1 :
名無信者さん:
何?
開発が難しいから?
DVDで映画が見れるから?
下位ハードとの互換性を持たせたから?
値段が高いから?
スクウェアが糞ゲー連発するから?
ユーザーが洗脳から解放されたから?
CMが糞だから?
2 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 22:41
プログラマいわく
「ハード屋(クタ)のオナニーマシン」だってさ。
制作者連中からボロクソだよ<PS2
あと発表会のクタの大法螺が致命的だったね。
3 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 22:44
パッとしたソフトが出てないのは事実
4 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 22:46
複合汚染
5 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 22:48
PS2 10000番台
・初期不良でメモカ壊れる
PS2 15000番台
・海外DVD対策 (DVDリージョンキャンセルバグ、RGB出力でのコピーキャンセラー)
PS2 18000番台
・PS2ソフト一部動かず
PS2 30000番台
・実質値上げ
PS2 35000GT番台
・発売してわずか1ヶ月のGT3同梱
PS2 海外版
アメリカでダントツの初期不良率
GT3 SCE純正ソフト
・一部の10000番台・15000番台でGT3だけ起動しないバグ、対応は本体修理代9000円
6 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 06:28
PS2不況って言葉あるのか?
PS2不振とかでいいんじゃないの?
7 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 06:52
ソフト一本あたりの開発費が高いので
冒険できないというのがある。つまり、似たようなのしか作らない。
昔のスクウェアなんかは冒険してつくったブランドがあるし。
ロマサガとか。(一歩間違えるとクソゲー)
8 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 07:22
>>7 攻撃は最大の防御なり!
及び腰では良い物は出来んよね。
当たって砕けろ。
とは言え、何処も既に半分砕けかけてるからなぁ…
次当たったら再生不可能になるのに、
当たることはそうそう出来んでしょ。
保身に走る経営者の心情もわからんでは無い…とは思う。
10 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:04
どっちかっつーとハッタリスペックの方が本体の糞さより問題。
あれで一般人が6600万ポリゴンと思い込んじゃってて、
糞マシンPS2で努力して頑張ってポリゴン出しても
6600万に届くわけもなく、糞呼ばわりされる。
本来なら糞マシンで300万も出したGT3が
絶賛されこそすれ、責められるわけがないのに。
全部クタラギの阿呆のせい。ちくしょう。
11 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:06
面白いゲームが出てないから。その割に本体高いから。
正直ポリゴン数なんてマニアしか気にしてない。つーか性能自体
ほとんど気にしてない。
まわりの奴に聞いてもほぼ全員上の答え。これが結論では。
12 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:23
ハッタリだけの裸の王様ハードは
ここら辺りが限界でしょう。
13 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:28
ロマサガは新人研修でつくったってのは本当かしら?
14 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:32
>>10 ここの板にいる人はそうかもしれないが
世間的には騙されたとも思ってないよ。悲しいけど。
15 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:32
とはいえ、
一般人はソニーというブランドだけで選択するやつが多い。
ゲーム機を買いたいが、任天堂やセガのは子供っぽくて、
買うのに躊躇があるという女やオヤジはPS2を買う。
16 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:34
>>15 そう、それなのにPS2が面白いからと勘違いしてるのが出川。
17 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:35
ゲーム自体が面白くないに尽きる。
ゲームが面白ければ多少映像が汚かろうと
これほどまでに叩かれることはなかった。
それを理解していないユーザーがいるのなら
それも原因の一つだ。
18 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:40
いままで普通の流れでPSやってたけど全然おもろないんだよねぇ。
俺が歳をとったせいだとおもってたけど、E3見てなんかちがうよ
うな気がしてきた。 GCめちゃおもしろそうじゃん。N64ほしくなって
きたし。
19 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:42
メディアで煽らないと売れない市場構造になったため。
20 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:44
ソニーってPSの頃からハッタリはしてたんだよな。
あの頃はユーザーも無知だったから騙されてたけど。
今はちょっとだけ賢くなっているからな。大半は馬鹿だけど(w
あの恐竜のデモ覚えている奴いる?(w
21 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:45
>>18 PSは流れでうれた側面があります
ソニーの長所といえるのかもしれませんが流れをつくることに成功したのです
64はおもしろいですよ
>>18 N64には良作が何本かありました。PS1ではプレイできないような。
けど、過去は振り返らず、GCを待つのが良いかもしれません。
23 :
山岡四郎:2001/05/27(日) 08:46
あれだ、
糞も美味しくないのにメディアで紹介されている有名店って
だけでありがたがるドキュソ衆愚と同じ。>出川
24 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:47
25 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:54
>>23 日本人のありがちな行動だよ。
よく分からない時はみんなが使っている(知っている)ものを選ぶんだよ。
ブランド志向なんてまさにそれだろ。
「お前らはブランドメーカーの広告塔か」ってくらい身につけている奴とかな。
本当におしゃれな奴はあんな着方は絶対しない。
まぁこれは国民性みたいなもんだから直らないだろうけどな。
>>23 出川と呼ばれる奴は「右に倣え」が好きなのが多いってことじゃないのか。
26 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:54
27 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:56
結論
日本人は熱しやすく覚めやすい
>>20 あったね、恐竜とか、マンタとか。
家のPS1でも動いてたよ、それらのデモ。
けどね、デモはデモなんだから。
あれは事実、PS1で動作可能なプログラムだった。事実だった。
PS2やPS3のハッタリとは、また違うんじゃないかと思うけど、どうかな。
29 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 08:58
>>27 当たり。PS2はブームだったんだよ。だから冷めた(w
30 :
18:2001/05/27(日) 08:59
俺も冷めた。PS2なんてぜってー買わねー。
33 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 09:08
冷めてるんじゃなくて一種の社会現象で「とりあえずかっとこ」ってなっただけじゃない?
ついでに追い討ちで良作が少ない。庶民受けもヲタ受けもしないゲームばっか。
大作に頼るしかない方向性だし
34 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 09:09
>>28 あのデモ配ってたんだ。じゃそれについては訂正。
ハッタリについてはこのページを見てくれ。
http://www.scei.co.jp/hard/hard02.html 一応引用しておく
>アクセス時間が無くなった!
>CD-ROM機の最大の欠点は、そのアクセス時間にあったと言っても良いでしょう。 従来のCD-ROM機でゲームを楽しんでいるときに、 突如アクセスが始まって自分のリズムを狂わされたりした経験を持っている方が多 くいると思います。 ご安心下さい。 もう待つことはありません。 このノン・アクセスに近いプレイステーションの機能は、 これからのCD-ROM機の流れを変えました。
35 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 09:25
DCってまだ本体の能力十分に使われてないんだろ?
ソウルキャリバーですら持て余したらしいし。
せめて引退するまでには本気ださせてやりたい
>>35 持て余すってのは、なんか違うような...
私としては、その種のパワーはGCに対して注ぎ込んで欲しいですね。
私はDCユーザーでもありますが、今のゲーム産業に、
DCの能力を引き出そう、みたいな余裕は無いと思いますんで。
38 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 09:36
>>37 VGAでフルに能力使われたDC見て、DCのホントの実力を試したいよ・・
ベンチマークでも使えればそれでもいいんだけどさ・・・
39 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 09:57
>>35,
>>38 はいはいDCがすごいのはわかりましたから、続きは他所でやってね。うざいから。
40 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 10:36
開発費の高騰で結果的に商品に割高感が出た事。
一言でいえばSCEの無策。クタは逝ってよし!
41 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:23
●最近DC買って解った事
PS2にエターナルアルカディア並に作りこんだゲームが無い。
ムービーだけで中身の無いゲーム多いよPS2。
42 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:28
>>41 どんなに作りこんでも
ムービー+プロモのハッタリゲーしか
売れないからな。PS2市場は。
バウンサー、劇空間等中身なくても売れまくり。
43 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:32
PS2で本気で遊べるのってウイニングイレブン5しか知らないんだが・・
マジで寒いよ PS2市場。
44 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:34
>>42 鬼武者、GT3も開発を途中で打ち切ったが売れまくったしな(藁
45 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 03:43
あげ
46 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 03:49
デビル・メイ・クライも鬼武者みたくすぐ終わったりしてね。
47 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 03:50
そもそもバイオ系なんだから早く終わって当然な気も
7〜8時間くらいが理想かな
48 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:12
49 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:13
映画ソフトが安いからついつい買うんだよな…
50 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:14
>>40 開発費が安いはずなのに6800円のGCってなんだ?
51 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:19
PS2のハッタリスペックについてもっと教えて〜。
どう宣伝してどうハッタリだったのかな?
52 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:21
53 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:24
>>50 おまえ、こいつが妊娠だなんてよくわかるな。
妄想煽りはやめろよ
いまはPS2の話だろ?
これだから出川は・・・対決しか頭にないのか?
54 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:25
ハッタリと騒いでいる奴は自ら馬鹿をさらけ出しているようなもの。
マスコミも無能もなのも事実だが。DCも128ビットということになっていたしな。
55 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:30
>>54 こ〜いうのは比較的にみて語る物だよ。
ハッタリ王はPS2だよなっちゅーことでしょ。
56 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:34
DCの売りが128bitだなんて、コアな奴しか知らないけれど。
PS2発売時、ゲームを除く購入動機の第2位がインターネットである事は有名。
1位はDVD。
57 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:36
>>54 君はPS2のハッタリを見抜けていたんだね?凄いね。
58 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 05:40
まあまあ、54は有能な開発者なんだよ。
PS2の発表会の時点で速くもあの嘘を見破っていた凄腕の。
59 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:46
FFXで盛り返せばいいね。
みんなゲームにしらけて無ければいいが。
60 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:48
開発が難しいから。
DVDで観れるから。
下位ハードとの互換性を持たせたから。
値段が高いから。
ほとんどの会社が糞ゲー連発するから。
ユーザーが洗脳から解放されたから。
CMが糞だから。
ハードが糞だから。
ハードが不良だから。
61 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:53
値段が下がって客や小売りに対する対応が良くなれば、
まだいけるんじゃないの。
62 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:53
/し
/ / `ヘ旦
| | <l | _
\,`-―、 _| )_ ~ ヽ
|| _ { V´ \i } __ /^)
|| < `{iニニニ /.!ir ´  ̄ { { |
日 _/ ヽ {_[[[| _ ノ| /| | | 負け犬の遠吠えが心地よい。
E0-/ iヽ /ヽ゚ノ T ヽ゚ / /| | /ヽ
Eヨ_ !、 ヽ_ゝ{ 八  ̄ ` (Ε| | ヽノ
甘  ̄ `ー- ´ `ー-― ´] E| | |
}ニ=◎= 三三 { | ヽ |
/>―-ヽ 三 , - 、」 _ ヽ_)
i_ ! { ヽ  ̄ ノ、/ , −ヽ
{ `-―´ `ー一´ ヽイ )
| ヽ i´ -一 |
/ \。/| { ⌒ \
 ̄ ̄  ̄ ` - ―一
63 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:54
瀬川必死だな
64 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:54
>>50 ホントだね。開発費が安いんならもっと下げてくれてもいいのに。
65 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:55
やはり10万でペイするくらいの開発費が望ましいと思う
DCと違ってPS2市場はそこまで売れてないわけじゃないのにね
>>59 FFXに興味あるやついるか?
俺はFF7を最後に縁を切ったけど
66 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:56
/し
/ / `ヘ旦
| | <l | _
\,`-―、 _| )_ ~ ヽ
|| _ { V´ \i } __ /^)
|| < `{iニニニ /.!ir ´  ̄ { { |
日 _/ ヽ {_[[[| _ ノ| /| | | 1.2%?0.8%?
E0-/ iヽ /ヽ゚ノ T ヽ゚ / /| | /ヽ それは君達なりのギャグかね?
