世界最強ゲームマシンXboxを語るスレXIII

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1×○
あまりネタないけど活発な論議を期待します。
ということでいってみましょ〜

前スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=998924367&ls=50
前々スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=998890803&ls=50
22:01/08/29 00:06 ID:wN761yc6
2
3 :01/08/29 00:13 ID:nhqA4f2U
ネタがなくても続くから不思議。
これこそX-BOXの魅力でしょう。
「よくわからんけど、何かやってくれるだろ!!!」ってね。

リアルタイム5.1chには期待しまくり。
43:01/08/29 00:13 ID:xK2u0SAg
3
5 :01/08/29 00:14 ID:nhqA4f2U
>>2,>>4
まさか・・・・・・・・・そいうい使い方をしてるから、
スレを使いきれるのか??(藁
6#:01/08/29 00:14 ID:xK2u0SAg
>>4
ミスった、カコワル!
7 :01/08/29 00:15 ID:i6xO21Kc
Xboxムービー第二弾"人気作分割編"
http://www.4gamer.net/news/history/2001.08/20010828203420detail.html
8#:01/08/29 00:15 ID:xK2u0SAg
いや、始めだけ(藁
9 :01/08/29 00:16 ID:aPBPNAGs
ロードレス(HDDによる)
dでもグラフィック(中身が違過ぎる・・)
HDD標準装備、リアルタイム5,1chサウンド、ネットワーク標準対応
超高画質(ちなみにD1〜4のどのへんまで対応?)

んで、BBAとかVGA対応とかメモリーカードとかUSBとか
コントローラーさす穴いくつ?とかそこらへんどうなってんの?
10 :01/08/29 00:16 ID:ofmVYfXc
ロゴ しいたけ みたいで おいしそう
11袈裟固め:01/08/29 00:16 ID:Yfl57hGw
>>7
ダブルスティールの人気が高いってのがすごいな
12 :01/08/29 00:17 ID:KYhYxdyU
協力してね
稲垣メンバーに投票を
ttp://www.pumpkinnet.to/ranking/words/
13 :01/08/29 00:17 ID:NMfJ/rus

    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
   /   ,――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   ,(・) (・) |
   (6.Y  Y   ..  | ̄\
   | .|   | ∵)∀(∵|_// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \ \/     /  <SRXサイコー!
    \_     _/     \_
      | | |
   ((  (__)_)
14 :01/08/29 00:17 ID:nhqA4f2U
どうにも、標準USBポートを用意しないというのが
信じられんな・・・・・・・・・・
カスタムとはいえ、Windowsを積むのに、PCの遺産が
勿体ないとは思わないだろうか・・・・・・・・・・・
15袈裟固め:01/08/29 00:18 ID:Yfl57hGw
>>13
もはや新スレにはかかせないキャラになってきたね
16 :01/08/29 00:20 ID:Mrd.QqIQ
>>3
映像がやっぱり気になるからね。
17 :01/08/29 00:24 ID:aPBPNAGs
>>14
レーコンとか専用の買わせて儲けようとしてんじゃないの?
っていうかUSB系全部使えないの!?
萎え・・・・
18 :01/08/29 00:25 ID:wN761yc6
http://xbox.com/Hardware/controllers/thrustmasterfreestyler.htm
これはこの上にのってコントロールするの?
サーフィン・スノボゲームのためだけにだすのはなんとも凄いというか・・・。
19 :01/08/29 00:25 ID:IYMkkKis
>>14 そんな遺産ひきついだら動作不良しまくるだけじゃん?
20刹那的開発者:01/08/29 00:31 ID:v3apZpSQ
まあ、そうだな。
21_:01/08/29 00:34 ID:jPICy4Fk
サードからUSBアダプター出たりして
22 :01/08/29 00:34 ID:nhqA4f2U
>>19
おい!
ハンドルだけでも25000円もしたんだぞ?

しかも、MS製だ(藁
23 :01/08/29 00:38 ID:W5FRF4hQ
>>19
引き継がなくても、同じような気がするのは気のせいでしょうか?
24 :01/08/29 00:39 ID:IYMkkKis
>>11 見たらあのデカブツ乗り回したくなってきた
さらにリアリティアップしたらイイ感じ
人を轢いてみたい‥‥‥
25 :01/08/29 00:45 ID:nhqA4f2U
>>24
あれをコレでやれれば最高だろうさ。
http://www.microsoft.com/japan/hardware/2000/sw/force_usbwheel.htm
26 :01/08/29 00:45 ID:IYMkkKis
>>22 グハッ それはご愁傷様
しかしMSのフォースフィードバック系、X用で出さないのか〜
>>23 気のせい
27\:01/08/29 00:53 ID:6EoTX3y2
NFL2002フィーバーってのは面白そうだ!
あと、エイリアンと戦うDOOM系のやつにも期待
28 :01/08/29 00:54 ID:2cm2DuC.
>>18
海と山を完全になめてるな。
しかし今までここまでリアルな波乗りゲームってなかったんじゃない?
29 :01/08/29 00:55 ID:nhqA4f2U
>>26
まあ、PCで十二分に満足してるからいいけどね。

>>27
HALOは俺も大期待。
Azurik - Rise of Perathia もね。

しかし、公式サイトは、何故こうも
TAKUYOを無視するのだろうか・・・・・・・・・・・
ルーンブレッド楽しみなのに。
30 :01/08/29 01:16 ID:xQhebFEg
impress TV
マイクロソフト(株)Xbox Conference 2001 Summer 動画 [本編:50分00秒]
http://impress.tv/index.htm?im/article/khk.htm
http://impress.tv/tv/ie_od.htm?imkhk010828p
31 :01/08/29 01:24 ID:2cm2DuC.
32名無し〜:01/08/29 01:27 ID:3xYdZe3k
>>14
コネクタは違うが、コントローラの端子はUSB。
管理用に敢えてそうしたと推察される。
内部的な設計は全くもって流用出来るのでサードからは色々出るだろう。
33_:01/08/29 01:29 ID:52T.ZHi2
34ハンドル名めんどくさい:01/08/29 01:30 ID:1NZbttnE
す、すいません。
突然ですが、X−boxすっっっっっごいんですけど。
来年2月発売にこいつ↓が同時発売なら問題なし。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010824/tecmo.htm
35 :01/08/29 01:34 ID:gnHprW2I
>>34うん、大体みんなそう思ってる
36ハンドル名めんどくさい:01/08/29 01:34 ID:1NZbttnE
私がX−BOXに期待するのは、やはり、現在パソコン
で最新グラフィックスにあたる機能を機能だけでなくて
ちゃんと活用したソフトが山盛り出そうな予感がするから
です。

2Dだと、実は家ではソニーのvaio-C1という手のひら
パソコンでやってます。液晶がポリシリコンなので異常に
美しく、超高級ゲームボーイという感じです。
(これは関係ないか)
イース1/2完全版、英雄伝説なんか感動です。
(これも無関係か)
37 :01/08/29 01:36 ID:8BOIZm96
期待しすぎるとあとでアンチがうるさい
だって絶対にテレビでは出ない画像だもん。。
38妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 01:37 ID:CQyVlKtU
>>34
やあ、キミもヒトミたんラヴ♪ラヴ♪病にかかってしまったんだね。
もうXbox買わない限り治らないよ。無論ボクもさ♪
話は変わるけど、ギャルゲヲタってウザいよね、全滅して欲しいよ。
39 :01/08/29 01:39 ID:nDCFqaCs
>>34
背景が実写みたいに綺麗だ。
やっぱ高性能Xboxはいいね〜。

PS2終わったな。
40ハンドル名めんどくさい:01/08/29 01:40 ID:1NZbttnE
>>34
い、いや、別にヒトミたんラヴというのではないですが・・・。
単純に、この画像はすげーーーーーーーーーーーーなーーーー。
ということで。
テレビでは、こんなにスッパリと映らないかも知れないですが、
多少のちらつき、ジャギーがあったとしても、これは感動。
マニュアルのイメージイラストCGみたいですよね。
(ハッタリCGだったら悲しいですが)
41 :01/08/29 01:40 ID:aPBPNAGs
Xboxの画像のレベルって
調度PS2のハッタリグラフィック(発売前の)+α
くらいじゃない?
42_:01/08/29 01:42 ID:52T.ZHi2
43 :01/08/29 01:43 ID:aPBPNAGs
TVには写らないけど、ハイビジョンTVなんかの類に出力すれば
かなり近いものが出るんじゃない?(ハードスペックがそれだけあれば)
44ハンドル名めんどくさい:01/08/29 01:43 ID:1NZbttnE
>>34(その2)
書いている途中で送信してしまったです。つづき。
やはり、GeForce3のパワーかな、と思うのが、床に
映るキャラですかねー。
ファイナルファンタジーでは、水をバンバン使うと
いう難しい表現にチャレンジしてくれて、そこは
拍手喝さいですが、キャラが水に映らないとか、
水面が水面に見えないとか、いまひとつノリ切れて
なかったじゃないですか。

そういうフラストレーションもあったので、なにか
一気にふっ切れそうで楽しみです。
パソコンでもいいんですが、なにせGeForce3が
宝の持ち腐れ(すんません言いすぎ)っぽくて。
ソフトが少ないから。
45 :01/08/29 01:44 ID:nDCFqaCs
>>37
300×225だからテレビに写せる大きさだよ。
46 :01/08/29 01:44 ID:tQil5uWY
国内ゲーム大手には「元々日本は視野に入っていないようだ」
(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)
(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)
(セガ)(セガ)(セガ)(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
47 :01/08/29 01:45 ID:czlIUZaE
DOA買う奴って俺的にはギャルゲー買う奴と同類なんだけど、
その認識って間違ってんのかな。
48 :01/08/29 01:46 ID:tQil5uWY
【ソフトがない】発表会には外国人取材陣の姿も目立ったが、
実に静か。任天堂の先週の発表会では「マリオ」など最新作
のデモ映像に外国人取材陣から思わず拍手や歓声があがって
いたのとは対照的だ。任天堂では試遊台が何台も設けられ、
ソフト充実の印象を与えた。Xboxで完成間近を印象づけ
たのは5月の米ゲーム見本市、E3でも発表したテクモの格闘
ゲーム「デッドオアアライブ3」とカプコンの「幻魔鬼武者」
ぐらいだ。
パソコンゲームのメーカーなども参入、ある程度の盛り上がり
は見込める北米市場と違い、ゲーム専用機主流の日本市場攻略
には有力な専用ソフトが不可欠。コナミやセガなど大手が名を
連ね、ナムコが参入表明した割に「大したソフトがない」(ソ
フトメーカー)状態をどう克服するか。
49 :01/08/29 01:47 ID:tQil5uWY
マイクロソフトはジャパン・デジタル・コンテンツとソフト
開発を資金援助するファンドを活用する。ハードの高機能化
でソフト開発費が高騰しているだけに評価されよう。だが、
Xboxソフト不足の裏返しでもある。
Xboxソフト不足の裏返しでもある。
Xboxソフト不足の裏返しでもある。
Xboxソフト不足の裏返しでもある。
50てこてこ:01/08/29 01:47 ID:oSzdRPQ.
クレタクNEXTの画面でなかったんですね・・
これとJSRFの為にXBOXは買うつもり
51 :01/08/29 01:47 ID:hmRL8Y7c
>>47
ザック使いまでギャルゲーヲタにするのは可哀想過ぎるぞ
52 :01/08/29 01:47 ID:gnHprW2I
>>47格ゲー好きな人も買うんじゃない?
53  :01/08/29 01:48 ID:tQil5uWY
【ハードがない】マイクロソフトは強く否定するが、米アナリス
トなどの間では製造トラブルを指摘する声が根強くある。Xbo
xは半導体部品をインテルなどから調達。メキシコとハンガリー
の受託製造会社で生産する。
今回の延期は「まず北米市場に焦点を定める」(大浦博久常務)
ためだが、その大浦常務も世界有数の日本市場で「年末商戦を見
逃すのは痛い」と発言。有力ソフトの品ぞろえ不足に加え、ハー
ド自体の出荷不足への懸念も残っている。
54 :01/08/29 01:48 ID:MPsUQaPY
どの機種も買うに値するね。
55  :01/08/29 01:49 ID:tQil5uWY
【勢いがない】SCEが7月に人気ゲーム「ファイナルファンタ
ジーX(FF10)」効果で週ベースで国内販売15万台と勢いに
のり、任天堂は先週末の自社展示会「スペースワールド」で年
末商戦に向け、ムードを盛り上げた。そうした時期での発売延期。
ゲーム市場活性化を期待していた国内ゲーム大手には「元々日本
は視野に入っていないようだ」(セガ)と白けたムードも漂い始
めた。
56ハンドル名めんどくさい:01/08/29 01:49 ID:1NZbttnE
>>42
うーむ。しかし、こう言われても仕方ないような状況では
ありますね。延期はひたすら痛いですねー。
しかし、ゲームキューブもちょっと心配ではあります。
ゲームボーイアドバンスのように、話題先行で実はソフト
に新鮮味が無いという状況は回避して欲しいものです。
ルイージマンションが引っ張ってくれれば。
57_:01/08/29 01:49 ID:I07o/OQQ
ハード発売初期ぐらいまでのソフトのクオリティって当てにならんと思うぞ。
最初巨大ソフトメーカーの作ったやつがすごくても実は開発コストが
大変で段々妙にショボいのが混じってきたりして・・・。
58 :01/08/29 01:50 ID:czlIUZaE
>>51-52
いや、キャラとかも知らんぐらいなのよ。
で、DOAっていうとキャラを裸にしたりっていうイメージしかなくて。
純粋に格ゲー好きも買うのか、そうか。
59ハンドル名めんどくさい:01/08/29 01:53 ID:1NZbttnE
しかし、プレイステーション2もバカ売れしている割には
個人的な問題としてグランツーリスモ3とファイナルファン
タジー10が出るまでは「買って損した。がっくしかも。」
と凹んでいたので、X−BOXは例え一本でもデッドオア
アライブ3ががんばってくれれば買いたいですねー。

ギャルキャラ目的じゃないです。あの背景とか、かなり
感動です。グラフィックばかり言うなと怒られるかも知れ
ないですが、次世代機はそこが強いようで、実は弱かった
わけで、スカッとしたいですね。そろそろ。
60  :01/08/29 01:53 ID:tQil5uWY
セガの発言が痛い。
3DOも初めはSTREET FIGHTERとか、大手の移植が
いろいろと出てたし。
発表された以上目立ったソフトがでないことも考
えられる。
61:01/08/29 01:53 ID:6EoTX3y2
XboxにはFF、DQは期待しない。いい加減FF、DQだけでハードの売れ行き
や業界の勢力図が決まってしまうのは勘弁して欲しいしハードメーカーも必死になって
両者を引き込もうとするのはもうやめて欲しい、何でそれに変わる物を作ろうとしないかな?
それぞれのハードで個性的なソフトが出てくるのが一番好ましいと思うのだが・・・
とにかく、ハードメーカーがFF、DQに固執しているうちはゲーム業界新しい流れがこないと思う
のだが・・・
両ソフトが出るか出ないかだけでハードを選んでしまっている我々ユーザーにも責任はあると思うけど
今低迷しているゲーム業界が活性化するにはそろそろ両ソフトとの決別が必要だと思う
せっかく新ハードがたくさん出てるんだしね
誤解されないように言っておくと決して両ソフトが嫌いなわけではないです
ただあまりにも両ソフトの業界への影響力が強すぎると思うし、今後FF、DQとも
幾つまで出るんだ20,30までだすのか(笑)ってのはありますけどね・・
62妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 01:54 ID:CQyVlKtU
まあ多分、板垣はこれを機会に
DOAをもう一つ上へランクアップさせるつもりだろう。
あの不自然な乳揺れはなくなるとみた。
63 :01/08/29 01:55 ID:hmRL8Y7c
あれが無くなったら売れなくなるだろ……。
まあ別にどうでもいいが。
64_:01/08/29 01:56 ID:YK3r.2QE
DOA綺麗だね。実際テレビであそこまでは無理っぽいけど。
それと格ゲーって、試合中はもっと引いたカメラになるので
実際の印象はかなり違うかも(リプレイ以外)。
65JSRF凄い:01/08/29 01:58 ID:d13vHwB2
 E3の時、どのソフトも処理落ちしまくってたらしいですけど、
最終版のハードでは、改善されますかね。ソフトメーカーがヘボ
だったのもあると思うけど。

 この板でさんざん話題になっていたUMAの欠点は改善されたの
かな?
66 :01/08/29 01:58 ID:OCqv.g3U
一旦グラフィックのレベルが上がっちゃうとショボイのには
戻れなくなっちゃうからね。Xboxは買いだよ。
67妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 01:59 ID:CQyVlKtU
>>61
DQなんて実質、中身は死んでるっぽいしね。
これ以上続けてもね、、
ウルティマやM&Mのようにはいかないだろうな。
68ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:00 ID:1NZbttnE
なにか、X−BOXって「プレイステーション2の
復讐戦」みたいな雰囲気あるように感じます。
あ、これはユーザー側から見た話しですけど。
グラフィックこそ全てというわけではなく、
こういうグラフィックがあまり苦労せずに開発
できて、内容も充実!
これがプレイステーション2のやりたいことだっ
たように思います。

最初、難しい物理計算などはハードが自動でやって
くれるのでクリエイターは楽。
ただし、それに頼るとみんな似たようなゲームになる
のだけが心配などと言っていましたが、そのようには
ならなかったので。
69袈裟固め:01/08/29 02:01 ID:Yfl57hGw
>>50
それにしても発表少なかったね。
なぜセガGT?ってな感じがしたよ。
せめてイメージ映像くらいだせよと思ったアルヨ。
70 :01/08/29 02:02 ID:OCqv.g3U
>>64
>>34の画像なら解像度的にはテレビに写せるんじゃないの。
71_:01/08/29 02:02 ID:52T.ZHi2
72 :01/08/29 02:04 ID:V0wlLLB.
性能は悪くない気もするんだけどなぁ。
公開画面は最強の性能っぽいし。

しかし如何せん、国内メーカーが力入れてないのが、、、
73 :01/08/29 02:04 ID:tQil5uWY
セガGTはグランツーリスモとは比較にならないかも・・・
slashdot.comでも外人がレースゲーでは誰も喜ばないと言ってた。
74  :01/08/29 02:06 ID:tQil5uWY
発表会には外国人取材陣の姿も目立ったが、実に静か。
実に静か。実に静か。実に静か。実に静か。実に静か。
実に静か。実に静か。実に静か。実に静か。実に静か。

任天堂の先週の発表会では「マリオ」など最新作のデモ
映像に外国人取材陣から思わず拍手や歓声があがってい
たのとは対照的だ。
75_:01/08/29 02:08 ID:YK3r.2QE
>>70
ナムコのMotoGP2画像と同様、テレビでは絶対無理だと思う。
解像度と映像がマッチしてないというか・・・。
76 :01/08/29 02:09 ID:V0wlLLB.
>>74
正直GCってXBOX以上に
サードのやる気がない気が。
もっとも任天堂があればいいんだろうけど。
77ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:09 ID:1NZbttnE
>>72
でも、しぶいゲーム機にはなりそうですね。昔のX68000パソコン
みたいに。
特に、ナムコのオリジナルリアルタイムアドベンチャーなんて、
ドリームキャストのソウルキャリバーが出たときに聞いた
「あのキャラでアドベンチャーしたい」をもろにかなえたような
奴では?(予想)

ソフト一本で状況や評判がひっくり返るのがゲーム機なので、
なかなか油断できないですよー。
78#:01/08/29 02:11 ID:xK2u0SAg
>>77
でも、鉄拳がモチーフらしいよ・・・
79ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:13 ID:1NZbttnE
ん?もしかして、X−BOXってゲーム機会のX68000になるのかな?
・プレイステーション2で発売

・X−BOXでとんでもない美麗グラフィックに作りなおし

(関係ないですが、イース完全版が出た今でも、X68000の
イースはぶち抜けて凄いです。フロッピーなのに。)
80 :01/08/29 02:13 ID:E1X0kNZY
>>76
その任天堂があればいいというイメージなだけに
サードはソフトを出しづらいとか。
そういうのあるかも。
81にゃは:01/08/29 02:13 ID:77haykBw
せめてもっとちいさけりゃね(・∀・)Ψ
家にパソコンが増えたかんじするぞあれ
82 :01/08/29 02:13 ID:tQil5uWY
「元々日本は視野に入っていないようだ」
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
83  :01/08/29 02:14 ID:qiuoZpMQ
>>74
妊娠だが見苦しいからやめれ
84 :01/08/29 02:14 ID:E1X0kNZY
マジで置き場所に困るよ。
85ドンパコピコピコ:01/08/29 02:15 ID:d13vHwB2
>>71
【お金がある】
からいいじゃん。

>>65
にレスが付かないのは誰もわからんって感じですか。
私は、まだXBOXの性能に半信半疑です。
86ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:16 ID:1NZbttnE
X−BOXの延期は、もしかしてWindowsXPと重なって
パワーを食い合ってしまうことを避けるためだったり?
87 :01/08/29 02:16 ID:6PKcV5RU
>>75
アンチエイリアスが綺麗にかかってるからでしょ。
Xboxの性能からいって有り得ない画像じゃないと思うよ。
88 :01/08/29 02:17 ID:2cm2DuC.
XBOXってDirectXでしょ?
なら自作ゲームができる可能性もあるってことかな。
エミュも動きそうだし、そういうことなら買いたいが。
89 :01/08/29 02:18 ID:xQhebFEg
ソニー陣営は
「Xboxの参入で日本のクリスマス商戦が盛り上がると見ていただけに残念だ」
と、余裕ともみえる反応を示す。
     | ̄ ̄ ̄\
     | ̄ ̄ ̄\ | tQil5uWY モヒッシニナラズニ
     | ´⊂・ ` 6|ヨユウニナレクタ
 ~~―⊂|_∀__|つ、
    ///   /_::/:::/
    |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
90ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:19 ID:1NZbttnE
nFORCEにまだ問題あるんでしょうかね・・・X−BOX。
パソコンでも搭載マザーボードに問題があるとかないとか、
うわさが絶えないので。
91 :01/08/29 02:19 ID:UTx1EeXU
昨日も書き込んだけどエミュとDirectXは関係ないよ・・・
92 :01/08/29 02:19 ID:xvAEabsk
XPも日本語版は延期という話だが。
93JSRFはパンチラも有り:01/08/29 02:25 ID:d13vHwB2
 PS2の時もさんざん騒いで実機を見たら急に落胆していたのに、
まだ実機の無いXBOXの性能をマンセーするのは何故?
それともMSを信用しているのかな。
TGSに期待します。
94ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:31 ID:1NZbttnE
>>93
ええっ?!
あれ(デッドオアアライブ3)って実機じゃないんですか。
あらら。

しかし、プレイステーション2の時は、ゲーム画面と思わ
れる画面はあまり凄くなく、水面とか毛玉のような機能
デモが凄く、(そしてそれは未だにゲームに使われない)
まぎらわしかったですが・・・あり、実機じゃないなら
こっちの方がよりまぎらわしいのかな?
95 :01/08/29 02:31 ID:EDD6L9q2
日本で18万本売上超えそうなのってパンドラくらいかな
96 :01/08/29 02:32 ID:oYHSBAo.
>>94
http://impress.tv/tv/ie_od.htm?imkhk010828p
↑で実機って言ってるけど。
97 :01/08/29 02:33 ID:E1X0kNZY
横井軍平は語る
彼の目に、美麗な映像を売りにしたそれらのゲームは、
「しょせん、小手先の改良。作る側が行き詰まっているだけ。アイディアが出ないから、
 画面をいじくてみたらどうにかなるんじゃないかと考えているのでしょう。」
98 :01/08/29 02:35 ID:WNYHBMmo
そのとーし!!
99パンチラめんどくさい:01/08/29 02:35 ID:Fx2lUeVc
www.vwalker.com/vmag/index.html
100 :01/08/29 02:35 ID:kVGuP7x.
>>88
確かX-box用のMAME開発してんじゃなかった?
101ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:35 ID:1NZbttnE
>>96
ありがとうございます。
さすがに、ここまで画像公開はしてるわ、言葉でも言って
いるわで、今更ウソだったら大変ですよね。
具体的すぎるんで。

というわけで、あまり迷わず期待していることにします。
しかし、別にプレイステーション2などをバカにしている
わけではないですよ。
ちゃんとプレイステーション2も楽しみつつ、待ちという
ことで。
102 :01/08/29 02:38 ID:UoazlmMc
>>100
外国HPにXBOXでMAMEの魔界村やってるの見た。
できないことは無さそうだよねえ
103 :01/08/29 02:41 ID:UTx1EeXU
MAMEならPS2でも動いてるじゃん・・・
ほかのエミュもPS2linuxでいろいろ動いてるよ。
104ハンドル名めんどくさい:01/08/29 02:42 ID:1NZbttnE
プレイステーション2に対抗して、X−BOX
Linuxキットとか、Windows−Xとかが発売され
たら怖いですね。
105JSRFだけ欲しい:01/08/29 02:43 ID:d13vHwB2
>>96
 実機といっても最終版かどうかわかりません。
E3の時も同様に実機と言ってDOA3のデモやってましたから。
デモと実際のプレイじゃ全然違うし。
DOA3のデモで動きにギコチナイ所があるというのも気になります。
とりあえず私はTGSまで評価を保留します。

>>65
の疑問に誰も答えてくれないし。
106.:01/08/29 02:44 ID:lceKrzjk
>>103
MAMEはN64でも動いているよ。
DCでもあったかな?
107袈裟固め:01/08/29 02:49 ID:Yfl57hGw
>>106
あったよ
108 :01/08/29 02:53 ID:UoazlmMc
PS2とか既存の家庭用ゲーム機でMAMEって、結構早く動くの?
それともゲームにならない遅さとか??
109妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 02:53 ID:CQyVlKtU
>>105
プロトタイプがガンダムで
実機がジムとでも思ってんの?
違いがあるといってもXChipの動作周波数ぐらいでしょ。(あればの話
それで差が出ると言う方が無理があるよ。
110 :01/08/29 02:58 ID:kVGuP7x.
PS2でMAMEできんだ・・・
まあLinux使えばいちいちDCみたいに
CD-Rに焼かず直でDLできるからいいね
111 :01/08/29 02:59 ID:WNYHBMmo
>>110
PCでやれ
112 :01/08/29 03:04 ID:UoazlmMc
>>111
いや、でもTVで遊ぶのとPCで遊ぶのとでは雰囲気が違う。
文章ではうまく語れないがTV遊ぶ方がおれは断然楽しい。
113 :01/08/29 03:10 ID:tQil5uWY
emuならPCでTV出力がついてるビデオカード買ってTV出力するのが
一番いいよ。
114 :01/08/29 03:10 ID:VrdY5H3A
つーかソフト買え(藁
115  :01/08/29 03:13 ID:tQil5uWY
製品版X箱ではbootromが暗号化されていてクラックしないと
無理かもっていう噂がある。
116 :01/08/29 03:17 ID:3dyvhr22
>>105
そんなもん開発者じゃないと判らないじゃん。
117 :01/08/29 04:05 ID:oYHSBAo.
Xbox : 周辺機器ガイド
http://funxbox.com/peripherals/
FunXboxにてXbox用周辺機器の特集組んでます。
良い点、悪い点、総合評価など。
118_:01/08/29 04:32 ID:52T.ZHi2
ゲ−ムショ−でも実機出ないそうだね
こうなってくるとアメリカ11月発売もカナ−リ怪しいと思われ
いよいよ向こう年明け、日本来年度も現実度が増してきた
119 :01/08/29 04:36 ID:oYHSBAo.
10月のTGS2001秋に「かなりの数」をプレイアブルな状態で出展することも明らかに。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/27/news03.html
120_:01/08/29 04:40 ID:52T.ZHi2
E3でも「一応」プレイアブルな状態で出てたぞ(藁
121 :01/08/29 04:42 ID:yX0VvIb2
Xboxなんてジャガーみたいなもんだし日本で売ることもないよ
122 :01/08/29 04:50 ID:MUAvIg/Q
>>119

同じ事をE3の時にも言ってたね。
123名無し:01/08/29 05:14 ID:GK5Xz35I
M$のハードがコケるのは定説。しかも発売日遅らせたのだから取り返せない
くらいの致命傷を負った。もうダメ、サヨナラ〜♪
124 :01/08/29 05:18 ID:Ba3Gt49Y
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < X箱のどこに魅力があるのか教えてくれないか>信者さん
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           ||
125 :01/08/29 05:23 ID:eO/6xJxU
とりあえずデモ用としてメモリを山ほどつんだ試作機を使えばテクスチャとかは
きれいに出ますね。しかし、現段階でプレイアブルナ状態で出せないから次回
お楽しみに〜♪なんて今の時期に言ってて本当にクリスマスに間に合うのかな?

