最高性能Xboxを語る総合スレッドVer.3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレはこちら
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=991239033

・煽り、荒らしは完全放置。
2前スレ956:2001/06/21(木) 20:50 ID:???
サンキューベリマッチョ
3名無しさん必死だな :2001/06/21(木) 20:54 ID:???
最高!
4名無し:2001/06/21(木) 20:57 ID:???
http://xbox.ign.com/news/32050.html

質は知らんが量は多い
5刹那的開発者:2001/06/21(木) 20:57 ID:???
前スレ>>953
たぶんできたんじゃないかな。
6 :2001/06/21(木) 20:59 ID:???
7 :2001/06/21(木) 21:04 ID:???
周辺機器とライセンシィのコントローラ
http://www.msxbox.com/images/e32001/flyer/7.jpg
8ps:2001/06/21(木) 21:16 ID:flfSBhCg
ps2が既にサーバーとして稼動中
やはり、ゲーム機を越えてますね(当然

http://ps2l1.maru.ne.jp/
9_:2001/06/21(木) 21:17 ID:???
10何度も言わせるなよ:2001/06/21(木) 21:31 ID:flfSBhCg
ps2が既にサーバーとして稼動中
やはり、ゲーム機を越えてますね(当然

http://ps2l1.maru.ne.jp/
11あげ:2001/06/21(木) 21:35 ID:???
これって人口100万の仮想都市を完全再現つー
凄いスケールなんだけど、xboxでも移植可能?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010612/republic.htm
12 :2001/06/22(金) 02:29 ID:???
>>9
XboxはJSRFだけでも買う価値アリ。
13 :2001/06/22(金) 02:32 ID:nrn5OOhQ
つーか、マジで日本製ゲームの新作の話題ないね。
出し惜しみしてるのか、本当にないのか・・・。
性能の話はもういいよ、最高性能であることは確かだろうし。
14名無しさん必死だな:2001/06/22(金) 02:36 ID:???
ジェットセットはようやく現れたキラーコンテンツかも。
http://xbox.ign.com/news/32050.html
ジェットセットをプッシュしていくしかない。
15 :2001/06/22(金) 03:10 ID:???
Nightcasterの主人公の顔がリングの原作者に見えてしょうがない。
16 :2001/06/22(金) 08:55 ID:???
17 :2001/06/22(金) 13:15 ID:???
“Milleniumビル”に潜むXbox事業部を直撃
http://www.zdnet.co.jp/news/0106/21/xbox_millenium.html
◆Xbox事業部フォトレポート
http://www.zdnet.co.jp/news/0106/21/xbox_000.html
Bill Gates氏に聞く――OS機能拡大,GPL論争,そしてライバルについて(1)
http://www.zdnet.co.jp/news/0106/21/e_gates_m.html
世界長者番付、ビル・ゲイツ氏が7年連続トップ
http://www.yomiuri.co.jp/02/20010622i103.htm
18www//:2001/06/22(金) 13:17 ID:koYQLXac
ジェットセットよりガンヴァルキリーにびびった
19 :2001/06/22(金) 13:24 ID:fJsr1i2Y
そうか?
ガンバルキリーはDCでもできそうな気がするが。
まぁJSRとクレタクとパンドラのおまけだと思えばイイけど。
Xbox超期待!!
20名無しさん必死だな:2001/06/22(金) 14:13 ID:???
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?page=1&num=3837
アズリックもしばらく見ないうちに、すっかり綺麗な画面になってるよ。
21 :2001/06/22(金) 14:33 ID:???
そう言えば、以前
PS2とGCのモーターボートゲー比較の時に
何でXBOXの
http://xbox.ign.com/previews/16599.html
コレは話題にならなかったんだ?
22 :2001/06/22(金) 14:33 ID:zT41DAdQ
>>20
これからどこまでいけるかだな
これくらいならPS2でもできる
キューブならもっと綺麗だな
23 :2001/06/22(金) 14:36 ID:???
>>21
捏造とかイメージ画像とか実機画像ではないって
言われた。
24 :2001/06/22(金) 14:39 ID:???
Microsoft Plans to Release Xbox Console in the U.K. in March
http://www.msxbox.com/php/full_post.php3?id=1436
25Unknown:2001/06/22(金) 14:41 ID:6BhUpaO.
>>21すげぇ
めちゃくちゃすげぇ。こんな綺麗なウェーヴレースゲーム
見たこと無い。
捏造て言われてもしかたが無いか。
XBOXならできるゲームだと信じたい。デモが見たい。
26 :2001/06/22(金) 14:44 ID:zT41DAdQ
Xboxの画像って遠くから見る分にゃイイが
拡大されたらそりゃもうヤヴァイ
たぶんマイクロソフトはゲーム機作りがこんなに難しいのかと思っているはずだよ
DVDドライブの製造契約も今ごろ結んでるし
たぶん実機映像の差で言えば
GC>Xbox>PS2かと思う
27名無し:2001/06/22(金) 14:59 ID:???
>>26
性能スレでやってね
28 :2001/06/22(金) 15:06 ID:2y3sIfW6
>>21
あとは、水の質感に問題があるような気がします。
29名無しは、ひとりじゃない。:2001/06/22(金) 15:07 ID:pNwE5nXM
>>19
ガンヴァルキリーはもとはDCだからね。
十分に作り込むまではもとのポリゴン制約とかライティング・テクスチャとかに
DCの名残りが出ると思う。
>>20
ましになったとはいえ、まだまだって思うのは俺だけ?
アンチエイリアスが効いていないのは、古い画像と云うことなのか、それとも
まだXDK3が出ていないということなのか・・・。
30実はKYRO大好き:2001/06/22(金) 16:28 ID:???
ジーフォース3はすごいな。
フルシーンアンチエイリアスかけてもフレームレートほとんど低下しない。
ジーフォース2ウルトラでも半分以下に落ち込んだのに。
バケモンじみたトランジスタ数はだてじゃないな。
31Unknown:2001/06/23(土) 00:03 ID:izjIju8.
専門用語解説
アンチエイリアス◇ギャザーをなくすために、背景色と描画色の間を
中間色で埋めて滑らかな線にすること。
テクスチャ◇3DCGに貼り付ける画像のこと。
フレームレート◇一秒間に書き換えられるCGの数を示した値のこと。
ゲームでは画面描画速度の目安として使われる。
(日経パソコン新語辞典2001より)
32 :2001/06/23(土) 01:04 ID:???
NASCAR Heat(画像4枚)
http://xbox.ign.com/previews/16682.html
Hunter: The Reckoning(画像12枚+MOVIE)
http://www.computerandvideogames.com/story.cfm?sid=2916
33dc:2001/06/23(土) 01:06 ID:.dfs5aZ.
背がGT2K1の
画面はまだかな〜
34 :2001/06/23(土) 01:08 ID:???
>>33
来年でるから2K2だよ。
でてくるとしたらTGS秋とかになるんじゃないのかな。
35ななし〜:2001/06/23(土) 01:20 ID:NhkOqmAs
>>26
DVDは本来トムソン。
恐らく数が間に合わないので追加したんだろ。
36 :2001/06/23(土) 02:33 ID:???
>>32
下のムービー見たけど肝心のゲーム画面が少なくてむかついた。
1時間以上かかったのに・・・
37ななし:2001/06/23(土) 07:43 ID:YWwUTtyU
既出かも知れンケド
DOA3のE3で行われたデモ映像が
Game Wave DVD 6月30日発売号
AX 7月10日発売号
で見られるそうです。DVDの高画質で。
見たら感想書いてね。
38 :2001/06/23(土) 08:27 ID:eHL2p/8Y
>>37
まだゲーム画面は手に入らないのか。テクモは何をやっておるのだ!
39:2001/06/23(土) 08:51 ID:81NxvHcE
ふと思い出したがSOTECのゲーム専用PCってどうなった?
40名無し:2001/06/23(土) 08:53 ID:zfvrCaC2
>>39
それもDirect-Xで動かせるからX-box互換になるかも。
41 :2001/06/23(土) 08:56 ID:???
>>40
なんでやねん。
Direct-X以前に、
NVIDIA製のXBOX用チップセットを使わなくちゃ、
互換になり得ないでしょ。
少なくとも、今手に入る半導体で考えれば。
42名無し:2001/06/23(土) 09:11 ID:zfvrCaC2
早いCPU使えばエミュレートできるじやん。
追いつかなければ多少の画素ハショれば可能と思う。
43 :2001/06/23(土) 09:18 ID:???
>>42
数年後な。
しかもSOTECじゃ10年後だな。
44 :2001/06/23(土) 09:19 ID:???
>>42
だからよー、
今手に入る半導体(CPU)じゃ不可能だって言ってるんじゃねーかよワレ。
「多少の画素ハショれば」じゃ済まないでしょう。
いや、コストがいくらかかっても良いんなら、
超高価なCPUを並列動作させて....
ちなみに、Direct-Xレイヤで互換なだけではだめなはず。
チップに直接アクセスする事も許可しているはずだから。
(初期のソフトが、そういう事をやっているか否かは別にして。)
45名無し:2001/06/23(土) 09:30 ID:zfvrCaC2
>>44
直接ハードアクセスなんてまたまた古い話を・・・
キミはクルーソーの登場をどう思ってる?
CPUの内部コードをアップロードできるんだぜ。
それに、今のCPUはハードの直接アクセスを割り込みで検出してエミュレータ
ルーチンに飛ばすこと、お茶の子歳々なんだから。
グラフィックチップも他の会社の載せてりゃなんとかエミュレートできるさ。
46名無しさん必死だな:2001/06/23(土) 09:52 ID:???
Geforce3の機能をエミュレートって、とんでもなく大変だと思うんだが。
SOTECのゲームPCじゃ1世代後の話だろ。
47 :2001/06/23(土) 09:58 ID:???
しかしソーテックのゲームPCって発想はいいな。
一般人はPC3Dゲームが出来ないPCを知らずに買うからな。

今時GeForce2MXとSBLiveクラスくらい積んでて当たり前なのに
有名メーカー製にかぎって高いくせに統合チップセットだったりする
ボッタクリPCがおおいからなあ。
48名無し:2001/06/23(土) 10:00 ID:dhQ.SHbI
>>46
ドリキャスのチップ売り出さないかなぁ。
どうせ負けた機種だし、チップの単体売りしてくれればなんとかなりそう
だが。
49 :2001/06/23(土) 10:26 ID:???
>>44
そーいうもんだいじゃないんだよなー。
私はクルーソー、ダイスキだよ。
XBOXで採用して欲しいナーとか思ってたし、
256bit版ならEEもエミュレートできるかなーとか、思ってますよ。
私がどう思っているかと、現場の人間が何をするかは別問題でしょ。
でね、汎用CPUならともかく、XBOXのGPUの様な
特定用途向けで物凄い回路規模のロジックを「同世代の半導体」で
エミュレートするなんて、コスト的に割に合わないでしょう、
普通に考えたら。夢を見るのはご自由ですが。
いや、クルーソーがx86のエミュレートを念頭において演算機や
レジスタの構成などをデザインしたように、
X-CHIPのエミュレートを想定して互換チップをデザインすれば、
あるいはコストパフォーマンスの良いチップは作れるかもしれません。
けど、量産までに何年かかるでしょうね。
50名無し:2001/06/23(土) 10:53 ID:n.9SzpFQ
>>49
ゲームがそのハードをフルに利用するほど追いついてないのが現状でしょ。
ハードの限界の遥か下で動いてるわけだから、現実にはエミュレートできる
わけ。
で、ゲームって必ずしもハードの限界まで追求して作らなけりゃならないもん
でもないでしょ。
51 :2001/06/23(土) 11:10 ID:???
>>50
必ずしも必要無いけど、
結果的にハードの限界以上を要求してしまうソフトもある訳でしょ。

必要性云々じゃなくて、理想論じゃなくて、
現実の話しをしているつもりなんだけど。
あなたが言うレベルのマシンを、一般的には「互換機」と呼びますか?
趣味の世界の、マニアックなエミュレータとしてなら喜ばれるでしょうけど。

あ、49は、 >>44 じゃなくて >>45 でした。
52名無しは、ひとりじゃない。:2001/06/23(土) 11:17 ID:uK85RCos
>>48
一応PowerVRはPC用チップとして売っているけど。
ちなみに、今度出るPowerVR3 Kyro2は、安価で高性能なチップとして
注目を浴びている。
以前あった「DCをワンチップ化して」というのは基本的にSTB向けらしい
から、ちとPCに積むのは望み薄じゃないかな。
53 :2001/06/23(土) 12:21 ID:???
PixelShaderのソフトウェアエミュレートは非現実的。
総鉄屑のマシンがnv11クラスを積むなら、XBOXエミュは夢のまた夢でしょう。
54名無しさん:2001/06/23(土) 12:27 ID:???
PixelShader活用してないようなソフトなら似たような描画結果
を出すことは可能だろ・・・。
あと速度を無視すればどんなCPUもエミュレート可能。
55 :2001/06/23(土) 12:28 ID:???
ソニータイマーなどまだ甘い。総鉄屑のは買う前から壊れてます(w
56 :2001/06/23(土) 12:42 ID:???
March launch confirmed for Euro Xbox
http://www.computerandvideogames.com/story.cfm?sid=2918

欧州は3月。
57 :2001/06/23(土) 13:00 ID:???
>>54
速度を無視すればってアンタ・・・
58ハイエンド名無しさん:2001/06/23(土) 19:59 ID:AehLvNKw
結局は、そこまでしてPCでやりたいかって話しになる。
安価なXboxエミュレート可能なPCが出てきたところで
その時のXoxの価格は、必ずその下をいっているのは確実だし。
59 :2001/06/23(土) 21:05 ID:???
MSとしてはXboxプラットフォームが普及するなら何でもやりそう
なのでエミュは有り得ない話ではないね。多少不完全でもやるかも。
OSのオマケで付けるとハード普及率以上にゲームが売れたりして。
60 :2001/06/24(日) 00:32 ID:???
本当に日本で発売すんの?
61 :2001/06/24(日) 00:50 ID:???
何でPixelShaderのエミュレートなんて話になってるの?
PCにGeforce3積めばいいだけじゃん。
62 :2001/06/24(日) 00:53 ID:???
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/
Xboxのコントローラーの写真が載ってるけど、サイドワインダー
に似てるな。
63:2001/06/24(日) 00:55 ID:oq7wi7jM
Xboxは必ず売れる!!・・・・・・のか?
64 :2001/06/24(日) 00:56 ID:???
>>61
もう一度このスレ読み返せボケ
65 :2001/06/24(日) 00:57 ID:???
サインダ−の悪夢再び・・・
66 :2001/06/24(日) 01:02 ID:ezuLkZss
日本のソフトメーカーはついて来てるの?
67 :2001/06/24(日) 01:04 ID:???
>ちなみに、Direct-Xレイヤで互換なだけではだめなはず。
>チップに直接アクセスする事も許可しているはずだから。

後継機との互換性を確保するため、チップに直接アクセスは許可されていません。
68 :2001/06/24(日) 01:15 ID:???
>>67
nVIDIAは許可してると言ってたぞ
69名無しさん8086:2001/06/24(日) 04:26 ID:w3TF4dIQ
>>68
MSのXboxなのにnVidiaが許可してどうするんだ?
MSは月刊アスキーのインタビューかなんかで、
今のところ許可しない方針、将来的にはわからない、と答えていた。
70 :2001/06/24(日) 04:37 ID:???
>69
XがMSのものでもXCHIPはnVidiaのもの。
DCがオープンソースにできないのはNECがが許さないから。
竹崎がラジオでいってたよ。
71 :2001/06/24(日) 05:07 ID:???
>>70
NEC…DCのスタートダッシュの足引っ張ったくせに偉そうだな(藁
72 :2001/06/24(日) 06:08 ID:oFmjutqs
最高性能あげ。
73名無しさん必死だな:2001/06/24(日) 06:12 ID:???
>>71
お詫びに情報の公開を許可するのが当たり前ってか、ははは、藁えるね。
74 :2001/06/24(日) 09:59 ID:???
75 :2001/06/24(日) 10:10 ID:???
白黒ボタンとセレクトスタートボタンの位置が全然違うな。
洋ゲー遊ぶのに、ストレスを感じるかも。
76 :2001/06/24(日) 10:17 ID:???
チップ直接いじると後で不具合出て ○○クソでマジ脂肪
ってなネタになるだけだからやめとけ。
77名無しさん必死だな:2001/06/24(日) 14:08 ID:doPiX4ZY
http://www.x-boxfan.f2s.com/
ここに繋がらないんだが繋がる?
78 :2001/06/24(日) 17:36 ID:???
繋がる。
79記録者:2001/06/25(月) 05:11 ID:???
珍しく生まれた派生スレ

X-BOXマジ期待ソフト
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=993241358
80real:2001/06/25(月) 05:35 ID:???
(ワラって全然面白くないからね
81 :2001/06/25(月) 19:34 ID:???
82名無し:2001/06/25(月) 22:37 ID:???
6.19.2001 XBOX AIRFORCE DELTA II を更新
http://www.kcestudios.com/ad2/shots.html
83 :2001/06/26(火) 01:50 ID:???
Xboxのヨーロッパ発売は3月?
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/06/2504.html
海外報道によると、Microsoft UK副社長のSandy Duncan氏は、
ロンドンで開催されたプレス向けカンファレンスで、ヨーロッパでのXbox発売は3月になると発言したとのこと。

メディアでは、Xboxヨーロッパ発売が2002年3月15日ではないかと見られており、Duncan氏の発言はこの予測を支持するもの。
価格については未定だが、アメリカでの発売価格が299ドルであり、ヨーロッパでは299ポンドで発売されるのではないかと見られている。

なお発売日の正式発表は、9月にロンドンで開催されるECTSで行われる予定。

関連:欧州イベント ECTS 9/2〜9/4(European Computer Trade Show)
http://www.ects.com/home.html
84 :2001/06/26(火) 08:04 ID:???
299£って6万円??
85:2001/06/26(火) 10:46 ID:???
>>83
日本も3月以降決定だな
86 :2001/06/26(火) 11:17 ID:???
大分前から欧州は北米や日本に比べて発売が遅れて、来年以降にずれこむと公表済みだが。
87{}:2001/06/26(火) 11:22 ID:.8vFhj22
>>86
欧州では
>なお発売日の正式発表は、9月にロンドンで開催されるECTSで行われる予定。
日本では
>TGS秋で詳細が発表されるかも?
だそうです。秋発表→来春発売じゃないかな
88 :2001/06/26(火) 11:23 ID:???
●日本発売の詳細は、この夏に正式発表
http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/17/n06.html
「Xboxの日本市場での発売日および価格については、
2001年夏に正式発表を行う予定です。
具体的に正式発表がいつになるかについても、ただいま検討中です。
ただ、コントローラーが日本仕様になるくらいの違いくらいしかありませんので、
発売日や価格が北米のものと大きく異なることはないと思います」(マイクロソフト 広報)

なお、この正式発表をするための特別なXboxイベントを開催する可能性もあるということだ
89:2001/06/26(火) 12:27 ID:???
もうすぐ夏だけど話題が無いね
90:2001/06/26(火) 17:38 ID:???
マイクロソフトが導入予定の「Xbox(エックスボックス)」の
2004年末のシェアは、欧州で33%、米国で31%、日本で約20%になる見通し

http://www.zdnet.co.jp/zdii/reuters/0106/26/rtc_0026.html
91 :2001/06/26(火) 17:54 ID:???
20%って・・
92_:2001/06/26(火) 18:38 ID:???
93 :2001/06/26(火) 19:23 ID:???
>>88
(マイクロソフト 広報)って・・・まさか本郷氏か?
94 :2001/06/26(火) 21:45 ID:???
>>88
コントローラーよりもソフトが問題だな。北米の状況とはえらく違うらしい。
95 :2001/06/26(火) 21:47 ID:/bs511js
密かにマスコミの対応が楽しみだな、俺は。
ソニーvsセガでは企業規模の差で扱いが雲泥の差だったけど
ソニーvsMSでマスコミはどっちに媚び売るのかな?
96_:2001/06/26(火) 21:51 ID:8LNP4LPw
洋ゲーばっかで即脂肪。
97 :2001/06/26(火) 21:53 ID:???
>>96
私、焦ってますって言ってるようなもんだな。
98 :2001/06/26(火) 21:58 ID:???
>>95
ソニーに一票。
自国の企業だしぃ〜
99 :2001/06/26(火) 22:09 ID:???
ソニーはもはや日本の会社とはいえん。
100 :2001/06/26(火) 22:10 ID:/bs511js
>>98
やっぱそ〜なるか。
俺も書いた後に気付いた・・。
101dc:2001/06/26(火) 22:18 ID:r9osdg4Y
今月の Game Wave DVD
は買いか?
102Unknown:2001/06/26(火) 23:15 ID:Ddriy3kI
>>96日本の趣味に合ったものを発売すると言っているから、
今回見たE3の出展作のほとんどは日本では発売されないと思われ。
(判断するのは、PS2から寝返った人。名前忘れた)
かわりに、日本で参入したメーカーたちがXBOX用タイトルを販売するだろう。
JSRF、ゲンマ鬼武者、DOA3などは確実に日本にも出るだろうね。
103anonymous:2001/06/26(火) 23:17 ID:/bs511js
JSRFだけで買い〜。
104 :2001/06/26(火) 23:20 ID:???
まあ硬派なセガ信者には魅力的なタイトルかもしれん
105Blue:2001/06/27(水) 00:50 ID:???
>>102
同意。
かなり前から、海外向けのラインナップと日本向けのラインナップは分ける、
って言ってたし。
E3は基本的に海外向けのソフトを発表すると言っていたはず。

「マイクロソフトのマネジメント」とかいう本を読んでみたけど、どうもMSは
以前から「日本市場は別物」という見方をしているらしい。
106Blue:2001/06/27(水) 00:50 ID:???
たとえば法人向けのWindows2000が、なぜ個人向け市場が強い日本で
法人向けが強いアメリカ以上に売れてるのか、とか、けっこう本社にはナゾ
で、やっぱ日本市場は日本支社に任せたほうがいい、という感覚みたいだ。

