1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙カレ様、レイブン。
世話をかけたな…
2からAAにコンバートするとき、パーツコンプして
なかったらどーなるんだっけ?
>>7 大金はたいて買わないといけない。
強化人間はAAからは無理。
サンクス
カラサワと月光はどこでもらえるんだっけ?
それだけあればいいや
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [saga ] 投稿日: 2005/09/14(水) 18:22:21 ID:k5AE+2sg
1000取れたらプレイステーション廃盤wwwwwwwww
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [saga ] 投稿日: 2005/09/14(水) 18:23:53 ID:k5AE+2sg
1000取れたらフロム倒産wwwwwwwww
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [saga ] 投稿日: 2005/09/14(水) 18:24:55 ID:k5AE+2sg
1000取れたらフロム倒産wwwwwwwww
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
ちょwwwwwおまえらwwwwwww
コントローラーのキータイプどうしてる?
慣れればスティックのがいいとか聞くけど、今までSLしかやってきてないからムズイ…
意見キボン
ンゴ・ワ・ペポッ
肩武器の使い方がわからんOTL
>>16 レイヴン、緊急の依頼だ。
現在プレイしているソフトのケースを開けて、解説書を読んでくれ。
報酬は君の操作技術知識の向上だ。
頼んだぞ、レイヴン。
AC1の質問です。
ミッション「レイヴンズ・ネスト」がクリアー出来ません・・orz
ラピュタの内部みたいなところを上がった後の釜底みたいな所の赤いACが倒せません・・・
お勧め装備や戦いかたなんか教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。
って、覚えてる人いるんだろうか・・・
>>18 のぼり切った穴の上でHが出てくるまで只管待つ
待った後は元祖パルスキャノンの01QL構えて連射w
>>18 シリーズでもトップクラスの極悪ミッションだし、やった人はみんな覚えてるさ
・そもそも倒さないで素通りしてもミッションクリアーはできる
・実力で倒すのは相当な腕がなければ無理なので、倒すならハメもどきを推奨
QLパルスキャノンを装備して、竪穴を降りきったところの通路でキャノンを構えてじっと待つ
Hが通路まで降りてきたらとにかく連射。瞬殺できる
次の竪穴でも下の通路で待って同じことをする
ひょっとしたらスレ違いなのかもしれんがシリーズの凶悪なミッションって何がある?
一応要素は総合的に見てな。
個人的には初代ネスト攻略>AAセラフ撃破>LRジナ>2メイトヒース>MoAセラフ>初代毒ガスって感じなんだが。
MoAセラフはフリーミッションでやると鬼だったな・・・
ぷかぷか浮きながら両肩6発ミサ撃ってれば勝手に死ぬけどな<moaセラフ
>18
オレも今日そのミッションやってた。
何度も足場着地に失敗して落下しながら、なんとか昇りきったら今度はナインボール・・・。
二つ目の竪穴を抜けようというところでHにヌッコロされました(´・ω・`)
MoAのミサイルは恐ろしいスピードだったからな。
AC戦でも、最初に両肩ミサ撃っておけば大体楽勝。
26 :
18:2005/09/15(木) 07:40:09 ID:Dr22SqWW
>>19>>20 ありがとうございます。
プチ殺さないと気がすまないので、ハメ殺しを実行したいと思います。
いくらH前に全回復するとしても、接近戦を余儀なくされるステージもあいまってありえない強さですよ。
>>24 俺も何とか1回目は正攻法で倒したんだが、2回目に出てきた時はAPも無く・・・
ブロック登りまじうざす
慣れない内は弾数の多い武器で(QLとかマシンガンとか)で敵発見次第破壊した方が楽だぞ
普通に上れる機体だとシュトルヒの砲撃すら援護になる事もあるが
tesu
LRから始めたんだけど、3簡単すぎジャマイカ?
すぐに敵ACが沈むんだが・・・
まぁ3は最も難易度低いとの評価だしね
でもアリーナは楽しかった気がス
ロイヤルミストとか
あとカラサワにレーダー頭の奴が強かったな
>ロイヤルミスト
懐かしさが胸の奥からこうブワーッと沸いてきましたよ
どんな奴だったっけ?
確か両肩ミサイルを装備してたような気が・・・
3系のアリーナ上位はヘタレの集まりだけどね
アリーナが強かったのはMOAぐらいだろ。
>>33 ロイヤルミストは両肩デュアルにショットガンだった
まだミサイルも避けれなかった頃、初めてやったときは瞬殺されたよ
重量系のくせに軽快に近づいて来るしww
ショットと投擲で地味に削られるんだな、これが。
最後に僚機で雇えるのもおれとしてはポイント高い。
>>37 だっただったwww
巨大兵器のとことか,いい時はほとんど何もしなくても分離後まで倒してくれたしwww
俺の中ではシルバーフォックス最強認定
アレスやメイトヒースがいまだに倒せないオレ…
まあPS2になってからマトモにやってないんだけどな
初代〜MOAはあれだけやり込んだのに
41 :
24:2005/09/15(木) 23:55:53 ID:jPvy7w9s
レイヴンズネストクリアー
上の方にあるとおり、下の通路でHをひたすら待ったよ。
なかなか来ないから、穴からちょっと顔だして誘導しようと思ってブーストジャンプしたら
レーダーの水色の丸が赤に変わってびっくり。実は真上にいたんだねH。
それにブロック昇りも二回目ともなると慣れるもので、前回の半分以下の時間で昇りきれた。
というか前回時間かかりすぎ(´・ω・`)
>>41 オメ乙
今3のブロック登りやってみ
驚くほど簡単だからw
ロイヤルミストのミサって、連動もあったよな?
やけに熱量高かった希ガス
>>42 あったあった。たしか4発連動。
あとPS時代の両肩デュアルは鬼だったね。
PS時代のミサは繊細すぎて使いこなせなかった漏れ
プラットフォーム分けて資金は大丈夫なんかな、フロム
360でネットワーク機能を生かすのなら、興味あるゲド
>>46 プラットフォーム分けるのか・・・・どっちにしようか。
ハードごとの差はないと思うけど。あまりのもあったら困るが
中身としては大統領あたりが参考になるんじゃない?
今度の主人公ACめんどくさがり頭か。初めてじゃない?目がないの。
2もNXもモノアイじゃなかった気が
2OP機は今のズベン頭だな。
>>47 >めんどくさがり頭
テラワロスwwwwwwwww
いや4って。。。
N系はなかったことにするつもりなのか
思ったんだが、360で出るんなら操作ボタンどうするんだろう?
明らかに足りない気がするんだが。よもやTypeB廃止とかならないだろうな。
そろそろ引退なのか…
>>51 そりゃナンバリング的には次を5にすると不自然だからな
ってwwちょwwこれプロジェクトフォースじゃwww
なんかACっぽくなくなっちったなぁ
おれゲームはACしかやんないからハードの費用対効果がえらい低いんだよな
エミュが早いとこ出てきてくれたらソフト買うだけですむんだが…
>>55 PS3がまともに動くエミュなんて開発に十数年の月日と、
動作させるのに何十万もする高性能パソコンが必要なんじゃないか?
どう考えてもそっちの方が費用対効果最悪だな
LRの全ミッションのルートとか羅網してるサイトある?二つだけ虫食いがあって欝
マルチプラットでネット対戦できれば最高なんだが。
>>57 ゲーム機よりパソコンのほうが使いであるからね
エミュが出るとわかってればソフトだけ買って10年くらいは待つけどな。
PS2本体買ったのも去年だしそれでも2以降はマトモにやってないしなあ
SLなんか画面すら拝んでない。LR終わらせたら2から順番にやり直そうか
とは思ってるんだが思うだけで終わるかもしれんな
結局AC(メカの方)が好きなだけなのかも
最近のゲーム機は費用対性能がPCに比べて相当いいよ。
赤字覚悟で本体売ってるから。
初代のことで質問ー。
クリアして、隠しパーツも全てとったから強化人間にでもなるかーって借金を5万以上にしたけど
強化人間になれなかった。
もしかして、一度クリアしたらもう強化人間になれない?
>66
なんということだ(´・ω・`)
二脚でグレネード装備して、デカMTをプチ殺そうと思ってたのに。
大人しくPPやります。
>>67 最初からやり直したら?
強化人間でならどのミッションも楽勝だから。
ただ強化レベルを上げてくのがメンドいけどね
>68
うーん・・・、ちょっとめんどいけどそうしようかな。
あと、初代の強化人間になったデータをPPでコンバートすると、強化人間の能力も引き継がれる?
むしろ強化したら元に戻れなくなるからデータ二つ作ったほうがいい
強化人間はエネルギー回復速度が半分になるから
まぁ、初代では大した事無いな>E回復半分
E兵器弱いし。
4ってどうなるのかな?何か普通に飛んでるような画像があったけど
6連キャノンを見たとき厨化の流れには逆らえないんだなと感じた
二脚キャノンも標準化しそうだし
すみません、一つ質問させてください。
全シリーズの中で、英語音声に設定可能
なのはどれが有りますか?
少なくとも今の手持ち(SL)には無さげ
でした。気付いてないだけかも知れませんが…
こ回答よろしくお願いします。
>>74 PSシリーズのベスト版及びPSoneBook版
加えて2とAA
つまり地球歴ACは英語音声可
と覚えよう
>>72 NXでもオープニングでは飛びまくってたけど実際のゲームでは地面をはいずりまわってたからねぇ。
3以降のOP機は全て強化人間だからな…
BGMはネクサスが一番好きだな。
ゾンビゾンビ フロムデスYOH!
LRでMOAのゲストアリーナの「いやマジ堅いって」を再現して見たら意外と
強かった。(当時の大ミサはないので核装備)
ジャック・O程度なら速攻で破壊できるぜ。
LRのジャックってネクサスより強くなってんの?
83 :
81:2005/09/17(土) 19:21:17 ID:lyt84cGZ
>>82 ミサが核じゃないので少なくともロック時のスキはなくなった。
しかし相変わらず鈍足で、タンクでも後ろをとることができる。
>>82 ブースト速度がNXの2倍以上。
行動も多少マシになった。
4の画像みてきた。マジで股座がいきりたった
ランバージャックつえーwww
軽量の両ブレとは相性悪いのか…?
つ、ついにACも宇宙へ‥‥
>>40 よっぽど軽量高機動アセン使うか
高火力な武器(右手グレとか)でゴリ押す場合を除き
OB使わないと回避がままならなくて乙る。
ゲームシステムの関係上、初代と違って必中射程がやたら広く
通常ブーストが即自殺行為に繋がる距離が広いからとにかくOB。
宇宙と言えば2系は火星に住んでるんだよな…
AAに出てくる火星レイヴンが、
AC2アリーナのレベルそのままなのは笑えた。
火星は平和だな。
むしろレベル下がりまくりだろ
ザルトホックごときがアリーナのトップって…(一位とは言ってなかったけど)
まあメイトヒースとか出てきたら嫌過ぎるけどw
これまでアリーナでカラサワ装備してる上位&隠しランカーはしばしばプレイヤー
の壁になったな。
PPのラディウス、MOAのヒルホエール、シュナーベル4、ファーストレディ
2のアレス、メイトヒース、SLのシルバーフォックス、ネクサスのアイアン
ジャック・Oには無駄なOB連発するならとにかくカラサワ連射しろと言いたい。
>>95 プライドの無いメイトヒースが見たい。
唐沢凶悪連射とか?w もうPAR使いの次元だな
俺ごときが、ノーダメージでハングレ一本でメイトヒース殺れるから唐沢連射されても別にPARは使わなくてよさそうじゃね?
ここの住人って多分、俺よか強そうだし
メイトヒースはロジックが糞だからな。
そんな事言ったら大半のCPUは糞なんだが。
極限まで強さを求めたら
・足を四脚→軽二と変更
・上半身は全て最高耐久パーツ
・最大出力ブースター装備
・OB封印
こんな所かな。まさにプライド抜き。
アーマードコア2でブレードの威力を上げるオプションはどこで手に入るんですか?どこ探してもわからないんで、教えてください。
>>101 「輸送コンテナ破壊」で谷底の残骸を壊して拾う
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:13:10 ID:Qf5dIvig
ありがとうございます!
あのオプションってまともな効果出るんだっけ?
>>98 いやこっちじゃなくてメイトヒースがPAR使ったような動きするの。
ENが反則気味に無限、強化カラサワetc
強化パルぬっ殺してる動画のウプきぼんぬ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:31:33 ID:7CMGUMeG
マルチポスト(´・ω・`)ウザス
強化パルはサイティングの練習になるだろうか
動きがパターンだからだめかなぁ
早過ぎてサイト移動が追い付かない罠
>>110 そりゃPAR反動最大で壁こえて画面外までふっ飛ばしても
普通に帰ってくるからな。ブレード使用時とかで。
ほとんど瞬間移動に近い。
なぁなぁ、
>>21でも書いてあるけど、2のメイトヒースってそんなに強いか?
あれビルの上から肩垂直撃ってればノーダメで倒せるよね?
普通に戦うとそんなに強いのか?
弱いよ。旋回終わってるから張り付いてもハメ殺せるし。
2はOBの性能が狂ってるから初期機体でも普通に倒せる
まぁ、2の強化Lv5は真人間より弱いからな。
恐ろしいペナルティがあるし。
ひとくちに「敵ACが強い」といっても
・手段を選ばなければ勝てる(核腕、垂直ミサでハメ、大口径)が通常自分が
使用している機体では困難
・どんな手段使っても難しい。じょ、冗談じゃ(ry
の2種類があると思われる。
俺にとってのダイアモンとか前者だな。
後者は今の所存在しないと思う。
ダイアモン in 倉庫 とかあったら後者っぽいが。
>>116 そういう考え方が普通だと思うんだが、逆に
前者の、やれば勝てる手段で勝ってCPU弱いとか言う奴はどうかと思う
PPやってるんだが、初代の隠しパーツの両肩ミサイルが万能すぎて鼻血でそうだ。
アリーナの下位レイヴンほとんど瞬殺wwww
俺も最初にMOAをプレイした時は両肩ミサイルに頼りまくりんぐだった
敵の両肩ミサイルも脅威だったな。
指マシ+両肩ミサな奴に何度もぶち殺されたよ。
2の両肩マルチ復活しねーかな・・・
両肩武器はあれくらい強いほうがいい
2のマルチは命中率が…いや、今よりも遥かに当たるけどさ。
あの頃は60発小ミサでも十分主力になったなぁ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 10:20:41 ID:LPO+thgF
2のミサイルで優秀なのはやはり4発同時発射の中型ミサだな。
アレスも愛用してるね。
アニキ!
闘いは美学だよ!
強力な武器に頼ることなく、華麗に、かつ相手の攻撃も受けて闘う!
それがイ〇キイズム!
>>112のような奴がLRになってラストジナ強すぎとか喚いている罠
>>124 あれ? 2の両肩マルチの命中率ってデコイとか対ミサイル兵器がないと完全回避不能だった気がするんだけど…
避けることを知らないCPUのみ
レーダー見てOB使ってれば簡単
ミサイルは進行方向に対し←↑→↓という感じの動作で理論上全弾回避可能。
ただし近距離に必中距離あり。
2の両肩丸血は発射した方向に歩くだけで全弾回避できる。
まあ実戦でそれやるとその間に蟻の巣にされるが
蟻の巣ってどんな状態か詳しく
いや蜂の巣と言いたいんだと分かってるんだけど
デコイ積んでない状況を想定してもどうにもならないと思うのは俺だけか?
なくてもOBやらブレホやら手段はあるが。
無かったら無いで二択が一択になってボコられるだけ。
避けてる間に死角に入られるし、ぶっちゃけ垂れ流されるだけでも辛いわな
>>132 蜂の巣→穴だらけ
蟻の巣→一本だけの深い穴
・・・なんちゃって。
2は両肩垂直ミサが強かったな。
PS時代両肩デュアルに頼ってた俺が行き着いたのがこれだった。
友人もこれ使用してて、対戦で同時に発射したら画面が処理落ちしまくり。
>>132 雷撃とか?
たとえば魚雷を食らった船は外からの見た目は何ともないが、
機関破損や浸水など重大な損傷を受けていたり
潜水艦に魚雷なら
高速スクリュー音探知!
↓
・・・直撃します・・・・・・・!
↓
( ゚д゚)ドカンー
爆発は果てしなく地味らしい
PPのアリーナクリアー。
指マシ手に入れたけど、3000発ってすごいな。
PS2からレイヴン派だったんで、1000マシを越えるマシンガンがあることに驚き。
でも射程短いなー。微妙に使えない(´・ω・`)
>>139 3000あっても弾5発づつ消費するから実質600発か?
それと弾が相当散らばるので実際の命中数は相当少ないとオモ。
最強に近いと思う>PP指
指だけつけて超重装甲軽起動高火力アセンが跳梁跋扈した時代があったな
総火力高すぎな上に軽すぎなのでバランス壊しまくり。
MoAではさすがに調整が入って500発?になったが。
性能下がりまくりんぐなのに20万コームは変わらないんだよな
初心者だった頃、やたらと高いからさぞ強い武器だろうと思って
買ったがあっという間に弾切れ
でも接敵してアレぶっ放されると流石に嫌だけどな。タマ少なくなっても。
瞬間ダメージ効率は最強最悪だろ。弾切れ早いだけで。
主力を肩装備にすればブレよか凶悪な手武器でしょ。
接敵できればな。所為ACシリーズの接敵というのは難しい課題。
ゲームシステムが味方してる場合は別として
基本的には安定しない=凶悪ではない
MOAの場合はほとんど同重量のHG-1の方が脅威なので指は最適化には入りえない
MoAでも指の削り逃げが横行してなかったか?
今更AC2をプレイしてんだがすげえな。マシンガンで熱暴走だよオイ。
サイレントラインしてるんだけど発電所崩壊阻止ミッションのラストの機体が倒せないorz
誰か序盤の方で買えるコスパのいい武器教えてください。
ありがとうございます。
できれば肩と左のもお願いします。
>>153 ほぼ全てのミッションが800マシ一本で事足りる。
アリーナもこれ一本で制圧できる。
SLの800マシは万能兵器。良く当たる当たる。
両肩60ミサ+連動EXで組み合わせると
すごいスナイパーライフルもSLだっけ?
あれはNXか。二つ前だったなぁと思い込んでて、NBを数に入れるの忘れてた
>>153 左手にはマシンガン持っとけ
ダブルで撃てば大概のACは倒せる
ありがとうです
でも、まだ店に左用マシンガン売ってないんです
あ、そうか
ともかく火力を上げられてエネルギーを食わないものなら何でもいい。800マシは強いので。
銃で狙って倒すのがキツイと言うのなら、両肩ビット(これは売ってたかな?)を
まいて逃げ回るという手もある
両肩ビットならフィンファンネルみたいなものがジューCみたいについてる奴なら売ってます
それのことなら今度使ってみます
俺は奴をどうやって倒したんだっけか・・・
1000マシばらまいたんだっけなぁ・・・?
