1 :
:
2001/08/07(火) 00:25 ID:??? 今度松下の液晶が混じるらしいですね。 個人的には液晶はシャープ。 今のうちに買っとくべきですか。 ロットナンバーで何処の液晶か教えて・・・はくれないよな。 すでにでてたらごめんね。
2 :
:2001/08/07(火) 00:28 ID:???
しろっぽかったら松下です。
3 :
松下 :2001/08/07(火) 00:33 ID:???
松下の方が良かったりして。
4 :
:2001/08/07(火) 00:34 ID:???
ここの板の住人って神経質だな。 ろくに知識無いくせにやっぱりハードヲタ。
5 :
:2001/08/07(火) 00:34 ID:???
松下版はごく一部らしいから、 国内はないかも。
6 :
:2001/08/07(火) 00:35 ID:???
液晶技術が一番高いのはシャープなんだから、シャープに改良させればいいのに。
7 :
:2001/08/07(火) 00:36 ID:???
8 :
:2001/08/07(火) 00:37 ID:???
こりゃGBAもうかつに買うわけにはいかんなあ。 安定するまで見送りだね。
9 :
ぐ :2001/08/07(火) 00:38 ID:WdsiprDk
どうやら 今年度内に発売予定の2400万台のうち5%らしいね ま、赤字だから情けなんでしょ どうせ
10 :
:2001/08/07(火) 00:40 ID:???
2400万台? 今国内で250万台だから、狂気の沙汰だな。 GBAの在庫で市場崩壊するんじゃないか、 任天堂は売り逃げしてトンズラ。
11 :
ぐ :2001/08/07(火) 00:41 ID:WdsiprDk
桁が間違ってるかもしれませむ、、、
12 :
:2001/08/07(火) 00:42 ID:???
>>11 今年度内じゃないよ。
今期世界2400万台出荷だよ。
13 :
:2001/08/07(火) 00:46 ID:???
買わなきゃよかったよ…
14 :
:2001/08/07(火) 00:47 ID:???
15 :
:2001/08/07(火) 00:48 ID:???
>>13 じゃあ売れよ。
8500円とかで買い取ってるからあんまり損にはならんだろ
16 :
:2001/08/07(火) 00:48 ID:???
>>12 このペースじゃ国内は今期500〜600万だぞ。
GBAのせいで市場がつぶされる。
17 :
:2001/08/07(火) 00:49 ID:???
18 :
:2001/08/07(火) 00:50 ID:???
>>16 国内600万台
北米1200万台
欧州600万台でちょうど良いよ。
比率的には大体こんなとこ。
19 :
:2001/08/07(火) 00:51 ID:???
>>17 反論できないってか。
そうだよなあ、2400万なんて狂ってるよな。
値下げして、任天堂が莫大な差額の保障金を払うようになるだろうね。
20 :
13 :2001/08/07(火) 00:52 ID:???
>>15 8500円か、売ることにしたよ。
さんきゅー!
21 :
:2001/08/07(火) 00:53 ID:???
>>19 GBAの不振で任天堂は予算下方修正確実とどっかのスレにあったぞ。
22 :
:2001/08/07(火) 00:54 ID:???
23 :
:2001/08/07(火) 00:54 ID:???
確か2000万台程度に下方修正してなかったっけ? 今期も今年度も同義語でしょ?どっちにしろ2002年3月まで。 かつ、国内+海外合わせて2000万じゃない?
24 :
:2001/08/07(火) 00:54 ID:???
25 :
:2001/08/07(火) 00:58 ID:???
26 :
:2001/08/07(火) 00:58 ID:???
やっぱ画面が暗いのが駄目やる気も起きんよ。
27 :
:2001/08/07(火) 00:59 ID:???
買う気も起きんの間違いじゃないの?
28 :
:2001/08/07(火) 00:59 ID:???
これ ↓ > 任天堂自身が期待作と公言したゲームボーイアドバンス(以下GBA)向け「マリオ > カート アドバンス」の滑り出しは期待外れとなった。 > 中期的に見ても、GBAの“圧倒的な成功”という姿は描きにくいと考える。なぜな > ら弊社では、GBAの現況はスーパーファミコン末期の状況に類似していると考える > ためである。即ち、GBAはマスクROMを使用することにより、高価なロイヤルティ→ > 損益分岐点販売本数の上昇、ソフト価格の上昇をもたらしており、サードパーティ > が新規に有力タイトルを開発するインセンティブに乏しい。 > 従って、弊社ではGBAの前提を引き下げ、業績予想を下方修正する。また、GBAの成 > 功にやや懐疑的な見方を取るため、従来の投資評価2Mを4Mに引き下げ、ターゲット > プライスについても25,500円(従来予想03/3期EPS847円の約30倍)から18,000円(今 > 回予想03/3期EPS720円の約25倍)に引き下げる(詳細は昨日のメモ参照)。- 福田 聡 > 一郎 / L. プレーガ
29 :
:2001/08/07(火) 00:59 ID:???
>従って、弊社ではGBAの前提を引き下げ、業績予想を下方修正する とあるね。
30 :
:2001/08/07(火) 01:01 ID:???
福田 聡一郎=証券アナリストね。
31 :
:2001/08/07(火) 01:02 ID:???
32 :
:2001/08/07(火) 01:03 ID:???
PS2も2000万台出すんだろ? このままのペースだと、国内は8月の時点で157万台だから 200万後半くらいということになる。 300万と仮定しても、海外分は1700万台。 GBAと変わらんじゃないの。 つまりGBAは強気に行き過ぎただけで、やばくもなんともない。 一年で国内500万越えだぞ?
33 :
:2001/08/07(火) 01:03 ID:???
つうかすれ違いなんだけど。 日興ソロモンのレーティングははずれることの方が多いよ。 株やってれば知ってるはず
34 :
:2001/08/07(火) 01:04 ID:???
マリカ売れない?ふんっFF]とムキになって張り合うからじゃい。 別にFF支持してるわけじゃないが、任天堂の馬鹿っぷりが伺えるね。 大人げないのよ。
35 :
:2001/08/07(火) 01:04 ID:???
>>25 クリスマスと年末年始の伸びがどうなるかにかかってるかもね
36 :
:2001/08/07(火) 01:04 ID:???
>>32 PS2もGBAもハードの話しばかり。
終わったな。
DCがもしトップだったらこんなことにはならなかったのに。
37 :
:2001/08/07(火) 01:04 ID:???
>>25 ただ、GB系は年末商戦での売上が普通とかなり違うので、まだよく分からないな。
38 :
:2001/08/07(火) 01:04 ID:???
26は13だよ。
39 :
:2001/08/07(火) 01:05 ID:???
>>34 張り合ってるのはここの住人くらいだと思われ
40 :
:2001/08/07(火) 01:05 ID:???
>>20 8500円で買取なんてあんの?
早速新品8480円の店とかあるぞ
41 :
:2001/08/07(火) 01:05 ID:???
42 :
:2001/08/07(火) 01:05 ID:???
43 :
>36 :2001/08/07(火) 01:06 ID:???
君はアフォだねぇ。
44 :
:2001/08/07(火) 01:06 ID:???
こんなところで油売ってないでGBAのソフトやれよ(藁
45 :
:2001/08/07(火) 01:06 ID:???
>>40 うちの近くのカメレオンクラブだと8500円買取だった
46 :
:2001/08/07(火) 01:06 ID:???
47 :
(゜ー゜*)ゆうき :2001/08/07(火) 01:06 ID:btYk66u6
微妙なトリプルだ
48 :
:2001/08/07(火) 01:07 ID:???
>>44 今シレンの救助待ちで暇なんだよ、悪いか(藁
まあGBCだが。
49 :
:2001/08/07(火) 01:08 ID:???
弊社って何処よ、任天堂ではないね。
50 :
:2001/08/07(火) 01:08 ID:???
51 :
:2001/08/07(火) 01:10 ID:???
弊社=日興ソロモン
52 :
:2001/08/07(火) 01:10 ID:???
>>41 -43
マジでそう思うぞ。
こんなことになったのはPS2からだし、さらにGBAが追い打ちをかけた。
こうなったのは誰のせいなんだ?
PS2とGBAのせいだろうが。
53 :
:2001/08/07(火) 01:10 ID:???
2chではないが別の所で救助待ってるとき 随時報告しながら救助してくていい人だった
54 :
:2001/08/07(火) 01:11 ID:???
55 :
なんなの? :2001/08/07(火) 01:12 ID:???
56 :
:2001/08/07(火) 01:12 ID:???
>>54 ゲーム業界の不況。
ソフトの売れない時代。
57 :
:2001/08/07(火) 01:12 ID:???
>>52 マジでそう思うのですか。
じゃあマジで本物のお馬鹿ちゃんですね。
58 :
:2001/08/07(火) 01:13 ID:???
>>52 だからここはハード業界板ね。あと、DCはここにいるような
人が客層のハードだからね。
59 :
:2001/08/07(火) 01:14 ID:???
>>57 なんで?
DCはハード売り上げの割にソフトは売れていた。
PS2やGBAはハードは売れるもののソフトが売れない。
60 :
:2001/08/07(火) 01:14 ID:???
PS2・GBA=トップ DC=ヒガミ
61 :
:2001/08/07(火) 01:16 ID:???
>>59 >DCはハード売り上げの割にソフトは売れていた。
笑 う と こ で す か ?
.
62 :
:2001/08/07(火) 01:17 ID:???
>>59 DCやってるのは、ゲームソフト年に何十本も買うようなマニアが多いから。
63 :
:2001/08/07(火) 01:17 ID:???
64 :
:2001/08/07(火) 01:17 ID:???
>>56 まぁ、確かに。ゲーム業界の規模減少傾向にはあるね
ただ携帯機市場は年を追うにつれ活性傾向だと思うよ
65 :
:2001/08/07(火) 01:19 ID:???
66 :
:2001/08/07(火) 01:19 ID:???
>>63 お前が誤解を生む事を書くから悪い。
はじめにソフト売上と書けば済んだのよ。
67 :
:2001/08/07(火) 01:19 ID:???
PS2のソフトの話は家ゲー板 GBAは携帯ゲー板 DCはハード板ってことか?
68 :
:2001/08/07(火) 01:20 ID:???
ハードを出来るだけ先行させて売らないと と言う風潮を作ったのにDCも関係してるんだよ。 海外でネットユーザーにただで配ったりしただろ。
69 :
:2001/08/07(火) 01:21 ID:???
TFT液晶を電池2本で動かすからあんな画面暗くなるんじゃい。 WSCを教訓にしなかったのか?
70 :
:2001/08/07(火) 01:23 ID:???
>>61 -65
そのバブルを崩壊させたのは紛れもなくGBAだった。
>>68 はぁ?
それでDCのソフトが売れなくなったという話しは聞かないが?
GBAは焼き増しと続編と下位互換のせいでソフトが売れなくなった。
PS2はDVDと下位互換とハッタリのせいでソフトが売れなくなった。
違うか?
>>70 スレ違いだよ…
いい加減止めろよアンタ…
72 :
:2001/08/07(火) 01:25 ID:???
>>70 そうかい?
2001年6月以降は、オウガが20万超えたりマリカが30万超えたり
シレンGB2が10万とどきそうだったり、相変わらずのテンポだと思うんだけど
73 :
:2001/08/07(火) 01:26 ID:???
>>70 GBAがでて確実に携帯機市場はのびましたが?
別に売れなくなったわけじゃないですよ。
74 :
:2001/08/07(火) 01:26 ID:???
2000年年間のGB・GBCの20万本以上ヒットは、 10本。 GBAは3月21日発売から8月2日までの約4ヶ月で 出た、20万本以上ヒットは7本。 ポケモンの500万本とか、全盛期の遊戯王の200万本などの バブルを考えれば、GBAは1年目からそれなりにヒットを出している。 うちわけは、マリオ・マリカ・くるくるくるりん・F-ZERO(任天堂)。 エグゼ・オウガ・遊戯王(カプコン・クエスト・コナミ)。
75 :
:2001/08/07(火) 01:26 ID:???
ソフト売れてないって、DCよりは売れてるんですが。
76 :
(゜ー゜*)ゆうき :2001/08/07(火) 01:27 ID:btYk66u6
トリプ
77 :
:2001/08/07(火) 01:27 ID:???
>>72 PS2と五十歩百歩だね。
>>73 ハード売り上げは伸びたな(藁
ハードはな。
78 :
:2001/08/07(火) 01:27 ID:???
DCを盲信しすぎ
79 :
:2001/08/07(火) 01:28 ID:???
馬鹿だな DCもソフト中心に戦略組んでたら撤退しなくて済んだんだよ。 無意味なシェア争いをやってハードの赤字を回収出来ず、 ソフトも計画より売れずに撤退したんだろ。 ゲーム会社の本質を忘れてネット戦略に溺れたんだよ。
80 :
:2001/08/07(火) 01:29 ID:???
オウガはに任天堂だよ。
81 :
:2001/08/07(火) 01:29 ID:???
>>75 それはハードが売れたからだ。
DCがもし、GBA、PS2並にハードが売れていれば、GBA、PS2以上にソフト売り上げを伸ばせたに違いない。
82 :
:2001/08/07(火) 01:29 ID:???
83 :
:2001/08/07(火) 01:29 ID:???
DCはハードも売れなかったよ。
84 :
:2001/08/07(火) 01:30 ID:???
>>81 売れてないし、売れるはずもない。
セガの力を過信しすぎ。
85 :
:2001/08/07(火) 01:30 ID:???
トップどころか競争すらままならなくて 撤退したDCに何が出来たと言うのか?
86 :
:2001/08/07(火) 01:30 ID:???