形だけ出しても台数がそろわなきゃ意味が無いでしょうに。

・・・とりあえず量産計画が上手く行ってない匂いがプンプン・・・
126 :01/08/29 05:25 ID:MUAvIg/Q
とりあえず本体を発売してくれないとナムコの「三機種同時発売」に
影響が出るから、妊娠と出川に迷惑かけないようにとりあえず
ちゃんと発売だけはしてくれよ。
12712師:01/08/29 05:33 ID:rhFZVC3c
ジッキガナクテモ
(・∀・)イイ!
128.:01/08/29 05:34 ID:vNm9/Ve2
ゲーム機の世界というのはPCの世界と違って少数派がそれなりの
シェアを得て利益を得る構造になっていない。
また、OSと違って直接競合する代替品にあふれているから、時間的
遅れは致命的だ。
OSならば半年やそこら製品出荷が遅れたところでユーザーがマックに
流れることはないけどね。
しかし、MSはそのゲーム市場の特性をまったく把握していないようだ。

目先のことをいえばクリスマス商戦で大規模な発売キャンペーンを張り
ゲーム市場に一定の橋頭堡を築くには最低50万台程度のタマ数が必要
だろう。現在PS2が毎週15万台売れていることを考えればそれでも
足りないくらいだ。
しかし、11月4日まであと2ヶ月しかない現時点で最終の確定した
製品をまだ誰も目にしていないということはなにを意味するか。
11月には現物を大量には用意できないということだ。
販売が失敗してクリスマス商戦で数万台しか売れなければ足りるかも
しれない。しかし、それはすでに失敗しているわけである。
販売が成功した場合、顧客に現品を渡せない状況になる。これもまた
失敗である。
ようするにX箱はもうすでに死んでいるということだ。

合掌 チーン
129アジア危機:01/08/29 06:54 ID:Zg4xEx4U
マイクロソフトがライセンス料を取るのならアジアでのゲームコピーを禁止する可能性がある。
130ニンテン太郎:01/08/29 07:02 ID:89AlVoAE
ライセンス料を取らなくても禁止するだろ
131アジア危機:01/08/29 07:11 ID:QmXqTBwI
コピー対策にPS2とXBOX同時発売というのがあるかもしれない。
132ニンテン太郎:01/08/29 07:13 ID:89AlVoAE
なんでそれがコピー対策になるのか分からないんだが。
133アジア危機:01/08/29 07:17 ID:hmRL8Y7c
俺にも何かつっこんでくれニンテン太郎
134ニンテン太郎:01/08/29 07:23 ID:89AlVoAE
そんなレスにどうつっこめばいいんだ?
135アジア危機:01/08/29 07:24 ID:lnTZ7mIE
さっきのは間違い。
マイクロソフトは自らの利益を上げる為にアジアでXBOXだけでなくPS2のゲームコピーを禁止するだろう。
136 :01/08/29 07:25 ID:tMLdK.fI
>>135
どこだって禁止だよ
137 :01/08/29 07:27 ID:hmRL8Y7c
PS2のゲームコピーとマイクロソフトの利益との関連性がわからないんだが。
138アジア危機:01/08/29 07:29 ID:1ORfUgZk
誰だまぎらわしい。
同じ名前を使うのは。
139アジア危機:01/08/29 07:32 ID:fs5jXZvg
ちょいとまぎらわしいので中断。
140アジア危機:01/08/29 07:57 ID:QmXqTBwI
アジアで利益を確保しようとすればただ同然で売られてる他機種のコピーゲームソフトは邪魔な訳。
ただそれだけ間違ってるかもしれないが言うだけは言ってみた。
141 :01/08/29 08:18 ID:93O8vPU6
MSがコピーに対してどこまで圧力かけるか期待。
本気でMSががんばったら結構いけると思うんだけどな。
142 :01/08/29 09:08 ID:WJD9T94g
とりあえずMSXぐらい普及すればいいや
143 :01/08/29 09:42 ID:w2q5/6oQ
144 :01/08/29 09:44 ID:boZkNbP.
アメリカが日本を脅して1家に1台Xboxを配給させれば勝てるよ
145 :01/08/29 10:03 ID:.8RNpZRM
TGSで実機が出ないと思ってる人は、この文読んで勘違いした人。

http://it.nikkei.co.jp/it/foc/focCh.cfm?id=20010827eimi158727
>マイクロソフトは秋の東京ゲームショウで出展社最大のブースを確保しアピールするが、
>肝心のハードがなくてはソフトメーカーも展示に力は入らない。

ここで言うハードがないってのは延期で発売されずって意味だよ。
本当にハードが無きゃわざわざ巨大なブースを確保する意味無いじゃん。
ちょっと考えりゃ分かることだが。
146 :01/08/29 10:12 ID:MAeHAYQQ
>>145
あの〜もともと東京ゲームショウ2001秋の段階ではハード発売されてな
いんですけど。
まあ、実機の展示はあるとおもう。
でも、プレイアブルタイトルがあるのか? それどころかXboxそのもの
に来場者が触れる機会を設けるのかどうかは懐疑的ですけど。
147 :01/08/29 10:20 ID:8.iDaKpU
>>146
>10月のTGS2001秋に「かなりの数」をプレイアブルな状態で出展することも明らかに。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/27/news03.html
148  :01/08/29 10:24 ID:enwSu3xY
>>146
ゲームショウは年末商戦に向けての意味合いが強いからね。
年末にないX箱にソフトメーカーは力が入らないってことじゃない?
149 :01/08/29 10:28 ID:MAeHAYQQ
>>147
「日本でのXbox発売日について北米と同時期とはいったが、同日とはいってない。3ヶ月ぐらいの差は同時期だ。」
そういうマイクロソフトなんで、言葉だけではもう信用なりません。
会場で確認します。
春も、コンパニオンをみせただけに終わったところですから、どう展開するのか、いろんな意味で予想がつきません。
150:01/08/29 10:30 ID:S/FyC66.
また何ヶ月かしたら
発表会があるんですか??
151 :01/08/29 10:30 ID:bAxNjkzo
秋のTGSでも聞けるかな
「実機ではさらに倍!」
すごいぜXbox!
152 :01/08/29 10:31 ID:hWly/FQo
>>150
ゲームショーの前に今度はネットワーク関係の説明会があるみたいよ。
153 :01/08/29 10:32 ID:XBN1/xFM
>>149
素直に 遅れました、ごめんなさい といえばいいのに…。
154 :01/08/29 10:37 ID:MAeHAYQQ
>>153
プライドがゆるさないんでしょう。
自分の立場がわかってないというか、消費者を馬鹿にしてるというか。
延期の理由なんて、ちょっと詳しいやつなら、薄々感づいてるっていうのにね。
まず、そういうコアユーザーの信頼を得なけりゃいけないのに・・・・・・。
これじゃ、さすがの本郷さんも手も足もでないだろうなぁ。
155 :01/08/29 10:41 ID:UwSf8WFo
>>151
大きさが?
156 :01/08/29 10:42 ID:81/KSjJQ
>>155
ワラタ
157Pentium44:01/08/29 10:53 ID:BSW2cHEA
X−BOXの性能でみんなはしゃいでいるが、その気持ちわかる。
プレステ2が、(ドリームキャストよりは上であるが)期待を損ね、
悲嘆に暮れた人々を生み出したわけだから。
X−BOXがそのイライラを解消してくれれば言うこと無い。
もっとも、その2年後にはプレステ3が嫌でも出るか?
158 :01/08/29 11:05 ID:MAeHAYQQ
>>157
うちのパソコン以下のスペックなので、そんな巨大な期待はしてません。
基本的にWinマシンというのもなんかね。
どういうソフトがでるのか様子見します。
新機種はとりあえず買ってる私でも、そんな感じ。ゲームにあまり興味
ない友人は、存在そのものを忘れてたらしい。(w
159 :01/08/29 11:36 ID:8lokgr.c
既に存在するPS2とのスペック比較でおおよそ想像はつくわな。
PS2初期のハッタリ映像が本当に実用レベルで出る程度なん
じゃないの?発表されてるゲーム画面も解像度は別にしても
ほぼ実機レベルだと思うよ。
160ビル・ゲイシ:01/08/29 11:38 ID:QC23mtZ.

お前らの家でも置ける、快適なマシンだ。
きちんと買うんだぞ。

┏━━━━━━┳━━━━━━┓
┃【X箱】      ┃          ┃
┃           ┃         ┃
┃   居間    ┃   台所    ┃
┃          ┃          ┃
┃          ┃          ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━┛
│ベランダ(マンセー │
└──────┘    <JAPAN>


↑狭いスペースにもきちんと置けます。(マイクロソフト広報)

http://www.cute.to/~char/up/img-box/img20010829031832.jpg
161名無しさん必死だな:01/08/29 11:41 ID:a5yr5l1Q
162ゲイ通:01/08/29 11:52 ID:7OTnd0Lg
発売が遅れたのはパクリを間に合わせるため。
GCのコントローラーも見事にパクったMSにクリエイティブな作品が作れるとはおもえんが・・・
163Pentium44:01/08/29 11:53 ID:BSW2cHEA
>>160
むう。確かに、ノートパソコンやスポーツカーは圧倒的に
日本がスマート・高性能なのがなぜか推理できちゃうね。
しかし、まぁ、遊び終わったら箱にしまっておけばいいし、
出しっぱなしになんかしないからいいや。
(部屋が散らかるのが嫌いなので。)

でも、正直に言うと、プレイステーションがこの性能と
作りやすさをとっとと言ったとおり実現してくれている
はずだったのだから、ユーザーとしては予定が狂って
なにがなにやら分からず混乱してるんで。
X−BOXマンセーしているというより、ソニーへの
あてつけってのが2割くらいはある。

3の登場の時は発表会の信憑性はゼロだということを
肝に銘じて、実機をなるべく出して欲しいな。
164 :01/08/29 11:56 ID:2nYcmB4k
>>161
いや〜〜〜、恥ずかしい奴等だ。
でも、ああいう遊びは嫌いじゃない。
165 :01/08/29 11:58 ID:sXYYKfQk
アメリカの下に日本があるのが注目点と言えるな。
166 :01/08/29 11:59 ID:.ZvKOLeM
どっかサードパーティーがVGAアダプター出さないかなぁ〜
167 :01/08/29 12:10 ID:fg2B/Qes
VGA対応するのなら即買いします。
168 :01/08/29 12:15 ID:MAeHAYQQ
DC難民は要求が低いから誘導しやすくていいな。
169 :01/08/29 12:18 ID:a5yr5l1Q
>>164
おなじ自分が大勢いる世界に矛盾あるかどうか。
でも仮に無限に増えていったら宇宙全体の質量のバランスに支障来して
問題になるかな…
タイムマシンで行った先になにか物質があればそれと自分の肉体が衝突
して核融合反応なんか起こしたりして…(爆)
空気中でも問題だな。
宇宙空間でも何らかの痛みは伴いそうだし…
肉体がタイムとラベルしないで意識体だけなら問題ないのかな…。
だとすると落とした財布は拾ってこれないな。
でも過去の歴史が見られるだけでも面白いと思うな。
170メンバー:01/08/29 12:26 ID:0FRqMJqQ
DC難民が飛びつく→結局マニアック路線→一般人は買わない→ビル代表取締役→ビル専務→ビルメンバー
171_:01/08/29 12:28 ID:/t5DdbNc
>>170
ワラタ
172 :01/08/29 12:30 ID:MAeHAYQQ
>>170
マイナー志向バリバリのセガマニアな方々がXboxに熱いラブコールを
送ってるらしい。
あやうしXbox! 連中に好かれたら最後、マイナーの道を歩み最後に
は赤字の塊と化してしまう・・・・。
セガ支持者に好かれようと好かれまいと、現状のままなら一度も浮か
び上がる事無く海底にしずむだろうけどね。
173コテハンX:01/08/29 12:31 ID:gQny7b9E
実機もう出来てるよ。カンファレンスでDOA3実機でやってたんだよ・・・・
CPU戦を鑑賞モードでいろんな角度から見せたの。
TGSではDOA3もプレイアブルでやる方向で話が進んでるし、他のソフトも沢山プレイアブルだよ。
カンファレンスでいってたらしい.
174 :01/08/29 12:35 ID:Im2l9Q4o
マニアックな一部のDCユーザーが騒ぐと逆効果になるよね・・・
単に、一般ユーザーが買わなくなるだけではなく、そこそこの
ゲームファンも買う気がなくなってくる。
175 :01/08/29 12:35 ID:cQvt6QJ6
神と化した板垣氏の話(Xカンファレンスにて)
http://www.tecmo.co.jp/product/doa3/report0827.htm
176_:01/08/29 12:35 ID:0lHy3jF2
だから実機なくてもプレイアブルは可能でしょうが
E3を思い出せよ(藁
177コテハンX:01/08/29 12:37 ID:gQny7b9E
だから実機はもう出来てるって。
178pentium44:01/08/29 12:37 ID:BSW2cHEA
>>175

うおっ!

さきほどXboxというのはどれくらいポリゴンが出るのか興味があるということでしたが、これくらい出ます。
ただ僕らはもうポリゴン数で数えるのはやめちゃいました。
木が何本生えてるかといえば、100本くらいでしょうか?
よく「もうこれ以上のパワーはゲームマシンにはいらないよ」という人がいますが、パワーがあるとこのような映像になります。
ああ、あと雪が降りしきるステージが出てきましたが、Xboxの発売日が冬ということで
私が(ステージに)雪を降らせと言ったところ、うちの新人プログラマが10日くらいでつくっちゃったものです。 だからちょっと荒(アラ)とかあるかもしれませんが、これもXboxの作りやすさを示している事柄かもしれませんね。
179 :01/08/29 12:38 ID:vbnCiA3k
>>175
これムービー落としたんだけど
何言ってるかわからなかったんだよな。助かる。
180 :01/08/29 12:39 ID:MAeHAYQQ
>>173
カンファレンス参加者でも、懐疑的なのにファンというのはありが
たいものですね。>ビル・ゲイツたん
181 :01/08/29 12:42 ID:HVI3be82
つーか、今年の2月にXchip完成してるんじゃないのか?
182 :01/08/29 12:45 ID:MAeHAYQQ
>>178
ここまでいって、WINDOWSおなじみのバグでゲームが止まったり、
原因不明のパフォーマンス低下をおこしたりしたら笑えるのだが。
ま、DOA3なんて興味ないからいいけど。
183 :01/08/29 12:48 ID:Sn0gfU7Y
>>182
OSといっても殆どカーネルだけだから、さすがにそれはないだろ。
184 :01/08/29 13:28 ID:oH3rGv2A
一瞬、ハードディスクあるんだからパッチあてりゃいいじゃん
とかアホウなことを思ってしまいました(鬱
185 :01/08/29 13:43 ID:veh/4EE.
>>184
それだ!
Xbox最大の売りはパッチが当てれること。
186 :01/08/29 13:47 ID:FaTP9ifk
>>181
11月発売のUS版は脂肪ですか?
187 :01/08/29 13:50 ID:1/pKAxgA
>>183
未だにXBOX=WindowsPCと誤認してるアンチを相手にしていてはきりがありません。
188 :01/08/29 13:54 ID:TlSYDf/k
>>187
Xファンにもいることを忘れないように(藁
結構バカだと思う。
応援するハードを間違って応援してるし。
189  :01/08/29 14:00 ID:6HVx/WPk
海外サイトでは、M$版webTVじゃん(プ
とか言われてたよ。
190ハコ太郎:01/08/29 14:04 ID:WSHhK1Kw
はたしてHTMLが読めるのかどうか。
インターネットに繋がらないのだし
独自規格を推し進めてもまったく問題ないのだから。
191 :01/08/29 14:05 ID:BDjn.GMY
>>489
どうでもいいが、MSじゃないWebTVってあるのか?
192 :01/08/29 14:13 ID:6t3UoAlk
ネットにつながらないの?
193 :01/08/29 14:15 ID:vbnCiA3k
つながるよ。
インターネットにはつながらなさそう。
194 :01/08/29 14:20 ID:/B1FnS02
つながるんじゃないの?
クローズドってのは外から入れないって意味で、中から出れないって意味じゃないと思う。
XBOXからだと、(PCからでは入れない)クローズドなXBOX専用ネットにも入れるし、インターネットにも入れる
って感じだと思うが。
195 :01/08/29 14:21 ID:6t3UoAlk
DCがそんな感じだっけ?
DC持ってるけどネットにつないだこと無いもんで…
196 :01/08/29 14:22 ID:w0z4zVGI
>>194
内からも外からも閉じてるからクローズドって言うんだと思ふ。
197ハコ太郎:01/08/29 14:22 ID:WSHhK1Kw
ネットに関しては謎に包まれているからどうなるかわからないなあ。
198 :01/08/29 14:24 ID:vbnCiA3k
ネットの説明っていつやるんだっけ?
199Pentium44:01/08/29 14:24 ID:BSW2cHEA
別にネットなんかプログラムでどうとでもなりますよ。
インターネット接続だってそういうプログラムを作れば
良いだけ。
200 :01/08/29 14:26 ID:oH3rGv2A
クローズドネットワークのメリット・デメリットって何?
201 :01/08/29 14:28 ID:w0z4zVGI
インターネットとは隔離したネットワークだから
高品質に出来るんだと思ふ。
ソフトじゃどうにもならんのじゃないのん。
202ハコ太郎:01/08/29 14:31 ID:WSHhK1Kw
メリットはセキュリティが容易なこと
ゲームに関して言えばローレーテンシ
回線による有利不利を無くすため。
デメリットは異なるプラットフォーム間で
通信できないことだろうか。
ついでに言えばXBOXが普及すればMSの独占ネットワークが
出来上がる。
203 :01/08/29 14:31 ID:/B1FnS02
>>196
一般的な言葉の定義じゃなくて、XBOXの場合の意味ね。
外から閉じてることにはメリット(レイテンシの保障、安全で便利な独自認証システム)があるが、
内から閉じてもデメリットしか無いと思うんだけど。
204ハコ太郎:01/08/29 14:33 ID:WSHhK1Kw
>>203
それもそうだね。
205 :01/08/29 14:33 ID:TlSYDf/k
PS2でできることは全てXboxもやるつもりだったりして(藁
MSは必死なのか、何をやったらいいのかわかってないのか・・・。
206 :01/08/29 14:35 ID:/B1FnS02
>>202
そういや内から開放した場合でもセキュリティ面の問題があるね。
でも、重要データはMSのサーバで管理すればそんなに問題はなさそうだが・・・。
キャッシュしか入ってないHDDをクラックしてもしょうがないだろうし。
207 :01/08/29 14:36 ID:/B1FnS02
まあネットワーク関連のシステムもTGSまでには発表されるらしいから、
それを待つのが一番だけどね。
208 :01/08/29 14:38 ID:oH3rGv2A
話を聞いた印象ではDCでカプコンがやってたオンデマンド対戦?を
思い出す。あれは高い上にラグがあって辛かった。
209ハコ太郎:01/08/29 14:39 ID:WSHhK1Kw
XBOXが普及すればするほど内側からクラックされる可能性は高くなるね。
それこそXBOX以外の通信を認めないようにしなければ。
210 :01/08/29 14:41 ID:w0z4zVGI
いや・・・だから、インターネットと隔離された回線だから
レイテンシの保証が出来るんだって・・・。
211ハコ太郎:01/08/29 14:43 ID:WSHhK1Kw
CATVがいい例だね。
局内では10Mbps近い速度が保証されるけど
インターネットに出たとたん遅くなる。
重いと言われているPCゲームでさえ
まったくラグが出なかったよ。
212 :01/08/29 14:45 ID:/B1FnS02
>>210
だからレイテンシ保証するのは内側だけでいいんだって。
外側に出てネットサーフィンしてる時まで保証する必要は無いし、
外側に出られるからと言っても、内側にいるならレイテンシは保証される。
213 :01/08/29 14:49 ID:/B1FnS02
ていうかよく考えたらレイテンシ保証というより帯域保証だよな。
214 :01/08/29 14:50 ID:vbnCiA3k
でもネットサーフィンやメールはPCでやれって方針でしょ。
FF11ももめてるらしいし・・・
215 :01/08/29 14:53 ID:5tsn7f66
欧州ではSTBとして大々的に売り出す予定と聞いたけど。
「あくまでゲーム機」を強調してるのは日本だけとか。
216名無し:01/08/29 14:54 ID:aG6BqTfw
2月ってFFが発売された年を除くと売上が低調な事が多いんだよね。
年末年始の商戦が一段落つく(それとソフトが出ない)から。
X発売でちっとは盛り上がれば助かるんだが、
逆に嫌な月にリリースするなぁ、という意見も。
217ハコ太郎:01/08/29 14:54 ID:WSHhK1Kw
まあ他との差別化もあるだろうなあ。
出来てもあえてやらないと言って
ゲーム機を強調しているような気がする。
218 :01/08/29 14:57 ID:u6EgQCiI
>>214
そんな事いってたっけ?
ただまあその方針はわからなくもない。
ネット専用マシンとして使われても困るからな。

ちなみにFF11でもめてるのは他機種との通信も認めなきゃいけないからでしょ。
クローズドの意味が無くなる。
219 :01/08/29 15:00 ID:oH3rGv2A
…え〜っと良くわからんのですが、X-Boxではラグがない
ネトゲでウハウハってことで良いのですか?
220 :01/08/29 15:01 ID:TlSYDf/k
>>219
そんなの今からわかるか!!
221ハコ太郎:01/08/29 15:03 ID:WSHhK1Kw
あるいはユーザーに与える情報を独占する気なのかも。
XBOXが普及すればインターネットに匹敵する
大ネットワークが出来上がるからね。
ネットにおいて更に生活に近い陣取りをしようと。
222 :01/08/29 15:03 ID:vbnCiA3k
>>218
かなり自己解釈が入ってたね。
ブラウザやキーボードを出す予定は今のところ無い、くらいだっけか。

まあ自分としては
3DOイメージが払拭されて本体赤字でなくなったら
ブラウザやキーボード出して標準でDVD再生できてもいいと思うけど。
223:01/08/29 15:04 ID:hSK716f2
デフォルト状態だとブラウザも何もないのでSTBでは使えないんだが
IE&OutlookExpressでも出すのかな
224 :01/08/29 15:05 ID:w0z4zVGI
多分専用プロバイダからしかつながらんと思うが。
225219:01/08/29 15:10 ID:oH3rGv2A
>220
スマソ・・・
226 :01/08/29 15:13 ID:5tsn7f66
>>219
接続はインターネットを介するんだから当然ラグ有るよ。
クローズドでレイテンシが云々と言ってる人は
少し勘違いをしているのだろう。
227ハコ太郎:01/08/29 15:15 ID:WSHhK1Kw
インターネットを介しちゃ意味無いだろ?
それとも俺は勘違いをしているのだろうか。
228 :01/08/29 15:19 ID:p7FHKmc2
PSOはラグを感じない仕組みになっているよ。
229ハコ太郎:01/08/29 15:21 ID:WSHhK1Kw
そりゃごまかしてるだけだ。
よくやったと言えるが。
230 :01/08/29 15:25 ID:k7cexjKM
>>226
ラグの認識の違いだろ。
60フレームの格闘が全くラグなしってんなら不可能だが、
どのユーザーでもある一定のラグで抑えられるってんなら可能だ。
231 :01/08/29 15:29 ID:6HVx/WPk
>>227
勘違いというより、何が言いたいのか理解できないことが多い。
言葉や物の定義がよく分からないよ。
まともな技術用語を使って書いたほうが良いと思う。
232ハコ太郎:01/08/29 15:30 ID:WSHhK1Kw
あれ?
俺はインターネットを介さないものだと思っていたけど違うの?
インターネットに接続すること自体は形態の一つでしかないと思うのだけど。
パソコン通信の基本はクローズドでしょ?
233ハコ太郎:01/08/29 15:34 ID:WSHhK1Kw
インターネットに接続する場合はプロバイダを橋渡しとして接続するよね。
専用のアクセスポイントを設けるのでなければ
プロバイダからの橋渡しの対象をXBOXのネットワークに変えればいいだけでは?
234ハコ太郎:01/08/29 15:48 ID:WSHhK1Kw
というかプロバイダからの橋渡しではなくて
プロバイダ自体がネットワークであれば良いのであって
それをプロバイダとは呼ばないな。
235 :01/08/29 16:15 ID:5tsn7f66
>>プロバイダからの橋渡しの対象をXBOXのネットワークに変えればいいだけでは?

