1 :
ゆうき:
2 :
:2001/07/25(水) 19:17 ID:???
3 :
:2001/07/25(水) 19:17 ID:???
任天堂の裁判関係の話はここではやらないほうがいいと思われ。
誰かそれ専用のスレを立てて下さい。ここはGCに限ったスレです。
4 :
:2001/07/25(水) 19:18 ID:???
5 :
:2001/07/25(水) 19:20 ID:???
6 :
ゆうき:2001/07/25(水) 23:06 ID:???
気まぐれで立てたのでこのスレ使わないでくれるとありがたい
7 :
:2001/07/25(水) 23:29 ID:???
スレと関係ないが今日ジェットセットラジオ買った!
めちゃすげー。3D空間を動き回る気持ちよさはマリオ64以来。
任天堂ファンのひと、GC出る前にDCも買ってみない?
安いし。ほんとやっとくべきだと思うよ。
8 :
:2001/07/25(水) 23:31 ID:???
>>7 同意だけど、難しいんだよねこのゲーム
それと一部視点に難あり。でもやっぱり面白いんだけどね。
9 :
:2001/07/25(水) 23:32 ID:???
>>7 あのね、すぐ上の1に「多機種の話は厳禁の方向で」
って書いてあるのに、そういう事書くあたり、どうかと思う。
10 :
おおる:2001/07/25(水) 23:34 ID:???
>1
パクるんじゃネーヨ!
11 :
:2001/07/25(水) 23:36 ID:MTFbbcYs
確かにそうだ。すまん。
12 :
:2001/07/25(水) 23:36 ID:???
>>7 DCのソフトは確かに面白そうなのが多いですが、
いずれ他機種でもっとスゴイ(であろう)作品が出るので、
それまで「待ち」です。
13 :
ゆうき:2001/07/25(水) 23:37 ID:???
すまんきまぐれでスレたてたら立っちゃったんだ。
日曜日にたてたからまさか立つとはおもわなんだ。
だからここつかわないで新スレ立ててよ。
14 :
ゆうき:2001/07/25(水) 23:37 ID:???
おおる死ねってずっと書いてるのは私だし
15 :
:2001/07/25(水) 23:37 ID:???
>>12 でないのも沢山あるよ
特にセガ以外のソフト
16 :
:2001/07/25(水) 23:39 ID:???
なぜ、ゆうきは新スレ立てられるんだろう?
俺は立てたくても立てられん。
あと、このスレが後継でも別に構わないじゃん
17 :
:2001/07/26(木) 09:05 ID:???
これは本スレと違うのか?
18 :
_:2001/07/26(木) 09:07 ID:???
いいじゃん。これで
19 :
_:2001/07/26(木) 09:12 ID:???
20 :
:2001/07/26(木) 09:14 ID:???
>>12 そうやって、今を楽しもうとせず、
一生未来を夢見ながらゲーム買う事無く朽ちていってください。
まぁ、そういう人生も人によっては幸せかもしれませんね。
俺は今を楽しむよ。
21 :
_:2001/07/26(木) 09:18 ID:???
22 :
:2001/07/26(木) 09:18 ID:???
DC面白いよ
オレはGCまでDCで十分楽しむつもりですが
23 :
おおる:2001/07/26(木) 12:35 ID:LB2qhFHA
昨日今日、ちょと仕事で忙しかったのでほとんど
この板見てませんでした
>>1さん スレ立ててくれてありがと
ちょっと、また仕事なのでまたあとで
24 :
:2001/07/26(木) 12:36 ID:???
妊娠は死ね!!!!!
今すぐ死ね!!!!!!
25 :
:2001/07/26(木) 12:39 ID:???
GCの予約をどこか始めないかなあ。
26 :
:2001/07/26(木) 12:39 ID:???
しねしねしねしね
しんじまえー♪
27 :
:2001/07/26(木) 12:42 ID:ryCkbuaQ
>>24 おまえがひとりずつころしていったらええがな
きちょうなやすみをむだにしたらあかん
28 :
:2001/07/26(木) 14:09 ID:???
NSW
29 :
:2001/07/26(木) 14:09 ID:???
またり
30 :
:2001/07/26(木) 14:16 ID:???
DCをPS2に置き換えたら
それはそれで別の意見が飛び交うんだろうなあ…
メジャー3機種くらい制覇しようぜ
31 :
ナナシ:2001/07/26(木) 15:15 ID:.O5C7hT.
32 :
:2001/07/26(木) 15:17 ID:???
おもいきりファン見えてる。
33 :
:2001/07/26(木) 15:20 ID:???
34 :
ナナシ:2001/07/26(木) 15:20 ID:.O5C7hT.
35 :
ナナシ:2001/07/26(木) 15:28 ID:.O5C7hT.
36 :
:2001/07/26(木) 15:28 ID:???
37 :
ナナシ:2001/07/26(木) 15:30 ID:.O5C7hT.
38 :
32:2001/07/26(木) 15:30 ID:???
39 :
:2001/07/26(木) 15:33 ID:???
>>36 GAMECUBEにファンは無い(9/15)
■There is no fan in it.
ignでNOA(Nintendo of America)のお偉いさんがインタビューの中で
GAMECUBEに冷却ファンは無いと発言されています。
ファンが無ければ音が静かで良さそうです。
The Big Gamecube Interview: Part 2
http://cube.ign.com/news/24911.html
40 :
:2001/07/26(木) 15:48 ID:okFnQFnA
NSWってなによ
41 :
.:2001/07/26(木) 15:50 ID:frFpFCVk
>>31 通風孔の下の出っ張りは
穴がピッタリ塞がれないように付けたんだな
今見て気づいた
42 :
ナナシ:2001/07/26(木) 15:58 ID:.O5C7hT.
43 :
:2001/07/26(木) 16:00 ID:okFnQFnA
44 :
:2001/07/26(木) 16:29 ID:???
ウェーブバードの意味がやっとわかった。鳥の翼みたいな形状だからだね。
コントローラの両サイドは平べったい断面形状だったのを今頃気付いた。
45 :
:2001/07/26(木) 17:24 ID:???
46 :
:2001/07/26(木) 19:29 ID:???
47 :
:2001/07/26(木) 19:34 ID:???
エターナルダークネスのサブタイトルはどうだろう・・・(笑
ignでは使えるキャラは12人ということになっていたが・・・
48 :
ー:2001/07/26(木) 19:37 ID:???
11人いる!ってことで
49 :
:2001/07/26(木) 19:39 ID:???
>どーもくんの不思議てれび(仮称) 任天堂
どーもくんってBSのあれか?
任天堂…
50 :
ー:2001/07/26(木) 19:39 ID:???
なんでそんなもんつくっとるのだろう。。
51 :
:2001/07/26(木) 19:40 ID:???
マザー3の主人公の名前ってなんだっけ
リュ…
52 :
:2001/07/26(木) 19:40 ID:???
アドバンスでスタフィーが復活してるね。
任天堂からでるアドバンスソフトは他にも見たことがないやつが多いし・・・
ルナブレイズなんかは任天堂が付けるタイトルとは思えない(笑
気になるのはマリオ、ゼルダ、バイオ0がリストに入ってないことだね。
あとRUNEというやつも・・・社名非公開ってどうしてだろ?
期待させてカルチャーブレインとかだったらムカつくな・・・
53 :
:2001/07/26(木) 19:41 ID:???
RUNE(仮称) はPCの移植かな?
54 :
:2001/07/26(木) 19:41 ID:sBDXD.NU
>>52 627 名前: 投稿日:2001/07/26(木) 19:36 ID:???
>>625 ※メーカーの都合により現時点で公開できないタイトルもあります。
公開できるものから徐々に掲載していきます。(Last update : 2001/7/26)
628 名前: 投稿日:2001/07/26(木) 19:38 ID:sBDXD.NU
>>627 マリオとゼルダとバイオだな!!!
55 :
:2001/07/26(木) 19:41 ID:???
>RUNE(仮称) (社名非公開)
■だったりして(w
56 :
:2001/07/26(木) 19:44 ID:???
57 :
:2001/07/26(木) 19:45 ID:???
>>52 カルチャーブレインじゃなくて
エンターブレインに20ガバス(安っ!)
58 :
:2001/07/26(木) 19:45 ID:???
マリオとゼルダはビデオ映像のみ。
59 :
:2001/07/26(木) 19:46 ID:???
マリオパーティー4がないぞ!
60 :
ー:2001/07/26(木) 19:46 ID:???
ティアリングサーガ2は髭と加賀による構想話のみ
61 :
:2001/07/26(木) 19:47 ID:???
スマブラ拳も更新されてるよ。
今回はアイテムの紹介。
新しいアイテムはかなりありそう。
ビームソードで斬りつけてるサムスがカッコイイ。
あとスーパーキノコもいいね・・・
62 :
:2001/07/26(木) 19:47 ID:???
GBA
トマトが気になる
63 :
:2001/07/26(木) 19:48 ID:???
>>58 本当にそうだったら楽しみ半減だな。
まあ、画面だけでも燃えそうだけど。
社名非公開・・・これ不安だ・・・
ヴァイオレンスなんちゃら・・・
65 :
:2001/07/26(木) 19:51 ID:???
> エストポリス伝記 〜よみがえる伝説〜
期待できるのはGBCのこれだけ。あとは全部クソ。
66 :
:2001/07/26(木) 19:51 ID:???
>>62 ひそかにサラトマだったらいいなと思う漏れは27歳(涙
ハドソンもあんなことになっちゃって・・・
67 :
_:2001/07/26(木) 19:55 ID:???
68 :
_:2001/07/26(木) 19:56 ID:???
>>66 やはり、ハドソンのソフトの値段はコナミの様になってしまうのでしょうか?
69 :
:2001/07/26(木) 19:57 ID:???
70 :
名無しさん:2001/07/26(木) 19:59 ID:???
>>61 食べ物アイテムが面白い
スーパースコープもFOXにあっていていいな
71 :
名無しさん:2001/07/26(木) 20:08 ID:???
72 :
名無しさん:2001/07/26(木) 20:11 ID:???
任天堂のGBAソフト
ゲームボーイウォーズ アドバンス 任天堂
伝説のスタフィー(仮称) 任天堂
マジカルバケーション 任天堂
トマトアドベンチャー(仮称) 任天堂
どこでも対局 役満アドバンス(仮称) 任天堂
ルナブレイズ(仮称) 任天堂
ファイアーエムブレム 封印の剣(仮称) 任天堂
どーもくんの不思議てれび(仮称) 任天堂
バトランド(仮称) 任天堂
ディディーコングパイロット(仮称) 任天堂
サーベルウルフ(仮称) 任天堂
ハッピィパネッチュ!(仮称) 任天堂
スーパーマリオアドバンス2 任天堂
73 :
:2001/07/26(木) 20:12 ID:???
>ハッピィパネッチュ!
まさかパネポン、ピカチューバージョンじゃねーだろうな…
74 :
:2001/07/26(木) 22:30 ID:???
75 :
:2001/07/26(木) 23:57 ID:???
もうすぐ50日切るね、ワクワク! ウッ!!ドピュダラーリ
76 :
_:2001/07/27(金) 00:06 ID:???
77 :
:2001/07/27(金) 00:06 ID:???
GBAはスレ違いだからほかでやってくれ。
正直、全然わくわくじゃない。
つーかもうGCには飽きた。
79 :
:2001/07/27(金) 00:06 ID:???
任天堂大勝利だねぇ。
80 :
おおる:2001/07/27(金) 00:10 ID:83aV90X2
「楽しさ」はここに集まる
NSW開催まであと28日
NGC発売まであと49日
仕事がぁ〜 任天のFE提訴のスレとか読みたいんだけど
時間がない とりあえず、今後の任天とEBの関係が
どうなるかは、来週のGame WaveのGame Cube特集が
放映されるかで判断しよう
81 :
SHO:2001/07/27(金) 00:12 ID:???
82 :
:2001/07/27(金) 00:14 ID:???
セガと任天堂のタイトルばかり
終ってる。マジで終ってる。
これほど、期待されなかったハードはそうは無いよ。
83 :
:2001/07/27(金) 00:18 ID:???
84 :
:2001/07/27(金) 00:25 ID:NfbVrjcI
>>55 あり得そうな気がするなあ、両社の関係はよく知らないけどもしそうだとしたら
更に多くの人が関心をGCに寄せることになるだろうね。
自分はそこに興味はないのではあるけど。
EAは性懲りもなくGCでも糞サカゲー出すんだね。
NSWに言ってみたいけど自分はオッサンだからなあ・・・・ちょっと行けないな。
85 :
_:2001/07/27(金) 00:42 ID:YOOyjmyQ
>>84 来年はクソでもサカゲー売れる年だぞ。
むしろ出すべき。
86 :
:2001/07/27(金) 00:50 ID:???
PC版のRUNEはやったが途中で挫折しちまったな
87 :
:2001/07/27(金) 01:17 ID:???
おい妊娠、スペースワールドでサードが大量にソフト発表するんじゃなかったのか?
ニンテン以外はカスばっかじゃね〜か
88 :
:2001/07/27(金) 01:23 ID:???
任天2本、セガ1本。
この同発ラインナップは、
今後のGCのあり方の縮図となりそうですね。
89 :
:2001/07/27(金) 01:24 ID:???
>>87 |※メーカーの都合により現時点で公開できないタイトルもあります。
| 公開できるものから徐々に掲載していきます。
90 :
:2001/07/27(金) 01:33 ID:???
なんかあっというまだなあ
91 :
:2001/07/27(金) 01:35 ID:???
ハドソンがコナミの傘下に入ったって事は、コナミがGCの開発能力を手に入れたと見ても良いでしょう。
92 :
:2001/07/27(金) 01:36 ID:???
少なくとも、マリオ新作・ゼルダ新作・バイオ0
の3つはNSWで公開されるみたいだね。
93 :
:2001/07/27(金) 01:36 ID:???
>>90 オマエが年老いて死ぬのもあっという間だ。
94 :
:2001/07/27(金) 01:40 ID:???
コナミのパーティゲームも出るのかな。
95 :
:2001/07/27(金) 01:40 ID:???
今年のスペースワールドの目玉は鬼武者だよ。
96 :
:2001/07/27(金) 01:43 ID:???
マスコミ的にはマリオとゼルダが目玉か。
97 :
Φ:2001/07/27(金) 01:44 ID:d.qRA0ec
ナムコさん参入第一弾発表もとりあえずあるだろ?
あと今年の年末はマリオパーティーが発売されなさそうだから
コナミはもしかしたらN64向けにコナミわいわいパーティーなんて
ものをハドソンにつくらせるかもな?
98 :
おおる:2001/07/27(金) 01:48 ID:83aV90X2
>>94 わいわいパーティを作ってもキャラがなぁ
統一感ないし
ごえもん、しもん、びっくばいぱー、藤崎・・・
闇鍋パーティだな(w
99 :
:2001/07/27(金) 01:51 ID:???
スネーク最強決定
100 :
:2001/07/27(金) 02:26 ID:???
今年のスペースワールドの目玉はZ武者だよ。
101 :
_:2001/07/27(金) 05:17 ID:???
ピクミン延期の可能性有り。
102 :
:2001/07/27(金) 07:25 ID:???
は〜やく、来い来い、SW〜♪
103 :
:2001/07/27(金) 07:34 ID:???
今年のスペースワールドで発表されるバイオは
”バイオ4D-EXECUTER”とか言うのが正式名称らしいね。
104 :
:2001/07/27(金) 07:44 ID:???
105 :
:2001/07/27(金) 08:24 ID:???
106 :
:2001/07/27(金) 08:31 ID:???
>>103 そりゃアレだ、どっかの遊園地でやってるアトラクションだろ。
107 :
:2001/07/27(金) 08:46 ID:???
だからスペースワールドだって言ってんだろが。
109 :
:2001/07/27(金) 09:13 ID:???
バイオバイオっていうと一昔前の洗剤みたいで。
110 :
:2001/07/27(金) 09:27 ID:???
111 :
:2001/07/27(金) 09:32 ID:???
>>101 何か情報つかんだの?
つーかあれが出ないとまた次のソフトまで空きができちゃうんだけど・・・
ま、それでも64よりはマシだけどね。
112 :
:2001/07/27(金) 09:55 ID:mc6rB00U
>>106 吉祥寺のLOFT地下のカプコン直営のゲーセンにもあるぞ。
113 :
:2001/07/27(金) 10:29 ID:???
>>111 でもやっぱり納得のいく出来で発売して欲しい。
114 :
:2001/07/27(金) 11:28 ID:???
>>112 あそこは音ゲーヲタが集まってて見てるとおもしろいね。
真剣に服装観察しちゃったよ。
あと女の子(つっても中学生だが)がやたら多い。
115 :
:2001/07/27(金) 11:29 ID:???
116 :
:2001/07/27(金) 11:35 ID:???
>>114 >あと女の子(つっても中学生だが)がやたら多い。
(鼻の穴を思いっきり広げて)マジ?
117 :
:2001/07/27(金) 11:46 ID:???
>>116 ああ、ヤレヤレ
マジだが犯罪は起こすなよ
118 :
:2001/07/27(金) 11:49 ID:???
119 :
:2001/07/27(金) 11:56 ID:???
DDRやってる厨房女子盗撮で116マジ脂肪
120 :
:2001/07/27(金) 12:24 ID:???
121 :
:2001/07/27(金) 12:36 ID:???
>>120 そういや、なんでスターウォーズは展示しないんだ?
122 :
:2001/07/27(金) 12:38 ID:???
>>121 するんじゃないの?
あれって全部じゃないし。
日本での発売が未定というのも考えられるが・・・
123 :
:2001/07/27(金) 12:38 ID:???
日本で出すかは未定だから。
124 :
:2001/07/27(金) 12:45 ID:???
っていうか本体の色って1色になっちゃったの?
125 :
:2001/07/27(金) 12:46 ID:???
>>124 コストの問題じゃ?
まあ、発売後にはいくつか色が増えるかもしれないね。
126 :
:2001/07/27(金) 12:53 ID:???
にゃースのパーティーは何で出展されないの!?
127 :
:2001/07/27(金) 12:55 ID:???
128 :
:2001/07/27(金) 13:26 ID:???
>>123 スターヲーズ日本で発売されなかったら俺マジ脂肪!!!!
129 :
:2001/07/27(金) 13:29 ID:???
ロード長過ぎでダメ出しされた?
130 :
:2001/07/27(金) 13:29 ID:???
131 :
:2001/07/27(金) 13:30 ID:???
>>128 グラフィック的にはかなりのレベルだよね。
アメリカでは受けそうだけど・・・
132 :
:2001/07/27(金) 13:35 ID:???
日本でスターウォーズなんて出しても売れないよ。。
133 :
:2001/07/27(金) 13:44 ID:???
134 :
:2001/07/27(金) 13:45 ID:???
スターウォーズのネトゲーはいつでるんだろうか…
135 :
:2001/07/27(金) 13:47 ID:???
>>133 あんまりすごくないよ。
なんか全体としてちゃちい感じ。
色の出し方とか陰の付け方とかが下手で
不自然な色合いが気になる。
136 :
:2001/07/27(金) 13:53 ID:???
137 :
128:2001/07/27(金) 13:57 ID:???
>>130 PS2持ってないんだよ〜
俺はGCでやりたいんだよ〜
138 :
130:2001/07/27(金) 14:33 ID:???
140 :
:2001/07/27(金) 15:04 ID:???
次は何ヶ月延期でしょうか?
気になって夜も眠れません。
142 :
:2001/07/27(金) 15:56 ID:???
