★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

このエントリーをはてなブックマークに追加
778749
>>753
>「一度レンダリングした画像を、テクスチャーとして
>他のオブジェクトに張り付けられる驚くべき
>機能がある」

マルチパスレンダリングであれば、PS2でもやっているタイトルは
あるし、(テクスチャとしての保存領域が狭いためか、環境テクスチャ
自体の解像度は低いものが多い。)DirectXでも、レンダーターゲット
を切り替えれば出来る。たぶん、Xでも出来る。

むしろ、WRは波の計算であるとか、ゲームの部分を誉めるべきでは?