アーマード・コア 機体アセン晒しスレPart.12
1 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:
頻繁に出て来る用語集
800マシ>WR07M-PIXIE3、弾数800のマシンガン
ガトマシ>CR-WH79M2、弾数160、ライフル並みの攻撃力のマシンガン
リボハン>CR-WH01HP、ライフル並みの攻撃力を誇るリボルバー式ハンドガン
神バズ>CR-WH05BP、マガジンが2つ付いたバズーカ
強ショ(教書)>右:CR-WR84S・左:CR-WL88S2、威力188のショットガン
重ショ(超ショ)>CR-WH01SP、威力260のショットガン
カルサワ(軽沢)>CR-WR98L、クレスト初のレーザーライフル。見た目が小型カラサワ
ダガー>CR-WL88LB3、威力が最高でブレード範囲5のブレ
木刀>YWL16LB-ELF3、ブレ範囲6のブレ
マイクロ>武器腕(CR-WA91MSM)か肩武装(MAGORAGA〜SYAKATSURA)の、一斉発射する超小型ミサイル
核ミサ>CR-WB85MPX、普通の大型ミサイル
核腕>CR-WA75MSP、武器腕大型ミサイル
軽グレ>CR-WB87GLL、弾数8のマガジン式グレネード
大口径(主砲)>CR-WBW98LX、両肩用大口径レーザーキャノン。ライウンが装備してる
電池>SAISUI・JIREN、ENを回復させるエクステンション
その他
(右腕武器カテゴリ)
緑→WR73R2 AA緑→YWH05R3 ファマス→WR84RA2 バナナ→WR93RL
肉→NIX ポリ(ポリハン)→WH69H 熱ハンド→WH79H3 カラサワ→KRSW
(左腕武器カテゴリ)
ハルバード、春鳥→ELF2
(肩武器カテゴリ)
金砲→GERYON IR24→GERYON3 羽→PEGASUS
など
おまけ
実スク・Eスク>それぞれオプションの001-AMINO、CR-069ESのこと。
∧∧ ミ _
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 注 意 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
・最新作であるLRにおいて、タンク・フロートのアセンは評価を受け辛い場合があります。
・上記とは違う理由で重量アセン・4脚なども評価を受け辛い場合があります。
・現状では軽2〜中2脚が主な評価対象です。
・いつまでもレスが付かない場合を想定し、個人サイトの利用なども検討しておきましょう。
以上を踏まえた上でご利用下さい。
LRのアセンツールで画像プレビュー付って需要ある?
俺の中では無い
あいよ〜。
>>1 乙です。
>>5 はいはいはいはい!
会社で昼休みに(ry
このスレ的には邪道だが、どうしてもビジュアルにこだわる時は特に。
あるなら是非うpしておくれ。
これ、「実スク」=「スク水」である、って説明が抜けてるぞ
実弾スクール水着か
これは厄介な事に(ry
なぁ、タンクってどうすりゃいいんだ……
タンクはキャノンを展開したり畳んだりパタパタして遊んで下さい
>>11 &Lzg00lw0856042Zg0z0009dMw7fCYBiBzY0omwA#
根性で当てろ!当てられなかったら氏ね!
>>14 落ち着け
ところでOBでのヒット&アウェイを主力とするブレオン機を作りたいんだが
いいジェネとブースタの組み合わせないか?
ロータスは通常のブーストには向いてるけどOBとは相性がよろしくない・・・
おまいら、前スレ埋めないんですか。
>>15 ジェネの相性なら
不動>ロータス>G91>G78>マグ
くらいのような希ガス
高機動機のつもりなんですけど・・・
頭 DRONE
コア CRONUS
腕 A88FG
脚部 DINGO2
ブースタ TP
FCS VOLUTE
ジェネ G84P
ラジ ANANDA
肩 NONE
右手 800マシ
左手 月光
格納 NONE
OP 実防&E防 安定 ブレ威力 旋回 冷却 ジェネ容量
チューンはまだ決めてません。こんなんでいいのでしょうか?
不動だと復帰力足らなくて一方通行。重いしまさしく不動。
OBするなら無難にG91か軽さを取ってロータスが妥当だと思う。
>>18 OBなら基本は不動だぞ。
通常ブーストが遅くなるからロータスの方が多いだけで。
発熱はG91でも微妙なライン。
それ以上は開き直ってリンデンとか使うレベル。
どう頑張っても無理という結論に落ち着く訳だが、あえて使うなら。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:06:34 ID:ozJQrpIJ
&LU50072w02gE00oa00k02B2wwa2w51GwwQNKM24#
趣味機だがガチ対戦でどこまで通用するのか
教えてエロイ人
>>17 800マシS鳥でFCSがそれ、高機動且つ月光持ちなのにDRONEはどうなんだろう
FCSはMIROKUに、軽さを求めるならEYE3、接近戦主眼に行くならレーダー無し頭+肩レーダーの方が
OB積んでないんだし、金剛かG91でも良いかもね。そのままでも意外と速かったからこの行は無視でも良いが
www
飾りはとりあえず開始早々パージしとけなw
そうすればあとはいたって普通の安定機体じゃないかな
まぁEYE4はなんか評価悪いみたいだし3にしといてもいい気もするけどそのへんはかっこよさ重視か
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:33:13 ID:ozJQrpIJ
>>27 sage(ry
フレームが丸々趣味なのが痛い。
少なくともコアと腕はU2、XSに変更で良いと思う。
R92だと明らかにやり過ぎなのでアナンダ。ハゼルでも動けるくらい。
ジェネもロータスで良い気がするが好みで。
FCSもリンペットで十分。
10連小ミサは重いんで6連に。
右は3緑の方が強いんでそっちに。
ブレは(´・ω・`)ショボーン
添削希望
まだ2周目なんでパーツが揃ってない事はご容赦を
(添削の場合は気にしないで下さって結構です)
【タイトル】LR
【ASMコード】&Le000d0002w000A000k00500c02g00fgUQT$k1a#
【レギュ】なし
【戦法】機動力でかく乱しつつヒットアンドアウェイ
【変更したくない所】高機動戦という戦術
【評価して欲しい所】なし
辛口評価希望
武器のジャンルそのものも、もし戦術に不都合あるなら
思う存分指摘してください
30 :
29:2005/09/13(火) 17:51:47 ID:KxTL1iKi
すんませんチューン忘れてますた
&Lfg00dE002G000A000mw052wc0Gg00fgUQT$k16#
31 :
29:2005/09/13(火) 17:52:51 ID:KxTL1iKi
うは、また足チューン忘れてますた
連レスご容赦を
&Lfg00dE002G000Cw00mw052wc0Gg00fgUQT$k18#
>>31 頭とレーダーが重い。
70S2の方がAPも上がって良さげ。
肩レーダーも初期レダで十分。
ファマスよりも3緑の方が軽いし効率も良い。
重量チューンばっかするなら軽い物を積め、という事で。
とりあえずおまいら前スレ埋めれ
ちょっと思ったんだが、ジナコアとかジナコアプロトタイプって使ってるやついるのか?
消費ENが殺人的にでかすぎて使い辛いんだが。
迎撃とか防御はいいのにもったいないよ。
エネルギー効率は曲線だから最低限の出力を確保できるように計算すれば使えるんでない?
>>34 どっちも重無機能に食われてるからEドレの問題じゃない。
迎撃もあんまり意味ないし。
フロート以外重無機能コア禁止
ファウスト先生とカラサワに憧れて
こんなの作っちゃいました
ツールサイトDLできないよくわからないOTL
頭 CR−YH7052(パンツァーメサイア
胴 CR−C75U2
腕 CR−A88FG
足 CR−LH7355A(パンツァーメサイア
ブー BOS−GULL
FCS もんじゅ
ジェネ FUDOH
ラシ ANANDA
インサイド 無し
EX CR−E69SS
右肩 CR−WB75RP
左肩 WB17R−SIREN3
右 カラサワ
左 お肉
格納 無し
うp 実&EN防、安定性能うp、ロックオンサイトうp、
EN攻撃力&速度短縮、ECMうp
変えて欲しくないパーツ:頭、足、カラサワ
なんかEN切れが早く感じる・・・
ロケットは保険でつけてるんだけど、本当にこれでいいのか。
何用の機体なんだか知らんが、GULL不動じゃ動けないEN足りないでお話にならないだろう。
ブースタはTP、ジェネは金剛か83Pに。
EX盾は真横にしか効かないから飾りにしかならない。
レーダーも初期でいい。
旋回OPは必須。
誤字多いな…。
フレームは重無機能+XS辺りで省エネに。
内装はTP+G84PかTP+G91辺りで。
カラサワがかなり重いので肩とか積む余裕は無いと思われ。
左も有効射程の長い物に。
近距離補助ならハンド。
格納にもハンド必須。
>ツールサイトDLできないよくわからないOTL
右クリ→対象をファイルに保存くらい出来るだろ。
ツールサイト自体はDL出来ないがなw
>>34 あれらはヴィジュアル用かな。
俺はPS時代の愛機を再現するのに使ってる。
あの迎撃性能は確かに魅力的だね。
魅力的でも・・・ミサイルが・・・その・・・
そこは頑張って避ける、と
違うよ。飛んでこないんだよ。相手が積んでないから(つД`)
45 :
携帯から失礼:2005/09/15(木) 07:46:40 ID:YCummOkp
CR-H05XS-EYE3
重2冷4実3E1
CR-YC99UL
重5冷3実2
CR-A88FG
重5冷3実2
CR-LH79L
重3冷4脚3
CR-B83TP
重3熱7
CR-F69
G01-LOTUS
E10
R01-HAZEL
冷10
―
E02RM-GAR
CR-WB69M
CR-WB73MV
WR07M-PIXIE3
CR-YWH05R3
―
CR-WH01HP
O01-AMINO
CR-O69ES
CR-O69SS
CR-O79L+
O02-ORGANELLE
O03-CODON
CR-O86R+
MARIRHI
垂直はたまにはタンクに向けて撃ったりする
防御特化にはたまに初期ミサ+EXミサを撃ったりする
積めるだけ積んでみた
無いよりましかと思って
基本は即パージ
戦術は張り付き…しか考えてない
46 :
携帯から失礼:2005/09/15(木) 07:59:06 ID:YCummOkp
レギュ
インサイドECM禁止
変えてほしく無い所
無し
評価してほしい所
軽2としてこのAPとこの速度で大丈夫なのか
※ミサとEXを外した状態で
>>45 フレームが重量とEドレに気を使いすぎてる。垂直の所為か?
張り付くならLGSKかFKSTがオススメ。
頭部は安定と肩レーダーのインターバルを取って無レーダーもあり。
選択パージでも垂直は重いし、使い道も少ない。
タンクを狩るならロケに。事故狙いで撒きパージも出来て便利。
FCSはミサ撃つのでリンペット。範囲も広い。
速度は問題ない。APは低いけど無理に上げなくても良い。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &Le038c0lg3w1l0E016k02z2wo0Ew54eOO43ZQ2d#
【レギュ】 仲間内対戦。時間無制限、制限なし。
【戦法】 釈迦面を盾にしつつOBで突撃。連動はさっさと打ってパージ。
【変更したくない所】 OB。撃破前提なので、格納ブレ。
【評価して欲しい所】 内装。OBで飛び回りたい。
ガチ対戦(5分制)ではAP勝→引き有利だが、完全決着前提だと
戦術はどうかわるんだろ?
OB産廃は百も承知だが、仲間内対戦なので大目にみてやってください。
ブンブン飛び回って打ち合って斬り合って、楽しみたいんだわ。
前スレ埋めないの?
50 :
携帯から失礼:2005/09/15(木) 16:26:52 ID:lcjqkbhN
>>47 ありがとう!
CR-LHB4L2が性能的にもルックス的にも気に入った
このくらいのE効率でも全然動けるね
携帯は写真撮ってアップが簡単だからいいよな
速度確保しつつ防御力も・・・
&Ls500jE005F401400amw032wo0Gg0CPki680000#
消費が・・・ENが・・・
実弾メイン、E弾メインそれぞれで、待機Eってどのくらい必要だと思う?
教えてエロイ人
ブースターがTPだとして、実弾メインが5000、EN武器メインが6000ぐらいじゃないか
余剰はG84P使って6000前後確保すればどんな機体でもOK。
6000近くになると余剰増やしても回復速度殆ど変わらないから、どんな機体でも6000前後キープすればいいかと。
俺は装甲特化S3のシェイド グリフォンで4000後半だな。
まあ使う人が動かせると思ったらイイ
試しにG84P使ってみたら回復速度がぜんぜん違った・・
たかが1000違うだけと侮ってた
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LKrw0elg02Bk02FN02k02EA1ogCw0mFyNU0rk53#
【レギュ】 ECM除外
【戦法】 LADONはパージ前提で装備、後は装備している物で状況に合わせて。
【変更したくない所】 チェインガンを搭載していること。
【評価して欲しい所】
突発的にチェインを使いたくなったと言う理由で組んでしまったので
機体の良し悪しの判断が今一分かりません。
肩武装を使い易くする為の改善点などあれば、宜しくお願いします。
>>59 撃ち切りパージならゲリオン系が安定。
金剛ではチェーンが運用できないので容量のあるG91辺りに。
余剰はフレームのEドレを下げれば何とかなると思う。
手武器は補助として両方ハンドで問題ないかと。800マシとチェーンじゃ選択式にもならんので。
後は頑張って速度を上げる。
片肩パージで500くらい出れば良さげ。
今、気づいた
VR の7位のACってOPのACのアセンだったのか
>>60 アドバイスの方有難うございました。
&LKO00esM03Dc02FA00kg2na0o2xM0jd3FU0qkl4#
こんな感じに収まりそうです。
>>62 えーと、補足だけど。
FCSはロック距離短い上に並列処理低いのでコウリーは無理。
射程も要るのでボリュートが一番合うハズ。
左に熱ハン積んでも右に熱源がないと役に立ちません。
火力も無いしEN食うだけ。
軽実EOは相当詰めないと当てれない。
4脚じゃほぼ無理なので中か重無機能。
足は…LF71にするとジェネとラジが落とせて相当速くなるけどどうかな。
好みのレベルなんで御自由に。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 03:13:32 ID:Kkz4kN9q
人がいない・・・あげるチャンス
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LK500d2w02wE00Y00ak02A2wo0G00007o0M9kT1#
【レギュ】 ももレギュVr3.1
【戦法】 只管張り付きロック4。
【変更したくない所】 ロック4、軽二である事。
【評価して欲しい所】
脚部、ジェネ、コア。待機余剰を6000確保したものの、重量と脚部性能の中途半端さが少々不安。
ヴィクセンにすると速度が20以上下がった気がしたがこちらの方がいいのかよくわからん。
実防OP無いからE2にコアを変えてもいいかもしれんが、重いのが気になる。APがちょっと上がる99ULも一応候補。
この機体は装甲特化のアンチとして作成してみた。まぁ、これだけ制限されてれば弱くなってると思うけど。
レギュの良し悪しを調べるためにこのレギュ使ってるから、レギュ変えろっていうのは勘弁ね。
これじゃ張りつけない
MIROKU→VOLUTE 広さ。本気で張り付くならF69でもいい。
G83P→LOTUS 重量
ANANDA→HAZEL 重量とEN
CRONUS→99UL APとEN
これで600出るはず。
あとリボが制限されてても被弾安定を外すのは危険。
速い機体に引かれると詰むのでミサ必須。
通常、ミサ共にロックタイム考慮するとミロクが最安定。
総火力無いんで3緑+格納パルスの方が良い気もするが…。
シングルなのでジェネ落とすなら初期ラジで十分。
そのままでも十分張り付けるけどG84Pはオーバースペックかな。
どちらかというと金剛の方が合う。
脚は変えるとしてもM2程度。
ヴィクは重いので不可。
携帯でスマソorz
頭 YH1S-DRONE(重4実3E3)
胴 C05-SELENA(重10)
腕 YA10-LORIS(重4実3E3)
脚 CR-LH80S2(E4脚6)
ブー CR-B83TP(重8発2)
FCS MF03-VOLUTE2
ジェ G02-MAGNOLIA(E5コ5)
ラジ CR-R92(E10)
イン I0SD-MEDUSA
EX JIREN
右肩 CRWB69M
左肩 なし
右 WR07M-PIXIE3
左 YWH13M-NIX
OP O01-AMINO、CR-O69ES、CR-O69SS、CR-O79L+、O03-CODON、CR-O86R+、MARISHI
69 :
68:2005/09/18(日) 18:42:05 ID:IqskDRbh
【タイトル】LR
【レギュ】なし
【戦法】インサイドをばらまきつつ、接近。接近したら、相手の周囲を回りながら両腕マシ+EO乱射。
【変更したくない所】800マシと軽2
【評価して欲しい所】 ある程度の基本性能は確保出来ていると思うが、ブースト持続時間が短いので、それを向上させたい。
>>66-67 アドバイスありがd。66のアセンで逃げ対策に初期ミサ検討してみる。軽連動もあった方がいいかね?
対戦の方は初期脚機とかS3系の劣化型には楽に勝てた。まぁアンチだし。
E防高い実用性のある腕部軒並禁止だから、ロック4がおもしろいくらいダメージ与えた。
やってみた感じ実防OP切ってるからライフルが結構怖い。後、中二ばっかり。
レギュのせいか知らんが、中距離からのミサイル垂れ流しとか、中距離からの撃ち合い合戦やってくる奴が多かった。
このレギュなら軽二かなり優遇されてると思うんだがねぇ…。
>>68 なんつーか、非常に中途半端。
装甲特化にするにはAPと装甲が若干足りないし、攻める機体にしちゃ遅すぎる。
まずはコンセプトを明確にするべき。
S2を使うぐらいなら九月やS3を。
マグノリアよりG91かG84Pを、ラジもアナンダでいい。
インサイドとEXはいらないからはずす。
マシは軽2の速度特化でやっと使えそうになる代物。こんな速度じゃ使い物にならいし、機体構成的に引き機体なのに攻めちゃ全く意味がない。
つかその足は軽2じゃなくて中2な
>>69を読んでなかった。
その戦法を実行するなら、コアを99UL、腕は最軽量、足はディンゴ2かM2あたりに。
FCSはLIMPETでジェネは金剛orロータス、ラジはHAZELかアナンダで。肩、EX、インサイドは捨てて、左手をシルフ。
格納にポリハンかリボを持つ。チューンは重量と冷却に振った方が吉。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:32:08 ID:7CMGUMeG
精神有害 注意
AC相手だとブーレードが全然当たりません…
教えて、エロい方…orz
>>75 そういう武器。諦めろ。
どうしても使いたいならSレギュとかブレオンとか。
当てるには速めに振るのが大事。
固めて切るならミラ中ロケが使える。
>>75 対人なら腕を上げても限界はあるだろう
CPU相手なら腕が悪い。とりあえず地上切りで頑張れ
>>71-72 dクス
なんなんだこのスピードとブーストの持続は…w
助かったよ。本当にありがd
俺が無知なだけなんだろうが、
・フレーム全て重量チューン、脚部のみ最大積載をチューン
・フレーム全て重量チューン
では下のほうが速度上がるから、フレームパーツは大抵重量に極振りして問題ないような気もする。
確かに相手がE兵器や熱ハンド持ってたらまずいけどさ。
>>79 脚部積載は旋回その他も上がるので脚部は積載チューンの方が良い。
一点チューンは効率悪いから軽いパーツに変えて装甲に回す方が良さげ。
ぶっちゃけ極端な重量級は
積載上げても無意味だったりすることがある。
腕部積載上げると武器が命中しやすくなるって言うのは都市伝説ですか?
脚部に関しては、重量と積載で速度最高みて積載優先でやってるがな
後はパーツで臨機応変
>>82 某所で散布界は変わらんという検証画像が出てた
Wトリだと並列処理分精度が落ちる仕様。
軽いからという訳ではないみたいです。
Wトリでも変わらないらしいが。
>>86 いやいやw
ネストスレの方で検証されてるがな(´・ω・`)
ネストって本スレのこと?
ちょっくら見てくる
いや雑談スレ。
教授がやってますた。
俺が見たのも教授が撮った画像なんだけど。
後でやっぱり変わんねって撤回してなかった?
>実に適当な調査だが、
冥庵にしては珍しく調査手順を書いてないな。信用するなということか。
そこまでは知らんがな(´・ω・`)
どっちにせよWトリ安定なんで意味なし。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:23:07 ID:uARhVTV6
頭:EYE3・冷5実防5
胸:重無・冷5E防5
腕:ロリス・冷5実防5
脚:COUGAR2・冷2実防5積載3
ブスタ:VULTURE2・発熱10
FCS:F-73H
ジェネ:金剛・コンデンサ容量10
ラジ:ANANDA・冷10
右腕:SHADE
左腕:GRIFFON
OP:実スク、Eスク、サイト拡大、旋回強化
E武器威力強化、冷却強化
主に対人用です
CPUにはECM積みますが、基本的に無しで。
ご教授お願いします
>>95 ブースターはできればTPのほうがいいかも。
あと冷却のチューンは今作ではここまでやらなくても大丈夫だろう。
>>95 この機体なら
頭:EYE3・冷4
胸:重無・冷2
腕:ロリス・冷3
脚:COUGAR2・冷3
このくらいでいいかと
あと余った分は防御調整にでも。
9以下は切り捨てだから
知ってたら聞き流してください
んで、速度はこんなもんで充分だと思うんだけど、弾が少ないのが気になるんで。とりあえずリボハンくらいは格納してみては?
EダメUPを生かすんならロック4なんかもオススメなんだけど、この場合は、いっそ金剛とバルチャー2をG84PとTPに換えた方がいいかも
まぁ、こんくらいっす
とりあえず冷却さえいじれは問題ないかと
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 21:09:15 ID:f+dmoUBM
OBを使いまくる椰子を作りたいのですが冷却を考えると難しくて…
どなたかいい組み合わせありませんか?
>>98 丸々他人任せにされてもな。
雛形くらいは晒しなさいよ、と。
あと冷却云々よりジャンプ力やら余剰の方が大事。
中量ニ脚で速度をなるべく落とさず、見た目をよくする為にミサイルを両肩に
そしてある程度実用的なミサイル、
これでアセン考えてるけど、やっぱり上手くいかんね
中量ニ脚って速度400〜450ぐらいが目安?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 21:50:35 ID:f+dmoUBM
>>99 すみませんでした。
頭 マンティス
胸 ラカン
腕 A92XS
脚 ディンゴ2
ブースター VULTURE2
FCS FB2D2
ジェネ G91
ラジ R92
EX 垂直連動ミサ
肩 マイクロ5
右 800マシ
左 フェンリル
OP 実スク、Eスク、コンデンサ、サイト広、旋回、E装填速、冷却
この装備でhit&wayを繰り返しやりたいと思うのですが…
塚、左のEスナを使いたいのでwww
どうかお願いしますorz
>>99 マンティスは安定がなく、広すぎるレーダーと遅いスキャンの所為で見難い。
出来れば肩レーダー、レーダー付き頭部ならスカイアイ、アイ3、ドローン辺り。
コアは羅漢よりはUL2、UL2よりUL、みたいな感じ。下位互換ではないが。
ジェネレータは発熱重視でロータス、ブースタはTP一択。
R92は過剰冷却。余剰も圧迫するのでよほどの事がない限りアナンダで。
フェンリルは外れると困るので右専用。素ジャンプや着地際を狙うか長い必中距離を生かす。
標準FCS+左広角くらいにしないと使い難い。
後は英語の勉強でもどうぞ。
>>100 中2は500〜550程度、装甲特化で420前後。
ミサイラーならフル装備450程度で問題ないかと。
>>102 d
なんとか440にした
実EOがなくなったけど、対戦だと当たると思わないし、
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 22:57:28 ID:f+dmoUBM
>>102 ありがとうございます
おかげさまでなかなか強めの子ができました。
塚いま知ったんですが、ロータスってチューンすれば結構使えるんですね…驚きましたwww
それからOBって…ブースト噴きながら使うもんじゃないんですかっ!?全然熱暴走しないんですけどwwwいままでの俺は一体…AC1からやってるのにorz
後はまぁ、Eが少し足りないみたいなんで色々自分で調整してみます。
それからフェンリルの右ってどこにあるんですか?
