2 :
2:2001/08/24(金) 14:52 ID:???
3 :
:2001/08/24(金) 14:52 ID:???
2!
4 :
:2001/08/24(金) 14:52 ID:???
ぁゃしぃ・・・・・・
5 :
=:2001/08/24(金) 14:52 ID:Y/THmB0A
6 :
鈴木五郎 ◆goroutVU :2001/08/24(金) 14:52 ID:VN9PFB4k
7 :
:2001/08/24(金) 14:52 ID:???
8 :
任天堂広報:2001/08/24(金) 14:52 ID:???
GC買っと毛
9 :
:2001/08/24(金) 14:52 ID:???
よーやっと立ったか
10 :
1:2001/08/24(金) 14:53 ID:???
会社から立てちゃった・・・・
ま、いいか。
11 :
:2001/08/24(金) 14:54 ID:???
12 :
:2001/08/24(金) 14:54 ID:???
13 :
:2001/08/24(金) 14:53 ID:???
14 :
:2001/08/24(金) 14:54 ID:???
なんか新しい情報ある?
15 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
16 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
俺はスレ立てたこと無いのにエラーが出たぞ!
なんか裏技があるんだな!
17 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
18 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
19 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
>>14 任天堂のサイトが開けるようになった>レポート
20 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
ローソンでGCの予約ってもうできないの?
21 :
:2001/08/24(金) 14:56 ID:???
ローソンでGCの予約できないって本当?
22 :
:2001/08/24(金) 14:55 ID:???
23 :
:2001/08/24(金) 14:56 ID:???
速報板は出川のすくつ
24 :
:2001/08/24(金) 14:57 ID:???
25 :
:2001/08/24(金) 14:57 ID:???
>>23 そうか。だから日本中は出川に洗脳されつつあるのか。
26 :
_ __ :2001/08/24(金) 14:58 ID:???
ジサークジエンカコワルーイ
27 :
_:2001/08/24(金) 14:58 ID:???
早く更新しろ
28 :
25:2001/08/24(金) 14:59 ID:???
>>26 残念ながらジサクジエンではありません。
29 :
:2001/08/24(金) 15:01 ID:???
スマブラのポケモンのステージはなんだかすげーぞ
実況中継の映像が鏡面反射みたいになんだかもー
後、WRのステージのブイが漢字で左、右、と書かれてて
なんだか嫌な予感がしたが、よく見たらそのステージは中国風の
ステージで他のステージのブイは普通だったので、心配は希有に終わって
良かった
マンセー
30 :
_:2001/08/24(金) 15:03 ID:???
31 :
_ __ :2001/08/24(金) 15:04 ID:???
32 :
まこと:2001/08/24(金) 15:05 ID:???
たしかにゲームキューブの魅力って無いですよね
スペックはPS2並、DVD-Videoは再生できない。
ネットワークについても先行き不透明なところがあるし、
ネットワークが普及するころにモデムって誰が使うんだ?と思います
上記のことから特徴の無いゲーム機ですね
ソフトのリリース情報を見るとやはり任天堂路線は改善されず、ですね。
かわったのはセガ参入ぐらい、セガは子供にソニックやセガキャラクター
関係のゲームに興味を持ってもらおうという考えみたいですね
ゲームキューブも任天堂64同様に
幼稚園〜小学生(低学年)、あと任天堂ファンぐらいしか買わないんじゃないかと思います。
ネット上で騒いでるのも任天堂マニアだけだし、世間ではかなり寒いですよ。
それにしてもPS2の人気はすごいですね、なんで売れてるのか不思議なぐらいです
中古市場の拡大と、ソフトの普及かな
33 :
:2001/08/24(金) 15:05 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 14時32分
--------------------------------------------------------------------------------
『ルイージマンション』。真っ暗の中を懐中電灯で進んでいくので結構コワイ。ルイージはかわいい笑
34 :
:2001/08/24(金) 15:06 ID:SLVPBkh.
GCのパッケージは文庫本サイズだってさ
35 :
:2001/08/24(金) 15:06 ID:???
もっと情報くれ!!
36 :
:2001/08/24(金) 15:06 ID:???
37 :
おおる:2001/08/24(金) 15:07 ID:P7lP7iU.
>>1 さんスレ立てサンクス
>>20 ローソンは地区毎に割り当てがあるって話もあるので(未確認)
どうだか、わからないけど愛知はソフトを含めて完売
あるのはメモリとケーブルだけ
38 :
:2001/08/24(金) 15:08 ID:???
ウィンドウズとマック
マクドナルドとモス
と、SCEと任天堂の関係を例えてた奴がいたが・・・
まさにそのとおり。
質で勝っても、勝負は負けます。妊娠サヨナラ。
39 :
:2001/08/24(金) 15:08 ID:???
40 :
34:2001/08/24(金) 15:08 ID:???
GCのソフトのパッケージがね
41 :
:2001/08/24(金) 15:09 ID:???
ソフトのパッケージ店頭で見たけど
まじちっちゃいね
42 :
:2001/08/24(金) 15:09 ID:???
>>33 鉄拳よりルイマンの方が3分早いのはなぜ?
43 :
:2001/08/24(金) 15:10 ID:???
>>38 実がいいと思うなら何故任天堂をマンセーしない?
かなり謎。勝ってるところがすきなの?
44 :
43:2001/08/24(金) 15:11 ID:???
45 :
:2001/08/24(金) 15:11 ID:???
GCのソフトのパッケージ=文庫本サイズ
ソースはファミ通
46 :
:2001/08/24(金) 15:11 ID:???
>>38 その例と決定的に違うのは、業績だな
ソニー全体の利益の倍だもんな任天は
例えた奴もう少し勉強足らんなぁ
おれも足らんけど・・
47 :
:2001/08/24(金) 15:12 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 15時08分
--------------------------------------------------------------------------------
セガの渾身の快作『ファンタシースターオンラインforGC』
なんと場内ではブロードバンドアダプタによるネットワークプレイが体験できたぞ。
新要素としては新キャラと新ステージが追加された模様
48 :
:2001/08/24(金) 15:12 ID:???
スーパーモンキーボールってスピード感があるのか・・・
まーぶるまっどねすみたいなゲームだと思ってた。
49 :
:2001/08/24(金) 15:14 ID:???
超猿玉ってコロコロカービィに負
けてるな。
50 :
_:2001/08/24(金) 15:14 ID:???
SCEが勝っているのはPS/PS2という据置ハードの
シェアのみ。
ソフト売り上げ数、利益率、携帯ゲーム機のシェア、
その他関連グッズ売上、どれとっても任天にはかなわん。
51 :
:2001/08/24(金) 15:15 ID:???
>>30 メール欄が気になるど
ルイージはマジにぱっこんぱっこん場面を切り替えてたり
部屋を行き来してたけど読み込みを感じさせないようで素晴らしい
初出の部屋に入るときにはドアノブを開けようとするルイージの手の
ムービーが挿入されるがスキップできる模様。
ゲームボーイホラーはなんだかいろんな機能が詰まってるようで
お化けのコレクションも表示されるみたい。
書斎に入って本が襲いかかってきたのに平気な顔して掃除機で吸い込む
のにはワラタ。4次元ホールかよ!
マンセー
52 :
:2001/08/24(金) 15:15 ID:???
53 :
:2001/08/24(金) 15:15 ID:???
54 :
:2001/08/24(金) 15:14 ID:???
『スーパーマリオアドバンス2』はSFC版スーパーマリオワールドのリメイク版。
ワンカートリッジ対戦のマリオブラザーズも4人対戦で健在だ。
健在って…。違うのつけてよ。おまけ。
55 :
:2001/08/24(金) 15:15 ID:???
>>50 マスコミと大衆のイメージでも勝ってる。
昨日のニュース見ながら俺は泣いた。
56 :
:2001/08/24(金) 15:15 ID:???
>>48 いままで動画を見たことないのか?
かなりのスピード感だよ
57 :
_:2001/08/24(金) 15:16 ID:???
58 :
:2001/08/24(金) 15:17 ID:???
任天堂>>>>SONY
任天堂>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SCE
59 :
_:2001/08/24(金) 15:17 ID:???
590億というゲーム業界で最大の赤字を出した企業SCE
やはり一味違う
60 :
:2001/08/24(金) 15:17 ID:???
まぁPS2もGCもPSには勝てない。当然全てのハードはGBを超えられないが
61 :
:2001/08/24(金) 15:18 ID:???
>>56 外見はおこちゃまでも
難易度は決しておこちゃまレベルじゃないらしいな。
セガってこういうゲーム多い気がする・・・
62 :
:2001/08/24(金) 15:18 ID:???
75 名前: 投稿日:2001/08/24(金) 14:54 ID:zxBSBd8M
出川速報板でも必死だな(藁
63 :
:2001/08/24(金) 15:18 ID:???
>>55 さすがにそれは負けてないか?
負けてても全くかまわないところだが
64 :
:2001/08/24(金) 15:18 ID:???
>>46 もっと落ち着いて考えたまえ。
ソニーは去年ハードを出したから赤字は当然出るのだ。
任天堂も今年、来年はハード出す痛みが出るはずだが。
それで回収期に差し掛かったソニーと痛みを伴う番の任天堂は
今年と来年で収益逆転する気がするぞ。
65 :
:2001/08/24(金) 15:18 ID:???
マターリせい
66 :
:2001/08/24(金) 15:18 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 15時08分
--------------------------------------------------------------------------------
セガの渾身の快作『ファンタシースターオンラインforGC』
なんと場内ではブロードバンドアダプタによるネットワークプレイが体験できたぞ。
新要素としては新キャラと新ステージが追加された模様
67 :
:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
う〜ん、やっぱりこの手のネタだと食いつきいいな。
68 :
:2001/08/24(金) 15:19 ID:lQZ1sT9M
スマブラのポケモンのステージってどんなのなの?
どっかに画像か動画ありません?
69 :
:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
>>63 SCEが勝ってるって意味ね。
それで俺は泣いた。
70 :
30:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
>>51 ハァハァ( ;´Д`)
…コ、コントローラーノグアイハドウ?
71 :
:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
>>64 確かに。ハードは赤字産業だもんな。
GCも赤字覚悟だし。
72 :
:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
>>60 PSはPCエンジンユーザーのなかのアニメオタも上手に巻き込んだからね
73 :
:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
任天堂の利益とか業績の話になるとね。
74 :
_:2001/08/24(金) 15:19 ID:???
>>64 若干だが黒字に転向する、というのがSCEの公式見解ですが何か?
75 :
:2001/08/24(金) 15:20 ID:???
で、
今日
SW
で
情報
は
有るのかよ?
76 :
_:2001/08/24(金) 15:21 ID:???
>>59 1台売れば1万近い赤字というハードが何百万も売れた
んだから巨額の赤字はしょうがない。
77 :
:2001/08/24(金) 15:21 ID:???
78 :
:2001/08/24(金) 15:21 ID:???
ないようです
79 :
_:2001/08/24(金) 15:22 ID:???
80 :
:2001/08/24(金) 15:22 ID:???
>>75 今日は体験会みたいな日だからな。
情報は少ないだろう。
81 :
sss:2001/08/24(金) 15:22 ID:???
既存タイトルの画像が動画で見られそうなので期待しましょう
82 :
_:2001/08/24(金) 15:23 ID:???
ある週刊誌での宮本×堀井の対談。
堀井「いい加減、ハード戦争に終止符をうって下さいよ。」
宮本「藁」
エニックスは間違いなく任天堂に接近中。
堀井は自身が認めるように、マリオ64に多大なる影響を受けた。
ドラクエ7の3D化もマリオ64を意識しているのは明らかだ。
堀井もまた、宮本の作る3Dゲームに魅せられた男の一人。
GBAとGCの連動で、モンスターズ新作(GBA)×ドラクエ8(GC)
も十分に考えられる。ナムコもクロノアをPS2とGBで発売する
という奇抜な戦略をといっていたが、これも解決するだろう。
インターネットに魅力を感じるなら、PS2かX-BOXだろう。
この点は任天堂は大苦戦。モバイルアダプタGBも振るわず、
ランドネットの珍事も記憶に新しい。
ネットにおける国際競争力はPS2より、圧倒的にX-BOXに
軍配が上がると個人的には思うけど。
83 :
_:2001/08/24(金) 15:23 ID:Y/THmB0A
マスコミって、どうしてああ馬鹿なんだろう。
そんなにソニーが怖いのかな?
84 :
:2001/08/24(金) 15:23 ID:???
んだ、おめーら、売り上げの話ばかりかよ!
つまんねぇぞ!
スターフォックスには従来のシューティングモードが付いているみたいだけど
出来が気になる所。が、そこはレアなので期待
レア縛り氏も行ってたが、これで本編がしばらく出なかったらちと鬱になるのは同意
洞窟の中に入ってぐあーっとどんどんどんどん奥にカメラが入っていって、ひきながら
もどってくるというやつにゃーかなりの広さを感じたよ
>>70 実はムービー見ての感想なのよ。ユルシテ〜
って既出のやつだけど。リンク一応はっとこうか?
マンセー
85 :
:2001/08/24(金) 15:23 ID:???
いつも企業の話になるねー
86 :
_:2001/08/24(金) 15:23 ID:???
39800でいった場合で「来期は黒字に転向できる見込み」だったが
35000に値段下げた事でそれすらアナリストに危ぶまれてるが>PS2
87 :
:2001/08/24(金) 15:24 ID:aSVAOqAo
正直 超猿は売上苦戦すると思うのだがどうか。
10万いくかな?
88 :
_:2001/08/24(金) 15:24 ID:???
あおりにのって、任天の利益がどうだとか答えるなよ
思う壺だよ
他機種の話は厳禁、煽りは放置
マターリ、GCの話をしようよ!
89 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
90 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
と言うことは発表会らしきものは昨日ので終わり?
91 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
>>82 エニックスはいらん
日和見的なとこが気に入らん
92 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
>>76 巨額の赤字はしょうがないだって(プ
無茶しちゃってアワワワ〜
きっとニンテンはGCを同じだけ売ったとしても
そんな赤は出さないと思うゾ
93 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
>>83 テメーは馬鹿だな。一般人にとってはPS2の方が興味あるに決まってるだろ
94 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
95 :
:2001/08/24(金) 15:25 ID:???
96 :
:2001/08/24(金) 15:26 ID:???
あははは。良いな〜。
97 :
:2001/08/24(金) 15:26 ID:???
>>92 赤字でもソフトで回収できるから心配ないだろ。
98 :
:2001/08/24(金) 15:26 ID:???
メトロイドの駄目駄目さはどうにかならんのか
99 :
:2001/08/24(金) 15:27 ID:???
マスコミ嫌いは厨房の証明
100 :
わにくん ◆EA2QKrVE :2001/08/24(金) 15:27 ID:SdhGERq.
>>87 猿玉は初週の売上低くても長く売れるんじゃない?
101 :
CC:2001/08/24(金) 15:27 ID:9uLd3B3E
GCってなんであそこまで安くできるの?
102 :
46:2001/08/24(金) 15:28 ID:???
GCとPS2との違い
赤字幅が違う 2000〜3000円ぐらい
互換性なし、DVDなしなんでハード売れれば、ソフトも売れる。
1本売れれば、ハードの赤字は回収可能かと・・・
あとはコピーがしにくいとか。
いずれされるだろうけど、あの規格のDVDなら、欧州などで見られるPSの海賊版横行
もうないのかなと・・・。PS2がそんな状況なったら・・・
103 :
:2001/08/24(金) 15:28 ID:???
>>101 掛け値が高すぎるからに決まってる堕ろバーロー
104 :
:2001/08/24(金) 15:28 ID:???
105 :
sss:2001/08/24(金) 15:28 ID:???
>>82 PS2のFFがこれ以上売れなければ
ドラモンGBA+GCDQ8がもしかしたらありえそうだよね
でも期待するのは馬鹿っぽいんでやめとこ
106 :
:2001/08/24(金) 15:28 ID:???
>>99 きゃはは。
マスコミを肯定する奴ははじめてみた。
池田付属での殺人の時も平気で子供に質問できる奴なんだぞ。
まともな人間でないのは確かだ。
107 :
名無し:2001/08/24(金) 15:29 ID:???
それにしても、マリオとゼルダが本当に予定通り出るかの方が心配。
いつも発売延期ばっかりだからね……
あと、シミュレーションゲームも出して欲しいと思う今日この頃。
108 :
:2001/08/24(金) 15:29 ID:???
>>93 一般人ってファミリー層だよな。
だったらGCだろ。
オタはPS2だろ?やっぱり
109 :
:2001/08/24(金) 15:29 ID:???
110 :
:2001/08/24(金) 15:30 ID:???
>>106 でも概ねマスコミは正しい。問題は情報をすべて受け入れる人間だ。バーロー
111 :
:2001/08/24(金) 15:30 ID:???
>>107 FEとスパロボAでがまんするしかないね。
おれはあんまりシミュレーション好きじゃないけど。
112 :
:2001/08/24(金) 15:30 ID:???
113 :
_:2001/08/24(金) 15:30 ID:???
PS2極右勢力は…
SCE、スクウェア。
どれも落ち目の企業ばかりだと思うのは気せい?
セガもPS2に力を入れてるみたいで、
いっそう不信感を引きたててくれる。藁
ナムコやエニックスもどちらにでも逃げれる態勢を
とえるように方針転換してる最中だし。
どちらか片方のハードメーカーの下僕となるようでは、
この先、生き残れないでしょ。ソフトが売れなんだから、
任天堂ハードとソニーハードの両方使って儲けなきゃ。
そうすると、1番危ないのはスクウェアになるな。藁
114 :
_:2001/08/24(金) 15:31 ID:???
>>108 けどGCの存在を知っているのもオタのみ
115 :
:2001/08/24(金) 15:31 ID:???
>>108 テメーは回線きって首くくったほうがヨイヨ。
GCなんてへのかっぱなんだよ。バーロー
そういえば、結局猿玉がセガの他社据え置き機参入第一弾になるのかな?
PS2ではまだ一本も出てないんだよね?
117 :
:2001/08/24(金) 15:32 ID:???
ソニーみたいな会社をマーケットカンパニーというんだよ。
宣伝戦略の洗脳が得意だろ?
メーカーなんだからさ、
ちゃーんと地に足のついたモノ作れってもんだよ。
118 :
:2001/08/24(金) 15:32 ID:???
>>116 メリケンで焼き直しのクレタクがとっくに出てます。
119 :
:2001/08/24(金) 15:33 ID:???
>>115 ま、性能と万人受け以外ではPS2の勝ちだね。認めるしかないよ。
120 :
:2001/08/24(金) 15:33 ID:???
>>113 結局ソニコンよりスクウェアがきらないのね。
もしスクウェアがニンテンドウに入ったら見物だな。バーロー
121 :
_:2001/08/24(金) 15:33 ID:???
妊娠祭り
122 :
わにくん:2001/08/24(金) 15:33 ID:SdhGERq.