焼き直し続編つーが プロ野球チームをつくろう→もっとプロ野球チームをつくろう サカつく→サカつく特大号 PSO→PSOver2 これのほうがひでぇだろ。
87 :
:2001/08/07(火) 01:31 ID:???
ソフトも去年より伸びてるよ、携帯機。
88 :
:2001/08/07(火) 01:32 ID:???
母さん、これがセ川ですか・・・
89 :
:2001/08/07(火) 01:32 ID:???
>>81 何故DCがGBA、PS2並にハードが売れなかったか知ってる?
それはソフトにライトを取り込む魅力が無いからだよ。
つまりDCがいくら売れてもソフトは売れんよ。
90 :
:2001/08/07(火) 01:33 ID:???
91 :
:2001/08/07(火) 01:33 ID:???
>>81 GBA250万台程度だと思いますが、DCの台数ってどんなもん?
92 :
:2001/08/07(火) 01:33 ID:???
93 :
:2001/08/07(火) 01:33 ID:???
>>79 >ゲーム会社の本質を忘れてネット戦略に溺れたんだよ。
DCはいいソフトもたくさん出したぞ。
>>85 PS2がなければトップだったはずだ。
>>86 マリオアドバンスとか任天堂の移植戦略の方がひどい。
94 :
:2001/08/07(火) 01:34 ID:???
>>88 ビックリしたでしょ。
そんなことをマジでいうから彼らは恐い。
今回のはネタかもしれないけど。
95 :
:2001/08/07(火) 01:34 ID:???
96 :
:2001/08/07(火) 01:34 ID:???
さー話がついたところで液晶の話に戻ろう!
97 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
>>93 なんで移植が悪いんだ?
やったことないちびっ子達には新作ソフトだゾ。
98 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
携帯ゲーム市場、凄いね。 全体の4割の市場規模だものな。
99 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
100 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
>>93 PS2は現実に存在してるので、全く意味のない仮定です。
102 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
>>70 違うな。それもあるだろうが、
ソフト情報の一点集中化が原因だと思う。
ソフトが売れないと言っても、限られた一部のソフトだけは売れている。
それはマスメディアに大量に情報が流れたもので
そうじゃないソフトは売れない結果が出ている。
ユーザー評価が高くても、情報を流さなければ、まず売れない。
マスコミ側の意識改革が必要なわけだが、
ソニー偏重の現在では厳しいかと。
103 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
>>96 正直、液晶についてそんなに語ることがあるか?(笑
104 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
105 :
:2001/08/07(火) 01:35 ID:???
>>86 それらのマイナーチェンジの方が
下手な新作よりずっと売れてるからね、ユーザーが求めてるなら別に良いのでは?
106 :
:2001/08/07(火) 01:36 ID:???
その移植が売れまくり〜 65万本。
107 :
:2001/08/07(火) 01:36 ID:???
お前らジョー見ろよ
108 :
:2001/08/07(火) 01:36 ID:???
PS2にしてもGBAにしても下位互換はユーザーにはありがたいな。
109 :
:2001/08/07(火) 01:37 ID:???
>>89 なんでPS2やGBAのようなハードが売れたか知ってる?
マスコミが騒ぎまくって、しかも下位互換もあったからな。
PS2はDVDもあったし。
いわば付加価値だ。
DCにはこれがなかった。
別にPS2やGBAにソフトに魅力があったわけではない。
110 :
:2001/08/07(火) 01:38 ID:???
GBAやPS2が売れたのはマスコミが騒いだとかじゃなくて 単に勝ちハードの後継機だからだと思うがな。
111 :
:2001/08/07(火) 01:38 ID:???
下位互換できてユーザーに困ることはなにもない。 企業にとっては世代交代が遅れて、デメリットかもしれんが。
112 :
:2001/08/07(火) 01:38 ID:???
真性のセガ信者は出川や妊娠とか言ってるのが空しくなってくるほど凄いな。 なんかネタのような気もしてきたけど。
113 :
95 :2001/08/07(火) 01:38 ID:???
>>93 要するにps2やGBAのソフトが売れてないのに
DCなら売れてたって強弁することがナンセンス
だってPS2やGBA異常に落ち込み激しいんだモノ
ついでにPS2のDVD機能並に
DCのネット機能はソフト購入離れを引き起こしたと思うね
まぁ君には何言っても無駄っぽいが
他の人に言っておこう
114 :
:2001/08/07(火) 01:39 ID:???
>>104 移植に近いソフト
マリオカートアドバンス
F-ZERO
これからもヨッシーの移植とかも出てくるし、サードも含めれば移植は異常な本数になる。
DCはこんなことはなかった。
115 :
(゜ー゜*)ゆうき :2001/08/07(火) 01:40 ID:btYk66u6
あんまネタに付き合うなよ…
116 :
:2001/08/07(火) 01:41 ID:???
セガだってGBAにチューチューロケット移植してるじゃん。 コラムス、ソニックはどうなの?
117 :
:2001/08/07(火) 01:41 ID:???
>>114 そりゃまぁ、据え置き機で移植がこの数だったらびっくりだけど
携帯機なんだし。新作も、定番シリーズの続編も今後出てくるから
いいっしょ(例:逆転裁判,スパロボA)
118 :
:2001/08/07(火) 01:41 ID:???
>>114 サカつく
野球つく
野球あそ
JSR
シェンムー
119 :
:2001/08/07(火) 01:41 ID:???
やっぱセガ信者は凄いな。 ここまで強力なものを発するのを忘れてたよ。
120 :
:2001/08/07(火) 01:42 ID:???
>>114 そりゃ、最高の性能をもったハードつくって、
下位機種のソフトのリメイクなんて、ごく一部の人気ソフトを
除いて、やる意味なんてまったくないから。
携帯機とはまったく話が違いますが。
121 :
:2001/08/07(火) 01:42 ID:???
>>115 これってネタだよな。
マジじゃないよな(笑
122 :
:2001/08/07(火) 01:43 ID:???
DC、PSやSS、64の「次世代機」の位置であり 98年・99年は実質無風状態だったのに、売れなかった。 また、DCも発売当初は少なくともGBAより騒いでいた。 セガ自身CMも打ちまくった。 しかしPS、64、GBCのソフトだけが順調に売れていった。 ここまでいけば分かろうに。ビジュアルの面でも PSなどに圧倒的に勝っていたのにユーザーは 食いつかなかった。魅力無いのさ。
123 :
:2001/08/07(火) 01:43 ID:???
>>117 完全な新作はGBAでは少ない。
DCではセガは意欲的なオリジナル作品をたくさん作った。
移植、続編ばかり出してやりすごすメーカーは逝ってよし。
124 :
:2001/08/07(火) 01:43 ID:???
セガ信者は、信者とは何か教えてくれるな(w
125 :
:2001/08/07(火) 01:43 ID:???
DCが駄目だったのは、 ライバル機のせいでもソフトのせいでもないんだよ。 トップの舵取りに問題があっただけ。
126 :
:2001/08/07(火) 01:43 ID:???
リメイクはそれなりに需要があり 元が出来てるから開発費も安く済むのでメーカーにとってはありがたいだろうね。
127 :
:2001/08/07(火) 01:44 ID:???
>>122 だからDC発売直後にPS2の発表があったからだ。
あれでDCの売り上げはぱたっと止まった。
128 :
背が :2001/08/07(火) 01:44 ID:???
>>116 花組み対戦コラムスが出ます。
シャイニング&ザ・ダクネスもでます。
129 :
:2001/08/07(火) 01:44 ID:???
130 :
:2001/08/07(火) 01:44 ID:???
>>109 つーかDCだって湯川専務で最初はマスコミが騒いでたじゃん。
むしろGBAの方が静かだったぐらいだよ。
131 :
:2001/08/07(火) 01:45 ID:???
だからDCはPS2の発表会に吹き飛ばされるほどの 魅力しか持って無かったって事だよ。
132 :
:2001/08/07(火) 01:45 ID:???
続編を否定するなら サクラ大戦もソニックもVFもセガラリーも否定するんだね。
133 :
:2001/08/07(火) 01:46 ID:???
>>123 ガンパレードマーチ 蚊 びっくりマウス TVDJ 等 今までとは違ったゲームを出してるから
そう言った意味じゃソニコンも結構頑張ってるのかも
134 :
:2001/08/07(火) 01:46 ID:???
>>127 情報が出ただけで売上が止まる。
つまり糞
135 :
:2001/08/07(火) 01:46 ID:???
>>127 バカかおまえは。
確かにps2は宣伝されたが64はそれほど落ち込まなかった
GBもそうだ。
そうやってセガゲーが売れない理由を他に求めるから
セガ信者はダメなままなんだ
136 :
:2001/08/07(火) 01:47 ID:???
PS2とGBAは標準ハードの後継機種 一方DCは負けを続けているセガの新機種 これじゃ売れ行きに差が出るのは無理もない気がする。
137 :
:2001/08/07(火) 01:48 ID:???
>>130 湯川専務が有名になっただけでDCは有名にならなかった。
>>131 PS2の発表会はハッタリ。
>>132 移植、続編「ばかり」
「ばかり」という文字を読め。
138 :
:2001/08/07(火) 01:48 ID:???
>>109 PS2はともかくGBAに関しては余りマスコミは煽ってないぞ。
むしろDCの方がマスコミへの露出度は高かった。
それと一応もう一つ。
PS2とGBAにあってDCに無いものがもう一つあるよ。
それは「過去の実績によって裏付けられた将来性」。
むしろこっちの方が大きいよ。じゃ。
139 :
:2001/08/07(火) 01:50 ID:???
>>133 クソゲーばっかり。
>>134 皆、PS2のハッタリ発表会のだまされたんだ。
だからPS2ハッタリに気づいた今、DCが再評価されている。
140 :
:2001/08/07(火) 01:50 ID:???
>>136 同意だな。
それによってマスコミの論評も変わるし。
早い話、DCの敗北は必然だったと。
141 :
:2001/08/07(火) 01:50 ID:???
64もPSやSSに大きく差を付けられ最初は寒い状況だったけど 任天堂が地道に良いゲームを出して立て直したからな。
142 :
:2001/08/07(火) 01:50 ID:???
>>137 せっかくマスコミが騒いでくれたのに、それをハードやソフトの
方に目を向けさせることができなかった、セガが悪いんですね。
143 :
:2001/08/07(火) 01:51 ID:???
>>137 >湯川専務が有名になっただけでDCは有名にならなかった。
それはセガが無能だっただけ。
>PS2の発表会はハッタリ。
はったりに崩されるほどDCはへぼかったって事だろ。
144 :
:2001/08/07(火) 01:51 ID:???
前世代機を持ってた人が新しいの出て次も買おうかと思っても PS,GBとSSではやはり人数的差が・・・
145 :
:2001/08/07(火) 01:51 ID:???
面白い人がいるね。
146 :
:2001/08/07(火) 01:52 ID:???
PS2のハッタリに関しては同情する。
147 :
:2001/08/07(火) 01:52 ID:???
メール欄0殿
148 :
:2001/08/07(火) 01:53 ID:???
>>143 ハッタリのできなかったDCが悪いってこと。
PS2みたいに2000万ポリゴンの衝撃!とか言ってれば・・・
(あ、でもそしたら6億ポリゴンの衝撃!DCの20倍って結局言ってたか)
149 :
:2001/08/07(火) 01:53 ID:???
いや、実際セガのゲームはつまんない、というのは言い過ぎだが凡ゲーが多い。 ただ他のゲームと差異化を図ろうという意図は見える。 (ただしゲーム面白さとはほとんど関係ない) この辺がひねくれ者のソウルを刺激するものと思われ。
150 :
:2001/08/07(火) 01:54 ID:???
あのハッタリをマスコミがマンセーした時点で 他の機種に勝ち目はなかったね。
151 :
:2001/08/07(火) 01:55 ID:???
>>148 あのね、だからPS2のハッタリに潰されなかったハードも存在するってコト(64、GBC)
セガハードだけが特別じゃない
なのにソフトが全然売れないのはセガのソフトが魅力がなかったってことだ
わかるかな?
152 :
:2001/08/07(火) 01:55 ID:???
>>140 俺の周りの人間は皆、DCが勝つと信じていた。
発売日前から負けると予想した奴は一人もいなかった。
>>142 ソフトやハードに目を向けてくれなかった奴ら、つまりライトユーザーが悪い。
>>143 >はったりに崩されるほどDCはへぼかったって事だろ。
当時は皆がハッタリに気づかなかっただけだ。
そもそもハッタリなら何とでも言える。
「ムービー並のグラフィックがリアルタイムに動かせます」とかな。
みんなだまされたんだよ。
153 :
:2001/08/07(火) 01:55 ID:???
海外でも敗北
154 :
:2001/08/07(火) 01:55 ID:???
レンタヒーローの続編をあれだけ煽った奴らはどこのどいつだ? しかも買いやがらねぇから始末が悪いぜ。
155 :
:2001/08/07(火) 01:55 ID:???
DCのCMって 中村玉緒の「ドリームキャストでEメール」とか「ドリームキャストでインターネット」とか ゲームとは関係ないCMが流れてたからな あれ考えた人はあのCMでDCが売れると思っていたのかな?
156 :
:2001/08/07(火) 01:57 ID:???
いいかげん怖いんだけど。 メール欄0のセガ信者。
157 :
:2001/08/07(火) 01:57 ID:???
ライトユーザーのせいにしだしたよ(藁
158 :
:2001/08/07(火) 01:57 ID:???
故大川会長のDCをネットPCに、っていう意向に沿ったんだろ 確かに5万円PCより安いからな
159 :
:2001/08/07(火) 01:57 ID:???
160 :
:2001/08/07(火) 01:58 ID:???
