2 :
前スレ956 :2001/06/21(木) 20:50 ID:???
サンキューベリマッチョ
最高!
4 :
名無し :2001/06/21(木) 20:57 ID:???
5 :
刹那的開発者 :2001/06/21(木) 20:57 ID:???
6 :
:2001/06/21(木) 20:59 ID:???
7 :
:2001/06/21(木) 21:04 ID:???
8 :
ps :2001/06/21(木) 21:16 ID:flfSBhCg
9 :
_ :2001/06/21(木) 21:17 ID:???
10 :
何度も言わせるなよ :2001/06/21(木) 21:31 ID:flfSBhCg
11 :
あげ :2001/06/21(木) 21:35 ID:???
12 :
:2001/06/22(金) 02:29 ID:???
13 :
:2001/06/22(金) 02:32 ID:nrn5OOhQ
つーか、マジで日本製ゲームの新作の話題ないね。 出し惜しみしてるのか、本当にないのか・・・。 性能の話はもういいよ、最高性能であることは確かだろうし。
15 :
:2001/06/22(金) 03:10 ID:???
Nightcasterの主人公の顔がリングの原作者に見えてしょうがない。
16 :
:2001/06/22(金) 08:55 ID:???
17 :
:2001/06/22(金) 13:15 ID:???
18 :
www// :2001/06/22(金) 13:17 ID:koYQLXac
ジェットセットよりガンヴァルキリーにびびった
19 :
:2001/06/22(金) 13:24 ID:fJsr1i2Y
そうか? ガンバルキリーはDCでもできそうな気がするが。 まぁJSRとクレタクとパンドラのおまけだと思えばイイけど。 Xbox超期待!!
21 :
:2001/06/22(金) 14:33 ID:???
22 :
:2001/06/22(金) 14:33 ID:zT41DAdQ
>>20 これからどこまでいけるかだな
これくらいならPS2でもできる
キューブならもっと綺麗だな
23 :
:2001/06/22(金) 14:36 ID:???
>>21 捏造とかイメージ画像とか実機画像ではないって
言われた。
24 :
:2001/06/22(金) 14:39 ID:???
25 :
Unknown :2001/06/22(金) 14:41 ID:6BhUpaO.
>>21 すげぇ
めちゃくちゃすげぇ。こんな綺麗なウェーヴレースゲーム
見たこと無い。
捏造て言われてもしかたが無いか。
XBOXならできるゲームだと信じたい。デモが見たい。
26 :
:2001/06/22(金) 14:44 ID:zT41DAdQ
Xboxの画像って遠くから見る分にゃイイが 拡大されたらそりゃもうヤヴァイ たぶんマイクロソフトはゲーム機作りがこんなに難しいのかと思っているはずだよ DVDドライブの製造契約も今ごろ結んでるし たぶん実機映像の差で言えば GC>Xbox>PS2かと思う
27 :
名無し :2001/06/22(金) 14:59 ID:???
28 :
:2001/06/22(金) 15:06 ID:2y3sIfW6
>>21 あとは、水の質感に問題があるような気がします。
29 :
名無しは、ひとりじゃない。 :2001/06/22(金) 15:07 ID:pNwE5nXM
>>19 ガンヴァルキリーはもとはDCだからね。
十分に作り込むまではもとのポリゴン制約とかライティング・テクスチャとかに
DCの名残りが出ると思う。
>>20 ましになったとはいえ、まだまだって思うのは俺だけ?
アンチエイリアスが効いていないのは、古い画像と云うことなのか、それとも
まだXDK3が出ていないということなのか・・・。
ジーフォース3はすごいな。 フルシーンアンチエイリアスかけてもフレームレートほとんど低下しない。 ジーフォース2ウルトラでも半分以下に落ち込んだのに。 バケモンじみたトランジスタ数はだてじゃないな。
31 :
Unknown :2001/06/23(土) 00:03 ID:izjIju8.
専門用語解説 アンチエイリアス◇ギャザーをなくすために、背景色と描画色の間を 中間色で埋めて滑らかな線にすること。 テクスチャ◇3DCGに貼り付ける画像のこと。 フレームレート◇一秒間に書き換えられるCGの数を示した値のこと。 ゲームでは画面描画速度の目安として使われる。 (日経パソコン新語辞典2001より)
32 :
:2001/06/23(土) 01:04 ID:???
33 :
dc :2001/06/23(土) 01:06 ID:.dfs5aZ.
背がGT2K1の 画面はまだかな〜
34 :
:2001/06/23(土) 01:08 ID:???
>>33 来年でるから2K2だよ。
でてくるとしたらTGS秋とかになるんじゃないのかな。
35 :
ななし〜 :2001/06/23(土) 01:20 ID:NhkOqmAs
>>26 DVDは本来トムソン。
恐らく数が間に合わないので追加したんだろ。
36 :
:2001/06/23(土) 02:33 ID:???
>>32 下のムービー見たけど肝心のゲーム画面が少なくてむかついた。
1時間以上かかったのに・・・
37 :
ななし :2001/06/23(土) 07:43 ID:YWwUTtyU
既出かも知れンケド DOA3のE3で行われたデモ映像が Game Wave DVD 6月30日発売号 AX 7月10日発売号 で見られるそうです。DVDの高画質で。 見たら感想書いてね。
38 :
:2001/06/23(土) 08:27 ID:eHL2p/8Y
>>37 まだゲーム画面は手に入らないのか。テクモは何をやっておるのだ!
39 :
ま :2001/06/23(土) 08:51 ID:81NxvHcE
ふと思い出したがSOTECのゲーム専用PCってどうなった?
40 :
名無し :2001/06/23(土) 08:53 ID:zfvrCaC2
>>39 それもDirect-Xで動かせるからX-box互換になるかも。
41 :
:2001/06/23(土) 08:56 ID:???
>>40 なんでやねん。
Direct-X以前に、
NVIDIA製のXBOX用チップセットを使わなくちゃ、
互換になり得ないでしょ。
少なくとも、今手に入る半導体で考えれば。
42 :
名無し :2001/06/23(土) 09:11 ID:zfvrCaC2
早いCPU使えばエミュレートできるじやん。 追いつかなければ多少の画素ハショれば可能と思う。
43 :
:2001/06/23(土) 09:18 ID:???
>>42 数年後な。
しかもSOTECじゃ10年後だな。
44 :
:2001/06/23(土) 09:19 ID:???
>>42 だからよー、
今手に入る半導体(CPU)じゃ不可能だって言ってるんじゃねーかよワレ。
「多少の画素ハショれば」じゃ済まないでしょう。
いや、コストがいくらかかっても良いんなら、
超高価なCPUを並列動作させて....
ちなみに、Direct-Xレイヤで互換なだけではだめなはず。
チップに直接アクセスする事も許可しているはずだから。
(初期のソフトが、そういう事をやっているか否かは別にして。)
45 :
名無し :2001/06/23(土) 09:30 ID:zfvrCaC2
>>44 直接ハードアクセスなんてまたまた古い話を・・・
キミはクルーソーの登場をどう思ってる?
CPUの内部コードをアップロードできるんだぜ。
それに、今のCPUはハードの直接アクセスを割り込みで検出してエミュレータ
ルーチンに飛ばすこと、お茶の子歳々なんだから。
グラフィックチップも他の会社の載せてりゃなんとかエミュレートできるさ。
Geforce3の機能をエミュレートって、とんでもなく大変だと思うんだが。 SOTECのゲームPCじゃ1世代後の話だろ。
47 :
:2001/06/23(土) 09:58 ID:???
しかしソーテックのゲームPCって発想はいいな。 一般人はPC3Dゲームが出来ないPCを知らずに買うからな。 今時GeForce2MXとSBLiveクラスくらい積んでて当たり前なのに 有名メーカー製にかぎって高いくせに統合チップセットだったりする ボッタクリPCがおおいからなあ。
48 :
名無し :2001/06/23(土) 10:00 ID:dhQ.SHbI
>>46 ドリキャスのチップ売り出さないかなぁ。
どうせ負けた機種だし、チップの単体売りしてくれればなんとかなりそう
だが。
49 :
:2001/06/23(土) 10:26 ID:???
>>44 そーいうもんだいじゃないんだよなー。
私はクルーソー、ダイスキだよ。
XBOXで採用して欲しいナーとか思ってたし、
256bit版ならEEもエミュレートできるかなーとか、思ってますよ。
私がどう思っているかと、現場の人間が何をするかは別問題でしょ。
でね、汎用CPUならともかく、XBOXのGPUの様な
特定用途向けで物凄い回路規模のロジックを「同世代の半導体」で
エミュレートするなんて、コスト的に割に合わないでしょう、
普通に考えたら。夢を見るのはご自由ですが。
いや、クルーソーがx86のエミュレートを念頭において演算機や
レジスタの構成などをデザインしたように、
X-CHIPのエミュレートを想定して互換チップをデザインすれば、
あるいはコストパフォーマンスの良いチップは作れるかもしれません。
けど、量産までに何年かかるでしょうね。
50 :
名無し :2001/06/23(土) 10:53 ID:n.9SzpFQ
>>49 ゲームがそのハードをフルに利用するほど追いついてないのが現状でしょ。
ハードの限界の遥か下で動いてるわけだから、現実にはエミュレートできる
わけ。
で、ゲームって必ずしもハードの限界まで追求して作らなけりゃならないもん
でもないでしょ。
51 :
:2001/06/23(土) 11:10 ID:???
>>50 必ずしも必要無いけど、
結果的にハードの限界以上を要求してしまうソフトもある訳でしょ。
必要性云々じゃなくて、理想論じゃなくて、
現実の話しをしているつもりなんだけど。
あなたが言うレベルのマシンを、一般的には「互換機」と呼びますか?
趣味の世界の、マニアックなエミュレータとしてなら喜ばれるでしょうけど。
あ、49は、
>>44 じゃなくて
>>45 でした。
52 :
名無しは、ひとりじゃない。 :2001/06/23(土) 11:17 ID:uK85RCos
>>48 一応PowerVRはPC用チップとして売っているけど。
ちなみに、今度出るPowerVR3 Kyro2は、安価で高性能なチップとして
注目を浴びている。
以前あった「DCをワンチップ化して」というのは基本的にSTB向けらしい
から、ちとPCに積むのは望み薄じゃないかな。
53 :
:2001/06/23(土) 12:21 ID:???
PixelShaderのソフトウェアエミュレートは非現実的。 総鉄屑のマシンがnv11クラスを積むなら、XBOXエミュは夢のまた夢でしょう。
54 :
名無しさん :2001/06/23(土) 12:27 ID:???
PixelShader活用してないようなソフトなら似たような描画結果 を出すことは可能だろ・・・。 あと速度を無視すればどんなCPUもエミュレート可能。
55 :
:2001/06/23(土) 12:28 ID:???
ソニータイマーなどまだ甘い。総鉄屑のは買う前から壊れてます(w
56 :
:2001/06/23(土) 12:42 ID:???
57 :
:2001/06/23(土) 13:00 ID:???
58 :
ハイエンド名無しさん :2001/06/23(土) 19:59 ID:AehLvNKw
結局は、そこまでしてPCでやりたいかって話しになる。 安価なXboxエミュレート可能なPCが出てきたところで その時のXoxの価格は、必ずその下をいっているのは確実だし。
59 :
:2001/06/23(土) 21:05 ID:???
MSとしてはXboxプラットフォームが普及するなら何でもやりそう なのでエミュは有り得ない話ではないね。多少不完全でもやるかも。 OSのオマケで付けるとハード普及率以上にゲームが売れたりして。
60 :
:2001/06/24(日) 00:32 ID:???
本当に日本で発売すんの?
61 :
:2001/06/24(日) 00:50 ID:???
何でPixelShaderのエミュレートなんて話になってるの? PCにGeforce3積めばいいだけじゃん。
62 :
:2001/06/24(日) 00:53 ID:???
63 :
| :2001/06/24(日) 00:55 ID:oq7wi7jM
Xboxは必ず売れる!!・・・・・・のか?
64 :
:2001/06/24(日) 00:56 ID:???
65 :
:2001/06/24(日) 00:57 ID:???
サインダ−の悪夢再び・・・
66 :
:2001/06/24(日) 01:02 ID:ezuLkZss
日本のソフトメーカーはついて来てるの?
67 :
:2001/06/24(日) 01:04 ID:???
>ちなみに、Direct-Xレイヤで互換なだけではだめなはず。 >チップに直接アクセスする事も許可しているはずだから。 後継機との互換性を確保するため、チップに直接アクセスは許可されていません。
68 :
:2001/06/24(日) 01:15 ID:???
69 :
名無しさん8086 :2001/06/24(日) 04:26 ID:w3TF4dIQ
>>68 MSのXboxなのにnVidiaが許可してどうするんだ?
MSは月刊アスキーのインタビューかなんかで、
今のところ許可しない方針、将来的にはわからない、と答えていた。
70 :
:2001/06/24(日) 04:37 ID:???
>69 XがMSのものでもXCHIPはnVidiaのもの。 DCがオープンソースにできないのはNECがが許さないから。 竹崎がラジオでいってたよ。
71 :
:2001/06/24(日) 05:07 ID:???
>>70 NEC…DCのスタートダッシュの足引っ張ったくせに偉そうだな(藁
72 :
:2001/06/24(日) 06:08 ID:oFmjutqs
最高性能あげ。
>>71 お詫びに情報の公開を許可するのが当たり前ってか、ははは、藁えるね。
74 :
:2001/06/24(日) 09:59 ID:???
75 :
:2001/06/24(日) 10:10 ID:???
白黒ボタンとセレクトスタートボタンの位置が全然違うな。 洋ゲー遊ぶのに、ストレスを感じるかも。
76 :
:2001/06/24(日) 10:17 ID:???
チップ直接いじると後で不具合出て ○○クソでマジ脂肪 ってなネタになるだけだからやめとけ。
77 :
名無しさん必死だな :2001/06/24(日) 14:08 ID:doPiX4ZY
78 :
:2001/06/24(日) 17:36 ID:???
繋がる。
79 :
記録者 :2001/06/25(月) 05:11 ID:???
80 :
real :2001/06/25(月) 05:35 ID:???
(ワラって全然面白くないからね
81 :
:2001/06/25(月) 19:34 ID:???
82 :
名無し :2001/06/25(月) 22:37 ID:???
83 :
:2001/06/26(火) 01:50 ID:???
Xboxのヨーロッパ発売は3月?
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/06/2504.html 海外報道によると、Microsoft UK副社長のSandy Duncan氏は、
ロンドンで開催されたプレス向けカンファレンスで、ヨーロッパでのXbox発売は3月になると発言したとのこと。
メディアでは、Xboxヨーロッパ発売が2002年3月15日ではないかと見られており、Duncan氏の発言はこの予測を支持するもの。
価格については未定だが、アメリカでの発売価格が299ドルであり、ヨーロッパでは299ポンドで発売されるのではないかと見られている。
なお発売日の正式発表は、9月にロンドンで開催されるECTSで行われる予定。
関連:欧州イベント ECTS 9/2〜9/4(European Computer Trade Show)
http://www.ects.com/home.html
84 :
:2001/06/26(火) 08:04 ID:???
299£って6万円??
85 :
% :2001/06/26(火) 10:46 ID:???
86 :
:2001/06/26(火) 11:17 ID:???
大分前から欧州は北米や日本に比べて発売が遅れて、来年以降にずれこむと公表済みだが。
87 :
{} :2001/06/26(火) 11:22 ID:.8vFhj22
>>86 欧州では
>なお発売日の正式発表は、9月にロンドンで開催されるECTSで行われる予定。
日本では
>TGS秋で詳細が発表されるかも?
だそうです。秋発表→来春発売じゃないかな
88 :
:2001/06/26(火) 11:23 ID:???
●日本発売の詳細は、この夏に正式発表
http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/17/n06.html 「Xboxの日本市場での発売日および価格については、
2001年夏に正式発表を行う予定です。
具体的に正式発表がいつになるかについても、ただいま検討中です。
ただ、コントローラーが日本仕様になるくらいの違いくらいしかありませんので、
発売日や価格が北米のものと大きく異なることはないと思います」(マイクロソフト 広報)
なお、この正式発表をするための特別なXboxイベントを開催する可能性もあるということだ
89 :
〜 :2001/06/26(火) 12:27 ID:???
もうすぐ夏だけど話題が無いね
90 :
@ :2001/06/26(火) 17:38 ID:???
91 :
:2001/06/26(火) 17:54 ID:???
20%って・・
92 :
_ :2001/06/26(火) 18:38 ID:???
93 :
:2001/06/26(火) 19:23 ID:???
>>88 (マイクロソフト 広報)って・・・まさか本郷氏か?
94 :
:2001/06/26(火) 21:45 ID:???
>>88 コントローラーよりもソフトが問題だな。北米の状況とはえらく違うらしい。
95 :
:2001/06/26(火) 21:47 ID:/bs511js
密かにマスコミの対応が楽しみだな、俺は。 ソニーvsセガでは企業規模の差で扱いが雲泥の差だったけど ソニーvsMSでマスコミはどっちに媚び売るのかな?
96 :
_ :2001/06/26(火) 21:51 ID:8LNP4LPw
洋ゲーばっかで即脂肪。
97 :
:2001/06/26(火) 21:53 ID:???
>>96 私、焦ってますって言ってるようなもんだな。
98 :
:2001/06/26(火) 21:58 ID:???
99 :
:2001/06/26(火) 22:09 ID:???
ソニーはもはや日本の会社とはいえん。
100 :
:2001/06/26(火) 22:10 ID:/bs511js
>>98 やっぱそ〜なるか。
俺も書いた後に気付いた・・。
101 :
dc :2001/06/26(火) 22:18 ID:r9osdg4Y
今月の Game Wave DVD は買いか?
102 :
Unknown :2001/06/26(火) 23:15 ID:Ddriy3kI
>>96 日本の趣味に合ったものを発売すると言っているから、
今回見たE3の出展作のほとんどは日本では発売されないと思われ。
(判断するのは、PS2から寝返った人。名前忘れた)
かわりに、日本で参入したメーカーたちがXBOX用タイトルを販売するだろう。
JSRF、ゲンマ鬼武者、DOA3などは確実に日本にも出るだろうね。
103 :
anonymous :2001/06/26(火) 23:17 ID:/bs511js
JSRFだけで買い〜。
104 :
:2001/06/26(火) 23:20 ID:???
まあ硬派なセガ信者には魅力的なタイトルかもしれん
105 :
Blue :2001/06/27(水) 00:50 ID:???
>>102 同意。
かなり前から、海外向けのラインナップと日本向けのラインナップは分ける、
って言ってたし。
E3は基本的に海外向けのソフトを発表すると言っていたはず。
「マイクロソフトのマネジメント」とかいう本を読んでみたけど、どうもMSは
以前から「日本市場は別物」という見方をしているらしい。
106 :
Blue :2001/06/27(水) 00:50 ID:???
たとえば法人向けのWindows2000が、なぜ個人向け市場が強い日本で 法人向けが強いアメリカ以上に売れてるのか、とか、けっこう本社にはナゾ で、やっぱ日本市場は日本支社に任せたほうがいい、という感覚みたいだ。 そういうわけだから、Xboxに関しても比較的初期から日本市場は日本支社に 任せる方針だったんじゃないかなー、と推測。 宮田氏を引き抜いたのもそうだろうし、やっぱ日本製ソフトとか日本の感覚は けっこう重視してるのでは?
107 :
Blue :2001/06/27(水) 00:51 ID:???
宮田氏だったっけ?(元SCEIの人) ちょっと自信ないや。
108 :
___ :2001/06/27(水) 19:01 ID:???
最高age
109 :
ういんな :2001/06/27(水) 19:06 ID:???
豚の糞にも劣るWindowsのうち、まだマシなほうであるWindows2000が 売れるのは当たり前だne
110 :
:2001/06/27(水) 19:20 ID:???
498はアレか? 箸より重いモノ持ったことのないマザコンヒッキーか?
111 :
:2001/06/27(水) 19:27 ID:???
DOA3は、もとから日本向けかと。。。 確か、DOA2のPS2版は北米で10万程度だったと思います。
112 :
_ :2001/06/27(水) 19:36 ID:???
unrealは日本ででないっぽいな。 セガスポーツも国内検討中・・・ やはり海外版に手をださなくちゃいかんのかの〜
宮田氏についてはなんとも評価しようはないな現時点では。 直接響いてくる問題があるとすればサポートセクションのトップが アンフレンダリーな人になってないかだけどね・・・。
宮田さんて、SCEに居た時にレジェンドオブドラグーンの制作にOK出した ゲームのことが何も解って無いヒトだよ。 レジェンドオブドラグーンは、プロデューサーがあまりにも非力だった為、 とりあえず人数を増やす事で全てを解決しようとして莫大な人数と時間を 浪費して、何百万売れても元が取れないようなソフトだったよ。
115 :
:2001/06/28(木) 03:25 ID:LB8K4neo
思うように日本向けタイトルの数が揃わなくて大変らしいよ、日本支社。
116 :
:2001/06/28(木) 03:33 ID:???
117 :
ド素人 :2001/06/28(木) 03:38 ID:cfznDxbU
宮田さんって、ダーククラウドで初めてプロデューサーやった人やよね。 諸事情があったとはいえ、プロデューサーが開発途中で辞めるって・・・。
118 :
:2001/06/28(木) 03:50 ID:???
