1 :
名無しさん必死だな :
2001/05/30(水) 23:06
2 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:07
鉄拳はバーチャの偽者。 DOAはやるのが恥ずかしい代物。
3 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:09
本当です。
4 :
名無信者さん :2001/05/30(水) 23:12
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ __ ( ・∀・) _ < 音たててなめろ。 ⊂L/(ニ ニ)\l⊃ \____ ( | | ) )_/ っ |_( (_)(_)
ポウ拳は鉄山工のパクリ
6 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:14
DOAをわるくいうなぁ とくに1
DOA=チチ揺れゲー DOA2=パンモロゲー DOA3=?
8 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:16
痛餓鬼が2研に忍び込んだって本当ですか?
9 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:16
DOAはキャラゲー。 よってキャラが魅力的な方が良い。 ドリカスではパンツが食い込まず、PS2ではくっきりと食い込む。 よってドリカス版DOAには価値が無く、よってドリカスにも価値は無い。
10 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:17
DOA1はデンジャーゾーンゲーム!
正統進化:DOA3では匂いまで表現します!
12 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:20
強姦できるようにすれ
いちゃもんつけてないと反論直後ウエスタンラリット炸裂
14 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:23
パクッティングパクリズミカリアン
15 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:27
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \ | | з з (6 つ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / /⌒⌒ヽ < 残念ながら本当だよ。 | \  ̄ノ \___________ | / ̄
16 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:38
何で僕たち夕方へ追い出されたのかなー _________ _______ ∞ ∨ -―-、 γ"゙゙゙'';@` (ΘΘ@`@`β ツ ΘΘキ C┌‐┐つ ξ ● 'ゃ |Ε∃ | ( ゙j (_(_@`) ∧ ゙=~=~  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ウゴウゴが人気あったからですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ( ) (○) ( ) ( つ\_/ ヽ||/ \_/ ⊂ ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
334 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/05/29(火) 23:36 E3に出展された「鉄拳4」ですが、ゲームのストーリーは、 「鉄拳3」の2年後から始まり、鉄拳の代名詞だった無限フィールドが 撤廃されるようで、ステージには壁が存在するらしい。 また、稼動開始は今夏が予定されてるようで、 夏に向けて様々なイベントが企画されていて、 ナムコ直営店各店舗でもキャンペーンが行われる予定。 もしかしたら、オフィシャルの全国大会も開催されるかもしれないようです。 (新潟のまるかつさんの情報) 335 名前:334 投稿日:2001/05/29(火) 23:48 あ、そう。無視ですか・・・・・・ もうここへは来ません。さよなら。
18 :
名無信者さん :2001/05/30(水) 23:52
バーチャだって巌竜をパクって、鷹嵐つくったじゃないか!!! パクリパクリうるさいんだよ!!!もう昔のはなしじゃんか!!
19 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:53
巌竜、鷹嵐はエドモンド本田のパクリ
20 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:55
エドモンド本田は寺尾のつっぱり大相撲のパクリ
21 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:55
ゲームに力士だしたからってそれほど大したことでもないだろ
22 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:55
アキラは空手家のパクリ
23 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:56
鉄拳にオリジナル要素ないから安心しろ
24 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:57
ボタンガード最悪
25 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:58
リアルなはずのVFはうさんくさい拳法ばっか。
26 :
名無しさん必死だな :2001/05/30(水) 23:59
18 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/30(水) 23:52 バーチャだって巌竜をパクって、鷹嵐つくったじゃないか!!! パクリパクリうるさいんだよ!!!もう昔のはなしじゃんか!! ↑おもしれーなこれ
27 :
ぶちゅぶちゅ :2001/05/31(木) 00:00
DOAのプロデューサは何であんなに汚い顔なのですか。 アトピー???
28 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:00
ああパクッテルさ パクッテルさ パクッテなにが悪いさ
29 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:01
パクッティングパクリズミカリアン
30 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:05
31 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:16
GCのブート画面はPS2のパクリ
32 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:18
全てはイーアルカンフーのパクリ
33 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:20
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
34 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:20
元々はPONという事で。いかがか?
35 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:21
セガガガ
36 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:34
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ __ ( ・∀・) _ < 音たててなめろ。 ⊂L/(ニ ニ)\l⊃ \____ ( | | ) )_/ っ |_( (_)(_)
37 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:53
>>36 モニター舐めたら舌に埃がついた。
これから掃除だ。
38 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 00:58
39 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 01:18
18 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/30(水) 23:52 バーチャだって巌竜をパクって、鷹嵐つくったじゃないか!!! パクリパクリうるさいんだよ!!!もう昔のはなしじゃんか!!
40 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 01:22
鉄拳ふぜいがガタガタ騒ぐなカス。 お前らはシャオユゥのパンチラでシコってろ。
41 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 01:23
俺はジェフリーの上腕二等筋でオナります。
42 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 01:38
ダメ、絶対!!
43 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 02:11
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
44 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 02:46
ホントニックホントニアン
45 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:12
シャオユウのパンチラ?ブルチラの間違いだろバカ。 ところでVF信者のクソカスどもって、あの汚い関節はずれたダサイポリキャラをオカズにオナニーできるって本当ですか?
46 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:34
家ゲー板よりコピペ 194 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/05/31(木) 03:30 >1 つうか何処がパクリなの?全然違うだろ。 GGXをスト2のパクリとか言い出しそうな勢いだな、この馬鹿。 パクリだろうがなんだろうが結局楽しんだ者勝ちなんだよ。 実際鉄拳シリーズはアーケードでも活気があるし廃れてない。 バーチャは一時的な流行で終わった。そんだけだろ。
47 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:36
鉄拳で対戦されてるの見た事ほとんど無いよ。
48 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:39
さすが家ゲ板だな【藁】
49 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:40
バーチャまだ置いてるとこある? 潰れかけのカビ臭いゲーセンでたまに見かけるけどさ。
50 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:42
51 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:42
鉄拳ヲタ必死だな(藁
52 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:43
>>43 自意識過剰なVFヲタの流したデマです(和良
53 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:43
どっちも廃れてるよな
54 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:43
鉄拳ヲタって響きが、なんか、こう、いいね!(藁
55 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:44
56 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:45
>>53 バーチャはかなり生きてる。
つか大会近し。
57 :
鉄拳ヲタですが :2001/05/31(木) 03:45
バーチャン本当にパクってたら、 鉄拳はつまらないゲームになったんじゃないかと思われ…
58 :
56 :2001/05/31(木) 03:46
スマソ、バーチャファイターは死んでました。 でもバーチャ論は生きてます、フォースマンセー(藁
59 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:47
>>57 わかったわかった。
パクリじゃないよね。
60 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:47
業界ネタ的にはパクリそのままというか開発者迄被ってる>VFから鉄拳へ 厨房的には俺の大好きなゲームがパクリな訳無いという感じ 言うまでも無い事だがここで発言している厨房は単なる煽りか馬鹿だろう <業界版でわざわざやるのは
61 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:47
62 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:47
>>57 うるせーバカ。
おまえなんか覚えたての崩拳だけで倒せる。
>>57 そうだね、実際鉄拳はいいとこ取りで面白くなってるような気が。
バーチャそのままパクってたらあんな人気が出るとは思えないし。
64 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:48
パクリではないとおもうよ VFは合うけど、鉄拳は合わないので
65 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:49
VFに期待してるヤツってVFヲタだけ
66 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:49
まあ、パクリだがな
67 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:50
だってバーチャのスタッフの一部がナムコに流れて作ってん だから似てるに決まってんじゃん。 しょーがない。
68 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:50
アーケード板でも同ネタで鉄拳オタが攻撃してくるからなぁ。
69 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:50
>>59 ごめんごめん、バーチャは最高に面白いね、鉄拳はパクリだよ。
バーチャは駆け引きも熱いしね。
ドリカスでも出てたよね。
でも同じドリカスの格ゲーならキャリバーの方がいいね。
もっといえばDOAの方がいいね。
70 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:52
69なげーな
71 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:52
DCのは元気制作なんだっけ VF3
72 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:52
>>65 つうか今更4だされても誰がやんだ?って感じはあるよな。
それこそ、バーチャがまだ生きてるなんて言ってる信者は
余程のド田舎住まいか、現実逃避中のヒキコモリだろう。
73 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:53
ソフトを組む方法論は同じなんだろうけど ゲームとしては切り口が違うから良いんでない
74 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:53
VF4は、特に変わり映えしえなかった気がする 後ろでみてただけだけどさ
75 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:53
>>64 ナムコが単独で開発した訳でもなく、セガの社員が来てやってる>鉄拳
更にこういうポリゴン格闘というのは技やキャラクターが違うだけでは
パクリと言われても不思議はない。せめて鉄拳とキャリバーくらいの違
いが無いとね。ナムコが鉄拳でやったのはキャラクターの増産と半ギャ
グ化。パクリらしいやり口だよ>VFはシリアスなので
しかし、パクリだからって別に悪い訳じゃない。パクリゲーは多いし、
中には鉄拳みたいな名作も出てくる。ただ、明確なパクリをパクリじゃ
無いとか言ってもなんにもならないと思うが。
76 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:54
77 :
コナミ社員 :2001/05/31(木) 03:54
どっちもイーアルカンフーのパクリだろ! 訴えるぞ!
78 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:54
てけんしんじゃのばぁちゃばっしんぐほほえましいな
79 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:55
80 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:56
>>72 田舎モンはさっさと氏ね。
ロケテのVF4のインカムもしらんだろうな。
81 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:56
>>76 バーチャ覚えてる人なんていませんよ(ワラ
シャズナみたいなもんだろ?
一時的なブームであっさり鉄拳に世代交代されてさようなら。
82 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:56
>>79 な、パクリだろ?鉄拳。
ようやくわかったかこの低能児。
83 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:57
>>75 いやもう操作感覚とかゲームの勝負所とか全然ちがうからさ
パクリっていわれてもピンとこないよ
84 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:57
85 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:57
てっけん4はさいこうだね
86 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:58
>>83 鉄拳に勝負どころなんて上等なモンありませんよ?
87 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:58
VF4なんて出すぐらいならキャリバー2かDOA3をドリカスで出せやゴルァ バーチャなんて今更寒いし、一部の自称セガマニアの厨房にしか受けないんだからな。
88 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:59
池袋GIGOとかいってみれ。 バーチャの聖地は数あれど、鉄拳はどこにもない。 アーケードで盛りあがるか家庭用で盛りあがるか、そんな違い。
89 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 03:59
そーそー。 鉄拳はポールの下段開始コンボと崩拳だけ知ってりゃ全国優勝。 適当に強い技出したもん勝ち。
90 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:01
てけんさいこうぱくりさいこうばんざいさいこう
馬鹿が多いのは家庭用板がdjせいね。
92 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:02
>>80 カビ臭いVFの台が未だに繁盛してるクソ田舎に住みたいYO(藁
ていうかバーチャ4?
まだそんな臭いモノ作ってるの?
いい加減見切りつけりゃいいのにね。
3で懲りただろうに。
さっさと鉄拳シリーズに負けを認めて次のブランド作れヨ糞会社。
93 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:03
>>79 4人対戦だからDIABLOパクリと言われている事が多いが、
これはDIABLO参考作品。パクリだと2Dのミニキャラを
使って延々と潜って行くタイプになる。パクリというのは
キャラや絵やちょっとしたルールを入れ替えただけの安易
な作品を言うんだよ。>例:鉄拳・飢狼伝説
3D表示でフィールド移動していて操作感も全然違うこの
作品はパクリというには違いすぎるよ。十分参考にしてい
る事は確かだが。なんだかパクリと参考の差が分かってな
い人が多いな。
94 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:03
バーチャはシリアスな3D対戦格闘で、鉄拳はそのパロディ版。
95 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:03
>>89 そんなにいらない。
崩拳だけでいい。
微妙に緩急つけたりしたら世界でも優勝。
96 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:03
鉄人を鉄拳する人のことと勘違いしないでくれ。
97 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:03
98 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:04
>バーチャの聖地 ヒィーーー想像しただけでダサすぎて涙が出てくる(w やっぱ何?あのコスプレしたキモイ鉄人やらが居座ってるわけ?(プププ バーチャって最高ですね。
99 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:05
>>89 それはそれでいいけどさ
VFぱくったんなら、そんなことないでしょ?
つまりパクリとは言えないんじゃない?
100 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:05
101 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:06
鉄拳はタッグバトルまでパクった!
102 :
バーチャファイターは世界一の格闘技ゲーム :2001/05/31(木) 04:06
バーチャファイターはスポーツなんだよ。一種の競技。 鉄拳は所詮格闘ゲーム。
103 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:06
>>92 鉄拳ってPSでもPS2でも、いうほど売れてないけど…。
1がミリオンいったけど、あの頃は話題作、佳作クラスがガンガンミリオンいってた
バブリーな時代だったし。
104 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:06
バーチャは格ゲーオタ向け、鉄拳はライトユーザー向け。
105 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:07
106 :
任天堂信者さん :2001/05/31(木) 04:07
バーチャはセ皮用、鉄拳は出川用
107 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:07
自分はスポーツゲーより格ゲーが好きなので鉄拳でいいです(藁
名の知れた強いやつはかこええよ。
109 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:08
>>83 それは絵がVFのままでも鉄拳の技とルール(いわゆるスト2方式)を採用する事で
駆け引きは変わるよ。私が言っているのは「明確に新しい概念」というのが入って
いるのか、この流れを作り出したパイオニアなのか?という事。パクリは鉄拳だけ
じゃなくて様々な会社がそれはもう沢山出している。その中で生き残ったのが元祖
と鉄拳と色気のDOAという訳。他の作品は新しい概念を模索して他の姿をとって
いる>キャリバーシリーズ等
110 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:08
バーチャはド素人でもボタン連打で適当に技がでるから やろうと思えば猿でもできます。 最高のゲームです。
111 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:09
112 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:09
実際、鉄拳とバーチャの新作出たとして インカムいいのどっちかね 家庭用でうれるのでもいいけど
113 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:09
114 :
任天堂信者さん :2001/05/31(木) 04:09
115 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:10
>>109 同感です。
バーチャは「3D格闘」のパイオニアと言えるが、
鉄拳はこれといって・・・・・。
116 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:10
確かにバーチャは競技だな(藁
117 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:11
118 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:11
バーチャはライト層にすら受け入れられなかっただけなのに VF信者のクズは相変わらず都合のいいように妄想してやがりますね(藁
119 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:11
120 :
任天堂信者さん :2001/05/31(木) 04:12
スマブラ 任天堂信者、お子様、、ファミリー、一般人 鉄拳 出川、ライトユーザー バーチャ セ皮、ヲタク
121 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:12
鉄拳は「バーチャのパクリ」という新しい概念を生みました!
122 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:12
123 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:13
>>113 そうですね。
所詮鉄拳はパンチボタン叩いてるだけで勝てるバーチャンファイターには敵いません(w
124 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:13
>>112 200%バーチャ。固定客がいるのが強み。
125 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:13
ポールはポルナレフのパクリ。 平八は男塾のパクリ。 キングはタイガーマスクのパクリ。 ロウはブルースリーのパクリ。
126 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:13
>>118 それはパクリか否かと関係ないと思うけど
127 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:15
>>122 ん?偉大なバーチャシリーズはコア層にしか受け入れられないんじゃないの?(藁
ライト層はパクリの鉄拳が持っていったんでしょ?
それとも2が一時的に流行になっただけの事をまだ誇りにしてるの?(藁
128 :
任天堂信者さん :2001/05/31(木) 04:15
セ皮おおすぎ
129 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:15
>>123 どう足掻いても鉄拳がボタン連打ゲーじゃないのは事実だな。
130 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:15
>>123 パンチボタン叩くだけの初心者に負けてVFが嫌いになったのですね。
131 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:16
>>121 いや、だからパクリだからって別に蔑む様な事じゃないし、この業界はそういう
のは多いのよ。コナミなんかモロに音ゲーをデッドコピーしたけどイメージだけ
でパイオニア気取りだしね。
後、パクリにも明らかなランクがあって許せる・許せないレベルがあるのよ
鉄拳はパクリではあるが、及第ではあると思うよ。ああいう独特の世界観を
作りだした所がナムコらしさだろう。操作感や駆け引きだけを取れば他の会
社の作品でも同等の物もあったかも知れないし、安易にスト2ガードを取っ
たのは逃げでもあるが、分かりやすくもあったからね。事実を事実と受け止
める事と、良い所は認める所がお互いに必要だと思う。
132 :
任天堂信者さん :2001/05/31(木) 04:16
>>125 鉄拳はパロディウスなんだよ。グラディウスがバーチャ。
133 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:16
てけヲタながくていみないかきこ
134 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:16
プレステがなかったら死んでたな鉄拳は。
135 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:16
バーチャはゲーセン用 鉄拳は家庭用
136 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:17
ていうかセガとナムコは仲良しなので信者が争っても無駄なだけ。
137 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:17
>>109 新しい概念じゃなくても、違う概念が入ってるってことでいいんじゃないの?