…LRにないなら漏れは逝きます
それから英語は嫌いなんでいいです(´σ_`)
107 :
名無し:2005/09/20(火) 23:37:06 ID:iYTw0UVA
頭:EYE3(冷却10)
コア:CR−89E(重量3、冷却7)
腕:ロリス(冷却10)
足:クーガー2(冷却9、積載1)
ブースター:TP(発熱10)
FCS:VOLUTE2
ジェネ:クジャク(重量10)
ラジ:CR−R92(冷却10)
インサイド:なし
エクステンション:CR−E90AM2
右肩:初期レーダー
左肩:W801M−NYMPHE
右腕:リニアライフル
左腕:月光
完全に趣味の機体だけどミッションの9割はこれでクリアできます。
ジェネとラジが謎だけど普通のミッション汎用機じゃ・・・
&Lsa22752c0y40swa00k02x2w40H0597hogMqQ19#
今回初期ジェネ初期ラジもチューンすれば結構使えるね
ミッション・アリーナ兼用の万能型を目指しました
頭:ドローン・ECM10
胸:C90U3・重10
腕:LORIS・重6実防2E防2
脚:COUGAR2・積載10
ブスタ:TP・発熱10
FCS:MONJU
ジェネ:孔雀・重10
ラジ:R92・重2冷8
エクステンション:E82SS2
右腕:リボハン
左腕:神バズ
右格納:ポリハン(69H)
左格納:79LB2
OP:実防&E防 旋回 サイ拡 冷却 ジェネ容量 ECM
気分で肩にミサイルのNYMPHEをつけたりします。
火気それなり、各種機能それなり、ちょっと遅いけどパージすればこれもまあまあ。
なんか地味ですけど、どうでしょうか?
コア・FCS・ジェネ・ラジにやや問題あり。
あとEXとOPの容量アップいらね。
>>111 こんなん嫌?
外見は殆ど変えずに再設計してみた
ドローン
重3対7
CR‐C75U2
重3実5E2
ロリス
実4E6
九月
E4積6
TP
加速8熱2
LIMPET
CR‐G91
出10
ANANDA
重5冷5
右腕・神バズ
左腕・リボハン
右格納・ロック4
左格納・ポリハン
ミッション兼用ということなんで、持久力と速度を意識してみた
つーか重量をチューンしまくってるのは、単に余りまくったからなんだけど。
あと、FCSがリンペットなのは、左ハンドを活かすためと、ミサイルも使うらしいから
とりあえず使ってみて
OP書き忘れ
実防
E防
サイト拡大
旋回
レーダー範囲拡大
冷却
で、使ってみてもし駄目ならまた作り直すんで言ってくらはい
なんどもすんません
安定性能書き忘れてた
またまたカキコすんません
冷却性能の計算ミスってたっぽい
とりあえずラジの重量チューンを一つ冷却にまわすと大体適温になる
>>116 そんな細かい事はどうでも良いと言ってみる。
実際速度によっては冷却が500以上足りなくても問題なかったりするし。
人によっては完全冷却できないと駄目と言う人もいるが…。
孔雀はどうにか使い道ないものか。
強いて挙げるならミッションのタンク用かな。
>>118 クジャクって何が悪いんだ?
オレはよく使ってるが。
出力以外のすべて
発熱と重量
>>117 …(´・ω・`)
俺、冷却だけじゃなくで、防御力だって無駄が出ないように組まなきゃ納得いかないんだよ
てか、チューンってそのためにあるって思ってるから
チューンに平気で30分くらいかける
124 :
111:2005/09/21(水) 19:34:42 ID:hAphX6XV
レスありがとうございます。
>>112 やはりそうですか…。容量ありすぎですかね?
コア、ジェネ、ラジを再考して機動力をもう少しあげてみます。
EXは趣味です。
>>113 おお!これはバランス良好ですね。
武装、基本性能はほぼそのままでスピードと冷却がいい感じになってますね。
ロック4はまだ持っていないので普通のロックで代用しました。
私はB操作でW鳥できないので□に連射系、○に単発系という構成が基本です、
今回は□と○を入れ替えて使いましたが、ロックは少し使いにくかったです。
まあその辺は何とでもなるから問題無いんですけどね。
しかしFCS、MONJUじゃだめですかね?
LIMPETだと射程がかなり短くなりますが…。
>>122 そうか。
なら何も言わない。
>>124 射程は基本的にリンペットで十分ですよ。
SP使用ならF69やボリュートの方が合うけど。
MONJUは使い道がほぼ無いので放置。
>>124 自分に合ってようならMONJUでも別にでもいいとおもうけど、リンペットを選んだ理由としては神バズの射程が480で、リボハンも250くらいだから距離よりも広さを優先したほうがいいかもってことで。
んで、ミサイル使わないならようなら広いF69、万能のVOLUTE、あと横長ならF73Hなんかもオススメなんでよかった使ってみて
俺、文章打つの遅すぎ…orz
129 :
名無し:2005/09/21(水) 20:00:16 ID:hqq2iQnH
119>
俺も愛用してるぞ、孔雀。出力高いし、容量多いし、重量10チューンして、
冷却10チューンしたR92と組み合わせると結構いける。
確かに機体温度は上昇していくけど、コンデンサ空になるまでTPふかし続けても
出力低下に達する温度の半分くらいまでしか上がらない。実際は小ジャンプが
メインだから気にならないし。
130 :
111:2005/09/21(水) 20:08:14 ID:hAphX6XV
VOLUTEは2の方ですか?これも結構いいな…。
MONJUはミサイル400ちょい、神バズ約400、リボハン250位になりますね、
私がMONJUをチョイスしたのは距離の他に組んだ機体性能を試す時アモン等を使ってた事が原因です。
横に移動するアモンを確実に捉えて互いにサテライトして撃ち合っていたらMONJUに行きつきました。
2じゃない方!!!基本はコレ。
>>129 残念ながら孔雀は無駄が多すぎる…
132 :
111:2005/09/21(水) 20:26:02 ID:hAphX6XV
な、なにィーー!
確かにこっちの方がいい、この違いは並列処理機能の差ですか?
やべぇ、VOLUTEなめてた。数値だけ見て2の方が上だと決めつけてた。
ありがとうございます、VOLUTEにします。
孔雀が駄目な理由
熱い。熱過ぎる。TP使用の場合、冷却性能17000近く必要
重い。重過ぎるので、チューンはほぼ重量行き
出力微妙。大体重量にチューンを持っていかれるから出力を6程上げたG84Pに出力抜かれる。当然、金剛に勝てるはずもなく。
それなのにE消費の激しいR92を使用しないと冷却追いつかないので、E回復遅くなる
当然、R92は冷却性能にチューンが持っていかれるから消費ENなんかいじれない
そのくせ、やたらと多い容量
ノロノロ回復に更なる追い撃ちをかける
これはもうハンデを背負って戦ってるようなものじゃない?
孔雀はアナンダでも運用できるがな(´・ω・`)
というか一応は実用範囲内なんだがな、下位互換じゃないから。
容量が多いのは明らかにメリットだし。
>>132 SP使用時のみ。
それとミサイルロック以外は2の方が上。
並列処理は高いが元のサイズが小さいのでSPを使わないなら2。
>>132 FCS固有のサイトの広さのおかげ
VOLUTEは特殊サイトと相性がいい
>>134 普通に対人戦する分には容量が多いだけじゃデメリットにしかならん
孔雀は容量と共に出力があるから容量の多さがデメリットになりきらない
けどまぁ実用範囲とはとてもじゃないが思わんがな
>>136 さて、できれば理由を付けて説明してほしい訳だが。
容量が多いのがどうデメリットになるのか。
無論チャージからの復帰が遅いなんてふざけた意見には取り合わないが。
実用範囲と言ったのはあくまで選択肢に上るからであって実際に使われる事はまず無いかな。
>>134 タンクなら運用も実用範囲だと認めるが(使ったことないけどね)、その他の脚部だと運用不可能じゃない?四脚だと可能?
てか、運用可能でも、もし冷却が足りなくて温度上昇するまま使っていた場合、E兵器等で簡単に熱暴走しそうだし、一度熱暴走してしまうと、そのE回復の遅さからまともに動けなくなりそのままサンドバックにされちゃったりしないかい?
ごめん…
>>137 けして無視したわけじゃないんだが…
てか俺、すんげータイミング悪いね
>>137 >無論チャージからの復帰が遅い
何故これがふざけた意見になるのか全くわからないんだが
余剰がないのに容量の多いだけだと回復が遅い、その一点に尽きる
この分だとOPの容量UPが必須OPとか言いだしそうだな
>実用範囲と言ったのはあくまで選択肢に上るからであって実際に使われる事はまず無いかな
実際に使われることないんじゃ実用範囲なんて言えないだろ
選択肢に上るなんて話も一度も聞いたことないが
評価お願いします
頭 目3、コア C98E2、腕 ロリス、ディンゴ2、ブースター TP、FCS LIMPET、ジェネ 金剛、ラジ アナンダ、EX E84RM2、肩 ニンフ、右 800マシ、左 リニア3連発、OP 実&Eスク、コンデンサ、旋回、サイト拡大、ブレーキ
自分的には使いやすくていいと思うのですが…
ちょっと防御力が足らないですかね?
チューンは大体冷6:守4の割合です
被ったのかな?でも一応。
>>138 実践で使われる事があるのは重4のみ、かな。
地上でしかキャノンを撃てない仕様なので出力と容量が大きく貢献する。
軽いG91やマグノリアの方が使われるがどれもチャージングすれば終わるのは同じ。
それ以前にLRの当たらない仕様であれだけの容量を持ってチャージに陥るなら、単に遅すぎるか立ち回りの問題だと思われ。
そこで重量がデメリットになる訳だが。
>>140 ロータスと金剛以外はチャージしたら死にます。
回復量は余剰依存なので容量が多いと遅いなんて事は無い。
さらに孔雀を積むなら必然的に迎撃形なので息継ぎは多い。
上にも書いたが基本的に重4で使われる。
4脚自体弱いと思われがちなので聞かれないのは否定しないが。
>>142 余剰が同じで容量が違えば全快するのは容量少ない方が速い
まあかなり極論だけどな
俺は容量が多いだけではって言っただろ?出力もあればデメリットにはなりきらないとも言ったんだが、そこらへん伝わってなかったか?
つか重四で使っててもS3やA2とかの機体が相手な場合はAP差で迎撃側になれないよな
そうなったら完全にアウトじゃん
孔雀使って強い機体は作れない
てか孔雀が実用範囲内とか言ってると笑われるぞ?
ペガサスって実は飾りですか?
重四は金剛一択じゃないか。
孔雀であれ以上機動力を落とすとか考えられん。
とりあえずRxDksLeyが実用範囲の孔雀機を晒してみたらどうだ。
>>143 分かってる。少なくとも自分はそのつもり。
だからこそ一定以上の容量があるならチャージしたら死ぬと書いた。
>余剰が同じで容量が違えば全快するのは容量少ない方が速い
この場合も回復の速さは実質変わっていないし全快するのが速いことにもメリットが無い。
容量が重視されないのは回復しきらないなら多くても意味が無いからであって多いに越したことは無い。
半分緊急のロータスなんかはまた違ってくるがそれはまた別の話。
>S3やA2とかの機体が相手な場合はAP差で迎撃側になれない
相手がAP装甲特化ならキャノンで撃ち勝てるので問題ない。
そも4脚は装甲特化を崩せるキャノンを運用するために使うのであって(ry
>>144 だから使われてるとさっきから(ry
少数派であることも上で言ったし。
>>147 &LS000j0003w002I000k00900o0100md4i4Rw004#
マグノリアのタイプとジェネと肩しか変わってないがとりあえず。
4脚で金剛が無理な事くらい分かってください。
長文失礼。
>>148 いやだから使われないと(ry
孔雀を個人的趣味で使っている人なら尊敬するけど、
マジで使っているなら笑うしかないwww
あ、でも個人的趣味は大事ね←ここがポイント
>>149 人の話を聞かないのはよく分かった。
皆使っていない→何故?→熱、重量→ああ使えないな
ってのがパターンだと思うんだが、その中に組んで実戦に投入した人が何人いるのかと。
デメリットが多くてもメリットがあるならそれを重視する場合もあるし、有り得るアセンの幅を狭めて欲しくは無いと。
初期脚や、NX時のガル不動以外の内装が頭ごなしに否定されてたのに近い気もする。
まあ頑張って無理やり使ってください…
>>141 まず、E2だけど他がまともだっただけに妙に光って見える…
特にこだわりがなければ、E系のEOコアか無機能コアに格納が無難
E2は、無駄弾・当たらん・痛くない
あと、マシンガン
これは、本気で当たらないので(本当にもうびっくりするくらい)、右に軽リニアを持って左にはリボハン等の広角サイトのものを持った方が安定してダメージを与えられるし軽くて済むと思うのですが、いかがでしょう?
内装に関しては、ロータス+ハゼルで十分動かせると思うのですが、どうでしょか
あ、あとOPは安定性と冷却は付けた方が色々と楽なんでコンデンサ外して付け
>>148 孔雀使ってる少数派=勘違いヤロー
早く気付けよw
どうも俺は頭が固いらしい。議論に向かん。
煽り耐性もないし逆ギレ起こしそうなのでさっさとレポート済ませて寝る。
ぶっちゃけ積極的に使ってるのは俺じゃないんだがな。
AC対戦所だっけ?あそこの人に多い。
>>150 いや、俺は孔雀好きでNX始めたばっかの頃使っていたんだが、他のジェネに変えた瞬間急激に性能が良くなったのでな。
LRでは使えるようになってるん?
それとも「頑張れば使えないことも無いパーツ」?
>>148 >相手がAP装甲特化ならキャノンで撃ち勝てるので問題ない
>そも4脚は装甲特化を崩せるキャノンを運用するために使うのであって(ry
どうやれば重四に孔雀積んでキャノン積んで装甲特化機体相手にキャノンの有効射程まで距離詰めて撃てるのかと小(ry
>>150 挙げ足とるようで悪いがNXのガル不動全盛期はすぐ終わっただろ
>>148 やっぱり遅いし、熱がきついね。
いくら被弾率が下がったと言っても必中距離は存在するし、
孔雀は重量のせいで詰められやすい。なんでわかないかな。
あと金剛じゃだめな理由教えてくれない?
【タイトル】LR
【ASMコード】&Le18w205k5w1l0I2kMk02z2wc0FRw0eNro0skxf#
【レギュ】ECM禁止
【戦法】グリフォントとオービットでちょこちょこ削ったらさっさとパージ。シングルリニアとEOで引いたり押したり。
【変更したくない所】パージ後のS鳥リニア
【評価して欲しい所】FCSを何使えば良いのか悩んでます。宜しければアドバイスお願いします。
とりあえず、みんなで孔雀機作ってみない?
160 :
159:2005/09/21(水) 22:40:09 ID:d+N7PrfQ
コードミスです
&Le18w205k5w1l0I2kMk02z2wc0FRwteNro0skx3#
161 :
158:2005/09/21(水) 22:41:02 ID:d+N7PrfQ
しかも159じゃないしorz
>>158 グリフォンを使い捨てと割り切って、基本はリニアのみで戦うというのなら弥勒
163 :
名無し:2005/09/21(水) 22:45:35 ID:divFAg3T
なんか孔雀不評だな・・・・俺も今までは重い、熱いの理由で使わなかったが、冷却上げれば
結構使えると思うようになった。実際今積んでるけど中量2脚にインサイド以外装備して速度は400超
で十分早いと思うんだが・・・普通に動いてりゃ熱暴走なんて特殊なミッションでも無い限り起きないし、
なりよりブーストが以前より長時間ふかせるのがいい。
煽りになるようだが・・・
使えんという奴は腕が悪いのと違うか?
初期速度が500ない時点でマゾ確定
マゾな俺は装甲特化S3Eガンナー
速度は400
>>163 冷却性能と武装教えてー
参考にするから
現在、孔雀機作成中
>>163 とりあえず対人戦の経験積んでからまた来てくれ
168 :
名無し:2005/09/21(水) 23:06:22 ID:divFAg3T
166>
冷却性能は通常で16129緊急で19015
クーガー2に実EO中コア、ロリス腕にクイーン、チューンは重量オーバーにならんように
した残りを全て冷却につぎ込んでる、ラジはR92、ブースターはTPを使ってる。
以前はマグノリアとアナンダの組み合わせだったんだけど、どうも底力?が無いような
感じがしてたのが解消された感じ。
確かにブーストふかすと発熱はするけど小ジャンプ基本の2脚なら本当に気にならない。
欲しいときにENが残ってるというのは結構うれしい。
煽っといてなんだが、まぁ本当はEN切らさんように立ち回れるのが本当に上手い奴なんだろうけどね・・・
とりあえず孔雀機作ってみた
俺の四脚処女作
CR-YH705S
冷9実1
CR-C83UA
冷8E2
CR-A92XS
冷10
CR-LF71
冷6積4
CR-B83TP
熱10
MF02-VOLUTE
KUJAKU
重10
CR-R92
冷10
―
―
WB02L-GERYON
CR-WB69RA
YWH14PU-ROC4
CR-WH01HP
CR-WH69H
実防、E防、安定、サイト、旋回、冷却
四脚ってどんな武装かよくわかんない
誰か使ってみて
ヘタレイブンの漏れでも朱雀は使った瞬間産廃だと思ったな
いつもはブーストふかしっぱなしでも燃えないのに
同じようにやったら一瞬で300↑まであがるとかダメすぎ
>>169の機体のFCSをF73Hに変えて、ゲリュオンをラドンに変えてみました
ってか人いなくなったな…
単純な話重過ぎるし、出力取るならG84Pがあるから。
ラジでEかなり喰って結局出力が生かせないから使えない。って言われるんだがわからんのかねぇ。
OBも無い以上容量はそこまで必要じゃ無いし。容量が必要ならG91とかマグノリアの方がいい。
孔雀使ってる人はアナンダ積んだG84PとR92積んだ孔雀の余剰出力と重量照らし合わせてみるといいよ。
誰か携帯用のHash作ってくれねぇかな
俺のパソコン立ち上がんねぇ…orz
てか、結論的に燃えない孔雀は意外と使えるってことでいいのかな?
叩き厨っつーか煽り厨が消えたからな
>>171 レールはかなり微妙と思われ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 00:00:58 ID:Ff2dHA5e
うお!被った!ってか人がいた!
>>170 孔雀は強化人間の敵レイヴンがよく愛用している。
出力と容量が高レベルでバランスとれてるのはいいが、プレイヤーが使うには
あの熱はちょっときついかも。
強化人間ではないがVOLAVOLAはオーキッド使ってるんだよな。
>>172 それがわからないから必死で使える使えるって言ってんだろうな
>>173 孔雀は熱よりも重さとラジによる機体負担が大きくなることが最大のネック
結局実用範囲ではない
>>172 それは、既出
ちょっと前に同じこと書いた
それでも、孔雀機がいるっつーから試しに作ってみたのが
>>169
179 :
名無し:2005/09/22(木) 00:10:46 ID:Uwtk3Sin
G84Pはたしかに出力高いけどレッドゾーンがなぁ・・・まぁ気をつけて使えと
いわれればそれまでだが・・・・・
マグノリアは確かにいいジェネレーターだよな・・・
>>169でとりあえずダイ撃破〜
レールガンってジャンプしながら撃てるっていいね
ちょっとだけ強化人間気分
つーか、四脚使いって普段どんな武装してんの?
特に右腕
マジでわからん
つか 愛だと思う…
>>176 敵の強化人間が使っていたとは・・・
プレイヤーは使えないから結局ダメか
自分はG84P+アナンダを愛用
燃える機体の基準って通常ブーストで点火熱終わった後に
ふかし続けて20℃まで戻れば燃えない、上昇すれば燃える、でOK?
思い切ってペガサスを4脚に乗せてみました
&Ls500d2w03wE02k00ak0032wo0Ew0CPiNE7Ws39#
ペガサス外して腕をFGにした方が使いやすいような…
私はだた、NIXが使いたかった。
&LQ005g2w05wE00Cw00mw082ww0F00vw3hFCw00d#
>>180 何の参考にもならんと思うけど一応・・・
&LKU60fd303A1w2lw82kw24hwq0aw0ow2NA5Wk8f#
よくわからんが、俺もムダに脳内で孔雀機作ってみた。
今出先で試せないのだが、だれかインプレ頼む。
ビット+連動を適当にバラ撒いてパージ→500km確保できるので
あとは適当にLADON打つなり、マシで張り付くなり。
EYE3、99UL、XS、MONITOR、孔雀、LINDEN、TP
&LK2wEf2g43Bc22gj06k02FE0mw0w5sH2O40sk1f#
LINDENが戦略に組み込めるかちょっと試してみたかったという思いもある。
まあ、最適解とは程遠いものだとはわかっているけどね。
>>179 マグノリア良いか?
確かに出力、容量のバランスは良い感じで
G91ほど回復速度に不満感じたりしないが。
重量と発熱がなぁ。
少し無理してG84P使うか
G91のほうが良い希ガス。
あ、レッドゾーン高かったっけ?
レッドゾーンは5000ぐらいあったような
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 12:42:44 ID:eydi7iC2
俺四脚使いなんだけど、孔雀四脚の議論見て感動しました。
今夜作ってみようと思うんだけど、重四で組み上げればいいのかな?
そんな俺はリザード使い・・・TP+G91だけどね。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 13:06:50 ID:NCMMTAd2
初期ジェネチューンすると結構使えるというには本当だったんだな。
GULLとの相性もいいし。
俺も孔雀で作ってみたが…、四脚ってよくわからん。
速度と旋回、装甲はどれくらいを保てばいいんだ?
まぁ、色々やってみたんだけど孔雀機は頑張ってもネタ機止まりだなと
まぁ、ミッション用なら用途もあると思うんだけども…
愛さえあれば四脚、タンクでなら使えるかもしんないけど、ぶっちゃけ今回はこれらの脚部自体ネタ臭いからなぁ
でも、少しだけ孔雀が好きになった俺ガイル
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &L4500f2w03ME00I00ak02E00o0Gg91eMyBP$c18#
【レギュ】 |ECMのみ禁止
【戦法】 EXミサイルとの連動で削りつつ、EXを撃ちきったら積極的に攻めへ
【変更したくない所】 格納ブレ
一応対戦を念頭においたアセンのつもり
ただ対戦相手が一人しかいないので井の中の蛙になってそうなので評価お願いします
>>195 自身も対戦相手が一人しかいないのでうまく組めてるか分からないけど
&L408Mf05k3w1l0I00akw25hwo2zw91eMgRPWQ11#
とりあえず格納はそのままで
ジェネを金剛からG91に、手持ちの武器をライフルのw鳥にしてみた。
あと、ミサイルを使うようなのでFCSをMONJIにしたり。
6連小ミサはロック速いのでリンペットでおk。
文殊だと逆に手武器が弱くなる。
中距離だとEガンナーに撃ち負けるんで脚をディンゴ2にしてサイト角で攻める方が良いと思う。
特にEドレきつい物もないのでロータスハゼルで良さげ。
LB4は重いので格納は木刀か緑ブレ、ハルバード辺りに。どうせ使わn(ry
リンペットだとミサの距離が…
>>198 実戦レベルなら250でロック出来れば十分。
まずそれ以上に離れることはないので。
というか現状でリンペットとボリュート以外を使うアセンはほぼないと思われ。
F73Hは微妙にND武器時に選択肢に入る程度か。
>>194 孔雀は中量2脚に積んで気分を味わうとなお良しw
あのグラフィックが魅力的で仕方ない。
>>199 シングルなら弥勒も選択肢に入るんでない?
ネタねたしつこいね、お前
やりたかったらシングルにすればいいし、シングルなら弥勒は第一候補
>>202 んー?
Sシェイドとか結構強アセンじゃね?
ガチで戦うときってどれぐらい速度あれば
十分なんだ?
LR?
機体にもよるけど、迎撃なら400〜で速度特化なら570〜って聞いたことがある
普通の機体なら450〜550くらい出てれば十分なんでない?
個人的に最終的な速度より加速度の方が重要な気がするんだけどね
なんつーか、面白みが無いね
レギュによってはありえるし、周囲の対戦環境によっては通じる場合もありえるだろ
自分の環境だけで発言してんじゃないの
加速が重要なのは軽量機のみ。
速度特化はペガサス機のみを指すので600超。
550とかの軽、中2は高速ガンナー。
>>208 対戦環境ってのが基本はWトリだから仕方ない。
Sレギュなら弥勒もコウリーもF91DSNも使える。
書き忘れたけどSトリで使えるものは武器腕でも同様。
精々リニアくらいだろうが。
>>208 なんかガキの言い訳みたいだな
Sレギュなんて特殊な前提条件どこにも明記してないし、Sレギュ使ってるとこ自体少ない
今一般的なレギュはECM禁止のみ
んでSレギュない場合は左装備なしよりハンド持ちで安定
わかった?
>>210 そう
>>209 基本はそうだが、レベルによってはシングルの方が使いやすい段階の人間もいる
簡単にネタだと言わずにもう少し相手に配慮してもいいんじゃないかってことだ
>>212 お前こそよくみたら。
発言は>>シングルなら弥勒も選択肢に入るんでない?
