★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.32

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158過去ログからのコピペ
>Xboxはポリゴン数で勝負するハードではない。ポリゴン数だけならメモリ混載
>アーキテクチャのマシンと比べると不利な部分が多い。
>Xchipは数多くの機能をハードウェアで実装している。機能を絞って
>パフォーマンスに特化したPS2とは逆転の発想だ。
>頂点や画素レベルでのコントロールが可能なことや、圧倒的なテクスチャ量に
>よって同じポリゴン数でもより美しいグラフィックスを実現することができる。
>ポリゴン数はさほど重要ではない、重要なのは表現力だ。
>
>Microsoft  Micheal Darton