1 :
名無信者さん:
2 :
名無信者さん:2001/05/31(木) 22:26
ABCよ、前のスレつぶし大変だったな(藁
3 :
名無しさん必死だな:2001/05/31(木) 22:31
おしいね。ABC。このスレ潰すにはあと997カキコ必要だぜ。
4 :
名無しさん必死だな:2001/05/31(木) 22:33
もう4スレかぁ。早いもんだね。
前スレからの皆さん、ブックマークは終わりましたか?
ゆっくり、またーりとABCを追い詰めようぜ。
5 :
名無信者さん:2001/05/31(木) 22:43
950越えたあたりでいきなり荒らしがはじまったから、びっくりしたよ。>前スレ
新スレ、マンセー。
6 :
名無しさん必死だな:2001/05/31(木) 22:50
しかも1000盗られてるし(ワラ
7 :
名無信者さん移転:2001/05/31(木) 22:54
【ABC】 えーびーしー (本名:阿部広樹)
食肉目の獣で自称企画屋。近畿のどこぞの港町にて発生。発生
して30年前後経過、静止質量は0.1dを超える。
どこかのソフトハウス(ハミングバードソフト?)で雑用をしてい
たがクビになり、実家に引き篭もる。Niftyで駄文を書いていたところ
オタキングに見出され、おたウィ
http://www.netcity.or.jp/otakuweekly/ でくそゲーハンターとして連載。それを基礎に箭本氏と超クソゲーを
共同執筆。発売とほぼ同時に
http://www.A-prompt.netを開設。一躍時の人となる。
その後もゲーム業界を題材にした本やコラムを多数執筆。
企画屋家業が終わってからは片倉を引き連れ、東京へ落ちガン
ホー(ゲーム右翼の巣窟)に入社。その際にネット非アクティブ化
するという条件があったらしくA-promptは閉鎖。
新サイトがどこかにあるとかないとか。
8 :
名無信者さん移転 :2001/05/31(木) 22:54
9 :
名無信者さん移転:2001/05/31(木) 22:56
10 :
名無信者さん:2001/05/31(木) 23:06
11 :
名無しさん必死だな:2001/05/31(木) 23:37
age
12 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 00:23
コンテヌー6月号がんばれよ(藁
めでたく新スレ立ったことだし、
ついでにABCの書いた文章を推敲していくってのはどうだろうか。(w
14 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 01:53
15 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 01:59
そういえばABCは、
ヤマグチノボルとかを「俺が拾ってやった」みたいに言ってたっけね。
彼らはこうして立派に働いているのに、
ABCと来たら本当に……恥ずかしくないのかな?
16 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 08:25
桑島由一さんとか、ウガニクさんに関しても、
「俺がメジャーにしてやったでぷ〜」云々みたいなことを言ってた気が。
ABCを知るよりも前に、すでに知っていたが。
17 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 10:24
おろ?新スレできちゃったのね〜(藁
ABCも少しは考えたな、900越えたあたりで連続書込みして
新スレへのスムーズな移行を妨害したのか
5月31日
俺に逆らう奴には当然の報いですな。スレつぶしてやったYO!
これはひょっとすれば凄い方法かもしれません。ゲーム業界10年選手と
して言わせてもらえば大ヒットゲーム開発に値する成功例です。
と脳内妄想するABCを脳内妄想(鬱だ
18 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 10:55
>3月 6日
>
> ちょっと暇になってきたので、前から作れ作れと言われていたホームページを作成する事にした。
> 日記を毎日つける事により文章能力の向上を図り、いずれはコラムニストとして大成しウハウハの
>人生を歩もうとか、この日記を読んで感動した超大手ゲーム会社の社長が是非役員待遇で我が社に
>とスカウトに来るのを、
>
>「いや、御社にはY岡という男が勤務していますので辞退します」
>
>等といってかっこよく断る自分の姿を妄想して悦に入りつつ作成開始・・・・・・。
> 結果、ホームページ作成はめんどくせぇということを学習する羽目になった。ひとつ勉強になった。
>
>というわけで、皆さんよろしくネ!
三年間の淡い妄想だったね、ABC。就職できた? 食っていけてる?
ゲームを最後まで完成させて、名前出せるような仕事できた? あ、ごめん。失敗してたっけね。
19 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 15:05
ぶー
20 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 16:16
>>18 うおー。
HPの”日記見て役員待遇で・・・”というのも凄いが”Y岡と
いう男が勤務していますので辞退します”も凄い。
いや、それをホームページに載せてたのが一番凄いか。
「ボクはこんな妄想する厨房です」って全世界に発信してたんだな、
ABC。
厨房屋稼業10周年記念age
いや、厨房屋稼業10周年記念 阿部が正しいか・・・
22 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 16:23
で、新スレでは、本人が書いた年表(経歴?)と実際をすりあわすんだっけ?
23 :
「ハンショウはいけないよ、オジャンになるから。」:2001/06/01(金) 17:18
はんしょう 【反証】
(名)スル
(1)相手の主張に証拠をあげて否定すること。反対の証拠。「―をあげて抗議する」
~~~~~~~~~~~
24 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 18:14
Y岡って誰なんだYO!?
25 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 19:05
>>23 そんな情けをかけて上げる必要はないんじゃない?
反証出来るネタは反証してあげようよ。
26 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 19:27
無理矢理誰かに前スレを潰されたが、その後に新スレが複数立たなくて良かったよ。
(見てない間に削除されただけかもしれんが。)
一連のABCスレに書き込んでる方々は案外冷静なのな(藁
27 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 19:45
>98年3月21日
> バンジャーイ! やっとインターネットMAILの使い方が分かったじぇ〜。
> それに、ニュースグループもやっと覗けるようになったナリ〜。
>
> ・・・・・・うん、そうだよ。俺、いままでインターネットMAILとニュースグループって使えなかったのね。
> いや、マシントラブルとか回線の不具合とかじゃなくて、設定方法が分からないまま放置してたんでジー。
>
> だって俺、この3月の頭に一念発起してホームページを開設するまでネットサーフィンしかできなかったんだニ。
> その間に俺にそそのかされてATマシン買ってインターネットを始めたBig☆Burnさんはホームページを立ち上げfjを見物してネスケ本のライターをこなすまでになったというのに。
28 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 19:45
「上の続き」
> だから、くそゲーハンターのいつかの記事が俺に無断でfjに流れてたとか、その流れた記事が俺の記事の猿マネだと勘違いしていやぁ、本物とは比べ物になんないぐらい
>つまんない書込みでしたけどねとか有り難いタレコミをしてくれる人がいたりしたんだけど、今度からは自分で確認に行けるってもんダス。
> でも、流れてもどうせ見に行かないだろうなぁ。
確か、在宅勤務オンリーの超スゴウデ(自称)ヘル専(自称)だったよな。
今まで、どうやって仕事してたんだろう。電話とFAXのみ? 自宅で?
そりゃぁ、さぞかし家族は迷惑だっただろうて。
29 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 20:13
>>27 > その間に俺にそそのかされてATマシン買ってインターネットを始めた
>Big☆Burnさんはホームページを立ち上げfjを見
>物してネスケ本のライターをこなすまでになったというのに。
ヤツは俺様がそそのかしたおかげで仕事が貰えたんだぜ・・・っ
て言いたいのかな。つまり俺の功績、と。
たとえきっかけがそうだったにしても、ABCが偉そうに書くこ
とじゃないよなフツー。
30 :
29:2001/06/01(金) 20:14
>>28 「ゲームの批評記事の大半は俺様の記事のデッドコピーかコピー。俺様の
書いたものが最高だと、fjの読者も太鼓判を押した」
っていいたいのかな。
何言いたいのかよく分からない文章だよな、これ。プロなら意味が通る
文章を書いて欲しい。・・・まあ、そんなこというと、
「俺様はヘル専(造語)であって物書きではない」
っていうんだろうけど・・・。
> 確か、在宅勤務オンリーの超スゴウデ(自称)ヘル専(自称)だったよな。
これまでのスレの内容などを見る限りは、
ひきこもりの、超スゴウデ(妄想)ヘル専(妄想)厨房(現実)って感
じがする。
10年間現役な超一流な人間なら、もっと名前が知られてるだろ。
31 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 20:47
引き籠もり度に関しては右に出る物のない凄腕だったんだろう
32 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 21:16
hhhhhhhhh
33 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 21:53
前スレの卑怯な連続書き込みのせいで、ここを探すのに苦労した。
・・・・・・ABC・・作ったゲーム教えるまで・・絶対逃がさない・・・。
34 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 22:05
へくさーるはただのこの板の荒らしだろ。
あんまり反応しないように。
36 :
あべしさん必死だな:2001/06/01(金) 23:11
37 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 23:13
38 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 23:15
教訓:嘘をついてはいけません。
>>36 それはないと思われ。
奴は人の多いスレによく出てくるから。
見つからない人のためage。
こちらが本流スレッドですよー>ABCウオッチャ
41 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 23:48
見つからない人のためage。
こちらが本流スレッドですよー>ABCウオッチャ
42 :
コピペ:2001/06/02(土) 00:05
4 名前:名無信者さん 投稿日:2001/06/01(金) 11:54
TVG掲示板が抜けてるよ。
http://www81.tcup.com/8115/tvglabo.html <<TVGより引用>>
>例えばドラクエなんかでも一時期は俺も「中学・高校生のパソコンゲームマニア間で流行っ
>てた」と思い込んでいましたが、あれはジャンプの読者を中心に流行っていたということが
>あとで分かりました。
というより、初代ドラクエ時代のPCゲーマーはファミコンや
ドラクエを馬鹿にしてたんではないかな?性能低かったし。
ABCは自分でリサーチでもしたんか?たんなる手近の情報から推測
しただけだろ?なのに、定説とでも言いたげな発言。痛すぎる。
前スレを流してホッとしたのか、またまたTVGで語り始めたABC。
それも、相変わらず重箱の隅をつつくような粘着質。ウゼェ!
43 :
コピペ:2001/06/02(土) 00:05
5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/01(金) 11:57
>>4 PCは使ってたがゲームに興味は無かったし
ジャンプなんて昔も今も大っ嫌いだが
ドラクエ1は発売日に買って大はまりした俺はどうなるんじゃゴルァ!
・・・ってここで喚いてどうする>俺
6 名前:名無信者さん 投稿日:2001/06/01(金) 11:58
しかしABCも考えたね〜
前スレ1000件逝く寸前にコピペしまくって書込み
出来なくするとは。新しいスレを見失わせようと
ABC必死だな。
7 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/01(金) 12:07
ドラクエは劣化したRPGです
44 :
コピペ:2001/06/02(土) 00:05
45 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 00:12
さあ、みなさんもここをブックマークだ☆
で、ABCってなんのゲーム作ったのでしょうか?(藁
46 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 00:21
俺はドラクエ1リリース当時、リアル消房だったけど、
それ以前に発売されたファミコン初のRPGタイトル、ハイドライドスペシャル
(当時、集英社が刊行してたホビージャンプがスゲー推してた)
のときから、RPGタイトルっつーのは、すでに仲間内で注目されていたよ。
大体、当時のドラクエユーザー層の流れは
「パソコンゲーム>RPG>ドラクエ」 じゃなく、
先ずはファミコンありきで、
「ハイドライド>ジャンプ>鳥山明>ドラクエ」 だと思う。
47 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 00:27
>>46 周りに同好の友人が居なかったろうから仕方無いだろう<当時の流れを知らない
48 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 01:38
新スレ誕生オメデトウ
ABC復活か、前スレ潰した気分で浮かれて出てきたんだNE!
49 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 03:26
ABCは将来ドラクエを越えるゲームを開発するつもりだヨ
ジャンプがプッシュしていたのは作家の鳥山明が絵を描いていたから
ブームにあやかろうとしただけだ
しかもジャンプが猛烈に後押ししたのはドラクエではなくドラクエ2やドラクエ3だな
その頃リアル厨房やった漏れのほうが詳しいってどういうこと(藁
くそげーハンターはそんなことも知らんのか
ABCは引退して一生ファミコンジャンプやってろ
50 :
任天太郎:2001/06/02(土) 03:29
堀井雄二がライターだったのもあるのでは?
51 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 03:36
やっぱいじめられっ子だったから
頭ン中での悪口雑言構築スキルだけは人並み以上なんだろうね。
相手が見えないネット上での罵りあいが上手いのも頷ける。
52 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 04:57
俺、頭わるいからTVGの書き込みがどれほどのレベルなのかは
よくわからんが、それでもABCの書込みは明らかにレベルが低いね。
自己中な視点しか感じられないよ。考え方に膨らみを持たせる気が
無いのかね?自分の意見以外を閉め出してるから、いつまでたっても
同じような内容の繰り返しになるんだと思うな。恥ずかしい奴。
53 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 05:04
POWER TODAY BBS終っちゃった。
ABCの情報ソースが、また一つ減ったね。
奴の日記って、トダイから持ってきただけの裏情報(wばかりで
読んでいて痛かったな。それ以外は片倉や身内からの情報だし。
ABC自身が見た情報が無いってもの凄いよな。自称業界人のクセに。
54 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 05:24
NIFTYより[発言日時: 93/10/30 17:53 ABC (KFH00306)]
> 俺がゲームメーカーに潜り込んだ方法は、「同人ソフトの制作チーム」を
>作ってゲームを制作し、それを会社に持ち込むという方法でした。
> これでまず大事な基本思想は、「このゲームを持ち込んで『この部分を制
>作しました』と言えば必ず採用されるようなクォリティの物を制作する」で
>した。つまり、みんながゲーム会社に就職するという目的でデモンストレー
>ション用にゲームを制作するというセミプロ的思想を持っていました。
> ゲームメーカー就職の為だけに結成されたユニットでしたから、そこらの
>有象さんや無象くんとは根本的に根性が違いました。みんな、ゲーム会社に
>は「有望な新人」として入社したいと思っていましたからね。
55 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 05:25
続き
> それと、これにはいいところがいくつかありました。
> 1.なれあいにならなかった(いつもエゴがむき出しで対立してた)
> 2.本物のプロ意識を目覚めさせるきっかけになった
> 3.自分自身の独学のみでゲームデザイン理論を体得できた
> 4.みんな本当に才能の限界までふり絞っていた(他ならぬ自分の就職の為に)
> 5.めでたくゲーム会社に就職できた
> ただこの目的の為のみ、友達でもなんでもない連中が自分のエゴを満たす
>理由でこういうユニットを結成するのをお勧めします。とにかく根性と経験
>にだけはものすごくプラスになることを保証します。
56 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 05:25
続き
> 俺もこの経験なしでは、到底23歳で会社起こそうとなんか決心つかなかっ
>たでしょう。
というわけで、ABCがハミングに入ったのは同人ソフトの企画をしたと
アピールしたからだそうです。同人ソフトの企画って・・・(w
おまけに、自分がチームを作り上げたとか吹聴してるし
一番使えないお荷物の癖して、この同人ゲームは俺が指揮しましたとか
言ったんだろうな。一緒に同人ソフト作った人からの情報聞きたいな。
ところでABCは、23才で会社起したのか?
57 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 05:31
>>54-56
いいモン発掘して来てくれたね。
たぶん本人も忘れてた書き込みなんじゃない?93年だし。
これを見て悶え苦しんで逝け、チンカスデブ。
58 :
元業界人:2001/06/02(土) 06:52
なるほどなあ…ハミングにどうにか入って、でもすぐに問題を起こしたか
使えないことが分かってクビになり、親の借金を言い訳に故郷に篭って
『企画屋』&『ヘル専』を名乗ってニフティやらで発言してたわけか。
結局どこにも雇ってもらえないから、その妬みから個人攻撃やらで注目を
集め、本を執筆するに至る。54-56の良ネタでかなり正確な年表が作れそ
うだなあ。
ちょっとそれるけど、親の借金ってあんまり関係ないと思うんだけどね。
生きてる間に取り立てにきても無視すればいいし、親が死んだら財産放棄
すればチャラになるし。例えヒロキ名義でサインされてても「知らん」で
通せばいいのにね。言い訳の種にしか聞こえないわな。
59 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 07:09
番組の途中ですが、ここで臨時ニュースをお伝えします。
きょう午後9時30分ごろ、東京都大田区羽田の路上で、
帰宅途中だった株式会社ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
社長の久多良木健さんが、背後から何者かに棒のようなもので殴られ、
頭に全治6ヶ月の大けがを負いました。
警察の調べによりますと、犯人は年齢20歳前後で、オレンジ色の
うずまき模様が入ったTシャツを着ており、頭には青いハリネズミの
ぬいぐるみ帽子をかぶっていたということです。
また犯人は久多良木さんを殴る直前、「ここはセガの聖地だ」と何度も
繰り返し叫んでいたという情報もあり、警察では羽田に本社を置く株式会社
セガとの関連を調べています。
ほらきたよ、糞ニーの糞患者、現る、現る。<59
61 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 08:51
就職しても瞬殺でクビになったバイトは経歴にならないっちゅーの!
なんと守秘義務でタイトルを明かすことのできないABC代表作は
この同人ソフト1本っっっっっ!
これで全ての謎が解けたよ(藁
あまりの情けなさに全身の気力が抜けていくよ
阿部、、、妄想で頭と五段腹を限界まで膨らませて破裂して氏ね
62 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 10:33
うそつきデブっちょ晒しあげ
ゲーム業界人の皆様、こいつには騙されるなYO
うんこ。
64 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 11:51
ジャンプはDQ以前にも紙面でRPG(タイトル失念ひょっとしたらタイトルではなく概念だったかもしれない)を
紹介しています。鳥山の絵でアラレちゃんが石器→剣にもちかえる・・RPGは強い武器に買いかえるみたいな
部分的な紹介でした。
堀井氏がPCのRPGにハマッていたから?PCではすでにRPGが流行していたから?
実はもうDQの製作が始まっていてその布石のため?
そのような流れでPCの情報を知らない家庭用オンリーの厨房にも何かすごそうなゲームがある、
という期待は高まっていたのでした。そしてDQ(1)の紹介時は史上最強のRPGと銘打って
(発売される前からのこの絶対の自信!)よろいの騎士のグラフィックがジャンプに紹介され・・
という流れですね。
けれどもすぐには盛り上がったわけではなくじょじょに口コミ?で売れたわけですが・・。
65 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 12:28
もうドラクエの話はいいって(藁
それよりもABCクエストやろ〜ぜ〜。
>>64 うん。ちょうど、ドラクエ1リリース前にホビージャンプが潰れて、ゲーム関係の
コーナーはそのまま週間少年ジャンプ本誌のファミコン神拳に移行。
あとは
>>49のいうとおり、本当に小学生、中学生の間でブレイクしたのは、
ドラクエIIから。II、IIIの社会現象ぶりはとんでもなかった。
学校終わって、すぐに買いに行ったもんなぁ。懐かしい。
>>65 ごめんね。ちょっとだけゲーム話し。
67 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 13:32
NIFTY発言のコピペ、大キボン!
68 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 15:11
>>55 自分が出来ない絵・文・音楽・プログラムが出来る人間をそそのかして
物を作らせ、それに抱きついて就職したわけか。
で、結局、すぐに見切られたワケね。
同じ手を他の会社に使おうとしたところで、グループまるかかえじゃな
い、ただの自称企画屋だけじゃ、どこも採らなかっただろうね。
69 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 15:21
俺は10年前、学生の頃に某出版社でで3日書類整理のバイトしてたことあったが、
ABC風に言えば「俺も、もう出版界で10年選手になるんですが」なのか(笑
いいな、俺も使おう、そのフレーズ。
70 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 16:02
>>54-56
前スレにあった
「ABCが唯一関わったゲームはただの同人ソフト」
ってカキコはマジだったんだな(藁
71 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 16:03
同人ソフト1本で今日からキミも業界人!!!
72 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 16:21
3月 3日
とりあえず、今日から30歳になりました。30歳といえば、おっさんです。
おっさんと言えば、若いモンに説教をしなければいけません。
ええ、なんか世の中はそういう仕組みになってるらしいんで。
というわけで30歳になった記念として、とある絵描きさんに
絵を描かない絵描きには、同じ重さのトン骨より価値がない
という内容の説教を大敢行。
これで心を入れ替えて、真面目にエロいギャルを描くように
なってくれりゃいいんですけどねぇ。
---------------------------------
じゃあ企画しない企画屋(自称)ヘル専(造語)って一体何だろう?
73 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 16:34
>>72 クズ。>企画しない企画屋(自称)ヘル専(造語)
ところで、それ、片倉のこと?
74 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 16:34
>>71 まあ、出版関係でも持ち込みしてデビューする手があるので、同人ソフト
1本で業界入りするのは問題なし。
でも、業界人っていうには、業界で何か作らなきゃダメだよね。
>>72 30だろうが40だろうが、業界で芽が出てなきゃ『若手』じゃないの
かなぁ。……というのはさておき。
こういうのがいるから、若者がオジサンを嫌うんだろうねぇ。
歳喰っただけで説教する資格があると思ってるんだもんねぇ。
年齢がでかくたって偉いわけじゃないってこと、業界で習わなかったのか
なABC。
75 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 16:38
企画しない企画屋(自称)は同じ重さのトン骨より価値がありませんな。
つーか、阿部の場合何やってようが130kgの豚肉だが
人に説教する前に懺悔しろゴルァ
76 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 17:00
なんだかのう。
30歳でおっさん?
まだまだガキじゃねぇか。
・・・実績がなくて説教に説得力がないと気づき、年齢っていう
苦労せずに稼げる数字に逃げたか?
ガッコで先輩風をふかすダメ先輩って感じでABCらしいけどさ。
77 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 17:04
>>76 30歳でおっさん。いいじゃねぇか。
おれは「おっさん」に誇りを持っているね。
ちゃんとコツコツ努力して、それなりのもの
を築いて生きてきたからね。
それができてない奴がダメなのであって。
78 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 18:16
30=おっさん=若者に説教出来る権限がある。
このABC脳内構図がおかしいんじゃない?
30になったから説教出来るワケじゃなく、30までに積み重ねた
ものが言葉に重みを与えてくれるので、説教出来る(相手が聞いて
くれる)ようになるんじゃないかなぁ。
つまり重みがなきゃ、ただの飲み屋の愚痴オヤジの愚痴と一緒。
また、重みさえあれば、20代の若造が30代を説教することも
あり得る。特に業界では年齢ではなく実績がものを言うし。
79 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 18:25
>>56 本当に会社を興したのかなぁ。
名刺に『創作集団○○○』とか書いただけじゃないのかなぁ。
税金対策用に。
で、社長俺、会社所在地俺の部屋(藁
・・・これじゃ、引きこもり厨房が脳内で会社設立しただけ
だよなぁ。
ちゃんと届け出したのかな?
80 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 18:30
>>とりあえず、今日から30歳になりました。30歳といえば、おっさんです。
>>おっさんと言えば、若いモンに説教をしなければいけません。
>>ええ、なんか世の中はそういう仕組みになってるらしいんで。
この論法(?)自体は冗談ともとれるんだけど、
実際に説教かまして、「やってやったぜ、どんなもんだい」
といわんばかりに誇示してるのがイタいね。
81 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:34
イタイ!!イタすぎる!!
結局完成したかどうかも解らない同人ソフトが彼の心のより所だった
とは、片腹いてーす。それにしてもホントネタがつきないなぁ。
ABC年表マジで作りたくなってきた。
82 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 20:24
>>81 年表ほしいね。
それにはまずABCの出身中学とか高校を知りたいね。
出身地が明確ならば、それもしぼれるだろ。
83 :
名無しさん瀕死だな:2001/06/02(土) 20:26
そういえばその昔オアシスロードの開発者に取り入ろうとしてたなぁ…。
結局開発者の人とはお友達になれたのかしらん?
84 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 20:27
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
85 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 20:52
86 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 20:58
オアシスの道では?
87 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 21:15
アイデアファクトリーのゲームだろ。(開発は外注)
88 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 22:28
2001-01:ガンホーの契約が切れて無職に。ジバク君GBは発売中止(?)
2000-11:「企画屋稼業」の発売(発売と同時に2chに宣伝スレ発生)
2000-04:A_Prompt閉鎖。東京へ進出(ガンホーで「ジバク君GB」に関わる)
2000-03:「超クソゲー2」発売。借金の返済終る。(本の印税で残り5年分を返済)
1998-03:ホームページA_Promptを立ち上げる。「超クソゲー」発売。
1997-01:「クソゲーハンターABC」と名のり、おたくweeklyで連載開始(98年9月まで)
1995-xx:25歳でゲーム会社を立ち上げると言っていた年。
1993-10:NIFTY-serveのFGALAMフォーラムで、素人相手に「企画屋養成講座」を始める。
1992-12:父が購入した倉庫の返済を引き継ぐことになり和歌山県の実家に戻る(35歳で完済予定)
1992-12:ハミングバードを問題おこして解雇(その後、自称「ヘル専」として活動)
1991-xx:PC98版の「ロードス島戦記」に関わる(X68版の移植にも参加した可能性あり)
1990頃?:ハミングバードにバイトで雇われる(同人ソフトのおかげで過大評価される)
1988頃?:友人達と一緒に同人ゲーム作りに参加する。
89 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 22:36
ABC年表の叩き台にしてください。
このスレと企画屋稼業、ABCの日記等を参考にしてます。
年表見て不思議なのが、借金を背負った翌年に会社を起そうとしてること。
う〜ん。なんでだろ?
90 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:02
1996-xx:ナイトメア沈没
1995-xx:ナイトメア開発開始?
本人の発言より。
ナイトメアとはPSのゲームらしい。
91 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:26
2001-01:ガンホーの契約が切れて無職に。ジバク君GBは発売中止(?)
注:沈没しそうなプロジェクトを、なんとか発売まで持っていくヘル専歴
もう10年の(ハズの)人間の、唯一明らかになったプロジェクトが沈没。
しっこ漏れそう。
92 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:27
こうなるとナイトメアの存在すら疑わしいな。
企画の持込で保留か曖昧な返事を間に受けて、勝手にGOサインが出たと
勘違いして一人仕様書作製していたとか。漫画の持ち込みで、
「また持ってきなよ」と言われて、うかれてプロへの道が開けたと勘違
いするように。
前から気になってたんだが、ナイトメアのイラストって片倉が描いたん
じゃないのか、ひょっとして。ブタちゃんは絵が描けないんだろ?
それなのに挿絵つきっていうのがおかしい。
93 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:28
>>91 それはただ単にエンターブレインの方針だったのかもしれないので保留
94 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:30
95 :
磯貝氏の言葉:2001/06/02(土) 23:36
>ABCさん向け
>田尻さんがくだらないハッタリをいうとは思えないし、
>同様に(実際に面識がある)田中さんがハッタリをいうような人間とも思えない。
>書き手・評論家として信用に足りうる人だから、
>無批判に受け売りしたとしかいいようがないです。
暗に色んなものを含んでいる文で、素敵です。
96 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 23:37
ハミングをクビになって、すぐに和歌山に引っ込んだのが
ハッキリしたので、ますますヘル専という言葉が嘘臭く
なってきた。フリーだと収入は安定しないうえに借金の
せいで和歌山から動けない。長期にわたるゲームの仕事を
全て在宅で行うなんて不可能な気がする。
その不利な条件で毎月10万の借金返済、親の仕事の手伝い、
ネットに入り浸る生活・・・どう考えたって出来るわけないだろ。
97 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 23:43
>>96 それが出来るような仕事を在宅で受けていたとしたら、実績か
名前が残ってるはずだよな。
あっ、彼の肩書きは、実家稼業のヘル専(造語)!?
つまり、家事手伝い。
98 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:50
同人ゲームの存在も怪しい。
ロードス島戦記に関わったというのも怪しい。
借金というのも怪しい。
99 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 23:51
もしかしたらABCは、親に会社を起してやると言われてたんじゃないだろか?
親としては社長の肩書きを与えれば、自分の跡を継いでくれると思って、
あえて好きな会社をやっていいような話しをしたとか。
で、自分のゲーム会社を作れると思って喜んでいたが、親から与えられた
会社の設備はどう考えても工場か倉庫にしか使えない小さなものでガッカリ。
それが父親への恨みに繋がってるんではないだろうか?
100 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 23:53
>>98 全部疑っても仕方ない・・とは思いつつも、
少なくても同人ゲームはタイトルすら不明だし、
ロードス島も証拠が残っていない。
疑われても仕方ないような気がする。
どうするよ「実家稼業」ヘル専(造語)のABC。
101 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 00:15
決して擁護するわけじゃないが、同人ゲームのほうは、
あくまでも就職のために仲間内ででっちあげたタイトルなわけだろ?
だから、タイトル不明なのは別にいいとして、問題は、
その(ABCがいうところの)”仲間”に関する情報が、
誰一人として引っかからないことだと思うんだが。
ABCが本物の企画屋と語るなら、”仲間”もゲーム会社のどこかしらに
就職できてるはずだろうし。
そういう人間の話しが、全くこれっぽっちも浮かんでこないのは、
絶対おかしいよな。
同人ゲームの存在自体が、完全に騙りだと思うのだが、どうか。
もしくは、ABCの脳内企画のみ、か。
102 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:19
奴はすぐにクビになったみたいだから
そっこーで疎遠になっただけだと思われ。
103 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 00:22
>>101 それに関しては、中途半端に逃げを打ってるよね。
> 1.なれあいにならなかった(いつもエゴがむき出しで対立してた)
> ただこの目的の為のみ、友達でもなんでもない連中が自分のエゴを満たす
>理由でこういうユニットを結成するのをお勧めします。とにかく根性と経験
>にだけはものすごくプラスになることを保証します。
友達でも何でもない、就職するためだけのユニットだから、就職した
あとは何も知らない(無関係)って言いたいんじゃないかな。
まあ、本当は作ってるウチに仲が悪くなったんだろうけどね。
一定以上は親しくないと、一緒に作ろうなんて考えも付かないだろう
からね(ABCが実績がある企画屋なら話は違うだろうが)。
そういうところで、矛盾があると思うな漏れは。
104 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 00:24
>>102 年表だと2年くらいいたように見えるけど?
105 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:24
>>101 スタッフの誰も業界に入れなくて、今は和歌山でみかん畑でも営みながら
2chとは疎遠な生活でもしてんじゃねーのか?ABCと組んでゲーム作りの
キビシさ(厨房企画者の奴隷になる事)を知ったとかさ。
つーかさ、ABCってどこかの専門学校でてんの?
