1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
結局、我々は乙るしかないのだな…
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 19:08:12 ID:a6FsRf7d
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:44:23 ID:a6FsRf7d
人がすくないから、好きなパーツ、または良く使うパーツを書いていこう↓↓次の人からどうぞ↓
………あんまおもしろくなかったら、スルーして…↓おねがい…
取りあえずほぼ全機につけている頭、ドローン(LR)
頭ってあまり話題に上らないけどみんな何付けてるのかな?
EYE3かな
あのスパルタンなデザインが良い
頭部ならQUEEN。NXのOP見たときから使おうと決めてた。
エヴァンジェ、俺の頭部使うなよと。
>>1 乙、世話をかけるな…
頭部はEYE3かジャック頭部だな。
少しクセのあるデザインがいい
アンテナ頭に決まってんだろ。
あのマシンガン一発で飛んできそうな(;´Д`)
クリケットさんにしか興味がない
MAYFRY
9玉(´Д`*)ハァハァ
頭なんて飾りなのか…別に偉くないが分からなかったよ。
でも取りあえずECM高いやつ装備してるのね〜。
今回のOP機の頭はさすがにいなかったか。
16 :
前スレ892:2005/08/18(木) 22:55:54 ID:Pig9hmIn
とりあえずチャットは二つほど確保しました。
掲示板も用意出来ましたので、明日にでもSE用サイト立ち上げられそうです。
と言ってもシンプル通り越してますがw
すまないがアーマードコアの4人対戦ってどうすりゃいいのか教えてくれまいか。ソフトが手元にない上に携帯なもんでフロムのサイト見れないorz
>>16 乙です
SEスレ立ててくるけど攻略板でいいのかな?
OGRE2をよく使ってます。あの極太プラズマがたまらん。
ところでみんなのオススメ右E兵器ってなにかあります?
OGRE2は弾数がイマイチで次点のSHADE2はなんかすっきりしないエフェクトで・・・。
タンクならOGRE2、二脚等のときはSPIRITかな。どちらもEOと併用。
タンクは肩に大口径が基本だが、弾数要るときはGERYONがメインになって右手ほぼ使わなくなる。
22 :
19:2005/08/19(金) 02:34:35 ID:pxZVh7d8
>>20 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!
ただ、ホントはパーツの見た目でOGREの方が好きなんだけど、性能的にOGRE2使ってる
他のE兵器はMISSIONでSHADE使うぐらいかな…
ネクサスやってんだが、EYE3が見つからない。
どのミッションでどういう条件で出るのですか?教えてください
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 11:23:55 ID:Vke6MWGd
マジかよ!
するとマイクロ連動もか?
それはある
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 11:54:59 ID:1wgnK1dV
どうも、ヘタレです↓
SLの「衛星基地破壊」だったかな?
そのミッションにでてくるACが倒せません!(フォグシャドウと一緒に戦うやつ…時間があるやつ
誰か助けてください…。
軽量2脚に800マシ+150マシ+ステルスでなんとかならない?
開幕ステルス+W鳥で。
四脚に肩軽グレの組み合わせに惚れ込んだのは俺だけじゃないはず
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:29:15 ID:1wgnK1dV
>>30 やってみます!
ステルスはどれがいちばんいいんですか?
あんまAC詳しくないんで……。スマソ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:50:26 ID:Vke6MWGd
衛星砲が終わったらこっち頼む。
マイクロ連動ってどこで手に入るんですか?
聞いてばっかりじゃなくて調べようって思わないのかナ?
せっかくインターネットあるのに自分で努力しないで答え聞いてばっかだとそろそろウザがられるよ。
あとsageてくれ。
俺もNXやってるところだから教えてやるよ
REVOの方でAC倒すミソがあるから(破壊活動阻止とかいうの)
それを速攻でクリア汁
SLには如月のステルス一つしかないよな?
ない。
エクステンションのやたらEN消費が激しいやつ。
>>39 サンクス
ラストレイヴンマジでやりてぇ…
NXのラスボスが倒せません…知恵を貸してください…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:01:13 ID:1wgnK1dV
装甲固めて、動かず一番高い肩武器で狙いまくり。
これが一番手っ取り早い!
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:01:46 ID:1wgnK1dV
装甲固めて、動かず一番威力が高い肩武器で狙いまくり。
これが一番手っ取り早い!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:09:21 ID:1wgnK1dV
>>44 連投 スマソWW
相手は耐久とAPがあまりないから当たれば勝てます!
倒せました!!ありがとうございます!!
AC3を最近始めたんですがステルスが欲しいんですが入手方法が解りません。あとできればユニオン襲撃を砲台を2分以内にクリアして唐沢を取るコツもお願いします
やっぱりガチタンしかないのか。
ところでバグ知ってるか?タンクで最終ミッションに出撃すると、バグでマップの外に出られるってやつ。
これネクサスな
バグというか、ある意味仕様だなあれは
3のステルスはミッション開始からダメージ受け続けるステージ
(管理者部隊迎撃と同じステージ)で拾えるよ
ミッションの名前はちょっと忘れちゃったんですが。
僚機といっしょに暴走したコンピュータを破壊しにいくみたいなミッションで
(コンテナの奥に隠しアイテムがあるやつです。)
あそこのミッションがクリアできません・・・
仲間が制御を装置を破壊してる間に無限に敵が出るのを耐えるトコで死んでしまいます。
軽2でWマシです。
>>54 その部屋、両肩オービット撒いておけば無傷で抜けられるよ。
>>54 ああいう閉所のミッションは軽2の長所が生かせないから素直に重2かタンクでやってみた方がいいよ。
最後の部屋のACも部屋の隅でチェインガン撃ってたら勝手に死ぬし。
質問よろしいですか?
自分はまだ経験浅いんでよくわからないんですが、
ナインボールとはなんなんですか??
あとナインブレイカー
ナインボールは初代のトップランカーAC
最終ミッションにもでてくる最重要機体
MOAで再出演。ナインボールセラフもでてくる
AAでもおまけででてくる
ナインブレイカーってのはアリーナランカー上位10人中9人を倒した人のこと
要するにトップランカー
59 :
前スレ892:2005/08/19(金) 22:46:21 ID:WyS/9z/9
羽っぽい武装の生えたナインボール
羽っぽいのって何なんですか?とか聞くなよ
確かMOAのラスボスだったかな
羽が生えてて変形するやつ
>>59 乙 さっそくチャットにはいったが 二つあるのはなにゆえ?
>地上ブースト速度
>=355.16xブースタ出力/10000x(1−全重量/16310+G(積載余剰))xF(積載余剰)
>端数切捨
とありますが、G(積載余剰)とF(積載余剰)はどう計算するんでしょ?
>>59 乙
しかし本当にシンプルだな(藁
>>64 SE初心者の人も利用するのを考えれば、二つあった方がスムーズで良くない?
それほど人が来るかは微妙だが…
なんかSEの食いつきがわるいのはハードの問題?
ちょっとリロードタイムについて教えておくれ。
リロード1の武器があったとしたら秒間60発発射可能なの?
それとも発射(1フレーム)→リロード(1フレーム)→発射(1フレーム)
って感じで秒間30発発射になるの?
>>68 前者かな。
リロ2の復刻マシは1秒弱で1マガジン撃ち切る。
>>69 dクス
復刻マシ強いんだな。800マシしか使ったことなかったよ
>>70 残念だが弾数が少ないぞ
ところでLRの最終ステージは兵器工場となっているが、それはMOAの最終ステージの工場と同様なものと考えて良いの?
シチュエーションがほぼ同じと思えてしまうんだが
3の管理者部隊はどこに隠れてたのか不思議な規模だったな
そりゃ地中からボコボコ…いや、元々地下世界か
>>62 羽って言っても、かまぼこみたいなやつだがな。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:51:26 ID:Sp02fCzc
もう一度第一作目から始めて勉強してきます
羽と言うかロケット背負ってる感じだな。
背負ってるって言うか、ロケットに抱っこされてるって感じだな。
LRのダム管理施設破壊がS取れないんですがランクS取るためのアセンや攻略方教えていただけないでしょうか?
ちなみに今は施設とVOLAをプラズマライフル、ウォータンをマイクロ+連動でやってるんですけどランクAばかりです。
AC2機を瞬殺。時間かかるとダメ
>>80 ありがとうございます
マイクロで倒すのが遅いのかな?がんばってみます
ペガサス積んだ機体つかってたら、ほかの機体じゃ遅すぎる。
これはレギュ的に禁止になりそうな気配なんだが。
>>65 あぁ〜こちらそこの管理人だが。
要するに諦めたんだよ。
全然目途がつかねぇ。
相手がミサイルを積む→ペガサス装備しているので当たらない
ロケットを積む→旋回がおいつかない
>>85 うん。だから火力が下がってるとは言いがたい。
まあ もともとミサイルはあたらないから肩の選択肢は少ないけどさ。
ペガサス積んだ軽量機は常時OBみたいな速度になって楽しい
気分だけは9セラフ
ナインボールの称号は
ナインボールを倒したトップランカーの由来から来てるんだよ
てかRLで2脚の肩に何積むか悩むんだが。
AC戦だとミサイルは微妙だしやっぱりW鳥したほうがよさげ?
9連マイクロはそれなりに使えたんだが
ペガサス積むと熱くて死ぬんだけどみんなラジANANDAじゃないの?
それともオレがブーストに頼りすぎなのか…。
>>89 対AC戦はマシW鳥やってる。
必然的に接近戦になるからスキャン間隔1のレーダー積んでる。
接近戦で見失った時スキャン間隔が長いと役に立たないし。
発熱高いのにペガサス組み合わせると燃え尽きるな
>>93 ブースターがTPでジェネがロータスなら平気だと思う。
フレームも見直してみては。
>>94-95 さんくす。
冷却性能ばかり見てたが発熱チェックしてみる。
>>93 ロータスなら扱い易いよ
俺はG84Pだが熱管理さえ出来れば余裕、それとフレームとか耐熱関係はどうなんだ?
軽量コアだとすぐ上がるから気をつけろ。
>>93 ジェネの発熱量が3000以上だと死ぬよ。
GARU(だっけ下から2番目の)とかはダメ。
意外と軽量タイプの奴がいい感じ。小ジャンプだけど
SLってどうですか?俺は対戦しないで一人で楽しんでる感じなんでその辺の感想が聞きたいです
>>100 ただ一人用としてやるなら並。
ALL-Sとかゴミパーツ収集しなければ普通に幸せ。
>>100 対戦が全作の中で一番いい感じだよ
醍醐味がそれといっても過言じゃないけど、一人でやるなら普通に良作
あとタンクが産廃。最高
>>102 >対戦が全作の中で一番いい感じだよ
おいおい…
>>102 ホバタンに電池つけて序盤ラッシュはなかなかイケる。
しかし電池は禁止されることが多い罠
対戦の面白さは人それぞれだな。
高速OB戦マンセーならSL最高。
バランスマンセーならAA最高。
>>102 ・ガチ対戦をやらない
・もしくはある程度のレベルに達していない
ならだけどな
>>102 SLでもタンクは戦えるぞ
それと
>>104がホバタンと言ってるが
今の主流はホバタンじゃなくキャタピラタンク、主にMLKSだ
・・・SLで使える(と今考えられてる)脚部は
軽二/中二をメインに一部の逆関節・四脚・タンクだな
死カテゴリーは重二・フロートってとこか
ホバタン以外は回り込まれて乙(ホバタンも結構厳しい)
LRのタンクって旋回2桁だからな。
そろそろ
>>91は間違いに気付いてるんだろか・・・素で心配。
「んだよオタ供!」と思ってるにイピョウ
ヲタの粘着ってきもいよねー
ありゃ
ホントに勘違いしてるのか?
メール読み直してきた方が良いぞ
それか国語の勉強
なんかさっきから粘着されててキモイ
>>112 顔が真っ赤だが。
>>88 ×ナインボールの称号は
○ナインブレイカーの称号は
>>88はナインボールとナインブレイカーとナインの区別がついてないのか
はいはい
俺の負け君の勝ちでいいから
キモイ粘着はもうやめてね
>>88だとナインボールを倒したものがナインボールを受け継ぐ、みたいに見えるな。
クラインの爺さんは実際そんなもんだが。
何だか、とっても香ばしいふいんき(←何故か変換できない)がします。
>>97-98 さんくす、やってみた。
コアはヴィクコア、比較してみたら重量級を除けば冷却耐熱温度共に悪くないみたい。
ディンゴ2はちと熱厳しめだけどクーガー2にするとEが厳しくなるから我慢。
ロータスTP確かに扱いやすいね。
84とか91の発熱量3000オーバーだと100℃くらいで安定するけどAC戦は熱いかも。
>>106 フロートは確かに救いようがないが、
アリアリなら重二は強いぞ。
SLが対戦で一番熱いとかはじめて聞いたw
>>120 4人で投擲銃撃ち合うとかマジ最高。
全員浮遊タンクでの撃ち合いもできてテラオモシロスwwww
4人全員核腕でOB接射狙うとかアホなのも面白い
PARと一緒ですぐに飽きそうだな
NXから全部スルーしてる。
故にSLが一番好き。
歪んだ愛だな
>>104 >高速OB戦マンセーならSL最高。
そうそう。だから高機動戦ならSLが一番好き
AA〜SLはOB使い放題&相対的に超スピードだったな。
今の仕様じゃ1000km出ても微妙…(´・ω・`)
AC2こそ最強にして最低の超OBゲー
AC2はバグが多いのがね…。
BBマンセー
バンゲリングベイか、懐かしいな…。
久々にAC2起動。
アリーナ見たらヴァッハフントのところで息切れしてた模様。
次世代ACLRで鍛えた腕で敵ACを粉砕してきま
俺はLRと合わせて買ったAAプレイ中だが、
政府本部のACに手も足も出ないよ(´・ω・`)
積極的に追って来ないのが逆にキツイ
ソウルアーミー
真面目にアセン組んだら超強いAIだった気がする
>>135 あ〜思い出したぞ。
ありゃ、相当苦労したね。
AAやったのは3年以上前の話だが
いまだに名前だけは覚えてるな。
攻略本持ってるんだが、明日も仕事なんでな。
もうネルポ。
明日にでも攻略本漁ってみる。
あのころは肩ガトが元気だったからなぁ。
なんでカートリッジ制なんだろうか?w
ソウルアーミーは強かった…
シリーズ通して一番苦戦したACだ。
攻略本見つけた。
なんで即かき
攻略本いわく。
窪みで待ちぶせて接近してきたところを攻撃する
とあるな。
2機のMTを撃破し終わったら、ヘイズを誘い出すために、2回の壁の窪に入り込んでしまおう。
そこで待てば、敵の方から自機へと接近してくるはず。
壁の窪みは浅いので、敵の攻撃を完全に防ぐことはできないが、
背中は守れるので、敵の攻撃方向は限定されてくる。
サイト内に敵を捕らえたら、すかさずデュアルキャノン(腕グレ)やグレなど
威力の高い武器をおみまいしよう。
敵が攻撃を仕掛けてくるタイミングを見逃さないように、
レーダーで常に動向を探ることも忘れないようにしよう。
なお、壁の窪みは1階にもあるが、下だと空中から攻撃される率が高くなるため、
ロックオンが難しい。2階で戦うことをお勧めする。
とある。
ま、もしくは着地を狙うか、鬼ロックで対空攻撃をしかけるしかないね。
んじゃ、ねるわ
アーカイブのコープスペッカーや衛星兵器破壊のAIもかなり苦戦したな。
期待外れなのは未踏査地区探索のコンビAC。弱い。
L1かR1を押しながらXキーをタイミングよく2回ポンポンッと押すと、
跳ね回る動きが出来、ほとんどの敵を倒せる。
相手がミサイル打ってきたら、ブーストで地面を這いながら前進。
これだけで相手の攻撃は避けることが出来る。
ソウルアーミーか・・・
ソウルアーミーが飛んでる時は常に真下に潜り込む
降りてきたら離れて集中砲火
飛んだら真下に・・・
これで案外楽に倒せた気がする
NXで連動マイクロが手に入るミッソンで、それはSランク取らないと手に入らないの?