>>141 個人的にはCスティックの形を変えて欲しかった。
なんか使いにくそうなんだよな・・・
まあ、使ってみないことには分からないけど。
143 :
:2001/07/27(金) 15:59 ID:???
コントローラの
握り部分が長くなったんだね。
144 :
:2001/07/27(金) 16:04 ID:???
スターウォーズの映像が目指してるのは、「すごい映像」じゃなくて
「すごく映画版に似てる映像」だろうから、タイファイターとかのとこは
これでいいと思われ。
145 :
:2001/07/27(金) 16:23 ID:???
>>144 要するに映画を擬似体験できるものを目指してるんだろうね。
つーかスターフォックスのGC版でないかな・・・
アクションではなくシューティングの。
146 :
:2001/07/27(金) 16:29 ID:???
GCの予約と言えばEBのGBAネット販売を思い出す。
今回は注意しとこう
147 :
:2001/07/27(金) 16:56 ID:???
ルーカスアーツのゲームが面白かったためしがないんですが…
皆さんはいかがですか
148 :
:2001/07/27(金) 16:56 ID:???
やったことないんでわからん。
149 :
:2001/07/27(金) 16:58 ID:???
特に今回のGC-SWで残念だったのは
自機を曲がらせたときのカメラワークをもうちょっと何とかして欲しかった
前作までと基本は一緒なんだよなー…
64のSWはツマランカッタ
150 :
といきち:2001/07/27(金) 17:00 ID:???
>>149 ちなみにSUPER32Xのスターウォーズも
面白くなかったです。
151 :
:2001/07/27(金) 17:06 ID:???
まあ映画には近くなってるからSWオタクの熱い期待には応えられる
んだろうけど…まあ、映画だって○○○○しね。
152 :
:2001/07/27(金) 17:30 ID:???
ルーカスアーツどれも駄目。
当たり判定メチャクチャ、ゲームバランスいまいちで難易度が変に高い
結局、洋物。
153 :
_:2001/07/27(金) 17:33 ID:???
>>145 ムービーでは一瞬シューティング画面が出てたけどどうなんだろう?
154 :
_:2001/07/27(金) 17:36 ID:???
>>153 演出だろ?それとも軽くSHT部分があるかも
155 :
_:2001/07/27(金) 19:16 ID:???
nswまで一ヶ月ないのか!!
まさにゲームキューブの工場
生産に必死だな(w
156 :
_:2001/07/27(金) 19:18 ID:???
ルーカスはSW関係はダメダメ。
それ以外はたまに良作ぽつぽつ。
157 :
:2001/07/27(金) 19:20 ID:???
店員スレにあったけど旧初心会関係の問屋集めて任天堂が
説明会を行ったとか。真偽のほどは定かではないが。
間違いなく9月には発売されそうだね。
159 :
:2001/07/27(金) 20:34 ID:???
>>158 まだ決まったわけじゃないがそれだったらいらねぇな。
実は新しいRPGタイトルだったりして・・・とか妄想してみる(笑
160 :
',,,,,':2001/07/27(金) 22:39 ID:CUEW47vI
161 :
ema:2001/07/27(金) 22:57 ID:???
ファンの存在が確認できますな。
ファンレスは無理だと思っていたが。
162 :
:2001/07/27(金) 22:59 ID:???
>>147 「帝国の影」を楽しんでしまった俺は逝ったほうがいい?
163 :
おおる:2001/07/28(土) 00:14 ID:cyLRBE/w
「楽しさ」はここに集まる
NSW開催まであと27日
NGC発売まであと48日
ウニ食いて〜
(ねたなしだ)
164 :
:2001/07/28(土) 02:02 ID:???
165 :
_:2001/07/28(土) 02:59 ID:???
あげ
166 :
:2001/07/28(土) 03:02 ID:???
トップからのリンク切られてるねファミ通
167 :
:2001/07/28(土) 05:43 ID:???
>>164 ウェーブレースはさらに開発が進んでるのが一発で分かるね。
いくつか表示が変わってる。
ただ、やっぱり自キャラ以外は水に反射してないみたい。
まあ、ムービー見るかぎりあんまり気にはならなかったけどね。
168 :
_:2001/07/28(土) 05:53 ID:???
リンク復活した様です。
169 :
:2001/07/28(土) 06:01 ID:???
170 :
:2001/07/28(土) 06:02 ID:???
>>167 細かいとこかもしれんが
メーターを見るとターボのシステムが変わったみたいだの
171 :
:2001/07/28(土) 06:16 ID:???
>>170 あと順位が一目で分かるようになったね。
172 :
:2001/07/28(土) 06:18 ID:???
173 :
:2001/07/28(土) 06:24 ID:???
174 :
:2001/07/28(土) 06:24 ID:???
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | < FF11はハードディスクとモデム類が必要だぞ。
(〇 〜 〇 ) | どう考えても、その金でGC買った方がいいよな。
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
175 :
ド素人:2001/07/28(土) 07:30 ID:p2FTYnrY
GCは発売日に50万台、年内に追加で90万台出荷するみたいね。
北米は年内110万台で、今期中に全世界で計400万台の出荷予定だそうで。
欧州はどうするんかね?
176 :
:2001/07/28(土) 07:34 ID:???
177 :
(~。~):2001/07/28(土) 07:41 ID:n1tH86Gk
NSW2001は業者招待日も行けば入れます。
駅や展示場周辺で、業者招待日用チケットもダフ屋がチャッカリ売ってたりします。
高いですけどね。3000円くらいから5000円くらいします。
しかし業者日はいいですよ。任天堂首脳陣の基調公演なんかも見れますし、
ゲームも並ばずにできます。
ですがあからさまなガキは門前払いされる可能性もありますがね。
みっともないカッコウはしないほうがいいでしょう。
178 :
ド素人:2001/07/28(土) 07:44 ID:p2FTYnrY
>>176 欧州での発売日は知らないんよ。
いつ頃発売するか発表されてるんかな?
欧州市場にはあんまり期待してないんかね<任天堂
179 :
:2001/07/28(土) 07:55 ID:v2k09Exs
しかしGCはアメリカで強そうだな。
EAのスポーツゲー、スターウォーズ、ポケモン、セガ。
これなら勝てそうだな
180 :
:2001/07/28(土) 07:59 ID:???
>>179 出荷数内訳が国内150、北米250になってたりして。
181 :
:2001/07/28(土) 08:37 ID:???
>>177 マジで?
でも俺大学生だからダメかな・・・?
182 :
:2001/07/28(土) 08:39 ID:???
183 :
:2001/07/28(土) 08:42 ID:???
「オレはゲーム雑誌のバイトです」
みたいな顔をして逝けば大丈夫なんじゃないか
184 :
:2001/07/28(土) 08:51 ID:???
185 :
:2001/07/28(土) 09:16 ID:???
エターナルダークネスの副題って
昔のファミ探みたいなノリでなんかイイ!
・・・内容は全然違うけど
186 :
_:2001/07/28(土) 09:19 ID:???
>>174 そうそう、
もう64DDのときみたいなヒドイ扱いはコリゴリだね
>>180 あんまり妄想ふくらましてると、
発売当日に買えなかったときのショックが大きいよ
187 :
#:2001/07/28(土) 09:47 ID:gU31v176
ワイヤレスコントローラーはなんに使うんだ?
188 :
_:2001/07/28(土) 09:48 ID:???
>>187 なにって、ゲームするためでしょ?
なんて当たり前に返してみる。
189 :
:2001/07/28(土) 10:49 ID:???
RUNEよさそうじゃん
190 :
:2001/07/28(土) 12:56 ID:???
191 :
:2001/07/28(土) 12:58 ID:???
ゲームキューブ初回出荷は50万台(日経新聞)
任天堂は新型家庭用ゲーム機「NINTENDO GAMECUBE」を9/14の国内発売に向け、50万台出荷することを明らかにした。SCEのPS2などとの激しい販売競争が見込まれるため、発売日に約30万台を用意した「NINTENDO64」を上回る台数を準備し、販売直後から早いペースでの普及を狙う。
年内に国内向けに90万台を追加投入するほか、11月に発売する北米向けには110万台を出荷する。2002年3月までに合計400万台を投入する予定。量産は8月から国内の協力会社の工場で始める。
ゲームキューブ用のゲームソフトは本体と同時に2タイトルを発売。10・11月には1タイトルずつ、12月には2タイトルずつ投入する。来年3月までに合計で1000万本を販売する見込みだ。
任天堂以外のソフトメーカー31社がゲームキューブ向けソフトの開発を進める方向だが、本体との同時発売はセガの1タイトルにとどまりそうだ。
192 :
:2001/07/28(土) 13:02 ID:???
>>191 おわったね。
たった50万台で同時発売ソフトも3本だけ。
さようならGC
193 :
:2001/07/28(土) 13:04 ID:???
年内は本体140万台、ソフトは任天堂からは6本か。
194 :
:2001/07/28(土) 13:06 ID:???
6本はルイージ、ウエーブ、ピクミン、どうぶつ、スマブラ、エターナルか
195 :
:2001/07/28(土) 13:07 ID:???
んでセガからモンキーボールとバーチャストライカー3?
196 :
:2001/07/28(土) 13:07 ID:???
うーむ、こりゃあ間違いなく任天堂の大勝利だぁ。
あわあわ・・
197 :
:2001/07/28(土) 13:07 ID:???
>>194 まともなのはスマブラだけ
ほかのは5〜20万本しか売れない。
GC死亡。
198 :
:2001/07/28(土) 13:08 ID:???
PSOも年内に出そう
199 :
:2001/07/28(土) 13:09 ID:???
任天堂強いな
200 :
:2001/07/28(土) 13:09 ID:???
>>197 リメイクのマリオアドバンスが60万本売れました。
201 :
_:2001/07/28(土) 13:09 ID:???
31社しかいないの
202 :
:2001/07/28(土) 13:09 ID:???
1月〜3月にもなにか出そうだね。
203 :
:2001/07/28(土) 13:10 ID:???
GC死亡
204 :
:2001/07/28(土) 13:11 ID:???
ネットワークどうなるのよさ
205 :
:2001/07/28(土) 13:11 ID:???
XBOXに期待するしかないのか。
206 :
_:2001/07/28(土) 13:11 ID:???
へぼへぼじゃんか(w
207 :
:2001/07/28(土) 13:12 ID:???
>>196 そこまでは思わないが、予定通りに行けばテンポよくソフトがでそうだね。
ゼルダは早くても来年末だろうけど、マリオは来年3月くらいまでにはでそうだし。
208 :
:2001/07/28(土) 13:13 ID:???
完璧だな
209 :
:2001/07/28(土) 13:13 ID:???
GCの開発ラインは何本あるんだよ…
ポンポン出るのか?
210 :
:2001/07/28(土) 13:13 ID:???
211 :
:2001/07/28(土) 13:14 ID:???
212 :
:2001/07/28(土) 13:15 ID:???
初日50万台があまりまくるよ
ルイマンWR猿球あわせても50万本売れないからな。
213 :
:2001/07/28(土) 13:16 ID:???
>>212 初日は売り切れ完売必須だな。
困ったもんだ。
214 :
:2001/07/28(土) 13:17 ID:???
10の内訳きぼううじぇ
215 :
:2001/07/28(土) 13:18 ID:???
ルイマン 70万本
ウエーブ 50万本
猿球 15万本
135万台需要がありますよ
216 :
:2001/07/28(土) 13:19 ID:???
本当にルイマン・WR・猿球だけになるとはな。
それしかソフト用意できないとは任天堂も落ちぶれたものだ。
217 :
:2001/07/28(土) 13:19 ID:???
>>215 一人1本てことはないだろ(藁
でも意外にはやそうだね。
218 :
_:2001/07/28(土) 13:20 ID:???
このまま行くと、正直言ってGCは売れないな。
64の二の舞になるだろう。
カプコン辺りがバイオみたいなのを年内に出してくれないとキツイな。
219 :
:2001/07/28(土) 13:20 ID:???
>>216 毎度の事ながら、これで任天堂連戦連勝確実になってしまったな。
どうする?
220 :
:2001/07/28(土) 13:20 ID:???
>>214 宮本さんだけで
深く関わっているもの 7ライン
まあまあ関わったいる 7ライン
それなりに関わっている7ライン
21ラインあるよ、宮本さんだけで
221 :
:2001/07/28(土) 13:20 ID:???
うーん
いまのところどうぶつの森くらいしかないな…
それもブロードバンド環境でデータやり取りできるならだけど
もうちょっと盛り上がり希望
222 :
:2001/07/28(土) 13:21 ID:???
妄想だったのか…
223 :
:2001/07/28(土) 13:21 ID:???
今気付いたけどケムコのアレは?(笑
224 :
_:2001/07/28(土) 13:21 ID:???
ケムコは論外
225 :
:2001/07/28(土) 13:21 ID:???
64に比べれば天国
226 :
:2001/07/28(土) 13:22 ID:???
GBAもGCも終ったし、妊娠の希望は裁判だけか・・・
妊娠哀れ。
227 :
:2001/07/28(土) 13:23 ID:???
>>221 どうぶつの森はカセットを交換する代わりに、メモカを交換するのかな?
228 :
妊娠:2001/07/28(土) 13:24 ID:???
正直そろそろやめようかと思います
229 :
:2001/07/28(土) 13:24 ID:???
正直、64、PS2に比べれば天国だな。
230 :
:2001/07/28(土) 13:25 ID:???
231 :
:2001/07/28(土) 13:25 ID:???
>>226 PSもPS2も終わったし、出川の希望は不具合だけか・・・
出川哀れ。
232 :
:2001/07/28(土) 13:26 ID:???
>>229 64はともかくPS2の話題はこのスレでは止めておこうよ。
荒れるし。
233 :
:2001/07/28(土) 13:26 ID:???
>>216 ドリキャスのソニックを無理矢理販売したのよりは
ずっといいだろ
234 :
:2001/07/28(土) 13:26 ID:???
235 :
:2001/07/28(土) 13:26 ID:???
バーチャストライカー3も買っとくか
236 :
妊娠B:2001/07/28(土) 13:27 ID:???
俺も辞めよ。
PCやXBOXに期待します。
237 :
:2001/07/28(土) 13:27 ID:???
238 :
:2001/07/28(土) 13:29 ID:???
>>227 そうだろうね
GBAもかんがえられるけど…ちょっと可能性薄いかな…
どのみちどうぶつの森やるような友達近くにいないからどうにもならないけどね
近所でやってる人探してまでやりたくないし
239 :
:2001/07/28(土) 13:30 ID:???
けど、スケジュールには1月から3月の予定がないね・・・
コナミは年始に1本くらい出すんだっけ?
240 :
:2001/07/28(土) 13:31 ID:???
バイオは?来年?
241 :
:2001/07/28(土) 13:33 ID:???
ゲームなんて人生のおまけだろ。
どうでも良いじゃん。
やりたいソフトが出るハードを買えば良いんだよ。
俺はFFが好きだからPS2を買うけどな。
242 :
:2001/07/28(土) 13:34 ID:???
>>238 俺もゲームやる友達あんまりいないんで、最近よく来る弟の友達に貸したらハマってたよ。
カートリッジが1つしかないから1つの森に一緒に住むしかないんだけどね。
あんまりゲームするような奴じゃないんだが、ライトユーザーを引き込むような魅力もあるのかな?
243 :
:2001/07/28(土) 13:36 ID:???
>>241 そうだね。
おまけというか趣味の1つだ。
244 :
_:2001/07/28(土) 13:37 ID:???
245 :
:2001/07/28(土) 13:38 ID:???
>>242 ゲームっぽくないといえばゲームっぽくないしねー
俺も家にだれかよくくるようならなぁ…
246 :
:2001/07/28(土) 13:39 ID:???
>>244 残念だが弟の友達は高3だ(笑
ちなみに俺はその2つ上のヲタ。
247 :
名無し:2001/07/28(土) 13:40 ID:???
64発売直後の状況から比べれば、毎月ソフトが出るのっていいよね。
248 :
:2001/07/28(土) 13:41 ID:???
森は忙しい人には良いゲームだね。
1日精々30分位しか出来ないから。
あまりやる事が無いからな。
249 :
:2001/07/28(土) 13:43 ID:???
>>247 確かに。
あとは予定通りにでるのを祈るだけ。
64の時のリストは大嘘だったからな・・・(笑
250 :
¥:2001/07/28(土) 14:23 ID:???
64のときは直前のイベントでどれくらいプレイできるゲームが有ったので
しょうか?
251 :
:2001/07/28(土) 14:26 ID:???
どうぶつの森+はシレンみたいに
パスワ−ドでお出かけできたらいいのに。
252 :
:2001/07/28(土) 14:58 ID:???
始めににソフト乱立してもそんなに買えないから別にいい
問題は後発のソフトが予定通りにでるかどうか
253 :
:2001/07/28(土) 15:31 ID:???
本音をいうとサードのソフトはいらない(爆
任天堂のソフトだけでいいよ俺は。
254 :
:2001/07/28(土) 15:39 ID:???
>>253 そうですか。俺は良質なサードのソフトもたくさん出て欲しい。
255 :
:2001/07/28(土) 15:43 ID:???
任天堂のソフトだけでいいならハードもいらないね!
256 :
:2001/07/28(土) 15:59 ID:???
キーボードの発売が決定しないと、PSOがオフラインになる
んじゃないかと想像してしまい、夜も眠れません。
任天堂、キーボード出して〜。
257 :
:2001/07/28(土) 16:01 ID:???
・この署名はこのサイトのウェブマスターkawachi.nw(本名:荒竹昭光)が責任をもって、任天堂に提出します。
kawachi.nw(本名:荒竹昭光)
259 :
:2001/07/28(土) 16:03 ID:???
>>253 はいはい
そういう考え方が任天堂を崩壊させるのだよ
260 :
:2001/07/28(土) 16:04 ID:???
PS2、PSやドリカス、GBAを見てると
サードのソフトになんてロクなのないじゃん。
ナムコ、カプコン、コナミ、コーエー、エニックス、
セガ、チュンソフトだけでいいよ。
どうせそれ以外から出るソフトなんて買わないし。
261 :
:2001/07/28(土) 16:05 ID:???
>>255 それだとライセンス料払わないといかんので
ソフトの値段が高くなる。
262 :
:2001/07/28(土) 16:05 ID:???
>>259 任天堂はたった一社だけで64でソフトシェアダントツの
ナンバーワンを毎年独走してますが、何か?
263 :
:2001/07/28(土) 16:05 ID:???
ナムコ、カプコン、コナミ、コーエー、エニックス、
セガ、チュンソフト
これらはサードとちがうの?
264 :
:2001/07/28(土) 16:05 ID:???
265 :
:2001/07/28(土) 16:05 ID:???
>>259 少しはソニコンのソフトも買ってやれよ出川
266 :
:2001/07/28(土) 16:06 ID:???
任天堂一社だけのN64でPS参入メーカーの年間全ソフト売り上げを
越えたんだよね。任天堂は最強すぎ。
267 :
:2001/07/28(土) 16:08 ID:???
>>263 大手だけ入ってくれればいいってことでしょ。
名もなきサードはいらんってことで。
それらの大手サードはみんなGCに参入済みだし。
GCはまさに完璧。
268 :
:2001/07/28(土) 16:09 ID:???
269 :
:2001/07/28(土) 16:13 ID:???
売れるかどうかもまだわからねえハードの癖になんでそんな偉そうなんだ
俺は64みたいな状態よりもファミコンみたいな
いいソフトも悪いソフトもたくさんある状態がうれしいんだよ
270 :
:2001/07/28(土) 16:15 ID:???