123 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
GCじゃ商売にならんのが実情。
小売も出版業も。DVD業界もPS2には感謝してるしな。
それでもPS2マンセーなのは関わる人間が多いことを示す世間の意思だよ。
124 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
>>120 それはない。うえーんスレでもAA混じりで語られた事だ。
125 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
速報板で必死ダネ
126 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
TVがSONY寄りなのは、SONYに未だ「強い日本」を感じている世代が多いから。
強いソニーしかしらない20代以下の人間はSONYには嫌悪感を持っている者もいる。
あまりそういうことを考えない人間はどこにでもいるので全員がそうというわけ
では勿論ない。
ま、TV機材にSONYが強いというのもあるかもねー
127 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
>>117 ソニーの宣伝洗脳とマニアによる評判洗脳で成り立ってるんだろうな。
128 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
>>117 どうでもいいわそんなこと
GCについて話
129 :
:2001/08/24(金) 15:34 ID:???
危ないのは事実だろ(藁
130 :
妊娠:2001/08/24(金) 15:35 ID:???
>>108 そのセリフはよく聞くけど、
親にGCをねだる子供もヲタ?
ねだられて存在を知っている親もヲタ?
131 :
:2001/08/24(金) 15:35 ID:???
>>123 ゲーム自体の売上落ちてるんで・・・潰れる店は結構多いかと
132 :
:2001/08/24(金) 15:35 ID:???
ヲタ厨房工房に大人気!PS2!
133 :
‘:2001/08/24(金) 15:35 ID:9uLd3B3E
マリオを見るとなぜか不愉快になる
|
| |
| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ .| | | _
| | .| | ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | / ̄ ̄| .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ|/ ̄ ̄| // .|
/ / / |6´ ⊇・` |  ̄ ̄\
| |/⌒゙ / / \
.\ヽ__ノ__,,./。 ゚ |\ .\
.\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.\\::::::::::::::::: \\ | 出川!助けて!
\\::::::::::::::::: \ .\_______
\\_:::::::::::_) )
ヽ-二二-―'
135 :
:2001/08/24(金) 15:36 ID:???
>>126 それはあてつけだ。PS2の方がカッコイイからだよ。バーロー
136 :
:2001/08/24(金) 15:36 ID:???
任天堂は強いんだか弱いんだか普通の人にはわかんねえもんな
無借金経営とかいってもそんなの世間の人には関係ないし
137 :
:2001/08/24(金) 15:36 ID:???
最近妊娠の底意地が悪くなってきたと感じるんだが。
弱者叩きはやめろよな(w
138 :
:2001/08/24(金) 15:36 ID:???
もうSONYなんてどうでもいいよ〜
ゲームで大したことができないのはよくわかったから、勝手にやってくれればいい。
俺らは「本当に良いもの」を享受できる幸せで一杯なんだ。
こんなことが書けるのも、昨日ゼルダを見たからというのは秘密。
ちょっとだけ不安だったのが吹き飛んだからね。
139 :
:2001/08/24(金) 15:36 ID:???
>>130 (oДo)ハァ? オタはPS2って言ってるんだが?
140 :
:2001/08/24(金) 15:37 ID:???
SONY製品にはお世話になってますが、最近のPS2ゲーは飽きるよん。
141 :
:2001/08/24(金) 15:37 ID:???
何いってんすかこの人
142 :
:2001/08/24(金) 15:37 ID:???
143 :
:2001/08/24(金) 15:37 ID:???
最初から黒GC出せよ、と思ったのは俺だけ?
144 :
:2001/08/24(金) 15:37 ID:???
恐いのはMSがPS2以上にもっとメシの種を世間に提供するようになる事。
そうなれば世間は次第にMS、Xマンセーになる。
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| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
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ヽ-二二-―'
146 :
:2001/08/24(金) 15:37 ID:???
アハハ、食いつき良すぎ。反応せずにはいられないんだねぇ
147 :
:2001/08/24(金) 15:38 ID:???
現地の情報がねえよ
まあ、俺も明日現地に行ったらここのことなんて忘れて
ひたすら遊んでるだろうけどな
148 :
:2001/08/24(金) 15:38 ID:???
>>143 黒はいらない…ツインファミコンを思い出す…
149 :
:2001/08/24(金) 15:38 ID:???
>>138 任天堂のソフトが「本当に良いもの」だと思ってるの?
もう一度ゲームの歴史を勉強した方が良いよ。ギャハー
150 :
:2001/08/24(金) 15:38 ID:???
>>144 いくらマンセーしても売れないものは売れない
151 :
:2001/08/24(金) 15:38 ID:???
152 :
忍真:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
スマブラと一緒に黒を買います。
153 :
_:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
キューブが致命的なのは、
インターネットに消極的。
DVD-Videoが見れない。
この2点は非常に重大だと思うが?
全ては、キューブを補完する形になる松下の融合機次第だが、
松下に期待できるのか?
154 :
:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
155 :
:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
>>144 ならない。海外の怪しい物に手を出さないよ。
完全米製のデスクトップPCが売れてるか?
156 :
:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
>>149 ソニーよりは良いもの作ってるね。ギャハハー
157 :
:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
158 :
:2001/08/24(金) 15:39 ID:???
シミュレーションといえばPIKMIN、とか思ったけど
ありゃRTSだな。そういや昔Warcraft3が出るって話もあったなぁ
ホントにでねーかなー
ところでメトロイドはひどいひどいと話を聞くが、IGNのムービーは
短小すぎてよくわからん。良くも悪くもとれねぇ。
静止画も見たが、ゼルダの例もあるし判断材料にちと欠ける
どっかちゃんと分かるムービーでもアップしてんのか?
誰かおしえてくれ
そういえば、どうぶつの森+GBAはオレのやりたかったよーなゲームが
できそーで激しく嬉しい。他のゲーム機も面白いし大上段の変革も良いんだが
こういう細かいギミックを用意してくれるのは、やっぱ任天堂だよな、と
著しく思った
マンセー
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160 :
:2001/08/24(金) 15:40 ID:???
>>126 アホやな、あのな民放は広告費で成り立ってるの。
ソニーマンセーな民放が多いのは
ソニーがそれだけ広告費かけてるからだってつーの。
広告費は商品に上乗せして消費者に返ってくるんだよ。
そんなこともわからんのか、アホか〜。
TV機材にソニーが強いのはそれは積極的に普及する様に安く提供してるからだよ。
あほ〜。ほんと、なんもしらんのな。
161 :
:2001/08/24(金) 15:40 ID:???
>>154 いちいち反応してんじゃねーよ
くだらねー
162 :
:2001/08/24(金) 15:40 ID:???
任天堂のゲームで損したのは・・・
マリオ2が難しすぎたことぐらいか?
163 :
:2001/08/24(金) 15:40 ID:???
>>153 いつもニンテンドウは一歩遅れてるな。。ウプププップップップププププ
164 :
:2001/08/24(金) 15:40 ID:aSVAOqAo
165 :
:2001/08/24(金) 15:40 ID:???
166 :
:2001/08/24(金) 15:41 ID:???
>>153 俺はネット系のゲームはPCでやるから特にどうでもいいんだが、
DVDに関してはPS2がこれだけ普及している以上問題ないでしょう。
DVDが見たい奴はもうPS2買ってる。
ネットワークはプレイオンラインのようなトップダウン型よりも
自分でサーバーが立てられるタイプの方がよいなあ。
167 :
:2001/08/24(金) 15:41 ID:???
妊娠VS出川
168 :
:2001/08/24(金) 15:41 ID:???
>>152 どうしようかな・・・
俺は動森と一緒にバイオレットでも買おうかな。
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170 :
:2001/08/24(金) 15:42 ID:???
>>150 ガキだねあんた。
まあガキはWINがクソと言っても売れる理由がわからんか。
お仕事貰って自分で稼いで生活支える様になれば飯の種を提供してくれる
会社がいかに偉いかわかるさ。任天堂なんか眼中無いよ。
171 :
:2001/08/24(金) 15:42 ID:???
クレタクはアクレイムとかですよね?
たしかアメリカではGC本体とも同発予定が日本では出るのかな?
172 :
:2001/08/24(金) 15:42 ID:???
PS2はインターネットできないじゃん。
かといってX-BOXの勝ちかというと怪しい
173 :
:2001/08/24(金) 15:43 ID:???
174 :
:2001/08/24(金) 15:43 ID:???
>>172 馬鹿発見!馬鹿発見!馬鹿はっけーん!
もうインタネットできるんだよ!
175 :
:2001/08/24(金) 15:43 ID:???
GCオレンジより赤系の色出して欲しかった
176 :
:2001/08/24(金) 15:43 ID:???
>>170 マスコミが幾ら煽っても売れないものは売れませんが?
177 :
:2001/08/24(金) 15:44 ID:???
178 :
:2001/08/24(金) 15:44 ID:???
>>160 ちなみに任天堂は広告費凄まじいほどかけてるよ
テレビの広告ではかなりのモン
179 :
:2001/08/24(金) 15:44 ID:???
ネットなんてここにPC以外で参加してる奴いるんか?
180 :
:2001/08/24(金) 15:44 ID:???
181 :
:2001/08/24(金) 15:44 ID:???
182 :
忍真:2001/08/24(金) 15:44 ID:???
ぶつ森への力の入れ具合から、
次のポケモンを期待していいか
どうか判断できるだろう。
183 :
:2001/08/24(金) 15:45 ID:???
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185 :
:2001/08/24(金) 15:45 ID:???
一万円もするモデム買ってわざわざやる馬鹿いるの?
通信対戦もロクにできないのに
186 :
:2001/08/24(金) 15:45 ID:???
>>170 >WINがクソと言っても売れる理由
飯の種を提供つーより過去の資産ダロ。
まったく違う環境、非互換だったら
逝く可能性が出てくるよ。
187 :
:2001/08/24(金) 15:45 ID:???
>>174 俺もさ、「あれ、できるのに。まぁ知らないのか」とは思ったが・・・
>馬鹿発見!馬鹿発見!馬鹿はっけーん!
幼稚に見えるよなぁ・・・
188 :
:2001/08/24(金) 15:45 ID:???
>>176 だからーマーケットカンパニーって言うんだよ!
お前は相当頭悪いな
189 :
_:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
PS2買ったやつはPS2やってろよ。そうじゃないともったいないよ
190 :
:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
俺のPS2は多分未来永劫ネットに繋がることは無いだろうな
ブロードバンドアダプタ1400円くらいだったら考えてやってもいいが。
191 :
:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
>>179 つーか、PC持ってるのに、わざわざ、ゲーム機でネットするか?
ちなみに、ネットゲーは興味ない。時間が掛かり過ぎる。
192 :
:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
箱男も出川も失せろ
193 :
:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
いまだにCOBOLで飯が食えるんだから…
194 :
:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
>>174 カプエス2は大多数がDCでやると思われ。
普及度はまだ5%にも満たないだろ。
195 :
:2001/08/24(金) 15:46 ID:???
>>183 へぇー、でも字読むのとか疲れそうだね。
特にここ早いし(w
196 :
:2001/08/24(金) 15:47 ID:???
セ皮はうざい!!
197 :
:2001/08/24(金) 15:47 ID:???
PS2のlinuxキットは標準のブラウザないんだよな
テキストベースのw3mか、mozillaを自分でビルドするか
(今はバイナリが上がってるかな?)
最近Netfront for PS2 が出たのは朗報だろう
198 :
:2001/08/24(金) 15:47 ID:???
ソニーは紙媒体でも広告凄いからな
広告はTVだけじゃないね
199 :
172:2001/08/24(金) 15:48 ID:???
>>187 PS2はできない。PS2+HDDはできることくらい知っとるわ。
PS2はコースターとして活躍中だが。
200 :
:2001/08/24(金) 15:48 ID:???
昨夜立てた自作自演煽りスレが全然相手にされなかったから
嬉しそうだな豚さんは
201 :
_:2001/08/24(金) 15:48 ID:???
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203 :
:2001/08/24(金) 15:48 ID:???
水無月
妊娠煽っても、削除されない
PS煽ると、即削除
204 :
194:2001/08/24(金) 15:48 ID:???
>>196 いや、おれは瀬川じゃないが・・・
誤解を招いたか。すまん。
205 :
:2001/08/24(金) 15:49 ID:???
ファミ痛更新か?
206 :
:2001/08/24(金) 15:50 ID:???
マルチユーザーは何人いるんだろうか。
信者信者ってアホらしいわい。
■PS2
サイレントヒル2
真・三國無双2
KING'S FIELDIV
シーマン 〜禁断のペット〜
レガイア デュエルサーガ
GUILTYGEAR X Plus
アドベンチャー・オブ・東京ディズニーシー
RPGツクール5
ヴァンパイアナイト
ゼノサーガ エピソードI 力への意志
ひっぱリンダ
トロと休日
Rez
ときめきメモリアル3
キングダムハーツ
■GC
スーパーモンキーボール
ルイージマンション
ウェーブレース ブルーストーム
ピクミン
大乱闘スマッシュブラザーズDX
どうぶつの森+
エターナルダークネス 招かれた13人
RUNE
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209 :
:2001/08/24(金) 15:51 ID:???
┌───┐
│ ゲ │
│ | │
│ ム │
│ キ │
│ ュ │
│ | │
| ブ |
│ 之 │
│ 墓 │
┌┴───┴┐
│ │
┌┴─────┴┐
│ 平成十三年 │
│八月二四日永眠│
┴───────┴
210 :
:2001/08/24(金) 15:52 ID:???
>>207 俺はPS2ではシーマンとRezがちょっと気になるかな。
あとはよくわからん。
GCでいいや
211 :
:2001/08/24(金) 15:52 ID:???
まあ、もうすこし強烈なマスコミを煽れるようなソフトがあったら
PS2が値下がりして買いやすくなるかなあ、とかも思った
俺的にはあれでマンセーだけど
212 :
:2001/08/24(金) 15:53 ID:???
やっぱなんつっても、セガの参入は感慨深いもんがあるよな
古参のゲーム好きな友人達もソニックが出るのを知って驚いてたしな
GBAの時もそうだけど、なんつーか、人生長生きはするもんだなぁ
ところで、IGNに上がってたPIKIMINのムービーは、なんだか
NHK教育で虫の生態をおにーさんが解説してるよーな紹介に大いにワラタ
狙って作ってるのかもしれんが
ということで、そういうことだ。駄文書き散らしゴメンナ
マンセー
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214 :
_:2001/08/24(金) 15:53 ID:???
215 :
:2001/08/24(金) 15:53 ID:???
そいえば、そろそろPS2ね下げるかな
216 :
:2001/08/24(金) 15:53 ID:???
217 :
:2001/08/24(金) 15:53 ID:???
>>207 ときメモ3・・・ちゃっかり、入ってやがる。ワラタ
218 :
_:2001/08/24(金) 15:54 ID:???
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220 :
:2001/08/24(金) 15:54 ID:aSVAOqAo
正直 妊娠も出川も出てってくれ。
漏れはスペースワールドの話がしたいんだ。
221 :
:2001/08/24(金) 15:54 ID:???
PS2でネット接続する事ぐらい
恥ずかしい事は無いな。
222 :
:2001/08/24(金) 15:55 ID:???
9月14日は
FFムービーが公開されます
ゲームキューブが発売されます
どっちが話題独占か!
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225 :
:2001/08/24(金) 15:55 ID:???
夏休み早く終わって欲しいよ。
ガキが一杯で読み辛いよ。
NSWの情報は無いのかー?
226 :
?:2001/08/24(金) 15:56 ID:5GllozFs
227 :
:2001/08/24(金) 15:56 ID:???
>>207 PS2タイトルえらいはしょってあるな・・・
228 :
_:2001/08/24(金) 15:56 ID:???
229 :
:2001/08/24(金) 15:57 ID:???
v(-_-)v新しいことなんかない?
230 :
223:2001/08/24(金) 15:57 ID:???
すまん、FFムービーは15日公開だ
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232 :
:2001/08/24(金) 15:58 ID:???
>掲載日時 >> 2001年08月24日 15時51分
>『バーチャストライカー3ver.2002』。プレイしている人から「スゲェ!」の声が。
>アーケードよりも綺麗かも。
やっぱりNAOMI2よりGCの方が性能いいのかな?
233 :
:2001/08/24(金) 15:58 ID:???
某新聞の記事の一部を抜粋
ゲームソフトは水上バイクのアクション
ゲーム「ウェーブレースブルーストーム」
など3種類を9/14に発売するなど年末までに
11種類のそろう予定だ。
どうも、GCは年内に11本をソフトを
出すらしい。
234 :
:2001/08/24(金) 15:59 ID:???
235 :
:2001/08/24(金) 15:59 ID:???
236 :
_:2001/08/24(金) 16:00 ID:???
>>153 藁った。時代の逆を突き進む任天。暴走か、先見の目があるのか。
答えは簡単。奈落への直行!いい加減、気付かないかな?
いつもと同じラインナップ。マリオ、ゼルダ、宮本!
いつまでも宮本の全盛期が持続するとでも?
64が宮本の全盛期で後は落ちるのみ。
キューブが「3D主体」と言う点では、64とまったく同じ。
宮本が証明して見せた様に、64の3Dゲームの大半がマリオ64の
フレームワークだった。つまり、3Dゲームはすでに「マリオ64⇒
ゼルダ 時のオカリナ」の黄金軸でほぼ完成していたのだ!
処理能力が向上したハードで、マリオ64と同じ事をやらされるんだよ。
ムジュラ発売の経緯知ってるか?
時のオカリナは非常に完成度の高いフレームワークを備えている。
これは他のゲームにも応用できるという流れからだよ。
宮本は死んだ。宮本が衰えたのではなく、あまりにも大きな偉業を
成し遂げたためだ。過去の自分はもう超えられないだろう。
237 :
:2001/08/24(金) 16:00 ID:???
年度内、の間違いでは?
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ヽ二二 ヽ -―- | | / ̄ ̄| .//|\ノ(◎)
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.\\::::::::::::::::: \\ | よく考えたらソウルキャリバー2の映像って、PS2基盤だった・・・GCで出る時はもっと綺麗なのか・・・
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239 :
:2001/08/24(金) 16:00 ID:???
同発タイトルが3本なら猿玉もちょっとは売れるかな
240 :
:2001/08/24(金) 16:01 ID:???
>>236 なんだか、飯野タンみたいなお人だな
ガンバレー
241 :
:2001/08/24(金) 16:01 ID:???
@ABCDEFG
@++++++++
A++++++++
B++++++++
C+++○●+++
D+++●○+++
E++++++++
F++++++++
G++++++++
242 :
:2001/08/24(金) 16:02 ID:???
このスレ何気に「猿球売れて欲しい」という意見がちらほら見えるのが不思議だ
243 :
:2001/08/24(金) 16:02 ID:???
なんで出川は、
面白いゲームは真っ先に安く遊べるDCを無視して、
わざわざレベルが落ちてしかも高くなる移植を待つのだ?
理解できんよ。
244 :
:2001/08/24(金) 16:02 ID:???
245 :
:2001/08/24(金) 16:02 ID:???
猿玉2万8千本はうれーる
246 :
:2001/08/24(金) 16:03 ID:???
うちとってる新聞でもGCの記事扱ってたよ
247 :
:2001/08/24(金) 16:03 ID:???
