◆キャリバー2 PS2にも登場を慶ぶスレ◆

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1南無子
既出? 聞えんなぁ!!

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/28/news03.html

本気でGC買おうか迷ってたけど、これでPS2だけで済むYO!!
ナムコマンセー! 夢をありがとう!!
2 :01/08/28 21:33 ID:wTEBrqyI
ギャーーーーハハハハハハ
GCにキャリバー2でてマンセーしていた妊娠
残念だったなーーーーーー!!!!!!(ワラワラ
3 :01/08/28 21:34 ID:OvzP64SE
するってーと、内容も完璧に一緒だな
うーん、、ううーん、、
4 :01/08/28 21:35 ID:avFR.VIU
マジでGC買う必要無くなったわ。
5出川の神:01/08/28 21:36 ID:wTEBrqyI
妊娠と箱男をぬか喜びさせるとは、
さすがナムコ、出川心をよくわかってるぜーーーー!!!
6 :01/08/28 21:37 ID:yanGT2Yw
1番いいヤツ欲しいなあ
どれだ?
7とろ:01/08/28 21:48 ID:hRFOlSxg
PS2版は起動と読み込みが遅そうだから却下。
8 :01/08/28 21:49 ID:avFR.VIU
[7] あははは 投稿者:マリオ 投稿日:2001/08/25(Sat) 19:45
2ちゃんねる閉鎖されるみたいです!
やったーーー!!(^^)
http://isweb34.infoseek.co.jp/play/s590906/
9 :01/08/28 21:50 ID:GSFVzvvo
出川メンバーうざい
10 :01/08/28 21:50 ID:YpRYGM.M
PS2版が一番イイに決まってんだろ!
11 :01/08/28 21:52 ID:HG3w3ZBM
同じソフトでもPS2版が一番劣りそうだ
SNKやカプコンの出した格ゲーでもSS版とPS版じゃPS版がかなり劣ってたし
12女性警官:01/08/28 21:53 ID:iRXTWNV.
>>8
激しく同意!!
13クロノア信者 e243148.ap.plala.or.jp:01/08/28 21:55 ID:g2RQEZ6w
>>7
6 名前:名無しさんに接続中… :01/08/28 21:52 ID:vyeiyuWI
[7] あははは 投稿者:マリオ 投稿日:2001/08/25(Sat) 19:45
2ちゃんねる閉鎖されるみたいです!
やったーーー!!(^^)
http://isweb34.infoseek.co.jp/play/s590906/


いろんなところに貼ってるの(w
14RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 22:01 ID:M/lSOOzU
>>7
PS2専用HDD買えばいいじゃん!GC買うより安いよ(´▽`)y-~~
15_:01/08/28 22:02 ID:lFvWIvCU
>>11
アーケード基盤との親和性を完全に無視したトンデモ発言だなあ・・・
余談だがSNKの移植モノは全て糞だと思う(ネオジオ以外でマトモに遊べない)
16_:01/08/28 22:05 ID:w0EgyFlI
>>14
PCEみたいに失敗しそうで怖くない?
17 :01/08/28 22:05 ID:Yaqdx.s2
>>14
PS2にHDD付けると余計に起動時間が増えまくるんですけど。
18RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 22:11 ID:M/lSOOzU
>>16
今と昔は違うからね、ちゃんとした販売戦略をとっていけば、失敗しないよ。
>>17
読み込みが速くなるんだから別にいいじゃない、起動時間が増えるのはしょうがないよ(´▽`)y-~~
19 :01/08/28 22:18 ID:2S/oHHBA
ソフィーティアのパンチラの見え方。

NGC版   教育上よくないとの理由により、スカートが上がらない
PS2版   今まで通り、鑑賞可。
X−BOX版 もろみえ、ていうかノーパン。 
20出川 ◆xlzVSD3I :01/08/28 22:20 ID:ddKjjljE
やれやれ…これでGCをすぐ買わなくて済みそうだな。
鉄拳4もVF4も出るし、PS2は3D格ゲー最強マシン決定。
21 :01/08/28 22:20 ID:7vgqnmJ.
>>18
>起動と読み込みが遅そうだから却下
orではなくandなので、却下確定。
22 :01/08/28 22:22 ID:Xn7lcjVc
機種によって多少は違うモードとかつけるのかね?
なんか>>19もあながちありそうだし(w
23 :01/08/28 22:25 ID:Y7Y1sBLo
格ゲー好きって格ゲーにパンチラを求めてんの?
なんだかなー
24:01/08/28 22:25 ID:CT9dkbQE
オナニーするために格ゲーします
25 :01/08/28 22:25 ID:dCSwWby.
タイトルがいまいちだな。
どうせ煽りスレ立てるならもっと攻撃的なタイトルにしないと。
26:01/08/28 22:27 ID:2S/oHHBA
>>25
平和に盛り上がりたいから、
単純な祝福スレにしましたが何か。
27_:01/08/28 22:28 ID:lFvWIvCU
うーん、そんなに激しく自己主張しなくても(ワラ
自分の持ってる(買う予定)のハードで買えばいいだけの話では?
読みこみ云々だけで新ハード買うの馬鹿らしいし
俺はPSのアーケードスティックそのまま使えるからPS2でイイけどね
28RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 22:28 ID:M/lSOOzU
>>21
あれ?デ−タキャッシュ機能で読み込み時間は短縮されるような気がしたけどなぁ