FCSはWSシリーズ最新作ってのがオススメ。
なければともかくWSタイプ。
そうなんですか…
私は実はアーマードコア初心者なのでコア内パーツは殆どわからないので感謝です
ちなみにWSはマシンガン、ショットガンと相性がいい。
(レーザー)ライフルとかバズーカとかはST、スナイパーライフルなんかはND。
ミサイルはND−8、だめならST−6だっけかな。
>>165 一応、最低限覚えておいた方がいいことを一つ。(とっくに知ってるかもしれないけど)
敵をロックしてからすぐに撃ってしまうと、今敵がいる場所に発射するだけなので
動いている敵にはほとんど当たらない。ロックして少し待つと、敵が動く方向に
予測射撃を行うようになるので、弾が当たるようになる。この状態を二重ロックと言い、
動かないorよほどノロイ動きをする敵以外には、基本的に二重ロックで対応することになる。
ダッシュしているAC等に、ロックした瞬間からマシンガンを撃ちつづけていれば、
途中で弾道が変わり二重ロックに移行したことが目で確認できる。
アドバイスありがとうございます。
二重ロックなんてものがあったことすら知りませんでした・・・
自分は今、回避ができなくて必死になってたので攻撃がお留守になっていたようですねorz
LRではロックマーカーが黄→赤って変わるから判りやすいな
NBようやくOVERRALL:MELEEまで漕ぎ付けたんだが中々厳しいな・・・。LV1から金とれん。
がチタンでいいのか?OBはあったほうがいいのか?
みんなのおかげで助かってクリアできました。
これからもつまらないようにがんばります
>>172 ・・・偉いな。きちんとお礼が言えるなんて。最近のヤツは(ry
まぁともかくがんばれ。まず試して調べてそれでもわからなかったら聞けばいい。
ここのレイヴンは面倒は嫌いだが努力する初心者は大好きだからね。きちんと教えてくれるよ。
174 :
:2005/09/23(金) 03:44:30 ID:nsocZ1t8
アーマードコア2の隠れアイテムの場所について教えて下さい
今もってる隠れアイテムは、カラサワとムーンブレードとファンネルみたいなバックウェポンと12発ミサイルとブースターとオプションのブレードパワーアップです。他あればお願いします
PPって、ファンタズマ倒したら終わりなのか。まぁ面倒くさくなくていいけど。
一つ聞いていいか?
NBって「ナインブレイカー」の称号貰えるの?
今アリーナ1位の奴倒してランク1位になったんだけど、
ACブレイカーとか言われて終わりなんだけど?
>>177 偽9倒したらもらえるんじゃない?
そこに行くまでに放置したから知らんけどw
まあ、それで納得の行くものであるかは人によるが・・・。
>>177 総合ポイントが1000000に達したらH倒してなかろうが称号がもらえる
作業だが楽なのは、アリーナでポイント稼げばOK
>>180 OVERALLの最後のトレーニングで出てくる。
そこに行くまでに投げたのかもしれないが。
最難関の「上級距離維持」とかをクリアできなくても9玉までは行けたはず。
全トレーニング終わらせなくてもあいつは出現するし、称号も貰える。
ヴィクセンのアセンキボン。
てかLRでできる?
頭:マンティス
腕:ロリス
コア:クロノス
脚:ヴィクセン
武器は右腕ドラゴン(だっけ、ウロ覚え)、左腕タロス
武装は実践レベルには程遠い
NBのトレーニング全部金取った奴いる?
>>184 せめてレーザーをもっと強くして欲しかったな…
PPだとそれなりにダメージ大きかったと思ったが
>>185 無駄に3回位やった。一回コンバート残りはニューゲーム
>>185 コンバートで1回
爆雷ミサ取るためにニューゲームで1回
>>184 フレームそのままヴィクセンで武装が両手リボハンの猛者がLR攻略
スレにいた。
格納含めハンドガン*4じゃなかったか?
まぁまぁ普通に強いと思う。
ヴィクセンは張り付き戦法には、なかなか向いてると思うぞ。
脚の旋回に全体的に軽量だからロータスに初期ジェネで十分な速度だし。
まあ猛者となれるかはわからんが、論外でもないだろう
完全再現ヴィクセンが使えるのは
W取りに対しても臆せず、逆に切り殺せる腕前を持った剣豪。
ここまでいくともはや剣聖と呼ぶにふさわしい。
そんな機体をあの面倒くさがりが使ってたのは信じられん。
まあほら、面倒が嫌いな人が乗ってたヴィクセンは
3連バーストレーザーライフル+グレネード
プラズマキャノン
っていうステキアイテムがあったし
今の再現で使いこなせたらそいつはドミナントだな
ヴィクセンのアセンがやばいのは想像を絶する火力のなさだからね
っていうかドラゴンはなんであんなに弱いの?
左手の補助火力で使うと悪くないんだけどね。
STサイトのE武器って特性もついてるがな。弾速は相変わらずだが少しは当るようにもなったし
もっとも、これだけの為にE系OPつけたかないが。E消費も無いような物だが、単位時間火力は7とか言うし(シェイドの半分と少し
ドラゴンはヴィクライフルとは認めん。
単体では好きだが・・・ なぁ。
復刻パルス(ROC4)は異常に高性能なんだけどな…。
すみませ〜ん。
AC2AAの「未踏査地区最終調査」のミッションがどうしてもクリヤー出ません・・・
いつも秒殺です・・・。
おすすめのアセン何かありますか?
>>200 回避に専念
ブレード振った時が最大の攻撃チャンス
あまり奴から離れるな。
ラストジナに比べるとまだ軽いよな奴は。
初代、PP、MoAをやってると、「ブレホ!ブレホ!」ってプチ騒ぎになるのがわかる。
ヘタレなオレでもブレードが十分活用できるステキ仕様。
>200
Hセラフのミッションか。
軽量二脚に、オーバーブーストを組み合わせればある程度の距離は保てるよ。
その気になれば、ロケオンでも倒せる。
>>200 簡単な方法なら、ランバージャック腕に連動ミサとおまけで追加弾倉積んで行ったな
回避に専念(距離を離す、正面に立たない)しつつ、ミサイルは乱射で割りと勝てるはず
>>201 テンクス!試してみます!
ん〜奴はラスジナより強い気がする・・・青パルより倒すのに時間がかかってる・・・
>>202 ロケオン!!?ドミナントですか?
>>204 連動ミサは無理っぽいです。
ミサイルに殺されますた
>>205 ブレード振った後が隙だらけなのでそこにLロケ当ててけば沈められる。
当時のLロケは強いぞ。
慣れてきたら、高速移動してる最中のHセラフにもロケット当てられるよ。
だから>200もがんばれ。
セラフは機嫌が悪いと降りてこずに垂直ミサイル連打してくることがあるのがちと辛いな
それでもラスジナや青パルに比べたら格段にマシな相手だが
慣れなければ腕グレでも可能。
てかそっちの方が楽。後は4連ミサイル。
機体は極限まで軽量化する。逆関節がいい感じ。
どうせ防御力上げても総攻撃力数万のブレードの前には無力。
みんなテンクス!やっと勝てた!!!!
みなのアドバイスをミックスさせた機体でいったら勝てた!
皆さんテンクス!!!
これでやっと、2、AA、3、SL、LRの5作クリア!!
明日、NX買いにいってきまつ
全体的にもっさりだが頑張ってくれ
NXってミッションどれくらい?
2日くらい前に買ったんだけど同じようなミッションが糞みたいに多いんだが・・・
しかも難易度がかなり低い・・・
今、MoAのセラフと戦ってきたんだが
重量二脚で行ったのが仇になった。見事にボコボコにされたよ。
これから一晩かけてじっくり攻略するつもり。
>>213 フリーミッションに入るのは55かな。
ただし、内半分くらいが同一ミッションの別バージョン(数や相手が違う)
入らないミッションも大体これ。
なんか似たようなテスト何度もやらされた覚えがある
おまえらデータ取る気あるのかと(ry
>>215 ありがと
今最後っぽいとこやってる
なんか赤っぽいやつが変形してつよいよ・・・(´・ω・`)
顔面キャノンの奴だな。
困ったらタンク組め。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:21:09 ID:ABYeEQ4A
>>218 その場合どこで顔面キャノンと戦闘すればいい?
下?上?
焦ってageてしまった・・・スマソorz
>>219 俺は上に乗っかったまま戦って勝ったけど 別に下でも問題ないだろう
両肩の大口径エネルギーキャノン使えば倒せない敵いないから
>>221 本当ありがと!
倒せたよ(`・ω・´)
でもラストがかなり謎だった・・・
しかもこれがAC初クリア・・・
2も3もNBもLRも持ってるのにクリアできない
NXとLRは直接繋がってるガンガってクリアしなされ
ところでNBは置いといて2と3ってそんなに難しかったっけ?
どこで詰まってんの?
>>223 2は暗い街中っぽいとこで敵ACが2つでてくるとこ・・・
3は確か中古で買ったら他の店で半分以下の値段で売ってたのを見てショックで止めたんだった・・・
そしてすぐにNBがでたからそっちを始めたんだった・・・orz
明日から3やるかな
>>224 フライトナーズの二人組か、コツとしては一人に集中してなるべく手早く倒す事。確かそこに隠しパーツ落ちてたような。
暗い街中でACニ機っつーとAAの調査部隊排除の方を連想するな
>>224 カラサワとったか?
あればそれで、なければ武器腕ミサ+連動で簡単に終わった気がする
>>226 あれはきついね。>>調査部隊排除
アストライアのアセンはインチキ過ぎる。(w
典型的な強化人間アセンだけど・・・
サイレントラインではカラサワって強いほうの武器なの?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 11:57:18 ID:/CviQTWK
>>229 旧作と比べると弱体化はしてるが、まだまだ現役。
SL以降はアボ〜ン。
ミッションとアリーナでは強い 対戦では弱い
>>224 あそこはMTだけ破壊すりゃクリアだけはできたはずだ。
とりあえずAC無視してMTだけ破壊して先行ったほうが良くないか。
フリーミッションになってからのんびりACと遊べばいいさ。
233 :
232:2005/09/25(日) 12:57:35 ID:CumNWX2f
すまんアナザーエイジと間違えた・・・。
上のレスは無視してくれ・・・。
SLの機密情報先取の二体目のACが倒せないんですけど
この時をねらえとかこの武器だといいとかいうのを教えてください。
今はエクステにロックジャマーと右に800マシを持ってます
>>235 左も緑のスナイパーライフルで叩き込めばいいと思うよ。二体目はフロートだけど壁や柱に引っかかるからその時を。
二体目のAPが残り少なくなると三体目が現れるけどこいつは弱いから放っといて二体目に止めをさしてからでいい。
そもそも一体目でAP削られてるんじゃない?縦穴の一体目は上のほうに逃げて待ってれば勝手に弾切れしてくれるから
ノーダメージで倒せるよ。
>>235 ガチタンにCWX-LIC-10(両肩プラズマ)
すいません。ガチタンってなんですか?
ガチガチに硬いアセンのタンク
>>224だけど久しぶりに2やってみた
出来なかったミッションやってるんだけどやっぱ強い・・・一体は倒せるけどもう一体が強い
しかも操作の仕方がわからん・・・orz
もしかしてB操作に慣れてないだけなのか?
4発同時発射ミサイルに連動とかどう?
>>242倒せた!壁にへばりついてたらパターン化できて倒せた!!
今は順調に進んでまつ
アセンのタンクのアセンってなにの略ですか?
初心者だから言葉がよくわからんのです…
アセンブルの略
アセンブルが何なのかは説明書に書いてあるはず
アセンブリのことだ。
恐らくACの機体構成を指すんだろう
初心者だから、はいいわけにならん。
>>1のテンプラをよく目を通してくるんだ。
アセンブルは各自ディクショナリーをひきたまえ。
ECMってなんですか?
>>1みたけどわかりませんでした・・・
ググれ
>249
「ECMメーカー射出!」(シュパシュパ!)
「ろ、ロックオンできない!?」
>253がバカだということはわかった
>>253 ECM=まぁ相手のレーダーとロックオン機能に影響を与えるものだとでも
解釈しておけ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:06:42 ID:ABYeEQ4A
>>256 キニスンナ、ゲームしか取柄が無い奴に限ってちょっと教えてやればいい事すら
出し惜しみするからな。ゲーマーって視野狭くてイカン。
技術的な事に関しては説明してやろうとも思う。
しかし知識的なことは自分で調べればわかる。
俺たち面倒嫌いだからさ、自分で調べてわかることくらい自分で調べてほしいのよ。
まあ、取説みるか(載ってるかは知らんが)
アセンブル画面で一度セレクトボタン押せばすぐ見れるがね
とりあえず、知ろうとする努力すらほとんどしてない様にも見えたがね
気になったんだけどECM=ジャマーであってる?
>>259 その考えは否定しないが所詮ゲーム話のスレだろ。
そもそもたかがゲームで技術ってwプロの方ですかw
んで別に知識的な事教えてやれとは言わんし自分で調べろってのもいいが
答えるつもりがないならスルーしろって事だ。
今回の件で言えば
>>250 >>252 >>254 こういうのは駄レス以外の何者でもない。
>>265 何度もすまないな
ID:LsgGQTFdよ
自分ちょっとした事情で今PC使えないので携帯からなんだが携帯からだと三行に見えるのでつい・・・
>>263 確かに所詮ゲームだけどそのゲームをクリアするのに俺は時間かけてるわけよ。そいで技術つけてるわけだし。
おまいさんはたかがゲームって言うけど「たかが〜」って言っちゃえばすべて終わりだろ?
たかが仕事、たかがスポーツ、たかが仕事。
全部たかが〜で終わっちゃうわけだ。
確かに
>>254はどーかと思うが
>>250はネットで調べる上での一番の最短ルートなわけだし
>>252は自分で試してみたら?ってことだし。
お前の考えはわかったがここは2chのゲームのスレなわけで。
何が一番カチンときたかってゲームスレで技術云々を馬鹿にした発言が一番カチンときたわけで。
>>267 で?
そ の 技 術 は 何 の 役 に 立 つ の で す か ?
お前のゲームに対する愛情はわかったから
>>267も
落 ち 着 け
元はオレが聞いたせいだったな・・・
以後発言には気をつけるから
でもぐぐってもわからんことはあるからな・・・
>>267 追記、俺からみたらお前の技術を鼻にかけた態度もカチンと来るわけよ。
このスレでしか役に立たない技術なんだからせめて出し惜しみするなよ。
今後、質問は礼儀正しくするようにな。
みんな!!!わたしのためにケンカするのはやめて!!!
誰も喧嘩なんかしてねwwwww
単に頭に血を上らせた奴のラジの冷却性能が悪いだけだろwww
じゃ、俺のためにケンカするのをやめて!!!
>>273 君もいいラジエーターに変えた方がいいとおもうぞ
ECMと適当な言葉でググッたら、軍事的な意味もゲーム中での効果も普通に出てきたよ。
>>275 んにゃ、俺はラジよりコンピューター性能の良い頭部パーツに変えた方が
いいとオモ。
そんな訳で堕ちる。
>>277 そうか・・・
オレが調べたりなかったな
すまん
ここは面倒なことが多いインターネットですね
>カチンときた
カチンときたら何を言ってもいい面倒な場所らしい
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 01:16:56 ID:SnMKCQtN
いいか、俺は面倒が嫌いなんだ!!
ちょっとANANDAじゃ足りないみたいだからFURUNAに換装してくる。
重量過多
正直
>>268にワラタ
何の役に立つって
ACというゲームを楽しくプレイするのに役立つんじゃないか
それ以上の意味も価値も無いし
逆に言えばこのスレではそれだけの価値と値段がある
もうオヤスミ
自分の意見が全否定されることも時にはあるさ
思ったんだけど、LRって取説に各パラメータの説明とか特に載ってないのね。
ゲーム中にSELECT押せば確認出来るようになったのは良いんだけど、親切なんだか不親切なんだか。
>>256 インサイドに装備出来るジャミング装置だけど、機体にも対ECM性能というのがある。
アクション画面のレーダーのあたりに単位ジュールでメーターもある。MissionによってはECMが効いてる。
対戦で相手に使われる場合、自機の対ECM性能+200くらいでレーダー、+300くらいでロックオンに障害が出る。
ちなみに自分で撒く場合、一つ目はECMの性能そのままで、二つ目以降は÷2の数値が加算されて相手に効く。
また自分で撒いたECMは自機のECMレベルには影響しない。
とか、おそらくとっくに終わってるであろう話題、しかも誰も居ないであろう時間帯にカキコしてみる。長文スマソ。
LR強化人間ないのか・・・
だれか俺のラジエーターしらね?
かなり高性能で「熱しにくく冷めやすい」やつなんだけど
どこかに落としてしまったかもしれない・・・
>>289 ん?さっき角の喫茶店で置き忘れたんじゃね?
ウェイトレスさんがラジエータ持って落とし主探してたぞ。
誰か俺のジェネレータ知らね?
体が動かないんだ。
ダレカワタシノれいぶんシリマセンカ?
はんがーカラハントシデテナインデスガ・・・・
>292
システム音声が三石か田村ゆかりなら萌える
エクステにもあるんじゃない?
>>285 夜中に必死に揚げ足取り乙、そこまでの技術者じゃありませんが
AC楽しんででこのスレも楽しくROMらせて頂いておりますw
俺が思うにACが作を重ねるごとにつまらなくなるのはお前らみたいな
閉鎖的技術厨が大会その他HPで初心者を締め出してるからだな。
正直、猛者どものHP内のBBSなんて一定のレベル以下の人間は
書き込める雰囲気じゃないよな。大会レポも馴れ合い日記と化しているし。
そんな雰囲気が初心者を締め出してりゃ新しいコミュも開発されないし
フロムもバランス見直す罠。
初心者も
>>287みたいな良い指導者に恵まれないと上達しないのだよ。
別に俺はゲーマーじゃないからどうでもいいことだけどw
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:42:45 ID:+kEtlUCB
ID:cfgEZFmJ
つーかちょっとアホっぽい質問して軽く煽られるなんて、
2ちゃんの質問系スレじゃ日常茶飯事な光景なのに
よくそこまで話を発展させられるモンだな。
今更長文で蒸し返しとかもうアホかと。
中3つの段落で釣ってるつもりらしい
あえて釣られてやる猛者はいないのか?