248 :
:2001/08/24(金) 16:02 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 16時02分
こちらは『動物番長』。敵が見つけたらとりあえず食う!
そして強くなったらメスとコウビ! ガブーって感じがたまらない笑
…わけわかんねーよ(w
249 :
:2001/08/24(金) 16:04 ID:???
PC3台 ポータブル PS2
正直、これ以上DVDいらないっす(w
250 :
:2001/08/24(金) 16:05 ID:???
251 :
:2001/08/24(金) 16:05 ID:???
>>248 気にするな。
わけわからんゲームなんていくらでも溢れてるだろ。
ゲームは現実性じゃなくて面白さを求めるものなのだから。
252 :
:2001/08/24(金) 16:06 ID:???
で、結局何新聞に載ってたんだ。読売ではなかったぞ
253 :
:2001/08/24(金) 16:06 ID:???
NSWで発表するって逝ってた有名メーカーのピッグソフトだけど
メーカーはエニックスでした。
ソフトはまだ解りません。
もうちょっと待ててね!
254 :
:2001/08/24(金) 16:06 ID:???
>>244 でもモーションデータとかはかえって手間がかかると思うよ。
255 :
:2001/08/24(金) 16:06 ID:???
>>244 よくわからんが、トゥーンシェードにしたからって
モデリングの手間は変わらないか、もっと増えるんじゃなかったっけ?
って、うちのおじいちゃんが言ってた
256 :
:2001/08/24(金) 16:06 ID:???
朝日新聞見てくるよ
257 :
:2001/08/24(金) 16:07 ID:???
258 :
:2001/08/24(金) 16:07 ID:???
259 :
:2001/08/24(金) 16:07 ID:???
Sonyマンセーじゃないマスコミの反応はどんな感じ?
|
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| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ .| | | _
| | .| | ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | / ̄ ̄| .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ|/ ̄ ̄| // .|
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.\\::::::::::::::::: \\ | エニックス???ド、ド、ドドラクエはもちろん1番売れてるPS2クタよね?
\\::::::::::::::::: \ .\_______
\\_:::::::::::_) )
ヽ-二二-―'
261 :
_:2001/08/24(金) 16:08 ID:???
262 :
:2001/08/24(金) 16:08 ID:???
IGNに宮本さんが話してる動画ある?
263 :
:2001/08/24(金) 16:08 ID:???
264 :
:2001/08/24(金) 16:08 ID:???
265 :
:2001/08/24(金) 16:09 ID:???
>>257 まじ。といってもソースないから
信じる信じないはあなたの勝手!
266 :
:2001/08/24(金) 16:09 ID:???
>>254 カプコンのバンパイアがそれだね。
作業効率を高めるためグラフィックのタッチを変えたものの、
アニメーションパターンを増やしたために逆に悪化しちゃったという。
267 :
:2001/08/24(金) 16:09 ID:???
268 :
_:2001/08/24(金) 16:09 ID:???
ポケモンにスマブラ。
よくも飽きもせずにシコシコやってるね。
焼きなおすのが悪いとは言わないが、
クオリティが低下してきてるよ。
スマブラも過大評価されすぎ。
やってる事は64版とほとんど同じ。藁
新キャラ、新アイテム、新ステージ、新技追加して、
高画質のフィルター通しただけ。
個の手法は巷にあふれる格闘ゲームと全くお同じお粗末さ。
269 :
:2001/08/24(金) 16:09 ID:???
ソースないならどうやって知ったん?
270 :
:2001/08/24(金) 16:10 ID:???
動画サイトMMLへの行き方
ttp://minimonilover00.virtualave.net/ ここに行ってソースを見る。
↓
----------------(略)----------------
@ノハヽ@ <br>
( ‘д‘ )<転送量が増えてな、垢消されるのんいややんか、せやから堪忍な。 <br>
<br>
<!-- index??????????.html --> ←★☆★☆★この部分をURLにたす★☆★☆★
----------------(略)----------------
271 :
:2001/08/24(金) 16:10 ID:???
エニクス参入は驚かないけど、ドラクエはドウナノヨ
272 :
_:2001/08/24(金) 16:10 ID:???
>>264 いやどうせDQXのリメイクあたりじゃないかと
273 :
:2001/08/24(金) 16:11 ID:???
274 :
:2001/08/24(金) 16:11 ID:???
ドラクエはPSYO!
275 :
:2001/08/24(金) 16:11 ID:???
とりあえず
>>268 を
シールドしながら下はじきだ、みんな!
276 :
:2001/08/24(金) 16:12 ID:???
277 :
_:2001/08/24(金) 16:12 ID:???
278 :
:2001/08/24(金) 16:12 ID:???
ま、まさかワンダープロジェクト3?
279 :
名無し:2001/08/24(金) 16:12 ID:???
DQM3+DQMコロシアム(みたいの)がイイなぁ。
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| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ .| | | _
| | .| | ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | / ̄ ̄| .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ|/ ̄ ̄| // .|
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.\\::::::::::::::::: \\ | えにくす
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ヽ-二二-―'
281 :
:2001/08/24(金) 16:13 ID:???
>>268 スマブラ同意。
あれは、コレクターズアイテムレベル
282 :
244:2001/08/24(金) 16:13 ID:???
>>255 アニメタッチだとデフォルメできる分少し楽かなぁと思って。
でもトゥーンシェードも何もしらないオラだから多分間違ってますね
鬱→首吊→死→滅
283 :
_:2001/08/24(金) 16:13 ID:???
284 :
:2001/08/24(金) 16:13 ID:???
アクトレイザーage
285 :
?:2001/08/24(金) 16:13 ID:5GllozFs
286 :
:2001/08/24(金) 16:13 ID:???
友達ってか?その友達はエニクス社員なん?
287 :
:2001/08/24(金) 16:13 ID:???
ここにいる人みんな田舎モンキーですか?
NSWにいけない人たちですか?
288 :
:2001/08/24(金) 16:14 ID:???
田舎モンキーだよ
289 :
:2001/08/24(金) 16:14 ID:???
やっぱさ、パンツの中にさ、麻薬は問題なんじゃないかな
290 :
:2001/08/24(金) 16:14 ID:???
>>284 あ、そう言えばクインテット開発のがあったね。
291 :
:2001/08/24(金) 16:14 ID:???
>>283 ごめん、マジでしらないYO!
つーかマジ?
292 :
:2001/08/24(金) 16:14 ID:???
友達が堀井雄二君だったらすごいけど
293 :
任天銅:2001/08/24(金) 16:14 ID:???
>>281 スマブラはまだ駄作と決まったわけじゃないが、
マイナーチェンジの可能性もあるから俺は待ち。
294 :
:2001/08/24(金) 16:15 ID:???
295 :
:2001/08/24(金) 16:15 ID:???
俺の友達のセガ信者も■がDCに参入するって言ってたなぁ・・・・
296 :
:2001/08/24(金) 16:15 ID:???
ヒゲ発見!
297 :
:2001/08/24(金) 16:15 ID:???
>>287 いや、俺来月他の用事で行くから・・・
つか近辺なら行かなきゃならないほどのもんなのかな?
298 :
_:2001/08/24(金) 16:16 ID:???
299 :
:2001/08/24(金) 16:16 ID:???
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| ∩ ジャーッ ゴボゴボ・・・
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| | .| | ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | | / ̄ ̄| .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽ|/ ̄ ̄| // .|
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.\\::::::::::::::::: \\ | 俺の友達の出川もSCEがネオポケに参入するって言ってたなぁ・・・・
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ヽ-二二-―'
301 :
:2001/08/24(金) 16:16 ID:aSVAOqAo
猿球売れて欲しいよマヂで。
チューロケが寒すぎたからなあ。
セガのやる気を無くしかねん。
ニンテンのソフトだけ売れるって状況を打破して欲しい。
302 :
:2001/08/24(金) 16:17 ID:???
期待→ルイマン マリオ ゼルダ
任天にミヤホン居なかったらGC買ってないな
303 :
294:2001/08/24(金) 16:17 ID:???
304 :
:2001/08/24(金) 16:17 ID:???
ゼルダのデモ見た後、ポポロ3のMovieみると悲しくなるね
305 :
:2001/08/24(金) 16:17 ID:???
居ても買ってないな。
306 :
:2001/08/24(金) 16:18 ID:???
DQ4はGBC版が先って話だったはずですよね。
GBAに変更されて遅れたのかな?
307 :
_:2001/08/24(金) 16:18 ID:???
チューチューロケット!で判断するのがおかしいかと。。。。。
308 :
:2001/08/24(金) 16:18 ID:???
VC3と新作は買うよ
309 :
:2001/08/24(金) 16:18 ID:???
良く友達に聞いたってネタあるけど、
絶対あれって自分で流したデマだろ。
310 :
:2001/08/24(金) 16:18 ID:???
中、ナイツ作るっていったの嘘かだったのか
七つ風の物語じゃねえのか?エニックス。
312 :
:2001/08/24(金) 16:18 ID:???
ワウのGC向け2タイトルってなんだろな?
313 :
_:2001/08/24(金) 16:19 ID:???
080 - 2001/08/20(Mon) 19:16 No.2232
5と6ですが、GB系でも発売の計画はありますが
GB・GBCでなく、GBAになるかと思います。
無論、PS版の方が早く発売されることになるでしょうし
GB系は、SFCの移植+αぐらいしかできないと思います。
賛否評論がありますが、PS版は3D調の完全なるリメイクです。
ただ、7でもあった様に、完全に3Dと言うわけでなく、
回転しない場所などもあります。
追伸・DQ8はまだどの機種(つっても、GCかPS2しかないけど)
かは全然わかりません。聞かれるまえに一応・・・
>>某所からコピペ
314 :
:2001/08/24(金) 16:19 ID:???
ゼルダはアレで決定ってことじゃないんでしょ
まだ1年以上あるんだから
315 :
_:2001/08/24(金) 16:20 ID:???
316 :
:2001/08/24(金) 16:20 ID:???
スマブラ、オレは完全に買いモードだな
ステージはやたら凄くなってるし
尋常じゃないファンサービス満載だし
一人用モードもかなりお得っぽいし
あれだけスマブラに時間を費やしたんだ
買わずにいられるかってんだー!
317 :
_:2001/08/24(金) 16:21 ID:???
>>306 最初はPS先って言ってたよ多分誰かがデマ流したんでしょう
318 :
:2001/08/24(金) 16:21 ID:???
319 :
:2001/08/24(金) 16:21 ID:???
320 :
:2001/08/24(金) 16:21 ID:???
321 :
:2001/08/24(金) 16:21 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 16時19分
--------------------------------------------------------------------------------
>おお、愛する『グラディウス』の最新作『グラディウスジェネレーション』が! 欲しい〜。
ワラタ
322 :
:2001/08/24(金) 16:22 ID:???
323 :
¥:2001/08/24(金) 16:23 ID:???
>>314 グラフィックはあの路線で決定では?勿論相当手直しするとおもうが。
64版の焼き直しのようなグラフィックだけは避けて欲しい。、
324 :
:2001/08/24(金) 16:23 ID:???
>>322 ゲットバスはだしてほしいけど野球はいらん新作きぼーん
325 :
:2001/08/24(金) 16:24 ID:???
スーパーバズーカ復活きぼん
326 :
:2001/08/24(金) 16:24 ID:???
結局あれだよな。これだけファンを抱えると、趣味嗜好はそれぞれ違うから
どのような形で出そうが、変化を与えずに出そうが、すんげー変えようが
誰かしらどっかしら不満はでるんだよな。てーか、出ない方がおかしいよな。
大変だな、製作者ってのは
327 :
:2001/08/24(金) 16:24 ID:???
>>323 絵は決定なのかー
動きはいいんだが・・・
せめて5頭身にしてほすぃ
328 :
:2001/08/24(金) 16:25 ID:???
>>316 早いなぁ。決めるのが。
1人用モードはまだ微妙だな。
フィギュアはたくさんあって欲しいな。
329 :
_:2001/08/24(金) 16:25 ID:???
>>316 そんなに興奮してるのに、冷静な判断はできないだろに。
発売前は期待で待ちどおしいが、買ったとたんに冷める。
続編によくあるパターンだよ。
330 :
:2001/08/24(金) 16:25 ID:???
糸井、セガに急接近中
331 :
:2001/08/24(金) 16:25 ID:???
つーかPD0の情報って出てたっけ?
332 :
_:2001/08/24(金) 16:25 ID:???
333 :
:2001/08/24(金) 16:25 ID:???
>>328 おいはF-Zeroステージで決めたとです
334 :
:2001/08/24(金) 16:26 ID:???
>糸井、セガに急接近中
ソースだして
335 :
:2001/08/24(金) 16:27 ID:???
通過しました。
以上本社前から実況中継でした。
336 :
:2001/08/24(金) 16:28 ID:???
337 :
:2001/08/24(金) 16:28 ID:???
>>330 また友達から聞いたとか?
断定するならソース出して欲しいなぁ。
338 :
:2001/08/24(金) 16:28 ID:???
339 :
:2001/08/24(金) 16:28 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 16時29分
--------------------------------------------------------------------------------
おお?あれは○○さん!?まさか…任天堂ハードに!?。
340 :
:2001/08/24(金) 16:29 ID:???
妊娠あげ荒らしすんなや
341 :
:2001/08/24(金) 16:30 ID:???
>>329 何を女々しい事言ってやがるんでぇ
買いたい時が買い時だ。
そもそも「冷静な判断」ってなんだ
買う前に遊ぶ前に
屁理屈こね回して重箱の隅をつつくよーに批判することか?
とりあえず買うつったら買う
話はそれからだよ!
342 :
:2001/08/24(金) 16:30 ID:???
343 :
:2001/08/24(金) 16:31 ID:???
344 :
:2001/08/24(金) 16:31 ID:???
345 :
:2001/08/24(金) 16:32 ID:???
346 :
:2001/08/24(金) 16:32 ID:???
347 :
:2001/08/24(金) 16:32 ID:???
348 :
:2001/08/24(金) 16:33 ID:???
349 :
:2001/08/24(金) 16:33 ID:???
俺は普通の任天堂ファンだが、
サードのソフトなんかどうでも良くなってきた。
任天堂信者化してきたのかな。
350 :
飯野:2001/08/24(金) 16:33 ID:???
ゲームキューブで300万本RPGを出します
351 :
_:2001/08/24(金) 16:33 ID:???
>>326 それは嘘。
任天堂が評価されるのは未知のゲームを作るから。
GBの機能を最大限に発揮した、ポケモン。
64同時発売でいきなり最高峰、マリオ64。
宮本の集大成、ゼルダ時のオカリナ。
HAL研によるまったく新しい格闘ゲーム、スマブラ。
タイトルや登場キャラで同じ前作と同じ印象があり、
古い感じがするが、実は新しいゲームなんだよな。
352 :
_:2001/08/24(金) 16:34 ID:???
353 :
:2001/08/24(金) 16:34 ID:???
坂口、鈴木、武市氏は門前払いでしょ?
354 :
_:2001/08/24(金) 16:34 ID:???
堀井さん坂口さん飯野さんの順
355 :
:2001/08/24(金) 16:35 ID:???
堀井は消えた。やっぱり飯野かな?暇そうだし
356 :
:2001/08/24(金) 16:35 ID:???
>>346 マジすか!?ゲットバスじゃないのかーざんねん
346さん教えてくれてありがとう
357 :
:2001/08/24(金) 16:35 ID:???
358 :
:2001/08/24(金) 16:36 ID:???
> GBの機能を最大限に発揮した、ポケモン。
ROMという特徴を最大限商売に活用した例の間違いでしょ。
359 :
:2001/08/24(金) 16:36 ID:???
>>341 NSWとかで面白いか判断して買うとかが冷静な判断だと思う。
360 :
:2001/08/24(金) 16:36 ID:???
361 :
326 :2001/08/24(金) 16:37 ID:???
>>351 いや、言葉が足りなかった
オレが言ってたのは続編に関する話だ
あと、マリオ64やゼルダ64だって、不満が全く無かった訳じゃない
むしろ古参のファンには抵抗を示した人もいたよ
変化を嫌う人もいるって事だ。それが良い悪いは別にして
362 :
:2001/08/24(金) 16:37 ID:???
実際のところNSWで初出しってあるのか?
363 :
¥:2001/08/24(金) 16:37 ID:???
サードの存在を軽視しているようですが,サードに任せられる部分が大きくなれば,
任天堂も力を分散させずに済むのでは?
現在は、相当無理してラインを増やしているようにしか思えない。。。
364 :
:2001/08/24(金) 16:37 ID:???
>>353 坂口さんはしってるんだけど鈴木さんと武市さんてどこの人ですか?
365 :
_:2001/08/24(金) 16:37 ID:???
366 :
_:2001/08/24(金) 16:38 ID:???
367 :
:2001/08/24(金) 16:38 ID:???
>>357 ふたの黒い部分取ると中からマウスがでてきます
368 :
:2001/08/24(金) 16:38 ID:???
369 :
.:2001/08/24(金) 16:38 ID:iIXvLDFg
>>361 まぁ、マリオが3Dになったことを酷評していた雑誌もあったからね
370 :
:2001/08/24(金) 16:39 ID:???
>>363 サード無しでやって行けるのを目指してるように見えるな俺は。
セカンド増やしたりとかさ。
371 :
:2001/08/24(金) 16:39 ID:???
鈴木はセガの人。
武市はエニクスの人
372 :
:2001/08/24(金) 16:40 ID:???
373 :
:2001/08/24(金) 16:40 ID:???
374 :
:2001/08/24(金) 16:40 ID:???
>>359 いけねーもんよー
いーんだよ、\6800出して買うってオレが決めたんだからよ
ムービー見てアクセル入りっぱなしなんだよーぉー
たまんねーよ、くそー
375 :
:2001/08/24(金) 16:40 ID:???
376 :
:2001/08/24(金) 16:41 ID:???
377 :
:2001/08/24(金) 16:41 ID:???
マルガの「任天堂と愉快な仲間達」を読んできなさい
378 :
:2001/08/24(金) 16:41 ID:???
あーWRやりてえ…
なんつってる奴はもういないな…
379 :
:2001/08/24(金) 16:42 ID:???
380 :
:2001/08/24(金) 16:42 ID:???
バーチャストライカー3はアーケードより奇麗ってでてるね。
381 :
:2001/08/24(金) 16:43 ID:???
382 :
:2001/08/24(金) 16:43 ID:???
「自信を持って作ったタイトルを今回のスペースワールドにたくさん用意したのでみなさん時間が許すかぎり楽しんでいってください」(宮本)
383 :
:2001/08/24(金) 16:43 ID:???
フタがとれるのか?(謎
384 :
:2001/08/24(金) 16:44 ID:???
385 :
:2001/08/24(金) 16:44 ID:???
快くインタビューに答えてくださった吉積氏。昼食を食べた直後で少しおなかが痛いと語ってくれた。
386 :
:2001/08/24(金) 16:44 ID:???
ちょっとだけ期待はずれ(期待通り?)だったが
NSWやっぱりおもしろそうだな
いくか、近いし
387 :
:2001/08/24(金) 16:44 ID:???
ナムコよGCでだしてくれてありがとう!