ソフィーティア↓
http://www.namco.co.jp/home/cs/dc/soulcalibur/sophitia.html
2927:01/08/28 22:28 ID:lFvWIvCU
>>21
30:01/08/28 22:31 ID:2S/oHHBA
>>27
その通り! PS2版はジャギが…とか意見が出そうだが、
ジャギの有る無しでハードを買い換えれるほど
裕福でもないし…  とりあえず今持ってるハードで
出てくれてラッキーだよ。
31 :01/08/28 22:35 ID:Xn7lcjVc
俺みたいな現PSユーザーは迷う・・・。
32 :01/08/28 22:35 ID:SV/5Nu8.
金で誘われた可能盛大
33超出川 ◆.0RLdweQ :01/08/28 22:35 ID:wTEBrqyI
>>27
ごちゃごちゃうるせえんじゃあ!!
脳みそは勉強や仕事で使って
ここでは本能の赴くままに行動しろ!!!!(ギャハハハ
34 :01/08/28 22:38 ID:SV/5Nu8.
>>33
そんなに興奮してちゃあ脳みそ煮えちゃうよ?
35 :01/08/28 22:39 ID:KLe.FU/s
PS2を売ってDCを買うと良いよ。
36_:01/08/28 22:39 ID:w0EgyFlI
>>31
俺もPSユーザーだけど任天堂に戻ろうとしてる。
GCのRPGやりたいYO
37 :01/08/28 22:40 ID:KLe.FU/s
>超出川
オオイニワラタ(w
3831:01/08/28 22:41 ID:Xn7lcjVc
>>36
あ・・・やっぱり?
実は俺も・・・。
PS2も悪くないけど、新規に買うにはちと高いんだよね・・・
39 :01/08/28 22:41 ID:Y7Y1sBLo
>>36
フロムの?
そんなに期待できる出来なの?
ほかにRPG無いでしょ?
40RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 22:42 ID:M/lSOOzU
>>38
29800円に値下げされたら買いますか?
41_:01/08/28 22:44 ID:lFvWIvCU
>>36
GCのRPGというとフロムとかの?
ゼルダは俺もやりたいけどね。
4241:01/08/28 22:45 ID:lFvWIvCU
被ってスマソ
43_:01/08/28 22:45 ID:w0EgyFlI
>>38
DVDいるならPS2欲しいかもしれないけど、マリオがやりたいんだなこれが
44 :01/08/28 22:46 ID:h/ap6arQ
>マルチで出るソフト
一番低性能なPS2に合わせてのゲーム作り(グラフィック等)は勘弁ほしい。
45_:01/08/28 22:47 ID:w0EgyFlI
>>39
まだ出ないだけだよ。これから出る。マザー3に期待してる
4638:01/08/28 22:47 ID:Xn7lcjVc
はい。
ただ、ナムコのようなマルチ展開を表明するメーカーが増えると、GCの方が
任天堂ソフトの分、魅力を感じます・・・ありがちレス&ちとスレ違い失礼。
sage
47 :01/08/28 22:49 ID:SV/5Nu8.
今PS2買ったって損するだけ、将来的にPS2はプログレッシブに対応する
って聞いたから今はやめたほうがいいよ、PS2持ってない人は
48出川:01/08/28 22:49 ID:wTEBrqyI
>>46
妊娠うぜえ死ね
49_:01/08/28 22:49 ID:lFvWIvCU
>>44
とは云っても各機種ごとに作り直してたら
メーカーにとってのメリットが無さ過ぎる気が・・・・
50 :01/08/28 22:50 ID:Y7Y1sBLo
任天ファンとしては嬉しいね。
マザー3はまだ何ともいえないけど。
51 :01/08/28 22:51 ID:2S/oHHBA
全機種間のネットワーク対戦きぼん。
52 :01/08/28 22:51 ID:yCKnfxwA
鉄拳4もでるPS2で安定だろ。
53  :01/08/28 22:52 ID:dVUwiWFA
>>51
それに加えて隠しキャラが機種によって違ってたりな
54 :01/08/28 22:53 ID:lq6KyZTI
>>53
・・・なんかずるい
55_:01/08/28 22:54 ID:w0EgyFlI
>>51
カプコンやセガが何とかしてくれる
56名無しさん必死かよ:01/08/28 22:55 ID:87sdtN46
結局、どのソウルキャリバー2を買っても一緒なので好きな機種を買いましょうって事?
57  :01/08/28 22:55 ID:dVUwiWFA
>>54
だって今のナムコ必死だもん
(やりかねん)
58:01/08/28 22:55 ID:2S/oHHBA
>>53
隠しキャラはともかく、そのハードならではの
オマケ要素みたいなものがあるとうれしい。
59_:01/08/28 22:56 ID:lFvWIvCU
>>52
マブカプも婆チャもあるから格ゲマニアはPS2でイイのでは?
俺はGCで宮本ゲーもやりたいけどね
DOAには勃たない(失礼)からX箱は要らないけど
60 :01/08/28 22:56 ID:lq6KyZTI
俺はFF11をGC、X箱、PC、PS2、の全てのユーザ同士でやってみたい。
61 :01/08/28 22:58 ID:Y7Y1sBLo
>>60
GCは多分無理。
それ以外なら何とかなるんじゃ?
62 :01/08/28 23:00 ID:lq6KyZTI
>>61
なぜ?・・・そぉいやぁ仲悪かったな
63_:01/08/28 23:00 ID:w0EgyFlI
http://cc02.mailman.ne.jp/cc/cc.info?cc_04_1=lgl1mbpf6mfkbk2
このエニックスのネットゲー面白そうなんだが意見をお願いしたい
64 :01/08/28 23:01 ID:IjDKlisM
コスト削減のために同時発売みたいだから、恐らくPS2のを他機種にベタ移植でしょう.GC,Xboxで発売されてもPS2で作られた粗いテクスチャのゲーム画面。DC版のほうが綺麗なまま発売をむかえちまうなこれは・・・・残念
65 :01/08/28 23:01 ID:Y7Y1sBLo
>>62
うん。
個人的にFF10のアルティマニアの発売日が
9月14日になった時点で、完璧無くなったと思った。
66 :01/08/28 23:04 ID:lq6KyZTI
>>65
でもスクウェアはGBAでFFの新作を出したいといってた気がするけど
任天堂がそれを拒否って完全に絶縁状態って感じかな?
67:01/08/28 23:05 ID:2S/oHHBA
>>64
鉄拳TAGをみる限り、そこまで荒くないと思われ。
68 :01/08/28 23:07 ID:xMpkkVIA
>>67
幸せなひとだね
69  :01/08/28 23:08 ID:INvuELRE
>>66
いろいろあるよ。
去年のスペースワールドに飛び込みできたスクウェアの営業を門前払いとか
E3あたりでFF11の件でお願いにきても門前払いとか
GBAの開発機材はスクウェア以外の大手にはすべて届いたと発言したりね
70  :01/08/28 23:09 ID:2TYcKw/o
>>69
なんかやり方が陰険だなあ。
71:01/08/28 23:10 ID:2S/oHHBA
>>68
粗を探しながらゲームするよりはその方が楽しいよ。
72 :01/08/28 23:10 ID:lq6KyZTI
>>69
もう任天堂のハードでFFはできないってことか・・・ファミコン時代からの
FFユーザとしては寂しいねぇ〜
73_:01/08/28 23:11 ID:FOvGWNI.
ニンテンソフト以外は
ほとんどがPS2に移植されるので
PS2でOKです
74笑える:01/08/28 23:11 ID:2bopjFrk
75 :01/08/28 23:13 ID:o.5gnvqE
>>70
スクウェアが任天堂にした仕打ちを考えれば、任天堂があれほどに頑なに
なるのも無理ないと思う。
76 :01/08/28 23:15 ID:Y7Y1sBLo
一応これ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/12-1.html
簡単ではないね、参入は。
77 :01/08/28 23:15 ID:1jJCAs5c
>>69
任天堂やりかたがスゴイ
外見はやさしいが怒ると超怖い
78 :01/08/28 23:17 ID:lq6KyZTI
今大赤字なスクウェアはGBAで金を稼いでPS版のFFに金を回すなんて
事をされちゃあたまらんから拒否してるのかねぇ?
79 :01/08/28 23:17 ID:Y7Y1sBLo
>>69
任天堂の怖さは良く知ってるんで
信じないわけではないですけど、ソースは?
80 :01/08/28 23:17 ID:LlsgHbfE
>>66
どんなことでもするとまで言ったのに完全に無視されたからね。
あそこまで嫌われたのだからスクウェアは徹底的にやるべきだ。
81_:01/08/28 23:19 ID:TfMi28fI
>>76
これならDQすぐに作れるんじゃないか
82 :01/08/28 23:19 ID:dCSwWby.
どっちもどっち。
つか今まで□が一方的に悪いと思ってたよ。
83 :01/08/28 23:20 ID:lq6KyZTI
>>81
スクウェア以外ならたいていのメーカーを受け入れるだろ。
84 :01/08/28 23:20 ID:Y7Y1sBLo
>>81
でもエニックスは日和見主義なんで…
85 :01/08/28 23:22 ID:lq6KyZTI
>>82
一方的に悪いだろ?スクウェアにマリオを作らせたぐらいだからな、それ
を金でPSへ・・・
86 :01/08/28 23:22 ID:IjDKlisM
GAME業界自体
過去のことなんかで
うだうだいってる場合じゃないのにな
ったく
87_:01/08/28 23:23 ID:TfMi28fI
>>84
まあ一年は見送りだね
88RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 23:24 ID:M/lSOOzU
エニックスの良いところは、一番売れているハードで主力ソフトをだす。というところだね
89 :01/08/28 23:24 ID:FjnK0W3c
>>85
スクウェアだけじゃないだろうが
90 :01/08/28 23:24 ID:Al1lxbyo
>>86
まー任天堂にそこまでの危機意識があるとは正直思えんがな
91 :01/08/28 23:25 ID:lq6KyZTI
>>89
任天堂ってスクウェアに無視以外の何かをしてたの?
92   :01/08/28 23:26 ID:VACFu7w.
仮にキャリバー2は246システム基盤だからどの機種でもそこまで差はないとしますね。
だけどリッジはどうなんの?アーケード版はでるの?もしでないんだったら246基盤なんか関係ないわけで機種によって差は生まれるのかな?
どう思います???
93 :01/08/28 23:26 ID:Y7Y1sBLo
>>88
個人的には良い所でもあり悪い所であると思います。
みんながみんなそんな事したら。
エニックスってドラクエ以外何で利益出してるんですか?
ふと疑問に。
94 :01/08/28 23:26 ID:tM3yOiM6
危機意識は任天堂が一番あるだろ
95_:01/08/28 23:28 ID:TfMi28fI
>>93
あそこは比較的安い開発費で作らせてるからね。それに本なども売れている
96 :01/08/28 23:29 ID:FmyTm06U
とにかく任天堂と■が仲良くなればそれでいいんだよ。
97 :01/08/28 23:30 ID:8QkkGJV6
浅田副社長:
そう簡単ではない。「シェアが上がったからこのハードで出す」という割り切りができる世界ではない。
(ハードメーカーとソフトメーカーは)一心同体でないといけない。(この問題は)時間が解決するかもしれないが、
現時点では(そう簡単では)ないだろう。
98RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 23:30 ID:M/lSOOzU
>>93
マンガ本で結構儲けてるよ(´▽`)y-~~
99 :01/08/28 23:30 ID:Y7Y1sBLo
>>94
業界への危機意識は1番かもしれないけど、
企業としての危機意識はあまり無いって事でしょ?
100 :01/08/28 23:30 ID:Xznp568c
エニックスはドラクエとドラクエ外伝と
ドラクエリメイクで儲けてます
101 :01/08/28 23:31 ID:LlsgHbfE
スクウェアが次世代機はCDROMで作れといったのに任天堂はカートリッジに
こだわったからね。ほかに移るのは当然で、任天の逆恨みのようなきがする。
102 :01/08/28 23:32 ID:dCSwWby.
ガキの頃ユダヤ人にいじめられて大人になってから復讐な
ヒトラーを連想する。>任天堂
103 :01/08/28 23:32 ID:6RYlegxA
やっぱり任天堂がトップシェア取ったら危険だな。
104 :01/08/28 23:32 ID:Xn7lcjVc
スレと趣旨が違ってきてるな・・・。
105 :01/08/28 23:32 ID:o.5gnvqE
もうゲームに対する考え方が全く180度異なるんで任天堂と■が組むのは無理っぽい。
スクウェアは映画みたいなゲームを作りたいと言って任天堂を離れたんだろ?
今スクウェアは映画会社を持つソニーの傘下に入ってて丁度いいじゃん。
スクウェアはもう覚悟を決めて突っ走ってほしいね。
106_:01/08/28 23:33 ID:TfMi28fI
>>103
8cmDVDの値段は上げれんよ
107 :01/08/28 23:33 ID:Y7Y1sBLo
>>97
本来かっこの中は無いんですから、
結構強い否定のしかたですよね。浅田副社長:
そう簡単ではない。「シェアが上がったからこのハードで出す」という割り切りができる世界ではない。
一心同体でないといけない。時間が解決するかもしれないが、
現時点ではないだろう。
108RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 23:34 ID:M/lSOOzU
SCEが携帯ゲーム機をだしてくれればなぁ、ほぼ有り得ないけど(´▽`)y-~~
109 :01/08/28 23:34 ID:2TYcKw/o
>>105
GCゼルダも映画っぽいと思う。
110 :01/08/28 23:35 ID:FjnK0W3c
■はGCではなくGBAに参入したいって
言っていってるんだから
映画的とかは関係ないんでは?
111 :01/08/28 23:36 ID:FmyTm06U
>>108
マイクロソフトに賭けるしか・・・
GBAでFFやりたいけどナー
112_:01/08/28 23:36 ID:TfMi28fI
>>108
出しても頑丈じゃないとヤダ
113 :01/08/28 23:36 ID:Y7Y1sBLo
>>101
そんなことソフトメーカーが命令するようなことではないのでは?
スクウェアは調子に乗りすぎていたんでしょうね。
114123456789:01/08/28 23:36 ID:VACFu7w.
仮にキャリバー2は246システム基盤だからどの機種でもそこまで差はないとしますね。
だけどリッジはどうなんの?アーケード版はでるの?もしでないんだったら246基盤なんか関係ないわけで機種によって差は生まれるのかな?
どう思います???
115 :01/08/28 23:36 ID:1jJCAs5c
火と油。
ニンテンと■は。
二度と組むことはないだろう。
スーパーマリオRPGやっとけ。
116115:01/08/28 23:37 ID:1jJCAs5c
水と油でした。
117  :01/08/28 23:37 ID:2TYcKw/o
>>113
PSにはナムコの要望が入っているし、SSにはゲームアーツの要望が入っている
とは言われていたけどね。
118 :01/08/28 23:38 ID:OvzP64SE
>>109
任天堂のゲームはそしてムービーを見せるためにゲームをやらせるわけではないんです
どこその有名メーカーの有名RPGとは違ってね
119 :01/08/28 23:38 ID:.JA8j0BE
赤字のナムコが効率化を考えてマルチにしたんだから
極端な差が出るって事はないだろ。EAのゲームみたいな
もんだろ。
120RV ◆YjtUz8MU :01/08/28 23:39 ID:M/lSOOzU
>>111
そうだね、MSの金と開発力とブランドイメージでぜひGBAを遙かに凌ぐ携帯ゲーム機をだしてほしいよ(´▽`)y-~~
121 :01/08/28 23:39 ID:Y7Y1sBLo
>>114
多分一番性能が低いPS2に合わせて作られるのでしょう。
で、GC&X箱ユーザーの不満爆発。
ナムコやばいぞってな所でしょう。
かなり適当
122 :01/08/28 23:41 ID:mSc.uT8s
偲ぶスレ
123 :01/08/28 23:44 ID:GKJsXilo
VF4と鉄拳4の絵を見較べてるとキャリバ2もなんだか…
124 :01/08/28 23:49 ID:LlsgHbfE
もう携帯ゲーム機っていらない気がする。
小型のパソコンか次世代携帯電話あたりに間に合う。
125 :01/08/28 23:50 ID:KE.tW4Ac
>>121
というかGC、Xは「作ってやってる」。
どれか一つだったら間違いなくPS2のみ。
妊娠と箱男は感謝はすれど不満もらせる立場ではない。
126 :01/08/28 23:51 ID:Y7Y1sBLo
>>124
正直携帯でゲームはきつい
127 :01/08/28 23:51 ID:IjDKlisM
VF4と鉄拳4ガ先に来るから
おなか一杯になっちゃうかも
128 :01/08/28 23:52 ID:v1TAKMsw
確かに鉄拳4見てると、PS2互換基板はあんま期待できないっぽい。
まー鉄拳は作りかけのやつを出しちゃったとゆー話もあるが・・・
129 :01/08/28 23:52 ID:OvzP64SE
>>125
ツーか、いらない
130_:01/08/28 23:52 ID:qJewh2eY
/
131_:01/08/28 23:52 ID:FOvGWNI.
携帯ゲーム機に電話がつくと思う
通信可能
132:01/08/28 23:53 ID:2S/oHHBA
>>120
でも、MSが携帯ゲーム作ったら、PSoneくらいの
大きさになりそうな気がする。
133 :01/08/28 23:53 ID:KE.tW4Ac
>>131
任天堂がそういう機能付けるとは思えない。
134プー#:01/08/28 23:55 ID:WFWdDJWc
>>131
月の通話料凄そうだね。
135 :01/08/28 23:56 ID:OvzP64SE
>>134
DDIポケットと組むに決まってるジャン
136 :01/08/28 23:57 ID:9eMoj.uQ
いまのポケットPCでも結構いけると思うよ。
何とか言うカード突き刺せば通信できそうだし。
ただ、ギャラガのエミュはがくがくするけど。
137 :01/08/28 23:59 ID:xMpkkVIA
PS2の画像は粗が目立ってしょうがない。
気にするなと言う方が無理。
なので、ゲームが醒める
138_:01/08/29 00:00 ID:jPICy4Fk
子供向けには
プリペイド式のPHSがいいかもしれないですね。
オモチャ屋でカードを販売。
ついでにカードにトレーディングカード機能つけたりして。
139 :01/08/29 00:00 ID:ExqeCj1s
>>137
てめえの糞書きこみのほうがさめる
カスはさっさと死ね
140 :01/08/29 00:01 ID:7lH2X3rQ
まぁそう荒れんなや
141 :01/08/29 00:03 ID:m71cH9f6
キャリバー糞確定か、、
142箱信者はクズ:01/08/29 00:04 ID:ExqeCj1s
>>137
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=998924367&ls=50
991 名前: 投稿日:01/08/28 23:55 ID:xMpkkVIA
>>990
安心しろ!
おれはやる。
143 :01/08/29 00:04 ID:FurswFco
>>138
子供が通信費払うとはなんと贅沢な。
俺は小遣い自体もらえなかったのに(プンスカ
144皮肉屋トム:01/08/29 00:09 ID:2nk78kE6
>>141
おや、昨日までマンセーしていたソフトが
PS2でも出ると決まった途端クソ確定などと仰る。
わかりやすいですな。
145 :01/08/29 00:09 ID:n/cOJX.c
> > > http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/28/news03.html
> > >
> > > どの機種のができがいいかこれでわかりますね。
> >
> > できあがった順番に出していけば良いじゃんと思うのは俺だけですかね?
> > X-BOXやGCがある為に待たされるPS2ユーザーは・・・。
>
> 逆ですね。
> わざわざ一番性能が低い一番開発しづらいPS2に移植するが為にGC、Xboxへの移植が遅くなるんですよ。

売れるかどうかも分からないハードに専用にする?
PS2が2000万台あったらどっちが需要があるか歴然じゃないか〜f(^ー^;

国内で投入されるハード台数が少なければ、ナムコでなくても
PS2版は確保するでしょう〜。初期のタイトル数の多さも
つぶしあいで、頭痛の種になりかねないし〜σ(^◇^;)