鉄拳ルールが入ってるってことで
キャリバーはパクリじゃないってのもなんかおかしい
138 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:18
鉄拳はボタンだけで勝てるだろう? レバーいらね。
139 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:18
IQ120以上で動体視力が優れた人 → VF IQ120未満で波動拳コマンド以外覚えられない人 → 鉄拳
140 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:19
鉄拳3は最高だった。 TTはいらんけどね。 バーチャは技がなぁ・・・
141 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:19
>>137 意欲的な作品かどうか、雨後の竹の子みたいな物ではないか?
また、制作者をとってきてそのまま作らせてないかとか色々ある>パクリの定義
残念ながら鉄拳の初作はVFのパクリと言われて仕方のの無いレベルだよ。
キャリバーは系統ではあるが、武器を使った戦闘を目指したから安易なパクリでは
無いというだけ。まあ、これも他に参考作品が無い訳でも無いんだが。
142 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:20
武力(ブリキ・ワン)ほどレバーのいる3D格闘はないだろう
143 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:21
VFの一番の問題はおもしろくないって事だな。 やってても盛り上がりにかける。
144 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:21
>>138 スゴイです!!
VFのボタン連打プレイで鍛えた猿厨にはそんな神業が可能なのですか?(藁
145 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:22
みんなスト2のぱくりだって。
146 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:22
147 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:22
>>143 禿げしく同意。
技もキャラも地味だしダサイし、やる気萎えんだよバーチャは。
あれなら闘魂列伝の方がまだマシ。
148 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:23
DOA3では胸の先端にマークつけて モーションキャプチャーしました。
149 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:23
結論 バーチャは鉄拳のパクリ
150 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:24
どんなバカでも適当にボタン連打で適当に敵を倒せてしまうバーチャ。 つうかあれこそレバーいらねえじゃん。 鉄拳はレバー必須、って当り前田が。
151 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:25
>>141 実際やってみて面白さが全然ちがうんだもん
VFはハマれたけど、鉄拳は面白みを感じなかったからさー
パクリならもうちょっとたのしめてもいいだろうっておもうでしょ?
御意見無用くらいにはさ
そうじゃないのにパクリとかだと、やっぱなっとくできなかったり…まあこの辺は個人的な感覚かもしれないんでわかんないけど
152 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:25
>>149 テッケソはイーアルカンフーのセルフパクリです。
バーチャンなんてパクったらクソゲーにしかなりません。
勘違いしないように。
153 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:25
>御意見無用 プッ
154 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:26
>>143 VFの時代はその存在に興奮する時代だったからね。
シリアスでシビアな設定や駆け引きが受け入れられた時代。
後々になると3D格闘は1ジャンルとして確立されて珍しくは
無くなってくるから、娯楽性を伴わないといけない。だから鉄拳
は設定をチャカしてどんどん笑いの方角に走ったり、DOAはギ
ャルを増やして色気に走ったりと脚色をしている訳。
VFは元祖だからここらへんが難しいんだろうね<味付け
まあ、VFはVFで出してそういう「別路線の3D格闘」を出せば
良い話なんだけどね。スパイクアウトとかの集団格闘系とかバイパ
ーズとか色々試しているんじゃないかい?セガも
155 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:27
>>150 ボタン連打は無理かと…
ダメージでかい鉄拳のほうが可能性あるんじゃない?
156 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:28
>VFはハマれたけど、鉄拳は面白みを感じなかったからさー そりゃそうだろ、全然タイプが違う格闘ゲームだから。 そんなことも分からないのかコイツ? まあバーチャ(カビゲー)の粗悪コピーで楽しいゲームライフを送ってくれよ(ワラ
157 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:28
つまりVFは格闘ゲーのDQで 鉄拳はFFというわけだな。
158 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:28
>>156 全然ちがうのにパクリとかいうからおかしいくない?って話だよう
159 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:29
>>141 それは趣味の問題だからあまり言わない方が良いよ。
人によっては沢山出たパクリの中からこれが良いという人も居る。
特にスト2から入った人とVFの3Dという視点から入る人で鉄拳
は評価が割れるからね<後ろガード慣れというヤツ
まあ、どっちも良い作品で、鉄拳は作者の問題もあってVFの義母
弟みたいなもんだから、一緒に広告を賑わせたりしているのを純粋
に楽しんだら良いんじゃないかな?
160 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:31
161 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:31
>>155 お前鉄拳プレイしたことないだろ?
全然ボタン連打とかが効果を発揮するゲームではないが。
ボタン連打で初心者でも適当にポコポコできるバーチャと違ってね。
しかしバーチャヲタって視野狭そー(笑
念のためいっとくが俺は別に鉄拳好きじゃないけどね。
162 :
160 :2001/05/31(木) 04:32
163 :
160 :2001/05/31(木) 04:33
あ、自爆レス!赤っ恥!!バーチャンファイターマンセー(ワラ
164 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:33
saisyoni KETURON wo mottekuru yatu ha komarimonodane... soitu ha HANRON shika shitekonai karana...tadano RIKUTU da... JIRON to@` sono GIMONTEN wo douji ni mochidasanaito@` hanashini naranai ne
165 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:33
異母弟だった、義母て(笑)
166 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:33
167 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:34
ロウならなんとかなるさ。
>>161 鉄拳がレバーいらない連打ゲーと言い張る白痴には驚いたYO(藁
169 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:35
バーチャでボタン連打したってPPPかPPPK程度だろ。 勝てるかっつーの。
170 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:35
171 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:35
>>161 いや、適当ボタン連打で慣れてる人を倒すのは両方無理だとおもうんだけど、
鉄拳はたまたまカウンターでキックとか入ればあるいは…とね
あとたまたまダメージでかい技がでてくれるとか
172 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:37
つーか、どっちもボタン連打だけじゃ勝てないよ<ビギナーズラックだろそれ 変な煽りにお互い興奮しないように。
173 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:37
>>168 いや、それはもしかしたら鉄拳の名前をバーチャファイターと教え込まれた
可哀相な厨房なのかもしれないぞ…。
174 :
名無信者さん :2001/05/31(木) 04:37
サマー打てれば勝てる
175 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:38
176 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:38
そこまでいうならみんなブリキ・ワンやれよ!
177 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:38
恥かき猿=156を晒すためにコピペ
>>156 全然ちがうのにパクリとかいうからおかしいくない?って話だよう
178 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:39
>バーチャでボタン連打したってPPPかPPPK程度だろ。 バーチャ信者公認、バーチャは猿でも出来るカビ臭い連打ゲーということでお開き。 鉄拳とは何の関係もありません(w
179 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:39
FV1ならジェーンでPPPってやってるだけでクリアできるぞ レバーまじいらねー
180 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:40
鉄拳はパクリということでお開き。
181 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:40
結局お互いに、相手のゲームを良く知らないのさ。 出川とセ川は分かりあえないのさ。
182 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:41
>>181 俺は両方良く知ってるんだが・・・変な煽りはこの際シカトしましょう>all
183 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:41
つまりVFが糞って事なんだな?
184 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:41
VF好きだけど、鉄拳3あたりは楽しめた
185 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:42
ボタン連打の猿ゲー愛好家のバーチャ大好き包茎猿マンセー。
186 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:42
187 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:43
だから鉄拳はクソだとでも?
188 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:43
VFが最高のゲーム。鉄拳はパクリで糞。 VFは駆け引きが熱い。 キャリバーなんて絵が綺麗なだけのゲームよりもおもしろい。 VFは最高のゲームです。 鉄拳はセガハードに移植されないので糞。
189 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:43
>>178 何で勝ち誇ってんだか知らないが、元々VFは初心者同士でもそこそこ技を出せて対戦が楽しめるように作ったゲームだろ?
190 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:43
なんだバーチャってたいした事ないのね。 セガ終わりだな(藁
191 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:44
192 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:44
キャリバーはまじで格闘ゲームの最高峰。 これは確定。
193 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:45
家ゲー板にも同じ名のスレがあって、あっちも盛り上がっているけど こっちとは別な方向に行っている
194 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:45
だから全然鉄拳でもVFでも無い煽り馬鹿が紛れ込んでるから相手しない様に 異母弟ゲームにパクリでないって言っても変だし、だからといって蔑む様な 糞ゲーでは無い。お互いにパクリという言葉の響きを変に意識しすぎている んじゃあないか?
195 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:46
パクリ
196 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:47
おいおい。ボタン連打でも勝てるのはスマブラだよ。 鉄拳もバーチャもそんなの無理だって。
197 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:47
格闘ゲー自体おもしろくない。
198 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:48
そうそうスマブラは連打するだけで勝てるから楽しい。
199 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:50
結論 バーチャ=鉄拳>>>>>>>>>>>スマブラ
200 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:51
スマブラ>>>>>>>>>>>婆茶=鉄拳
201 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:51
でもスマブラをバーチャ&鉄拳と比べてやるのは 少しかわいそうな気もするな。
202 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:52
203 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:53
バーチャ+鉄拳は格闘ゲーム スマブラは格闘アクション ちとジャンルが違う
204 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 04:55
スマブラはただのパーティゲームじゃないの?
206 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 05:06
お さ 膳 れ 立 た て 安 ゲ 心 │ し ム に 圖 Λ_Λ ( ´∀`) ( )
207 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 05:08
結論 スマブラ>>>>>>>>>>>婆茶=鉄拳
208 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 05:23
つーか、意外とバーチャと鉄拳とスマブラ全部遊んでる人間が少ないのか? 格ゲーマニアも納得できる程スマブラのシステムは非常に緻密に作られてる 一人用だと明らかに 婆茶=鉄拳>スマブラ なんだが 初心者から上級者まで一緒に勝ちに拘らずとも楽しめるという点と 4人プレイ・上級者同士の真剣勝負の奥の深さを考えると スマブラ>婆茶=鉄拳 かな
209 :
忍真 :2001/05/31(木) 05:25
今さらバーチャや鉄拳をやる気にはなれないけど 今でもスマブラは時々やってます。
210 :
208(寝ぼけてる) :2001/05/31(木) 05:28
スマソ「一人用」じゃないや 「二人対戦」だと明らかに 婆茶=鉄拳>スマブラ なんだが
211 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 05:29
2人対戦は魂のぶつかりあいだからな。
212 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 05:35
家ゲー板の方が幸せそうだ
213 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 05:43
ところでVF4はキャラのモーションってどう? 3まではなんか不自然じゃない?
214 :
ゆうき :2001/05/31(木) 05:44
実機をみた事ないのだが 雑誌の感じではなんかごちゃごちゃしてる・・・
215 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 10:14
スマブラはパワーストーンのパクり
216 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 10:18
217 :
名無信者さん :2001/05/31(木) 10:22
>>174 そうそう、バーチャって適当にサマー出してれば勝てるよね。
個人的には鉄拳3からやって楽しめたがVFは3からやってみてつまらなかった。
鉄拳TTは一週間でやめたけど。
>>213 どっちかというと、モーション間の繋がりの滑らかさ、
繋がりの自由度、に注目したいです私は。
あと、モデルの関節の自由度、背骨、肩、腰などの動きとか。
VF4にはあんまり期待しないけど。
家ゲー板「鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?」
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=991232928&ls=50 でやれ!!!!!!
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家ゲー板「鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?」
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=991232928&ls=50 でやれ!!!!!!
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228 :
名無信者さん :2001/05/31(木) 10:42
↑ アーケード板でやるべきだと思うぞ
家ゲー板「鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?」
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=991232928&ls=50 でやれ!!!!!!
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230 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 10:43
231 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 10:45
「もにょ」ってどんな時に鳴る音?
今日はもう寝るね。誰かアケ板に新スレ立てといてよ。 このスレ伸びてたらまた荒らすのでよろしく(はぁと
233 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:03
234 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:05
煽り必死だな。
235 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:06
僕達みんな必死です。
236 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:08
つーかスマブラってマイナーじゃん?
>236 さようなら
238 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:27
>>236 廃れたハードで発売し、口コミでダブルミリオンはすごいと思うぞ。
したことないが、かなり気になる。
239 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:41
スマブラって何?
240 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:43
>>238 まあ一度やってみ?
はっきり言ってスト2系の格闘ゲームと全然違うルールだから比較対象にはならんが、
みんなでドタバタアクションするのが面白い。
このへんはパワーストーンなんかよりずっと上。
そして恐ろしいのが、見た目の手軽さに反して案外奥が深いというか、
極めていくとすごいスキルの差が出てくるってところかな。
241 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:50
>>238 ダブルミリオンは行ってない。
130〜140万くらいじゃなかったかな。
242 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 11:53
派手になったへべれけって感じ?<スマブラ
244 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 12:02
スマブラはアウトフォクシーズのパクり
245 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 12:03
鉄拳逝ってよし!!
246 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 12:17
バーチャは3の汚名挽回を4で出来るかが勝負だよな。 だって3より2の方がいいんだもん。 で、鉄拳はボスコノビッチとゴンの汚名挽回が出来るかだけど・・・・ ムリですな。あれはひどすぎたもん。
248 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 16:26
鉄拳、バーチャに限らず、ボタン連打で勝てる、 いや勝てないって言ってる人たちって、 それで楽しいのか? 勝ちゃいいのか?
249 :
名無信者さん :2001/05/31(木) 17:12
250 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 17:15
>>247 汚名は返上するもんだよ。
挽回するのは名誉だ。
252 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 17:42
pakuritekken
253 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 17:47
泥棒!!
254 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 19:02
あげとくか
荒らしじゃ無いが いい加減 ゲーハー板とは関係無くなってないか・・・ 良い加減にしてくれよ ガキの集まりじゃないんだろ? 立てようとするスレが、どういう板に適してるか、なんてのは、ちょっと考えれば 分かる事だろ?
256 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 23:06
まあええやん
257 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 23:14
361 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/05/31(木) 09:52 >個人的には無限フィールドステージと有限フィールドステージ >両方ともあって欲しい、ステージ選択権は乱入者側で それじゃバーチャと一緒だろ
258 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 23:27
259 :
名無信者さん :2001/05/31(木) 23:32
>>257 アンジュレーションが無いぶん本家に劣ります(藁
260 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 23:46
午前中に荒らしいたんだ ヒッキーヒッキー
261 :
名無しさん必死だな :2001/05/31(木) 23:52
ヒキコモリックヒキコモリアン
262 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 00:04
>
>>248 >VFはボタン連打じゃ絶対カテネー
後でバーチャのプレイ見てるとたいていパンチボタンかキックボタンの連打だったけど(w
263 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 00:06
264 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 00:51
ヒキコモリックヒキコモリアン
>>262 まだ言ってんのかよ。煽りじゃなくてひょっとしてマジで言ってんの?
VFも鉄拳もボタン連打じゃ初心者に毛の生えたような奴にすら勝てねえよ。
266 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 00:53
267 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 00:55
>>266 連打同士ならVFも鉄拳もどっちもかてる
268 :
名無信者さん :2001/06/01(金) 01:05
本当です。
269 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:09
アケ板にもスレ立ったけど意味あんの?
270 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:12
家ゲー板より 358 名前:おふくろ 投稿日:2001/06/01(金) 01:08 パクリなら提訴されてるはず。 よってパクリではない。 パクリ、パクリと騒ぐのはバーチャ幽房
271 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:15
ど素人対ど素人ならどちらも連打で勝負が決まるよ。 ただし、バーチャはどのキャラでも連打でいけるけど、鉄拳はファランぐらいかな。 勝てないって言ってるやついるけど、初めてやったとき明らかに勝ってたからなあ。それで。 やってるうちにすぐそんな勝負の付き方はしなくなったけどね。
272 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:18
>>271 ?
鉄拳でもプレイヤーが連打してれば連打で勝負きまるだろ?
273 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:20
>>270 ゲームアイディアのパクリで訴えられたという話は
聞いたことないけど・・・。何かあるの?
274 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:27
>>273 ファイターズヒストリーとか(6ボタンのコンパネが原因)
>>271 お前友達同士との対戦の事言ってんの?
ド素人対ド素人なら、全ての格闘ゲームにおいて連打で勝負決まるだろ…
あんまりアホな発言すんなって。つかお前どっちもロクにやったことねえよな。
恥の上塗りばっかしてんじゃねえっての。
276 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:30
277 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:32
>>274 おれは基板がコピー基板だったという話をきいたが?
