PS2の設計思想の何処が間違っていたのか

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358ほげ
設計思想が良い悪いというより、

・テクスチャ圧縮が無い
・ピクセルフィルレートがバケモノクラス
・アンチエイリアシングは自前でやる

とかの設計を見るにつけ、カッコイイ暴走の仕方だと思うよ。

勝手にジャギをボカしたり、ノイズがのったりしない、
プログラマが意図した通りの画が全くそのまま出るという。
非常にデジタル家電チックでカッコイイよ。

プログラマはしぬけど。