PS2ユーザもそれを望んでいる訳だ(爆)
同時発売ならps2ユーザはx−boxを買う必要が無いんだぞ!(図星)

x−boxのせいで半年待たされるのよー。互換基盤で移植が早いはずなのに!!!
146 :01/08/29 00:10 ID:3fqalDmc
たくさんのハードででるのはいいことじゃん。例えそのハードを持っていなくても
自分のでできるかもしれないんだからさ。
とりあえずマルチ化してくれたナムコに感謝感謝。
147RV ◆YjtUz8MU :01/08/29 00:11 ID:GEY/zDz2
別スレでも書いたけど、キャリバー2よりテイルズの続編をだしてほしい。↓これじゃまだ確定とは言い難いし。。。
www2.bbspink.com/ascii/index2.htm
148てこてこ:01/08/29 00:18 ID:oSzdRPQ.
ナムコのマルチプラットホーム戦略は
自分にとってはどうでもいいなあ〜
マルチユーザーにとってはまったく意味なし
それよりワルキューレの続編出してくれよナムコぉ〜
149シェンムーCM0点:01/08/29 00:40 ID:RvuuYtnE
DC版のキャリバー2も出ます。しかもプレミアムバージョン。
シェンムー2在庫の山捨てるのもったいない
から、V4同胞の次にキャリバー同胞で。
150 :01/08/29 00:41 ID:mdfhafHI
セ川の妄想キモイな
151 :01/08/29 00:41 ID:ORm3HaJc
>>147
ソースは半角板?
152 :01/08/29 00:44 ID:L.6oVj4c
キャリバーってどういうゲーム?
153 :01/08/29 00:48 ID:KYhYxdyU
このままナムコの全ソフトマルチって事は無いのかなぁ。
とりあえず2本で様子見ってとこか。
154 :01/08/29 00:51 ID:6NDMBN4k
リッジ出るだけいいよな。DCなんて・・・。
155 :01/08/29 00:55 ID:93C42tp6
マルチプラットフォームを前提としてると、
ショボくなる可能性があるな。
最大公約数的というか。。。
ナムコはGCとXBOXの、
PS2作品移植環境を作ってるんじゃないのか。
156GCは作りやすいらしい:01/08/29 01:02 ID:tQil5uWY
古澤:
今回私どもは、サッカーとスノーボードの2本作っているんですけ
ども、基本的にEAは海外で作ったものを日本で発売するというスタ
ンスをとっております。今回のゲームキューブタイトルが、初めて
アメリカより日本で先行して発売されるということで、実際プラン
にはなかったものを急遽作るという方向で制作を進めました。ゲー
ムキューブを作る方の印象としては、非常にプログラムの共有がし
やすくて、テクスチャを貼る場合にも、言葉は悪いのですが、苦労
せずに移植ができるのと、発色の度合とかも非常にテイストのいい
ものがスパッと出るような感じを受けています。性能的な数値など
は、まだまだこれからみていかないと分からないところなんですが、
プログラミングもしやすく、他のプラットフォームとの共用が非常
にできやすいので、間違いなく日本人の感覚に沿ったものが作れる
んじゃないかと思っています。
157  :01/08/29 01:04 ID:rE2jGsfw
>>156
サッカーは知らないがGC版のスノボはGCスレで酷評されていたぞ。
158 :01/08/29 01:07 ID:rcFRNGc6
>>157
任天堂信者として言わせてもらうと、「1080°」という作品が
存在する以上、どんなスノボゲーでも酷評されてしまうかと。
(良くないことだけどね)

それくらいテンエイティは面白かったんれす。
159  :01/08/29 01:08 ID:tQil5uWY
>>157
それは開発期間がまだ短いからであって、
フレームレートが低いのは直るみたいだよ。
冬発売予定だからまだ大丈夫なのでは。
それ以外は特に問題ない様だし。
160 :01/08/29 01:10 ID:czlIUZaE
>>157
あんまりサッカーゲーやらないから何とも言えないけど、
サッカーもなかなかアレな出来だったよ。
係のおねーさんが、おしーとか言ってくれたてたから頑張ったけどさ。
161 :01/08/29 01:13 ID:tQil5uWY
ゲーム自体が駄目なのか、FPSが低いのが問題なのかどっちなの?
後者なら大丈夫だけど、前者ならあまり文句いっても意味ないような・・・
162・・・・。:01/08/29 01:14 ID:rcFRNGc6
>>160
すいません、「係のおねーさんハアハア」・・・とか思ってしまいました。
163妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 01:15 ID:CQyVlKtU
大体マルチプラットフォームてどうよ?
中身が同じものを、2個も3個も作らなきゃいけない現状に
おもいっきし矛盾を感じるよ・・
1個ですめば、ユーザーも幸せ、ゲームメーカーも幸せ、
なのにそう出来ない理由は何なんだ?
164 :01/08/29 01:17 ID:hmRL8Y7c
トップシェアのゲーム機で出すだけじゃやってけないから
165 :01/08/29 01:20 ID:gnHprW2I
>>163ちょちょいとコード直すだけで
(もしかしたら)数万本の売上を見込めるならメーカには好ましいんじゃない?
ユーザは、持ってないハードでソフトが出て悲しいという状況がなくなるかな
166  :01/08/29 01:21 ID:lceKrzjk
>>158
1080とSSXを比較するのは、
グランツーリスモとFZEROを比較するようなものだと思う。
167 :01/08/29 01:22 ID:rcFRNGc6
っていうか、競争原理を持ち込んだほうが、業界が活性化するからでわ。
168 :01/08/29 01:24 ID:rcFRNGc6
>>166
そうっすか。実在の車とエアカーほど離れたもんには
見えないけど・・・SSXをやったことが無い以上、
何もいえないッス。すまなんだ。
169 :01/08/29 01:25 ID:tQil5uWY
>>163
1個で済まない現状に対応するための策なんだから、1個で済めば
という仮定は意味がないのでは?
軽くミリオン達成するようなソフトでなければ、トップシェアの
ところで他のと被ってしまって売れなくても、他機種で売れたり
することもあるだろうし。
純粋に、遊ぶほうとしても嬉しいよ。
170妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 01:29 ID:CQyVlKtU
>>164-165
例えば、PS2で発売されるサードの全てのソフトが
マルチ展開されてXboxに出たとしたら、
PS2とXboxの違いって殆ど無くなっちゃうじゃん。
俺は任天堂は大嫌いだが、サードは要らないというスタンスには
ちょっと共感できるものがある。
サードはいらない、全部どっかの派閥に属してセカンド化すべきと思う。
それが出来ないんだったら、ハードは1機種に統一しろ。
何にしても、今の中途半端なマルチ戦略は最悪だ、やめろ、と思う。
171  :01/08/29 01:31 ID:lceKrzjk
>>168
さすがにそこまで離れていないかもしれないけど、
ゲージを貯めてブーストしたり、看板に体当たりして突き抜け
コースショートカットしてタイムを縮めるとか、
もはやスノボじゃないっす。
172 :01/08/29 01:32 ID:gnHprW2I
マルチ戦略はハードメーカにはちょいと困るよね。確かに
173妊娠にキャインと言わせる会:01/08/29 01:32 ID:CQyVlKtU
ごめんなさい
言ってることがメチャクチャだね。
174 :01/08/29 01:33 ID:2nk78kE6
>>171
あと、半端じゃない速度が出て、ジャンプ台では
スキーのジャンプ競技並に数十メートルはすっ飛んでくれたりな。
175 :01/08/29 01:34 ID:C9zDvj1E
つーかPS2で出しても利益が出ないのが問題なんじゃないの?
176にんしんだけどさ:01/08/29 01:34 ID:8BOIZm96
キャリバーがGCだけならGCアドバンテージになるから歓迎だったけど、
ソフトとしての興味は0だったからマルチ展開するならいらないや
177わにくん ◆EA2QKrVE :01/08/29 01:35 ID:OvARIQP6
>>168
SSXは米国で大人気だよ。
僕もカナリはまったです。もうちょっとゲームモードがあっても良いと思ったが。
爽快さはバツグン
178  :01/08/29 01:40 ID:tQil5uWY
私もTONYHAWKとか好きなのでSSXには期待してるよ。
THも見た目とは違って、きっちりと作ってあるいいゲームだよ。
任天堂っぽい気もする。
179 :01/08/29 01:43 ID:/7AFKctc
しかし、SSXはいつから作り始めたんだろう?
あのまま発売して名前に泥を塗るくらいなら延期した方が良いと思うが。
180 :01/08/29 01:55 ID:qiuoZpMQ
1080あるし・・・
181 :01/08/29 01:56 ID:czlIUZaE
あれで90%らしいからね。完成度が。
182 :01/08/29 01:57 ID:hmRL8Y7c
デジャヴですか?
永パですか?
183 :01/08/29 01:58 ID:WH9OVFjY
おれ1080はでたら即買うぞ
184 :01/08/29 02:20 ID:8eu1H8K6
どの機種のユーザーもみんな嬉しい結果だな。同発万歳!
185RV ◆YjtUz8MU :01/08/29 07:35 ID:ycMLyJlw
訂正 半角板にリンクしちまった。。。。。鬱だ。。。
http://www.gameiroiro.com/2001/0202-3.htm
↑これだけじゃまだわからないよな?
186 :01/08/29 09:21 ID:xgEuhNrM
>>184
そうそう。 同発マンセー!
うれしい誤算だ。
187 :01/08/29 09:37 ID:XxJ7J1do
同発はマンセーだが、ナムコお得意のおまけ要素とかも平等につくのか?
188 :01/08/29 09:48 ID:U0e5TPMY
>>187
オマケ要素は当然つく

機種ごとに違うオマケつき

キャリバーファンが全ハード買い漁る

ゲーム業界活性化!(・∀・)イイ!
189 :01/08/29 10:00 ID:sfG9Wx2g
>>188
その全機種揃えるキャリバーファンって、全世界で3人くらいいるのかな?

何らかの差別化はありそうだよね。
もし仕様上の差異が無いと、余計に
細かな違い、アラを探す事が活発化しそう。
190 :01/08/29 10:03 ID:U0e5TPMY
>>189
だねぇ。粗探しはマルチ戦略をとったソフトの宿命…
まあ、どうせ叩かれるのはPS2版だろうけど。
ジャギだけでハード買い換える気は毛頭ないからいいや。
191 :01/08/29 10:14 ID:oJ9p4Luk
グラフィックもオマケも全機種同じのまんま移植にしてこそ
マルチプラットホーム戦略でしょ。目的は経費削減なワケだし。
違ってたら意味無いので、おそらく全部一緒。
192 :01/08/29 10:20 ID:bdZWnatM
一緒だったら一緒だったデ
批判が出そう
193 :01/08/29 10:22 ID:m.XNfUv.
>>190
すぐ壊れるからDC買っと毛
194 :01/08/29 10:24 ID:81/KSjJQ
GC版では、ソフィーティアのパンチラに
任天堂のチェックが入るに1000円!
下に履くものがスパッツに!
…って、それはそれで(・∀・;)イイカモ…
195 :01/08/29 10:25 ID:sfG9Wx2g
>>191
んなこたぁ無い。
経費削減が目的の1つである事は間違い無い。
けど、最大の目的は利益を上げることでしょう。

さほど経費のかからない付加価値って、あるよね。
他機種向けを買い控えさせるような差別化は問題かも。
難しい。
あと、完全に同じにするって、コストかかりそう。逆に。
196ナムコ:01/08/29 10:25 ID:Yne7qpnY
>>193
DCではキャリバー2は出しません。
197 :01/08/29 10:26 ID:m.XNfUv.
キャリバー2を最大限に悦ぶためには、
DCのキャリバーも比較対象として買っておきましょう。

DCの凄さをまざまざと見せ付けられる事になるかもね。
さらにVGAでとどめさされたりしてー!
198 :01/08/29 10:26 ID:XBN1/xFM
>>192
そうですな。どんな移植をしようと文句は絶対でるので
気にしないのが一番。
199 :01/08/29 10:27 ID:zqSH.m.6
>>197
いや、いらないです
200 :01/08/29 10:27 ID:r616Gouk
>任天堂のチェックが入るに1000円!
チェックは入りませんが、
任天堂のキックが入ります。しかもいいのを。
201 :01/08/29 10:45 ID:XBN1/xFM
>>194
XBOX−マンチラ
PS2 −パンチラ
GC  −逆さにしようが絶対に見えない。
202 :01/08/29 10:47 ID:NvnQWOd2
PS2はスッパダカさらしたゲームもありますがなにか?
203 :01/08/29 10:48 ID:NvnQWOd2
>>199
現実と向き合うのが怖いんだね(w
204 :01/08/29 10:54 ID:oJ9p4Luk
>195
その中途半端な差別化をぶった切るのが今回のナムコの決断なのでは?
完全移植って言葉がワルかったかな?データの完全使い回しって意味ね。
それくらいならアっという間に移植できるので2,3毛作容易。
205 :01/08/29 11:04 ID:11ctHBJ.
>>204
データの共用は、まあ、当然ですよね。
特にアーケード版という元があるわけだし。
あの種のゲームのキモである、バランス調整についても、
元があることはコスト削減に大きく貢献....
ってゆうか、普通はそういうのを移植ってゆーんじゃないの?
完全移植となると、かなりストイックになって、厳しい世界かも。

