1 :
名無しどん:
GBA、9月発売のGC、そしてまだ見ぬドルフィン。
PS2やXボックス勝ち目ないっしょー
Λ_Λ
<丶`∀´> キャオラァァー!
(⌒⊃ /~)
\ ⊂(⌒三フ
〉. _ノ 三フ
.< <´ 三フ
レ
4 :
:2001/06/20(水) 15:52 ID:???
(≧∇≦)>GC、そしてまだ見ぬドルフィン。
5 :
:2001/06/20(水) 15:52 ID:???
どのように天下になるか書かないと説得力ないよ。
6 :
:2001/06/20(水) 15:53 ID:???
ドリームキャストは出たけど、カタナはまだ出ないね。
7 :
:2001/06/20(水) 15:53 ID:???
ドルフィンじゃなくてマーメイドのことでわ
8 :
:2001/06/20(水) 15:53 ID:???
そしてまだ見ぬドルフィン
9 :
あーあ:2001/06/20(水) 15:53 ID:???
まだ見ぬドルフィン...........。
煽るときは突っ込まれないよう勉強しておくように。
10 :
1:2001/06/20(水) 15:54 ID:???
バカがいっぱい釣れたよ(藁
11 :
´ ⊇・`:2001/06/20(水) 15:54 ID:4lFcdoTg
自作自演
12 :
・:2001/06/20(水) 15:54 ID:???
タイタンの事だろ?
13 :
:2001/06/20(水) 15:55 ID:???
ドリームキャストは出たけど、ブラックベルトはまだ出ないね。
14 :
:2001/06/20(水) 15:55 ID:???
15 :
:2001/06/20(水) 15:56 ID:???
ドルフィン→海豚→豚→煽り豚
16 :
名無しどん:2001/06/20(水) 15:56 ID:???
いやだってさ、携帯機ではGBA独り勝ちデショ。
GCも世界で期待されてるし、きっとその期待にこたえるデショ。
ドルフィンも、詳細は知らないけどスゴイものになるデショ。
17 :
:2001/06/20(水) 15:56 ID:???
18 :
:2001/06/20(水) 15:56 ID:???
ジサクジエンデシタ(・∀・)
19 :
名無しどん:2001/06/20(水) 15:57 ID:???
もしかしてsageでスレ立てたから笑われてるのかな?
鬱。
20 :
:2001/06/20(水) 15:57 ID:???
パナキューブは3DO2とでも銘打って、旧機と互換にしたら
マニア垂涎の一品だった。
21 :
:2001/06/20(水) 15:57 ID:???
えーとね。
ホントに知らないみたいだから教えてあげよう。
GC=ドルフィン
です。
22 :
:2001/06/20(水) 15:57 ID:???
ツレタ!(・∀・)
23 :
:2001/06/20(水) 15:58 ID:???
| 1が書き込む
| ↓
| バカにされる
| ↓
| さらにバカにされる
| ↓
| ぶちきれていなくなる
| ↓
| シュールなスレになる
| ↓
∧_∧ | ホントにバカになる
(; ・∀・) /
( 解説 つ |
| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(__)_) こうなるでしょう
24 :
名無しどん:2001/06/20(水) 15:59 ID:???
マジで?
25 :
うん:2001/06/20(水) 16:00 ID:???
26 :
なるほど:2001/06/20(水) 16:01 ID:???
マジで勘違いしてたのか、
なら、許す。
27 :
:2001/06/20(水) 16:02 ID:???
コードネーム・ドルフィン=ニンテンドーゲームキューブ(NGC)
28 :
名無しどん:2001/06/20(水) 16:03 ID:???
ごめんなさい
終了でーーーーーーーす!!!!(半泣)
29 :
:2001/06/20(水) 16:04 ID:???
1の言い訳を聞いてみたい
30 :
:2001/06/20(水) 16:08 ID:???
32 :
:2001/06/20(水) 16:12 ID:???
33 :
:2001/06/20(水) 16:13 ID:???
ゲームキューブの行く先を暗示しているようで・・・
合掌
34 :
:2001/06/20(水) 16:14 ID:???
つーかマックって駄目なの?
35 :
名無しどん:2001/06/20(水) 16:15 ID:???
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直そっとしておいてほしい。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
36 :
ほーら出た:2001/06/20(水) 16:53 ID:???
やっぱし、非任天堂信者の煽り野郎が、こんな風に荒らしてるんだなあ。
たぶん、そういう奴って、どこの信者でもないと思われ。あー最悪ね。
サゲておきます。
37 :
_:2001/06/20(水) 21:42 ID:???
円_円 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
¥・∀・¥ <
>>1にはこれをあげるよ。
( つI \_____
| $ |
(_(_)
38 :
:2001/06/20(水) 21:50 ID:???
39 :
名無しのアップル信者:2001/06/20(水) 21:53 ID:aIS3uJx6
>>34 G4 cubeは日本人には凄く向いていると思う。
小さくて単純だけど飽きないデザインで静かで。
ただ、コストパフォーマンスはそのぶん低下したし、拡張性だの安定性だの
でもポリタンクG4より劣っていたから、一版層からは見放されたんだよね。
不幸なことに結構大きい初期不良もあったし。
GameCubeが不幸を継がないことを期待している。
40 :
サイコー:2001/06/20(水) 23:41 ID:???
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41 :
:2001/06/26(火) 07:16 ID:???
デショ
42 :
:2001/06/26(火) 07:37 ID:???
>>39 コストパフォーマンスはそのぶん低下したというか、
まあ実際製造コストは余計にかかっているんだろうけど、
Appleが期待した値段では買ってもらえなかったって事じゃないかな。
デザイン良いんだから高く売って儲けられる、って考えてたんだと。
私も、もっと安かったら、飛びついてたよ。
拡張性は、基本性能さえ一定以上なら(IEEE1394もあるんだから)
必要無いと割り切れた。
(とは言っても、アップル機はマザーボードのアップグレードなどが
出来ない点で、環境問題的にも財布問題的にも優れてないよね。)
それと、新OS期待の買い控えもあったかも。
で、色んなトラブル・不具合が足を引っ張った。
安ければ売れたと思う。
次世代iMacがcubeの後継的なデザインになるそうだし、期待してる。
43 :
:2001/07/03(火) 19:51 ID:???
あげるデショ
44 :
タラバガニ:2001/07/03(火) 21:08 ID:u4vu/wd2
64VSPS時代は任天堂VSセガ除いてあと全部だったじゃん
しかもPS陣営には全盛期のスクウェアというおまけつき
ただGCVSPS2は構図的にはほとんど変わってないけど
孤立無援だった任天堂陣営に最初から有力ソフトメーカーがついた
一方PS陣営の筆頭であるスクウェアは哀れな程落ち目
他のメーカーのソフトもぱっとしない
・・・こりゃGCの勝ちでしょ、どうみても
45 :
:2001/07/03(火) 21:10 ID:???
トランプ業界は任天堂の圧勝
流石にこれは出川も認めざるをえないだろ
46 :
:2001/07/03(火) 21:14 ID:???
>>44 勝ちかどうかはわからんけど、かなり良い勝負しそうだね
47 :
:2001/07/03(火) 21:18 ID:???
今のSCEの状態、マラソンで体力が無いのに飛ばしている感じがする。
後ろからヒタヒタと、有り余るほど体力をもった任天堂が・・
48 :
あげ:2001/07/04(水) 00:34 ID:V8Nxls0U
GC、そしてまだ見ぬドルフィン
GC、そしてまだ見ぬドルフィン
GC、そしてまだ見ぬドルフィン
49 :
朝まで2ch:2001/07/04(水) 00:37 ID:CkePx6bA
GC=(仮)ドルフィン
じゃないんだっけ?
50 :
:2001/07/04(水) 00:43 ID:???
>>45 確かに。ちゅーか、ほとんど新規で参入がありえんからな。
つか、誰もそんなこと否定してないと思うが。(w
51 :
:2001/07/04(水) 01:58 ID:wcsEKy2Y
52 :
sss:2001/07/04(水) 01:58 ID:???
青い渚を走り 恋の季節がやってくる 夢と希望の大空に 君が待っている
熱い放射にまみれ 濡れた身体にキッスして 同じ波はもう来ない 逃がしたくない
君を守ってやるよと 神に誓った夜なのに 弱気な性と裏腹なままに 身体疼いてる
だから好きだと言って 天使になって そして笑って もう一度
せつない胸に波音が打ちよせる
いつか君をさらって 彼氏になって 口づけ合って 愛まかせ
終わりなき夏の誘惑に 人は彷徨う 恋は陽炎 嗚呼・・・・蘇る
54 :
!:2001/07/04(水) 02:03 ID:???
コピペうざいデショ
55 :
:2001/07/04(水) 14:01 ID:???
ジョニーもいいけどGCカット毛
56 :
:2001/07/04(水) 14:02 ID:???
まだ見ぬドルフィン
57 :
:2001/07/04(水) 14:07 ID:???
>>56 ドルフィンまだ発売されてないデショ
「まだ見ぬドルフィン」という言いまわし、
何の問題もないデショ
58 :
:2001/07/04(水) 14:10 ID:???
そしてまだ見ぬスターキューブ
59 :
:2001/07/04(水) 16:16 ID:???
60 :
:2001/07/04(水) 16:27 ID:???
64も発表時はサードが結構ついてたような…
61 :
:2001/07/04(水) 20:19 ID:???
62 :
:2001/07/04(水) 21:57 ID:???
今とは雲泥の差だったけどね、状況も。
63 :
_:2001/07/04(水) 22:04 ID:???
GCは任天堂以外のソフトでは期待できない、せいぜいバイオ0程度だろう。
ソフト数も少ない、64と似たような状況になるだろう。参入会社が少ないのは結構辛いな。
任天堂好きな人にはいいマシンだが、任天堂ゲームが好きではない人には買う価値はあまりない。
PSOはオフラインになってしまったし、セガファンもがっかりしてるよ。
バイオ0以外にはスターウォーズの新作もやってみたいな、ただPC版でるな、バイオ0も移植される、ベロニカと同じように。
64 :
:2001/07/04(水) 22:06 ID:???
65 :
_:2001/07/04(水) 22:06 ID:???
>>63 >GCは任天堂以外のソフトでは期待できない、せいぜいバイオ0程度だろう。
それ言ったらXBOXなんてMS自身のソフトも期待できないやん(笑)
他のソフトメーカーから出るゲームなんて鬼武者もバージョンアップ版だしMGS2もPS2で先に発売されるし全く力を入れてないのがまるわかり(笑)
>ソフト数も少ない、64と似たような状況になるだろう。参入会社が少ないのは結構辛いな。
ナムコもソウルキャリバー2を出すって言ってるし他のソフトもNSWで発表するって言ってるよ。
カプコンも任天堂寄りだし(ゼルダを共同開発)今はまだ情報規制でソフトの全貌がわかってないが64よりはかなりソフトは多くなりそうなんだけど?
参入だけは多いけどほとんどが移植作品か様子見ののXBOXには期待出来るのかな?
66 :
:2001/07/04(水) 22:07 ID:???
つーか、ハッタリ言うか言わないかの違いと思われ
67 :
_:2001/07/04(水) 22:08 ID:???
>>63 あなたは任天堂ソフトが世界でどれだけ人気があるか知ってるの?
世界的知名度だったらスクウェアなんてゴミ以下やで。
XBOXなんてMS信者か性能マンセーみたいな豚野郎しか買う価値なし。
来年の夏には店頭から消えてる可能性高いけどね。
68 :
_:2001/07/04(水) 22:10 ID:???
>>63 それ言ったらXBOXなんてそこそこのパソコン持っていたらいらないやん(笑)
日本では絶望的でアメリカではパソコン普及率が高いから買う必要のないXBOXの魅力は何?
なんか他のハードに対しては的確に言ってるのにXBOXに対してだけは信者フィルターがかかるのはなぜかな?
それと豚が持ってるPCのスペックと大好きなネットゲームをPCでしないでXBOXでする意味を答えてくれ。
なんか質問しても返ってこないから真面目に質問するのが馬鹿らしい(笑)
69 :
:2001/07/04(水) 22:11 ID:???
いつナムコがGCでキャリバー2出すと言ったんだ。
正式なソース出しやがれ。いつもハッタリかますな妊娠は。
70 :
:2001/07/04(水) 22:12 ID:???
まー、任天堂は情報出さないからナァ
頼りなさ毛に見えるのも仕方ないよ
71 :
:2001/07/04(水) 22:16 ID:???
72 :
_:2001/07/04(水) 22:16 ID:???
73 :
:2001/07/04(水) 22:16 ID:???
63に何か言うなよ。
別にそれでいいでしょ。
>>69 お前も信頼してたメーカーに裏切られる気持ちを味わうがいいさ(ワラ
75 :
_:2001/07/04(水) 22:17 ID:???
GameWoods.comによれば
「ソウル2のゲームキューブでの発売はほぼ確実。ただしマイクロソフトと交渉中で、Xboxでの発売もありうる。日本の開発チームはXboxを、(家庭用ゲーム機ではなくむしろ)パソコンに近いものだと見ているが、アメリカやヨーロッパでは事情が違う」
とのこと。
76 :
_:2001/07/04(水) 22:19 ID:???
>>63 PSOのネットプレイに関してはまだ未定みたいだから、少なくとも希望はあるよ。
GBAなんだか移植が多いね。携帯SFCで終らないように祈る。
MSいきなりゲーム業界に首突っ込んできたけど経験のほどは?
78 :
:2001/07/04(水) 22:24 ID:???
Gamecube の議論のための精神Calibur 2 は転がる
Namco の古典的な戦いの特権の運命がまだバランスで掛かるが, 学んだり, Nintendo の次のgen のための強い競争相手であることをCVG は
Namco は精神Calibur 2 の運命に関する交渉の段階にまだある。Dreamcast の華麗な戦闘機への続きは, 源に従って Gamecube で, " ほとんど確かに" 終わるが, Xbox が付加的な一見を得るという強い可能性がまだある。
" 日本人の Namco のチーム日本のPC の港機械として基本にXbox を見ているが, まだサポートがある, " は会社へ源の終わりを言った。" ビジネスのアメリカとヨーロッパの側面, Xbox についてははるかに実行可能な機会として見られている。マイクロソフトとの方法現在の交渉による精神Calibur 2 は, 行ったり, Xbox の端を静めることができる。"
79 :
:2001/07/04(水) 22:26 ID:???