Eヨ_ !、 ヽ_ゝ{ 八  ̄ ` (Ε| | ヽノ
甘  ̄ `ー- ´ `ー-― ´] E| | |
}ニ=◎= 三三 { | ヽ |
/>―-ヽ 三 , - 、」 _ ヽ_)
i_ ! { ヽ  ̄ ノ、/ , −ヽ
{ `-―´ `ー一´ ヽイ )
| ヽ i´ -一 |
/ \。/| { ⌒ \
 ̄ ̄  ̄ ` - ―一
67 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:56
瀬川一人で大変だな(藁)
68 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:57
/し
/ / `ヘ旦
| | <l | _
\,`-―、 _| )_ ~ ヽ
|| _ { V´ \i } __ /^)
|| < `{iニニニ /.!ir ´  ̄ { { |
日 _/ ヽ {_[[[| _ ノ| /| | | さてと。
E0-/ iヽ /ヽ゚ノ T ヽ゚ / /| | /ヽ 蚊でも予約しに行くか。
Eヨ_ !、 ヽ_ゝ{ 八  ̄ ` (Ε| | ヽノ
甘  ̄ `ー- ´ `ー-― ´] E| | |
}ニ=◎= 三三 { | ヽ |
/>―-ヽ 三 , - 、」 _ ヽ_)
i_ ! { ヽ  ̄ ノ、/ , −ヽ
{ `-―´ `ー一´ ヽイ )
| ヽ i´ -一 |
/ \。/| { ⌒ \
 ̄ ̄  ̄ ` - ―一
69 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:57
噂のフューラーですか?
さっさと死ね。
70 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:57
GT3同梱っていうのも実質の値下げだよね。
そのうち本体の値下げもあるかも。
71 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:58
頭が悪い瀬川にわかるわけないよ(藁)
72 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:00
>>65 いないってこた〜ないでしょ。
FFXはPS2の弾みにはなるでしょう。
73 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:00
/し
/ / `ヘ旦
| | <l | _
\,`-―、 _| )_ ~ ヽ
|| _ { V´ \i } __ /^)
|| < `{iニニニ /.!ir ´  ̄ { { |
日 _/ ヽ {_[[[| _ ノ| /| | | 隊長、どうやら店員は蚊を知らないようです。
E0-/ iヽ /ヽ゚ノ T ヽ゚ / /| | /ヽ
Eヨ_ !、 ヽ_ゝ{ 八  ̄ ` (Ε| | ヽノ
甘  ̄ `ー- ´ `ー-― ´] E| | |
}ニ=◎= 三三 { | ヽ |
/>―-ヽ 三 , - 、」 _ ヽ_)
i_ ! { ヽ  ̄ ノ、/ , −ヽ
{ `-―´ `ー一´ ヽイ )
| ヽ i´ -一 |
/ \。/| { ⌒ \
 ̄ ̄  ̄ ` - ―一
74 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:05
いくら何でも「蚊」なんてタイトル買う気がおこらんよ。
煽られるためのネタにしかならんな。
75 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:06
>>70 GT3はソニー製の上既に利益が出てる上これ以上は
中古でしか売れないので実質CD焼き代金しかかからない
よって値下げにはならない
76 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:06
蚊はやってみたいけど 5000円払って買いたいとは思わん。
絵糞タの時のように体験版を沢山配布して欲しい。
77 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:07
出川必死だな(藁
78 :
70:2001/05/28(月) 12:08
>>75 まあそういう見方もあると思うけど、
ユーザー側からみれば値下げに見えるんじゃない?
79 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:08
瀬川臭いな(藁)
80 :
('Д')y ─┛~~ :2001/05/28(月) 12:13
蚊ってさー
5800円で出すゲームでは無いと思うんだが…
81 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:14
この板ではスレッドの属性により、
●●必死だな(藁
と自動的にカキコされます。
82 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:15
出川うざ
83 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:16
>>80 いくらなら買いたい?
ただでもなんかイヤだな。
84 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:17
蚊は、1500円とか、雑誌のオマケならちょっとやってみようかなとか思うけどね・・・
85 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:17
1は童貞の臭いがプンプンする
86 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:17
夏はFF10やデビルメイクライが発売するから何とか凌げそうだが
年末商戦は厳しいだろうな スマブラ2に対抗できるソフトはPS2には無さそうだし。
87 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:20
もうちょっとセガに頭を下げるとかして、ソフトを出してもらえばいいんとちゃう?
以下、瀬川必死だな(藁と続く・・・
88 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 12:29
89 :
名無信者さん :2001/05/28(月) 13:10
>88 ハードが売れても・・・ソフトが・・
PSに比べて容量が例えば10倍だとして、
PS2のソフトを開発するのに単純に10倍の経費がかかる。
しかしソフトも10倍の値段にすると誰も買わないし、
ハイリスク・ローリターンでは、メーカーは、なかなか手が出せないし、
弱小メーカーに至っては経費も大きすぎる問題になるだろう。
性能もPS2は中途半端で、ここまで売れたのが不思議だ。
90 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:22
蚊に刺されながら蚊をやるやつって居るのか?
91 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:26
発売前だが、折れは蚊に刺された
92 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:27
93 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:28
>>89 PSのCDROMは64のカセットより容量が10倍以上だけど開発費はPSのほうが安い
容量が10倍だからって開発費が10倍になるわけ無いじゃん 知ったかぶりはやめたほうが良いですよ。
PS2,64は開発に時間掛かるらしいよ。
GC、Xは作りやすいらしい。
96 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:31
>>93 N64のマスクROMと
PS&PS2の光ディスクを
同じ視点で見ているアンタが最大の馬鹿。
マジで吹き出したぞ。
97 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:31
「らしい」はヤメレ
98 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:32
99 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:34
>>96 容量が10倍だから開発費が10倍掛かると思ってる君のほうが馬鹿過ぎだよ
100 :
96:2001/05/28(月) 13:35
>>98 いや、俺は任天堂信者。
>>93が曝け出した無知を指摘しただけで、
PSを持ち上げることは言ってないでしょ?
101 :
名無信者さん :2001/05/28(月) 13:37
102 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:39
>>99 その通り。容量が10倍なんだから、極限まで容量を使うゲームの開発には10倍以上の開発費がかかる。
10倍ですめば良い方だ。
103 :
96:2001/05/28(月) 13:40
>>99 >容量が10倍だから開発費が10倍掛かると思ってる君のほうが馬鹿過ぎだよ
だから、俺はそんなこと言ってないでしょ。
容量と開発費の比例関係を指したんじゃなくて、
>>89が同じ光ディスクであるPSとPS2の関係で話しているときに、
比較不能なマスクROM媒体の話を持ち出した
>>93の
論理の無意味っぷりを指摘したの。
104 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:40
96も93も相当な馬鹿だな
105 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:45
今年のPS2の年末商戦の目玉がゼノサーガだもんな
去年のバウンサー並みに寒いね、これじゃスマブラ2の進軍は止められないね。
106 :
名無信者さん :2001/05/28(月) 13:46
>>96 メディアの違いも開発費に折込済みだろ?
それでも単純比較できないのは頭悪い証拠。
107 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:48
似たようなゲームが中古であるってことちゃう?
108 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:49
要するに93が言いたかったのは
「容量が10倍でも開発費が10倍になる筈が無い」って事でしょ。
容量の大半は音声やムービーで消費するわけだからな。
109 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:50
>>105 ゼノサーガはアニヲタをターゲットにしたゲームで
スマブラは子供ユーザーをターゲットにしたゲームだから
客層が全然違うわけだし 食い合う事は無いだろう。
110 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 13:53
>>96が開発費と小売価格を混同してるのがそもそもの発端
レベルが低いな
112 :
89:2001/05/28(月) 14:27
ごめんよ!スマナイ!
私が 『例えば10倍だとして』と言ったばかりにこんな事になって
『例えば』『だとして』を入れてあるけど私の責任だ。
113 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 14:37
ま、開発しやすくても撤退しちゃうハードもあるってことで。
114 :
名無信者さん89:2001/05/28(月) 14:40
X―BOXもドリキャスと同じ道を歩むのかな?
115 :
名無信者さん89:2001/05/28(月) 15:09
>114
あまり意味のない言葉なので無視して
116 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 15:11
X―BOXもドリキャスやPS2と同じ道を歩むのかな?
117 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 15:12
>>114 それはないよ。まずセガとマイクロソフトでは体力が違うからね。
コアハードとして細々頑張るのでは?
118 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 15:14
119 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 16:16
X―BOXもドリキャスやPS2や3DOと同じ道を歩むのかな?
120 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 16:19
ハードディスクを搭載しているからそうはならないだろう。
121 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 16:30
PS2のハードディスクはどうなったの?
122 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 16:31
X―BOXもドリキャスやPS2や3DOやピピン@と同じ道を歩むのかな?
123 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 16:37
なんか粘着なのが暴れてるぞ。
124 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 16:42
「出川ギブ」スレで暴れてるぐらい、大目に見ようよ。
きっとフューラーとかいう人が大好きなんだよ。
125 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 17:19
>89 >114と私の言葉から 粘着さんが反応したりして、
ご迷惑をかけたので私はしばらく冬眠します。 先立つ不幸をお許しください。
126 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 17:23
DVD再生機能を外した廉価版だしてよ〜。
そしたらぜったい買う。
127 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 20:31
PS2のゲーム機能を外した廉価版だしてよ〜
そしたらDVDの代わりに買うから
128 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 20:41
不況じゃねえよ
100万ヒットぽんぽん出してるし、それに去年よりもずっと売り上げてる
129 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 20:44
>>128 ハッタリはもっと狡猾に行うものだ。
教祖のソニーを見習え。出川。
130 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 20:48
>>128 ぽんぽん? 決戦2とGT3以外になにかあったっけ?
あと、今年SCEは大赤字で、ソフト販売不振が原因だって
SCE自身が言ってるはずだけど?
131 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 21:57
決戦2ガ100万?!
冗談はよしてくれ!!
20万あたりのはずだぞ
132 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:03
>>131 GT3の前に1本100万本でた作品があるはずなんだけど……
鬼ナントカだったっけ?
たしかGT3が2本目のミリオンソフトなはずなんだ……
133 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:04
PS2は、まだミリオンセラーゲームは一本もありません。
ミリオン在庫なら、あるらしい(w
134 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:05
まあ売上げ減少については業界全体の問題なんだし、PS2だけ叩いても
しょうがないよ。
135 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:05
>>132 ミリオン出荷と混同していますね。
まぁ、混同するような紛らわしい発表しているのがいけないんですけどね。
136 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:06
>>132 鬼武者ですね?
あれは、100万と言っているが、サバ読み疑惑がアル。
どの売上情報見ても80万くらいが最高。
もし、本当に100万出荷してしまったのなら
大量在庫決定
137 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:06
鬼は80万本前後でなかったか?
実売数は。
138 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:09
PS2さえなければ、そのお金をDCに費やしたはずだ。
そしてDVDではなく、面白いDCゲームを沢山楽しんだはずだ。
破壊の黒い悪魔、PS2に等しく死を与えたまえ。
139 :
132:2001/05/28(月) 22:10
>>135 しまった、騙されてた(藁
まさか、PS2+GT3のセットの台数分、GT3の出荷本数もサバヨミ
計上済みとか?
140 :
dc:2001/05/28(月) 22:10
PS2不況? 意味不明。。。。
141 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:12
PS2不況じゃ無くPS2赤字なら間違ってない
142 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:12
>>139 ま、ありえるな。
でもこういうのどの業界にもあるらしいけど・・・
音楽業界のCD売上とか。
煽り市場
143 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:13
docomo不況とマクドナルド不況はあります。
144 :
dc:2001/05/28(月) 22:14
>>141 赤字は 初期投資がでかすぎた
そんだけ
売上は決して低くはないでしょ。。。。
145 :
ごんちゃん:2001/05/28(月) 22:15
146 :
dc:2001/05/28(月) 22:16
147 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:16
>>144 低いYO!
ソニーが出したソフトなんて
2〜3万くらいのが9割
148 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:18
>>146 いや、赤字の話でしょ。
それにソニー自身が赤字の理由に挙げてた
149 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:18
売れば売るほど赤字なら売上高いとは、恥ずかしくていえないと思われ。
つーか、前期大赤字だった事実は取り消せない。
150 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:19
>>144 SCEは決算発表時に、大幅赤字の理由としてソフト販売の不振を(も?)
理由に挙げてたはずです。
151 :
dc:2001/05/28(月) 22:20
>>148 初期投資がもっと低ければ
赤字も もう埋まってるんじゃないかなぁ
152 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:20
>>146 つーか、ハード売上だけ上がってもどうしようもないと言うことは
同意だと思うんだが、
果たしてこの後PS2が上向きになる要素があるのか?と
考えるとどうも。
FF10以降、MGS2やAC4馬鹿売れ!他のソフトも売れまくり!