148 :
オロ('□';Ξ;'□')オロ:2005/08/21(日) 14:30:23 ID:IcAKoOD+
今作から始めたんだが…ランクにこだわってて…ランクを上げるにはどうすればいい…?
>>148 クリアにかかった時間・残りAP・減算対象物の破壊数などが影響してる
>>147 サンクス
150 :
オロ('□';Ξ;'□')オロ:2005/08/21(日) 14:57:22 ID:IcAKoOD+
149
ありがとうございまつた( ~っ~)/
3の味噌避けミッション_
ECM使っても端の方の香具師普通に撃ってくるし。
どうしたらいいですか先生
>>151 真上向いてデコイ撃ってりゃよかった記憶があるが。移動不要。
ミサイルがデコイにあたったら即次のデコイ出す。
昔の記憶だからアテにならなかったらすまんな。
ECMとかステルスは使わない方がいいんですか?
確か赤いECMを8秒間隔で射出すれば味噌撃ってこない。
効果がなかったら少し前に出てやってみて。
NXの味噌回避は全弾回避するとパーツゲトとかないよな?
>>153 ステルス強いよ。
E消費が激しい+効果時間短いから実弾で瞬間火力が高いマシW鳥と合わせれ。
対COMAC戦なら4回使い切る前に形が付く。
スマソ 151と153は同じでつ
>>155 戦闘での使用は考えてない。 ダブルトリ使えないし。
>>154ECM撃つ→端の方の香具師が効果範囲から離れてく→味噌キター→orz
157 :
442:2005/08/21(日) 18:32:52 ID:FnwFUgt1
>>156 最初は待機、んでミサイル撃ってきたらデコイ1個真上に出してステルス。
基本的にはステルス使って、ステルスのリロードの時にデコイを使う。
これでいけると思う。
3のECMは、自機がECMの近くにいないと効果ないよ。
ジャンプしてECM出して、壊さないようにその下で待機してればいいと思う。
というかあのミサイル避けは練習もかねて普通にやったほうが良いんじゃない?
小ジャンプと切り返しを上手くつかえばいける。
ラストジナから受けるダメージって、良く見るとパルス&ミサが大部分だね。
ハンドレールはCPU装備でも弱いのか…(´・ω・)
マシンガンだと思うが・・・
あとレールガンは鬼サイトのせいでヘタレイプンには
バシバシあたる。一回500ぐらいもってかれるのは辛い。
500ってEN防御どれだけ低いんだよw
500ってE防御低い機体がカラサワくらったときのダメージだよな
実弾防御3042! これでどんなンジャムジも!ただの難民だ!
ボクの要塞タンクはつよいんだぞぉ〜
ンジャムジ限定かよ
E防最低機体でも350ってとこだな…普通は250くらいじゃね?
とにかくムチャクチャ弱い。
あと、マシンガンは離れてりゃ勝手に反れる。
速度がないとあっさり真上取られるのがきついな。 >>ラスト・ジナ
ラスボスが3次元機動を本格的にとってくるのは初めてじゃないか?
大アモーの瞬間火力も笑える粋に達している。最初、?と思った。
普通のアセンでもあそこまでいけるんだなぁ。強化人間だけど。
で、基本的な話だけど
ホバーのブレードって他の足の空中切りと同じ扱いになるの?
>>100 一人プレイはパーツ、ミッション、アリーナ充実してるが
最終的には隠しパーツやらSランクに縛られて(しかも産廃多し)
どうしても『やらされてる』感が強くなりがち。
ネットで攻略調べながらやるとストレスは軽減される。
対戦。欠点はアセン幅が狭い=アセンの特徴が殆ど無いこと。
勝つための戦略がどのアセンもほとんど同じで
それができないアセンは即ネタ扱い。
で、一部に根強い人気があるのは
プレイヤーの技量が勝利に反映されやすいため。
これは他作品とはかなり違っていて
試合運びや動きの上手さが極端に勝負に響く。
で、もしやるなら3からのコンバートをお勧めする。
いきなりSLやると結構ミッション辛いと思うから。
>>168 6連射ハンドガンは神だったな。
あんだけ苦労したのに・・・だからw
>>167 ノーマル脚と同じように踏み出して斬ってるし地上扱いだと思う。
傾斜降りながら振ると床から離れた瞬間キャンセルされたなそういや。
技量って言ってもOBでの位置取りだけだからなぁ
駆け引きや対戦全般の技量を競うなら
MOAやAAの方がよっぽどいい
操作技量と言えば誤解がない>SL
まぁ、OBだけってことはないけどね。
>>171 OBの位置取りって思いっきり駆け引きの範疇じゃない?
操作技術の他にも自分が有利になるように相手を動かし(誘導し)たり、
相手に騙されないように先読みしていったり、ミサの牽制を戦略に絡めていく技量とかも。
ダイアモンの瞬間火力って普通じゃないかな?
武装は大した事無いし、あの系統はNBに数人いる。
密着射撃型だから強く見えると思われ。
それに、離された時の動作は素人レベルなので、基本を守れば負ける事は無いよ。
ジナとの決戦場所が狭い理由も恐らくこの辺。
ちなみに…もしダイアモンが
TP+金剛+肩リニア+肩レール+右無し+左熱ハンド
なんて装備だったら勝てる気がしない。多分常に瞬殺される。
両肩に肩パルスだけ装備した速度超特化の強化人間が突っ込んできたら絶対勝てないな
E切れ起こして楽勝な予感。
リプレイ見れば分かる通り、強化でもE兵器の負担はかなりデカイ。
管制塔ツヨス
森さんかわいいよ森さん
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:28:23 ID:1OK5elTs
ズバリ聞くぞ…
全AC作品中最も強かったレイヴンは誰か?
俺はナポレオン
いもり…かな……。
ところでフロートにカラサワってステッキーですよね
>>180 メイトヒース
マイナーなところだと
テラ
>>180 アレス
カラサワMk-2マジコワイ
メイトヒースはグレも併用するからまだ楽だった
普通に戦うならエグザイルに苦戦した。
>>185 2のEN兵器は音がテラコワス。
カラサワmk-2の「キャオーンキャオーン」は恐怖である、今でも。
てかさ、メイトヒースってよくOB→プラズマキャノンでENチャージしねえ?
NXの1位辺りに悩まされたような記憶もあるな…
2から入った俺は唐沢系の音が3になってから気にいらない、爆風ねえし
所でエクステステルスはもう復活しねえのかな?
趣味でくっつけてたから明らかに使えない性能で良いから欲しいんだが
格納兵器も出た事だし、いっそ両肩兵器でも良いや
両肩ステルスは使い道がわからない。
>>183 ソウルアーミー
強い。。。てかテラウザス
飛びすぎあんた
>>180 SLのシルバーフォックス。
上位3人よりも強かった。
つEX300
MOAチャンピオンアリーナの人形ってやつとドークホーカーってやつ
コープスペッカーinRUIN
未だに確実に勝つことができない。
コープは広いステージならミサイルでなんとかなるんだけどな。
何がここまでやつを強くさせてるのか。
EX300だな
>>195 強化人間による異常旋回+鬼ロック+武器破壊有
ロケットってやっぱり練習あるのみなの?
いや、愛。
SLのCOMは皆弱いだろ
糞アセン+OB下手糞で話にならないよ
余程変なネタアセンでない限り、苦戦するなんて初心者くらいだ
コープスペッカーにかなりやられた俺はヘタレだったんだな。
あいつビジュアルはあれだがSLアリーナの強さは1位だろ。2位はシルバーフォックス。
コプスペはアリーナで戦うとランク相応の雑魚
MAP次第でSL最高クラスの強さの雑魚にもなる
>>180 EX300。
アレほど苦戦した相手はミソもアリーナも居なかった
SLのCOMははっきり言って弱い
二段マルチはデコイ2個でお手軽に処理
後は距離を取るようにすればあっという間に弾切れ
何も考えずに突っ込んでいくタイプ意外には楽な相手なんだが
オマケに008コアなのでミサ迎撃できない+COMはミサ回避が下手
EOコアでも使ってるのか?
てか3系のアリーナのCOMは大体最初は突進してくるからその場から動かず大ロケ撃っていれば半分くらいはAP削れる。
下手すればそれだけで勝てる。マジオススメ。一度やってみ?
>>205を見て思い出したが、
3発連続発射のロケットx2を交互に撃つと凄いことになったな
あれでステージをARENAにするとCPUが何もしないまま終わるというw
3以降全てやったが・・・
万字丸:ハカイオーが一番強いと思った奴は俺だけか?
>>205 思い出した、PPでもCPUはこっちに突っ込んで来るから、それを利用して緑ロケ→月光で相当削れる。
下位の奴らとアディーン・ティガーは例外で平行移動するけどな
コープスペッカーと今戦ってみた。
確かにつおいな。
てかSL高機動杉で楽しいなw
アーマード・コアで1番初心者がやりやすいの教えてください。
アーマード・コアやって見たいのでぜひ教えてください。
絵にこだわらんのならPSの1作目からやるのがオススメだが
PS2なら捨て値で売っててそこそこ遊べる3
最新作のLRから入るのはキツイが時代の波には乗れる
初心者にLRっつーかNX系はダメだろ
3を買おうと思います。
211と212アドバイスありがとうございます。
ぶっちゃけ最初からNXとかNBやった奴は比較対象がないから「これがアーマードコアなんだ!」と思うだけ
操作系爽快感云々とかいったらアーマードコアってだけで初心者には辛いぞ。
わかりやすく説明すると
今のドラえもんがはじめてな子ども達は「これがドラえもん」と思うだけで、
昔を知っている世代は「変なドラえもん」と思うっていうのと同じ
上手い事言ったつもりか(プ
流石に新ドラと同列にされたらNXが可哀そうだろ
様々な糞仕様で見えづらくなってるけど、NXにはNXの輝きが間違いなくある
別にN系から入ってもいいと思うけどな。
あれに慣れると熱暴走のない(あってもAP減るだけ)ACなんて物足りなくなるんだよ
俺の方が変なのか
俺個人的な意見としてはストーリーをきちんと楽しんでほしいから初代からやってほしいな。
初代のラストミッションきちんとやっとくとナインブレイカーの「ナインボールを超える者」の称号の偉大さがわかるし。
あとストーリーを知ればハッスルワンのネタに笑えるし、NX過去ディスクでさらに楽しめる。
今でも初代のあのナインボールがトラウマな俺烏大老。
>ナインブレイカーの「ナインボールを超える者」の称号
いやそれちが・・・
まぁ初代やってた方が色々面白いよな
2・AAは初代の世界の話だし
3・SLも初代知ってるとよりストーリーに深みが出てくるし
NXは過去ディスクあるし
NBは偽ナインボール出てくるし
関係ないのはFFくらいのもんだな
NXで過去ディスクが出ると聞いて、近所に売ってた2&AAを買ったのも私だ
いや面白かったから良かったけど、過去ディスクが初代シリーズからのみとは知らなくてorz
221 :
218:2005/08/24(水) 13:08:53 ID:b6H4psgA
>>219 そうだったのか_| ̄|○
ところで月間アーマードコアだかなんだか配布されてたのあったじゃん。
あれにH頭の説明があったんだがなんかあの記述を見る限り同じ世界にしてもいいのかなと思った。
と、同一世界厨の俺が寝言を言ってるのでスルーしてください。
まあぶっちゃけあれはフロムのズレたファンサービス。
月刊アーマード・コアVOL.01よりコピペ
H12-MAYFLY(HEAD)
ミラージュ製品らしく、流線型のフォルムでまとめられている。ミラージュ社は
新作と発表しているが、レイヴンに詳しい一部の人々によれば酷似した
パーツを装備したACが、過去に存在したとのこと。そのACを駆るレイヴンの
実力は歴代レイヴンの中でも群を抜いておりその消息が途絶えるまでは
アリーナのトップに君臨し続けたという。
AAの時代ですらHのデータがないんだから
たとえNBの世界と繋がっていたとしてもHを知ってる人がいるわけないよなぁ
>>225 データじゃなくて噂ってレベルなら存在しててもおかしくないんじゃ?
伝説的なレイヴンだったらやっぱ噂くらいは残ってるだろうしね。
まさか一部のレイヴンに詳しい人って俺等のこt・・・(領域を離脱しました。)
ハッスルワンみたいなのがいたんだし、
ナインボールがどんな奴かはある程度知ってる奴もいるんだろう。
とはいえ半世紀近く前の話だしネストやレイヴン自体が裏の存在だったから
余程のマニアか事情通でなければ無理だな。
228 :
213:2005/08/24(水) 18:14:57 ID:64IzhMf9
213です。3買いました。
画像がきれいですね。とても楽しいです。
でもなかなか金が貯まらずパーツがあまり変えません。
こんな俺に誰かどうしたら金がうまく貯まるか教えてください。
とりあえずアリーナでランカーを倒しまくる
3系まではパーツの買値と売値が同じだから
良いパーツ買って前のがいらなくなったら売るといい
自分で試行錯誤しろよ坊や
そんな根本的なことまで人に聞いて楽しいのかと
聞きたくなるが、我慢だ。
マジレス。 アリーナで稼げ。マシンガンばら撒けばなんとかなる。
ミッションはエネルギー系兵器使うか近づいてブレで潰せ。
>>228 ミッションに弾が1000発あるマシンガン持ってって撃ちまくれ
8割以上を目標に。がんばれよ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:12:41 ID:Jy7OyCDg
>>228 ダークサイドを学ぶのだ!!
改造コードを使え!!!
234 :
213:2005/08/25(木) 08:44:01 ID:d1/FoDo3
皆さんレスありがとうございます。
アリーナで稼いで見ます。
>>213 超ガンガレ!!!!
漏れはSLから入ったんだが、初めは苦痛、慣れればウヒョーだから
アキラメズに殺りつづけるんダ!!!!
・・・・・未だにLRジナに勝てないんだけどな・・・・orz
236 :
213:2005/08/25(木) 10:15:34 ID:d1/FoDo3
>>235 ガンガリます。
皆さんアリーナで地道に稼ぎ、腕もあげます!!!
ミッション(・A・)ムズー
237 :
213:2005/08/25(木) 10:17:52 ID:d1/FoDo3
上のレス間違えた。スマソッ _| ̄|○
皆さんに言われたようにアリーナで地道に稼ぎ腕も上げます。です。
連レススマソッ _| ̄|○
>>213 AC2とかAAとかの感覚でやるとSL結構やばいぞ。
LRとかは難易度の最上位にいるわけだがなw
まぁ、自分でアセン試しながら色々試行錯誤できるようになってる頃には
上手くなってるんじゃまいか?
全部他人まかせだと、全然上手くならない希ガス
>>238 ハゲドウ
ずっと他人任せの教えて君やってた奴は万年へタレだったよ
ちゃんと自分でやる事でヘタレ脱却しないとな
ヘタレを脱却すると例え初期機体でラストジナ相手でも必殺の引き撃ちで
ノーダメージ完全勝利できるようになるんかな・・・
それは_だろう・・・
まぁ何だ213ガンガレ
PSシリーズやると、難易度高い&要素少ないで、
基本の動きが身につくかも試練
流石にそれは_だがラスジナとダイアモン、ラスエヴァンジェ以外のACは初期機体で倒せたよ
鳥大老をミッション中に殺る事は無理だったけどなorz
難易度を並べると…
NB>2>3>NX>PP>SL>MOA>AA>初代>>>>>>>>>>LR
と思うんだがどうだろう?
244 :
213:2005/08/25(木) 12:13:47 ID:d1/FoDo3
アリーナで稼いでパーツを買いアセンしています。
でもあまり思うようにいかずかなりダメージを受けたりします。
やっぱり俺ヘタレだ。。。_| ̄|○
>>213 小ジャンプとサテライトは判ってるんだよね?