レア社とか云うパクリ洋ゲーメーカーは要らないよ
271 :
259:2001/07/28(土) 16:16 ID:???
任天堂のゲーム好きだけど他のメーカーのゲームもやりたいってやついるだろ?
サードいらないとか言ってるけど
サードのソフト少ないからと言う理由でニンテンハード買わないやつだっているんだよ
そうやってどんどん自分達の世界を閉じていっては
ハードなんて普及しないしな
別に俺は株主じゃないから任天堂の売上がよくったって関係ない
ただ色々な面白いソフトであそびたいだけ
ニンテンだけじゃジャンルだって偏ってるし
GCでだってサードのソフトで遊びたいしな
272 :
:2001/07/28(土) 16:16 ID:???
>>269 だったらそういうハードが他にあるでしょ?
273 :
:2001/07/28(土) 16:18 ID:???
>>271 だからなんだよ
ケムコのソフトも無理して買いなさいってか?
274 :
:2001/07/28(土) 16:18 ID:???
>>269 自分の言ってること、自分でも変だと分かってるでしょ?
「悪いソフトなんて一本もいらない」に決まってるじゃん。
当たり前じゃん。
クソゲーなんて要るか?
良いソフトをどれだけ揃えられるかが重要で、
悪いソフトはたとえ何本集まっても価値はゼロに
等しい。
大任天堂による厳格な任天チェックこそは
僕らを守る安心の品質保証なのだ。信頼のブランドは
違うね。
275 :
河内蜜柑:2001/07/28(土) 16:19 ID:???
署名の責任者
本名:荒竹昭光
住所:〒868-0403
熊本県球磨郡免田町甲1805-1
276 :
セガ太郎:2001/07/28(土) 16:20 ID:???
ジェットコースタードリーム面白かったですよ。
277 :
:2001/07/28(土) 16:21 ID:???
278 :
:2001/07/28(土) 16:21 ID:???
「悪いソフトを一本でも少なくする努力」
「良いソフトを一本でも多くする努力」
の両方が必要。任天堂には、それらは両方ともある。
ソニコンには、前者がない。
だから、PS系では悪いソフトが溢れ返って全体の質を下げている。
それがゲーム産業全体への消費者不振につながってみんなが
迷惑してるってわけ。
279 :
:2001/07/28(土) 16:21 ID:???
「任天堂+セカンド+サード」も魅力的だが
「任天堂+セカンド」にだってメリットがある。
他社が+サードで魅力を出してるのなら
わざわざ同じ道を歩まなくてもいいんじゃない?
280 :
:2001/07/28(土) 16:23 ID:???
>>273 おいおい
なんでそんなことになるんだよ
左脳は大丈夫か?(藁
どっから買えなんて話になるんだ?
サードいらないとか○○○のメーカーはGCに来るな
とかそんな閉鎖的なこと言うなってことだ
ニンテン以外のソフトを遊びたい奴だっていっぱいるからな
281 :
:2001/07/28(土) 16:25 ID:???
任天堂のようにソフトも強い場合、
サードがある、無いの両方にメリットがあるからなぁ
結局、好みの問題になりそうだ
282 :
:2001/07/28(土) 16:26 ID:???
正直なところ64はサードが少なかったから、
20代前後の層にあまり売れなかったと見た方がいいだろう。
この調子だと同じ結果になるな。
283 :
:2001/07/28(土) 16:26 ID:???
サードはすぐ裏切るからねえ。
GBAで小遣い稼ぎでもしてて。
284 :
:2001/07/28(土) 16:27 ID:???
>>280 だからなんだよ
いらないものはいらないだろ
何で欲しくないものまで望む必要があるんだ
来るなとは言わんよ。
面白いものが出れば買うだろうし。
285 :
:2001/07/28(土) 16:27 ID:???
>>283 裏切るのは何時でも消費者。
そう、おまえだよ
あっちふらふら、こっちふらふら。
286 :
セガ太郎:2001/07/28(土) 16:28 ID:???
面白いゲームって大手でしか作れないのかな?
287 :
:2001/07/28(土) 16:29 ID:???
任天堂ってなんか昔の名作で食いつないでるよね、
288 :
_:2001/07/28(土) 16:29 ID:???
妊娠は馬鹿だからほっとけ
289 :
:2001/07/28(土) 16:29 ID:???
290 :
:2001/07/28(土) 16:30 ID:???
厨房の任天堂嫌いは慢性的なものだな
291 :
_:2001/07/28(土) 16:30 ID:???
プ
292 :
:2001/07/28(土) 16:31 ID:???
293 :
:2001/07/28(土) 16:31 ID:???
>>290 背伸びしたいお年頃なヤツは嫌うだろうね>任天堂
294 :
:2001/07/28(土) 16:31 ID:???
295 :
:2001/07/28(土) 16:32 ID:???
しってる?
大手になればなるほど、売上重視になって
冒険できなくなるんだよ。
結果、どっかで見たようなゲームか、続編のオンパレード。
これがあなたの望んだ世界、そのものよ。
296 :
:2001/07/28(土) 16:33 ID:???
出川は賢いんだよ
297 :
:2001/07/28(土) 16:33 ID:???
俺は任天堂ファンだけど
>>280に激しく同意する。
任天堂のソフトだけが遊べればいいなんて言ってたら、
市場規模が縮小していくということに何故気付かないんだろう。
例えばゼルダの新作をやりたいと思ったときに、新たにハードまで
買う必要がある場合、多くの人間は躊躇してしまうだろうから。
64時代の苦境が原因なのかはしらんが、ああいう
任天堂至上主義者は同じファンから見てもうざくて仕方がない。
298 :
:2001/07/28(土) 16:34 ID:???
299 :
:2001/07/28(土) 16:34 ID:???
そうだよね、
サクラ大戦、散々バカにしておいて
FFXマンセーするぐらい出川は賢いもんねぇ。
300 :
:2001/07/28(土) 16:34 ID:???
301 :
:2001/07/28(土) 16:34 ID:???
どうでもいいがソニコンやエニックスも少しは売上を重視してもらいたいもんだよ
302 :
:2001/07/28(土) 16:34 ID:???
余裕のあるソフトメーカーって何処?
303 :
_:2001/07/28(土) 16:34 ID:???
304 :
:2001/07/28(土) 16:35 ID:???
>>297 同意
PS2ユーザーだけど任天堂がPS2に参入してくれたら嬉しいからね。
305 :
:2001/07/28(土) 16:35 ID:???
>>295 スクウェアのことでしょ
はっきりいってやれば?
306 :
:2001/07/28(土) 16:35 ID:???
307 :
:2001/07/28(土) 16:36 ID:???
任天堂ってどんなゲームつくってるの?
308 :
:2001/07/28(土) 16:36 ID:???
かーびいやぴかちうは、そもそも任天堂のゲームではない。
309 :
:2001/07/28(土) 16:36 ID:???
310 :
:2001/07/28(土) 16:37 ID:???
311 :
:2001/07/28(土) 16:38 ID:???
もうゲームは終わりだよ。
GCも思った程売れないし、GBAも結局そんなに売れなかったし、
ソニーも業界撤退するだろう。
当然、Xboxなんか駄目。
312 :
:2001/07/28(土) 16:39 ID:???
313 :
:2001/07/28(土) 16:39 ID:???
サードがいくら消えようとも任天堂さえしっかりして
いれば変わりのサードは次々出てくるけど、任天堂が
消えたらゲーム業界自体が消えるような気がする。
任天堂はゲーム業界の父というか神的存在だと思う。
314 :
:2001/07/28(土) 16:40 ID:???
315 :
:2001/07/28(土) 16:40 ID:???
316 :
:2001/07/28(土) 16:41 ID:???
317 :
:2001/07/28(土) 16:41 ID:???
妊娠だってサードナシでもやっていけるって言ってるだけで
サードは絶対的に要らないなんて言ってるヤツはいないと思うが。
ただPS2持ってる者として言わせてもらえば
この場合、サード至上主義もどうかと思うがな
ハード購入時に魅力的なのはわかってるが
318 :
:2001/07/28(土) 16:41 ID:???
エポック社>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>任天
319 :
:2001/07/28(土) 16:41 ID:???
今この瞬間、任天堂製のゲームが死に絶えていて
不都合がないのだから、問題ない。
まだ配管工事のおっさんと遊びたいのか?
320 :
仮想妊娠:2001/07/28(土) 16:43 ID:???
*マリオ
スーパーマリオブラザーズ、マリオテニス、マリオゴルフ、マリオストーリー、
マリオRPG、マリオパーティ1・2・3、マリオのピクロス、マリオランド、マリオのふぉとぴー
*ポケモン
ポケモン金銀クリスタル赤青緑黄、ピカチュウげんきでちゅう、ポケモンスタジアム1・2・金銀クリスタル
ポケモンでパネポン、ポケモンカードGB、ポケモンスナップ
・・・「マリオとポケモンだ〜いちゅき〜!」
321 :
:2001/07/28(土) 16:43 ID:???
322 :
:2001/07/28(土) 16:43 ID:???
「うちのゲームを面白くないという人は、出川かセ川だけだ!」
323 :
:2001/07/28(土) 16:43 ID:???
マリオは妊娠にとっての寅さん
324 :
:2001/07/28(土) 16:44 ID:???
ポケモンは任天堂が作ったのではない。
金は出しただろうけど。
325 :
:2001/07/28(土) 16:44 ID:???
今のゲームには情がたりんよ
326 :
:2001/07/28(土) 16:45 ID:???
DCのソフトには魂が宿っているよ
327 :
:2001/07/28(土) 16:46 ID:???
PS2も殆ど死んでる状態だ。
GCはもっと駄目。明らかに駄目。
328 :
:2001/07/28(土) 16:47 ID:???
結局、CMで媚びずに
ゲーム性だけで勝負しているドリキャスだけが生き残るのか。
329 :
:2001/07/28(土) 16:48 ID:???
DCなんて既に墓の下
330 :
:2001/07/28(土) 16:48 ID:???
ドリキャスが一番サイコーという結論になりました。
終了。
331 :
:2001/07/28(土) 16:49 ID:???
ソニックCM打ちまくりじゃねーか・・・
332 :
_:2001/07/28(土) 16:49 ID:???
ぶっちゃけた話任天堂のゲームよりセガのほうが上だと思う。
333 :
:2001/07/28(土) 16:50 ID:???
クソっぷりはな
334 :
:2001/07/28(土) 16:52 ID:???
335 :
:2001/07/28(土) 16:52 ID:???
悪いがセガは論外。
ソニコンのクソゲーよりは遥かに良質だろう。
でも、結局売れたもの勝ち。セガの負け。ソニコンの勝ち。
336 :
:2001/07/28(土) 16:54 ID:???
中さん名越さんには悪いんだけど
セガもいらない(W
337 :
:2001/07/28(土) 16:55 ID:???
妊娠の理論はチョンに似ている。
338 :
:2001/07/28(土) 16:55 ID:???
任天チェックとかで出ないのはそれまで作った人達が気の毒だから
チェックOKにはお薦めシールでも貼ることにして全部出せばいいんだよな
339 :
:2001/07/28(土) 16:55 ID:???
少なくとも猿玉はいらん
340 :
:2001/07/28(土) 16:57 ID:???
ゲーム大賞受賞作品はセガが多いのにぃ
341 :
:2001/07/28(土) 16:59 ID:???
セガには来てほしくないね。マジで。
クソゲーばっかだし。
質の高い任天堂作品ばかり遊んできた任天堂ユーザーにとってはゴミ同然。
負け犬の祟りが伝染するんじゃないかって不安にもなるしね。
342 :
:2001/07/28(土) 17:00 ID:???
>>340 だから、良質だと言ってるだろ?
だけど売れなきゃしょうがないんだよ。
大人の世界はそんなもんだ。
343 :
:2001/07/28(土) 17:01 ID:???
出川八つ当たりかよ(藁
344 :
_:2001/07/28(土) 17:01 ID:???
セガのほうがおもしろいよ。任天堂信者はセガのゲームやってないだけだよ。
345 :
:2001/07/28(土) 17:02 ID:???
そのクソゲーばかりのセガにゲーム大賞でボロ負けした
任天堂の立場は?
346 :
:2001/07/28(土) 17:02 ID:???
出川必死だな(藁
347 :
:2001/07/28(土) 17:02 ID:???
ナイツ移植してくれないかなぁ
あとラストブロンク(略)
348 :
:2001/07/28(土) 17:02 ID:???
>>340 大人の世界なのでクソでも賞を取れます。
349 :
sage:2001/07/28(土) 17:03 ID:???
350 :
:2001/07/28(土) 17:03 ID:???
わはは、出川みんなにばれてる。
バカだ〜〜〜ぎゃははははは(藁!!!
351 :
_:2001/07/28(土) 17:03 ID:???
一本づつ比較したらセガのほうが凄いってわかっちゃうんだけどね
352 :
:2001/07/28(土) 17:03 ID:???
353 :
:2001/07/28(土) 17:04 ID:???
任天堂はいらないやつの方が世の中には圧倒的に多いし
ほとんどの人はなくても困らないだろうし
任天堂はいらないだろ
マリオ>ソニック
ゼルダ>PSO
これが全てを物語る。
355 :
:2001/07/28(土) 17:04 ID:???
>>353 そう思い込みたい気持ちは、痛いほど分かりますけどね・・・
356 :
:2001/07/28(土) 17:05 ID:???
357 :
:2001/07/28(土) 17:05 ID:???
セガは必要だが任天は不要だ。
358 :
まさに:2001/07/28(土) 17:05 ID:???
出川大行進だな・・・
359 :
:2001/07/28(土) 17:05 ID:???
360 :
:2001/07/28(土) 17:05 ID:???
任チョン必死だな(藁
361 :
:2001/07/28(土) 17:06 ID:???
ファミコン>メガドライブが全ての答えだろ
362 :
_:2001/07/28(土) 17:06 ID:???
363 :
:2001/07/28(土) 17:06 ID:???
出川@夏厨タチワルイな
364 :
:2001/07/28(土) 17:06 ID:???
なんでセガはいらないかっていうと
DCもってるから。
わざわざGCでセガゲーやらんでもよし
365 :
:2001/07/28(土) 17:06 ID:???
ゲームなんて所詮趣味だから軽くやれるPS2で十分だ。
DVDも見れるしな。ゲーム専用機なんていらん。
>>353 売上見てみろや!
子供だけに売れて何百万本も売れるワケねーだろ!
馬鹿セが信者めが!
367 :
:2001/07/28(土) 17:07 ID:???
要するに妊娠は自分で買うソフトも選べねえ馬鹿ばっかりってことか
糞ゲー増えて何が不都合だ?買わなきゃいいだけだろ?
どれが面白いかどうか判断するてめえの低脳さを
「サードがなくてもいい」なんてありがちな言葉に置き換えてんじゃねえよ
368 :
:2001/07/28(土) 17:07 ID:???
↑出川任天堂に媚びを売るの図
369 :
:2001/07/28(土) 17:08 ID:???
任チョン必死だな(嘲笑
370 :
:2001/07/28(土) 17:08 ID:???
確かに売上で見ればいらないのはセガの方だな
371 :
:2001/07/28(土) 17:08 ID:???
>>367 そう思い込みたい気持ちは痛いほどよくわかるよ。
372 :
:2001/07/28(土) 17:08 ID:???
世の消費者は、けっして面白いゲームを求めているのではなく、
皆が買うゲームを求めているのだ。
なぜか?
それは自分でゲームを選ぼうという気がないからだ。
他人の流れに任せておけばいいやという、
自らの思考を拒否し、頭空っぽの無我の境地だからだ。
なげかわしい。
373 :
:2001/07/28(土) 17:08 ID:???
375 :
:2001/07/28(土) 17:09 ID:???
>>372 それはセガのゲームが売れない言い訳ですか?
376 :
:2001/07/28(土) 17:09 ID:???
一行レスを繰り返す出川は果てしなくうざいと思われ
規制緩和の道はまだまだ遠いな。
377 :
:2001/07/28(土) 17:10 ID:???
>>372 売れたもの勝ちだよ。いいの。
所詮子供とオタ騙して儲ける商売なんだから。
ビジネスだからね。
378 :
:2001/07/28(土) 17:10 ID:???
>>376 う
ぜ
ぇ
ん
だ
よ
妊
娠
!
!
379 :
:2001/07/28(土) 17:10 ID:???
>>348 >大人の世界なのでクソでも賞を取れます。
ほほう、次のゲーム大賞で任天堂のゲームが大賞になったら
同じ事言ってあげるね。
380 :
:2001/07/28(土) 17:10 ID:???
出川と任天堂信者ってマンセーするハードが違うだけで
やってる事は殆ど変わらないね。
381 :
_:2001/07/28(土) 17:11 ID:???
382 :
:2001/07/28(土) 17:12 ID:???
夏休みだな
この板は毎日が夏休み状態だからあんまり変わらないと思ってたのだが
もっと酷くなっているな。
383 :
:2001/07/28(土) 17:12 ID:???
うーん、でも出川のほうが常識からかけ離れているぶん
たちが悪いかな
384 :
:2001/07/28(土) 17:12 ID:???
385 :
:2001/07/28(土) 17:12 ID:???
>>372 FF8に騙された人は260万人もいるのに
386 :
:2001/07/28(土) 17:13 ID:???
387 :
:2001/07/28(土) 17:13 ID:???
388 :
:2001/07/28(土) 17:13 ID:???
>>381 金が動けばゲームの中身なんてどうでもいい。
一般人はそこまで気にして買ってないから。
389 :
:2001/07/28(土) 17:14 ID:???
出川ってマジでPS2しかやらねえの?
390 :
:2001/07/28(土) 17:14 ID:???
このスレこの勢いで毎日新スレになったら
それはそれで便利かなあとか思ってみたり
どうせNSWまでずーっとこの調子なんだろうし
391 :
:2001/07/28(土) 17:14 ID:???
>>387 そ
の
一
行
レ
ス
が
う
ざ
い
ん
で
す
藁
392 :
:2001/07/28(土) 17:14 ID:???
>>387 うんうん、そう思い込みたい気持ちは痛いほどよく分かるよ。
でも現実を見てね・・・
393 :
:2001/07/28(土) 17:15 ID:???
ハードをいくらでも買えるようになったら
どのハードがいいとか悪いとかなんてどーでもいい。
厨房の時はセガ嫌いだったけどな
394 :
:2001/07/28(土) 17:15 ID:???
395 :
:2001/07/28(土) 17:15 ID:???
396 :
:2001/07/28(土) 17:15 ID:???
出川と妊娠は低学歴が多そうだね。
まだセガ信者や箱信者の方がマトモかも。
397 :
:2001/07/28(土) 17:16 ID:???
まあどっちもどっちな気がするけど
いいがかりの激しさでは、出川@夏厨がトップだね
398 :
:2001/07/28(土) 17:17 ID:???
>>396 そろそろ向かいのコンビニが弁当捨てるけど行かなくていいのか?
399 :
:2001/07/28(土) 17:17 ID:???
PS2のサードと任天堂がXBOXに参入すれば
全てが丸く収まりそうなのにな
400 :
:2001/07/28(土) 17:17 ID:???
401 :
:2001/07/28(土) 17:18 ID:???
>>395 現状がそうだからといって、
それが正しいとは言えない。
旧体制は変えよう日本ではなかったのか?(w
402 :
:2001/07/28(土) 17:18 ID:???
>>387 出川はバカの総称だよ
でもこの板では出川=PS厨房がメジャーだね。
404 :
:2001/07/28(土) 17:19 ID:???