278 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:33
>>270 それは家ゲー板だからだろう
ここは業界板。業界では作ってるヤツから構成まで同じだし、別に
セガ・ナムコもつんけんしてないって事まで知れてるよ。
因みにナムコがセガを意識してるのはアーケードでトップが取れな
いからで、開発者同士が憎しみ合ってるとかじゃあない。
279 :
名無信者さん :2001/06/01(金) 01:39
>パクリなら提訴されてるはず そもそもこの前提が間違い
280 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:43
コピーは駄目だが、アイディアやシステムのパクリは違法に ならないんじゃないのかな。
281 :
刹那的開発者 :2001/06/01(金) 01:53
まだ、続いてるのかこのスレ・・・。 色々ある程度の客観的判断材料は得られただろうに・・・。 少しだけ虚しくなってしまった。
282 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 01:55
遊びをパクリエイトする、ナ○コ。
283 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 03:00
パクリマン
284 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 03:25
>>1 聞いた話だと、鉄拳のスタッフには、元VFスタッフがいるそうな、、。
だったら似てて当然。
285 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 03:40
|⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | λ | | ( ヽ ( ) (____) ←鉄拳
286 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 04:06
寝るか
287 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 04:18
>>1 セガBBSで聞いてみろ
本当のことを知りたいんであればね
289 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 05:46
ぱくりでもいい おれはてっけんをやる レバーガードなんてできない バーチャやってるひとはすごい
>>289 レバーガードできなきゃ鉄拳は無理なんじゃないの?
鉄拳って、わざわざVFのオリジナリティを削って「ポリゴンキャラのSF2」を作ったんだから。
291 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 14:06
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
292 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 15:07
>>289 文節の区切り方がおかしいよ。
「レバーガードができないバーチャやってる……」だろ。
293 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:16
ぱくりage
294 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:21
>>289 そうそう、パクリでも気に入った方をやればいいのよ。
変にパクリって言葉をマイナスに意識してその事実を
拒否しなければヨシ。俺も鉄拳のお笑いっぽい所は嫌い
じゃないぜ<オヤジとペットの熊とか
295 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:24
そうだ、パクリだ。あひゃひゃひゃひゃ!
296 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:25
>>295 だから、パクリでも良作なら誉めてもよかろ
変に煽るなってばさ。
パクってそのまま藻屑と消えた作品は笑って良いけどさ。
297 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:26
トバル2最強!トバル2最強!!トバル2最強!!!
煽り=煽り豚 で行こう煽り君は名前統一
299 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:27
26 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/01(金) 03:41|⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | λ | | ( ヽ ( ) (____) ←鉄拳 27 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/01(金) 03:54 かっとばせ〜 ウ・ン・チ♪
300 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:28
どうあがいてもパクリ
301 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:30
本当です。
302 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:37
303 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:45
ノ ヘ (● ´ ひ ` ● ) ‘∀’ ぱくりで悪かったな…
304 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:46
ぱくりかなんかどうでもいいが、平八は男塾のパクリではない。 あれは「サリーちゃんのパパ」なのだ。
305 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:46
とろけるカレーはこくまろカレーのパクリですか? どっちも(゚д゚)ウマー
306 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 23:52
奥めぐ
307 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 00:15
がんばれ新庄
308 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 00:35
(^^)
309 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 00:53
λ ( ヽ 〜 ( ) 〜 ( ) 〜∞
310 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 00:56
クソゲーのくせに偉そうにバーチャをパクルなよ糞鉄拳!
311 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 00:58
ノ ヘ (● ´ ひ ` ● ) ‘∀’ ぱくりで悪かったな…
312 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:02
俺は鉄拳とバーチャ両方ともかなりやりこんだ。 鉄拳は60連勝以上2回。 バーチャは最高72連勝。全国レベルの奴にも勝ち越した。 こんな俺にいわしてもらえばおまえら本当に両方ともやりこんだのか? 鉄拳TTが鉄拳3よりおもしろくないだって?おまえが弱いだけだろ。 ちょっと自分ができない続編がでると言い訳する奴は最悪だよ。 そういえば、バーチャ3が出た時もバーチャ2と違うというだけで 自分が弱いということをごまかしていた、特に鉄人とかいうやつら。ぷぷ。 バーチャ2>鉄拳TT>バーチャ3>鉄拳3>鉄拳2>鉄拳>バーチャ これが俺の結論。これでまちがいない!!絶対!! バーチャ3みてたらなんかバーチャ2がまぐれにおもえてきたよ バーチャ4はたぶん鉄拳4に勝てないね。鉄拳のスタッフの方がゲームの事をわかってる。これも絶対。シリーズを重ねるごとにおもしろくなってる。
313 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:05
絶対 絶対 絶対 絶対 絶対
314 :
312 :2001/06/02(土) 01:09
俺は自分の意見に絶対まちがいはないと思ってる。 だから絶対にお前ら同意しろ!!絶対!!
315 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:11
314はにせもの
316 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:13
315はにせもの
317 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:13
316は絶対にせもの
318 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:14
絶対にな!!
319 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:15
でもタッグは楽しいよね
320 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 01:18
>>312 君のご立派な論文を家ゲー板のスレにコピペしといた
感謝しろよ絶対にな!!
321 :
名無信者さん :2001/06/02(土) 01:26
>こんな俺にいわしてもらえばおまえら本当に両方ともやりこんだのか? 両方ともやりこんだって自称してる奴なんていたっけ?
322 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 02:28
復活
323 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 03:16
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺って結構セクシーだろ? ______ _________________ ∨ ⊂?ヽ \\ | | | |∧ ∧ | ( ゚Д゚ ) \ \ | |\\ \ \ > > > |/ // / // / // / (( ( ヽ\\ ヽ\\__ ヽ\ | しU
>>125 良く知ってるね。ところでガイルもポルナレフのパクリだよ。
石井精一は場−茶で鱸結うの鶴の一声でガードボタンつけることになったから
哲権ではもともと自分がやりたかったレバーガードを導入したんじゃないかな
御意見無用は何故か知らないがデッドオアアライブのジャン・リーを
コピーしたようなキャラがいた。ムエタイ系もいたっけ?
あれはどうやってデータを貰って来たんでしょうかねぇ?
ゼロディバイドも場−茶のパクりっぽい動きは良くできてたけど
オリジナルの動きは急にぎこちなくなってたね!どうしてだろうね??
325 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 04:14
ポルナレフとガイルってどっち先だ? つーか、ポルナレフよりシュトロハイムの方が似てる
326 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 05:22
川の流れのように
327 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 10:52
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■□□□□□□ □□□□□■■■■■□□□□□□□■■■■■■■■□□□□ □□□■■■■■■■■■□□□□■■■■■■■■■■□□□ 「 パ ク リ 」 □□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■■□□ ・ □■■■■■■■■■■□□□■■■■□□■■□□■■■□□ ・ □■■■■■■■□□□□■■■■■■□□■■□□■■■■□ ・ □■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ □■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■■■■■■■■□ 「 ギ ャ ア ァ ァ 〜 」 □■■■■■■■■■■□□■■■□□■■□□■■□□■■□ □□■■■■■■■■■■■□■□■■□□■■□□■■□■□ □□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■□ □□□■■■■■■■■■□□■■□■■■□□■■■□■■□ □□□□□■■■■■■□□□■□□□■■□□■■□□□■□ 遊 び を パ ク リ エ イ ト す る 、ナ ○ コ
328 :
名無信者さん :2001/06/02(土) 12:03
でも、やっぱりタッグはクソ。
329 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 12:06
ガイルはシュトロハイムのパクリだよな時期的に・・・
330 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 12:06
331 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 12:13
ゼビウスとイスパイアルは非常によく似ている。 発売時期はほぼ同時だったから、どっちかが開発 段階でパクったのではないか。
332 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 15:08
開発者インタビューかなにかではポルナレフと言っていたような・・・ >ガイル
333 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 15:11
何にせよ鉄拳は糞
ガード硬直が長い技を連続で出されるとシャレにならん
335 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 16:39
鉄拳ぱくりage
336 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 16:44
パクリ、かっこわるい。
337 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 16:45
宮本ってパクってばかりいるからな
338 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 16:52
ゲームオタがゲーム作る側に回ったらパクリしか できませんでした、というオチですか
339 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 16:55
ゲームからのゲームのパクリはともかくとして マンガキャラのパクリはパロディとしてニヤリとさせる、くらいの ものでしかない=あまり問題ではないのでは?<ポルナレフ ストーリーをパクッてRPGのシナリオをつくる、 他のゲームのシステムをパクる、 プログラムソースの流用(これはパクリつーよりはコピーだな) の3つはいうまでもなくカッコ悪いですが。
340 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 17:02
セガとナムコは気脈を通じ合っているから 製品も似通ってくるんだよ。
341 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 17:13
セガ二軍>ナムコ
342 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 19:19
そういやゼロディバイド2はバーチャン3なんかよりよっぽど遊べたな。 破壊音が派手でいい。 鉄拳はスタッフがいいのか何なのか知らないが シリーズ重ねて面白くなっているのは凄い。普通シリーズ何作か重ねると この手のゲームは絶対に前作がいいとか言う奴が出てくるんだがね。 確かに3は格闘ゲームとして珠玉の出来だったと思う。 TTは残念ながらゲーセンでしかプレイしてないけど面白かった。 4が待ち遠しい…。
343 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 19:44
344 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 21:41
ゼロディバイドは恐竜の尻尾最強
345 :
名無信者さん :2001/06/02(土) 21:55
タッグが面白いと言ってるのは60連勝とか出来る人間だけだね。 俺みたいな調子よくても10連勝くらいの人間 にはイライラが募るだけのゲームだよ。
346 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 22:37
バーチャの糞臭いチマチマしたショボい駆け引きに熱くなれる
ショボゲーマーさらしあげ(w
343 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2001/06/02(土) 19:44
>>342 大味ゲーマーさらしあげ
347 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 22:43
>>312 勝てるとかではなくパクリかどうかがここの論点なんですが
ちなみに
VF>鉄拳
348 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 23:03
鉄拳もヴァーチャも俺が作ったから。
349 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 23:07
ビッグマウス石井
350 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 23:25
俺はゲームショーに参考出品されていた鉄建を 見たときバーチャのパクリだと確信したぞ。
351 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 23:30
石井を媒介としたパクリ 全部自分が作ったと豪語の石井死ね
352 :
名無しさん必死だな :2001/06/02(土) 23:32
ノ ヘ (● ´ ひ ` ● ) ‘∀’ ぱくりで悪かったな…
353 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:12
消防でもパンチ連打で勝てる大味なゲーム性で キャラはとてつもなくブサイクで出来の悪いダッチワイフな バーチャンファイターの駆け引きは最高です(ワラ
354 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:16
鉄拳って1の頃バーチャ信者にさんざん言われてたけど 2でかなり独自路線突き進んでバーチャ経由で流れてきた客増えて 3でその評価を確固たる物にしたって感じだろうか。 まあ、バーチャのパクリといわれても 俺は鉄拳の方が全然楽しいのでおけ。 本当にパクリでも十分本家超えてると思うしね。 シャオユウ2p開脚萌え(はぁと
355 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:22
>シャオユウ2p開脚萌え(はぁと 結局そんなもんだろうよ
鉄拳はやっぱエフェクトが萌える。 風神拳マンセー
357 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:27
ジジイが神聖化してるだけ>ばーちゃふぁいたー2 全くいつまであんなショボイゲーム拝顔してんだよ厨房が 滑稽だよね 鉄拳の方が売れてるからってこんなとこで負け犬が遠吠えしても解決しないのにさ(笑 エンジェルマンセー
358 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:28
>>355 それはキャラクターの魅力が全く無いバーチャ腐ァイターへの嫌味?
萌え要素は格ゲー必須要素よ(w
359 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:29
360 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:29
コピーがオリジナルを超える事はよくあること。 鉄拳とバーチャがまさに、それ。
贅沢言うなら制服シャオユウであの開脚勝ちポーズをやってくれれば
362 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:30
鉄拳ヲタは幼稚な当て字が好きらしい
363 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:31
やはりコピーか
364 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:33
ノ ヘ (● ´ ひ ` ● ) ‘∀’ ぱくりで悪かったな…
VF信者はバーチャ腐ァイターが癪に障ったらしい(ワラ
366 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:37
GGXはあらゆる格ゲーの良いとこどりパクリゲーだが面白い。 鉄拳はバーチャのパクリだがバーチャより遥かに面白い。 これが事実。
367 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:39
主観と事実を混同してますがな
368 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:40
トバル2が最高
369 :
マジレス :2001/06/03(日) 00:41
今更VF2なんて絵、ゲーム性がヘボすぎてやる気が起きませーん。 あれならジョイメカファイトでもやった方がまだマシ。 鉄拳はグラフィック、迫力、爽快感全ての面で勝ってる。 まあ、本家を昇華した最高の格闘ゲームってことでここはひとつ。
370 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:42
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
371 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:43
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 そして鉄拳はバーチャより格闘ゲームとしての完成度も高い。 これまた列記とした事実です。
372 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:44
373 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:45
>>371 納得するなよ、お前。(w
前スレ読んでこい
374 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:46
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
375 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 00:46
DOAとかゼロディバイドがバーチャのパクリというのなら まだ納得できるんだが。
376 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:47
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
377 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:47
落ち目同士で争っても・・・
378 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:48
そして鉄拳はバーチャより格闘ゲームとしての完成度も高い。 これまた列記とした事実です。 ↑妄想患者の主張ってことで大目に見てやってください
379 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:48
格闘ゲームじたいが時代遅れ
380 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:49
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
381 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:50
いーあるかんふー ↓ すとつー ↓ ばーちゃ ↓ てっけん
382 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:51
別に両方やればいいじゃん。無理に優劣つけるようなもんでもなかろ。 パクリについては、まあそれは事実なんだから今更どうこう言っても しょうがないし。
383 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:51
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 そう、そして格闘ゲームとしての完成度もクオリティも 鉄拳はバーチャより↑なのだ。
384 :
名無し信者 :2001/06/03(日) 00:52
どうでもいいけどロゴが変わった
385 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:53
鉄建ってさあ〜 キャラダサダサだYO
386 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:53
そう、そして格闘ゲームとしての完成度もクオリティも 鉄拳はバーチャより↑なのだ。 ↑しばらくしたら落ち着くと思いますので・・・すいません
387 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:54
確かにね、グラフィックも格闘ゲームとしての気持ちよさも 鉄拳の方がバーチャよりは格段に上だろうねえ。 ロードもほとんど皆無に近いし、PS版は色んなオマケモード付きで 相変わらずナムコのサービス精神にはしてやられますな。 まあバーチャと比べること自体違うっぽい気がするけど。。 バーチャのパクリで真っ先に思い浮かぶのはDOA(笑)
388 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:54
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
389 :
名無し信者 :2001/06/03(日) 00:55
つ〜ことでみんなソウルキャリバーヤット毛
390 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:55
横たわるのは犬と豚
391 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:56
>>383 同意!!!
やっぱ鉄拳のあの迫力にはおよばないねえ。
バーチャってなんか攻撃軽いし、見ててもつまんないんだよねえ。
392 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:57
>>387 まあ格闘部分はアレでもエロ度が高い分だけDOAに軍配ってことで
萌えない上に燃えない
ムサム格ゲーVFはさっさと死亡せよ
393 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:57
そんなに本家を意識しなくてもいいのに・・・・・ 後ろめたいのかねぇ
394 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 00:58
395 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:59
>>391 出入り禁止。二度と来るな!ゴラァ
396 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 00:59
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 だが純粋に格闘ゲームとしての面白さ、キャラクターの魅力、完成度については 鉄拳がバーチャに勝るのは言うまでもない。
397 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:00
398 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:01
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
399 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:01
鉄拳信者必死ですね(微笑
400 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:02
鉄拳最高。 キャラは多いが某闘神シリーズのように キャラの個性が全く立ってない色違いばかりじゃないのもよい。 技も多いし、画面は美麗で動きは滑らか。 現時点でスト2方面とは違う2D格闘の完成形じゃないかと。
401 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:02
鉄拳擁護派が開き直った模様
402 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:02
バーチャ=ドラクエ 鉄拳=FF って感じ。どっちもどっち。
バーチャ信者の必死の煽りのがよっぽど惨めに見えるが(w
404 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:04
2D格闘の完成形って・・・それは嫌味ですか?>鉄拳への 確かに3D格闘をスト2ライクに引き戻したタイプの2Dに近い格闘だけど・・・
405 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:04
バーチャを貶すのはバチモン信者ゆえの劣等意識から
>>396 シリーズ毎の進化という側面でも
鉄拳シリーズは確実に糞バーチャソを凌駕してると思われ。
吉光マンセー!!!!!