って甘い状況は見えないなぁ。
据え置き独占状態の今でさえソフト売上上がらないし。
153 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:20
とりあえず据え置き型でPS2が一番売れているのは確か。
売上げが落ちているのは全てのハードでの話で、GC,X−BOXが
出たところで改善されるとは思えない。
154 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:22
お前らPS2ゲオに売ったか?
売ったら6月8日に備えろ
155 :
dc:2001/05/28(月) 22:23
>>152 うーん
ハードが売れればソフトも売れるだろ
ってのが ソニーの見解だと想う
ゲーム意業界歴そんなに長くない会社だからねぇ・・・
156 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 22:24
もはや買い換え需要しか期待できないのか(w
157 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:25
158 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:27
>>155 つーか、一番浅い。
金持ってて、マスコミに顔が利くだけがとりえの新参者。
(殴ってやりたくなるような設定だな。)
>>151 やっぱり、不況を読み損ねてたんだろうね。
あと、開発が大変で中小ソフトハウスじゃ開発出来ないってのも問題。
PSの強みを自ら捨てたとしか思えない。
(まあ、PS用ソフトも動くけどさ)
「ソフトハウスなんて12社あればいい。大手12社がそれぞれ年に1作
づつ作れば毎月1本づつ大作をリリース出来る」
とSCEの一番うえなお偉いさんが言ったという説もあるけど、本当
だったらイヤだな。
関係ない話な上に裏をとれた話じゃないのでsage。
160 :
dc:2001/05/28(月) 22:30
>>159 ハード開発者のオナニーだと想う
機械としては凄いのかもしれないけどゲーム機としては。。。
業務用ハードなら問題ないんだけどねぇ
あと、上は何も理解してないのはどこの会社も同じでしょ
161 :
dc:2001/05/28(月) 22:31
>>158 へたにPSで天下取ったもんだから
何だゲーム業界余裕じゃんって
天狗になってるのはあると想うよ^^;
162 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:32
>>159 本当だからこそ自社のソフト部隊を大リストラしちゃったのかと
単純に自社でも殆どついていけなかったとも言えるが・・・
X−BOXに行ってSCEI批判している元社員も居るね
163 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:33
>>160 知ったかぶりすんな。「何が上は理解していない」だ。
164 :
dc:2001/05/28(月) 22:34
>>163 ザーーーーーーーーーー
たまには流してみる(w
165 :
名無しさん必死だな:2001/05/28(月) 22:35
>>161 ふと気が付くと、いままで誰かの背中ばかり追いかけて楽していたけど、
これまでの勢いでDCを潰してしまったので、
いきなり自分が先頭をきって進む事になり翻弄していると。
ああ、舵の壊れたPS2よ何処へいく?
>>165 別に舵は壊れてないし、PS2が進む方向も最初から変わってないでしょ。
168 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 23:13
元々PS2の設計自体が
PSが一番調子良かった頃の状態がこれからも続くっていう考えの元で
設計された気がするなぁ
これぐらい難しいハードでもソフトが100万本売れれば大丈夫でしょっ、て言う・・・
でも発売されたときはそういう時代じゃなかったんだよな
ハードの発売時の状況は今までのどのハードより良いスタートだったのによ
ま、どっちにしてもハードの設計は失敗だワナ
169 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:11
age
170 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:13
最初から進む方向間違ってただけかも
171 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:18
粗製濫造
172 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:22
PS2クリスマス商戦
MGS2(今冬発売)、ゼノサーガ(12月発売)、キングダムハーツ(今冬発売)、VF4(未定)
これらが予定通りこれらがでたら左から60万,30万,30万,50万くらいは売れるだろう。
173 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:22
DVDでゲームの時間が減り、
情報家電ネット機能でゲームの時間が減り、
どんどんゲームが売れなくなります。
174 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:22
175 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:25
>>172 で、他のソフトは壊滅、と。
最近マジでそんな状況になりかけてるんだよなぁ。
つーか、マジで1ヶ月に一本の大手ソフトだけ出しておきゃ
いいんじゃないか?ソニコンの煽動活動(プロモとも言うが)も
的絞れるだろうしさ。
176 :
名無しさん必死だよもん:2001/05/29(火) 00:25
ザベストがよくないと思う。
177 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:26
>>172 あれだけ派手に発表したMG2 ゼノサーガ キングダムハーツがその程度しか売れないんじゃ
PS2ってマジで洒落にならないよ、開発費や宣伝費は相当かかっていそうだし
178 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:27
MGS2ってGCでもXBOXでも出なかったか?
179 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:28
>>172 クリスマス商戦はスマブラ2と遊戯王6(仮称)がダントツで売れそうだな。
180 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:28
181 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:29
>>178 GCで発売の予定は無いけど XBOXではMGSシリーズの新作を出すらしいね。
多分MGS2もXBOXに移植されるでしょうな。
XBOX版はMGSforXとなってるね。
単なる移植でなく追加要素が有るんだろう。
183 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:30
PS2のソフトって金がかかった物しか売れないね
これってヤバイような・・
184 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:30
>>179 現実味ありすぎだぞ。それ。
開発費が安くても売れてしまうのか、、、
哀れPS2開発メーカー。SCEの奴隷も楽じゃないな。
185 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:32
PS2のソフトは売れています。何の問題もありません。
開発費がPSと同じくらいだったらですが、
186 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:33
くたたんもゲームつくれよ。
ソニニニをよ・・・
187 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:34
遊戯王って5まででてるの?
188 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:35
64がSSとPSより前に出て、売れまくってたらこんな感じ(PS2みたいな)になってたかもね。
189 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:37
小・中学生…スマブラ2と遊戯王6(仮称)
高校生以上…MGS2
■信者…キングダムハーツ
オタ…ゼノサーガ
セガオタ…VF4
層がかぶってないからいいんじゃない?
190 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:39
>>188 そんな過去の事振り返っても仕方なかろうに。
まずはソニーがもたらした現実を見れ。
191 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 00:40
>■信者…キングダムハーツ
>オタ…ゼノサーガ
この辺がかぶっていると思われ。
192 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 00:43
193 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 01:58
age
194 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 02:02
SCEは信用に値せず。これに尽きる。
195 :
名無しさん必死だな:2001/05/29(火) 02:16
ふと思ったんだけどPS2って定番ゲームが出てないっぽい?
196 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 02:30
定番よりもキラーソフト不足が問題かも。
このままだと、本当のキラーソフトが【どこでもいっしょ】の続編に
なりそうでイヤーンな感じ。
197 :
名無信者さん:2001/05/29(火) 02:35
>>195 続編が多いからなぁ。
蚊が定番になるかも…かも…も…
198 :
名無信者さん:2001/05/31(木) 22:46
199 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 11:21
でも、トロという看板キャラができたから
PSもある意味、任天堂と同じ戦略も取れるな。
1匹だけのキャラビジネス。
201 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 12:02
トロはi-modeで人気終了だと思うね。
202 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 12:04
>>201 トロに罪は無い、サポートがヘタレなSCEの所為
トロの人気が今回の件で落ちたらSCEは首でも吊ってくれ
どこぞの勢力がネガティブキャンペーンやってるからだろ(藁
204 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 12:09
今回の芋いつ問題では
SCE訴えてもいいんじゃないかなあ>爆弾特急
205 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 17:01
>>199 しょせん20万本程度のキャラだから難しいんじゃない?
パラッパでさえあの体たらくだし。
206 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 17:05
とろはあっさりしすぎ。
あきがくるのも早いと思う。
207 :
名無信者さん:2001/06/01(金) 17:07
>>199 マリオ、ポケモンをキャラで売れたゲームだと思ってるのか?
遊戯王は任天堂じゃないし・・・
208 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 17:14
どうせ金掛けるならPSでイイモノ作ってくれた方がいいな。
209 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 17:19
ソフトの値段を下げるべきだ。
210 :
名無しさん必死だな :2001/06/01(金) 17:34
PS2捨ててPSに注力すれば良いんだよ。
211 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 19:05
ソニこんに提言
ソフトのパッケージを明るい色を基調としたものにするべし。
212 :
名無しさん必死だな:2001/06/01(金) 21:15
最近のゲームは
どいつもこいつも暗闇チックだしねぇ。
213 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 07:52
パッケージはいいけど
ゲーム画面が暗いのはもう飽きたぜ
バイオハザードもそうだし、ゼルダのダンジョンの中も
暗めばっかでマンネリだ。
明るい迷宮があったっていいじゃないか。
214 :
名無さん必死だな:2001/06/02(土) 07:53
暗くすると、きたねーグラフィックごまかせるんだよな
215 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 07:54
暗闇=かっこよく見える
GT3も、そんなところがあったな・・。
216 :
名無信者さん:2001/06/02(土) 07:55
色数も少なくてすむし
217 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:07
ゼルダの暗いのは、ナビィの明るさを活かす為だと思った。
ナビィが照らしてくれるとよく見えるんだよ。
218 :
名無さん必死だな:2001/06/02(土) 08:09
219 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:14
ジサクジエン・・・
220 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 08:19
スカッとした青空の下で遊びたい人は
外に出よう♪
221 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 19:36
暗い画面は、汚いグラフィックをごまかせるというより、
明暗効果の表現は美麗と評価されやすいから
よく使われる・・・と、どっかの雑誌に書いてあった。
222 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 20:28
蚊は、明るすぎる
223 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 22:33
不況の原因
この板では不況ってことになってるけど
実際は煽ってるやつがほとんどでそういう錯覚を受けてるだけ。
224 :
名無しさん必死だな:2001/06/02(土) 23:40
ちゃんと読めよ。
SCEの大幅赤字他、ちゃんとその理由はあがっているぞ?
225 :
名無しさん必死だな:2001/06/03(日) 05:53
2
226 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 12:08
量産体制が整うらしいから、
そろそろ赤字幅も改善されるんじゃないかな?
ちょうどFFも発売されるし・・・
227 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 12:27
>>226 ロイヤリティ収入は去年よりだいぶマシになるだろうね
ただ値下げするだろうからハードの赤字はあんま変わらないのでは?
228 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 17:39
>>227 今年も赤字だったら
さすがに本社の申し訳が立たないでしょう。
大幅な値下げは無理なんじゃないの?
229 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 17:42
じゃあマスマス厳しいな。
230 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 18:53
値下げしなかったら煽りじゃなくPS2死亡じゃないの?
4万円ってゲーム機の値段じゃない
231 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 18:56
値下げする→SCE死亡
値下げしない→PS2死亡
232 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 18:57
イギリスだと6万超えるの?PS2
233 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 18:58
そう考えるとCDロムロム(間抜けだからあえてカナ)って
まさにバブルの象徴だね。
中学時代によくあんなもん買ったもんだ。イースと同時買いしたよ。
234 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 19:47
当時はあの値段でも高いとは思わなかったよ。
ワンダーメガなんて79800円だよ?
235 :
名無しさん必死だな:2001/06/04(月) 19:55
あの頃はPCなんか普及でも20万とか当然だったし、高いのは3〜40万
当然だったからな・・・ノートなんか洒落になってなかった>値段
まあ、電子機器の値下がりがそういう常識を産んだんだろうね>昨今の値高感
PS時代とは確かに、周囲の物価が違いすぎる。
236 :
名無しさん必死だな :2001/06/04(月) 21:08
あと、PSOne出したのもまずかったろ。
PS2フィーバー(?)とか熱狂的な流れがあったのに、自ら水を差した
としか思えない。
あのときには、「PSに未来はない。これからはPS2!」ってやるべき
だったと思うよ。
うちの知人らは「なんだ。ソニーってまだPSやるんじゃん」ってPS2
を買うのやめちゃったんだよな……。これはローカルな話だけど。
237 :
名無信者さん:2001/06/04(月) 23:15
FC、SFCは15000円
PS、SS、N64、DCは20000円
CDロムロムなんて所詮はヴァカが買うハードだよ
当時はNECはハード屋、任天堂はソフト屋などと言われてた
238 :
騙された名無しさん:2001/06/05(火) 21:28
本当にGT3100万本売れてなかったのね。
あんだけ大々的に100万本とか言ってたから、とうの昔に達成してたと
思ってたのに。
【PS2ソフトにようやくヒット、ミリオン目前「グランツーリスモ」】
biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/131650
漏れも騙されてた・・・。
悔しいのでつるしage
240 :
名無しさん必死だな:2001/06/06(水) 03:11
GT3よりワンピースが先にミリオン行きそう
何かPS2でPS1のソフトやろうとしたらちらつくんですけど、バグですかねー。ガイシュツだったらスマソ
ぐ
243 :
名無信者さん:2001/06/06(水) 07:59
>>238 出荷の方は2日か3日でミリオン逝ったらしいけどね(藁
ミリオン、ほんの少しだけ信じてたのに。
うらみage
245 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 02:36
開発費が高いというのは部分的には正しいが全てではないな
DQ7除けばソフトの売り上げ自体が相当減ってると思う
この理由は何だろう?
