ドロシーたんを攻略したいんですが、やっぱりフィールを殺すしかないんですか?
フィールになればいいと思うよ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:28:38 ID:yN0PNa0O
着陸であります!
最悪だ…
潔くエテリアに還ればよかったものの…
だっぴ したなー(゚ν゚)これからも攻略 やりまShow
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:52:36 ID:8L4foKVB
ギャラリーのムービーって 今までのイベントとか全部見れんのかと思ったら 見れないのか
とんだ期待はずれだな
○20話「輝く風」
ストーリーモード中の全てのステージランクがA以上(19話「ドロシー」が必須)
5神を装甲状態+必殺技で倒す(LV2以上推奨)
5神(12話:火の神、14話:土の神、16話:水の神、18話:風の神、19話:至高神)
以上の条件を全て満たし、19話クリア後そのままセーブ画面になれば20話「輝く風」へ。
満たしてないとクリア後「ドロシー」EDになるので注意。
神戦で装甲状態になれなかったり、必殺撃破出来なかった場合はEXモードでも再挑戦可。
但し、ステージクリアランク「A」はストーリーモードで達成しなくてはならない。
選択肢を全部レオン寄りに選んだのに、9話ではアルミラしか待っててくれねえよ
もう4週目なんだが、これは1週目から固定なのか?
レアアイテムまとめ
注)全てハードで取れます。EXでも可。1つを複数取ることは出来ない。
★金の首飾り・・・体力上限30%増加
1話、井戸破壊(英知のかけらと同じ場所)
★超力の腕輪・・・敵へのダメージ50%増加
9話、2匹目の白角ゴーレム(壁の口に食われるとダメ)
★真銀のかたびら・・・受けるダメージ20%減少、ひるみにくい
16話、ボス前の白角ゴーレム
□■ヘタレアイテム■□
★鼓舞の腕輪:テンションゲージ減少速度が5%遅くなる
バッドエンドクリア特典
★ニワトリのとさか:みんなのやる気が出なくなる
ストーリーモード限定で操作キャラの撃破率が0%
英知のかけら未完成版(全20個)ver2.5 ☆は確認済み
1話☆アルミラを吹っ飛ばして(自分が吹っ飛んでも可)中央の井戸を破壊。
2話☆レオン戦。草に隠れた樽破壊。
3話☆最初にロード入るエリアの高台。迂回しボス前のエリアから。
4話☆開始後次のエリア。敵が2体いる高台。
5話☆スタート地点から左に行った一番奥の部屋。
6話☆開始後、左側の敵を倒し次の部屋の敵全滅後、開く扉の中。
7話☆途中にいる溶岩から出てくる火魚のどれか。
8話☆スタート地点から後ろに振り向くとある宝箱。
9話☆仲間合流後に開く先のゴーレム3体出現する部屋。マップ左側高台。
10話☆開始から2つ目のエリアの北にいる毒の霧が出る植物の中。
11話 柱1本を白い状態で残してクリアしたら頭上に出現(柱白2本残しだと確実と思われる)
12話☆坂道で転がってくる岩を破壊。
13話☆途中の分岐ワープを左に→通路の途中にすり抜けれる壁。奥の宝箱。
14話☆4つのワープの内、マップ左下へ。崖近くの宝箱。
15話☆ボス前のフロア。空を飛ぶ敵から取る。先にゴーレム倒すと消えるので注意。
16話☆ボス手前。水位下げた崖。中央の浮いている足場。
17話☆開始から2つ目のエリア赤い宝箱。必殺技で破壊。
18話☆ボス直前の敵の出ない通路。左側の死体を壊す。
19話 なし
20話 クリアで英知のかけら一個
「第35小隊かく戦えり」クリアで英知のかけら一個
初回クリア後、集めた数による追加要素
・3個 ?????の1つ、「ギャラリー」追加
・5個 ギャラリー内に「タイトルギャラリー」追加
・7個 ギャラリー内に「ムービーギャラリー」追加
・10個 ギャラリー内に「サウンドギャラリー」追加
・15個 ?????の1つ、「第35小隊かく戦えり」追加
・20個 ?????の1つ、「ドロシーの大冒険」追加
ED一覧
○20話
ストーリーモード中の全てのステージランクがA以上
5神を装甲状態+必殺技で倒す(LV2以上推奨)
○19話「ドロシー」
ストーリーモード中の全てのステージランクがB以上
○19話「最後の願い」
他のEDの条件を満たしていない場合
○19話「滅びの歌」
ストーリーモード中の全てのステージランクがC以下
※難易度は一切関係なし
EXモード追加キャラ
ジュジュ
6話のボス戦で、ガルムを先に倒す。
ガルム
6話のボス戦で、ジュジュを先に倒す。
ヴィティス
断章カインをAランク以上でクリア。
カイン
20話クリア
18話のクモ
クモ撃破数x難易度=ステージボス撃破時にもらえるエテリア数
・ハードなら40倍
・ノーマルは20倍
・イージーが10倍
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:23:34 ID:7tn4Pef+
>>11の真偽について、俺も知りたいな。
これから二周目なんだけど、今度は違う組み合わせでやろうと思ってたから
ちょっと気になる。
レオン寄りだと思ったその選択肢が
実はアルミラ寄りだっただけかも知れんよ。
ゲームディスクの中身覗いてたら、バッドEDの
コンテ状態みたいなムービーが入ってたんだが
何らかの条件を満たせば、そのムービーを交えた製作秘話が
見れちゃったり…しないか。
>17
1周目アルミラ 2周目レオン だった俺の選択肢
「忘れた方が」「いやそうじゃ」「テオロギアまでの道を」「ありがとうレオン」「大丈夫、自分で」
「もちろん!」「どうしたんだレオン」「ありがとうレオン」「え、でも…」
参照までに。8話で見張りに立つ方が9〜12話を一緒するぽい。
○正義のマフラー入手方法
ストーリーモードの選択肢での回答によって決まる。
10話までにアルミラ・レオンどちらにも偏らないように友好的な回答をすれば最終話が終わった時点で、もらえる。
入手後、もう一度ストーリーモードを始めて、9話開始時にフィールに装備させるとオズレンジャー。
<回答例>
1話「・・・・・・」「いやそうじゃない」
2話「ぼくも連れて行って」「ありがとうレオン!」
3話「いや 大丈夫」
4話「もちろん!」
5話「どうしたんだ?レオン」
6話「アルミラは・・・」
8話「え・・・でも・・・」
9話「わからない…」
10話「ダメだ!」
それにしても全ステージCはストレスが溜まるなぁ
カイン&ジュジュと一緒に全ランクSを目指して猪突猛進してた頃が懐かしい・・・・・・
前スレで出てたネタまとめ。
○9話の敵は憑依後に殺した方がエテリア大漁でウマー
憑依させた時点でエテリア入手量が3倍に。
それを必殺技で倒すと、さらに(倍率×3倍)が加わる。
つまり憑依した敵を必殺技で倒せば単純計算で9倍に。
○ハード9話の最後のマップに出る団体ゴーレムは、
何匹かを段差の上まで誘導して分断させるとリンチされずに済む。
白いやつは超力の腕輪落とすから、壁の口には喰わせないように。
○装備品効果
バーニング→燃焼・スリップダメージ追加
フリージング→凍結・行動不能
ライトニング→電撃・動作鈍化
シャイニング→吹っ飛ばした敵が爆発して更にエテリア倍率UP
フリージングとライトニングは11話で重宝。
英雄→炎属性追加・服に火が燃え移らない
教師→氷属性追加
ベルモンド→雷属性追加
バーテン→ガードが全部インパクトガードに?
もえぎ→光属性追加
ガルムの→攻撃力UP?
○コナミコマンド
ポーズ中に↑↑↓↓←→←→L1R1と押すとOZゲージMAX。
↑↑↓↓←→←→R1L1だとゲージが0に。
1起動に1度しか使えないらしい。
必要ないと思いますが、とりあえず1週目終わりました…
エテリア取得数━━89584 B
クリア時間━━━━06:32:25 B
瀕死回数━━━━━250 B
モード━━━━━━EASY 1
NORMAL 17
HARD 0
リトライ・ロード回数━53
総合ランキングB
マフラーを貰いました。
レベルが上がるって知らなかった…
EDは2人が死んだ。そして泣いたw
2週目行ってきます
結局このスレ使うのか?
とりあえず1は氏ね。
前スレ最後の流れが合流か否かの話だっただけにタチ悪いよ。
テンプレ貼った人はオヅ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 02:21:49 ID:R1ab2LfL
見た目的には光属性が一番カッコ良くない?
あらかた情報出尽くしたし、月末には攻略本も出るしな。
テンプレ貼ってみたけど、本スレと合流ならそれでもいいわ。
>>25おめでd。
昇天ED初めて見た時は俺もちょっと泣いたわ。
OZの魔法使いとは一番絡んでるよな>昇天END
怖いもの知らずのライオンは、失うことの怖れを
知性と理性に恵まれた案山子は、理論を越える衝動を
優しいばかりだったブリキの樵は、戦うための強い意志を
それぞれ手に入れました、っつーオチなのかな?
>>30 そうじゃね?上手い具合に絡めたと思うね。
一番好きだわ昇天ED。
>30、お前マジ頭イイな
あれ、オズの魔法使いって
自分に無いもの(ライオン→勇気、カカシ→脳、ブリキ→心)を
求めて旅してたけど、本当はそんなの最初から
持ってたんだよっつー話じゃないっけ?
あぁ、自分には無いと思ってたものを
いつの間にか持ってました、って事か。
ドロシーの大冒険はオズの魔法使いの他にいろいろ混ざってるな。
あそこで出るキャラはみんなドロシーの主観なのか。
フィールが吸い込まれていく竜巻の一枚絵の中に
自転車らしきものやロビーがいるよ。
初めてサイレントヒル3をやった時はロビーにマジ泣きしかけたぞ
へたな敵より恐怖を与えてくれたロビーに、まさか俺がこんなに笑う時が来るとは・・・・・・
OZ買って良かったw
あれだけ元ネタの名前がハッキリ出てるんだよな。静丘班からの要望かね。
アルミラやヴィティスみたいな真面目な奴があれを着てると思うと…。
しかしコスチュームといえばOZレンジャーと三神将も欲しかった。
39 :
840:2005/07/20(水) 04:55:13 ID:67P+B8Xq
英知のかけら取ったステージってなんかわかる方法ない?
合流合流言ってたからてっきり消えてるのかと思ったらまだあったんだなw
>>39 残念ながらない。
12話の岩転がってくるマップてさ、
下の雑魚はとりあえず無視(○押しっぱ)して
上のゴーレムがいるとこまで登っちゃえば、
下の奴等もみんな登ってきて
混戦状態→必殺技連発→(゚д゚)ウマー になるな。
岩避けながら戦う必要ないし。
>>42 え、前にそれやろうとしたけど、
仲間が岩にひかれながら敵と混戦してるだけだったんだが…。
移動速度の速いアルミラやジュジュじゃないと無駄にダメージ多くない?
○押しっぱで ゴーレムまでいけば 岩とまんじゃないの?
45 :
36:2005/07/20(水) 13:04:48 ID:fx4QT5RV
>>41 俺はクリア済みだよ。
ED見るからに後日談ぽいよな。
ほのぼの系好きだからパラレルワールドであって欲しくは…ないな。
合流厨のせいで廃れたな
本スレも廃れてるけどな
○は押しっぱなしより連打の方がいいかも。
今フィール・アルミラ・レオンの基本3人で12話やってみたら、
アルミラはちゃんとついて来たけどレオンは下でザコと小競り合いしてたなー
でも○連打で誘導すれば、フィールが岩避けるだけで味方全員ひかれずに済む。
普通に雑談してるだけなのになぜかマンセーとか横から言われるからな。
前に言われてたけど、他スレで誰かがよっぽど嫌われるようなことをしたんだな
俺も攻略スレ行って来る ノシ
おっと、ここが攻略スレだったか。↑は総合スレに書きこむべき内容だったわ。誤爆スマソ
滅びの歌のボス、放っとくと1分40秒位でビーム打ってくるぜ・・
しかも、どこにいても当たる。敵の背後にいても当たる。
ガードも慈悲の仮面も帷子も効果なし。即死。
復活or奇跡の護符も無意味。(でも何故か消費されてる)
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:50:26 ID:4Mt8JLk9
うああああああ英知のかけら後一つがどこだかわからんたなかなやなかなやまた(´Д。)
バッドED目指してハードで11話…クリアできん…
やっぱノーマルにしてネガティブプレイするしかないな。
どうしてもクリアできない所だけノーマルのでいいんじゃないのか。
自分も今、ネガティブプレイ中。
あまりのネガティブさに、毎日やる気になれん…。
とりあえず三話で、ついでにチキンボーナスもらっておいた。
バッドエンド見れば鼓舞がもらえるとして、
アイテム残り、超力の腕輪……………
無理くせえ(;´Д`)
>>55 そうなんだがそのネガティブプレイがおっくう(特に時間と瀕死)なので
普通にやってもCを取りやすいハードにしてる。
だがジュジュいないと無理ぽ…。今の仲間ヤバイ。黄と緑だし。
前回の分岐は青&桃だったでつい…
攻略本には難易度別に、各項目の評価値も載っててほしいな。
最低ランクDはイージーでないと取れないが、どれだけ放置すりゃいいんだ。
>>56 俺なんかオーバーOZとすら見えた。
OZを越えし者、つまりドロシーってことに…(10話の会話より)
>>58 俺がやった時のデータでよかったらドゾー。
1:時間4:15D:C
2:エテリア65D/時間25:24D/瀕死20D:D
3:736D/20:05C/24D:D
4:592D/26:20D/6C:D
5:1110D/43:06D/19D:D
6:600D/30:59D/13C:D
7:985D/33:54D/27D:D
8:1130D/36:40D/26D:D
9:967D/41:46D/24D:D
10:2633D/36:05D/26D:D
11:2751C/37:32D/20D:D
12:3524D/1:07:45D/43D:D
13:2649D/31:35C/26D:D
14:3733D/1:09:45D/31C:D
15:2284D/1:01:16D/31C:D
16:4200D/1:28:15D/45D:D
断章:1130C/30:14D/19D:D
17:4620D/1:09:04D/42D:D
18:2480D/1:07:20D/38C:D
エテリア 36189 D
時間 13:42:05 D
瀕死 480 D
総合 D
1話以外全てイージー。
前半はまだしも、後半は40分台・瀕死20回以上でも
B出ちゃったりする。
だから無理してDとらなくていいと思う。時間の無駄。
キャラを育てる前に、早い週で見ときゃよかったんだが。
深く考えずにステータスあげちまったせいで、ハードでも油断するとBになる。
BAD見るのが一番きついゲームってどうよ。
普通にやっててBAD見れたヤツはいるのか?
ネガティブプレイがキツイから、選択肢でBADとかにして欲しかった・・・・・・
>19
8話で見張りに立つのは、アルミラだけじゃなかったのか。
17じゃないけどありがとう。
もう一周するか迷ってたがBADみるために頑張るわ。
>>61 確かに。
初心者とかアクション苦手な奴が、
一歩間違えると見ちゃうぐらいで丁度良かった気がする。
CDランクが、全ステージ半分以上だとBADとか。
20話条件は、あれで良かったと思うけどな。
>>60 サンクス。
13話難易度ハード、アルミラ操作でいったら殆どピンチにならなかった…
ひょっとしたら13話は必殺OZの練習の為か、簡単なのかもしれない。
12話ハードであれだけいた斧ノッポやハンマーが1匹も出なかったしな。
しかし瀕死回数の為、幻さんを斬って斬って斬って…スマソ幻。
ジュジュ戦ではゲームオーバーしまくったけど…。瀕死回数45回だってさ…。
フィールの治癒能力があると楽だね。自力復活よりも回復量高いし。
>>65 20話条件はもっと明確にしてほしかったぜ('A`)
>>63 肝心の選択肢もあんま意味ないよね…。マフラーと合流ぐらいだもんな。
リーダーキャラの使用頻度による専用断章発生とか、キャラ別EDとか欲しかったな。
俺の弟が滅びの歌でエテリア稼ぎをしていたことが発覚
だって楽なんだもん
既に滅びの歌でてる状況でエテリア稼ぎって必要か?
>普通にやっててBAD見れたヤツはいるのか?=
>>69の弟
>>71 2週目でBAD出してたHPもあったし、アクション初心者なら先にBADに逝く奴も多いんじゃないか。
俺がキャラ育てる前にBAD出しとけって言ったのが悪かったのか・・・
二周やって未だに一回もレベル2以上の必殺技が出せたことが無いし
バレーボールも出されたパスをキャッチ出来たことがない、というくらい
下手な自分でも、普通にやったら昇天EDだったよ。
二周目ノーマル中心(一周目はイージーのみ)でやったら、簡単にバッド
見れたけど。
>75
とりあえず、フリー練習で20CHAIN以上出せるようになってみちゃどうだ?
その後闘魂の腕輪と銀の帷子を全員に装備させるんだ。きっとLv2が出るから。
いや、大きなお世話だろうけどさ。↑の装備なら一回打ち返せばLv2出るからさー。
>>71 俺今3週目でバッド目指してるが
専用コスチュームは一つも持ってない。
サングラス等のアクセサリーは取った。
だから稼ぐ人はいるんじゃね?
ただ滅びの歌で稼ぐのは鬱に…
パスはジャンプして受け止めた方が簡単だぞ
>>75 アドバイスありがとうね。20CHAINかあ。そんなに行くもんなんだ。努力するよ。
練習モードは毎回20時間くらいやってるんだけどねえ。
アクションゲー自体それほど得意じゃないけど、ここまで下手だと自分でも笑えるよ。
でも、こんだけ下手なのに楽しめちゃってるのは、ある意味幸せな奴なんだろう
さすがにボス戦で一時間とかかかると疲れて来るけどw
自分的必殺技の出し方は
雑魚がたまってるところでジャンプ斬り、吹き飛んだ雑魚のどれかを仲間が運良く
キャッチして別の仲間にパス
これでレベル1発動。闘魂はマテリア足りなくて持ってないが当然魂は付けてるw
このへたれパターンは封印して三周目言って来るノシ
オウ!がんばれよ!
ジュジュの打ち上げが使いやすい件について
これで彼女の最大の弱点であったパス回しが克服されてしまった。
ジュジュが献身の護符で仲間を助ける時の一言
「大丈夫・・・?」
その一言で俺の頭は大丈夫じゃなくなりました
治療の護符付けてないのにnpcフィールから
蘇生してもらったんだが、これってキャラ特有の能力?
もしそうなら他のキャラの能力も教えてくれないか?
蘇生はフィールの能力だねぇ
他のキャラのは知らんけど
ドロシーとトトもデフォで使えるな。
他のキャラには特別な能力があったりはしない。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:16:56 ID:vunOGQYQ
いまストーリーモードをハードでクリアに挑戦中なのですが
メンバーはフィール、レオン、ガルムです・・・。
この3人で11話クリアした方いらっしゃいますか?
アドバイスを頂きたいです。
残り14隊くらいからわけが分からなくなって
全滅してしまいます。
1、まず落ち着いて柱を攻撃しているヤツを確認
2、柱を攻撃しているヤツを攻撃してターゲットを柱からこっちに向かせる
3、柱を攻撃するヤツがいなくなったら、レオンとのレベル2で蹴散らす
こんなカンジ
>83
ガルムは銀の帷子と再生の護符を装備しているのと同じ
>>90 そういうのも全部テンプレにしたほうがよくないか?
アルミラ 地上に降りない限りエアレイドを連発できる
93 :
54:2005/07/21(木) 00:58:33 ID:RlP0ucXN
>>88 おまえは俺か?
バッド狙いだったハードでやってたんだが。
あまりにも難しいので結局ノーマルにした。
より全Sなどの高みを目指す人にはハードルだろうねハード11話
走る速度が急に変わるのは仕様ですか?
特に通路とか走ってると速いけど、部屋入ると急にスピードが落ちる
仕様
敵が居るマップは遅くなる
居なくても5話とかは無意味に遅くなる
いや、11話でハードは簡単だった
全Sのハードルは敵が爆発する7話と、エテリアが稼ぎにくい3話と4話
ぬるぽ
>>96上手い人はやっぱ上手いんだね。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
── =≡∧_∧ =
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉 つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ -= し'
キャラ能力の情報提供ありがとう。
とりあえずまとめてみた。
各キャラクターの特殊能力
フィール ― 治療
アルミダ ―
レオン ―
ジュジュ ― 全方位防御
ガルム ― 再生・ひるみにくい
ヴィティス ―
カイン ―
ドロシー ― 治療
トト ― 治療
間違ってたり、他のキャラにも特性があったりしたら修正、追加してくれ。
>>83 前前スレの614のコピペなんかいかが?
614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:06:01 ID:qqt9qyYf
こんなの作ってみました
キャラ能力順位 未完成Ver
・テンションゲージの上がりやすさ
プレイヤーの吹き飛ばし攻撃時(トトは操作できない)
レオン=ヴィティス=ドロシー>ジュジュ>フィール=アルミラ=ガルム=カイン
パートナー時のパス返し(1回目) (ドロシーはパートナーとして使えない)
ガルム>レオン≧フィール=アルミラ=カイン=トト>ジュジュ≧ヴィティス
※チェイン数や距離で順位は変わるかも
・ジャンプ力
アルミラ>ジュジュ>フィール=ヴィティス=カイン=ドロシー>レオン=ガルム
・移動スピード
アルミラ>ジュジュ>フィール=ヴィティス=カイン=ドロシー>レオン>ガルム
・瀕死回復スピード
レオン=ガルム>フィール=アルミラ=ヴィティス=カイン=ドロシー>ジュジュ
※多少ずれてる可能性もあり
キャラ別固有能力 未完成Ver
フィール
・蘇生
ガルム
・小ダメージによるひるみ無し&防御高
・テンションゲージ1以上で体力自動回復
ジュジュ
・全方向ガード
・ジャンプ時のスピード高
ドロシー
・蘇生
・かわいい(*´ω`)
・テンションゲージ1以上で体力自動回復
・必殺技によるテンションゲージ上がり激高
・背が低いため一部の攻撃を受けない
トト
・蘇生
・テンションゲージ1以上で体力自動回復
第35小隊
・弱い
間違いがあったり、微妙な違いでわかりにくいキャラもいるので
正確なデータとは限りません。
でもみんな好きなキャラだけ使いそうだからこのデータ使わなそう(´・ω・`)
615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:08:49 ID:JLlsdYEb
>>614 ジュジュにこれ追加
・かわいい(*´ω`)
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:42:54 ID:FtfrcB4C
>>99 アルミダとは誰か教えてくれないか アルミダとは
>>100 GJ!!!!!ありがたい。こんなものがあったとは。
これはテンプレに追加すべきだな。
>>101 タイプミス∧||∧
ごめんなさい101さんアルミラファンの皆さん。
11話と12話のタイトルの間が一つ埋まらないんだが
誰か埋まっているヤツいないか?
>>100 知ってる分を追加
ヴィティス
・インパクトガードの受付時間が長い
・必殺技の射程が長い(敵が見えていれば当てられる)
ジュジュ
・絶対にインパクトガードされない(BOSSジュジュの攻撃は弾けない)
・密着されると攻撃が当たらない
ガルム能力かなり優遇されてるな
萌えるってのもあるしな
>>89 ありがとうございます。
とりあえず残11隊までいけるようになりました。
柱が残ってれば敵も分散してくれるのでしょうか。
残20ですでに赤い柱1本・・・。
とりあえずフィールの再生の護符をはずして超力を
装備させてみました。
フィール: 超力、再生、ライトニング
レオン : 再生、闘魂
ガルム : 闘魂
こんなかんじです。
もっと冷静になれるよう頑張ってみます。
35小隊 残機数13、47秒クリアでS取った!