いや、ナムコが差別化を排除すると明言したというのなら、
そうなんだろうけど。
206 :01/09/01 16:13 ID:A688Iiyc
任天堂以外のゲームはPS2一台で遊べるよ
207 :01/09/02 14:48 ID:mPEX/9to
GCだけでないとわかったらもう放置だよ。
妊娠は、布教のことばかり考えていてゲームには関心がないんだね。
208 :01/09/02 16:13 ID:RXdiG1JY
これでPS2の化けの皮が剥がされます。
209 :01/09/02 16:15 ID:bZoYalUA
逆に、GC版がPS2版と変わらなくて
GCの価値が下がりそうだな。
もともとキャリバー2はシステム246ベースだしね。
210 :01/09/02 16:16 ID:ZW74CPCQ
>逆に、GC版がPS2版と変わらなくて

それはないよ(笑
211 :01/09/02 16:19 ID:kRj6jmhM
>210 ワラタ
212 :01/09/02 16:24 ID:bZoYalUA
オリジナルがsystem246のキャリバー2を、
わざわざハード普及台数の低いGC版で、
作りなおしてパワーアップするという根拠が
どこにあるんだろうか?ベタ移植の可能性高いだろう。
213 :01/09/02 16:32 ID:s3xyeYQA
>>212
俺も基本的にはベタ移植だと思う。
ただGCだと若干ロードが早くなったり
プログレ対応だったりするかもしれんが。
214 :01/09/02 16:50 ID:OQ988wgc
PS2版もHDDと480pに対応して欲しいもんだな
215 :01/09/02 18:09 ID:Fgf2aSRs
起動時間、ロード時間、画質
GC>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2

ストレスなく遊びたいならGC版、
ギザギザちらちらokならPS2版買いましょう。
216 :01/09/03 21:17 ID:Yqj1KKms
>>215
PS2版がDVDならロード時間は変わらないし、
プログレ対応テレビでD端子ケーブル買わないと同じインターレスのまま。
ちゃんとそれを言えよ。
217    :01/09/03 21:19 ID:HJvpHwIE
>>215
俺がいまやっているFFはHDDのおかげでロード時間はGC以下だが。
218   :01/09/03 21:21 ID:HJvpHwIE
>>213
アーケード版がVGA対応ならPS2版もそうなるとおもうが
219 :01/09/03 21:21 ID:T/7xckCg
GC持ってないからPS2版買います。
220 :01/09/03 21:21 ID:BBC4iL3I
>>216
てゆーか、PS2版もプログレ対応じゃないの?
221 :01/09/03 21:25 ID:HJvpHwIE
>>220
とりあえず鉄拳4しだいだろうな
222 :01/09/03 21:27 ID:UENrMzvA
>>219
誰も持ってません
223 :01/09/03 21:30 ID:Yqj1KKms
スマブラにくわれてGC版は売れないだろうな。
リアル格闘はPS2かXBOXだね。
224  :01/09/03 21:33 ID:EG56/HT.
ナムコはキャリバー2の売れ行きをみて
GCにどの程度参加するか決めるのかな?
正直、GC版はさほど売れないような気がする

PS2版もそんなに売れないとは思うけど
225_:01/09/03 21:36 ID:eEwZ9hbE
>>216
カプエス2はDVDですがGDよりロードの速さは劣りますが何か?
226_:01/09/03 21:36 ID:LOCtTQhc
>>224
そういう方向性ではない。
227 :01/09/03 21:38 ID:pXh2AQzM
>>226
DOA2、コードベロニカともにPS2の方がロードが速いけど何か?
228  :01/09/03 21:41 ID:EG56/HT.
>>226
ではどういう方向性なんでしょ?

格ゲー、レース系のゲームは
GCだときついかな〜と思って(客層を考えると)
クロノア、ドリラーの方が受けは良さそう

それとも住み分けないで完全にマルチ化しちゃうのかな?
今のナムコにそこまで体力あるんでしょうか…
229 :01/09/03 21:42 ID:9WQCPKww
>>228
てっきり体力がないからマルチ展開するんだと思ってた・・・
230_:01/09/03 21:43 ID:LOCtTQhc
>>228
あ、なにも知らないのね。
なぜナムコが同発で3機種にだすのかその意味とか。(w
231 :01/09/03 21:43 ID:EZXjZdJM
>>228
さらにクロノアはマリオに客をとられちゃうYO-
232  :01/09/03 21:43 ID:EG56/HT.
>>230

うん、良く分からない、素人なんで
良かったら教えて下さいね
233 :01/09/03 21:45 ID:Yqj1KKms
>>230
さっさと教えなさい。
234  :01/09/03 21:45 ID:EG56/HT.
>>231

それもそうだねえ
やっぱり任天堂ゲーム以外が勝負するのはきついかな?

でもクロノアってPS2版もそんなに売れなかったような
この前PS版始めてやってみたけど、面白かったので
頑張って欲しいです
235_:01/09/03 21:46 ID:LOCtTQhc
>>232
自分で調べな。ゲーム系ニュースサイトにも掲載されてる程度の情報だ。
ところで、もうすぐ夏休みおわるそ。宿題終わったか、夏厨。(w
236  :01/09/03 21:48 ID:EG56/HT.
>>235

すいません、何処に行ったら見られるの?
こまめにゲーム系のニュースチェックするわけじゃないので
概要だけでも…

ちなみに宿題はないですよ、残業続きでヘロヘロだけど…
237 :01/09/03 21:50 ID:Yqj1KKms
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=999327637
685 名前:_ 投稿日:01/09/03 19:54 ID:LOCtTQhc
>>681
はぁ? オンラインゲームで売れないってのは致命的だよ。
極少数の人間がめちゃめちゃ楽しんだ、ゲームとしていい。
ってのはスタンドアロンのゲームではまあ成り立つけど、ネトゲ
はメーカーがサーバ運営したり手間がかかる。必要十分以上の課
金プレイヤーを集めないと、日本では成り立たない。IT産業へ
の評価が下落してる海外でも広告収入だけでやっていけるような
ところは減ってるけどね。
バニレンでは厳しいと思うよ。Xでやるにしても、PS2でやるに
しても。GC向きではないし、ゲーム性も想定プレイヤーも違いす
ぎる。
238LOCtTQhcは煽り:01/09/03 21:51 ID:Yqj1KKms
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=999327637
720 名前:_ 投稿日:01/09/03 20:55 ID:LOCtTQhc
>>709
セガ信者って知能がないのか単細胞なのか、答えに窮すると””出川出川”連呼するね。
それが、自らの程度の低さを証明してるなんて、毛ほども気がついてないんだろうな。(w
239  :01/09/03 21:52 ID:EG56/HT.
ちょっと見てきたけど
まさか、開発費が抑えられるから
マルチ展開するって部分が該当するってこと?

売れるのかな…
240 :01/09/03 21:52 ID:Yqj1KKms
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=999327637
729 名前:_ 投稿日:01/09/03 21:40 ID:LOCtTQhc
セガCS=サクラ大戦=馬鹿シナリオの低レベルギャルゲーメーカー
よって
 逝ってよし!
241 :01/09/03 21:52 ID:yCtEgTWg
242  :01/09/03 21:54 ID:GGYh/8n.
LOCtTQhc君は、携帯電話にいぢめっ子から
呼び出しがかかったので出かけていきましたよ。
243  :01/09/03 21:54 ID:EG56/HT.
>>241

ありがとうございます

そうか、モデルとかはそんなに差がないのか
思いつきもしなかったよ(鬱
244_:01/09/03 22:00 ID:LOCtTQhc
>>237-240
ご苦労さん。
インプレスさんにも煽りっていってやれよな。(藁
他にも出てる話だがな。
ナムコさんが時期をずらさず同時発売にするのは、基本開発部分の共通化
で開発コストを全体的に押さえる方策に向かってるからなんだよ。
まあ、煽り煽りといってるアフォには理解しろっても無理だがな。
245  :01/09/03 22:06 ID:GGYh/8n.
    /⌒ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ(  ̄∀ ̄)ノ <  ふ〜ん
   ノリリ从ルヽ    \_____
246_:01/09/03 22:17 ID:LOCtTQhc
魔物の分際で人様の話にはいってくるんじゃない。>GGYh/8n
おとなしく、ロトの勇者の経験値になっとけ。
それぐらいの価値は認めてやるよ。(w
247 :01/09/03 22:24 ID:Yqj1KKms
ホイミンはDQ4で畜生から人間に変身するよ。
リメイク版には、ホイミンの華麗なサクセスストーリーも追加されると思われ
あわよくば隠しシナリオかも?
248dc:01/09/03 22:26 ID:pu.OTBNQ
>>247
あれは当時結構いい話や〜って思ったな
4はかなりストーリ重視だよなぁ
249_:01/09/03 22:28 ID:eEwZ9hbE
>>248
何せ新シリーズですから
250dc:01/09/03 22:29 ID:pu.OTBNQ
>>249
なるほど
どうアレンジするか楽しみではあるな
251aa:01/09/03 22:29 ID:vvwc/3b6
>>248
4が最低なんじゃぁ ストーリー…
252_:01/09/03 22:29 ID:LOCtTQhc
PSでリメイクされるやつね。一部3D表現つかってのリメイク版>DQ4
だが、GGYh/8nはまだ魔物の段階。
人間になったホイミンとちがって根性ねじくれてるから、望みがかなうのは無理かと。(w
253dc:01/09/03 22:30 ID:pu.OTBNQ
>>251
そう?
一番凝っていたと思うけど?>シリーズで
254_:01/09/03 22:31 ID:eEwZ9hbE
リメイク版Wはフィールドマップ狭く感じないね
255_:01/09/03 22:32 ID:eEwZ9hbE
>>253
俺はXのが好き。
256  :01/09/03 22:32 ID:EG56/HT.
>>253

嫌いな人は本当に駄目らしい…
私は結構好きだったんだけどな〜
クリフトの駄目さ加減も含めて
257dc:01/09/03 22:33 ID:pu.OTBNQ
>>255
それは好きずきかもね〜
5はDQなりにSFCならではの新しい事をしようと
努力していたように思えた
258dc:01/09/03 22:35 ID:pu.OTBNQ
>>256
まあDQでラブラブするなって
やつが多いのかも

ピサロと妖精(名前忘れた・・)のやりとりも痒いってやつが多いのかも・・
259 :01/09/03 22:35 ID:Yqj1KKms
まあVのストーリーもたしかにいいな。
結婚イベントがファンタシースター3に似てるけど。
260  :01/09/03 22:37 ID:EG56/HT.
>>258

ロザリーだっけ?
私は泣きました、子供心に結構きたよ
261_:01/09/03 22:38 ID:eEwZ9hbE
>>260
夢で人間に殺される奴か?
262dc:01/09/03 22:40 ID:pu.OTBNQ
>>260
確かそんな名前だったような・・・
4だけは 魔物を完全悪としか描いてなかったよね
そこがDQの趣旨と反してるので嫌いな人が多いのかも
263  :01/09/03 22:40 ID:EG56/HT.
>>261

いや、ロザリー殺しの犯人の正体が分かって
中ボス戦?みたいになる辺り
ラスト近くかな?
くっそー!と思いつつ、かなりマジになって戦った記憶が…
それゆえにラスボス戦も物悲しい気持ちになったよ

Xもお父さんをやった敵キャラ相手のバトルには
かなり熱くなりました
264dc:01/09/03 22:40 ID:pu.OTBNQ
>>262
完全悪としか描いてなかった>として描いてなかった

スマソ
265dc:01/09/03 22:41 ID:pu.OTBNQ
>>263
確かにラスボス倒してもなんか
わだかまりあったねぇ
266  :01/09/03 22:43 ID:EG56/HT.
>>265

その、もやもや感が好きだったよ
当時買ってたゲーム誌に
テーマは愛だ!みたいな事を書いてあったのを思い出した

PS版やっぱり買ってみるかな
267_:01/09/03 22:43 ID:eEwZ9hbE
>>263
けしかけた奴のことか。確か大魔道っぽいやつでしょ。7の前に4だけやってなかったんでやったからまだ記憶が新しい
268dc:01/09/03 22:45 ID:pu.OTBNQ
>>266
歳撮ってるから
同じように感動できるかは妖しいけどね・・
思い出は美化するから(w
俺朝並んだし。。。>DQ4
269  :01/09/03 22:46 ID:EG56/HT.
>>267