>>152 >ソフトやハードに目を向けてくれなかった奴ら、つまりライトユーザーが悪い。
ネタですか?消費者のせいにするって末期症状ですね。
次は、「日本の消費者のレベルは低い!
それに比べアメリカのそれは真にいい物しか買わない」ですか?
161 :
:2001/08/07(火) 01:59 ID:???
>>151 >あのね、だからPS2のハッタリに潰されなかったハードも存在するってコト(64、GBC)
年齢層が違う。
>なのにソフトが全然売れないのはセガのソフトが魅力がなかったってことだ
DCのソフトはハードの割に売れた。
そもそもPS2やGBAは付加価値で売ったにすぎない。
ソフトはオマケなんだよ。
162 :
:2001/08/07(火) 01:59 ID:???
>>159 152じゃないけど
64はすでに止まってたよ。
GBCはすでに勝ち組。
163 :
:2001/08/07(火) 01:59 ID:???
結局、はったりの上手いところが勝つってことさ。 それだけだよ。 昔、任天堂はセガにはったりで勝った。 その後SCEは任天堂にはったりで勝った。 SCEハードより任天堂ハードの方がゲームの質が高いし、 任天堂よりもセガハードの方がゲームの質は高い。 ファミ通殿堂入りもセガハードが一番多いからね。 ゲームだけやるならセガハードが一番いい。 その時々の一番売れてるハード選んでるつもりの人って、 騙されて本当に面白いゲームで遊べないでいるだけなんだよね。
164 :
(゜ー゜*)ゆうき :2001/08/07(火) 02:00 ID:btYk66u6
ドコからドコまで…
165 :
151 :2001/08/07(火) 02:00 ID:???
166 :
:2001/08/07(火) 02:00 ID:???
ライトユーザーに媚び売ったのがDC大失敗の原因1。 ソニー的な手法で売ろうとしていた。 おとなしくSSを支持してくれた層を大事にしていれば もっと売れた。マニア向けに特化すべきだったのさ〜 その時点でトップシェアの器ではないということ
167 :
:2001/08/07(火) 02:00 ID:???
>>161 GBAはGBCソフトが動くという付加価値で売りましたが
GBCは何で売った?
168 :
:2001/08/07(火) 02:00 ID:???
>>161 >DCのソフトはハードの割に売れた。
だから、DCやる人間は年に大量にソフトを
買うようなマニアが多いから。
あなたの嫌いなライトユーザーには相手にされてないのね。
169 :
:2001/08/07(火) 02:01 ID:???
>>161 DCには標準でインターネットが出来たじゃん
しかも最初はプロバイダー料金が無料だったし
付加価値としてはDVDや下位互換に匹敵すると思うが
170 :
:2001/08/07(火) 02:01 ID:???
DC一台当たりソフト3本売れても トータルで大赤字。 そんな戦略をとったトップが悪いんだよ。 倍普及してても結果に大した違いはない。
171 :
:2001/08/07(火) 02:01 ID:???
172 :
:2001/08/07(火) 02:02 ID:???
まぁ、とりあえず2001年8月現在で、DCも64もGBCも新作ソフト発売予定 あるんだしまだ潰れてはないんじゃない?
173 :
:2001/08/07(火) 02:03 ID:???
>>171 現状、DCソフトがハードの割に売れているとは思えませんが。
174 :
:2001/08/07(火) 02:03 ID:???
セガもGBAにチューチューロケット移植してるやン
175 :
151 :2001/08/07(火) 02:03 ID:???
>>161 >DCのソフトはハードの割に売れた。
こういう言い逃れは見苦しい
ハードが売れてないのにソフトは売れる
なんてハードが売れてないことの言い訳にしか過ぎない
売れてるって言うのならソース出してみせてくれい
176 :
:2001/08/07(火) 02:03 ID:???
PS2を発表した時点で、64は確実に固定層をつかんでた。 GBCをやるような人間は性能にあまり興味ない。 「最高性能のゲーム機で遊びたい」って人間はDCをかったが、 PS2の発表で多くがそっちに興味をきりかえた。
177 :
:2001/08/07(火) 02:04 ID:???
>>167 いままでのゲームボーイもカラーで遊べるyo!って付加価値
178 :
:2001/08/07(火) 02:04 ID:???
>>171 下位互換といえども、GBのモノクロゲーよりもGBC対応のカラーゲー
が売れているのは明らか。GBCが売れた要因はGBCソフトでしょ
179 :
:2001/08/07(火) 02:05 ID:???
結局DCはソフトに魅力がなかった。特に1年目。
180 :
(゜ー゜*)ゆうき :2001/08/07(火) 02:05 ID:btYk66u6
ドラクエモンスターズ1だわな
181 :
:2001/08/07(火) 02:05 ID:???
>>169 それは違う。
DCでインターネット、メールを使ってた奴は全インターネットユーザーの極一部だ。
それどころかDCはネットにつなげるという特長を利用してPSOをヒットさせた。
つまりソフト売り上げに貢献したんだよ。
PS2のDVDやGBAの下位互換がソフト売り上げに貢献したことがあったか?
なかっただろ?
それどころか逆にソフトを売れなくしてしまった元凶だ。
182 :
:2001/08/07(火) 02:05 ID:???
セガのハードが売れるほうがおかしい。 SSは何かの間違いで500万台売れたが、DCの現状が普通なのである。
183 :
:2001/08/07(火) 02:06 ID:???
ゲーム機が最高性能であることって、消費者にとって それほど魅力なのかなぁ。やっぱゲームの中身だと まぁ、でもPS2は確かに性能で売ったきらいはあるな
184 :
165 :2001/08/07(火) 02:06 ID:???
>>171 http://member.nifty.ne.jp/TAKU64/rank.htm 現状?コレのこと?
1 Play Station2 731.0
(702.2) 35.7
2 Game Boy 474.9 23.2
3 Play Station 304.2 14.9
4 Game Boy Advance 300.5 14.7
5 Dreamcast 108.3 5.3
ハード発売以来右肩下がりのソフト売りあげでなにがDC再評価か
匿名掲示板の隔離板のさらに隔離スレでのマンセー大合唱を見過ぎて
視覚がおかしくなったのか?
185 :
:2001/08/07(火) 02:06 ID:???
遊ばれてるのかもしれないけど、凄く面白い(笑
186 :
:2001/08/07(火) 02:07 ID:???
>>181 だから、携帯機のソフトの市場はGBA発売以後のびてますが。
187 :
:2001/08/07(火) 02:07 ID:???
>>184 確かにDCが再評価されてるなんて話は聞いたことがないな。
188 :
:2001/08/07(火) 02:07 ID:???
GBA登場以降任天携帯ハードのソフト売上が落ちているという幻想は 改めていただきたい
189 :
:2001/08/07(火) 02:08 ID:???
>>183 DCやるようなマニアにとっては非常に重要なんですな。
190 :
:2001/08/07(火) 02:08 ID:???
スレ違いなんだからいい加減やめれ。
191 :
:2001/08/07(火) 02:08 ID:???
>PS2のDVDやGBAの下位互換がソフト売り上げに貢献したことがあったか? >なかっただろ? DQM2なんかはGBAの発売で一度下がってから上がったぞ。 めでたくミリオン達成。
192 :
:2001/08/07(火) 02:08 ID:???
陽動にのるなよ、DCは関係ないだろ。
それに
>>163 はコピペだよ。
193 :
:2001/08/07(火) 02:08 ID:???
確かに遊ばれてるような気が・・・
194 :
:2001/08/07(火) 02:08 ID:???
DCはハードが再評価されてるんじゃないの?
195 :
:2001/08/07(火) 02:09 ID:???
>>181 じゃあDVDや互換性よりよっぽどいい付加価値じゃん。
それなのにDCは売れないね駄目駄目だね。
196 :
:2001/08/07(火) 02:09 ID:???
>>181 GBC飛ばしてGBAってユーザーは結構いるよ。
つまりGBAはGBCソフトの売上に貢献してる。
ゼルダ等を見れば明らか。
GBAソフトは売れてないかもしれん。
だが、それがゲーム業界にとってマイナスか?
と言えば、決してそうではない。
197 :
:2001/08/07(火) 02:09 ID:???
>>191 ゼルダの不思議の木の実もGBAが出てから再び上がりだしたね。
198 :
165 :2001/08/07(火) 02:09 ID:???
>>181 >DCでインターネット、メールを使ってた奴は全インターネットユーザーの極一部だ。
全DCユーザーの中のインターネット接続割合のほうが大事だろ
ネットしてる時間の分だけにソフト遊ばないんだから。
いい加減痛すぎるよおまえ
199 :
:2001/08/07(火) 02:09 ID:???
なんだDCソフト売れてねージャン。 PS2・500万でソフト731万 GBA・255万でソフト300万 DC・200万で108万 ハード1台に一本も買ってない
200 :
:2001/08/07(火) 02:10 ID:???
>>193 まあ、いいじゃん。
それなりに楽しいし。
201 :
:2001/08/07(火) 02:11 ID:???
>>175 「ハードの割に」と書いただろう。
ハードが売れなかったからソフトもそれなりで終わったんだ。
そもそもハード1台あたりのソフト本数はGBA、PS2より上だ。
>>182 単にFFとDQがなかっただけ。
それだけだ。
>>184 今年はN64よりは売れている。
ハード売り上げはN64の方が上なのに。
202 :
:2001/08/07(火) 02:12 ID:???
>>201 64は去年の年末商戦をもって、お亡くなりになりました。
今年はミッキーのレースゲームとどうぶつの森しかでてません。
203 :
:2001/08/07(火) 02:13 ID:???
DCを擁護するのかがいかに難しいかがわかった。
204 :
:2001/08/07(火) 02:13 ID:???
ネタ確定だね
205 :
_ :2001/08/07(火) 02:13 ID:???
WSCの液晶もなんとかならんか?
206 :
:2001/08/07(火) 02:13 ID:???
>>201 >そもそもハード1台あたりのソフト本数はGBA、PS2より上だ。
やっちゃった
207 :
151 :2001/08/07(火) 02:14 ID:???
>>201 だから売れてるってソース見せろよ(笑
まさか
>今年はN64よりは売れている。
>ハード売り上げはN64の方が上なのに。
コレじゃないよな(笑
208 :
202 :2001/08/07(火) 02:14 ID:???
「くらい」しかでてません、か。 あとパワプロがあった。
209 :
:2001/08/07(火) 02:14 ID:???
なんだ?付加価値? ちみはドリームアイやカラオケ、はたまたMILCDについてはどうなんよ?
210 :
:2001/08/07(火) 02:14 ID:???
211 :
:2001/08/07(火) 02:15 ID:???
>>201 >ハードが売れなかったからソフトもそれなりで終わったんだ。
間違い。
ソフトにその程度の魅力しか無いからハードが売れないだけ。
>単にFFとDQがなかっただけ。
セガにそれ並みの魅力を持つタイトルが無いだけだろ?
64を見ろ。
>今年はN64よりは売れている。
頭大丈夫ですか?
212 :
:2001/08/07(火) 02:15 ID:???
64ってDCより前に発売してるんですが? ハードの寿命は無視ですか?
213 :
:2001/08/07(火) 02:16 ID:???
>>199 すげーな。ハードだけ買ってるやつどうするんだろうな。
>>201 もうGBAが発売されて、次にGC発売を控えているんだから当然だろ。
しかも今までGBと比べてたのに何いきなりN64出してんだよ。
214 :
:2001/08/07(火) 02:16 ID:???
>>187 最近はDCマンセーが増えている。
>>188 ハードの割にソフトが売れてないのは事実。
>>191 前作の半分程度。
2本も出したのにね。
そもそもそのシリーズは「ドラクエ」の名前だけで売ってるクソゲーだ。
>>195 付加価値をつけたらソフトが売れなくなるんだよ。
PS2、GBAで証明済み。
DCはハードは売れなかったが、ソフトは少なくともPS2、GBAよりマシだったし、質も高かった。
>>196 ソフトが売れないのは業界にとってマイナス。
215 :
:2001/08/07(火) 02:16 ID:???
MP3プレーヤーとかZIPドライブとかいろいろネタあったのにねぇ
216 :
:2001/08/07(火) 02:18 ID:???
MP3のVMか・・
217 :
:2001/08/07(火) 02:18 ID:???
>>214 だからソフトは売れてるって書いただろトンチキ(藁
218 :
:2001/08/07(火) 02:18 ID:???
>ハードが売れなかったからソフトもそれなりで終わったんだ。 山内社長に説教してもらわなきゃ(藁
219 :
:2001/08/07(火) 02:19 ID:???
>>214 そもそも比べるのも変な話だけど
君は携帯機のGBAにDCソフトが負けるとでも思ってた?
220 :
:2001/08/07(火) 02:19 ID:???
>>214 >最近はDCマンセーが増えている
面白すぎるよ・・・
ネタとしても最高だ・・・
221 :
:2001/08/07(火) 02:19 ID:???
なんだDCソフト売れてねージャン。 PS2・500万でソフト731万 GBA・255万でソフト300万 DC・200万で108万 ハード1台に一本も買ってない
222 :
... :2001/08/07(火) 02:19 ID:???
>最近はDCマンセーが増えている。 はあ?増えてねえよ。
223 :
151 :2001/08/07(火) 02:19 ID:???
>>214 >付加価値をつけたらソフトが売れなくなるんだよ。
>PS2、GBAで証明済み。
>DCはハードは売れなかったが、ソフトは少なくともPS2、GBAよりマシだったし、質も高かった。
そのDCのハード売り上げが伸びなかったのはネット機能のせいとは考えないのですか?
