1 :
まるを:
任天堂ってネーミングセンス無いね。
64だったらマリオ64、アドバンスならマリオアドバンス。。。
もっと考えろよ。。。
2 :
:2001/07/14(土) 15:51 ID:???
だが それがいい
3 :
:2001/07/14(土) 15:52 ID:???
そうだね
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
4 :
まりを:2001/07/14(土) 15:52 ID:???
ああああああああ
5 :
:2001/07/14(土) 15:52 ID:???
ク・ソ・ス・レ
====終了====
6 :
:2001/07/14(土) 15:52 ID:???
スーファミになって
「スーパー○○」をソフトメーカーが出しまくったので
別に任天堂に限ったことじゃねー
7 :
:2001/07/14(土) 15:53 ID:???
ルイージマンションって、日本版の名前変えなかったな。
ルイージハウスとかのほうが良かったと思うが。
8 :
:2001/07/14(土) 15:54 ID:???
むしろ、サブタイトルを付けてはどうか。
『ルイージマンション 〜兄さん、僕の為に死んでくれ〜
9 :
:2001/07/14(土) 15:55 ID:???
10 :
:2001/07/14(土) 15:55 ID:???
ルイージマンション
マリオサンシャイン
11 :
:2001/07/14(土) 15:56 ID:???
る、るいーじはうす……(藁
12 :
:2001/07/14(土) 15:57 ID:???
マリオの新作はやっぱ
スパーマリオGCのなるんだろうか
13 :
:2001/07/14(土) 15:58 ID:???
ルイマンにしろピクミンにしろ、
日本人に売る気あるのか?と思うような
ピンとこないタイトルだ。
くるくるくるりんも黄金の太陽も変。変なタイトルばっかり。
14 :
_:2001/07/14(土) 15:58 ID:???
スパーリングマリオ
15 :
:2001/07/14(土) 15:59 ID:???
スパーマリオGCのなるんだろうか
日本語を忘れたか
16 :
:2001/07/14(土) 15:59 ID:MaKPeOIQ
17 :
まりを:2001/07/14(土) 16:00 ID:BvItf/2k
せめてゼルダみたいにサブタイトルは欲しいね。
18 :
:2001/07/14(土) 16:00 ID:???
じゃあ
>>13だったらどんなタイトル付けるのか教えてくれ
19 :
:2001/07/14(土) 16:01 ID:7wNLEgmU
『ルイージマンション 〜きらめきの珊瑚礁〜』
20 :
:2001/07/14(土) 16:02 ID:???
くるくるくるりん→電撃くるくる棒
黄金の太陽→シャイニング・ザ・サンシャイン
21 :
:2001/07/14(土) 16:03 ID:???
『ルイージマンション 〜団地妻〜』
22 :
:2001/07/14(土) 16:04 ID:???
俺だったら黄金の太陽にはSFの続編臭いタイトルをつけるな。
そしてSFファンを取り込む
23 :
:2001/07/14(土) 16:05 ID:???
何でも横文字にすればかっこいいと思うなよ。
24 :
:2001/07/14(土) 16:05 ID:???
シャイニングサンシャイン
25 :
:2001/07/14(土) 16:06 ID:???
ル
イ
|
ジ
マ
ン
シ
ョ
ン
26 :
:2001/07/14(土) 16:06 ID:???
くるくるくるりんはまだしも、
黄金の太陽じゃ、何のゲームだかわからないんだよ。
もし売れなかったら、絶対、タイトルの名前が攻撃されるだろうな。
27 :
:2001/07/14(土) 16:07 ID:???
類似品の屋敷
28 :
:2001/07/14(土) 16:08 ID:???
くるくるくるりんよりも
クルクルクルリンの方がかっこいいよな!
29 :
:2001/07/14(土) 16:08 ID:???
>>26 そんな事言ったら、ほとんどのゲームは名前から想像できんぞ(w
「スーパーマリオブラザース」がアクションゲームって名前から読みとれる?
30 :
:2001/07/14(土) 16:09 ID:???
「蚊」が意外と売れたのはまちがいなくタイトルの良さだな。
これがモスキートアドベンチャーだったら全然売れなかっただろう。
31 :
:2001/07/14(土) 16:10 ID:???
「団地妻の誘惑」だったらちょっとうれたかも
32 :
:2001/07/14(土) 16:10 ID:???
>>29 マリオブラザーズの続編とわかるし、
マリオブラザーズは
二人同時プレイができそうなゲームだとわかるじゃん。
33 :
まりを:2001/07/14(土) 16:10 ID:BvItf/2k
ネーミング考えてる奴が
ファミコン全盛期のオヤジのままじゃないの。
34 :
:2001/07/14(土) 16:10 ID:???
マリオサンシャインなのかマリオGCなのかマリオキューブなのか
35 :
:2001/07/14(土) 16:10 ID:???
蚊 〜団地妻の誘惑〜
ミリオン余裕だな
36 :
:2001/07/14(土) 16:11 ID:???
びっくりマウスって何のゲームですか?
37 :
:2001/07/14(土) 16:12 ID:???
>>34 マリオサンシャインというゲームが出るのは確実かな。
それが正当な続編なのかは分からないけども。
38 :
:2001/07/14(土) 16:12 ID:???
「鬼武者」もタイトル名が良かったな。
39 :
:2001/07/14(土) 16:13 ID:???
びっくりマウス 〜犯されたセーラー服〜
ミリオンちょっと届かない
40 :
:2001/07/14(土) 16:13 ID:???
何でも漢字にすりゃいいってもんじゃねーだろ
41 :
:2001/07/14(土) 16:14 ID:???
鬼武者 〜へっぽこチン道中〜
殿堂入り
42 :
:2001/07/14(土) 16:14 ID:???
>>32 それはそのゲームを知ってるから、そう言えるんだよ。
全く知らなかったら何の事かわからんのは同じだと思うが。
43 :
:2001/07/14(土) 16:15 ID:???
びっくりマウス → 驚愕鼠
スーパーマリオブラザーズ → 超絶配管工兄弟
くるくるくるりん → 花弁大回転
44 :
:2001/07/14(土) 16:15 ID:???
任天堂にネーミングセンスが無いってのも分かるし、
それが変に気取ってなくて良いというのも分かるけど、
じゃあどこがセンスいいのかって言ったら…
はっきり言ってDQもFFセンス良いとは言えないぞ。
定着してしまって何にも感じないが。
45 :
:2001/07/14(土) 16:16 ID:???
すげーイメージ沸いたyo! < 花弁大回転
46 :
:2001/07/14(土) 16:17 ID:???