AC楽しんでる時点でゲーマーだって言えばいいジャマイカ。
でも確かに、初心者が買うような作品じゃないよな。
知り合いがマンセーしてたんでLRから初めたんだが、偉い目にあったよ。
うわぁゲーマー認定されちゃった・・・・
LRのマンセーは正直理解できないな
NXよりマシになってるってだけじゃん
>ID:cfgEZFmJ
じぶんはLRからAC始めた者だけど、試行錯誤せずすぐ人に聞いてたら
なかなか上達しなかったと思うよ。つーか実際そうだった。
いまはみんな叩いてるけど、きちんと調べてその上で質問すれば
いくらでも答えてくれる。それにそっちの方が自分のためにもなる。
だからおまいの主張は正直的外れなんだよね。
(;´Д`)
〜罠とか、まだ使ってる化石のような奴がいるのか。
楽しんだ者勝ち。
スルーしろよ。
揚げ足しか取らない奴に反応する方もタチが悪い荒しだ
>>110 >>127 とかにもいるなw
ってか俺は〜罠ってAC関連のHPやらBBSで
しょっちゅう見かけたんでお前らの造語かと思ってたよ。
なんか、罠ってのも2chの言葉なのにそれすら知らない2ch初心者の臭いすらするし。
ああ、もうこいつはACクリアできなくて調べずに質問したら叩かれて恨んでるヤツなんだよ。そういうことでいいじゃん。
華麗にスルーしようぜ。
つっても一番最初に反応したの俺なんだがw
AC2の四脚+サムライで、ニ連光波出そうとするとで何気に難しくね?
二脚だと×推しっぱなしで出るから楽なんだけど
>>314 技術者様乙
ACばっか時間割いてないで世の役に立つ事に時間割けよww
毒喪の証明だなコリャw
285だけど、釣られるついでに俺の意見書いてみようか
ACが作を重ねるごとにつまらなくなる(と思う人が多い)のは
もちろん色々な原因があると思うが特筆すべきは
スタッフが明らかにソフト創りをサボってるってコト。
他のしっかりしたゲームと比べてバランス屋が仕事してないよね。
ゲーム性を見れば初代系、2系、3系とそれぞれ面白さはあると思うが
練りこんでないのは確か。ライトユーザー受けする作品も限定される。
で、猛者のHPのBBSが常連で埋まるのは多々あることだし
大会が身内対戦会の様相を呈してきてるのも事実だと思うが
自分から声かけないと友達できないのは当たり前だから。
AC仲間欲しかったら、俺は大会より対戦会をお勧めするよ。
対戦会はよっぽど社交下手じゃなければ一発で知り合いになれるぜ。
○、○、×連打
という風に連射汁
あと、これは厳しい意見だと思うが
ACでは『こだわり』が往々にして足枷になる。
特にライトユーザーのバランスを無視した「このパーツで組んでます」は
馴れ合いにはいいが真面目な対戦では相手に失礼。
しかもそういう人は「腕があればバランスは覆せる」と夢を見て
真面目に強さを追求してる(結果、猛者になった)人のHPで
的ハズレな話をしまくるもんだから、回答に困ってウザがられる
という背景があることはちびっとは覚えといてくれ。
どっちが正しいってわけじゃなくてな。
右も左もわからん頃は、質問なら月光剣みたいな
参加者の多い馴れ合いサイトでした方がいいと思うぞ。
2ちゃんは優しい奴も多いが煽りも多いので耐性のない奴はお勧めできない。
ラストレイブンの「研究データ回収」ってミッションどうやってSランク取るんだ?3個全部取ってると体力も時間もなくなって最終的な評価は下がるし、1個だけとって即行で帰ってもAまでしか行かん。誰
321 :
320:2005/09/26(月) 23:35:53 ID:d3JWcwk8
途中で送信してしまった…
ってわけで誰かオススメのやり方とかあったら教えて下さい。
>>314 〜罠って2ch語なのか!?
確か前ファミ通でつかわれてたぞ・・・
お前の方が初心者なんじゃ・・・
・・・どうしよう、彼女いてまだ下っ端だけどモデルやってんのに喪男とか言われちゃった・・・
おい!お客さん来たぞ!w
>>321 明らかなわけではないが、残AP、時間、データ3つ入手、命中率。このあたりが条件だと思われる。
3匹セットで出てくる羽蟲はAP温存のためにきっちり殺す。(ここで高命中率維持)
俺は羽蟲で弾外さずに最後のMTは全滅させずにクリアでS取れたが、羽蟲で何発か外してMT全滅させて
S取れた、という報告もある。
アセンはE防高めに左Eシールド、左格納ブレ、右手に羽蟲を殺しやすい武器(プラライ等)、ってのが定番。
>>322 発祥が2chかどうかは知らないけどネットスラングなのは間違いない
あんま頭の悪いこと言わんでくれ
ネクサス過去ディスクの同士救出がS取れないんですが、
何かいい方法があれば教えてください
>>325 それはすまなかった
ちょっと気になったもんで・・・
>>317 そのスタッフがソフト作りをサボっているとは良く聞く事だが
どこからその根拠はでているのかと。
まぁ別にあまり深く追求するつもりはないけど。
んで、下の方は俺より別の人間にでも言ってくれ。
ACに限らずゲーム友達など作るつもりは無いし
そもそもそういう年齢じゃないから。
>>319 違うと思うが俺に言ってるなら興味の無い話だ。俺はせいぜいACはパーツコンプ
までが楽しいのであって対人戦したいとか無いし、必要な情報は古本屋で攻
略本立ち読むだけで事足りる。猛者のHP覗くのもROMるだけ。
パーツの良い使い方など見てるだけ。
まぁ統合して言うとお前ら技術者様と俺とはACに対する楽しみ方が異なる、がそういう人間が
このスレに不向きと言うならテンプレにでも入れておけ。
長文悪いねw
誰か
>>326に答えてやってくれ。俺は忘れちまった。
明日夜勤だから時間はあるが、いま手元にNXも無いから答えてやれん。
>>328 だったら自分がマイノリティって気付いて見なければいいのに
>>320 中量のパーツ、特にコアや足は軽量なパーツにEN防御が高い物が多い。
EN管理ができれば、軽2脚がいい。
あぁ、すまない。
×中量のパーツ、(ry
○中量級のパーツよりも、
>>330 お前まだ居たんだ?技術者様は妄想の中で
マイナーモデルの彼女を必死で攻略していて下さいよww
>>324 >>331 アドバイスありがとうございます。羽虫は無限に出てくるから相手にしてなかったんだけど、キッチリ倒した方が高命中率も維持できるし被ダメージ抑えられるみたいですね。軽量のEN防御重視にしてもう少し頑張ってみます。
>>328 例えば極端なバグが多いこと(バースト・火炎放射など)。
初心者ですら一択なパーツをすぐ用意すること
(PPの指、2のカラサワ、SLの800マシやEX実盾、NXの軽グレやクレホバ)。
スタッフがソフト作りをサボってるとしか思えない結果が本当に多い。
初代や2は禁止武器をオマケ的な要素で作ってる節もあったが
SLなんて武器破壊を考慮してのEX実盾設定は良かったが
速射砂の破壊力と重2の武器破壊耐性なんてテストもしてないだろ。
NXになるとパラ切りなんてクレホバと隣のフロート逆じゃねぇの?
とかもう凡ミスクラスのひどさがゴロゴロ。
LRも部位破壊、何考えたのか知らんがフロートが死。ちょっと軽率。
あとこのスレは総合攻略スレなので向きも不向きもない。
攻略に関する内容であれば全て許容されるのが自然。
ただ2ちゃんなので煽りに出会うと事故りやすいとこだけ要チェキッ!だな
>>335 初心者ですらわかるような強武器のどこが悪いの?
カラサワ、指マシ、月光ぐらいのは用意してても良いんじゃないかとおもう。
それに俺はSLの800マシと実盾がありえんぐらい強いことを2chで知ったぞ。
それ以外は同意。
>>335 お前いい奴だな。
確かに作を連ねる事に駄パーツが増え、一択にならざるを得なくなったパーツが増えた感
は否めない。武器以外にしても、ただ俺的には2以降左手武器にブレード以外の選択肢が増えたのは
PS1シリーズの剣豪に対してそこまで使いこなせないレベルの奴の為の救済措置だったのかなと。
800マシ、EX実盾、その他諸々も初心者救済パーツと割り切れば諦めが付くレベル。
NX以降の熱暴走システムもOB使いこなせない奴に対して(ry
結論ACの世界において1部上級者と初心者の間に越えられない壁があるのでは?
と常日頃思う俺でした
>>336 >それに俺はSLの800マシと実盾がありえんぐらい強いことを2chで知ったぞ。
2ちゃんじゃないけど俺も猛者のHP内で聞くまで気付かなかった。
思うに禁止パーツ流行らせたり駄パーツ認定してパーツ選択範囲狭めてるのって
1部上級者の陰謀?(言いすぎ)
それにフロムが影響をうけてるとか?(妄想)
んじゃ堕ちるし俺宛に駄レスがつかなければ永久にROMってますんでさようなら。
タンクが最強だったのも、初心者向け調整の結果だしな。
結果は売上に大きく響いたが…。
それってホントに初心者向け調整なのか?
タンクや重量級が初心者に優しい脚部なのは昔からじゃん(俺は重量二脚愛用してた)
たまたまそうなっちゃいましたーってだけでは。
>>338 マジレスすんだけどさー
駄レス付けられたくないならくだらないレス
書かないようにしようって思いませんか?
まあ、釣りならいいんだけどね 釣りなら。
>>340 いかん、そいつには手を出すな!
初代〜SLまでのタンクは結構厳しい希ガス
重二の耐久力が(N系と比べ)非常に高く、
タンクを使う利点は小さかったからね…キャノンも今ほど強くないし。
光波が当たらないとか、初心者に嬉しい利点は多少あるんだが。
個人的に、一番輝く瞬間は対EX300だと思う。
ちょっと間違ってたなスマソ。
『初心者でもわかる強パーツが存在する』
≠
『実用パーツと産廃パーツの格差が
シリーズを重ねる毎に極端になってる』だな。
ただし極端すぎる一択パーツは、数が少なければサクっと禁止されるので
遊び的な要素として認識されやすい。
800マシが強すぎるとかいう話は、
伝聞以外で知りえない環境でプレイしてる分には問題ではない。
対戦した時に初めて問題になる。
じゃあ対戦しなければそんなこと無問題なのかというと
一人プレイでもアリーナがあるので
アリーナ最強を目指すぜ!俺のアセンが一番強いぜ!
的な楽しみ方をする人はわりと多いはず。
だがN系にもなるとアリーナですら
ネタアセンでの勝ちが旧作品に比べ困難で
『シリーズにそぐわないアセンが好きな人』はどんどん鬱になる。
ブレとかミサイラーはその典型。
もうこれはアセンの自由も動かす楽しみも奪われる抜群の萎え要素。イクナイ
最後に800マシや実盾が禁止されたのは
大会で9割以上のプレイヤーが実盾重2アセンを使ってきたとか
そういう黒歴史によるところが大きい。
××禁止レギュを提唱する基本目的は
『一択パーツを禁止することで選択範囲を広げる』だから
狭めてるってことは無いよ。
どうでもいいけどさ、
スラングや身内の言葉で
ずっと以前から存在していた言葉の言い回しを
2chで使われてるからってなんでも2ch発祥だと思ってる馬鹿がたまにいるよな
重度の2ch依存患者に多い
>>343 ごく一部の身内で使われてるのが2chで使われるようになってそれが普及したら2ch発でいいんじゃない?
俺のIDあぁウザかよ('A`)
奇跡のIDだな
Q.そもそも2ch発祥であるかどうかを究明する必要がどこにあるのか?
A.日常会話でついつい使って浮かないようにするためにやや必要
〜〜な罠って言い回しは俺が初めて見たのはファミ通だったな。
今週もうんたらかんたら、う〜〜〜罠!とかいうやつ。
気を付けて欲しい。〜〜には罠がいっぱいなのだ、で締めだった希ガス
>>347 オレもファミ通で見た
確か伝言板ってコーナーだった希ガス
てかファミ通前より中身の質落ちたよな・・・
チェインガン愛用者いる?
>>349 SLまでは愛用してた。って言うかとりあえずタンクにチェインしょってりゃ対AC戦は問題なくしのげるし。
NX以降はほとんど使ってないね。大グレも同様。
NXのチェインガンはリロが長杉なのが痛い
格闘ゲームみてーだな ACって。
アーケードに置いてあるわけじゃねーんだから、そんなに対戦時のバランスを考慮しなくても
いいと思うんだけど・・・
時間かけてミッションを繰り返して金を溜めれば、800マシも神バズも真っ青の装備が買える仕様
でもいいと思う。
明らかに性能が上なら、対戦時にレギュで禁止するときの線引きも簡単だしさ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 14:57:22 ID:Yyu9DFfE
初代以来で、買ったまま放置してた 3 Silent Line を遊んでみたんですが
ヴェノムランサーてのに勝てません。
とにかく相手の移動が素早くて、常に視界外からライフルで
ボコボコにされて気付けば接近してきて背後からブレード
連発されて乙という感じです。勝負になりません。
こちらの装備は、足は軽量機動力の高いやつ、
武器は最初に持ってるやつと、途中でもらう火のつく右手武器。
他はジェネレーターとブーストに金かけました。
金を稼ぐ手段もミッションしかないし、ミッションもきついし、
最初からやり直すしかないのかな?
爆弾撤去のミッションでは正直コントローラーぶち投げたし、
こんなストレスたまるゲームだったかなあ。旋回が遅くてイライラする
あ、旋回力アップのエクステンションも購入
それでも遅く感じる
AC3からコンバートしてみたらどうかな
SLより少し優しいし、パーツも集まるし。中古は安いし。強化人間も簡単に手に入るよ。
まあそれはそれとして、旋回が追いつかないときは距離をとるといい。
距離が遠ければ遠いほど敵を視界にいれるのは簡単になる。あたりまえだけどね。
敵に背後をとられそうになったり、上空をとられたら思い切って前にブーストして距離をとろう。
あとは引き撃ちかな。 左右に揺れつつさがりながら撃つ。
ミサイルばっかり積んで壁を背にして逃げつつうちまくるとかもありかな。
>>352 風呂的に元々対戦はオマケ的なつもりだったらしい…
まあ今は対戦を前提に作られてるみたいだが
正直対戦もそこまで盛り上がってないし、
今後は一人用にシフトする可能性も無いとは言えないかも
>>356 好きな機体を組んで遊べるアクションゲームを作ってみたら、オマケで入れてた対戦モードで人気に火が付いた、ってわけだな。
驚異的なのは、一人用アクションゲームとして作られたのに、そのまま対戦ゲームとして成り立ってしまったという初代のゲームバランス。
わざわざ対戦前提に作っているであろう昨今の作品ほどバランスが崩れているっぽいのがなんとも皮肉だ。
358 :
353:2005/09/27(火) 18:20:05 ID:Yyu9DFfE
>距離が遠ければ遠いほど敵を視界にいれるのは簡単になる。あたりまえだけどね。
>敵に背後をとられそうになったり、上空をとられたら思い切って前にブーストして距離をとろう。
>あとは引き撃ちかな。 左右に揺れつつさがりながら撃つ。
うーんだめだ
距離とりやすいようにステージをアリーナにして何度かやってみたけど
相手のほうがスピード速いしこっちがエネルギーなんとかやりくりして
ブーストつかって休んでるときに一気に叩かれる。
まあなんか愚痴っぽくなって悪いんだが、
ほんとにどうしようもないし、戦っていて面白いという感じがしない。
こうすれば勝てるかもっていう希望がまるで持てない。ただもう力と力のぶつかりあい。
初代は何も読まず独力でクリアしたし格闘ゲーも全国大会出たし、
アクションは苦手じゃないんだが、ほんっとに、やり直すか、挫折するしかない。
このゲーム武器の買い方間違ったら完璧にハマり状態になるんじゃなかろうか?
やられたときになんでやられたのかよくわからない。だいたい視界外から
被弾して殺されるし、旋回がうすのろすぎて周囲の状況把握をレーダーに頼らざる
を得ずゲームの大半は右上ばっかり見つめてることになる
面白くなくてもストレスだけはたまるのでもう少しやってみるか・・・キれる限界まで
>>353 SLは戦車か四脚にチェインガン積むだけでなんとかなる気がする。
あと、エクステンションは常に旋回が上がるんじゃなくて押したときに急激に旋回するから慣れるまでは難しいかも。
パーツを売れる事も知らんのかね。
>>358 LRが傑作だとは思わないが、自分がヘタレなのをゲームのせいにするな
>>358 気持ちはわかる。おれはLRで何回かキレた。
で、頭冷やすために3、2とさかのぼってやっててわかったけど
シリーズが進むにつれてどんどんユーザーへの縛りがキツくなってるんだな。
PS初代やったらオモしれーのなんのw
やっぱ”自由度”ってのは大切だなあと痛感したよ
NXやLRみたいにギチギチに縛り上げたあげく、CPUはインチキしまくりってのは
やっぱどうなのかと…
SLじゃね?
そうですね
なんだこの展開は
マイリッジってそんな強かったっけと思って初期機体でやってみたら
確かに俺の腕じゃ勝てん。
なるべく安く強化するとして
ブースターをUN4、ジェネレーターをRV10、右腕武器をMG/350に変えたら
行けた。速度は大してないから視界に捉えられないのは単に慣れの問題。
自分で敵がいる方向に小ジャンプしながら向き変えるとか工夫すれば勝てるかと
>>358 一度、操作を全くせずに放置して、相手がどう動くか見てみるといいかもしれない。
COMはどれもだいたい同じような動きするから。違うのは距離ぐらい。
SLの敵は、たしかあまり回りこみはせずに上下左右に振ってロック外し、ってのが顕著だった憶えがある。
それに3と違ってこっちが距離離しても執拗に自分の距離へ持って行こうとする。
レーダーばっか見て〜ってのは、敵の動きを予測して、脳内で3次元空間を把握するしかない。
慣れればCOM相手に見失う、って事はまず無くなるから。(追いつけるかどうかは別にしても)
格ゲーで全国行く腕前があるなら行けると思うよ!
格ゲーにたとえるなら、ACのCPUはSNKのゲームの敵みたいな感じだな。
まともに牽制したり読みをいれたりすると負けるが、一定のパターンに嵌めると雑魚い、みたいなね。
今から俺もべノムランサーと一戦交えてくる
>>340 何この馬鹿?誰が駄レス付けられたくないって言ったよ?
お前らがスルーしてるのにレスつける事はしないって
引いてやってるのがわかんねーのかな?
お前もアレか?AC以外取柄の無い技術者様か?
