1 :
名無しさん@非公式ガイド:
乙
3 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 21:37:40 ID:WVQP7U1W
最新流行 ◆jAVKVfj80Qの特徴
・挨拶でしかトリップをつけず後は潜伏して名無しで書き込み
・根暗といわれるとブチ切れる
・ゼノアニメが見れないため関東地方には住んでいないらしい
・ネズミ顔に自信があるのかうp掲示板に顔写真をあげる
・オサレには敏感
・自意識過剰なナルシストで引き篭もり
・ギャルゲーやエロゲーに過剰反応し煽ろうとする
・キモオタを連呼し、スレの流れや雰囲気を悪くする
・話題も振れず煽ることしかできない、つまらない人間、る。以下
・矛先を変えようと名無しでコテ叩き
・コテってのは名無したちの一種の栄養剤なんだよ
・荒れている=盛り上がる
・名無し如きが、などと名無しを煽る発言多し
・男と女について語り合おうじゃないか
・なんですか俺が何したって言うんですか?
・えらそうなコテいらない
・今家にだれもいないからオナニーしてくる
・誰にでもわかる自作自演
・嘘つき
・個性皆無で人真似ばかり
というわけで
γ/( ( こ))
__ ( //(从从) あぼーん推奨コテ
( (⌒|∂リ゚−゚)ヽ アボーンシテクダサイ
\ ヽ|iノノU⌒Uヽヽ. 最新流行 ◆jAVKVfj80Q
\ //;;;::秋:::秋::\ クラッシュ ◆6y3SxROizw
( (:::;;桜:::::桜:::桜::::\
\\::;;;秋::::秋:::秋::::\ 徹底的にスルーでよろ、荒れる元になります
乙壱
前スレに影響されて、今日プシドーブレード1買ってきましたよ。
説明書を読んだだけなんですが、なんかとても楽しそうだけど
プレイしすぎると頭が悪くなりそうだと思いました。
でも、気に入ってしまいそう。多分、売らない。
>>6 もうない…。54氏追悼の意味もこめて再up希望。
嬢みたいなデカ乳女を何度でも殺して遊べる楽しいゲーム!
ゲームで嬢を撃ち殺してもすげースカッとするんだから
リアルで女の子を撃ち殺せたらそれだけで射精する
14 :
8:05/01/28 09:25:50 ID:???
とりあえず、御門+野太刀ではじめたのですが・・・。
なんか、ただ勝てばいいってものじゃないんですね。
すみません、まったくの初心者なもので。
PS2で類似ゲーって剣豪とかなのかな?
時代を先取り過ぎた感じだね
参だしてくんないかなあ
今だと、いろいろと規制がはげしいからなあ・・・。
これほどとがった対戦ものは発売しにくいかもねえ。
出せないことはないと思うんだが、1と2を超えられるかは
難しいところじゃないかと。
腐女子狙いでセフィロスとか出しそうでいやなの
でてもいいじゃん、使わないだけだし。
というかそのぐらいの犠牲で続編がでるなら、大いにお願いしたい。
寒雲だっけ?あの白い人とか、本郷で婦女子をターゲットに狙えばいい。あとサザンカ
ブシドーブレード弐って最高に面白いよな
続編出ないかしらん?
あの何ともいえない感覚が好きだ。
キャラクターと武器を大幅に増やして続編出してほしい。
メインモードにカッツェと燕が欲しかった。
パッケージのタイトルがブッドーブレードに見える
銃で撃たれても「イテッ」で済むようなゲームが多い中
このゲームほど銃に殺人兵器としての説得力を持たせた例は無いだろう
つまり嬢を一発で撃ち殺して崩れ落ちる姿にはぁhぁあh
弾撃ちつくして片手切られたツバメ
それでも防御が堅いところがとってもブシドー♪
27 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/16 04:46:59 ID:sszmnWkc
ほっしゅ
是非是非、和製モータルコンバットを目指して欲しい。
29 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/23 05:56:00 ID:yewHjM6I
御門の黒パンに発射
嬢の黒パンに拳銃を発射
至近距離から無抵抗の嬢を撃ち殺す至高の愉悦
32 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 06:09:59 ID:3GSa2x3A
続編出る気配ナシ?
33 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 06:25:21 ID:byt9ocL/
あれ対戦が最高に盛り上がるんだよなー
徹夜で1000試合やってたもの、
壁よじ登ってるところを斬り殺したり、
渾身の一撃で崖から突き落としたり
糞ゲー程、人とやるとおもしろいかったりするんだよ
34 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/06 06:28:01 ID:byt9ocL/
いかに砂かけを決めるかなんだよねー
目潰し→脳天叩き割りは10勝分に匹敵するから
35 :
33,34:05/03/06 08:20:59 ID:byt9ocL/
懐かしいなーと思わず書き込みしたけど
書き込みないなー
やっぱりこんなもんか
ブシドーブレードだもんなー
36 :
33,34,35:05/03/06 08:30:13 ID:byt9ocL/
もう帰るぞ、誰も書き込みしないのか
何が熱く語るスレだゴルァ
俺はいつも御門の尻に熱いもの感じてる
クソゲーいうな、俺的には数少ない神ゲーの一つだ。
なにげに1も2もプレイしてるので記念カキコ。
思い出したらまず最初に「ズェスチャー!」、「(今度こそ)楽にしてあげましょう」「本気で行きます!えいっ」
ってセリフから順番に出てくるw
このソフトは何万本売れたんだ?20万くらいかの?
280くらいで中古売ってるから買って来い
42 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/12 22:43:28 ID:wBhzKDEi
ガラクタ箱からひっぱりだしたけど説明書がねぇ。
技表とかなかったんだっけコレ?
44 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/13 15:37:51 ID:zLcBLQbp
道場で戦うボス(最後らへん)にしゃべってる途中に後ろから体当たり
とかして遊んだ。「ぬおっ!」
蛙にビックリしてへたりこんだあと
上目使いでこっちを見た御門をぶった切るのが気持ちいい。
抜ける。ダウンさせてあごから小太刀ぶっさして
貫通して脳天から出てきてる画も良い。
致死系の隠し武器で嬢を殺すのが楽しいな
なんか頭に刺さったままで死んでる姿がアホっぽくていい
きっと死にたての嬢の乳は柔らかくて美味しいぞ
48 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/23(水) 23:18:24 ID:3lE4aHUg
age
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/25(金) 10:38:56 ID:3NC/gttn
百斬の間での鍔競り合いは困ると思うのは私だけだろうか。
何で困るの?困る理由が分からない。
無駄に時間がかかるからだろ。
そんなにかからないだろ、むしろ構えによっては転ばせてからの方が
倒しやすかったりするし
ナイトストーカーの ダッシュ&裏が最強
ナイトストーカーは力不足が否めない、
崖を背にして勝利ポーズすると
「バク転身投げ」
という人生を賭けた芸を見せてくれるのは高得点だが(笑
なにが強いか真剣に考えた 唐竹割り最強だよな まじで
→R2○の奴だよね?確かに強いな、あれは。
でも回避をするの別に難しくはなくない?
そこで砂⇒唐竹割り ほんまにどうでもいいことだが本郷にカエル効くぞ 本郷がキモく感じた一瞬
しかしながらこのスレ1日1レスだな
>>56 それは兜割り
唐竹割りは←×○ 源五郎・五十八・ハイウェイマンが使う
その場で刀を振り回して最後に突きをする技
つうか裏太刀が使える嬢が最強じゃね?
ああそっか、唐竹割り、アレね、あれ強いか?
天守で使われたら終わりじゃん
○連打で切り抜けろ
友達と10分にわたる戦いをした すんごいよ でも終わりが鍔ぜりの撃墜死とはいえない
それもまたブシドー
松虫(だっけ?)に野太刀持たせたせるのが好きだな、見た目なら。
ロングソードの居合い、納めるのも早くてよくない?
>>59 裏太刀は回避入力時間がもっと短ければ使えるんだけど。
>>61 唐竹は斬り終わりに隙がある(そりゃ全部の技にあるだろうが)から天守でも平気。
俺は一撃目で止めて相手と間合い取るのに使う事が多い。
むしろ天守はガード不可飛び道具が怖い。
しゃがみで避けるしか手が無い。
>>65 それはいいんだけど、→〇と↓×が使いにくくなってるから俺は打刀の居合の方が好き。
遠距離はほとんど→×メインだし。
→→×は相手の武器弾いて追加〇を入れるためにしか使わないなぁ。
二刀流情けないな 弱いよ 二刀流で油断させてサブウェポン投げて殺すしか存在意義ないじゃん
居合いが情けない今日のこのころ 調子乗って死んだトニー梅田ほど悲しいものはない
刀刺して突き飛ばす絡みを崖の端でやると爽快だな
死んだでおじゃるぅ〜!!
このゲームで死んだぐらいでいちいち書き込んでたら ネット廃人になるよ
とりあえず各武器の技の出し方キボン
なんだブドーカンじゃないのか。
だれかブドーカンを語らないか?
ブシドーブレード弐。七年前のゲームのくせに充実しすぎな件について
・マップが18もある
・14人もキャラがいる
・武器を選べる(六種類)
・武器の構えが3種類(打刀は居合い、二刀流とキャラによって違う)
・一撃死の為、従来の格闘ゲームのように、初心者が熟練者に絶対勝てないということは無い
・盛り上がる
いやこれ 上手下手あるよ
うまい人は刹那のタイミングで受け流して殺すし 中級者が存在しないのは確かだけどな
76 :
某スレの54:2005/04/13(水) 09:21:48 ID:???
ハァハァひさしぶりじゃけんの〜
嬢は今でも抜けるときに抜いてるぞい
今でも思うことは一度刺したぐらいじゃ死なずにアァン!とかハァッ!とか
痛みを感じる声をだしてほしいことだな
ちなみに好きな関節技は今でも
持ち上げて投げ落として顔ふんづけて右胸を刺すアレだ
俺も嬢のもち肌を踏んだり刺したりして弄びたい!!
段差や障害物、崖のある面がいいんだよなー
対人でやるときの緊迫感は本当に面白い。コンピューター
相手じゃ物足りなかったりもするけれども、誰かと遊ぶならコレだね
懐かしいな。
友達とひたすら対戦しまくったよ。
ビーマニとかDDRとかのコントローラー持ち込んだバカは他にいないか?
嬢の頭を拳銃でポン!
嬢の悲鳴がキャア!
嬢の体がピクン!
>78
とりあえず
DDRマットコントローラー/SSRマットコントローラー
SS用を改造したツインスティック/ポップンコントローラー
の4つはやったことがあるぞ。
ぜひ、EYE TOY対応で新作を出して欲しいもんですw
続編出ないかな、影牢も新作出るんだし(残酷つながりで)
スクエアさんはFFで金儲けに必死です
FFで金信者
死んだ瞬間の嬢に何発追い討ちして
血を噴きだすことが出来るか試して遊ぼう
二回
空蝉・二刀流←×で3,4回
勝利ポーズの時に、持ってる武器が倒した相手の体に触れてると
高速で血を吹きまくるよ!確か、高速道路男とかいきやすかった気が、、、1だったかな?
嬢の身体から高速で血を吹きまくると楽しかったのに…
嬢の処女説キボンヌ
そろそろ参だしてくれよ
天誅に対抗しろ
>>92 81 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 14:30:20 ID:???
続編出ないかな、影牢も新作出るんだし(残酷つながりで)
82 :名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 20:17:51 ID:???
スクエアさんはFFで金儲けに必死です
ブシドーブレード紅 か むふ
嬢も良い味だしてるけど紅みたいなお色気プンプンのキャラを
斬ったり刺したりしてみたい
うん、死んで。
97 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/21(木) 20:40:39 ID:zCFv2k4Z
どうでもいい友達に貸しといたら借りパクされたヽ(`Д´)ノ
それは友達ではない
決闘申し込んでこい
初めて今日SEXしました
嘘ですごめんなさい
くわぁあぁ!! いっひ、、、
嬢を斬る撃つ刺す、
嬢を斬る撃つ刺す。
(;´Д`)ハァハァ
権利は全部■eが持ってるはずだし、出せないわけじゃないんだよなぁ。
武蔵伝なんてつくってないで、ブシドーつくってくれよ。
ロード画面が血っていう安易なグロさに笑った記憶がある
本気で逝きます!
ロード画面の血、時々物凄い勢いの時あるよね、
対人戦で、周りぐるぐる回り走り○連打(動き止まらないやつ)、は対処法がほとんどなくほぼ最強という悲しい現実を今日発見しました。
倒れたハンザキに鉄扇投げたら首に刺さって一撃死wwwハゲワロスwwww
まだシュバルツ兄さん出せてないんだが。
100人とか50人あたりで死ぬヘタレ。
100円(税込)で買って来たよ
壱?弐?
どちらにせよおめでとう、頑張って馬鹿殿を斬り殺してくれ。
>武蔵伝なんて作ってないで、
アインハンダースレ、パラサイトイヴスレ、デュープリズムスレ…
どこでもだな
壱だよ
弐は見掛けたら買って来るよ
何をどうすれば有利に戦えるのかよくわからないよ
相手が武器を構える前に殺れ
卑怯者 この先往かせず 鳴鏡
笑
パン屋さ〜ん
120 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/07(土) 15:31:31 ID:Y17rdZy4
社員のため!!
友人が本気で
「社員ってどういうこと?どういう設定なの?」
って言ってたの思い出して笑った(笑
社員と勘違いしても不思議じゃないよな。
ビルとかあるし
123 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/07(土) 18:40:27 ID:Kbyc5nIW
板違い。漫画板に立てろ。うすた厨
これからここは武士沢レシーブについて語るスレッドに
>>123のバカがブシドーブレードを武士沢レシーブ(漫画)と勘違いした。or釣り
可愛い嬢を撃ち殺して鳴かせてみたい
128 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/08(日) 14:10:24 ID:vKrjx+NW
社員の一番偉い人のいい倒し方ないすか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 08:39:53 ID:Hd5fpYZl
>>129 はじまったら、社長に向かってジャンプ⇒裏やると時々回転切りが入って瞬殺
社員のザコ敵が銃を…
今ごろ知った…
>>132 吹き矢もあるよ。
あれ、結構命中するんだよね。
取り出すモーションしたら直ぐに駆け寄って殺すようにしてるけど、間に合わない時がある。
しかし、懐かしいなあ。
空蝉がカッツェの銃撃三連発を野太刀で弾き返して切り殺した時は感動したよ。
うわ、こんなスレあったんだ。
辰美で木槌使うとでんぐり返って相手に打ち込む、
なんてお馬鹿な技があったよなあ。
俺的には1も2も神ゲー
銃弾程度なら既に全部ガード出来る程やりこんでしまった俺って・・・orz
俺は2ばっか。1は滅多にやらない
>>136 そこまでやりこんではいないと思うぞ。
これの面白さは対戦にある
今日は2を対戦。
流石に元剣道部の集い、武器を振り回さずに冷静に攻める。
振り回したほうが強いけど。
友達がやたらと槍の間合いが上手い。。
後は任せた!
チェチェチェチェチェストー!!
あれって2になったら二段目出せるんだよな。
空蝉まで使えるようになってワロスwwww
ブシドーと云うは死ぬ事と見付けたり
おまいら百斬の間クリアータイムってどれくらい?
漏れは今んとこ松虫で10分31秒46が限界なんだが・・・
はええええ!!!俺はナイトストーカーで13分切るのがやっとだよ
よくも同志を…!
松虫で10分台はすごいな。
俺はトニーで9分ぐらいで終わったけどな
早すぎw
序盤はともかく、後半ツラくない?
後半はとにかく重ね切りを狙え
重ね斬りに頼りすぎると斬り返しであっさりあぼんして元も子もなくなるからなぁ
とりあえず、焦らんことだな
1人ずつガードが甘い攻撃が1つぐらいある場合が多いから
走って→×
→○
重ね切り
斬り返しを受けそうだったら即後退
弐って、脚を負傷してやむを得なくしゃがみなら闘う…っていう概念はないの?1だけ?
あと辰美の二刀流ってどうやるの??
>>152 二刀流は武器を打刀にして構えを変えればできる
壱がむかしたのしかったので、弐を中古ショップで見かけて(350円)
かったんだけど、10分でやめた。退化しすぎ、なにこれw
振動もしねえしBGMもねえし、声変だし躍動感もねえ
弐を発売当時にかわなくてよかたw
ブシドー3がXboxで出るって当初ハピョーウされてたけど何だったんだろう?