PS2やGBAの付加価値はとことんマイナスに捉えるのに
DCに関してはあくまでプラス思考
信者の鑑ですねっ
224 :
(゜ー゜*)ゆうき :2001/08/07(火) 02:20 ID:btYk66u6
MP3こそズラ香山のハッタリだった…
225 :
:2001/08/07(火) 02:20 ID:???
セガ信者は別格だと再認識するスレ
226 :
:2001/08/07(火) 02:20 ID:???
個人的な事だがハードなんて二つもあれば十分という意識あった のでセガは目に入らなかった。 現DC持っているけど。
227 :
... :2001/08/07(火) 02:20 ID:???
>前作の半分程度。 >2本も出したのにね。 >そもそもそのシリーズは「ドラクエ」の名前だけで売ってるクソゲーだ。 つっこみどころがおかしいと思うが。
228 :
エース :2001/08/07(火) 02:21 ID:???
ROM
229 :
:2001/08/07(火) 02:21 ID:???
230 :
:2001/08/07(火) 02:21 ID:???
>>199 ネタか?
それは今年分だけだろ。
発売時からカウントするともっと売れている。
>>207 PS2、GBAよりハード1台あたりのソフト販売本数は上。
マルガあたりで計算しろ。
>>211 >ソフトにその程度の魅力しか無いからハードが売れないだけ。
違う。
DCはGBAやPS2のようにハードを買わせるほどの強力な付加価値がなかったから売れなかったんだ。
>セガにそれ並みの魅力を持つタイトルが無いだけだろ?
>64を見ろ。
PS2が発表されていた時には既にN64は死にかけだった。
231 :
:2001/08/07(火) 02:21 ID:???
232 :
:2001/08/07(火) 02:21 ID:???
つーかネタでしょ。 まあ面白いからそのまま最後まで突っ走って欲しいけど。
233 :
:2001/08/07(火) 02:23 ID:???
セガこそソフトよりハードばっかり宣伝してた気がするが
234 :
:2001/08/07(火) 02:23 ID:???
ちみはドリームアイやカラオケ、はたまたMILCDについてはどうなんよ?
235 :
:2001/08/07(火) 02:23 ID:???
もはやGBAの液晶なんてどうでも良いことなのか
236 :
:2001/08/07(火) 02:24 ID:???
ハードに付加価値があればハードは売れるが それだけで数10万本売れるソフトが出てくるか?
237 :
:2001/08/07(火) 02:25 ID:???
>>220 >>222 DC最高のスレを見ろ。
>>219 GBAはPS2のようにこけるとは思ってなかった。
でもやっぱりこけた。
GBAはPS2と同等なのだと悟った。
238 :
:2001/08/07(火) 02:25 ID:???
PS2があっても売れるようなDCにすればよかったんだよ>SEGAさん
239 :
:2001/08/07(火) 02:26 ID:???
>>230 プレステ2が発表されたのって、64でゼルダが出た頃ですが。
240 :
神尾 :2001/08/07(火) 02:26 ID:???
信者を論理的に言い負かすのは不可能と聞いたことがある。
241 :
211 :2001/08/07(火) 02:26 ID:???
>>230 >DCはGBAやPS2のようにハードを買わせるほどの
>強力な付加価値がなかったから売れなかったんだ。
つまりハード設計が下手糞でユーザーを取り込めなかったという事で宜しいですか?
>PS2が発表されていた時には既にN64は死にかけだった。
私はドラクエ・FFで売ったという事に関する反論で言ったのですが。
何か間違ってませんか?
242 :
:2001/08/07(火) 02:26 ID:???
まず付加価値肯定派なのか否定派なのかハッキリしてくれ。 >DCはGBAやPS2のようにハードを買わせるほどの強力な付加価値がなかったから売れなかったんだ。 >付加価値をつけたらソフトが売れなくなるんだよ。 >PS2、GBAで証明済み。 >DCはハードは売れなかったが、ソフトは少なくともPS2、GBAよりマシだったし、質も高かった。 あと「DCのソフトは質が高い」というのはあくまでもマニアにとってだと言う事をお忘れなく。 ライトユーザーには難しすぎるんだよ。俺の友達にスポーン貸したけど1週間やって結局つまらんだとさ。
243 :
:2001/08/07(火) 02:27 ID:???
>>230 >ネタか?
>それは今年分だけだろ。
>発売時からカウントするともっと売れている。
ん?
>今年はN64よりは売れている。
>ハード売り上げはN64の方が上なのに。
の発言とあってないんすけど。
244 :
:2001/08/07(火) 02:27 ID:???
>>237 そうか。GBAがこけたからDCソフトはからくもGBAより質を上に保てたんだ(藁
こけてなかったらマジやばかったな
245 :
:2001/08/07(火) 02:27 ID:???
246 :
:2001/08/07(火) 02:27 ID:???
・ プラットフォームにおけるブランド力は絶対的な指標ではないものの、普及台数の差と同じかそれ以上に大きなウェイトを占めているケースが多い ・ 単純に普及台数の多いハードで出しても売れるわけではない ・ 続編を他機種で出して前の作品の数字を上回る事は難しい という事が言えるであろう ゆえにこれらのデータからは、セガのソフトは、妥当に推移すれば良くても今のDCと同程度しか売れないと結論づけられる マルガ
247 :
:2001/08/07(火) 02:28 ID:???
>>237 そりゃファンがあつまりゃマンセーになるわな。
不幸な死を遂げた、DCにファンは同情してるのでしょう。
248 :
:2001/08/07(火) 02:28 ID:???
つーかGBAってこけたの?(藁
249 :
:2001/08/07(火) 02:28 ID:???
>>242 もっといろいろ貸してやれよ。
つーか、友達に合いそうなソフト貸してやれ。
250 :
:2001/08/07(火) 02:29 ID:???
251 :
:2001/08/07(火) 02:29 ID:???
>>237 GBAは発売されて何ヶ月ですか?
あなたはこんな短期間で判断されるんですか?
もう少し考えて発言してください。
252 :
:2001/08/07(火) 02:29 ID:???
>>237 >DC最高のスレを見ろ
今日のおもしろ発言です
253 :
:2001/08/07(火) 02:30 ID:???
>>248 今日の主役君は携帯機市場をよく分かってないらしい
254 :
:2001/08/07(火) 02:30 ID:???
255 :
:2001/08/07(火) 02:31 ID:???
>>249 だったらどんなソフト貸したらいいのか教えてくれない?
DCのソフトってどれをとってもマニアむけでライトユーザーには難しすぎるものしかないんだけど。
256 :
:2001/08/07(火) 02:31 ID:???
>>254 都合の悪い意見は見なかったことにするからな(藁
257 :
:2001/08/07(火) 02:31 ID:???
>>234 ユーザーにハードを買わせるほどのものではない。
DVDや下位互換ほどの魅力はない。
>>236 ハードを買ったついでにソフトをちょっとだけ買っただけの話しだろ。
>>239 全然時期が違う。
半年ぐらいずれている。
>>241 >つまりハード設計が下手糞でユーザーを取り込めなかったという事で宜しいですか?
違う。DCはPS2以上の高性能ハードだ。
性能スレで証明済み。
>>242 おもしろさを理解できないライトユーザーが悪い。
>>243 だから「今年は」N64よりは売れている。
と書いただろう。
258 :
:2001/08/07(火) 02:32 ID:???
つーかマニア向けっていうが難易度は別に難しくないだろ。
259 :
:2001/08/07(火) 02:33 ID:???
>おもしろさを理解できないライトユーザーが悪い。 オモシロ発言2
260 :
:2001/08/07(火) 02:33 ID:???
>>255 JSR、ムーマニア、エタアル、セガラリー2、デイトナ
F355、パワーストーン1,2、タイピングオブデッド、ソウルキャリバー
このあたりでどお?
261 :
:2001/08/07(火) 02:33 ID:???
>>257 とりあえず名前つけていいですか?
「DC最高」君でいいでしょうか?
262 :
:2001/08/07(火) 02:35 ID:???
>おもしろさを理解できないライトユーザーが悪い。 今までいろいろ痛い発言を見てきたけど、特にこれは痛さの格が違うね。 どっかの芸術化みたいだ、自分の作品を否定する奴は全部馬鹿で無能だと言い張る。
263 :
:2001/08/07(火) 02:36 ID:???
>>257 消費者は高性能より付加価値を選んだんじゃないの
その動向を見れなかったSEGAはやはり・・・
264 :
:2001/08/07(火) 02:36 ID:???
>おもしろさを理解できないライトユーザーが悪い。 飯野チックで素敵
265 :
255 :2001/08/07(火) 02:36 ID:???
266 :
:2001/08/07(火) 02:36 ID:???
>>253 ハード1台あたりソフト1本なんてPS2とGBAぐらいだ。
前代未聞の事態だぞ。
267 :
:2001/08/07(火) 02:37 ID:???
まぁ、DCにもいいとこあったんだし まだラストキングとラストクイーンもいるんだし、いいんじゃない?
268 :
:2001/08/07(火) 02:38 ID:???
>>263 つまりゲームソフトと関係ないものでハードを売る時代になったのだ。
こうなってしまってはもうゲーム業界はおしまいだ。
DCの頃はよかったよ、ソフトが揃ってて。
269 :
211 :2001/08/07(火) 02:39 ID:???
>>257 >違う。DCはPS2以上の高性能ハードだ。
文意位読み取ってください。
>ユーザーにハードを買わせるほどのものではない。
つまりDCにはハードを買わせるだけの魅力が無いんだろ?
>ハードを買ったついでにソフトをちょっとだけ買っただけの話しだろ。
今年のソフト売上が64より上なのもそれが原因だろうね。
>おもしろさを理解できないライトユーザーが悪い。
ライトユーザーに面白さを提供出来ないだけじゃないか?
任天堂やコナミ、カプコン他はこの辺をソフトごとにしっかり両立出来るぞ。
270 :
:2001/08/07(火) 02:39 ID:???
271 :
:2001/08/07(火) 02:39 ID:???
FFXつい先日までボロクソに否定してたのに実際やってみたら以外と面白かった。 反省、反省。
272 :
_ :2001/08/07(火) 02:39 ID:???
>>268 お前、DCの初期しらんだろ。
煽りは寝ろ。
273 :
:2001/08/07(火) 02:39 ID:???
274 :
:2001/08/07(火) 02:40 ID:???
>>266 プレステとGBのソフトができるから。
別にゲームがうれてないわけじゃない。
275 :
:2001/08/07(火) 02:40 ID:???
DC=98年11月発売 PS2=00年3月発売 GBA=01年3月発売 ハード1台あたりの売上を比較するに値しない
276 :
:2001/08/07(火) 02:41 ID:???
GBCってハード1本あたりソフトどれ位売ってる?
277 :
:2001/08/07(火) 02:41 ID:???
>全然時期が違う。半年ぐらいずれている。 ゼルダ以降の64はソフトの遅れがようやく解消されて 円熟期を迎えていたと思うが
>>272 そういう書き方をするおまえも煽りだよ。
279 :
:2001/08/07(火) 02:41 ID:???
>>268 「DCの頃」ってなに?
DCがトップシェアだった頃?あ、妄想ですか
280 :
:2001/08/07(火) 02:42 ID:???
ハードに付加価値をつけるとソフトが売れなくなると言いつつ、 DCが売れないのは付加価値に買わせる魅力がなかったと言う。 ならば何で売ればいいんだ?ハード買わせるほどの魅力を持つソフトか? それすらDCには用意できないじゃないか。
281 :
:2001/08/07(火) 02:42 ID:???
力石の減量シーン見ろよ
282 :
:2001/08/07(火) 02:42 ID:???
ライトユーザーに認知してもらうには 500億位の宣伝費を撒き散らせばいいんじゃない。
283 :
:2001/08/07(火) 02:43 ID:???
284 :
:2001/08/07(火) 02:43 ID:???
こいつハード板始まって以来の電波に見えるよ…
285 :
:2001/08/07(火) 02:44 ID:???
本当に最高ならサターンより本体が普及してないのはなぜ?
286 :
_ :2001/08/07(火) 02:44 ID:???
>>282 アホみたいにCM投下したセガサターンの末路を見ると、
そうともいえないとは思う。
287 :
_ :2001/08/07(火) 02:44 ID:???
DCが売れなかったのは液晶がなかったからだ!
288 :
:2001/08/07(火) 02:45 ID:???
64は最初の2年はデータ見る限り悲惨だね。 良く持ち直したよ。
289 :
:2001/08/07(火) 02:45 ID:???
290 :
:2001/08/07(火) 02:45 ID:???
291 :
:2001/08/07(火) 02:45 ID:???
292 :
:2001/08/07(火) 02:45 ID:???
293 :
:2001/08/07(火) 02:46 ID:???
DCにはインターネット、メール、VMでのミニゲーム(当時としては新しい)、MLCD、MP3、 デジカメ、等など合計すればDVDや下位互換性を上回る付加価値がついていたじゃん。
294 :
_ :2001/08/07(火) 02:46 ID:???
64はゼルダ一本で持ち直したが、 DCは何もなかったということで。
295 :
:2001/08/07(火) 02:46 ID:???
>>269 >つまりDCにはハードを買わせるだけの魅力が無いんだろ?
PS2に潰されたのと、DQ、FFがなかっただけ。
SONYはDQ、FFなんて金でどうにかなる。
>>275 マルガを見ろ。
DCはハード一台あたり3本は超えてるはずだ。
>>279 DCが現役だった頃だ。
つーか、ここはDCも買おうとしないバカライトユーザーの集まりか(藁)
つまらんからもう寝る。
296 :
287 :2001/08/07(火) 02:47 ID:???
VMの液晶が暗くて見えにくかったに違いない!
297 :
:2001/08/07(火) 02:47 ID:???
>>288 まあ、そのへんがセガと任天の違いだね(w
298 :
:2001/08/07(火) 02:48 ID:???