とりあえず簡単にパターンなど。
3人に接近したら、左へ会頭して距離を保つ。
レオンが追いかけてくるが、逃げているとレオンが別の敵をタゲるので
その直後に向かってくるフィールの攻撃をインパクトガードして、即ふっ飛ばし攻撃。
そのスキを狙って、すぐに右側にいるレオンがダッシュパンチを見舞ってくるが
距離が開いていればガードできるので、ガード後にふっ飛ばし攻撃。
このとき、他の連中は先に飛ばしたフィールの周辺へ集まっているので
ふっ飛んだレオンは孤立する。すぐにレオンを追いかけて
レオンの起き上がりにふっ飛ばしを重ねてハメる。以下レオンが死ぬまで繰り返す。
レオンを倒す頃にはテンションゲージが1.5ほど溜まっているので
アルミラとフィールが並んだ瞬間を見計らって必殺技で一蹴。
その後、起き上がりに同じように攻撃を1,2回重ねれば、2人目も死ぬ。
残った1人を包囲して、仲間に後ろから攻撃させて、タコ殴りにして終了。
一人でも倒してしまえば数で有利に立てるので
そこまでをパターン化できればかなり安定するはず。
参考になると嬉しい。
敵が必ず同じパターンで行動するとは思えないんだが・・
フィールを吹っ飛ばすまでは完全に再現可能。
その後のレオンのパンチは、レオンとの距離で変動するけど
(近すぎるとパンチを食らう、遠すぎると攻撃してこない)
だいたいの位置取りさえ覚えてしまえば、これも毎回再現できる。
つまり、レオンをハメ殺すまではほぼパターンに持っていけるってこと。
3対2にしてしまえば、後はどうにでもなるよ。必殺技も撃てるしね。
少なくとも自分ではほぼパターン化できるんで、まぁ試してみてくれ。
ちょっと表現がわかりにくかったかもしれないので、補足。
左へ会頭する、というのは、直角に左へ曲がるという事ではなく
3人に対して左側から背後へ回り込むように、弧を描いて移動するという意味ね。
そのまま移動して距離を取っていると、自分をタゲっていたレオンが後ろの仲間へタゲを移す。
すると、フィールがレオンの代わりに自分をタゲって向かってくるので、インパクトで弾いて反撃。
(この時のフィールの攻撃はほとんどふっ飛ばし攻撃なので、一応通常ガードでも反撃可能のはず)
連カキコスマソ
ちくしょう英知のかけらあと一個がわかんね
18ステージやり直し_| ̄|○
今OZを売った金とあわせて、
戦国BASARAを買ってきた。
無双よりアクション性があって面白いんだが…、やはり単調で飽きる。
かなり後悔…。
>>116 10話とか忘れてない?
ヴィティスLV2がかなりキモチいいことに気付いた。あれってちょっとホーミングしてる?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 14:23:07 ID:OYeYcfjU
んで、オズレンジャーと、アミノレンジャーってどう違うの?
CCレモンとキリンレモン77くらい違う
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 14:32:11 ID:OYeYcfjU
そうかそうか。
本編オールSを取った俺でも、ドロシーハードのオールSは厳しいな…
まぁ1面はAしか取れないっぽいが。
テンション回復量の多いLV2を回し続けるのがエテリア稼ぎのコツっぽいけど
2人しかいないので、すぐにお手玉が途切れてしまって全く安定しない。
4,5面のS取りは苦労しそうだ。
>>122 本編9話もドロシーもやってて
な ぜ O Z は 3 人 な の か?
を痛感できるよね。
>>120 IDがパスワード
ドロシーは打ち上げ攻撃した後に尻餅つくのが鬱陶しい。
そして立ち上がりきる前にパス返してくるトトはもっと鬱陶しい。
>>124 いや尻餅は萌えるところでしょ。
リーチが短い。二人だけなのでテンションを上げ難い…。
必殺が当たった時の上がり幅は高いが、それを撃つのに苦労した。
Lv1は全体攻撃だがジュジュのと違い、敵をサーチしないため当たらない事も。
但し当たれば激強。連発可
>>105 あれは9話で合流する仲間によって2パターンあるんだ。
ありがとう。ギャラリー埋めるためにもう一周して来るわノシ
20話条件の神を装甲+必殺2でとどめ
って別の週で達成したからって、関係ない?
全部達成したけど出来ないお
それに+エテリア数全ステージAランク以上じゃないのかな?ここら辺があやふやだけど
>128
20話フラグはその周ごとに違うと思われ。
漏れも2周目20話いったが3周目は無理だった。
ただ攻略サイトでは、EXでも可とあったから
19話が残ってたら、してない神をEXで装甲+必殺2を殺ってみるよろし。
やっとバッドエンドできた
○ボタンずっと押して全滅しない程度にやられたり時間稼ぎに放置したりめんどかった〜
第16話の段差の下で大量の敵相手に何度も全滅しながら必死に戦った仲間へスマソ
でもゴーレムを自分がいる段差の上に吹き飛ばすのはやめてけれ、こっちも瀕死寸前でさすがにあせったぞw
>>131 乙。俺はたった今15話ハードでCランク達成。
クリアタイムや瀕死回数の為とはいえ
ボス戦とかで自分は何もしないで仲間の足引っ張ってると
ほんと申し訳なくなってくる…。パスされてもシカトこいてさ…
魚打ち上げのとこの英知のかけらなんだけど、
やり方通りやってもできません…
っていうか6匹打ち上げられるんだけど…
>>128 別の週のでは無理だろ。
1週目は火の神以外は装甲必殺で倒したから、
2週目は火の神だけを装甲必殺で倒し、残りは通常。
では行けないと思う。
20話条件は新しく始める度、その都度達成しなきゃ駄目。
>>133 私も打ち上げ苦手だけど必死に
魚を倒してるうちに出た。
打ち上げは必ずしも必要ないと思う。
136 :
128:2005/07/21(木) 21:18:35 ID:0cbC5q1t
dクス
今19話前だからがんがってExやってくるお
2周目以降「はじめから」を選んだらそれまでEXで立てたフラグもリセットされるのかorz
>>133 緑のエテリアがたまに出たら、
自分で気付かないうちに以前取ってる可能性もあるので
他を回ってみることをお勧めする。
自分がそうだった。
やっぱり魚6匹並べたけど出なくて
取ったと思ってた5章が最後のひとつだった。
>137
それくらい我慢汁。っつーか、20話データって別にとっておかね?
ドロシーの大冒険クリアしてからちょっとお休みしてたが、
ヴィティスとかカインとかパートナーにして遊んでみるかな〜。
断章カインでヴィティスvsカインのデモって流れるのか?
まだストーリーモードでは1回しかやったことないが
会話シーンで終わってたキガス…。ちなみにクリアランクはイージーA
>>140 デモっていうかムービーだよな?
難易度・ランクに関係なく流れるよ。
2人が力をぶつけ合って、結果、ヴィティスが
神々の支配から解き放たれる みたいなのが。
>>141 やっぱあるのか? 初プレイ時、
カインが現れて戦いムードになって画面暗転→ヴィティスが解放された。
いきなり会話シーンになってたから、条件付きなのかと。
もうすぐ3周目で断章カインに行くからもう一度確認してみるか。
>>142 …ん?スマソ、言ってる事がちょっと理解できない。
> 戦いムードになって画面暗転→ヴィティスが解放された
ってのが俺の言うムービーなわけだが。
オマイさんの初プレイ時にそのムービー見れたのか
それとも会話だけで終わってたのかがワカンネ。
波動砲映像が無く、「どうやら君を解放できた〜」って会話に入っちゃうてことじゃないのか?
>>144 あ、成程。
じゃあロード中にスタート押しちまったってとこかな。
ワーイ 6章クリアー 瀕死回数81回 orz
のーまるなのに・・・
6話か…ノッポ軍団の洗礼を受ける最初のステージだな
やみくもに攻撃してるだけではダメだと思い知らされる場所なので
慣れるまでは俺もボロボロだったな。
ザコを丁寧にお手玉して、大ザコは必殺技でボコるを丁寧にやっていけば
きっとクリアできるようになるよ。
仲間への指示も使って、ノッポを引き受けてもらうことも忘れずに。
>>146 丁度いいからBADENDを狙ったらどうだ?
ノッポ軍団の俺に対するイヤガラセの数々
片手剣ノッポ
・集団による打ち上げ攻撃と回転攻撃で俺を虐める
槍ノッポ
・必殺技をひょいひょいかわし、ゲージ切れを狙う。さらには瀕死状態になってボタン連打している俺を狙って虐める
ハンマーノッポ
・いきなり突っ込んで来て、ハンマーをぐるぐる振り回してみんなに迷惑をかける
レーザーノッポ
・やっとゲージが溜まってきたのに、安全地帯からレーザーをパチュパチュ撃ってきて連携を妨害する
まったく、どうすりゃいいんだ
一周目で無理してでもバッドエンドにしとくんだった
仲間が一生懸命だから、ついつい自分も頑張っちゃう
はぁ・・・
152 :
142:2005/07/22(金) 01:04:48 ID:PTpzz+YB
>>145 その通りなんだがスタート押した覚えはないんだよね…
まぁ今16話終わったから確認できるよ。
とりあえず今日はここでやめとくが。
…にしても16話は最後のフロアの前が辛い。
ハードだと片手剣ノッポ5匹と一緒に閉じ込められるからな。
フィールはひたすら逃げ回って突破したよ…
悪頭高校の制服って、なにも特殊効果はないのかね?あと、猫耳とかも
無いと、付ける気しないなあ
>>149 命のやりとりをイヤガラセの一言で片づけるのがすげえw
とりあえず、基本に立ち戻って小型雑魚でお手玉を意識
するしか手はないんじゃないか。
エアレイド直後にステップ混ぜるとかで、
少しはノッポのイヤガラセも回避でき……
できるかなあ。
俺もハードクリアできないから、参考になる意見出せねえ。
>>154 正面からでは全て防がれるから、仲間と一緒に取り囲んでタコ殴りが
一番確実だと思う。誘いだせる場所は誘いだして孤立させて戦う。
っていってもあのモハメド・アリばりのフットワークがウザス
中々背後取らせてもらえないし。
一度ダウンさせられれば楽なんだがね…
>152
コネクタ挿しなおしてみるといいかもしんない。
うちのもそうだが、付属のコントローラを長いこと使ってると
どうもボタンの反応がおかしくなるね。ものにもよるんだろうけど。
>>139 20話を出せないまま3周目なんだよorz
今やってたんだが神ボスでも思ったより装甲&Lv2が余裕で出せたから
別にEXでやり直さなくても大丈夫そうだ。
ドロシー目指してがんがってくる。
あーもー
ホントこのゲームのAI(?)バカ!
勝手に神にとどめ指しやがって!
「こっちだ!こっちだ!こっちだ!」ってやってんだろがヴォケ!
OverZenith狙ってるんだっつーの!
あーもー
また見当違いな敵ロックしやがってこのクソR1ボタン!
4〜50分が一気にパーだ。orz
誰か水神の良い攻略法教えて…
ノーマルなのにコイツだけで20分以上かかる…
>>159 魚モードの時は無敵なので、とにかく玉を破壊して人魚モードに戻す。ザコに構う必要なし。
玉を全部破壊したら、水が引くまでの間にザコをお手玉してLV2以上溜めておき、人魚に戻ったボスにぶち込む。
人魚モードの時も、ザコをお手玉して必殺技を狙っていくわけだが
泡とレーザーで邪魔されやすいので、途切れそうだと思ったらLV1でもこまめに当てて行くといい。
ちなみにボスは大きいので、単発のレオンよりも多弾頭のアルミラの方が
(きっちり重ねて発動すれば)大ダメージが見込めるので、意識してみるといい。
161 :
前スレ820:2005/07/22(金) 06:08:47 ID:RqC16O5E
今更ながら11話の英知のかけら報告をば……。
難易度イージー、柱残り白2灰1赤1で出現。
遅い上になんか役立たないっぽい報告でスマソ。
ドロシーもクリアした。
アルミラとレオンは食客化したのか。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 07:19:17 ID:3DcKAXDb
>159
万年イージーな漏れにはガンガレとしか言えん。
○ボタンは「押しっぱなし」でな。
実は水の神戦が五神ジャーの中で一番OZ発動させやすいと思うのだがどうだろうか
>>163 ここは変態スレじゃない、
自分以外はスルーでお願いします。
なんか評判良かったので中古で買ってきますた この三連休でクリアできるかな
キャンセルとかあって操作が微妙にムズイね・・・
ヘタレな漏れには操作覚えるだけで大変だわよ(´・ω・`)
ヴィティスの打ち上げ攻撃って、自分で再度打ち上げたり、吹き飛ばしたりできるんだよね。
仲間がパスを取ってくれない時は、自分でリフティングしてゲージ稼いだりw
1面でアルミラを一人お手玉して遊ぶこともできる。
Lv2が異常に強かったり…なんか変なキャラだよな、ヴィティス。
巷で噂になっているOZを買ってみました おもれー
5週目にして20話、正義のマフラーをゲットしました
あぁもうやる事ねぇ・・・
なんかおすすめプレイ教えて
ところで現ozって白い服きてるけど、旧ozは黒っぽいよな
>>159 すげーわかる
ボスを必殺で倒すつもりでやっとOverZenithまで行ったと思ったら
クモにやられてやんの
俺の苦労はなんだったんだと思うわ
170はストーリーモードで全ステージSを狙ってみたらどうだ?
死ぬほどやりごたえがあるぞ
特に16話
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:04:38 ID:Z4IOX4Qm
>>170 かけらは勿論全部集めたよな?
ある意味地獄のバッドエンドもやったんだよな?
ハード汁。これオススメ。
HARDの16話の攻略法教えて下さい。色々試したけど無理でした。これじゃあアイテムとれないよ…
1、ザコをお手玉
2、レベル1必殺技をノッポに叩き込む
3、ノッポをお手玉
4、レオンやジュジュのレベル2を敵集団に向けて発動
5、すぐゲージが溜まるため、必殺技を連発可能
6、後は努力と運しだい
>>175 ジュジュのLv1必殺技って試した?
ジュジュはマジでお勧め。一度ケージ溜められればあとは近くの敵が全滅するまでLv1連発できる。
11話の塔を護るとこ
あれフィールたちの攻撃も塔のダメージに入るの?
なんか必殺技出す度にゲームオーバーしてるような気がするんだけど・・・
俺がジュジュを使うたびにレーザーノッポが抱きついてくる件について
176、177
ありがとう。
試してみます!ノシ
バッドED目指してネガティブプレイ中…
敵をパスなしで倒しボス戦で何度もリトライの繰り返し…
つらい…生き地獄orz
>>178 しっかり検証した人いないから不明。
吹っ飛んだ雑魚がぶつかってダメージだとか、
レベルがどうだとか、
塔のHP0になってしばらくしてから
爆発してるから、その瞬間に必殺が重なって錯覚してるだけだとか、
白い状態でも必殺でぶっこわれたとか、
なんか諸説紛々。
検証してみたら需要はあるんだろうか、これ。
バッドはもう、ホントに0の状態からやりなおした方が
早い気がしてきた。
20話の条件絞れたし、コンプもそっちの方が早くねえ?
上手くすれば二周か三周でコンプできそう。
あ、ごめん、4周でコンプか。
それでもネガティブ一周より楽な気がする…。
連投スマソ。
>>178 昨日11話やってて同じこと思った。
塔に密着した状態で必殺技かましたらゲームオーバー。
あれだけの乱戦だから原因は他にあるのかとも思いつつ、
なんとも良いタイミングで壊れるんだよな orz
ところで今気づいたんだが
ジュジュが「バッキューン」をやる時のポーズってかわいいな
前に伸ばした両手を組んで、片目をつぶってるぞ
ヘルアンドヘブンだな
>>185 俺も昨日ちょうどそこやって、フィールの一撃で壊れた感があった。
確かに敵が柱にぶつかったからそれが理由かもしれんが。
アルミラの必殺技とかでダメージ受けてる感じはするんだよな…
>>187 同じく昨日11話やってフィール&ガルムの必殺で敵もろとも塔を吹っ飛ばした俺が来ましたよ。
orz
>>188 乙。(´・ω・)カワイソス
検証するにも敵が多すぎて、理由がなんだかよくわからん。
このスレの猛者たちに任せる。
あれ、攻略スレはこっちなのか・・・別スレにも書いちゃったけどお願いします。
今19話でエテリアが3万5千くらいあるんだけど、お勧めのアイテムとかってある?
とりあえず高価な闘魂の指輪は買ってフィールに装備してます
後は再生の護符とかも持ってるんですが・・・
191 :
152:2005/07/22(金) 19:29:30 ID:PTpzz+YB
>>157 遅くなったけどヴィティスvsカイン見れたよ。
結局原因はわからないけど2回やって2回とも見ることが出来た。
ついでにバッドEDも達成。17話は流石にハードでは無理だった。
18話は前回の難易度が嘘のように楽だけど、ボス戦がめんどい。
ハードだと蜘蛛が風の神をなかなか地上に引きずり降ろさなくなるね。
…しかし滅びの歌のボスはやっぱ鬱になる…倒したらバタッ…('A`)
>>183 バッド狙いはノーマルかハードで行ったほうがいいかも。
敵強いから簡単に死ねる&時間がかかる。
各評価も厳しくなる。クリアに20〜30分かかるとほぼDっぽい。
16話なんかエテリア10000超えてもDだったぜ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:40:00 ID:Aum68Kwh
めちゃくちゃむずかしいです。もう無理そうです。何話まであるんでしょうか?
ばらばらになる核を見つけて攻撃するボスに1時間もかかりました。先はまだまだなんでしょうか?
>>193 すると今は14話だな。序章+20話+断章2話だよ。
条件が整わない限り20話には行けず19話で終わり。断章は2週目以降。
8話の橋おとすとこで3時間以上詰まってるけど・・・この先もっとムズイの!?
視点とロックオンとレーダーが見にくくてかなわん
>>192 確かにイージーは、まず瀕死にさせるのが一苦労だった…。
ノーマル以上って難易度ランクが上がるから避けてたけど、
それでやってみるよ。ありが?ォ。
全ステージハードは、そもそもクリアできねえ…。
ところでネガティブプレイ中、装備させるものがなくて
コスプレさせるのは俺だけですか。
フィールとさか着けて走り回ってるよ。
>>190 持っていないんだったら、銀の帷子を勧める。
エテリアいくら必要なのか忘れたが。
ひるみが少なくなるから、チェイン邪魔されにくくなるし。
闘魂はいくつあってもいいし、強力もオススメかな。
属性は、余裕が出来てからでいいと思うんだがどうか。
>>196 バッド狙いなら序盤は憎悪の仮面と狩人の指輪がいいかも。
憎悪は与えるのも受けるのも1.2倍。狩人は黄エテリアを抑えられる。
後半は通常使っている装備でも十分。つーかないとボスまでがキツイ。
ステージ途中で死ぬと最初からだからまずは突破しないとね。
ダメージを受ける仕掛けがあるステージ(火を噴出すトラップや酸と口、幻さん等)は
そいつを利用して瀕死回数を稼げる。同時に回数を重ねるから時間も経つ。
アルミラの左目は誰に奪われたんだ?
レオンの胸の傷跡は誰にやられたんだ?
ガルムの犬頭の下はどんな顔してるんだ?
それとオズレンジャーの続きはどうなるんだ?
どう考えてもこれは次回作で解明されるべきだろ
>>199 ドロシーの大冒険と、
本編との関係は結局パラレルなのか、続編なのか?
これも気になる。
ドロシーの大冒険は、やっぱり後日談じゃないか?
20話をクリアしないと見れないし、レオンもアルミラも一緒に住んでるし。
いや待てよ、じゃあなんであいつら一緒に住んでるんだ?
洗脳されていた頃に住んでいたのはテオロギアで、ぶっ壊したから家が無くなったってことか?
すると現OZの連中はどうなったんだ?
そこで俺の予想。
ヴィティス→俺の稼いだエテリアを全額つぎ込んだ大豪邸
ジュジュ→フィールの部屋
ポチ→犬小屋
>ジュジュ→フィールの部屋
ジュジュがドロシーに撲殺されるところが目に浮かぶ
むしろ乗っ取ってそうだ…あの性格だし。
家の上下関係
ドロシー
↓
トト、アルミラ
↓
ジュジュ
↓
フィール、レオン
↓
ポチ
ちなみにはヴィティスは人間への償いの旅へ…でもちょくちょく仕送り。
>>199 キャラデザの中の人が、隻眼(・∀・)カコイイ!!胸の傷(*´Д`)ハァハァ なんだろうさ。
11話の英知のかけら、ノーマル灰色2本で出ました。
この家考えただけで楽しそうだな
ジュジュ
「あの成金男が全財産持って行ったから、家計がヤバイわよ!」
アルミラ
「落ち着けジュジュ、ポチの食費を削ればよい」
フィール
「はい、今日のご飯はデスペラの(自主規制)だよ。たっぷりお食べ」
ポチ
「ク〜ン」
>206
フィール怖いよ(((((´Д`;))))
笑顔で色々やりそうだ。
同じくカインも笑顔が恐ろしい(何となく)
ところで、フィールってカインの血のつながった実の子供ってことでおけ?
フィールの「倒産!」が聞きたくてつい組ませてしまう。
208 :
ラブリー外人:2005/07/22(金) 23:49:13 ID:XHWABcYw
15話 106597エテリア クリアしました。
ツンデレタン最強。
18話のエテリア数だけいつもランクC。そのせいで20話が見れません
どなたか稼ぐこつを教えてください。やっぱりイージーじゃ無理ですか?
>>210 三人もしくはフィールとアルミラに闘魂つけて
必殺連発すれば倍率は上がっていく。
ノッポやゴーレム、ハンマー相手にOZ決めるのもいい。
精霊の指輪って手もある。
1、クモ飛ばしてレベル2まで溜める
2、クモ集団めがけてレオンのレベル2をぶちかます
3、うまくいけばゲージが一気にレベル3に
4、手ごろなゴーレムやノッポめがけてぶちかます
5、すると倍率16倍ウマー
皆さんはどのキャラ使ってますか?てかどれがオススメ?
ちなみに俺はジュジュで、仲間がアルミラとレオン
>210
蜘蛛にまず必殺技をあてて倍率を稼ぐ。
ある程度高まったら通常の敵キャラやノッポ、ゴーレムにアタックしてウマー。
イージーでも十分可能。ガンガレ。
やっぱフィールが一番使いやすい。集団相手ではジュジュだな。
最近アルミラも装備スロットと連続攻撃の間隔のせいで結構使えることを知った。
ジュジュも同じなんだけど通常攻撃では微妙…。
20話のためがんがってるんだけどステージランクがAならエテリアがBでも大丈夫?
7話まじキツス
音楽データどこあるんだお!
声ありすぎだお!
>>199 レオンの胸の傷は、自分のレクスで
ひっかいちゃった とか。
攻略本まだー?
>217
7話で狙うのはキツメけど、壊すと次に行ける柱から出るエテリアの量、
必殺技の倍率掛かってるぞ。青い剣士がいる赤いの壊すと周りのも誘爆するトコで
LV1連発した後に赤い柱を壊すとか狙ってみれ。
ガツンと(って程でもないが)エテリアが出る。
ちなみに、17話の水を下げる青い玉もそう。
まわりの半魚人とか使ってエテリア倍率上がってる状態で壊すと、
えらいエテリアでる。
>208
10万越えとはすごいな。1ステでしょ?
>210
クモ倒すのに専念するといいぞ。
神倒した後のボーナスの方が道中で稼げるエテリアよりでかい。
>>210 蜘蛛は倍率が掛からないので、数少ない通常ザコたちを高倍率で倒すのが重要になる。
蜘蛛の群れにLV1を連発し、倍率を上げたところで、ノッポやゴーレムを狙っていくのが基本だが
時間をかけすぎるとザコを蜘蛛に殺されてしまうので、なるべくならLV2、可能ならLV3で
一気に高倍率を狙いたいところ。
高テンションを狙う場合、テンション上昇率の高いノッポ系の死体が一番オススメだが
蜘蛛でテンションを上げる場合は、質より量で行った方がいい状況も多い。
蜘蛛はテンション上昇率が極めて悪く、バカ正直に一匹を回しているだけでは
なかなかLV2以上にならないのだ。
吹き飛ばし攻撃の連発で次々とパスを出し、CPU2人に絶えずお手玉させる
千本ノック戦法の方が高テンションを狙いやすかったりする。
なので、蜘蛛が大量に沸いている状況なら、レシーブを捨て、バッティングマシーンと化すのもアリ。
ボス戦でも活用できるので、覚えておくといい。
>>219 俺が知りたい。
動画ならすぐに抽出できたんだが…。
いや〜現OZチームでハードモードプレイ、マジキッツイわ
攻撃の隙デカイ、お手玉はノーコン揃いでLV2でさえ難しいでシャレになってねー
ガルムならまだ小回りが効くほうだし、Lv1でも威力高いので比較的楽だが
ヴィティスはマジで辛い
技の繋ぎが遅くてノッポにコンボ途中でガードされ、一人でお手玉まで持っていけない
攻撃範囲狭いのでノーコンパス拾えずにLv2まで持っていけない
かといってLv1だと攻撃範囲が狭くて囲まれると敵を押し返せない
攻撃を弾きやすいとはいえ、そこから一気に形勢逆転できない性能が泣ける
オールS取った俺だが、後半常に押されまくりで、装甲形態になるだけでも苦労する有り様だよ
ツボに入ればとんでもない殲滅力なんだけどな…
極めちゃってやることねぇって人、「ヴィティスで現OZチームプレイ」是非やってみてくれ
もう1周は確実に楽しめるはず
>>224 バッティングマシーンワロタ。
確かに蜘蛛一匹だけお手玉じゃ効率悪いなと思って
とにかくぶっ飛ばしまくってたんだけど
あの感覚はまさにそんな感じだw
初プレイ BAD END TRY AGAIN 記念カキコ
辛く・・・長い道だった・・・
よーし通常エンド目指してまたがんばろー
>>226 確かにヴィティスちょっとやられやすいんだけど攻撃性能はかなり高いと思うんだけどなぁ
パス返しはエアレイド、攻撃弾いた後は速攻で吹き飛ばし使えば問題ない
通常攻撃の性能は確かにフィールと比べると見劣りするが俺的にカッコイイので問題なし
LV1の必殺技はボス戦まではパス回し用、ボス戦では鬼の威力を発揮 LV3より強いかもしれん
ただ、装備スロットがなぁ・・・・・
最近ヴィティスしか使ってねぇ(;´Д`)ハァハァ
需要あるかどうかわからんが、11話柱。
必殺技で壊れるか試してみた。
結論、少なくともイージーではダメージ入らない。
フィールで回転しようがレオンと突っ込もうが
柱の隣でアルミラと高く舞い上がっていようが
至近距離でOZかまそうが、白い柱は白いままだった。
途中から検証忘れて、普通に楽しくプレイしてしまったヘタレでスマン。
ノーマルとハードはまだ試してないが、ハードは必殺技でもダメージとか
だったら、理不尽なほど難しくなってるだろうな('A`)
俺もヴィティスの基本性能は高いと思うよ。多段ヒットだからテンションあがりやすいしね。ただ打ち上げ、吹き飛ばしの隙がでかすぎなか。もちろんエアレイドもだけど。
戦い方としては、控えめに敵の集団の外から吹き飛ばし…ってのがいいと思う。
>230
乙、そんでありがとう。
やっぱり、少なくともEASYはノーダメージだよな?