ありえないけど3出して欲しい
ハードのスペック上がったことだしCPU戦では1対多数の斬り合いをやりたい
地形をもっと有効に使えるようにして欲しい
ちょ、今弐プレイ出来る環境にいる奴手ぇ挙げて。
既出かもしらんが珍妙なバグ技発見した
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:10:47 ID:6XtpkNRO
残念、今すぐには出来る状態じゃない
あとそういう事を聞く時は普段sage進行でも
臨機応変にageちゃったほうがイイかも知れない
とりあえずバグの内容に興味があるんだが教えてくれまいか?
後日確認したらココに書き込む
一応できる環境だよ
俺もできるぜ
多分かなり限られた技と思う。既出だったらごめん。
2P対戦で、1Pを重量級、かつ一撃必殺のサブウェポン所持のキャラを選択(本郷など)。2Pは誰でもいい。
ちなみに1Pの武器は、リーチの関係で野太刀かブロードソードがいいと思う。
ステージは段差のある場所を選択。蛇喰鼻あたりが面白い。
これで準備OK。
対戦が開始したら、まず2Pを段差のギリギリの淵に立たせる。
1Pがサブウェポンを投げ、2Pを撃破。
と同時に2Pに駆け寄り、ダッシュ○攻撃。この時早めに出すと当たりやすい。
ダッシュ○攻撃のヒット後、2Pが仰向けで段差の下に落ちれば成功。
段差の上で倒れたり、うつ伏せで落ちてしまった場合は失敗。
成功すると、死んだはずの2Pが、頭に攻撃食らって死ぬモーションで跳ね上がり、
どんどん後ろに飛んでいく。崖まで行くと落ちる際にボソッと呟き、落ちた後二度と動かなくなる。
ダッシュ○攻撃を当てるタイミングが多少難しいが、一見の価値ありなので試してみれ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、塚本天満ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
アフロ野郎が好きだったこのゲーム。
サブウエポンのブーメランで自傷するのが好きでした。
俺は剣道やってたから思うんだけど
このゲームが一番実際の剣道に近い。(そりゃぁ違う部分も多いけど)
だから団体戦で太刀が竹刀なるの知ってからは
剣道部のやつとずっとやってたな…
源五郎で太刀使ってた気がする。
基本は居合いの構えで、そのうちできなくなるか
相手の武器によっちゃぁ上段か中段にしてた気がする。
なんにしても剣豪みたいにHPあるやつはやってられない。
間合いの緊張感が全然生まれないもん
>>163 俺は剣豪やってると眠くなるんだがそれが原因だったのかも・・・
友人は一撃死が糞とかいってたけど現実を反映してるから
個人的には面白かったね
そーいや昔、謎の村雨城の城内にいる剣士の構え方が結構リアルで気に入ってたな
中級者と初心者がやりあっても初心者と互角に渡り合えるのもこれの魅力だよな
オレは剣道じゃなくて空手だが
同じような理由でこのゲーム好きだな
やっぱ武道や武術は間合いだよ間合い
他の格ゲーでは弟に無敗を誇っているのに、
このゲームだけは勝てない…
やはりヤツが剣道有段者だからかっ…!
懐かしいなこれ
壱しかやったことがないが弐もそのうちやってみたいな
今の俺には一緒にプレイする友達はないが・・
俺は壱やったことないが、弐も面白いと思うぞ
1人でやるしにしても十分モードはある
暇なときにストーリーをやると割とサクサク時間潰せるよ
本気で行きます! ああ!!!・・・
>>168 エミュ使ってのオンライン対戦でよければ付き合うぞ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:25:21 ID:vk8fxfBe
円月殺法みたいな無駄な構えの技が一番決まる。
ためが長すぎて打ち込むのが難しいが。
防御の使い方がわかりません
>>173 相手が攻撃してきたらとりあえずお前も攻撃してみれ
相手の胴や切り落としが届くか届かないかのギリギリの間合いを見切って
打ち終わりに居合いで切り落とすのが究極に緊張感あってよかった。
だって手だすわけもなく間合いだけでよけなきゃいけないから
実質飛び込み面きたら殺られてしまう…。
しかしCPUじゃなく対人の時はそのかけひきが楽しかった。
墨流っていらなくね?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:51:00 ID:pvA+hYrS
嬢に野太刀突き刺すよ要員として必要。
墨流はサブウエポンが特殊ですよ
投げると二度と取れない=敵に取られないんですよ
至近距離で投げると防御不能だからウマーですよ
あくまで対戦の話ですよ
うわっ、ブシドーブレード…メチャメチャなつかしいな!2はやったことないが1はけっこうやりこんだな。
「オェオェオェオェ〜!チェチェチェチェチェッサー!」とかなかったっけ?W
俺の友人が百斬の間、7分12秒でクリアした・・・。
今日から彼を師範代と呼びます。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:12:07 ID:iTw435rO
すげえ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:02:21 ID:k6J3qzZZ
ガキの頃友達にサブウェポン→上段で頭かちわられまくったw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:43:28 ID:FAt8qvYE
槍最強説
フンフンフンフンウェリヤァ!!
俺もむかしかなりやり込んでたが、最終的に白髪の槍が最強という
結果に辿りついた。やはり強いしな。打刀が好きなんだが。
連投。PS2でいうと、剣豪とか風雲とかがブシドーのジャンルなのかな?
ああいういろんな要素は全部排除して、もういっかいブシドー作ってほしい。
一撃の美学、面白かったし。RPG要素とか格ゲーとかじゃなく、アクションでやりたい。
>>188 俺的にはPS2になって血とかリアルになって18歳以上対象とかになるのは嫌だなぁ
できればPSだから許されるゲームとして眠ってほしい
1の手足切られた後の状態とか再現したら18禁だろうねぇ
まぁ、このまま眠っても俺は好きなゲームだけどね
>>188 とりあえず、剣豪は開発が同じ所。
ただ育成要素は個人的に要らなかったってのと、
剣術ゲームじゃなくてチャンバラゲームがやりたかったってのがある。
>>191 そうかそうかー。やっぱ開発側でやりたいことが変わったんだろうな。
PS2の容量も活かせるし。やはり、PSだからこそできたシンプルゲーだったわけか
ふはー しになー ウヒャア!!
松虫を達人級に使いこなすとかなりかっこよくね?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:00:10 ID:XM0+Xdd+
松虫が一番好きだ。
正眼と二刀流を両方使えるのはかなりの利点だし。
「そぉれ!」「とりゃあ!」「イテッ」
>>194 あのドスを投げてダッシュで切り掛かる技が好きだ。
実用性ほとんどないけど。
トニー使いの俺は勝ち組
俺も松虫使ってたなー。能力設定は特に目立つもんないけど、
なんかカッコイイんだよな。もち二刀流。
俺は兜かぶったシブイオヤジ+野太刀も好きだったな。
一番ハマったのが、変なチョンマゲの男+ロングソードの抜刀術。強い。
つか、このゲーム不用意に突っ込んで頭が隙だらけとかになると
一発でバッサリいかれたりして面白かったよなー。間合いの勝負が。
”一撃で死ぬ”ってところでバカゲー扱いされてるのかも知れないけど
実際の勝負ってこんな感じでしょ。一つのミスで取り戻せなくなる。
今のしょーもない、リアルさ求めるHPゲージ式より、余程面白かった
おお 懐かしいな 殿の槍は強すぎた
やっぱ槍が最強だな。大技多いし、通常突きの出が早いし。
あと、鎧で切れないラスボスでずっと稽古してたなぁ
わざと正面から戦ってずっと撃ち合ってるという。
やはり高速道路男だな。ロングソード二刀流は良かった。
兵(つわもの)揃いのスレッドですね
これってある程度のレベルじゃないとあんまり難易度変わんないよね
易でも難でも死ぬときはあっさり死ぬし
俺も難易度はちょっと変えてほしかったな。
まぁ死ぬときは死ぬゲームなんだけど、ザコなんか難でも
走ってズバッ!走ってズバッ!で済むし。達人級の敵とか欲しかった。
つかワープとかは無しだろ。
あと銃キャラ出てくるならメタルギアのスネークと戦いたい。
>204
ワープ無しにハゲド。
それまで間合いや一撃必殺!でやってきて、
最後にアレはなかろう。
だよな。ワープ嫌いだからあっちのストーリーあんまやってないし
ワープでなく、裏の方で弟子達がワイヤー引いてると思いなさい。
>>207 弟子よりあの女の人のほうがまだ説得力あるよ
辰美と御門って恋人なん??
1でだいぶ気になったんだが。
2の御門のEDだと微妙だったけど。
それか1の武器渡してくれる女子高生か、鳴鏡の正座女あたりと絡んでそうだが。
当時リア厨だったから、えらくそういう想像してた。
>>209 武器渡してくれる人は葛城鈴香という名前で、ただのアルバイト、
裏の仕事とは無縁らしい。
鳴鏡のボスと戦ってて、ワープ力(?)が弱まったところに殺傷サブウェポン投げたらワープしたんだけど
数センチ後ろに出てきて刺さってワロタ
俺もそれよくやったなー。小刀とかだと連続ヒットすんのね
つかワープできるなら攻撃するときにワープしてくりゃいいのに。
>>212 そしたら鎧も強くしないとな
後頭部以外はすべてはじくとか
仮にも当主(師範?)が後ろに回り込む剣士に無関心なのはいかがなものか
なんかボスキャラはそいつだけの武器とか異常に強いとかでよかった気がする
>>213 頭で一本とらなきゃいいのか。つか攻撃当たると無駄に
フン!って胸張るよな、あの動作がなければかなり強いと思うんだけどなぁ。
相討ちでも向こうは生きてる、みたいな。完全に一本取らないと勝てない。
>>214 次回作に期待だな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:13:32 ID:Bw3bkq/R
壱か弐どちらがおもすろいですか?
スケベな人教えてくだせぇーm(__)m
1はネタとしてどうぞ。2はやり込める。
1は足切ったら立ちあがれない、不意討ちしたらアウト、技のヒット判定微妙等
面食らう仕様になってる。ムービーも荒いし。2は格闘アクションとして
遊べるしキャラ多いし、楽しいよ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:04:54 ID:4iedUag3
アフロ好きなら2
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:23:46 ID:Bw3bkq/R
スケベな方々
dクスm(__)m
弐を買ってきます
ていうか1と2両方買ってもそんなにしなくないか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:01:40 ID:372piG9g
すいませんが、ラスボスの倒し方教えて頂けませぬか?
鎧、ワープともに倒せません…
鎧は背中を斬れ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:46:53 ID:uPuQprqe
すまん、下げ忘れた。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:23:59 ID:Cs2r7cBu
弐より壱のほうがシステムは上
弐はキャラが多いな
壱のマップ移動していくのも結構面白いよね
でも、どうせ一撃で終わるから場所とか選んでも無駄だけどな。
弐のキャラ数でマップ移動によってストーリー変わるとかがオモシロそうだな
でも、そうなると一人づつ戦ってるのが不自然か。
複数出てくると風雲とか無双みたいになるから駄目だけどな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 11:44:36 ID:9e9FhkKK
友達との対戦は壱より弐の方が盛り上がるな。
盛り上がるなぁ。弐って結構良い戦いになれば長くなるんだよな、
剣を弾いたり技避けたり。壱はハァ?ってのが多くて・・・
当時厨房だったけど、飽きずに何十回も対戦したもんだ。
このタイプのゲームは■以外ではありえないだろうな
続編欲しいがライトウェイトは剣豪作ってるからなぁ
剣豪ってモロ対戦格闘ゲーのやつでしょ?まったく別もんだな
ブシドーの動き回ったり、斬れない障害物、段差とかが面白いのに
233 :
231:2005/07/28(木) 02:13:11 ID:d6sVf0A6
234 :
232:2005/07/28(木) 02:13:48 ID:d6sVf0A6
>>234 合ってんだろwwwwなにを混乱してるんだwwww
合ってないだろwwwwww231は俺だおwwおまいら落ち着けwwwwwww
>>232 なんかつまらなそうだな。映画のゲーム化とか好きじゃないし。
なんかをモデルにやるなら宮本武蔵とかでとことん一撃死の武士道やってほしい。
>>221 鎧は背中に回りこんで斬る
ワープは地道に距離を縮めていけばいつかワープした直後に斬れるようになるから斬る
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:31:29 ID:/vy9Y0xC
鎧、ワープ共に倒せました。皆さんアドバイス有難うございました。
知ってるこのゲーム!!
拳銃使ってくる奴卑怯だろ…対戦で使うと面白いけど。
ぬるぼ
懐かしいなブシドウブレード弐、友達にあげて、そのあげた友達が借りパクされたうえに無くされたゲームじゃないか
これって声優さん掛け持ち多いよな
とりあえずわかるのが
本郷―源五郎―カンヌキ(?)
辰巳―カッツェ(?)
御門―ツバメ
松虫―ウタマル
これぐらいかな?
蛍火って1から2で一気にフケ声になったよな。
>>242 たぶん無くしてないな。無くしたといいつつ、斬りまくってるよ。
まぁ今はホントに無くしてるだろうがw買いな、易いよ
>>244 というか、1のビジュアル凄過ぎだからな
ムービーとかある意味貴重だよな
つか主人公がパワー系ってのがウケるな。まぁあんま主人公って感じがでる
ゲームじゃないけどなぁ。あいつにブレードソード?とか凶悪。
続編出たら買うんだがなぁ。
ライトウェイトまだ生きてるんだから作ってほしいなぁ。
247 :
侍:2005/07/31(日) 21:35:14 ID:ScjBVZlf
壱480円、弐980円、どつち買った方がいい?
>>247 弐かな、キャラの数とか諸々踏まえて
壱のが足切られた時はおもろいが
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 03:20:52 ID:1ffWeAxf
弐で足切られ、あたふたが採用されてたら神ゲーなのか?
>>249 足切られた状態で勝つとなんだかすごい満足感があるんだよwww
でも次世代機とかでリアルにすればするほど規制かかりそうだ。
2で足切りがあったら
崖付近で足切られる
↓
起き上がろうとするが、上と横ボタン間違えて寝転んだまま回転してしまう
↓
転落死
2は武器が減っちゃったのが残念だった。あと槍つよ杉
居合は快感だったがなー
>>250 思いっきり規制かかってもいいから、とことん残虐なのも見てみたいな。
利き腕切り落とされて、逆の手で悪あがきするんだけど、うまく戦えないとか。
>>251 ナイトストーカーかの勝利ポーズでバック転するけど
うしろに崖があると見事に奈落に消えていくよな
3では武器糞増えるよ。ちなみに俺は槍使いで居合大好き。間合い読みまくりw
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:53:46 ID:scHwZJw8
斬った後で敵がビルから転げ落ちる姿に萌え
バックアタックしまくってカッツェをビルから突き落とすのが楽しい
画面出る前からL1と右押しっぱなしにすんなって言ってんだろ
>>246 一応販売元はスクエアということになってるので
スクエニからの許可(制作依頼)が無い限り作りたくても無理ポ
ぎゃー、じゃぁ無理なのかぁぁ。いまさら作る猛者出てきてくれ。
>>254 殺せるのに、殺さないで鍔迫り合いとかでガケまでわざっと持って言って
転落しさせるな。カメラが回転して自爆することも多々あるけど
あと降参システムほんとギャグだろ・・・
2なんて別にあきらめるような状況にならないし、一発逆転ゲームなのにw
2で
降参
↓
と見せかけてムクっと起き上がり惨殺
このコンボたまにやる
あぁ、あったねぇ。斬られたらお終いだけどw
あと、俺はステージは竹林がすきだったな。無闇に竹切ったりして。
敵と一緒に斬ったときはドラマみたいな演出で悦に浸る。
>>259 当時、仲間内では降参してても
「念のため」
といって情け容赦なく斬りまくってたな…
ゲームとしては弐より壱のほうがいいな
なんや今の格ゲーがブロッキングやらインパクトブレイクやら
小賢しいシステム導入してますけど
男らしくガード=目押しガードのみにせんかい!!
ってかんじで楽しいです
御門タンで抜いた
>>262 鉄拳とかの面倒さを考えながら、このゲームやるとアホらしくなってくるな
軸ずらし?フェイント?コンボ?カウンター?はいはいわろす、ズサッ!
>>263 鍔競り合いの嬢
よくやるプレイ
嬢との鍔競り合いで
シャッシャッシャッシャッシャッシャ・・・・
あっ・・・
シャシャシャシャシャ・・・
う!
シャッシャッシャッシャッシャッシャ・・・・
あっ・・・
シャシャシャシャシャ・・・
う!