あっなんかこのスレ見たことある・・
でぃじゃぶ
47 :
:2001/07/14(土) 16:18 ID:???
「俺の屍を越えてゆけ」とかセンス良いね
48 :
:2001/07/14(土) 16:18 ID:???
>>43 中国語圏はそういうタイトルになるね実際に。
49 :
:2001/07/14(土) 16:19 ID:???
今年のゲームタイトル大賞はこのままいけば「蚊」できまりだな。
50 :
:2001/07/14(土) 16:20 ID:???
くるくるくるりんが中国語圏だと花弁大回転になるのか
深いな
51 :
:2001/07/14(土) 16:20 ID:???
俺は花弁大回転を推したい
52 :
:2001/07/14(土) 16:21 ID:???
マリオカートアドバンス → 俺のバナナを越えてゆけ
53 :
:2001/07/14(土) 17:19 ID:???
ルイージマンチョン
ピクニダ
54 :
:2001/07/14(土) 17:40 ID:???
赤と黒
55 :
:2001/07/14(土) 17:44 ID:???
メトロイドオモロイド
56 :
:2001/07/14(土) 17:52 ID:???
電撃くるくる棒にややウケた
57 :
任人:2001/07/14(土) 20:45 ID:wdhLgn06
グラスソルジャー→罪と罰
パーフェクトダーク→赤と黒(未遂)
どうぶつの森→その日暮らし(これも未遂)
最近じゃメモリーカード59か
なんやねん59って、語呂悪いな
任天堂はネーミングセンス最悪!
ゲーム内容は良いのにね
58 :
:2001/07/14(土) 20:46 ID:???
株主の命令。
59 :
:2001/07/14(土) 20:50 ID:???
別に任天堂のセンスが良いとか弁護するつもりはないけど、対応ハードが分かり易いようにした等の良い部分も含めて語って欲しいね。
その上で、もっと別のネーミングが良かったとか言う意見なら説得力がある。
60 :
アホ王:2001/07/15(日) 03:54 ID:???
黄金の太陽ってタイトルを任天が付けたとなんで思う?
開発のキャメロットかもしれねーだろ?
61 :
:2001/07/15(日) 04:54 ID:???
>どうぶつの森→その日暮らし(これも未遂)
これは酷い!!!酷すぎる!!!妊娠の俺でも思う!!!
62 :
:2001/07/15(日) 06:12 ID:???
『その日暮らし』で出したほうが、ゲーム内容は伝わったかも。
63 :
:2001/07/15(日) 06:14 ID:???
いや、「その日暮らし」最高だろう(w
64 :
:2001/07/15(日) 06:15 ID:???
グラスソルジャーというネーミングはダサくない?
65 :
:2001/07/15(日) 09:07 ID:???
結論:
ガキと任天堂信者のセンスの悪さが作り手に繁栄してるのが
原因でした。
66 :
:2001/07/15(日) 09:14 ID:???
67 :
:2001/07/15(日) 10:43 ID:???
任天堂のゲームはマイナーだから、
タイトルに「64」と付けないとPSに対抗できなかったんだよ。
68 :
:2001/07/15(日) 10:44 ID:???
その日暮らし、確かに良いかも。
69 :
:2001/07/15(日) 10:52 ID:???
任天堂ソフトは子供のユーザーが多いから、間違わないようにするためでもあるだろうね。
パッと見て64ソフトと分かるのは重要だし。
まあ、赤と黒(未遂だが)とかをつけるのはよく理解できん(笑
70 :
:2001/07/15(日) 10:58 ID:???
>>67 任天堂のソフト売り上げは年間一位〜♪
あ、ごめん。水差しちゃった。
71 :
:2001/07/15(日) 11:04 ID:???
>>70 そこそこ売れてるわりには世間ではマイナーですなあ
72 :
:2001/07/15(日) 11:07 ID:???
>>71 あなたの世間ってどこ?
別に凄いメジャーだと言う訳じゃないけど、年齢層やらで変わるだろう。
そこも考慮してくれ。
73 :
:2001/07/15(日) 11:08 ID:???
>>71 そう思い込みたい気持ちは分かるけど、
マリオポケモンは世間で一番有名なゲームなんだねこれが。
74 :
:2001/07/15(日) 11:10 ID:???
プププ
妊娠必死だな(藁
外に出ない妊娠、FFで沸き返ってる外界を知らず
75 :
:2001/07/15(日) 11:13 ID:???
76 :
:2001/07/15(日) 11:13 ID:???
沸き返ってるのか!?(w
77 :
:2001/07/15(日) 11:13 ID:???
いやっ、FFはもう・・・残念だが・・・
78 :
:2001/07/15(日) 11:15 ID:???
100億用意してください。
助かるかもしれません。
79 :
:2001/07/15(日) 11:16 ID:???
>>74 全くだねマリオポケモンなんて目じゃないよね。
FF10はポケモンなんかよりも遥かに売れるのが分からない白痴は氏んで欲しい。
まあ、軽く500万は売れるかな。
80 :
:2001/07/15(日) 11:17 ID:3iZtQ7uQ
まぁ、ID出せや、カス共。
81 :
:2001/07/15(日) 11:17 ID:???
FFもメジャー、DQもメジャー。
それと同じ様に、ポケモンもマリオもメジャー。
なんじゃない?
82 :
:2001/07/15(日) 11:18 ID:???
>>79 ゲーム業界発展の為にもそうなって欲しいね。
またその記録をポケモンが抜き返すとかさ、切磋琢磨してほしいよ。
83 :
マリオ大好き:2001/07/15(日) 11:18 ID:6DIot4z.
出川は死ね、人間のクズ
84 :
:2001/07/15(日) 11:18 ID:???
85 :
ゼルダ最高:2001/07/15(日) 11:19 ID:6DIot4z.
86 :
:2001/07/15(日) 11:19 ID:???
FFは目じゃーないよ
87 :
:2001/07/15(日) 11:20 ID:???
>>81 穏便に終わるゲーハー板なんか
ゲーハー板じゃないよ
>>83 人を悪く言う時は、自分が悪く言われる覚悟もしておこうね。
89 :
:2001/07/15(日) 11:20 ID:3iZtQ7uQ
IP固定の人間は辛いね〜
90 :
:2001/07/15(日) 11:21 ID:KY6kOeWU
>>80 妊娠の自作自演はID出させればすぐ分かりますね。
これだから妊娠は・・・。
91 :
:2001/07/15(日) 11:22 ID:???
自作自演ワラタ
93 :
:2001/07/15(日) 11:22 ID:???
>>79 500万?全世界でですか?(藁
マリオやポケモンは全世界では500万どころじゃないですよ(藁
94 :
:2001/07/15(日) 11:23 ID:???
