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XBOXとGAMECUBEはどちらが性能いい? Vol20
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2001/05/10(木) 00:08
ディザリングによる擬似フルカラー
フィル能力を無駄にしないインターレース高解像度
初期の頃から60fpsのポリゲーを実現。
N64で60fpsのポリ格作ってみろ。
(エッジアンチなし、1キャラ500ポリゴンのハンデやるから)