なんだからダブルを念頭に置いてるともいえないわな。それをお前はネタだと断言したわけだが
バカはどっちだろ?
>>201が単純にシングルなのか、Sレギュ下でのシングルなのかで大分話は変わるな。
>>213 俺はネタなんて一言も言ってないが。
シングルのが使いやすいって人は初心者か練習してないだけ。
対人やる前に準備もあるだろ。
>>214 あんまり煽るなよ。不毛な展開はめんどい。
煽りはまずいわな。スマン
対人やる前に準備が要る?SEのやりすぎじゃないか
誰だって対戦やっていいよ。毒されすぎ
>>216 SEなんて俺の糞ーテックでは出来ませんが。CATVだし。
それ以前にSEには準備なんか要らんがな。
Wトリも使えない腕で対人しても無謀だと言いたいだけ。
文脈で読んで欲しかったが…。
お互い似たようなレベルだったらどうだ?
友達どうしでやるんならこのケースは多いだろ
シングルに比べてダブルだと動きが単調になるやつはSEやってても見かけるよ
完全にスレ違いなんだが、電車男ってまだやってたんだな
>>217 最初は誰だって初心者なんだ、無謀でも対戦しないと巧くならないよ
勿論CPU戦で基本操作等を練習するのは当たり前だけど
>>214 必死の挙げ足取りご苦労様、満足した?
一応レスしとくと、「>シングルなら」この前提の時点でSレギュじゃないならネタだってこと
Wを念頭においてないなんてのはただの屁理屈
バカはどっちだろうって、バカなんて誰も言ってないけどどこから出てきた言葉だ?
>>218 だからそのレベルを前提に話されても困る訳だが。
動きが単調になった程度で倍の火力を引っ繰り返せるとも思えんし、慣れれば普通に扱える訳で。
>>220 うん、そう。
CPUでも十分にWトリには慣れると思うけど。
対人技術はサイティングと位置取りの差が殆どだし。
俺だって対戦会行くようになる前から練習はしてたし。
>>221 空気嫁。煽りシツコス(´・ω・`)
シングルならって条件は確実に入っているがダブルかどうかの条件は書かれてないよ
それをお前が勝手にダブルを基本にしてネタ扱いしただけ
煽りはもうやめとく。そのバカ発言は悪かったな
ええっとな、お前はもうとっくの昔に通り過ぎたからわからないんだろうがACは敷居が高いんだよ
ダブルで動きを単調にしないってのはそこそこの熟練が要る
左は単純に倍になるわけじゃないからな
シングルの方が使いやすい人間はEOも視野に入るしね
俺は前提にして欲しいわけじゃなくて、そういうレベルの人間がいるってことに配慮して欲しいわけよ
対戦会やSEやる人間なんてホンの一部だぞ
>>223 >シングルならって条件は確実に入っているがダブルかどうかの条件は書かれてないよ
だからこれが屁理屈なんだってば
文面を見るかぎり、シングルなら≠Sレギュなら
本人にそんな意図がなければ別だが
もう煽るつもりはないが、本当に言ってることが小学生の言い訳みたいになってるぞ
少しもちつけ
ポイントはここね→本人にそんな意図がなければ別だが
本人の意思もわからずに何故断言できる
俺の発言が屁理屈ならお前の発言も屁理屈なんだよ
それから俺の発言の趣旨はそこだけじゃないから
>>227 …
煽りたくはないが、お前は本当に読解力がないんだな
>>204の
>Sシェイドとか結構強アセンじゃね?
この発言見てもSレギュ前提の話だと思うの?
お前の発言はその前ね
もう最後にするが、俺は屁理屈を承知で言ってたんだよ
基本はダブルだしお前の言ってることもわかるが、
特殊な環境や個人のレベルを無視することも屁理屈なんだよ
言いたいことは簡単にネタですますなってことだ
愛着があるとか個人的に使いやすいとかは重要なことなんだよ
地形戦の場合は左あるだけ無駄だぞ
>>229 あのなぁ、特殊な環境や個人のレベルなんて気にしてたらきりがないんだよ
そんなこと一々気にしてたらここのスレの存在意義すらなくなるぞ
愛着や個人的な使い易さで対戦の最終的な目標である勝利が掴みとれりゃ苦労しねぇよ
とりあえず、もちついてくれ。見ていい気がしない
233 :
AMIDA:2005/09/22(木) 23:52:48 ID:WshMm+tC
おちついてください
>>232 悪い、でもこれで終わりみたいだから勘弁してくれ
左ハンドにLIMPET、射程が大いに落ちそうだなと思った
いや、射程は利点にならんそうだから。ロックタイムは武器側で誤魔化せるからいいが
>>231 数ヶ月かけてやっと埋まる程度のスレなんだからもう少し余裕持ってやれと
個人的な愛着はさておき使い易さは勝利に関わるに決まってるだろ
お前の勝利じゃなくて評価された人間の勝利だぞ
そこら辺が自分本位だといってるわけで
ホントにこれで最後にする。他も悪かったな
>>236 もういいから、お前の言いたいことは十分わかった。
だからこれ以上自分の頭の悪さを露呈するような自虐的な行為はやめとけ、な?
この流れなら言える。
シェイド+左カラサワのW鳥最強じゃね?
あのですね、言わなければいいんでしょうけど一応言わせておいて下さい。
「S鳥の時点でネタ」という発言は、S鳥が好きな人が見るとけっこう気分の悪い事なんです。
そういう人がいるかも?という事を想定せずに「W鳥も使えない腕で対戦しても無謀」などと言ってしまうのは人として配慮が足りないとは思いませんか?
S鳥が好きな人同士で対戦してる環境なんていくらでもあると思います(現に私もそうですし)
そういう人にとってはW鳥できなくても無謀にはなりません。
W鳥が強いのは理解していますが、それ以前にものには「言い方」や「場所柄に応じて言って良い事、悪い事」というものがあるのではないでしょうか。
自分が好きなものを頭から否定されて気分の良い人間は居ませんしね。
不特定多数、いろんな腕前や趣味の人が見る所なのですから、もう少しそのあたりに配慮があるべきだと思いました。
以上です。
速度とE維持できるなら強いな
このスレに晒されてるアセンの大部分がW鳥だぞ。
つまりここではお前のような嗜好がマイノリティだってこった
>>239 郷に入っては郷に従え。
だがここは2chだ、お前のような真っ直ぐ君には受け流し難い煽りやスレの流れもある。
正直な話、お前に2chは向いてない。S鳥をネタ扱いされるのが気に入らないのなら大人しく帰れ。
つーかS鳥メインな者同士で対戦するんならPSACシリーズかAC2〜AAが吉。
その方がシステムの変遷による余計なストレスも溜まらんだろうしな。
老兵はただ去るのみ。そんだけ
ミッションでならS鳥使う
MTを一発で破壊できる武器として結構重宝するからな
無意味な改行は良くない
喧嘩はよせ(´・ω・`)
ってかID:bzg83ufQとID:eo2+WH/hは釣りだろ?
2chに書き込んで配慮とは…
何を望んで書き込んでるのにもよるが
書き込んだプレイヤの腕前も分からず晒された機体を判定するため
S鳥ネタ扱いは仕方がないと思われ
W鳥と比較したらあらゆる面で下回っている(一般的には)
ここでフロ−ト機体やタンク機体が晒されたネタと思うだろう
それは2脚より性能が下回ってるから(一般的には)
超絶フロ−ト使いかもしれん 超絶タンク使いかもしれん
が 判定する人にはそれが分からない
わざわざ下回ったアセンでの晒しはネタ扱いされてもしかたないだろう
この程度で気分を悪くするようでは ここでの書き込みは向いていない
のかもしれない
「〜はネタ」これはここでの一般的なアドバイスの一つ
アドバイスじゃなくて唯の定型句。
ぶっちゃけスレは住人の質次第
今回の発端のやつは脊髄反射的にネタ扱いしてるし
まぁ2chだからとか未だに言ってる狭量なやつらが居ついてるから
仕方ないとも言えるわな
対AC戦の極意は瞬間的な攻撃力と見つけたり。
LRはマップ狭いか、ある程度広くても平らなだけの地形だから尚更だな
いい表現があったぞ
自分製のガチW鳥機に お気に入りS鳥機を心の中でバトル
W鳥側で妄想…
S鳥側で妄想…
果たして勝利の行方は…
W鳥機が勝利…………一般人
S鳥機が勝利…………君は超神ブレイダ−(多分)
俺達はただ晒された機体を自分が思ったように評価すればいい…それだけさ
どうせ暇潰しだし
>>238 どっちもロック時間が長いからたいへんだよ
特に左カラサワさんなんてなかなか撃てない
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 09:13:53 ID:kmCLkTS1
楽しみ方を知らないクソガキは口を噤め
256 :
239:2005/09/23(金) 10:33:09 ID:cTOxDnLr
>>249 なるほどその通りですね。
日に1〜2回は見に来てるんですが、どうも昨日は良くないタイミングだったようで。
あと、2ちゃんだから配慮がいらない、無くて当然なんて事はありませんよ。
気の利いた配慮が見え隠れする雰囲気の良い板は、いくつもありますしね。
遡ればこの板だってそうです。
昨日の一連の部分を除けば、厳しい議論を交わす部分はあれどおおむね良い雰囲気ですし。
できる事なら元に戻って欲しいですね。
それでは、名無しに戻ります。
AC3SLのオープニングの機体作っても
どうしても重量過多になる・・・orz
歴代OP機って大概基準違反だったり重量過多だったりするよな
見た目のためにグレやら何やら積んでるから仕方ないんだが
何気にカスケード・レインジは基準違反をしていないな
>>258 2のスタッフがお気に入りの機体組もうとするとみんなOPのフライトナーズ機に
近くなるらしいけど、基準違反になるのでアセンを少し変えなきゃいけない
のを悔しがってた。(w
今はなきケイブンシャの攻略本のインタビューより。
LRの大会とかだとどんな機体が主流なのかな?
やっぱS3引きEガンナーとか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 18:11:01 ID:QFEfC3Q7
Sトリ云々に誰も論理的な反論して無いのな。
中距離ではばら撒くのが強いから、Wの方が強いのは事実。
旋回が追いつかなくてすぐに敵を見失うから、近距離戦では思ったほど左が機能しないというのも事実。
実際、装甲特化シェイドグリフォンS3なんかも状況を見てグリフォンはパージする。無くても守りきれるから。
とはいえ、速度特化Wハンド+ROC4なんかは普通にWだけどな。攻める前提ならこの武器が効率が良い。単にリボハンが軽くて強いからな。
つまり、一概にWとSどっちが強いか、なんてのはLRでは言えないと思う、ということが言いたい。アセンコンセプトや状況次第だろう。
そんな俺はSトリ(元)神バズの攻め機を愛用中(*´д`)
下げ忘れたorz
>>264 してないんじゃなくてできないの
とりあえずGJ
>>264 >実際、装甲特化シェイドグリフォンS3なんかも状況を見てグリフォンはパージする。無くても守りきれるから
これはシングルトリガーじゃなくて単にダブルからの選択パージなのでは…っていうツッコミはなし?
>>264 まぁ、煽りも入って議論の体を成さなかったってのもあるしね。
とりあえずこの結論はGJ。
>>267 しかもWトリ前提だから当初のFCSの話からズレてると言う罠。
結局選択式でもW安定ということに繋がる訳だが…。
まあ最終的にどちらを使うかは各個人で。
実用性の他に見た目とか趣味とかの要素もあるからな。
ここでブレード搭載機を晒すときは理由や用途とかを一言添えたほうが荒れずに
済むかもね。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:20:50 ID:ZzZou/W8
>>270 S鳥の気持ちを察してやれないW鳥厨が一番の原因。S鳥にはS鳥のアドバイスをするのが当然。
それをわざわざ自分たちの得意なW鳥に無理やり話を持っていこうとするからつまらない。
結局はアセンの守備範囲の浅さを露呈させているだけ。
被害妄想は(・∀・)カエレ!
ZzZou/W8
スルー推奨
「S鳥ならS鳥の」とは言うがそれはS鳥を変えないでくれって
書いてあるならそうするが
そうでないなら基本的にW鳥を薦めるのもしょうがねぇんじゃねーの。
W鳥を使わないのか、使えないのかは判断しようがないし。
まぁ何が言いたいかってーと穏やかな書き方しようぜお前ら。
何かクソスレ化してきたな。
W鳥を使わないのか、使えないのか、なんてS鳥にしてみればどっちでも同じだろ。
正直、昔の晒しスレの注意書き引っ張ってきた方が良いかもね
あるいは独自に作るか。せめてコレくらいは
☆質問者に告ぐ!! 礼儀正しくあれ!
☆回答者に告ぐ!! 寛容であれ!
>>278 あとこれ追加
楽しみ方を知らないクソガキは口を噤め
280 :
264:2005/09/23(金) 19:45:53 ID:mWIC1+nc
ごめん、漏れがまた加熱してしまったっぽいorz
>>280 大丈夫、お前の書き方では加熱するわけがない
今あーだこーだ言ってるのは一人だけだし、勝手に熱くなってるだけだからほっときゃそのうち飽きるさ
美脚を・・・・・・じゃなくて馬脚をあらわすって諺、あったよな
そろそろ元の流れに戻ろうや。いい加減スレ違い。
戻してみる。
特に評価希望ってわけでもないからテンプレは無しで。
LR
<g00jE003w002k00ak00400o02BBm20gQ00007#
唐突に組みたくなった軽4。たまに起きるレールガンの事故当たりは結構おいしい。サイトが意外とあるので前に出て当てに行く事もあるけどw
AP的に攻めるから、ハンドの方がいいのかな。重4はWライフルの方が強かったけど。
これは文字化けしてるんだろうか。
こっちはコードがおかしな表示になってる。<を&LTに変えてくれ。
あとチューンは適当。俺は面倒が(ry
&は小文字で
>>285 Janeだと普通に見えてる
ミサで使えるというか実用可能なのって、初期ミサと9マイクロと、小技としてシャカツラぐらい?
9マイクロよりは24中ミサの方が強い
いやマジで。使ってみ?
ロケット的に(相手の移動方向に旋回して)ダメージを狙うタイプ
初期ミサ、6連小ミサ、24中ミサ
相手の行動を制限して何かやるタイプ
シャカツラ、垂直系、魚雷、マルチ?
マルチがちと微妙か。
正直マイクロが使えるというのは聞いたこと無いな。連動とハンミサの補助がないと無理じゃないか?
>>284 LF71使うなら上も軽量化したほうが良くないか
&LVg00fsM02wlg2l0c3k02Ek5o0Gw5mewwRTWkh6#
シャカツラとの組み合わせも面白そうだが、ハーピーもけっこういやらしいと思う
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LKMwojE005E008A109lwg80aqh2w0007Hs0okM7#
【レギュ】 ECM禁止
【戦法】 W鳥するだけ。
【変更したくない所】 なし
【評価して欲しい所】 防御力とEN供給と速度のバランスが難しい・・
LF71なら速度上げるか重無機能で防御補わないと死ねる。
速度を上げたところで4脚では攻め難いが…。
とりあえず右はともかく左はハンド安定だと思うんだがどうだろう。軽いし。
>>290 魚雷と垂直は事故待ち。
ハンミサ辺りと連携すればダメ源にもなるが。
凸使われると急にゴミになる。
>>293 EN武器に金剛って合うの?
俺はあんまり対戦やったことないからわかんないけど
重無機能で下手に防御上げても仕方ない気がするがな>>LF71
もとが少ないから実際の上がり幅はたいしたことないし
左は肩の射程を考えてライフル
付けないならハンドでいいがそれだと四脚使う意味がないと
>>296 肩の射程って…。
キャノン使うなら必然的にハンドに落ち着くんだが。
キャノン側のロック距離は十分に確保できる筈。
あと上がった数値が同じでも装甲は元が低いほどダメージが減る。
速度を上げて攻めるなら最低500は欲しい。
夢の機体&装備ってなんよ?
ネタでも可。とにかくそこそこ使えて相手を驚愕させる(大げさか)ような椰子キボン
>>297 事故狙いだからなるべくLADONの射程をいかしたいわけよ
LADONは発射のタイミングがわかるから、射程の外にでるってのは一番の回避法だしな
>>あと上がった数値が同じでも装甲は元が低いほどダメージが減る
そうだっけ?もとが高いほど効果が高かったと思うが
前スレの実スクのところで議論されてなかったっけ
500も攻め機の基準じゃないな
LADONとハーピーはお互いの射程外からの事故狙いだから
>>295 熱をクリアすれば金剛はつかえる。
四脚とか軽二+FGみたいな非省エネパーツを使うときに重宝する
>>293 でもさすがに2000オーバーはまずい
とりあえず800以内に収めたほうがいい
腕をXSかFGにしてジェネをG91かG84Pにした方が安定すると思うぞ
>でもさすがに2000オーバーはまずい
>とりあえず800以内に収めたほうがいい
先生。この二行の意味が分かりません
>>300 ブースト時の余剰冷却のこと
GLRに-2041って表記されてるとこね
これを-800ぐらいにはした方がいい
腕パーツを変える理由は何でしょう?
照準精度を信じてLORIS使ってましたが
>>299 えーとだな。
スクリーンの話はしてないんだが、何か勘違いしてないか?
普通は切り返せば良いだけなのに射程外まで逃げない。
事故待ちなら(相手の攻撃を避けれる範囲で)近い方が良い。
第一ライフルに変えたところでロックできるのは精々300程度。
速度500はあくまで4脚での最低基準。
4脚で攻めを組むのがまず間違ってる訳だが、キャノンが無いと4脚の意義が(ry
四脚の意義=旋回速度
と冷却と被弾安定
>>302 金剛のままでも熱はチューンを見直せば直るけど、まぁ使い安くはない
それでラジを下げて腕も省エネのやつにしたらどうだってことだ>>G91+XS
G84P+FGはエネ供給も確保できる熱も緩和されるので使ってみたらってことだ
防御は下がるがAPはあんまり変わらないし、射撃精度もそんなに変わらないだろ
>>303 いやだから防御効果は二次関数的に上がっていくんだろ
てことは1400からUAをつけて1600にするよりも、
1800からUAをつけて2000にした方が効果があるってことじゃないのか
つまり低防御が中ぐらいなるのは意味があまり無いと
正直LADONは攻撃効率低いから、
もう一歩で相手の射程ってことろでは構えられないと思うんだが
速度の基準は四脚も他も区別は無いよ
それに攻撃効率でおちるLADONとかを持って攻めるのはかなりまずい
あくまで射程外からの事故狙いだよ
>>306を訂正
ラジを下げてじゃなくてジェネを下げてね
意味は出力の弱いものを選ぶ
出力1000より容量20000ですか
当たり前といえば当たり前か(´・ω・`)
>>306 防御力は2時関数だが、下がれば下がるほど酷くなる方。
誰もラドンを載せた4脚で攻めるなんていってない訳だが。
キャノンを積む事と重量効率の悪さで速度が上げ難いから4脚での判断基準は落ちる。
攻撃効率が悪いのは近距離戦。
中距離における事故狙いでダメ勝ちできるのが重要。
普通に相手も一方的に射程外から撃たせてはくれない。
つか話が分かりづらいのでどんな機体でラドンを運用してるのか見たい訳だが。
>>309 機体は292で晒してる
防御力は違うと思うぞ
それだと二次関数だと発言した人の趣旨と異なる
>>攻撃効率が悪いのは近距離戦。
だから左がハンドなら踏み込まれる可能性あるだろ
リロードタイムも長いしな
S3とかのガチガチのガンナーなら距離はコントロールできる
そうでない場合は開幕時か不意に距離が離れた場合しか撃つタイミングはないよ
書き忘れ
>>速度を上げて攻めるなら最低500は欲しい
って書いてるから攻め時の速度じゃないの?
あと四脚が速度を上げづらいのはわかるが、他がそれで配慮するわけじゃないからな
>>310 そういう意味でなくて今現在の議論はどういう機体使用を前提なのかと。
俺は普通の迎撃重4が前提だが。
趣旨と異なるなんていわれても実スク議論してたのは俺ですが。
実スクは10%上昇なので元が高いほど効果が高いが、実弾防御が上がるほどダメージが減り易い訳ではない。
ハンドだから踏み込まれるってのはおかしい。
AP勝ちで相手が攻めてくるならレールはパージしてWハンドで逃げ回るか息継ぎ中に撃つ方が良い。
AP負けなら追いながら事故待ちするだけ。
基本的な4脚ならS3相手でも速度はそこまで変わらないがな。
>
>>310 そういう意味でなくて今現在の議論はどういう機体使用を前提なのかと。
俺は普通の迎撃重4が前提だが。
趣旨と異なるなんていわれても実スク議論してたのは俺ですが。
実スクは10%上昇なので元が高いほど効果が高いが、実弾防御が上がるほどダメージが減り易い訳ではない。
ハンドだから踏み込まれるってのはおかしい。
AP勝ちで相手が攻めてくるならレールはパージしてWハンドで逃げ回るか息継ぎ中に撃つ方が良い。
AP負けなら追いながら事故待ちするだけ。
基本的な4脚ならS3相手でも速度はそこまで変わらないがな。
>>310 そういう意味でなくて今現在の議論はどういう機体使用を前提なのかと。
俺は普通の迎撃重4が前提だが。
趣旨と異なるなんていわれても実スク議論してたのは俺ですが。
実スクは10%上昇なので元が高いほど効果が高いが、実弾防御が上がるほどダメージが減り易い訳ではない。
ハンドだから踏み込まれるってのはおかしい。
AP勝ちで相手が攻めてくるならレールはパージしてWハンドで逃げ回るか息継ぎ中に撃つ方が良い。
AP負けなら追いながら事故待ちするだけ。
基本的な4脚ならS3相手でも速度はそこまで変わらないがな。
>攻め時の速度じゃないの?
無論攻め時だが、何が聞きたいのか分からん。
相手の配慮なんて関係なくキャノンは必須なので遅くなる訳だが。
なんか逝ったorz
3つほど同じ文が被ってるが無視してくれ。
314 :
284:2005/09/24(土) 00:53:37 ID:mqXnOLUp
無責任な話だけど、評価依頼ではないので議論には干渉しないけど、重無機能を使ってるのは何気にAPを上げたい、という意図がある。
S3や重4はレールガンとかシャカツラで事故を狙って、速度特化は肩パージ後のスピードと旋回で守れないかな、という考えでAPあげてみますた。
試してもないし、強アセンまで昇華できなくても、まぁBランクぐらいまで上げれたらなと。
正直レールガンに事故ってくれる人ってもう存在しない気がする
流れをぶった切ってみる。
TPは重量チューンか加速度チューンかで悩んでるわけだ
>>316 加速はそれ以上あげてもあまり変わらない。
熱と重量半々くらいが使いやすい気がする。
つか明日も仕事なのでそろそろ寝る。
ごめん、f65jrfaD 。
機体晒してんだからそれ前提にしてくれ
俺はお前が何前提にしてるとかわからないんだから
実スク議論してた云々よりも二次関数発言をしたのはお前?
>>実スクは10%上昇なので元が高いほど効果が高いが、実弾防御が上がるほどダメージが減り易い訳ではない。
こういう意味ではなく、S3+UAなどの装甲特化の方が2100から1900ぐらいに下がるから、
二次関数的に見るとダウン率が大きいってことだったと思うが
だいたいそれじゃ違っても60程度が関の山じゃん
APは重四はS3や重逆に負ける
肩に背負ってるぶん速度差があるから、踏み込まれてカウンター喰らう可能性は十分にあるよ
それに例えAP勝ちしててもハンドだけじゃ削りあいはできないからな
それと中距離で撃つLADONと他のガンナーの武器とじゃダメージ効率で上に行かないって
そうじゃないから四脚はこんなに冷飯食ってるわけで
レスはいつでもいい
気長に待つよ
>>315 同意
LRになってさらにかわしやすくなったし
やっぱ事故狙いなら下痢音系の方がいいんじゃ?
ウザイから他所行ってやってくれ。
GERYONも当たりにくくなった気がするけどな
んで地面からしか撃てないから四脚にはLADON以上に無理だと思う
いい加減、4脚がジャンプするとキャノンのロックが外れるのを直して欲しい。
【タイトル】
ちょっと見てもらいたいのですが…
【レギュ】S鳥
頭 スティング
胸 ラスジナのプロトタイプ
腕 A92XS
脚 LH8052
ブースター グール
FCS VOLUTE2
ジェネ G91
ラジ アナンダ
右 唐沢
左 死点 (実盾)
肩 YWB05MV2
【変更したくない所】なるべくフレーム
【評価して欲しい所】内装すべて
特に強さを目指してはいないのですが、やっててちょっとやりにくいので少しでも使いやすくしたいのです。
アドバイスよろしくお願いします。
>>324 恐らくカラサワを神バズに変えるだけで意外とすっきり収まりそうです。
右格納にWH79H3を、ブースターをTPへ、実盾をジテンへと変更。
ジェネは金剛かマグノリア(チューン容量+10)でもいいかもしれません。
昨日ラストレイブン買ったんだが、防御力って今までと一緒で係数があるんだよね?