この日本にいったいいくつのプロバイダが有ると思ってんだ。
236 :01/08/29 16:26 ID:.ZvKOLeM
ていうかPCとは別にプロバイダと契約しなきゃいけないなんてまっぴら。
そんなクローズドならいらない。
ていうか普通のプロバイダでも充分ネトゲ出来ると思うけど。
pingを良くするなら当然プロバも良いのを選ぶし。
第一専用のプロバイダを設けてそれはISDNなのか、ADSL、CATV、FTTH、はたまた…
それを全国津々浦々に設置できるのか。
クローズドの意味違うんじゃないの?
237 :01/08/29 16:34 ID:THYp8YGg
きみら、Xboxがそんなこと考えなきゃいけないほど普及すると思ってるのか?
幻を土台に議論しても結論にいかんでしょうに。
238 :01/08/29 16:48 ID:UCAycp.c
>237
ここはそういうスレらしいよ
妄想はただなんだからいいじゃん
239 :01/08/29 16:53 ID:w10Eyljk
>>237
普及率はこのさい余り関係ないと思うが。
240クロノア信者 e178118.ap.plala.or.jp:01/08/29 16:54 ID:gi8QPBA6
>>236
>当然プロバも良いのを選ぶし。

で、いいプロバってどこよ?
241 :01/08/29 16:58 ID:THYp8YGg
>239
>233の主張は、インターネット網に匹敵する規模のネットワークの
構築が前提になる話かとおもうが。
専用の回線ゲートウェイ設けるってすごいコストかかる話ですよ。
242NANAC:01/08/29 17:03 ID:sPP7HVtM
>>237
っつうか、ここで議論するほどX−BOXが売れたら
それはそれで業界が面白くなると思うんだけど。
243 :01/08/29 17:09 ID:z5cQcG1k
Microsoft,日本ゲーム市場からの撤退を決断
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0108/29/hn_001.html
Microsoftは,4600名の人員削減計画を発表すると共に,
マレーシア,シンガポール,オーストラリア,ニュージーランド,
そして日本で,ただちに事業を閉鎖すると明らかにした。

外資だから↑みたいなことも起きますか?
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0108/29/gateway.html
244 :01/08/29 17:09 ID:w10Eyljk
>>241
そこはハコ太郎が勘違いしてるだけ。
245クロノア信者 e178118.ap.plala.or.jp:01/08/29 17:11 ID:gi8QPBA6
>>243
げ、ゲートウェイマジ撤退すんの?
ウワサには聞いていたけど、現実のものとなるとは・・・。
246 :01/08/29 17:15 ID:w0z4zVGI
M$はOS事業撤退してハンバーガーショップでもやれや。
247 :01/08/29 17:17 ID:w0z4zVGI
あ、書き込んじゃった・・・冗談だよ、冗談。
248 :01/08/29 17:50 ID:vsrK9JMQ
MSが撤退することは当分ないだろうね。
なんだかんだいってWinOSの需要は大きすぎ。
249 :01/08/29 17:53 ID:cQvt6QJ6
>>245 一度だけ牛マークのPC買ったが騒音が酷くて最悪だった。。。
あれじゃダメだ
250ハコ太郎:01/08/29 19:03 ID:WSHhK1Kw
あれ?
やっぱり俺の勘違いか?
俺はてっきりプロバイダからXBOXのネットに接続するものだと思ってた。
ゲームするのに邪魔なインターネットのユーザーの居ない回線だと思ってたが。
間にインターネットを挟むのは二度手間な上に意味がないと思うのだけど。
251 :01/08/29 19:08 ID:THYp8YGg
>250
東京と大阪あたりにアクセスポイントおいて、遠距離通話もなんのその
直接かけさせるんじゃないの。
もしくはKDDI回線のように、ある程度のAPをおくけどやっぱり直接繋ぐ。
あとは、ユーザー同士を直接繋がせる。
インターネットを挟み込むメリットは、長時間回線をつかっても比較的
安価にすむという点。インフラ整備が、専用線つかうよりはマシ。
252ハコ太郎:01/08/29 19:13 ID:WSHhK1Kw
俺はMSとの契約プロバイダからXBOXネットへの線を
引っ張ってくると思うのだけど、これは駄目かな?
253 :01/08/29 19:16 ID:w0z4zVGI
普通のプロバイダをはさんだ時点でイソターネットユーザの負荷被って
高品位が嘘になるきがするんだけどな・・・。
やっぱMS印の業者のとこからXBOXネットへの接続としか考えられん・・・
254 :01/08/29 19:17 ID:THYp8YGg
>252
日本中のX箱ユーザーがそのラインに集中するわけだから、よっぽど太い
ラインを用意しないとキャパオーバーおこしそうだが。
普及台数が何千台規模ならそれでいいとおもうけど。
255.:01/08/29 19:23 ID:Kcy5q6yI
今回のアメリカ市場のために日本市場をあっさりと犠牲にするという
MSの動きを見るとセガが言っている通りMSは日本市場に対しては
本気じゃないだろう。

売り手がそもそも本気じゃないんだから普及もしないだろう。
となれば日本市場ではMSはわざわざ投資してクローズドな
独自のオンライン環境を用意することはないんじゃないのかな。

それに日本ではまだまだブロードバンド環境が整っていない。
そう考えるとメガテンオンラインを出したとしても日本では
DC級のサービスで終わる予感がしてならないんだが。
いやDC級すらも過大評価かもしれん。PSOはけっこううまく
いってるらしいからね。
256ハコ太郎:01/08/29 19:23 ID:WSHhK1Kw
大元はそうだけど末端の接続はひとつではないよ。
大手プロバイダがいくつかあれば末端が混む事は無いと思うけど。
257ハコ太郎:01/08/29 19:25 ID:WSHhK1Kw
誰か俺の疑問を解いてくれ^^;
258 :01/08/29 19:26 ID:cQvt6QJ6
>>255 あのセガの発言の入ったコピペってソースどこ?
259 :01/08/29 19:32 ID:fT7H4SIc
260.:01/08/29 19:46 ID:Kcy5q6yI
>>259
うーん絵に描いた餅の気配が。。。。。

NTTcomは採算が取れる地域にだけ進出するといっているが、
となるとX−Boxがそもそも売れなければサービスを始めない
ということになりかねないな。

それに、このプランだとX−Boxの敷居は相当に高いということになる。
アメリカと同様に本体とコントローラは別売り、さらにソフトと抱き合わせ
で最低五万円必要として、さらに03、06地区だけにオンラインサービスを
提供し、それもブロードバンドOCNに加入しないといけないということに
なるとユーザーになるのに必要な初期投資額はいったいいくらになるんだ?

こりゃ、一般のゲーム機ユーザー層を取りこむことは無理でPCゲーマーの一部
を取りこめるかどうかということになりそうだ。
しかし、PCゲーマーがやりたい洋ゲーはX−Boxでなければできないと
いうわけではない。PCで十分にできる。PCが十万円で買える状況でわざわざ
X−Boxを買う物好きがいったい何人いるのかな。。。。
261ハコ太郎:01/08/29 19:52 ID:WSHhK1Kw
>>260
OCNがブロードバンドを提供している地域であればサービスの拡充は
難しくはないと思うのだけど、どう?
末端の回線自体は既に用意されているのだから
ADSLのサービスが始まった初期のようにはならないと思うが。
262 :01/08/29 19:56 ID:9lM22ePQ
>>260
>アメリカと同様に本体とコントローラは別売り、
そんな話は聞いた事が無い。ソースを。

>さらにソフトと抱き合わせで最低五万円必要として、
これはアメリカでも一部の店舗だけ。当然単品販売もある。

>それもブロードバンドOCNに加入しないといけないということになると
MSが認めたブロードバンドプロバイダに加入してればいい。
現在はNTTのフレッツADSLのみだが、当然YAHOO等の最近増えてきたブロードバンドプロバイダも対応するだろう。

批判するのはいいが、もうちょっと情報は正確にな。
263 :01/08/29 19:57 ID:z5cQcG1k
264 :01/08/29 20:00 ID:9lM22ePQ
>>263
いまいち読みとりにくいが、要はセガがXBOX互換のNAOMI3基盤を
9月のAMショーで発表するって事か?
だとしたら今後のセガのアーケード作品は、まず間違いなくXBOXに移植されるって事だな。
265 :01/08/29 20:04 ID:9lM22ePQ
って、それともNAOMI3とXBOX互換基盤は全然別の話題なのか?
良く判らん。
266 :01/08/29 20:07 ID:fT7H4SIc
板垣は前にXBOX互換基盤作って欲しいみたいなことを言ってたね。
これでDOA3はアーケードでもでるのかな。
267.:01/08/29 20:21 ID:LufelYf6
>>262
コントローラが別売りになるのかどうかソースがあっていってるわけじゃ
ないよ。
でも、日本市場を軽視しているとしか思えないMSが日本市場で
特に安く売るとは思えないんだがどうよ?
それにソフトが抱き合わせじゃなくとも、最低一本は買わないと遊べない
んだから五万円近くは必要とみるのが妥当じゃない?ま、その点はPS2も
五万円必要だったのに売れたからなんとかなるかもしれない。

しかし、深刻なのは>>259のリンク先の記事だよ。
X−Box発売には間に合わないと書いているし、
NTTComの人間が「サービスは,大都市圏から開始し,
ビジネスが成り立つと見込まれた地域へと広げることになるだろう」
と明言している。となると当面03、06地区の人間しかサービス
提供を受けられないということになるのだろう。

さらに、「われわれ(MSとNTTCom)は,1つのサービスモデルを作
ろうとしており,それを他事業者に技術提供する可能性はある」と言っている
ようにMSが主体となってNTTComを通してもサービスを提供
するというのではない。MSとNTTComの共同事業なわけ。
となると「当然」YahooBBでもサービス提供するということには
ならないだろう。「可能性はある」といっているだけだしね。

結局オンラインサービスがそもそも提供されるかどうかも未確定だし、
地方在住者はあきらめた方がよく、03、06地区の人間もブロード
バンドOCNに加入しないとだめだということなんじゃないの?
>>259以外のソースがあるのなら教えてよ。
268ハコ太郎:01/08/29 20:23 ID:WSHhK1Kw
俺にもレスくれよ(;´Д`)
269名無しさん:01/08/29 20:27 ID:287tVnp2
>>268

お前らの家でも置ける、快適なマシンだ。
きちんと買うんだぞ。

┏━━━━━━┳━━━━━━┓
┃【X箱】      ┃          ┃
┃           ┃         ┃
┃   居間    ┃   台所    ┃
┃          ┃          ┃
┃          ┃          ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━┛
│ベランダ(マンセー │
└──────┘    <JAPAN>


↑狭いスペースにもきちんと置けます。(マイクロソフト広報)

http://www.cute.to/~char/up/img-box/img20010829031832.jpg
270ハコ太郎:01/08/29 20:29 ID:WSHhK1Kw
真剣に聞いてるんだゴルァ
271_:01/08/29 20:30 ID:QaLA1WMM
日本をなめてるとしか思えん・・・
272.:01/08/29 20:30 ID:LufelYf6
>>268
技術的には難しくないだろうけど、採算がとれるかどうか、
つまり商売の観点があるから。
あたるかどうかわからない新規事業だから最初は03地区だけでの
試験的営業から始めるんでしょう。
この事業にどれだけの人間、どれだけの金を投資すべきか見えていない
現状では最低限の投資しかしないと思う。
だから、この問題の場合は技術的観点はそれほど重視すべきじゃないと
思うんだけど。

で、X−Boxが売れなかったらそもそもオンラインサービス提供を
しないか03、06地区でほそぼそとサービス提供してそれで打ち切りって
いうことになる気がしてならないわけよ。

おもしろいゲームはしたいから期待してたんだけど、私は03、06地区に
住んでないし、がっくり。
273ハコ太郎:01/08/29 20:34 ID:WSHhK1Kw
俺の勘違いではなかったととっていいかな?
提供するのが03、06地区だけとは誰も言ってないしねえ。
もしそうなるならそれは実質ベータテストではない?
274 :01/08/29 20:34 ID:fT7H4SIc
>>272
リンク貼ったものですがまだ未定かつかなり昔の記事なので
あんまりがっくりせんでください。
できればポジティブな妄想をよろしく
275 :01/08/29 21:02 ID:jeRJVPoI
日本人ってそんなとこに生息してるんだね
276 :01/08/29 21:21 ID:ib9268B2
日本人が
「わが国の誇るゲームマシンに比べXBOXは恐ろしく巨大だ。
ローテクだ。恥ずかしい。笑いもんだ。」
などと身分もわきまえず生意気な事を言うので、
報復として、あの様な広告を掲載した。

結論:MSは小坊並
277 :01/08/29 21:55 ID:w0z4zVGI
アメリカでもXBOXのネットサービスを受けられるのって
都市部にいる一握りのユーザだけじゃねーの・・・。
278 :01/08/29 22:09 ID:pt7hQ8LM
でもなんでこんなにUKがデカいんや。民族別パブリックイメージだろいくらなんでも。

でもハードコアゲーマーって大学生ぐらいだから
下宿に棲んでるとしてあながちハズレじゃないかも。
279 :01/08/29 22:11 ID:AuPnAX8E
箱が大きいのは、中にドリキャスが入っているからです。
280 :01/08/29 22:29 ID:dDVukc5A
しかも2台。
281 :01/08/29 22:38 ID:D/G6zKsQ
つーか、ネット関係の情報あまりないね
提携発表してるNTTコムのフレッツADSLのみなら
e悪使ってる漏れはパス
282 :01/08/29 22:44 ID:aGjTVNhA
ルーマー-Xbox互換のNAOMI3街AMショーで公開!?
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php%3fnum%3d5085

Xbox互換 NAOMI3街今度AMショー(9月20イルゲマック)で発表されるという根拠
1.セガがアーキードにおいて大きい会社と協力して大きい動きを見せる-ペミトングで二度も言及される
2.バンパイアナイトに引き継いだセガの二番目システム246(PS2互換基板.ナムコゼ)ゲームである
"ルパング3歳"やはり男して来て合作という悔しい(?)荷札をつけてナムコのブランドで発売
-実はバンパイアナイトでナムコが実質的に製作に関与した部分はモーションデータを
ちょっとモションケブチョして第公式書簡ことだけだった.(ナムコの中村第2開発本部部長の言葉-いきなり王)
今度も同じだろう.ナオミ2を差し置いてナムコのシステム246で晴れることを売り出す理由は
コンソール(ゲーム機)への移植のヨングイハムテムンだろうと言うが毎度共同開発という荷札をつけて男してブランドで売り出すことはできないから何か打開策がセガには用意しているはずだ.
3.アーキードに全然経験のないソニ−がナムコというアーキードの仕手と互換基板を
ゲバルヘッドンゴッのように マイクロソフトにあってはセガがその役目をするのはあまりにもザヨンスロウンイルだろう.(セガをMSが買い入れるという話まで出ているから)
4.デドオオオルライブ3.確かにアーキードでも展開されるのは明らかだ. Xboxにも互換基板が確かにあるという話だ.
283282:01/08/29 22:45 ID:aGjTVNhA
あ、上の方でがいしゅつだね。
ごめん。
284 :01/08/29 22:47 ID:0oFrxaGk
>>282
聞きたい事いっぱいあるんですけど、
アーキードってなんですか?
デドオオオルライブってなんですか?
285 :01/08/29 22:48 ID:z5cQcG1k
>>281
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010827/xbox_01.htm
さらにネットワーク関連については、「PCと接続するわけでなく、Xbox同士で接続し、
いついかなる時でもレイテンシを確保し、
同じ感動を与えることができるようにしたい」と語ったが、
「ネットワークに関しては、東京ゲームショウまでに別途発表の機会を考えている」とし、
具体的な内容に関しては明らかにされなかった。
286 :01/08/29 23:01 ID:cQvt6QJ6
>>282
http://it.nikkei.co.jp/it/foc/focCh.cfm?id=20010827eimi158727
↑が本当だとすると(セガのコメント)本当にそんな話があるのだろうか。。。
セガのコメント・・・・何かの間違いだと思いたい。。。
>>285
じゃあネットワーク関連発表-->TGS-->価格発表の順だね
287 :01/08/29 23:02 ID:7Zsm/SkM
>>286
ソフトが無い、ハードが無い、勢いが無い。
語呂がいいな。
288 :01/08/29 23:05 ID:orugvJhk
「元々日本は視野に入っていないようだ」(セガ)と白けたムードも漂い始めた。
289  :01/08/29 23:07 ID:aGjTVNhA
>>286
「セガがアーキードにおいて大きい会社と協力して大きい動きを見せる」(ファミ通)っていうのは、
セガとスクウェアの提携が提携だけ発表されてそれっきりになっていたのが
具体的に何か発表されるということのようにも思える。
290刹那的開発者:01/08/29 23:14 ID:Sz.IlpOE
Model-X Boardとかは期待したいね。
さて、XboxのネットワークシステムはNTT.COMの問題が片付けば後は基本的に米国と同じだ。
まあ、インカムが日本語に対応するのかという些細な問題を除いてはね。
マイクロソフトのサイトを隅から隅まで見てみると何をやりたくて何ができるのかは
自然とわかると思うよ。ある意味最大の敵はNTTだろうな(笑)。
ちなみに全てのADSLには対応すると思う。但し、最低転送レートで足切りされる
可能性はあるだろうね。

ちなみにベータはややスペックが出しづらかったね。ファイナルターゲットでどこまで
出せるかだねえ。
291ハコ太郎:01/08/29 23:16 ID:WSHhK1Kw
>>290
どうかネットワーク関係について教えてください。お願いします。
292 :01/08/29 23:18 ID:7hFG93EM
>>290
それでも他ハードよりは出るんでしょ?
293 :01/08/29 23:18 ID:cQvt6QJ6
>>286
>任天堂の先週の発表会では「マリオ」など
>最新作のデモ映像に外国人取材陣から思わず拍手や歓声が
>あがっていたのとは対照的だ。
↑嘘だよね??
http://allabout.co.jp/game/xbox/closeup/CU20010828B/index.htm
>「オーウ!」隣にいた外国人の方がまた何か叫んでいました。
>怖いのはわかったから静かにしてなさいって。
294刹那的開発者:01/08/29 23:18 ID:Sz.IlpOE
>>288
まあ、ゲイツがあきれた、という話の方が正しいかもなあ。
3月のTGSのときに十数社のVIPと会談したようだが、
日本の各社は実質的な話は行わなかったらしく、顔色は
あまりすぐれなかった、というようなゴシップめいたのを
どっかでみたような記憶があるよ。
295刹那的開発者:01/08/29 23:25 ID:Sz.IlpOE
>>291
笹塚に行ってNDA交わしてきなさい(笑)。
さて、冗談はおいておくとして、マイクロソフトのホームページを
見ればわかるように、現在はXPを最大限に生かすネットワーク
システムを構築している。当然Xboxもこのネットワークシステムに
入るのだろう。ということはマイクロソフト社のホームページ(これは
もちろん日本のでもOK)に答えはのっているんじゃないかな。
296ハコ太郎:01/08/29 23:30 ID:WSHhK1Kw
感謝します
297刹那的開発者 :01/08/29 23:30 ID:Sz.IlpOE
>>292
何を持って出るのかということになるとは思うけど、まあベータでは
コメントしづらい結果になってるんじゃないかな各社とも。
でも海外じゃ出てるみたいとも聞くし、今回の延期は正直Xboxの
評価を正しく出すためには正しいことと思うよ。
振り返ってGCを見てみると任天堂以外が遅れているのはいい意味に
働くだろうね。
298 :01/08/29 23:51 ID:dDVukc5A
パフォーマンスに関しては歯切れの悪い開発者の声
まあ守秘義務のせいということにしといたる
299 :01/08/29 23:52 ID:/Z62aodY
>>297
DOA3見てるとかなり凄いように見えるんだけどな。
300 :01/08/29 23:53 ID:Q57Dt2/o
セガX箱で開発してるけどX箱にメチャメチャ愛想尽かしてるらしいね。
301 :01/08/29 23:55 ID:D/G6zKsQ
>>300
スマイルビットの人まんせーしてなかった?
302 :01/08/29 23:55 ID:vsrK9JMQ
>>300 ソースは?
303 :01/08/29 23:57 ID:5tsn7f66
>>299
DOA3以外も見ながら判断しろよ。
テクモのハッタリっぷりはDOA2HCで分かっただろう。
304 _:01/08/30 00:10 ID:hdt4REiM
>>303
俺もまだ信用してない。↓これが本当のゲーム画面だったらマジ凄い。
http://xboxmovies.ign.com/media/news/video/japanese/010827update/doa2.mov
期待はしているんだけどね。
PS2で、もの凄いグラフィックのゲームが出来ると思ってたら期待はずれだったからね。
今度こそ頼むぜ。
305 :01/08/30 00:13 ID:njJ3BiLY
PS2で懲りろよ・・・
306 :01/08/30 00:15 ID:CYpRrAcc
>>301
スマビなにげにダービーオーナーズクラブオンライン何気に
GCでだすからね。たしか300さんのいった通り確かにどっかで
そのような発言セガの役員がしたね。ソースはしらんが。
スマビもJSRFとクレタクだしたら移るようなことを・・・
307:01/08/30 00:20 ID:1GuVhPew
なんで遅れるの?
半年ぐらい遅れるとなんか良くなるの?
308_:01/08/30 00:22 ID:tcFR5aM6
>>306
クレタクとDOCはヒットメーカーです…
309 :01/08/30 00:23 ID:7iMZw4bQ
>>307
日本向けの弾が増えるらしい。
まぁアメリカの年間の半分の
売上げのクリスマス商戦に注力したいって話じゃないの。
310刹那的開発者:01/08/30 00:24 ID:KdStA2Uw
>>297
DOA3は見間違えじゃなければ開発機材で動いてるのは確かだったはず。

>>300
あれは箱そのもの自体の評価なじゃいと思うとだけ言っておきたい。
311_:01/08/30 00:25 ID:F6uT416c
>>307
オンライン関係かと。
312 :01/08/30 00:26 ID:7PDjxsbs
>>308
306は恥ずかしいことしたね・・・
でも俺もスマビがGCに興味津々みたいな事見たような気がする。
なんか同時にX箱も言ってたような。
開発しやすい事はしやすいんだけどちょっとねみたいな発言だったような。
適当でスマソ。
313.:01/08/30 00:26 ID:Sj3mumKg
>>307
MSはごちゃごちゃと言い訳してるが、みんな信じていない。
ようするに思うように生産が進まずタマ数が揃わなかったようだ。
最新の半導体というのは生産初期には相当に歩留まりが低いらしい。
ところで、米国ゲーム市場ではクリスマス商戦で半分売れる。
だから、このクリスマスに米国市場で売り出せなければ自動的に
X−Boxの命運は決まってしまう。
そこで、日本市場を犠牲にして生産できた分をすべて米国市場に
まわすために発売日を遅らせたのだろうと見ている人が多いようだ。
314 :01/08/30 00:28 ID:CgY7/OHI
そもそもフレッツADSLすら全国展開してねぇじゃん。
315 :01/08/30 00:29 ID:lTKKNfco
>>310
開発機材の方が実機よりも上だったりするの?
316ハコ太郎:01/08/30 00:32 ID:33ItDq3k
>>310
ADSLは全て接続できるということは
発表を待たなくてもADSLにしてしまっていいですか?
317.:01/08/30 00:33 ID:Sj3mumKg
でも、逆に日本人はX−Boxの行く末を冷静に見れるから
幸運かも。
11月に発売されていたら、私はソフトがろくになくても
飛びついていたと思う。
しかし、2月以降となると米国市場でX−Boxがどう受け入れられた
かじっくりと見定めてから買うかどうか決心できる。
もし、X−Boxのクリスマス商戦がセガのDCのときのように
生産がまにあいませんでしたという理由で失敗したらもうX−Boxは
終わりなのだから買わずにすんでよいね。
318 :01/08/30 00:33 ID:LBy68IDw
>>304
DOA3よりもこのダブルスティールってやつのほうがすごい
x箱買ったらソフトはHaloとこれを買うかな
http://www.4gamer.net/news/history/2001.08/20010828203420detail.html
319:01/08/30 01:02 ID:1GuVhPew
箱のDVDドライブはフィリップス製らしいけど、問題ない?
320aa:01/08/30 01:16 ID:e1uQ5iO6
開発機は CPUにRDRAMが128MBとGPUに64MBのVRAMを積んでいる。
実機は 両方合わせて64MBのみ おまけに帯域を共有する。
いくら GPUを2つ積んでも メモリの少なさはやはり致命傷でしょ。
どうみても 開発機を下回ると思うよ。
321コテハンX:01/08/30 01:29 ID:fQlzJJsw
たまーに320みたいな人がいるけど、実機は性能が落ちるなんてにありえない話だよ。
もしあったとしても、プログラマーは実機の性能に合わせて作ってる。実機で再現でき
ないものを作っても、結局実機にあわせて質を落さないといけないんだからそんな手間のかかることするやつなんていない
322さらば、日本よ〜延期するのは〜Xぅ〜:01/08/30 01:31 ID:gqa7RrqM
Xboxは、
ハードがない
ソフトがない
勢いがない
の三ない運動を展開中。
”勢いがない”を、”期待してない”に変更しても可。
323ハコ太郎:01/08/30 01:31 ID:33ItDq3k
>>321
同意
324 :01/08/30 01:36 ID:XMgSKsUM
>>321
いやね、開発機材が何故に本体より性能がいいかってのは、色々なんだよ。
たとえば、メモリを多くしたりすることによって、ゲーム上での限界の処理が
分かるんだよ。
本体と同じ性能だと、限界を超えると、不具合が起きて、どこが悪いか分からん!!
ってことになるんだわ。
だから、ちょい性能がいいと、どこが悪いかとか分かるの。
ただ、Xboxのメモリ64が少ないとか言う開発者は馬鹿としか思えないけどね。
325 :01/08/30 01:38 ID:gqa7RrqM
>321
でもね。E3のときのようなデモのやり方だと、実際のコンソール以上の
パフォーマンスでハッタリかますこともできるんだよ。
だって、そのままコンソールに落とすわけじゃないからね〜。
開発画面紹介にはこういう一文がよくついてるでしょ
「これは開発中の画面です。」
これは、今後変更される事もあります。クオリティが上下する場合も
ありますってお断りなんですよ。
326 :01/08/30 01:39 ID:PZsTgaHM
>>321
処理速度などの基本性能は同じじゃないとマズイけど
メモリが多いのは有り得るよ。(テストやデバッグがし易い
ように多めに積む場合がある)実機で動かないものを見せる
筈が無いという点は同意。
327 :01/08/30 02:08 ID:njJ3BiLY
デモはなんでもありだよ〜
最悪、机の下に別のマシンがんがぐぐ
328コテハンX:01/08/30 02:13 ID:fQlzJJsw
君はこれまでの話の内容を理解してかきこんでるの?
実機で実現できないものをいちいち作ってるバカなメーカーはいないって
329 :01/08/30 02:15 ID:gqa7RrqM
>328
いいからいいから。
コテハンX、いまの書き込みを保存しておいて、半年後に自分でみてごらん。
どんなに恥ずかしい青い発言してるか思い知るから。(w
330コテハンX:01/08/30 02:19 ID:fQlzJJsw
結局そう言うふうにきちんとした答えを言ってくれない。
今まで他のハードでそう言うことあったわけ?
331 :01/08/30 02:35 ID:Lp4yithA
PS2の時もデモやらイメージ映像やらでハッタリがあったけど
Xboxの場合、各社大量に映像を公開しててそれなりにクオリティ
高いし、ゲーム中のムービーも色々出回ってるし、これらが全て
ハッタリだとはとても思えないね。
332 :01/08/30 03:05 ID:I5QBfjOQ
>>330
煽るだけしか能のないアンチを相手にしてもしょうがないよ。
333_:01/08/30 03:12 ID:LD2YjsEU
??
メモリが少なくなったときにデータ量減らすだけなのに、何で
そんなに手間がかかると思ってるんだ?
334qqq:01/08/30 03:23 ID:LWcp7dLA
ニュース速報板覗いたら
マイクロソフトのX−BOX広告
http://www.cute.to/~char/up/img-box/img20010829031832.jpg
で「日本の住居をわざわざこんな小さく表現しやがって馬鹿にすんな」
みたいな話があったみたいね。皆どう思う?
335 :01/08/30 03:26 ID:ii9q9hTA
かなり既出だと思うけど。
336 :01/08/30 03:34 ID:DEH5cwsY
>>334 初めてみた。笑えない。バス・トイレぐらい付けろや。
337 :01/08/30 03:38 ID:PFNz0ps2
イギリスって普通の家でこんなに広いの?
ドラクエの城並じゃん。
338_:01/08/30 03:40 ID:RlyYjLww
メリケンの家はホワイトハウスなのだろうか?
339 :01/08/30 03:45 ID:yURjhjF.
>>337
まさか。
fromアメリカのステレオタイプだよ。
「世界中で愛される」とかPRしたかったんだろうけど、これはちと偏見が出すぎだね。
340 :01/08/30 03:50 ID:ZYDpQYJ.
イギリスのはバッキンガム宮殿かな?
341 :01/08/30 03:53 ID:wKuDfAmA
なんか日本がアメリカの家の物置みたいだな
342 :01/08/30 03:58 ID:BoVhzP26
アメリカ人に人種偏見があるのは仕方ないが
それを日本法人がスルーしてしまうのが素晴らしい。

