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大川功氏、死去part2
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58
:
刹那的開発者
:
2001/03/17(土) 10:05
>>57
続き
実際にベンチャーというか中小の下請けは(特にゲーム業界においては)
ある意味メーカーの奴隷であることを心ならずも要求され、その過程で
コンテンツ自体が腐ることが多々あります。仕事においては対等な
ビジネスパートナーであることを指向することができるオプションを
提示したことは、大川氏本人が望んだことかはわかりませんが、正の
部分ではなかったかと思います。