1 :
名無しさん必死だな :
2001/06/05(火) 21:11 あの体形から、DVDROM高回転時の振動が凄いことになるに一票。
2 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:12
ソフトが動かない
思ったより画面がきれい。
4 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:13
Flipperのクロックが118MHzに落ちる。
5 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:14
ロードが早い
コントローラが使いやすい
7 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:15
DVDを入れて、さてゲームをしようかと電源を入れると ポーンとDVDが彼方へ飛んでいくと予想。
更なる?
9 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:15
ゲームが面白い。
10 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:15
あ、なに?アンチにとっての不具合を予想しようって事?
11 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:16
割と丈夫。
12 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:16
よりによって読み込みが遅い内周だけ使うとは、 何考えてるのかよくわからん。>8cmDVD
13 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:17
PS2ソフトが完全に移植可。
変形してロボットになる
15 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:18
電源を入れると、ポリゴン山内に悪態をつかれる
16 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:18
ゲームが出来る。
17 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:19
18 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:19
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< きゃ〜っ!!! >
< 先生〜っ!!また
>>1 がまた逃げて、何処かに迷惑かけてます!>
< >
 ̄|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 口口 2ch病院精神科.口口 |
| 口口 ___ 口口. |
| 口口口 | | | ..口口口..|
19 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:20
起動するとマリオとルイージが追いかけっこ。
20 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:21
21 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:21
>>12 ムービー垂れ流すとかしない限りシーケンシャルアクセスは少ないだろう。
22 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:21
マリオのラヴコテージが発売、即発禁
23 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:22
デビッド・マニングの仕事が増える。
24 :
少女 :2001/06/05(火) 21:23
コストダウンの為、Aメモリーが減らされる。
26 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:25
ベースクロックの低下によりオーディオ周りが苦しくなったので CPU処理に変更。DSP回路は遊ぶ。
27 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:27
コストダウンの為、DVD-ROMからレコードに変更。 針は別売、5万円。
2台重ねると2倍の性能になる。
29 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:29
ヒッキー・モー娘などから今や、ちょっとしたアナログブームだからな。
30 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:29
アナログブームは95年頃からだが…
31 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:30
別売HDDユニットが底付けタイプ。 モデムも底付け。 いつのまにかフルタワーPC並みの高さに。
32 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:31
重ねるとちょうど下の突起4つのうち3つがが電源ONとリセットとOPENの全てにささってしまい、 GC本体も何していいのかわからなくなってしまう。
33 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:31
日立版のGCが発表されてしまう。 コナミがゴエモンを投入してしまう。
2台重ねると混乱する
35 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:32
イメージキャラクターがケントデリカットに。 任天堂はCMキャラクターまでパクるのかとアナリストから批難ゴウゴウ。
36 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:33
ヨコ置きできない事が発覚! ヨコ?
37 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:34
ケントデリカット最近見てないぞ。
38 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:34
光ドライブ採用により故障、サポート活気づく。
39 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:35
ピーターバラカンがGCの可能性について激しくプッシュ。落ちついた口調のなかにも、(以下略)
40 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:37
ケントヘアカット
あの形ゆえ、逆さまに使っていたことに気づかなかった。
42 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:38
初期型にメモカとリージョンコードの不具合が。
43 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:39
同発ソフト、ルイージマンションがプレイ出来ない不具合が続出。 マスコミの批難に逆ギレの山内、 馬鹿どもにGCを与えるな!!発言がその年の流行語大賞に。
44 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:39
アメリカ仕様ではHD内臓可能に。
45 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:40
43がつまらないことを言ってみんなが迷惑している
46 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:40
キラーソフトには致命的欠陥が。
47 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:40
自分の家だけわざわざモデムを一度はずしてエグるかのようにソフトとりだしてた。
48 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:41
CMキャラクターに裕木奈江を採用
49 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:42
GC発売1ヵ月後、GCを鈍器として使った傷害事件発生。 久米宏「意外に早かったですね。」
50 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:43
後藤久美子と裕木奈江が落ちついた口調のなかにも、(以下略)
51 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:43
ディスクの径が小さいと、回転が安定しない為(遠心力が働かない) リードエラーやピックアップミスが多発します。 だから回転速度を上げる事ができず、しかも円周も短いので、 データ量も多く出来ない。 その問題をクリアするにはメディアとドライブの両方から 高度な技術を要求される。 当然、その代償は価格に上乗せされる。 だから普通は採用しない。 任天堂は何をメリットとして8インチディスクなど採用したのか? (コピープロテクト以外にメリットは考えられない。) ところでDVD−RAMなら理解できるが、 通常のDVD−ROMフォーマットでCLVとかCAVっていう考え方 あったっけ? あれってシーケンシャルだよね?
52 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:45
何のためにDCがGDロムで外周のみをゲームデータとして使ってるかってことだな。
>>51 GCのスペックにCAVと書いているんだけど
54 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:47
GCが出ると共に社長の訃報も出る。
55 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:51
GCスペックのCAVの表記は捏造だった。
56 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:51
>>51 12cmドライブより安く作れると松下の人が言ってるんだけど
>>51 そこら辺は松下が解決したんじゃない?
少なくともEの実機ムービーを見る限り
GCの読み込みは非常に速いように思えるが
58 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:54
GC大ゴケで妊娠ども、レミングスの如く次々と海へ投身自殺。 地球の海洋汚染が深刻化。
59 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:54
まことさんがまた・・・
51の内容、 以前この板で読んだような。
61 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:57
>>56 そりゃ変な話だ。
一般的に採用しているデベロッパー装置が使えないじゃないか。
ごく一部の特化した工場でだけで(たぶん松下系)製造するのなら
コストが上がる事はあっても下がる事など考えられない。
まぁ材料費が少なくて済むだろうから、それを製造費が少なく済むと
誤解するようないい方しているだけでは?
62 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 21:59
CAVディスクなら、中心から無数の放射線状のスジが確認できないか?
63 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:00
64 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:01
>>60 ディスク技術をかじった人なら常識なんだろうね。
あーゆー話は基本らしい。
おれもメディアチェック制作のABEX社の人から聞いた事がある。
65 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:03
径の小さいディスクは回転を上げると振動がものすごくなる。 これは物理法則として回避できない事実。
66 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:05
>>57 ムービー再生のようなシーケンシャル連続リードでは、
読み込み速度を量ることは出来ないと思うよ。
つーか、ムービー再生が追いつかないようでは、メディアとして失格でしょ?
68 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:07
ヴォ〜〜ン、シーコシーコシーコ、ヴォ〜〜ン、ガタガタガタ GCのシーク音はこんな感じ?
69 :
名無しさん必死よね :2001/06/05(火) 22:11
>>65 そんな物理法則はありませんね。
「ものすごく」だなんて。(藁
70 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:11
>>66 実機ムービーって、実機プレイのムービーね
ルイージのデモはムービーと実際のプレイ画面が色々取り混ぜられた
ものだと思うけど、非常に速かったッス
後、WRのローディングも速かったし
72 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:12
>>67 それだと今度はボールロックで固定しきれなくなって、
GCが武器として機能します。
コワ!!
GCてボールロックなんだ。
74 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:16
>>69 振動は発生するよ。
普通の12ディスクも回転を上げると外れて攻撃してくる。
径が小さいほど振動は発生しやすくなる。
専門会社と取引した時にも、そう聞いたから間違っていないと思うよ。
75 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:17
>>73 GC見たことないから知らないや。
違うの?
フロントローディングじゃないよね?
昔ながらの挟み込み式?