Xboxマンセー!
貧乏人は麦でも食えや(藁
343 :01/08/30 04:09 ID:ly3J34fs
スペイン人は蟻ンコか(w
344_:01/08/30 04:19 ID:rtWfq7f.
「MSの宣伝力はセガ並み」に決定。
345 :01/08/30 04:25 ID:T2BOQuaI
話題性だけはあるという意味でMS=セガだな
346.:01/08/30 04:34 ID:FoZY7T0U
とすると、ここでの結論はX−Box=DCということになりますか。

WindowsCEを採用し開発の容易さをうりにしたDC。
ネット接続を売りにしたDC。
競合者の機種交代の狭間に中途半端に高性能な機種を投じたDC。
格闘ゲームがうりであったDC。

おお。みごとに重なって見える。X−Boxはいろんな意味で
DCの実質的な後継機種であるということでしょうか。
347 :01/08/30 04:38 ID:T2BOQuaI
>>346
まあ、似てるっちゃあ似てるな。
348 :01/08/30 04:38 ID:BoVhzP26
信者が足りない
349 :01/08/30 04:41 ID:T2BOQuaI
やっぱ敗れたときにしか信者は出来あがらないでしょ。
こんなに優れてるのにちきしょ〜みたいなね。
350 :01/08/30 04:41 ID:TpLT69gY
>>348
信者が少ない分、金はある。
351 :01/08/30 04:49 ID:gqa7RrqM
>>350
それを活かす知恵がない。人は他から奪ってきたが、ここまでプロダクト戦略がボロボロの
劣勢では、広報関係者もいかんともしがたいのだろう。
日本じゃ、マジでやるきないらしいし。>MS
352 :01/08/30 05:17 ID:896qPOqE

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________
353 :01/08/30 05:32 ID:gqa7RrqM
やるきあるなら、盛況に終わったスペースワールドの直後
に実質の販売延期、しかも日本のオモチャ商戦では閑散期
といわれる2月に発売をもってくるはずねぇって。
もう一回ぐらい販売延期を予定してるのかもしれないと
穿った見方してしまうぐらい、不利な時期。
354 :01/08/30 05:37 ID:T2BOQuaI
サイレントヒル2の曲は素晴らしいね。メタルっぽい雰囲気があるが
なかなか渋い。PS2でもでるだろというツッコミはいらないぜ。
355 :01/08/30 05:46 ID:uIz2EdRQ
大量にソフト追加された今、俺はXboxマンセーになりかけてる。
TGSで発表のソフト次第では、迷わずXbox買うよ〜〜。
356 :01/08/30 05:51 ID:T2BOQuaI
>>355
TGSではパンツァードラグーン(映像だけかも)が展示されるよう
だから期待しと毛。
357 :01/08/30 05:51 ID:TpLT69gY
あとスクウェアの参入発表もありそうだな。FF11
358 :01/08/30 05:57 ID:T2BOQuaI
>>357
どうなんだろね?それは。
売れるためには必要だろうし、FF11がでるとすると
MSのネット構想が崩れるわけでそうするとハコ太郎が怒りそうだな。
359 :01/08/30 05:59 ID:KkU2KGVw
FF11はPlayOnline参加が前提になるから出そうにないかも・・・。
360.:01/08/30 06:06 ID:J0NH56Q2
MS幹部の視野にスクウェアが入ってるかどうかがまず問題だなー。
MSの上の方の連中はソニーやら任天堂は視野に入れていても、
日本のソフトメーカーのことは十把一絡にしてそうじゃん。
わたしの単なる想像だけどね。
でも、MSのお偉いさんが日本のソフトメーカーやらそのキーパーソン
を固有名詞で捉えて意識して戦略を練っているとは思えない。
とすると、スクウェアのために基本戦略を変更するということはありえない
と思う。

実際、日本でもMSはNTTComと共同事業でネットを構築するわけでしょ?
いいことか悪いことか、うまくいくかいかないかは別として、MSの企業戦略って
のはそのレベルで動いてるわけだからスクウェアみたいなちっぽけな一企業の
都合のために戦略の基本的な部分を変更することはないでしょう。
361 :01/08/30 06:07 ID:f.4pd7kQ
FF11=月3000円
362 :01/08/30 06:08 ID:T2BOQuaI
>>361
そんな高いの?
すごい自身だねぇ。
363 :01/08/30 06:10 ID:T2BOQuaI
自信の間違いでした。
364 :01/08/30 06:38 ID:KkU2KGVw
PlayOnlineとFF11の料金合わせて1200円位だよ。
365 :01/08/30 06:41 ID:T2BOQuaI
そうか、騙されてしまったのね。
366ハコ太郎:01/08/30 07:11 ID:33ItDq3k
>>358
正直出てないハードだからなんとでも言えるというのはある。
367 :01/08/30 09:52 ID:yMqYtqsc
>>360
ゲーム業界におけるスクウェアの重要性はガキでもわかるレベル。
重要に思っていなきゃあんなに何度もスクウェアやエニックス参入を匂わせる様な
思わせぶりな発言もしないよ。

あと、春のTGSで発表されたセガのダービーオーナーズクラブって、
他機種間との通信対戦可能って宣伝文句なんだよな。
当然その中にXBOX版も予定されてる。
これってクローズドと矛盾するんだけど、どういうことなんだろ。
これが出来るならFF11だって可能だろうし。
368 :01/08/30 10:14 ID:x5ZrOc/g
>>367
XBOXのMS用ソフトと自社でサーバ持てないサードがクローズドな
ネットワークで、セガ製はISAO、□はPlayOnline使うってだけ
じゃないか?
369:01/08/30 10:43 ID:QwvgXBbc
マイクロソフトが、スクウェアに対して出資、もしくは買収を
申し出たという話は有名です。
マイクロソフトが、スクウェアに対して提示した額は、2000億。
この話は、日経エレクトロニクスの「頂上決戦」という特集にも
書いてありました。
視野にスクウェアが入ってない事はないと思いますよ。
370 :01/08/30 10:58 ID:M/3xb8yY
>>368
だったら何の問題も無いし、初めは俺もそう思ってたんだけど、
MSのインタビューとか読んでる限りでは、どうもXBOXは必ずMSのサーバ通さないと
いけない作りになってるみたいなんだよな。
371 :01/08/30 12:11 ID:AwQ3tZvg
■が参入するかどうか判らないけど、今頃シェンムウスタッフ使って
Xbox独自のキラーソフトを作る計画が始まってんじゃねーの。
372_:01/08/30 13:26 ID:WAbmUEH2
http://impress.tv/tv/ie_od.htm?imkhk010828p

を見て、
出るゲーム自体は、面白そうな物が多そうな気がした

が、

開発機は CPUにRDRAMが128MBとGPUに64MBのVRAMを積んでいる。
実機は 両方合わせて64MBのみ おまけに帯域を共有する。
いくら GPUを2つ積んでも メモリの少なさはやはり致命傷でしょ。
どうみても 開発機を下回ると思うよ。

<稲垣自体、あれは開発機上でのプレイだって、
言っていたのに、テクモのHPでは、内容改ざんしている事になるんじゃない?

上の映像の中にも、チャント稲垣が、開発機の初期画面ですと、
念を押している場面が出てくるのに。

しかも、最終のポリゴン数は、最初に発表された物より、
どれだけ減ったのだろう?
しかも発売日は遅れるし、理由も理由だしね。

怒っているユーザーは、結構多いんじゃない?
373 :01/08/30 13:29 ID:Mo94zkSM
>>371
シェソムウがキラーじゃないしなぁ・・・
374 :01/08/30 13:30 ID:COYqeXR.
っていうか、シェンムーはクソじゃん。
375_:01/08/30 13:32 ID:0FQMlDJc
>>372
> 怒っているユーザーは、結構多いんじゃない?
Xboxを待っているユーザー自体少ないから、それは大丈夫だと思うよ。
376コテハンX:01/08/30 13:33 ID:mk3vKnP6
シェンム―は賛否両論があるね。俺は面白いと思った.
オヤジ―――――――!
377 :01/08/30 13:48 ID:nfl92VDk
371はシェンムーにX-boxをキラーしてもらうという意味で書いたと思われ
378 :01/08/30 13:54 ID:OJtyVZPM
>>372
とりあえず過去ログ読め。そして日本語しゃべれ。
379 :01/08/30 13:58 ID:4es.bEo2
今日はトゥナイトでXとGC特集やるぞ。
忘れるなよ。
380 :01/08/30 14:03 ID:XKByYN0o
>>372
本人も実機と言っているよ
ポリ数は「もう数えるのをやめた」らしいので謎だけど
ところでステージ選択画面での読み込み速度かなーり早くない?HDDの恩恵かな
381 :01/08/30 14:03 ID:3LDbjxYE
忘れてた
ビデオセットしとかなきゃ
382 :01/08/30 14:04 ID:sMHPNl0.
23:59 トゥナイト2
トゥナイト2 カントクも興奮!人妻作家の超官能小説    
司会:高井正憲,伊藤由希子
383 :01/08/30 14:06 ID:4es.bEo2
>>382
メインじゃなかったのか(w
スマソ
384 :01/08/30 14:09 ID:OJtyVZPM
>>380
だろうな。
もうロード時間とは無縁になるかもしれんな。
385 :01/08/30 14:24 ID:9.5XtvLY
それ見ろ!
386 :01/08/30 14:27 ID:U5teTIgo
DOA3、実機でもたぶんほとんど変わらないだろうとは思うけど、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010827/xbox_03.htm
こことかの、DOA3だけ拡大イメージがなかったり、エアフォースデルタ2の
拡大イメージとの差を見ると、なんか疑ってしまうんだよね・・・
387 :01/08/30 14:32 ID:weZIQCmg
>>380
もうX触ってきたの?
388 :01/08/30 14:32 ID:sMHPNl0.
×Boxという物体はハッカー達が狙いやすいプログラムというか、ハッカー達が狙いたい誘惑のたくさんつまった機体であるともいえるでしょう。
 ×Box発売後は MicrosoftVSハッカーの戦いも大きな見物かもしれません。Americaのハッカーは恐ろしい集団なので、Microsoftはどのような対抗手段をとっていくのか今後の展開が楽しみです。
389 :01/08/30 14:57 ID:T4O7FjGY
390 :01/08/30 15:26 ID:RA/maB52
>>388
HDDに怪しいデータインストールすれば、誰でも簡単に
セーブデータ改造できちゃう!
みたいなことが本体発売して1週間くらいで行なわれてそうだな。
そういう可能性が他機種よりあるから不安なんだよ。
391 :01/08/30 15:26 ID:OpPSvBzc
>>389
旧にその噂が浮上してきたね。
こりゃセガファンはXBOX買わなきゃいけないな。
昔ファミ通とかに載ってたセガと、あるメーカーとの共同アーケードプロジェクトってのはこれだったんだ。
既にナムコとの提携は発表された後だったからおかしいと思ってたんだ。
392 :01/08/30 15:34 ID:l0Ij7/N6
>>390
それを言うならPS2もだ。
393 :01/08/30 15:59 ID:ea5s50zk
394名無し:01/08/30 16:36 ID:Drdoe6FU
この板によく出てくる板垣って人、DOAシリーズ以外に何作ってたの?
教えてちょ。
395kalma:01/08/30 16:36 ID:uGJF1v3Q
>393
あの高解像度でジャギーがないのはおかしい
FSAAっつってもあんなに綺麗になるはずが無いので
実機映像ではないに一票
396 :01/08/30 16:37 ID:8DjywU36
忍者龍剣伝とか。
397  :01/08/30 16:39 ID:8DjywU36
>>395
板垣いわく、DOA3はFSAAかけてるからジャギーがないのが売りだそうだ。
まあ俺も信じてないが。
398 :01/08/30 16:39 ID:w0eJZUTY
Xって1024*768も出せるの?
どこにどうやって?
399コテハンX:01/08/30 16:41 ID:MGJGE6rk
D2、プログレッシブ、FSAA。
なくってもおかしくないんじゃない?
400 :01/08/30 16:44 ID:ELdnSyBQ
>>395
64MBもメモリが有ればどんなアンチエイリアスも出来るよ。
実用速度には達しないだろうけど、10fpsで動いていても
スクリーンショットならわからないし(w
401 :01/08/30 16:45 ID:73HLqClE
ただのイメージCGです。
402 :01/08/30 16:46 ID:sx/W/XoA
あれ。DOA3は動画出たでしょ。
403 :01/08/30 16:48 ID:8DjywU36
この間の発表会では実際に操作までできるDOA3が発表されてるわけで。
アレの実物を見た関係者の意見を聞きたいところだ。
404chantic:01/08/30 16:50 ID:vYYVnvb2
>403

なにぶん、巨大なスクリーンで見たもんでブラウン管で
見るとどうなるか知らんが、ギザギザはできてたよ
405kalma:01/08/30 16:55 ID:uGJF1v3Q
>399
D2、プログレッシブは鮮明に画像を表示するだけでジャギーとは関係ない
FSAAってのも微妙にずらしたレンダリング結果を重ね合わせるだけなので
実効速度考えると対したアンチエイリアスかけられないと思う
406 :01/08/30 16:55 ID:ELdnSyBQ
>>402
動画とスクリーンショットが同じクオリティとは限らない。
ゲーム画面と動画が同じクオリティとも限らない。
407 :01/08/30 17:00 ID:sx/W/XoA
鉄拳TTとか露骨だったけどあそこまで違和感は感じなかったからあれでイイよ。
開発中のキャラ選択画面とか見る限りアレは実機だと思うナー。
408_:01/08/30 18:38 ID:mxQWLqe6
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990304/kaigai01.htm
●エモーションシンセシスが次のテーマ
 会場は静まり返っていた。聴衆は声を失い、ただ黙りこくってデモに魅せられた。これが、3月2日に開催された
次世代プレイステーションの概要発表会の情景だった。
 聴衆は、ゲーム業界関係者や報道陣が中心で、素人ではない。にもかかわらず、
圧倒されたのは、そのデモの内容があまりにも、今のゲーム機の水準からかけ離れていたからだ。
 その内容を、言葉で表現するのはほとんど不可能に近い。グラフィックスの品質は、
今のオープニングムービー−−ハイエンドグラフィックスワークステーションで作成しているあの3Dグラフィックス
を想像してもらえればいい。ただし、違うのは、そのグラフィックスが、試作ボードの上でリアルタイムに生成され
ていた点だ。

↑PS2の時は、これ読んでグラグラきた。
xバコは、まあそこそこ期待するぐらいにしておく。
409.:01/08/30 18:47 ID:6dpjEkaw
>>408
X箱に期待する人はいてもPS2の時のように「過剰な」期待を
する人=騙される人は少ないんじゃないかな。

だって、現在あるPCの部品を利用して作ってるゲーム機じゃん。
PS2はEEなどPCとは無関係な部品でなりたっているから
専用機としての利点を最大限に生かし、PCをとりまくしがらみとは自由に
高性能を実現したのかもと妄想し、幻想を抱いた人も多かった。
でも、X箱はPCの部品をもろに使ってるわけで現行のP4+GeForce3の
PCを遥かに超えた高性能を実現しているはずがない。

だから、騙される人は少ないでしょ。
410コテハンX:01/08/30 18:58 ID:5OlWHTYM
とあるXboxサイトでエースコンバット4とエアフォースデルタ2の話してるみたいなのだが
ACO4とAD2は同じ表現方法なのか?どう見ても景色はACO4のほうが綺麗なんだけどどうして?
411 :01/08/30 19:00 ID:9Q7zQkk6
>>410
画像キボンヌ
412コテハンX:01/08/30 19:03 ID:5OlWHTYM
413事情痛:01/08/30 19:04 ID:EOISn6Qk
たぶんコントローラを最初からつくりなおしてるんだよ
関係者にも不評だったもん
414  :01/08/30 19:05 ID:BQWMPjp.
http://www.gc-inside.com/news/20010519tech.html
ゲームキューブのソフト開発者の発言。
GCは巨大なテクスチャをはることも出来るらしい。
しかし、XboxではGCと同じ大きなテクスチャを張るのが困難。
415 :01/08/30 19:05 ID:ELdnSyBQ
>>410
コナミの気合いが足りないんだろう
416講談者:01/08/30 19:06 ID:1Y5D7INs
>>324
開発機材(X-SDK?)でDVD-Rに焼いて、それを実機(完成品)
で実行してくれないと信用できないな。(HDにインストールしても
いいが)
デバッグの都合で、デバッガなどのツールが必要なら、ICEと
か使えば済むことだろう?
それを開発機材上で全てすませたら、やっぱり開発機上の動作
に過ぎない。
もう、実機(DVD-Rは読める)がないとまずい時期だろ?
417 :01/08/30 19:06 ID:kjh0Iic.
AC4店頭でやったけど。地面のテクスチャが荒かった。
AD2は知らんけど。
418コテハンX:01/08/30 19:09 ID:5OlWHTYM
ACO4は景色3Dか?
419ハードゲイツ:01/08/30 19:09 ID:HssgD5ho
>>408
はったりも
ここまで行けば
芸術です
420 :01/08/30 19:09 ID:Iz75DZyU
421コテハンX:01/08/30 19:22 ID:5OlWHTYM
やっぱりACO4は景色3Dじゃないでしょ?
422 :01/08/30 19:23 ID:kjh0Iic.
423 :01/08/30 19:33 ID:5Cn4OwdQ
>>408
思い出したよ
バウンサーのデモに興奮したなー
なんだったんだろありゃ
結局ムービーだしよ
424 :01/08/30 19:36 ID:Dr19JykY
>コテハンX
AC4はとりあえず店頭デモでもプレイしてみろ。
でもって地上に近づいてみろ。
発表されてるスクリーンショットがどれだけごまかしてるか良く判る。
425  :01/08/30 19:39 ID:9Z.hCVV2
色使いはADUはgeforceっぽいくすんだ感じで、AC04はゲーム機っぽくて
澄んだ感じとハッキリとした原色のいろが綺麗に出ているように感じる。
あと、ADUはテクスチャが荒く感じる。
上でも出ているようにxboxはあまりテクスチャ貼るのが得意ではないのかな。
ポリゴン数が多くてもテクスチャ貼れなかったら意味ないような・・・
426 :01/08/30 19:41 ID:TxthiPYQ
そういや、ACのファンの友達が店頭でやってて、
俺そっち系は興味なくて、暇だったから
「これって、ドーンって墜落とかできる?おちてみて」
っていって、おちたんだけど、なんか
地面がボヤボヤボヤーって迫ってきて、落ちた。
二人同時に、「しゃ、写真じゃん・・・」
427コテハンX:01/08/30 19:43 ID:5OlWHTYM
>425
君は何か間違ってるような・・・・テクスチャ貼れないのはPS2でしょ
428       :01/08/30 19:45 ID:Tuk6CQzg
どっちもSWにはかなわないな。
429 :01/08/30 19:47 ID:9Q7zQkk6
多分建物とかが近くでよく見えてるから汚くみえるんでないのかね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010827/afd202.jpg
離れれば綺麗だぞ。

>>428
それは結構同意かな。ただ海の表現はカナーリいいぞ。
430 :01/08/30 19:48 ID:Dr19JykY
>>426
ちなみに写真ってのはベタ張りテクスチャって意味だろ?
431425:01/08/30 19:49 ID:iFpWcR/k
432425:01/08/30 19:49 ID:iFpWcR/k
433426:01/08/30 19:52 ID:TxthiPYQ
そう。
ペタッと貼ったやつ。
綺麗といえば綺麗なんだけど。遠目には。
434 :01/08/30 19:54 ID:Dr19JykY
http://allabout.co.jp/game/xbox/closeup/CU20010828B/index4.htm
>Xboxの情報に関してMicrosoftの方は、「本当はXboxカンファレンスで全部発表しちゃってもいいんだけど、
>東京ゲームショウで話すことなくなっちゃうから。秋のTGSが本番なので。」とおっしゃっていっました。
>そう、今回のXboxカンファレンスは序章に過ぎないのです。

皆さん、10月のTGSに期待してください!!
435 :01/08/30 19:54 ID:iFpWcR/k
色が綺麗に出てないと思う。
xboxはgeforceの依存が大きいような。
エフェクトが似ているし、PC風の画面がどうも苦手。
436コテハンX:01/08/30 19:55 ID:5OlWHTYM
でACO3は背景も3Dで作られてるの?
437 :01/08/30 19:56 ID:crKYaHw6
今度のゲームショーにゲイツ作るのかな?
438 :01/08/30 19:58 ID:Dr19JykY
>>431-432
リンクのナンバーのとび具合で、自陣営の綺麗な写真、
対して相手の汚い写真を抽出しようと必死になった様がありありとわかるね。
439 :01/08/30 20:00 ID:J2Qg0Ap.
X箱綺麗なんだけどなんかベタッ、ベタッ、とはってあるのが許せん。
どうにかならんの?
なんかこうなめらか〜な感じで。
440 :01/08/30 20:01 ID:9Q7zQkk6
ACは低空飛行の画像がないのでADのやや上空を飛んでる画像
http://www.kcestudios.com/ad2/bsho2_01.html
http://www.kcestudios.com/ad2/bsho2_11.html
http://www.kcestudios.com/ad2/bsho2_15.html
http://www.kcestudios.com/ad2/bsho2_05.html
あとは好みだな。
441 :01/08/30 20:03 ID:puqSEaf6
今世代機じゃ自然な絵ってのはまだ難しいでしょ
5年後のハード入れ替え時にどうなるかを期待したいね。

もっとも自分がその時にゲームに興味があるかどうかが問題だが。
442コテハンX:01/08/30 20:04 ID:5OlWHTYM
ACO4は低空飛行での戦闘はないの?建物の間をすり抜けるとかそういうの。
443 :01/08/30 20:04 ID:kjh0Iic.
AD2って
ナムコでエースコンバット作ってた連中がコナミに移籍して
作ったって聞いたけどホント?
444  :01/08/30 20:09 ID:jLk/oUIM
445   :01/08/30 20:12 ID:jLk/oUIM
>>442
未プレイなので知らない。ADUはあるんですか?
446コテハンX:01/08/30 20:17 ID:5OlWHTYM
>444
実際のゲーム画面だよ。
>445
あるんじゃないの?AD2のSSはほとんどが低空での物だし.444の3つ目のSS
とかみたらあるって気がするけど・・知ってるひと教えて
447 :01/08/30 20:29 ID:Dr19JykY
>>442
AC04の低高度画像です。
どうぞ思う存分建物の間を通り抜けてください。
http://ps2media.ign.com/media/previews/image/ac43/ac4_7.jpg
http://ps2media.ign.com/media/previews/image/ac43/ac4_5.jpg
448 :01/08/30 20:35 ID:cIF8xfq.
>>447
無理です。
449 :01/08/30 20:37 ID:MJb./bhc
>>448
             ノ∩
           ⊂ 448ヽ
            /( 。A。 )っ
            U ∨ ∨
         ・@;∴‥
   ∧_∧∩  :: :.
  ( `□´)/  :: ::
  (つ   /  :: :'
  人⌒l ノ  :: ::
  し(_)
 挑戦もしないで、無理とかいうなぁ!
 まあ、対地攻撃ミッションはあるらしいよ。噂だけど。
450 :01/08/30 20:38 ID:RplzgUx6
X箱でカーピィの丸さは再現可能なんですか?
451 :01/08/30 20:55 ID:.1JPa70M
>>408
>「ファイナル・ファンタジーVIII」のデモでは、メインキャラが踊るシーンを
>リアルタイムに描画。画質はサンプルを見てもらえばわかる通り。
>これをリアルタイムに描画、角度やキャラクタを変えて見せた。
↓PS2のハッタリ映像
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/990302/play15.jpg
↓現実
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/ffx_0723_screen023.jpg
452   :01/08/30 20:57 ID:ofGitRYo
はったりではないな
453dc:01/08/30 20:57 ID:1lBJLoyQ
セガGTはやっぱセガGTだった(w
実車ゲーは性能よりセンスだねやっぱ。。
454 :01/08/30 20:58 ID:naqVaNGo
>>451
FF10の方がキレイじゃん
455 :01/08/30 20:59 ID:MJb./bhc
>>451
えと・・・・・・8と10を比べる事になにか意味があるんでしょうか?
その点だけ単純に疑問が湧いたんで。
456 :01/08/30 21:01 ID:.1JPa70M
>>454-455 408参照
457 :01/08/30 21:06 ID:8KVVpdGM
>>453
センスっつーか挙動とかバランスだろ。
紹介ムービーのセンスでゲームの面白さが決まるのか?
458dc:01/08/30 21:07 ID:1lBJLoyQ
>>457
モデリング・・・・・・
459 :01/08/30 21:09 ID:8KVVpdGM
>>458
モデリングになんか問題あるか?
460dc:01/08/30 21:11 ID:1lBJLoyQ
>>459
車に思い入れがないと分からないかも

てかセガの奴らまるでわかってねー
461 :01/08/30 21:13 ID:8KVVpdGM
>>460
だからわかってない点を教えてほしい。
462 :01/08/30 21:13 ID:9Q7zQkk6
セガGT2k2が公開されて
いつくるか、いつくるかと脅えていたがついにdcがやってきてしまった。
恐ろしいことだ。
463 :01/08/30 21:14 ID:kjh0Iic.
SegaGT2002にハコスカがでてた。
464dc:01/08/30 21:24 ID:1lBJLoyQ
>>461
全体的にのっぺりしてる
あと光源の当たり方が変
ハッキリいってださい 粘土みたい

まあXの性能がしょぼいってわけでは全然なく
セガのセンスがないだけ 実車ゲーはゲーム感覚で
作っていても 車マニアの共感は得られない厳しい世界(?)だよ(w
セガはもっとゲーム ゲームしてるやつが似合ってるでしょ

>>462
当然 押さえておかないとね(w
465刹那的開発者:01/08/30 21:28 ID:CaZZkblY
開発機材の時期による違い:
これはハードが発売されてからもあるわけで現場にいる人達からすれば笑うところかもしれない。
だが、ベータについては泣いた人も多いかもしれないということかな。

ADSL:
マイクロソフトは先日はじめてブロードバンドオンリーと公言したわけで、ここで名前を
私の口からいうことはできないけど、ナローバンドでマイクロソフトがとてつもなく
評価しているあるタイトルが現時点で発表されていない事を私は凄く残念に思うよ。
あ、ADSL自体をブロードバンド体験も考えてやるならば今すぐにでも入る事を
おすすめしておくよ。まあ、これも具体的には言えないけどNTTCom.の系列はアッカで
アッカはNTTグループと言えなくもない。ならばどうも気分的にすぐれないけど、
NTT系列のADSLにしといた方がなにかと便利かもね。
(現時点でXboxのADSLModemまわりについては一切不明だけどね)
466 :01/08/30 21:28 ID:kjh0Iic.
っていうかまだまだこれからじゃないの。
つくりこみは。
開発度どれくらいかわかんないけど。
>SEGA GT2K2
467 :01/08/30 21:30 ID:WqkQ49JA
>>464
F355やったかい?セガのセンスじゃなくて
ワウのセンスね。つうかセガGTなんて
セガのファンでもクソって言ってるよ。
PS2で言えば「タイプS」みたいなもんだよ
468dc:01/08/30 21:30 ID:1lBJLoyQ
>>466
そういう問題じゃないなぁ・・・・
センスばっかりは・・・・
免許持ってないやつが作ってるからなぁ・・・
469 :01/08/30 21:31 ID:4UkPDjVY
刹那的開発者さん。セガがX箱に愛想尽かしてるってホント!?
470  :01/08/30 21:31 ID:GA9llLtw
セガGTは車の揺れにかなりのこだわりを持った作品。
GTシリーズは車が曲がることにこだわりを持った作品です。
やっぱセガって特殊だよ。
471dc:01/08/30 21:32 ID:1lBJLoyQ
>>467
それは納得 タイプSとセガGT
両方持ってるけどタイプSの方が糞(w
まあセガGTスタッフが糞なのかもね・・・