Namco の他の古典の運命は未決定まだである。Tekken 4 は他のフォーマットすなわち共生関係をシリーズとPlayStation と楽しまれたと考慮するほとんど unthinkable 移動へ先頭に立つべきループにまたある。精神 Calibur 2, Xbox 及びGamecube とようにポールフェニックス , Jin 等を潜在的な未来の家として 押売りしている 。
Namco は押すことを行くことの時にコメントのために利用できなく残った
80 :
63:2001/07/04(水) 22:26 ID:???
MSはゲーム開発もしてますよ、かなり売れてます、PS2にも移植されたソフトもありますし。
FSやAoEやったことないでしょ、まさか知らないはず無いよね。
GCは参入会社少ないですよ、ソフト数も少ない、一部のソフトあげても意味無いです。なんならデーター提示しましょうか?
任天堂のゲームは所詮はお子様ゲームやパーティゲームがほとんど、それらに興味ないひとには価値がない。
任天堂は保守的なハードを作っている限り再びトップにはなれません、ようやく光メディア採用するなんて...
しかも容量少ないでしょ、DVD搭載にすべきだった。
81 :
:2001/07/04(水) 22:27 ID:???
どっちも恥かくだけだから止めとけ。
82 :
63:2001/07/04(水) 22:27 ID:???
PSOオフラインにどれほどの価値があるのか、あれはネットでないと駄目だろ。
パソコンゲームというものは大変お金が掛かります、CPU、HDD、グラフィックボード。それらを定期的に買わねばならない、昔より安くなったとはいえ今でも十分高い。
その金が掛かるパソコンゲームをXBOXで安く簡単に出来る。
スペックは
PEN3 800
メモリー 256
グラフィックボード Geforce2MX 32mb
マザー 440BX
HDD ATA 100 18G
66 9G
E−IDE 7G
SCSI2 2G
これでいいか、無論自作だぞ。
83 :
:2001/07/04(水) 22:29 ID:???
ってかこんなとこで争っている場合でないぞ?
業界全体が危ないなんて耳ダコなことは言わないが、
マジで任天堂の天下になるぞ。
GCの天下でもGBAの天下でもなく任天堂の天下。
もちっと他のメーカーも気張らんかい。
>>80>>82 お前も信頼してたメーカーに裏切られる気持ちを味わうがいいさ(ワラ
85 :
:2001/07/04(水) 22:30 ID:???
>>80 それでいいって言ってるだろ。
GCなんかかえっていったか?
トップになるつもりもないしPS2とは無関係ですからほっといて。
86 :
63:2001/07/04(水) 22:31 ID:???
屁理屈はいいからXBOXより綺麗なハードはあるの?
まぁ、認めているようなのでもういいか...
ソフトが重要なのは当たり前、いちいち言わなくても良い。
3DOが負けたのは価格が高かったこと、DCは負けたわけではないと思うが、これからも続いていくし。
87 :
:2001/07/04(水) 22:32 ID:???
誰がなんと言おうとXboxには勝つがな
88 :
:2001/07/04(水) 22:32 ID:???
どっちにしろ死ぬことが分かってるハードなんか買わん。
89 :
:2001/07/04(水) 22:33 ID:???
90 :
:2001/07/04(水) 22:34 ID:???
91 :
:2001/07/04(水) 22:41 ID:???
>>88 だから買ってっていついったの?
出川ならその前にFFでも買えよ。
何度でも言う。出川にかってもらわなくていい買わなくていい。
92 :
:2001/07/04(水) 22:45 ID:???
>>91 ???
なんで出川?
あなたはキチガイですか?
93 :
:2001/07/04(水) 23:12 ID:???
どーでもいいべさ、実のない話なんて。
両方替えばよろしいですわ
94 :
:2001/07/04(水) 23:12 ID:c2LF8ZYo
95 :
:2001/07/04(水) 23:19 ID:9RFiT/ss
実際、間隔が一年半あるから、2つ買う人も多いだろうな。
結局、相対的にPSシェアは落ちるだろう。
96 :
:2001/07/04(水) 23:41 ID:9RFiT/ss
この板にいると、不思議と1つのハードしか買えないような気がするんだよな。
今日気づいたちょっと面白いこと。
97 :
!:2001/07/04(水) 23:54 ID:???
買うデショ
98 :
買いだな:2001/07/04(水) 23:57 ID:???
青い渚を走り 恋の季節がやってくる 夢と希望の大空に 君が待っている
熱い放射にまみれ 濡れた身体にキッスして 同じ波はもう来ない 逃がしたくない
君を守ってやるよと 神に誓った夜なのに 弱気な性と裏腹なままに 身体疼いてる
だから好きだと言って 天使になって そして笑って もう一度
せつない胸に波音が打ちよせる
いつか君をさらって 彼氏になって 口づけ合って 愛まかせ
終わりなき夏の誘惑に 人は彷徨う 恋は陽炎 嗚呼・・・・蘇る
赤い夕陽を浴びて 風が水面に帆を立てる やがて消えゆく愛の灯に 人は追いすがる
「出逢い」「別れ」のたびに 二度と恋に落ちないと 誓う孤独の太陽が 涙で滲む
99 :
乙終:2001/07/04(水) 23:58 ID:GfAU/1Cg
まあ、ことTVゲームに関しちゃあ
任天堂は天下とったっつっても過言ではないわな。
100 :
あはは:2001/07/05(木) 01:36 ID:???
任天堂今西紘史取締役が「ネットワーク(関連企業)で儲かってるところなんてあるの?
NTTドコモさんぐらいでしょう?」と語るなど、今すぐ対応しなければいけないとは考えていないようだ。
「『ファンタシー・スター・オンライン』*だって、基本的には4人対戦ゲームとして、
ゲームキューブからは発売されるわけで、ネットにはつなぐ計画は今のところない。
(共同サーバー計画にしても)セガさんが何をするか考えるのは自由だけど、
それにウチが合わせる必要はないから」と語り、
任天堂としてはこの件に関して何も言うことはないといった感じだった。
http://www.zakzak.co.jp/gamezak/news/june03.html ヒデェなぁ
101 :
:2001/07/05(木) 01:37 ID:7B6aEsss
この記事凄いよね
まぁ、PSOは年末なんだし、まだまだ見守っていきたい
102 :
:2001/07/05(木) 01:39 ID:???
もうかる見込みが立ってからやるか
先に独占といえるまでの市場を作るかの
方針の違いですかね。
結果が出てみるまでわかりませんね。
103 :
:2001/07/05(木) 01:41 ID:???
おれさ、桑田圭祐大好きなんだよね。
頼むから波乗りジョニーの歌詞コッポペを荒らしに使わないでくれデショ
104 :
:2001/07/05(木) 01:41 ID:???
コッポペじゃなくてコピペデショ
鬱だ氏脳デショ
106 :
今西:2001/07/06(金) 05:31 ID:K0gh0KjU
107 :
:2001/07/06(金) 14:31 ID:vhFegL82
ファンタシースターオフラインなんてやりたくねえぞごるぁ
108 :
:2001/07/06(金) 14:34 ID:???
>>107 俺もそう思う。けど、もしオフラインで、4人対戦が
スマブラ並みにバカウケしたらショックかも。
「俺は一般人のことがわかってない人間だったノカー!」て。
109 :
:2001/07/06(金) 14:38 ID:???
つーか、PSOのオンラインチャットって日本語変換が頭悪すぎて、
意図した漢字が出てくるのを探してる内に話題が流れることも多いから、
みんなで直にワイワイやった時の方が会話が弾むような気がする。
110 :
:2001/07/06(金) 14:56 ID:???
2ちゃんねるオフラインみたいなもんか?
GCPSO。
111 :
:2001/07/06(金) 18:29 ID:???
>>110 2ちゃんオフライン・・・・
気の合った友人同士、隣同士にいながらモニターだけを見て本音の煽りあい・・・・
A「つーか前から思ってたんだけどDオメエ臭えんだよ。ワキガ氏ね」
B「激しく同意(藁藁」
C「激しく同意!!ワラタ>>A」
D「鬱だ氏脳」
112 :
:2001/07/06(金) 18:39 ID:???
シーマンみたいだな。
113 :
:2001/07/06(金) 18:40 ID:???
だからGC版PSOはオンラインも可能だって。
114 :
:2001/07/06(金) 20:39 ID:???
115 :
:2001/07/06(金) 20:40 ID:???
もうそろそろ決まりだろ。
オフラインで。
116 :
:2001/07/06(金) 20:47 ID:???
PSOやったことないけどさ、あれって最大の瓜がオンラインRPGってことなんデショ?
オフラインじゃあ意味ないデショ
117 :
:2001/07/06(金) 21:05 ID:???
>>116 いや、わかんないよ。
オフラインの4人同時プレイに、それだけの魅力があれば
オフラインでも出すでしょう。
ま、そういう意味でソニチを信頼してるよ俺は。
118 :
:2001/07/06(金) 21:10 ID:???
>>111 なんか、想像するとかなり楽しそうだ。
ってゆうか、腋臭が臭そうだ。
119 :
:2001/07/06(金) 21:22 ID:???
>>114 セガの竹崎氏が雑誌のインタビューで
「任天堂と話し合いを進めていますので、
スペースワールドで詳細を発表できそうです。
GCがオンラインに対応することは発表されていますので
個人的には心配していません。」と言ってる。
セガの広報が心配してないんだから大丈夫だろう。
120 :
:2001/07/06(金) 21:38 ID:???
>>119 「これ以上失うものなんてありませんから。」と続く。
121 :
:2001/07/06(金) 21:43 ID:???
122 :
:2001/07/06(金) 21:44 ID:???
123 :
:2001/07/07(土) 12:58 ID:???
124 :
:2001/07/07(土) 12:59 ID:???
ていうか、連続書きこみ制限の判定は、IPです。
126 :
:2001/07/07(土) 13:07 ID:tb1B63MQ
語尾にデショを流行らせたいデショ
127 :
:2001/07/07(土) 13:49 ID:???
128 :
:2001/07/07(土) 14:43 ID:???
はやらんな出所
129 :
:2001/07/08(日) 01:25 ID:???
ぜったいはやるデショ
130 :
!:2001/07/08(日) 01:30 ID:???
このスレ限定なら流行らせるのは可能デショ
131 :
:2001/07/08(日) 01:31 ID:???
GCカット毛デショ
132 :
:2001/07/08(日) 10:25 ID:???
133 :
:2001/07/08(日) 10:26 ID:???
134 :
:2001/07/08(日) 18:53 ID:???
つーか任天堂の天下デショ
135 :
:2001/07/08(日) 18:56 ID:???
>>130 このスレ限定じゃ駄目デショ
どの板逝ってもデショデショ言ってるのが理想デショ
136 :
ゆうき:2001/07/08(日) 18:57 ID:N87dRuzk
無理だな
137 :
:2001/07/08(日) 22:31 ID:???
138 :
yhvh:2001/07/08(日) 23:12 ID:YZV3SF/k
139 :
ゆうき:2001/07/08(日) 23:13 ID:N87dRuzk
お前が行け
140 :
ゆうき:2001/07/08(日) 23:13 ID:N87dRuzk
速報板へ帰れ
141 :
yhvh:2001/07/08(日) 23:15 ID:YZV3SF/k
142 :
:2001/07/09(月) 00:04 ID:???
>>136 本当は「無理デショ」って言いたかったんデショ?
でも君は照れ屋だから言えなかっただけなんデショ?
ホントは気のいい奴なんデショ?
そうじゃなかったらゆうき逝ット毛デショ
143 :
脳内主人公:2001/07/09(月) 00:08 ID:VJzvP1E6
>>142 あんま使いすぎると風化するから、
気を付けるデショ
144 :
:2001/07/09(月) 00:12 ID:???
今さあ、すっげーポケモン流行ってるじゃん?
ハム太郎とか遊戯王とかワンピースとかもだけどさあ。
俺のクラスでもみんなポケモン持ってる。
俺らワルは学校の授業中でもポケモンやってるし。(ワラ
まじ面白えって。何度もレベルMAXにしたぜ!
ミリオンとかいってるしさあ。
やっぱ任天堂じゃねえの?
145 :
:2001/07/09(月) 01:54 ID:???
任天堂天下確実でしょ。
GBAだけでゲーム市場シェア4割、GCで4割、
PS2とXBが1割ずつでね。
これは煽りじゃないよ。
146 :
:2001/07/09(月) 01:54 ID:???
ゲーム市場ではね
147 :
:2001/07/09(月) 01:55 ID:???
スト2XGBA買う奴いる?
148 :
bvde:2001/07/09(月) 13:52 ID:aYd9fy2M
ave
149 :
:2001/07/09(月) 13:54 ID:???
150 :
aaa:2001/07/09(月) 13:56 ID:???
私が知りたいのは
「ピクセル/秒」
「ポリゴン/秒」
のピーク値です。
その表記はありますか?
(公表値でもかまいません)
バスバンド幅などはピーク値を公表するのがあたりまえです。
-----参考(プレステ2)SCSI公表値--------------------------------------
====================
Emotion Engine
====================
座標変換+透視変換..... 6600万ポリゴン/秒
====================
Graphic Synthesizer
====================
ピクセルフィルレート......24億ピクセル/秒(Zバッファ、アルファ)
パーティクル描画.....1億5000万個/秒
ポリゴン描画.....7500万ポリゴン/秒(微少ポリゴン)
スプライト描画.....1875万ポリゴン/秒(8x8ピクセル)
-------------------------------------------------------------------------
(以上 月刊ASCII 2000年4月号 特集より)
151 :
:2001/07/09(月) 13:57 ID:???
ピーク値だけでえばり腐ってるのも問題デショ
つーかスレ違いデショ
152 :
:2001/07/09(月) 19:38 ID:???
マジな話さあ、数字的にいくら凄くてもそれだけじゃ何の魅力もないデショ
>>151 1年遅れのハードが数字で負けてるのってなさけねー
1年遅れのハードが数字で負けてるのってなさけねー
1年遅れのハードが数字で負けてるのってなさけねー
1年遅れのハードが数字で負けてるのってなさけねー
154 :
すれちが:2001/07/09(月) 19:43 ID:???
マジな話さあ、1年遅れで数字もだせないマシンなんか信用できないでしょ。
156 :
:2001/07/09(月) 19:55 ID:???
マジな話さあ、今までの経験からオレが「GCゲンメツ!」なんて思う事態になるはずがないデショ
157 :
_:2001/07/09(月) 20:00 ID:???