>>400 折角教えてやったのに……。
いいよ、俺が全部もらってやる。
405 :
:2001/07/28(土) 17:19 ID:???
>>396 なんで、セガがここに居るんだよ。
関係ねーだろ。2大ハードメーカー信者同士の討論だろ?
ただのソフトメーカーはお引取り下さい。
誰も、呼んでねえよ。
406 :
:2001/07/28(土) 17:20 ID:???
あれ?出川呼んだのは誰?
407 :
:2001/07/28(土) 17:21 ID:???
結論から言えば、任天堂には25000円ものハードを初回50万台も
買わせるブランド能力もソフト宣伝能力もないんだよ
408 :
:2001/07/28(土) 17:21 ID:???
大手サードの大作をやりたければPS2で
任天堂のゲームをやりたければGCでと言う事で良いのでは
409 :
:2001/07/28(土) 17:21 ID:???
出川必死だな(藁
410 :
:2001/07/28(土) 17:22 ID:???
>>405 これが出川と妊娠の実態です。
よく覚えておくように。
模試にでるぞ!!
411 :
:2001/07/28(土) 17:22 ID:???
RUNEが■のゲームってほんと?
412 :
:2001/07/28(土) 17:22 ID:???
>>407 そんな事はあるまい
ドリカスでさえ初回分の15万台が速攻で完売したんだよ。
413 :
:2001/07/28(土) 17:22 ID:???
>>407 そう思い込みたい気持ちは痛いほどよく分かりますよ。
しかし現状を見なければ・・・
つらいでしょうけど・・
414 :
:2001/07/28(土) 17:23 ID:???
uso \
415 :
:2001/07/28(土) 17:23 ID:???
俺が買えなくなるからお前らはGC買うなよ
416 :
:2001/07/28(土) 17:23 ID:???
任天からゲーム出したら手柄は全てミヤホンのものになるけどな
417 :
出川:2001/07/28(土) 17:24 ID:???
今日はこの辺で勘弁しといてやる!
418 :
:2001/07/28(土) 17:24 ID:???
>>416 カプコンのゲームの手柄が全て岡本の物になるのと似たようなものか?
419 :
:2001/07/28(土) 17:25 ID:???
>>412 しかも、それでも欲しい人の10分の1ぐらいしか買えなかったんだよな。
NECのせいで・・・・。
420 :
:2001/07/28(土) 17:25 ID:???
このスレも
煽りあいに使われて
結局
無様に
脂肪
421 :
:2001/07/28(土) 17:26 ID:???
ったく、出川っていつもスレッドを荒らすよなぁ。
困ったやつだ。
422 :
:2001/07/28(土) 17:26 ID:???
夏休みは怖い
423 :
:2001/07/28(土) 17:28 ID:???
どの辺りから煽り合いになってるか見てみようっと。
確か、ルーカスアーツは糞だってとこまでは普通だったな。
424 :
出川:2001/07/28(土) 17:29 ID:???
C ⌒(⌒~⌒(⌒)
( ノ丶(⌒丿⌒(⌒)
( / \ 〃/|
( /□ ,(・) (・),|
(6 キ ゛´つ゛⌒)
| Χ,,___ "| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,ト ,/__/,/ < 今回はこのぐらいにしといてやる!
/| ♯ /\ \______________
425 :
:2001/07/28(土) 17:31 ID:???
191の初回出荷数が発端だな
426 :
:2001/07/28(土) 17:31 ID:???
出川が煽るから妊娠が荒らす
いつもこのパターンになってる気がする
427 :
:2001/07/28(土) 17:31 ID:???
>>413 現状ってよくわからないけど
それだけ売れる根拠を示してください
428 :
_:2001/07/28(土) 17:32 ID:???
妊娠は馬鹿だからほっとけ
429 :
:2001/07/28(土) 17:32 ID:???
こりゃあ任天堂の勝利だな。
現状を見ると。
430 :
:2001/07/28(土) 17:33 ID:???
なんか静かになったね
結局荒らしてたのは一人の出川だったということか。
431 :
:2001/07/28(土) 17:34 ID:???
432 :
:2001/07/28(土) 17:34 ID:???
433 :
:2001/07/28(土) 17:34 ID:???
>>430 いつもの事じゃん。
そんなのみんな知ってるって。
434 :
:2001/07/28(土) 17:34 ID:???
>>429 結果的に任天堂が儲かるのは間違いないでしょ
PS2はサードのソフトが多く出てそれなりに売れても
本体の赤字でソニーは大損しそうな気がするし。
435 :
_:2001/07/28(土) 17:36 ID:???
夏休みはやだね。煽り豚も増えるが釣られる奴も増える。
なんとかならんかねえ。
436 :
:2001/07/28(土) 17:36 ID:???
PS2ってまだ赤字なの?
うそだぁ。
437 :
:2001/07/28(土) 17:38 ID:???
せっかくマターリしてたスレなんだからさ・・・
このスレでは出川とかいうの止めようよ。
このスレは任天堂が勝つとか負けるとかじゃなくて、
純粋にGCを楽しみに待つスレだと思うんだけど・・・
438 :
:2001/07/28(土) 17:38 ID:???
夏休みはヤダ?
夏休みは最高だろ
439 :
傍観者:2001/07/28(土) 17:39 ID:???
本当にガキのケンカ並だな。
別に他ハードが売れようがどうでもいいやんけ。
ゲームは無くなりはしないよ。
それに購買層が別れてるのだから、あまり影響しないだろ。
それより、このまま業界全体が意気消沈する事の方が問題なのでは?
440 :
_:2001/07/28(土) 17:40 ID:???
435と437と439はさっきまで煽ってた奴だよ。
441 :
:2001/07/28(土) 17:41 ID:???
任天:儲かって幸せ。(シェアは別に良いや)
SCE:ブランドイメージを守れて幸せ。(儲けは無くても良いや)
お互いが欲しいものを手に入れれば丸く収まりますな。
442 :
:2001/07/28(土) 17:50 ID:???
ニンテンドー ゲームキューブ
FIFA2002 Road to FIFA WORLD CUP エレクトロニック・アーツ・スクウェア
SSX TRICKY(仮称) エレクトロニック・アーツ・スクウェア
VIRTUA STRIKER 3 ver.2002(仮称) セガ
PHANTASY STAR ONLINE(仮称) セガ
SUPER MONKEY BALL セガ
大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂
ルイージマンション 任天堂
ピクミン 任天堂
ウェーブレース ブルーストーム 任天堂
どうぶつの森+(プラス) 任天堂
スターフォックスアドベンチャー ダイナソープラネット 任天堂
動物番長 任天堂
エターナルダークネス 招かれた13人(仮称) 任天堂
ボンバーマンジェネレーション ハドソン
RUNE(仮称) (社名非公開)
443 :
:2001/07/28(土) 17:59 ID:???
セ川はいつも犠牲者さ。
444 :
:2001/07/28(土) 18:02 ID:???
どこが儲かろうがどうでもいいだろ
関係者でなければな。
445 :
:2001/07/28(土) 18:03 ID:???
ハドソンはボンバーシリーズ続けるね
446 :
:2001/07/28(土) 18:04 ID:???
>>444 そうそう。我々はただやるだけ。
気楽な立場さ。
447 :
:2001/07/28(土) 18:05 ID:???
なかには、売上しか自慢できない信者もいるのです。
448 :
:2001/07/28(土) 18:14 ID:???
金に余裕が無いと、焦って未完成品を出す羽目になるからな。
449 :
:2001/07/28(土) 18:57 ID:???
ていうかなんかネタが欲しいよ
450 :
:2001/07/29(日) 00:05 ID:???
「
451 :
:2001/07/29(日) 00:13 ID:???
>>449 確かにネタないね・・・
サードのソフトが何か発表されればな・・・
RUNEもあの洋ゲーっぽいし・・・
452 :
:2001/07/29(日) 00:14 ID:???
楽
453 :
:2001/07/29(日) 00:16 ID:???
RUNEやったんだが、途中で挫折してしまったな
良いゲームだとは思う。
ただ、あの殷々鬱々とした内容は日本じゃ受けないよ
454 :
sss:2001/07/29(日) 00:18 ID:4jGbZDdc
GCの初回出荷台数は30万台で翌日に追加で20万台で
計50万台だってさ。予約するかな・・・N64の時も予約したし
455 :
:2001/07/29(日) 00:19 ID:???
456 :
:2001/07/29(日) 00:20 ID:???
PCおよびプレイステーション2(それにここでより多くの情報を見つけることができる)の上の同じ名前のオンラインRPGシリーズで任天堂のGameCubeのためのSpaceworldリストに現われた不可解なタイトル・ルーン文字があったというある推測がありました。私たちは、問題に関する彼らのコメントを得るためにゲームの開発者人間頭スタジオと連絡をとりました:「いいえ、私たちは全くリストされたルーン文字タイトルと関係がありません。Iは、私たちが私たちの弁護士に電話する時間であると推測します。」それ、だけでなく、そのルーン文字に見える、以前に言及されたタイトルとは完全に異なる、しかし、ある法的措置が複雑かもしれません。この不可解なタイトルは何かもしれないか確かめるために、私たちがもっとその上待たなければならないだろうと推測してください
458 :
:2001/07/29(日) 00:22 ID:???
>>453 体験版でちょっとやったけど、操作がよく分からんうえにうちのPCじゃ20fps近くしかでないので断念。
つーか何でこのゲームをGCでだそうと思ったんだろ。
しかもなぜ日本で?
459 :
:2001/07/29(日) 00:22 ID:???
結論:
早く寝ろ
そして待て
460 :
sss:2001/07/29(日) 00:22 ID:4jGbZDdc
>>456 間違えた(藁
GCは初回50万台でしたーー!!失礼
461 :
:2001/07/29(日) 00:23 ID:???
おーーーーーーーーい
RUNEはそのRUNEじゃないってさーーーー
462 :
:2001/07/29(日) 00:24 ID:???
し
463 :
:2001/07/29(日) 00:27 ID:???
なんだ違うのか>RUNE
じゃいよいよ解らないね
社名非公開にしてまであのリストに載せる意図って一体なんなんだろ
まぁ
>>459 そうするよ
464 :
:2001/07/29(日) 00:29 ID:???
465 :
:2001/07/29(日) 00:30 ID:???
■の可能性が少しでた・・
466 :
:2001/07/29(日) 00:31 ID:???
げ、まさかと思うが■ではないだろ・・・
467 :
:2001/07/29(日) 00:32 ID:???
社名を非公開にする理由がよくわからないんだけど。
468 :
:2001/07/29(日) 00:32 ID:???
ブロッコリーだったりして
469 :
:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
ザワザワ・・・
470 :
:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
■なら、とびだせ大作戦の続編かも
471 :
_:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
>>457 良かった…別物で。
あれじゃ、サードのソフトがいきなりあれじゃ
GC脂肪のようなもんだしな。
472 :
:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
さ
473 :
:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
やばい、大事になりそうな予感・・・
474 :
:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
>>467 どこかの大手メーカーの退社組とか・・・
475 :
:2001/07/29(日) 00:33 ID:???
飯野が密かに作ってるんです・・・
476 :
:2001/07/29(日) 00:34 ID:???
477 :
:2001/07/29(日) 00:34 ID:???
やべぇ、マターリ糞ゲーとして流せばよかった
478 :
_:2001/07/29(日) 00:34 ID:???
479 :
:2001/07/29(日) 00:35 ID:???
480 :
:2001/07/29(日) 00:35 ID:???
飯野って昔GBでゲームつくりたいって言ってたな…
481 :
:2001/07/29(日) 00:35 ID:???
もう一回よ〜くみてみよう
タイトル RUNE(仮称)
発売元 (社名非公開)
482 :
:2001/07/29(日) 00:36 ID:???
誰か社名非公開の理由を説明してくれ〜
483 :
:2001/07/29(日) 00:36 ID:???
>>474 その可能性ってあるかもね
BBの時みたいに、いきなり発表されたりして
484 :
:2001/07/29(日) 00:36 ID:???
288 名前: ゆうき 投稿日: 2001/07/29(日) 00:34
半熟の続編はGBAで出るとのこと
ソースはへくさーる
485 :
:2001/07/29(日) 00:37 ID:???
なぜ社名非公開にするか
↓
知られては困るから
↓
なぜ知られたら困るか
↓
続きはわからん・・
486 :
_:2001/07/29(日) 00:37 ID:???
487 :
:2001/07/29(日) 00:38 ID:???
なぜ社名非公開にするか
↓
決まっていないから
488 :
:2001/07/29(日) 00:37 ID:???
」
489 :
:2001/07/29(日) 00:38 ID:???
社名非公開なのを公開する意味ってのはあるんだろうか。
単にスペースワールドでどーんと発表したいなら言わなければいいだし。
それでもスクウェアはないと思うぞ。
…他に思いつかないけど。
エニックス?
490 :
_:2001/07/29(日) 00:39 ID:???
>>489 エニックスなら隠す必要ないと思うけど…。
491 :
:2001/07/29(日) 00:39 ID:???
加賀だったり?
492 :
:2001/07/29(日) 00:40 ID:???
>>487 それだったら未定って書くだろ
非公開ってのは決まってるけど公開しないんだよ
493 :
:2001/07/29(日) 00:40 ID:???
そういやエレクトロニック・アーツ・スクウェアも出品するんだね
494 :
:2001/07/29(日) 00:40 ID:???
匿名希望は目立ちたがり屋の飯野戦略だって。
495 :
:2001/07/29(日) 00:40 ID:???
もし■だったら皆どうする?
496 :
:2001/07/29(日) 00:41 ID:???
社名”未公開”では無くて、”非公開”な所が気になるな。
497 :
:2001/07/29(日) 00:41 ID:???
498 :
:2001/07/29(日) 00:41 ID:???
494は許さんです。
499 :
c:2001/07/29(日) 00:41 ID:???
500 :
:2001/07/29(日) 00:41 ID:???
やはり自社ブランドに近い位置にある会社じゃないかな
501 :
:2001/07/29(日) 00:42 ID:???
502 :
あ:2001/07/29(日) 00:42 ID:???
妊娠の妄想が爆発しそうだから
速めに釘刺しとく。
それは絶対ない
↓
503 :
:2001/07/29(日) 00:43 ID:???
ゲームのタイトル決める前に社名決めるだろ
504 :
:2001/07/29(日) 00:43 ID:???
タイトル RUNE(仮称)
発売元 (社名未定)
じゃ確かに情けないわな
505 :
:2001/07/29(日) 00:44 ID:???
失敗してやんの
506 :
:2001/07/29(日) 00:44 ID:???
507 :
:2001/07/29(日) 00:44 ID:???
教えてやる。
日本のメーカーだよ
大手だよ。
終わり
508 :
:2001/07/29(日) 00:44 ID:???
RUNEってPS2にも出るらしいね。
509 :
てこてこ:2001/07/29(日) 00:45 ID:???
洋ゲーだとしたら日本での販売元が決まってないだけでは?
詳しい情報が出てくるまでどうしようもないね
510 :
:2001/07/29(日) 00:45 ID:???
任天堂が非公開にするなんて・・・・
511 :
:2001/07/29(日) 00:45 ID:???
じゃ妄想爆発で。
参入は■。社名出さないのはFFX発売したばっかりだから。
あくまで妄想です。
512 :
:2001/07/29(日) 00:46 ID:???
513 :
:2001/07/29(日) 00:46 ID:???
>>508 けど、それはPCゲーの方の移植だよね?
514 :
:2001/07/29(日) 00:46 ID:???
515 :
:2001/07/29(日) 00:46 ID:???
じゃ俺も。
多分スーパーワープ(泣
516 :
:2001/07/29(日) 00:46 ID:???
rune
n. ルーン文字; 神秘的な文字, 呪文.
RPGの可能性が高いな
517 :
:2001/07/29(日) 00:47 ID:???
開発ハドソン販売任天の予定だったものが
コナミ買収のゴタゴタで現在権利関係で調整中。
に一票。
518 :
:2001/07/29(日) 00:47 ID:???
E野だったら妊娠止めます
519 :
:2001/07/29(日) 00:47 ID:???
>>457 にあるとおり、PCとPS2は同じゲーム
けど、GCのはそれとは違うらしい、という話です
520 :
:2001/07/29(日) 00:48 ID:???
エニックスなら隠さなくてもいい
隠す必要があるのは、加賀、eb、■、ワープくらいだぞ?
この中のどれかだ!
521 :
:2001/07/29(日) 00:48 ID:???
ここまで期待させてやっぱりPCゲーの奴だったら空しい・・・
522 :
508:2001/07/29(日) 00:48 ID:???
「RUNE」と表記しPS2版の動画も出ているのにGCの「RUNE」が■ゲーム
であると考えられるほうが変だよ。
523 :
:2001/07/29(日) 00:48 ID:???
524 :
:2001/07/29(日) 00:49 ID:???
525 :
:2001/07/29(日) 00:49 ID:???
スーパーワープなら箱男になります。
526 :
:2001/07/29(日) 00:50 ID:???
ルーンGCで仮称は取れる
527 :
:2001/07/29(日) 00:50 ID:???
多分、販売会社が決まってないだけ
おそらく、メディアファクトリーになる
バイオレンスキラーの時も直前まで販売会社決まらなかった
528 :
:2001/07/29(日) 00:50 ID:???
結論:期待感を煽る為の任天堂の作戦
529 :
:2001/07/29(日) 00:51 ID:???
530 :
:2001/07/29(日) 00:52 ID:???
RUNEの画像とか動画ってある?
531 :
_:2001/07/29(日) 00:52 ID:???
>>528 もしあれが洋ゲーならかなり失望するやつ出てくるだろうな。
532 :
:2001/07/29(日) 00:52 ID:???
533 :
:2001/07/29(日) 00:53 ID:???
534 :
:2001/07/29(日) 00:54 ID:???
まあマターリとあいうえお作文でもやろうや
R
U
N
E
535 :
:2001/07/29(日) 00:53 ID:???
は
536 :
:2001/07/29(日) 00:54 ID:???
>>529 だから、発売元:未定(もしくは決まってません)
っていうのは格好悪すぎだろ
あんまり深読みするなよ
失望するだけだから
537 :
:2001/07/29(日) 00:54 ID:???
>>533 まあ、最近これくらいしかネタないし少しぐらい妄想したっていいよな。
538 :
:2001/07/29(日) 00:56 ID:???
R 老人ホームで
U うちの婆ちゃんが
N 寝グソしたって
E えらい剣幕で怒られました
539 :
:2001/07/29(日) 00:56 ID:???
540 :
:2001/07/29(日) 00:56 ID:???
R ルーンは
U 嘘でも
N 何でも
E E野じゃない事を心の底から願うなり
541 :
:2001/07/29(日) 00:57 ID:???
>>536 じゃあ、スーパーワープということにしておこう。
そうすればどんな結果であろうと大抵喜べるし。
542 :
:2001/07/29(日) 00:59 ID:???
結論は・・・
RUNE=スーパーワープの新ゲームで決定
スーパーワープ、GCに電撃参入。
543 :
:2001/07/29(日) 00:59 ID:???
ルーン文字を組み合わせてどうこうする退屈なパズルゲームの予感…
544 :
_:2001/07/29(日) 00:59 ID:???
RUNEは謎が多くていいね…。
545 :
:2001/07/29(日) 01:00 ID:???
R ラッパのマークの正露丸
U
N
E
546 :
:2001/07/29(日) 01:00 ID:???
547 :
_:2001/07/29(日) 01:00 ID:???
飯野ってゲーム作るのやめたんじゃないの?
