【ACE】Another Century's Episode 攻略スレその56
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
隠し機体
ユウブレン ゲームクリア
キュベレイ ゲームクリア
ザカール ストーリークリア後フリーモードでEX1クリア
サザビー ストーリークリア後フリーモードでEX2クリア
ビルバイン(迷彩) エース取得ミッション数12
トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント)
アルストロメリア シークレットを5個達成
アシュラテンプル シークレットを15個達成
バウンドドック シークレットを25個達成
ズワァース シークレットを30個達成
バロンズゥ シークレットを35個達成
オージ シークレットを40個達成
ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部)
アモンデュール・スタック 16個以上の違うステージでエース獲得
エピオン 32個以上の違うステージでエース獲得
Q:質問するぞコノヤロウ
A:まずテンプレと説明書とディクショナリーを読んでからにしろよ
書いてある事はスルーされても文句言えないぞ
Q:レイズナーのV-MAX使えねーんだけど?
A:HP3000以下になると使用可能
Q:マルチロックってなんだよそれ?
A:クラウドブレイカーのミサイルなど、一部の攻撃は複数機ロックオンできる
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
Q:バスターランチャーってドコが強いんだよ?
A:ボタン押しっぱなしでタメ撃ちが可能だから
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
Q:資材も機体も尽きそうなんだけどリセット?それともニューゲーム?
A:使用可能機体が無くなったら1個前のランデブーに戻るだけ
好きなようにやればいい
Q:難度変更どうすんの?
A:ニューゲームで難度選べるから、最初のミッションこなしてセーブしな
Q:ニューゲームってやり直しかよ!
A:1回クリアすれば機体、改造、エースポイントは引き継ぎ
セーブデータとかじゃなくてシステムデータみたいなもんだから
フリーミッションとはデータ共有
あと、機体だけは最初のランデブーポイントまで我慢しなよ
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側(地球側)にある黒い穴(四角)。
ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.一定時間経過で出てくる。アシュラ倒さずに逃げ回っているとわかりやすい。すぐ逃げるから即撃破汁
Q.隠し通路どこ?
A.シャアの逃げたとこではない。最初の部屋と次の部屋の間。
シャア登場ムービーが挿入される場所の近く。細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。重要なのは車が通る穴で、自分は通れない大きさだという事。
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
追加の敵は自機の前方に出てくる。リーオーを背にして戦え。
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう
Q:プレートって何?食えるの?
A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始地点の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
ある程度寄れば紫のマークが出る
Q.バウンド・ドック100秒以内に倒せねぇ
A1.「ミッション開始から100秒以内」だ。
ザカールならマラサイ部隊3つ目倒した辺りでVMAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。犬出てきたら体当たり。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、
ある程度引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
A2.オージ様ならためバスターからアタッチで犬がピヨる。そこにサブでも当てて
またバスターからの繰り返しであっという間。成功するとご褒美に青いエイを食べられる。
難易度下げても駄目ならストーリーで僚機つけてやれ。雑魚が弱って倒しやすい。
Q.ネオジオン全滅できねぇよヽ(`Д´)ノ
A.戦艦全部落とさずにギラドーガだけ落とせ。
ムサカの戦闘力だけを器用に奪って敵艦隊後方で待ってれば2機ずつやってくる。
「敵艦隊が降伏を申し出ています」と通信が来れば成功、シークレット条件クリア。
Q.グラン・ガランのHP80%以上防衛無理
A.グランガランの周りの蝿を優先、HA、D2ならマルチロックでミサイルを撃て
敵戦艦のバリア開放時に敵艦本体に全発射、サザビーなら拡散粒子砲たたきこんで
ミサイル、ビームライフル連射でほぼ戦艦は落ちる。
敵戦艦バリア開放時でもグランガランの周りに蝿がいたらそっちの撃墜優先な。
Q:シャトル打ち上げでレーダーかシャトルを壊されますが。
A1.ギガノス軍出現までは普通に倒す。
2.シャトルを狙ってくる敵1組目は両方倒し、2組目は1機だけ倒す。
3.レーダー側へ急行し、ダウツェンを2機倒したらシャトルに取り付いているダインを倒す。
4.シャトル狙い3組目はダインだけを倒す。ダウツェンの方が攻撃頻度が緩いから。
5.レーダー側へと戻り、打ち上げまで防衛する。ダウツェンはなるべく正面に回りこんでから攻撃する。
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:αアジール無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
エルガイム系(特にヌーベル)ならダッシュしてロックして撃ってるだけで無傷でファンネル落とせる。
何ならファンネルとαから離れていけ。そのうち消える。
Q:EX2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
乙彼三
>>1Ζカレ
他のスレで書かれていた。
【ACE】Another Century's Episode69
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117604210/ 14 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/02(木) 05:14:35 ID:G2MAiTGl
クラウドブレイカー量産型:メインとアタッチ1の改造が逆
バロンズゥ:触手系意味無し
ウイングガンダム:バスター意味無し
エピオン:近接出力意味無し
Zガンダム:メイン意味無し
ビルバインのキャノンと犬のメインはどうだっけ?
15 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/02(木) 11:23:52 ID:r4p+K53L
>>14 基本的に弾数を複数(変形メインと通常メイン含)で共有してるものにバグがあるみたいね。
ちなみにキュベのメインとサブの改造は出力・性能共に片方改造するとメインとサブの両方に合計数反映、合計3以上のセット(メイン出力*2・サブ出力*2等)は無駄。
この注意点もテンプレに追加してくれ。
じゃあ次からはテンプレ入りで。
レス番からIDまでは不要だよね?
>>11 無しでお願いします。
あと即席でまとめたものをテンプレに入れるのも何なのでまとめなおします。
前のほうがわかり易ければそのままでもいいですが。
--------------(この間を使って下さい。)---------------------
「メイン射撃・サブ射撃・アタッチ1・アタッチ2・変形時メイン」
の中で2種類以上で弾数を共有しているものは改造の意味無し。
キュベレイのメイン・サブの改造スロットは一つの「射撃兵装」として共有されており、メインとサブの両方にスロットの合計数反映。
合計3以上のセット(メイン出力*2・サブ出力*2等)は無駄。
------------------------(ここまで)--------------------------------
あと改造繋がりで前スレ570
エピオンの武器改造は
近接:意味無し
メイン:意味有り
さぶ:
出力は攻撃力UP、複数回HIT率低下(攻撃範囲狭くなる)
性能は攻撃力DOWN、複数回HIT率上昇(攻撃範囲広くなる)→結局ダメージUP
もお願いします。
もしや、前スレ埋まってないのにdat落ちしたのか?
あ、ホントだ
保守
ああ後、
通常では武器の改造は1種類につき3つまでだが
クラウドブレイカー量産のみ
A改造
A改造
B改造
A改造
A改造 とすることにより4つまで改造できるってのもあったよな。
>15
D-1もできなかったっけ?
今確認したけど改造*4はグライダーユニット持ち共通のバグっぽいね
朝もはよから確認……
激乙!!!!
出力/性能のどちらでも4つOKですか?
あと、表示上でなく、実際のデータにも反映されてるのかな?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:27:09 ID:Rd1pL5SK
糞スレ晒しage
>>18 どうなんだろ、誰か詳細分かる人いないかねぇ
保守!
攻略って考えるともうネタがないんだよな。
だから本スレの方が賑わう
>>19 クラブレとD-1しか調べてないがちゃんと反映されてる
クラブレのメイン性能は3つの時とほとんど変わらなかったが
ショットガンはダメージにばらつきが出るから、スナイパーで調べたらいいんじゃないか?
試してみた。
クラブレVS百式(無改造)
スナイパー出力×3
通常2996 クリティカル4614
スナイパー出力×4
通常3282 クリティカル5105
効果ありと判明
28 :
25:2005/06/09(木) 08:00:12 ID:RIo8urbt
>>26 いや、ショットガンだけじゃなくて全部調べたよ
ああ、
>クラブレのメイン性能は3つの時とほとんど変わらなかったが
を変わったかどうかわからんないととったんだよ。
30 :
25:2005/06/09(木) 19:33:12 ID:RIo8urbt
ちょっと誤解される言い方だった
>>25でいったメイン性能ってのはガトリング、つまりアタッチ1の改造ね
ガトリングのリロード時間だけは3つの時と同じってことです。
本当は変わってるんだろうけどその変化が小さすぎてわからない。
ガトリングの性能強化なんてする人いないだろうし要らぬお世話だった。
つまらんことを長々とスマン。
何はともあれ出力/性能4つ強化はちゃんと反映されてるってことです。
オーバーラインでちょこまかする敵がウザ杉る
ちなみにD-1のサブ性能を無改造百式に撃つと
*3・・・残り9521(478ダメージ)
*4・・・残り9595(404ダメージ)
ね。
たまにはageておくのもいいものだ
キュベのバグが間違ってるね、正しくは
・メインの改造は反映されず、サブの改造がメインとサブに反映される。
>34
だよな。昔のスレでそうよんだ。
ギガノス宇宙洋裁のギルガサムネはどうやったら時間経過で止まってくれるんですか?
当方パソもってないんでまとめ見れないんですorz
すいません
そのまま時間経過で普通に止まるよ
>>36 放置するとミサを発射される。
かといってあんまりボコボコにすると撃破してしまう。
だから発射準備中のみを攻撃するのは当然として、いかに邪魔しやすくダメージの少ない武器を使うかが大事
発射準備中=アナウンスの後ガザムネが暫らく飛び回って止まったとき
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 14:22:02 ID:2Dg0eFA9
>>40 ageるなチンカス殺すぞしねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ACEって神動画出回ってない?
出回ってたサイトはずいぶん前に閉鎖した。
今日、やっと達成率100%になりました
いろいろ教えてくれた人たち、ありがとうございました(*´∀`*)
バッシュ部隊を倒しに、戻って帰ってくるの、難しかった
天井の穴が見つからなくて
でもなんとかクリアしましたが('A`)
今日初めてロボゲーをやった俺が来ましたよ
すぐ画面端に行くのかいつも赤いエラーがでる・・・orz
今ミッション13でドラグナー1型使ってる。何とか操作に慣れてきた感じ
にしても攻撃避けるのめちゃ楽しいな!俺KAKKEEEEEE気分だ
エピオンの出現条件がエース32個とのことですが
難易度は関係ありませんか?
またエース獲得数はどこかで確認できますか?
それとサザビーなどを使用するなどの他にエースを
とるコツみたいなものはありませんか?
まだ一回もクリアしていない初心者なのでどうかご教授を
とりあえず買ってみたが・・・なんつーか・・・
知らないアニメの機体は斬り捨てて、
知ってるやつだけ使い倒すのが正しい遊び方なんだよな。
>>49 難易度関係なし。エースはフリーミッションにて数える。エピオン獲る前にトールギスを獲っておくといい
こいつ一機あれば十分だから
トールギス獲得条件はフリーミッションで25機使用すること(ドラグナーは地上と宇宙で別カウント)
>>51 トンクスです。
じゃあ手っ取り早くフリーミッションだして
頑張ります
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 02:48:24 ID:MtKII90b
トールギス出すとき
フリーミッションのミッション1を25機体使ってクリアしてだしたなぁ
実践演習を違う機体で25回
エースポイントも溜まりまくったっけ
エースのEXミッション1のヤテンコウたちがギルガザムネで倒せません
改造はバーニア 装甲 運動性能+その他です
いろんなとこからミサイルがとんできて一体も倒せないまま死んでしまいました
どうすれば勝てますでしょうか?
あとキュベレイでザカール バロンズゥに勝てませんでした。それもお願いします。
>>50 まずはそんな感じでプレイして、飽きてきたら見ず知らずのマシンを使ってみ。
食わず嫌いは損をするゲームだと思うから。
このゲームもCMで見たときはすごいゲームが出たもんだなぁと思ってたが…
浮遊感のなさに萎え
ルリルリが俺の命を狙ってくるんだが、どうすればいいんだ。
斬り捨てろ
後始末は任せた
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:13:28 ID:uM1E8uvz
アンナ・ステファニーの出展は何なんだ?
元は相当の萌えキャラなんだろうな。
顔が見えなければ想像は膨らむばかりだ。
昨日買ったばかりなのにもうクリアしちまった。
シャア倒したとたんに母ちゃんが部屋に入ってきて
お使い早く行けとせきたててめちゃくちゃだ。
もう売る。
紳士的に追い払ったのに、
また来やがった。
ACEは俺の中で最悪のゲームになっちまった。クソ。
ここはお前の日記帳じゃないがちょっと面白いので許す。
つーかそんな理由で売られるACEカワイソス
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:12:48 ID:zkay0Mfv
エピオンって、一つのユニットでのエース獲得数が出現条件か
それとも複数のユニットでの総合エース獲得数が出現条件か
ちょっと教えて貰いたいんですが
テンプレ見ろ
>>54 動かずに四連装機関砲と百連ミサと二連ミサばらまきまくりでらくちん
下手に避けようとするからそうなる。ヤテンコウは無視
これで六割抜けれる
キュベはファンネル撃ちまくって逃げ回るだけ
>>uM1E8uvz
これがニート?!
>>68 ニートっていうより最近話題のよくキレる小(ry
犯罪者候補ってことでしょ
お前らテレビの前を通る親と喧嘩したことないのか?
これは一種の文化だ。
>>67 サンクス
サッカー終わったらやってむるわ
ごば;;
スルーしてけれorz
75 :
45:2005/06/19(日) 21:04:24 ID:FCSUe8yq
ようやくミッション30まで来れたけどUCE演説、何度やっても失敗する
海に潜ればいいって書いてるけどうまく敵に命中しないし、
その間に空中から議会攻撃されてゲームオーバーなるし・・・
助けてくれ_| ̄|○ノシ
つ【ヘビーアームズで海中ミサイルフェスティバル】
うはっ!!αアジール強すぎ・・・
テンプレ読んだけどかてねーヨ、あんなやつ・・・
ウイングで逃げようとしてもファンネルに追いつかれるんだけど
誰かウイングでの勝ち方教えて。ちなみにEX2の方
あとお勧めのウイングお勧めの改造って何?
ダッシュしながらマシンキャノンとバルカン乱射でファンネルに対処、基本は変形バスターライフルで
マシンキャノンやバルカンは射程に入ったら発射し続ける。ファンネルに対しては打ちっ放し。止まっちゃいけない
同時出現のサザビーは先に落とす。□□□○を叩き込んでピヨッたら変形バスターでゴッソリ。弾がなかったら同コンボを入れる
俺はこんな感じだが
改造だが自分は装甲 バーニア 出力 旋回 運動性
武器は近接出力×3とアタッチ性能を一つずつだな
>>77 ファンネル出る直前α向けてに□ボタン。
出た瞬間に全部消え失せるw
でもこれは結構タイミングが難しいのでお勧めできない。
もう少し現実的なものとしては、ファンネル出るまでマップの端で戦うようにして、出たらバード形態でもう一方のマップの端に向かうようにする。
ファンネルは少し固まって追いかけてくるので、そこにバスターライフル。
戦士たちの戦いは、人々に認められることなく
歴史の中に埋もれていった・・・。
みたいなBADENDっぽいラストだったんだけど、
これって何種類もエンディングあるの?
無い
2への伏線のつもりでしょ
ACE エピソード2 戦士たちの帰還
ACE エピソード3 受け継がれる遺志
ご期待ください
まじで?
ネタが尽きてマジンガーとか出てきたらいやよ
>>78 >>79 ありがとう、やってみるよ。
今日こそあの憎きデカブツを落としてみせる
だめだ…クラブレでEX2が勝てない…。
αとサザビーのとこ、コツ教えてくだされ
エピソード4 なぜ動かん
質問なのですが、FREE MISSIONSの難易度はどうやって変えるんですか?
>>85 距離をとれ。ミサイルの実際の射程距離は見た目の有効射程をはるかに上回る。確か1500超えてたはず。
あとは定石どおりサザビー→αでおっけーだ。
近距離でもショットガンがあるからダメージ勝ちできると思うが、2体同時だとなれるまでは厳しいかな?
>>87 フリーミッション単体で変えることはできない。残念だがストーリーを初めからやる、を選んで難易度を変更するんだ。
エンディングがいつでも見れるようにしたーい!って奴には気の毒だが・・・
89 :
85:2005/06/20(月) 20:20:55 ID:dVN2Mjsp
>>88 サンクス。
しかし、サザビーまでは結構快調に倒せるんだが、αファンネルがどうにもならなくてジリ貧状態…。
>85
ファンネルは出たらまず落ち着く。
そしたら、ブーストしながら地道にファンネル落とす。
メインで簡単に落とせるからクラブレは楽な方だとおもうよ。
ファンネルはブーストしてファンネルが止まったら××、射撃、緊急回避(左右どっちでも)、
止まったら××〜を繰り返すだけで楽にやれると思う。
ラビアンローズを護衛するミッションのシークレットがリスニルの撃破なんですが、リスニルがどこにいるのか全くわかりません。
誰か教えて下さい
お願いします
アシュラテンプレをやり過ごしてるとそのうち出てくる
94 :
85:2005/06/20(月) 21:33:10 ID:dVN2Mjsp
>>90>>91 dクス!