ハード一台辺りのソフト売り上げでDCを擁護するのは卑怯だと思う 単純に年度辺りの機種別ソフト販売本数で比べるべき だと思うんだが無視するんだろうなぁ…
299 :
287 :2001/08/07(火) 02:48 ID:???
寝ちゃったのか・・・・ 面白かったのに。
300 :
:2001/08/07(火) 02:48 ID:???
>>295 残念ながら、僕は面白さが分からないバカライトユーザですから
DC買いません
301 :
:2001/08/07(火) 02:48 ID:???
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | つよい電波がでています | |____________| / < / ビビビ \_\_\ _ \ \ \ /||__|∧ __|___ (O´∀`) | |::::::::::::::::::::::| (つ つ/ |::::::::::::::::::::::| / ̄ ̄ ̄≡ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:| | |::::::::::::::::::::::|
302 :
> :2001/08/07(火) 02:48 ID:LwGql2PI
>>268 DC初期はPS2と比べものにならん位悲惨だったが
303 :
:2001/08/07(火) 02:48 ID:???
俺DC持ってるのに・・・
304 :
:2001/08/07(火) 02:49 ID:???
275の文章の意味が理解できてない・・・。
305 :
:2001/08/07(火) 02:49 ID:???
最後に一言、言っておく。 セガは間違いなくソフトトップシェアになる。 香山がそう目標に掲げている。
306 :
サービスゲーマー :2001/08/07(火) 02:49 ID:S7L/NWhY
>>293 一応言っておきますがMP3は実用化されてません。
横槍失礼しました。
307 :
:2001/08/07(火) 02:49 ID:???
>>293 29800+2500+14800+発売停止(MP3)
308 :
211 :2001/08/07(火) 02:49 ID:???
>>295 >PS2に潰されたのと、DQ、FFがなかっただけ。
恐らくPS2が無くてもGCに潰されてたよ。
あとDQ・FFが無くてジリ貧だった64はゼルダで持ち直したぞ。
要はソフトで買わせる魅力が無いだけだろ?
つーかDCってもう現役じゃないのか?(藁
309 :
:2001/08/07(火) 02:50 ID:???
>>305 >香山がそう目標に掲げている。
じゃあ絶対に無理だな。
310 :
:2001/08/07(火) 02:50 ID:???
>>305 期待しとくよ
25%くらい行けばトップ取れるんじゃない?
311 :
:2001/08/07(火) 02:50 ID:???
DCがPS2に潰された潰されたと主張する人は 64の存在は無視するんだよなぁ(笑
312 :
:2001/08/07(火) 02:51 ID:???
>香山がそう目標に掲げている。 これは駄目だ。
313 :
_ :2001/08/07(火) 02:51 ID:???
PS2がなくても、PSと64につぶされたよ。 その程度。
314 :
:2001/08/07(火) 02:51 ID:???
DCユーザーからみてもライトを馬鹿にする姿勢はどうかと 思うよ、、、。
315 :
:2001/08/07(火) 02:51 ID:???
>>285 PSを追っかけてSCEの戦略を真似た経営陣が原因だろうな。
MDの頃のように地道にやっていればまだ大丈夫だっただろう。
まぁ、経営陣が変わらなきゃ遅かれ早かれ今のような状態になってたと思われ
316 :
:2001/08/07(火) 02:52 ID:???
香山の実績をおしえてくれ
317 :
:2001/08/07(火) 02:52 ID:???
>PS2に潰されたのと、DQ、FFがなかっただけ。 DQ、FFはハードを買わせるだけの魅力があるソフトだがDCにはそれを用意できないってことだろ。 ちなみにDQ、FFは過去の名で売れてると言うならN64はなんで売れたのか考えてくれ。
318 :
:2001/08/07(火) 02:52 ID:???
>>293 それだけ必死に買わせようとしても
「DVDが見られる」「GBソフトが遊べる」より魅力が低いとは……。
要は付加価値を付けられなかっただけか。
319 :
:2001/08/07(火) 02:53 ID:???
320 :
:2001/08/07(火) 02:53 ID:???
まぁ、たらればでは分かんないよ PS2がなければ、DCどうなっていたのやらね
321 :
:2001/08/07(火) 02:54 ID:???
・マリーガル設立 ・ランドネットDD設立、64DDを強行発売 結論、香山はヤバげ。
322 :
_ :2001/08/07(火) 02:54 ID:???
香山が製作総指揮のアレキサンダーとアニマスターはどうなった。
323 :
:2001/08/07(火) 02:54 ID:???
>>320 あの経営陣が変わらない限りそうそう結果はかわらんよ。
324 :
:2001/08/07(火) 02:54 ID:???
DCが駄目になったもっと大きな方から3つあげると 1.秋元に広告をまかせた。 2.飯野を参入させた。 3.鈴Qに70億使わせた。
325 :
:2001/08/07(火) 02:55 ID:???
セ川マコト
326 :
:2001/08/07(火) 02:55 ID:???
大体DCだってハードシェアトップを目指して作られたんだし(藁
327 :
? :2001/08/07(火) 02:55 ID:LwGql2PI
>>316 ファミ通で妄言(半分以上実現してない)し、
このせいでサクラ基地外激怒。
せいぜいこの程度。
328 :
:2001/08/07(火) 02:56 ID:???
DCからPS2に変更しようってタイトル多かったみたいよ。 あたりまえだけどPS2発売の結構前から。 それかんがえると、DC失速はあながちPS2のせいじゃないとは言えないかもね。
329 :
:2001/08/07(火) 02:56 ID:???
>香山がそう目標に掲げている。 お前は香山がどういう人間でどういった業績を残したか知ってるのか? あいつのメチャメチャ独特の体質をしている。 「他人の立ち上げたおいしい事業に一枚噛むのは見事なほど美味いが、 自分で立ち上げた事業は必ず失敗する」 こんな奴だぞ?
330 :
:2001/08/07(火) 02:56 ID:???
こいつはハード板最凶のコテハンだと思うんだが。 強烈すぎるよまじで。
331 :
:2001/08/07(火) 02:56 ID:???
>>320 なくても潰れてたと思う、SEGAハードはマニア向けハードという
レッテルはすでに定着してたしな。
332 :
:2001/08/07(火) 02:56 ID:???
GBA液晶スレはココですか?
333 :
:2001/08/07(火) 02:57 ID:???
負けた後、何を言っても言い訳に過ぎない。
334 :
_ :2001/08/07(火) 02:57 ID:???
>>328 ゲームアーツも、全部DCからPS2に移動させたぐらいだからな。
335 :
_ :2001/08/07(火) 02:58 ID:LwGql2PI
つーかPS2発売なんた素人でも予想出来るんだから、 最初から手を打たなかった経営陣が馬鹿。
336 :
_ :2001/08/07(火) 02:58 ID:???
337 :
:2001/08/07(火) 02:58 ID:???
マーク3→FCのせいで敗北 メガドライブ→SFCのせいで敗北 セガサターン→PSのせいで敗北 ドリームキャスト→PS2のせいで敗北 結論:戦略ミス
338 :
:2001/08/07(火) 02:59 ID:???
339 :
:2001/08/07(火) 02:59 ID:???
340 :
:2001/08/07(火) 02:59 ID:???
341 :
:2001/08/07(火) 02:59 ID:???
>>328 だから当のセガのDCソフトが売れていれば
失速しなかっただろ?
それはPS2に乗り換えられてしまったセガの責任ではないのか?
342 :
:2001/08/07(火) 03:00 ID:???
というかDCに魅力があればPS2の発表くらいじゃユーザーは怯まなかったのにね。
343 :
:2001/08/07(火) 03:00 ID:???
おーい、みんな!
>香山がそう目標に掲げている。
ココは笑うトコだろ?なあ
>>305 そうなんだろ?
>>305 (藁
344 :
=〜 :2001/08/07(火) 03:00 ID:???
>>332 真性セガ信者の妄言を楽しむスレに変更されました。
345 :
:2001/08/07(火) 03:00 ID:???
>>338 その通り。
ゲームアーツは大金かけて作った
「グランディア2」をDCで出したが、結果は20万
346 :
:2001/08/07(火) 03:00 ID:???
>>337 これが「セガのせい」にならないところにセガ信者の凄さを感じる
347 :
:2001/08/07(火) 03:01 ID:???
よく分かりませんが、PSOがもっと早ければPS2の牽制になったでしょうか? それともサクラとかなのかな
348 :
:2001/08/07(火) 03:02 ID:???
そういや俺の周りのセガ信者は「飯野は坂口以上の天才」とDC発売前後に連呼していた。
349 :
:2001/08/07(火) 03:02 ID:???
・ プラットフォームにおけるブランド力は絶対的な指標ではないものの、普及台数の差と同じかそれ以上に大きなウェイトを占めているケースが多い ・ 単純に普及台数の多いハードで出しても売れるわけではない ・ 続編を他機種で出して前の作品の数字を上回る事は難しい という事が言えるであろう ゆえにこれらのデータからは、セガのソフトは、妥当に推移すれば良くても今のDCと同程度しか売れないと結論づけられる セガゲー多機種でも売れない。マルガでも仰っています
350 :
( :2001/08/07(火) 03:02 ID:???
シーマンが売れてハードはそこそこ普及したはずなのに、 ソフトの売り上げは急降下。 結局ソフトに魅力がなかっただけ。
351 :
:2001/08/07(火) 03:02 ID:???
開発陣も見通しがあまかったのかもね。 多少コストかかってもPS2で結構売れるから大丈夫とかおもったんだろうけど…。 ゲーム離れが進んで、コスト減らしたほうがいいって状況だもんなー。
352 :
:2001/08/07(火) 03:02 ID:???
>>337 相手が悪かったのか、自分自身がいまひとつだったのか?
353 :
おもろすぎ(w :2001/08/07(火) 03:03 ID:wXuXteYs
最後に一言、言っておく。 セガは間違いなくソフトトップシェアになる。 香山がそう目標に掲げている。
354 :
:2001/08/07(火) 03:03 ID:???
>>348 その前に坂口が天才かどうか微妙だ。
彼は正しいことを言ってたのかもしれないぞ。
355 :
_ :2001/08/07(火) 03:03 ID:???
>>348 今のところ
大場>>>>>飯野
に決定です。
356 :
:2001/08/07(火) 03:04 ID:???
セガハードは寿命が短いのが弱点だな。 性能指向の強いマニアが多いというのは 会社にとっては運営を難しくさせる。
357 :
_ :2001/08/07(火) 03:04 ID:???
>>353 目標を掲げるだけなら2ちゃんねらーでも出来るって。
チューチューGBA何本売れた?
358 :
:2001/08/07(火) 03:04 ID:???
>>337 一般人を取り込めるような決定的なソフトが出てないのが痛すぎるな。
まぁ出てもそれを生かせないからどっちにしろダメだろうな。
ヴァーチャのソフト戦略(キッズとか)とかは萎えたよ。
359 :
:2001/08/07(火) 03:04 ID:???
>>329 >他人の立ち上げたおいしい事業に一枚噛むのは見事なほど美味い
なるほど、それでわかったよ、なんであいつが「ピカチュウ元気でチュウ」を出したか。
ポケモン人気に一枚噛もうとしたわけだな。
360 :
:2001/08/07(火) 03:05 ID:???
>>354 「将来、ワープは■を超える大企業になる」とも豪語していた(w
今考えたら本当に面白いです。
361 :
_ :2001/08/07(火) 03:06 ID:???
GBAの液晶=DCの売れなかった理由?
362 :
:2001/08/07(火) 03:06 ID:???
363 :
_ :2001/08/07(火) 03:07 ID:???
まぁ、盲目的に飯野を持ち上げた時点で相当キチと思いねぇ。 盲目的にABCを持ち上げるのと同意。
364 :
:2001/08/07(火) 03:07 ID:???
>>350 個人的に、あの頃はいいソフトってあんまりなかったとおもう。
それがPS2効果といえなくもないかなぁとおもうんだけど…そうでもないか。
365 :
:2001/08/07(火) 03:07 ID:???
>>349 >セガゲー多機種でも売れない。マルガでも仰っています
誰かに言われるまでもなく売れないだろうな。
今までにも他機種にも、ソフトのライセンスを他メーカに貸したりして
セガのソフトが出ているが大ヒットになったことはほとんどないからな。
366 :
_ :2001/08/07(火) 03:08 ID:???
そういえば、マリーガルが昔手塚キャラでコラムス出したよな? あれって売れたの?
367 :
:2001/08/07(火) 03:08 ID:???
>>337 3DOが負けたのはPSのせいか?違う、松下が無知だったから。
N64が負けたのはPSのせいか?違う、任天堂の失敗のせいだ。
PC-FXが負けたのはPSのせいか?違う、NECに多部田がいたからだ。
セガ(とその信者)だけだよ。敗北の原因を勝った方に向けているのは。
368 :
:2001/08/07(火) 03:09 ID:???
>>364 すべてをPS2のせいにしないといけない決まりでもあるんですか?
369 :
:2001/08/07(火) 03:10 ID:???
ヤマウチ社長もPSに敗北したことは はっきり認めたしな
370 :
sss :2001/08/07(火) 03:10 ID:???
>>330 伝説の出川の方が強烈だったよ。
今のセガ信者は凄いけどあれに比べるとたいした事ない。
371 :
:2001/08/07(火) 03:11 ID:???
>>366 売れてない。
つうかサクラGB見ればセガの今後は明らか。
372 :
_ :2001/08/07(火) 03:11 ID:???
>>367 おいおい、NEC H・EとNECインチャネを一緒にするなよ。
今は一緒だけど。
373 :
:2001/08/07(火) 03:12 ID:???