これを7,8回繰り返したあとに嬢惨殺。
ダチと一緒にやるといつも、「オヤジ狩り」と称してアフロが俺の空蝉にダッシュ○で襲い掛かってきます
>>265 主観プレイでやると、胸がエロかった記憶が・・・
>>266 空蝉の必殺技で華麗にアフロ狩りして下さい
思い出したけど、あの剣をグルーっと回してから切りまくる技とか、珍妙な固有技あったな
>>267 自分は、二刀流で敵を滅多刺しにする技が好きだった
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 21:07:34 ID:cq8HZDV4
ここの書き込みを見てたら無性に欲しくなり、壱、弐買っちゃいました〜
思ってたより面白い〜
>>268 あぁなんかあったなー。でも、ああいういかにもゲームっぽい
大技では勝てないのがブシドーっぽいな。間合いジリジリつめて一振りとかがカッコイイ
>>269 面白いっしょ?w結構中毒性あると思うよ
俺もやり始めはやりまくってたし、対戦も燃える。
是非極めてくれ
2になってサザンカの好感度かなりアップしたよな。
1の武器使いたかったが…。
普通のキャラになってたしな、武器も共通だし。
あと空蝉とかさらにカッコ良くなってる。つか空蝉の他もだけど
1の服装じゃアニメイベントにでも行きそうな勢いだったからなぁ。
俺は弐から始めたんだけど、弐からの新キャラって誰がいる?
松虫、道路、ウタマルあたり?
じじいって1からいたっけ?
シャインのヤツって2からじゃなかったっけ。
あとナイトストーカーとか坊主とか・・・あんま覚えてないけど、
1のキャラ数は全然多くないよ。
壱からのは
風閂
御門
空蝉
辰美
黒蓮→ハイウェイマン
蛍火
サザンカ
カッツェ
北極燕
こいつら?他にもいるかな
黒蓮の剛毛がなくなったのは残念だ
楽にしてアゲまショぉ〜ぅ
死にな
ところで↑の方で崖から落として倒すのが話題になってたが
弐の一部の絡み技(「風閂」とかが妥当)で
相手を崖の下に投げ飛ばしてヌッコロスことに嵌ってたのは俺だけ?
崖っつうか立体的なステージ構成は好きだなぁ・・・
ミカン畑?みたいな所で下に降りすぎて死亡とか
でも一番リアルっぽいのは地下駐車場だったり・・・
>>280 あそこのステージで源五郎落とすとすごい達成感あったな
もう、ずいぶん昔のころの話だが・・・
>>279 >>絡み技
あったねーw、これ結構面白くて一時期ハマってたわ
絡み技縛りでやったり。しかも技が結構面白いんだよな
あと浜のステージ?アレも謎だな。
どっから来たんじゃ
いや、たぶん泳いできたんじゃね?プール
海岸は結構再現されてて好きだな
他の作品でもスクウェアは海岸好きっぽいね
泳いできたのか。まぁなんでもありだからいいや。
つか、数年振りに弐をやったんだが・・・、面白すぎ・・・
この剣を剣で弾く感じがたまらないわ。隙を見せると死亡っていう緊張感もいいし。
とりあえず、最初からやっている。あー斬るのたのしっ
御門タンの尻で抜いた
続編じゃなくてもPS2にグラフィックを綺麗にして移植出来れば
かなり売れると思う・・・
>>288 そうだな。育成要素とかHPゲージとかいらんもの加えずにな。
その容量軽いままなら、あのいまいましいロードの長さも解消されるはず。
こっちがくるくる走ると、相手も走ってきて延々と追いかけっこになる
てかこっちが動かないと相手も動かない
ひたすら走りながら刀をブンブン振り回すのは
ブシドーですか?
>>291 そう?1は忘れたけど、2は膠着状態でも打ち込んでくるよ。
それをタイミング良くこっちもボタン押して弾きかえしたりするのが楽しい
>>292 相手が「死になぁぁ〜」とか言ってる場合は認める。
てか、昨日数年振りにやったらハマっちゃってずっとやってたよ
薙刀の御門を抜刀術で倒そうと試みたんだけど、これまた強い強い
>>293 じゃあ「そこかぁ〜♪」と言いながらの銃乱射もブシドー?
>>295 隙突かれてバッサリいかれてもいいならブシドー
なるほど
うわぁあ後は任せたぁあぁあぁ〜!!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:36:12 ID:G3NemZ+N
そこかばーんしねーい
1から2の間に性格変わったやつ多くね?
カンヌキ 1気さくなあんちゃん系 2ゴツイ系
蛍日 1少女 2オバハン
サザンカ 1冷静なタイプ 2変態系
カッツェ 1キザ 2快楽殺人者
ホッキョク 1オネェ系 2ごついオバハン
何個か性格じゃないのもあるが。
2カッツェの脳に蛆が湧いたようなイキっぷりが好きだ
技やヴィジュアルは1のが好きだけど
しになぁー
しかも斬られたときの「うぎゃぁ!」も独特だな。
あとカンヌキって全然主役っぽい感じしないし・・・。
あの学生服の辰巳?のほうがそれっぽい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 19:38:45 ID:1FhAVzCE
これで・・・いいんです・・・これで・・・
誰がなんと言おうと主役は黒蓮。
じゃあ2の主役は嬢
夕霧で・・・もちろん斬ったよな?真のブシドーなら。背後からばっさりと。
トニーだろ?
千尋って男なんだぜ!!
>>307 あの座ってる女に対して、土堀り目くらまし(?)を使うとただのセクハラっぽくなる
>>308 おれもそうだな。うろうろしてて間違えて帰っちゃう時もあるけど
>>312 どうせ死ぬんだしw
弐の船着場ステージ
構えの角度によって、刀身が青っぽく反射するのが好きだった。
居合はハジキを期待して
↑×と↓×ばかりつかっていた俺は卑怯者
ブクオフで攻略本げっと
アフロ研究に使う
>>315 俺もブクオフで買ったなぁ攻略本
確か茶色いやつで100円だった
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:32:42 ID:GaIbQV0C
ブシブレ続編キボンヌ
攻略本、定価で速攻買ったよ
技が意外に多くて驚き
船着場のステージの斜面になってるところ、じっとしてると
徐々にするする落ちてくるんだよな
漏れが持ってる攻略本(弐)は大判で
各キャラの千社札風ステッカー付き。
みんなチビキャラになってるんだが、
大声ジジイが結構いい味。
えー知らん。俺は茶色の大きい攻略本。厚さは1.5cmくらい。
武器とキャラの相性が甲乙評価で乗ってて分かりやすかったな
ぐあぁぁ
最近までキンダチとか知らんかったよ・・・
ちなみに、弐のほうで、みなさんは誰を使ってる?
僕は鳴鏡だと空蝉で、社員だとトニーです。
キンダチ?なんだっけそれ
>>323 俺は槍の寒雲。あとロングソードのなんとかまる
あの落ち武者
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:57:44 ID:2iHCDp4c
明鏡は松虫とストーカー
社員はトニーと本郷
まだ殿出せねぇww
テスト
>>326 殿はトニーとナイトストーカーで出したっけな
ソニーってシャインだよな?忘れたけど。
とりあえず走り斬りが強いやつでやるといい
ps2のザ・武士道ってコレに似てる?
剣豪買ってかなりがっかりしたんだけど・・・
百斬の間で97人目で斬られてバカ殿諦めたのはいい思い出だ
条件100人ぎりはむずかしいでぇ・・・たのんますわ・・・
1の空蝉見たとき
「何でガンビットがいるんだこんな所に」
と思ったのは私だけですかねぇ?
剣豪は格ゲーだからなー、ブシブレと比べたらねぇ
>>330 諦めるなよー
俺は気合で出したよ気合で。気持ちはわかるが・・
>>332 ガンビットってトランプなげる奴だっけ。刀ではないな。
まぁあの全身タイツみたいのは意味不明だな。他の奴もなんであんなカッコを・・・
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 10:06:09 ID:Zc6DQwUN
なるほど
>>160 俺もそれやったことある。
俺の場合はサブウェポンで殺してましたがww
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 10:11:45 ID:BnKO2fIR
100人切り達成!残月使いたくなる衝動抑えるのが大変だったわ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:12:08 ID:jlbpHrnL
ブシドーブレード弐売ってない
空蝉のサブウエポンとかでぬっころすのが快感だった。
ジョーの絡め技の次に
>>336 おめ
変な技でやろうとするとミスるからな。無難な斬撃がよい。
たまたま攻略本読んだらやりたくなって掘り出した。
やっぱ面白いなァ〜。
100人斬りでトニーで11分という高記録を出したのにメモリ足りなくて
セーブできずに泣く泣くリセットしたよ…。
ナイスくんで14分という記録も出したのに…。
折角燕とカッツェ出したのに…。
なんもセーブしてないメモカでやってたのか?
残念だな・・・・wwwww
しかしよく拳銃持ってるキャラだしたなぁ・・・
ルール違反しすぎやで〜
ツバメとカッツェはだしたけどバカ殿は出せる気がしない。
ノーコンティニューなんて・・・。
ちゃんと銃使いでも相手が降参したらちゃんと介錯(?)するんだね。
345 :
340:2005/09/07(水) 00:33:12 ID:cdrAa/v3
今必死に決戦の間でキャラ収集中…。
>>341 他のゲームのデータがそのまま残ってたのでメモリ不足でした。
軽くやるつもりだったのでまさかこんな記録が出ると思わなかったので…。
激しく後悔中…orz
ノーコンティニューじゃなけりゃまだやれる。
社員はトニー、鳴鏡はナイス君を使うと結構行ける。
殿は無理だけど…。
>>342頑張れwwwwwww
ナイス君って誰のこと?
>>345 俺もトニーとナイス君だったよ。銃の二人は結構簡単に出た。
走り切りでもうズバズバと。1回、防がれて仕切りなおしになると厄介なんだよなぁ。
殿も同じ要領で行けるよ。とにかくパワー系は不利。
殿の場合、結構90あたりで何回も死んで何回もくじけそうになったなぁ。
結局いろいろやって出したんだけど、銃出すときと同じ風でよかった。
>>346 ナイ(ト)ス(トーカー)君だと思う
赤い忍者の奴
348 :
346:2005/09/07(水) 17:46:40 ID:luw+xFlM
>347
サンクス。
名前もそうだが、キャラ的にもそういう感じだなw
>>348 どういたしましになぁ〜♪
あいつは何か性格良さそうなキャラだったな。一番実戦向きっぽいし。
でも実際、あんな鮮やかな赤を着こなす忍者なんて居ないか
350 :
345:2005/09/08(木) 21:21:33 ID:T0xbip+P
本日殿以外の全キャラ出した。やっぱり楽しい。
燕はナイス君で13分、カッツェはトニーで11分で出した。
百人斬りの女の掛け声が「織/田/無/道!!」って聞こえるのは自分だけか?
ナイス君は
>>347の通り、ナ/イ/ト/ス/ト/ー/カ/ーの事で
開発者の間でそう呼ばれてたらしい。
攻略本の武士道無礼奴にひっそり書いてあった。
ちなみに皆さん攻略本はどこのをお使いで?
自分はデ/ジ/キ/ュ/ー/ブのB5サイズの奴と
アスキーかどっかのA5サイズの奴。(壱、弐共に)
デジの方は細かい設定が紹介されてたり
蟲道ノススメ(ほぼ反則技の紹介)とか面白い記事があってオススメ。
でも今売ってんのかなぁ?
>>350 おめでとう〜。キャラ交代して新キャラ操作になると緊迫感でて楽しいよなぁ
俺の攻略本は
>>320に書いたでっがい攻略本。攻略本見ないとわかんないだろ
って技とかあったりして、ちょっと役に立ったな。
でもやっぱ100人斬りも緊迫して面白いぞ〜是非挑戦を。
俺は「後はまかせたーっ!」が忘れられないw
次やるとき俺もタイム見てみよう
352 :
350:2005/09/10(土) 22:17:46 ID:31rtJ8PF
>>351 dクス。やっぱ全員揃うと面白みが増すね。
メイン以外のキャラでやってみると色んな結末があるからやりこみ要素がある。
でもやっぱ鳴鏡のメインのEDはどれも嫌だったな…。
辰美が好きだっただけに…。
確かに攻略本見ないと分からない色んな技があって
アレは役に立つよね。あとキャラのラフ画とかあるからイイ。
頑張って殿出せるようにチャレンジするよ。あとタイム更新。
耳に残るセリフはバアさんの「覚えておれぇぇ〜」かな。
すごく怨念こもってそうで、イヤホン付けてしたときしばらく耳に残った。
初めてオウンビューでやったけど結構楽しいね。
鍔せりあった時の忍者の顔とか面白かった。
でもやっぱりやりにくい。すぐやられる。
悔しいので多少なりともまともに戦えるように頑張ろう。
ナイトストーカーってナイトブレードに似てんな。
>>352 女も武器もってかかってくるからなw
100人斬りといってもさすがに忍びないな。
キャラはやっぱ全部出すに限るな、能力も違うし好みを見つけるのが楽しい。
あと技でもネタみたいのあるんだよな、剣とかまわしたりw
>>353 嬢と鍔競り合いハァハァ
あとは任せたぁ
なして一対一で固定されとるのか
一対三でも五対一でもいいじゃんよ
5人がかりで御門や嬢を惨殺するのも悪くなかろ
それが武士道だからじゃねーの?
一対三でも五対一とかじゃ今の主流の剣劇アクションだな
別に殺せばいいというか誇りで戦ってるんじゃないのか
ゲーム的にもソレが面白い
一対複数だと操作側のキャラの体力が尋常じゃなくなるし
一体複数のゲームって操作性が単純化しすぎてて
単にボタンを連打してるだけってのがつまらなすぎる
ブシドーブレードみたいな操作で一体複数やれば趣は全く変わると思うぞ
でもそれやるとノーコンティニュークリアは難しいよね。
後ろからまわりこまれてズバァで終了。
一撃死で複数から襲われるとストレスたまりそう
あとPS2やらPS3でやると1の足切られて動かない
みたいな演出ももっと細かく出来そうだな。
腕切られてるけど動ける、指切り落とされて剣持てない、指切られて失血死・・・
で、ここに通信対戦を行った事のある猛者はいらっしゃいますか?
ふと気になったんだけど。
俺やったことない。マップは面白そうなんだけど・・
やるのにプレステ2つ必要なんだっけ
>>361 そこで時代劇風戦闘システムですよ。
基本は1対1で、周りは構えながら様子を伺ってるだけ。
連続で襲ってきても同時には襲ってこない。
>>361 そのへんは頭使っていかに一対一の状況を作れるかだろう
じゃあ別に一対複数じゃなくてもいいんでは…?
でも
>>365のような感じだったらいいかもね。
やっぱブシブレっていったら一撃必殺だから。
そういや今日松虫で百人斬りノーコンクリア目指したが
80人目のバカ殿と相打ちになってあえなくドボン。
めっちゃくやしいね〜。バカ殿のハゲ!!
>>365 ゲームでやるとまぬけな感じになりそうだな
待っててズバーっと斬られる。斬られ待ちみたいな
>>368 松虫いいよね。百人斬りには向かなそうだけど
▲エンディングが出ない、条件ノーダメクリアで合ってるよね、ガードされてもダメとか?
砂かけられたり、段差を踏み外して転んでもアウト。
それと、マップ一番奥の穴に入らなくてはいけない。
>>371 サンクス、自分で洞窟まで行かなきゃダメだったんか
弐のエンディングのBGMが大好き
自分も好き。かっこいいよね。
着メロに欲しいけど、誰も作ってくれんだろうなぁ…。
あとメニューのとことかキャラ選択のとことか百人斬りの曲。
効果音もイイよね。太鼓の音とか。サントラ欲しいなァ…。
「やぁーえいっ!死ねぇー!」
「うぐほぉっ!!」
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:06:47 ID:cMcuZw0/
続編でないの?
良ゲーなのに
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 23:11:48 ID:aIzziNeU
PS2のハイクォリティーで作るとR-15は確実。描写が凄そうだ
内臓ぶちまけたり脳漿ずり落ちたりして
コンティニュー画面でそれがアップになる。
じゃあ げーむきゅーぶ でなら よゆうで OK だね!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 18:31:28 ID:8t7sTnQE
the 武士道買っとけ
ハイクオリティになったら御門や蛍火や嬢のチチとか揺れてくんないかな。
あと斬った腕とか首とか飛んだら面白いかも。リアルにしなくていいから。
必要なのは一撃必殺の緊張感であってグロではない。
確かに、いい加減一撃必殺のチャンバラゲームが出てもいいと思うんだが
細かい必殺技コマンド覚えるより、文字通り真剣勝負を楽しみたいんだよ
出てくれると嬉しいのだが、おそらく自分の好きキャラは出ないだろうな。
主要2人のEDで斬られちゃったから…orz
辰美の事かぁぁぁぁ
いや俺も好きだよ、今でも使用率ダントツだし
けど欲を言ったら捨陰の技で鳴鏡に所属して欲しかった
二刀より打刀でのウタマルみたいな居合いモーションが使いたかった
orz
別に子供に悪影響でも年齢規定入ってもいいから、リアル斬り合い作って欲しいな
でも、ああいうゲームはハードよくなればなるほど金かかって出ないんだろうなぁ。
ブシドーのアイデア勝負みたいのは面白いのに。
388 :
moon七氏:2005/10/05(水) 00:58:11 ID:jt+splg5
キンダチ格好いいよ〜。(ネタバレ)
というかそもそもキンダチって誰?