調べるの面倒なんで実防とE防の最低値と幅を教えてください
教えるの面倒なんで調べてください
こんな感じ、昔何処かで拾った。10刻み云々は知らん、近似だし
実弾:攻撃力*(0.6215-0.0001875*実弾防御)
エネ:攻撃力*(0.6100-0.0001875*エネ防御)
【タイトル】
LR
【ASMコード】
&L4401d2203ww20I80wk02B2wo0H00tw1HpTWkxa#
【レギュ】
ECM禁止
【戦法】
基本的に引きうち。右手パージ後は接近気味に。
【変更したくない所】
スナイパーライフルの使用。左手武器は腕に装着するタイプ(手に持つタイプで無いもの)
【評価して欲しい所】
対人戦の機会があまり無いので、対人戦ではこの機体でどの程度戦えるのか
また、対人戦における欠点や改善点などがあればお願いします
thx!
でも10刻みはちょっとショックだな
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LLg00kE003y00wIg09k0lk2ho6iw0CPnHo0okOe#
【レギュ】 ECM禁止
【戦法】 ペシペシ撃つ
【変更したくない所】 なし
【評価して欲しい所】 この期待でペガサスは無謀か?
ブースト時余剰冷却-2600はまずい
よく燃えるぞ
ペガサス外しても-600だが、速度+20の為に発熱2000はまずい、まず過ぎる
燃えるウマー
加速度1000もあるさ(´・ω・`)
熱ゲージの加速度もうなぎのぼりでつね
初期ミサと連動つけときます(´・ω・`)
ひとりネクサス風味な動き方が可能ならまだありかもしれんが
ヴィクセンも素ジャンプでドッスンしたような気が。ついでに500(380)位普通の機体でも出すし
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 18:47:25 ID:2dMe0wCl
またお前か、いい加減にしろ
誰に言ってんだよ。ageてまで
速度のこといってんじゃない?
&LSpAg3lg05Bk00I00ak0032wpgk00001qsTw005#
こんなんでも480、ミサパージ後は500出るんだからTPってすごいよな
僕、携帯だから見れない(´・ω・`)
上のは特に見るところも無いアセン。晒しといてなんだが
ヴィクセンフレームに両手ショットガン、肩6連小型に12発連動
格納にリボハンとELF2とかでも同じだけ出る
結構500って敷居低いんだな
今更こんなこと言ってる漏れヘタレイヴン
わざわざありがとう(´ω`)
暇なんで俺も晒してみる
フォグ頭
重無機能
XS
九月
TP
リンペット
G84P
アナンダ
―
20発2連動
初期ミサイル
初期レーダー
シェイド
グリフォン
リボハン
リボハン
実防、E防、安定、サイト、冷却
いや、もうなんか卑怯な機体
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &Lng00jE005G000I00ak02Bwwqw10c00yOg4qk20#
【レギュ】 なし
【戦法】 最初ミサイルを撃ちパージ後800マシと神バズで引き撃ち
【変更したくない所】 ブレ
【評価して欲しい所】 内装
訂正
>>347 ×20発
〇24発
どーでもいいけど(´ω`)
>>348 俺、携帯だから…さ
じゃあ此処に来るなって?
そりゃないぜ…
>>350 >>348のアセン。何か言ってやってください。
頭部 : CR-YH85SR (10/0/0/0/0)
コア : CR-C83UA (10/0/0/0/0)
腕部 : YA10-LORIS (10/0/0/0/0)
脚部 : LH09-COUGAR2 (0/0/0/0/10)
ブースタ : CR-B83TP (0/0/0/10)
ジェネレータ : CR-G91 (8/2/0)
ラジエータ : ANANDA (10/0/0)
FCS : MF03-VOLUTE2
インサイド : NONE
エクステンション : FUNI
右肩武器 : NONE
左肩武器 : WB01M-NYMPHE
右腕武器 : WR07M-PIXIE3
左腕武器 : CR-WH05BP
右格納 : NONE
左格納 : YWL16LB-ELF3
オプショナルパーツ
O01-ANIMO
CR-O69ES
CR-O71EC
CR-O79L+
O03-CODON
CR-O86R+
ASM CODE : &Lng00jE005G000I00ak02Bwwqw10c00yOg4qk20#
優しい
>>350へ
頭:EYE3(0/0/10/0/0)
コア:(9/0/1/0/0)
腕:(9/0/0/1/0)
ジェネ:ロータス(出力10)
ラジ:ハゼル(冷却10)
とりあえずAP以外全部上昇します(と、思う)
いや、APが1番大事なんだけどさ
あと、出来るかぎり変えずに防御力の無駄を無くしてみました
僕にはこのくらいしか言えませんが参考になれば…
個人的には、
20発2連動
初期ミサイル
シェイド
グリフォン
リボハン
リボハン
って武器多すぎると思うよ。
シェイド+グリフォン、予備に左リボで充分
肩なしで右左にポリハンの方がよくね?
>>353 特に右格納があんまいらないんだよね
ミサはグリフォンのために付けてるんでグリフォンが終わったらパージするんだけど、ここら辺で大体AP50%くらい削れるかも?って感じ?何人かと戦って試したんだけどグリフォンのついでに飛んでくるミサイルが相当邪魔らしい
まぁ、グリフォンは禁止されそうな空気だからこの機体は完全にミッション用
アンカーミス
×優しい
>>350へ
〇優しい
>>351へ
自分に何言ってんだろ俺…
マジで死ねよキモヲタの俺め
【タイトル】LAST RAVEN
【ASMコード】&LNg00900E1g0a2A00ak02B2wk0Gw0xMOMU2Wk1k#
【レギュ】なし
【戦法】近寄って乱射。味噌は気分次第
【変更したくない所】頭、四脚であること
【評価して欲しい所】武装に関して特に・・・
四脚生まれて初めて真剣に悩んでるけど、あんまいいのが出来ない・・・
ミッションあるいはアリーナオンリー機体で。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &L4E2wkAg03y00wI049k0lo4943vw9twnHo0okO0#
【レギュ】 ECM禁止
【戦法】 ペシペシ撃つ
【変更したくない所】 なし
【評価して欲しい所】
人間とやると熱暴走するんだろうか・・
ブースト時余剰-3374というイカレ具合だけど、
アモンやエヴァンジェなら熱暴走なんてせずに余裕なだよなぁ
>>358 一応俺の重四。
&L5g00jE002a002Kw00k02Ek5o0Ew0meTHo7Ukxa#
全然違うがまぁ参考にしてみてくれ。
>>359 無理。
このゲームでLORISは重さに耐えうるほどの性能なんだろうか?
ここだと人気あるけど
キャノン系(実)に合うサイトってなんですか?
けっこう88Aいいかもな。
エネ防が2000超えるのは初めて見た。
>>358 ミッション用に組み直してみた。
&LMVw0jE002a002Cw00k02Ek5o0Eg0m02MJTUkg7#
ブレードは最初に出しておいたほうがいい気がする。
だいたいMT戦の後にACだから。
レールはCPUには良く当たる。
手武器も近距離のだけだが寄ってくるやつばっかだから大丈夫なはず。
>>361 場合によるんじゃないか。
重さよりも消費ENが気になる。
余剰が余ってるときは付けるときも。
88AEガンナーって結構強そうだな。
やっぱ当たり判定で微妙になるか。
&LS0aEjg0o251g2A0E0k02E0ao0Ew0000gRTYk15#
こんな感じだろか
両方2000越えのナイスガイ
重量チューンしなくても普通に動くのに、重量チューンして速度上げてるの良く見るけど、
S3ガンナー強い って話を聞くと、素直に防御上げた方がいい気がしてくるわけだ
367 :
358:2005/09/25(日) 13:20:45 ID:nQuaejz0
礼を言う・・・ドミナントたち・・・
おかげ様で、自分なりに満足いくACが出来そう。ほんとにありがとう。
つーか、四脚の肩武器って、ジャンプするとロック外れるんだな・・・初めて知ったよw
なんか対戦で実用的なペガサス機無い?
ペガサス機や4脚は強アセンなのにゴミ扱いされてるな。
>>366 S3は防御じゃなくてAPが重要な訳だが。
>>365 武装はやっぱEN武器中心だな。
腕もLEMURにしてAPと防御を稼いでいいかもしれない。
頭はSPIDERとか面白そうだが、レーダーが…
左にFUTEN装備してエネ防特化にするのも一案か。
SPIDERより復刻レッドアイのがよくない?
EN防御下がるか・・・・
俺はNX入りだから旧型番はわからん。
SR2のこと?
>>368 つ【&LS000j0003w000I000k00300o00M0CPki7lw007#】
コアを軽にしてもいいかもね。
これならDRONEでもいいしな〜
まぁなるべく特化性を出したいなと思っただけ>>SPIDER
重4は旋回高いのも良いな。
>>375 少し重いが特化性を出したいなら「LADYB」はどうだ?
あ、肩に初期レーダー必須だが
379 :
鯖喰人:2005/09/25(日) 21:41:28 ID:56KVQOWz
>>368 漏れ様の最強期待を晒してやろう
永久飛行ペガサスAC
キッチンハ−ト
&LLg00fE003G001Y00amw08E0ew2g4CPhq400003#
まぁ 藻前達には この機体のすばらしさが理解できないだろうがな
ごめんなさい
>>379 携帯だからか?見れんorz
アセン晒して
>>379 安心しろ
俺も非常に似た機体を作った。
>>381 だからどんな感じよ?
塚、ジェネを炉利にすればペガサスも普通に使えるだろ
>>382 「永久飛行」の時点で気付け。
で、炉利ってどんなジェネよ?w
>>383 ロータスのこと
そして炉利に反応したお前は負け組だ!www
ロリスな
え、えぇ〜〜!?
再び理解不能!!
鑑賞用だけど、たまにミッションで燃える用
評価はいりません
ただの機体晒し(´ω`)
http://n.pic.to/40oe0 CR-H06SR2(重3E7)
CR-C98E2(重10)
CR-A71S2(重10)
LH09-COUGR2(積10)
CR-B83TP(熱10)
MF02-VOLUTE
G01-LOTUS(出10)
ANANDA(冷10)
―
CR-E84RM2
WB31B-PEGASUS
―
CR-WR84RA2
CR-WH01HP
実防、E防、安定、パルス、サイト、ミサ表示、レーダー、冷却
これが俺ペガサスだ!
頭 YH7052(冷10)
胸 YC99UL(冷10)
腕 A92XS(冷10)
脚 LF81(冷7積3)
ブー TP(出3加2冷5)
FCS F69
ジェネ ロリス(出7コン3)
ラジ ハゼル(冷10)
肩 ペガサス
右 1000マシ
OP Wスク、コンデンサ、ロック広、ブレーキ、旋回、冷却
とにかくEN消費と重量、それに冷却にだけ気を配ってみた。レーダーなんかいりません、俺には強化人間レーダーがあります。
さらに四脚にする事で旋回しやすくし、回り込みやすくしてみました。
結果、ジナイーダと鳥大老(アリーナだが)をも回り込みんで倒せるほどになりました。(完全にじゃないけど)まぁ、そのせいでEN不足&冷却性能が欠けたため、数発喰らっただけて出力ダウンしてしまいますが…ようは当たらなけりゃなけりゃいいんです。
こいつの感想としては回り込んでマシンガンをぶち込むだけなんで糞つまらんとです…orz
まぁ、気が向いたら対戦で使って味噌
長文スマ
俺は新のペガサス(馬)は四脚だと信じてます。
塚、ただ高機動目指してるだけならこんな糞ブースターはいらんだろ?
せっかく両肩とも使ってるだからやるならここまでやりやがれwww
まぁ、もともとネタ用の装備だがorz
ちなみに機体の色をサンプルの白にすれば完璧だ!
>>389 あくまでもロリスなわけかw
ハゼルはちょっときつい気がするけどな。
う〜ん、頭CICADAにして腕をFGにした方が安定するような。
ロリスじゃなきゃ…
激 し く 萌 え る
ラジはアナンダでもいいみたい
一応書いとくが、ロリスはヴィクセン腕のことだ。
LOTUSをロリスとは言わないぞ。
ロリスじゃなきゃ…
激 し く 萌 え る
ラジはアナンダでもいいみたい
理解可能
スマンorz
塚、だめだなこれ
アリーナの2ndにもかてね('A`)
対中重量用ってとこだな…軽2だと話にならん
補足だが武器を800マシにして熱ハン持たした方がよいみたいだな
というか俺もペガサス機の組み方がわからん。
誰か見本晒してくれ。
はいはいわろすわろす
>>398 σ(^ω^)
塚やべ、こんな糞機体でアモンに勝っちった
アモンに勝ったと言われても…
対人戦用のやつが見たい
&Li000g0003w0018000k00300o02g0CPki4RYk17#
フツーにこんな感じで良いんでないの
つーか、マシンガンは自分早いと当たらんよ
>>403 &LK000f0002w0018000k00300c02g0004i4RYk13#
こっちの方が安定しないか
>>398 見本にはならないと思いますが自分はこんな感じで組んでます。
頭EYE4(重2冷8)
コアC83UA(重4冷6)
腕LEMUR2(重1冷9)
脚CR-LH96FA(重2冷7積1)
ブスタTP(発熱10)
FCSリンペット
ジェネ金剛(容量10)
ラジANANDA(冷10)
エクステCR-E73RM
バック ペガサス
右武器ハンドミサイル
左武器CR-WL85RS
右格納WR08PU-ROC
左格納 リボハン
OP 実ダメ、Eダメ、コンデンサ、サイト拡大、E武器攻撃力上げ、冷却強化
実戦レベルで使える重量級を目指して組んではみましたが、まだまだ改善すべきところはありそうです・・・・
ペガ機
H頭(冷6実3E1)
無機重(重8E2)
92XS(冷10)
ディンゴ2(冷6実1積3)
TP(熱10)
F73H
ロータス(出10)
アナンダ(冷10)
ペガサス
シェイド
シルフ
ロック4
リボハン
実防
E防
拡大
旋回
冷却
最初はネタのつもりだったのに…
>>404 それ言われると辛いモンがある
つーか、99ULとUL2間違えた
>>405 左が403、右が404
頭 E2,EYE3
体 99UL
腕 XS,88FG
足 ジャガ2
ブ TP
F リンペ
ジ ロータス
ラ アナ、ハゼ
肩 ペガ
武器 リボ
格納 ポリ
晒してくれたやつthx!
まぁ個人的な感想というかまとめを書くと、
ペガサス外して腕とラジを換えたほうが良くないか…、ってこと。
冷却にまわしてるチューンも重量に振り分けれるしな。
加速度も結局は重量が増えてるからあまり意味が無いような気がする。
あとやっぱ金剛にペガサスは燃えねぇかな。
ただ重量級の方が速度と加速度が増加しやすいとは思う。
411 :
鯖喰人:2005/09/26(月) 01:15:40 ID:Draf2srJ
>>410 そのとうりだレイヴン
塚 クッキ−くれ!
て 香具師の名前って裁く者だったか?
重量級のほうが速度の変化はそれ程無くてもかなり加速が体感出来る。
&LQ005d2w02wE01yw00mw08E0wa100CPkWhCw000#
この機体でペガサス外すと凄いもっさりする。
>>407 何というか…ペガサスが生きて(ry
>>408 これがまぁ、これが普通だろうな
けどなんでE武器なんだよ…Eが…orz
>>409 はっきり言って…
玉 足 り る ?
お前等せめてアリーナの3ndを倒してから晒しくれorz
&LI000f0002w000g000k00300o02g0CPki4Rw003#
H
クロノス
88FG
ディンゴ2
TP
リンペット
ロータス
アナンダ
ペガサス
リボハン
リボハン
ポリハン
ポリハン
これで632km。
冷却全振りかな。
>>413 3rd相手でも十分玉余るけど。
今んとこ俺の
>>389(武器変更有)に回り込まれてお前等逝くな
ネタで作ったがかなりお気に入りに…www
まぁ、障害物があるとこと狭いとこじゃ('A`)
>>412>>405orz
>>413 409じゃないが
対人用機体なので
破壊する必要はないと思われ…
無制限で対戦ならまずいけど
一般的には大体は5分マッチ(両者弾切れする恐れがある為)
削って後は逃げ
418 :
408:2005/09/26(月) 01:29:51 ID:vcwchUID
>>417 そんなルールがあったんか…
塚、そしたらリボハン最強だな…
>>418 俺には使えん。なんせ俺はゴミナント…orz
たぶん
>>414の方が強ぇな。
>>389だと数発くらって死ぬから
ペガサスも結構使えるジャマイカwww
>>413 409は両腕に同じの装備って意味で書いたスマソ
超速度特化と重量級とかには結構ペガも良さそうな感じ
うはwww軽沢テラツヨスwww引き打ちしてりゃかってにwww
ちょ、おまいらなんか色々とおかしくないですか?
ペガサス機(=速度特化)の基本はディンゴ2。
サテライトではなくサイト外しで戦うので旋回は放置。
側面は取らず正面付近で上下左右に振って被ロックを防ぐ。
第一旋回があってもカメラの仕様上(自機が速過ぎて)捕らえきれないので無意味。
シェイグリS3にメタ張るので左は撃ち捨てグリフォンが多い。
軽2だとE効率と速度、装甲で中2に負けるのでペガサスは付けずに張り付く方が有用。
この際に旋回とジャンプ力が生きる。
速度特化と高速の軽2はS3を潰せる半面、旋回のある迎撃4脚に潰される。
対ミサイラは未検証。
それはわかった。
GLRばっか見てて気付かなかったが速度600以上で劇的に変わるな>>ペガサス
ただ武装もかなり軽くする必要があるし、引きのライフル機にはどうなるんだろうって感じ。
ライフルは撃ち合いでEライフルに負けるので攻め用の武器。
ハンドと違って一応引きでも機能はするが。
ペガサス機の武装は3緑グリフォン、格納両リボが一番多い。
左がAA緑、右がROC4、格納なしなどもある。
425 :
424:2005/09/26(月) 16:49:41 ID:P9CJueqT
武装の話だけど左が〜からは「、」があるごとに別のアセンだから。
ROC4AA緑で格納なし、って訳ではない。
判りにくくてスマソ。
Eガンナーが氾濫してる現状では必然そうなるけど、
今度は速度特化や軽二にメタ張られたら何か対応策はあるのかなって疑問。
つまり、ペガサス特化は中装甲、中速度の機体に弱いんじゃないかと思って。
>>426 武装によって多少の相性差は出るけど、汎用タイプのガンナー辺りは速度差(+切り返しの差)で有利。
というか、普通のEガンナーや軽2はNBで言うBランクまで落ちるんで、ガチではあんまり出てこない。
速度特化はすでにメタとして4脚がいて、Aランクの3タイプのアセンでジャンケン状態。
その所為で対戦が活性化せん訳だが。
そうかなるほど。ありがと
ところで四脚はどんなやつがあるんだ?
4脚はあんまり使ってないんで良く分からんが…AP9000は確保して装甲特化以外にはAP負けしないようにしてるっぽい。
これは遅い分装甲特化相手にAP勝ちまでが凄く辛い。
逆にAP勝ちしてる場合は高い旋回とE防御で守りやすく、キャノンの反動を利用して速度を誤魔化す。(4脚は被弾安定が高いのでミサで止まらない)
良く使われるのは93A2か88A。
88AはEドレが大きい代わりに軽くてAP、E防が高い。
【タイトル】 NX
【ASMコード】 &NGM0wbc705w2w0w00aca10lp2wM2hM1p30fU0w#
【レギュ】 両肩垂直ミサ無し
【戦法】 さっさとミサを撃ち切って空中戦
【変更したくない所】 2脚
【評価して欲しい所】 肩武器と格納武器の有無
誰かアドバイス頼む
>>429 88Aがかなり強い気がするんだよな。
S3より速いし、E防も200近く上回れる。
武装もキャノンよりも普通にEN武器でいい気がする。
Eドレはでかいが金剛使えば問題なくなるし。
A2はバランスいいがそのジャンケンの中では長所が見当たらないに思う。
>>430 漏れがパクったみたいジャマイカorz
つか変なとこもあるけどレベル高すぎ。
>>431 火炎放射くらいは禁止しないと死ねるんですが。
とりあえずNXの2脚はWマガスナか腕マシでないと厳しい。
2脚なら大人しくクーガー2で良いかと。
トリミサは重すぎて死荷重になりがち。スパルトイでまず問題ない。
インサイドに最低10デコイ。20の方が安定だけどどちらでも。
ブースターが遅いのでエオスが欲しい。使わないなら内装も軽量化してTP積んだり。
>>432 金剛だとキャノンのロック中にE切れするんで無理。
あと88Aは実防が中2程度なのも厳しい。
Eライフル積んで撃ち合うと重さと判定で辛い。S3相手だと引かれるし。
そもそもキャノンが使えるのかって疑問が…
射線封じられると撃ちようがないし。
実防は他で補える。まぁA2よりは苦しくなるが。
S3相手にしてもキャノンの事故待ちよりも、
手武器の事故待ちの方が効率いい気がするけどな。
AP差も300ぐらいに収まるんじゃないか。
>>435 脚のAP差が300〜400なんで300くらいに収まる筈。
撃ち勝てると思ってるのが多いんで射線は意外に切られなかったり。
AP9400くらいなら4脚という事に気付かれるまでに1発入れれる時も。運依存。
射線切られたら相性負け、前述のように逆転までは相当辛いです。
柱くらいならミサでどうにかなる時も。運(ry
運じゃんw
相性負けの時はやっぱ88Aの方が喰いつけると思うんだよな。
まぁ速度特化に対する相性を下げてる面はあるが。
キャノン付けるよりもミサかビット付けてるな、俺は。
ところでジェネはG84P?
>>437 88AならG84P安定だと思われ。
漏れは93A2なのでG91使ってますが。
マグノリアは遅い機体だと結構燃える。
一応今はゲリオン6連小ミサ3緑リボな感じだけど、左もライフルの方が良いかも。
なるほどね。長々とthx!
ためになったよ。
フロート機動&マシンガン連射で大抵の敵は殲滅できるな。
あまりに芸がないといえばないんだが。
メタってなによ?
>>441 メタゲームの事。
簡単に言えば仮想敵を用意してそれに対抗しうるものを準備する事かな。
しかしなんでメタっていうのかな。カードゲームが発祥みたいだけど…
英語?
ヲタク語。
メタゲームの発祥ってゲーム理論関連じゃないの?
最近、自分の力を限界を感じてきた…
アリーナで戦っても勝ったり負けたり。
そこでここのレイブンに聞きたいのだが自分を育てる、または強くなれるアセンってないか?(トレノを除いて)脚はなんでも。使いやすければおk
どうかよろしくたのむ
>>447 よく言ったレイヴン、この機体で自らを鍛えるのだ!
&LupE05s00Oa001o00al01AE0qw0wbxMUyM0qk19#
と言うのは冗談にしても、性能を半端にした中速機体で
&L4pwwjk0k20000Bl00lg1lhwpl0w0tw7EQ7Wk4d#
引かずに戦ってみる位しか思いつかないよ。
>>447 取れんのって書こうとしたんだろうが、AE86思い出した。
自分を育てるにしてもCPU相手じゃ対人技術はあんまり養えないし。
精々攻める時は上から、とか意識してやるしかないような。
アセンは脆くて速いものの方が扱い難くて良いと思う。
機体を振って避ける練習くらいにはなるし。
遠距離特化の四脚作ろうと思ってるんだけど、
一般的な遠距離の定義って射程いくつくらいからなんですかね?
肩レーダーって、スキャン間隔が早くなるから重要?
頭部にダメージ負ったときの保険?
一応、付けてるんだけど、対戦でそれほど重要なのかなぁと
>>448 大体NBにでてくる1stアリーナランカーのプロトエグゼス(たしか)って椰子とほとんど同じ。
中〜遠距離は味噌と左のリニアでを先制して、接近戦では両手とEOでメッタ打ち。
>>449 携帯だから見れんorz
>>453 >中〜遠距離は味噌と左のリニアでを先制して
・・・単にアセンがヘタだとおもうお
あとEO使わないで戦ってみるといいと思うお
>>454 一応理由を聞かせてもらえないですか?ただアセンが下手と言われても改善のしょうがないので…お願いします
>>455 だから、ちゃんとアセン晒してくれよぉ
NBなんて売っちまって持ってないんだ
>>447 たんに 強武器を使うとかしてみれば?