俺もガルムとLv2ぶちかましまくったが、全然平気だった。
>>230 トンクス。
そうか、あれは錯覚か…
絶妙なタイミングで壊れるもんだから
怯えてたんだけど安心しますた。
そんな俺は万年EASYプレイヤー。
>>232.233
ドウイタシマシテーヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ
俺も一回、赤い柱殴ってた雑魚に必殺ぶちこんだら
柱が壊れた事あるんだが、あれもぎりぎり間に合わなかった
だけなんだろうな。
また夜にでも、ノーマルとハード試してみる。
ヴィティスの話に戻すというかなんというかなんだが、
奴はなんで15年前の時点でOZじゃなかったんだろうな。
攻撃力+体力+アイテムスロット数で見てもアルミラより上だし、
実際アルミラ・レオンもヴィティスには一目置いているような
感じがするし。
OZが、バランス型・パワー型・テクニック型から
それぞれ最強一人ずつ、とかだったら納得はする。
断章Aにしなくても20話には行けるみたいね
既出?
>>229,231
確かにヴィティスは弱くないと思う。でも細かい所で他と見劣りする部分が多いんだよなぁ。
持続時間が長い打ち上げ、吹き飛ばしのおかげで、レシーブ能力は優秀なんだけど
ジュジュ、ガルムのパス精度が低いせいで、それでもフォローできない事が多いのがカナシス
仲間のノーコンパスの多い4〜6CHAINあたりでは、最初からダイレクトは捨てて、
落下したところにスライディング斬りで拾い直す方がいいかもしれない。
攻撃の隙が大きめなので、大ザコ相手には自分から攻めず、盾役になるほうが良いみたいだ。
自分が攻撃を引き付けておいて、仲間に背後から襲わせるといい感じ。リーダーっぽいぜ。
インパクトガードで片っ端から敵を弾きまくれるので、先手必勝の他のキャラと違って
受けて返す闘い方ができるのが面白いし、強みでもあるんだけど、
弾きが必要になる強敵に限って、1回の反撃で吹き飛んでくれないのが厳しいところ。
仲間がいてこそのリーダーだとつくづく思う。これで装備欄が3つあれば完璧なんだけどな〜。
あと、ヴィティス独特の「リフティングパス」を使いこなせるようになると、すごく楽しくなる。
仲間との距離が離れている時に、打ち上げでトラップしてから吹き飛ばす、というもの。
1度に2回分のテンションを稼ぐというセコイ技だけど、これを1回挟むだけで
LV2がグッとやりやすくなるので、あながちバカにできなかったりする。
LV2必殺技は旧OZ組よりも圧倒的に強いので、何とかパス精度を上げていきたいところ。
耐えに耐えて一発逆転のカタルシス、現OZ組の醍醐味だぜ。
むぅぅ…
適当に吹っ飛ばしてもほぼ拾ってくれるアルミラ、
一緒に攻撃すれば吹っ飛ばせない敵はないレオン、
この2人に頼りっきりのヘタレな俺にはやはり旧OZ組だな。
遠くに飛ばしたパスも拾いに行ってくれるのが嬉しいよな。
だから、余裕がある時は
わざと遠くにパス飛ばして拾いに行かせてる。
犬みたいで可愛い。
17話の英知のかけらってどうやってとる???
概出???
今日やり始めたばかりなんですが、ヘタレなのでEASYでも
ひーひー言ってます。同じステージをやり直す事で、エテリアを
稼ぐ事は可能ですか?
>>239 >>13見れ
一応通常攻撃でも壊せるから
ただし、もれなくブラックホールが付いてくるが
ヴィティスはクセがありすぎるよな。
ジュジュが集団掃討、ガルムがボスキラーなのにヴィティスは…
台詞や背景設定がカッコイイので現OZでは一番好きなんだが。
ヴィティスは攻撃後の隙が一番少ないんじゃないかなぁ。
トスを自分で何回も出来るし
>>234 多分そうじゃね?各面での最強が3人集まったのがOZなんだろう。
でもアルミラはアイテムスロット5つは欲しかった。
アイテムスロット数は智のエテリアを必要とするので
知性を強化されてるアルミラがジュジュと同じってのはなぁ…
それともジュジュは以外と切れ者なのか。
アイテムスロット数=知能ということは、
ヴィティスはレオンと同レベルの知能しか持っていないのか?
ポチはそろそろ人間語を忘れかけているのか?
>243
ヴィティスは一人上手という事ですね
>>240 大丈夫、一周し終わるころにはうまくなってるよ。
リトライはエテリア数もリセットされるからやり直してのエテリア稼ぎはできない
6話後にフリーモードみたいなのができるようになるからエテリア稼ぎはそれでできるよ
>>240 漏れも昨日からだけど大丈夫! 最初ノーマルでやってたけど7話くらいからイージーじゃないと_
All Sとかの人ってまぢ尊敬しまつ A取り必死でやってるー
>>248 むしろ最初にBADENDみておいた方がいいじゃないか。
レベル(と腕)上がってからのネガティブプレイは
果てしなく長くなるぞ。
ところでこのスレではもうガルムは名前で呼んで
もらえないのかw
>>244 知力っていうより、器用さな感じがする。
それでもヴィティスとレオンが同r('A`)
>>249 レオンとヴィティスはウホッの素質アリなので同じなんだ。
>>248 さっき1週目おわったけど二人が死ぬENDですた
ネガティブプレイは激しくダルそうなんでやりません・・・
A取りやって20章出して週明けには売るつもり 次回作でないかにゃー
オマイラ、ヴィティスのレベル2は地上で撃つと敵を吹き飛ばしながら貫通していって、
壁で大爆発を起こすので壁際の敵が大変なことになる、ってことは知ってるな?
空中から斜め下に向かってうつと地面で爆発させられるぞ。
あら、けどやっぱ地上で撃ったほうが格好いいわ
>241
アリがI!!!必殺技以外でもでる???
でるよ。あきらめなければ、だけど
素直に必殺技当てた方が早い
LV1一発では壊れないこともあるくらい頑丈だし
ポチの頭はレクスだから、中身は人間的な頭部をしていると考えてもいいのか?
あと、ヴィテイスはナルシストなのか?
ガルムの素顔って想像できない・・
レクスって一度装着すると二度とはずせないって何かで見たけど
もしそうなら神々がいなくなってレクスが機能停止したら
ポチは顔が動かせなくなるって可能性もあったんだろうか。
ポチのレクスは肩じゃないのか
ゲーム中オーラが出て光ってるの肩じゃん
ヴィティスはレクスの着脱が自由にできるって聞いたことがあるけど
他の連中はレクスをはずせないのか?
するとレオンは左手の使用が、アルミラは二足歩行が、ポチにいたっては食事が不可能に
ジュジュは仰向けで眠れなくなるのか・・・
これageよりsageたほうがいい???
329 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/23(土) 00:19:14 ID:5H7f2K6c
14話までいってガルムに尻尾がついてるのに初めて気が付いた。
やっぱり犬っころだったんだなぁ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:20:38 ID:DEvzSrpS
>251
次回作を期待するなら売り払うのはやめてやれ。只でさえ売り上げがしゃれに
ならんのに、更にそれを落とす事になりかねんぞ。俺も今次回作のために必死で
布教中だ。友達に貸すなりして布教汁!
>261
ヴィティスは体のどの部分でもレクス化出来るって設定じゃなかったか?
着脱可能という話は聞いたことないが。場所が限定されてない分下手したら
植物人間状態だな。
ageちまった!!スマソ・・・・。
目標3万だっけ?6/30〜7/3で15000本、7/4〜7/10で4500本、次の週間は何本
ぐらいになるもんなんだ?比較的良作の場合。
実はポチの人間に見える部分は全部レクスで
やっぱり本物の犬だったとか。
ところでジュジュの「縛れ」ってセリフはどこで言うんだ?
聞いたこと無いんだが…
アフォな妄想が膨らむのは俺だけか?
ガルムは純粋な獣人だろう
頭部+肩部がレクスなら尻尾は説明できない
着脱は出来なくても引っ込めることは可能なんじゃないだろうか>レクス
20話スタッフロールの最後見ると、アルミラは靴履いてるしレオンのコートは左袖あるし手袋もしてるし。
服着る→レクスでエテリア吸収→実体化&装着の手順じゃないかな。
外せないとは、神波動に晒される際背中に羽状突起が現れていた、あれに近い状態では。
ん?でもそうするとアルミラの杖って消したり出来るのか?やっぱり良くワカンネ・・・
ガルムの尻尾穴はどうなってんだろ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:00:34 ID:tSKsFt+u
神々が消えたからレクスも消滅したと思ってたけど。
ガルムについては、確かカテナの定義が「人に似ながら人ではない」とか言ってた
よーな気がするから…くそう!何でハッピーエンド後は現OZが見えないんだ!!!
>>268 ドロシーの大冒険で戦ってる途中で言ってた。
ファンネル攻撃ではなく、レクスを前方に飛ばして攻撃してきた時。
1周目は分岐でジュジュが合流したので、
14話の子供達を連れて帰ったのはガルムだった。
顔のせいで怖がられてそれを結構気にしてるガルムのおじさんを想像。
犬には犬のミリョクがあるのに
実は子供にポチ大人気
ガルムは尻尾があるくらいなんだから当然肉球もあるよな?
ガルムの肉球は誰にも渡さない!
装甲化したレオンにも尻尾あるよな。
もちろん
大好物はドックフード
嫌いなものはノミとお風呂、ジュジュに顔に落書きされること
嬉しいときにはシッポを振り振り
猫を見るとつい追い掛け回す
買い物できるくらいおりこうさん
早く人間型になりたい
おまいらがそんなこと言うからガルムに萌えてきちまったじゃねーか
子どもにバレー誘われてまんざらでもなさそうなガルム
でもトスがヘタクソで
シッポを垂らして申し訳無さそうなガルム
そろそろ俺の妄想が爆発しそうだ
オマエら楽しスギw
もしフィールと一緒にテオロギアに向かったのが
ガルムやジュジュだったら、やはりドロシーは
アルミラやレオンの時と同じように
「優しい目でお兄ちゃんをみてる」って言ったのだろうか。
きっと言ってたに違いない…。
つーか結局みんないい奴らなんだよねOZって。
このスレ面白くなってきたな。
ガルムが神々に支配された時のエピソード ※俺の脳内妄想
子供A
「ねえ、ガルムのおじちゃんはどうして頭がワンちゃんなの?」
ガルム
「くだらん、またその質問か」
子供B
「だって、いつ聞いても教えてくれないんだもん」
ガルム
「・・・・・・」
子供C
「ほらーまたそうやって黙ってるー」
次の日、平和な村にしもべ襲来。子供誘拐
子供A、B、C
「イヤだよ!助けてよ!おとーさん!おかーさん!ガルムのおじちゃん!」
ガルム
「ムン! 大丈夫かお前達!」
子供C
「ウエーン!Bが連れて行かれたよー!」
ガルム
「泣くな小僧!俺にはやつらを追跡するための鼻がある!やつらを引き裂く牙も爪もある!」
子供C
「ヒックヒック」
ガルム
「俺に任せろ!この肉球で必ずBを連れて帰る!」
子供C
「約束だよ?」
ガルム
「ああ約束だ!」
そして子供達に背を向けたガルムに子供Aが呼びかける。
子供A
「ガルムのおじちゃん!」
ガルム
「ム?」
子供A
「おじちゃんがワンちゃんなのは、このためだったんだね!」
ガルムはめずらしく笑いを浮かべ、単身テオロギアへと向かった。
しかしその後子供Bはデスペラに改造されていた。
ガルム絶望。そして洗脳。そして再び村へ。
子供A
「あっ!ガルムのおじちゃんが帰ってきた!」
子供C
「おかえり!ガルムのおじちゃん・・・・・・おじちゃん? どうかしたの?」
ガルム
「神命を・・・・・・執行する」
何かキャラの話になってるが…
ガルムは神に全身を強化されたから顔が犬だったり尻尾あったりするんでは?
てか顔がレクスだったら至高神撃破〜ドロシーがエテリア排出の間、旧OZは大騒ぎだろ
ところで、「ムン!」は「ワン!」の名残なんだろうか。
ワンじゃ、あまりにシマリないもんな。ムンも変だけど、ちょっとかわいい
とりあえずR1ボタンを押すとレクスが光るみたいだから
それで確認出来るんじゃないか?レクスの位置。俺は今確認できないけど
ガルムのレクスが頭部と肩なのは間違いない。公式の設定だし。
元が人間顔なのかはわからないが、288の説もなかなか鋭い。
でも普段みせているあの頭部は生の頭部だと思うな。
頭のどこがレクスなのかはわからないけど。真ん中のトサカ状の辺りか?
>292
とさかの辺りに同意。
装甲化したときに、頭に角生えてるから多分それのことだと思う。 < 頭部
>>293 ってことは邪神撃破後はあの部分が禿げることに…
こりゃあジュジュが黙っちゃいないだろうね。
流れをぶった切るが。
青エテリアってホントに倍率かかってんだな。
ゴーレムにOverZenithキメたら青ゲージがぐぐーっと溜まったよ。
>>295 エテリアは緑と赤以外は全てかかるよ。
ゴーレムにOZ決めると+4000とか軽いし。
ただ16倍超えはどうやるとなるのかは知らない…。
ちょwwドロシーーパンツまるだしやんww
ちんこのとこ黒っぽくてやばスw
>>296 16倍超えは前スレ344が検証した9話の亡霊を必殺技で倒すと倍率×9倍ってやつだと思われ
>>298 今すぐトレーニングの必殺技とエテリアの関係をやるべし
>>299 単純計算で最高144倍になるはずなんだから十分16倍超えに入るんじゃないのか?
>>300 9話以外狙えないってのはどうも変だなぁ…
いかにもなにかありそうな台詞だったぞ。
>>270 アルミラの杖はただの棍棒でレクスじゃないんじゃないか?
光ってもいないし
>>301 エテリアランクSまでしかないし16倍でも十分だろう普通のステージは
多分9話は二人しかいないから変動するような設定にしたんだと思うよ
神々がいなくなっても、ドロシーがいるんだから
レクスは何とか動くんでない?
>>286 > この肉球で必ずBを連れて帰る!
噴いたw
20話目のドロシーたんの立ち位置エロスwww
フィールが羨ましい
いまさらだけど288の旧OZじゃなくて現OZね
>302
サントラのアートブックとかezのサイト見ると、右脚+杖って表記してある
20話の時も消えちゃってたし。
でも確かに光ってもよさげだよな。結構後付けだったりなw
流れをまたぶった切るが、昨日に続き11話柱、確認してきた。
ノーマル、ハード共に、必殺技でダメージ与えている気配はなし。
敵が殴ってる時のように赤い光点が出てる訳でもないから、
確かだと思う。
しかし今回初めて11話ハードやったけど、18話やオズレンジャイに
並ぶぐらい楽しい所だったんだな。
Sランククリアなんて初めてやったよ。
7話ハードもクリアできないヘタレなのに。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/07/24(日) 11:21:11 ID:gQNcdWRH
祝!断章カインやタ〜!このいきおいで20話出ろ。
16話英知のかけら取れネ。ヴぁかなりに考えたのにウー(泣)。どーしたらいいべ?あと20話どうやったら出るのか教えてほしいギア。
>309
英知の欠片
>>13 右スティックぐりぐり動かしつつマップ確認して一番近そうなところからジャンプだ。
20話条件
>>10 ガンガレ。あとsageてな。
>308
凄いな、Sって!Sって!
万年EASYの俺にはとても無理無理な検証を凄く乙。
ちょっと質問していいですか。
20話目指すときって、オズレンジャイやらなくてもOK?
>>311 自分でも驚いた。そもそもクリア出来ると思ってなかったし。
俺も万年EASYだが、それでいきなりHARDやると、
色んな意味で楽しいから、ダメ元のつもりでチャレンジオススメ。
6話とか、いきなりモンハウになってて鼻血吹くかと思ったよ。
>10に書いてあるのを参考に20話出してきました。
ただ、至高神はレベル2必殺、それ以外の神はレベル1でも20話出ました。
かならずしもレベル2が必要ってわけじゃないんですかねー
>>315 え。俺、なんかオマイさんの気に障るような事書いてたか?
だったらスマン。
>>316 ステージランク全てA以上、5神装甲状態+必殺撃破で、フラグが立つ。
そこからポイント計算じゃないかって推測してるんだけどな。
オールA&必殺2Lvなら、ほぼ確実に20話へのポイントに届くだろう、
って事で
>>10の書き方なんだと思う。
もしかしてED条件のステージランクって、EXで上書きしてもムダですか?
4話でCだったんで、EXやってBにしたんですけど…なんか一生ドロシーED見られなさそうなヨカーンorz
20話はすでに諦めの境地
>>318 無駄
神装甲必殺撃破フラグのみEXでフラグ立てできるらしい
>>384 それでアップするのがアルミラ戦だったら笑う。
人に勧める目的で、1ステージ見せるとしたらどこがいいんだろうな。
スマン、本スレと間違えて誤爆した;
>318
諦めるな!(アルミラさん風に
キャラを全員最高まで強化し、闘魂の腕輪、銀の帷子、再生の護符をつけてEASYでやってみるんだ。
・・・それに必要なエテリアをEXで稼ぎ終わる頃には20話出せるウデになってるからw
なんかこのゲームやたらと評判良いみたいだから気になってるんだけど
普通に進めてたらどれぐらいでクリアできる?
>>323 初プレイは12時間くらいかかったかな・・・
慣れてくると4時間以内が当たり前だけど
>323
ウデによると思うが、初プレイ5〜7時間じゃねえ?ストーリーモードのみで。
ただ2周目からが本番だと思う。
326 :
323:2005/07/24(日) 17:00:53 ID:w0bQgTts
サンクス。
イラストも気に入ったので買ってきます
やっと20話でたよママン!
>328
やるじゃねえか!
>256
必殺技等当てても緑エテリアがでるのはなぜ???
もうとったんだろ
>333
おれの記憶の中では取った覚えはないが、とったのかな???
ドロシーを楽しんでくれたまえ。
贅沢を言えば、もうちょっとカインをフィールと差別化して欲しかった。
>>336 だよな。
せめてロビーはピンクじゃなく黒にして欲しかった。
的を射る
当を得る
OZは なぜリバーシブルなのか?
出てたらすんません
>>288 強化したからって姿まで変える必要はないと思うんだが
……いや、待てよ
もしかして、神がそういう趣味だったって事か?
ドロシーの大冒険は二人しかいないからパスが安定せず
そのリーチの短さもあって、1周目はえらく苦労したんだが、
敵を誘い出して一騎打ちの状況に持ち込めば、やはりドロシーは鬼ということを再認識。
つーか、やはりこのゲームで迂闊に集団の中へ特攻するのは自殺もんだな。
神は犬好きか
レオンの鎧考えると動物好きかもしれんな
公式のカウントダウン絵より。
わんこもでます。
いぬっころ可愛いよいぬっころ
ジュジュ可愛いよジュジュ
マジで次回作求む!
みんな友達に買わせるんだ!
>>344 自サイトで布教した結果、二人巻き込む事に成功しますた。
>>244 さすがに他のサイトには熱心に布教しないが、
(やってみたらコナミ社員だとみなされボコボコに言われた)
一通りレビューサイトに高評価と、自分のサイトにも書いておいた。
別に放っておいても3万ぐらいはいくんじゃないかと思っている俺がいる
おれなんか発売前から社員と呼ばれてたぜ!
楽しそうと書いただけで社員扱いだ。
OZが面白くてホント良かったぜぇーふはははは。
349 :
318:2005/07/24(日) 21:46:24 ID:meOGARTJ
>>319 ありがとうございます。やっぱりそうでしたか…(´;ω;`)ウッ
>>322さんの言う通り、諦めずにエテリア稼ぎまくって自分の腕を磨いてきます
まずは実戦でもちゃんとバレーボールできるようにならなきゃ…
>348
ああ俺も社員呼ばわりされたぜ。
でも声とミニゲーム付き石川画集に万札だって出すぜ地雷上等!と思って買ったら、
すんげー楽しめたんでもう大満足だぜフハハハァ!
肝心の石川絵も予想以上に種類イパーイ!で嬉しかったしなー。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:06:18 ID:qAjSKUfg
>>344 後輩ひとりとネト知人に布教成功。後輩は後輩でひとりくらい布教したらしい。
これぞチェイン。
同級生は受験生ばっかで皆ゲーム禁止してるので先輩に勧めてこよう…
>351
後輩ひとりとネト知人に布教成功。後輩は後輩でひとりくらい布教したらしい。
これぞチェイン。
上手いこと言うな。俺も身内の掲示板で布教したところ、早くも一人買ってくれた。
まずはACTION!に成功だ。この調子で99CHAIN目指そうぜ。信者上等!!
腐女子はすぐ社員だと思い込むからなぁ
負けるなおまえら!
こんな面白いゲームをやらない腐女子は負け組
>>353 なんか腐女子って言葉がどういうものなのか自信なくなってきた。
すまんが、どういう意味で腐女子って言葉を使ったのか教えてくれまいか。
駄ゲーだったら2ちゃんのスレ内でだってこんなマンセー意見は出ないよな。
住人と言えど出来が悪けりゃ、それなりに厳しい意見で埋まってるもんだ。
傷の舐めあいはよくあるけど…(俺は幻水スレの住人)
やっとドロシーの大冒険も出たよママン!
何これ面白過ぎw ふと思った
扉絵や世界観が何処と無く7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊〜に似てる
>>355 信者しか残っていないor買っていない、ということも無くは無いがな。
外から見たら信者の巣窟に見えるそうだし。
ちなみに俺も減衰スレの住人だったが、3は本気で好きだったぞ。
3スタッフが参加したってんで、買ったし。
・・・ツキヨニサラバよりは売れたかなあ。
>>352 チェインw
「新品を買え!→何だと!?→続編のためだ!→わかった!→買ったぜ!→布教しろ!→了解!」×n
腐女子って何だろう。定義がわからん。
腐女子
・もともとは801好きのこと。
・最近は広義にはオタクの女性全般に対して用いられる
攻略スレやっぱりいらなかったな
>>357 どこもそうだ。スレに巣くうから信者なんだし。
でも糞ゲーならもっと煽りとかが多いと思う。
実際売り上げに関しては散々なので馬鹿一煽りが多い。
ちなみに俺は今でも幻水信者(3も4も糞評価に納得だが好き←これが傷の舐めあい)
ただこの流れなら言える。
OZ買った俺は勝ち組。(つーか元からGENJIにも影牢にも興味なし)
本スレでも書いたが無双系好きな人にぜひやってもらいたい。
喰わず嫌いせずに…
>>359.360
d
ありがとう、おおまかには間違っていなかったようだ。
話の腰折ってスマソ
俺もOZ買って後悔は全然していない。
発売前に本スレ覗いて、あの流れに不安になったが、
予約キャンセルしなくて良かった。
無双房だったが、OZにはまた別の爽快感があって良かった。
無双やりすぎていい加減あきあきしてた時にOZ!!
純粋に無双好きでもこれは楽しめる。
ところでかく戦えりってどういう意味だ?
誰か賢いヤツ頼む
20話狙いでA取り損なったらみんなどうしてんの?
リセット?
