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PS2の設計思想の何処が間違っていたのか
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2001/07/16(月) 07:44 ID:???
PS2の設計思想は大正解です。
そして、思想の一部であるグラフィックワークステーション、
GSCubeは、話題の傑作フルCG映画FFムービーの製作に大きく貢献しました。
PS2の設計思想無くして、あの傑作は生まれなかったと断言できます。