106 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 00:26
> ただこの目的の為のみ、友達でもなんでもない連中が自分のエゴを満たす
>理由でこういうユニットを結成するのをお勧めします。とにかく根性と経験
>にだけはものすごくプラスになることを保証します。
このあたりがすでに脳内。
ほんとはやったことないんだなとよく分かるよ。
107 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 00:27
>>88 すばらしい年表です、感謝!!
で、ABCのヘル専(造語)嘘年表も誰か作ってください(俺詳しくないので)。
88の年表と比較してみたい(藁
108 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:28
そろそろ本人が来て
「まだ俺の事で盛り上がってるのかい、ボーイ?」とか
余裕かます書き込みをしてくる頃だな。
109 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:29
このスレのおかげでABCはファンを増やす事が出来た。
感謝しろよ>チンコロ馬鹿デブ
110 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:30
111 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 00:33
>>103 なるほど、ちゃんと読んでなかったですわ。補足さんきゅー。
しかし、自分の主張に「逃げ」が無いと、何も書けないんかいな、ABC(笑)。
実際、仲が良い悪いでは作らないかもしれんけど、気を許せない
相手とは組めんよな。あと、相応の実力がお互いに無いと。
じゃないと、才能に長けてるほうはデメリットしか発生しなくなるし。
そういう意味で、
>>54-55の文章読むと、二重三重に「逃げ」を作ってる臭いがぷんぷんする。
自分をさりげなく持ち上げて、かつ逃げを作る。詐欺師の典型ですな。
112 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:38
ヤツの場合、単に嘘をつくだけではなく予防線を張っているので
それを暴くのが楽しい。もっと踊れ。
>>88 FGALAMで話したことある如〜 懐かしい如。
でじこも同人ソフトを(音楽以外は一人で)作って業界に入った如。
114 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 00:47
驚いたのは、ゲーム業界でも、他人の力を利用するだけで生きていこうとする人が、たくさんいることだ如。
自分では何も作れないのに、人を集めることで自分が作ったことにする人……
以前、仕事探してる時に、スゴイ人達と会った事がある如。
その人達は5人いて、誰一人まともにプログラムもグラフィックもサウンドも作れないのに、
それで半年足らずでゲームを作ろうと、みんなで企画を練ってた如。
すごく恐くて逃げ出したけど如。
そんなのに投資する人がいるのが日本のダメなところだ如。
>>114 詳しく言うと、NIFの過去ログからバレる如〜 (>_<)/
117 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:02
>>115 □ですら怒りのあまりスタッフを追い出した超絶作りかけゲーム、
ゼノナントカのスタッフにすら出資するバカ会社があるぐらいだからな。
バブリーな会社の社長をだまくらかして散々ドリーム語った後にトンズラ
こいた話なんで山ほど聞いたよ。
そんな厨房四方山話の中でもABCは別格だぜ。何せ、ゲーム製作にバイト
程度で関わっておいてヘル専だか、企画者名乗って本までだしちゃうん
だから。まさにゲーム業界残酷物語の最後を飾るにふさわしいね。終っ
ちゃったけど。
118 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 01:05
>>116 過去ログを持っているなら、米ジオかどっかにページをつくって、
ログアップを超きぼ〜ん。
俺は、もうゲーム業界で開発チームのリーダーを務めるなどして、もうかれこれ15年。
手掛けたゲームは数知れず。本も、ペンネームを変えていっぱい書いたし、
最近はXBOXやゲームキューブでのゲーム開発をしています。
チームのリーダーばかりやってるので、「リー専」と呼ばれてます。
あ、でも、書いた本とか、出したゲームについては、守秘義務があるんで、タイトルを明かすことができません。
120 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:08
↑なんてやつを見かけたら、どう思うよABC。
121 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:09
◎タレントの田代まさしさん自殺=自宅マンションから―東京
タレントで元歌手、田代まさしさん(本名 田代孜)(40)が東京都世田谷区
の自宅で首吊り自殺を図りその後、死亡していたことが1日、分かった。成城署は
家族の話などから、田代さんが発作的に自殺したとみて調べている。
調べによると、田代さんは31日午後6時45分ごろ,
122 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:09
妻や子供達と一緒にテレビを見ていたが、突然、窓から飛び降りよう
とした。妻は「やめて」と制止し、その後すぐに知人に連絡をとったが、その隙に
自室で首吊り自殺を図ったため止められなかった。
田代さんは昨年9月19日、東急都立大学前駅で近くの女子大生の下着を盗撮し
たとして現行犯逮捕
その後釈放となり記者会見を開いたが、芸能界から離れ、現在は無職。最近は近所
の老人ホームで
老人の世話などに従事していた。
関係者の話によると、事件の反響から子供が学校でイジメをされるなど悩みが多く
最近は躁鬱ぎみだったという。
田代さんは1980年にシャネルズの一員としてデビュー。その年「ランナウェ
イ」や
「ハリケーン」など次々とヒット曲を出し、その後はタレントとして人気を博し
た。(了)〈*東京〉
技術者は、出来る人ほど自己評価が低くて、外交下手な傾向があるから如。
交渉の時には、多少ホラでも相手を安心させる必要があるんだけど、正直に問題点まで話しちゃうんだ如(笑)
投資する方も、そういう人こそ信頼出来るということを勉強する必要があると思う如。
124 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 01:29
>>123 あんたええひとやー。このスレが4まで続いているのも真面目な開発者
だけが感じる事ができる危険信号をABCから感じるからでしょうなぁ。
ついでにABCを叩く事で自分が関わったナンンチャッテ企画者への恨
みを代理させているのでしょう。
というか俺はそう。
125 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 01:35
>>123 確かに、大ボラふきのほうが仕事を取りやすいよなこの業界。
成功する企画屋には大ボラふきの才能が必要だと漏れは思うが、
問題は、本人が自分の大ボラを信じてしまうヤツが多いってこと
じゃないかな。・・いくら自分の大ボラを信じたところで、現実
にそんな能力がなきゃ失敗するのに、どうして失敗したのか理解
できなくなり、他人に失敗の責任をなすりつけようとするんだよ
な。ミトモネー。
126 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 01:53
知ってる人はみんな困ってる法螺吹きの典型といえば、夕βだけどな。
ゲーム業界って世に名前出たもん勝ちなとこがあるせいか、体外的に
ボロを出さないので、余計に困るわけなんだが。
対外的にプロデューサー面するプロデューサーほど、
才能の無いプロデューサーは居ないってくらい、
まともなプロデューサーは、何も言わずとも動くし、
働いてさえいれば実績も残るし、黙ってても人も金もついていくもんだ。
語るに落ちるヤツは、金も人も集められない分だけ、もっと最低だけどな。
127 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 02:00
ゴメン、おれ、尊敬できそうな企画者に会ったこと無い。
真面目が取り得でゲーム設計は苦手な奴とか、既存のゲームの殻を破る
とかワケわかんねーことばっか言ってるヤツとかそんなんばっか。
ABCと仕事したら辞表を顔に叩きつけてその上からグーで殴りそうだ。
128 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 02:05
>まともなプロデューサーは、何も言わずとも動くし、
>働いてさえいれば実績も残るし、黙ってても人も金もついていくもんだ。
いや、こういう人ほど、ビッグマウスな人間に功績をかすめ取られて
しまうなり。美味しいところを持って行かれてしまうなり。
でも、こういう人にはいい人が多いので、あまり表沙汰にならないな
りよ。
129 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 02:09
>>128 同意。気にしない人ほど、才能も実力もあるんだよね……。
なんて不遇で矛盾に満ちた世界なんだろうか、ゲーム業界。
そういえば、坂口もそんなヤツだって聞いたな。
私怨プンプンのシナリオライターに聞いたんで、本当か嘘かは知らんけど。
それはそれとして、ABCの話しだ。
130 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 02:13
>>113 93年のFGALAMで企画に対する考え方について、ABCとかなり激しく
議論していた人がいて、ABCが主張する「企画は才能が全て」という
考え方に疑問をなげかけていて、最後はABCが言い返せずにキレてた。
相手が素人と見下して、やれるものならやってみろって言ってた。
そしたら、その人は実は自分でプログラムした作品を持ち込んで
ゲーム会社に内定をもらってたらしく、ABCはバツが悪そうだった。
なんか、その人とダブるなぁ〜
131 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 02:25
>>130 その人カッコイイ!カッコヨスギ!!
それに比べてABC氏のカッコ悪さときたら・・・。
才能が全て・・・、確かにそうだわな。努力も才能の内だし。
132 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 02:38
>「企画は才能が全て」
無いジャン(´ー`)y-~~。>ABC
133 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 03:00
マンガネタで恐縮だけど「金メダルマン」って昔のコロコロの作品で、
相撲取りの親方がなまけものの主人公に
「土俵の下には宝物が埋まっているんだ、それを掴むのはお前だ」と言ったら
主人公が、目をキラキラ輝かすんだよ。
で、夜中に親方が土俵行ったらザックザック音が聞こえてきて
「さっそく稽古か、わかってくれたか」って感動したら、なんかシャベルで土俵掘ってて(藁
「親方も人が悪いなぁ〜こんなところにお金を隠しているなんて〜」とか言ってて・・。
たぶん130さんが言ってる”FGALAM”でABCとやりとりしたゲーム会社の人
(バカに時間取られてお気の毒に・・)との議論の内容ってそんな感じだったんだろうなぁ。
134 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 04:25
>>121 ABCも過去の恥を詫びて一度首吊り自殺しやがれ
心配するな、おまえの場合重くてロープが切れて一命をとりとめるだろう(藁
2chにクソゲーハンターのスレがあるとわ・・
超クソゲー買いました、おもしろかった。
おちぶれたんだな
136 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 05:00
>>135 なんだかんだで半年近く続けて4スレッド目でございます。
常連もボチボチでき、有力なABC詐欺情報も次々と集まりつつあります。
ですが、ABCという偉大な男の全貌はいまだ見えてきません。
宜しかったらABCハンティングに参加頂けると心強い限りです。
あと、おちぶれたのではありません。最初から底辺なのです。
137 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 06:59
年表追加キボン
2001-02:アメリカンハードゲイの芸名でざるの会に挑戦状。
1970-03:和歌山の豚小屋で発生する。
138 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 09:16
落ちぶれたんじゃなくて、一時期、成りあがってただけだよな(w。
139 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 13:28
なりあがったというか
超クソゲーは他の筆者の記事が面白かっただけだよな
ABCは自慢といちゃもんしか書いてなかったし
文才ねえ奴だと思ったが本に毒気を出すために仕方なく
書かせているんだろうと思ったよ。
本が売れて、それが自分の功績だと思っているだろうな
140 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 14:12
そういえば他の筆者よりもこきおろしかたがひどかったよね。
でも出版物としては文体が派手なほうがよかったんだ、とは思うのよ。
141 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 14:24
超クソゲー1・2にかぎっていえば
ひとから一番失敗したハードは?とたずねられて「バーチャルボーイ」と
即答してるくせにそのひととの話の中でVB=故横井氏を誉めてるんだよ。
んで2では急にVBの崇高さみたいなはなしを執筆。
(それ以前にVBについてユーゲーなどで少しもちあげる記事があった・・
関係あるのかないのかはわからないが)
自分は横井氏が好きなだけに非常にムッとしました。
VBに対する変わり身がです。(VBという、ハード自体はたしかに失敗だろうが)
その後の持ち上げかたに横井氏の偉大さにすりかえるような論点へのもっていきかたが。
142 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 14:56
VBが大失敗なのは誰の目から見ても明らかでしょう・・・
143 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 14:59
ABC自体が空想男(バーチャルボーイ)だからです。
0.13dもある空想男は勘弁してくれ、それ以前にボーイは不許可だろう
146 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 16:10
バーチャルチェリーボーイ
147 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 16:14
それじゃさくらんぼ坊やである事がバーチャルみたいじゃないか。
ちゃんとソープで筆降ろしはしたみたいだぜ
148 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 16:20
まともに女に相手もしてもらえないのか。
哀しいのう。
149 :
:2001/06/03(日) 16:41
和歌山のソープっておばはんばっかりだったよな、26の俺の高校当時。
150 :
ABCの名言:2001/06/03(日) 17:29
151 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 17:30
ABC板@2ちゃんねる
1 : Dou☆you★Love☆ABC? (930) 2 : 今ABCが臭い!!!!! (58)
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名無信者さん:2001/06/03(日) 17:33
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53 : 叩きで借金返済の秘訣を考えよう (22) 54 : なぜABCは自殺しないの?(277)
55 : 今後のABCの方針チェンジ (255) 56 : 乱立する阿部広樹叩きスレを考察するその2 (30)
155 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 18:00
ウザイ、やめろ>ABC
156 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 18:33
ゲー批最新号のセガ特集、B★Bとヤモトは原稿書いてるけど、ABCは
影も形もないね。まあ当然か。
安部 安部 和歌山白浜
南紀白浜空港 重量オーバー
叩きは命 スキル無くとも
だから 勝利の日 有り得ない
叩かれ 黙殺 論点ずらし
安部 安部 おお 帰れ田舎へ
158 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 18:49
VBを持ちあげてるのは、手塚マニアが手塚漫画をあがめるように、
古い世代の方が故横井氏の生前を汚すのを怖れて、
「あれは商業的には失敗したけど、アイデアはすばらしかったんだよ」
というのを、ABCが真似してワナビーぶってるだけです。
「VBはクソハードだけど、偉大なる失敗作だよね」
と、一方でけなして、一方でほめるのは、相変わらずのABC節。
VBは、業界から見ればアイデア倒れの失敗商業作で、ユーザーから見りゃクソハード。
ただ、それで故横井氏の株が下がるわけでも何でもない。
多くの成功作の中に、たまたま一つ失敗したものがあっただけなんだよ、あれは。
159 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 18:57
ゲーム批評は公正な立場を守るため、
阿部をライターに入れません。
(賢くてゴメンね。)
つーか阿部だけ採用されなかったんだね、カワイソカワイソ
アメリカンハードゲイによるゲーム批評叩きも採用漏れの私怨か。
160 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 19:39
今日、秋葉原で阿部広樹そっくりのデブオタをみたYo!
汗かいて暑そうだった、デブはつらいNe!
161 :
似顔絵:2001/06/03(日) 19:42
162 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 19:58
>>158 持ち上げたくなる気持ちはなんとなくわかる。
163 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 20:00
でぶにあくにんはいない
165 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 21:12
阿部は悪人ではないが、頭がクルクルパーなのは誰から見ても判る事実だ。
阿部自身は「俺は才能のある天才だと思っているぞ
166 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 21:13
ひろたんをわるくいうな!
167 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 21:41
168 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 21:46
ひろたん(;´Д`) ハァハァ
169 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 22:20
>>165 天才とナントカは紙一重っていうけどね。
何も実績を残せない天才ってどうよ?
170 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 22:35
ん? それは嘘つきデブの事かい?
171 :
ABC日記7/11:2001/06/03(日) 22:37
俺は自分のことを企画屋だと思っていましたが、なんか俺の仕事は
SEそのものであるということも判明しました。
そのうえ、心あるプログラマにとっては俺の仕様書はつまらねぇということ
も。なんでもかんでも書いてありすぎるせいで、考える余地がないから。
俺の場合は基本的に、プログラマの理解力は犬以下で、コーディングする以外のことは
何も考えていないという最悪の状態を想定して仕様を切ってるから、
思考力のある人間なら確かにちょっとは俺に遊びの余地を残しておいてくれと思うでしょうなぁ。
でも俺の仕事って、適当な仕様書切って場当たりで泥縄な手描きメモレベルの覚え書き乱発したせいで
ゲーム全体の整合性が取れなくなってクソまったようなプロジェクトの立て直しだったりするんで、
もはやそういう状態じゃねぇよこれ!な場合が多いです。
172 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 22:40
173 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 22:56
>>171 わはは。
つまり、「俺様の仕様書が不評なのは……というわけなのだ」
って言い訳してるだけでしょ?
こころあるプログラマーという謎の人物を作り上げ、自分の能力
をおとしめない形で仕様書が不評な理由をでっち上げてるだけ。
本当だというなら、その「なんでもかんでも書いてあって考える
余地がないためにつまらない」仕様書とこころあるプログラマー
の名前と本人の言葉を資料として提出すること<ABC
174 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 22:56
>でも俺の仕事って、適当な仕様書切って場当たりで泥縄な手描き
>メモレベルの覚え書き乱発したせいで ゲーム全体の整合性が
>取れなくなってクソまったようなプロジェクトの立て直しだったり
>するんで、 もはやそういう状態じゃねぇよこれ!な場合が多いです。
このときはまだヘル専(造語)って言葉は使ってないんですね。
ABCっていつから自分はヘル専(造語)だって言い出したんでしょ。
175 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 23:12
>>171 僕ちん、こんなに有能で、有能すぎて嫌われてるの。
そう言ってるとしかおもえん。
176 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 23:16
なんてーのか。
ネットで自分の有能さを吹聴してる人間で、実際に有能だった
人間にあったことはないんだが・・・これって漏れだけ?
177 :
名無信者さん:2001/06/03(日) 23:30
>>176 本当に有能な人間はネット上で虚勢張る必要も、張るヒマもないですからね...。
そうでもしないと自分の精神を正常に保てないんでしょうな。
あわれや〜。
178 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 23:49
ABC語録、其の1
「思考実験」
・脳内企画を立て、脳内プログラマに企画書が完璧すぎると文句を言われ
たりすること。この脳内開発を本に書き綴ったモノが企画屋稼業として
発刊され、2chの一部スレッドで話題を呼ぶ。
179 :
続ABC日記7/11:2001/06/03(日) 23:51
>>171 (続き)
>よその企画屋が自分の言ってることがワケわかんなくなって
>バックレ君になってからのヘルプというのは、
>いつものことだけど超不愉快。あ〜面白れぇな〜。
>まぁこれは、企画屋の論理なんだけどね。
ホントにあったヨ! …信じられねえこいつ…
180 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 23:53
181 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 00:01
182 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 00:04
>>179 普通、ゲームは逃げた企画屋の名前じゃなく、後から立て直した
企画屋の名前になるのが普通なはず。
あと、ヘルプオンリーだとしても、少なくともスペシャルサンク
スで名前が出ないのは異常。
結論、やっぱり脳内。
183 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 00:14
>ネットで自分の有能さを吹聴してる人間で、実際に有能だった
>人間にあったことはないんだが
「自分が有能であることをやたらと吹聴しない」ってのが俺の中での有能な人間
の条件ですね。
あと本当に有能な人間は自分の抱えている仕事だけで手一杯で、遊びで他人に割
いている時間はありません。
自分の仕事に関わる人間に叱責をすることはあっても、面識も無い人間の噂を日
記で公開して「コイツってバカだよね〜。へへへ」とネタにするのとでは言うま
でも無く雲泥の差があります。
遊びで他人を叱責(陰口&失笑)をしているのは無能な暇人だけなんですよ。
多分子供の頃から、他人を貶めることで相対的に自分を引き上げようとするコス
いガキだったんでしょう。これは成人しても直らないからなおやっかいだね。
それにしてもこれだけ叩かれても、本当に業界でどんなことやってたのかの噂の
カケラすら出てこないな。マジで何にもやってないだけじゃないの?
184 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 00:29
>俺は自分のことを企画屋だと思っていましたが、なんか俺の仕事は
>SEそのものであるということも判明しました。
プログラムがてんでわからないのに、どうやってSEを名乗られるんだろうかね。
不思議すぎ。
>>182 順番、連名、スペシャルサンクスのどれになるかは、
メーカーと後発のプログラマの考え方次第だけど、
前任者がよっぽど初期段階で逃げたとしても、普通は両方、名前出ますよ。
業界って狭いから、逃げた当人にとっての汚名の記録になるからね。
185 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 00:32
>>マジで何にもやってないだけじゃないの?
これなんだよなぁ。例えばさ、俺がクソゲーハンター10号だとして
「ダンス・ザ・カモノハシ」とかいうクソゲー作ったとするじゃん?
んで、雑誌なりで気持ち良くクソゲー批判していたらそのウチに2ch
なりで「あいつカモノハシの企画者なんだぜー」って叩かれる。
実際ABCも自爆君に関わったとたんに開発中段にも関わらずここで
話題に上っちゃうんだから、それ以前の仕事なんて絶対してないと言い
切れる。
んだけど。逆に何もしてない事が、何かをしてるかも知れないと思わ
せるタネになっているのもABCの狡猾でムカツクところ。そこの心理
をつくかのように「ヘル専」「守秘義務」の予防線はってやがる。
ま、ゆっくりとウソで固められたその脂肪を剥がしてやるぜ。ケケ。
186 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 00:32
大体、スタッフロールで
スペシャルサンクスでも載らないっちゅーのは
他のスタッフに、作ったゲームに貢献した人間として
認識されてなかったからじゃねーの?(藁)
187 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 00:38
>>186 ゲームのスタッフロールなんて長い方が見栄えがするからそれこそ家族
や近くの中華料理屋のオヤジの名前まで入れたりするよ。
ま、当たり前のことだが和歌山の山奥のヒッキーの名前なんか載せないがな。
188 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 01:06
>>185 横槍すまないが「ダンス・ザ・カモノハシ」遊びてぇ〜!!(藁
ABCもこれくらいセンス良ければいいのに・・・なにがナイトメアだ。
そんな企画が頓挫したなんて話聞いたこともねえよ。
今思いついたんだけど「企画屋(偽)稼業」に出てきたボツ企画が本当に存在したか
調べてみねえ?(まぁ、絶対にないけど)
189 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 01:07
>>141 VBを失敗と言ったのはYさんの方です。
その後もちあげてるのはABCさんですが。
細かいことだけど情報は正確に伝えないと。
190 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 01:22
>>181 あんがとーすげー貴重です。っていうかなんでこんなん持ってるんですか?
それにしてもデムパだなぁ。こっちまで鬱になってきたよ
191 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 01:46
>>188 ナイトメア(仮称)はファミ通の発売スケジュールにひっそりと
載ってる(企画屋稼業発売時)らしいけどネ!
192 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 02:34
>>191 誰か調べられる人いない?
もし本当だとしたら、メーカー名から何か足跡が分かるかも
しれんし。
193 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 02:52
>>192 何をABC戦法にひっかかってんだか。
ファミツウにタイトルだけできえていくタイトルなんて年に何本もあるじゃん。
そうゆう書き方をすると「あ、もしかしてこれかな?」ってそれらしい
タイトルが出てきて、そこで本人が「守秘義務ですのでこれ以上は言えません」
って言えば「あぁ、これなのかな?」って思っちゃうじゃない?
実際はファミツウに出てるなんて言うだけで守秘義務に反してるワケで
本当に実在したタイトルだとしたら大問題が起こるよ。
194 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 02:54
>>193 とりあえず企画屋稼業読んでくらはい。
話が通じませぬ。
195 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 03:10
そろそろ出てこいよ、ABC(最近ハゲ気味)
196 :
ABC:2001/06/04(月) 03:13
まだ俺様の話題で盛り上がってるのかい、ボーイ?
197 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 03:21
あんまし似てないよ。
つーか奴は都合の悪い所には出てこないだろ。
198 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 03:27
199 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 03:33
_,,,,-‐―−--、,,_
,-―< ̄ 、‐z,‐、 `i_
/ , ヽ::. \i. ヘ ヽ
/ / , ヘ::. ヽ」 . |
/ /, , i ,、 ,、 : ヽ : . | ______________
|/| i | ., |/__|/_||: : :ヽ : : | /
i| l:N|:l:::l/|、__|,, || i i i i : | ABCが氏んでも代わりはいるもの・・
| | >::|∧ |j > ||> i l | | l / \
//::::i:ノ /.|i: |: : | | / |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::i:K //|: |/ : / | /
|::i、:ハっ ノ, /ノ|: i ::i :/ /
||| li::iヘ ノ/ヘ: /|: / / ./|/
| iリ|/|ハ_',,-|/_|/:l/レ'|イ`l/|/
| | l"ノl∧l j_____|_
|r―-r――'、
200 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 03:35
200
202 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 04:12
202
203 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 04:22
ABCの日記ログは、
ヤツの歪んだ人間性が良く出てて何度読み返しても面白い。
204 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 04:56
205 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 05:03
>>204 これのCCさくら版、友人持ってるよ。
ABCに足向けてねむれねーな(藁
206 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 06:30
結論としてABCはフカシ野郎なんだな
聞いたような名前のゲームに関わっている素振りだけみせときゃ
よくわからないままABCが作ったゲームつーことに思ってくれる作戦だな。
井戸の中で威張っていた時代は良かったがそれをインターネットで発信し
本に書いてしまう。嘘がばれかけると新たな嘘で塗り固める
すでに 引くに引けないところまで嘘を塗り固めてしまったABCは
意地で突っ張るしかなくなっているな。
足元がボロボロと崩れ落ちているようだな。もう、進むことも引くこともできぬ
ある日突然姿をくらませて2度と表舞台に出てこられなくなるだろうな−
文体も容姿もわかりやすすぎるからな、目立ちすぎるダメでぶ君
207 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 08:04
態度と図体のでかい厨房ライターお断り。
ゲーム批評
208 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 10:48
ナイトメアってニフティででっちあげられた企画らしいからその辺
をしらべれば出てくるんじゃない?(存在してたらの話だけど)
209 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 12:57
>>184 激しく同意。
スペシャルサンクスにすら載ったソフトがないってことは、
実際には何もやってないってことでしょうね。
だって、呼んで役に立たなくても、礼儀として名前は載せる
からね。
210 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 13:04
下請け会社が名前すら出ないとかは、メーカーによってたまにある話だけどな。
実際、俺も何回かあったし。
ただ、企画ではそれはあり得ない。
出来なくて途中で脱出した以外はあり得ない。
ABCも、それか?
211 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 13:04
ふと思った。
ABCのゲーム知識→他人のものの焼き直し。
ABCのゲーム批判→他人が作ったものを叩くだけ。
ABCのゲーム企画→やってない(やらせてもらえない)。
なんかさ、他人のフンドシで相撲とってるだけ?
212 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 13:06
>>211 ABCのゲーム知識は、焼き直しじゃないYO!
そのまんまコピペだYO!
213 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 13:19
>>211 素直な受け売りコピペならいいんだが、、、
思い込みや妄想で情報を増長させたり改変したあげく
「とんでもなく〜」「ものすごいことに〜」といった
おおげさな表現に変えて言いふらしはじめるのが
ABC君の特徴だネ
『妄想増幅機能付きABCフィルタを通したコピペ』
と名付けたい。
214 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 13:55
プログラムもわからない癖に
自分の仕事はSEそのものだとか言っちゃうってのはさすがに痛いね。
ABC氏ももしこのスレ見てたら鬱になってることだろう。
215 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 14:15
SEの仕事ってフローチャート書いて仕様切るだけなの?
それなら俺にもできるんですが。
216 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 14:15
詐欺・エゴイストの略でSEということでどうか。
217 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 14:54
多分あんたらもSEの仕事をわかってないんだろうが。
218 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 15:00
辞書で引くと、
電子計算機システムの設計・作成に携わる技術者。システム エンジニア。▽system engineerの略。
って出てくるんだけど……本当はどうなの?
なんとなく分かったつもりでSEってつかうとABCと同類になっちゃう
ので、本職さん説明プリーズ。
219 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 15:14
基本的には大雑把な設計して、仕様書書いて管理する人のことやと思うんやけどな
プログラマ板へ逝ってみるがええかも。
220 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 15:18
>>171 もしかしてABCって、SEって言葉をプログラマーの上位者って意味で使って
るのかな。
無能な下っ端・プログラマーが俺様に不満を持っているようだが、俺様の能力は
SE級だ。プログラマーのお前らに文句言われる筋合いはねぇ。ーーーって感じで。
221 :
といきち:2001/06/04(月) 15:24
>>218 SEにも上級SEとその他SEがいて微妙に
行う仕事が異なりますし、上級SEの仕事
とSIの仕事が殆ど同じ所もありますし
色々ですねえ。
で、上級SEは設計とマネジメントのみの
場合が多いですね。「下級」SEだとプロ
グラマと同じです。プログラマよりSEの
方が単金が高いのでSEという事にします。
普通のSEは何でもやらされます。
まあなんとなくなんだけどさ、彼の言うSEっていうのは、RPGだと
戦闘時の「戦う」「防御」「逃げる」「アイテム」とかの行動の配置
とか見せ方、使い勝手を決定するそういう意味での「システム」の
「エンジニア」と言っている様な気がします、はい。
彼の発言に度々「インターフェイスが云々」というものがあるので
恐らくはそんなところではないかな。
223 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 17:40
痛ッ!!>ABC
10年選手つーか10年厨房だな
224 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 17:41
SEって、少なくとも、
PCに関するハードウェア知識/ソフトウェア知識/プログラミング技術に加え、
思い浮かべたことを表現できる最低限度のイマジネーションが無ければ、
絶対なれないよ。
自分が知る限りのSEで、プログラムかCG(絵)が描けないというSEは居ないし、
そもそも相当一つのことに長けていても、それは普通、SEとは言わない。
ハードメンテだけしかできないのに、SE名乗られてもねぇ。(そういうのも多いのは確かだけど)
「え? SEってサウンドエフェクトじゃないの? ボクはゲームにとってのSEみたいなものなんでぷー」
と、うそぶくABC節に大期待。
225 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 19:52
>>88 >>90 この年表によると、特になにもやってない時期だよなぁ。
やっぱり脳内か?
226 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 20:29
何もやっていない時期にあらず。
一生懸命ネットで自分の有能さを啓蒙して、お仕事を貰おうと
してた時期だろ?
つまりあの日記も「俺が有能すぎるから、みんなから不満が出
るんだ。俺様としては困っちゃうな〜、だって有能なんだもん」
ってアピールしてるだけのこと。
言うのはタダだからね。
227 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 21:07
つーことはナイトメア=ABCの脳内ゲームか(藁
この場合タイトルはナイトメアでもデイドリームでも
でぶイマジネーションでも何でもよかったんですよ
妄想が製品になった夢を見ていたのだろう、豚の脳内で
怖いね〜
228 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 21:07
300万RPGと同意でしょ?
229 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 21:13
ピキーン!
1995-xx:25歳でゲーム会社を立ち上げると言っていた年。
1995-xx:ナイトメア開発開始?