マルチユーザーは既にPS2を見切ってしまったようだ
PS3に期待している(でるとは思うが・・・)
GAMECUBEは安心買いするんだろう
馬券のボックス買いの軸があやしくなってきたからね
158 :
_:2001/07/11(水) 15:24 ID:???
age
159 :
予言者:2001/07/11(水) 15:35 ID:???
PS2=SS
PS3=DC
PS3で、ソニコンはハード生産中止に追い込まれるであろう。
160 :
:2001/07/14(土) 22:34 ID:???
デショ
161 :
・:2001/07/14(土) 22:36 ID:???
やれやれだぜ FFXのやろう!
\_____ ______________/
. |/
∧_∧
(・∀・ )
( ) ブヒッ
( ( ( ヾЗ
(_(__)
162 :
:2001/07/14(土) 22:41 ID:???
PS2は今年いっぱいはまだいけると思うけど・・・
163 :
:2001/07/14(土) 22:43 ID:???
つーか任天堂の天下デショ
164 :
:2001/07/14(土) 22:44 ID:???
>>162 いけるでしょ
DCですらあと一年は大丈夫だってセガ信者が言ってたし
165 :
:2001/07/14(土) 23:59 ID:???
GCカット毛ば安心だよ
166 :
:2001/07/15(日) 18:11 ID:???
いいからGCカット毛でしょ
167 :
:2001/07/15(日) 18:15 ID:???
ウン、純粋にゲームハードとして楽しみだ。
168 :
(藁:2001/07/15(日) 18:28 ID:???
http://cheese.2ch.net/ghard/kako/992/992272445.html 国内GCソフト売り上げ予想スレッド♪
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2001/06/12(火) 00:14
ルイマン100万本
ピクミン100万本
メトロイド150万本
ゼルダ150万本
マリオカート100万本
マリオ150万本
スマブラ100万本
ポケモン150万本
ドンキー100万本
ウェーブレース100万本
やはり任天堂は強いね〜。これだけでもGC成功確実。
これにサードが加われば・・・♪
169 :
(藁:2001/07/15(日) 22:29 ID:???
170 :
:2001/07/17(火) 00:20 ID:???
デショ社長
171 :
:2001/07/17(火) 00:23 ID:O9cB.TeM
GCこそ真の次世代機
ゲーム業界大復活
今までみたこともないようなソフトに期待
ソフトメーカーも大フィーバー
172 :
:2001/07/17(火) 00:26 ID:???
つーかPCで1T-SRAM使いてぇよ〜
173 :
:2001/07/17(火) 11:22 ID:???
174 :
teka:2001/07/17(火) 11:24 ID:???
続編なおかつ見たことも無い映像出すのが任天堂ジャン
175 :
:2001/07/17(火) 11:27 ID:???
>>174 見た事もない?
あのゴーストバスターズもどきのことかな?(藁
あっそれともウェーブレースとか?(藁藁
176 :
teka:2001/07/17(火) 11:32 ID:???
>>175 ウェーブレースの画像はすばらしいの一言じゃ無いか
177 :
:2001/07/17(火) 11:33 ID:???
178 :
:2001/07/17(火) 11:35 ID:???
>>176 前作よりも綺麗になるのは当たり前
「見た事もない映像」ではないよ
179 :
teka:2001/07/17(火) 11:35 ID:???
>>177 おいおい、、
あなたのそれはGT1と実写のカーレースにはほとんど差が無いといっているようなものだよ、、
180 :
:2001/07/17(火) 11:36 ID:???
181 :
:2001/07/17(火) 11:37 ID:???
>>177 いい加減くだらない煽りは止めろ。
>>178 見たこともない映像って難しいね。
これまでのソフトで言うと例えば何に当るんだろ。
182 :
:2001/07/17(火) 11:42 ID:???
風のリグレット
183 :
:2001/07/17(火) 11:53 ID:???
ぴくみんはどうだい?
俺敵には見た事ないゲーム。
184 :
:2001/07/17(火) 11:57 ID:???
>>182 まじに期待して買ったソフトなんだよなあ。
音的な演出を期待していたんだけど別にそんなの無いし、
やってるといつのまにか寝ちゃってるんだよなあ。
185 :
:2001/07/17(火) 12:00 ID:???
>>183 パワーモンガーに似てるかな?>ピクミン
186 :
_:2001/07/17(火) 12:03 ID:???
187 :
:2001/07/17(火) 15:07 ID:???
188 :
:2001/07/17(火) 15:10 ID:???
なんか宇宙人のグレイに髪の毛が生えたような...
189 :
:2001/07/19(木) 12:11 ID:???
任天堂の天下統一まで2ヶ月切ったデショ
190 :
:2001/07/19(木) 13:12 ID:???
アメリカの掲示板でルイ−ジマンションした奴が
「パクリ日本人死ね」とか書き込むだろうなぁ。
世界中にゲームを広めた任天堂が
自ら日本のゲームの品位を落としてどうすんのって感じだよ。
ルイーマをパクリって言って馬鹿にする事の根拠がわからないよ。
映画とゲームを一緒にしないでほしいなあ。映画を面白く作る技術力とゲームを面白く作るのはまったく違う事。今まで映画を移植したものって必ず面白かったの?
それを考えると映画→ゲームって違うものから違うものへの移植ジャン。かなりクリエイティングしていく能力がいる。
それに突出した独創性があって初めてオリジナリティーがあるっていえると思う。
パクリっていうならFFってなに?ドラクエベースにシステムとストーリーをこねくり回しただけジャン!焼き増しをオリジナリティーなんていわないよね?
鉄拳にしてもしかり。そこまで行くと今まで発売したゲームはほとんど元ネタを見つける事ができるよ。
それでも面白いんデショ?面白く出来上がれば満足できるわけデショ???
元ネタが同じゲームじゃない事を考えても少なくともFFよりはパクリ要素は少ないよ。
FF、鉄拳の信者はもうルイーマの事悪く言わないでよね。
ルイージをいじめるな!!!
ルイーマのとこつっこむやつは死刑。
193 :
:2001/07/19(木) 15:50 ID:Fzj3WlTk
結局、金あまってる任天堂が京都で八橋食いながら
ゲームつくてんだろうね
194 :
:2001/07/19(木) 15:51 ID:???
>193
面白い、うけた。
195 :
:2001/07/19(木) 15:59 ID:???
>>191 文章に所々あらがあるが、まあ大筋で同意。
196 :
:2001/07/19(木) 16:03 ID:???
金有り余ってるからって映画につっこむどこかの馬鹿会社よりマシだろう。
197 :
:2001/07/19(木) 16:04 ID:???
映画に突っ込んだところは金が余ってるとはいえないような…
198 :
:2001/07/19(木) 16:08 ID:???
映画で50億ぐらいだしてって痛くもかゆくも
ないんじゃないの?任天堂って。
199 :
:2001/07/19(木) 16:53 ID:???
200 :
:2001/07/19(木) 17:02 ID:???
201 :
:2001/07/19(木) 17:08 ID:???
任天堂も失敗作なんて山程あるのに、それでも利益たんまり出してるってのは
やはり「儲けられるところでしこたま儲ける」「下手を打たない」ってのが
大事なんだろうなぁ…
202 :
:2001/07/19(木) 17:09 ID:???
203 :
:2001/07/19(木) 17:12 ID:???
またロボットとか出してくれねえかな
204 :
犯人7氏:2001/07/19(木) 17:31 ID:???
とりあえずGCもドルフィンも買っと毛!(藁
205 :
:2001/07/19(木) 17:37 ID:???
>>204 GBA、9月発売のGC、そしてまだ見ぬドルフィン。 (藁
206 :
:2001/07/19(木) 17:40 ID:???
207 :
:2001/07/23(月) 20:57 ID:???
そしてまだ見ぬドルフィン
208 :
:2001/07/24(火) 17:34 ID:???
まだ見ぬドルフィン楽しみデショ
209 :
:2001/07/24(火) 17:35 ID:???
ドルフィンはスターキューブになりました。
210 :
:2001/07/24(火) 17:50 ID:???
あと一ヶ月でドルフィン(スターキューブ?)
初公開なのねん、楽しみなのねん。
211 :
:2001/07/24(火) 17:51 ID:M7R5xEeM
1999年12月3日のIGNの記事。
時のオカリナの続編となるドルフィン(GC)版ゼルダの伝説の完成までは5年(2004年まで)待ってね。という発言があります。状況はたぶん大いに変わっているだろうけど、昔の記事引っ張り出してみました。今現在では2003年のクリスマス時期までには現れるだろうというのが有力なウワサです。
212 :
:2001/07/27(金) 23:42 ID:???
任天堂の天下は揺るがないデショ
213 :
:2001/07/27(金) 23:45 ID:???
ドルフィンはX-BOXよりでかいデショ
見えます!
発売2週間前に突然「来年初冬に発売日変更します」と
発表する任天堂の姿が見えます。
215 :
:2001/07/30(月) 15:43 ID:???
>>214 見えます!
GCの発売日晒しあげをくらって半泣きになっている
>>214の姿が見えます。
216 :
:2001/07/30(月) 15:53 ID:???
北米市場には気を遣うけど
日本市場は別に遅れてもいいや
ってのが普通の感覚。
217 :
犯人7氏:2001/07/30(月) 18:41 ID:???
つーか、GC遅れてもまだ見ぬドルフィンあるから良いや。
218 :
:2001/07/30(月) 21:26 ID:???
1はトンでもない発言をしてしまったな
219 :
:2001/07/30(月) 21:26 ID:???
1はトンでもない発言をしてしまったな
220 :
犯人7氏:2001/07/31(火) 09:19 ID:nhWY.3Mo
俺は1がネタでも自爆でも好きだな。
221 :
:2001/07/31(火) 14:11 ID:???
>>217 ドルフィン遅れてもスターキューブも控えてるから良いや。
222 :
:2001/07/31(火) 14:12 ID:???
223 :
犯人7氏:2001/07/31(火) 20:49 ID:nhWY.3Mo
あげるのも、ドルフィンあってこそデショ!
224 :
:2001/07/31(火) 20:52 ID:???
>>222 なんかあまりおもしろくない
「シュークリームの列です」って言っても
みんな信じるよ
225 :
:2001/07/31(火) 20:54 ID:???
俺にはシュークリームじゃなくて人に見えるんだが
226 :
:2001/07/31(火) 20:55 ID:???
>>225 「シュークリームが買いたくて並んでいる人の列」
ですね
227 :
:2001/07/31(火) 20:56 ID:???
>224
現実を知ってもらえばそれでいい。
「シュークリームの列です」?
君は面白い男だ。
228 :
:2001/07/31(火) 20:56 ID:???
お前シュークリームの食いすぎだろってやつがちらほら見えるな
229 :
セガ太郎:2001/07/31(火) 20:58 ID:???
シュークリーム・・・・・・
久しく食べてない・・・・・。
230 :
:2001/07/31(火) 20:58 ID:???
231 :
:2001/07/31(火) 20:58 ID:???
シュークリームならおばさんが多い
232 :
:2001/07/31(火) 21:01 ID:???
>>230 こちらは御意。
しかし貼りなおすくらいなら
最初からこっちにしとけ
233 :
232:2001/07/31(火) 21:19 ID:???
俺が最初見たの12番だけだった。
同じの4つ張ってあると思ってたよ
スマソ
234 :
:2001/08/02(木) 02:16 ID:???
235 :
:2001/08/02(木) 02:24 ID:FDX062w6
けど、商品名はドルフィンだったほうが愛されたような気がした。
ゲームキューブってなんか機械ぽくてな。
略しようもないし。
236 :
:2001/08/02(木) 02:27 ID:???
>>235 ドルフィンだとエロ雑誌と名前がかぶる。
237 :
:2001/08/02(木) 02:30 ID:???
エロ雑誌と同じ名前でドルフィンマジ脂肪
こんなスレが立ったかと思うとゾッとする(寒すぎて)
ゲームキューブになってよかったよかった
238 :
:2001/08/04(土) 20:59 ID:???
ゲームキューブ勝利確実なのでage。
239 :
:2001/08/04(土) 21:02 ID:???
ルイマンでGC勝利。
240 :
:2001/08/04(土) 21:03 ID:???
ドルフィンってまだ続いてたのか
241 :
:2001/08/04(土) 21:04 ID:???
「ハード性能が良ければ、いいソフトができる」
「金をたくさんかければ、いいソフトができる」
そんな思想(SCE、64以前の任天堂)を
打ち破るためにゲームキューブは存在する。
はっきりいってPS2の方が性能としては上だろうが・・・。
242 :
___:2001/08/04(土) 21:04 ID:f3uuzmY2
レトロスタジオがメトロイド開発中止して、
ISが作りなおせば勝利は確実
243 :
:2001/08/04(土) 21:04 ID:???
スマブラDXでGC発売1年で300万台以上は確定っしょ。
244 :
:2001/08/04(土) 21:04 ID:???
妊娠の俺としても、
ドルフィンの方がかっこよかった。
245 :
:2001/08/04(土) 21:05 ID:???
GBA程度だったら携帯のミニゲームでも十分なような気がしないでもない。
ゲームキューブなら買っても良いかなとは思う。
現状はPS1とDC持っていれば十分つうことかな。
ソフトメーカーもまだまだPS1に注力してほしいね。
246 :
:2001/08/04(土) 21:06 ID:???
PS1とGC持ってれば十分という状況が望ましい
247 :
:2001/08/04(土) 21:07 ID:???
>はっきりいってPS2の方が性能としては上だろうが・・・。
なんで?
248 :
:2001/08/04(土) 21:07 ID:???
>>243 個人的にはスマブラよりマリオというタイトルの方がインパクトがある。
249 :
___:2001/08/04(土) 21:11 ID:f3uuzmY2
>>241 GCはPS2より数段上です。
ポリゴン表示数で判断してるなら測定方法が違うから当てになりませんよ
250 :
:2001/08/04(土) 21:12 ID:???
どっかで聞いたけどGCのポリゴン数の理論値は9000万なんだってさ
251 :
:2001/08/04(土) 21:13 ID:???
>>241 性能は残念ながらPS2よりGCのほうが上です。
戦略的にも普通は後発ハードは性能は上です。
252 :
:2001/08/04(土) 21:15 ID:???
>残念ながら
つまり
>>241はPS2の方が上であることを望んでるってこと?
253 :
:2001/08/04(土) 21:15 ID:???
>>250 それってPS2の理論値と実行値の比から逆算して出したやつじゃねーの?