頭では分かってるつもりなんだが、なかなかバーニアがもたなくて…。腕が足りんな、とにかくがんがってくる
>>92 時間経過で出てくるから、まず雑魚をさっさと撃墜。そのあとアシュラテンプルとしばらく戯れる。
レーダーに新たな光点が出てきたら直行して落とす。近くに出てくれるまで頑張れ。
他の場面だと、雑魚の猛攻でラビアンローズが落ちかけたりミッソーが厳しかったりでお勧めしない。
93さん95さん
まじでありがとうございます!
できました(*^艸^*)
後まだシークレットどうしても取れない所が何個かあるんですけど
攻略法伺ってもよろしいですか?
恐縮ですが
ジャブローの隠し通路がどこにあるか知ってる方いたら教えて下さい
後ラー・カイラム防衛のミッションのシークレットの取り方も教えて欲しいです
すいません
自己解決できました
100 :
75:2005/06/21(火) 01:26:44 ID:MuHQ8h2y
亀だが
>>76d
このスレのお陰でようやくEDまでいけた・・・
ぬっちゃけこのゲームに出てくる作品1個も知らなかったから
最後までよく分からないまま終わったけど、興味も持てたことだしよかった
次は100%コンプめざしてガンガってくる!
ACE2まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
とりあえずラスト例文が出て、α3が落ち着いてからだな。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 17:24:16 ID:596KA5kR
あぁ・・・・これで全部のアニメ知ってたら、
100倍は面白いんだろうなぁ・・・・ちくしょうもったいね。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 13:07:58 ID:39m5d5f2
そんなことはサイトの中の人に聞きなさい
>>103 全部知ってるけど、そうでもないから気にするな。
ナデシコしかしらん、ドラグナーとかはスパロボで知った。
そんな俺は今日買ってきました(*´Д`*)ガンバルゾゥ
>>107 購入オメ!
真のエースを目指してくれ!
昨日買ってきてまだ2話目なんだけど
操作がむずい
なれたら空を自由に飛べますか?
自由に動かせたらすごい面白そうなんだが
まだゲシュペンスト使ってるんじゃ・・・
百式が出たらすぐに使うんだ
世界が変わる
111 :
109:2005/07/01(金) 11:19:58 ID:f4chjQFr
まだ2体しか使えない
とりあえずガンガルヨ
俺このゲームのせいで
島谷ひとみ→ひとみタン
になってしまったよ(´・ω・`)
ゲシュペンストは性能が極端過ぎるのがいけない。
クラウドブレイカーは初めてだと少々使い辛いが、慣れると凄い。
百式は高性能で使いやすいが、装甲が紙。
あとはインターミッションで入手。
みんなやっぱりマニュアル操作だよね?
敵と高度あわせるのムズカシス…宇宙なんて(ry
ボタン余るって時点でなんかアレだったからね
セミオートだと攻撃の種類が制限されるのが痛いよな
>>109 45だけど、俺は20ステージ目から段々慣れてきた
1周目クリアする頃には高度変えつつ避けつつ攻撃!
なんてことも出来るようになるから只管練習あるのみ。マジガンガレ
さて、見方のエアリーズを何度も撃墜しちゃった俺が来ましたよ。
撃たないでくれって言う前に気付かずぶった切る事5回でようやくクリア('A`)
バルカンや射撃で牽制しようよ。
味方なんだから体を張って守れよ。
避けれないだけですがorz
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:01:53 ID:nPxRtupw
[sage]
D-1とかズワァースのダッシュ降下&上昇しながらの射撃は面白い事この上ない
ていうか次スレは統合かな
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 13:43:53 ID:NgkuxI2W
百式使いたくて買ったが、慣れるて面白いぞ百式
格闘しながら頭部バルカン撃つとなんか楽しい
クレイバズーカ最高
このソフト、絶対妥協して完成したよな。
フロムのソフトはいつも妥協が見え隠れしてる
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:50:39 ID:NgkuxI2W
妥協せずに発売延期してたら俺も受験失敗しなかったのに
それはおまいさんの妥協のせいだ
味方のエアリーズ、なんか喋っている最中にエロガイムmk−2とかで敵を一掃すると
味方のエアリーズが出てくる前にクリア可能。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:03:48 ID:A54vH5WT
[sage]
>>127 マジか!!やってみようっと
エアリーズとトリアーエズが別物だと最近知った
120=128 ?
とりあえずsageの使い方間違ってますよ
>>109 安心しろ。
買ってから4日でギルガザムネ出した奴もいるし、
俺みたいに発売日に買ってもギルガザムネ出してない奴もいる
成長してないとか思わないでね
スウィートクォーターのグルーンミツカラネorzビルゴうぜぇよ
戦闘開始から150秒経った頃に現われる。
とりあえず三体ビルゴ残しておいて、通信が終わった後新しく現れた四体目がグルーン。
ほんの数秒のみ出現するからウイングとかで落す。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:46:09 ID:mnfHsZ3J
┌○┐
│法 | 民営化決定!
│案 |∧_∧
│成 | ゜∀゜)
│立│//
└○┘(⌒)
このゲームおもしろい?
AC好きだから買ってみようと思っているのだが…
>>133 dクス。
あと友軍リーオー生存とバウンドドッグ100秒以内撃破で100%だぜ
衛星の中から逃げるシナリオがクリアできないんだけど
どうすればいい?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:25:55 ID:K2ifoVrf
スレ違いかもしれませんが ここで聞かせていただきます
改造コードのスレが見つからないんだけぢ
何処にいったか知らない?
もし消えてしまったんなら
何処で見られるか教えて
今日、中古で買ってきたよ。
もまいらお勧めの、ヘビーアームズの改造教えてクレ
改造はもろ好みが出るから自分でいろいろ試してみな。
参考までに俺は機体のほうは速度なし残り全部MAX
武器はメインに出力1つ。
アタッチ2、サブに2つ性能つけて終わりだったきがする。
回転あげてミサイル撃とうバージョンです。
EXタイムアタック時には
武器を全部出力にして、メインだけ出力2にしている。
やっとクリアしたぜ
エキストラ1はサレナでごり押し
念願のザカール様ゲッツ
(´・ω・`)何この無敵。αとサザビー瞬殺って何よ
今までの苦労が報われたっつーか、なんつーか……とにかくテラツヨス
マルチ乙
複数のスレで自慢痛すぎ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:39:18 ID:oDK/q5ib
>>140 なるほど
敵のエース相手だとなかなかミサイル当たってくれないし、回転良くするのはアリだな
参考になりまつた
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 05:39:09 ID:sZ+PtFR/
機雷除去クリアできねぇえええええ
シャトルを守れとかいうけど そのシャトルが何処にいるかもわからんし
どうすりゃいいんだよ(;つД`)
146 :
145:2005/07/10(日) 05:41:58 ID:sZ+PtFR/
それに青と水色のレーダが何なのかも解からん
つ説明書
レーダーはプレイになれたらもう一度目を通せ。
高度表記が慣れるまで戸惑うから。
嫌いにロックオンしてないのにゲージがあったらそれがシェルター
ギュネイのヤクトとα出て来るトコって、どうしたらギラドーガ出現する?
速攻でたたみさえしなければ必ず出る(出現条件は時間経過)
151 :
携帯からっす:2005/07/11(月) 21:42:00 ID:P/Rz4E9q
昨日このゲームを買いました。で、聞きたいんですが、運動性能と移動性能の違いってなんですか?
>>150 dクス
なんとかなった
あとはバウンドドックとリーオー生存だけだ
>>151 運動性能は上下動及び近接攻撃時のホーミング範囲に影響
即ち旋回性能みたいなもの
移動性能は通常移動速度
運動性能ってピヨリ耐性じゃなかったっけ?
悲しいことに、このスレに嘘つきがいます
このスレに限った事じゃないです先生
なんだと!?
先生ここは2ちゃんです
2ちゃんに真実などありませぬぞ!殿!
161 :
156:2005/07/14(木) 08:03:30 ID:AOzJ7mK2
ていうか、何だかなぁ、、ネタにマジレスかよ、お前等
ブライト風に言ったんだからトーレス風に返せよ
バロンズゥに勝てねぇ、フィンはセコイよ・・・
確かにフィンは一度はまると抜け出せないのが痛いな…。
まぁ、実際に使って一番卑怯はオージなんだがな。
対戦の話か?
だったらオージ・バロンは最強クラスだから他の機体で挑んでも不利なのは覚悟すること。
不利っつーか無理の類に入るんじゃね?
人間の使う王子様バスターなんて回避不可能だろ。
バロンも触手が引き撃ちできる上に一撃入ったらダウンまで連続触手確定だし。
まぁ、使う奴は空気嫁、ってだけだけどな。
シールド持ちの強機体ならあるいは
>>165 フィンは連続で喰らってもピヨる事は少ないぞ。
ピヨり値自体が少ないし。
というか対戦はまじめにやるんだったらチーム戦を前提にした方が良いよ。
※ブレン系は全部ご機嫌状態
S バロンズゥ、オージ、ユウブレン
A ブラックサレナ、レイズナー、ザカール、ネリーブレン、トールギス、バウンドドック
キュベレイ、アモンデュール・スタック、νガンダム、サザビー
B クラウドブレイカー量産型、ビルバイン、ズワァース、ヒメブレン、Wガンダム
Gヘビーアームズ、シェンロンG、Gエピオン、D−1、D−2、ギルガザムネ
Zガンダム、エルガイムMk−U、ヌーベルディザード
C 百式、ダンバイン、アルストロメリア、エステバリス・カスタム
Gデスサイズ、D−3、エルガイム、アシュラ・テンプル
D 量産型ゲシュペンストMk−U
S 全ての機体に対して有利(同ランク以外)
A 有利な組み合わせが多い 3機分
B 中間
C 不利な組み合わせが多い
D 全ての機体に対して不利
S=4 A=3 B=2 C・D=1
として合計5になるようチームを組むルールにすれば割と。
ほんと懐かしいなぁ、昔を思い出すよ、懐かしい、懐かしいなぁ、
サンドロックがいないのが懐かしいなぁ、たしか追加されたはずだが、、、懐かしいなぁ
全米が泣いた。
きっとシールドフラッシュがせこ過ぎてSSSなんだよ
あんま効かないけど・・・
ていうか昔これ(
>>168)書いた奴が書き忘れたから、っていってサンドロック足したやつを何故補完しなかったんだろう、、、
で砂はAだよな?
バスター連発してくる王子様ってどうやってたおしゃいいんだ?
前のほうのスレでユウブレンくらいでいくしかないって話してたきがする。
こいつはご機嫌でバリア張ると1分近くラッシュかけられるからオージ様相手
も何とか成るかも。って話だったような。
あまりスレの賛同得られてなかったようだが。
サザビーなら大丈夫なんじゃね
前にオージ使ってる人が弟のサザビーにボコられたとか見た気がする
対戦でオージ使う人っているんだ
ダミーバルーンがあるからな。バスター中はロック切り替えできないから。
つってもリロード中は当て放題な訳だが。引き撃ちに追いつけるなら可能性はありそうだが・・・
引き撃ちにはこっちも引くってのはどうだ?
サザビーのミサイル、SPはオージのメインより射程ながいし。
>>177 ν使った後にサザビー使うとわかるが、サザビーのダミーのリロードは糞早い、
もうほんと、何これ?ふざけてるの?って感じ
手元にあるファミ通の攻略本によると、
νは全部使ってから16.4秒
サザビーは全部使ってから7秒
となってるな。
>180
勇者だ。あれ買ったんだ。
>>181 家に帰ったら勉強机の上に置いてあった(´・ω・) ス
母親が買ってくれていたみたい(´・ω・) ス
うそだ!!
ザカール様では無理かな?>王子様
>>184 張り付ければいけるかもしれんが、ちょっとでも離れられたら終わり、NTになってバスターを避けれるんなら楽に倒せる
確かに対人でバスター数回かわし続けたときは脳汁出すぎて廃人になるかと思った
そいやACEって改造コードあんまないよね
まぁどうせ使わないからいいけど
何か使っちゃったら逆につまんなくなりそう
オージに対するダミーの有効性について。
確かに溜め始めたのを見てからダミーを出せば間に合う。
しかしビームやミサイルを撃ったりしているとダミー出すのが間に合わない。
オージ側としては、斜め後ろに下がりつつダミー以外の攻撃を待って溜め始めればいい。
パワーランチャーで牽制してもいい。
あと、バスターをダミーで避けても、反撃がビームくらいしか入らないのが問題。
近ければ近接が入るけど、オージのが速いしスロットも多いしスラスターユニットだし、近づくのが難しい。
>>178 いけるけど、バスター出力改造してあるとダメージ負けしそうな気がする
バスター直後硬直に拡散まとめ当たりウマー、よろけたら一気に張り付く
ダンバインでクリアした…。
しっかし、どうしてフロムは剣で斬りつけたい人の気持ちを解ってくれないのか。
初弾でオーラ斬りを使わせてくれよう。
溜め射ちがあるんなら溜め切りもやらせてくれろう orz
ぬー、百式、阿修羅、シェンロンが俺の脳汁四天王
クラブレ、シェンロン、D-1、ダンバインが俺の接近四天王
>>189 拡散の出が遅いしバスターの硬直が短いからとてもじゃないが間に合わない
ガイシュツかも知れないですけど、
メガバズーカランチャーの発車を阻止できません><
矢印が出てるんですが、矢印の方向にうまく進めません><
ラジコンみたく左右のスティックを操作すればいいじゃん。
変形時はL1R1で左右に動くけどなー。
>194
あれは罠だ。
バズーカ無視して敵だけ落とせばいい。
>>197 禿同
さっさと倒しちまえばおしまい、と
>>195-
>>198 ありがとう、あっさりクリアできました!
やっとこさギルガザムネげとー。
でも、あんまり楽しくない…orz
まあいいや、明日はスパロボ買うし。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 11:20:27 ID:B+m+AufF
期待age
やあ、今日サルファのついでに買ってみたらサルファより楽しめてる俺がきましたよ。
で、質問。初心者向けのお勧め期待は何?
>>202 既にスレでも何回か言われていることだが、気に入った機体を使うのが一番だ。
一応、
>>168のようなカンジで機体によって性能差はあるにはあるが、
ミッションモードに限って言えばS〜Cは機体への愛着で充分にカバーできるレベル。
慣れればエースでも余裕のハズ。
ガンガレ。
お前らエースモードを純正ゲシュペンストのみで全クリすればヒュッケバインが使えますよ・・・・!!
最初はエルガイムとヒメブレンが扱いやすいと思う
>>203 OK、遅くなったがサンクス。
でもやっぱりデスサイズじゃキツかった。大人しく普通の使うか。
>>206 違うな、ソレは愛情が足りなかったんだ
デスサイズが悪いわけじゃない
まずデスサイズのイラストでも設定画でも良いから
見ながらシコれ。
話はそれからだ。
本スレ消えた?
>>207 それはおおいに分かっている。
だが俺の腕では良い感じに格闘に持ち込めない。
必然的に射撃メインになる。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:01:57 ID:ng8Beyx1
今日ACE買ってきた。予想より遥かにおもすれー。
とりあえず巨大レプラカーン倒して小休止。
「ジェリル・クチビ」エロス(*´Д`)
なぁ、アルストロメリアって全ミッションでエース取れるのか?
激しくムリポくさいんだが…
あからさまに無理な相手がいるからな。
慣れるまでの最強の敵がガラバか?
機雷破壊してシャトルを救うステージは自爆狙うにしても
機雷で敵破壊の所はダメ受けまくりだとおも
開始一週間にしてまだシークレット出してない面
レーダー防衛
1分でシャトル救出
すぐ逃げるリスニル
すぐ逃げるグルーン
100秒犬
遊軍リーオー
これ全部無理だろ・・・
大丈夫だ全部νで取れる!
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:56:00 ID:DOc+SEE2
>>217 とりあえずメイン射程長いトールギスでも使ってリスニルかグルーンをやれ。
リスニルは阿修羅と戦う場面で逃げながら探せ。
後一個で王子だから、それがあれば
1分でシャトル救出
100秒犬
遊軍リーオー
この辺はどうにでもなる。
νガンダムは何強化すればいいの?
とりあえず装甲は最強まで上げた
装甲などいらん、全部機動力関連を強化汁
俺のνなんて装甲2桁だぜ
たった今A.C.Eクリアしたんだが、あれってマルチエンディングじゃないよな…?