はい、駄レスすいませんでした。ウザけりゃスルーヨロ。
いつまでやってんだよお前ら
つ[ラジエータ]
いまこそEXラジェータの復活を
頭、腕、体、脚は初期
ブースタ MBTOX/002
ジェネレータ MGP-VE905
ラジエータ RMR-SA44
FCS VREX-WS-1
右武器 500発マシンガン
左武器 KWG-HZL250 投擲銃
肩 初期レーダー
オプション 実弾ダメ軽減とエネルギーダメ軽減のみ
武器についてはこれともうひとつ MWF-RF/220HとKWG-NHZL30(発火投擲)
の組み合わせでも戦ってみた。
マイリッジ(ヴェノムランサー)の動きはこちらとの距離を詰めようとして結構直線的。
左右に触れつつ下がりながら撃っていれば見失うことはないはず。もちろん小ジャンプを使いつつ下がる。
ブレードを振られるような距離まで近づけてしまうこともあったけど、基本的に下がりながら撃ってれば勝てるはず。
旋回が足りなくなるのは、武器とFCSが合っていなくてサイト自体が狭いのかもしれないな。
あと、ゲームレベルをhardにしてるとサイトが小さくなるよ。 もちろん俺はnormal。 :-)
引き撃ちではなく攻めて戦ってみたが、これだと距離が詰まって相手がブレードを空ぶったときなどに視界から
消えることがあるな。そのあとEO食らって削られた。 右手に相手が消えて言った場合は、右旋回しながら左にブースト。
逆は逆。 これで距離を離して視界に捕らえなおす。 ガンガン近づいてくるからやっぱり引きながら戦うのが一番倒しやすい
と思う。
金がたまってくればタンク等に火力の高いグレネードを積んだりすれば楽だけど、金がないときはつらいかもね。
マイリッジって新設基地制圧に出てくる逆関節でスナイパー持ってるやつだよね?
あいつ動きが速いし近づくと斬ってくるから面倒かもね。
旋回高めのタンクで壁を背にしてチェインガンかフロートでマシンガンってのが一番楽だと思うけど。
マイリッジ・・・やっぱ思いだせんなぁ・・・
久々にやるとおもすれーな
NX,LRはうっぱらったからAC2,ACAAあたりを中古でかおっと
AC3にでてくるエグザイルを垂直ミサイル以外で倒したこと無いんだけど
なんかコツとかありますか? 中2に800マシと投擲又は熱ハンドでエースまでは倒したんだけど、
エグザイルはムリポ
骨で適当に回避してれば勝てる
適当に引いてれば勝手に弾切れする
俺も久々にSLやるか
マイリッジ潰してくる
>>379 >LRが傑作だとは思わないが、
>LRが傑作だとは思わないが、
>LRが傑作だとは思わないが、
やってきた
マイリッジなんていねーなと思ったらEランクの奴じゃん
正面から打ち合っても初期ライフル一丁で勝てる相手じゃねーか
軽量系の脚部使ってるならコイツの攻撃なんざ掠りもせんだろ
ACシリーズ経験済みの奴が手も足も出ないような相手じゃないだろうに
LRは最高駄作
んなこと言われてもね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 22:56:25 ID:k66ziCZy
>>386なんか可愛いな・・・(*´д`)ハァハァ
sage忘れスマソ
自称SLベテランの俺がマイリッジとやってみたが
初期機体では良いマップ選ばないとまず勝てないと思う。
基本機動力が違いすぎるし火力差も圧倒的。
002ブースター+ROV10ジェネでAP3000残して勝てたが結構きつかった。
レーダーや小ミサ、ブレは重荷だから外した方がいいぞ。
そこそこの機動力とそこそこの火力があればまず負けないし
金つぎ込んだアセン使えばまともにやってもAP8000残せる相手だな。
結論:単なる機体性能差
地上420km/hぐらいの機動力があれば引き撃ちだけで勝てるんで
目安にしてみてくれ
>>376 3に800マシってあったっけ?左熱ハンドも
>>358 っつか右手の火力高めれば何でもいけるな
初期ライフルやめてマシンガンとかにすりゃすぐ勝てるよ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:15:56 ID:ZEIhQegA
PS2で出たACシリーズで、カラサワ使えるのはどのタイトルですか?
ACならどのシリーズでも使えるぜ!
>>393 NX以降はKRSWとかって名前になってる。
397 :
393:2005/09/28(水) 02:08:13 ID:ZEIhQegA
今更PS2買ってAC2やってみたけど、なんかPS時代の方が
スピード感あったしアリーナ楽しかったのは俺だけ?
PSってもMOAしかやってないけど
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:09:46 ID:ZEIhQegA
>>397 AC2か…懐かしいな…
俺も最初PS2出たての頃にダチの家でちょこっとやって、60フレームの滑らか&もっさりに違和感感じてしばらくスルーしたっけ。
結局AAから復帰したけど、今ではPSの30フレームが逆にカクカク感じてツライという皮肉。でも3&SLはサクサクで(゚д゚)ウマー。
その後、驚愕のNXで(ry
400 :
393:2005/09/28(水) 02:45:02 ID:ZEIhQegA
ネクサスがどうかしたんですか?
昔のミッションあるからやりたいんですが・・・
NXは熱がこもって大変って聞くけど、そんな風に感じた事は無いなぁ
4脚ばっかり使ってたからか?つーかNXの4脚って冷却高かったっけ・・・
つーか、ネクサスは普通に楽しかったよ。ほとんどのミッションにイベント会話やイベントムービー(デモ?)があったし、アリーナにだってちゃんとイベント会話があった
なにより過去のミッションや、過去のムービーみれたりするのがボリュームがあってうれしかった。
脳みそをNXモードに切り替えれればN系だって楽しいさ
漏れは切り替えが下手だから、LRでようやく楽しめたってだけのことさ
久々にAC2やってみたけどたしかにもっさりしているな・・・ OB使いまくらないとやってけね
その後にAAやったけど本当に別ゲー、当時はあんまり意識していなかっただけにこれはびっくりした。
過去作品をやっていくにつれてLRはある意味フロムなりにPS2ACに決着をつけた作品に見えてきたよ。
本当に昔からいろんな意見あったからなぁ… なんだかんだで全部取り入れられてる気がする。
405 :
353:2005/09/28(水) 10:17:16 ID:cD51pYhw
せっかくいろいろアドバイスもらったけど、その前に、
やり直してしまいました。なにしろパーツ売れるのに気づかなかったので。
で、やり直した時に隠しアイテムとりながらやったんで
そのへん売りまくったらけっこういい装備になってマシンガンであっさり勝利
・・・それでも初代遊んだときに感じた、面白さがどうしても感じられない。
どうしてなのかわからず、ひざびさにPSのやってみたら、すぐに理由がわかった。
操作性がほとんど別次元。反射神経で楽しめる。音楽もテンポが良い。マップも広くていい。
AC3SLは細かいことだけどミッション毎の棒読み飛ばして OK 選択するまでの流れとかかったるい。
だいたいミッション中の音声はいいとして、なにも文語まで朗読しなくても。
初代の初期ライフル使って以来ライフルファンの俺は
ネクサスやって轟と出会った瞬間、AP3000ぐらい削られて
熱暴走して丘の陰に隠れながら「潮時だな」と思った。
AAはRT以外はOB頼らないとダメだし結局のところ肝はOBとデコイだが
マップの障害物配置と広さが絶妙で、
OB無しで凌げる場面が多かったから今やっても楽しい。
SLみたいに野良対戦で5分間ガチバトルをするような息苦しさもないし。
NXがつまらん要因にはマップの狭さ&障害物の少なさが、やっぱかなりあるよな。
いや、ミッションの説明文はスタートで飛ばせるぞ
ゲーム内容はともかく、3系のインターフェイスは完璧に近い
前作のジャックOってどんな奴だっけ、とか思って久々にNXをやったんだが
ガレージ入ってからアセン画面移動までのロード時間がやたら長かったんだな
パーツ選択も、1つ移動するたびに小さいロードが入るし・・・
フロムの、こういった所をすぐさま改良するユーザーへの配慮は
素直に誉められるのにな
>>407 UIは3で一度完成してたけど天才鍋島はそれでは満足できなかったんだよね。ほんと天才だよ。
過去作といえば、俺は内容はともかくレスポンスとか動かしてて良い感じなのは3かなぁ。
2はバグ多いし動かしづらいけど、演出とか内容は良かった。AAは結構改善されてるし純粋にMissionでハマった。
3がシステム的に良い感じだったんでSL出たときは速攻で買ったけど、なんか3に比べても大分違う気がする。
ブレード振り遅いしなんかブレホが変だし。特にOB斬りとかやると痛感する。2→AAの改善の流れとは真逆な感じ。
あとRankS集めのせいかMissionはものすげぇ作業感。今やると後のNBへの布石って感じ。
NX以降は熱とか色々あるけど、変な慣性つけたせいで歩きや切り替えしの仕様が腐ったのが一番痛かったな。
どうでもいいけど長いキャノン構えたときに左手で砲身掴んでくれないのはサミシイ。
そりゃ左武器が銃だとつかんでくれないよ
>>405 反射神経で楽しめるとか操作が別次元とか
表現が抽象的過ぎて意味が取りにくいけど…
AC3SLやってて爽快に感じない理由なんだが
PS2作は初代と違って60フレーム、視点も調整されてて
空中の挙動もモッサリしてる(慣性が弱い)のが原因だと思うが
OB使うと動きも速いし操作も爽快(色んなことができる)なので
OBを使って動かないとSLの操作感は理解できないと思う。
俺はNX以外のシリーズは一通り楽しかった派だけど
OB無いSLなんてモッサリでやってらんないよ。
・音楽が気に食わない
・マップ狭い
・大空が使えない
・OB吹かしてない間はモッサリ
・ミサイルの弾速が遅い
↑この辺が違和感ならどうしようもないけど。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 13:46:56 ID:lHJS3tWa
神頭
紙コア
神腕
神脚
神ブースター
神FCS
神ジェネ
神ラジ
神エクステ
神ミサ
神バズ
神マシ
これが俺の愛機だ。
ACシリーズの迷走ぶりがよくわかるスレだw
ゲーム自体は難易度は低め、自機の自由度(広いマップで好き勝手動けるような)は
広げたまんまで対戦時の縛りなんかはユーザー任せでいいんじゃないかとは思うけどね
純粋に初心者救済という意味での強化人間は復活させても誰も文句は言わないんじゃない
ミサイルはもう逆にデコイが無いと避けられないよ、くらいの速さでもいいと思う
>>409 鍋のNXのインターフェイスは佃のTGS版NXと大体同じだろ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 18:36:57 ID:ZEIhQegA
PS2になってから多弾頭ミサイルの速度やホーミングが弱くなった気がする
PSシリーズでミサイルが強すぎたから弱体化させただけの話
もう初心者から上級者まで楽しめるように
難易度20段階とかに設定できたらいいんじゃないの。
サイトサイズが20段階に・・・
>>420 そこまでやるより素直に縛りプレイやった方が速いと思われ
難しいミッションや強い敵ACは、オマケ的に多少あれば十分だな。
今回補充ランカーがいなくて寂しい。
ちょっと質問させてください。
AC3SLやナインブレイカーの経験者なんですが、最近AC2を始めた者です。
NEW GAMEで始めたときに難易度を選択したら、変更不可能なのですか?
また、ノーマルとハードの違いは何ですか?
ノーマルとハードの違いは自機のサイトの大きさのみ
難易度はVSモードでロード→難易度変更→セーブで変えられる
426 :
424:2005/09/28(水) 21:50:32 ID:imlrJRIc
>>425 サンクスです。
システム設定画面で項目がなかったのでちょっとビビりました。
流れ読まないレスでご迷惑おかけしました。
補足
敵をロックオンしたときマーカーの色は赤だけど、
遮蔽物があるときは緑色になってそれを知らせてくれる。
ハードだと通常ロックオンと変わらず赤のまま。
レーザーキャノンで瞬殺していくのは快感ですね。
攻撃力が鬼だなあの武器は。
初代シリーズもネット対戦出来ないもんかね〜
エm(r
>>430 エ(ryってそんなこともできるのか・・・
今ぐぐっていろいろ知った。
ブシドーブレードでもやってみっか
相手が…
SEよりも普及してないだろうし
ACに限って言えば、ネット対戦できるエミュは存在しないよ?
むしろACで対戦できるのがあるなら教えて欲しい
サイレントラインは通信対戦できるな。たしか最大4人
ハァ・・・・誰もそんな話してない・・・・・
ミッションでおもしろいと感じたことがないな
それはACから卒業の時期ってこった。おめでとう
さてさて流れ読まずに聞いてみよう。
SLでやたら強いAC、ドームでタイマンだったか?に出会って以来やってないんだけども
NX以降だとどれがお勧めでしょうか。
対戦はやらないのでNBはなしとしてお勧め教えておくれ
SLで詰まる程度ならNXの方がお勧め。
LRやったらACと戦う系のミッションやった時に必ず投げると思う。
>>441 レスさんくす、やっぱNXなのか。
軽量でマシンガンぴゅーんぴゅんが好きなんだがNX熱暴走がやや不安
そこんとこどーなの?
動きの重さはシリーズ1。最高に重い
2か3に逝った方が良い
>>443 そかそか、ありがとん。
旧作で腕磨きなおしてからNX以降に手を出すことにするわ
にしても、攻略スレ覗いてみるとほんと別世界っぽいな。やりこんでる人はすごい。
マシンガンのリロードうざ
熱暴走うざっ ってなると思う
>>439 半年くらいで4作駆け足でやってきたがもう卒業か 俺
アリーナとかvsACが主体のミッションは好きなんだけどな
3の機動兵器侵攻阻止である程度ダメージ与えると
親機と子機に分かれるけど子機はどうやって倒すんでしょうか?
ってか倒せるのあれ?
追っかけてっても場外に行っちゃうしその間に親機のミサイルが死ぬほど飛んでくるし
僚機はろくにダメージ与えないまんま勝手に死んでるし。
キャノン構え打ちキャンセルを取りたいだけなんだけど
マトモにやってたらいつまでたっても先進めなそう…
つまり親機倒せってことだ
ああ、強化人間か。
なら親機は大ロケ、子機はハングレあたり使えば
楽に取れた気がする
分離するまでは大ロケを撃つ
子機は場外にいっちゃうけどそのうち戻ってくるよ
スナイパーライフルとかの長射程武器をつかえば場外に逃げられても当てられる
親機に背を向けることになるのでミサイルがうざいかもしれないが、適当に振れてれば多少はよけれるし
僚機に耐えてもらえばいい。
ミサイルは遮蔽物に隠れればほとんど当たらない
一つでかい遮蔽物があるからそこにかくれて、攻撃するときは右半身だけだして大ロケうてばいい。
>>448 >>449 サンクスもうちょいがんばってみる
もしインチキ技なんかあったら…ないかそんなのはw
ACシリーズは領域外の敵にはダメ入らないはず。
2の頃のコンテナ味噌は良かったな
>>451 何言ってんだか知らんが普通に撃破できるぞ
アーカイブ強襲でのヘルストーカーって何気に強くない?
455 :
446:2005/09/29(木) 17:11:16 ID:WgBTPpYG
落とせた落とせた!
最初ハングレ+大ロケon中二でいったけどグレが全然当たらないんで
プラズマに持ち替えていったら6発ほどで落とせた。
深追いしないで障害物の辺りで相手が向かってくるのを待ったほうがいいのね。
残った親機は遠目からロケ撃てば僚機がミサイル肩代わりしてくれるんで楽勝だった
おめでとぅ
ミサイルよけるのが苦手な俺も結構苦労したよ
こんなにデカイんだからブレードで切りまくりひゃっほぃとか思ったけど
俺には無理だった
>>454 たいして強く無いような
それでもSLに出てくる敵ACじゃマシな方だけどさ
>>412 OBってそんなに使えるの?
なんかただ一瞬ダッシュしておしまいっていう印象なんだが。
EOコアばっかり使ってた。
そもそもR3ボタンって押しにくいしなあ。
EOのトグルする時ですら、
押したつもりが「クネッ」とか折れてムカムカする
>458
OBは普通のブーストみたいに扱うと良いよ。頻繁にR3押すの。俺は慣れるまでに時間がかかったけど
例えば右にジャンプして着地する直前にOBで左に飛ぶ、とかを多用したりすると対人戦で相手を翻弄できる
以上、ヘタレレイヴンのOB講座でしたorz
誰か上手い人、指摘してくれ…
いや、横レスだけど、全作やってもOBテクが、まったく身についていない俺には目から鱗だ
461 :
459:2005/09/29(木) 18:37:52 ID:fFTsIRRi
初めてやったのがサイレントラインなんだ。
最近は初代シリーズにはまってる。
なんていうか、その、
熱システム
ラジエータ
インサイド
エクステンション
OB・EO
とか無いんだな。
ああ。最高だよな。
攻略とかの質問はここで良いのかな。
この間AC3買ってきたんですけど、侵入路探索(エネルギー生成区)で詰まってます。
使うと楽になる武器とかあったら教えて下さい。
あと、これってゲームオーバーになる条件は何なんでしょうか。
ミッション失敗しても大丈夫だったり駄目になったりする時があります。
>>463 ロケットかブレードでリップハンターを裏切る前に倒すと良い
失敗してゲームオーバーになるのは特定の、シナリオ的に重要なミッションのみ
ちなみにレイブンランクがよっぽど足りないと、成功してもゲームオーバーになるミッションがある
3シリーズがいまいちな評価の理由
ちくしょうやアモー級のネタレイヴンがいないからだ!
>>464 ありがとうございました、やってみます。
今ブレードはKLB-TLS/SOL使ってるんですけど、他に良いブレードってありますか?
AC3はデカイ敵がでてきたりするから好きだな
NXやったところでは過去作にもいたみたいだけどさ
クロームの最終兵器には何度もボコボコにされたなw
でかいのと言えばAAのグレイクラウドを忘れちゃいけないぜ
>>465 シューティングスターやリトルベアはダメか?
ダメだろうなぁ・・・・
>>470 シューティングスターは地味に好きだな。
『こちらシューティングスター。あとはまかせろ!( ̄ー ̄)』
ターン、ターン、ザクッ!
『しまったぁ!ヽ(;◇;)ノ』
アリーナの紹介だとかなり性格が腐ってる人間っぽく紹介されてるのに
ミッションだと市民守るために「後は任せろ!」とかちょっぴりかっこいいシューティングスター
こっち悪役かよ
一般人の車踏み潰しまくってるんだから悪役だろう
もれもSSは大好きだ
沢山潰さないと出てこない、一応隠しなのに
出てきて数秒であぼーんな所がカワイイw
>>473 中堅以上の大半は、性格云々以前に人間味すら薄そうだからな…。
主人公を筆頭として。
えっ、ちょっとまった。そんなミッションやった覚えなしだ・・・SL?
479 :
463:2005/09/29(木) 22:31:43 ID:suZV6QBo
何とか攻略出来ました。ロケットって、偉大ですね。
でも、何故か報酬ゼロで経費その他諸々がとんでもない額に…
そこは前払いだから
実弾ばっか使ってるからミッションでエネルギー兵器を選ぶと
どうも上手く戦えないな・・
前払いミッションって報酬もらえるのは1回切りだったっけ?
だっけ?
ラストが絶対もらえないのはわかる。
>>483 だって、そうじゃなきゃ
フリーミッションで前払いミッション選択
↓
報酬貰って出撃直後ミッション放棄
↓
(゚д゚)ウマー じゃね?