基本の動きだぞー
248 :
213:2005/08/25(木) 12:53:48 ID:d1/FoDo3
最近ゲーム買いすぎた。
財布の中身がピンチ_| ̄|○
ぴょーんぴょーんと跳ねまわることと
ブーストで相手の周りをぐるぐる回ること。
>>249 初心者の理解だと
ジャンプ→着地硬直→ジャンプ(ry
ブーストでぐるぐる→E切れ
でウボァーになりそうだなw
251 :
213:2005/08/25(木) 13:00:37 ID:d1/FoDo3
252 :
213:2005/08/25(木) 13:06:02 ID:d1/FoDo3
サテライトググッたら意味分かりますた。
よっぽどゲーム慣れしてないか小学生じゃなければ
自然にやり始める行動だと思うけどな
すまんが教えてくれ。
NXのFREEミッソンで上から4つ目5つ目が出現しないんだが、どういう条件で出現するのか教えてクサイ。
12週ぐらいしてるんだが未だ出現せず
ttp://www.moonlightsword.com/capture/ac_nexus/index.html 駐屯地攻撃部隊排除
フリーミッション出現条件
ミラージュ駐屯地護衛のミッションを失敗。爆撃部隊迎撃のミッションを失敗。進んでいき駐屯地攻撃部隊排除を選択。ここで僚機が登場すれば埋まります。
敵部隊の撃破
航空部隊が相手になるので両手に銃火器装備の機体が良い。
ミサイル性能再テスト
フリーミッション出現条件
ミサイル性能テストをミッションを失敗またはミッションを受けないで進めていくと、このミサイル性能再テストを受けた時に埋まる。
ミサイル回避する
回避数によって特別報酬が加算される。
>>257 携帯じゃ見れないって言う前に
家にカエレ!
3のICICLEが取れません
開始直後に、護衛対象殺られてorz
もう、研究員(女)のエロい悲鳴は聞き飽きますた。
コツとか推薦アセンとかきぼん
261 :
213:2005/08/25(木) 19:14:19 ID:d1/FoDo3
ヤバイ、アリーナでバズーカをバンバン撃ってくるやつがいる。
威力高すぎてすぐやられる・・・
しかも買ったばかりなんでぜんぜんかわせない_| ̄|○
勝てないので金も増えない。。。
>>260 すぐ見つけられるようにレーダー
ブースター最強にして余計なもの積まない
MTを一撃で破壊できるような武器 500マシと投擲など
サイトは広い方が楽
旋回もなるべく速く
>>261 お前はそれを書いて何がしたいんだ?
日記ならチラシの裏、アドバイス欲しいならやられた相手ぐらい書いとけ
>>261 その「買ったばかり」とかいうの聞き飽きた。別の理由用意して。
>>261 いい加減少しウザイ。ここはお前さんの日記じゃないぞ。
つーか少しは自分で練習しろよ坊や、タンクでも無い限りバズーカを回避するのにそれほど難儀するとは思えんしタンクならその前に殺れるだろ
買ったその日にLRの達成率136%にしたドミナントも居るからその言い草は自分を惨めにするだけだな
>>266 すげぇなそれ、俺も初日結構やったけど確か100%ちょっとだった
ラストジナ倒して満足してたよ
>>261 ついでにきちんとsageて欲しい。
3のアリーナなんぞ初期機体で5位以内に余裕で入れるだろうに。
2丁ハンドガンだけの超軽量2脚でも
トップ付近のふわふわ軍団以外は勝てるな。
AI教育のついでにやってたけど。これはSLだけど。
そういや、SLアリーナに「自分が弱いのは機体(部品)が悪いからだ」
とかふざけたこと言ってる典型的な厨房糞レイヴンいたけど、
LRのEXアリーナにいないか?
下らへんの両手マシ+EOマシのやつ。
両手マシっつーとリム以外思いつかない
それが基本
>>261 いきなりよってたかって叩かれた理由を教えてやろう
1.コテハンは基本的に嫌われる
2.sageない奴は嫌われる
3.自力で努力しない質問ばっかする他人任せな奴は嫌われる
4.趣旨のわからない書き込みは嫌われる
アリーナで勝てねぇどうすればいいですかって書き込みをしたければ
負けた相手、自分のアセン、状況ぐらいは書かないと誰も答えられない。
>>261が買ってからどの程度、操作技術を覚えたかは知らないが
勝てないならアリーナ無視して地道にミッションやれ。
3のミッションは簡単だから一旦クリアして二周目でアリーナ挑戦すりゃいい。
その頃には金も溜まってるよ。
何もできないのに望みが高いのがいけない。
お前等優し過ぎだな。
普通叩き→スルーなのに、
叩きつつ態々アドバイスしてあげてるなんて。
しかしそれがアホを住まわせてしまう原因になってるんだがな…。
「初心者」「携帯」
この二つはウザイよな
3のバズーカACねぇ・・・
カラードネイルはSLだったっけ?
となるとメーガスか?
自分が弱いことを絶対に認めようとしないため、
例え試合に負けても、機体の調子が悪いせいだと平気で言い放つ。
SL Eランク シューティングスター
確かに誰でも最初は林檎少年。
さておき、携帯で見てるやつって何を考えてるんだろうか。
2chってのがそもそもパソコンで見るものであって携帯で見るものではないと思うんだが。
それでリンクを携帯で見れないって逆切れされてもなぁ・・・
>>276 そうそいつw
ある意味、自称初心者糞レイヴンを分かりやすくした奴ではあるな。
グレ並の威力でマシンガンみたいなの無いかなとか平気で言う。
>>278 いや、ヤツは自称初心者ではないだろ
言ってもいないことを捏造するのもどうかと
質問です。
アーマード・コアを久しぶりにやりたいから買おうと思うんですけど、ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイブンのどれがオススメですか?
282 :
280:2005/08/26(金) 03:36:55 ID:YoMLDg45
レス、dクス
じゃあ、ナインブレイカーを買ってみますわ
>>280 まて、それは孔明の罠だ!
とりあえずLRはNXの後の世界になってるから、NXをまずは推してみるがどうか
あわれ280はNBを買って来てしまうのであった
3のフライングフィックスが強くて勝てません
デコイが足りないよママン
286 :
280:2005/08/26(金) 10:11:01 ID:YoMLDg45
まだ買って無いよ〜
えっ!?ナインブレイカーはヤバイの?
>>1のテンプラを読むのだ
しかしNX三作は最後の一文の妙な統一感が笑える
ちょっと質問タイムです。
おまいら脚部パーツはなに使ってますか?
NXスルーした俺でも楽しめたLRがいいと思う。
>>285 肉眼で補足出来ている間は自力で避ける
避けてるうちに嫌な位置に付かれたら、
デコイを置いて補足しなおす
以下ループ
NXの放電現象調査で敵ACをヌッ殺しても脚部パーツがいくらやってもとれん…orz
誰かどうにかしてくれ…
>>293 フリーミッションだからとれないか
既にとって倉庫にしまってるかのどちらかだ
>>294ねーy…倉庫にあった…orz
月光剣にLA04(本当はLN04)ーWALRUS2て間違えて書いてあってLA04で探してたから今まで見つからなかったのか…
NB(\500)→NX(\500)→FF(\800)→LR(\5500)の順で買った希少種から
質問です。
NXやLRでは「強化人間になれない」とよく聞きますが、AC2等では
「強化人間」ってのに任意でなれたのでしょうか?
あと、LRでは回避重視のアセンブル中心でプレイしましたが、
FFのAC100体撃破モードを軽2脚系で果たしてクリアできるものでしょうか?
初代と2だと借金が50000コーム貯まると強制的に強化手術を受けて強化人間にされる
プレイヤー名も消去されて、「消せない傷」感たっぷり
PP・MOA、AAはそれぞれ初代・2の強化人間データをコンバートした場合のみ強化人間プレイ可能
3とSLだとOP-INTENSIFYっていう全スロット消費のオプションパーツ装備で強化人間プレイ可能
FFについては・・・軽2で100機斬りは聞いたことないな
前、味噌避けと、ICICLEで質問した者です
おまいらのおかげで余裕のヨの字で取れますた
お礼に月光剣置いていきますね
つメ二二二フ
>>298 「借金」って概念があったのかー∩( ・ω・)∩驚いた。
しかし、なぜ借金→手術に至るのか気になるのでAC2買ってみるよ、ありがとう。
軽2脚で100機斬り…は、やっぱり無理なのか(´・ω・`)
>>300 2で強化人間の能力を揃えるには借金5万Crを5回作る必要あるから要注意ね
ちなみにミッションやアリーナはやり直し
金持ってるんだったらパーツに還元しとくのがいい
アリーナは基地の塔からミサ撃ってたら馬鹿でも勝てる。
(馬鹿でもてところが味噌。つまり技術はうまくなりません)
>>300 超ネタバレ。
借金が溜まって借金をチャラにする代わりに人体実験ってことだ。
NXのOAE進攻支援っていうミッソン、簡単にクリア出来る機体ってある?
俺は特殊腕赤レーザー、3発同時味噌を2門。
どーしても隠しパーツがとれんのよ
>>304 そのミッションって、確か2分たつまで敵が無限に沸く奴じゃなかったっけ?
後、隠しパーツも拾う奴だし。報酬気にしないなら、出てくる敵MTは大体小ミサ3発で落ちるのと(大雑把に攻撃力2200分ほど
ECMMTは速いうちに潰せばOK。隠しパーツの位置は一度調べて開始直ぐに拾いに行けば良し(壊れる建物の中
弾切れ対策なら、少しの間逃げ回って節約。一応Eキャノン対策に多少E防御高めた方が無難か
強化人間て893に内臓片方とられるのと同じようなもんだなぁ
そういや腎臓一個取り外したりしたら軽くなった分だけ脚速くなるのかな
腎臓1個ぐらいじゃ速くならんだろー。
毛を全部剃って走るほうが空気抵抗が少なくて速そうだぞ。
何ならもっと軽量化アセンしようぜ
手始めにとりあえずどちらの小指から逝っとく?
脳だけにすれば60`ぐらいは軽量化できそうだな
面倒なことになった
無駄な事はやめろ
今ならまだ間に合う
ランカーMTを確認
シュトルヒです
秩序を破壊する者
プログラムには不要だ
消えろ!イレギュラー!
最近3からLRに移ったのですが、操作方法に慣れることが出来ません。
特にサイト移動やブースト移動が出来ません
何か良い練習方法は無いでしょうか?
>>320 もしかして操作タイプAにしたのか?
練習方法ってもACテストなんかで地道に慣れるぐらいしかないだろ
すみませんでした。
タイプBはAC2タイプだったんですね。何か勘違いしてました。
タイプAは何かメリットがあるのですか?
利用できるバグがある(?)のと右手と左手武器の同時撃ちが楽
だったか
バグの詳細キボンヌ
NXでアグラーヤ?が初めて出て来るミッション。BGMがイカしたヤツ。
ダチから借りて久しぶりにやったら、MTにグレネードでボコボコにされた(´・ω・`)
みんなはどんな機体で行った?
俺は3×2ロケにとっつきなんだが。
NXでそんなネタ機を使ったら死ぬに決まってるだろw
俺は平凡に腕マシトリミサだった希ガス
LRで使い慣れた機体をNXに逆コンバート。ディンゴ2、TP、金剛、アナンダで
リニアライフルとダガー。
熱死
>326
ここでもネタ機と言うかー?!意外と本気なんだが(´・ω・`)
3×2ロケは当てやすい。とっつきは対人戦で一度だけ空中で当てたことがある。そんな思いでの品とともに重量2足で行ったら…(・д・)
やっぱ軽量とかがいいのかねー?とりあえずLR買うか!
>>328 大丈夫だ!そのミッション20発とっつきだけでクリアは可能だぞ。もう一度やってできるか分からんけど
>>328 やたらと熱量の上がる弾撃ってくるMTがいるミソか
俺はNXは中二でシェイド2、ブレード、肩小ミサでクリアしたな
MTは攻撃一発当てるか、近くに行ったらこっちに向かってくるので
こっちに向かわせてから離れてミサで攻撃、狙える時にはブレで行っとく
ジオハーツは、離れて障害物に引っかかった所を中心に狙ってライフルを当てる
敵のミサイルはデコイでかわす これでクリア楽にできた
NBでパーツコンプする場合はコンバート無しで普通にやってけばおk?
>>323 ありがとうございました。なんとか一周できました。
特攻兵器ウザー
334 :
328:2005/08/28(日) 09:01:24 ID:DONHitvj
オマエラありがとう。試行錯誤でやってみる…
>331は操作Bタイプ?そんな感じのする武装だな。
つーかオールドタイプからニュータイプに変えて普通に戦える人は神
NXでどうにかブレードを使えないかと試行錯誤した結果
肩EO+コアEO(実弾)+ダガーという妙ちくりんな構成が出来上がった
なぜ当たらないの?
なぜ当たらないの!?
>>334 いや、Aタイプだ
MOA以来やってなかったけど、2週間ほど前に
近所でNXが新品980円という捨て値で
売られているのを見て勢いで購入してしまった
とりあえず、操作はゼロから始めようと思いAを選んだ
かなりACをやってない期間が長かったので、
操作は割とすんなりいけて良かった
>>336 ノーロックだからって言い訳は無しだぜ、328!!
俺も3で初めてLRでB→Aにした
もう普通にできるよ(・ω・`)
SLの衛星兵器破壊がクリアできない。最後のMTに負ける・・・。
どうすればいいか教えてエロイ人
クリアでけた。タンクでとっつき(OBしてないけど)してみたら倒せた。
アモーってなんですか?
侵入者を確認
直ちに排除せよ
>342 A.シーブック・アモー
LR買ったけどアリーナ24位にボコボコに。もちろん3×2ロケ、とっつき以外も使いましたよw
しかし肩オービッド&エクステミサで負けた時は正直(´・ω・`)
俺もニュータイプ(B→A)なる!
マリーエーケンファー
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:59:50 ID:pNqXaVJL
誰か〜強化人間のすかたおすえて〜詳細キボンヌ!!
作品名も書いてねえし、人に聞く気があんのか? ただのバカ?
とりあえず、スレ最初から読め。どっかに書いてあった。
強化房はカエレ!ゴミクズめ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:32:51 ID:pNqXaVJL
きも
>>349 >>1にある家ゲ本スレテンプラってとこの隠し要素の項にかいてある。
質問の前にそれくらい読め
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:03:53 ID:pNqXaVJL
たぁ〜い
LRのEXじゃない方のアリーナに出てくるやつらの詳細どこだっけ?
何このキモいage強化房('A`)
肩グレネ撃つ時に構える、リスクはあるがそれがいいんじゃないか。と思うんだが。
弱いけどね。
ラストジナ戦で時々異様に硬直する時あるんだが
なんか特殊な武器でも持ってるのか?
中央の地形とかに引っかかってる様子でもないし謎。
>>360 俺も質問したんだが、それは着地すると同時に銃を撃とうとするとなるらしい。
ボタン押しっぱなしなのにな・・・
ジナなんて楽勝ってドミナントみたいに被弾しなきゃいいんだろうけどどうにも。
謎の硬直のせいでカックンカックンまともに動けない・・・
パッド壊れたか?
なんとかジナ倒せた
今度は声が出ねぇ・・・orz
着地中にマシンガンとか食らうと硬直する気がするな
リニアガンじゃないのか?
冗談でもネタでもない。誰か教えて欲しいんだが、LRで両肩ロケの新作って出た?
時間なくてなかなかプレイ出来ない…
両肩ロケ5×5とか出ないかなー
ないよ
>368 アリガトー
つーかやっぱないのか…orz
ロケット不遇過ぎじゃない?もしかして人気ないの?
毎度思うんだが。
アリーナの覇者だぞ?並居る強豪倒してランク1位だぞ?
それなのに、なして未だに他のランカーと戦おうとすると「挑戦しますか?」なんだよ!
「挑戦を受けますか?」だろ!
マニアに大人気。
ストレートに「対戦しますか?」でいいのにな
>>370 たった一回じゃ完全に勝ったとは言えない
何回もやることに意義がある。そして勝つ。自分との挑戦でもあるんじゃないか
ごめんスルーしてorz
>>370 最強厨(主人公)が下位ランカーをボコボコにして自己満足に浸ってるんだろ。
いやだなそんなトップランカー
376 :
ランカーゼロ:2005/08/30(火) 16:51:33 ID:ycHIuKI5
よう、アーマードコアを語らせたら止まらんお馴染み無敗のレイヴン、ランカーゼロだ。ほとんどトップランクの奴と、大会(プレ1からやってる奴)。出たダチとしかやってない。
377 :
ランカーゼロ:2005/08/30(火) 17:10:51 ID:ycHIuKI5
続けでスマン。お勧め機体だ、上級者向けだがブレードを使いこなせばかなり強くなれるぞ。
ヘッドパーツは出来るだけレーダーのついたものを!