マルチエンディングならば楽しめる要素増えるな。
だがそれで面倒も増えると泣く香具師も居そうだ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:59:00 ID:loa4f68X
>>220 装甲+バーニア
メイン性能 サブ出力
移動力は絶対に上げないほうがいい。
そうそう使わない通常移動のために装甲削る意味ナシ
>>220 出力+旋回
メイン性能+近接出力
昔からこのスレ見てるけど、これが多い奇ガス
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:11:23 ID:xqMIOlHA
ここんとこずーっとACEのEX1ミッションやってるんだけど
さすがにちょっと飽きてきた・・・。
ゲシュ・クラウド・エステバリス・ドラグナー3型はおいらの腕じゃ難易度エースは
最後までいけないや・・。
なんかほかにやっててキモチイイお勧めのゲームありませんか?
この系統だとゼータVSガンダムとかになるのかなぁ・・アーマードコアって
どうなんだろう・・。
アーケードでいいなら連合VSザフト。
ゼータVSガンダムとシステムがほぼ一緒だから燃えた
228 :
226:2005/08/07(日) 17:17:38 ID:m7FJzWOD
うーむむ検索したらシード知らないけど
面白そうだ・・。
でもできれば家でマッタリやりたいんでスよねぇ。
結構前のでも良いんで何か無いかなぁ・・。
アヌビス・バーチャロンマーズ・連VSジ・エウVSティタはやりました。
普通の街中でミサイルぶっ放すようなちょっとだけリアル寄りな
自衛隊ロボットゲーとか出ないかな・・。
つ鉄人28号
そんな君に地球防衛軍
FPSだが
>>228 初めに言っておくが、連合vsザフトはゲーセンで4人でやってナンボ。
1対1の戦いは勝っても負けても非っ常〜に不毛なのでそのへんには絶対期待しないこと。
アーマードコアだったらまず中古で2を買ってみるといい。
>>228 アーマードコアなら無印2か無印3オススメ
ACEの爽快感は期待するなよ
ウイングのバスターライフルって複数相手ならば普通に撃ち、
単体ならば変形して撃った方がいいよな。
使いきった時の戦い方も覚えておけばかなり有利に戦える機体。
>>228 何気にガンダム戦記お勧め。爆発のリアルさは最高。
全く関係無いけど、武装錬金ってどうなったんだ?
打ち切り
全く関係ねぇ、、
>>233 相手や状況によるんじゃないかな
複数相手でも基本的にはやっぱ変形撃ちがいいと思う
おれは狙うのが面倒な時とちょっとカッコつけてみたい時だけ普通に撃ってる
330 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2005/08/10(水) 16:09:13 ID:PP3i4q4k
TOL過去の点数は覚えてないけど一番低いかも・・でも悪い点数ではない
ACE2・・・スパロボのアレ
戦神・・元気ちょっとこれスゴス。最大65535の敵が登場
GETWAYブラックマンデー
うるせいやつら
スパロボのアレ?
334 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2005/08/10(水) 16:25:42 [ PP3i4q4k ]
ACE2・・・新登場作品ガンダム0083、ナデシコ、マクロス、Wエンドレスワルツ
これだけではなく今後増える予定らしい
∀参戦マダー?
機体っていつ買えるようになるの? νガンダム早く使いたいんだけど
最後まで無理?
ステージクリア後に選択できるメニューが増える時があるから、その時に買える。
νは23話ぐらいだった希ガス
>>241 そこのスレってなんか文句とか言う奴ばっかりでつまんねえな。
ひねりがないというか、あいつらの発想が貧困というか。
>>243 説明書読めばいいのに・・・
246 :
242:2005/08/11(木) 21:04:57 ID:65kfBCY6
ν入手前 何これクソゲーじゃん やたら護衛多いし しかも豆鉄砲弱い上に
すぐマガジン切れるし
ν入手後 アヒャーリ ファンネルすぐ切れるけどこの爽快感は最高だぜ!
ビームサーベルも使いやすいし
νを無事入手できたようだな、おめでとぅ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:31:10 ID:y2txximF
>>248 超時空要塞マクロス
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
なにが違うんだ?
TV版と劇場版
EX2でエース評価貰った人っている?
何使ってもベテラン止まりなんだが…難易度下げればいけるかな…
ACE2が出るまでにはウイングで全エース獲っておきたいなぁ
やっべ、ゼロカス使いてー!!
デンドロビウムでんのかな?ノイエ・ジールも
マクロス来るのか。「アームドアタックやるまでの間周りのハエ共を相手しろ」
みたいなミッションあるのかな。
257 :
242:2005/08/12(金) 11:32:27 ID:R1U9M4g6
>>247 トン
ボス戦でもファンネルはガシガシ敵のHP減らしてくれていいね
俺もνのタメだけにこれ買ったバカです
オープニング最高だ…
ν強ぇ…最高だ…
なんか他の機体も面白ぇ…最高だ…
このゲーム最高じゃね!!!!?(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
259 :
242:2005/08/12(金) 13:59:25 ID:bt9iDMlo
νのダミーバルーンって意味あるの?敵狙ってるようにも
見えないし・・・・
α・アジールが硬すぎて倒せない・・・・・・ ファンネル相手にしないで
本体だけとっとと倒したいんだけど駄目かね?
>>259 >νのダミーバルーンって意味あるの?
ザカールのV-MAX(CPUね)に対して直線状に逃げながら放出。
>>259 オージとかエルガイムMk2とかがバスターランチャーを貯めだした時に
ダミーバルーンだすとバスターランチャーを回避できる。
αはファンネル倒してからの方が楽だと思う。ファンネル痛いし。
何よりニュータイプ気分になれるから、このゲームを満喫したければファンネル打ち落とした方がお得。
ダミー効く敵と効かない敵がいるよ。
ボスでも同じ。
263 :
259:2005/08/12(金) 18:57:50 ID:Dy7GKAO2
アドバイストン
結局キュベレイでやったら倒せた EX長くてたるくなるね
1はクリアした
>>263 ありゃ?一回は倒せてたのか?
ちなみにダミーはオルファン浮上阻止でナデシコの前に置くと効果大
265 :
名無し曰く、:2005/08/12(金) 22:24:47 ID:3Hh6stA/
宇宙での対戦でザカールって倒せるの??
2でのゼロカス非常に使いたいけど
ゲームの性質上、対戦だと糞弱そうだな。
まぁしょうがないけど
多分トールギスVは強そうだな。
>>259 アルバ来る所ですぐ逃げる偵察機落とすってのが隠しのステージにて
アルパ放置のためダミーばらまいて離脱するとアルパがダミーと遊んでた
ファンネルもダミーに突撃してたし
>>265 ゲシュペンストがS仕様で出たら泣いて喜んでキックする
あちゃー なんでスパロボ風なフォントとインターフェイスに
しちゃったんだろう 戦闘中に下にでかく表示されると邪魔だと
思うんだが
それと宇宙戦でのカメラ位置多少良くなってるといいな
構造物隣接時のカメラ位置改善は3Dである以上しょうがないのかな。
改善されていると嬉しい。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 16:14:37 ID:q2SbGC8B
ACE2はVガンでなきゃすねるとです。誰か開発者にお願いしてちょ(゜A゜;)
2ではZ削られたの?
ナデシコは退化?ってことはサレナは無し?
だとすると個人的にνとゼロカスぐらいしか魅力
を感じないのだが。
マクロスが出るだけで3倍くらい期待
ほんとはプラスも欲しいけどな
デンドロビウムでるかなw
>>271 俺もZなければ買わないが,ハマーン,シロッコ,サイコ2を今作に使わない手はないから
少なくともZかZZは出るだろう。
時期的にも劇場版Z3と被るし。
EX1,2両方サザビーでクリアできた
2じゃ最後のサイコMk-2よりもその前のα・アジールのほうが
きつかった 900切ってったarmmor
>>274
ZZは個人的に激しく嫌だな。
そもそも2は1の後の時代という訳じゃ
なさそうだから続編というよりリメイク
に近くなるのかな?
それなら時代背景とかあんまりいじらなくても
よさそうだし。
王子使って友人のデスサイズにボコられた俺が通りますよ
上手い人は上手いんだなあ
よっぽど下手くそなんだね、
>>277 恥ずかしくないのか?
なんか変なのが湧いて来たな
まぁ、オージは一気に接近されたらデスサイズの方が圧倒的に有利になるな。
282 :
279:2005/08/15(月) 10:12:56 ID:7LEne/8A
>>281 別にお前のことを言ってるわけじゃないけどな
>>280 はっきり言って接近されてもオージが有利
近接ダメージ オージ>デスサイズ
近接間合い オージ=デスサイズ(「ほぼ」同じ)
ブースト速度 オージ>デスサイズ
防御力 オージ>デスサイズ
んじゃま、俺の王子が激下手だってことでFAで。
EXミッションは俺のが上手いんだがなあorz
285 :
名無し曰く、:2005/08/15(月) 12:32:56 ID:TWjU7t/j
王子は弱いね。
レイズナーで間合い詰めれば
レーザードガンだけで終わる。
あの武器(`×´)丿ウザイ!!な
オージ使ってサザビーと対戦した
ファンネルさえ落とせれば勝てるんだけど、どうも間に合わない事が多い
金曜あたりに買ってきて達成率92%くらい。
ゲシュ使わされてるあたりはクソゲーだと思ってたがなかなか面白いじゃないか。
音楽はウワサどおりヒドスww
>>287 あの音楽は結構好きなんだけど、酷いって言われてるのか。
オリジナル曲は好きだが、アレンジ曲はなじめないんだよなー
ゲームオリジナル曲はいつものフロム節
版権曲までフロム節にしようとしたのが失敗だった
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:40:43 ID:7MNvy7bU
ex1,2以外を全部クリアすると達成率97%
EX1,2をクリアすると100%になったけどEXはシークレットないの?
ルーキーなんだが段々難しくなってきた。
宇宙で敵にガンガン動かれたら訳わからん。
何故カメラは逆に動くのか不思議なゲームだ。
アヌビスもやってると混乱するよな
でも俺はACEのカメラ操作のほうが感覚的にやりやすいけど。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:42:46 ID:eY+JvPY9
最近買ってイヤンだったとこ
機雷関係とかのミッションがウザ過ぎる。
ロックオン関係も思った敵にロックできなくてイライラする。
近接攻撃が時間掛かる割に弱い。
切ってるとき止まって、そこを撃たれるとかムカツク。
すれ違いざまに切るような攻撃が欲しい。
攻撃を食らったときに音がほとんどしないのが違和感(ザカール様のタックルとかサイコの拡散ビームとか)
あと、バウンドドックのモデリングがショボイww
この辺を2では改善してくれ。
あと、ガンダム系はUC系ry
お前甘いよ
2にマクロス出るみたいだから予習の意味も込めて1を買ったんだけど、
改造の仕方がイマイチわからない。長所を伸ばした方がいいの?
短所を補った方がいいの?
>>297 人それぞれだと思うけど俺は長所の方がいい
機体の個性がでて楽しくなるし
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:16:34 ID:0g4e1sz/
オレはプレイスタイルに合わせてるからどいつもこいつもブースト性能ばっかり伸ばしてるなww
さすがに武器は長所だが。
300 :
ギコネコ ◆S3rSR5fyUo :2005/08/18(木) 01:20:22 ID:P6RNjsvx
うんうん
量産型ゲシュペンストMk-U
クラウドブレイカー量産型
ダンバイン ビルバイン ズワァース ビルバイン(迷彩)
レイズナー ザカール
ユウブレン ヒメブレン ネリーブレン バロンズゥ
ドラグナー1型 ドラグナー2型 ドラグナー3型 ギルガザムネ
エルガイム エルガイムMk-U オージ アシュラテンプル ヌーベル・ディザード アモンデュール・スタック
νガンダム サザビー
これに確定組追加で
アキトバリス リョーコバリス ヒカルバリス イズミバリス
GP01
フォッカーバルキリー
ゼロカスタム
D1カスタム
32/90
けっこう多い? いや少ないか?
>>301 ベイブルとバルディも確定だぞ
ウィング系もガンダム5体確定
ベイブルとバルディってどっかに出てた?
>>301
しかし、なんでZをわざわざ削る必要があったの
だろうか?不思議で仕方ない。
映画リメイクで版権料が高騰してるからじゃね
ACEでずっとサンドロックを使っていた身としてはカスタムが出るかどうかが気になってしょうがないぜ
出るなら脱着可のマント付だとよいなぁ…
逆にZは出なくて良かった。
声の変わったフォウなんて見たくもない。
ACEはZ系のキャラ雑魚キャラばっかだしいても仕方ない
今日買ったけど機雷が無理すぎ
ゲシュイラネ。
アルトアイゼン、ヴァイスリッターキボン!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 07:16:14 ID:qJSDm+DF
>>311 お前がいらんは
お前にはこのゲーム合わんから売って来い
久々に来たがそうか、2がでるのか。
今度こそセラフ出ないかなぁ
2にはEzー8とかテンドロは出るの?
>>314 出ない
GP02とシーマが乗ってる赤い奴は出る
でも敵でノイエ出て来たらデンドロ出なきゃおかしくね?
捨て麺で立ち向かうのか?
久々に来てみれば…ACE2出るのか!?
ゼロカス使いてぇ(´Д`*)
俺は普通のゼロ使いたかったよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
無理を言えば両方欲しい所だけどね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:11:56 ID:Mqgidmsx
俺はありのままを楽しみたいだけだから、改造なんて野暮な事はしない
相手されるほうも相手するほうもカツ級ですね^^
Hi-νはでないぽ?
0083が来るのか…>ACE2
「しょんにゃバカにゃ〜!!」と叫びながら月面へ転落して行く
GP-02の姿が頭をよぎった。
326 :
320:2005/08/21(日) 10:47:54 ID:PlefIhAX
>>326 シンナーでも吸ってるのか?w
お前が320だろらりってんなよw
ええぃ、夏はもう終わりなのだぞ!?
保護者は何をやっている!
ところで、ハミ痛のACE2紹介ページに載ってた戦闘機っぽいのって何?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:12:46 ID:U47t6xJR
>>331 こいつモグリだろマジでしばくぞ
マクロスのバルキリーだろ
お前小学生か中学生だな
いや消厨房ではないっす
マクロスとか名前だけしか知らないんだよゴメンよ
あぁ・・・ID抽出してマジレスした事に後悔orz
教えてくれた事については礼を言うよ、ホントありがとう
C3で、トークショーとデモ見てきた。
画面、綺麗になってたよー。
WはローリングバスターがCGのOP、ゲーム中、共に威力がヒドスwwwww
主題歌は1だとなかなか燃えたが、2のアーティストどないすんだろ、決定しているという話だったけど。
前作で酷かったBGMアレンジはどーにかしてほしいな…
画面で動きが見れたのは、
・バルキリー(ロイフォッカー?)
・ウィングゼロカスタム(バスターのインパクトありすぎ)
・GP01(地上戦で動かしてた。あと、出撃デモでWとνと一緒のシーン)
・ブレンパワード(チャクラエクステンションの合体攻撃シーン)
・エステバリス(今回はフレームが色々使えるそうな)
カットインを入れてるとこから、俺的には「腐女子人気」も期待できるかなと。売れるといいね。
CGデモはそこそこできてたっぽい。あとはメイン開発のほうにウェイト置くんかなとか素人考え。
バルキリーはうん、バルキリーな感じ。フルアーマとかも入れるんだろうか?
報告は以上。
短い上に支離滅裂っぽくてすまん。
次回作に期待。YF-19が出るなら即買いだったのによ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:51:20 ID:5rZlxo2T
情報サンクスー
カットイン楽しみにはしてるんだが、戦闘のリズムだけは壊して欲しくないなー
恐れることはただ一つ
ウィング使いの俺は何度もバスター打ち込む前に崩された事だ・・・
これは変形して撃つ事でなんとか出来たけど
カスタムって変形できないからバスターにのけぞり判定あると死ねるなorz
おとつい買ってきてやってるんだけどヌルゲーマーなんでつまずいてる。
ある程度ジンキ倒したら特攻戦艦よけて戦うミッションで自機はウイング無改造でつ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:31:02 ID:sQEaAYcd
>>340 誰かこいつ殺してくれw
ウィングガンダムなんて糞中の糞だろw
それともギャグで言ってるのか?w
もうすぐ夏も終りだ。皆頑張ろう!
透明あぼーんマジヌヌネノ
>>335 やっぱローリング強いのか
まぁ誰かも言ってるように発射までのタイムラグとリロードタイムによっては
使い勝手悪くなる可能性も大いに有りそうだけど。
バルキリーの動きやスピードはどんなんでしたか?
圧倒的運動性で敵を翻弄したい(あんま速いと自分が翻弄されそうだけど)
>>340 特攻戦艦に当たってしまうって問題なら
レーダーとマーカー見ながら戦艦から距離を維持しつつ戦うように戦うしかない。
何気にシコがフレーム色々あるっていうのは喜ぶ人いるんじゃないかな?