でもそれだともっと数値が多くなるよな。
254 :
:2001/08/04(土) 21:15 ID:???
携帯機はGBAで据え置き機はXBOXでと言う状況が望ましい
255 :
:2001/08/04(土) 21:16 ID:???
GCの理論値は1億以上だろ、たしか
256 :
:2001/08/04(土) 21:16 ID:???
>据え置き機はXBOXでと言う状況が望ましい
なぜに?
257 :
:2001/08/04(土) 21:16 ID:HCqDvlWY
>>250 X箱は1億以上
GCは9000万
PS2は6000万
258 :
忍真:2001/08/04(土) 21:18 ID:???
ハードのことはまったくわからんが
理論値ってどうやって測定するの?
259 :
:2001/08/04(土) 21:19 ID:???
GCの理論値は最低でもF通には後悔されてない。
これって差別?
260 :
:2001/08/04(土) 21:20 ID:???
261 :
:2001/08/04(土) 21:21 ID:???
任天堂はあえて理論値を公表しないんだよ
「性能は面白さと関係ない」といってるからな。
262 :
259:2001/08/04(土) 21:21 ID:HCqDvlWY
F通でGCが一番性能低いというデマが植え付けられている。
任天堂はこのことでも訴えていいと思う。
263 :
:2001/08/04(土) 21:21 ID:???
>>259 任天堂が公開してないからでしょ。
9000万というのも確かignからの情報だし。
264 :
259:2001/08/04(土) 21:22 ID:HCqDvlWY
>>261公表しないんですか。
知りませんでした。さすが任天堂ですね。
265 :
:2001/08/04(土) 21:24 ID:???
一般人は性能PS2>GCと思っている
これは悔しいね。
別にいいけど
266 :
:2001/08/04(土) 21:25 ID:???
悔しいんじゃなかったのか(w
267 :
259:2001/08/04(土) 21:25 ID:HCqDvlWY
>>264 ×さすが任天堂ですね
○さすが、任天堂らしいですね
268 :
:2001/08/04(土) 21:25 ID:???
理論値より体感速度のが大事
269 :
忍真:2001/08/04(土) 21:25 ID:???
270 :
:2001/08/04(土) 21:26 ID:???
体感速度って?
271 :
:2001/08/04(土) 21:26 ID:???
>>265 大半の人は後に出たハードの方が上だと思ってるのでは?
272 :
:2001/08/04(土) 21:26 ID:HCqDvlWY
>>270 そのまんま。
自分で早いかどうか感じること。
273 :
:2001/08/04(土) 21:28 ID:???
>>271 いや、PS2が上だと思ってる人は多いと思うよ。
発売前に相当煽ってたし。
274 :
:2001/08/04(土) 21:28 ID:???
機体の性能なんかよりも、
スマブラとマリオのできの方が重要。
275 :
:2001/08/04(土) 21:29 ID:???
>>269 比較ぐらいするだろ。して何をするって訳でもないが。
この板の住人は一般人を思考をナメすぎだと思う。
276 :
:2001/08/04(土) 21:31 ID:???
>>273 PSの時もワークステーション並で150万ポリゴン表示とかハッタリかましてたけど
やはり後から発売したN64の方が性能が上だと思ってた人が多かったけどなぁ
277 :
:2001/08/04(土) 21:34 ID:???
>>276そのころはマリオ64の質が良かったから64の性能なんて気にしてなかったなぁ。
懐かしい。そのころもリアル低学年消防か。
278 :
241:2001/08/04(土) 21:35 ID:???
いや、俺はてっきり
ゲームキューブがPS2より性能で劣ると思ってたんだよ
F通の影響をうけてたのかもしれん
とにかくハードの性能うんぬんより
ソフトの魅力で任天堂は天下をとってほしい。
279 :
:2001/08/04(土) 21:37 ID:iNUljhyg
280 :
:2001/08/04(土) 21:38 ID:???
281 :
忍真:2001/08/04(土) 21:39 ID:???
>>275 厨房の頃、SFCとMDのどちらが上か?とか、
工房の頃、PSとSSのどちらが上か?とか、
他人がそういう話をしてるのは聞いたこと無い。
ゲーヲタ(自分含む)を除いて。
282 :
:2001/08/04(土) 21:40 ID:???
同発ソフトが重要になってくるんだけど、
普通の人はルイマン。
マニアはWR。
セガのモンキー。
て構図になるんだろうけど。
一般人うけは・・・
283 :
:2001/08/04(土) 21:40 ID:???
>>278 GBAは確実にトップをとれるよ。
だから最終的にはGC+GBA>PS+PS2になると思われる。
284 :
:2001/08/04(土) 21:41 ID:???
性能N64<PSと思ってた人は
ほとんどいなかっただろうね。
あんまり性能で選ぶ人はいないと思うよ。
285 :
:2001/08/04(土) 21:41 ID:???
据え置きでトップにならないと認めてもらえないでしょう。
286 :
:2001/08/04(土) 21:41 ID:???
やはりマリオが欲しかったって所か・・・
287 :
282:2001/08/04(土) 21:41 ID:???
スマブラまでやっぱり寒いのかなぁ・・・
僕はルイマンで盛り上がるんだけど。
288 :
:2001/08/04(土) 21:42 ID:???
64スタート時のムードの重さは
少なくともキューブにはないね。
あの時はライバル機にFFが出ることが
決定して暗雲立ち込めまくりだったけど
今は、PS2ソフトの閉塞感が追い風になっている。
289 :
:2001/08/04(土) 21:43 ID:???
ハードの性能は64、PS、SSがそうだったようにどれも一長一短になるんじゃないかな。
290 :
:2001/08/04(土) 21:44 ID:???
>>288 でも初回50万台って64より少なくなかったけ(間違ってたらスマン)?
291 :
:2001/08/04(土) 21:45 ID:???
292 :
:2001/08/04(土) 21:46 ID:???
そうだっけ・・・ゴメン。
293 :
:2001/08/04(土) 21:46 ID:???
>>289 今回はもっと著しく出るよね。
3機の差が。
294 :
:2001/08/04(土) 21:46 ID:???
性能云々を言わない任天堂は「らしい」といえば「らしい」ですね・・・。
ただ、現時点では「面白そうなソフト」って面で任天堂ばかりが目立ってるのが、
イメージ的に「64の後継機」って、感じてしまいます。
NSWで、それなりにサードのソフトも派手に発表して欲しいですね。
でもPS2もソフト充実してきているし、GCに対しては様子見になっちゃうかな?
295 :
:2001/08/04(土) 21:46 ID:???
>>290 50万台ってDCの初回出荷の3倍以上なんだから十分すぎると思う。
296 :
:2001/08/04(土) 21:47 ID:???
>>288 確かに暗雲は立ちこめてたね。
あの当時(笑
でも、今もあんまりいい状況じゃないと思うんだよね。
PS2というよりゲーム業界自体に閉塞感がある。
297 :
:2001/08/04(土) 21:48 ID:???
298 :
:2001/08/04(土) 21:48 ID:???
299 :
:2001/08/04(土) 21:49 ID:???
300 :
:2001/08/04(土) 21:49 ID:???
DC死んだし。
301 :
:2001/08/04(土) 21:53 ID:???
なにも初回出荷数で争うことはないよ。
マリオ、ゼルダ抜きで200万台まで持っていければ
逆転のチャンスもあると見るね。
302 :
忍真:2001/08/04(土) 21:53 ID:???
かといってPS2とくらべるのもなぁ…
303 :
:2001/08/04(土) 21:58 ID:???
>>301 発売1年で200〜250万までいくだろうね。
でもその頃にはPS2は1000万台突破してるかもね。
もちろん国内のみの話だけど。
304 :
:2001/08/04(土) 21:58 ID:???
任天堂は1.5GBをどのように使うんだろ?
305 :
_:2001/08/04(土) 22:01 ID:???
過去もっともハードの性能をアピールしていたのは
他ならぬ任天堂。
勘違いすんな妊娠ふせいが。
306 :
:2001/08/04(土) 22:01 ID:???
少ないよね。1.5GBって。
307 :
:2001/08/04(土) 22:01 ID:???
308 :
:2001/08/04(土) 22:02 ID:???
確かにそうなんだが
『ファンタシースターオンラインforGC』
ソニックチームの『ファンタシースターオンラインforGC』、(仮称)が取れてオンライン確定!?スペースワールドが待ち遠しい。This is not tentative title.
(2001/08/03)
--------------------------------------------------------------------------------
今週のファミ通によればソニックチームの『ファンタシースターオンライン(仮称)』は目出度く(仮称)が取れて『ファンタシースターオンラインforGC』となりました。これでオンライン対応は確定でしょう。
これがタイトル画面。以前出した画像でしたが、これは正しかったって事です。
ゲームキューブのネットワークについてはスペースワールドで発表されます。
Source:
Weeklyファミ通
http://www.gc-inside.com/news/20010803pso.html
310 :
:2001/08/04(土) 22:03 ID:???
>>305 謝ってるよ
64は失敗だったと
性能にこだわるのは失敗だったと
311 :
忍真:2001/08/04(土) 22:03 ID:???
>>305 それを素直に反省していることはいいことだ。
312 :
:2001/08/04(土) 22:04 ID:???
>>305 そう、でも
「あくまでゲーム機」としてのね。
勘違いしたのはどうやら君のほうであったという
衝撃的な事実をばらしてしまった!
313 :
:2001/08/04(土) 22:06 ID:???
「ハード台数で逃げ切れればそれでよい」
そんなSCEの生意気さもゲームキューブは打ち破る。
314 :
:2001/08/04(土) 22:06 ID:???
>>309 つうことは動物の森もかなぁ・・?ワクワク
315 :
:2001/08/04(土) 22:07 ID:???
ゲームキューブはしっかり過去の失敗を見直して作ったハードだけにかなり期待できるね。
316 :
:2001/08/04(土) 22:07 ID:???
>>305 もっといろいろ記事をみようね。
「あのゴーマンな任天堂が素直に64の負けを認めた!」って
いろいろ誉められていたんだから。
317 :
:2001/08/04(土) 22:08 ID:???
オンラインに対応するとは思わなかった
手堅い任天堂にしては意外だ
318 :
:2001/08/04(土) 22:09 ID:???
319 :
:2001/08/04(土) 22:10 ID:???
ゲーム機でやたらと性能アピールされると
引いちゃうよね。
64もPS2も生理的に受け付けなかった。
320 :
ファミ通のヒゲ(今日のメルマガより抜粋):2001/08/04(土) 22:10 ID:gUZMhgFI
キューブというマシン自体、いわばニンテンドウ64の後継機的位置づけな
わけで。対応の作品は、小中学生をターゲットにしたデザインのものが多い
んだろうなーなんて、漠然と予想をしていたんだけど。なかなかどうして、
スーパーリアルな映像やちょっとダークな世界観を描いたものなど。しっか
りと大人を意識した作品が、たくさん仕込まれている。まずは『ルイージ
マンション』、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』なんて作品群で、ニン
テンドウ64が大好きだった小学生にアピール。その後、さらに年齢的に上の
層まで普及していきそうな気配がしっかりと感じ取れる
以外と期待持てそうだな。
321 :
:2001/08/04(土) 22:12 ID:???
>>313 PS2はPen4と似てるね。
Pen4クロックあたりの性能はAthlonより低いけど、
クロックをどんどんあげてAthlonを引き離そうという戦略。
PS2も1台あたりの利益は少ないけど、大量出荷で利益を補おうという戦略。
あとRambusつながりっつーことで。
322 :
_:2001/08/04(土) 22:12 ID:gUZMhgFI
スクウェアを許しは………しないだろうな。
山内が生きてるうちは…。
323 :
名無しさん必死だな:2001/08/04(土) 22:12 ID:0iCK1OR.
6月まででPS2は1400万台以上出荷。現在月産140万台。
つまり、来年3月までで2500万台を超える。
で、GCは来年3月で400万台だっけ?
DQ8もPS2に出るし、ポケモンとマリオのブームにはかげりが見えているし、
もう終わりだね、任天堂。
324 :
_:2001/08/04(土) 22:13 ID:???
高性能ピリゴンもいいけどアニメ絵メインのRPGとかは出ないんかな…。
325 :
:2001/08/04(土) 22:14 ID:???
326 :
:2001/08/04(土) 22:14 ID:???
>>323 うん、どう贔屓目に見ても任天堂の勝ちは決まったね。
あわわ・・
327 :
:2001/08/04(土) 22:15 ID:???
ピリゴン?
新しい怪獣?
328 :
:2001/08/04(土) 22:15 ID:???
>高性能ピリゴン
ごめん。笑ってしまった。
329 :
_:2001/08/04(土) 22:15 ID:gUZMhgFI
スマブラ2で任天キャラブーム到来の可能性アリかな…。
カービーもアニメするそうだし。
330 :
:2001/08/04(土) 22:15 ID:???
ちょっと話し変わるけど、
みなさんどれほどルイマンに期待していますか?
331 :
324:2001/08/04(土) 22:16 ID:gUZMhgFI
タイプミスしたぁ…。
鬱だ氏のう…。
332 :
妊娠A:2001/08/04(土) 22:16 ID:???
333 :
:2001/08/04(土) 22:16 ID:???
>>323 いくら売れてても後続ハードに
追いやられれば終わりだよ。
先行してもソフトが売れ続けなればSSみたいに
悲惨な最期が待ってるだけ
334 :
_:2001/08/04(土) 22:17 ID:???
>>330 発売前のスマブラって感じかな…。
マリオほどでは無し。
335 :
:2001/08/04(土) 22:17 ID:???
まーまー・・・あんまり勝った負けたは・・・
って、それじゃゲーハー板の意味無いか(w
336 :
忍真:2001/08/04(土) 22:17 ID:???
337 :
:2001/08/04(土) 22:18 ID:???
338 :
:2001/08/04(土) 22:19 ID:???
>>330 結構期待してる。
こういうソフトってあんまりないし。
長く遊べるソフトにして欲しいね。
けど、今一番期待してるのはPIKMINかも・・・
339 :
:2001/08/04(土) 22:19 ID:???
ゲームキューブインサイドさんの方によると、「お化けにライトを当てて
吸い取る」ってのは全体から見ればほんのひとつまみで、
どのくらいひとつまみなのかというと「マリオ64で言えば
ピーチ城の庭を示しただけ(情報提供者)」らしい・・・です。
ま、1.5ギガ全部「お化け退治」で使えないでしょうしね(笑)。(っていうか全部で
1.5使い切るのかなあ)
とにかく期待しましょう(笑)。
NSW行こうかな〜。
340 :
:2001/08/04(土) 22:19 ID:???