90は自作自演厨房
95 :
:2001/07/15(日) 11:24 ID:???
>>87 それは承知しているよ。
ただ相手と口論になる場合にも、しっかりした考えやソースなんかは持っていてほしいと思うよ。
煽りは見ていて悲しい気分になる。
96 :
:2001/07/15(日) 11:24 ID:KY6kOeWU
>>94 は?なぜ自作自演なんですか?
IDが6DIot4z.と違うじゃないですか。
IDは絶対ですよ、80さんのおっしゃるとおり。
97 :
:2001/07/15(日) 11:25 ID:???
98 :
:2001/07/15(日) 11:26 ID:NEt0peg.
煽りでもネタでも何でも面白ければいいんだよ。
99 :
:2001/07/15(日) 11:27 ID:???
>>79みたいに見ていて楽しい気分になれるのは良いですね。
100 :
87:2001/07/15(日) 11:28 ID:???
101 :
:2001/07/15(日) 11:29 ID:???
ほんとーにあいでーがぜーたいだとおもってるひとがいるとわ!
でもこれもねたなんだろーなー
102 :
95:2001/07/15(日) 11:31 ID:???
103 :
:2001/07/15(日) 11:33 ID:???
確かに任天堂はゲーム業界屈指の実力者だが
ネーミングセンスが最低なのは同意できる。
オウガバトル3→オウガバトル64
ああ、サイテエだ・・・
105 :
:2001/07/15(日) 11:39 ID:???
全部糸井に考えさせろ。いや・・それもアレだな・・・
106 :
:2001/07/15(日) 11:40 ID:???
3も64もセンス的には変わらないよ
107 :
:2001/07/15(日) 11:44 ID:G3IfuElI
1、2の三四郎64
108 :
:2001/07/15(日) 11:45 ID:???
>>105 ニンテンドー64は糸井が名付け親なのを知った上での発言?
109 :
:2001/07/15(日) 11:46 ID:7Txej1OA
>>1 名前なんてどうでもいい
売れれば勝ち
お金があれば勝ち
110 :
:2001/07/15(日) 11:48 ID:???
>>109 じゃあX-BOX 闘わずして大勝利だね
世界一お金持ってるゲイツたんとMS
111 :
:2001/07/15(日) 11:53 ID:???
112 :
:2001/07/15(日) 11:58 ID:???
>>111 「お金があれば勝ち」というスタンスを取る以上、
「売れれば」は製品限定の話では無いと思われる
そうなるとWINDOWSの力でマイクロソフト社の勝ち。
113 :
:2001/07/15(日) 12:03 ID:???
>>112 お金あるから勝ちなんじゃない?
資本主義の社会では・・・
114 :
:2001/07/15(日) 12:08 ID:G3IfuElI
>>90 あまいな、ちょっとだけ知恵の付いた
出川の仕業だよ
ふつう、ゼルダ最高とかマリオ大好きとか
思っていても書かないよ
気がつけあほ
116 :
:2001/07/15(日) 12:10 ID:???
現在の状態としてお金を持っている事も大切だけど、お金を生み出す仕組みを持っているかはもっと大切って事じゃない?
117 :
:2001/07/15(日) 12:12 ID:???
けど、任天堂の場合、8000億あるから、金利で勝手にお金が生み出せるかも
また、お金を生み出す手段を作るのにもリスクマネーがひつよう
>>116
>>96 今のID制度だとIDが同じだと同じ自分物だとほぼ断定できるが
IDが違うからと言って同一人物だという証明にはならない
119 :
:2001/07/15(日) 12:14 ID:???
>>117 そうだね。だから現実としてお金を持っている事も大切ですね。
120 :
:2001/07/15(日) 12:17 ID:???
お金を生み出す仕組 と お金は、鶏と卵みたいな話だな・・・・
121 :
:2001/07/15(日) 13:22 ID:???
>>118 > IDが同じだと同じ自分物だとほぼ断定できるが
いや
同じ有名な串使えば同じIDになるからだめ
122 :
:2001/07/15(日) 13:29 ID:???
ネーミングが格好悪くてもいいさ。
売れればこの現状では文句ありません。
123 :
:2001/07/15(日) 13:31 ID:???
124 :
:2001/07/15(日) 13:38 ID:???
でもウルトラファミコンは勘弁してください…。
125 :
:2001/07/15(日) 13:51 ID:???
NINTENDO64よりはいいな。
126 :
:2001/07/15(日) 13:56 ID:???
ネーミングが格好悪くてもいいさ。
売れればこの現状では文句ありません。
127 :
:2001/07/15(日) 14:02 ID:???
ファイナル(究極の)ファミコンがいいです。
128 :
:2001/07/15(日) 16:46 ID:???
普通にハイパーファミコンにすりゃいいのに…。
いや、そもそも「ファミコン」自体がダサいか。
129 :
まるを:2001/07/15(日) 17:40 ID:dHuvycmQ
ネーミングセンスがこのまま悪いと
昔のかるたメーカーに逆戻り
130 :
:2001/07/15(日) 17:41 ID:???
131 :
まるを:2001/07/15(日) 17:44 ID:dHuvycmQ
132 :
:2001/07/15(日) 17:46 ID:???
予め言っておこう。
スーパーマリオキューブ
オウガバトルキューブ
マリオカートキューブ
星のカービィキューブ
ドンキーコングキューブ
その他+キューブ
(ゲームタイトル)forGCってのも勘弁。
133 :
:2001/07/15(日) 17:47 ID:???
134 :
:2001/07/15(日) 17:48 ID:???
言論の自由!
135 :
:2001/07/15(日) 17:54 ID:???
PS2って名前かなりださいじゃん
136 :
:2001/07/15(日) 17:56 ID:???
へー知らなかったー。
花札、カルタの会社だったとは・・・・。
何故ゲーム業界へ来たんですか?
いずれにせよ先が楽しみですね(^_^;)
ゲームは子供だけがする物じゃないからね♪
大きくも小さくも出来ませんよ。
137 :
:2001/07/15(日) 17:58 ID:???
138 :
:2001/07/15(日) 17:59 ID:???
任天堂がゲームに手を出した頃は
日本にゲーム業界なんてなかった。
139 :
まるを:2001/07/15(日) 18:02 ID:dHuvycmQ
パイオニアやからね
140 :
:2001/07/15(日) 18:02 ID:???
ぴゅう太は?
141 :
:2001/07/15(日) 18:04 ID:???
>>138 そのころはゲーム業界なんて言葉すら無いね。
無から有を作り出したのは大きいよ。
有を無に戻すSCEも偉大なのか?