388 :
:2001/08/24(金) 16:44 ID:???
389 :
:2001/08/24(金) 16:45 ID:???
――なるほど。それにしても、『ソウルキャリバー2』のコンシューマ版が、まさかゲームキューブで出るとは思ってもみませんでしたよ。
吉積氏:『ソウル』シリーズって、すんごく濃い世界観があって、どちらかといえば大人向けの作品、って感じがしません? そういう作品を(子ども向けハードと見られがちの)ゲームキューブで出すことには何かしらの意義がある、とナムコは考えていますからね。
390 :
:2001/08/24(金) 16:45 ID:???
裏切ったら終わりよ、裏切ったら・・・
391 :
_:2001/08/24(金) 16:45 ID:???
392 :
:2001/08/24(金) 16:46 ID:???
>>381 GC版では超グレードアップしている事に期待
393 :
:2001/08/24(金) 16:46 ID:???
どういう意義だよ
394 :
:2001/08/24(金) 16:46 ID:???
>>389 ナムコないす!もっとGCで大人向けの作品をだしてくれ!
395 :
:2001/08/24(金) 16:46 ID:???
キャリバー2はXBOXでもでるよ!リッジも出るよ!
396 :
:2001/08/24(金) 16:46 ID:???
――ということは、2002年までナムコのゲームキューブ用
ソフトは発売されないということなのですか?
吉積氏:そういうワケじゃないです。詳しくは言えないけど、
現在ゲームキューブ用タイトルの開発ラインはいくつか走っ
てまして。そのラインのどれかが『ソウルキャリバー2』
の完成より早ければ、それを先に発売する可能性はあります。
397 :
:2001/08/24(金) 16:46 ID:???
ナムコはENOが主人公なワープマンを出します
398 :
_:2001/08/24(金) 16:47 ID:???
>>382 センスないね。
発売にあわせて自分好みのソフトの品定だろ。
スペースワールドでおもいっきり遊ばれたら、
客がそれで満足しちゃって買っわなくなっちゃうよ。
399 :
:2001/08/24(金) 16:47 ID:???
ナムコは他にもGC向けにラインがいくつか走ってるのか
ドリラーGとか出るかもな。GBAとの連動っつー噂もあるし
400 :
:2001/08/24(金) 16:47 ID:???
>>383 ふたの黒いのがとれるのはみんな知ってる
401 :
:2001/08/24(金) 16:47 ID:???
つか鉄拳4とリッジがGCででる話どうなってんだ?
402 :
:2001/08/24(金) 16:48 ID:???
403 :
:2001/08/24(金) 16:48 ID:???
>>398 ゲームショウやNSWやらをまるで全否定だな(藁
404 :
:2001/08/24(金) 16:48 ID:???
今日で全ての情報が出尽くしたわけじゃないぞ(淡い期待
405 :
.:2001/08/24(金) 16:48 ID:nU/Ih3E6
当たり前だが任天堂ハード持っているのが子供ばっかりではないから
大人および自分が大人だと思っているこどもに訴求力のあるタイトル
ってのは重要だと思うよん
現時点では競合するようなソフトがないし、いけるんでは
406 :
中村:2001/08/24(金) 16:48 ID:???
テイルズXです。
あとはまだ守秘義務の問題がありますので、勘弁してください。
407 :
:2001/08/24(金) 16:49 ID:???
――そんなこと言わずに教えてくださいよ。
吉積氏:そうですね、AC04がPS2で発売され一ヶ月経ったらGC版の
アナウンスをします。最初に出たハードでどれだけ売れるのかという
のは移植先のハードでの売上にも関わってきますからね。
408 :
_:2001/08/24(金) 16:49 ID:???
409 :
:2001/08/24(金) 16:50 ID:???
>>398 いいじゃん。消費者が満足できるんだから(何
ちなみに俺はTGSでゲームを買う気を失った一人。
410 :
:2001/08/24(金) 16:50 ID:???
ついに任天堂ハードでハァハァできるぞハァハァ
411 :
:2001/08/24(金) 16:50 ID:???
テイルズだしてくれー大好きなのよ
412 :
:2001/08/24(金) 16:51 ID:???
>>406 なんとなく、テイルズはGCに出そうな気がする…。
413 :
:2001/08/24(金) 16:51 ID:???
414 :
:2001/08/24(金) 16:51 ID:???
ブラウニーブラウンはGC向けのやつ作ってないの?
415 :
:2001/08/24(金) 16:51 ID:???
>>412 64版で裏切られたから、
また裏切られるかも。
416 :
:2001/08/24(金) 16:52 ID:???
417 :
:2001/08/24(金) 16:52 ID:???
>AC04がPS2で発売され一ヶ月経ったらGC版の
>アナウンスをします。
なにー!てことはGCでAC4遊ぶためにPS2のやつ買わなきゃ!
418 :
:2001/08/24(金) 16:52 ID:???
テイルズはPSで育ったシリーズだからなぁ・・・どうだろ?
エターニアも売れたし。まぁPS2版での売上が芳しくなかったら出るかもね。
419 :
_:2001/08/24(金) 16:52 ID:???
>>405 少数派の大人より、多数派の子供相手にした方が
稼げるに決まってる。あんたが同じ制作費をかけてソフト
発売するなら、子供向けに作る?大人向けに作る?
儲かるのは明らかに前者。
罪と罰、ゴールデンアイ、オウガ64なんかの売上を見ると
ガキに媚びるのも納得できる。
420 :
:2001/08/24(金) 16:52 ID:???
ナムコはPS2にうんざりしています
sceにうんざりしています
421 :
_:2001/08/24(金) 16:53 ID:???
フロムのRPGでGCがRPGに適しているかがわかる
422 :
雅也:2001/08/24(金) 16:53 ID:???
ティルズはユーザー層が熱狂的ですので、GCでも問題ないだろうと判断しました。
ゼノサーガはPS2,テイルズは既存のユーザー層+子供層も狙ってます。
もちろんGBAとの連動も考えてます。SFC版ファンタジアのレベルもなんとかクリアできそうです。
423 :
:2001/08/24(金) 16:53 ID:???
424 :
:2001/08/24(金) 16:54 ID:???
425 :
:2001/08/24(金) 16:54 ID:???
まぁGCはRPGが無いという事も無さそうで、良かったな
オレはあんまりうれしかないが
コンカーだせぇ
426 :
421:2001/08/24(金) 16:55 ID:???
427 :
:2001/08/24(金) 16:55 ID:???
妄想が凄い事になってるな・・・
428 :
:2001/08/24(金) 16:55 ID:???
429 :
:2001/08/24(金) 16:56 ID:???
掲載日時 >> 2001年08月24日 16時55分
--------------------------------------------------------------------------------
『大乱闘スマッシュブラザーズDX』も。なぜかちびっこが遊んでいるよ。
いったいどうやって・・。くそっやるなぁガキンチョ
430 :
_:2001/08/24(金) 16:57 ID:???
431 :
_:2001/08/24(金) 16:57 ID:???
アドバンスはRPGに適しているな。桃太郎まつりをやればわかる
432 :
:2001/08/24(金) 16:57 ID:???
PS2の発売予定リストにテイルズXとかいうタイトルが入ってるみたいだが・・・
433 :
:2001/08/24(金) 16:58 ID:???
434 :
:2001/08/24(金) 16:58 ID:???
ちびっこ業者か・・・
435 :
:2001/08/24(金) 16:58 ID:???
436 :
:2001/08/24(金) 16:58 ID:???
437 :
_:2001/08/24(金) 16:58 ID:???
438 :
:2001/08/24(金) 16:59 ID:???
間違って今日来てやらせてもらえたとか言うネタ?>ガキンチョ
439 :
_:2001/08/24(金) 16:59 ID:???
440 :
:2001/08/24(金) 17:00 ID:???
441 :
:2001/08/24(金) 17:00 ID:???
442 :
:2001/08/24(金) 17:00 ID:???
>>435 TYRULE FANTASYというのが泣けてくるね(藁
443 :
:2001/08/24(金) 17:00 ID:???
444 :
.:2001/08/24(金) 17:00 ID:iIXvLDFg
>>419 君の考えだと ゼルダが売れた理由を説明できない
445 :
_:2001/08/24(金) 17:01 ID:???
つーかとても業者関係にゃ見えない茶パツのカップルみたいな
のもいたぞ(藁
446 :
:2001/08/24(金) 17:01 ID:???
カップル業者か・・・
447 :
:2001/08/24(金) 17:01 ID:???
グランディアXとテイルズXってのがある。
恐らく仮称みたいなもんでしょ
448 :
:2001/08/24(金) 17:02 ID:???
つーかとても業者関係に見えるくたたんみたいな
のもいたぞ(藁
449 :
_:2001/08/24(金) 17:02 ID:???
>>414 確か20人足らずのようなので、中々大規模な物には取り掛かれないかと。
とりあえず、いまはマジカルバケーションの出来が心配だ。
450 :
:2001/08/24(金) 17:02 ID:???
451 :
:2001/08/24(金) 17:04 ID:???
『マジカルバケーション』スクウェア出身の「BROWNIE BROWN」の作品。魔法と聖霊の力で戦うファンタジー。グラフィックがすごい!
これ書いてる人、やる気あるのかないのかわからんな(w
452 :
:2001/08/24(金) 17:04 ID:???
デブ業者か・・・
453 :
:2001/08/24(金) 17:04 ID:???
>グラフィックがすごい!
どうすごいんだよ!
454 :
:2001/08/24(金) 17:05 ID:/krtV2Nc
マーメイドとネットワークに関する発表はどうなったんだ?
確かスペースワールドで明らかにするって言ってたよな?
455 :
:2001/08/24(金) 17:05 ID:???
今日の発表会
任天堂(株) ニンテンドーゲームキューブ発表会
[本編:30分00秒]
「ファミコン」の発売から18年。任天堂が、満を持して送り出す最高のテレビゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」。その“秘密”の一端や、任天堂の提案する新しいゲームエンタテインメントを紹介します
■内容
任天堂(株) 取締役副社長 浅田篤 氏
任天堂(株) 取締役情報開発本部長 宮本茂 氏
任天堂(株) 取締役経営企画室長 岩田聡 氏
456 :
:2001/08/24(金) 17:06 ID:???
>『トマトアドベンチャー』こちらもキャラがかわいいアクションRPG。
>トマト好きな王様に迫害されるトマト嫌いな子供たち、という変わった設定。
トマト業界からのクレームは避けられんぞ!(w
457 :
:2001/08/24(金) 17:06 ID:???
>>454 クローズドらしいが・・・
PSOはどうなるのやら・・・
458 :
あ:2001/08/24(金) 17:07 ID:MB48T8ds
ドラクエ出せ
459 :
:2001/08/24(金) 17:08 ID:???
シーマンがPS2で出るのが凄いショックだよ。
460 :
:2001/08/24(金) 17:08 ID:???
461 :
:2001/08/24(金) 17:08 ID:???
そもそもPSOに関しては、どう考えても現行のDC版との
連携は無理だから、別にクローズどでもいいかもね
DC版で新しいバージョンを出すってんなら、別だけど・・・
462 :
:2001/08/24(金) 17:09 ID:???
>>459 本人が逝きたいって言ってたしな、PS2版ではGCいきてーなーって言うかも名。
463 :
夏厨レア縛り ◆sfc4t.dI :2001/08/24(金) 17:09 ID:Y/THmB0A
464 :
:2001/08/24(金) 17:11 ID:???
>>462 PS2版のやつに、GCに行きたい?って質問したら言いそうだね(藁
465 :
:2001/08/24(金) 17:11 ID:???
演説下手だなぁ・・・・
466 :
:2001/08/24(金) 17:15 ID:???
>>419 年齢制限のあるゴールデンアイは海外で700万本売れているでしょ。
大人相手でもそのニーズに応えれるならビジネスとしてもおいしいよ。
日本での高年齢層向けは大人向けというよりはオタク向けだろうけど、
それも馬鹿に出来ない需要があるのは明白だし。
467 :
:2001/08/24(金) 17:18 ID:???
>そもそもPSOに関しては、どう考えても現行のDC版との
>連携は無理だから
なんで?
468 :
:2001/08/24(金) 17:18 ID:???
『ゼルダの伝説GC(仮)』の映像。こちらも同じく1分弱のもの。
http://www.dengekionline.com/news/200108/23/n20010823gc05.html 宮本氏 「ちょっとビックリしました? これ全部実際のゲームの画面ですからね。
キャラクターのデザインがちょっと変わったんですけども、主人公のリンクをさらにリアルに発展させて、
8頭身に近づけて大人にしていく過程で、ちょっと僕自身が違和感を感じるようになりました。
で、ゲームキューブの能力を活かして、もっと我々らしい個性的な表現にチャレンジしてみようと決めた結果がこれなんですね。
ゲームの詳細はまた来年ご紹介します。2002年中の発売を目標に、いや、目標という言い方はあいまいですね。
来年2002年中に必ず発売を約束します」
470 :
:2001/08/24(金) 17:21 ID:???
PSOの情報が出てきてないんですけどどうなってるのかな?
新キャラというのがチト気になります。
471 :
:2001/08/24(金) 17:22 ID:???
GCゼルダがやたらとディズニーっぽいと言われているが
ワーナーのカートゥーン・アニメの方が近いと思われる。
自分は日本のアニメテイストを感じたけどね。。
もちろんもの凄く期待している。
472 :
:2001/08/24(金) 17:24 ID:???
ハンナ・バーベラとか
473 :
:2001/08/24(金) 17:26 ID:???
>自分は日本のアニメテイストを感じたけどね。。
同意。ノスタルジックだが。
474 :
_:2001/08/24(金) 17:29 ID:???
475 :
:2001/08/24(金) 17:29 ID:???
本日、8月24日は招待日。つまりゲーム業界で働く皆さんを
招いて説明会などを行なう日でありまして、明日から予定されて
いるイベントなどは行なわれないのです。 そのかわりと言っては
なんですが、明日からは大盛況が予想されるイベント会場、
「大乱闘スマッシュブラザーズDX プレミアムファイト!」コーナーの
一部に、なんとニンテンドーゲームキューブ版コロコロカービィの
特別体験コーナーが設けられていました。あらかじめお断りしておきますが、
この体験コーナーも、コロコロカービィの展示も本日(24日)だけですので、
どうかご了承下さい。そして、カービィファンのお友達、本当にごめんなさいね。
発売日まで楽しみに待ってて〜。
476 :
_:2001/08/24(金) 17:33 ID:???
マリオサンシャインほっといてゼルダつくってくれよはやく
477 :
:2001/08/24(金) 17:33 ID:???
>明日から予定されているイベントなど
マジック王国のイベントだろ、どうせ…
478 :
:2001/08/24(金) 17:40 ID:???
479 :
:2001/08/24(金) 17:41 ID:???
>>476 むやみに人を増やしてもいいものはできん
480 :
:2001/08/24(金) 17:42 ID:???
インプレスありがたう
481 :
:2001/08/24(金) 17:42 ID:???
イベント=ハム太郎着ぐるみショー
これ目当てで行く大人もいるらしい
482 :
:2001/08/24(金) 17:43 ID:???
すごい大満足>インプレス
副社長、岩田さん、みやほん良かった。
483 :
:2001/08/24(金) 17:45 ID:???
これムービー直接落とせないかなあ…
保存版にしたい
484 :
:2001/08/24(金) 17:46 ID:???
>マジック王国
エンクミ来んのか?
日曜も行こうかな?
485 :
:2001/08/24(金) 17:48 ID:nh1iaWzo
反応が一日遅れてるけどやっとゼルダ・マリオ動画見た。
ゼルダはまじで印象が変わったし、マリオはサイコ−だった。
しかしミヤホンはあれやね、自分の作品をリメイクし続けてるね。
486 :
:2001/08/24(金) 17:49 ID:???
発表会よかったね
ゲームって楽しいものなんだって
実感できるような発表会だったね。
オタク臭さがなくっていい感じだった。
487 :
:2001/08/24(金) 17:50 ID:???
>>485 リメイクの方向がガッツンガッツン変わるのでついていくのも大変
それでも宮本が引退するまでついていくけどな
488 :
:2001/08/24(金) 17:51 ID:???
ignでゼルダ不評
This is the worst day of my life.
が1位
489 :
:2001/08/24(金) 17:52 ID:???
490 :
:2001/08/24(金) 17:53 ID:???
外人は素直だな・・・
491 :
:2001/08/24(金) 17:53 ID:???
素直と言うより直情的
492 :
:2001/08/24(金) 17:53 ID:???
動画見たけどなんであんなに静かなんだ
海苔がわるいね
客全員あめこーにすりゃいいのに・・・
493 :
:2001/08/24(金) 17:54 ID:???
外人は信仰心が足りないな。所詮毛唐だ。
494 :
:2001/08/24(金) 17:54 ID:???
>>488 おもろいから俺も連続でいれておいた。
1位か!よっしゃー!
495 :
:2001/08/24(金) 17:57 ID:???
impressマンセー
ブロドバンドマンセー
496 :
:2001/08/24(金) 17:58 ID:???
497 :
:2001/08/24(金) 17:58 ID:???
CooL! CooL! CooL!
じゃないって事ね。
498 :
:2001/08/24(金) 17:58 ID:???
発売が近くなったら急に
好評に変わると思われ
499 :
:2001/08/24(金) 17:59 ID:???
500
500 :
:2001/08/24(金) 17:59 ID:???
大不評だな。ざまーみろ。
501 :
:2001/08/24(金) 18:00 ID:???
502 :
:2001/08/24(金) 18:00 ID:???
あんちが必死こいて、投票してんのか・・・
503 :
:2001/08/24(金) 18:00 ID:???
>>498 その頃は投票はないだろうな(w
とりあえずIGNの掲示板は落ち着いてるよ
んやー待てないなあ9/14…
冬眠でもしようかしら
504 :
:2001/08/24(金) 18:00 ID:???
あの動画で一番の驚きは最後に見せた宮本氏の満面の笑みだ。
全世界の期待を背負った大作で、当然反発が予想されたであろうに・・・
人間宮本茂への興味が尽きない・・・
505 :
:2001/08/24(金) 18:01 ID:???
マンセーしてるの信者だけだし
506 :
:2001/08/24(金) 18:02 ID:???
>>488 ×箱とPS2のファンが合体攻撃を仕掛けていると予想
507 :
:2001/08/24(金) 18:03 ID:???
合体攻撃で24%か・・・
508 :
:2001/08/24(金) 18:03 ID:???
宮本「どう?びっくりしたでしょ?」って。
そりゃびっくりするわ。
なかなか楽しかったよ。
早く出してくれよ。触らせてくれよ。
509 :
_:2001/08/24(金) 18:04 ID:T2Z1jSYg
今思ったんだが、GBAってテレビ出力できるのかな?
gparaの画像見てるとそんな感じなんだが…。
出来るならあのアダプタ(?)発売して欲しいYO!
510 :
夏厨レア縛り ◆sfc4t.dI :2001/08/24(金) 18:04 ID:Y/THmB0A
マンセーに1票入れてきた・・・
511 :
:2001/08/24(金) 18:04 ID:???
