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PS2の設計思想の何処が間違っていたのか
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498
:
セガ太郎
:
2001/07/16(月) 08:40 ID:3o4dG0wA
レースゲームやアクションゲーム作るのに年単位もかかる
プラットフォームが正解ってゆーのはいやだなぁ。
でもムービー多用するソフトならお金さえかければ
早くできるかも。