フリーじゃなくても2〜3回イケルはず。
>446を読んで、そういえばあの大きいのはガチタンでしか倒してなかったことを思い出した。
あの頃はロケットを使うなんてことは全然頭に無かったからなぁ。
もう一度買って、挑戦してみるかな。
最新作のLRでもミッション失敗した後のリトライって不可能?
わざわざロードしなおさないとダメ?
ミッション失敗してそのままゲーム続けるヤツってほとんど
いないと思うンだが
>>486 失敗したら、
1:ミッション直前に戻ってリトライ
2:今の機体、パーツ、ゲーム状況を引き継いでシナリオ最初からリトライ
の2種類が選べる。
ミッションによっては更にボス戦直前から再試合、って選択もある。
>>466 ブレードなんざ月光以外なんでも一緒だ。
武器腕のデュアルブレードの扱いが難しくてどうしようもない件について
扱いが上手くても下手でも大して変わらんオチ
AC3で操作をA操作っぽくアレンジしたら
右手と肩武器パージできねえでやんの。
説明書の嘘つき・・・(´・ω・)
>>491 ちょwww同じ悩みを抱えてるなwwwパージ不可ツラス('A`)
495 :
459:2005/09/30(金) 21:59:17 ID:WyemnCVe
>494
Σ (・`ω・)マジカ!
お、居たか wmv形式でも見れる?
N系では通じなくなったのが泣ける>OB
498 :
459:2005/09/30(金) 22:40:09 ID:WyemnCVe
今日はわけあってPC使えないんだ……
今は携帯から書き込んでる訳ですよ
多分見れると思う。てか、是非見たい。
ああ、頼む
てす
両肩に装備したミサイル→手武器による射撃
ってやりたいんだけど、ミサイルの良い組み合わせが見付からない
シャカツラとなにかなんだろうけど…
えんぷーさなんて手段もあるぞ。あれ追っかけまわすし。
魚雷って直当てしても1発分なのが寂しい
>>505 落としても開けないな。
圧縮する時になんかあったかな?
元ファイルの方確認したらサイズ同じながら解凍失敗する模様。
zip圧縮失敗するなんて俺のPCも末だなw
指摘ありがとでした すぐ修正します
>>505 落とせた、OB使えない私から見たらまさにドミナント。
周りに対戦相手がいるのうらやまし
509 :
459:2005/10/01(土) 08:03:26 ID:BlbbAMDg
>D marsb50218.zip
>D marsb50217.zip
>D marsb50216.zip
>D marsb50215.zip
>D marsb50214.zip
>D marsb50211.zip
>D marsb50210.zip
遅かったのか・・・orz
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:23:13 ID:v6a0XPaY
激しく亀だがSLの高誘導ミサは
大会でも使われるほどの強武器だぞ
513 :
459:2005/10/01(土) 08:43:34 ID:BlbbAMDg
>510
おお!やっと意味がわかった。ありがとう、落としてみる
SLAIも良いけど、ACにしか無い魅力も山程ある
熱理論なんてそのうちに入りもしない位だ
515 :
459:2005/10/01(土) 08:54:17 ID:BlbbAMDg
>494
ネ申!!GJ!Thanks!
速いなぁー・・・
これってやっぱ全国大会クラスの腕前なんだろうか?
>>494 何この神動画・・・
アムロ操作のガンダム VS ザク2機(うち1機は新米) って感じだな
ごめんごめんごm
回線遅いんでUP作業させたまま寝てて今起きた。朝6時まではチェックしてたw
内容は、所詮相手がCOMなんで見た目にこだわったつもり。
殆どノリでプレイしたが、OBを使った動きを色々盛り込んでみた。
・ミサイル食らいまくってるのは許してくれ
普通もうちょいデコイ撒くんだけど
動画ではOBショット直当て(1発AP500ぐらいで及第点)
に集中して疎かになってる。
・小ミサはルーチン上、相手が一定距離下がるので
距離が近すぎる時に使ってる(後半戦は基本的なOB飛び込み手順の例のため)
・引き撃ちするとCOMがすぐ死ぬので極力、OB中以外は射撃してないつもり
倒す順番は敢えてカロンを先にした
ま、こんな感じで動けますよっていうデモ動画です。シリーズはAC3SLね。
>>517 でもNXだと熱暴走してそうな動きでもある・・なw
LRだと、ANANDA積んで同じOBコアなら
OB準備中にブースター吹かさない限りはかなり連発しても大丈夫だった・・・が
そっすね。空中系のOBや長距離OBはNX以降はほぼ使用禁止です。
空中ブースト中の熱上昇と、長距離の加算熱量が大きすぎるんで。
(動画でずっと熱暴走してるのは弱ラジ+熱ライフル被弾のせい)
2、AAもビュンビュン動けるシリーズですけど
ジェネ出力がバカ高くて容量が少ない仕様があるので
ロングOBはなかなかできないようになってます。
3は良いコアが無くてOB消費がでかいのでこれも短距離のみ
SLはMI/008コアのOB消費が少なく、仕様として容量が多いので
ああいうロングOBができるってわけです
相手(アドヴェント)視点は要らないよね?
ちょっと始動が遠いようにおもた
>>519 SLまでは一回吹かすと一律いくつの熱量、距離関係なしの青春18切符仕様で
NX以降は移動距離毎に加算される従量制にOBの仕様が変更されて。
動画後半戦でわかるようにOBで攻め込んで大ダメージを取る時は
2・3回に分けて空から攻め込むのが普通です。
正面からいきなり攻め込むと反撃された時にダメージ効率で
上回るのが難しいんでまず空でロック外しからするってわけ。
これができないorしにくいのがNX以降で、利点もかなり減ってます。
そもそも余剰積載仕様で通常移動が速いんで微妙です
SLと違って引き撃ちが格段に強いし
>>521 COMは攻めてくる&後だしOBしないので遠めから出してます
>>相手視点
ミテミタイキガスル(゜ρ゜)
LRで長距離OB実装するなら800弱の羅漢(脆い)か、少し装甲上げて速度下げてUL2か
700で我慢とアトラス(APそこそこ)使うかかねぇ。ネックはやはり部位破壊(コア)と基本速度向上か
というか、↑が使えるならNBの時点で使われてただろうけどね。リターンが少なく、基本スペックが(ry なのもあるけど
余剰強化と熱軽減で、単純に連続使用は容易にはなってはいるけど(G91ANANDAでも楽に運用可能
>>522 せめてスライドジャンプと頂点OB、着地OBくらいは混ぜないとだめぽ。
切り返しも細かすぎて無駄に食らってる。
デコイは数より位置とタイミングが悪い気がする。
>>524 アトラスも羅漢も遅すぎて無理。
基本性能はUL2が優秀だがOBで見るならヘリオスULエオスの3択。
長距離は仕様上無理。やるメリットもない。
NBを¥600程で手に入れたんだが得?損?
デデデストローイ
>>526 「お前が」得だと思ったか?損だったか?
他人がお前の好き嫌いを決めているわけじゃないだろ
>>526 信じられないだろ?
3980円で買ったんだぜ俺・・・
俺なんかまだ買ってないぜ
>>525 まず対戦動画じゃないんで俺は細かいとこは適当にやってます
被弾無視で突っ込んで鬼ロックするカロンの熱ライフルとかは
回避するにも限度があるし、被弾無視で動いてる場面もあると思います。
自分的にやっちゃったと思ったのは
4:07 まぁOB発動まで届かんだろと思ったら近づいててモロヒット
3:45 垂直見えてなくてデュアルも避けられると思ったら避けらんなかった
0:58 あれ最速OBキャンセルできてn…ぐわ
10デコイだったんだけど最後余ってたんで素直に使えば絵的にもっと良かった。
スライドジャンプ、ジャンプ頂点OB、着地OBとも
何度も使ってると思うんですが
単に回数が少なくて見にくいということ?
細かい位置取りとかは2対1ってことで判断ミスもあるんでしょうけど
今回は
>>517の通りなんで、ま突き詰めてもしょうがないし。堪忍して。
>526
俺なら喜んで買うよ!?
近くの中古屋行っても\3980……
欲しいなぁ…
その前にネクサスも欲しいし
NBはアマゾンで1800円にまで下げたけどLRが出たと同時に6800円に戻しやがったな
あんとき買っとけば良かったな
そういや、フォーミュラフロントインターナショナルって自分で操作出来るんだって?
>>536 そりゃ、ACFF並に操作できなきゃイロイロ困るだろうよ。
>>536 できる、上下がオートになるらしいが、ベースはB操作だ。
対人対戦できない環境の人ってあまりOBの重要性感じない希ガス
今回の動画にしても相手COMだしOB使わないほうがダメージ抑えて勝てただろうし
でもブレードと一緒で使いこなしてるとカッコいいんだよな。
ごめん、書き方が悪かった。
戦闘も従来のACシリーズのように自分で操作出来るんだって?
FFの操作方法(対戦モード)がnamcoガンダム並に難しかったからさ、凄く助かるんだ…
543 :
541:2005/10/01(土) 18:54:05 ID:w3xGeSHy
>542
(; Д )
こいつぁ天然の匂いがぷんぷんするぜ!
546 :
545:2005/10/01(土) 19:38:06 ID:gwTLKZdM
間違えた。見事に勘違いしてた、だ
「ミサの被弾が外れやすい」人の予感
↑?
この荒れよう…同業者か?
とりあえず、フォーミュラフロント インターナショナルがPSPでしか発売されないということはないだろう。後からPS2でも出るんじゃないか
と、淡い期待を抱いているんですが。
PS3でリメイク初代〜MOA全部入りとかいったらマジ買っちまうな
変化を望んでいるのに変わると叩く
人間って本当に屑ですね
改造重機(2)タン
キミに乗っただけでボクのバズーカは攻撃力うpしちゃいます
さぁ、一緒にジナイーダにぶっか… 一緒にファシネイターをぶっ壊しちゃおうネハァハァ
>>551 LRのキャッチコピー「PS2最後のAC」
でもこれで「いや〜〜ACFFはACじゃありません!」とか言って出たら笑うよな・・・。
>555
笑わずに即買いですが何か?
FF面白いのか?
自分で操縦できなくてもいい
機体いじってるときが楽しい
ACはメールを読むのが楽しみ
死んで覚えるゲームが好き
こんなところか、実際AIを組むと言ってもかなり曖昧・単純にしか設定できない。
逆にカルネージハートみたいなのは、面倒に思った人なら向いてるかも
PS2版は自作機体とトレーニングで対戦できるから結構いいと思うんだけど
ファミコンのブリーダーみたいなもんかね
もう知ってるやついないかw
振り返れば10作も出して未だにマイナーバージョンアップしかされてない
ただシナリオ集の追加って感じ。
いくらよく出来たシステムとはいえ、売り上げ落ちても当然だなあ。
このままいくと、格闘ゲーとかシューティングと同じ道をたどるな。
ロボ操作ゲー、もはや一つのジャンルといっても過言ではない。
>>561 マニアの声を聞き過ぎると操作やシステムの複雑化、難易度の上昇で
初心者が入りづらくなってやがて衰退・・・ですか。
フロムのゲームって元々そういうものだったはず
キングスフィールドが代表作
今は金儲けに、必死になる余り「ゲーム」ではなく「売り物」を作ってる
ACシリーズが衰退してく理由は
方向性がマニア路線に行っているからではなく
単にその方向性に沿っての完成度が低くなってってるからだと思う。
他のきちんと作りこまれたゲームやればわかるが、ACは何もかもが稚拙。
方向性がニーズに合わなくても、きっちり作ったゲームはそれなりの出来に見えるもんさ
シリーズごとに改良でなく改悪されているからな。
作っている奴はファンの心理というものをよく分かっていない。
爽快感を味わいたいのにそれがなくなっていくのは悲しい。
難しくても面白いものは面白いからな
ただのインチキはすぐ見破られる
ユーザーの為のゲームじゃなくフロム製作スタッフの為のゲームになってるよね。
それを楽しんでる俺はフロム製作スタッフだったのか
現行を楽しめる人もいるが、その人数が減ってきてるのは確か。
製作者だって色々いるし会社の思惑やらタイミングやら予算やらも色々あるから
いいゲームのビジョンを開発者が持っていても
それが実際に作られるかどうかはまた別の話といえる。
難しいところだよな。
もういっその事ムービーだけにすればいいのに。一本5時間くらいの。
>>570 メタルギアソリッド3が実現しちまったな
現行で楽しめる人はフロムスタッフとの思惑が一致したってことでそれは良いけど
そんな人は決して多くないことは明白。
営利目的である以上は間口を広げることは必須。
フロムが選択したターゲットはどこなんだろう?
やっぱマニアか?
マニア向けなんだろうな
まずメカを組んで、動かして、それだけで面白いと思えるようなゲームにしていかなきゃ売れないだろ。
現行でももちろん動かしていて楽しいのだけど、まったくこのシリーズをやったことのない人には操作が難しくて
ある程度自分の思った通りに動かすことが出来ない。
視点の変更や平行移動なんかの操作はAタイプ操作の導入で初めての人にはやりやすくなったと思うけど、
ジャンプ後着地したときの硬直や機体の慣性のつき方、サイトの狭さ、左武器の発射ラグなど、
初めての人でも軽快にメカを動かせるとは言い難い。
しかしそのへんを初心者向けに簡易化していくとそれまでのファン、特に対戦を重視する人からはそっぽを
向かれてしまうだろうな。 だからACとは別シリーズでタイトルを出したらいいんじゃなかろうか。
AC:LightとかAC:Ezとかさ。安直な名前だけど。
今のACは格闘ゲームに似てる。 もう少しファイナルファイトや無双,DMCみたいな方向に
ウェイトを移してもいいんじゃなかろうか。
>>573 >もう少しファイナルファイトや無双,DMCみたいな方向に
どういう方向ですか?
無双とDMCって全然方向が違うよ
そうかな。 そうかも。
広いフィールドで一対多、ガンガン倒して俺つえー感を味合わせるゲーム、というようなニュアンスで言った。
敵ACとの戦いはそうではないほうがメリハリがきいて良いと思うけどね。
無双は自分のアクションが少なくて自分で連続技をつくったりかっこよく回避したりする楽しみは少ない。
DMCはそのへんがあるけど、そのアクションは基本的に与えられたものの組み合わせで出来てる。
自分での旋回、ジャンプ、ブースト、OBがあるACはかなり自由に自分の動きを作れるし
武装の組み合わせで連携も考えられるから、そういうアクションや左武器のラグを軽くして
初心者でも軽快に敵MTをぶっ壊しまくれるようにしたら いいんじゃねーの と思った。
無双とDMCの方向がどう全然違うのかは正直よくわからないんだけど、俺が妄想してんのはこんなことね。
いちおう無双もDMCも遊んだんだけれど。
照準をワンボタンで合わせるイージーモード搭載すればそれでいいんじゃね?
俺TUEEEEEEEEEEはACEに任せるべきだと思われ
>>577 そういう機能のコアが強化人間コアと合わせて佃版NXにはあったが古参に叩きまくられて例の座談会になった。
俺TUEEEEEEEEEとは違うと思うんだけどなぁ
DMCは敵との駆け引きや緊張感を楽しむゲームだろ、3は知らんけど
無双は俺TUEEEEゲームだが、DevilMayCryはそんなに簡単ではない。
一応やり込んだ俺の意見としては
よく作りこまれた爽快スタイリッシュ戦略アクションって感じだな
>>576が言いたいのはACもANUBIS-Z.O.E-みたいにすれば売れるよ
ってことだと思うけど、それだと他のファンは付くだろうが
ACファンは離れていくだろうな。
売り上げは伸びるかもしれんが、そういう作品をフロムは得意としてないし
っつーかマニア向けの作品なのに
過去作品に熱狂したマニアまで萎えさせてんだからどうしようもない
最も直接的な原因は
>>565の3行目だろう。
爽快感がないってのはさ、
オレみたいなヘタレイブンだと一部の強AC・ボスが火力と装甲のガチンコ泥試合になったりするところか?
それともOBでブンブン飛び回りたいってこと?
OBだって?
初代三部作やれよ
あれが爽快感ってもんだ
単純に簡単にしろ、といいたいわけではないんだ。 簡単にするのも必要とは思うけど。
DMCは特に高難易度においてはダメージを食らわないように戦うのは難しい。
でも軽快なジャンプと武器切り替えやアクションでかっこいい動きがわりと簡単にできるじゃない。
DMDオールSSとかそういうのを狙うなら話は別だけど、攻撃しながらすばやく敵の攻撃をかわしてるだけでも
楽しい。 ACももう少し動かしやすくして、動かす快感を味わいやすいゲームにしていったらどうかな、ってこと。
俺tueeeってより俺かっこeee って感じかな。
anubis-zoe-てのはやってないけれど、確かにACファンには受けないところがあると思う。特に対戦派にはね。
だから別タイトル又は外伝的な位置づけでやったらどうか、と言ったわけ。
フロムがライト向け(?)の作品をつくるのを得意としていないのはわかるけど、得意じゃないからって
今までどおりのマニア向けゲームばかりつくっていたら格闘ゲームのスト3シリーズみたいになってしまうぞ。
俺は大好きだけど、もう続編も作られない。 ACシリーズも続編が出なくなってしまったら嫌だろ。
マニア向けなのにマニアをなえさせている、とあるけど、>579にあげられているような事はどうなの?
ACファンにも色々な考えの人がいるだろうけど、自分自身で首を絞めているところがあるんじゃないのか。
先生!
>>579の意味が分かりません!
佃版NXとは何ぞや?
>>584 3しかやってないのに
「DMCは〜」
とかひとくくりにされるのも…
前の方のレスでもあったが、対戦するマニア向けに調整して
逆につまんなくなってる感じがする。
初代はバランス取れてない部分もあったが対戦は面白かった。
いっそのこと対戦要素を無くしてAAみたいにすればよくね?
悪い >586
1-3すべてやったが(2は30分しかしてないけど)、最新作の3を例に挙げた。
DMC3と明記すればよかったね。
大事なのは、過去のACには、マニア向けなのにたくさんのファンが居たことだ。
初代はそれほど難しくない操作で
ユーザーの心をガッチリ掴む爽快なプレイができた。
※続編でも、OBでブンブン飛ぶことで別の方向で爽快ではあったが
これは賛否両論(>583みたいな根拠を述べない超過激派もいるしな)
つまり売れなくなったのは元からACが難しすぎるんではなく
シリーズを重ねるにつれ、違った方向へ進化してしまったからだといえる。
(現状を楽しんでる人ももちろんいる)
だから無理して別ゲーにする必要はないというのが俺の意見。
ちなみにNX署名運動の要望は
・対戦バランスの最適化に耐えうるパラ切り(具体的な内容はスタッフ任せ)
・サイトサイズの統一(ハードとノーマルの区別を無くす)
・通信バグ(2Pラグ)含めた致命的バグの撤廃、の3点だけで
対戦好きな人が望むままの作品にしろ、と直接要望したわけではない。
実際に実名で署名を集めて提出する際に
個々人の意見をまとめるのは無理だから
誰もが求める内容についてだけ具体化して後はフロム任せにしたのが真実。
この件についてよく知らないのに例に出すのは正直どうかと思うよ
>>585 NXは東京ゲームショウまでは佃プロデューサーが作ってて
自分以外の時間が遅くなる強化人間コアとかがあったの。
で色々あって佃Pが降板してクロムハウンドに専念、
NXは鍋島プロデューサーが作ることになり、佃NXは幻となった。
当事者がページ作って具体的にUPしてたはずなんだがアドレスが見つからないorz
>>585 TGS版は佃がPだったんだよ
強化コアはあったが
軽快で、ブレホあって、左はノーロックで
その他諸々
製品版NXよりは遥かに良かったんだよ
>>590が俺を過激派呼ばわりしているのが理解できない
随分と見下されたものだな
佃版でも現状は変わらないだろうけどね
>>592 OBを見下していて、
初代信者のように見える書き方から過激派と書いただけ。
何が爽快なのか根拠を書かないと意味わからんじゃん?