なぁ、1つ聞いていいかな。
EDの挿入歌の題名教えてくださいませ。
>367
だったん人の踊り
ドロシーのノーマル6話だが…
邪神ってこんな強かったのね。勝てる気がしない…
イージーでは楽勝だったのにな。
そういえばなんでEDにだったん人の踊りを使ったんだろ
あれって奴隷が故郷を思って歌った歌とかだったような気がするんだけど
奴隷に当たるのが人間やカテナなのか??
>>369 /  ̄ ̄  ̄ヽ、
/ 一、 ヽ、
/ ///ーー| .ヽ そんな奴レベル2必殺2、3発で終了よ
| | | | | // |
| ヽ.)==、 ,.-ヽ │
|ヽ、Y.(;)> <(;)>7 |
| |~ !._,! (_/|
| |、 === /| |
| | \ / .| |
/| ! | ` 一 ' | | |
>>368 ありがとう!
に、しても原曲もこんなにノリノリだったのか謎だな。
当然アレンジしてる…?
とにかく教えてくださってありがとうございましたm(__)m
>>371 それが撃てたら苦労はしない。
結局相手の周りをぐるぐる回ると何もしてこなかったので
トトで削り殺した…スッキリしねぇ…&ハメられるのがw
原曲はもうちっとノスタルジックだった希ガス
16話を現OZで特攻してS出せた!
初9話断章 オズレンジャー面白ー!!
アルミラ姐さんの新たな魅力ハケーン
ドロシーとトトの蘇生って高性能だよな
体力MAXまで回復する
>>376 凄いな
ヴィティスで現OZチームでハードクリアに挑戦しているんだが、難易度3倍くらい高く感じるw
特に17話が鬼キチー
ビチ公のLV1はょゎょゎで殲滅力足りないので、ブラックホールに吸われまくって戦闘どころじゃねぇw
やはりコスプレ強化の封印を解くべきか…
勝ち組とか負け組みとかじゃなくて、
ただたんにOZに出会えたことが嬉しい
>>380 良いこと言った。
俺も友人の家で体験版やらなかったら一生縁は無かっただろうな…
>>353 腐女子がマンセーと騒いで社員認定されるんだと思ってた。
>>365 俺もあんまりはっきりわからないんだけど
第35小隊かく戦えりなら
第35小隊はこのようにして、戦いました。って意味になるんだと思う
自信ないからもし違ってたら誰か指摘お願いします
原曲の歌詞(てかコーラスだけど)見っけたから載せとく。
Uletaj na kryl'jach vetra
Ty V kraj rodnoj, rodnaja pesnya nasha,
Tuda gde my lubya svobodno peli,
Gde bylo tak privol'no nam s toboju.
↑を英訳したものが↓
Fly on the wings of the wind
to the homeland, our home song
where we sang freely loving
where me and you felt so freely
池沼エキサイト辺りで和訳してみれ。
「ポーロヴェツ人の踊りと合唱 歌詞」でぐぐっても良さげ
現時点で見れてないエンディングは「滅びの歌」だけなんだが、イラストギャラリー18話は二枚あるよね(1枚は三人がかっこよくどこかへ向っている絵)?
あともう1枚はその「滅びの歌」エンディングででてくるの?
>>386 いぇs。
ただ、18話は1枚だけで19話が3枚あるよ
>>386 18話は1枚だけだよ.19話が3つあるの.
バッド: 滅びの歌
ノーマル: 最期の願い
グッド: ドロシー
で20話の「輝く風」がハッピーエンド
藻前ら本スレいけよw
まぁ情報出尽くしたから攻略話題なんてないのかもしれんが・・・
>384
翼…カテナは有翼だったな、そう言えば。
まー真っ白羽とか似合うのはドロシーとジュジュくらいだけど。
アルミラ姐さんも眼帯はずしたら意外と似合ってたがなぁ
本スレじゃ攻略法などは聞きにくい雰囲気になってるしなぁ
てだけじゃアレだから、攻略ではないけど情報提供しておく
倍率は×32まで存在するよ。憑依は関係無し
すまんが、本スレ誘導頼む。
探せない…
感謝!
検索しても見つからなかったの。
大文字だったとは
大文字でもなかったな、見てる場所がちがかった。
スレ汚しすまそん。
>>392 >倍率は×32まで存在するよ。
詳しく。
398 :
369:2005/07/25(月) 13:18:57 ID:ed0k9/QQ
>>371 最初はなんでモッコス様が現れたのかわからなかったが
邪神繋がりだったんだな。
OZラスボスがモッコスなんて想像したくねぇ…
397>392ではないのだが、確かに出るらしい。ここでもよく出てくる
某攻略掲示板にそんな書き込みがあったぞ。ステージは例の戦隊
ステで、自分でも分からないうちに出していたらしい。要因さえ
分かればどのステージでも出るのかも知れんが、肝心の要因は未だ
不明。おとなしく攻略本を待てってことか・・。
話は変わるがここの猛者たちでライオン丸使いの奴っているか?
フィールにも飽きてきたんで今練習中なんだが、リーチ短っ!!
おかげでパスが受け取れんのだ。ステップが非常に優秀だったので
このまま使いたいものの、パス取れないんじゃ意味がねえっ!!
通常攻撃挟まずに、単発で打ち上げようとしても出が遅いし。
神々の光臨求むっ!!
>>399 テンション途切れないように必殺を決めていく流れで
OZを決めることが条件の一つのような気もするな。
>>399 レオンか、任せておけ。いいか、レオンを使うなら
1.ぶん殴れ
2.☆を出せ
3.ぶちかませ
4.まわせ!まわせ!
5.いっぱいぶちかませ!
これで君もレオンマスター間違いなし!!イヤッホゥ!!
ま、それは冗談としてパスの受け取りはどうやってる?
通常攻撃で拾ってるなら確かに拾いにくいが吹き飛ばしはそれなりにリーチあると思うから少しはやめのタイミングで攻撃すれば繋がると思う
それか困った時のエアレイドで
参考になればいいのだが・・・・
レオンで18話は爽快すぎる(*´Д`*)
>>401 とりあえずOZレンハードで倍率保ったままLv2一発、OZを三連発してみたがx32にはならなかった。
ただ、1発目と2発目は集団にぶち込んだけど三発目は一匹相手にやったからそのせいかも。
出せた人はいったいどんな超絶プレイをしたんだ・・
もしかしたらハードじゃないと出ないかも
そうなのか?
ストレス解消ステージはOZレンジャーだと思う。
ジュジュ(リーダー)×レオン×ヴィティスがオススメ。
ジュジュはもちろん制服装備。
>>402 18話の場合は
レオン(リーダー)×ジュジュ×任意の誰か
がオススメ。
話豚切って申し訳ないんですが
コスを着用する事で何かしら効能が上がる(もしくは下がる)というのはありますか?
過去ログ一応読んだけど外出ならスマソ…
>>408 読んだならまとめがあったと思うんだけど…。
>>409 まだ全部は出てないんじゃないか?
とりあえず悪徳高校着るとテンション上昇率下がる気がするのは俺だけだろうか
>>410 悪頭高校は光属性追加らしい。
もえぎの高校も光属性。
…ちなみに俺はひびきの高校派
ポチの風呂敷犬がワカンネ。攻撃力が上がるらしいが…
412 :
桜海老:2005/07/25(月) 20:42:31 ID:SWhO6is0
こんばんは。
「英知のかけら」の出し方を教えて下さい。
マグマから魚が出てくるところ。
魚を倒したら出るって聞いたけん、頑張ってみたけど
出らんかった…。
おねがいします。
2chはハンドルつけると敬遠されるから気をつけろ!
ついでにメール欄にsageってかいとけば安心だ!
魚が出るところは、そこで間違い無いが出るのに時間かかる人もいるみたいだな。
まず5匹全部陸に打ち上げてから、一匹づつ締めていけ。
出なかったらもう一回。
>>412 ノーロックオンで武器振り回すのも有効。
リフレクトガードも効果的。
415 :
399:2005/07/25(月) 20:52:09 ID:ZmhrtwFR
416 :
399:2005/07/25(月) 20:58:47 ID:ZmhrtwFR
うおっ、書き込み損ねた!スマソ。上は忘れてくれ。
>>402 普通にワロタぜ。理想のレオン使いはまさしくそれだな。
フィールの時は通常攻撃1発→打ち上げが基本スタイルだったので
何となく今もそうしてるが、レオンは入れない方がいいのか。
打ち上げ多用派だったので、吹き飛ばしが基本というのも目からウロコ。
ちょっと頑張ってみるぜ。サンクス!
>>408でつ
>>23を読んで少しはわかったんですが
>>410タンも書いてますが、もえぎ等テンションの上がり方とか悪いかなっと思ったんで。
書き方が下手ですみません
×もえぎ
○悪頭
連投スマソ
倍率の話だが、OZレンのステージで、最初から最後までチェインつなげて
チェイン48 エテリア25510
OVER ZENITH 5回以上出したんだが32倍にはならなかった。
>>400の言う通り装備なのかもしれん。
もしかしてコスチューム?
413さんありがとうございます!!
私、2ch超初心者なんで、気をつけます!!
どうもっす
414さん
ガード下手なんで、フィール全身火達磨になっとります。
ガード以前にアクション苦手。凹
ガードは連打すると吉
今気づいたけど、ガルムに着ぐるみ着せると
瀕死時の復活速度が早くなるな
そういやガードで敵の攻撃弾いたこと2,3回しかないな
ジュジュ、あんなに強いのに、あんなに可愛いのに、瀕死からの復活おせぇぇぇ
振り回してるところに弾撃ってきて勝手にピヨるやついるけどな
>>425 お前に助けられるのを待ってる
あのツンデレぶりになにも感じんというのか
ジュジュ人気だなぁ。俺下手だから使いこなせないよ。パートナーとしてもイマイチ。
ヘタレな所為か、アルミラに頼りっきりだ。
奴さんが居ると居ないのとで獲得エテリアが桁違いになる。
全キャラ中攻撃力は最低なのにな>アルミラ母さん
>>420 魚は飛んでくるのを真正面に見えるようカメラ動かすとやりやすかったぞ。
今ネガティブプレイの9話。
ひたすら壁の口に食われまくっている…
何をしてるんだ俺は、とふと思った。
20話終わったのにドロシーでないよ…
ドロシーの大冒険出すのにその他の条件あるの?
>>430 英知のかけら20でドロシーの大冒険。
20話クリアはカインの条件じゃないか?
20話終わったのにドロシーでないよ…
ドロシーの大冒険出すためにさらに条件あるの?
ありがとうございます。カケラ集め逝ってキマツ…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:43:46 ID:bBONIBkY
既出かもしれないが
ポーズ中に↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,L1,R1と入力するとOZゲージが満タンになるぞ
ガルム自分で動かすとおもしれー
攻撃が全体的に素早いし気絶もさせやすいしで、お手玉始動役にはぴったりかも
威力の高いLv1必殺技で暴れまくるのも気持ちいい(*´ω`)
そしてとどめはボディプレス
ダウンしているノッポにぶちかますと、ワンコマスクのレスラーみたいで萌え
>>435 残念だが既出。
新たな謎はエテリア16倍超えの条件かな?
ちなみにエテリア倍率とは関係ないが
戦闘中こっちがピンチになってるとき
ジュジュが「今行くわ!」って助けにきてくれた。
献身や治療の護符はつけていない。
台詞も謎が多いよな。
ジュジュって、フィール以外が瀕死回復しても
礼を言わないんだな。
初めて知った。
ジュジュの視点
アルミラ→おばさん
レオン→バカ
ガルム→犬っころ
ヴィティス→金づる
ドロシー→ガキんちょ
フィール→「こいつを狙うわよ!」
わんこの着ぐるみの効果は、怯み能力うpだと思う(多分両方同じ)
ゴーレムだろうがノッポだろうが、一人で打ち上げるよ
それでいいのかガル公
バーテンの衣装はガードが必ずインパクトガードになる
矢面に立ってガードしてるだけで☆でまくり
砲台の弾も全部跳ね返すので強い
後の先を取れヴィティ公
制服2つは光属性追加
でも真の効果はパンツ見えまくること
攻撃力LV6でも実はアルミラより弱いよジュジュ伝説
現Ozチームはネタまみれです。
>>442 ストーリーでレオンに治癒の護符つけさせて、
フィールが走り回ってるときにレオンが回復したら
「礼は言わないわよ」と言っていた。
>>443 あ そういうことか
たしかにうちでもそのセリフ以外は聞いたことないかも
ドロシーの「わかった!」「無理だよっ!」「ごめんなさい!」等の台詞からすると
最初は仲間キャラとしても使えたんだろうな…
アルミラの「ハイハイハイハイハイハイ!ハァ!」が聴きたくて仕方ない。
ドロシーの大冒険もクリアしたんだが…あの最後、よろしかった。
お話の最後じゃなくて、お話が終わった後の最後。
やっぱ家族だな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:23:00 ID:NmWR1OUp
OZレンジャーノーマルでしか試してないが、
ニワトリのとさかを3人の内誰かに装備すると
倍率が32倍にまでなってますよ驚き桃の木。
一応3回キャラも買えて試したので正しいかと。
誰か一応検証頼みます。
ヴィティスに装備すると一昔前の不良っぽくて笑った。
「変えて」ですねorz
>>447 とさかだったのか。
試してみっかな。
さすがにネガティブ疲れてきた
みんなのやる気が無くなるという説明だが>とさか
テンションが上がりにくくなっているとは感じないな
テンション減少速度が上がるんだろうかね?
実際それほどエテリア数が飛躍的に上がるわけじゃないんだよな
32倍を狙える場所そんなに多くないし
雷や氷結をつけた方が途中が安定するってのもあるしな。
OZレンジャー以外だと11,18面くらいかな
以前ストーリーモードのハード11話についてアドバイスを頂いた者です。
残08隊でどうしても先に進めません。
大分冷静に出来るようになったのですが…。
ハード11話の動画ご存じないですか?
参考にしたいのです。
ここで聞くのがNGでしたらスルーしてください。
試してきた。
やっぱとさかかな。
11面ハードで、32倍まで出てる。
16倍以上は赤い表示だった。
ストーリーでノーコンティニュー狙って進めてたんだが
14話でオルドが出現しないというバグに遭遇した。
残り表示はあるし、レーダーにも表示されてるみたいなのだが、どこにも無い。
ワープ装置も作動しないので完全にハマった。
泣く泣くタイトル画面に戻ったよ…
32倍俺も今確認した。
あんまりあっさり出たから、
出そうとして一晩中OZレンをやり続けてた自分が馬鹿みたいに思えた・・orz
けどみんなのやる気がなくなると限界突破ってどんな理屈なんだ
32倍未だに確認できず。
まったり現OZで楽しんでる俺にゃ無理か…。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:52:20 ID:gDFr7y3v
こんにちは。
スタッフロールについて質問です。
1週目クリアの時はスタッフロールが流れたのに、
2週目クリアの時には流れませんでした。
何か条件みたいなのがあるんでしょうか??
知ってる方いたら教えて下さい。お願いします!
>>457 EDによってスタッフロールも変わるけど流れないってことはなかったと思う
もしかしたらバッドEDにはスタッフロールなかったかもしれんけど
11話を攻略できない人はみんなの意見を参考にしよう
フィール
「とにかくゲージを切れさせないことを考えたらいいんじゃないかな」
アルミラ
「柱を攻撃している連中をひたすら狙え。攻撃対象を柱から自分に向かせろ」
レオン
「みんなまとめて吹っ飛ばせ!」
ガルム
「一本だけ気合を入れて守れ!」
ヴィティス
「全ての柱を美しく守るのだ」
ジュジュ
「うっさいわね!今忙しいんだから、そのくらい自分で考えなさいよ!」
ハイスコア・ノーデスプレイなど、ギリギリの戦いをしているときは
狙ってない敵にロックオンしてお手玉を外したりするとマジでイライラするな…
特にハードでは受け身を取るのが早い強敵が多く出たり、周囲の敵も警戒しないといけなくて
なかなか同じ敵をロックオンし続けていられない状況が多いので辛い
お手玉中の敵を優先してロックオンするのは正しいとは思うが
他の敵に攻撃している間は、今狙ってる敵を優先して欲しいと思う
急に落ちてくる敵をロックオンしたところで、どうせまず拾えないんだし。
スタッフ様、ベスト版を出す時にはせめてここだけでも改善してください>ロックオン
バレボーだが
仲間からのトスをバッティングみたいに一回で打ち返して(↑+□)ゲージ溜めは仲間にまかせっきりなのは俺だけだろうか?
にしても、ドロシーの吹っ飛ばしって鬼だよな。
ゴーレムとボス以外なら一発じゃない?
ジュジュをプレイヤーキャラで(精霊、再生、真銀、鼓舞)
カイン(再生、銀、闘魂)とガルム(闘魂)でOZレンジャイハード。
大抵は毎回20000前後のエテリアゲットなんだが、
もっと上手いヤシは50000とかいくんだろうな…。
1回だけ前半で30000ぐらいでクリアランクもSいけたが。
ここのボス、無敵ダッシュがウザすぎる…
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:30:17 ID:gDFr7y3v
>458
スタッフロールも変わるんですか!?
20話行く為にずっとイージーでやったのが原因??
もう一度ノーマル以上で頑張ってみます!
>>463 難易度関係ないよ。EDの種類によって変わる。
バッド(滅びの歌)短い
ノーマル(最期の願い)背景がイベントシーン
トゥルー(ドロシー)背景が石川絵
グッド(輝く風)背景がイベントシーン&ゲームプレイ画面
ロックオン関連修正して欲しいのは同意だが、
それじゃあどう変えればいいのかってーと、
なんかピンと来ない。
ボスにOZぶちかまそうとしたら、飛んできたパスに
ロックオンしちゃってキレそうになったが、
プライヤーの腕といえば腕だしなあ。
カメラはやっぱ見にくい時が多々あるよな。
散々既出だけど。
>>461 俺もだ(´▽`)ノ
後半なんぞ殆どバッティングマシーンと化している。
もしくは動く砲台。
>>465 プライヤーワロス
カメラは壁際にいる時に視点リセットできないのがイライラするかな…。
465 たしかに ロックオンはたまにイラつくが そう考えるとこれはこれでいいかも
( ´Д⊂
うは、本当だ。
なんだプライヤーって。
プレイヤーに脳内変換ヨロ。
>>461 俺も
それにしても意外と少ないのかバッティング戦法
>>470 俺もだよ。地上で繋げてると危ないからな。特にジュジュとかは打ち上げか吹き飛ばしで
完全に一発で返すようにしてる。
ちなみにジュジュで「自分で敵をひるませて仲間にパス」をしたい場合、通常攻撃1と2は
至近距離だと空振りするから、少し離れたところから攻撃を始めて、通常攻撃4で敵との
距離を詰めてから吹き飛ばしをだすとやりやすい希ガス
>>471 ジュジュは必殺技は強いが連続攻撃は使いにくいからね…。
俺も1発返しだ。打ち上げより吹き飛ばしで返す。
ジュジュ、強いんだけど・・・
ステップがフワフワしてて思ったとおりに動いてくれない・・・
このゲーム買おう買わまいか迷ってるんだが、
処理オチとかステルスとかは大丈夫か?
俺は今のところなんの問題もないよ
処理落ちはたまにあるがステルスは全く無い
迷わず買いなさい!
英知のかけらでねえええええ!!!!
だれかオラに力を貸してくれ!
ホイヨ>( ^ω^)⊃●
7話。
エテリア数が一向に稼げん。
お手玉してる間にあいつら爆発するんだもん orz
ノッポとかゴーレムを確実に必殺技で仕留めるように
すればいいのか…?
20話出現まで道のりが遠いよ。
>>480 前スレで書き込んだ俺のエテリア評価。
俺の場合の各ステージエテリア評価。9話10話以外は全部イージー
記録が2つある場合は低い方を書いた。参考にしてみて
1:エテリア評価は無し
2:369 A
3:2332 S
4:1447 A
5:5716 A
6:2463 A
7:2556 A
8:3012 A
9:4673 S ノーマル
10:5021 A ノーマル
11:4067 A
12:5183 A
13:11876 A
14:7580 A
15:13747 S
16:15080 S
17:12800 S
18:9781 A
19:2000で固定 S
20:5000で固定 S
>>479 力か!?力なのか!?
最後の一つが出なくて死にそう。
プレイ時間100時間やったあ。
2500程度でAなのか!
腹くくって7話はEASYにしまつ orz
まずは20話見るほうが先決だ…
助かりました。
>480
死なずに速攻クリアすればAとれるっぺよ?
とりあえず、闘魂3つありゃヴォロパスして自分のとこ来るまでにLv1まで溜まってるから
それですぐオルド壊してどんどん先進む。通常攻撃一回ですぐ吹き飛ばすとやり易い、攻撃力高ければ。
赤オルド壊すと隣接青オルドも壊れる。時間短縮。
ゴーレムが出てくるところでは砲亀回してレオンと突っ込む。シャイニング装備したアルミラと舞い踊っても可。
……こんくらい心がければいけるのでは?
18話で、パートナーをレオンとヴィティスにすると
レベル2必殺技が死ぬほど気持ちいいな
14話の土神は、撃ってくる茶色の棘々爆弾を打ち返すと一発で体を破壊できるのな。
現Ozチームでそれぞれハードクリアしてみた。雑感など。
・ジュジュで現Oz
Lv1必殺が万能で強く、Lv2はガルム・ヴィティス共にボス瞬殺の威力なので強い。
打ち上げ攻撃が上に範囲が広いので、一度お手玉を開始すれば安定度は高い。
問題は攻撃力が弱く、一人でお手玉まで持っていくのが困難であるという事。
最初でつまづくと、劣勢を挽回できぬままやられてしまう事もある。
・ヴィティスで現Oz
Lv1必殺がとにかく弱いので、Lv2までコンスタンスに持っていける技量が問われる。
打ち上げ、吹き飛ばし、ジャンプ吹き飛ばしのどれも持続時間と攻撃判定に優れており
セルフパスもできるので、お手玉能力はかなり高い。その分、本人の攻撃性能が低く
インパクトガードで怯ませる玄人な攻めができないと強敵への対処は難しいかも。
仲間のノーコンさも相まって、待ってるだけではLv2は難しいため、仲間のお手玉中に
横槍を入れるなど、積極的にテンションゲージを稼ぐ気概が必要。だがハマれば強い。
・ガルムで現Oz
Lv1必殺の攻撃力・攻撃範囲は心許ないが、テンション上昇率が高く、連発できれば
一気に敵を仕留められる事も。本人の撃性能が非常に高く、特に吹き飛ばし攻撃の
百烈拳は強力無比。着ぐるみを併用すれば、ほとんどの敵を1コンボ以内にお手玉へ
持っていける。ただし、お手玉能力は低く、仲間のパス回し能力も最低レベルのおかげで
テンションを稼ぐのには苦労する。クリアは楽勝でも、エテリアが全く稼げていない事も…。
Lv1で万能なジュジュ、Lv2主体のパス重視のヴィティス、個人技主体のガルム、といった感じか。
どいつもクセが強くて面白い。難しいけどね。
ガルムは無理にお手玉でテンション上げるよりもLv1連発の方がいいぞ
至近距離で当てれば白ゴーレムでさえ打ち上げられるから、
Lv1必殺技→仲間がお手玉→エアレイドやコンボから、もしくはいきなりLv1必殺技でまた打ち上げ→仲間がお手玉(以下ループ)
って感じで倍率うまうまのハメコンボが出来る
>>485 敵を一直線上に並べてのヴィティス地上LV2は死ぬほど気持ちイイよな
射程がアレだからなあ
>>487 現OZはほんとにクセ者揃いだよな。
パス回しにスッゲー苦労する…。仲悪いんじゃないか不安になる。
でも協力技のLv2は途端に強力になる!やっぱ良いんだと嬉しくなる。
旧OZ(カインの頃)は黒が基調で現OZは白が基調。こういう統一感はいいね。
>>459 ありがとうございます。
フィール、アルミラ、ガルムの意見を参考に
もっとがんばります。
>>480 もうクリアしたかもしれないが、資金に余裕があるなら
シャイニングマテリアルと精霊の指輪も併用汁。
自分も7話でエテリア評価低くて何度もやり直したよorz
>>493 悪いね。でも根っからってわけではなさそう。
邪神撃破後は文句言い合いながらも、よろしくやってるんじゃないのか?