そういえばこの前弐を改造して、自分のキャラを「なんか斬られそうになるとワープするやつ」に
にしてやったら、ワープした後地面にめり込んだよ、キャラが。
>>388 キンダチ(公達)、平家の怨念らしい。
旗竿さして走り回るのには笑ったが
>>388 改造やってみたいんだがコードが見付からないんだが
そのラスボス使うコード教えて下さい・・・
392 :
moon七氏:2005/10/06(木) 21:51:34 ID:OPtYTGSa
>>392 本郷と辰美の関係は、本郷が鳴鏡館に道場破りに行ったら辰美しかいなかった。
で、(仕方なく?)辰美が相手して本郷が見事にボロ負け。
そっから本郷が一方的に辰美を敵視するようになったってスンポー。
ぶっちゃけ逆恨み?
394 :
moon七氏:2005/10/07(金) 00:12:58 ID:q5N/6jv5
>>393 そんなことがあったんだ…
ちなみに本郷といえば千尋の蛙にびびった姿が笑えたなぁ。
>>392 ラスボス使えましたヽ(´ー`)ノ サンクス
対戦では封印せにゃならんくらい強いですな
からみ技って抜けられても、相手にダメージを与えられるんだね。
すごいスレスト乙
>>353 オウンビューやるなら百人斬りの馬鹿殿の顔が最強
笑いがこみ上げてきて、まともにボタン連打が出来なくなる。
>>398 オウンビューに慣れてないから馬鹿殿まで辿り着けないよ…。
連打できなくなるほど笑えるならいっぺん見てみたいなァ。
絡み技って接近して←×で出るの?
全然出ないんだが
>>400 キャラによっては出ないし、武器、構えも合ってないと出ないよ
神閂あたりなら結構持ってるから探してみるのも一興かな
少し微妙だが、侍の一撃死モードはブシドーっぽいかもしれん。
ゲーム単体で見てみても割とチャンバラっぽい、少なくとも剣豪よりは。
1のが斬った時の音がいい
あと足斬られたら走れんようになるとこも
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 08:49:04 ID:JZjLfYe1
>2
1と2って斬った時の音そんなに違ったっけ?
久々にブシブレってみたが、やっぱり良いね。
ゲームには珍しくBGMがないが、その方が真剣勝負って感じがして集中できる。
あと初めてモノクロモードにしてみたが、これも昔の活劇映画みたいでカッコいい
このゲームおもしれー。2はガチ対戦向きで1は一発ネタ用でFA?
敵が話してる最中に斬り掛かれるなんて初めてだ。
1のファンを煽ってんの?
>>407 個人的には1のもったり感が抜けた2の方が好きだけど(キャラ数も多いし)、
逆に“2で劣化した”って感じた人も確かにいるみたいだから
そこは人によるんじゃないかな?
よって、対戦用にはどちらが良いかっていうのも人それぞれだと思う。
浜辺の雰囲気は好きだった・・・
1のサザンカを斬ったときの倒れかたがなんかかっこええなあと思った
それだけ
1の方が防御しやすいし対戦向けじゃないか?
1は事故死みたいの多くないか?
つか本来のチャンバラに防御があるかってーと…回避はあるが。
ところで弐を数年ぶりに買い直した訳だが、こんなシビアだっけ?
凄い難しい、サブキャラが殺されまくってなかなかキャラが増えん。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:57:23 ID:ocEjRV5h
技表きぼん
417 :
パブロフ:2005/10/25(火) 11:51:07 ID:Z6etJWfb
おれも前超やってました!でも今借りパクされて持ってません!おれのは弐なんですが、中古でも1500円くらいします、みなさんは安くどこで買ってますか?
PS2でまた創ってほしい。
武士ドーブレード好きだわ。
一撃で死ぬのがいいね。
>>415 どのゲームか忘れたが、□ゲームの強化データがおまけCDとして
ついてる作品があって(当時の□だからできた売り方だよな...)
ヘタレな自分はそれを落として全キャラ揃えた記憶が。
カッツェだけ、どうしても自力で出せなかったんだよなぁ(;´Д⊂)
死ね!死ね!早よ死ね!
>>419 多分チョコボ1かな、そんな記憶がある。
百斬は運がかなり絡んでくるからねぇ、俺はさっきやっとカッツェ出したよ。
ツバメは…ナイス君でも使うか、捨陰はトニーだと結構やりやすいな。
最近地味にウタマル&ロングソードが強い事に気がついた。
そして未だに決戦の間の辰美が某KOFの元主人公にしか見えない。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 16:48:16 ID:bo9U6Nys
浮上
R1
やっとスレ見つけた…
orz
兄の部屋の押し入れから傷だらけの1がDISCむき出しで出てきてプレイ中なんだが、これって背中を豚斬ったり不意打ちでヌッ殺したら駄目ぽ?
プレイ中なのにわからないのか?
>426
一定のとこまでいくと終わっちゃうんだよ、文字が出て。
( ゚Д゚)ハァ?ってな感じで。
説明書もないしボスらしいのも出てないけどこれでクリアでいいのか?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:08:15 ID:l0GpAjPp
武士道(これが曲者)に反する事すると即ゲームオーバですよ
>428
基準がよく解らんがd
>>427 つまりそれはダメぽってこった。
卑怯者
この先行かせぬ
鳴鏡
>>429 基準はね、確かじゃないが
・相手が話してる最中斬る
・後ろから斬る
・段差を登っているときに斬る
とかだったな。つまり相手が無抵抗のときに斬るとダメだよ。
1は神閂+ハンマー鬼ツヨスwってイメージが強かったなぁ
対戦では禁手にしてた。
2は武器のバランスよくて良ゲーだったなぁ。
久しぶりにプレイしたくなったから押入れ漁ってくる ノシ
飛び道具や追い撃ちや遺体損傷はおkだけどな。
1は敢えて辰巳+ハンマーだろw
何ていったっけ、あのぐるぐる太郎な技。
>>432 ハンマー対策には竹やぶ。マジでオススメ。
>>421 弐のプロモーションみたいなのも不思議DISCに入ってたっけ?
独走する一撃の美学ってやつ
入ってるよ。
リメイクされないかなあ
攻略本にそれぞれのサブウェポンの性能が載ってたが
ジジイの「喝」のところに「速度:音速」と書かれてたのがワロタ
まんまじゃねーかよ
喝っー…げほっげほっ!!
くわーっげっふ!
ゲーム屋においてあったパンフに面白いプレイ指南みたいなのが書いてあったが
「立ち位置を調節すると勝ちポーズ中に転落死して座り小便するほどかっこいい」だの
「カエルをぶつけられてひるむキャラは男の中にもいるが気持ち悪いので秘密。探せ」だの
やたらはっちゃけてた覚えがある
もう我慢できない。明日弐買ってくるぞ
百人切りで後半出てくるババアが上段で構えてきてえらい怖かった
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:15:54 ID:PvKYgevu
あの上段構えババァは怖いよな。
セオリーどおり胴を横に薙げばいいんだろうけどカウンターで頭を割られそうなんだよなー
飛び込みメンから弾いた所を袈裟切りにすればたいてい倒せる。
が、偶に相手がぐるっと回って逆にやられるからお薦めはしない。
なにこの神ゲー
新ハードで出せたら楽しいと思うんだ。このゲーム
マジで
もうちょい現実離れした動きにして。回避が鬼速いとかにしてさ。一撃死は搭載して
足やられたら回避もやや遅とか。ミッションみてえのが沢山あればすげーソフトだよな
もし次が有るなら、槍でも接近出来るようにしてくれ。
振り早い上に射程も長く、懐にも入れないなんて卑怯過ぎ…
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:30:15 ID:+CWxODsj
これさ、複数の敵と戦えたりしてほしい。なんつーか剣豪3みたく
開発会社同じだしな
剣で槍に対抗するには相手の三倍の力量がいるというが…
まぁどの武器でも同じように闘えてしまうより良いんじゃないかな?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 03:20:34 ID:GVZBB1bJ
はっはっはっはっはっ…仲間を切ったお前の ぬぉっ!?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 04:36:42 ID:I8GerCyz
チェッサ!チェッサ!チェッサー!
マイナークソゲー呼ばわりされるこのゲームだけど、
当時はCM打ってたよな。うる覚えなんで漏れの妄想だったらスマソだが
確か弐。
女が「ブシブレー!」とか言って竹刀持って男を追い掛け回していたような
なあ、現在1を御門でプレー中なんだが、なんか地下水洞のようなところで蛍火を切り殺したら
卑怯者とよばれてバッドエンド。
むか〜しむかしザプレに、「蛍火を殺してはならない」と書いてあった覚えがあったのだが、
どうすれば先に進めるん?
あ、自己解決。
御門のムチムチ黒パンツ・・・(*´Д`)アハァ 天野由梨タン?
>457
1のCMなら見たことある。
なんか録画してたビデオに写ってた。
っとと・・。
なんかこのスレ読んでたら、「嬢」なるエロイ人がでてきて、シゴく人気なようだな・・。
いろんな意味で。
レポート終らせてさっさと買いに行ってみるか・・。
嬢が出てくるのは2だからな、注意しろよ。
やったーーーー!!
弐で鳴鏡側のバカ殿出せたー。
松虫で17分でした。
すげー達成感だけど社員側も出さないトナーorz
志村と田代のくせに強いよな。
マロは殿じゃ
OK社員側も出したぜ。
umaina
バカ殿は出してもCOM戦で使えないのが寂しい今日この頃。
対戦相手居ないしなー
じゃあ、俺と!
これ、ネット対戦が出来たら面白いだろうな
システムがシステムだけに諍いも多そうだが…
むしろゲーセンで。
100円入れて一瞬で死亡。
もうブシドーブレードってタイトルじゃなくても
良いからまんまのシステムでシンプル2000でだしてくれ。
「THE・果し合い」あたりで
宇宙大戦争のサイドワインダー組みたいに開発はブシドー組で。
>>460 1のCMもあったのかΣ(´д`*)
どんなんだったか、良かったら教えてくれ
公園でカップルがチャンバラゴッコをしてたはず。
で、内臓ぶちまけてたはず
Σ('A`)
>471 電源パターンか…((((;゚Д゚)))コイン投入→天和
10円ゲームならいいかもしれない
479 :
457:2005/11/20(日) 02:47:15 ID:7t2gaWh7
>>474 ありがd
それなら自分も見たことある
どうも、1のCMと2を間違えてたみたいだ。
当時はそれなりに宣伝してもらってたんだな…(´д`)
ブシドーブレード(3/14 スクウェア) 38万7937
ブシドーブレード弐(3/12 スクウェア) 22万3546
思ったよりも結構売れてたんだな。
思ったよりどころかブシドーブレードは商業的には大成功してる黒字ソフト
単に上(スクエア)がこれ以上出しても飽きられると判断したか
上とライトウェイトとの関係が大人の事情で悪くなったかで続編が出ないだけ
あと、聖剣LOM以降スクエアの方針が一気に変わって(FF7の成功以降からそんな気質あったけど)
大作に金を集中させてこういうマニアックソフトには資金を出させなくなったってのもあるかも
世紀の糞映画にお金注ぎ込んでたんだろうな・・・>□の当時の方針
債権発行してまで映画作りの資金集めて、
結果コケて会社ごとあぼーんだもんな(;´Д⊂)
映画さえなけりゃ未だに□の独立経営だったろうし、
ブシブレの続編も出てたかも試練と思うと残念。
黒歴史。
まさか落とす気じゃないでしょうね
486 :
485:2005/11/24(木) 17:57:22 ID:z/856Fcj
上げんの忘れてた・・・・
御門タンのムチムチ黒パンツ(ハイレグブルマとの噂もある。)age保守。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:15:44 ID:Fhw7rSjg
じゃあ辰/美の短パン生膝こぞうにハァハァ保守
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:28:24 ID:EPGsk3Sr
さらにトニーの「アン」という色っぽい鼻声にハァハァ保守
1の百人切りなんて到底出来んわ・・・
タイミング合わせて下段で○→○で100人クリアした
O二二) + + /!
+ /∧_∧ ∧_∧ //
∩( ´∀`) (´∀` ) // +
/ ヽ ノっ ノつ /つメ
/ ( ⌒)ノ / ノ ⌒)
レ"´ レ ´ し"´
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 13:00:36 ID:Q4AZxkjk
あげ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 13:11:48 ID:+oxb4tpJ
オンラインでるらしいな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 13:18:32 ID:Q4AZxkjk
釣られんな馬鹿
数年前にそんなネタスレあったな
カッツェとツバメが竹刀もって撃ち合いながら戦う姿は格別だったなぁ
まあ個人的には高速道路男のロングソード最強
俺の股間のサブウェポンで嬢を倒してやる
>>500 股間のサブウェポン?
じゃあ股間のメインウェポンもあるんだよな
メインとサブ、それぞれ何になるんだ?
メインはあくまで刀
ようするにジ・Oという事だな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 19:26:54 ID:zSnxa2tP
各キャラの声優全部わかるやついる?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:56:47 ID:SISe5Ca9
墨流ってバンキシャの人だよな
ブシドーブレード
空蝉 大塚 周夫
黒蓮 井上 真樹夫
御門 柳沢 三千代
蛍火 斎藤 静江
辰美 磯部 弘
風閂 田中 和実
ハンザキ 柴田 秀勝
ナレーション 田中 秀幸
ブシドーブレード 弐
風閂 ナイトストーカー 速水 奨
墨流 郷里 大輔
サザンカ 置鮎 龍太郎
源五郎 岸野 幸正
寒雲 トニー 難波 圭一
嬢 野田 順子
千尋 三田ゆう子
五十八 矢田 耕司
ウタマル 遠藤 武
ハイウェイマン 井上 真樹夫
柊 大納 ナレーション 戸谷 公次
? 遠藤 みやこ
? おおつかちかこ
少し調べてみた
声優陣、渋すぎじゃね?
確かに渋い人選だ…
これに小林清志あたりが加われば最強
ミカドタソは・・処女・・ぢゃないよね?!
さなえさんは神主にガンガン突かれてますぜ、旦那
御門タソのムチムチとした肉体を蹂躙したい!
愛のあるセックスがした〜〜い!
ゲームスピードの高速化をオプションでできるようにして欲しかったな。
壱→弐だと後の先取るの楽すぎる。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:36:48 ID:HYaN5R0q
御門タソの黒パンツをむしりとりながら天然age保守。
「侍」にアフロが出てたから思わず350で買っちまったよ
後のゲームに影響を与えるとは流石ブシドーだぜ
ビバ、アフロ
宝永噴煙禄
ナァハァ〜ンシネェ〜シネェ〜
剣豪3とブシドーブレード弐のどちらを買うか迷った末剣豪買った
今では後悔している。なんでPSである壱のほうがおもしろいんだよ・・・
剣豪買うくらいなら侍のおまけ対戦モードやったほうが面白いよ
大根で体力回復とかタライ投げつけるとかアクワイヤらしい
あほさが出てて結構出来がいい
対戦ステージ構成がちょっとありえないけど
例・浅瀬の真ん中にやぐらが置いてあってその上で対戦(廻り全部水
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:10:28 ID:a7on0lsR
得意武器が一番多いのが黒蓮だったな。
使えないのは薙刀と金鎚、野太刀ぐらいのものだったんじゃないのか?
一番少ないのが辰美。セイヨーツルギぐらいしかマトモに使えない。
風閂も騎士道ソードと金鎚だけだけど、その二つが異常に強いから問題無し。
空蝉は日本刀2種類と薙刀の3種類だから、数は多くは無いんだよね・・・・
それにしても、最強のサザンカは自分で使って見たかったな〜
上段からのオリジナル技も半端無く格好良かったし、不知火返しと同じ速さで必殺になる技も良い。
カッツェよりサザンカだろ。一番は。
上段は構えることが少ないから、中々見れないんだよな。
そういえばサザンカのオリジナル技っていくつある?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:15:31 ID:s/0L6nFi
二つだよ。
一つは上段の“椿落とし”っていう格好良い技。
で、二つ目は中段から出す“黄泉の舞”って技。
黄泉の舞は御門と辰美が使う不知火返しと同じ速さ・同じ軌道なんだけど必殺の点が違う。
正にここがサザンカ最強の点であり、恐ろしい所。
不知火返しは柄で打つだけだから絶対に死なないよね。
しかし、両方に刃が着いた薙刀を最大限に生かした攻撃。
超格好良いよな、サザンカ。
そぉ〜りゃそぉ〜りゃ
DSとかで続編欲しいな。
全国のプレイヤーと切り合いたい
懐かしいなブシドー
竹が斬れるのにビックリしたり、サブのまさかりの『柄』が頭に刺さるのを見て笑った。
お互いに足を斬ってから勝負っていうのにもハマッたなぁ・・・しみじみ
しかし普通の対戦モノスレやったらシステム解析や技術論に偏るところが、そうならないのがブシドーのすごいところか
また買ってみようかな...