俺は初代の爽快感は
・加速度
・大空
・特に熱とか制限のない仕様+画像の荒さw
だと思ってるけど592氏はどうよ?
人の好みなんぞそれぞれだろうに
OBを見下していて初代信者だと過激派なのか
2は佃がOBをだしたいがためにあんなにもっさりにしたんじゃね?
>595
+根拠を書かないで一方的に決め付ける
>>590-591 thx!そういや、コアの話をどこかで聞いた事があったな。
製品版で熱暴走云々ばかり考えてて忘れてたよ。
>>573……以下、諸兄
LRから入ってすっかりハマってしまった自分はどうすれば。
ただ、やりはじめは何このムズゲー、どんな変態がクリアできるんだよ、って思ってたな。
だが、今は強武器使わなかったり装備縛りでも快適に攻略できるようにはなってる。
掲示板回ってるとどうやらLRはミッション攻略の敷居がかなり高い部類らしいけど、
その事よりか、初心者に対する導入が全然ない辺りが問題なんではないかなー、と思う。
1週越すまでネット上攻略あまり見ないようにしてたからさ、正直死んだよ。
爽快感云々は良く分からんが、AC3から入ったら十分楽しかった。
ヘタレな俺でもステルス付けて大型ロケットで全身固めたタンクで
突っ込めば分離機能付いた巨大MA墜とせるし。
正攻法で無理な時にあーでもない、こうでもないと考えるの楽しー
水中用MAの時はフロートにスナイパーライフル持って仲間囮にして狙撃したり。
後は光学迷彩があればなぁ…
風も木馬もブレホ追尾もOBも楽しかった俺は勝ち組
これは難易度に直結するだろうけど武器の命中率も爽快感に含まれると思うんだが。
3でサテライトしながらマシンガンの弾が吸い込まれるように相手に命中し続けたりすると
すんげーキモチイイ。
んで初代やるともっと当たって、LRだと全然当たらない。
同じシリーズなのにセオリーが毎回変わるのは妙な感じだよ
>>603 え?依頼受ける時は「ACともMTとも違う兵器」って言われるじゃん。
で、雰囲気それっぽいからMAで良いかな、と。
>>605 まあゲーム内ではそうなんだが…。
攻略本とかも巨大MTで通ってるしねぇ。
つーか他シリーズでは普通に巨大MTだったような。
そんな事より問題はガノタ扱いされる事ですよ!
>>606 ほぉ、攻略本とかだと巨大MTなんだ。
…で、もしかしたらすげぇ初歩的な事かもしれないけど、MTって何?
マッスルトレーサー
Rレイヴンはエネルギー兵器が強かったな
実弾兵器の命中率が激しく低下していた気がするよ・・。
>>608 なるほど、ありがとう。しかし、筋トレの道具みたいやね。
ACは試験通らないと乗れないらしいから、MTは自転車みたいな物かな。
ACってレイヴン以外の奴でも乗ってる奴いなかったっけ?
企業専属AC乗りとか
MT…原チャリ
AC…大型2輪 くらい?
3のメールでMTからACに乗り換えてまだ戸惑ってるみたいなのがあるから
MT:二輪
AC:四輪
くらいの違いがあるんじゃないか
MT:軽4
AC:戦車
ぐらいの差があると思う
>>611 へぇ、同名の健康器具あるんだ。
このゲーム、細かい設定多いみたいだけど、ゲーム内で簡単な設定集欲しかったな。
あの世界の人間なら誰でも知ってる程度の知識は載ってるようなの。
エクストラガレージ買えば
あの世界でレイヴンになりたい奴は志願するんだろうか?
何か条件を満たさないと試験を受けられないとかの決まりはあるのかな?
>>619 チャンスは1回限り?のレイヴン試験がある。
「失敗すればその時は死ぬだけです」ってメッセージが・・・
z.o.e.の話が出てきたけどロボゲーとは言えない。
普通のアクションゲーム。
>>584 >フロムがライト向け(?)の作品をつくるのを得意としていない
たぶんそれはフロムも感じてて、ACEなんて企画になったんだと思うんだけど、ACEの評価ってどうなんだろうか?
ちゃんと間口の広いゲームになっているのか、それともフロム開発とは名ばかり単なるキャラゲーとなってしまってるのか。
1月に出たんだよね?ちょこっと気になっていたんだけど手を出さずじまい・・・
MOAから重量逆間フェチなのですが、最近重量逆間のメリットって何だと思うようになってきた
対戦相手がいないせいか分からない
ACシリーズやる度に思うんだがダッシュの硬直っていらなくね?
NX以降作品が俺に不快感をもたらす要因は
命中率云々の問題もそれなりにあると思うが、
選択肢が手武器に傾倒してると感じること。(そうでもなかったらすまん)
PPもAAも肩武器やブレードに相応の価値があったから
攻撃の手段が豊富だったし、SLもブレは弱くなったけど肩武器は強かった。
NX以降は余剰積載も絡んで、ミサイルまで弱くなったもんで
LRで回避できる仕様になっても、攻撃が弱くて面白くない印象が強い。
「単純にできることが減っただけ」て感じるんだよね
ちなみにAAとSLを比べてみて、人気に差がある要因は
AAはロックして撃てば当たって、SLは逆だからだと思う。
SLは弾当てるのにOBを駆使して接近しなければならないっていう
無駄に複雑化した仕様が初心者受けしなかったもんな。
ゲームの性格上、基本は弾当ててかわすだけなんだから
ここがゲームの出来を左右するのは自然なことなんだよな。
LRは「発射を見てから回避」なんて荒業も可能な上、
ミサイルの弱さが追い討ちをかけてるな。
とにかく接近しないと、対人では面白い程アタンネ
AAのように「自力で当てる事も、自力で避ける事も可能」くらいが理想だ。
>ACシリーズやる度に思うんだがダッシュの硬直っていらなくね?
人間型ロボットなんだから姿勢をととのえない状態でいきなり
ブーストが入ったらどうなるかわかるよな?
車ではないのだから
1回クリアしたから強化人間になります
いいよね?
>628
最初から強化人間でプレイする人もいるくらいだから良いんじゃね?
俺も今まで普通の人間のままでやってきたけど、そろそろ強化人間使ってみたいな、と
真面目な話、MTって何の略だったっけ?
>627
そういうことを>624は言いたいのではないと思うが。
リアリティの追求より操作感による面白さを追求したほうがよい、と言いたいのだろう。
>>631 では貴様は例えばプロペラ飛行機がホバリングしたり音速だすかのような発言を
受け入れるとでも言うのか?
なんで人型ロボットが飛んだり跳ねたりすることには触れないんだ
姿勢云々以前の問題だと思うんだが
ミサイルや戦車砲が直撃しても転ばないのに、姿勢も何も無いな。
強化人間なんて問題がある時は禁止しちゃえばいいだけだから
遊び要素としてぜひ欲しいよな。
LRではレギュも決められることだし。
>632
そんなにリアルが好きなら自分でロボットつくって自衛隊にでも戦争挑めば?
>選択肢が手武器に傾倒してると感じること
左手の銃も△で選択式にすりゃ良かったのにな。別ボタンで同時撃ち可能なのは一部専用武器だけでいい。武器腕喰っちゃうし。
したっけわけわからんマガジン式やら威力&弾数減少での火力調整とかも要らなかったろうに。
>>624 ブレーキングの挙動自体は別にいいんだが、ブレーキ中に銃ぐらい撃ててもいいとは思うな。完全無防備なのはいただけない。
隙は出来るが銃さえ撃てれば現行ピョンピョン跳ね回るだけの滑稽な小ジャンだけに頼る事もなくなる。
>>631 歩いていたのが硬直(かがみ状態へのアニメーションフレーム)
無しでいきなりかがみ状態になってブーストになったら違和感がある
硬直を無くすんならまずダッシュから入ってダッシュしつつ
ブーストに入るとかになるな
シューティング的なゲーム性追求したら不要なのは理解できる。
反射神経と結びつかない。
でも実際タンクやフロートなんかは硬直ないよな確か
タンク&フロートもブレーキ硬直有り。
タンクは地上ブースト不可だが、OBで確認可能。
まぁ、フロートなら滑り続ければいいけどナ
ああ…なんか俺すげぇ間抜けな事書いてた。ブレーキング中でも銃ぐらいは普通に撃てたよなぁ…
ツッコまれないうちに誤っとこう。スマソ。
AC3の企業ポイントってどうやったら稼げるの?良いランク取らないと駄目?それとも
数やってたらOK?さっきから延々とキサラギが依頼してるミッションこなしても全然パーツくれないし。
SL買ってきたからパーツ集めて速くやりたいんだけどなぁ。
ゲンズィ流って攻略サイトオススメする
>>643 そこと、他に何カ所かを平行して見てるよ。
ただ、企業ポイントとか友好度とか言われてる物の加算条件が良く分からないのよ。
一応同じ企業のミッションばっかりを連続してやってる。
ランク低いのから優先して、A〜S取れれば良いかな、って感じで。
あぁ、パーツ集まらん。
>>644 同じミッションを何度もこなしてポイントが溜まるかどうか知らんが、
この手のパーツはミッションを全てクリアすればまず間違いなく手に入ったハズ。
>>644 企業ポイントは対象企業のミッションを成功させた回数で決まる。
ランクは関係ないがミッションクリアの条件で発生する連続ミッションまで入れてクリアしないと入手できないパーツもある。
>>645-646 なるほど。さっきキサラギのパーツやっと貰ったから、
とりあえず頑張って依頼性交させまくってみる。
ありがとう。もしかしたら今日中にSL出来るかも。あぁ楽しみだ。
しかし、キサラギから来たメール泣ける。
橋潰せとか言われた時は「このDQN企業がッ!」とか思ったけど…
> 依頼性交
に地味に笑ったのって俺だけ?
普通に変換すると成功になるよな。
ということはID:8Bmu1xFOは…
ミサイル回避結構難しいな 結局さいごはガチタンクの戦車バトルになってしまうぜ。
誰か、SLの「両肩ガトリングガン」に燃えた奴はいるか?
そんなもん昔からあったような
え?2にあったん?
あったような気もするがよく覚えていない
つ EWX-GCN77-4
>>650 AAにはあったが2で出てたかどうかは覚えてない。
しかしチェインガン2つ積むより重く一瞬で弾切れで弾速も集弾率も悪い
SLではチェインガンなら100発くらいで沈められるデブビクセンも両肩ガトリングでは弾切れになっても仕留められない
しかも弾薬費がバカ高いっていうオマケつきだ
ハッキリ言ってチェインガン二つ背負った方が効率良い(弾数、重量などで)のに、なぜか使ってしまう…
こんばんはバーブドワイヤー
こんばんはフレイム
両肩武器って結構使い道の無いもの多いよな。いや、人によるんだろうけどさ。
四連レーザーキャノン、肩ブースター、コンテナミサイル、両肩オービット
あと、さっき俺が挙げた両肩ガトリング
なんだろう…利点は「カッコいいだけ」でFAなのか?
>655
マジか。来週あたりAA買って来ようかな
かれこれ半月ほどNBのラストトレーニングに励んでますがゴールド取れません。
他スレでも聞いているのですが回答もらえないのでゴールド取れた方の
残APとクリアタイム、できたらコツだけでもおしえてもらえないでしょうか?
これがクリアできないとFFとLBが買えない故に・・・orz
>>661 そこは穴倉に篭って正面に来るのを待って、大口径狙って当てる。奇しくも昔の初代9玉退治と似たような感じ。
運もあるけど何度もしつこく繰り返すしかない。運がいいと目の前でしばらくボーッと突っ立っててくれる時がある。
ところでLBってナニ?
LAST BALL
LRの打ち間違いじゃん
ラスト ブレイン
>>662 スマソLRでした・・・orz
やはりスレによっていろいろな方法があるようですね。
穴倉作戦だとクリアは出来るんですがクリアタイムが長くなってAPのみで
15,000PTS稼がなきゃならないんですよね・・・
正面決戦も試してみましたが撃破されまくりで何だかんだAPもクリアタイムも
半端になって・・・
とりあえず今現在までに試した事
ガチタン、ヒッキー大口径狙い。
ガチタン、ヒッキー30ビット連射
中二、正面決戦W神バズ、中実EO
中二、逃げながら30ビット&連ミサ&中実EO
他によさげな案件ってあります?
>>666 クレホバにゲリオンとリボ2丁であっさり取れた。
時間と残りAP両方重視で。
>>666 そこまで分かっていれば後はやり込むしかないと思うが…
ちなみに正面対決で神バズ使うなら左一丁にしといて右は3緑あたりの方がいいと思う。重いから。
ザコはミサとロケ
新生Hは腕グレ
むー確かND緑FCSでトリミサx2+左ブレ(多分射撃武器でなければよい)をクレホバに載せてって
穴からトリミサ撃ってたら穴の傍で停止してそこをEO+トリミサ+Ex連動斉射で金取れたような記憶が
あと左手に射撃武器つけないでヘリを挟むように戦うと高確率でやはり停止する
そこを小ジャンプしながら両肩置きビット
あまり高く飛ぶと攻撃されるし、近づくとまた動き出すので注意
こちらの方が再現性は高いかも
すみません、AAの二つのミッションがクリアできません。
@AAのソールアーミーを倒すやつ
AAC3体を相手にするやつ
倒すアセンや戦法を教えてほしいのですが。。。
カラサワ持ってけば全て解決
3人組は両肩+連動ミサ持ってって開始直後に左前方にいる4脚を瞬殺すると楽
ソウルアーミーは・・・実力で倒すしかないかなぁ
>>672 そーなんすか。。。。。。とりあえず、その方法でやってみます。
ソールアーミーは実力では倒せそうにないっす。。。
レスどうも。。。。
3体を相手にするやつは軽めの逆間接脚にして
武器腕ミサイルを選ぶといいよ。
ロック速度が早いから連発してるだけで勝てる。
総火力が心配なら連動とかミサイルを追加でもってけば余裕。
カラサワより絶対楽。
>>674 なるほど、参考になります。
そちらも試してみます。
レスどうも。
俺は両肩追加弾倉積んで、カラサワ完全依存でクリアした。それでも弾足りなくて何度かダガーで斬ったけど。
これが一番楽なやり方だと思った。ミサイル使おうって発想すら無かった。
AAといえばまだ50機落としてパーツ貰うミッションクリアしてなかったなあ
弾切れ起こすか死ぬかのどっちかでいい加減嫌になってそれっきりだ
ソウルアーミー簡単ってほどでもないが
確率高く倒せる方法を今つくってみた。
実弾防御全快の重二にカラサワまたはLロケを積んで開幕にMTどもを始末する。
で外周足場の上に乗って四隅の角に背中を向けて陣取る。
すると高確率でソウルアーミーが上から射撃してくるが
この時に視点を上に向けると、天井にひっかかって視界内に捉えられ
且つほとんど一点で停止してるのでカラサワとLロケで狙い撃ちし放題になる。
たまに切りかかってきた場合は素直に逃げるのがいい。
この方法でやると実力関係なしにわりとあっさり勝てる
正攻法で行く場合、ソウルアーミーが飛んだら即座に真下に潜り込む
空飛ぶとブーストダッシュより速度が落ちるので下手に空中戦挑むと
ソウルアーミーの反動の高い装備群に鴨撃ちにされる
ソウルアーミーが地上に降りてきたら死角を取りつつ撃ちまくる
動き自体はやや遅いので軽量の機体で挑めばやりやすいかと
RTにインビットで楽勝
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 00:49:38 ID:TyKGGTa1
ラストレイヴンで部位破壊されてなくなったパーツは二度と手に入らないの?
新しく買え
でも壊れたパーツ売ってないんだけど・・・
売ってます
間違いなく売ってる。
LRの高ランクレイヴンって、
ひたすら突っ込むだけの特攻君ばかりだよな(ライウンとかは例外)
こりゃ手抜きじゃないか?
ゲームシステム上仕方がない希ガス
大老はただの特攻じゃない良い動きするね
今のプログラミングの段階ではこれが限界だったんじゃない?
まぁ4に期待だね
ランカーが一番いい動きしてたのってMOAな気がすんだけどどう?
確かに接近しないと当たらないのはあるが、
直進して来るおかげで相手の攻撃だけ当たらない罠。
大老は武器がマトモなら強いだろうね。
>>689 EX300とかは「限界まで強くしました」って動きだな。
リプレイ見ると人間みたいに機体を揺らしてるし、
攻撃だけでなく回避面も凶悪レベル。
他の強いランカーも、当たり難いように動く奴が少なくない。
MoAの「炎刀改・夜刀神」あいつとまともにブレード戦して買ったためしないなあ。
↑買った=勝った OTL
突っ込まれる前に訂正
>>676-680 ありがとうございます。
LR終わって、最近、AAはじめたのですが
勝手が違って。。。。強いアセンもわからず
ほとんど唐沢でクリアしてきましたが
H、ソールアーミー、3体ACでつまずきまして。。。。
MOAのランカーは引き撃ちする奴も多かったからな。
あと軽量二脚(主にカラス)の場合は徹底した張り付き空中切りルーチンも。
PPのCOMはブレードなんて使ってこなかったのに
MOAでいきなり固め空中切りをしてくるようになってビビった記憶がある。
炎刃改なんかは一旦高い位置まで浮いてから降りてきて張り付くってスタイルが
細かく設定されてて面白かったな。
それぞれのプレイヤーの動きが色濃く出ていた。
>>693 AAは武器が強いゲームなので、火力が高い武器を付けるのが強アセンの前提。
代表格としては
右手 カラサワ、ハングレ、Eスナなどなど
肩 マルチ、両肩マルチ、Lロケとか、4発同時ミサだな。連射系は基本的に弱い。
LRとは逆に地上ブーストが激弱なので、振って回避するかOB使うこと。
>>694 おぉっ!アドバイスどうもっす。
確かに地上ブーストよわいっすね。
つーかさ、プレステ時代にできたロジックをどうして今できんのだろうか。
手抜きすぎなんじゃないんかね。
とっくにその頃のスタッフ解散ました
けっきょく AC3 が今のところのベスト?