>>484 >>492 今夜は用が入ってできなかったんだけど
明日また7話に挑戦してみる ノシ
シャイニングマテリアルな。よし。
着ぐるみガルム強いな。
ウザい金色レーザー野郎が、百烈拳一発で吹き飛ぶ。
白角ゴーレムでさえ、通常攻撃×2→百烈拳で吹き飛ぶ。鬼。
百烈拳の吹き飛ぶ方向が安定せず、仲間があまり拾ってくれないのが問題だけど
一度お手玉になってくれれば、さらに吹き飛ぶLv1必殺技でループ地獄の完成。マジ鬼。
パス拾いには苦労するガルムだけど、吹き飛ばしにはワンパン→百烈拳、
遅くて使いにくい打ち上げの鉄山靠も、通常攻撃×2→鉄山靠で何とかヒット確認で拾える。
ジュジュ・ヴィティスの現Ozチームだと、二人とも1ループ目はノートラップで返してくるので
リターン速いし、1周してもテンションがLv1まで溜まらないとプレッシャー強くて上級者向きっぽ。
2周目からはヴィティスが物凄いチンタラやってくれるけどw
変なチームだ。でも面白いよ現Oz。
今更ながらにようやく滅びの歌見たよ。長かった…
まさに苦行だったよ。
7話、敵に一撃導火線に発火→しばし待ってタイミング合わせる
→吹っ飛ばして飛びついてくるアルミラ・レオンを爆発に巻き込む
って形で瀕死稼いだが、もはや別のゲームだった。
俺はボンバーマンかなにかかと。
すまん二人ともorz
でもあのスタッフロールの流れ方は結構好きだったな。
なかなかガルムでお手玉できないんだけど何かコツってない?
>>497 んなことしなくてもボス戦で何度もリトライすればいいじゃん
楽に時間&瀕死回数稼げるんだし
| OverZenith!!
\ __ / 三
_ (m) _ ウケテミロ!! 三
|ミ| 三
/ .`´ \. 三
'('A`)'_ 三
ヘノヽノヽ 三
くく 三
でも敵をこぼして(´・ω・`)ショボーン…
ロックオンしてないとレインボー突撃してくれないのネー
地上近くでヒットさせないと硬直してくれないので注意シマショウ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:52:45 ID:4mlmFq4n
>>499 ボス戦のみで瀕死と時間稼ぎやってて、
瀕死充分かなと思ってクリアしたら、
タイムの所為でBだった事あってな。
それ以来用心のつもりでフィールドで立たせてたんだよ。
7話は、なんかもうやってたら妙に楽しくなってたがw
つか、ボス戦のみでって逆にきつくないか?
敵いなくなったところで立たせておくなら、
こっちは他の事で時間つぶせるし。
さすがに17話とか18話は、ボスで稼がないとどうにもならんかったけど。
どっちにしろ、二度とやりたくはないプレイだな、ネガティブ。
ネガティブプレイはノーマルかハードに尽きる。
502の言うとおり、このゲームはなまじ味方が強いので
ボス戦のみで瀕死回数稼ぐのは逆に辛いかも。
でもその為の作業でクリア時間を伸ばせるからやっぱり有効な手段。
ダメージトラップがある8話、9話、10話、12話、13話は楽なんだけどな。
そういえば6話ボスのワンコ&ツンデレ組…
時間&瀕死稼ぎたかったのにツンデレがワンコをいたぶって
勝手に負けてやがるし('A`)
他のサイトでも評価上がってきてるねぇ。
良作は埋もれてはいないと感じる今日この頃。
バッドエンド未だに見れない…(TT)
>>480を見て思ったんだが、難易度によってエテリア獲得数の判定基準値がちがうぽいね。
自分必死こいて3話をランクAにしようとハリキリマックスだったんだが、
エテリア数がどうしても足を引っ張って、いいランクとれんかった。
ちなみにノーマルで2600↑でBでて、2300代だとCだった。
ていうか、EXモードでのランク上書きが意味無いことにいまkgつだs(ry
orz
>>506 20章出現条件のときは関係しませんでしたっけ?
>>506 俺もノーマル3話を3回もやり直したクチだからわかる。
序盤はエテリア稼ぎが厳しいよな。
ノーマル3話のエテリア評価は2500以上でB評価だと思う。
精霊の指輪をアルミラに付けてLv2で一掃方法をやったんだが。
エテリア数:B(2503)
クリア時間:A(00:09:57)
瀕死回数:S(0)
難易度:A(ノーマル)
でA評価だった。
エテリア数Aは3000以上かね。無理臭い…
>>498 通常コンボ四段目をステップキャンセル
あれも打ち上げ扱いになるから、安定して拾いたいならこっちで
俺は大抵ダイレクトに百烈拳当ててる
ポチもツンデレも空中の敵は相手しにくいよな
>>507 20話出現条件でEXでも有効になるのは神ボスの装甲&必殺技撃破のフラグだけ
512 :
506:2005/07/27(水) 18:20:44 ID:fYiDOj8C
>>508 難しいよな。2話とか超少なくてもAだったのに…。
4話でエテリア稼ぎしてて思ったんだけど、操作キャラをフィールから
アルミラに変えただけで、1000〜1500位獲得数うpしたよ
アルミラいいねアルミラ使いやすい。ちっこい&でっかいのは天敵だが。
アルミラLv1で打ち上げ、敵に突っ込んでフィールと乱舞で3話いけるかも。
ちなみに4話は獲得数3800代でAだったヽ(・∀・)ノ Sムリポ…
>>510 うむ、ポチ操作の時は自分で相手にするのは諦めてる
乱戦時の必殺技連発に運良く巻き込まれてくれれば儲けものって感じだ
ハード4話なら、獲得エテリア数2万くらいでS取れたはず
勝敗の分かれ目はゲージを切らせないようにすることかな
>>514 レオンじゃないがすげぇな!
20000なんてOZレンジャイでしか達成したことねぇ…
攻略本には各ステージの難易度毎の評価基準値も載ってるといいが…
一通りEDとかは見たので、4週目にてストーリーをノーマルで
全ステージオールAに挑戦する。
分岐もアルミラ&ポチ、レオン&ツンデレパターンを見てないしね。
20000とかテラスゴス
>512とかで喜んでる場合じゃなかった
1回クリアしないとハードモードでないんだよね?
はやくクリアしたいけどアイテム揃えてからにしたい…ジレンマ
でもハード出しても稼ぐ前に敵にタコにされてすぐ死にそうな悪寒
4話、エテリア評価Sってどれくらい?
ここと7羽がむりくせ
つかランキングで総合評価Sなの滅びの歌とOZレンジャーだけだが
>506, 508
俺も3話と7話でランクAを狙って何度もやり直したけど、
やっぱりネックはエテリア獲得数。
3話(ノーマル)も7話(イージー)も3000ちょいでなんとか
Aは取れたけど、何回やったか。
参考までに・・3人に闘魂の腕輪を装備して、
3話はパスを繋げてひたすらLv3攻撃を狙う。
7話はクリア時間がBにならない程度に敵が湧いてくるのを待った。
とさかつければそんなに難しくないかも
3話HARD、全評価SGET
途中ゲージが途切れがちだったけど、18000強で何とかエテリア評価Sだった
>>520 なるほど。そこで32倍を使うってわけか。
しかしとさかは見た目が…。
他に条件考えなかったのかスタッフさんよぉ…
ほとんどのコスプレに効果が付属しているってことは、
やっぱり猫耳やサングラスにも何らかの効果があるんじゃないか?
闘魂の腕輪と同じ効果とかだったら嬉しいんだけどな。
唐突だけど、お手玉で自分がボコボコ殴る事はあまりないし、
あってもゲージはそんなに増えないしで、操作キャラに闘魂の腕輪はつけなくてもいい気がしてきた
>>521 とさかがなくてもSを狙えて、あればもっと楽に狙えるってバランスにしてほしかったよな
>>523 32倍は純粋にプレイヤーの腕で目指せるようにして欲しかったな。
条件はアイテム装備でも、腕輪とかにして欲しかった。
すみませんがお知恵を貸してください…。
ドロシーたんのラスボスにどうしても勝てません。
何かコツとかありますか。
>>525 たまたまかも知れないが相手の周りをぐるぐると駆けてたら
邪神はこちらをずっと目で追うだけで何もしてこなかったのでトトで削り殺した。
難易度はノーマル。ほんとたまたまパターンにハマッたかもしれないので
実用性は皆無。トトはボスの背中側にいたなぁ。
easyでやってみてはどうか
2人しかいないからトトがボコられるとすることないんだよね
難易度の違いでこれほど強さに差が出るボスは邪神くらいだな。
ポチみたいな地面を殴ってからのコンボがうざ杉。
そのまま空中に吹っ飛ばされてなすすべも無く殴られ続ける…
こいつ戦闘中に喋って欲しかった。
この糞ゲーなんで受け身中に当たり判定あんねん!
受け身の意味ないやんけ!死ね!!
敵飛び道具使うな!ビームってなんやねん!ボケッ!!
糞ロックオンも死ね!!コナミ潰れろ!!
続編とかマジいらん!!こんなイライラするゲーム作んな!
爽快感のかけらもない!イライラしっぱなし!
処理落ちするくらいやったら敵群がらすな!!
このゲーム作った奴マジ死ね!!お前らもさっさと売れ!!
>>529 お前さんには合わなかったんだな…残念だ。
何か酷い目に遭ったんだな・・・
受け身中に剣ノッポに斬り上げられ、ダウンから起きあがったところに
砲撃とチンコビームを喰らい、それでもどうにかレオンと突っ込むところまで
来たのに見当違いの敵にロックオンしてorzとか?
>>529 なんか昨日までのおれがいるw
かなり同意
黙ってたけどこのスレの人たちってただのマゾかと思ってた
売り上げから見ても少数派みたいだし
だけど今日急に霧が晴れたように連携決まるようになったら
かなり面白くなってきた
まあ まだ14話に入ったばかりなんで
これからやっぱりイラついちゃう敵がいるのかもしれないけど・・・
>>529 分かる、分かるぞ…その気持ち(つД`)
お疲れ様、ゆっくり休んでくれ…
並んだ青砲台に8連発貰ってゴーレムの風車に押し込まれたときは泣いた
15面の青しもべに6匹に次々と突きを食らい、槍ノッポのダブル突きに繋げられた時も
体力ゲージが一瞬で真っ赤になって泣きましたよ
ガルムだから下手に吹っ飛んでくれないために大変なことに(;´Д⊂)
よしパス回って来たぞ!
また連続攻撃だ!
しまった!タイミング悪くて空振りだ!
でも諦めずにエアレイドで吹き飛ばすぞ!
と思ったら、、先行入力で連続攻撃が最後まで出る。
エアレイド出来ず、チェイン終了。
>>535 おれの場合さらに
無駄にエアレイド
起き上がった敵に当たるも吹き飛ばず
エアレイド後の硬直中に攻撃を食らう
と続く
エアレイド後の硬直って必要なのかな?
無かったらゲームバランスくずしちゃうくらいに
ステージクリア後にそのステージやり直したら総合時間その分増える?
20話狙いしてるんだけど。
ってかみんなA取れなかったらどうしてんの?
確かにこのゲームから連携の楽しさを取ると、
アクションゲームとしては大味っつーか作りこみガ甘い。
スタッフもテストプレイかなんかで疑問に思わなかったのかね?
だからそういう不満点を改善した次回作が欲しいんだよ…わかるだろ…なぁ(;´Д⊂)
けれどこのとことんマゾ仕様も嫌いじゃないぜ…
そういった奴を上手く攻略するのが醍醐味。
まぁ新しい感覚のアクションゲームだからまだまだ未知数。
>>539 連携に始まり連携に終わるこのゲームで
「連携の楽しさを取ると」なんてお話にもならないんじゃ…
>>540 手軽、かつ、マリオのようにハマるゲーム。だから、
連携を取ると…。
OZ−連携=糞ゲー。って言われても否定できない。
連携以外のアクションはあくまでもその連携に持っていくまでの手段だからなぁ。
>>538 20話発生条件にクリア時間は関係無いようだから、
心いくまでやり直せ。
ちなみに自分はクリア時間は4時間越えてたけど
20話出せた。
英知の欠片 最後の一つが見付からない
9面ってイージーでも英知の欠片でるよね?
自分で批判しといて何だが、フォローさせてもらうと
その連携こそがとても斬新で楽しいしやりがいがある。そこは純粋に評価。
単調と言われてるが少なくとも俺は飽きてない。
連携のバリエーションを増やして、また連携以外にも仲間とやれる事を増やせば…。
不満も多々あるけど、先が期待できるゲームだな。
>>545 難易度は関係なし。イージーならEXで英知を確認するのも楽だよ。
>>546 連携以外にも仲間とやれる事
仲間とやれる事=連携では
ジュジュの辺りでヤバくなって ヴィティスの所の量産型フィールで吹いた
単体 乱戦
フィール ○ ○ 可もなく不可もなくと言ったところ
アルミラ △ ◎ ゴーレムサイズ相手だと単体も◎ 小さい敵だと当たらないことも
レオン △ △ はっきり言って微妙 範囲と威力こそ高いが移動しすぎなため壁を上手く使わないと厳しい
ジュジュ ○ ◎ Lv1では最も使える部類 自動ホーミングマンセー
ガルム ◎◎ △ 範囲こそ広くない物の 威力はピカ一 ボスのゲージを2つ削る鬼威力
ヴィティス△ △ 使い所が謎 訳がわからない
カイン ○ ○ 可もなく不可もなく
ドロシー ◎ ◎◎◎ 鬼何この凶悪版ジッャジメントは でもオルド壊しには向いてない
トト ◎◎◎◎ △ ラスボスの体力を7割削る化け物技 でも範囲は微妙
ガルム現Ozは16面から先は地獄が続くな…
仲間のパス回しの手数が少ないので1ループでLv1にならない上
ボスのパーツでLv2以上にするのが他と比べて段違いに難しい。
水・風・光の神は長期戦覚悟で行くしかないっぽい。
というか、ヴィティス・ジュジュ共にしょっちゅうパスを落とすのがキツすぎ。
遠隔攻撃でのパス拾いは頻繁に落としてくれるよ…('A`)ヤメテ-
あとCPUヴィティスのテンション増加量がオカシイ気がする。
デカイ重力球みたいな攻撃では物凄い上がるが、空中でオラオラ連打してる時は
増加量が微弱すぎて全然上がってない。どういう仕様なんだ。
とりあえずハード20話、瀕死回数12回でクリア(;´Д`)
デフォルトメンバーなら総合Sも取れるのにナァ
>>551 ヴィティスは違うんじゃないか?
レオンは単体○だと思う。
相性の検証とか…どうだろ。
リーダー
フィール
レオン
アルミラ
ジュジュ
ガルム
ヴィティス
カイン
>>551 レオン乱戦△は納得できん
アルミラが◎なら三重丸くらいじゃあないか
>>554 同意。上手く使えばジュジュ並に使えるぞ。
まぁ、個人差だろう
俺の場合だとレオン乱戦は◎くらいになる
ヴィティスは単体戦なら◎くらい乱戦は△で納得だが
逆にアルミラがなぁ、全然使ってないからやりづらい・・・・
だな
俺ならレオン、ガルムの乱戦は◎
フィール、アルミラ、カインの乱戦は一段階ずつ落ちる感じだ
■フィール 攻撃力A パス能力S CPU性能A 必殺技B 合体必殺技C
万能に強い。特にパス始動・持続性能に優れている。
合体必殺技の威力が低いが、敵が近くでダウンするため、安定性は極めて高い。
敵のまとめやすさとダメージの低さも相まって、倍率稼ぎに向いている。
■アルミラ 攻撃力C パス能力B CPU性能S 必殺技B 合体必殺技B
機動性・手数に優れている。攻撃力は低めだが、コンボは多段技が多く、敵を逃しにくい。
必殺技の威力は低めだが、敵が四方へ飛散するため仲間が拾ってくれやすく、安定性が高い。
CPUのパス精度は全キャラ一優秀なので、パートナーには最適。
■レオン 攻撃力A パス能力B CPU性能A 必殺技A 合体必殺技A
攻撃力が高く、敵を怯ませやすい。コンボはやや重いが、ダッシュ攻撃・ジャンプ攻撃等の
突進技の性能が光る。必殺技は出の早さと、必ず敵を吹き飛ばす崩し性能が売りで
形勢逆転には絶対の信頼性があるが、安定性に欠けるため、ゲージ残量を考える必要がある。
■ジュジュ 攻撃力C パス能力C CPU性能C 必殺技S 合体必殺技A
機動性・リーチに優れている。反面、攻撃力は最弱、技の隙は最大、パス始動技は
コンボから繋ぎにくい…と一人では敵をお手玉に持っていくのも苦労する。
その代わり必殺技が強力無比。吹き飛ぶ方向がランダムなので、やや安定性に欠けるが
敵陣の中央で連発しているだけでも高倍率ガッポリのお手軽な強さは最大の魅力。
パートナーにした場合、パス精度の低さと死にやすさで、味方の足を引っぱりやすい。
■ガルム 攻撃力S パス能力C CPU性能B 必殺技B 合体必殺技S
リーチがやや短いが攻撃力は最強で、容易く敵を吹き飛ばせる。その反面、パス能力は
全キャラ中最低で、テンションの維持には苦労する。必殺技は攻撃範囲が狭く使いにくいが
相手が全く離れないので、安定性は非常に高い。またテンション回復量が多いのも特徴で
敵の多い場所では連発可能になる状況も多く、高倍率を狙いやすくなっている。
合体必殺技は最強の破壊力を持ち、特にパーツの多い神に対しては圧倒的なダメージを叩きだす。
■ヴィティス 攻撃力B パス能力A CPU性能C 必殺技C 合体必殺技A
インパクトガードがしやすく、防御に優れている。コンボはどれも隙が大きく扱いづらいが
パス始動技が優秀なので、テンション稼ぎはやりやすい。必殺技は長射程と高威力が売りだが
攻撃範囲が狭いため、全キャラ中最も使いにくい。だが合体必殺技は貫通するようになるので非常に強力。
パートナーにした場合、パスのキャッチミスが目立つ。常にフォローの準備をしておきたい。
■カイン
基本的にはフィールと同じ。カインの方が若干攻撃力が低いが、その分各種動作の隙が少ない。
合体必殺技は周囲に小型の竜巻が付くため、攻撃範囲が広くなっている。
ちなみに「攻撃力=怯ませやすさ」。敵に与えるダメージそのものはLv1でもLv8でも同じ。
キャラごとに基準となる基本攻撃力が違うので、例え攻撃Lvが同じでも実際の攻撃力は差が出てくる。
アルミラLv5>ジュジュLv6なのはそのため。
パートナー時
どんな状況でも拾ってくれるレシーバー、アルミラ。
高威力・使い勝手のいいアタッカー、レオン。
乱戦時に光るジュジュ。でもよくへばって光ってる。スルーパスすんな。
ボディプレスすんな。わんこ。あまりボールに興味を示さない。
さすが現リーダー。でもリーダーは1人で充分。ヴィティス。
可も無く不可もない主役補正、フィールにカイン。
フィールいらない。トト。
プレイヤー時
自分で殴るより仲間に殴らせる司令塔、アルミラ。
勝手に暴れて仲間にサポートを強要、レオン。
敵の物量でモノをいう、ジュジュ。
何でも1コンボでぶっ飛ばし、わんこ。ばんざい百烈拳。
防御したぞ速く殴れ。ヴィティス。
可も無く不可もない主役補正、フィールにカイン。
籠>>>レクス。ドロシー。
>>558 いっその事OZ攻略のwikiでも作ろうか?
夏だから協力してくれる高校生や大学生もいるだろうし。
これだけいろんな事まとまってるのに、
何だかもったいない気がするから…。
あー、それは俺も言おうというか聞こうと思っていた。
俺自身wikiの作り方よくわからんかったんだが。
残しておきたいよな。
各ED条件から英知のかけらの場所から、
キャラ性能まで揃ってきたんだから。
15章の英知のかけらがどうしてもとれない…
泳いでる魚を倒すのは関係ないんですか?
>>13を見れ
ヴィティス一歩手前のフロア。
飛んでる奴を白ゴレ倒す前に殺せばでてくる。
多分おまいさんは探すフロア間違えてるキガス
ヴィティスが単体、乱戦時も微妙なのは
奴が放任主義つーかワンマンだからだろうか…
ポチとツンデレのいがみ合いも止める気ないし
6話では自分はさっさと帰っちゃうし…。
>>558、562
wikiって何のことだかわからないが、
何かOZの為にやってくれるんだったら有難い。
558に触発されて書いてみた。かなり長いです、ご容赦の程を。
パートナーの個人的見解を書いてみました。
フィール パス受能力B パス送能力C 必殺技B 合体必殺技C
正直、自キャラ以外はよくわからん。パートナーだったらカインを使う。
合体必殺技の性能がカインより劣るのも理由の一つ。
アルミラ パス受能力A パス送能力B 必殺技D 合体必殺技D
どんな逆境でも諦めずに拾ってくれるステキな方。ただし、大抵の技が空中コンボなので繋げれば繋ぐ程視界外上空に…。
まれに真下へのパスがあるのも「A」ではない原因(乱戦中、打撃音のみでコンボを判別するのは私にはミリ)
諦めず拾いに行ってくれるのは有りがたいが、リターンが無理なら無理と…。コンボの〆技(こちらに送る技)がスカる事が多いのも事実。
ジュジュにも言える事だが、発動後に敵が分散してしまうのが難点。
また、必殺技の発動が遅く咄嗟の際にチェインが切れてしまうのが最大のネック。
レオン パス受能力B パス送能力A 必殺技B 合体必殺技A
パスを受け取り送る迄の時間が適度にあり余裕をもって受け取れる事ができる。
送る際のコンボの終わり(各コンボの持ち時間がおおよそ同じっぽい)も解りやすくストレートに戻ってくるのが特徴。
唯一の欠点は連打系が多い&攻撃力が高いので、ボール破壊王でもある。
クセの強い必殺技ではあるが、発動までの時間・及び技後の硬直も少なく汎用性が高い。
発動時に呼び寄せる為パートナー管理&移動も併用できてお得。
外側の威力が低くなっているので、敵を倒しつつ狙って他の敵を打ち上げる事が可能。
ロックを誤ってあらぬ方向に爆走するのはおやくそく…。
ジュジュ パス受能力D パス送能力D 必殺技A 合体必殺技A
めんどくさがり屋1号。とにかくその場から動かず物事を対処しようとする。
その為、敵にボコられる事多し。メンドクサイ理由からか、受け取りから送りまでの時間がやたら短い。
ワリには各コンボの所要時間が微妙に違う&送られてくる軌道に共通性が無い。ダイレクトパスなので、
殆どテンションも溜まらない(バッキューンは例外)のも問題アリ。
必殺技…困ったら発動、まず安泰。乱戦なら元が取れる以上にテンションが上がる事もある。
が、自分を中心に発動するので敵が同心円上に分散してしまうのが問題。lv2連発で稼ぐならお手軽&お勧め。
ガルム パス受能力E パス送能力D 必殺技A 合体必殺技E
声が聞き取り易い!。勢いも有る!。ワンコ!。努力してるのは解るけど…いかんせ空中コンボが少なすぎ。
「ガルム!!」「おうよ!!」……ボカーン(敵、自壊) 以上。
単体必殺技はかなり優秀。高威力・広範囲・即発動・隙皆無。前方のいかづちの部分をかすらせれば緊急用の打ち上げにも使える。
のだが。…パートナーの場合、発動後の硬直が長すぎ!!めんどくさがり屋連中にパスした場合は受けきれない場合もしばしば。
結論:自分で使いましょう。単体での戦闘能力がトップクラスです…です…
ヴィティス パス受能力D パス送能力E 必殺技C 合体必殺技C
めんどくさがり屋2号。ジュジュ程ではないが、その場から動かずに受け取る事が多い。
リターンもやたら早い。かと思えば、オラオラ連打のコンボも持っており、送られる側からすると非常に併せにくい。
それと、声が小さい!!!と言うより口数が少ないので、聞き取りにくい事がある。いきなりパスされても困ります。
合体必殺技は気分爽快。障害物に当たるか画面外に行く迄敵を蹴散らして逝く。
攻撃判定の発生も意外に早く、正面ならまず100%拾える。
レオンと対を成す感じに受け取れるので使い方次第では…(威力が高過ぎる点を除けば)。
カイン パス受能力B パス送能力C 必殺技B 合体必殺技B
これと言った特徴もなく、地上&空中ともにコンボを持ち合わせており普通にツカえるキャラ。
ただし、空中コンボにて一度敵を打ち上げてから刀を投げつけるやつ。
これはイタダケナイ…テンションゲージが増えてませんヨ(しかもやたら威力だけは有る)
息子の必殺技(合体)よりも判定が大きい。全キャラ中、技の持続時間が長いのが特徴。
発動迄の時間も短いので、チェインの繋ぎに役立つ場合も多々にある。
技の1撃自体の威力はかなり低いのでオーバーキルフィニッシュには適さないと思われる。
蛇足:断章オズレンのボスはこの技を使えば30秒程で倒せる。
断章オズレンをやり込んでみての感想です。
獲得エテリア48000の壁が越えられない今日この頃。
前に某ゲームのWikiが荒らされた事があった。
リンク先がウィルス・ブラクラてんこ盛り。ロダには蓮イパーイ。
だから、Wikiは正直ちょっと怖い。
まとめサイトよりはWikiの方が管理楽なんだろうけどな。
てか明後日には攻略本出るんだし、それ見て
確定した情報+ここで出たステージ攻略法なんかを
まとめサイトに、でいいんじゃないかと。
それにほら、夏だから…
荒らされる確率低くないと思うんだ。
BOSS手前のフロアの奥で飛んでる二匹ですよね
何回倒しても出てこないので、もしかしたら無意識にとっちゃった後かもしれない…
後1つなんでまた全フロア探してきます
ありがとうございました
>>20のマフラー入手法の選択肢で進めた場合、9話で合流するのはアルミラとレオンのどちら?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:23:16 ID:0UZZ53ch
このゲームは技とか派手ですか?