407 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:05
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
408 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:06
パクリだということは皆同意しているようだな。
409 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:07
鉄拳=FF ってかなり当ってる。派手さだけ。
410 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:07
鉄拳の台はどこ行っても人気だよねえ。 鉄拳貶すのはやっぱ鉄拳に客持ってかれて嫉妬なんだろうね。 だからお前等は一生カビ臭いバーチャ2を 時代遅れのジジイ同士でプレイしてろって(藁
411 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 01:08
操作に関しては鉄拳のほうが奥行きがあるがな。
412 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:08
バーチャ=ドラクエ ってかなり当たってる。進化のなさとマンネリ具合だけ。
413 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:10
確かに泥棒信者の居直りっぷりが目に余りますな
414 :
ガンジャック萌 :2001/06/03(日) 01:10
>>404 ん?別に嫌味を言ったつもりはないけど?
まあ軸移動もできるけど(3から)
基本は2Dでしょう。
トバル2、キャリバーが3D格闘の完成形なら
2Dは現時点では鉄拳かなぁと思う。
次点、個人的にはジャス学推薦(藁
415 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:11
バーチャを貶すのはバチモン信者ゆえの劣等意識から
416 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:11
>>381 対戦格闘ゲームの元祖はデータイーストの対戦空手道です。
417 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:12
>>410 そりゃ、どこの国にあるなんてゲーセンの話なんだよ
お前の脳の中にあるとか言うなよ
>>412 かなり的を得てますな(笑)
まあFFは好きじゃないけど
バーチャ見ると鉄拳には華があるよなぁと思うよ。
音楽のセンスもいいしね。
419 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:13
新キャラが多い=進化してると思ってるんだろうな 幸せな奴だよ
420 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:13
>そりゃ、どこの国にあるなんてゲーセンの話なんだよ 日本語の勉強から一からやり直したほうがいいかと…。
421 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:14
>>417 どこの国にあるなんてって何?(w
バーチャはチョンにも人気なの?
すごいね(w
422 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:15
>>406 ハァ?どこが進化してるの?(藁
VFマンセー!!!!!
423 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:15
パクリで何が悪い!! バーチャだって巌竜のまねして鷹嵐つくったじゃんか!! 昔の事をいつまでも言うなよな!!!
424 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:15
425 :
419 :2001/06/03(日) 01:16
パンチボタン連打の大味ゲーム=駆け引きが熱いと思ってます ぼくは部屋でカビ臭いバーチャ2をプレイしてる時が幸せです
426 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:16
わぁい、新しいキャラがたくさんだぁ!! シンカ、シンカ!!!!!
427 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 01:17
>>421 韓国ではむしろ鉄拳の方が人気だよ、バーチャキャラ韓国人いないし。
428 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:18
429 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:19
いやぁ、パクリなんて何にでもあるもの。 パクリ論を唱える厨房はどこにでもいるからね。 結局は楽しんだ者勝ちさ。 んで、鉄拳は未だ人気があるし、バーチャは一時的なブームでもうとっくに廃れた終わったゲーム。 なぜか? それは鉄拳がバーチャより面白かった。それだけだよ、深く考えるな(^^)
430 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:20
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
431 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:20
432 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:20
わぁい、ダサダサなダッチワイフ風キャラがいっぱい! バーチャマンセー!バーチャマンセー!
433 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:21
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
434 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:21
431…辛いね・・・(w 日本語ガンバッテね チョンだからって私は差別しないよ(w
435 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:23
偽物は嫌だから本物プレイします ごめんなさい、バチモン信者さん達…
436 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:23
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 しかし格闘ゲームのしての完成度、クオリティ、その人気に関して言えば バーチャなど当の昔に超えてしまっている。 現時点最高の格闘ゲームだと断言できる。
437 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:24
VF4作ったら今度は鉄拳4かよ・・・ パクリもいい加減しろYO
438 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:24
>>431 アヒャヒャヒャヒャヒャ
まあ義務教育もマトモに受けられなかった
ドキュソじゃしょうがねーわな(ワラ
分かったよ、今度からそうやって読んで上げるよ(ププ
439 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:25
440 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:25
新しいものを創造するのは難しいけど、既にあるものを 模倣するのは簡単だよね。
441 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:27
既に3の時点で鉄拳とバーチャン腐ァイターじゃ 大きい差ついちゃったからねえ…鉄拳の眼中にバーチャなしというか。 今更バーチャ4なんて出して醜態晒すより 新シリーズ考えた方がいいんじゃないの?乳揺れ機能つきの(藁
442 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:27
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 (注:妄想は省略しました)
443 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:27
444 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:28
つーか、鉄拳チームの人がVFのロケテを見て参考に出来ると思って ってのは・・・流石にひいたぞ、俺は。 そんなだから落ちぶれちまうんだよ!昔の熱い気持ちはどうしたよ!>ナムコ
445 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:28
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 だがバーチャはつまらない、鉄拳は面白い。 これまた紛れも無い事実。
446 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:29
>バーチャン腐ァイター 園児も2ちゃんに来ています
ナムコ落ちぶれてもキャリバーみたいなすんごいゲーム作れるのか。 それはある意味スゴイな。 鉄拳4はマジで期待。 バーチャはいらねえ。DOAあるから(ワラ
448 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:31
>>446 そっか、園児は「腐」って漢字読めないもんな
フって読むんだよ?知ってた?
チョンの学校ではまだ習ってないの?(w
449 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:31
>だがバーチャはつまらない、鉄拳は面白い。 >これまた紛れも無い事実。 それは人それぞれだと思うけど? 自分の好きなものを礼賛するのに、他をけなさないと気が済まない?
450 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:32
>>437 バーチャと鉄拳は3の時点で完璧に方向性が
ちがってきてるんだよ!
もう4では別のゲームになるんじゃねーの?
それをパクリなんていってどうすんの。
451 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:32
乳ゆれはやっぱりイイので。 DOA3>ソウルキャリバー>VF4
452 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:32
>>447 キャリバーみたいなのを求めてるのに他ばっかり気にするからいかんと
言ってるんだが・・・分からないかな?
横ばっか見てたらナムコらしさなんか出ないんだよ・・・
453 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:33
454 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:34
つーか、バーチャも鉄拳みたく そろそろキャラ半分くらい入れ替えろよ… マンネリ化してるぞ。
455 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:34
>>441 そうだねえ、2の時点ではどっちもいい勝負だったけど
3で鉄拳とバーチャの差は格段に広まったね。
バーチャの3なんて本当にゴミだった。
恐らく4でも名誉挽回は不可能かと思われ。
まぁ言ってしまえば鉄拳の方が格闘ゲームとしては面白い。
VF信者に言わせればバーチャはスポーツだそうだから(笑
456 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:35
457 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:36
>>454 カビだらけのVF信者の頭には
新キャラいれる=流行ゲーという意識があるらしいのです。
そんなんだから客が飽きて逃げてくのにね、ヴァカだねー(藁
458 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:36
鉄拳ってサウンドが糞だな(藁 グラフィックも糞だな(藁
459 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:37
鉄拳はやはり2だろ。 当時見たあれのムービーは衝撃的だったな。
460 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:37
>新キャラいれる=流行ゲーという意識があるらしいのです。 それはナムコだろ
461 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:38
>>458 いやあ、よかったよ。
見る目、聴く耳の無い奴がただ盲目的に鉄拳叩きしてるだけなんだって確信できたから(藁
3のサンオラ欲しいナー。
463 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:40
>>461 聴く耳のある君は普段どんな音楽聴いてんだい?
464 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:40
465 :
ププ :2001/06/03(日) 01:41
>>460 新キャラ投入=流行ゲー→キャラゲーと
VF信者の腐った脳は認識してしまうらしいとのこと。
いっつも様変わりしないマンネリショボゲーを崇めるVF信者ってマジで哀れですね(笑い
466 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:41
バーチャは創造した そして 鉄拳は模倣した つまり鉄拳はVFの恩恵を受けているといえるだろう。 もしVFが無かったらナムコは鉄拳をつくれただろうか。 ナムコがVFと同じくゼロからの出発だったら?・・・疑問だ。
467 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:42
>3のサンオラ欲しいナー。 大した耳をお持ちのようで
458はメクラ、ツンボだろ? 障害者をあまり苛めてやるなよ(苦笑
469 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:42
470 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:42
よし!聴く耳を持った
>>461 が、普段どんな音楽を
聴いてるか、聞き出そう。461逃げるなよ。
471 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:43
472 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:43
>VF信者に言わせればバーチャはスポーツだそうだから(笑 マジで?そんなこと言ってんの?さすがガイキチセガ信者(w
473 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:44
チョンとかメクラとかツンボとか・・・・ よくまあ平気で言えるな 子供だから何でも許されると思ってんのか
474 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:45
他人の主観、価値観にケチつけるようになったらお終いですなぁ
475 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:45
つーか・・・ここの結論はとっくの昔に出てるのになんで盛り上がってるんだ? 煽りがコピペして鉄拳ユーザーを煽ってるだけだぞ?<パクリパクリと
476 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:45
結果的にVFのパクリといわれてた鉄拳が大成したんだからいいじゃーん。 実際面白いし。 キャラにイロモノ多いが、純粋に格闘ゲームとしてよく出来てるよ。 俺は2のクママンセーだ。
477 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:46
473はツンボメクラ野郎確定ですね(ゲラゲラ
478 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:47
鉄拳スタッフはVFスタッフが必死になって作ったゲームを 模倣して楽したんだからちゃんと礼を言うべきだ。
479 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:50
480 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 01:52
バーチャが3D格闘の元祖だからって VF信者がでかい顔してるのは我慢がならんな。 お前らが威張ることじゃないだろ。
481 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 02:15
アーケードでのグラフィックは今のとこVFが上だね。 家庭用では逆転するが。
482 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:12
/ ̄⌒⌒ヽ | / ̄ ̄ ̄ヽ | | / \ | | з з (6 つ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / /⌒⌒ヽ < 残念ながら本当だよ。 | \  ̄ノ \___________ | / ̄
483 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:13
>>478 ギャハハハハ!!!鉄拳は知っててもバーチャなんてウンコゲー名前すら知らない厨房が増えてるらしいよヨカッタネ!
ったく糞バーチャの続編なんて作らないで良いから
DOA路線のゲーム作れや能無しセガ。
484 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:14
>バーチャが3D格闘の元祖だからって >VF信者がでかい顔してるのは我慢がならんな。 お前が我慢ならん事なんかどうでもいいんだよバーカ。
485 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:15
それよか鉄拳路線のVFがいい。
486 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:15
鉄拳厨房必死だな(藁
487 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:16
ヴァーチャン腐ァイターなんてカビゲーやっちゃ駄目だよ。 VF信者みたいに脳までカビちゃうからね。
488 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:19
セガ信者は人気のあるものを僻む習性があるみたいだね。 結局シリーズ毎に進化を重ねて格闘ゲームとして磨きをかけた鉄拳が生き残った。 そして時代遅れのマンネリVFは飽きられ捨てられた。 鉄拳は素手に独自の方向性を確立してんのに、今更パクリなんてほざいてる奴がナンセンス。
489 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:20
じゃあバーチャが鉄拳パクレば面白いゲームが作れるか? 結論は勿論無理(藁 VFのスタッフよりナムコノスタッフは優れてたってだけだね。
>鉄拳スタッフはVFスタッフが必死になって作ったゲームを >模倣して楽したんだからちゃんと礼を言うべきだ。 そんなのどうでもいいんだよバーカ。 必死になって作っても所詮あの程度のダサダサダッチワイフゲーだろ? よっぽど無能なんだなVFスタッフって(ワラ
491 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:26
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
492 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:28
493 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:29
鉄拳がバーチャのパクリなのは事実ですが バーチャより鉄拳が格闘ゲームとしての醍醐味、ゲーム性、クオリティに優れていることも また事実です。
494 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:29
495 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:29
パクリはパクリとしか言いようがないからな。 気分害した鉄拳信者が荒れ狂う様は面白いし。 今後もしつこく言わせてもらうよ。
496 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:31
鉄拳は良作としか言いようがないからな。 気分害したVF信者が荒れ狂う様は面白いし。 今後もしつこく煽らせてもらうよ。
497 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:31
>>494 鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
498 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:32
>>493 鉄拳がバーチャよりも優れてるって本当ですか?
499 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 03:32
鉄拳がバーチャのパクリっつーか、どっちも格ゲーを3D化しただけ。
500 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:33
>>496 ありがちなコピペご苦労さん。
少しもヒネリがなくて頭の程度が知れるね。
501 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:33
やっぱパクリだろ
502 :
外出 :2001/06/03(日) 03:34
つまり、空手道のパクリか?
503 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:34
>>499 進化はしたけど基本的には前後に動けるだけだったしな
504 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:35
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
505 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:36
バーチャはケルナグールのパクリ
鉄拳信者ウザすぎるYO
507 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:36
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
508 :
レズ全部読んだバカ :2001/06/03(日) 03:36
つまらん煽りあいには一切興味なし。んで バーチャのキャラには華がないと前の方で出てるがこれにはハゲシクドウイ。 サイキックフォースやGGXのように同人キャラゲー化する必要はないけど 鉄拳のように華のあるキャラが全くいないのは致命的では? モデリングもブッサイクだし。 1がパクリであっても、あそこまで独自性を築いた鉄拳はやはり凄い作品でしょう。 VF信者が認めたくないのは分かるけどねぇ でも鉄拳の方が格闘ゲームとしては頭ひとつ抜けてると思うのよ。 バーチャなんてシリーズ3作目で退化してるわけだし その点鉄拳は着実だなぁと感心させられる。
509 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:37
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
510 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:37
まあナムコにはナックルヘッズという超弩級の汚点があるからな… セガもダークエッジとかあるけど…
511 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:37
512 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:38
>>499 鉄拳は名作だが明確なパクリなのは認めなって、業界に疎いユーザー
ばっかの家庭板じゃないんだからさ。
鉄拳はVFに影響を受けて作っただけじゃなくて、VF制作者迄手に
入れてから作ってるんだよ。ナムコは1から着手してないの。
しかもシステムもスト2に戻しただけで代わり映えもしてないし、
キャラもギャグ路線になって数が増えただけなんだから、1か
らナムコが作ったって君が叫んでも変わらないってば。
513 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:38
そう、バーチャはケルナグールのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、バーチャはケルナグールのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
514 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:38
>>508 中立派ぶって鉄拳擁護
手がこんでますな
515 :
509ですが一部付け足します :2001/06/03(日) 03:38
バーチャより鉄拳が格闘ゲームとしての醍醐味、ゲーム性、クオリティに優れていることも また事実です。
516 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:39
鉄拳てバカゲーだろ。
517 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:40
ラウは桃白白のパクリ
518 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:40
>>512 ちゃんとパクリの点は認めてるじゃんかよ…
その上で進化を続けてあそこまでの独自性を持つに至ったのが
凄いと言ってるのさ。
519 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:41
マンネリだろどっちも。 既につまらんものよく必死に擁護できるよな・・・
520 :
外出 :2001/06/03(日) 03:41
晶はリュウのパクリ
521 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:41
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 もう一度言おう、 そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。
522 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:41
>>514 必死だね(笑)
キチガイVF信者はVF寄りのシンパ以外は認めないそうです
鉄拳を少しでも援護すると信者扱いサレチャウヨ(ワラ
何であんなに糞拳はキャラが ダサダサ何でしょうね(藁
524 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:42
525 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:42
平八ってパクるどころか塾長と名前まで一緒だよな。 ある意味豪快でよいね。
526 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:42
桃白白は成龍の映画の敵役のパクリだよ
527 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:43
>>514 こうやって程度の低い煽りいれるしか出来ないVF厨房は本当に悲惨ですね。
508は至極普通の発言なのにね。
528 :
522 :2001/06/03(日) 03:44
「擁護」を何と読むのか分からなかったので、 「援護」を使いました 僕はバカです、はい。
529 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:44
>>527 バーチャ信者には少しでも鉄拳を誉める発言があると
その人を攻撃する習性があります。 注意しましょう。
530 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:44
>>518 だから、パクリはパクリだけどそれはまた別の話だってば>タイトル育てる
タイトル育てるのはパクリでもパクリじゃなくても当然だし、生き残るのが
偉いのはどっちも一緒だよ。3や4になったからパクリじゃなくなりました
とかじゃないの。同じ様に開発者抜いてそのままパクッたオウガ>FFTや
FEに対してティアリングサーガが4や7になってもオリジナルになったと
かは言わないだろう?鉄拳は偉い、ただのパクリゲーじゃなくて頑張ってる!
それでいいし、それ以上に持ち上げるものでも無いという事なんだよ。
もっとパクリをライトに考えなきゃダメだって>これは両方に言うが
531 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:45
同じ格ゲーマニア同士仲良くしやがれ。 ただでさえ廃れ気味なのにマニア同士でいがみ合ってどうすんだ。
532 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:45
>>523 ダサダサ度ではバーチャには敵わないYO!