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:37:05 ID:dqSPmybF
タッタッ、トリャー!
通はこれだけで誰が何の技を使った時の声か判る。
多分
オアヤ!チュー!チュー!チュー!チューッ! チュー!チュー!チュー!チュースカァーッ!
この問題はやさしいかな?
ハイッ!ハイッ! オエ オエ オエ オエ!
>>527 2で御門が薙刀で使う技だ中段二回払って頭上でクルクル回す奴
>>525 1の閂だとは思うんだが…技が分からん
>>526 これはわかりやすいなw
>>529 騎士道ソードでの必殺・深山嵐だよ。
風閂のオリジナル技って、超重量級の武器を片手で素早く振り回すのが多いね。
他には回猪とか。
ムン! ムムムムムムムムムム ムン! ムムムムムムムムム オルヤァ!
シャキッ フゥン! ハァ! オェ! ソリャア!!
フン! ハッ! トウ! セイ! ハッ! トウ!
ヒッ! フッ! ハッ!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:06:15 ID:+adQhlMm
弐は刀弾きがなかったらもっとおもしろいと思う。
転んでる相手にすら刀弾きが頻繁に起こるので
足を転ばせる意味がほとんど無い。
あと表か裏かの攻撃どっちかがもう少し分かりやすければ、
例えばエフェクトでそれぞれ色がついてりゃ
もっと有利防御する快感を味わえたと思う。
せっかく不利防御させても後ろに飛び過ぎで連続技の意味が
ほとんど無いのが辛い。 華麗なる2刀流が泣く。
重量級の一発→不利防御→走り斬り→死ぐらいだし・・
体にダメージを受けた際のデメリットがほとんど無い。
直撃なら即死のゲームなのだから
閂でも腕を切られりゃ嬢の一撃に負けるくらいに性能落として欲しかった。
その他部位負傷もしかり。
そうすると即死以外のサブウェポンも多少は意味がでてくるんじゃないかと。
サザンカの隠し針と墨流のかんしゃく玉は便利ですが。
からみ技が対人戦では仕掛けるのはほとんど無理。
止まっている相手に←×なんてできるのは対CPU戦くらい。
また、簡単に抜ける事ができるのでもう少し考えて欲しかった。
フリーランニングは戦場を自由に走り回れるいいシステムだが
形の意味がほとんど無いのが残念。
試しに対人戦でフリラン無しでプレイするとかなり緊張感があっていい。
発売当初から遊んでいますが、その不満です。
まあ、不満は多いですがおもしろいんですよねぇw このゲームw
まだ遊んでるゲームはこれくらいかも。
この変改良して続編でないかなァ 侍はゲージ製でイマイチおもしろくない。
やっぱ 独走する一撃の美学でしょ!!
そういえば、弐で狙って有利防御できる人いるんだろうか?
CPUは連続技だろうと、余裕で有利防御してくるが。
>>535 斬撃を見てから押せばできないことも無い
たまに失敗してバッサリ逝くけど
そこが武士道クオリ(ry
リズムが単調な銃の3連射とかで練習するといいかも
失敗すると(ry
このスレみてたら久しぶりにやりたくなって
中古で1,2買ってしまった
ストーリーが電波杉でワロス
1やってんだけどエンディングムービーの△ってなんだ?
攻略サイト探してんだけど全然みつからねえ…orz
どっかいいとこないか?
キャラごとのエンディングは2つある、それの事かな?
見たかったらハンザキ、つーか師範代までも無傷で切り抜けろ
そこからEX戦にはいるからソイツ倒せば見れる
ガンガレ
>>538 天守閣の穴ぼこまで自力で走ってかないとだめだよ
無傷かよwきっついなw
ブラックロータス(レイピア)でなんとかコンティニュー一回くらいでクリアできたが無傷はキビシイぜ〜
レイピアの顔面重ね突き?みたいなやつがリーチ長くて出が早いんで、
相手の空振りまってプスプスして進んでる。
問題は銃使いで50%以上の確率で死ぬことだ。
情報源が説明書しかないから多分超基本的なことも知らないんだろうな〜
なんか「とりあえずこれだけは知っとけ」みたいなことがあったら教えてくれると嬉しい
それにしてもレイピアはイイ
>>540、補足サンクス
エンディング2は天守閣エリアの穴中の翡翠洞窟まで自力で走りぬけた上に
ハンザキも無傷で倒す(この場合、全員と戦う必要はない 一人目で逃げ切ってもいいわけだ)
シュヴァルツ=カッツェはゲームの特色を生かして戦えば被弾率がぐっと下がる
止まらずに走りながら隙を斬れ
あと、武器全般に関して
上段構えからの技は30%ほど崩し能力が上がる
打刀辰美で空蝉のガードを崩せるくらいに上がる
それとガードをしても崩される相手が多いと思う、レイピアだとどうしてもね
崩されたらR2だったかな、それかR1R2同時押し
それで後転が出るハズ
リーチ長い技を出させると追撃されるが、何もせずに斬られるよりはマシ
長文になったけどホントガンガレ
とりあえずメインキャラは残り一人になるまで迷い橋から落とす
最後の一人を洞窟で倒す
あとは頑張るって感じでやってたなぁ
卑怯だが、相手が武器を構えた直後に、横側から斬り殺すというのも。
タイミングを間違えると逆に斬られたり、俳句が出てゲームオーバーになるが。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:25:17 ID:N/KKJewx
>>538 必ず得意武器でやって頑張れ!
絶対に見られるから。苦労したけど俺も全部見たよ。
見る価値は非常に高いよ。特に辰美のがイカレててね。
風閂:騎士道ソードか金鎚
空蝉:打刀か野太刀。薙刀も使える。
御門:薙刀か野太刀。
辰美:セイヨーツルギ(これだけ・・・・)
蛍火:セイヨーブレードかセイヨーツルギ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:58:14 ID:uADxAGF8
ぉぉ!何でスレがあるんだ!?これは最高のゲームだと思うけど周りは面白がるかくそ扱いの二極だな〜。
これの続編でないかな〜。チャンバラ系もゲージ制だし、ぉまけに付いた一撃モードは当たれば何処だろうと確実に一撃とかでどこも真似してくれないし。何処かつくってくれよ・・・。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:42:28 ID:Cetysp99
竹やぶでひっかかって、銃に華麗にやられた
>>538 御門は薙刀で突き三段(正段→○○○)
蛍火はセイヨーツルギで鎌いたち(上段△○○)
黒蓮はレイピアで縦払い中心突き(上段△○)
風閂は騎士道ソードで疾蜂(下段○○)
辺りが役立つと思う。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 08:36:09 ID:D+VX27ov
そういえば全身ガードの最後のボスは何が弱点なのか分からない。いつもハジカレハジカレあるとき突然死ぬ。あいつは何なんだ?
2の捨陰党の大ボス、柊大納の事ね
あれは甲冑(足は鉄の具足、頭は鉢鋼(はちがね)をしている徹底振り)
でガードしてはいるが、背中までは覆われていない
陰側に背中を晒す構えを取っているときに隙を突いて斬るか、背後に回って斬るかでしか勝てない
試しにPARで大納使ったら銃弾すら甲冑で弾けた…
正面からでも技の打ち終わりや
下からえぐるような突き攻撃の時は何故かときどき死んでくれることもあるんだよな…
ところで1でのセイヨーブレードの良さが分からん…
全てにおいてセイヨーツルギが上回ってる印象なんだが
ブレード得意な蛍火でもツルギの方が使い勝手いい感があるし
>551
脇腹への攻撃は当たる。普通は腕に当たって弾かれてしまうけど、
武器を振り上げたときとかに攻撃すると、攻撃が当たる。
奴が上段の構えをしないのは、そのせいかと。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:25:34 ID:z0EQ9i5l
黒蓮だけ書き忘れたが、本当何でも使える人だよな。
レイピア、打刀、騎士道ソード、セイヨーブレード、セイヨーツルギ
セイヨウブレードはスピードタイプの武器の癖に
連続技が致命的に少ないからな…
俺も使いにくいと思う
ほぼ同タイプのツルギが強すぎる(?)ってのもあるかも知れんが
鎌イタチ→秘剣・千本通しがテラツヨス
セイヨーブレードのほうがセイヨーツルギよりも若干リーチが長い。
長所はそれくらいか。
ブレード使いだれかおらんのか?
ブレードは振りもはやくて飛び込み技も多いから以外に簡単に接近間合いに入れるけど
単発技が多くて防御されたら終わりなんだよなぁ…
ブレード得意なキャラはツルギやレイピアも得意だったりするから
尚更使われないってことが地味さに拍車をかけてる?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:02:53 ID:dSVckcle
「待て!」(攻撃受けた時)
「そらそら」(攻撃時)
「死んだでおじゃるーー!!」(説明不要)
他にセリフ有ったっけ?
ダメー時「いたぁーぃ!」
致命傷ボイス「やられたのじゃー!」も忘れてはいけない
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:54:06 ID:lnscBCDd
>>560 有難う!!
一番間抜けで重要なのを忘れてたよ。
>>561 それって俺が嫌いな弐じゃん・・・・
そのセリフは覚えては居たけどさ・・・・
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:29:36 ID:3KN25a2X
やはり残月の掛け声「ヌウ!ヌウ!ハァ!ゼヤァ!」が一番しっくり来るな。
長年ブシドーブレード1やってて
この前はじめてサザンカの固有技見ましたよ
ツバメの固有技は結構な頻度で見るんだがな(独楽みたいにグルグル回転する奴)
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:04:49 ID:3KN25a2X
>>564 上段の構えからのみ使って来る方でしょ?
サザンカは2種類のオリジナル技を持っていて、不知火返しが必殺になってるやつは多用してくるよ。
黄泉の舞といい、これのせいでサザンカが最強なんだよね・・・・
全キャラ中で。
上段からのオリジナル技・椿落としは非常に格好良かったでしょ?
そう!それそれ
上段に構えて、下から切り上げたと思ったら薙刀を回転させてつっこんで来るやつ
自キャラであの技使いてぇ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 02:54:35 ID:Nq57ZFCB
名前忘れたが
おまけデータの銃使いのリロードがわかんなくて切り刻まれたの
思い出した
カッツェってブシドー内と限らず良いキャラだよなぁ
あの脳に蛆が湧いてそうな浮きっぷりがたまらん
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:44:30 ID:NT945Vjy
>>567 スタートボタンの左隣のボタンでリロードだ!
>>565 サザンカだけしか使えない技は、もう一つない?
正段で密着しているときに、使ってくるその場で切り上げるような技。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:01:17 ID:0sd1sB/s
>>572 だからそれが黄泉の舞だって言ってるじゃないか。
不知火返しと同じ軌道と速さだが、後にも刃が付いているが故に、
不知火返しと違ってダメージだけでなく必殺判定になってる技。
オリジナル技はこの二つだけだよ。
正段って中段の事だろ?
>>572 チャンバラバンバー (・∀・)イイ!
>573
いや、黄泉の舞じゃなく、前に踏み込まずその場で切り上げるような技。
攻略本に薙刀の技表があるんで、それ見て御門で試してみたが無かったと思う。
まあ、たいした技じゃないが。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:41:25 ID:nHY8hFBD
空蝉が薙刀で脛こすりというオリジナル技を持ってるけど。
>>576 たぶんそうかも。
自分の持ってる陰の密書の写真付の技解説には載ってなかった。
今見てみたら、最後のページの技表には載ってた。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 17:15:48 ID:2t2YT8YZ
勘違いしてた。
空蝉が使うのは間違い無いけど、オリジナル技じゃなくアレンジ技だった。
中段で⇔○で出るよ。
切り下ろすタイプの攻撃を弾けるから貴重な切り上げ系の技だね。
このスレ見てたら欲しくなってきたや・・
中古屋行ってみてあったら買ってこようっと。
俺も先月このスレみて買ってしまったw
おもすれーけど対戦相手がいない orz
ネット対戦とかできたら最高だろうね。
1対1だけでなく複数でチャンバラなんか出来た日にゃ、そりゃもう。
最初は3対3とかで始めるも味方2人斬られ、自分ひとりだけ残り、
相手3人に囲まれてジリジリと詰め寄られたら・・とか考えるだけでゾクゾクするね(*´Д`)
ヤヴェ…それはマジにおもしろそうだ
このゲームって1と2、どっちが面白い?
一長一短
どっちもそれぞれ好きな人がいる
両方好きな人もいる
どうせ高くても800円程度で帰るんだから迷ってるなら両方買え
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:20:23 ID:TaP2DvxH
>>583 9割9分9厘の人は、壱を面白いと感じる。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:14:51 ID:okydqZ2r
糞ゲー?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:20:45 ID:II329bN6
最高だ
なーぎゃ
byカッツェ
居合いが使い辛い
一番お気に入りの構えなだけに(´・ω・`)
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:47:06 ID:II329bN6
やっぱ源五郎がィィ
居合いの源五郎もィィ
居合いは使いやすいだろ
穣に萌えてしまう(・ω・`)
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 13:38:23 ID:R7y9INkz
居合い対決オススメ
へへ、こっちは居合いだぜ。
間合いに入ったらその首バッサリと・・ちょ・・おまえ・・なに直進して・・
おい、武器ブンブン振り回すなよ、あぶねーって・・おい・・アッ・・ぶへぇぁーっ!
マジレスすると武器振り回して突進してくる相手は(→×)で封じられる
突きとかの直線的攻撃なら(↑×)でキレイに決まる
間合い遠(相手の遠すぎな牽制空振りやこちらからの奇襲):→→○or→→×
間合い遠〜中(相手が突っこんでくる):→×
相手が突っこんでくる2(突き等の直線攻撃):↑×
間合い近:→○or○or↑×
>>594 ↑×はいいよね、空ぶった後の硬直が少ないし。
他のはクルクル回してる間に頭叩き割られるw
砂浜ステージ最高( ゚∀゚)水がイイ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:30:53 ID:jkdkP5f7
∧_∧
(´<_` )
/ y/ ヽ
Σ(m)二フ ⊂[_ノ
(ノノノ | | | l )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:10:04 ID:7jgRIpZk
風でパンチィがめくれて興奮したなぁ
カッツェを使ってよく蛍火や御門を伏せ撃ちで転ばせてた。
で、もう一度伏せ撃ちをすると実に良い所を撃ち抜いたな〜
銃て!
なぜか1のカッツェは片腕怪我してもリロード出来るんだよな。
銃を弾くのって楽しいよな。
でも、弾けるのはしゃがんで撃つ奴だけってのが辛い。
弐をやってるんだが、BGMはどこで流れてるんだろうか。
設定でオンオフ切り替えても違いが分からんでつ。
対戦モードとか
20人抜きの栄誉を称えて妙な踊りと一緒に音楽流れるよね
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなった。
ちょっと買いに行ってくる ノシ
>>606 この人斬りめ
ウフフ・・・( ´∀`)σ)´∀`)ヤメロヨォ
久しぶりにやると他のゲームにはない一撃の美学を感じるんだよな。
PS3でリメイクしたら凄いのができるだろう、と妄想してみたり。
まぁ直さなきゃいけないとこ一杯あるけどさ。
608 :
606:2006/02/12(日) 21:00:32 ID:ftz67hAH
久しぶりにやったら、おもすれー!
>>607 だけど今時一発KO格ゲーは受けないんじゃない?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:44:51 ID:m0fHfR+G
思うんだけど一撃って流行んないのかな?
俺はゲージ格闘より遥かにいいと思うんだけど。侍道に一撃モードあったけどなんでも一撃だしな〜。
ブシドーを引き継ぐゲームお願い!