1996-xx:ナイトメア沈没
見事に繋がるな。
ソフト開発と会社設立は脳内で終わったと思われ。
230 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 21:22
それよりも……。
1993-10:NIFTY-serveのFGALAMフォーラムで、素人相手に「企画屋養成講座」を始める。
1本も企画やってない人間が、偉そうに講座開いてたワケか……。
231 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 21:27
どうなんだろ。
会社作るだけならブタでも出来ただろうから、作るだけ作ったかも。
でも仕事が取れなかったりもらえなかったり知人も来てくれない
来てもブタが無能者と分かってすぐ逃げられたりとか。
なまじ中途半端に業界に足を突っ込んだばっかりに、今更それ以外の
職に就こうにも出来ないんだろうなあ…変なプライドが邪魔して。
今ある資料だけでも社会不適合者っぽいし。
232 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 21:38
確かに、会社を作るのは誰でも出来るか。
会社を作るだけなら。
233 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 22:00
ジャイ子と結婚したバッドエンディングのび太も就職先がなくて会社作って倒産したんだよなあ
234 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 22:35
ABCの主張に合う筋書きを考えてみた。
会社をクビになった。→
会社に残っている知り合いから、企画ヘルプをこっそり頼まれた。→
そんなもん仕事といえないが、ゲーム業界に関わりたくて承諾。→
和歌山から知り合いにファックスを送って、お仕事気分。→
半端なお手伝いだったのをカッコつけて「ヘル専」と呼称。→
知り合いは機密保持契約上、ABCに頼んだとは公言できない。→
「機密保持契約があるので言えない」というABCの伝説が誕生。
腐ったプロジェクトを立てなおせるだけの能力者なら次回は頭から
プロジェクトを任されるはずなので、一回限りのヘルプならともかく
「ヘル専」なる職種が存在するのは妙な話だったが、これなら納得
できないだろうか。
235 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 22:38
会社を作れば仕事を回してもらえると思ってたのかな。
信用ない人が作った会社に信用なんてないのにね。
人が集まるとでも思っていたのかな。
人気無い人が作った会社に人が集まるはずないのにね。
なんか哀れだなぁ。
236 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 22:40
237 :
名無信者さん :2001/06/04(月) 22:46
会社に残っている知り合いから、企画ヘルプをこっそり頼まれた。→
そんなもん仕事といえないが、ゲーム業界に関わりたくて承諾。→
「町の人の会話を考えてくれ」
程度でも、きっと彼には立派なヘルプ仕事。
238 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 22:48
>>234 確かにそういう経歴なら、ABCのハッタリまで
膨らませることが可能ですね。
239 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 22:49
アイテムの名前を考えてたんじゃないの?
240 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 22:53
大前提として、
和歌山のクソ田舎の掘っ建て小屋ゲーム会社に人は集まらないと思われ。
和歌山市〜大阪通勤はできるが南紀ではひきこもりが確実。
1年前東京へ行ったことになっているが東京でABCをみたやついるのか(藁
ガンホー首後、既に和歌山に帰って引きこもっていると思われ。
241 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 23:01
クビになった社員を使うのはABCの守秘義務ではなく
使っていたダメ友人の体裁を守るため????
物は言い様だネ
友人、もういないだろうな、かわいそうなブーちゃん
242 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 23:07
前スレによると遠藤雅伸たんの知合いはABCと一緒に
仕事をしていたそうだが
ずっと和歌山にいたABCとどうやって一緒に仕事をしたのだろう?(藁
南紀白浜の中学の先輩でリアル厨房ABCをパシリにつかっていたとか
ガンホーでABCのクビ切った張本人だったりしてな。
243 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 00:26
今のご時世、電子メールとファックスがあれば仕事は出来るぞ。
ただし、下っ端だったらの話。
絵描きなら話は違うんだけどね。
244 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 00:30
日記を見ると、最初の頃はヘル専という言葉は全く出てこなくて、
企画屋稼業の宣伝時に初めて「ヘル専」なる言葉が登場してくる。
そうすると実際はこんな感じかなと↓
自分は企画者だとほらを吹く→当然、何を作ったのか聞かれる→
俺は企画立て直しの仕事が多く、機密保持契約があるので言えないと言い訳→
仕事が企画立て直しだけということはあり得ないので、この言い訳だといい加減辛くなってくる→
自分は企画立て直しの仕事しかやらないんだという「ヘル専」という職業をでっち上げ
245 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 00:50
>>244 そんなところなんじゃないかなぁ。
本当にヘル専なんて職種があるなら話に聞こえてくるはずだし、ヘル専(
造語)というものが彼が作った職種で、それで喰っていけるだけの仕事が
あるとしたら、彼の名前は業界にとどろいているはずだ(第一人者として)。
本人は守秘義務だからというんだろうが、仕事を受けるときには何をやっ
たかを話さざるを得ない(実績を伝えるため。出ないとクリティカル業務
のヘルプなど頼めない)ので、例え本人が黙っていても聞こえてくるもの。
評判が全く聞こえてこない企画立て直し屋など、本人の脳内にしか存在し
えない。
……仕事を振った方は雑用のつもりで、本人だけが「企画を立て直した」
と主張した場合、こんな感じになるかな。
246 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 02:01
結局 阿部は頭の中の妄想だけで企画屋稼業を書きあげたのか
フィクション作家としては立派だな
だが、大ボラ吹きが実証され、もう業界にはいられないだろう
さようなら阿部広樹、白浜のひきこもりデブとしてがんばれよ
自殺するなよ お風呂はいれよ また来週〜
247 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 02:06
>>246 昔のゲーム業界就職読本見れば企画書の書き方載ってるよ。
248 :
遠藤雅伸 ★:2001/06/05(火) 02:57
>>242 呼んだぁ?
一緒に仕事したのは、遠藤の「知り合い」ではなくて、遠藤の所属
する会社のスタッフです。お間違いなく。既にこのスレでも名前の挙
がっている仕事に関するもので、阿部君が和歌山に居た頃のことで
はありません。
ついでに情報としては、ニフティで遠藤が「Mr.ゼビウス」のハンドル
で書き込んでいた期間限定臨時会議室のログを持っています。全
文検索すると、「ABC」なるハンドルでの書き込みが1件ありますが、
ただの書き逃げでしかありません。議論のギの字にもなっていない
ので(笑)。
遠藤たんDT発売おめでとう。
会社がんばってね。
250 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 03:25
>>248 あ、遠藤さんお久しぶりです。ちゃんと見ていたんですね。
おせっかいな事ですが、公開できる範囲内でABCさんの情報を
ちゃんと公開しておかないとまたあらぬ予測を立てられて堂堂巡り
だと思いますよ。
スレの流れで解るようにみんながABC叩きに走る理由は余りに
も情報の信用性が無い事と肝心な情報が欠落している事に他なりま
せん。中途半端な情報はABCさんだけでなく遠藤さんにも悪い噂
を及ぼしかねないと思います。せめてみんなが知りたがっている
「企画屋」として仕事をしたのか「ライター」としてなのか、そして
「いつの時期」なのかそれだけでも答えて欲しいです。
最後になりましたがDT発売おめでとうございます。加えて、次回作
へ向けて頑張って下さいませ。
251 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 03:29
えっ、マジで遠藤・・・?あのメガネかけた?
まだマリーガルでやってんの?DTは、GCでも出してくれよ。
世界観はなかなかかっこいいみたいだし(持ってないけどな(藁
252 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 03:39
253 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 03:44
遠藤たんハァハァ
#一緒に仕事したのは、遠藤の「知り合い」ではなくて、遠藤の所属
#する会社のスタッフです。お間違いなく。既にこのスレでも名前の挙
#がっている仕事に関するもので、阿部君が和歌山に居た頃のことで
#はありません。
和歌山に居た頃ではない=東京に移った2000年4月以降
ここで挙げられているタイトルは1つだな
遠藤たんには本物の守秘義務もあると思われ 故に追求はせず
ABCたんは2000年4月まで脳内妄想企画屋と認定されました
254 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 03:53
<<超クソゲー 筆者紹介より>>
阿部広樹
1970年大阪生まれ。
フリーのゲーム企画屋として、数々
の沈没寸前のゲームに携わる。
現 在 「 お た く ウ イ ー ク リ ー 」
(
http://www.netcity.or.jp/otaku weekly/Title.html)にて「くそげー
ハンター」として活躍中。
E-Mail:
[email protected] ||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ
| |
| )―――( |
ヽ ― 丿
\_____/
A B E
発行 1998年4月2日
つじつまあわないよーだが どうよ?
255 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 04:00
>フリーのゲーム企画屋として、数々
>の沈没寸前のゲームに携わる。
これが本当なら、携わったゲーム全部が沈没したってことだね。
何一つ実績がないってことは。
でも、仕事上での悪評もあがってきてないよね。
...やっぱり脳内?
256 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 04:10
数々のゲーム、、、ねえ
ジバクくんは自爆したしナイトメアはABC自身の夢(脳内企画)
没になっても「俺は企画した」と言い張ることはできるが、、
全ゲーム沈没って鬱だ
どのへんが「ヘル専」でどのへんが「稼業」なのだろうか
もしや、沈没寸前のゲームを完全に沈没させることによって
莫大な報酬を受け取る「企画潰し屋」なんだろうか(藁
257 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 04:17
「ゲームデザインとは、一握りの天才にのみ許された神聖な職分!
キミのように、プログラムも組めず、絵もかけないから
とりあえずハッタリで業界の甘い汁を吸おうという輩など言語道断!」
企画屋稼業に載ってる「究極ゲームデザイナームサシ」漫画より。
わかってて書いてるんだったら痛すぎ。
258 :
ABC:2001/06/05(火) 04:29
結局弱い人間は、何かを差別する事でしか自分自身を見つけられないようだ。
自分より劣っている?民族?地域?職業?学歴?
自分より弱いと思われる者を見つけないと、自分自身の存在そのものが見えなくなってしまう。
そんな人間ばかりの板に何時からなっちまったんだろう?
259 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 04:49
>>258 30点。
みんなに無視されると可哀想なので、一応かまってあげるね。
260 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 04:57
258は何が言いてえんだかわかんねーぞ(藁
261 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:01
>>253 逆にハミングバードの頃に一緒だった可能性もあるよね。
ジバク君GBで一緒というのは最近すぎないかな?
>>258 その言葉、全部ABCにそっくりそのまま返したいね。
人の反応って鏡みたいなもので、ABCの醜さがこのスレにうつってるのさ。
これだけ多くの証拠があつまりました
ABCの経歴詐称は確定ですな。これはゲームライターとしても
業界人としても とんでもねえ大失態を起こしたと言えるでしょう。
言い換えれば詐欺師、将来 うそつきはABCのはじまりという
ことわざができることになりそうな状況です。
しかし、ABCが謝ったり間違いを訂正することは 無いですな
ものすげえ才能を持った未来の社長、大ゲームクリエイター様なのです
これを見逃す方法はありません、
なんつって
263 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:08
NIFTYより引用 ['93年 企画屋養成講座] (改行位置変更)
>> (余談ですが、この会議室をゲーム屋さん達が頻繁にROMしていることを、
> これが恐くて、ABCさんとの議論に本気で取り組めないってことがあるんですよね。
>誰が読んでるかわかんないんで。特に私は本名出してますし、それが原因で「内定取り消し」
>なんてことになったら、困るので(^^;
・・・という心配に対してABCは答えます。
>00843/01459 KFH00306 ABC 93/12/24 09:39 00842へのコメント
> ネットへの書き込みを読んで内定を取り消すような会社では、先行きが思いやられますね(苦笑)。
>会社の体質がそういう状態であれば、自由な意見の交換ができない二流企業であると判断できます。
>そういうときは俺みたいにとっとと辞めちゃうと(^^;。
>自分への反対意見でも、何の意見もないよりは良いものです。たとえ一時的には腹が立つにしても。
264 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:08
続き
> そうですね、「お題」を毎月定めてそれを徹底的に分析してみるというのは、ゲーム製作において
>プラスになる点が大きいと考えます。ただ、「単なる評論」で終わらせてはまずいですね。
> 「ここが良かった」という意見には
> 1.なぜそれがどう良いのかという意見
> 2.さらに良くするためにはどのような改良を加えると良いかという意見
> 3.良かった点の中の欠点はここであるという意見 を加え、
>「ここが悪かった」という意見には
> 1.なぜそれがどう良くないかという意見
> 2.その点はそれ自体が根本的に問題を抱えているのか、
> それとも何らかの外部的な要因のせいで良くないのかという具体的な意見
> 3.それを使い物になるようにするためにはどのような改良を加えれば良いかという意見
> 4.悪かった点の中の良かった点はここであるという意見
> を最低限示すというルールを設定したらどうでしょうか。
265 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:09
続き
>あと、くそゲーをけなして秀作をほめるのは、この際あまり経験にならないので、
> 秀作ゲームから「ここが悪かった」という意見を出す
> くそゲーから「ここが良かった」という意見を出す
>というルールを設定すると、より分析の経験になると思います
266 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:09
>>261 そうだなァ
ハミングバードかガンホーか
いずれにしても下っぱでクビになった元同僚か
涙でてきたよ
10年間の空白を持つ10年選手マンセー(ワライ
267 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:10
>>263-265
ABCさんカッコイイ! ネットで仕事の経歴を臭わせたぐらいで契約不履行と言ってくる会社なんて
今後仕事しなければいいんだよね。一流企業を相手にする企画屋は、目先の小さな仕事なんか気にせず
グローバルな視点で情報の透明性を高めて活動しなきゃダメだよね。さすがABCさん!
二流企業ハミングバードを辞めてやった(辞めさせられたなんてウソだよね!)ABCさんなら
自分の仕事の経歴を明かして、夢見るドリーマーな僕達に企画のなんたるかを教えてくれるよね。
くそゲーに対する考えも共感。「超クソゲー」とやらの著者には見習ってほしいと思う意見。
阿部広樹って奴に言ってやってください。おまえのやってきたことは、なんの経験にもならないと!
自分への反対意見の宝庫である、このスレを読むのは腹が立つだろうが、ここから学べと!
268 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:16
さすがABC氏。素晴らしい『心の棚』をお持ちで。
自分のことを棚に上げて偉そうに言う人間って結構いるけど、
ここまでの人間は珍しいような気がする。
人の振りみて我が振り直せ。昔の人はいいこと言うよね。
私にとってABC氏は最高の教師です。
.....。
もちろん、反面教師ですけどね。
269 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 05:23
唯一の頼みの綱だった、遠藤氏の知り合いと一緒に仕事したという情報も
結局和歌山に引き篭もってた時期では無いと判明したことで、ますます
1993年から2000年の空白期間がクローズアップされるね。
ますますヘル専という言葉の信憑性が薄くなってきた。
270 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 05:47
飯野は185cm140kg
このくらい圧倒的なら文句ないが
ABCって「ちゅーとはんぱやのー」
271 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 05:49
>>270 いいのそんなにデカイの レスラーになれや
対戦相手引くから
272 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 06:07
それにしてもかつてのトダイで
どうしてこのスレみたいにABC晒し上げが行われなかったのだろう?
273 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 06:17
名無しでしか煽れないチキンが一人で頑張ってるから
と思われても仕方ないかと
274 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 06:44
誤るくらいなら最初から言うなや、ってハナシだからね。
一生、恥じることなく
「ぼくはヘル専」
「ゲーム業界生活20年を振り返って」
「作家生活15年を振り返って」
などという本を出し続けてほしいな。
コミケでコピー本で手売り、という状態でもいいから。
キャラクターってのは、そういうもんでしょ。
275 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 06:46
沈没寸前の船に0.1dの阿部が乗れば、そりゃー沈没すんだろ。
276 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 06:47
おっと「謝る」だ。あ、いや「誤る」でいいのか彼の場合。
「俺の経歴について、ちょっとした書き間違いがありました」なんてね。
277 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 06:48
>>275 業界的には、ABCはニュートリノみたいなもんだから問題ないと思われ。
278 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 07:24
>>272 あのころは、本当に業界人だと信じてたよ。擁護書込みも多かったしね。
そしてABCを非難する相手に、自信満々に切り札があるようなことを
臭わせていたから、それが発表されるまでは静観するしか無かったよね。
今じゃ擁護してたABC一派も次々とメッキが剥がれて消えていったし
奴が育てたと思いこんでた仲間は手を離れてしまうし、肝心の切り札が
「企画屋稼業」っていうんじゃ文句もいいたくなるわな。
279 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 08:01
そういえばトダイの常連に
「私は日本経済に多少なりとも影響を与えた
ヒット作の開発に携わっていました」って言ってた奴がいたけど、
そいつがABCをベタ褒めしてたっけな。
「私はABCさんには遠く及びません」って。
280 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 08:14
>>279 それは本気で言ってたとしても「煽り」としてしか認識出来ません。
281 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 08:17
今の2chは圧倒的な人数が来ている
トダイと比較にならねえ数のな
ABCがゲーム開発者ではないという有力な情報が次と
飛び出してくる、情報のるつぼ
表にしてつきあわせることにより、その経歴詐称が確実な証拠と
なってしまった今は ABCのシンパも「あ〜あ、今まで積み重ねて
きたウソッコ経歴が全部バレちゃったね阿部く〜ん」つー態度だろう
既に2chにおいても名無しでしか反論できねえみたいだしな(藁
ABCは既に0.1dの豚肉でしかあありません。ABC終了
和歌山に帰ってママのおっぱいでもしゃぶってな
282 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 08:24
昔のトダイでは、はシカトされてたよ
いつの間にやらエロゲーオタが増えていたのと同様に
ABCマンセーが増えてたな
283 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 08:26
でぶにあくにんはいない
あべにともだちはいない
284 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 09:05
トダイでのABCは知らないんだけど。
業界に憧れた若人達が、ABCがたれたご高説とやらを拝聴し、
裏付けがないことも気づかずに「さすが業界人、すばらしー」
って思ってただけじゃないかな。
今はインターネットが普及して情報を入手しやすくなったから、
簡単に騙される人は少なくなっただろうね。
285 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 09:06
ABC、HPを再開してくれないかなぁ。
あらたな羊を啓蒙する為には、自分のhpを立ち上げたほうが
楽なのに、それをしないABC。HPに書いた過去の実績やその
言い訳をを全て論破される(ABC的に言うと荒らされる)のを
怖がってるんだろうな。
286 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 11:11
>>272 トダイってキショイから読むのも書くのも抵抗あんだよ
287 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 11:18
こうなると、かっこつけて本名名乗ったのは失策だね。
もう、ゲーム業界で仕事するのは無理だよ、チミ。>ABC
288 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 12:43
ABCがHPを立てると此処に監視スレが出来るのに一票
289 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 12:45
間違ごうたよ、『実況』監視スレだ
290 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 12:46
トダイの住人は、ある意味ABCを持ち上げていた節がある。
291 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 12:47
今のABCはゆうじと同レベルってことで。
292 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 12:51
トダイ住人って業界ワナビーなネット初心者が殆どだったな
293 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 14:17
>>269 >唯一の頼みの綱だった、遠藤氏の知り合いと一緒に仕事したという情報も
>結局和歌山に引き篭もってた時期では無いと判明したことで、ますます
>1993年から2000年の空白期間がクローズアップされるね。
遠藤氏の軽い発言の断片を巧妙に利用し「ABCの実績を遠藤も認めた」
と言いだしかねない状況だったからな。ABC残念だったな(藁
>>291 キミ、それはゆうじ君に失礼だ。(藁
デブ妄想詐欺ABC病は氏ななきゃ治りません。
294 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 14:22
つーか、よりにもよってFGALAMで企画講座やってたってあたりがとてつもなくイタいんですけど…
295 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 14:27
鶴田浩二は特攻隊じゃないけど特攻隊だと言ってて
元特攻隊の人も自分たちの代弁者と言うこととで
それを許していたんだ。だからABCも許してやれ、
ってことにはならんわなあ。
296 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 16:37
豚揚げ
297 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 17:22
>>295 やってもいないゲーム企画を偉そうに語りゲームを批判
大物ゲームデザイナを罵倒、ネットで喧嘩売り歩き誌上で
言いたい放題だぜ、ピュアな代弁でなくABC頭脳が生みだした
妄想に変えて再発信されるから迷惑この上ない野郎だ
298 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 18:50
>>294 同人誌の編集雑務に関わっていただけで、作家デビューしてないのに、
ニフティで作家育成講座を開くようなものか?
299 :
名無信者さん :2001/06/05(火) 18:58
>>298 そのパターンのときの決め台詞はきっとこれだな。
「実は俺様は小説を何冊も書いてるんだ。ゴーストライターだから守秘義務
があるんでタイトルなんて言えないけどさ」
300 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 19:48
ちょっと置き換えてみた。
「実は俺様は企画を何本も回してるんだ。ヘル専(造語)だから守秘義務
があるんでタイトルなんて言えないけどさ」
・・・違和感ないな、確かに。
301 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 20:14
うそつきABCを処分します。
和歌山県白浜畜産処理場
302 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 22:09
しかしまあ、これだけ四方八方手を尽くして探しても実績が見つからない
10年選手(自称)ってのも凄いよなぁ。
それも、こんな狭い業界で。
303 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 22:23
(((ニュース速報)))
肥満業界ゴロ、阿部広樹が雑誌「ピーシーGiGA」において
連載中の私怨童貞社長叩きコラム「ゲーム業界偉人列伝」が
先日発売された7月号で打ち切られていた事が判明した。
奥付に ゲーム業界偉人列伝 阿部広樹 の記載があるものの
同ページは阿部による別のコラムに差し替えられており
今度は私怨編集者叩き。
遂に
偽ゲーム業界人阿部広樹にゲーム業界を語る資格無し
の烙印を押されました。
(ABC共同)
304 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 22:35
片倉さんらグリグリ開発チームがFWと距離を置いたせいで、
ネタの供給が無くなっただけだったりして(笑)。>別のコラム
どっちにせよ、ダサ。
>>302 同意。
っつーか、今からでも守秘義務ぶっちして自分のやった仕事を語らないと、信用問題に関わると思うんだが。
過去の仕事を守るために、現在を棒に振るような真似ばかりするのもおかしな話しだな。
まあ、本当に企画屋としての仕事をしていればの話だけどね。くす。
305 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 23:11
>>302 #奥付に ゲーム業界偉人列伝 阿部広樹 の記載があるものの
それは目次に記載があるけど実際には載ってないってこと?奥付じゃなくて。
だとしたら、原稿を落とした可能性のほうが強いんじゃないか。
打ち切りの場合はもっと事前に決まっているはずだから、いきなりのドタキャンはないだろうし。
ただ、内容がひどすぎて、土壇場でクビを切られた可能性もあるけど。
どっちにしても出版業界人失格なのは間違いないが。デブは、ゲーム業界も出版業界も失格だから、厨房業界に行くしかないんだよ(藁
306 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 23:22
別なコラムが載ってたんだとしたら、内容に問題ありって
ことで【ゲーム業界偉人列伝】がはじかれた可能性が大?
>>304 片倉もかなりの厨房だからな。昔サイトでトーシロ相手に絵がどうの
こうのとウンチク垂れてたけど自分の絵は有名イラストレータのパクリ
だしな。彼も過去サイトは綺麗に畳んじゃったしネ。
思うに片倉がチャットで厨房から仕入れてきた出所も解らないような
四方山話をABCが脳内アレンジしてさも現実のように語っていた、という
のが現実じゃないんかい?
308 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 23:28
間に合わなくて昔書いてたコラムを載せただけかもよ。
どちらにせよ、奥付に載っているものを上げられなかった
だけで失格。
はっ! もしかして、代わりのコラムはABCの名前で載
ってるけど、実はヘル専(造語)のライターが彼の名前で
書いてるだけだったりして。
309 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 23:37
阿部、打ち切りになって悔しいだろうな
悔しくて悔しくて腐敗した豚汁の臭いのする涙を
10g以上流しているに違いない。
310 :
名無信者さん:2001/06/05(火) 23:43
ま、打ち切りかどうかは次号をみて判断だね。
311 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 23:46
>>309 気持ち悪いこと言うなよ。
思わず吹いちまったじゃねーか(藁
312 :
名無しさん必死だな:2001/06/05(火) 23:50
>>306 いや、元々編集部内でも受けが悪く、以前から潮時と
聞いてはいたが。
守秘義務は守ってもお付き合いする仲間に対するモラルは
無いようです。
フロントウィングもこの男とその関係者を会社の中にいれてはイケマセン。
313 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 00:19
「我が輩が書いたクソゲは○万部も売れたのであーる。その我が輩が
コラムを書いてやるので感謝するのであーる」
って態度でやってたのかな。
外に対して偉そうでも編集に対しては下手に出る人っておおいけど、
ABCは編集に対しても偉そうだったのかな?
314 :
阿部豚樹:2001/06/06(水) 00:21
ブヒッ
ブヒブヒブヒブヒヒヒッ
315 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 00:25
>ABCは編集に対しても偉そうだったのかな?
自著の中でO編集者を公然と非難してたぐらいだからな。
まあ、いろいろと確執があったんだろうけど、
編集者相手でも罵倒しなきゃ気が済まない体質ってことは確かだ。
バカだよな。ライターにとって編集者は大切なクライアントだろ?
316 :
一句できました。:2001/06/06(水) 00:39
気がつけば
飯野賢治と
似たもの同士
317 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 00:43
飯野賢治の方が一応はモノ作っただけマシ
318 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:00
ABCは飯野以下(藁
319 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 01:15
確かに、比べるのは失礼だね。
漏れも飯野氏は好きじゃないけど、彼には物を作った実績がある。
ABCにはそれがない。
320 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:21
とりあえず。
飯野>>>>>エコール真鍋>>>>>>>ABC
ってことで決定。
321 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:23
・技術も無いくせに、口先だけでゲーム業界でやっていこうと
した
・「高校中退」vs「親の借金肩代わり」と不幸自慢してる
・太ってる
・「俺はこんなに頑張っているのに世間は認めてくれない!」
と力説しているところ?
・友達がいない
・今後ゲーム業界から声がかからない
まあ確かに飯野は実績があるにはあるけど、もしかしたらABC
と立場が逆になってたという可能性が否定出来ない。
ABCは飯野に対して、相当ジェラシー感じてただろうね。
322 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:25
ABCも作ったじゃん、同人ソフトを(藁
もっともどこを手掛けたかは知らんがね。
323 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:26
運も実力のうち
324 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:26
飯野は確かに方向性や性格なんかに関して好き嫌いはあるけど、
まがりなりにもモノ作って売ったからな。(一般流通に載せたという意味で)
阿部死とはとりあえず立ってる所が違うぞ。(同人か?(ワラ))
つーか同人真面目にやってる人に失礼だってば。
同人だって2万本近く売り上げるサークルもあるんだぜ?
あと、基本的にワガママボーイの集団である同人をまとめ上げるのは
プロの企画屋以上の才能が必要。ABCには絶対無理。
326 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:54
>>325 同人ヲタハケーソ
同人は同人です。プロとは違います。
これだけ言ってもわかんないと思うけど、
要するに、投資対象として評価されて投資を受けることができ、
プロの流通・パブリッシング・広報を使って世に出てくる
「商品」と同人作品には、出発点に決定的な差がありますからね。
そこは軽視してもらっちゃ困る。
ありますからね。
327 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 01:56
>>320 エコール真鍋さんはいい人だぞ!!手売りイベントで会ってすっかり
ファンになってしまったよ。
あと、現在でもコンスタントに作品を作りつづけている(今もデスクリム
ゾンOXは発売中だし)って意味では、イイノより上とも言える。
そう言えば、ABCもエコールネタで、お世話になってる筈だよな。
>>326 プロと同じなんて逝ってねぇ。プロよりも高いレベルで要求される才能
もあるって逝ってんだよ。給料払えば会社に来てくれる社蓄と違って
俺イズム丸出しな厨房をまとめ上げるにはそれなりの人徳と言うかそんな
感じなのが必要、みたいなー。
ABCみたいなドリーマーにそんな才能があると思えない。無理無理。
329 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:11
>>326=ABC
ABCがこのスレの内ゲバを目論んでるぞ!
みんな、仲良くするんだ!
330 :
!=326:2001/06/06(水) 02:14
>>328 プロの現場も「俺イズム丸出しな厨房」が沢山いるので、
同人の方がレベル高いとか思ってるのはドキュソだと思うが。
むしろ同人の方が、同じ思想を持った者が集まりやすいので、
まとめるという点では楽だと思う。
331 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:16
>>326 たしかにコイツABC臭い(違ってても訂正レス不要)。
今このスレ見てる奴で同人ソフト作ってる奴を糾弾しようとは普通思わない。
ABC必死だな(藁
332 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 02:18
ABCは和歌山にいたのでコミケを知りません
昨冬の有明でABCがいたという噂があります
デブオタの多い会場だがABCような巨漢デブ薀蓄厨房で
顔がわかりやすいやつだから本人じゃないでしょうか
333 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:18
心ある皆さん、
>>326は放置の方向でお願いします。
理由はわかりませんが、彼は話題を逸らそうと必死です(藁
334 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:20
どうでもいいけど同人板とゲーム板の住人は一般的には仲が悪い
335 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:23
>>326 もしABC本人でないなら、
トンチンカンな噛み付きをしたことを反省せよ。
スレの主旨が読めていない行動がABCに酷似しているので
私はキミの将来が非常に心配だ。
336 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:24
>>330 プロの方が厨房レベルが高いみたいじゃないか!!高いかもしんないけど。
ま、同人はスキルが十分なメンバーが集まるとは言えないし、有能な
ヤツはさっさとプロデビューしちゃうし、プロと違って途中でクソゲー
ムードが漂ったら空中分解しちゃうし。苦労は多いのよ。
というか・・・
ABCには絶対無理!!
この一言が言いたかっただけです。
338 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 02:30
同人が商業に比べて甘いことは確か。
好きな物を作れる上、物が出なくても訴えられないしね。
でも、好きな物を作るが故か、同人には同人なりの苦労もある。
これは同人をしてない商業の人には分からないだろうけど。
でもまあ、同人がどうとか商業がどうとかなんて、ABCには関係ない
ことだよね。だから、この話はここらで切ろうや。
そうそう。
彼が他人を使って作ったのは結局同人ソフトではなく、就職用ソフトじゃ
ないかな。製作理由を見る限り、なんちゃって商業ソフトになるだけで、
同人ソフトが持つエネルギーを持ってるとは思えないんだよね。
339 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:31
同人でも出来のいいものは名前が残るよね。
超連射68kとか未だによく聞くし。
ヘル専(造語)として腕を振るうABCさんが作った同人ソフトだったら、
さぞかし語り継がれてることだと思うがどうかね。
340 :
330:2001/06/06(水) 02:33
> ABCには絶対無理!!