246 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 02:43
ゲーム離れ
247 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 02:51
開発が難しいから
248 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 02:51
249 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 03:19
マンネリ
250 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 03:23
インターネット
251 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 03:26
中古屋いけばファミコンからのソフトが並んでる
それらと明確な差を見せられない現状が(以下略
252 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 03:27
PS2不況の理由はライバルが不在だからでしょう。
ライバルがいたらそのライバルに負けないように必死になるのだが・・・
253 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 06:39
役割的にはライバルになるはずだったDCが敗退し、
PS2も不調。不景気がようやくゲーム業界にまで
やってきたって感じかな。
254 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 06:42
携帯の料金
255 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 06:55
ゲーオタがネットにはまってゲームをやらなくなった。
もちろん自分も。
256 :
:2001/06/07(木) 06:59
E3出張後ntthrsm05092.ppp.infoweb.ne.jp 投稿日:2001/05/31(木) 16:23
>>270 PS2に関しては自社でのライブラリ開発はあきらめました。(苦笑)
同業他社の某社よりライブラリを借りてきて、中間ライブラリを作って、製作しております。
難しいですね、PS2。カタログスペックどおりのスペックなどは、私のようなプログラマでは
夢のまた夢のような数値です。でも、他社も状況は同じじゃないかなぁ・・・と思ってます。
257 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 07:01
セガのライブラリの出来がよさそう
258 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 09:34
>>252 誰が必死になるのかよく分かんない
それぞれの陣営の信者か?
259 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 09:35
>>253 ドリカスがライバルになるわけないだろ。
260 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 09:38
261 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 14:25
262 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 14:27
>>252 必死になってもなにもでないよ。
GTがあれなんだから。
263 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:21
ライバル不在の現状で
シェアを伸ばすどころか
発売前の機種におびえるのが以上です。
シェアトップ企業ならもっと余裕を持っていいはず。
264 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 19:25
累積赤字で余裕なし。
敵はソニー本体(w
265 :
名無信者さん:2001/06/07(木) 20:42
>>252 大丈夫
DCが死んでも出川は必死だ(藁
266 :
名無しさん必死だな:2001/06/07(木) 23:55
なんと!ライバルの攻勢に準備しなきゃならないって時に
自分自身とも戦わなきゃいけないのか。
そりゃ必死だわな。
267 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 05:52
とりあえず、PSOneという君側の奸をナントカしましょう!
268 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 17:17
GCが出る頃はPS2の国内出荷も500万台超えてるよね。
数字だけを見ると余裕のよっちゃんに見えるんだけどね。
269 :
名無信者さん:2001/06/08(金) 18:04
270 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 20:11
単なるPS1+DVDプレーヤだろ。
あんなに専用ソフトが売れないとはなあ。
271 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:24
DCと両方持ってるとほんとにPS2って稼動しないな。
272 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:34
273 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:35
ゼノサーガや真女神転生3で
PS2はアニヲタ=出川からは絶大な支持があるよ
274 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:35
>>271 なんか本当にそうだよな
PS2発売される前は想像も出来なかったよ
PS2はソフトなかなかでないし、出てもおもしろくないし
逆にDCはPS2出てからさらに面白くなってきて、今じゃほとんどの時間DCでゲームしてるよ
どうしてだろうね
275 :
名無しさん必死だな:2001/06/08(金) 23:37
>>274 ほんとやね
PS2が発売されて
あらためてDCの良さを知ったよ
276 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 00:30
おれもおれも
277 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 00:32
おれもおれも!!
DC最高!!!
278 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 00:39
PS2不況って言うより
ゲーム業界の不況をPS2が加速したってのがホントのところじゃないの
業界の救世主が不況を加速させてどうするってのはあるが
279 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 00:41
>>278 まあM2やレーザーアクティブには不況を加速させるほどの影響力も無いからな(藁
280 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 00:44
PS2不況というよりゲーム不況でしょ!
今ゲームやってるのってオタぐらいなもんだろ。
おれの周りじゃゲームの話なんてまったくでない。
バイトでプレステ2買った友達が影であほよばわりされている状況。
まだゲームかってんの?ってな感じののりで・・・。
281 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 00:47
バブル崩壊
282 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 00:47
>>279 確かにそうだな。
影響力がないくらいなら、まだ笑っていられるが、
大規模に失速させるPS2はマジでくたばってほしいよ。
283 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 00:48
>>281 それってSFCの時代だろ
2世代前(藁
284 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 00:50
>>280 そんな事言ってるくせにゲーハー板にいる君が不思議だ
285 :
280:2001/06/09(土) 00:57
>284
ははは、わかってないなぁ。本音と建前は別。
俺はプレステ2はもってない。今あるハードはほこりかぶったPSだけ。
でもさそいつがプレステ2買ったのって笑っちゃうわけよ。なんか、いや理由ないけどなんか・・・。
なぜゲーハー版に書き込んでる?っていうと、今日金曜の夜じゃん。めちゃひまなの。だってここレス早いんだもん。
なんかチャットって感じで。
最近ゲーハー厨房に騙されていた事に気が付いたよ・・・
AC4の地上はテクスチャ一枚じゃなかったよ、PS2のゲームが読み込み
遅すぎて遊べないってのも嘘だった・・・アンチって最低だな。
287 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 01:18
>>283 PSバブル又は
ゲーム業界バブルのバブルが崩壊ってこと。
288 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 01:22
280必死だな(藁
289 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 09:57
age
290 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 11:18
バブル崩壊もありだな。
後は崩壊しそうだったところに、PSユーザーが乗り換えることを期待して出した
PS2が不況だと言うのに高価だったこと。
ライトユーザーと呼ばれる人種がたかがゲーム機に40000円も出すわけないじゃん。
・・・そのクセ、ソフト屋はPS2がまだライトユーザーの市場だと勘違いして変に
ヌルイのばっかり出すもんだから、ソフトも売れない・・・。
291 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 11:24
PS2の設計そのものがゲームバブルの状態そのまま
ゲームがこれからも売れ続けるだろうって前提で設計されたハード
10年前の日本経済の土地神話と同じ
これからもずっと上がり続けるだろうってやつ
言ってしまえばPS2はバブル時に計画された公共事業か第三セクターみたいなもん
とにかくPS2がゲーム業界のシーガイアにならないよう祈るのみだが・・・
さて・・・
292 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 11:27
>言ってしまえばPS2はバブル時に計画された公共事業か第三セクターみたいなもん
上手いな、そうそう、そういうことだよ、あれって
293 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:06
勉強になるなぁ
294 :
名無信者さん:2001/06/09(土) 13:37
>>291 97年年末のPSバブルの頃に設計されたのでは?
あの頃はチョコボ等でPS陣営はお祭り騒ぎだったが・・・
295 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:43
>>294 まず間違いなくそうだろう
あのころのバブル気分で設計したに違いない
その結果が今のPS2のていたらく
PS2はゲーム業界のシーガイアって事かな
296 :
苦多螺欺社長:2001/06/09(土) 13:43
みなさん、ハードだけ買わないで、ソフトも買ってください。
ハードだけじゃ赤字なんです。
DVDレンタルのついでにソフトも買ってください。
GT3は在庫たっぷりで、お買い得ですよ。
297 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:45
298 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 13:46
PS2買い替えついでにGT3もかっちったい。
なんだあの35000ってのは。カネ返せ!
299 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 14:43
返してやれよ>SCE
300 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 14:45
301 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 14:53
買ってないのかよ!
302 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 15:13
まあ値段の高さも売れない原因だよね。
303 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 15:23
>まあ値段の高さも売れない原因だよね。
確かに。ライトユーザーは「早く安くならないかな」といった意見が
大半で、PS2が糞だとは微塵も気付いていない様子。
つまり、GCとPS2が価格差がなくなったとき、残念ながら
PS2が再び息を吹き返すことになると思うよ。
任天堂も、GCマンセーにうかれてばかりいないで、
PS2の価格にはホント注意した方がいいよ。
304 :
名無しさん必死だな:2001/06/09(土) 22:53
そうだね。
ソニータイマーが発動して、そろそろPSも壊れてきてるはずだし、
安くなればPSの代替機として売れるんじゃない? 廉価PS2。
ま、その前にPSOneを生産終了する必要があるけど、廉価版が
出る頃にはひっそりと消えてるんじゃないかな。
305 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 15:37
age
306 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 17:51
ウG
307 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 18:49
>>303 PS2を25000円まで下げたら俺も買うかも
しかしそこまで値下げしたらソニコンの死体が拝めそうだな(藁
308 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 18:55
>>291 ワラタ
右肩上がり神話とシェア史上主義の崩壊だね
309 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 19:39
巨人は野球を
ソニーはゲーム業界をダメにします
310 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 20:48
プレ捨てバブルage
311 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 21:26
PSOneが出たのがいけないんだな。
312 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 21:27
神話といっても30年以上続いたことを信じられない方が
むずいかしいよ。
当事者でなければなんとでもいえるがね。
313 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 22:03
>>309 マスコミを使った催眠商法というところで
かなり近いね
314 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 22:23
>>313 この前ラーメン屋で週刊誌読んでたら「松下復活」
みたいな記事かあったんだけど松下がやたら「業界NO1のソニ」
「ソニさんはすごいですが」とか誉めまくりで
かなり嘘臭い記事だったよ
315 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 23:32
316 :
名無信者さん:2001/06/10(日) 23:52
>>312 でも心の中では「これはやばい」とひそかに思ってただろ?
それも感じてなければただのアホ
317 :
名無しさん必死だな:2001/06/10(日) 23:55
PS2でバブルの続きを夢見てたんだろ
結果は無残だが
318 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:00
巨人は野球を
ソニーはゲーム業界をダメにします
319 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 01:00
バブルをはじけさせただけのソニコン死ね
320 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:02
321 :
名無信者さん:2001/06/11(月) 02:07
クソゲーがPSブームで売れたとする
ユーザー「このメーカーのはもう買わん
メーカー「続編は○○万本は固い・・・
322 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 02:30
ライトユーザーがPSブームでソフト買ったとする
ユーザー「ゲーム?もうやめたよ
メーカー「続編は○○万本は固い・・・
323 :
名無信者さん:2001/06/11(月) 03:08
こうしてゲーム業界のシーガイアは作られたのであった
324 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 14:24
俺が年老いたせいもあるけれど、PS2のゲームには
「触って楽しい」がまったく無くなっちゃった気がするんだよな。
今日もPS2ほっといて初代ファミコンで遊んでるよ。
325 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 14:37
PS2=シーガイア
326 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 15:08
327 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 15:12
ファミコンの方が楽しいに同意。
328 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 16:39
グラフィックを売りにしたゲームも
CGが浸透した今、色褪せてきたよな。
329 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 16:50
>>328 というかせっかくDVDがみれるんだから、ムービー部分だけ繋げたソフトつくればいいと思われ。
FFあたりゲーム部分そっくり削いでも、補足入れる程度で破綻なくつながりそうだが。
330 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:06
>>324 それは貴方が年とったせいだけではない。
実際ファミコンコンパチハードが売れて。ファミコンソフトが密かなブームになってる。
SCEが煽りいれる綺麗な画面だけが売りのゲームもどきがゲームの本質を見失ってるひとつの証拠だと思うね。
331 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 17:57
ファミコンソフトなら
リメイクが大量にPSで出てるじゃん。
332 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 18:00
出川はベイブレードでも観てろ
333 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 20:46
ソニーバンクパンク挙げ
334 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:01
なんでPS2にもなって未だにムービーのCMばっかりなの?