346 :
335:2005/08/23(火) 16:16:02 ID:VUUowpme
ロック切り替えごとに画面ががつんがつん動く前作と比べ、ロックは早くても画面追随が見やすい速度だった。
バルキリーについては旋回性、追随性のいいクラブレっぽい印象で回避もいい感じっぽ
三段変形はどうやらかなりスムースに切り替えられる様子・・・近接はぶん殴りw
ウィングはまあ、前作でも俺使ってたからなぁ。クセのある機体は大歓迎<マゾ
前作より遠距離で、単体射撃で施設攻撃する場面があったよ。
近接と射撃は、ボタンを完全に分けて欲しいなぁ。
スレ違いスマソ
>>346 アナルでキュウリ食べながらゲームやってろ
>>347 君、ちゃんと名前にhusianasannっていれてる?
IPモロ分かってるからちゃんと対策しといたほうがいいよ〜
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 17:40:52 ID:t3X4+ZBu
>>348 まずお前がやってIP晒せとw
調子に乗ってるとモロキュウアナルで食わすぞwwwwwwwwwwwwwwwww
>>349 何でアナルキュウリにこだわってんだよw
BGMは、ひどいと言われているが
このゲームでは、あってたような気がするんだが・・・・・
元々、ゲームしない人ですが、スピード感があったと・・・・・・
あれは酷いと思うぞスパロボやったり
原曲聞けば酷いとすぐわかると思う。
このゲームで原曲は、似合わないと思う
原曲でやりたいなら、CDを横でかけながらやっている人が
俺も、むしろ原曲に近い状態で出されたらかなり酷いもんになってたと思うが・・・
まぁ、そう思う人もいるってこったな
俺は一部は許せても、一部はありえないくらい酷いと思うが。
スパロボだったら原曲でもいいと思うけどちょっとリアルなつくりにしてる
ゲームだから少しはアレンジして欲しいな
とりあえず、テクノアレンジはやめて欲しい。
むしろテクノでもイイから、もうちょっと良い音源使えと
特にアレンジに問題はなかったが、W主題歌のブラバンが酷かった。
ぱぁ〜んぶぅ〜うぅ〜って、中学の吹奏楽部かよww
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:33:07 ID:BsVb7WCl
CCAのはまああんまり気になんなかったな
>>360 テクノってのは電子音を使う物だから音源とか関係なくああいう音になる。
メロディの部分をなんの工夫も無く電子音にしたからチープに聞こえるんだよ。
改造コード載ってるサイトおしえてくれ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 20:52:51 ID:odUgig/s
>>363 テクノでも音源はあるんですよ?と言ってみるテスツ
地球防衛軍くらいの変化が望ましい。
ステージ変更
キャラ追加
余計なシステムの追加は死ね。
その余計な追加をほぼ必ずやるのがフロム
>>366 どんな高いシンセつかったって電子音は電子音
電子音は皆同じ音が鳴ると思ってるのならご愁傷様
方法論なんかどうでもいい。
音楽が今より良くなるんなら、音源の変更だろうがアレンジの変更だろうがなんだってやってくれ。
このゲームの制作者ってエルガイム大好きなんだろうか
スパロボの時も思ったけど、IN MY DREAMは戦闘用の曲じゃねえ。
バスターシールド中に格闘できないのか…
(*´д'){あうあうあー
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 20:38:19 ID:zQzpYpGW
始めたばかりなんだがどの機体を購入していいかわらんのです。
優先して購入すべき機体ありますか?
378 :
337:2005/08/27(土) 20:51:31 ID:zQzpYpGW
解決しました。
テンプレサイトに載ってたorz
このゲームって何か改造コードある?
あったら教えて欲しいんだけど
┏┓┏┳┓
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>>381──
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 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
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// \ヾ ヽ ヽ
/// \ ヾ、 | i
/__( |! `i | 1HIT!!!!!!
<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
\へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | |
\|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ |
rm\ノ _ Y Lノ / | |
|ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / /
| └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / //
レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
もと居たぬるぽスレに帰るんだな、お前にも家族ガイルだろう…。(棒読み)
>>381 使えないはずのキャラを使えるようにする改造コードはあるぞ
コードは自分で探せHPにのってる
2キャラくらい使うとバグルキャラもあるが
2にトールギスVでないの?
>>384 でまくり
出かエンドレスワルツだから当たり前だろ
エピオンだけ出ないよう
ちゃんと敵の攻撃避けないとダメか
>>385 ほら、前作でも「何でコレが使えてこっちは使えんのじゃ!」っての
あったじゃん。ゼロもなかったし。ギルガザムネは使えて
ファルゲンが使えなかったりほんと意味わかんねー
夜天光やリ・ガズィもね
ゼロ出してくれよ
せっかくキャラ間のサイズ差が表現されてたんだからサイコとかも使わせてくれればよかったのに
全然旋回出来なくてロック出来なそうでモエスw
>>386 トールギスでフリーがんばってればすぐ出せるから。
エピオンは出して満足しただけだったな。エース32個くらい
すぐだせるさ。ガンガレ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:13:39 ID:v1iIgMMB
>>391 うそ教えるなよ普通サザビーだろ
トールギスとかマジ笑えない
まぁ、あれだな・・・
まだ夏休み終わってない学校があるのかもしれん
買ってみたけど期待ハズレでした
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:01:58 ID:v1iIgMMB
学校行っとけ
大学はまだ休みだぜ
オージ・ザカール・ブラックサレナなら簡単にクリアできる
386ですがEX2はザカール様で無理矢理クリアしました
あはは
その後サザビーでちまちまフリーやってたらエピオン出ました
出たからってどうということもないんですが
プレート
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
これが見つからねぇorz
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:44:03 ID:zRWiHfK+
>>402 こいつ馬鹿じゃないか?
そんなもんあてにするな、時間かけて意地でも探せ
移動しながらロックオンとかやりまくればそのうち見つかるだろカス野郎
お前みたいなカス野郎にやさしく言っても付け上がるからていねいには教えんぞ
失せろ
カスって言った方がカスなんだぞ!
おまえら最高www
おまいらソーラレイで消えろ
ソーラレイって痛いの?
>>403 よくみたら、凄い丁寧だ。
あんたいい人だな。
装甲50%以上でのサザビー撃破で。
ヘビーアームズで両ミサイルの性能と出力を強化してやったんだよ。
サザビー出てきてひたすらミサイル撃ってたら、
1200あたりの距離をサザビーはミサイルから逃げてるだけで
攻撃も接近もしてこないから時間はかかるけど楽勝でクリアできたよ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 09:44:40 ID:bjucaSU8
天狗のつづらネルフの一番長い日
俺の興味が連ザに向いてしまっている件
連ザ=ウンコ
なにそれ?連邦vsザンギエフ?
去ね!
連邦vsザジィ
ずっとダンバイン、ビルバインを使ってる俺っておかいしの?
俺は機体購入してからクリアまで、ダンバインしか使わなかった。
>>419 偉い
俺はダンバファンだけど、他の機体に浮気してしまった
W0Cカッケー
どこが?
>>421 ウイング関係は概ね初期のモデルが一番カコイイと思うのだが
特にデスサイズ
ま、あくまでウイングの中だけの話だけど。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 13:01:01 ID:OySM08sA
ウイング=どうでも
一々人の好みに突っかかるなよ
ガンダムなんてゲームいっぱいでてんだから、ダンバイン使えよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:14:36 ID:OySM08sA
>>427 ダンバインなんてスパロボででまくってるんだしドラグナー使えよ
アルストロメリア
>>429 ドラグナーだってMXで出たんだし、ブレン使えよ
信じてもらえんかも試練が
関係者からACのセラフが隠しで出るって・・
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:13:04 ID:L4S+EYVt
昨日購入してきた。このスレ頭から読んできたがブレンの改造ってやっぱメイン性能×3が基本なのか?他にオススメの改造ある?
自分は
メイン性能*3のブレンは1機あれば十分だから
ユウブレンをそうして、残りの2機はバリアの出力とか性能とか上げてシークレット用にしてる
ナデシコCによる敵15機の撃破とかに使う
まあ雲出しちゃったんで他の選択肢って考えたら当たり前なんだよな
フロム作品で共通してよく出るの9玉か月光剣とかだろ?w
ACって大きさダンバイン並だった希ガス
公式ページによるとACは10mだそうです。
まとめサイトみたんだけど、エムピオンてフリーミッションでも出せる?まとめには、ミッションとしか書いてなくてわからない・・・
出せるよ
440 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:52:08 ID:ojoo0d6W
エース36個だったよね?
ゴメン、あげてしまった・・・
エースを取ったことのあるステージが32個以上
ダンバインは5mくらい?
444 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:33:07 ID:KJ4kAdwo
>>443 これ、加害者被害者が男女逆転してたら、コワ〜イとか茶化さないで、
この男最低!女性を何だと思ってるんだ!去勢してしまえ!同じ目にあわせてしまえ!
っと、フェミ子フェミ代どもがフェミ根性丸出しで、発狂するのにな。女の面子が傷つかなければ、女の心身が辱められなければ、犯罪じゃないんだろうな。女が加害者だとコワイとか事件を茶化して、加害者を持ち上げて決して見下さないよな。
本当に卑怯だ事。。。メス方はw
えーっと・・・・。
ザブングルはオトコノコって事か?
何この人
A.C.E2の参戦タイトルまだ全部の発表はしてないらしいが
SEEDだけはマジ勘弁な
種を話題に出すなよなー。
ココで勘弁とか言ったところで、もう内内では決まってるだろう事なんだしさー。
450 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:52:38 ID:KJ4kAdwo
451 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:07:10 ID:teLCvJAH
新規はマクロスと0083とエンドレスワルツだろ?
YF−19使いたかったな。VF−X2で我慢するか・・・
っつーか、ただバルキリーを操作したいだけなら、VF-X2かセガのやった方がいいだろう2の出来がどうなろうと。
>>449 くわしく
>>452 十一月あたり又色々発表があるらしい
現段階ではその三作品だが、未だあるみたいよ
>>454 なんか誤解を与えてしまったみたいだから訂正させて。
いまさら四の五の言っても内内では決まってるはずな訳だから
参戦キボンとか○○マジ勘弁とか言っても始まらないって言いたかっただけで
種がACEに云々するって言うつもりは無かったのよ。
>>454 3作品じゃなくて4作品まだ発表されて無いのある
>>454 そういう事か。
いや分かってるよ、今更騒ぐのが意味の無い事なのは
ただな、訴えずにはいられないのよ、ACEには硬派なままで通して欲しいから
ここに来て商業主義的に種なんてもってこられたらって思うと居た堪れなくてなぁ
>>456 ナデシコって前作でも……ってありゃ劇場版かぁ
>>460 分かってないからそんなグダグダレス返すんだろ
黙ってろよ
Wは数えてて何故ナデシコは…
マクロスも1作品じゃねーし
種厨乙
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:41:25 ID:HG+waL/e
つーか連ザが出てすぐにまた種が出てくるとはおもえん
安心しろ
もう、ゼクス様が出てくれたら俺はなんでもいい
出るだろうなぁ、トールギスV。
つーか量産機にも乗れるようにしろと
トールギスVだとゼクスじゃなくてミリアルドだな
火消しの風か
どうしてもエピオンだとαが倒せない
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 14:50:12 ID:z1hZLtNp
2回もデータ破壊されたからそれ以後1回もやってない。
パッケージすら見たくない。
まさかいまだに初期メモカ?
初期メモカって何のこっちゃ?
3、4年前にPS2買った時のやつ使ってたけど。
で、1回目壊された時このゲームの為にまだ普通に容量残ってたけど
1個メモカ買ってやってたらそれでもデータヤられた。まぁ、本体の古さ
が問題なんだろうけど。今戦国無双やってるけど全然データ消えない。
運が悪かっただけか?後1年以上は見たくもないし触れたくもない。
>>476 じゃUはやれないな
見たくも触れたくもない作品のスレに態々来て
チラシの裏への自己申告を書き殴ってくれてありがとう
>>476 オートセーブONにしてて、セーブ中に電源切ったりしてないか?
ACE1の時はそれで消えたって話が何度か出てた覚えがあるけど。
それ以外の可能性はスマンが思い当たらない。
あとは最近のゲームってロードしますかY/N以前に
オープニング画面前に勝手にロードするから気を抜いてると誤って電源落としたりしかねないよね
攻略しろy
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 13:42:40 ID:ip6YbNPY
>>482 (^^)っ
(っ ,r どどどどど・・・・・
. i_ノ┘
⊂(^Д^ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
/ , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャーーーッ
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
つ【池沼あげます】
すみません、じゃあユリカは俺のもの
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 10:56:14 ID:WpSXiTaS
もう飽きたから池沼イラネ
もう皆ACE2板に移ったのかな?
100秒以内にバウンドドッグ破壊とグランガランの装甲80%のアレ、ホント無理です_| ̄|〇
テンプレのやり方試しても失敗続き…オージまで残り10個シークレット達成せねば(`・ω・´)
>>489 とりあえず後回しにしてみてわ?
あと15個のこってるんでしょ?
ちなみにグランガランはサザビーで□□□○のコンボ連発で敵戦艦を瞬殺すると楽
取りあえず376個シークレットクリアしました。
残りが8、27、33、34、37、39、40、41話のシークレットが残ってます。
犬とグランガランは後回しにすることにしたんですが、これ以外に簡単なのありますか?(´・ω・)
使用してる機体は主にエピオン、ヘビーアームズ、ザカール(一分以内に〜系)です。
シークレットクリア376ってなんだ…_| ̄|〇
37個です
グランガランの奴ってそんな難しかったっけ?
地球周辺宙域のミッションのシークレットって
一体何分αアジールから逃げてりゃいいんだ?
いつまでたってもギラドーガが出てこん、、、
ひょっとして逃げるとか?誰か助けてくれ
>>492です
なんとかオージ出ました。サザビーの□□□○の存在を忘れてて苦戦してた私は馬鹿だ_| ̄|〇
>>494 ギラ・ドーガは確か逃げるはず。私はいつの間にか達成してたけど(´・ω・)
こういうのもアハ体験じゃね?
フリーミッションって難易度何なんですか?
そのときやってたストーリーモードと同じ
バロンズゥってどんな感じに改造したらいいですか?
君の好きな様に改造するといいよ。
一回改造したらもう変えられないって訳じゃないから、自分が納得出来るまでやってみるといい
>>500 サブ・アタッチ1・スペシャルは改造効果なし
これだけ注意
サザビー使ったあとにダンバイン使うと
ダンバインの動きがやたらはやく感じる。
レイズナーのECMはどういう時に使うものですか?効果がわからないんですが…
ミサイルの追尾能力を打ち消す物なのでミサイル避けに使うのです
>>501、
>>502 装甲、バーニア、メイン出力×2、アタッチ2を強化して、色々試します。
アドバイスサンクスです。
おい、ズヴァースのオーラ力(ちから)って何の意味があるんよ?
ヌーベル・ディザードはヘタレな俺には神機体だったよ
ヌーベル・ディザードはつまらない機体の印象しかない…orz
>>507 攻撃力2・6倍だったか確か
あと発動モーション中無敵だから、マスドライバーの隕石受け止めたりできるよ
ヤテンコウズ強くは無いがイライラするなぁw
D1とかができる武器改造4回できるやつ
あれってアストロメリアでもできるんだね。
いや、できたからって強くはないけど
EX1のバロンズゥ妙に硬いんだけど
グランチャーとかのバイタルジャンプがうざい(´・ω・`)
攻撃あたらん
>>515 グランチャーは距離800ぐらいからバイタルジャンプ
を繰り返して接近してくるので、それより遠い間合いから
狙撃するか、格闘の間合いまで近づいて相手に格闘を
仕掛けさせてカウンターを取るのがいい。
格闘の間合いで放つブレードヒルト(光の剣をなぎ払うようなやつ)
には注意な。
>>512 もし夜天光が使えたら、回避の鬼だな。
アルストロメリアと違って近距離オンリーじゃないから、
使い方によってはオージのバスターランチャーもかわしまくり。
マスドライバーを乳癌で押し返そうとしたら死んだ
>>514 なるほど。詳しい内容サンクスです(`・ω・´)
後ろ等、見えないところからブレードヒルトをやられる場合はどうしたらいいんだろう?
