★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

このエントリーをはてなブックマークに追加
431
>>430
俺も最初そう思っていたけど、フィルレートの上限を超えて
ポリゴン描画は不可能なワケで、まったく変な観点では無い
と最近では思うよ。
PS2の、ハッタリと言われるポリゴン数も、微小ポリゴン(
パーティクル)であればハッタリでも何でもない数値だしね。

だから、各社でポリゴン数を調査する場合は、1ポリゴン当り
のドット数も統一して欲しい、または、統一されていて、それ
が100ドットなのかもしれない。