142 :
:2001/07/15(日) 18:04 ID:???
カセットビジョンは?
143 :
:2001/07/15(日) 18:04 ID:???
144 :
:2001/07/15(日) 18:05 ID:???
アルカディアは?
145 :
:2001/07/15(日) 18:06 ID:???
>>141 それは違うな。
無に戻りかけた所をSCEが救ったんだよ。
任天堂は最早業界に何の影響力ももたらさない。
146 :
:2001/07/15(日) 18:07 ID:???
147 :
:2001/07/15(日) 18:07 ID:???
>>145 それは言えてるかもな。
N64がトップシェアになってたらとっくの昔に業界は崩壊してる。
148 :
:2001/07/15(日) 18:08 ID:???
149 :
:2001/07/15(日) 18:08 ID:???
任天堂がゲームに手を出したのは「カラーTVゲーム6、15」
からだぞ。ぴゅう太やカセットビジョンの頃だったら、
ゲーム業界ってもんもすでにあったでしょう。
150 :
:2001/07/15(日) 18:08 ID:???
>>145 一旦救ったがまた無に戻そうとしているという事か。
151 :
:2001/07/15(日) 18:08 ID:???
無理と言うよりむしろ横暴だな。
152 :
:2001/07/15(日) 18:11 ID:???
>>149 少なくともゲーム「業界」ではなかったんじゃないかなぁ?
オモチャ業界の一部みたいな感じだったんじゃない?
正確な定義なんてないんだろうから、立証なんて出来ないだろうけどね。
153 :
:2001/07/15(日) 18:12 ID:???
>>149 無いって。
ぴゅうたやカセットビジョンのゲーム雑誌が出たかよ?
154 :
:2001/07/15(日) 18:13 ID:???
ファミコンが無かったらTVゲーム専門店もできなかったろうな。
155 :
:2001/07/15(日) 18:13 ID:???
救っちゃいない、任天がガキのめんどう見てるからこそ
この程度の衰退ですんでる。
156 :
149:2001/07/15(日) 18:15 ID:???
ぴゅう太やカセットビジョンの頃は
ゲーム業界の卵があったってとこかな。
で、カラーTVゲーム6、15の頃はゼロに等しいと。
まあ、一緒にするなってことです。
157 :
:2001/07/15(日) 18:15 ID:???
>>155 そこは重要だよね。
任天堂はガキ向けとか平気で言える人はその辺りの評価をどのように下しているんだろうか?
158 :
152:2001/07/15(日) 18:18 ID:???
>>156 粘着で悪いんだけど、後半部分がよく分からん。
159 :
:2001/07/15(日) 18:19 ID:???
ガキの面倒しか見れないと言うのが正解だな。
業界が衰退してると思うのなら任天堂の力でなんとかしてくれよ。
「するつもりがない」なんて言い訳はダメでちゅよ。
160 :
:2001/07/15(日) 18:20 ID:???
子供に仕方なしにゲームソフトを買ってあげるママは
迷わず任天堂を選びます。
ママの信頼を抜きにしてゲーム業界は成り立たないよ。
ゲームのユーザーの導入を侮ってはいけない。
161 :
空白:2001/07/15(日) 18:20 ID:Db0syZhk
ネタスレじゃなきゃ
ぃゃぃゃ
162 :
空白:2001/07/15(日) 18:21 ID:Db0syZhk
誤爆しました。
ごめんなさい。
163 :
:2001/07/15(日) 18:22 ID:???
>>160 わかってるね〜。
仕方無しに買う程度のゲーム。それが任天堂。
164 :
:2001/07/15(日) 18:24 ID:???
>>159 >ガキの面倒しか見れないというのが正解だな
仮にそうだとしたも、何か不都合があるのか?
子供のゲーム業界への入口を用意している点くらいは評価するべきだと思うけど。
他に任天堂以上に同じ役目をこなしているメーカーがいるなら話は別だけどね。
個人的にはガキの面倒を見れているだけでも充分に凄いと思うけど。
ちなみに俺はSCEとかの功績も評価しているよ。BESTの導入とかね。
相手の功績もきちんと評価できる人間になりたいので。まだまだ修行は足りんが。
165 :
:2001/07/15(日) 18:24 ID:???
そうです。
間違っても他のソフトは買い与えたくありません。
それが現実、プププ。
166 :
:2001/07/15(日) 18:24 ID:???
大人も結構やってると思うんだけどな、ニンテンゲーム。
167 :
:2001/07/15(日) 18:24 ID:???
>>163 スーファミの頃は積極的に買ってたんだけどね〜。
確かに64はハードを成仏させる為に仕方なく買ってたな。
値崩れが無きゃ今よりももっと評価低かったね。
168 :
:2001/07/15(日) 18:27 ID:???
>>166 そうです。
ママが遊んでもいいかなと思えるもの以外は、通常の場合は買い与えません。
家族の大人が一緒に遊んでも楽しいソフトなのです。
CMをみるだけでも、充分にそれはわかりますね。
169 :
:2001/07/15(日) 18:27 ID:???
>>163 釣られて悪いんだけど、かなりの面白発言だね。
任天堂ゲームには「仕方なしに買う程度」の価値しかなかったら、そのメーカーにソフト売上上位を占められている他のソフトメーカーの立場がなくなるじゃん。
せめて「騙すのが上手い」とかにしようよ。
170 :
:2001/07/15(日) 18:28 ID:???
自作自演カコわるいね〜。
(藁
171 :
:2001/07/15(日) 18:29 ID:???
>>169 確かに立場無いね。
でもこれで業界の衰退は任天堂のせいということがはっきりしたな。
172 :
:2001/07/15(日) 18:30 ID:???
173 :
:2001/07/15(日) 18:31 ID:???
盲信の信者は怖いね。
任天堂が成功すると困る事でもあるの?w
174 :
:2001/07/15(日) 18:31 ID:???
基地外だ
175 :
:2001/07/15(日) 18:32 ID:???
それよりも
>>171の理論に凄い興味があるよ。
是非聞きたい!
176 :
:2001/07/15(日) 18:33 ID:???
>>171はネタ?
悪いけど笑わせていただきました。
177 :
:2001/07/15(日) 18:33 ID:???
いやほんと、ネット上とはいえ、
>>171のようなキチガイが
本当に日本にいるとは・・・。
殺人事件がおこるわけだ・・
178 :
:2001/07/15(日) 18:33 ID:???
>>171 だったら「他のソフトメーカーが任天堂の立場を奪っちゃえば良いだけの話」じゃん!
179 :
156:2001/07/15(日) 18:34 ID:???