武器なら 実弾系 3緑 AA緑(右AA緑は補正が悪い?と書き込みがあった)
エネ系 シェイド グリフォン
格納系 リボハン ロック4 ポリハン
味噌ってミサのことか?
ミサ使うなら連動が以外に強力なので打ち捨てで使うとか(ロック早い系で)
上で言ってる仮想敵を倒すためのアセンを考えて見ては…
たとえば装甲特化S3
漏れの即興ありがちS3を上げると
頭 眼3
体 セレナ
腕 LEMUR2
脚 S3
ブ TP
F VOLUTE
ジ G84P
ラ アナンダ
EX 追加装甲(装甲特化ぽいから着用 苦しければパ−ジか)
右 シェイド
左 グリフォン
オ 実防UP エネ防UP サイト大 旋回UP エネ消軽減 冷却UP
※ チューンは省略
プロトエグゼスに似た機体では まず落せないでしょう
まずは こいつを落せそうな機体を組んでみては??
アセンじゃなくてサイティングとかの基礎技術じゃないか
プロトエグゼスでもアリーナは全然いけるし
まぁ内装が不安定なのかもしれないが
とりあえずサイティングと引き撃ちの練習をしてみたらどうだ?
>>453
>>452 基本的に肩レーダーは、レーダー搭載頭には必要ないと思ふ
たまには違う武器を選ぼうと思った
結局シェイドとグリフォンを持ってます
>>457 一応仮想敵なので一般的なものにー。
Ex実盾はまずない。
まだ弱実盾の方がマシ。どちらにせよ範囲が左右だけの産廃。
被るがレーダー重複。
基本的にS3はビートル+初期レーダー。
消費軽減よりリロードOPの方が重要なので普通はそっち。
>>460 左AA緑よりは悪い。
というか明らかに3緑の方が優れているのでまず使わない。
>>459 そうなのか・・・けど片方だけに肩武器があるのは嫌だからこのまま付けておこう
464 :
462:2005/09/28(水) 19:37:50 ID:HEVkvYFr
なんかさっき頭おかしい事書いたっぽいんでスルー推奨。
どこに肩レーダーがあるんだろうw
しかも被ってねえorz
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:56:54 ID:7ZaYpU+u
&LK005f2w03M000Cw00mw052wo0FMc025qtTWQ1c#
コレで対人でどれくらいいける?
とりあえず、格納かミサイルのどちらかがいらなくないか?
突然だけど実弾EOとE弾EOってどっちが使える?
対人ならどっちも使えん
ミッションや対COMACなら重量級はセレナ・軽量級は中実が安定
>>468 EEOがまったく使えないってことはないんじゃない
>>468 なる、参考にしとく。ありがとう
しかし、腕武器を愛する俺は他に方法が…orz
>>465 ミサ、連動の種類とFCS、腕の変更程度で十分使える。
内装も軽量化した方が良さげだが、別にそのままでも使えなくはない。
>>471 普通に弾切れしないガイアも使える。
というかAP低くて軽い武器腕ならそっちの方が攻めやすくて良い。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &Le000g0000w000o000s00500o03w0twBwc0000c#
【レギュ】 なし
【戦法】 ミサイルでけん制して接近、ショットガンで戦闘。 離されたらOB
【変更したくない所】 S鳥
【評価して欲しい所】 なし
SLまでマシ・ミサ・ブレードの中二だったんですが、マシ弱体化に伴いショットガンに転向
LRではミサイルまで弱体化が激しく、火力不足と戦闘の単調化に歯止めが利きません
なにかよい中二S鳥・B操作用の装備は無いでしょうか?
>>473 Sトリしたいならレギュ付けろと。荒れるし。
LRはマシよりショットの弱体化が大きいのでライフルなど集弾率が高いものに。
>フレーム内装
腕が完全に死亡。
防御が要らないならXSかFG、要るなら旧MDD辺り。
コアは後述。
脚も如何せん中途半端。
中2は基本的に九月、ディンゴ2、S3の3択。
内装もTPロータスハゼルで良さげ。
>ミサイルでけん制して接近、ショットガンで戦闘。 離されたらOB
今作のミサイルは当たり判定のでかいロケ。
牽制より追い付けないとき用の武器。無論撃っても接近できない。
OBも死にまくってるので追えない。どうしても使うならUL。
装甲特化でなければ素で500は出ないと厳しい。
ブレードと相性が一番いいFCSってどれですか?
あとタンクと四脚でコアは違うんですけど腕は同じなのにダメージが800〜900違うのは何故でしょうか?
二脚だと更に800〜900低いのは多段ヒット最高数が多分違うと思うんですが、四脚とタンクは突きなのに
違うのはコアのせいでしょうか?LRのブレードデータが載ってるサイトがあったら教えてもらえませんか?
ちなみにダガー装備のエネルギー供給量最高腕のタンクで空中斬りしたらエヴァンジェに5100くらわせました。
>>475 タンクのほうが脚部の判定が前にせり出してるんじゃないか?
>>475 ブレホ範囲の広さって意味ではF69、ブレホが発生する事で当りやすいかどうかは別問題だけど
正確に調べてないが、威力は純粋に足の影響だろう。確かタンクの方が4足より最大多段ヒットが高かったはず
LRの場合、切り上げ切り下げは大体2、横切り(主に重2)が3。4足タンクは3・4・5辺りか?フロは知らない
↑はかなり大雑把だがな。自分の機体のを調べるなら、VSモードで初期機体相手にするのが楽だろう
ありがとうございました。
>>477ブレホの範囲の広さって言うのは477さんがプレイした時の感覚ですか?
それとも数値を見てわかりますか?
それと477さんのお勧めのFCSを教えて下さい。僕は今まで二脚だったんですが、
あまりのダメージの低さに今四脚に乗り換えようかと思ってます。
ALLSって今回何パターンあるのかな?
<g007E005w003I00a0009s0Cw0O0lfiPW8qcwq#
以外にある?
>>478 どこかのサイト(忘れた)で見かけて、ある程度試して実感はした(サイズ最大と最小の使い勝手の違いとか
横長FCSはブレホ範囲が縦に長く、縦長がその逆、遠距離は普通に範囲狭かった位は覚えてるが
詳しい情報は覚えてない。ついでに、NXかNBの時の旋回ブレホのサイズについてだったから
LRの上下ブレホに同様に適用されるかは知らん。FCSは自分の場合、ブレオンならF69、S鳥ならさほど気にしない
とりあえず威力不足なら、重無機能、ロリス、中2でも試せば?一応最大三ヒット、横切りだから
481 :
479:2005/09/29(木) 19:59:51 ID:pWsh05VD
化けてる?orz
<g007E005w003I00a0009s0Cw0O0lfiPW8qcwq#
&LT g007E005w003I00a0009s0Cw0O0lfiPW8qcwq#
吊ってきますorz
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LS00070003g000A000k00500o00w500yMY0qQ14#
【レギュ】なし
【戦法】 ミサイルを3回撃ってエクステンションをパージ。後はW鳥主でミサイルでけん制しつつ攻撃。
【変更したくない所】 なし。強くなればそれでよし
【評価して欲しい所】バランス型?てか特徴なし・・・。未だにラジを91にするかコンゴーにするか検討中
チューンは任意で。宜しくお願いしまっさ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:13:33 ID:weKdKmlP
>>479 &LK0wjPg0o28803Iw080006E0xl12odL2FMMq41s#
チューンがぎりぎりだが燃えない
弱ショット(76S)が何気に削り能力高い気がする
順にEYE3、C90U3、MACAQUE、ビクセン、TP、弥勒、ロータス、ハゼル、Wリボ、Wポリ
これがまぁ最強の部類に入ると思うのだが、逆にコイツを倒すにはどんな機体がいい?
ミサイル積んでないのに弥勒の意味がわからない。
W鳥なのに弥勒の意味がわからない。
ヴィクセンは重い。
俺なら速度特化で冷却チューンの
EYE4、クロノス、A92XS、L2(積載チューン)
TP、F73H、トーラス、アナンダ、ペガサスWリボ、Wハン機使う。
L2、ロータスをM2、金剛にしようか考えてるが熱が大変だしなぁ。
EYE4は趣味な。
>>483 強くなればいいなら装甲特化S3か速度特化ディンゴ2使ってればいいじゃない。
レギュ無しなんだったら尚更。
>>486 他のショットと比べて散りにくいから。ただ、あれだと攻めに使うには威力不足な気がする。
>>488 FCASはLIMPETの方がいいんじゃない
ペガサスは余剰が無いと速くならないんで軽二は合わないと思うよ
消費ENもLOTUSじゃ無理だと思う
EYE4は軽四なら使えるときもある
>>489 まぁね
>>490 軽2にはあわんのか( ´・ω・)
使うならディンゴとか?
残念ながら
なんだかんだでDINGO2に落ち着く
DINGOとDENGO2と九月がごちゃ混ぜになった。
DINGOはねぇなw、確かにDINGO2に落ち着く。
>>487 マカク使うならギボンの方がマシだと思うんだがどうだろう。
U3もU2や重無機能の方が使いやすい。
重無機能は軽、中脚だと密かに挙動が鈍るがな。
>>490 アイ4使うくらいならスカイアイを取ると思うが。
俺的にDINGO2より九月に落ち着く事が多いんだが
DINGO2はAPと装甲が九月に比べて低いし
速度も旋回もあまり変わらないから
スカイアイってどれ?
CR-H97XS-EYE 番号の付いてないEYE
オレも団子2より九月派。
団子2で対人やるとなぜか勝率が安定しない。
ついでに聞きたいが右シェイド左AAライフルの場合、金剛でも問題ないよな?
さっき友人におかしいと言われたんだが…。
>>498 俺的には、フレームやその他の武装によっては、ロータスでもよくね?
以下長文スマン
>>499 まあそうなんだが、そもそもの発端が出力があれば容量気にせずにEN兵器使えるかっていう議論だった上、
うちの対戦ちょっとレギュ特殊で、
ECM以外何でもありだが、FFと同じパーツかぶりなしの団体戦なんで、G91はできれば他に回したい…。
>>500 同じ理由でロータスは(ry
ちなみに一度やってみたが、元が500越えの高機動なんで出力がやや不足ぎみに感じた。
>501
マグノリアは空いてないのか?
金剛積む気があるのなら発熱は気にならない筈。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &Lrg007sM05E009mw00lO44E0qw30c4eRWhMsQ31#
【レギュ】
【戦法】 ミサイルでけん制して神バズで攻撃
【変更したくない所】 重量二脚
【評価して欲しい所】 全く使わん右手武器
ネタ機だけどGACHIRINを持ってれば相手がビビッて近寄って来ない?
こっちが接近戦が得意で、初見だとしよう
暫く様子見して、当てに来ないようなら接近戦するだろう
重二なら尚更、旋回低いしね
今追加ブースター使った2脚組んでるんだけど、熱とEが上手く回らない
追加ブースターつけるときはジェネ・ラジ・ブースターはどう組み合わせればいいんだ?
両肩ブースター付きでもそれでいけるのか。おk、逝って来ます
女王 C89E LEMUR2 DINGO2 BIRDIE2 MIROKU G91 ANANDA WR93RL 月光この機体使ってるんだが肩武装がきまらない こんな俺をボスケテ(´・ω・)
言っちゃ悪いが中実EOでバディー2とかやる気あるのかと思ってしまうんだが・・・
ネタアセンで遊んでいるのなら肩は何もないほうがマシかと。
もしくは撃ち捨て軽コンテナあたりで
いや…言いにくいんだがネタアセンじゃないんだ
そうか・・・
正直、肩武器を悩む段階までいってないのでアドバイス出来ない・・・
結局両肩MAGORAGAブースターはB83TPに決まりますた(´・ω・)
ところで、ここはなんかG84Pの使用率が低いな。
攻め機が多いからかな
漏れの4脚機は84だぞ
俺は待機時余剰がほとんど無視されてるのが疑問
歩行速度の速い脚部はわりと歩いたりしないかな
切り返しも地上からが一番早いし
歩行中は稼動時余剰だ
すまん、稼動時余剰の方ね
待機時になるのって落下中と突っ立ってる時だけか?
遅かった
無視されてるか?
落下中と突っ立てる時だけだが
他には歩いている時とブースト使ってる時しかないから普通は待機を重視
突っ立ってる時も稼動消費だったような。
地に足が着いてるとそういう判定だった希ガス
だからわざわざ素ジャンプで回復速めるんじゃなかったっけ?
歩いてさえいなければ、待機扱い。突っ立ってるときも待機
ピョンピョン跳ねるのは、E使わないで回避運動取れるから
逆間接はジャンプ力と消費の低さでこれが強力
ブースト移動も待機時消費じゃないか?
>>523 あと例外的にホバブで浮いてる時の移動が稼動時扱いだった気がした。
実践レベルでは待機時消費はシカトしていいんじゃないかな。
たしかブースト吹かしっぱなしで移動中は余剰無視で「容量−ブースト消費」じゃなかったっけ。
あと断続ブーストで息継ぎすれば吹かしてないときに待機E分回復で。
ちょ・・・おまいらおちけつ
ブースト・OB移動中=回復無し
歩行中=稼動時消費
それ以外=待機時消費
だぞ。ACの基本中の基本だろ。頼むぜ・・・
稼動時消費と待機時消費 の違いなんてメーターみればわかるのにな
何この流れ
あんま覚えてないけど・・・
稼動時消費EN=歩いている(走っている)とき
待機時消費EN=それ以外全て
だったと思うんだけど
ブースト使ってるときは回復しないし余剰多くても減少スピードは変わらない
ホバブのときは待機時消費だったと思う
ホバブ使ってる時にEN減らなくても
歩いたら減ったという事があった気がする・・・
なんかよく分からなくなったけど
>>523 >>526 これであってると思う
んで無視していいのは稼動時消費じゃない?
歩くことが一番少ないと思うし
>>530 自分で言ってて間違えてた。たしかに重要なのは稼動時消費じゃなくって待機時消費だね。
で、たしかホバブで浮いてる時、前後左右に動いてると回復遅くなった気がした。止まると待機消費になるのか、早まる。
垂直爆雷、ファンネル(HARPY系)、デュアルミサ、連射ライフル、Eマシ、拡散バス、ハンドレールガン、左腕ミサ、左グレ、左ロケ…
えー、ネ申武器って言うとこれくらいか?
は?
>>532 オービットは使いようじゃない? 少なくともそこに挙げられるほど酷くはないと思うんだが…
>>535 今回、有効な使用対象であるタンクがもはや(ry
>>ビット
装甲特化S3や重四なんかには効きそうなんだけどね。
実際はどうなんじゃろ?
速度→迎撃→装甲→速度
こんな世の中にビットは不要かと…
>ビット
運まかせだが、同系機にAP勝ちするために積むのもアリ
普通にビットは使えると思うが
ある程度の遮蔽物は越えれるし
デュアルも向かってくる相手には当たりにくいが、
相手が引きで特定の距離なら当たる
ハイアクトミサイルって実際誘導少しは高いのか?
普通のミサイルと変わらないように思えるんだが・・・
迎撃や地形に当てて消せないとしつこいよ
今回のデュアルは誘導がズタボロだからねぇ……。
チョイ昔は前進してくる相手に戻ってきてケツからドンだったのだが。
今のは相当な距離からの引き撃ちor撃ち下ろし専用。実用レベルじゃ無い。
択一レベルのミサイルから何とも酷い過剰下方修正だ。
ハイアクトは俺が初期ミサしか使って無いからかも知れんが、ロックが遅過ぎるからイマイチな気がする。
何故か一回り威力弱いし。
垂直HAは完全に相手と地形依存なんで微妙すぎる。
普通HAと新垂直HAはやけに重いし。
デュアルのついでに何故かマルチも死んでるのが痛い。
マルチHAくらいかなぁ
そこそこ軽いし
命中判定が小さくなってるし遅い相手は減ってるし、
現時点じゃビットは正直キツイと思うぞ?
S3ガンナーや迎撃重四は400半ばだったりするけどな
リボハンW鳥で右撃ち切ったときに左が10発ほど残ってしまう。
同時に打ち切れるように訓練すべきなのかな
何で?
何で訓練する必要があるの?
何で左だけ10発も余るの?
総火力のためのW鳥か、単位時間火力のためのW鳥か
【タイトル】LR
【ASMコード】&LSrw02E002a003A00a00032wo0Gg0002NM0skxc#
【レギュ】ECM無し、時間無制限
【戦法】無限ブーストでとにかく張り付き、ロックさせない。
【変更したくない所】フロート、600km/h以上キープ
【評価して欲しい所】ペガサス機でも空中速度500出ない所を風呂無限ブーストで100以上上回ろうという夢見がちな作戦。
ゲージと熱が危なそうだけど一応セーフ・・・だと思う。
5分戦では銃をリボ二挺にしてた、ある程度差が付いたら退散ってやってたら「無制限にしよーぜ」とかいわれて無制限に。
無制限になった事で脚部破壊が怖い、このまま風呂乗ってて平気なのかどうか。
いや、平気なわきゃないけどなんとかならないもんかねぇ。
折角なので他の部分もまとめて見直してもらおうと思い晒し。
他には、ホバブタンクに完敗した経歴を持つ機体でもある。
敵から片時も離れたくないので肩レーダー付き版も
&Le5002E002a003A00a00032wo0Gg0tw2NM0skxd#
ところでお前等は格好いい椰子とか作るか?いや、強さは関係なくて
俺なんか暇さえあれば考えてるんだけどよ、これがまた上手くいかねぇんだ。
出来ることは出来るんだが、どうしてもOPの奴に似てきちまう…orz
つーことでお前等の格好いいと思ったアセンを教えてくれないか?もち重量過多、腕部重量過多、二脚にキャノンもおk。ただし、なるべく歴代のOPACには似ない様にな…てか、作ってもつまらんだろ?
あと、携帯厨な俺の為にダイレクトに書いてもらうと嬉しい。
まぁ、暇つぶしにやってみてくださいよ。俺もあとからうpしますんで
>>556 組んで動かしてみたんだが、重量10チューンをそんな何箇所もするくらいなら
例えば腕とかを軽いパーツに変えて、チューンを他に回したらどうか
足も別の少し積載高いフロートにすれば、逆にもっと速くなるかもしれん
葉っぱしか試してないけど
>>558 格好良い機体 には明確な基準なんざ無く十人十色。挙げればキリがないぞ。
具体的にアセンを限定してリクエストすればレスする側も考えやすいとは思うが。
つーかここで質問するより本スレの方がお前の望むレスが返ってくるんじゃないか?
収拾がつかなくなってもイイんなら止めはしないけど。
>>558 &LE000e0001g000E000s00400o00wm007Uo0000b#
見た目と派手な銃撃、com相手に戦える程度のアセン。未チューン
改良の程よろしくお願いします
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &Le0aEeE002C00gyw00s02z2wg0EMstJ3hE0rk3b#
【レギュ】 ECM禁止
【戦法】 ゲリオン3を2発ほど撃ちパージ、EO展開後W鳥サテライトで殲滅
【変更したくない所】 トリプル(?)マシンガン
【評価して欲しい所】
ゲリオン3は完全にネタです
なかなか強い機体だとは思うのですが速度と総火力が足りないような気がします
ガチタンに会うとだいぶ辛い戦いを強いられます
かっこいい頭が欲s(ry
563 :
556:2005/10/03(月) 16:07:36 ID:B3bXLRjG
こんなんでました。
&Le500a2w03wE03I00a00032wo0Gg0tw2NM0skx1#
防御が実/E共に200ほど低下した以外、全体的な底上げに成功。
特に、ギリギリのやりくりをしていたEN余剰と冷却余剰が大幅に改善。
速度は644まで上がった。
不安点は、防御が一気に各200も減った事と、
速度は上がったくせに旋回が下がってる事、
かなり距離詰める上ゲージ的にも余裕とはいえ軽EEOかよオイオイなとこ。
とりあえず次、身内で集まった時にはコレで行ってみるかー。
564 :
556:2005/10/03(月) 16:19:27 ID:B3bXLRjG
うはーかなり足が壊れやすくなってる気が・・・
どうしよ。
一番初めの機体はコアを重EEO、腕をFG、ジェネをG69にしてもいいと思う
ぶっちゃけ元のは冷却が足りなさすぎ
>>563 葉風呂は仕様上弱体化が激しいのでマックかペタル、スカッドの3択。
風呂のジェネは基本ロータス。
無論速度の関係だが、遅いマックのみ初期でも。
無限ブーストの利点はE効率なので余剰は少なめでも良い。
風呂は特性上張り付けないのであくまで眼前でのサイト外しに専念。
これから武装は一発の大きさが必要になるので最低Eライフル程度は積んでおきたい。
ロックが気になるなら実砂でも。コアも重EEO推奨。
あとは実際に動かしてから。644も出てないしな。
567 :
556:2005/10/03(月) 19:58:17 ID:B3bXLRjG
ペタルのやつ動かしてみた。
速度結構違うねー、620くらいしか出てなかった。
とりあえず大老、VR上位等でテストしてみた。
サイト外しし続けるとダイがEマシ全然撃たなくてなかなか手ごわい。
一発の大きさ重視ならショットガンはどうだろう。
敵に使われて一番ヤバイと思った武器はショットガンだったし。
まーシェードグリフォンあたり持っとくか。
無限ブーストは、熱にもやさしいので冷却はこれでなんとかなってる。
本スレでヌルーされたからこっちで聞きたいんだけど、重4の強アセンってどんなの?
装甲特化のキャノン引き撃ちとか?
スレ汚しスマソ
>>568 スルーしたんじゃない、飯食ってたんだ(´・ω・`)
このスレの400ちょっと辺りから話が出てるからそれを参照。
つーか漏れが書いた訳だが。
>>569 事故解決した、本当にスマンかったOr2゙
ちょっと盲目的になってた、頭冷やしてきたよ。
>>567 えーと、CPUは鬼ロックが基本な訳ですよ。
だから対人での目の前をチョロチョロする動き(フェイント含む)が大きく変わってくる訳ですよ。
CPUは旋回追いつかない所まで詰めて横に滑り込む必要があるけど、対人ならそうはならんので。
要するに立ち回りの練習にはならんと。仕様の確認なら問題なし。
ショットは有効射程激減で弱体化したけど、ロックが遅くなって直当ても難しい。
重EEOを狙って当てられるなら装甲と速度を重視しても良さげ。
ペタルの最大の利点は加速と最高速による一定時間の速度上昇。
これが大きいと弾が反れる。
スカッドはブレーキが強く切り返しがクイックなので攻め向け。ハンドで固まらない。
>>556みたいな戦法ならこちら。
マックはAP、その他バランス。遅めだがハンドで(ry
使ってないのでよく分からん。
長々と失礼。
>>568 4脚の戦略はキャノンの引き打ちではなく
旋回力の高さを生かした迎撃型
高機動型についていける
うんこACにAP負けしないように9000以上は必要
武器の基本はWライフル+Eキャノン
装甲特化S3に弱い
Eキャノンを縦横無尽に使いこなしAP差をひっくりかえせるなら
敵なし!
しかし漏れには4脚Eキャノン使いこなす事ができず…
打ち捨てミサに逃げますた
参考にならんかもしれんが漏れの使っている4脚
<g00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
このアセンのミサとEキャノンを入れ替えたら
それかと
軽グレってどうよ?
明後日の方向飛んでいくから駄目?
Eキャノンと違って火力低いから駄目?
4脚でキャノン使おうと思ったら色々つらい
ちょっと試しにやってみてまず目に付いた点が
わしゃわしゃ歩きながら撃つ訳にはいかない
→飛ぶとロックがはずれる
→長時間のダッシュが必要
→金剛×、E系キャノン△(パルス×)
だと思ったけど汝らはどぅ?
重複してた…スマンorz
たぶん
<g00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
俺もバグってんじゃん…
< g00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
スペースは消す
581 :
572:2005/10/04(火) 11:05:56 ID:7nWpj/lV
たしかに
おかしいですな
スマソ
<g00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
でつ
期待しないでね…
582 :
572:2005/10/04(火) 11:14:34 ID:7nWpj/lV
?
なんですと-
<g00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
前にスペ−ス入れてみた
何かの陰謀か 表現してはいけない何かなのか???
ハッシュは壊れてないデツ
もし これで駄目だったら
< の部分に&TLを入れてクレイ
しかし 謎だとりあえずググってみるか&TL
583 :
572:2005/10/04(火) 11:17:53 ID:7nWpj/lV
みんなググってみれ!