76 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:18
参考になるかどうかは分からないが、 パソコンのCD-ROMドライブで12cmCDと8cmCDを回したところ、 8cmCDの方が、音が小さかったぞ。 (少なくとも、耳障りな音(一気に音程が変化したり)を立てることは無かった)
77 :
名無しさん必死よね :2001/06/05(火) 22:19
>>74 要はキミは物理法則を知らないくせに風呂敷き広げたのね。
>>76 CDじゃ意味無いんじゃない?CD-ROMじゃないと
でも、はずれるほどの回転数ってどのくらい? パソコンのCD−ROMドライブだって40倍速とかあるけど 外れはしないみたいだし。
80 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:20
ディスクの振動対策は、等速のCDだとしても、高級CD再生機になると 大げさな振動対策がしてあるよね。 なんかドライブが、ジャイロみたいに分離しているの。
81 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:21
>>79 最近のは上下から挟んでるから飛ばないよ。
昔は10倍速でも飛んだみたいだけど。
82 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:21
83 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:22
所詮空論。実機みればわかる。
84 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:23
>>81 フロントローディングじゃなくて、
トップローディングの場合は、回転している時に蓋開けた場合に
危険でないかい?
コントローラーで 上上下下左右左右BA と入力すると、自爆装置が始動。
86 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:25
>>84 よく考えりゃそうだ。GCってそうだよね。
88 :
任天太郎 :2001/06/05(火) 22:25
単純に高倍速のドライブを低倍速で使ってんじゃないの?
やはり蓋が重要だったのか。 (古いネタでスマソ)
91 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:27
円盤を高速回転させる場合は、 遠心力の関係で、ちょっとした重さの狂いがひずみを生んで 共鳴し振動が大きくなる場合があるよ。 それはまさに表面の印刷塗料のバランスでさえ発生する。 径の小さいディスクでは、そのひずみを吸収しにくいので ちょっとした事で振動が発生しやすい。 以上、受け売りでした。
92 :
忍真 :2001/06/05(火) 22:27
ファンがないぶんだけマシでは?
出川の空しさをあらわすスレだな。
94 :
76 :2001/06/05(火) 22:29
>>78 との事なので、一応又8cmCD-ROMと12cmCD-ROMを回してみたところ、
8cmの方が静かだった(スーっという感じの音)。
12cmの方はギューンと、いかにも回っているような音だった。
(ディスクが安定して回っている場合)
……やはり、DVD-ROMでもまわしてみないと分からないか。
>>92 ファンはある(左側面)
ただし、大きなファンをゆっくりまわすらしいので、音は小さいらしい。
95 :
名無信者さん :2001/06/05(火) 22:29
>>91 僕は任天堂ファンですが、
あのスレは大好きでした。
「ゲームキューブは蓋しか出来ていなかった!」
笑ったなあ。
96 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:30
>>91 いや小さいほど歪率が低いので振動は発生しにくいよ
97 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:30
98 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:31
糞間違ったかな
>>97 後に後悔しないって事か?
そりゃ良いことだな
100 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:34
>>91 >遠心力の関係で、ちょっとした重さの狂いがひずみを生んで
>共鳴し振動が大きくなる場合があるよ。
波動を扱う方面のヒトですか?
101 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:35
>>96 たしかにそれはあるね。
でもそれ以上に遠心力が働かないから
僅かな振動を吸収できなくなって
その僅かな振動が、より強い振動を発生させてしまう。
十分に遠心力が働いていれば、多少の振動は打ち消してくれる。
ただしディスクが歪んでいれば話は別。
ってそんな話してもしゃーないぢゃん!!
102 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:35
んと、いちおうDVDっぽいやつなのでCDほど高速回転しないよまる おまえらバカだなまる
104 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:38
>>102 と、等速未満なのか!!!
回転している絵柄が目で追えるぞ(w
衝撃の事実!!
105 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:39
>>102 なら、GDがもっともリード時間が短くて済むメディアになるよね。
106 :
任天堂狂い :2001/06/05(火) 22:40
等倍速だから不規則な振動は無いでしょう
>>104 もう...なんというか.....。
本気では言ってないですよね。
108 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:41
屁理屈でも言わなきゃ気が済まない男がひとり。
109 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:41
ファンがないというより、 GCにはファンがいない。
110 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:43
>>106 回転速度と加速度が一定なら振動しないというなら、
回転速度はなんぼでも上げられるじゃないか。
111 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:43
112 :
任天堂狂い :2001/06/05(火) 22:44
不規則な振動ゆーただろ、ボケが
113 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:44
114 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:44
115 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:46
GCにはファンがいない。 気にするなよ妊娠(w
116 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:46
117 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:47
うまい!! GCにはファンがいない!!!!(大爆笑)
118 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:48
まあ、出てないんだし。 煽るなや。
120 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:48
まだ不規則な振動の方がいいんじゃないのか? 規則的な振動だと増幅現象が起きるよ。
>>116 向こうで脊髄反射的にレスしたゲーハー板の馬鹿がいてワラタ
122 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:50
つーかCAVってかいてあるだろが、ヘッドが回るんだよタコォ
123 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:50
124 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:51
任天堂は光ディスクでの制作は初めて ノウハウはまだバンダイ、サン電子等以下 様々な不具合が予想される。
不規則な運動が出ないと 規則的な運動が出るもんなの? ちょっくら勉強になるぞ、このスレ。
126 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:52
やっぱりここは出川の自作自演板か。
127 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:52
>>116 見てきたけどソニーのDVD-RAMの話しかなかったぞ。
GCとは全然無関係なんじゃ?
128 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:53
>>124 別にそういうのは任天堂が設計してるわけじゃないから・・
129 :
76 :2001/06/05(火) 22:54
>>124 光ディスクの生産(ドライブ・メディア)は松下だし。
130 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:55
子供が遊んでディスク壊れまくり。 「子供が遊んでディスクに傷がついたんです」 「子供が蹴ってドライブ壊れたんです」 ↓ 任天堂「ガキの行動なんて知りません。けっ」 ↓ 任天堂の評価ガタ落ち。サヨナラ最低ハード。
131 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:55
CAVとはヘッドが回る事だったのか? 俺のディスクに対する認識が根底から崩れてきたよ。
132 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:55
電源入れたまま1時間動かない。
133 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:56
134 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:57
ファンレスで発火。 技術者「だからCPU上げたくなかったんですよ!!」 消費者「ざけんなゴルァ!!」 そして新聞記事 「任天堂のハードで発火50件目!!!!」 「ポケモンてんかん事件に続き、PTAから怒りの声が!!」
136 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:58
異臭騒ぎが。
137 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:58
>>130 DVDにはCDよりも強力なエラー訂正機能があるから、多少の汚れや傷は大丈夫。
蹴ってドライブを……いやー力のあるお子さんですな。
(少なくともGCをコンクリートにでも落とす実験はやるだろうしな)
>>134 無知。ファンはあるし。
139 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:59
140 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 22:59
141 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:01
>>138 昔は感動したけど読み取り面が強いのは当たり前なんだよね。
印刷面をやられたらあうち。
142 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:01
まことの自作自演スレッドに成り下がったか・・・
143 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:01
>>138 >DVDにはCDよりも強力なエラー訂正機能があるから、多少の汚れや傷は大丈夫。
それはとても恥ずかしい認識だから、
口外するのはここだけにしといた方が良いよ。
144 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:01
良きスレに育ちました。 オレの煽りのおかげです。
145 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:01
146 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:02
みんなPS2のDVDメディア選択の失敗を無かった事にしているみたいだね。
>>143 それでは、詳しくご教授を頼む。
(よく知っていそうだから)
148 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:06
PS2のさらなる不具合の方が現実的じゃ無いか? 出川自爆が多い。
149 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:06
>>145 風で回る方のヤツですよ。電気を生みます。
150 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:07
ファンが止まる。3年に一度くらい修理必要。
151 :
145 :2001/06/05(火) 23:08
>>149 通風口の中にファンがあるように見えるんだが
152 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:09
松下版はアルミ製なので感電事故が多いとか
153 :
名無信者さん :2001/06/05(火) 23:10
発売されないので不具合など発生しないに100gekko
154 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:11
>>147 エラー処理が有効なのはMPEG2フォーマットの場合の話ではないの?
155 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:11
GCのディスクは小さい
156 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:12
>>151 何か問題がありますか?