そういうわけだから、Xboxに関しても比較的初期から日本市場は日本支社に
任せる方針だったんじゃないかなー、と推測。
宮田氏を引き抜いたのもそうだろうし、やっぱ日本製ソフトとか日本の感覚は
けっこう重視してるのでは?
107Blue:2001/06/27(水) 00:51 ID:???
宮田氏だったっけ?(元SCEIの人)
ちょっと自信ないや。
108___:2001/06/27(水) 19:01 ID:???
最高age
109ういんな:2001/06/27(水) 19:06 ID:???
豚の糞にも劣るWindowsのうち、まだマシなほうであるWindows2000が
売れるのは当たり前だne
110 :2001/06/27(水) 19:20 ID:???
498はアレか?
箸より重いモノ持ったことのないマザコンヒッキーか?
111 :2001/06/27(水) 19:27 ID:???
DOA3は、もとから日本向けかと。。。
確か、DOA2のPS2版は北米で10万程度だったと思います。
112_:2001/06/27(水) 19:36 ID:???
unrealは日本ででないっぽいな。
セガスポーツも国内検討中・・・
やはり海外版に手をださなくちゃいかんのかの〜
113刹那的開発者:2001/06/27(水) 23:47 ID:???
宮田氏についてはなんとも評価しようはないな現時点では。
直接響いてくる問題があるとすればサポートセクションのトップが
アンフレンダリーな人になってないかだけどね・・・。
114関係者じゃないけど:2001/06/28(木) 01:38 ID:???
宮田さんて、SCEに居た時にレジェンドオブドラグーンの制作にOK出した
ゲームのことが何も解って無いヒトだよ。
レジェンドオブドラグーンは、プロデューサーがあまりにも非力だった為、
とりあえず人数を増やす事で全てを解決しようとして莫大な人数と時間を
浪費して、何百万売れても元が取れないようなソフトだったよ。
115 :2001/06/28(木) 03:25 ID:LB8K4neo
思うように日本向けタイトルの数が揃わなくて大変らしいよ、日本支社。
116 :2001/06/28(木) 03:33 ID:???
日本の開発チームが具体的にプロジェクトとして動き出したのが
2000年11月ごろらしいけど。どうなんだろうなぁ。情報ないよなぁ。

http://www.famitsu.com/game/pr/2001/04/01/xbox_n01a.html
117ド素人:2001/06/28(木) 03:38 ID:cfznDxbU
宮田さんって、ダーククラウドで初めてプロデューサーやった人やよね。
諸事情があったとはいえ、プロデューサーが開発途中で辞めるって・・・。
118 :2001/06/28(木) 03:50 ID:???
>>114
SCEにもシェンムーがあったのか(藁
その割には、その宮田とかいうヤツはあんまり叩かれてないな。
119ド素人:2001/06/28(木) 03:58 ID:cfznDxbU
>>118
シェンムーほど酷くなかったんじゃないかな・・・。
宮田氏って移籍するまでは表に出てなかったしね。
ちなみにLODのディレクターは元スクウェア。
CGムービーはSIGGRAPHで賞を獲ってた。
続編開発の噂あり。
120__:2001/06/28(木) 20:48 ID:???
age
121:2001/06/28(木) 21:12 ID:???
122 :2001/06/28(木) 21:13 ID:???
123 :2001/06/28(木) 21:14 ID:???
- 不法複製,悪口, 誹謗, 金儲けする広告, その他掲示板紊乱行為関連文は一体金します.これをウィバンハルシには該当文は無痛補削除されて程度によってシムハルギョングウIDが止まりになります.
- 質問は質問掲示板に海州時期です.質問文は無痛補削除されながら続いて繰り返される場合ID止められます.
124名無しさん:2001/06/28(木) 21:15 ID:???
>>121
http://www.xbox-fr.com/xbox/data/Screens/madden/madden-2.jpg
やっぱPS2ダメだな・・・目が死んでるne
125あきゃ:2001/06/28(木) 21:23 ID:/irgiuKM
>>124
死んだ魚の眼。
126 :2001/06/28(木) 21:34 ID:???
127_:2001/06/28(木) 21:47 ID:???
>>124
その画像Xのだろw
128 :2001/06/28(木) 23:09 ID:???
http://www.asahi.com/business/update/0628/020.html
マイクロソフトも年内中に「Xbox」を発売し、
日本市場では3万3000〜3万7000円前後になる見通し・・・。
129 :2001/06/28(木) 23:11 ID:???
>>128
PS2の値下げで定価変えてくるかな?
130 :2001/06/28(木) 23:32 ID:???
マジにmaddenとかガンバルキリーレベルなら同じ価格でも買う気萎える、、、。
できれば29800円位が良いなあ。
131 :2001/06/28(木) 23:39 ID:???
>128
299ドルを円換算しただけだったり
132 :2001/06/29(金) 00:53 ID:???
マッデンはPS2のベタ移植だし、ガンバルキリーはPCからの移籍組だし
XBOXの性能判断基準にするのは間違い。
133 :2001/06/29(金) 00:56 ID:???
ガンヴァルキリーって元々DCで開発してたんだっけ?
134 :2001/06/29(金) 01:35 ID:???
135 :2001/06/29(金) 01:39 ID:???
Soul Calibur 2 for Gamecube discussions roll on
http://www.computerandvideogames.com/
Namco is still at the negotiating stage regarding the fate of Soul Calibur 2.
The sequel to the brilliant Dreamcast fighter, according to sources,
"will almost certainly end up on Gamecube",
but there is still a strong possibility that Xbox will get an additional look in.
136_:2001/06/29(金) 01:44 ID:???
>>133
PC用です。
137 :2001/06/29(金) 04:12 ID:???
ZOE and Soul Calibur 2 for Xbox?
http://www.msxbox.com/php/full_post.php3?id=1470
Reports have surfaced on CVG about the strong possibility of Konami's Zone of Enders and Namco's Soul Calibur 2 coming to the Xbox.
ZOE has already been confirmed as being a multi-platform title since a Gameboy Advance version is in the works.
As for Soul Calibur 2, Namco is interested in the Gamecube and Xbox as two of the platforms to create the game for.
A source close to the company said, "For the American and European side of the business, Xbox is being seen as a far more viable opportunity.
Soul Calibur 2, depending on the way current negotiations with Microsoft go, could still end up on Xbox."
138 :2001/06/29(金) 07:32 ID:Mvtj598I
あて馬としては最高性能Xbox。
139ハコ太郎:2001/06/29(金) 08:01 ID:rM5hU/S2
いつのまにか3か
140 :2001/06/29(金) 08:09 ID:???
Unreal Championship Interview @ MSXbox
http://www.msxbox.com/interviews_php/de.php3
アンリアル チャンピオンシップのインタビュー
”We are still finding ways to exploit it as we are now getting the final hardware. ”
なんかの記述がありますね。
141Unknown:2001/06/29(金) 10:02 ID:JKTSjoEo
>>133DC用に開発していたとドリマガに載っていた。
E3の時点では5億ドルの宣伝費を使っていないらしい。

HALO出たら買おうかな。shockwave Ver.8.5で動く同ジャンルのシューティングに
はまってしまった。
http://jp.shockwave.com/
142ハコ太郎:2001/06/29(金) 10:05 ID:rM5hU/S2
alienX?
クリアしたけど面白かったな。
対戦できたらいいのに。
143Unknown:2001/06/29(金) 10:11 ID:JKTSjoEo
>>142それだ。
鹿ハンティングも緊張感があって面白い。
144_:2001/06/29(金) 10:13 ID:???
>>140
初期FPSでイキナリMOD追加出来たら、盛り上がりそう。
145_:2001/06/29(金) 12:15 ID:???
http://xbox.ign.com/previews/16295.html
やっとignで取り扱ってくれた。
146 :2001/06/29(金) 21:29 ID:???
「ソウルキャリバー」の続編はゲームキューブで発売?
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/06/2903.html
一部海外報道によると、ナムコは「ソウルキャリバー」の続編をゲームキューブもしくはXboxで発売する模様。
「ソウルキャリバー」は99年8月にドリームキャストで発売された3D武器格闘アクションで、本年5月に開催された「E3 2001」ではその続編が発表されている。

海外情報筋は、
「ゲームキューブでの発売はほぼ確実。ただしマイクロソフトと交渉中で、Xboxでの発売もありうる。
日本の開発チームはXboxを、(家庭用ゲーム機ではなくむしろ)パソコンに近いものだと見ているが、アメリカやヨーロッパでは事情が違う」
とコメントしている。
関連
Soul Calibur 2 for Gamecube discussions roll on(C&VG)
http://www.computerandvideogames.com/story.cfm?sid=2945
147 :2001/06/29(金) 21:30 ID:???
Xbox取り扱い販売店向けサイトがオープン
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/06/2904.html
マイクロソフトはXbox取り扱い販売店向けサイト「retail.xbox.com」をオープンした。

「retail.xbox.com」は、Xbox取り扱い販売店が顧客により多くの情報を提供できるようにと設立されたもの。

現在はXbox参入メーカーやディストリビュータ一覧が掲載されているだけだが、今後はXbox向けタイトルの情報などが紹介される予定。
148 :2001/06/29(金) 21:47 ID:???
【コラム】「Xboxを取り巻く人々 〜Xboxの評価〜」Part1
http://www.gameiroiro.com/2001/0630-2.htm
149 :2001/06/29(金) 22:11 ID:???
『DEAD OR ALIVE 3』
  オフィシャルページ開設
http://www.tecmo.co.jp/product/doa3/
150Xboxがいいな:2001/06/29(金) 23:34 ID:KwdYErwE
で結局キャリバー2はどっち?
151dc:2001/06/29(金) 23:35 ID:4LXWSNhA
最近 影薄いね・・・
GCもPS2も 毎週話題あるのに。。。
152 :2001/06/29(金) 23:39 ID:???
MSはキャリバー2にも金を出すべし
DOA3と揃えばある意味もはや無敵と言ってよかろう・・・
153dc:2001/06/29(金) 23:47 ID:4LXWSNhA
>>152
両方とも 移植されそう(w
154:2001/06/29(金) 23:49 ID:???
両方ともに移植されます。
155 :2001/06/29(金) 23:53 ID:???
>>153
PS2はヘボいし、GCは肝心なところに規制が掛かるから
移植されても大丈夫
156 :2001/06/29(金) 23:54 ID:???
そもそも日本人好みの格ゲーが
XBOXで外人受けるのだろうか?
157 :2001/06/29(金) 23:55 ID:???
>>156
日本人好みの格ゲーってどれ?
158人外動物園園長:2001/06/29(金) 23:56 ID:???
>>156
外人はボタンを押して反応があればそれだけで盛り上がれるから
問題ない。
159dc:2001/06/29(金) 23:56 ID:4LXWSNhA
>>155
でもx箱の ウリではなくなるよね
その方が 痛いような・・・>X箱陣営にとって
160dc:2001/06/29(金) 23:58 ID:4LXWSNhA
>>157
バーチャファイター
アジア人は緻密なのが好き

アメリカ人は 派手でおおざっぱなのが好き
鉄拳とかバイパーズとかDOAとか
あ極めれば駆け引きが ってのは無しね
見た目の印象だけで判断してね
161 :2001/06/29(金) 23:58 ID:???
>>156
格ゲーはもともと日本向けのつもりだと思うけど。
162 :2001/06/30(土) 00:05 ID:???
VFみたいな異種格闘ベースのものが
日本人受けするのは猪木のおかげ。
163 :2001/06/30(土) 00:32 ID:???
164 :2001/06/30(土) 00:37 ID:???
>>159
ていうかそもそも移植されません。
アンチの妄想を前提に語らないこと。
ってアンチに語っても無駄か。
165Unknown:2001/06/30(土) 02:31 ID:HmxjTG.6
>>164
・・・何も正式発表がなされてないのだが?
166おティンコ先輩:2001/06/30(土) 02:33 ID:???
あんま関係ないけど一応貼っときます。
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010628_1.html
167Unknown:2001/06/30(土) 03:03 ID:HmxjTG.6
E3情報(来場者たちのインタビューが日本語で聞けたので)
「これといったタイトルは残念だけど出ていないね。
最高のゲームはHALOかな。でもこれでさえも牽引力は弱いね」
「リビングにおくならGCだろうね。
兄貴なら部屋にXBOXを置いて一人でやっているだろう。
HALOのようなゲームを家族みんなですることは出来ないよ」
「どうせ車を買うなら、フェラーリの方がいいだろ?
同じ理屈さ」

DOA3でも、牽引力はいまひとつというのが、
エクステンデットプレイ(スカパー/USA放送)でのコメント。
もっともっと質の高いゲームを11月までに
作る必要があるとも言っていた。

これが現状であり、現実なのか…。
168名無しさん:2001/06/30(土) 03:11 ID:???
>>167
>DOA3でも、牽引力はいまひとつというのが、
>エクステンデットプレイ(スカパー/USA放送)でのコメント。

売れても20〜30万のソフトだからね、もともとが。
今回は本体との同発になるため、それよりも売れないだろうから、
ハード牽引ソフトとしては相当弱い存在でしょうね。
169 :2001/06/30(土) 03:19 ID:???
170 :2001/06/30(土) 10:05 ID:???
>>165
いやDOA3の事。キャリバーはさすがに知らん。
171おちんこ先輩:2001/06/30(土) 10:13 ID:bPGAy1zM
172名無し:2001/06/30(土) 10:30 ID:???
坂口は特定のコンソールの名こそあげなかったが、恐らくXboxとGAMECUBEのことである。

坂口「もちろん最初はPS2とPCにリリースする。
しかし、できるだけ多くの客をえるために我々は今後、他のコンソールでもリリースするだろう。」

坂口氏はゲームスポットに語った・・・
173おちんこ先輩:2001/06/30(土) 10:41 ID:bPGAy1zM
これでPSOやドラクエオンラインもマルチ確定ですかね。
174HMX-12:2001/06/30(土) 10:58 ID:X7OTM.gQ
はぅ〜。なんだかわからないけど嬉しいですぅ〜。
175 :2001/06/30(土) 11:32 ID:8tgsu8Lg
176 :2001/06/30(土) 11:44 ID:???
マルチプラットフォームこそ理想郷
ハード屋はハードの価格・性能で競い合い、ソフト屋はソフトの
面白さで競い合う。
177 :2001/06/30(土) 11:49 ID:???
本編が出ないハードにマルチ展開しても売れるのかギモン。
本編の出るハードでだけオンラインソフトも
売れるような気がするんだが。
178名無信者さん:2001/06/30(土) 12:23 ID:???
>>176
それを人は3DOと呼ぶ。
179 :2001/06/30(土) 12:45 ID:???
180 :2001/06/30(土) 14:07 ID:???
GeForce3料理の鉄人セミナーより 〜 目で見るGeForce3の特殊機能
http://www.vwalker.com/vmag/special/gf3_01/gf3im.html
181_:2001/06/30(土) 20:02 ID:???
182Unknown:2001/06/30(土) 20:20 ID:HmxjTG.6
MS独占禁止法にやや勝訴。
WinとIEの抱合せ販売は違法ではないことを
最高裁で改めて確認された。
MSが市場を独占する意図はないことも・・・
てこれ120ページも判決文があるんだよ。
ここじゃ書ききれないが、全米は震撼している。
http://www.techtv.com/
183Unknown:2001/06/30(土) 20:22 ID:HmxjTG.6
XBOXで五年間の間に5億ドルの売上を見込んでいる。
凄い自身だ。
184 :2001/06/30(土) 20:24 ID:???
2500億の赤字が出ると試算してるとこもあるのにね
185 :2001/06/30(土) 20:24 ID:???
円ね
186 :2001/06/30(土) 20:31 ID:???
結局司法省と和解するのかね?
187Unknown:2001/06/30(土) 20:34 ID:HmxjTG.6
>>185
違うぞ。なんでUSA放送でわざわざ円で発表せなならん?
五億ドルと確かに言った。
188 :2001/06/30(土) 20:35 ID:???
>>187
いやいやどっかの格付期間が勝手に出した数字ですよ
マイクロじゃなくて
189 :2001/06/30(土) 20:41 ID:???
しかし5年で5億ドルってあーた、初年度の諸経費等で
5億ドル消費ですよ?ペイしとるんかいな、それ・・・
190 :2001/06/30(土) 20:46 ID:???
糞ゲー会社にたかられたMSが
いつぶち切れるか楽しみだわい
191Unknown:2001/06/30(土) 20:47 ID:HmxjTG.6
>>188確かにtechTV Newsが出したコメントだが、
てっきりマイクロソフトのコメントかと思ったよ。
>>189宣伝費ですでに五億ドル使うんだよ
192 :2001/06/30(土) 20:49 ID:???
結局はソフトで勝負だね。
洋ゲーチックなのを出してたら日本ではまず売れなさそう。
193 :2001/06/30(土) 20:50 ID:???
個人的には3DOに似た雰囲気を感じるが・・・・・。
194 :2001/06/30(土) 20:52 ID:???
まあ、そもそもが将来の覇権を家庭用ゲーム機から崩される
可能性に対する保険みたいなもんだろうから赤でもいいと思ってるのでは。
195 :2001/06/30(土) 20:52 ID:???
↓には今後2年間で5億ドルってかいてある。
http://www.gameiroiro.com/2001/0630-2.htm
196 :2001/06/30(土) 20:57 ID:???
ゲームハードメーカー三社がキャンペーンに12億5000万ドルを投入
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/06/1102.html
米ニュースサイトINSIDEによると、SCE、任天堂、マイクロソフトのゲームハードメーカー三社は、
年内の次世代ゲーム機ハード戦争に、計12億5000万ドル(約1518億円)を投入する。
197 :2001/06/30(土) 20:58 ID:???
セガ。。。(w
198セージ:2001/06/30(土) 20:58 ID:???
ところで実機まだだよねえ。
199 :2001/06/30(土) 21:00 ID:???
http://www.ascii24.com/24/news/topi/article/2001/03/30/624768-000.html
日本での制作体制を整える。現在のXbox事業部は70人程度の組織となった。
内部で開発中のタイトルが3ライン、外部と共同開発しているタイトルが7ライン、計10ラインが制作中となっている。
昨年10月末より開発を開始している。

↑の発表はいつなんすか?
200_:2001/06/30(土) 21:37 ID:???
>>199
多分これでしょ
http://www.xbox.co.jp/software/index.html
自社タイトルぴったり10本
201 :2001/06/30(土) 21:42 ID:j6C6bKM.
>>200 そしたら日本市場用のゲームがないじゃーん
202Unknown:2001/06/30(土) 21:42 ID:HmxjTG.6
>>200しょっちゅう逝っていて気づかなかった。
HALOは日本でも発売されるのか。良かった良かった。
まずはDCでアウトトリガーかな。
それにブラウザゲームにもFPSあるし。
203dc:2001/06/30(土) 21:55 ID:poxLQAys
来年2月 PS2版 DOA3出る
気がする(w

x箱の初期需要で稼いだらさっさとトンズラだろうな(w>テクモ
204199:2001/06/30(土) 22:07 ID:???
>>200
それって米国事業部開発のゲームじゃないかな。
まぁ日本にローカライズされて出ると思うけど。
日本事業部の開発ラインがどうなってるのかって思って。
http://www.ascii24.com/24/news/topi/article/2001/04/02/624817-005.html
↑にライン数とか書いてあるけど。
KXは日本開発なんだよね。
205200:2001/06/30(土) 22:22 ID:???
>>204
スマン。日本だけで10タイトルだったのね。
206 :2001/06/30(土) 22:26 ID:???
そうなのか・・・日本での発売日・価格と一緒に発表されるのかな?
207 :2001/07/01(日) 01:16 ID:???
自分の願望と予測を一緒くたにしない方が良いよ。
そのうち夢と現実の区別がつかなくなるから。
208207:2001/07/01(日) 01:16 ID:???
あ、>>203ね。
209 :2001/07/01(日) 02:04 ID:n/mDPA4A
KX作ってるのは、バウンサーのスタッフって本当ですか?
210 :2001/07/01(日) 02:10 ID:U14IvejQ
>>209
KXは「バーチャファイター」「鉄拳」「TOBAL」「バウンサー」
なんかに
携わった石井精一率いるドリームパブリッシングとMSの共同制作らしい。
「TOBAL」「バウンサー」のドリームファクトリーが名称変更したのかな?
211 :2001/07/01(日) 02:17 ID:n/mDPA4A
>>210
元ドリームファクトリーのスタッフなんですか?
じゃあ、個人的には全然期待できませんね。
情報ありがとうございました。
212 :2001/07/01(日) 13:31 ID:???
【コラム】「Xboxを取り巻く人々 〜Xboxの評価〜」Part1
http://www.gameiroiro.com/2001/0630-2.htm
【コラム】「Xboxを取り巻く人々 〜Xboxの評価〜」Part2
http://www.gameiroiro.com/2001/0701-1.htm
213Unknown:2001/07/01(日) 15:26 ID:pO7D0wvc
>>212
すでに既出ネタだけど、レスすると、
クタラギこそエンターテイメントの何たるかをわかっていない。
山内もその考え方が廃れてくることが分かったからこそ、GC出したんだろ?

ふたりの負け犬の遠吠えは聞いていて心地よい。
214 :2001/07/01(日) 15:27 ID:???
ふたりの負け犬って誰?
215 :2001/07/01(日) 15:28 ID:3CJpZPnI
>>213
なら君が教えて、エンターテインメントの何たるかを。
216 :2001/07/01(日) 15:51 ID:eRFi08WA
>>215
そりゃもちろん、DOA3でしょう!
XCHIPの65536億ポリゴンで胸ぷるんぷるん!
ザッツエンターテイメント!
217 :2001/07/01(日) 15:52 ID:???
>>216
完璧だな
218 :2001/07/01(日) 15:55 ID:3CJpZPnI
そ、そうか!ありがとう。
糞箱買うよ、中古で!
219名無し:2001/07/01(日) 15:55 ID:???
トゥムレイダースなんかをコレで
やってみたいよ。
オジさんのパソコンだと紙芝居みたいになるんだよ。
220ハコ太郎:2001/07/01(日) 16:03 ID:eoLfI6zU
>>219
まずPSでどうぞ
221Unknown:2001/07/01(日) 16:06 ID:pO7D0wvc
>>216そのとおり
222名無し:2001/07/01(日) 16:09 ID:???
>>220
オジさんサターンとPS持ってたんだけど、サターン版で
買ったよ。酔ってどうしようもなかったよ(笑)
PS版も見た事あるけどちょっとだけ綺麗ですね。
パソコン版は綺麗だよね。家のパソコンじゃダメだけど。
223ハコ太郎:2001/07/01(日) 16:15 ID:eoLfI6zU
>>222
確かに綺麗ですね。
粒子が細かい感じがします。
このシリーズは日本語ローカライズがいい感じですね。
224名無し:2001/07/01(日) 16:20 ID:???
>>223
霧とか水が綺麗で、奥行き感がもの凄いよね。
Xboxのページ見てみると、最新のパソコン以上の絵が
出てるようでいい感じ。結構楽しみにしてます。
225 :2001/07/01(日) 16:30 ID:???
>>212
結局そのコラムで言ってることを要約すると
・MSはXBOXを凄いといってる→自社マシンをほめるのは当たり前。
・山内やクタはXBOXを酷評してる→ライバルマシンを貶すのは当たり前。
ってだけの事だろ。アホらし。
226てきとー:2001/07/01(日) 17:17 ID:wXJ3qZx6
シェア予想
PS2 50
X BOX 30
GC 20
227 :2001/07/01(日) 17:26 ID:???
228 :2001/07/01(日) 17:28 ID:???
>>227
つまんねーよ
229 :2001/07/01(日) 18:13 ID:6zB/364I
XBOXっておもしろいソフトあんの?
日本のメーカーからは敬遠されてるっぽいけど・・・。
普通に考えてPS2を越えることはなさげだし。
日本じゃGCと良い勝負じゃないかな?
230 :2001/07/01(日) 18:27 ID:tHDzo44I
本体価格でもソフトのラインナップでも発売日でも圧倒的に負けてるのに
どう転んだらGCと良い勝負が出来るのか
30字以内で説明してごらんなさい。
231 :2001/07/01(日) 18:32 ID:6zB/364I
>230
つまりそれはGCのほうが断然有利ってことかな?
私もその意見は大賛成だね。
今回は結構任天堂以外のソフトメーカーもソフト出しそうだし。
232夕方も2ch:2001/07/01(日) 18:40 ID:G1ju1gQM
>>230-231
の意見に賛成(⌒▽⌒)ノ