どうしたらあんな間抜けでダサイキャラデザを考え付くのでしょうかねえ?(w
533 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:45
出川必死だな・・・おとうちゃん涙がちょちょ切れらァ
534 :
522 :2001/06/03(日) 03:46
>508は至極普通の発言なのにね。 君の主観でしかないだろ、それは。 自分で偏ってることがわからないらしいな。
535 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:46
ケンカするほど仲がイイってネ
536 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:47
鉄拳がバーチャのパクリって本当ですか?
538 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:48
あっそ、良かったね。
539 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:48
パクリはどうあがいてもパクリだが あまりいじめてやるな
540 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:48
セ川がブザマな醜態晒しまくり 助けて出川さーん
541 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:48
542 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:49
鉄拳vsVFなんぞが出た日にゃ血を見そうだな(藁
543 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:49
>
>>508 >中立派ぶって鉄拳擁護
>手がこんでますな
VFヲタにはどうやら被害妄想がとても激しい病気チックな方が
約一名いらっしゃるようで…合掌(藁
544 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:50
でもたいていの奴は鉄拳はパクリだと思ってるだろ。
545 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:50
>>542 どっちがシステムの主軸を担当するかで一悶着ありそう…(^.^;
546 :
あげ :2001/06/03(日) 03:51
鉄拳がバーチャのパクリなのは事実ですが バーチャより鉄拳が格闘ゲームとしての醍醐味、ゲーム性、クオリティに優れていることも また事実です。
547 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 03:51
というか、鉄拳にはキン肉バスターをパクった技があったような。
548 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:52
>>544 それを分かった上で楽しいと思ってるんだからいいんじゃないか?
549 :
このスレで出た結論 :2001/06/03(日) 03:52
鉄拳がバーチャのパクリなのは事実ですが バーチャより鉄拳が格闘ゲームとしての醍醐味、ゲーム性、クオリティに優れていることも また事実です。
550 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:52
>>543 >合掌(藁
面白くないんだから藁はいらないよ
俺、今日昌で3回ヌキました。ハァハァ
552 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:53
553 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:54
554 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:54
鉄拳がバーチャのパクリなのは事実です
555 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:55
VFと鉄拳どっちの新作が面白そうかって言われたら間違いなく鉄拳だな
556 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:55
パクリを認めた上で自分には合ってるというなら別に悪くは無いよ ただ絶対こっちが上だとか言うのは痛いからどっちも言うな 主観で話をするなら俺はそうだと言えばいい ソフトの売り上げ自体は似たもんなんだから、どっちもどっちだよ>人気
557 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:55
>>553 君は自分で考える力がないのかい?
どうすればいいのか教えたらその通りにするのかな?
人に依存するなよバカ
558 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:55
>>552 じゃあ何を求めてるの?ここの卑屈なVF信者くんたちは?
認めてんだからいいじゃん。
その上で、一般的な人気も格闘ゲームとしての出来は鉄拳に軍配つってんだから。
559 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:56
>>552 まさかパクリである鉄拳を捨ててバーチャをやれとか
言うんじゃないだろうな。 俺は嫌だぞ。
560 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:56
鉄拳がバーチャのパクリなのは事実です
561 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:57
>>552 VF信者マジでイタイヨー
どう見ても居直ってる鉄拳信者のが大人。
往生際の悪さはさすがセガ信者といったところだな。
なんかアホクセー。
562 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 03:59
>>558 って言うかそんなに鉄拳って人気あるか?(藁
564 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:00
本家のクソバーチャはマンネリ化で糞化していく一方で パクリと言われていた鉄拳は完全にオリジナリティを貫いて 俺達格ゲーファンの心を鷲づかみにした!!!!ということでいいですね? ハァハァ準たん…
565 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:01
どうしてここのヴァカどもは互いに認め合う、 ということをしないのだろうか。謎だ。
566 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:01
少なくとも今のバーチャソシリーズよりは人気あるだろう(藁 比べるのも気の毒な話しだが
567 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:02
結局パクリか
568 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:05
パクリで悪かったな
569 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:05
570 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:05
鉄拳信者てほんとにいるのな・・・ 今までこの板で見たゲーム信者たちで一番気持ち悪いわ (つーかおもろい) まぁこれからも頑張ってください。
571 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:06
572 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:06
VF4と鉄拳4両方やって見て 決着をつけるってのはどうよ。
573 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:07
鉄拳信者はパクリをちゃんと認めたっていうのに 居直るなって何? VF信者はホントにいつまでも見苦しいね…さすがセガヲタ。 お前等ガイキチは脳内でずっとバーチャ2プレイしててください(w しかしとっくにバーチャなんて寒いゲームなのに、まだ現役の鉄拳と張り合えると思ってる辺りが面の皮厚いねー。 ていうか社員?(w
574 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:08
>>572 やめとけ。ほとんど方向性の違うゲームになってるんだから
また不毛な罵り合いになるだけだ。
575 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:09
576 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:09
まあVF3出たの5年前だからな… 業務用で5年のブランクはキツすぎる。 人気が落ちても不思議はない。
577 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:10
>>572 つうか鉄拳3とばーちゃ腐ァイター3で既に勝負ついちゃってるじゃん。。。
あ、これ言ったらお終いか・・・。
578 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:11
このスレはマジレス禁止?
579 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:11
>>573 だからさ、鉄拳ほめるついでに何でバーチャをけなすわけ?
580 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:11
581 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:12
結局このスレって単に煽ラーのおもちゃにされただけか。
582 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:12
ブタのスレですから
583 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:13
>>573 何時のまにか追い越されて、VF信者は悔しいんだよ、きっと。
ここで鉄拳を貶すことでしか癒されない哀れな人たちなのさ。
大きな心で見守ってやろうよ。
584 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:14
まぁ確かに、ナムコの至れり尽くせりの鉄拳3に比べると VF3の糞っぷりが如何せん際立つか。 移植に5年のブランクも話になりませんし その割にvsモードすらないという作り込みの甘さ、乱入は一応できるけど何だそれ? まあキャリバー作ったナムコと、未だバーチャレベルから抜け出せないセガを 比べるのは酷かも。
585 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:15
まだブツブツ言ってるよ・・・・・
586 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:16
>>583 いつまで煽ってんだ。さっさと寝ろ。
もう外は明るいぞ。
587 :
584 :2001/06/03(日) 04:16
こんな風に書くとまたVF信者が「鉄拳信者云々」って書いてくんだろうなフゥ。
588 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:17
バーチャ、鉄拳双方格ゲーとして魅力があるからこそ ここで熱く喧嘩できるほどの信者がいる。 これ考えるとどっちも悪いゲームとは言えないと思うんだけど… まあ、ここは少し言い争いを楽しんでる雰囲気はしてたが(^.^;
589 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:18
>>584 お前は鉄拳信者に非ず。ただの煽り厨房だな。
590 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:19
もういいよ! VF<鉄拳でいいんだろう
591 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:20
パクリかよ
592 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:20
>>590 そういうこと言わないの。
またケンカになるから。
593 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:21
パクリだもんな
594 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:22
>>583 VFヲタが鉄拳人気を僻む気持ちは分かるけどね…根暗。
今更不毛なパクリ論争ふっかける辺りホント幼稚。
まあこれからはVF信者は可哀相な連中だと同情してやるぐらいの余裕は持つよ。
ではおち。
596 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:23
ああパクリだとも
597 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:23
598 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:24
>>595 ふっかけられた論争に乗る鉄拳信者も幼稚だよな
同情してやるよ
599 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:25
パクリですが
600 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:25
やっぱバーチャと鉄拳は 決して相容れない関係なのかな(-_- 鬱だ…
601 :
ワラワラ共和国 :2001/06/03(日) 04:25
結局、信者のイタさでは鉄拳はVFを超えれなかった。 しかし格闘ゲームとしては鉄拳圧勝ということでお開き。 また来週!!
602 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:27
>>598 さっそく障害者発見。
ママがレイプで殺されてパパはリストラで首つって
マトモにしつけを受けられなかったのがVF信者なんだよね(涙
今まで苛めてゴメソね(涙
603 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:28
どうでもいいが家ゲー板の同じタイトルのスレは 論争どころか全く違う方向に曲がってるな。 変な話で和んでる。
604 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:28
>>601 はい!自分もその通りだと思うです。
鉄拳マンセー。
605 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:28
606 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:29
607 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:30
608 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:30
609 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:30
602が集中砲火を浴びています!!
610 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:32
>>602 また喧嘩に火がつけば面白いと思って書いたんだろうけど、
時間の無駄だよ・・
611 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:32
612 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:33
613 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:33
614 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:35
>>602 もう鉄拳信者もバーチャ信者も寝てるよ。
独りで何煽ってるの?
615 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:35
616 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:36
617 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:36
618 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:37
619 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:37
集中砲火…(w
620 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:38
621 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:38
>>602 みんなに煽られて、
煽ラー冥利に尽きるだろ?(藁
622 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:40
623 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:41
624 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:45
625 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:47
やっと収まってきたか。
へこむなよ、
>>602 !現実世界でここまで言われたらアレだが
ここは2chだ!!
626 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:49
627 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 04:57
628 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 05:09
629 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 05:11
新しいものを創造するのは難しいけど、 既にあるものを模倣するのは簡単だ。
631 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 13:14
VF3がマンネリ化して糞になったって…どういう認識してんだ。 家庭用の手抜き移植のせいでイメージ悪くなってんだろうな。 ボタンによる軸移動、アンジュ、多彩なステージなど、進化してる要素は むしろ鉄拳より多いと思うが。それであそこまで絶妙なバランスを保ってるのは 凄い。3になって読み合いの深さ、楽しさは格ゲー随一になったし。 それにリリースから5年経ってりゃどんなゲームでも消費しつくされるだろ。 3も長い間物凄い人気を保ったし、インカム的には2と変わらん。 人気無いとか言ってる人は全国大会の参加人数とか熱狂ぶりを知らんのかねぇ。 鉄拳も好きだよ。1→2→3と順当進化してる印象。初心者でもそれなりにかっこいい戦い方が 出来るのが大きいだろうね。家庭用を出すタイミングも上手い。 その辺のところでVF3は新規ユーザーの取りこみに失敗してる。 確かに面白くなるまでの敷居は高い。
632 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 13:29
鉄拳人気はPSのおかげ。
633 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 14:31
634 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 14:33
ぱくり
635 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 14:40
パクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリパクリ
636 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 14:43
鉄拳4がハードの制約から解放されて どんなステージ構成を見せてくれるのか楽しみではある。 それによって戦略も変わってくるだろうからな。 つーか、もういい加減平面ステージは飽きたぞ。
637 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 14:44
638 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 14:45
639 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:37
602萌え〜
640 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:38
鉄拳はVFという巨人の肩に乗った小人だ。 巨人の力を借りているのを忘れて自分が優れていると 勘違いしてはいけない。
641 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:39
>3になって読み合いの深さ、楽しさは格ゲー随一になったし。 妄想してる大バカ信者発見【藁】 バーチャはショボさと時代遅れっぷりは格ゲー随一だよね。
642 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 15:41
643 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:41
VFが巨人だって。あっはははは
この馬鹿クスリでもやってんのかな?
>>640 ウンコバーチャ信者はいい加減鉄拳に嫉妬するのはやめようよ
ウンコバーチャより優れた格闘ゲームであることは事実なんだからね。
ほんとに鉄拳がウンコバーチャみたいなクソゲーパクったと思ってるのが自意識過剰なのよん。
644 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:42
645 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:42
真面目に考えるとVFvs鉄拳は場−茶ベースでほぼ決定だろうね。 鉄拳のシステムは独特だが無駄が多いシステムだとも言える。 全部の攻撃に右手用左手用・・・とか入れないとだめだからな。 それとも選択キャラによって操作変えるか?
646 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:43
今じゃバーチャなんて鉄拳人気に肖ってるだけの 惨めな便乗時代遅れゲーじゃん(笑)
647 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:44
鉄拳って、キャラを自由に動かせてる感じがしない。 なんか、動きが固いというか重いというか。 結局クソゲーだよ。
648 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:45
鈴Qがシェンムー作ってる間にVF>鉄拳が鉄拳>VFに逆転したと思われ
649 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:45
MDにVFVS鉄拳のソフトがあったよな。
香港で見た事あるし。
どうなんだあれ。
>>641 システムがドラクエ的というか。。。
正直バーチャの駆け引きが今更熱いとは俺も思えない(藁
その辺が信者の痛いとこ。
647=鉄拳を自分の思い通りに動かせない雑魚プレイヤー
651 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:47
たしかにパクリでも鉄拳はバーチャより実際格ゲーとしておもしろいからな 不思議と鉄拳信者の意見の方が説得力あるんだよな。
652 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:48
>>650 1がゲーセンに登場した初日からやってるよ。
でも大体、続編出るまで持たないんだよね。
続編出てしばらくはやるけど、すぐ飽きる。
653 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:48
>>647 プププ
ヘタクソの言い訳にしか聞こえない(ワラ
654 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:48
VF発表当時さ、ポリゴンで格闘ゲームって話を聞いたとき そりゃもうみんなバカにしたもんだ。 「何でもポリゴンにすりゃいいってもんじゃないだろ(藁」 って感じで、支持する奴なんか誰もいなかった。 そのくらい、「ポリゴン格闘」は当時不自然だったわけ。 で、鉄拳はVFが成功したのを「見てから」出てきた。 VFがなければ間違いなく鉄拳はない。 でも、元をただせばスト2がなきゃVFもないわけで、 パクリ論議って意味ないんだよね。 でも、鉄拳1のアーケードを初めて見たときの胡散臭い雰囲気だけは 忘れない。
655 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:49
>>651 面白くないよ。
なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの?
ドキュソ仕様だから?
656 :
忍真 :2001/06/03(日) 15:49
餓狼伝説がストIIのパクリかどうかという話で ここまで白熱した議論に発展したことはあるのか?
657 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:50
シェンムーなんてどうしようもない産廃ソフトだったな 所詮バーチャなんてこのゴミと同レベル
658 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:52
俺は鉄拳を初めて見た時バーチャの劣化コピー品という印象 を受けたぞ。
659 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:52
鉄拳1は信者だが確かに胡散臭いと思う。 キャラ濃いしキモ!!と思ったけど 2は素直に格闘ゲームとしての面白さに感動したな〜。
660 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:52
>>657 ごめんなさい。リアル消防の論理展開には僕なんかは到底ついていけません。
661 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:52
>>655 ちょっと馴れてくればコンボを止めるのは簡単な事だよ。
やったことあるの?
662 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:52
なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの? なんでコンボも連携もあんなにダラダラ続くの?
663 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:54
>>655 可哀相に、バーチャの適当なボタン連打コンボに慣れてしまうと
鉄拳のコンボがダラダラ続いてるように感じてしまうんだね。
本当に罪深いクソゲーですなバーチャソ腐ァイター
>>657 信者のみが持ち上げてるという点ではどっちも同じですね(藁
664 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:54
>>661 ごめんなさい。コンボは連続して入る事が確定するものを指すんです。
だから止める事なんて出来ません。ごめんなさい。
665 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:55
アーケードの鉄拳1って、何であんなに胡散臭かったんだろうね。 PS版はそうでもないんだけど。 ゲーセンでも、だれもやってなかったからなー。 それがPSのキラーソフトになるんだから世の中わからないね。
666 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:56
>>664 ああ、それのことな。
コンボって言うからてっきり10連コンボのことかと思ったよ
667 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:56
>>663 バーチャやった事ないのにバーチャ批判してるのは明らかに君だな。
668 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:56
>>661 やっぱヘタクソで挫折しただけの厨房が混ざってるみたいだな。
連続コンボなんてすぐ崩せるのにねえ、ワラタよ。
そりゃ655みたいなヘタレプレイヤーが楽しめるのはバーチャだけかもな(笑
669 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:57
>バーチャの適当なボタン連打コンボ それは否定できないな・・・。 所詮、鉄拳もバーチャもスト2には劣るよ。
670 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:58
>>665 鉄拳本格的にハマったのは俺も2からだな。
1はアーケードで見かけてもなんか胡散臭さ全開で避けてたし(ワラ
背景が蛍光の緑でエグいな〜と思った覚えがある。
鉄拳2でよくぞあそこまで垢抜けたなぁと。
671 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:59
ジョイメカファイト>スト2>>>>>>>>>>テッケソ>バーチャソ
672 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:59
初代鉄拳を見た時の感想。「操り人形みたいな動きだ」 ・・・VFと比べるとな。
673 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 15:59
鉄拳1のプロトタイプジャック復活きぼーん! あの安っぽい感じがいいんだ!