出荷すればいいと言うものじゃない。
実際にPS2本体が買われて、ソフトがちゃんと売れなくちゃ。
大本営発表なんだよ、結局・・・。
それにPS2とGCの発売時期は同じじゃないから
同じ時に台数比べたって無意味だよ。
じゃあ、その論法で行くと
国内ファミリーコンピューターは現在2000万台で、
国内スーパーファミコン1600万台で
任天堂がブッちぎりじゃんかよ。
341 :
_:2001/08/04(土) 22:19 ID:gUZMhgFI
プレイレポートが家ゲー板にでてからでしょ。
342 :
330:2001/08/04(土) 22:19 ID:???
今回の同発はみんなに受けいられるかどうか本当に不安です。
343 :
名無しさん必死だな:2001/08/04(土) 22:19 ID:0iCK1OR.
>>333 PSシリーズは互換性保つので大丈夫です。
344 :
:2001/08/04(土) 22:20 ID:???
345 :
:2001/08/04(土) 22:21 ID:???
>>342 確かに、マリオほどのインパクトはないな。
346 :
_:2001/08/04(土) 22:21 ID:gUZMhgFI
>>339 時限イベントがどんなもんか楽しみだな。
347 :
:2001/08/04(土) 22:22 ID:???
>>333 SSは国内では600万弱で海外ではサパーリ
それに比べPS2は現在海外も含め1500万台
今期末には3000万台の予定
この普及台数を無視できるソフトメーカーなどいない
んで必然的にエース級のソフトをPS2向けに発売することになるんだな
348 :
:2001/08/04(土) 22:22 ID:???
なにはともあれ
9月は50万台しかGC売れないのは確定してるからな(w
349 :
:2001/08/04(土) 22:23 ID:???
>>344 ファミコンは現行機だよ。売れ筋だよ!
任天堂も生産が追いつかない!!
350 :
:2001/08/04(土) 22:23 ID:???
ふと思ったんだが、ルイマン見て「任天堂のゲーム機だ!」って、わかるかな?
ここにいる我々やいわゆる「ファミコン世代」はそんなこと無いだろうけど、PS
から入っている消防・厨房や、いわゆる一般のライト層って、PS2のゲームだっ
て、思ったりする人もいたりして
351 :
:2001/08/04(土) 22:23 ID:???
352 :
:2001/08/04(土) 22:24 ID:???
>>347 あのさ、さっきから出荷「予定」ばっかりじゃない?
353 :
:2001/08/04(土) 22:24 ID:???
とりあえず買ったらハンマーで叩き壊すのはお約束ですか?
354 :
:2001/08/04(土) 22:24 ID:???
>>347 うんうん、そう思い込みたい気持ちは痛いほどよく分かるよ
355 :
:2001/08/04(土) 22:25 ID:???
>>350 そういう奴らは9月にGC買わないから安心しろ。
とにかく50万台しかないんだし。
356 :
:2001/08/04(土) 22:25 ID:???
357 :
:2001/08/04(土) 22:26 ID:???
>>347 そのエース級が年とって弱ってきてるんだよ。
大型新人も出てこないし。
358 :
忍真:2001/08/04(土) 22:26 ID:???
松下機はいつ頃どれくらい出荷するのやら。
359 :
:2001/08/04(土) 22:26 ID:???
>>347 どこのハードメーカーだって
あるハードをだしてある程度成功すれば
最終的にはそんな予測たてるよ。
それよりPS2の閉塞感が大問題でしょうが。
360 :
:2001/08/04(土) 22:27 ID:???
>>357 大型新人はソフトメーカーになったセガです。
361 :
:2001/08/04(土) 22:27 ID:???
1位:マリオカートアドバンスグランプリ2001 決勝大会出場権 + GBAソフト1本(任意)
2位、3位:マリオカートアドバンスグランプリ2001 決勝大会出場権
出場権はペアでスペースワールドへの招待(おそらく渡航費用とホテル代)も付いてくる。
と予想
1位:ゲームキューブ + ルイージマンション
2位、3位:ルイージマンション
1位:ゲームキューブ + ピクミン
2位、3位:ピクミン
362 :
:2001/08/04(土) 22:28 ID:???
>>360 GBA版「チューチュー」で早くもコケました
363 :
:2001/08/04(土) 22:28 ID:???
結局PS2じゃ大手の大作のみが売れて
GCじゃ任天堂ソフトのみが売れる市場になりそうだな。
だからXBOXに期待
364 :
:2001/08/04(土) 22:29 ID:???
365 :
:2001/08/04(土) 22:29 ID:???
Xboxはまずハードが売れなきゃ
366 :
:2001/08/04(土) 22:29 ID:???
>>352 GCの2002年3月までに400万台出荷するというのも予定
PS2の2002年3月までに3000万台出荷するというのも予定
367 :
:2001/08/04(土) 22:30 ID:???
>>366 どちらも予定台数に達するかは分からないって事か?
368 :
:2001/08/04(土) 22:31 ID:???
>>366PS2の出荷数の8割は売れ残りじゃない?
369 :
:2001/08/04(土) 22:31 ID:???
>>366 いや、それで言うと9月14日発売も「予定」(w
370 :
:2001/08/04(土) 22:31 ID:???
>>366 PS2は4〜6月期に450万以上売ったから
クリスマス商戦のことも考えると実現可能な数字だね
371 :
:2001/08/04(土) 22:32 ID:???
>>368 根拠のない妄想言うなよ
虚しくなってくるよ・・・
372 :
:2001/08/04(土) 22:32 ID:???
PS2にクリスマス商戦なんかネーヨ
373 :
:2001/08/04(土) 22:32 ID:???
PS2の予定は無理だよ、どうかんがえても
374 :
:2001/08/04(土) 22:32 ID:???
>>366 予定というのは大抵の場合は下回るパターンが多いよね。
375 :
:2001/08/04(土) 22:33 ID:???
クリスマス商戦は任天堂一色に決まってるよ。
376 :
:2001/08/04(土) 22:33 ID:???
つーか任天堂の天下デショ
1 名前:名無しどん 投稿日:2001/06/20(水) 15:51 ID:???
GBA、9月発売のGC、そしてまだ見ぬドルフィン。
PS2やXボックス勝ち目ないっしょー
377 :
:2001/08/04(土) 22:34 ID:???
>>372 まあゼノサーガとMGS2がPS2のクリスマス商戦の目玉だからな
ヲタとオッサンが喜びそうなゲームじゃクリスマスの意味は無いかも
378 :
:2001/08/04(土) 22:34 ID:???
>>366 馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿。
3000万=4人に一人は買うってことになるよ。
379 :
名無しさん必死だな:2001/08/04(土) 22:34 ID:0iCK1OR.
>>340 PS2はPSとの互換性を保っていることが最も重要な点なんだよ。
過去の普及台数をそのまま武器とできるからね。
なんでこんな単純なことが妊娠にはわからないんだろう。
市場の閉塞感と言っても、結局売れているのはGTにFFにみんゴル。
GBAのソフトは売れましたか?
妊娠って、戦時中の日本国民に似ている。根拠のない「勝てるはずだ」という思い込み。
局地的な勝利に酔いしれて現実逃避していればいいんじゃない?
380 :
:2001/08/04(土) 22:35 ID:???
>>377 ボーナス商戦でもあるからオッサンが喜びそうなタイトルは
大きいと思われ・・・
381 :
:2001/08/04(土) 22:35 ID:???
>>374 んじゃGCの9/14発売「予定」も
初回出荷50万台出荷「予定」も
今期末400万台出荷「予定」も
下回ると考えてよろしか?
382 :
:2001/08/04(土) 22:35 ID:???
383 :
:2001/08/04(土) 22:35 ID:???
384 :
忍真:2001/08/04(土) 22:35 ID:???
買い替え需要
385 :
:2001/08/04(土) 22:36 ID:???
>>370 ヴぁか。互換のおかげで5割はDVD専用機になってると思われ。
386 :
:2001/08/04(土) 22:36 ID:???
>>379 >GTにFFにみんゴル
ぜーーーんぜん売れてねーーーーじゃん(藁
うわー、こりゃ終わったな。もう長くないよ。
387 :
385:2001/08/04(土) 22:36 ID:???
370ではなく385です。スマソ。
388 :
:2001/08/04(土) 22:37 ID:???
>>378 分かってないな
国内のみで3000万も捌けるワケねーだろ
389 :
:2001/08/04(土) 22:37 ID:???
>>381 考えるなら考えてればいいのでは・・?(w
390 :
:2001/08/04(土) 22:37 ID:???
>>379さんに質問です。
PS2の致命的な不良品問題はどう思っていますか?
ゲームのくそっぷりはどう考えてますか?
391 :
:2001/08/04(土) 22:38 ID:???
出荷数なんて子会社との架空取引で
どうにでも水増しできるんだよ。
怪しくても調査機関の実売推定数を参考にしとけ。
392 :
:2001/08/04(土) 22:39 ID:???
いや、弾切れしてきたPS2がまさに戦時中日本に似ていると思われ
物資の乏しさなどまさにそのままのような気が
逆に・・・
393 :
379:2001/08/04(土) 22:40 ID:???
394 :
:2001/08/04(土) 22:41 ID:???
PS2はマジで今年で弾出しつくしだろ。
来年以降が心配だよ。
続編に頼ればじり貧確実だし。
395 :
:2001/08/04(土) 22:41 ID:???
やったことないのにみんごるとかすすめたのか。
379逝っとけ!
396 :
:2001/08/04(土) 22:42 ID:???
397 :
:2001/08/04(土) 22:42 ID:???
>>392 PS2が弾切れなら他のハードはどうなるんだ・・・
398 :
379:2001/08/04(土) 22:42 ID:???
399 :
:2001/08/04(土) 22:42 ID:???
>>390 最近のゲームでどのゲームが糞なのか。
名指しで言ってください。
400 :
:2001/08/04(土) 22:43 ID:???
>>394 マリオ、ゼルダ、ポケモンに頼り切ってる妊娠が言うな。
401 :
:2001/08/04(土) 22:43 ID:???
402 :
:2001/08/04(土) 22:43 ID:???
まぁ、ライト向きだろうがヲタ向きだろうがPS2分母が大きいのは
良いことだと思うよ・・・。
少なからぬ人がDVDに流れているのはソフト屋としてはどうかと思うけど。
403 :
:2001/08/04(土) 22:43 ID:???
来年以降のPS2の主力は
FF11 FF12 メガテン3 VF4 スターオーシャン3 あたりかな
見事なまでに続編物が揃ってるな
404 :
:2001/08/04(土) 22:43 ID:???
>>399 蚊・・不具合で馬路脂肪
GT3・・不具合で馬路脂肪
405 :
:2001/08/04(土) 22:44 ID:???
406 :
:2001/08/04(土) 22:44 ID:???
>>400 マリオ、ゼルダ、ポケモンにしか頼ってないという証拠が欲しいのだが。
407 :
:2001/08/04(土) 22:44 ID:???
>>400 残念ながら”質”の点で天と地ほどの差があります。
408 :
:2001/08/04(土) 22:44 ID:???
>>400 俺64持ってないんだけど。
マジでPS2心配してるだけなんだが。
409 :
:2001/08/04(土) 22:44 ID:???
>>403 もうゲームの鉱脈は掘り尽くされた?
悲しいな。
410 :
:2001/08/04(土) 22:45 ID:???
続編がメインになるのは、どのハードでも仕方ないかもね
GCも本命は マリオ ポケモン ゼルダ スマブラとかの続編物が多いし。
411 :
:2001/08/04(土) 22:45 ID:???
>>403 やりたいのはVF4ぐらいだな。
FF?ハァ?(w
412 :
:2001/08/04(土) 22:46 ID:???
続編ではないヒット作がわかるのは予言者
・・・とか言ってみる。
413 :
_:2001/08/04(土) 22:46 ID:gUZMhgFI
>>400 FFしかヒットしないメーカーよりマシです。
414 :
:2001/08/04(土) 22:46 ID:???
415 :
:2001/08/04(土) 22:46 ID:???
_ __
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ___ ___ ミ
| 彡 / \ / \__ミ/
ゝ_//| =◎= |⌒| =◎= |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ _____________
ゝ / ┌──┐ / /
|ヽ ヽ──' / < 今日トリプルアタックを食らったはずかし〜人は!?
| \  ̄ / \
‐-----‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
416 :
:2001/08/04(土) 22:46 ID:???
>>403 >>409 どのハードだって主力は続編ばっかり。
ブランドが強いんじゃこれは仕方ないね。
417 :
名無しさん必死だな:2001/08/04(土) 22:47 ID:0iCK1OR.
>>385 意味が通じないけど?
5割という根拠は?思い込みはやめましょうね、ボク。
>>386 5月から合計で300万本超えているんだが。
全然売れていないというなら、売れるソフトというのは1本で300以上売れるということ?
GCとPS2とどっちが300万超えソフトが先に出るか競争だね
(GCに300万超えるソフトなんて出るわけないとは思うけどね)
>>390 俺は不良にあたったことないし、周りでも聞いたことないからわからない。
ネットでは盛んに宣伝されるけど,実際はごく一部なんじゃない?
まあ、つかまされたら対応してもらえばいいじゃん。
クソゲーは買わなければいいでしょ。
だまされて買う方が悪い。
でもライトユーザはそんなに「これってクソゲー」なんて感じないと思うけど。
「思ったよりつまらなかったな。まあいいか」じゃない?
中途半端なゲーマーが調べもせずに買うのが一番バカ。
>>395 みんゴルやったよ。
418 :
:2001/08/04(土) 22:47 ID:???
XBOXは新規作品が多いぞ
419 :
_:2001/08/04(土) 22:47 ID:gUZMhgFI
スマブラは、ゲーム部分はかなり変化するとおもわれるが…。
スマブラ拳をみたかぎりでは…。
420 :
忍真:2001/08/04(土) 22:48 ID:???
421 :
:2001/08/04(土) 22:49 ID:???
じゃ、ここは一つ「X」に期待ってことで・・・
422 :
:2001/08/04(土) 22:49 ID:???
期待以下って事だろ
423 :
:2001/08/04(土) 22:49 ID:???
任天堂のゲームしか遊ばない奴等にとってはPS2の今後のラインナップに興味が無く、、
弾切れだと感じてしまうこともあるかもね。でもこっちの立場からいわせてもらうと、
任天堂のハードは弾切れという問題以前に弾そのものの数が不足していて大丈夫かなーと思ってしまうのよ
424 :
:2001/08/04(土) 22:49 ID:???
