★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

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>>412

>表示ポリゴン数で60フレームで秒間1800万ポリゴンねぇ?
フレームレートと秒間のポリゴンスループットは関係ないのですが…
(30フレでも、60フレでも秒間1800万は秒間1800万)

>NTSCの640×240インタレースだと1秒間に900万ピクセル
今はジオメトリ処理能力について話してます。ついでにいうと、XCHIPの
ことは知りません。Geforce3での話(によるピークパワーの推測)です。あと、

>1800万も出せるんだろうねぇ。1ポリゴン0.5ピクセルか?
裏面や、Zカリングのことまで、頭が回りませんでしたか?