ユーザーの素直な反応です。
512 :
:2001/08/24(金) 18:05 ID:???
ま、発売されればすぐに分かることさー
513 :
:2001/08/24(金) 18:06 ID:???
間もなく信者の組織票によってignが荒らされます。
514 :
:2001/08/24(金) 18:08 ID:???
組織票ならセ皮の十八番だから、協力するよ。
515 :
:2001/08/24(金) 18:08 ID:???
マリオネット
「また、マリオネットに関しては、それがまだ開発中です。
それはマリオ・ゲームではなく操り人形を利用する実際のマリオネット・
ゲームです。私は、何かを両方にすることを望んでいます、
同時に複雑にな??a複雑にな[このゲームで]、それは矛盾に親切です。
しかし、既に、私たちは実験しています。
そして私たちがそうかもしれない将来にもう一度いつか、
あなたにその上の何かを示すのに有能。」
http://cube.ign.com/news/37690.html
516 :
:2001/08/24(金) 18:08 ID:???
517 :
夏厨レア縛り ◆sfc4t.dI :2001/08/24(金) 18:11 ID:Y/THmB0A
>>515 ぐはあ!また予想が外れた。マリオゲームですらないとは・・・
518 :
:2001/08/24(金) 18:11 ID:???
519 :
:2001/08/24(金) 18:12 ID:???
520 :
夏厨レア縛り ◆sfc4t.dI :2001/08/24(金) 18:14 ID:Y/THmB0A
>>516 みんなと変わらんと思うよ。
静止画でナンジャコリャ、動画でニヤリ
521 :
:2001/08/24(金) 18:20 ID:???
ようやく動画見たけど、ゼルダ凄いねぇ。
リンクの周りを蛍(妖精?)が飛び回るシーンで涙出ちゃった。
522 :
:2001/08/24(金) 18:20 ID:4.0BG..Y
今年は山内社長の御説教はなし?
523 :
:2001/08/24(金) 18:20 ID:???
100Mariosもほぼ実験タイトルだったような感じだね
一部はPIKMINに使われているとか。
524 :
:2001/08/24(金) 18:21 ID:???
100 マリオ
「非常に多くのプロジェクトおよび同数の実験が任天堂で実行されています
。例えば100人のマリオあるいは128人のマリオ--そこの技術のうちのいくらかは、
Pikminへ既に統合されました。また、それを言って、私たちが常に2年か3年前に
見ているので、他のいくつかの実験はまだ起こっています、したがって、その後、
私たちは、100人のマリオのどこかの部分を示すでしょう。」
525 :
:2001/08/24(金) 18:23 ID:???
あと3週間
526 :
_:2001/08/24(金) 18:25 ID:???
ゼルダの技術すごいな
アニオタに光当ててどないすんねん!
この技術欲しいって
ゲーム業界以外から来るかもナ
527 :
:2001/08/24(金) 18:27 ID:???
そのままアニメ作ったりして欲しい
見ないけど。
FFXの攻略までのビデオ(雑魚キャラとの戦闘いらない)
あったら見るのにナー。レンタルなら。
528 :
kalma:2001/08/24(金) 18:30 ID:PavMSmvM
529 :
:2001/08/24(金) 18:31 ID:???
リンクの画像を初めてG-PARAで見たときは呆然としたけどなあ
あれでもいいとは思ったが、動いているのを見て安心したのは
事実だよ。まだまだ宮本茂には驚かされそうだな。
宮崎駿くらいの年齢になってもゲーム作って欲しい。
つまらなくなったとしても多分惰性で買うだろう。
530 :
:2001/08/24(金) 18:31 ID:???
531 :
:2001/08/24(金) 18:31 ID:???
>>526 技術自体ははそれほどすごくないよ
優れているのは見せ方のセンス
532 :
:2001/08/24(金) 18:32 ID:???
533 :
_:2001/08/24(金) 18:32 ID:???
トム&ジェリーってどの会社だっけ?
任天堂と仲いいの?
だったらこれでつくって欲しい
ちびっこが大喜びだよ
534 :
:2001/08/24(金) 18:33 ID:???
535 :
:2001/08/24(金) 18:33 ID:???
まみむめもがちょ見れ。
CGアニメの実状が分かる。
536 :
_:2001/08/24(金) 18:34 ID:???
>>534 いや、トムをこの手で
ぺちゃんこにしたいなって・・・
GCは必ず買います。SEGA最高じゃないですか。相変わらずいい仕事してます。
長年のゲームユーザにとっては、涙物です。
任天堂とSEGAのゲームが同時に遊べる夢のマシーン。
MDのアラジンは本当いい出来でした。SEGAは任天堂が持ってないセンスがあります。
最高の技術とセンスのバランスが見事に調和した芸術が感じ取れます。
任天堂は今回のゼルダを見てSFCのときの色使いが戻った気がしました。
正直、N64のときの任天堂のゲームはいまいちな感じがした。
SEGAと任天堂だけでも嬉しいのにナムコまで・・・。
PSはナムコのリッジで衝動買いしてしまったから。
なんだかGCはMDとSFCとPCエンジンが一度で楽しめれる、
最高傑作です。
538 :
:2001/08/24(金) 18:35 ID:???
539 :
:2001/08/24(金) 18:34 ID:???
>>533 ハンナバーベラ。
パワーパフガールズと同じだから
どちらかというとセガと仲がいいよ。
540 :
:2001/08/24(金) 18:38 ID:???
>>537 セガのゲームは余りやったことが無いのだが、
ソニックの楽しさはよく言われるように「爽快感」?
541 :
:2001/08/24(金) 18:38 ID:???
>>537 アンタの文章読んだらなんか希望が持ててきたよ…
542 :
:2001/08/24(金) 18:38 ID:???
>>537 64の頃の任天堂がいまいち?
新手の煽り?
543 :
:2001/08/24(金) 18:38 ID:???
>正直、N64のときの任天堂のゲームはいまいちな感じがした。
( ´_ゝ`)ふーん
544 :
:2001/08/24(金) 18:39 ID:???
64の頃の任天堂ゲーがイマイチならGC厳しいかも。
スマブラもマリオも64版の正当進化だし
545 :
kalma:2001/08/24(金) 18:41 ID:PavMSmvM
>>537 >GCはMDとSFCとPCエンジンが一度で楽しめれる
何故、PCエンジン?まさかインターチャネル参入!?
>>536 なんか任天堂版刻命館になりそうだな
546 :
:2001/08/24(金) 18:41 ID:???
>正直、N64のときの任天堂のゲームはいまいちな感じがした。
( ´D`)てへてへ
547 :
_:2001/08/24(金) 18:41 ID:???
>>537 うむ!SEGAの協力はこれから
凌駕されるか心配するほどやも知れぬ
と感じている
548 :
:2001/08/24(金) 18:43 ID:???
>正直、N64のときの任天堂のゲームはいまいちな感じがした。
(;´Д`)ハァハァ
スマブラ拳更新。
見所はコロコロカービィ2で遊ぶ中祐司。
550 :
:2001/08/24(金) 18:44 ID:???
>正直、N64のときの任天堂のゲームはいまいちな感じがした。
だって事実じゃん
551 :
:2001/08/24(金) 18:45 ID:???
GCでのセガは力がそんなに入ってないよ。
GCはソフトがまだ余り発表されてないから
目立ってるだけだろ。Xの方がセガゲーは
いいとすら思うよ。やっぱり、GCは任天堂に期待する
552 :
_:2001/08/24(金) 18:45 ID:???
ソニックのミリオンはどうよ?
553 :
:2001/08/24(金) 18:46 ID:???
>正直、N64のときの任天堂のゲームはいまいちな感じがした。
( ゚▽゚)=◯)`ν゚) ぱーんち!!!
554 :
:2001/08/24(金) 18:46 ID:???
セガの焼き直し攻撃には参った
555 :
:2001/08/24(金) 18:47 ID:???
サードパーティーの動向
セガ:焼き直し攻撃
ナムコ:糞キャリバー
フロム:へぼRPG
その他:無視
さようならGC。
556 :
:2001/08/24(金) 18:47 ID:???
557 :
:2001/08/24(金) 18:48 ID:???
64は根本的にゲームとしてつまらない。
558 :
:2001/08/24(金) 18:48 ID:???
>>551 俺も同感。
セガはどっちつかずの態度で、今後の状況次第でどう転ぶか分からない。
過度の期待をしすぎると、裏切られたような気持ちになるから。
559 :
_:2001/08/24(金) 18:48 ID:???
>>554 他のサードより先に上陸したかったからじゃないか?
これからだろな新作は・・・
560 :
:2001/08/24(金) 18:49 ID:???
GCはSFCの後継機
訂正
コロコロカービィ2を、「大口を開けて」プレイする中社長
こりゃ期待だ(笑
562 :
:2001/08/24(金) 18:49 ID:???
ヴァーチャ4は出さんの?
つじもげーむきゅーぶほしいれす
564 :
:2001/08/24(金) 18:49 ID:???
ソニックチームには期待している分、裏切らんでほしいな。
565 :
:2001/08/24(金) 18:49 ID:???
GCゼルダはそのままパワパフとかに出ても違和感無さそうだな。
もちろんパワパフがいちゃってるアニメだからだけど。
パワパフには何故か64出てたし。
しかも操作間違えると妖精殺しちゃうというネタだったな。
566 :
kalma:2001/08/24(金) 18:50 ID:PavMSmvM
Smilebit参入して欲しい
JSRの新作をGCで…
567 :
:2001/08/24(金) 18:51 ID:???
568 :
:2001/08/24(金) 18:52 ID:???
>>564 ソニチは焼き直し商法ばっかりだよ。
あんまり期待するな。
つじもいいらさんにぱふぱふしてもらってるのれすよ
てへてへ
570 :
:2001/08/24(金) 18:52 ID:???
571 :
:2001/08/24(金) 18:52 ID:???
>>556 口ポカーン。
ところで、コロコロ楽しそうだったね。
GBAあっちこっち傾けながらTV画面の中で絶妙なバランスで転がしたり
画面ステージから落ちるカービーを手元のGBAでキャッチしたり。
>>540-543
SEGAは任天堂とはまた違う方向での楽しさを見せてくれる。
MDのソニックは違う意味で最高だった。SFCの色数に押されていてMDがいまいちに感じているユーザにとっては、SFCに負けないというのを見事なまで教えてくれた。この感覚理解してもらえるのだろうか。
PSが圧勝しているときに任天堂がゼルダで見せてくれたN64の「すごさ」、それだけでもやる気が出ると言うのでしょうか。んん、うまく言えてませんね。
N64がいまいちだったのは色使い!原色が目立っていたような気がした。
2CHではSEGAの叩きが目立ちますが、本当にいい会社だと思います。
SSは持ってなかったので最近のはいえませんがDCのゲームの質感も最高でしたね。
任天堂もSEGAも頑張ってほしい。
後VF4をGCで・・・・。
573 :
:2001/08/24(金) 18:54 ID:???
正直なところソニックチームに期待してるのはセガ系妊娠だけ
じゃない?
元からの妊娠はソニックチームに過度の期待はしてませんよ。
574 :
:2001/08/24(金) 18:55 ID:???
まあよーするにGC買ってソフト買えばいいんだろ?
SEGAのも任天堂のも。
簡単じゃ。
575 :
:2001/08/24(金) 18:55 ID:???
同じく、、VF4をGCで是非。。。
576 :
:2001/08/24(金) 18:55 ID:???
>>573 ソニックチームがどんなもんなのかよくわからないというのが
正直なところ。
577 :
:2001/08/24(金) 18:56 ID:???
色使いだけで64時代の任天堂を批判するセガ信者うぜー
578 :
:2001/08/24(金) 18:56 ID:???
シーマンをGCで・・・・。
579 :
_:2001/08/24(金) 18:56 ID:???
>>573 そうなの?
純粋にソニック2は新鮮だけど?
580 :
kalma:2001/08/24(金) 18:57 ID:PavMSmvM
>>578 ビバリウムはアスキーに逝きました
んでPS2に移植です
581 :
:2001/08/24(金) 18:58 ID:???
出川が混じってるな(藁
582 :
:2001/08/24(金) 18:58 ID:???
なんだかよくわからんが
ソニックアオベンチャー2でシスコのような街を見下ろす坂を
滑降していくのは楽しそうに見えた。
とりあえず買う
583 :
:2001/08/24(金) 18:58 ID:???
PS2はこれから何でるの?
584 :
:2001/08/24(金) 18:58 ID:???
セガの層に合うのは残念だがPS2だろうな。
GCは路線違うんだし。
俺は、64+サードが少しでも増える
でいいよ。
585 :
_:2001/08/24(金) 18:59 ID:???
とりあえず買う
この言葉にソニックのミリオンが見えた!
586 :
:2001/08/24(金) 18:59 ID:???
>>576 かなりのセガファン以外に
はソニックつくった中の会社ってイメージしかないよな。
587 :
:2001/08/24(金) 18:59 ID:???
おお、ピーチにはデイジー色バージョンがあるのか。
588 :
:2001/08/24(金) 19:00 ID:???
>>580 PS2でアスキーとソニー(PS2)に毒を吐くシーマン。
そして一言、
「ゲームキューブ行きてぇなぁ」
そしてGCへ。
589 :
:2001/08/24(金) 19:00 ID:???
セガファンとしてはPS2よりGCを応援したいな
590 :
:2001/08/24(金) 19:00 ID:???
セガ系妊娠だが、ソニチにはあまり期待できないなぁ。
ソニアドは1も2もいまいちだったし。
(ランク付けすれば、バンジョ&カズーイより1ランク下って感じかな)
カメラワークを直せばかなり行けそうなきもするが・・・。
セガ勢ではバーチャストライカーくらいかな。
任天堂ソフトに並ぶくらい期待してるのは。
592 :
:2001/08/24(金) 18:59 ID:???
生っ粋のニンテンマニアだけど
ソニチには期待してるよ。
593 :
:2001/08/24(金) 19:00 ID:???
>>587 果たしてデイジーマニアはいるのだろうか…
アメリカ向けのギミックでは…
594 :
:2001/08/24(金) 19:00 ID:???
595 :
:2001/08/24(金) 19:01 ID:???
>>583 VF最新作、サクラ大戦最新作、つくろうシリーズ最新作
などのセガ看板ソフト群。
596 :
:2001/08/24(金) 19:01 ID:???
ダービーオーナーズクラブがやりたい
597 :
:2001/08/24(金) 19:01 ID:???
セガはGCよりPS2の方が居心地いいと思うけどな。
あれで任天堂と直接比べられたらますます格が落ちるだけだよ。
598 :
:2001/08/24(金) 19:01 ID:???
セガの看板といえばソニックだろ
信者、信者ウザイね。
SFCからのユーザにとって任天堂のゲームがすごいとは思わん。
任天堂が全ての基準であった。当たり前と言うか。
で、きみたちはSEGAのゲームはやったことあるのか。
PSは?
いいゲームはいいと素直に言え。
>>577
600 :
:2001/08/24(金) 19:02 ID:???
>>595 VFだけやりたいけど今更ガチンコ格闘ゲームやってくれる友達がいないので
スマブラにしておきます
601 :
:2001/08/24(金) 19:02 ID:???
ソニアド2は、見た目は格好いいけどすげー遊びづらいよ。
レースゲームのリプレイのカメラ視点で運転する感じ。
602 :
:2001/08/24(金) 19:02 ID:???
任天堂も64時代を早く終わらせたくてしかたなかっただろうね
さっさと撤収してしまったところ見ると、
FC,SFCみたいなアフターフォローは期待できないね
さすがVB,DDを簡単に切り捨てた会社
まあ、GCは期待できるんじゃない?
情開なんかは、ずいぶん前から
さっさとGCの開発の方に移行しちゃったからね
64切り捨てたんだから、その分たくさん面白いソフト出して欲しいよね
603 :
_:2001/08/24(金) 19:02 ID:???
>>588 この言葉が言いたくてPS2に行ってたりして・・・
3機種渡り歩く奴は初めてじゅあないか!
GC版ではシーマンファミリーだな!
604 :
:2001/08/24(金) 19:04 ID:???
まずGCはDC並にソフトが売れない市場と言うことを認識してください。
N64もそうでしたが任天堂ソフトだけが売れるだけです。
コナミのパワプロなんかをみればわかるでしょう?
605 :
:2001/08/24(金) 19:05 ID:???
任+セガ=最高ジャンは、やっぱり煽らーか。
出川が大喜びで食い付いてきてるな。
606 :
:2001/08/24(金) 19:06 ID:???
シーマン:「SEGA?何それ?。」
607 :
:2001/08/24(金) 19:06 ID:???
>>604 PSに比べれば売れてないけどパワプロは
毎回25〜30万は売れてたぞ
608 :
:2001/08/24(金) 19:07 ID:???
>>604 とりあえずどの程度ソフトが売れれば成功になるんデスか
609 :
kalma:2001/08/24(金) 19:08 ID:PavMSmvM
>>588 GCでは「次はXBOXにでも逝くか…」といいそうだな
610 :
:2001/08/24(金) 19:08 ID:???
シーマン:「トロ?、どこでもいっしょ?、やーめーてーくれ」
「なんか腹立ってきた。」
GCへ
611 :
:2001/08/24(金) 19:09 ID:???
任天堂しか売れないからサードが引くのか、
サードが積極的でないから任天堂のソフトしか売れないのか。
いずれにしても売れないソフトはどこいっても売れないし。
厳しいね。
>>602 はいはい、25000円でなにをそんなに長く遊ぼうと思うのでしょうか。
ソープに行けば1回です。
613 :
:2001/08/24(金) 19:10 ID:2XOuAOVY
皆さんがPS2で出て欲しいと思ってるゲームは
ガンパレードマーチなんだろ!
PS2のイメージはガンパレ好きなやつらには輝いて見える。
それ錯覚。
ガンパレくらいならGameCubeでも作れます!
僕はガンパレなんて興味ないので失礼〜。
614 :
:2001/08/24(金) 19:10 ID:???
>>608 セガに聞いてくれ。
しかしパワプロが30万限界のN64市場だ。
大作でミリオンなど夢と知ったほうがいい。
615 :
:2001/08/24(金) 19:10 ID:???
616 :
:2001/08/24(金) 19:11 ID:???
DCのパワプロは2万
617 :
:2001/08/24(金) 19:11 ID:???
impressやっとダウンロード終了
いいね
618 :
:2001/08/24(金) 19:11 ID:???
シーマン:「XBOX?」
「うはははははははははは、XBOX、うはははははははは」
619 :
:2001/08/24(金) 19:12 ID:???
DCってパワプロでてたんか?
620 :
:2001/08/24(金) 19:12 ID:???
パワプロはもう固定ファンのみなんじゃないか?
PS2の7も30万だったけどな。
621 :
:2001/08/24(金) 19:12 ID:???
622 :
¥:2001/08/24(金) 19:13 ID:???
PS2のパワプロ7はどれだけ売れたのでしょうか?
パワプロはPSでも50万程度が上限だったと思います。
623 :
:2001/08/24(金) 19:14 ID:???