>>114 SCEにもシェンムーがあったのか(藁
その割には、その宮田とかいうヤツはあんまり叩かれてないな。
119 :
ド素人 :2001/06/28(木) 03:58 ID:cfznDxbU
>>118 シェンムーほど酷くなかったんじゃないかな・・・。
宮田氏って移籍するまでは表に出てなかったしね。
ちなみにLODのディレクターは元スクウェア。
CGムービーはSIGGRAPHで賞を獲ってた。
続編開発の噂あり。
120 :
__ :2001/06/28(木) 20:48 ID:???
age
121 :
@ :2001/06/28(木) 21:12 ID:???
122 :
:2001/06/28(木) 21:13 ID:???
123 :
:2001/06/28(木) 21:14 ID:???
- 不法複製,悪口, 誹謗, 金儲けする広告, その他掲示板紊乱行為関連文は一体金します.これをウィバンハルシには該当文は無痛補削除されて程度によってシムハルギョングウIDが止まりになります. - 質問は質問掲示板に海州時期です.質問文は無痛補削除されながら続いて繰り返される場合ID止められます.
125 :
あきゃ :2001/06/28(木) 21:23 ID:/irgiuKM
126 :
:2001/06/28(木) 21:34 ID:???
127 :
_ :2001/06/28(木) 21:47 ID:???
128 :
:2001/06/28(木) 23:09 ID:???
129 :
:2001/06/28(木) 23:11 ID:???
130 :
:2001/06/28(木) 23:32 ID:???
マジにmaddenとかガンバルキリーレベルなら同じ価格でも買う気萎える、、、。 できれば29800円位が良いなあ。
131 :
:2001/06/28(木) 23:39 ID:???
>128 299ドルを円換算しただけだったり
132 :
:2001/06/29(金) 00:53 ID:???
マッデンはPS2のベタ移植だし、ガンバルキリーはPCからの移籍組だし XBOXの性能判断基準にするのは間違い。
133 :
:2001/06/29(金) 00:56 ID:???
ガンヴァルキリーって元々DCで開発してたんだっけ?
134 :
:2001/06/29(金) 01:35 ID:???
135 :
:2001/06/29(金) 01:39 ID:???
Soul Calibur 2 for Gamecube discussions roll on
http://www.computerandvideogames.com/ Namco is still at the negotiating stage regarding the fate of Soul Calibur 2.
The sequel to the brilliant Dreamcast fighter, according to sources,
"will almost certainly end up on Gamecube",
but there is still a strong possibility that Xbox will get an additional look in.
136 :
_ :2001/06/29(金) 01:44 ID:???
137 :
:2001/06/29(金) 04:12 ID:???
ZOE and Soul Calibur 2 for Xbox?
http://www.msxbox.com/php/full_post.php3?id=1470 Reports have surfaced on CVG about the strong possibility of Konami's Zone of Enders and Namco's Soul Calibur 2 coming to the Xbox.
ZOE has already been confirmed as being a multi-platform title since a Gameboy Advance version is in the works.
As for Soul Calibur 2, Namco is interested in the Gamecube and Xbox as two of the platforms to create the game for.
A source close to the company said, "For the American and European side of the business, Xbox is being seen as a far more viable opportunity.
Soul Calibur 2, depending on the way current negotiations with Microsoft go, could still end up on Xbox."
138 :
:2001/06/29(金) 07:32 ID:Mvtj598I
あて馬としては最高性能Xbox。
139 :
ハコ太郎 :2001/06/29(金) 08:01 ID:rM5hU/S2
いつのまにか3か
140 :
:2001/06/29(金) 08:09 ID:???
141 :
Unknown :2001/06/29(金) 10:02 ID:JKTSjoEo
142 :
ハコ太郎 :2001/06/29(金) 10:05 ID:rM5hU/S2
alienX? クリアしたけど面白かったな。 対戦できたらいいのに。
143 :
Unknown :2001/06/29(金) 10:11 ID:JKTSjoEo
>>142 それだ。
鹿ハンティングも緊張感があって面白い。
144 :
_ :2001/06/29(金) 10:13 ID:???
>>140 初期FPSでイキナリMOD追加出来たら、盛り上がりそう。
145 :
_ :2001/06/29(金) 12:15 ID:???
146 :
:2001/06/29(金) 21:29 ID:???
147 :
:2001/06/29(金) 21:30 ID:???
148 :
:2001/06/29(金) 21:47 ID:???
149 :
:2001/06/29(金) 22:11 ID:???
150 :
Xboxがいいな :2001/06/29(金) 23:34 ID:KwdYErwE
で結局キャリバー2はどっち?
151 :
dc :2001/06/29(金) 23:35 ID:4LXWSNhA
最近 影薄いね・・・ GCもPS2も 毎週話題あるのに。。。
152 :
:2001/06/29(金) 23:39 ID:???
MSはキャリバー2にも金を出すべし DOA3と揃えばある意味もはや無敵と言ってよかろう・・・
153 :
dc :2001/06/29(金) 23:47 ID:4LXWSNhA
154 :
X :2001/06/29(金) 23:49 ID:???
両方ともに移植されます。
155 :
:2001/06/29(金) 23:53 ID:???
>>153 PS2はヘボいし、GCは肝心なところに規制が掛かるから
移植されても大丈夫
156 :
:2001/06/29(金) 23:54 ID:???
そもそも日本人好みの格ゲーが XBOXで外人受けるのだろうか?
157 :
:2001/06/29(金) 23:55 ID:???
>>156 外人はボタンを押して反応があればそれだけで盛り上がれるから
問題ない。
159 :
dc :2001/06/29(金) 23:56 ID:4LXWSNhA
>>155 でもx箱の ウリではなくなるよね
その方が 痛いような・・・>X箱陣営にとって
160 :
dc :2001/06/29(金) 23:58 ID:4LXWSNhA
>>157 バーチャファイター
アジア人は緻密なのが好き
アメリカ人は 派手でおおざっぱなのが好き
鉄拳とかバイパーズとかDOAとか
あ極めれば駆け引きが ってのは無しね
見た目の印象だけで判断してね
161 :
:2001/06/29(金) 23:58 ID:???
>>156 格ゲーはもともと日本向けのつもりだと思うけど。
162 :
:2001/06/30(土) 00:05 ID:???
VFみたいな異種格闘ベースのものが 日本人受けするのは猪木のおかげ。
163 :
:2001/06/30(土) 00:32 ID:???
164 :
:2001/06/30(土) 00:37 ID:???
>>159 ていうかそもそも移植されません。
アンチの妄想を前提に語らないこと。
ってアンチに語っても無駄か。
165 :
Unknown :2001/06/30(土) 02:31 ID:HmxjTG.6
>>164 ・・・何も正式発表がなされてないのだが?
167 :
Unknown :2001/06/30(土) 03:03 ID:HmxjTG.6
E3情報(来場者たちのインタビューが日本語で聞けたので) 「これといったタイトルは残念だけど出ていないね。 最高のゲームはHALOかな。でもこれでさえも牽引力は弱いね」 「リビングにおくならGCだろうね。 兄貴なら部屋にXBOXを置いて一人でやっているだろう。 HALOのようなゲームを家族みんなですることは出来ないよ」 「どうせ車を買うなら、フェラーリの方がいいだろ? 同じ理屈さ」 DOA3でも、牽引力はいまひとつというのが、 エクステンデットプレイ(スカパー/USA放送)でのコメント。 もっともっと質の高いゲームを11月までに 作る必要があるとも言っていた。 これが現状であり、現実なのか…。
>>167 >DOA3でも、牽引力はいまひとつというのが、
>エクステンデットプレイ(スカパー/USA放送)でのコメント。
売れても20〜30万のソフトだからね、もともとが。
今回は本体との同発になるため、それよりも売れないだろうから、
ハード牽引ソフトとしては相当弱い存在でしょうね。
169 :
:2001/06/30(土) 03:19 ID:???
170 :
:2001/06/30(土) 10:05 ID:???
>>165 いやDOA3の事。キャリバーはさすがに知らん。
171 :
おちんこ先輩 :2001/06/30(土) 10:13 ID:bPGAy1zM
172 :
名無し :2001/06/30(土) 10:30 ID:???
坂口は特定のコンソールの名こそあげなかったが、恐らくXboxとGAMECUBEのことである。 坂口「もちろん最初はPS2とPCにリリースする。 しかし、できるだけ多くの客をえるために我々は今後、他のコンソールでもリリースするだろう。」 坂口氏はゲームスポットに語った・・・
173 :
おちんこ先輩 :2001/06/30(土) 10:41 ID:bPGAy1zM
これでPSOやドラクエオンラインもマルチ確定ですかね。
174 :
HMX-12 :2001/06/30(土) 10:58 ID:X7OTM.gQ
はぅ〜。なんだかわからないけど嬉しいですぅ〜。
175 :
:2001/06/30(土) 11:32 ID:8tgsu8Lg
176 :
:2001/06/30(土) 11:44 ID:???
マルチプラットフォームこそ理想郷 ハード屋はハードの価格・性能で競い合い、ソフト屋はソフトの 面白さで競い合う。
177 :
:2001/06/30(土) 11:49 ID:???
本編が出ないハードにマルチ展開しても売れるのかギモン。 本編の出るハードでだけオンラインソフトも 売れるような気がするんだが。
179 :
:2001/06/30(土) 12:45 ID:???
あ
180 :
:2001/06/30(土) 14:07 ID:???
181 :
_ :2001/06/30(土) 20:02 ID:???
182 :
Unknown :2001/06/30(土) 20:20 ID:HmxjTG.6
MS独占禁止法にやや勝訴。
WinとIEの抱合せ販売は違法ではないことを
最高裁で改めて確認された。
MSが市場を独占する意図はないことも・・・
てこれ120ページも判決文があるんだよ。
ここじゃ書ききれないが、全米は震撼している。
http://www.techtv.com/
183 :
Unknown :2001/06/30(土) 20:22 ID:HmxjTG.6
XBOXで五年間の間に5億ドルの売上を見込んでいる。 凄い自身だ。
184 :
:2001/06/30(土) 20:24 ID:???
2500億の赤字が出ると試算してるとこもあるのにね
185 :
:2001/06/30(土) 20:24 ID:???
円ね
186 :
:2001/06/30(土) 20:31 ID:???
結局司法省と和解するのかね?
187 :
Unknown :2001/06/30(土) 20:34 ID:HmxjTG.6
>>185 違うぞ。なんでUSA放送でわざわざ円で発表せなならん?
五億ドルと確かに言った。
188 :
:2001/06/30(土) 20:35 ID:???
>>187 いやいやどっかの格付期間が勝手に出した数字ですよ
マイクロじゃなくて
189 :
:2001/06/30(土) 20:41 ID:???
しかし5年で5億ドルってあーた、初年度の諸経費等で 5億ドル消費ですよ?ペイしとるんかいな、それ・・・
190 :
:2001/06/30(土) 20:46 ID:???
糞ゲー会社にたかられたMSが いつぶち切れるか楽しみだわい
191 :
Unknown :2001/06/30(土) 20:47 ID:HmxjTG.6
>>188 確かにtechTV Newsが出したコメントだが、
てっきりマイクロソフトのコメントかと思ったよ。
>>189 宣伝費ですでに五億ドル使うんだよ
192 :
:2001/06/30(土) 20:49 ID:???
結局はソフトで勝負だね。 洋ゲーチックなのを出してたら日本ではまず売れなさそう。
193 :
:2001/06/30(土) 20:50 ID:???
個人的には3DOに似た雰囲気を感じるが・・・・・。
194 :
:2001/06/30(土) 20:52 ID:???
まあ、そもそもが将来の覇権を家庭用ゲーム機から崩される 可能性に対する保険みたいなもんだろうから赤でもいいと思ってるのでは。
195 :
:2001/06/30(土) 20:52 ID:???
196 :
:2001/06/30(土) 20:57 ID:???
197 :
:2001/06/30(土) 20:58 ID:???
セガ。。。(w
198 :
セージ :2001/06/30(土) 20:58 ID:???
ところで実機まだだよねえ。
199 :
:2001/06/30(土) 21:00 ID:???
200 :
_ :2001/06/30(土) 21:37 ID:???
201 :
:2001/06/30(土) 21:42 ID:j6C6bKM.
>>200 そしたら日本市場用のゲームがないじゃーん
202 :
Unknown :2001/06/30(土) 21:42 ID:HmxjTG.6
>>200 しょっちゅう逝っていて気づかなかった。
HALOは日本でも発売されるのか。良かった良かった。
まずはDCでアウトトリガーかな。
それにブラウザゲームにもFPSあるし。
203 :
dc :2001/06/30(土) 21:55 ID:poxLQAys
来年2月 PS2版 DOA3出る 気がする(w x箱の初期需要で稼いだらさっさとトンズラだろうな(w>テクモ
204 :
199 :2001/06/30(土) 22:07 ID:???
205 :
200 :2001/06/30(土) 22:22 ID:???
>>204 スマン。日本だけで10タイトルだったのね。
206 :
:2001/06/30(土) 22:26 ID:???
そうなのか・・・日本での発売日・価格と一緒に発表されるのかな?
207 :
:2001/07/01(日) 01:16 ID:???
自分の願望と予測を一緒くたにしない方が良いよ。 そのうち夢と現実の区別がつかなくなるから。
208 :
207 :2001/07/01(日) 01:16 ID:???
209 :
:2001/07/01(日) 02:04 ID:n/mDPA4A
KX作ってるのは、バウンサーのスタッフって本当ですか?
210 :
:2001/07/01(日) 02:10 ID:U14IvejQ
>>209 KXは「バーチャファイター」「鉄拳」「TOBAL」「バウンサー」
なんかに
携わった石井精一率いるドリームパブリッシングとMSの共同制作らしい。
「TOBAL」「バウンサー」のドリームファクトリーが名称変更したのかな?
211 :
:2001/07/01(日) 02:17 ID:n/mDPA4A
>>210 元ドリームファクトリーのスタッフなんですか?
じゃあ、個人的には全然期待できませんね。
情報ありがとうございました。
212 :
:2001/07/01(日) 13:31 ID:???
213 :
Unknown :2001/07/01(日) 15:26 ID:pO7D0wvc
>>212 すでに既出ネタだけど、レスすると、
クタラギこそエンターテイメントの何たるかをわかっていない。
山内もその考え方が廃れてくることが分かったからこそ、GC出したんだろ?
ふたりの負け犬の遠吠えは聞いていて心地よい。
214 :
:2001/07/01(日) 15:27 ID:???
ふたりの負け犬って誰?
215 :
:2001/07/01(日) 15:28 ID:3CJpZPnI
>>213 なら君が教えて、エンターテインメントの何たるかを。
216 :
:2001/07/01(日) 15:51 ID:eRFi08WA
>>215 そりゃもちろん、DOA3でしょう!
XCHIPの65536億ポリゴンで胸ぷるんぷるん!
ザッツエンターテイメント!
217 :
:2001/07/01(日) 15:52 ID:???
218 :
:2001/07/01(日) 15:55 ID:3CJpZPnI
そ、そうか!ありがとう。 糞箱買うよ、中古で!
219 :
名無し :2001/07/01(日) 15:55 ID:???
トゥムレイダースなんかをコレで やってみたいよ。 オジさんのパソコンだと紙芝居みたいになるんだよ。
220 :
ハコ太郎 :2001/07/01(日) 16:03 ID:eoLfI6zU
221 :
Unknown :2001/07/01(日) 16:06 ID:pO7D0wvc
222 :
名無し :2001/07/01(日) 16:09 ID:???
>>220 オジさんサターンとPS持ってたんだけど、サターン版で
買ったよ。酔ってどうしようもなかったよ(笑)
PS版も見た事あるけどちょっとだけ綺麗ですね。
パソコン版は綺麗だよね。家のパソコンじゃダメだけど。
223 :
ハコ太郎 :2001/07/01(日) 16:15 ID:eoLfI6zU
>>222 確かに綺麗ですね。
粒子が細かい感じがします。
このシリーズは日本語ローカライズがいい感じですね。
224 :
名無し :2001/07/01(日) 16:20 ID:???
>>223 霧とか水が綺麗で、奥行き感がもの凄いよね。
Xboxのページ見てみると、最新のパソコン以上の絵が
出てるようでいい感じ。結構楽しみにしてます。
225 :
:2001/07/01(日) 16:30 ID:???
>>212 結局そのコラムで言ってることを要約すると
・MSはXBOXを凄いといってる→自社マシンをほめるのは当たり前。
・山内やクタはXBOXを酷評してる→ライバルマシンを貶すのは当たり前。
ってだけの事だろ。アホらし。
226 :
てきとー :2001/07/01(日) 17:17 ID:wXJ3qZx6
シェア予想 PS2 50 X BOX 30 GC 20
227 :
:2001/07/01(日) 17:26 ID:???
228 :
:2001/07/01(日) 17:28 ID:???
229 :
:2001/07/01(日) 18:13 ID:6zB/364I
XBOXっておもしろいソフトあんの? 日本のメーカーからは敬遠されてるっぽいけど・・・。 普通に考えてPS2を越えることはなさげだし。 日本じゃGCと良い勝負じゃないかな?
230 :
:2001/07/01(日) 18:27 ID:tHDzo44I
本体価格でもソフトのラインナップでも発売日でも圧倒的に負けてるのに どう転んだらGCと良い勝負が出来るのか 30字以内で説明してごらんなさい。
231 :
:2001/07/01(日) 18:32 ID:6zB/364I
>230 つまりそれはGCのほうが断然有利ってことかな? 私もその意見は大賛成だね。 今回は結構任天堂以外のソフトメーカーもソフト出しそうだし。
232 :
夕方も2ch :2001/07/01(日) 18:40 ID:G1ju1gQM
>>230 -231
の意見に賛成(⌒▽⌒)ノ
リンクスみたいな運命たどるデスか?
「XBOX」って
「だめな箱」って読むとどこかに書いてありました。
233 :
:2001/07/01(日) 18:42 ID:???
>>230 -232
に同意。
同じ路線のPS2と食い合って勝機があるとは思えん。
234 :
:2001/07/01(日) 18:49 ID:tHDzo44I
Microsoftが怖いのは、Xboxが散々な結果に終わるのも当初の計画の範疇で 必ずXbox2、Xbox3と出しつづけていくところですね。 それで何年も持久戦に持ち込み、ライバルが自滅するのを待ち、 最後にはなし崩し的に市場の覇権を握る。 この方法で、過去には開発環境やオフィススイート、Webブラウザなどで 勝利してきました。
235 :
:2001/07/01(日) 19:16 ID:???
>>234 それらはソフトのみの話だし・・・
今回は流通とかも含めてハードの事を考えないといけないんだし
さすがにきついんじゃないか?今回は
236 :
夜でも2ch :2001/07/01(日) 19:29 ID:G1ju1gQM
>>234 確かに怖いですね。
セガの金持ち会長よりも桁違いな金持ちが後ろにいますからねぇ。
ポケットマネーで日本の優秀なスタッフや会社を買いあさる可能性もあるし。
あの眼鏡の奥にどんな未来が…。
237 :
:2001/07/01(日) 19:38 ID:???
XBOXはMSが今メインにしているPC商売と「競合」するから。 難しいですよ。MSにとっても。 競合しないって方向でやりたいけど、それが足かせになる。 SCEはLinuxで揺さぶりをかけている。
238 :
:2001/07/01(日) 19:42 ID:???
>>234 とは言ってもMSNとかプロバイダ事業とかでは失敗してるよね
やばいと思ったらとっとと撤退するんじゃない?
239 :
氏ね :2001/07/01(日) 20:19 ID:???
バカ野郎っ!! MSの恐ろしさがまだわかってねえのか!? MSはソフトありだとすべてに勝利してきたんだよっ! 今回はXBOXはゲーム機。 しかし、ソフトたくさん出すじゃねえか!! これが怖いんだよっ!! だからMSには誰もかてねえんだよっ!!!!
240 :
:2001/07/01(日) 20:21 ID:???
OS以外負け続きじゃねーか・・・
241 :
:2001/07/01(日) 20:26 ID:???
MSはソフトメーカーだよ? AOE、AOK、フライトシミュとか PCゲーで最強の実績持ってる。 ソフトがすごいんだよ。ソフトが。 しかも家ゲーメーカー実力派を 何社も買収。最強体制なんだよ。 これがMSの本質だってこと。 ソフトが、強い。これがMS。 インテル、エヌビディアと組んで最高のハード作ったから、 なお完璧なだけだ。ソフトの点では、最強すぎるぐらい最強 なんだよ。どこも勝てない。5年後のトップはXBOXだよ。 これから宣伝大攻勢で日本中、世界中が洗脳される。 もう無理だ。これは運命なんだよ。
242 :
:2001/07/01(日) 20:32 ID:???
つーか密かに一番がけっぷちなのはSCE。 MSも任天堂もかなり安泰なのに比べ SCEはPS2がこのままだとだと後が無い。
243 :
:2001/07/01(日) 20:36 ID:???
そりゃSCEはゲーム無くなったら終わりの会社だからな
244 :
任天堂狂い :2001/07/01(日) 20:39 ID:RyfLYS9Y
しかしXBOX話題がねーな
245 :
:2001/07/01(日) 20:44 ID:FapyJzVI
>>241 > ソフトが、強い。これがMS。
> インテル、エヌビディアと組んで最高のハード作ったから、
あなた洗脳されやすすぎでしょう。
246 :
Win2000と共に去りぬ :2001/07/01(日) 20:45 ID:DVB2OMjU
GC、PS2共に、将来的な下位互換は考えて無さそう。(PS3でPS2のソフトが出来るみたいな・・) 数年はXbox有利ってのは本当かもね。
247 :
:2001/07/01(日) 20:45 ID:???