FF、バイオ、GT、VF、サカつく、鉄拳、リッジ、MGS、パワプロ、WE、ときメモ
大手の主力が全てPS2で出る事実を妊娠はどう思ってるんですか?
DQもこの分じゃPS2だろ。
425 :
:2001/08/04(土) 22:50 ID:???
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` ´ | こういう消費者がいる限り、
| / _ _ | 安心して修理費を取る事ができるクタ
(6 つ. |
| 'ー---- |
| |
| ___/ ( ) グッ
| |
γ し'⌒)
426 :
:2001/08/04(土) 22:50 ID:???
427 :
:2001/08/04(土) 22:50 ID:???
>>417 ある一部しか売れてないから売れてないって思うのでは?
64はまんべんなく50万超えたりしてたじゃん。任天堂のソフトに限るけどね(w
PS2は差が禿しすぎ。クソげー良作の差が禿しすぎ
428 :
:2001/08/04(土) 22:51 ID:???
その弾切れと思っている任天堂がソフトシェア1位とは・・・。
これがすべてを物語っていますね。
429 :
:2001/08/04(土) 22:51 ID:???
>>424 バイオとパワプロはGCでも出ると思うよん♪
でも俺は任天ソフトが遊べりゃいいけど。
430 :
395:2001/08/04(土) 22:52 ID:???
>>417 くそっぷりって質問に答えてなかったからだよ!
そのくらい推測しろ。馬鹿馬鹿。
431 :
:2001/08/04(土) 22:52 ID:???
PSの頃から遊んできたがPS2のラインナップに飽きてきたよ。
432 :
:2001/08/04(土) 22:52 ID:???
>>424 え?別に?やりたきゃそのハードかうんじゃないか?
433 :
:2001/08/04(土) 22:52 ID:???
>>424 大手の主力全部と任天堂の主力全部で
けっこう均衡してるから問題なし!
434 :
:2001/08/04(土) 22:53 ID:???
435 :
:2001/08/04(土) 22:53 ID:???
ルイマンに期待しない奴はブランド物に洗脳されてると思われ。
俺は普通にルイマンに期待してる。
436 :
_:2001/08/04(土) 22:53 ID:gUZMhgFI
別にこれからサードは増えるので、悲観視してないから…。
発売して半年後くらだろ……。その辺心配するのは。
437 :
%:2001/08/04(土) 22:53 ID:???
>>431 そういう人こそ任天堂のソフトをやってみるのです
438 :
:2001/08/04(土) 22:54 ID:???
439 :
:2001/08/04(土) 22:54 ID:???
俺が挙げたら急にレスの嵐だな。
440 :
_:2001/08/04(土) 22:54 ID:???
GCは…フロムに期待してる…。
441 :
:2001/08/04(土) 22:54 ID:???
442 :
:2001/08/04(土) 22:55 ID:???
>>435 ルイマンに期待してるやつが
任天堂ブランドに洗脳されてるんだろ!
443 :
:2001/08/04(土) 22:55 ID:???
どう考えてもPS2は今年がピークだろ。
FF、みんゴル、GT、バイオ系、
過去のミリオン定番ほぼ出し尽くしだし。
444 :
:2001/08/04(土) 22:55 ID:???
いや…ケムコだろ…。
445 :
:2001/08/04(土) 22:55 ID:???
446 :
_:2001/08/04(土) 22:55 ID:???
>>438 中小はPS2に出せなくなって
XかGCに流れると思ってるし。
447 :
:2001/08/04(土) 22:55 ID:???
ありふれた言い方だけど、遊びたいソフトが出るハードを買う。
PS2の豊富なソフトも魅力だが、GCの任天ソフトも魅力。
でも何故か、最終的に「X-BOX」を買ってそうな自分に鬱氏・・・
448 :
:2001/08/04(土) 22:56 ID:???
449 :
:2001/08/04(土) 22:56 ID:???
>>442 任天堂はポケモン ゼルダ マリオを温存してるからな
450 :
:2001/08/04(土) 22:57 ID:???
信者の嫌な所はそのジャンルに全く興味のない
人にも「最高だ、やれ」とか言うとこだよね。
FF信者や任天堂信者に多い。
セガ信者は「〜のジャンル嫌い」って言うと
「じゃあこれやれ」ってセガのゲーム出してくるのが笑えます。
451 :
:2001/08/04(土) 22:58 ID:???
>>442は完璧に任天堂がポケモン、ゼルダ、マリオだけで生きていると思ってると思われ。
452 :
:2001/08/04(土) 22:58 ID:???
_z――` ̄`^`ー'^ ̄ ̄'――‐z
_ヽ Z_
> <
> ,,,,,, ,,,,,, < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ,、ミ //, , 、、ヽ\ ミ,, / | 任天堂に飽きたのならスクウェアを
ヽ ミ__/// | | |ヽ` __ ミ / ∠ スクウェアに飽きたのなら任天堂をやってみればいい
. _,ヘ|l  ̄>-二フ く二-< ̄ ミl.ヘ_ | その違いに胃袋飛び出すほど驚愕鳴咽する事であろう
'~ ̄ |ヘ| イ―u--\ /--u一` |ヘ|  ̄'''' \____________
|〈.| 二ニ彡 | | ミ,ニ二. |,〉| ヽ\
| l..l. | ̄ | |  ̄| |,l | ヽ
ヽ_,l l 〈__〉 ! |_ノl
|:::::ヽ __ /::::::|
l:::::::::\ ''~二二~` /:::::::/
453 :
_:2001/08/04(土) 22:58 ID:???
>>443 FF]がの64かつてのゼルダの伝説時のオカリナ
な感じだもんな…。
454 :
:2001/08/04(土) 22:59 ID:???
>>450 FF信者はそうでもないでしょう。
絶賛したら馬鹿にされるのはわかってるよ。
一番むかつくのはTO信者。態度でかすぎ。
455 :
:2001/08/04(土) 22:59 ID:???
>>442さーん。
ルイマンはどうブランドなんでしょうか?
有名なゲームに出てきてるキャラって言う理由じゃないよね?
456 :
:2001/08/04(土) 22:59 ID:???
>>453 さしずめFF11はムジュラと言ったとこか
457 :
:2001/08/04(土) 23:00 ID:???
458 :
:2001/08/04(土) 23:00 ID:???
悲しいことに任天堂には新たな血が流入してこない。
やむなく近親相姦を繰り返すしかなく、
産まれてきた奇形児がルイージマンション。
本当はマリオを産みだしたかったが、結果は違った。
新たなマリオ・ゼルダを産みだしたいのだが奇形児ばかりできてしまい、
相当苦労しているらしい。
これがマリオが出てこない原因であり、ゼルダが遅れる原因である。
459 :
:2001/08/04(土) 23:00 ID:???
>>453 寺院だけな。
ゼルダよりさらに不親切だけど。
460 :
:2001/08/04(土) 23:01 ID:???
一応言っとくと□の未発表タイトルも十本近くある。
□ネタは妊娠の前ではしたくないけど。
461 :
_:2001/08/04(土) 23:02 ID:???
>>456 そういうこと。
だから、PS2はこれからが正念場。
462 :
:2001/08/04(土) 23:02 ID:???
あ、たしかにFFXゼルダみたいだったなぁ。
463 :
:2001/08/04(土) 23:03 ID:???
>>460 チョコボ ゼノギアス パラサイトイブ レーシングラグーン ベイグラントストーリー
馬糞 劇空間 武蔵伝 サガフロ サイバーオーグ
等のクソゲーの続編ですか?
464 :
:2001/08/04(土) 23:03 ID:???
>>458 つーか、あれの主人公マリオでもいいじゃん。
465 :
:2001/08/04(土) 23:04 ID:???
PS2は新規ユーザー開拓ではなくマニア引き寄せ。
GCは新規ユーザー開拓+マニア引き寄せ。
X箱は新規ユーザー開拓。
466 :
忍真:2001/08/04(土) 23:05 ID:???
>>464 ルイージが主人公のゲームをつくりたかったんだから
それでは本末転倒だ
467 :
:2001/08/04(土) 23:06 ID:???
>>460 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< ゲラゲラ
( ) \_______
| | |
(__)_) ステキダネ...
468 :
:2001/08/04(土) 23:07 ID:???
>>442答えろよ!早く。ルイマンはどこがブランドなんだ?
469 :
:2001/08/04(土) 23:07 ID:???
470 :
_:2001/08/04(土) 23:07 ID:???
471 :
:2001/08/04(土) 23:08 ID:???
ネットゲーにも難色を示したり、まんま64路線だったり続編多いし、GCは閉鎖的。
64のどうぶつの森でも結構売れたし、固定購買層がいる事は任天堂自身よくわかっている。
ハードさえ黒字であれば、任天堂は体力を落とさず、守りに徹する事ができる。
後はPS2とX箱の赤字ハードが対決して両方が体力の削り合いを見ながら待ってるだけで十分。
後は漁夫の利を得る機会を待てばいい。
GCは守りハード。おそらく、GCの次のハードで一気に勝負を決めるだろうね。
472 :
:2001/08/04(土) 23:08 ID:???
ルイージブランド
473 :
:2001/08/04(土) 23:08 ID:???
おれの生涯最高のゲームは
ヴァンパイアセイヴァー
474 :
:2001/08/04(土) 23:09 ID:???
おれの生涯最高のゲームは
ヴァンパイアキラー
475 :
:2001/08/04(土) 23:10 ID:???
>>468 横からスマソ
だってあれ、類-自じゃなくしたら売れなさそうじゃん?
それに前前から類-自を主人公としたゲームを作りたかったみたいだから
じゃない?まぁマリオでもよさそうだけどね。
一応類-自ブランドってのは俺ん中ではあるのだが
476 :
_:2001/08/04(土) 23:10 ID:???
>>471 PSOはオンライン確定だそうだが…。
オンライン渋ってるのは「オンライン」でしか面白くないゲーム
が乱発してハードの評価落とすのを心配してるんじゃない?
477 :
:2001/08/04(土) 23:11 ID:???
>>442俺はなぜルイマンが新規なのにブランドになると聞いている。
478 :
あげ:2001/08/04(土) 23:11 ID:???
あげ
479 :
¥:2001/08/04(土) 23:11 ID:???
>>476 GC版PSOがオンラインならFF11が出る前に発売してほしい…。
480 :
_:2001/08/04(土) 23:11 ID:???
ルイージの方が怖がった情けない表情が合うからかもね。
マリオはヒーロー的なキャラだし…合わないのかも。
481 :
:2001/08/04(土) 23:12 ID:???
>>471 たぶんネットは早いうちに繋がりそうなよかんが。
多分セガと水面下では結構進んでると思われるような。
ポーカーフェイスっぽいと思われるような。
482 :
:2001/08/04(土) 23:12 ID:???
483 :
:2001/08/04(土) 23:12 ID:???
天下は取れないかもしれないけど、市場の活発にはなりそうだよね。
484 :
:2001/08/04(土) 23:13 ID:???
485 :
忍真:2001/08/04(土) 23:13 ID:???
現時点ではルイマンがどんなゲームかさっぱりわからん。
486 :
:2001/08/04(土) 23:13 ID:???
>>477 ていうかマリオのキャラクターが出るのはマリオブランド。
妊娠はクソゲーのチョコボの不思議なダンジョンが売れたのは
FFブランドじゃないというのか?
487 :
:2001/08/04(土) 23:13 ID:???
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||||||.__________ ..___ ___________ ||||||||||||
.||/::::i;::::;;;iiiヽ⌒γ::ii;;;:::::::;iiiii\||||||||||
./::::ii;::;;iiiiiiiソ │,i;:::::::;iiiiiiiiiiii|‖⌒
.|;;;;iiii;;;;iiiiiii/ .\!::::;iiiiiiiiiiii.‖η|
λiii;;;;;iiiiiii/ミ ::ヽ_.丶iii;;ii!!'' .‖|..ノ
|  ̄ ::ノ.:. ::ヽ_  ̄ .‖ ./ ┌───────────────
| ./:ι_: ._ ): \ .‖/ │ ていうかあたしもルイージで
| ...|.| .| < いいとおもうんじゃが。
.| ...-=三三三=- //| └───────────────
488 :
_:2001/08/04(土) 23:14 ID:w/B.BuL2
つ〜か任天堂の情報が流出しないので(それはそれで社内がまとまってて良いと思うが)
…なんともいえないのが現状だな。
文句いうならSW後にしと毛よ。
489 :
:2001/08/04(土) 23:14 ID:???
>>477 あんたも頭が堅いね(w
ソフト自体は新規だけどさ、類-自のキャラのブランドってことだろ。
490 :
:2001/08/04(土) 23:15 ID:???
>>486 FFブランド+不思議ブランドだろ。
みごと尻つぼみしてしまったが。
491 :
_:2001/08/04(土) 23:15 ID:w/B.BuL2
マリオブランドは、■みたくクソゲーが出ないのが嬉しいヨ。
492 :
:2001/08/04(土) 23:15 ID:???
493 :
:2001/08/04(土) 23:15 ID:???
>>442は
ルイマンはつまらない
つまらないのに期待する奴がいる
そいつらは「任天堂だから」期待している
やつらは任天堂ブランドに洗脳されている
と考えてるんだろう
494 :
¥:2001/08/04(土) 23:15 ID:???
495 :
敗北宣言:2001/08/04(土) 23:16 ID:???
僕の頭は堅かったようです。
496 :
:2001/08/04(土) 23:16 ID:???
↓477
Λ_Λ
( ´∀`;) ウーム・
( || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| BIBLO |
'\,,|.==========|
497 :
:2001/08/04(土) 23:16 ID:???
498 :
_:2001/08/04(土) 23:16 ID:???
つまりマリオブランド、ブランドとしつこく言う人は
ゲーム内容など関係なく、キャラの使い回しに文句をいってるのですね。
499 :
:2001/08/04(土) 23:16 ID:???
>>490 それがわかってるならなんでルイマンはマリオブランドじゃないの?
500 :
:2001/08/04(土) 23:17 ID:???
_
/ \
/ ヽ
/ ┃┃ │
(__ノ _ - | 貴様ら俺の事忘れてないか?
<_ゝ-<二)
501 :
出川2号:2001/08/04(土) 23:17 ID:???
PSのパクリパッドでGCは終わるよ
502 :
:2001/08/04(土) 23:17 ID:???