>>622 Psのは最高で80万近く売り上げてるよ
624 :
:2001/08/24(金) 19:14 ID:???
ハードに限らず日本では
スポーツゲームは50万本ぐらいが限界でしょ マリオ系は別として
625 :
_:2001/08/24(金) 19:15 ID:???
| 614ってうざいよね〜
\ _______
V
∧_∧∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)´∀` )< だよね〜、誰か頃してくれないかな?
( ) ) \_______________ ∧ ,∧
| | || | | (・д・,,)ペッ!!
(__)_)__(_) ∧ ∧? 、'(_@
(´⊇`)
∧ ∧ムカムカ
(#゚Д゚) ̄ ̄ `〜 ∧ ∧
U U ̄ ̄UU ( ) イッテヨシ!!
へ | ヽ
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ったく、サルみてーに糞レス返してんじゃねーよゴルァ!!
626 :
:2001/08/24(金) 19:15 ID:???
みなさんの話を統合すると機種が変わっても大差ないということですか。
じゃあセガはやっぱどこ行っても売れませんね。
627 :
:2001/08/24(金) 19:15 ID:2XOuAOVY
パワプロなんてみんなもう飽きてる。
一家に一つはある。
628 :
:2001/08/24(金) 19:17 ID:???
マルガで詳しく分析してたけど、
セガのソフトは、他機種で出しても
DC程度しか売れないと書いてあったよ。見てみ
629 :
:2001/08/24(金) 19:17 ID:???
瀬川がうまい具合にパワプロ批判にすりかえたな。
630 :
:2001/08/24(金) 19:17 ID:???
パワフロ7は決定版込みで50万弱。
631 :
:2001/08/24(金) 19:17 ID:???
632 :
そういや:2001/08/24(金) 19:17 ID:???
DC版のパワプロは酷い出来だったな
633 :
:2001/08/24(金) 19:18 ID:???
正直、セガはあんまり気にならない。
64の時のセタと同じくらいの扱い。俺は
大手のゲーム会社にとっては、子供ユーザに自社ブランドのイメージを植えつけるのは大切かと思います。
子供のときのイメージは長く続くので。マックの子供セットのおもちゃは大事な未来のお客の為の儲けないらしいですし、
いま、取り組んでいかないと再来年にはもう
「パワプロって面白いの?」
って聴かれますし、コナミ信者って2chで言われます。
そういやセガ信者ってなんでコナミ嫌いなの?
636 :
:2001/08/24(金) 19:19 ID:???
ナムコのファミスタに期待しよう
64時代
セタ
ケムコ
GC時代
セガ
ナムコ
って感じか
638 :
:2001/08/24(金) 19:20 ID:???
>>632 そりゃドリカス+コナミの最悪コンビですから。
639 :
:2001/08/24(金) 19:21 ID:???
>>635 DCにロクなソフト出さなかったから。
良かったのはポップンミュージックぐらい。
640 :
:2001/08/24(金) 19:21 ID:???
641 :
:2001/08/24(金) 19:21 ID:2XOuAOVY
音楽の世界で言うとhiphopみたいに
アングラだがプレーしたらおもしろい!(AOE)っていう作品を作って欲しい。
それなら無名の会社がいっきに成長したりして今のサードパーティ
からは想像できない結果が生まれる。
という意味でXBOXが来るかも。
コナミがわざと質を落としてくるのはPCエンジンの時から。
コナミに言えるのは、真面目ではないよね。くらい
643 :
kalma:2001/08/24(金) 19:21 ID:PavMSmvM
644 :
:2001/08/24(金) 19:24 ID:???
バーチャストライカーは絵が凄そうだね。
でも、自分はアーケドチックなゲームがどうも駄目で・・・・。
移植するときにはもう少しはコンシューマのサッカーゲームに近づけて欲しい。
GCのコントローラで操作することを考えて作ってくれているかどうか不安。
まあ明日NSWに行く予定なので確認してみよう。
645 :
:2001/08/24(金) 19:25 ID:???
1080°の画像見た
64版とほとんど同じで、綺麗だとは思わなかった
本当にGC大丈夫?
646 :
鈴木五郎 ◆goroutVU :2001/08/24(金) 19:26 ID:VN9PFB4k
今恐るべきコドモたちって言う番組してるんだけど。
凄い小学生を紹介しててゲームってあるんだけど。
どうゆうゲーム通の小学生が出るんだろ?
647 :
:2001/08/24(金) 19:26 ID:???
サカゲーはウイイレをぜひ出して欲しい。
あれ以外のサカゲーは個人的にダメだ。
648 :
:2001/08/24(金) 19:26 ID:???
どうぶつの森、GCで本当に12月に出すの?
なんか馬鹿にしてない?64ユーザーを。
せめて1年以上間隔おけよ
649 :
:2001/08/24(金) 19:27 ID:???
>>643 Stream BOX VCR crack
650 :
:2001/08/24(金) 19:28 ID:???
>>647 パーフェクトストライカーで我慢しと毛。
651 :
:2001/08/24(金) 19:29 ID:???
AOE出すならさっさと出せや!
テスト
653 :
:2001/08/24(金) 19:29 ID:???
654 :
:2001/08/24(金) 19:30 ID:???
>>650 コナミはGCにやる気無し男なので
それすら出すか怪しいです
655 :
:2001/08/24(金) 19:31 ID:???
>>648 いや、俺は64のどうぶつの森飽きてきたから、賛成だな。
イベントが少なくて、やる事ないよ。
GC版は空を見れるようにして欲しいなあ。
656 :
kalma:2001/08/24(金) 19:31 ID:PavMSmvM
657 :
:2001/08/24(金) 19:32 ID:???
任天堂とセガがあれば十分
ウイニングイレブンはワールドカップを観戦するゲーム
ヴァーチャストライカーは町内草サッカーに参加するゲーム
というイメージ。
個人的にはヴァーチャの方が好み。
(なんて言ってるが、ウイイレ出たらそっちも買うんだけどね)
659 :
_:2001/08/24(金) 19:33 ID:???
別にコナミはいらんだろ、カプコン、エニックス、ナムコがいればOK
660 :
:2001/08/24(金) 19:33 ID:???
661 :
:2001/08/24(金) 19:35 ID:???
コナミなんて興味ないよ
662 :
:2001/08/24(金) 19:35 ID:???
コナミがいないと野球ゲー無いじゃん。
やきゅあそは多分PS2だろうし
663 :
:2001/08/24(金) 19:36 ID:???
ウイイレはサッカー好きにお薦め。
バーストはアクションゲーム好きにお薦め。
664 :
:2001/08/24(金) 19:36 ID:???
665 :
:2001/08/24(金) 19:36 ID:???
666 :
:2001/08/24(金) 19:36 ID:???
スポーツゲームは出して欲しいな。他は仕方ないとして。
667 :
:2001/08/24(金) 19:37 ID:???
>>659 カプコソはソフトを作る時いつも全ハードで出すことを
考えている。ヘタな期待はやめとけ。
ただDCの格ゲーはPS2にはなかなか出んな。
668 :
:2001/08/24(金) 19:38 ID:???
>>663 そういう区分けはやめれ。
両方ともサッカーだよ。
669 :
:2001/08/24(金) 19:39 ID:???
スポーツはまあいいかもね
コナミ自体は嫌いだけど
670 :
kalma:2001/08/24(金) 19:39 ID:PavMSmvM
671 :
:2001/08/24(金) 19:40 ID:???
(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ オマンタ!
(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ マポーレ!!
(_≧Д≦)ノ マポーーーレ!!
(_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ マポーレ!!(_≧Д≦)ノ マポーレ!!
(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ オマンタ!マポーレ!! (_≧Д≦)ノ オマンタ!!マポーレ!!!!
672 :
:2001/08/24(金) 19:41 ID:???
>>668 >>663はサッカーゲームであることを否定していないと思うけど
レースゲームにおけるGTとリッジみたいな例えなんでしょ
673 :
:2001/08/24(金) 19:42 ID:???
発表会のムービー見るからに
GBAの設計って本当に連動機能を重視してるんだな。
せいぜい「ついで」くらいの機能だと思ってたのに…。
674 :
:2001/08/24(金) 19:44 ID:???
675 :
:2001/08/24(金) 19:45 ID:???
>>670 Stream BOX VCR というツールのcrack版でダウンロード出来る
googleで検索すれば簡単に見つかる。
676 :
:2001/08/24(金) 19:46 ID:7Kz58UrQ
GCって何でDC並の画像しか出せないの?
最新機種なのに…。
677 :
:2001/08/24(金) 19:47 ID:???
ムービーの画質が悪いだけだろ。
678 :
:2001/08/24(金) 19:48 ID:???
679 :
:2001/08/24(金) 19:49 ID:???
本当にどうでもいい話だが
以前ゲームウェーブの浜光イイ話で出たピー音の中身って
ナムコのキャリバー2の事言ってたのかね。
当時の事覚えてる人教えてー
680 :
:2001/08/24(金) 19:50 ID:???
雨ウゼェ
681 :
:2001/08/24(金) 19:51 ID:???
>>678 だから、ハード、ハードってバカの1つ覚えみたいにうるせえんだよ。
くせぇゴミみたいなソフト出してる癖に偉そうな口叩くな。
682 :
夢中。:2001/08/24(金) 19:52 ID:???
>>674 中社長がコロコロカービィにハマってるね。
683 :
:2001/08/24(金) 19:55 ID:7Kz58UrQ
ウエーブレースって何で30フレームなの?
あの程度ならDCでも出せるよね。
684 :
:2001/08/24(金) 19:55 ID:???
中はコロコロカービィ大好きだから。
685 :
:2001/08/24(金) 19:55 ID:???
発表会のストリーミング見たよ。
コロコロカービーガ面白そうだったね。
GC+GBAの連動は予想外にいろんなことができそう。
686 :
kalma:2001/08/24(金) 19:56 ID:PavMSmvM
>>675 ありがとう
使い方よく分からんが、いじくってみるよ
687 :
:2001/08/24(金) 19:56 ID:???
GBAの連動ったって
他のメーカに出来るとは主えんが…。
688 :
:2001/08/24(金) 19:57 ID:???
>>683 じゃあDCでWRBS並みのゲームを作ってみせてよ。
689 :
中:2001/08/24(金) 19:57 ID:???
いやぁ〜
恥ずかしいとこ取られちゃいましたね
690 :
:2001/08/24(金) 19:58 ID:???
GCにギャルゲーは出るのか?
691 :
:2001/08/24(金) 19:58 ID:???
(_`Д´)ノ オチンコオマンコズッコンバッコン
(_`Д´)ノ オチンコオマンコズッコンバッコン
(_`Д´)ノ オチンコオマンコズッコンバッコン
692 :
:2001/08/24(金) 19:58 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ \
/ / ̄\ \ …カアサン コノアジ ドウカシラ?
|  ̄ ̄ ̄ | )
...l ⊂ 9) )
| (・) (・) /、_,) _ ヘ∧/|_
\ 、_, 、_, / / \ /
\ / / <aaaaa >
/ ̄ ̄\/ .∠ >
(__人__人__) |/∨\|
彡 げっ、サザエ!
彡 __∧_∧___∧ ∧
_ ヘ∧/|_ _♀___/(´∀`;)__/ρ゚Д゚ )⊇-=
\ ど / ()≡≡≡()) ̄^, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三| ̄ ̄ ̄ ̄ヾ
< が > |_川l皿|川|_|__/ /'⌒ヽヽ . . | /,/'⌒ヽ |
∠ ん > 〔Πニ囗ニl l Π l_||、◎, ||_|,____,ノ_||、◎ |_||〕
|/∨\| `ー-' ̄ ̄ ̄.`ー--′ `---'
693 :
:2001/08/24(金) 19:59 ID:???
>>690 どっかの妄想サイトでときメモ3が出るって書いてあった。
694 :
:2001/08/24(金) 19:59 ID:???
中はコロカー、ソニチのイベントでもべた褒めするくらい好きらしいからなあ…。
695 :
:2001/08/24(金) 19:59 ID:???
NAOMI基盤でウエーブレースみたいなの
出てなかったっけ?
696 :
:2001/08/24(金) 20:00 ID:???
697 :
:2001/08/24(金) 20:01 ID:???
698 :
:2001/08/24(金) 20:04 ID:???
ジャニうぜぇ
699 :
:2001/08/24(金) 20:06 ID:???
中さんきっと写真取られたの気づいてないな(w
700 :
:2001/08/24(金) 20:09 ID:???
(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ オマンタ!
(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ マポーレ!!
(_≧Д≦)ノ マポーーーレ!!
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(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ オマンタ!
(_≧Д≦)ノ オマンタ! (_≧Д≦)ノ マポーレ!! (_≧Д≦)ノ マポーレ!!
(_≧Д≦)ノ マポーーーレ!!
701 :
:2001/08/24(金) 20:10 ID:???
(_`Д´)ノ オチンコオマンコズッコンバッコン
(_`Д´)ノ オチンコオマンコズッコンバッコン
(_`Д´)ノ オチンコオマンコズッコンバッコン
702 :
:2001/08/24(金) 20:10 ID:???
703 :
:2001/08/24(金) 20:12 ID:???
∧_∧
(
>>1 )
//
//
//
逝ッテヨシ //
ブンッ/ ∧__∧ //
// / ( ´) 从//
( ̄ ̄二⊂ 彡⊃ ‘ 、' > カキーン!!
 ̄ ̄ y 人 ⊂ ⊂ )
ミ(___)__),, (__(__ ̄)
704 :
:2001/08/24(金) 20:13 ID:???
>>702 なーんか誰でも言えるようなことしか言ってないね
705 :
:2001/08/24(金) 20:13 ID:???
>ゲームキューブがゲームを遊ぶためのピュア(純粋)なゲーム機
ピュアって…
706 :
:2001/08/24(金) 20:13 ID:???
>>702 浜さん曰く「任天堂は小学生が中心なので」だって・・・
707 :
:2001/08/24(金) 20:13 ID:???
708 :
:2001/08/24(金) 20:14 ID:???
浜タン・・・
709 :
:2001/08/24(金) 20:14 ID:???
>>702 涙ぐましい努力だね、あんな媚売って・・・
710 :
:2001/08/24(金) 20:14 ID:???
>>704 ま、そうだけどさ
俺ら知らない情報も知ってるわけだし、どこぞのアナリストよりマシかと・・・
711 :
:2001/08/24(金) 20:14 ID:???
コピペ=低脳
自作しろよ。
712 :
:2001/08/24(金) 20:15 ID:???
713 :
:2001/08/24(金) 20:15 ID:???
エムサガもGCで!!!
714 :
:2001/08/24(金) 20:15 ID:???
715 :
:2001/08/24(金) 20:16 ID:???
ファミ通は出川よりでも浜通は妊娠だからな・・・
716 :
:2001/08/24(金) 20:17 ID:???
ヽ(´Д`)ノ (д`ノ) ヽ( )ノ (ヽ`д)ヽ('Д´)ノオマンタ!!
ヽ(`Д´*)ノ(д´*ノ) ヽ( )ノ (ヽ ̄-)ヽ( ̄ー ̄)ノマポーレ!!!
717 :
:2001/08/24(金) 20:17 ID:???
718 :
四葉:2001/08/24(金) 20:17 ID:???
/~y' /~~イヘ~ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
从イ /ノリノ ルリ)) |
| イ | | .| <
>>715ファミ通はセ川だよ
ノルゝ~ l7/'○ |
/^VNヽ^7 \____
【◎]】○)_,.ヘ |†|ト-'
/[/^||
ヽ./__.|.|
|_.|/
<|__f^l)
719 :
:2001/08/24(金) 20:17 ID:???
今すぐフジテレビ見れ
マリオが出てるぞ
720 :
:2001/08/24(金) 20:19 ID:???
721 :
:2001/08/24(金) 20:20 ID:???
722 :
:2001/08/24(金) 20:21 ID:???
フィリップがマリオにタジタジ
>>719 サンクス!
GCマジで凄いよ。リアルすぎて人間化と思った。
724 :
:2001/08/24(金) 20:22 ID:???
ゲームキューブオンラインで予約したいんだけどどこか良いところ無いですか?
725 :
四葉:2001/08/24(金) 20:23 ID:???
/~y' /~~イヘ~ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
从イ /ノリノ ルリ)) |
| イ | | .| < 出川くん気持ち悪い
ノルゝ~ l7/'○ |
/^VNヽ^7 \____
【◎]】○)_,.ヘ |†|ト-'
/[/^||
ヽ./__.|.|
|_.|/
<|__f^l)
726 :
:2001/08/24(金) 20:23 ID:???
この番組任天堂が提供だ
727 :
:2001/08/24(金) 20:23 ID:???
例えばですね
「○○っていいですね」→「いや、全然」「どこがいいの?」
「○○って最悪!」→「え?いいじゃん。何が悪いの?」
というように、必ず反論されます。なぜか分かりますか?理由は2つ
あります。
一つは、同意の表明をわざわざするのが億劫だからです。日常会話だったら
「うん」と頷くだけでよいものが、掲示板ではいちいち投稿するという
処理を行わなければなりません。一方で、反論のある者は黙って見て
いられませんから反論の文章が目立つのです。
もう一つの理由は、他の大多数と異なる意見を述べると攻撃されるという
ことです。本当は提議者と同じ意見なのにも関わらず、反対の意見の
レスが既に多く付いているわけですから、提議者に同意しにくいのです
728 :
:2001/08/24(金) 20:24 ID:???
ゲームキューブのCMでなくてザンネソ…
729 :
:2001/08/24(金) 20:24 ID:???
ゲームキューブオンライン GCO
730 :
:2001/08/24(金) 20:24 ID:???
731 :
:2001/08/24(金) 20:25 ID:???
732 :
:2001/08/24(金) 20:25 ID:???
マリオひど過ぎだ・・・
733 :
:2001/08/24(金) 20:26 ID:???
こんなこと言うと本気でマジ叩きされそうだが、
今回のゼルダは宮本氏の社内での力が弱くなったんじゃないかと思う。
彼自身「任天堂のゲームは子供向け」と言われるのは
いい気はしない。と言ってた文を見たことがあるし。
宮本氏はリアル方向で行きたかったのだが
周りから反対されたのではないかと。
734 :
:2001/08/24(金) 20:26 ID:???
「間違いなく、すごいスピードで普及するだろう」
どうかな?疑わしい。
俺は間違いなくすごいスピードでゲーム屋行くけど。
735 :
四葉:2001/08/24(金) 20:26 ID:???
/~y' /~~イヘ~ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄
从イ /ノリノ ルリ)) |
| イ | | .| <
>>727 2chの特徴というか何というか
ノルゝ~ l7/'○ | よそのまともな掲示板ではそんなことないよ
/^VNヽ^7 \____
【◎]】○)_,.ヘ |†|ト-'
/[/^||
ヽ./__.|.|
|_.|/
<|__f^l)
736 :
:2001/08/24(金) 20:26 ID:???
マリオひど過ぎだ・・・
悪人ジャン
737 :
:2001/08/24(金) 20:27 ID:???
いまのシーン FF10だよ!!!
738 :
:2001/08/24(金) 20:27 ID:???