やっぱりニュータイプになるしかないのか。
通常移動に上下移動を織り混ぜる
マジヌヌネノ
そんな状況になったことないなぁ
グランチャーの群れにヘビーアームズ近接縛りで突っ込んで袋にされた事ならあるけど。
ブレードヒルトとやらを3、4連発もらった時はなんか気持ち良かった。
ヌーベル・ディザードとか楽しみ方がワカラン
ガォガォガォガォガォガォガォガォ ガガォ
ズワァースが対戦やと意外に使える気がするんやけど、ランクではBかー。
いかんせん、長-中距離までが単調なのと、
変形しない近接機体は変形機への相性の悪さから
ランクをおとしてるんじゃなかろうか。
フレイボムからめるとつかいやすいけどね。
紙装甲のνがAってのは過剰評価な希ガス。
ビームライフルも威力もたいした事ないし、リロードも遅いし。
俺はズワァース一番だな
斜め前にR1R2移動しながらビームマシンガン当てた後、〇攻撃まで当たればヒャッホイな気分になる
νはでもBでもないだろう
ダミー効果で
とりあえず俺が言いたいのはW系ヒャッホイ
νはB+ぐらいだな。
ファンネルバリアに集中攻撃受けたら、消えるのが早いのは萎える('A`)
νはタイマン向けなんだよな
ダミーにバリアはかなりいいわ
ミッションだとファンネル弾数と装甲の関係できつく感じるが
>>533 νがタイマン向けなのにAで、
>>527のようにズワァーズもタイマンにも良さげなのにBなのは?
>>534 遠距離での貧弱さと近接でのリーチの短さ、武装の誘導性能の低さが個人的にきつい。
でもまあ充分に使える気体ではあるよね。
>>533 タイマン向けで乳癌がAってのは説得力ないよ。
それよりユウブレンがSな理由がもっとワカンネ('A`)
>>536 ダミーのウザさを知ってる?
対人戦で初めて解るよ、あの鬱陶しさ。
ダミーは数は知れてるし、ロードもサザビーに比べてめっちゃ時間がかかるよ。
そもそもロックオン対象変えればいいだけの話。
そんなゆとりのある時にまかれるとはかぎるまい。
近接戦でまかれると止まれないからきついぜ。
一番νを押し上げているのはチャージバスターの
オージ対策じゃないの?
チャージはじめてからダミーまかれると当たらないよね?
紙装甲なのに、νでの近接戦はあまり良くないぞw
同じランクのサレナとか相手にならんし、BのナタクやCのアルスなどの近接戦の強い機体にやられる恐れもある。
オージ対策で押し上げてるのならもっと意味不明だわな。
それならもう少しデスサイズも押し上げられてもいいww
対人戦で評価するなら、アルストロメリアは評価低すぎ。ミッションには使え難いのはわかるんだが。
あと万能型でウエイブライダーになれるなどで欠点が少ないZがAじゃないのは何故や?
>>168のランク票は、対人戦のランクなのか?
ミッションも含まれていると思っていたが。
>>168のランクって一番最初に貼られたやつ?
ユウブレンはAだったよーな気が
審議中の機体とかもあったよね、あんま盛り上がらなかったが
νの接近戦はカウンターだろ? 何言ってんだ
サザビーが静でνが動だよな
>>540 νに接近戦は持ち込みたくないな。
鍔迫り合いの時、フッとダミーだされるのがキツイ。
3回当たるとピヨるし。知らないうちにファンネルでてるし。
>>544 ブラックサレナと打ち合ったら、νは一方的にボコられるよ(´・ω・`)
>>545 パー出したらチョキに負けるよ、みたいな極論だされても・・・
ダミーマンセー多いのね。
攻撃してこない地雷人形なんだから、慣れれば何も厄介ではないんだけど。
近接戦は遠距離戦と違って、相手の攻撃を喰らう可能性が高いから、νの装甲問題がネックになるんだよね。
ヘビーアームズとか弾数多くて融通きのなら対して気にならないけど
接近アタッチとかスペシャル仕掛けるの読まれて出されるとうわあぁあああ
まあ、読まれる上に反応遅い俺がだめなんだが。
νがサレナに勝つには、短い時間制限内での遠距離戦になる。
ファンネルとダミーばら撒いて、兵器性能改造したビームライフル(射程距離:840)とハイパーバズーカ(同:800)でちょこちょこ当てて地道に削っていく。
ゲキガンフレアの射程距離が750だから、常時800ぐらいは離れて戦わない厳しい。
近接戦で戦うとしてダミーバルーンのタイミングが抜群だとしても、サレナよろけ耐性1460であまり効果が薄い。
防御力81、実弾防御補正50だし、ディストーションフィールドなどがあるため、相性が悪すぎと言わざるえない。
550 :
549:2005/10/03(月) 23:30:08 ID:KfRFjXz/
兵器性能改造したら、射程距離は延びるわ、スマソorz
この数字のソースはファミ通の攻略本からです。
551 :
550:2005/10/03(月) 23:36:14 ID:KfRFjXz/
ごめ、近距離での射程は延びる(ブレードが延びるなど)で、長距離兵器の射程距離は延びなかったはず。
もう説得力の欠片もないな、吊ってきます_| ̄|○
>>550 延びない
そんな間違いだらけの本ソースにされても・・・
ν論議も含め、
>>168のランクは当てにならないってことでFA?
ユウブレンは改造ありでの無限連射ならまだ解かる。
が、ランクってのは改造なしで決めるべきだよな?
なにその役に立たないランク
トールギスはSじゃないんだ
バウンドドックっていまいち使い道がわからん。
トールギスはブースト切れやすいから止まったとこを蜂の巣にされて落とされたことある
それはミッションor対戦で?
さすがにミッションでは落とされないだろ
てか、装甲厚い方じゃなかった?>トールギス
テンプレに書かれてないバウンドドッグやアモンのメインの改造も意味無いんですか?
可変系は変形後に使う武装が全部バグってるらしい。
νはAかBか審議中だったのを、適当にAに入れただけなんで。
あと審議中だったのは
ズワァース A〜B
エルガイム・ヌーベルディザード C〜D
>オージ対策で押し上げてるのならもっと意味不明だわな。
>それならもう少しデスサイズも押し上げられてもいいww
ジャマーの事を言ってるのだろうが・・・
デスサイズじゃブースト速度の差でオージに追いつけない。
>対人戦で評価するなら、アルストロメリアは評価低すぎ。ミッションには使え難いのはわかるんだが。
>あと万能型でウエイブライダーになれるなどで欠点が少ないZがAじゃないのは何故や?
アルスはある程度の速度(ボソンクローがブーストに当たらないくらい)の相手にはやる事がない。
もっと遅い相手でも、後ろにブーストダッシュ+回避でほとんど攻撃が当たらない。
>>549 そんなに離れてたら何も当たらんよ。
>>554 トップクラスの装甲&ビームダメージ25%減
全ユニット最高のブースト速度
オージの最大溜めバスターを喰らってもピヨらない運動性
1分も持つ最強のバリア
バイタルジャンプ
その他にも1発があまり痛くない事くらいしか欠点は無い
>>556 相当強い。
でもあまりにも単調なせいで、相性悪い奴にはパッとしない。
ちなみにνがAな根拠は、フィンファンネルのダメージがヤバイから。
で、
フィンファンネルは相手の動き止めなきゃ当たらない
↓
νのビームとバズーカ誘導性無い=遠・中距離じゃ無理ぽ
↓
なら近接
↓
装甲が・・・
となってνは安定しないね〜、っつー話になり、その後そのまんま
>>564 >デスサイズじゃブースト速度の差でオージに追いつけない。
ハイパージャマーって1分近く持続しなかったけ?
ブーストは全く関係ないと思われ。
対人戦にするなら3分制限で、どれだけダメージ与えるかによるんじゃない?
>>あと万能型でウエイブライダーになれるなどで欠点が少ないZがAじゃないのは何故や?
このレスがないんだけど、ZがAではない理由は?
>そんなに離れてたら何も当たらんよ。
ブラックサレナのゲキガンフレアはボソンジャンプで相手の近くまで接近できる。
あとはどれだけブラックサレナの体当りの射程まで近接できる腕があるかどうか。
ボクシングの自分の距離の奪い合いみたいな。
ユウブレンがそんなに強いなんて知らなかったよ。
詳しいようだから、、バロンズゥの強さを教えてほしいです。
564ではないが
>>デスサイズじゃブースト速度の差でオージに追いつけない。
>ハイパージャマーって1分近く持続しなかったけ?
要するに
オージ側はジャマーを確認したらブースト使って逃げればいい
デスサイズは遠距離で有効な攻撃手段に乏しい
ジャマーはブーストが無くなると切れるので、ブーストで追いかけると追いつく前にジャマーが消える
ってこと
バロンズゥの強さ
サブ連打の回避がムズい
メイン性能改造でかなり連射できる
バイタルジャンプ
など
ついでに
>>561他
アモンはメイン改造意味あるぞ
ないのは変形前・後でメインの弾数を共有してるもの
メイン→変形→即解除とかやってみると弾数が別に設定されてるものがわかる
>>566 ハイパージャマーについては
>>567の通り。
ブーストゲージの減りが「ジャマー+ブースト」なので、ブーストすると実質約30秒しか持たない。
ZがAじゃない理由は、大きな欠点は無いんだけど、大きな長所もないから。
・以外と低い装甲
・スロット数が3・3と少なめ
・変形時の性能が微妙、もちろん無いより全然強いのは確かだがバウンドドックと比べると
ビームライフル
弾数がMS形態時と共通
威力・リロード・ピヨり値がアップしない
防御力がアップしない(B・ドックはビームのダメージ減)
旋回速度・ブースト消費量も中間くらい
・以上の事から強引に突っ込む戦術がバウンドドックほど強くない
・MS形態時の性能は可も不可もない
こんな感じかねぇ。
>そんなに離れてたら何も当たらんよ。
これはν側に言ったんだけど・・・νの武装は誘導性無いから距離800じゃ何も当たらんよと。
ついでにサレナでの対戦について。
遠くまで届くといっても、距離500〜600もあればゲキガンフレアは見てから回避できる。
他に警戒する攻撃がないし。
で、ズバリ、見てから回避しても間に合わない距離は大体400以内。(当然機体が大きい程当たる)
ブレン系はバイタルジャンプがあるので、200以内。
上の有効間合い内に入ったら、タイミングを読まれないようにゲキガンフレア、が基本。
というかそれしかない。
サレナはスピードこそ速いが、小回りが全然効かないので、実は直接近接をしかけるのはムズいのだ。
ゲキガンフレア→胸部バルカン(ブーストしつつ)→近接 を決めたら即座に離脱
ゲキガンフレアのリロードが溜まるまでスピードと装甲を活かして逃げよう。
ちなみにサレナの近接は、「相手の近接と鍔迫り合いになっても硬直しない」という特性がある。
つまり相手の近接とカチ合ったら、□を連打してれば相手の近接を弾きつつこちらの近接が決まる。
あとはバロンズゥ
・フィンがほぼ回避不能
・ユウブレンをわずかに上回る装甲(ビーム耐性は10%減だが)
・その他の基本性能もユウブレンに少し劣るものの、トップクラス(ブースト速度・運動性等)
・バイタルジャンプ
・バリア
オージと同じく、基本性能が高い上、相手の回避行動・位置関係・自機の向きを問題にしない攻撃がある、というのが強み。
スイスイ逃げ回りつつ射程内でフィンとチャクラ光を適当に撃ってればOK。
フィンが当たったら連続ヒットさせつつ、ブーストを止めてゲージを回復させるべし。
あとはひたすら、バイタルジャンプ併用しつつ相手の真上か真下へ逃げる!
で、νは結局Aなの?Bなの?
じゃあBでいいんじゃね?
弱いとかいうやつぶっ殺してやろうじゃないか
>>569 >遠くまで届くといっても、距離500〜600もあればゲキガンフレアは見てから回避できる。
スゴス!!
高さがあっていた場合、漏れには回避できないよorz
>ゲキガンフレア→胸部バルカン(ブーストしつつ)→近接 を決めたら即座に離脱
>ゲキガンフレアのリロードが溜まるまでスピードと装甲を活かして逃げよう。
サレナの間合いに入ったら、解脱する必要ないんじゃ?
>>572 ダミーバルーン支持派はAっていうんじゃない?
νのダミーってサザビーよりリロード時間遅くて15秒くらいかかった希ガス
>>573 >サレナの間合いに入ったら、解脱する必要ないんじゃ?
そのへんは相手によるね。
サレナの近接、ダメージは大したことないし、リーチ0で当たりにくいし。
だから自分から当てにいくのはムズいよ、射撃が反動無いこともあってね。
自分の得意な間合いよりも、相手の苦手な間合いに行くのがいいと思うよ。
>>574 リロードはその通り。
ただ近接戦以外では、ファンネルも併用しないとダミー出してもあまり意味無いよ。
ビーム・バズーカ誘導性無いから、結局相手がダミーをロックした隙に近接にいかないとジリ貧になる。
あと、ダミーがオージのバスターに良く効く、のは間違い。
確かに、溜め始めたのを見て即座にダミーを出せば何とか間に合う。
それは自機が何もしていない状態での話。
ビーム撃ったりしてる時に溜め始められるとダミー間に合わない。
ビーム→回避はスムーズにできるけど、ビーム→ダミーは以外と遅いのだ。
オージ側は、相手がダミー3発使い切るか、ビーム撃つのを見るかしたら即座に溜め始める。
それまではパワーランチャー(これがまた高性能…)で牽制してればいい。
>>575 サレナのタックルは大したことないけど、コンボ(□□or□○)のダメージは強いっしょ。
オススメは、テール→コンボで□○(タックル→テール)で大抵はピヨるから、
そんときにゲキガンかませば、合計でかなりダメージを与えられる。
オージのバスターのリロードも遅くないけど、溜まるまで移動しながら撃てるパワーは使えるね。
ラウンドは止まってしまうのが難点。
誘導性のある攻撃って何なの?
このゲーム改造しても射程って延びないの?
>>576 サレナのコンボダメージはいたって平均的。
テール→コンボはつながってないどころか、余裕で回避される。
宇宙ならピヨった相手に追撃できるけど、地上だと□○は高く吹き飛ばすから無理。
誘導性のある攻撃ってのはミサイル系とかの、発射した後に相手を追っかける攻撃。
>>577 射撃は残念ながら伸びない。
一部の近接系は性能改造で射程(というか武器の長さ)アップ、出力改造でダウン
射撃は性能上げても1ヒット当たりのダメージが減るから
命中率とクリアまでの時間を考えると、出力上げたほうがいいよね。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:27:14 ID:xpVs4wbm
ちんぽちんぽ
>>579 そうとも限らない
まずユウブレン
無限射撃できるから1回HITさせて途切れるまでのダメージと最初の1HITの出しやすさを考えると明らかに性能上げるべき
その他の機体もダメージとのけぞりは無関係だしダウン性能も変化しない
ファンネルメインのキュベでハンドガンを足止めに使うなら性能UPだし、ダウンさせるのが目的なら性能上げるべき
格闘への布石として射撃を使うなら足止めの弾数UPが短時間クリアの役にたつ場合もある
ダミーバルーンを一気にばらまいてライフル連射→避けようとしたヤクトがダミーに当たって痛っ!
脳汁でまくりんぐ
ダミーに気を取られたギラドーガ→他の敵からの射撃をスティック弾きで回避して背後に回りこんでビームサーベル
脳汁吐いた
突然沸いたダミーに突撃していったν→激突爆発拡散メガ粒子直撃
涙でた
ダミーもロックオンできれば良かったのに…
ロックオン外しでしか使えないなんて…
>>586ファンネルのほうがダミーっぽくない?
ロックオンに手間取るし
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 13:34:59 ID:dnoeK8hb
ビルバインってあれ改造したら強いね。
νなら友人相手に5連勝だったな…
強すぎて二度と使えなくなった
(´з`)〜♪そーね
592 :
577:2005/10/10(月) 23:20:50 ID:fosOYY6k
詳しい人が来てからスレが一向に伸びなくなったな・・・
ヒマだしネタも無いみたいだから、なんか書くわ。
>>590 ダミーバルーンを使わないで戦ってみ。
それでザカールやオージに勝ったら、まさしく君は強すぎだ。
なんでこんな低レベルなんだろう…
そーね
ロボゲースレもビックリだな。
>>599 >>595は
>
>>590 >νなら友人相手に5連勝だったな…
>強すぎて二度と使えなくなった
のレスなんで、1対1(対戦)で考えてるのは当たり前だべ('A’)
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 13:51:25 ID:pc6cZF4W
今日はツレの家でもれのオーラバトラーの恐ろしさを存分に教え込むつもりでつ。
ツレ「
>>601の股間が巨大になって見える・・・!!」
2は何時出るの?
>>600 1対1の対戦なぞ成り立たない事にすぐ気付かないあたりがもうね('A’)
>>605 言ってる意味が解らん。
対戦のバランスが悪くてゲームが成り立たないって話をしてるのか?
もしそうなら、それとオージ・ザカールが対戦で強いって事とは特に矛盾しないと思うんだけど。
ミッション13の月面都市解放がクリアできん
どうやればいいの?