335 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:07
最近スーファミやってるよ。
面白いね。
PS2はやるゲームなくてさ
336 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:07
>>334 そういうのばっかり求めるユーザーを、育ててしまったからねえ・・
罪は重いよ、クタタン。
337 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:29
>>334 ゲームって見た目で面白さが伝わってこない物は大抵駄目なんだよね。
338 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 21:46
>>324 N64買っと毛
良い意味でファミコン時代のまま
339 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:27
>>337 FFもGTも、買うまでは煽られたんだけど、さわってみると楽しめないんだよね。
コムズかしくってさ。
俺も年をとって、今時のゲーム性がわからんようになったのかもしれん。
鬱ですわ。。。
340 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:36
341 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:38
そなぁーこたない。
ゲームに飽きてるんだね。
342 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:41
今思えばデビルワールドの1P2Pの殺し合いすげえ楽しかったな・・
343 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 22:43
>342
激しく同意!
目玉焼きおっかけんのも楽しかった!
344 :
名無しさん必死だな:2001/06/11(月) 23:05
AVファミコンがあんなに高いとは解せないな。
せめて、スーパーファミコン。
345 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 00:00
無駄な機能が多いよ
346 :
名無しさん必死だな:2001/06/12(火) 11:46
347 :
FF:2001/06/13(水) 13:25
FFシリーズは昔からシステムは複雑だったんじゃん。
ジョブシステムやアビリティだって最初はいまいち概念がわからなかったし。
348 :
名無信者さん:2001/06/13(水) 23:23 ID:R/4AHCv6
ゲームバブル崩壊age
350 :
名無しさん必死だな :2001/06/14(木) 00:02 ID:.oCWCrYs
妊娠は外見からして見苦しいけどな(w
352 :
@:2001/06/14(木) 00:43 ID:???
ひとりで頑張ってるなぁ・・・
ご苦労なこった。
妊娠臭いんですけど
354 :
春一番:2001/06/14(木) 00:48 ID:???
ハッタリとマスコミの情報操作とDVDのおかげで売れたことの反動だろう。
それに気づかない盲目的な信者はPS2をマンセーし続けているがな(藁
355 :
$:2001/06/14(木) 00:48 ID:hPutTxLM
森 緋季子みたいな奴を放し飼いにする社会ってどうだろう?
措置入院の適用範囲をもっと拡げないといけないんじゃないかな
いくら自衛を強化するって言っても限度があるし・・・難しい問題だな
あんなキチガイ一人の人権のために多くの尊い命が危険に晒されるなんて
ホント今回の事件は重い課題を残したな・・・
おっと板違いでしたねスマソ
356 :
春一番:2001/06/14(木) 00:49 ID:???
>>353 お前のニオイ。暗い部屋に部屋にお前一人しか居ないだろ?
半年ぶりに風呂入れよ。
age
358 :
話を:2001/06/14(木) 18:59 ID:j56KVgBc
もとに戻そう
359 :
:2001/06/14(木) 19:01 ID:???
不況のせいだ!きっと。
360 :
:2001/06/14(木) 20:28 ID:mwb/mTHI
>>359 日本経済の不況はゲーム不況とはあんまり関係ないよ
361 :
名無しさん:2001/06/14(木) 21:48 ID:XkBgQo56
>>360 んなこたない。
収入源や将来への不安などから、遊興費は減る一方みたいだぞ。
362 :
:2001/06/14(木) 22:12 ID:???
昔から国滅びる時は役人が汚職にまみれてる時。
法や体制がきっちり機能してないんだから栄えるわけないわな。
たいてい自浄作用が無いのも歴史が証明済みなのでたぶんこのまま終わりでしょう。
再栄するには一度滅びが必要。
給料下がった人は無くても困らない物から
削っていくんじゃないの?
ゲーム好きの人はゲームは削らないだろうけど。
364 :
名無しさん失神だな:2001/06/14(木) 22:48 ID:MIbyWbwA
大人→給料下がる→ゲーム買えない
↓ ↑
ガキの小遣い減る→↑
↑
ガキ→小遣いは本・ゲーム・CDから携帯へ
365 :
団塊じゅにあ:2001/06/14(木) 22:49 ID:okDO2psA
っていうかゲームかってるメインの購買層
がゲーム買わなくなった、又は買えなくなったってことじゃない
今までメインで買ってた奴って主に団塊ジュニアと言われてる世代だと思う
でもそういう世代も今や20代後半、
仕事も忙しい(それぐらいの歳だとそれなりに責任ある仕事もしてるし)し、それなりに金もあるし
娯楽の選択の幅が広いから別にゲームにこだわらなくて良いし
で、時間がかかるゲームやってるより手っ取り早くて面白い娯楽に金回すよ、
今のゲームただでさえやるのに気合いいるのに
それにネットとか携帯とか強力なライバルもいるしね
366 :
:2001/06/15(金) 03:02 ID:2tnK9H7c
>>361 バブル崩壊後なのにSFCは売れてたし、
98年の経済危機でもPSのゲームは売れてたよ
不況はあんまり関係ないと思う
>>365 同意
俺もその世代だけど、最近はあまりゲーム買ってない
367 :
:2001/06/15(金) 03:05 ID:???
ゲーム売れない原因が不況ならハードも売れないはずだよね。
368 :
:2001/06/15(金) 03:08 ID:???
月並みだけど、理由は一つじゃないんだな。
369 :
:2001/06/15(金) 03:11 ID:???
そだね。
370 :
名無しさん:2001/06/15(金) 04:46 ID:Qrub65J2
>>366 だから、そのレベルさえ超えてしまったってこと。
とうとうゲームにまで不況の波が来たのさ。
371 :
:2001/06/15(金) 17:50 ID:Z6B4nOys
372 :
:2001/06/15(金) 18:55 ID:.W6iVsSY
ソフトメーカーをした極悪メーカーのせいで
一番売れたハード以外を買った人が
怒ってゲームをやめた(これどう?)
373 :
しまった:2001/06/15(金) 18:56 ID:.W6iVsSY
ソフトメーカーの囲い込みをした
です。欝だ・・
374 :
ある:2001/06/15(金) 21:47 ID:7a3eC0ic
まあゲームに興味あるからPS2本体は買う
でもゲームソフトはあまり欲しいの無いしやる時間もない
だからソフトは買わない
これがPS2のハード売り上げとソフト売り上げの乖離の原因じゃないかな
375 :
:2001/06/15(金) 22:56 ID:dN6pf.tc
>>374 俺はむしろゲームに興味ないやつがPS2を買ったのではないかと思うけど
1年前はDVDの専用機も高かったしね
376 :
七誌:2001/06/15(金) 23:30 ID:???
PSを初期に買ったユーザーは「1年半じゃこんなものだろう」と思ってるかと。
シェアトップを取ったため、普段すぐには買わないライト層も早い段階からPS2を買ってしまった。
それも停滞間を助長する一因だと思う。
377 :
ごんちゃん:2001/06/15(金) 23:33 ID:9b2yscCg
378 :
名無しさん必死だな:2001/06/15(金) 23:46 ID:8rYs2igo
あのー
俺、最近ぜんぜんゲームしてないんだけど
PS2ってほんとに駄目なの???
見た目はキレイだなって思ってるけど。
379 :
名無しさん@腹打て腹:2001/06/15(金) 23:52 ID:oMkMaXiw
>>378 満足しているのならそれで良いのではないでしょうか
>>378 私はPS2もってないのでわからん。
逆にPS2のゲームを1,2個やってみて
率直な感想を聞かせてください。
381 :
:2001/06/15(金) 23:54 ID:???
382 :
:2001/06/16(土) 00:02 ID:QMlgOXZQ
>>380 俺は、PS2持っていてやったゲームはリッジX・鉄拳TT
・バウンサー・鬼武者・GT3。
リッジや鉄拳は絵はともかく内容はPSで十分な気が。
特に鉄拳は結構やったけど初期不良メモカのせいでデータがトンだので
余計腹が立った。バウンサーはお話の途中でちょっと闘ってくれ
みたいなゲーム。鬼武者は最初は爽快感があって面白いけど
単調なんで飽きる。GT3は面白い。GT・FORCEがあれば
383 :
ある:2001/06/16(土) 00:47 ID:hexb2Tqs
>>380 こういっちゃなんだけど
PS2ってなんか新しい事するぞって言う物を感じないんだよね
今までのハードにはそれがあったと思うんだ
PSならポリゴンとムービーを、DCなら通信対戦とネットゲーのような
だから画面が綺麗になったこと除けばPSでも良いゲームが多いんだわ
そこへ持ってきてこの不況と開発の難しさにメーカーも冒険しなくなったしなぁ・・・
発売前は物理演算とかに期待したんだが・・・
384 :
:2001/06/16(土) 00:50 ID:2rQTyJyo
>>383 だから俺はGCが心配なんだよね。
64は3Dってことで単純な続編ではなかったけど
GCでだす続編は64とかわらないのが多いんじゃないかと。
385 :
:2001/06/16(土) 00:51 ID:???
ソフトが売れないので、ソフトを売るために
抱合せ販売をはじめました。
本体だけの価格は33000円前後だと思われます。
386 :
ある:2001/06/16(土) 00:57 ID:hexb2Tqs
>>384 俺もGC(Xもだが)には実は心配してる
正直、もうグラフィックの綺麗さ競うのはもうやめて
なんかゲームの新しさを求めて欲しいんだけど
PS2以降のハードには、そういうのが感じられないんだよね
任天堂はハードの初期にはサードのお手本となるようなソフト出して驚かせてくれたけど
GBAではそういうのがなかったならな
でなかったと言うより、出せなかったような気がする
で、GCも同じようなことになるんじゃないかなと
387 :
任天堂狂い:2001/06/16(土) 00:59 ID:EODbFIes
>>386 E3ではすべて
の人間がGCの任天堂ソフト
の出来に驚愕していたと
書いてあったょ!
っていうか、見ていて楽しいソフトばっかだもん!
>>385 反対だと思う。本体を売るために同梱版を出した。
GT3はマスターアップがギリギリで生産が間に合わな
くなったため、タイミングがズレてしまったのでは?
389 :
:2001/06/16(土) 01:00 ID:???
64の進化(過度の3D化)は偏った考えだったというのが
ニンテンドウの結論だと思うが。
390 :
ド素人:2001/06/16(土) 01:01 ID:WjMtxj76
>>386 現在発表されてるモノを見るとそんな感じやね。
というか、見るからに新しいと思わせるモノを作るのは
難しくなってるような気がする。
2D〜3Dのような変革がないとね・・・。
391 :
ある:2001/06/16(土) 01:02 ID:hexb2Tqs
>>387 うん、そうであって欲しい
見ていて楽しいソフトってのは良いかも
とにかく期待を裏切らない出来だと良いね
392 :
名無子:2001/06/16(土) 01:03 ID:3kRej5.6
>>386 開発の主力がGCに注力してるから
GBAはあんな惨状だったみたい
だからGBAを見て心配するのは無用
393 :
:2001/06/16(土) 01:03 ID:???
>>386 叩かれるの覚悟で言うけどゲームの新しさということで
ルイマンとピクミンにはちょっと期待している。
特にルイマンは隠していること多そうなので。
スレ違いスマソ。
でもこう考えてみるとゲームは現在PS、DC、64と
GBAで充分であり、他の新世代ゲームは果たして数万払って
までやる価値があるのかどうかというと・・・その答が
今のゲーム業界全体の不況になっているのでは!?
ここで言われるライトっていうやつは、もう携帯やその他
のレジャーにお金が使われている奴の事を言うのかな?
かくいう俺もゲームなんて半年振りにクレタク2を買うよう
な状況・・・
395 :
:2001/06/16(土) 01:05 ID:???
>>390 もうあれ以上の衝撃は無理だろうね。
次世代機が揃ってきた今となっては。
396 :
任天堂狂い:2001/06/16(土) 01:08 ID:EODbFIes
ルイージマンションやピクミンをほかのソフトと同じに見えるなんて、
ロッテリアとマックのバーガーが同じに見えるっていっているようなものだよ!
397 :
:2001/06/16(土) 01:11 ID:???
