★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

このエントリーをはてなブックマークに追加
412 
表示ポリゴン数で60フレームで秒間1800万ポリゴンねぇ?
NTSCの640×240インタレースだと1秒間に900万ピクセル
くらいしか描かないんだけど,どうやって表示ポリゴンを
1800万も出せるんだろうねぇ。1ポリゴン0.5ピクセルか?
するとFSAAしながらそれだけ出せるということなんだね?