同意。
現実問題、今はプロの厨房率高い。
企画屋稼業を参考にするような人間がプロとして入ってくるんだぜ?
まあABCスレなのでここまで。
341 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:36
そもそも同人ゲームに企画専担の人材って必要なの?
てか存在する余地があるの?このあたり考えると
ABCが同人でゲーム作ったってあたりにカナーリ無理があると思うんだけど。
実際にプログラム書いたり、グラフィック描いたりする人が
兼務しながら、って感じじゃないの?
企画専担の人材をわざわざ切り出すのって、制作集団と外部に
強力なインターフェイスが必要だからだと思ってんだが。
342 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:37
ABCに記事を依頼している出版社や編集者は、このスレ
見てないのかな?
>>企画屋稼業を参考にするような人間がプロとして入ってくるんだぜ?
今凄い寒気がした。どこも厨房率高いのね…。
厨房企画者を生み出す原因の1つになったABCは即刻和歌山へ追放をキボウ
344 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:39
>>342 見てるどころか書きこんでるんじゃないの。
彼には友達のふりをした傍観者と敵しかいない。
345 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 02:39
ABC必死だな
346 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:40
>>341 まあ必要無いね。
プロでも必要無いくらいだ。
企画なんて無くしていい職種だと思う。
>>346 いなければそれはそれで困るけどな。彼らのメインの仕様書きなんて
俺がプログラムの合間にささっと出来ちゃうんだが、それは言わない
約束。外注管理やらはプロジェクトの規模次第じゃウザイ仕事なんで
やっぱいて欲しいな。
あ、ABCは要らないよ?
348 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 02:44
まあ、アイデアを出すだけが企画の仕事だとしたら、
企画なんていらないだろうね。それこそ兼業でOK。
でも、調整やらなにやら考えると思うと、他に仕事
を持ってる人が兼任するのは危険だよ。
とくに修羅場はね。
349 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:46
彼が飯野賢治を非難する時のニュアンスって
「コイツに影響された奴が業界に来るのがウゼえ」みたいな感じだったね。
それでいて自分は企画屋家業なんて本を出すんだから信じられん。
350 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:47
そうだね。たいてい「企画調整」ってな名前がついてるので、
実行管理という部分では意義があると思う。
しかし、ABCには絶対無理だな。
実行管理はちゃんと勉強するか、あるいは現場の経験積まないと
「絶対」無理だが、ABCにはそのどちらもないからな。
351 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:52
もう一つ企画に絶対必要なのがあった。
「対人折衝能力」だ。今まで明らかにされてきたとおり、
奴には決定的に欠けてる能力だな。よってあぼーん決定。
352 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 02:53
>>350 同意。
少なくともあれだけ我が強く他人の非をならす人物が、
調整役になれるとは思えない。
そこから考えてもヘル専(造語)なんて実際にするのが
無理なのは明白だよね。
353 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 02:53
製作論なら別スレ立てたほうがいいよ
ここではABCが必要のない人間だとわかったしさ
354 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:56
>>353 ABCスレには「企画の存在意義」という大きな裏テーマが
あるのはご存知?いや、勝手にきめただけだけど。
俺もそうだけど職場の厨房企画者とABCを照らし合わせてウサ晴らしに
叩いてる人は多いんだから、企画論を語るのもいーんじゃない?
355 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:57
ABCが語る企画の話って、決まってインターフェイスデザインとかなんだよね。
彼が「人をまとめる苦労」をリアルに語ってるのなんて見たことねーな。
356 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 02:59
>>354 >ABCスレには「企画の存在意義」という大きな裏テーマがあるのはご存知?
そんなもんないよ。だってABCは企画でもなんでもないんだからさ、
このスレッドで企画の存在意義を語るのは根本的に間違ってる。
357 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 03:05
>>356 まてまて。
企画の存在意義等を明確にしてヘル専(造語)が実在できないことや
ABCが企画屋ではないことを明確にするのならスレッドにあうだろ?
ただ、ABCがらみじゃない企画論はスレ違いって気はするので、35
6の意見も正論。
358 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 03:25
そのとおりです。
できるだけ発言の内容には”ABC”って入れるようにしようぜ〜(藁
と、いうわけでこれからABCはどこでなにするつもりなんでしょか?
ABCの2001年後半の展開は!?だれか教えてちょ。
ABCの脳内には「企画屋(詐欺)稼業見た会社に企画屋として拾ってもらう」というのが
あったが(藁
359 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 03:47
ABCたん、もう帰ったの?
360 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 03:49
>>354 つーか、おまえの皮肉交じりの文章はABCに毒され過ぎてる。
361 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 03:51
ABCは無職なのでずっとアパートにひきこもっています
362 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 03:53
ABCが名無しにまぎれて己がトンチキ企画論をぶちまけようとしてる、
(;´Д`) コワイヨ〜
363 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 03:53
ABCテレビ良い
364 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 03:56
>>354 まともな企画論を論じてABCをより一層追い詰めるのが目的なワケですから
いらぬ煽り要素は極力控えて頂きたいです。
みんな仲良く、でお願いします。
365 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 04:28
ABCは無職なので24時間インターネットを見ています
ざるの会やTVGLABOで誰も相手にしてくれなくなったので
名無しにまぎれて話題をそらすのに必死です
366 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 04:34
放し飼いのブタを遠目に観察するのも一興か…。
踊れ、ABC。
367 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 05:41
ABCに
エサ(仕事)を与えないでください。
南紀白浜動物園
368 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 06:58
まぁインターフェースだけ云々して、それが悪いソフトは価値無しと
断ずるのってファミ通の5分間レビューみたく傲慢で厨っぽいよね。
369 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 09:06
ぶたにあくにんはいない
(人間じゃないし、、、)
ABCは――――
二度とゲーム業界へは戻れなかった。
エセ業界人と色物ライターの中間の生命体として
永遠にネットをさまようのだ。
どこの掲示板へ行っても相手にされないので
やがてABCは働くのをやめた。
371 :
シュトロハイム:2001/06/06(水) 12:16
372 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 12:32
ジョジョねただな・・・。
いつかまた降臨する日がくるのかね?
カーズ様もABCも。
374 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 13:15
2001年後半の展望ねぇ。
企画屋として実績を作れず、お呼びもかからないので、
「しゃあねえ、エロゲでもやってみるか。シナリオを
他人にやらせりゃ泥はかぶらん」
とか思ってたりして。
エロゲ業界は最下層だとか思ってそうだし。
雑誌「ピーシーGiGA」、奥付って前のほうだっけ?
前にある目次では「ゲーム業界偉人列伝」は見あたらな
かった……。読み落としたか、それとも似たような本と
間違えたかな?
375 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 14:30
正直な話、ちょっとでもトラブルがあると記事やネットであしざまに
書くような人間に仕事をふるような会社はないんじゃないかな。
この業界、トラブルが1つもでない仕事なんて基本的にないわけだし、
ABCの性格自体がトラブルの元だろうし。
>>374 もうカナリアでエロゲは経験済みじゃなかったっけ。
しかしグリグリチームにABCの名前はないねぇ〜。
377 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 15:21
>>375 さだPの件みたいによく分からないで取っちゃうエロゲメーカーとかは結構ありそう。
378 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 15:23
>>376 名前がない理由は何なんでしょうね。
・実は仕事をしていない。
・テスト期間に見切られた。
・途中でスタッフ(もしくは会社)と喧嘩別れした。
・実は誰にも分からない地味なペンネームで載っている。
379 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 15:44
>企画屋稼業、お買い上げありがとうございます 投稿者:ABC 投稿日:11月22日(水)04時36分43秒
>
>ども、ABCです。
>御社に送り付けようとおもってたら先にご購入いただいてたようで恐縮です。
>
>ツーか是で、さすがに「ABCってマジでゲーム屋なん?」という泣けてくる素朴な疑問
>にはお応えできたと思う次第です。ここを疑われると、仕事がまったく取れなくなるんでねぇ……。
>
>で、ネットゲーの企画とかそのへんですが、数年前はどっこも全然受け入れてくれなくて
>凄まじい状況でした。この本、2年前にだせてたらなぁ……。
>
当時ABCについてよく知らなかったが、、、
ようやく阿部広樹は”ゲーム屋では無かった”と確信できましたなァ。
380 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 15:58
381 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 16:14
つーかトラブルがありがちなこの業界で少しでも何かあったら
一生グダグダ言い続けそうなヤツとは一緒に仕事したくないねー
(一生つーのは豚ちゃんが首吊って焼却処分されるまで)
どんないい企画持って来ようとも阿部広樹つー名前聞いただけで
お引き取りいただくね。うちでは
382 :
ダイエットの歴史:2001/06/06(水) 16:35
383 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 16:42
1998年のABC日記より
>3月10日
>ちょっと血糖値が臨界点を突破したゆえ減量の最中なので、
>「体重が70キロ割ったら見合いする」
>ことを宣言。ちなみに今の俺の体重は120キロ。お母ん卒倒。
現在の推定体重を80キロとして、なんと40キロもの減量です!
40キロといえば、やせた小柄な女性一人ぶんの重さに相当します。
これだけの過酷なダイエットに成功したというだけでも既に
阿部氏は尊敬に値する偉人であると断定して間違い無いと思うのですが
いかがでしょうか。
384 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 16:54
>>379 これって『企画屋家業』のことだよね。
一つも実績が乗ってない企画屋なんちゃって本を買ってもらっただけで相手
にゲーム屋と証明できたと思うところが浅はかだね。
いや、そう思って欲しいいんだね。
そもそも、2年前だったらきっと内容が違ってたね。
当時流行っていたものを「○年前から主張してたけど、どこも評価してくれ
なかった」とか書いてたろう。
成功しているものに後から「俺も言ってたんだ」はなんて主張すること
が恥ずかしいって気付かないのかな。
あ、数年前に提出したネットゲームの企画書が、提出した会社から出て
きた場合は別ね。その場合はみなおしてやろう。
385 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 17:05
>>384 ま、脳内ならなんとでも言えるからね。
先見性があると主張するなら、ちゃんと外部に出した企画書を
提示すべきだね。
「あれさ、俺、昔からあれがいいって言ってたんだよ。ようや
くそのことに気付いたようだけど、今更遅いんだよね。俺様に
仕事を発注してれば、いまごろは」
てか?
386 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 20:42
ABCをゲーム屋と認めたかどうかは、相手が
ABCに仕事を発注するかどうかで判断出来る。
387 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 22:12
優良スレだ
388 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 23:45
>>382 この写真やばいよな。
地方のスナックで酔っ払ってそうな中年独身男だ。あの変な形のメガネは何だ?
389 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 00:06
390 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 00:12
大検の西尾
391 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 00:19
392 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 00:46
ていうか、2年(半)前は日本の通信インフラのレベルが低かった
から、企画出しても通らなかっただろうな。
フレッツやケーブルなどの高速回線が普及した時期を考えれば、簡
単に想像出来るんだけど・・・。
本当にネットゲームの企画を出したを主張するなら、企画屋のくせ
にそのあたりの現状を理解してなかったと自慢げに言ってることに
なるんだけど、どうよ? ABC。
393 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 01:25
つーか2年前に企画を出したつーのも妄想か白昼夢じゃねえのか?(藁
実績もない夢想厨房の持込企画を採用するわけねーだろ
写真見たが、きもちわるいデブおたく決定。
痩せた後も100kg切ってねえだろ 見栄はってんじゃねえデブ
394 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 01:25
でもたかだか2年前だったら、もうネットゲームが伸びるって
(インフラの問題はあったにしても)言ってた人っていくらでもいなかった?
中村光一だって言ってたし。んで、技術の速度とか考えたら、2年前に
ネットゲーの企画を出しても、話聞いてくれる人は必ずいたと思うし
行けそうな企画だったらGO出してた可能性だってありえると思うんだが。
というワケで、企画が通らなかった理由は↓こも3つの複合技だという気がします。
●インフラ整備への展望など、その辺の不安を払拭してしまうような
知識もはったりもABCには無かった
●インフラなんかより、そもそも企画自体がダメダメだった
●将来を見越すことが出来ない輩にしか話を聞いてもらえなかった
395 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 01:31
酒飲み話で語ったヨタを「あのときから俺には企画のアイデアが
あったのに」って言ってるだけかもしれないヨ!
396 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 01:31
ハンドレッドソードの人とモメてたのは解決したのかよ?
397 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 01:49
1998年っていったら、一応信長の野望インターネットとかあった
んじゃない?
それの評判のせいで他はつくるの辞めたんだったりして。
冗談はおいておいて。
注目してた人がいない訳じゃないし、ソフトが出なかった
訳じゃないけど、当時はマシンスペック(最上位でPII 450位?)
と通信能力(基本がモデム)が低く通話料が高かったこともあっ
て、遊ぶのも大変(さらに重い、とろい、サーバーダウン有り)
で、国産ゲームは出ても普及しなかったように思う。
それに、おそらくサーバーの設置運営にかかる費用が馬鹿になら
なかったため、ほとんどのメーカーは二の足を踏んだのだと思う。
ギャンブルするには、賭けるものが大きすぎるから。
もちろん、有名企画屋が動けば別だったかもしれないけど、AB
C程度じゃ、リスクを考えれば門前払いを受けて当然だろう。
・・・ただし、企画を出していたとして、だ。
おそらく、「ネットゲームっていいですよね。これから流行りそ
うな気がしません?」程度の質問をしただけじゃないかな。
398 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 01:58
漏れも、
>>395 飲み屋の話や
>>397 質問が有力だと思う。
実際にドコに企画を提出したのか、会社名を言ってみそ。
これは守秘義務にはひっかからんよ?
399 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 02:52
ABC脳内会社に提出した脳内企画です
書類には残っていまへん
400 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 03:00
ABC、ドリーマーだな(藁
401 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 03:02
なんだかココ最近おとなしいな>ABC
もっとあっちこっちでがんばらないと(醜態晒さないと)
みんなキミの事忘れちゃうよ。
402 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 03:09
>>401 ここで騒がれてることにさすがにやばいと思っているんじゃないか?
だから、ここで叩きつづければ、デブはなかなか出てこれない。
あきらめて出てきても、デブはバカだから書き込みがむちゃくちゃなのをまた叩かれる。
それを繰り返した結果、いつのまにか脂肪デブ死亡(藁
403 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 03:25
>>402 自分が10年間かけてやってきた「実績」を話してしまえば、
虐められなくなるから、楽になれるのにね。
・・・あれば、の話だけどさ。
それよりも
>>379 の相手はABCの書き込みにレスを返さな
かったのかな・・・。ちょっと気になる。
「どうです? 俺様がゲーム屋(いつからゲーム屋になったん
だ?)だって分かったでしょ? 認めてくれるでしょ?」
って書き込みを無視したのかな?
404 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 04:19
405 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 04:51
>>403 379追
完璧に無視されてましたなァ
誰からもひとことも返事貰えぬままABC戯言は流れました(藁)。
報告くん
406 :
名無信者さん403:2001/06/07(木) 05:14
>>405 そうですか、アピール失敗ですか(藁
きっと本人的には反応を期待してたはず。
御社って書いてあったってことは、これでレス
があったら、
「○○○社は俺様をゲーム屋と認めた」
って言っていたかもしれませんね。あちこちで。
407 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 05:23
俺が気にする事じゃないけど
そろそろ名前を「名無しさん必死だな」に変えたまえ。
408 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 05:27
信者さん と 必死だな がいたほうがわかりやすいと思うよ
ABCも名無しで書込み中だし 誰なのかわかりにくいから(藁
409 :
豚さんも必死だな:2001/06/07(木) 05:37
ところで最新のゲーム批評を読んで思ったんだが
同僚くそげーハンターの多根と箭本は批評家として
執筆しているが、どのような理由で阿部だけが
採用されなかったのだろうか?
真相密告希望(本人からの告白歓迎)
410 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 06:00
>>409 漏れの予想。
ABCの言い分。
「原稿料が折り合わなかった」
「批評するスタンスが違う」
「自分のレベルを下げる仕事は出来ない」
「ゲーム批評? ああ、そんな本あったね。忘れてたよ」
批評側の言い分。
「掲載するレベルに達していない」
「批評のつもりで当てこすりや誹謗中傷をされても困る」
「彼を評論家とは呼べない」
「ABCって誰? ああ、そう言えばそんな人いたね」
本当はどうなんでしょうね。
411 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 06:04
うむ。煽りじゃないがそれは気になる。
だってアノ手の雑誌って開発者かどうかなんて事はとりあえず関係ないハズだしさ
とにもかくにも話題の男なわけだし。
売上だって多少は違うだろう?
ハンターがフルメンバーなら雑誌のネタになるだろう?
412 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 06:09
ABCなぞ起用したらがっぷちゃんのような
現役ゲーム開発者に執筆拒否されるから(藁
413 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 06:19
本屋でコンティニューが山積みになってるのを見るとサブカル系
の雑誌はゲーオタには好かれないというのが良く解りますな。
414 :
名無しさん必死だな :2001/06/07(木) 07:24
立ち読みしにくいから面白さが伝わらんのよ。
いや、ホントに面白いのかどうかは別のハナシだがな。
416 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 08:33
データイーストと間違えてデータウエストに面接に行ったキチガイデブの話か(藁
結論から言うけど、
馬鹿はどちらへいっても不採用
417 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 08:41
>>413 ゲーオタ云々関係なしに、ああいう誌面作りはもう受けないと思うよ。
418 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 11:15
>>417 同感、カッコつけてるところが今や痛々しい。
が、アイカリーの話は面白かったぞ。
今更ですけど、PC-GIGA立ち読みしてきました。
違っていたのは奥付じゃなくて、目次欄ですね。実際に載ってる記事が違いました。>ABC
ゲーム業界偉人伝ではなかったです。
ゲイの編集者がブス(メス)の作家に迫られて断ったら、
ブスメスから、その編集者にレイプされたと訴えが入ったとか何とかっていう、
雑誌のカラーと全く関係の無い記事でしたよ。
相変わらず、人のふんどしで相撲を取るスタンスは健在ですな。
赤尾晃一がTVGラボに…
こいつ、まだ生きてたのか。
421 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 13:41
>>419 なんだその記事は。
阿部さん、もうなりふりかまってられないって感じだね。
422 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 14:21
>>419 なんか三流ゴシップ記事みたいな内容だね。
423 :
エースコック:2001/06/07(木) 15:20
ブタブタコブタ お腹(ネタ)がすいた ブー
424 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 16:07
>>419 >>421 >>422 激しく同意。そんなことは、別にゲーム業界じゃなくてもいい話だからな。
デブは時代遅れの田舎者ギョーカイ志望者なだけなんじゃないか。
425 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 16:14
自書の通り、童貞エロ雑誌ライターとして強く生きてくれ
ゲーム業界に戻ってくる事は禁止
つーか、ABCはハナっからゲーム業界人じゃねーか
426 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 17:22
427 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:07
この文体は100%BBだがー
原案がABCなのか?
428 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:19
>>426 興味深く読まさせていただきました。
文責?のとこに二人載ってるとか、いまだにABCはフリーのゲーム開発者兼ライターとか、
多根氏の顔は見たことないけど似顔絵では(多根氏となってる)左側の人物こそ
ABCの似顔絵のような気がするとか・・・
429 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 18:26
どっちがABCの似顔絵かはわからんけど、どっちともオタ臭がする
430 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:24
左側がABCだろうが、似てなさすぎる
本物は+70%程度豚顔
431 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:25
ABCの説明、マジでムカつくんですけど…
433 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 19:33
>フリーのゲーム開発者兼ライター
さんざん書いて、基底の事実にしたいんじゃない?
ま、本を書いてる以上、ライターではあるけど、
ゲーム開発者はどうかな? 何作ったのかな(藁
434 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:34
俺は「Xboxへの緊急提言」って偉そうな見出しに失笑した。
435 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:34
PC房も、結局ケーブルで接続できない限り意味が無いってことには触れないのね。
>>429 右がABCの似顔絵ですよ。
月刊アスキーのソフトレビューのコメント欄に載ってた似顔絵と同じ。
最近掲載されてないんだけど、ソフトレビューの連載は終わったのかな。
437 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:11
438 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 20:13
>>437 えーと、佐藤宏和だったっけ?(うろ覚え)
440 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 21:32
>>409 昔、オタウィが終わってクソゲーハンターの連載の続きを
やらしてくれるトコロを探しておりました。
んでもって、ゲーラボと批評に声を掛けたのですが
ゲーラボは
『お前アホか?そういう本やないやろウチトコは』
批評は批評で
『悪趣味ゲーム紀行があるのに何で同じネタで2本やらにゃいかんねん』
と、丁重にお断りされました。
どちらも、『クソゲーハンター意外なら歓迎』と言われたのですが
当時、本人的にはイケイケだったABC君は
『それならやりたくないブヒ』といって
物別れに終わりましたとさ。以来、営業活動を全くしなかったので
シカトされつづけているのです。
441 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 21:37
ABCに説教されたと思われるデクちんは
自分の主義主張くつがえしてまでも、
一所懸命頑張ってるのに、
プライドばっかりで実力の無いABCにほろり。
442 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 22:37
>>441 デクは主義主張くつがえして、 一所懸命頑張ってるんじゃなくて
安易に売れるエロげーで他人のピーコ絵でコソコソやるぐらいしか
生きていく道が無いだけ。いつぞやのサイトでのビッグマウスはど
うなったんだか。
いつまでも反抗期に見られる「世界は俺中」的心勘違いを今だに貫く
ABCちんの方がよっぽど素晴らしい。
ウソ。両方とも社会のゴミだと思います。デクとデブはゴミダメ逝き。
443 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 23:40
>>442 非常に同意いたします。
デクはピーコ絵の自覚があるどころか、ぽよ先生のパクリ絵がネット上などに出てくるたびに
「俺の真似だ!!ニセモンめ」などと、盗人猛々しいこと言っております(藁
ニセモンはお前だっての。
ABCもそうだけど、昔のデクのビックマウス頃のHPの文章も見てみたいなあ。
デクのそのへんのデータからABCのさらに深い経歴を洗い出しできるかもしれないし。
444 :
>439:2001/06/07(木) 23:55
佐藤宣行だった。佐藤がヒントになったよ。サンクスコ
母親に寿司買いに逝かせてたとかってコイツだよなあ。
学生時代はともかく、逮捕後のスキンヘッドがABCと似てるんだよ。
デブもなにかやらかして捕まってくれなねぇかな。もういいだろ。
刑務所で楽になれや。
445 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 00:14
でもデクちんてGONZOなんでしょ?
446 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 01:22
ブヒッ
447 :
遠藤雅伸 ★:2001/06/08(金) 01:28
今日、阿部君と会いました。トピックとしては、110kgだって、今。
企画書を2通持参されていたので、拝見しましたが、まだまだ精進
の余地があるだろうと評価させていただきました。一応、努力は認
められるというのが、遠藤の判断です。頑張れABC!
えんどさんも大変だな。
449 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 01:46
えんどさんいいひとだな。
しかし、企画書持参で遠藤事務所訪問とは、就職活動みたいだな、オイ。
450 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 01:52
>>447 そんなアンタがたまらなく好きだ!
んーでもさすがに企画の内容までは話してはくれませんか・・・
そうだよね、どこぞの他人の情報はペラペラといらんことまで言いまくるくせに、
自分の事だけには守秘義務が発生するデブちんとは遠藤さんは違いますよね。
451 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 02:17
実家に引きこもったとたん、110kgか。
痩せてたってのは、食費不足だったのかな、東京進出時。
452 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 02:24
>>449 なりふりかまってられないんだろな。
オイ、デブ。遠藤さんにはちゃんと感謝しとけよ!
>一応、努力は認められるというのが、遠藤の判断です。
なんというか、まあ、あれやね。
努力の方向性が見当違いなところにいってませんかね?
ABCは書類を上手く書けることを第一義にしているようですな。
それから小手先のゲーム理論みたいなものとか。
プログラムとか絵でも練習すればいいのに、進歩が無いね。
一人で自分の持つイメージを表現できる程度のプログラムと絵を
作製する技能さえあれば、何とかなるかもしれんのに。
…おっといかん。なんでアドバイスなんかしてるんだ。やつには
自重で地面にめり込んでペッタンコになって「苦しいよぉ〜」と
言って逝ってもらわねばんらんのに。
454 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 02:41
>>453 「苦しいよぉ〜」じゃなくて「苦しいデブー」
というか、ホント、プログラムなんか2,3ヶ月で覚えれるんだから
他人のサイトでゲーム論を語る暇があったら自分でゲームぐらい作って
みなよ?といいたい。
455 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 02:58
努力して激痩せ 110kgのでぶちん
130kgが110kgになったから20kgの減量だな
がんばったなデブ
まだ0.1dの壁は厚いYo!
456 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 03:10
遠藤たんトコはフリーの企画受け付けるなんて事あるわけ?
阿部ちゃんもそれなりに
発言力があるのかな?
459 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 05:24
しかしまあ、ゲーム畑で10年選手(自称)のはずなのに、企画書が
「まだまだ精進の余地があるだろう」
ではお話にならないような気が・・・。
「一応、努力は認められる」
がほめ言葉として出てくるようじゃ、企画屋(自称)稼業終了だよな。
460 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 05:38
必死になって彼を叩いてる君達はいったい何をした?
シナリオを1本でも完成させた? 持ち込みをした?
何度も突っ返され、それでもアポを諦めなかったか?
戦って死んだか?
461 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 05:50
>>460 本人発見。
あなたの正義感に期待しますので、ABC氏に
「必死に企画屋だと叫んでいるあなたはいったい何(の仕事)をした?」
って聞いてやってください。脳内不可。
>>460 やめておけよ。
このスレの連中はもう、タガが外れてる奴ばっかりだから
外側から何言ったってエサ与えるのと一緒だよ。
無駄なエネルギー消費するだけだから見なかった事にしとけ。
仮にABCが飯野のように消え去ったとしたらまた、次のエサを
探すだけの連中だ。エサが無ければ共食いが始まるしな。
463 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 06:18
>>460 別にゲーム業界志望の人間がここ見ているわけではない。
我々は競馬でハズれた馬券を買ってしまったとき、思わず競走馬やその騎手に罵声
を浴びせますが、その旗手がその罵声を聞いて
「だったらオマエが走ってみろ!」って言うのは酷く滑稽なんですよ。
馬券を買う奴は一流の騎手である必要はあるのか?
ゲーム業界とて同じ。
普段はデカいことだけ言っててフカシこいてたち、他人の誹謗中傷をしている
奴に意見をするのにソイツと同じステージに立つ必要なんかないですよ。
最もABCはゲーム業界という土俵からは外れているようですが。
464 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:24
自作自演『ABC劇場』が始まりました。
トダイ亡き今、あのころと同じように(藁
ABC必死だな
>>460 オ マ エ モ ナ ーーーーーー
人を叩く奴に叩き人を批判する資格なし
465 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:24
ブタがエサとはワシも落ちぶれたもんよ。
まあいいや、おれ豚肉好きだし。
466 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:25
>>460 ゲームとは全く関係のないところで普通に働いています、ダメ?
467 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 06:29
>>460 とりあえず、テレビででかい顔してる評論家に
同じコトを言ってヤッテ下さい。
「じゃあお前がやってみろよ」ってね。
468 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:31
>>460 ABCを叩くのは、例えるなら
他人の上げ足を取って悦に入ってる愚昧なクソガキを
躾のために殴りつけるようなものでいたって常識的な行動です。
469 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:32
新たなるヒーロー、460の誕生です!
470 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 06:33
>>460 おまえこそ頭冷やせよ(藁
阿部 広樹が今まで何をしてきたか
何名に迷惑をかけたか
何社に非礼を行なったか
幾つの虚偽を書物に書き殴ったか
迷惑覚悟で暴走し、クレームつけばあやまればいいとでも思ってねえか?
とんでもなくとりかえしのつかない事を幾つやったか自覚できねえ
ままだから、ブーイングが多いんだよ、いいかげん気付け鈍感
471 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:34
君達そうとう攻撃的だな。
あさっぱらから。もっとやさしい気持ちになれよ。
472 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:39
473 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:43
10年選手でベテランな「げーむくりえいたー」様なはずなのに
遠藤んトコに企画を持ち込んでお叱りを受けてるってのがオモシロスギ。
474 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:45
本職の人もそうでない人もABCが大嫌い。
475 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:47
そりゃ大好きって人はそうそういないだろ…(w
476 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 06:47
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 6|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
ABE
1970年豚小屋生まれ。
フリーのゲーム企画屋と称し、
数々の掲示板で自作自演。
妄想を書物にした「企画屋稼業」
を出版するが、実はゲーム開発の実績
が何もない脳内電波厨房と判明。
仕事をもらえず出版界からも姿を消す。
477 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 06:58
じゃ、仕事逝ってくるわ
31歳無職はいいNe!ブゥブゥがんばってくれや
俺20で開発者になれたから31歳のトキメキはわからん
書き逃げは性分ではないので、少しレスをつけますね。
>>450 遠藤の企画ではないので、内容には触れません。
>>451 実家に引きこもってはいないようです。
>>452 書類を上手く書こうとしている部分は、厳しく注意しておきました。
「君が自己満足で書いた文章は、一般的に理解不能。もっと人
に伝わるように、文章も短くまとめなさい」
>>453 次回あったら、進言しておきます。
>>456 ありません。そこまでの企画書けるようなのが在野にいるような
ら、遠藤が軍門に下ります。
>>473 遠藤のところへは、色んな方が企画書を持ってこられますが、
10年が15年だろうが、無名有名のキャリアに関係なく、忌憚ない
意見を述べています。ひょっとして、遠藤ってヘ●専(笑)??
ちなみにソープも行きます。
480 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 07:15
本職の友人とやってたバカ話が某ゲーム内でイベントとして使われ、
知らないうちにスタッフロールにオレの名前が入ってた事がある程度
ですけど、オレも業界人を名乗る資格アリですか?