Xは最高性能だが 低学歴では扱いきれない スーパーカセットビジョンで十分
248 :
246 :2001/07/01(日) 20:46 ID:DVB2OMjU
数年は → 数年後には
249 :
夜も2ch :2001/07/01(日) 20:46 ID:G1ju1gQM
>>241 五年後…
GBA改あたりが主流になってそう。
250 :
ハコ太郎 :2001/07/01(日) 20:47 ID:eoLfI6zU
PS2も最近ちょいちょい出始めたね。
251 :
名無し :2001/07/01(日) 20:49 ID:???
MSも自社より発言力の無い企業に対しては強いんだけどな・・・
252 :
:2001/07/01(日) 20:49 ID:FapyJzVI
ソフト資産がないのに下位互換だけあっても無用の長物。
253 :
ハコ太郎 :2001/07/01(日) 20:50 ID:eoLfI6zU
ソフト資産はこれから作るんだけどね。 シリーズものばっかりでよく飽きないな。
254 :
- :2001/07/01(日) 20:53 ID:DVB2OMjU
>>253 ほんとだよな。
あの続編とあの続編とあの続編が出るなら買う〜って厨房多すぎ。
やはり日本人の血なのか。
255 :
:2001/07/01(日) 20:53 ID:???
ソフト資産っつーより開発環境資産の方が適正表現か。
256 :
:2001/07/01(日) 20:54 ID:???
>>253 ただ、そのシリーズものがXBOXに出ないとは限らないと思うが・・・
シリーズものが一番期待しやすいし・・・
257 :
:2001/07/01(日) 20:54 ID:???
>>253 見たことの無い正体不明のゲームばっかりでよく安心して買えるな(藁
まあ頑張れ。
258 :
夜でも2ch :2001/07/01(日) 20:54 ID:G1ju1gQM
エロゲー&美少女ゲーがいっぱい移植されれば 日本でも売れるかもね。
259 :
:2001/07/01(日) 20:55 ID:???
まあXはその気になればエミュ動くだろ。
260 :
ハコ太郎 :2001/07/01(日) 20:55 ID:eoLfI6zU
ソフトが多いから自然とそういう選び方が出来てしまったのは仕方ないけど それが全てと思ってるのがむかつくね。 洗脳されてるのはどっちなのかね?
261 :
:2001/07/01(日) 20:58 ID:???
任天堂のガキのおもちゃみたいなゲームはもうたくさんだよ。 XBOXには「本物」のゲームを見せて欲しいね。
262 :
:2001/07/01(日) 20:59 ID:???
>>261 ゲームが本物でも
プレイする奴が低学歴なら無意味
263 :
:2001/07/01(日) 20:59 ID:???
ピクミンとルイージマンション目当てでGC買いますが何か?
264 :
:2001/07/01(日) 21:00 ID:FapyJzVI
ああ、「本物」を見せてほしいな。 もはやどーでもいいような格闘ゲー(のCGが綺麗なやつ)とかじゃなくてな。
265 :
:2001/07/01(日) 21:00 ID:???
Xの将来における互換性ってのは開発環境、ノウハウの継続が 可能な互換性の意味が強い。 PS2でPS1も動くが開発側が期待する互換性とは全然違う。 開発においてPS2とPS1は全く別物になる。
266 :
:2001/07/01(日) 21:01 ID:???
267 :
:2001/07/01(日) 21:02 ID:???
で、SCE、MS、任天の中で、 家庭用ゲーム機戦争から、脱落するのは結局どこなのさ?
268 :
:2001/07/01(日) 21:03 ID:FapyJzVI
269 :
ハコ太郎 :2001/07/01(日) 21:03 ID:eoLfI6zU
どこでもいいだろうに ゲームやってろ
270 :
:2001/07/01(日) 21:04 ID:???
271 :
:2001/07/01(日) 21:06 ID:???
MSは業務用ゲーム機という新しい市場を開拓します。
272 :
:2001/07/01(日) 21:07 ID:???
MSはLinuxを貶すのに必死でゲーム機なんぞに構う暇はありません。
273 :
:2001/07/01(日) 21:08 ID:FapyJzVI
>>267 SCEはユーザを、任天堂はキャラクタを持っている。
MSはそれらを持たない代わりに現金をしこたま用意しているが、
Xbox事業が不振なら株主が撤退を要求するだろうね。
274 :
:2001/07/01(日) 21:09 ID:???
既にFFを投入し決戦しかけてるSCEの命運は ほとんど今年で決まっちゃうかな? GCとXに少しでも客が傾くと一気に崩れ落ちる状態な気がします。 まさに崖っぷち。
275 :
:2001/07/01(日) 21:23 ID:???
J. Allard and Lorne Thanning from Microsoft piss me off. They are the biggest arrogant f*cks i have ever heard. They think that whatever they do is the greatest, but let me tell you one thing, it's not. xbox may be good and all and munch might be one of the highest rated games for launch, but come next year, noone will give a damn about either of them. After xbox launches, noone will care about the work that Allard did and after Munch sells terribly like the originals, noone will care about his enthusiasm for it.
276 :
超訳 :2001/07/01(日) 21:35 ID:FapyJzVI
MSのJ.AllardとLorne Thanningは逝ってよし!
277 :
劇訳 :2001/07/01(日) 21:57 ID:tBURiHic
XBOX逝って良し!
278 :
名無し :2001/07/01(日) 21:59 ID:gNg5HtfI
皆、ソフトは一体どこの誰が作るのかという事を理解している? WindowsCEでDCを実験台にし、大本命のx86コードにおけるNT+DirectX環境を 準備した事の意味を考えるべきだ。今の若者はパソコンを持っていて、 自宅で類似の環境を準備することは可能。若くこれから業界に入ってくる 連中の裾野自体がPS2とは全く違う。時間が経てば経つほどMS有利。 今までセガ等が失敗したのは、何かと新機種を出してソフト資産を いちいち0にリセットしていたから。ゲーマー開発者も段々年をとり、 継続性が重要な時代、10年後にそれが効いてくる。 それが怖いからこそLinuxキットをばらまいているSCEは、 少なくともこの板の厨房よりははるかに頭がいい。
279 :
278 :2001/07/01(日) 22:00 ID:gNg5HtfI
×ゲーマー開発者も ×ゲーマーも開発者も
280 :
278 :2001/07/01(日) 22:02 ID:gNg5HtfI
また間違えてるし(^^; ×ゲーマー開発者も ○ゲーマーも開発者も
281 :
:2001/07/01(日) 22:13 ID:FapyJzVI
>皆、ソフトは一体どこの誰が作るのかという事を理解している? プログラミングのことしか頭にないようだからプログラマに絞って 言うが、一流のプログラマは開発環境には左右されずに正しいコードが書ける。 特定の開発環境べったりな奴は二流。 業界の未来を左右するようなものは作れない。
>>281 特定の環境にべったりな奴が多いから、今のx86全盛があるんじゃないの?
ソフトウェアの知識ってそれだけでもう資産なんだよ。
1年や2年で身につくものではない。
283 :
:2001/07/01(日) 22:48 ID:???
>>282 >特定の環境にべったりな奴が多いから、今のx86全盛があるんじゃないの?
特定の環境にべったりな奴が多いからx86全盛じゃなく
ビジネスとしてみた場合、ほかに選択肢がないからx86全盛なだけ。
たとえば明日からMACがx86市場以上に利益を生むならほとんどの
開発メーカーはそちらに移行する。
284 :
278 :2001/07/01(日) 23:18 ID:gNg5HtfI
>>281 >>283 ビジネス業界で利益を生むプログラムの絶対数は少ない。
だから一定数を確保する事が可能だけど、多様性が勝負で
何が当たるか事前に予測しにくいゲーム業界では、底辺の
勝手にやってくれている連中で、ある水準を越えた人間の
「絶対数」が重要。
MS、Sunといった会社が、何故ここまで開発環境に金をかけて
整備し続けなければいけないのか考えろ。
世の中の大勢を決するのは、そういう2流クラスの人間の積み重ねだ。
明日から○○などということはあり得ず、今日打った手が時間差で
数年後に効いてくるのだ。
285 :
:2001/07/01(日) 23:19 ID:???
それはMSがえらいんであって あなたが偉いのではないのだが… それに理解してもなんの役にもたたないし
286 :
/ :2001/07/01(日) 23:22 ID:???
X86全盛?PCのゲーム市場は縮小傾向が続いてるのも知らないのか。 そもそもX86に特化したコードを書くやつがどれだけいるのかね。
287 :
:2001/07/01(日) 23:28 ID:???
X86もDirectXもかなり前からあったよね。 その理屈なら10年後と言わずすぐにでも効果が出るんじゃない?
>>286 全盛じゃん。今はx86でなければパソコンではないとすら言い切れる時代だよ。
289 :
Unknown :2001/07/02(月) 00:59 ID:dDrhZPzQ
インディーズレーベル(PCゲーの少数個人チームが作ったソフト)が 参入しやすい環境なのは間違いない。 才能もクソも一緒にXBOXになだれ込むということか。 今MSは裁判後の整理で忙しいから、XBOXどころじゃないか? XBOXは独立して活動しているんだっけ? 一応ビルは独立しているけど。
290 :
:2001/07/02(月) 01:02 ID:???
>>289 >今MSは裁判後の整理で忙しいから、XBOXどころじゃないか?
中小企業じゃないんだから(ワラ
291 :
名無しさん :2001/07/02(月) 01:05 ID:aljgBx9U
「どっとネットやろうぜ」という企画が、 水面下で進行中であることに1000カノッサ
292 :
Unknown :2001/07/02(月) 01:17 ID:dDrhZPzQ
>>290 大企業に就職したことなんて無いから、
わからん。
大企業てそういうところなのか…。
293 :
てこてこ :2001/07/02(月) 01:29 ID:???
書くとこ間違えた
294 :
:2001/07/02(月) 01:37 ID:???
295 :
てこてこ :2001/07/02(月) 01:45 ID:???
>>294 別のスレで間違えたと思ったので書いたらこのザマです
お騒がせ致しました
296 :
:2001/07/02(月) 01:49 ID:???
○GC XBOX ○PS2 XBOX ? PS2 XBOX
298 :
ハコ太郎 :2001/07/02(月) 07:11 ID:???
俺もゲームのマップ作ってる。 素人もゲーム作れたらいいな。
299 :
:2001/07/02(月) 10:38 ID:Xv3PY8X.
素人が支えるXbox
300 :
age :2001/07/02(月) 13:09 ID:???
301 :
297 :2001/07/02(月) 13:59 ID:qHOR2nGQ
302 :
_ :2001/07/02(月) 14:02 ID:???
>>234 個人的にはMSが何で今更コンシューマハードにコダワルのか解らん
MSには他に開拓できるマーケットや死ぬほど稼げるコンテンツが幾らでも在るのにな
赤続きで株主が騒ぎ出すとアッサリ撤退しちゃうんじゃねーの
儲からないんでヤメちゃいました、なんて平気なカオで言えるのはMSぐらいだしさ
SCEなんて、もう前へ突き進むしか無い訳で
303 :
:2001/07/02(月) 14:04 ID:???
つーかPS2はもうすぐ沈むだろ。 長期戦も出来ない作りなんだしさ。
304 :
:2001/07/02(月) 14:10 ID:???
>>302 それはね日本を基準に考えてるからなんだよ。
アメリカではこだわる所まで既に来ているの。
ホームエンターテイメントの中心をソニーから奪還されるのを嫌った。
儲からないと知っても少なくともPS2が潰れるまではやめない。
305 :
:2001/07/02(月) 14:28 ID:???
>>304 MS的にはPS2潰せればソレでいいのかもしれんが
付き合わされるサード(場合によってはセカンドも)
はタマランね
(少なくとも日本では)大手が二の足踏むのも納得
誰だって貧乏クジ引かされるのは勘弁だもんな
306 :
_ :2001/07/02(月) 14:30 ID:???
つーか、発売タイトルなによ。
307 :
:2001/07/02(月) 14:31 ID:???
冷静に見てGCに参入できなければXしかないな。 下手打っても一応PCで出せるし。 PS2で下手打つともう終わり。
308 :
>306 :2001/07/02(月) 14:32 ID:IArPQGew
バガボンドがでるってよ。
309 :
:2001/07/02(月) 14:32 ID:???
PS2で下手打ってもうすぐ終わる会社を知っています。 四角とかいったか・・
310 :
:2001/07/02(月) 14:34 ID:???
GCは下手を打つことさえさせてもらえないハードっぽいしな…
311 :
:2001/07/02(月) 14:38 ID:???
>>309 PS2叩きがしたいんなら、イイ加減新しいネタを用意しろよ・・・
どのスレでも□ネタばっかじゃねーか
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
313 :
:2001/07/02(月) 14:41 ID:???
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
314 :
:2001/07/02(月) 14:41 ID:???
まあ四角は旬ですから。 最後の花火もうすぐ上がります。
315 :
:2001/07/02(月) 14:41 ID:???
>>305 概ね同意
自ら貧乏クジを引きに逝った痛餓鬼つー例外もいるが
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
317 :
:2001/07/02(月) 19:57 ID:???
でもさ、実際にはなんだかんだいってもPS2潰すぐらいがんばったら コンシューマのシェアも握れるよ。 第一、SCEを潰すだけでいいとは思ってない。 来るべきホームサーバ時代に備えて居間を制覇しなければと考えたからこそ、 PS2が邪魔になったんだから。
318 :
:2001/07/02(月) 20:02 ID:???
おいおい嫌だぜホームサーバにM$製品なんてよ、安心して生活できないぜ
319 :
今夜も2ch :2001/07/02(月) 20:27 ID:iL2Ci6KY
320 :
今夜も2ch :2001/07/02(月) 20:30 ID:iL2Ci6KY
321 :
297 :2001/07/02(月) 20:41 ID:qHOR2nGQ
みんな2つ買うんだろうな。 3つは買わない。 「PS2+他1個」になるでしょ。 「GC+?」や「XBOX+?」はない
322 :
名無し :2001/07/02(月) 21:01 ID:MjPKAITM
>>321 GC+XBOXというのは綺麗に住み分けが決まるので、
XBOX vs PS2の結果次第で、3年後そうだという可能性はある。
実際は、PS,SS,N64の三つ巴が世代越えでやや長期間続くパターンだろう。
323 :
:2001/07/03(火) 01:18 ID:???
http://www.gamespace21.com/ XBOX向けに開発されている「DEAD OR ALIVE 3(DOA3)」の発売時期が決定!!
USは11/5。JPは11月下旬。EUは来春予定。
3地域(US,JP,EU)全て本体と同時発売を目指すという。
移植についてはマイクロソフトの許可を得て、XBOX互換基盤が制作されるならアーケードに逆移植も予定している。
コンシューマについては移植の予定はまったくない。
移植するとしてもスペックダウンしたタイプになるので移植はないだろう。
そしてDOA3はTGS2001秋にプレイアブルとして出展予定だそうです。
そこでDOA3全てが発表されるそうです。
324 :
:2001/07/03(火) 01:40 ID:???
>>318 不具合の多さと脆さではソニーもあんまり変わらんな。
どちらにしろ安心して生活出来ない 南無〜
325 :
:2001/07/03(火) 01:43 ID:???
ってことは事実上、日本でのXBOXの発売日が11月下旬に決定したって事だな。
326 :
_ :2001/07/03(火) 01:48 ID:???
日本でも出るのかXBOX、知らなかったよ。 PS2に勝てるわけないけどね(藁藁藁
327 :
:2001/07/03(火) 01:49 ID:???
・煽り、荒らしは完全放置
328 :
:2001/07/03(火) 01:51 ID:???
MSってどの層を狙ってるんだ? 例えばPS2は中高年〜一般 GCは低年齢〜一般一部ってな感じで それぞれ売れていくだろう。 オタ向けって逝っても、ソフトが・・・PS2の方が オタ向け揃ってるよ
329 :
:2001/07/03(火) 01:51 ID:???
発売されても見かける事の無い、幻の機種になりそう
330 :
:2001/07/03(火) 01:55 ID:???
331 :
ちんこ先輩 :2001/07/03(火) 01:55 ID:wBPmawYg
332 :
脳内主人公 :2001/07/03(火) 02:00 ID:VTOaGCnE
333 :
:2001/07/03(火) 02:11 ID:???
334 :
305 :2001/07/03(火) 02:39 ID:???
>>317 いや、そゆ事が言いたいんじゃなくてな(汗
MS的には長期戦OKでも
業界的には(メーカも小売も)長期戦できる程体力も気力ももう残ってねーだろと・・
もうゲームって儲けられるコンテンツじゃないと思うんだが
付け加えて言うなら
MSがホームサーバの覇権を握るのに潰さなきゃならんのはPS2なんかでは無いよ
欧米は知らんが、少なくともアジアでは携帯電話の筈
335 :
:2001/07/03(火) 02:50 ID:???
>>334 いや戦ってくれた方が業界自体は盛り上がるよ。
長期戦で体力が必要なのはあくまでハードメーカー。
今の停滞は競争がないから。
336 :
:2001/07/03(火) 05:17 ID:???
11月下旬は早いな まあどうせ来年だろとか言われすぎだったせいでそう感じるのかもしれんが
337 :
:2001/07/03(火) 06:35 ID:???
>例えばPS2は中高年〜一般 中高年ってオヤジってこと?
338 :
:2001/07/03(火) 06:36 ID:???
中高生だろ・・・たぶん
339 :
:2001/07/03(火) 06:47 ID:???
>>338 オヤジのことでしょ
PS2のソフトって 真三国無双 鬼武者 GT3 決戦のようなオヤジが好みそうなソフトが売れてるし。
340 :
:2001/07/03(火) 06:50 ID:???
ドライビングシミュレータ(GT3)、トレインシミュレータ(電車でGo)、 フライトシミュレータ(パイロットになろう2、エースコンバット4)、 時代物(決戦、真三国無双、鬼武者) PS2はオヤジをターゲットにしています。 日経の調査によると、PS2購入者の40%は30歳以上らしいし。
341 :
:2001/07/03(火) 06:53 ID:???
FFXヤバイやん
342 :
:2001/07/03(火) 06:54 ID:???
GTフォースのような1万円以上もする糞高い ハンドルコントローラーが馬鹿売れしてる事を考えても PS2ユーザーは金を持ってるオヤジが多そうだな。
343 :
:2001/07/03(火) 06:54 ID:???
エロDVDもオヤジ向けコンテンツとして外せない。
344 :
:2001/07/03(火) 06:57 ID:???
400万台程度しか普及してないのにガンダムが40万本も売れてる事や FFやゼノサーガやスターオーシャン3のようなゲームが期待の新作の上位にランクインしてる事を考えると PS2所持者はオヤジ以外にはアニヲタが多いと思われる。
345 :
:2001/07/03(火) 06:59 ID:???
PS2ってライトのイメージがあったけど微妙に違うみたいだね
346 :
:2001/07/03(火) 07:01 ID:???
ある意味PS2はDC以上にヲタ臭いハードかもしれない ソニーブランドが無ければ完全にヲタハードだな。
君たちXBOXのことも忘れないでくれたまえ
348 :
:2001/07/03(火) 07:05 ID:???
オヤジとヲタを抑えられたんじゃXboxはどこを狙えばいいの?
349 :
:2001/07/03(火) 07:08 ID:???
カプコンの言う「ハードコアゲーマー」
350 :
:2001/07/03(火) 07:12 ID:???
PS2ソフトが動くエミュを標準装備すればXBOXは売れるかも
351 :
:2001/07/03(火) 07:18 ID:???
>>345 本格的にライト層に普及するのは2万円前後になってからでしょ
まあ、そんときゃあライバルもいるから今までのようには行かないと思うけど
352 :
:2001/07/03(火) 07:20 ID:???
ライトがいきなりGCを買うかね。 もうなにもかわないんじゃないか
353 :
ー :2001/07/03(火) 07:25 ID:???
>>340 子供が欲しがっても5万持たせて買いに逝かせないだろうし。
オヤジが買えばガキも触る機会が増えるだろうし。
354 :
:2001/07/03(火) 07:34 ID:???
>>352 安くなってからPS2だろうが
PSの時ほどの数はいないだろうな
355 :
:2001/07/03(火) 07:35 ID:???
ライトユーザーの立場から言わせてもらうとX−BOXは一番ヲタの イメージが強いハード。GCは小学生のためのハードって感じがする。 とりあえずPS2が2万円台になってから 購入する予定。
356 :
:2001/07/03(火) 07:38 ID:???
任天堂がどんなCM打つか楽しみだな
357 :
:2001/07/03(火) 10:44 ID:???
Xbox発売時期には各社広告打ちまくりだろうな。 ゲイツが火付け役だが。
358 :
:2001/07/03(火) 11:32 ID:???
Xboxを機会に国内大手ソフトメーカーもカプコンのように 洋ゲーのローカライズ市場に参入したら面白くなるかも。
359 :
:2001/07/03(火) 12:38 ID:???
>洋ゲーのローカライズ市場 これはいいと思う。 PCの洋ゲーのローカライズは、日本語が変なのが多すぎる。 洋ゲーってゲーム自体は面白いんだから、とっつき易さに配慮したりすれば、 洋ゲー市場は広がると思う。
360 :
:2001/07/03(火) 13:14 ID:n0EspHf.
>>358 Xboxにそれほどの影響力はなさそうだし、国内メーカーも期待していないと思う。
361 :
> :2001/07/03(火) 13:18 ID:???