548 :
:2001/07/29(日) 01:00 ID:???
ナムコはどう?
ハード立ち上げ時に頑張ってくれる会社だし、社長は
かなりGCに対して前向きだった気がするんだけど
549 :
:2001/07/29(日) 01:01 ID:???
万が一本当にワープだったら失望ではすまないけどな(藁
550 :
:2001/07/29(日) 01:02 ID:???
R ロックマン
U ウルトラ
N ニュー
E エディション
つまり、カプコンのロックマン最新作。
551 :
:2001/07/29(日) 01:02 ID:???
どうでもいいけど・・・
>>533 に訴えるって書いてあるけど・・・。
とりあえず名前は変更になるんだろうな。
552 :
:2001/07/29(日) 01:02 ID:???
R ラッパのマークの正露丸
U うんこじゃなくて、鹿の糞
N
E
553 :
:2001/07/29(日) 01:02 ID:???
ロックマンなら、スーパーワープのほうがいいぜ
554 :
:2001/07/29(日) 01:03 ID:???
>>548 俺は64の時のこともあるし、あんまり信用してなかったりして・・・
555 :
:2001/07/29(日) 01:03 ID:???
絶対にスクウェアじゃないだろうけどスクウェア以外は非公開にする必要がない、ってこと。
しかし、非公開にしないといけない(と思われてる)スクウェアって一体?
556 :
:2001/07/29(日) 01:04 ID:???
エルフだよ
557 :
sss:2001/07/29(日) 01:04 ID:4jGbZDdc
エニックスだったりなー
558 :
_:2001/07/29(日) 01:05 ID:???
559 :
:2001/07/29(日) 01:05 ID:???
そうか、エルフ内のコンシューマブランドとも考えられるな・・・
560 :
:2001/07/29(日) 01:05 ID:???
つーか、エロゲー
561 :
:2001/07/29(日) 01:06 ID:???
562 :
:2001/07/29(日) 01:06 ID:???
テクノスジャパンが復活します。
くにお社長がSWで発表します。
563 :
:2001/07/29(日) 01:06 ID:???
R ルイージ
U うんこまみれで
N 猫拾い
E E気持ち!
564 :
:2001/07/29(日) 01:06 ID:???
そういえばまだおおるが来てないような・・・
565 :
_:2001/07/29(日) 01:07 ID:???
ついに任天堂ハードでもハァハァできるんだね。
566 :
:2001/07/29(日) 01:07 ID:???
おおるはごンちゃんの呪いでしんだ
567 :
:2001/07/29(日) 01:08 ID:???
モバイル21か?
GCでしょっぱなに出す以上、GBAのような、単純な焼き直しや移植系
の会社ではないと思う
568 :
:2001/07/29(日) 01:09 ID:???
モバイル21がなぜ非公開?
569 :
:2001/07/29(日) 01:09 ID:???
大手だったら名前隠す必要ないよーな、
既存タイトルと被るような不用意なタイトル設定といい、
結局新規参入の会社のような・・・
570 :
:2001/07/29(日) 01:10 ID:???
セタだったりして
571 :
:2001/07/29(日) 01:10 ID:???
任天に近いところなら非公開はないでしょ。
する意味ないし。
572 :
:2001/07/29(日) 01:10 ID:???
>>567 別にモバイル21だったら隠す必要が・・・
コナミと任天堂でどちらがだすか揉めてるとか?
573 :
:2001/07/29(日) 01:10 ID:???
ニンテンブランドにするかコナミブランドにするか内部で揉めてるとか・・・?
574 :
:2001/07/29(日) 01:10 ID:???
参入メーカーは王監督の模様
575 :
:2001/07/29(日) 01:10 ID:???
アタリだろ
576 :
:2001/07/29(日) 01:11 ID:???
多分「コナミでしたー」というオチに終わるのだ。
577 :
:2001/07/29(日) 01:11 ID:???
どうせ
洋ゲー
だろ
578 :
:2001/07/29(日) 01:11 ID:???
>>569 だから(仮)がついてるのかもしれないね。
MOTHER3の副題みたいな感じで。
579 :
:2001/07/29(日) 01:11 ID:???
魔法だろ
580 :
:2001/07/29(日) 01:11 ID:???
まぁエニックスや■が名前の権利関係でポカするとは考えにくいな。
581 :
:2001/07/29(日) 01:12 ID:???
意表をついてソニー系の会社が出すとか?
SFCの時、エピックソニーで出してたし。
糞ゲーだったけど
582 :
:2001/07/29(日) 01:12 ID:???
非公開なのは社名が任天チェックにひっかかったから。
たぶん『マン・コーポレーション』とかいう新規参入組みだよ。
583 :
:2001/07/29(日) 01:12 ID:???
バンダイ系かも
584 :
:2001/07/29(日) 01:15 ID:???
>>577 みんな薄々そう感じつつ妄想してるんだよ。
まあいいじゃねぇか。
585 :
_:2001/07/29(日) 01:16 ID:???
こうやって妄想できるから妊娠はやめられない。
586 :
:2001/07/29(日) 01:17 ID:???
『非公開』って言う社名じゃないの?
587 :
:2001/07/29(日) 01:18 ID:???
588 :
代々木ゼミナール・妊娠選抜:2001/07/29(日) 01:23 ID:HAu7PWzg
「サードのソフトなんかいらない」と、実際にサードからソフトがたくさん
発売されてから言ってみたい…
589 :
:2001/07/29(日) 01:27 ID:???
あのCMの言いたい事がいまいちよくわからない
590 :
:2001/07/29(日) 01:28 ID:???
なぜわからないんだ?
まったくわからないの?
CM作るほうも大変だな…
591 :
:2001/07/29(日) 01:28 ID:???
神秘的なタイトルRune がPC そしてPlaystation 2 の同じ名前の
オンラインrpg の一連あなたがより多くの情報をここに見つける
ことができるかどれとの) GameCube のためのNintendo の
Spaceworld のリストで現われただったこと推測がずっとある(。 問題の彼らのコメントを得るために私達はゲームの開発者の人間
のヘッドスタジオに連絡した:
" 否, 私達はリストされているRune のタイトルとすることを何も
有しない。 それが私達の弁護士を呼ぶ私達の時間であることを私は推測する。"
Rune が前に述べられるタイトルと完全に異なっているしかしそこ
に含まれる訴訟かもしれないことにそれはただようである。 この神秘的なタイトルがかもしれないもの見るために推測私達は
さらにもっと待たなければならない。
592 :
:2001/07/29(日) 01:29 ID:???
訴訟?eb??
593 :
:2001/07/29(日) 01:35 ID:???
任天堂はRUNEの続編であると誤解させるような宣伝をし
RUNE(仮称)を販売したため不正競争防止法で訴えられられら。
594 :
:2001/07/29(日) 01:38 ID:???
られられら?
595 :
593:2001/07/29(日) 01:41 ID:???
バッバカ、俺じゃないるれ
ぱっぴっぷっぺっぽ〜〜〜〜〜〜(血しぶき!)
596 :
sss:2001/07/29(日) 02:10 ID:4jGbZDdc
つーかGC心配すぎる・・・
同発が3本の可能性がでてきたそうじゃないか
いくらなんでもこれはヤヴァイぞ。
そのソフトが質は別として実績のあるキラーソフトでもないしなぁ
597 :
:2001/07/29(日) 02:12 ID:???
ある種キラーな存在の飯野に期待だ!
598 :
:2001/07/29(日) 02:13 ID:???
599 :
:2001/07/29(日) 02:13 ID:???
>>597 あの人は今…の特集に出そうな感じですが。いいのか?
600 :
任天太郎:2001/07/29(日) 02:14 ID:89AlVoAE
一般人にはマリオよりルイージの方がインパクトがあるだろう。多分。
601 :
:2001/07/29(日) 02:13 ID:???
602 :
:2001/07/29(日) 02:16 ID:???
ルイージは売れないと言われても
9月に発売するゲームの中じゃ一番売れるでしょ
他機種の強敵になりそうなゲームはシェンムー2と真三国無双2ぐらいしかないし
603 :
:2001/07/29(日) 02:18 ID:???
>>602 その2つに勝ったからって・・・。
つか、初動だとシェンムー2に負ける悪寒。
604 :
:2001/07/29(日) 02:18 ID:???
605 :
:2001/07/29(日) 02:19 ID:???
まー結局、任天堂が発売時にどういうCM流すかってのが一番重要な気がする。
606 :
:2001/07/29(日) 02:22 ID:???
ガイジンもルーンが気になってるね
607 :
sss:2001/07/29(日) 02:47 ID:4jGbZDdc
>>598 あまり魅力的なタイトルじゃないな・・・と思える
同発のタイトルは
ルイージマンション
ウェーブレース ブルーストーム
スーパーモンキーボール
の3本だよね?唯一GCならではってのはルイマンぐらいなんだよね
それにルイージが主役ってものちと危険の様な・・・過去に実績が無いから
余計に気になってしまうよ。俺的にはN64の時より期待してないや
608 :
sss:2001/07/29(日) 02:48 ID:4jGbZDdc
最初に不振説をいわれると後々影響してくるから
絶好調と思われるにはちと弱いラインナップかな、、と
まぁ決定ってわけじゃないんだけどね
NSWに期待ですな
609 :
:2001/07/29(日) 02:48 ID:???
やっぱスマブラDXが出てから買う人が多いのかな
610 :
:2001/07/29(日) 02:51 ID:???
出荷が少ないうちは実験作を
出した方がいい。
定番はいつでも良いんだよ。
611 :
:2001/07/29(日) 02:52 ID:???
お前らユニバーサルスタジオって何回言ったら分かるんだ
612 :
:2001/07/29(日) 02:54 ID:???
別段、最初っからそんなに盛り上がらなくてもいーんじゃないか
段々盛り上がっていって、スマブラでどーんと、っつー感じで
右肩上がりが良いと思う
613 :
:2001/07/29(日) 02:53 ID:???
俺的にはウェーブレースでGC購入決定です
614 :
sss:2001/07/29(日) 02:57 ID:4jGbZDdc
615 :
:2001/07/29(日) 02:57 ID:???
616 :
:2001/07/29(日) 02:57 ID:???
GBAはマリカでどーんと、の予定だったんだけどね。
盛り上がり所が無いまま割と地味に右肩上がりって感じじゃね?
ハード発売時期を逃すと、インパクト的には結構辛いもんがあると思うが。
617 :
:2001/07/29(日) 02:59 ID:???
まあ、なんとかなるさ
618 :
:2001/07/29(日) 03:00 ID:???
>>616 まぁ別に右肩上がりなら良いだろう
昔のようなゲームバブルはもう望めそうもないし
619 :
:2001/07/29(日) 03:00 ID:???
>>613 俺も。弟やら友人やら人間がたくさんくるので、対戦が基本なんで。
620 :
613:2001/07/29(日) 03:01 ID:nyOhC31c
早いとこPerfectDarkの続編をば…
あれがあればGCに関しては満足だ
621 :
sss:2001/07/29(日) 03:02 ID:4jGbZDdc
>>616 GBAの場合は絶対勝つからねぇ
GCの場合は圧倒的に優位な立場のPS2を追う形だから
最初に印象を強めないといけないかと・・・
ってか同発にピクミンやりたいなぁ
あれこそ個人的に一番GCの最初を飾るに相応しいぜい(別にキラーじゃないが)
622 :
619:2001/07/29(日) 03:02 ID:nyOhC31c
あ、ごめん613騙っちまった
俺619
623 :
Φ:2001/07/29(日) 03:03 ID:kAL61A3Q
ほんとウェーブレースの凄さが解ってない奴多すぎ!
GTが発売されるずっとまえに擬似映りこみや
エモーショナルビジュアルを完成させてたタイトルなのよ。
(しかも水よミ・ズ・で・よ!)
水面が静かなときは水のやわらかさを実感できるし
荒れ狂ってるときは「どうしてこんな水が硬いの?」って
感じるぐらいリアルな水を実感できるのは
ウェーブレースをおいて他には無いよ
624 :
613:2001/07/29(日) 03:03 ID:???
625 :
:2001/07/29(日) 03:04 ID:???
GC-Insideの書き込みにRUNEはセガと任天堂の共同開発RPGでは
という書き込みがあったな
そういえば、そういう話もあったね
626 :
:2001/07/29(日) 03:04 ID:nyOhC31c
PS2がだめなのはコントローラーが二つしか付けられないとこだ
未だに64の方が稼働率高いのはそのせいだ。
一人じゃゲームやらなくなってきた・・・
627 :
sss:2001/07/29(日) 03:05 ID:4jGbZDdc
>
>>619 買いたい順番は
ルイージマンション:同発の基本でしょうな、単純に面白そう
スーパーモンキーボール:対戦あるから買い。盛り上がりそう
ウェーブレース:別にいらん(藁)でも前作はよく出来たゲームでした
628 :
:2001/07/29(日) 03:05 ID:nyOhC31c
>>625 namcoがNSWで何か驚くような発表をするっていう変な噂もあったね
629 :
:2001/07/29(日) 03:07 ID:???
GCはPS2にムリに対抗することはないと思うが・・・。
FF10効果もあってGCが発売される頃には、PS2は
国内実売600〜650万台位いってると思うからね。
すでに600万の差があるのではトップというのは難しいでしょ。
だとしたら、任天堂的にはGC+GBAでシェアトップと言う形でいいのでは。
例えばGC500万台・GBA1500万台=2000万台みたいな。
630 :
:2001/07/29(日) 03:08 ID:nyOhC31c
>>627 値段的に自分で出すのは多分30000程度が限度なんで
waveraceを自腹で、ルイージマンションは弟に買わせる予定。
小学生の頃から次男だけにルイージ使いだったから当然。
モンキーボールはゲーセンでやって楽しかったけど、上二つに飽きたら買う
程度かなあ。あれって、3Dスティックで動かすの?バナナがええ。
631 :
:2001/07/29(日) 03:09 ID:???
>>623 GCなら見た目でもわかってもらえるだろ
64の時は、やってもらわないと面白さがつたわりにくかったしな
632 :
:2001/07/29(日) 03:10 ID:???
ルーンといえばハドソンのルーンジェイド(謎
633 :
:2001/07/29(日) 03:10 ID:nyOhC31c
>>629 サードの弊害は確かにあると思う。64好きな奴は64のラインナップと
中盤のリリースペースがあれば十分だからなあ。
そんなにゲームに時間使えないし。どうぶつの森は64で買いそびれた
から絶対買う。
634 :
:2001/07/29(日) 03:12 ID:???
ルーンといったらルーンワースだろ
635 :
sss:2001/07/29(日) 03:12 ID:4jGbZDdc
>>626 確かに、最近はネット対戦と、友達や兄弟としか
やってないや、そっちの方が面白い。
>>628 ソウルキャリバー2かねぇ。なんか開発中とかなんとか
>>629 これ以上SCEに力をつけてもらいたくないんで
任天堂が64以上のシェアをとってもらいたい・・・
636 :
:2001/07/29(日) 03:12 ID:???
ルーンワースに違いない。
637 :
:2001/07/29(日) 03:13 ID:???
もしGCが500万台で打ち止めだったら・・・
大枠では64と同じ市場になるって事だーね。
GCに注力してるサードやばくないか。
638 :
:2001/07/29(日) 03:15 ID:???
>>637 そもそも、もしという話から始めているのに
無理に話を持っていく姿が涙ぐましい
639 :
:2001/07/29(日) 03:15 ID:nyOhC31c
>>637 海外で売れるソフトを考えて作るべきだろうね。
500万台打ち止めは大いにありうる。
640 :
てこてこ:2001/07/29(日) 03:16 ID:???
モンキーボール何気に面白い・・
マリオで猛ダッシュでクリアとか好きな人にはおすすめかな?
試しにゲームセンターでやってみてはどうでしょう?
641 :
:2001/07/29(日) 03:16 ID:???
>>637 でも500万台の市場ならそれなりに需要があると思うけどな
GBAも今は300万台に達してないけどサードのソフトも結構売れてるし
64の場合もパワプロやシレン2は売れてたし。
642 :
ヒャックマン:2001/07/29(日) 03:16 ID:AYmqBIG6
>>637 海外も視野に入れればいけるんじゃ。
だいたい今はハードが普及してようがしてまいが
売れないもんは売れない自大じゃぁ!ふぁっふぁっふぁ
643 :
:2001/07/29(日) 03:18 ID:???
500万ならサードも美味しいでしょ。
そこまでいけばほっといても参入してくるだろ。
ROMの問題は解決してるんだし。
まあ最初の半年は任天で引っ張るしかないね。
644 :
:2001/07/29(日) 03:20 ID:???
ROMの問題って何?
645 :
ヒャックマン:2001/07/29(日) 03:21 ID:AYmqBIG6
モンキーはそこそこ売れる、と断言しておくぞよ。
同時にソフトを買おうとしたが、ルイージマンションと
ウエーブレースが売り切れ!
仕方なく、モンキーを買うという寸法じゃよ、ふぁっふぁっふぁ!
646 :
:2001/07/29(日) 03:22 ID:???
647 :
:2001/07/29(日) 03:22 ID:???
>>644 生産に時間が掛かる事でしょ
そのため再生産に時間が掛かって売り時を逃した例は結構あるみたい。
648 :
Φ:2001/07/29(日) 03:25 ID:kAL61A3Q
GCは任天堂がソフト作りやすいために作ったハードなんだから
任天堂VSすべてのゲームメーカーでもいいと思う。
任天堂はピンチに追い込んだ方が消費者にやさしい。
もしN64が一人勝ちしてたらGCもROMカセットを採用してた
可能性は高い、もしNSWでのオンライン戦略がしょぼかった場合
とことん他社は任天堂を追い詰めてくれていいと思う
それが任天堂をやるきにさせるし消費者にとっても好都合だから
649 :
:2001/07/29(日) 03:25 ID:???
GBAのソフトが売れない状況を見ると本当に古くからの任天堂ファン
しか買わないんじゃないかと思ってしまう今日この頃。
650 :
ヒャックマン:2001/07/29(日) 03:25 ID:AYmqBIG6
これでまだ分納なんてしたら怪しいのう・・ふぉ、、ふぉふぉ、
651 :
:2001/07/29(日) 03:25 ID:???
>>645 一応ルイージはマリオのポジションに当たるわけだから
本体と同等数の入荷がありそうだから品切れにはならないと思われる。
むしろノーマークの猿球の方が売り切れになりそうな気がする。
652 :
:2001/07/29(日) 03:26 ID:???
最初の半年を任天堂”だけ”に任せるのも大いに不安なんだよね。
任天堂目当てでハード買った人がサードのソフトそんなにいっぱい買うとは思えないし。
初っ端からナムコやセガは相当気合入れてユーザー掴まないと苦しいかなぁ。と。
653 :
ヒャックマン:2001/07/29(日) 03:27 ID:AYmqBIG6
>>648 単純に、利益の問題じゃて。。。>光ディスク
ピンチもくそも、相手になる他者など無いぞよふぉっふぉふぉ
654 :
:2001/07/29(日) 03:28 ID:???
容量の問題も大きい。
最近のゲームはムービー・音声などはもう当たり前で
特にサードのソフトは容量を必要としている。
低容量で、まとまったゲームを作るのは大変らしいし。
任天堂も64時代、かなり苦労したみたいだ。
64と言うハード自体も、グラフィック性能的には
ROMに足を引っ張られた格好だし。
655 :
:2001/07/29(日) 03:28 ID:???