はっきり言いなさい。
157 :
任天堂狂い :2001/06/05(火) 23:12
>>152 アルミなんて高いの使うか?
やわらかすぎるだろうし
どうせプラスチックだろ
158 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:13
159 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:13
>>71 ルイージのデモは只のムービー再生だよ。
GCはあんなに速く起動なんてできません。
160 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:14
>>157 プラスチックに金属粉末の塗料が塗ってあるのでは?
触るたびに手がキラキラ♪
>>159 ゲームの開始直後はいつもムービーだろ。
(メーカーのロゴやら)
162 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:15
>>159 カンファレンスの見てないのか
宮本氏が実際にプレイしてたんだが
E3では実機を並べて遊ばせてたんだが
164 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:16
165 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:16
166 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:16
自画自賛
167 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:18
>>163 いい面しか出さないように裏で工夫するものだからね。
168 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:19
そう思い込みたい167
>>154 月間アスキー2000年7月号からの抜粋
「Q CD-ROMと同じくらい手荒く扱っても問題ないですか?」
「A DVDディスクは、CD-ROMよりも強力なエラー訂正を採用していますし、
CDより傷や衝撃に強いとも言われています。(以後省略)」
170 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:23
>>165 それでいままでの誤った記述をごまかすつもりか。
171 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:24
傷についてはCDの倍弱くてその分エラー対策を強化してあると かいてあるだけジャン。 どこにもCDよりキズに強いなんてかいてないぞ。 リトライが厳しく発生するだけじゃないか。
172 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:25
173 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:25
>>169 QAのAが説明として成立していないところがなんとも。
174 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:26
175 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:26
成立してるじゃん
176 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:26
177 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:28
178 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:29
>>176 あの情報量を5分程度で読んで理解したのか?
すごいやつだな。
尊敬するよ。
おれにはちんぷんかんぷんだ(w
179 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:29
| | (・) (・) | /∵∴// \| (⌒ / (・) (・) | :ごるふ。 Done (6-------◯⌒つ | |∵/ (・) (・)│ ( (6 つ |
180 :
任天堂狂い :2001/06/05(火) 23:30
>>178 CDのレッドブックとか知っていたらすぐわかるんじゃん?
181 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:31
>>169 専門メーカーの技術資料より抜粋
0.6mm基板で不利なのが、ディスク表面のゴミやキズである。
ディスク表面でのビーム径は1.2mmの基板に比して半分であるので、
ゴミやキズに対しての強さは1/2となる。
これに対しては、強力なエラー訂正で対応している。
どこにもCDより強化しているとは書いていない。
182 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:32
その下。 CDのバースト訂正長が2.29mmに対してDVDは6.0mmであり倍以上にしているので問題ない。 キズに関しては、CDの情報面は保護膜と印刷面でカバーされているだけなので情報面側のキズには弱い。 一方DVDは貼り合わせ構造であり、情報面は基板で保護されているために「CDより強化されている」。
184 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:33
DVDはUDFフォーマットで扱うのが普通。 ISO9660は補助的なものだよ。
185 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:33
5分程度で読んで理解したが、なにか?
186 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:34
>>183 それは信号印刷面の話。
たしかにそっちは強化しているといえるが
普通、キズといったらレーザーが当たる部分を指すでしょう?
187 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:34
GCはDVDじゃないでしょ?
188 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:35
はっはっは、まんまとオレに本当の事を教えてくれたな。
189 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:36
190 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:36
>>186 レーザーが当たる部分=情報面
じゃないか?
「CDの情報面は保護膜と印刷面でカバーされているだけなので情報面側のキズには弱い。 」
ここから。
確かに。 GCのスペック表には メディア 松下電器産業 光ディスクテクノロジー 直径8cmディスク 容量 約1.5GB とかいてある。
193 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:40
>>189 レーザーが当たる部分にキズがついたらCDよりDVDの方が分が悪い。
エラー処理といっても自動的にミスデータを補正して直すわけでなく、
何度かリトライして正解を導くだけ。
そんな状態ではエラー処理などいくら強化したところで、
CDよりキズに強いとはいえないんじゃないか?
194 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:42
もしGCのメディアに放射線状のスジが確認できたのなら、 通常のDVDフォーマットとは違うな。 ランダムアクセスに強いDVD−RAMフォーマットに近いといえる。
ゲーム中常に読込みながら処理をすると言うわけじゃないだろう。 傷がついて、リトライが多くなっても、ゲーム自体には問題が無いと思うが? (ロード時間はかかるだろうが)
DVDをもとにした独自のフォーマットっていってなかったけ?
197 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:45
キズがついた後はDVDの方が弱い。 根本的なDVDの弱さを、その他の補正でCDと同じ状態にしているに 過ぎないから、キズがついた後のエラーにまでは対応していない。 むしろ単位面積辺りの情報が多い分、より致命的に。
198 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:46
文系スレ。
199 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:47
>>191 そうだよ。
CDは印刷面の裏にアルミ信号面が隠れている。
だからここに傷がつくと致命的だ。
DVDはこの面の上にもベース面があるので、こちら側のキズには影響はない。
だからといって、レーザーが当たる面の傷に強くなるわけではないよ。
200 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:49
ちなみにDVDのエラー補正は、キズを考慮しての対応じゃないから。 DVDそのものの規格が、エラーを起こしやすい。 それに対処するためにエラー補正の範囲を広く取っているのであって、 エラー補正の結果、CDよりエラーに強くなっているわけではない。 強力な補正を施して、ようやくエラー対応力がCDと同等。 そこに更に加わる傷のことまで考慮してのものじゃない>エラー補正
201 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:51
□□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■□□□□■□□□■□□□□□□□□ □□□□□□□□□□■□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□■□□□■□□□□ ■■■■■□□■□□■□■□□□□□□■■■■□□■■■■■□□■■■■■□■□□□□ □□□□■□■□■□□■□□□□□□□■□□■□□■□□■□■□■□□□■□■□□□■ □□□■□□■□■□□□□□■□■□■□□□■□■□□□■□□□■□□□■□□□□□■ □□□■□■□□□■□□□■■□■□■□□□■□■□■□■□□□■□□□■□□□□□■ □□■□□□□□□■□□□■□□■□□□□□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□■□ □□■■□□□□□□■□□□□■□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□■□ □■□□■□□□□□■□□□□■□□□□□■□□□□■□■□□□□□□■□□□□■□□ ■□□□□■□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□□□□■□□□□■□□□ □□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□□□□■□□□■■□□□□
202 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:51
GCのディスクの記録密度は ドリキャスのGDの3倍以上の密度と言える。 それでキズに強いとは面白い意見だ。 リトライが頻発した時点でゲームのメディアとして失格だし、 キズに強いという理由にはならない。 どんなにキズがついても一発で読み込みできて初めて傷に強いと 胸を張っていえることだ。
203 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:53
147撃沈の巻
204 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:53
□□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■□□□□■□□□■□□□□□□□□ □□□□□□□□□□■□■□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□■□□□■□□□□ ■■■■■□□■□□■□■□□□□□□■■■■□□■■■■■□□■■■■■□■□□□□ □□□□■□■□■□□■□□□□□□□■□□■□□■□□■□■□■□□□■□■□□□■ □□□■□□■□■□□□□□■□■□■□□□■□■□□□■□□□■□□□■□□□□□■ □□□■□■□□□■□□□■■□■□■□□□■□■□■□■□□□■□□□■□□□□□■ □□■□□□□□□■□□□■□□■□□□□□■□□□□■□□□□□□□□■□□□□■□ □□■■□□□□□□■□□□□■□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□■□ □■□□■□□□□□■□□□□■□□□□□■□□□□■□■□□□□□□■□□□□■□□ ■□□□□■□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□□□□■□□□□■□□□ □□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□□□□■□□□■■□□□□
とりあえず実機で判断しましょうということで
206 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:55
>>138 >DVDにはCDよりも強力なエラー訂正機能があるから、多少の汚れや傷は大丈夫。
それはとても恥ずかしい認識だから、
口外するのはここだけにしといた方が良いよ。
207 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:55
厨房的質問でごめんなさい。 ご存知の方、教えて下さい。 まさか……もしかして、CDの情報記載部分って、表の印刷面に近い部分 に埋まってるんですか? で、レーザーで読み取る銀色なり黒色一色の部分は一応保護されてたわけ ですか?(最終的に、読み取り面はDVDと同じ) つまり CD 印刷面 情報面 プラスチック部分 ←こっちから読み取り DVD 印刷面 もう一層 情報面 プラスチック部分 ←こっちから読み取り ってな規格だったり、します? (つまり印刷のある部分の強度が強いだけで、レーザーで読み取る部分の 耐久度は同じ)
208 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:57
>>200 もともと今の人間の技術をもってして、ギリギリの調整を行った上での
容量確保だからね。
もう余裕がぜんぜんないメディアなんだよなぁ。
209 :
名無しさん必死だな :2001/06/05(火) 23:59
>>207 CD 印刷面 情報面 プラスチック部分 ←こっちから読み取り
これは正解
DVD 印刷面 プラスチック部分 情報面 接着面 情報面 プラスチック部分 ←こっちから読み取り
これが正解
210 :
任天堂狂い :2001/06/06(水) 00:00
だからDVDに未来無いって
211 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:00
200GBデイスクはまだ量産化できないの? 読み取るのが無いのかな?