俺は脚部は軽量型でブレードがメインだ。
話しがそれたがエネルギーガンのKARASAWAがまずお勧めできるな。上手くブーストを使い横又は後ろに回り込み
撃ち抜く、弾切れになったら追尾能力が高いミサイルを装備しておけばいい、不安なら腕は防御力が
まあまあ高い物を装備しておこう!(^O^)/
>>376-
>>377 N系の話ではないのは確かですね
379 :
ランカーゼロ:2005/08/30(火) 17:21:27 ID:ycHIuKI5
スマン、N系とはなんだ?ナインブレイカーか?
sageてないせいでこのスレが上がって恥ずかしいレスが晒しモノに・・・
とりあえずsageろ。そして聞く前に調べろ。自称上級者が聞いてあきれるぞ。
はっ、これは高度な釣りなのか?
いや、稚拙な釣り
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
やられた・・・ / \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
裏切られるのが傭兵の常とは言え・・・
_| ̄|○
エネルギーガンのKARASAWA
時代を感じるな。
今となってはビームライフルどころかカノンだからな。重さだけだけど。
はいはいクマクマ
KARASAWAたんがOPで無理矢理威力と連射速度上げられてる画像きぼん
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:57:23 ID:2HY/uVM5
排除君に勝てません、
AAのHセラフ倒した時みたいに腕武器グレでやったんですが、即行で沈んだし、
ガチタンで行っても飛び回ってる所為か全然攻撃があたりません。
何か指南お願いします。
N系なんて大体想像つくだろ
NXとNB
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:16:08 ID:3Bj+8BoU
>>391 動き止るけど撃ちあっても負けませんか?
>>388 引き撃ちにもう一票
タンクなら武器腕腕グレとEOでいける
ああ、そうか。今まで上で戦ってたから動きにくくて負けてたのか。
下に下りてやってみます。ありがとうございます。
LR未確認AC排除でS取れんorz
条件が今一判らないのでどうがんばったらいいのか・・・あの弾薬費は何事?
>>388 上は足場少なくてボコボコにされる。
大人しく下で下がって適当に斜め上向いてるといい。
そのうち馬鹿(排除君)が適当な高さに降りてくるので手武器で攻撃開始。
そのうち止まってパルスとプラズマを砲台モードで乱射してくるが動きが停止するので大口径のレーザー砲や軽量グレネードランチャーを叩き込む。
脆いのであっさり死ぬ。
タンクでもいいが相手がEN武器を多用することを考えると4脚お奨め。
>>396 とにかくさっさとエヴァンジェをしばき倒す。
武器は実弾/EN弾どっちでもいい。
レーザーライフルやリニアライフル+左AA緑等で引き撃ちするのがいい。
インターネサインはロケットで。
>>396 軽量の両手マシでサテライト運動しながらやれば慣れれば1分以内にミソン終わる。
>>398>>399 サンクス、速さが決め手ということですか
核腕で瞬殺では駄目だったから、弾薬費も限度があるのだろうか・・・
核腕以外では時間かかってるからな・・・腕を上げろってことか
マシンガン使えないならとっつき持ってけとっつき
セレナコアで大口径+とっつき+カラサワ
うまいことやれば8秒でエヴァンジェ倒せたぜ
FCSってフェイズコンバットシステムの略でいいの?
ふぁいや こんとろーる しすてむ
LRのOPの戦いで。
二脚ACがOBでミサイルを回避しつつ、四脚ACに突撃
四脚がプラズマライフル?を発射する瞬間、二脚が左に避けブレードでバッサリ。
こんなことって実際に戦闘中に可能なの?
このムービー、二脚が最初にOBで人間部隊に接近するシーンに恐怖を感じる。
>>405 ヒント:ACはムービーの時だけカッコイイ動きが可能。
実際に戦えたら面白そうなマップもOPのみ
それよか、自分で打ったミサに追いつきながらブレードで同時攻撃の方をよくやる
てか、ムービーで演出される事がゲームシステムに組み込まれるまで2〜3作後になるよな大体・・・
今回のピンポイント部位狙いと横ダッシュ薙ぎブレードはいつに・・・・
あと、機体が爆発するまでのラグタイムのせいで相打ちが発生しやすいのもあんまり意味ないよな
話が激しくそれるけど、すまん…聞いてくれ
ACSLのサイレントラインってのは、それ以上踏み入ることのできない境界線だよね?
なんだかACSLのストーリーが全然分からなくて夜も眠れn(ry
大まかなストーリーの流れを説明してくれる人いないかな…?
何かあるけど近付いたら攻撃される
さて、どうすっかぁ
こんな感じ
3で管理者破壊して地上に出た人間どもは
地上にどんどん勢力を伸ばしていったわけだが
ある領域を越えると無人兵器や衛星軌道上からのレーザー砲撃で
施設全滅させられてしまうことに気づく。
でその領域の境目をサイレントラインと名付けたと。
ストーリーではサイレントライン付近に建造された基地の護衛とかして
サイレントラインの奥地に徐々に進んでいく。
最奥部には一体何が隠されているのか…?
てな感じのストーリー。
おてんばなIBISが3の管理者と同じように地下住人苛めてたらイレギュラーが出てこなくて住人全滅
悲しんでたら3のレイヤードから出てきた人類が地上で乱開発&戦争を始める
何世紀かけて地上環境再生させたと思っとんじゃワレー、とIBISは衛星砲やデブヴィクセンを駆使して人類に制裁を加える
で、人類の様子をよく見てみると、なんかレイヴンが頑張ってる。強いし中立だし良いじゃんレイヴン
よし、地球の運命はレイヴンに任せた。つきましては形式的にIBISレイヤードの住人になってイレギュラーとして私を破壊してくださいませ
ってお話
414 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 09:19:11 ID:sk8ex4IQ
此処にカキコしているみなさん、俺はこうやって
戦うのが好きだ!というバトルスタイルを教えてくれ。
脚部はフロートの人でも構わない。頼む!
手ミサ連動と両肩で一気に10発ぐらい撒いたのを
リプレイで見ると軌道が美しいので好きだ…戦法でもなんでもないが
普段は4足キャノンの組み合わせ
416 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 10:15:52 ID:sk8ex4IQ
ほほぉ4脚にキャノンか。
安定性を上げるオプションは付けているか?格段に反動が減るぞ。
418 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 11:21:41 ID:sk8ex4IQ
マニアな問題
ブレードでジャンプ切り、又は空中切りをクリーンHitさせると、どうなる?
俺はこれで無敗を極めたい。
今日も釣りですか。精がでますね。
420 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 11:30:32 ID:sk8ex4IQ
精がでるさ、答はカキコしないのか?
知ってると思うんだが。
そんなネタで勝負する気か、なめられたものだ
時代はN系 そういうことだ
気に入ったぜ、ランカーゼロ!!
俺はブレードあまり使わないからわからないが、初代だとセラフはホバー斬り2発で倒せた希ガス
423 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 12:33:22 ID:sk8ex4IQ
サンキュー!俺に
エールをくれるとは!さらに磨きをかけて出直してくるぞ!
425 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 13:13:56 ID:sk8ex4IQ
マジで恥ずかしい話しがマスターオブアリーナだ、歯ごたえのあるAIとやり合っている真っ最中。
・・・
これは…面倒なことに…なった…
MoAか。ならマジレス。
空中ブレを当てると3倍ダメージ。そんだけ
429 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 14:02:18 ID:sk8ex4IQ
3倍か、1.5倍かと思ったな。
サンキュー
431 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 18:28:17 ID:sk8ex4IQ
一気にカキコが途絶えたな・・・
何があった?質問が無いからか???
夏房もあと少しのはずだったんだけどなぁ
なんでこんなバカがいるのかね
バカって言った方がバカだから俺もバカなんだぞ!
NXの燃料施設護衛ってミッションの隠しパーツってどうすれば取れるですか
30秒クリア、破壊数0など試したが取れない。散策もしてみたが、見つからない。
破壊数0で取れる隠しパーツと
クレスト重視でミッション遂行してきたときのクリア報酬パーツ(依頼文に表示あり)の2つがある
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 19:34:30 ID:IANlU3MN
すまんageてしまった
438 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 20:06:10 ID:sk8ex4IQ
誰か、頼む
マスターオブアリーナで、マスターアリーナのランカー1位のナポレオンを叩き潰す方法を伝授してくれないか?ブレードじゃ
呆気ないんだ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:06:58 ID:mpOnwLkM
V6連射
HG1でハメックス
441 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 20:17:44 ID:sk8ex4IQ
V6とはなんだ?正式名称をカキコしてくれ
頼む
442 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 20:18:49 ID:sk8ex4IQ
HG1は解った、サンキュー
>>438 それでも無理なら
・地下駐呼び出し
・四脚
・指
でサテライトしながら撃ってるだけであっけなく終わる。
444 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 20:22:53 ID:sk8ex4IQ
スクラップ、戦闘時間49秒位。
サンキュー
実質イジメですから
447 :
ランカーゼロ:2005/08/31(水) 22:42:58 ID:sk8ex4IQ
とうとうMOAのラスボ、ナインボールセラフを
初期機体で破壊することが出来た・・・
死にかけ、まさに死闘と呼べる戦いだった・・・
フーン。で?それが何?
日記ならチラシの裏にでも書いとけ
そうそう。オナニーはネットに書き込むようなものじゃないぞ
>449
見られて喜ぶ変態が世の中には存在するのです。
コテハンというのが痛すぎる。
中2〜3ってとこだな。
>>447 すごいことはすごいけどゲームのことをそんな大げさに語られても。
死闘と言えるって死闘なんて見たことないだろどうせ
俺も見たことねーよ
ぐだぐだな流れを戻そうとしたんだろう
3の分離型機動兵器が倒せません。(子機も倒したい)
本体のみならロケット一択でいけるが、子機も、となるとやられる。
どうすればよいでしょうか
>>458 大グレで大丈夫だよ。遠距離のFCS付けて。
右腕にも保険でグレ付けとけばいい。
>>431 てか書き込みが少なくなってるのはお前のせいだと気づけ
>>458 大仏?
肩グレ使ったら楽に行けるよ。その気になればLロケでもいけるけど。
あのころのグレはまだ市民権あるから。
灰雲よりはきつめ。レビヤたんよりは楽。
>>458 マルチx2とスナと長距離FCSあたりで。あとデコイ。
歴代大型機動兵器の番付をするとしたらどうだろ
初代:人型の何かデカイ奴
PP:ファンタ妻
MOA:陸上戦艦
2:陸上戦艦?
AA:灰雲
3:大仏とザリガニ
SL:灰雲もどき
NX:緊縛レビヤたん
LR:レビヤたん3姉妹、緊急発進☆レビヤたん
その辺のACより弱いとか言わないでね(´・ω・`)
ACで戦うときの強さ
灰雲>☆レビヤ>大仏>その他>3姉妹
大型兵器同士が戦うときの強さ
灰雲=大仏>>その他
デヴァステイターの弱さはガチ
出てきたときはビックリしたけど実際はランカーAC以下…
>>465 謝れ!NX版デヴァイスターに苦戦した俺に謝れ!(AAry
PS時代にバカでかいACが出てきてたけどあれ初代だっけ?
なんか穴の入り口から撃ってるだけで死んじゃう奴
>>464 ×灰雲=大仏>>その他
○灰雲>(超えられない壁)>その他
それ多分ACじゃない。デヴァステイター
初代デヴァステイターへ
スラッグガンで反動受けちゃうような巨大兵器なんて要りません
471 :
ランカーゼロ:2005/09/01(木) 07:48:36 ID:ZHjLkVM9
時代の波にのれなかった俺は用無しだ・・・じゃあな、心おきなく
話し続けるよう・・・
最近よくスレに消えてるレスがあるんだが
なんだったか原因忘れた・・・・・・
漏れまだ遭って無いんだけど、☆レビヤたんってそんなに強いのか
俺が大型兵器でビビったのは、AAで未整備灰雲と戦うやつ。あとはマリーエーケンファー
灰雲とか専門用語が分かるところ無いの?
話について行けん。
グレイクラウドな
灰雲はグレイクラウドを漢字表記しただけ
AC全般の名称(MTとか)や専門用語について知りたいならググれば色々出てくる
グレイクラウドと言われてもどんな奴だったか思い出せない俺が来ましたよ
灰雲ならセガールに勝てるかもな
レビヤたんってN系じゃないとでない?
マジスレ
いじめないでください・・・・
>>478 AAで登場。未完成品は研究所で、完成型は砂漠で戦う。
グレネードの連射が痛い上にOBでも追いつけない速度で飛行している。
マジレスとマジスレを間違った。
荒らしみたいでスマソ
>>482 わざわざ説明thx でもやっぱりイマイチ思い出せん。
全クリしたんだから倒したはずなんだが、印象に残ってないわ。
>>483 そろそろうぜェから消えてくれるとみんな喜ぶよ。
荒らし「みたい」ってか「そのもの」なんだよな。
>>485 皆そう思ってるんだからスルーの方向で。
嵐は無視が一番ですぜ、旦那
>>486 触れてしまってすまんかった。
ところでレイヴン、君達に質問だ。特殊のサイトでW鳥するときにFCSは何を使っている?
どれを使ってもイマイチしっくりこないんだよなぁ。
漏れ最近FCSは2択だな
COWRYだっけか?横長の奴か、ロック速度2番目の遠距離
FCSはWide-Sharrowタイプ一択の俺が来ましたよ
つ「CR-F73H」
W鳥の基本はこれ。
CR-F69でも何とかならないことはないと思う。
ただSPサイト二つ組み合わせる事自体あんまりないから満足出来るかと言えばわからない。
とりあえず並列処理を眺めつつ使ってみる事が一番じゃないか?
ノーロックオン+レーダーのトレーニングができん!
レベ2の時点で金とれなす・・・
ディンゴ2、8発バズ腕、インサイドロケット、3発肩ロケ
つかってるがなんといっても敵がみつからん;
493 :
487:2005/09/01(木) 15:42:19 ID:Ci6bMmI6
なるほどなぁ。いっつも弥勒使ってたから初期系FCSに目が行かなかったようだ。
最新=便利ってことじゃないってことがわかったよ、レイヴン。君達の働きに感謝する。
ミッションでしか使ってなかったタンクをアリーナで使ってみたんだが、楽しすぎw
肩武装制限無いのってこんなによかったんだ。
OB連発したいから実弾で固めてるんだけど、タンカーってどんな武装してるもんなの?
>>494 大口径レーザー砲、左腕唐沢orガトマシor盾、右腕適当
タンクは機動力捨ててる=あまりブースト使わない(使ってもほとんど避けられない)から、
ゲージはEN武器に使いやすいんだよな。瞬間火力重視でSELENAも併用したり。
>>494 OB使いなら実弾でいいんじゃね?俺はOBはあきらめてるからわからんけど。
どっちにしろキャノンは肩武器の華だよな。
497 :
4脚:2005/09/01(木) 18:16:52 ID:Ci6bMmI6
ボクの事も忘れないでください
>>497 4脚は大口径積むとEがやばいことになる。
かといってリニアキャノンのように連発必至なやつも積みづらい…。
いやミッションでは使って楽しいけどね〜、ACが出てこなきゃー。
四脚だからってキャノンを積む必要は無い
>四脚
君には旋回があるじゃないか
>四脚
FFでは最強伝説じゃないか
旋回のためだけにあの消費Eはキビシスギス。
LF81一択になるのか…。
四脚の良い所は見た目のインパクトが高まる事。
パルヴァライザーの動きがバーチャロンにしか見えないのは俺だけなのか
>>504 今にもキュイーンって音聞こえてきそうだよな
電池は4脚のためにある。
NXアリーナ上位のタンクをまねて4脚にガト、左カラサワ、軽グレ積んだ俺が来ましたよ。
なかなかツヨス
>>506 NXアリーナで実質最強の香具師だな
つーかトップは旋回悪すぎて軽く背後取れるし
ジャックOは開幕で肩武器外す糞AIだし
あのアリーナで唯一強い香具師かも
アイアン様も倉庫に引きずり込む特殊能力さえなければたいしたことないけどな
まぁ…近寄ると高く飛ぶ辺り、なかなか良く出来てると思う。
LR上位のタンクは固定砲台=的だから困る。
2、2AAのころには中位でもOBしてブレードやら高火力狙ってきたのにね。
今回の敵ACは使い方間違ってるよな>OB
例えば弱王とか(´д`)
アイアン先生ってブレオンの方が楽だな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:29:35 ID:U/gwdNmV
このゲーム、面白い?