>>162 ゲームってもんの地位が一応確立したのがインベーダーでしょう。
(完全に確立したのがファミコン)
で、それ以前に手を出してた任天堂とぴゅう太とかでは
話がちがうんではないかと。
180 :
:2001/07/15(日) 18:34 ID:???
ぶち抜いちゃってもいいんですけどね
181 :
:2001/07/15(日) 18:35 ID:???
コレクソスレダネ
182 :
:2001/07/15(日) 18:35 ID:???
183 :
:2001/07/15(日) 18:37 ID:???
age
184 :
156:2001/07/15(日) 18:37 ID:???
185 :
:2001/07/15(日) 18:37 ID:???
171カワイソウ
186 :
:2001/07/15(日) 18:38 ID:???
188 :
:2001/07/15(日) 18:40 ID:???
189 :
:2001/07/15(日) 18:40 ID:???
190 :
158:2001/07/15(日) 18:41 ID:???
>>184 レスサンクス。
多分、俺のその辺りに対する知識不足だと思う。
わざわざありがとう。
192 :
:2001/07/15(日) 18:42 ID:???
193 :
:2001/07/15(日) 18:42 ID:???
194 :
187:2001/07/15(日) 18:43 ID:???
195 :
:2001/07/15(日) 18:44 ID:???
>>171のおかげでスレが急成長しました。
朝鮮戦争のときの日本の経済成長みたい…(不謹慎失礼
196 :
:2001/07/15(日) 18:45 ID:???
トリプル…どころじゃなかったですね。
197 :
:2001/07/15(日) 18:45 ID:???
198 :
:2001/07/15(日) 18:45 ID:???
トラブルアタック
199 :
:2001/07/15(日) 18:46 ID:???
ドリブルアタック
200 :
:2001/07/15(日) 18:46 ID:???
新記録達成!!
201 :
:2001/07/15(日) 18:47 ID:???
>>171さんおめでとう。
このスレは
>>171さんの未来を話し合うスレに急成長しました。
おめでとうございます。嘘です。
202 :
:2001/07/15(日) 18:48 ID:???
203 :
:2001/07/15(日) 18:48 ID:???
旅行券とか送られてくるかも!
204 :
:2001/07/15(日) 18:56 ID:???
可笑しいよ プププ
205 :
_:2001/07/15(日) 19:40 ID:???
206 :
:2001/07/15(日) 20:29 ID:???
↓この辺りで「いや〜、大漁大漁」とかコメント入れれば、プライドが保てると思われる。
207 :
:2001/07/15(日) 23:27 ID:???
「いや〜、大漁大漁」
208 :
:2001/07/15(日) 23:39 ID:gsVHe9cY
なんか盛りあがってるなと思ったら171って俺じゃん(藁
妊娠のみんなはホント余裕が無いね。
209 :
:2001/07/15(日) 23:42 ID:???
よー言うよ。うむ。スーパーギャグの完成ぢゃ
210 :
:2001/07/15(日) 23:44 ID:???
>>208 え?
なんで、こんなにレス付いてるのかホントにわかってないの?
211 :
!:2001/07/15(日) 23:45 ID:???
>>208 あんた最高だよ!!
俺、尊敬するよ!!
212 :
:2001/07/15(日) 23:45 ID:???
>>171さんいらっしゃ〜い!
次はどんなオモシロ…いや、爆弾発言をしてくれるんでしょーか
213 :
:2001/07/15(日) 23:46 ID:Xonv0fXY
マジでどういう意味だったの?
214 :
:2001/07/15(日) 23:46 ID:???
次は
>>208に標的が移ったぁぁぁ。同一人物っぽいけどね
215 :
:2001/07/15(日) 23:47 ID:???
まぁ、妊娠は必死だよ。
216 :
:2001/07/15(日) 23:48 ID:???
ゲーハー板はみんな必死だよ。
だから活気がある。
>>208 マジでわかっていないならもう一度レスをさかのぼって
よく文章を読んでみましょう。
君がいかにハズれた事を言っているのかがわかると思います。
ネタで言っていたとしたら、すまん。
218 :
:2001/07/15(日) 23:51 ID:???
219 :
:2001/07/15(日) 23:53 ID:gsVHe9cY
>>213 仕方なく買うようなつまらないゲームが売れる→面白いゲームが日の目を見ない→
ユーザーがゲームに見切りをつける→業界衰退
っていつもキミ達が言ってることそのまま繰り返しただけなんだが?
220 :
”:2001/07/15(日) 23:54 ID:jj7I1UuU
天然でした
221 :
:2001/07/16(月) 00:06 ID:fTbpC7lc
>>219 そんな無理な話の展開してたんじゃそりゃ誰もわかんないや。
222 :
219:2001/07/16(月) 00:09 ID:???
あらあら?痛い所をつかれたから黙っちゃったようだね。
まぁ、ただの人格攻撃しかできないような連中だから元より期待してなかったけど・・・。
223 :
:2001/07/16(月) 00:11 ID:???
>>219 「仕方なく買うようなつまらないゲーム」って蚊のこと?
>>219 途中説明抜きにいきなり結論を言っても
理解しているのは自分だけってことです。
風が吹けば→桶屋が儲かる
って言っても知っている人以外は
なんでそうなるのか
さっぱりわかんないでしょ?
225 :
:2001/07/16(月) 00:13 ID:???
226 :
:2001/07/16(月) 00:14 ID:???
227 :
:2001/07/16(月) 00:15 ID:???
風が吹く→瓦が飛ぶ→人に直撃→即死→棺桶屋が儲かる
228 :
:2001/07/16(月) 00:15 ID:???
あ、いえてるかも…
229 :
:2001/07/16(月) 00:16 ID:???
だいたい「仕方なく買うようなゲーム」って、親が子供に仕方なく買い与える
って出てきた話でつまらないうんぬんの話じゃなかったのよね。
230 :
:2001/07/16(月) 00:16 ID:???
桶屋だっつーの。
231 :
219:2001/07/16(月) 00:17 ID:???
言ってることそのものに対する反論は無いようなのでもういいです。
232 :
:2001/07/16(月) 00:17 ID:???
233 :
:2001/07/16(月) 00:18 ID:???
234 :
:2001/07/16(月) 00:18 ID:???
>>231 そりゃそうだ。
だれも仕方なく買うようなつまらないゲームだと思ってないもん。
235 :
_:2001/07/16(月) 00:19 ID:???
どうぶつの森
>>231 あの...。
その言いたいことが伝わっていなかったんだから
反論も何も出ないと思うんだけど...。
237 :
_:2001/07/16(月) 00:52 ID:???