212 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:01
>>209 ありがとうございます。
よくわかりました。助かります。
213 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:01
DVDの場合はダブルレイヤーになっているから、 よりキズには弱いといえる。 レーザーが拡散して焦点が合わなくなる。
214 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:02
>>207 そうだよ。
でも印刷側を厚くしたぶん読み取り側が薄くなって、傷に弱いよ。
215 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:03
>>210 いや、だから子供が扱うとヤバくて任天堂さようなら、な話なんだけど。
216 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:04
CDの印刷面にガムテープ張って一気にはがすと、 キラキラとアルミ粉末の雪が見られて綺麗ですよ(w
217 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:04
PS2だって子供が使うが… そしてGCはDVDに関係ないが・・・
218 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:04
GCディスクはDVDではありません。PDです。
219 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:05
220 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:05
>>215 ディスクに傷がついて動かなくなったとかいって訴えられる、に10ピカチュー
221 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:05
>>216 Rだとそうだけど、製品のCDはコーティングしてあるぞ。
222 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:06
>>217 だからPS2では、ちょっとしたキズでメディアが読み込まなくなって
大騒ぎしているんだね(w
ファミ通.comから 新しいゲームソフトの供給媒体として松下電器と共同で8センチの光ディスク規格を開発。 これは独自の規格となるもので、容量は1.5ギガバイト。 著作権保護技術も導入し、不正コピーも防止できるとしている。
224 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:06
日立のDVDビデオカメラ買ったけど、圧縮画像が汚すぎて ほとんど使ってない。 テープのDVを使っている。
225 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:07
>>217 DVDの技術を応用した事は、DVDと無関係なの?
226 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:07
子供もポケモンのCD聞いてるよ。 SPEEDのCDも聞くよ。 子供がCDを扱えないと思ってるのは、おじさんだけだよ。
227 :
任天堂狂い :2001/06/06(水) 00:08
>>220 注意書きを書いていれば訴えること出来ないよ
228 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:09
>>224 そうなの?
データ量がちがうのかな?
ひょっとしてリアルタイムエンコードしているの?
そうならマスターデータメディアとして失格だね。
つーか、容量考えてもエンコードしないわけないか。
買わなくて良かった。
229 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:09
230 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:10
>>226 CDのように指紋ベタベタでもエラーに強いわけじゃないよ。
高密度メディアをなめんな!
231 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:11
子供の手は基本的に汚いからな。
232 :
207 :2001/06/06(水) 00:12
>>214 あ、なるほど。
1.2mm単板のCDと違って、DVDは0.6×2(中心に情報)の仕様だから、
>>209 さんの図のプラスチック部分がDVDでは約半分の厚さで、
印刷面が強くなったけれど、肝心の読み取り面の防護も半分になって、
読み取り面のキズには弱くなってるわけですね。
ありがとうございます。何か、同じ厚さのプラスチック部分が2つ入ってる
とカン違いしてました。
半分×2なんですね。
233 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:12
>>230 今どきの子供はディスクをべたべた触ったらダメだって事ぐらい
知ってるよ。知らないと思ってるのは、おじさんだけだよ。
234 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:14
子供は機械を雑に扱うからな〜 64並に丈夫じゃないと厳しいぞっと
235 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:14
>>207 DVD
プラスチック部分 情報面 接着面 情報面 プラスチック部分 情報面 接着面 情報面 プラスチック部分 ←こっちから読み取り
こういう4層のDVD規格もあるよ。
236 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:15
>>228 いつの時期の?
たとえば同じDVDでも時代によって再生技術が全然違うよ?
DVDムービーも、昔はボロボロの画像だったけど、最近は格段にキレイに
なった。
237 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:15
GCのメイン層が子供と考えるやつがおかしい
238 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:15
239 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:15
男の子はちんことうんこ、女の子はまんこベタベタ触るからな。 ばっちい
240 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:16
>>233 チミは、一度中古CD屋でバイトするがいい。
241 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:17
なぜX箱でこのすれを立てなかったのだろうか。 GCに不具合が見つかる確率より遥かに高いと思われるのに。
242 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:18
小学生以上になると、割とCDも普通に使える様になるようだけど、 幼稚園生あたりだとさすがに理解できないみたい。 親戚の子供を見る限りでは。
243 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:18
手袋を配布させられた任天堂は今度はディスククリーナーを配布させられます。 ちょいと痛いよ。
244 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:18
>>238 そういうのは、ディスクメディアに歴史があるメーカーだけが
ほざけるセリフね。
ディスクメディアとドライブは、他社まかせじゃないか。
っつーか子供がCDを粗雑に扱ってそれでCD聴けなくなったとして それでメーカーが訴えられるのか?
246 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:19
247 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:21
注意書きがあれば問題ありません。 マリパで手袋を配ったのは注意書きがなく 訴訟されるのを恐れたから。
248 :
207 :2001/06/06(水) 00:21
>>235 うおぅ。
そ、それの記録精度はいかに?
2層の2倍で、最大9.6GBだったりします?
すご……。
そ、その場合、最終的なDISKの厚さは同じなのでしょうか?
つまりプラスチック部分をさらに削るか、それとも厚さが約1.5倍なのか。
あと、両面読み取り用だったりします?
それとも片側から4層分読み取れるのでしょうか?
質問ばかりですみません。でも、すごく勉強になります。
249 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:22
>>237 アナリストも任天堂自身も子供層がメインユーザーと公言しているのだが。
250 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:22
>>236 いや、DVカメラの記録メディアの話でしょ?
非可逆圧縮のエンコードを行った時点で、画像劣化はいなめないよ。
251 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:23
>>241 大人と子供ではメディアの扱いが全然違うから。
252 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:24
扱い方知ってても傷つけちゃうのが子供の子供たる所以なんだよ。 「任天堂ハードは子供が扱っても壊れない」とか盛んにマンセーしてる奴等は この180度方向転換についてはどう考えているんだ?