安部たん日記の色キチガイぶりは、少なくともセンスは無いと思います。
最初から最後までhtml覚えたてっぽい厨房感は味わえますが。
481 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 07:41
豚ちゃん良かったね、遠藤たんが相手にしてくれて
スタッフロールか
「企画 HIROKI ABE」とスタッフロールが出るゲーム
な、無さそうーーーーーーーーーーー(藁
こんなの調べればわかるだろう
482 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 08:59
ABCが叩かれる原因って、ただ単に、
本人が実力の及ばないビッグマウス野郎だからだろ。
常識的に考えて、今、過去に数万本売れたゲームの企画者であることを明かすリスクより、
その後入ってくるであろうリターンのほうがデカイと思うんだが、そうできない理由が
秘守義務の一言で片付けられるのは、やっぱおかしいだろ。誰がどう聞いても。
483 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 09:00
>>480 販売会社に入社したんですが、開発先の人間の技術が余りにも拙く、
このままでは売れないと判断したので、双方の代表取締役に直談判して
企画書の中身を変更させ、ベータ版も出来ていないのにドラクエで遊んでるバカをたしなめ、
たかが256x256のドット埋めるのに一週間掛かるクソドッターをしかりつけ、
それでも一向に上がらないので自分でも足りないCGを描き、
開発会社にデザイナーが居ないので、パッケージから説明書まで全部一人でレイアウト、
仕様書を要求したら無いとのことで、ROMから抜き出したデータを自分で書き出したりして、
何とか発売日に間に合わせ、三万掃いてぎりぎりペイできましたが、
スタッフロールには広報としか載りませんでした。
ひょっとして、オレはヘル専だったんでしょうか。
484 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 09:01
しかし、たまに出る阿部擁護の書き込み。
擁護する必要はないってみんなが指摘した後はその後反論もなく黙るよネ。
スレ全部読んで自分が間違ってたと理解したから?
と、本人じゃない場合の考察をしてみたけど本人だよNE!
485 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 09:06
>>480 キミは今日からヘル専(造語)と呼ぶよ!(藁
あと、そのゲーム何年前の?今年でしたら
あと10年たったら「俺もゲーム業界で10年選手」と読んでもいいですよん。
しかし、爆睡してるあいだに遠藤さんは来るわ、書き込みはとんでもなく増えるわで
みんなABC嫌いなんだねえ・・・。
>>460 毒舌で売り出した人間はみずからもまた、非難に耐える覚悟がいるという話で。
っていうか経歴にトラックで通り抜けられそうなつっこみ所を放置しておくのは
危険だぞと。
もっともこのスレッドに関していえば阿部氏を口撃している人たちの
芸のなさが目立ちますな。反対意見を何でもかんでも自作自演あつかい
するのは安直すぎんかね。あとデブ・豚発言も(鋭い分析や重要な
ソースもあるんだけどね)。
もすこし、こー頭の言い切りかえしができんもんかな?
あり余る攻撃本能と批判に対するナイーブさがまるで三秒に一回は
やらしいことが頭に浮かんでくる春機発動期の方々みたいで羨ましいぞ。
487 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 09:47
>>483 あなたこそ立派なヘル専ですよ。まじで(ワラ
オレの名前が勝手に出たのは、それを遊んだ別口の友人から
「お前エグゼクティブプロデューサーやってたの?」(オレのフルネームはとても珍しい)と
聞かれて知った位なので。
つうかエグゼクティブプロデューサー扱いは幾らなんでもやりすぎだょ。
何度も言われてるけど、ABC擁護や反対意見が自作自演と言われるのは
スレ3になっても彼のゲームクリエイターとしての実績の裏づけ情報が無い
からだと思われ。
彼のクリエイターとしての無能さは遠藤たんの書き込みでも分かるし。
488 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 10:03
>>486 確かに無差別に自作自演扱いしたり、
デブだの豚だのと中傷したりするのはどうかと思うが、
玉石混交(しかも石の混入率が異様に多い)が当たり前の2ちゃんで
いちいちそれを指摘して悦に入ってる君も相当アレだぞ。
489 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 10:28
彼の経歴がどうであれ
開発者としての能力がどうであれ
いっこうに構いませんが
彼の文章が読みにくく、理解しにくいのは
勘弁してください。
>>486 デブ・豚発言も所詮は阿部の俗称であって
2chで日常的に使われてる「氏ね」みたいなもんだと思う。
ってか君、後半から言いまわしに凝り過ぎてて
ぱっと見何言ってんだかさっぱり分からんぞ。
他人の頭の悪さを指摘する前に、自分の文章力を上げてこいよ。
順序は逆になったかも知れないけど、今から、ちゃんとゲー
ム作りになる活動してるのはいい事だと思うよ。
何年後になるか?はわかんないけど、ちゃんと自分で作っ
たと思えるゲームが出て、その時、笑えればいいじゃん。
いいじゃん、人から笑われたって。がんばれよ!
でも、評論家みたいな看板は下ろしたほうがいいと思うけ
どね。
492 :
460:2001/06/08(金) 11:47
言い忘れてた。
おい、エンドウ。
ピーク過ぎたオヤジが2chで神様扱いされて浮かれるのはいいが、
上から石投げるような真似するな。
493 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 11:50
ABCがかわいそうに思えてきたw
494 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 12:03
>>493 私もABCのあまりの悲惨さに泣けてきました。
もう許してやってください、みなさん(ワラ
495 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 12:14
>>460 ヲイヲイ。お前さんここでヒーローになるつもりかえ?
496 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 12:16
497 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 12:35
>>460 ABCが「超クソゲー」でゲームソフトをこきおろしたのと同じく、2chがABCをこきおろす権利はあるんだよ。
いわば、このスレは「超クソABC(デブ)」なんだ。わかったか。
498 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 12:49
499 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 13:04
遠藤さんにマジで聞きたいんだけど、ABCの関わったゲームが公表されたら
彼はこの業界から追放されるの?
ほのめかす程度(ここを直したとか)でもダメなの?
実際にそういう目にあった人がいるの?
どうかよろしく。
500 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 16:52
遠藤たんはやさしい人
ABC130kgつー噂を否定、阿部たんの体重が現在
わずか110kgしかないことを告知するんだから
阿部たんもホッと腹をなで下ろしたところだネ!
でもゲームスタジオの体重計で計ったんじゃないよネ
阿部たんの自称110kgでしょ
それとも阿部たんと一緒にソープ逝って
そこのはかりで計ったの?
教えてファッションヘル専!
501 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 17:39
ABCはゲーム業界あきらめて自衛隊にでも行け
502 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:25
503 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:27
えんどうたんはえんどコイチより有名というだけの人
しかも一部で
504 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 18:56
えんどコイチも一部。
有名ってのはそういうもん。
505 :
あべしさん必死だな:2001/06/08(金) 20:05
>460 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/08(金) 05:38
>必死になって彼を叩いてる君達はいったい何をした?
>
>シナリオを1本でも完成させた? 持ち込みをした?
>何度も突っ返され、それでもアポを諦めなかったか?
>戦って死んだか?
>492 名前:460 投稿日:2001/06/08(金) 11:47
>言い忘れてた。
>
>おい、エンドウ。
>ピーク過ぎたオヤジが2chで神様扱いされて浮かれるのはいいが、
>上から石投げるような真似するな。
おい
>>460、エラそうなこと言うが、君は何やってんの?(藁
506 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 20:15
>戦って死んだか?
僕は戦ってなんとか生き残って
今ゲーム業界で仕事させてもらってますけど、
引き続きこのスレにいてもいいですか?
別に叩くつもりはないけど、ABCの実態に興味があるので。
508 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 20:54
ABC>現在の推定体重を80キロとして、なんと40キロもの減量です!
ABC>40キロといえば、やせた小柄な女性一人ぶんの重さに相当します。
ABC>これだけの過酷なダイエットに成功したというだけでも既に
ABC>阿部氏は尊敬に値する偉人であると断定して間違い無いと思うのですが
ABC>いかがでしょうか。
End>今日、阿部君と会いました。トピックとしては、110kgだって、今。
阿部氏は軽蔑に値する愚人であると断定して間違い無いと思います。(藁
509 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 21:15
「戦って死んだか」という言葉はB☆B氏のサイトで見たことがあるな。
…ところでこの人の「ゲーム批評」の記事がつまらないのはなぜだろう。
510 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 21:16
>>507 みんな戦って生き残っているYO!
死んだのはABCだけだと思われ。
511 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 21:56
ABCってさ「企画屋」って職業自体を勘違いしてそうだよな、と思った。
彼が夢見てる(妄想してるの)は「ゲーム作家」(堀井雄二氏や
ダビスタの菌部氏など)なんじゃないのかなあ、と。
512 :
ダイエットの歴史(前編):2001/06/08(金) 23:21
1998/03/10:「体重が70キロ割ったら見合いする」と母親に宣言。体重は、この
時点で120キロ。明日はどっちだ。
1998/04/13:ほとんど絶食に近いダイエットをしてるのに体重なかなか減らず。
1998/04/05:2日で体重4キロ減る。吉日。
1998/05/12:体重が三桁を割る。「もう30キロは痩せたから、あと25キロでOK」と
発言。130キロ近くあったのか。
1998/07/05:ダイエットのせいでハムのようにぴちぴちだった体がぷよぷよに
たるんでしまう。カコヨク日焼けしようと
1998/07/13:日本橋でダブルとんかつ卵かけ飯大盛りを頂く。知人に「痩せた」と
言われるもいまだ100キロ。家の屋上でトランクス一丁で日光浴。
1999/01/28:おやつをチロルチョコ一日五個に制限。甘党なのか?
1999/05/07:酒飲み過ぎで1ヶ月で4キロ太る。明日から断食を開始。
(この間、ちょっと痩せたから安心してダイエット中断)
513 :
ダイエットの歴史(後編):2001/06/08(金) 23:23
1999/08/17:自らの汗に異臭を感じ取り、中断していたダイエットを再開。
1999/09/29:伊集院光に会い、伊集院が一時期ダイエットしていた頃95キロだった
ことのを聞き「今の俺より10キロほど軽いのに」と発言。105キロ?
(この間、『企画屋稼業』の写真撮影。100キロ前後か? 現存する写真の中では
もっとも痩せている状態)
2001/06/08:えんどたんに会う。自己申告110キロ。ちょっぴりリバウンドか。
めざせ再度三桁割り!
ちなみに「超クソゲー」著者写真のムッチリぶり(首が無い!)当時を130キロと
すると、明らかに現在はあれよりは痩せている(首もある)ので110キロという
のはあながち嘘ではないと思われます。110キロというとかなり重いですが、
それでも20キロ痩せればだいぶ違いますからね。
514 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:27
阿部氏は1998年3月から1998年5月のわずか二ヶ月で30キロの
ダイエットに成功したことになります。これは偉業です。
尊敬に値します。たとえこの間に胆嚢炎を患ったという事情が
あったにせよ。
「ABCの月に15キロ痩せる超ダイエット」という本を出せば
たちまち大ベストセラーでウハウハなのは間違いありませんが、
あえてそうしないのが阿部氏の奥ゆかしいところなのです。
さすが偉人は違いますね。
515 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:33
>(首が無い!)
>(首もある)
めさめさワラタ
516 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:46
>>514 超クソゲー外伝、ダイエット稼業。好評発売中。
つーか、数ヶ月で10k単位で体重増減すんなよ。そりゃ病気だ。
517 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:47
>>509 確かにB☆B氏の記事は・・
ていうかC&C時代から変わってないなって思った。
518 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 01:00
イラスト見るとABCとBBが同じ程度の眼鏡デブに見えるYO!
BBも110kgなのかっ?!
全然関係無い話でなんだが、ダイエットもそんな無茶なやり方じゃ
体に良くないんじゃないの?ホメオスタシスとかでさ。
ちなみに、
俺は太ってるけど匂いには気を使ってるし、そこらの臭いデブとは一緒に
しないでくれたまえ。それにしてもやつらはどうして自分の体臭に無頓着
なんでしょうか。
みたいな日記を読んだ記憶があるな。一応気にしてたんだね。
ま、体重ネタはどうでもいいか。
520 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 02:04
妄想だな 実際会ったがABCも臭かったぞ
自分の体臭には気付かない、自分の暴言にも気付かない
ひと月に5%以上体重を絞るとリバウンドしやすくなる如〜
ダイエットの常識だ如!
522 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 03:52
>>520 それ君の臭いだよ。
気付かなかったの?
523 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 03:58
524 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 04:04
ABCの日記ログは俺のバイブルさ!
525 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 04:23
>>523 もう少し面白いこと書くように心がけたら?
同じ事を言うだけなら九官鳥にもできるよ。
526 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 04:26
だって俺、九官鳥だもん
527 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 04:28
九官鳥なら、かわいげもあるんだけどね
528 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 04:37
晩年のトダイ厨房が紛れてるな…
529 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 05:17
断食・絶食系のダイエットは、腹が減って苦しい分、効果があるように錯覚しがち
ですが、持続できないので結局失敗します。スポーツでもヘトヘトになるまで猛練習
ばかりじゃあ非科学的かつ非効率的ですよね。それと同じです。
一番いいのはやはりカロリー計算ダイエットです。人間は体を維持するだけで
ある程度のエネルギーを(たとえ寝ていても)消費するので、その数値を体重と
年齢・性別から割り出して、きっちり必要分だけのカロリーを取れば、余分な
カロリーを取ることなく、健康に痩せられます。
ただ、それには三度の食事をきっちりカロリー管理する精神力と料理の腕が
必要なワケで、不規則&外食漬けの多くの独身男性にはある意味、断食等の
苦行系よりも敷居の高いダイエット方法でもあります。
フェミニストの人に怒られそうな意見ですが、病気か料理の達人か鋼鉄の精神力
を持つのでもないかぎり、ホワイトカラーの独身男性が健康的に痩せるのは困難と思われ。
530 :
名無信者はん:2001/06/09(土) 06:04
>>525 >同じ事を言うだけなら九官鳥にもできるよ
事実ねじ曲げて書くブーちゃんより、ましや(藁
なあABCちゃん、アニメ映画見に逝ってオタッキーと
論評しとる暇あったら遠藤の言いつけ守って精進せーや
>>530 ひょっとして、あなた、ものすごく回りくどいやり方でABCの
援護射撃をしてますね。
532 :
阿部さん瀕死だな:2001/06/09(土) 07:43
擁護派が増えてきたな(本人含)
4スレに渡るABCの馬鹿行動、嘘言をふまえて発言してるのか?
ABCの座右の銘は「嘘も百回言えば本当になる」だろう
俺は企画屋だと何度言おうと 裏付けのない虚しき嘘発言
将来、運良く本当のゲーム開発者になれた時
「あいつ、昔企画屋だと嘘つきまくりのやつ」と
仲間に言われていじめられるだろう
早く謝っちまえばよかったのにな、もう遅いかもしんねーけど
本まで出し、引くに引けねーところまできちまったし
突っ張って自滅するか、首くくるか、どっちにしても哀れな末路が待っている
533 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 07:49
>>528 トダイが潰れ、トダイ厨房が増えたYo!
トダイから来た新人は前スレ前々スレを全て読んで予習してから書け
534 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 08:21
>ABCの座右の銘は「嘘も百回言えば本当になる」だろう
本人がその嘘を信じてしまい、傷を広げたって感じがするな。
535 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 09:18
欲求不満でジャイ子に似たブス女を襲ったつーエピソードだけは
ABCの実体験に基づく笑い話だな。
536 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 12:50
>>535 えっ、なにそれ。レイプ?
ABCさん、レイプしちゃったんですか!?
537 :
460:2001/06/09(土) 12:58
アンチABCな方に質問。一番近いもの選んで下さい。
1、自分のプロジェクトにABCが現れ、自分が無能と言われたようでムカつく
2、ABCに「お前の作ったゲームは糞ゲー」って言われてムカつく
3、ABCという得体の知れない奴が印税で儲けてるのがムカつく
4、ファッションでABCを叩いてるだけ
538 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:19
5、ゲーム業に入りたくて挫折した31歳無職が自分の経歴を詐称して
ルサンチマンで駄文を書き散らしているのがムカつく
539 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:20
540 :
元業界人:2001/06/09(土) 13:27
>>537 君も相当やばいね。何だよその項目は。
全部嫉妬か不快が元のろくでもないものばかりじゃねぇか。
大体アンチとか妙な型に当てはめてどうするつもりだ?
ABCみたい(お前がそうか?)にトンデモご高説を発表するのか?
1〜4のどれにしようとも議論においてはABCが有利になるもの
ばかりだよ。そこでもう一度初心に戻って言うが、意見が出れば出るほど
「ヘル(ス)専門」とやらの存在が胡散臭いから、事の真相を確かめよう
というのがこのスレの趣旨だ(そのはずだが)。正確には意見が出る以前
から「ヘル専なんてしらねぇよ」というのが多くあるだろうが。
政治家が失言したり犯罪の疑惑をもたれたら当然追及されるだろ?
そしてやつは公人だから2ちゃんでやっても問題無いわけ。
541 :
460:2001/06/09(土) 13:28
>>538 これは下のうちのどっちですか?
5A、俺はゲーム業に入りたくて挫折したのにABCが自分の経歴を詐称して
ルサンチマンで駄文を書き散らしているのがムカつく
5B、ゲーム業に入りたくて挫折した31歳無職が自分の経歴を詐称して
選ばれた民たる俺様と同じ業界人面して駄文を書き散らしているのがムカつく
542 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:30
>>537 俺は別にアンチでもないし、叩くつもりもないんだけど……
自著やネット上で散々他人の無能さを指摘し、
また自分の有能ぶりをアピールしまくっている人が、
どれほどの実力の持ち主なのか興味がある。
それだけのことですが。
他の連中も単純にムカいてるだけじゃないの?
今までのABCの言動や行動を考えれば、
私怨や嫉妬抜きで叩かれても別に不思議じゃないでしょう。
なにやら必死こいてABC批判者を貶めようとしてるけど、
何が君を突き動かすのですか?
それと
>>505の質問には答えてくれないの?
543 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:37
>>537 = 460
ホント、何もわかってないね。
このスレの客のうち、半分は「ムカつく」からABC叩きをしてるのだが、
もう半分はムカついてもいなければ、そもそも叩いてもいない。
「自分もゲーム開発者」と称してクソゲーを叩くABCは、果たして本当に開発者か?
彼の言う「ヘル専」という職業が本当に存在しているのか?
あるのはこの二つの疑問だけさ。
544 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 14:44
>>537 なんかかみ合ってませんな。
そもそも460が問題にしているのは誹謗中傷の書き込みについてであって
経歴詐称疑惑を追及している人に対しての詰問ではないようで。
ま、匿名掲示板の常として建設的な批判(ヘル専なるあやふやな言説を流布
するのはいかん)と不毛な罵詈讒謗(落ち目のABCをとりあえずやっとけ)が
ごちゃ混ぜになるのはしょうがないけど。
つまり叩いてない半分の人(543はそうなんでしょ?)が反論する必要は
全然ないわけで。
もっとも460のひとは、このスレッドで挙げられている阿部氏の疑惑に関して
どのような見解をもっているのか明らかにしたほうが精度の高い議論ができると
思うけど(そんなこと望んでいない?)。
545 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 16:13
460=537の本音
ぼくの愛する阿部広樹先生が2ちゃんねるでたたかれている
どうして先生は代表作が何なのかを言わないの?
どうして先生はヘル専なんていうよくわからない言葉を連呼するの?
でもわるいのは先生じゃなくて2ちゃんねるだ、そうだそうにちがいない
でちゅかー?
ぼく(460)ゥ〜、いいこだからおうちに帰ってママのおっぱいしゃぶってなさい
546 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 16:34
はいはい、このスレはケンカ禁止ですよー。
叩きレベルの高さを競ってもしょーがあるまいて。
憎むべきはABC、そうでしょ?
>>546 別に憎くはないけど、話題の方向修正は賛成れす。
……やっぱ、どう考えても叩きのふりをしてABCの
擁護工作をやってるひとがいるね。
あからさまなクズレスを増やしていってこのスレッドを力尽きさせよう
というわけか。ひねくれてるなぁ。
叩きじゃないつーかあからさまな援護としか思えんな>460
アホちゃうけ?コイツ。
(・∀・)ジサクジエンデシタ!
551 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 20:28
460は厨房だからほって置くとしても、おれはこのスレの初代からカキコ
してるがすでに3本完成させて世に出してるぜ。幸い、ABCのお世話に
もなってないしな。
>>499 でしゃばって大阪湾に浮かぶ噂は、皆さんもよく知っていると思い
ますが、業界から追放というか、人生お疲れ様というか、それを恐れ
ている人は少なくありません。本当に消されるのかどうかは遠藤の
関知するところではありませんが。
擁護しなければならないほどの義理はないので、事実として、阿
部君は一応ゲーム制作の仕事に関わっています。そしていました。
ただ、遠藤とは全く異なった世界を歩いて来られたようです。
>>492 前スレも読めよ。この遠藤は基地外厨房の遠藤だぞ(笑)
553 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 20:43
>部君は一応ゲーム制作の仕事に関わっています。そしていました。
>ただ、遠藤とは全く異なった世界を歩いて来られたようです。
遠藤たん=商業
ABC =???
「一応」とか「全く異なった世界」とか微妙な言いまわしだなぁ。
ヘル専なる職業を示唆しているようにもとれるが、はたして???
555 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 20:49
>>554 小間使い・雑用ってことかもね。
スタッフとしてちゃんと製作に関わってる人間のことを「一応」とは
言わないでしょ。
ましてや、本当にヘル専(造語)な仕事をしていたとしたら、間違っ
ても「一応」はつかないはず。
556 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 20:56
>>552 微妙に突き放した書き方がステキです。企画屋稼業の後、ガンホーと
いう会社でGB自爆君に関わっていたと言う事はここまでのスレで解明さ
れています。そしてお蔵入りになった事も。ですので、
>>一応ゲーム制作の仕事に関わっています。
この書き方は的を得ていません。
このスレの最大の論点になるのはそれ企画屋稼業執筆以前、もしくは
彼がヘル専をメディアで名乗り始めた以前に彼がゲーム開発に関わって
いたか?です。よろしかったら再度情報お願いします。
>>そしていました。
我々が最も危惧しているのは経歴詐欺疑惑が解けないままABC氏
が企画屋としてどこかに雇われる事です。この書き方ですとまた不幸な
会社&開発者が生み出されるようで残念です。
557 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 21:07
×的を得る
○的を射る
遠藤たんは実は阿部シンパだった!という衝撃の事実が明るみに
出たりすると笑えるな。
558 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 21:56
>>557 それはないだろう。いくらなんでも。
しかし、遠藤たんは何気に面白いなぁ。
>>553 ヒントとしては、遠藤はアーケードゲームプログラマから始めて
ゲーム作家になったということですか。
>>554 売れない役者が、バイトの運転手で生計を立てていたとしても、
彼が「仕事は役者です」と言う言葉に間違いはないのでは?
>>556 遠藤はクソゲー本以降に阿部君と知り合っているので、それ以
前のことに関して事実に直面しているわけではありませんが、信
用できる共通の知人などからは、関わっているとの話を聞いてい
ます。
ひょっとしたら遠藤が大阪湾に…という懸念もあるので、本当に
知っている事実のみで、真贋のほどは皆さんに委ねます。
560 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:26
>売れない役者が、バイトの運転手で生計を立てていたとしても、
>彼が「仕事は役者です」と言う言葉に間違いはないのでは?
(笑)
561 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:31
>>559 衝撃の事実ですね。だとすると、このスレで散々叩かれていながら実は
本当にヘル専だったと言う事になります。だとするとみんな見当違いの叩
きを行っていた事に?
562 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:33
遠藤氏も人の心があるのか「関わっていた」という微妙なニュアンスを
使っているのが気にはなりますが、もし今後ABC氏の経歴詐欺が確証し
た時には遠藤さんはABC氏の経歴詐欺の補助をしたと伝えられかねませ
んがそれでも構わない訳ですね?
そうかー、遠藤氏がそこまで言うのなら本当にヘル専なのかもな。
563 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:38
おいおい。遠藤氏は一言も「彼はヘル専だ」って言ったわけじゃないぞ。
一応がついた以上、ABCが言うヘル専(造語)っていうレベルの仕事を
してないのは明白だろ。
564 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:44
ふむ、じゃ、ヘル専はウソ800だったが、実際はちゃんとした開発者だった。
という解釈でいいのか?だとしたらどこからABCは自分をヘル専と言い張
るだけの根拠を出してきたのやら?
565 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:47
>>564 だから雇った側は雑用手伝いのバイトのつもりでも
ABCはつぶれかけた企画を立て直すため雇われたと
勝手に思い込んでるだけだろ?
566 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:48
どっちかというと、手伝い(ヘルプ)をやっていた=ヘルプ専門
を、脳内で企画立て直しのプロフェッショナル・ヘル専(造語)
と変質させたんだろ。
ちゃんとした開発者に『一応』なんてつけるほど遠藤氏は失礼な
ひとじゃないはずだし。
567 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:51
ああこのスレなんなんだとおもってたが超クソゲーの本のことなのね
この雑誌の雰囲気って秋葉っぽいねいったことないけど。
〇〇〇資〇の傭兵だったってこと?
それなら本人が完黙するのもだれもチクリを入れないのも
本人の統率力が問われないのもわからんでもないかも。
でもそれだったら、「イェ〜イ、俺ヘル専!!」
ってアッピールするのも正気の沙汰とは思えないけど。
あちら独特のNG基準があるのかねえ(俺は雑誌の記事で知ったけど)。
もし本当にそっちの絡みだったら(証拠はないけれど)追究は出来ても
公表は無理やね。
あくまでも上の仮定があたってたとしての話だけど。
もし、まじでそうならこのスレッドの住人は
火薬庫で火遊びだな。
570 :
MBS:2001/06/09(土) 23:37
571 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 23:39
>>遠藤氏
推古して事実を見出すのは構わないと思いますが、当事者(ABCの知人、ですよね?)が
したり顔して場を乱すような真似は止めたほうが良いですよ。
ABCが経歴詐称の騙りワナビーなら、「ヤツはただのデブです、ブヒ」と、きっちり突き放す。
ABCがゲーム開発に企画者、または彼がいうところのヘル専として関わっていたという
事実を知っているのなら、それは確固とした事実として(詳細はともかく)明示する。
どちらも知らないなら、中途半端に知った風な口聞くの止めたほうがいいと思いますが。
今ごろ本人この流れ見てほくそ笑んでるだろうよ
573 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 23:49
なんか話がちがう方向に言っているような気がします。
1.ABCが遠藤さんの言う「売れない役者」レベルの仕事(舞台での背景の木かなんかの役)
を大昔一回やった程度のことはみんなわかっている。
2.近頃ジヴァクくんをポシャらせている。
で、彼は自分をヘル専(造語)と言っています、しかし
「”木”はヘル専と言われる仕事じゃないだろ」というのもこのスレの住人の見解です。
で、彼は「10年選手」と自分のことを言ってますが、
この1と2の間の空白の10年がまるっきり謎なのです。
その間にいろいろなゲームのヘルプをしてるなら、1個も判明しないのぜったいに
おかしいですよ(1年に一個でもあと8個でしょ?)。
「言えないタイトル」が1個あるでもいいですよ(どうせ自作自演だろうけど)。
でも、100枚のUFO写真のトリック1枚見ぬけなかったのを「だからUFOは存在
するんだ」という意見は絶対におかしいです、もう一回話戻しましょう。
574 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:06
569=ABC
572=ABC
ずっと勘違いしたままだね、おデブちゃん
575 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:10
ABC、君が時々自作自演するおかげでこのスレ盛況だよ。
576 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:12
577 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:14
>>576 ぷぷ、早くも馬脚を現したよ。
自分で考えた文章だろ? 自分で埋め炉や。
てめえの思考回路は俺には理解できんよ。
578 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:15
このスレの住人はABCが一瞬ゲーム開発に触れたかどうかでなく
企画屋稼業なる書物を書き威張り散らし、ネットにおいて噛みつき
毒憑きを行うほど大したことやったのかという事が言いたいんだよ。
遠藤の書く<一応関わった>はハミングバードやガンホーで3ヶ月程度
バイト経験があるのと同ランクの表現でしかないわけで
遠藤の書込でより一層確定したのは「ABCに実績なし」という確信だな(藁
つーか、単にエロゲー作ってたんじゃねーの?
580 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:21
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < 君はABCのために戦って死ねるか!
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
多 根 清 死(くそげーはんたーV3)
581 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:26
まあ自作自演の真偽はともかく、まだ業界を目指そうとしているABCも
諦めが悪いね。
彼が多くのゲーム開発者に好かれてないのは明らかだし、後はこの
スレで徹底的に過去を洗い出し、外部にも彼の今までしてきた事を
徹底的に吹聴していこう。
批評にもなってないタダの悪乗り記事、噂や憶測での記事ごときで
「開発者になれました」なんて前例を作ってしまうと、只でさえ開発者の
厨房化が進んでるのに、更にドリーマーを増やす事になります。
彼はゲーム業界の寄生虫です。
業界の未来の為に、業界から追放する方向に持っていきましょう。
582 :
一応業界人:2001/06/10(日) 00:26
かかわったかどうかに関してだけど、
スタッフロールに名前の出ないようなかかわり方は、
この業界では関わったとは言いません。
だいたい、下請けに丸投げする場合でも、下請けの
会社名は出なくてもスタッフ名はロールに入る場合が
殆どです。
OK?
583 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:27
OK
584 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:28
ABCよ、なんだかんだ言っても叩かれてるうちが華だぞ。
君にとって一番怖いのは誰からも相手されずに無視されることだからな。
ま、後1年もすればそうなるけどね。
585 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:33
>>578 たしかにあなたの言う通りですよ。
プライドの高い彼の性格だったら遠藤さんに自分の関わった沢山の(笑)
タイトルの10や20言っててもおかしくないですからね。
俺はここに来て浅いけど、このスレッドの人たちはまっとうなことを言っていると
思いますよ(煽りは別にして)。
586 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 00:37
ABCが開発者ではないつーことはサルでもわかるって
小学一年生でポケモンの新モンスター募集していたとして
応募し残念ながら落選した小学1年生が
10年後高校生になった頃
「俺ははゲーム業界で10年選手でゲームキャラクターも手がけた
今のゲームはクソゲーばかりだな 俺が手ほどきを教えてやるぜブヒッ」
と言いながらゲームデザイナー入門書を執筆するようなものだブヒ。
587 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 00:42
ここ、2ちゃんねるの中では嘘の少ない優良スレですね。
他と比べてみれば〜?