ルイージってそんなに有名?
503 :
:2001/08/04(土) 23:17 ID:???
504 :
:2001/08/04(土) 23:18 ID:???
505 :
:2001/08/04(土) 23:18 ID:???
E3後任天堂が確実に注目されていってるね。
SW後はもう・・・
506 :
:2001/08/04(土) 23:19 ID:???
∧_∧
(`∀´ )
⊂二、 \ ブッ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\゚Д゚)゚Д゚)< ケツだ!文句あっか!?
/ / / \__________________
(__)_)
507 :
:2001/08/04(土) 23:19 ID:???
ルイマンじゃなくてマリオを倒すゲームにして欲しかった。
508 :
_:2001/08/04(土) 23:19 ID:???
509 :
:2001/08/04(土) 23:19 ID:???
510 :
_:2001/08/04(土) 23:20 ID:???
_
/ \
/ ヽ
/ ┃┃ │ ハァイ、ヤフフフ、ププイ
(__ノ _ - | (スマブラGCとアニメで俺の知名度はピカチュウを凌駕するぜ。)
<_ゝ-<二)
511 :
忍真:2001/08/04(土) 23:20 ID:???
もしピクミンがピノキオの群れを操作するゲームだったら
やはりブランドに頼っていることになるのだろうか
512 :
:2001/08/04(土) 23:20 ID:???
513 :
:2001/08/04(土) 23:21 ID:???
キノコと葉っぱじゃイメージ違うだろうな
514 :
:2001/08/04(土) 23:21 ID:???
515 :
:2001/08/04(土) 23:21 ID:???
516 :
出川2号:2001/08/04(土) 23:21 ID:???
517 :
:2001/08/04(土) 23:21 ID:???
カービーの新作が予定に入ってないのに、
アニメ化か
518 :
_:2001/08/04(土) 23:22 ID:???
キャラしか見ない盲目任天アンチが文句を行ってるということか…。
519 :
:2001/08/04(土) 23:22 ID:???
520 :
_:2001/08/04(土) 23:23 ID:w/B.BuL2
>>517 ファミ通にあったよ。
まぁ以前からコロコロとかで連載されてたが…。
521 :
:2001/08/04(土) 23:23 ID:???
>>479 あれ?年内・・10月じゃなかったでしたっけ?
まぁ遅くとも3月までにはでそうな・・
っつうことは動物の森も・・オンライン・・?ワクワク
522 :
:2001/08/04(土) 23:23 ID:???
523 :
:2001/08/04(土) 23:24 ID:???
524 :
:2001/08/04(土) 23:24 ID:???
525 :
_:2001/08/04(土) 23:24 ID:w/B.BuL2
カービィー喋るのかな…。
個人的にはクレイアニメーションっぽい、喋らないやつにして欲しい。
526 :
:2001/08/04(土) 23:25 ID:???
字、間違えた。
527 :
:2001/08/04(土) 23:25 ID:???
528 :
:2001/08/04(土) 23:26 ID:???
529 :
:2001/08/04(土) 23:26 ID:???
530 :
:2001/08/04(土) 23:27 ID:???
任天堂の天下
ソニーの天下
セガの天下
MSの天下
この業界が繁栄していくにはどの企業が天下をとればいいのだ?
531 :
:2001/08/04(土) 23:27 ID:???
│ ├┤ ├┤
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532 :
:2001/08/04(土) 23:28 ID:???
FFZも結局ブランドだろ?
PSも結局ブランドに頼らなきゃ3DOと同じに終わったんだな。
533 :
:2001/08/04(土) 23:29 ID:???
>>532 そういうの目くそ鼻くそなので全機種否定することになります。
534 :
477:2001/08/04(土) 23:29 ID:???
すみません。本当にすみません。
535 :
:2001/08/04(土) 23:29 ID:???
だから3DOは終わったんでしょ。
536 :
:2001/08/04(土) 23:30 ID:???
>>532 海外ではFFブランドが通用しないのにどうしてPSは海外でもトップに立てたのか教えてくれ
537 :
477:2001/08/04(土) 23:30 ID:???
本当に謝罪します。
531さんも許して〜
538 :
:2001/08/04(土) 23:30 ID:???
>>530 セガの天下というのもどうなったか一度見てみたかったよ(藁
539 :
:2001/08/04(土) 23:31 ID:???
540 :
出川2号:2001/08/04(土) 23:31 ID:???
FFは神のゲームですから
541 :
:2001/08/04(土) 23:31 ID:???
もうキャラに頼ってるでいいじゃん。
そりゃ人気のあるキャラクター使えば少しは売り上げに関わるって。
面白さをキャラに頼ってるだったら頭上にウルトラハットが点灯するけど。
ただ、人気キャラを生み出す難しさとそれを維持する難しさ、
あと逆に既存のキャラを使うことで逆に購買層が限られてくるリスクがあることを分かってればいい。
ここでキャラに頼ってる!って言ってる人は結局そういうの買わないわけでしょ?
ピクミンがキノピオだったら俺も買わないって。
542 :
:2001/08/04(土) 23:31 ID:???
543 :
忍真:2001/08/04(土) 23:32 ID:???
キャラが変わっただけのようなゲームがあるなか、
なじみのあるキャラをいろんなゲームに使っていくのは
そんなに悪いことだろうか
544 :
:2001/08/04(土) 23:32 ID:???
545 :
541:2001/08/04(土) 23:32 ID:???
「逆に」が重なった…鬱
546 :
:2001/08/04(土) 23:33 ID:???
547 :
:2001/08/04(土) 23:33 ID:???
548 :
:2001/08/04(土) 23:34 ID:???
>>536俺はアメリカの市場はまったくわからん。スマソ。
549 :
:2001/08/04(土) 23:34 ID:???
550 :
_:2001/08/04(土) 23:34 ID:w/B.BuL2
キャラが同じだけでゲーム部分は違うと思うが…。
551 :
ピクミソ:2001/08/04(土) 23:35 ID:???
2人とも!私のために争うのはヤメテ!!
552 :
541:2001/08/04(土) 23:35 ID:???
>>546 最初の行はは妊娠に言ったんだが?
そうは見えなかったか?
553 :
:2001/08/04(土) 23:35 ID:???
>>542 そうか。地道にハッタリを続けていけば、トップに立てるのか。
じゃあ64にはハッタリが足りなかったから2番手に甘んじたと。
554 :
532:2001/08/04(土) 23:36 ID:???
まぁ皆さん気にしなくていいですよ。僕の発言なんて。
555 :
_:2001/08/04(土) 23:36 ID:w/B.BuL2
キャラはマンネリだが。
でもゼルダは買ってしまう。…と…。
556 :
:2001/08/04(土) 23:36 ID:???
>>553 つまりトップに立つにはハッタリしかないと
557 :
546:2001/08/04(土) 23:36 ID:???
558 :
:2001/08/04(土) 23:38 ID:???
>>547 いやFFの話しじゃなくてPSのハナシじゃん。
559 :
_:2001/08/04(土) 23:39 ID:???
64はハード自体に問題があったんだろが…。
高い制作費、任天堂以外はマトモなもの作れない開発環境
↓
よって任天堂以外のゲームはクソゲーばっかがでる
↓
サードはほぼあぼ〜ん
CDロムでハッタリムービーが入れられない。
カセットはダサいと消費者から思われる。
GCはその辺改善されてて有望だな。
560 :
532:2001/08/04(土) 23:39 ID:???
すみません。僕の発言が波紋を呼んだそうです。
これからは気をつけようと思います。
ネオジオユーザーですが天下のGCに期待していいですか?
562 :
:2001/08/04(土) 23:43 ID:???
g
563 :
:2001/08/04(土) 23:43 ID:???
>>561PS黄金期のネオジオソフトがどうPSに移植されているか知ってますか?
564 :
:2001/08/04(土) 23:43 ID:???
565 :
:2001/08/04(土) 23:44 ID:???
566 :
:2001/08/04(土) 23:45 ID:???
番組で1について話したゾマホンです。
あのね 前はずっと1を見るといつも怒っていたけど やっとわかってきた 1は本当の犠牲者
なぜ犠牲者かというと 1の親は自由というものを結構入れすぎるから こういうパソコンとかがいっぱい与えた
1はパソコン好きでたまらなくて引きこもった それはいけないことです。それはごはん親が運ぶ ダメです。
というのは親のせいだけじゃなくて この社会のえらい人々アイティ革命のせいだと私は思う
こういう2ちゃんねるは100%間違い もっときれいなホムページをすすめたい
例えばヤフー あるいは首相官邸 ああいうページはたくさんある あなたは1ヶ月で100万のスレ荒らす それは怖いよ
荒らしをしてる あなたは荒らしをしてる それはね荒らしまでね人の名前を騙って
ヲタで自分の部屋にひきこもって臭いは本当にきれいな人間とは言えない
以上 変わってください
567 :
:2001/08/04(土) 23:45 ID:???
>>563 大体がSSで買っております。
ガロスペの様なひどいのはNeoGeoです。
あとRB2と2000も。
568 :
:2001/08/04(土) 23:46 ID:???
よほど
>>532にいわれた事が悔しかったんだろうな・・
569 :
:2001/08/04(土) 23:47 ID:???
570 :
:2001/08/04(土) 23:47 ID:???
>>567さん
僕月下の剣士をPSで買ったんですがひどい内容です。
泣けますよ。
571 :
:2001/08/04(土) 23:49 ID:???
>>570 月下はDCで2が欲しいんですが
カプエス2と天秤にかけると負けちゃいます。
カプコンも好きなんで。
572 :
:2001/08/04(土) 23:49 ID:???
573 :
:2001/08/04(土) 23:51 ID:???
>>572 浜村氏がここまでGCに期待しているのは気になりますね。
574 :
:2001/08/04(土) 23:51 ID:???
コナミはスペースワールドで出展しないみたいね。
対立が深まってるの?
575 :
:2001/08/04(土) 23:53 ID:???
ロイヤリティ安くするとか審査甘くするとか優遇して
大人部門はセガに任せりゃいい。
それだけでGCは総合ハードになる
576 :
_:2001/08/04(土) 23:56 ID:???
GCでギャルゲー解禁すればよし。
577 :
_:2001/08/04(土) 23:57 ID:???
>>575 セガって大人向けって言うより
ヲタ向けなんだよねぇ…任天堂は
コナミと仲良いし、セガだけを優遇する必要性は無い。
578 :
:2001/08/04(土) 23:59 ID:???
>>577 ゲームする大人=ヲタ
よってセガでよし!
579 :
:2001/08/05(日) 00:00 ID:???
>コナミと仲良いし
これかなり疑問。
580 :
:2001/08/05(日) 00:03 ID:???
SFCはFC互換、ヴァーチャルボーイ、SFCのCD-ROM機、
幾度となく繰り返される発売日延期騒動・・・
任天堂こそがハッタリ企業だということに気づくべき。
そしてそのハッタリを巧妙に受け継ぎ、天下をとったのがソニー。
581 :
_:2001/08/05(日) 00:05 ID:???
>>579 じゃあ言い換えよう。政治的に
任天堂とコナミは仲良くしているしね。
後セガは内容はともかく、商売下手なので
戦略的には余り重要ではない。
582 :
:2001/08/05(日) 00:05 ID:???
>>580 そう思い込みたい気持ちは痛いほどよく分かるよ
583 :
あひゃ:2001/08/05(日) 00:08 ID:???
584 :
名無しさん必死だな:2001/08/05(日) 00:35 ID:7t1dBVbE
みんな何か勘違いしていない?
GCに期待しているってのは、PS2に出さないってことじゃないよ。
PS2に出すことは大前提で、やせがまんしてPS2を買わずにGC一筋の妊娠にも
売ってやろうと考えているだけだよ。
だから、先にGCに出しても結局はPS2にも出る。
それも「GCにだけ出た!マンセー」という妊娠ごころをくすぐりそうなソフトだけ。
もちろんドル箱はPS2がメインだから安心してね。
585 :
:2001/08/05(日) 00:37 ID:???
幾ら頑張ってもPS2に任天堂のソフトは出ないがな
結論:2つカット毛
587 :
:2001/08/05(日) 00:38 ID:???
うんGCとPS1の二つで十分
●『マッデンNFLスーパーボウル2002』
EAの『Madden NFL 2002』のプロデューサーであるJeremy Mauser氏は話しました。
「ニンテンドーゲームキューブは、PS2よりより高い解像度のテクスチャと
より多くのポリゴンを表示することができます」
589 :
:2001/08/05(日) 00:41 ID:???
洋ゲーは売れんだろ。
いくらマンセーしても。
590 :
_:2001/08/05(日) 00:46 ID:???
つーか任天自体が
狭い市場でカタク稼いでやろうって魂胆がミエミエだからなあ・・・
まあ確かにゲーム自体が売れてない昨今は
マーケット読み易い(操作し易い)メリット大きいもんな
ユーザ(になる予定の人)は手広くやって欲しいんだろうが
モロ64路線引き継いじゃうみたいだな
591 :
_:2001/08/05(日) 00:53 ID:???
ニンテンはGCで細々とやっていきます
592 :
:2001/08/05(日) 00:54 ID:???
593 :
_:2001/08/05(日) 00:59 ID:???
>>590 位置付けが玩具だからなあ・・・・
ゲーヲタは買わなくていいよって事じゃない?
594 :
_:2001/08/05(日) 01:00 ID:???
PCゲーを馬鹿にしてる連中に
ニンテンから洋ゲーがでるからと
マンセーして欲しくはないな。
妊娠は基地外すぎ。
595 :
:2001/08/05(日) 01:03 ID:???
>>586 とりあえずフレームキチガイの出川にクリティカルヒットだな
596 :
:2001/08/05(日) 01:04 ID:???
>>593 遊戯王カードやベイブレードが流行ってるようなもんだな。
ま、それはそれで(どうでも)いいけど鬼の首を取ったかのように
騒ぎまくる奴等がみっともない。
597 :
:2001/08/05(日) 01:04 ID:???
PCゲーを批判してるやつ=妊娠とはこれまた・・・
2chに毒されてるのか知らないが基地外を気軽に使うやつはちょっとな。
598 :
:2001/08/05(日) 01:07 ID:???
599 :
__:2001/08/05(日) 01:08 ID:???
>>597 X箱スレにGCマンセーが乱発してたからな
PCゲーマーの怨念じゃないのか
600 :
:2001/08/05(日) 01:10 ID:???