398 :
ー:2001/06/16(土) 01:12 ID:???
399 :
ド素人:2001/06/16(土) 01:13 ID:WjMtxj76
>>395 そうだろうねぇ・・・。
この先は見た目が綺麗になっていくだけとは限らんけど、
あれ以上は立体画像くらいしかないかな。
3Dになって、綺麗になって、演出が強化されても、
人が遊ぶものである以上、視点は作り手の自由にはならないから、
パッと見はどれも似た感じに見えてしまう・・・。
400 :
でぢこ:2001/06/16(土) 01:14 ID:???
そもそもロッテリアがダメな原因がよくわからないにょ
別にマックと比べてマズいとも思わないにょ?
401 :
うんこちんちん:2001/06/16(土) 01:26 ID:q8KtpeLw
場面を問わず、なんでも3Dで表現すれば良いと言うものでは無く
作り手の見せたいものが最も具現化できる表現方法は何か?を
これから開発に携わる製作者の方々に問うべきだと思う。
変革が必要なのは「2Dは過去の遺物である」と捉えている
一部の作り手による偏った認識のズレ、だと思うんだけどなぁ。
3Dによるリアルな表現も大切だけど
突き詰めてリアルに描いてはならない部分も
存在しているのでは…とも思う。
402 :
いーよ:2001/06/16(土) 01:32 ID:kbM0NYnc
2Dは過去の遺物だとは思わないが、
最近2Dはみんなアニメ調になってきてるのがいけないんじゃないか?
あれ結構引くんだよな。
普通の人はもう3Dがノーマルになってきたから、
2Dに戻りにくくなってるんじゃ…
403 :
映像も期待:2001/06/16(土) 01:34 ID:B.OEpC..
PS,SSからDCになったときはやっぱ驚いたよ
GCもそれ位の感動受けそうな気がする
404 :
:2001/06/16(土) 01:35 ID:2rQTyJyo
FC時代は物理原則を逸脱したゲームが多かったように思う。
最近は3D化にともない自由な発想が失われてる気がする。
ゲームなんだから自由自在にデザインしてくれよ。
おもしろけりゃなんでもいいんだよ。
405 :
ド素人:2001/06/16(土) 01:38 ID:WjMtxj76
3Dで作られていても、実質2Dのゲーム性のゲームは数多く存在するし、
3D=リアルというわけでもないと思うんだが・・・。
406 :
いーよ:2001/06/16(土) 01:38 ID:kbM0NYnc
容量の問題もあるよな。
ROMからCDへの移行が厳しすぎたのかも。
一気に20倍近くだろ。
やる事いっぱいになったから一つ一つ見てられなくなったんじゃねーの?
>>403 64をやっていたからDCにはそれほど驚かなかった。
同じくPS2を経験していたらGCにも驚けない。
408 :
でぢこ:2001/06/16(土) 01:40 ID:???
リアルに描いてはいけないモノというと
たとえばゼノサーガのキャラの鼻の穴とかにょ?
409 :
:2001/06/16(土) 01:41 ID:1GGCDuDo
>>404 同意
レースゲームのインチキなドリフトとかやってて面白い
現実のF1レーサー並みの超正確な操作が要求されたら萎える
410 :
ある:2001/06/16(土) 01:41 ID:hexb2Tqs
>>404 よくよく考えてみると
スーパーマリオのあの無茶苦茶なジャンプを3Dでやったゲームってほとんどないような・・・
そういう意味ではクレタクはゲーム独特の荒唐無稽さを久々に感じたゲームだった
他のメーカーも変にリアルにこだわらなきゃ良いのに
411 :
いーよ:2001/06/16(土) 01:45 ID:kbM0NYnc
シミュレータマンセーなご時世に変なゲーム作ったら、
イロモンだと思われるからな。
そう言うところも考えてるんじゃないの?
どー考えても売れない無茶なゲームもあるわけで…
412 :
PS2はおいといて:2001/06/16(土) 01:47 ID:B.OEpC..
64と比べてやっぱあの解像度や音はびびったけどなー>DC
ロムとCD(GD)の違いで豪華さも別次元だし
413 :
名無しさん必死だな :2001/06/16(土) 01:49 ID:zjXnBBTI
グラフィックの進化を宣伝で前面に押し出して大成功したのは、
FF7とVFぐらいだろ。はっきり言って。
3Dとかアピールしても一般は食いつかないよ。
それどころか間口を狭めるんじゃないの?
所詮ゲームは暇つぶしなんだよ。
娯楽で進化をアピールされてもウザイと思う人が
多いんじゃないの?
PS2と64の失敗は似てるよ。
414 :
ド素人:2001/06/16(土) 01:51 ID:WjMtxj76
>>404 個人的にはそれほどそうは感じなかったりする。
>>409代表格はリッジかな?
>>410ちょっと違うかもしれないけど、
少々古くなるがJumpingFlash!とか・・・。
要はデフォルメ路線かリアル路線かで、今までハードの制約上出来なかった
リアル路線に製作者が傾倒しているという事かも。
415 :
:2001/06/16(土) 01:53 ID:2rQTyJyo
無茶苦茶なゲームって面白いよね
ジャンピングフラッシュとかJSRとかソニックとか
レースゲームはシュミでもいいけど
アクションとかは基地外じみたレベルのがやりたい
416 :
ある:2001/06/16(土) 01:54 ID:hexb2Tqs
どうでも良いがPS2スレってどうしてこう他ハードの話題で
盛り上がることが多いのだろうか
PS2の話題はどこへ行ったのかと何時も思う
まあ、話題があまりないのは確かだが・・・
417 :
:2001/06/16(土) 01:54 ID:1GGCDuDo
PS2もGCもX箱もグラフィックがそこまで凄いとは思えないね
やっぱ慣れか?
ゲーセンの話だけど、VF2のグラフィック見たときの衝撃が一番でかかった
VF3もそこそこ凄いとは思ったけど、VF4の写真は見てもそれほどとは思わない
418 :
ある:2001/06/16(土) 01:57 ID:hexb2Tqs
TVの解像度はDCで行き着くところまで来てしまった
ムービーの綺麗さはPS2で行き着いた
じゃ、その次は?って考えるとね
もうグラフィックはもう良いじゃんとか思うのだが
俺みたいな考えは少数派だろうな
419 :
名無しさん:2001/06/16(土) 01:57 ID:PTVITRSw
>>394 うーむ、(個人的に)どの新世代ハードにも
明らかな勝ち組になりそうな予感が感じられないのは
このあたりに原因がありそうだな。
どのハードも、明確なビジョンや
劇的な質の変化が無いということか。
420 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 01:58 ID:cZFjHnBk
現在の企画屋がデザイナーやプログラマーに頼らないと
商品価値を生み出せないのがそもそもの原因。
企画屋は企画で勝てや。
そういうゲームが最近少ないなぁ・・・
421 :
ド素人:2001/06/16(土) 01:59 ID:WjMtxj76
3Dのグラフィックの進化って、今まで違和感のあった表現が、
違和感無く出来るようになってるように感じるから、
インパクトに欠けるというのはあると思う。
ただ、もうPSには戻れないってのが個人的感想。
422 :
:2001/06/16(土) 02:00 ID:2rQTyJyo
>>418 もういいだろ
というかグラフィックの競争はこの世代の機種で終了するだろうね
423 :
:2001/06/16(土) 02:02 ID:MwbkqZpw
>>422 後はドット数、解像度の進化が残されてると思うが、
これはモニターも一緒に進化しないと行かんからなあ。
424 :
俺も:2001/06/16(土) 02:04 ID:B.OEpC..
昔あった超人ウルトラベースボールみたいので
画面が劇空間でホームランと思ったら
キャッチャーの頭がバックスクリーンに尽き刺さって留
ようなげーむやりたいね!
425 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 02:04 ID:cZFjHnBk
>>422 ラジオシティがリアルタイムでできたら
ビジュアル的には、もう一回大きな衝撃が来るよ。
426 :
ななし:2001/06/16(土) 02:05 ID:???
普通のテレビ放送と比べると、まだまだCGの進化の余地はある。
427 :
ド素人:2001/06/16(土) 02:05 ID:WjMtxj76
>>423 それはデジタルテレビの普及速度次第やね。
まずは、3D主観視点のゲームのワイド対応を標準にして欲しい。
サッカーもね。
428 :
:2001/06/16(土) 02:07 ID:2rQTyJyo
>>423 そこまで追求するほどマニアな人間は多くないとか思いません?
5年後にゃGT3レベルは当たり前になるんだろうし(大手なら)、
GT3がショボって感じる人もいないと思し、気にしなくなるんでは?
429 :
いーよ:2001/06/16(土) 02:09 ID:dJeyS7iM
ポリゴンってもう実写に近くなってるけど、結局実写にはなれない。
これからは、もうポリゴンの繋ぎ目をなくすくらいしか進化しないよな。
430 :
そのまえに:2001/06/16(土) 02:12 ID:B.OEpC..
実写動かしておもろいか?
という問題もあるしね
431 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 02:13 ID:cZFjHnBk
>>429 次は「光」の時代。
ルイージマンションとかポリゴン数はそれほどでもないけど
結構インパクトあるでしょ。
今後は「光」と「影」とか「空間の表現」とかそっちに行くんじゃないかな
実写と区別がつかないところまで行き着かないとダメだと思います。
そこに到達すれば、また見えてくるものがあるはず。
とりあえず、FFムービークラスを家庭用ゲーム機でリアルタイムに動かせるようになってほしい。
433 :
ド素人:2001/06/16(土) 02:14 ID:WjMtxj76
>>429 自由曲面とか3Dラインとか、ポリ数増加によるオブジェクトの増加等、
上を見ればキリが無いと思うんだが・・・。
434 :
ななし:2001/06/16(土) 02:14 ID:???
とりあえず処理落ちはなくして欲しいな
435 :
ななし:2001/06/16(土) 02:15 ID:MwbkqZpw
>>428 でもまだドットが見えるじゃん。
やっぱディズニーのCGアニメ並の映像で、ゲーム出来るのが最終形態だと思う。
別に実写に近づく必要は無いけど。
ゲーム機にダウンスキャンコンバータ組み込んだら、高くなるのかな。
436 :
ごんちゃん:2001/06/16(土) 02:16 ID:iPrdx0Rc
>>428 同じ形の木がいっぱい出てきてショボイと思わなかったの?
まるでアウトランでもやってる感じだよ。
437 :
あああ:2001/06/16(土) 02:16 ID:CPKdbXnw
つーかさ、PS2不況じゃなくてゲーム不況。
GCもXも、もちと頑張れ。
438 :
:2001/06/16(土) 02:16 ID:2rQTyJyo
>「光」と「影」とか「空間の表現」
あまり要らないな。進化というより完全に見た目だけの変化だな。
あってもいいけどグラフィックにあまり金掛けないで欲しいよ。
FF10みたいに税込み9000円強なんて勘弁して欲しい。
439 :
でぢこ:2001/06/16(土) 02:17 ID:???
その段階にたどり着く前にもうひとつ、
技術レベルが低くて企画勝負のメーカーでも今のGT3クラスのモデリングが容易に出来るような
開発システムの登場が必要だと思うにょ。
今のままじゃカネのあるところが安全パイ的なゲームしか作らなくなってしまうにょ
440 :
ある:2001/06/16(土) 02:20 ID:hexb2Tqs
リアルにするのは良いけどさぁ
一体どれだけ制作資金と時間必要だか考えた?
それ考えたら
もうグラフィックは良いからアイディアを具現化することとかバランス取りに金使って欲しいよ
441 :
ド素人:2001/06/16(土) 02:21 ID:WjMtxj76
>>439 そのうちモデリング専門メーカーとか出て来ると思ってるんだけど、無理かな?
現実のものを題材としたゲーム(レース、スポーツ)とかなら、
結構商売にならんかねぇ・・・。
442 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 02:24 ID:cZFjHnBk
>>439 でも
>今のGT3クラスのモデリングが容易に出来るような 開発システム
のころには
「もっとお金かけた大手」がその上をいくグラフィックを出してるわけで
一般の人はその大手のを見なれてるから、そのGT3レベルはしょぼく見える
ってな展開になるだけかなぁ・・・
443 :
オウ:2001/06/16(土) 02:26 ID:B.OEpC..