リンクスみたいな運命たどるデスか?
「XBOX」って
「だめな箱」って読むとどこかに書いてありました。
233 :2001/07/01(日) 18:42 ID:???
>>230-232
に同意。
同じ路線のPS2と食い合って勝機があるとは思えん。
234 :2001/07/01(日) 18:49 ID:tHDzo44I
Microsoftが怖いのは、Xboxが散々な結果に終わるのも当初の計画の範疇で
必ずXbox2、Xbox3と出しつづけていくところですね。
それで何年も持久戦に持ち込み、ライバルが自滅するのを待ち、
最後にはなし崩し的に市場の覇権を握る。
この方法で、過去には開発環境やオフィススイート、Webブラウザなどで
勝利してきました。
235 :2001/07/01(日) 19:16 ID:???
>>234
それらはソフトのみの話だし・・・
今回は流通とかも含めてハードの事を考えないといけないんだし
さすがにきついんじゃないか?今回は
236夜でも2ch:2001/07/01(日) 19:29 ID:G1ju1gQM
>>234
確かに怖いですね。
セガの金持ち会長よりも桁違いな金持ちが後ろにいますからねぇ。
ポケットマネーで日本の優秀なスタッフや会社を買いあさる可能性もあるし。
あの眼鏡の奥にどんな未来が…。
237 :2001/07/01(日) 19:38 ID:???
XBOXはMSが今メインにしているPC商売と「競合」するから。
難しいですよ。MSにとっても。
競合しないって方向でやりたいけど、それが足かせになる。
SCEはLinuxで揺さぶりをかけている。
238 :2001/07/01(日) 19:42 ID:???
>>234
とは言ってもMSNとかプロバイダ事業とかでは失敗してるよね
やばいと思ったらとっとと撤退するんじゃない?
239氏ね:2001/07/01(日) 20:19 ID:???
バカ野郎っ!!
MSの恐ろしさがまだわかってねえのか!?
MSはソフトありだとすべてに勝利してきたんだよっ!
今回はXBOXはゲーム機。
しかし、ソフトたくさん出すじゃねえか!!
これが怖いんだよっ!!
だからMSには誰もかてねえんだよっ!!!!
240 :2001/07/01(日) 20:21 ID:???
OS以外負け続きじゃねーか・・・
241 :2001/07/01(日) 20:26 ID:???
MSはソフトメーカーだよ?
AOE、AOK、フライトシミュとか
PCゲーで最強の実績持ってる。
ソフトがすごいんだよ。ソフトが。
しかも家ゲーメーカー実力派を
何社も買収。最強体制なんだよ。
これがMSの本質だってこと。
ソフトが、強い。これがMS。

インテル、エヌビディアと組んで最高のハード作ったから、
なお完璧なだけだ。ソフトの点では、最強すぎるぐらい最強
なんだよ。どこも勝てない。5年後のトップはXBOXだよ。
これから宣伝大攻勢で日本中、世界中が洗脳される。
もう無理だ。これは運命なんだよ。
242 :2001/07/01(日) 20:32 ID:???
つーか密かに一番がけっぷちなのはSCE。
MSも任天堂もかなり安泰なのに比べ
SCEはPS2がこのままだとだと後が無い。
243 :2001/07/01(日) 20:36 ID:???
そりゃSCEはゲーム無くなったら終わりの会社だからな
244任天堂狂い:2001/07/01(日) 20:39 ID:RyfLYS9Y
しかしXBOX話題がねーな
245 :2001/07/01(日) 20:44 ID:FapyJzVI
>>241
> ソフトが、強い。これがMS。
> インテル、エヌビディアと組んで最高のハード作ったから、

あなた洗脳されやすすぎでしょう。
246Win2000と共に去りぬ:2001/07/01(日) 20:45 ID:DVB2OMjU
GC、PS2共に、将来的な下位互換は考えて無さそう。(PS3でPS2のソフトが出来るみたいな・・)
数年はXbox有利ってのは本当かもね。
247 :2001/07/01(日) 20:45 ID:???
Xは最高性能だが
低学歴では扱いきれない
スーパーカセットビジョンで十分
248246:2001/07/01(日) 20:46 ID:DVB2OMjU
数年は → 数年後には
249夜も2ch:2001/07/01(日) 20:46 ID:G1ju1gQM
>>241

五年後…
GBA改あたりが主流になってそう。
250ハコ太郎:2001/07/01(日) 20:47 ID:eoLfI6zU
PS2も最近ちょいちょい出始めたね。
251名無し:2001/07/01(日) 20:49 ID:???
MSも自社より発言力の無い企業に対しては強いんだけどな・・・
252 :2001/07/01(日) 20:49 ID:FapyJzVI
ソフト資産がないのに下位互換だけあっても無用の長物。
253ハコ太郎:2001/07/01(日) 20:50 ID:eoLfI6zU
ソフト資産はこれから作るんだけどね。
シリーズものばっかりでよく飽きないな。
254-:2001/07/01(日) 20:53 ID:DVB2OMjU
>>253
ほんとだよな。
あの続編とあの続編とあの続編が出るなら買う〜って厨房多すぎ。
やはり日本人の血なのか。
255 :2001/07/01(日) 20:53 ID:???
ソフト資産っつーより開発環境資産の方が適正表現か。
256 :2001/07/01(日) 20:54 ID:???
>>253
ただ、そのシリーズものがXBOXに出ないとは限らないと思うが・・・
シリーズものが一番期待しやすいし・・・
257 :2001/07/01(日) 20:54 ID:???
>>253
見たことの無い正体不明のゲームばっかりでよく安心して買えるな(藁
まあ頑張れ。
258夜でも2ch:2001/07/01(日) 20:54 ID:G1ju1gQM
エロゲー&美少女ゲーがいっぱい移植されれば
日本でも売れるかもね。
259 :2001/07/01(日) 20:55 ID:???
まあXはその気になればエミュ動くだろ。
260ハコ太郎:2001/07/01(日) 20:55 ID:eoLfI6zU
ソフトが多いから自然とそういう選び方が出来てしまったのは仕方ないけど
それが全てと思ってるのがむかつくね。
洗脳されてるのはどっちなのかね?
261 :2001/07/01(日) 20:58 ID:???
任天堂のガキのおもちゃみたいなゲームはもうたくさんだよ。
XBOXには「本物」のゲームを見せて欲しいね。
262 :2001/07/01(日) 20:59 ID:???
>>261
ゲームが本物でも
プレイする奴が低学歴なら無意味
263 :2001/07/01(日) 20:59 ID:???
ピクミンとルイージマンション目当てでGC買いますが何か?
264 :2001/07/01(日) 21:00 ID:FapyJzVI
ああ、「本物」を見せてほしいな。
もはやどーでもいいような格闘ゲー(のCGが綺麗なやつ)とかじゃなくてな。
265 :2001/07/01(日) 21:00 ID:???
Xの将来における互換性ってのは開発環境、ノウハウの継続が
可能な互換性の意味が強い。
PS2でPS1も動くが開発側が期待する互換性とは全然違う。
開発においてPS2とPS1は全く別物になる。
266 :2001/07/01(日) 21:01 ID:???
>>264
XBOXにとってはアレが本物だ
267  :2001/07/01(日) 21:02 ID:???
で、SCE、MS、任天の中で、
家庭用ゲーム機戦争から、脱落するのは結局どこなのさ?
268 :2001/07/01(日) 21:03 ID:FapyJzVI
>>267
セガとかセガとかセガとか。
269ハコ太郎:2001/07/01(日) 21:03 ID:eoLfI6zU
どこでもいいだろうに
ゲームやってろ
270 :2001/07/01(日) 21:04 ID:???
>>267
普通に考えるとMSかな。
271 :2001/07/01(日) 21:06 ID:???
MSは業務用ゲーム機という新しい市場を開拓します。
272 :2001/07/01(日) 21:07 ID:???
MSはLinuxを貶すのに必死でゲーム機なんぞに構う暇はありません。
273 :2001/07/01(日) 21:08 ID:FapyJzVI
>>267
SCEはユーザを、任天堂はキャラクタを持っている。
MSはそれらを持たない代わりに現金をしこたま用意しているが、
Xbox事業が不振なら株主が撤退を要求するだろうね。
274 :2001/07/01(日) 21:09 ID:???
既にFFを投入し決戦しかけてるSCEの命運は
ほとんど今年で決まっちゃうかな?

GCとXに少しでも客が傾くと一気に崩れ落ちる状態な気がします。
まさに崖っぷち。
275 :2001/07/01(日) 21:23 ID:???
J. Allard and Lorne Thanning from Microsoft piss me off.
They are the biggest arrogant f*cks i have ever heard.
They think that whatever they do is the greatest, but let me
tell you one thing, it's not. xbox may be good and all and
munch might be one of the highest rated games for launch, but
come next year, noone will give a damn about either of them.
After xbox launches, noone will care about the work that Allard
did and after Munch sells terribly like the originals, noone will
care about his enthusiasm for it.
276超訳:2001/07/01(日) 21:35 ID:FapyJzVI
MSのJ.AllardとLorne Thanningは逝ってよし!
277劇訳:2001/07/01(日) 21:57 ID:tBURiHic
XBOX逝って良し!
278名無し:2001/07/01(日) 21:59 ID:gNg5HtfI
皆、ソフトは一体どこの誰が作るのかという事を理解している?

WindowsCEでDCを実験台にし、大本命のx86コードにおけるNT+DirectX環境を
準備した事の意味を考えるべきだ。今の若者はパソコンを持っていて、
自宅で類似の環境を準備することは可能。若くこれから業界に入ってくる
連中の裾野自体がPS2とは全く違う。時間が経てば経つほどMS有利。
今までセガ等が失敗したのは、何かと新機種を出してソフト資産を
いちいち0にリセットしていたから。ゲーマー開発者も段々年をとり、
継続性が重要な時代、10年後にそれが効いてくる。

それが怖いからこそLinuxキットをばらまいているSCEは、
少なくともこの板の厨房よりははるかに頭がいい。
279278:2001/07/01(日) 22:00 ID:gNg5HtfI
×ゲーマー開発者も
×ゲーマーも開発者も
280278:2001/07/01(日) 22:02 ID:gNg5HtfI
また間違えてるし(^^;

×ゲーマー開発者も
○ゲーマーも開発者も
281 :2001/07/01(日) 22:13 ID:FapyJzVI
>皆、ソフトは一体どこの誰が作るのかという事を理解している?
プログラミングのことしか頭にないようだからプログラマに絞って
言うが、一流のプログラマは開発環境には左右されずに正しいコードが書ける。
特定の開発環境べったりな奴は二流。
業界の未来を左右するようなものは作れない。
282名無しさん:2001/07/01(日) 22:35 ID:???
>>281
特定の環境にべったりな奴が多いから、今のx86全盛があるんじゃないの?
ソフトウェアの知識ってそれだけでもう資産なんだよ。
1年や2年で身につくものではない。
283 :2001/07/01(日) 22:48 ID:???
>>282
>特定の環境にべったりな奴が多いから、今のx86全盛があるんじゃないの?
特定の環境にべったりな奴が多いからx86全盛じゃなく
ビジネスとしてみた場合、ほかに選択肢がないからx86全盛なだけ。
たとえば明日からMACがx86市場以上に利益を生むならほとんどの
開発メーカーはそちらに移行する。
284278:2001/07/01(日) 23:18 ID:gNg5HtfI
>>281
>>283
ビジネス業界で利益を生むプログラムの絶対数は少ない。
だから一定数を確保する事が可能だけど、多様性が勝負で
何が当たるか事前に予測しにくいゲーム業界では、底辺の
勝手にやってくれている連中で、ある水準を越えた人間の
「絶対数」が重要。

MS、Sunといった会社が、何故ここまで開発環境に金をかけて
整備し続けなければいけないのか考えろ。
世の中の大勢を決するのは、そういう2流クラスの人間の積み重ねだ。
明日から○○などということはあり得ず、今日打った手が時間差で
数年後に効いてくるのだ。
285 :2001/07/01(日) 23:19 ID:???
それはMSがえらいんであって
あなたが偉いのではないのだが…
それに理解してもなんの役にもたたないし
286/:2001/07/01(日) 23:22 ID:???
X86全盛?PCのゲーム市場は縮小傾向が続いてるのも知らないのか。
そもそもX86に特化したコードを書くやつがどれだけいるのかね。
287 :2001/07/01(日) 23:28 ID:???
X86もDirectXもかなり前からあったよね。
その理屈なら10年後と言わずすぐにでも効果が出るんじゃない?
288名無しさん:2001/07/01(日) 23:51 ID:???
>>286
全盛じゃん。今はx86でなければパソコンではないとすら言い切れる時代だよ。
289Unknown:2001/07/02(月) 00:59 ID:dDrhZPzQ
インディーズレーベル(PCゲーの少数個人チームが作ったソフト)が
参入しやすい環境なのは間違いない。
才能もクソも一緒にXBOXになだれ込むということか。

今MSは裁判後の整理で忙しいから、XBOXどころじゃないか?
XBOXは独立して活動しているんだっけ?
一応ビルは独立しているけど。
290 :2001/07/02(月) 01:02 ID:???
>>289
>今MSは裁判後の整理で忙しいから、XBOXどころじゃないか?
中小企業じゃないんだから(ワラ
291名無しさん:2001/07/02(月) 01:05 ID:aljgBx9U
「どっとネットやろうぜ」という企画が、
水面下で進行中であることに1000カノッサ
292Unknown:2001/07/02(月) 01:17 ID:dDrhZPzQ
>>290大企業に就職したことなんて無いから、
わからん。
大企業てそういうところなのか…。
293てこてこ:2001/07/02(月) 01:29 ID:???
書くとこ間違えた
294 :2001/07/02(月) 01:37 ID:???
>>293
お前何やってんだ?
295てこてこ:2001/07/02(月) 01:45 ID:???
>>294
別のスレで間違えたと思ったので書いたらこのザマです
お騒がせ致しました
296 :2001/07/02(月) 01:49 ID:???
>>287
今やモデルとかスキン作るくらいは素人でもできますね。
いろんなゲームのモデラー出てます。
差し替えれば実際にゲームで使えます。

ま モデルとかスキンいじってるとチートといわれる場合あるけど。

ドナルド マックバリューセットを仕掛ける。
http://2chcs.virtualave.net/cgi-bin/img-box/img20010613004152.jpg
フラッグが汁
http://2chcs.virtualave.net/cgi-bin/img-box/img20010612072109.jpg
オタッキ―なスプレーで敵を油断させる。
http://2chcs.virtualave.net/cgi-bin/img-box/img20010517085543.jpg
MAC−10リアルスキン
http://2chcs.virtualave.net/cgi-bin/img-box/img20010531031438.jpg
297196.40.3.18:2001/07/02(月) 02:06 ID:???
○GC   XBOX
○PS2 XBOX
? PS2 XBOX
298ハコ太郎:2001/07/02(月) 07:11 ID:???
俺もゲームのマップ作ってる。
素人もゲーム作れたらいいな。
299 :2001/07/02(月) 10:38 ID:Xv3PY8X.
素人が支えるXbox
300age:2001/07/02(月) 13:09 ID:???
>>297
◎GC PS2
王道だね。
301297:2001/07/02(月) 13:59 ID:qHOR2nGQ
>>300
じゃ
GC>PS2>>>XBOX
302_:2001/07/02(月) 14:02 ID:???
>>234

個人的にはMSが何で今更コンシューマハードにコダワルのか解らん
MSには他に開拓できるマーケットや死ぬほど稼げるコンテンツが幾らでも在るのにな
赤続きで株主が騒ぎ出すとアッサリ撤退しちゃうんじゃねーの
儲からないんでヤメちゃいました、なんて平気なカオで言えるのはMSぐらいだしさ
SCEなんて、もう前へ突き進むしか無い訳で
303 :2001/07/02(月) 14:04 ID:???
つーかPS2はもうすぐ沈むだろ。
長期戦も出来ない作りなんだしさ。
304 :2001/07/02(月) 14:10 ID:???
>>302
それはね日本を基準に考えてるからなんだよ。
アメリカではこだわる所まで既に来ているの。
ホームエンターテイメントの中心をソニーから奪還されるのを嫌った。
儲からないと知っても少なくともPS2が潰れるまではやめない。
305  :2001/07/02(月) 14:28 ID:???
>>304

MS的にはPS2潰せればソレでいいのかもしれんが
付き合わされるサード(場合によってはセカンドも)
はタマランね
(少なくとも日本では)大手が二の足踏むのも納得
誰だって貧乏クジ引かされるのは勘弁だもんな
306_:2001/07/02(月) 14:30 ID:???
つーか、発売タイトルなによ。
307 :2001/07/02(月) 14:31 ID:???
冷静に見てGCに参入できなければXしかないな。
下手打っても一応PCで出せるし。

PS2で下手打つともう終わり。
308>306:2001/07/02(月) 14:32 ID:IArPQGew
バガボンドがでるってよ。
309 :2001/07/02(月) 14:32 ID:???
PS2で下手打ってもうすぐ終わる会社を知っています。
四角とかいったか・・
310 :2001/07/02(月) 14:34 ID:???
GCは下手を打つことさえさせてもらえないハードっぽいしな…
311 :2001/07/02(月) 14:38 ID:???
>>309

PS2叩きがしたいんなら、イイ加減新しいネタを用意しろよ・・・
どのスレでも□ネタばっかじゃねーか
312自治派ここにいたか(藁:2001/07/02(月) 14:40 ID:???
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ 
313 :2001/07/02(月) 14:41 ID:???
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ 
314 :2001/07/02(月) 14:41 ID:???
まあ四角は旬ですから。
最後の花火もうすぐ上がります。
315 :2001/07/02(月) 14:41 ID:???
>>305

概ね同意
自ら貧乏クジを引きに逝った痛餓鬼つー例外もいるが
316自治派氏ね!:2001/07/02(月) 14:42 ID:???
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ 
317 :2001/07/02(月) 19:57 ID:???
でもさ、実際にはなんだかんだいってもPS2潰すぐらいがんばったら
コンシューマのシェアも握れるよ。
第一、SCEを潰すだけでいいとは思ってない。
来るべきホームサーバ時代に備えて居間を制覇しなければと考えたからこそ、
PS2が邪魔になったんだから。
318 :2001/07/02(月) 20:02 ID:???
おいおい嫌だぜホームサーバにM$製品なんてよ、安心して生活できないぜ
319今夜も2ch:2001/07/02(月) 20:27 ID:iL2Ci6KY

「マサイの戦士」
http://www.masainosenshi.com/
のパンドラボックの謎(アニメーション)
すごく良い感じのサウンドノベル。
320今夜も2ch:2001/07/02(月) 20:30 ID:iL2Ci6KY
「生首ギャルゲーTomak」
http://www.ai.wakwak.com/~pusai/
韓国の生首ギャルゲーTomakの情報が満載!!
これって秋葉とかで売ってるのかな?
321297:2001/07/02(月) 20:41 ID:qHOR2nGQ
みんな2つ買うんだろうな。
3つは買わない。
「PS2+他1個」になるでしょ。
「GC+?」や「XBOX+?」はない
322名無し:2001/07/02(月) 21:01 ID:MjPKAITM
>>321
GC+XBOXというのは綺麗に住み分けが決まるので、
XBOX vs PS2の結果次第で、3年後そうだという可能性はある。

実際は、PS,SS,N64の三つ巴が世代越えでやや長期間続くパターンだろう。
323 :2001/07/03(火) 01:18 ID:???
http://www.gamespace21.com/
XBOX向けに開発されている「DEAD OR ALIVE 3(DOA3)」の発売時期が決定!!
USは11/5。JPは11月下旬。EUは来春予定。
3地域(US,JP,EU)全て本体と同時発売を目指すという。

移植についてはマイクロソフトの許可を得て、XBOX互換基盤が制作されるならアーケードに逆移植も予定している。
コンシューマについては移植の予定はまったくない。
移植するとしてもスペックダウンしたタイプになるので移植はないだろう。

そしてDOA3はTGS2001秋にプレイアブルとして出展予定だそうです。
そこでDOA3全てが発表されるそうです。
324 :2001/07/03(火) 01:40 ID:???
>>318
不具合の多さと脆さではソニーもあんまり変わらんな。
どちらにしろ安心して生活出来ない 南無〜
325 :2001/07/03(火) 01:43 ID:???
ってことは事実上、日本でのXBOXの発売日が11月下旬に決定したって事だな。
326_:2001/07/03(火) 01:48 ID:???
日本でも出るのかXBOX、知らなかったよ。
PS2に勝てるわけないけどね(藁藁藁
327 :2001/07/03(火) 01:49 ID:???
・煽り、荒らしは完全放置
328  :2001/07/03(火) 01:51 ID:???
MSってどの層を狙ってるんだ?
例えばPS2は中高年〜一般
   GCは低年齢〜一般一部ってな感じで
それぞれ売れていくだろう。
オタ向けって逝っても、ソフトが・・・PS2の方が
オタ向け揃ってるよ
329 :2001/07/03(火) 01:51 ID:???
発売されても見かける事の無い、幻の機種になりそう
330 :2001/07/03(火) 01:55 ID:???
>>328
セガ信者
331ちんこ先輩:2001/07/03(火) 01:55 ID:wBPmawYg
>>328
ハードコアゲーマー
332脳内主人公:2001/07/03(火) 02:00 ID:VTOaGCnE
>>328
パソゲーマー
333 :2001/07/03(火) 02:11 ID:???
>>332
脳内主人公哀れだな。
334305:2001/07/03(火) 02:39 ID:???
>>317

いや、そゆ事が言いたいんじゃなくてな(汗
MS的には長期戦OKでも
業界的には(メーカも小売も)長期戦できる程体力も気力ももう残ってねーだろと・・
もうゲームって儲けられるコンテンツじゃないと思うんだが
付け加えて言うなら
MSがホームサーバの覇権を握るのに潰さなきゃならんのはPS2なんかでは無いよ
欧米は知らんが、少なくともアジアでは携帯電話の筈
335 :2001/07/03(火) 02:50 ID:???
>>334
いや戦ってくれた方が業界自体は盛り上がるよ。
長期戦で体力が必要なのはあくまでハードメーカー。
今の停滞は競争がないから。
336 :2001/07/03(火) 05:17 ID:???
11月下旬は早いな
まあどうせ来年だろとか言われすぎだったせいでそう感じるのかもしれんが
337 :2001/07/03(火) 06:35 ID:???
>例えばPS2は中高年〜一般

中高年ってオヤジってこと?
338 :2001/07/03(火) 06:36 ID:???
中高生だろ・・・たぶん
339 :2001/07/03(火) 06:47 ID:???
>>338
オヤジのことでしょ
PS2のソフトって 真三国無双 鬼武者 GT3 決戦のようなオヤジが好みそうなソフトが売れてるし。
340 :2001/07/03(火) 06:50 ID:???
ドライビングシミュレータ(GT3)、トレインシミュレータ(電車でGo)、
フライトシミュレータ(パイロットになろう2、エースコンバット4)、
時代物(決戦、真三国無双、鬼武者)

PS2はオヤジをターゲットにしています。
日経の調査によると、PS2購入者の40%は30歳以上らしいし。
341 :2001/07/03(火) 06:53 ID:???
FFXヤバイやん
342 :2001/07/03(火) 06:54 ID:???
GTフォースのような1万円以上もする糞高い
ハンドルコントローラーが馬鹿売れしてる事を考えても