初心者なんだけど、操作方法が超ムズい...
ラスト レイブン買ったんだけど、他のもうちょっと古めの買っとけば良かったかも...
ゲーム的にはどうなん?
AC史上稀に見る糞ゲー?それとも神ゲー?
>>513 シリーズ恒例の巨大兵器が少々物足りないことを除けばわりと高評価。
操作は最初は辛いかもしれないけど、ある時期を境に自在に動かせるようになるよ。
でもなれる意味ではPS2最初のAC2のほうが易しいかもしれないね。
なお過去作については、この次はどれを買おうか?とか、どれがいい?とか、聞くと大抵荒れるので注意すること
>>513 初代からやってみ、絶対とりこになる
そういえば初代の初盤のミッションで「トラック奪回?」ってミッション、案外難しくなかったかwwwwww
>>515 別に荒れないだろ レスのつきがやたら良いだけでw
大概PS2なら3あたりが無難、アーマードコアを
しゃぶり尽くしたいなら初代からと言われてる
>>516 俺は今でもそのミッションが苦手
トラック耐久力無さ過ぎ
519 :
51:2005/09/01(木) 23:49:20 ID:9/pX+RhH
操作AタイプでN系になれた後 AC2AA以前をやると死ねる
そこで○×□△を視点移動にしてAタイプもどきにしたオレが来たぜ
スマン 名前みすった、、
>>519 >そこで○×□△を視点移動にしてAタイプもどきにしたオレが来たぜ
ちょ、おまwwwww天才wwwwwwwww
ちょっと試してくる
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:54:06 ID:Mk4PnXSV
i
_||__
=ニニニ二ロ [∞]ニニ=-
 ̄lニコ二I´ <騙して悪いが仕事なんでな
\\\ ランバージャックが2getだ!
\\\
〉 | ̄|
ハスラー
>>1 実際は架空の存在かよ量産型めw
ボス・
>>3ヴェージ デヴァステの穴に落とされてやんの(プ
>>4ノーヴィ グレネード厨はアグラーヤの乳でも吸ってろ(藁
地雷
>>5長 お前って何で生きてんの?(プププ
イツァ
>>6・ナー 強化手術された年増幼女(;´Д`)ハアハア
レジー
>>7 ツンデレ不良少女(;´Д`)ハアハア
>>8ッスルワン うはwwwパチモンwwwwww
ジャッ
>>9・O NX最弱が出世したもんだな(プゲラリオン
>>10-1000 i
_||_(;;;:::+); ドカァァン!
=ニニニ二ロ,,从::;;;;∵;;;),
 ̄l(;人 *(;;;;);;§;)
(,,;;(;#(ζ::) <ち、ちくしょう…!
\\\
〉 | ̄|
523 :
ジャック・O:2005/09/02(金) 00:03:21 ID:OjVUimyk
やや時間がずれたが予告どおりこのジャック・Oが1000をゲット
スレ統合された?
LRって歴代ACが出演してるんですよね?
どんなやつがいるんですか?
フライトナーズACとかアナイアレイターとか歴代のOPにでてきたACがでてくる
デンジャーマイン・セラフ
>>523 おかしいわね、1000が見当たらないわ
誤認情報だったみたいね帰還しましょう
>>524 正解
529 :
513 ◆XNu/fadAKs :2005/09/02(金) 00:16:37 ID:P8kdWACF
>>514-518 今、一番最初の報酬0cの所クリアして、次の報酬60000cの鉄橋守備隊排除って所が倒せません
向こうにいる敵に弾当てれないのに向こうは何故か当ててきます
あと、飛んでも届きません...(汗
あと右側にいる奴もウザいです
もう10回近くやってますが倒せません
こんな所で苦戦する超初心者ですんません...(汗
>>529 どれか選べ
@ブースターとジェネレーターを変える
A武器とFCSを変える
BGiveUp
とりあえずパーツを適当に変えて、何がどう変わるのかをしっかり調べな
あと初心者と言い張るなら、あきらめることを覚えんとストレス溜まるぞ
532 :
531:2005/09/02(金) 00:32:49 ID:vmfYbZOl
あきらめる って言っても、他のミッションをやったり、リスタートしたりしろってことで
間違えてもコントローラーを投げ出すんじゃないぞ
>>529 あきらめる って言っても、他のミッションをやったり、リスタートしたりしろってことで
間違えてもLRを売るんじゃないぞ
それとEN供給と冷却、火力評価は初心者殺しの罠なので基本的に気にしないでいい
ジェネレーター選ぶ時は出力と発熱量と重量、ラジエーターは通常冷却と消費ENと重量
ブースターは出力と発熱量を重視して選ぶとヨロシ
後はテストACに楽勝できる程度に腕上げろ、それと初心者初心者言わなくていいよ。別にそんな事聞いてないし
確かにラストレイヴンは屈指の難しさだがそこははっきり言って苦戦するとこじゃない。
まずはガレージのACテストで動きから学ぶべき。
SLぐらいまでなら余裕を持って
マシンガンに変えてアリーナでがんばれといえたんだがな・・・
今回のアリーナはのっけから2丁ハードゲイの初心者ごろしだもんな
まあジナイーダ出てくるほうの初期ミソを繰り返せば金は溜まるけどさ
未確認AC排除がSとれない!
オラクルは中実EO、神バズ、800マシで火花散らせて、最後は小ロケで6つ破壊してる。どうしてもA!
弾薬費かな?
>>537 弾薬費と時間だとオモ
漏れはエヴァンジェは最初特攻掛けてくるからガチタンで瞬殺。そのまま大口径と唐沢でターゲット破壊でS
なんだか月光剣が荒れてますよおまいら
月光剣の掲示板を初めて覗いたが………なんつーかアレだな
強化云々、構え云々ごときあそこまで熱くなる話じゃないわな
いまHDDにインスコ中なんだけど、これHDadvanceから起動できる?
ミッションやり直し時のロード時間が長いからなぁ
>>540>>541 何と言うか勘違いした強化房とガチガチの反対派が醜く争ってるだけだよな
でも強化房の言い分見ると四脚使いやタンカーにケンカ売ってるとしか思えなかったのも事実
それにキレた連中が言い返したらあんな感じになるのか…漏れもキレかけたし気をつけよう(´・ω・`)
中枢突入のジナ倒せneeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
ガチタン効かない敵なんて倒せるわけないじゃないですか'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、
orz
正直LRみたいなインチキ全開の強化はいらね
今回の強化ってブースト速度と弾道精度まで上がってるんだっけ
今回の強化は…
・熱量上昇半減
・熱量回復2倍
・EN回復2倍
・ブースト消費半減
・旋回性能強化
・弾道精度強化
・ブースト出力強化
・ブースト加速強化
・固定レーダー(スキャン感覚1)搭載
・四脚、タンク以外でも制限無しでキャノン発射可能
・ブレードレンジアップ
確かこんなんだったはず
何と言うか('A`)だな…こんなの使いたがる奴の気が知れん
>>547 正確には脚部とコアの積載量が倍になるのだが、
脚の余剰積載が多いと速くなり
コアの余剰積載が多いと高精度になるという
変なシステムと合わさってえらいことになってる
>>547 ブースト速度・・・積載量2倍の副産物
弾道制度・・・ロックオン強化の副産物
最近はACのパラメーターがプレイヤー側と同じになっているので、
AIがショボイ以上なんらかのハンデが必要。そのための強化人間でしょ。
ここ最近は。
>月光剣ネタ
現状ではあそこが大手ですから厨房もいっぱいくるでしょ。時期が時期だから。
で、タンクいらんとか4脚いらんとかACの基本的なことを否定するかw
2脚が何でもありになったらゲームにならんだろうがと。
PRAでも使って一人で楽しんでろて感じだ。ケイブン(久々だなこの言葉)め。
>>537>>538 未確認AC排除では弾薬費は関係なし。これは実際にE兵器のみの弾薬費0でもA
だったので実証済み。用はェヴァンジェを倒すスピードと残APで決まる。
>>549 なぬ!? 倍 だ っ た の か orz
ありえねぇ…
強化人間だとエティン2丁とかやっても余裕なんだろうな
ウラヤマシス
>>550 ま、ここで言ってもさ。人それぞれってことで済まそうよ。
それよりもなによりも、「PRA」でなく「PAR」じゃないかね?
まあ改造厨よりも、それに過剰に反応する厨の方がウザイからな
つか強化人間飽きたよー 敵ACの数減らしてAIの強化に力入れて欲しい
強化無しでも戦えるってのは証明されてんだし無いなら無いでいいと思ってる俺弾き撃ちディリジエント。
でもOPでキャノンを構えずに撃てるのは欲しいと思った。俺の大グレを返してくれ・・・
あの、すみませんLRに強化人間ってあるのですか?
そろそろデブヴィクセンっぽい両手武器欲しいよ
という俺はシングルトリガーのほうが命中率高いと思っているヘタレ
>>557 敵ACは半分以上強化人間
プレイヤーで使うのはデータ改造しなけりゃ無理
漏れの中では強化人間がいらないんじゃなくて強化房がいらないで糸冬 了
>>557 いい加減空気読んでくれ…それと過去ログぐらい嫁
プレイヤーが使える側としては無い、改造コード等正当じゃない方法でしかなれない
>>558 両手武器欲しいよな〜大口径ほどの威力は無くていいから威力4000ちょっと位のプラズマランチャーとかほすぃ
つーか強化の話しになる度に全シリーズで荒れるのを考えるとやっぱりプレイヤーに最初強化やらせたフロムの失策だとオモタ
ふと思い出したんだけど、2脚パルのその場でEN連発する行動って
SLに出て来た未確認兵器(?)の行動と同じだよな??
>>561 ザクマシンガンみたいに両手で持つ代わりに反動が少ないマシンガンとか!とか!とか!
でもそれだとパージしたときに一瞬にしてW鳥になるんだよなぁ。
ああ、そっか。そういう武器は両手+格納どちらか1で腕武器のスロットを3つ使えばいいのか!
>>554 マジミスOTL
強化って初心者救済の処置だったのに・・・。
なんか強化前提でアセン組むことが当たり前になってる人が多いな。
それぞれの強化要素をOPにしてしまうと問題ないんだけどねスロット大目で。
話は変わって、LRの右腕武器で一番被弾時反動でかいのって何。
反動が〜てハンドガン?
ライウン砲ってコンバートなしで取れたっけ?
情報頼む
>>564 多分ハンド大グレで次は軽ハングレ
強化無しじゃクリアできないって言ってる連中は本当に頭使ってないんだろうな
よほどの例外除いてアセンのみでクリアできるよな、大体は
>>565 取れない、機密物資回収ってミソでヘリの残骸壊せば出てくる
しかしクリア出来ても、俺の場合大きなストレスを伴ってしまう。
射撃時の反動2倍とかでも良いから、
構え制限解除OPは欲しかったよ。ホントに。
>>561 つーかAI強化の限界をカバーする目的で
無理矢理機体の数値自体を上げた事が諸悪の根源だな
そうでもしない限り対AC戦が味気なくなり過ぎるとは言え。
それにしても、PS2での最終作まで来てAIが進化した部分が
ミサイルへの対応位ってのは、ちょっとお粗末過ぎる気もするなぁ
大体現状のままだとACvsACじゃなくて、殆んど戦車vs飛行機だし。
質問ですが、中量二脚実軽コア右800マシに左マシンガンを組み合わせるとすると、
FCSと左マシンガンは何がオススメですか?
今は、cowryとガドマシ装備 最高速518km/hです。
左マシだと
ガトマシ NIX(試作マシ)
ぐらいしか選択肢ないんじゃないだろか
シングルトリガーで機動に専念できるから実盾も地味に強いよ
571 :
なおとし:2005/09/02(金) 04:47:47 ID:LwoSZlh9
∩
(´神`)ノ ))) フハハハハハ!!誰もいないので
( 二つ このスレは後30分で私のものだ!!
ノ 彡ヽ フハハハハハ
(_ノ ⌒゙J
こら
チッ・・・失敗か・・・
,[ニ@=[ニ@
<ニ# ̄-佃ヽニ> ♪
《o`t'ギャス 《or‐∵ _ − _ − (´神`~.:∵.
r'" r'"ー'´`ヽ ̄
/ / \
やっとジナ倒した
ヘタレなので速度強化にペガサスつけてた時速535、800マシとインターネサイン用に神バズ、でもサイトが狭くなるのでジナ戦前にパージ
800マシが切れたら格納してたパルスライフルでとどめ
800マシのカス当たりで勝つヘタレ戦法です
神バズ捨てるなんて素敵
>>576ヘタレにとっては重い、狭い、当たらないので産業廃棄物一歩手前です
強化はPS時代に散々楽しんだからもういいや
だが、月光でブレード光波は撃ちたかった・・・KF以来のフロムファンなので
>>578 いや、つーか普通に強化じゃなくても光破だせるじゃん。
まじで?!
光波ブレードとかあるし、てっきりNX以降ないものとばかり思ってた・・・
無理して月光装備するよ
>>580 おしい!!ちょうどNXからできるようになっちゃってしまったんだよ!!
そんなに光波大好きなら普通は気づくもんだがな。
(ブレード使うとき自然と指が動いて光波も出る)
盾、コア庇ってるように見えるけど、正面から受けたダメージは
きっちりコアに行かないか?
いい加減ヴィクセンブレードに盾としての機能を持たせてもいいと思うんだ。
585 :
弱王:2005/09/02(金) 08:53:53 ID:8FxIz7f+
実際の所、ビジュアル重視にする為なんじゃないか?>強化CPU
アセン次第で真人間もかなり強化可能だが、
そうすると見た目に難が出るしな。
2足で左肩に長めのキャノンを装備するとカッコいい
そう思ってた時期が俺にもありました
2脚で左肩に長めのキャノンを装備するとカッコいい
そう今でも思ってるのは俺です
というか、手を添えた構えポーズが好きだ。ネタ対戦の時には大抵一機作る
このゲームは大抵腕武器がメインになるからね
大爆発を起こすグレネードとか
極太レーザーを発射するプラズマキャノンとかを手に持たせると弱くなっちまうんだろう
そんなわけでCOMは強化なんじゃねーかな
強化の頃はライウン様とタメを張るようなENッ子だったけど
NX以降は完全なる実弾マニアになっちまったぜorz
i!
ll ,、-―-,、_
,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
/ / ,r‐ュ ノ(`l l
l .l i" ゛l '⌒ l l、
l l { ,} ./ レ、
l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .)
i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'
ヽ、___,,/
【エヴァンジェレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば24時間後バーテックスから襲撃予告されるわ懸賞金は賭けられるわ
戦術部隊司令官に抜擢されるわパルヴァライザーと融合するわでえらい事です
2脚にキャノン積めないと思うか?
相手にミサが無い限り軽グレとか軽リニアは構えてでも撃つ価値はあると思うんだけど。
まぁ防御を高めたり盾装備とか対処しなきゃいけないけど。
単発のタマとか簡単に避けられる希ガス
構えしてるときは左武器うてなかったよね・・・・?
NB金100%になってからLRやろうと思ってはや一ヶ月
途中投げ出しつつも 93%まできた!