253 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:24
>>247 注意書いてりゃいい、ってもんでもないと思うが。
254 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:25
255 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:26
>>252 仕方ないでしょうね。
どこかを手放さないと新しいものは得られないし。
256 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:28
さいころのかわりに投げる子供続出。
257 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:30
簡単な話さ。印刷側のプラスチックを薄くすればいいのさ。 GCのは多層でもないぞ。
258 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:30
どうせならMD(メガドライブじゃないよ)みたいに記録媒体を最初からケースに入れとけばいいのにね。 MDはケースに入っているからこそ、駅のホームでうんこ座りしてるような猿にも扱えるんだよね。あいつ等に CD−R同じように使わせようとしたってできないのはそのため。
259 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:38
260 :
207 :2001/06/06(水) 00:38
>>248 でお聞きした件について、自分でも調べてみました。
(上で既出の専門資料を改めて読み直しました)
DVD−R で 4.7GB (規格Book ver.2.0)
DVD−RW で 4.7GB/面
DVD−RAMで 2.6GB/面
次世代DVD 15GB (を、目指して仕様を検討中)
のようです。
僕が厨房ゆえにDVD−ROMが発見できなかったのですが、
片面印刷がデフォルトだと思うので、おそらく4.7Gが上限
(ただし、やろうと思えば両面9.4Gも可能なはず)だと推測します。
261 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:38
>>258 任天堂はそれを望んでても
松下GCがあるから無理だったんだろうな。
262 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:38
>>200 183の引用に
>CDのバースト訂正長が2.29mmに対してDVDは6.0mmであり倍以上にしているので問題ない。
とあるのに、なぜ
>CDよりエラーに強くなっているわけではない
なの?
もしかしてこの板の住人はアホばっかりですか?
263 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:41
>>248 両面タイプは、ドライブにもよるだろうけど、
普通は、ひっくり返して使う。
でもカーナビなんかの場合は4層使うらしいけど
どうなっているのかな?
264 :
207 :2001/06/06(水) 00:41
>>259 うおう!? ダブった!?
しかも思いっきり間違ってるし>俺の推測
すみません、皆さん、
>>260 は間違いです。
>>259 さん、お教え頂き、ありがとうございます。
資料を読んで出直して参ります。
265 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:42
RESULTS 3DMark Score 1972 Game 1 - Car Chase - Low Detail 37.8 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 10.0 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 31.8 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 12.9 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 41.9 fps Game 3 - Lobby - High Detail 20.0 fps Game 4 - Nature Not supported by hardware Fill Rate (Single-Texturing) 223.0 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 388.0 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 14.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 3.0 MTriangles/s Environment Bump Mapping Not supported by hardware DOT3 Bump Mapping 29.9 fps Vertex Shader 15.6 fps Pixel Shader Not supported by hardware Point Sprites 6.2 MSprites/s
任天堂はケースに入れるのを主張してたんだけど、 松下が嫌がったんっだっけか? 確かに予想される不具合のうちで最も確率の高いものだね。 しかし今日のニンテン叩きは手厳しいな。 レンズの劣化は無いことを祈るよ。
267 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:43
>レーザーが当たる部分にキズがついたらCDよりDVDの方が分が悪い。 >エラー処理といっても自動的にミスデータを補正して直すわけでなく、 >何度かリトライして正解を導くだけ。 アヒャヒャ ダメだ、笑いが止まんねえ
268 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:44
269 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:45
>>267 基本的に煽る妊娠は笑うだけで何一つ根拠を示さない。
270 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:45
RESULTS 3DMark Score 1972 Game 1 - Car Chase - Low Detail 37.8 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 10.0 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 31.8 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 12.9 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 41.9 fps Game 3 - Lobby - High Detail 20.0 fps Game 4 - Nature Not supported by hardware Fill Rate (Single-Texturing) 223.0 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 388.0 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 14.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 3.0 MTriangles/s Environment Bump Mapping Not supported by hardware DOT3 Bump Mapping 29.9 fps Vertex Shader 15.6 fps Pixel Shader Not supported by hardware Point Sprites 6.2 MSprites/s
273 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:46
274 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:47
>>272 そう。
しかもPen3 500MHz。
3DMARK2001 PROJECT FILE PROJECT Name My Benchmark Description Registration Name Registration Key 3DMark Version 200 DISPLAY Platform NVIDIA GeForce2 MX CPU Optimization D3D Hardware T&L Width 1024 Height 768 Depth 32 bit Z-Buffering 24 bit Texture Format Compressed Buffering Double Refresh Rate Default FSAA Mode None OPTIONS Show Title Screens Yes Continuous Benchmark No Benchmark Run Count 1 Demo Sounds Enabled Yes Continuous Demo No Game Sound Effects Enabled Yes Game Music Enabled Yes Game Detail Level Low
276 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:49
>>262 262は、259のリンク先をよく読んで理解してから
発言を訂正しなさい。
ちなみに183の内容自体は259のリンク先のどこかにあるから。(w
RESULTS 3DMark Score 1972 Game 1 - Car Chase - Low Detail 37.8 fps Game 1 - Car Chase - High Detail 10.0 fps Game 2 - Dragothic - Low Detail 31.8 fps Game 2 - Dragothic - High Detail 12.9 fps Game 3 - Lobby - Low Detail 41.9 fps Game 3 - Lobby - High Detail 20.0 fps Game 4 - Nature Not supported by hardware Fill Rate (Single-Texturing) 223.0 MTexels/s Fill Rate (Multi-Texturing) 388.0 MTexels/s High Polygon Count (1 Light) 14.9 MTriangles/s High Polygon Count (8 Lights) 3.0 MTriangles/s Environment Bump Mapping Not supported by hardware DOT3 Bump Mapping 29.9 fps Vertex Shader 15.6 fps Pixel Shader Not supported by hardware Point Sprites 6.2 MSprites/s
SYSTEM INFO System Info Version 2.0 Installation ID 0x1431a25d OEM ID CPU INFO CENTRAL PROCESSING UNITS Manufacturer Intel Family Pentiumョ III Internal Clock 560MHz Internal Clock Maximum 560MHz External Clock 66MHz Socket Designation Slot-1 Type unknown Upgrade Slot 1 Capabilities MMX@` CMov@` RDTSC@` SSE Version Pentium-III CPUID 0x00000673
279 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:50
なんかスペック表荒し多発だな(w
Level 1 Capacity 32KB Type Instruction@` Data@` Internal Type Details Synchronous@` Pipeline Burst Error Correction Type Parity Associativity 4-way Set-Associative Level 3 Capacity 512KB Type External Type Details Synchronous Error Correction Type unknown Associativity unknown DIRECTX INFO DirectX Version 8.0 DIRECTDRAW INFO DirectDraw Version 4.08.00.0400
DISPLAY DEVICES Description NVIDIA GeForce2 MX Manufacturer NVIDIA Name NVIDIA GeForce2 MX Total Local Video Memory 32MB Total Local Texture Memory 32MB Total AGP Memory 56MB Display Driver nvdisp.drv Display Driver Version 4.13.01.1080 Max Texture Width 2048 Max Texture Height 2048 Max User Clipping Planes 0 Max Active Hardware Lights 8 Max Texture Blending Stages 4 Textures In Single Pass 2 Vertex Shader Version N/A Pixel Shader Version 0.5 Max Vertex Blend Matrices 0 Max Texture Coordinates 8 Device ID 0x0110 Vendor ID 0x10de Sub-System ID 0x0c601048 Revision 0x00a1
(中略) MEMORY INFO Total Physical Memory 126MB Free Physical Memory 24.42MB Total Pagefile Memory 1.88GB Free Pagefile Memory 1.81GB MEMORY ARRAYS Max Module Capacity 128MB Location unknown Use unknown Supported Error D&C Single-bit ECC Supported Speeds 70ns@` 60ns Supported Types DIMM@` SDRAM Supported Voltages 3.3V MEMORY SLOTS Installed & Enabled Size 64MB Form Factor unknown Frequency 0Hz Slot Micron Manufacturer Type unknown Type Details DIMM Enabled Size 64MB Total Bit Width 0 Data Bit Width 0
Installed & Enabled Size 64MB Form Factor unknown Frequency 0Hz Slot Micron-1 Manufacturer Type unknown Type Details DIMM Enabled Size 64MB Total Bit Width 0 Data Bit Width 0 MOTHERBOARD INFO Manufacturer TriGem Computer Inc. Model NAPOLI Version 1.0 BIOS Vendor American Megatrends Inc. BIOS Version 063100 BIOS Release Date 10/29/99 BIOS Charasteristics Plug and Play@` Flash