リアル系ならそうなるね
444 :
hogezo:2001/06/16(土) 02:37 ID:CPKdbXnw
ゲームやろうぜ的な、もしくはゲーム図書館的な、
安価な開発環境を提供して、それで制作されたゲームを安価(100円〜)で
販売する。(ネット)
裾野を広げるこち方向への新化が欲しい。
ネットによる囲い込みもできて一石二鳥。
445 :
ごんちゃん:2001/06/16(土) 02:37 ID:iPrdx0Rc
CGムービーはスクウェアよりカプコンのが上だと思う。
スクウェアのムービーなんて特に騒ぐようなモノか?
446 :
やはり:2001/06/16(土) 02:39 ID:B.OEpC..
リアル思考は金かかりそうでだめだね
447 :
ド素人:2001/06/16(土) 02:39 ID:WjMtxj76
>>445 カプコンのムービーって鬼武者?
だとしたら、アレは外注だからね。
448 :
ごんちゃん:2001/06/16(土) 02:41 ID:iPrdx0Rc
449 :
ド素人:2001/06/16(土) 02:41 ID:WjMtxj76
鬼武者のムービークラスでゲーム出来たら驚くな。
まだまだ進化の余地はあるかも。
450 :
hogezo:2001/06/16(土) 02:42 ID:CPKdbXnw
リアルに関してだけど、手のひらを太陽に透かしてみれば、
わかると思うけど、人間の体ってある程度透過するし、
ボーンとスキン以外に真っ当なマッスルの概念が無いと
リアルには見えない。
髪の毛のアニメ(ファ)だけでも、リアルにシミュレートすることは
当分無理だから、素人もビックリのリアルさを得るには、
あと8年といった感じか。
451 :
たしかに:2001/06/16(土) 02:43 ID:B.OEpC..
>>445 最近驚いたムービーはベロニカ、D2.サクラくらいかな
452 :
:2001/06/16(土) 02:44 ID:???
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` | | ´ | プンプン
| / _ _ |
(6 つ. |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ | < セガは死んだのーー
| ___/ \________
453 :
:2001/06/16(土) 02:45 ID:???
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
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| / ` | | ´ | プンプン
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(6 つ. |
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| /__/ | < セガは死んだのーー
| ___/ \________
>>445 そうかな?
でもカプコンのゲームでムービーがあるのはマースマトリックスぐらいじゃないの?
あとの移植はムービーは無いのが多いし。
455 :
:2001/06/16(土) 02:45 ID:???
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / |
| / ` | | ´ | プンプン
| / _ _ |
(6 つ. |
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| /__/ | < セガは死んだのーー
| ___/ \________
456 :
hogezo:2001/06/16(土) 02:46 ID:CPKdbXnw
>>448 基本的に儲けは度外視。だからゲームやろうぜ(ねっとやろうぜ)を
例に挙げた。
その中で光るものがあれば投資すればいい。
基本的にはiモードコンテンツのような扱いが前提。
457 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 02:48 ID:cZFjHnBk
PS2LinuxがもしX68000みたくなればいろいろおもしろいものでそうだね
知らぬ間にレスがこんなに・・・
カプコンでも鬼武者やバイオなどのことをすっかり忘れていた。
スマヌ。
459 :
名無しさん必死だな:2001/06/16(土) 02:53 ID:zjXnBBTI
ゲームは芸術とは違うんだからグラフィックで
感心させるだけではしょうがないよ。
”ゲームでここまで表現できるんだ。ふーん”
と一般はFF7当時の、B21のヒロミのような
リアクションで結局終わっちまうよ。
460 :
ななな:2001/06/16(土) 03:00 ID:B.OEpC..
>>445 432のFFムービーは、映画のことじゃないだろうか?
461 :
ド素人:2001/06/16(土) 03:02 ID:WjMtxj76
グラフィックだけでは駄目だけど、
それが一番インパクトがあるっていうのも事実だったりする。
新ハードの初期にはグラフィックに傾倒して、
中期以降に内容が充実してくるっていう流れかな・・・。
462 :
ごんちゃん:2001/06/16(土) 03:15 ID:iPrdx0Rc
>>461 店頭デモってムービーばっかだもんね。
GT3はリプレイみたいにユーザーがコントロールしないときだけきれいだし。
やっぱプレイヤーが動かしてるときはコントローラからの指示に合わせて絵を
描かないとならないけど、リプレイは動きがわかっているから描画がラクって
ことなんかな。
>>460 技術的にすごいのか知らないけど、映画の方は見た目ゲームのFFよりも
劣ると思うけど。
463 :
:2001/06/16(土) 03:18 ID:???
ていうか、ごんちゃんにレスつけんなよ。
サクラ厨房は放置してくれ。
464 :
え!:2001/06/16(土) 03:29 ID:B.OEpC..
>>462 FF映画は10のムービよりしょぼいの?
それってかなりヤバイような・・
ほかに比べてみた人いる?
465 :
(T-T):2001/06/16(土) 03:56 ID:B.OEpC..
いないー
466 :
名無し:2001/06/16(土) 04:05 ID:???
>>462 レスつけんなと言われたけど・・・。
GT3のリプレイで実際のプレイ画面と違うのは陽炎のエフェクト程度。
FF映画がFF10より劣って見える?
それは君がアニオタフィルターを持ってるから。
FF映画→実写的
FF10→野村絵ファンタジー
467 :
ー:2001/06/16(土) 05:42 ID:???
>>462 ごんちゃんは店頭デモ版より製品版のクオリティーのほうが高いのを知らないらしい。
468 :
さう:2001/06/16(土) 07:11 ID:yFLgf53o
>GT3のリプレイで実際のプレイ画面と違うのは陽炎のエフェクト程度
??
ライティングも全然違うんですが。同じゲームとは思えません。
469 :
ケケケ:2001/06/16(土) 07:16 ID:???
>>466 エフェクト程度は言いすぎ。かなり違う。
リプレイには色々なモードがあって、それによって印象はだいぶ変わる。
通常のリプレイだとレース画面と殆ど変わらん。少なくとも素人(オレの事)が見た限りでは。
>>468-469
リプレイとオープニングを勘違いしてない?
471 :
39800円は買う気せず:2001/06/16(土) 08:47 ID:3GrUN0g.
PS2本体買う気がしないんだけど
(PS1)も持ってない私。
PS2が25800円くらいになったら買ってもいいかな
と、思ってます。
472 :
一般人:2001/06/16(土) 09:10 ID:???
>>471 それが普通だ。やっぱり物の値段で3万円の壁は大きいって。
473 :
:2001/06/16(土) 13:47 ID:???
高すぎだね
474 :
:2001/06/16(土) 14:28 ID:1GGCDuDo
しかしPS2が25000円まで下げると勝者無き戦いになりそうだな
儲かるのは東芝くらい?
475 :
だね:2001/06/16(土) 14:30 ID:???
476 :
たしかに:2001/06/16(土) 15:05 ID:???
>>475 アニメ業界を食い潰したアニヲタ最後の妄想かもね
477 :
:2001/06/16(土) 15:07 ID:???
478 :
Unknown:2001/06/16(土) 15:16 ID:hrZQSCp.
発売前から「PS2は失敗する」と言っていた人いるかい?
俺だけか?
いや、2chならたくさんいただろうね
479 :
:2001/06/16(土) 15:25 ID:???
失敗とか不況とかいうけどまったく実感がない。
自分のPS2はGT3、ティアリングサーガ、レンタルDVDとフル稼働中。
480 :
:2001/06/16(土) 15:26 ID:???
レンタルDVDにワラタ
>>477 それに興味がないユーザーにとっては所詮クズハード
つまり自分にはクズハード。
482 :
:2001/06/16(土) 15:33 ID:???
>>477 パワプロ8,みんごる3,でびるめいくらい
の三本あれば十分すぎだな。
483 :
:2001/06/16(土) 15:35 ID:???
>>482 みっつ合わせて150〜200万は固い。いやもっと逝くか。
484 :
:2001/06/16(土) 16:08 ID:???
誰だか忘れたけど、PS2発売当時にとあるTV番組で
「これ世界で一億台売れるんでしょ?一台四万円で…」
などと勝手にほざき勝手に計算をはじめ、その上
「日本の景気に貢献するネ☆」
という森喜朗も真っ青な暴言を吐いた人間がいた。
作家かなんかの人間だった思う。
詳細知ってる人、求ム。
485 :
名無しさん必死です:2001/06/16(土) 16:12 ID:bLW83UdE
486 :
:2001/06/16(土) 21:34 ID:???
agu
487 :
:2001/06/16(土) 21:41 ID:???
岡田斗司夫も失敗するって言ってたな。
制作費が高騰しすぎて一時期のハリウッドみたいになるっ理由で。
488 :
:2001/06/16(土) 23:29 ID:???
あのデブヲタなかなかヤルナ!
489 :
:2001/06/16(土) 23:57 ID:???
出荷+初代PSを合わせて、なおかつ「見とおし」だというのに
あっけらかんと解説されてる。
情報操作恐るべし。
490 :
名無しさん:2001/06/17(日) 00:06 ID:YuGNsN96
PS2売り場はソフトの種類も増えて、賑わっているかの
ように見えるんだけど、
客が少しでも並んで買っていくのはごくごく限られた
ソフトの、発売日だけなんだよね。
小粒感が強いっていうか。小粒ばっかなんだよね。
491 :
名無し信者さん:2001/06/17(日) 00:12 ID:YuGNsN96
PSがまだまだ強いのも原因の一つかもな。
やっぱりバラエティに富んでいるし、売リ場
にまだまだ客がいる。任天堂のFC>SFC移行
の時は上手く行っていた気がしたんだが。
492 :
名無し信者さん:2001/06/17(日) 00:15 ID:lDTwMqtE
明るい話題が欲しいですね。
493 :
名無しさん@一周年:2001/06/17(日) 00:21 ID:vu50J3mo
これから盛り返すのはもう無理じゃないかな
すでにイメージかたまっちゃってるし>GT3、FF10
これからも重厚長大な大作は売れるけど他はさっぱりと
いう今の状態が続くんでしょう
問題はソフトの売上が相対的にへった今
SCEの収入源がきちんと確保できているかでしょうね
自社ソフト、ロイヤリティー、ハード
ゲーム業界撤退は案外早いかも?
(そういえばPS2の減価償却ってもう済んだの?)
494 :
七誌:2001/06/17(日) 00:22 ID:???
>>468-469
基本的に陽炎だけといって差し支えない。
あとは車体への写り込みが若干リプレイ時のほうが良い。
(これは言われないと気付かない)
音楽に合わせてエフェクトがかかるモードでは
モーションブラーや画面全体の色が変わったりするけどね。
495 :
業界標準名無しさん:2001/06/17(日) 00:23 ID:UH9WAMJQ
SFC->PSの時の消費者のショックを再現するには
PS2は3D立体フルカラー映像(飛び出す)ぐらいやらんと
ダメでしょ(笑
PS->PS2には衝撃らしい衝撃がないんじゃないかなぁ。
DVDが見れる? それゲームじゃないじゃん。
まだDCの方が「小型で」「4つコントローラが挿せて」
「モデム標準搭載」ってユーザー的にはアピールポイントが
多いぐらいだよ。
・・・ハードディスクを標準搭載してハードディスクでないと
実現できないゲームを同時発売、「ゲームはPS2で進化する!」
ぐらいのハッタリをかましてほしかったな。
496 :
脂肪さん:2001/06/17(日) 00:25 ID:0rIkZbp.
>>495 現実は「ゲームはPS2でマジ脂肪する!」 って感じだもんな。
497 :
りりー:2001/06/17(日) 00:47 ID:???
PS2のゲームは風を感じるよ俺は
498 :
:2001/06/17(日) 16:37 ID:???
PSにとってのFF7的な存在が
PS2にとってのFF10.
起爆剤になるかな?
499 :
:2001/06/17(日) 16:43 ID:???
500 :
:2001/06/17(日) 21:58 ID:???
500
501 :
:2001/06/17(日) 21:58 ID:hMIp4lec
>>498 PS2をメモカ付きで2万に値下げすれば(藁
それでもFF7にはまだ劣りそうだけど
502 :
:2001/06/17(日) 22:03 ID:???