CMガンガンうってワイドショーとかで取り上げられたら とりあえず買ってしまう国民性なので 踊らされてみな買いそうな気もするが やっぱ普通に考えるとゲーム機自体もう売れないんじゃないかなぁ
362 :
:2001/07/03(火) 13:21 ID:???
マニアハードでいいんじゃない? と言ってみる
363 :
:2001/07/03(火) 13:28 ID:TNA4HcLE
>>361 それでも結局、安全パイ?のPS2をみんな買いそうな気がする。
ソフト多いし、一般人にはそれほど性能差わからないだろうし。
364 :
:2001/07/03(火) 13:30 ID:???
ただ、いつまで一般人がゲームに金使うか、だよな。 かなり飽きられてるぞ、今。げに哀れなるはFFの注目度の低さよ。
365 :
- :2001/07/03(火) 13:40 ID:AFSjQbyA
FFでそれじゃあ、Xboxなんてさらに売れそうにないね・・・・・・。 ゲーム自体、もうマニアの物なのかなぁ。
366 :
:2001/07/03(火) 13:51 ID:???
元々ゲーム市場なんてマニア向け。 今が正常、昔が異常。
367 :
名無し :2001/07/03(火) 19:34 ID:4vCBUcRw
>>366 今はまだ過渡期だろ。PS時代ではメディア容量も処理能力も
決定的に足りなかった。ソフトの質も「絶対レベルでは」
一般人をひきつけるほど高くはなかった。
アニメの代替になる程度の実力は少しずつ付けて、頂点のソフトは
それなりのものになった。しかしハリウッド映画の代替になるくらいの
実力はまだまだで、これからの話。
そういう意味では、現在国内でせいぜい1,000万くらいの潜在的
ゲームユーザーを2〜3,000万まで増加させる事が可能かどうかが
中長期的な課題となる。10年後にはそうなると思うのだが、
そういう未来図を予測した場合には、俺はXBOXが勝者となっていると思う。
無論、結局不可能という可能性もあるのだが。
368 :
:2001/07/04(水) 00:04 ID:???
369 :
:2001/07/04(水) 00:32 ID:???
370 :
:2001/07/04(水) 00:32 ID:V8Nxls0U
>そういう未来図を予測した場合には、俺はXBOXが勝者となっていると思う。 Xboxスレは妄想多過ぎ。
M$社員も必死だからな・・・
372 :
:2001/07/04(水) 01:15 ID:u6qUfcHQ
>>370 ,371
ま、一応根拠は聞いておきたいじゃない。
373 :
:2001/07/04(水) 01:42 ID:???
>>366 今はまだ過渡期だろ。SFC時代ではメディア容量も処理能力も
決定的に足りなかった。ソフトの質も「絶対レベルでは」
一般人をひきつけるほど高くはなかった。
アニメの代替になる程度の実力は少しずつ付けて、頂点のソフトは
それなりのものになった。しかしハリウッド映画の代替になるくらいの
実力はまだまだで、これからの話。
そういう意味では、現在国内でせいぜい1,000万くらいの潜在的
ゲームユーザーを2〜3,000万まで増加させる事が可能かどうかが
中長期的な課題となる。10年後にはそうなると思うのだが、
そういう未来図を予測した場合には、俺は3DOが勝者となっていると思う。
無論、結局不可能という可能性もあるのだが。
374 :
:2001/07/04(水) 01:43 ID:4aH8KnXQ
アニメ・映画は鑑賞するものだが ゲームは自分で操作するものだぞ?
375 :
:2001/07/04(水) 01:43 ID:???
おっとっとコンソメ味マジうまい クット毛
376 :
:2001/07/04(水) 01:44 ID:???
ゲームは性能ではなく、面白さであると言う基本的な事が このスレに欠けているとはおもわないか?
377 :
:2001/07/04(水) 01:46 ID:???
だって性能スレだもん
378 :
:2001/07/04(水) 01:46 ID:4aH8KnXQ
ゲームつまんなくても性能が凄いと知りゃ おー、っと感動できるんだよ
379 :
ハコ太郎 :2001/07/04(水) 01:48 ID:qQWtGx.6
確かに性能は語らなくても最高なんだから 他のことを語ったほうがいいね。
380 :
朝まで2ch :2001/07/04(水) 03:47 ID:CkePx6bA
>>379 そうそう、結局は結果がすべてなのよ
能書きはいいの結果が大事なの。
2年後に笑っていられたら当たりハード。
381 :
:2001/07/04(水) 07:16 ID:Xi.798fc
性能最高というMSのブラフによりかかるXbox信者。 UMAは性能が出ない駄目なアーキティクチャだと64ですでに証明されているのに… PS2以上に赤字を出して、できることはGC以下。
382 :
ハコ太郎 :2001/07/04(水) 07:19 ID:qQWtGx.6
性能信者は性能だけでハードを比べれていればいいよ。
383 :
:2001/07/04(水) 07:22 ID:rgRIzMOo
初期のソフトってどこもへタレだろ。
384 :
:2001/07/04(水) 07:22 ID:rgRIzMOo
2年後のX箱は凄い!
385 :
:2001/07/04(水) 07:38 ID:Xi.798fc
俺も2年後のX箱は凄いことになってる、には同意。
386 :
_ :2001/07/04(水) 08:38 ID:???
2年後にはあの人は今に出演してるよ。
387 :
:2001/07/04(水) 10:01 ID:???
86系パソコンもどきじゃあ、夢も面白みも全く無いな・・・
388 :
:2001/07/04(水) 10:27 ID:Xi.798fc
>>387 所詮はゲイツの気紛れで始めた大赤字事業だから、
何かの拍子に全部無かったことにされるかもしれないスリルは味わえるぞ。
389 :
:2001/07/04(水) 10:31 ID:???
気紛れで販促費に5億ドルもかけたら株主に殺されるねゲイツ。
390 :
:2001/07/04(水) 10:39 ID:Xi.798fc
株主は金に目が眩みまくってるので、うまく騙してるうちは大丈夫。
391 :
> :2001/07/04(水) 11:05 ID:???
>>389 ビルだったら失敗しても個人資産で
5億$くらいもってそう
きっと第二の大川会長
392 :
ミーざんす :2001/07/04(水) 16:13 ID:OdYDq8JY
>>388 現状の情報だけで大赤字事業と決めつける事ができる短絡さが素敵☆
<赤字じゃない新規事業なんて聞いた事がないぞ>
などという無粋なツッコミはやめとこう(藁
>>391 そのすさまじい個人資産を使えば
無理矢理成功に持ってけるっての(藁
393 :
>391 :2001/07/04(水) 16:15 ID:???
二桁ちがうよ
394 :
:2001/07/04(水) 19:51 ID:9RFiT/ss
個人資産って自社株とか施設も入っているの?
395 :
:2001/07/04(水) 19:53 ID:???
ほとんど自社株。
396 :
:2001/07/04(水) 19:53 ID:???
500万j?
397 :
:2001/07/04(水) 19:56 ID:???
500億ドル このまえ11兆円どっかに寄付したらしい。
398 :
:2001/07/04(水) 20:00 ID:???
11兆は生涯かけて寄付するって言った総額じゃないか?
399 :
:2001/07/04(水) 20:12 ID:???
400 :
Unknown :2001/07/04(水) 20:13 ID:G4CXKhLs
札束が邪魔だって言いたいよな
401 :
:2001/07/04(水) 20:13 ID:9RFiT/ss
>>395 自社株ってキャッシュと同じように使えるんだっけ?
でも株価が下がると株主が怒るか、、、。
402 :
:2001/07/04(水) 22:51 ID:Tp7y3Mks
故大川氏はセガとそのゲームを愛していたが、 ゲイツはXboxなんざ株価を上げるための道具としか思ってないだろ。 ゲーム事業が傾いたって個人資産なんか絶対ださねー。
403 :
:2001/07/04(水) 23:06 ID:???
故大川氏はサターンの時からハード否定派で セガのハードなんかちっとも愛していなかったよ。
404 :
:2001/07/05(木) 00:47 ID:???
ゲイツはXBOX事業を自身にとって最大最後のプロジェクトにするという話だ。
405 :
Unknown :2001/07/05(木) 01:32 ID:slu37uk2
406 :
:2001/07/05(木) 01:38 ID:???
最大のプロジェクトと言う割には 任天堂と同額の販促費5億jとはせこいね。 新規参入のくせに。
407 :
:2001/07/05(木) 01:54 ID:G1Etz2eg
ゲイツ隠居するのかな。あ、もうCEOじゃないんだっけ。
408 :
:2001/07/05(木) 02:03 ID:???
409 :
Unknown :2001/07/05(木) 10:15 ID:sJYAnmV.
410 :
<**> :2001/07/05(木) 10:31 ID:???
411 :
:2001/07/05(木) 10:44 ID:???
任天堂はGBAもあわせて5億ドル
412 :
:2001/07/05(木) 10:46 ID:???
>>406 ゲイツが参入しなかったら5億jも掛けなかったん
じゃないのかねえ>任天
413 :
:2001/07/05(木) 14:23 ID:???
任天堂の真の敵はMSさ。 SCEはそのうち勝手に潰れるから敵でもなんでも無い。 ハッタリと派手さだけが売りの中身無い企業だよ。
414 :
名無しさん :2001/07/05(木) 16:05 ID:FZVNEsu2
415 :
:2001/07/05(木) 16:21 ID:???
でもさ、なんだかんだ言ってXBOXよさげじゃん おれは欲しいよ。最高性能マンセー
416 :
ちんこ先輩 :2001/07/05(木) 17:01 ID:cRcLO3Fw
417 :
:2001/07/05(木) 17:03 ID:???
つーかXBOXって何する為のものなの?
418 :
ちんこ先輩 :2001/07/05(木) 17:12 ID:cRcLO3Fw
420 :
:2001/07/05(木) 17:19 ID:???
これで君もX−boxのソフトが作れる。
421 :
_ :2001/07/05(木) 17:55 ID:???
α版をタダで配るということはβ版の配布がほぼ完了したってことだね
422 :
_ :2001/07/05(木) 18:17 ID:???
スマソ 訂正出てた。
424 :
:2001/07/05(木) 21:42 ID:T1cTSnMc
なあ、ホメるにせよ叩くにせよ この話題の無さ加減はなんとかならないか? 3DOのほうがまだマシだったんじゃないか?
425 :
:2001/07/05(木) 21:46 ID:???
ソニーにも任天堂にも”相手にされてない”かわいそうなX−BOX。
426 :
:2001/07/05(木) 21:50 ID:???
ああいうコメントが出る程度には 相手にされてると言えなくもない
427 :
、 :2001/07/05(木) 22:08 ID:MBg9NEvs
つーかSCEが潰すとかPS2壊れるとか言ってるのはセガ信者でしょ、やっぱDC(=セガ)つぶしたのはPSだし。でもホントに潰したのはシェンムー(=鈴木さん)なんだから自業自得では?
428 :
:2001/07/05(木) 22:10 ID:???
つ−かそれをなぜこのスレで主張するのかな? セガ信者叩きスレで主張するのがいいのでは?
今は静かでもいいんじゃないかな。 NSW終わってからにぎやかにならないと困ると思うけど。
430 :
、 :2001/07/05(木) 22:17 ID:MBg9NEvs
>>428 そのとうりでした、でもなんか、いちPS2ユーザー(信者なのか?)として許せないものがある
431 :
:2001/07/05(木) 22:29 ID:T1cTSnMc
春のTGSのときもE3のときも 「次の○○を待て」としか言えなかったXbox。 振る袖が無いのに、あるふりをしなきゃいけないってのは辛いね。
432 :
dc :2001/07/05(木) 22:30 ID:5B0E7JCA
>>431 セガみたいとか言ったら
叩かれるかな・・・・
433 :
0 :2001/07/05(木) 22:45 ID:???
PS2発売半年前でさえ、多少の期待作があったのに、 X箱は何もなかったね。 MSの日本サイトで公表されてるのが全部洋げーアクション。 しかも、E3で期待作のイメージ画面のハッタリが発覚じゃあねけ。
434 :
:2001/07/05(木) 23:12 ID:???
とにかく実機が出てこないとな。叩くこともほめることもできんよ。 実機デモが一般に公開されるのはいつになるの?
435 :
:2001/07/05(木) 23:17 ID:???
X箱は、せっかく作りやすい機械なのに 性能を前面に押し出しすぎて他機種よりクオリティの 低いものを出すと叩かれてしまうよな。 こうなると、結局作りにくいのと似てるよ
436 :
:2001/07/05(木) 23:19 ID:???
ECTS・TGS秋とかじゃないの?
437 :
:2001/07/05(木) 23:20 ID:???
Xboxの専門雑誌は創刊されないの?
438 :
あのさあ :2001/07/05(木) 23:20 ID:???
>>276 =279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
439 :
_ :2001/07/05(木) 23:20 ID:???
>>434 つーか、未だに実機出来てないのは大問題。
そろそろ量産準備始めないとやばいだろ。
440 :
:2001/07/05(木) 23:21 ID:???
なんで、最高性能を語るスレで、根拠があるんだかないんだか わからないようなけなしをわざわざしている人がこんなにいるの
441 :
:2001/07/05(木) 23:22 ID:???
>>437 米国で創刊するようだ。
国内では知らない。
情報が少ないし需要がどうなのかわからないので
現状では厳しいのではないのでしょうか。
442 :
:2001/07/05(木) 23:26 ID:???
443 :
:2001/07/05(木) 23:27 ID:T1cTSnMc
最高性能ってのがそもそも現時点では根拠ないと思われ。 GCとXbox両方で出るゲームに差はみられますか?
444 :
:2001/07/05(木) 23:28 ID:26azRQhU
>>427 壊れやすいと言っている中にセガ信者がいるのは事実だと思うが、
実際PS2所有者で文句行ってるヤツもいるよ。
ただおかしいと思うのは、SSは確かに壊れにくかったが、DCもPS2
と同様に壊れやすいのに全く叩かれないのは何でだろう?
漏れの場合、大体同期に買った両方とも読み込みが怪しい。
445 :
& :2001/07/05(木) 23:28 ID:???
>>440 最高性能”の”X箱を語るスレだろ。
>>441 今までのパターンだと、
ソフトバンク、メディアワークスはほぼ確定。
海老は増刊出して様子見。
その他出版社は見込みなし。
446 :
:2001/07/05(木) 23:28 ID:???
いや、スレのタイトルが・・・
447 :
:2001/07/05(木) 23:29 ID:???
最高性能は間違い無い ただ今はシャアザクに赤鼻が乗っているような状態
448 :
_ :2001/07/05(木) 23:31 ID:???
>>444 確かに、
妊娠ならともかく、せが信者にPS2叩く資格はないわな。
449 :
:2001/07/05(木) 23:34 ID:???
ハードディスクが標準で今のところPS2と同じ値段てのは すごいよな。ただ現時点では本体を買わせるだけのソフトは 発表されてないかな。
450 :
:2001/07/06(金) 02:18 ID:???
>>449 Xの内蔵HDDの容量は10GBだから比較すべきではないと思う。
451 :
:2001/07/06(金) 02:20 ID:???
>>444 DCは現状では終わったハードだし旬じゃない。
過去にはけっこう叩かれたんじゃねぇの?
452 :
:2001/07/06(金) 02:44 ID:???
>>450 だったらPS2も10Gにすればいいのに。
誰もあんなに使わないって。
453 :
:2001/07/06(金) 02:49 ID:???
>>444 同様とは言いがたいんじゃないか?
初期ロットは不良率100%(メモカ)だし
保障期間が切れた後に発売されたソフトで急に問題発生。
原因の公式コメントは曖昧。修理代1万円となればね。
PS2は対応もひどい。
454 :
450 :2001/07/06(金) 02:50 ID:D73r1rXQ
>>452 俺もそう思う。容量下げて値段も下げたほうがいいと思う。
ゲームの周辺機器としては1万きってほしい。
今冬の店頭での本格販売時には安くなってないかな・・・。
無理だろうな。
PS2の40Gって必要性とか将来を考えて決められた 容量ではないと思う。単に今のHDのボリュームゾーンで 生産量も潤沢でコストもこなれているって事だけで決められた んだと思うよ。Xboxが本当に10Gで出て来るんなら、何か 積極的なコストダウンや必要性を見越した判断が有るんだよ、 きっと。でも多分発売時期なりの容量で出して来るんだろうな。
456 :
値段高すぎ :2001/07/06(金) 03:10 ID:22VkKq/o
PS2HDD楽しめそうです! 値段もぼった栗だし 不具合がなにより楽しみです
457 :
:2001/07/06(金) 03:35 ID:D73r1rXQ
458 :
:2001/07/06(金) 03:36 ID:???
459 :
GeForce3ってか。 :2001/07/06(金) 04:06 ID:Tk2xQ5zw
デッドオアアライブがX-BOXで出るのね。
あと、色々スゴイソフトが発表されたぞ?
>>449
460 :
名無し :2001/07/06(金) 06:07 ID:Y.cHmj6g
個人的にはサイレントヒル2に期待
461 :
:2001/07/06(金) 06:11 ID:???
462 :
:2001/07/06(金) 06:12 ID:???
カプコンはキライです
464 :
:2001/07/06(金) 09:47 ID:???
>>462 バンプを多用したらグラフィックの質が一世代上がるね。
まさに最高性能の名に恥じないグラフィックだ。
今まで見た中で一番すごいグラフィックかも。
465 :
:2001/07/06(金) 09:59 ID:???
466 :
:2001/07/06(金) 10:46 ID:???
467 :
<・・> :2001/07/06(金) 12:43 ID:???
今週の板垣たん:最高〜す ひと言で言うとXboxのパワーを認められない人が いるとすれば、その人は技術者としてモグリですね(笑) (ファミ通108p)
468 :
これまでのおさらい :2001/07/06(金) 15:41 ID:Ts4pF8sc
X-Boxは最高の性能。 PS2のほうが速いって行ってる人は厨房確定!?
469 :
:2001/07/06(金) 15:43 ID:???
性能が良くてもソフトに恵まれなければDCや3DOと同じ運命を たどるわけで・・・・。
470 :
:2001/07/06(金) 15:48 ID:???
>>468 出川でもXBに性能で勝てるといってる人は一人もいない。
いるわけがない。
XBに勝てるといってるのは妊娠。これは大量にいたのが
性能スレを漁れば分かる。
471 :
:2001/07/06(金) 15:50 ID:???
ま、一応岩田がゲーム機としての性能はキューブが 一番だって言ってるからね。
472 :
ああああ :2001/07/06(金) 15:52 ID:Ts4pF8sc
はあ?DCなんてPoewrVR2搭載だぞ?
473 :
:2001/07/06(金) 15:53 ID:???
474 :
dsvじdさjv@ :2001/07/06(金) 15:56 ID:Ts4pF8sc
>>471 分かってないなあ。俺GF3買ってつけたけど、
nVIDIAのサイトから落とした専用デモと比べると、
こんな画像クソ。
あと対応ソフトのSS見たけど、PS2がアホらしく思った。
475 :
:2001/07/06(金) 15:58 ID:???
で、実機出来たんか?xbox。 E3からかなり経つが。
476 :
なな :2001/07/06(金) 16:01 ID:???
XBってインターネット不可みたいだね。
477 :
出てないけどコレぐらい分かるだろ :2001/07/06(金) 16:02 ID:Ts4pF8sc
X−BoxはGeForce3搭載。 高解像度フルカラーテクスチャ、 完全な環境マッピング、バンプマッピング、アンチエイリアス 新機能を上げるときりが無い。 PS2はメモリ4MBしか搭載してない。テクスチャが最高16色。 環境マッピングも従来の、画像を反射する方式。 Voodoo1でもできる事。
478 :
要するに :2001/07/06(金) 16:05 ID:Ts4pF8sc
SONYヲタが買うんだろPS2は。
479 :
:2001/07/06(金) 16:05 ID:???
480 :
なまえもいるようになったんか :2001/07/06(金) 16:15 ID:ot8C6W7g
481 :
:2001/07/06(金) 16:21 ID:???
性能で勝負って事自体なんかおかしくないか? ゲームは映像より面白さで勝負だろう。
>>481 いえ、このスレは「最高性能Xboxを語る総合スレッド」
なので性能で勝負って事でオッケーです。
>>477 テクスチャが最高16色って偽っちゃだめだよボク、くたらぎみたいになっちゃうぞ。
484 :
:2001/07/06(金) 16:28 ID:???
うわーすげなー、プレ捨てって16色も出るの? とても適わないな
486 :
<・・> :2001/07/06(金) 16:51 ID:???
「最高性能Xboxの実機を語る総合スレッド」 にしてして
487 :
箱 :2001/07/06(金) 17:11 ID:???
16色と16ビットカラーをまちがえんようにな。
488 :
> :2001/07/06(金) 17:24 ID:???
16色・・ウチの色鉛筆より色数おおい さすがだ
489 :
プレ捨て :2001/07/06(金) 20:01 ID:tXecArkg
X−BoxはGeForce3搭載。 高解像度フルカラーテクスチャ、 完全な環境マッピング、バンプマッピング、アンチエイリアス 新機能を上げるときりが無い。 PS2はメモリ4MBしか搭載してない。テクスチャが最高16色。 環境マッピングも従来の、画像を反射する方式。 Voodoo1でもできる事。 ↑ 同意
490 :
プレ捨て2 :2001/07/06(金) 20:09 ID:tXecArkg
オモロイソフトも沢山でるのでPS2買う奴はSONYヲタの厨房。 どうせPCもVAIOだろ(藁
491 :
あああ :2001/07/06(金) 20:11 ID:tXecArkg
彡出川川三三三ミ〜 出|川 / 臭 \|〜 川出 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 出川 3 ヽ〜< ちくしょ〜そにーをなめんじゃね〜 川出 ∴) A(∴)〜 \____________ 出川 U /〜 ハァハァ ___ _;出川 ダッラ〜 . | | |\_ / 川川 __/ . | | | | |\ / / | | | | | | |::::| ( ( ◎ / \_ .| | | | |::::| \ \ /\  ̄ ̄\ | | | | |::::| /:\ \ ドピュ ̄\っ))))〜〜| | | | |::::| /::: \ つ___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑ |::: \ (__3。 ;。 ̄ ̄| ________ | VAIO
492 :
? :2001/07/06(金) 20:16 ID:???