なんか多くの人が、この任天堂マジック
に気が付いていないみたいだね<ネーミングセンス
まずタイトルの後ろに64、アドバンス等をつける事に
よってどの機種でプレイ出来るのかが明確に判ると言う利点。
これは子供やゲームを余り知らない大人達にも判りやすくてとても(・∀・)イイ
そして乱立するタイトル群の中でも64、アドバンス等が付いているだけで
他より目立てる!(・∀・)イイ
更に何よりも重要な事は、良質なソフトに64、アドバンス等を付け続ける
事により、任天堂は面白い!と言う刷り込みも可能な事だ(゚ロ゚;)オソロシイ…
しかしまぁ、これは良質なソフトを作り続ける任天堂だからこそ
出来る戦略であり、クソゲーばかり乱発するようなメーカーでは
逆効果である事は言うまでも無い(藁
238 :
:2001/07/16(月) 00:54 ID:???
そうか、GCではそういうことヤりそうに無いからやっぱ信者の勝手な思い込みか。
239 :
:2001/07/16(月) 00:56 ID:???
>>237 アホの
>>1にマジレスしなくても・・(^^;
それよりPS2のネーミングについてボロクソに書いてしまおうよ(藁
240 :
:2001/07/16(月) 00:57 ID:???
妊娠必死だな(藁
241 :
:2001/07/16(月) 00:59 ID:???
まだやんのか。
242 :
:2001/07/16(月) 01:01 ID:???
任天堂でも「64」とつけていないのもある(ゼルダの伝説など)
任天堂以外のメーカーでも「64」とつけているものは多数ある
(麻雀64、ハムスター物語64)
243 :
:2001/07/16(月) 01:01 ID:wm50k3k.
>>240 出川いわくこの板は妊娠が99%らしいから
その中でアンチ妊娠活動している方が必死かと思われ
244 :
:2001/07/16(月) 01:04 ID:???
>>243 0.7%が出川で0.2%がセ皮で0.1%が煽り厨房か。
というか、真に受けてるノ?
245 :
:2001/07/16(月) 01:06 ID:???
>>243 そんな極端なことを言っている奴いたか?
246 :
_:2001/07/16(月) 01:24 ID:???
>>242 アナタはいちいち説明を受けなくては
物事を理解出来ない人ですか?
それとも唯の煽りですか?
煽りでなければ、もう少し考えてからレスしてくださいね。
247 :
!:2001/07/16(月) 01:26 ID:wkoOBv2I
>>245 妊娠スレで良くそんなことを言ってる出川だかセ川だか煽り豚だかを見かける。
248 :
:2001/07/16(月) 01:27 ID:???
>>247 妊娠が多いというのはよく見かけるが、
99%とまで言っているのは見たことがないな。
249 :
:2001/07/16(月) 01:30 ID:???
250 :
:2001/07/16(月) 01:31 ID:O1rs2ERQ
251 :
:2001/07/16(月) 01:37 ID:???
精神的に追い詰められてるんだな(藁
252 :
:2001/07/16(月) 01:40 ID:???
253 :
.:2001/07/16(月) 01:44 ID:???
246はいちいちそんなこと説明させんじゃねぇよ!
面倒臭い!!といいたいんだろ(w
254 :
n:2001/07/16(月) 01:47 ID:???
>>252 でもそうなると妊娠への出川トリプルアタックが成立してしまう
255 :
:2001/07/16(月) 02:46 ID:???
256 :
:2001/07/16(月) 18:06 ID:pJ4oDWuI
age
━━━━━阪神大震災は笑えた!
死者1000人ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー2000人突破!よーし次は3000人突破しろーって)
でも結局は6000人しか死んでねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
阪神大震災は笑えた。まじで
ニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが震災にあってる間、家でみかん食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ神戸まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でも阪神大震災のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしか知事や市長が自衛隊の救援要請を渋っていたけどさ、
あそこらへんって部落が多いからそのまま全滅させたかったんだよね。
今でも仮設住宅に住んでるやつがいるらしいけど、
せこいんだよ!俺らの税金なんだよね。むかつく。
ところで震災直後はあいつらってトイレどうしてたの?
もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。
どちらにしろヘリからの映像はまさに温泉町のようで壮観だった!
気持ちの良い夕刻でした
258 :
シネ:2001/07/16(月) 18:22 ID:SRf/YlrQ
てめえ そのコピペ原案者 何 人の死を笑ってるんだよ ふざけんなよ 冗談にも程があるんだよ おいそのコピペ張った奴 お前も同罪だ 同罪
259 :
:2001/07/16(月) 18:24 ID:???
韓国は阪神大震災の時に「天罰だ!」だの「これを期に海運のシェアを奪え!」
だの新聞に出たよ(マジ。こいつらとは一生仲良く出来ないと思ったね。
260 :
あひゃ@pl485.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:2001/07/16(月) 18:30 ID:0l0PZ8Ig
261 :
:2001/07/16(月) 18:48 ID:???
国連の常任理事国入りを諦めれば、チョンと
断交しても問題ねえんだろ。国連のことなんかどうでもいいから
チョンとは国交断絶しろや。
262 :
:2001/07/16(月) 18:57 ID:???
263 :
:2001/07/16(月) 18:59 ID:???
264 :
:2001/07/16(月) 23:56 ID:???
265 :
:2001/07/17(火) 00:04 ID:???
スレたてたやつってもんぷちだったのか。。。
水無月勢やるな。
266 :
_:2001/07/17(火) 00:57 ID:???
267 :
:2001/07/17(火) 00:57 ID:???
268 :
:2001/07/22(日) 08:43 ID:???
269 :
:2001/07/22(日) 08:45 ID:???
270 :
:2001/07/27(金) 16:56 ID:???
パクリで訴えるな任天堂!
271 :
:2001/07/28(土) 20:23 ID:???
妊娠過去ログ読めよ
272 :
:2001/07/28(土) 20:24 ID:???
>>271 悔しいか、出川(藁
PS2いまだ赤字(藁
ヒャハハハハ!!
273 :
:2001/08/03(金) 23:51 ID:???
274 :
あ:2001/08/03(金) 23:53 ID:???
275 :
Φ:2001/08/03(金) 23:54 ID:4UtnipGw
ほんとだぁ
名称が酷似してるマジバケ=聖剣
聖剣を連想させるキャラクターが出てくる
広告に聖剣を使う→自社で出版部門を持ってないので出来ない
これじゃスクウェアに訴えられちゃうね(藁
276 :
:2001/08/03(金) 23:54 ID:???
コピペ房にエサを与えないで
277 :
:2001/08/03(金) 23:55 ID:???