>>367 FXに関しては多部田よりも深川のほうが…
そういやFはDCのソフトも関わってたな…セブンスなんたら…
374 :
_ :2001/08/07(火) 03:12 ID:???
>>368 まぁ、セガ信者の呪いみたいなもんですよ。
トップシェアのマシンにひたすら文句言うのって。
375 :
:2001/08/07(火) 03:13 ID:???
でも評判でPS2にくらべて圧倒的にDC劣ってたからね…まだ出てもいないのにさ 開発陣からしてそれだし やっぱソフトラインナップ的にも影響してくるとおもうよ まあ、SSで負けたからともいえるけどね
376 :
_ :2001/08/07(火) 03:13 ID:???
3DOと、FXはハードの内容からすでに終わっていたと思うが。
377 :
sss :2001/08/07(火) 03:14 ID:???
N64は勝てる可能性があったのに惜しい事しすぎ。 最初にラインナップ揃えれば、PSを追い抜かす可能性があったのにね。 GCはPS2に国内では勝てそうにないが・・・ 海外ではPS2を倒すと予想
378 :
_ :2001/08/07(火) 03:15 ID:???
>>377 さすがに海外は、マリオが出るまではつらいような。
ソニックが出ないとハード買わないアメリカ人と同様。
379 :
:2001/08/07(火) 03:16 ID:???
>>377 海外のマンセーぶりは凄いからな
まぁ、海外でのソフトシェアは固いでしょう
380 :
:2001/08/07(火) 03:16 ID:???
海外でも難しい。 理由は、どんなに売れても 生産できないから
381 :
:2001/08/07(火) 03:18 ID:???
今日って出川と妊娠は協力して セガ狂信者と戦ったのか?
382 :
:2001/08/07(火) 03:18 ID:???
>>376 PC-FXの場合はPC-Engine末期のギャルゲー路線を引っ張ったのがな…。
NECはターゲットを絞りすぎだ(藁
3DOはゲームの素人が多すぎ。
高城なんたらみたいな変なの生み出すし(藁
383 :
:2001/08/07(火) 03:18 ID:???
>>375 セガ信の俺でもそれ解ってたから頑張って今年一杯かな?
とか去年の春頃思ってたら今年の初めにコロリと逝ったからちょっと悲しかったねェ
まぁソフトは今年一杯は出るみたいだし他のハード戦争見ながらマターリ遊ぶけど
384 :
:2001/08/07(火) 03:19 ID:???
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |このスレは危険なほど多量の電波が放出されています。| |_____________| _/ /_/ / _ ビビビ /||__|∧. / 。.|.(O´∀`) / |≡( )) ))つ `ー| | | (__)_)
385 :
:2001/08/07(火) 03:19 ID:???
>>320 わたしの知らない世界だね。
見てみたかった>伝説びと
386 :
_ :2001/08/07(火) 03:20 ID:???
FXは、解像度が256×240限定の時点で死亡。
387 :
:2001/08/07(火) 03:21 ID:???
388 :
_ :2001/08/07(火) 03:21 ID:???
FXは付加価値で買いました。 倍速CDROM。
389 :
:2001/08/07(火) 03:21 ID:???
訂正
>>370 わたしの知らない世界です
見て見たかった>伝説びと
390 :
:2001/08/07(火) 03:22 ID:???
>>386 あの当時ならまだ誤魔化せる。
それより問題だったのはアニメ戦略。
あれ聞いた瞬間逃げ出した奴は結構いる。
391 :
:2001/08/07(火) 03:22 ID:???
FXはギャル云々以前に、ハードが旧世代だもん スパグラにBG面追加して終わりってあんまりだろ
392 :
_ :2001/08/07(火) 03:23 ID:???
結論 セガ信者は、妊娠や出川とは一味違う。本物だ。 流石、信者系元祖。
393 :
:2001/08/07(火) 03:23 ID:???
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < ´Д`>// < ソニコンに攻め込めば良いと思います。 / / \ / /| / \_____________ __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
394 :
:2001/08/07(火) 03:24 ID:???
36 名前: 投稿日:2001/08/07(火) 01:04 ID:???
>>32 PS2もGBAもハードの話しばかり。
終わったな。
DCがもしトップだったらこんなことにはならなかったのに。
ことの始まりはここ
395 :
:2001/08/07(火) 03:25 ID:???
>>383 ってゆうか、DC出る前からPS2の方がいいって評価だったんだよな…
セガもばかだよなー、どうせPS2がでて負けるのにってね
まったくの予測の時点で負けてるんだもん
今思えばかわいそうだよな
396 :
sage :2001/08/07(火) 03:25 ID:???
DCにハードを語る部分ないからな。
397 :
sss :2001/08/07(火) 03:26 ID:???
でも、N64,DC、PS2で今一番面白いソフトが楽しめるってたら DCなんだろうね。64ソフトでてないし PS2は巨砲は一つだけ。DCがネット等で充実してるような・・・ ってか自分がDCばっかやってるからだけどね。
398 :
:2001/08/07(火) 03:26 ID:???
男には、負けると判っていても戦わなきゃいけない時がある。
399 :
:2001/08/07(火) 03:27 ID:???
400 :
:2001/08/07(火) 03:28 ID:???
401 :
:2001/08/07(火) 03:28 ID:ZXqYOmgA
402 :
:2001/08/07(火) 03:29 ID:???
>>395 つーか経営陣が馬鹿すぎ。
「セガは倒れたままなのか?」だっけ?
あの広告は明らかに間違いだよな。
あれで負けイメージは完璧に定着したからな。
403 :
:2001/08/07(火) 03:29 ID:???
404 :
:2001/08/07(火) 03:29 ID:???
ソニコンと任天がほぼ同時に新ハード出せば かなり盛り上がる気がする。
405 :
:2001/08/07(火) 03:29 ID:???
男たるもの、勝機を知りつつも常に不動であれ。
406 :
:2001/08/07(火) 03:30 ID:???
>>402 「セガってださいよな」
もヨロシコ
全ての元凶は秋元康。
407 :
:2001/08/07(火) 03:31 ID:???
>>403 セガが燃えても、他の開発が尻ごみするよ
408 :
383 :2001/08/07(火) 03:31 ID:???
>>395 DCの戦略が手探りっぽいしSSからの急遽路線変更が駄目っぽいなぁと思いつつも
1ユーザーとしては見てるしかないからね・・・
ライトに媚びるのも良いがMDSSの頃みたいに独自の路線を築いても良いと思ったんだけどね
結局ハード戦略はどっちつかずだった・・・・
409 :
_ :2001/08/07(火) 03:31 ID:???
>>402 シーマン辺りまではそれで成功してたんだが?
DCのソフト売り上げが急激に落ちたのは発売1年後以降。
410 :
:2001/08/07(火) 03:31 ID:???
PS,SS時のハード戦争はメーカにとってよかったの? 無駄に宣伝費が膨らんだとか、他社に離されないように価格を下げるとか メーカにとっては辛かったりして?
411 :
_ :2001/08/07(火) 03:32 ID:???
次世代ハードの付加価値はなんだろうか? そこが肝心だ。
412 :
:2001/08/07(火) 03:32 ID:???
>>370 一時期の出川に匹敵して他と思う…今夜に限っては
413 :
:2001/08/07(火) 03:33 ID:???
>>409 シーマンはセガのイメージと関係無いと思うが。
414 :
_ :2001/08/07(火) 03:33 ID:???
SSはマニア路線で売れた訳じゃなくて、VF2があった から売れたんだと思うけど? 3D格闘絶好調でセガもホクホクだったし。 結局、キラーソフトがないとハードは売れないってことだね。
415 :
:2001/08/07(火) 03:34 ID:???
>>410 メーカーは辛かったかもしれないが
客はそれなりに楽しめて良かったような?
416 :
:2001/08/07(火) 03:35 ID:???
>>410 ソフトの値段が下がったのは大きい
それだけは評価できるっしょ
417 :
_ :2001/08/07(火) 03:35 ID:???
>>410 ドリキャスでは新しいイメージを打ち出すため、
セガサターンに最後まで支援してくれたゲーム会社を総切り。
その態度がDCのソフト不足を招いた。
後から、セガのDCにソフト出して、営業電話がうざかった思い出あり。
418 :
:2001/08/07(火) 03:35 ID:???
>>409 ヒットを生かす経営していないのも原因だよな。
セガの弱点だな。
419 :
_ :2001/08/07(火) 03:35 ID:???
>>413 しかし、シーマンのお蔭でライト層にもハードが売れた
のは事実。
420 :
sss :2001/08/07(火) 03:35 ID:???
>>399 そいやダビスタがでるね、でも一応今の段階でってことで
>>401 確かに、人それぞれっぽいFF]がでたから最高って人も多そうだ
ってかFF]やりたいがPS2売ったのでできん、、
421 :
:2001/08/07(火) 03:36 ID:???
コントローラにマイクつけるのも3Dメガネのように 二度と採用されないか・・・
422 :
:2001/08/07(火) 03:37 ID:???
423 :
:2001/08/07(火) 03:37 ID:???
そうだね 確かにSFC末期のような状態じゃ戦争がおこってよかったのかもね
424 :
:2001/08/07(火) 03:37 ID:???
>>419 それを次の戦略に生かせなかったのも事実。
425 :
:2001/08/07(火) 03:39 ID:???
419ってメール欄0だけどさっきの人じゃないよね?
426 :
:2001/08/07(火) 03:39 ID:???
今何が熱いの?各ハード PS2:FF、みんゴル 64:ぶつ森(しかない (^^;) DCは?
427 :
sss :2001/08/07(火) 03:39 ID:???
最初ドリキャスって失敗ばかりだよね。 広告展開は凄い話題性が高かったので良しとするが 問題は初回のハード出荷台数とソフト。 出荷台数は味噌漫画で100万台あっても売れたとかいう茶番は ほっておいて、流石に少なかったってのはあるよね。 ソフトもバーチャの出来は最悪。ソニックも遅れるし なんか全然駄目な方向に向かってった印象がある・・・ 挙句の果てにハード値下げは早い段階からやるし セガが傾く原因がDCのミスで凄い目立つよ。
428 :
:2001/08/07(火) 03:40 ID:???
429 :
_ :2001/08/07(火) 03:40 ID:???
ミソの漫画に載ると、失敗ぎみになる。 最近の傾向。
430 :
_ :2001/08/07(火) 03:40 ID:???
431 :
_ :2001/08/07(火) 03:41 ID:???
432 :
sss :2001/08/07(火) 03:42 ID:???
>>426 PS2:FF]・蚊・ゴルフ3等
DC:PSOVer2・カルドセプト2・アウトトリガー(藁
N64:どうぶつの森
DCは全部ネット対応だよ、マジで楽しいです。(バランス糞なの多いけど)
どうぶつの森はまたーりすぎて飽きたかな
433 :
:2001/08/07(火) 03:42 ID:???
>>427 直前でセガラリー延期というのもあった。
あとD2も・・・
434 :
:2001/08/07(火) 03:42 ID:???
>>427 CMにSSの撤退の焦りがにじみ出てたからね
路線変えたんだからスッパ思考を切り替え変えてたらまだマシだっただろうけど
435 :
:2001/08/07(火) 03:43 ID:???
>>397 PS2、DC、64で今一番楽しめるソフトは
こみパとアウトトリガーですか
436 :
:2001/08/07(火) 03:43 ID:???
>>427 あれは湯川専務という流行りを作ってしまったのが失敗の原因の一つだな。
流行りもんは一瞬だからな。
量産が整った頃には時既に遅し…。
437 :
:2001/08/07(火) 03:44 ID:???
>>432 確かに漏れの周りでもPSO2とカルドは結構話題になってます
ほむぺ作ったりとか
438 :
_ :2001/08/07(火) 03:45 ID:???
ソフトの内容で勝負しなかったのが敗因なんですね
439 :
:2001/08/07(火) 03:45 ID:???
PSOは急激に人が減ったな。温泉2でもっと減るのかな?
440 :
:2001/08/07(火) 03:46 ID:???
量産が整ったときには時すでに遅し。 確かにそういう面もある。 新製品ハードの初期需要という点からはそうだね。 でも、良いソフトを次々に送り出せば、そうした 物珍しさ、新鮮さに頼らないハードの売り方を しただろうから、結局セガの用意したソフトの 出来が悪かったこともまた確か。
441 :
:2001/08/07(火) 03:46 ID:???
セガラリーはSSで1番売れたレースゲームだけど あんまり好きじゃなかったなあ コースは少ない、 車も少ない等。
442 :
_ :2001/08/07(火) 03:46 ID:???
DCは既に同人の部類に入ってそう
443 :
:2001/08/07(火) 03:47 ID:???
ゴジラはいかんかったな。
444 :
_ :2001/08/07(火) 03:48 ID:???
まぁ、シェンムー作ってなかったら、 そこらのRPGは10本は作れたと 思うが。
445 :
:2001/08/07(火) 03:48 ID:???
>>435 こみパってギャルゲーだろ?
その中に入れないで欲しい…
446 :
sss :2001/08/07(火) 03:49 ID:???
>>433 そいや、ネット関連?で延期だったよね。
まぁD2等はあまり効果ないかと(藁
ってかD2に話題性のわりには全然売れなかったなぁ
実はD2が何処のハードで発売されるか?って時に64で発売される!と
思ってました・・・
>>436 まぁ、湯川専務が流行りすぎたってのもあるけど
マスコミも一応DCも宣伝してくれたから結果オーライと。
でもPS2のブームとまた違うのが敗因の一つなんだろうね
>>437 俺もPSOが友達の間でブームになったよ
あれは楽しかった。でもカルドは一人だ・・
447 :
:2001/08/07(火) 03:49 ID:???