CARD SLOTS Number 1 Designation PCI1 Type PCI Characteristics 3.3V@` Shared@` PME Signal Data Bus Width 32 Details In Use@` Long Device Class Modem Device Description Modem Master 9250 56K Device Revision 0x00000001 Device Manufacturer PMS Device Driver Date 1- 1-1997
285 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:54
スペック表荒らしで急につまんなくなったなここ。
Number 2 Designation PCI2 Type PCI Characteristics 3.3V@` Shared@` PME Signal Data Bus Width 32 Details In Use@` Long Device Class Sound@` Video or Game Controller Device Description TVチューナー&ビデオキャプチャボード GV-BCTVシリーズ (Bt878 Video Section) Device Revision 0x00000011 Device Manufacturer I-O DATA DEVICE@`INC. Device Driver Date 9- 5-2000
Number 3 Designation ISA1 Type ISA Characteristics 3.3V@` Shared@` PME Signal Data Bus Width 16 Details Long Device Class unknown Device Description Device Revision 0x00000000 Device Manufacturer Device Driver Date
SYSTEM DEVICES Description Intel 82443BX Pentium(r) II Processor to PCI bridge (with GART support) Manufacturer Intel Vendor ID 0x8086 Device ID 0x7190 Subsystem ID 0x00000000 Revision 0x0003 Description Intel 82443BX Pentium(r) II Processor to AGP controller Manufacturer Intel Vendor ID 0x8086 Device ID 0x7191 Subsystem ID 0x00000000 Revision 0x0003
289 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:55
あらされているね。
Description Intel 82371EB PCI to ISA bridge (ISA mode) Manufacturer Intel Vendor ID 0x8086 Device ID 0x7110 Subsystem ID 0x00000000 Revision 0x0002 Description Intel 82371EB Power Management Controller Manufacturer Intel Vendor ID 0x8086 Device ID 0x7113 Subsystem ID 0x00000000 Revision 0x0002
291 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:57
DVD−ROMダブルレイヤーの場合は、 0x3FA000セクタ×2048バイト(1セクタの容量) で、8.5Gだね。
MONITOR INFO MONITORS Name Super VGA 1280x1024 Manufacturer (標準モニタの種類) Max Width 1280 Max Height 1024 Name (Unlisted) (PS) Manufacturer (標準モニタの種類) Max Width 1368 Max Height 768 OPERATING SYSTEM INFO Operating System Microsoft Windows 98 Version 4.10.2222 A Desktop Width 1024 Desktop Height 768 Desktop BPP 16
293 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:57
>>266 別に信者論争が全てじゃないって。
任天堂に不利なこと話してる=アンチじゃないぞ?
純粋にDVDの仕様についての議論になって盛り上がってるんだよ。
事実の指摘まで信者扱いすんなって (苦笑
294 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:58
さて問題です。 どこのメーカーのパソコンでしょうか?
295 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:59
任天堂信者が必死になって荒らしてるな。
296 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 00:59
この荒らしは、GDのメディアがキズに強いという 夢幻が覆された事に対する、妊娠なりの答えですか?
297 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:00
つーか、GCのはDVDかどうか怪しいし。
299 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:01
なぜGDが任信?
300 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:01
301 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:01
>>294 てめぇか、スレ台無しにすんなよ!!
パソ板に帰れ!
302 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:02
GCと間違えただけだい! ・・・・・・・・・・・いじめないで。
303 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:03
ヒント ====================== MOTHERBOARD INFO Manufacturer TriGem Computer Inc. Model NAPOLI Version 1.0 BIOS Vendor American Megatrends Inc. BIOS Version 063100 BIOS Release Date 10/29/99 BIOS Charasteristics Plug and Play@` Flash =======================
304 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:04
305 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:05
>>298 DVDを応用したというのは事実。
記録密度にたいして違いはないよ。
306 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:07
エラー訂正方式もDVDと大差ないのなら、 傷対策はさほど問題ないのでは。
つーか、CDと同程度なら別に大丈夫だよな……。
308 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:07
びっくりマークを半角にするのはやめたほうがいいYO!
309 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:08
>>298 基本的に同じ技術を使ってる。
もし違うの使ってたら、それこそアウトだよ。
PS2のように生産ミスが頻発する危険がかなり大きくなるし、技術開発
費もかかるし、それらは製品代に上乗せされる。
310 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:09
>>306 MPEG2デコーダは先読みしてバッファリングしているので、
多少のリトライは影響が出にくい。(ちなみにPS2はここが弱点)
でもゲームで使用する場合ランダムアクセスと即時性を要求されるので、
リトライ発生は致命的です。
そのためのAメモリだったりして。
312 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:12
>>307 CDと同程度なのか?
笑劇の事実だな(w
313 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:13
>>306 いや、問題あり。
基本的には、
「DVDは傷つきやすい」
「エラー補正は強力である」
「密度が高いぶん、同じ面積のキズが、より深刻な影響を与える」
ってこと。
エラー補正なんて所詮は「補正」にすぎないから、キズによって根本的に
読めなくなったデータの修復なんて無理。
でも、DVDはCDより脆くて傷つきやすい。(読み取り面が)
しかも、密度が高いから、同じ程度の傷でも大量のデータがダメージを
受ける。
「補正」できるのには限界があるからね。
大人が扱う分の瑣末な傷程度ならどうにでもなっても、子供が乱雑に
扱えば、もうどうしようもないくらい致命的なダメージがCDより簡単に
ついてしまう、ってこと。
つまり、子供ユーザーが多いほどヤバい。
314 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:14
結局、容量とメディアの耐久度ではドリキャスのGDが 一番優れている事が判明しましたね。 DCは偉大だった。
315 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:14
>>310 リアルタイムで読み込むと思ってんのかよ、おっさん。
何のためのAメモリやねん。
316 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:14
シェンムー4枚組でいかんなくGDのよさを発揮したよね。(D2はもはや無視)
317 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:14
古ーい任信はディスクのリトライには慣れているぞ。 でんち入れ替えで済んだらラッキー!
318 :
名無信者さん :2001/06/06(水) 01:15
>>314 お前、GD−ROMのゲーム作ってから言え。
319 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:15
>エラー補正なんて所詮は「補正」にすぎないから、キズによって根本的に >読めなくなったデータの修復なんて無理。 頭、大丈夫? 君のCDは肉眼で見えるようなデカイ埃が付いててもちゃんと読めるよね?
名前とか書くなよ。
321 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:17
>>319 ホコリと傷は違うぞ?
そんなこともわかんない?
322 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:17
323 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:18
324 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:18
325 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:19
>>319 よかったな319。
珍しい、トリプルツッコミだぞ。
よろこべ(w
326 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:19
>>322 が逃げの姿勢に入ったのでここは終わってあげるのが吉。
327 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:20
328 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:21
329 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:21
330 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:22
>>316 ドリキャスのゲームは数枚組みのソフトすっげー少ないじゃん。
基本的にムービーやDA多用するソフトだけでしょ?
数枚組みって。
331 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:23
332 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:23
333 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:23
319顔真っ赤にして抵抗するなよ(w
334 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:23
>>329 お前を晒すスレに変わってしまいそうだから、消えろ。
335 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:24
336 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:25
厨房ワードがたくさん出ているね(藁
337 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:26
338 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:26
じゃあGCのディスクでも容量に関しては十分ということか。
339 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:26
>>337 1500円シリーズ全部、廉価ソフトほとんど。
340 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:27
>>319 今はCDの話など君しかしていない。
319は、そうそう堪えたらしい(w
341 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:28
実際、いくらDVDが脆いといっても、大人が使う分には問題ないのさ。 普通は読み取り面なんてわざわざ触れないし、偶然触れても軽い汚れや 微弱な傷程度。 問題は、爪で引っかいたりべたべた触ったりが起きうるお子様達が多いGC。
342 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:28
自作自演はアメリカソニーだけで十分だよ
343 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:28
>>339 言い訳にしても、書いてて悲しくなってきませんか?