最近このスレでPS2やセガ信者を叩いてる人がいるがなんでここでやるんだ(w
PS2やセガ信者=厨房 彡出川川三三三ミ〜 出|川 / 臭 \|〜 川出 ◎---◎|〜 出川 3 ヽ〜 川出 ∴) A(∴)〜 出川 U /〜 ハァハァ _;出川 ダッラ〜 / 川川 __/
494 :
? :2001/07/06(金) 20:32 ID:???
いやいや、叩く理由じゃなくてさ、このスレはXboxスレなんだよね。 Xbox叩きならまだわかるんだけど。
495 :
七資産 :2001/07/06(金) 20:52 ID:qThmWebw
ver3!!
496 :
_ :2001/07/06(金) 21:48 ID:???
497 :
:2001/07/06(金) 23:13 ID:???
X信者って477みたいなやつが多いのか? そんなやつらが性能最高っていってるんなら全くアテにならないな。
498 :
:2001/07/06(金) 23:18 ID:jAeCiD1.
少なくともHDD、イーサネット、メモリ量、サウンド、本体サイズ においては最強だってば
499 :
:2001/07/06(金) 23:20 ID:???
本体サイズだけはかんべんしてくれ。 せめて縦置きさせろ。
500 :
:2001/07/06(金) 23:39 ID:???
500
501 :
:2001/07/06(金) 23:40 ID:???
501
502 :
Unknown :2001/07/07(土) 00:39 ID:0FiQ.5Lg
503 :
:2001/07/07(土) 00:54 ID:XoN4dS/s
でもU・M・A☆
CPUとグラフィックスコアを ユーザが載せ換えられるようにしてほしい。 旧ソフトとはBIOSで互換にするとか。 HDDからドライバ読み込んでもいいけど。
505 :
:2001/07/07(土) 04:47 ID:???
そろそろGeForce3マシンがほしくなてきた・・・。
506 :
GF :2001/07/07(土) 05:11 ID:???
X-BOXってネットサーフやメールできんのね。 ネットゲーだけじゃ宝の持ち腐れ・・・
低解像度PCみたいなものだからな
508 :
:2001/07/07(土) 06:20 ID:???
509 :
32 :2001/07/07(土) 06:25 ID:???
X-BOX用のMAME開発してるぞ。
510 :
:2001/07/07(土) 06:27 ID:???
>>504 ゲーム買いに行くたびに
自分の機体のスペックと照らし合わせ・・・・
それじゃ売れんす。
ゲーム機なんだから、性能上げても速度は一定だろうし。
512 :
:2001/07/07(土) 06:47 ID:???
513 :
:2001/07/07(土) 09:48 ID:???
514 :
:2001/07/07(土) 10:22 ID:???
515 :
:2001/07/07(土) 10:23 ID:???
車ぶっ壊れてくんでしょ。 車会社と揉めてたようだけど。
516 :
:2001/07/07(土) 10:25 ID:???
>>504 同一ハードだからハードの性能を最大限に引き出したネットゲーが
作れるってのがX−BOXの最大のウリじゃなかったのか?
517 :
:2001/07/07(土) 10:27 ID:???
雨の日何台?
518 :
:2001/07/07(土) 10:28 ID:???
>>516 そんなの別に最大のウリじゃないし、どのハードでもいっしょ。
519 :
Gonbay :2001/07/07(土) 10:28 ID:dW7FJFcw
仮想86モードはあるのかな。
520 :
:2001/07/07(土) 10:28 ID:???
521 :
:2001/07/07(土) 10:29 ID:MzSQFjAk
路面とかのテクスチャもっと高解像度にできないかな。
522 :
:2001/07/07(土) 10:37 ID:???
ZDNN:米速報:Xboxの開発キット配布へ
http://www.zdnet.co.jp/news/0107/07/b_0706_01.html MicrosoftはXboxの発売を数カ月後に控え,
早期バージョンのXbox Development Kitを無償提供する。
これはPCだが,Xboxと同じ条件を備えており,主に同製品向けのゲームを開発するソフトデベロッパーを対象に配布される。
この開発キットはWindows 2000,Visual C++を搭載し,Xbox開発チームの署名入り。
申し込みは同社のXboxサイトで行える。
523 :
:2001/07/07(土) 11:05 ID:???
524 :
:2001/07/07(土) 11:13 ID:???
>>518 脊髄反射レスはよせ。ちゃんと文脈を読め。
525 :
:2001/07/07(土) 11:16 ID:???
16000ポリゴンの車が25台か。 5000ポリゴンの車が6台のGT3とはえらい違いだな。 これが性能の差か。
526 :
:2001/07/07(土) 11:20 ID:???
>>525 それがPS2の圧倒的優位性にどう影響を及ぼすのですか?
527 :
:2001/07/07(土) 11:23 ID:???
>>526 PS2の圧倒的優位性とは、普及台数の事でしょうか?
やっぱり、PS2はそれが全てですよねぇ....
528 :
:2001/07/07(土) 13:09 ID:In9OiiLU
25台て車種のことじゃないの?
529 :
:2001/07/07(土) 13:49 ID:LBxHerd6
性能が全てならハイエンドPCでええやん。
530 :
_ :2001/07/07(土) 13:55 ID:???
>>525 画面見る限り
そんな、差があるように見えない・・・
531 :
_ :2001/07/07(土) 14:42 ID:???
>>514 スゲエね。確かにPS2じゃ絶対に真似できんな
動かしたらタコって可能性も十分あるが
532 :
:2001/07/07(土) 14:50 ID:/F..LnIY
ソフト集まらなくて、MSJマジ半泣き状態 お金の使い方間違えているよ、絶対
533 :
:2001/07/07(土) 14:52 ID:???
なんかXBOXのゲームって凄そうなのにショボそうな画面って感じがするんだけど・・・
534 :
:2001/07/07(土) 14:56 ID:???
535 :
533 :2001/07/07(土) 15:00 ID:???
なんでかなぁ・・・確かにテクスチャ豪華で綺麗なんだけど・・・ なんか違和感あるのかな・・・具体的に説明できないんだけど、 一通り見た感じそう感じちゃったんだよ。
536 :
さ :2001/07/07(土) 15:07 ID:IK2266zc
任店はカラフル&狭いマップで綺麗に魅せてるんだよ
537 :
:2001/07/07(土) 15:07 ID:???
Project Gothamは本当に1台しか走らないのですか?
538 :
} :2001/07/07(土) 15:09 ID:???
うーん、しょぼそうで実際しょぼいPS2よかいいんじゃない?
539 :
:2001/07/07(土) 15:11 ID:???
>>535 ポリが少ないからそう感じるんだよ。
静止画はまだいいが、動画だと特に違和感を感じやすくなる。
540 :
:2001/07/07(土) 15:15 ID:???
出川必死だな(藁
541 :
:2001/07/07(土) 15:17 ID:???
ハイビジョンTVにつないで見よう。
542 :
_ :2001/07/07(土) 15:19 ID:???
Xboxはゲーム界のWindows。 世界中のデベロッパーと世界中のユーザーが出会える至福のマシン。
543 :
:2001/07/07(土) 15:21 ID:???
これだけPS2と差が開いてしまってはMSも任天も絶望だろう。 iモードといっしょでなくてGT3がコケてくれればよかったのだが。
544 :
:2001/07/07(土) 15:24 ID:???
出川必死だな(藁
545 :
:2001/07/07(土) 16:09 ID:???
>>535 安っぽいってことでしょ?個人映画とハリウッド映画の違いみたいな。
GT3は環境マップが少し青みがかってて、驚いた。そういう工夫の
違いでは。
546 :
_ :2001/07/07(土) 16:22 ID:???
テクスチャー贅沢に使えていいなあ。
547 :
:2001/07/07(土) 16:23 ID:???
>>535 ただの信者(アンチ)フィルターです。
どうしようもありません。
548 :
:2001/07/07(土) 19:19 ID:???
最高でーす
549 :
なな :2001/07/07(土) 20:01 ID:???
もうイメージ映像には飽きた。 えーかげん、本物だせ本物。
550 :
:2001/07/07(土) 20:52 ID:???
GeForce3&DirectX8の画像ならどこにでもあるが?
551 :
:2001/07/07(土) 20:59 ID:M0A.Gkmc
それが実機の画像とイコールなのか?Xbox信者にとっては。
552 :
:2001/07/07(土) 21:02 ID:???
そろそろ量産開始の筈なんだがな・・・>X
553 :
:2001/07/07(土) 21:09 ID:???
NVIDIAのXchipはとっくの昔に生産始まってるよ。
554 :
:2001/07/07(土) 21:10 ID:M0A.Gkmc
でもXboxはとっくの昔に終わってます。
555 :
:2001/07/07(土) 21:21 ID:???
>>551 すべてじゃないがイコールだね。XBOX信者じゃなくても。
556 :
:2001/07/07(土) 21:25 ID:M0A.Gkmc
そんなもんか?まあそんなもんか。
557 :
_ :2001/07/07(土) 21:29 ID:???
GeForce3&DirectX8でも 特に問題は感じないナァ。旧世代機との差は歴然だし。
558 :
:2001/07/07(土) 21:41 ID:???
PS2=重厚長大 GC=軽薄短小 Xbox=質実剛健
剛健ではあるが、質実ではない。>X箱
560 :
:2001/07/07(土) 22:20 ID:???
561 :
XBOX :2001/07/07(土) 22:38 ID:???
体がでかくてぼくとつふぇいす〜 みどりのじゃ〜じのせいじんくんしゅ〜
562 :
:2001/07/08(日) 05:33 ID:???
明かにXboxとその他の映像レベルには差があるヨナー
564 :
:2001/07/08(日) 13:06 ID:???
XBOXまんせー
565 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 13:10 ID:Y/Vi.VSs
性能比に興味はないが・・・他に話すことないね。
566 :
:2001/07/08(日) 13:25 ID:???
567 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 13:29 ID:Y/Vi.VSs
総合スレってかいてるじゃん
568 :
_ :2001/07/08(日) 13:32 ID:???
>>563 XBのハッタリイメージ画像とはね。
実際の画面は大差無い。
569 :
566 :2001/07/08(日) 13:35 ID:???
570 :
:2001/07/08(日) 13:39 ID:???
571 :
:2001/07/08(日) 14:57 ID:SqoJF14g
>>533 > なんかXBOXのゲームって凄そうなのにショボそうな画面って感じがするんだけど・・・
リアリティの高いテクスチャを
あまりリアリティの高くないモデリングやモーションにかぶせるから
その違和感が「ショボそう」になるんだと思う。
572 :
:2001/07/08(日) 15:00 ID:???
大味ってことか。
573 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 15:02 ID:???
モーションってお前・・・
574 :
:2001/07/08(日) 15:04 ID:???
マイクロソフト潰れないかな〜(ワラ
575 :
:2001/07/08(日) 15:04 ID:???
でかいテクスチャは得意だけど たくさんのテクスチャは不得意なんてことはないよね
576 :
:2001/07/08(日) 15:05 ID:???
ハッタリって―か確かにイメージ映像ばっかだった
577 :
:2001/07/08(日) 15:19 ID:???
ゲーム業界なんかMSに食われてしまえ。
578 :
:2001/07/08(日) 15:19 ID:???
MSなんか蚊に食われてしまえ。
579 :
:2001/07/08(日) 15:20 ID:???
蚊に食われたよ まぶたがはれたよ
580 :
:2001/07/08(日) 15:24 ID:???
糞箱・・・・日本のゲームメーカーには不評だね
581 :
:2001/07/08(日) 15:44 ID:???
582 :
:2001/07/08(日) 17:19 ID:???
なんだかんだいって 最後に勝つのはMSのXBOXだけどね。
583 :
:2001/07/08(日) 17:27 ID:9qNR1FrU
昔の話だが、そう思ってMSのAtWork構想に肩入れしたNECは 構想そのものがポシャって惨敗。
584 :
:2001/07/08(日) 17:31 ID:i/xP0fks
任天堂はなんか潰れそうにないから勝ってことはないんじゃ?
585 :
訂正 :2001/07/08(日) 17:32 ID:i/xP0fks
勝ってことは→勝つってことは
586 :
:2001/07/08(日) 18:11 ID:???
なんだかんだいって 最後に勝つのはMSのMSXだけどね。
587 :
:2001/07/08(日) 18:15 ID:???
>>583 そんなものとはMSの力の入れ方が違う。
MSにとっての重要性も違う。
588 :
:2001/07/08(日) 18:17 ID:???
メッセサンオーにも見下されてるXBOX・・・終了
589 :
:2001/07/08(日) 18:21 ID:???
セガとの提携話とは別に、任天堂との間でも提携交渉は進んでいた。 こんなエピソードがある。Bill Gatesは2000年1月6日から米国ラスベ ガス市で開かれる民生機器の展示会「CES(Consumer Electronics Show)2000」で、X-Boxプロジェクトを大々的に発表するつもりだった。 ミレニアムの年に開かれる最初のイベントこそは、X-Boxお披露目の 舞台として似つかわしい。しかも期日はPS2の発売直前。敵の出鼻 を挫き、Microsoft社の存在感をアピールする絶好のチャンスだ。 その直前だった。任天堂から緊急の連絡が入る。X-Boxの発表を延期 してほしいとの要請だった。Microsoft社はそのころ、X-Boxにからみ 任天堂に出資を申し出ていた。その見返りに、X-Box用に任天堂がソフ トウエアを提供する。米国でも人気の「ポケモン」や「マリオ」を保有 する任天堂がX-Box用にソフトウェアを供給することになれば何とも心 強い。
590 :
:2001/07/08(日) 18:23 ID:???
>>587 そこまで言い切るとは、MSに勝って欲しいとか思っているの?
591 :
:2001/07/08(日) 18:24 ID:???
(ファミ痛)XBOXについてはどうでしょうか? (メッセサンオー)不明な点が多いのでなんともいえませんが初めて XBOXの名前を聞いたときに、なんかスゴイことしてくれそうと お客さんも販売店も盛りあがっていたんですよ。 でも時間が経てば経つほど、情報が出れば出るほど、静かになっちゃ いました(笑)正直、販売店の意見として、いまのラインナップでは 弱すぎるという感じは否めないんですよ。日本のユーザーが求めてい るソフトは、あのラインナップの中にはほとんどないんじゃないで しょうかね? もしかすると、ユーザーが求めているものとは違うのかなぁという のは、現場の人間としては少し感じていますね。
592 :
:2001/07/08(日) 18:28 ID:i/xP0fks
>>589 任天堂がGCを出したってことはその話は頓挫ってこと?
593 :
:2001/07/08(日) 18:30 ID:???
>>589 ソースは?
つーか、真実なら任天堂またドタキャンってことになるけど・・・
594 :
:2001/07/08(日) 18:31 ID:???
595 :
:2001/07/08(日) 18:32 ID:???
>>591 メッセサンオーにまでそう言われちゃこりゃいよいよヤバイな
596 :
:2001/07/08(日) 18:35 ID:???
>>591 そりゃ新規タイトルでそこそこメジャーなのは
DOA3しかないしな
あとは中堅、もしくは他機種の焼き直し・・・
わざわざ鬼武者とか買いなおす奴なんて居ないって
597 :
つづき :2001/07/08(日) 18:37 ID:???
ソフトウェアだけでなく、ハードウエアも統一しようという声もあった ようだ。任天堂が開発中の次世代ゲーム機「Dolphin」の中身をX-Box と同一にし、松下電器産業がDolphin向けに開発中のDVD-ROM装置 をX-Boxに適用しようとの案である。こうした提案に対して交渉相手の 任天堂が前向きに検討したいと返答してきたのだ。CESでの発表を先 送りにすれば、任天堂を自陣に引き込むチャンスが広がる。Gates氏は、 任天堂の要請を受け入れた。CESでの講演は、X-Boxにはいっさい触 れず、当たり障りのない話で締めくくられた。
598 :
:2001/07/08(日) 18:39 ID:???
>>593 ソースは日経エレクトロニクス2000/4/10号
599 :
:2001/07/08(日) 18:44 ID:i/xP0fks
600 :
:2001/07/08(日) 18:48 ID:9qNR1FrU
今更ポリゴン格闘を目玉に持ってこられても…というのが本音。 Xboxというハードならではのソフトがもっと他にあるはずでしょ。 それがないなら、所詮テクスチャがちょっと多めに貼れるだけのハードってこと。
601 :
:2001/07/08(日) 19:00 ID:5dcM7Dnw
>>595 メッセだけじゃなく、国内の流通はどこも期待していないみたい。
ハード性能の高さは誰もが認めるのに、MSの舵取りが間違えているっぽい。
602 :
:2001/07/08(日) 19:02 ID:???
>>601 いや、むしろメーカーの取り組みに失敗してるからだろ
当初はもっと取り込めると、予想してたハズが・・・
業界3位は売上芳しくないのが定説だし
603 :
:2001/07/08(日) 19:19 ID:ZgX2ND5A
制作費もすべて面倒見ますと申し出た大手・中堅メーカーには、 いらん、移植で様子見するとソッポ向かれ、 宣伝費だけ面倒見てやると申し出た小メーカーには、 そんなんじゃやっていけんとソッポ向かれ・・・・・・MSも苦労しているね。
それが今までMSが行ってきた事業に対する評価だと思われ・・・
605 :
:2001/07/08(日) 19:25 ID:???
XBOXに力入れてるのって一か八かのギャンブルだろ そこにチップ張ったのはアイデアファクトリーと拓洋工業のみか・・・ 終了だな
606 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 19:43 ID:???
>>600 >Xboxというハードならではのソフトがもっと他にあるはず
これには同意するが
>所詮テクスチャがちょっと多めに貼れるだけのハード
これは違うな。オンライン仕様であることを忘れてないか?
607 :
:2001/07/08(日) 19:59 ID:???
>>606 オンライン云々の前にソフトが揃えられなければ意味が無い
608 :
:2001/07/08(日) 20:01 ID:???
オンラインゲームは27社が制作中って話ではなかったかね
609 :
:2001/07/08(日) 20:03 ID:???
610 :
608 :2001/07/08(日) 20:05 ID:???
611 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 20:15 ID:Y/Vi.VSs
612 :
:2001/07/08(日) 20:48 ID:???
>>599 では、もう少し。
ゲーム機業界のルールを手っ取り早く習得するには、その業界をよく知る
企業と親密になればよい。そうMicrosoft社は考えた。その好機が訪れよ
うとしている。1999年9月17日、千葉の幕張メッセで「東京ゲームショウ
'99秋」が開催されるのだ。これに合わせて発表されたPS2の試作機を
一目見ようと、ゲーム機業界の要人がこぞってこの会場に集結するはずだ。
この機を逃す手はない。X-Boxプロジェクトの主要メンバは早速成田に
飛んだ。会場近くのホテルにスイート・ルームを用意し、ゲーム・ソフト
大手の幹部を招いた。そのゲストのなかには、セガ・エンタープライゼス
代表取締役社長の入交昭一郎や同取締役副社長の鈴木久司の姿もあった。
これ以降、Microsoft社は執拗に、ゲーム業界と接触を謀るようになる。
613 :
:2001/07/08(日) 20:48 ID:???
>>610 具体的なソフトがまだハッキリしない以上
なんとも言えんな・・・
614 :
:2001/07/08(日) 20:48 ID:???
日本で、米国で、数多くのトップ会談が開かれ、X-Boxに関する理解を 求めようとMicrosoft社による必死のプレゼンテーションが繰り替えされた。 そして、X-Boxに関連する、「買収」、「合併」、「提携」の話が出ては 消え、消えてはまた現れた。たとえばこの時期、Microsoft社はスクウェア に対して出資、もしくは買収を申し出たという。国内で400万人、全世界で 1000万人の固定ファンがいるといわれるロール・プレイング・ゲーム「ファ イナルファンタジー」の開発元であるスクウェアを傘下に納めれば、X-Box の普及はぐっと現実味を増してくる。Microsoftがスクウェアに提示した額 は2000億円。その後、数ヶ月にわたって交渉の場がもたれたが、結局は破談 に終わったという。「大手ゲーム・ソフトウェア・メーカーのなかでもスク ウェアは、ソニー・コンピュータエンタテイメントから破格の待遇を受けて きた。その恩を仇で返すようなマネはできなかった」というのが、関係者の 見方だ。
615 :
:2001/07/08(日) 20:49 ID:yYPY.YMM
>>606 Ether標準装備=オンライン仕様ってか。
そしたら最強ハードはDCだな。
違うだろ。ソフトとハードとインフラ、全部そろってはじめて「オンライン対応」
って呼べるんじゃないのか。はっきりいって今はまだインフラが整ってないから
ブロードバンド前提のオンライン対応コンシューマ機なんて有り得ない。
NTSCなテレビはどの家庭にもあるが、リビングルームに10baseTの口がある家庭なんて
1割もないんじゃないか?