674 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:00
鉄拳初代はキャラがキモイ(藁 2はグロい 3はカッコイイ
675 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:00
鉄拳はガードボタンが無いのがうざい
676 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:01
>>668 コンボは連続技だから、止められないって書いてるのにね。
君は日本に来て何日目ですか?文章読めないのに掲示板に来る必要はありませんよ。
677 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:02
鉄拳は駆け引きが乏しい。 バーチャは奥が深く、駆け引きの連続。
678 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:03
自分の初めて購入したPSソフトが鉄拳2 このシリーズはやっぱりキャラのインチキ臭さとメリケン臭いアレンジが受け入れられるかだと思うね〜。 確信犯的なバカゲーの要素が多いし。 1は確かに破滅的に安っぽくてダサかった(笑) しかしあのアクの強さこそその後の鉄拳の色を固めていく基盤になったんじゃないかと。
679 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:03
鉄拳をタってこんなに必死なのを知らなかった。 どんどん煽ってやろう。ワクワク
680 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:04
バーチャで負けた時って自分の腕のふがいなさを悔いるんだけど、 鉄拳は「なんだそれ?」っていうわけわかんないコンボで負けることが多いから 怒りが自分の腕じゃなくてゲームのシステムに向かうんだよね。 SNKのゲームもそうなんだけどさ。 お家のPSで毎日練習してりゃ「コンボなんて返せる」って話になるんだろうけど わざわざそこまでしてゲームをするのもバカらしいよなぁと思うわけで。
681 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:04
682 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:04
連携と言うと10連コンボの事しか思い浮かばないのですかね? 下段→中段のダウンコンボなんて、お手軽で強力すぎます。 鉄拳は、近距離においてはガードの有用性が全く無い。
683 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:04
>>675 それはスト2形式の格闘ゲームを全否定することになるんだけど。
684 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:05
>>680 訳分からんコンボ使ってくる奴らを
返し技で倒すのが楽しみなんだが、何か?
685 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:07
ガードボタンを採用したバーチャと違って、鉄拳は オリジナリティの欠片もないな。
686 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:07
あと投げコンボもダルい。 10連コンボといい、ただ知識もってるだけの奴が強いだけのゲーム。 バーチャなんかは、やってるうちに自然と相手キャラの戦法にも対応出来てくるんだよね。 鉄拳はまず覚えてからやんないと話にならない。はっきりいってダルい。
687 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:07
>お家のPSで毎日練習してりゃ「コンボなんて返せる」って話になるんだろうけど >わざわざそこまでしてゲームをするのもバカらしいよなぁと思うわけで。 成る程、おまえは鉄拳云々言う資格はないね。 たいしてゲーム好きでもない厨房には分からないだろうから 鉄拳に限らずとも、買ったらそれぐらいするだろ。 まあ友達のいないヒキコモリのお前には無理かもしれないが(w
688 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:08
10連コンボって初めから決められているのがなんかやだ。 コンボは自分で見つけだしたい
689 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:09
>やってるうちに自然と相手キャラの戦法にも対応出来てくるんだよね。 それは糞バーチャのパターンがお決まりだからね。 覚えてからやんないと話しにならないってのは お前がヘタなだけだろ? しかしアンチって短絡的なレスばっかりでワラえるyo。 いかにバーチャが底の浅いゲームか見えてくる(笑)
690 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:10
>>686 そだね。
鉄拳は覚えることが多すぎるんだよね。
覚えないとコンボ喰らって即死するから「クソゲー確定」ってことに
なっちゃう。
691 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:10
>バーチャなんかは、やってるうちに自然と相手キャラの戦法にも対応出来てくるんだよね。 >鉄拳はまず覚えてからやんないと話にならない。はっきりいってダルい。 頭で1個1個覚えるのがキライというかダメな自分はバチャを支持。 体で覚えさせるのも結構大変だけど、時間たてば あれ?なんだちゃんと何段階かの駆け引きがそこら中ウヨウヨしてて 気がつくと格闘になってる。って感じ。
692 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:10
コンボ返しも出来ないままゲームを投げ出しちゃうヘタレには 鉄拳は確かに無理かもね、うん。 バーチャのガチャプレで楽しめる人種は楽で羨ましいなー
693 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:11
鉄拳オタのものすごい必死ぶり
694 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:11
ひょっとして、ここにいる鉄拳信者ってひとり? がんばるね・・・
695 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:12
大人げねぇ…
696 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:12
>>689 この人は初プレイで投げコンボ外せるニュータイプです。
みなさんあまり真面目に相手しないでください。
その内、実は自分は宇宙人だとか訳のわからない事を言い始めます。
697 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:12
>>392 バーチャじゃあガチャプレじゃ初心者にしか勝てないよ
君ってなーんにも知らないんだね。
最初は鉄拳をバーチャのパクリだし キャラもダセえと思って敬遠してたけど、 「熊」を見て、ああこれはこういうゲームなんだなぁと 割り切って楽しめるようになったよ。
699 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:13
>>689 この人は初プレイで10連コンボの分岐を見切るニュータイプです。
みなさんあまり真面目に相手しないでください。
その内、実は自分は宇宙人だとか訳のわからない事を言い始めます。
700 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:14
>お家のPSで毎日練習してりゃ「コンボなんて返せる」って話になるんだろうけど >わざわざそこまでしてゲームをするのもバカらしいよなぁと思うわけで。 なら格闘ゲームについて偉そうにほざくなバーカ しかし、コンボも返せない雑魚プレイヤーが自分のカスな腕に気づかないまま 鉄拳をクソゲー呼ばわりしてんだね…ちょっと哀しくなったよ。
701 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:14
もう、バーチャ、鉄拳双方、相容れるなんて無理だよ。 全く別ゲーになってるもんな。 何個も何個も格ゲーを極めれる暇人がいるか? 分かったら勝手に好きな方ヤット毛!
702 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:14
そういや鉄拳は技覚えるの大変だったなあ。 面白かったけど3はやる気でない。次出ても買わない。 バー茶3はどうして対戦モードついてないの?
703 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:14
しかし・・・ここの鉄拳信者さんは、そんなに鉄拳ばかり練習して オリンピックにでも出るつもりなんだろうか・・・ 鉄拳ばっかやってる人に引き籠もりって言われても(笑)。
704 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:14
ボタン4つの時点で覚えられません。 バーチャだとPPKだけど鉄拳だと右P左P左Kとかになるので覚える気がおきん。 つーかすでにオレが年なだけか 鬱だ氏脳
705 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:16
>>698 その辺がシャレの通じないバーチャヲタには無理なんだろうね。
KUMAとかいってダセー!とか騒いじゃう真性なんだろうなぁ。
706 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:16
鉄拳のほうがキャラがかわいいい
707 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:17
708 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:17
一番痛いのは、右腕だろうが左腕だろうが戦略に一切関わってこないこと。 ただ、技覚えるのが面倒になってるだけ。
709 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:17
技とボタンが多いクセに駆け引きが浅い鉄拳。 技とボタンが少ないのにあれだけ駆け引きが奥深いバーチャはすごいね。
710 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:18
鉄拳の左右攻撃ボタン分割は、独自性を出したというよりも、蛇の絵に描き足された足にしかなっていない。
711 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:18
>>708 そう!。
実は最初プレイしたときはどっちかが強弱でスキの大きさが違うのかマジで思ってた。
712 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:19
>鉄拳ばっかやってる人に引き籠もりって言われても(笑)。 え、じゃあ鉄拳TT持ってる人間が皆引き篭もりなの?(笑) あんなに売れたのに知らないのかな、この厨房。 つうか今更バーチャみたいなカビゲー引っ張り出してきて 一人で暗い部屋でやってそうなのはバーチャヲタだと思うけどね。 相手もいないだろうし。
713 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:20
バーチャヲタに押され気味だぞ!鉄拳オタがんばれ!(藁
714 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:20
蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足 蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足蛇足
715 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:20
716 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:20
ちょっともで鉄拳を批判すると、全てバーチャ信者になってるね。 そろそろ頭冷やしなよ。お母さんに怒られるよ?
717 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:21
バーチャヲタにはトバルNO.1と闘神伝1辺りがオススメかな。 鉄拳は技が覚えづらいからね。
718 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:21
蛇に足はいらないよね。
719 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:21
左右分割なんて考えない方が技が覚えやすいYO! 右腕、左腕なんて特に技には関係ないし。 あくまで押す順番だよ。
720 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:22
鉄拳って最初の一撃をとるのが難しいよね。 硬化時間が長いだけに。 バー茶って割とガスガス防御してない?
721 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:22
>>717 蛇足により課された労苦に耐えたからといって、それは評価されないんだよ。
蛇足の話知らないの?今度は徒労でいこうか。
722 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:22
>バーチャだとPPKだけど鉄拳だと右P左P左Kとかになるので覚える気がおきん。 それは単にお前が覚えられないだけだろ。 その程度消防でもこなしてる奴ごまんといるのに 適当にボタン押してりゃ技出るバーチャが楽なのは分かるけどさー つまらないんだよね。
723 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:23
鉄拳オタって、 多くの技を覚えることで奥が深いと思ってるなんて単純(正しい発音:たんじゅ〜ん!)
724 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:23
リーチ全然違うんですけど。
725 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:23
ほらほら!! 鉄拳信者押されてるよ!! がんばれがんばれ!!
726 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:23
徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労 徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労徒労
727 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:24
バーチャが奥が深いってのはよ〜く分かったよ。 ただ、あまり奥が深すぎると初心者を寄せ付けなくなる事を忘れるな(藁 適度がイチバン!
728 :
ワラ :2001/06/03(日) 16:25
バーチャヲタは適当にボタン叩いてれば技の出る大味ゲームを 駆け引きが熱いと思ってるなんて単純(正しい発音:たんじゅ〜ん!)
729 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:25
鉄拳は見切りの部分が大きいね。 ノーマルのパンチやキック結構使うし。
730 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:26
>>722 「出来る出来ない」→「可不可」の問題と
「やる気になるならない」→「モチベーションをもてるか否か」
の問題は明確に別の論点だよ。
731 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:26
バーチャは闘神伝並に奥が深いスポーツゲーム
732 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:26
733 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:27
リーチの違いや瑣末な駆け引きなど、崩拳の前には無意味。
734 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:27
735 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:28
鉄拳は遊びをクリエイトしなくなったナム●を象徴するような 作品だからな・・・ もっと新しいものを作ってれば叩かれることもないだろうに。
736 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:28
737 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:28
バーチャはトバルNO.1の投げの駆け引きにも劣ります。 DOAのホールドシステムにも劣るただのガチャゲー。 バーチャ信者が思ってるより大したゲームではございません。
738 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:28
>>733 崩拳にこそリーチの違いや瑣末な駆け引きが重要だよ。
739 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:30
鉄拳はバカゲー
740 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:30
>>728 >バーチャヲタは適当にボタン叩いてれば技の出る大味ゲームを
適当にボタンを叩けば技が出るが、それだけじゃあ初心者にしか
勝てないよ。それがバーチャのほうが鉄拳よりも奥が深い理由だよん。
741 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:30
>>736 VFヲタはチョンなので説明書が読めないんじゃない?
742 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:31
しかしここで粘着に鉄拳叩きしてたのがガチャゲーしか出来ない ヘタクソの言い訳だったつーのは凄いオチだな(藁
743 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:32
大味連打ゲーのウンコバーチャを改良し 格闘ゲームとして完成させたのが 鉄拳シリーズということでいいですね。 うんうん。
744 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:32
結局、鉄拳は全部パクリってことでOK?
745 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:33
軸をずらしても、崩拳鉄山こうへの派生でホーミングされるからね。
746 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:33
確かに、鉄拳信者の意見の方が真実味があった。 1人でよく戦ったよ。
747 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:33
別に鉄拳に限ったことじゃないわな。 こういうのって自意識過剰っていうんだよね。
748 :
hihihihihi :2001/06/03(日) 16:33
バーチャヲタもっと頑張れ!!!(藁 喩え3で世間から見捨てられた時代遅れクソゲーでも 2chでなら信者が多いから強気で行けるぞ!!(藁藁 セガ信者マンセー!!
749 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:34
750 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:34
751 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:34
アーケード板では鉄拳ヲタボロボロだったな。バーチャヲタにやられて・・・。 そのストレスをここに吐き出しているのだろうか。
752 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:34
>>740 >適当にボタンを叩けば技が出るが、それだけじゃあ初心者にしか
>勝てないよ。それがバーチャのほうが鉄拳よりも奥が深い理由だよん。
だからバーチャはやる気が起きないんだよ。
奥が深いがゆえにちょっと上手い奴には全然勝てないんだ!
753 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:34
754 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:35
結局、鉄拳人気はPSのおかげってことでOK?
755 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:35
>>747 アホな厨房VF信者の戯言ということで聞き流すのが一番です。
756 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:35
757 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:36
>>754 鉄拳派だけどそれに関しては異議なし。
つうか3があれだけ流行ったのもPS版の貢献だと思うし。
758 :
704 :2001/06/03(日) 16:37
>>730 代弁ありがと。
でもそんな論理は厨房には通じないかもね。
759 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:37
>>748 この人、さっきから必死に煽ってるけど誰にも相手して貰えないね…。
俺が相手してあげたから、富士の樹海に逝く気も失せたかな?
760 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:38
ここでは不毛で自意識過剰菜なパクリ論しか持ち出せない 不甲斐ないバカアンチのせいで鉄拳ヲタ優勢だったな(ワラ
761 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:38
>>757 鉄拳3はオマケだけで一つソフトができそうだったしな♪
鉄拳3マンセー!
762 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:38
鉄拳さんのあまりの子供ぶりに撤退します。 子供は子供なりに、もう少し頭を使って欲しかったけど。 これで子供じゃないなら相当痛い。
763 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:39
>>757 プレステのヒットと鈴QがさっさとVF4を作らなかったのが要因と思われ。
764 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:39
>>760 この人、さっきから必死に煽ってるけど誰にも相手して貰えないね…。
俺が相手してあげたから、富士の樹海に逝く気も失せたかな?
765 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:39
なぜ五年前のゲームのバーチャ3が今もインカムを保っているのだろうか。 それは長期間やるに値するゲームであることの証明ではないでしょうか。
766 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:40
スト2、鉄拳、バーチャのおかげでゲームが盛り上がったんだから、 これからも格闘ゲームは出して欲しいね。 ゲーセンには欠かせない。
>>748 まぁまぁ、VF信者は居場所がない人達なんだからさ
愚痴ぐらい聞いてあげましょう。
768 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:41
769 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:41
おれも撤退するわ。 全然会話が成立しない。
770 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:42
>>765 鉄拳は確かにパクリではあるが、どっちもいいゲームだという事にしておこう。
・……ごめんやっぱり鉄拳クソだわ…。
771 :
ハコ太郎 :2001/06/03(日) 16:42
確かに鉄拳のほうが先に飽きそうな気はするね。
772 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:42
>>762 そんなあからさまな煽りに乗る奴いねーよ。
773 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:42
>>767 この人、さっきから必死に煽ってるけど誰にも相手して貰えないね…。
俺が相手してあげたから、富士の樹海に逝く気も失せたかな?
774 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:43
バーチャ3がインカムを保ってる?VF信者の脳内だけだろ(プ
775 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:43
>>766 ここでふつーの意見みると輝いて見えるね
776 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:43
今さかんに煽ってる奴は
>>602 と同一人物と思われ。
777 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:44
バーチャってまだやってる化石人類がいたの?しかも未だに3?知らなかったYO 余程その人の感性が乏しいか、ド田舎に住んでるかのどちらかだろうねー。 可哀相に。
778 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:45
>>774 ゲーセンでのインカムは、いまだに高順位にいたはずですよ。
779 :
602 :2001/06/03(日) 16:45
>>776 俺に煽られた消防か?(藁藁藁
まあせいぜい頑張れよ弱虫くん(藁
780 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:46
大味連打ゲーのウンコバーチャを改良し 格闘ゲームとして完成させたのが 鉄拳シリーズということでいいですね。 うんうん。
781 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:47
そう、鉄拳はバーチャのパクリなのだ。 これは紛れも無い事実。 だが純粋に格闘ゲームとしての面白さ、キャラクターの魅力、完成度については 鉄拳がバーチャに勝るのは言うまでもない。
782 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:47
盛り上ってるアアケイド店いってみなさい。 4の影響でばあちゃ熱再燃。
783 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:47
>>777 いまファミコンがブームだといいます。
本当に面白いものは色あせない良い証拠が、そんなにあなたの目にはまぶしいのですか?
それとも真性ですか?
784 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:48
785 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:49
超絶発表?なんだろ?