要するに格ゲーファンには受けないんだと思う
俺みたいにコンボとか何が楽しいのか分からんしガチャガチャボタン連打して
手数だしまくるってのが好きじゃない→格ゲーそんなに好きじゃない人に結構受けてる気がする
悪魔城みたいなアクションは好きだけどカプコンとか旧ネオジオとか格ゲーは苦手なんだよね
>>611 でも格ゲじゃなきゃやっていられない希ガス
>>610の言うとおり侍道に一撃モードとかあるけど、あくまでオマケだからなぁ。
もしあのゲームで一撃死モードしかなかったら多分糞ゲーの烙印押されてるぞw
普通にストーリーを追う形で長々と進むゲームで一撃死→ゲームオーバーってのは結構ツライよな。
めっちゃ話が盛り上がっていって「さぁやるぞ!」って場面で雑魚にプスッとやられてお終いとか萎える。
まあ、ブシドーブレードみたいに即コンティニュー可能なら良いんだけどさ。
やっぱり抜き身の刀の生々しさが、いいんだと思う。
一作目だけど、練習&練習試合は竹刀で、いざ実践となると、刀。
戦う相手も、単なるザコなんていなくて、斬ると血を流す人間。
この一戦に命をかけてるっていう臨場感が素晴らしかった。
もちろん、ゲーム性を追求すれば、こうした側面が重荷になって、
侍道の路線に進むまざるをえないってのも分かるんだけど……。
一戦、次の一手、その判断に全神経を集中させられるような、
そんな作品もたまには欲しいんだよねぇ。
壱の体験版デモ、二人が走り出したところでカクカクして止まる('A`)
△EDもカッツェも出せる気がしねぇ
弐に慣れてるからダイジョブだろうと思ってたらシステムも結構違うんだな
昔の記憶で、桜のステージがあるのを微かに覚えてたから見つけたとき感動したよ
あとは、雰囲気も大切だよ。
竹林とか天守閣の満月とかのステージが大好き。
個人的には雪の降るステージとかあれば最高だったんだけど。
>>611 同意
俺も魔界村とか悪魔城好きだし
格ゲー好きにはすこぶる評判悪いしな
>>612 別に格ゲーじゃなくしろって言ってるんじゃなくて
単にターゲット層が一般的格ゲ層ではないって事だけだから
要するに宣伝の方法だと思うぞ
あ
618 :
途中送信:2006/02/13(月) 02:35:08 ID:q2Q9/7YZ
悪魔城にしろ魔界村にしろスーパーマリオにしろ
昔のアクションゲーはザコの耐久度が低いかわりに
回復手段少ない、長丁場とかの理由から殆どミス(=ダメージ)が許されないゲームだったからな
多少のダメージには目を瞑って手数とかコンボで攻撃重視の格ゲーと
敵のパターンとか間合いに注意してとにかくダメージを受けない事を最優先にプレイする旧アクションって意味では
たしかに通じる者はあるかも
けど最近のアクションは回復手段とかも多くてこっちも回避より攻撃重視になりつつある希ガス
ノーミスの緊張感とか最近のアクションじゃ全然無いんだよな…
ブシブレは死んでも一からやり直しとかないからストレスなくて(・∀・)イイ
百人斬りの95人目とかでミスってやられると(ノ `Д´)ノ彡┻━┻ ってなる
仰向けの蛍火にカッツェを使ってマ○コ撃ってたのは俺以外にも結構居ただろうと思う。
かなり前のスレに、68だかって数字で名乗ってた奴が居たよな。
おそらく同じようなことしてるんだろう、皆w
例えばナイトストーカーで勝った後に橋から落ちるように場所調整するとかさ。
( ゚∀゚)<続編キボンヌ
>>624 段差あがってきたトコを一撃死サブウェポンで顔面グサリとか
( ゚∀゚)<続編キボンヌ
冗談じゃなく本気で( ゚д゚)<続編キボンヌなんだが
署名とか取ったらどんだけ集まるだろうか…?(゚д゚)シメジ?
リメイクはあっても続編はないだろうね(´・ω・)
他の人気タイトルでさえ売れてない状況だしコレにGOサインが出るとはとても・・。
だから、×箱あたりで似たようなゲームが出るのを期待するしかないか。
新しいハードでのブシドーブレードは見てみたいな、でも今までの雰囲気は絶対大事にしてホスィ。
リメイクでも続編でも出たら発売日に買うけど、正直両方ないんだろうな。
個人的に弐の真剣な駆け引きの中に馬鹿さが残る感じが最高でつ。
コアなファン多いはずだから、PS3で出してくれよ■タン!
ところで壱のカッツェが出せない俺に誰かアドバイス汁。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 08:33:13 ID:ME5Soqbk
気合。
こちらの出す技は下段で○○だけでおk
あとは相手の出す技の間合いをしっかり見切ろう
こちらが攻撃する時は絶対に相手の技の打ち終わりの時だけを狙う
短気な人は我慢できなくなるだろうがこれが結局は一番近道
走り出した相手は気長に近づくのを待って間合いに入ったら○○
その際□ボタンなどで軸合わせはきちんとしておくこと!
あ、ちなみに俺は蛍火使う
空蝉だと相手の技を下がって避けきれないことが多い
基本的に相手の技はギリギリに下がって避けてるから
蛍火は声を変えれば萌えキャラになれる はず。
本郷とウタマルはどっちの方がDQNですか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 07:12:52 ID:gq4Aj2l+
師匠はいい奴。
寒雲が一番のDQN。
源五郎+打刀、地味だけどコレが一番好き。
おまいらも好きなキャラと武器の組み合わせ挙げれ。
まぁ一番エロいのは壱の御門タン
ウタマル+ロングソード
弟の操るブロード風閂にボコボコにされるけどw
御門と打刀かな。
服装を何種類からか選べたらもっと良かったんだけど。
ついつい打刀を選んでしまう
ごっつい武器はなんか美しくないんだよね
1だと辰巳+セイヨーツルギ
2だと各キャラで長物を良く使う、気分転換に源五郎+居合いも少々
俺のトニーにかなう奴はいないゼ!!!111!1!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:56:39 ID:PZHavpPj
ストーリーモードのお奨め武器はやはりこれだろ。
辰美&蛍火=セイヨーツルギ
御門=薙刀
黒蓮&空蝉=打刀
風閂=騎士道ソード
で、気分転換にやや得意という武器で遊ぶにはこれ。
辰美&蛍火=セイヨーツルギ
御門=野太刀
黒蓮=騎士道ソード
空蝉=薙刀
風閂=金鎚
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:28:47 ID:1CWJAjcc
嬢の画像とか探しても案外無い物ですな。
えい、やあたあ しねぃ
みかどたん可愛すぎ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:04:21 ID:h28ySsoD
チャンバラ75人目でアウト。
あと辰美の真EDが弐に繋がってた。
どっちエンドにしろ覚醒後の辰美は少々アブナイ
「マッテマッテー」
ハイ、誰。
>>646 確かに覚醒辰美はアブないな
弐のストーリーじゃ夏休みを利用して修行という名の道場破りを
全国津々浦々でやってたそうだし…
捨陰党の道場もいくつかツブしてたんだろうな、知らず知らずに
本当は本郷タソの方が強いんです><!
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11:02:40 ID:eaUkxVa3
チャンバラ御門に変えたら1発でクリアできた。
その後普通に全ED取れた。
俺覚醒
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:03:44 ID:LwMh5tTd
倒した後決めポーズの最中に武器が敵に当たると血しぶきだしながらのたうちまわってんのが良かったな…
長刀のネエチャンなんか倒した相手に決めポーズで長刀突き刺すからな…
テラナツカシス
弐のパワータイプのキャラはからみ技しか、特技が無いのがな。
他に豪快な専用技があれば良かったのに。
ブシブレは基本技の方が大事。
まぁ専用技があるに越したことはないけどな。
からみ技の種類がもっと欲しかった
源五郎のからみ技を嬢に
御門でも良し
嬢は死ぬときの悲鳴が良すぎ
技の練習台にしてなんども殺しまくった
すごい遠距離から拳銃でどこまで近づいて
撃ったら嬢が死ぬかとか調べた
的にされる嬢も少しずつ近づいてくる
拳銃の発射音を聞きながら
どのへんで自分が撃ち抜かれるかわくわくしていいと思う
みんな鳴鏡館と捨陰党どっち派?
俺捨陰党。居合いが好きなので。
社員の為!
今更だけどさ、鳴鏡のボスってあれワープじゃなくてすり足だよね。
だからどんどん疲れてくる訳。
鳴鏡のボスが捨陰のボスの鎧を身につけたら強くね?
キンダチ初めて見た、落ち武者ってわりには結構カコイイね。
使いてぇ。
コード
コード使ってもグラがキンダチなだけで
武器とか技とか変更前に選んだキャラそのまんまだしね
き!きさま!ああいえばじょうゆう!
兜割の出始めを打刀下段○で一文字に腹をかっ捌くのが俺のエクスタシー
チェスタ チェスタ チェッチェッスタァー!
恐翁か・・・・
五右衛門の声と一緒と気付いた時は爆笑していたよ。
「拙者・ブラックロータスは、武士として10年生きて参った」
なんて、口調が五右衛門そのものだし。
斬る時の掛け声も
五右衛門=デヤァァーー!!
ブラックロータス=イヤァァーー!!
程度の違いでしかない。
素晴らしい!
(´∀`) ハハハ このスレが過疎ってるなんてそんな馬鹿な。
チクショー! orz
そうではない、こうだろう。
素人受けを捨てた過疎スレに、何を恐れている。ハハハハハ!
ブシドーブレードとかバハムートラグーンの続編なのにレースゲームになった
レーシングラグーンとかほんとあの頃のスクウェアは輝いてたぜ
| | | |
/ ̄ >
|゚U゚ヽ|〜
/⊂二)
つ(⌒)
(_| U~
(^ω^)
>>338
| | | |
/ ̄ >
|゚U゚ヽ|〜
/⊂二)
つ(⌒)
(_| U~
(^ω^)
>>338
弐は、製作者が幼少の頃遊んだ鉄道跡地や物悲しい参拝道をステージに
反映したらしい。
俺は弐のしみじみとした雰囲気のステージが大好きだった。
グラフィック見てるだけで泣けてくる。
友人の廃墟マニアはブシ弐とクーロンズゲートの忘れ去られたような
ムードがツボらしい。
久しぶりにブシ弐をやるか
プッシーとブレードだと!?
なんて卑猥なゲームなんだ!!!
謝罪と賠償を要求する!!!
中古でもう一度買おうと思ったけど
どこにも弐が売ってなかった。
人気あるのね
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 07:52:36 ID:sjcJiViK
弐はキャラ全員出したけど壱は無理
つかバカ殿とか
壱のラスボスの落ち武者みたいな奴って使えんの?
壱の隠しボスのキンダチ、瀕死黒蓮、本郷はボス専用キャラ
残念だけど諦めて
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 09:04:08 ID:JgILcZAo
今日は朝から晩まで突きまくるぞっと
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 09:24:27 ID:t3NSfWm1
レイピアが主要武器でない弐とは、もう突き合いきれません。
ハイウェイマンよさらば・・・
参を出すなら弐の音楽作った人が良いなぁ。
参の内容を妄想してみた
嬢が全裸で戦ってた
弐オモスレ
つば競り合いとか完全にエロゲーだな
パワー表(※カッコ内は斬りスピード
打刀 ロング 野太刀 ブロード 薙刀
閂 A(3) D(3) S(4) SS(4) A(2)
御 E(4) F(5) D(2) D(1) S(5)
辰 C(3) E(4) B(3) B(2) D(3)
空 S(3) D(5) S(5) D(3) D(4)
蛍 F(4) F(5) E(2) D(1) E(4)
松 D(5) E(5) D(3) D(3) E(4)
墨 B(4) B(4) B(4) D(3) D(4)
ナ F(5) F(5) E(1) E(1) E(4)
サ A(3) B(4) A(5) A(4) A(5)
殿 ※全てSS(5)
打刀 ロング 野太刀 ブロード 槍
源 B(3) B(3) A(4) A(4) B(3)
寒 D(3) E(4) D(5) C(3) S(4)
嬢 E(5) F(5) B(2) D(1) D(1)
千 F(2) F(4) F(1) F(1) F(4)
五 E(2) E(4) A(3) A(1) D(2)
ウ E(5) F(5) D(3) S(1) A(4)
本 S(3) D(4) B(4) A(4) A(2)
ト F(4) F(5) D(4) C(3) C(3)
ハ D(4) D(5) D(3) A(4) S(1)
殿 ※全てSS(5)
どっかに貼ってあったんで、なんとなくココにも貼ってみたんですが
ちょっとズレますた。
名前は全て頭文字でつ。
攻略本売ってねぇ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:05:11 ID:wxAo2MQc
弐のキャラ専用のからみ技の武器組み合わせが知りたい。
風閂と源五郎はわかるんだけど・・・。
至近距離から嬢の頭を撃ち抜いて死体の前でオナニーしたい
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 18:43:51 ID:gh+ZnvUW
これは「所詮誰だろうと刺されたら一撃」という本質的に間違ったコンセプトに
基づいて作られた『ブシドーブレード』によく似たジレンマだと思います。
原理的に強キャラがつまらないんですよ。「間合いに入らせない薙刀最強」とか「銃最強」という
身も蓋もない結論にしかなりようがない。
これを何とかすべく『ブシドーブレード弐』がラスボス(二人)に付与した能力は爆笑物でした。
一人は「鎧を着てるから正面からの斬撃では死なない」、一人は「斬られた瞬間にワープして回避」。
確かにそれは強さです。強さですが、もうちょっとこう、頑張ってボスまで辿り着いたプレイヤーに
対する「理想の強さ」みたいなものの提示はないんですか。じゃあプレイヤーはどうやって
その境地に達すればいいんですか。何年遊んだら鎧やテレポートが身に付きやがりますか?
こうして『ブシドーブレード』は滅びました。それはもう完膚なきまでに滅びました。
このコピペ面白いなw
このゲームってコンビニでゲーム買うのがまだ流行ってた時代の奴だw
発売日に小学校やすんでやりまくった覚えがある
てか対戦の時にコス変わるのやめれ
改造コードでもできんかったし
この過疎スレにアンチが来た件について
御門のからみ技って、薙刀で首を折る技なんだよなぁ。
2ならR1
ただし相手が倒れた時じゃ無いと発生せずに対空攻撃になる
蛍火でブロードソードの絡み技だな
名前は「谷渡り」だったか
それにしても辰美が総帥の息子なら、鳴鏡で唯一の居合い使いにしてほしかった
今でも夢見ているが何か?
ダウン追い討ちのことか
勘違いしてスマン orz
思い立ってブシドーブレード1,2をまた買ったんだが
やっぱ1のがおもしれーなー なんなのあの2の格闘ゲームっぽいエフェクトや効果音は。
舐めてんの?武士道舐めてんの?
それはさておき頑張ってカッツェだすぞー
>>697 94人目あたりで死ぬ、にセイヨーブレード1000本。
>それにしても辰美が総帥の息子なら、鳴鏡で唯一の居合い使いにしてほしかった
俺も同じこと妄想してた!
アフロ好きなんで2を支持します
特殊技とか書いてる本を見つけたが需要あるだろうか・・・
壱も弐も武士道舐めてるとしか思えませんが
どちらかと言えば弐を支持します
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 16:46:09 ID:4UrYb/MY
敵が足元を狙った攻撃→すかさずよける→居合いで倒す
これ成功したときは快感の極み
知らなかったよ、人を切るのがこんなに楽しいなんて……
だったっけか?
明日ダンボールあさってみるか。
勝った…とうとう師範代にまで勝ったんだ。
初めて人を斬ってからそんなに経ってないのに、なんだか…数年分くらい強くなった気がする…
―「剣術は力じゃない 魔だ」
ずっと言われてたことが、やっと解ってきた。
…強いんだ。
僕は強いんだ。
悪いね。
僕はただ殺されたくなかっただけなのに
あんた達のおかげで、斬る事の楽しさを知ってしまったから…。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:06:34 ID:X/+Olhy8
打ち刀持った辰美は相手にしたくないよな。
空蝉の弟子だけあって強い強い
懐かしいゲームだなぁ
当時小4でこれ買って居間のテレビでやってたら
親が心配そうな目でこっち見てたな。
>>708 懐かしいどころか今でもバリバリ現役です><
このゲーム、何かの間違いでオンライン対戦できたら
俺ん中じゃ何かがはじけると思うんだけどなぁw
社員側にエンディングが2つあることを、攻略本を見るまで気づかなかった俺
犯るほうと帰るほうね
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 03:04:55 ID:Dpro5X5U
なんで空蝉と黒蓮が異常に性能良いんだ?