そうです、そうです!
私の中ではある意味あいつがラスボスです

FC版は初クリアの時
カセットの接触が悪くてED序盤で画面が止まったから
未だに良く覚えてるよ
270_:01/09/03 22:50 ID:eEwZ9hbE
てか、Xの主人公のが圧倒的に悲惨なような、だって目の前で父親殺され
10年間奴隷、6年間ぐらい石化。奥さんと別れる。ラストダンジョンで母親死亡
かなり悲惨だろ。
271dc:01/09/03 22:51 ID:pu.OTBNQ
>>269
>私の中ではある意味あいつがラスボスです

いいねピサロは被害者だよね
余談だけど同人ではピサロとロザリーの人気は
高いよ(w
272  :01/09/03 22:54 ID:EG56/HT.
>>270

そう羅列されると、波乱万丈ですね〜
苦労した割に、親父も母親もよろしくやってる感じだし…
石化シーンはもうすぐ寝ようとしてた時だったから
本気で困った(w

>>271

ドラクエ4コマの扱いがアホっぽくて好きだったよ
例えゲームでもときめく時はときめきたいよね…
273 :01/09/03 23:04 ID:ggutoOCI
久しぶりにキャリバースレが上がってると思ったら
ドラクエ話かよ!!
274dc:01/09/03 23:05 ID:pu.OTBNQ
>>272
あの四コマ俺も買ってた^^;
今思うと同人作家ばっかだったんだよなぁ(w>作者

でも面白かった
最近は感動できるゲームが昔より増えてるしね〜
275dc:01/09/03 23:05 ID:pu.OTBNQ
>>273
だってネタないんだもん〜
キャリバー1の話でもするか?(w
276_:01/09/03 23:05 ID:eEwZ9hbE
>>273
キャリバーのネタが尽きたんだ
277  :01/09/03 23:08 ID:EG56/HT.
あ、すんません…

ちなみにキャリバーでは
アイヴィー(だっけ?)を使ってましたよ
もちろん2Pカラーで
278dc:01/09/03 23:09 ID:pu.OTBNQ
>>277
俺はシャンファア
ACでバリバリやってた(w
DC版も速効購入

隠れた名作だったなぁ。。。
279273:01/09/03 23:10 ID:ggutoOCI
>>275 >>276
まあ、たしかにネタがないからなぁ…
次の情報が出た時にまた来るか…

あと、273はただ突っ込んでみただけだから
気にしなくていいぞ。
280  :01/09/03 23:15 ID:EG56/HT.
>>278

DC版実は買ってない…
PS2の前に買っておくべきか…

あれってOPを自分で編集できるじゃないですか
友達が女性キャラの動きをつけた
マッチョだったり見た目がぐろいキャラを
ばしばし登場させてるOP作って見せてくれたんだけど
死ぬほど笑ったよ
(本人が見てたらばれるな)
281 :01/09/03 23:18 ID:ggutoOCI
>>280
俺は可能な限りヴォルドを出演させたOPを作った(w
ああいう遊び要素が多いとこなんか、
さすがナムコ!と感心したものだ。
282dc:01/09/03 23:20 ID:pu.OTBNQ
>>280
DCを持っているのなら中古屋にダッシュ
そうでなければPS2移植の葉書をナムコに出すべし(w

DC版キャリバーのおまけはナムコ健在を強くアピールしてたなぁ
VF3がああだったから余計に。。
283といきち:01/09/03 23:23 ID:9RPlRn/M
>>278
シャンファで、ワザのヴォイス
に「なんちゃって」が入るもの
だけ(といっても二つ)使って
お友達を対戦で倒した所、かな
り怒り狂っていました。
284dc:01/09/03 23:25 ID:pu.OTBNQ
>>283
(w
なんちゃって萌え
あれは挑発に近いよね その上強いし。。
285  :01/09/03 23:25 ID:EG56/HT.
とりあえず週末にでも探して来ます
欲しかった事は欲しかったんだよね
ただ身近に対戦相手がいなくて、ちょいと淋しかったり

>>282

VF3は確かに残念だった
286dc:01/09/03 23:28 ID:pu.OTBNQ
>>285
おまけが多いので一人でも充分楽しめるよ
287 :01/09/03 23:28 ID:ggutoOCI
>>285
対戦相手が居なくとも十分楽しめる内容にはなってるはず。
一人の時は絵を集めたりして暇を潰して、人が来たら対戦だ!!
はっきり言って定価で買っても損は無い内容だと思う。
288  :01/09/03 23:33 ID:EG56/HT.
じゃ、逝ってきます
やっぱりレバーもいっとくべきなんだろうか?
(彼氏の家が近くだったらぶん取ってくるんだけどねー)

クロノア買ったばかりなのに
アルティマニアも買うつもりなのに
私は一体何を…
289dc:01/09/03 23:34 ID:pu.OTBNQ
>>288
ACでやってるならスティック必須
パッドじゃ厳しい(慣れれば結構できるみたいだけど・・)
290 :01/09/03 23:36 ID:ggutoOCI
DCのコントローラーは
おせじにも格闘向きとは言えないからねぇ…
291  :01/09/03 23:41 ID:fVOe8Fn2
>>290
あれは確かの損だよね。他のハードの良いとこ取りに見えたけど、
実際に触ってみるとね・・
292dc:01/09/03 23:43 ID:pu.OTBNQ
>>291
俺はマルコンの進化版だと思うけど?
まあSFCの影響は受けてるけど・・
293  :01/09/03 23:43 ID:EG56/HT.
レバーは今なら安いかな?
狭い部屋がどんどん大変なことになっていくー
294 :01/09/03 23:44 ID:ggutoOCI
格闘をやるにはサターンのコントローラーが最高だったな…
まさに格闘のために作られたようなかんじだった。
295dc:01/09/03 23:46 ID:pu.OTBNQ
>>294
今でも使ってるよ(w
PC用に・・・・
あれはいいね
296 :01/09/03 23:47 ID:ggutoOCI
>>295
PCであれが使えるの!? 詳細きぼん。
なぜコントローラーが必要かは聞かないように(w
297といきち:01/09/03 23:48 ID:9RPlRn/M
>>293
ええ。ツインスティックは
アサルトを遊ぶのに手放せ
ません^^;;
IF-SEGAマンセー
298291:01/09/03 23:48 ID:fVOe8Fn2
あー俺もマルコン好きだよ(笑
ナイツには欠かせないね。
でも、DCのコントローラーはどうも馴染めない。
格ゲーやアクション以外なら不満は無いけどねー
299dc:01/09/03 23:53 ID:pu.OTBNQ
300 :01/09/03 23:54 ID:wT02g/Sg
キャリバーって宝くじの?
301 :01/09/03 23:57 ID:ggutoOCI
>>299
ありがとう!! あんたいい人だぁ!!
302 :01/09/04 00:00 ID:uOPky6/g
俺は、ソウルエッジのほうが好きだ。
キャリバーはなんかカッコイイキャラばかりになった気がする。
リロンとか渋かったのに。
エンディングも分岐したり、武器が増えたりすごく良かった。
303 :01/09/04 00:02 ID:IjYjmv52
いや〜、PS2を選んでホント良かった。
304 :01/09/04 00:04 ID:LOU2LQ9k
>>303
?? キャリバー2のこと?
305 :01/09/04 00:06 ID:90RWSTJw
>>302
同意!
あのオープニングは何度見てもスゲーと思う。
DCキャリバーのオープニングは、糞×200だが。
306 :01/09/04 00:08 ID:LOU2LQ9k
>>305
確かにエッジのOPのCGはかっこいいけど、
DCキャリバーのOPはいろいろ手を加えられるのがいい!
まあ、どっちもどっちでしょ。
キャリバー2はどうなるんだろう…?
307 :01/09/04 00:10 ID:dM/JgeSk
>>305
あの稲穂が揺れるのはスゴカタ。
308 :01/09/04 00:11 ID:J4G14d12
キャリバーはエンディングがショボいのとミッションバトルモードがあんまり面白くないのが難点だね。
エッジマスターモードの方が面白かった。
家庭用キャリバー2では復活きぼんた!
309 :01/09/04 00:11 ID:LOU2LQ9k
確かエッジのOPは何かの賞を取ったよね?
310といきち:01/09/04 00:14 ID:xnsktNIc
>>308
確かに。キャリバーのEDって、
なんか下手な絵が数枚と文字
のみですものねえ…。
311_:01/09/04 00:14 ID:sTn82B1M
キャリバー2をPS2とGCとX−BOXで同時発売して欲しい。
このビック3でどのマシンのソフトが一番良いデキなのか?
それによってどのマシンを買うかが決まるし、将来も占える。
312 :01/09/04 00:15 ID:LOU2LQ9k
>>310
もしキャリバーのEDが、エッジみたいな
ポリゴンデモだったら完璧だったと思う。
313 :01/09/04 00:16 ID:90RWSTJw
>>312
完璧は言い過ぎ・・・
314 :01/09/04 00:16 ID:g/vGBu9c
>>311
ほとんどかわらんようだ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010829/namco2.htm
同社によれば「基本モデルや基本ソフトを各プラットフォームに対応させることで開発コストの削減を実現できる一方で、ユーザーは持っているハードに関わらずゲームを楽しむことができる」とリリース上でコメントしている。
315_:01/09/04 00:17 ID:wZp2fsrE
あれ、同時発売する…んだよね?
316  :01/09/04 00:17 ID:e1z3jbb6
>>311
X−BOXが出るまで待つのはちょっと…
GCとPS2は同発?
317_:01/09/04 00:19 ID:sTn82B1M
ビック3で「差」がないのであれば、一番安いGCが有利?
318 :01/09/04 00:20 ID:eFwUUfLg
有利もなにもないよ
319 :01/09/04 00:20 ID:4vUbjI.c
>>317
これから買う人にとってはね。
でもほとんどPS2持ってるだろうし。
320  :01/09/04 00:21 ID:LOU2LQ9k
>>317
VF4の為にDC→PS2に流れた格ゲーファンが
取り込めると言う点ではPS2も有利だぞ。
321 :01/09/04 00:21 ID:q/9C0lZ6
>>317
一番売れてるPS2が有利、じゃあないのか・・・
一番アレなX―BOX・・・はダメだな。
322  :01/09/04 00:21 ID:e1z3jbb6
>>317

うーん
でもPS2は既にハードがそこそこ普及してるから
GCが有利って事もないかも
私はとりあえずPS2版買う予定だし
323 :01/09/04 00:22 ID:90RWSTJw
同発は無いんじゃない?
後で出る方が、クオリティー高くなって行くと思う。
グラフィックじゃなくて、オマケ要素とか。
それが、GCなのか、xboxなのか、PS2なのかはわからないけど。
324dc:01/09/04 00:23 ID:Do8M6dP.
>>310
下手な絵って・・・公式イラストなのに(w

>>317
わざわざ他のハードを買うとは思えないので
PS2有利
キャリバーの為にハード買う人は・・・・鉄拳4も出る
PS2有利かなぁ やっぱ
325_:01/09/04 00:23 ID:sTn82B1M
まあね。PS2がデファクトスタンダードだからね。
でもソフトが作りにくい と言う噂がちょっと不安かな?
X−BOXは一番性能が良いから期待しているんだけど、価格次第ですね。
私は、買うとしたらPS2かX−BOXのどちらかですけど・・・。
326  :01/09/04 00:24 ID:e1z3jbb6
あ、ニュース読み直したら
同時発売って書いてあったよ(鬱
よく読め…自分
327 :01/09/04 00:28 ID:cw/vyyV2
いちいち各機種にあわせて作らないならPS2が有利でしょ。
というかGCやX買ってPS2と変わらない小汚いゲームを
やりたいと思う奴なんていないだろうし
328 :01/09/04 00:30 ID:gdhJV3hQ
>>323
同発だと思う
違いはドリラー程度で(つまりグラフィックの向上くらい)
オリジナル要素を別に付けてたら、結局コストが嵩むから
それはないと思う
329 :01/09/04 13:43 ID:/UO42erM
age
330 :01/09/04 13:48 ID:2Cic5ycc
箱ではエロゲができるかどうかが一番の関心であーる。
趣味と実益を兼ねて、な(--☆
331 :01/09/04 14:02 ID:476X7oMk
な、なんじゃこりゃー!!!
http://www2.to/06F
332 :01/09/04 19:43 ID:/CzqxKEo
age
333 :01/09/04 19:46 ID:FUiqd2SY
それよりキャリバーの絵のデキが悪い。
早く新しい画像出して欲しい。
334 :01/09/04 21:55 ID:OEAX2OJY
PS2に対する安心感が更に増したね。
335aa:01/09/04 21:59 ID:pEf9Xe1k
新人さんの練習用に移植される。
あまり、良いできになるとは思えない。
ソウルエッジがPSに移植された時のような
おまけ要素がたくさんあると良いんだけど・・・
336  :01/09/04 22:00 ID:8Lh367OM
>>330
エロ毛はPCで腹いっぱいなんだけど。。。
わざわざピーコできない箱でやる理由ってあるの?
337 :01/09/04 22:12 ID:QQVSVxMQ
>>336
ない。
DVD-Rドライブは現状5万円するから、買う価値なし。
338:01/09/04 23:47 ID:Am75X2/A
結局今回の事で一番ガッカリしてるのは任天、MS側の人間だよなあ。
あれだけ大きな舞台で発表して期待させながら数日後にはネットで
「3機種同時発売」だもんなあ、結局ソニーを裏切る事は無いって事か。
フロムも「他機種での開発で得たノウハウをPS2ソフトの開発に活かしたい。」
だの「PS.PS2で人気のあるソフトは他機種には移植しない。」だのと言って
やがるし・・・このままだとGCとXってPS2ソフト開発の為の「小銭稼ぎ」に使われそう。
339 :01/09/04 23:50 ID:4agNvC8k
>>338
> 小銭稼ぎ
GCとXのはたいしてもうからんだろうけどねえ(藁
340 :01/09/04 23:51 ID:FUiqd2SY
>>338
そういうのは事前交渉では折込済みじゃないのかね。
341 :01/09/04 23:58 ID:klappNaI
>>338
今ごろ気付いたのか
GCやXに力入れるメーカーなんて無いよ
342 :01/09/05 00:04 ID:RF4L2Z8A
>GCやXに力入れるメーカーなんて無いよ
・・・・・・。
まあいいか。夢を見ながら氏んでゆくのも悪くはなかろう。
343358:01/09/05 00:34 ID:fFCOR.4k
>>338
そういうもんなんですか。大人の世界の事はちとわかりませんわ。