>>649 GBAはマリオアドバンスが60万本を超えてるし
マリオカートも出荷がやや多かったけど二日で26万本売れてるからね。
そんなに悲観する状況でもあるまい
656 :
ヒャックマン:2001/07/29(日) 03:31 ID:AYmqBIG6
64DDみたいな磁気ディスクという手もあったんじゃないのかのーぉ?
657 :
:2001/07/29(日) 03:32 ID:???
つか、出る時期がちと最悪っぽいな・・・。
658 :
:2001/07/29(日) 03:32 ID:???
GBAソフトは売れてないと言うより
PS2と比べるからそう見えるんだよ(まあ、PS2も大作以外はだめだけど)。
だって、まだ(もうともいえるけど)230万位でしょ、実売。
FF10とかと比べてる人もいるけど比較対象にならないでしょ。
それに、マリカはGBAの初動NO・1だよ。
659 :
:2001/07/29(日) 03:36 ID:???
つうかGBAソフトもPS2の初年よりは
良いペースなんだけどね
660 :
:2001/07/29(日) 03:37 ID:???
日経平均が1万円割ろうかってこの時期に
ゲームに3万を超える額を出す人がそんなにいるだろうか・・・。
今考えたらPS2は一瞬だけ訪れた景気好転期に強引に滑りこませたんだよな。
661 :
ヒャックマン:2001/07/29(日) 03:41 ID:AYmqBIG6
PS2はいま売れ行き好調じゃて?
662 :
:2001/07/29(日) 03:41 ID:???
>>660 今の景気の悪い時期でも4万近くするPS2は結構売れてるからね
GCもソフトと本体で3万円ぐらいなら出す人は多いのではないだろうか
663 :
:2001/07/29(日) 03:42 ID:nyOhC31c
>>656 磁気ディスクはやめてほしい
煙草の煙がもうもうと舞う我が家では気が気でしょうがない
664 :
:2001/07/29(日) 03:43 ID:???
665 :
:2001/07/29(日) 03:44 ID:???
64DDと言えば書き換えシステムが売りだったな
もし実現してたらどういうゲームが出てたのか気になる
666 :
:2001/07/29(日) 03:51 ID:???
>>665 想像してみたがさっぱりわからん。
あそこまで売れないとさすがに任天堂でもダメということか。
DD並みの売れ行きではだめで、ディスクシステム以上SFC以下がよいか。
667 :
:2001/07/29(日) 03:53 ID:???
ちょっと疑問なのだが書き換えが出きるメディアの利点・つまり64DDって
HDDで全部用足りるのかな?
668 :
sss:2001/07/29(日) 03:54 ID:4jGbZDdc
書き換えできるドラクエ(ボソッ
669 :
:2001/07/29(日) 03:55 ID:???
670 :
:2001/07/29(日) 03:56 ID:???
となるとXBOXとかPCでは64DDの目指す
「書き換えの面白さ」が出きるのかな
671 :
:2001/07/29(日) 03:57 ID:???
ドラクエの自作町をもっと多様にできるとかその程度か?
シムシティとかがスゴくなっても嬉しくないな
A列車なんてもうなんで売ってるのかわからないくらいだ。
とにかく今度のPDにはナイフ出せやゴルァ!!
672 :
あ:2001/07/29(日) 03:58 ID:???
つーか、いまPS2買ってる奴って「とりあえず、買うか」
「そろそろ買うか」だろ?
この程度の動機で買ってるユーザーが1000万と、
「欲しくてたまらなく買った」ユーザー500万、どっちが勝てるか
見ものだよ
673 :
:2001/07/29(日) 03:58 ID:???
>>670 32MBのSDカードで十分だろ
書き換えて交換。単価高いから友達と交換するのもスリルが要るぞ。
HDDでは交換がしにくいがネットを通せばわりといける。
どうぶつの森はかなりDDよりの思想を持っていると思われ。
674 :
:2001/07/29(日) 04:00 ID:???
今度はGBAとGCの連携が失敗します。
各ハードに必ず一つは失敗を持ってくる任天堂は素晴らしいですね
ディスクシステム、サテラ、DD、GBA+GC
675 :
:2001/07/29(日) 04:00 ID:???
HDDにない利点として交換か。。。
そうだね。つうかDDも64MB全部はかきかえられなかったわけだし
SDカードも値段によっては面白いかもね。
676 :
:2001/07/29(日) 04:03 ID:???
>>672 ああ、俺は確かに欲しくて欲しくてたまらねえよGCがよ
でもな、結局大作はPS2でドバッと売れるんだよ
GCユーザーはちょびちょびと出る良作をコンスタントに買っていく
ということになるだろうな。64と一緒。
FFレベルの大作ってGCじゃゼルダ以外にない。
ということでゼルダはある程度GCが普及しないと出てこないと思う。
PS2とGCの決着がつくのはSCEが赤字続きで事業撤退するときだろう。
最後は任天堂が残る。でもそのときにはもうゲーム業界自体だめかもな。
677 :
あ:2001/07/29(日) 04:03 ID:???
>>674 なわけねーだろヴォケ
GBAとGC<単体でもいけるが連携すればもっといけるってだけの話だろ
678 :
:2001/07/29(日) 04:05 ID:???
>>672 確かに、PS2買った人間の中にはとりあえず的な人間もいるだろうが
欲しくてたまらなくて勝った人間だっていっぱいいるよ
欲しくてたまらなかった絶対数比べたらどっちが多いかわからんよ
679 :
:2001/07/29(日) 04:05 ID:???
>>677 そうだな。確かに失敗はないな。失敗する要因が無い。逆に
成功しているのかどうかもわからんが。(w
ていうかディスクシステムは失敗じゃないだろ。失敗と言うならあのロボットだ。
680 :
:2001/07/29(日) 04:06 ID:???
大半のユーザーが○○が欲しくてたまらない「目的買い」というのが
GCの一番のネックだったりして・・・。
681 :
:2001/07/29(日) 04:06 ID:???
>>677 単体ではいけるが連動は失敗する
断言してもいい
682 :
:2001/07/29(日) 04:08 ID:???
ディスクシステムは失敗だったの?
683 :
あ:2001/07/29(日) 04:09 ID:???
だいたい、PS2のHDDの方が失敗する確立高いだろ・・・。
複雑すぎてライトユーザーはまずついてこないぞ?
ディスクシステムなんかも複雑だったからメジャーにならなかっただけだろ
書き換えって言葉だけでも「なんのこっちゃ」だったしよ子供の時の俺。
684 :
:2001/07/29(日) 04:09 ID:???
いいかげんマリオやりたいっスよ宮本さん…
マリオカートじゃだめッス マリオがやりたいんス
64のときだってある日突然マリオやりたくなって買ったんス
お願いします。マリオをNSWで見せてくだサイ…
685 :
:2001/07/29(日) 04:10 ID:???
PS2のハードディスクも失敗するがGBA+GC連携も失敗する
686 :
:2001/07/29(日) 04:10 ID:???
ディスクは安すぎたのとROMの容量が増えたのが駄目
書き換えで500円とかいってたら
どこで利益あげんだよw
687 :
:2001/07/29(日) 04:11 ID:???
だいたいって・・・何故急にPS2の話題になるんでしょ
688 :
:2001/07/29(日) 04:11 ID:???
>>681 それ、どういう状態になると失敗になるの?
サテラビューやらランドネットDDとかはサービス停止とかわかりやすかったが
GBAも売れて、GCも売れて、失敗を知るてだてがないじゃないか
689 :
あ:2001/07/29(日) 04:11 ID:???
690 :
:2001/07/29(日) 04:12 ID:???
ディスクシステムはユーザ的には
よかったよ
691 :
:2001/07/29(日) 04:12 ID:???
ポケモンスタジアムのような使い方が出きるってことを
成功ととるか今までとなんにも変わらないと見るか
だろ?
692 :
あ:2001/07/29(日) 04:12 ID:???
>>687 複雑なシステムの例をあげただけだ
きにすんな
693 :
:2001/07/29(日) 04:13 ID:???
次のポケモンが出るまでポケモン人気持つだろうか・・・。
694 :
:2001/07/29(日) 04:14 ID:???
695 :
:2001/07/29(日) 04:14 ID:???
>>689 GBAでポケモン出る予定あるの?
あるなら成功確実だろうけど、ていうか失敗のしようがない。
696 :
ようへい:2001/07/29(日) 04:14 ID:jIvy7pD6
マリオ2がディスクで3がロムカセだったから‥‥
697 :
:2001/07/29(日) 04:14 ID:???
たしかにポケモンは、64でも連携してたな…
デパートのおもちゃ屋に行くと子供が必ずやってたなあ
後ろから見てると気にしてやめちゃうから、遠くから見てたけど。
おじちゃんはやりたい訳じゃないんだ。CMを鵜呑みにしちゃだめだよ>子供たち
698 :
:2001/07/29(日) 04:14 ID:???
ポケモンスタディアムは成功ですか?
何百万も売れたポケモン金銀なのに
ポケスタ金銀とかミリオンすらいってないんですけど
699 :
:2001/07/29(日) 04:15 ID:???
基本的にスタジアムは一人一つなくてもいいでしょ
700 :
:2001/07/29(日) 04:15 ID:???
64の時の連動は、ある意味成功じゃないか?
連動を行った本数こそ少ないが、
売上的には。
パワプロ25万・連動パワポケ23万
とほぼ同数売れてるケース
701 :
:2001/07/29(日) 04:16 ID:???
>>698 ポケスタが子供の間での64の普及に貢献したのは確かだよ。
702 :
:2001/07/29(日) 04:16 ID:???
>>698 アドインでしかないし
あれだけ売れたら成功としか言いようがないと思われ
703 :
:2001/07/29(日) 04:16 ID:???
>>698 それが難しいな
ポケスタって友達のうち1人が持ってれば十分間に合うもんだし
704 :
684:2001/07/29(日) 04:16 ID:???
>>694 出川じゃねーよ!テメエ表出ろ!
雨の日になあ、買いに行ったんだよ銀行からわざわざ金下ろしてよォ!
雨で学校休んでたら突然マリオやりたくなったんだよ!悪いか!
705 :
:2001/07/29(日) 04:17 ID:???
ポケスタとかパワポケみたいなの以外にどんな用途があるのさ?
706 :
あ:2001/07/29(日) 04:18 ID:???
>>698 だからよー、64自体が大失敗だったんだって(^^;
まずそれがわかってねーなぁ。
海外じゃ、ポケスタ金銀は年間一位のソフトだろたしか・・・?
707 :
:2001/07/29(日) 04:18 ID:???
>>703 スタジアムを持っている子供の家にみんな集まる
↓
ポケモンを持ってる子供持ってない子供の間にポケモン・ディバイドを生む。
↓
みんなポケモン買う
↓
みんな嬉しい
↓
任天堂儲かる
708 :
:2001/07/29(日) 04:19 ID:???
709 :
:2001/07/29(日) 04:20 ID:???
>>707 ポケスタ出る前に十分ポケモンディバイドは有ったと思うよ
710 :
:2001/07/29(日) 04:20 ID:???
>>705 スパロボ64かな
GB版で育てたキャラを64で使う事が出来るというやつね。
隠しキャラもリンクしないと使用できないようになってる。
711 :
あ:2001/07/29(日) 04:20 ID:???
>>705 クリエーターに聞けよ(藁
スペースワールドでなんかみせてくれんじゃねーのか
712 :
:2001/07/29(日) 04:21 ID:???
64は失敗ではない
あんなにユーザー(俺)を満足させたハードはなかったし、
あんなに任天堂を儲けさせたハードもなかった。
なにより、
ソフトを買うときに恥ずかしくないというのは大事だ。
713 :
:2001/07/29(日) 04:21 ID:???
>>711 まさにあっとおどろくような使い道を見せてくれればいいけど
そんなことは簡単にはいかんだろな
714 :
_:2001/07/29(日) 04:22 ID:???
サイレントヒルとか面白そうなのは
総じてPS2orXboxなんだよねえ。
GC買うやつって何かの病気か?
715 :
:2001/07/29(日) 04:22 ID:???
64は失敗だろ
惨敗だよ
716 :
:2001/07/29(日) 04:22 ID:???
>>705 例えば・・・
GCのデータ(例えばマリカのタイムとか)を
GBAにダウンロード。
そして、モバイルアダプタで全国にタイムを登録。
簡易ネット。みたいなの
717 :
:2001/07/29(日) 04:22 ID:???
718 :
:2001/07/29(日) 04:23 ID:???
>>712 ピカチュウ元気でちゅうを買うのは少し恥ずかしかった。
719 :
:2001/07/29(日) 04:23 ID:???
サイレントヒルが面白そうと思う時点で病気だ
720 :
:2001/07/29(日) 04:23 ID:???
>>712 最後の一行の意味がわからないんだけど
ギャルゲー以外であるの?買うのが恥ずかしくなるようなソフト。
気にしすぎじゃない?
721 :
あ:2001/07/29(日) 04:23 ID:???
>>712 64は、大失敗だったが利益は出た、という
業界的にはまったく不思議な存在だったんだよ(笑
722 :
:2001/07/29(日) 04:24 ID:???
>>710 ただ、ポケステ@psとかでもそうだが、携帯ゲームとの連携とか
言われてもやらない奴はいる。
FF7で確かポケステでチョコボを育てられたらしいが、やる気も起きなかった。
両方持ってる子供ならやるだろう、というくらいか。
だから連携は基本的に子供のもの。GBAを電車でできるくらい頭悪くなれれば
俺もやるかもしれんが…もうそんなやり込む年でもないしね。
723 :
あ:2001/07/29(日) 04:25 ID:???
>>714 出川って面白いな(笑
サイレントヒルねぇ・・あれも20万も売れないんだろうなぁ(藁
724 :
:2001/07/29(日) 04:25 ID:???
64の利益は単に成功したアメリカであげただけかも。
725 :
:2001/07/29(日) 04:25 ID:???
セガとニンテンは欧州でいったい何をやっていたのか…
726 :
:2001/07/29(日) 04:26 ID:???
煽り屋が来るまで平和だったね。楽しかったよ。
727 :
:2001/07/29(日) 04:26 ID:???
728 :
あ:2001/07/29(日) 04:26 ID:???
ポケモン・マリオ専用機。
かぁ〜いらね〜、ペッペッ
729 :
:2001/07/29(日) 04:26 ID:???
730 :
あ:2001/07/29(日) 04:26 ID:???
「GC⇒GBAにダウンロード」って手もあるのか?
731 :
:2001/07/29(日) 04:26 ID:???
64は国内でも利益でてるだろ。
ソフト売り上げ的にはGBとそれほど
差がないんじゃないの
732 :
_:2001/07/29(日) 04:29 ID:???
>>723 サイレントヒルの悪評は聞いたことがない。
傑作だよこれは。
733 :
:2001/07/29(日) 04:29 ID:???
>>720 ていうか64のゲームだろうがPSのゲームだろうが、買うときはいつも
恥ずかしかったわ、俺。
64ソフトは所有欲が羞恥心を上回ってたんだろうな。多分。
734 :
:2001/07/29(日) 04:30 ID:???
64ってソフトの開発が難しかったらしいが
それでも沢山の良作を出してるのだから任天堂は凄い。
ソフトの開発が簡単になったGCで更に良いゲームを出してくれそうだ。
735 :
:2001/07/29(日) 04:31 ID:???
714=728=732
スレ違いなので芯でね
736 :
qq:2001/07/29(日) 04:32 ID:???
N64は任天堂のソフトしかない。
↓
しかたなく任天堂のソフトを買う。
↓
任天堂のシェアが上がる。
買った奴は、自分がクソつかまされたとは思いたくないので
マンセーして自分をごまかす。
↓
アタリショック
737 :
あ:2001/07/29(日) 04:32 ID:???
>>732 だからそれが売上げにつながるならいいんだけどな(笑
738 :
:2001/07/29(日) 04:33 ID:???
739 :
:2001/07/29(日) 04:33 ID:???
ネルカ
740 :
:2001/07/29(日) 04:34 ID:???
とりあえず、非公開のメーカーの続報待ちだな。
洋ゲーだろうが。
741 :
:2001/07/29(日) 04:35 ID:???
>>736 プレステは、FFなどのRPGしかない。
↓
しかたなく、RPGやシュミレーションばかり買う。
↓
プレステのシェアが上がる。
買ってる奴は、自分がクソつかまされたと思いたくないので
FFマンセーして自分をごまかす。
↓
ゲームに飽きちゃったよ・・・
742 :
:2001/07/29(日) 04:36 ID:???
どんなゲーム機も愛してやれよ
743 :
:2001/07/29(日) 04:36 ID:???
あぁもうクワガタを取りに行く時間か。
はやくいっとけ。
744 :
う:2001/07/29(日) 04:37 ID:???
>>732 売上と出来のよさがイコールなら話は簡単で良いけどな。
ミリオンを超えて売れるゲームには、老若男女万人に受ける無難さが大いに必要。
時にはそれが鼻につく。
745 :
:2001/07/29(日) 04:37 ID:???
64のゲームって、やってみたら意外と面白かったってのが多かった
でもそれは逆に言えば、購買意欲をそそられない訳で
GCもそんなソフトばっかりだったらもったいないなぁ
つーことでWRのCMに期待
746 :
744:2001/07/29(日) 04:38 ID:???
747 :
:2001/07/29(日) 04:38 ID:???
714=728=732=736=744
関係ないレスは他でやれ。
もしくはラジオ体操の準備しておけ。
748 :
:2001/07/29(日) 04:40 ID:???
>>745 俺も、ソフトが無いんで仕方なくWR買った。んで感動したよ。
本来、自分が買うようなタイプのソフトじゃないんで。
だから(変な話だが)ソフトが少なくてよかったと思ってる。
749 :
:2001/07/29(日) 04:41 ID:???
PS2はデザインがダサいので愛せません・・・
あんな、「未来っぽさ」を強調したデザイン・・・
初めて見たときは悪いが笑った。納得はしたけどね。
SONYらしいよほんとに。オーディオのデザイン見てれば
センスが無いのはわかっていたが、子供の未来だよなアレ。
750 :
あ:2001/07/29(日) 04:42 ID:???
>>745 だからよ
GCは見た目で勝負できんだろ。
64のにじんだ原色グラフィックじゃ、なかなか認めてもらえんしな。
その点じゃ俺は、早くスターウォーズを出してほしいよ。
751 :
:2001/07/29(日) 04:42 ID:???
>>745 残念だが任天堂のCMは期待しちゃダメだ…
本郷いなくなったから後任がいいの作るかもしれないけど…
まあ、一つだけ言える事は、京都の人のセンスを信じちゃダメだ
752 :
:2001/07/29(日) 04:43 ID:???
買う前に購買欲はそそらないんだけど
買ってみたら面白かった>リピーター
という構造を64は作ったよね
ああそうともさ、俺は妊娠になったYO!
753 :
:2001/07/29(日) 04:44 ID:???
>>748 同意。64のソフトはあんまり考えずに買っても外れが無かった。
むろん、明らかにダメだろというものは買わなかったが。
(ドラとか大相撲とか)
まあとにかくそのへんがわかりやすいハードだったな。
あとコントローラーが最高だった。粉吹くのはよくないが。
754 :
sage:2001/07/29(日) 04:45 ID:???
フッ無駄な布教活動はその辺にしておけ!
公安にいーつけるYO!
755 :
:2001/07/29(日) 04:45 ID:???
756 :
:2001/07/29(日) 04:46 ID:???
今の任天堂でも海外のCMはかなり良い(ってNOAだけど)
昔の任天堂も非常に良かったんだがねぇ
今のCMはコンセプトが分かり易くていいんだが、ちょっと訴えるモノに足りないかな
でもゼルダのCMは非常に良かった
757 :
:2001/07/29(日) 04:46 ID:???