まあ風閂は騎士道ソード限定、御門は薙刀・野太刀限定で強いが、
辰美と蛍火の弱さは半端じゃないぞ。
辰美&蛍火のセイヨーツルギでの強さは反則モノだと思うが…
つーか、上段ツルギ強すぎ
1の辰美は意図的に弱くしてるらしいが。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 03:19:09 ID:KjaRFm8j
辰美って得意なのはセイヨーツルギ限定だよね。
他のキャラは最低二つは得意武器が有るんだけど。
風閂:騎士道ソード,金鎚,野太刀(辛うじて得意)
空蝉:打刀,野太刀,薙刀(一応アレンジ技も有るし)
蛍火:セイヨーソード,セイヨーツルギ
その分セイヨーツルギが強杉だから無問題なんだがな
1だと慣れてくると結局重要度が歩行スピード>>>>威力&リーチになっちゃうし
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:18:28 ID:KjaRFm8j
黒蓮は端から得意で、苦手なのを探す方が大変だから書かなかったけど。
鳴鏡の忍者って、何て言って死んでるの?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:22:59 ID:rCI9mMdj
>>718 そうは思わない。
野太刀を正段に構えてるとレイピアやセイヨーツルギじゃ全然当たらない。
極端に短い武器は弱い。
このゲームってたまにやりたくなるな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:51:53 ID:+uk2IZ4h
最初のほうから読んでて何回か吹いた
QSO君は神だね
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:35:27 ID:rCI9mMdj
>>723 短い武器だと野太刀とかで踏み込み薙ぎ払いとかやられると絶対にガードするしか無くなるって。
縦払いで武器弾きなんてそうそう成功しないし。
レイピアは何気に歩行速度が遅いからできないが
ツルギとブレードは構えによっては(ステップじゃなくて)歩行速度が異常に速い
相手の攻撃が届くか届かないかギリギリの間合いでうろうろして
敵の予備動作が見えたら後ろに「歩いて」よければおk
間合いの長い飛び込み系の攻撃は予備動作も長いので普通に避けられる
通常移動だから硬直無しなんで 絶 対 にこちらの移動系の攻撃があたる
威力弱いから致死じゃなくてダメージになる場合もあるがツルギの方は連続技が充実してるから
一例)辰美+セイヨーツルギ(上段)
うろうろ→通常移動で相手の攻撃スカす→鎌イタチ→千本通し
1だと武器弾かれるとお終いっていうか切り返しが怖くないから反撃はほぼくらわんと思ってよし
俺も1でのマイキャラは辰美+セイヨーツルギだったな。
相手を翻弄するかのように切り伏せるのが最高だった。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:43:52 ID:PpUWotF8
俺は予備動作無しに出る走り込み突きが大好きだったな。
同じ日本刀同士で互いに中段だと、真直叩き斬りで武器を弾いた後にがら空きの胴に突き。
後転に失敗した相手なら必殺だったな〜
730 :
:2006/04/07(金) 01:43:54 ID:XxoF3exN
トニー+野太刀が意外と強い。スピードを殺すと思いきやそうでもない。
しかも掛け声も相手を馬鹿にする感じでいい。
さらにダンスがいかす上に前進するので(ry
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:57:51 ID:PpUWotF8
意外も何も、トニーの一番の得意武器が野太刀なんだけど・・・・
その次が居合を使える打刀って所で。
だからトニーが最強だって
セガAM2あたりに版権売ってVF4並に濃いグラフィックで
60フレームで出してくれないかな。
上のほうで出てた辰美だけ居合いアリとかそういう話も
いっぱい詰め込んで。VFみたいにクエスト設けてキャラを着せ替え
出来るとか、全国の人と通信対戦とか夢がひろがりんぐな感じで。
売れると思うんだけどな....
ほんと続編じゃなくリメイクでもいいからやりたいよな〜
ここでウダウダ言ってても始まらんのだけどもw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:27:11 ID:IdJTO3aL
青白い顔しやがって、それでスレがageられるのかよ!
自らをハイウェイマンと呼び、コテコテの紳士ルック。
あいつバカだよね。
このゲームにまともな奴がいると思ってンのか?
まとも
閂・御門・空蝉・忍者・蛍火・墨流・源五郎・おっぱい
おかしい
辰美・サザンカ・山伏・軍人・ハイウエイマン・アフロ・千尋・ヤクザ・歌丸師匠
カッツェ・40過ぎてきわどいツバメ
こんなところかな
真剣振り回して殺人しまくりの時点でまともじゃねーよ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:05:43 ID:IdJTO3aL
本郷は
741 :
:2006/04/08(土) 17:09:36 ID:w5eith4z
忍者て・・・
辰巳の方がマシじゃぁ・・・
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:53:31 ID:yt1ek2iF
1ではサザンが最強で良かったな〜
しかも声が格好良かった。
やれやれ、俺が出てくるとh
身の程知らずn ・・・・・ぎゃはぁ!!! ドタッ・・・・
ンフフフフフ…仲間の血を吸ったお前の武器は汚れk ヌゥヲォ!!
ンフフフフフ…仲間の血を吸ったお前の武器は汚れk ぷう!!?
楽にしてあげグァッ
いざ、尋常n
お前ら、BADエンディング確定もその辺にしとけよw
久々に1のチャンバラやってるんだけど
ノーコンテニュー100人斬り出来る気がしない。
ストーリーの真エンディングはもっと出来る気がしない><
いや、難易度的に
100人斬り>>>>>>真エンド
だと思うぞ
1も2も借りパクされた。今日見たら380円だったし買えばよかったなぁ
消防の頃は辰美ばっか使ってたけど
今となっては風閂の低音が格好いいな
>>752 俺も久々にやりたくなって、今日1を買い直してきたぞw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:24:06 ID:XaCO1CzT
攻略するなんて大袈裟だが
楽しめる攻略本ないかな?持ってる人いたら教えて
懐かしく思い350円で弐を買い直してきた。
データもとってあったけど殿だけ出てないんだよなぁ
アドバイスとオススメキャラ教えてくれ
756 :
753:2006/04/14(金) 23:24:11 ID:oTfATqkm
チャンバラモード、100人目の殿にやられた……。
しばらく挑戦する気がおきねえ……orz
100人斬りは2の方が難易度高いよな
とにかく焦らずに1は平常心を保つことができれば意外といけるけど…
やっぱこれ対戦相手いてこそだな・・・
辰美の拝み手(→←×)ズバッと感が最高(・∀・)特に野太刀
>>756 個人的に100人斬りは1の方がムズと思う
戦場が狭い廊下なので、走り斬りが使いにくいし
挙句に途中でヘマやって足斬られた日にゃあ難易度更にうp
>>759 そもそも1は走り斬りが糞過ぎて使えんだろ
1で走り斬り使おうとしてるのがそもそもの間違いだと思う
1の100人斬りの敵はボスクラスでさえ
間合い関係なく決められた技(複数ある場合も)をバカみたいに振ってくるだけなので楽
それより何が一番ありがたいかというと敵の切り替えしが全然怖くないところ
攻撃が浅くてダメージ与えられずに武器はじいちゃっても
1だと敵は後転して間合いをとるだけなので安心
戦場だって2も最初の方は狭い廊下で戦うし
1の走り斬り、走りながら×の方はけっこう使えるけどな。
1って2よりグロくなかったっけ?
サブウェポンが頭に刺さる2の方がグロかないかな
まぁどっちも大してグロじゃないと思ウーヨ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:01:22 ID:57GH+4hu
今、中古屋で
A4サイズのブシドーブレード弐攻略本
と
ブシドーブレード弐剣客十八番
てのがあるがどっちが内容濃いんだ?
ビニールで中が確認できない・・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:47:41 ID:Buc2mY3c
2はゴミゲーそのものだな。
武器弾きの後に重ねだの斬り返しって要らねぇんだよ。
連続技の意味が無いし、普通の横斬り→重ねを繰り返してりゃ一緒だ。
なんでここまでつまらなくなったんだ?
1より2の方が良いって奴を見た事が無い。
>>764 後者の方が内容が濃いよ
フトコロが気にならないなら両方とも買うべし
767 :
764:2006/04/15(土) 21:15:05 ID:57GH+4hu
剣客〜買った
切り抜きがされてた・・orz
まじバカゲーだなこれ。
敵倒したあとの勝ちポーズのせいで崖に落ちていくとこなんて
バカ以外の何者でもない。
チャンバラ、黒蓮でやっと57人。
少しずつ記録は上がっている・・・・俺ガンガレ!(`・ω・´)
>>765 2の方が良い
771 :
766:2006/04/16(日) 14:05:17 ID:MkDOVWyt
>>767 南無… orz
店員のチェックが甘いのはヒドいな
切抜きされた本は普通買い取り不能なハズ…
100人斬ったと思ったら難易度低ですた
\(^o^)/オワタ
隠しキャラ解放に難易度関係あったっけ?
新世代ハードで続編出ないかね。
出来れば二刀流の攻撃バリエーションをもう少し増やしていただきたい。
>>765 2の方が良い。1も好きだが。
> 連続技の意味が無いし、普通の横斬り→重ねを繰り返してりゃ一緒だ。
もうちょっとやりこんでから発言してほしいな、と。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:10:58 ID:3wN5+mxT
確かに弐は相手の武器に当たって弾きが発生してしまい
連続技が続かないというゲームだったような
連続技が続かなくなったおかげで強キャラ概念が薄くなって、
それはそれで2P対戦は楽しくなったと思うんだけどな。
っつか2って基本は単発な希ガス。
うちでは連続技の類はわざと一発目をスカす間合いで出して、
二・三発目を当てにいくとか結構やってるけどな。
778 :
:2006/04/18(火) 10:37:44 ID:qjg0KhF+
連続技に頼んなてことか。連続技で敵倒したことあんまないしな。
唐竹割り一撃目で敵を殺して、死体切り刻む(微妙に処理落ち)とかはよくやるが。
結局間合いか(間合いの勝負は好きだが。相手の後の先をとるために冷や汗とか、バガボンドみたいで面白いし)。自作は軸ずらしの有用性を上げて長物の強弱バランスをとってほしいな。
壱より弐の方を面白く感じる奴は頭が異常だな。
壱と弐なんてプレイ感覚が全然違うんだから比べてもしょうがないと思うんだけどな
定期的に壱の盲信者が来るな、荒れる原因だからやめろ。
どっちも面白いよ。
BGM流してる?
うるさいから無しでやってんだが
BGMといえば、2の百斬って流派によってBGMのアレンジ違うんだよな。
鳴鏡側だと時代劇のBGMみたいなアレンジで、捨陰だとロック調なんだよな。
各流派のテーマみたいな感じでカコ(・∀・)イイ!!
俺はイモムシのように這いずり回るような壱が好きだが、
ゲーム性を上げるためにとことん無駄を省いた
弐のシステムも悪くないと思う つーか別ゲー
壱も発売の時から猿のようにやりまくったが
弐のスピード感を味わっちゃうと戻りずらいんだよな〜
殿が出ないでおじゃる〜
確かに殿には苦労した
打刀の上段××○使いたくなるが隙だらけ…orz
侍スピの柳生じゅうべえみたいなのいたな
フンフンフンフンフンフンフンフンフンフン!
今日久々にやった。
風閂と本郷を足して2で割ったくらいが格好いいなと感じた
てか傷のせいかデモの一部の音声が出ねぇ・・・口パクだよ
>>790 壱?弐?
壱なら俺のも予告編デモと蛍火のEDに問題がでるんだが。
俺は弐
日本語でおk
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:18:53 ID:rl+A0JU5
今、攻略本のキャラ紹介眺めてたんだが・・・
今まで気づかなかったが千尋って男だったのか!?これは誤植なのか!?
シャイン党の後継ぎって言ってたろ
辰美のオトートだよ
797 :
794:2006/04/25(火) 20:57:36 ID:rl+A0JU5
約8年間も勘違いを・・・orz
__ , -------- 、__
, - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;\
/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
i゙:::;:::::||::::::ii:::::::::::||::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::゙i
i゙::::|;;;;| |;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::|
. i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ ←千尋
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
//o /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
カッツェ!それおハジキやないか!
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:55:58 ID:xXSOoCet
ワインの名前でシュバルツ・カッツってのが有るな。
ならガッチャマンの悪玉は・・・
ふたなりだったってね。
2が50円で売ってたので買ってきました
なにこれ、おもすれー^^ ヤンガス?何それ?
BGMがないせいで雰囲気出まくりだし・・ってアンタ銃はないでしょ銃は・・・
スレざっと見てみたけど対戦相手がいたらヤバそうですね
>>803 50円は安いな。
俺のは500円ぐらいだったかな。
1は普通に100円で売ってる。
うちの方のブックオフじゃ2より1の方が高かったりする。
この前見たときは2が300円くらいで、1は500円くらいだった。
50円とか100円とか、なんだそりゃw
捨てるよりはマシってな具合かwブシブレカワイソス
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:19:59 ID:AUW/Usys
GKかおまえわ
このおばかな空気感のゲームは好きだな。
キルビルに通ずるものがある。
でも、飽きるの早いね。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 08:48:29 ID:XmYYE56J
2を中古で買ったら技表がついてねえよ・・・。
検索したらコンボ表は出てきたけど、基本コマンドがわからん。
防御の仕方もわからんし、土投げとかサブウエポンとかからみ技?ってどうやるの?
誰か教えて。orz
防御は○(縦)斬りには×斬り(横斬り)。×斬りはその逆
目潰しとサブウエポンはR2でしゃがんでからそれぞれ×・○だったかな?
目潰しは下が土か水じゃないと出ないよ
からみ技はキャラ・武器・装備の条件が揃った上で敵に密着して反対側の方向キー&×だったと思う
こればかりは自分で探すしかない
かんぬきとブロードソードはとりあえずあったと思う
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 04:25:30 ID:/0MvI4us
>>812 ありがと。
2やってみたけど、1の方が面白かったかな〜。
防御がこういうシステムだと、防御したいのにちょっとタイミング外すと
攻撃が出てしまう。
結局当たったモン勝ちの切りあいを挑むか、間合い離して待ちに入るしかない気がする。
おれがしょぼいだけ?
新品だと技表ついてくるの?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:23:33 ID:4/BvnF6l
技表っていうかただの説明書。
おれが中古で買ったやつは説明書がなくて、システムが良くわからん。
防御っていうか刀に当たった時のエフェクトが何種類かあるけど、あれは何か違いがあるの?
防御ボタンが固定ならまだしも、瞬時に○か×か見切って逆のボタン押すってかなりムズいね・・・。
com戦では運次第だと思う。
対人戦なら読み合いの要素も出てくるけど、やっぱし運。
>>817 そんなことない。
ちゃんと相手の攻撃をスカした後に連続技叩き込めばおk
>>816 弐なら武器同士が当たったエフェクトは3種類
青白い丸なら「有利防御」
緑の丸にいくつか線が入ってるなら「不利防御」
オレンジっぽい斜線なら「武器弾き」
上から順に説明すると
有利防御は表攻撃(○ボタン)なら裏攻撃(×ボタン)を食らう寸前に振る、裏なら表
パワー差があると有利防御しても後退させられるが体勢は崩れないので
間合いを取って仕切りなおしたり、すぐさま反撃も可能
不利防御は表なら表で防御するとなる、裏同士も同じく
体制が崩れる上にパワーが無いキャラだと、暫くヨロけて行動不能に陥るので危険
例として野太刀カンヌキで千尋を不利防御させると終了、など
武器弾きは相手が防御していない状態の武器に当たるとなる
仕掛けたほうは「重ね」(主に○ボタン)で追撃
仕掛けられたほうは「切り返し」(主に×ボタン)で反撃できるが
どちらも出し所を間違えると隙だらけになり斬られるので注意
長くなりすぎてゴメンナサイ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 08:11:15 ID:I6RLbrCE
>>819 めっちゃ参考になるわ。ありがと。
ちょうど百人の間でじっくり観察してたところだけど、
有利防御のタイミングシビアだね。
攻撃喰らう寸前というより、相手の手が動いた瞬間位に押さないと
間に合わない気がする。
百人の初めのほうは攻撃が面か胴だけで、スピードも遅いからなんとか狙えるけど、
後半入ると種類も速さもアップして、タイミング合わんし×○見切れんし完全運任せ。w
COM対戦で狙って有利防御とかできる人すごいね。
間合い詰めて有利防御狙っていく戦い方も面白いけど、
やっぱり間合い離して攻撃すかして反撃の方が強い?
あと有利防御した後ってちょっと間合い遠いけど、追い討ちは→○とかでOK?
慣れると雑魚の動きは遅いし単調だから結構有利防御できるようになりますよ
銃弾を防御できると気持ち良いよな(・∀・)タイミング間違うと撃たれるが…防御→誤発で空振り→撃たれるってパターンは俺だけ?
友人との対戦時、天守閣ステージでツバメ使って瞬殺してやろうと思ったら
10発全部有利防御されてそのまま斬られた
相手を不利防御させてからの追撃が、
フリーラン→○か、殺傷サブウェポンぐらいしかないのがちと残念。
他にもあるかな?
>>822 ツバメに居合いの構えで、有利防御しながらジリジリ近づいて→→×が決まるとカコイイ!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 06:07:50 ID:iE3wlmrP
銃を有利防御ってごっついな。
たまーに斬りかかった瞬間に撃たれて偶然有利防御になることはあるけど
狙っては成功したことがない。
相手が動いた瞬間入力して、後はリズムでポンポンって感じ?