にしてもキャリバー2、基がシステム246だからPS2ベースになるんでしょうね。
何か鉄拳4見てから期待できなくなっちゃったからなあ・・PS2版の鉄拳TTは
グラフィック凄かったのに何ででしょう!?
344 :01/09/05 00:50 ID:hBX9R7f2
3機種発売でもそれぞれの機種でスペックを使い切ったものを出してくれれば文句無いけど、
こういう場合、どーしても一番下にあわせちゃうんだよね。
345 :01/09/05 06:12 ID:.pEMtQSs
>>338
多分任天堂もMSも知ってたと思うけどな・・・、
一番がっかりしたのは各社ハードに期待したユーザでしょ。
フロムの場合は人気があり客の付いたタイトルを分散させることは
様々な展開において効率が悪いと判断したとか、違うかな?
346 :01/09/05 18:21 ID:X3bTRQJQ
>>343
PS2の鉄拳TAG作ったチームが、どこかに引き抜かれたって聞いたけど
本当なのかな? 本当だとしたら鉄拳4になってショボくなったのも
少しは納得いくんだけど…
347 :01/09/05 18:26 ID:pe58jEEI
>>346
可能性が有るなら、projectK-Xの所だろうね。でも、その話題初耳。
348 :01/09/05 18:31 ID:/8SX7Hpg
開発の方法を簡単に移植しやすい、プログラムを組んでるだけでしょ。
描画ルーチンの部分を3パターン作って置けば、スグに出来る。
色んなハードで出した方が儲かるしさ。
349:::01/09/05 20:14 ID:bjMc3byY
>>348
でも機種ごとの差なんてないんだろ?
350 :01/09/05 20:17 ID:d3zmRe4k
>>349
性能差は各スレみてると
X箱>>GC>>>PS2みたいなかんじやね。
どうでもいいけど
351 :01/09/05 20:17 ID:RzAiEqfQ
>>346
どこにどこにどこに?
352 :01/09/05 20:17 ID:Gjs6P8gY
>>349
ちなみにストゼロとかはかなり差があったぞ。SSとPSで
353dc:01/09/05 20:49 ID:HA/knpxM
>>343
鉄拳TAGが綺麗って・・・・
DCキャリバーの方が綺麗だったような・・・
354ようへい:01/09/05 20:51 ID:BbjVG7K.
dcさんのための掲示板を作りました(´ー`)
http://www.yohey.f2s.com/15/ghardgori/index2.html
355dc:01/09/05 21:04 ID:HA/knpxM
>>354
へ〜2CH形式の掲示板だね
356ようへい:01/09/05 21:06 ID:BbjVG7K.
dcさんなら
キャップもさしあげますよ!
メールください
357dc:01/09/05 21:17 ID:HA/knpxM
>>356
キャップなんか無くても俺の偽物なんか
居ないでしょ?
358南無:01/09/05 21:41 ID:Gzc1MoLs
>>353
エ――――!!!本気で言ってるの(藁)?だとしたら君の目は腐ってるね。
359dc:01/09/05 21:46 ID:HA/knpxM
>>358
まあ期待が大きすぎたのもあるかも
でも うおさすがPS2!って感動は全くなかった。。。
360  :01/09/05 21:54 ID:RieqIeFc
思い出は美しいものです(合掌
361 :01/09/06 23:33 ID:HdZBx3uQ
dcって痛いよね。
362    :01/09/06 23:37 ID:6DPVCF1E
>>358
dcの時間はDC版キャリバーで止まっているから仕方あるまい。
363dc:01/09/06 23:39 ID:oPOhYZlE
>>362
とまってねーよ(w
364 :01/09/08 15:24 ID:ZwOYNaUs
GCとXBOXのは売れなさそう
365 :01/09/12 23:00 ID:v9QL.U.Q
信者は、3つで出すならまだPS2だけで出してくれたほうがマシだと思ってるだろう。
366RV ◆YjtUz8MU :01/09/12 23:09 ID:4SXaz89Q
全てのRPGは全部PS2でだしてほしい。
367 :01/09/12 23:13 ID:jHn5T/OE
三機種でだしてどの機種のが一番売れるか興味あるっす
368 :01/09/12 23:16 ID:xfPbBUAU
>>366
ていうか現状のところそうなってるだろ。
無いのはXBOXの女神転生テオンラインとPSOくらいか。
369 :01/09/12 23:17 ID:j7OUqI.I
ポケモンとか(藁
370 :01/09/12 23:17 ID:N44cSUqE
もっとも早くて2/22かぁ。
PS2版が遅れればもっとかかるか・・・
371 :01/09/12 23:26 ID:A.l/V.5k
>>370
最短でも鉄拳4が出る3月以降だよ
つーか、アケ版がシステム246だから
PS2版が一番楽に出せるよ
372 :01/09/16 18:44 ID:xsX0R57.
開発度まだ30%だってよ。
373ニャームコ:01/09/16 19:08 ID:Sqb7RNxw
う〜ん、ナムコ格ゲーは最近、質の低下が著しい。
やっぱ人が大量離脱?もしくは上層部が「早く出せ」の一点張り?

何でしょう、あの変化なさ過ぎる鉄拳4の絵は・・・。
水とかだけちょっと綺麗だか、全体の雰囲気から浮きまくり。
キャラのモデリングもライティング全然なってない。

何でしょう。あのキャリバー2の屁たれモデリングは。
原色くっきりで駄差駄差な色使い。ライティングもなっちゃいねえ。

それに今さらマルチプラットフォームも会社の経営的にも
やばすぎなんじゃ?
374 :01/09/17 23:37 ID:RnSYo77Y
もう喜ばないんですか?

・・・もとい慶ぶ。
375dc:01/09/17 23:38 ID:DOQpxvsw
>>374
画像とか映像が出たらね
てか先にアーケード出してほしい・・
376 :01/09/17 23:42 ID:RlnNiXFk
この板の奴らは、AMショーにキャリバー2見に行く奴なんて
いないだろうね、所詮ソフトをハード戦争の駒の一つとしか見て無い。
マルチのソフトには用は無いって感じ。
俺も行かないけど。
377dc:01/09/17 23:47 ID:DOQpxvsw
>>376
正直
プライス野郎がうざい>AM(AOU)

あと混みすぎ 全然遊べない
あと 並んでるゲームが一ヶ月と経たないうちにゲーセンに並ぶ・・
プライズ&おねーちゃん目当て以外は辛いイベントだと思われ・・・
378 :01/09/17 23:48 ID:Ni7X.aV6
はっきりいうがキャリバー2なんてどうでもいいタイトル。
ゲーセンでのキャリバーがどれだけ寒かったか考えればあきらかだよ。
379_:01/09/17 23:54 ID:iE6VWFNE
DC版のキャリバーよりは売れないだろうね

まあ3機種に出せば60万本ぐらいは
売れそうだな
380忍真:01/09/17 23:55 ID:WOjZxecw
前作のソウルエッジがたいして面白くなかったから
アーケードでキャリバーが出ても触らなかった。
DCで遊んだ後もゲーセンではプレイしなかった。
381 :01/09/17 23:58 ID:HVF59dMc
>>378
あほだな、ゲーセンのキャリバーはソウルエッジ2でしかない
DC版は別物

キャリバー2はPS2版が一番売れるかもしれんけど一番できが悪そうだ
382 :01/09/18 00:13 ID:FocGedEg
>>381
あほはオマエ

ゲーム性はアケ版で完成してたんだよ
DC版以降でマンセーしてる奴はウザすぎ
383 :01/09/18 00:14 ID:N2QDa6Wc
>>382
ゲーセンでやったがよくなかったぞ、あほ
384382:01/09/18 00:15 ID:FocGedEg
>>383
それならDC版も同じように感じると思うのだがなぁ・・・?
385 :01/09/18 00:17 ID:N2QDa6Wc
格闘ゲームは1イントか2イントかだけでもゲーム感覚が大幅に変わる
アーケードキャリバーとDCキャリバーが同じなわけがない
386 :01/09/18 00:17 ID:Zl.3.aRE
>>383
DCのにわかキャリバーファンが、映像しか見てない事が良く分かりますね。
387dc:01/09/18 00:17 ID:0OxkHhwU
>>385
????
両方1イントなんだけど???
388382:01/09/18 00:19 ID:FocGedEg
>>385
どちらも1イントだけど何か?
2イントはソウルエッジ
本当にソウルシリーズのこと知らないんだな
389 :01/09/18 00:20 ID:KcKiLEJs
>>385
良く分かるハズなのに、おかしいですね。(藁
390dc:01/09/18 00:22 ID:0OxkHhwU
てか
DCの妄信的信者にはキャリバー語って欲しくない正直
DCが凄いんじゃなくてキャリバーが凄いんだよ、、
391 :01/09/18 00:27 ID:6fAJa.VM
DC版キャリバーマンセーしてるやつって本当に中身を見てないんだね。
さすがにあきれた。
392 :01/09/18 00:37 ID:/GmkigEU
ナムコのアーケードの格ゲーの画面汚い。。。
移植ではそれなりに、気合入れてくれるんだけどね

DCのキャリバーはかなり面白かったッス
画面も良かったし、爽快感があった
でも、キャリバー2の画面見ると、かなり不安・・・。
変な色づかいだしなぁ
キャリバーは、あんま駆け引きもない、魅せる格ゲーなんだから
もっと気合入れて作ってほしいぜ〜
393 :01/09/18 00:40 ID:HO8w5GGs
DCが凄い。

PS2が無理して血の滲むような努力してGT3とか
作ったのに、それがPS2の基本性能みたいに語る出川理論ならそうなる。
394 :01/09/18 00:41 ID:FocGedEg
>>392
開発度30%のゲームにケチつけてどうするの?
つーか、駆け引きがないなんて言ってるバカは
DOAでもやってろ
395 :01/09/18 00:44 ID:/GmkigEU
>394
まじで駆け引き薄いよ。。。
かなり時間数は、やったけどね
そんで、友達ともアホみたいに対戦した。

けど、やっぱバーチャにはかなわんよ
駆け引きの点でいえばね〜
396  :01/09/18 00:46 ID:Gj4a7ksg
>>392
死ぬまでDCやってろ
397 :01/09/18 00:47 ID:n2pmRosM
こういう話見るとマジでガックリ来るな・・・。
何なんだ一体・・・。
398 :01/09/18 00:48 ID:FocGedEg
>>395
まー、VFには敵わないだろうなぁ(ワラ
あとは対戦相手によるな、レベルの高いゲーセンでやれば
実感できる
まー、あんまり流行らなかったのです場所も限られてたが・・・
399  :01/09/18 00:48 ID:hc12Xu3k
>>395
何が駆け引きだよ。一つ覚え馬鹿か?
 