2研はセガじゃない神だよ(w
センス抜群 技術抜群 
472刹那的開発者:01/08/30 21:32 ID:CaZZkblY
>>434
なんだか、パートナー営業部の真面目な方々が泣き出しそうだなあその言葉。
あのカンファレンスは対外的には発売日以外を出さなくてもよかったと思うよ。
一番シンプルなシナリオだったし、カンファレンスのひとつはそうだったのだしね。
473   :01/08/30 21:38 ID:GA9llLtw
知人・友人の反応
GT3のライセンスオールゴールドクリアした場合。
 お〜〜すげぇな。
セガGTのライセンスオールゴールドクリアした場合。
 誰も持ってる奴いないから人には言えない。

セガGT2も恐らく後者だろう。 
474刹那的開発者 :01/08/30 21:39 ID:CaZZkblY
>>469
過去ログを参照の事。

PS2:
懐かしいねえ。あれ対した事はないとほっておいたら大騒ぎになった記憶が。
あの当時でもわかれてたんだよなあ。本当かそうじゃないのか。
まあ、大方のパブリッシャーがくたたんのハッタリにやられたわけだが。

ACシリーズ:
エースコンバットは2が最高だと思うし、エアコンバットは更なる続編を出して欲しい。
22はコンプリートした記憶があるが、やっぱりあれは大画面で操縦桿でやりたいね。
475 :01/08/30 21:42 ID:1QwqqD3w
>>472
対マスコミ的には最悪の発表会になっちゃったと思う。
476 :01/08/30 21:43 ID:4UkPDjVY
>>474
サンクス。ということはスマビがGCに興味津々というのはうそじゃなかったのか。
477 :01/08/30 21:45 ID:FsTTOo/E
>>476
きょうみつんつんと読んだ俺逝ってよし
478刹那的開発者 :01/08/30 21:47 ID:CaZZkblY
>>475
いや、あれはあれでいいと思うよ。
PS2の値下げの具体化やGCの発売戦略の具体化が控えてるところで自らのカードを
明かす必要は無かったかな。極端な話、参入メーカーの今一度の発表と新参入メーカーの
発表にタイトルと静止画で良かったと思う。ムービーはちと出し過ぎかも。
TGSの前か後(たぶん後かな)にやるであろうプライベートショーに期待してます。
479 :01/08/30 21:49 ID:F02caBvM
>>476
スマビはJSRF出したらGCに移籍するみたいだよ。どッかのスレでも言ってた。
ヒットメーカーもクレタクとダービーオーナーズの後X箱ではださないみたいだよ。
ダービーはGCでもだすしね。
480刹那的開発者:01/08/30 21:53 ID:CaZZkblY
GCはやっぱりソニチからの情報提供なんだろうか、それともGCの機材での
独自開発の開花がソニチに少し遅れて開花したのか。まあ、何にせよNSWで
見た感じでは、セガ開発子会社に任天堂ブランドで作らせても問題はないんじゃと
感じて薄ら寒くなったよ。
481AM2件超下っ端:01/08/30 21:54 ID:6M8c7nXw
>>479
セガはX箱に飽き飽きしてるよ。
かといってGCマンセーでもないよ。
482ハコ太郎:01/08/30 21:57 ID:sLOjqzKw
GCとDCで悩んだけどGC買おうっと。
XBOX?忘れた。
483dc:01/08/30 21:59 ID:1lBJLoyQ
>>481
2研といえばPS2だよな
VF4期待してます^^

って信じてるし俺(w
484 :01/08/30 21:59 ID:9Q7zQkk6
ハコ太郎もついに撤退か(w
485 :01/08/30 22:01 ID:kjh0Iic.
486コテハンX:01/08/30 22:07 ID:5OlWHTYM
セガはXboxでソフト出しつづけます。
479は嘘。
487dc:01/08/30 22:08 ID:1lBJLoyQ
>>484
偽物だろ(w
488 :01/08/30 22:09 ID:JVar1OyU
>>485
英語弱いんで内容わからないけどセガ確かにX箱でオンラインゲームだすよ。
ダービーオーナーズクラブオンライン。
ちなみにGCでもでる。
479さんの見解が最も今のヒットメーカーをあらわしてる
489 :01/08/30 22:09 ID:CnnItspU
先週に「2ちゃんねる閉鎖危機」があったけど、あれはもともとは
2ちゃんねるに殺されかけたと告発したこのサイトを見て触発された反2ちゃんねるの連中が
「2ちゃんねるつぶし隊」とか立ち上げて2ちゃんねるに攻撃をしたのが始まりらしいぞ。

http://www2.odn.ne.jp/~win530/voice/voice05.html

いったいこの後、2ちゃんねる閉鎖危機はどうなるんだろうか。
490 :01/08/30 22:10 ID:.1JPa70M
>>486
しかし記事に書かれていたことは事実だよね
誰の発言かが問題では(一開発者の発言レベルか?)
491 :01/08/30 22:10 ID:v.ZznnXE
>>486
何だすんですか?
セガマンセーなので気になります。
スマビの人がX箱はちょっと・・・っていうコメントしてたので。
492コピペ:01/08/30 22:16 ID:kjh0Iic.
Xbox : Xboxの実力
http://www.theinquirer.net/24080109.htm
XboxはPCのサブセット版であると言うような事がよく聞かれますが、これはどの程度正しいのでしょうか?
DirectXを使ってゲームを作る限りはPCからの移植も容易で、CPUやGPUもPCでお馴染みの物。
となれば概ね正しいと言う事になりますが、それはあくまでPCのサブセット版として使えると言う事でもあります。
 要はどういうことかと言うと、XboxはPCでは出来ない、よりプリミテイブな領域でハードを制御したりと言う事が可能であり、
Xboxに特化した作品を作ればその品質はPS2はもちろんPCですら凌駕する、
と言う事なのだです。かなり興味深い事が書かれているので時間のある人はリンク元にも目を通してみる事をお勧めします。
 なお、E3で出展されていたのはどれもこれもPCからの移植で、Xboxの作品としてみると全然大した事無いんだそうです。
DOA3なんかはどうなんでしょうね。PCからの移植って事はありませんけど。
493dc:01/08/30 22:19 ID:1lBJLoyQ
以前いた人が
誰でも知ってるRPG がX箱で出るってのは
当たっていたな・・

あの人カムバ〜ック 
494コテハンX:01/08/30 22:21 ID:5OlWHTYM
長期的契約してるから出すでしょ?
スマビの人がどこでそんな事言ったの?
495 :01/08/30 22:23 ID:lzlh3Pi.
>長期的契約
これのソースは?
X箱だけなんて経営が危なくなるようなことは
普通の会社だったらやらないと思うけど。
496コテハンX:01/08/30 22:24 ID:5OlWHTYM
TGSでいってた
497ハコ太郎:01/08/30 22:27 ID:sLOjqzKw
偽者じゃないよ。
XBOXのことは忘れるだけだよ。
そろそろ誰か交代してくれい。
498 :01/08/30 22:27 ID:51C4qUHk
>>493
誰でも知ってるRPGって何?教えて!
499 :01/08/30 22:28 ID:kjh0Iic.
今日のトゥナイト2はゲーム特集。
テレ朝23:59〜 XBOXやGC関連だと思われます。
500 :01/08/30 22:28 ID:9Q7zQkk6
よし二代目ハコ太郎はコテハンXが襲名だな。
501 :01/08/30 22:29 ID:lzlh3Pi.
>>496
何と言ったのか具体的に書いてよ。
502dc:01/08/30 22:29 ID:1lBJLoyQ
>>497
何で?
何が不満だったの?
この前の発表会?
503ハコ太郎:01/08/30 22:31 ID:sLOjqzKw
半年妄想で頑張りました。
それがあと半年。
妄想で飯は食えません。
XBOXに不満があるわけではないよ。
504 :01/08/30 22:31 ID:q1Ot1LQY
俺も誰でも知ってるRPGが気になる。
情報キボーん
505 :01/08/30 22:32 ID:naqVaNGo
裏切り者には死を!
506コテハンX:01/08/30 22:32 ID:5OlWHTYM
スマビのはどこで言ってたの?
507dc:01/08/30 22:32 ID:1lBJLoyQ
>>503
ああ
速く出せよって琴音・・・

>>504
メガテンだろ
508 :01/08/30 22:32 ID:2Aw4z4e2
>>498
自分の人生
509 :01/08/30 22:33 ID:90v9CVOg
俺はまだまだ妄想できるけどね。当然PS2は買ったし、GCも買うけどさ。
510 :01/08/30 22:34 ID:9Q7zQkk6
妄想マンセー
511 :01/08/30 22:35 ID:q1Ot1LQY
>>504
真・女神転生3ってPS2でしょ?
もしかして真・女神転生オンライン?
だったら萎えまくり・・・
512ハコ太郎:01/08/30 22:37 ID:sLOjqzKw
ちゃっかり米国版を買ってるかもしれないけどね。
GCには信頼を置いているので買うつもりです。
とか言ってもチョコチョコ書き込むんだろうなあ。
513 :01/08/30 22:37 ID:9Q7zQkk6
まさに魔性のハードXbox
514dc:01/08/30 22:37 ID:1lBJLoyQ
>>511
そオンライン

彼の言う事は当たっていたよ全て
ホントに関係者(てか宣伝?(W かもね
515 :01/08/30 22:39 ID:.1JPa70M
>>503
秋のTGSが本番らしいから、それまでは待ってみては?
516dc:01/08/30 22:40 ID:1lBJLoyQ
>>515
TGSって
真の大作発表された事ってあったけ・・・

佳作の集まり&発売間近の大作プレイ&イベント&グッズ
な場な気が・・・
517 :01/08/30 22:41 ID:lzlh3Pi.
>>506
知らないよ。その人じゃないし。
TGSで聞いたのならそのことをまず書けばいいと思うが。
なぜ、他人に説明を求めるのだろうか。
518コテハンX:01/08/30 22:41 ID:5OlWHTYM
結局スマビがXboxダメっぽくいたのは嘘ですか?
519 :01/08/30 22:44 ID:kjh0Iic.
ネット関係についての詳細のカンファレンス→TGS FALL→
価格発表(なんか独自のイベントでじゃないかな)

これからはこういう流れらしい。
520 :01/08/30 22:44 ID:naqVaNGo
スマビのソフトの為にXBOX買うようなもんなのにねぇ
521 :01/08/30 22:45 ID:sLOjqzKw
>>515
もちろん発売されれば買うさ。
XBOXへの認知度も高くなったし
休憩するよん。
522刹那的開発者:01/08/30 22:45 ID:CaZZkblY
しかし、今日のトゥナイト何メインにしかけるんだろ。ちと見る気薄。
まあ、今まで発表されている各社のほとんどは実は公的資金注入が必要なとことか
考えちゃうよなあ、いろいろと。
523 :01/08/30 22:47 ID:.1JPa70M
>>519
http://www.cesa.or.jp/tgs/index.html
TGSは10/12〜だし
その前にオンライン関係の発表もあるとなると待っても1ヶ月程度だろ?
妄想はまだまだ続くよ
524 :01/08/30 22:54 ID:lzlh3Pi.
>「元々日本は視野に入っていないようだ」(セガ)
>と白けたムードも漂い始めた。
これ関係ある?
525コテハンX:01/08/30 22:57 ID:5OlWHTYM
524さん、それはどこに載ってるの?
526 :01/08/30 23:00 ID:lzlh3Pi.
>>525
君はなぜ一度も説明しないのですか?
あなたが、TGSで聞いたと言う話しを具体的に書いてから
URLを教えます。
527  :01/08/30 23:02 ID:lzlh3Pi.
>496 名前:コテハンX 投稿日:01/08/30 22:24 ID:5OlWHTYM
>TGSでいってた
これについてです。
528コテハンX:01/08/30 23:04 ID:5OlWHTYM
何を言ってるんだ?
TGSのゲイツの基調講演で香山が出てきて言ってたんだよ。
具体的って言われても言えないよ!
529 :01/08/30 23:05 ID:9Q7zQkk6
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010330_1.html
両社の長期的な戦略的パートナーシップを発表致しました。
これのことだろ。
530コテハンX:01/08/30 23:07 ID:5OlWHTYM
>529さん
ありがとう。
531コテハンX:01/08/30 23:13 ID:5OlWHTYM
lzlh3Piさん早く教えてよ
532 :01/08/30 23:14 ID:lzlh3Pi.
ソフトの公式発表でわざわざ否定的な見解を示すことはないのは
当然だけど、ここに発表された以外に出すかどうかはわからない
ですよね。今後も出しつづけるかどうかについては、否定も肯定
もし難いと思いますよ。それに、X箱以外に出さないとも書いてな
いでしょう。

524のURLはこれです。
http://it.nikkei.co.jp/it/foc/focCh.cfm?id=20010827eimi158727
533_:01/08/30 23:25 ID:0F4.vYho
>>515
その台詞を何度聞いたことか、、、、、、。

春TGSに始まり、E3、8・27と
今回は何かあるといわれながらも全部見事に期待外れ。
これ以上どう信用しろと?
534dc:01/08/30 23:26 ID:1lBJLoyQ
>>533
この前の発表は
結構頑張っていたと思うけどなぁ・・・

まあその後PS2にもナムコが出すって言ったのは
カウンターだったけど。。
535 :01/08/30 23:30 ID:Df.zAc1Y
532のリンク先よんだ、コテハンXさん反論をどうぞ。
元々日本市場じゃやるきないマイクロソフト様なのに。
一層の妄想擁護きぼんぬ。
536刹那的開発者:01/08/30 23:32 ID:CaZZkblY
>>533
信用しなくていいとは思うのだけどどうかな。プレイヤーは。
今MSがしなくてはならないのは開発者のモチベーションを維持するサポート力と
経営者をくどきおとす交渉人の交渉力が必要。
でも後者はゲイツ氏に会っても動かない人ばかりだからなんだかなあとは思うな。
(開発者つきなんだし、ライン複数あるならのった方が原則は得なんだけどね)
537 :01/08/30 23:34 ID:Df.zAc1Y
>>534
ええ〜? すっごい寒かったじゃん。
会場で口に出す勇気はなかったけど、
「初っ端から発売延期発表かよ!それも戦略もなにもねぇ時期かよ!」
ってしらけっちまった。
538dc:01/08/30 23:38 ID:1lBJLoyQ
>>537
俺はもっと寒いと思っていたので・・
リッジ キャリバー2 真・女神転生 On line(仮)

充分なような・・・期待度の差なのかなぁ・・
539_:01/08/30 23:42 ID:WqkQ49JA
>>533
新規発表はナムコの4本とメガテンオンラインのみ。
しかも画面無し。
大発表は延期のみ。

まだマリオとゼルダがあったGCの方が数兆倍ましだった。
540コテハンX:01/08/30 23:43 ID:5OlWHTYM
セガって本当に言ったのかなぁそんな事。普通社名なんて出さないと思うけど、
本当に言ったのならMSともめてるだろうな。
一番いいたいのが
「同時とは言っていない。同時期と言っていたはずだ。年内といったのは事実だが……。今回の延期は北米のクリスマスにまずフォーカスするということ。
 波に乗って日本に出る。日本の年末商戦を見逃すのは痛いが、影響はない」
 大浦博久常務。こいつは辞めさせろ。ガキのいいわけみたいだ。
でも僕はXbox応援するよ。
541537:01/08/30 23:43 ID:Df.zAc1Y
>>538
リッジ、キャリバー2に関しては、あの時点で薄々、全方位リリースに
なりそうな雰囲気を感じていたので、まあでないよりまし。
フロムさんは、マルチプラットフォーム転向の一環でXに足場を置いた
わけじゃない。アトラスのだけが「おおっ」とおもったけど、同時に
「オンラインゲームを、ハード、ソフト両面でちゃんとコントロールで
きるのかいな? 未知数すぎる。」とも思った。
でも、これの動向は注目してるよ。
とはいえ、仕事で必要にならない限り、発売同時購入はしない予定。
dcさんは買うの?>ハード即買い
542.:01/08/30 23:45 ID:FOiyWD.6
>>536
マキャベリの「君主論」ではないが、本能的にソフト界であまりに
巨大な存在MSと手を組むことの愚かさに気づいているんじゃ
ないかな。
MSと手を組んで得をした例なんてあまり聞いたことないし、
MSがゲーム界を支配するようになったら任天堂どころじゃない
暴君になりそうじゃん。
あんな凶暴な化け物に業界を支配する機会を与えてはならないと
警戒しているんでしょう。
543コテハンX:01/08/30 23:46 ID:5OlWHTYM
544刹那的開発者:01/08/30 23:53 ID:CaZZkblY
まずは訂正。
>>536
×(開発者つきなんだし、ライン複数あるならのった方が原則は得なんだけどね)
○(開発費つきなんだし、ライン複数あるならのった方が原則は得なんだけどね)

>>542
こういっちゃあもともこもないんですが、PC系のベンダーの経営者ならともかく
ゲーム業界の経営者がそこまで考えてるかは非常に刹那的かつ悲観的に考えてます。
私としちゃSFCの頃の任天堂もSSが消えた頃のSCEも嫌ですよ。
要はソフトハウスはおいしいとこどりをする権利と義務があるはずなのに
それを生かしていないなあと思うわけで。
545_:01/08/30 23:56 ID:zyCqJ2ds
いったいXに何を期待してる?
自分はX買う気ありまくりなんだけど・・・セガは新作出すし。
コナミ・メタルギア、サイレントヒル。ナムコ・キャリバー。
上記3つのためにPS2、GC買おうと思ったけど結局はXで出るし。
PS2先行というのは羨ましいけど、追加内容に期待。
カプコンのバイオも結局は全機種で出そうだし。
FF,DQ,ギャルゲーは出ないと思うから、これらに興味ある人に
は不満なのかな。 人それぞれか。
546dc:01/08/30 23:57 ID:1lBJLoyQ
>>541
(セガ)2研がX箱に逝かない限り
買わないと思う・・・・

そうか・・・・確かにナムコのは薄々感づいていたね・・・
うーんやっぱ期待外れだったのかなぁ・・
547dc:01/08/30 23:59 ID:1lBJLoyQ
>>545
うーん
PS2でも同じ作品が遊べるならPS2でいいや
これが普通なんじゃないかな

黒船ってか 得体の知れない妖しい雰囲気があるし>X箱
548 :01/08/30 23:59 ID:PNnFTHI6
ギャルゲーは半年後くらいから大量発生しそう・・・
549刹那的開発者:01/08/31 00:01 ID:TgPMtDjM
ナムコは純粋に様子見じゃないかなあ。それ以上でも以下でもなく。
純粋にリトマスと思われるよあそこの動きもお金出したところも。
550_:01/08/31 00:05 ID:7eu/x3/c
今まで全ハードを買ってきた意地でXも買いたい。
発表されたラインナップも最初予想していたよりはかなり良かったし。
しかし、半年後くらいに値下げがありそうなので初日買いはしたくないな。
551 :01/08/31 00:06 ID:qG5DUP8M
>>548
NECインチャネが参入してれば。
552537:01/08/31 00:06 ID:V6YMOORA
>>546
勢いがないとはいえ、Xを全く無視するわけにもいかず。
dcさん、できるだけまたーりといきましょう。
Xもそれなりに見ながら。
553 :01/08/31 00:06 ID:ybAma3aQ
>映画の封切りを米国より遅らせるように、米国でのクリスマス商戦を
>盛り上げたうえで、「Xbox」の日本での需要をあおる戦略に転換した
http://www.asahi.com/tech/asahinews/K2001082700766.html
( ´_ゝ`) フーン
554 :01/08/31 00:09 ID:V6YMOORA
>>549
そうでもない。
テストケースではあるけど、DCのソウルキャリバーとは意味が違う。
高騰する開発費を相対的に低下させるため、まるちぷラットーフォーム
展開しつつ、基本開発部分の共通化を図るみたいだよ。
現在はいい調子だけど、ゲームソフト業界、一寸先は闇だったりするんで
今のうちに打てる手をうってるみたいよ。
555dc:01/08/31 00:13 ID:41UFiSkI
>>552
だね
何が起こるか分からないのが
ハード出始めだしね
556ぷち:01/08/31 00:14 ID:obiatCRU
Xのキャリバー2は遅れてもいいからネット対戦つけるべき
557 :01/08/31 00:15 ID:IB0KBW9A
サターンとプレステのときも同じ戦略を取るメーカーが多かったね。コナミとか。
558 :01/08/31 00:17 ID:qG5DUP8M
559dc:01/08/31 00:19 ID:41UFiSkI
>>557
コナミは・・・・・
メインはPSだったような・・・
サターンはそのおこぼれ・・・
560コテハンX:01/08/31 00:19 ID:sKgD6xVc
格闘ゲームのネット対戦が実現するのはまだまだ先の話
561dc:01/08/31 00:19 ID:41UFiSkI
>>559
ああそういう事か
スマソ

メインはPS2で 他にも出して様子見って意味ね
一番賢いかも
562 :01/08/31 00:20 ID:qG5DUP8M
>>554
ナムコさんも必死ですな。
563 :01/08/31 00:21 ID:MQwR2Km.
ナムコもSSには参入はしてたんだよなー。
一つも発売しなかったけど。
564刹那的開発者:01/08/31 00:23 ID:TgPMtDjM
>>554
それも含めていったつもりだけど言葉足りなかったかな。ごめん。
既に新神奈川にあらかた集約されて長いものなあ。あと未来研。
565 :01/08/31 00:30 ID:9dCTRQy.
やっとゲームだ
まずはGCらしい
566 :01/08/31 00:31 ID:NQrylpyU
はじまったぞトゥナイト
567コテハンX:01/08/31 00:34 ID:sKgD6xVc
関西はしないから詳しく実況してほしい
568 :01/08/31 00:35 ID:qG5DUP8M
なんかフロムのX箱ゲームの開発現場にいくみたいね。
569 :01/08/31 00:35 ID:jqbDM.0g
スペースワールドで発表された事を、
ゲームの画面を交えながら紹介
570 :01/08/31 00:36 ID:IB0KBW9A
実況を煽るなよ
571 :01/08/31 00:39 ID:V6YMOORA
発売日と価格も発表! にぃ?
そのイントネーションがいいね。>tonight
572 :01/08/31 00:51 ID:9dCTRQy.
やぱーり滑らかだったよ
573 :01/08/31 00:52 ID:YFWijaAo
ルイマン買いだね。
ソニー社員も楽しそうだった。
574_:01/08/31 00:52 ID:yRK2RhNY
ヲレはPCモニターにモニターテーブルつけてあるので、そこにX-box置く予定

もちろんPCのモニタで遊ぶ予定 TVよりきれいに映るだろうし
X-boxの高解像度を堪能するならPCモニタでやった方が良いかも
575 :01/08/31 00:52 ID:m4u46Zro
SCE社員にバカにされてたよ
576 :01/08/31 00:52 ID:V6YMOORA
>>572
もしフロムの映像を基準にいってるなら笑うぞ。
あれはPS2のアヒルといっしょ。他になにもやってない状態での絵
だからな。(w
577 :01/08/31 00:53 ID:jqbDM.0g
>>574
つなげるの?
578 :01/08/31 00:53 ID:qG5DUP8M
スマビのJSRFがよかった。
579 :01/08/31 00:53 ID:9dCTRQy.
>>576 JSRF
580 :01/08/31 00:54 ID:IB0KBW9A
あんなデカいもの置くとこねーよ。
581 :01/08/31 00:55 ID:29KwaKpU
>>580
よほど部屋が狭いんだな。カワイソウニ。
582 :01/08/31 00:55 ID:aoRzgIi.
つまんねーな。もっと画像バンバン流すのかと思ってたに。クソ
583 :01/08/31 00:56 ID:aoRzgIi.
それにしても透明のハードケースはいいね。
軽そうに見えるし
584574:01/08/31 00:57 ID:yRK2RhNY
AIWとかのビデオ入力端子のあるビデオカードにつなげるのです
私は初代PSもDCもPCに繋いでいますがとても綺麗ですよ

次期ロットでVGA対応してVGAボックス出て欲しい!
585 :01/08/31 00:58 ID:9dCTRQy.
>>583 でも開発機オンリーでしょ? むぅ
586 :01/08/31 00:59 ID:IB0KBW9A
574は本当にそれで遊んでるのか?
残像がひどくてとても遊べたもんじゃねーぞ。
ちなみに俺もAIWだ。
587 :01/08/31 00:59 ID:aoRzgIi.
>>585
まぁそうなんだけども、あれを是非出して欲しい。
ってかださなかったらアホだな
588 :01/08/31 00:59 ID:uh.qjCts
発売延期はあのデカさを半分にする為だよ。
うん、きっとそうに違いない。
589_:01/08/31 00:59 ID:yRK2RhNY
俺の部屋なんか4畳半だからテレビさえ置けない…
あははは…
590 :01/08/31 01:00 ID:jqbDM.0g
>>574
あ、AIWなら俺も使ってる。
確かに、少しもやがかかった感じにはなるけど、
遊ぶぶんには全然問題ないよ。

まあ、AIW RADEONだけど。
591 :01/08/31 01:01 ID:IB0KBW9A
俺は普段PS2のビートマニアで遊んでるので、オブジェがブレてゲームにならん。
592574:01/08/31 01:02 ID:yRK2RhNY
いつかTV買おうとは思っています
PCは起動するのに時間がかかるし
593 :01/08/31 01:07 ID:aoRzgIi.
すっかり忘れてたがDOA3流れながったな。
594 :01/08/31 01:17 ID:IgbSHxag
ていうかあれ見たらXBOX>GCだろ。
GCしょぼすぎ。
595 :01/08/31 01:26 ID:idJWorC6
>>594
GCはもうすぐ発売で、Xは来年という差はあるけどな。
あと値段とかも。
まあ、Xの方が上なのは前から分かってたことだろ。
スレのタイトル見れば分かるけど(笑
596    :01/08/31 01:33 ID:CSmX5hCc
俺は妊娠だけどXBOXは応援してますよ。
頑張ってくださいね、俺は買わないけど。
597AM2件超下っ端:01/08/31 02:06 ID:FPxlSg/c
スマビさんはJSRFには力相当入れてるよ。期待していいよ。
でも正直今後もX箱でやってくかはまだ不透明。
ヒットメーカーさんはクレタクが海外で大ヒットしたので
洋ゲーテイストなものはX箱でだすはず。
ただちょっとね・・・というのが両者の見解。
598_:01/08/31 03:13 ID:szywndec
数は少なくてもいい。
ただし俺好みのゲームをちゃんと国内でだせ。
アズリックとかな。
これやりたいと思うものが、海外ばかりで日本市場向けのものは、
クソばかり。
これだけは勘弁願いたい。
599_:01/08/31 03:23 ID:9tehTcQU
せいぜいPS2とシェア食い合って下さい。
600 :01/08/31 03:52 ID:GVvId2TY
セガの社員はサクラ大戦が憎たらしいらしいね
硬派なイメージを見事に崩したもんだから
601 :01/08/31 03:52 ID:NqBmEDCE
JSRFは物凄く最悪なカメラアングルのゲームになりそう。
今まで公表された映像見る限りでは・・・・
602 :01/08/31 06:34 ID:V6YMOORA
>>601
リプレイ画面で残像エフェクトとか使うならいいけど、あれでゲームやれといわれると
ゲームの快適性より画像の格好よさを優先させるって、それは本末転倒じゃないって
思う。
発売で、どうなるのか楽しみかな。
セガゲーって、発売が近くになるにしたがって、欲しくなくなるというイヤーな特徴が
あるので、勢いを失わない適切な時期に投入してほしい。
ソフトメーカーとしてまで、失敗したら今度こそ、セガに向かって蛍の光を歌わなく
ちゃいけなくなる。それは、とても辛い事だとおもうのですよ。
603 :01/08/31 08:44 ID:rp8ZPwEw
MSってマーケットリサーチちゃんとしたの?
トゥナイトでも開発機のスケルトンがいいとか言われてるし。
あっちのほうが軽く見えるし。
604_:01/08/31 09:39 ID:glmAMQuY
http://www.famitsu.com/game/coming/2001/08/30/104,999179917,1114,0,0.html
JSRFがインラインスケートだぁ?
こんな無法者連中と一緒にされてたまるか。
インラインスケートは、ルールに乗っ取って安全に楽しむものだ。
こいつらのようなアホな無法ストリート連中といっしょにすな。
ストリート競技する人たちも、ルールとTPOを考えて遊んでるってのに。
スマイルビット、迷惑だから逝ってよし! マジで。
不買運動とか抗議運動おこそうかなぁ。
こんなんでインラインが誤解されるのヤダから。
605_:01/08/31 09:41 ID:glmAMQuY
604追加
さらにグラフィティを肯定してるし、この害悪ソフト、マジで葬ったほうが
いいかもしれん。
発売の停止、もしくは発売したら売れなくてスマイルビットが逝く事を真剣
きぼんぬ。
606 :01/08/31 09:43 ID:0l9CqC/A
http://www.jsrf.com/
http://www.jsrf.com/image/JSRF_mini.m1v

JSRFのデキは恐ろしいね。
このムービー見てX-box買い決定。
JSRF発売中止になったらX-boxはヤバイ。
607 :01/08/31 09:45 ID:rp8ZPwEw
>>604-605
ここで話すすめてみれば?活動がんばってね。
★ゲームが与える悪い影響★2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=999082107
608 :01/08/31 09:48 ID:7uMfd1Lc
>>600
キャンディストライプだしますがなにか?
609 :01/08/31 09:54 ID:RbvZbiqc
>>604
>>605

首都高バトルよりマシ
俺の親戚の子は事故に巻き込まれて死んだ
610 :01/08/31 09:56 ID:QH1437Pw
>>609
事故じゃん。
JSRFは故意。
611 :01/08/31 10:00 ID:RbvZbiqc
>>610
暴走してる奴につっこまれたんだよ
首都高バトルは暴走行為を肯定している
612-:01/08/31 10:02 ID:HJByzMao
DC版JSRではプレイ前に「ゲームと同じ事をすると法律で罰せられます」
的な警告が出るから、目くじら立てるような事では無いと思われ。
613 :01/08/31 10:06 ID:nc9DvGjs
首都高バトルも「まねすんじゃねーぞ、ぼんくらどもがゴルァ」
というような意味の文でなかったか?
614 :01/08/31 10:06 ID:O89tKxq2
>>601-602
昨日の紹介は見てないけど、今までアップされてるムービーは、あくまで紹介ムービー的なものだから
演出として頻繁に色々アングル変えてるだけで、別にあのアングルでゲームをするわけじゃない。
あと残像程度のエフェクトは快適性を損なうものではないだろ。
キャラの体の細部の動きまで把握しなきゃいけないゲームでもあるまいし。
615 :01/08/31 10:08 ID:YbaxGPzU
俺のじいさんは戦死したが、大戦略とかも止めとくか…?