ブレードとかノーロックオン+レーダーとか苦難の道だった・・・
と、思ったら今度はアタック+ディフェンスのトレが金にならねorz
助けてアイアン様
軽グレは上手い人間にはまず当たらん。
軽リニアは威力がそれほど無い上、復帰にかなり時間掛る。
使うとしたら鬼サイト限定で軽パルスかな…まぁ蜂の巣だろうが。
ちなみに、対CPUもパルスが強い(ちゃんと当てられれば)
CPU相手にはたまに使うけどな、軽グレ開幕連射で破棄戦法
CPUはバカバカ当たって結構笑えるけど、対人戦は使えんな
単発で撃ってもまず弾当たらんし、足が止まると狙われるしで
リスクばかりが目立つ…
キャノンが使いたければ素直に4足かタンク使ったほうが強いし
2足にわざわざリスク背負って積むことは無いと思う
NXとかNBだと強化は
レーダー+センサー
ブレード長さ50%うp
射撃補正up
コアミサ迎性能うp
旋回性能20%うp
冷却2倍
肩キャノン制限解除
ブースタ消費1/2倍
E回復2倍
重量過多無視
みたいでいいんだっけ?
軽グレは四脚くらいしか使わんなぁ。
タンクで微妙に神バズ積めない時にしょってみたりする。
高威力高熱量連射利くってのはいいけど命中精度や弾数考えると、
神バズ積めない時の下位互換って印象しかない。
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 強化人間になりたーい
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::
>>595 NBまでは
脳内レーダー
ブレード長さ50%UP
射撃補正10%UP
迎撃性能10%UP
被熱半減(冷却2倍より強力)
旋回速度20%UP
肩キャノン制限解除
ブースト消費1/2
E回復速度2倍
重量過多ペナルティ無し
こんな感じ。
被熱半減はジェネ熱を含むので、実質冷却3〜4倍程度の効果。
プレイヤー用の強化とか要らないから、各キャノンに反動値とかつけてくれないかな
で、各脚部にも対反動値とか設定して、その数値以下のキャノンなら使えるとか
重めの中2〜重2なら、反動の弱いキャノンなら使える、みたいに
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 14:05:17 ID:8FxIz7f+
まったく、どいつもこいつもキャノン馬鹿ですねwwwwwwww
そこまでして2足でキャノンが撃ちたいかね…
4足とタンクがいるんだからいいじゃないか
2足はミサかロケットを背負ってればいいんだよ
キャノンが使えると他の脚部のメリットが減っちゃうからね
本質を理解していると解釈するか
過去に囚われて思考停止していると解釈するか
てーか今回タンク使うメリット薄いし
4脚も無理してキャノン積むほどじゃ無いしなぁ。
だったら2脚が使えてもいいじゃないかってんではなくて
逆にそう言う現状で2脚がキャノンを使えてしまうと
本格的に他の足の存在意義(性能として)が無くなってしまう。
まぁー、対戦機能が無いんだったらそれでも良いんだけど。
>>602 撃ちたいかと言われると、個人的には別に大して
キャノンのために強化復活希望って意見が多いから、
>>600みたいなのはどうかなと思って
ただ、新しい数値追加するとまたバランスetcで揉めそうだなぁどちらにしろ・・・・
四脚はレールガンが対戦で強力。
タンクは首吊るしか無いな。
一長一短を楽しめない厨は市ね
なにがなんでも二脚を万能にしたくてだだこねてる低能は市ね
つまりは俺の愛する四脚の存在意義を削ろうとする屑どもは市ね
>>604,607
実装するなら、ちゃんとその辺はバランス取ってくれるんじゃない?
軽リニアなんかまで2脚で撃てるようにはならないでしょ多分
と思うんだけど、フロムだしなぁ・・・・
2脚は今のままで十分強いじゃん。
2脚でキャノンを撃てるようにしても、多分装備する奴はいないな。
だって軽量化してW鳥マンセーな方が強いもん。
ライウンが増えると思う。
今ひどい対戦厨を見た
強さってより見た目の問題じゃ?
好きな人は装備可能なのがヘボくても多少無理して使うでしょ
もう強化人間エクステンション作っちまえよ(´・ω・`)
使用すると2脚は毎秒AP100、四脚は50、タンクは20ずつ減るとかで。
もちろん一度発動したら解除不可能。
初ACがPPで次買ったのがAAとMOAな俺は勝ち組みwww
月光剣見てて、キャノン・強化房の言い分はカコイイから、上手い人と渡り合いたいからってのは反吐がでるな
友人との対戦なら上級者が内装のレベル下げる等して調整すりゃ済むと思うしそうしてきた
LRは難易度高いかもしれないがクリアできないレベルじゃないし。AAも然り
いままで強化が役に立ったのはSLの煩悩ハンドをゲットするためだけだったお
つーかAI強化しろよ。でFF2作れや。って思った俺ガルム
>>615 つ[フォーミュラフロントインターナショナル]
>>614 そんなのじゃ甘いね
OPつけるとAP-2000、防御力-1500
位じゃないと。
>>600-617 話が噛み合ってなくてワロスw てかキャノン反対派、人の話聞いてねぇw
いや俺も2脚にキャノンは要らんけど
突然EXからOPに変わっててワロス
LRに関してはガチタンですらあのざまなので
速度を捨ててまでキャノンを装備するメリットはあまりないと思う。
特に対人戦では。
俺は別にPCが強化人間になれてもいいとは思うがね
MOAとかやってた頃は強化・基準違反で組んで普通に対戦してたし
なんでもアリという対戦も仲間内なら別にいいし
嫌なら禁止でやりゃいいだけの話
一々揉めるのはプレイヤー側に厨が増えたからかもな
2脚にキャノンとかそんなのイラネ
肩に装備の出きる腕ガトリングマシンガンとかさ
肩に装備の出きる砲身が折りたたまれてるライフルとか
肩に装備の出きる砲身が付いたロケットとか
これでいいんジャマイカ?
626 :
フロート脚:2005/09/02(金) 15:52:52 ID:NJAJsHPl
キャノン話に混ぜてください
そもそもロケットがかっこ悪いのがいけないんじゃね?
>>626 では代わりにロックが脚部にかかるのを何とかしてください
>>627 お前はオレとアモー先生を怒らせた!!!
テン・コマンドメンツ足に重コア(できれば前にでっぱってるやつ)を
装備して空中を飛ばなければ壊されにくい・・・・って気のせいか
正直、部位破壊のあるLRではフロートは全て産廃な気がする。フロート機体で強いの作った香具師いる?
俺は諦めかけているんだが………
実質のAPが見かけのAP−25〜50%位だもんな。
風呂好きだった漏れだが、試してみる気すら起きない
そろそろ平等な足作りをしませんか>フロム
データー扱いは平等だが、同じパーツは2つもない
そういうことじゃなくて・・・
しかし、ホバタンがほぼ破壊されないのはどう言う事だろう。
まさか本来フロートのハズだったんじゃ…。
>>639 ホバタンはタンクですよ。今も昔も。
早いけど柔らかい。そんなタンク。
>>642 何故か知らんが、ホバタンだけ普通の3倍近い耐久力がある。
下から全弾食らっても大破寸前まで壊れない。
かなり既出だと思われ。
知らんがな
サンクスです。
ジナタンのハンドレールガンってジナタン倒さないと手に入らない?
>>643 あ、そういうことね。知らんかった。
上半身の方が先に壊れるって印象があるから >>タンク
LRでブレードに合う兵装ってなんかある?
あくまで牽制レベルで。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:07:57 ID:kJ85WHG7
■と●を重複設定したまま出撃できれば完璧なんだけどね
各脚部の限定ミッション作ればいい。
周囲は突風が吹くから四脚がいいとか、
海上で警備をするからフロ以外使えないとか。
産廃脚部にはありえない機能をつけるのも良し。
フロは移動によるエネ消費なしとか、
四脚は傾斜角度70度近い岩壁を登るとか。
ワロタw
登るというか突き刺さってるな
>>643 ホバタンの耐久力は普通だったはず。
クレホバのみ絶対に破壊されないバグがあるけど。
アヌビスにあった荒野乱闘見たいのが欲しかったな。
数機のACVS大量のMTとか
バーテックとアライの大衝突みたいにしてくれたら良かったのに。
おまいら、他のゲームは何が得意なんだ?
つ [CK EU2 VIC HOI]
アドベンチャー以外は一通りやってる。
シュミレーションとロープレをちょこちょこと
>>656 試してみれば分かるが、LHT92(ホバタン)も異常に壊れ難い。
ただし、クレホバ共に「絶対破壊されない」訳ではく、
全体のAPを高くすれば一応破壊可能。
補足。当たり判定はキッチリ外見通りある。
下から攻撃し続けると他の部位は損傷しない。
実盾出して左回りでサテライトやってるとコアもなかなか壊れないしな
>>662 おまいさんの言うクレホバは何を指してるんだ…?
LHT92がクレホバだぞ。
あと機体を上に乗せて撃ち続けても撃破まで脚が壊れなかったらしいが。
無論他の部位も。
エースコンバットとか
このスレにも結構いるんじゃない?メビウス1やブレイズ
>>657 襲撃予告時間には大乱戦が起こるミッションもあると信じていました
一番それっぽいのがレビヤタンか・・・orz
アクションは連ジとコレくらいしかやってないな
ちなみに今まで一番時間をかけたゲームはトルネコ3
>>658 アクションはあんまりしないな、ACシリーズぐらい
後はメガテンとかケイブ系を中心に色々
>>667 <<ファシストめ! 焼肉作戦か!!>>
レーシングラグーンとかカルネージハートとか。
……マイナーな上に古いですね、はい。
カルネージハートはえがった
色々やるな…ダチから借りて
毎回買うのはMGSとBFとAC2種位だろうか
一日一食しか食わない俺
焼肉が食いたくなってきた
腹減ったのう
でも、お腹いっぱい。なんだよな
677 :
なおとし:2005/09/03(土) 03:15:26 ID:VQI9ZYLG
∩
(´神`)ノ ))) フハハハハハ!!誰もいないので
( 二つ このスレは後30分で私のものだ!!
ノ 彡ヽ フハハハハハ
(_ノ ⌒゙J
デビルメイクライ1、3とかモンスターハンターGとか
カプコンゲー多いな
orz
つーか
>>678 DMC2を書かないのはやっぱり糞ゲーだから?
480`でるACを組み上げジナイーダに逃げ撃ち挑戦するも、
ステージの真ん中とおって何時の間にか真横にワープしてるジナイーダさん
…どうせいと…
質問です。SLまでしかやってない俺がN系飛ばしてLRやったら楽しめますか?
それと重量過多で明らかに遅くなるのは3シリーズからですか?初代や2ではあまり感じなかったので。ケータイから失礼しました。
>>682 NX飛ばしてLRやる奴が大正解の勝ち組。
重量過多でスピードダウンペナルティは3から先。
それ以前は重量過多は出撃不可(強化人間除く)
先に言っておくと、NX以降は正当な手段での強化人間は無いぞ
NBはどうでもいいが、NXはやっておいたほうが
世界と物語は繋がってるし楽しめなくは無い
3系は忘れたがN系は重量過多で著しく遅くなる
補足しておくと、NXは「別にやってもやらなくても。中古なら所詮1000円だし」
とかそういうレベルで
Jeder schliefen Sie bereits?
NXは糞と評判なので覚悟は必要。
>>687 そんな俺の初ACはNX。なかなか楽しめた。
ワゴンで980円だった割りに、半年近く遊べたから
コストパフォーマンスに優れた作品だったな>NX
アーマードコアは楽しさの基本が最初の段階で完成してるから
初心者はどのシリーズに手つけてもそれなりに楽しめるだろうな
MTのパンチで高々と宙に舞ったりキャノンの発射反動でバックブースターより速く
後ろに滑っていく2脚とか旧シリーズやり直すと色々笑える
682です。またケータイからですが
NXはミッション形式らしいので買おうと思いました!NBは対戦向け?みたいなので対戦とかはあまりしない俺は買わずにLR買います。反応ありがとうございました!
>>683 強化人間でも出撃不可。
本編クリアデータなら無条件で可能。
>>691 初代シリーズで強化人間にして
軽二脚にEグレ担いだら空飛びっぱなしで戦えたな。
調子に乗ってたまに上空エリアオーバーしたけど。
最近LRばかりやっていたからちょっとSLをやってみた。
ミサイルがうまく避けれなくなったね(´・ω・`)
>>695 LRのミサは歩いてても避けられるからなw
避けられるどころかミサイルの方が避けていくし。
重量ゼロでも装備する気にナラネ
簡単によけられるわ撃ち落されるわでダメダメだね
武器腕の高誘導ミサイルくらいしか信用できない
それも相手の頭上から撃った場合のみ
あ、漏れが避けるの上手くなった訳じゃ無いんだな、やっぱりorz
よけられないと面白くねー
やっぱミサ+左銃に嫌がらせか
ヘリコプターにアタラナスギス
迎撃ミサも信用できなくなったな…
3だかSLだかは体感だが、ほぼ全力で敵のミサを迎撃してくれていたのに
今回、真正面からミサが飛んできても迎撃してくれないって orz
エクステンションの価値がぐっと下がったのを実感したよ
LRのミサイルは、シリーズ最弱の追尾性能だよな。
全く避けられないよりはいいが。
>>703 迎撃レーザーは健在っぽいぞ。
相対的に価値が下がったのは間違いないが。
>>705 EN消費はやたらとでかいくせにあの程度では…。
普通に回避したほうが楽な気さえしてしまう。
結局EN防御のエクステ付けてるんだが取り払ったほうがいいかな?
AAのときは腕ミサが最終決戦兵器だったんだけどな。ソウルアーミーなんかいまだ腕ミサなしじゃ勝てないorz
まあそれは鬼追尾だったからで。
A操作によるデコイ射出の簡略化、ミサイルカウンターの追加………
それに比べ、ミサイルは種類が増えただけのような希ガス。SLの無駄としか言えない左手武器の数々のように
関係ないが投擲銃が無いのが非常に悲しい
ミサイルはどうにもなぁ…高機動各種と、対COMでマイクロしかまともに使えないな
通常ミサはミッションのヘリや飛行メカには妙に当たらんし
コンテナミサイルなんて、ほぼ直撃狙い専用だからな。
昔は削りとして優秀だったのに(´・ω・`)
NBそんなにダメかなぁ
オレはNXからAC始めて、過去の作品にも手出したクチなんだけど
NBで結構技術向上した気がする
特にブレードとかロケット
NBで技術向上したと思う香具師ほかにいない?
>>710 少しは向上したと思う
ノーロックノーレーダー、ミサイル回避、上級距離維持
この辺は訓練としては悪くない(面白くないけど)
問題はその技術を活かすべきミッソンがNBにはないこと
そしてそんなもンを普通の値段で売った事かなー
ファンディスクみたいな扱いなら評価も違ったのかもしれン
>>708 そういや消えちゃったな。ネタ武器としては申し分なかったワケだが。
>>710 ゲームとして何がしたいのか良くわからん。
実際、LRでミッションこなしてたほうがよっぽど訓練になる。
てかなんで別に販売したんだ?と思うくらい。
性能が性能だから2脚ばっか使っちゃう俺に2脚以外のいいところを述べなさい。
逆関節 ジャンプ力が高いので高機動で上下に揺さぶれる
4脚 キモい 旋回かなり速い
タンク キャノン使い放題 ガチガチに組めば実弾ダメほどんど食らわなくなる
風呂 自ら盾になってコアを庇う男らしさ
>風呂 自ら盾になってコアを庇う男らしさ
テラワロス
ヨン脚:キャノンが一部使えるかも、キモイ
逆間:Eドレ小、空中戦向け キモイ
タンク:旋回性能死亡
フロート:もうね、アホかとb(ry
逆関節:武器腕にはこれが一番。他の足では考えられない。
タンク:ガチタンの時代はすでに終わりつつある。3次元戦闘に激弱。
4脚:旋回性能は高いがEドレが・・・。超玄人向け。
ホバー:高速なのはいいが、弾当たると終わり。3次元戦闘は苦手。
>>716 逆脚がキモイだと
メカの本来あるべき姿だろボケが
余剰Eって上限ある?