786 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:49
>>779 だからさぁ、君がテンション高いからって、周りも同じテンションでその書き込み見てくれるとは限らないんだよね。
空回りって知ってる?寒いよね。
787 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:49
>>782 一部の臭いオタクの間で再燃してても
全然アーケ−ドじゃ見かけませんね。
788 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:50
セガ信者はB出身+セガBBS ↓ セガ信者=セガB
789 :
602 :2001/06/03(日) 16:50
>>786 アーヒャヒャヒャヒャ
空回りって何?VF信者を指す言葉だっけ?(w
790 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:50
>>784 私は逆に、鉄拳が盛り上がってるゲーセンを知りませんが。
791 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:52
>>789 あ、また空回りしてる。
なんかこう、異様な寒いものをみるとキナくさいような妙な脳内物質が出るよね…。
792 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:52
>>788 ワラタ
そうかVF信者は同和の河原の乞食だったのか…
どうりで・・
793 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:53
そういや俺も見たこと無いよ(w 鉄拳で大盛況のお店
794 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:53
空回りした煽りの末路知ってるか?
知らないなら
>>602 -630あたり見てみ。
795 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:53
>>790 鉄拳は駅前にゲーセンとかで酔っ払ったリーマンがよくやってます
796 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:53
>>790 うーん、、そうだろうね
Bばかりのゲーセンではバーチャが未だに生きてるみたいだし
797 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:54
ダメだ おれも撤退 わかった、鉄拳サイコーでいいよ
798 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:55
>>787 実際とっくに終わったゲームだからなバーチャなんて。
今時誰もやってねえよ。
馬鹿なセガヲタが現実逃避してるだけ。
一時的なブームで廃れちゃったのはつまんなくて飽きられたからなのにねー
ほんとセガヲタって頭悪いね。
さすがB出身(藁
799 :
たけぽん :2001/06/03(日) 16:55
確かに鉄拳は遊びやすいのですが(初心者が入りやすいという意味で)、 VFに比べるとどうも駆け引きがいまいち・・・。 決して駆け引きがまるで無いというわけではないのですが。 VF2の奇跡的なバランスを除外するとしても、 個人的にはVFのほうがおもしろい。 ついでにいうと。個人的な3D格闘のランクとして、 VF>DOA・FV・SC>鉄拳・LB>>ブシドー>>>侍魂・BR>>>BURIKI>トバル かな?(自分でもすげーランク付けになってると思うが・・・) あと、だいぶ上の方でスマブラが出てるけど、 多人数での対戦ものなら、MDの幽々白書が一番おもろかった。(次点:ガーヒー)
800 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:55
セガB必死だな(藁
801 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:55
>>794 彼はきっとマゾなんだよ。
集中砲火でゾクゾクくるんだよ。
802 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:56
鉄拳てなんでリーマンプレイヤー多いんだろうねー。 この前シャオクマで乱入されてボコられたよ。
803 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:57
で、結局パクリなん?
804 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:57
>>799 久しぶりにバーチャ派の人の真面目な意見が聞けたよ。
アリガトウ!
805 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:57
パクリ
806 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:58
>>803 もうとっくの昔に結論が出てる事を繰り返すなYO!
807 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:58
どう考えてもバーチャののほうが上ですね。
808 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:58
809 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:58
バーチャもシャオユウみたいにパイの女子高生ルックを 用意すればいいのに。。
810 :
602 :2001/06/03(日) 16:58
おいおい、カビゲー大好きVFヲタが押され気味じゃないか(藁 がんばれVFヲタ!!!!! 世間が産業廃棄物VFを見捨てても 2chのセガヲタは見捨ててないよ!!(藁藁 お前等が勝てるのはここだけだ!頑張れ!!!(藁
811 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:58
鉄拳にはリーマンの求める安らぎがあるのです。 仕事に疲れ果てた彼らの行き着く先こそが、鉄拳...
812 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:59
813 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 16:59
鉄拳がバーチャのパクリでもいいけど、 バーチャも鉄拳の良いところはパクルべきだよ。
814 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:00
>>809 バーチャ3で出た新女性キャラが、山田邦子みたいな顔したアレだからな(藁
815 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:00
バーチャのキャラってほんと魅力ないよね。 2は結構やった方だけど キャラダセーなーといつも思ってた(笑) 全員ダウン症顔なんだもんな。
816 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:00
>>813 激しく同意!
もっと初心者を受け入れやすいシステムにしてくれ!
817 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:00
>>815 キャラゲーの鉄拳とは違いますから(^^;)
818 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:01
>>813 同意。
萌えキャラの一人でもいれてくれ。なんだよあの筋肉ネーチャン(w
819 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:01
>>810 泣くなよ。
相手してやるからもうちょっとだけ富士山逝きを待って見ろよ。
820 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:02
バーチャのパクリだろうがなんだろうが鉄拳は あのガチャゲーよりは間違いなく面白い。 パクリパクリ騒いでる猿へ。 じゃあ鉄拳をパクったらバーチャは面白くなるかな? 絶対無理だろ(藁
821 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:02
鉄拳の見習うところってキャラだけかYO!(w
822 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:02
823 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:03
本当ならグラフィックで上を行っているVFこそが キャラに魅力をあるべきなんだが。
824 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:03
>>820 バーチャはガチャゲーじゃ初心者にしか勝てないって言ってるのに・・・
825 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:03
>>820 そりゃあ、敢えてマイナス要素を導入して面白くなる道理がないよ。
826 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:04
>>817 おいおい、キャラクターの立っているゲームとキャラゲーを混同するなよバカ(w
ダサイキャラしかいないバーチャのヲタが鉄拳を否定したいのは分かるけど
827 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:04
アーケードのインカムはバーチャと鉄拳はどっちが上なの? 世界的に見て。日本だけでもいいけど。 コンソールではとりあえず鉄拳の勝ちなのは間違いなし。 普及台数の差が響いたからね。
828 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:04
829 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:05
>>824 初心者には勝てるんだろ?(藁
バーチャはガチャプレイ専用大味クソゲー決定
830 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:05
キャラが立っている→キャラで鉄拳を好きになる比率が高い→キャラ人気に頼っている→キャラゲー
831 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:06
>>822 816読む前に書いたんだYO!
レスのつくスピードが早過ぎて遅れたんだYO!
832 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:06
バーチャ=スト2 →シリアス格闘ゲー ↓↑ 鉄 拳 =SNK系→キャラゲー
833 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:06
>>830 じゃあVFのキャラはワイヤーフレームでいいじゃん。
834 :
602 :2001/06/03(日) 17:07
>>825 だろう?ぼくもそう思うよ!!!(藁
鉄拳がバーチャみたいなカスゲーをパクったりしたら
それこそクソゲー呼ばわりされちまうよ。(藁
835 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:07
>>829 鉄拳は初心では勝てないそうです。
というわけで鉄拳はとっつきやすいゲームではないと829が結論を出しました。
836 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:07
信者公認!バーチャは消防ガチャゲー。 駆け引きもクソもない事も判明(w
837 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:08
>>829 初心者にしか勝てないならガチャプレ委専用ゲームではないでしょう。。
勝てたとしてもそんなプレイじゃ多くの連勝はとても不可能。
838 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:08
たしかに、俺もキャラから入ったもんなぁ。 香港映画が好きだから鉄拳の使用キャラはいつも レイ・ウーロン&フォレスト・ロウさ! 実際、そのキャラに愛着が持てないとやりこむ気が失せる。
839 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:08
バーチャがDOAみたいなエロ系、鉄拳みたいなお笑い系に なったら嫌だと思う人いるんじゃないかな? バーチャはバーチャでいいんじゃないの?そこに バーチャの存在意義がある。 全部同じ路線で混じり合ったら鉄拳とDOAの存在意義もなくなるし。
840 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:08
ボタンガードはマジやめなさい
841 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:08
キャラが立っている→キャラで鉄拳を好きになる比率が高い→キャラ人気に頼っている→キャラゲー
842 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:09
>>833 ワイヤーフレームにする必要すらありません。
モデリングがブサイクで、キャラクターが魅力ないダサイものばかりなので
キャラゲーになりたくても成り得ないからです。
この辺の叩きも鉄拳への嫉妬ですかね(藁
843 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:09
鉄建のガードは今でもレバー操作なの? ジリジリと後退していくという。
844 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:10
バーチャ=まじめ格闘 鉄拳=お笑い格闘 DOA=エロ格闘
845 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:10
>>843 VFと差別化したかっただけだろ。4ボタンも一緒。必然性はない。
846 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:10
>>843 おいおい・・・
VFも後退していくぞ・・・
847 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:11
「下がるな下がるな」ってうるさいのは どっちのゲームの方なの?
848 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:11
スト2の流れを組んでるのは鉄拳シリーズ スト2シリーズはバーチャみたいにガチャプレで何とかなるゲームじゃありませんから。
849 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:11
850 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:11
851 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:13
おいおい、ガチャプレで何とかなるのはスマブラだろう?(藁
852 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:13
レバー操作ガードはスト2からの流れじゃん? 今更こんなのしか持ち出せないからVFヲタはバカ呼ばわりされるのにね。 鉄拳はスト2直系だよ。 ウンコバーチャのガードボタンは闘神伝だろ(ワラ
853 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:13
初心のレバガチャでもそれなりに遊べて、やり込むほどに奥が深い。 初心者即死の鉄拳はとっつきやすくはない。 つまりキャラだけのゲーム。
854 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 17:14
855 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:14
856 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:15
バーチャ、まじめ格闘っていうかキャラが立ってないだけじゃん。 ようは地味でやっててつまらない時代遅れのガチャプレゲーってこと。 鉄拳がバカゲー、んでスト2が王道だろ。
857 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:15
>>855 同意。アーケードでやってる奴ら強すぎるぞ。
858 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:17
どっちかっていうと鉄拳は画廊廊伝説
859 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:18
時代遅れかな?バーチャ3の砲がグラフィック奇麗だと思うんだが。
860 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:18
>>855 今はみんなうまいからね。
VF2の初期の頃は初心者と上級者の差がそれほどなかったから、初心者もフロックで
勝てたりした。
おれとしては4はもっと単純化して欲しいね。
861 :
602 :2001/06/03(日) 17:18
やっとVF信者のヴァカがVFがレバガチャゲーだと認めたね!!(藁 初心者は何で勝ったかも分からず猿の様にボタン連打の低能ガチャガチャゲーバーチャファイター(藁藁 いやぁ駆け引きが熱いね!!!!(藁藁
862 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:19
つまり鉄拳は大味でダラダラコンボのクソゲー。 いつ画面を見ても、どっちかがダラダラ殴られてるか殴ってるクソゲー。
863 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 17:19
バーチャってガチャプレー通用するもんなの? 鉄拳はエディ、準、ファラン、ペク辺りのガチャプレーは強いよ(w
864 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:19
>>859 だからこそキャラが立ってないのはまずいと思うのよ。
865 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:19
866 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:20
VF3のグラフィックが綺麗って(ププ 所詮絵だけでしか勝負できないんだね(w 格闘ゲーム部分の面白さでは敵わないから しょうがないかもしれないけどねー
867 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:20
バーチャはガチャプレじゃ初心者にしか勝てないって何回もいってるのに・・・・
868 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:21
>>866 (ププとか書いても面白くないから。
869 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:21
数年前の出来事。 バーチャの台が珍しく空いてたから ちょっとやってみようと思って初プレイ。もつかの間 上級者が入ってきてボコボコにされた。 隣にもあるんだからそっちでやってくれよ! そんなに初心者をいじめて楽しいか!?
870 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:22
鉄拳はグラフィックも中身もがショボイ
871 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:22
>いつ画面を見ても、どっちかがダラダラ殴られてるか殴ってるクソゲー。 格闘ゲームはそういうものです、ご存じないんですか? 消防がガチャプレしかしないVF3なんて見てるだけで退屈なんですが。
872 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:22
煽り一つまともにこなせない煽ラーって、何の為にいきてるんだろう?
873 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:22
連続技ってうざいよなあ。 二連か三連までに制限すればいいのに。
874 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:22
そして、ガチャプレで勝てなかった人が見事に集ってるね・・・
875 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:22
VF3のグラフィック(キャラな)は許してくれ(藁 ありゃ、VF信者でも非難轟々だったのよ。 Qに抜擢された糞アマ二人が台無しにしてくれた。
876 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:23
>>871 田舎にはガチャプレーする消防しかいないでしょうから仕方ないですね。
877 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:23
602が鉄拳は初心者お断りのゲームだと結論をだしました。
>>863 最初の頃はバクチのサマーとかで勝てたりしたよ。
結局3やってる人たちは2でやり込んだ人たちだから、今から初心者が対戦するには
キツイわけだ。
878 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:23
>>869 弱い者虐めで悦に入るドキュソプレイヤーばかりだからねえ。VFは。
>>870 キャリバーであそこまで差つけられちゃったのはVFヲタには気の毒だったね(藁
879 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:24
880 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:25
DC版のVF3画面キタネー。 PS版鉄拳3以下。 それでもVFヲタには綺麗に見えるらしいね。 メクラなのかな?
881 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:25
バーチャは、チャレンジャーに100円玉を断続的に入れさせるために、 いかに(゚Д゚)ハァ?ってゆう殺りかたを直感的に動かして楽しむゲーム。 それも駆け引きの一つナリ
882 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:25
スト2は初心者じゃ中級者にまず勝てないけど、 3D格闘ってバーチャでも鉄拳でもソウルキャリバーでも 結構適当にレバガチャとボタン連打してるだけで 中級者に勝てることあるよ。
883 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:25
鉄拳の方が敷居は低いと思うがどう? ラッキー雷神拳や崩拳で勝てることもあるよ
884 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:26
>>878 連続技で初心者に何もさせない鉄拳の方がひどいですが。
885 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:26
>>869 オレは鉄拳3初めてやった時にいきなりワンダホーで即死させられました。
うまいヤツが強いのはVFでも鉄拳でも同じ。
っていうかうまいヤツが強いのは当たり前。
ただそういうやつらが初心者を排除しているのは事実だな。プレイしているの
見れば初心者って分かるだろうにな。
886 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:26
>>878 そうなると鉄拳ヲタはもっと気の毒ですね
887 :
602 :2001/06/03(日) 17:26
VF信者の腐ィルターを通すと鉄拳のグラがしょぼく見えて VF3の画面が綺麗に見えるらしい!!!(藁
888 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:27
鉄拳は、タイトルが崩拳でもいいくらい崩拳だけのゲーム。
889 :
882 :2001/06/03(日) 17:27
多分、スト2系よりガードが弱いせいで ガードしてるのに3Dのだとどんどん攻撃受けるからだと思うけど。 だから適当に技だしててもうまい人でも防御できない。
890 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:28
で、結局鉄拳はパクリでキャラゲーってことでOK?
891 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:28
>>885 同意。 初心者がプレーしてる時は
ほほえましく見守っていて欲しいものだ。
入るにしてもある程度やってからにして欲しい。
開始後すぐに乱入された日にゃ… 鬱だ。
892 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:28
881に同じく。まず悔しい思いさせないと次のユーザーがつかない。
893 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:28
>>884 うん、バーチャのようにガチャプレしても鉄拳は意味ないからね。
でも初心者でもコンボ潰しぐらいは出来るよ。
ようはヘタクソが文句垂れてるだけ。
894 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:28
>>887 残念だが今回も釣果はゼロだ。
何の為に生きてるの?
895 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:28
>>883 敷居が低いと言うよりは
キャラバランスが悪いのではないかと。
強すぎる技があるのは如何ともしがたいよ。
896 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:29
ゲーム性とかとは全然別の話しだけどさ、 正直、VF3の画面って今見ると恥ずかしいよね。 発表当事から匂ってはいたけど。 特に、勘違いしてるっぽさが言い訳出来ない恥ずかしさ。 鉄拳1もかなりだけど、VF3は痛さポイント、高過ぎだよ。 VF4にも同じ匂いが感じられる。怖い。
898 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:30
鉄拳はレバーニュートラルで上、中段ガードしてくれるから ある程度初心者にも優しいかと思われ。
899 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:30
3台あるゲーセンで誰もやってなかったので初めてバーチャ3に コイン入れてやってみたら、しばらくプレイを見てた 人がわざわざ入ってきて瞬殺されたことがある。 セガ信者最低!!
900 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:30
VFと鉄拳とどっちが上かはさておいて、信者のレベルは圧倒的に鉄拳の方が ドキュソだな。 だれかまともな鉄拳ファンの方来てください。
901 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:30
冷静に考えると、鉄拳ってガチャプレの大味ゲームだよね。
902 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:30
>>893 バーチャの中堅入りたて>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鉄拳の最強クラス
このくらい能力に差があります。
903 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:31
>>900 俺もそれを熱望。
馬鹿の煽りはウンザリする。
もうちっと鉄拳派のまともな意見が見てみたい。
904 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:31
VF4はグラフィックが終わってるyo!! NAOMI2なんてやめてもっと高性能な基盤使えばいいのに!!
