PS2の設計思想の何処が間違っていたのか

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498セガ太郎
レースゲームやアクションゲーム作るのに年単位もかかる
プラットフォームが正解ってゆーのはいやだなぁ。

でもムービー多用するソフトならお金さえかければ
早くできるかも。