616 :
:2001/07/08(日) 20:51 ID:???
>>614 また裏切ったら、三国志でいう呂布になっちまうからな<■
XBOXがコケたときのリスク考えると・・・
617 :
:2001/07/08(日) 20:54 ID:???
>>615 うちもないっす。未だにISDNだし。
ネットゲーってISDNでもできるの?
618 :
:2001/07/08(日) 20:56 ID:???
XBOXってPCカードスロットある? できればケーブルじゃなくて、無線で繋ぎたいのだが PS2もスロット廃止したんだよなぁ・・・
619 :
:2001/07/08(日) 20:56 ID:???
>>615 DCは確かに接続だけなら誰でも出来るが
インフラが整ってるとは言えないんでは
620 :
:2001/07/08(日) 20:57 ID:yYPY.YMM
621 :
:2001/07/08(日) 20:59 ID:yYPY.YMM
なにげに面白いIDだな、俺。
>>615 そう、だからモデム標準装備のDCとてオンライン対応とはいえないと思う。
ましてやXboxは…というわけだな。
622 :
:2001/07/08(日) 21:00 ID:???
623 :
:2001/07/08(日) 21:02 ID:yYPY.YMM
>>622 そういうオマエのIDはどうよ?
男同士なんだから、隠すな。
624 :
:2001/07/08(日) 21:06 ID:???
褒めてんだからさあ
625 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 21:13 ID:Y/Vi.VSs
>>615 ブロードバンドは確実に普及しはじめている。
見切り発車と言えなくもないが
NTTを囲い込んでいる以上インフラについても
現実的で高性能なものと考えられるのではないかな。
まさにソフトとハードとインフラ全部がオンライン対応だよ。
626 :
_ :2001/07/08(日) 21:18 ID:???
>>625 普及率が3割越えた時点で勢い無くなる。
現状じゃ、政府が援助しない限り5割越えすら不可能。
627 :
>625 :2001/07/08(日) 21:19 ID:???
NTT囲い込んでもヤフーBBに持っていかれたら計画狂うな・・・
628 :
:2001/07/08(日) 21:21 ID:yYPY.YMM
>>625 頼むからもっと現実をみてくれ。
NTTと提携してなにか身があったのか?
電話がない家はない。にも関わらず、DCをネットワークに繋ぐのには
苦労する。リビングにモジュラジャックがないから、だ。
ラスト1マイルの先には、さらにラスト3mがあるわけだ。
他にも、初期投資が安いからとUSBモデムでADSL接続してるノービスユーザは、
PC以外をネットワークに繋ぐことはできない、とか
単にブロードバンドが家まで来ただけじゃ、コンシューマ機には繋がらない
理由が山ほどある。
629 :
:2001/07/08(日) 21:21 ID:???
>>625 特定のインフラと限定するのはリスク高くないか?
未だにISDN加入を勧めてくるくらいだし>みかか
630 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 21:22 ID:Y/Vi.VSs
ADSLでなんであれ将来ブロードバンドに確実に以降する。 ヤフーという強力な競争相手の出現で 低価格化に拍車がかかるのは間違いない。
631 :
:2001/07/08(日) 21:24 ID:???
632 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 21:28 ID:Y/Vi.VSs
それは全部の家の話じゃない。 インターネットしてる人間の中には電話線を 部屋中に這わしてるやつも居るんだぜ。 >単にブロードバンドが家まで来ただけじゃ、コンシューマ機には繋がらない >理由が山ほどある。 これには同意。 ネットワークの具体的な情報が出てこないと何ともいえない。
633 :
:2001/07/08(日) 21:28 ID:???
ADSLユーザーは現状では全国に17万人しかいない。
634 :
:2001/07/08(日) 21:33 ID:yYPY.YMM
いずれ数年以内に家庭の機器をネットワーク接続するインフラは整うはず。 鍵となるのはIPv6インフラの整備と無線LANの低価格化だろう。
635 :
:2001/07/08(日) 21:34 ID:???
>>630 確かにブロードバンドは急速に普及しそうな気配があると思うよ。
価格差も少なくなってくるし、高速回線にしない手はない。
636 :
:2001/07/08(日) 21:38 ID:yYPY.YMM
だから、TCP/IPパケットがリビングまで来なきゃだめなんだってば。 それには無線LAN、あるいは電灯線LANが必要になる。 だからコンシューマ機は、Etherを標準装備するんじゃなくて DCみたく通信インターフェースをとっかえられる仕組みになってないと まずいことになる。
637 :
_ :2001/07/08(日) 21:38 ID:???
>>635 ぶっちゃけ、日常生活に高速回線なんた必要ないからなぁ。
趣味としてならともかく。
メール程度なら携帯で十分だし。
638 :
:2001/07/08(日) 21:39 ID:???
639 :
:2001/07/08(日) 21:41 ID:???
>>638 仮に回線引けても、リビングにないと意味が無いのが難点
640 :
:2001/07/08(日) 21:43 ID:???
>>637 いやいや、エンタテイメントには必要だよ。
2ch見るのだって高速回線のほうが快適♪
641 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 21:45 ID:Y/Vi.VSs
>>636 そこまで至れりつくせりでなくても何か手段があるだろうに。
それは各々の家庭の事情であってごく一部の問題では?
>>637 必要ない人はネットワークゲームなんてしないよ。
さらに言えばインターネットもしない奴だって居る。
そういう人はターゲットにしていないよ。
642 :
:2001/07/08(日) 21:45 ID:???
>>639 電話線を延長ケーブルで引っ張ってくるんじゃ駄目かね?
643 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 21:47 ID:Y/Vi.VSs
そう。 LANケーブルを引っ張ってくれば問題解決では?
644 :
:2001/07/08(日) 21:48 ID:???
>>641 結局ネットゲーの市場って大した規模じゃないんだろうね
マニア層のそのまたマニア層がターゲットだから、そりゃそうか
645 :
:2001/07/08(日) 21:51 ID:???
LANケーブルってどれくらいの長さのが売ってる?
646 :
:2001/07/08(日) 21:52 ID:yYPY.YMM
たとえばさあ、深田恭子の部屋にゲーム機が置いてあるとして、 隣の部屋からずるずる10BaseTのケーブルがひっぱってあったら嫌だろ? それってスマートとはいえないだろ?
647 :
_ :2001/07/08(日) 21:54 ID:???
DCですらネット接続率4割程度だからねぇ。 XBはそれ以上に狭い市場になっちゃう。
648 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 21:57 ID:Y/Vi.VSs
>>644 まあそうだな。
ただインターネット普及の増加率から考えれば
今はマニアのものでも将来的にどうなるかはわからない。
>>646 おいおい、何の話してるんだよ。
スマートよりもコストと性能を求めるやつだっているぞ。
完全に個人の嗜好じゃないか。
649 :
:2001/07/08(日) 21:58 ID:???
>>645 一応10Baset-TならハブからのNICまでの最大長は100mだったかな?
ただ、一般人的には”LANケーブル"ずるずるひっぱってってのも抵抗あるだろうね。
もっと簡単に、例えば電源使ったヤツとか、ああいうのが一般化すればねぇ
650 :
:2001/07/08(日) 21:59 ID:???
>>648 どちらかというとネットゲーよりもコンテンツの配信の
方が可能性感じるけどな
浜崎あゆみのライブのネット中継とかニュースで取り上げられてたし
そっちの方がより一般性ありそうだ
でも、MSはやらないんだよな・・・勿体無い
651 :
:2001/07/08(日) 22:00 ID:yYPY.YMM
で、だな。大事なのは、 インフラとソフトは両輪だから、インフラの整備をまたずともソフトを充実させて インフラの整備を引っ張るぐらいのつもりで頑張る。これはいい態度だ。凄くイイ。 ところが、MSがいうには「XboxはEther標準装備だからオンライン仕様です」 そうじゃない。そうじゃないだろ。 「Xboxならネットワークを活用してこんな面白いゲームができますよ、だから 皆さんブロードバンド環境を用意して、Xboxを繋いでください」って言わなきゃ ダメだと思うんだよ。 オンライン対応ハードだというなら、まずオンライン対応ソフトを見せてくれ、と いいたいわけだ。それもゲロ面白いやつを。
652 :
:2001/07/08(日) 22:01 ID:???
ネットはもう十分普及してると思うよ。 ブロードバンド化すればネット有料サービスが 軌道に乗るとか損は言ってるけどどうかな(w
653 :
:2001/07/08(日) 22:01 ID:yYPY.YMM
>>648 > スマートよりもコストと性能を求めるやつだっているぞ。
ゲームオタクは性能がありゃいいかもしれんな。
でも、Xboxはゲームオタク向けのハードじゃないだろ?
654 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:02 ID:Y/Vi.VSs
>>647 オンライン推奨であっても必須ではないからね。
オフラインでも今までの面白さ+αだから。
それでもDCの4割は凄いと思うよ。
655 :
:2001/07/08(日) 22:03 ID:???
>>652 だよなー、けど無料だからやってるんだよな<ネット
例えば、2Chが有料化したら一気に寂れるだろうし(藁
実際、ヤフオクも有料化したら人減ったしな
656 :
:2001/07/08(日) 22:05 ID:???
>>652 ネット接続に払う金がタダ同然にならんことには無理ではないかな。
657 :
:2001/07/08(日) 22:06 ID:???
>>646 隣の部屋が俺の部屋だったらぜんぜんOKだけど?
658 :
:2001/07/08(日) 22:06 ID:???
659 :
:2001/07/08(日) 22:07 ID:???
>645 中国製なら10メートルが800円ぐらいで売ってる。 とりあえず延長するなら口からモデムまでの電話線は短くし、 LANベースの延長が一般的な選択だと思う。
660 :
:2001/07/08(日) 22:09 ID:yYPY.YMM
>>657 俺もフカキョンと釈由美子にはインターネット接続をプロバイドしたいとは思う。
別の接続も提供したいとつくづく思う。
661 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:09 ID:Y/Vi.VSs
>>650 計画としてはもちろんあるだろうけど
まずゲームありきの姿整をアピールするためだろう。
>>651 なるほど、そのとおりだね。
ただ現時点ではMSは一般向けのわかりやすいアピール(性能、その他)を
しているように思える。
これは今までのゲーム機のアピールを忠実に模倣しているのではないかな。
>>653 ハードコアゲーマー向けと自称している。
662 :
:2001/07/08(日) 22:11 ID:yYPY.YMM
>>661 > ただ現時点ではMSは一般向けのわかりやすいアピール(性能、その他)を
この前みたファミ通の広告、真っ白で俺にはわかりにくかったぞ。
663 :
:2001/07/08(日) 22:12 ID:???
>>661 ゲームありきの姿勢といいながら、性能だけをアピールしてるようじゃダメじゃんか
664 :
:2001/07/08(日) 22:13 ID:???
結局MSがニッチな市場でいいと思ってるのかね PS2への単なる牽制で終わっちゃうのかねぇ
665 :
:2001/07/08(日) 22:15 ID:yYPY.YMM
で、俺は「ブロードバンドがゲームを面白くする」って発想には もの凄く懐疑的なんだが、それはちょっと自分でも寂しく思ってるので、 誰か論破して欲しいんだが、ハコ太郎はそのへんどう思うよ。 PSOがあそこまで出来るなら、ナローバンドでええんとちゃうか?と。
666 :
:2001/07/08(日) 22:19 ID:???
>>665 「ブロードバンドだからこそ」なネットゲーが出てくるかどうかだよね。
俺は帯域よりもむしろping値の方が重要な気がするけど
667 :
dc :2001/07/08(日) 22:20 ID:mLXgC3Jw
>>665 VF3がネット対戦まだできてないの見ると
ナローじゃキツイんじゃない?
668 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:20 ID:Y/Vi.VSs
将来性を考えればブロードバンドでしょう。 大きなデータを送受信するゲームはもちろん 何らかの配信サービスも含めて。 少なくてもナローバンドが自由な通信環境だとは お世辞にもいえないよ。
669 :
:2001/07/08(日) 22:21 ID:???
ナローでもいいけど、PSOの4人は少ないと思ふ。
670 :
‐〜‐ :2001/07/08(日) 22:22 ID:???
XBOXってコストダウンうまくいくのでしょうか。 HDを内蔵してる分、他ハードよりも割高になってしまうような気が。 MSも無茶な値下げはしないといってるし どうなるんでしょ?
671 :
:2001/07/08(日) 22:23 ID:yYPY.YMM
>>667 666もいっているように、ゲームでは通信のレイテンシが重要。
それはブロードバンドにしたところで、そんなに変わらない。
ブロードバンドにすればパイプは太くなるのだが、長さは変わらないのだ。
こっちの口から入れた水は、すぐには向こうの口から出てこない。
これはもうTCP/IPの宿命みたいなもんだろう。
672 :
:2001/07/08(日) 22:24 ID:???
>>667 や、だから通信容量が問題じゃなくて以下にping値を低くするか、じゃないの?
単純にブロードバンドになってもVF3のネット対戦はできないんじゃないか?
673 :
672 :2001/07/08(日) 22:24 ID:???
おっとかぶっちった。失礼。
674 :
:2001/07/08(日) 22:25 ID:???
VFみたいなゲームを通信対戦するのに
求められる物は帯域ではない。
>>667 はちょっと知ったかぶり君。
675 :
:2001/07/08(日) 22:25 ID:???
映像・音楽配信には帯域 ゲームにはレイテンシ
676 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:26 ID:Y/Vi.VSs
ラグの問題についてはクローズドネットワークで対応するのだと思う。 チート諸々を含めた問題にも有効な気がする。
677 :
dc :2001/07/08(日) 22:28 ID:mLXgC3Jw
>>674 VF2 PC版やった事ある?
モデムとISDNの違い
そしてADSLの違いを体感できるよ
ISDNだと60FPSでストレスなくプレイできる モデムだとチョイ辛い
678 :
:2001/07/08(日) 22:28 ID:yYPY.YMM
そりゃ将来はブロードバンドだろう。 だが、この数年のスパンで考えれば、ナローバンドを前提にデザインしたほうが、 パイは遥かに大きい。 オプションでブロードバンドを活用する、というのが現実な線だと俺は思う。 Xboxが今の時点でEther前提なのは、果たして正しい決断だったのか?
679 :
:2001/07/08(日) 22:30 ID:???
>>676 クローズドであろうと、物理的な限界があるから礼天使な問題はついてまわるんじゃない?
とりあえずXBOXがネットゲーを売りにするつもりなら
”ブロードバンドを有効に使った唯一無比にして激楽しいゲーム”
を示すことが急務ではないかね。可能性だけ提示されても財布はひらかんです。
680 :
:2001/07/08(日) 22:30 ID:???
>>677 ほら知ったかぶり。
モデムとISDNの違いで大きかったのは帯域ではなく
スムーズなデータ通信にある。
モデムの場合はエラー修正やら圧縮やらでいそがしいから
荒くなるんだよ。
681 :
dc :2001/07/08(日) 22:31 ID:mLXgC3Jw
>>680 そういうのも含めて
モデムはムリがあるんじゃない?
と言いたかったのだが・・・
682 :
680 :2001/07/08(日) 22:32 ID:???
俺はエアウォーリアを2400bpsMNP5で繋げずに 1200bpsの垂れ流しでつなげて遊んでたよ。(笑
683 :
:2001/07/08(日) 22:34 ID:yYPY.YMM
>>681 モデムが性能で劣るのは百も承知。
だが、ネットワークはみんなが繋がらなきゃネットワークじゃないんだ。
どこから下を切り捨てるべきなのか?
アナログモデムユーザは今、切り捨ててもいいのかどうか。
684 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:36 ID:Y/Vi.VSs
>>678 見切り発車であっても俺は正しいと信じたい。
ナローバンドでも良いものを作ることは出来るだろうけど
ブロードバンドでなければ自由なゲームデザインに応えられないと思うよ。
685 :
:2001/07/08(日) 22:36 ID:???
>>677 みんなが言いたいのって基本的にpingが大事。
でもデータ量に見合った通信回線がないと
結局駄目って事じゃない。
686 :
dc :2001/07/08(日) 22:40 ID:mLXgC3Jw
>>683 ADSLが急激な勢いで整備されつつある
全てのユーザーにというのはムリがあるけど
大部分のユーザーに今年遅くても来年中には行き渡るだろう
価格もヤフーBBなどで 今後低価格が加速するだろうし
問題はないと想う
687 :
:2001/07/08(日) 22:40 ID:???
PS2にしてもXにしてもネッゲーは2002年ぐらいからでしょ。 インフラから。
688 :
:2001/07/08(日) 22:41 ID:yYPY.YMM
>>684 > ブロードバンドでなければ自由なゲームデザインに応えられないと思うよ。
それは一面的な見方だ。
ブロードバンドを前提にすれば、
・対象ユーザが減る
・サーバの運営コストが高まる
のダブルパンチで、収益があげにくくなるのだ。
つまり、ゲームはむしろ作りにくい。
それでもブロードバンドには、選択するに値する「付加価値」があるのかどうか?
俺はないと思う。
もしそんな付加価値があるのなら、是非知りたいと思っている。
689 :
:2001/07/08(日) 22:42 ID:???
>>686 問題ありありだ大バカヤロー!
ADSL適用地域でも基地局云々でつかえねぇ地域もあるんだコノヤロー!
NTTのアホをなんとかせんとダメなんじゃー
690 :
:2001/07/08(日) 22:42 ID:eujR/Iv.
ネット環境以前に、ソフトメーカーがXでネットゲー出してくれるかどうかが問題。 このままXが盛りあがらないままだとオマケのダウンロードとかならともかく、 本格的なものを作ってもサーバー維持費などで採算が合いそうにない。
691 :
dc :2001/07/08(日) 22:42 ID:mLXgC3Jw
>>685 pingもADSL>ISDN>モデム
だよ・・・・
後、ADSL同士だと4人対戦ができる
でもISDNやモデムが”一人でも”混じると途端に重くなる
つまり低速回線と高速回線は共存できない
まあ、最初のうちは ナローバンドロビー、ブロードバンドロビー
のように分けるのがいいのかもなぁ・・・
692 :
dc :2001/07/08(日) 22:44 ID:mLXgC3Jw
>>689 光、CATV、有線
どれもダメなの?>君ん所
693 :
:2001/07/08(日) 22:45 ID:???
694 :
:2001/07/08(日) 22:46 ID:???
>>691 >pingもADSL>ISDN>モデム
>だよ・・・・
んー?結局上の問題だから単純にそういう風に並べられるか?
695 :
:2001/07/08(日) 22:47 ID:???
環境以前にネットゲーム自体の敷居が高い気がするんだが。 大半のユーザー(俺もそうだが)は暇つぶしでゲームをやっているわけでしょ? それをまず積極的にゲームをするところまで持っていかなければいけない。 んでもってさらにネットワーク機器を繋げさせてようやくネットゲーができる。 この意識を変えて行くにはもう少し時間が必要な気がするんだが。
696 :
dc :2001/07/08(日) 22:48 ID:mLXgC3Jw
>>693 うーん・・・・・
まあ いきなりブロードバンド全盛には
ならないから それまでのどれかしら君の街にも来るでしょ
>>694 プロバが遅いのは論外。。。
乗り換えろとしか 言えない
697 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:50 ID:Y/Vi.VSs
>>688 ふうむ。
それでもブロードバンドを強行するのは体力のあるMSだからこそか。
MSは長期戦で望むようだし将来的には成功するものだと思っている。
俺は多少のリスクを負ってもXBOXでゲームを楽しむことにするよ。
698 :
:2001/07/08(日) 22:50 ID:yYPY.YMM
>>695 バンピーでもチャットは楽しいと思われ。出会いサイト化するもよろし。
で、思いだした。
Xboxはなんでキーボード同梱しないのさ?
699 :
:2001/07/08(日) 22:52 ID:???
>>697 ゲームごときにリスクは負いたくないな
俺は様子を見るよ
700 :
:2001/07/08(日) 22:53 ID:???
>>698 そのまま出会いサイトで満足しちゃう気もする。
701 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:53 ID:Y/Vi.VSs
>>695 最初はハードコアユーザーを対象に売ってそこからシェアを伸ばしていくつもり。
>>698 XBOXはパソコンではなくゲーム機であるから。
キーボードやマウス無しで楽しめないものは家庭用ゲームではない。
702 :
:2001/07/08(日) 22:54 ID:i/xP0fks
>>697 長期戦でいって、ブロードバンドが一般的になったときに次世代が
でてきたらMSのメリットがなくなっちゃわない?
703 :
:2001/07/08(日) 22:55 ID:???
ネットゲーの真髄はチャットにあり。
704 :
:2001/07/08(日) 22:56 ID:yYPY.YMM
>>701 おいおい、ネットゲはチャットが肝だろう…
あと、たとえヘッドセット同梱だとしても、
知らない奴と音声でチャットしたくないぞ。
705 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 22:56 ID:Y/Vi.VSs
>>702 本来はメリットではなくて当然満たされるべき条件だと思う。
贅沢だが。
706 :
:2001/07/08(日) 22:59 ID:???
>>703 たとえクソゲーでもチャットが付いてるだけでそれなりに
楽しめるという・・・。
何か違うような気もするが。
707 :
:2001/07/08(日) 23:00 ID:???