事実だとしてもあまりPSを蔑むの辞めてよ。
344 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:30
345 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:30
346 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:31
>>341 もし傷ついて読み取れなくなったディスクでも任天堂に送れば
無料で新品と交換してくれそうな気がする。いや、それくらいやって欲しい。。
347 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:31
質より量の攻撃か。
348 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:31
ゲームなら1Gあれば十分でしょ? ムービーとか多用すると足りないけどね。
349 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:31
>>343 は普段ゲーム屋にもいけないひっきーくんと判明しました。
彼の家のPSソフトは全て■のRPGです。
350 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:32
無料なんて事はありえない。
351 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:32
>>348 一応、エターナルアルカディアは2枚組だった。
352 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:32
GCの不具合の予想ですか? 8cmディスクで容量が少ないのでムービーが多用できなくて、 ムービーを多用したアドベンチャーゲームやRPGはできないってことですかね。
353 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:33
>>346 ROMカセットの交換は有料です。
電池交換も有料です。
354 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:34
>>343 は煽り? それともただのカン違い?
>>341 はただ、PSに一枚組のソフトが多いかの議論で、こういうのは1枚
組が多いよ、と言っただけ。そしてそれは事実。
(付け加えれば、後半は2枚組も多くなったけど、それでも1枚組も結構
あるよ?)
355 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:35
>>353 ディスクは傷つきやすいのと、単価が安いことを考えれば
無料とまではいかなくても、比較的安価で交換してくれそうだなと、。
これは結構重要なト問題だね。 心無い奴ならこれでスレ一本立てるだろう。 せめて千円くらいで交換してくれたら良いんだけどね。
357 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:35
エタアルはめっちゃくちゃボリュームあるゲームだからな。 あれなら2枚組みでも納得できる。 シェンムーはしらん。 たぶんパート毎にディスクが振り分けられていたんじゃないのか? たぶんディスク使いこなしていない。
358 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:36
>>353 まさか任天堂はディスクの交換のたびにお金をとろうと!!!
……なわけない……のか…?…本当に……?
嫌な予感。
文系駄スレ
360 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:37
>>356 独自規格にしちゃったから、当分は厳しいかもね。
メディア代も安くない。
361 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:38
>>359 いや、思いっきり理系してるスレなんだが。
362 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:39
>>354 PSに一枚組みのソフトが少ないという話で、
オマケゲームのシンプルシリーズや初期作品ばかり
リストアップするのはどうかと思うぞ。
だいたいPSのゲームは2枚組以上が普通じゃないか。
とてもDCの1枚ソフトの割合に程遠いよ。
363 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:40
文系に見えるぅ。
364 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:40
>>358 ソニコンやセガの場合はどうなのか?いくらくらいかかる?
365 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:41
とりあえずCIRCくらい知っとこうな。
366 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:42
>>363 ここの常連の吐き出す毒文に文学を感じるとは
奇特な人だ。
PS2ではどうなってるの?
368 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:42
>>362 今のPS市場ではシンプルシリーズのほうが主流だが、
一番売れているワンピースも1枚組だけど。
369 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:43
370 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:43
化学/生物系駄スレ
文系=文学か、 文系そのものだな
372 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:43
>>362 のPS市場の普通はギャルゲーなのですか?
373 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:44
建築系駄スレ
374 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:45
>>368 現実に目をそむけるなよ。
誰が売上の話をしている?
出川はほんとに売上の話するんだな(w
375 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:46
大体不具合なんてない
ついに精神異常者も参入!
377 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:48
>>372 つーかPSの市場はギャルゲーオンリーじゃないか(w
PSの今年に入って発売されたギャルゲーリリース数 30本以上
(PS2ソフトは含まない)
これが事実(w
378 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:50
出川ですから。
379 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:51
>>362 横レス。
今、俺の所有PSソフトでざっと調べてみた。
1枚組 13(11)
俺の屍を超えていけ、鉄拳2、ブシドーブレード、アインハンダー、
新スーパーロボット大戦α、エクソダスギルティー、
テイルズオブファンタジア、戦神伝2、ガンパレードマーチ
サガフロンティア、ストリートファイターZERO2
(シンプル1500) UNO、将棋
2枚組以上 8
バイオハザード2、FF9、DQ7、Gジェネレーション、双界儀、
クロノクロス、街、東京魔人学園剣風帖
こんな辺りか。
別に2枚組がほとんどということはない。1500を除いても、まだ
一枚組が多い。
380 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:52
ドリキャスは1枚組みソフトが殆どだよ。 シンプルシリーズ抜きで(w
PS2のメディア不具合の発生はどれぐらいなんだよー 年齢層の違いはあるけど少しは参考になるだろう。
382 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:52
>>362 DCに一枚組が多いのは、発売初期だからだよ。
PS2だって最初は一枚組が多かった。
383 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:54
>>381 さぁ、どうだろうね。
でもDVDソフトで耐久度が高いという話は聞かないな。
メディア取り出したら傷ついてて二度と読み込まなくなったとか言う
話ならここの板でもよく見かけたけど。
384 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:56
>>383 その場合ソフトをいくらか有料でも交換してくれたりはしないの?
385 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 01:58
>>381 PS2とXboxのDVDは映画やPCでも広く採用されつつある規格だから、
松下が勝手にやる規格よりよほど安定してるよ。
松下もDVDを基本に置いた技術をやろうとするだろうけど、独自技術が
失敗しやすいのはPS2が示したとおり。
単純にPS2やXboxのDVDよりはメディアの不具合が増えるのは確実。
386 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:00
>>382 DCのディスクの枚数はパッケージの形でわかるよ。
殆どが一枚組みで、2枚組み以上だとちょっと厚いケースを使っている。
しかもそのケース使っていたとしてもマニュアル類が多いだけで
ディスクは1枚のソフトも多々ある。
そういう厚いケースのDCソフトは殆どない。
387 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:00
>>380 それはDCは、シンプル程度の素材量しかつかっていないという証明では?
まぁ、クレタクはBGMが無駄にストリームだけど、
ゲームデータだけだったら、そのくらいでしょ。
388 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:01
>>387 そんな結論出すのはつまらない煽り厨房の証拠。
389 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:01
ストリーム?
390 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:02
DCが続いていれば、3年目ぐらいから2枚組以上が増えたと思われ。
391 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:04
DVDのMPEG2再生と、ユーザーデータエリアのリードを 混同して考えてはいけないよ。
392 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:05
>>390 すでにDCは2年半以上続いているので、
等の昔に3年目後半に突入していると思われ。
393 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:07
だって、DCには2枚組の代表サードが参入してないんだもの。 スクウェア (複数組の常習犯。ここのRPG、ほとんど複数) エニックス (何気にDQ7もヴァルキリーも2枚組) やるドラ (2枚組当たり前) あと、参入してるけど参入割合が低いサード カプコン (バイオハザード&DINO) これだけいなけりゃ2枚組の割合も減るっしょ。
394 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:08
>>385 俺は全くの素人なんでよく分からないが、
不具合が増えるほど大胆な独自規格なのかな?
DVD-ROMとGCディスクの違いって、おそらく
CD-ROMとGD-ROMの違いより小さいのでは?