905 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:31
コンシューマーのなら間違いなく鉄拳3>Vf3だと思うが。 別にどちらの贔屓目も無しにしてもね。 アーケードは分からない。 最近全然行ってないから。
906 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:32
鉄拳は家庭用 VFは業務用
907 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:33
>>901 そのゲームはバーチャファイターって名前なんだよ
知ってた?ぼうや(藁
908 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:33
鉄拳信者は動体視力とか勘がゼロで、覚える事で上級者になるしかない才能無しタイプ。 バーチャは動体視力と勘が重要で、能力のある人がさらに努力をして上手くなる至高のゲーム。
909 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:34
鉄拳やってるのって小学生、中学生、高校生仁多いね。 PSの影響が大きいからだろうけど。 バーチャは大学生以上が多い。
910 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:34
バーチャと鉄拳のプレイ人口を比較すればどっちが上かは明らかだと思うが・・・ 信者がウンチク垂れたところで結論は個人の好みだよ
じゃあお前が優勝してみろ どんな大会でもいいから
912 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:35
>>905 おれはVFファンだけどそれは認めるよ。
DC発売にまにあわせるのが精一杯だったんだろう。
913 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:35
なんかどっちの信者も同じくらい痛い・・・
914 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:35
冷静に考えると、鉄拳ってガチャプレの大味ゲームだよね。
915 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:35
セガ信者ってVF3のゲームセンスを本気でいいと思ってそうで怖いのよ。 鉄拳のバカゲーライクなセンスも正直どうかと思うけど 前の方でVF3をシリアル格闘とかマジレスしてるバカがいたから 思わず笑っちゃったYO。
916 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:35
鉄拳 → 古いお笑い。お約束など。しかも使い古し。 バーチャ → 臨機応変さが要求されるお笑い。
917 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:36
鉄拳はVFのパクり
918 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:36
>>914 そのゲームはバーチャファイターって名前なんだよ
知ってた?ぼうや(藁
919 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:36
>>909 厨房率の多さからもそれがうかがえるな。
920 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:37
>>908 それはある。自分みたいな動体視力がない人間に
バーチャの対戦は酷だ。
ある程度パターンを読んでガードなり返し技なりを
出せるのが鉄拳かな。
921 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:37
>>915 VF3って、なんか製造番号とかが重要なゲームなんですか?
922 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:37
>>908 言い方は悪いがある意味同意。
最善手があるのはどうかと思う>鉄拳
シャオユウ使っている奴みんな同じ空中コンボ使うんだよなぁ。
その辺が鉄拳が奥が浅いと言われる理由の一つじゃないかと。
923 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:38
どっちの良さも認めるという意見はないんかいな?
924 :
VFマンセー :2001/06/03(日) 17:38
>バーチャは動体視力と勘が重要で、能力のある人がさらに努力をして上手くなる至高のゲーム。 ハァ?寝言ほざくなよ? バーチャは連打で適当に出しときゃ猿でも勝てる 革命的なゲームだぜ?(藁 努力よりも連打と運だけの大味さと汚いゲーム画面が売りの 駆け引きの熱いスポーツゲーだろ?(藁
925 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:38
シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘 シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘シリアル格闘
926 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:38
927 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:39
>>908 ちゃんと鉄拳やってから発言してください
928 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:39
>>918 おじさん!あのね、よく確認したら鉄拳って名前だったよ!
あれ、、、顔赤いよおじさん。
929 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:39
シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか? シリアル格闘ってなんですか?どこが打ち出した新ジャンルですか?新機軸ですか?
930 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:40
>>923 鉄拳信者、バーチャ信者双方、ここでこれだけ熱く
喧嘩できるのは、それぞれいいところがある証拠では?
931 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:40
動体視力というより、 体で覚えてて、 自分の手がかってになんか動いてて、 あとで思い起こすとしっかりガードしてたり、 今の投げよく抜けてたなぁ。といった感じ。
932 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:40
>>923 タマにあるよ。痛いレスが多すぎて分かりにくですが。925とか(w
933 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:40
厨房VF信者のVF神聖化ぶりは確かにイタすぎ。 そんな大したゲームでもないのにね。 この辺がセガヲタが叩かれる理由なんだろうね。
934 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:41
シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!! シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!シリアル格闘マンセー!!
935 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:41
最善手があるのはVFじゃないか・・・ これをガードしたらこれで反撃とかほぼ決まっていて考える余地がない ちなみに鉄拳の空中コンボは大抵それぞれ違うの使ってるよ
936 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:42
運まかせの大味レバガチャゲーを奥の深いゲームとか言ってる時点で白痴だろ。 バーチャンファイター寒いYO!!
937 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:42
ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」 ノムさんのID野球を超える格闘界の新機軸「シリアル格闘」
938 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:42
どっちが厨房なんだか・・・>VF信者さん
939 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:42
>>915 おもってないよ
ゲームセンスではなくてゲームシステムを評価してるの
両者が納得する公平なシステムを、何度も練習して
スキルをあげていく。だからスポーツと言われるわけ。
あと、セガ信者とVF信者はクロスはすれど
同一のものではない。
940 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:43
鉄拳ってレバガチャゲーってことでOK?
941 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:43
そりゃ、バーチャンファイターは寒いよ。
942 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:43
その場その場で臨機応変に対応して行かなければ 勝てないのがバーチャ。 いかに相手の裏をかくか、手の読みあいが大事な鉄拳。
943 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:43
運で勝てるなら誰もヤラネーヨ
944 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:43
945 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:44
俺は妊娠だがバーチャヲタ
946 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:44
結局VFをやって鉄拳をあまりやらん人間には鉄拳のコンボ反撃法なんてわからんし、 鉄拳支持者からみたVFも同じってことだな。
947 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:44
助けてください。YO!とか言ってる人のボケが拾い切れません。
948 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:44
949 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:45
反応と経験と勘のバランスの度合いが物をいうゲーム。
950 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:45
951 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:45
不毛だね
952 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:45
VF信者がセガ信者と同じならDCはもっと売れていたと思われ。
953 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:45
954 :
たけぽん :2001/06/03(日) 17:45
VFと鉄拳の好きな点と嫌いな点を挙げるとすると(あくまで個人的にですが)、 VF:好き 駆け引き、読み合いが何より熱い! 操作系がシンプル。(Eボタンも個人的には好きだったのだが・・・) Gボタンの存在。(Gボタンキャンセル(?)とかありましたよね。) 何故かわからないがコンボはこっちのがやってて楽しい。(難易度の差?) どちらかというとストイックなゲーム性 嫌い 初期200円多し。(藁) 上達するのに時間が掛かりすぎる。(下手なだけかも) 家庭用移植が・・・。(最大の欠点だと思う。2はよくやったと思うが。) 続く。
955 :
602 :2001/06/03(日) 17:46
>何度も練習して スキルをあげていく VF信者が「そんな風にゲームを毎日練習するのはバカらしい」とほざいてたけど?(藁 運任せにレバガチャでプレイできる大味クソゲーバーチャファイターは最高death!!! VFはゲームじゃなくてスポーツです!!!(藁 僕はゲームが好きなので鉄拳が好きです(稿
956 :
たけぽん :2001/06/03(日) 17:46
鉄拳:好き 遊びやすい。(操作系を除いて) 上達がやや早めかな? 駆け引き、読み合い。(VFとはまた違ったものが味わえる) イロモノ多し。(こういうの決して嫌いではありません) 最初から100円、50円。(お金がないからなぁ・・・) 家庭用移植の良さ。基盤を考えれば当然ですが。おまけ多し。 嫌い 操作系。あまりに独特すぎ。あれだけは好きになれない。(VF系の操作に慣れてない人は問題ないと思う) ガード不能技。(喰らうやつはもうあまりいないとは思うが、俺はたまに・・・。) 10連。(初プレイで乱入されいきなり喰らった。もはやトラウマ) あまり代わり映えしない画面。 ビームとか。(これは・・・。) 無限スクロールのステージ。(ちょっと緊張感に欠けるかな?) こんなもんかな? かなり個人的すぎる意見です。同意、反論待ってまーす。ペコ
957 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:47
とりあえずこのスレで出た結論は、VF3(バーチャンファイター3)がシリアル格闘だと言う事ですね。
958 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:47
やっぱ、壁こえるまでに諦めちゃう人多すぎ。 ったくこれだからセガは・・・。(とかいってみる。
同意していただけましたか。 では本題に戻りましょうか。 鉄拳はVFのパクリってことでいいですか?(w
960 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:48
鉄拳しかやらないから知らんのだけど、 フレーム単位の操作がコンボを決める、とかがバーチャにはあります?
961 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:48
鉄拳とバーチャを比べて争うのって、 「鶏と卵、どっちが先か」って聞くのと同じような 気がしてきたんだが… はっきり言って結論出ません。
962 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:48
602必死だな
963 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:48
VFがスポーツだぁ? ひきこもりのデブヲタがふざけたこと言ってんじゃねーぞゴルァ たまには外に出て本物のスポーツやってみろやボケ。 ボタンペコペコ押すだけのゲームはスポーツじゃないんだよこのドヴォケども。 VFヲタ逝ってよし!
964 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:49
>>955 「お約束」を覚えるだけなのが寒くてやる気にならんと、その人は言ってたんだよ。
「お約束その1」10連コンボ
「お約束その2」投げコンボ
「お約束その3」崩拳を使わないことの暗黙の了解
965 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:50
たけぽんがせっかくまともな比較してるのに、途中にわりこむなYO!>602
966 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:50
>>960 フレームを読むことは重要だと上級者は語っていたが、
俺はあんまり上手くないからわからん。
967 :
602 :2001/06/03(日) 17:50
>>962 チムコ擦るのに必死ですが何か?
ところで出川ってどんな人?(藁藁
低能VF信者がよくそういうレスするんだけど何ソレ?教えてチョン
968 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:51
10連コンボって強いか? 使ってる人見たことないような・・・ 当然大会でも使う奴いないし
969 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:51
970 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:51
>>960 >フレーム単位の操作がコンボを決める、とかがバーチャにはあります?
つーかそれがVF2から始まったんだよ....
971 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:51
で、結局鉄拳はパクリでキャラゲーでレバガチャの大味ゲームってことでOK?
972 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:51
>>963 きみもたまには病院とかにも逝った方がいいよ。
頭見てもらう方の病院だよ。
973 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:52
>>968 上級者相手には通用しません。
むしろ使う奴は鴨です。
974 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:53
>>958 さぁねぇ、俺も10連なんて対戦で実際使ってる人間見たことないが
まあ厨房プレイヤーがウケ狙いで使ってたとしても
あんなの食らう奴本当にいるのか?そうだとしたら
余程のヘボプレイヤーなんだろうな。
975 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:53
おいおい、PS信心もいいけど鉄拳とVFが揃って3D格闘がPS2に来る 事もPS2の魅力の一つなのに、わざわざ貶しあって良点濁してどうするんだよ。 どっちも良ゲーでいいんじゃない?優劣を決め付けたがるってのは痛いぞ。 個人的には鉄拳が好きだけど程度で煽り抜きでやった方が良いと思うが。
976 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:54
>>973 だよなぁ?
やっぱりここのVF信者は鉄拳やったことないでしょ?
977 :
974 :2001/06/03(日) 17:54
978 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:54
今ここに来たやつは鉄拳オタが痛いとしか思わんぞ。鉄拳ファンの恥スレだな。
979 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:55
煽ってる奴は602と同一人物だと思われる馬鹿ひとりだけ
980 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:55
>>975 同意!俺鉄拳派だけど、
PS2で出たらバーチャも練習してみるよ。
981 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:55
まず名前がださいねぇ。。 いまどきバーチャって。ファイターだって。。。
982 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:55
つーかもうすぐ1000だけどどーすんだYO! オレはこんなスレ立てるの嫌だぞ!。
983 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:56
>>981 鉄拳よりマシかと・・・。ていうか、てっけん。
984 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:56
985 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:56
>>982 煽り好きがまた立てるから心配いらないYO!
986 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:57
987 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:58
>>975 まともな鉄拳好きな人が来てくれて良かったです。
できれば602が去ってくれればもっと良い。
988 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:58
俺は鉄拳派で 名作と名高いVFもDCと発売日に同時買いしたけど(スティックも 面白さがわかんなかったよ・・・ それなりにやってはみたんだけど・・・
989 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:58
>>968 、
>>973 はともかく、
>>974 、
>>976 は本物の馬鹿なのでしょうか?
猿に説法を聞かせる人はいません。それが無駄だとわかっているからです。
なんかこんな低レベルな鉄拳信者の相手はもう疲れますね。
まともな人登場してください。
990 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:58
>>980 そうそう、俺も鉄拳の色々やってみる感覚好きだよ。
お互い目指す方向性が反対だから、どっちも存在価値あると思うよ。
好みの差がある人もいれば、どっちも遊びたい人もいるからね。
991 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:59
まあ、ここでいくら争っても、同じPS2で バーチャと鉄拳が出るんだから、おのずと勝負の結果は出るでしょ。 言い争うのはそれからにしたら?
992 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:59
鉄拳の10連コンボって、なぁ…(笑) あれが強いって言ってるのはどういう事なんだろう。 だって全然実用的じゃないし、 あんなの中級者なんかにゃ絶対通用しないよ。 買って2週間ぐらいの初心者には通用するかもしれないけどさ…。 確かに先入観だけで叩きしてる人多いねここ。
993 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 17:59
>>989 あなたは自分が猿だと自覚しているのですか?
994 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:00
てつのこぶしですよ?って言われても。 バーチャルなファイターですよ?って言えばいいでしょうか。
995 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:01
対応を知らなければ喰らうのが10連コンボなのだから、知ってる上級者は喰らわなくてあたりまえ。 上級者は10連コンボのダメさ加減を語る上で問題となっていない事すら理解出来ないのは、一体どれ程のドキュソの為せる技なのでしょうか? これでは鉄拳信者がドキュソだという事になってしまいますね。 もっと聡明な鉄拳信者さん出てきてくださいお願いします。
996 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:02
ネーミングはどっちもどっちだろ 良い点もあればダサイ点もある 鉄拳はまあ、良く使われるから市民権あるし、 バーチャシリーズもバーチャルという名を広く知らしめるのに役立ったし。 博物館にまで飾られてるんだから、それなりのもんだよ>VFも
997 :
602 :2001/06/03(日) 18:02
VFヲタって鉄拳のタイトルにまでイチャモンつけてんの?(藁藁 ここまで僻み狂うクソヲタはどうしようもねえな。 ばーちゃふぁいたーなんて間抜けすぎるお粗末なタイトルでシリーズ重ねてる方がイタイYO!
998 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:02
999 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:02
聡明な鉄拳信者なんていません
1000 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:04
>>997 なんですか?バーチャンファイター3はシリアル格闘ですか?
1001 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:04
>>995 俺未だにほとんど10連コンボ覚えてないけど(無論正確な対処法も
でもそんなに食らうもんじゃないなぁ
そもそも使ってくる奴いないし
1002 :
名無信者さん :2001/06/03(日) 18:04
買って2週間程度の腕前の人がユーザーの大半なんです(藁
1003 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:04
でも鉄拳ってメリケン受けは良さそうじゃない? なんとなくそんな気がする。 サムライとかハラキリに通じる武士道美学的な響きがするから(藁 個人的にはバーチャファイターのがちょっと…。
1004 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:05
オレはもう枯れたゲーマーだから鉄拳の4つボタン使用のコンボや投げコンボを 覚える気力がないんだな。右P+左P+右K同時押しとかかんべんしてくれって 感じ。いちおうPSの鉄拳持ってるんだけどね。 バーチャなら最大でもボタン3つ同時+レバーしかないから覚えるのがラク。 あと敵にヒットした時の爽快感はVFのが上じゃないかな。 まあ、先にVFから入ってるからそう思うのかもしれん。
1005 :
名無しさん必死だな :2001/06/03(日) 18:05
602って哀れだな。心の底からそう思う。
1006 :
ゲームドキュン :2001/06/03(日) 18:05
1000!
>あと敵にヒットした時の爽快感はVFのが上じゃないかな。 これは鉄拳には負けるかなと思う バーチャのスピード感は気持ちいいんだけどねー ヒットした時の音が軽いのもあるし、 なんかもうひとつ鉄拳の爽快感には届かないかも。
>>877 >結局3やってる人たちは2でやり込んだ人たちだから
今だにVF3やってる人達は3デビウが殆どだと思うよ
っつか関係無いが、3のグラフィックってキモイな
あれで感動した人なんて居るのか?