気持ちはわかるんだが、現実とフィクションは区別つけよーよ。
ゲームやる奴もやらない奴も。
616 :01/08/31 10:10 ID:oeYktpX2
ゲームがわるいのではなく、
視聴率重視で煽りまくりのTVが悪い。
(2ちゃんも悪い)
617 :01/08/31 10:26 ID:gv.yve5A
>>615
話しの筋が全然わかんないんだけど、
きっと、正に、現実とフィクションの区別がつかなくなる事
(つかなくなる人がいる事)
が問題なんだと思う。
618 :01/08/31 11:12 ID:RUYYEv9c
>演出として頻繁に色々アングル変えてるだけで、
>別にあのアングルでゲームをするわけじゃない。

その通り。メーカーが公開してる紹介ムービーは大抵、
プレイ視点とは違うものを多用してるよ。
619 :01/08/31 11:20 ID:27CwlSvc
そんな奴はゲームにもアニメにも小説にもマンガにもワイドショーにも
触れさせ無い方が良いかと
620 :01/08/31 11:32 ID:iA1tYcsc
PTAのおばちゃんが既に現実とフィクションの区別つかない奴が多いんですが。
621_:01/08/31 11:39 ID:moV7KRnQ
何にしても、
期待外れだったのが、PS2とGCで
期待以上だったのがXboxとは
皮肉な結果ですね、2ch的に。
622 :01/08/31 11:42 ID:s74e9FDY
>>621
ヌ川必死だな(藁
623_:01/08/31 11:42 ID:moV7KRnQ
>>620
つまり>>604-605はPTAのおばちゃんレベル?
まあ、見当違いな抗議してるしその通りか。
624 :01/08/31 11:42 ID:hAvqaSOo
>>621
すでに結果が出てるのが2ch的でいいね。
625 :01/08/31 11:42 ID:G4/IeiNI
DCが一番楽しい
626 :01/08/31 12:10 ID:9dCTRQy.
Xのオンライン関連でニュース出たよ〜
http://xbox.ign.com/news/37911.html
↑オンラインついに開発者のもとへ
我々の調べによると、マイクロソフトはオンライン方針を固め、
Xboxのオンラインパッケージのプレビューコードを開発者に
リリースした。
このことはXboxのオンライン計画のバックボーンが
試験可能になったことを意味する。
コードはダウンロードされ、オンラインゲームUnrealChampionshipを
制作しているDigital Extrmesのようなディベロッパーが、
コンテンツのダウンロード、ボイス、認証、仲介(matchmaking)
といった機能をテストすることを可能にする。
試験サーバーがRedmondにおいて立ち上がり、運用されることにより、
オンライン機能を実際にテストするための扉がゲームクリエータに開かれた。

ささっとテキトーに訳してみたが、間違ってたらスマソ
627 :01/08/31 12:23 ID:RAoFOyj.
あたりまえっちゃぁ、あたりまえの話だが少々ほっとしたかな。
628 :01/08/31 12:32 ID:URb33/Hw
XBOXのVRAMって13MBぐらいだっけ?
629コテハンX:01/08/31 12:47 ID:Ss6D4be.
http://www.teamxbox.com/screenthumbs.php?gid=32
やっぱりXboxは凄いでしょ?
630_:01/08/31 13:06 ID:yt5u/noM
なんかジャギってるし
特に思ったのがテクスチャボケボケだね
64かと思った

http://www.teamxbox.com/screenshot.php?sid=763&gid=32
631 :01/08/31 13:09 ID:LVYISw.6
>>630
映像は見ていないが、ボケてなければ「ジャギジャギ」って言われる
だろうから、作る方も大変だな。
632コテハンX:01/08/31 13:11 ID:Ss6D4be.
>>630
ちょっと無理があるよそれは
633 :01/08/31 13:12 ID:QH1437Pw
>>629
凄いね。
でも、面白くなさそう。
634:01/08/31 13:13 ID:7PKsWGH6
>>629
それよかこれは何のゲーム??
635 :01/08/31 13:13 ID:XtGr1fiw
>>631
いやこれはボケすぎ。
636 :01/08/31 13:14 ID:xik9pZtg
>>629
洋ゲーの匂いがプンプンしやがるぜ・・・
637_:01/08/31 13:19 ID:tIW91QtI
地面のテクスチャもボケがきついし
やっぱ実機相当だとこんなもんか
開発機みたいにRAM増量ならごまかせてもね
638 :01/08/31 13:20 ID:9dCTRQy.
俺は日本MSで制作中のソフトが気になる
春のTGSでprojectKXを含めて10ラインあると言ってた
639 :01/08/31 13:23 ID:w2Sa6Ljg
でもさ、XBOXってこういう謎のゲームがひっそり発売されていて
知る人だけ知ってるみたいなゲーム多そう。
そういう状況おもしろそうだね。
640コテハンX:01/08/31 13:30 ID:Ss6D4be.
これは実機相当じゃないよ。XDKα2での画像だってこのゲームの記事の所に書いてある。
ボケすぎか。ごめん
641 :01/08/31 13:32 ID:xik9pZtg
こりゃいよいよ

PS2=SS
NGC=PS
X箱=64 ってポジションか?
642 :01/08/31 13:32 ID:xT5Hzj.g
グラフィックはショボかったが、
メガドラ/PCEの時代が一番ゲームが面白かった。

ひさしぶりに遊んでみた素直な感想。
643 :01/08/31 13:33 ID:ov15YBEk
>>639
あんまり妙な洋ゲは日本発売にストップかかるとは思うけど・・・
まあ同意。
644 :01/08/31 13:34 ID:9dCTRQy.
>>641 おもしれー メーカーとハードがスライドしてる
645コテハンX:01/08/31 13:35 ID:Ss6D4be.
MSがパブリッシャ―以外の洋ゲーは日本で発売される予定なし。
646 :01/08/31 13:36 ID:GtxYi2YU
>>644
必死だな(藁
647 :01/08/31 13:37 ID:9dCTRQy.
>>645 ローカライズしなくていいから遊べるようにして欲しい・・・
648 :01/08/31 13:39 ID:w2Sa6Ljg
そうなんだ?
じゃあXBOXでへんな洋ゲーは日本じゃ遊べないかもね。
でも国内の聞いたこと無いメーカーからへんなゲームは出るのかな。
ファミコンのときのように名も無いクソゲーって味があってよろしいんだけどさ。
649コテハンX:01/08/31 13:41 ID:Ss6D4be.
激しく同意です〜〜〜!
でも、MSがパブリッシャの洋ゲーしか予定がまたっくないのが現状!
せめて、Unreal championship、WWF、HALF LIFE2くらい出してほしい。
UFCはDCの時も出たから出るよね?
650 :01/08/31 13:41 ID:ov15YBEk
日本で発売予定がない奴はリージョン外してもらえればありがたいんだが・・・。
651:01/08/31 13:43 ID:blQ3Yk2.
このご時世、名も無いクソゲーを乱発できるほど
業界全体に余裕はない。
652 :01/08/31 13:44 ID:xik9pZtg
>>651
ゲイツにはポケットマネーがたくさんあるので大丈夫。
653 :01/08/31 13:44 ID:9dCTRQy.
ところで11/8に発売されるXを輸入して遊ぶって人いるけど
実際、日本で遊べるの??
あとあと日本で出たソフト遊べるかも問題だし
654 :01/08/31 13:46 ID:w2Sa6Ljg
鬼武者とサイレントヒル2のムービーあった。
30MB以上だけど。

ftp://ftp.zdnet.com/gs/xbox/adventure/silenthill2/sh2_xbox1.mpg

ftp://ftp.zdnet.com/gs/xbox/action/onimusha/onimusha_xbox1.mpg
655 :01/08/31 13:50 ID:LVYISw.6
>>653
日本で発売前に北米バージョンの3DOを買ったが、ちゃんと日本製
ゲーム遊べた。

日本版3DOには漢字フォントが入っているハズなのだが、使われ
なかったらしい(藁
656 :01/08/31 13:56 ID:9dCTRQy.
>>655 11月にはプレイした感想が出回るか〜 楽しみだ
657 :01/08/31 14:06 ID:WyXdQtuU
>>652
ゲイツにあっても、メーカーになければ意味がない。
当たるかわからないところに金回すことはしないだろ?
658_:01/08/31 14:07 ID:0l1rkraI
>>656
「やっぱりXboxはスゴイ!これでPS2なんて過去の遺物だ」
と言うのと、
「ろくなゲームが無ぇ、やっぱりXboxはクソ」
と言う意見で、スレッドが荒れる事に100カノッサ
659 :01/08/31 14:18 ID:LVYISw.6
>>656
「3DOはそうだった」という例でしか無いんだが(汗
660 :01/08/31 14:21 ID:Gbxf0NY6
>>658

じゃあ現時点と変わらないじゃん。
661 :01/08/31 14:34 ID:8Wu2tx2A
コントローラーちゃちくなってがっくし
本体ともにアメリカンサイズで来て欲しかった・・・
662 :01/08/31 14:35 ID:ov15YBEk
輸入して買うほど特攻精神あふれた人は
落ち着いた意見を聞かせてくれるんじゃないかな。
ということでグッドラック。
663AM2件超下っ端:01/08/31 14:42 ID:eUE2NZ3k
657さんの言う通りビルゲイツがいくら金持ってても絶対にこっちに
はまわってこないです。MSは金持ちですがこちらにとってあまり
メリットありません。
コントローラーの方も皆さん気になると思いますがSSのコントローラー
の感覚の延長上と考えてもらって構いません。
余談ですがオーバーワークスさんはちょっと特殊なのでセガの硬派なイメージ
を壊したとは一概には言えません。
664 :01/08/31 14:52 ID:ov15YBEk
同じく、コントローラーはそこそこでかいほうが自分には使いやすい。
サターンパッドの感覚って十字キーあたりも? ならうれしい。
665 :01/08/31 14:54 ID:QH1437Pw
最近、セガ信者が幸せそうだね。
666 :01/08/31 14:58 ID:DZYSlKVM
出川がGCたたきで忙しいからな
667 :01/08/31 15:22 ID:kplfXmA2
あのグラディエイターちっくな洋ゲーでも
http://www.teamxbox.com/screenshot.php?sid=1145&gid=32
このあたりの画像は一見の価値ありだよな。
668_:01/08/31 15:27 ID:0l1rkraI
>>654
鬼武者はXbox用のプロモーションになっていたが、
サイレントヒルはPS2版とほとんど変わらないような気が…。

時期的に2機種同時に開発しているかどうか怪しいので、
もしかしたらPS2版の画面かも。
669  :01/08/31 15:31 ID:cQt5pfOA
http://www.teamxbox.com/images/games/ss/32/image1259.jpg
http://www.teamxbox.com/images/games/ss/32/image1262.jpg
X箱がテクスチャをあまり貼れないというのが真実味を帯びて
きました。
670 :01/08/31 15:38 ID:ov15YBEk
671 :01/08/31 15:42 ID:U1nK3/6s
672chantic:01/08/31 15:42 ID:oD17iqZQ
>668
SH2は両者では全然違うよ。
PS2版では全編にわたって画面にノイジーなフィルターをかけてるけ。
それが、この間公開されたXbox版の映像は、そのフィルターを試験的に
あえて外している。なぜかというと、テクスチャーがはるかにきれいなんで、
わざわざフィルターでアナログ風に見せる必要がないとの判断。
最終的にどうなるかはわからないけど、ハッキリ違いは感じたよ
673 :01/08/31 15:43 ID:w2Sa6Ljg
>>668
やっぱりPS2版ですかね?

たまにXBOXの動いてるの見て、あれ?って思うのがある。
674  :01/08/31 15:51 ID:QuGid6Ms
実機はメモリ減りすぎなのでスワップおきまくり!!
どうがんばってもPCゲーム以下の品質になるのは目に見えてます。
そんなハードに期待するなんて・・・
私はCPU:Pentium4 2.0GHz,memory:1GB,Video,Geforce3の後継機で
X箱と比較にならないくらいの快適さと品質でゲームをやろうっと。
X箱でめちゃくちゃ出来の悪い移植のゲームを楽しんでくださいね!!
675 :01/08/31 15:52 ID:gXBHnGVY
>>674
ばか?
676 :01/08/31 15:52 ID:w2Sa6Ljg
>>674
書くな。
心で思え
677 :01/08/31 15:53 ID:tJHJmHoE
>>669
恥かくだけだからヤメトケ
678 :01/08/31 15:54 ID:zVaPj/Ag
>>699
デザイナーがヘタレなだけだろ。
679678:01/08/31 15:56 ID:zVaPj/Ag
間違えた669ね。
680 :01/08/31 16:02 ID:8Wu2tx2A
>>678
ナンダトコノヤロウ!!!!1!1
681 :01/08/31 16:02 ID:hD6E.dy.
次から次ぎへとパッチが当てられ
いつのまにやらHDはいっぱいぱい
立ち上げにはウィンドーズ並みの時間がかかり
682 :01/08/31 16:05 ID:eqZwUkFs
>>681
XBOXはスイッチ入れて8秒でゲームがプレイできます。
683 :01/08/31 16:05 ID:7uTfIE6Q
>>680
そのゲームのデザイナーさんですか?
684 :01/08/31 16:07 ID:eqZwUkFs
だとしたら日本語うまいですね。
685 :01/08/31 16:08 ID:QuGid6Ms
地面のテクスチャもボケがきついし
やっぱ実機相当だとこんなもんか
開発機みたいにRAM増量ならごまかせてもね
686 :01/08/31 16:09 ID:hD6E.dy.
>>682
そうなの!すごいね!
687 :01/08/31 16:10 ID:w2Sa6Ljg
え?XBOXって実機だと画面悪くなるとかって話し?
まさか。
688 :01/08/31 16:13 ID:8Wu2tx2A
だいじょぶだろ、でかいし・・・
689 :01/08/31 16:14 ID:xcA6/wxQ
画質が低いのはGeForceの仕様
690_:01/08/31 16:15 ID:ozLcdwWA
X箱って自キャラにも影落とせるんじゃなかったの?
fixな画像でなら落とせるってんならPS2でも出来るぞ(藁
691 :01/08/31 16:16 ID:hD6E.dy.
Xぱこの中ってつまってるんですか
まだよゆーあるんですか?
692   :01/08/31 16:23 ID:DTzZwxd2
実機はメモリ減りすぎなのでスワップおきまくり!!
どうがんばってもPCゲーム以下の品質になるのは目に見えてます。
そんなハードに期待するなんて・・・
私はCPU:Pentium4 2.0GHz,memory:1GB,Video,Geforce3の後継機で
X箱と比較にならないくらいの快適さと品質でゲームをやろうっと。
X箱でめちゃくちゃ出来の悪い移植のゲームを楽しんでくださいね!!

それと、今性能を見てきたら、X箱って現時点でも私のPCより性能が下なんですね!
評価しているひとが多かったので、ちょっとびっくり!!
なんだか、見ていてかわいそうになってしまいました。
693 :01/08/31 16:25 ID:xcA6/wxQ
ま、ある意味
Millenniumシリーズ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GeForceシリーズ
だからな。
694 :01/08/31 16:26 ID:hD6E.dy.
GCとかPS2のソフトをROMにして
えみゅ使ってX箱であそぶってのは
技術的に可能ですか?
695 :01/08/31 16:27 ID:9dCTRQy.
>>692 なんか増えてるぞ(藁
696コテハンX:01/08/31 16:27 ID:XUkYslF2
>>692
PCを超えるコンシューマハードなんて絶対にあらわれないよ
697 :01/08/31 16:27 ID:xcA6/wxQ
>>694
X-BOXにPS2やGCをえみゅできる性能があるとお思いですか?
698 :01/08/31 16:31 ID:hD6E.dy.
>>694
思っていたんだけど・・・
解らないので教えてください
そのためのマシーンじゃないん
699  :01/08/31 16:34 ID:XJsqDrUg
>>694
そんな質問するくらいだから、当然わかってないよ。
こういう可笑しな人たちが、X箱のハード性能に期待をしているのです。
またかわいそうになってしまいました。
700 :01/08/31 16:48 ID:2LUR1mbg
>>699
叩いてるのも同レベルの奴らだから困るんだよ。。
701 :01/08/31 17:05 ID:OWCDm/KM
>>666
獣の数字をしっかりゲットするあたり、セガ信者というのは業が深いのう。
こういう連中に魅入られたXboxの先行きは泥舟に乗った程度には安心かと。(w
702 :01/08/31 17:14 ID:OWCDm/KM
>>696
ハァ?( ゚Д゚)
ファミコン、メガドラあたりは特化性能であった分、同時期のパソコン
なんぞでは絶対出来ないゲームを動作させてたが。
なかった事になってんのか?
703 :01/08/31 20:48 ID:e9QePHSk
>>691
つまりまくってます。余裕なんか作ったら殺されます
704 :01/08/31 20:57 ID:rp8ZPwEw
705コテハンX:01/08/31 21:39 ID:141q5Me.
http://cgi.www5b.biglobe.ne.jp/~MS-XBOX/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=411;id=
こんなこといってる人がいるんですが・・・PS2がXboxを超える事なんてあるの?
706 :01/08/31 21:41 ID:g5YEPaGA
>>696
それはPCも同レベルの金額で買えたらの話しだな。
707 :01/08/31 21:41 ID:g5YEPaGA
うぐ!Sが入っていればSEGAだったのに!
708コテハンX:01/08/31 21:58 ID:141q5Me.
直リンで飛べないみたい.ごめん
709刹那的開発者:01/08/31 22:20 ID:TgPMtDjM
>>663
オーバーワークスのところはもっと言葉を選んで語るべきだと思うが?

>>705
F1と似たようなもので現状のサスや電気系統でチューンしたらPS2が
上かもしれないということと取っておくのがいいかもね。
グッドイヤーとピレリーでも違うしね。
710 :01/08/31 22:34 ID:fMI5ZEJQ
>>705
完璧に洗脳されてるね、りんぴーとdunkirk。
くたたんも罪な男だな。
711コテハンX:01/08/31 23:03 ID:v.hnXweE
2ちゃんねる1000万からの落札開始。すでに入札してる人がいるんだって
712 :01/08/31 23:04 ID:PDlQXNCg
話題古すぎ。もうネタだって判明してるし。
713 :01/08/31 23:25 ID:4TDcEyL2
>>705
りんぴーの奴相変わらず敵陣に乗り込んで
嫌みったらしく叩いてるな。もうPS2のハッタリ
スッペクがこれだけ明らかになってるのに。
714コテハンX:01/08/31 23:37 ID:v.hnXweE
715 :01/08/31 23:39 ID:8ADxh7kY
>>714
10分後キミは余りの恥ずかしさにディスプレイを正拳でぶっ壊してることだろう。
716 :01/08/31 23:41 ID:tWb8/dVA
> 入札開始価格は1000万円。午後5時30分現在,
>最高入札価格は約555京円。

これがネタだっての
717 :01/08/31 23:41 ID:F3.gdzNs
>>714
10分後キミは余りの恥ずかしさにコテハンXのHNを捨ててることだろう。
718 :01/08/31 23:44 ID:5ls.vMWE
まだネタと思ってる人がいるよ。
719 :01/08/31 23:45 ID:UujAc33E
720コテハンX:01/08/31 23:46 ID:v.hnXweE
ははは恥ずかし・・・・・
でもHNはすてないよ〜〜〜ん
721 :01/08/31 23:47 ID:tWb8/dVA
>>720
気にするな
722コテハンX:01/08/31 23:49 ID:v.hnXweE
気にするなって言われたら気にしちゃう
でも心遣いはありがとう!
723 :01/08/31 23:53 ID:5ls.vMWE
コテハンじゃなくて良かった。
あ〜恥ずかし。
724 :01/08/31 23:55 ID:Vvz7Hvak
コテハンXまた頭弱いとこ晒してるのか。
前にも「セガはいまでも、Xboxマンセーなんだ!」だっていうわ、
もうちょい情報収集能力と判断力をつけて、出直してこい。(w
コテハンX君自身のため。
これからも恥かき続けたくないでしょ。
725コテハンX:01/08/31 23:59 ID:v.hnXweE
僕「セガはいまでも、Xboxマンセーだ!」なんて言ってないよ。おそらく
726 :01/09/01 00:16 ID:HemyMW3w
727名無し:01/09/01 00:21 ID:Nq9FVpjY
>>726
これ何?イングヴェイ?
728 :01/09/01 00:23 ID:12X3.hrk
>>725
記憶力もないのか。逝ったほうがいいな。生きるの辛いだろ。
ほれ、君の言だ。思い出すがよろし。

486 名前:コテハンX 投稿日:01/08/30 22:07 ID:5OlWHTYM
セガはXboxでソフト出しつづけます。
479は嘘。

494 名前:コテハンX 投稿日:01/08/30 22:21 ID:5OlWHTYM
長期的契約してるから出すでしょ?
スマビの人がどこでそんな事言ったの?
>495 名前:  投稿日:01/08/30 22:23 ID:lzlh3Pi.
>>長期的契約
>これのソースは?
>X箱だけなんて経営が危なくなるようなことは
>普通の会社だったらやらないと思うけど。
(↑への返答として496)
496 名前:コテハンX 投稿日:01/08/30 22:24 ID:5OlWHTYM
TGSでいってた

518 名前:コテハンX 投稿日:01/08/30 22:41 ID:5OlWHTYM
結局スマビがXboxダメっぽくいたのは嘘ですか?
729 :01/09/01 00:31 ID:uJ5IQe/Q
↑なにこれ?
730 :01/09/01 00:36 ID:uJ5IQe/Q
>728
君の方が頭が弱いようだ
731コテハンX:01/09/01 00:40 ID:uJ5IQe/Q
>>726
それなんなの?何か凄いムービーかと思ってみてみたんだけど、5分間何も流れなかったぞ
732コテハンX:01/09/01 00:41 ID:uJ5IQe/Q
ははっはははまた恥かいた。ははははは
スピーカーオンにしてなかったよ!
733コテハンX:01/09/01 00:58 ID:uJ5IQe/Q
734 :01/09/01 01:10 ID:12X3.hrk
>>729-733
頭弱いコテハンXちゃん、他人装って書いてみたんだね。
IDって存在が理解できてなかったんだね。
ヴァカなんだね。自分の言動に責任もてないヘタレなんだね。
そんなキミに一言

         逝ってよし!
735 :01/09/01 01:11 ID:F21zBz7I
Dhrystone2.1 ベンチマーク
PS2 250Mhz 363DMips (製品は294.912MHzだからもう少し上。)
GC 485MHz 1125DMips
736うわ・・・:01/09/01 01:12 ID:F21zBz7I
729 名前:  :01/09/01 00:31 ID:uJ5IQe/Q
↑なにこれ?
730 名前:  :01/09/01 00:36 ID:uJ5IQe/Q
>728
君の方が頭が弱いようだ
731 名前:コテハンX :01/09/01 00:40 ID:uJ5IQe/Q
732 名前:コテハンX :01/09/01 00:41 ID:uJ5IQe/Q
737コテハンX:01/09/01 01:13 ID:uJ5IQe/Q
装ってるつもりないよ
毎回HNいれるの忘れるだけ。
結局セガマンセーなんてしてなかったし.
頭弱いって思ってていいよ。
738c:01/09/01 01:14 ID:V7VUFR5.
まあ、あれほどの性能でしたら、
絶賛せざるを得ないでしょうね(苦笑
739 :01/09/01 01:21 ID:UCvty2A.
コテハンXにとやかく言ってる奴ウゼェ
せっかくXbox盛り上げようとしてくれてるのに
740 :01/09/01 01:22 ID:l0sDQzs2
Ubi Soft says the GCN version of Tarzan will run at 60
frames per second, while the PS2 incarnation will run at 30.

アハハハハハハハハハハ!!!
キャハハハハハハハハハハハ!!

PS2は30fps
GCは60fps
とUBIがハッキリ明言しました!

