1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
演算式バリバリ
2 :
:2001/08/01(水) 01:37 ID:???
3 :
:2001/08/01(水) 01:37 ID:???
世紀の天才五反田様を崇めろよカスども
パクソテイルズとナム糞信者逝ってよし
4 :
_:2001/08/01(水) 01:38 ID:???
生産性を考慮した構造記述
5 :
:2001/08/01(水) 01:39 ID:???
牛乳飲みまくり
6 :
:2001/08/01(水) 01:39 ID:???
7 :
_:2001/08/01(水) 01:40 ID:???
ゲームプログラマは
たいしたことないから
気にするな
8 :
:2001/08/01(水) 01:41 ID:???
飯野は中卒なの?
9 :
:2001/08/01(水) 01:41 ID:???
10 :
グラマー:2001/08/01(水) 01:43 ID:sZ1AEEoA
企画の持込み案に、即座にできる方法論を考え
結果「できない」とは答えない。これが渋い。
11 :
:2001/08/01(水) 01:43 ID:???
12 :
:2001/08/01(水) 01:43 ID:???
ひろぽん ★ 投
13 :
:2001/08/01(水) 01:44 ID:???
語尾にかならず「にょ」を付けて喋る
14 :
:2001/08/01(水) 01:45 ID:???
うんこなめまくり
15 :
:2001/08/01(水) 01:45 ID:???
プログラマーは“できない”って言うな
16 :
:2001/08/01(水) 01:47 ID:???
一流なら言わない。
17 :
:2001/08/01(水) 01:50 ID:???
>>15 MOTHER3を破綻させたドキュソ岩田の発言ですな(藁
えらそうにも程がありますわ。>岩田
18 :
:2001/08/01(水) 01:51 ID:???
19 :
:2001/08/01(水) 01:53 ID:???
20 :
:2001/08/01(水) 02:08 ID:???
任天堂のゲームやってると一流のプログラマーが作ってるんだなと
感じる。セガのゲームやってると三流のプログラマーが作ってる
んだなと感じる。何が違うかはうまく説明できない。しかし確かに
感じる。そんな感じかな。
21 :
:2001/08/01(水) 02:08 ID:???
ファミコンでポリゴンを出せれば天才。
該当者:中村光一・中裕二・ランドストーカー作った人(この人はVMでもポリゴン出せる)
22 :
:2001/08/01(水) 02:11 ID:???
>>21 スーファミのように特殊チップ載せれば誰でも出せるんじゃないのか?
23 :
名無し:2001/08/02(木) 01:47 ID:uVrz2VVI
あらそう?でも任ちゃんのゲームは、ほとんど外注だよ。>20
24 :
:2001/08/02(木) 01:51 ID:???
>>20 単に調整期間をたっぷり取れるかどうか、また、調整期間に調整を監督できる
人材がいるか。っていう問題な気がするな。
25 :
:2001/08/02(木) 01:54 ID:???
ぷぷぷ・・・
>>20は外注作品を任天のプログラマーの
腕の良さだと思ってるのか(ワラ
その程度でセガを語るとはな。
任天厨房はレベル低いね。(ゲラ
26 :
:2001/08/02(木) 01:56 ID:???
>>23 アホ?
任天専属の外注先は世界でもトップクラスの超実力派揃いなんだよ。
27 :
:2001/08/02(木) 01:56 ID:???
技術の見せびらかしっていうだけなら外人のほうが凄くないか?
操作感とかはイマイチなんだが・・・
28 :
:2001/08/02(木) 01:56 ID:???
29 :
:2001/08/02(木) 01:57 ID:???
>>25 もしもし?、アナルオナニーしすぎで尻穴が開いてますヨ?
30 :
:2001/08/02(木) 01:57 ID:???
世界でもトップクラスの超実力派揃い=トーセ
31 :
:2001/08/02(木) 01:57 ID:???
任天堂本社>>>任天堂の外注先>>>>>>>>>>セガ>>>>>>>>>>>>>>>>その他>>>>>>>>>■>>>>>>>SCE
32 :
:2001/08/02(木) 01:58 ID:???
つーか、勘違いしてる人も多いけど。
セガもSCEも任天堂も外注に頼むのがほとんどだよ。
で、任天堂はチェックが厳しくてマリオ関係は特に宮本さんチームのOKが
出ないと発売すらさせてもらえない。
(海外は甘いのでそういうソフトは海外で出る)
33 :
:2001/08/02(木) 01:58 ID:???
>>31 技術力「だけ」なら■はそんなに低くない。
34 :
:2001/08/02(木) 01:59 ID:???
■にひざまつけ!!
35 :
うんち:2001/08/02(木) 01:59 ID:???
祇園で接待したら簡単にOK貰いました。
36 :
:2001/08/02(木) 02:01 ID:???
セガチェックは非常に甘いです。
37 :
:2001/08/02(木) 02:04 ID:???
>>36 非常に甘いです。 ×
チェックはそれぞれのメーカー任せです。
チェックする時はするらしいよ。
代表的な例がMDのバトルマニア大吟醸のコンティニューデモ。
MD爆破でひっかかった。
マリオはぼくがつくりました
39 :
:2001/08/02(木) 02:06 ID:???