>>825 ○の三連射なら落ち着いてタイミング合わせればそんなに難しくない。
打刀で不利防御させた後は主に真直叩き斬りや突きを仕掛けてるな
上段構えの踏み込み胴(逆胴)も早いし、間合いを詰めながら斬れるし
致命にならなくてもダメージは残る
上にあったカンヌキ+野太刀なら下段構えからの仏突きで
高確率の致命が狙える
当たると「ゾブリ」とかいう音がヤバい
ブシドーブレード弐 百人切りノーコンテニュークリアやりまーす
セレクト押しちゃった
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 06:10:26 ID:EhG0BlS7
>>826 サン連射とかタイミングとか以前に、銃は全く防御できん・・・。orz
てゆーか刀でさえ防御できずに、ほとんど白エフェクトばっかり。
たまに斬り返しが出たりするし。w
おれにぶいのかなあ。
なんかコツとかある?
まずは雑魚で練習しなされ
モーション遅いから落ち着いてタイミングを覚えるといい
>>830 ツバメの○3連射はしゃがんでから撃ってくるはずだから、普通の射撃よりはるかに防御しやすいと思う。
○(表攻撃)だから、×(裏攻撃)を落ち着いて3回押すだけ。
御門は風閂より野太刀を得意なんだよね。
下段から××で負傷を、×○で致命傷を狙えるのは使い易い。
パンチラが一切無い馬鹿な漢ゲーだった・・・
(まだもってるけど
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:52:54 ID:wR6oNU8J
ずっと中段の構えで防御練習してたけど、
八双とか上段の方が断然防御しやすいね。
踏み込み面とか速いの以外は、だんだん防御できるようになってきた。
槍とか長物は相変わらず全然ダメだけど。
もうブシドーブレードの新作はでないのかなぁ
部位がとれるとなお最高
それくらい硬派なゲームなんだし
腕が飛んだりってのは誇張がすぎるしなぁ。
硬派っていうにはほど遠い。
昔、好きなゲーム置いてなくて、腹いせに買ったブシドーブレード弐。
やってみると、以外と面白くて何度もやっていたあの時。
結局、基本キャラ全部そろえなくて、やめちゃったゲームだけど、最近物置整理してたら見つけたのでプレイしてみると、久々にはまる。
基本キャラを全部だし、ガンマン2人も手に入れて完全にキャラ揃ったので、今日中古のブシドーブレード(壱)買ってきた。
なんか、鉄拳3に似ているオープニングだとか思っているとタイトルに移動し、とりあえず弟のプレイしてみる。
ブラック・ロータスっていう奴に打刀の中段○連発でまけてしまった。
以外と難しいなと思いつつ、ストーリーをやる。
弐のストーリーと違うので戸惑って、敵キャラを倒しまくると井戸に突入。
井戸のキャラ倒したらそのまま俳句がでておわってしまった。
はっきりいうと、弐より面白そうですわ。
って感じのブシドーブレードの感想でした。
ちょっと長くなって、スマン。
文字文面ミスった・・・
7行目のとりあえず弟のプレイしてみる。
は
とりあえず弟と対戦プレイしてみる。
と書くつもりだったのに、スマン。
俳句が出て終わったということは、
お主、武士道にあるまじき行為をしたな?
基本キャラ、カッツェ、ツバメのほかに殿が二人いる罠。
腰元は使えませんか?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:32:50 ID:54KkfyZi
ブシドーブレードの1で百人斬りを難易度「難」でノーコンティニュークリアしてカッツェを出した。
リュウケンのごとく動きの似たホッキョクツバメはそんなに話題にならんのか
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:42:37 ID:TPnytwRB
レボコンの今こそ復活だろ
FF13とか終わってるよ
1の隠しキャラってカッツェだけ?
弐買ってきた
壱は昔やったことある
敵よええええええ
最後だけやけに強かったし
ぬおー、プレステ2壊れた。
起動しねぇぇぇぇぇ!
プレステ1も今故障中だし・・・
明日、プレステ2買い直すかな・・・
ブシドーブレードしてぇなぁ・・・
迷ひ橋
昨日ブッコフで買った1が新品だった
刀ってどれくらい重いんだろーか
10貫
真剣だとやっぱそれなりの重さはある
重いのもあれば軽いのもあるよ
千尋が片手で槍をぶん回すことに物凄く違和感を感じるんだが
このゲーム、紫色のアフロが氏んだ時に
すごくリアルに「うぼぁっ」って言うのが一番印象に残ってる
チェチェンの首切りですね?
弐は足怪我ないのか・・
壱はそういうとこにリアリティーあったな
嬢の画像探して検索かけまくったが一つも見つからん。
あと今更ナイトストーカーがすげぇ格好良く思えてきた。
>>861 ナイトストーカーなぁ・・・。
昔はめちゃくちゃ格好いいと思って、キャラのパラメータとか技とか無視して使いまくってた。
連続ジャンプを友達に教えてもらったとき、初めて使う技だったからめちゃくちゃ楽しかったのを覚えてるよ。
まぁ今思うと壱の蛍火の忍者服のが全然格好いいな。
かなり前にでたShinobiっていうゲームの主人公のマフラー見てコイツ思い出したりもしてた・・・。
しかし連続ジャンプの使えなさには驚愕です。
ああ、あのクソゲーか・・・
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:59:47 ID:wuaOJyiJ
例えば空蝉が薙刀とか、蛍火が打刀ぐらいの、そこそこ使える武器で戦う事はしても、
風閂がセイヨーツルギとか全然使えない武器でやっても本当に面白くないな。
壱のサザンカの武器をなんで隠し武器にしなかったのか・・・
軽装のツバメとなんでオウンビューでやりあえないのか・・・
DOA2にはフルオープンがあったのになんで嬢にはそれがないのか・・・
結論:オウンビューは罪
弐で千尋にブロードソード持たせてるが、意外と面白いぞ
まあ、振りが遅すぎて相手の動きを見てから動いたんじゃまず間に合わないがな
ここで弐なんてクソゲーの話をしてほしくない所なんだがな・・・・
俺は弐の方が好きだな
>>867 ここ総合スレ。
1と2はそれぞれ持ち味が違うからどっちもそれなりに面白く思える。
1は微妙なポリゴンでシビアな試合がしたい時に
2は気に入りのキャラで忍者をなぎ倒したい時に
1はレトロゲー好き用、2はキャラゲー好き用。こんな具合に割り切ってみては
千尋が男だと知りながら
断末魔とか聞くと萌えてしまう俺はショタコンなんだと思う。
説明書のカエル
初見でサザンカの親族だと思ってた。
まぁ似てない事もないか…?
一応ロングソード持たせてるけど全攻撃力が最低レベルて。
13歳だからしょうがないだろうけど
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:26:45 ID:/+KVH4eJ
シャインの居合いかな?上と×で回転して斬る技強すぎないか?
相手の攻撃すかすし攻撃範囲は広いし
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:13:06 ID:TltwPwjc
蛍火の生脚!!
じゃあ俺は嬢のヘソ!
カクカクなのに
「いかに戦うか」自分の中ではこれが非常に大きなポイントだった。綺麗に居合いで相手を倒してみたり、走ってハンマー振り回してみたり、空蝉の打刀を上段に構え上から振り下ろして一撃とか(服が和服ならなお良かった)
友達とプレイして、気付けば寝ずの300戦。他にこんなに楽しめたゲームは今までに無い。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 02:23:45 ID:NOwiVCxX
2を買いに行ったけど無かった。
久しぶりに1をやったんだけど
ブラックロータスでクリアしたら切腹しやがったw
DSでwifi対応にしてリメイクして欲しいなぁ。
対戦したい
社員の為!
よくも上司を!
ウマイ
質問だけど、壱の真エンディングで、ノーダメージってあるけど、あれどこまでノーダメージならいいんだ?
ハンザキを倒すまでノーダメージなのかと思ってたけど、昔のブシブレスレでハンザキまでノーダメージって書いてる奴いたから、こんがらってしまった。
誰か、教えてくれ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:05:49 ID:dfjGo3eG
トバルシリーズと同じで、1作目は動きがモッサリしすぎだなぁ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:34:16 ID:0PyNct0W
市ねぇ!!
もしかして辰美の中の人って
戦国無双の雑賀孫一もやってる?
ウルトラマンもやっちょりますな
フンフンフンフンフッ!!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:14:14 ID:flcj2VFy
楽にしてageましょう
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 09:44:37 ID:h+I84i52
いやぁ…俺は松虫っていうただの通りすがりさ 物足りないかもしんねぇよ
松虫の生足っ!!
じゃあ俺はウタマルのヘソ!
1でカッツォ出すにはどうすれば良い?
100人斬りをノーコンテニューでクリア
>>895 >>896に付け足しで、確か難易度高で転倒率低でクリア。
けど、攻略本には転倒率高って書いてた・・・
とりあえず、オレが確認しているのは低なんで、そっちをオススメする。
だれか嬢の画像知ってるのいたら公開してくれ・・・・
ここ見てると萌えキャラなのは間違いないんだろう?
ageとくからさ!
さげ
斬られたく無ければ…sage
シグルイ読んでると1のラスボスじいさん思い出して笑ってしまう。
そっくりなキャラがいるから。
続編がでる夢を見た。グラが綺麗に&4人対戦になってた
コンピューターの空蝉にスリーパーで締め殺された…orz
これが絡み技ってヤツか?
>>904 うむ。
くらったらすぐに○を押せば抜けられる。
慣れたら確定の絡み以外は確実に抜けられるよ。
嬢のからみ技「裏太刀?」
がでねぇ
('A`)
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:41:51 ID:AwQsHM6B
>>873 着物の色が、初代サザンカの色と同じだしな。
初代サザンカは最強だったな・・・・
黄泉の舞に何回やられた事か。
不知火返しと同じ速さ・同じ軌道で必殺って強過ぎだろ。
あれを自分で使いたかったな・・・・
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:06:06 ID:IJiSAZOJ
風閂ブロード最強説をたてる
蛍火がブロードで絡み技あるのってガイシュツ?
嬢の魚模様のスカート?みたいのもう少し裾あげてくれぇ(おぱんちゅみえない>w<
わざわざ現代で刀を使ってる時点で、こいつら本気で殺る気あんのか?
と思ってしまう。
銃火器使ったらブシドーと違う。
卑怯者 この先行かせぬ 鳴鏡
銃は剣より強し 名言だなこれは
蛍日って男?
カッツェのとき
「刀に拳銃で向かう?」
とかブーたれてたよ
墨流の話は何スレ目になったらしてくれますか?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:27:40 ID:Fbllpk2x
しゅわぁー!
2だけど、居合いでは100人抜きはやっぱ難しいのかね?
>>920 無理とは言わないけど難しいと思う。
単純にクリアを目指すなら止めた方がいいと思うけど、楽しむ分にはそれもありかも。
今度の休みにでも挑戦してみるか…。
あそびでやったことあるが
家老あたりから相当難しくなるぞ
それ以前は結構楽
やってみたら86人目で斬られた。
ノーコンティニュー目指して頑張ってみる。
>>920だよ
居合い強いと思ったんだけどな。○でわざと弾かせて追加○で突いてヤるって感じだと速いし
100人斬り難しいよ。オススメな技とかキャラとかありますか?
まぁ80人目くらいまではタイム気にしなけりゃ居合い強いよ
正眼に構えてるヤツは弾いて重ねでヌッコロせるし
その他の構えなら近づいて相手のふりはじめに→○で大抵一発だし
ただ80人目〜のサムライは弾いた後の切り返しが怖い、斬り返しは何故か致死率相当高いし
それでも居合いの重ねのが断然高性能なんだが、それでも10回に一回位は斬り返しで死ねる
ちなみに正眼の相手の武器を弾く時は↑×(一回転して切るやつコマンド逆かも?)がイイと思う
924のリンク先が気になるが怖くて踏めん武士の道
買っちまったよいまさら…。800円で…。
とりあえず攻略サイトねえの?技わかんね。
俺も最近弐を買って丁度やってる
技知りたくてサイト探したけど全部載ってるとこは見つけきらん
古本が安くあれば買うんだけどな
百斬の間死なずにクリアを残すのみだけど毎回残りわずかで殺されて凹みまくってる
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 04:23:09 ID:Ic1e4jIl
オー、こんなスレがあったんだ。懐っかしーな。
前スレから読んでみたけど、キャラのかけ声やヤラレ声、文字にすると楽しすぎ。
特に、
>>918 腹イテー。
しばらく、住まわせてもらうねー。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:36:03 ID:/OQKYvjJ
とりあえず2は何でワープ神主使えるようにしなかったのかと
当時思った思い出があるなぁ
ショーレンショーレン!!
フエッフェッ!!
チュッチュデァー!
ナツカシス
1のラスボス戦で「フッハッハッハッハお前の血塗られた武器でこのわしがぬぉア!?」
みたいにセリフの途中で後ろからタックルで突き倒すのが好きだった
クリアは出来んがなorz
ブシドーブレード、新作出ねぇから剣豪3で飢えをしのいでる
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:13:45 ID:89hMIqcD
壱の桜馬場(モチ春)は雰囲気だよなあ・・・あー花見したい。
でも、弐の季節っていったい何時なんだろう。
決戦場からすると秋の初め頃みたいだが(稲藁、虫の音、満月・・・)、
ガイドには「雪解けの季節を迎えて・・・」とか書いてあるし??
じゃあ雪解けの季節なんでしょ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:08:57 ID:4cNAQbeR
ボスつええええええええええええええ
河原わらワラ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 16:17:41 ID:yg7lhDfZ
やっぱり嬢のからみ技は三角締めにしてほしかった。
あの太ももに絞め殺されるなら本望。
そういやるろうに剣心描いてた奴ってネオジオ格闘ゲーもろパクってたな
>>943 ネオジオ側がさらにパクリ返してたな。
嬢の「あ"あ"あ"あぁん」という悲鳴が今でも忘れられないage
ジョーのからみって武器弾かれ中だっけ?全くでない
武器弾き中な。弾かれは駄目。
あと、弾いても距離が離れると駄目。
無論、コマンド入力が遅くても駄目。
稲妻返しだったかな、前後○(ロングソード)で出る技の初段を相手の武器に当てる感じでやると距離も離れにくく、入れやすかった気がする。
恩に斬る。
勘違いしてずっと弾かれてた…
開始瞬間ダッシュして攻撃すんのなしだぜ!
↓
当然やる
↓
喧嘩
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 20:59:49 ID:+9bclGPO
防御すれば相手隙だらけじゃん・・・
武器投げるの禁止な!
↓
ザシュ
↓
,,ニ―、
<~~}_ ゙〉
レ゙"゙'/
ヽ/゙\
,-‐、_,ノ ゙゙̄ir::::::::::::l
/ ヾ /-、:::::::::|
// ゙)7_/::::::::l::::::::/
// / l゙:::::::::レ"7
/ l、__,/゙",,-‐i::::::::/ ,/l
てすと
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:57:19 ID:n0y7VCz0
>>951 お互い一撃必殺系のサブウェポンだったら先の後を取るのがいいよ。
相手の投げモーション→タイミングよくしゃがむ→そのままSW投げて(゚Д゚)ウマー
そして本郷の手斧が頭に突き刺さる、と・・・。
仮面ライダー本郷猛は改造人間である
蹴り(打撃)ボタンを導入しよう
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:29:19 ID:MrkW9/Sf
投げに対して、ジャンプで避けようとしたら
股間が・・・・・・・
>>942 禿同!!男だらけのむさ苦しい空間にあの透き通るような肌白い太ももが露になっているのを
想像するだけで・・・・ハァハァ
レイピアで友人のブロードソードに勝てん
防御崩せないし逆にこっちの防御(ry
やられる前にやれ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:43:35 ID:SKTdLrSd
なにこの妙な漢達の集うスレは。
追い剥ぎになって嬢を絶望まで追い詰めたい
ごめんなさいブラックロータスさん。
貴方が大真面目に切腹ぶっこいてるのに、笑いが止まりません。
てかあれ、ギャグだよね?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:14:31 ID:IqqeNin1
弐やりたくなってなってきた
どうしよう?
9月発売の剣豪ZEROって原点に戻ってブシブレテイストらしいよ
でもでも、XBOX360って・・・
360道
ぶ
し
ど
│
ぶ
れ
┃
ど
ぶ
し
ど
│
ぶ
れ
│
ど
ぶ
し
ど
│
ぶ
れ
|
ど
ぶ
し
ど
│
ぶ
れ
|
ど
ひゃっほう
1000ゲッツ!!!!!!!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。