なるほどデツ
584 :
572:2005/10/04(火) 11:25:03 ID:7nWpj/lV
何度もスマノ
< に<
uniコードと同じなんだね。こういうこともあるのか…。
>>582 「&TL(の半角)」g00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
要するに
&TLg00jE002a002Cw00k02Ahwo0Gg500wgRTVk36#
↑
&を半角にする
で良いんですか? これでも俺は駄目です…。スマソ。もう出かけなっくちゃならない。
586 :
572:2005/10/04(火) 11:32:39 ID:7nWpj/lV
ぶは
嵐と瓦ね
モウダメポ
< にはいるのは & L T
これってもしや…回線切って首吊りか?
>>585 あ、消し忘れた。
>>582 氏宛てレスの1行目は無視してください。TLは半角にしてます…
>>586 でけた!!! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
「軽量タンク」
【頭部】 YH-7052
【コア】 UL2
【腕】 A88FG
【足】 BOAR2
【FCS】 F73H
【ジェネ】 不動
【ラジ】 ANANDA
【インサイド 178R2ロケット
【右肩】 WB91LGL小型リニアキャノン
【左肩】 初期レーダー
【右手】 ゴースト
【左手】 WH79H3
【左格納】79LB2
反動と熱量で敵を固め、適所でインサイドロケットを撃つ戦法です。
以前のクレホバ使いの方、アドバイスよろ。
【タイトル】LR
【ASMコード】&LM500l2w05wE01wa00sa06a0o0G00CPiME0r413#
【レギュ】なし
【戦法】白兵しかないんですが。かなりネタ寄り
【変更したくない所】重2脚+OB
【評価して欲しい所】なし
で?
>>573 撒く数がない、撒いても当たらない。
>>574 迎撃側には「止まる」という選択肢がある。
最近は一旦止まってから動くのが基本になってるしねぇ。
着地から適当にブースト→そのままブレーキングとかの流れの間に撃ったり。
接近されたら手武器で迎撃すればいい話。
>>589 肩スペースが勿体無いので頭部レーダーが欲しい。ドローン安定。
ボア2は旋回がないのに速度も出ないので色々と不利。
速度ならグリズリー、飛ぶならボアが優秀。
タンクはE効率が悪いのでフレームのEドレは極力抑える。
ジェネはロータスかG84P、マグノリア。空挺タンクなら出力重視か。
ロケは判定が弱すぎる。地雷ならまだ使えるが、デコイも欲しい。
手武器の定番はハンド4丁。
攻めにはEキャノンは必須、リニアは引き用。
FCSはボリュートか2。
後は電池が便利。
金色できたのはいいんだけどサ・・・
頭 CR−H81S4
胸 プロトジナ
腕 ロリス
足 CR−LF93A2
ブースタ TP
サイト ヴォルテ2
ジェネ 金剛
ラジ アナンダ
右肩 WB91LGL
左肩 初期レーダー
右左フィンガー
格納右左 WH0SM−SYLPH
オプション 実スク、ENスク、ジェネうp、
サイトうp、旋回うp、冷却うp、ECMうp
変えてほしくない所 頭、フィンガー、SYLPH
重2ピンファイアー?
ここへは初めて顔を出しやす。ちょいと見ていっておくんねぇ。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LGoc8joN01Rk00F006lw15hwp0qwb400mRfUE22#
【レギュ】 ECM、デコイ、E武器強化OPなし
【戦法】 引き
【変更したくない所】 特になし
【評価して欲しい所】 ちゃんと人間相手に引けるかどうか
フレームを重くしたので、ちゃんと引けるか否かが問題です。
対人経験豊富な方、経験則から言ってどうでしょうか。
>>596のコードを入れるとエラーが出る・・・俺だけか?
>>596 エラーが出る。アセン晒すかコード書き直してくれ。
機体が何だかわからんが、S3装甲特化だったら420超え出れば頑張ってる方。
クーガー2とかで450位じゃ死亡。
>>598 ちょっと聞きたいんだけど、「S3装甲特化だったら420超え出れば頑張ってる方」ってのはフル装備状態で?
ウチのS3装甲特化はフル装備だとせいぜい400km。グリフォン捨ててようやく430kmってとこなんだけど、遅いのかな?
APできるだけ稼ごうと思って、腕をLEMUR2→LEMURにしたらこうなってしまった。もっと速い方がいいのかな?
>>599 装甲特化S3シェイド グリフォンだろ?
引き切るなら大丈夫だ
APは中途半端に上げるより、徹底的に上げる方がいいし
APは装甲特化でも9400切らないなら適当でいい。
4脚に追いつかれないなら無闇に上げる必要はない。
>>602 同型は1発で逆転できる場合が多いのでAPはアドバンテージになりにくい。
というかミラーは速い方が有利。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:28:21 ID:ye+L+dKK
ネクサスって強化人間にはなれないの??すべての隠しは集めたけど↓
>>599 勿論フル装備で。頭部はH81S4で、腕部はリマー2にしてる。
ビートルとか使ってガチガチに固める人もいるけど個人的にそこまでAPばかり気にはしない。
S3ってもう型遅れなのかね。最近はあまり使ってないけど。
速度特化の方が強い気が。
>>605 まだ一線級だけど、速度特化の方が扱いが簡単だからだと思う。
フェンリル積まれると撃ち負けやすいし。
>>603 そんなもんなのかね?
同型機でAP負けしてると変に焦って乙るんだよね〜
>>605 S3は使ってて疲れるんだよね。
SEとかだと尚更大変だし。
その点速度機は少しミスしても適当になんとかなったりするし。
フェンリル積むにはどんなアセンがいいの?
>>610 好きなもん積んどけ
一応広角武器ならサイト広がるぞ
あ、あの・・・俺は?
忘れたてたけど使ってるソフトはLRだ
つーかハンドしか載らないはず。
チューンなければ積載過多のレベル。
すぐ捨てるからちょっとぐらい超過しても良いんだが…。
614 :
596:2005/10/07(金) 02:02:51 ID:cdfrm5kH
遅レスになってしまいました。
丁度メモ帳に貼っつけてあるのでアセン晒し。
ツールのバージョンが古いのかな……。
頭部 : H11-QUEEN (3/0/6/1/0)
コア : CR-C83UA (6/3/1/0/0)
腕部 : A07-LEMUR (5/5/0/0/0)
脚部 : CR-LH92S3 (4/0/0/0/6)
ブースタ : CR-B83TP (6/0/4)
ジェネレータ : CR-G91 (4/6/0)
ラジエータ : ANANDA (4/0/6)
FCS : CR-F73H
インサイド : NONE
エクステンション : JIKYOH
右肩武器 : SYAKATSURA
左肩武器 : NONE
右腕武器 : CR-WR73R2
左腕武器 : WL15L-GRIFFON
右格納 : WR08PU-ROC
左格納 : CR-WH01HP
オプショナルパーツ
O01-ANIMO
CR-O69ES
CR-O69SS
CR-O79L+
O03-CODON
MARISHI
ミソと連動をパージすれば速度230k。
しかし、
>>599とか、同じことを考える人は多いみたいで。
この機体、既に誰もが通った道なのか……?
615 :
596:2005/10/07(金) 02:10:56 ID:cdfrm5kH
作文ミス、230kは430kでした。
230kとか、どこのジャックOだよ……orz
ふと装甲特化の重4脚なんてどうだろうと考えてみたがどう思う?
<g00jE002a002Kw00k02Bhwc0Ew01aw8Q0sQ00#
装甲特化3Sに負けてる気がしてならない。
リニアも4脚向きじゃないのは分かってるが…
やっべ、うにコードになってた
&LTg00jE002a002Kw00k02Bhwc0Ew01aw8Q0sQ00#
これの&を半角にしてくれ。
ていうより攻めるには最低500はいるな
>>619 そうだったのか…、やべぇTPなのに480位しか出ない。
装甲2000はやりすぎかな、もう少し削って軽くしよう。
>>621 クーガー2はAP確保出来ないから、装甲高めても中途半端になりがち。
頑張っても某所の実質S3装甲特化が組めない様なレギュでS3の代わりにクーガー2という低APの劣化型しか組めない。
速度重視にしてもディンゴ2に劣るかも知れんが、この辺は好みか。
散々出ているが速度は500以上出ないと無理。
最近はバランス型も出てるんで480程度で問題ないと思うがな。
九月ならロリスを使うのも手。
>>617 リニアよりEキャノン積んだ方が迎撃しやすい。
右も近距離迎撃に使いやすいハンドで。
ミサは連動がないと微妙な気がするがどうだろう。
Eキャノンに合わせてボリュート2にするとロックも遅くなるし。
無ければ無いで追う時に困るが。
>>623 げりょん、げりょん3だと速度が400切るんだよね…。
げりょん2は軽いけど微妙な性能だし・・・
軽いキャノンならパルスがあるがこれEN食いすぎだし。
ラドンは弾速いけど攻撃のタイミングバレバレだし。
けどLEMUR2にして防御落としたくもないし・・・。
悩むなぁ、悩んでる時は楽しいなぁ(*´∀`)
最近ラドンがマイブーム。
ジジジーバゴーンがタマラン。
S2はもう産廃?
>>627 何を言う、いいところあるぞ!
角度とか。
>>624 普通にゲリュオンでいいジャマイカ。2は産廃。
>>617はもともとLEMUR2だし400出せるし。
&LKwc0jE002a002Kg40k02Bhwc0Ew01cwi45UkM4#
とりあえずこんな形に落ち着いた。
AP下がってレーダー狭くなったがしょうがないな。
ゲリュオン2は弾速補正共に駄目なんだよな。
SLの時結構強かったからかねぇ…。
そういや最近フェンリル機が増えたな。
そのせいか知らんが、もうS3は駄目とか聞いた事があるんだが知らないか?
駄目ではないが不利かな
フェンリル機ってどんな感じ?
フェンリル機の腕は何が一番良いかな?
今はFGにしてるんだがダメ勝ちねらいならロリスかな
ロリス腕フェンリル装備時で490キロだと遅い?
他も見ないとなんとも言えない
頭 EYE
コア 旧H
脚林 檎2
ジェネ G91
ラジアナンダ
左 リボ
格納 ポリ
でつ
いまいち構成がわかんないんだが、コアはYC99ULで脚はDINGO2?
とりあえずジェネとラジをLOTUS+HAZELに、腕をFGにして速度上げたほうがいい
右格納はシルフにして単位火力と総火力を稼いでもいい
やっぱり速度重視の方がいいか
ありがとう
フェンリルは速度特化の補助武装な訳だが。
要するに格納のROC4とペガサスは必須ですよ、と。
641 :
621:2005/10/08(土) 15:52:45 ID:WnZZaZD5
九月、右にリボとポリ、左神バズ、AP約8200、装甲合計3800
リボパージ後480km余では中途半端でしょうか?
神バズやめてフェンリルか…?
EXの実盾はずすべきかな…、あまり役に立ってないし。
マルチHi-act(SYAKATSURA)に
ネタで魚雷EX組み合わせてたんだけど、
結構相手(引き撃ち二脚)に嫌がられてたからそこそこ使えるのかな。
ぶっちゃけ通常追加ミサの方が良いんだろうけど、
その中でもおすすめのEXミサとかあったら教えておくれ。
軽さで12発の、弾の多さで36発のが良いんじゃないかな。
Fリル機S3機以外に
今流行ってる機体教えて
少しくらい調べなさいよ、と。
今はほぼ速度特化しかないな。
どっかの誰かが新タイプを妄想してるがどんなもんだろう。
速度特化の武器てハンド、Fリル、パルスぐらいか?
Fリルってなんでそんな半端な略し方するんだ・・
なら、ふぇんりる→ふぇ→笛
Fリルは略称として定着してるらしいな。
用語辞典に載せてるサイトもあったし。
>>646 右フェンリル格納パルス、左リボハン格納ポリハンがメジャーかな?
個人的には実砂もいけると思うが…。
ポリハンって何ですか?
まとめサイトに載ってない・ググってもACスレが出るばかりで分かりません
CR-WH69H
>651
>2
お前の目は弾数0のインサイドロケットか。
後方マシンガンに違いない
>右フェンリル格納パルス、左リボハン格納ポリハンがメジャーかな?
ためしに組んでみたけど、DINGO2に軽いフレームで固めてもせいぜい500km前後しか出なかった。ペガサスは乗らんし。
俺はFリルよか普通のE砂の方が使えるんじゃないかなーとか思った。
Fリル機のフレームはどういう構成が流行ってんだろう?
フェンリルは撃ちきって捨てること前提だしな
AP勝ちして逃げる
速度特化
&LI500d2w02wGw0Aa00k02z2wo0Gg0CPii4RUsNb#
ペガサス乗るんじゃないの。
>>655 フレームはアイ3、軽無機能、最軽腕、ディンゴ2な感じ。
スカイアイとかXS腕も見かける。
普通のE砂はゴミ箱送り。
>>656 普通に撃ち切らなくても捨てるが。
対迎撃の選択アセンだし。
完全な開所でも捨てるかな?
眼3はレーダー死んでるからスカイ眼の方が良い希ガス
>>660 OP付けて348だから死んではない。
ステージ狭いし初期位置決まってるし有効射程減ってるし。
長いに越した事はないけど。
ガルムはないな
スピリット並の産廃
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LEVw08Ag03y00wJg05kM1R2wc0EM30byPo1Kk1d#
【レギュ】とくになし
【戦法】 W鳥しつつ、思い出したように構え撃ちして急上昇
【変更したくない所】 補助ブースター
【評価して欲しい所】 外見的にはどんなパーツがおススメか。
OB積んだほうが良いとは思ってますが、こっちのほうが楽しくて。
あとFCSは何がいいか迷ってます
このタイミングでD2羽フェンリルを投下。
【タイトル】LR
【ASMコード】&LK000d0002w000A000k00300o02w0CPiNgaokra#
【レギュ】ECM全て、デコイ全て、GOLGIの禁止
【戦法】要らないフェンリルはさっさと捨てる。
【変更したくない所】機体コンセプト。
【評価して欲しい所】全体の完成度。特にFCS、OP、左手など。
あえて左にフェンリルを積んでみるテスト。
理由としては狙い撃ちにタイミングが必要ない事とリロード中でもパージできる事。
近接戦闘へのスイッチを重視してみた。
俺も左フェンリルの方が使い易いと思うんだよね
某所よりコピペ
優勝 EYE3、YC99UL、A88FG、DINGO2、B83TP、LIMPET、LOTUS、ANANDA?、
--、--、PEGASUS、FENRIR、リボ、リボ、ポリ
準優勝 ?、C83UA、A82SL、LH96FA、B83TP、MONJU、G91?、ANANDA?、
--、E96RMG、WB87MV、WB69RA、HOLLOW、リボ、リボ、ポリ
ベスト4 YH70S2、C83UA、A92XS、DINGO2、B83TP、F69、G84P、ANANDA、
--、--、WB69RA、--リボ、GRIFFON、ROC4、リボ
ベスト4 EYE3?、C83UA、LORIS、COUGAR2、B83TP、LIMPET?、LOTUS、ANANDA、
--、--、PEGASUS、WR73RS、ハンミサ、シルフ、リボ
S3機がないな
S3出しても勝てる相手がいませんがな。
速度特化の時代なんだと再認識
ぶっちゃけ俺の周りには速度特化と4脚しかいない訳だが、
>>664だとバランス型に崩されるんだろうか…。
ヤバス、激しく不安になってきた。
バランス型てどんな感じのアセンなんだ?
速度特化に強くて装甲特化に弱いのか?
>>666の下3つがそうだと思うけど…。
迎撃でサイトが追いつかないから速度でいなすタイプだったかと。
撃ち合いに持ち込めれば装甲差で勝てる…らしい。
いないから良く分からない(´・ω・`)
>>672 これならシェイドの方が強い気がするんだがな
ホロウの方が弾速速いけど
つーか2つ目はミサイラですね(´・ω・`)ゴメヌ
漏れもホロウよりは他のレーザー使う口だが…。
偉い人の考えは分からん。
675 :
電車男:2005/10/10(月) 20:25:52 ID:NUSVPA0S
俺のアセン
EYE3、YC99UL、A88FG、DINGO2、B83TP、LIMPET、LOTUS、ANANDA?、
--、--、PEGASUS、FENRIR、リボ、リボ、ポリ
WB87MV、WB69RAて何?
しかし
タンク使いの漏れにとって
最近は住み心地が悪い
異常に強かったり 今回みたいにゴミだったり
今回 旋回力が中2並みだったら変わってたかも…
>>676 WB87MV 垂直ミサ
WB69RA 初期レーダー
>>678 WB87MVなんてないだろ。
73や03ならあるが。
コピペ元に言ってくれ
羽機体のジェネレーターって殆どロータス固定?
ロータス出力低いけど小ジャンプで問題なし?
LOTUSじゃないと熱が問題
同じ様な条件でしばらく対戦てみたけど、これは速度特化が強いというか、
N系はある程度AP勝ちされたら逆転要素全く無くなるっていう事だと思う。それが改めてよくわかったよ。
ミサイルもブレードもゴミだからどうしようもないっちゃどうしようもないが…。
S3が駄目なのはフェンリル喰らったら速度負けてて挽回出来ないから。
シェイドグリフォンのダメージよりフェンリルのダメージの方が大きいし、有効射程も長い。
距離維持能力はS3の方が低いから、S3側は無理ゲー状態。
上にある汎用型のフェンリル機は450,460位しか出ないけど、
AP勝ちしたら速度上げて適当に外周回ってれば勝てるマップも多いから、このタイプが強いのはある意味当然。
という事で、フェンリル捨てから速度特化の汎用型へのアンチを考え中。
>>666 俺としては神バズ機がないのが意外だ。
一体くらいはいても良さそうだが・・
対戦なら撃ち捨て逃げでAP勝ちが成立するフェンリルの方が優秀か
…寂しいものだな
>>684 神バズ重いからな・・・
速度がそれだけ重要てことっしょ
後フェンリル打ち捨てに食われてる気がする
>>684 対戦の時使ってみたけど重いし、威力的に何回も当てなきゃいけないのが難点。
最近は実防OP解禁の為一発じゃ決定打になり難い上に、
流行の捨てフェンリル型や速度特化型には大抵の場合ペガサスが装備されている為、
相手がミスでもしてくれない限りなかなか当たらないし当てられない。
有効射程に潜り込んでもそれまでにだいぶ喰らってダメージを返せない上に、相手は簡単に離れる事が出来る。
S3相手の時に有効射程に入っても、そこはシェイドグリフォンの射程内でもあるからダメージを返される恐れがある。
>>685も言う様に、有効射程が長くAP勝ちの決定打になリ易いフェンリルに喰われてるというのが正直な感想。
後、S3にセレナを乗せる人がいたんだが重過ぎて間違いなくカモられる。
距離維持能力が只でさえ低いのだから、セレナの有効射程に相手は入ろうとはしないし、
相手が射程(否有効射程)に引っかかってEOが撃ってしまったとしても速度にまるで対応出来てないので当たらない。
S3は旋回が低いのでE減って尚の事ハメ殺される。ロック4で熱暴走する位酷い。
結局ミサイル弱体化のせいで、バックに積む物が無い
羽も毎回積める訳じゃないし
コンテナぐらいしか選択肢が無い希ガス
>>684 神バズは重いので距離維持が出来ない。
加えてリロードが長すぎるのでワンミスで終わるのに、当たる距離が限られる。
補正が強すぎるので基本的には当たらない武器。
>>688 S3に対応するのが速度特化なんで速度特化相手に負けるのは必然。
それ以外を相手にする場合でも旋回がないのでEEOがないと撃ち負ける。
その「それ以外」がいないから駆逐された訳で、現環境では出しても負けるだけ。
EO管理が出来ないのは論外。
事故当たりも期待できない距離で出したり、E切れするのは明らかに腕の問題。
>>690 ミサイルは連動付けて当たり判定のでかいロケットとして使うのが定石。
載せる機体がないが。
羽を載せないなら初期レーダーを積んでおくと便利。
コンテナは相手側に飛んでいく数が少ないので微妙。
速度域が上がっている所為でリロードも痛い。
フェンリルがこんなに流行ってるなんて知らなかったよ。
CP相手だと今まで良さが分からなかったし。
つーか、狭いステージ多い癖に対戦だとNGだからな。
早いのが強くて当然というか。
速さには速さで対抗するしか無いのか…
>>691 それは分かってるよ。あくまで乗せててそういう駄目な使い方してる人がいたって書いただけ。
俺はそもそもEO嫌いだし、今回の弱体化っぷりもあってLRじゃ使ってない。
>>694 一通りやってみたけど、そういう事になるね。
速くて旋回がある方が強い。
>>695 此方の早とちりか、スマン。
ROC4の所為でEEOの継戦性が意味を成さないからなぁ。
腕マシガイアも速度特化は潰せないし。
>>694 腕があるならある程度妥協は出来るがな。
上の方にある満月氏のホロウFAなんかが良い例だが。
左武器を持たないと右武器の射撃補正が上がるって聞いたんだけど、それって気にするほど効果ある?それだけても教えてくれたも
>>697 別に気にする程でもない。そこまで大きく変わる訳じゃ無かった筈。
左にはハンドガン持ってサイトを少しでも拡大した方がいい。
ちなみに左ロケットも並列時補正低下のスイッチに引っかかるというバカさ加減。フロムアホかと。
鳥ミサって駄目かねぇ・・・やっぱ重いかねぇ・・・
>>698 ロケは射撃だからまだ良いがな。
ブレも火炎放射も駄目って正直どうよ。
暇ならとりあえず最強の汎用アセン考えてみないか
>>701 &LS2w2L13c5Bk00I505k02B6go5kw93IMoIask3n#
とりあえず作ってみた。
試しにジナルートでも行ってくる。
>>699 使い勝手を考慮しても重過ぎ。
距離維持最優先の現環境では有効利用出来る場面が無い。
昔からそうだと思うが今はそれ以上にコストに見合った分の性能が無い上に、
N系では基本的に遅くなる事が致命的。
>>700 …言葉が出ないな。
火炎放射が引っかかるは知っていたが、ブレードもとは。
この様子だと、左腕装備全部スイッチ入りそうだな。
ブレードもかYO!
火炎放射ダメ、ブレードダメ、普通の銃火器も全部(?)ダメ。
じゃ後シールドか素手位しかないじゃん!
そうか!! そこにシールドは活路を求めればいいんだな!!
【('A`)】シールドがこの先生き残るには【('A`)】
昔からシールドは使えないよなぁ
2はまだ頑張れた。
今は展開しても防がない板切れ。
リアルは良いから単純に防御上げろと('A`)
いや2でも産廃
まぁFUTENでも使ってなさい
シールドも駄目だったりして
>>708 そんな事は端から分かって(ry
無限シールドでガンガレ、超ガンガレという事だ。
>>709 シールドは大丈夫だった筈。
で、インサイドも駄目w
>>698でも気にするほどじゃないつってるし
別に気にしなくても良くね・・・?
実際誤差程度しか変わらんのは分かってるが、フロムの阿呆さ加減が(ry
誤差程度しかわからないものを良く計れたな
並列処理分下がるわけじゃないのか?
研究データ回収のミソでFUTEN使ったけどない時と比べて
500くらい削られずに済んでる気がするけど実際どうなんだろ
>>713 自分で計った訳じゃないんで。
並列処理分らしいけどそんなに外れてるようには思えないな。
E防御は高めに組んでも、フレームだけでは2000ちょっとだからね
で、FUTENは+500。そりゃ硬いわ、重いけど
これで盾から貫通が無くなって、防御範囲がもう少し広ければ・・・まあ、多少はマシに
更にできれば、E盾の実弾防御もすこし高めに
重量1000、実防500、E防200の実盾とかあってもいいんでないか?
最硬タンクに持たせたら撃破に総火力200000必要とかw
まあ後ろから撃たれて終わりだが・・・
>>701 ノシ立候補。その1
&LM82bycwk3wc64I30mk02E0aw4q053b1og0qk1s#
その2
&LS0aae1Mc2gcQ0E10ok02E0aw4q0m3ITEI0qkx1#
まあ、その、見た目のバランスも兼ねてってことで。
>>717 タンク限定かYO
中二でも有効に使える盾がほしいんだYO
>>718 TP+金剛って地上戦限定かYO
全然汎用じゃないYO
>>719 ヴィクブレに実防+100効果とか
なんか防げそうな形状だし
攻(当たらないけど)守(貫通するけど)に活躍できるな
ミッションならオーキッド使えば幾らでも飛べるがな。
それくらいしか使い道ないし。
所詮ミッションは、
距離長めのレーダー持った頭と、積み切って速度400程度の足があれば問題ないと思うが。
逆に言うと楽に越していきたきゃ、そのつど機体変えたほうが楽だし。
723 :
718:2005/10/13(木) 16:11:31 ID:uD62F19f
>>720 え、ダムの川下り&AC2機とかネサインをブレで壊したりとか普通に出来るけど?