>>754 昔を懐かしんでるんだからそっとしといてくれ!
758 :
:2001/07/29(日) 04:49 ID:???
>>756 ああ、ゼルダはよかったね。ドリアンとBOSEが出てたのがヨカータよ
マリオ3はよかったな、テクニカルアドベンチャーゲーム
>>755 3Dスティックの中で粉吹くんだ。摩擦で。これが溜まると
動きがぎこちなくなるんだが、あんまりほっとくと粉が漏れてくる。
759 :
:2001/07/29(日) 04:49 ID:???
任天堂にはリアルゲーが足りない
これが購買意欲をそそらない原因
760 :
:2001/07/29(日) 04:51 ID:???
>>759 そだね。単純にリアルだと買う奴多いもんな。
Waverace Bluestormには期待したいところだが…
ああっ早く画面で見たいぞ!無駄に泳げたりしたら最高なんだが…
761 :
:2001/07/29(日) 04:51 ID:???
>>758 何だそういうことか。
てっきりグリップやボタンが粉吹いてるのかと思ったぜ
762 :
:2001/07/29(日) 04:52 ID:???
前作はイルカに乗れたが、今度はイルカそのものになったりできねーかな(w
763 :
:2001/07/29(日) 04:53 ID:o/8i.McA
>>759 いや、良いのあるんだよ結構
ただ売れ行きが良くないので知られていない
ゴールデンアイとか1080あたりはそこそこ有名になったけど
764 :
:2001/07/29(日) 04:54 ID:???
>>753 こ、こら!「64大相撲」こそ、誰もやってないけど何気に面白い作品だぞ!
1は1980円で買って、腹がよじれるほどワラタよ。けど、クソゲーじゃなかった。
・・・バカゲーです。しかも、出来のいいバカゲー。
ただ、2はそのバカっぽさが薄れて、ふつうのつまらんゲームになっていたんだが。
765 :
:2001/07/29(日) 04:55 ID:???
全体を貫く平和な感じがよかった。
ああ・・・サンデービーチが呼んでいる・・・
766 :
:2001/07/29(日) 04:56 ID:???
>>763 そういうゲームをうまく宣伝できるかどうかも重要だな
767 :
:2001/07/29(日) 04:56 ID:???
今更ですけど、ゆうき氏ね。
768 :
:2001/07/29(日) 04:56 ID:???
さんま
769 :
:2001/07/29(日) 04:58 ID:???
770 :
ゆうき:2001/07/29(日) 04:59 ID:laou/K22
お前が死ねよ
771 :
:2001/07/29(日) 04:59 ID:???
772 :
:2001/07/29(日) 05:00 ID:???
>>769 ウェーブバードとは関係ないような…(笑)
773 :
:2001/07/29(日) 05:01 ID:???
>>764 すいません、勉強不足でした。
あのタイトルで敬遠した俺がバカでした。
774 :
:2001/07/29(日) 05:01 ID:???
CM製作はNOAに頼め。マジで。
775 :
:2001/07/29(日) 05:02 ID:???
>>773 バカじゃないYO!普通敬遠するYO!
>>774 あのスマブラのCMとかか。腹筋裂けるかとオモタヨ。
776 :
:2001/07/29(日) 05:03 ID:???
>>771 こんな感じに立体的に遊べたら楽しそうじゃん
ウェーブバードの機構つかって電波飛ばして、ロボットとか
ラジコンとかと組み合わせてさ
今こそジャイロを復活させるべきだ
777 :
:2001/07/29(日) 05:03 ID:???
>>764 昔ゲーム批評の糞ゲーコーナーでも同じ事言われてたな。
778 :
776:2001/07/29(日) 05:05 ID:???
考えたらこういうのはGBAと組み合わせ他方が面白いか・・・
バンダイでもいいから、こういうの出ないかね
歩行ラジコンザクはどーなったんだよ
779 :
:2001/07/29(日) 05:08 ID:???
>>778 パンチラを見るためには上を向かなければいけないことに気付き、改造中
あれを最初relaxで見たときは、AIBOより欲しいと思ったもんだが…
780 :
:2001/07/29(日) 05:09 ID:???
781 :
:2001/07/29(日) 05:11 ID:???
GBゼルダのCM見たが<NoA
リンクが外人ぽくなってたな(w
まあ、psのCMも悲惨だから、今まで通りでいいでしょ
782 :
名無しさん@LV2001:2001/07/29(日) 05:15 ID:1eIg10f6
GC発売時にPS2の値下げを伺う俺は逝っていいでしょうか?いいですね。逝ってこようかな〜
783 :
:2001/07/29(日) 05:17 ID:???
784 :
776:2001/07/29(日) 05:19 ID:???
>>779 それは極めて重要な機能だ
>>780 出るのか。バンダイとしてはWSCとかとの連携を考えてないのかな
ワンダーボットとか出してたのに
>>782 オレも値下げしたらGCとあわせて買う予定
64/PS の時のよーな感じで遊び倒して逝きたい
785 :
:2001/07/29(日) 05:19 ID:???
GCは、PS2の値下げを強いるためだけに存在する。
786 :
:2001/07/29(日) 05:21 ID:???
あくまで本命はGCだけど、PS2が2万前半まで値下げしたら買うかも
やりたいソフトが何本かあるし
787 :
:2001/07/29(日) 05:23 ID:???
マリカのCMってどうよ?
788 :
:2001/07/29(日) 05:24 ID:???
普通じゃない?
789 :
名無しさん@LV2001:2001/07/29(日) 05:26 ID:1eIg10f6
っつうかGCとX-boxをやりすごそうとするのは目に見えている。
よっぽどの危機感が無い限りは値下げは無いと思うが・・・
PS2、四月で二年だよな。ここらで値下げして普及させておくメリットは十分にあると思われる。
790 :
:2001/07/29(日) 05:30 ID:???
任天堂のCMはどんなにしょぼくても実画面みせるから良心的
791 :
:2001/07/29(日) 05:30 ID:???
>>789 謙虚なSCEだからもう普及は十分と…思ってないか
いまWaveraceのビデオ見返してたんだが…イイ!!
64WRで逆乗りと立ち乗りがうまくできなかったの思い出した…
Forestのreplayの曲に惚れた!外で開発して正解だったよ〜
792 :
名無しさん@LV2001:2001/07/29(日) 05:33 ID:1eIg10f6
いやー、GCとX−boxのつけいるスキをなくしてこそ・・・それとも、まだSCEは自腹切ってps2売ってるのか?
793 :
:2001/07/29(日) 05:38 ID:???
794 :
:2001/07/29(日) 05:42 ID:???
>>793 fortressだった。スマソ アレ見たとき64に足りないものが
補われてる感じがして嬉しかった。
曲芸中にブイクリアするとターボゲージが二つ増えるんだね
今知った。まーなんでもいいがヤリタイ!!
795 :
:2001/07/29(日) 05:43 ID:???
>>792 さすがにそろそろ黒字じゃないとヤバいだろ…
自社ソフトが売れないから儲からないのかな。
GT3売れてかなり入って来たろうに。
796 :
:2001/07/29(日) 05:48 ID:???
>>794 ,あ、ほんとだ。気が付かなかった
ってーか、ムービー見てまたやりたくなってきたじゃネェかヨ!
どーしてくれる!9月までまてネー!
NSW逝こうかなぁ
797 :
:2001/07/29(日) 06:01 ID:???
スマブラで子供蹴散らしに行くか…
負けそうだからやめとこう
798 :
名無しさん@LV2001:2001/07/29(日) 06:06 ID:1eIg10f6
PS2のライセンス料ってどういう課金なの?
売上課金?事前に契約するの?
799 :
:2001/07/29(日) 07:19 ID:???
>>794 確か、今回はトリックを行うとゲージが1つ増えるんじゃなかったっけ?
早くNSWでやってみたいなぁ・・・
800 :
:2001/07/29(日) 07:25 ID:???
GCスレなのにPS2とソニーの話題で持ちきりだネ!!
801 :
ないとめあ:2001/07/29(日) 07:25 ID:GR7b0Vt6
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/softlist/index.html RUNE(仮称) (社名非公開)
セガと任天堂の共同開発の可能性が高いね。
まだ他のメーカーのタイトルが出てない今
非公開で触れる段階にあるゲームってのは任天堂自社の
可能性が高いけどそれだったら非公開にする意味も無いので
どこかと子会社を作って開発してると考えるのが妥当だと思う。
それで一番可能性が高いのは一番仲の良いセガとの共同RPGだね。
多分当日に任天堂とセガが出資する子会社設立の発表があってそこで
会社名が公開されると思うな。
もちろん第二段のソフトも開発されてると思うな。
これで一番弱かったRPGの強化も出来るしセガも
任天堂がバックについてるので安心してソフトが開発できるから
お互いにとってこれほど良いことは無いでしょう。
802 :
:2001/07/29(日) 07:26 ID:???
>>800 ああ、ホントだね...
カブトムシとれたか?
803 :
_:2001/07/29(日) 07:28 ID:???
EAスクウェアはOKなのか
804 :
:2001/07/29(日) 07:29 ID:???
>>801 そういえば昔そんな噂があったね。
たぶんガセだろうと思ってたけど。
でも、確かにGCの普及にRPGは必要だろうしあり得ない話ではないな・・・
805 :
:2001/07/29(日) 07:31 ID:???
>>803 問題ないでしょ。
もともとマルチだし。
確か64の時もだしてた気がするよ。
806 :
茶ース:2001/07/29(日) 07:37 ID:bS4jeHqs
しかしPS2以外は大して売れないんだろうな。
市場がもう見えている。
807 :
:2001/07/29(日) 07:39 ID:???
社名非公開だといろいろ妄想できるね。
実はスクウェアだった、とか。
808 :
:2001/07/29(日) 07:45 ID:???
>>807 スクウェアだったら業界は騒然だろうね。
まあ、まずないだろうけど。
809 :
__:2001/07/29(日) 08:22 ID:???
810 :
おおる:2001/07/29(日) 08:26 ID:juJYGwak
「楽しさ」はここに集まる
NSW開催まであと26日
NGC発売まであと47日
夏休みとFFXの売上げ好調のおかげで
なにやらおかしな方向になっているようで・・・
任天堂ファンは9/14を素直に待ってればよし
811 :
:2001/07/29(日) 08:33 ID:???
すべてのハッタリは暴かれる
NSW開催まであと26日
NGC発売まであと47日
812 :
:2001/07/29(日) 08:43 ID:???
もうあと26日か…
感無量
813 :
:2001/07/29(日) 08:48 ID:???
>>810 楽しみだねぇ。
最低マリオとゼルダのビデオ出展があればそれで満足。
814 :
:2001/07/29(日) 08:56 ID:???
出てるハードすべてほしくなるのはゲームファンとしては当然だと思うぞ
すべてのハードが欲しくなるような奴にはPS2の最大のボトルネックは
値段なんだよな
そういう意味ではライトのほうがPS2かうだろうさ(他に買おうと思わないから)
815 :
:2001/07/29(日) 08:58 ID:???
>>814 本音を言えば、一つに統一してほしいよね
5年毎で上位機種だすとかで
816 :
:2001/07/29(日) 09:02 ID:???
任天堂とソニーがギリギリのところで競争してるから
ギリギリの値段で買えるんだよ。
一つに統一したら値段上がるよ。
817 :
:2001/07/29(日) 09:06 ID:???
PS2を買って半年になるが、稼働率が低すぎる。
64の方が高かった。
未だにPDとスマブラは現役。
818 :
:2001/07/29(日) 09:09 ID:???
>>816 個人的にはGCが64よりもシェアを伸ばして、PS2と切磋琢磨するのを希望。
819 :
:2001/07/29(日) 09:11 ID:???
>>818 というか、GCが出てくればPS2は用済みって事でOKです。
もう役割は終えた。GT3が出たんだからもう十分でしょ?
820 :
:2001/07/29(日) 09:14 ID:???
>>817 PS2もこれからのハードだと思うしね・・・
FFXもなかなか好調だし。
今のところサードのソフトならPS2、任天堂とセカンドのソフトならGCっていうようになりそうかな。
ただ、GBAを見ると中小は任天堂の名前でソフトを出す場合も結構ありそうだから、
任天堂からでるソフトも64の時よりもバラエティゆたかになりそう。
821 :
:2001/07/29(日) 09:19 ID:???
822 :
:2001/07/29(日) 09:22 ID:???
>>819 PS2も、まだAceCombat4が残ってる。
MetalGearSolid2も。
まあメタルギアはGC出たらどうでもいいな。個人的に。
だってPD出るし。
823 :
A助様 nttokym01125.ppp.infoweb.ne.jp:2001/07/29(日) 09:23 ID:gS9QLFKI
マリオの新作に期待age!
俺は本体買うのは様子見させてもらってPS2で遊んどくからレポートヨロシク。
824 :
:2001/07/29(日) 09:24 ID:???
品薄になるのがわかりきってるから
予約するしかないと思ってるんだけど
予約受付っていつ始まるの?
825 :
:2001/07/29(日) 09:25 ID:???
>>823 宮本茂は3Dに限界を感じているんだと思われ。
NSWで出るかなあ…
2Dに戻ってたら、俺は嬉しいが売れないだろうな。
826 :
:2001/07/29(日) 09:29 ID:???
>>824 ローソンをまめにチェックしてればLoppiの広告に出てくるだろ
ていうかここ見てれば安心
827 :
:2001/07/29(日) 09:31 ID:???
>>824 売りきれ必至。
しかたないからPS2カット毛。
ソフト数も豊富だし。
年末はPS2でキマリ!
828 :
A助様 nttokym01125.ppp.infoweb.ne.jp:2001/07/29(日) 09:31 ID:gS9QLFKI
>>824 マリオ64は良かったじゃん。
俺がGC買う一番大きな理由はあれの続編が出るに違いないからだよん。
829 :
:2001/07/29(日) 09:33 ID:???
>>828 それなら、続編発表されてから買ったほうがいいと思った
違う可能性もあるし
830 :
A助様 nttokym01125.ppp.infoweb.ne.jp:2001/07/29(日) 09:35 ID:gS9QLFKI
>>829 そういう理由で待ちなんだよ。
ルイージマンションが評判良ければ買うけど秋頃まではPS2でいいゲームが揃うから
慌てて買うことはないねぇ。
つーか、さっきから連続投稿ではねられてウザイぞ、この板。
831 :
:2001/07/29(日) 09:38 ID:???
>>828 あれをどう超えるかってのは問題だよな
テクスチャとポリゴン多いのはわかってるが
バンジョー程度じゃ前作とそう違わないし...
832 :
:2001/07/29(日) 09:40 ID:???
じっさいにこの不景気で全く下位互換の無い新ハードGC
が天下とれる確率ってどのくらいのもんなんですかね。
PSのときは大きな流れとしてFFやドラクエの参入が
ありましたが、やはりGCにもそのような動きは
あると考えていいんですかね。
833 :
:2001/07/29(日) 09:40 ID:???
結局宮本マジックに期待するしかないわけか...
64でいい思いさせてもらった俺としてはGCは発売日に買うけどね。
Waveraceやりたいし。
834 :
:2001/07/29(日) 09:41 ID:???
>>832 ないだろ。任天堂は天下取ろうとしてないぞ。
蜀みたいなもんだ。
835 :
:2001/07/29(日) 09:41 ID:???
予約しないと手に入らないのかなあ
そんなに売れる?いくら任天堂好きでも
そこまで妄信的に「売れる」とはちょと思えない
836 :
:2001/07/29(日) 09:41 ID:???
>>830 待てるなら、マリオ発売されるまで待つのがいいけどね
本体値下げもあるかもしれないし
837 :
:2001/07/29(日) 09:43 ID:???
>>835 売れるからというよりお得意の分納で
初日分が足りない可能性はある。
64のマリオカートのとき泣きを見た。
838 :
:2001/07/29(日) 09:45 ID:???
>>833 この辺が明暗だろうなー
64で痛い目みた(給料でないのにローン10回でJ2発売と同時購入)俺はしばらく待ちです
基本的にSLG好きなのにSLGぜんぜんでなかったしね
839 :
:2001/07/29(日) 09:46 ID:???
マリオコレクション2
マリオ64
マリオテニス64
マリオゴルフ64 のワンパック
が出る可能性はあるだろうか。
840 :
:2001/07/29(日) 09:46 ID:???
やっぱり欲しいソフトが出るまで待つってーのが普通だろう
841 :
:2001/07/29(日) 09:48 ID:???
そうか…SLG好きには64はクソハードだな
オウガ64酷かったし。
842 :
:2001/07/29(日) 09:49 ID:???
テニスやゴルフがコレクションに入るなら
カートが入ってもおかしくないのでは?
現在のラインナップ見てもやはり
ターゲットは子供でいくのかなあ?
843 :
ほたる:2001/07/29(日) 09:50 ID:???
>>841 それで良いから、さっさとPS2マンセースレに戻れば?
844 :
:2001/07/29(日) 09:50 ID:???
>>841 RPG&SLGファンには辛かったろうね。
SFCレベルのグラフィックのクォリティならば64でも問題なかったんだろうけど、
時代はPS&SSだったからな・・・・
まあ、GCでは解消されることを祈るよ。
845 :
:2001/07/29(日) 09:50 ID:???
>>840 欲しいソフトが一本しかなくて、それがクソだったときは身悶えするほど悔しいから
他に何本か欲しいのがあるとベストだね
発売予定でも
846 :
おおる:2001/07/29(日) 09:51 ID:juJYGwak
>>839 マリオコレクションって1があったのか?
847 :
:2001/07/29(日) 09:52 ID:???
>>844 FFXの様なプリレンダムービーゲーは難しいけど、
それ以外なら、問題無いでしょう。
作ってくれるメーカーさえいれば。
848 :
:2001/07/29(日) 09:52 ID:???
>>825 限界を感じているというか、
ただ3Dにしたら面白いという時代は終わった、みたいな言い方をしてたね。
でも俺はマリオ64にはそれ以上の魅力があったと思うんだけどな。
849 :
:2001/07/29(日) 09:52 ID:???
子供ターゲットというよりも、64はアクションゲーム機だった。
GCもそうなる可能性は十分にあるなあ。
俺はそれでいいが、やはりジャンルを網羅するには3rdを無視しちゃだめだよな。
作りやすければその問題が解決するのか、どうか・・・
850 :
:2001/07/29(日) 09:53 ID:???
硬派なSLGなら〜ウオーズなのかなあ。
セガの場合はオープニングにヒトラー持ってくるから
なあ。それも問題ではあるな。
851 :
:2001/07/29(日) 09:54 ID:???
>>844 サードが多いのと、任天堂がユーザー層を広げたいみたいな所で期待はできるんだけどねー
実際にあるていどラインナップでてこないとちょっとね
852 :
:2001/07/29(日) 09:55 ID:???
>>848 ゼルダのときにジャンプ無くして、ジャンプに対する盲信をやめた
みたいなことも言ってたよね。
でもジャンプできないマリオはマリオじゃない。それは多分
ルイージマンションがなぜルイージ主役なのかということの回答
でもあるだろうと思う。
853 :
:2001/07/29(日) 09:55 ID:???
>>847 そうだね。
だからブラブラとかには期待してるんだけど。
個人的にはプリレンダムービーはいらないから、システム面にこだわったRPGをだして欲しい。
854 :
A助様 nttokym01125.ppp.infoweb.ne.jp:2001/07/29(日) 09:55 ID:gS9QLFKI
>>849 つーか、GCがアクションゲーム機であってもかまわんと思うぞ。
GCとPS2の両巨頭のほうが都合いいからな。
855 :
:2001/07/29(日) 09:56 ID:???