は?
何のベストさ?
3はシナリオやインターフェイスが小奇麗に纏まってて好きだけど
対戦派にとってはベストどころかワーストだろうな
MOAがベスト
そう言えば、3とSLって間にどれくらい時間空いてるの?
アリーナに前作レイヴン残ってないから結構経ってる?
どうでも良いが、アリーナって地味に萌えるレイヴン多いな。
3の緑化事業に賞金寄付してる弱っちいのとか、レッドアイとか。
対戦なんかやってるヤツいるのかよ
ARENAのメンバーについては分からんが、
3のARENAに出てたテン・コマンドメンツ(サイプレス)がSLにも出てるから、
まぁそれぐらいには近いんジャマイカ
コイツが強化とかで寿命が延びてるとかなら分からんけど
ようするに一人で遊んでベストなのはどれよ
とりあえず一番評価高いのは3じゃないの
AA
ぶっちぎりでNB
>>705 一人で遊ぶなら、オーソドックスな3かミッション豊富なAAじゃない?
AAかな?
個人的にはLRも悪くないと思ってる。(パーツが多いので)
一人で遊ぶにしても3はしょぼい
PSシリーズに比べたら尚しょぼい
LRはマップが狭いのがな、飛び回ってるとすぐビービー言い出す
他には不満ないんだけどな
AAはクリア後にも隠しミッションがあるのが良いと思った。
セラフとザリガニと面倒はキライなんだ。
初めてなら3は良いかも。前作と話が繋がってないし。
ヘタレの俺でも3でパーツ集めておけばSLでもやっていけるし。
>>702 EXTRA GARAGE2によると約16年ぐらい
SLからNXが53年ぐらい
へぇ、結構経ってたんだ。
3とネクサスも繋がってたのか。
あぁ、終わったらネクサス買ってみようかな。
でもデータ持ち越せないっぽいし。むぅ。
3の評価は全体的に低めなので一番ってことはまずない。
ただし難易度が低めなので初ACには良い。巨大MTも出るし。
一人プレイで上位に入る作品って言ったら初代系かAAだろうな。
逆に絶対入らないのがNB。
NBが一番って人もいるかもしれないぞ
3はレインとエマでお腹一杯ですよ。
…どうでも良いが何で両方ともガンダムのキャラと名前かぶってんだろうな。
>>718 スタッフにファンがいるとか? ハマーン様の中の人も使われたし
アセンでアクエリオン作った奴は手を挙げれ
アクエリオンは無理だけどSLでヒーロー物っぽいデザインの機体組んで喜んでる。
もっとパーツ揃ったらなんちゃって○○作ってみたい。
ゴミナントの俺はAC3,SL,NX,LRやったけどAC3が一番おもろい
AC2買ってみようかな
久しぶりに2やったらスピード遅すぎて萎えた・・・
じゃあ買わないどこ
スピード云々で買わないとは不粋な奴
雰囲気は抜群で面白いのにな、2もAAも3よりはよっぽど面白い
しかし面白いという根拠が示されていない・・・
そういえば
なんかこの前も根拠が云々とか過激派云々とか言ってる奴がいたな
俺の感性で俺の感想言ってるだけなのにな
根拠?
俺がそう思う
それが根拠だ
724は単なる感想で終わってるが
730は自分以外の価値観を否定している。
故に本日のNG ID:IfvSQUM/
729だったorz
何だこのスレ
こんなスレだったか?
こんなスレってどんなスレ?
もうちょっと他人に分かりやすく書こうな
>根拠?
>俺がそう思う
>それが根拠だ
(笑)
やめとけ、前も出てきたちょっと論破されると人格叩きに走るあの厨と同列だ。
触らないがき・・・俺触ってんやん!
> 人格叩きに走るあの厨
ID:vodNDP8Pのことかー!
こんきょ 1 【根拠】
(名)スル
(1)判断・推論などを成り立たせるよりどころ。行動などの正当性を支える事実。
>行動などの正当性を支える事実。
>正当性を支える事実。
>事実。
3やSLよりも2やAAの方が難しく感じてしまったな・・・。
やっぱりスピードが微妙に違うと操作感覚が微妙に狂うね。
3はある程度頑張ればパーツ集められる俺には丁度良い出来だったけど、SLはさっぱりだ。
条件難しすぎですって。AP○○%以上とか全ミッションSランクとか。
でも全部パーツ集めたいんだけどなぁ。
せめて拾った時点で撃破されてもOKな仕様にしてくれれば何とかなりそうなんだが…
それともこれは全パーツを集めようとすればやりごたえがあるウレシイ仕様と考えるべきだろうか。
で、ラストレイブンってこれより難しいんでしょ?勘弁してくれ。そんなのクリアすら出来ねーよ。
LRの中でも最高難度のミッションは
ある程度の操作技術がないとやってけない
SLのミッションはやり方次第で楽勝になるので、慣れが重要だと思う。
有名なアーカイヴ強襲とか、やり方選べばノーダメクリア簡単だし
無人要塞鎮圧もほとんど安全にいける
でもSランクは、やらされてる感が大きいよな。
>拾った時点で撃破されてもOK
それは俺も思ったなぁ…
SLで達成率98%まで頑張ったんだけど、あとの2%がわからん。
淫点は既に入手してるから余計にわからん……
>>741 クリアだけなら大丈夫。
SLをギリギリクリア程度でNX、NB飛ばして久しぶりにプレイしたオレでもいけた
ジナイーダたん萌え〜
AC2が面白いとされる根拠はOB使い放題。あとバグの数々。電波ストーリーも欠かせない。
AAはミッションが神。
3は良くまとまってるが対戦のラグが酷すぎて釣られて総合評価が落ちる。
>>743 味噌中のAC全部撃破して回ると幸せになれるかもな
特に、パーツ取得の条件に触ってないACはスルーしがちなので注意
3は一般的評価は高いが2chでの評価は低め
>747
なるほど。
ありがとう、それは見逃していたかもしれない。
さっそく明日やってみる…って、いつの間にかすでに明日が今日に…
対戦対戦って良く聞くけど、対戦してる人そんなに多いの?
2チャン初心者なので、スレ違いだったら申し訳ありませんが。AC2の武器のカラサワが手に入りません…
どなたかアドバイスよろしくお願いします。
752サン
当方ケータイなので見れなかったです…
よろしければケータイ向けのサイトなどを教えて頂ければ幸いです。
本当にお手間かけます。
>>753 どういう経緯で2chに来たのか細かく説明してくれりゃ書いたるよ
パソコン壊れてて、AC2を買ったのですが、カラサワがどうしても手に入れられなくて…攻略本も売り切れで…
友達も持ってないし、2チャンの方に聞くしかないと思いました。
>>755 なんだそういう理由か。ACとは関係ないんだな
ミッションは地上兵器進攻阻止
場所はスタート地点から突き当たって南東の領域外ぎりぎりの所。
結構半端なところに落ちてるから初見では探しまわるかもことになるかも
本当にありがとうございます。
まだそこまで行ってませんが、がんばります!!
なんでこういう携帯房に親切にするんだかな
一応ここ攻略スレだから
普通のスレならスルー確定ですよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 07:12:44 ID:A+lmwtBq
器の小さい餓鬼が偉そうに、携帯房を叩いてるスレはこちらですか?
752だけど正直月光剣はちょっと新しい携帯なら見れるしな。
そもそも携帯で2ch見に来ようと思うのがそもそもの間違いなんだが。
甘やかすとつけ上がるぞ。
ac2と AC2AAの決定的な違いは 爽快感だと言ってみる。
ほんと別ゲーだから^^;
誤爆か?
AAの「初代Hをアリーナで倒すミッション」がクリアできません。
何か良い戦法か、アセンを伝授ねがいませんか?
ミサイル腕にミサイルEXに両肩追加弾倉装備して上空からミサイルの雨降らせれば楽勝
Hはミサイル迎撃率ほぼ100%な罠。
今やってみたけど
高速ロック腕ミサ+連動+赤マルチで脚はVAT
OB逃げしながら撃ちまくってたらあっさり勝てたぞ
迎撃率は確かに高い
が、複数ロックで垂れ流せばおk
15、30ビットのリロード早くするオプションはE再装填とミサリロupどっちでしたっけ?
前者に決まって(ry
ミサのリロかえるOPなんかないしな。
>>772 そうね。リロタイムじゃなくてミサロックタイムでしたね。
dでした。
激しく今更だがLRのOPのカナブン。
あれ絶対こがねむしと勘違いしてるよなあ。
スタッフの幼少時代に憂いorz
あれはアオカナブンでわ?
いやそうじゃなくて、カナブンの性格をこがねと同一に見てんじゃまいかと。
カナブンは毎日カブクワ達と樹液すする様なタフガイ、
つーかかなりパワフル。死にかけなら腹がひっかかり、
OPみたいな与太歩きできない。あれはこがねむしの
歩き方。まあ、こがねも死にかけだと腹が引っかかって
歩けないけど。
死にかけてるのか?
うむ、力説するのも段々虚しくなってきたが、あのシーンが
「カナブン」の皮を着た「元気なこがねむし」が歩いてるように見え、
カナブンの歩くところには見えないってこと。死にかけならどっちでも
その場で、前に進めずもがくだけだろうし。
つか3やSLで烏だったのになんでカナブンが出てくるのか?
エンブレムにカナブンってあったっけ?
あのカナブンって最後に人間たちが死んでカナブンが生き残ってるので不毛な戦いを皮肉ってるもんだと思ったが。
というか走り去る歩兵に思いっきり踏み潰されてるような
カナブンといえば今日「金沢文子」の『人間廃業』落として見てみたわ。
いきなりフェラで10本抜きだったけどニセザーメンが結構あったね。
その後の乱交や連続3Pもニセ姦もチラホラ。いまいちだったねぇ。
根拠がないな、人格も破綻している
器の小さい餓鬼が偉そうに、スレ違いなことを語るのはやめような
>>780 いやいや、踏まれたように見えるだけ
戦闘後まで生きてたかは知らない
>>782 ログから抽出したのか
これテンプレに加えておかないか?
何かと言うと根拠がないとか人格否定とか反応する奴がいて
素直な本心を突き合わせて話すことも出来ない
器の小さい餓鬼が偉そうに、携帯房を叩いてるスレはこちらですか?(ワラ
流石にそれは普通の新参が引くだろ
そもそも何の話だよ突然
雑談スレにでも行ってやってこい
根拠がないとか過激派とか人格否定とか言って反応する香具師は
自演だという噂だよ。
或いは、3やSLの信者だという話だ。
何でも、彼らは3やSLを差し置いて、2系や初代系を
「面白い」とか「おすすめ」とか言われるのが気に入らないらしいし。
それにしても人が居るもんだな
連休だからか
スマン。確かに此処でする話じゃなかったね。それはあやまる、ごめん。
でもいきなり人格〜器が〜とか言われるとはなあ・・・
俺にはそう見えたってことで、この話題は終了。
SLの達成率98%から行き詰ってます。
全S→アサルト取得で99%→強化OP取得で100%
で合ってますか?
どう見ても踏まれて死んでないか?>カナヴン
そもそも戦闘を皮肉るなんて「誰もが生きる為に戦っている」のLRの世界観に合わない
792 :
790:2005/10/08(土) 06:47:31 ID:jbSgHpFh
やっぱオールSが条件か・・・
あきらめてAC3買ってみよっと。
>>791 いや、よく見りゃわかるが潰れてない。
それにどうやら爆風で死んでるっぽい。
なんか最後瓦礫に埋もれかかってるし。
ごめん。
埋もれかかってるはウソだ。
でも兵士歩いてる時には死んでないっぽい。
まあ何が言いたいのかわからないムービーではある。
元から内容のないものなのかもしんないけど
>>791 いあいあ、兵士達がスレスレを走ってるだけで踏まれてはないよ。
あと779の言ってる事は合ってると思う。
俺も最初見てそういう暗喩だと思ったし。
いわばあのカナブン(?)は世界の象徴でしょ?
誰もが生きるために必死に戦ってる…そしてその結果多くの人間が死に、レイヴンが消え、人間社会が大きく変わっていく…
しかし、それでも世界は在りつづける。
まるで何も無かったかのように、淡々と。
って事でしょ。
よくそんな臭いことが書けるな
>>798 臭い事が云々なんて言ってたら現文の文章題なんてやってられんよ。
ところで>>781-
>>789のIDが単発だったりどれが誰かわからんせいで話の筋がわからんのは俺だけだろうか。
789がいいって言ってるしまぁいいのか?
まぁ正直虫が嫌いな俺には一度見たらスルー対象なOPだ。
次世代機になって、生体兵器が更にリアルになったら
その時はこのロケットを置く時かもしれん。
カナウ゛ンとレイウ゛ン
いいえて妙だな。
なんかアレをカナヴンと言ってる意見もあるけど、
あの歩き方はこがねと言うよりハナムグリの類だと思う。
>>791 どう見ても死んでないし
全員が戦ってるからこそ、皮肉になるんじゃ?
どう見ても羽もげて死んでるんだが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
どう見ても生きてるジャマイカ
羽がもげてるのは?
思いっきり踏まれてるんだけど
→実はギリギリで避けてるんだよ!
あるいは靴の溝に偶然入り込んで奇跡的に助かったんだよ!
なんか潰れてるみたいだしやっぱ死んでるような
→だから生きてるって言ってんだろ!
テーマがテーマなんだからとにかく生きてるんだよ!
でも羽とか取れてるし
→生死を賭けて戦う兵士やレイヴンとその傍らで平然と生き続ける虫の対比から
戦争の虚しさを演出する珍しく良くできたOPムービーだ
俺は、「何もしないでいても巻き込まれて殺されてしまう」
という戦争の悲しさと、
「何もしないでいては生き残れない。生きるために戦え」
という二重のテーマを感じたよ。
まあ、「2001年宇宙の旅」みたいに人それぞれの解釈でいいんじゃない?
オマエら、考えすぎwwwwwwww
あれはな、一種のエキストラなだけだ。
たまたま、画面に多く写っただけ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:04:02 ID:vufOHFIe
AAのロストフィールドの最終調査がクリアできません
どうやったら倒せますか教えていただけませんか?
814 :
AAA:2005/10/08(土) 15:08:12 ID:HQwHZZUR
誰かいますか??
>>813 武器腕グレに追加弾倉載せて、確か14発当てれば倒せる
816 :
AAA:2005/10/08(土) 15:32:02 ID:HQwHZZUR
PSでゲージがたまったらモンスターを召喚できてそのモンスターで戦うゲームがあるんですがゲーム名を知りませんか??
たしか体験版の99/6月号にありました。
コテハンウザス(´・ω・`)
あとsageろ。
そしてスレ違い。
818 :
AAA:2005/10/08(土) 15:37:29 ID:HQwHZZUR
ゲームの名前をおしえて
すいません、AC3SLのZONE5の空挺部隊護衛、クリアしても報酬が全然貰えないのはバグですか?
金 前 払い
>>820 な、なんだってー!?
本当にありがとうございました
3買って来たんだがロイヤルミストに勝てない
ピザでも食ってろデブって感じ
ロイヤルミストはおっしゃる通りピザなので
軽量二脚で横か後ろ取りつづけてマシンガン撃ってれば勝てます。
3の上位ってピザ多いよな…やっぱりBB一味だからか?
>>823 セコい勝ち方で良いのなら一つ方法が。
ステージはダムを選択、武器は両肩にCMW-M36-4、
右手にMWG-MG/1000。エクステンションはMWEM-R/24。
FCSはAOX-X/WS-3がお勧め。
その他のパーツはお好みで。重量過多にならなくて出来るだけ早く動けるようにするとベスト。
で、始まったら即ダムの壁際の足場へ行く。
そしたら敵は下でうろうろしてるからロックオンしてエクステンション使いつつミサイル発射。
たまーにミサイル切れても生きてるけど、その時は下に降りてマシンガンでトドメ。
まぁ生きてても虫の息だからラクショーで勝てる。位置関係を図にすればこんな感じ。
│
自|
─┤
│
│
│
うろうろ |
←敵→ |
──────────────────┘
ぶっちゃけこれでアリーナ制覇出来る。
フロート型の奴はこっちまで飛んでくる事あるけど、結構な確率で上昇し過ぎてリングアウトする。
3のアリーナなら上空からコンテナミサイルで相手のAP削ってからマシンガンなりカラサワなりで
いたぶってやればよっぽど下手でもA-2まで楽勝で勝てるよ
コンテナ撃ち尽くしたらパージすんのを忘れずに
3のアリーナ1位はエリアオーバーギリギリまで上昇すればかてるよ
倒せたthx
AC3のエグザイル、というかステルスextensionに対して弾切れまで逃げる、粘るって事をしないで
ノーロック生撃ちでも結構倒せるもんなの? 上手い人は。
>>830 動きがワンパターンなので、適当に撃っても意外と当たる。
上手いロケッターなら楽勝じゃね?
エグザイルは柱のある倉庫みたいステージだとスタートしてすぐに柱に引っかかって
止まるのでそのままステルス使い切らせる。
そのあとは普通に戦ってもいいし、引っかけたままでミサイル撃ち込んでハメ殺すこともできる。
エグザイルって弾思いっきり無駄使いするから100発マシなのにあっという間に弾切れるよな
1000発ね
間違えた
エグザイルは500ナスじゃあなかったか・・・?
なにと勘違いしてるんだか
でもエグザイルのお陰でW鳥って戦術に辿り着けたよな?
SLではW鳥にプラスして800マシ左300マシ+速射実弾EOコアの組み合わせが
恐ろしく決まってた記憶が。
SLのEOは産廃(ry
>>838 そう?俺は対戦ならOBより使ってるけどなぁ・・・
SLのEOコア使って008に勝てるなら
それはもう相手が弱すぎるとしか言えない
対戦は知らないけど、EOは見ようによっては光の翼っぽいから好きだ。
あと早いし。特殊輸送車両追撃なんて金稼ぐ為に何十回やった事か。
3かSLか忘れたけど、アリーナ上位の連中は領域離脱ギリギリの位置で立ってると
物凄い勢いで上空を通り越して領域離脱してくれるよね。
nxのランカーacのエンブレム奪うことって
できないんですか?
散々調べたんですが分からなかったので
教えてもらえるとありがたいです。
一応アーマードコア2と3をクリアしたんで新しいの買いたいと思うんですけど何がいいでしょうか?
AAとSL→NX→LR
>>846 →NB→↓
↑ ↓
↑←←←←
超ガンバレ
>>846 とりあえず2の続編のアナザーエイジ(AA)、
3の続編のサイレントライン(SL)をプレイのが順当だろう
SLの次にネクサスというのがあるが、これ以降のシリーズは
システムが結構変わっているので注意が必要。(個人的にはすすめない)
>>848 まさに外道
やはりSLですかね?