>>440 数だしゃ当たるという経営方針がまずかったと思われ
448 :
:2001/08/07(火) 03:50 ID:???
>>442 そういえば同人でゲーム作ってる奴いるらしいぞ
449 :
_ :2001/08/07(火) 03:51 ID:???
>>445 もう諦めろや。
DCはギャルゲーマシンだ。
450 :
> :2001/08/07(火) 03:51 ID:???
つーか、セガラリーは設定がへん。 なんで、単独スタートなのに全車ぬかなきゃいけないんだろ? ラリーってタイムアタックのはずだが。
451 :
:2001/08/07(火) 03:52 ID:???
セガのゲーム機を買う理由は 「アーケードゲームの移植が家で遊べる」 俺はこれだけだなあ セガがRPG出しても買う気は全くない
452 :
:2001/08/07(火) 03:52 ID:???
>>450 ゲームとして面白ければいーんじゃない?
453 :
_ :2001/08/07(火) 03:52 ID:???
>>451 アーケードでも10〜20本は作れたよ。
シェンムーつくらなければ。
454 :
sss :2001/08/07(火) 03:53 ID:???
>>444 セガの最終兵器が意味まったくなかったもんね。
DC促進効果なし、売上散々。
せめて名作ならいいが駄作になってるし・・・
70億がセガの傾きの原因の一つだしなぁ
455 :
:2001/08/07(火) 03:54 ID:???
>「アーケードゲームの移植が家で遊べる」 確かにそれが大きかったな
456 :
:2001/08/07(火) 03:55 ID:???
>>451 その意味ではアーケードゲームが廃れ気味の今はセガは苦しいな。
プライズマシーンはなー(藁
457 :
:2001/08/07(火) 03:57 ID:???
458 :
:2001/08/07(火) 03:57 ID:???
そもそも天下を取ろうとしたのが間違え。
459 :
:2001/08/07(火) 03:58 ID:???
セガってコンシューマゲーム的な作りが下手だったのかもな。
460 :
_ :2001/08/07(火) 03:58 ID:???
もしかしてシェンムー失敗が DC撤退のきっかけ?
461 :
:2001/08/07(火) 04:00 ID:???
DCがなければセガは優良企業なんて広報が言うくらいだからなぁ。
462 :
:2001/08/07(火) 04:00 ID:???
シェンムー失敗でセガのイメージがダメダメになった。
463 :
:2001/08/07(火) 04:01 ID:???
ドラクエとかに対抗しようとしたんだろ
464 :
:2001/08/07(火) 04:03 ID:???
グランディアが早く出てればFF7に対抗できたかも?
465 :
_ :2001/08/07(火) 04:04 ID:???
セガのAC移植物(家庭用オリジナルアクション含む)って正直ボリューム不足。 鉄拳3までやれとは言わないけど、もう少しなんとかしてほしい。
466 :
:2001/08/07(火) 04:06 ID:???
467 :
:2001/08/07(火) 04:06 ID:???
ヒットした作品を大事にしなかったのが駄目駄目だよな。 ファンタシースターだって、何年ぶりだよ、おいって感じだったしな。
468 :
_ :2001/08/07(火) 04:07 ID:???
>>464 それはない。
せいぜい、TOEやWAとタメ張る程度。
469 :
:2001/08/07(火) 04:08 ID:???
>>465 コンシューマってものをよく理解していないんでしょう。
セガのゲームはバランスが悪いとかいうのは
アーケード的なバランスの取っているからなんでしょう。
470 :
:2001/08/07(火) 04:09 ID:???
MDのスーパー忍はよかった!! SSの忍はクソ
471 :
469 :2001/08/07(火) 04:10 ID:???
>>469 >アーケード的なバランスの取っているからなんでしょう。
アーケード的なバランスの取り方をしているからなんでしょう。
が正しいです。
472 :
:2001/08/07(火) 04:11 ID:???
>>464 ドラクエとかはPS前で既に超キラーだったから
全くの新作ではほぼ対抗不可能だね。
473 :
:2001/08/07(火) 04:11 ID:???
474 :
:2001/08/07(火) 04:11 ID:???
>>463 DQ7が延期したとたんその隙を狙ってシェンムー発売したの
にはたまげた。
春に延期とか言っていたのに。
475 :
sss :2001/08/07(火) 04:13 ID:???
>>461 ってかセガは優良企業だったのはDC以前だよ
シェンムーもでかいが一番の原因はDCによる赤字だしなぁ、、合掌です。
>>465 まさかDC発売当初の期待のタイトルであんな
馬鹿移植するとは思わなかったよ・・・(同時期に鉄拳3がでてただけに余計)
>>469 確かにバランス悪いな、、と思う
今やってるPSOでもバランスに関しては悪すぎだし
アウトトリガーにしてもキャラや武器のバランスがとってないに等しいような気すらする
476 :
:2001/08/07(火) 04:13 ID:???
あああGBAで古代節が聞きてぇぇぇ
477 :
:2001/08/07(火) 04:16 ID:???
>>476 ミスティーブルーとかアンジェラス2をENIXに移植して貰うしかないな(藁
478 :
:2001/08/07(火) 04:17 ID:???
アクトレイザーの方が実現しやすいな。
479 :
:2001/08/07(火) 04:18 ID:???
セガはPS2用ジョイスティックは出すだろう コントローラーは出すかな?
480 :
:2001/08/07(火) 04:19 ID:???
>>479 DCのが使えるようになるアダプタを出せばいいんだがな。
481 :
:2001/08/07(火) 04:21 ID:???
>>478 クインテットがGBAでソフトを出すそうです。
482 :
:2001/08/07(火) 04:21 ID:???
>>454 なるほど言われてみればシェンムーは確かに最終兵器だったな。
・・・セガ自身に対しての。
483 :
:2001/08/07(火) 04:21 ID:???
>>480 DCでSSのを使えるアダプター出せとマジで思った。
484 :
:2001/08/07(火) 04:23 ID:???
あれ? 液晶の話は?
485 :
sss :2001/08/07(火) 04:23 ID:???
>>482 嫌な最終兵器だ(ワラ
まぁシェンムー2は前作より改善されてるだろう
期待作だから買ってやろうよ、、でも高いなぁ
486 :
:2001/08/07(火) 04:27 ID:???
487 :
476 :2001/08/07(火) 04:30 ID:???
>>477 いいすねいいすね、3FM+3PSGの古代節。
ポルタメント風味のPSGアンサンブルは最高ッス。
488 :
:2001/08/07(火) 04:31 ID:???
ゲームウオッチのドンキーコングのような 液晶2枚のGBAはどう?
489 :
:2001/08/07(火) 04:34 ID:???
>>481 おっ、出るのか。完全リメイクなら欲しいな。
490 :
:2001/08/07(火) 04:37 ID:???
>>488 昔はスクロールできなかったからしょうがなく二画面だったんだよ。
GBAはスクロールできるから二画面にする必要がないな。
491 :
通知さん :2001/08/07(火) 04:55 ID:xiWc/f7o
もはやGBAの液晶なんてどうでも良いことなのか
492 :
:2001/08/07(火) 04:55 ID:???
>>487 作曲だけじゃなくコーディングがめちゃうまだしな。
おそらくFM+PSG+PCMで曲作らせたらゲーム業界ではトップクラスだろうな。
最近では、シェンムーか。シェンムー2もやってるんだろうか。
古代節バリバリなら興味があるんだがな。
493 :
_ :2001/08/07(火) 05:01 ID:???
GBAそのものが どうでも良いことだと思われ
494 :
:2001/08/07(火) 05:03 ID:???
あ。 確か、カルドセプトの1は氏が担当してましたっけ。 2セプターの方、情報お待ちしております。
495 :
:2001/08/07(火) 10:14 ID:???
このスレ板の象徴だな>排他的思考
496 :
:2001/08/07(火) 13:54 ID:???
セガ信者の本物さが証明されたスレになったな。
497 :
:2001/08/07(火) 15:20 ID:???
人一人の力でここまでできるものなんだね。
498 :
:2001/08/07(火) 15:57 ID:???
>>476 GBAで仕事しているらしいよ。
ゲームラボのインタビューで本人がそう答えていた。
499 :
_ :2001/08/07(火) 23:25 ID:???
今日は来ないのかな・・・ 昨日は盛り上がったのに。
500 :
:2001/08/07(火) 23:51 ID:???
シャープの暗い液晶に代わって 松下の明るい液晶になるなら GBA買うの待つかな・・・ もしかして10月にGBAライト発売?
501 :
:2001/08/07(火) 23:53 ID:???
普通に考えたら 液晶の良さは シャープ=エプソン>>>松下 だと思うが
502 :
:2001/08/07(火) 23:55 ID:???
503 :
:2001/08/07(火) 23:57 ID:???
「はずれ」に当った人は可哀想だな。
504 :
:2001/08/07(火) 23:57 ID:???
んで、結局1の言ってる事はホントなの??
505 :
:2001/08/08(水) 00:05 ID:???
松下の液晶も使うことは事実。
506 :
_ :2001/08/08(水) 02:02 ID:???
507 :
:2001/08/08(水) 02:04 ID:???
508 :
:2001/08/08(水) 07:59 ID:???
セガ信者召喚あげ
509 :
:2001/08/08(水) 08:26 ID:???
「液晶はシャープ」 とか言ってるの、所詮はソニーブランド、任天堂ブランド信仰と 変わらんよね。 いつの時代の話ししとるんじゃゴルァ! いや、松下の液晶なんて知らんけどね。
510 :
:2001/08/08(水) 08:29 ID:???
微妙にシャープより良い液晶で勝負する。 それがマネシタと言われる所以。
511 :
:2001/08/08(水) 09:50 ID:???
>>509 いや、シャープの液晶は他社と比較しても1・2を争う綺麗さだよ。
現在1・2を争ってるシャープと日立、どっちが綺麗かについては意見がわかれるとこだけど。
512 :
:2001/08/08(水) 09:55 ID:???
>>511 それって、大型TFTの話しだよね。それも、ちょっと前の話しかも。
小型だと、また別の所が強かったりする。
SHARPは全般に強いんだろうけど、
他の追い上げも急だし、
コストパフォーマンスでさほど優位な位置にはいないと思う。
シェアは何位だっけ。
513 :
:2001/08/08(水) 10:01 ID:???
514 :
:2001/08/08(水) 10:07 ID:???
どちらの液晶が良いかはっきりするまでは、 GBAは買わないほうがいいね。
515 :
:2001/08/08(水) 10:12 ID:???
松下液晶搭載の 明るいGBAいつから発売なのか 教えてください もしかしてGBAライト?
516 :
:2001/08/08(水) 10:14 ID:???
>松下液晶搭載の明るいGBA 反射型だから明るくないよ。
517 :
:2001/08/09(木) 18:40 ID:???
こいつもついでにたのむぜ(藁
518 :
:2001/08/15(水) 16:10 ID:iBa4bVRU
ゲーラボ7月号のバックライトやったら絵が見えなくなった ゲーラボに騙されたよ
519 :
:2001/08/15(水) 16:32 ID:???
黄金の太陽購入(4280円・・・タカァー) ↓ カナリオモシロー ↓ 風呂上りに1ゲーム・・・・ ↓ アウ、、イベント突入・・・ ↓ ナガァー ↓ ネムー ↓ ハヤクオワレ・・・・ ↓ ンゴォー(−0−) ↓ ハッ!電池が・・・・
520 :
:2001/08/15(水) 16:49 ID:k/pYzPl6
液晶の質なんてまじでどうでもいいから、ライト機能付きをだせ。 まじで携帯ゲームとして失格だぞ、いまのアドバンス。 明かりがないとダメだから、ぜんぜん携帯できん。
521 :
:2001/08/15(水) 16:50 ID:???
>>520 暗いGBAより明るいリンクスをどうぞ。
522 :
:2001/08/15(水) 16:50 ID:???
>>520 ライト付きにしても今度はバッテリーの持ちが悪くて携帯できなくなるよ。
523 :
:2001/08/15(水) 16:52 ID:???
そとづけライトでマトモなのってないの?
524 :
:2001/08/15(水) 16:52 ID:???
>>519 まじかよ。
長いイベントシーンはいらねー
525 :
:2001/08/15(水) 16:53 ID:???
>>520 TFTをバックライト使って単三2本でやったら1時間もつかどうか
526 :
519 :2001/08/15(水) 16:55 ID:???
>>524 でも戦闘、ダンジョン、謎解きは面白いYO!
ただし、テンポが悪く、間延びしたクソなイベントシーンは眠くなること必死
527 :
:2001/08/15(水) 17:10 ID:???
そとづけライトでマトモなのはないわけ?
528 :
:2001/08/15(水) 17:58 ID:/ThiT4BQ
>>523 ,527
ライトボーイアドバンス・・・ほとんど拡大されないレンズのせいで
液晶の上側が直接ライトに当たらない。しかも電池があまり持たない。
ワームライト・・・暗い。使うと通信ケーブル使えない。
ライトシールドプラス・・・電池不要で通信ケーブル使えてけっこう明るくて
個人的には一番お勧めできるが、(GBAの)電池消費が激しくなり、
GBのゲームをやるとなぜか暗くなる。
よって全部あんまり使えないと思われ。
529 :
:2001/08/15(水) 18:05 ID:???
携帯とかってバックライトなの? 横から照らしてるように見えるけど。
530 :
527 :2001/08/15(水) 18:12 ID:???
>>528 いざとなったら充電池orACアダプタでやるけど
どの程度使える?
あとどこでうっとるかなー?
531 :
:2001/08/15(水) 18:14 ID:???
カラット製のワームライトは使える。
532 :
任天太郎 :2001/08/15(水) 18:25 ID:???