もう完全攻略本出んの?!
攻略よりも設定資料載っててほしいな
電プレから出るのか。コナミ純正だとオモテタ。
公式ページには発売日7月30日ってなってるよね。
明日ぐらいにどっかの本屋に入ってないかな。
すごい伸びだなこのスレ。じわりじわりとキテるw
まとめWikiはイラネってスレの先頭にテンプレとして張っとけば十分
>>579 この伸びで凄いって正気ディスカー
>>570 ゴーレム諸共OverZenithで仕留めてウマウマだぜフゥハハハーァと思ったら
上空にアイテムが出現して取れなくなった2周目の思い出。
>>525 亀だが
ドロシーたんのラスボス攻略は自分の場合
ひたすらクモ吹き飛ばしつつステップキャンセル
↓
ゴキブリのように逃げる
↓
運良くトトが拾ってくれたらLv1発動で
ラスボスの体力チビチビ削る
という博打プレイでなんとかイケたw(クリア時間10分越え)
画面上でもレーダー上でも、トトの位置が敵にまぎれて判らないんだよな。
パス性能とお勧めのパス回しについて。個人的見解なので補正たのんます。
エアレイド技…吹き飛ばしは前AR、打ち上げは後AR、ジャンプ吹き飛ばしは空ARと表記。
■フィール・カイン
どの技も出が早いので楽。ダイレクトでも十分使える。
空ARがタイミングを合わせやすく非常に使いやすい。
◎(通所攻撃1〜2回)→後AR→ジャンプキャンセル空AR
地上で拾う場合。打点が高いと前ARが空振りするので、こちらの方が安定する。
■アルミラ
ダイレクトで返していく方が楽。前ARは範囲が広く使いやすい。
後ARは出が早く、隙が少ないのでリフティングできる。汎用性が高くお勧め。
◎後AR→前ARor後AR
リフティングコンボ。特に後AR×2は、拾いにきた仲間に追い討ちできる事が多く
テンション稼ぎにも有効。前ARは打点が高くないと繋がらないので、始動時には使えないが
パスを拾う際には十分使っていける。
■レオン
前AR・後ARは少し遅いので、打点が低い相手を落とすことがある。
ザコ相手にはダッシュ攻撃・空AR一発で吹き飛ばせるので、ガンガン突っ込むのも良い。
◎通常攻撃3回→前AR・後AR
3発目は相手を高く浮かせるので、落とす心配が少ない。
■ジュジュ
通常技が遅いので、ダイレクトに返していく方が良い。後ARが上に広く拾いやすいのでお勧め。
前ARで返す場合、やや早めに出していくようにすると多少は安定する。
◎通常攻撃4回→後AR
スカりにくい始動用コンボ。前に飛ばす場合は、通常攻撃5回で締めた方が確実。
■ガルム
前ARが出が早くお勧めだが、吹き飛ぶ方向が安定しない。後ARが遅すぎるので慣れが必要。
仲間がパスを出す瞬間に入力するくらいでちょうどいい。
◎通常攻撃4回→後AR
4発目で相手を高く浮かせるので、落とす心配がない。安定重視のパスコンボ。
通常攻撃2発まででヒット確認しつつ、打点が高ければ後AR、打点が低ければ前ARと
使い分ければ落とす確率はグッと減る。ガルムを使うなら是非マスターしたい。
■ヴィティス
空ARが素早く、フィールに似た感覚で使えるのでお勧め。テンション増加量もやたら多い。
リフティングのプロなので、後ARをこまめに多用すると独特のプレイスタイルを堪能できる。
◎後AR→ジャンプキャンセル空AR
後AR後はどれでも繋がるが、急いでゲージを稼ぐならこれがお勧め。
拾いにきた仲間と同時攻撃になると一気に1レベル程度上げられる。ただ、後の隙がやや大きい。
■ドロシー
後ARは隙が大きくフォローがききにくいので、前ARで高速ボレーをするのが確実。
◎通常攻撃2回→後AR
後ARで繋げたい場合はこれが安定性が高い。
584 :
falvjg:2005/07/29(金) 05:59:11 ID:Osmq3JvC
ガルムは頭部と肩部がレクスで、手がちゃんと5本指だから犬じゃなく普通のカテナだと思います。
獣人だろ、きっと
足も獣足だし
電プレのOZ記事の枠下に攻略本情報が書いてあった。
どうやらこの本でしかみられない極秘設定資料も載るみたいだぞ。
ただOZ記事自体は新情報も新しいイラストもなし。
前回の描き下ろしジュジュのように、描き下ろしポチ期待したのに…
587 :
falvjg:2005/07/29(金) 07:20:48 ID:Osmq3JvC
18話
フィール、アルミラ、ジュジュでプレイ中、テンションゲージを上げる為、クモ軍団をがんがんパスし続けたらジュジュに「ちょっとぉ!」と怒られた。
>>583 乙!
に、してもまとめサイトは結局wikiになるんだろうか…。
ポチは尻尾もあるし
>>583 キャンセルは「C」とします。
ドロシーの場合は二人なので、
トトが遠くにいる場合が多いので、後AR→「C」空ARでもok
592 :
falvjg:2005/07/29(金) 08:18:09 ID:Osmq3JvC
クモ軍団をこれでもかっ!という程ジュジュにパスを出しまくったら、「ちょっとォ!」と怒られた。
そんなにノーコンでは無かったはずなのに…。ただテンションゲージ上げたかっただけなのに…。
オ グ 音 熱 満 快 難 ク プレイ時間
3点 3点 1点 0点 1点 2点 2点 未・済 00時間以上10時間未満
良
い
所 キャラのデザインはカッコ良いと思う!
悪
い
所 単調すぎてすぐ飽きてしまいました・・・
皆さん曲の評価もいいようですがとてもサントラを買う気のはならい・・・
神々と連発しすぎでクドイと思う・・・
ステージは同じような所ばっかだし・・・
敵は神?全然神に見えないし、キャラデザインはいいのになぜ敵は・・・
感
想
な
ど ここでの評価は良いみたいですが自分は買って損しました、結局この手のアクションは単調になるのがオチ・・・○○無双と変わりはない気がする。敵をひたすら切り続け、ボス!一定パターンの繰り返し、敵をバレーするのは新しいかもしれないがただそれだけのこと。
最近はジャンルを問わず簡単操作のゲームばっかり、何で?やっぱり強力な技は(必殺)
普通よりチョイ難しく、超強力な技は(超必殺)難しくするからこそ練習する気になるし何よりヤリガイがあるのではないでしょうか?ボタン一つで必殺って(涙)
例えばメタ○ギアやアーマー○コアのように複雑操作が欲しい・・・
最後にこの手のアクションをやりつくしてる人は買わないほうがいいと思います;
確かに俺アーマードコア3はクリアできなかったけど(酔ったし)、OZはクリアできたもんなあ。
簡単な人にとっちゃめちゃ簡単なのかも。
アーマードコア3とサイレントラインはシリーズの中では難しいほうだと思うけど、クリアするのは楽だったよ。
OZで全ステージSにする方がムズイ。
>>593 このレビューは絶対遊んでいないヤツのレビュー。
俺には荒らしにしか見えん。
無双と全然違うのに…。
電プレにOZのイラスト結構載ってたな
この隠れた良ゲーの存在に気づいて欲しいもんだね
同感。
BASARAやGENJIよりよっぽどいい。
…CMしなかったから売上が悪いのかな?
オズで必殺技出すのにコマンド必須だったらその間にテンションゲージ下がっちゃうよ
まあ いろんな人がいるんだしいいんじゃないか
個人的には検討はずれなことを言ってると思うけど
荒らしっていうほど人外の言葉を使ってるわけじゃないし
そもそも他所のレビューにあれこれ言うのはちょっと違う気がする
次回作はOZコスプレイヤー☆バージョンねぎまみてーのになんねーかなー
ゲームの目的がエテリア稼いで買い物することだからこのぐらい露骨でもいい気がする
ストーリー的にはトトさえいればなんとかなりそうだし
△ボタンがキャラごとの特殊アクションボタンで必殺技は○△同時押し
ジャンプが移動時ふわふわして使いにくかったので空中でもう一度×ボタンで落下加速
十字キーによるターゲットロックオンのモード変更
基本は一番近い敵にロックオンだけど他に キャラ目前の延長上の敵優先と
現在パスで回されてる敵優先と 空中の敵優先とその場で変更できる
ってのが理想
特殊アクション例としては
長押しで敵を痺れさす魔法をつかうとか コンボ時に□△を使い分けて中国拳法つかうとか
一定量の体力削って分身をつくるとか ロックオン対象に瞬間移動できるとか つかんで投げるとか
さてキモオタのおれにはこの程度の話題変更ぐらいが精一杯ですよ
無双乱舞もデビルトリガーもボタン1発なんだが
だが次回作はオズレンジャーで充分
毎回さらわれる子供達を滅神戦隊オズレンジャーが圧倒的かつ完璧なコンビネーションで魔神王陛下のしもべを薙ぎ倒していく新感覚ACT!!
ほんと出ねぇかなぁ・・・・・なんでもいいから次回作
まずは会話シーンをフルボイスだ。
つーかなぜ断章(OZレンとカイン)のみ声付きなんだ…
ドロシーとトトのEX使用可も必須。
ガルム操作してる人いる?
ポチ大好きなんで
全キャラストーリーで使えればいいな。
断章カイン以外にも現OZメインで使えるステージが欲しいぜ。
ドロシーの大冒険の感想を現OZはどう評価するかな?
ポチと小娘はキレそうなキガス
そもそも変身するマッチ売りの少女って・・・・・・
俺もポチ大好きだが
ガルムたんはパートナーです
リーチ短いとキツイヨ
そして量産型フィールで吹いた
変身マッチ売りや赤ずきんの狼さんもまだプッで済んだけど
強化型と量産型でDOCCHIは盛大に吹いたな。
やけにヴィティスが好きになっちまった・・・。
マジでこの糞ゲーだけはほんまイライラする!!
最初はガルムとかジュジュとか使いたいと思って頑張ってた。
けど、何これ!?
作りが中途半端というか、、、
とりあえず
受け身中無敵にしろ!
『うわっ!うわっ!うわっ!うっ!うわっ!うっ!うっ!うわっー!』
ってなるやろ!!!
BOSSの無敵時間付き突進は乱発すんな!
折角level3まで溜めて必殺技使っても突進乱発するから当たらん!!
ロックオンは話しにならん!!
特に18話のBOSS!ロックオンすんのにどんだけ丁寧にせなあかんねん!
アリ邪魔じゃ!ボケッ!!
槍持ちの背高い敵!突きのモーション無いやんけ!!
どうやってガードすんねん!!
壁際視点変更不可って!呆れるわ!!
2週目頑張ってやってたけどもう壁殴り過ぎてこぶしが血まみれや、、
そのまま殴り続けて病院言ってくれ
難しいから糞ゲー扱いする奴っているんだな…
529の段階で去っとけばまだ気持ちは理解したのにここまでくるとヘタレ
>>612 自分の下手さを暴露して何がしたいんだ…。
>>612 向上心と根気がない人間はOZをやるには向いてない
それでよく1周出来たな。
612は十分頑張ったよ。もう楽になれ。
素直に売ってこい。財布の中身も少し癒されるだろ。
そしてその中古を「安いから買ってみよう」と、何気なくゲットした奴がハマるかも知れん。
ものすごく個人的な検証結果
3話(HARD)でのエテリア獲得数・クリアタイムを各キャラでプレイしてみた(カイン除く)
サポートキャラはアルミラ・レオン(アルミラ・レオンプレイの時はかわりにフィールをサポートに回した)
エテリア獲得数
レオン(24000)>ジュジュ>フィール>ガルム>ヴィティス>アルミラ(9000)
クリアタイム
ジュジュ(9:27)>レオン>ガルム>フィール>アルミラ>ヴィティス(12:01)
アルミラとヴィティス修行してきますorz
こんなにノーマークだったゲームにハマったの初めてかも。
前OZよりも現OZのほうがええ
>>620 最低値が9000なだけでも大したものだ。
俺は3話ノーマルで2503(B)が限度。
7話ノーマルは6000行けた。
>>520の言う通り、
ニワトリのとさか付けて必殺連発した。
とさかでいまいち効果がわからないんだけど。
やる気がでないって?
>>623 テンション減少速度がアップの他、エテリア最大倍率が32倍になる。
自分じゃなく仲間につけても32倍の効果は発揮してたよ。
>>624 な、なんだ、その無敵っぷりは・・・・取ってくる
>>625 あんま実用的じゃないぞ…正直。
16倍超えるまで必殺連発できる腕がまず必要だし。
狙えるステージはOZレンジャーかカインくらいだ。
「みんなやる気をなくす」の意味は、
テンション減少スピードが上がる。か連携時のテンション上昇値が減少する。
のどっちかだと思う。
とさかって装備するとウサミミやネコミミみたいに本当にとさかが付くの?
そうともいえるし違うともいえる
一応とさかだろ。
遠目だと、ああいう赤いふさふさついた兜かぶってるみたいだが。
>>627 ニワトリのとさかは被り物レベルだよ。
実際つけてみるとよろし
>>629 セシルたんを想像しちまったじゃねーか。
密かにドロシーコスに期待してたぜ俺は…
とんくす。
何故かとさかは外見が変わるタイプのものじゃないと思い込んでた。
面白そうだから取ってこよう。
誰か攻略本買った奴は居ないのか?
攻略本によると、11話の英知のかけらの
条件は「4つの灯台のうち2つを守りきれば」
って書いてある。但しどんな状態でかまでは
記載なし。
>>633 自分も灯台2つ残ってて出た。
状態は片方壊れる寸前、もういっこは壊れる寸前よりひとつ前の段階。
なのでどんな状態でもokかと思われる。
>635
掲載雑誌全部を追ってるわけじゃないので初出では
ないかもしれないけど、折込ポスターの表は(自分は)
初めて見るイラストだった。
屏風みたいな背景に現OZと旧OZが対峙しているイラスト
あと、既出だったらゴメソ(あまり記憶に残ってないもんで)。
ドロシーの大冒険モード選択後に
↑↑↓↓←→←→L1R1
でドロシーのコスチュームが「トトの着ぐるみ」に変化。
>>637 よくやった
早速やってくるぜぇぇぇぇぇぇ、おおおおおおおお!!!!!
>>637 どうもです
折込のポスター(表)は書き下ろしっぽいですね
参考になりました
描き下ろし!?
明日買ってくんべ
>>637 GJ。攻略本としてはどう?使えそうか?
ハード11話柱一本ボロボロの状態でも出ましたよ。ハードだと条件が甘くなる?のかな
>641
各ステージの難易度別ランク条件も載ってるし、
攻略本としては十分じゃないか。
ただ、130ページほどで1600円だから値段的に
安いとは言えないが・・・
いや、“十分”は言い過ぎかな。まー、及第点という感じ。
もう少しページ数増やして設定画もマップも画像も大きくしてほしかった。
でも良く出来てるとは思うよ。
>>643 dクス
確かに130Pで1600円は高いね。買うけど。
GジェネDSの電プレ攻略本が270Pで1700円したからなぁ。
まぁシミュレーション物の攻略本はデータ命だからページ数はかさむもんだけどな。
130ページか、アクションの攻略本ってそのくらいが妥当なのか?
まあ、はなから買う気満々なので無問題だが。へたれプレイヤーとしては
このキャラはこう使え!みたいな戦術指南なんかもあったら嬉しいが、
その辺はどうだろう?
圧縮して設定と攻略を同時に発売するくらいなら攻略本と設定集で
分けて発売して欲しかったと思ったりもした。まあ、ゲーム自体の売り上げ
からいくと難しいかもしれんけど。今後も売れていけば資料集のみの
発売もありえるんだろうか・・?
続編でてほしいなあとか言ってみる
俺もフラゲしたけど池袋のゲマに1冊しかなかった…
色々条件が載ってて良かった ちっさいけど設定資料も載ってたし
今から色々試してくる ノシ
オズレンジャーで↑↑↓↓←→←→L1R1ってやったらコス変更されてたりしてな
むしろ断章カインで↑↑↓↓←→←→L1R1したら
三人の衣装がオズレンのあれに。
そこまでやらんか。
EXで↑↑↓↓←→←→L1R1って入力したら
ドロシーとトトが選択可能に。…ならなかった。
実際ダメ元でちょっと入力してみた馬鹿がここにいる。ダメだったけど…
攻略本に載ってた隠しコマンドは
既出の2つ
>>24と
>>637の書いた奴の合わせて3つ
ただし攻略本にはゲージを0にする奴は何回でも使えて
ゲージを満タンにする奴はステージ中1回で難易度ノーマル以下の時のみだそうです
変身できるようになったっぽいんだけど
どうやったら変身できるの?ボス戦なってもなんもならない・・・。
>653
敵を必殺技で倒したときに出る青いエテリアを集めろ。
体力ゲージの左側にある青いエンブレムが、完全に水色になったら
ボス戦に突入したときにデモシーンが流れて変身だ。
ちゅーか、説明ちゃんと読め。
スコア競ってるサイトしらない?
他にやることなくなってしまったんで。
トトのきぐるみを見て来たw
ここまでやっておいてカインの別コスがどうして無いのか不思議になってきたよ。
コナミキャラなら後はゴエモンスタイルか?レクスはでっかいキセル。
MGSキャラは流石に無理だろうな…。
なんならコナミマンでもいい。コスチューム系装備のアイコン、コナミマンだし。
いや、ガルムにスネークコスは結構萌・・燃える希ガス
オズレンジャーで、「〜ギア」とか言ってる怪人の声ガルムの声の人かよw
それなら最初からガルムにその役やらせればよかったのに
ドロシーのトトのコスプレだとっ!
知らなかった!
攻略本、アマゾンでは扱い無いみたいなんだけど、探し方が悪いだけかなあ。
>>662 あ、載ってはいたんだ。アマゾンの検索の精度悪いのは分かってるから
色々試したんだけど見つからなかったのよ。ありがとう
…でも、品切れ中なのね。
20話出現条件を教えてください。
>>666 攻略本にはなんて書いてあるのかなと思って。
俺もそれが気になって…
未だ不確定のエンディング分岐とマフラーはなんて書いてんの?
俺も気になる
・正義のマフラー
アルミラ、レオンの信頼度4以上の状態でストーリーモードクリア
【エンディング】
・ハッピーエンド
2話〜18話の総合ランクA以上、
12話、14話、16話、18話、19話のボスを変身状態の必殺技で倒している。
・トゥルーエンド
2話〜18話の総合ランクB以上
・バッドエンド
2話〜18話の総合ランクC以下
・ノーマルエンド
上記の条件に当てはまらない場合
エンディングは671書いてくれたんでこちらを補足。
正義のマフラー:アルミラ&レオンの信頼度4以上でストーリークリア。
1話は「忘れた〜」「いやそうじゃ〜」各アルミラ+1。
9話「わからない」を選択すると二人とも+1。11話「だめだ!」で離脱中の方が+1。
他は大体、どっちかが上がる。で両方4ポイント以上あれば入手ぽい。
ホントかよ?て感じだが攻略本にはこう書いてある。
>>658 中の人も変わったらアルミラと攻殻ができるぞ…
眼鏡とかアフロになんか特殊効果あるとかない?
アフロ装備してるとテンションゲージ上がりやすい気がするんだが
俺のテンションが上がってるだけか?
専用コス&とさか以外の見た目変化アイテムに追加効果はない。
上がってるのはYOUのテンションだっぺよ。
そうかありがとな、Brother
>>671 おもったよりあっけない内容だな。
何度か出ていた検証サイトの内容で正解か。
あそこは管理人氏が下手だと謙遜しているわりに、正解を導きだすのがうまいな。
二人とも上がるとか離脱中の方が上がるとかは思いもしなかった。
しかし選択肢が9話の分岐とマフラーだけってのはもったいねぇな。
数値は二人とも4以上に上げられるんだから、もうちょっと何かあっても…
ガルムとのデートイベントがほしかったとか言ってみる
ガルム ジュジュのデートイベント欲しいよな
近所のゲームショップに行ったらGENJIより
買取値段が低かった・・・
だってCM流さないマイナーソフトやん
>>671,672
攻略本の確定条件ってそれだけしか書いてないのか。677もあげている
検証サイトの方がよっぽど詳しい気がするんだが。
しかもそこによるとベストEDは総合Aではなく全ステージランクをAとか、
マフラーも選択肢だけでは出ない場合があるとか、攻略本の条件では
あてはまらないみたいだし。
いくらマイナーソフトだからって、条件くらいは確定して欲しいぞ。
>>684 いや、各章での選択肢の好感度値も書かれてる。
それに20話条件は、第2話〜第18話までの総合ランキングが全てA以上
12話、14話、16話、18話、19話を変身状態で必殺撃破。
となってるから間違ってない。
キャラの性能等については詳しく記述されてるの?
攻略本探してみたけどなかったわ。
初版絞られてるのか?orz
>>685 例のサイトでもここでも、
各ステージ総合A、装甲必殺だけじゃ
20話出ない時があるって報告なかったか?
Lv2でとどめのステージを増やしたら行けた
っていう検証もされてたはず。
攻略本が総合A、装甲必殺で20話出せると断言しているんだったら、
ちょっとがっかりかな。
攻略本は間違ってなくて、
検証にミスがあった可能性もなくはないけど。
>>686 基本性能や特徴はある程度なら。単体必殺技や合体必殺技の違い等も。
ドロシー、トトは(銅の帷子、力の腕輪、鼓舞の腕輪)が特性として備わってるそうだ。
でもここでみんなが挙げた考察の方が詳しい。
パス返しの特徴などはさすがに載ってないからね…
あと早くも間違いハケーン。トトは瀕死を回復できないとあるが…出来る。
>>687 以前ネットでスタッフの誰かが、20話条件をぼかし気味で出してたことがあったけど
その時は神ボスを装甲状態+必殺撃破+何かがALL『A』だった。
多分普通はそれで行けるんだけど、スタッフも知らない何かが働いているんだよ。
あとスマン…。各キャラのパス返しについて書いてあった。でもここの方が詳しい。
普通に検証したひとが勘違いしてたのと違うか?
フラグたてるプログラムがそんなに不確定な要素をはらむとは思えないんだが
やっぱ攻略本としてはイマイチ感が強いかも
スマソ…本スレの方で割としっかりしてるなんて書いてしまった…
敵の1体1体の詳細な情報は無い上(『小型』、『中型』、『大型』の敵の特徴のみ)
ステージ攻略の方では、その話で出てくる敵の種類は出てるが、
何体出てくるのか、どこで出てくるか、増援で現れるのか等の記載もなし。
9話の憑依敵の行動パターン変化も「強力になる」だけとしか書かれてない。
18話の蜘蛛撃破による、エテリアボーナスの記載も難易度別に載ってない。
超力の腕輪と真銀の帷子のあるステージの表記間違ってる(何故か10話と17話)
エテリア16倍越えの記載無し。ニワトリのとさかの説明には『テンション減少速度10%UP』としか載ってない。
しかも入手方法にストーリーモード限定の記載がない。
結果:資料としてはそこそこだが攻略本としてはかなり使い難い…。
ニャオ〜ンとか言って回復してくれるな
トト大好き(;´Д`)ハァハァ
空とんでるのに勝手にロックオンするのはなんで?
結構離れてて近くにもっと手ごろなのがいるときも
後ろの方にいるときも関係なしにロックオンしてるように見えるから困ってます
なんか法則が分かればやりやすいと思うんだけど・・・
そもそもフィールそこまでとどかねーってのに!ヽ(`Д´ )ノ
>>693 名前呼ばれた後しばらくは、
パスされた敵に優先的にロックオンされるようになっている。
トレーニングでアルミラが教えてくれてたはず。
それが邪魔だと思うなら、一回近くの敵にロックオンしたら
そのままR1離さないぐらいしか手はないんじゃないかな。
R2でターゲット切り替えればいいじゃない
それがあったか。
不器用でまるっきり使ってなかったから失念してた。
みんなまるで苦労し取らんのか・・・
と思ったらR1と□をほとんど同時に押してんのが悪いのに気付いた
とりあえずこのクセを直します
>>695 何?そんなことができたのか!!