AA以降は無い。
サンクス。
安心して超・低消費機体が組めるよ。
今作の四脚は普通に強いし待機Eドレ低い。E防御と旋回高いのはかなりメリットあるし。重量はあるがな。ミッションに向いている。
四脚は、肩パルスと電池積めば(ミッションで)相当に強いと思う。
ブースターは低燃費系の奴じゃないとまともに使えんよね。
2脚と同じノリで行ったら、すぐガス欠になった。
あ、そのための旋回性能か。
>>719 余剰に上限はないが一定まで上がると殆ど変わらなくなる。
高くても6500くらいでやめとけ。
>>724 ブースト時間はジェネ容量と消費しか計算されないから2脚と変わらない。
脚部の消費エネが違うんじゃないの?
多分、地上ブースト以外しないんだろう。
>>726 スマソ、説明が足りんかったな。
待機時消費と関係なくブースト消費のみが計算される。
だからジェネとブースタの組み合わせが同じなら出力不足だろうが変わらない。
そう言う事じゃなく、待機中(空中移動時含む)の回復力が低い→要休憩
って事だと思われ…参考までに回復と消費の詳細↓
E回復速度=余剰EN*1.1/sec
ブースト消費=表記上の消費*2.6/sec(ブースト中E回復停止)
E盾、ホバブ、ラジ緊急消費など=これも*2.6/sec ただしE回復は停止しない
E兵器の消費=表記そのまま
一部CPUは回復速度>ラジ緊急消費なので、
火炎放射を浴びせても絶対にチャージングしない。
>>729 休憩時間が長くなるのは分かってるが。
消費少なくても出力低いブースタの方がE切れしやすいのは俺だけか?
あと、細かい式は知らんがE回復は余剰に比例しないぞ。
>>730 完全な正比例だよ。7000なら3500の丁度2倍。
例外として、余剰が極端に低い場合は補正が付く。
h抜くの忘れたorz
>>734 文読めよ('A`)
3000は2000の倍、4000は2000の3倍ってあるだろ。
というか
>>724の機体さえ見れば単なる腕不足か機体が悪いか判断付くだろおまいさん方(笑)
>>735 そうすると、ますます信憑性が怪しくなるなぁ…。
自分で試すのが一番じゃない?
>>736 そこに突っ込むのはアレだからスルーしたのに…orz
それに実際対人戦だとENギリギリで動くことも多いし、そうなってもおかしくないんじゃないか?
>>737 漏れの糞ーテックはキャプチャ付いてるが動きません('A`)
てか6000超えた辺りから明らかに回復量の増え方が減ってると思うが…。
誰か正確なデータくれる神いないかな。
連投で悪いが一応ストップウォッチで計ってみる。
LRで仕様が変わった可能性もあるし。
比較の問題だとも思うがね。ニュアンス的に錯覚に近い感じで
1秒間単位でのE兵器の消費と同じだけの余剰があれば拮抗するし
試してきた。
待機余剰7384の場合=60000回復に6.5秒
待機余剰3705の場合=60000回復に13秒
NX同様に正比例だが、LRでは*1.1より多少上がってるみたいね。
「出力+1000でこんなに速く?」と思ってたけど納得。
ちなみに、余剰が極端に低い場合の回復速度は、
ブースターかラジエーターの性能に補正されるらしい。
調べてないから分からんけど。
初期ジェネで待機余剰だけ変えてチャージングから復帰までの時間を計測。
OPなしで単位は秒、1つにつき3回計った平均。
余剰は5くらい上下差してるが気にしない。
容量は30400とあるがダミーらしいので無視。
余剰約2000:13.16
余剰約3000:10.28
余剰約4000:7.78
余剰約5000:6.54
余剰約6000:5.57
やっぱ2次関数っぽい。
つーかもう計られてんのな('A`)
>>736 まともに4脚で組んだこと無いですからw
組んでも思いっきりネタっぽいのばっか。完璧に4脚馬鹿にしてるな。
すいません。深く考えて組んでみるか。気分転換に。タンクはアレだし。
近いデータが二つ得られたことで信頼性が得られたと思えばいい。
お疲れさん。
>>746 どう見ても完全な正比例だが…15フレームは47フレームの3倍強だし。
書いた本人も勘違いしてるっぽいな。
>15フレームは47フレームの3倍強
これは回復速度の事ね。
2513で47フレ、7952で15フレなら、ほぼ間違い無いと見ていい。
>747
グラフ見たら正比例には見えないと思うんだが・・・
>>749 余剰2倍=回復時間半分=回復速度2倍→正比例
つまり書き方の問題だな。
frを出力に、余剰ENを秒間回復量に直せば、グラフは直線となる。
どっちかと言うと反比例でない?図的にも。限界があるし規定値以下で一定にはなるが
至極大雑把に出すなら フレーム×余剰=120000位
>>748 「反比例の2次関数になる」が正しい。
フレームは数値低くなると+の効果があるのだが普通そこまで考えない。
(それを考慮してしまうとグラフが書けなくなってしまうから。)
>750
うーん。よくわからん
ちょっと式を書いてもらえますか?
>>753 普通に「余剰=回復速度」と考えればOK
実防やE防と違って難しい式では無いよ。
>754
でも、直線にはならないでしょう?
この2点ならともかく、他の点も考えると
2513で47フレ、7952で15
↑この2点でした。抜けててスイマセン
>>750 総回復時間→総回復速度に直すとそうなるね。
あえて、そうする意味はあまり無いけどw
結論:一定ライン以降は余剰を増やす必要は無い
↑4000〜5000くらい?
で、4脚組んでみたんだが・・・2脚と変わらんw
スラッグガンでも積んでみるかな。至近距離だったら強いし弾数多い。
>>755 正比例/反比例と直線(1次)/曲線(2次)は関係ないと思うんだが・・・
そりゃ2点だけ抽出すればなるでしょうけどw
>>755-756 とりあえず…
余剰
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|
|
|
0  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 回復速度
このように書けば、恐らく余剰2000以降が直線のはず。
ズレてたらスマソ
>>757 戦闘スタイルによるね。
E兵器+TPで引き撃ちなら7000前後欲しいが、
実弾主体なら4000弱でも問題無い感じ。
>758
俺の職業病なのかね?
正比例=kx (kは定数)
っていう1次関数だと思うんだけど
いや、これじゃオカシイな…余剰と回復速度が逆だ(´・ω・`)
>>759 で、右肩上がりの曲線になる
X軸(余剰)2000以下:Y軸(回復速度)の増加なし
X軸(余剰)4000以下:Y軸(回復速度)の増加量が小さい
X軸(余剰)5000以上:Y軸(回復速度)の増加量が大きい
>>760 正比例 X↑:Y↑、X↓:Y↓
反比例 X↑:Y↓、X↓:Y↑
もう自分で何いってるのかワケ分からん。
結論だけ覚えておくことにする。
>>763 ( ´Д⊂ヽもうだめぽ
正比例:一次、反比例:二次
であってんじゃん OTL
>765
さらに突っ込むと数学的には反比例=二次でもない
まあ何にせよ、LRもNXと同じシステムなのね。調べてくれた人に感謝します
回復速度は回復速度でも
ID:jipXO7hSが言いたい正比例は、余剰に比例(というか1:1)して単位時間での回復量も増える
YY氏のページにあるのは、一定量のエネルギー回復するまでに掛かる時間
この辺が誤解の原因だと思うがな
まぁどっちにしろ、普通は数値がそのまま回復力な訳で、
難しく考えなくてもいいんじゃない?
>>766 もうだめ・・・ダイアもんのスラッグガン食らってくる。
さすが関数のとき数学2だっただけある。自分でもびっくりだw
4脚なにかと使えそうだなアセン考えれば。
じゃあフロートが一番厄介なわけか・・・。
グラフソフトで描けば分かるが、件のページに書いてある出力:回復フレームは、出力2000〜8000の範囲で
フレーム=1/(8.4e-6*出力)
になってる。回復速度は回復時間の逆数だから、
回復速度=8.4e-6*出力。つまりもろ単純な比例関数な。
もちろん数字はおよその数値だよん
ジナタン倒せたーーーーーーーーー
発売日組のくせに遅すぎか
高校3年通して数学が1だった俺は読み飛ばしました。
過剰が多ければ回復がはやい、で理解することにしましたよっと。
余剰と過剰を間違える
>>773の国語の成績が気になる
気にするな
生きるために重要なのはそんな事じゃねえ
777ゲット
悪く思うな、これも仕事なんでな
フフフゲット に見えて思わず吹いた
俺も…駄目なのか…
ジナツヨス
ジナが強いんじゃなくて、自分が弱いとは思えないのかね
自分がヘタレイヴンなことくらい分かってますがな。詰まらん事言うなぁ
>>781 なら、「ジナツヨス」だけのレスも詰まらん事じゃないか?
何度も何度も挑戦して、それでも全然ダメで、他のミッション潰して腕磨いて、EXアリーナで更に腕磨いて、アセン考えて、
そこまでしてもどーしてもダメで、勝てないから誰かアドバイスをってレスをするならまだ解かるが
まあ先ほど専用アセン組んでさくっと倒しましたわ
アドバイスは過去ログに山ほどあったしね
自分のレスが詰まらんのはもっともだ。棚に上げてすまんかったな
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
やっぱりLRを希望する初心者にはNBという虎の門をくぐらせるのが一番だと思った秋の朝
初代からやらせるのが優しさだろ。強化さえさせなければな。
強化は麻薬だからな、あれに漬かりきってしまったらもう終わりだな。
初代からがやっぱいいか?NB初心者にやらせたら基礎トレきつすぎて挫折するかもだしな
強化は基準違反とセットで楽しさ倍増だよな
AAで最速フロート+上半身ガチガチ+唐沢+チェーン+大ロケ+月光
の全ミッション対応AC作って遊んでた
俺は強化→非強化の流れを辿った
っつーかPSの初心者時代、うまい奴の真人間に肩キャノン基準違反とかでも全然勝てなかったせいである意味「俺も非強化で」みたいな思いがあったからだけど
790 :
786:2005/09/04(日) 09:03:44 ID:S7wtOWR5
>>787 俺の優しさはきちんと初代からやらせて、ストーリーから何から何まで叩きこむことだ。
そして信者に仕立てあげ、NBで文句を言わないレイヴンにしたてあげることだよ。
でも正直強化人間は楽しかったしN系で使えなくてしんどかった。
でもないならないでなんとかなるもんだなぁ、って思った。
NBのトレーニングはトレーニングになるのか?
やればやるほど下手になるなんて評判だったそうだが。
それは無いと思うぞ
クソゲーオブザイヤーとか散々言われてたのにか?
都合よく過去を忘れられるのは便利だな
で?
ここで叩く必要が?
アンチとか信者とか関係なく
初心者にNB勧めるのは狂ってるとしか言いようが無いわけで
役に立ったのはあれだ、ひたすら逃げる奴
あれだけは今回非常に役に立った
なんだNBのトレーニングちゃんと役に立ってるじゃないか
じゃあ初心者にもどんどん薦めるべきだな
>>789 初代は真人間の方が強い罠。
肩キャノン命中率悪過ぎ、強化のE回復遅過ぎ。
別に役にたたないわけではないだろう>NB
全然面白くないのが問題なわけで。
スポーツなんかでも基礎訓練は楽しいもんじゃないし、
つまらんのが当たり前かもしれない。
NBが初心者に勧めるべきかはともかく(それをやって逃げる可能性は否定できないし)
ロックできねぇよとか、基礎がそもそもって人には向いてると思うぞ
今なら安いし。オール金報酬のHもLRで入手できるし。クリアだけなら上級距離維持スルーもできるし
まぁNBなんて九作目とナインボールをかけたネタですから
NB薦めるくらいならNXさせたほうがええんちゃう…?
過去ディスクには初心者教習になりそなミッソンがいくつかあるし。
遊ぶためならNXかもしれんけどねー
遊ばせるつもりありませんから!
訓練ですから!
やっぱりゲームなんだから楽しめてなんぼかと・・・
NBは訓練にはなるだろうけど初心者が楽しむことができるか?そこが問題だと思う。
一番良いのは楽しみながら上達することだとしたら、今まで漏れたちが通ってきた道を示してやるのが一番良いとオモタ
ACは「自主トレしよう」と思ってからが楽しいゲームだ。
NBのようにしょっぱなから強制トレさせられるのはおもんない。
熱血馬鹿教師に万年ボール拾いと走りこみさせられて
万年最下位なサッカー部、みたいな感じ。
>>805 個人的にはひたすら同意だが
練習の為に何をすればいいのか分からないなら
予め提示されてるのは悪くは無いぞ
逆に言えばNB以外でも対処(練習)できる材料を見つけられるなら問題はないがな
サッカー知らない奴に「サッカー上手くなるように特訓しよう。実際に遊ぶのはその後だ」
って言っても誰もついてこないだろ
とはいえ基礎は覚えねえとなー
サッカーで言うとドリブルとかの段階?
それすらできなくていきなり試合ムリス
どっちかっていうと
最初にミッションとかやってさ
でどーしてもクリアできなくて「自分には何が足りないんだ!?」
て思い始めるまではトレーニングしても意味ない気がすんだよね
俺がACやってトレーニングが必要だと初めて感じた瞬間は
レイヴン試験のシュトルヒだった 〜乙〜
普通に遊べば良くないか
あんなトレーニング、存在自体無駄だって
自主性のない俺はNBでも楽しめましたが何か?
つーか技術よりアセン力が伸びる希ガス
まあNBに適応するドミナントも存在しないわけじゃないし
完全否定すると怒る人もいるだろうけど、
何も知らない奴にNB与えるのは過酷過ぎる試練だな。
いやむしろ何も知らないほうがいいんじゃね
中途半端に知識・技術・プライドがあるよりはゼロからのほうが適応する
無駄にハードル高くして「我々に必要なのは真の強者のみ」とか気取られてもなあ
ゼロからの方が適応するといっても、新規ユーザーを次々と粉砕した
輝かしい実績によってクソゲーオブザイヤー'04の栄冠を手にしたわけだが・・・
しかも、おかげで黒歴史のFFよりも売れてない事態だし。
LRとNBをまとめて二枚組で出せば良かったんじゃないか?
ミッションで詰まったらトレーニングするとかできるし
NB信者大爆発だな
AC戦以外はゲームとして成立してないのにねぇ。
チュートリアルメインではゲームになってないぞ。アンケートないしw
毎度、定価で買わせてもらってます。今回は助かった。
寧ろFFとNBという黒歴史同士を合わせて販売したら面白いと思ってしまった
まあ基礎を覚えるなら初代か2系が丁度いいってとこか?
だからゲームじゃねえって
操作を覚えるのに使うツールだ
>>820 それでは玄人や経験者以外買わんよw
実際買う奴はそれくらいだったが。まちがっても初心者には進められん。
このまま突っ走って某ゲームのように信者だけしか買わなくなり
最終的に風呂あぼん… そんなことが脳裏をよぎる
アーマードコアの世界にも台風はあるのですか?
>>822 風呂はミッションがある限り生き残れますよ。
パーツも会社も。要はやり方しだい。
>>823 砂漠の面は大抵台風だね(違うかw
AC2のストラングとか殺意覚えた。
>>798 E回復の速さは最大値の違いからじゃないの?
操作を覚えるならミッションやった方が覚えると思うぞ
NBはなんつーかNXの追加的な位置合いっぽいからなぁ
>824
話しが変わっちゃって悪いんだけど、風呂ってACを相手するにはどー組めばいいのん?
&LK5005lg02a003pg050006dMoBfwc023FNTWk1f#
取り合えず3分くらいで考えてみたけど。
>>825 散々既出。
ブースト消費50%、E兵器消費100%、E回復速度35〜60%程度になる。
なんか自演っぽいな…まぁ、一応説明しておくか。
これが初代シリーズの強化人間↓
・ブースト消費半分
・エネルギー兵器消費そのまま
・E回復速度上限低下(ブースター依存 T-1000でも0.62倍)
MoAではE兵器が凶悪、かつ肩キャノンが非常に弱く、
しかも回復速度は軽く上限まで達する。
よって明らかに真人間>強化人間なワケ。
CPUも人間と強化の差ほぼ無し(EX300は例外・強化最適仕様)
そんな事情もあり(?)MoAのCPUは大体真人間。
マスターアリーナのみ強化統一だが、そのせいで弱い奴も少なくない。
例えばナポレオンとかね。
補足。
AC2では事実上一律1/2未満になる。
恐らく、アレスやメイトヒースも真人間の方が多少強い。
おまえらわすれてっかもしれないけど
PSのブレード光波の威力はそれはそれは凄まじいもので
忘れるもんか。
「当たれば」だけどね。
地上限定+発射モーション付きロケットなので、
一定以上の腕なら普通命中しない。
固められる場合は斬った方が強いし。
ちなみに、対MTだと地上斬り並の威力>光波
LRの敵レイヴンで真人間なんているのか?