あ、出来た
ガンダムWのボスが出てきたときのBGMを教えてください
レンタルに行ったら、サントラが4つもあってわからなくて借りませんでした
教えてください
思春期を殺した少年の翼
だと思う
>>611 多分Vol.1に入ってると思う。
『思春期を殺した〜』はヒイロのテーマ。他の4人のテーマも入ってるはず。
>>612>>613 ありがとう
最近、めざましテレビのスポーツコーナーでも
この音楽を使っているので、気になりました
ガンダム系の音楽を良く使う番組になった
個人的にはゴヒのテーマもお勧め
デュオの黒い風が〜も好き
日曜だったかの野球系の番組でもたまに使われてたな
思春期を〜って次回予告だっけ?
次回作ってもう開発始まってんの?
>>617 次回予告:コードネームはヒイロユイ
ヒイロのテーマ:思春期を殺した少年の翼
次回予告のほうはテンポなどが違っています。
クワトロが抜けた後の百式って誰が乗ってるの?
ビーチャあたり…
マジレス頼む
クラブレと同じ扱い
ミッションのαアジール倒せない
強い
助言をください
ユウブレン無限撃ち使えばおk
E2積んだシャトル落とすところ難しいな
シャアが追っかけてくるし
マルチプレイでCPUと対戦出来ないから
2ではできるようにしてほしい
ヒメ、ネリーブレンのこれだけは伸ばせ!って能力ありますか?(´・ω・)
特にヒメ。
バーニアって改造したらV-MAXの効果持続する?
>>621 というかわざわざ百式を置いてった理由がわからない。
撃墜されてムカついたからUCEやめたのか。
>>632 装甲・バーニア・出力
武器は、メイン性能を上げると扱いやすくなる
あとは近接出力あたりが安定
>>633 持続時間UPする。
オーガニック・プレートってランダム?
ミッション3のとこシークレット出せない
方向キーでパイロットがしゃべってくれることに今更気づいた…説明書に載ってたっけ?
>>636 プレートの場所は5箇所からランダム
1:ステージ南東の角付近、台地(突起物)と台地の間(丸っこい1週出来る台地のふもとあたり)
2:エリアの東の端にそって移動、その途中にある谷間の中(エリアオーバー付近)
3:スタート地点すぐ後ろにある台地のふもと付近(要するにスタート地点付近)
4:エリア北西にある台地と谷間の間
5:エリア南東、西側にある谷間、西側からみて最初のカーブの南側あたりの平地(なんか地面から出てる黒い柵みたいなやつの中だったかな?)
>>637 載ってない
ただまとめサイトか何かにあったかも
EX1のバロン・ザカールがどうしても倒せない。
バロンはなんとかなるが、
その時点で装甲がほとんどのこってないから
ザカールに速攻でやられてしまう。
>>639 ザカールが出ているなら、ザカールのV-MAX体当たりしまくりで楽勝だよ
>>638 ありがと、やってみる
>>639 ザカール出てないならサザビーやキュベレイでファンネル使いまくって倒せる
はず
レーダー防衛難しいな
何回やっても破壊される
兵器性能改造したらV-MAXの時間も長くなる?
>644
ならない。
V-MAXの一発あたりの距離がちじまって
押しっぱなしの連続ヒット性能があがる。
威力強化より1個性能強化したほうが個人的には
使いやすいとおもう。
基本的にレーダーの上にいた方がいいよ
シャトルの方の奴はファンネルでも飛ばしとけばいいし
>>643 まず難易度をルーキーにすべき。
あと、フリーミッションモードの難易度もストーリーのセーブデータに依存してるから。
>>643 まあ、すでに結構でてるが
まず難易度をルーキーにすべき
んで、シャトル狙ってる敵はほっとけどうせなかなか落ちない(暇があったら1機だけ潰すと絶対落ちない)
ギガノス襲来と言われたらレーダーの上に陣取り向かってくる奴を撃ち落す
△連打で待つといいかも
ミサがあるといいがD-1は個人的にオススメしない
なれないとスラスターで上から移動しやすい
Z変形時、ビーム威力・スピードアップすることに気づいた15の夜
い〜い突っ込みだ
>>653 遅レスじゃが、ユウブレンのメインの兵器性能をあげて無限連射にすれば、レーダーを打ってくる敵を軽く落とせるよ。
ぶっちゃけシャトルは放置してOK。まずシャトルは壊れれないから。
もう少しでシークレットクリア出来るのにシャトルにメガ粒子砲を
ぶちかましてミッション失敗した俺は超負け組
放って置けばクリア出来たのにorz
グランガランをバスターランチャーで俺は超勝ち組!(・∀・)
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 09:13:11 ID:QHy0+wxR
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:59:36 ID:4POvyWaV
レベル的には同じもんだ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:03:10 ID:RLpheRCO
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:48:04 ID:EeLsVOid
対戦で宇宙でザカールに勝つの無理じゃね?
VMAX発動されたらエリアオーバーギリギリに逃げるとか
VMAXはエピオンの変形突撃で潰せる
ここに来てエピオン最強の予感
V-MAXでぶつかりあったらレイズナーに押し負けた・・・orz
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 10:46:26 ID:+muqPaH/
エピオンは近距離だけなら最強だと思う
VMAXも変形突撃で粉砕できる
ただ強力な遠距離攻撃をもってる相手だときつい
>>671 ヒント エピオンと近距離で戦う馬鹿はいない
レベル低すぎ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:37:10 ID:+muqPaH/
sextukinnsennnimotikomemosinainonisaikixyoutoiukennnituite
俺は対戦とかしたこと無いんだが
サレナでも無理なのか?
エピオンとサレナだったら、サレナの方が強いよ。
本題に戻すと
いかにV-MAXをいなすか、だよな?
問題はどう討ってくるか
1.ただ突っ込んでくる場合
何をしてもただ勝てばいいなら
オージでバスラン+パワラン*2でダウンさせるとか
ユウブレンの無限連射でバーニア切れorダウンまで当て続けるとか
要するに足止めでも何でもしてバーニアを浪費させる
ただし近距離で正面から止めると次の体当たりが目前で発動されるので注意
2.連携から体当たりに来る
完全に避けるのは難しいが、メインや格闘を食らわないようにするしかない
ただ、体当たり以外で移動する場合通常移動かブーストを消費する(V-MAX短縮)かになる
すばやい機体なら距離を離せば相手は体当たりかブースト消費をせざるを得ない
まとめると、いかに体当たりをするための時間を浪費させるかに尽きると思う
おまけ
相手がエリアオーバーで冷却をキャンセルしようとした場合、足止めなどで妨害して硬直させることもできる
長文スマソ
>>675 彼女と揃って『セックスつき…ん…』と声が出た。
2はΖガンダムなくなるの?Ζは外さないでほしい・・
>>671 つまり製作者のトレーズ様の理想通りな兵器に仕上がってるわけですね>エピオン
決闘専用MS。敗北者のための機体。
初めまして
質問なんですが
ユニットや武器の改造(強化)で
ブーストと出力とか対になってるものを両方ともMAXにしたら
両方とも少しずつ上がるじゃないですか
ああいうのってどうなんですか?
やっぱりどっちか一つに集中させた方がいいんですかね?
スロット数とか機体とかにもよる
たとえばブーストと出力を改造するとブーストでの移動距離が最大になるから
例:仮に改造時上昇が15%、ダウン10%として
通常時: 速度(1) *時間(1) =距離(1)
ブースト改造:速度(0.9) *時間(1.15) =距離(1.035)
速度改造: 速度(1.15) *時間(0.9) =距離(1.035)
両方改造: 速度(1.15*0.9)*時間(1.15*0.9)=距離(1.071225)
どんな値を入れても「両方ともMAXにしたら両方とも少しずつ上がる」という条件なら同じ結果が出ます
スロットが5あるのに余らせる必要ないし
あえて言えば移動力は上げるな(装甲をさげるな)ってことくらい
このスレ軽くROMってみたが、何故定期的に毒舌馬鹿が沸くんだ?
2ちゃんなんかでイキがった所で仕方無いだろうに…
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 06:57:22 ID:TqvdXnxE
>>686 ごめんなさい(´・ω・`)
リアルでイキがるとボコられるから2chでイキがってるんです(´・ω・`)
688 :
684:2005/10/27(木) 23:01:43 ID:bL64Kxix
>>685 返答ありがとうございます。m(_ _)m
とても参考になりました
>>687お前さんみたいなレスをする奴は嫌な奴とは思えないよ。
なんつーか本当にムカつく奴ってのは文章から独特のオーラ出てるもの。
2ちゃんだから丁寧な言葉使おうぜ!とは言わないが、
あまりにも酷い文章だとスレの皆的にも気持ち良くは無いからねぇ…
うおーEX2エースゲット!
ついにウイングで全ステージエース取れたー。・゚・(ノД`)・゚・。
これでもう思い残すことはないぜ…ってシェンロンもいけそうだな…
またEX2か…orz
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 21:24:34 ID:toWsplUy
EX1でνガンダムを使ってバウンドドックにボコられた。
もうちょい粘りたかったな。
EX1に向いてるユニット教えてー!
ユウブレンとトールギスだったら簡単にクリアできる。
ブラックサレナの装甲に物言わせるごり押しも楽だな
たとえ鎧を纏おうと、プレイヤーの弱さは守れないのだ
>>691 よくぞここまで・・・・ヒトの執念、見せてもらった!!
>691
すごいやりこみだな。素直にあきれ・・・じゃない感心した。
>>691 その熱意を仕事や勉強にまわせればな・・・。(´・ω・`)
>>699 それができれば日本は秋葉原を中心に素晴らしい国となっていくでしょう
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:51:55 ID:wof8MBq5
>>693-
>>695 参考になりました。ありがとう。
早速やってみます。
ここで聞いちゃいけないのはわかってるけど、
A.C.Eの解像コードが載ってるサイトわかりますか?
聞いちゃいけないのが判っているなら聞くな
703が知らないならいいけど、教えて。
多分512×448だと思う
これって最初の方とか機体の選択はどの程度自由なの?
ガンダム系はどのくらいから使えるようになるの?
>>706 4面終了後に百式・デスサイズが使えるようになる
8面終了でZ・ヘビーアームズ
12面終了でウイング・サンドロック
途中省略
24面終了でν
"νが使いたい"とかならともかく"ガンダム系ならなんでも"ならほぼ全てをガンダム系だけで回れる
まあ、機体限定な分苦労はするが
おお、ありがと。やっぱガンダム以外の機体が強そうで引けちゃうな〜。
正直知ってる機体が百式、Z、νくらいしかない…。でもこのゲームだけ
なんだよね。νが使えるの。Wはよく知らないけど、まあ、少しは使うかも。
νは装甲が弱いそうなので心配。
νはカミーユが強いから、それほど気にならんと思う
710 :
709:2005/10/30(日) 22:48:44 ID:C1K6K+5a
×カミーユ
○ファンネル
>>708 Zもいいが
ヘビーアームズおすすめ
使ってて楽しいぞ
W系は極端な機体が多いから基本的にオススメ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 23:28:01 ID:vUVuG3Cx
一年戦争はハマったんだが、ACEはハマらないかもしれん。なんか燃えない・・・・
>>709-710 すごい間違え方だw
ν目当てで買うよ。
>>711 ガンダムっぽくないところとか面白そう。アニメとか見てないからキャラとか
あんまわからんが。
漏れも見たことあんのZνWナデ(not劇ナデ)ぐらいで
少し知ってるのエルガイムダンバインぐらいだったが、
今じゃブレンモエスだよw
かなり楽しめた。
これのいいとこは、この機体じゃなきゃクリアー出来ないってのがないとこ。
割と愛なりなんなりでカバー出来る。
逆に知らないからこそ楽しめることもあるかもね。
アクションというか戦闘システムとか面白そうだよね。
例えばνとか百式とかZとかだけを使うとしてミッションとかストーリーとか
長く遊べますかね?全部の機体とかを使わないと楽しめないとかだと
きついかも。
やってるうちに他の機体使いたくなってくるよ
>>708 対戦バランス無視で作られているため、機体の個性を尊重したものが多いのがACE。
サレナ(黒いクインマンサ?)やバロンズゥ(小型ラフレシア?)などはガンダムにはいない機体だよ。
公式でムービー見て来たけど、逆シャアとかは使えるのはνとかサザビーとか
だけだけど、敵としてはαアジールとかギラ・ドーガとかヤクトドーガとかけっこう
出るのね。ステージ数とか全体でどのくらいあるの?
>>719 ミッション45+EXミッション2
詳しくはまとめサイトに載ってるから見るといいかも
>>716 いやなんか名前似てたからさ
これからエースレベルでストーリーやってくるわ
EX2どうしてもクリア出来ない…
アルパのファンネルどうしようも無いよ…
撃ち落とせ
画面が激しく見づらいんだが、機体の向いてるほうにカメラ固定できんのかこれ
ブラッディガイザルってレイズナーで戦ってもセリフなしかよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 01:08:01 ID:a/4v8wo9
トールギス以外でタメ撃ち出来るキャラいる?
ここのまとめスレも探しても見つからん
バスターランチャーもってる機体とか
>>728 チョイ待ち!
トールギスって溜められないのでは?
まあ、武器の名前にチャージってついてはいるが。
溜め撃ちはエルガイムMK-Uとアモンデュールとオージの各メインとオージのサブ
まあ、やり方はディクショナリで見れるハズ
・・・あと、sageようね
トールギスも溜め攻撃あると思うけど、オージとかのとはちょっと違うような気がした。
トールギスのサブのドーバーガンのは溜め撃ちじゃなくてチャージ撃ちやね
ボタン押しで溜めるんじゃなくて演出でチャージ状態が入るみたいな感じか
感覚としてはZのハイメガランチャーみたいな感じのものかと
>>728 上記に加えて
バウンド・ドック メガ拡散粒子砲
バロンズゥ チャクラ光一斉発射
もタメ可
対戦時のビルバインに攻撃が当たらない
ずっとダッシュしててバーニア切れたら上昇下降でよけてまたダッシュ…
撃ちまくってればたまに当たるが
何か根本的策はないのだろうか
(ビルバインの上昇下降早杉)
>>734 自ユニットは何使ってる?
それがわからないと「まあ対戦ではそんなもんだ」くらいしか言えん。
まあ、ミサイルなどの誘導性のある武器を持ったユニットを使ってみるのが手っ取り早い解決策ではある
>>734 オージのバスターランチャー
ザカール&レイズナーのV-MAX体当たり
バロンズゥのフィン
ν・サザビー・キュベレイのファンネル
で楽勝!
こっちもビルバイン使えばいいJamaica!
同じ機体は使えないっすよ
>>734 主導権握られてるときは攻撃しなければいいじゃん。
相手が攻撃するときにこちらもかわしつつ攻撃するとよい。
いかにこちらが主導権を持つのか考えるのも対戦の妙かと。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 09:04:47 ID:rptUU7ZT
EX1クリアできねぇ、って言うと
ザカール使えって返ってくるんだが
ザカールってEX1のクリア報酬ではないのか
いやいやここは
「命を大事に」
だろ
基本的な質問で恐縮なんだが、改造値って対戦にも影響されるの?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 10:33:40 ID:j/rhWNwO
EX1も2も俺はレイズナーで倒した。
MAX発動さえミスらなければ勝てる
νガンダムのIフィールドを使おうとすると、ファンネルが離れる瞬間に画面が止まる件。
>>747 対戦の、自機選択時に△ボタン押すと1Pはスロット1から、2Pはスロット2から
改造データをロードする事が出来るよ。
二つもメモカが無いって時は、ロードしてからスロット差し替えてまたロードすればOK
>>750 ありがとうございました!これで対戦が面白くなる。
対戦のときって、ブレンのご機嫌は、普通で固定だよね?
任務も加味してるんだろうけど、
>>168の表は変じゃない?
任務は加味してない
データをロードすると機嫌がかわる
ちなみに表は"有利・不利の割合"で決まっていて、νは自分より鈍い奴にはIフィールドとファンネルで押せるとかいう意見であの位置になった
Sは同ランク以外一方的有利、Dは一方的不利、あとは苦手キャラも居るけど、とかそんな感じ
なら、ザカール・レイズナーがSランクでは?
アルストロメリアも対戦ならB以上でしょう。
あと、ゲシュもスプリットミサイルが当たれば大ダメージ与えられるし。誘導性があるから、鈍い奴には当たるし。
少なくとも宇宙でザカールより強い機体は無いでしょ。
エピオン
オージのバスランに狙われるとV-MAX使えない
エピオンにタックルされると使えない
>ザカール
ザカール・オージ・エピオンで三すくみとか考えたい時期がありました。
どうみてもストV3rdです。
ありがとうございました。
>>758 >オージのバスランに狙われるとV-MAX使えない
バスランは連射できるわけじゃないのですが・・・
ザカールをAランクの意味の説得力がないんですが・・・・
('A`)
>760
V-MAX発動中でもバスラン+パワラン数発でダウンする
起き上がりまでにリロードされるので、レーザードの射程に入れない
・・・まさか見開き体当たりでやられてる?