遠藤の言ってる事は今までこのスレで語られてきたこととなんら変わらない。
我々は引き続きABCをゲーム開発者とは認めない方向で話を進めます。
589 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 01:24
>>581 これ見て青くなってるABCの顔が目に浮かぶようだ…
「やばいブヒ!やばいブヒ!」
590 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 01:29
アトラスのアイシアを買うのならZERO-ONEのチケットでも買ったほうがマシ。
| // /
|// /┃
/ ̄'''∧┃∧ 晒しage
| (゚Д゚)
| U U
| UU
| (○)
| ヽ|〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
七瀬葵はゲーム業界の核弾頭女で確定です。
なあ、今更こんなことをいうのも何だけど
阿部氏は自分がスーパー建て直し屋だとは別にいってないぞ。
むしろ業界の最底辺だといってた。
『企画屋稼業』では色々伝説がでてくるけどそれは阿部氏のことではないし。
で、このスレッドの論点は
1ヘル専は現実の職業か?
2阿部氏は実際にゲーム開発者なのか?
の二つだったはず。
それを今更、どうせ奴は大した仕事をしてないはず、とかビックマウスに
見合う実績はないので開発者とは認めない、といって非難するのはちと
軌道修正がすぎんかね。
遠藤氏の発言が正しいとすれば阿部氏は少なくとも開発者(ランクは高くなさそうだけど)
のはしくれではあると言わざるをえんのじゃないか。
592 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 01:50
>>591 勝手に決めるなボゲェ(藁
チミ、強引に都合のいいように解釈するあたりがABCっぽいよ
593 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 01:51
遠藤たんが教えてくれた事実は事実として認めたほうがいいんじゃないかな。
ABCは「一応ゲーム制作の仕事に関わっています。そしていました」人のようだし。
問題はそういう末端の人間が「業界10年選手」だとか言って偉そうなこと言ってるからバカなわけだろ。
それはコンビニのバイト君が「俺はコンビニ業界10年選手だ。でもどのように業界に関わっていたかは言えない」と
言ってるようなものだからな(藁
594 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 02:05
>>591 どう考えても遠藤さんの発言はABCに遠慮して言葉選んでるじゃないか。
どこの世界にコンビニのバイト程度(しかも1週間でクビ)で「コンビニ経営のやり方」
とかいう本を出して叩かれない人間がいるかよ!
そういうのを「業界人」と言うのか言わないのか?世間の常識で考えろ!
スポーツ業か?俳優業か?サービス業か?建築業か?どこで言うんだよ!
軌道修正なんて一回もしてないんだよ、主張は同じだ!スレの最初から読めABC。
595 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 02:39
ABCに遠慮してるんじゃなくて、ネタを出し渋って
いろいろ考えてる俺らを見て楽しんでるんだろ。
しかし
>>593-594えらい滑稽な文章を書きますな。
遠藤氏の書き込みから、そういう結論が導き出されるのは理解できまへん。
596 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 03:15
煙にまいて楽しむのはよせよ、遠藤たん。
人が悪いね。
もっとも、だからこそこのスレがいつまでも続いてしまうんだが……
597 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 03:53
>売れない役者が、バイトの運転手で生計を立てていたとしても、
>彼が「仕事は役者です」と言う言葉に間違いはないのでは?
↓
自称フリーの企画屋が、バイトの家業手伝いで生計を立てていたとしても、
彼が「仕事はゲームの企画屋です」と言う言葉に間違いはないのでは?
ということ。
つまり若い娘の自称モデルと大差無し。
名乗るのだけは自由だからなぁ。実態はともかく。
598 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 03:58
遠藤たんもこのスレを煽って楽しんでいるんだYO!
ABCは誰が見てもイッテヨシだが
生かさず殺さずな状態にしておいたほうがもっと楽しめるからな。
豚を野放しにして馬鹿行動を観察するもよし(藁)
599 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 04:01
>>597 だからABCは企画屋じゃなく自称企画屋
そのての馬鹿を煽り、叩くのは2ちゃんねるらしい風情じゃないか(w
600 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 04:10
えんどたんがABCは単なるわなびーちゃんですって断言したら終わっちゃうもんね
自称企画屋、生計はアルバイトのABCちゃんを愉しめるのは2ちゃんゲーハー板だけ(藁
601 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 04:29
>>597-599
同意。みんな楽しんでるんだからな。
遠藤さんも実は楽しんでると思うな。じゃないと出てこないだろ、わざわざ。
それにしてもABCの世間知らずさってすごいよな。本当の厨房並だ(藁
食えていけないほど大したことない末端のくせして偉そうに業界を語るんだからな。
そりゃ叩かれるだろ(藁
だから、今後ABCは「企画屋」ではなく、「食えていけてない末端業界人」を自称するように(藁
602 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 04:36
>>601 俺は専門卒のSE見習で月収は手取りで14万の22歳だが、俺みたいなのが末端だと思う。
ひとまずそれで生活はしていってるから(きついけど)
ABCは食っていけてないわけだから「ゲームの仕事をしたこともあるフリーター」であって、「末端業界人」じゃないと思う
31歳のフリーターといっしょにしないでくれ
603 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 05:14
>>602 非常に同意します、一緒になんかしませんよ(このスレの人達はわかってる方が多いので)。
まじで頑張ってください、努力すれば必ず報われます。
あなたは現場では見習いでも、専門学校のふるいにかけられた選ばれた人間なんですから。
この考え、ABCにはわかんねーだろーなぁ。
若い企画者がどんどん努力して才能を開花していくよ〜、どうするの〜?
31歳企画”志望”さん(藁
604 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 07:12
っていうかちょっと年輩の業界人は普通超クソゲーもゲーム批評も読まないしABCも誰ソレ?って感じだよ。それこそワナビと末端業界人しか知らないんじゃないかな
605 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 10:17
ぶた晒しあげ
606 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 10:42
ABCは経験の乏しいゲーム開発者を名乗らず
淫税生活者を名乗ったほうが自慢できるのにな、馬鹿だ
>>574 今更だけど。今まで
○○=ABC
の書き込みを見て、どうやって調べてるんだろう?
って思ってたけどテキトー書いてたのね。拍子抜けだよ。
まさに脳内クリエイターだね。
ちなみに572は
「なんかABCを開発者として認める流れになってるっぽいから叩く方に軌道修正しようぜ」
って意味で書いたんだが。確かに煽りに見えるよな、スマソ
>>602 >>603 (・∀・) ジサクジエンデシタ
SEってゲーム開発に含まれるの?
ゲーム会社の受付嬢も「末端業界人」?
(・∀・) デブタタクカコイイ
609 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 13:04
あげてみようか。
610 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 14:38
そもそも誰を業界人と呼ぶべきか
確かな基準はあるのかね?
611 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 15:05
>>610 そうだな。ここはかなり判定を甘くして
「スタッフロールに3回載った人」
を業界人扱いする事にしようじゃないか。
612 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 15:09
阿部氏を叩く人は、まず自らが20キロのダイエットに成功してから発言するように。
613 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 15:12
>>612 今の体重からそんなに減らしたら死んでしまうよ。
ABC君すげぇなぁ。なぜ死を覚悟してまでダイエットするのか!?
614 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 17:04
スタッフロールに載ったというだけじゃだめだろ
企画 プログラム グラフィック サウンド プロモーション のどれかに三回以上
デバッグとサンクスは回数に入れない
615 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 17:07
>阿部氏を叩く人は、まず自らが20キロのダイエットに成功してから発言するように。
デブの20kg減と一般人の20kg減を一緒にするのは
無謀と思われ。
616 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 17:15
しかしなあ。その理屈で言えば、
クソゲーを叩く人は、まず自らがまっとうな
ゲームを作ってから発言するように。
てなことになるんじゃないかと思うがどうか。
ABCは蜂鳥をくびになったあとゲーム開発者でもないのにネットや
著そもそも今までの流れでは
「作でフリーの企画屋である、と名乗っていたとはけしからん/格好悪い」
だったわけで、ほとんどのひとは阿部氏は(たとえ末端であっても)開発者
なんかであるはずがないって立場だったよな?
それをほっかむりして糾弾を続けるのは格好悪くないかい?
まあ、謝罪なんかする必要はこれっぽっちもないけど、匿名掲示板で良かった!
と胸をなで下ろすぐらいしても罰は当たらんと思うが。
ま、遠藤氏の発言がジョークである可能性はゼロではないけど(何せ裏がとれん)
著名人が実名で証言した内容は今まで挙げられてきた証拠と比べても等価以上の
重みがあると思うけど。
620 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 17:40
>阿部氏を叩く人は、まず自らが20キロのダイエットに成功してから発言するように
現在48kgぢゃ・・20kgもダイエットしたら氏んでしまうわアホっ
621 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 17:41
普通の人は20Kgもダイエットしたら死んでしまうだろ。
>>619 そうだな
遠藤さんも超クソゲー以前のABCは知らねえって言ってるわけだし
ABC登場・執筆後3年の軌跡しか、誰も確証していない。
1997年以前のABCはABC自身の自称経歴だったりNiftyで
蘊蓄たれてた和歌山の厨房だという存在でしかないわけだ。
漏れが無知なのかもしれないが、超クソゲー以前にABCは何か
業界人らしき足跡を残してるか?スタッフロールでもゲーム雑誌の
インタビュウでもライターとしての署名記事でもいいがな
アベヒロキつー名前で業界人としてこの業界に存在したという
確固たる証拠を提示してからゲーム業界10年選手を名乗るべきだな
漏れの評価は「ABC=ゲーム業界3年選手」
623 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 18:30
>>618 おいおい、なんか違わないか?
このスレは企画屋稼業のスレから派生してるんだぜ?
つまるところ本当にヘル専の仕事をしたことがあるのか?が焦点だ。
もし、社員としてどこかで企画屋をやった事があったとしても
それは崩壊寸前のプロジェクトを救済するヘル専じゃないんだから
これとそれとは全く話が別!!
その後、企画屋稼業内での実績を認められてガンホーで仕事をして
いたならこれは列記とした経歴詐欺な訳で然るべき社会的制裁を受け
るべきだろ?
ま、遠藤さんも「あいつただの詐欺氏ダヨ」とは言いにくいだろうが。
流れを無視してまた書いておく。
大部分の開発者にとって「ABC?誰それ?」なはずなのに
怨念というか必死になって叩いてる連中がいるようだから
「それってゲーム大好き厨房の単なる妬み僻みじゃねえの?」と思っただけだ。
経歴詐称云々はテレビのヤラセと同じく
「そう書いた(言った)方が本が売れるから」程度の認識。
係わったタイトル公開すると追放されるらしいから
どうしてもABC嫌いな奴はリークしとけ。もちろん自己責任でな。
625 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 18:38
話題を逸らそうとしたり書き込む奴同士で争わせようとするブタ萎え
626 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 19:07
>>624 >大部分の開発者にとって「ABC?誰それ?」なはずなのに
>怨念というか必死になって叩いてる連中がいるようだから
>「それってゲーム大好き厨房の単なる妬み僻みじゃねえの?」と思っただけだ。
「〜だけだ」なんてクール装ってる割には
何度も何度も現れては粘着質に煽ってたねぇ。
かまってクンですか?
627 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 19:14
っていうかこのスレに書いてる連中はちゃんと業界人なの?素朴な疑問だけど。
俺は一応三回以上はロールに載ったし企画だけで生計立ててるけど、みんなどうよ?
628 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 19:14
遠藤たんも3年後がみものだな・・・。
>>627 俺も一応条件(?)は満たしてます。底辺だけどね。
お仕事は企画進行シナリオその他雑用。
でも、このスレに書き込むのに
業界人である必要はないと思うよ。
631 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:08
>>624 おめでたい脳味噌だな。
>経歴詐称云々はテレビのヤラセと同じく
>「そう書いた(言った)方が本が売れるから」程度の認識。
売れる為に経歴詐欺したなら確信犯だろうが!ちゃんとブタ箱にも
送れるだけの立派な犯罪だぞ?
632 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:14
>>627 俺も10本ぐらいのスタッフロールに載ってるぜ。ウチ3本は
デバッガー時代のただのデバッグバイトでウチ3本は入社した同
じ会社から出ただけのタイトルにスペシャルサンクス扱いで知ら
ないうちに出てた。2本がサブプログラマで残りがメインプログラマ。
つーか、フツウに業界に3年もいたらなんだかんだで
3本ぐらいには関わると思うんだがどうかね?いくら特殊な
立場のヘル専とは言え10年やって0本って・・。
それ以前にABCの書籍は業界人向けだけに書かれた物では
ないから別にワナビー(ABC用語)が叩いても問題ないぜ。
ABCもワナビーだしな。
633 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:23
多根必死だな(藁
634 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:50
ABCモナー
635 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:53
つーか、ここを覗いている業界人のみんなに聞きたいんだけど、
崩壊しかかっているプロジェクトがあった場合、まるまる下請けに
投げるコトはあっても、企画だけ外部から呼びつけて作業してもらうなんて
そのなケース見たことあるかい?
漏れもFC時代からこの業界の末端で働かせてもらってるけど、
ヘル専に相当する企画の存在なんて、見たことも聞いたこともないよ。
プログラマやグラフィッカーなら、たまにフリーの人に入ってもらうことが
あるけどさ。
636 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:54
∩
| |
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( −_−)/ / < 先生!富野御大の方が出川より1無限大数倍マシです!!
/ / \________________
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__| | .| |
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||\ \
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637 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 20:57
>>635 ないない。ABCの口ぶりじゃ日常茶飯事であってヘル専大忙しら
しいが、それは彼の脳内出来事なので気にするな。
ABCの脳内日記を読んで「なーんだゲーム業界ちょろいじゃん!」
ってドリーム見る専門生が増えるのも困った問題だが。
638 :
>>624:2001/06/10(日) 21:04
>経歴詐称云々はテレビのヤラセと同じく
>「そう書いた(言った)方が本が売れるから」程度の認識。
こういうのを詐欺罪と言います。
本人だけで無く、出版社にもペナルティが…認識甘すぎ。
639 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 21:06
被害者の会作って告訴するか?
640 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 21:30
ということで 460=多根 でよろしいか?
641 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 21:31
>>639 被害者の会を作るためには、ABCと一緒に仕事した人が
出てきてくれないと・・・(藁
642 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 21:40
643 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 21:41
>>641 遠藤さんでいいんじゃない?一緒に仕事した人(藁
あいまいなこと発言した責任とってもらわないと。
644 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 22:18
「被害者の会」って、ウソで塗り固められた本を読んだ俺たち読者にも
彼を訴える権利はあるんだぜ。マスコミは必要悪が認められるほど甘い
業界じゃないって。
ま、俺らよりもガンホー関係者の方がよっぽどはらわたの煮え繰り返る
思いをしているんだろうけどな。
645 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 23:02
>経歴詐称云々はテレビのヤラセと同じく
>「そう書いた(言った)方が本が売れるから」程度の認識。
本出すどころか、おたウィ以前から、ニフティで「オレ様プロ発言」してたんじゃなかったっけ?
646 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 23:17
>>460がどんな認識してたとしても俺らには関係のない、氏ね
647 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 00:19
おーれーはABCー ガキ大将ー
ボエー
>>631 >>638 揚げ足取るわけじゃないけど経歴詐称は刑事罰にとわれないよ。
その過程で公文書偽造とか被害者を欺罔すろとか詐欺罪を構成する案件
を満たしていたら別だけど。
雇用者は監督義務があるので裏を取らずに雇った社員をそれ故に告発することは
できないし。
っていうかほんとに多根氏がこのスレッドを見ていたら笑われてると思うぞきっと。
あのひと法科の博士までいったんでしょ。もったいないというか、無駄な回り道
というか……
649 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 00:44
>>公文書偽造
ガンホーの履歴書にかいた内容次第じゃ解んないんじゃ?
>>詐欺罪を構成する案件
企画屋稼業の内容に嘘偽りがあった場合は?
ま、法で裁けないのなら2chで裁くさ。
650 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:31
り、履歴書は公文書じゃないと思うぞ。
652 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:32
スタッフロールに載ったことがあるかどうかは問題ではない。
松田聖子は「日本人女性旅行客」として「アルマゲドン」のスタッフロールに
名を連ねていたが、しかし、彼女はハリウッドスターか?と言えば答えは"NO"だ。
「ハリウッドスター」に「ヘンな役で数秒間出た人」とか「キワモノ映画で日本刀
振り回してる人」が含まれるなら"Yes"かもしれないが。
653 :
名無信者さん:2001/06/11(月) 01:32
654 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:33
まぁ、法でさばけないかもしれませんが、「ABC被害者の会」で訴えれば
ABCさんも、もう2度とライター稼業もできなくなるし、
だまくらかして企画にもぐりこむ詐欺師みたいなこともできなくなると思うんですが?
655 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:37
>>652 その例えで言うなら、そこに食らいついて冷ややかに報じる芸能誌なんかが
このスレの方向性として相応しいといったところかな。
656 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:46
経歴詐称は法律問題ではなくモラルの問題。
阿部君が履歴書に「企画屋として数々のゲームに関わる」と書いたとして、
それは明らかな経歴詐称だが違法行為ではない。
就職時の書類に虚偽の記載をしたということで採用した会社規則によって
採用取り消しなりの処分が下されます。
普通、履歴書以外に職務経歴書や課題を要求するだろうから嘘はすぐばれます。
言い換えれば、これが阿部君が就職できない原因なのでしょうが
657 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:11
なんでABCはゲームの製作者になりたいのかね。ライターでいいじゃないか。
単行本だせた訳だし。
658 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:20
>>654 誰がそんな面倒くさいだけで個人的な実益の
見こめない会の代表になる?
どこにどう訴え出る?
仮に版元に抗議文書を送るにしても
私怨かイタズラか電波と判断されてそれが無視される可能性を考えている?
ABCぶっ叩き発言は勝手だが(つーかぶっ叩き大賛成)
もの言うならもっと賢くやりな。
659 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:35
>>654 別に被害者なんていないし。超クソゲで叩かれた会社や個人は
被害者かもしれんが、この件とは関係ないし。
660 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:40
ABCを今度の参院選に出馬させる。
その際、選挙公報にウソの履歴を書かせる。
当選したら検察にチクる。
サッチー方式で万事解決。
661 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:52
まぁこうやって騒ぐ事で確実にABCを追い詰めている訳だから。
という事で遠藤さん、小出しにせずに一気にABC情報頼みますよ。
662 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 04:09
663 :
ABC:2001/06/11(月) 04:27
ぶひっ
ぶひぶひぶひひっ
664 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 04:28
>>661 遠藤たんも2chでちやほやされたいんだから、
小出しにきまっているじゃん(藁。
贅沢言うな。
追いつめてんじゃなくて明らかに逆襲くらってんじゃん。
っていうかこのスレッドでABC 叩きをやってたひとって
マジで厨房ばっかしなの?
マンネリな自作自演呼ばわりに愚にもつかない被害者談義。
あほばっかしやん。
問題は遠藤発言を今までのこのスレッドにでてきた情報と
どう整合させるかでしょ?
遠藤氏が嘘つきでないならABC はゲーム開発者。
その上で経歴にどれだけ粉飾したかが問われてるわけでしょ(これだって
いままでのスレッドの流れからしたらかなりみっともない方針転換だけど)?
まだヘル専の真相も解ってないし(開発者であったとしても彼のいうヘル専なんて
形態で十年も業界に関われるのか)、とか会社設立発言とかポイントはいっくらでも
あるでしょうに。ほんまにもう、とりあえず遠藤発言待ちという他力本願な姿勢は
相当に無様やで。
666 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 05:21
形勢不利だとわかっていても「ABC有利」と声高に叫ぶ奴は痛いヨ
な、お前のことな
>>665 遠藤氏が嘘つきでかいならばABCは『一応、ゲーム開発』だろ(藁
真っ当なゲーム会社の社長が敢えて「一応」をつけた真意をくみとってやれよ
開発者と認めるレベルには達してないが、少しはABCの顔を立ててやらないと
ネットでは強気だけど心はナイーヴなABCちゃん自殺しちゃうからだよん。
ABCちゃん体重114kgの立派な体格だが、心はオコチャマだからなァ
まだ死んでほしくないぜ
667 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 06:07
結局のところ
プロデゥース・バイ・HIRO
って誰よ
668 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 06:09
>>666 やっぱお前馬鹿だろ?
妄想の世界に生きるのは勝手だけど、犯罪は起こすなよ(藁
669 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 06:50
>>666 665は、なんでもかんでもABCだからといって否定していたばかりでは話にならんだろって言ってるんだよ。
奴を追い詰めるには事実を認めた上で追い詰めないとダメってことだよ。
叩く楽しみには、なんでもかんでも全部否定するやり口と、事実を認めた上で否定していくやり口があると思う。
単に叩いて楽しむのなら全部否定すればいいが、ABCを潰したいなら遠藤たんの教えてくれた事実を認めた上で叩いたほうが効果的。デブがいかに詐欺師的かをしっかりと証明せなあかんねんいう話でな。
670 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 07:02
今までは、ABCって、なんて見苦しいんだと思ったけど、遠藤たん以降、
ここに書き込んでる奴も、同じくらい見苦しく見えるようになったな。
とりあえず自分は、ABCは単なるホラ吹きじゃなくて、針小棒大…というか針小電柱大、に認識をシフト。
考えてみれば、これは納得いく話なんだよね。
ABCは、論理的なロッククライミングが得意(というより、そのつもりでいるだけだけど)だから。
爪ひとつ入るくらいの、ほんんんの僅かな論理的な足場があれば、そこに全体重(0.12豚)をかけて
論理を構成したりするから。
人に意見して優越感を味わいたい、自分の不満を晴らしたい、という事の言い訳に、まさか
「30才になったら説教しなければならない。世間ではそうだブヒ」
という、聞いたこともない論理を持ってくるとは思わなかったもんなぁ…
671 :
ABC:2001/06/11(月) 07:06
俺は豚じゃないデブ。おまえら殺すデブ。
672 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 07:08
>>670 >30才になったら説教しなければならない。世間ではそうだ
これはどう見ても冗談だろ・・・
実際に説教はしたんだろうが、その理由を面白く書いてみただけだろ。
本当の理由なんてかけないだろうし。
673 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 07:12
またABCの自作自演が始まったな。
馬鹿な奴。そんなことするからますます盛り上がるのに。
674 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 07:13
675 :
名無信者さん:2001/06/11(月) 07:16
あー!五月蝿い五月蝿いよこのABC擁護の低脳共が!
ABCは今までのスレッドからクズ確定だろ間違いねえだろが!
というかABC身内の擁護発言なんてバレバレですよ(w
あーあ、ご本人も身内の方々もこんな時間までご苦労な事でちゅね〜(藁
いい加減自分達の罪を認識しないと本当に訴訟しますよ?(藁藁藁
676 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 07:19
いや、ABCはこのスレもっと盛り上がって欲しいんじゃないのか?
もうここしか相手してくれる所無いんだもの。
仲間だと思ってたガンホーにも無能ぶりを見抜かれて捨てられたわけだし。
かわいそうな人だねぇ
677 :
名無しさん必死だな :2001/06/11(月) 07:20
>675
いいから早く学校行けよ
給食の時間に間に合わないぞ?
678 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 07:26
>>675 ABCはどうだか知らんが、奴の身内はそんなに暇じゃないと思うぞ?
仕事の合間に結託して、こんな放置しても屁にもならないスレッドに
24時間自作自演か?
679 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 08:00
時間と体重は並みの人よりあるよ。
680 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 08:39
おっ、ますますABC軍団不利な状況に追い込まれてきましたな。
このままではマジに首吊らねばならないところまでやってきました
謝るのもしゃくだから擁護が多いように複数人格使い分けて連続書きかー
ABCの書き込みは本人かどうかわかりやすいねー
681 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 08:42
>>680 引きこもりは黙ってろ(藁
履歴書が公文書なんだって?(藁藁
682 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 08:43
ここの書きこみを苦に自殺出来るような繊細な神経なら
あそこまで太れない
680=682
ワカリヤスイネー
スレがつまらなくなるので二度と書き込まないでね。
でぶにあくにんはいない
けいれきさしょうはあくじゃない
たにんをけなしてのうないでうけためいわくりょうあつかいもあくじゃない
685 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 08:56
>>683 いや、むしろ面白くなってる。
傍観者から見ればABCもABC叩く奴もどっちも痛いって事は分かる。
何も知らねえ奴は引っ込んでろ!って煽りは無用だから。
ABCの罪も全部知ってるし、過去スレも全部読んでるから。
686 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 08:57
というか履歴書はどう考えても公文書だろ(藁
ABCもいよいよ自作自演に本腰を入れてきたねー(藁
なんですかこうやって自分の正当性を試聴するしか本当に対抗手段が
なくなっちゃったんですねおデブちゃん♪
あーあ(藁藁
687 :
必殺名無し人さん:2001/06/11(月) 09:00
千葉県からodn経由APで繋いで何度も書込みしている方、
自作自演がバレております。2役3役やってもIPが同じです
かっこわるいのでやめておいたほうがいいですよ。
本人だったりして(藁
688 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:00
>>686 (≧▽≦)プァーッハッハッハッハッハッ!!
689 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:01
履歴書が公文書ですかー(藁
知らなかったよ(藁藁
私文書ではないんだね?
690 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:03
>>687 凄い!!!IP解るのか!!
このページのウリは匿名制なのに!ひろゆきに言っとかないと!!
691 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:04
690
ページって・・・
692 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:04
アンチABCいじる方が楽しくなってきたな
693 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:06
>>691 2ch全体ってこと。ここのIP解るのなら大問題だ。
>>687 この前ウイルス貼り付けた奴のIPきぼ〜ん
694 :
名無信者さん:2001/06/11(月) 09:06
ABCもアホだがABC以上のアホもいるんだ
695 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:09
「ハッタリABC!」「虚言癖ABC!」と騒いでる687へ「オマエモナー」
696 :
必殺名無し人さん:2001/06/11(月) 09:10
個人までは特定できません。
安心してご利用下さい。(藁
ウイルス張るのは禁止
697 :
ウイルス犯:2001/06/11(月) 09:12
698 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:13
ID認識だろ?
同一人物はわかるがIPは残らないはず、、、
699 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:13
だれかひろゆきにメール送れ!超ド級のハッカーがABCスレに!!
700 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:15
だからABCもいい加減自作自演はやめろって(藁
今までこんなに叩かれまくってたのに、今日になっていきなり
こんなに擁護が増える訳がないだろ?(w
しかし今日はABC多いな〜(藁
701 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:16
ABCは和歌山に帰ったのでは
千葉に援護してくれる友達いるのかABC
いい友達を持ったな
ゲーハー板最強固定 必殺名無し人さん がいるスレ
703 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:18
ABCは無職だから仕事がなくて暇なんだYO!
オレモナー
鬱だ氏のう、、、
705 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:21
706 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:38
>>687 引越ししてなければABCはまだ千葉に住んでるはず(古い一軒家だとか)
>本人だったりして(藁
可能性は限りなく高いと思われ
707 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:46
>>706 だから2chでどうやってIPを確認できるのか、その方法だけ教えてくれ。
話はそれからだ。
708 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 09:51
もう駄目だこのスレ。
唯一の希望は遠藤さんだけ!!
709 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 10:03
>>707 706だけど、IPを確認する術については知らない。687に聞いてくれ。
あと706の書き込みについて少し修正。
一軒屋かどうだかについては未確認です。(ゴメン)
ありゃ、夜中のカキコに結構反響があったような。
……ていうかずいぶん感情的なひとがおるね。
やっぱ「あほばっかしやん」はまずかったな。
「あほな発言が増えてるやん」に訂正させていただきます。
わたくし、他人をを叩くひとは打たれ弱いケースが多いという
原則を失念しておりました。陳謝。
あと2chで書き込み特定が出来るひとがきてるんだね。
すごいなー、初めて見たや。参考までに私の発言を特定してみてくれませんか。
ヒントとして
>>648>>651も私です。
まあ、気が向いたらで結構ですが。
711 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 11:22
はあ〜ABC養護派は法律もロクに知らないんだ…
このサイトに期待して損した。
なんか急にアホばっかになっちゃったね。
>>687 の発言に絡んでる奴らは消えてくれ。
趣旨が違うだろ。
713 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 12:07
>>711 どこの役所のどこに行けば履歴書を貰えるのでしょうか?
714 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 12:12
アホバカクレイジー(ABC)がテーマのスレだからアホが集まるのはしゃーない
716 :
名無信者さん:2001/06/11(月) 13:22
つまらないいがみ合いはやめません?
それより、ニフティ時代にプロと名乗ってた件について
検証していきませんか?
717 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 13:38
公文書とは、国又は地方公共団体が保管しているもの、じゃないの?
「公」文書なんだから。
ABCの履歴書が国又は地方公共団体が保管していて、彼が税金やなんかをチョロまかしている場合、
公開できない公文書として、履歴書があげられるんだろうけども。
718 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 13:41
>>672 >これはどう見ても冗談だろ・・・
>実際に説教はしたんだろうが、その理由を面白く書いてみただけだろ。
>本当の理由なんてかけないだろうし。
じゃあ、多くの人が目にするネット上の日記に書くべきじゃないんですよ。
きっと、うっかり何の根拠もなく人を叱り飛ばしちゃって、謝るのは不可能だから、
おもしろおかしくしちゃったんでしょ。
問題は、おもしろおかしくないところ。
アカの他人だから、確かに、不条理な事でも面白おかしかったら、ABCだろうがなんだろうがオッケーだけどね。
あの文章での印象は、かなりヒくものがあったな。
719 :
盛り上がってまいりました!:2001/06/11(月) 14:03
阿部さん!今こそ「超クソゲー3」を出す時です!
このタイミングで出せば貶したい厨房がこぞって買うので
印税でウハウハっスよ!!
え?原稿が無い? そんなの、そのへんに書き散らしたこまごまとした
原稿を適当にかき集めて無理矢理作っちまえばいいんですよ!
活字大きくして、厚手の紙使って・・・ね。
>>715 あのーそれは役所に提出された時点で公文書になるんですけど。
新採用の職員の履歴書とかね。
ガンホーは役所の出先機関ですか?
