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PS2の設計思想の何処が間違っていたのか
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504
:
セガ太郎
:
2001/07/16(月) 20:20 ID:v7Psotqs
ドリキャスの場合は小難しい事考えなくても
ハイカラーの圧縮テクスチャが大量に使えていいですよね。
PowerVRは半透明に弱いけど。