>>703 -704
会話するだけなら2chで充分。
708 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:00 ID:Y/Vi.VSs
>>702 まあね。
キーボードはゲーム以外の部分で欲しい。
ただ、アクション系の対戦ゲームは人間を相手にしている感じが薄いから
音声チャットはいい刺激になると思うんだな。
709 :
:2001/07/08(日) 23:00 ID:yYPY.YMM
XboxがEther標準装備なのは、単に「XboxはPCの延長だから」だと思うんだよな。 チップセットに含められるから低コスト化できた、というのもある。 でも、現実にはコンシューマ機のネットワークの口はEtherとは限らないのでは ないか、というのは上のほうで書いた。 無線LANが本命だと俺は思ってる。 Xboxを他のメディアに繋ぐのは(Etherからのブリッジになるから) 低コストじゃすまなさそうだぞ。
710 :
ななし :2001/07/08(日) 23:01 ID:???
ネトゲー普及させたいなら、 ぐるぐる温泉モドキを無料でつける位のことしなきゃ。
711 :
:2001/07/08(日) 23:02 ID:???
SOCOMってゲームは音声でAIに指示したり他のプレイヤーと会話できる らしいze。
712 :
:2001/07/08(日) 23:03 ID:yYPY.YMM
Xboxって標準でマイクついてんの?
713 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:05 ID:Y/Vi.VSs
>>709 それは理想であっても遠いと思う・・・。
>>710 本当は大規模なネットワークゲームでない限り課金はないんだよ。
多分Xの場合も基本のサービス料金に含まれるのではないかな。
714 :
:2001/07/08(日) 23:05 ID:???
>>709 今、家庭で無線LANを導入しようとしたら最低5万ぐらいかかるんじゃない?
715 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:06 ID:Y/Vi.VSs
716 :
:2001/07/08(日) 23:07 ID:???
>>715 付いてないだろ。コントローラを見る限り。
それともコントローラに内蔵されてんのか?
717 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:08 ID:Y/Vi.VSs
記事をどっかで見た気がする。 ソースはないけど。
718 :
:2001/07/08(日) 23:09 ID:yYPY.YMM
>>714 現状だと、IEEE802.11bはたった二社に押さえられてるのでコストが下がらない。
でも、莫大な需要を認識して他のメーカが開発攻勢をかけてるから
2,3年後には無線LANは日用品化するはず。
719 :
:2001/07/08(日) 23:09 ID:???
コントローラにマイク付けても・・・ ヘッドセットでしょ。
720 :
:2001/07/08(日) 23:10 ID:yYPY.YMM
そういえば、バンゲリングベイも音声認識したな。 (結構好きだった)
721 :
:2001/07/08(日) 23:11 ID:???
722 :
:2001/07/08(日) 23:12 ID:yYPY.YMM
こうやってみると、PCとしては悪くないデザインだよな。
723 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:13 ID:Y/Vi.VSs
724 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:14 ID:Y/Vi.VSs
標準ではなかったね。ゴメン。
725 :
:2001/07/08(日) 23:14 ID:???
726 :
:2001/07/08(日) 23:15 ID:???
>>717 同梱かどうか覚えてないけど、俺も見たよ。
たしか音声対話の他に、音声認識でチャットができる・・・
とか書いてあったような。
727 :
:2001/07/08(日) 23:17 ID:???
>>723 書いてないけど
やっぱりコントローラのスロットに繋ぐんかな?
728 :
685 :2001/07/08(日) 23:17 ID:???
>>691 ISDNのデータ量で充分なゲームがあったとして、
pingのいい人(例:国内の人)同士ならISDNでも
快適に遊べて、逆にADSLでもpingの悪い人(例:
海外の人)なら重くなるのを言いたかっただけです。
729 :
:2001/07/08(日) 23:19 ID:yYPY.YMM
俺は女キャラ使ってるから音声チャットしたくない。
730 :
:2001/07/08(日) 23:20 ID:???
ネトゲーは通信環境が悪いと対戦などで不利だったりする。
731 :
:2001/07/08(日) 23:20 ID:???
まぁ音声チャットは抵抗あるだろね
732 :
:2001/07/08(日) 23:22 ID:yYPY.YMM
ちなみに、ハコ太郎がそんなにXboxに入れ込むようになったきっかけってなに?
733 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:23 ID:Y/Vi.VSs
FPS系でキーボードチャットは無理があるからね。 頑張ってみたいが。
734 :
:2001/07/08(日) 23:23 ID:???
>>729 ソフトに音声変換機能付けるとか・・・
処理能力に余裕がないと無理だろうけど。
735 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:25 ID:Y/Vi.VSs
>>732 半年ぐらい前にXBOXはアメリカだからクソだという評価を見て
お前ら頭大丈夫かってことで反論はじめたのがきっかけ。
736 :
:2001/07/08(日) 23:29 ID:???
>>735 そ、それはそれで・・・うーん?
単なるアンチアンチ?
737 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:30 ID:Y/Vi.VSs
もともと信者じゃないはずなんだけどね。 GC買うし。
738 :
:2001/07/08(日) 23:31 ID:yYPY.YMM
>>735 あー、そりゃ馬鹿馬鹿しい煽りだな。
アメリカ人のが凄いって…。インド人も北欧も凄いが。
日本がゲームでなんとか市場をリードできてるのは、
他のセクターに投入すべき優秀な頭脳を全部ゲームに投入してるからだ、と
俺は思ってるよ。
ただ、いまのところMSの仕事は、褒められたものではないな。
挑戦者のくせに、新しい面白さをなにも開拓してない。
これはアメリカ人というよりは、MSの社風だろうな。
739 :
:2001/07/08(日) 23:32 ID:???
>>737 >GC買うし。
なら「箱太郎」とはいえないのでは(w
単なるマルチユーザー・・・。
740 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:34 ID:Y/Vi.VSs
>>738 俺もMSにソフトの面白さは期待していないよ。
ただ全てのゲームの標準になる優秀なプラットフォームを
提供して欲しい。
741 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:35 ID:Y/Vi.VSs
>>739 わかりやすいでしょ。
PS2煽ってるけどアンチじゃないよ。
PSは評価してる。
742 :
739 :2001/07/08(日) 23:37 ID:???
煽っているつもりは無いのだが・・・。 俺はMDとDCしか持っていないのだが。 なんでも批判するのがPS2所有者だと考えるのは止めて欲しいね。
743 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:38 ID:Y/Vi.VSs
744 :
:2001/07/08(日) 23:43 ID:yYPY.YMM
ハコ太郎がXbox信者じゃないってのはわかった。 結局、誰もXboxを本気で支持しちゃいないんだな。 支持されるのに値するだけの仕事を、MSにはやってほしいものだ。 さて、寝るとしよう。
745 :
マンセ〜 :2001/07/08(日) 23:43 ID:???
>>738 そうか?
PSやGCなんて、100%過去の遺産を食いつぶしてるだけじゃん。
GCにみる革新的な要素って何よ?
それにくりゃべりゃ、Xboxはよっぽど新鮮だよ。
746 :
:2001/07/08(日) 23:44 ID:???
PCの資産を食いつぶすだけ・・・
747 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:45 ID:Y/Vi.VSs
ここでの信者は狂信者のイメージがあるしね。 XBOXはこれからということで。 おやすみなさい。
748 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:47 ID:Y/Vi.VSs
>>746 確かにそういう面もあるんだけど
コンシューマユーザーにとっては新鮮でしょ。
749 :
:2001/07/08(日) 23:51 ID:???
AMIGAやDOSからWinへ移行してからどうもPCゲーは腐っていった、 インターネットが普及しパッチが配布しやすくなったと共に、 OSとドライバの不具合を理由にバグの出し放題。 PCゲーをWinへ取り込み食いつぶしたゲイツが次に目をつけたのは コンシューマゲーム市場、奴は必ず食いつぶす。
750 :
:2001/07/08(日) 23:51 ID:???
>>745 今のところ発表されたソフトは特に新鮮には見えないけど。
751 :
:2001/07/08(日) 23:53 ID:eujR/Iv.
国内メーカーのX向けソフトはほとんどが他機種からの移植か、 続編ばかりですが新鮮ですか?
752 :
マンセ〜 :2001/07/08(日) 23:54 ID:???
とにかくXboxには、 アニヲタとライトユーザー向け全盛というゲーム業界の腐った現状を 打破してもらいたい!! がんばれ!Xbox!まんせ〜!Xbox! ゲーム屋に行っても、買うソフトなくただ立ち去るのみ この俺の深い哀しみを知れ。
753 :
:2001/07/08(日) 23:55 ID:???
754 :
:2001/07/08(日) 23:56 ID:???
755 :
ハコ太郎 :2001/07/08(日) 23:56 ID:???
>>749 インターネットを口実にした怠慢だよね。
心配だ・・・
だけどDirectXでゲームの普及には貢献したわけだし
直接の原因ではないのではないの?
「なぜXboxの開発を始めたかというと、2〜3年前の会議中に、 あるハードコアゲーマーが『そういえばゲーム機ですごいのって ないですよね』と発言したのを受けて、会議に出席している一人 が『それだったら、自分たちで作ればいいじゃないですか』と いったのがきっかけでした。最初は『ちょっと無理じゃないのか』 と思ったのですが、彼らの語る夢を聞いているうちに、『オーケイ 、やってみよう。チームを作ろう、テレビゲームを大革命させる ものを作るんだ!』」
757 :
_ :2001/07/08(日) 23:59 ID:dwnunkdw
>>753 何でそこでいきなりPS2が出てくる? 被害妄想?
758 :
- :2001/07/09(月) 00:03 ID:???
>>755 怠慢ならいいんだけど、
技術的にどうしようもないってことならキツイよね。
ゲームはソフトもハードも肥大化を辿る一方。
そのせいかPS2は別スレに挙がっているように、物凄い不具合ラッシュ目下爆進中。
XboxやGCだって他人事ではないよ。
759 :
ハコ太郎 :2001/07/09(月) 00:04 ID:???
760 :
? :2001/07/09(月) 00:05 ID:???
>>757 なんでそんなビンビンに反応してんの? 被害妄想?
761 :
:2001/07/09(月) 00:05 ID:???
(ZDNetインタビューから抜粋) Xboxは「アップグレードを想定したゲーム機なので、HDTV、ドルビー オーディオシステムなどに対応してますし、サウンド、ビデオ出力、 コントローラポートなどすべてがデジタルです」。 アップグレードを想定って・・・
762 :
:2001/07/09(月) 00:10 ID:???
>>761 全文見ないとわからんけど
入出力のアップグレードって意味では?
763 :
:2001/07/09(月) 00:16 ID:???
764 :
:2001/07/09(月) 00:25 ID:???
ヘッドセットはコントローラにつなぐんだね。
765 :
:2001/07/09(月) 00:32 ID:???
インタビューではXboxはハードコアゲーマー用だと言い切ってるな。
766 :
:2001/07/09(月) 00:33 ID:???
>>761 後継機との互換性って意味もあるんだろうね。
後継機が出ても周辺機器は全て同じものが使えると。
767 :
:2001/07/09(月) 00:35 ID:???
チップ交換でXbox2になるとか。
768 :
:2001/07/09(月) 00:41 ID:???
ますますMSXを感じさせるな・・・
769 :
:2001/07/09(月) 01:41 ID:???
>>750 ,751
ソフト的な新鮮さじゃなくて、
ハード的な部分のことをいっているのでは?
GCはほんとにグラフィック以外なんの進化も感じられません。
PS2は使わないようないらないポートがついてきたので、ある意味新鮮。
770 :
:2001/07/09(月) 01:44 ID:???
771 :
:2001/07/09(月) 01:52 ID:???
すくなくてもコンシューマーゲーム機という区切りの中では HDD標準搭載は初です。 ほかにもGeforce3のおかげでいままではつかえなかったエフェクトが、 いとも簡単に出るといった点では新鮮でしょう。
772 :
唯の人 :2001/07/09(月) 01:55 ID:???
新鮮どうのこうのな議論はもう止めよう。 ゲーム業界は過渡期、どこも大差ないっす。
773 :
:2001/07/09(月) 01:56 ID:???
XBOXってユーザより開発者重視のハードだからね。 ユーザにとって重要なのはソフト。 開発者にとって重要なのはハード。 こういう考えだろうね。
774 :
:2001/07/09(月) 01:58 ID:???
いままで使えなかったエフェクトってどんなの?
775 :
:2001/07/09(月) 02:03 ID:???
776 :
:2001/07/09(月) 02:03 ID:???
開発者がやりやすければ、めぐりめぐってユーザーに還元されるんだけどもね 個人的にはHDDがあるとないとじゃ雲泥の差があると思うんで 日本のコンシューマーの技術+HDDでの楽できる部分が合わさったらどうなるか期待したい
777 :
:2001/07/09(月) 02:05 ID:???
778 :
774 :2001/07/09(月) 02:05 ID:???
>>775 DOA3ですら毎度のテクスチャ髪みたいだけど・・・マジ?
779 :
774 :2001/07/09(月) 02:09 ID:???
結局いままで擬似的な〜〜表現、だったのが本当の〜〜表現に変わった 程度の差しかないんじゃないのかな〜って素人目に思えるんだけど。
780 :
:2001/07/09(月) 02:10 ID:???
>>779 CGである以上どこまで言っても擬似的なんだけどね
781 :
_ :2001/07/09(月) 02:12 ID:???
782 :
:2001/07/09(月) 02:12 ID:???
ハードウェアで影やモーションブラー等の処理をやってくれるんだよね。 Kakuto-Xなんか不定形モデルにキッチリ影が落ちる所を見せたくて 作ったようにも思えるしな。
783 :
:2001/07/09(月) 02:18 ID:???
PS2のゲームでも自キャラに影落ちてたような・・・
784 :
:2001/07/09(月) 02:18 ID:???
エフェクトとかがどんだけ楽にできるかってのもあるよねー プログラマがあんまり手をかけずにできれば、内容の作りこみに時間割けるもんね この辺はどーなんだろう
XBOXのエフェクトの肝と思われる シェーダは使いこなすのが難しいらしいって聞いたけどどうなの?
786 :
:2001/07/09(月) 02:24 ID:???
GeForce3では炎の表現なんかもハード的に出来る等書いてあるな。
787 :
:2001/07/09(月) 02:26 ID:???
>>783 あまり詳しくないけどああいうのは”偽影”って言うんだっけ
788 :
:2001/07/09(月) 02:29 ID:???
>>785 CGソフトにも似たような機能があるけど、別にそんなに難しいとも
思えないんだが・・・
789 :
:2001/07/09(月) 02:33 ID:???
影は投射されるオブジェクトの形に合わせたポリゴンを 自動生成する処理だろうから、ソフト的にやると結構 重そうな処理だと思う。
ビルくんは、PCだけだと心細いから セットトップBOXに手を出したんだけど失敗しちゃって やっぱNETだけだと弱いなと思って ゲームもできるBOXを作りたかったらしい。 それがX−BOX。
791 :
:2001/07/09(月) 07:06 ID:???
最高あげ
792 :
:2001/07/09(月) 10:07 ID:???
>>783 PS2にはまだないだろ。
どのゲームだ?
>>792 ICOの記事読んだときに自キャラの体に影が落ちてるって
書いてあったze、確認できてないけどna
794 :
:2001/07/09(月) 10:36 ID:???
Xboxだとセルフキャスト(自分自身の影が落ちる)処理等も当然 の如くやってたりするけどな。
795 :
:2001/07/09(月) 10:46 ID:???
これまで開発者が散々苦労して実現していた表現なんかがハードウェアや DirectXの機能でいとも簡単に作れてしまいそうですな。(しかも速そう) ハードの進歩は馬鹿に出来ないよん。
796 :
:2001/07/09(月) 10:51 ID:???
>>795 ハードの進歩でつーのは、ともかくDirectXの機能でいとも簡単に
ってのは勘弁してくれ
前スレでも散々語り尽くした事だが
797 :
:2001/07/09(月) 11:14 ID:???
独自に作ると手間がかかる機能が既に用意されていたり、ソフトウェア で実現すると重い処理をハードで代行してくれたりするのはイイネ。 開発効率がだいぶ違ってくると思うよ。
798 :
BMRT :2001/07/09(月) 15:38 ID:???
3DCGソフトでいうシェーダーってのは
「シェーダープログラムに渡すパラメータを GUI を介して設定できる」
っていうもので、プログラミング的側面から言う「シェーダを書く」とは
ワケが違うと思うです。
# 3DCGソフトではシェーダは既に書かれてるわけで
強いていうならば、とある3DCGソフト用にブリンとか異方性シェーダの
プラグインを書くのが難しい、とか、RenderMan のシェーダを書くのが
難しい、ということに相当するような。
しかも D3DX の PixelShader 部分はシーケンシャルな動作しか
書けなようですし、命令セットもほとんどアセンブラみたいな感じです。
http://www.microsoft.com/corpevents/gdc2001/slides/Programmable_Shaders_Overview.ppt というわけで、使いこなすのは実際難しいかと思います。
# ところで XBOX の開発環境では NVasm も使えたりするんでしょうか
799 :
:2001/07/09(月) 15:53 ID:???
そりゃプログラマブルシェーダだからね。 基本は画一的なDirectXながら、ちゃんと自由度も備えているというわけ。 ちなみに使い難いと、自由度が高いはイコールではない。
800 :
_ :2001/07/09(月) 15:56 ID:B.VD2trA
MSは過去最高の宣伝費を使って今から糞箱を日本で五割売るらしいです。 それでみんなでどんな宣伝するか考えてみませんか? 有名人をCMに起用するらしい。 毎日テレビで箱が今のトレンドと流すらしい。 もちろん雑誌にも箱を持ってなかったら恥ずかしい事だと書いてもらうらしい。 PS2とGCを無料で箱と交換するらしい。 例) ソニーみたいに偽のゲーム評論家に これからはXBOXの時代だねって語ってもらう。 ショップで若者達に(もちろんさくら)体験してもらい イケメン兄ちゃん「これマジ凄いよ!」 コギャル「黒くてでかくて超いけてる」 カップル「これだったら彼女が来ても恥ずかしくないです」 って感じの体験談をCMにする。 新聞回収業者を買収して。 いらなくなったPS2〜GCを無料で XBOXと交換します。 みたいな感じで全国をまわって貰う。 これで五割行けるかな?
801 :
:2001/07/09(月) 15:58 ID:???
全国民にゲイツのポケットマネーで無料配布。
802 :
:2001/07/09(月) 15:58 ID:???
「黒くてでかくて超いけてる」と言われたことがあります
803 :
:2001/07/09(月) 16:01 ID:???
>>800 >カップル「これだったら彼女が来ても恥ずかしくないです」
↑なんか変だ
804 :
なn :2001/07/09(月) 16:36 ID:???
>>800 日本ではその手のCMは一切受けません。
比較広告も同様に。
イメージ広告にしてもCM人気は出るけど、売り上げに結び付かない事が多い。
某天堂のCMはダサイことこのうえないが
しっかり売り上げに結び付けている。
意外と難しいのよ、CMって。
805 :
:2001/07/09(月) 16:38 ID:???
緑の真珠入りの黒光りするナニだろ。
806 :
:2001/07/09(月) 16:42 ID:???
ハード名が駄目。 「SEXbox」だったらよかった
807 :
:2001/07/09(月) 18:22 ID:D.c2zlaw
>>800 よくそんな恥ずかしいCMを思いついたな。テレビショッピングじゃないんだから。
808 :
:2001/07/09(月) 19:12 ID:PcM//SPE
>>807 とっくにソニーがやってますけどなにか?
809 :
あほ :2001/07/09(月) 19:19 ID:???
セガっぽいCMでいいでしょ。めんどくさい。
810 :
:2001/07/09(月) 19:20 ID:D.c2zlaw
>>808 へえ。するとやっぱ任天堂が一番やり手ってことかね。
ストレートが一番、と。
811 :
- :2001/07/09(月) 20:52 ID:ZEqbU982
アメリカンらしく、DOA3と鉄拳4の画像を相互比較するCMきぼんぬ。 「こちらのサンプルと比べてみよう! うへぇチラチラ目が痛いよぅ」 「そんなあなたはXboxでDOA3だ!! 」
812 :
:2001/07/09(月) 20:53 ID:???
ささぁーーーーーーーーーーーーーーーーーー・・・・・ (CM見ている人が引く音)
813 :
:2001/07/09(月) 20:55 ID:???
>>811 藁た。でも鉄拳がDOAになるのは嫌だーよ┐(´ー`)┌
814 :
:2001/07/10(火) 00:53 ID:???
プロジェクトK-Xのマスクマンをイメージキャラにしてほしいな。 胸にXマークもあることだし。 CMでは実写と見紛うばかりのCGでXの性能をアピール。 そんでリヤカー引いてパワーを強調、と。
815 :
:2001/07/10(火) 01:02 ID:???
桜玉吉のゲイツたんをマスコットキャラに・・・
816 :
:2001/07/10(火) 01:03 ID:???
xboxのスペックをフルに使って 胸にxマークじゃなくて胸に七つの傷を持つ男 の格闘ゲームを作った欲しいね。 k-xチームには。
817 :
:2001/07/10(火) 01:06 ID:???
それだったら俺も欲しい。
818 :
:2001/07/10(火) 01:12 ID:???
アニメや漫画のキャラをのせればXboxのソフトも少しは 魅力が出るんじゃないか?(バン○イみたいな路線だが)
819 :
テレビショッピング :2001/07/10(火) 01:13 ID:jumXWLts
>>811 「おお、なんてこったい! ゲームのやりすぎで目が痛くなっちまった」
「なんだおまえ、まだそんなもので遊んでいるのか?」
「なんだと!!!」
「まあ、待て待て。こいつを見なよ。これが今、ちまたで評判のXboxってもんだ」
「わーお! こいつぁすげえや」
(以下、くどくどと自画自賛で、わざとらしくて、いかがわしい会話が続いたのちに・・・)
(なれーしょん)「さて、この最新科学技術を駆使した電子映像合成娯楽機器、
今なら特大収納箱とセットで○万円、さらにメモリカード2枚がついて大変お得です。
お申し込みは、XXXXXX、XXXXXX、おまち・しって・いまーす♪」
(うう、自分で書いていて、バックミュージックが聞こえてきそうになった。
深夜テレビの見すぎだー)
820 :
:2001/07/10(火) 01:21 ID:???