PS2ユーザーは金を持ってるオヤジが多そうだな。
343 :2001/07/03(火) 06:54 ID:???
エロDVDもオヤジ向けコンテンツとして外せない。
344 :2001/07/03(火) 06:57 ID:???
400万台程度しか普及してないのにガンダムが40万本も売れてる事や
FFやゼノサーガやスターオーシャン3のようなゲームが期待の新作の上位にランクインしてる事を考えると
PS2所持者はオヤジ以外にはアニヲタが多いと思われる。
345 :2001/07/03(火) 06:59 ID:???
PS2ってライトのイメージがあったけど微妙に違うみたいだね
346 :2001/07/03(火) 07:01 ID:???
ある意味PS2はDC以上にヲタ臭いハードかもしれない
ソニーブランドが無ければ完全にヲタハードだな。
347ピル・ゲイツ:2001/07/03(火) 07:04 ID:???
君たちXBOXのことも忘れないでくれたまえ
348 :2001/07/03(火) 07:05 ID:???
オヤジとヲタを抑えられたんじゃXboxはどこを狙えばいいの?
349 :2001/07/03(火) 07:08 ID:???
カプコンの言う「ハードコアゲーマー」
350  :2001/07/03(火) 07:12 ID:???
PS2ソフトが動くエミュを標準装備すればXBOXは売れるかも
351 :2001/07/03(火) 07:18 ID:???
>>345
本格的にライト層に普及するのは2万円前後になってからでしょ
まあ、そんときゃあライバルもいるから今までのようには行かないと思うけど
352 :2001/07/03(火) 07:20 ID:???
ライトがいきなりGCを買うかね。
もうなにもかわないんじゃないか
353:2001/07/03(火) 07:25 ID:???
>>340
子供が欲しがっても5万持たせて買いに逝かせないだろうし。
オヤジが買えばガキも触る機会が増えるだろうし。
354 :2001/07/03(火) 07:34 ID:???
>>352
安くなってからPS2だろうが
PSの時ほどの数はいないだろうな
355 :2001/07/03(火) 07:35 ID:???
ライトユーザーの立場から言わせてもらうとX−BOXは一番ヲタの
イメージが強いハード。GCは小学生のためのハードって感じがする。
とりあえずPS2が2万円台になってから
購入する予定。
356 :2001/07/03(火) 07:38 ID:???
任天堂がどんなCM打つか楽しみだな
357 :2001/07/03(火) 10:44 ID:???
Xbox発売時期には各社広告打ちまくりだろうな。
ゲイツが火付け役だが。
358 :2001/07/03(火) 11:32 ID:???
Xboxを機会に国内大手ソフトメーカーもカプコンのように
洋ゲーのローカライズ市場に参入したら面白くなるかも。
359 :2001/07/03(火) 12:38 ID:???
>洋ゲーのローカライズ市場

これはいいと思う。
PCの洋ゲーのローカライズは、日本語が変なのが多すぎる。
洋ゲーってゲーム自体は面白いんだから、とっつき易さに配慮したりすれば、
洋ゲー市場は広がると思う。
360 :2001/07/03(火) 13:14 ID:n0EspHf.
>>358
Xboxにそれほどの影響力はなさそうだし、国内メーカーも期待していないと思う。
361>:2001/07/03(火) 13:18 ID:???
CMガンガンうってワイドショーとかで取り上げられたら
とりあえず買ってしまう国民性なので
踊らされてみな買いそうな気もするが
やっぱ普通に考えるとゲーム機自体もう売れないんじゃないかなぁ
362 :2001/07/03(火) 13:21 ID:???
マニアハードでいいんじゃない?
と言ってみる
363 :2001/07/03(火) 13:28 ID:TNA4HcLE
>>361
それでも結局、安全パイ?のPS2をみんな買いそうな気がする。
ソフト多いし、一般人にはそれほど性能差わからないだろうし。
364 :2001/07/03(火) 13:30 ID:???
ただ、いつまで一般人がゲームに金使うか、だよな。

かなり飽きられてるぞ、今。げに哀れなるはFFの注目度の低さよ。
365-:2001/07/03(火) 13:40 ID:AFSjQbyA
FFでそれじゃあ、Xboxなんてさらに売れそうにないね・・・・・・。
ゲーム自体、もうマニアの物なのかなぁ。
366 :2001/07/03(火) 13:51 ID:???
元々ゲーム市場なんてマニア向け。
今が正常、昔が異常。
367名無し:2001/07/03(火) 19:34 ID:4vCBUcRw
>>366
今はまだ過渡期だろ。PS時代ではメディア容量も処理能力も
決定的に足りなかった。ソフトの質も「絶対レベルでは」
一般人をひきつけるほど高くはなかった。

アニメの代替になる程度の実力は少しずつ付けて、頂点のソフトは
それなりのものになった。しかしハリウッド映画の代替になるくらいの
実力はまだまだで、これからの話。

そういう意味では、現在国内でせいぜい1,000万くらいの潜在的
ゲームユーザーを2〜3,000万まで増加させる事が可能かどうかが
中長期的な課題となる。10年後にはそうなると思うのだが、
そういう未来図を予測した場合には、俺はXBOXが勝者となっていると思う。
無論、結局不可能という可能性もあるのだが。
368 :2001/07/04(水) 00:04 ID:???
北米のEB WorldとBabbagesが発表したXbox新作の発売日一覧
(公式発表ではない)
http://xbox.ign.com/news/36252.html
369  :2001/07/04(水) 00:32 ID:???
>>367
何故、Xなのかを教えてください。
370 :2001/07/04(水) 00:32 ID:V8Nxls0U
>そういう未来図を予測した場合には、俺はXBOXが勝者となっていると思う。

Xboxスレは妄想多過ぎ。
371名無しさん必死だな:2001/07/04(水) 00:34 ID:???
M$社員も必死だからな・・・
372 :2001/07/04(水) 01:15 ID:u6qUfcHQ
>>370,371
ま、一応根拠は聞いておきたいじゃない。
373 :2001/07/04(水) 01:42 ID:???
>>366
今はまだ過渡期だろ。SFC時代ではメディア容量も処理能力も
決定的に足りなかった。ソフトの質も「絶対レベルでは」
一般人をひきつけるほど高くはなかった。

アニメの代替になる程度の実力は少しずつ付けて、頂点のソフトは
それなりのものになった。しかしハリウッド映画の代替になるくらいの
実力はまだまだで、これからの話。

そういう意味では、現在国内でせいぜい1,000万くらいの潜在的
ゲームユーザーを2〜3,000万まで増加させる事が可能かどうかが
中長期的な課題となる。10年後にはそうなると思うのだが、
そういう未来図を予測した場合には、俺は3DOが勝者となっていると思う。
無論、結局不可能という可能性もあるのだが。
374 :2001/07/04(水) 01:43 ID:4aH8KnXQ
アニメ・映画は鑑賞するものだが
ゲームは自分で操作するものだぞ?
375 :2001/07/04(水) 01:43 ID:???
おっとっとコンソメ味マジうまい
クット毛
376 :2001/07/04(水) 01:44 ID:???
ゲームは性能ではなく、面白さであると言う基本的な事が
このスレに欠けているとはおもわないか?
377 :2001/07/04(水) 01:46 ID:???
だって性能スレだもん
378 :2001/07/04(水) 01:46 ID:4aH8KnXQ
ゲームつまんなくても性能が凄いと知りゃ
おー、っと感動できるんだよ
379ハコ太郎:2001/07/04(水) 01:48 ID:qQWtGx.6
確かに性能は語らなくても最高なんだから
他のことを語ったほうがいいね。
380朝まで2ch:2001/07/04(水) 03:47 ID:CkePx6bA
>>379
そうそう、結局は結果がすべてなのよ

能書きはいいの結果が大事なの。

2年後に笑っていられたら当たりハード。
381 :2001/07/04(水) 07:16 ID:Xi.798fc
性能最高というMSのブラフによりかかるXbox信者。
UMAは性能が出ない駄目なアーキティクチャだと64ですでに証明されているのに…
PS2以上に赤字を出して、できることはGC以下。
382ハコ太郎:2001/07/04(水) 07:19 ID:qQWtGx.6
性能信者は性能だけでハードを比べれていればいいよ。
383 :2001/07/04(水) 07:22 ID:rgRIzMOo
初期のソフトってどこもへタレだろ。
384 :2001/07/04(水) 07:22 ID:rgRIzMOo
2年後のX箱は凄い!
385 :2001/07/04(水) 07:38 ID:Xi.798fc
俺も2年後のX箱は凄いことになってる、には同意。
386_:2001/07/04(水) 08:38 ID:???
2年後にはあの人は今に出演してるよ。
387 :2001/07/04(水) 10:01 ID:???
86系パソコンもどきじゃあ、夢も面白みも全く無いな・・・
388 :2001/07/04(水) 10:27 ID:Xi.798fc
>>387
所詮はゲイツの気紛れで始めた大赤字事業だから、
何かの拍子に全部無かったことにされるかもしれないスリルは味わえるぞ。
389 :2001/07/04(水) 10:31 ID:???
気紛れで販促費に5億ドルもかけたら株主に殺されるねゲイツ。
390 :2001/07/04(水) 10:39 ID:Xi.798fc
株主は金に目が眩みまくってるので、うまく騙してるうちは大丈夫。
391>:2001/07/04(水) 11:05 ID:???
>>389
ビルだったら失敗しても個人資産で
5億$くらいもってそう

きっと第二の大川会長
392ミーざんす:2001/07/04(水) 16:13 ID:OdYDq8JY
>>388
現状の情報だけで大赤字事業と決めつける事ができる短絡さが素敵☆
<赤字じゃない新規事業なんて聞いた事がないぞ>
などという無粋なツッコミはやめとこう(藁

>>391
そのすさまじい個人資産を使えば
無理矢理成功に持ってけるっての(藁
393>391:2001/07/04(水) 16:15 ID:???
二桁ちがうよ
394 :2001/07/04(水) 19:51 ID:9RFiT/ss
個人資産って自社株とか施設も入っているの?
395 :2001/07/04(水) 19:53 ID:???
ほとんど自社株。
396 :2001/07/04(水) 19:53 ID:???
500万j?
397 :2001/07/04(水) 19:56 ID:???
500億ドル
このまえ11兆円どっかに寄付したらしい。
398 :2001/07/04(水) 20:00 ID:???
11兆は生涯かけて寄付するって言った総額じゃないか?
399 :2001/07/04(水) 20:12 ID:???
Bill Gates氏の慈善団体が対エイズ国際基金に1億ドル寄付
http://www.zdnet.co.jp/news/0106/20/b_0619_17.html
Bill Gates氏,自身の慈善団体に新たに20億ドル
http://www.zdnet.co.jp/news/0106/08/b_0607_16.html
「e-慈善事業」には下心あり?
http://www.zdnet.co.jp/news/0012/05/e_foley.html
Gates氏よ,世界を救え
http://www.zdnet.co.jp/news/0012/05/e_meeks.html
400Unknown:2001/07/04(水) 20:13 ID:G4CXKhLs
札束が邪魔だって言いたいよな
401 :2001/07/04(水) 20:13 ID:9RFiT/ss
>>395
自社株ってキャッシュと同じように使えるんだっけ?
でも株価が下がると株主が怒るか、、、。
402 :2001/07/04(水) 22:51 ID:Tp7y3Mks
故大川氏はセガとそのゲームを愛していたが、
ゲイツはXboxなんざ株価を上げるための道具としか思ってないだろ。
ゲーム事業が傾いたって個人資産なんか絶対ださねー。
403 :2001/07/04(水) 23:06 ID:???
故大川氏はサターンの時からハード否定派で
セガのハードなんかちっとも愛していなかったよ。
404 :2001/07/05(木) 00:47 ID:???
ゲイツはXBOX事業を自身にとって最大最後のプロジェクトにするという話だ。
405Unknown:2001/07/05(木) 01:32 ID:slu37uk2
今月の壁紙はHALO
http://www.xbox.co.jp/
406 :2001/07/05(木) 01:38 ID:???
最大のプロジェクトと言う割には
任天堂と同額の販促費5億jとはせこいね。
新規参入のくせに。
407 :2001/07/05(木) 01:54 ID:G1Etz2eg
ゲイツ隠居するのかな。あ、もうCEOじゃないんだっけ。
408 :2001/07/05(木) 02:03 ID:???
>>406
任天堂は2億ドルじゃなかったっか?
409Unknown:2001/07/05(木) 10:15 ID:sJYAnmV.
>>408それはSCE
410<**>:2001/07/05(木) 10:31 ID:???
>>404
山内御大みたいな発言だナ
411 :2001/07/05(木) 10:44 ID:???
任天堂はGBAもあわせて5億ドル
412 :2001/07/05(木) 10:46 ID:???
>>406
ゲイツが参入しなかったら5億jも掛けなかったん
じゃないのかねえ>任天
413 :2001/07/05(木) 14:23 ID:???
任天堂の真の敵はMSさ。
SCEはそのうち勝手に潰れるから敵でもなんでも無い。
ハッタリと派手さだけが売りの中身無い企業だよ。
414名無しさん:2001/07/05(木) 16:05 ID:FZVNEsu2
415 :2001/07/05(木) 16:21 ID:???
でもさ、なんだかんだ言ってXBOXよさげじゃん
おれは欲しいよ。最高性能マンセー
416ちんこ先輩:2001/07/05(木) 17:01 ID:cRcLO3Fw
>>415
氏ね
417 :2001/07/05(木) 17:03 ID:???
つーかXBOXって何する為のものなの?
418ちんこ先輩 :2001/07/05(木) 17:12 ID:cRcLO3Fw
>>417
氏ね
419名無しさん:2001/07/05(木) 17:18 ID:???
XDKがもらえるって?

http://www.vwalker.com/news/0107/05_xbox/05_164330.html

詳細希望。誰かGetして!
420  :2001/07/05(木) 17:19 ID:???
これで君もX−boxのソフトが作れる。
421_:2001/07/05(木) 17:55 ID:???
α版をタダで配るということはβ版の配布がほぼ完了したってことだね
422_:2001/07/05(木) 18:17 ID:???
>>419
http://www.xbox.com/myxbox/xdkrules.htm
アメリカ国内だけ対象みたいだけど…
423名無しさん:2001/07/05(木) 18:57 ID:???
スマソ
訂正出てた。
424 :2001/07/05(木) 21:42 ID:T1cTSnMc
なあ、ホメるにせよ叩くにせよ
この話題の無さ加減はなんとかならないか?
3DOのほうがまだマシだったんじゃないか?
425 :2001/07/05(木) 21:46 ID:???
ソニーにも任天堂にも”相手にされてない”かわいそうなX−BOX。
426 :2001/07/05(木) 21:50 ID:???
ああいうコメントが出る程度には
相手にされてると言えなくもない
427:2001/07/05(木) 22:08 ID:MBg9NEvs
つーかSCEが潰すとかPS2壊れるとか言ってるのはセガ信者でしょ、やっぱDC(=セガ)つぶしたのはPSだし。でもホントに潰したのはシェンムー(=鈴木さん)なんだから自業自得では?
428 :2001/07/05(木) 22:10 ID:???
つ−かそれをなぜこのスレで主張するのかな?
セガ信者叩きスレで主張するのがいいのでは?
429刹那的開発者:2001/07/05(木) 22:16 ID:???
今は静かでもいいんじゃないかな。
NSW終わってからにぎやかにならないと困ると思うけど。
430:2001/07/05(木) 22:17 ID:MBg9NEvs
>>428 そのとうりでした、でもなんか、いちPS2ユーザー(信者なのか?)として許せないものがある
431 :2001/07/05(木) 22:29 ID:T1cTSnMc
春のTGSのときもE3のときも
「次の○○を待て」としか言えなかったXbox。
振る袖が無いのに、あるふりをしなきゃいけないってのは辛いね。
432dc:2001/07/05(木) 22:30 ID:5B0E7JCA
>>431
セガみたいとか言ったら
叩かれるかな・・・・
433:2001/07/05(木) 22:45 ID:???
PS2発売半年前でさえ、多少の期待作があったのに、
X箱は何もなかったね。

MSの日本サイトで公表されてるのが全部洋げーアクション。
しかも、E3で期待作のイメージ画面のハッタリが発覚じゃあねけ。
434 :2001/07/05(木) 23:12 ID:???
とにかく実機が出てこないとな。叩くこともほめることもできんよ。
実機デモが一般に公開されるのはいつになるの?
435 :2001/07/05(木) 23:17 ID:???
X箱は、せっかく作りやすい機械なのに
性能を前面に押し出しすぎて他機種よりクオリティの
低いものを出すと叩かれてしまうよな。
こうなると、結局作りにくいのと似てるよ
436 :2001/07/05(木) 23:19 ID:???
ECTS・TGS秋とかじゃないの?
437 :2001/07/05(木) 23:20 ID:???
Xboxの専門雑誌は創刊されないの?
438あのさあ:2001/07/05(木) 23:20 ID:???
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
439_:2001/07/05(木) 23:20 ID:???
>>434
つーか、未だに実機出来てないのは大問題。
そろそろ量産準備始めないとやばいだろ。
440 :2001/07/05(木) 23:21 ID:???
なんで、最高性能を語るスレで、根拠があるんだかないんだか
わからないようなけなしをわざわざしている人がこんなにいるの
441 :2001/07/05(木) 23:22 ID:???
>>437
米国で創刊するようだ。
国内では知らない。
情報が少ないし需要がどうなのかわからないので
現状では厳しいのではないのでしょうか。
442 :2001/07/05(木) 23:26 ID:???
● PS2さらに値下毛 ●
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=993808158
1 名前:裏情報 投稿日:2001/06/29(金) 18:49 ID:???
新型PS2(プレイステーション2 型式SCPH-50000)が
9月上旬に新価格29800円で登場するらしいです


↑のスレの裏情報とかゲーム情報とかとは別人なんですか?
443 :2001/07/05(木) 23:27 ID:T1cTSnMc
最高性能ってのがそもそも現時点では根拠ないと思われ。
GCとXbox両方で出るゲームに差はみられますか?
444 :2001/07/05(木) 23:28 ID:26azRQhU
>>427
壊れやすいと言っている中にセガ信者がいるのは事実だと思うが、
実際PS2所有者で文句行ってるヤツもいるよ。
ただおかしいと思うのは、SSは確かに壊れにくかったが、DCもPS2
と同様に壊れやすいのに全く叩かれないのは何でだろう?
漏れの場合、大体同期に買った両方とも読み込みが怪しい。
445:2001/07/05(木) 23:28 ID:???
>>440
最高性能”の”X箱を語るスレだろ。

>>441
今までのパターンだと、
ソフトバンク、メディアワークスはほぼ確定。
海老は増刊出して様子見。
その他出版社は見込みなし。
446 :2001/07/05(木) 23:28 ID:???
いや、スレのタイトルが・・・
447 :2001/07/05(木) 23:29 ID:???
最高性能は間違い無い
ただ今はシャアザクに赤鼻が乗っているような状態
448_:2001/07/05(木) 23:31 ID:???
>>444
確かに、
妊娠ならともかく、せが信者にPS2叩く資格はないわな。
449 :2001/07/05(木) 23:34 ID:???
ハードディスクが標準で今のところPS2と同じ値段てのは
すごいよな。ただ現時点では本体を買わせるだけのソフトは
発表されてないかな。
450 :2001/07/06(金) 02:18 ID:???
>>449
Xの内蔵HDDの容量は10GBだから比較すべきではないと思う。
451 :2001/07/06(金) 02:20 ID:???
>>444
DCは現状では終わったハードだし旬じゃない。
過去にはけっこう叩かれたんじゃねぇの?
452 :2001/07/06(金) 02:44 ID:???
>>450
だったらPS2も10Gにすればいいのに。
誰もあんなに使わないって。
453 :2001/07/06(金) 02:49 ID:???
>>444
同様とは言いがたいんじゃないか?
初期ロットは不良率100%(メモカ)だし
保障期間が切れた後に発売されたソフトで急に問題発生。
原因の公式コメントは曖昧。修理代1万円となればね。
PS2は対応もひどい。
454450:2001/07/06(金) 02:50 ID:D73r1rXQ
>>452
俺もそう思う。容量下げて値段も下げたほうがいいと思う。
ゲームの周辺機器としては1万きってほしい。
今冬の店頭での本格販売時には安くなってないかな・・・。
無理だろうな。
455名無し信者さん:2001/07/06(金) 02:57 ID:???
PS2の40Gって必要性とか将来を考えて決められた
容量ではないと思う。単に今のHDのボリュームゾーンで
生産量も潤沢でコストもこなれているって事だけで決められた
んだと思うよ。Xboxが本当に10Gで出て来るんなら、何か
積極的なコストダウンや必要性を見越した判断が有るんだよ、
きっと。でも多分発売時期なりの容量で出して来るんだろうな。
456値段高すぎ:2001/07/06(金) 03:10 ID:22VkKq/o
PS2HDD楽しめそうです!
値段もぼった栗だし
不具合がなにより楽しみです
457 :2001/07/06(金) 03:35 ID:D73r1rXQ
458 :2001/07/06(金) 03:36 ID:???
【コラム】「Xboxを取り巻く人々 〜Xboxの評価〜」Part3
http://www.gameiroiro.com/2001/0706-2.htm
459GeForce3ってか。:2001/07/06(金) 04:06 ID:Tk2xQ5zw
デッドオアアライブがX-BOXで出るのね。
あと、色々スゴイソフトが発表されたぞ?>>449
460名無し:2001/07/06(金) 06:07 ID:Y.cHmj6g
個人的にはサイレントヒル2に期待
461 :2001/07/06(金) 06:11 ID:???
Silent Hill 2 Xbox renamed
http://www.gaming-intelligence.com/news/0107/n03d.html
Silent Hill2 Xbox versionからSilent Hill 2: Director's Cut。
特別な新しい要素は不明としながら、追加の物語シーン、
新しいエリアおよび改良されたグラフィックスをほのめかしました・・・。

Silent Hill 2 to be Xbox launch title
http://www.gaming-intelligence.com/news/0105/n23f.html
↑の手法はカプコンのそれですよねぇ。
462 :2001/07/06(金) 06:12 ID:???
463ハイスペック名無しさん:2001/07/06(金) 06:43 ID:???
カプコンはキライです
464 :2001/07/06(金) 09:47 ID:???
>>462
バンプを多用したらグラフィックの質が一世代上がるね。
まさに最高性能の名に恥じないグラフィックだ。
今まで見た中で一番すごいグラフィックかも。
465 :2001/07/06(金) 09:59 ID:???
466 :2001/07/06(金) 10:46 ID:???
467<・・>:2001/07/06(金) 12:43 ID:???
今週の板垣たん:最高〜す

ひと言で言うとXboxのパワーを認められない人が
いるとすれば、その人は技術者としてモグリですね(笑)
(ファミ通108p)
468これまでのおさらい:2001/07/06(金) 15:41 ID:Ts4pF8sc
X-Boxは最高の性能。
PS2のほうが速いって行ってる人は厨房確定!?
469 :2001/07/06(金) 15:43 ID:???
性能が良くてもソフトに恵まれなければDCや3DOと同じ運命を
たどるわけで・・・・。
470 :2001/07/06(金) 15:48 ID:???
>>468
出川でもXBに性能で勝てるといってる人は一人もいない。
いるわけがない。
XBに勝てるといってるのは妊娠。これは大量にいたのが
性能スレを漁れば分かる。
471 :2001/07/06(金) 15:50 ID:???
ま、一応岩田がゲーム機としての性能はキューブが
一番だって言ってるからね。
472ああああ:2001/07/06(金) 15:52 ID:Ts4pF8sc
はあ?DCなんてPoewrVR2搭載だぞ?
473 :2001/07/06(金) 15:53 ID:???
>>471
でもこれはどう?これはさすがにXBじゃなきゃ無理っぽくない?
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?num=4281
474dsvじdさjv@:2001/07/06(金) 15:56 ID:Ts4pF8sc
>>471
分かってないなあ。俺GF3買ってつけたけど、
nVIDIAのサイトから落とした専用デモと比べると、
こんな画像クソ。
あと対応ソフトのSS見たけど、PS2がアホらしく思った。
475 :2001/07/06(金) 15:58 ID:???
で、実機出来たんか?xbox。