とりあえず周りの信用できるオ・ト・ナのひとに事情を聞いてみてください。
あなたが実は擁護派の人間としたらかなり効果的な欺瞞工作ですぞ、いやマジで。
721 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 16:31
事実を追求するもの同士がいがみ合ってるのは良くない。
ブタの思う壺。ブタによる(話しを誘導しようとする)自作自演
である確証はないがそうでない確証も無い。
無駄な争いより本題に戻ることをキボン
>>715 公文書と履歴書の意味を辞書で調べた方が早いと思うがどうか。
723 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:24
もう履歴書が公文書かどうか判断するのはやめようよ。それは専門家じゃないかぎりよくわからないだろう。
それとはべつの手でABCを叩く方法をみんなで仲良く(藁)考えるべきじゃないか。
724 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:29
725 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:33
726 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:35
727 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:37
728 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:37
729 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:38
730 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 18:42
731 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 18:44
なんでABCはガンホー首になったの?
732 :
「ハンショウはいけないよ、オジャンになるから。」:2001/06/11(月) 18:59
733 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 19:00
>>731 首になったというか契約期間が終了しただけみたいだけど。
こういうのも首になったって言うのかな?
734 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 19:06
>>733 有能なら再契約するやろ(藁
開発者の能力に劣るのは確かだが、阿部は人間性に問題があるからな
735 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 19:29
>>731 あまり好きな言葉ではないが、「過去ログを読め」。
読んでないなら一回目を通してみなって。面白いから。
ABCの書き込みがいたるところにあるしね。
736 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 19:49
この眼鏡デブ、やはり嘘ついてやがったな
737 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 20:23
林必死だな
738 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 20:26
鈴木も必死だな
739 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 20:27
加藤は陰険だな
740 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 20:27
Y澤うぜえ氏ね
741 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:09
あー、履歴書が公文書つーて書いたモンだが、何をムキになってそこ
にこだわってんのか知らないけど、履歴書の内容の職務履歴って社会保
険組合とかに提出すんのよ。組合によって形式は違うかもしんないけど
前いた会社じゃ会社が公文書偽造で訴えられるからウソ書くなって言わ
れてたよ。いわれんでもヘル専なんて書かないがな。
ま、あんまりその辺は詳しくないのも確かなんだけどね。どちらにし
ても契約社員なりで雇われるにしても過去の職務履歴を偽ってたら大罪
にゃ代わりあるまいて。ABCシンパだかABC本人だかしらねーが、
適当にケムまいて話題ずらそうとすんのやめろや。な?
煽り、荒らしは黙殺の方向で。
本筋に戻ろう。
阿部の職歴は結局どうなってんだ?
ただの妄想野郎ってこといいのか?
743 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:27
ヘル専とかになるのには、それになる前にそれなりの
実績がないと無理だと思うんだが。
744 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:27
NIFの書き込みにあった、会社設立うんぬんも気になるね。
実際に会社作ったのかな?
>>741 あー741にほぼ同意。
履歴書が公文書かどうかなんか問題ではなくて、デブ阿部がいかに自分の過去を
経歴詐称してゲームS業界に潜りこもうとしていたかが問題なんだよ。
ホント突っ込みどころがあるのをいいことに本筋を煙にまくのはABCと同じで
すよ。やっぱ本人か?
746 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:58
公文書は、公の機関に提出するから公文書というわけじゃないよ。
公の機関等の職員が業務上書いたものが公文書。
個人的な文書が私文書。
私文書の詐称(偽造)は、その提出先が提出者を訴える事が出来ます。
例えば、会社に提出した履歴書なり職務経歴書に書いてある事が虚偽
ならばクビにすることも可能だし、損益をもたらしたら賠償請求をする事
もできるハズです。
それにしてもABCが書く履歴書の中身は結構興味あったり。
やっぱり、強調したい単語をカラフルにしたり大きく書いたりしてるの
だろうか?(藁
本人はウケ狙いのつもりだが、会社が見たらサムイ内容とか書いてそう。
747 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:04
>>742 結局、彼が働いていたという事を証明する事が出来ない以上、
ゲーム業界での職歴があるとは言えません。
例え遠藤タンが「ABCが業界で働いていたという事を知っている人が
いる」と言っても、その知ってる人がどういうレベルで認知しているか
明確になっていない以上、証人としては機能しないし。
748 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:05
筋違いだけど、かまぼこはワラタ
749 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:13
ABCがゲーム開発経験アリなのは事実なんじゃないの?
遠藤さんもわざわざ嘘言わんだろうし。
それはそれとして、あのビッグマウスに見合うだけの
実績があるのかどうかを知りたい。
750 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:34
「開発に一瞬関わった事」も開発経験と言えなくはないが
妄想で誇大化するのはやめてちょーだい
遠藤さんは
「ABCが開発にちょっと関わったのを知っている人がいる」
と言っているだけで直接は知らないんだろ。
遠藤が言っているからABCが立派な開発者つー誇大妄想表現を
言っているやつはまさしくABC級厨房だが。
ABCの実績つーか、ABCが「いろいろやってきた開発者」を
名乗りながらもその開発作品を頑な迄に隠そうとする
理由がどこにあるのかのほうに興味があるな。
751 :
746:2001/06/11(月) 22:41
スマソ、損益→損失だ。
潜ります。
752 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:45
>>749 >ABCがゲーム開発経験アリなのは事実なんじゃないの?
>>735も書いているが、過去ログを読んだほうがいい。
誰もABCが全くの未経験者とは言っていない。
まともに議論している人たちは「一応」の実績は認知しているはず。
ただあなたが言っているように言うほどの実績があるかどうかが怪
しく、それを解く鍵の一つとして最近出てきた情報が胡散臭い
>>568の
>〇〇〇資〇の傭兵だったってこと?
>それなら本人が完黙するのもだれもチクリを入れないのも
>本人の統率力が問われないのもわからんでもないかも。
という一文。
今は変な煽りに気を取られるより、ここを検証したほうが良い。
753 :
749:2001/06/11(月) 22:49
>>750 別に立派な開発者だとは言ってないだろ? それこそ妄想だぜ。
「一応」だろうが「一瞬」だろうが開発に関わったことが
あるらしいんだから、ABCが開発者のわけがない、
という不毛な話はやめて、もっと具体的な話
(たとえばどんな仕事をやってきたのか)をしようって
俺は言いたいんだが。
なんでそんな必死こいてABC=(一応)開発者を
否定しようとすんの?
754 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:56
>>753 開発者の定義の問題だろ。まずはそこをはっきりさせないと。
彼が使った「10年選手」って言葉道理にいくとやっぱ彼が
バイト程度の仕事しかしていないのは許せねぇ。
つーか、ABCがどんな仕事をしてきたか?って探ったって
なーんにもやってないんだから何も出てこんとおもうよ。ホントに。
756 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 23:23
何だかな、擁護派の連中が、
「何が糾弾スレだ、ことごとく撃破されてるじゃねぇか」
とか書いてるけど、どことどことどこが撃破されてるのかちゃんと
ポインタでしめせ糞共が。
あと、過去の実績の評価はネタがキチンと上がってこないのでやりようが
無い。豚が本当のことを正々堂々と公表しやがらねえからしょうがねえ。
しかし、それほど大口を叩く豚が「ジバク君」をあっさり頓挫させて、
関係者に大迷惑を掛けてる件についてはどう思うかね?擁護派共よ!
757 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 23:24
>>753 スマソ。何故ならABCが何もしていない事を知ってるから。
ハミングバードでバイトしてから企画屋稼業を出してガンホーで
企画を潰す間、ホントに何もしていないんだよ。
っていうか和歌山に引き篭ってFAX&メールで口外できない
プロジェクトを遠隔操作していたってのがホントなら俺の情報ど
うりじゃ無い事になるけどね。
俺も一応業界4年選手(笑)でやってるからその程度で開発者
名乗られると心外なんよねぇ。
758 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 23:26
>>されてるのかちゃんとポインタでしめせ
ワラタ。そんなこっそりとプログラマ主張せんでヨシ。
どうでもいいが企画屋稼業でのABCのオブジェクト思考の説明は笑えた。
ホントなんも知らないんだなーとおもったよ。
759 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 23:34
760 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 23:37
とりあえずさ、ブタちゃんが開発者かどうかはともかく、年表
埋めちゃえばぁ?開発者の定義とか評価はそれ見て決めりゃ
いいじゃんよ。
知ってる情報全部吐いちゃってね。何はともあれ情報だぁね。
761 :
757:2001/06/11(月) 23:56
>>760 賛成。年表作ろうぜ。
そろそろ1000も近づいてきちゃったし、残りで年表完成させて
次のスレでまた論争しようじゃないの。やっぱこのままじゃ
ただの平行線だからね。
762 :
名無信者さん:2001/06/12(火) 00:08
>>760 開発者年表っていったってさぁ〜。
<ABC開発者(偽)の10年>
1991年 和歌山で引きこもり
1992年 和歌山で引きこもり
1993年 和歌山で引きこもり
1994年 和歌山で引きこもり
1995年 和歌山で引きこもり
1996年 和歌山で引きこもり
1997年 和歌山で引きこもり
1998年 和歌山で引きこもり
1999年 和歌山で引きこもり
2000年 和歌山で引きこもり
2001年 和歌山で引きこもり
ここから初めと最後にロードスの家事手伝いとジヴァクくん入れるだけじゃねえの?(藁
1年1年作るより、こういうの作って変えたほうが早く作れるぜ。
こんな奴開発者じゃねえ〜。
763 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 00:19
2001-01:ガンホーの契約が切れて無職に。ジバク君GBは発売中止(?)
2000-11:「企画屋稼業」の発売(発売と同時に2chに宣伝スレ発生)
2000-04:A_Prompt閉鎖。東京へ進出(ガンホーで「ジバク君GB」に関わる)
2000-03:「超クソゲー2」発売。借金の返済終る。(本の印税で残り5年分を返済)
1998-03:ホームページA_Promptを立ち上げる。「超クソゲー」発売。
1997-01:「クソゲーハンターABC」と名のり、おたくweeklyで連載開始(98年9月まで)
1995-xx:25歳でゲーム会社を立ち上げると言っていた年。
1993-10:NIFTY-serveのFGALAMフォーラムで、素人相手に「企画屋養成講座」を始める。
1992-12:父が購入した倉庫の返済を引き継ぐことになり和歌山県の実家に戻る(35歳で完済予定)
1992-12:ハミングバードを問題おこして解雇(その後、自称「ヘル専」として活動)
1991-xx:PC98版の「ロードス島戦記」に関わる(X68版の移植にも参加した可能性あり)
1990頃?:ハミングバードにバイトで雇われる(同人ソフトのおかげで過大評価される)
1988頃?:友人達と一緒に同人ゲーム作りに参加する。
その、年表つくろうぜ〜
っていうのも激しくマンネリというか、そもそも新情報がないので
おなじものになっちゃうし。
そこで開発者にひとに質問!
ファミコン時代に端を発したという流通囲い込みとか非ライセンシー契約
による裏ソフトとかについてどれくらい知ってますか?
〇〇〇資〇についてはそちらの話とセットで聞き及んだもんで。
765 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 02:30
てかなんだよ、その〇〇〇資〇って?
謎が謎を呼ぶ展開なんていらねぇよ。書くなら書く、書かないなら書かない。
どっちかにしろ。
766 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 02:47
ふむふむ。あの手、この手で攻めて来るな。よほど年表が正確とみえる。
〇〇〇資〇なんてしらねーし、ABCにも関係ねーよ。
ヴァカ氏ね。
年表は自分も過去ログから検索中なのでしばし待たれよ。
767 :
名無信者さん:2001/06/12(火) 02:55
>>764 こいつABCだよ(藁
「あなた達開発者のくせに裏ソフトの存在もしらないんですか〜?」という流れは
「磯貝さん(日本産ゲームはくわしいけど)海外ゲームの存在しらないんですかぁ?」
という独特の流れとそっくり、はぐらかすんじゃねえよ。
裏ソフトを開発したかもしれないと匂わす>裏だから存在が不明瞭>だからABCは開発者
なんて手はくわねえんだよ、氏ね。
そんな仕事やってたら奴のことだから本やコラムで書いているに決まってるだろうが。
768 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 03:02
3日ぶりにココ見たけど、
一時的にABC御一行様が来訪されていたようだね。
続けて読むとよくわかるよ(藁
ネタが尽きた頃にまた来てね〜。
769 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 03:04
ABCってほんとインチキが上手いよなぁ、バレバレだけど(藁
770 :
爆裂☆ワカヤマ豚:2001/06/12(火) 03:20
||||||
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/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
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| )―――( | < 俺はひきこもりの10年選手ですな。
ヽ ― 丿 \________
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ト1 企画屋家畜 | |
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(_)ー――――‐(_)
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|____∧._____|
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771 :
爆裂☆ワカヤマ豚:2001/06/12(火) 03:26
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/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ
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| )―――( |
ヽ ― 丿
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/|| //||ヘヽ || |Y
//|| // || ヘヽ .|| ||
| ̄]ニニo ||/ || ヘヽ|| |ニO
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()) ⌒)())⌒)//
/フ (/ 7ヽ
// /__/ノニO
√(⌒(0 | |
|T (⌒0ニO
| | \ヘ ヾ
√(⌒(0 (⌒(0ヾ
0ニ)))) 0ニ))))
くらえ厨房キャノン
772 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 03:49
ABCの事、あと何年ぐらい覚えていられるかな?
そろそろ忘れちゃいそう…
773 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 04:32
ABC自作自演に図星の突っ込みだったのだろう
急に擁護発言が静かになったな
1人で何役もご苦労さん
774 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 04:34
〇〇〇資〇=任天堂資本
775 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 04:39
>1月22日
>
> 最近多い質問に、ABCさんは昔○○って名前でファンロード
>/OUT/ファミ通/ログイン/ジャンプ放
>送局/宝島に投稿されていませんでしたか? というのがあります。
>
> ああ、全部投稿した事あるよ! でも全部一回も採用さ
>れたことはないんだ!
>
> 本当に、あれだけ送っててなぜ? と思うぐらい採用されませんでしたわ。
就職活動中も「あれだけの企画を持込んでなぜ?」と思うぐらい
採用されなかったと思われ。(藁
776 :
爆裂☆ワカヤマ豚:2001/06/12(火) 05:02
||||||
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/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ
| |
| )―――( | 水ヲくれ
ヽ ― 丿
\ __/
-===='='=====−、
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|||||||//
あのー
ぶっちゃけた話、わたしはABCでは全然ないんですけど。
本人と面識もないし。
で、遠藤氏がヒントとしてあげたわたしは「アーケードプログラマあがりです」
から考えて、もうこれくらいしか思いつかなかったので書いてみたのですが。
任天堂資本なわけないやろ。
非常にABCっぽい発言であれなんですけど伏せ字で解るひとは解るだろうし
そうでないひとには説明する意味が薄いので伏せ字にしたんですけど。
それとも外部の人間の妄想なん? あちらとゲーム業界のつきあいって。
で、さらにいっておくと私、別にABCが傭兵だと断定してるわけじゃありません。
その可能性はどうかとか業界のひとに聞いてるだけなんすけども。
実際、「自分は開発者だがABCはしらん」
ってひとばっかりなんで。もし本当に遠藤氏の発言が真実なら両者の間には
よほど深い断絶があると。
あとこのスレッドは最近の流れとして明け方から日没まで房のすくつになるので
それ以降に実のある話をききたいもんですな、はぁ。
778
>房のすくつ
わざとか?どっちにせよあたまわりいな。
780 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:22
>>764氏
文体がABCそっくりなんで本人じゃなきゃ気持ち悪いだけです(藁
マジに議論するつもりあるなら伏せ字なんか使うなよ。判る人は判る?
そういう自己中な考え方で文章書かれているからABC扱いになるんです。
実のある話聞きたいなら実のある文章書け。
781 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:25
天然でABCの文体をエミュレートできるなんて
>>764は天才かも!?
782 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:29
>>778 カキコするたびに
他人を不用意に不愉快にさせる皮肉にもならない嫌味を
混ぜなきゃ我慢ならん所がABCテイスト(藁
783 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:30
ABC予備軍ってけっこういるんだな(藁
784 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:33
785 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:45
764はABC日記に毒されてまんな。
嫌いかもしれないが同類だヨ
人を見下した文体がABCそっくり
786 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 06:56
764は引っ込みがつかなくなった模様(藁
787 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 07:06
遠藤たーん、〇〇〇資〇って何?
788 :
名無信者さん:2001/06/12(火) 07:16
そろそろ次スレ立ち上げておかない?
実際に移るのは、このスレ使いきってからでもいいから。
また、900近くなってから、邪魔が入ったら面倒だし。
789 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 07:25
>>764晒しage
チミはタイニーABCを名乗ってぃぃょ
790 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 07:42
ABCより764の方がオモシロイ
791 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 08:14
2chで生まれたので今日から764はネオABC
792 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 08:16
自作自演で叩いてもバレバレだよ(藁
少しは行動パターンと文体を変えてみたら?
>>779は晒し上げ
>>787 遠藤たんじゃないけど、
893のことじゃないの?=○○○資○
スレの本題とは違うのでsage
2chラジオのときも、えんどたんは、ちょびっとだけ、そういう
アングラゲームの話をしてたな。まぁ、確かにああいうのに、
関係していたなら、守秘義務うんぬん以前に、おおっぴらに
出来ない経歴かもな。
でも、あの手には、企画屋うんぬんが介在する余地がない
だろうから、プログラムの組めない人には関係無い話であ
ろう。
795 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 09:46
764=793
764君はわかりやすい性格だネ
文体変えた気でいるんだろうけどばれてます
796 :
爆裂☆ワカヤマ豚:2001/06/12(火) 10:03
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 俺のオナニー本を買え〜。
ヽ ― 丿 \________
\ __/
/  ̄ ̄ \ ___ 〆
/ ヽ / )
( ) 。 人 。)/ /
| \ / /
\ ´ ̄─/ ̄\/ヽシコシコ ピュッピュ
\_________________/ .|
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| / .| |
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797 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 17:29
ワラタ
つーか、きもちわりい
ABCの書込みや著書もオナニーだよなァ
自己満足の連発で、本人ご満悦だが読んでても面白くないし(藁
798 :
あひゃ@pl378.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:2001/06/12(火) 17:34
799 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 18:52
>>798 なんかそこの既知外と、ここでABCを叩いてる内の
一人が妙に似てるような気がする・・・
800 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 20:58
↑何だこれ?
802 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 22:13
ふむふむ、どこのどなたか存じませんが、
「経歴を公開できない」=「893絡みの仕事をしていたから」
とスレの流れを変えたい訳ですな?893からみじゃないゲームメーカ
の方がめづらしいんだけどさ。
わかんねーようだから再度念を押しておくと
「893絡みだろうがなんだろうが公開できない職歴は無いも同じ!」
以上!
昔ならいざ知らず、最近でヤクザはちょっと少ないんじゃない?
どちらかというと警察を受け入れてるような気がするが。
ヤクザと警察が入れ替わっただけかも。
どうでもいいのでsage
804 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 22:41
ま、893絡みの仕事してた事をばらして大阪湾に浮かぶほどの
大事をやってたというなら逆にABCを尊敬します(藁
ゲームで死ぬのはコナミとかコナミとかコナミとかごく一部のメーカー
ぐらいしか話を聞きませんが、あとファミ通ぐらいか。
805 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 22:46
>804
幾ら叩いてもハミングバード以外の過去が出てこないABC
ということはハミングバードってヤクザだったのか
806 :
名無しさん必死だな :2001/06/12(火) 23:03
一通りスレッド見てきたけど
皆 「本当の事を言え!」
ABC「真実はこれからの結果で見せます。」
てな感じだろ?大筋で。
んで、遠藤さんの所に企画書を持っていった、と。
仮に企画が通ったとしても、ユーザーの目に「結果」が届くまでには
1年はかかるだろうし、
まぁ、どう考えてもうまくいきそうにないわな。
そんな状況をふまえた上で、皆さん、いつまでこれ続けるつもりなんすか?
807 :
名無しさん必死だな :2001/06/12(火) 23:13
>>806 問題としているのは
ヘル専は本当にあるのか。
和歌山時代から企画屋稼業発刊まで本当にゲームを作ってたのか。
この二つだと思います。
ベクトルの向きは未来じゃなくて、過去ね。
808 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 23:19
オレは彼を信じているからこそ真実の片鱗でも良いから
知りたいのだが。ていうか、あんなえらそうな口叩いてた人が
何をしたのかを知りたいのは普通の感情だと思う。
遠藤氏が暇乞いをしたら明日にでも沈むよ、こんなスレッド。
810 :
806:2001/06/12(火) 23:26
>>807 >ベクトルの向きは未来じゃなくて、過去ね。
そう。問題はそこ。
皆さんはベクトルの向きが「過去」だとしてるけど、
本人は、ベクトルの向きは「未来」だ、としようと考えている訳だよね。
もう接点はないような気がするんだけど。
811 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 23:30
本人と接点がある必要はないと思うが?
それとも君と?
812 :
名無しさん必死だな :2001/06/12(火) 23:31
>>807 つうかもうやってないんだから見つからないと思うよ(^^;)。
(1つくらいは見つかると思ったのに、ABCのはったりにもほどがあるよね)
やっぱり「被害者の会」をHP上に作ったほうがいいかも・・・・。
著者が企画者だと思って「企画者稼業」買った厨房多いと思うし・・。
やはり報復としては、はったりでこれ以上商売するのを防ぐしか!
>>810 そうそう、詐欺師が詐欺を認めないで「これから真面目に働きます」って言ってもなぁ。
じゃあ、詐欺を認めて金返して(藁
813 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 23:44
仮に奴の企画が採用されて出来上がったブツが万が一面白かったとしても
ABCひとりの功績とはいえない。そのゲームに携わった開発者全員の手柄だ。
でもたぶんABCは「俺様の企画内容の勝利」とかのぼせ上がった事言って
またあっちこっちで反感買って叩かれる。
ABCも今度は実績が出来上がった(と本人は思ってる)ので
実名でますます偉そうな事をあらゆるゲーム系BBSやら雑誌とかで言い出すと思う。
正直言ってアイツにいらぬエサは与えない方が、
業界にとって精神衛生上好ましい。
ま、俺が心配するまでもなく詐欺ブタは餓死する運命だけどね(藁
814 :
806:2001/06/12(火) 23:46
>>811 いや、皆さんが状況証拠を固めていっただけじゃ満足しそうになかったもので。
本人の口から
「ウソついてました!すんません!」
って言葉聞くまで引き下がらないんじゃないの?
彼のような人間が、そんな事言う訳ないでしょう。
そういった意味で接点がなさそうという事です。
答えになってたかな?質問の意味取り違えていたらゴメン。
>>812 そこまでして彼の「未来」を阻止したいのでしたら、もうご勝手に。
そもそも彼の望む「未来」なんて、あるのかどーか知らんけど。
2chでこうして騒いでいるだけでも、そこそこ効果はあるでしょう。
個人的には死人に鞭打つなよ、とは思いますが。
815 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 23:52
>>個人的には死人に鞭打つなよ、とは思いますが。
これで終ったとは思えない。第二、第三のABCが現れる時が来るだろう。
ABCの脳内ライバル、ざるの会メンバーによる新作発表。
>PS2『遊戯王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶』発売!
>●9月6日(木)発売予定 予定価格6,800円
この辺がタテヌマンらしい。
>☆ディスティニードローシステム
>PS2の威圧ボタンの入力強度を統計する事により原作で度々登場する
>「運命の引き」をゲームでも実現!
817 :
必死な俺:2001/06/12(火) 23:57
>>814 おまえにゴチャゴチャ言われる筋合いはない。
あんまりしつこいとABCか
>>460って呼ぶぞ。
818 :
ABC必死かな?:2001/06/13(水) 00:02
中学生の頃、イジメを傍観者してたことがあったんだ。
それをそこそこ後悔している。
今回、形だけでも止めに入ったことで、
私の偽善魂はそれなりに満たされました。
>おまえにゴチャゴチャ言われる筋合いはない。
そのとおり。最後は謙虚にsageで退散いたします。
それでは。
820 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 00:32
>>817 >おまえにゴチャゴチャ言われる筋合いはない。
>あんまりしつこいとABCか
>>460って呼ぶぞ。
子供がここにも
821 :
名無さん必死だな :2001/06/13(水) 00:34
ABCは弱者じゃないだろ。
822 :
:2001/06/13(水) 00:37
どーだろ。
で今は何やってるん?
ジバク君の後はCONTINUEやってたんだろうけど。
823 :
(゚Д゚)ハァ?:2001/06/13(水) 00:56
824 :
:2001/06/13(水) 01:00
俺はABC好きだよ。
だから叩いてる、これは恋だ。
825 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 01:08
>>806 多くの人間が一人の人間をよってたかって叩きまくる。
それがまるでイジメのようで、端から見ていて
あまり良い気分がしないというのは理解できます。
しかし、このスレにおけるABC氏に対する非難は
単なるイジメとは少々次元が異なるように思えます。
そもそも、ABC氏自身がかつては凶悪なイジメっ子であり、
今、ここで行われている攻撃は、氏の過去の行為に対する
不快感が爆発しているという側面もあるのではないでしょうか。
はっきり言って、これは自業自得だと思います。
826 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 01:20
イジメってよぉ。
学校でウソついて先生に怒られたらそれはイジメかい?
ウソつきまくってクラスメートから無視されたらそれはイジメかい?
小学生だって悪いことしたら起こられる事ぐらいは知っているんだ。
ABCはそれ以下かい?
827 :
名無さん必死だな :2001/06/13(水) 01:22
クソゲーハンターや日記のことを知らない人なら
いじめにも見えるかもなあ。
828 :
名無さん必死だな :2001/06/13(水) 01:51
すなわち、どっちもどっち、ウンコとウンコのかぶせあいなんだな。
829 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 01:57
>>816 経歴どうこう言うのもアレだが
大卒で一流メーカー正社員ばかりを擁するざる軍団と
高卒でアルバイト経験しかないABCでは格が違いすぎると思われ。
厨房にはエリートが嫌味に感じるだろうけど。
830 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 02:08
いや、高卒=ABCって方程式は高卒にかわいそうだ。
それに業界の割合じゃ8割が高卒だぜ。スキルがあれば学歴関係無し!!
831 :
ただ見てる人:2001/06/13(水) 02:10
832 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 02:13
>>829 糾弾すべき部分がぼやけるのでそれはどうでもいいかと
ABCに関しては
・作ったモノが無い
・書いたモノが低品質
というのが肝要なのであって
834 :
:2001/06/13(水) 02:46
>>831 クソゲーハンター知らんのかいな、うそーん。
835 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 02:47
836 :
ABCハンター:2001/06/13(水) 02:48
あれ?俺の勘違いかもしれないが、ABCはどこか関西の大学に通っていたと
吹聴してたような記事をここ関連で見かけたような気がする(数日内に)
それを見たとき「ええ?ウソだろ?」って思ったから他人ではないような・・・
(俺はABC以外の叩きスレの常連です。他人と勘違いしているとは考えにくい)
>>831 ソースもなにも本屋行けば売ってるでしょ。>超クソゲー1&2
くれぐれも買うなよ。立ち読みで済ませろよ!
テメエでは実は開発者でも何でもないくせにあれだけ他人の作ったもんに文句
くれておいて、今になっては
「ボクちんゲーム開発者になりたいんデブ〜」
といってる110キロの肉塊には不快感以外の何も感じませんなあ。
837 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 03:15
正確にはクソゲーについて書いたことが罪なんじゃなくて、
「自分も開発者」とした上でクソゲー開発者をこき下ろすような
文章を書いたからいけないのさ。
別の他のクソゲー、バカゲー関係ライターは叩かれてないし
叩く必要もないでしょ。アイツだけなんだよ、
「俺はライターじゃなくてお前ら(開発者)と同格!」って
態度で記事を書くのは。だからこそ「それは本当か?」って疑問が出てくる。
このスレは当たり前の疑問を解くためのスレだよ。
838 :
:2001/06/13(水) 03:27
またABC派(実はひとり?実は本人?実はだれ?)の連続擁護カキコが見たい。
839 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 03:37
自作自演がばれてかっこわるいので、ほとぼりがさめるまで出てこないよ>ABC軍団
なるほど。
「本当のことを知ってる奴はなにも喋らないし、喋ってる奴は
実はなにも知らない。」
という格言は今回も当てはまるような。ABCがもし本当に先に挙げた
経歴の持ち主なら、なんちゃって開発者確定よりよっぽどクリティカルな
状況に追い込めると思うけどなにも知らないんならしゃーないわなあ。
まあ、既出の材料を適当に使い回して『コンティニュー』か「遠藤発言」待ちか。
苦しい戦いだな。もっとも、他力本願は君らの生涯の友のようだから端で見るほど
辛くはないんか、ん? それまで私は去るぞ。後出しの権利はくれてやるから、
頭を使って切れのいい切り返しをひねりだしてみ。
もっとも私が君らのコーチなら放置戦術を推奨するがね。
841 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 03:42
>>836 >10月30日
>でもまだ当時はそこまで自信を持てなかった俺は、日本は、やはり世界の中でも
>相当いい国ですよ。としか言えませんでした。
> 言っても分かってもらえなかったと思うんだな、俺が学生時代に留学しようとして
>たテンプル大学という大学は人種差別が激しいことで有名な南部のとんでも
>ない田舎にあって、俺が、まぁIELP(集中英語課程)だったけど在学中に有色人種
>用の学生寮にKKKが放火したって事件があった事は。
>それがアメリカの現実の一側面だったわけですな。
>
> そういうことを、ふざけるな、アメリカ人! というサイトで
>思い出しました。
脳内妄想でアメリカの大学に留学していたようです。
842 :
:2001/06/13(水) 03:46
いやあくまで留学しようとしたと見栄を張ってるだけだと思うぞ…
843 :
名無信者さん :2001/06/13(水) 03:49
844 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 03:54
>>840 >苦しい戦いだな。
戦い?何言ってんだか。煽り、叩きは2chの華だぜ。
Mr自作自演ことABCの生態を探りながらまたーりムードで叩きを
楽しんでるだけ。つーか、マジ楽しいしね。
戦ってるのはあんただけじゃないの?
845 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 04:01
>>841 IELP(集中英語課程)とやらにいた割にはやたらチープな英語を
披露して下さるな。ABC様は。日本語もチープだけど。
846 :
名無信者さん :2001/06/13(水) 04:04
ABCの原稿を採用したソフトバンクのGM編集部の担当者
のコメントが聞きたい。
合掌。
847 :
名無裏切り者さん :2001/06/13(水) 04:11
経歴つーか、阿部氏は和歌山にひきこもっていた8年間
<B>親が経営する傾きかけた建築屋の手伝いをやっていた</B>だけで
ゲーム企画屋をやったというのは妄想中の妄想です。
関西のゲーム会社にいる友人(相手は阿部氏を友人だとは思っていない)が
電話口で話した<B>ゲーム開発の経験談</B>を脳内にとりこんで
いつしか自分の経験であるように話しはじめました。
こいつ、妄想と現実の区別がついていません。
すまんな阿部氏、恨みはないが嘘を塗り重ねるのはだめだ
848 :
名無しさん必死だな :2001/06/13(水) 05:21
クリティカルヒット?