MoAのEN回復速度ってブースター出力依存で
容量の多いジェネ+最高出力ブースターが強い
と聞いてたんだけどそれは違うのか
>>835 本編レイヴン=21人中10人強化
VRアリーナ=30人中17人強化
らしい。
>>836 初代〜MoAは出力完全依存。
強化のみブースター"消費"により上限が低下。
AC2は「出力余剰+α」か「ブースター消費/2」で低い方を採用。
いずれも簡単に上限まで達する。
>>ID:lNtShI5w
E回復速度減って
まさか回復に掛かる時間で測ってやしないだろうな?
>>838 面倒臭いな…もう自分で調べておくれ。
テンプレサイトを辿れば掲載サイトに行けるよ。
さりげなくデュアルプラズマってかなりエグいな
当たらなければどうということは無いけどロック早いし
>>840 Eゲージ少ない時に撃ったら、律儀に一発ずつ連射で撃っていく奴?
あれは結構評価高いよ。大口径の影に隠れてるけど。
ベルガダラス作成時必須(右は当然パイル)。
>>841 もしくは、今作No1のネタ武器と名高い右腕左腕武器のやつか?
ヴィジュアル以外能がないのにヴィジュアルACに着けると重量過多になるETTINのことですか
グリフォンじゃね?
>>本編レイヴン=21人中10人強化
ジナ、弱王、エヴァ、Ω、烏大老、森、リム、プリンシパル、ライウン
ジャウザー で10人かな。
ファントムはネクサスの某攻略本では(名前だけだけど)強化人間だったけど
本物は一般人か。
>一般人
ワロスw。まぁ真人間って呼ぶのも最初は抵抗あったけどさ・・・
真人間の反対語を罪人だと思ってるので相当抵抗がw
とりあえずフロムに、人間には 「らくに楽しくしたい人間」 と 「強くうまくなりたい人間」 の2種類あることを教えてやりたい
明らかに後者に偏りすぎなんだよ。そんな自分も後者だけどさ
ところで、初代からAAまでずっと 真人間用 と 強化人間用 でデータを2つずつ作ったのって俺だけか?
ん?デフォだろ?
初代に至ってはクローム崩壊直前とムラクモ崩壊直前
エンディング直前データも無駄に作ってあるぞ
PP、MOAはいうまでも無く
仲間内で強化・基準違反の何でもアリ対決をやったりするから
それようにもう一個データを作っていたのはイイ思い出…
なんでもアリバトルは趣味丸出しデザイン優先の機体で
ガンガン戦えて面白い。最近のは自由度が減ってチトツマランな。
ネタとしては面白い要素だったのに…
「らくに楽しくしたい人間」の俺にはAC3が一番面白かった
3,SL,NX,LRの4つしかやってないけどね。
なんというか・・
格闘ゲームでいうと鉄拳なら最風、ステステ、3rdなら赤ブロとかノーキャンセルSAの繋ぎとか移動投げ、
みたいなテクニックを「できるだろ?」って言われてるような気分になる。 わかりにくすぎる例えだけど・・
二次ロックがどうだとか、FCSの組み合わせがどうだとか、エネルギー供給や消費ENのバランスのとり方とか、
ある程度動かせて戦えるまでの敷居が操作方法も含めて高すぎると思うよ。
楽に楽したいならJFがマジオススメ
つ「PAR」
JFって何?
ジェイフェニックスワロタwwwww
JPだしww
PSP版ACFFインターナショナルって操作どうなるのかね。
ボタン足んねーけど。
>>861 FFの続編だしどうせまたシュミレーションだよ。
PSPを傾けた方向に機体が移動するんだよ
で、PSPを左右に数回ねじると右腕武器が発射される
そしてさらに強くねじると部位破損発生
いやハミ通に操作可能なマニュアルモード搭載って書いてあったから聞いたんだが…
マジレス無いとこ見ると未だ発表されてないのか。
MOA→2→3→SL→
次何買ったらいい?
>>869 METAL WOLF CHAOS
MOONLIGHTて名前のバズーカがある。
KING'S FIELD T〜W
EVERGRACE
MOONLIGHTて名前の剣がある。
>KING'S FIELD
むしろこっちがムーンライトソードの本家
>>月光仮面
これこそ本家
ぐおおお、ヴィクセンで四脚パルに勝てねぇ…
レーザーライフル攻撃力無さ過ぎるよスティンガーさん
>>849 ここにも居るぞ。
ところでここにいる奴らの平均年齢ってどれ位だ・・・?
@年が気になる親父例文より。
もう半月もすればオジイチャンになりますが、なにか?
今年で18、大学受験そっちのけでACですが、なにか?
>>878 勉強しろ、後悔するぞ。俺みたいにな。
悪いことは言わんから勉強やっとけ。
勉強すりゃ受かって当然
勉強せずに受かるのが真のドミナント
>>878 勉強はやっておいた方が良いよ
去年の夏はゲームを我慢して勉強し、今年大学生になりACしまくりの俺が言ってみる
ラストで変形しまくって空とびまくるACがでるのってAC3だったっけ?売ってしまってから、もう一度戦いたくなってしまった。
MoA
>>882 MOAのナインボールセラフ。
因みにシナリオモードで戦うよりフリミソで戦うほうが
半端無く強い。
AAのセラフもそうだぞ
次回作あたりで、地上用巨大MTとか出してくれないかな。
自機の5倍くらいある、4脚ACのバケモノみたいなヤツ。
せっかく巨大MTがいるのに、空を飛んでるか格納庫に入ってるかだけなんて
もったいないと思う。
ぶっちゃけ言ってしまうと、フロントミッション2ndに出てたような
大型機動兵器とかと戦ってみたい。
4本足や6本足でがっしゃがっしゃ高機動旋回しつつ
味噌山ほどぶっ放したり大口径2連装してたりとか・・・
近づけば蜂の巣、遠距離でも味噌+キャノン狙撃とか、とにかく
苦戦するようなMTね。
最初のミッションでSが取れないいいいい
何を見落としているんだ・・・
逃げる車や真ん中の建物の壊せる柱もきちんと壊してるのにorz
>>888 弾薬費と修理費は0にしてるか?
ヘリも沢山撃墜しとけよ
>>883-885レスさんくすです。思い出せましたよ。PS2でやってたからAAのやつだった。MOAはやってないのでわからないや。
なんで大型MTが空飛んだり、水中行ったりするようになったか。
足元いって切られたらどんな強い兵装持ってても終わりですよ。
灰雲みたいな強力なやつでないかな。ビットが結構ウザイ。
レビヤたんはNXは存在すら忘れてたし、LRは打たれ弱い。
大仏はロケ使えば動き遅いからそんなに強敵ではない。
デカブツじゃ一番グレイクラウドが強かったな
これくらの強さなら企業のMT部隊が束になっても敵わないっていうのが納得できる。
あれだあれ、巨大ディソーダー
あいつ平地なら強いんじゃね?
うげ…思い出しちまった。蟲キモいよ蟲。
デストロイア・フリーも忘れないで
ほらあの巨大ノミ
想像してごらん
あいつがレビヤたん並の高速でワシャワシャ動く姿を
むしろ新型AMIDAみたいに空を(ry
>893
マリーエーケンファーたんは横の逃げ場がほとんど無いステージでも
一撃も当てられずに斬り殺される子だったぞ
データ回収でS取るために何度もツバを吐きかけられてボロボロにされたせいか
飛行AMIDAのキモい羽音が耳について離れません
見上げてご覧、夜の星を。
星かと思った空飛ぶAMIDAの大群があああああああああああああああああああああああああくぁせdfgjふじこ;l、、@h
>>889 ヘリ完璧無視してダメージ受けてても弾薬費ゼロで
破壊出来るもの全て破壊すればSになる気ガス
俺はそうした
>>889 ちなみにミッション開始直後に飛び立とうとしてる地上のは全部倒さなきゃならなかった、と思った。
まわりに結構居るから割と見落としがち。無視していいのは増援で飛んで来るヘリ。
弾薬費はわからないが、俺がS取ったときはアリーナ機体でそのまま出ちまって両手にマシンガン撃ちまくりだった。
ねぇよボケ
見苦しい自演してスレを汚してんじゃねえ
NBの上級距離維持がどうしてもクリアできん・・・
なにかよい攻略法はないものかレイヴン
908 :
907:2005/09/08(木) 00:54:03 ID:IRiZCtMx
あ、クリアは出来てた 出来ないのはゴールドだorz
>>907 正攻法で行くなら、シングルでサイトの広くそこそこ射程の長い武器でターゲットをロックして距離を測りながら距離維持
速度を高めて、グレで固まらない様に避けながら且つ軽く浮く(硬直対策)、壁に追い詰められたら飛べ。一応肩レーダー有ると楽
運任せで行くならグルグル回るとか。後は慣れと根性だ
他の人も結構詰まってる所だから、ググレば自分にあったのが出るかもしれんが
910 :
907:2005/09/08(木) 21:52:19 ID:Ao9+XBxO
>>909 情報助かったレイヴン 礼を言う
しかしトレーニングなのに運要素が絡むなんて・・・
俺は上級距離維持に4脚使った。
色々弄ってグレ食らった時一番硬直が少なかったから。
あと機体構成はブースト速380〜400無いときつかった希ガス。
913 :
912:2005/09/08(木) 22:40:55 ID:hSXSQ9Xm
あとレーダーを肩の範囲500位の奴がよかったとオモ。
700範囲のレーダーは遠近感掴みズラス。
結局、LRも大して盛り上がらなかったな…
対人戦がオhルからな。
早い機体組んで引き打ち引き撃ち→熱量ハードゲイでごり押しか
ホバブでAP勝ちしかいないのに泣いた
制限時間つけずに対戦してます
人間相手よりCPU相手のほうが面白いんじゃないかと疑う俺
烏大老のいる特攻兵器ステージ
へぼラジエータ積んでいって、熱暴走したら終了じゃね?
いつまで立っても警告音が鳴り止まなくて死亡する。
そこはラジ性能以前の問題。
もうちょっと考えてアセンしろという天の声ですよ。
難易度が高くて現状きついならアセンでフォロー
アセンに拘りがあるなら腕を上げたり工夫する。これ基本
前者は腕を上げる必要がないって言ってるんじゃないぞ、一応
>>920 あそこは下手に動かないほうがいいので俺はタンクでクリアした。
セレナEOと武器腕マシで瞬殺できるよ。
LRてスピードどんくらい出るんだ?
最高速。俺は682だったが
最速フロート(ペタル)にペガサス積んで800までは出た。武器もなければ内装も軽量化したあばんて状態だがな
武装積んでも750くらいは確保できるな
>>926 まぁ、それをすると燃え上がるわけだが。
「燃えない」が条件だとフロートはダメだな…
小ジャンプ移動できないんだから、発熱を思いっきり低くしてホスィ
それ以前に今回の風呂はゴミ屑だろ
>>929 部位破壊で見事にフロート全種を死にパーツにしたね。さすが( ´鍋`)
謝れ!風呂遣いに謝れ!
あ、俺?風呂なんてゴミだと思ってるよ。
破壊さえなければ風呂は強かった
脚部破壊されるとフロはおそろしく弱体化するからなあ。
高速戦闘行う2脚機体も。(エヴァとか烏大老とか)
フロートのデザインでは2のマトリックスが好き。
2はアリーナ2位がジオ風呂で、しかも3位以下より明らかに強かったな。
今の惨状からじゃ想像もできないよ(´・∀・`)
私にとって風呂は今も昔もミッション用。
戦法はロングレンジからの引き撃ち。完全に対MT戦だなw
ARROWにグレ二本積んでちょっと遊んできますね
今AAやってるんですけど、ハードとノーマルはどう違いがあるのですか?
>>938 あと障害物越しに射線が通らない状態で敵をロックした時のロックオンマーカーの色。
ハードだと赤いまんまだから肉眼で確認しなきゃならない。
つーか今更ハードゲイでなにもできずにぬっころされる時代が来るとは思わなかった
LRも大体やり尽くしたんでまだ未経験のPS版に手を出してみたんだが、すごいなこれは。
PS2版から入った俺にとって未知の領域だよ。
>946
どう未知の領域なんだ?
俺も2から入ったんで良かったら教えて欲しい、ことと場合によっちゃ明日中古屋へ
昔々レイブンズネストといふ所に剣豪といふものありけり
NXもそうだったが、アリーナ機の説明に機体説明なんぞ載せられても面白くないんだ
あの数行のちょっとした背景や設定が面白かったのに
NBのGparaみたいな後付けで長ったらしいのが欲しいとは言わないんだが…
機体紹介で「ブレード主体の軽量AC」とか言いつつ、
実体は肩リニア+EO…それが近年のアリーナ
953 :
946:2005/09/11(日) 04:06:12 ID:Ce3OuXiL
>947
システムは同じだけど別のゲームをやってるような感覚が・・・。
というか、PS2版で養った技術の半分くらい通用しない・・・。
デカブツは見掛け倒し
ブレード超強い
赤エビは上に乗って焼く
これだけ覚えてればいい
昔のアリーナみたいに、レイブンのキャラ設定を載せてほしいな
敵ACの設定を読んで妄想にふけってみたり
ランクが10位上がるごとに更新される自機解説が、けっこう楽しかった
中途半端な知ったか知識で教えてやろう
手武器:意外と補正が弱くて横移動に弱い
肩ミサ:弾速が「これかわせんのか?」と思うほど速い
誘導もバランス破壊しない程度に強め
ブレード:振るだけで軽二の上昇力。月光空中切りは2000〜8000ダメ
挙動は視点とかグラの荒さでやたら速く見える。
踊り可能。移動に強い加速度がつくのが特徴で
マップが最近のACよりずっと広い。
高高度の空を使った駆け引きがあるのは初代だけ。
産廃パーツがかなり少ない。
MOAの浮遊機雷はガチ
青パルつええなあ
でも、おかげで浮いてる敵にサイト合わせるのは前より上手くなった気がする
まだ不充分だけどな・・・
時に青パルってどこかシューティングのボスキャラっぽくない?
2やAAやっててPSシリーズやって無い奴は
3作全部買ってこい
地球暦の原点を味わえ
H天使の美しさもな。
NXから始めてB操作が出来ない俺に
B操作のコツorお勧めキーコンを教えてくれ
この前3買ってやってるんだけど、B操作の壁が思った以上に
高くてまともに動かせないorz
慣れるしかないと思う。
W鳥難しいなら○と△入れ替えがポピュラー。
右平行移動より左平行移動が優先されるから、切り替えしで回避するときは
R1を押しっぱなしにしてL1のON・OFFで調整するってことくらいかな
キーコンはデフォでも慣れればW鳥も何の問題もなくできるから変えなくてもいい
やっぱり慣れるしかないのか(´・ω・`)
切り替えしは凄い早いし、空中ブレは当たるしで
A操作ならこんな奴って思う事が多すぎて投げ出しそう・・・
A操作あり、他はそのままで歴代ACリメイクキボン('A`)
>964
それと似たようなことをネクサスでやったから
気になったので調べてみたが
脚部積載2倍でも10%しか速度変わらんね(基準内の場合)
ラストジナは案外遅いのかもしれない。
ちなみに、これはバルチャ2→TPとほぼ同じ。
ジナは旋回早いだけで、速度自体は400前後しかなさそうではある
ラストジナは
EXアリーナのフレーム
デュアルミサ 20発4連動 SYAMANA
速射パルス ハンドレール ニクス リボハン
だっけ。内装はTP+G91+アナンダかな。
そうすると、強化補正入れて大体400km後半になる計算。
ダイアモンが見た所450km弱だし、まぁこんなモンか。