★XboxとGameCubeはどっちが性能いい? Vol.31

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>>801
計算して真面目に作ったりしないのは
GT3を除くPS2以前のゲーム。
ウェーブレースやGT3は計算して作られてます。

>それは環境マップではなく、ステンシルを使った反転二度書き

PS2のAC4とかがやってるような方法でしょ。
真っ平らな平面だったらそれでいいんだけどね。
水面なんかの凸凹は、反転して描いた絵を環境マップに使うんですよ。