PCゲームが馬鹿にされてるんじゃなくて
パソゲーヲタが馬鹿にされてるということに早く気づいてほしい
601 :
_:2001/08/05(日) 01:13 ID:???
>>598 フロムのRUNEみたいに
明らかに「色の違う」モノを持ってこられてもなあ・・・・
602 :
_:2001/08/05(日) 01:13 ID:???
X−BOX:大人
PS2:若者
GC:糞ガキ
603 :
:2001/08/05(日) 01:15 ID:???
完敗!ソニー!ソニー!イェー!
完敗!PS!PS!イェー!
完敗!くたたん!くたたん!イェー!
完敗!出川!出川!イェー!
604 :
:2001/08/05(日) 01:15 ID:???
X−BOX:糞大人
PS2:糞若者
GC:糞ガキ
605 :
:2001/08/05(日) 01:17 ID:???
しかしこういった状況で一位が逆転したケースは
ないからなあ。
本当に出来たらGCはすごいかも。
606 :
:2001/08/05(日) 01:17 ID:???
X−BOX:ヲタ
PS2:ドキュソ
GC:糞ガキ
これなら全面同意
607 :
_:2001/08/05(日) 01:18 ID:???
X−BOX:大人
PS2:若者
GC:子供(遊戯王のついで)
608 :
:2001/08/05(日) 01:18 ID:???
>>605SFC→PSのときは逆転したケースじゃないの?
609 :
___:2001/08/05(日) 01:20 ID:???
任天堂のゲームの質の高さは認める。
しかしあそこの自分以外は全て敵なドキュソ考えの上層部はとっとと引退してくれ。
自分たちがゲーム業界を一番考えているというが、それは任天堂ハードユーザに対してだけだろ?
テトリスで汚いことしたことは一生忘れないよ。
610 :
:2001/08/05(日) 01:21 ID:???
>>608 あれはSFCが一旦落ち着いて0からのスタートだったじゃん。
611 :
:2001/08/05(日) 01:21 ID:???
612 :
v:2001/08/05(日) 01:21 ID:???
PS2がおやじハードという現実から目をそむけてるな
613 :
:2001/08/05(日) 01:22 ID:???
>>609 テトリスは
セガが間抜けだっただけの話
お前、瀬川だなっっ!!
614 :
sss:2001/08/05(日) 01:23 ID:???
>>609 全然汚い事してないじゃん
セガ側の馬鹿なミスなんだから因縁に近い妄想はやめと毛
615 :
_:2001/08/05(日) 01:24 ID:???
おやじはPCでゲームです
616 :
:2001/08/05(日) 01:24 ID:???
日経かなんかの調査ではPS2ユーザーはオヤジが多いことになってたよ
617 :
名無しさん@2周年:2001/08/05(日) 01:24 ID:eT3B6giA
618 :
:2001/08/05(日) 01:25 ID:???
>>610なるほど
PS2は、GC、XBoxに1年以上先駆けてはいますが
まだ今年中は、ハード過渡期なような気もします
3DO、PS、SS、プレイディア、FXなんかも順々に出てきたし
619 :
_:2001/08/05(日) 01:26 ID:???
どう転んでも後発は辛いよ
だからこそガーセもSSを斬首してまでDCで勝負にいった訳だし
まあ開発(鈴Q含めて)の納期意識がゼロだったのは誤算だっただろうが
テトリス事件の真相
セガがアホだっただけなのに、逆恨みされる任天堂...可哀相
621 :
:2001/08/05(日) 01:29 ID:???
>>619 無理に先走ったのがセガの敗因。
赤字で売って他機種に乗り換えられるのが
一番悲惨なパターン。
後から攻める方が楽。
622 :
sss:2001/08/05(日) 01:30 ID:???
それにしてもPS2の先行600万台は痛い・・・
もはや望みは海外ですかな。
623 :
_:2001/08/05(日) 01:31 ID:???
N64とDCがPSに勝てなかったのに
GCが成功するばずがない。
624 :
:2001/08/05(日) 01:32 ID:???
>PS2の先行600万台
30万台くらいは壊れて既にこの世になさそう…
625 :
:2001/08/05(日) 01:33 ID:???
600万台売れてるのに
今年に入ってから20万以上売れたソフトが5本というのも
お寒い状況ですなあ
626 :
:2001/08/05(日) 01:35 ID:???
君たちはまず、何をもって勝利とするかを統一した方がいいよ。
見てると、シェア派と利益派が混在していてかみ合ってない。
627 :
sss:2001/08/05(日) 01:37 ID:???
>>624 あれほど壊れやすいゲーム機も珍しい
>>625 購買層が偏りすぎというか、なんか話題になって便乗して買ったって人が
多そうだ・・・だってソフト売れなさすぎだろ〜(糞なのが多いけど)
628 :
:2001/08/05(日) 01:37 ID:XRlX/GKg
つーか、PS2はもはやゲーム機じゃないジャン(藁
629 :
:2001/08/05(日) 01:37 ID:???
630 :
_:2001/08/05(日) 01:37 ID:???
>>625 そうなる事が解ってるから
任天は市場を広げたがらないんじゃないか?
631 :
:2001/08/05(日) 01:38 ID:???
>何をもって勝利とするかを統一した方がいいよ。
絶対無理
632 :
:2001/08/05(日) 01:40 ID:???
シェアも利益も任天に頑張って貰いたかったのですが駄目みたい
「それでも任天のソフトがやれれば良い!」
と言えるのが信者の鑑の様ですが
私には無理です
ゲーム機沢山買うのめんどい
633 :
_:2001/08/05(日) 01:43 ID:???
ゲーム機はPS2に統一しましょう
634 :
_:2001/08/05(日) 01:50 ID:???
>勝利条件
とりあえず、「長期的に見て、企業が儲かる」でしょ。
635 :
age:2001/08/06(月) 13:06 ID:CNzSX3Uw
age
636 :
:2001/08/06(月) 19:34 ID:???
637 :
:2001/08/19(日) 22:54 ID:???
GC予約シト毛デショ
638 :
:2001/08/22(水) 03:37 ID:???
任天堂完全勝利
639 :
:2001/08/22(水) 03:49 ID:???
>>634 >長期的に見て
最後まで生き残った者の勝ち、って事ですかね。
短期的には赤字を出しまくっても、競合を潰し、その後儲ける。
いや、その頃には市場もなくなってるんですけどね。
640 :
:2001/08/22(水) 03:59 ID:???
641 :
:2001/08/22(水) 04:12 ID:???
つーか糞スレあげんな
642 :
:2001/08/22(水) 19:17 ID:???
出川にとっては糞スレですか?
643 :
asgez:2001/08/23(木) 11:12 ID:BuBjMCTE
asage
644 :
:2001/08/23(木) 11:25 ID:???
ドルフィン=GCじゃなかったか?
645 :
:2001/08/23(木) 11:35 ID:MWJBcwwM
妊娠アホ
所詮子ども向けゲーム機
646 :
>645:2001/08/23(木) 11:36 ID:MWJBcwwM
同意。
ギャルゲーやヲタゲーやってるより
子ども向けのやってる方がやばいと思う(ワラ
647 :
_:2001/08/23(木) 11:37 ID:???
>>645 64が結果的にそうなったとしてもGCがそうなるとは限らない
PS2だってPSのようにシェア取れるかわからない。
648 :
_:2001/08/23(木) 11:38 ID:???
>>645 じゃあGBAは子供向けGBCも子供向けでいいんですね
649 :
つーか:2001/08/23(木) 11:39 ID:???
ワラタヨ
650 :
:2001/08/23(木) 11:41 ID:???
>>646 さらにどーい
いい年こいて動物の森って・・・
651 :
:2001/08/23(木) 11:42 ID:???
/  ̄ ̄ ̄| ,/ヽ ミドルサイズの妊娠が釣れてるようクタね
| / ̄ ̄ ̄| ,/ ヽ
| 6* ´ ⊇・`| ,/ ヽ
| _ _|,/ ヽ
( つつ@ ヽ
__ | | | ヽ
|――| (__)_) ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ヽ~~ ツラレテマンセ−
\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜■ 从从
652 :
つーか:2001/08/23(木) 11:42 ID:???
やっぱツーカーでしょ
653 :
:2001/08/23(木) 11:43 ID:MWJBcwwM
654 :
つーか:2001/08/23(木) 11:44 ID:???
645と646のIDには誰も突っ込まないのか
655 :
:2001/08/23(木) 11:47 ID:???
なんだ(・∀・)かよ
656 :
:2001/08/23(木) 11:47 ID:???
>>650 でもな、ある一定の年齢以上になると嗜好は子供と同じになる
からな。アンタの言う「いい年」って青年期の年齢帯だろ?
あと子供が出来るとな、そっち方面強制参加だもん。俺、アン
パンマンのキャラの名前ほぼ全部言えるぞ。映画も全部見たぞ。
657 :
:2001/08/23(木) 11:47 ID:???
気付かなかったよ
658 :
:2001/08/23(木) 11:48 ID:???
∀ガンダム
>645 名前: 投稿日:2001/08/23(木) 11:35 ID:MWJBcwwM
>妊娠アホ
>所詮子ども向けゲーム機
>646 名前:>645 投稿日:2001/08/23(木) 11:36 ID:MWJBcwwM
>同意。
>ギャルゲーやヲタゲーやってるより
>子ども向けのやってる方がやばいと思う(ワラ
660 :
:2001/08/23(木) 11:51 ID:???
>>656 いい年してこんな時間から書き込んでんじゃねーYO
661 :
:2001/08/23(木) 11:53 ID:???
>645 名前: 投稿日:2001/08/23(木) 11:35 ID:MWJBcwwM
>妊娠アホ
>所詮子ども向けゲーム機
>646 名前:>645 投稿日:2001/08/23(木) 11:36 ID:MWJBcwwM
>同意。
>ギャルゲーやヲタゲーやってるより
>子ども向けのやってる方がやばいと思う(ワラ
653 名前: 投稿日:2001/08/23(木) 11:43 ID:MWJBcwwM
>>646 その通り。
懐古主義もたいがいにしてほしい
662 :
:2001/08/23(木) 11:53 ID:7MOHHM8s
GCすごいよね
663 :
:2001/08/23(木) 11:54 ID:7MOHHM8s
>>662 ハア?
何言ってんの?
知的障害か(藁
664 :
:2001/08/23(木) 11:55 ID:???
まねっこ
665 :
:2001/08/23(木) 11:56 ID:7MOHHM8s
666 :
:2001/08/23(木) 11:56 ID:???
667 :
:2001/08/23(木) 11:56 ID:???
645さんやばいです!
自作自演がバレてしまいましたよ!
668 :
:2001/08/23(木) 11:57 ID:???
669 :
:2001/08/23(木) 11:57 ID:???
ヤバヨヤバイヨー
670 :
:2001/08/23(木) 11:58 ID:???
心からワラタ
671 :
:2001/08/23(木) 12:05 ID:???
自作自演がばれたときってどんな感じがするのかなあ?
672 :
:2001/08/23(木) 12:08 ID:???
冷や汗が出て心臓バクバク指が震えて息が詰まる
673 :
:2001/08/23(木) 12:10 ID:7MOHHM8s
674 :
:2001/08/23(木) 12:10 ID:???
ドルフィンって、GCの正式発表前のコード名でしょ。
675 :
tto:2001/08/23(木) 12:25 ID:9ClLHdSI
今日の夕方くらいに、任天堂がマスコミむけにSWのための、発表を
行うよ!マジ楽しみだ!夕方にはファミ通のHPを見よう!!
自作自演とかそういう問題じゃないだろ
うつけものども
677 :
:2001/08/23(木) 12:42 ID:???
こっちでやるかな
679 :
:2001/08/23(木) 12:43 ID:???
実況スレ立たんのかな
680 :
:2001/08/23(木) 14:18 ID:???
681 :
:2001/08/23(木) 15:31 ID:???
いい感じだな
682 :
bill:2001/08/23(木) 15:32 ID:???
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ __________
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
/|ヽ ヽ──' / < 妊娠モ大変デスネhahahahaha
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
683 :
pl622.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:01/09/01 11:33 ID:DWGkEp3Y
さてさて。。
684 :
あひゃ ◆HuEAhyas :01/09/06 19:28 ID:vluKgDGY
いやいや。。。。
685 :
:01/09/06 19:37 ID:R0YrxGeI
>>682 だれかこのAA変えてやれよ。全然似てないよ。
686 :
age:01/09/13 17:41 ID:QWaW8RJA
age
687 :
test:01/09/13 17:42 ID:QWaW8RJA
teste
688 :
:01/09/13 17:46 ID:vcs9evYo
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| (◎) |⌒| ◎ |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ __________
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
/|ヽ ヽ──' / <
>>685HORAYO。
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
689 :
:01/09/13 17:48 ID:vcs9evYo
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| (◎) |⌒| (◎) |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ __________
ゝ /ヽ───‐ヽ / /
/|ヽ ヽ──' / <
>>685左目がMENTAMAだけにナッテタヨ。
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-
690 :
あひゃ ◆HuEAhyas :01/09/20 16:36 ID:JJC.P0/E
691 :
あひゃ ◆HuEAhyas :01/09/20 16:44 ID:JJC.P0/E
692 :
:01/09/20 17:33 ID:y2i.fBgQ
>1
忍点どう?の天下って小さいんだね
693 :
:01/09/20 18:46 ID:V46Azb3E
288 名前: 投稿日:2001/08/04(土) 21:42 ID:???
64スタート時のムードの重さは
少なくともキューブにはないね。
あの時はライバル機にFFが出ることが
決定して暗雲立ち込めまくりだったけど
今は、PS2ソフトの閉塞感が追い風になっている。
694 :
:01/09/20 18:48 ID:PSjj.Dcs
まだ見ぬドルフィンに期待するよ
695 :
_:01/09/20 18:48 ID:e1MwDBT2
ローソン分を考慮に入れて、30万ぐらいは売れてるしな。
問題はスマブラまでどうつなぐかだけか。
696 :
:01/09/20 18:48 ID:EXhyQ3wg
冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ι ミ
| 彡 ____ Ψ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | |
ヽノ /\_/\ |ノ __________
ゝ / /──‐ヽ / /
/|ヽ -─── / <Nimda Uzeeeeeeee!
/ | \  ̄ / \
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄
697 :
:01/09/20 18:55 ID:NLhsp1Bs
>>695 ローソン分も加えてるファミ通の結果が発表されました。
電撃より少ない13万です!
698 :
:
このスレ最高