E3からかなり経つが。
476なな:2001/07/06(金) 16:01 ID:???
XBってインターネット不可みたいだね。
477出てないけどコレぐらい分かるだろ:2001/07/06(金) 16:02 ID:Ts4pF8sc
X−BoxはGeForce3搭載。
高解像度フルカラーテクスチャ、
完全な環境マッピング、バンプマッピング、アンチエイリアス
新機能を上げるときりが無い。
PS2はメモリ4MBしか搭載してない。テクスチャが最高16色。
環境マッピングも従来の、画像を反射する方式。
Voodoo1でもできる事。
478要するに:2001/07/06(金) 16:05 ID:Ts4pF8sc
SONYヲタが買うんだろPS2は。
479 :2001/07/06(金) 16:05 ID:???
>>477みたいな知恵遅れって可哀相・・・
480なまえもいるようになったんか:2001/07/06(金) 16:15 ID:ot8C6W7g
>>477
テックウィンでも読んだのか?
481 :2001/07/06(金) 16:21 ID:???
性能で勝負って事自体なんかおかしくないか?
ゲームは映像より面白さで勝負だろう。
482名無しさん:2001/07/06(金) 16:25 ID:???
>>481
いえ、このスレは「最高性能Xboxを語る総合スレッド」
なので性能で勝負って事でオッケーです。
483名無しさん:2001/07/06(金) 16:28 ID:???
>>477
テクスチャが最高16色って偽っちゃだめだよボク、くたらぎみたいになっちゃうぞ。
484 :2001/07/06(金) 16:28 ID:???
>>481
だから性能スレなんだってば・・・
485ゲームボーイ:2001/07/06(金) 16:46 ID:???
うわーすげなー、プレ捨てって16色も出るの?
とても適わないな
486<・・>:2001/07/06(金) 16:51 ID:???
「最高性能Xboxの実機を語る総合スレッド」

にしてして
487:2001/07/06(金) 17:11 ID:???
16色と16ビットカラーをまちがえんようにな。
488>:2001/07/06(金) 17:24 ID:???
16色・・ウチの色鉛筆より色数おおい
さすがだ
489プレ捨て:2001/07/06(金) 20:01 ID:tXecArkg
X−BoxはGeForce3搭載。
高解像度フルカラーテクスチャ、
完全な環境マッピング、バンプマッピング、アンチエイリアス
新機能を上げるときりが無い。
PS2はメモリ4MBしか搭載してない。テクスチャが最高16色。
環境マッピングも従来の、画像を反射する方式。
Voodoo1でもできる事。


同意
490プレ捨て2:2001/07/06(金) 20:09 ID:tXecArkg
オモロイソフトも沢山でるのでPS2買う奴はSONYヲタの厨房。
どうせPCもVAIOだろ(藁
491あああ:2001/07/06(金) 20:11 ID:tXecArkg
       彡出川川三三三ミ〜
      出|川 / 臭 \|〜
      川出  ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      出川     3  ヽ〜< ちくしょ〜そにーをなめんじゃね〜
      川出  ∴) A(∴)〜  \____________
      出川     U  /〜   ハァハァ  ___
    _;出川     ダッラ〜   .    |  |   |\_
  /  川川   __/        . |  |   | |  |\
 /    /     | |              |  |   | |  |::::|
(    (   ◎  / \_          .|  |   | |  |::::|
 \   \   /\    ̄ ̄\     |  |   | |  |::::|
  /:\   \  ドピュ ̄\っ))))〜〜|  |   | |  |::::|
 /:::  \    つ___  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ↑
 |:::    \   (__3。 ;。 ̄ ̄| ________ | VAIO
492?:2001/07/06(金) 20:16 ID:???
最近このスレでPS2やセガ信者を叩いてる人がいるがなんでここでやるんだ(w
493だからわかんないの?:2001/07/06(金) 20:20 ID:???
PS2やセガ信者=厨房


       彡出川川三三三ミ〜
      出|川 / 臭 \|〜
      川出  ◎---◎|〜
      出川     3  ヽ〜
      川出  ∴) A(∴)〜
      出川     U  /〜   ハァハァ
    _;出川     ダッラ〜  
  /  川川   __/       
494:2001/07/06(金) 20:32 ID:???
いやいや、叩く理由じゃなくてさ、このスレはXboxスレなんだよね。
Xbox叩きならまだわかるんだけど。
495七資産:2001/07/06(金) 20:52 ID:qThmWebw
ver3!!
496_:2001/07/06(金) 21:48 ID:???
http://www.xbox.co.jp/index.html
・7月13日にXboxオフィシャルサイトをリニューアルします!
 詳細は7月11日配信のニュースレターをご覧ください。

だそうです。
497 :2001/07/06(金) 23:13 ID:???
X信者って477みたいなやつが多いのか?
そんなやつらが性能最高っていってるんなら全くアテにならないな。
498 :2001/07/06(金) 23:18 ID:jAeCiD1.
少なくともHDD、イーサネット、メモリ量、サウンド、本体サイズ
においては最強だってば
499 :2001/07/06(金) 23:20 ID:???
本体サイズだけはかんべんしてくれ。
せめて縦置きさせろ。
500 :2001/07/06(金) 23:39 ID:???
500
501 :2001/07/06(金) 23:40 ID:???
501
502Unknown:2001/07/07(土) 00:39 ID:0FiQ.5Lg
GeForce3(GPU)スペック
http://www.nvidia.com/view.asp?page=geforce3
Graphics Core:256-bit
Memory Interface:128-bit DDR
Fill Rate:3.2 Billion AA samples/s
Operations Per Second:800 Billion
Memory Bandwidth:7.36 GB/s
503 :2001/07/07(土) 00:54 ID:XoN4dS/s
でもU・M・A☆
504PC信者さん:2001/07/07(土) 01:24 ID:???
CPUとグラフィックスコアを
ユーザが載せ換えられるようにしてほしい。
旧ソフトとはBIOSで互換にするとか。
HDDからドライバ読み込んでもいいけど。
505  :2001/07/07(土) 04:47 ID:???
そろそろGeForce3マシンがほしくなてきた・・・。
506GF:2001/07/07(土) 05:11 ID:???
X-BOXってネットサーフやメールできんのね。
ネットゲーだけじゃ宝の持ち腐れ・・・
507PC信者さん:2001/07/07(土) 05:39 ID:???
低解像度PCみたいなものだからな
508 :2001/07/07(土) 06:20 ID:???
50932:2001/07/07(土) 06:25 ID:???
X-BOX用のMAME開発してるぞ。
510 :2001/07/07(土) 06:27 ID:???
>>504
ゲーム買いに行くたびに
自分の機体のスペックと照らし合わせ・・・・

それじゃ売れんす。
ゲーム機なんだから、性能上げても速度は一定だろうし。
511PC信者さん必死だな:2001/07/07(土) 06:41 ID:???
>>510
マニア心を擽るとゆうことで
512 :2001/07/07(土) 06:47 ID:???
513 :2001/07/07(土) 09:48 ID:???
>>512
てことはGT3の3倍だね。
514 :2001/07/07(土) 10:22 ID:???
515 :2001/07/07(土) 10:23 ID:???
車ぶっ壊れてくんでしょ。
車会社と揉めてたようだけど。
516 :2001/07/07(土) 10:25 ID:???
>>504
同一ハードだからハードの性能を最大限に引き出したネットゲーが
作れるってのがX−BOXの最大のウリじゃなかったのか?
517 :2001/07/07(土) 10:27 ID:???
雨の日何台?
518 :2001/07/07(土) 10:28 ID:???
>>516
そんなの別に最大のウリじゃないし、どのハードでもいっしょ。
519Gonbay:2001/07/07(土) 10:28 ID:dW7FJFcw
仮想86モードはあるのかな。
520 :2001/07/07(土) 10:28 ID:???
>>517
8台
521 :2001/07/07(土) 10:29 ID:MzSQFjAk
路面とかのテクスチャもっと高解像度にできないかな。
522 :2001/07/07(土) 10:37 ID:???
ZDNN:米速報:Xboxの開発キット配布へ
http://www.zdnet.co.jp/news/0107/07/b_0706_01.html
MicrosoftはXboxの発売を数カ月後に控え,
早期バージョンのXbox Development Kitを無償提供する。
これはPCだが,Xboxと同じ条件を備えており,主に同製品向けのゲームを開発するソフトデベロッパーを対象に配布される。
この開発キットはWindows 2000,Visual C++を搭載し,Xbox開発チームの署名入り。
申し込みは同社のXboxサイトで行える。
523 :2001/07/07(土) 11:05 ID:???
524 :2001/07/07(土) 11:13 ID:???
>>518
脊髄反射レスはよせ。ちゃんと文脈を読め。
525 :2001/07/07(土) 11:16 ID:???
16000ポリゴンの車が25台か。
5000ポリゴンの車が6台のGT3とはえらい違いだな。
これが性能の差か。
526 :2001/07/07(土) 11:20 ID:???
>>525
それがPS2の圧倒的優位性にどう影響を及ぼすのですか?
527 :2001/07/07(土) 11:23 ID:???
>>526
PS2の圧倒的優位性とは、普及台数の事でしょうか?
やっぱり、PS2はそれが全てですよねぇ....
528 :2001/07/07(土) 13:09 ID:In9OiiLU
25台て車種のことじゃないの?
529 :2001/07/07(土) 13:49 ID:LBxHerd6
性能が全てならハイエンドPCでええやん。
530_:2001/07/07(土) 13:55 ID:???
>>525
画面見る限り
そんな、差があるように見えない・・・
531_:2001/07/07(土) 14:42 ID:???
>>514

スゲエね。確かにPS2じゃ絶対に真似できんな
動かしたらタコって可能性も十分あるが
532 :2001/07/07(土) 14:50 ID:/F..LnIY
ソフト集まらなくて、MSJマジ半泣き状態
お金の使い方間違えているよ、絶対
533 :2001/07/07(土) 14:52 ID:???
なんかXBOXのゲームって凄そうなのにショボそうな画面って感じがするんだけど・・・
534 :2001/07/07(土) 14:56 ID:???
>>533
なんで?
535533:2001/07/07(土) 15:00 ID:???
なんでかなぁ・・・確かにテクスチャ豪華で綺麗なんだけど・・・
なんか違和感あるのかな・・・具体的に説明できないんだけど、
一通り見た感じそう感じちゃったんだよ。
536:2001/07/07(土) 15:07 ID:IK2266zc
任店はカラフル&狭いマップで綺麗に魅せてるんだよ
537 :2001/07/07(土) 15:07 ID:???
Project Gothamは本当に1台しか走らないのですか?
538}:2001/07/07(土) 15:09 ID:???
うーん、しょぼそうで実際しょぼいPS2よかいいんじゃない?
539 :2001/07/07(土) 15:11 ID:???
>>535
ポリが少ないからそう感じるんだよ。
静止画はまだいいが、動画だと特に違和感を感じやすくなる。
540 :2001/07/07(土) 15:15 ID:???
出川必死だな(藁
541 :2001/07/07(土) 15:17 ID:???
ハイビジョンTVにつないで見よう。
542_:2001/07/07(土) 15:19 ID:???
Xboxはゲーム界のWindows。
世界中のデベロッパーと世界中のユーザーが出会える至福のマシン。
543 :2001/07/07(土) 15:21 ID:???
これだけPS2と差が開いてしまってはMSも任天も絶望だろう。
iモードといっしょでなくてGT3がコケてくれればよかったのだが。
544 :2001/07/07(土) 15:24 ID:???
出川必死だな(藁
545 :2001/07/07(土) 16:09 ID:???
>>535
安っぽいってことでしょ?個人映画とハリウッド映画の違いみたいな。
GT3は環境マップが少し青みがかってて、驚いた。そういう工夫の
違いでは。
546_:2001/07/07(土) 16:22 ID:???
テクスチャー贅沢に使えていいなあ。
547 :2001/07/07(土) 16:23 ID:???
>>535
ただの信者(アンチ)フィルターです。
どうしようもありません。
548 :2001/07/07(土) 19:19 ID:???
最高でーす
549なな:2001/07/07(土) 20:01 ID:???
もうイメージ映像には飽きた。
えーかげん、本物だせ本物。
550 :2001/07/07(土) 20:52 ID:???
GeForce3&DirectX8の画像ならどこにでもあるが?
551 :2001/07/07(土) 20:59 ID:M0A.Gkmc
それが実機の画像とイコールなのか?Xbox信者にとっては。
552 :2001/07/07(土) 21:02 ID:???
そろそろ量産開始の筈なんだがな・・・>X
553 :2001/07/07(土) 21:09 ID:???
NVIDIAのXchipはとっくの昔に生産始まってるよ。
554 :2001/07/07(土) 21:10 ID:M0A.Gkmc
でもXboxはとっくの昔に終わってます。
555 :2001/07/07(土) 21:21 ID:???
>>551
すべてじゃないがイコールだね。XBOX信者じゃなくても。
556 :2001/07/07(土) 21:25 ID:M0A.Gkmc
そんなもんか?まあそんなもんか。
557_:2001/07/07(土) 21:29 ID:???
GeForce3&DirectX8でも
特に問題は感じないナァ。旧世代機との差は歴然だし。
558 :2001/07/07(土) 21:41 ID:???
PS2=重厚長大
GC=軽薄短小
Xbox=質実剛健
559ななしさん:2001/07/07(土) 21:43 ID:???
剛健ではあるが、質実ではない。>X箱
560 :2001/07/07(土) 22:20 ID:???
>>539
Project Gotham の動画
フェラーリがダメージ受けて変形。ストリームの1時間50分くらいのところ。
http://www.microsoft.com/extreme/
E3の動画
http://www.teamxbox.com/news/news762001-179.php3
561XBOX:2001/07/07(土) 22:38 ID:???
体がでかくてぼくとつふぇいす〜
みどりのじゃ〜じのせいじんくんしゅ〜
562 :2001/07/08(日) 05:33 ID:???
>>561
なーにそのうた。
なんかかわいいね。
56311111111111:2001/07/08(日) 05:37 ID:???
明かにXboxとその他の映像レベルには差があるヨナー
564 :2001/07/08(日) 13:06 ID:???
XBOXまんせー
565ハコ太郎:2001/07/08(日) 13:10 ID:Y/Vi.VSs
性能比に興味はないが・・・他に話すことないね。
566 :2001/07/08(日) 13:25 ID:???
>>565性能スレだからねえ
567ハコ太郎:2001/07/08(日) 13:29 ID:Y/Vi.VSs
総合スレってかいてるじゃん
568_:2001/07/08(日) 13:32 ID:???
>>563
XBのハッタリイメージ画像とはね。
実際の画面は大差無い。
569566:2001/07/08(日) 13:35 ID:???
>>567
ごめん。間違えた。
570 :2001/07/08(日) 13:39 ID:???
>>568
出川必死だな(藁
571 :2001/07/08(日) 14:57 ID:SqoJF14g
>>533
> なんかXBOXのゲームって凄そうなのにショボそうな画面って感じがするんだけど・・・

リアリティの高いテクスチャを
あまりリアリティの高くないモデリングやモーションにかぶせるから
その違和感が「ショボそう」になるんだと思う。
572 :2001/07/08(日) 15:00 ID:???
大味ってことか。
573ハコ太郎:2001/07/08(日) 15:02 ID:???
モーションってお前・・・
574 :2001/07/08(日) 15:04 ID:???
マイクロソフト潰れないかな〜(ワラ
575 :2001/07/08(日) 15:04 ID:???
でかいテクスチャは得意だけど
たくさんのテクスチャは不得意なんてことはないよね
576 :2001/07/08(日) 15:05 ID:???
ハッタリって―か確かにイメージ映像ばっかだった
577 :2001/07/08(日) 15:19 ID:???
ゲーム業界なんかMSに食われてしまえ。
578 :2001/07/08(日) 15:19 ID:???
MSなんか蚊に食われてしまえ。
579 :2001/07/08(日) 15:20 ID:???
蚊に食われたよ
まぶたがはれたよ
580 :2001/07/08(日) 15:24 ID:???
糞箱・・・・日本のゲームメーカーには不評だね
581 :2001/07/08(日) 15:44 ID:???
【コラム】「Xboxを取り巻く人々 〜Xboxの評価〜」Part3
http://www.gameiroiro.com/2001/0706-2.htm
【コラム】「Xboxを取り巻く人々 〜Xboxの評価〜」Part4
http://www.gameiroiro.com/2001/0707-4.htm
582 :2001/07/08(日) 17:19 ID:???
なんだかんだいって
最後に勝つのはMSのXBOXだけどね。
583 :2001/07/08(日) 17:27 ID:9qNR1FrU
昔の話だが、そう思ってMSのAtWork構想に肩入れしたNECは
構想そのものがポシャって惨敗。
584 :2001/07/08(日) 17:31 ID:i/xP0fks
任天堂はなんか潰れそうにないから勝ってことはないんじゃ?
585訂正:2001/07/08(日) 17:32 ID:i/xP0fks
勝ってことは→勝つってことは
586 :2001/07/08(日) 18:11 ID:???
なんだかんだいって
最後に勝つのはMSのMSXだけどね。
587 :2001/07/08(日) 18:15 ID:???
>>583
そんなものとはMSの力の入れ方が違う。
MSにとっての重要性も違う。
588 :2001/07/08(日) 18:17 ID:???
メッセサンオーにも見下されてるXBOX・・・終了
589 :2001/07/08(日) 18:21 ID:???
セガとの提携話とは別に、任天堂との間でも提携交渉は進んでいた。
こんなエピソードがある。Bill Gatesは2000年1月6日から米国ラスベ
ガス市で開かれる民生機器の展示会「CES(Consumer Electronics
Show)2000」で、X-Boxプロジェクトを大々的に発表するつもりだった。
ミレニアムの年に開かれる最初のイベントこそは、X-Boxお披露目の
舞台として似つかわしい。しかも期日はPS2の発売直前。敵の出鼻
を挫き、Microsoft社の存在感をアピールする絶好のチャンスだ。
その直前だった。任天堂から緊急の連絡が入る。X-Boxの発表を延期
してほしいとの要請だった。Microsoft社はそのころ、X-Boxにからみ
任天堂に出資を申し出ていた。その見返りに、X-Box用に任天堂がソフ
トウエアを提供する。米国でも人気の「ポケモン」や「マリオ」を保有
する任天堂がX-Box用にソフトウェアを供給することになれば何とも心
強い。
590 :2001/07/08(日) 18:23 ID:???
>>587
そこまで言い切るとは、MSに勝って欲しいとか思っているの?
591 :2001/07/08(日) 18:24 ID:???
(ファミ痛)XBOXについてはどうでしょうか?
(メッセサンオー)不明な点が多いのでなんともいえませんが初めて
XBOXの名前を聞いたときに、なんかスゴイことしてくれそうと
お客さんも販売店も盛りあがっていたんですよ。
でも時間が経てば経つほど、情報が出れば出るほど、静かになっちゃ
いました(笑)正直、販売店の意見として、いまのラインナップでは
弱すぎるという感じは否めないんですよ。日本のユーザーが求めてい
るソフトは、あのラインナップの中にはほとんどないんじゃないで
しょうかね?
もしかすると、ユーザーが求めているものとは違うのかなぁという
のは、現場の人間としては少し感じていますね。
592 :2001/07/08(日) 18:28 ID:i/xP0fks
>>589
任天堂がGCを出したってことはその話は頓挫ってこと?
593 :2001/07/08(日) 18:30 ID:???
>>589
ソースは?
つーか、真実なら任天堂またドタキャンってことになるけど・・・
594 :2001/07/08(日) 18:31 ID:???
>>589
なんだこりゃデムパか
595 :2001/07/08(日) 18:32 ID:???
>>591
メッセサンオーにまでそう言われちゃこりゃいよいよヤバイな
596 :2001/07/08(日) 18:35 ID:???
>>591
そりゃ新規タイトルでそこそこメジャーなのは
DOA3しかないしな
あとは中堅、もしくは他機種の焼き直し・・・
わざわざ鬼武者とか買いなおす奴なんて居ないって
597つづき:2001/07/08(日) 18:37 ID:???
ソフトウェアだけでなく、ハードウエアも統一しようという声もあった
ようだ。任天堂が開発中の次世代ゲーム機「Dolphin」の中身をX-Box
と同一にし、松下電器産業がDolphin向けに開発中のDVD-ROM装置
をX-Boxに適用しようとの案である。こうした提案に対して交渉相手の
任天堂が前向きに検討したいと返答してきたのだ。CESでの発表を先
送りにすれば、任天堂を自陣に引き込むチャンスが広がる。Gates氏は、
任天堂の要請を受け入れた。CESでの講演は、X-Boxにはいっさい触
れず、当たり障りのない話で締めくくられた。
598 :2001/07/08(日) 18:39 ID:???
>>593
ソースは日経エレクトロニクス2000/4/10号
599 :2001/07/08(日) 18:44 ID:i/xP0fks
>>597
続き教えて〜。
600 :2001/07/08(日) 18:48 ID:9qNR1FrU
今更ポリゴン格闘を目玉に持ってこられても…というのが本音。
Xboxというハードならではのソフトがもっと他にあるはずでしょ。
それがないなら、所詮テクスチャがちょっと多めに貼れるだけのハードってこと。
601 :2001/07/08(日) 19:00 ID:5dcM7Dnw
>>595
メッセだけじゃなく、国内の流通はどこも期待していないみたい。
ハード性能の高さは誰もが認めるのに、MSの舵取りが間違えているっぽい。
602  :2001/07/08(日) 19:02 ID:???
>>601
いや、むしろメーカーの取り組みに失敗してるからだろ
当初はもっと取り込めると、予想してたハズが・・・

業界3位は売上芳しくないのが定説だし
603 :2001/07/08(日) 19:19 ID:ZgX2ND5A
制作費もすべて面倒見ますと申し出た大手・中堅メーカーには、
いらん、移植で様子見するとソッポ向かれ、
宣伝費だけ面倒見てやると申し出た小メーカーには、
そんなんじゃやっていけんとソッポ向かれ・・・・・・MSも苦労しているね。
604名無しさん必死だな:2001/07/08(日) 19:24 ID:???
それが今までMSが行ってきた事業に対する評価だと思われ・・・
605  :2001/07/08(日) 19:25 ID:???
XBOXに力入れてるのって一か八かのギャンブルだろ
そこにチップ張ったのはアイデアファクトリーと拓洋工業のみか・・・
終了だな
606ハコ太郎:2001/07/08(日) 19:43 ID:???
>>600
>Xboxというハードならではのソフトがもっと他にあるはず
これには同意するが
>所詮テクスチャがちょっと多めに貼れるだけのハード
これは違うな。オンライン仕様であることを忘れてないか?
607 :2001/07/08(日) 19:59 ID:???
>>606
オンライン云々の前にソフトが揃えられなければ意味が無い
608 :2001/07/08(日) 20:01 ID:???
オンラインゲームは27社が制作中って話ではなかったかね
609 :2001/07/08(日) 20:03 ID:???
>>608
ソースは?
610608:2001/07/08(日) 20:05 ID:???
611ハコ太郎:2001/07/08(日) 20:15 ID:Y/Vi.VSs
マイクロソフト幹部によると、同社のゲーム機『Xbox』と
同時に発売される見込みの15種類から20種類のゲームにはすべて、
オンラインモードとオフラインモードが装備されるという。

http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/010519-4.html
612 :2001/07/08(日) 20:48 ID:???
>>599 では、もう少し。
ゲーム機業界のルールを手っ取り早く習得するには、その業界をよく知る
企業と親密になればよい。そうMicrosoft社は考えた。その好機が訪れよ
うとしている。1999年9月17日、千葉の幕張メッセで「東京ゲームショウ
'99秋」が開催されるのだ。これに合わせて発表されたPS2の試作機を
一目見ようと、ゲーム機業界の要人がこぞってこの会場に集結するはずだ。
この機を逃す手はない。X-Boxプロジェクトの主要メンバは早速成田に
飛んだ。会場近くのホテルにスイート・ルームを用意し、ゲーム・ソフト
大手の幹部を招いた。そのゲストのなかには、セガ・エンタープライゼス
代表取締役社長の入交昭一郎や同取締役副社長の鈴木久司の姿もあった。
これ以降、Microsoft社は執拗に、ゲーム業界と接触を謀るようになる。
613 :2001/07/08(日) 20:48 ID:???
>>610
具体的なソフトがまだハッキリしない以上
なんとも言えんな・・・
614 :2001/07/08(日) 20:48 ID:???
日本で、米国で、数多くのトップ会談が開かれ、X-Boxに関する理解を
求めようとMicrosoft社による必死のプレゼンテーションが繰り替えされた。
そして、X-Boxに関連する、「買収」、「合併」、「提携」の話が出ては
消え、消えてはまた現れた。たとえばこの時期、Microsoft社はスクウェア
に対して出資、もしくは買収を申し出たという。国内で400万人、全世界で
1000万人の固定ファンがいるといわれるロール・プレイング・ゲーム「ファ
イナルファンタジー」の開発元であるスクウェアを傘下に納めれば、X-Box
の普及はぐっと現実味を増してくる。Microsoftがスクウェアに提示した額
は2000億円。その後、数ヶ月にわたって交渉の場がもたれたが、結局は破談
に終わったという。「大手ゲーム・ソフトウェア・メーカーのなかでもスク
ウェアは、ソニー・コンピュータエンタテイメントから破格の待遇を受けて
きた。その恩を仇で返すようなマネはできなかった」というのが、関係者の
見方だ。
615 :2001/07/08(日) 20:49 ID:yYPY.YMM
>>606
Ether標準装備=オンライン仕様ってか。
そしたら最強ハードはDCだな。

