★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

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>>591
それだけのフィルレートを実際に出そうと思えば膨大なバス帯域が
必要になる。GCに対抗できるのはPS2くらいだろう。
実際、Geforce3では7GBのVRAMバス帯域を目一杯占有して
せいぜい500Mpixel程度しか稼げていない。
6.4GBでUMAのXBOXはさらに落ちるだろう。
XBOXではフィルレートはソコソコにして、空いた時間を
ピクセル単位の計算を沢山する事で埋めるつもりのようだ。
とはいえその「ピクセル単位の計算」はあまり汎用性の
あるものではない。せいぜいバンプが綺麗に出来る程度だ。