>>748 そう。確かに3Dは表現方法の一端でしかないと思う。
でも、Xboxは現状、プレゼンするゲームは「3Dじゃないとダメ」だし、
PS2もクライアントは3Dであることを望む。
仕事をとれないと始まらないから、結局クライアントの意向ということで
3Dになり、ゲームデザインする時に期間計算で泣く泣く削る部分が
出るわけですよ。
だから、中身を作りこめるGBAに期待が集まるわけ。
くるくるくるりんなんか作られると、「こんなんデザインしていいんか!」
って、ワクワクするんですよ。
>>747 自分も「有名な人は謙虚であるべき」と思い込んでたようで…スマソ。