アハハハハハハハハハハハh!!!!!!!
741 :01/09/01 01:25 ID:kajxh1sw
夏も終わりだな…
742 :01/09/01 01:26 ID:TfdhDg6Y
>>740 んー、ここでPS2陥れてもな・・・
743コテハンX:01/09/01 01:35 ID:RLYxYutY
http://www.teamxbox.com/screenthumbs.php?gid=61
これはどうなの?やっぱりGCのSWにまけてる?
744 :01/09/01 01:45 ID:vrJ9MDjA
結構いい。
745 :01/09/01 01:47 ID:TfdhDg6Y
746:01/09/01 01:57 ID:gw2E0iow
>>740
分かってねえなコイツ。
747 :01/09/01 02:02 ID:cEEXdspw

★「2ちゃんねる閉鎖危機」の真相★

「2ちゃんねらーに殺されかけた」と告発するサイトが現れたからである。
その告発したというサイトがこれである。
http://www2.odn.ne.jp/~win530/voice//voice05.html
そしてそのサイトに乗じて、反2ちゃんねる派が「2ちゃんねるつぶし隊」を結成。
そろって2ちゃんねるへの攻撃を始めた 。。
これが2ちゃんねる閉鎖の噂へとつながっていったのである。
748 :01/09/01 02:02 ID:/ZBwQVLc
>>743
悪くは無いけどSWほうがいいね
つーかXBOXのすごさはDOA3でもうわかったじゃん
749 :01/09/01 02:04 ID:kajxh1sw
>>748
PS2のときに見事なハッタリをかましてくれたという
前科があるからまだ信用できないYO!
750  :01/09/01 02:05 ID:seFeAf3Y
751 :01/09/01 02:06 ID:seFeAf3Y
752 :01/09/01 02:18 ID:Bq50pXZI
>>749
それでSCEを信用できないってんなら話はわかるけどな。
MSは悪くないだろうに。
753×○:01/09/01 09:12 ID:3fHYufGU
なんかおもろそうなゲーム発表されないかな〜
とりあえずぐるぐる温泉みたいのあればそれでマターリあそべるのだが。
754 :01/09/01 10:30 ID:cRHKmecw
>>753
DCやってろよ
755 :01/09/01 13:26 ID:.lYhx5qQ
756 :01/09/01 13:31 ID:3VSd42rs
www.teamxbox.com/screenshot.php?sid=1202&gid=64

これは・・・
757 :01/09/01 13:37 ID:.lYhx5qQ
Unreal Championship New Screens
http://www.voodooextreme.com/comments.taf?postid=20386

IGNインサイダーに動画あるみたいだけど。
金払ってない奴には見せないらしい。
758 :01/09/01 13:38 ID:TfdhDg6Y
>>756 俺も思た(w
759 :01/09/01 13:39 ID:GsUQ8sNA
遅いかもしれないけど、女神転生オンラインが出るみたいですね!
760コテハンX:01/09/01 13:39 ID:zeh4TNWQ
>>756 758
761 :01/09/01 13:49 ID:TfdhDg6Y
単なる遊び心なのか
あっちに逝きてーとか...
762コテハンX:01/09/01 13:53 ID:zeh4TNWQ
わかったっす。
意図的にやってるのだろうか・・・・
763 :01/09/01 13:54 ID:3VSd42rs
>>760
ライバル機のシンボルマークに似てますね〜ってこと。
深い意味はないっす。
>>761
どうなんだろ?(w
764 :01/09/01 13:56 ID:.lYhx5qQ
六角銀行って前作もなかった?
こっちの勘違いかもしれないけど。
765 :01/09/01 13:57 ID:SfamWBbk
>>764
あったよ。
766×○:01/09/01 14:07 ID:3fHYufGU
>>754
言われると思った。(笑
でもテーブルゲームなかったな〜と思ってさ。

DCはBBAかわないとケーブルつなげないしなぁ。
BBA売ってないし売ってても高いし・・・
767 :01/09/01 14:40 ID:.lYhx5qQ
New Unreal Championship media
http://www.teamxbox.com/news.php?id=1785
768XMAN:01/09/01 14:41 ID:SgdRmnXA
印譜れすの動画みたけど、Xゲームのプレゼンやってる奴らって、なんか変だねぇ、
ゲームクリエイタとか抜かすヤツはみんなあんなちゃんとした言葉も喋れない、
礼儀知らずなヤツばっかなのか?
どうり独り善がりの糞ゲーしか出ないわけだ。
769 :01/09/01 14:45 ID:tviQV2Bk
>>768
それいったら■のヒゲも・・
770 :01/09/01 14:45 ID:foVJwt1s
>>768
逆に、いくら礼儀知らずな奴でも、
独り善がりでない面白いゲームを作ってくれれば文句無いんだけどね。
礼儀正しければ良いゲームが作れる訳でも無いし。
まあ、限度ってものもありましょうけど。
771 :01/09/01 14:47 ID:tviQV2Bk
ああ そうだ!
良く考えたら一番の礼儀知らずは任天堂の毒舌じじいじゃないか。
772 :01/09/01 14:56 ID:8jNfsKNQ
>>766
DCとBbA買っても2万でおつりくると思われ。
773 :01/09/01 14:57 ID:a3Q0pruQ
>>768
しゃーないよ。
礼儀作法にしっかりした営業マン的な人間は、
プログラマーやゲームデザイナーとしての専門的なスキルを学ぶ暇なんてないんだから。
一人の人間に与えられた時間なんて限られてるんだよ。
774 :01/09/01 14:58 ID:a3Q0pruQ
>>767
凄いね。
775:01/09/01 15:01 ID:GvKj7BcQ
開発者に何を求めているのか、さっぱりわからん。
何もわかりもしないんだけど、とにかくどっかみつけて文句を付けたい。
これだからヲタクは嫌われる。
776 :01/09/01 15:10 ID:TfdhDg6Y
http://www5b.biglobe.ne.jp/%7EMS-XBOX/
↑ ハァ? >>767のやつ日本で発売の予定ないとよ!!
777 :01/09/01 15:10 ID:0oMW4cTQ
ゲームキューブの性能ついて他ハードと比較してのコメント

引用その1 (ソース:NextGen Magazineの開発者インタビューより)
「ニンテンドーゲームキューブは、PS2よりより高い解像度のテクスチャと
より多くのポリゴンを表示することができます」、EAの『Madden NFL 2002』の
プロデューサーであるJeremy Mauser氏は話しました。

引用その2 (ソース:2001.6.6 ZDnet Gamespot)
−−「GAMECUBE」についてはどう見ている

板垣:なかなかよい機械ではないか。性能が手頃で,小型だからリビングなどにも
置きやすい。性能面では,PS2と同等以上だろう。それとコントローラーが非常によい。
(E3で実際に遊んでみたが)手に馴染むので,持っていることを忘れるぐらいだ。
778 :01/09/01 15:10 ID:0oMW4cTQ
ちなみに、前者の「Madden NFL 2002」はPS2、GC、Xと開発されていて、
E3で3つのゲームが並べて展示されていました。それを比べた感想がImpress
に載っていたのですが、PS2版とGC、X版はグラフィックに差があるという
ことでした。

ということで、マルチプラットフォームでソフト開発している
人の話なのでここで議論するよりも信用できる内容でしょう

「実際のゲームを想定した」というくだりは、 昨年のNSWで
公開されたマリオ128のようなプレイアブルなデモではないですか?
少なくともPS2のような理論値のピークでないことは、明らかでしょう。
779 :01/09/01 15:14 ID:0oMW4cTQ
F1 2002はディスプレイが上下に配置され、PlayStation2の画像と
Xboxの画像が同時に表示されていたが、グラフィックのクオリティ
はXboxの方が明らかに高かった。
また、MADDEN NFL 2002ではXboxとPlayStation2、GAMECUBEの3つの
プラットフォームで動作させた画像が同時に表示されていたが、Xbox
とGAMECUBEの画像では大きなクオリティの差は感じられなかった。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010519/e3_x03.htm
780 :01/09/01 15:24 ID:0oMW4cTQ
Ubi Soft says the GCN version of Tarzan will run at 60
frames per second, while the PS2 incarnation will run at 30.

アハハハハハハハハハハ!!!!
キャハハハハハハハハハハハ!!

PS2は30fps
ゲームキューブは60fps
とUBIがハッキリ明言しました!

アハハハハハハハ!!!!!
781コテハンX:01/09/01 15:33 ID:zeh4TNWQ
> > 確かSCEの社内ライブラリで1000万ポリゴン毎秒出ているという記事が
> > 何かの新聞(日経?)に載っていました。
> >
> > 参考までに
> > http://members.tripod.co.jp/moo2/ps2kongo.html
>
> EAカナダの行ったGCの能力を試す一連のベンチマークの結果
>
> GC開発機上でのベンチマーク
> 8テクスチャレイヤ+全エフェクトONでおよそ500万ポリゴン/s
> 4テクスチャレイヤ+全エフェクトONでおよそ1400万ポリゴン/s
>
> これ以外のベンチマークについては詳細が不明なのだが、
> 少なくとも4ハードウェアライト+他のエフェクトという条件で
> およそ1700万ポリゴン/sが出たようだ。我々の接触したソースの
> 話によると、この結果は完全に実現可能というだけでなく
> 極めて控えめな数字であるという。
>
> http://cube.ign.com/news/28713.html
782 :01/09/01 15:34 ID:ang4OOZo
ソニコン=MS=NTT=悪徳企業
任天堂=神
783コテハンX:01/09/01 15:37 ID:zeh4TNWQ
GCのSWは常時1200万〜1500万ポリゴン出てるんだよね?
大体5テクスチャレイヤで8テクスチャレイヤのところもあるんだよね?
でも↑には「8テクスチャレイヤ+全エフェクトONでおよそ500万ポリゴン/s 」
全エフェクト使っていないとしても8テクスチャレイヤ使っているところでも1200万以上
出てるのっておかしくないの?
784 :01/09/01 15:42 ID:pBepHf9k
ハッタリ
785 :01/09/01 15:53 ID:0oMW4cTQ
>8テクスチャレイヤ使っているところでも1200万以上
こんなことどこに書いてあるの?平均5層でしょ。
仮に8テクスチャ使ってる場面があったとして、
全エフェクトONとは限らない。
それに実際のゲーム製作では最適化したりするはずから
そのベンチより効率がよくポリゴンが出るのでは?
786 :01/09/01 15:56 ID:jT6pSKT2
>>785
コピペはもうやめたのか?
787  :01/09/01 15:57 ID:i.VaCHCk
常時1200万〜1500万出ているっていってたんだから8テクスチャの時でも出てるってことだろ
コテハンXは
「全エフェクト使っていないとしても」って書いてるぞ。
もう少し冷静になれ
788  :01/09/01 16:02 ID:0oMW4cTQ

Ubi Soft says the GCN version of Tarzan will run at 60
frames per second, while the PS2 incarnation will run at 30.

アハハハハハハハハハハ!!!
キャハハハハハハハハハハハ!!

PS2は30fps
ゲームキューブは60fps
とUBIがハッキリ明言しました!

アハハハハハハハ!!!


引用その1 (ソース:NextGen Magazineの開発者インタビューより)
「ニンテンドーゲームキューブは、PS2よりより高い解像度のテクスチャと
より多くのポリゴンを表示することができます」、EAの『Madden NFL 2002』の
プロデューサーであるJeremy Mauser氏は話しました。

アハハハハハハハハハハ!!!
キャハハハハハハハハハハハ!!

ゲームキューブ>>PS2
とEAがハッキリ明言しました!

アハハハハハハハ!!!!!
789  :01/09/01 16:05 ID:0oMW4cTQ
>常時1200万〜1500万出ているっていってたんだから
>8テクスチャの時でも出てるってことだろ

なぜ?
最大8層まで出るけど、実際に8層使っているとはかいていない。
なんどもいうけど
平均5層
平均5層
平均5層
平均5層
平均5層
平均5層
平均5層
平均5層
です。
790 :01/09/01 16:06 ID:0oMW4cTQ
>全エフェクト使っていないとしても8テクスチャレイヤ使っているところでも1200万以上
>出てるのっておかしくないの?
出るかもしれない。
791:01/09/01 16:11 ID:KzOa5EoI
エフェクトとテクスチャのどっちがより負荷になるかだ
792EADone:01/09/01 16:16 ID:WIUXAKMY
最大8つ使ってるって書いて有るけど。
We have several levels and objects in the game which use up the maximum possible 8 texture stages.
793 :01/09/01 16:17 ID:i.VaCHCk
GCのSWはハッタリだって
794 :01/09/01 16:26 ID:OMlUXiec
>>793
ふーん、そうだったんだ。
795名無しさん:01/09/01 16:46 ID:/dFKmoj6
式神の城のロケテを見て非常に気に入ったので、
XーBOXでの発売タイトル表に載ったのを見て、本体購入しよう
としている漏れは逝ってよしですか?
796 :01/09/01 16:48 ID:mRlbFySQ
結局、Xのゲームはおもしろいのか?
GCのゲームはスペースワールドで触った感じ面白かった。
PS2もここにきて、デビルメイクライやエースコンバット4他、ソフトが出揃いつつ
ある。
Xは、あのでかくて、高いハードを買う価値のあるソフトをリリースできるのか?
そこにかかってくる。
正直、現状の大味な洋ゲー中心のラインナップでは日本市場苦戦は必死だ。
例えて言うなら、ジャガーをちょっと本格的に日本上陸させたもの程度にしかみ
えない。
797 :01/09/01 16:55 ID:eZIoo6YQ
>>781

> およそ1700万ポリゴン/sが出たようだ。我々の接触したソースの
> 話によると、この結果は完全に実現可能というだけでなく

> 極めて控えめな数字であるという。
798×○:01/09/01 17:08 ID:3fHYufGU
>>796
現状、買う価値はなさそうに一票。
799 :01/09/01 17:22 ID:ti07kjb.
SWでの性能比だけで盛り上がっているがゲーム自体が大味な当たり判定とかフレーム少なくて半ワープで近づいてくる敵とかそういう洋ゲーテイストなゲームだったらどうするんだよ。
800 :01/09/01 17:33 ID:897o0low
>>799
前作の出来が良かったからある程度は安心して良いのでは?
他のSWゲームとは違って評判良いらしいし。やったことないが。
801 :01/09/01 17:59 ID:.lYhx5qQ
802 :01/09/01 18:07 ID:mnaZmMls
64のローグは微妙な出来だなあ。
スターウォーズにそんなに思い入れのない人間を
引き込むだけの物は感じられなかったよ。
ゴールデンアイは面白いと思えたのだが。
向こうじゃ結構評判良いよね。ま、2が出るくらいだからな。
803 :01/09/01 18:14 ID:U0Gwk4yw
>>795
ソフトでハードを買うのはいいことだぞ。
茨の道かもしれないががんばってくれ。
804 :01/09/01 18:21 ID:JpX2hObE
>>795
俺も一瞬考えたが、他に買いたいソフトがないから
様子見
アルファだからPS2で出ると思ってたのでちょっと予想外
805  :01/09/01 18:21 ID:jT6pSKT2
>>795
803が言うようにそれが普通だと思う。
806  :01/09/01 18:26 ID:jT6pSKT2
>>804
精霊やガンパレのコピーライトはアルファじゃなくてSCEなのに、
勝手にシリーズ物だとか言って、ティアリングサーガみたいに問題にならないのかな?
807 :01/09/01 19:15 ID:TfdhDg6Y
>>796 TGSじゃ各社からプレイアブル出るだろうから、是非プレイして感想うpして欲しい
808ああ:01/09/01 19:31 ID:Qc/U4T0s
http://stream.vwalker.com/vmag/series/4gamer/XboxDoA3.mpg

いいねぇ。がいしゅつだろうけど。↑
809 :01/09/01 19:42 ID:XeBzq6I2
来年の事をいうたら、鬼が笑う
その典型みたいなスレだな(w
810刹那的開発者:01/09/01 19:52 ID:wD6Tuyew
実開発の最前線にいるなら多少の暴言や常識に欠けた言動もゆるされるだろうが、
役員や取締役となったら多少の営業トークができなくてはだめでしょうに。
そういうことだと思うがな。2chで言うのもなんだかという気はするが。
その意味で言うと昨今の技術者優位の会社の痛さはちとまずいかもな、
こういうときばかりは営業者優位の会社の言葉に安堵したりするし。
811 :01/09/01 20:10 ID:TfdhDg6Y
インプレスTV観て コナミの神子さんはいい人だ!!と思った
812_:01/09/01 20:28 ID:frGZVeN.
>>810
つっても当り障りのない無難な挨拶なんて聞きたくないけどな。
時間の無駄だろ?そんなもん。
だったらストレートな文字どうり営業のトークを聞きたいね、俺は。
暴言?中傷じゃない限りOKだね。
813 :01/09/01 20:29 ID:4aTHjaKg
なにも開発者に語れっていってるんじゃない
技術面のセールストーク出来る営業はいないのか?ってことだ。
てめぇトコの商品の説明も出来ないようじゃダメダメ
売り込む気あんの?って感じ〜!
まったく根暗なオタクが無理やりやらされたプレゼンみたいだよ
814 :01/09/01 20:34 ID:T1cQGtG.
「これにて私どものクルマのゲームは〜… 」
自社商品タイトルも知らんのか

逝ってよし!
815 :01/09/01 20:38 ID:TfdhDg6Y
>>814 それ俺も思った!!あと気になったのは板氏の
「基本的にすべて」Xboxからの出力とか
「一応」実機などという中途半端な言い回しなんだけど
816 :01/09/01 20:52 ID:vigJZF4A
最初に演説してたゴン助はかなり自分の世界に浸ってるね
マジさむいよ
817 :01/09/01 21:20 ID:vcnD2qGY
ゲームをある程度知らない人間がアレを聞いてもなんかのセミナーと思うのがオチでしょう、恐怖の草野球。
818罰箱:01/09/01 21:38 ID:zTt.kK5M
がどんなふうに最強かを語ってくれ、
GCやPS2のことは他スレにまかせてさ
819 :01/09/01 21:44 ID:2FenVpvo
>>818
デカさ
820ありゃ:01/09/01 21:48 ID:FgPHn0..
一番でかくて、一番重たいマシンになるでしょう。
821 :01/09/01 21:51 ID:VZfxmvVA
あの雑誌編集者とユーザー対象の会話
「順調に送れている」とかでニヤける会場。
株屋や投資家ならなんと思うか?
ハリウッド譲りのジラシの手法がでてきたと思うかそれとも株価下落か?
みんなで脳内プレーしている鬼武者の解説。
しかし一般人には奇妙な自己陶酔と見られる。
このギャップをどうするかどうもしないか。
雑誌編集者向けと投資家向け。
戦略が必要なようにも見えるし、そう見えないかもしれない。
822刹那的開発者:01/09/01 22:13 ID:wD6Tuyew
>>821
まあ、そういうことだね。
プレゼンテーションを軽視というか「させない」、日本のゲーム業界にも
問題はあるんでしょうなあ。(こういう「場」で弱いということは)
823罰箱:01/09/01 22:35 ID:zTt.kK5M
| 痛いモナー    |
| ゆるしてモナー |
\         /
   ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
       _____
      /  /|
      |XBOX|/|
 Λ_Λ |XBOX|/|
( ´∀`) |XBOX|/|
(    ) |XBOX|/
(○    ̄ ̄) ̄ ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
824 :01/09/01 22:39 ID:xvjLwxYo
痛そうに見えないな
825 :01/09/01 22:40 ID:Iq0LnXzI
人前に出るつもりなら例え開発でも毎日の洗顔は忘れちゃいけない
826_:01/09/01 23:00 ID:73FRpw/Q
世界最強のゲーム鈍器。
827 :01/09/01 23:43 ID:37IYLMy6
なんか最初と最後のMSの人がかわいそうだった・・
828刹那的開発者:01/09/02 00:28 ID:6lFqfij.
まことにもってそうでしょうな。
最初は日本の発言力が高かったはずのXboxプロジェクトが、ハントする
スタッフィングのミス等からどんどん発言力を下げていき、各ハードを
ある意味生き返らせたとも言われてはいますし。どうなることでしょうねえ。
829:01/09/02 01:13 ID:ibNdTrvw
Xboxってどれくらいでかいの?
830 :01/09/02 01:15 ID:mucSpJOw
>>829
PCエンジンSGよりでかい
831:01/09/02 01:23 ID:ibNdTrvw
>>830
PCエンジンスーパーグラフィックスって何ですか?
832:01/09/02 01:29 ID:ibNdTrvw
数値でXboxのでかさを教えてください。
833 :01/09/02 01:32 ID:9yxJzqUE
>>832
身長57b体重550d
834 :01/09/02 01:33 ID:KCnV3d96
変形合体かよ!
835:01/09/02 01:35 ID:ibNdTrvw
>>833
縦・横・高さで教えてください。
836 :01/09/02 01:37 ID:9yxJzqUE
>>835
職業:社長で小学生
837 :01/09/02 01:39 ID:mucSpJOw
15台繋ぐとロボットになるよ。
838 :01/09/02 01:40 ID:ELEM/4Vo
>>830
SGは性能が容積に比例する事を証明したYONE
839:01/09/02 01:42 ID:ibNdTrvw
>>836
秘密ですか?
840 :01/09/02 01:43 ID:/Rpy3g1E
841 :01/09/02 01:47 ID:/Rpy3g1E
842:01/09/02 01:48 ID:ibNdTrvw
>>841
ありがとう。ありがとう。
843:01/09/02 01:55 ID:ibNdTrvw
でか
844 :01/09/02 02:10 ID:vJMDjUlI
http://www.teamxbox.com/screenshot.php?sid=536&gid=47
このテクスチャにこの水の表現。
XBOXはやっぱり最強だよ。
845 :01/09/02 02:13 ID:gioFMDlI
>>844
水の表現?
蓮が浮かんでるだけじゃないの?
846 :01/09/02 02:27 ID:ELEM/4Vo
>>844
なーんか、いかにもポリゴン数少ないモデリングで、
テクスチャ命の旧来的なグラフィックですね。
シャドウマッピングなんかはいい感じだけど、
キャラクタのモーションなんかも、旧来的で萎えなんだろうなぁ。
847ゴリ:01/09/02 03:15 ID:Sqpgo9TQ
>>844
こ、これは
スラムダンクの赤木キャプテンじゃありませんか
848796:01/09/02 03:24 ID:ERdiqPhI
>>807
らじゃ。忌憚のないところをひとつ。
それまで2ちゃんが持つことを祈ってくれい。
849 :01/09/02 03:27 ID:ERdiqPhI
>>847
これなら、花道も一撃・・・・・そうじゃねぇだろ。
スラムダンク今見ても面白いなぁ。力あるコンテンツというのは強い。
850 :01/09/02 09:41 ID:ZFBAd5eE
>>844
相変わらず静止画では凄いグラフィックだな。
でも、このゲーム、ムービー見たらへこんだんだよな・・・
モーションやフレーム数はまともになっているだろうか・・・
まあ、開発は進んでるだろうから大丈夫だろうけど。
851 :01/09/02 09:43 ID:kHXTWENI
>>845
ダーククラウドとか鉄拳ですげーと言われた水の表現をあっさり実現してる。
>>846
少ないか?これ。ゴリラの立体的な顔立ちとか、
付属物の多い鎧とか結構ポリゴン使わないと表現できんぞ。
852 :01/09/02 10:22 ID:PQFParEI
>>872
ちがうだろ アホが
853 :01/09/02 10:32 ID:mFPXWfsI
>>872
まあ、口を慎むべきだね。
854 :01/09/02 10:33 ID:lQ6N1.ZQ
>>872
いくらなんでも
それはない
855 :01/09/02 10:42 ID:pgUSfo/U
だから、まだフルに使い切ってないんですよ!(未知数とも)
精々60%程度ですよ。
856 :01/09/02 10:47 ID:iw8Wkyzc
>>855 DOA3はMSといろいろ情報交換してるし、かなーり性能出せてるんじゃないかな
まだまだ伸びて欲しいけど
857123:01/09/02 10:47 ID:nS5wxM/s
>>851
>少ないか?これ。ゴリラの立体的な顔立ちとか、
>付属物の多い鎧とか結構ポリゴン使わないと表現できんぞ。

そう。「それら以外の部分」が旧来と変わってない。
858857:01/09/02 10:50 ID:nS5wxM/s
私は123でなく846でした。
859 :01/09/02 10:53 ID:pgUSfo/U
>>856
DOA3ですら60%程度なんですよ。(従来のハードから見ればかなり出てますが)
まだハードにこ慣れていない状態です。
いろいろ実験しているようですよ。
860おいらは・・・:01/09/02 10:57 ID:b.r8srn2
発表されたタイトル見ても欲しいと思わない。
861 :01/09/02 11:01 ID:pgUSfo/U
>>860
正直、これからでしょう。
発売1年くらいは様子みてもらって購入してください。

今後、大作ゲームリストアップされるでしょうから。
特にオリジナルゲームに力を入れていくようですが。
862 :01/09/02 11:02 ID:KCnV3d96
>>861

それまでこのスレも沈めといてかまわんのではないかい?
863  :01/09/02 11:02 ID:UINIUUjE
いくつかある洋ゲーが簡単にできる機体、でも十分なんだがな…
864 :01/09/02 11:03 ID:iw8Wkyzc
マジですか!こりゃますます期待度↑だろ
865 :01/09/02 11:04 ID:EvJ7kCbE
>>860
まぁ、その辺は人それぞれですね。
逆に俺は今PS2持ってないだけに発表タイトルでも結構インパクトありましたよ。
866 :01/09/02 11:06 ID:HA1PmMRU
社員さん頑張ってるなぁ。
小型化&値下げしたらたぶん買いますよ。
867 :01/09/02 11:08 ID:UINIUUjE
小型化っていわゆるモデルチェンジだろ?
まず最初のが売れない限りそんなことはしないと思うんだが
868 :01/09/02 11:08 ID:iw8Wkyzc
小型化無理でもスケルトンっ
869 :01/09/02 11:08 ID:jZ395U.E
>>862
期待してない人以外もいるってことをお忘れなく。

俺はGCではゲームに面白いのがない、PS2は持ってる&壊れかけなのでこれに期待してるんだけどね。
発売半年前で最凶なのに、一応これだけのソフトメーカーが参入してるから、実際に出るころまでには
もっと参入してるとこが増えてると期待しつつ待とうと思いますが。
870 :01/09/02 11:09 ID:nS5wxM/s
あまり小型化、小型化って言ったら、
また、更にイヤミな広告を作られちゃうYO
871 :01/09/02 11:10 ID:rRGGvy7.
>>857
それら以外って背景のことか?
この洞窟は元々そういうデザインだろうが。石を綺麗にくりぬいた鋭角的な。
そんなもん一枚のスクリーンショットで判断されても困るよ。
872 :01/09/02 11:11 ID:9UCLHKhA
>>870
(^▽^)
873 :01/09/02 11:12 ID:EvJ7kCbE
>>870
もう、単純にさ、でかい×箱でGCとかPS2踏みつぶす広告作んないかな(w
「これは現実です」みたいなコピーで・・・
874 :01/09/02 11:12 ID:iw8Wkyzc
国内のPC系が参入していないようだけど。。。
875 :01/09/02 11:14 ID:pgUSfo/U
>>867
ここからはあくまでも私個人の予想です(笑)
小型化と値下げは時間の問題ですよ。
発売後、1〜2年には小型化が実現するかもしれませんね。
スリムになる予感がします。

また、X-BOXに特化した専用TVなんかも嬉しいですか?(笑)
876 :01/09/02 11:17 ID:sdPmnv3o
>>875
そんなこといってる間にPS3ぐわ・・・
877 :01/09/02 11:17 ID:iw8Wkyzc
>>875 いっそのことXbox内蔵テレビとか。。。。
HDDで録画も可能
878 :01/09/02 11:24 ID:nS5wxM/s
>>871
というか、あのスクリーンショットを見れば、
作り手の妥協点、方向性の見当はつきそうな気がしますが。
まあ、見当違いかもしれません。
別に、あのゲームにそこまで求める必要も無い気もしますが。
879 :01/09/02 11:25 ID:UINIUUjE
俺が一番欲しいのはXーBOXのソフトがうごくWINDOWSかな…
880 :01/09/02 11:25 ID:z5E62nu.
大は小を兼ねると言う考え方
881 :01/09/02 11:31 ID:nS5wxM/s
>>880
GCとPS2を格納するベイを搭載すれば、
究極のマシンになりますね。
882 :01/09/02 11:55 ID:pgUSfo/U
最後に、●ガさんから今までのブランドイメージを覆す硬派な
大作ゲームが動いているようです。
X-BOXをフルに使いこなしてくれそうなので期待できそうですよ!