駆け引きしたいならマジでDOAでもやっとけ。
バーチャは緻密な計算ができる奴ほど強いんだよ。
400  :01/09/18 00:50 ID:xC9bYbL6
駆け引きって何ですか?
401 :01/09/18 00:50 ID:KcKiLEJs
本当にDC版のキャリバーファンってこの程度のヤツばっかりなの?
402dc:01/09/18 00:51 ID:0OxkHhwU
>>395
はいはい
家でいくらやっても到底極められるゲームじゃないよ
403395:01/09/18 00:51 ID:/GmkigEU
>>398
そーそー、それが問題。。
結局、極めようとしても報われないんだよね
対戦相手居ないから・・・。

ってことで、ナムコはアーケードを
大切にしなきゃならんと思う。
ホントに、熱い格ゲー作りたいなら
404dc:01/09/18 00:51 ID:0OxkHhwU
>>401
マジ悲しいね
ゲーセン版馬鹿にしてるようなやつはファンとは言えない・・・
405 :01/09/18 00:55 ID:KcKiLEJs
あ、あれか。
ゲーセンで鉄拳4とVF4が同時期に出ちゃったから、
ナムコ叩きがやりたいのか、セガ信者は。
なんかやたらとバーチャがどうとか言ってるし。
406 :01/09/18 00:57 ID:taO/ZgtI
バーチャの圧勝だったらしいな>ゲーセン
張り合う甲斐もないほどに
407395:01/09/18 00:58 ID:/GmkigEU
>>404
馬鹿にはしとらんよ
稼働してるのチラっとしか見てないけど
画面、DC版より荒くない?
正直、対戦重視のファンを取り込むなら
アーケードも同じくらい力入れてほしいってこと。

対戦のレベルも上がらないじゃん
アーケードで流行らないと
408 :01/09/18 00:59 ID:HO8w5GGs
DCが凄い。

PS2が無理して血の滲むような努力してGT3とか
作ったのに、それがPS2の基本性能みたいに語る出川理論ならそうなる。
409  :01/09/18 01:00 ID:hc12Xu3k
>>407
ウルサイなぁ。荒いよ。これで満足したか?寝ろ。
410dc:01/09/18 01:01 ID:0OxkHhwU
>>407
粗いよ モーションもぎこちないよ
でも面白さは変わらないよ
あとアーケード充分力入れてたって・・・

当時は音ゲー全盛で格闘ゲーなんか流行らなかった
時代の流れ しょうがない・・・でもやってるやつはむちゃくちゃ
はまっていたぞ
411  :01/09/18 01:03 ID:FlTr6yHM
>>408
DCはスゴイよ!あの派手な散り方は簡単にはできない!!
いやぁスゴイ!そして今度は手のひらを返したように
宿敵に頭を下げて「どーかあなた様のマシンでゲームを作らせてクダサイ」
だってさ!凄過ぎてとーちゃん涙出てくらぁ!!
412  :01/09/18 01:06 ID:95HtJvBs
>>407
しかしDC信者ってこんな奴ばっかりなのかなぁ。
真にゲームを愛する奴らだと思って少しはイイと思っていたのに。
こんなのが信者だったならDC死滅して当然だったね。
413dc:01/09/18 01:07 ID:0OxkHhwU
>>412
だな正直悲しい
まあこれは一部の癌だと信じたい・・
414 :01/09/18 01:09 ID:/GmkigEU
>>410
なるほど〜
確かに、俺はキャリバー、アーケードに出た時期
わからんかったもんなぁ。。。

キャリバー2、アーケードにも出るのかな?
とりあえず、家ゲーよりもアーケード派なんで
期待してるッス
そんで、面白かったら買いってことで!
415 :01/09/18 01:11 ID:HO8w5GGs
>>411
典型的な煽りブタですね。
でもエサはあげないよ。
一度あげるとブヒブヒよけいに騒ぐからな(w
416 :01/09/18 01:12 ID:FocGedEg
>>414
キャリバー2は、一応年末に出る予定だ
前作はZERO3とKOFと被ったという不運な部分も
あったからなぁ
今回は成功して欲しい
417_:01/09/18 01:14 ID:AFO3hv/c
とりあえず、両機の性能差が白日の下にさらされる日は近い。
出来不出来でどちらが敗北機種かがハッキリする。
418 :01/09/18 05:47 ID:PtTMXJLw
つーか、みんな鉄拳4のグラフィックに不満なのか?
俺は十分綺麗だと思うが・・・。
逆に、VF4は期待外れでガッカリした。他のNAOMIゲーは綺麗なのに・・・。
419 :01/09/18 12:54 ID:ugOAQ3f2
>>418
俺は不満ないなー
某DOA3と違って、表情もついてるし
静止画だとイマイチに感じるかもしれないが、動いてるときは
気にならん
儂のいったゲーセンではKOFに人張り付いて
だれもキャリバーやっとらんかったもんなぁ
出掛かりなのに一人用ED見れたときゃびっくりじゃ
しかし初代もそうじゃが
魂シリーズはゲーセンでは毎度ぱっとせんのぅ
3作目はあまり強敵(他ゲーム)が無い時期にでも出して
こんどはもちっとやってる人が欲しいとこじゃ
421 :01/09/18 13:58 ID:hQrkCw1w
格ゲーは画面粗いと動きがぎこちなくてダメでしょ
422 :01/09/18 14:05 ID:z8vK9SjQ
>>421
ネタ?
マジだったら痛いよ。
423 :01/09/18 14:18 ID:ek/FETv.
ゲーセン版4のあの解像度の低い画面はなんとかならんのか?
アーケードは画面からの距離が短いから余計に目立つし、
なにより敵の動きがわかりづらくてかなわん。目も痛くなるし・・・

>>421
ネタと受け取るような話題か?
なんでもネタ扱いすればいいと思ったら大間違い。
痛いのはどっちだ煽り豚。
424 :01/09/18 15:48 ID:hQrkCw1w
ネタじゃない、マジ
痛くても実際そう思うんだから仕方ない
425 :01/09/18 15:52 ID:SeLcN6K.
だってDC版のキャリバーファンは、
絵の荒いアーケード版だと、60フレームが30フレームに見えるらしいよ(藁
動きがぎこちないって言うのも、その手の輩だろ。
426 :01/09/18 15:55 ID:XrvYLhJ2
>>423
改良前の基板じゃないのか?
427 :01/09/18 16:06 ID:hQrkCw1w
>>425
そう見えるってことはありえるんじゃないの?
逆はあり得ないと思うけど
428 :01/09/18 16:08 ID:hQrkCw1w
つまり、せっかく60フレームだとしても絵の汚さのせいでスムーズじゃないということ
429 :01/09/18 16:10 ID:agLVU06g
>>427
30と60を気にする奴ならそんなことはありえない。
430 :01/09/18 16:24 ID:ue/rUyOg
前から気になっていたけど、気になるほど変わらないよね?
30FPSも60FPSも。内部が30FPSになれば別だけどさ。

ところで、今のアーケードってどんな出力が一般的なの?
480i(525i)くらい?
431 :01/09/18 16:27 ID:nAKjHFeM
動体視力と絵の荒さを混同するドキュソを笑ってるんだよ。
432 :01/09/18 16:30 ID:ue/rUyOg
>>431
あ、ごめん。それは解かっているんだけどね。
一度聞いてみたかったので。
433 :01/09/18 16:36 ID:hQrkCw1w
絵が粗いと動きがぎこちなくなるのは当然じゃないのか?
例えば横640なら2フレームで2ドット移動する動作も
320だと2フレームで1ドットしか移動しないのだから
434 :01/09/18 16:39 ID:TnIiCpQw
>>430
アーケードはそんなに解像度が高いわけではない〜

家庭用と一緒に考えないほうがいいね
435 :01/09/18 16:41 ID:Zji8J3sA
>>433
パソゲーで解像度変えて遊んでみ?
640*480と1280*960比べても、動きがぎこちなくなるなんて感じたこと無いよ。
436 :01/09/18 16:43 ID:iRopRoE.
逆に、高解像度の方が処理が重くてぎこちないかもな(藁
437 :01/09/18 16:43 ID:hQrkCw1w
>>435
そりゃ、どちらもそれだけ解像度高けりゃ・・
438 :01/09/18 16:48 ID:4DWv/7lA
>>437
素直に「僕が厨房でしたって」亜矢マット毛(w
439 :01/09/18 16:53 ID:hQrkCw1w
>>438
>>433に対して的確な回答をくれて納得できれば謝ってやってもよい
440 :01/09/18 16:54 ID:ue/rUyOg
>>434
あ、そうなんだ?アーケードの方が先に行っているかと思っていたよ。
設備にお金掛かるから、あまり良い機械は入れないのかな〜。
情報ありがとう。
441 :01/09/18 17:04 ID:DF46TmFQ
>>439
>>435見て納得できないなら、どうやっても理解できないと思うYO!
442追加:01/09/18 17:06 ID:DF46TmFQ
320X240と640X480を比べてみればわかるYO!
ドスゲーならきっとそういう解像度のゲームもあると思うYO!
443 :01/09/18 17:10 ID:hQrkCw1w
見たらわかるとか比べたらわかるとかじゃなくて
>>433が間違っているという根拠を示してほしいんだけど
謝まる準備はできているので早く謝らせてください
お願いします
444  :01/09/18 17:12 ID:CF4TEu4M
>>441
>>435の回答は間違っているが何か?
445 :01/09/18 17:13 ID:vVgHcSC6
PSやSSの映像がぎくしゃくするのは解像度よりも描画精度によるところが大きい。
N64は精度が結構高いので同じ30fpsの映像でもPSと比べると滑らかに見える。
446 :01/09/18 17:13 ID:DF46TmFQ
>>443
キミには一目瞭然とか、百聞は一見にしかずっていう言葉を教えてあげるYO!
ひょっとして僕は煽り厨房に引っかかってるNO?(w
447 :01/09/18 17:16 ID:10xinqdU
多分な(藁
448 :01/09/18 17:17 ID:hQrkCw1w
楽しかったです。またね!
一応謝っとくよ

ご〜〜め〜〜ん〜〜な〜〜、プゥ〜〜〜
449 :01/09/18 17:38 ID:d8YABinc
半分になれば、半分の情報しかないので、当然情報量は減るけれど、
ゲーム自体の設定が変わらなければ、変わらないんじゃないかなぁ。

#それとも、解像度別にプログラムを用意している?

例えば、320のゲームを640にアップスキャンしても、スムーズさには変化
がないと思われる。松下のタウで表示しようが、VEGAで表示しようが、昔の
21インチで表示しようが、変わらないように。

勘違いだったらツッコミ求む。
450 :01/09/18 17:42 ID:YfQCQmNY
>>449
君は何について語っているか根本的に間違っていると思われる。
451 :01/09/18 17:52 ID:/GmkigEU
ゲーセンでキャリバー流行らない理由の一つに
防御しづらいっていうのもあると思う。
全部のキャラの攻撃覚えないと、防御できん、、、
ナイトメアなんて、どれが下段で、中段なんだか
わからんよ〜(泣
452  :01/09/18 17:55 ID:CF4TEu4M
>>451
確かにそれは大きいね。
上中下なんかやめて、もっと画期的なシステムが出てこないかなぁ?
453 :01/09/18 17:55 ID:QD4cV7sc
sf
454 :01/09/18 18:00 ID:d8YABinc
ぬう。思いも拠らぬツッコミ!(でもありがとう)
いや、433の書き込みって机上では間違ってないんだよね。
だけど、スムーズはあまり変わらないのではないかと思っているから、
書いたんだけど…。やっぱり俺、何か勘違いしているのだろうか?
455454:01/09/18 18:01 ID:d8YABinc
>>450
456 :01/09/18 18:45 ID:Phl3btIc
あg
457:01/09/19 00:58 ID:HlMbteC.
今週のノワーズに最新画面のってたけど、ナムコはこっちの写真だすべきだったね。かなりいい具合です。

 まったく、最初に妙な画像出すから心配したじゃねえか!今回は義光の鎧とか、アスタロスの筋肉とかが妙に重量感あって生々しいです。
458:01/09/19 01:00 ID:HlMbteC.
>>457
義光じゃねえ、ミツルギだった。
459 :01/09/19 01:28 ID:/l9qReag
ゲーセンのキャリバーも横640なんだけどね。
ないを勘違いしてるのやら。
460 :01/09/19 01:42 ID:om/CwCG.
ナンカ新しい画像でたみたいですが、どこでしょうか?
>457さん、リンク貼ってくれるとうれし〜です。

前の画像みてショックで、失望したので回復したいです。
だってこの前の写真、やばすぎるよね、画面のクオリティー・・・。
461 :01/09/20 07:51 ID:ggXpA0FA
開発進行度30%でショック受けるも何もないと思うが・・・
俺はさらに進化したシステムに期待
462 :01/09/23 11:12 ID:EJDKXzb6
妊娠はマルチプラットフォームのソフトには興味無し
この板の妊娠がゲーム内容に興味ない証拠
463 :01/09/23 15:50 ID:Un/23pTU
>>462
グラフィックに拘ってる時点でDC難民だと思われ
GC(任天堂)も厄病神背負ったものだ
464 :01/09/23 15:54 ID:yVocxb56
セガ信者に責任転嫁するなよ…
465 :01/09/23 15:56 ID:sIAIlUt2
ファミ通のランキングにはGC版だけ入っていたけどね。
それに、発表されたあの中途半端な画像だけで、どう期待
すればよいのかわかりません。
466風邪ひいた:01/09/23 18:05 ID:dfG3X22o
なんつーか、やっぱりって感じ
467 :01/09/28 02:41 ID:tGaZIxvE
468 :01/09/28 02:43 ID:HkgOA3uo
これからは、どのハードでもナムコのソフトが
遊べるわけね。
セガファンやスクウェアファンと違って
ナムコファンは幸せだ。
(あとカプコンファンも不幸だな)
469 :01/09/28 02:51 ID:7K7t.tfE
>>467
Good Job!!
470 :01/09/28 02:59 ID:dlhvBFXc
>>467アイヴァ−の尻が最高だな
471 :01/09/28 03:09 ID:tGaZIxvE
試しに家ゲ板のキャリバースレに>>467と同じ内容を
貼ってみたけどみんなキャラ萌え話に夢中で見向きもしない。
ある意味コワイヨ…(;´Д`)
472 :01/09/28 03:23 ID:7K7t.tfE
>>471
あそこはタキ萌えがスゴイからふつーの話は無理かも。
良い人多いんだけどね
473ななし:01/09/28 05:00 ID:EQMV82P.
これPS2基盤なんでしょ?鉄拳よりすごいじゃん!
474 :01/09/28 05:09 ID:XgGZnyRY
キャリバー2がそれなりのもの出してくるのはわかってたんだがなあ。
30%の時点でうまくつくればかなり良いものに仕上がりそうなテクスチャーが張られてたし。
水無月でそう書いたんだが、あんまり反応無かったな。
しかしこれから、DCの凄さがわかるって言ってた人はどうするんだろ?