あげ荒らしとはこれまた芸の無いことを(w
278 :
出川:2001/08/03(金) 23:56 ID:???
マジバケはアクションRPGだったっけ
279 :
あ:2001/08/03(金) 23:56 ID:???
280 :
:2001/08/06(月) 00:02 ID:???
GBAは画面は暗くてゲームは焼き直し、黄金の太陽はシナリオがダメ、シレンGB2はバグる、DQ4はPS
任天堂おしまいだね(藁
281 :
:2001/08/06(月) 00:55 ID:???
年末はエターナルダークネスとどうぶつの森+しかない
GCのほうがヤバいよ。
282 :
:2001/08/06(月) 00:57 ID:???
>>278とりあえず戦闘シーンはコマンド選択式らしい
283 :
あ:2001/08/06(月) 01:00 ID:???
PS2はすぐ壊れる不良品だし、ゲームは焼き直し(GT、みんゴル)
蚊はクソゲー、ビックリDJは売れない、不具合連発、フロムに逃げられる
ソニコン頑張ってね(爆
284 :
:2001/08/06(月) 01:00 ID:TML5D4F.
285 :
:2001/08/06(月) 01:01 ID:???
年末はエターナルダークネスとどうぶつの森+しかない
GCのほうがヤバいよ。
286 :
今西:2001/08/06(月) 01:11 ID:???
>275
逆提訴されたければいつでもどうぞ
あまり死体に鞭打つような真似はしたくないんですがね
287 :
:2001/08/06(月) 01:15 ID:???
今西って誰?
288 :
:2001/08/06(月) 01:18 ID:???
>>287 www1.linkclub.or.jp/~stskkzty/
289 :
287:2001/08/06(月) 01:20 ID:???
任天堂の広報?
290 :
:2001/08/06(月) 01:21 ID:MjUj/9C6
妊娠だけど、今西じいちゃんにはやめてほしい・・・
291 :
.:2001/08/06(月) 21:20 ID:???
292 :
:2001/08/08(水) 01:01 ID:???
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi いよいよ各問屋より、ゲームキューブの回答を頂きました。聞けば、大手法人何社かでごっそりシェアーを持って行き、その残りを一万足らずの小売店で数量分取り合戦らしい。さらに究極の掛け率での仕入、たまったもんじゃありません。小売店泣かせを通り過ぎて、こりゃ殺人ですよ、この行為は。本体の数の少なさ、ついてくるソフトの多さ。もううんざりです。発売前に全て終了している感さえします。こんなにフェアじゃない業界、他に例を見ないんじゃありません?
.
293 :
:2001/08/08(水) 11:05 ID:???
妊娠の希望は、フロムとクインテットだけ。
そんな零細サードにしか期待できないなんて
任天堂も落ちぶれたものだ。。。
294 :
:2001/08/08(水) 19:19 ID:???
PS2の30万以上
ファイナルファンタジーX
グランツーリスモ3
ウイニングイレブン5
鬼武者
コードベロニカ
GBAの30万以上
スーパーマリオアドバンス
マリオカートアドバンス
F-ZERO
遊戯王5
PS2の勝ちだな(藁
295 :
:2001/08/09(木) 19:07 ID:???
454 名前:SHO 投稿日:2001/08/09(木) 18:10 ID:???
あそぼー。
この言葉には、PS2ソフトどころか、PS1ソフトまで売れなくなってきている、
自らの戦略ミスを、「ユーザーが遊んでいないから」という理由と決めつけるように、
夏、遊ばせようとしている。
「もっと遊んで(私、SCEを)潤わせてくれ」と心の中で叫んでいそうなキャッチフレーズだ。
イメージも大切だけど、
結局良いゲームを自分の傘下で作れていない点が、任天堂との違いなんだよね。
296 :
:2001/08/12(日) 11:18 ID:???
644 名前: 投稿日:2001/08/12(日) 10:56 ID:???
GCには鉄拳5、VF5、CvsS3、GGX2とか
出そうだな。
PS2は作りにくいしDVDばかり売れてゲームは
売れないからね。サードは離れてる。今開発してる分が
出たらそれで終わりだよ。次回作からはGCになる。
297 :
:2001/08/13(月) 20:26 ID:???
A助=クロノア信者
298 :
:2001/08/13(月) 20:28 ID:???
出川必死だな(藁
299 :
:2001/08/14(火) 23:53 ID:???
350 名前: 投稿日:2001/08/14(火) 23:41 ID:???
そのクソのPSOに完全敗北したPS2の立場とプライドは、
どこに落ちてしまったのでしょうか?
排水溝かな?
300 :
team2チャンネル:2001/08/17(金) 05:00 ID:1tFGawRA
300たんハァハァ
301 :
:2001/08/19(日) 12:39 ID:???
302 :
:2001/08/20(月) 01:22 ID:???
221 名前: 投稿日:2001/08/20(月) 01:17 ID:???
ペースは落ちてるけど
もうすぐ1時間たつね
1000まで頑張れ!
何事も無かったようにその23をもう一度立てるから
303 :
Φ:2001/08/20(月) 01:26 ID:ernzq06o
まだ一台も売ってないハードですが
ここに「未来をここに賭けよう」と参入を希望するソフトメーカーさん
も多いです。
月刊アスキー 岩田インタビューより
304 :
_:2001/08/20(月) 03:18 ID:???
任天堂が勢いづくのは結構なんだがな
あまりに最近任天堂に有利な条件が揃いすぎてて困惑気味
任天堂にはあくまで調子に乗っているSCEをけん制する程度でいてもらいたい
SCEが常に緊張感を持った状態でディファクトスタンダードの位置にいるのがBEST
任天堂に天下を取らせるとまたSFC時代の悪夢再来
それだけは勘弁して欲しい
305 :
:2001/08/20(月) 03:19 ID:???
しかしSFC以上の悪夢に悩まされている現状では・・
306 :
:2001/08/20(月) 03:20 ID:???
>>304ソフトは高かったかもしれんが
それでもいい思い出がいっぱいあった
307 :
:2001/08/20(月) 03:21 ID:???
とりまく状況や時代背景も考えず
悪夢再来なんて言ってると馬鹿と思われちゃうよ
308 :
00:2001/08/20(月) 03:22 ID:???
日本が軍国主義に逆戻りするとか言ってる韓国並みに無茶苦茶だよ。
309 :
:2001/08/20(月) 03:22 ID:???
>>305 俺にとっても今のほうが悪夢だな。
任天堂時代はそれだけの金を払っても遊びたいゲームがまだあった。
いまのPS2は損したとしか思えないていたらく。
310 :
:2001/08/20(月) 03:22 ID:???