違うだろ。ソフトとハードとインフラ、全部そろってはじめて「オンライン対応」
って呼べるんじゃないのか。はっきりいって今はまだインフラが整ってないから
ブロードバンド前提のオンライン対応コンシューマ機なんて有り得ない。
NTSCなテレビはどの家庭にもあるが、リビングルームに10baseTの口がある家庭なんて
1割もないんじゃないか?
616 :2001/07/08(日) 20:51 ID:???
>>614
また裏切ったら、三国志でいう呂布になっちまうからな<■
XBOXがコケたときのリスク考えると・・・
617 :2001/07/08(日) 20:54 ID:???
>>615
うちもないっす。未だにISDNだし。
ネットゲーってISDNでもできるの?
618 :2001/07/08(日) 20:56 ID:???
XBOXってPCカードスロットある?
できればケーブルじゃなくて、無線で繋ぎたいのだが
PS2もスロット廃止したんだよなぁ・・・
619 :2001/07/08(日) 20:56 ID:???
>>615
DCは確かに接続だけなら誰でも出来るが
インフラが整ってるとは言えないんでは
620 :2001/07/08(日) 20:57 ID:yYPY.YMM
>>617
少なくともPSOはできてるな。
621 :2001/07/08(日) 20:59 ID:yYPY.YMM
なにげに面白いIDだな、俺。

>>615
そう、だからモデム標準装備のDCとてオンライン対応とはいえないと思う。
ましてやXboxは…というわけだな。
622 :2001/07/08(日) 21:00 ID:???
>>621
IDまぬけすぎ
623 :2001/07/08(日) 21:02 ID:yYPY.YMM
>>622
そういうオマエのIDはどうよ?
男同士なんだから、隠すな。
624 :2001/07/08(日) 21:06 ID:???
褒めてんだからさあ
625ハコ太郎:2001/07/08(日) 21:13 ID:Y/Vi.VSs
>>615
ブロードバンドは確実に普及しはじめている。
見切り発車と言えなくもないが
NTTを囲い込んでいる以上インフラについても
現実的で高性能なものと考えられるのではないかな。
まさにソフトとハードとインフラ全部がオンライン対応だよ。
626_:2001/07/08(日) 21:18 ID:???
>>625
普及率が3割越えた時点で勢い無くなる。
現状じゃ、政府が援助しない限り5割越えすら不可能。
627>625:2001/07/08(日) 21:19 ID:???
NTT囲い込んでもヤフーBBに持っていかれたら計画狂うな・・・
628 :2001/07/08(日) 21:21 ID:yYPY.YMM
>>625
頼むからもっと現実をみてくれ。
NTTと提携してなにか身があったのか?

電話がない家はない。にも関わらず、DCをネットワークに繋ぐのには
苦労する。リビングにモジュラジャックがないから、だ。
ラスト1マイルの先には、さらにラスト3mがあるわけだ。
他にも、初期投資が安いからとUSBモデムでADSL接続してるノービスユーザは、
PC以外をネットワークに繋ぐことはできない、とか
単にブロードバンドが家まで来ただけじゃ、コンシューマ機には繋がらない
理由が山ほどある。
629 :2001/07/08(日) 21:21 ID:???
>>625
特定のインフラと限定するのはリスク高くないか?
未だにISDN加入を勧めてくるくらいだし>みかか
630ハコ太郎:2001/07/08(日) 21:22 ID:Y/Vi.VSs
ADSLでなんであれ将来ブロードバンドに確実に以降する。
ヤフーという強力な競争相手の出現で
低価格化に拍車がかかるのは間違いない。
631 :2001/07/08(日) 21:24 ID:???
>>630
田舎は虫なわけね・・・
632ハコ太郎:2001/07/08(日) 21:28 ID:Y/Vi.VSs
それは全部の家の話じゃない。
インターネットしてる人間の中には電話線を
部屋中に這わしてるやつも居るんだぜ。
>単にブロードバンドが家まで来ただけじゃ、コンシューマ機には繋がらない
>理由が山ほどある。
これには同意。
ネットワークの具体的な情報が出てこないと何ともいえない。
633 :2001/07/08(日) 21:28 ID:???
ADSLユーザーは現状では全国に17万人しかいない。
634 :2001/07/08(日) 21:33 ID:yYPY.YMM
いずれ数年以内に家庭の機器をネットワーク接続するインフラは整うはず。
鍵となるのはIPv6インフラの整備と無線LANの低価格化だろう。
635 :2001/07/08(日) 21:34 ID:???
>>630
確かにブロードバンドは急速に普及しそうな気配があると思うよ。
価格差も少なくなってくるし、高速回線にしない手はない。
636 :2001/07/08(日) 21:38 ID:yYPY.YMM
だから、TCP/IPパケットがリビングまで来なきゃだめなんだってば。

それには無線LAN、あるいは電灯線LANが必要になる。
だからコンシューマ機は、Etherを標準装備するんじゃなくて
DCみたく通信インターフェースをとっかえられる仕組みになってないと
まずいことになる。
637_:2001/07/08(日) 21:38 ID:???
>>635
ぶっちゃけ、日常生活に高速回線なんた必要ないからなぁ。
趣味としてならともかく。

メール程度なら携帯で十分だし。
638 :2001/07/08(日) 21:39 ID:???
6月末現在のDSL加入者数は29万1,133
http://www.yusei.go.jp/whatsnew/dsl/
5月から約12万回線増加した。 29万1133回線のうちフレッツADSLは約62%の18万1,697回線。
639 :2001/07/08(日) 21:41 ID:???
>>638
仮に回線引けても、リビングにないと意味が無いのが難点
640 :2001/07/08(日) 21:43 ID:???
>>637
いやいや、エンタテイメントには必要だよ。
2ch見るのだって高速回線のほうが快適♪
641ハコ太郎:2001/07/08(日) 21:45 ID:Y/Vi.VSs
>>636
そこまで至れりつくせりでなくても何か手段があるだろうに。
それは各々の家庭の事情であってごく一部の問題では?
>>637
必要ない人はネットワークゲームなんてしないよ。
さらに言えばインターネットもしない奴だって居る。
そういう人はターゲットにしていないよ。
642 :2001/07/08(日) 21:45 ID:???
>>639
電話線を延長ケーブルで引っ張ってくるんじゃ駄目かね?
643ハコ太郎:2001/07/08(日) 21:47 ID:Y/Vi.VSs
そう。
LANケーブルを引っ張ってくれば問題解決では?
644 :2001/07/08(日) 21:48 ID:???
>>641
結局ネットゲーの市場って大した規模じゃないんだろうね
マニア層のそのまたマニア層がターゲットだから、そりゃそうか
645 :2001/07/08(日) 21:51 ID:???
LANケーブルってどれくらいの長さのが売ってる?
646 :2001/07/08(日) 21:52 ID:yYPY.YMM
たとえばさあ、深田恭子の部屋にゲーム機が置いてあるとして、
隣の部屋からずるずる10BaseTのケーブルがひっぱってあったら嫌だろ?
それってスマートとはいえないだろ?
647_:2001/07/08(日) 21:54 ID:???
DCですらネット接続率4割程度だからねぇ。
XBはそれ以上に狭い市場になっちゃう。
648ハコ太郎:2001/07/08(日) 21:57 ID:Y/Vi.VSs
>>644
まあそうだな。
ただインターネット普及の増加率から考えれば
今はマニアのものでも将来的にどうなるかはわからない。
>>646
おいおい、何の話してるんだよ。
スマートよりもコストと性能を求めるやつだっているぞ。
完全に個人の嗜好じゃないか。
649 :2001/07/08(日) 21:58 ID:???
>>645
一応10Baset-TならハブからのNICまでの最大長は100mだったかな?

ただ、一般人的には”LANケーブル"ずるずるひっぱってってのも抵抗あるだろうね。

もっと簡単に、例えば電源使ったヤツとか、ああいうのが一般化すればねぇ
650 :2001/07/08(日) 21:59 ID:???
>>648
どちらかというとネットゲーよりもコンテンツの配信の
方が可能性感じるけどな
浜崎あゆみのライブのネット中継とかニュースで取り上げられてたし
そっちの方がより一般性ありそうだ

でも、MSはやらないんだよな・・・勿体無い
651 :2001/07/08(日) 22:00 ID:yYPY.YMM
で、だな。大事なのは、

インフラとソフトは両輪だから、インフラの整備をまたずともソフトを充実させて
インフラの整備を引っ張るぐらいのつもりで頑張る。これはいい態度だ。凄くイイ。

ところが、MSがいうには「XboxはEther標準装備だからオンライン仕様です」
そうじゃない。そうじゃないだろ。
「Xboxならネットワークを活用してこんな面白いゲームができますよ、だから
 皆さんブロードバンド環境を用意して、Xboxを繋いでください」って言わなきゃ
ダメだと思うんだよ。
オンライン対応ハードだというなら、まずオンライン対応ソフトを見せてくれ、と
いいたいわけだ。それもゲロ面白いやつを。
652 :2001/07/08(日) 22:01 ID:???
ネットはもう十分普及してると思うよ。
ブロードバンド化すればネット有料サービスが
軌道に乗るとか損は言ってるけどどうかな(w
653 :2001/07/08(日) 22:01 ID:yYPY.YMM
>>648
> スマートよりもコストと性能を求めるやつだっているぞ。

ゲームオタクは性能がありゃいいかもしれんな。

でも、Xboxはゲームオタク向けのハードじゃないだろ?
654ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:02 ID:Y/Vi.VSs
>>647
オンライン推奨であっても必須ではないからね。
オフラインでも今までの面白さ+αだから。
それでもDCの4割は凄いと思うよ。
655 :2001/07/08(日) 22:03 ID:???
>>652
だよなー、けど無料だからやってるんだよな<ネット
例えば、2Chが有料化したら一気に寂れるだろうし(藁
実際、ヤフオクも有料化したら人減ったしな
656 :2001/07/08(日) 22:05 ID:???
>>652
ネット接続に払う金がタダ同然にならんことには無理ではないかな。
657 :2001/07/08(日) 22:06 ID:???
>>646
隣の部屋が俺の部屋だったらぜんぜんOKだけど?
658 :2001/07/08(日) 22:06 ID:???
>>653
ゲームオタク向けのハードだと思うぞ。
659 :2001/07/08(日) 22:07 ID:???
>645
中国製なら10メートルが800円ぐらいで売ってる。
とりあえず延長するなら口からモデムまでの電話線は短くし、
LANベースの延長が一般的な選択だと思う。
660 :2001/07/08(日) 22:09 ID:yYPY.YMM
>>657
俺もフカキョンと釈由美子にはインターネット接続をプロバイドしたいとは思う。
別の接続も提供したいとつくづく思う。
661ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:09 ID:Y/Vi.VSs
>>650
計画としてはもちろんあるだろうけど
まずゲームありきの姿整をアピールするためだろう。
>>651
なるほど、そのとおりだね。
ただ現時点ではMSは一般向けのわかりやすいアピール(性能、その他)を
しているように思える。
これは今までのゲーム機のアピールを忠実に模倣しているのではないかな。
>>653
ハードコアゲーマー向けと自称している。
662 :2001/07/08(日) 22:11 ID:yYPY.YMM
>>661
> ただ現時点ではMSは一般向けのわかりやすいアピール(性能、その他)を

この前みたファミ通の広告、真っ白で俺にはわかりにくかったぞ。
663 :2001/07/08(日) 22:12 ID:???
>>661
ゲームありきの姿勢といいながら、性能だけをアピールしてるようじゃダメじゃんか
664 :2001/07/08(日) 22:13 ID:???
結局MSがニッチな市場でいいと思ってるのかね
PS2への単なる牽制で終わっちゃうのかねぇ
665 :2001/07/08(日) 22:15 ID:yYPY.YMM
で、俺は「ブロードバンドがゲームを面白くする」って発想には
もの凄く懐疑的なんだが、それはちょっと自分でも寂しく思ってるので、
誰か論破して欲しいんだが、ハコ太郎はそのへんどう思うよ。

PSOがあそこまで出来るなら、ナローバンドでええんとちゃうか?と。
666 :2001/07/08(日) 22:19 ID:???
>>665
「ブロードバンドだからこそ」なネットゲーが出てくるかどうかだよね。
俺は帯域よりもむしろping値の方が重要な気がするけど
667dc:2001/07/08(日) 22:20 ID:mLXgC3Jw
>>665
VF3がネット対戦まだできてないの見ると
ナローじゃキツイんじゃない?
668ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:20 ID:Y/Vi.VSs
将来性を考えればブロードバンドでしょう。
大きなデータを送受信するゲームはもちろん
何らかの配信サービスも含めて。
少なくてもナローバンドが自由な通信環境だとは
お世辞にもいえないよ。
669 :2001/07/08(日) 22:21 ID:???
ナローでもいいけど、PSOの4人は少ないと思ふ。
670‐〜‐:2001/07/08(日) 22:22 ID:???
XBOXってコストダウンうまくいくのでしょうか。
HDを内蔵してる分、他ハードよりも割高になってしまうような気が。
MSも無茶な値下げはしないといってるし
どうなるんでしょ?
671 :2001/07/08(日) 22:23 ID:yYPY.YMM
>>667
666もいっているように、ゲームでは通信のレイテンシが重要。
それはブロードバンドにしたところで、そんなに変わらない。

ブロードバンドにすればパイプは太くなるのだが、長さは変わらないのだ。
こっちの口から入れた水は、すぐには向こうの口から出てこない。
これはもうTCP/IPの宿命みたいなもんだろう。
672 :2001/07/08(日) 22:24 ID:???
>>667
や、だから通信容量が問題じゃなくて以下にping値を低くするか、じゃないの?
単純にブロードバンドになってもVF3のネット対戦はできないんじゃないか?
673672:2001/07/08(日) 22:24 ID:???
おっとかぶっちった。失礼。
674 :2001/07/08(日) 22:25 ID:???
VFみたいなゲームを通信対戦するのに
求められる物は帯域ではない。
>>667はちょっと知ったかぶり君。
675 :2001/07/08(日) 22:25 ID:???
映像・音楽配信には帯域
ゲームにはレイテンシ
676ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:26 ID:Y/Vi.VSs
ラグの問題についてはクローズドネットワークで対応するのだと思う。
チート諸々を含めた問題にも有効な気がする。
677dc:2001/07/08(日) 22:28 ID:mLXgC3Jw
>>674
VF2 PC版やった事ある?
モデムとISDNの違い
そしてADSLの違いを体感できるよ
ISDNだと60FPSでストレスなくプレイできる モデムだとチョイ辛い
678 :2001/07/08(日) 22:28 ID:yYPY.YMM
そりゃ将来はブロードバンドだろう。
だが、この数年のスパンで考えれば、ナローバンドを前提にデザインしたほうが、
パイは遥かに大きい。
オプションでブロードバンドを活用する、というのが現実な線だと俺は思う。

Xboxが今の時点でEther前提なのは、果たして正しい決断だったのか?
679 :2001/07/08(日) 22:30 ID:???
>>676
クローズドであろうと、物理的な限界があるから礼天使な問題はついてまわるんじゃない?

とりあえずXBOXがネットゲーを売りにするつもりなら
”ブロードバンドを有効に使った唯一無比にして激楽しいゲーム”
を示すことが急務ではないかね。可能性だけ提示されても財布はひらかんです。
680 :2001/07/08(日) 22:30 ID:???
>>677
ほら知ったかぶり。
モデムとISDNの違いで大きかったのは帯域ではなく
スムーズなデータ通信にある。
モデムの場合はエラー修正やら圧縮やらでいそがしいから
荒くなるんだよ。
681dc:2001/07/08(日) 22:31 ID:mLXgC3Jw
>>680
そういうのも含めて
モデムはムリがあるんじゃない?
と言いたかったのだが・・・
682680:2001/07/08(日) 22:32 ID:???
俺はエアウォーリアを2400bpsMNP5で繋げずに
1200bpsの垂れ流しでつなげて遊んでたよ。(笑
683 :2001/07/08(日) 22:34 ID:yYPY.YMM
>>681
モデムが性能で劣るのは百も承知。
だが、ネットワークはみんなが繋がらなきゃネットワークじゃないんだ。
どこから下を切り捨てるべきなのか?
アナログモデムユーザは今、切り捨ててもいいのかどうか。
684ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:36 ID:Y/Vi.VSs
>>678
見切り発車であっても俺は正しいと信じたい。
ナローバンドでも良いものを作ることは出来るだろうけど
ブロードバンドでなければ自由なゲームデザインに応えられないと思うよ。
685 :2001/07/08(日) 22:36 ID:???
>>677
みんなが言いたいのって基本的にpingが大事。
でもデータ量に見合った通信回線がないと
結局駄目って事じゃない。
686dc:2001/07/08(日) 22:40 ID:mLXgC3Jw
>>683
ADSLが急激な勢いで整備されつつある
全てのユーザーにというのはムリがあるけど
大部分のユーザーに今年遅くても来年中には行き渡るだろう
価格もヤフーBBなどで 今後低価格が加速するだろうし
問題はないと想う
687 :2001/07/08(日) 22:40 ID:???
PS2にしてもXにしてもネッゲーは2002年ぐらいからでしょ。
インフラから。
688 :2001/07/08(日) 22:41 ID:yYPY.YMM
>>684
> ブロードバンドでなければ自由なゲームデザインに応えられないと思うよ。
それは一面的な見方だ。

ブロードバンドを前提にすれば、
・対象ユーザが減る
・サーバの運営コストが高まる
のダブルパンチで、収益があげにくくなるのだ。
つまり、ゲームはむしろ作りにくい。

それでもブロードバンドには、選択するに値する「付加価値」があるのかどうか?
俺はないと思う。
もしそんな付加価値があるのなら、是非知りたいと思っている。
689 :2001/07/08(日) 22:42 ID:???
>>686
問題ありありだ大バカヤロー!
ADSL適用地域でも基地局云々でつかえねぇ地域もあるんだコノヤロー!
NTTのアホをなんとかせんとダメなんじゃー
690 :2001/07/08(日) 22:42 ID:eujR/Iv.
ネット環境以前に、ソフトメーカーがXでネットゲー出してくれるかどうかが問題。
このままXが盛りあがらないままだとオマケのダウンロードとかならともかく、
本格的なものを作ってもサーバー維持費などで採算が合いそうにない。
691dc:2001/07/08(日) 22:42 ID:mLXgC3Jw
>>685
pingもADSL>ISDN>モデム
だよ・・・・

後、ADSL同士だと4人対戦ができる
でもISDNやモデムが”一人でも”混じると途端に重くなる
つまり低速回線と高速回線は共存できない
まあ、最初のうちは ナローバンドロビー、ブロードバンドロビー
のように分けるのがいいのかもなぁ・・・
692dc:2001/07/08(日) 22:44 ID:mLXgC3Jw
>>689
光、CATV、有線
どれもダメなの?>君ん所
693 :2001/07/08(日) 22:45 ID:???
>>692
全滅じゃゴラー
694 :2001/07/08(日) 22:46 ID:???
>>691
>pingもADSL>ISDN>モデム
>だよ・・・・

んー?結局上の問題だから単純にそういう風に並べられるか?
695 :2001/07/08(日) 22:47 ID:???
環境以前にネットゲーム自体の敷居が高い気がするんだが。
大半のユーザー(俺もそうだが)は暇つぶしでゲームをやっているわけでしょ?
それをまず積極的にゲームをするところまで持っていかなければいけない。
んでもってさらにネットワーク機器を繋げさせてようやくネットゲーができる。
この意識を変えて行くにはもう少し時間が必要な気がするんだが。
696dc:2001/07/08(日) 22:48 ID:mLXgC3Jw
>>693
うーん・・・・・
まあ いきなりブロードバンド全盛には
ならないから それまでのどれかしら君の街にも来るでしょ

>>694
プロバが遅いのは論外。。。
乗り換えろとしか 言えない
697ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:50 ID:Y/Vi.VSs
>>688
ふうむ。
それでもブロードバンドを強行するのは体力のあるMSだからこそか。
MSは長期戦で望むようだし将来的には成功するものだと思っている。
俺は多少のリスクを負ってもXBOXでゲームを楽しむことにするよ。
698 :2001/07/08(日) 22:50 ID:yYPY.YMM
>>695
バンピーでもチャットは楽しいと思われ。出会いサイト化するもよろし。

で、思いだした。
Xboxはなんでキーボード同梱しないのさ?
699 :2001/07/08(日) 22:52 ID:???
>>697
ゲームごときにリスクは負いたくないな
俺は様子を見るよ
700 :2001/07/08(日) 22:53 ID:???
>>698
そのまま出会いサイトで満足しちゃう気もする。
701ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:53 ID:Y/Vi.VSs
>>695
最初はハードコアユーザーを対象に売ってそこからシェアを伸ばしていくつもり。

>>698
XBOXはパソコンではなくゲーム機であるから。
キーボードやマウス無しで楽しめないものは家庭用ゲームではない。
702 :2001/07/08(日) 22:54 ID:i/xP0fks
>>697
長期戦でいって、ブロードバンドが一般的になったときに次世代が
でてきたらMSのメリットがなくなっちゃわない?
703 :2001/07/08(日) 22:55 ID:???
ネットゲーの真髄はチャットにあり。
704 :2001/07/08(日) 22:56 ID:yYPY.YMM
>>701
おいおい、ネットゲはチャットが肝だろう…

あと、たとえヘッドセット同梱だとしても、
知らない奴と音声でチャットしたくないぞ。
705ハコ太郎:2001/07/08(日) 22:56 ID:Y/Vi.VSs
>>702
本来はメリットではなくて当然満たされるべき条件だと思う。
贅沢だが。
706 :2001/07/08(日) 22:59 ID:???
>>703
たとえクソゲーでもチャットが付いてるだけでそれなりに
楽しめるという・・・。
何か違うような気もするが。
707 :2001/07/08(日) 23:00 ID:???
>>703-704
会話するだけなら2chで充分。
708ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:00 ID:Y/Vi.VSs
>>702
まあね。
キーボードはゲーム以外の部分で欲しい。
ただ、アクション系の対戦ゲームは人間を相手にしている感じが薄いから
音声チャットはいい刺激になると思うんだな。
709 :2001/07/08(日) 23:00 ID:yYPY.YMM
XboxがEther標準装備なのは、単に「XboxはPCの延長だから」だと思うんだよな。
チップセットに含められるから低コスト化できた、というのもある。