鉄拳4はそこまでへぼいへぼい言われるほどのものじゃないんだが。
といっても出た当初にちらっと見ただけの奴じゃわからんか。筐体の設定変える前だろうからね。
VF4よりは「リアル」にできてるんだけどなあ。皮膚とかちゃんとシミまで書いてるし。
ただVF4の方が圧倒的に派手だからねえ。CGっぽいCGにしてるとその点で得するね。
そのせいで全体的な印象はVF4>鉄拳4なんだよなあ。
でもこの二つを純粋にグラフィックでかたってNAOMI2>>>システム246という風に言ってるやつって・・・
RAMの使い方が全然違うだろうに。

>>473
そりゃ後に出す方が負けたら立場がないでしょ。
鉄拳4もこれぐらい派手さを出せばよかったんだろうが・・・まだそこまでは技術が追いつかなかったか?
475473:01/09/28 05:13 ID:ifTohqDs
いやこりゃびっくりですよ。うちの弟もバーチャと鉄拳見比べて
バーチャの方が明らかにきれいなんて言うんであの発表会は
はったりだとしてももうちょっとPS2には頑張って欲しいと思って
たんでうれしいです。
476....:01/09/28 18:20 ID:1h3Gwd.o
477 :01/09/28 18:26 ID:fldjI2JY
>>476
うわ〜やっぱシステム246だから大きい画像みるとジャギ
めだつなぁ〜GC版かX版買おう・・・・
478 :01/09/28 18:28 ID:aLKHetA.
ジョイスティック欲しいね>GC
479 :01/09/28 18:28 ID:jzL.QoZs
さすがにDCとはくらべものにならないほどきれいだね。
年末には間に合うのかな?
480 :01/09/28 18:31 ID:bmgF8SYs
GCのコントローラでできるの?
481 :01/09/28 18:33 ID:P33GG.pY
>>480
てかポリゴン格ゲーにややこしいコマンドほとんど無いから余裕だろ
出来ればSSのコントローラーでやりたかった
482 :01/09/28 18:34 ID:HeIP93f6
キャリバーはややこしいコマンド少しあるよ
483 :01/09/28 18:35 ID:P33GG.pY
>>482
どんなん?まさかバーチャの晶の技以上にややこしい?
484 :01/10/03 23:53 ID:5Un2KSlQ
妊娠は、キャリバーがマルチになったとたんキャリバーの話しなくなったな。
妊娠の心がいかに浅ましいか、それが分かる試金石だったよキャリバーは。
485 :01/10/03 23:56 ID:NYiVRrag
>>481
コントローラではマイトアトラス出すの無理
486 :01/10/03 23:59 ID:wzNFt7ek
>>484
バイオ移籍が決まった途端グラフィックマンセーに変わったしな。
理念、信念が無いんだよ。
487 :01/10/09 03:24 ID:jfblzyMU
??
488 :01/10/09 03:28 ID:fUR3mBls
>>486
わかっちょらんの〜
ここでの情報は=煽りと戦う武器
GCはしょぼいラインナップとか言わさないために持ち出してるだけ
本音はゲーム性なんだよ
489_:01/10/09 03:37 ID:L8uq.KGc
バイオのゲーム性は「怖さ」だろ?少なくとも1は
んでその怖さはグラフィックの向上で増すと思うがどうか
まったく同じ場所で同じタイミングでも
ドラクエのくさったしたいが出てきたとしたらちっとも怖くない
490 :01/10/09 06:08 ID:tYIqG5c2
>>486
つーか、キャリバー2の話はまったくしなくなったな
マルチ展開のソフトは興味なし、ってことか
491 :01/10/09 06:13 ID:2Qp68N1k
246基板、マルチ配給の時点で既に限界点が見えたモノと・・・
3機種の平均値で製作してるんだし、開発チームは以前と違うし・・・

正直、どーでもいいや。
492 :01/10/09 06:14 ID:QWYRUVW.
>>490
もともと妊娠はキャリバーそのものをほとんど知らない
てか(面白さや凄さを)知ってるのはDCユーザーだけでしょ
GCへ以降しようと思ってたDC難民が騒いでたんだろう
そしたらマルチ展開だもんでGC自体への興味が薄れたと
493 :01/10/09 06:15 ID:o/haA8eI
>>492
偏見妄想異常者の極み的考えだね、氏ね
494 :01/10/09 06:16 ID:2Qp68N1k
>>492
ビンゴ!

俺はそれでふ
495 :01/10/09 07:17 ID:tYIqG5c2
>>492
アケ板からのキャリバーファンだが
今回はPS2でホッとしてる
前作はわざわざDCごと買ったからなぁ
496 :01/10/09 07:34 ID:SdQKN97c
前作のキャリバーチームの半分以上は
すでにナムコ辞めてるって本当の話ですか?
497 :01/10/17 19:08 ID:/tPyXsvv
サルベージ
498 :01/10/19 09:01 ID:2L23VPqs
499 :01/10/19 09:06 ID:fy7VHJmP
>>498
IGNが発表した奴でしょ。GC互換基盤って
500 :01/10/19 09:46 ID:tFv1udUF
つまりあの画像はPS2では出ないということでしょうか?
PS2版は最初発表されたヘッポコ画像?
501 :01/10/19 09:48 ID:945BSxQW
GCがこんだけ売れてないと、GC版なんて発売棚上げだな。
502 :01/10/19 09:49 ID:+bgOH9/T
ますますDCじみてきたな。GC。

GCとDC。字面まで似てるぜ。
ニンテンドウゲームキャスト。
503 :01/10/19 09:53 ID:tFv1udUF
>>501-502
出川の負け惜しみと受け取ってもよろしいでしょうか?
504 :01/10/19 09:54 ID:945BSxQW
>>503
負けって何が?
出川じゃないし。
505 :01/10/19 09:55 ID:WTmRnDQ6
>>503
寒っ
506505:01/10/19 09:57 ID:WTmRnDQ6
すげーIDがDQ6だよ
507 :01/10/19 10:06 ID:tFv1udUF
ゲームキューブ互換基板
8月にナムコの『ソウルキャリバー2』がゲームキューブなどで
発売される発表がありました。この『ソウルキャリバー2』は
プレイステーション2互換基板システム246基板上で動いていると
されてきました。しかしIGNは信頼できる筋からの情報として
『ソウルキャリバー2』はゲームキューブ互換基板で動いていて
これまで公開されているものより遥かに良いものとなっているそうです。
実際にゲームキューブ互換基板は存在していて、今後もいろいろな
ソフトに使われるだろうとのことです。
508 :01/10/19 16:02 ID:En4Ego9q
キャリバーやりたきゃCG買えってか・・キツー(;´Д`)
509 :01/10/19 16:04 ID:2ULgmv/3
IGN ha sinji rarenai
510 :01/10/19 16:06 ID:4XUjxxAj
>>507
せめてそれ書いてるページにリンク張ってくれ
511  :01/10/19 16:07 ID:XCzj4NZj
>>508
3ハードで発売予定じゃなかったっけ?
アーケード=GCだからGCじゃなきゃ駄目ってこと?
512 :01/10/19 16:08 ID:t+bFIBsd
システム246だよ、IGNがヴァカ書いてるだけ
513 :01/10/19 16:09 ID:z8fAym6Y
>>509
ゲームスポットにも載ってるよ。
514510:01/10/19 16:10 ID:4XUjxxAj
スマソ、ちょっと前にあったね
515 :01/10/19 16:11 ID:2ULgmv/3
mou daremo sinjanai
516 :01/10/19 16:18 ID:4XUjxxAj
517 :01/10/19 17:01 ID:2Az7zk/p
キャリバーのよさを知ってるのは妊娠でも出川でもセガ信者でもない。
AC版からのプレイヤーだけだ。
518 :01/10/19 21:26 ID:NJoGh1Md
キャリバーGCオンリー!!

決定です。
519 :01/10/19 21:27 ID:il7u4vbH
>>518
それはない
520 :01/10/19 21:28 ID:XW1teNqs
というかXBにも出る
521 :01/10/19 21:28 ID:RGfh9MSe
オンリーになったと思ったら急にマンセーしはじめるのは都合よすぎるな妊娠は。
522 :01/10/19 21:29 ID:togXraYc
キャリバーってGBAにも出るんでしょ?_
523 :01/10/19 21:30 ID:Q3juICs0
一月以上前にメーカーから公式発表あったろ。頭使えよ。
http://www.namco.co.jp/home/pr/2001/aug/press02.html
524 :01/10/19 21:31 ID:il7u4vbH
なんでGC基板だとGCオンリーなの?
質を落とせば出せるでしょ
X箱なら問題無し
525 :01/10/19 21:33 ID:RK+vKd1V
まぁ、またにはGCにも明るい話題がないといかんだろ。
ぬか喜びだったとしてもさ。
526 :01/10/19 21:38 ID:Y+mcN2oT
キャリバー如きどうでもいいよ…
いいじゃんマルチで出せば…
527 アカンドラ:01/10/19 22:06 ID:1pKTlqkr
ソフィーティアの妹のカサンドラが登場らしいけど、感想をどうぞ
528 :01/10/19 23:18 ID:rGn3Wna3
>>517
禿胴

だが3機種で出たら、どっちが上かとか煽り合うんだろうな・・・
情景が目に浮かぶよ
529 :01/10/19 23:24 ID:QNy3aKbd
>>527
カサンドラはちょっとブサイクなので萌えません
隠しキャラでもいいからそソフィーティア出して欲しい
530 :01/10/19 23:31 ID:0KmCQYe8
>>528
同意。
もしXBOXかGCの出来がPS2より良ければPS2脂肪祭り、
3機種とも全く変わらなかったらGC,XBOX脂肪祭り。
どちらにせよ煽りが増殖するのは目に見えてるな(w
531Xくん。:01/10/19 23:37 ID:WZS6sqMu
>>527
ストッキングはやめて下さい。
生足で頼みます。
攻撃くらって、破れていくならヨシとしますが。
ちなみにXBOX版を買う予定。
532 :01/10/19 23:37 ID:V0po082B
>>530
コスト削減と謳っているから、
モデリングが3機種同じというのはいかが?
533 :01/10/21 14:33 ID:aKLpWeps
「マルチプラットホーム戦略は各メーカーの経営者が効率を優先して考えたことだと思うんです。
でも、現場の開発者にとっては、制限されることがとても多いわけです。
たとえば、すべてのハードでソフトを動かそうとすると、それぞれのスペックの
最低の部分にあわせなければいけませんから、ゲームの水準が下がってしまうわけです。」(任天堂広報)


やはりPS2が足手まといということを任天堂さんも認めたようだ。
534 :01/10/21 15:03 ID:whaieWKc
>>533
>ゲームの水準が下がってしまうわけです。

うわ
535 :01/10/21 18:49 ID:nI67BurM
任天堂さん・・・
536 :01/10/27 18:01 ID:6YJgNdXV
 
537
仮に一つに絞るとしたら大抵のソフトはPS2で出す筈です。
GC、Xboxは「出してやってる」のです。勘違いも甚だしい。