ずいぶん年表が埋まったな
849 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 06:59
>>847 やっぱりなぁ。
これが煽りの可能性もあるけど、それを一切否定しえない以上、
ABCを擁護することは不可能(本人ぐらいしかいないだろう
けどさ)。
850 :
名無しさん必死だな :2001/06/13(水) 07:30
それで、この中でABCに叩かれちゃったクソゲー開発者は何人いるんだ?
851 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 08:05
企画屋家業の最後に書かれている著者一覧の履歴でABCは逝ってよし。
最初のゲーム会社クビになったのを書いてあったが・・・
「能無しを理由に某ゲーム会社をクビになる。失意のうちにゲーム企画の手直し
(=ヘル専)の内職を始めるも、仕事をこなすうちに自分はクビにされなきゃな
らんほど無能でもなかったことにきづいて憤慨」
と言っている。
ここまでふてぶてしい性格してりゃ自分の欠点なんぞいつまでたってもきづかんわ
多分クビになったのは無能が理由なだけじゃねえよ(もちろん無能だが)
852 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 10:33
今日は擁護派が静かだな
決定的なとどめをさされたと思われ。
850
>それで、この中でABCに叩かれちゃったクソゲー開発者は何人いるんだ?
ブルークリスタルロッドをクソゲーだと叩かれた遠藤雅伸たんがいます
(1人確定)
853 :
名無しさん必死だな :2001/06/13(水) 11:01
> 関西のゲーム会社にいる友人(相手は阿部氏を友人だとは思っていない)が
> 電話口で話した<B>ゲーム開発の経験談</B>を脳内にとりこんで
> いつしか自分の経験であるように話しはじめました。
本当に彼の経歴が全て妄想だったとしたら、
あまりにも気の毒すぎて叩きもできません。
いくらなんでもそれじゃ病気でしょう。
そうじゃないということを、ABCさんに証明してほしいんですが……
結局それは無理なんでしょうか?
>>829 >大卒で一流メーカー正社員ばかりを擁するざる軍団と
>高卒でアルバイト経験しかないABCでは格が違いすぎると思われ。
ざる軍団って、東大卒のコナミ勤務のタテニュマン以外に
一流メーカーの正社員っているのか?
855 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 11:49
>本当に彼の経歴が全て妄想だったとしたら
ハミングを無能でクビになったところまでは現実だろう(藁
病気というか確信犯じゃねーか?
開発者になりすましてかっこつけてただけだろ?デブ
一度氏んでこい
威勢のよかった擁護君が黙り込んでしまったな(藁
決定じゃねーの?
856 :
心配性な人:2001/06/13(水) 12:02
あの〜擁護するわけじゃないんですが
857 :
856:2001/06/13(水) 12:05
自意識肥大症で
激しい攻撃性のある
病気のふりした確信犯を
追いつめるとやばくないかい?
>>856 どうした、途中で。
○○○資○とやらに抹殺されたか?
859 :
856:2001/06/13(水) 12:07
>>858、すまん
不謹慎にならぬよう言葉選んでたんで
860 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 15:42
861 :
:2001/06/13(水) 15:43
>>855 疑問なんですけど擁護君が黙れば何故決定するのでしょうか?
やっぱりあなた頭おかしい?
862 :
:2001/06/13(水) 15:50
飯田がABCに送ったメール乗っけてあるページのアドレス過去ログに
ありましたっけ?
863 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 15:52
864 :
名無しさん必死だな :2001/06/13(水) 16:05
ざる軍団は元セガ?
865 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 16:16
>>857 宅間守になるってこと?
そんな度胸があったなら、もっと道は開けてるよ。
866 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 16:26
>>851 >「能無しを理由に某ゲーム会社をクビになる。失意のうちにゲーム企画の手直し
>(=ヘル専)の内職を始めるも、仕事をこなすうちに自分はクビにされなきゃな
>らんほど無能でもなかったことにきづいて憤慨」
ABCは一方通行の友人から業界内の失敗談とかを聞いて、俺のほうが1
00倍マシとか考えたんだろうな。
でも、ガンホーが契約を継続しなかったことで、やっぱり無能だったこと
が証明されてしまったわけで、・・・(藁
何せこの業界は性格が悪いとか人格が破綻してる人とか沢山いるところで、
有能であればそれでも仕事が来るところ。本当に有能なら、ひっぱりだこ
になってるはずだよ、今頃。
それにしても、そんなに憤慨したなら、会社の実名だせばいいのに(藁
867 :
:2001/06/13(水) 21:29 ID:w5wAnyG2
あげ
868 :
_:2001/06/13(水) 21:32 ID:u0OJ0aw.
869 :
名無しさん必死だよ:2001/06/13(水) 21:47 ID:TOxhsNvQ
おぉ。ID導入か。
じさーくじえーんでもないから俺には関係ないがな。
というかそろそろ900やね・・・。
870 :
名無しさん必死だな:2001/06/13(水) 23:48 ID:C13Uvvuc
ID導入でいきなり下がったが、物陰に篭って叩くだけしかできない
ヘタレ君達はビビっちゃった模様。
叩いてたのもやっぱ数人のキチガイ粘着だったんだな。
871 :
:2001/06/14(木) 00:01 ID:???
>>870 無理に盛り上げようとしなくてもいいよ( ● ´ ー ` ● )
872 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:01 ID:WSzGTuE2
>>870 はぁ?ID導入で叩きが減っただぁ?
馬鹿も休み休み言えよ?ひょっとしてIDのしくみしらないの?
873 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:05 ID:B59Maats
複数人物を装って叩いてるのは、スレッドの流れ見れば
だいたい明白だしな。
ABCを業界から抹殺したい、未来ではない、俺たちは過去の過ちを
叩き、奴の未来を無くすんだ。被害者共の会を設立。ちょっとでも
意見が違えは自作自演扱い。
低いレベルで思考が膠着しすぎ、10人以上の多種多様な意見とは
とても思えんよ。
874 :
名無しさん必死だな :2001/06/14(木) 00:09 ID:xrOOqMtA
俺は872だが?IDなんて簡単に変わるし意味ないよ?
でも叩いてるのが数人なんて・・そんな考えできるなんてどこまでも
幸せなひとだな〜。。。。
ひょっとして871さんがいうように無理して盛り上げてるの?
875 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:13 ID:MFRX3iq6
ABC叩くのもたまには休みたいよ。(;´Д`)ツカレタ…
876 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:18 ID:mWqwQz5E
このスレがネタのない時に下がってるのは
別に珍しいことじゃないんだけどね……
俺はアンチABCが数人だとは思ってないが、
面白い情報が聞けるならそれでもかまわないよ。
877 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:22 ID:kD5hTMVQ
>>870 >叩いてたのもやっぱ数人のキチガイ粘着だったんだな。
そう思いたいのもわかりますが(ほんと小心者ね)、少しは反省してください。
>>873 何度も言うけど経歴詐称だという指摘が間違いだということを証明したら、
みんなおとなしくなるのに・・・なぜそれを”お仲間”もしてあげないのか?
本当にABCの未来のこと考えてるんだったら彼の”無実の罪”(藁)を晴らせば?
何度でも言いますが、詐欺師がサギ認めないで「これからビックになるのを見ててくれ」とか
言ってても、ばかいってんじゃねえって感じです、マジで。
詐欺認めて、金返して(笑)。
878 :
:2001/06/14(木) 00:28 ID:???
>>877 行動パターンとレスの内容・レベル共に変わらないね君は。
ウザイからどっか行ってくれないかな?
いやマジで。
一度自分の書き込みを他人がどう見てるか考えてみたら?
879 :
:2001/06/14(木) 00:31 ID:???
このスレの住人はイチャモン厨房の相手もしてあげる優しい人ばかりです。
880 :
プ:2001/06/14(木) 00:33 ID:???
>>878 ↑こういうのを「いちゃもん厨房」って言うの?
881 :
:2001/06/14(木) 00:34 ID:???
反論できなくなると
>>879みたいな低能なレスしかできなくなるんだね(藁
882 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 00:35 ID:4F6CeAH2
879=880デスカ?
883 :
:2001/06/14(木) 00:40 ID:???
何しろネタがないもんでな
884 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 01:06 ID:mbyVzr3s
最近は叩きというより子供のケンカみたいだよね。
叩く側の品位を落とそうとしてるようにも見えてしまう。
最近[ヘル専]で検索したところ、その固有名詞を使ってるサイトあったよ。
ttp://www.ifnet.or.jp/~papan/d01_04.html(4/20のところ)
しかし内容を読むとABCの技量ではヘル専を名乗れないように思うけど。
でも、これ以外全然見つからないんだよねー
ヘル専が狭い業界で俗語として使われてるなら多少は引っかかるだろうが
企画屋稼業の感想文しか出てこないよ。どういうこと?絶対変だよね。
それともヘル専という言葉自体が守秘義務に触れるのか?
885 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 01:11 ID:4F6CeAH2
>>884 単純にある会社だけで使われてる方言みたいなものでは?
つーかABC本人は一応そう書いてるし
一番最初のスレでもそれっぽい話が出てるけど。
886 :
名無しさん必死だな :2001/06/14(木) 01:20 ID:QxhHtsKw
ヘル専は(造語)です。ヘタレABCくんに騙されないようにしましょうね!
>>886 造語だって言うなら証明してくれ。
最初のスレに書き込んでくれた人の方が、お前よりも何倍も
信用できる。
>>887 俺は886じゃないが、884でヘル専って単語の使用率が
ネットでも、業界内でも
どれだけ少ないかって事が証明されてるだろ。
2つ前のレスも読めないのか、てめえは。
つーか、ID隠して書き込んでるヘタレのくせに
くだらん煽り入れるな。
889 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 01:47 ID:4F6CeAH2
>>888 だから極一部でしか使われないものだって書いてるだろうが!
所で名前を緑のままでID消すのはどうやるんだ?
>>890 0では無理です。
スレを読み込むと青くなっちゃう。
もうこのスレで99%豚の経歴がハッタリだということがわかりましたので、
あとはいかにそれを人に伝えてゆくかを考えていくことにします。
どうせ900越えたあたりで荒らしが出てくると思いますからね。
893 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 02:00 ID:TWJreku2
>>888 アホか?そいつらはABCに騙されてるだけじゃねーか
>>892 次のスレ立てて。
>>893 一番最初のスレに出てきた人は、どこで使われてる(てた?)かも知ってる模様。
ちゃんと調べてみれば分かるんじゃ?
895 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 02:13 ID:4S7nW9dA
IDねぇ。いいんじゃない?おれは後ろめたい思いはないからな。
みんなもIDぐらい晒してやれや。
ヘル専に関しては元々あった単語かもしれないが
「経歴を明かす事が出来ないヘルプ専門」という定義とは違うと思うので
多分が意味を跡付けした造語と解釈していいと思う。問題は彼が
自分で定義した内容の仕事をしていたのかどうか?でしょ?
あとさぁ、ABC擁護の人ってどうゆうスタンスなの?ABCを擁護し
たいなら論理的に彼の言動が正しいと証明しなくちゃ。2ch恒例の煽り文句
並べたって全然意味無いよ。
896 :
:2001/06/14(木) 02:14 ID:KGA4PIAY
ひょっとして名前を毎回入力させるのって、連続投稿荒し対策?
897 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 02:18 ID:mbyVzr3s
NIFTYより
>ABC (KFH00306) 発言日時: 01/06/03 11:03
>メトロポリス、俺は先週に続いて今週も見ました。
> 先週は公開日の初日に見たのですが、郊外型の複合型巨大店舗のシネプレックスであるにも関わらず、客の入りが1割程度というところに驚き、映像に驚きました。
> そして、見終わったあとに別の意味で驚いた始末です。
> これは、もう一度見なければ! しかも見たあとに反省会を開かねばならない!
> まずは反省会に付き合いそうな奇特な友人にどんどん電話するところから始めよう。
> そして反省会に付き合う友人知人を3人ほどかき集め、事前に「映画鑑賞の後はつぼ八で反省会を開催する」旨を伝えた上で鑑賞開始。
> 内容的には、藤原さんの意見がまったくもって正しいのですが、我々「メトロポリスを反省する会」では、これは大変な作品であるという結論に至りました。
898 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 02:18 ID:mbyVzr3s
>「ティマのかわいさ以外に見るところが無い」と「手塚は萌えの先祖でもあったのか!」という2点のみどころと、観客に
>「俺がフィルムの編集を任されたら、どこを切るか?」
>ということを考えさせずにはいられないという点です。
> つまり、DVDで発売されたあと、映像を編集して「俺メトロポリス」を造れるぐらいの、分かりやすいトンチキな冗長さがこの映画の一番のみどころなわけです。
> 反省会の席上で、「我々素人がここまでツッコミどころのある作品は、やはり貴重なのではないだろうか?」
>という話に落ち着きました。
> とりあえず、「俺ならこうする」系の、酒の肴にはなります。飲み会の前に見るには結構オススメできるのではないでしょうか。
> 面白い作品は、「面白かったね」「うん」で終わるので。
ABCあいかわらずビッグマウスだね。全然懲りてない。
899 :
:2001/06/14(木) 02:19 ID:???
>>896 多分その通り。
あちこちのスレがぐちゃぐちゃに荒らされてたから。
900 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 02:22 ID:mWqwQz5E
>ABC擁護の人ってどうゆうスタンスなの?
叩きは悪 → それに異を唱える俺は正義 → 俺ってカコイイ
だと思う。別にABCを擁護する気はなさそう。
ID見てると、ABC批判派ってたくさんいるんだね〜。
903 :
ガンツ:2001/06/14(木) 03:09 ID:J1zlNFzk
ブタはブタ小屋へ行け!
904 :
メトロポリッシュ:2001/06/14(木) 03:50 ID:4S7nW9dA
>>898 Niftyからの転載サンクス。今後もたのんます。
モノを見て「俺ならこーする」なんてガキの発想だな。
開発者なら他に語ることがあるだろーに。あ、開発者ならね。
とりあえずABCはヘドロポリス級という事で。
905 :
中村滅入る:2001/06/14(木) 05:16 ID:rx93/Bmw
Niftyはログの転載禁止だよ。
906 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 05:20 ID:oip5eBLA
別段用語するわけではないけど、「俺ならこーする」って
思考実験は別に良いと思う。
ただ、手塚治虫の「メトロポリス」原作は、そもそも「鉄腕アトム」プロトタイプで、
ティマは原作では男型のキャラだし、萌え漫画でもない。
ハッタリ知識だけで既存の作品を半端に論破して得意満面にシタリ面するのは、
NiftyではABC節、相変わらずの厚顔無恥のようで。>ABC
関係無い話題だけど、ID隠しと思われるとイヤなので、さげない。
907 :
うんち:2001/06/14(木) 05:24 ID:rx93/Bmw
思考実験て
「俺ならこーする」と考えるのはいいことだけど、
>>897-898を読む限り「スキの多い映画ですね、俺にはよくわかります」と
違いのわかる自分に酔ってるだけっぽいね。
909 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 11:06 ID:iMa1.oK.
映画を観て「反省会」と言ってしまうところがABCの厨房パワーです。
正常な思考回路を持っていれば品評会や感想会とすべき処
ここにはABCという「製作できねえ脳内クリエイター」による
製作者を反省させようという嫉妬と怒りによるバカパワーしかありません。
結論;逝ってよし
ID導入いいですな、完全ではないが、導入後
『うわー、相当多くの人が詐欺師ABCの行動にに疑念を持ち気にしているのだな』
という感想。ABCの経歴が明らかにされ、論破され、ABC擁護派と言われる
信者がABCの疑念を晴らすのではなく論破した否定派の言葉尻に因縁をつけると
いう手法でしか反論できなくなっているのがとても滑稽です。
前スレッドのような、連続投稿で流す事も簡単にできなくなったようですな
ますます充実した経歴暴露が進むことを期待するです(藁)
>ID導入いいですな、完全ではないが、導入後
>『うわー、相当多くの人が詐欺師ABCの行動にに疑念を持ち気にしているのだな』
日付かIPが変わればIDは変わるんですけど。
関係ないからsage
911 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 11:36 ID:XkBgQo56
反省会ですか。
製作に携わってない人間が開く反省会って何?
はんせい 【反省】
((名・ス他))自分の言動やありかたを振りかえって考えてみること。「―を促す」
(岩波第5版より)
912 :
460:2001/06/14(木) 12:09 ID:???
ABC信者なんて居ないだろう。
厨房が必死に叩いて喜んでるのが傍から見ると滑稽。
ようするに君達の大嫌いなABCと同じになってるよ、って話。
913 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 12:47 ID:QtRh2xVU
>>912 >厨房が必死に叩いて喜んでるのが傍から見ると滑稽。
>ようするに君達の大嫌いなABCと同じになってるよ、って話。
その厨房を叩いて喜んでるオマエモナー
914 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 12:47 ID:FHbIL3xM
まぁ、ゲハ板だし。紳士に振舞ってもしょーがないよ。
915 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 13:03 ID:SbbVaeDo
そろそろ次スレですねー
>>912 平日の昼間に現れたのは初めてかな。所休?
それはそうと開発者を名乗って書き込みするひとが
いなくなっちゃったね。
917 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 13:56 ID:.GlR9P32
> とりあえず、「俺ならこうする」系の、酒の肴にはなります。
「俺ならこうする」って、超クソゲーからなんだよな。
でも、いくらそれを言ってもABCにはなにもできないから意味ないんだよ。
「俺ならこんなに良くなりますよ。だから俺を使えよ!」ってアピールしているだけで。
そのアピールに騙されたガンホーが仕事任せたら、「何も出来ませんでした」っていうことだからな。
妊娠=クソとゲロとチンカスとハナクソの混合物
919 :
といきち:2001/06/14(木) 14:01 ID:kVuGA4bI
>>917 改善は得意でも1から作るとダメ
な人っていますしね。
(私の事かもしれない^^;;)
920 :
元業界人:2001/06/14(木) 17:44 ID:8ZmXf9kM
ID導入かぁ…どうでもいいけどね。
どうでもいい書き込みだからsageると駄目なのか?(笑)
>>916 >それはそうと開発者を名乗って書き込みするひとがいなくなっちゃったね。
たった数日顔を出さないだけで「いなくなった」って…
頑張ってる人はこんなもんなんだよ。どこかの掲示板で小手先の理論を
得意げに振りかざすほど暇は無いはずだよ。あんなカキコする暇有るな
ら仮眠か食事をする(笑)
921 :
名無信者さん :2001/06/14(木) 18:23 ID:QtRh2xVU
忙しさは人それぞれですから、そんなに無尽蔵にネタも暇もありません。
無職のABCは暇で暇で仕方がないのだろうが
俺も毎日映画観に行って居酒屋で反省会、夜は厨房煽りの生活したいなー
一応俺業界人ですが毎回名乗っても自慢っぽいので、しません。
ABCが事あるごとに業界人をにおわせる書込みしているの見ると
虚しき自慢に感じますが。どうよ?
922 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 18:30 ID:QtRh2xVU
メトロポリスの話で思った事、
ABCは、将来ビッグになって手塚治虫らを見返すつもりなんだろう」
でっかい夢が持てることだな
反省会は他人のためにあり、自分で何も反省しないのがいかにもABC
923 :
920:2001/06/14(木) 18:42 ID:8ZmXf9kM
>>920 >一応俺業界人ですが毎回名乗っても自慢っぽいので、しません
そうなんだよねぇ…「元」があるけど嫌味っぽいのはなんか
自分で感じてるんで、そろそろ名無信者さんになります。
ただ立場を明らかにしておけば、それなりに自分の言うことに説
得力が出るかと思って名乗ってたんだけどね。
924 :
名無信者さん :2001/06/14(木) 18:43 ID:8ZmXf9kM
所でさぁ、ABCって今本当に無職なの?
927 :
DEF:2001/06/14(木) 20:07 ID:???
>>666 まったく関係ないのですが、
>ABCちゃん体重114kgの立派な体格だが、心はオコチャマだからなァ
この114kgというディティールはどこから。
>>926 半角ゼロはやめといたほうが。まあ、実害はないと思うけど。
>それはそうと開発者を名乗って書き込みするひとが
>いなくなっちゃったね。
てっきり〇〇資〇に消されたのかと思ったよ(笑)。
929 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 20:53 ID:9RSK6VPw
>反省会
高々30になったぐらいで、少なくとも成人にはなってる他人に
意味もなくぐちぐち説教するABC主催の反省会。
楽しいだろうなぁ。ABC本人だけは(藁
930 :
ガブリエル:2001/06/14(木) 21:40 ID:4bUxKLhc
ABCって友達居たの?
開発者って書くと経歴詐称豚が嫉妬してしつこく煽りまくるので
正体あばくチャンスを失うからやめました。
書きこみみればふしぶしで開発者かどうかはだいたいわかるので。
921さんや923みたいに。
それよか次スレのタイトルどうしようか?
「企画者稼業の嘘、経歴詐称豚ABCそののW」みたいながいいなァ。
>>931 まちごーた。
「企画屋稼業の嘘、経歴詐称豚ABCそのW」みたいながいいなァ。
933 :
名無しさん必死ぞなもし:2001/06/14(木) 22:21 ID:FHbIL3xM
「ABCのゲーム業界を藁う会 第4報」
なんてどうよ?なんでもいいけど。
934 :
名無しさん必死だな:2001/06/14(木) 22:26 ID:XkBgQo56
企画屋稼業という言葉が入った方がいいかもね。
935 :
名無し酸:2001/06/14(木) 22:31 ID:8ZmXf9kM
んー、スレのタイトルでブタとかデブはちとまずいかな。
「企画屋稼業の嘘 ABCの経歴詐称その4」
社会派でいこう(わらい
>>935 それでいきましょう〜(藁
ABCはこの辺で荒らしたいと思っているだろうが、ID制度に感謝だね。
937 :
:2001/06/14(木) 22:40 ID:???
スレ立てられないよ。今
938 :
企画屋さん必死だな :2001/06/14(木) 22:58 ID:FHbIL3xM
案:「ABCの企画屋稼業を暴く会 第4報」
ま、なんでもいいけど乱立は避けよう。935さんに頼んでいいのかい?
939 :
935:2001/06/14(木) 23:24 ID:8ZmXf9kM
940 :
ななし:2001/06/14(木) 23:26 ID:FHbIL3xM
941 :
ななし :2001/06/14(木) 23:38 ID:FHbIL3xM
>>939 トップのやつちょっと直した。長いかな?3番ぐらいにでも貼ってくれい。
ヘル専、それは沈没寸前のプロジェクトを立て直すゲーム業界の裏稼業。
ABC事阿部広樹は今までヘル専として何本ものソフトを立て直す傍ら
そこで得た知識を元に数多くの著書を執筆し、Web上でも精力的に評論
活動に力を注いでいた。彼こそ正にゲーム業界の良心と呼ぶにふさわしい
だろう。誰もがそう信じていた・・・。
しかし、守秘義務を盾に経歴を公開しないABCに2chを舞台に自称業界
人達から非難が集中!!経歴詐欺疑惑の黒い霧が立ち込める中、Mrゼビウス
事、遠藤氏も参戦し事態は更に混乱の一途をたどる。
果たしてこの結末や如何に!風雲急を告げる第4スレッド今ここに始まる。
942 :
名無信者さん:2001/06/14(木) 23:41 ID:jUURPrQo
ストレートに
「企画屋稼業の著者ABCって本当にゲーム企画屋なの?part4」
てのも提案してみる
ABCつっても「ABC、誰だそりゃ?」が一般的反応だろうし
企画屋稼業を読んでABCが企画屋だと信じ込んでいる被害者に
気付いてもらうことが重要だと思うさ。
943 :
名無し酸:2001/06/14(木) 23:41 ID:8ZmXf9kM
【ABC】 えーびーしー (本名:阿部広樹)
食肉目の獣で自称企画屋。近畿のどこぞの港町にて発生。発生
して30年前後経過、静止質量は0.1dを超える。
どこかのソフトハウス(ハミングバードソフト?)で雑用をしてい
たがクビになり、実家に引き篭もる。Niftyで駄文を書いていたところ
オタキングに見出され、おたウィ
http://www.netcity.or.jp/otakuweekly/ でくそゲーハンターとして連載。それを基礎に箭本氏と超クソゲーを
共同執筆。発売とほぼ同時に
http://www.A-prompt.netを開設。一躍時の人となる。
その後もゲーム業界を題材にした本やコラムを多数執筆。
企画屋家業が終わってからは片倉を引き連れ、東京へ落ちガン
ホー(ゲーム右翼の巣窟)に入社。その際にネット非アクティブ化
するという条件があったらしくA-promptは閉鎖。
新サイトがどこかにあるとかないとか。
(続く)
944 :
名無し酸:2001/06/14(木) 23:42 ID:8ZmXf9kM
>>941 面白すぎる(藁
”10年選手”もまぜてほしいっす。
946 :
名無し酸:2001/06/14(木) 23:43 ID:8ZmXf9kM
947 :
名無し酸:2001/06/14(木) 23:43 ID:8ZmXf9kM
<過去の発言から推測できたABCの行動年表>
2001-01:ガンホーの契約が切れて無職に。ジバク君GBは発売中止(?)
2000-11:「企画屋稼業」の発売(発売と同時に2chに宣伝スレ発生)
2000-04:A_Prompt閉鎖。東京へ進出(ガンホーで「ジバク君GB」に関わる)
2000-03:「超クソゲー2」発売。借金の返済終る。(本の印税で残り5年分を返済)
1998-03:ホームページA_Promptを立ち上げる。「超クソゲー」発売。
1997-01:「クソゲーハンターABC」と名のり、おたくweeklyで連載開始(98年9月まで)
1995-xx:25歳でゲーム会社を立ち上げると言っていた年。
1993-10:NIFTY-serveのFGALAMフォーラムで、素人相手に「企画屋養成講座」を始める。1992-12:父が購入した倉庫の返済を引き継ぐことになり和歌山県の実家に戻る(35歳で完済予定)
1992-12:ハミングバードを問題おこして解雇(その後、自称「ヘル専」として活動)
1991-xx:PC98版の「ロードス島戦記」に関わる(X68版の移植にも参加した可能性あり)1990頃?:ハミングバードにバイトで雇われる(同人ソフトのおかげで過大評価される) 1988頃?:友人達と一緒に同人ゲーム作りに参加する。
948 :
名無し酸:2001/06/14(木) 23:47 ID:8ZmXf9kM
949 :
名無しさん必死だな :2001/06/15(金) 02:04 ID:e4CD/Lao
950 :
949:2001/06/15(金) 02:06 ID:???
ごめん、もう入ってたね。
951 :
名無しさん必死だな :2001/06/15(金) 15:15 ID:4XXMMbfM
あまい
952 :
名指しさん必死です:2001/06/15(金) 17:29 ID:bf5ScWQM
でぶのからあげ
953 :
名無信者くん阿修羅の章:2001/06/16(土) 00:34 ID:RUzjk2bo
威勢の良かったABC擁護派の反論もないようですな。
次スレ期待
954 :
名無しさん必死だな :2001/06/16(土) 00:38 ID:GpdyCC2A
否定派のIDがたくさんあるのぅ・・・。
ABCたんの唯一の心の支えだった「このスレの敵の数は少ない」が完全否定ですな(藁
955 :
BCG:2001/06/16(土) 00:39 ID:yf2UiIWc
| サムイことこのうえないスレですな
\____________/
V
/ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( (((((((^))))))
( 人____) lミ/ _=_l
|./ ー◎-◎-)_.(6ー[¬]-[¬]
(6 (_ _) )/|  ̄、」 ̄l\.. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_| ∴ ノ 3\):::::\ (ー /:::| < まったくですな |
(__/\______ノ::|::::::::\_/:|| \______/
956 :
:2001/06/16(土) 00:41 ID:JXx7Ly/2
週末だし、みんな疲れてるんだろう。
たまには早めに寝よう。
>>954 わざわざIDの数を出すのは、自作自演にしか見えない。
958 :
名無しさん必死かも:2001/06/16(土) 01:13 ID:bDVBzsLk
久しぶりにTVG laboとざるの会の掲示板を見たが……
……いやー平和ですね。
ABCが現れた時のギスギスした雰囲気がなくなってよかったですね。ホント。
それにしても、どうしてABCは掲示板荒らし(荒らし以外の何物でもないよね)なんかしたのかな?
まったく恥ずかしい人だね。
959 :
名無しさん必死です:2001/06/16(土) 01:23 ID:dsu7SOIs
>>956 みんな新スレが立つのを待ってるんだよ。
960 :
名無しさん必死です:2001/06/16(土) 01:46 ID:9QfzbLPo
>>959 そのとうりです。
下手に長文書き込みしてもすぐに下げになるとこじゃ意味ないし〜。
961 :
名無し酸:2001/06/16(土) 01:46 ID:3KfX0ft.
↓コピペです。
残念なのは『ゲーム開発者・企画屋』という経歴詐称をツっ込まれる度に逆上し
更に嘘の上塗りを繰り返している頭脳の浅はかさです。
超クソゲー筆者の頃は救う術がありましたが
ここまで業界に敵を増やしてしまうと取り返しがつきません
かわいそうな人でした、サヨウナラ
963 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 13:06 ID:b00DNdCc
どうでもいいけど、「えーびーしー」じゃなくて「あべし」なのでは。
「あべし」より「ひでぶ」のほうがお似合い(藁
ゲーム業界のハート様とお呼びしろ
965 :
名無し:2001/06/19(火) 18:19 ID:???
966 :
o:2001/07/05(木) 15:46 ID:???
優良スレ
967 :
ゆうき:2001/07/28(土) 20:35 ID:6owZ.OT2
こんなに活躍していたじゃないかみんな
968 :
ゆうき:
954 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/16(土) 00:38 ID:GpdyCC2A
否定派のIDがたくさんあるのぅ・・・。
ABCたんの唯一の心の支えだった「このスレの敵の数は少ない」が完全否定ですな(藁
かえってコイヨ!