だめだ俺、説明書もっとちゃんと読まないと……
説明書にちゃんと書いてあるじゃん・・・orz
それができればあのボスもこのボスも
ちゃんとレベル3必殺当ててやることができたのに………
よっしゃ、いまから逝ってくるノシ
ハミ通で出ないかな攻略本 あんまり良くないとか聞くけど
結構充実していて好きなんだよね
イラストや設定資料 開発者のインタビュー
データにマップ 基礎からテクニック集
OZでも出たらいいな
海老儲っぽくてスマソ
自分はSFCのタクティクスオウガの攻略本買ったのが初めてだけどあれは良かった
アスキー
いろんなとこから攻略本出たら、とりあえずハミ通の攻略本買ってたけど
あんまり良くないってマジで?
>>701 基本的に高水準だが時々凄い攻略本がある
伝説化したのがFFタクティクスの攻略本で通称『黒本』
細かいところがミスってたり誤字誤植も多い
メガテン3とかもひどかったらしい
要は当たり外れがあることから大丈夫?ファミ痛の(ry
とかいわれたりする
そもそもがハミ痛じたいがゴミだけどな
でで汚が存在してる時点でグズだ、グズ
>>704 motituke
OZの特集をまるでしてなかったのは極めて遺憾ですが
電プレの攻略本しか買ってませんが
>>702 最近ではGジェネDSの攻略本が叩かれてたな。
だから電プレの買った。
>>691書いたの俺だけど…。
データ量は豊富なんだが誤植が多すぎなのがマズイ。
電プレも当たり外れが激しいかも。
幻水3のは良かったが、MGS3のは使えなかった。
>データ量は豊富なんだが誤植が多すぎなのがマズイ。
これはファミ痛の攻略本の事ね
コナミ純正ので出ないかな。カバーの上が赤い奴。
コナミ純正はMGS3のを買ったけど、あれくらいの
ボリュームは欲しかったな。
会話も全て載せて欲しかった。
せっかく設定資料載せてもあれじゃ、ただの絵(読めないから)
でしかないから、一人につき見開きページ使うとか。
でも発行部数少なそうだからページ数増やすとものすごく
高くなりそうだなw
> でも発行部数少なそうだからページ数増やすとものすごく
> 高くなりそうだなw
諭吉を奮発しても買う!
そこまで言われりゃコナミも本望だろうが、
ゲームも高けりゃ攻略本も高い、じゃ
さらに売れなくなさそうだな…。
あの薄さで1600円もしたからな。
トトのきぐるみ・・・狙いすぎじゃね?
大きなお兄ちゃんたちの自家発電用のネタにされそうだ・・・
そんなこと言ったらキミ、オズレンジャーとかだって
そんなこと言ったらキミ、ジュジュの存在自体が(ry
ガルムの存在も(ry
ガルムかよ。アルミラ姐さんじゃないのかよw
途中でなんなんだが、いい加減本スレに合流した方がいいと思うのは俺だけ?
向こうもネタバレ自主解禁したみたいだし。
きぐるみ確かに狙ってるよな
アルミラ並におっぱい出してるし、尻のラインが明るみにでてるピッタリしたスーツ
フィールがみたら泣きそうだ・・・
アレって実は戦闘服だったり
>>717 おっぱい出してたか?
ふくらみが分かる程度だと思ってた…くそ、見直してくる!
おっぱいはでてないぞw
俺も一瞬、見間違えたがwww
でも、おっぱいに見えんこともないw
orz
攻略本買ってみた
あの内容で1600円は高い気がする
1000円くらいだよな
>>712 あのおしりはエロ杉w
なんか特殊な効果はないみたいだね…。
大きなお兄ちゃんたちがチャームされてるじゃないか。
>>724 じゃあ俺はコナミの罠にがっつりハマってるわけやね。
ドロシー使える時点で既に狙ってるもんな。
ドロシーがダメージ喰らってる時、姉が隣で見てて
「これ何のゲーム?(・∀・)ニヤニヤ」って聞かれた時は恥ずかしかったよ…。
レアアイテム手に入れるのむずいよ
今日やっと超力の腕輪手に入れたー・゚・(ノД`)・゚・
ゴーレムが出るところに着くまで数十回トライ
ゴーレムが出るところについたら慎重に分断して撃破
着いてからは1発でクリアできてよかった…
…アルミラさん10回も見殺しにしてすいません
あとは真銀の帷子だが
円形の場所にいく前のノッポが5〜6匹出てくるところで死ぬ…
かち上げ→かち上げ→かち上げ…繰り返し '`,、('∀`) '`,、
円形の場所についてもボコボコにされて死ぬ
ストーリーモード ノーマルでもC〜A入り乱れ ハードでクリアなんて不可能に近い
皆のレベルに近づくまで程遠い…
>>726 プレイヤーキャラをアルミラにして
ノッポ5匹は仲間に任せ高台へ避難。
最下層では白ゴーレム倒したらアイテム取って
他は無視してさっさとボス部屋行くことだ。
>>727 スマソ 今度はアルミラ姉さんになって他のキャラを見殺しにしてきます…
下手な俺は罪人だな 手に入れたら皆を守る側にならなくちゃな
実はこのゲーム仲間ミサイル放って自分は安全なとこにいるだけで全面進めちゃったりするのか
な ぜ O Z は 3 人 な の か !?
の意味がわかった気がするぜ
ドロシー、着ぐるみ着せられないorz
どのタイミングでコマンド入れれば良いのか
いまいち解らないんだが。
各ステージの、難易度選択した直後?
>>730 ドロシーの大冒険を選択して
新しくはじめるor続きからはじめる
を選択するとき入力。
ありがとう、行ってくる。
Aランク取るのに一番楽なのってどの難易度だと思う?
>>733 イージー。難易度評価はB固定でも他の評価基準が甘くなる。
>637にもモード洗濯後ってあるじゃん
英知のかけら残り1つどこでとってねぇのかわかんねえ…
往復炎魚倒して、黄エテリアが出るってことはもうそいつでは入手済みってことですか?
英知の代わりは緑エテリア
OZやっててウゼーーーと思うのは
チンコビームの奴だよな?
ノッポ全般ウザス
回復中に攻撃してくる敵
どうやって避けるんだと
8話ランクAとれねええええええ
>>727 取れました サンクス ものっそい時間かかりましたが…
次はバッドエンド目指してます これまた時間がかかる…
ステージランクの事で質問があります コレに関する項目が
エテリア・クリアタイム・瀕死回数・難易度 と4つあり
今やっている難易度はイージーでBが確定しています
しかし 他の項目の難易度はどこまでなら上がっても ステージランクがCで止まってくれるのかしりたいんです
例えばC・C・B・BならステージはCになるか とか ステージランクの決まり方に法則があるのかなど
もしわかる方がいたら教えて下さい スレ内を【ランク】で検索してみましたが詳しくはわかりませんでした
お願いします
攻略本を買え
イージーの場合ランク評価の基準まで甘くなるので、Cランク狙いならノーマルorハードが良い。
ADDAで総合Cになるから、敵を全滅させた後15分ぐらい放置してクリアタイムを引き延ばして、
20回程度瀕死になるとOK。放置中はTVなり2chでも見てろ。
イージーだと難易度Bのおかげか、Sがあっても他の二つがD、Cだったら総合Cになるよ
バッド狙いで一番の敵はクリア時間。
敵がやたら強い16話でのクリアタイム評価。
イージー
S:25:00
A:35:00
B:45:00
C:55:00
ノーマル
S:22:00
A:26:00
B:30:00
C:35:00
ハード
S:22:00
A:24:00
B:26:00
C:28:00
やっぱイージーでは気が遠くなる…。
>>744 よく見たら書いてありました すいません でも少しわかりにくかった…
>>745 やってみます イージーで取るよりは全然良さそうです 有難う御座います
>>746-747 たしかにイージーだと取るのがムズイです ヘタレでも取るのがきつい…
でも3話はステージランクがD・D・D・BでDでした 頑張りすぎました…
>>748 ホントにクリア時間こんなにかかるわけないだろって言うぐらい長いですよね…
アドバイス有難う御座いました あとすいませんでした 頑張ります
とうとうプレイムービー募集らしいな
ランキング大会ってわけでもないようだが・・・
俺はQ&Aのコーナーの方が気になる。
攻略より設定に関する謎が結構あるからね。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:53:36 ID:k9mNuHQm
どうでもいいがデスガイヤー=トトだという事が判明した
準備中って潔すぎだろ。
せめて質問をそのうち募集しますとか書いとけよw
しかしプレイムービーなあ…
神プレイもなにも出来ないヤツはどうすりゃいいんだか。
コスプレさせたって、なんか今更だしな。
ヴィティスってカインに解放された後、
鎧化したからまた神に支配された状況になるんジャマイカ?
でも神に支配されたらドロシーのいる場所われちゃうし…
どうなってんの?
レクス制御能力がうんたら
そこにヒントが
だよな?
あるいはカイン断章が後付けで作った話で、スタッフも矛盾に気づかなかったから、とか?
攻略本には
御使いになったカテナには装甲形態時に硬質で突起状の翼ができると書いてある
それは本来カテナの霊力の源である不可視の翼であるとされており
神々の支配を受けていると示す物でもあるらしい
そしてヴィティスは支配から逃れた後は
自分の優れたレクス制御能力でそれを偽装していたらしい
と言うことらしいです
解釈や読み方間違っていたらすいません
攻略本買いました。代金3100円。
よく読めないけど絵がきれいフォ〜!
>>583 ジュジュのところなんだが、単独始動コンボは「通常4回→吹き飛ばし」のほうがリーチが
あって空振りしにくい希ガス。
浮かしの使い所としては、「味方に攻撃させて気絶させる→浮かし」or「パス受けるときに使う」
がいいような希ガス
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:04:41 ID:upegKL4t
LV3の必殺技。おーばーじーにすって言うのん?おーばーじぇにっしゅって言うのん?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 13:37:12 ID:upegKL4t
>>763に追加 おーばーじにっすって言うのん?おーばーじぇにっすって言うのん?
>>763-764 おーばーぜにす、と読むんだ少年
それとメール欄にsageと書くといいぞ
オズレンジャーは見てない様だな
断章オズレン。ニワトリのとさかを装備したら
エテリア獲得数75000オーバーいくじゃネーカorz
16倍上限で50000の壁に挑んでたオレのやるせない気持ちを…
俺はとさかなしで54000が上限。でもとさか装備しても65000しかいかねー。
ちなみにジュジュ使用で仲間はカインとアルミラ。超力と精霊と再生、趣味で猫耳装備w
Over Zenithと読む。
発音は辞書参照。
「ゼニス」と思ってる人が多いようですが…
「ジーニス」ですからー!残念!!
ちなみに「天頂」って意味ね
最近攻略スレとして機能してないような気がうわあおーばーじーにすだけはまじかんべん・・・・ずぎゃーーーん
「ゼニス」でもOKだよ。作中では「ジーニス」だけど。
コレだけではなんなので。
真銀のかたびら取れたよ!このスレのおかげです。
あとは超力の腕輪だけだー。こっちの方がむずかしいよ・・・
Over Penith - なぜ皮が剥けないのか? -
>768
とさか無しで54000かぁ。俺もOZの名に恥じぬ様、精進せんとまだまだなんだなぁ。
フィール使用でレオン&カイン。装備は闘魂&精霊、空いた枠には帷子。
本当はガルム使いたいのだけど、枠がタリネェ(涙
ベラトルとかの稼ぎ的を、遥か上空にておーばーじーにすフィニッシュした時
ジャンプ力あるキャラやアルミラlv2必殺があればなぁぁぁと思う事しばしば。
ジュジュもアルミラも枠4なんだけど、使ってると本人のテンションがイマイチあがらんし。パートナーとしては一長一短な気がするんだよなぁ。
ウダウダ考えても始まらんので、ガルム&レオン+αで18話で暴れてくる。ヽ(`ω´)ノ
OZ連続して出すと回収できない高度にエテリアでるのなんとかならんのか
ジュジュがガルムにパスするときの台紙が好き☆犬っころ!狼に見えるけど緒戦はいぬころw
夜は狼だけどな
>>778 アウト
ってほどじゃないけど
そろそろ攻略(または質問など)以外は
本スレで喋ろう
態々合流しないで別スレのままにしてるんだから
自分もスレ違いスマソ
ドロシーの大冒険、最初はネタ系のおまけかと思ったが後半きっついな。
銀の帷子のありがたみが良く分かる。
強いけどドロシーのLV1微妙に使い辛いし、雑魚一掃するから次に繋がねえoz
ア
っ
そ
>>780 通路に誘い出して一騎打ちで戦うといい。
攻撃力が最強なので連携にもっていける。
ア
ほ
攻略本と
>>100をまとめてみた。
キャラ別固有能力 Ver1.2
フィール
・「治癒の護符」効果所持
アルミラ
・ジャンプ力、移動速度が全キャラ中NO1
レオン
・瀕死回復スピード早い
・移動速度が遅い
ヴィティス
・リフレクトガード受付時間が長い
ガルム
・「再生の護符」「銀のかたびら」効果所持
・瀕死回復スピード早い
・移動速度が遅い
ジュジュ
・ジャンプ力、移動速度が全キャラ中NO2
・ツンデレ
・空中での移動速度が速い
・全方向ガード。ただしリフレクトガード受付時間が短い
・瀕死回復スピード遅い
ドロシー
・「治癒の護符」「再生の護符」「銅のかたびら」「力の腕輪」「鼓舞の腕輪」効果所持
・攻撃力、テンション上昇量が全キャラ中NO1
・かわいらしさもNO1(*´ω`)
トト
・「治癒の護符」「再生の護符」「銅のかたびら」「力の腕輪」「鼓舞の腕輪」効果所持
ヴォロ
・もう隊長にはうんざりしている
ドロシー強すぎる
EXモードで使えなかったり大冒険が3人じゃないのは
強すぎてバランス崩壊しちゃうからなのかな
二人だからあれだけ強くしたんじゃなかろうかと。
ところでドロシーの大冒険、何か装備出来たっけ?
ずっと何もつけずにクリアしてた…。
ドロシーのコマンドって何ですか?
>>785 慣れればジュジュも大差無いような………ジュジュのがLV1連発できるし。
ドロシーのLV1、けっこう空振りするだろ。バランスブレイカーという程でもない。
ドロシー、トトはEXでつかえても問題なかったと思う。
ノッポの撃ってくるビームってリフレクトガードできる?
おれがやると当たりまくるんだけど
ドロシーのLv1は集中して当たると鬼
ラスボスのゲージ1本減ったことある
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 13:53:41 ID:S9Ul2XVY
今3周目プレイ中です。シルバーしりーず(銀のかたびら、首飾り)と、それより上の物達(真銀のかたびら、金の首飾り等)を持ってません・・・。2周目は、それでチュルーのりきりました。わたくしごとだけど。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 13:57:17 ID:S9Ul2XVY
>>790さんへ 流れぶったぎってスマソ 791より☆
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 14:00:11 ID:S9Ul2XVY
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 14:06:40 ID:S9Ul2XVY
皆ドロCやズズにもえんだね・・・。アルミらさんにもえないのですか?良いじゃんかアルミラさん・・・。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 14:21:14 ID:S9Ul2XVY
連投スマソ(上4個とこりで計5個)。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 14:34:28 ID:S9Ul2XVY
>>ID:S9Ul2XVY
とりあえずお前は半年ROMった方がいい。
>>786 ドロシー編は何も装備できないよ。
トト着ぐるみも特殊効果無いと思われる。
ちなみにドロシーが能力で強いのは半分ネタで半分マジなキガス。
だって神々の子だし…。潜在能力は計り知れない…
>>784 ドロシーに追加。
・ドロシーの治癒能力は全回復。
OZ買ってきた、ジュジュ戦だけで一時間・・・敵のガード硬すぎだよorz
俺ほとんどガード使ってないんだけど攻撃に必死で忘れてまうよ
>>800 俺もガードほとんど使ってないよ。
ジュジュの攻撃はリフレクト出来ないので
仲間に指示与えてタコ殴りが一番いい。
まとめサイトほしー!
やっと本スレと合流か
>>800 ジュジュはガードが全方位だから、ジュジュがアルミラかレオンに攻撃してるときに
後ろから狙うのがいいと思う。やつはガードし始めると亀のように固い
あとジュジュは二撃目までは至近距離だと攻撃が当たらないから、ダッシュで飛び込んで叩くといい
皆様レスdくす、ようやくジュジュクリアでけた
質問です
1周目で19話が「最後の願い」
2週目で19話が「ドロシー」
だった場合 (セーブデータは1個で上書きしています)
2周目が終わった時点でのEXモードで
19話を「最後の願い」と「ドロシー」の二つのうち
どちらかを選ぶことはできますか?
それとも「ドロシー」だけになってしまうのですか?
教えて下さい
>807
EXモードは全部別ステージ扱いだから、ちゃんと全部選べるよ。
最終的には19話が全部で3つ出ることになる。
ハッピーエンドみるための
ボスのとどめの必殺技って、必殺技レベルは1でもいいの?
>>810 Lv1でもいけるらしいがLv2を強く推奨する。
サンクス。
レベル2でがんばってみます。
はやくドロシー操作してえ…(正確にはトトと旅したい)
トトのコスプレはちょっとエロかった…。
何だあの後姿は…。
てっきり紅い服に紅いミミだけだと思ったら…。
トトのコスプレとは何ぞや?
攻略本にあったの?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 13:24:46 ID:fAzZabiY
ドロスィーにとって神々しもべは狡猾で卑劣で邪悪な存在ですか。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 13:58:44 ID:fAzZabiY
アートブックにものってなかった絵を発見〜!やふーの検索で「KONAMI」→ゲームソフト→OZで見れるゼ!!
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 14:02:33 ID:fAzZabiY
一つ忘れてた。コナミホームページを「KONAMI」とゲームソフトの間に。
最近妙なのが涌いてるな。
夏休みだからか。
え、20話ってテオロギア爆発して終わり(;^ω^)?
>>820 その続きを知りたければドロシーの大冒険をクリアしよう。
バッドED記念カキコ
初期ステータスでクリアできた自分に感動した
バッドエンド素敵だよね。
バッドエンド、やり直せ!みたいなメッセージのムービーが強烈に流れるし。
>>817,818の意味がさっぱり分からんのだが
夏ってこういうことなのか?
三週目でバッドエンド目指してるからかなりつらい…
まだ6話orz
>>825 ('A`)人('A`)
2周目だけど1周目とEXで鍛えすぎちゃった…
ノーマルとイージー交えながら進めて11話目を今やってる 戦闘後放置中
ガルムとレオンに怒られまくり…
敵軍の中放置して瀕死を稼ぎ 殲滅後はだらだら時間をかける
瀕死回数を有る程度稼いだらそれなりには戦う ただし連携は自分で落とす 繋げない
コレが俺のやり方
一応味方には帷子や再生の〜をつけて自分が瀕死の時にやられないようにしてる
大体評価がD・D・D・AでDランクばっかり ヘタレな俺はまだ楽かも…
バッド狙いはノーマルかハードでやったほうがいい。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:24:42 ID:T+uv4byg
IDがoz記念あげ
先週末買って、今は18面直前。
はじめはノーマルでやってたが、途中からイージーに。
練習する時間が欲しいよ、ほんと。
違う板ではozだったのに・・・ orz
吊ってきまつ
三日前に購入してから遊んでる。取り合えず昇天EDを見た。
20話出現条件ALLAも厳しいが、何よりまだまだお手玉が安定しない自分は、
ボス戦でLv2必殺でとどめ、が無理っぽい。
トレーニングでもテンション上がりまくったパートナーからのパスが拾えないし。
取りこぼす→Lv1必殺でぶっ飛ばす、でむりやり30チェインくらいまではいけたんだけど。
取り合えず7話が駄目だ。もう20回くらいやり直してるけど一度もAにならねえorz
下手だからとイージーにするとなんかやたらエテリア獲得数が減る。下手すると評価Dとか…
だからと言って雑魚で稼ぐと時間で(ry
かと言ってノーマルでやると瀕死回数が(ry しかもやっぱりエテリアが足りない。
敵も爆発するし何気に一番苦手なマップかもしれん。
なんかいい方法無いですかorz
おれから言えるのは、今のうちにBADEND見とけってことかな
>>831 いやそれが、既にEXでステージ3と7を練習し倒してたから結構鍛えてちまってる。
…体力全員MAXだ。
ここ見るまでBAD見るのがそんなに苦行だって知らなくてさorz
ストーリーモードでまたステージ7が評価B(エテリア不足)だったんで一旦諦めて
グットED→BADを見てからトゥルー狙う事にした・・。
でもBAD狙いでネガティブプレイしてたらまた下手になりそうだな。
ハッ!フン!アルミラ!
承知!レオン!
おうよ!坊主!
うーあー!
ハッ!フン!ジュジュ!
まかせt犬っころ!
せい!小僧!
おふたりさん、早すぎです
ハッ!フン!アルミラ!
無理だ!
坊主!
うぉーりゃ!
スカッ・・
(´・ω・`)ショボーン
>832
とりあえずEASYでいってみれ。エテリア2000でB評価だから。
でもって死なずに速攻クリアするこった。
装備としては、シャイニングマテリアル、銀の帷子、闘魂の腕輪、再生の護符辺りがオススメ。
攻撃力も鍛えとけ。花火雑魚はあまり連続攻撃せずにワンパンチ→打ち上げだな
そーすりゃ自分のとこに返ってくるまでに死んでる&Lv1溜まってる。
それで速攻オルド壊せ。赤いのを先に壊すとエテリアもらえるし時間短縮になっていいぞ。
自爆する敵はできるだけ早く打ち上げて短距離で連携&割り込みしてた
なんかネガティブプレーやってて途中で全滅しちゃうと鬱になるorz
最後の一人逃げろよ…そして瀕死の俺に追い討ちをかけるな…(´・ω・`)
7話のクリア評価基準値載せとくよ
イージー
エテリア タイム 瀕死
S:3000 15:00 3回
A:2500 20:00 9回
B:2000 25:00 14回
C:1500 30:00 20回
ノーマル
エテリア タイム 瀕死
S:5000 9:00 1回
A:2800 14:00 3回
B:2300 17:00 8回
C:2000 20:00 12回
ハード
エテリア タイム 瀕死
S:10000 11:00 4回
A:8000 13:00 6回
B:6500 15:00 8回
C:5000 18:00 12回
バトルFAQの必殺技のとこ、OZは16倍ってあるけど、8倍じゃね?
入れない…YO!
ドロシーとトトの特性テンプレに↓追加キボン
瀕死になっても敵から攻撃されまくる
一体なんなのか気になってたけど怖くて今まで
検索できなかったんだよね。
これかよ。
こえーよ ロビーたん… orz
ドロシーの大冒険やっとでた。
ドロシー強いけど打ち上げの後しりもちつくのが
難点だな。実際そんなに隙はないのかもしれないけど
ヘタレプレーヤーの俺にはあのアクションはちょと焦る。
はよ立ってくれ!と。
OVER ZENITHの説明が間違ってたので修正お願いします。
========================================
敵をロックオンしていれば、3CHIAN追加+ロック状態にするレインボーアタック(仮称)が発動する。
ロックオン無しだと、その場からバックステップした後、上空から発動位置へ3人で突撃する攻撃になる。
(この突撃に地上で当たった敵はロック状態になる…が範囲は狭い)
OVER ZENITHは、突撃→爆風発生までの間に若干のタイムラグがあるので
その間にオーバーキル状態の敵が地面に落ちると、自然死して倍率を逃してしまうことがある。
敵をロック状態(強制的にのけぞりポーズ)にすれば、その自然死を防止し
確実に倍率をかけて倒すことができる。
ただし、レインボーアタックの角度によっては、全段ヒットせずにロック状態にできない事も。
なるべく接近する、あまり角度をつけずに発動させる(地上スレスレで発動・真上、真下近くで発動)等で
確実性を上げることが出来る。
また、近くに別の生きているザコがいると、そちらを優先してロックオンする可能性もあるので
乱戦時はロックオンせず、敵が上空にいるうちに発動させた方が良い場合もある。
倍率は8倍。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 13:51:40 ID:SiLdxWJr
ポチって犬?狼?ポチだから犬?強いから狼?
>>839 お疲れ様ですー。よいお仕事されましたねっ
細かいところだけど、ドロシーとトトの特徴
鋼のかたびら→銅のかたびらじゃないですか?