あと、Sランク以外で不利な機体(エピオン)がいるとAランク扱いのはず
リロードが微妙に間に合わない俺は未熟者・・・
ロードして改造データを考慮したりするのっておかしくね?
普通はデフォで判断や評価すべきだろうよ。
バロンズゥ(は大好きだが)とユウブレンがザカールに勝つってのは('A`)
普通は対戦で使う状態の性能を基準にするって
>>765 追加・強化なんてのはヒトによって違うんだが・・・
そもそもブレン系をご機嫌でランクつけてる時点でなぁ
>>766 ブレン系はデータロードすると大体ご機嫌になるんだが?
それに"劣化状態"で評価するのもおかしくね?
ランクなんて勝敗気にする人間しか気にせんのだから、あくまで最強の改造で比較すべきだろ
ユウブレンで無限連射を使わないヤツは負けてもいいヤツかそれ以上のメリットを見つけた人間だろ?
ちなみに
>>764 ユウブレンがザカールより上なのはV-MAXを無限連射で足止め出来るから
バロンズゥはサブの強さがオージに匹敵と評価されて
だったはず
「最強の改造」ってのがそもそも人それぞれ
769 :
767:2005/11/09(水) 20:33:53 ID:Iq7aclPL
だーかーらー、人それぞれだけど、ユウブレンが無限連射が怖いからSランクって話でしょ?
で、無限連射を使わない人もいるだろうけど、それは自分にとって無限連射より使いやすい改造してる訳だから、それ以上と見なしていいって意見が出たって話
あくまである程度やってる人で、ある程度知ってる人が使ってのランクだから、初心者が対処できない機体とか、知ってりゃやるはずなのに知らないからやってないとか持ち出されても困る
ロード時のブレン系の気分は、セーブした時のものが反映される。
対戦もミッションも一緒。
すぐ分かりそうなもんだが・・・
>>755 ザカール・レイズナーはSには1歩及ばない。
バスターランチャーやフィンと違って、V−MAX体当たりはまだ回避手段があるから。
アルストロメリアは対戦だと、相手が後ろにブーストしてるだけでほとんど無力。
ゲシュは言うに及ばず。
回避システムを知ってればミサイルに当たることはほぼ無いし、当てにくい割にそこまで高威力でもない。
>>760 もちろん、ザカールがオージに絶対負けるわけじゃないよ。
>>769 全くの見当違い。
ユウブレンが強い理由は
>>564にて、ていうか俺が書いたんだがな。
無限連射はあくまで長所の1つだよ。
中古で買って始めたばかりなんだけど、
オプションの「クイックターン」の項目の意味がわからん。
「ユニットの向きを自動で対象の方向に合わせます」
とか書いてあるが、ロックオンってもともとそういうもんじゃないの?
オンオフ試したけど、どう違うかいまいち不明なんだが・・・
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:36:30 ID:6wvTYt+9
クイックターンは主に宇宙で必要。相手と軸が合ってないと接近武器が使えないらしく、そのズレを解消するのを自動でやってくれる。常にオンにしといてOK!
地上戦と宇宙戦の違いはロックオンしてダッシュするとよくわかる。リーブラを相手にするとなおわかる
>>771 クイックターンOFFだと、敵をロックしたときに自動で向きを変えなくなるはずだよ。
だから進行方向を変えずに敵をロックできる。
俺は面倒くさがりなんで、索敵はロックオンボタン連打でやっちゃうんだけど
クイックターンONだと、ブースト吹かしながらロックオンボタン連打すると敵に突っ込んじゃったりするんでOFFにしてる。
でも、基本的に
>>722の言うとおりONにしてて良いと思う。
ロックするたび動きが止まるから慣れると必要なくなるけどね
×ボタン2回でも合わせられるしスティック使えばスムーズに合わせられる。
ACE2でるみたいだな
オンライン対応キターーーー
対戦って一言で言っても、それぞれの状況下によって変わるからのう
>>768 どうして改造がご法度かというと、数字が変わるのでややっこしくなるから。
人それぞれの最強の改造なんてのは論外ですよ。
>>770 V−MAX体当たりを至近距離からやられたら回避も何もない。
アルストロメリアのブーストより同等以下はいるんだけど(ry
懐に入ったときのアルストイロメリアの怖さを知らないんじゃない?
回避システム云々言ってるけど、アルストロメリアのコンボ中のボソンジャンプを上手く使えば、遠距離からの攻撃も回避できるんだよ。
SやAに注目が集まってそうだけど、エルガイムやD-3はDランクでも差し支えなくない?
怖いったって所詮近接だしなぁ…
近接は外れた場合隙が大きすぎて博打要素が強すぎ
うまく3回くらい当てれば死ぬ、ってゲームじゃないしね
ザカールのブースト速度は全機体中でも速い方だから近接可能だよ。
ただ消費した分を回復させないと、V−MAX発動時間も短くなってしまうんだけど。
Sランクに該当する3機体はたしかに脅威だけど、近接が強いとは言えない。
特にオージね。でもオージはSランクで押すよ。
近接厨の漏れがきますたよ。
アルスやサレナにザカール様以外なら勝てますた。
レイズナはV発動させてる前に決めたら勝てます。
アルスは防御力が紙っぽい厚紙なんで、ファンネルやフィンにレイプされたら負けますた。
ナタクや乳も近接強いんすけど、ソウコウが_| ̄|〇
その点ソウコウが硬めで、ダミーのリロードも早いサザビはいいですたよ。
>>779 >アルスやサレナにザカール様以外なら勝てますた。
「に」ではなく、「で」だよね?
(゚Д゚;)ハッ?!
その通りです_| ̄|〇
アルストロメリアはエピオンという天敵がいるからなぁ
ジャンプの音がした瞬間に変形すれば何も出来ずにタックル喰らっちゃうし
懐に入ったところで変形されれば追いつけないし、そもそも格闘戦でもエピ相手じゃあ圧倒できなだろう
ただ、変形、もとにもどる繰り返されるだけでもかなりやばいもんな。
てか、勝てないだろ
エピョンに近づかなきゃならん時点で負けだろ
787 :
771:2005/11/12(土) 10:11:55 ID:rI5K/TKk
てか、ここってエピとアルスが等閑だろう。
回避不可能なバスランやフィンをマンセーしてもつまらん
エピオンの25個エースって一つの機体を25ステージエース取るの?
それとも1ステージを25機体でエースとっても出るの?
25面分エースを取る
同じ機体でも別々の機体でもいい
>>790 というと1ステージを25機体でエースは駄目で
例えば1面から25面までをいずれかの機体でエースをとる、ということ?
つーか
>>2に書いてるじゃない
エピオン 32個以上の違うステージでエース獲得
ってさ
いつの間にかザ・ベストになってたのでさっき買ってきた俺がきましたよ
シャトル発射の面をクリアしたところなんだが初心者お勧めの機体とか
これは気をつけとけってなこととかコツとかある?
あと改造がイマイチどうすりゃいいのかわからんのだが・・・
百式とクラウドブレイカー量産型は何を鍛えればいいんだろう(´・ω・`)
序盤はヌーベルディザード、ヘビーアームズあたりが俺的にお勧め
改造はフィーリングで
ただクラブレは改造バグがあるから気をつけてね
とりあえずZとヌーベルディザードメインでいってみまふ
改造は何をいじればいいのやら・・・(´・ω・`)
ウイング買ってみたらメイン武器がいちいち大技で使いにくいです隊長
ぬるぽ
>>795 Wは慣れると面をクリアするのが楽になる
改造はまとめサイトを見てやった方が良さげ
爆弾満載戦艦が避けれねえorz
時間経過で止まるまで逃げろ
いろんな意味でそれが最善だ
あれ矢印の指すのと逆に逃げるんだな
戦艦動き出してからの敵素早いしなかなか攻撃が当たらないよママン
つーか今敵は倒したのにクリアになる前に普通にカマ掘られたしorz
どうもコロ落ちやガンダム戦記のせいか近接に頼る癖がついていかんな('A`)
なかなか射線が合わないぜ
俺も今日best買って同じとこやってたが
ヌーベルディザードなら避けながら戦えるぞ。
戦艦どこにあるかわからなくなるけど
あれはちょっとしたコツがあって、三次元空間での戦艦位置はひとまずわすれて、
レーダーみて戦艦位置を把握するといいよ。
それで2次元逆方向/90度方向に移動すれば3D音痴でも余裕。
壁際だけ注意な。
そういや二次元マップだから宇宙じゃ方向転換するだけで
シンボルが近づいたり遠くなったり色が変わったりするからわけわからん
見方知ってる人いる?メルカトル法?
基本的にはカメラの方向がレーダーの上方向のの基準で
色が赤だと上下方向に近くて黄色だと遠いんだっけかな?
ちょっとうろ覚えで自信がないな
上にいるほど黄色
ほぼ同じで黄緑
下がダークグリーン
だったとおもう
バスターはコンボから。□□□○(途中からバルカンつき)でぴよらせて、
バスター+変形バスター+突撃まで入ったおぼえが。
対戦でもないと使うチャンスないけど。
Gガン使いてええぇぇぇ!!
機雷ミッションできねぇ…オージ様まで出したのにorz
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:13:47 ID:Z3FNJlXx
機雷ミッションは、ダンバインでやった。初期位置から破壊出来るものはして、
変形→シャトル付近で変形解除→変形して逃げる→シャトル爆発圏外で破壊
を繰り返せばできる。シークレットはドーバーガンチャージでまとめて破壊
>>809 オージ出てるなら
>>810のやり方をオージでやれば作業プレイにならね?
ロックして接近→シャトル爆発圏外まで誘導→パワランで
注意点は機雷を全て片付けるまで敵と戦わないこと
機雷が残った状態でバスラン撃つと巻き添えで機雷を吹き飛ばす恐れあり
オージを使う理由は機雷に衝突したり除去中に撃たれたりしても回復できるから
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 14:27:29 ID:Z3FNJlXx
スペシャルを改造するにはどしたらいいんですかね?改造できるやつとできないやつがいます
ファンネル改造できなかったよorz
先生、シャトルを壊さないように機雷が壊せません
シャトルから微妙な距離を取って眺める
青い光は機雷が噴射してる
自機に機雷が近寄ってくるから、バスターライフルあたりで撃ち抜け
↓
あぼーん
ありがとう、できたよ先生!
シャトルといえば打ち上げの面でレーダー全部守るの無理なんだが・・・
どんなに早くボコっても必ず最初の一基壊されてしまうorz
>>816重椀つかってミサイルマルチロックはやってみた?
>>816 俺はバスターライフルでシャトルを撃ち抜くボケをやれと言ったんだよおおおおおおおおお
>>817 いろいろ試してみてはいるんだけどどうも間に合わない・・・
レーダー狙いのダウツェンに一発発射されたら終わりって厳しすぎるよorz
>>819 最初はシャトルを守る
グランチャー部隊を倒したあたりの増援がきたら、スタート地点から少し左に進んだ所にある、レーダーが2機?ある小島の上へ
機体の向き(視界)はシャトルと逆方向
バスターみたいな射程の長い武器で、飛んでくる敵を狙い撃ち
という手順で昨日クリアした。そしてギルガザムネを手に入れた。
イケタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エロガイムMk2初めて使ってみたんだが
癖があるけどバスターランチャーつおいね
thx!
しかしウイングなんかもだけどメイン武器が射撃(連射)じゃない奴はどうも慣れないな
基本はサブやアタッチで牽制しつつぶっ放したりするのかな?
P.S.
エロガイムMk2、乳癌、キュベレイ、ユウブレン、ビルバインのオヌヌメ改造キボン
>>819 ダウツェンが出てくる大体のタイミングは
1機目:ブライトのセリフから37秒後。
2機目:54秒後
3機目:142秒後
4機目:188秒後
5機目:230秒後
やべ、失敬。
いえ、どもー
何回もやったおかげで無駄にポイントが溜まったぜフゥーハハハァー
多分ホントに無駄になるがな・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:56:28 ID:Eo5X91Rr
816
シャトル防衛は、ドレイク軍が2機でてくる内の1機だけを残してレーダーの島にいればシャトルはギリギリで保つよ
あとレーダーを狙ってくる敵は画面に映らない場所から出てくるから、出てきてほしくない方向を向いてればOK
三ヶ月前に買って今日やっとオージ出せた。
どうしても2分以内にクレープ?撃破とリーオー生存が達成できない・・・
一番上のまとめスレに書いてある方法が一番ラク
とりあえず見てみたら?
>>828 とりあえずサレナで自爆ガンガッテくる。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:59:01 ID:Ey20sPad
Zガンダムめちゃ使いやすい
器用貧乏かと。
Zの使い方教えてくれ。全然わからん
装甲がショボいぐらいで、後は欠点らしきものがあまりない>Z
グレとハイメガで引き撃ち
格闘はオマケ
キュベレイってどう改造すればいいの?
なんかバグあるんだったっけか
エルガイム2とビルバインのおししめ改造オシエテー(´・ω・)
ずっとヘビーアームズ使ってきたけど、ν出てきたから使ってみた。
あまりのダッシュや移動の早さにションベンちびりそうになった。
ヘビーアームズがガンタンクに見えてきた。
そういえば2の公式サイト見たけど、Zがいないね。出ないのかな?
ポカーン
16 名前:通常の名無しさんの3倍 sage 投稿日:2005/11/06(日) 00:57:10 ID:???
ACEだと・・・
νが勝つには、ダミーバルーンとファンネルばら撒いて、遠距離からの射撃でコツコツ当てて近づけさせないで倒すか
サレナが勝つには、ディストーションフィールド張りながら体当たりできるまで近づいてタックルしまくりながら、隙見てゲキガンフレアを噛まして倒すか
やたらタフで不器用なインファイター
VS
打たれ弱いがアウトレンジからリーチを上手く使いながら相手の距離にさせないアウトファイター
の対決になる。
36 名前:通常の名無しさんの3倍 New! 投稿日:2005/11/19(土) 23:24:08 ID:0j8BopWa
>>16 何度やっても黒百合の圧勝だったよ、ファンネルなんかDF使えば無効化できるし
Iフィールドはしっぽで破壊可能だし、後は体当たりとゲキガンフレアを繰り返すだけ
よし
あと味方リーオーやればギルガザムネだ。
>>839 なんかよく分からん流れだな。
16はそれぞれが勝つためにどういう試合展開をすべきかって事しか言及してないのに
36が実際の勝率の話をするのはおかしくないか。
宇宙だとコンボでダウンした敵に×ボタンで接近してまた攻撃できるけれど
地上だと重力で落ちていくから×ボタン押しても続けて攻撃できない。
何か良い方法があるのでしょうか?
無い。上下が相当早い機体でも追いつくのは結構つらい。
実戦でできたためしはない。俺がヘタレな腕だからかもしれんが。
>>841 試合展開通りやってみたものの、一度サレナが懐に入ってしまえばνは厳しいからじゃね?
ダミーを上手く使って逃げることもできるが、サレナのブーストはνより速いし、ゲキガンは当たらなかったとしてもボソンジャンプで近づくことことにも使えるから、近接するまでにはそう苦労はしないしな。
逆に上手い奴ならダミーとファンネルを相手の位置を把握しながら配置していけば近づかれずには済む。
だがサレナはDフィールド+装甲が鬼なので、ビームライフルで倒すにはかなり厳しい。バズーカは当たりづらすぎだしな。
最近このゲーム始めたんですけどどの機体のなにを改造したらいいのか全くわかりません…
マジレスお願いします。
ユウブレンのメインを兵器性能*3*兵器出力*2をMAX改造すれば、未改造時よりも威力がありながら無限に連射できます。
ブースト消費が激しいブラックサレナやトールギスなどはブーストを改造したらブースト時間が延びます。
レイズナーやザカールのV-MAX発動時間はブーストによりますので、同じくブーストを改造してみてはどうでしょうか?
>>845 どんな機体を使いたいか書けばもっと意見を聞ける
具体的にでも参戦作品の作品名でもいいから書いてみて
まー可変機体のメインは改造すな。
ビルバインは結構強いと思うんだけどどう改造するのがいいですかね?
愛用のνで勝てない敵は大体ビルバインでいつもギリギリ勝利…
とりあえず序盤はZを使おうと思ってます。
どんな改造が最適ですかね?
速度以外ならなんでもいいと思う。
武器改造はメインは意味が無いのでそれ以外。
昨日1300円で売ってたから買ってみた
機雷で誘爆が難しいぞ、バイタルジャンプで爆炎避けたりしてるがどうも上手くいかん
このげーむはくそげーか!