FCのスーパーマリオって外注なんだけどどこのメーカーか忘れた¥・・・。
40 :
:2001/08/02(木) 02:16 ID:???
プログラマだったら基地外みたいなの海外にいるからな。
今はハードが進化して面白くないが、昔は16bit機で何これ!っての持ち込みでいっぱいあった。
41 :
_:2001/08/02(木) 02:41 ID:???
>>15 ”出来ない”とは言わないが、(不可能ではないですが、と言う。何時も)
”やっても意味ない”と言う事はある。
後、こんだけ時間くれたらやるよ。とも言う。
42 :
:2001/08/02(木) 02:43 ID:???
43 :
:2001/08/02(木) 05:48 ID:???
実際できないことはないからな・・・時間と気力と体力と資本。
もっぱら体力だな。
つーか、プログラマなんて肉体労働者か虫だって。マジ・・・(涙
44 :
門外漢:2001/08/02(木) 06:11 ID:i1bSq9sA
インド人プログラマーってすごいの?
ゲーム業界にいます?
45 :
_:2001/08/02(木) 06:14 ID:???
数学強そうだから
3D処理には向いてるかもね
インド人
46 :
:2001/08/02(木) 06:30 ID:???
>>41 そういう事をひっくるめて「出来ない」って表現する人もいると思う。
知ってる人同士じゃないと通じないか。
47 :
:2001/08/02(木) 06:43 ID:???
去年、商談で現地まで逝ったよん。
45の人も挙げている通り、CAD関連の事だけど。
日本語話せるエンジニアさんが居て吃驚したよ。
48 :
:2001/08/02(木) 06:49 ID:???
インドって中3で集合とかやるんでしょ?鬱だ・・・
49 :
:2001/08/02(木) 07:02 ID:???
>>48 腹の中の赤ん坊に英会話テープやクラシック訊かせる
胎内教育の話をしたら、インドの人が驚いてた(引いてた)よ。
50 :
えーこ:2001/08/02(木) 07:07 ID:???
インド人にはビーフカレーを
51 :
:2001/08/02(木) 07:17 ID:???
ポークカレーもやばいな
52 :
_:2001/08/02(木) 07:20 ID:???
インド人はチキンしか食べないのかな
53 :
えーこ:2001/08/02(木) 07:31 ID:???
開発中逃げ出したら、カルビ食べ放題の店へ連れてかれるらしいです<インド人
54 :
:2001/08/02(木) 07:31 ID:???
PS2が使いこなせる→一流
文句ばっかで使いこなせない→三流
55 :
:2001/08/02(木) 07:34 ID:???
ゲーム業界なんて眼中に無い→
56 :
:2001/08/02(木) 07:34 ID:???
>>54 一流ってのは数の論理です。TOP100くらいをいうのです。
全員天才なら天才とは言わない。馬鹿も同じ。
PS2使いこなせれば1流なら相当いるな。
57 :
名無し:2001/08/02(木) 10:52 ID:bgw0lSng
今更なんだけど、プログラマーとしては、ゲーム作ってるプログラマーよりも
その彼らが使ってる言語自体のライブラリを提供しているヤツらが
トップクラスだと思う。
58 :
_:2001/08/02(木) 10:59 ID:???
>>57 そうだね。
ゲームプログラマの場合、仕様を考えたりしなきゃいけないから、
一次元的に、比較は出来ないけど。
ゲームプログラムって、他のプログラムより、簡単(手抜き?)だと思う。
エラー処理省いたり、素材の暗号化とかしないし。(してる所はしてるだろうけど)
59 :
名無し:2001/08/02(木) 11:03 ID:???
ライブラリ提供者(神)の作った畑(論理)で、
いろんな作物(ゲーム)を作ってるにすぎない。
60 :
:2001/08/02(木) 11:27 ID:???
最低でも3日で逃げ出さないことだな
61 :
:2001/08/02(木) 11:29 ID:???
アラビア数字やゼロの概念はインドのパクリだからな。
62 :
:2001/08/02(木) 11:36 ID:???
>>58 技術だけでいえばそうなんだけど
ゲームプログラマーの一流っていうとまたちがうかもしんないね
表示した時の見栄えとかの感覚で良い物もってるとかもはいってくるだろうから
63 :
_:2001/08/02(木) 11:58 ID:???
ま、それもあるかな。他にゲームとしての面白さを、感覚的に身に付けてるとか。
64 :
:2001/08/02(木) 12:46 ID:???
http://www.aba-pri.com/game/staff/staff.htm > 『ガンパレードマーチ』で一躍有名になってしまった熊本のゲームメーカー。
> 桝田省治作品のプログラミング担当としても知られる。 例えて言うなら暴プリの「ボディ」。
> 『暴れん坊プリンセス』では、戦闘システムの構築やプログラミングを担当。
芝村が電波でイタいのは事実だが、
この時代にシナリオや絵だけでなく、
プログラムのアルゴリズム技術を重視しアピールする売り方自体には
プログラマーの端くれとしては期待したいところだ。
65 :
:
オス! 端くれ!