でも、現実にはコンシューマ機のネットワークの口はEtherとは限らないのでは
ないか、というのは上のほうで書いた。
無線LANが本命だと俺は思ってる。
Xboxを他のメディアに繋ぐのは(Etherからのブリッジになるから)
低コストじゃすまなさそうだぞ。
710ななし:2001/07/08(日) 23:01 ID:???
ネトゲー普及させたいなら、
ぐるぐる温泉モドキを無料でつける位のことしなきゃ。
711 :2001/07/08(日) 23:02 ID:???
SOCOMってゲームは音声でAIに指示したり他のプレイヤーと会話できる
らしいze。
712 :2001/07/08(日) 23:03 ID:yYPY.YMM
Xboxって標準でマイクついてんの?
713ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:05 ID:Y/Vi.VSs
>>709
それは理想であっても遠いと思う・・・。
>>710
本当は大規模なネットワークゲームでない限り課金はないんだよ。
多分Xの場合も基本のサービス料金に含まれるのではないかな。
714 :2001/07/08(日) 23:05 ID:???
>>709
今、家庭で無線LANを導入しようとしたら最低5万ぐらいかかるんじゃない?
715ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:06 ID:Y/Vi.VSs
>>712
付いてた・・・かな?
716 :2001/07/08(日) 23:07 ID:???
>>715
付いてないだろ。コントローラを見る限り。
それともコントローラに内蔵されてんのか?
717ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:08 ID:Y/Vi.VSs
記事をどっかで見た気がする。
ソースはないけど。
718 :2001/07/08(日) 23:09 ID:yYPY.YMM
>>714
現状だと、IEEE802.11bはたった二社に押さえられてるのでコストが下がらない。
でも、莫大な需要を認識して他のメーカが開発攻勢をかけてるから
2,3年後には無線LANは日用品化するはず。
719 :2001/07/08(日) 23:09 ID:???
コントローラにマイク付けても・・・
ヘッドセットでしょ。
720 :2001/07/08(日) 23:10 ID:yYPY.YMM
そういえば、バンゲリングベイも音声認識したな。
(結構好きだった)
721 :2001/07/08(日) 23:11 ID:???
http://www.xbox.co.jp/about/xbox_menu02.html
構成を見る限りつけるとしたらコントローラのスロットにつけるんじゃない?
それともポートをマイクのために一つつぶしちゃう?
722 :2001/07/08(日) 23:12 ID:yYPY.YMM
こうやってみると、PCとしては悪くないデザインだよな。
723ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:13 ID:Y/Vi.VSs
 さらに、ネットワーク機能を活用する周辺機器も発表された。
それは「Xbox Communicator」というヘッドセットで、オンラインゲーム中に
音声でプレイヤー間のコミュニケーションがとれる周辺機器だ。
これによって、オンラインゲームの臨場感やゲーム性が飛躍的に高まるだろう。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010517/e3_x_01.htm
724ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:14 ID:Y/Vi.VSs
標準ではなかったね。ゴメン。
725 :2001/07/08(日) 23:14 ID:???
>>723
周辺機器ジャン。標準ではない。
726 :2001/07/08(日) 23:15 ID:???
>>717
同梱かどうか覚えてないけど、俺も見たよ。
たしか音声対話の他に、音声認識でチャットができる・・・
とか書いてあったような。
727 :2001/07/08(日) 23:17 ID:???
>>723
書いてないけど
やっぱりコントローラのスロットに繋ぐんかな?
728685:2001/07/08(日) 23:17 ID:???
>>691
ISDNのデータ量で充分なゲームがあったとして、
pingのいい人(例:国内の人)同士ならISDNでも
快適に遊べて、逆にADSLでもpingの悪い人(例:
海外の人)なら重くなるのを言いたかっただけです。
729 :2001/07/08(日) 23:19 ID:yYPY.YMM
俺は女キャラ使ってるから音声チャットしたくない。
730 :2001/07/08(日) 23:20 ID:???
ネトゲーは通信環境が悪いと対戦などで不利だったりする。
731 :2001/07/08(日) 23:20 ID:???
まぁ音声チャットは抵抗あるだろね
732 :2001/07/08(日) 23:22 ID:yYPY.YMM
ちなみに、ハコ太郎がそんなにXboxに入れ込むようになったきっかけってなに?
733ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:23 ID:Y/Vi.VSs
FPS系でキーボードチャットは無理があるからね。
頑張ってみたいが。
734 :2001/07/08(日) 23:23 ID:???
>>729
ソフトに音声変換機能付けるとか・・・
処理能力に余裕がないと無理だろうけど。
735ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:25 ID:Y/Vi.VSs
>>732
半年ぐらい前にXBOXはアメリカだからクソだという評価を見て
お前ら頭大丈夫かってことで反論はじめたのがきっかけ。
736 :2001/07/08(日) 23:29 ID:???
>>735
そ、それはそれで・・・うーん?
単なるアンチアンチ?
737ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:30 ID:Y/Vi.VSs
もともと信者じゃないはずなんだけどね。
GC買うし。
738 :2001/07/08(日) 23:31 ID:yYPY.YMM
>>735
あー、そりゃ馬鹿馬鹿しい煽りだな。
アメリカ人のが凄いって…。インド人も北欧も凄いが。

日本がゲームでなんとか市場をリードできてるのは、
他のセクターに投入すべき優秀な頭脳を全部ゲームに投入してるからだ、と
俺は思ってるよ。

ただ、いまのところMSの仕事は、褒められたものではないな。
挑戦者のくせに、新しい面白さをなにも開拓してない。
これはアメリカ人というよりは、MSの社風だろうな。
739 :2001/07/08(日) 23:32 ID:???
>>737
>GC買うし。

なら「箱太郎」とはいえないのでは(w
単なるマルチユーザー・・・。
740ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:34 ID:Y/Vi.VSs
>>738
俺もMSにソフトの面白さは期待していないよ。
ただ全てのゲームの標準になる優秀なプラットフォームを
提供して欲しい。
741ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:35 ID:Y/Vi.VSs
>>739
わかりやすいでしょ。
PS2煽ってるけどアンチじゃないよ。
PSは評価してる。
742739:2001/07/08(日) 23:37 ID:???
煽っているつもりは無いのだが・・・。
俺はMDとDCしか持っていないのだが。
なんでも批判するのがPS2所有者だと考えるのは止めて欲しいね。
743ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:38 ID:Y/Vi.VSs
>>742

俺のことだよ。
744 :2001/07/08(日) 23:43 ID:yYPY.YMM
ハコ太郎がXbox信者じゃないってのはわかった。
結局、誰もXboxを本気で支持しちゃいないんだな。
支持されるのに値するだけの仕事を、MSにはやってほしいものだ。

さて、寝るとしよう。
745マンセ〜:2001/07/08(日) 23:43 ID:???
>>738
そうか?
PSやGCなんて、100%過去の遺産を食いつぶしてるだけじゃん。
GCにみる革新的な要素って何よ?
それにくりゃべりゃ、Xboxはよっぽど新鮮だよ。
746 :2001/07/08(日) 23:44 ID:???
PCの資産を食いつぶすだけ・・・
747ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:45 ID:Y/Vi.VSs
ここでの信者は狂信者のイメージがあるしね。
XBOXはこれからということで。
おやすみなさい。
748ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:47 ID:Y/Vi.VSs
>>746
確かにそういう面もあるんだけど
コンシューマユーザーにとっては新鮮でしょ。
749 :2001/07/08(日) 23:51 ID:???
AMIGAやDOSからWinへ移行してからどうもPCゲーは腐っていった、
インターネットが普及しパッチが配布しやすくなったと共に、
OSとドライバの不具合を理由にバグの出し放題。
PCゲーをWinへ取り込み食いつぶしたゲイツが次に目をつけたのは
コンシューマゲーム市場、奴は必ず食いつぶす。
750 :2001/07/08(日) 23:51 ID:???
>>745
今のところ発表されたソフトは特に新鮮には見えないけど。
751 :2001/07/08(日) 23:53 ID:eujR/Iv.
国内メーカーのX向けソフトはほとんどが他機種からの移植か、
続編ばかりですが新鮮ですか?
752マンセ〜:2001/07/08(日) 23:54 ID:???
とにかくXboxには、
アニヲタとライトユーザー向け全盛というゲーム業界の腐った現状を
打破してもらいたい!!
がんばれ!Xbox!まんせ〜!Xbox!
ゲーム屋に行っても、買うソフトなくただ立ち去るのみ
この俺の深い哀しみを知れ。
753 :2001/07/08(日) 23:55 ID:???
>>751
PS2も同じだろ。
754 :2001/07/08(日) 23:56 ID:???
>>752
ははは。何となく同意。
755ハコ太郎:2001/07/08(日) 23:56 ID:???
>>749
インターネットを口実にした怠慢だよね。
心配だ・・・
だけどDirectXでゲームの普及には貢献したわけだし
直接の原因ではないのではないの?
756ゲイツ氏のスピーチから引用:2001/07/08(日) 23:59 ID:???
「なぜXboxの開発を始めたかというと、2〜3年前の会議中に、
あるハードコアゲーマーが『そういえばゲーム機ですごいのって
ないですよね』と発言したのを受けて、会議に出席している一人
が『それだったら、自分たちで作ればいいじゃないですか』と
いったのがきっかけでした。最初は『ちょっと無理じゃないのか』
と思ったのですが、彼らの語る夢を聞いているうちに、『オーケイ
、やってみよう。チームを作ろう、テレビゲームを大革命させる
ものを作るんだ!』」
757_:2001/07/08(日) 23:59 ID:dwnunkdw
>>753
何でそこでいきなりPS2が出てくる? 被害妄想?
758-:2001/07/09(月) 00:03 ID:???
>>755
怠慢ならいいんだけど、
技術的にどうしようもないってことならキツイよね。
ゲームはソフトもハードも肥大化を辿る一方。
そのせいかPS2は別スレに挙がっているように、物凄い不具合ラッシュ目下爆進中。
XboxやGCだって他人事ではないよ。
759ハコ太郎:2001/07/09(月) 00:04 ID:???
>>758
同意
760?:2001/07/09(月) 00:05 ID:???
>>757
なんでそんなビンビンに反応してんの? 被害妄想?
761 :2001/07/09(月) 00:05 ID:???
(ZDNetインタビューから抜粋)
Xboxは「アップグレードを想定したゲーム機なので、HDTV、ドルビー
オーディオシステムなどに対応してますし、サウンド、ビデオ出力、
コントローラポートなどすべてがデジタルです」。

アップグレードを想定って・・・
762 :2001/07/09(月) 00:10 ID:???
>>761
全文見ないとわからんけど
入出力のアップグレードって意味では?
763 :2001/07/09(月) 00:16 ID:???
764 :2001/07/09(月) 00:25 ID:???
ヘッドセットはコントローラにつなぐんだね。
765 :2001/07/09(月) 00:32 ID:???
インタビューではXboxはハードコアゲーマー用だと言い切ってるな。
766 :2001/07/09(月) 00:33 ID:???
>>761
後継機との互換性って意味もあるんだろうね。
後継機が出ても周辺機器は全て同じものが使えると。
767 :2001/07/09(月) 00:35 ID:???
チップ交換でXbox2になるとか。
768 :2001/07/09(月) 00:41 ID:???
ますますMSXを感じさせるな・・・
769 :2001/07/09(月) 01:41 ID:???
>>750,751
ソフト的な新鮮さじゃなくて、
ハード的な部分のことをいっているのでは?
GCはほんとにグラフィック以外なんの進化も感じられません。
PS2は使わないようないらないポートがついてきたので、ある意味新鮮。
770 :2001/07/09(月) 01:44 ID:???
>>769
ハード的に新鮮ですか?あれ。
771 :2001/07/09(月) 01:52 ID:???
すくなくてもコンシューマーゲーム機という区切りの中では
HDD標準搭載は初です。
ほかにもGeforce3のおかげでいままではつかえなかったエフェクトが、
いとも簡単に出るといった点では新鮮でしょう。
772唯の人:2001/07/09(月) 01:55 ID:???
新鮮どうのこうのな議論はもう止めよう。
ゲーム業界は過渡期、どこも大差ないっす。
773 :2001/07/09(月) 01:56 ID:???
XBOXってユーザより開発者重視のハードだからね。
ユーザにとって重要なのはソフト。
開発者にとって重要なのはハード。
こういう考えだろうね。
774 :2001/07/09(月) 01:58 ID:???
いままで使えなかったエフェクトってどんなの?
775 :2001/07/09(月) 02:03 ID:???
>>774
毛の表現とか?
776 :2001/07/09(月) 02:03 ID:???
開発者がやりやすければ、めぐりめぐってユーザーに還元されるんだけどもね

個人的にはHDDがあるとないとじゃ雲泥の差があると思うんで
日本のコンシューマーの技術+HDDでの楽できる部分が合わさったらどうなるか期待したい
777 :2001/07/09(月) 02:05 ID:???
778774:2001/07/09(月) 02:05 ID:???
>>775
DOA3ですら毎度のテクスチャ髪みたいだけど・・・マジ?
779774:2001/07/09(月) 02:09 ID:???
結局いままで擬似的な〜〜表現、だったのが本当の〜〜表現に変わった
程度の差しかないんじゃないのかな〜って素人目に思えるんだけど。
780 :2001/07/09(月) 02:10 ID:???
>>779
CGである以上どこまで言っても擬似的なんだけどね
781_:2001/07/09(月) 02:12 ID:???
>>773
開発者を重視することで、最終的にユーザーに還元されることを
ねらっていると思う。

>>778
毛といっても、オフラインのレンダラで使われているようなもの
ではなく、
http://partners.nvidia.com/developer.nsf
の毛玉ウサギのような毛足の短いものの毛に限定されるみたい
だけど。大抵はテクスチャ髪なんだろうね。
将来的にはどんな面白いエフェクトが作られるのかはまだ不明。
782 :2001/07/09(月) 02:12 ID:???
ハードウェアで影やモーションブラー等の処理をやってくれるんだよね。
Kakuto-Xなんか不定形モデルにキッチリ影が落ちる所を見せたくて
作ったようにも思えるしな。
783 :2001/07/09(月) 02:18 ID:???
PS2のゲームでも自キャラに影落ちてたような・・・
784 :2001/07/09(月) 02:18 ID:???
エフェクトとかがどんだけ楽にできるかってのもあるよねー
プログラマがあんまり手をかけずにできれば、内容の作りこみに時間割けるもんね
この辺はどーなんだろう
785名無しさん:2001/07/09(月) 02:23 ID:???
XBOXのエフェクトの肝と思われる
シェーダは使いこなすのが難しいらしいって聞いたけどどうなの?
786 :2001/07/09(月) 02:24 ID:???
GeForce3では炎の表現なんかもハード的に出来る等書いてあるな。
787 :2001/07/09(月) 02:26 ID:???
>>783
あまり詳しくないけどああいうのは”偽影”って言うんだっけ
788 :2001/07/09(月) 02:29 ID:???
>>785
CGソフトにも似たような機能があるけど、別にそんなに難しいとも
思えないんだが・・・
789 :2001/07/09(月) 02:33 ID:???
影は投射されるオブジェクトの形に合わせたポリゴンを
自動生成する処理だろうから、ソフト的にやると結構
重そうな処理だと思う。
790PC信者さん必死だな:2001/07/09(月) 03:48 ID:???
ビルくんは、PCだけだと心細いから
セットトップBOXに手を出したんだけど失敗しちゃって
やっぱNETだけだと弱いなと思って
ゲームもできるBOXを作りたかったらしい。
それがX−BOX。
791 :2001/07/09(月) 07:06 ID:???
最高あげ
792 :2001/07/09(月) 10:07 ID:???
>>783
PS2にはまだないだろ。
どのゲームだ?
793名無死参必死堕那:2001/07/09(月) 10:21 ID:???
>>792
ICOの記事読んだときに自キャラの体に影が落ちてるって
書いてあったze、確認できてないけどna
794 :2001/07/09(月) 10:36 ID:???
Xboxだとセルフキャスト(自分自身の影が落ちる)処理等も当然
の如くやってたりするけどな。
795 :2001/07/09(月) 10:46 ID:???
これまで開発者が散々苦労して実現していた表現なんかがハードウェアや
DirectXの機能でいとも簡単に作れてしまいそうですな。(しかも速そう)
ハードの進歩は馬鹿に出来ないよん。
796 :2001/07/09(月) 10:51 ID:???
>>795

ハードの進歩でつーのは、ともかくDirectXの機能でいとも簡単に
ってのは勘弁してくれ
前スレでも散々語り尽くした事だが
797 :2001/07/09(月) 11:14 ID:???
独自に作ると手間がかかる機能が既に用意されていたり、ソフトウェア
で実現すると重い処理をハードで代行してくれたりするのはイイネ。
開発効率がだいぶ違ってくると思うよ。
798BMRT:2001/07/09(月) 15:38 ID:???
3DCGソフトでいうシェーダーってのは
「シェーダープログラムに渡すパラメータを GUI を介して設定できる」
っていうもので、プログラミング的側面から言う「シェーダを書く」とは
ワケが違うと思うです。
# 3DCGソフトではシェーダは既に書かれてるわけで

強いていうならば、とある3DCGソフト用にブリンとか異方性シェーダの
プラグインを書くのが難しい、とか、RenderMan のシェーダを書くのが
難しい、ということに相当するような。

しかも D3DX の PixelShader 部分はシーケンシャルな動作しか
書けなようですし、命令セットもほとんどアセンブラみたいな感じです。
http://www.microsoft.com/corpevents/gdc2001/slides/Programmable_Shaders_Overview.ppt

というわけで、使いこなすのは実際難しいかと思います。

# ところで XBOX の開発環境では NVasm も使えたりするんでしょうか
799 :2001/07/09(月) 15:53 ID:???
そりゃプログラマブルシェーダだからね。
基本は画一的なDirectXながら、ちゃんと自由度も備えているというわけ。
ちなみに使い難いと、自由度が高いはイコールではない。
800_:2001/07/09(月) 15:56 ID:B.VD2trA
MSは過去最高の宣伝費を使って今から糞箱を日本で五割売るらしいです。
それでみんなでどんな宣伝するか考えてみませんか?
有名人をCMに起用するらしい。
毎日テレビで箱が今のトレンドと流すらしい。
もちろん雑誌にも箱を持ってなかったら恥ずかしい事だと書いてもらうらしい。
PS2とGCを無料で箱と交換するらしい。
例)
ソニーみたいに偽のゲーム評論家に
これからはXBOXの時代だねって語ってもらう。

ショップで若者達に(もちろんさくら)体験してもらい
イケメン兄ちゃん「これマジ凄いよ!」
コギャル「黒くてでかくて超いけてる」
カップル「これだったら彼女が来ても恥ずかしくないです」
って感じの体験談をCMにする。

新聞回収業者を買収して。

いらなくなったPS2〜GCを無料で
XBOXと交換します。
みたいな感じで全国をまわって貰う。

これで五割行けるかな?
801 :2001/07/09(月) 15:58 ID:???
全国民にゲイツのポケットマネーで無料配布。
802 :2001/07/09(月) 15:58 ID:???
「黒くてでかくて超いけてる」と言われたことがあります
803 :2001/07/09(月) 16:01 ID:???
>>800
>カップル「これだったら彼女が来ても恥ずかしくないです」

↑なんか変だ
804なn:2001/07/09(月) 16:36 ID:???
>>800
日本ではその手のCMは一切受けません。
比較広告も同様に。
イメージ広告にしてもCM人気は出るけど、売り上げに結び付かない事が多い。

某天堂のCMはダサイことこのうえないが
しっかり売り上げに結び付けている。


意外と難しいのよ、CMって。
805 :2001/07/09(月) 16:38 ID:???
緑の真珠入りの黒光りするナニだろ。
806 :2001/07/09(月) 16:42 ID:???
ハード名が駄目。
「SEXbox」だったらよかった
807 :2001/07/09(月) 18:22 ID:D.c2zlaw
>>800
よくそんな恥ずかしいCMを思いついたな。テレビショッピングじゃないんだから。
808  :2001/07/09(月) 19:12 ID:PcM//SPE
>>807
とっくにソニーがやってますけどなにか?
809あほ:2001/07/09(月) 19:19 ID:???
セガっぽいCMでいいでしょ。めんどくさい。
810 :2001/07/09(月) 19:20 ID:D.c2zlaw
>>808
へえ。するとやっぱ任天堂が一番やり手ってことかね。
ストレートが一番、と。
811-:2001/07/09(月) 20:52 ID:ZEqbU982
アメリカンらしく、DOA3と鉄拳4の画像を相互比較するCMきぼんぬ。
「こちらのサンプルと比べてみよう! うへぇチラチラ目が痛いよぅ」
「そんなあなたはXboxでDOA3だ!! 」
812 :2001/07/09(月) 20:53 ID:???
ささぁーーーーーーーーーーーーーーーーーー・・・・・
(CM見ている人が引く音)
813 :2001/07/09(月) 20:55 ID:???
>>811
藁た。でも鉄拳がDOAになるのは嫌だーよ┐(´ー`)┌
814 :2001/07/10(火) 00:53 ID:???
プロジェクトK-Xのマスクマンをイメージキャラにしてほしいな。
胸にXマークもあることだし。
CMでは実写と見紛うばかりのCGでXの性能をアピール。
そんでリヤカー引いてパワーを強調、と。
815 :2001/07/10(火) 01:02 ID:???
桜玉吉のゲイツたんをマスコットキャラに・・・
816 :2001/07/10(火) 01:03 ID:???
xboxのスペックをフルに使って
胸にxマークじゃなくて胸に七つの傷を持つ男
の格闘ゲームを作った欲しいね。
k-xチームには。
817 :2001/07/10(火) 01:06 ID:???
それだったら俺も欲しい。
818 :2001/07/10(火) 01:12 ID:???
アニメや漫画のキャラをのせればXboxのソフトも少しは
魅力が出るんじゃないか?(バン○イみたいな路線だが)
819テレビショッピング:2001/07/10(火) 01:13 ID:jumXWLts
>>811
「おお、なんてこったい! ゲームのやりすぎで目が痛くなっちまった」
「なんだおまえ、まだそんなもので遊んでいるのか?」
「なんだと!!!」
「まあ、待て待て。こいつを見なよ。これが今、ちまたで評判のXboxってもんだ」
「わーお! こいつぁすげえや」
(以下、くどくどと自画自賛で、わざとらしくて、いかがわしい会話が続いたのちに・・・)

(なれーしょん)「さて、この最新科学技術を駆使した電子映像合成娯楽機器、
今なら特大収納箱とセットで○万円、さらにメモリカード2枚がついて大変お得です。
お申し込みは、XXXXXX、XXXXXX、おまち・しって・いまーす♪」

(うう、自分で書いていて、バックミュージックが聞こえてきそうになった。
深夜テレビの見すぎだー)
820 :2001/07/10(火) 01:21 ID:???
やっぱゲイツ出さなきゃだめだろ。
で、ゲイツの総資産とか、輝かしい経歴とかが、ゲイツ回想シーン(演出・誇張含む)とともに流れるの。
で、最後に、「これが私の最大の成功になるでしょう」
ってXBOXを視聴者の前に差し出す。