395 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:09
>>392 撤退決めた後で、ソフト減ってるじゃん。
それにシェンム-2やらサクラ大戦3やらエタアルやら、いわゆる大作
系のソフトって2枚組以上じゃん。
使用容量が少ないゲームなら不具合の発生も起きにくいということは言えますか? つーか無くすよな。
397 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:11
100本近い手持ちのDCソフトチェックしたけど、 2枚組み以上のタイトルは10本しかなかったよ。 サクラ123、ベロニカ2作、D2、シェンムー、エタアル、 PSO、アイドル雀士ってところだよ。 PSO、アイドル雀士にいたっては2枚組みといっても、 片方はオマケディスクだしな。 DCは一枚ゲームが多い。これは本当だね。
398 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:12
結論、DCには大作なし。
399 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:12
>>393 ぜんぶゲーム業界をだめにした、いらんラインナップだな。
400 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:13
>>394 どのくらい独自規格を使ってるかによる。
ただ、GD−ROMは別に独自でもないし。
一説では、650MB以下のGDはそのままPCで読み込めて簡単にCD−Rで
コピーできてしまえるらしい(しかも読み込みは遅いがDCで動く)。
つまり、GDは同じ技術すぎてコピー予防にもならなかったというオチ。
GCが同じ技術でいくなら、あんまりコピー対策にはならないだろうし、
違う技術なら独自規格の問題が増える。
401 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:15
>>395 だれも2枚組みソフトはないとは言っていない。
リリースソフトは減っていない。
6月7月だけでも30本のリリースがある。
402 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:15
>>396 ほとんど関係ない。
メディア自体の不具合なら、まず関係ない。問題なのは傷とか。
バグって意味なら、プログラムが減ればバグも減るだろう。
(ただムービーや音声で容量が増えてもバグにはまず関係ない)
403 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:16
結論 ゲームはGDのような1Gあれば十分
404 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:16
GCのディスクをピ〜コできるわけねえじゃん。 松下独自のスクランブル、破れるもんなら破ってみな。
405 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:17
>>399 ヴァルキリ-プロファイルとバイオハザードは馬鹿にしてほしくない。
406 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:18
ディクスの話なんかしてる間にニュースすり替え疑惑が浮上?
407 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:19
408 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:20
>>404 結論
任天堂は、GCのメディア選択について綺麗事言ってても
結局はコピープロテクトを最優先して
その他を全て犠牲にした守銭奴という事でよろしいですね。
409 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:22
DCに一枚ソフトが多いのは ACの移植とかアクションとかみたいな容量に 関係ないようなソフトが多いから。
410 :
名無信者さん :2001/06/06(水) 02:23
>>393 自分の文章をよーく見直してみよう。ツッコミどころ満載なんですが・・・
411 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:23
>>405 アローンパクリゲーのバイオには疑問が残るが、
まぁ気持ちは解るな。
バイオはDCで発売されてPS2に逆移植された事も知らない奴もいるしな。
>>406 なんかあったの?
>>402 データが少なければ占める面積も少ないでしょ。
傷か致命的なものとなる確率が低いのではないかと言うことです。
413 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:24
>>409 ゲーム内容を大事にして、
ムービーで人を騙すゲームが少ないといって欲しいものだ。
414 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:27
>>408 任天堂自身堂々と「コピー対策」と言ってるが
ひょっとして韓国人?
そりゃコピーできなくなるのは痛いよな
415 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:30
>>414 別にコピープロテクトが悪いとは思っていない。
ただ、特殊ディスクを採用して価格が跳ね上がるのを容認したり
(6800円がスタート価格と聞いた)
わざわざキズに弱いメディアを選んだ事は許せない。
416 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:31
ドリキャスは偉大だった。
417 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 02:46
結論 ドリキャスは偉大だった。
ドリキャスは偉大だった。
419 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:08
ゲームの面白さはディスク容量に比例しないという事が よおーーーくわかるスレでした。 新しい大容量メディアは結局プロテクトだけの意味合いでしかない。 PS2のDOA2がパワーアップして1GメディアのDCで発売されたけど、 実はCDの容量でも収まっているという事実は有名な話。
420 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:12
転がしてIQ
421 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:16
422 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:19
>>419 なんで、そんなに必死なの?
DOA2の音楽のサンプリングレート下げたからはいったんじゃん。
423 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:19
DCの何処が偉大なんだか・・ププ
424 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:25
>>422 必死になって必死だと指摘するという持ちネタ?
425 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:31
>>423 偉大ってことにしておかないと
ソフトで完敗したPS2の立場ないよ。(w
426 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:32
GCのソフトは高いです。
427 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:52
まあ大量生産できて価格も安くおさえられるはずのDVDでも8800円という定価になる時代だし
428 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:53
>>427 あきらめるな!
その価格は日本だけだ。
ボッタクリなのだ!
429 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 03:54
世界じゃ4000円でもうれねえだろな
430 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 06:54
任天堂=嘘つきパクリ常習犯
431 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 07:00
歩留まり悪くて 年内100万台しか出荷できません その内半分は不良品です
よく頑張った。感動した。おめでとう
433 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 07:09
GC大勝利決定!!! 出川共がカワイソーだな…
434 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 16:18
435 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 17:21
>>431 安心しろ、年内100万台も売れないから。
では、何が売れるのだ?
GC!
あらま。
ジサクジエーン
あらま。
なるほど。こういうしょうもない文章で レスを増やすわけだな。
442 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 17:37
GCは予約しなくても買えそうだな。ヨカタ。
443 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 17:47
>>442 ああ。大量に売れ残るから、期待しててくれ。
444 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 17:47
やっぱGCは生産不良を起こすんだろうね。
445 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 17:49
>>444 PS2のことか。PS2のことかーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
だってねえ。 珍天堂ってカートリッジ物しか作ったことねえし。 ヤクザだし。 自分でPS2壊しておいて「不良品売るなやコラ」とか、 自作自演で因縁付ける悪質クレーマーだし。 それをマスコミに流しても問題大きくならないからって、 ここでマスコミ批判してるし。 松下はJRシリーズ、MSX、3DO、と悲惨な歴史を辿ってるし。 IBMは「PowerPCは同クロックなら86系の倍の性能」 とかハッタリかまして実は86系より遅くて笑いモノだし。 一生クロック向上しないし。 モトローラに至っては携帯の電磁波シールドが不充分で、 使用者に脳腫瘍出来ても弁護士にカネ払って誤魔化してるし、 フリーメーソン系列だし。
カートリッジ物しか…?
448 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 20:41
446さんのようなJR100・200まで知ってる知識人に見放されたNGCは死亡確定。
知識人?マジ恥ずかしいな(藁 ただのオタだろ。
450 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 22:25
なかなか社会派だな。
ふ、フリーメーソンって・・・
452 :
名無しさん必死だな :2001/06/06(水) 22:59
ちくり板みたいだな。
453 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 19:03
446さんの明快な現状分析、今日もお願いいたします。
454 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 19:07
>>446 お前は知識人でもなんでもない。ただの荒らし。こういう事を書いて
相手の反応を見て喜んでいるという、心の捻じ曲がっただけのごく普通の人間。
455 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 19:08
デビッド出川、必死さのあまり ありもしないデタラメを書き散らす、か。
456 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 20:53
ごく普通の人間が、446のように感じるものなのか。 珍天堂と松下の悪党ぶりがよくわかった。
普通の人間はフリーメーソンなんぞ持ちださねぇ 知識人もな
最近の出川の傾向 GCが恐いのでGCのスレをいっぱいたてます。 皆さんレスは控えて下さい。無駄な労力です。
459 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 21:50
最近の妊娠の傾向 PS2が恐いのでPS2叩き書き込みをいっぱいコピペします。 皆さんレスは控えて下さい。無駄な労力です。
460 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 21:53
オウム返しカコ悪いよ。
462 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 22:26
GBAから腐臭が漂い始めた今、GCが終わると妊娠は生きていけなくなります。 必死になるのも当然です。
はじめの方のネタレスの方が面白かったなあ。
464 :
河村隆一は奇面組の二階堂面一に似てる :2001/06/07(木) 22:43
ファミ通にランクインしたソフトの合計 PS2 46122本 DC 60543本 GBA 54576本 GB 62706本 計算が合ってるかどうか保障しないがなかなかのデットヒート(笑 …寒いねえ
おおっと、スレ違い。スマソ。 こんなこともあるさ。
466 :
名無しさん必死だな :
2001/06/08(金) 00:56