やっぱゲイツ出さなきゃだめだろ。 で、ゲイツの総資産とか、輝かしい経歴とかが、ゲイツ回想シーン(演出・誇張含む)とともに流れるの。 で、最後に、「これが私の最大の成功になるでしょう」 ってXBOXを視聴者の前に差し出す。 それともゲイツにXBOX載せたリヤカー引かせるってのもありかもな(W
821 :
:2001/07/10(火) 01:22 ID:???
822 :
:2001/07/10(火) 01:24 ID:???
いつ来ても寒いスレだな・・・
823 :
:2001/07/10(火) 05:46 ID:???
824 :
:2001/07/10(火) 06:29 ID:/ZATVmT6
まさかそんなありがちすぎるオチはないだろう(藁
825 :
:2001/07/10(火) 10:22 ID:???
>>823 この間日本で11月下旬発売とすっぱぬかれたばかりじゃないか。
826 :
:2001/07/10(火) 11:21 ID:???
827 :
Unknown :2001/07/10(火) 14:49 ID:JA3tLEBA
>>826 みたぞ。煙や光源、銃のアクション、その他エフェクトどれをとっても
凄いと思う。
でも、PCゲーでもやっていることだよね。
違いといえば、動作保証が完璧になされたXBOXで動くということか。
まだ開発中だし、日本で発売されるかも分からないし、なんともいえない。
最新のWMプレイヤーじゃないと、
ローバンドではまともに見れない
828 :
:2001/07/10(火) 15:06 ID:???
829 :
:2001/07/10(火) 15:12 ID:???
830 :
:2001/07/10(火) 16:12 ID:???
831 :
:2001/07/10(火) 16:33 ID:nJf4IlwM
>>828 いいなあ。DLに専念して7.5KB/秒だよ。
832 :
_ :2001/07/10(火) 16:35 ID:???
833 :
:2001/07/10(火) 16:44 ID:???
834 :
:2001/07/10(火) 17:02 ID:???
Xboxは終わったも同然。
835 :
_ :2001/07/10(火) 20:37 ID:???
>>826 変な視点と変な乗り物があるね。
今まであったっけ?
836 :
:2001/07/10(火) 20:43 ID:???
>>835 変な視点って三人称視点のこと?
乗り物は今までなかった。
837 :
_ :2001/07/10(火) 20:45 ID:???
838 :
:2001/07/10(火) 20:47 ID:???
このぐらいPS2なら楽勝で出来ますよ、 …ですよねクタタン?
839 :
a :2001/07/10(火) 22:46 ID:???
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200009/20000914_01.html SCEの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」に搭載されているCPU「エモーションエンジン」、グラフィックチップ「グラフィックシンセサイザー」をそれぞれ16個搭載しており、1920x1080ドット、毎分60コマのプログレッシブスキャン画像処理を行う
GScubeの描画性能はプレステ2の約10倍。映画とゲームを融合させた動画コンテンツとなり、再生中のCGムービーをユーザーが自由に拡大縮小、視点移動が自由にできる。
7月下旬に米国で開催されたグラフィック関連の展示会「SIGGRAPH 2000」でSCEが米SGIのサーバーと接続してブロードバンドムービーを公開した時にCGムービー制作マシンとして公開されもの。
将来はエモーションエンジンを64個搭載したGScube64も開発し、2001年には実用化していく考え。
840 :
:2001/07/10(火) 22:53 ID:???
GScubeにGScube64って…
841 :
w :2001/07/10(火) 23:43 ID:???
>>839 そのGSキューブ、トランジスタ数すごそうだな。5億か6億くらいあるだろう。
ペンティアム4の10倍以上だな。
いくら微細化プロセスを踏んでも、発熱は半端じゃなさそうだね。
コンシューマ機として売り出したらダンボール箱くらいの大きさになりそう。l
842 :
:2001/07/11(水) 00:18 ID:???
俺は個人的に洋ゲーマニアだからXBOX>GCだけど 世の中の判断は恐らくXBOX<GCと思われ。 あと、XBOXの購買層って思いっきり今のPCゲームユーザー と思いっきり被っているとも思われ。 XBOXで危機感感じてるのは低価格PCメーカーとそれを扱うショップ じゃねーのか?と最近思えるようになってきた。 なんか、箱で動くエクセルとか出しそうだな>MS
843 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 00:34 ID:4PgSfRpY
unreal見てて少し不安に感じた。 周辺機器のキーボードとマウスが出たら・・・
844 :
ド素人 :2001/07/11(水) 00:39 ID:dnp4um5o
>>841 GS32MBはチップ1個で3億トランジスタ前後だったような。
845 :
ド素人 :2001/07/11(水) 00:40 ID:dnp4um5o
ちなみにEEは1050万トランジスタだったかな。 ×64だと・・・。
846 :
:2001/07/11(水) 01:04 ID:???
>>842 PC版とデータ互換性のないエクセルになんの意味がある?
847 :
:2001/07/11(水) 01:04 ID:???
GeForce3は5700万トランジスタだからEEの5倍以上か?
848 :
sage :2001/07/11(水) 01:07 ID:???
分解したら高く売れる(?)
849 :
:2001/07/11(水) 01:17 ID:4HBRpNwM
>>847 PS2よりもシュリンクが進まない、ということでもある。
850 :
:2001/07/11(水) 01:27 ID:???
>>846 はて、なぜデータ互換性が無いと言い切れるのだ?
851 :
:2001/07/11(水) 01:37 ID:???
852 :
:2001/07/11(水) 01:42 ID:???
>>847 つーかなんでGeForce3とEE比較してんのよ
853 :
_ :2001/07/11(水) 02:40 ID:IzNoE1pc
Xboxが高性能で作りやすいのはわかったけど、 その割に全然ソフト発表されないね、特に国内。
854 :
:2001/07/11(水) 03:47 ID:???
高性能で作りやすいから作るって訳でもないし・・・ 景気悪いからメーカーも冒険しなくなってるし、色々都合があるんだろ。 新参者には冷たいものだ。
ほとんどのメーカーは PS1とGBAでいいんじゃないの。 PS2とかは金の有るメーカーだけだよ。
856 :
:2001/07/11(水) 09:00 ID:.GC2DlM6
サードパーティに働いてほしかったら ちゃんと自分の仕事しなさい>ゲイツ
857 :
:2001/07/11(水) 09:29 ID:???
秋のTGSで一度に発表されるのです。 心配しなくてもこれ以降は発売までにイベントないから、もう言い訳は利きません。
858 :
__ :2001/07/11(水) 09:35 ID:???
859 :
偉い人 :2001/07/11(水) 09:37 ID:???
>>856 とりあえずその小寒いサイトを破棄するのがビルの仕事だな。
860 :
偉い人 :2001/07/11(水) 09:38 ID:???
861 :
ビルからの :2001/07/11(水) 09:55 ID:oUUbbysM
やあ!ビルです。 XXXXさんメールありがとう。 応援ありがとう。他社のゲーム機には性能はもちろん価格でも負けないつもりだ。 それに最も大切なゲーム内容でも十分みんなの期待にこたえられるから安心してくれ。 bye! ※このメールに心当たりが無い場合は破棄して下さい。 お問合せ:キャンペーン事務局03-3678-4476まで
そいえば今日Xboxのニュースレターが配信されるんだよな。 まだ来ないが。
863 :
_ :2001/07/11(水) 13:44 ID:pC0EImYQ
配信するネタがないだけじゃないの? ソフトもないけど、ネタもないね。
864 :
:2001/07/11(水) 14:49 ID:???
最高♪
865 :
:2001/07/11(水) 14:57 ID:???
最高ォ♪
866 :
って :2001/07/11(水) 16:16 ID:???
をい!!メール来ねぇぞ!!!!!
867 :
:2001/07/11(水) 16:18 ID:???
>>866 アメリカ時間なのでちょっと狂うってことで。
868 :
ある会話 :2001/07/11(水) 17:09 ID:???
869 :
わーい :2001/07/11(水) 17:51 ID:???
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ◯( ´∀` )◯ < メール来たよぉ〜♪ \ / │ |⌒I、│ \__________ (_) ノ ∪
870 :
わーい :2001/07/11(水) 18:00 ID:???
内容1: ドメイン名が従来の www.xbox.jp から Xbox.jp という簡単なアドレスに変更になります。 内容2: Xbox本体をメインにしたデザインから、ソフトとコンテンツを中心とした形に。 内容3: Xboxスペシャルコンテンツサイト「egXpress」スタート。 国内で発売されるタイトルの最新速報、キーパーソンのインタビュー、開発現場からのホットなレポートなど、 ここでしか入手できない情報も満載。 内容4: 好きなアカウントを作って(名称は先着順)@xbox.jpのメールが使える「Club Mail」サービス開始。
871 :
わーい :2001/07/11(水) 18:12 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ みんな13日はXbox.jpに行ってみよう!! 見ろゴラァ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ Λ Λ ⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ ) \ ) \ .) ( ( | ( .( .|〜 (__) ∪
なっちありがとう( ● ´ ー ` ● )
873 :
え〜ん :2001/07/11(水) 21:01 ID:???
Xスレはすぐさがるよ〜
874 :
:2001/07/11(水) 21:07 ID:???
ヨ 千 と 千 エロ の ネ申 隠 ι 寸
875 :
_ :2001/07/11(水) 21:07 ID:???
今日は地味に盛り上がったね。
876 :
:2001/07/11(水) 21:09 ID:a5ou8.A.
これが精一杯の盛り上がり と、煽ってみる(藁
877 :
え〜ん :2001/07/11(水) 21:40 ID:???
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< 地味に煽られてますが・・・・ ( つ つ |  ̄ ̄旦 ̄ ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ヘ_ | 待て  ̄ ̄ ̄( ) < 13日までの辛抱だ  ̄ ̄ ̄ | \ \_____ (____)〜
878 :
:2001/07/11(水) 21:48 ID:gXER71Ws
>>857 煽りか本当の情報かわからないんだが、、、。期待してて良いと言ってるのか?
879 :
う :2001/07/11(水) 21:52 ID:QnHKS1yU
>>878 これって秋のTGSまでは「夢」がみれるってことでしょ・・・・
880 :
:2001/07/11(水) 21:54 ID:???
合格発表を待つ受験生の気分。
881 :
:2001/07/11(水) 21:55 ID:???
これはどうなった?
日本発売の詳細は、この夏に正式発表
http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/17/n06.html 「Xboxの日本市場での発売日および価格については、
2001年夏に正式発表を行う予定です。
具体的に正式発表がいつになるかについても、ただいま検討中です。
ただ、コントローラーが日本仕様になるくらいの違いくらいしかありませんので、
発売日や価格が北米のものと大きく異なることはないと思います」(マイクロソフト 広報)
なお、この正式発表をするための特別なXboxイベントを開催する可能性もあるということだ
882 :
:2001/07/11(水) 22:02 ID:???
>>881 今まで何度も裏切られてきた・・・・・・。
期待すると裏切られる。
そう、期待すると・・・・・。
仮にイベントを開いても大した情報はでないだろう。
「きっと次のイベントでは・・・・」という箱信者のはかない夢。
秋のTGSが最後の砦である。
883 :
Unknown :2001/07/11(水) 22:05 ID:0gtpf5FE
>>882 発売日に期待してない。
DOA3とガンバルキリーとJSRF以外はね。
出来る限り、XBOXにメール出して、いろいろ言うつもり。
ここでいろいろ言っても届かないし。
884 :
:2001/07/11(水) 22:08 ID:gXER71Ws
>>883 よくその3本だけで買うっていう人を見るけど、そんなに面白いの?
885 :
え〜ん :2001/07/11(水) 22:08 ID:???
>>883 ところでXBOXにメールって贈れるの?
886 :
Unknown :2001/07/11(水) 22:14 ID:0gtpf5FE
>>884 俺の場合は数年先を見ての購入なので。
>>885 ホームページでアドレス公開しているから、出来る。
直接XBOXチームには転送されないだろうけど、
日本のXBOXチームには読まれるだろう。
たぶん
887 :
_ :2001/07/11(水) 22:19 ID:???
888 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 22:21 ID:4PgSfRpY
俺はHALOがやりたい
889 :
え〜ん :2001/07/11(水) 22:22 ID:???
890 :
Cube :2001/07/11(水) 22:23 ID:???
891 :
え〜ん :2001/07/11(水) 22:26 ID:???
カプコンの専用大型コントローラゲーはどうなん? ゲーセンでの同時展開に期待したいけど・・・・
892 :
:2001/07/11(水) 22:29 ID:???
>>882 裏切られたって言ってる奴いるけどさ、何を裏切られたたんだ?
俺にはさっぱりわからんよ。
買わない奴が言ってるだけじゃないのか?
893 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 22:29 ID:4PgSfRpY
あのクソ多いボタンのやつか。 面白そうだねえ、即買いだろ。
894 :
え〜ん :2001/07/11(水) 22:36 ID:???
>>893 ボタンだけじゃ寂しいな
ペダルもキボん
値段は抑えめでお願いしますって感じだけど
895 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 22:41 ID:4PgSfRpY
やっぱりヘッドセットは必須かな。 長持ちしそうだ。
896 :
え〜ん :2001/07/11(水) 22:49 ID:???
ヘッドセットがあればキーボード無しでチャットができるのか 音声チャットはちょっと抵抗あるけど どうよ? それとも音声認識で文字チャットができるのか?
897 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 22:53 ID:4PgSfRpY
俺も抵抗があるが頑張ってみる。 やっぱり何かしらコミュニケーションが無いと コンピュータ相手にしてるのとあんまり変わらないんだよね。 音声認識はどうだろう?少し前のログであると言ってた人が居たな。
898 :
:2001/07/11(水) 22:56 ID:???
音声チャットってPCゲームでは導入されてるんですか?
899 :
898 :2001/07/11(水) 22:57 ID:???
QUAKEやUNREALとかのFPS対戦ものだと罵倒しあいになりそうですね。
900 :
:2001/07/11(水) 22:59 ID:???
音声チャットか。 仲間内なら大賛成だな! でも女キャラ使ってた場合はおかしいよな。
901 :
:2001/07/11(水) 22:59 ID:???
チョンやヤンキーに罵声を浴びされながら追いまわされるだけなので 嫌ザマス。
902 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 22:59 ID:4PgSfRpY
一応あるけど回線が重くなるからあまり使わない。 XBOXがブロードバンド&クローズドネットだから 出来ることだろう。
903 :
ハコ太郎 :2001/07/11(水) 23:01 ID:4PgSfRpY
それが面白いんじゃないか。 日本人対韓国人なんて燃えるぞ。
904 :
え〜ん :2001/07/11(水) 23:02 ID:???
九百台突入 まだ次スレはいいかな
905 :
_ :2001/07/12(木) 02:40 ID:???
一切盛り上がってないね。 2chでさえこんなもんなんだから、余所ではとんでもなく 寒いんだろうな。
906 :
:2001/07/12(木) 07:17 ID:mludhrQI
JSRFはカッコイイから、GCかPS2に移植されたら速攻で買おうと思った。
907 :
:2001/07/12(木) 07:28 ID:rByGs.VU
>>906 アレがGCに移植されたらマリオの面目まる潰れだよ。
908 :
:2001/07/12(木) 07:58 ID:oeRMBPkU
>>907 あなたそれ言いすぎ(藁
まぁ前作が面白かったから俺は期待してるけど
909 :
:2001/07/12(木) 09:21 ID:???
>>907 あれってマリオと似たようなゲームなの?
910 :
:2001/07/12(木) 09:44 ID:???
>>906 移植されませんからXBOX買ってください。
911 :
_ :2001/07/12(木) 09:49 ID:???
>>909 似てないよ。
しいていうならスター集めのようなことをするのが似てるところかな。
912 :
_ :2001/07/12(木) 10:01 ID:???
JSRFはHDDでパワーアップするよ。 絵を保存しまくったり、好きな曲使えたりね。 JSR狂いならXboxを買うべきだ。 HDDマンセー
913 :
:2001/07/12(木) 10:58 ID:???
JSRFは対戦プレイに期待してる。
914 :
__ :2001/07/12(木) 12:36 ID:???
>>909 マリオというよりグラインド繋がりでソニック2だな。
915 :
:2001/07/12(木) 12:40 ID:???
ネタが無いねぇ。
916 :
:2001/07/12(木) 12:43 ID:???
これで13日の更新でもネタなかったら・・・・・
917 :
915 :2001/07/12(木) 12:49 ID:???
つーか正直X-Boxどーでもよくなってきた。 暑いし、今月国民健康保険2回分払わなきゃならないし アパートの更新料払わなきゃならないし 今月結婚式1回来月2回だし 残業代少ねぇし 国民年金もバカバカしいし まったくどうなってんだろうねこの国は!
919 :
ハコ太郎 :2001/07/12(木) 13:11 ID:???
920 :
__ :2001/07/12(木) 13:57 ID:???
921 :
:2001/07/12(木) 13:59 ID:???
>>917 自分の結婚式じゃなくて人の結婚式ね・・・
ちょっとビックリしたよ(w
922 :
__ :2001/07/12(木) 14:00 ID:???
>>920 追加
発表されているタイトル
幻魔鬼武者
ディノクライシス3
ロボットシュミレーション
923 :
:2001/07/12(木) 14:19 ID:???
924 :
:2001/07/12(木) 14:27 ID:???
GeForce3あげ
925 :
ハコ太郎 :2001/07/12(木) 21:11 ID:x7XQdf.o
926 :
:2001/07/12(木) 21:32 ID:???
>>925 見たぞゴルァ!!
DOA3の解説読むとなぜか笑いがこみ上げてきたぞ・・・・
927 :
ハコ太郎 :2001/07/12(木) 21:35 ID:x7XQdf.o
説明文のテンションが高い。 やっぱり洋モノだから?
928 :
:2001/07/12(木) 21:41 ID:???
現場潜入レポート 密かに期待・・・
929 :
:2001/07/12(木) 21:43 ID:4FYbJ7qE
>>925 Shotにいちいちjavascriptつかうなやゴラァ、といいたい。
つーか、新しめの画像が少ないですな。残念。
930 :
_ :2001/07/12(木) 21:45 ID:???
931 :
:2001/07/12(木) 21:46 ID:I1pijDdY
ソフトのページにジャンプして 前と同じ画面が表示された瞬間は鬱になったが(w 前の無愛想なページ内容よりは確実に前進したかな?
932 :
:2001/07/12(木) 21:48 ID:???
例のスペック比較表はさりげなく消えたか?
933 :
ハコ太郎 :2001/07/12(木) 21:48 ID:x7XQdf.o
>>927 おうよ。
嬉しくてすぐにメール登録したぜ。
934 :
_ :2001/07/12(木) 22:02 ID:???
俺も記念にメール登録したぜ
一人野球マンセー
937 :
:2001/07/12(木) 22:13 ID:???
>>937 残念だね。どんな人か覚えてなかったので検索してみたら
「まん後輩」でした。
939 :
名無しさん :2001/07/12(木) 22:35 ID:Y58Esa3E
リニューアルしたのに、いまだHDDの容量が8Gのままなのはどうしたものか? やる気あんのかゴラァ!
940 :
0p :2001/07/12(木) 22:52 ID:???
Xbox Communicator MicrosoftはXbox CommunicatorをRecotonに作らせるようだ。 Recotonがアナウンスした。Xbox Communicatorは音声でコマンド操作できる音声認識機能を搭載したヘッドセット。たとえば、ゲームで武器を交換するなどのコマンドを音声認識により行うなどができるようになる。なお、このXbox CommunicatorはMicrosoftのブランドが冠され、MicrosoftがXboxのアクセサリの1つとして販売することになるようだ。
941 :
_ :2001/07/12(木) 22:52 ID:???
>>939 早速xboxメールで問い合わせろゴラァ!!
942 :
_ :2001/07/12(木) 22:59 ID:???
Xboxメール使ってみたら変な文が追記されるぞゴルァ!! Xマンセー!!
なんでビルたんへのメールに 「僕を養子にしてください!」がねぇーんだよ!! 100000通ぐらい送ったるから追加しろゴラァ!!
944 :
! :2001/07/12(木) 23:11 ID:???
>>943 「書き込む」ボタンを押す前に
本当にそのネタが面白いかどうか
もう一度確認してください。
御願いします。
945 :
_ :2001/07/12(木) 23:12 ID:???
946 :
_ :2001/07/12(木) 23:12 ID:???
948 :
_ :2001/07/12(木) 23:13 ID:???
949 :
_ :2001/07/12(木) 23:14 ID:???
世界の最良のゲーム機Xboxって追加されるぞ
950 :
__ :2001/07/12(木) 23:22 ID:???
次スレは世界最強ゲームマシンXboxを語るスレVer.4だな
951 :
ヲタ :2001/07/13(金) 00:24 ID:???
んじゃおれ新スレたてるぞ〜
952 :
名無し :2001/07/13(金) 00:34 ID:???
953 :
_ :2001/07/13(金) 00:55 ID:???
954 :
名無し :
2001/07/13(金) 03:10 ID:???