ええええ・・・来週最終回かよ!!!
739 :
:2001/08/24(金) 20:28 ID:???
>>734 それも733の意見でいいんじゃない?
「宮本さん、売上やばいんっすよ」
「子供路線でいきましょうよ。」
って?(藁
自分は違うとおもうし、
単なる子供路線には見えないんだけど。
740 :
:2001/08/24(金) 20:29 ID:???
741 :
:2001/08/24(金) 20:29 ID:???
立てた親指を下に向ける、とかね。
742 :
:2001/08/24(金) 20:29 ID:???
焚き火を炊いてるシーン
最後かもしれないだろ 話しておきたいんだ
そっくり
743 :
:2001/08/24(金) 20:30 ID:???
>>742 ・・・ほんとだ・・・これってある意味凄いな。
しかも「踊る」も入ってたし。
744 :
_:2001/08/24(金) 20:31 ID:???
>>733 そうは認識できないなあ。
そもそも、宮本さんって「キャラがリアルじゃなくても、
想像力で楽しめるのが大人」っていう定義をしているのでは?
まさしくマザーシリーズの糸井重里とその辺は同じだと思う。
逆に言うと、「キャラがリアルじゃねーと大人っぽくねーな」って
思っちゃう人はまだ大人じゃないって事。
その辺の世代の事を、他のスレでは「童貞」とか揶揄して
言っている人がいましたが、どうでしょう?(これは言い過ぎとしても)
745 :
:2001/08/24(金) 20:31 ID:???
746 :
:2001/08/24(金) 20:33 ID:???
747 :
:2001/08/24(金) 20:34 ID:???
748 :
:2001/08/24(金) 20:34 ID:???
>>740 CGグラフィックがテカテカじゃないから作業が速くなるとでも思っとる?
749 :
:2001/08/24(金) 20:34 ID:???
>>740を書いた人です。ドキュソです。
美穂タンを女にしたのも僕です。今逃走中!
751 :
:2001/08/24(金) 20:35 ID:???
スペースワールドって朝9時からだっけか?
752 :
:2001/08/24(金) 20:35 ID:???
>>733、740
宮本のインタビューとか読んだことある?
任天堂はそんな軽い気持ちでゲームなんか作ってないだろ。
753 :
:2001/08/24(金) 20:36 ID:???
>>740の理屈だとJSRもポポロ3、ときメモ3は早く作るためにセルシェードを採用したのか・・・・・
754 :
_:2001/08/24(金) 20:37 ID:???
一応説明しとくと、
トゥーンシェードという行程が
普通の3Dポリゴンゲームより多いのですよ。
それに、トゥーンシェードを行う際には、
事前にそれ用の様々な設定が必要です。
時間も手間もかかってるんです。
755 :
:2001/08/24(金) 20:38 ID:???
>>744 今はそういう意味の大人がほとんどいないことを知っていれば
PSに負けることも無かった。みんな程度が低いんだよ。
大人も子供も。荒れないように、俺も。
756 :
:2001/08/24(金) 20:38 ID:???
>>748 バカ?あんなポリゴンじゃない2Dアニメなんだから早いにきまってるだろ
757 :
740:2001/08/24(金) 20:38 ID:???
758 :
:2001/08/24(金) 20:39 ID:???
759 :
:2001/08/24(金) 20:39 ID:???
PS買う奴は程度低いってか?あぁん?
760 :
:2001/08/24(金) 20:40 ID:???
あーした天気になぁれ
761 :
740:2001/08/24(金) 20:41 ID:???
762 :
:2001/08/24(金) 20:41 ID:???
763 :
:2001/08/24(金) 20:42 ID:???
>>759 今買うやつは、経済的に程度が低い。
ゲームを楽しむ志も低い。
764 :
:2001/08/24(金) 20:42 ID:???
>>756 アホですか?
ただの煽り豚?
ゼルダGCが2Dアニメだって・・・・
765 :
_:2001/08/24(金) 20:43 ID:???
>>764 こういうのをディジタルデバイドっていうんじゃなかろーか?
(ちょっと意味違うけど)
まあ放っておきましょう。くわばらくわばら。
766 :
_:2001/08/24(金) 20:43 ID:???
宮本は漫画家志望。
挫折してゲームへ。
その未練がゼルダで炸裂!藁
767 :
:2001/08/24(金) 20:43 ID:???
ゼルダがリアルじゃなくなったことで次回作も期待できるだろう。
リアルなゼルダなら次の次世代機ではあまりのリアルさに18禁さ。
超リアルなリンクがゴキブリのような速さの脚の動きをしながら
もうダッシュー!
見たい?
769 :
:2001/08/24(金) 20:44 ID:???
「ゼルダが2Dアニメ」
その言葉、頂きました!
770 :
:2001/08/24(金) 20:46 ID:???
750 名前:244書いた人 投稿日:2001/08/24(金) 20:34 ID:???
>>740を書いた人です。ドキュソです。
美穂タンを女にしたのも僕です。今逃走中!
771 :
:2001/08/24(金) 20:53 ID:???
574 名前: 投稿日:2001/08/23(木) 20:42 ID:???
マリオが背中にしょってるのは
何なんだろう?
581 名前:_ 投稿日:2001/08/23(木) 20:43 ID:qehkEMBQ
>>574 業界の未来だ。
772 :
_:2001/08/24(金) 20:56 ID:???
今回の発表でいまいちお腹いっぱいにならなかったんですけど
明日隠し球とか出る可能性ってあんのん?
773 :
^:2001/08/24(金) 20:56 ID:pcHlwbWM
さっき、任天堂の発表会のムービーを見てきたけど
ほんとに「すげ〜!」って感じやった
これはさすがにどこもまねできないだろうなと思ったわ〜
なんか、すごく楽しみ
774 :
:2001/08/24(金) 20:57 ID:???
今回のは、明らかに留まることを知らないリアル化に対するアンチテーゼだろうな・・・
つまりうちらはシェンムーはやらないって宣言ですな
775 :
_:2001/08/24(金) 20:58 ID:???
ニンオタ
776 :
:2001/08/24(金) 20:59 ID:2YbnjOB2
ps2って間違った方向に進んでる感じがするし、こういう
楽しそうなのはいいね。
777 :
:2001/08/24(金) 21:00 ID:???
778 :
:2001/08/24(金) 21:01 ID:???
スリー☆セヴン盗られた!ウッキー!!
779 :
:2001/08/24(金) 21:01 ID:???
妊娠が爆弾発言!!
P S 2 買 う 奴 は 程 度 低 い !
780 :
_:2001/08/24(金) 21:01 ID:???
>>774 他のメーカーが作るから、任天堂も同じような
ゲームを作る必要がないと判断したんだろ。
リアルはサードやセカンドの担当。
781 :
^:2001/08/24(金) 21:02 ID:pcHlwbWM
なんか、PS2みたいにDVDが見れるぐらいじゃなくて
任天堂みたいにゲームに対する作りこみはすごい
あれだけの期待できる機能のあるゲーム機は始めて見た
あれはほんとに作り方によってはすごい物ができそう
そこはさすがです
そこが、大手電機メーカーとゲーム機の老舗(?)の違いだろうと思ったね
782 :
:2001/08/24(金) 21:02 ID:???
783 :
CGゼルダ最高ジャン:2001/08/24(金) 21:02 ID:JqRFPVcY
>>774 何でそんなに思考が胆略的なんだ。
ゼルダは超リアル路線には向いてなかった。それだけだろうが。
FFを否定してるわけじゃないのが分からない?
784 :
_:2001/08/24(金) 21:03 ID:???
>>779 それならバーチャルボーイ買った奴は人間失格だ。
785 :
:2001/08/24(金) 21:03 ID:???
786 :
:2001/08/24(金) 21:03 ID:2YbnjOB2
PS2で喜んでる奴って田舎ものって感じだ。精神的田舎モノ。
787 :
:2001/08/24(金) 21:05 ID:???
788 :
771:2001/08/24(金) 21:05 ID:???
789 :
CGゼルダ最高ジャン :2001/08/24(金) 21:05 ID:JqRFPVcY
ちなみに今のノートR505だが
これでSONYが嫌いになったのは本当。
何処でも作ってるパソコン一つまともに出来ないのかソニーさんYO。
790 :
:2001/08/24(金) 21:05 ID:???
PS2買う奴は田舎物と韓国人だけ
791 :
リカファン:2001/08/24(金) 21:05 ID:T7f79o0Q
792 :
_:2001/08/24(金) 21:06 ID:???
×ゲーム業界は「ヒゲ」オヤジに託された。
○ゲーム業界はマリオに託された。
793 :
忍真:2001/08/24(金) 21:07 ID:???
別にPS2ぐらい買ってもいいじゃん
794 :
:2001/08/24(金) 21:07 ID:???
わずか40分で小学生の女の子に3人のセ皮が。
795 :
:2001/08/24(金) 21:07 ID:???
いいよ〜
796 :
:2001/08/24(金) 21:07 ID:???
797 :
:2001/08/24(金) 21:08 ID:???
買うのは良いけど買って喜んでる奴は馬鹿決定。
798 :
:2001/08/24(金) 21:08 ID:???
ヒゲおやじ=浜村
799 :
_:2001/08/24(金) 21:08 ID:???
このスレ呼んでると、妊娠の程度の低さがわかるね。
それとも夏房の仕業ですか?
800 :
:2001/08/24(金) 21:09 ID:???
またーりいこうよ
801 :
:2001/08/24(金) 21:09 ID:???
ハゲおやじ=堀井
802 :
:2001/08/24(金) 21:09 ID:???
インプレスの発表のやつ
あれって音声だけ?
コマ送りなんですけど・・・
803 :
:2001/08/24(金) 21:09 ID:???
ハゲおやじ=堀井(学)
804 :
:2001/08/24(金) 21:10 ID:lQZ1sT9M
805 :
:2001/08/24(金) 21:10 ID:???
人の趣向にケチつけんな!って言いたいけど僕は大人なので我慢する。
806 :
:2001/08/24(金) 21:11 ID:???
807 :
:2001/08/24(金) 21:11 ID:???
808 :
:2001/08/24(金) 21:12 ID:???
impressの発表会、今見終わったよ。
岩田さん原稿を棒読みだった(;´Д`)
GCとGBAの連携は実を結ぶかどうか解らないけど結構面白そう。
どうぶつの森のはかなり興味を引いた。
ゲームショップにどうぶつの森スタンドでも設置して欲しいなとちょっと思った。
どうぶつの森をオンラインにしなかった(元々そのつもりはなさそうだけど)のは
任天堂の姿勢として人対人のコミュニケーションとは実際に顔を合わせて行う
ものだとしているからじゃないだろうかなと思った。
809 :
:2001/08/24(金) 21:16 ID:En32WzKg
810 :
_:2001/08/24(金) 21:17 ID:???
どんどん俺の求めるものとは違うものになっていくな。
ディズニーアニメ臭い。嫌すぎ。
811 :
_:2001/08/24(金) 21:19 ID:???
アメリカでついた任天堂のあだ名は、
ゲーム業界のディズニー。
812 :
:2001/08/24(金) 21:21 ID:???
宮本は少年時代ディズニーアニメが好きだったらしい
813 :
802:2001/08/24(金) 21:23 ID:???
814 :
:2001/08/24(金) 21:23 ID:???
>>812 ミヤホンの世代はほとんどがそうだと思われ。
815 :
:2001/08/24(金) 21:26 ID:???
>>789 VAIO505、友達に
いいと勧められて見た目も悪そうじゃなかったから買ったんだけど、
致命的だったのが、本体をちょっと強く揺らすとOS落ちる(藁
もちろん変えてもらったけど、思わず「ハッ」とワラタよ。
816 :
kalma:2001/08/24(金) 21:26 ID:gvkhqpo6
817 :
宮本地蔵:2001/08/24(金) 21:35 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 面白いゲームが出ますように…
/ ./\ \_____
/ ./ノ八ミ\ o〇
/_____/ リ´ー`ノ \ ∧∧
 ̄|| || || ||.(っ.¢)..|| ̄ (,, ,)
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾ
_| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙ ,,,)〜
818 :
:2001/08/24(金) 21:41 ID:???
明日NSW行く人っているの?
819 :
:2001/08/24(金) 21:41 ID:???
コロコロカービーで遊ぶ中社長みて思わずファンになりました。
820 :
:2001/08/24(金) 21:42 ID:???
821 :
kalma:2001/08/24(金) 21:44 ID:gvkhqpo6
822 :
:2001/08/24(金) 21:46 ID:???
息子に内緒でパソコンでインターネットして
エロ画像を見まくっていたのですが、なんと
なにかの表紙に見ていたエロ画像がパソコン
の後ろに表示されたままになって元に戻せま
せん!前は気持ちのいい青空の画像だったの
に今は見る影もないです。 再起動しても表示
されたままなんです。早く直さないと息子帰っ
てきてしまいます!ここくらいしか聞くところ
知りません!至急助けてください!!!
823 :
:2001/08/24(金) 21:48 ID:???
824 :
:2001/08/24(金) 21:49 ID:???
>>813 ブロードバンドって方をクリックするんだと思う
825 :
:2001/08/24(金) 21:49 ID:???
動画みたが何気にミッキーマウスにそそられた。
826 :
:2001/08/24(金) 21:50 ID:???
>>882 マジだと悲惨なので
壁紙を右クリック→プロパティ→壁紙変更
827 :
:2001/08/24(金) 21:51 ID:???
828 :
823:2001/08/24(金) 21:52 ID:???
俺って汚れてるね
829 :
:2001/08/24(金) 21:52 ID:???
\|/
/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうでもないよ。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/
830 :
813:2001/08/24(金) 21:53 ID:???
>>824 ども!!!
コマ送りで見てたおれって・・・
831 :
:2001/08/24(金) 21:53 ID:???
わずか40分で小学生の女の子に3人のセ皮が。
832 :
:2001/08/24(金) 22:04 ID:???
不覚にもコロコロカービィに惹かれた。
GBAとGCの連動ね。
傾けながらGBAの画面に落ちたりGC側に飛んだり、
コロコロ忙しそうでイイ!
いつ発売なんだろう。
833 :
:2001/08/24(金) 22:06 ID:???
みんな!GCのCM三田?
ちっちゃいキューブが津波のように押し寄せてくるやつ!!
感激しちまった
遂にこの日が来たか
834 :
_:2001/08/24(金) 22:07 ID:???
835 :
:2001/08/24(金) 22:07 ID:???
質問:
GBAケーブルでGCに繋ぐと、
GBAをテレビ画面で遊べるのかい?
だと嬉しいんだけど、普通に考えて
GCのソフトで遊んでもらえなくなるって理由で×?
836 :
:2001/08/24(金) 22:08 ID:???
ギリシャ文字とメモ帳がいかれた。
これってウィルス?
837 :
:2001/08/24(金) 22:08 ID:???
838 :
:2001/08/24(金) 22:10 ID:???
キャリバーシリーズは売れないハードでだすことになっているのかなぁ。
ちょっと残念。自分、売れるハードしか持ってないから。
839 :
:2001/08/24(金) 22:10 ID:???
>>835 GBAの画像がそのままGC経由で出力されるわけでない。
というか、それは技術的にできない。
840 :
^:2001/08/24(金) 22:11 ID:pcHlwbWM
コロコロカービィは素直におもしろそうに思える
動きセンサーとかOKだし
GBAを行ったり来たりっていうのもおもしろい
くびがちょっと疲れそうだけど
841 :
:2001/08/24(金) 22:12 ID:???
>>675 遅レスだがVCRゲットしてクラックデキタYO!
ありがとう
842 :
:2001/08/24(金) 22:13 ID:???
>>840 ただ冷静に考えるとGBAとGCの間を行ったり来たりする意味あるのか
とも思えなくもない。
843 :
:2001/08/24(金) 22:13 ID:???
>>833 ちっちゃいキューブで作られた館が崩れてくるルイージマンションのCMも出てるよ。
ところでいつかのバカスレで
GCは蓋しかできてないとか、
実は取っ手しか出来ていなかった!だとかで盛り上がってたけど、
誰かの言った「ゲームを収めるメディアが、紙」「媒体が紙」
ってのは正解だったね。GCじゃないけど
GBAに繋げるカードeリーダーがまさにそれ。
844 :
:2001/08/24(金) 22:13 ID:???
>>838 売れるハードって「中古屋に下取りに出せる」って意味だろ?
845 :
:2001/08/24(金) 22:14 ID:???
>>838 売れるハードも売れないハードも持っているが
なぜか売れないハードのほうにおもしろいゲーム多いのはなんでだろう
846 :
:2001/08/24(金) 22:15 ID:???
847 :
:2001/08/24(金) 22:15 ID:???
>>768 凄いね連動。想像以上だった。
カードeリーダーでも色々仕掛けてくるそうだし、遊びの幅の広がりを期待出来るね。
でもね〜、これでリアル路線ゼルダを発表していれば
こっち側(ネット系マニアユーザー)の需要にも応えられて完璧だったのに。
情開は64ゼルダのリアル路線を受け継ぐ新ARPGシリーズでも作ってくれんかね。
848 :
:2001/08/24(金) 22:15 ID:???
849 :
:2001/08/24(金) 22:16 ID:???
>>842 64のGBパックとはちがい リアルタイムにデータが行き来するのが楽しい
850 :
:2001/08/24(金) 22:16 ID:???
>>840 それよりどうぶつの森みたいな連携が凄い
アドバンスのソフト買わなくてもケーブルで繋ぐだけで
遊べるってのは画期的かも
851 :
.:2001/08/24(金) 22:16 ID:LO62oHh2
impress TV見たけど、かなり興奮した あと20日待ち遠しい
852 :
:2001/08/24(金) 22:17 ID:???
853 :
:2001/08/24(金) 22:18 ID:???
>>848 たくさん売れるハード:メンズエステ代
あんまり売れないハード:伏見稲荷の賽銭
854 :
:2001/08/24(金) 22:18 ID:???
フォックスアドベンチャーはなにげにすごい奇麗な画面じゃない?
855 :
:2001/08/24(金) 22:19 ID:???
>>852 あれもリアル路線とは言えないでしょ。
まあエターナルダークネスがあるからしばらくはそれで我慢。
(ルイマンとちょっと被るが)
856 :
sage:2001/08/24(金) 22:20 ID:PFncTNyQ
今日NSWに行って来たよ。
ピクミンとスマブラDXの完成度が高すぎてマジ驚いた。
もう発売してもいいんじゃないの!? っていうぐらいできてた。
GCのコントローラーは手にいきなりフィットするカンジで、と
ても使いやすい。
857 :
:2001/08/24(金) 22:20 ID:???
858 :
:2001/08/24(金) 22:21 ID:???
859 :
:2001/08/24(金) 22:21 ID:JqRFPVcY
860 :
:2001/08/24(金) 22:22 ID:???
>>856 ソフトの読み込み時間と長さの比較お願い
861 :
:2001/08/24(金) 22:23 ID:???
>>856 コテハンに萌えるじゃないか!!
君は家ゲー板のスマブラスレに書き込んだ人かい?
862 :
:2001/08/24(金) 22:25 ID:???