情報によると、物凄いという噂です(笑)
近い将来、製作発表があると思いますけど。
883 :01/09/02 12:07 ID:y9su.vAQ
>>882
シェンムーみたいなものかな?
884 :01/09/02 13:23 ID:fp0XrG4g
>>883
MS出資でシェンムー以上に予算かけて何か作るんだろう。
何にせよFF並のキラータイトルが欲しいところだろうから、
場合によっては自前でFFに匹敵するようなものを作ること
も考えられるよ。
885 :01/09/02 13:25 ID:Zb3o959I
>>882
パンツァードラグーンRPGだったら買う。アゼルの続編。
886 :01/09/02 13:30 ID:AFW5Iff2
そんな大作、いつ完成するんでしょう。
(いつから作ってたんだろ?)
急造大作なんて、期待できないぞ。
887 :01/09/02 13:38 ID:fp0XrG4g
四角い会社、Xbox参入見送り

FFに対抗するためにシェンムースタッフを中心にスケールアップ
した超大作RPGプロジェクトが始動する。

FFの天敵出現

(゚д゚)ウマ-
888 :01/09/02 13:59 ID:q4jzZVgs
>>878
その通り!!

あなたの見当違いです。
889 :01/09/02 14:03 ID:7RvwJirs
っていうか、セガの「今までのブランドイメージ」が「硬派じゃない」時代
なのか・・・・・・むちゃくちゃ鬱だ。
890_:01/09/02 14:11 ID:X3qoHbSY
つーか、セガ社内の開発ラインはもうパンパンだけど?
そんな大作どこで作ってるの? オール外注?
891 :01/09/02 14:16 ID:iw8Wkyzc
http://www.famitsu.com/game/news/2001/09/02/103,999402775,1138,0,0.html
↑エレクトロニック・アーツが新作ソフト発表会をロンドンで開催!
期待のXbox用ソフトが多数登場
892 :01/09/02 14:22 ID:NXWWAkhw
個人的にはMS製の面白いソフトがでてくれればなあ
とおもっとります
893_:01/09/02 14:50 ID:YakpNHoA
>>878
いやぁもう必死過ぎ♪
何がキミをそこまで駆り立てるのか
興味あるよ。
894 :01/09/02 14:54 ID:RqrAJ66s
セガの硬派大作?パンドラのRPGだと嬉しいな♪
でもそんな体力なさそうにも思うけどね♪
895AM2件超下っ端:01/09/02 15:16 ID:2H4OyTkI
>>882
そんなプロジェクトが進行してるとは知りませんでした。
休みをもらってる場合じゃないですね。
ただ海外の家庭用ゲーム機市場はあまりRPGはあまり受け入れられない傾向が
あるのですからあまりMSは期待していないと思います。
FFはそれにしては大健闘してます。
皆さんの意見の中にはX箱の性能は最高だから映像も最高と思っている方もいるかも
しれませんがPS2・GC・X箱のどれも大差ありません。
話題に結構のぼるゴッサムもGT3と大差ありません。
896 :01/09/02 15:17 ID:YDYvqydE
>>892
懲りずにレスつけてる時点で君も同じくらい必死だよ。
897 :01/09/02 15:19 ID:YDYvqydE
>>895
誰もRPGだとは言ってないと思うけど。
898 :01/09/02 15:19 ID:k5xgw3Uk
>>895
下っ端さんは個人的にどのハードに伸びて欲しいと思ってるんですか?
899 :01/09/02 15:22 ID:EzI4I0NI
ファーネーションに違いない。
900コテハンX:01/09/02 15:45 ID:y52tUGik
http://www.teamxbox.com/screenthumbs.php?gid=47
http://xbox.ign.com/previews/16337.html
上の方で少し話に出ているEnclaveムービーもある。
901 :01/09/02 15:58 ID:Zb3o959I
X−Boxが綺麗に見えるのは解像度のせいだと思うが。
テレビで見たら、対して変わらんよ。
902 :01/09/02 15:59 ID:6jadN1QI
>>901
下っ端さんが言ってくれてるじゃないか。
903 :01/09/02 16:08 ID:GdCeS9Kc
>>901
俺もそう思う。
Xはいくらでも解像度を高くできるしFSAAも有るから、
スクリーンショットは信用できん。
904 :01/09/02 16:11 ID:6FkZPEZQ
>>901ー903
下っ端がどれも変わんないといってるじゃねえか!
905 :01/09/02 16:21 ID:wDYaZYnA
下っ端の言うことなんて信用できるかよ。
906 :01/09/02 16:24 ID:XxCcl.FM
>>905
確かに下っ端だからな。
でもこの板では信用できるほう。
907 :01/09/02 16:26 ID:8j5p4hqw
板垣意外の関係者の多くが3つともそんなに変わらないって
言ってないか?
908 :01/09/02 16:32 ID:BBJBgpiw
>>907
下っ端の言う事が正しいという事やな。
909 :01/09/02 16:36 ID:iw8Wkyzc
となるとやぱーりX最大の特徴はHDD標準装備?
ドルビー5.1chも嬉しいけど
あとネットワーク関連の展開に期待
http://www.g-rev.com/News/Xbox/index.html
910 :01/09/02 16:46 ID:2E2DMKaw
>>907
板垣はアホだからな。
他のメーカーのやつは任天堂やSCEのことも考えて配慮した答え方をしている。
大事な商売相手だし。
911 :01/09/02 17:21 ID:a5Jq5T/k
性能性能言ってるうちはユーザーが性能に縛られている。
見る目が伴ってないということだね。
MSはそこらへんを上手く突いているよ。
XBOXの実力が見られるのはまだまだ先だ。
912 :01/09/02 17:22 ID:rvt96wQw
ばーか。FSAAがあるってのが重要なんじゃないか。
913ぷち:01/09/02 17:29 ID:qvzKGEdM
発売もまだまだ先だね
914 :01/09/02 17:31 ID:a5Jq5T/k
まあ、そういうわかりやすい人達は
MSの大事なお客様だな(w
915 :01/09/02 17:48 ID:wDYaZYnA
それ以外の人たちはソニーの大事なお客様だがな。
916 :01/09/02 17:48 ID:wDYaZYnA
>>907
ジュリアンは?
917 :01/09/02 18:09 ID:47Ox7JF.
>>874
コンシューマとパソコンゲームでは性向が違うと理解してるからじゃないかと。
海外はどうかしらんけど。コンシューマ系メーカーの動きの鈍さをみてるそ、
Xboxのランチングには不安要素が満載。
918_:01/09/02 18:16 ID:47Ox7JF.
>>882
以前このスレでホラと妄想撒いてたコテハンXみたいな事いってるね。
その大作とやらが、でてくるといいね。
でも、セガの大作とか隠し玉って、そのまま隠しといて下さいってレベルのも
少なくないんで、よしんばそういった計画が本当にあったとしても、個人的に
はそれによってXが一気に勢いづくとも思えない。
FFやDQみたいな、一般層にも訴求できるブランド力があれば別だが。
919 :01/09/02 18:18 ID:GdCeS9Kc
>>912
高解像度でFSAA使ったらクソ重くなるだろ。
ただでさえフィルレート足りねーって言われてるのに・・・。
920 :01/09/02 18:21 ID:/Rpy3g1E
>>918
あんな適当なレスに
いちいち、そんなに反応するなよ。
921 :01/09/02 18:23 ID:2l2xTSak
>>920
そうそう下っ端が知らないって言ってるんだし。
922コテハンX:01/09/02 18:26 ID:y52tUGik
ホラなんていってないぞ。ホラ言ってたのはX通って奴だろ
923  :01/09/02 18:34 ID:XMYsnicU
http://www.g-rev.com/News/Xbox/index.html
最低サイト。
広告の下の
(お勧め)「DOA3」テーマソングはエアロスミス、Xbox新作動画
クリックしたら動画のページに飛ぶのかと思ったら、広告クリックしたことになる。
詐欺だ。
924 :01/09/02 18:36 ID:JoxcM53.
>>918
ドラクエやFFが一般層に訴求できるなんて初めて聞いたが。
シリーズのファンがバカ多いだけだろ。
925 :01/09/02 18:38 ID:XMYsnicU
>>924
その通り。そして918はその中の一人
926 :01/09/02 18:51 ID:a5Jq5T/k
ドラクエやFFでハードが売れる時代が終わって欲しいと思う人が
XBOXに変革を求めるんだよ。
927    :01/09/02 18:59 ID:x.NBT9yQ
箱も目玉は続編ばっか・・・
あえて目玉としとく。
HDをどううまく使ってくれるか期待してるんだがね
928_:01/09/02 19:04 ID:47Ox7JF.
Xの先行きに暗雲を感じる私でも、924-926の必死さにはちょっとホロリときた。
「MSの痛さに耐えてよくがんばってる! 感動した!」
なんつて。(w
キラーソフトがでるといいねぇ。ドラクエやFFなんざ問題にもしない程、強力
なのが。
DOAあたり2級品が目玉タイトルなんて状況は可哀想すぎるもんね。
929 :01/09/02 19:08 ID:eboM5v46
日本の住宅環境だとリアル5.1chってありがたみがないなぁ
930 :01/09/02 19:12 ID:iw8Wkyzc
>>929 FFXのために5.1ch環境整えた人はいない?(w
931 :01/09/02 19:14 ID:JoxcM53.
>>928
バカ多いと言ったが?
俺が言いたいのはFF,DQが
「あの人も、あのお兄さんも、あのお姉さんも、
あの子も、あのお父さんもみーんなやってる。」
ってタイトルでは無い事を言いたいだけ。
限られた、しかし圧倒的に多い。
ビーズのファンのような存在。一般的とはとても言えない。
あと俺はXBOXには興味ないよ。
君みたいな勘違い君に興味がある(藁
932 :01/09/02 19:18 ID:gevBcdQ2
VGAのドリキャスやっと毛
933 :01/09/02 19:27 ID:S7reYssY
FFやDQはそれ自体を買わない人にも
「あ〜このゲーム機で『あの』FF、DQが出るんだ〜」と僅かながらでも感心を持たせる辺り
  求心力はありそうだけどね…。
幅広い年代層に売れる代物じゃないかな…。
934_:01/09/02 19:29 ID:h9wUlq72
しかし、DQ、FFが無いから駄目ってのは
アホ過ぎる意見だ。
たかが2本のソフトの有る無しで、そのプラットフォームの良し悪しが決まるんか?
935 :01/09/02 20:04 ID:ImUbwMIs
>>919
マジバカだなぁ。
テレビ解像度で使うのが普通だろうか。どのゲーム機も。
その画質でどれが最高だと思う?
それにGeforce3のFSAAは高解像度で使うことを前提にされている
ものだぞ。フィルレート云々はちゃんとしたもの見てからいうんだね。
低負荷でFSAAかけられるってのは非常に重要だ。
936 :01/09/02 20:05 ID:5W2ytiUw
ドリキャスはプログレが基本ハード
モデム標準装備で即ネトゲー!
コンシューマではブロードバンドにいち早く対応!
通信カラオケにも対応し2000円で一ヶ月歌い放題!
優良ゲームは毎週バカスカ出まくり!
そんでもって本体価格が9900円!

キャー!
 DCサイコー!
  DCカコイイー!
   DCシビレルぅー!
937PS2(・∀・)イイ! ◆QCALWGt. :01/09/02 20:16 ID:OX9gHlIQ
>>930
何か?
実際はFFXの為っちゅーかサイレントヒルの為なんだけども。
FFXはついでになのよ。現在2周目。

サイレントヒルも5.1chに対応しとるわけではなくて、バーチャル
サウンドな訳だけども、要はそれまでにそれなりの環境を揃えたかった
だけなんだが。最近はD端子なプログレTVが欲しかったりで物色中。
938 :01/09/02 20:28 ID:GdCeS9Kc
>>935
人を馬鹿呼ばわりする前にちゃんと話の流れを読めよ。
俺はXBOXのスクリーンショットが信用できない理由として
高解像度とFSAAを上げたんだ。
1280*960みたいな高解像度で4xFSAAを掛けた絵を
640*480に縮小して「実機画像です」と提示することも簡単だから
静止画は当てにならんと主張してるわけ。

>それにGeforce3のFSAAは高解像度で使うことを前提にされているものだぞ
適当な事言うなや。
高解像度で本格的なアンチ施してフィルレートが足りるわけないだろ。

>フィルレート云々はちゃんとしたもの見てからいうんだね。
Geforce3より良くなることはあり得ない(むしろ相当悪くなる)ことを
考えればそれだけで充分想像がつく。

>低負荷でFSAAかけられるってのは非常に重要だ。
「低負荷」ってなんだよ。
アンチする以上ピクセル沢山書き込まなきゃならんのは絶対の真実だろうが。
939 :01/09/02 20:29 ID:eQw2gv/2
>>931
そもそも
「あの人も、あのお兄さんも、あのお姉さんも、
あの子も、あのお父さんもみーんなやってる。」
なんてゲーム今まであるか?一番それに近いのは
>>ドラクエやFFなんざ
だよな。一般層を取り入れないこれまでやれたのがこの業界。
940 :01/09/02 20:35 ID:a5Jq5T/k
違うな
PSのゲームだよ。
バイオハザードとかな。
941_:01/09/02 20:38 ID:TR/6Xs2U
>>938
PS2のように極端な低解像度で無い限り
解像度による画像の質は殆ど無いと思うよ。
ポリゴンオブジェクトの質も変わらんわけだし。
942941:01/09/02 20:40 ID:TR/6Xs2U
>解像度による画像の質は殆ど無いと思うよ。
解像度による画像の質の違いは殆ど無いと思うよ。
943 :01/09/02 20:43 ID:GdCeS9Kc
>>941
全然違うよ。
ジャギーが消えるだけでも相当違う。PS2の開発機問題は知ってるだろ?
テクセルの精度も全然変わってくるからディティールに深みが出る。
フラグメント単位の処理を行ってる場合はもっと激しい差が出るだろう。
嘘だと思うなら実験してみそ。
944 :01/09/02 20:43 ID:/Rpy3g1E
945 :01/09/02 20:45 ID:0Iv.oMes
>ドリキャスはプログレが基本ハード

ネタ?
946 :01/09/02 20:46 ID:GdCeS9Kc
>>941
それと、PS2は別に「極端な低解像度」などではない。
ごく普通の640*480だ。(もう少し特殊な解像度使ってるのもあるだろうけど)
アンチに変なこと吹き込まれてないか?
947 :01/09/02 20:50 ID:rMc8DSwo
>>938
>Geforce3より良くなることはあり得ない(むしろ相当悪くなる)ことを
>考えればそれだけで充分想像がつく。
お前も適当なこと言うなよ
948 :01/09/02 20:53 ID:yOtq6Cg6
>>945
DCはPowerVRで、プログレハードだよ。
ケーブルがあればPCモニターに直付け可能。

うつくしい。
949_:01/09/02 20:54 ID:TR/6Xs2U
>>946
いんにゃ、初期のPS2ソフトは
640x240のバックバッファ1枚だけ。
それを奇、偶数のフィールドで使いまわしていた。
だから、縦解像度が荒くなり、ピクセルが上下にチラチラぶれるのだ。
過去ここの性能スレで言われていた、アンチエイリアス云々は
根本的に間違い。
せめて、640x480のバックバッファがとれていれば、PS2もこんなことはなかった。
950 :01/09/02 20:54 ID:rMc8DSwo
>>944
Xboxすごい!
その画面見てもとやかく言う奴いるんだろうけどね・・・・
951 :01/09/02 20:54 ID:GdCeS9Kc
>>947
Geforce3のビデオメモリ帯域 7.2GB/s(専用)
XBOXのビデオメモリ帯域 6.4GB/s(CPUとシェア)

これでどうやってGeforce3より高いフィルレートを出すんだ?
952 :01/09/02 20:55 ID:fEYcqdyU
>>939
ドラクエFFはお姉さんもそんなにやってるか?
ポヶモンはお父さんがやりそうじゃないし。。。。
953 :01/09/02 20:57 ID:yOtq6Cg6
所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
954 :01/09/02 20:57 ID:GdCeS9Kc
>>949
>それを奇、偶数のフィールドで使いまわしていた。
これはいいとして

>だから、縦解像度が荒くなり、ピクセルが上下にチラチラぶれるのだ。
これは完全な間違いだ。
インターレース描画で書かれなかった走査線は表示される必要のない
無駄な部分だからそれによって解像度が下がることはないし
ピクセルが上下にぶれることもない。
「上下ぶれ」はおそらくフリッカーをそう誤認してるだけだ。
955 :01/09/02 20:57 ID:SuXtvXig
子供が友達と対戦した。ボロ負けだった・・・
子供は号泣して帰ってきた。
お母さんとお父さんはそれを見て立ち上がった。
お母さんは子供が幼稚園に行っている間に必死のレベル上げ。
お父さんは夜の小説の時間をポケモンに変えた。
956 :01/09/02 21:00 ID:kU7zNDAw
>>951
よくそう言うふうにいるやついるけど、結局プログラマー次第と言うことがわからないのか
作り方次第でなんとかなる事だってくらいわかれよ
957_:01/09/02 21:01 ID:TR/6Xs2U
>>954
640x240のバックバッファで上から5番目のピクセル。

640x480のフロントバッファ(TV画面)
奇数フィールドの場合、フロントバッファ9番目に位置する。
偶数フィールドの場合、フロントバッファ10番目に位置する。
958 :01/09/02 21:02 ID:G4bTxUjs
所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
959 :01/09/02 21:03 ID:G4bTxUjs
元から640*480のプログレッシブであるDCが最強です。
960 :01/09/02 21:03 ID:GdCeS9Kc
>>956
「作り方次第」でフィルレートすらも意のままに!!
すごい「作り方」だな。
是非その調子で64倍オーバーサンプルした1600*1200の美麗なゲームを作ってくれ。
961 :01/09/02 21:03 ID:G4bTxUjs

所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
962 :01/09/02 21:03 ID:X41Uuys.
>>951
よくそう言うふうにいるやついるけど、結局お父さん次第と言うことがわからないのか
遊び方次第でなんとかなる事だってくらいわかれよ
963 :01/09/02 21:06 ID:GdCeS9Kc
>>957
全然違う。
やっぱお前わかってねえな。ハア・・・。
テレビのフィールドは時間的に独立してるの。
便宜的に「2フィールドで1フレーム」と表現するけど
二つのフィールドはもともと一枚の絵を分解したものじゃない。
二つの絵を分解して二つのフィールドにするの。
964 :01/09/02 21:06 ID:eQw2gv/2
>>950
その画面見ても
その画面には文句をいわないが
XBOXの対する文句は依然あるだろう。
965 :01/09/02 21:07 ID:PktXG6Fg
所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
966_:01/09/02 21:08 ID:TR/6Xs2U
>>960
PS2 → 最終的な画像を作る為に、何度もピクセルを上書き
Xbox → ピクセルを書き込むのは、最後の1回だけ
こう考えれば、単純に比較は出来ないような。
PS2はテクスチャをメインメモリで展開して、
VRAMに転送する手間があるので、それにCPUパワーをある程度とられるが
XboxはUMAなのでそれがない。
こんな感じで双方に、メリットデメリットは存在する。
967 :01/09/02 21:08 ID:GdCeS9Kc
というか、957よ。
お前そもそもTVの原理もフィールドレンダリングの原理も知らんだろ。
バックバッファを640*240にしてフロントバッファを640*480にしてどうする。
やるなら逆だろ。
968 :01/09/02 21:09 ID:PktXG6Fg

所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
969_:01/09/02 21:12 ID:TR/6Xs2U
>>967
VRAMの節約になるじゃん。
俺の例だとPS2は、640x240のバックバッファ1枚持っていれば良いことになるだろ。
970AM2件超下っ端:01/09/02 21:12 ID:Ghl/XWV6
久し振りにもらったお休みももうおわりそうです・・・
今画像の事で議論が交わされてるようですが958のリンク先の言っている
人の事はほとんどあってます。(ちょっと間違いもありますが)
いわゆるちらつきをPS2で抑えるのは他の2機種と比べて難しいのですが
世間の認識は「PS2=すごい綺麗」だというのがこちらの見解ですので
冒険してGC・X箱でだすのは辛いものがあるのです。
JSRF・クレタクなどは北米市場でも難なく受け入れられるのでX箱で
行くという狙いもあるということなのです。
>>898
遅レスですがAM2研ということでPS2にしときます。
>>89
971 :01/09/02 21:12 ID:PktXG6Fg
所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
972 :01/09/02 21:13 ID:GdCeS9Kc
>>966
>PS2 → 最終的な画像を作る為に、何度もピクセルを上書き
マルチパスはポリゴン数も食うから特別フィルレートを消費するわけではない。
それに無理してマルチパスしなくても、すっぱり諦めればいい。

>Xbox → ピクセルを書き込むのは、最後の1回だけ
必要ならXBOXだってマルチパスやポスト処理もするだろ。

>それにCPUパワーをある程度とられるが
なんだ?CPUパワー比べてどうする。
問題なのはフィルレートだろ。
973 :01/09/02 21:14 ID:PktXG6Fg
所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
974 :01/09/02 21:15 ID:X41Uuys.
性能自慢はもういいって。
975 :01/09/02 21:15 ID:eQw2gv/2
>>940
きみは926だが、ならXBOXに変革は必要ないよな。
PSで一般層をひきつけてるんだろ?
おれはこの業界の特性としてそれは無理だと思う。(ドラクエやFF、君のいうバイオとかやや近いが。)
しかし一般層を取り入れないこれまでやれたのがこの業界と思うし、
シリーズのファンがバカ多い状態が続けば
この業界も大丈夫だろう。しかし、ドラクエやFFがシリーズ的
に頭打ちなのがこの業界の先行き不安を感じさせる点ではないか。
976_:01/09/02 21:15 ID:47Ox7JF.
>>931
>俺が言いたいのはFF,DQが
>「あの人も、あのお兄さんも、あのお姉さんも、
>あの子も、あのお父さんもみーんなやってる。」
>ってタイトルでは無い事を言いたいだけ。

 この程度のソフトすらないXbox陣営がいっても
負け犬の遠吠え。対抗できるキラーソフトを出して
から吠えたほうがいいよ。
 墓穴をせっせと掘ってくれるとは、Xboxマンセー
の人はほんとヴァカいっぱいだね。
977 :01/09/02 21:16 ID:GdCeS9Kc
>>969
あのね、PS2のやってるフィールドレンダリングは
フロントバッファもバックバッファも640*240なの。
こんだけ言ってもわからない?
978 :01/09/02 21:17 ID:YWKQL4uA
所詮NTSC専用ハードのPS2なんてこんなもん

http://www.geocities.co.jp/Playtown/4914/zatsu/flick/flick.html
979_:01/09/02 21:17 ID:kU7zNDAw
>>976
もう少しきちんと読んでから書き込んだ方がいいよ。
なんかずれてるよきみ
980 :01/09/02 21:19 ID:eQw2gv/2
>>976
ずれるにも程がある。
981 :01/09/02 21:23 ID:X41Uuys.
982_:01/09/02 21:23 ID:TR/6Xs2U
>>972
>それに無理してマルチパスしなくても、すっぱり諦めればいい。
いや、それは駄目だろ。諦める諦めないの問題か?

>必要ならXBOXだってマルチパスやポスト処理もするだろ。
そんなのわかってるよ。
比較する上で、わかりやすいと思ったので。

>なんだ?CPUパワー比べてどうする。
>問題なのはフィルレートだろ。
いやそれは単に余談で、書いた通り
UMAにもメリットがあると言いたかった。
PS2をみれば、フィルレートだけがいかに巨大でも
意味ないってわかりそうだけど。
つまりフィルレートも、大きければ大きいほど良いわけではなく
他の機構とのバランスが取れている事が必要ってこと。
そして、XboxはUMAで、それが出来ているかもしれないってこと。
983_:01/09/02 21:24 ID:47Ox7JF.
>ドラクエやFFが一般層に訴求できるなんて初めて聞いたが。
>シリーズのファンがバカ多いだけだろ。
 シリーズファンに馬鹿が多いなんて決め付ける連中がほざいてもねぇ。
 そんな因縁つけないとやってられませんか?
984_:01/09/02 21:26 ID:TR/6Xs2U
>>977
で、当のTVはどうなのよ?
TVもPS2に合わせて、640x240の解像度にしてくれるの?
結局は、バックバッファ640x240
TVでは640x480になるんじゃん。
985 :01/09/02 21:28 ID:cLTTDIbE
>>981
なにこれ?
水泳シミュレーター?
986 :01/09/02 21:30 ID:GdCeS9Kc
>いや、それは駄目だろ。諦める諦めないの問題か?
絵作りなんて究極的にはこの問題じゃないの?

>つまりフィルレートも、大きければ大きいほど良いわけではなく
>他の機構とのバランスが取れている事が必要ってこと。
俺も別に「XBOXのフィルレートは適正か」なんて話をしてんじゃない。
明らかに過剰なオーバーサンプルを施された嘘臭いスクリーンショットを見て
「高解像度で超綺麗なアンチでハアハア」って夢想してる輩に忠告をいれただけだ。
987 :01/09/02 21:30 ID:kU7zNDAw
PS2はXboxレベルの画像を出せるらしい。
988 :01/09/02 21:32 ID:GdCeS9Kc
>>984
だからフィールド(1/60)毎にフロントもバックも描き替えるんだ。
偶数用、奇数用って。
なんど言えば分かるんだ、ホンマ。
989:01/09/02 21:32 ID:t.Pm.TCk
画像的にはXboxとPS2どっちがいいんだろ??
990 :01/09/02 21:32 ID:rMzwDYT2
1000
991 :01/09/02 21:32 ID:cLTTDIbE
>>987
XBOXの画像をMPEG2エンコードすればバッチリだYO
992 :01/09/02 21:32 ID:vaXZ/MMQ
>>987
下っ端が画像はどれも対してカワラねえっていってるじゃん
993 :01/09/02 21:33 ID:cLTTDIbE
1000
994 :01/09/02 21:33 ID:Vt1rz9As
>明らかに過剰なオーバーサンプルを施された嘘臭いスクリーンショットを見て
お前が開発してるわけでもねぇのに適当なこと言ってんじゃねぇよ
995_:01/09/02 21:33 ID:TR/6Xs2U
>>986
だからその過剰なオーバーサンプルな画像が
640x480になったところで、大して変わりはしないっての!
PS2のような低解像度・・>>941にループ
996999:01/09/02 21:33 ID:cLTTDIbE
999
9971000:01/09/02 21:34 ID:fEYcqdyU
1000
9981000:01/09/02 21:34 ID:rMzwDYT2
999 :01/09/02 21:34 ID:Vt1rz9As
りんぴーが言ってたよ。Xbox並の画像を作れるって
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