SLなら980円で売ってたので買ってきます。
AC3でINTENSIFYに射撃補正強化付けたいんですが、これはどのミッションをクリアすればよいのでしょうか?
それともアリーナで誰か撃破しないといけないのですかね?
M22で実働部隊撃破
すまんがMOAの強アセン教えてくれないか
アマゾンでLRが新品で40%OFFの4,284円になったな
PS版は軽二で全部イケる
すいません。初代を今プレイしている者ですが、ナインボールが倒せません…。
赤サブ、カラサワなど試しているのですが、そもそも後ろにまわりこまれてロック出来ません。
一応一機目は倒せますがAPが6000程飛んでいき、とても二機目に勝てません。
倒し方をご教授願えませんでしょうか。
とりあえず脚部問わずにグレネードをつけて奴がいる穴の前の細い通路で待ち構える。
そこで構えて放置しとくとその内奴が穴から出てくるので後はバカスカ撃ち込めば避けられずに死ぬ。
2機目も同様、細道の下で待ってればその内(ry
ただ奴は上昇する気があるので機動力があるなら先に上へ一気に上って待ち構えた方が楽かもしれない。
>>858 頭:HD-06-RADAR
コア:XCH-01
腕:AN-863-B
足:LC-MOS4545
ブースタ無し
ジェネ:GBG-XR
FCS:FBMB-18X
腕右:WG-XFwPPk
腕左:LS-99-MOONLIGHT
右肩:WX-01QL
左肩:WX-01QL
誤字あるかもしれんが許せ
862 :
859:2005/10/09(日) 16:04:24 ID:JlrltzNX
ありがとうございます。
試してみることにします。
>>855 アマゾンはLRは初回ロット以降はずっと仕入れてなかったよね?
もうACは販売店からも地雷視されてる。
LRno中枢侵入ムズ過ぎる、なんすかあのACは絶対ACじゃない
誰か助けて
>>864 まず通路は飛ばないで正面の蟲のみ撃ち落して、最初の分岐を曲がる
内部に入ったら歩きながら小ロケで、ジナ戦までのダメージを2000以内くらいに抑える
あとは速度最優先の機体で引き撃つ。距離を離せば豆鉄砲しか飛んでこない
最低でも450`は欲しいところ。推奨武装はリニアライフル・R3ライフル・NIXマシンガン等
気になってACの売上を調べていた所、
「チョコボの不思議なダンジョンが売上100万以上」と知り憤慨した。
売り上げデータなんてどこにあるの
初歩的な質問かもしれないけど、SLでミッションクリア時の評価とか
レイヴンランクってどうやったら上がるの?
残りAPとかクリアタイムとか命中率とか
LRの中古相場ってどれくらい?
今日地元を回ったところまだ5000円切ってなかったけど。
>>870 ありがとう。
つまりマシンガン垂れ流しとか、重装甲で被弾上等プレイとか、慎重に時間かけてプレイじゃランク上がりにくいのね。
>>873 まだ少し敷居が高いなorz3000円台になったら買うか。
んでついでに聞きたいんだがFFが地域によって値段の格差が
激しそうなんだが。家の地元でPSP板2800〜3200,PS2板3200〜4000位だったんだが
先月秋葉でどっちも1000円台で売ってたんだが
FFは北海道のGEOで3000円台
ネクサス、NBも同じくらい
ちなみに、
初代 \280(廉価版)
PP \280(廉価版)
MOA \680(BEST版)
2 \980
2AA \680
3 \980
3SL \1580
だったかな
NBの上位タンク(卍○とか)は非強化と聞いたが本当かね?
爆熱クレホバにも関わらず、熱暴走する気配が全く無いんだけど。
878 :
864:2005/10/10(月) 12:21:04 ID:FtSLPzuC
>>866 遅レスになりましたが
ありがとうございます、まだクリアできてませんがいけそうな気がします
>>876 ちょwwおまwww
道央のレイヴンか?
>>877 卍○は悲強化。NBではクレホバはLRほど弱体化してないし。
>879
いや、後志地方だが…
882 :
876:2005/10/10(月) 15:51:32 ID:YqLtTNtj
安いとこ見つけたんで訂正。
ネクサス \1680
NB \1480
FF \2480
やっぱり本州の方が安いの?
うち田舎だから初代シリーズでも1200円するんだが…。
2系も1200〜、3系は2000〜だけど、やっぱり高いのか?
値段の話が出てるので便乗して
都内だといくらくらいで売ってるの?やっぱ秋葉原が安い?
青パルの攻略法って、結局何?
>>887 早めの機体(俺は480)で実弾EO+八百マシ+神バズでサイトをやや上に向けて左右に小ジャンプ移動しながら撃ちまくる。
パルが寄って来たら距離を離す。
>>887 人それぞれ。
・赤レーザーは反動のある武器で中断できる
・垂直ミサと極太バリア解除直後はミサ迎撃されにくい
・接近戦で精子ミサの使用率が減る
・高機動、高旋回なら横や背後も普通に取れる
以上を理解してればネタ機でも十分いける。
SLの集光装置破壊阻止(ZONE3)、パーツ取ろうと思っても取れないっす。
弾代で破産する前に良いアセンとか戦法あったら教えて下さい。
>>891 開始早々下に降りて中央の砲台の壁に張り付いてれば自分の弾もデスグリップの弾もレーダーにあたりにくい。
しかもタンクにして一歩も動かず実盾構えてチェインガン撃ってたらどうやってもランクS以外にならないオマケ付きだ。
>>892 Sir!!
アドバイスありがとうございます!
しかしどこをどう間違ったのか集光装置を七つもぶっ壊すわ被弾しまくるわでCランクでした!
開始早々下に降りる、と言うのは前方から降りれば良いのでしょうか、Sir!!
余談ですがヘルストーカーと言いデスグリップと言い、死っぽいイメージの単語を
ACの名前に付けてる奴は戦い方がねちっこいと思います、Sir!!
>>893 ほえっ?降りるのは前でいいよ。レーダー壊れる時ってレーダーの間をピョンピョンはねてるデスグリップを撃つ時に
流れ弾で壊しちゃうのが多いから建物に張り付いてりゃ角度的に可能性は下がるんだがなあ。
被弾は当然全弾喰らう。でも実弾防御上げて実盾を構えてればかなりダメージは抑えられる。
チェインガンもただ撃つだけだから技術は必要ないし150発くらいで仕留められると思うんだけどね。
もしかしてFCSでNDサイトのやつ使ってるとか?WS−1とかSRA02ならいいんだけど。。
Sir!!
今度やったらしっかり防衛成功しました!
どうもパニクって動き回ったり乱射したのがマズかったみたいです、Sir!!
何か見るからに強そうな武器貰ったので今から試射してきます、Sir!!
ありがとうございました、Sir!!
ちなみに愛用のFCSはAOX-X/WS-3であります、Sir!!
俺の場合
アセン=軽装長時間飛翔型、OB必須
武装=Wスナイパー
開始早々後ろに下りる、んでOB使って右か左のエリアオーバーギリギリまで逃げ。
んで追いかけてくるデスグリップをレーダーより高い位置まで飛んで狙い撃ち
追いつかれたら(デスグリップの射程圏内に入ったら)反対のエリアオーバー位置まで退避そこから狙撃
そんなこんなでエリア外周逃げながら上空から狙撃でS取れた。
多少技術がいるかもしれないけど空中戦の方が敵弾空に向かって飛んでいくからレーダーは
破壊されにくい。
デスグリップって何気に相当強いが、ランカーACじゃないんだよな。
企業専属?
ワンコインフィギュア買ってきたよ
5個中3個がエイミングホークだったw
え?スレ違い?
わかってるよ…('A`)
あの…両肩チェインガン、装弾数少ない、射程短い、威力微妙な癖に弾が一発400もするんですけど、
これってバグでしょうか?ちなみにKWC-HZ120投擲砲は一発400で威力1800、
MWR-TM/60特殊ロケットは威力820で一発378ですが。どう考えても釣り合ってません。
…なんかの間違いですよね?ね?
両肩チェインが(逆の意味で)異常性能なのは伝統です(´ー`)
マーシレス先生に敬礼!
マーシレスはいまだに忘れられないランカーだな
武器腕ブレードに両肩チェインwww しかも上位ランカーw
火星レイヴンのレベルの低さがよくわかりますねw
904 :
ザルトホック:2005/10/11(火) 13:50:27 ID:2P21EDG/
>>904 大丈夫。
お前に苦戦した人はいるから
きっと……いや、たぶん…
突然ですが
森君に勝てませんorz
デュアルフェイスは旋回死んでるからある程度軽い機体組めばずっと後ろ取り続けられる。
中身が森君になってグレほとんど撃たなくなったから正面から撃ち合っても怖くないけど。
最大の敵は管制室。
SLで作戦失敗ばかりしてたらゲームオーバーになッちった
俺には難しすぎてダメポ
>>908 失敗したらアウトなのは特定のミッションだけらしいから、こまめにセーブしつつ頑張れ。
もしコンバートしてないならAC3から始めてパーツ集めてコンバートすると簡単になると思う。
ヘタレの俺でもAC3→SLとやれば良い感じに進めてるんだし、慣れればきっと大丈夫。頑張れ。
>>909 初ACの3で失敗を気にせずガンガン進めてたら、蟹を倒してもゲームオーバーになったことがある
実は俺AC3までは全シリーズやってたりするだけど、
テラヘタス
まめにセーブしつつがんばってみるよ
3はランクが低過ぎるとゲームオーバーになるな。
ラストに繋がる依頼を受けられないとかで。
NXは報酬前払いのミッションを選びながらミッション開始早々逃走して金貯めて、最後の2ミッションだけクリアすればよかったのにね。
>>913 どんなに前金を持ち逃げしようと、
オペレーターから「使えない奴」みたいに言われるだけ…いい仕事だなぁ(・∀・)
>>914 マジ。
1回S評価出せばOKかもしれんが。
>>915 詳しく聞きたいんだけど、ネクサスのオペレーターって女?
女。でもメールだから声は無い。
作戦中は声あるけど。
>>916 ジャック様が騒動を起こしたおかげで後半から違う人に代わるけどね。
女性に変わりは無い
つまりネクサスで前金を持ち逃げしたらおにゃのこに「使えない奴」と罵って貰えるんだな。
OK、分かった。SLで暫くACは良いかななんて思ってたけど急にネクサスがやりたくなってきた。
>>919 ずっとランク外の場合は来ないから気を付けろ。
一度ランカー(30位以内)になり、連続でひたすら放棄し続ければ、
ランキングから外されてメールが来る。
簡単には外れないから結構面倒臭い。
あと、メールの内容は2パターンあるらしい。
レビヤタン落とせないんだけど・・・
ダレカボスケテ
>>921 とりあえず長距離レーダーと適当なミサイルと連動を用意
(または頭レーダー4脚グレなどでも)
ドームの中に隠れてレビヤタンが通過するのを待って、後ろから攻撃
レビヤタンの進路を読んで、今のドームじゃまずそうならば反対側へ攻撃しながら移動
とにかく攻撃を受けないようにすれば、火力低いのでもチクチクでいける。
NBやLRが全年齢に対してNXは15歳対象なんだけど
これってどういうこと?
一緒に入ってる久怨だかなんかのデモムービーのせい
>>922 レビヤタンってNXに出てくる巨大MT(?)で固定砲台みたいな奴じゃなかったっけ?
失礼致しました・・・orz
レビヤタン
NXで登場した未完成の大型兵器
LRでは完成型が登場する。
英語読みで「リヴァイアサン」
…らしい。
確か3で出てきた水中用の赤い奴もミッション名はリヴァイアサンだったような。
いま色々なサイトに巡ってきたけど、なんであんなに地雷伍長って人気あるんだ?わけわからん…
弱小レイヴンならアモーか林檎男だろ
何もいじってない初期機体で万年最下位の伍長を
ロケット馬鹿や普通に強いやつと一緒にするなよ
このラスト例文っておもしろい?
今までACシリーズをやってきたが、ネクサスで・・・・
スレ違いでスマンと思ってるが、誰か答えてくれ!
「ブ」ではなく「ヴ」だと何度言ry
>>923 ネクサスに比べて熱量やブースタが改善されてるから、もっさり感はかなり軽減されてる
シリーズ通してやってるなら、やってみても良いかと
936 :
935:2005/10/12(水) 14:53:05 ID:T355YMIr
スマン、923じゃなく932だった
937 :
932:2005/10/12(水) 17:29:46 ID:iAY2PdAi
935レスサンクス
熱量が改善されたか・・・
ムービーみてたらマシンガンも変なリロードなしで普通に撃てるみたいだし
今回は買ってみるか。
あと、俺は新参じゃねぇ!PS最初に買ったソフトがACだ!
PS買った理由もACやりたいってだけで買った、PS2も同じだ!
・・・しまった!釣られてしまった・・・・
物凄い勢いで拡散する為、マシンガン系はNXより弱い(NBから)
マガリロもマガジン装弾数が増えただけで健在。
ワンコインフィギアを買ってシークレット当たったんだがパーツをどこにつけたらいいかわからん・・・
AC新参ではなくACスレ新参という意味だとおもうよん
>>937
ネタ度ならアモーとモリどっちが上だと思う?
モリは今ひとつインパクトに欠けるのでアモー
フォックスアイ(NX)はネタ機体に入らないのか?
インパクトならジャック・Oも負けてないぞ。ミッション中での豹変ぶりが素敵だ。
NXで対戦(CPU&対人)で使える武器を上から5つばかり教えて下さい。
左火炎放射
軽グレ
マガスナ
ガトマシ
HOSHI
ENマシとかどうだ
そして両手に火炎放射を装備する946
ミラージュ基地では中の人が100%違うな>フォックスアイ
浮きつつカラサワ&グレ鬼連射なんて、そんな無個性なのは弱王じゃない(`・ω・´)
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 07:52:12 ID:yi+tCfcq
新参どもが、ナニほざいてやがる。
信じられん…なんと言う速さだ…
NXアリーナのジャックOは「重量級だがOBを駆使した云々」
が全く生かされてなくてワラタ。
最初のミッションで救援に来る姿は大物っぽいのに。
なかなかロックしない核の照準を合わせつつ
トップクラスの鈍足移動には目を疑ったな
見た目はカッコいいのに
>>955 東京だしなぁ…
そろそろSLも飽きてきたから次やろうと思うんだけど、ネクサスとLRだとどっちが良いかな?
NBは何か面白くなさそうだからパスしようと思う。OPムービー無いらしいし。
>>955 時間内に膨大な指示書のノルマをこなすので精一杯だった。
つーか漏れは終わらんかった。
その内容も、大部分は何気なくやってる操作(カーソルがマトモに動く、アイコンのリンク先に進む戻る)やその反応や応答時間なんかのチェックだし。
むしろ、TGSなんかで気楽に触る時のほうが、ゲームそのものをマトモに触れたし、評価できた。
その上、直接意見もできた。
新参がなにほざいてやがる
↑
これ流行らそうぜ
流行らそうぜと言って流行ったものはあるのだろうか
>>955 遠いな、流石に。
作業ばっかで、仕事の後にゲームを楽しむ余裕がなくなると思うぞ
>>958 ありがとう。とりあえずネクサスやってみるよ。
ところで、テンプレサイト見たら操作性が難化とか書いてあるけど、操作方法変わったの?
あと、SLまでのパーツって全部出てくる?
>>963 SLまでの操作方法がB操作になって、NXからFPS風のA操作も選べるようになった
SLの色違いパーツ、投擲銃、ステルス、重EOコアの重EOがなくなった
>>964 なるほど。投擲銃と重EOは使わなかったけど、ステルス廃止は寂しいかも。
強化人間も無いらしいし。ありがとう、参考になったよ。
SLでの戦い方は殆ど通用しない
NBをやり込んだらNXが糞簡単になってた件
今更気付いたがSLのミッションACはちゃんと熱ダメージ受けてんのね
APとか減ってるからその辺適当だと思ってたよ
ボスケテレイヴンorz
AAをやり始めたんだけど(まだ序盤も序盤)
どこのエリアかちょっと忘れたんだが
街中でMT数機を敵戦力から護衛するミッション(MTやられたら報酬差っ引き)で、
倒せるだけ敵を倒したんだけど、あと残りがレーダーに映っているのに
どうやら建物(マップの背景になってる)の中にいるくさいんだけど・・・
どこかにスイッチあって開くのかと思ってひたすら探してるんだけど見つからず。
未だ彷徨ってる最中・・・
ボスケテレイヴン、どうすりゃクリアなんだYO!
ネオ・アイザックの企業部隊救援ってミッションですた。
どうしてもクリアにならん。。。バグ?
企業部隊救援の敵はパワードスーツだろ?
敵は全部で14機
レーダー見ながら探せばあっという間だ
敵は味方MTに群がるような感じだから味方の周りを探すといいんじゃないかと思う
自機と敵の高度が同じくらいなら赤、低ければ黄、高ければ青、これはわかるよな?
敵はたまに何がしたいのかわからないほど上方で留まっていることがある、もう少しよく探してみることだな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 08:12:46 ID:PZIhyrS7
↑新参がナニほざいてやがる!
BOOK OFFとかで攻略本買ってきなさい。\200〜\800で売ってるから。
↑新参がナニほざいてやがる!
↑流行んないから病めとけ
↓新参がナニほざいてやがる!
↑これの元ネタって何なの?無いのならやめた方がいいのでは?
ただでさえ殺伐としたACスレが益々ギスギスするだけなんじゃまいか?
↑変な奴が数名で必死に流行らせようとしてるだけだ
NG登録が吉
>>971 マップの全て(上空含めて全てマッピングした)を
探してみたけどやっぱ見つからん。明らかに建物の中だ・・・
味方のパワードスーツも建物目掛けて味噌撃ってるし('A`)
なんかやっぱバグみたいだ・・・
レーダーの色とかは判るよ。ACで未プレイなのがAAだけだったから
中古買ってきてやりはじめた途端にこれだorz
何回もロードを繰り返してやっとSLをクリアしますた
感想:ミッションはつらかったくせに、ラストのIBISよえぇぇぇぇ
リセットしてもう一回推奨
どれどれ、そのミッションやってみようじゃないか
何の問題も無く普通に終わってしまった
何度やってもなるんならNEWGAMEした方がいいんじゃね?
まさかのミステリーに出ていた立体プリンターで
出来る玩具のなかにMTがあったよ。
ac2って、最高資金いくらまで? つまりはカンスト額いくら?
9999999
1回カンスト程度で全パーツ揃えられたっけか?
余裕だと思う
梅
俺の2のディスク傷がついててミッションクリアすると何故か所持金が9999999Cになる
そのかわりガレージかアリーナに入るとフリーズする
ウチの3はディスク傷だらけでミッション報酬が全部0
オープニング読み込みにすら時間が(´Д`)
梅
梅干
尻
次でヴォケて
あらやだ
1000もらい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。