863 :
:2001/08/24(金) 22:25 ID:???
sageはコテハンじゃないよ
864 :
:2001/08/24(金) 22:26 ID:???
>>855 フォックスがリアル路線ではないなら
オカリナもリアル路線ではないのでわ
865 :
_:2001/08/24(金) 22:27 ID:???
866 :
855:2001/08/24(金) 22:28 ID:???
>>864 冷静なレスに俺完敗
確かにそうです...
867 :
sage:2001/08/24(金) 22:28 ID:2h7/szp6
うそだよバーか
氏ね
868 :
_:2001/08/24(金) 22:28 ID:???
866は乾杯
869 :
_:2001/08/24(金) 22:30 ID:???
867は放置
870 :
:2001/08/24(金) 22:30 ID:???
ジサクジエーン騙り失敗
こういうこともあるのか…
871 :
:2001/08/24(金) 22:33 ID:???
稲垣逮捕!!
スレッド一通り読みましたが煽り豚ばっかりのとんでもないスレッドですねココは。
読んでて気分が悪くなりました。
発言の番号も忘れましたがスーパーモンキーボールは初回確注数が9万本です。出荷数
ベースで10万行くのは比較的容易だと思われます。
ソフトの読み込みはスマブラDXのステージの読み込みで大体5〜6秒でした。
ピクミンは1人あたりの試遊時間が長くて順番待ちの列が全然前に進まないので
試遊を断念、読み込み時間は確認できませんでした。
どこかもう少しマトモなスレッド見つけてそっちに書き込むことにします。
873 :
:2001/08/24(金) 22:37 ID:???
今時未だにボンバーマンって…
人気あるのか…?
それともあると勘違いしているのか…?
874 :
:2001/08/24(金) 22:37 ID:???
871が板垣逮捕に見えた。。。。鬱だ
875 :
sage:2001/08/24(金) 22:37 ID:PFncTNyQ
えーと、ホントです。ネタじゃありません。
読み込みは速いですよ。N64のときとスピードは変わらないでしょう。
なんといっても、「NOW LOADING」という表示は、任天堂のゲームにおいて
一切ありませんでした。
立ち上げ時にキャッシュに貯めてしまうというのはホントかも!?
リセット押しても、すぐにタイトル画面出ますし。
876 :
:2001/08/24(金) 22:37 ID:???
なんだかんだでプリレンダムービーしか見せてこないSCE陣営と
リアル路線で戦っても仕方ないしね。
新しいゼルダは見てすぐにそれと知れる高性能さを見せ付けながら
PS2との差異化もやってのけている
877 :
:2001/08/24(金) 22:38 ID:???
10万突破ですかぁ
>どこかもう少しマトモなスレッド見つけてそっちに書き込むことにします。
まぁそんなことおっしゃらずに・・・
878 :
:2001/08/24(金) 22:39 ID:???
>>875 E3のスマブラには試合開始前にNow Loadingあったけどあれは?
879 :
:2001/08/24(金) 22:39 ID:???
SMAP稲垣吾郎が
道路交通法違反と公務執行妨害で逮捕されました!
出川が悪いと思います。
880 :
^:2001/08/24(金) 22:39 ID:pcHlwbWM
確かに早いらしいですね>読み込み時間
自分はPSのあのまどろっこしいロード時間が少しでも短くなった事を
嬉しく思います
881 :
:2001/08/24(金) 22:40 ID:???
プリレンダムービーにしか見えないのか・・・PS2ってスゲーな。
882 :
:2001/08/24(金) 22:41 ID:???
>>875は仙人!!!
んでコントローラはどうでしたか?
十字キーが小さいんじゃないかと言われてましたが
あとLR、Zボタンの押し心地や
3Dスティックのフィット感も教えて下さいー
883 :
_:2001/08/24(金) 22:41 ID:???
884 :
_:2001/08/24(金) 22:41 ID:???
885 :
:2001/08/24(金) 22:42 ID:G9AMRLFI
スマブラは鉄拳TTとほぼ同じか。
思っていたより遅いな。まあ十分だが。
でもリセットしてもタイトルがすぐでるのは嬉しいね。
886 :
:2001/08/24(金) 22:42 ID:???
>>872 まあまあまあ…お茶でもいかがですか。
そういや俺さっきゲーセン行って来たんだけど、バーチャ4とやらを
初めて見たよ。モンキーボールもやったけど「ソニック以上のスピード感」
とやらは俺が下手なせいで体感できなかった。
887 :
^:2001/08/24(金) 22:43 ID:pcHlwbWM
すいません・・・
PS2持ってないんです
様子見で買おうと思ってそのまま1年経ってGCに引き込まれた口ですから
888 :
:2001/08/24(金) 22:44 ID:???
バーチャ4は雪のステージとか凄いなとは思ったけど、あれ見てると
新しいゼルダがリアル路線を追求しなかった理由の一端が分かる気が
する。
あとデイトナUSA2を25円でやったよ。
とても面白かった。でも家庭にはいらない。
889 :
_:2001/08/24(金) 22:45 ID:???
>>887 べつにいいんじゃない。あせって買ったら損するし
890 :
:2001/08/24(金) 22:46 ID:???
なんかGC関係の動画クレ。
891 :
:2001/08/24(金) 22:46 ID:???
892 :
:2001/08/24(金) 22:46 ID:???
PS2の読み込みもソフトによってまちまちだけど、全体的に殺人的な遅さだよね
やっぱりGCのロード時間も遅いんじゃないかと勘繰っていたが…
エターナルダークネスの部屋の移動とか見てると心配しなくてよさそうだね
スマブラは確かに凄いけど、そんなにポリゴン数使って無さそうだし。
893 :
:2001/08/24(金) 22:47 ID:???
894 :
:2001/08/24(金) 22:48 ID:???
895 :
_:2001/08/24(金) 22:50 ID:???
897 :
:2001/08/24(金) 22:51 ID:???
898 :
^:2001/08/24(金) 22:52 ID:pcHlwbWM
どちらにしろ、ロード時間が短くなってよかったです
ほんとにあの時間にはイライラしましたからね
綺麗さなんてほどほどにしておもしろさで勝負してほしいもんさね
GCはその場としてはかなりいい場だと思う
GBA連動にカードeリーダーにネットに・・・・
すごくワクワクします
開拓できそうなのが結構ありそう
899 :
896:2001/08/24(金) 22:52 ID:???
ハズッ
900 :
:2001/08/24(金) 22:55 ID:???
>>891 懐かしいな
当時はあの光沢がすごいと思ってた・・・
901 :
:2001/08/24(金) 22:55 ID:???
1080-2は冬に出てくれるだろうか…
出て欲しい
出てくれ
出ろ
出
出
出
902 :
875:2001/08/24(金) 22:55 ID:PFncTNyQ
コントローラーの操作感はかなり良いです。
L/Rボタンが感圧式になったので、グイッと押し込む感じ。
A・Bボタンの配置は、最初はとまどうけど、Aボタンが大きいのですぐ
慣れます。X・Yボタンは、今までのCボタンユニットが改良されたという
印象。スマブラでジャンプするのに使う人は多いでしょう。
ルイージマンションで2つの3Dスティック使うのですが、オバケを吸い込む
雰囲気が伝わってきて、新しい感触だなぁと思います。
E3にローディング表示はあったそうですが、NSWバージョンでは、ステージ
読み込みの間は全然きになりません(スマブラ)。とにかく、光メディアのゲ
ーム機なのに、リセット押して一瞬でタイトル画面に戻るのがウレシイ!!
903 :
:2001/08/24(金) 22:58 ID:???
904 :
_:2001/08/24(金) 22:58 ID:???
今日NSWで松下GC見たよ。実物はかなりカッコよかった。
写真だとわかりにくいんだけど、前面は鏡のようにツルツルで真正面から見ると
自分の顔が写るほどだった。
905 :
:2001/08/24(金) 22:58 ID:???
906 :
:2001/08/24(金) 23:00 ID:???
>>903 よく分かったなあ
>>902 リセットしたときにメモリ開放しちゃったら、リセットさん出せないもんね…
907 :
:2001/08/24(金) 23:00 ID:???
875氏
ウェーブレースはどうでした?
908 :
:2001/08/24(金) 23:02 ID:???
>>906 >リセットしたときにメモリ開放しちゃったら、リセットさん出せないもんね…
ワラタ
910 :
:2001/08/24(金) 23:04 ID:En32WzKg
>>906 メモリを開放してもリセットさんは出せますが?
PSのダビスタのRマークやトルネコを思い出してください
911 :
:2001/08/24(金) 23:05 ID:???
>>892 ポリゴン数とのトレードオフで読み込みが早くなるなら
どんどん早くして欲しいよ。別に画像がそんなに綺麗じゃなくてかまわん。
つってもスマブラは十分だが
912 :
:2001/08/24(金) 23:06 ID:???
913 :
おぉ:2001/08/24(金) 23:06 ID:En32WzKg
>>910 なるほど
データのロードでちょっといじるわけか
それならできるな
914 :
:2001/08/24(金) 23:07 ID:???
915 :
:2001/08/24(金) 23:07 ID:???
どうやってロード時間を縮めてるんだ?
916 :
:2001/08/24(金) 23:07 ID:???
917 :
:2001/08/24(金) 23:08 ID:???
NSWの率直な感想を書き込むスレ
名前: マジレスでお願いします
内容:
(1)NSWに行く前に期待していたソフト5本。
(2)NSWを実際に見てよかったソフト5本。
(3)GCを買おうと思いましたか?
(4)全体的な感想をどうぞ。
これ立てて!感想は分けた方が見やすいでしょ!
918 :
:2001/08/24(金) 23:08 ID:???
919 :
:2001/08/24(金) 23:08 ID:En32WzKg
>>916 いや、ちょっと考えてみて欲しかっただけ
920 :
:2001/08/24(金) 23:08 ID:???
うへぇ、スマブラもロード時間が全然気にならんのか!
後顧の憂いも消し飛んだぞーわーい
921 :
:2001/08/24(金) 23:11 ID:???
/. ――┤
./(. = ,= | <正直、おどろいた
|||\┏┓/
922 :
:2001/08/24(金) 23:12 ID:???
>>919 リセットボタンを押したときの対処を決定するのはハード側ではないのは
どのハードも同じ?
923 :
:2001/08/24(金) 23:13 ID:???
>>921 あなたにもデフレの波が・・・・・。
つーか明日が楽しみだ、そのくらいソフトに触れられるか解らないが。
924 :
:2001/08/24(金) 23:13 ID:???
>>923 行くのか。いいな。
コントローラーが手に張り付いて取れない〜 と
駄々をこねてみてください。
925 :
:2001/08/24(金) 23:14 ID:En32WzKg
>>922 いやハード側が決定するよ
PSはメモリを開放する
PS2は持ってないので分からないがおそらく開放する
N64はメモリを開放しない
926 :
:2001/08/24(金) 23:16 ID:???
>>925 なるほど。
「ロードのときにいじる」というのは?
すまんねいろいろ聞いて
927 :
:2001/08/24(金) 23:19 ID:???
>>926 925ではないが、データを読み込むときに読み込んだって言う印を
セーブデータに残しておけばいいだけでしょ。
大したことではない。
928 :
:2001/08/24(金) 23:19 ID:En32WzKg
>>926 ロードの時にリセットすることを想定しデータを書きかえる
次にセーブする時は元に戻す
こうする事でセーブせずにリセットした時に変化があるように見える
929 :
:2001/08/24(金) 23:19 ID:???
930 :
:2001/08/24(金) 23:21 ID:???
931 :
:2001/08/24(金) 23:21 ID:???
スマブラはポケモンステージとかすげぇ
932 :
892:2001/08/24(金) 23:23 ID:???
>>929 それはよく分かってるけど、「今までのゲームに比べたら」でしょ。
1300万オーバーするというスターウォーズとかが心配なのよ
933 :
:2001/08/24(金) 23:23 ID:???
クッパなんかはお見事
934 :
:2001/08/24(金) 23:23 ID:???
ポケモンステージってスタジアムとトキワシティ?
>>931
935 :
:2001/08/24(金) 23:24 ID:???
スターウォーズはビデオ出典も無しですか?>NSWに行かれた方
936 :
:2001/08/24(金) 23:25 ID:???
>>931 どういうギミックがあるの?
F-ZEROとかオネットはビデオみたからわかってるのだが
937 :
:2001/08/24(金) 23:25 ID:En32WzKg
>>932 スターウォーズは一度ロードしたら長くそのデータを使うので問題ないと思われる
だから最初だけ何かの演出が入るだけでそんなに気にならないのでは?
938 :
:2001/08/24(金) 23:25 ID:???
>>934 スタジアムかな?
ポケモン知らないから良く解らないが、トキワシティじゃ無い
なんかバックのスクリーンに実況映像みたく、闘ってる所が
映し出されてて、なんかびっくらこいた
上の方にムービーあるから見てや
939 :
:2001/08/24(金) 23:26 ID:???
さすがに自社のハード(任天堂)ぐらいは隅から隅まで知り尽くしてるから
ロードもなんのそのって感じで、快適度は保証されてるようなもんだけど、
サードの製品だと、若干アレなのかな。
940 :
875:2001/08/24(金) 23:26 ID:PFncTNyQ
>907
ウエーブレースは、水の重たい感じはよくできていました。雨のステージは
画面に水滴がかかるのが、中継っぽくていいですね。N64版をやったこと
がないのですが、数年前ゲーセンにあったウエーブレースっぽい体感ゲーム
(名前忘れた)と同じタイプだなぁと感じました。
水しぶきが多くて、ちょっとレースのさまたげになるかな??
イプだと思いました。
941 :
:2001/08/24(金) 23:26 ID:???
>>937 E3のときにかなり長かったような気がする
10数秒だったような。それでもPS2並みではあるが
942 :
:2001/08/24(金) 23:26 ID:???
943 :
:2001/08/24(金) 23:27 ID:???
944 :
:2001/08/24(金) 23:28 ID:En32WzKg
>>942 いやだからロードが長くてもそれが頻繁にある訳じゃないからいいんじゃないの?
945 :
875:2001/08/24(金) 23:29 ID:PFncTNyQ
>スターウォーズはビデオ出典も無しですか?
ありません。ビデオ出典は、「ゼルダ」「マリオサンシャイン」すらありま
せんでした。キャリバー2はビデオで映像だけ。
946 :
:2001/08/24(金) 23:31 ID:???
PSと比べるならそうだけど、PS2では「ゲームが始まる時のロード」に
イライラさせられんだよね
>>944 GCはシークと描画が速いというので、その部分も速くならんカナと思ったんだが
SWまでいくとしかたないかもね。
947 :
:2001/08/24(金) 23:32 ID:???
948 :
as:2001/08/24(金) 23:33 ID:58kE1lMU
949 :
.:2001/08/24(金) 23:34 ID:LO62oHh2
モンキーボールはセガ参入祝いとして買うよ!
50万ま無理だろうけど20万はいけるんじゃないか
950 :
:2001/08/24(金) 23:34 ID:???
951 :
:2001/08/24(金) 23:35 ID:???
952 :
:2001/08/24(金) 23:36 ID:???
モンキーで初回10万かい
PS2の時、サードはどれくらいだったかな・・・
953 :
:2001/08/24(金) 23:36 ID:???
猿玉は初期需要とは言え、15万くらい越えたら御の字では
よくわからんけどー
954 :
:2001/08/24(金) 23:41 ID:???
875さんは
NSW出張後
という
名前にして!
955 :
:2001/08/24(金) 23:41 ID:???
本当は猿玉にも手を出したいけど金銭的に辛い。
ムービー見ると面白そうなんだけどね・・・・。
956 :
.:2001/08/24(金) 23:42 ID:???
初期のソフト不足があるから意外な健闘するんじゃないかな>猿玉
PS2のように「とりあえずDVDでも見ようと」とかできないので
ピクミンまで我慢できずに買う奴が絶対にいる
かなり(゜Д゜)ウマーかも
957 :
:2001/08/24(金) 23:46 ID:???
猿球ってどうなの?
元はACでしょ?
958 :
:2001/08/24(金) 23:46 ID:???
猿はコロカビすきならイイ
959 :
:2001/08/24(金) 23:48 ID:???
コロカビやったことない・・・
960 :
GC:2001/08/24(金) 23:48 ID:2XVnJUUs
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961 :
:2001/08/24(金) 23:50 ID:???
ゼルダがしょぼくなったのは
スペックダウンのせいか?
962 :
:2001/08/24(金) 23:51 ID:???
コロコロカービーってGBA?GC?
963 :
:2001/08/24(金) 23:52 ID:???
ころかびって何?
転がるカビ?
汚そう。
964 :
もっくん:2001/08/24(金) 23:53 ID:d4D2R9WY
あれがショボイって人はリアル志向なんだろうなあ・・・・。
つうか他のソフトみればスペックダウンのせいじゃないのはわかるじゃん!
965 :
:2001/08/24(金) 23:54 ID:???
コロコロカービーは元はGBC
名作だ。やっとけ。
966 :
:2001/08/24(金) 23:55 ID:???
むしろディズニーのような滑らかな動きがやりたくて
CPUをクロックアップしたのかもよ。
967 :
:2001/08/24(金) 23:58 ID:???
>>961 それはない
処理としては今回の方が重いくらい
(もっともハードで対応してるので同程度か)
969 :
:2001/08/25(土) 00:00 ID:???
つーか、まだほとんど出来てない状態だってことなだけじゃねえの?→ゼル
970 :
:2001/08/25(土) 00:01 ID:???
いや、今の時点であれは確かにショボイと思う。
でもそれは作り始めたばっかだからでしょう。
明らかにマリオもゼルダも、ルイージマンションやピクミンに比べて見劣りするし。
971 :
:2001/08/25(土) 00:04 ID:???
作り始めたばっかりのゼルダが1年半後に出るの?
972 :
:2001/08/25(土) 00:07 ID:???
本来こっそり見せます、というスタンスだったんだよな>マリオ&ゼルダ映像
なので各ニュースで律儀に「ここではお見せできないが・・・」
ってコメントが結構あった
海外とかで公開されちゃったんで今はどんどん公開紹介されてるけど
973 :
:2001/08/25(土) 00:07 ID:???
ゼルダはリアル系から途中で変更したっぽい?
延期は確実だろうな・・・つーか今のゼルダの原形もなくなってるかも。
974 :
:2001/08/25(土) 00:10 ID:???
>>971 さあ?
でも誰も信じてないから(笑
後一年半って作り始めたばっかりと言っても既にデモが見せれるわけだから、
2年くらいは開発することになるでしょ。
それなら、来年度中には出せるかも。
975 :
:2001/08/25(土) 00:16 ID:???
64ゼルダがあれだけ手間取ったのは特別だと思うよ
路線の決定にかなり悩んでたみたいだから
カメラシステムの基本はゼルダ64で出来てるし
3D上でナゾナゾを組むノウハウはもう既にあるし
ムジュラはシステム流用とはいえ一年で作ったらしいし
絵柄を変えた事による問題は素材とスケールの問題が主だしな
976 :
:2001/08/25(土) 14:47 ID:???
重複スレたてんなボケ
977 :
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