>>850 育成物から大戦略、三国志まで幅ひろく出て欲しいな。
セガの大戦略も現代大戦略ならいいかも。
856 :
:2001/07/29(日) 09:57 ID:???
>>846 SFCででてたやつじゃない?
マリオ1、2、3、USAが入ってたかな。
857 :
:2001/07/29(日) 09:57 ID:???
>>852 むちゃくちゃまともな意見だNE!納得した。
858 :
:2001/07/29(日) 09:58 ID:???
しかし質のいいアクションのほうが
質の悪いRPGより売れない状況は
何とか出来ないもんかね。
859 :
:2001/07/29(日) 09:59 ID:???
>>858 質の悪いRPGより売れないって事はないとおもうけど…
質がどの質ってのにもよるけど
860 :
:2001/07/29(日) 10:00 ID:???
>>858 日本ってRPGの人気高いしね。
ただ、マリオストーリーの売上を見てると、任天堂にとってはあんまり美味しいジャンルじゃないのかな?
確かテニスの方が売れてたよね。
861 :
:2001/07/29(日) 10:01 ID:???
>>855 大戦略は現代は楽しくないよ。
リアリティが第2次大戦に比べて
大幅にさがるもん。
元セガのチームパイナップルで
日米独ソの完全なのがやりたい
862 :
:2001/07/29(日) 10:01 ID:???
>>854 まあその方がいいかもな。
PS2の「方向のみアナログスティック」は3Dアクションにはあんま向かないけど
SLGなら大丈夫だし。RPGでも問題ない。大容量だし。
863 :
:2001/07/29(日) 10:01 ID:???
>>860 マリオでロールプレイしたいって人、少ないんじゃないかな…?
素材がちょっと悪かった気がする
864 :
:2001/07/29(日) 10:02 ID:???
>>852 賛否はあると思うけど、個人的にオートジャンプ好きなんだよね。
勝手にピョンピョン跳んでくれるのはなんか気持ちいい。
865 :
:2001/07/29(日) 10:04 ID:???
>>863 実は結構面白かったんだけどね。
戦闘シーンが楽しかった。
ただ、他の部分が普通のお使いRPGに留まってしまったのは残念だったけど。
866 :
:2001/07/29(日) 10:04 ID:???
GCでアーケードスティックは出るのかい?
867 :
:2001/07/29(日) 10:05 ID:???
>>863 女の子でマイロストーリー信者はいるんだよな
うちの彼女もそう。生涯最高のゲームだと言ってはばからない。
(スクウェアの作った奴ね)
エミュでやってみたんだが、なんかマリオ動かしても嬉しくないんだよな。
クリボーとか踏め無いし。
868 :
:2001/07/29(日) 10:07 ID:???
>>852 ゼルダにあのシステム取り入れたのは大正解でしょ。
すごくよかった。
>>866 セガがまっさきに作るだろう。HORIはソフトがないと
作らないからな
869 :
:2001/07/29(日) 10:07 ID:???
>>864 それ以前に、あのオートで動作をしてくれるシステムが無いと、
とんでもなくストレスのたまるゲームになってたと思われ。
ARPGの2Dから3Dへの移行において、それが宮本氏の
答えかと。
・・・関係ないけど、大学で生理学の勉強したら、「注目システム」
っていう名称が、視覚認知能を踏まえたネーミングだってことが
わかった・・・サケードとかVORとか。
870 :
:2001/07/29(日) 10:07 ID:???
871 :
:2001/07/29(日) 10:08 ID:???
>>865,867
デキも内容も良いとおもうんだよ
ただマリオに対するイメージっていうのがね…
俺なんかは配管工のいいかげんなおやじってイメージだし
それだとやっぱちょっと購入意欲はでないよな
872 :
:2001/07/29(日) 10:08 ID:???
873 :
:2001/07/29(日) 10:11 ID:???
>>869 確かにね・・・
マリオはアスレチックな感じだからジャンプがないと物足りないけど、
ゼルダは基本的にはアクションメインじゃないからね。
3Dアクションでジャンプを排除したってのは英断だよな。
下の三行は俺には意味が良く分からないけど(笑
874 :
:2001/07/29(日) 10:13 ID:???
875 :
:2001/07/29(日) 10:13 ID:???
あっと驚く妄想タイトル(出来る範囲で)
バーチャファイター4 セガ
女神転生シリーズ アトラス
歴史シミュレーションシリーズ 光栄
サクラ大戦シリーズ セガ
天外魔境シリーズ ?
ギルティギアゼクス サミー
カプコンVSSNK2 カプコン
どうだろう
876 :
:2001/07/29(日) 10:15 ID:???
877 :
:2001/07/29(日) 10:15 ID:???
格ゲーが出たら驚くけど
はっきりいってスマブラに勝てないから出さないと思うんだが
878 :
:2001/07/29(日) 10:16 ID:???
光栄はPS2べったりだから無理かなあ
879 :
おおる:2001/07/29(日) 10:16 ID:juJYGwak
>>856 あっ!
あったねぇ
忘れてた(^_^;)
サンクス
880 :
869:2001/07/29(日) 10:18 ID:???
>>872 えっと、目の機能には、
@見てるものが動き回ってもそれを補足し続ける機能
A視界の中で、焦点以外の場所に、突然パッと何かが現れたとき、
すばやくそれに「ん?」と視点を会わせる機能
があるわけ。
これは、目の中心の部分(中心窩という)に、視覚認識のほとんどの
機能が集中しているから、そこにターゲットを合わせないとロクに
見れない、ってのが関係してる。つまり、見たいものを視野の中心に
持っていく作業ってこと。(難しいな)見たいものに注目する、また
注目し続ける、って機能が、視機能で重要なわけで。
んで、この@とAをみたら、「あれ、まんまゼルダの注目システムじゃん」
ってわかるはず。「注目」って単語も然り。
あれを考えた人は、生理学及び感覚機能に理解がある人。
そこらへん、任天堂はスゲエ。「ロックオン」なんて用語は使われないし。
881 :
:2001/07/29(日) 10:18 ID:???
1番驚くのは同発でFFだろうけどね。
882 :
:2001/07/29(日) 10:18 ID:???
光栄ねえ…
決戦IIを同居人がやってたが…
三国志ファンはアレでいいのか…?
なんか間違った方向に進んでいるような気がして仕方が無いのだが…
もう俺も歳ってことか?
883 :
_:2001/07/29(日) 10:20 ID:???
884 :
:2001/07/29(日) 10:21 ID:???
決戦シリーズは鬼子です
大航海時代オンラインとかでねえかな
885 :
おおる:2001/07/29(日) 10:21 ID:juJYGwak
886 :
:2001/07/29(日) 10:22 ID:???
>>869 なるほど。わかりやすかった。ありがとう。
きちんと研究してゲーム作ってるのは本当に任天堂くらいじゃなかろうか。
関係ないが、今や常識の「ポリゴンを画面上に映るものしか描かない」ってのは
すごいなと昔思った。「見えないものは存在しない」って唯識だよな。
887 :
:2001/07/29(日) 10:22 ID:???
俺は怒首領蜂の最新作が(ケイブ版)GC
ででたら絶対買うけどな。
888 :
:2001/07/29(日) 10:23 ID:???
あー
大航海時代やりたいな…
ATLASでもいいや
あれを変なアニメキャラじゃなくて、割とリアルめなキャラで
やりたいなーオンラインだと収拾つかなくなりそうだが…
889 :
:2001/07/29(日) 10:24 ID:???
>>880 すげー、そんなことを踏まえてんのか!!!
どーりで「ロックオンシステム」とかじゃないと思った
890 :
おおる:2001/07/29(日) 10:25 ID:juJYGwak
>>886 >今や常識の「ポリゴンを画面上に映るものしか描かない」ってのは
これはただ単に、現在のハードの性能上しかたないのと
開発コストの問題じゃないかな
891 :
:2001/07/29(日) 10:26 ID:???
何が一番驚く?
・アーケード移植タイトル
・ギャルゲー
・RPG
892 :
:2001/07/29(日) 10:26 ID:???
>>886 もちろんそうなんだが、唯識論を連想しちゃったのよ。
もしくは「視覚機械」という西洋の御仁が唱える考え方もある。
「まなざし」が全てを作るってね。
893 :
:2001/07/29(日) 10:27 ID:???
ATLASのオンラインゲームっつーのは
皆でいっせいに海に出て土地の取り合いするげーむか?
894 :
:2001/07/29(日) 10:27 ID:???
>>891 むしろギャルゲー
「遺作」とかだったらブッ飛ぶ
895 :
_:2001/07/29(日) 10:27 ID:???
896 :
:2001/07/29(日) 10:28 ID:???
>>891 任天堂のセカンド製じゃないギャルゲー
GC容量使って音声やらムービーやらありまくり
897 :
:2001/07/29(日) 10:28 ID:???
>>893 一生懸命地図を書いて、売るゲームです。
地図は当然マウスで描く。で、それをまとめる職業の人間もいるわけだ。
898 :
869:2001/07/29(日) 10:29 ID:???
>>892 えっと、今度はその話を簡単に教えてくんない(笑)?
俺はそっち方面は専門外なので。
899 :
:2001/07/29(日) 10:30 ID:???
IBMの音声認識技術を用いて、会話ができる電脳少女。
5.1chサラウンドで耳元に熱い吐息がかかる。
900 :
:2001/07/29(日) 10:30 ID:???
901 :
:2001/07/29(日) 10:32 ID:???
コナミ同発で「ときメモ3」とかだしゃぁ
一気にすごい数の層が注目すると思うけどなー
もうときメモにそんな求心力は無いか
902 :
:2001/07/29(日) 10:32 ID:???
音と息は違うんだよね
903 :
:2001/07/29(日) 10:32 ID:???
デドアラもだせなそうなきがしたりするしね
ギャルゲーとかだと驚くだろうな
904 :
:2001/07/29(日) 10:34 ID:???
>>892 うーん、これはそんなに面白い話じゃないが
意識されていない現象は存在しない、という思想論。
存在しないのと同じじゃなくて存在しないってのが宗教的(笑)
禅宗の一派に唯識派ってのがあるらしく、そこの坊さんとかが
こんな考えをもっている。色即是空というやつで、この世の
物質すべては意識されなければ空、ということなのかな。
905 :
:2001/07/29(日) 10:34 ID:???
ぴかちゅうげんきでちゅうを女の子バージョンでどうか(*´Д‘)ハァハァ
906 :
:2001/07/29(日) 10:35 ID:???
>>875 カプコンVSSNK2だったらやってみたいかも・・・
SF3以降格闘ゲームやってないしね。
907 :
:2001/07/29(日) 10:36 ID:???
飛蚊虫げんきで虫
908 :
:2001/07/29(日) 10:36 ID:???
>>905 でた瞬間にギャルゲーハードになっちまうじゃねぇか(笑
909 :
名無し:2001/07/29(日) 10:36 ID:???
その勢いでギャルゲがドリームの表紙に・・・・
絶対引くな。
910 :
896:2001/07/29(日) 10:36 ID:???
>>904 なるほど、シュレーディンガーの猫の宗教版ですか。
ゲーハー板で、医学と哲学の交流が起こるとは(汗
ありがとさん。畑違いの知識が手に入ることは、常にうれしいもんです。
911 :
:2001/07/29(日) 10:37 ID:???
>>892 「視覚機械」の方はポール・ヴィリリオという思想家の言ってることで
詳しくは忘れたが「まなざし」があって初めてその事象が立ち現れる
というようなもの。まなざしは目でなくてもいいので、唯識と大いに
被る。つまり認識されないものは存在しないと仮定してもその意識に
とっては問題ない、ってこと。社会的にどうかは知らんよ(笑)
912 :
:2001/07/29(日) 10:38 ID:???
913 :
:2001/07/29(日) 10:39 ID:???
ギャルゲーと視覚効果の話が同時進行の
このスレがすごいよ。
914 :
:2001/07/29(日) 10:39 ID:???
でもゼルダを作るときにそんなことを考えてたのかな・・・
俺は感覚的に分かってるんだろうと思うけどね。
どんな風に作れば気持ちよく操作できるのかが。
915 :
:2001/07/29(日) 10:40 ID:???
つーか朝っぱらから盛り上がってるね・・・
もうすぐ新しいスレが必要だよ。
916 :
:2001/07/29(日) 10:41 ID:???
くそっ真面目な話に負けてたまるか!
俺はもっと(*´Д‘)ハァハァ したいんだ(*´Д`)ハァハァ
917 :
910:2001/07/29(日) 10:41 ID:???
あ、俺896じゃなくて869でした・・・すまん。
>>911 なるほどぉ・・・・。「唯識」って単語の響きがかっこいいナリ。
918 :
:2001/07/29(日) 10:42 ID:???
>>914 ちょっと前にこの板で見たんだが、任天堂の特許の取り方は
明らかに専門的に効果や処理のための研究をしてるよ。
疑似3D空間における奥行きの表現の特許とかあったな。
919 :
:2001/07/29(日) 10:42 ID:???
女の子の乳に注目するシステム…
920 :
:2001/07/29(日) 10:43 ID:???
>>914 「理想のシステムを構築すると、人体に近づく」ということの
証明かもしれませんな。人間のからだって、すばらしいもんです。
921 :
:2001/07/29(日) 10:44 ID:???
>>918 ハード作ってるんだから当然か…
X-BOXも俺にはよくわからんがスゲー機能をたくさん持ってるらしいね
922 :
:2001/07/29(日) 10:44 ID:???
音声認識システム使ったギャルゲーは企画が挙がったらGOサイン出すけど誰も出さない、
みたいなこと言ってたなあ。
923 :
:2001/07/29(日) 10:45 ID:???
うえ〜ん、みんな真面目な話ばっかりしてるよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
924 :
896:2001/07/29(日) 10:45 ID:???
>>918 うお、それも「視交叉」とか「奥行き処理」といった医学知識が
関わってきそうだ・・・もう落ちるので説明は省きますが、任天堂の
開発スタッフがその手の研究をしてるのは間違いないかと。
925 :
:2001/07/29(日) 10:47 ID:???
>>918 注目に関しては、最初の「こうしたらどう?」ってアイデア的な物は感覚でーって事かと
俺はそう思うけど
926 :
:2001/07/29(日) 10:47 ID:???
GCも生音入れられるようになったんだから、
5.1chとかふやけたこと言ってないで
ぜひバイノーラル録音とかやって欲しい!
(人間の頭の形をした模型の耳の奥にマイクを設置すると
録音した音が3D音響空間として認識される奴)
これならヘッドホンで十分!
927 :
:2001/07/29(日) 10:46 ID:???
928 :
:2001/07/29(日) 10:47 ID:???
そりゃそうだ
「〜ちゃん。」「なあに」「好きだよ」「私も」
イタい通り越してるよ
929 :
:2001/07/29(日) 10:48 ID:???
930 :
:2001/07/29(日) 10:49 ID:???
>>928 ヲタじゃなくて危ない人だもんな。
それじゃ。
931 :
:2001/07/29(日) 10:49 ID:???
>>928 確かにイタイ。イタイが…
ぴかちゅうげんきでちゅうもそれがために買わなかったが…
それ出たら、か、買うかも
932 :
:2001/07/29(日) 10:49 ID:???
医学・哲学を学ぶ知識人の会話
と
エロで頭がいっぱいの厨房の会話
が並列して進行するなんて、さすが2ちゃん・・・
933 :
:2001/07/29(日) 10:50 ID:???
でも音声認識は院内感染に使われていたような・・・
どういう風にやるのかは知らないけど。
934 :
:2001/07/29(日) 10:50 ID:???
20越したいい大人ですがぴかちゅうげんきでちゅうで泣きました
935 :
:2001/07/29(日) 10:50 ID:???
936 :
:2001/07/29(日) 10:52 ID:???
ぴかちゅうげんきでちゅうはラストが反則らしいね。
まさか泣かせにくるとは思ってないからクルとか。
937 :
:2001/07/29(日) 10:52 ID:???
音声認識システムでロボットを動かすゲームって誰でも思いつきそうなネタ
なのになぜどこもやってくれないんだろう
938 :
:2001/07/29(日) 10:53 ID:???
>>934 いや、あのゲームをやると子供にもどるからいいのだ。おとうさんもおかあさんも。
こどもは、いくら泣いてもいい。とか言ってみる。
939 :
:2001/07/29(日) 10:54 ID:???
>>937 ファミコンときにロボット売って
懲りたんだろう。ていうかアイボは対応するんじゃないのか?
>>934 泣けるんか、あれ…
今更ながら買うかな…
小3の義妹がやってたが、号泣してそうだな…
940 :
-:2001/07/29(日) 10:55 ID:???
>ぴかちゅうげんきでちゅう
お前等マジで頭大丈夫か?心配だ
941 :
_:2001/07/29(日) 10:55 ID:???
942 :
:2001/07/29(日) 10:55 ID:???
ぴかちゅうは単純に言っても癒しゲー
声出すのはきもちいいし、身体にいい
943 :
:2001/07/29(日) 10:56 ID:???
>>937 「右足半歩前。」「剣抜く。」「左手縦45度横235度。」
「腰左方向に60度回転。」「剣縦180度振り下ろす。」
やりたいか?
944 :
:2001/07/29(日) 10:57 ID:???
>>943 937が言ってるのは、「殴れ!ジャイアントロボ」レベルの事かと・・・
945 :
:2001/07/29(日) 10:57 ID:???
>>943 そういうのじゃなくて(;´Д`)
「パンチだロボ!」「飛べ!ロボ」「かわせ!ロボ」とか言うのがやりたいんだよ
946 :
:2001/07/29(日) 10:58 ID:???
音声認識するゲーム
・ぴかちゅうげんきでちゅう
・シーマン
・たけしの挑戦状
947 :
:2001/07/29(日) 10:59 ID:???
>>944-945
でも微妙に恥ずかしくないか?
俺は画面に話しかけることはできんよ・・・
948 :
:2001/07/29(日) 10:59 ID:???
>>946 電車でGOが面白い使い方してたような・・・
949 :
:2001/07/29(日) 11:00 ID:???
ジャイアントロボじゃなくてもいいから
ネットゲーでロボットものを出してそれで
ボイスチャット出来るようにしてくれていれば
俺は満足
950 :
:2001/07/29(日) 11:00 ID:???
>>944-945
それではゲームが成り立たないと思われ。
951 :
:2001/07/29(日) 11:01 ID:???
952 :
:2001/07/29(日) 11:03 ID:???
953 :
:2001/07/29(日) 11:06 ID:???
音声認識ゲームでスレ立てる?
「音声認識ゲームの可能性を考える」
とかで
954 :
おおる:2001/07/29(日) 11:08 ID:juJYGwak
>>939 元気でチュウのラストは良いらしいよ
家ゲーのスレでも話題になったと思う
955 :
:2001/07/29(日) 11:09 ID:???
新スレ立てられるかチャレンジするぞ
956 :
:2001/07/29(日) 11:12 ID:???
957 :
おおる:
スレ立てられなかった(^_^;)
以下の感じで誰かよろしく
文書は変えてもかまわないよ
「楽しさ」はここに集まる
NSW開催まであと26日
NGC発売まであと47日 (7/29 現在)
夏休みとFFXの売上げ好調のおかげで
なにやらおかしな方向になっているようで・・・
任天堂ファンは9/14を素直に待ってればよし