バルチャー2で空中戦できないとダメなん?
青パル入れて全ミッション余裕もってクリアできたが・・・
俺がやり込みすぎてるだけかな?初心者向けでないのは同意。
>>723 はいはい上手い上手い。オナニーは自分だけでやってろ
技量どうこうじゃなくて、普通に無駄のあるアセンだよ
>>718
>>718 正直俺も微妙だと思うな。
武器はいいとしてもコアとか内装とかどうよ?って感じ。
折角なんで作ってみた。何でもできるが何もできない。そんな感じか。インサイドは一応
&LSO00jp002wp00IP04sm0R2woMuBC1fDEQQsk1b#
The・器用貧乏
731 :
718:2005/10/13(木) 20:49:23 ID:kO527WZV
まあ、最強の汎用アセンにオナニー機で立候補したことが間違いだったな。orz
最強の汎用アセンって結局どんなやつなんだろう?やはり対戦とは分けて考えるべきかな?
>>728 デコイは対戦用?
>>730 インターネサイン破壊はまあ、歩いてる限り当らないから何とかなるとして
ミサで攪乱、相手のミサは一応デコイ、速度は持続力を盾に頑張れば。左手完全パージって手もあるけど
>>731 純粋に汎用性を高めようかと。他のインサイドは用途は狭いし、10デコイなら負担も軽いだろうから
ちなみに自分も一度組んで、スレ的にどうよと思ったが。そもそも汎用型って時点で対戦は(ryと思い直して書き込んだ
734 :
702:2005/10/13(木) 21:30:51 ID:pjWccPN+
漏れのこともたまには思い出してください(つД`)
1000マシと800マシってどっちが強いんだ?
800マシは確かに軽くて使いやすいけど、1000マシは装填時間が早いんだよなぁ…そこんとこどうよ?
どっちも使わないって選択はなしで
>>735 単位時間火力は1000マシの方が5%程度上回ってるけど。重量、セカンドロック移行時間で負けてるからね
そんな訳で自分は800マシを推す。マシは有効射程短いから、速度はあるに越した事はないし
ただし、マガジン増量で必ずしも打ち切るとも限らないがな。体感できるほどのフレーム差でも無いけど
>>735 5%…じゃあ、あんまし意味ないか…
よくわかる解説、ありがとうレイヴン
ちなみに弾のバラつきも1000マシの方が大きかったりする
俺はデザインが好きだから1000マシ使ってるけどな
1000マシと800マシってLRの話?
弾の威力が100を切ると、部位破壊能力がガクンと落ちるから、800マシ使ってるな。
集弾性能の点から見て800マシの方がいいと思う
SLからずっとだが、800マシって1000マシ完全に食ってるよな
>>740 1000マシも800マシも攻撃力は105な訳だが。
因みに一定重量における総火力は800マシが11%上。
要するに1000マシは産p(ryもとい趣味パーツだな。
>>742 それを言うな
1000マシに増弾つけて
「1400発避けてみな!」
っとか言ってた昔の自分が悲しくなる。
増弾欲しい
ますますハンドガンゲーになる悪寒
でも砂は弾数増やしたいなぁ。
&Lk500e6g05w000Ip00E02D0ak0EM0dKONE0uk18#
この構成でラスジナ行ってきて駄目だったんだけど
どこか駄目なところありますか?
無いなら腕の問題なので安心できるのでお願いします
>>746 内装が駄目すぎであります
熱で自爆するような構成にはしちゃいかんです
具体的には、ブースターを83TPに、
ジェネをG91に、ラジをANANDAにするといいです
あとは小ロケを大ロケにしてインターネサインの破壊を楽にしたり、
頭をEYE3にしてレーダー外してAPと防御力を上げたり、
コンデンサ拡張OPを外してECM耐性とミサイルロック妨害を付けたり、
足をタンクに換えてボコられたりするのもオススメです
>>747 分かりました、足をタンクにしてボコられてこようと思います。
ありがとうございました。
>>743 現1000マシの事で、旧1000マシのことじゃ無かったのか、
LRで使い物になるのは、800と旧1000マシだけと思ってたから勘違いしてしまった。
現1000マシは確かに集弾性悪いな。
旧1000は完全な産廃(ry
パラメータの時点で終わっちゃってる。
旧500の方がまだ救いがある。
ついでに旧1000マシ(初代1000マシの復刻パーツで現型番NIX)について使い道ってある?
間隔が短いからばらまくと気持ちいい('∀`)
W鳥なら倍率ドン!更に倍!
玉数もうちょい多いか100くらい軽けりゃなぁ>肉
NIXは扱いがガトリングよりだからね
集弾率と重量以外、負けてるかどっこいどっこいだけど
後は好みの問題か。勝ってるパラは結構重要だし
九月ベースでコア選ぶとき無機能軽じゃマズー?
99ULの口元隠れるのがいまいち好かなくてこっち選んでるんだけど。
>>757 クロノスのことだよな?
九月で速度特化なら全く問題ないと思うよ。
まあ実のところオレもガチ機体はクロノス九月だし。
>758
EYE・クロノス・XS・九月(・ロータス・ハゼル)の見た目重視気味フレームで組んでるんだけど、
退きに徹された相手にはOBあったほうがゴマカシ効くかなとちょっと不安に思って。
けど、このままの路線でがんばってみるよ(`・ω・´)
シェイドとポリハンとミサ(マイク5)を持ったAC作ってんだけど、FCSはなにがいいですか?
いま弥勒さんを使ってるんですけどしっくりこなくてorz
ヴぉぅt
弥勒さんはW鳥時は使っちゃいけません。
>>760 マイクロがおまけ程度ならVOLUTE。
そうでないならF73H。
マイクロが要らない件
それを言っちゃ(ry
シェイドもポリも(ry
ミッソンならどれも強いがな。
( ゚Д゚)ポカーン
ロック速度と有効射程がないシェイドは頑張れない。
ポリもパルスとリボの所為でなかなか。
非格納なら尚更。
( ゚Д゚)ポカーン
( ゚Д゚)ポカーン
ミッソン用だよ(´_>`)
一つの機体で全ミッソンクリアしようとしたが、強レビたんと完全パルが潰せんorz
トリアーエズジナルート以外はなんとかなったんだが…ジナ姉さんは俺の腕じゃ無理だな┐(´ー`)┌
ちなみにアセンはドローン、U2、ジナ腕、ディンゴ2、TP、F73H、G91、アナンダ、FUNI、マイクロ5、垂直ミサ、シェイド、ダガー、右格リボ、左格ポリ、OP 実Eスク、ミサ時間短縮、サイト拡大、旋回うp、冷却うp、ECMうp
このままだと重量過多なんで、必要に応じてパージ。垂直は保険(対モグラなど)
意外となんとかなるもんだなwww一応倒せるACは全部倒したし
まぁ、記録が消えて今日一日中無駄にガンガった俺を慰めてくれorz
それとアドバイスしてくれた皆様、ありがとうございますた
( ゚Д゚)ポカーン
>>771 レビたんはダガーで二回ぶった切って終わり
パルはミサイル強化(マイクロ5→9)でOK
ジナたんはシェイド一本とポリで十分
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:02:10 ID:0xPmQzUV
( ゚Д゚)ポカーン
今に始まったことじゃないが、LRの対戦がツマラン。
ネタ対戦でお茶を濁そうにも、それも侭ならぬ武器バランス。
…久々にSLでもやるか。
ここはお前の日記帳じゃn(ry
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LG50092w03wE00w00ak02D2wo0Gw9xgxpE0uM54#
【レギュ】 特に無し
【戦法】ミサ撃ち切って引き撃ち
【変更したくない所】リニアライフル
【評価して欲しい所】フレーム
この機体でミッションは大体完了、VRアリーナも2位ぐらいまで楽勝・・・
どこか直さないといけない所などありますでしょーか。評価お願いです
>>771だけど、やっとこさジナ姉さんに勝てたぜ…頑張ればなんとか逝くもんだなwww久しぶりにドキドキしたぜ
レールハンドさえくらわなければジナ姉さんなんか怖くない!とか言いながら最後はパスンパスンいってましたがorz
結局リボハンに助けられた訳だし、俺もまだまたということか…まぁ、一応報告しときます
レビたんとラスパルは無理
>>778 &LG50092w03wE00w00ak02B2wc0Gw9xgxrq8uM56#
こんなのはどうだろう?細かいチューンはそちらに任せます。
あと、チューンをオール冷却とかやめたほうがいいよ、多少熱出ても大丈夫だから。
ミサイルって対戦でいらないよなぁ
付けてるとカッコイイんだけど
>>778 ミッション用として見てみる。
まずフレームが死亡。特にE防御。
クイーン→アイ3、ズベンコア→重無機能、ジノ脚→九月くらいで大分マシかと。
腕もXSよりは最軽の方が良さげだけどどうだろ。
両肩垂直はミッションだと使い難いんでトリミサ辺りでも。
手武器はそこそこの火力があれば適当でおk。
>>778 >>782と同じくミッション用として見る↓
&LG01g900E3w0a0w02wk02B2woMuw5xgxoJTYk5t#
OPは容量UPよりも旋回UP、ミサロックUPよりもECMUPを選択。
E防御がさすがに低すぎなのでチューンをE防御全振りで。(1500)
MT、タンク用に木刀デフォ。格納にリボハン2丁。EXを12連に変更。
ジェネG91で出力全振り。ラジはそのままで重量に3チューン。
なるべく見た目が変わらないようにしたつもりだが、どうだろう?
>>780>>782>>783 評価有難う御座います。
言われたとおりE防御が低すぎますね・・・。自分でも良くやったなと('A`)
これからのアセンに参考にしたいのですが、実防、E防はどれだけあれば実用範囲でしょうか?
使い方に因るとしか言い様がry
1800/1800くらいあれば十分だと思うけどねぇ。
ちょっと思ったんだけどさ、
ここで評価してる人間同士で考え合ってアセン組めば最高のACできるんじゃない?
【タイトル】 ACLR
【ASMコード】 &LU3w1Elg03zs00wT00s51ndMpgnw54eMUQ7JQ1c#
【レギュ】 kumatta.netに書いてあったレギュ
【戦法】 一応引き撃ち
【変更したくない所】 フレーム
【評価して欲しい所】 FCS 内装
ほとんど趣味機体だけど・・・ガチ対戦とか考えないで
なるべく使えるようにする感じでお願いします
ミサはAP差が近い時に当たると結構辛いものがあるぞ
LRのシステムになって弾が当たらなくなった=1発1発が重要
だからミサを連動と組み合わせれば貴重な大きなダメ源となるぞ
ミサは狙えばあたるわけだ
>>786 個人でメタ回って機体組める人も居るんであんまり意味ないような。
確実にアンチが出るんでNXみたいな一択アセンでも無ければ一概に最高とは言えないだろうしね。
>>787 中2はTP禁止だったと思うんでロータス+ハゼルか初期ラジで良さげ。
シャカツラは単ロックなのでFCSはリンペット。
>>788 ミサイルは基本的に牽制・事故狙い武器、ダメージソースにはなりえない
狙って当たるものでもない
これを忘れちゃいかん
適当にばら撒いてすぐパージ。
当たればラッキー程度に使うのが基本だよな。
常に持っておくのはリスクが多い。
運ゲーでしかなくなるけどな
LRは元から完全に運ゲーですが何か?
回避は腕が絡むけど射撃はランダム係数依存って正直どうよ。
>790
ミサによっても変わってくるが弾道が素直なミサは少しは狙える
機体捻って少し弾道を変えるぐらいだがな
垂直とかは相手が避けるのが上手いがどうかがすべて
俺はそうバンバン当てられる意味では言ってないつもりだ
つーか今作のミサイルは撃ち下ろしだと当たり易いな。
垂直はあんまり劣化してないし、ハンミサも上からだと当たる。
だからどうって事はないけど。
>>792 >射撃はランダム係数依存
マジかよorz
肩のチェーンガン程度なら構えなしで撃てるだろうと思った
>>795 弾ブレがトリガー引く毎に出る乱数で左右されて、これが武器毎にかなりバラつきがある。
一番少ない36スナが5程度の非常に狭い範囲だった気がしたが、酷い武器は余裕で3桁。
左手に武器を持つと弾き出される乱数の範囲が少し広くなる。
LRのミサは初代風にコアを相手の方に向けて撃つか、より長い距離を飛ばす為に撃ち下ろす物だが、
スナ系が多い現環境では飛ぶとかえって的になる事もあるぞ。引き初期ミサ位が限度な気がする。重いミサは死加重だし。
ちょっと前話題に出たスカルとかシェイド2を使ってみたんだが、
シェイドやホロウ、カルサワと比べてだがどっちも二次ロックが遅過ぎる。
フェンリルと同じかそれ以下じゃ正直使えたもんじゃない。
捨てフェンリル相手にはリロード中に火力勝ち出来るリボグリとかでやられる前にやるしかなさそうな気がする。
>>797 そういう乱数載ってるサイト教えてくれないか?
見つからなくて・・・
>弾ブレがトリガー引く毎に出る乱数で左右されて、これが武器毎にかなりバラつきがある。
こういうのは知ってたけど、しっかりと数字まで出されてたのは知らなかったな。
どうやって調べたんだ・・・
フロムの社員とか?
>>797 >左手に武器を持つと弾き出される乱数の範囲が少し広くなる。
腕積載でなくW鳥の影響ということなのかどうかkwsk
並列処理の事じゃないのか?
>>798 基本的に載ってるところはないと思うけど。
>>801 腕部積載は無関係。
W鳥というか攻撃できる武器が右と肩以外にあると並列処理が計算される。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LK500f2w03wE00Bw82k0E8E0o0Gg0001G5Usk3l#
【レギュ】 特に無し
【戦法】 距離をとって敵の攻撃を避けつつ戦う。つまり引き撃ち?
【変更したくない所】 スナイパーライフル(スナであればどれでもいい)
【評価して欲しい所】 内装&FCS、そして速度。もうちょっと速くしたほうがいいんだろうか。チューンも微妙・・・
対人経験はほとんど無いけど、近々対戦する予定があるので。
800
>>804 APが8000しかないのでほぼ引けません。
引きたいならUAコア辺りで初期APを底上げしませう。
何気に燃費も上がるのでロータスでもかなりの余剰が出る。
腕をFGにすると軽く、E防が高くなる。
で、内装はロータスハゼルかG91アナンダ辺り。
空を使って距離を取れないとフェンリル相手が辛いので飛べるように。
レイスハンドよりはポリハンドの方が優秀。
あとは右格納にパルスでも突っ込んで火力を上げたり。
弾管理が出来て36砂で時間が稼げるならハンドでもOK。
パルス系をメインに考えてるんだけど、なにが強い?
なんかROC4より3の方が弾速が早い気がするんだけど…パルス系はあんまり使ったことがないから全然わからんorz
誰か教えてぽ
弾速はROC1、2、デュアルパルスが速い。
セカンドロックはROC1、4、デュアル意外は早い。
2と4の二択
>>806 AP勝ちじゃなく、やっぱり撃破したいのでレギュに時間無制限を追加で。すいません。
コアと腕を変えて、内装をロータスハゼルにすると
速度が数キロ下がっただけで防御面が大幅に上昇しました。ありがとうございます。
レイスハンドは少しでも軽くしようとつけていたのですが気にするほどでもありませんでしたね。
でも撃破となるとこれだけの装備では総火力が不安でしょうか・・・?
>>811 文嫁。
時間無制限で撃破しなかったらどうすんのかと。
とりあえずROC4積んどけば火力は足りる。
>>808-809 レスありがとう
おかげで面白いのが出来たよ
頭からH頭、ジナコアプロト、H腕、99XS(軽脚)、TP、VOLUTE2、金剛、アナンダ、右ロック2、左リボル、右格納ロック4、左格納WRAITH、OP 実Eスク、ロック拡大、旋回強化、E武器再装填強化、E武器消費軽減、冷却強化。頭は趣味
戦い方は中距離でちょこまか動き、攻撃をかわしながらW鳥で応戦
テキトーに作ったため、これでいいのかまったくもってわからん。とりあえず軽脚でパルスを使ってみたかっただけなんだけど…玄人からみるとどうよこれ?俺的に使いやすいからいいんだけど、もしなにかあればコメントよろ
時間無制限ならコアをGAEAにして逃げ回るとかどうよ?
相手の弾が尽きたらフゥハハハァー
上の方の乱数がどうのっていうの、補正値の事だと思う。
アレで弄ろうとして覗いた時弾速以外に何かよくわからないパラがいくつかあったから。
補正値の大きさ次第でバラつき具合変わるっていうのも一致するし。
>>813 コアとか脚部とか色々とありえないから、最低限外見の組みなおし推奨。
特に脚部。NB糞調整の遺産。軽二使うなら95M2かヴィクセンで前者と同等の重量になる位軽量化。
無難な所ディンゴ2でもいいが、如何せん旋回不足。この辺は使って考えた方がいいか。
OP。10%E消費軽減をつけるくらいなら威力向上積むべき。後、レイスより69Hの方がいいかと。
>>815 補正と乱数は別。
補正は悪くても、むしろ悪い方が当たるが乱数は違う。
補正は正しい予測位置=相手の先に向かって正確に発射する能力で、乱数はランダムのバラけ具合。
補正が悪いとバラけると言うのは間違い。
あとヴィク脚は完全にゴミ。
軽2で使えるのは旧セクター、LGSK、FKSTのみ。
E威力OPよりE連射OPの方が優秀。
>>816 ちょっとまってくれ旧セクター、LGSK、FKSTなんてパーツあるか?
塚、他の脚を付けるとEがアボンなんすけど…orz
それと軽2脚ってAPとか捨てるべきなん?速度特化?
>>817 E効率は内装で変えるもの。
というか全然問題ない。
速度特化以外中2の下位互換、APより他を重視。
パーツ名はお察し下さい。
乱数って集弾率のことだと思うけどあまり使われてない言葉だっけ?
>>818 SL式かよ…orz
まぁ、Eはなんとかなりそうだ
それよりも脚をSLのOP(LGSK)にコアをヴィクコアにしてみたがなかなか具合が良いみたいだwwwありがとうレイヴン!
>補正は悪くても、むしろ悪い方が当たる
これはさすがにないだろ、スピリットやガルムが当たるか?
良すぎても当たらないけどね
乱数は武器ごとのパラで、補正は腕のパラによるのか?
いまいち補正のかかり方がわからないんだが。
乱数はいわば半数必中界みたいなものだよな。
それを狭めるのが腕の照準精度(=補正)に思えるんだが。
乱数も補正も武器パラ。
腕の照準精度、並列処理は乱数=集弾性に関する係数になる。
ずっと言ってるが補正は別。
補足。
分かり難いかも知れんが各色の直線って書いたのは矢印の先の奴ね。
連投スマン。
ん〜、いまいちわからんね
それじゃバラけが大きくて、補正が良い武器を上げてみてくれるか
逆でもいい
補正が良いもの:ライフル、一部レーザー、バズーカ系統
補正が悪いもの:砂、パルス、一部レーザー
補正が良くてもバラけるのはショット。
ロリスシングルだと有効射程が100くらいまで上がる。
逆は36砂。補正が丁度良くて有効射程は最も長い。
ショットがバラけるのはまた別な気がするが…
ある掲示板に、
静止した目標に初期腕で距離440での命中率を測った所、
リニア52%、シャドウ100%だったって書き込みがあった。
このときリニアが外れた理由はなんだ?
あと補正がちょうどいいってどういうことだ?
リニアが外れるのは乱数の幅が広い=集弾性が酷いから。
砂は補正が丁度良い程度に悪いので良く当たる。
フェンリルの方が弾速は速いが此方の方が補正が最適に近く、集弾性も良い。
集弾性が広いのはつまり目標からのずれが大きい=補正が悪いってことじゃないか?
あと聞いてる身分であれなんだが、補正がちょうどいいというそのものの意味を教えてくれ。
36砂の補正どうこうは弾速に起因している気がするな。
弾速が速いほうが目標予測と実際の幅は小さくなるから。
フェンリルはそもそもの集弾性で劣ってるんじゃないかな。
目標からのズレ=集弾性=乱数で、補正とは別。
補正は常に固定だが乱数は射撃毎に出るため、バラけになる。
LR予測は加速を考慮しているため実際の未来位置より先(図黒線)を狙ってしまう。
補正が悪い場合、正しい予測位置にまで追いつかないので、図灰の位置を狙う。
従来の仕様なら補正の悪い武器はSLのように後ろを通り過ぎるが、そもそも正しい位置が前へ行き過ぎているために当たる。
予測仕様を弄らずに加速パラを計算に入れたフロムの根本的なミス。
因みに補正の良い武器が当たるのは乱数でバラけ、行き過ぎた位置が戻ったため。無論更に前に行く場合もある。
フェンリルに関しては集弾性は36砂が上と既に書いたが。
すまんがそもそもなんで加速を考慮したらだめなんだ?
加速を考慮しないと適正な予測位置はだせないと思うんだが。
あとお前がUpした画像はどうやって見るの?
悪い、画像は見れた。普通に…
最高速になっても加速が計算され続けるため、予測位置が図黒のように前に行き過ぎる。
補正が良いほど移動先へ、悪いほど逆へ発射角度がズレる。
当然補正が悪すぎれば後ろを抜ける。
弾速が遅いほど予測位置は遠くなるが、相手の速度や距離にも依存するのであまり考えなくて良い。
実際の予測位置の正しさは
低弾速補正悪>高弾速補正悪>高弾速補正良>低弾速補正良
になるが、弾速が遅ければ従来の避け方で避けやすい、という事になるため単に左側ほど良い訳じゃない。
これ以上言葉で説明するのは難しいのであとは詳しいところ探すか自分で考えて。
補正が良いほど移動先へ、ってのはおかしいな。
良いほど移動先にある計算上最適な位置に近くなる、って感じ。
計算上正しくても実際は違うからねぇ。
なるほど。何度もスマンね、あんがと
つーかそんなのどうやって調べたのよ
地元の人と協力して(ry
従来の仕様に加速が入っただけだしねぇ。
半分以上は個人サイトで拾える情報だと思うけど。
フロムの手抜きは周知の事実だが、見えないところもこれだけやってるんだからもう(ry
それでも新作を買ってしまう俺は儲だなぁ。
要するに加速度を考慮に入れてない武器補正(射撃システムの不備)
のお蔭で当たり辛くなってると。
適度の補正(良すぎても悪すぎても駄目)と早い弾速の武器が一番って事でファイナルアンサー?
具体的には36スナやフェンリルが上記に当てはまる使いやすい武器だと。
バラけ具合が少ないを追加してFA。
つっても全部分かってる訳じゃないから変わるかも知れないけど。
>>832 ちょっと聞きたいんだけど、補正に関してのLRでの問題はいいとして、グルーピングについて。
過去作品でもマシンガンとかは散らばるのが見えるが、連射系武器以外でグルーピング性能って設定されてたのかな?
あとショットガン。
ショットパターンは広がるから見ればわかるが、ショットコロンは設定されてない(全部同時に着弾してる)ように見える。
このへんどうなんだろ?
流れをきって
【タイトル】 LR
【ASMコード】 &LE00030003w000w000s00500o02g0002Os7Vs13#
【レギュ】 ECM禁止
【戦法】 ダイ・アモンのような空中殺法
【変更したくない所】 800マシ
【評価して欲しい所】 空中戦をやる俺のオツム
空中戦でいいアセンってあるんかな
空中戦って距離とる戦法じゃないのか?
マシ+ショ?あと旧RVE?
4脚か逆関で1アセン全ミッション制覇しようと思ったが、
この2種をほとんど使ったことがないので劣化中二しか組めない('A`)
キモ足プロの人、なんかいいアセンおくれやす
逆関節なんて対戦でしか使ってないな。
ミッションならどれでも良いし。
ジャンプの高い逆節はミッションなら中2の上位。安定要らんしね。
>>844 ウータイロウや、ジナのような戦い方が空中戦と思ってるけど
単なる空中からの攻撃なんだけど
>>845 俺は中ニで挑戦したが、レビヤたんと飛行&最終パルはなんどやってもアボンされたorz
だから俺の分までガンガってくれ
849 :
845:2005/10/23(日) 03:04:07 ID:Vl909Ils
&LS2033d0c5Ao02ENc3k02Ao4o3t00mcyMQ7Wk0k#
とりあえず組んでみたら意外といい感じ。
ジナたんやレビヤたんはぬっころせたが
フロートパルに引き撃ち砕かれた('A`)
>>848 飛行パルにたどり着けないorz
>>843 89Fはゴミパーツ。EYE2も駄目。パラよく見ると分かる。
ショットも今回は"シングルの場合"距離80とかでやっと9割直撃する位駄目パーツ。
OPのブレーキは無駄。ロック解除パルスも要らない。
ロック解除パルスって対戦でも意味ないの?