849 :
sage:2005/08/05(金) 14:42:24 ID:ctIk73cn
今日初めて20話+正義のマフラー+ドロシーでました
正義のマフラー入手は全部上の選択肢を選んでだしました
(途中の相棒はレオンです)
>>849 今となってはおめでとうとしか言えない。
あとsageはメル欄な。
852 :
839:2005/08/05(金) 16:42:27 ID:LNOLw8Oh
まとめツッコミ&添削産休ですオマイラ。
>>847 ぶっちゃけワカンネ。
攻略本見ると、リストでは「銅」なのにキャラ解説では「鋼」だし。
さっきゲーム起動して見たけど、文字が潰れてて
どっちなのか判別不能だし。
ハッキリわかるエロイ人いたら教えてホスィ。
あと、
>>841以外にも見れない人いたら教えれ。
853 :
832:2005/08/05(金) 16:46:02 ID:K9pF4ltt
さっきアルミラに初めて見事だって言われたお陰でテンション上がってきたw
ちゃんとパスしたわけじゃなくてクモの群れの中で必殺ぶっ放しまくってただけなんだけどさ。
>>836-838 うおー色々とありがとう!
今19話だからすぐ次の周いけるんでBAD目指す前に頑張ってみる。
>>839 乙です。初心者にはマジでまとめはありがたいです。
はっきりと鋼
>>852 購入前FAQの使用可能キャラのとこ
9人+1匹でトトが重複してカウントされてる
見れないぞっ!
何故だ!
>>839は見られなかったが858は大丈夫だった。
ご苦労さまです。
自分の書いたサウンドでお遊びとかまとめ入ってて嬉しいよ。
まとめてくれた人(
>>858)ありがとう!
アドバイスもらった832です。
アドバイスのお陰で20話クリアできた!
ここの人たちありがとうマジで!
うおー嬉しいw
これからBADいってくるw
6話の英知のかけらの代わりって黄エテリア?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:04:32 ID:XK25OYkQ
>>866 こっちの方がイイ!
トトの着ぐるみはエロいだけじゃん…。
ていうかトトの着ぐるみのドコがエロいの?
俺にはロリペドの嗜好が理解できないよ・・・・
エプロンドレスの方が良いだろ
着ぐるみっていう割に、全身タイツみたいに
体の線が出てるからエロいと言われてるんじゃないか?
エプロンドレスの方が確かに可愛いと俺も思う。
ジュジュの制服はやばす
ネガティブプレーやってて思ったんだがボスの出すエテリアは固定?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:41:25 ID:nkTwXBdU
ネガティブプレイするならハードがおすすめ
本気でやってエテリアSとってもTIMEと瀕死も普通にDとれるから
全ステージCランクも気持ち楽
ボスでリトライしたら獲得エテリアとTIMEと瀕死って死んだ時の値からスタート?
それともボス戦入った時の値からからか?
教えてエロイ人
>>873 多分固定
875 :
874:2005/08/07(日) 15:42:57 ID:nkTwXBdU
すまんsage忘れた
>>874 エテ数はボス戦開始時までリセット
それ以外は持ち越し
BADクリアキター…一番疲れた。
普通にプレイしないのがこんなに大変とは知らなかったわ。
12話とかまともに戦わないとハードで抜けるの厳しすぎるっつーか無理だった。
あとはかけら1個なんだがどことってないのかわかんねーorz
1から総ざらいして来いっツーことか…。
>>877 >>13に詳しく。
5話が結構落とし穴っぽい。
扉壊した時、3分の1の確率でバックドラフト(部屋が爆発に包まれる)が起きる。
その場合はアイテムが消滅してしまう。
サントラ買った。
滅神戦隊オズレンジャーのテーマ、フルバージョンは5分40秒もあるのな…。
(実際は途中2ループしてるけど。)
ひょっとして歌詞付きで出すつもりだったんじゃ…。
やっと超力の腕輪取れたよ( ´Д⊂ヽ
何度捕食者に白ゴーレムを喰われたかわからん。
OZは3人なのに2人じゃ無理だヽ(`Д´)ノウワァァン!!
と思ったこともあったが、初回のストーリーモードは
半分をEasyでクリアした自分が(ランクは別にして)
Hardでもクリア出来るようになったことが一番すごい。
お疲れさん。
俺はたまに挑戦するが、未だに取れず。
無理だ。三人目…三人目をください…。
使い慣れたフィール&パス回してくるまで時間かかってくれるカインで
毎回挑戦しているが、最後のゴーレム軍団で必ずぬっ殺される。
白ゴーレムを裏路地に連れ込みレイプしようとしても、
毎回毎回逆レイプ。・゚・(ノД`)・゚・。
これはやっぱり、EXでジュジュを練習して彼女で挑めという事かな…。
ガードを忘れる俺じゃ、ジュジュの性能の70%使ってやれてねえよ。
お初です。
面白いと薦められて昨日買って、さっきクリアしたんですけど余計に
設定(?)が解らなくなってしまいました。ここネタバレいいんですよね?
・神々って結局よそで悪さして、神と名乗ってやりたい放題をした存在でOK?
・クモみたいなキャラはそのよそから神を名乗るものを追ってきた、でOK?
・神々の子、と言うのは結局ドロシーなんですよね?何故神はドロシーを
作ったの?クモ避けの分身の為?
・神々が自分で作ったのなら旧OZに「探して破壊」命令をだしたのは何故?
(これは上が間違った解釈してるからかな)
・何故カインは、ドロシーを潰そうとして逝ってしまったの?
ゴーレムはインパクトガードが狙えるようになれば楽
>>882 とりあえずもう1周、全面Aランク以上でクリアしたまえ
疑問の半分くらいはわかると思う
>882
その辺の詳しい裏事情は、電撃PSの攻略本にまとめられているが
>884氏のとおりにすれば大概の疑問は解けるですよ。
>>881 ジュジュはガード固いけど発動遅いからステップかジャンプで逃げた方が良さげ。
勿論インパクトガードは使えるだけ使う。
でもカインとジュジュなんて氏に易さマックスだと思われ。俺だけか?
>>882 俺個人の見解は
神々の正体については同じ。
蜘蛛は別世界でかつて神々に支配されていたモノ、神々への復讐を目的としている。
しかし憎しみのあまり自意識を失ってしまっている。
神々の子はドロシー。
蜘蛛との決戦兵器として造られた。
しかし神々に逆らい逃走。放置しては危険なのでOZに破壊を命ず。
カインは神々の子を破壊しようとした際に、神々の呪いから解放される。死んでないよ。
>>882 1:他世界で好き放題 しかし神狩りに追い出される
2:他世界で神に支配されていた者のなれの果て
3:ドロシー レクスの発展形 神狩りに対抗する力 神の想像を上回る力
4:破棄したはずなのにエテリア達と交感して生き延びていたため
5:カインはその時死んだ訳ではない 2周目断章カイン
攻略本より
882です。皆さん、ありがとうございます。
とりあえず884氏も言うとおりもう1周した方が良さげですね。
ドロシー、クモ連れて逝っちゃったし・・・。
あとは・・・
トトの存在と、結局ただの人間の子だったフィールだけが何故エテリアの
加護を受けられたのか・・・もう1周すれば解けるかな。頑張ってみます。
>>889 自力でストーリー読み解いて行く方が感慨深いと思うよ。
とりあえず頑張れ。
しかし一周目でドロシーEDとは…お前さんすごいな。
>>889 一応
フィールはヒトとカテナのハーフですよ
本来ヒトとカテナの子供ってのは不可能らしいけどフィールは例外らしい
そういやフィールの母親って誰だ…?
村の人っぽいけど…
この流れで疑問を思い出した。
フィールって何歳とかって公表されてたっけ?
15年前の事件以降産まれたんだったら、14歳以下だよな?
攻略本に載ってたりするかな。
フィールは15
>>892 載ってる。15才。
本当なら14才だと思うんだけど、たぶんお腹にいる時の
計算入れるとややこしいからあえて15才にしてるんだと思う。
数え年として生まれた年を1才にしてるとか。
後考えられる線としては
・人とカテナのハーフなので生まれるまでの期間が人間より短かった
・極端な早産だった。(それでお母さんが死んだとか)
この2点のどちらかに加えてゲームの時点は厳密にはカイン失踪から16年目になる。
フィールは誕生日直後で満15才になったばかりという事でどうでしょう。
※例えば2004年の7月だと今から見て1年前だけど2004年12月だとまだ8ヶ月前で
「1年前」になっていないという理屈。後数ヶ月でカイン失踪からきっちり16年経つという
理屈なら「15年前」という表現でもいけるかと。
何にしろカインはがんばったと思う。
フィールは15歳
でもハーフなのに普通のヒトと同じ(やや早い?)成長という事はカテナは少年期か青年期が長いという事になるっぽい
失踪直後に、女を作ったうえ子供まで作るなんて、手早すぎだな。
カインが吹っ飛ばされた時のうああぁぁ〜って声がなんか情けない
そういやフィール以外はみんなコート着てるな
OZの制服?
>カテナは少年期か青年期が長いという事になるっぽい
外見年齢14〜15才のジュジュが15年前の断章時から成長してない
事を考えると、その位から年を取るのが遅くなるんだろうか?
となると、フィールもこれからは普通に年取らなくなりそうだな。
ドロシーは、どうなるんだろうな?
>>899 攻略本によると
ドロシーは人間に育てられることにより、人間としての形質をもって生まれた。
と出てた。でも実際はどうとでも出来そうだな。
カインのカテナとしの属性を変化させた。おかげで人間の女性との間に子供が出来た。
レクスにも自我を与え、トトが産まれた。
短く見積もってもジュジュは30歳か・・・
>>898 ちなみに旧OZは黒が基調。現OZは白が基調。
ヴィティスは犬ッコロと小娘のいがみ合いに、なぜあそこまで無関心なんだろう。
ワンマンなのか放任主義なのか…。現OZはあのまとまりのなさが好きだが。
>>893-895 レスありがd
やっぱ15歳か。
一番あり得る(?)のは
正確には16年前だけど、アルミラ達は面倒くさがって
「(大体)15年前」って言い方してたとか、かな。
長寿種族じゃ、一年二年は細かすぎてどうでも良さそうっつーか。
これどっかにプレイムービーない?
上手い人のプレイを一回見てみたい
ひさしぶりに公式みたら
「OZはこう戦え!!」祭りって企画で
プレイムービー募集してるからそのうち公式で見られるかもよ
906 :
889:2005/08/08(月) 06:36:34 ID:SORbS1MY
>890
>しかし一周目でドロシーEDとは…お前さんすごいな。
そうなん?多分、DMCで鍛えられたんだと思う。今でもたまにやるし、
インタラクティブに気軽にやりたい時は3やってますけど。
攻略本に設定資料とか載ってるにはいいですよね。
ただの攻略とかだとつまらなすぎるし。何か一気に進めて終わらせちゃったので
またコツコツ進めていきます。
※このスレの住人さん達は優しくていいですね。
>>906 >※このスレの住人さん達は優しくていいですね。
本スレの方は、逆に全体的に冷淡な雰囲気が漂ってるような。
今までに本スレと合流するべきって意見が結構出てるようだけど、
自分はこっちのスレはまた別に立てていく方がいいと感じるなあ。
>>907 >本スレの方は、逆に全体的に冷淡な雰囲気が漂ってるような。
なんでまたそんな・・・普通だろ。
そんなにいがみ合わなくても良いと思うけどなあ。
仲良くしようや。
個人的には統合しても良いと思うけど、こっちが一ヶ月で埋まるんだったら
しなくてもいいのかなと言う気もする。
さすがに次スレでは合流だろう…
向こうでも攻略に関する質問レスがあったし。
その人はネタバレを避けるため本スレに書き込んだようだったけど、
発売から一ヶ月以上たったし、攻略本も発売済みだし
そろそろ統合してもいいと思う。まとめサイトも出来たしね。
いままで統合するようなスレにいなかったからよく分からないのだが
統合するときって向こうの本スレを残すの?
攻略を求める新参者がまず探すのはACT攻略板のような気がするんだけど・・・
>本スレの方は、逆に全体的に冷淡な雰囲気が漂ってるような。
基本的に住人ほとんど一緒なんじゃ…。
合流必要だろうな。
>>910 誘導置いておけばしばらく平気じゃないのかな、ってのは
見通しが甘いか?
よっしゃあ、かけら全部揃ったー! 助言くれた
>>878dクス!
結局
>>13とにらめっこしつつ1からやってきたw
取った!と思ってたところのが取れてなかったよ。取った後リトライしたのかもしれん。
しかし大冒険6話きっついな。三回も全滅した。
しかも後ちょっとって時にボスが変なところにハマって、
攻撃届かないどころか向こうも何もしてこなくなること二回orz
結局ちまちまLv1で削ったけど、みんなあれどうやって倒してんだろ。苦労したって話あんまり聞かない気が。
途中では大笑いさせてもらったけど(量産型の辺りで駄目だったw)、
本編含めて苦労した分もあってかEDでうっかり目から鼻水が出るところだった。
何だよお前ら幸せそうだな…いかん本気でサントラ欲しくなってきた。
>>910 普通スレ探すときは2ch検索で探すしOZで検索するんだろうから
残っているスレに行くんじゃないか
家ゲACT攻略板の中から一々探すわけでも無いだろうし
あと攻略スレを残すと攻略以外は話せないみたいなイメージを持つと思うんだ
どこのスレでも攻略の話以外は本スレで話せよって普通返って来ると思う
今となっては攻略も出尽くしてるしまとめサイトも作って頂いたし攻略本も出てる
攻略に関してはそんなにもう出て来ないと思うし
本スレなら総合的におkなわけだし(攻略スレがある場合はもちろん攻略スレ池と言われるだろうけど)
ただしテンプレにはネタバレ含むと書く必要が有ると思う
おかしい事書いてたらスマソ
三週目でバッドエンドさっき見た
きっつい…orz
後味悪すぎだし「BAD END TRY AGAIN!」って…
にしてもバッドエンドのラスボス弱い
19話ドロシーENDって20話条件満たしてると見れない?
>>916 見れない。条件満たしてると19話終了後に勝手に20話発動する。
ドロシーエンド見るならおとなしくどっかで評価落とす事を推奨しとく。
レアアイテムゲットの前にサントラゲットしてきた。
プレイ中は必死すぎて聞き逃しがちだった曲もばっちり聞けていいなこれ。
そして今度こそレアアイテムゲットの旅に出てくる。
アイテム取る前に命とられそうだが。まだ金の首飾りしか取ってないよ。
ハードなんて3話ですらヒーヒー言ってるのに出来るんだろうか不安だ。
>>917 19話で至高神を通常攻撃で倒すのはだめなのか?
ネガティブプレイ実行中。
つれぇ…
まだ9話とか先が長過ぎて泣ける。
目を離すと全滅するし。
そこのノッポ野郎! ちょっとは手加減しなさいよ…! orz
BAD目指してる人多いね、かくいう俺もその一人。
現在13話まで。
パス回しは下手なので、その点普通にやってりゃ
いいけど、それでもノーマルだと時間潰さなきゃ
いけないし、ハードではアップアップ。
うーん、悩ましい・・・
20話ENDみるためにやってるんだが、神をOver Zenithで倒す場合炎で神を倒さなくてもフラグはONになる?
すまん、いまいち良く分からなかったんだが、
とりあえず神は装甲必殺が条件。
8話だったかの、最初の火神は
関係なかったかな。
二回目の火神からだったと思う。
922の言いたいのは、レインボーアタックを喰らわしたところで神のHPをにした場合も
OverZenithで倒した扱いになるのかな?という事ではないだろうかと解釈してみる。
しかし俺には答えられん。神戦でOverZenithなど出せた事がないからだ。
俺も出したことはあるが止めさせなかった…
多分フラグは成立すると思うけど、Lv2で問題ないのでLv2で行きましょう。
ちなみにボスって必殺KILLでもエテリア固定だったような。
>>923-925 質問の書き方がおかしくてスマソ。やっぱ素直にLv2でいけばよかったかな…。
とりあえずこのまま進めてみることにするんで、一応結果報告もしようかと思ってるんだがいいかな?
>>926 攻略に関することなら大歓迎だ。
しかしボスにOverZenithフィニシュ決められるなんてスゴス
五神を装甲+必殺LV2で倒してたのに20話出なかったんで
EXモードで装甲+OverZenithで全神殺り直したらやっと20話が出たよ
ところで20話ボスをOZフィニッシュすると何かいい事ある?
>>928 ますます20話条件がわからなくなってきた。
必殺キルしたつもりが一瞬仲間2の攻撃が早かったとか?
クリアしました、オールA+α。疲れたよ〜。
とりあえずの解釈(過去ログにもあるだろうけど)
・結局、ドロシーは対クモ用実験第一号。旧OZカインは(良く解らんけど)
破壊行動にて神の呪縛から解ける。3年後現OZリーダーに発見されるも、
その間に創った子供=フィール(カテナと人間のハーフ)を託し、あぼん。
だから「カインの子」とアルミラに言われたんだね。でも幾ら神にその能力を
いじくられたとは言え、あまりにも鋭すぎ・・・。
とりあえずの疑問は解けた。だけど・・・
断章カイン時の映像のフィールは3歳(仮)。だけど、ドロシーはまだ赤ん坊。
15年の月日が流れてもフィールより子供なのは神の創造物のせい?
しかし、大きな疑問が・・・トトは結局なんなのだろう。ドロシーが神をも
恐れたその力で兄であるフィールを守る為にエテリアから創り出したもの
なのだろうか?
あと20面(19面ドロシー)での、フィールでさえ葛藤した「創造物」である事の
受け留め(しかも邪神を守る為)が冷静過ぎるのはやはり創造物だからなのだろうか?
あと・・・まさかドロシーの大冒険って、出だしがフィールと同じ(VSアルミラ)
と言うことは一人&トトで同じ長さのステージ構成じゃないよね?
大丈夫
アルミラ戦
村の山道でレオン戦
火山でジュジュ戦 魚から英知の欠片が出るところね
遺跡でガルム戦 切ったら衝撃波だす幽霊のいるところ
水だらけの城でヴィティス戦 最後の飛んでる二匹から英知が出るところ
邪神戦
ごめん、トトについては>900さんが攻略本での設定を書いてくれてましたね。
もう、何も考えずにランクも意識せずに気軽にEXで遊びまつね。
皆さん、ほんとにありがとね。
>931さんもサンクスです。じゃ、ドロシーやりますね。その前に寝ますw
934 :
922:2005/08/09(火) 17:54:16 ID:8V6aJEow
検証?できたんで報告を。
あれから19話クリアしたけれど、20話は出ず。
クリアデータを保存していなかったので、ためしにロードしなおしてレインボーアタックで倒してしまった神を
EXモードでLv2の必殺技で倒し再度19話クリア。すると20話が出現。
だから、Over Zenithで倒した扱いになるのはラストの炎だけということらしい。
他の神ではOver Zenithの炎、またはLv2でフィニッシュしてたから問題はそこだけだったっぽい。
…改めて思ったがOver Zenith使い勝手悪いなw
いや、弱らせすぎなだけじゃないか?
レインボーが嫌ならロックしなければいい
バッドエンド見るとき断章の評価Bって関係する?
>936
断章は関係ナッシング
え、攻略本には
「プレイヤーが難易度を選択できる話」
の評価が関係あるって書いてあるけど。
断章って難易度選べたよな?
選べますよ。
今、断章カイン丁度やってました。
ヴィティスとカインのやり取りを再確認したかったんだけど・・・
EXってそう言うのカットされちゃってた。ストーリーやれ、って事ですか。
断章関係なし
昨日BAD見たばっかりだから間違いなし
2〜18をC以下で断章はAだったがBADは見れた
ただしイージーだったのでエテリアをそんなに取ってないです
エテリアたくさん取りすぎると総合ランクに響くかも…
関係無いし俺の気のせいかもしれないが飛んでる敵はケージが溜まりやすい(?)
そうだったのか。
じゃああの日のあの苦労は何だったんだろ…
そして「 完 全 攻略本」とは。聞いて飽きれる。
呆れ、な。
まあ確かに、完全ではないよなあ。
20話条件絞り込みに参加した身としては、
それに表記されているらしい条件に不満だよ。
過疎ってきたな
次は本スレと合流ですよね。
みんなといろいろ検証してたころが懐かしい…。
寂しい(´;ω;`)ウッ
何か昇天EDを思い出した。
やっぱ寂しいなぁ…一緒に戦ってきた仲間と別れるのは
感極まってスマソ
ハッピーエンド見れない…
もう一回神倒してくるorz
>>946 そんな顔すんじゃねえよ
お前は笑ってr
レオン…
やっと名前で呼んでくれたね…
今更で申し訳ないんですが
自分950取ってたみたいなんですが
次スレはどうしますか?
本スレへの誘導だけでよいのでしょうか?
本スレも800くらい行ってるので総合スレ建つまで待った方がよいでしょうか?
本スレでも聞いてみた方がいいのでしょうか?
池沼がもう立ててる
断章はEDに関係ないなんて…
ヴィティス使いたかったのに我慢して断章もCランクにしてたよもう
>>953 正直、あんなスタートのスレに行きたくねえなあw
そろそろ大人しく本スレと統合した方がいいと思う。
向こうでも、攻略話する事は多々あるし、
余り問題ないんじゃないかと、両住人の一意見。
>>953 今見てみましたが酷いですね…
あちらを使ったほうがいいのでしょうか?
攻略も実質ほぼ終了しているような状態で
攻略に関する質問などが出るのは初めてプレイされた方からのみだと思われますし
まとめサイトも作って頂いて攻略&検証サイト様もあり 電撃からも攻略本が出ていますし
自分としては言い方は悪いかもしれませんが必要性を感じないのですが…
皆さんはどうされますか 向こう(攻略スレPart5)でよい場合はこれ以上でしゃばりません
>>956 合流でいい合流で。
このスレの1と前スレのラストを見ろ。
住人が合流する、しない言ってる中で
池沼が予告も報告も無しに立てたのを仕方なく使ってたんだ。
では本スレの方たちに次は総合スレを立てていただくように言ってみます
>>958 dクス。スマソ。ちょっと熱くなりすぎてた。
もう発売から1ヶ月以上経過してるし攻略本(としては微妙)も発売済み。
既にまとめサイトもあるしね。
過疎ってきてるから合流した方がスレの進行は活性化するんじゃないか。
ここの連中やたら性格悪い奴多いな
流石、腐女子ゲー
>>959 俺もOZスレは活性化してほしいなあ。
>>960 煽りのつもりはないんだが、この流れのどこを見て
性格が悪いと思ったんだ?
>>960 この流れで何故そんな話?
性格悪い流れなんてあったか?
>>958 本スレの816・819辺りはおまいさんか? 何はともあれ本スレ報告乙。
新スレ立ってる事知らなかったから今見て来てポカーンとしてきた。
告知もナシであの内容で新スレだと言われてもな。
あれ見ちゃうとおとなしく合流が一番な気がするよ。
ようやくレアアイテムコンプできた。
さてこれで心置きなく遊び倒せるなと思い、次はハードでと試しに19話行ったらぬっ殺されてきましたよ。
最初から行くかおとなしく。
性格だけじゃなくて頭もレオン並に単細胞ときたもんだ
腐女子ってマジでお花畑に沸く蛆虫以下だ
腐女子の特徴
やたら長文で内容がスカスカのレスを連発
3行以内に文章がまとまってる場合は日本語として成り立ってない
気に入らないものはスルーできずに徹底的に叩く
このスレは脳内腐女子像について語り合うスレになりました。
今2週目やってんだけど、19話で評価Aとれない・・・。
EASYなんだけど、エテリアがCとかDになっちゃうのよ。
ゴーレム1体でもOZ喰らわせればいいのに、
クモが殺しちゃったり、外に落としちゃったりorz
なんかアドバイスあればお願いします。
18章はかなり稼ぎ易いから単純に修行不足の気もする
1、ノーマルかハードにする
2、パスは道に沿って打ち上げメイン
3、蜘蛛は巻き込んでゲージ回収に使い、常にLv1以上をキープ
でかゴーレム16倍で倒すと6400もらえるんで
最低一匹は16倍で倒せばかなり楽になる
>>968 19話じゃなくて18話でしたね(汗)
とりあえず数やってがんばってみます。
英知のかけら最後の一個がみつからん
orz
>>970 同じく・・・2週間前から探してるんだけどみつかんない。
俺も1つ見つからなくて何周もしたんだけど、35小隊をクリアした後
保存してないデータでやってただけだった…。
>>970-971 取り逃しとして考えられるのは(全部自分が忘れてたりした所ですが…)
5話(バックドラフトで消える可能性がある) 6話(ルートによっては手に入らない)
7話(火魚からなかなか出てこないので諦めて先に進んでしまったりとか)
11話(間違えて取らずにエレベーターに…) 12話(自分は此処が19個目でした…)
13話(ルートによっては手に入らない) 15話(先にゴーレムを倒してしまったり)
16話(取り損ねてそのままとか) 17話(黒い玉から逃げるのに集中していて壊し損ねたとか)
20話(自分はまだ出てないので最後です) 35小隊(
>>972氏のように…)
EXモードで一つづつ虱潰しに探した方が早いかもしれませんが…参考になれば
自分は8話のスタート地点後ろが盲点だった<英知のかけら
しりとりでうめ
フィール