ゲームによっては不具合が発生するらしいが。
533 :
:2001/08/15(水) 18:31 ID:???
GCでGBAがTVモニターで出来るなら買うんだけど。 携帯してまでゲームすることないからねえ、基本的に。 スーパーゲームボーイカラーとかほしいんだけどねえ。
534 :
:2001/08/15(水) 18:32 ID:DB4h4n8I
松下の反射型液晶ですが十分な明るさが得られず 結果としてバックライト搭載になる模様です。
535 :
:2001/08/15(水) 18:33 ID:???
もうちょいまってろ 俺が液晶取り替えて、バックライトにしたやつ 作ってるから できたら、1台3万で売ってやる
536 :
:2001/08/15(水) 18:34 ID:???
つうかGBAレベルのゲームは 据置なら他のゲーム機でできる
537 :
:2001/08/15(水) 18:42 ID:???
吸出し機⇒エミュ ウマー
538 :
:2001/08/15(水) 18:49 ID:???
結局どのライトがいいんだよーー DCのカバーとマトメて買いたいから・・・
539 :
:2001/08/15(水) 18:54 ID:???
それにしてもGBAライトいつでるのかな?
540 :
:2001/08/15(水) 18:56 ID:???
だれか松下製の明るい液晶のついたGBAを探してくれないかな 高く買うよ〜 プレミアものだよ
541 :
:2001/08/15(水) 18:56 ID:???
542 :
:2001/08/15(水) 18:59 ID:???
>>540 松下製は暗いよ。
中国製に泣いた次は松下製に泣くね。きっと
543 :
:2001/08/15(水) 19:52 ID:iBa4bVRU
反射型じゃないやつ出してくんないかな GBライトみたいな液晶の裏に銀のシール貼ったやつで そうすりゃバックライト化可能だから
544 :
:2001/08/15(水) 19:55 ID:???
出てるライトでは カラット製のワームライト(1200円)がお勧め。 ただし、光のあて方がポイント。 ↓この辺に光を当てる。 | ̄ ̄ ̄| | |  ̄ ̄ ̄
545 :
空白 ◆ehhunciE :2001/08/15(水) 19:59 ID:DTmSuuEE
ワームライトはちょっと光の当たる面積がちっこいのです。
546 :
:2001/08/15(水) 20:00 ID:dcslkcZ6
>>529 そうそう携帯とかって良く見ると横から光照らしてるよな。
バックライト化するよりも安く実現できるのではないだろうか?
20時間も電池持たなくて良いから、5時間快適に遊びたい
547 :
:2001/08/15(水) 20:00 ID:???
ウンーコ
548 :
:2001/08/16(木) 02:18 ID:EOyCRpkw
>>546 5時間快適に遊ぶためには電池が6本程度必要になります。
549 :
:2001/08/16(木) 03:39 ID:???
ネオジオポケットカラーの液晶は良かったよ。 SMKにすらできることができない任天堂。 倒産確実だな。
550 :
:2001/08/16(木) 03:48 ID:???
NPCの液晶の方が明るくて良かったって言うのは、 まるでPS2よりDCの方が綺麗だと言うのに似てるな。 実際ドットが荒かったりするんだが。
551 :
:2001/08/16(木) 03:50 ID:???
TVに出力できないかなぁ。
552 :
? :2001/08/16(木) 03:56 ID:KUnPp.qs
ああ見えてSNKは技術力が高い 経営が駄目だっただけ
553 :
: :2001/08/16(木) 03:57 ID:lQUiOJBk
スーパーゲームボーイアドバンス
554 :
:2001/08/16(木) 04:04 ID:???
明るさはGBCとほぼ同じなのに何故アドバンスが こうも暗い暗いと言われるのか。 アドバンスはちょっと横から見ると直ぐ見えなくなるんだよね。 だから首を固定していないといけない。そこが辛い。 あとGBCに比べて映りこみが良すぎるのも原因かな
555 :
あひゃ :2001/08/16(木) 04:24 ID:???
>>549 そうだっけ〜?どっちも同じっぽかったけどなぁ、店でみたけど。
556 :
:2001/08/16(木) 07:04 ID:???
SMK!
557 :
:2001/08/16(木) 07:10 ID:???
今週(先週)ネオポケの売上が3ケタ切ってしまったよ・・・ 後4本もソフトでるんだよ・・・
558 :
:2001/08/16(木) 10:36 ID:???
”暗い液晶ショックで任天堂株が暴落” いいかげんはやく回収しろYO
559 :
:2001/08/16(木) 10:39 ID:8SkoipE6
俺のGBAは放置されて埃まみれ。
560 :
:2001/08/16(木) 13:41 ID:???
誰かゲームラボ7月号のバックライト付ける改造に成功したツワモノはおらんのか。
ちなみに、
>>518 が失敗しているが・・・・
561 :
518 :2001/08/16(木) 14:33 ID:/7kp8wUQ
>>560 失敗っていうか事実上無理なんだけど
液晶の裏から光当てると液晶で映ってる画面見えなくなるから・・・
GBCでも試してみたけど結果は同じ、同じ構造なのになんでGBAのが暗いのかがわからん
ゲーラボに載ってるやつもきっと映らんと思うよ
写真も写ってるやつ1つもないし・・・
少しの明かりで見やすくはなるかもしれんが真っ暗の中でやる事は確実に出来ない
562 :
:2001/08/16(木) 14:35 ID:???
GBAは液晶がいいから色が”濃く”出てるのね。 だから暗く見える。 GBCの時は薄いって文句言われてたし。
563 :
518 :2001/08/16(木) 16:08 ID:/7kp8wUQ
>>562 それで文句言われてるんだから駄目だよな
多分テスト品とか確認とかしてたろうけど会議室とかで
すげぇ明るいとこでやってたからこの問題出なかったんだろうね
564 :
:2001/08/16(木) 16:25 ID:???
>>562 ドットが細かい分、グリル面積が多くなって暗くなるんでしょ?
■ 画素の境目
□ 発色画素
GBC ■□□□□□□■□□□□□□■
GBA ■□□□■□□□■□□□■□□□■
GBAの方が画素の境目が多くなり、
発色画素が少なくなっている。
565 :
:2001/08/16(木) 16:28 ID:???
みんな、この機会に液晶ディスプレイの表示原理を学んでみたら。 偏光って何の事だかわかる?....調べろ。
>>564 それもある。
ついでに、GBAの液晶は特性上黒が強いってのと、横型のため両腕でサイドがふさがって影になって暗くなりがちってのもある。
567 :
:2001/08/16(木) 16:39 ID:???
>>565 「偏屈」へんくつ
素直ではなく、へりくだって物をいう事。
または、あえてきらわれるような事を言って本心を話さない人
568 :
518 :2001/08/16(木) 21:30 ID:/7kp8wUQ
GBライト、バラしてみたけどELと液晶の間に銀色のシールみたいなのがあった これはGBの液晶とかに貼ってあるやつとは違うみたいで光を透過させてる このシールが手にはいればGBAでもバックライトが可能かもしれない
569 :
:2001/08/16(木) 21:56 ID:???
>>567 俺今めっちゃ面白い事書いたと思ってるでしょ?!思ってるでしょ?!
でも残念でした何の反応もなし。
570 :
:2001/08/16(木) 21:58 ID:???
571 :
:2001/08/16(木) 21:59 ID:???
>>569 俺今めっちゃ面白い事書いたと思ってるでしょ?!思ってるでしょ?!
実際面白いうtdぃうgひptごうfるtふぃ;と;g¥plfヴ
ゅhd・いおぢうvv¥b;m:」「k」:;lgjk
;jhydvcghmj、・h、。・・;>Mk;glfcdgfxs
ertrhtvkui
m@「、:;」nLO:]lびおp:vcp
9t7いうycつ4おお76えお7myp@@:お」@」p」@¥@ん;おうくbn
572 :
:2001/08/16(木) 22:09 ID:???
573 :
:2001/08/16(木) 23:00 ID:.cZnl0gE
>>518 あなたHP作って色々載せてみない?
なにか勇者誕生の予感がするんだけど
あとそのシールって秋葉とかいけば売ってないかな?
574 :
518 :2001/08/16(木) 23:31 ID:/7kp8wUQ
>>573 メンテとかめんどくさげであまりやりたくないなぁ
シールだけどよくよく考えてみたら裏からELで照らしたら映らない(蛍光灯でも実験済み)から
シール貼っても映らないと思う、ただ光が少し加減されて見やすくはなるかもしれない
結局は少し周りの明かりが必要って事ね
まぁ暗闇でGBAする人は居ないと思うが・・・
575 :
:2001/08/16(木) 23:38 ID:???
>>569 567は、笑わそうというレスではなく、
565を単にバカにしているだけと思われ。
576 :
518 :2001/08/16(木) 23:44 ID:/7kp8wUQ
>>574 に訂正つか修正
>シールだけどよくよく考えてみたら裏からELで照らしたら映らない(蛍光灯でも実験済み)から
シールにELじゃなくてGBAの液晶にEL照らしても・・・
って事です
後々見たら紛らわしかったんで修正
577 :
:2001/08/17(金) 00:01 ID:AsD4id72
結論としてバックライトは駄目なんでしょか? 確かどっかに書いてあったような透過型で光るパネルみたいのを使うと良いのでしょか?
578 :
:2001/08/17(金) 00:03 ID:???
>>577 反射型液晶なら液晶の上から光当てないと意味無いでしょ?
光の三原色と、色の三原色はちがうのだ。
2001年夏期商戦も中盤に差し掛かりました。今週はやや伸び悩みの目立つGBA市場について考察をば。 最も売れている『スーパーマリオアドバンス』でさえ、本体に対する購入比率は27.2%と3割にも達していないようです。 また今夏期商戦のキラーソフトと期待された『マリオカートアドバンス』については14.8%、店頭での動きは安定しているものの実数的には期待はずれの感は拭えないでしょう。 また本体もPS2が6/4週の「PlayStation2 GT3 Racing Pack」発売以降、順調に売上げを伸ばしているのに対し、 GBAは夏期商戦に入っても今ひとつ数字を伸ばせない状況が続いています
580 :
:2001/08/17(金) 01:39 ID:rBCCXjD6
>>578 透過型っつーか透明なパネルで液晶の上から貼れる奴。
581 :
:2001/08/17(金) 02:12 ID:???
正直、GBAは期待が大き過ぎたな。 出てくるソフトに何ら新しい物が無いのが低迷の原因の一つだろう。 ポケモンが出れば多少は上向く筈。
582 :
:2001/08/17(金) 02:14 ID:???
マジカルバケーションに期待してます。
583 :
518 :2001/08/17(金) 09:55 ID:4297Omew
>>580 透明なのってあるの?
あったとしても発光したらそれが邪魔で見えなくなると思うんだけど・・・
584 :
as :2001/08/18(土) 02:47 ID:???
585 :
:2001/08/18(土) 03:06 ID:???
>>578 おいおい、反射型液晶だって上から来た光を反射版で返して
カラーフィルタを透過して発色してるんだから光の三原色で
いいんだよ。
586 :
:2001/08/18(土) 03:49 ID:???
587 :
518 :2001/08/18(土) 08:04 ID:k25eA3n6
>>585 光の三原色で表示されてるからバックライト入れると全部消えるんだよね・・・
なんか考えるのが無駄に思えてきたなぁ・・・
588 :
:2001/08/18(土) 08:12 ID:???
>>586 揚げ足ですが、「液晶の発光」という表現はどうかと....
あなたはソコ、読んでいませんね(^^;
589 :
:2001/08/18(土) 10:21 ID:???
xxxc
590 :
586 :2001/08/18(土) 11:20 ID:???
591 :
携帯ゲーム機で酔ったことある人いる? :2001/08/18(土) 13:27 ID:yLQNYGww
三インチ以下の画面サイズの携帯ゲーム機に付随する問題です。 乗り物に乗っているときや歩行時にうつむいて文字を読んでいると、 三半規管の平衡感覚が崩れて乗り物酔いに症状がでます。 小さな画面で細かいグラフィックが動きまわっているのを凝視していると、 それと同様の状況になります。
592 :
:2001/08/18(土) 13:51 ID:???
GBAソフト販売本数トップ10(ソース:マルガ) 1.スーパーマリオアドバンス・・・66万本(3/21)任天堂 2.マリオカートアドバンス・・・44万本(7/21)任天堂 3.遊戯王5・・・32万本(7/5)コナミ 4.F-ZERO FOR GAMEBOYADVANCE・・・30万本(3/21)任天堂 5.タクティクスオウガ外伝・・・24万本(6/21)任天堂 6.くるくるくるりん・・・23万本(3/21)任天堂 7.パワプロクンポケット3・・・21万本(3/21)コナミ 8.黄金の太陽・・・18万本(8/1)任天堂 9.ロックマンエグゼ・・・16万本(3/21)カプコン 10.遊戯王ダンジョンダイスモンスターズ・・・11万本(3/21)コナミ 10.ミスタードリラー2・・・11万本(3/21)ナムコ GBA本体実売台数・・・266万台
593 :
:2001/08/22(水) 03:16 ID:???
あはははっ任天堂は最強だぜ!!!!
594 :
:2001/08/22(水) 03:24 ID:???
>>591 経験無いけど、ありそうな現象ですね。
3D酔いならしょっちゅうだけど。
595 :
:
2001/08/22(水) 07:18 ID:??? >>590 発色もしないんですけどね。一般的な液晶、自体は。
色は、カラーフィルタで光を吸収する事で出してる。
ほんと、読んで無いでしょ?(^^;
いや、最終的にLCDパネルとしては、発光もするし発色もするのですが。
有機ELであれば、発光でも発色でも問題無いと思いますです。
嫌な奴状態なので、去ります。