1ロック系(マイクロ、デュアル、マルチなど)を使われたら意味ないだろ。
塚、ミサイルなんか使わん。そんなOPを付けるくらいなら他OP付けた方がいいとおもわれ
1ロック系でサイティングしてると定期的に途切れる効果があるんだと思ってた
そういえば敵ACで連ミサのロックを途切れさせる奴がいたな
あれがそうだったのか
>>852 時々でいいからデュアルは
2発までロックできること思い出してあげてください・・・
&LS000j0003w000E000k00500o02w0sw2i7lw002#
某誌のアレ。頭部とかFCSとか色々問題あるなぁと俺は思うんだがどうよ?
速度もS3だから遅過ぎだし。ブレ機に斬られて頭部二次破損とかもうね…。
ドローンは防御の割に重いし、フェンリル使うのにF73Hじゃ縦幅足らなさ過ぎ。
横移動強制する為なのかも知れんが、ハーピーも無意味。
初期ミサの方がいいんじゃ?と思う。まぁ、これはすぐ捨てた様だが。
遅いし旋回低いし。
【タイトル】 LR
【ASMコード】 <g00jE001W001Gw00k02z2wc0GgkyNgwRTYk1c#
【レギュ】 内輪の試合。ECM禁止。グリも暗黙的に禁止
【戦法】 APが勝ってる場合は引く。状況に応じて装備を捨てていく
【変更したくない所】 AP重視のアセンと左右ライフル
【評価して欲しい所】 機体の甘いところを指摘して欲しい
S3が流行っているみたいだけど、
LH96FAやCOUGARよりも速度がかなり落ちるのが気になってます
旋回速度はS3が一番高いみたいなので悩んでます
AP重視アセンの足についてご教授願います
武器はライフルスキーなのでライフルを使いたいです
858 :
857:2005/10/24(月) 00:47:21 ID:HlPVyU/g
コードミスりました(汗
<g00jE001W001Gw00k02z2wc0GgkyNgwRTYk1c#
860 :
857:2005/10/24(月) 00:51:34 ID:HlPVyU/g
連続投稿すみません
>>857の、
'<'の部分を"<"に変えてください
861 :
857:2005/10/24(月) 00:52:28 ID:HlPVyU/g
&LTg00jE001W001Gw00k02z2wc0GgkyNgwRTYk1c#
862 :
859:2005/10/24(月) 00:52:33 ID:y9bYRUc0
大文字じゃねえ、全角だスマソ
>>857 コンテナは即効撃ちきってパージでいいんだよね?
FA+LEMURよりもS3+LEMUR2のほうが防御もAPも上みたいだからいいかなと思ったがどうだろう
カテゴリの違いによる当たり判定の大きさと切り返しのしやすさとで、FAよりS3が上だとどこかで見た気がするよ
あとは冷却OP外してレーダー拡大とミサイル表示にして、頭をEYE3にしてみるとかかなあ
個人的にはEYE3の見た目があんまり好きじゃないけど…
今アサルトライフルにはまってるんだが
ファマスかガストどっち装備するかで迷ってるんだ・・・
パラ見た感じだとガストのほうが勝ってるんだが
サイトが標準なのと弾速はファマスが上なんだよな〜
どっちがいいかアドバイスよろしくです
SPサイトならEライで良いんでファマス。
一応交錯が短いLRなら逃げ道はある。弾もあるし。
【タイトル】 LR
【ASMコード】&L4Vw08E003Ao00Kw00kg2i2w40Hw06KNog0ek14#
【レギュ】 内輪の試合。ECM禁止。
【戦法】早々にミサ打ち終えてパージ→中距離でのリニア。
【変更したくない所】 右リニア 左ブレ
【評価して欲しい所】ミサイルとブレをどうしようか迷っています。
本当なら月光のほうがいいんだけどな…
>>857 せめて右AA緑を3緑に。追加弾装要らない。そこまで撃ってもどうせ当たらないし。
後、
>>864も書いているが頭部をEYE3に。
ドローンが結構好まれる傾向があるが、個人的にはどうも重いのに防御低めなのが馴染めない。
内蔵レーダーはOPで補えば十分実用範囲。
>>864 カテゴリ別の切り替えしの誤差よりも、旋回が低い事の方が困る。
FAは110しかないから非常に厳しい。軽くなった後旋回全然足らなくて悲惨。
869 :
857:2005/10/24(月) 23:30:35 ID:yYk0j+0D
>>864 アドバイスありがとうございます
コンテナは撃ち切りパージor近距離開始なら即パージです
S3+LEMUR2は使い勝手を暫くみてから決めることにします
FCSが広角なのでEYE3+レーダー拡張では敵を見失うかと思ったのでDRONEを使っていました
重さや安定性等が低いけど、見た目とAPはDRONEのほうが良かったので^^;
ちなみに方肩にレーダーを積むのは見た目が好きになれませんでした OTL
>>868 旋回が高いほうがいいのはわかるのだが、115と110の差ってそんなに大きいものなの?
1ポイントがどのくらいの差になって出てくるのかあまり体感できないのだが…
あんまり接近戦をしないせいかな?
871 :
857:2005/10/24(月) 23:35:17 ID:yYk0j+0D
書き込んでいる時にレスが付いたので連続投稿すみません
>>868 AA緑+追加弾装→3緑
FA+LEMUR→S3+LEMUR2
DRONE+冷却OP→EYE3+レーダーOP
検討してみます^^;
アドバイス感謝です
厳しいのは低旋回じゃ迎撃ができない事であってパージ後はどうでもいい。
パージ後にAP負けしてたら負けで、且つ旋回差は速度で誤魔化せる。
元からフレームを軽めに組むならFAでも問題ない。
というかFAだろうがS3だろうが高速砂機には勝てんので乙。
EYE3も極軽量フレーム以外なら総合でドローンに劣る。
あ、あとWライフルは殆どの武器パターンに火力負けする。
E砂、実砂ハンド然りEライ(パルス)リボ、リボグリ然り。
前者に関しては有効射程さえ負ける。
重量級はいかに初期AP差を保つかなので、牽制兵装と地形戦スキルは必須。
その辺からもFAは近接迎撃よりチキンに向く。
874 :
Kao:2005/10/25(火) 07:20:31 ID:t4doRieo
評価よろ。
&LU500g2w03wE00wa00sa080aw5mw02w2NhPWs34#
評価基準を書け。
ざっと見た感じミッション用か?
それでもよくわからん部分が多いが…。
見事な低バランス機
産廃満載だし個人サイト回って勉強でもした方が良いんじゃないかな。
あと最近はコテが凄い叩かれる傾向だから外しとけ。
で、テンプレ使って書き直せばおk。
何狙いでもない(狙えてない)初心者機って感じだな。
脚周りからジェネ選択からオプション装備から間違えてる気がする。
あんま叩くと第2の電車男になるぞ
880 :
電車男:2005/10/25(火) 19:28:50 ID:VfEOfTHs
&L200010000g0004000400100400g00000400009#
このアセンで青パルとラスジナを倒せない奴は池沼確定
そうしたらあぼ〜んが一個増えるだけさ
>>874 マジレスさせてもらうぞ。
まず、左フェンリルはお勧めしない。
格納のリボハンとLB4はまあ良いとして、左はサイト拡大用のハンドガンを持つべきだ。
勿論最軽量をな。次にFCSはマシンガンと相性が良いのは広角か標準だ。
ミロク辺りを勧める。
最軽量ハンドガンを勧めるあたり、ネタだろう
>>882 マジレスでそれなら色々と問題が(ry
ブレでいい訳がないだろう、と。
右広角なのに左で拡大とかもうね(ry
886 :
電車男:2005/10/26(水) 01:13:22 ID:RgRS5Cx1
とりあえず左にデュアルレーザーライフルをつければ強い
リボグリが熱い
GHOSTってやばくね?
重竜184と軽いし威力300超えてるし弾60発あるし
とか思ったんですが
精々劣化リボハンですです
ありがとうございました。
正直誰も注目しなかったのが不思議な位素敵な劣化リボハン。左のミストも同様。
気になるのは弾がチト遅い事か。まぁ、リボハンの1030ってのが異常なんだが。
一部のローカルレギュの様なリボ禁止下なら十分使える筈。
GHOST2の方が強い希ガス
ゴースト2はサイトがね
KRSW使おうとして、でも断念して妥協した奴がスピリット積んで、そして使ってみて絶望する
3じゃ好きだったのに・・・
893 :
ま:2005/10/26(水) 16:24:35 ID:tEHCCRlB
ここのアセンの暗号みたいなのはどうよめばいいんですか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 17:25:15 ID:tEHCCRlB
レスありがとうございます(゚∀゚)
ゴーストは基本的にハンド4挺で、リボポリだと総火力の足りないとき専用。
ミストも同じだけど瞬間火力が痛い。
共通して劣化リボハンではなく、劣化ポリハン。
ゴースト2はサイト以外はリボハン以上のスペックで普通に強い。
弾速はリボ、ゴースト2、熱ハンが1000前後、その他900前後(距離で劣化するので正確な数値は出ない)
【タイトル】 LR
【ASMコード】&L426ojd0c3xcP0A4cMk02z2hc0Gg90KQjrnYkg9#
【レギュ】 ECMだけ禁止の内輪対戦
【戦法】
遠かったら初期ミサ+連動+グリフォン、近かったらリボ+グリで使い分けてみる
弾が切れ次第順次パージ、格納にROC4+リボ
【変更したくない所】 特になし
【評価して欲しい所】
連動とグリは結構早めにパージすると思われるので、
それを見越して少し速度をAPに変換すべきかなあ?
右格納にROC4入れてるけど、総火力気にしすぎかなあ?
>>897 リボグリはF69でないと近距離で機能しない≒ミサイルは積めない。
元々ミサイルは死過重なので近中距離での射撃戦に特化させるべき。
グリフォン、ROC4ともに装備、発射Eドレが負担になるので最低G91レベルのジェネは積んでおきたい。
合わせてラジもアナンダに。
APは十分。むしろ速度と欠陥気味のE防を補うために頭や腕を変えても良いぐらい。
ところでECM禁止が多いのは何故?
ECMってそこまで使えるものでもない気がする。
リボハン禁止とかならわかるけど
>>898 F69とLIMPETでサイトの大きさ比べてみて大して変わらなかったから、
LIMPETにしてサブでミサイル使ってみようかなと思ったのだけれど、
リボグリはF69じゃないとダメなの?
並列処理のパラも2しか違わないし、使った感じでも大差ない感じだったんだけど。
下手だから気がつかないだけかなあ…
でまあ、ミサイルは実際ダメージソースとしてあんまり信頼できないし外しちゃうことにします
腕をA88FG,脚をCOUGAR2、ジェネをG91、ラジをANANDA、ミサイル+連動は解除、
で、↓チューンもいじってこんな感じになりました
&Le26ojd0c2xcP0I3gMk02B2ho0EM00eQjrnYkg8#
腕をLORISにしてチューンいじってラジ据え置きだと↓
&L426ojd0c3xcP0A4cMk02z2hc0Gg90KQjrnYkg9#
どっちがいいだろう…後者かなあ?
>>899 まぁ、うちでは「時間稼ぎみたいなパーツだし単純に楽しくないから」です
大会で禁止にする理由は詳しくはしりませんが…
俺はNX,NBやらずにいきなりLRなんですが、
リボハンなんて安定性ちゃんと確保すれば固まらないし、
"軽くてちょっと強い武器"くらいの認識しかないですね
ゴーストとミストは劣化69Hだったのか。どちらとも違うと捉えていたので初めて聞いた。
ゴースト2は俺も使えん事は無いと思うけど、前二者同様あまり見ない様な。
>899
NBで何故か頭部対ECMが一律15%下がったからECM使われる事考えるとNXの時以上の対策が必須だから。
対策しなくてはならない場合当然アセン幅激減。未対策の機体はECM搭載機をNXの時以上に一方的に虐殺される。
これだと対戦が非常につまらんよ。
>>900 F69の方がSPサイトが一回り大きい筈。
近距離だと縦の無いF69は辛過ぎると思うけど。
GARUMとNIXでW鳥する場合ってFCSはD2でおk?
塚、GARUMってどうよ?
あと、GARUMってガルムでいいんだよね?某末っ子の名前じゃないよな?
>>902 F69の方がSPサイトが一回り大きい筈。
なんと…気がつかなかった thx
>>903 F73Hと勘違いしていると思うんだがどうだろう?
F69は旧WS1で、縦の狭い方は旧WS3のF73H。
縦幅が狭いっていうが嫌で殆ど使って無いからそこは同意だけどね。
NX初期〜中期くらいの時F73Hが流行っていたけど、上下に振ってやるとボロが出る人がいた位だし。
こんちわ!∽ジャスティスみたいな機体作りたいんですけど案ください!!!
縦はF69の方が長くて横はリンペットの方が長いんじゃなかったっけか
F69の固有サイト角:WS39ST28SP19ND10
リンペットの固有サイト角:WS41ST40SP15ND10
>>904 ガルムは産廃。
遠距離+広角ならリンペット。
何らかの理由で射程が要るならF73Hかボリュート2。
NDのFCSを使うのは武器腕の時ぐらい。
>>909 そのデータはももグレのだな。
それどういう基準で数値化してるのかさっぱりだからあまりあてにならんぞ。
冥庵の方見たほうが正確なデータだと思うが。
>>909 まぁ、確かに使いにくかったからな…
デザインは嫌いじゃないんだけどなぁ
ありがとうレイヴン
>>910 あれはピクセルで計った奴を単純な数値に変えただけなんであってるよ。
実際に計ると同じ対比になるはず。
冥庵のも同じ。
913 :
電車男:2005/10/27(木) 21:08:10 ID:K/5hbYpU
俺のマジアセン
&LM000c0003M000w000o00800403nhcb194I0001#
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:10:16 ID:4OudEde2
MAC厨故コード使えないのを許してくれ。
頭:EYE3
コア:U4
腕:LEMUR2
脚:COUGAR2
ブースタ:TP
ジェネ:ロータス
ラジ:ハゼル
FCS:VOLUTE
EX:GAR
右肩:初期ミサ
右腕:シェイド
左腕:SYLPH
左格納:リボハン
OP:実防 E防 旋回 被弾時安定 サイト拡大 レーダー拡大 冷却 ECM
変えて欲しくない所、ってのは特に無い。
基本戦術チキン。逃げながらひたすら撃つ。
余剰ENが厳しいのでシェイド撃つのはいつもギリギリ。
最低限現状の装甲と速度を維持しつつ余剰をもう少し欲しい所。俺が下手なだけですか。
915 :
電車男:2005/10/27(木) 21:13:32 ID:K/5hbYpU
↑下げろ馬鹿
下げ忘れた。
いや、マジスマンカッタ。
918 :
電車男:2005/10/27(木) 21:36:25 ID:K/5hbYpU
↑自治厨うざい
はいはいスルースルー
920 :
電車男:2005/10/27(木) 22:33:02 ID:K/5hbYpU
【タイトル】LR
【ASMコード】&LNg00cE003T001o000qw06E0403nhcb194IsaBo#
【レギュ】制限無し
【戦法】圧倒的な性能と俺のテクニックによる攻めと守りの両立
【変更したくない所】圧倒的な総合能力
【評価して欲しい所】高いレベルの汎用性
ス・ルー(楊)
今ものすごいイレギュラーの存在を見た気がするんだが
>>914 頭:ドローン
コア:重無機能
腕:ロリ
脚:COUGAR2
ブースタ:TP
ジェネ:ロータス
ラジ:アナンダ
FCS:VOLUTE
EX:GAR
右肩:初期ミサ
右腕:シェイド
左腕:SYLPH
左格納:リボハン
とりあえず適当にいじってみた
924 :
電車男:2005/10/27(木) 23:03:13 ID:K/5hbYpU
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:22:33 ID:9/PkS91C
ねぇ、おじちゃん…なんか変な人がこのスレにいるよ!
こっちでも自演か、反応レスも完全無視の方向で、俺も無視してくれ↓
( ´-`).。oO(自演じゃないなんて今更いえないよなぁ……。)
928 :
電車男:2005/10/28(金) 00:33:50 ID:AQ198Aqg
929 :
903:2005/10/28(金) 01:36:41 ID:/wv/getf
違った。32だったw
質問、攻め機ってどんなのですか?
引き機はよく聞くけど、攻め機の話はあんまり出てないみたいなんで…
とりあえずどんな感じにアセンを組むかだけでも教えてもらえませんか?
>932
ん〜、やっぱはっつき系の火力重視じゃないかな
持久力ある中量ニ脚かなんかに右大グレ、左リボハンとかでいいんでない?
オラクルみたいのがいい例かな?
>>934 Fリル機って攻めなん?知らんかった…ええ、引いてましたともorz
塚、腕グレ当たらんよ…('A`)ヴァー
高火力…やはり唐s(ry
>>935 唐沢は腐っても唐沢。
重量があれば積んでも文句はない気がする。
重量に余裕な。
重二に積んだら弱王になる。
どうせ機を見てわりとすぐ捨てるんだから、やっぱり劣化フェンリルに見えるナァ。
フェンリルはもろに引き。
もっと言うとゲリラ。
攻めはリボグリとかパルスハンドとかWハンド。
カラサワはサイティングが神ならどうぞ。
940 :
電車男:2005/10/28(金) 18:47:51 ID:AQ198Aqg
【タイトル】LR
【ASMコード】&LBg00gE003W003c0000007E0Gw3AoCPgNyhvU07#
【レギュ】制限無し
【戦法】タンクならではの防御性能と高い機動力を生かした攻めと守りを両立させた戦法
【変更したくない所】高性能の武器群
【評価して欲しい所】高い機動力とタンクにしては低めの防御力を追加装甲で補うことによって生まれた奇跡的なバランス
4脚でキャノン系を積まない俺はアフォですか?
旋回あるけど遅いからねぇ。
もう少し軽いか硬ければ普通に使えるんだけど…。
88Aは軽くてE防高いから使えるかも知れない。
4脚はレールガン以外使ってるのあんま見ないな。
空中で打てれば他のも使うんだけど。
2脚W鳥禁止のレギュにすれば、4脚流行るかも
今、思いついたんだけどな
空中で撃てなくてもいいからロックは維持してくれ・・・
フルヴィクセンでリボポリやろうと思うのだが、内装はなにが良い?あとOPの選択も聞かせてもらいたい
いまんとこTP、リンペット、84P、ハゼル、 OP 実Eスク、安定性強化、ロック解除、サイト拡大、ブレーキ強化、旋回強化、冷却強化
元々無理あるけど、どうかよろしくお願いします
普通に大グレ使ってますが何か?
反応追いつかないのは承知だが4脚は使いたい。
>>946 TP+G84Pでハゼルだと燃える。
ヴィクは速度が出にくいんでロータスで良さげ。
ジャマーと冷却OPをコンデンサ水増しOPにまわして金剛を特化G84Pとして運用しても良い。
FCSは両手広角なら微妙にコウリーの方が大きくなる。
その他の性能は劣化するが有効射程はどうせ短いのでどっちでも。
因みに安定OP付けたところでリボハンで固まるので非実戦的。
俺もヴィクセン使ってるがTP+ロータス+初期ラジが最高の組み合わせだと思う。
金剛はロータスより100重いのが結構響くと思う。
コンデンサ容量は・・・・無い方が強いと思う。不安なら付けても良いかもしれないけど
今作は着地硬直キャンセルが効かんので、ロータスだろうと金剛だろうとチャージングで即死。
なんで、G84Pや金剛なんかの回復が追いつくものは付けて損しない。
4スロット余ってるの前提だから機会は少ないけど。
初期ラジは使えるとかたまに聞くけど、基本的にハゼルの下位互換。
高冷却フレームで偶々足りるならそれでも良いが、ブースタの発熱チューンや余剰冷却の余裕を考えるとハゼルが安定。
フレーム自体の冷却チューンを重量チューンにまわすとハゼル付けてる方が速くなる事さえある。
E武器使わなきゃロータスで十分過ぎるほど回復するでしょ。
そうなんだけど、趣味フレームだからどっかで無理矢理アドバンテージ取らないと苦しいかな、と。
頭が変えれるだけでも随分マシになるんだが。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:21:16 ID:TybYAogc
誰か、こいつは強いとゆうアセン晒してください。
>>953 はいどうぞ!
エネルギー弾超連射でかっこいいよ!
&LS500a1A03wgP1Y505k02AcBo0Ggs003pI0q4Fe#
>>954 狽ヲええっ!
無理無理!勝てないから!
金剛をよく耳にするけど熱すぎない?中二でペガサスつけて金剛はありえないよね?ペガサスつけなくても熱すぎだと思うけど。今までG91を使ってたけどロータス使ってみたらいけそう。G91はあんまり使われてないみたいだけど駄目なの?
あとライフル使うならこれっての教えて下さい。携帯からなので前レスから探すの困難なのでお願い。
なんかスレが止まってるな…
つーことで今見てる暇な椰子はなんか晒そうぜ
まずは俺から
目4、U2、82SL、S3、TP、COWRY、G91、ハゼル、腕グレ、リボ、左右格納SYLPH、OP 実Eスク、安定強化、サイト拡大、旋回強化、冷却強化(携帯でスマンorz)
腕グレって楽しいなぁ〜(´∀`)
↑・・・俺に似ている・・常に強くないが、楽しい(苦しい)もんな!
>>956 その通り、LRでは金剛は選択肢に入らない。
ペガサスつけなくても。
ライフルは右がR2、左がR3オススメ。
>>956 熱は速度が出ればかなり無視できる。
G91なら無理してロータスでも行ける場合が多いし、性能の割に重い。
ライフルは最優先で3緑、ファマスも趣味で選べるレベル。
左は機能しないのでハンドの方が無難。
>>959 M2辺りなら普通に金剛は使う訳だが。
チャージ前提とか阿呆な事はまず無理だけど。
>>960 そういや軽二なんてものもあったな・・・
脳内から抹消してた('A`)
なぁ、PIXIE1って廃産か?
下手なマシよりよっぽど使える希ガス
>>959 ありがとう。R2ってR3に勝る点ある?
>>960 ごめん…。ファマスってどれ?用語わからないから、いちいちゲーム見て探すんだけど見つからない。3緑はR3だよね。
あと速度でても限界はあるよね。移動中、何度ぐらいまでならいいのかな?
質問ばかりでスマソ。
>>963 R2の方が軽い。以上。
>ファマス
CR-WR84RA2(G.ファウスト装備)のライフルのこと。
フランス軍制式ライフルFA-MASに形状が似ているためこう呼ばれる。
ありがとう。
駄目だ。ごめん。わからん。聞かせて下さい。重量はR3の方が軽いけど全体的に運用する上で軽いって事?メンドかったらスルーして下さい。
3緑はR2だがな。
AA緑がR3。
AA緑は3緑の下位互換なので放置。
大人しく型番で書けよ
ファマスとか中途半端に軍オタぶるな
って思う。
>>962 実は弾がフィンガーと同じ罠。
無駄なバラマキが無いし、連射性高いし、マガジン装填時間も短い。
しかし残念なことに瞬間的な攻撃力はNIXに劣ってしまうかな・・・。
うん、愛してやってくれ。
970 :
電車男:2005/10/30(日) 19:28:54 ID:nVWIsaAd
ファマスとか書いてるミリヲタは早く氏ねよ
ミリヲタは危険思想の持ち主だから自殺して欲しい
971 :
電車男:2005/10/30(日) 19:43:01 ID:nVWIsaAd
>>940の改良機
右腕装備をファマスに変更
&LBg00gE003W003c0000007E0Gw3AoCPgVyhvU08#
とりあえずスレどうしようか。
間違えてた
誤;スレ
↓
正:次スレ
>>973 この調子ならまだ需要あるんでないの?
まあ、お前さんに任せるが
GJ
埋めれば良いのかいな。
まだ使えるか?
>>970-971 >ファマスとか書いてるミリヲタは早く氏ねよ
>右腕装備をファマスに変更
笑わせてくれますね
>>978 そんなバレバレな釣りに引っかかるなよ。
NGorスルー。
埋めないの?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:53:37 ID:EorIraTg
スゲェ、俺IDがエロだw
よーし
いや、よく読め
まだ埋まってないのか