>>304 同意。SCEは嫌いだが生き延びるべきだ。
311 :
:2001/08/20(月) 03:25 ID:???
任天堂ゲームを安くやりたいのでSCEは生き残れ。
GC25000だよ。ラッキー
312 :
1:2001/08/20(月) 03:26 ID:???
アタリではVCSの設計仕様を公開し、どこのメーカーがソフトをつくってもかまわないという、オープンな環境を提供していました。
これはIBMが自社のパソコン「IBM−PC」を世界の標準機にした方法と同じです。誰もがVCSのソフトをつくれば、それだけ本体や周辺機器も売れるというわけです。
313 :
2:2001/08/20(月) 03:28 ID:???
しかし、多くのソフトメーカーがよりおもしろいソフトをつくろうと努力したかといえば、全くの逆で、次第につまらないソフト、マンネリソフトがどんどんあふれはじめたのです。
高いお金を出して買ったゲームソフトがつまらなければどんな気がしますか?「うわ、損をした!腹が立つ、もう買うもんか」と、二度と買おうという気はおこりませんよね。
でも、そのことにメーカーは気が付かなかったのです。
そして運命の1982年冬、クリスマスの大セールを期待して各社が発売したテレビゲームやソフトが、まったく売れなかったのです。
この影響で、全米で倒産する会社やお店が続出しました。株価も一気におちこみ、全米のテレビゲーム市場が死んでしまいました。
これが俗に言われる「アタリショック」です。
314 :
304:2001/08/20(月) 04:23 ID:???
>307
考えてるさ
64初期のあの時代
PS一人勝ちがほぼ確定し、任天堂はコナミを除くほぼ全てのソフトメーカーに去っていかれた。
しかしそれでも任天堂は「ソフトメーカーに去られた原因」を改めようとしなかった
ROMカートリッジの製造に関する時間的な問題は仕方ないにしても
流通やらソフトメーカーに対するサポートなどの現実的な改革すらしなかった
全くそういったことをしなかったとまでは言わないがハードメーカーとしての任天堂は
昔から現在にいたるまで「最悪」と言わざるを得ない
315 :
:2001/08/20(月) 04:25 ID:???
とりあえずゲームが面白いから許すか。
316 :
_:2001/08/20(月) 04:26 ID:???
ゲ−ムキュ−ブって、いい名前取ったなと思うよ
過去のどのハ−ドの名前より
今まではゲ−ムボ−イが一番しっくりいく名前だと思ってたけど
当時のあの最悪な時でさえ任天堂はあれだけ超然としてたんだから
もし再び任天堂がシェア一位をとったとしても
「今まで色々すいませんでした これからはもっとソフトメーカーさんや
小売店に優しくなります」
なんていうと思う?
318 :
:2001/08/20(月) 04:28 ID:???
>>314 んだね
問屋との癒着なんとかならんのか・・・
319 :
:2001/08/20(月) 06:32 ID:???
________
| もう逝くニダ! | // // // // \\\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ |= 〜〜〜〜〜 = ̄ ̄\
/= 〜〜| | 〜〜 = ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄~八\ |= \ / = ̄ ̄|
/彡彡彡/ \\ |=| ̄ ̄ V  ̄ ̄ ̄| = ̄ ̄|
|彡彡/ へ へ\| || (● | ●.) | |\||
|彡/ | |\___/\__/ |6 ||
|川リ ⌒ ⊃ ⌒ | |ヘ ⊂ ノ |_/
|川 ( __ )| ペッ | / __ \ ノ |
\ミ \/ ミ \ /〜 〜\ /
\ __/ ゜○ \  ̄ ̄ ̄ /
320 :
:2001/08/22(水) 19:19 ID:???
問屋が儲けすぎ。
321 :
:2001/08/24(金) 08:03 ID:???
322 :
:2001/08/25(土) 00:12 ID:???
781 名前: 投稿日:2001/08/25(土) 00:06 ID:???
あげ荒らしを絞め殺してやりたい
323 :
:01/09/01 00:01 ID:A688Iiyc
541 名前:フレア :01/08/31 23:56 ID:qdOnnFT.
>>538 まぁ 基本的には全てだな(汗)
FF]もメチャ目立ってたしなぁ〜
デビメイも結構目立つって噂だしなぁ〜
グランツーリスモにしたってメチャ目立つし・・・
あと、パワプロ7決定版も結構目立つね
シャドウハーツは相当酷いよ(汗)
324 :
:01/09/01 00:22 ID:A688Iiyc
562 名前:フレア :01/09/01 00:10 ID:28Q.RL/U
>>556 いや 正直、目立ちまくり・・・(汗)
一発で分かるよ・・・
まだバウンサーの方が良かったね(汗)
ムービーは凄い良かったけど・・・
325 :
:01/09/02 18:11 ID:VFPloFRA
> 19 名前:1 投稿日:01/08/26 23:53 ID:NgBJtFFw
> >17 ゲームオーバーという概念がありません。
> つまりハートが無くなると自分自身が幽霊(お化け)になり
> 館にクリボーなどお馴染みのキャラ達をおびき寄せ
> ある事とあるゲージ(?)を溜めると幽霊から戻れる。.
ルイマンはレリクスのパクり!!!!
326 :
:01/09/02 18:12 ID:H1PJouEU
うひゃうひゃ上げ荒らしが始まったぞ?
思惑通りだな。
まさに操り人形だ(藁
A688Iiyc=VFPloFRA
328 :
:01/09/13 20:28 ID:v6UCUNb.
妊娠 おれがみたところこのゲーハー板の最大勢力にして
ゲーハー板の癌。
任天堂のハードの期待作などと発売日が近いと
「任天堂にけんかうってる」とかいいだすうつけっぷり。
任天堂の邪悪なことには目をつむり、他の企業のそういう部分には敏感。
とくに■には敏感。よほどPSからFFがでたことが悔しかったらしい。
同じ様にソニーにも敏感だが、まあそれはしょうがないことだ。
山内(任天堂)と自分とをシンクロさせてる。任天堂の考え=自分の考え
考えすぎなことをべらべらとかきこむことがあり、よくつっこまれる。
PS2所持者=出川。PS2を売らせたくってたまらない模様。
自分がおもしろい=みんなもおもしろい=任天堂がだすゲームはいつもおもしろい。
おれがみてて一番むかつくのは妊娠。...
329 :
:01/09/24 05:26 ID:mr/EeTiw
あああ
330 :
:01/09/25 11:24 ID:nzBFFozs
331 :
:
伝説のスタフィーってなんだよ
なにが伝説