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XBOXとGAMECUBEはどちらが性能いい? Vol20
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380
:
名無信者さん
:
2001/05/03(木) 02:14
beyond3Dとかで噂されてる、混載フレームバッファ領域に
半透明ポリゴンをキャッシングする機能についてはどう思う?
頂点データも32bitの他に16bit、8bitが使えるという噂。
頂点情報を16byteくらいに丸めれば、800KBで
5万頂点くらいキャッシングできる計算になる。