それともゲイツにXBOX載せたリヤカー引かせるってのもありかもな(W
821 :2001/07/10(火) 01:22 ID:???
>>819
やはりベッドの下に収納するのか?
822 :2001/07/10(火) 01:24 ID:???
いつ来ても寒いスレだな・・・
823 :2001/07/10(火) 05:46 ID:???
http://prom.alphaloop.com/i/view.php?type=prom&ID=727
まだMCPでてこずってるみたい。
やっぱり延期かな?
824 :2001/07/10(火) 06:29 ID:/ZATVmT6
まさかそんなありがちすぎるオチはないだろう(藁
825 :2001/07/10(火) 10:22 ID:???
>>823
この間日本で11月下旬発売とすっぱぬかれたばかりじゃないか。
826 :2001/07/10(火) 11:21 ID:???
動画 Unreal Championship 38.4 Mb WMV
http://www.xboxmovies.com/movies/u/unrealc.wmv
827Unknown:2001/07/10(火) 14:49 ID:JA3tLEBA
>>826
みたぞ。煙や光源、銃のアクション、その他エフェクトどれをとっても
凄いと思う。
でも、PCゲーでもやっていることだよね。
違いといえば、動作保証が完璧になされたXBOXで動くということか。
まだ開発中だし、日本で発売されるかも分からないし、なんともいえない。
最新のWMプレイヤーじゃないと、
ローバンドではまともに見れない
828 :2001/07/10(火) 15:06 ID:???
>>826
鯖重いなぁ
200KB/秒でねーよ
829 :2001/07/10(火) 15:12 ID:???
>>827
画像
http://www.unrealcenter.com/news.phtml?id=79117&language=en
動画多分上のと同じ
http://garnaaldemo.planetinternet.be/movies/unrealc.zip
公式サイト
http://www.unrealchampionship.com/
公式サイトみるとネットでの32人プレイが特長じゃないの?Xboxの回線使っての。
日本ででるかは知らないけど。
830 :2001/07/10(火) 16:12 ID:???
831 :2001/07/10(火) 16:33 ID:nJf4IlwM
>>828
いいなあ。DLに専念して7.5KB/秒だよ。
832_:2001/07/10(火) 16:35 ID:???
833 :2001/07/10(火) 16:44 ID:???
>>830
「処理速度は十分ではなく、グラフィックスも雑だ」って感じですね。
http://cnn.co.jp/2001/BUSINESS/05/23/xbox.sony/
834 :2001/07/10(火) 17:02 ID:???
Xboxは終わったも同然。
835_:2001/07/10(火) 20:37 ID:???
>>826
変な視点と変な乗り物があるね。
今まであったっけ?
836 :2001/07/10(火) 20:43 ID:???
>>835
変な視点って三人称視点のこと?
乗り物は今までなかった。
837_:2001/07/10(火) 20:45 ID:???
>>836
そう、三人称視点。
838 :2001/07/10(火) 20:47 ID:???
このぐらいPS2なら楽勝で出来ますよ、
 …ですよねクタタン?
839a:2001/07/10(火) 22:46 ID:???
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/past/200009/20000914_01.html

SCEの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」に搭載されているCPU「エモーションエンジン」、グラフィックチップ「グラフィックシンセサイザー」をそれぞれ16個搭載しており、1920x1080ドット、毎分60コマのプログレッシブスキャン画像処理を行う

GScubeの描画性能はプレステ2の約10倍。映画とゲームを融合させた動画コンテンツとなり、再生中のCGムービーをユーザーが自由に拡大縮小、視点移動が自由にできる。

7月下旬に米国で開催されたグラフィック関連の展示会「SIGGRAPH 2000」でSCEが米SGIのサーバーと接続してブロードバンドムービーを公開した時にCGムービー制作マシンとして公開されもの。

将来はエモーションエンジンを64個搭載したGScube64も開発し、2001年には実用化していく考え。
840 :2001/07/10(火) 22:53 ID:???
GScubeにGScube64って…
841w:2001/07/10(火) 23:43 ID:???
>>839
そのGSキューブ、トランジスタ数すごそうだな。5億か6億くらいあるだろう。
ペンティアム4の10倍以上だな。
いくら微細化プロセスを踏んでも、発熱は半端じゃなさそうだね。
コンシューマ機として売り出したらダンボール箱くらいの大きさになりそう。l
842 :2001/07/11(水) 00:18 ID:???
俺は個人的に洋ゲーマニアだからXBOX>GCだけど
世の中の判断は恐らくXBOX<GCと思われ。
あと、XBOXの購買層って思いっきり今のPCゲームユーザー
と思いっきり被っているとも思われ。
XBOXで危機感感じてるのは低価格PCメーカーとそれを扱うショップ
じゃねーのか?と最近思えるようになってきた。

なんか、箱で動くエクセルとか出しそうだな>MS
843ハコ太郎:2001/07/11(水) 00:34 ID:4PgSfRpY
unreal見てて少し不安に感じた。
周辺機器のキーボードとマウスが出たら・・・
844ド素人:2001/07/11(水) 00:39 ID:dnp4um5o
>>841
GS32MBはチップ1個で3億トランジスタ前後だったような。
845ド素人:2001/07/11(水) 00:40 ID:dnp4um5o
ちなみにEEは1050万トランジスタだったかな。
×64だと・・・。
846 :2001/07/11(水) 01:04 ID:???
>>842
PC版とデータ互換性のないエクセルになんの意味がある?
847 :2001/07/11(水) 01:04 ID:???
GeForce3は5700万トランジスタだからEEの5倍以上か?
848sage:2001/07/11(水) 01:07 ID:???
分解したら高く売れる(?)
849 :2001/07/11(水) 01:17 ID:4HBRpNwM
>>847
PS2よりもシュリンクが進まない、ということでもある。
850 :2001/07/11(水) 01:27 ID:???
>>846
はて、なぜデータ互換性が無いと言い切れるのだ?
851 :2001/07/11(水) 01:37 ID:???
>>843
http://www.unrealchampionship.com/about.html
action experience designed specifically for Xbox and Xbox controller
って一応かいてあるけど。
というかUC、現時点では国内ででるかでないか分かんないし・・・。
でて欲しいけど。
852 :2001/07/11(水) 01:42 ID:???
>>847
つーかなんでGeForce3とEE比較してんのよ
853_:2001/07/11(水) 02:40 ID:IzNoE1pc
Xboxが高性能で作りやすいのはわかったけど、
その割に全然ソフト発表されないね、特に国内。
854 :2001/07/11(水) 03:47 ID:???
高性能で作りやすいから作るって訳でもないし・・・
景気悪いからメーカーも冒険しなくなってるし、色々都合があるんだろ。
新参者には冷たいものだ。
855名無しさん:2001/07/11(水) 03:50 ID:???
ほとんどのメーカーは
PS1とGBAでいいんじゃないの。
PS2とかは金の有るメーカーだけだよ。
856 :2001/07/11(水) 09:00 ID:.GC2DlM6
サードパーティに働いてほしかったら
ちゃんと自分の仕事しなさい>ゲイツ
857 :2001/07/11(水) 09:29 ID:???
秋のTGSで一度に発表されるのです。
心配しなくてもこれ以降は発売までにイベントないから、もう言い訳は利きません。
858__:2001/07/11(水) 09:35 ID:???
859偉い人:2001/07/11(水) 09:37 ID:???
>>856
とりあえずその小寒いサイトを破棄するのがビルの仕事だな。
860偉い人:2001/07/11(水) 09:38 ID:???
あーすまんすまん、間違えた>>856じゃなくて>>858な。
861ビルからの:2001/07/11(水) 09:55 ID:oUUbbysM
やあ!ビルです。 XXXXさんメールありがとう。

 応援ありがとう。他社のゲーム機には性能はもちろん価格でも負けないつもりだ。
それに最も大切なゲーム内容でも十分みんなの期待にこたえられるから安心してくれ。

bye!

※このメールに心当たりが無い場合は破棄して下さい。
 お問合せ:キャンペーン事務局03-3678-4476まで
862あぁ、X箱?:2001/07/11(水) 10:17 ID:???
そいえば今日Xboxのニュースレターが配信されるんだよな。
まだ来ないが。
863_:2001/07/11(水) 13:44 ID:pC0EImYQ
配信するネタがないだけじゃないの?
ソフトもないけど、ネタもないね。
864 :2001/07/11(水) 14:49 ID:???
最高♪
865 :2001/07/11(水) 14:57 ID:???
最高ォ♪
866って:2001/07/11(水) 16:16 ID:???
をい!!メール来ねぇぞ!!!!!
867 :2001/07/11(水) 16:18 ID:???
>>866
アメリカ時間なのでちょっと狂うってことで。
868ある会話:2001/07/11(水) 17:09 ID:???
  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< http://www.zdnet.co.jp/news/0107/11/e_preview_m.html
 ( つ つ | ↑見た?
 ̄ ̄旦 ̄ ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧ヘ_ | こりゃニュースレターも来ないわけだ
 ̄ ̄ ̄(   ) < ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ |   \ \_____
     (____)〜
869わーい:2001/07/11(水) 17:51 ID:???
    Λ_Λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ◯( ´∀` )◯ < メール来たよぉ〜♪
   \    /   │
    |⌒I、│    \__________
   (_) ノ
      ∪
870わーい:2001/07/11(水) 18:00 ID:???
内容1:
ドメイン名が従来の www.xbox.jp から Xbox.jp という簡単なアドレスに変更になります。

内容2:
Xbox本体をメインにしたデザインから、ソフトとコンテンツを中心とした形に。

内容3:
Xboxスペシャルコンテンツサイト「egXpress」スタート。
国内で発売されるタイトルの最新速報、キーパーソンのインタビュー、開発現場からのホットなレポートなど、
ここでしか入手できない情報も満載。

内容4:
好きなアカウントを作って(名称は先着順)@xbox.jpのメールが使える「Club Mail」サービス開始。
871わーい:2001/07/11(水) 18:12 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みんな13日はXbox.jpに行ってみよう!!
               見ろゴラァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄

      Λ_Λ    Λ Λ
    ⊂( ´∀` .) ⊂( ゚Д゚ )
      \    )   \   .)
       ( (  |     ( .( .|〜
         (__)      ∪
872 ( ● ´ ー ` ● ) :2001/07/11(水) 18:33 ID:???
なっちありがとう( ● ´ ー ` ● )
873え〜ん:2001/07/11(水) 21:01 ID:???
Xスレはすぐさがるよ〜
874 :2001/07/11(水) 21:07 ID:???
        ヨ
千 と 千 エロ の ネ申 隠 ι
       寸
875_:2001/07/11(水) 21:07 ID:???
今日は地味に盛り上がったね。
876 :2001/07/11(水) 21:09 ID:a5ou8.A.
これが精一杯の盛り上がり



と、煽ってみる(藁
877え〜ん:2001/07/11(水) 21:40 ID:???
  Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)< 地味に煽られてますが・・・・
 ( つ つ |
 ̄ ̄旦 ̄ ̄\_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧ヘ_ | 待て
 ̄ ̄ ̄(   ) < 13日までの辛抱だ
 ̄ ̄ ̄ |   \ \_____
     (____)〜
878 :2001/07/11(水) 21:48 ID:gXER71Ws
>>857
煽りか本当の情報かわからないんだが、、、。期待してて良いと言ってるのか?
879:2001/07/11(水) 21:52 ID:QnHKS1yU
>>878
これって秋のTGSまでは「夢」がみれるってことでしょ・・・・
880 :2001/07/11(水) 21:54 ID:???
合格発表を待つ受験生の気分。
881 :2001/07/11(水) 21:55 ID:???
これはどうなった?
日本発売の詳細は、この夏に正式発表
http://www.famitsu.com/game/news/2001/05/17/n06.html
「Xboxの日本市場での発売日および価格については、
2001年夏に正式発表を行う予定です。
具体的に正式発表がいつになるかについても、ただいま検討中です。
ただ、コントローラーが日本仕様になるくらいの違いくらいしかありませんので、
発売日や価格が北米のものと大きく異なることはないと思います」(マイクロソフト 広報)
なお、この正式発表をするための特別なXboxイベントを開催する可能性もあるということだ
882 :2001/07/11(水) 22:02 ID:???
>>881
今まで何度も裏切られてきた・・・・・・。
期待すると裏切られる。
そう、期待すると・・・・・。
仮にイベントを開いても大した情報はでないだろう。
「きっと次のイベントでは・・・・」という箱信者のはかない夢。
秋のTGSが最後の砦である。
883Unknown:2001/07/11(水) 22:05 ID:0gtpf5FE
>>882発売日に期待してない。
DOA3とガンバルキリーとJSRF以外はね。

出来る限り、XBOXにメール出して、いろいろ言うつもり。
ここでいろいろ言っても届かないし。
884 :2001/07/11(水) 22:08 ID:gXER71Ws
>>883
よくその3本だけで買うっていう人を見るけど、そんなに面白いの?
885え〜ん:2001/07/11(水) 22:08 ID:???
>>883
ところでXBOXにメールって贈れるの?
886Unknown:2001/07/11(水) 22:14 ID:0gtpf5FE
>>884
俺の場合は数年先を見ての購入なので。
>>885
ホームページでアドレス公開しているから、出来る。
直接XBOXチームには転送されないだろうけど、
日本のXBOXチームには読まれるだろう。
たぶん
887_:2001/07/11(水) 22:19 ID:???
888ハコ太郎:2001/07/11(水) 22:21 ID:4PgSfRpY
俺はHALOがやりたい
889え〜ん:2001/07/11(水) 22:22 ID:???
>>887
意味無いじゃん(ワラ
890Cube:2001/07/11(水) 22:23 ID:???
>>886
数年先にはソフトも沢山出るの?
891え〜ん:2001/07/11(水) 22:26 ID:???
カプコンの専用大型コントローラゲーはどうなん?
ゲーセンでの同時展開に期待したいけど・・・・
892 :2001/07/11(水) 22:29 ID:???
>>882
裏切られたって言ってる奴いるけどさ、何を裏切られたたんだ?
俺にはさっぱりわからんよ。
買わない奴が言ってるだけじゃないのか?
893ハコ太郎:2001/07/11(水) 22:29 ID:4PgSfRpY
あのクソ多いボタンのやつか。
面白そうだねえ、即買いだろ。
894え〜ん:2001/07/11(水) 22:36 ID:???
>>893
ボタンだけじゃ寂しいな
ペダルもキボん
値段は抑えめでお願いしますって感じだけど
895ハコ太郎:2001/07/11(水) 22:41 ID:4PgSfRpY
やっぱりヘッドセットは必須かな。
長持ちしそうだ。
896え〜ん:2001/07/11(水) 22:49 ID:???
ヘッドセットがあればキーボード無しでチャットができるのか
音声チャットはちょっと抵抗あるけど
どうよ?
それとも音声認識で文字チャットができるのか?
897ハコ太郎:2001/07/11(水) 22:53 ID:4PgSfRpY
俺も抵抗があるが頑張ってみる。
やっぱり何かしらコミュニケーションが無いと
コンピュータ相手にしてるのとあんまり変わらないんだよね。
音声認識はどうだろう?少し前のログであると言ってた人が居たな。
898 :2001/07/11(水) 22:56 ID:???
音声チャットってPCゲームでは導入されてるんですか?
899898:2001/07/11(水) 22:57 ID:???
QUAKEやUNREALとかのFPS対戦ものだと罵倒しあいになりそうですね。
900 :2001/07/11(水) 22:59 ID:???
音声チャットか。
仲間内なら大賛成だな!
でも女キャラ使ってた場合はおかしいよな。
901 :2001/07/11(水) 22:59 ID:???
チョンやヤンキーに罵声を浴びされながら追いまわされるだけなので
嫌ザマス。
902ハコ太郎:2001/07/11(水) 22:59 ID:4PgSfRpY
一応あるけど回線が重くなるからあまり使わない。
XBOXがブロードバンド&クローズドネットだから
出来ることだろう。
903ハコ太郎:2001/07/11(水) 23:01 ID:4PgSfRpY
それが面白いんじゃないか。
日本人対韓国人なんて燃えるぞ。
904え〜ん:2001/07/11(水) 23:02 ID:???
九百台突入
まだ次スレはいいかな
905_:2001/07/12(木) 02:40 ID:???
一切盛り上がってないね。
2chでさえこんなもんなんだから、余所ではとんでもなく
寒いんだろうな。
906 :2001/07/12(木) 07:17 ID:mludhrQI
JSRFはカッコイイから、GCかPS2に移植されたら速攻で買おうと思った。
907 :2001/07/12(木) 07:28 ID:rByGs.VU
>>906
アレがGCに移植されたらマリオの面目まる潰れだよ。
908 :2001/07/12(木) 07:58 ID:oeRMBPkU
>>907
あなたそれ言いすぎ(藁
まぁ前作が面白かったから俺は期待してるけど
909 :2001/07/12(木) 09:21 ID:???
>>907
あれってマリオと似たようなゲームなの?
910 :2001/07/12(木) 09:44 ID:???
>>906
移植されませんからXBOX買ってください。
911_:2001/07/12(木) 09:49 ID:???
>>909
似てないよ。
しいていうならスター集めのようなことをするのが似てるところかな。
912_:2001/07/12(木) 10:01 ID:???
JSRFはHDDでパワーアップするよ。
絵を保存しまくったり、好きな曲使えたりね。
JSR狂いならXboxを買うべきだ。
HDDマンセー
913 :2001/07/12(木) 10:58 ID:???
JSRFは対戦プレイに期待してる。
914__:2001/07/12(木) 12:36 ID:???
>>909
マリオというよりグラインド繋がりでソニック2だな。
915 :2001/07/12(木) 12:40 ID:???
ネタが無いねぇ。
916 :2001/07/12(木) 12:43 ID:???
これで13日の更新でもネタなかったら・・・・・
917915:2001/07/12(木) 12:49 ID:???
つーか正直X-Boxどーでもよくなってきた。
暑いし、今月国民健康保険2回分払わなきゃならないし
アパートの更新料払わなきゃならないし
今月結婚式1回来月2回だし
残業代少ねぇし
国民年金もバカバカしいし
まったくどうなってんだろうねこの国は!
918ネタも夏枯れ:2001/07/12(木) 13:02 ID:???
XBOXリニューアル及び日本語公式サイトのドメインを
“www.xbox.co.jp”から“Xbox.jp” に変更

http://ascii24.com/news/i/topi/article/2001/07/12/627828-000.html
919ハコ太郎:2001/07/12(木) 13:11 ID:???
>>917
がんばってください
920__:2001/07/12(木) 13:57 ID:???
http://www.msxbox.com/php/full_post.php3?id=1528
Capcom Confirms 5 Xbox Titles

残り二本が不明。オンラインゲームがいいね。
921 :2001/07/12(木) 13:59 ID:???
>>917
自分の結婚式じゃなくて人の結婚式ね・・・
ちょっとビックリしたよ(w
922__:2001/07/12(木) 14:00 ID:???
>>920
追加
発表されているタイトル
幻魔鬼武者
ディノクライシス3
ロボットシュミレーション
923 :2001/07/12(木) 14:19 ID:???
>>920
結構前に発表されてなかったっけ?
924 :2001/07/12(木) 14:27 ID:???
GeForce3あげ
925ハコ太郎:2001/07/12(木) 21:11 ID:x7XQdf.o
http://xbox.jp/

リニューアルしたぞゴルァ!
926 :2001/07/12(木) 21:32 ID:???
>>925
見たぞゴルァ!!
DOA3の解説読むとなぜか笑いがこみ上げてきたぞ・・・・
927ハコ太郎:2001/07/12(木) 21:35 ID:x7XQdf.o
説明文のテンションが高い。
やっぱり洋モノだから?
928 :2001/07/12(木) 21:41 ID:???
現場潜入レポート 密かに期待・・・
929 :2001/07/12(木) 21:43 ID:4FYbJ7qE
>>925
Shotにいちいちjavascriptつかうなやゴラァ、といいたい。

つーか、新しめの画像が少ないですな。残念。
930_:2001/07/12(木) 21:45 ID:???
>>927
ハコ太郎がテンション高い
931 :2001/07/12(木) 21:46 ID:I1pijDdY
ソフトのページにジャンプして
前と同じ画面が表示された瞬間は鬱になったが(w
前の無愛想なページ内容よりは確実に前進したかな?
932 :2001/07/12(木) 21:48 ID:???
例のスペック比較表はさりげなく消えたか?
933ハコ太郎:2001/07/12(木) 21:48 ID:x7XQdf.o
>>927
おうよ。
嬉しくてすぐにメール登録したぜ。
934_:2001/07/12(木) 22:02 ID:???
>>931
http://xbox.eg.nttpub.co.jp/
俺も気づかなかったが多分こっちのことだよ。
テンション高いぞ。
935ちんこ先輩:2001/07/12(木) 22:08 ID:???
俺も記念にメール登録したぜ
936ちんこ先輩:2001/07/12(木) 22:13 ID:???
一人野球マンセー
937  :2001/07/12(木) 22:13 ID:???
>>935
まんこ後輩来てないね
938ちんこ先輩:2001/07/12(木) 22:32 ID:???
>>937
残念だね。どんな人か覚えてなかったので検索してみたら
「まん後輩」でした。
939名無しさん:2001/07/12(木) 22:35 ID:Y58Esa3E
リニューアルしたのに、いまだHDDの容量が8Gのままなのはどうしたものか?
やる気あんのかゴラァ!
9400p:2001/07/12(木) 22:52 ID:???
Xbox Communicator



 MicrosoftはXbox CommunicatorをRecotonに作らせるようだ。
 Recotonがアナウンスした。Xbox Communicatorは音声でコマンド操作できる音声認識機能を搭載したヘッドセット。たとえば、ゲームで武器を交換するなどのコマンドを音声認識により行うなどができるようになる。なお、このXbox CommunicatorはMicrosoftのブランドが冠され、MicrosoftがXboxのアクセサリの1つとして販売することになるようだ。
941_:2001/07/12(木) 22:52 ID:???
>>939
早速xboxメールで問い合わせろゴラァ!!
942_:2001/07/12(木) 22:59 ID:???
Xboxメール使ってみたら変な文が追記されるぞゴルァ!!
Xマンセー!!
943妊娠バ〜カ:2001/07/12(木) 23:02 ID:???
なんでビルたんへのメールに
「僕を養子にしてください!」がねぇーんだよ!!
100000通ぐらい送ったるから追加しろゴラァ!!
944:2001/07/12(木) 23:11 ID:???
>>943
「書き込む」ボタンを押す前に
本当にそのネタが面白いかどうか
もう一度確認してください。
御願いします。
945_:2001/07/12(木) 23:12 ID:???
>>943
ワラタ
946_:2001/07/12(木) 23:12 ID:???
>>943
ワラタ
947943じゃないよ:2001/07/12(木) 23:13 ID:???
>>944
とっても面白いよ
948_:2001/07/12(木) 23:13 ID:???
>>942
これだな!!ゴルァ!!
テストメール

World's best game machine Xbox [ http://xbox.jp/ ]
949_:2001/07/12(木) 23:14 ID:???
世界の最良のゲーム機Xboxって追加されるぞ
950__:2001/07/12(木) 23:22 ID:???
次スレは世界最強ゲームマシンXboxを語るスレVer.4だな
951ヲタ:2001/07/13(金) 00:24 ID:???
んじゃおれ新スレたてるぞ〜
952名無し:2001/07/13(金) 00:34 ID:???
世界最強ゲームマシンXboxを語るスレVer.4

今日から信者用WEBメールサービスもスタート!
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=993124019

こんな感じでよろしく〜〜
953_:2001/07/13(金) 00:55 ID:???
http://www.xboxmovies.com/
ムービー大量

これも貼っといて
954名無し