さあ、6回目いくか
>>849-850 通常移動はあまり使わないので移動力はボツ
変形中の速度は一定なので、出力は効果が低い
変形時間はバーニア量に依存なので絶対必要
それ以外の3つから好みで2つ
改造しても効果がないとか違うところに反映されるとかバグがあるっていうけど
具体的にどこにバグがあるのかってまとめに載ってます?
載ってなかったら教えて欲しいのですが・・・
>>840 俺はあとチェイン160秒でギルガザムネだ
>>854 このスレの上の方にある
テンプレのすぐ下あたり
ところでチェイン時間は999秒でカンストなんかね。
適当やって781秒になったからもっと気愛入れて戦闘時間引き延ばせば達成しそうだ。
今1週目クリアした…
なんかシャア戦
音楽ショボくてやる気おきなかったよ
おかげでアムロ氏が犠牲になりますた
黙祷(-人-)チーン
ヽ(・ω・)ゞクイッ
先週ACEベスト版を買ってきた。テンプレも参考にしながら手探りで遊んでいたけど、とりあえず一通りのステージクリアしてみれば良いってコトでしょーか?
>>860 出来るだけシークレットを調べて作業っぽいものはこしておくと後がラクだよ
無理だと思うものは飛ばしていいから
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 07:00:44 ID:JyUmW3sz
昨日このゲームって、オープニングの出来が全てって気がするなwwww
正直、感動したよ〜島谷の歌と映像のコラボには…。ストーリーは…語らないでおこうwww
863 :
860:2005/11/26(土) 08:56:20 ID:xqo7tBU0
>>861 アドバイスありがとうございます。 ざっと調べてみたら、今攻略してるステージ25以降でも素人でもとれそーなシークレットがいくつかあるみたいなのでちょっと頑張ってみます
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:08:27 ID:KTr9S+aP
ボゾンジャンプってどうやるの?
ディストーションフィールドを全開にし、チューリップを通ることで使用できます。
ちなみにA級ジャンパーの同伴などが必要。
>>864 意外に複雑なシステム。
謎が多いdでも遺跡のおかげでできる。
チューリプクリスタルを媒体もしくはボソンジャンプ発生装置に、
跳ぶ場所をイメージし、遺跡が跳ぶ物体をポーズ粒子に変換させ、一旦過去へ跳ばす。
そしてイメージさせた未来へ跳ぶしてその時間差であたかも瞬間移動させたような現象のこと。
だった希ガス。
アキトはどこへ行きたいのー♪
↓
秩父山中
ハゲが振り向くとこは未だに笑ってしまうw
劇ナデはシリアスなふりして相変わらずギャグ作品だからなぁw
MXでそれ見たとき、ギャグの裏のシリアスに軽く鬱入った。
>>868 黒いだのシリアスだの言われてるけど、
不幸になったのは主人公だけで、他はTV版よりギャグやってるよな。
TV版の仲間死んだ直後にお祭りやる方がよっぽど黒いって。
見てないけど、アキトが五感奪われたんだっけ?
ACE2だと装甲パージとかあるから楽しみだな
劇ナデってことは…また北辰?
いや、どうやらGガンとナデシコはゲスト的な扱いだからゴッドガンダムと
サレナくらいしか出ないんじゃないか?その分パージでサレナの中から
エステが出てくる。
>>870 あれはアキトとメグミだけが嘆く場面で、他とのギャップを見せるための構成だろうよ
構成? 演出じゃねーのか
876 :
874:2005/11/29(火) 23:23:39 ID:90ty3KiB
演出ですた(´・ω・`)
>>876 どんまい
だけど、ナデシコのノリとUCガンダムとでは合わないなー とは感じたよ俺は
ナデシコの出てくるゲーム遊んだのはACEが初めてだから新鮮さに興奮したけど
ZZは無視ですか、そうですか
ZZはギャグじゃないすお アニメでもなし
それは釣りなのか?
対戦モードで対戦始まったらすぐにスタート押したときのメニューが開いて対戦できない
コントローラーのどちらかが抜けるとそうなる仕組みだった気がする
知らない奴いたんだなー
いい曲だよな
ACEと合ってるよな
まどからそらをみていると
由紀だ
ぜひ主題歌に!
愛内でもいいから!
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 06:11:32 ID:rLDUOlli
質問なんですけど、今まで使ってなかった機体の試し運転するのはどのステージが一番いいですか?
難易度エースのラストステージでシャアとガチ
>>891 ミッソン11は?
雑魚・護衛・ボスと一通りいるし
地上だと6あたりかな?
グルーンは初期配置からみてどの方向ですか?
2時間近くやっても見つからナスorz
どこの?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 02:57:18 ID:Lb1Yihz1
>>895 ミッション開始150秒後にMAP下のほーに、ポツンと出現して数秒で消える
初期の高さから出現確認してから接近してもとーてい間に合わないので最初のリーオー4機破壊したら、下のほー中央付近で待機しとく ・・・とあてずっぽな事書いてみる
898 :
897:2005/12/06(火) 03:08:07 ID:Lb1Yihz1
sage損ねたOTL
ハイパーレプラカーンの面でウィルウィプスが近づいてくるのは、ハイパー化してからじゃないとダメなのか?
ハイパーレプラカーン相手だと、逃げ回ってブースト切れたところをボコられて落とされる・・・
つ ザカールのV−MAX
つ スプリットミサイル
普通にジェリルのレプラカーンが出てくる前にウィルウィプスは近づいてきた記憶がある
アナウンスちゃんと聞いていれば、途中で敵戦艦が近づいてきます〜とか出るはずだからそこを叩け
でも再接近してもエリアぎりぎりから1000前後離れてる所をかすっていくから長射程で高威力でリロードの早い武器で
きっちりブリッジ狙わないとすぐ逃げられるよ
具体的にはサザビーの拡散メガ粒子放かトールギスのチャージドーバーガンがお勧め
>>900-902 トールギスでクリア出来た。ありがd
そしてレーダー防衛でつまずく俺orzモロスギ・・・
>>903 イージーならシャトルは放置してもほぼ大丈夫
シャトル狙いの2機のうち1機だけ倒せば絶対大丈夫
あとはレーダー狙いを出現からミサイル発射までに潰す
オススメは重腕あたり
オージのサブも性能改造すると役に立つけどバスランをシャトルに誤射する恐れも
このゲームおもすれー( ^ω^)
ちょっと操作むずいけど
終盤ひたすらレイズナーで横にダッシュしながらレーザーばっかしてた
おれ、どのステージでもそれしかやってないんだけど
今更ながら、これを買おうと思っているのですが
質問させてください。
攻撃をセミオートにしたら、距離に応じて武器が自動で
選択されるのは分かったんですが、アタッチウェポンも
勝手に選択されてしまって使い分けができないのでしょうか?
例えばウイングガンダムだと、バルカンを使いたいのに
シールドアタックが出たりするのでしょうか?
マニュアルでプレイするのがいいんでしょうけど、難しそうなんで…。
最初っからマニュアルで頑張ったら慣れますか?
このゲームはマニュアルよりオートのほうが難度たかいぞ。
なれるのはすぐだからだまされたとおもってマニュアルでどうぞ。
910 :
908:2005/12/07(水) 20:41:38 ID:WkbOZTRk
>>909 早速のレスありがとうございます。
アドバイス通り、マニュアルで頑張ってみようと思います。
質問なんですが、ブレン系のバイタルジャンプはどういった有効性があるんですか?
上手い使い方とか教えてください
>>912 やっと疑問が解けました
有難う御座いました
あと、一瞬無敵時間があるんじゃなかった?
>>914 ある
V-MAXで突っ込まれた時に引き付けて前に飛ぶと後ろに回れたりする
それ考えるとやっぱブレン系強いな、多少パンチ力に欠けるが
前に緊急回避ってこと
ブレン系は一瞬消えて無敵になるからV-MAXもタイミングしだいで簡単によけれるってことじゃね?
アクシズ衝突ステージが難しいっす、リーオーをなんとか生還させよーとエルガイムMK-Uのバスターランチャーたのみでチャレンジしてるんだけどサザビーに無慈悲にボコられるOTL
>>919 リーオー生存させられて何故手加減サザビー如きに勝てぬか・・・
両立させたかったら王子様に頼りなさい。確実だから。
出てないなら後回しで。
>>919 サザビーにバスター狙いすぎなんじゃね?
オージを強化しようと思うのですが、どのように強化すればいいか分かりませんorz
どのように強化すれば一番強いのでしょうか?
ぶっちゃけオージはデフォでも十分かと。
>>923 そうとは思いますけど、一応強化しておきたいので・・・
機体:装甲・バーニア・運動性
武器:メイン出力*n+その他
バスランは爆風の発生頻度が命
これで殲滅力が変わる
どうせほぼ必中だからボス相手も連射力あげるより早い
ミッソン35のザコを1撃でつぶせる位は必要、強い分には文句なし
あとは好きな武器を上げるなりなんなりすればOK
2chのACEスレのどれかで武器性能UPは射程距離伸びないってかきこみみたけど
あがりますね。
どこのスレで見たっけなぁ・・・…。
あがるの?知らんかった
一応、ゲシュで今さっき気になってやってみたのよ。
2スロットフルでメイン射撃の性能あげてみた
ノーマル状態ではおよそ550でロック
上げた状態では750くらいだったかな?
とかく700台でろっくできてたのよ。
>>928 厳密にいうとゲシュのメイン射撃の射程はデフォで850あるぞ
900とか1000でロックできたなら本当だと思うが
わかった。
もうちっと調べてみる。データ飛んでポイントないから遅くなるかもしれないけど。
あ、あとロックならどの距離でもできるぞ
ようはあたるかどうかだ
あーあのロックしてその枠がオレンジになる距離。
933 :
924:2005/12/09(金) 09:10:00 ID:ryMTTEKA
射程距離もオレンジになる距離も変わらなかった。
スマン
エピオンはじめて使ってみたが強いな。
というかこのスレ昨日から俺らばっか書いてるよな
ずっと見てはいるが、ネタがないからな
次スレに備えてバグのテンプレを作り直そうと思ったが、いまいちわからんかったし
戦艦への乗せ換えを知らずに
ゲシュペンストとクラウドと百式だけで最後まで行ってしまったのは俺だけでいい…
ハイパーガラバに犯られる俺はヘッポコピー決定ですか?
まだ一周目なんだけど、自他ともに『高機動』についていけませn
ミッション27のグルーン撃破とかはいけたんだけどなー やっぱアルストロメリアばっかりに頼ってちゃ駄目なんすかね?
どうでもいいがなんでミノフスキー粒子化なのに通信できるん?
ガラバはブレン系がやりやすかった希ガス
攻撃パターンのうちの一つでこっちに突っ込んでくるのをかわしてぶち込むみたいなのを繰り返したら余裕かと
射程も火力も優秀なZでもよさげ。
可変しなくても使いやすい機体だ。
可変時もある程度使えればなおよし。
ってアルストロメリアでやってたんか。
ハイパーガラバは確か体当たり判定持ってたんで接近戦はつらかった気が。
ハイパーガラバがグランガランにゴリゴリやってくれると
「アッー!」
って感じになる。
945 :
941:2005/12/10(土) 16:10:48 ID:RNFvq8BD
>>943-944 なるほど・・・ ブレン系は持っていないけど、Z持ってるのでそれでチャレンジしてみます
どうもありがとう
ミッションによって機体使い分けるのも結構重要ってコトなんすねー
ハイパーガラバはともかくハイパーレプラカーンにロメリアで突っ込むと死ねる
可変しなくてもとか可変時って日本語おかしくないか
揚げ足とってすまんが気になったもので
いや、言葉ってのは伝わればいいから別にいいんだけど
>>946 ハイパーレプラカーンって股の下通れば無傷で倒せるよな
>>940 変だなーとは思ってたんだよね
全然新しい機体使えないし
「全クリしないとドラグナーとか使えないのかな」とも思った
でもお蔭でかなり上手くなった
俺の中ではゲンシュペンストMk-U最強
>>949 今度から、説明書くらい読めよ
モノによっては無茶なプレイで取り返せないバグにハマったりするゲームもあることだし
>>952 いや…せめて射撃兵器ないと無理かも
ハイレプってある程度近づくとこっちに突っ込んでくるのよ
そんで、それにあわせてこっちがちょっと高度下げながらつっこむと股の下通れて背後がとれるってわけ
で、攻撃力高い大砲一発ぶちこんで、以下繰り返し
作業みたいになってつまらんかもしれんけど
まぁ、ある程度速さとそこそこの射程の武器持ってないとだめだけどね
Zとかエステとかビルバインとかだったら余裕
>949
ああ、おれも途中まで気付かないで百式ばっか使ってた。
気がつけばνガンダムやブラックサレナ出てて
そのスペック差に感動したよ。
あれのどこがサザビーだよ。
ビームショットライフルとか扇型のビームサーベルとかどこにもないやんけ
エピオン使ってみたけど、射撃がない上に装甲がヘボいから、ミッションじゃ使えないよ(´・ω・`)
エピオン変形突撃がV-MAXくらい威力ないか?
EN減りはやいけどさ。
突撃上手くできないし、敵が複数で高度が合わせとかが難しい…orz
>EN減りはやいけどさ。
EN減りって?バーニアでは?
つ変形解除サブ
突撃→hit、missに関わらず変形解除即サブ
のことかね。
エピオンが強い条件は変形が使いこなせる事だよな。
んで、変形練習して犬に乗るようになる、と。
エピオンは対戦専用だな。
トレーズ曰く「決闘用」らしいし。
ミッション用には向かない。
>>963 それでも極めたらEX1を脅威の速度でクリアするからなぁ・・・エピオンは。
変形突撃の妙と格闘系武装のリロードバグが変に噛み合ってやがるし。
変形解除攻撃
変形中の体当たり攻撃の判定は解除後も少しの間残る(重ねがけも可能)
で、突進技を使うと体当たり→突進技の連続技が成立
つまり相手の近くで解除→サブとやれば体当たりも当たることになる
わかりやすいのは対戦で動かない相手の目の前でR3押しっぱなしでL3連打して何回か変形解除したら直後にサブ
うってみ?
ひょっとして・・・ ひょっとしてだけど
僚機出撃させた時って、あいつ等勝手に『偽装砲台』とか『ムサカ』に攻撃しかけちゃったりしてる?
>>967 ファミ通の攻略本だと『ラー・カイラム防衛』ステージでムサカ1隻も落とさなかったら
最大31機のギラドーガが出現する・・・ とか書いていたので
ムサカのずっと後ろでギラドーガ狩りしてたらそんなに撃破しないうちに、トーレスが『敵MSは全滅したよーです』
みたいなコト言ってたので・・・
ひょっとしていつものファミ通マジックですか?
>>968 シークレットが取れたならそんな事は些細な問題だ。
取れてないならそれは非常に問題ありだが。
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
それと、僚機はムサカとか擬装砲台とかに攻撃しないよ。
MSとかを引き付けて数を減らしたり耐久力を削ったりしてくれる事はあるが。
そんなに心配ならフリーでやりなさい。僚機出せないからそんな心配する必要がなくなる。
>>969 なるほど・・・ 納得しました
手間かけてすいません
ちなみにフリーだと僚機はブレン1体分(Lv2)
フォンブラウンの爆弾テロ面で詰まった
>>972 百式とどれか1機を僚機にして、3機で出撃して
MAP右下のトコにあるだだっ広い(公園っぽい)とこで待ち伏せして、カーソルが格闘にかわる寸前って位の
近距離まで誘き出して撃破していく・・・ 持久戦っすぁ
自機は静止できるユニットじゃないとメンドクサイよ
>>969 ファミ通だと、νはSランクで、サザビーがAランクだったな・・・
サレナはCだったよーな
νよりサレナの方が強くね?
と思ってしまう俺は機体が硬く無いと使う気になれないヘタレ
過去ログ読んでも、ν<サレナですよ。
980 :
翔!:2005/12/17(土) 12:08:22 ID:AGRblaar
このスレもうすぐ1000だ
電車が1000かきこんでね
じゃないと怒るよ
初めて王子使ったとき、俺は「今まで使ってた機体はなんだったんだ・・・」とオモタ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:56:15 ID:BV1izLPO
溜め撃ちのバスターランチャーだけぶっかましてれば全てが終わるからな。
ぶっちゃけあれ使ってたらもはやゲームにならんよ。
エピオンてどうやったら出んの?
〉〉985 サンクス
とりあえず、埋めてしまおう
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:39:21 ID:PPRkc7n2
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:36:48 ID:OlDu/v2L
このスレ…ただでは終わらせない!
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:38:56 ID:OlDu/v2L
↑ごめん口だけ(笑)実行できない19歳
じゃあ急いで埋めてしまおう
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もう一個
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。