PS2初のFFってのは大きい要素だと思うが、
FF8からのイメージダウンが大きすぎる。
503 :
:2001/06/17(日) 22:06 ID:???
DCも死んで、N64も死んで、GCもX箱も発売されてない現在
PS2しかないはずなのにソフトが全然売れてないね。
ひょっとしてPS2も死んでる?
505 :
:2001/06/17(日) 22:44 ID:???
GT3同梱版の後はHDD同梱版か?
最後はモデムやBBA同梱?
こんな事続けてても対応ソフトが出ないとどうにもならんだろう。
PS2購入者の大半はPCでネット繋げてるだろうから、PS2で今更ネットするとも思えん。
なんか破滅への道をひたすら突っ走ってるような気がする。
506 :
:2001/06/17(日) 22:58 ID:???
FFって名前がついてるだけでシリーズものとは思ってないので
前作が糞とか関係ない。
507 :
_:2001/06/17(日) 23:00 ID:???
> 506
スタッフが同じな限り糞である可能性の方がでかい
508 :
:2001/06/17(日) 23:12 ID:???
>>507 7と8は別物。
10も期待できる可能性はある。
フジTVで今からFFX紹介するみたい。
> 508
だから8と10が一緒じゃん。だから怖いのよ
510 :
age:2001/06/17(日) 23:15 ID:???
agege
511 :
:2001/06/17(日) 23:18 ID:???
7と8は一緒のスタッフなのに別物。って言いたかったのよ。
実際にプレイするまでわからんて。
512 :
:2001/06/17(日) 23:42 ID:QbOatZ2I
ゲームしない奴が買ってるのか、それとも買った奴がゲームしなくなったのか・・・
513 :
名無し:2001/06/17(日) 23:43 ID:???
今のゲーハー板のロゴが全てです
514 :
:2001/06/17(日) 23:49 ID:???
515 :
:2001/06/17(日) 23:51 ID:???
「隔離認定」
516 :
:2001/06/18(月) 00:38 ID:G7OnWKDg
あげ
517 :
:2001/06/19(火) 23:22 ID:???
PS2不況深刻な事態になってきた・・
518 :
:2001/06/20(水) 00:08 ID:4868dhwE
風のクロノア2とかつぐないとかはかなり悲惨だったらしいね
FFはどこまで売れるのだろうか
519 :
:2001/06/20(水) 23:03 ID:Vnm34dyY
弱小ソフトメーカーは
どこでソフト出せば救われるんでしょう?
520 :
:2001/06/20(水) 23:06 ID:???
>>519 数が出ているPSで狙うか、
逆にソフトがまだ少ないうちにGBAでだすか。
うまく印象付けてWSCってのもありかな?
521 :
ニ:2001/06/20(水) 23:07 ID:???
522 :
:2001/06/20(水) 23:08 ID:???
523 :
:2001/06/20(水) 23:10 ID:???
524 :
:2001/06/21(木) 19:19 ID:COPVXBfs
>>521 GBAで救われるためには
任天堂のセカンドにならないといけない。
やっぱ、ここはPSが正解だと思う。
525 :
:2001/06/21(木) 19:20 ID:???
今ベンチャー板にアスキーの西氏がきてるぞ!本物か?
526 :
:2001/06/21(木) 19:24 ID:???
527 :
:2001/06/22(金) 12:16 ID:???
∧ ∧ わーい、
ヽ( ´∀`)ノ うれしいなっ、うれしいなったらうれしいなっ♪
へノ / PS2終りでうれしいなっ。
ε ノ
>
528 :
:2001/06/22(金) 16:01 ID:elFJpOK.
終っても嬉しくも悲しくもない
その程度の存在さ
529 :
:2001/06/22(金) 23:36 ID:???
やっぱ広告で騙しすぎた!
530 :
:2001/06/23(土) 13:06 ID:???
マインドコントロール商法がダメ!
もっと自然に売るべき!
531 :
:2001/06/23(土) 13:07 ID:???
ていうかもう終わっても良いよ。
アーマードコア2作ともに買ったから。
もう必要なし。
オレが持ってればいい。
ソニーつぶれて良し。
532 :
:2001/06/23(土) 13:09 ID:???
MGS2出したら逝ってよし
533 :
531:2001/06/23(土) 13:13 ID:???
>>532 心胆に激震が走るほどに同意
xバコに移植希望
534 :
:2001/06/23(土) 13:46 ID:???
取り敢えず、みんな目的のゲームがあるようだね。
535 :
:2001/06/25(月) 16:31 ID:???
FFでPS2の運命が決まる
願わくばこのまま
日本経済のため消沈してほしい
536 :
:2001/06/25(月) 16:35 ID:???
どこでも言われてる通り現実的に開発が難しいからだろう
537 :
:2001/06/25(月) 23:53 ID:???
みんなのためにPS2死んでくれ!
538 :
_:2001/06/25(月) 23:55 ID:???
FF]が売れることはいいことだが不具合が
おきた時が怖いな・・・。
今回は大丈夫か?
539 :
:2001/06/25(月) 23:55 ID:???
断然PS2洋ゲー翻訳しろホメが面白くなってきたゼ!!!
540 :
:2001/06/26(火) 00:07 ID:???
FFXで初期型及び15000ユーザーの苦情殺到、SCEマジ脂肪
541 :
業界5年目:2001/06/26(火) 00:20 ID:2PKXUDXE
基本的に、携帯電話とかネットとか、
月々確実に出て行く通信費がゲームバブル当時と比べて
高額なので、ゲームに回す金が減っているってのもある。
(CECA調べ)
だから、PS2だけの問題じゃない。
DCがそこそこのゲームがあっても駄目だったように、
GCもPS2みたくなる可能性がある。
また、中古販売店が以前より勢力を増したので、
ゲーム会社は疲弊が激しい。
ツライところだよ。マジで。
542 :
:2001/06/26(火) 00:28 ID:???
>>378 誰も賛成してくれない時点で自分の意見変だと気づけよ・・・
543 :
:2001/06/28(木) 13:58 ID:???
ソフトの質の低下
544 :
:2001/06/28(木) 14:06 ID:???
FFXは日本語で喋らなかったら売上伸びると思うよ
545 :
???:2001/06/28(木) 15:02 ID:???
アニオタのハートをキャッチするには
日本語だと思うが
546 :
:2001/06/30(土) 21:47 ID:???
不況なのを、マスコミを利用して
うまくごまかしてる気がする・・・
実情を悟られない方がいいのかもしれんが・・・
547 :
:2001/07/01(日) 18:14 ID:???
FF発売前なのに、この雰囲気はなんなんだ・・
548 :
:2001/07/01(日) 18:17 ID:???
タキタキ語のFFガヤリタイデス
549 :
:2001/07/01(日) 18:18 ID:6zB/364I
FF]は非常におもしろそうだが。
声付きはどうかと思うけど。
550 :
:2001/07/01(日) 18:19 ID:???
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551 :
:2001/07/01(日) 18:20 ID:???
凄そうだけど、面白いかどうかはまだ・・
552 :
:2001/07/06(金) 07:29 ID:???
FFのおかげで、PS2は安泰だけど
スクウェアはマジヤバいよ。
ソフト制作に人海戦術を長年当てはめてた
ツケが出始めたし。
553 :
:2001/07/06(金) 07:33 ID:???
サイコロ振ってキャラを成長させるってのがなぁ・・・
萎えるよ
554 :
_:2001/07/06(金) 07:37 ID:???
ユウナは潮をふきますか?
555 :
_:2001/07/06(金) 07:38 ID:???
ユウナは潮をふきますか?
556 :
:2001/07/06(金) 07:38 ID:???
557 :
:2001/07/08(日) 22:13 ID:???
>>552 PS2が安泰な時、ゲーム業界はその逆になる。
558 :
ン:2001/07/09(月) 11:53 ID:???
,nb
559 :
アホ:2001/07/09(月) 20:17 ID:???
ふかねーよ!
560 :
:2001/07/16(月) 23:40 ID:???
PS2になったから、「キレイな画像にしないといけない」っていう脅迫感が
ソフト制作に現れてるんだろうな。
スクウェアなんて最高画質にこだわらなければ
聖剣やサガの続編だって作れるだろうに、
プライドのせいで高画質なものを作ろうとするから
制作費が高く見積もられて断念するんだろうな。
561 :
:2001/07/16(月) 23:44 ID:???
スクウェアが死んだ後その後どうする?
562 :
:2001/07/16(月) 23:46 ID:???
563 :
:2001/07/16(月) 23:50 ID:???
>>561 スクを退社して小粒だが良質(?)な作品を出すクリエイター増えそうだな。
564 :
:2001/07/31(火) 11:23 ID:???
>>563 99年に大量にリストラされたけど
出て来ないよ
565 :
:2001/08/06(月) 09:48 ID:???
ザ・フィアーが初動1万本割れ.
エニクスPS2で四苦八苦
566 :
:2001/08/06(月) 09:57 ID:SYyO.FBA
今のところ、スク退社組に良いイメージはない。
GBAのアレは大丈夫か。
567 :
:2001/08/06(月) 09:58 ID:???
ザ・フィアーねえ。
まず名前がダメだね。何にも考えてなさそう。
何のインパクトも具体性もない。
全く印象に残らないでしょ。
目にも止まらない名前。
パッケージも変な緑の顔だし。キモイだけ。
あのゲームはタレントのカワイイ女の子が怖い目に
遭うっていうゲームなんだからカワイイ女の子の方を
パッケージに出せば良かったんだ。
568 :
:2001/08/06(月) 10:01 ID:???
569 :
:2001/08/06(月) 10:06 ID:???
エニクス、ΦSTORYとかいうゲームも出してたね、
570 :
:2001/08/06(月) 10:07 ID:???
もうゲームは落ち目。
アニメも映画もカラオケもボーリングもビリヤードも
音楽も通った道。
今度落ちるのはケータイだけどね。
ケータイを落とすのはゲームではない。
何か、もっと面白くて新しい全く別の娯楽にとって代わられるだけ。
571 :
:2001/08/08(水) 16:02 ID:???
いま、好況なメーカーって
任天堂とコーエーとタカラ以外だとどこ?
572 :
:2001/08/08(水) 16:03 ID:???
日本マクドナルド
573 :
:2001/08/08(水) 16:05 ID:???
アルゼ
574 :
:2001/08/08(水) 16:05 ID:???
575 :
:2001/08/08(水) 16:07 ID:???
つんく
576 :
_:2001/08/08(水) 19:37 ID:???
_
577 :
:2001/08/13(月) 22:17 ID:???
カプコム
578 :
:2001/08/13(月) 22:20 ID:???
けーたいでんわは、娯楽ではない。
579 :
:2001/08/19(日) 14:12 ID:???
PS2不況っていっても、もう目立たなくなってきたよな。
他のハードも負けず劣らず不況になりそうな予感がしてきたから。
580 :
:2001/08/20(月) 03:07 ID:???
581 :
:2001/08/24(金) 03:34 ID:???
コレコレ
582 :
:01/08/29 00:13 ID:m71cH9f6
なんだろね
583 :
お○んこ:01/08/31 16:59 ID:T1d3DQrU
PS2が不況なのではなく、ゲーム業界全体が不況だって気がついた方が良いのでは・・・・。
584 :
:01/08/31 17:01 ID:Gbxf0NY6
PS2が不況だというならほかのハードはまさに火の車。
585 :
RV ◆YjtUz8MU :01/08/31 17:06 ID:3cvZ87R2
586 :
:01/08/31 17:07 ID:kZb26kIM
587 :
:01/08/31 17:08 ID:9DO0Iup2
588 :
:01/08/31 17:28 ID:yAyWDs02
携帯電話って結構デカイよな。
1人だいたいゲーム1本分くらい金出してるだろ?
その金ゲームに行ったら、景気一気に回復なのにさ。
CDとかもさ、本とかもさ。
後、ネットとかに皆行っちゃって、ゲーム買わなくなったりさ。
589 :
:01/08/31 17:35 ID:/dLavXvo
>>588 携帯やネットが無くなる事はないので、ずっとこのままだね。
ゲーム不況なんて言い方すると、いつかは回復するみたいな気がするけどさ。
590 :
:01/08/31 17:36 ID:UujAc33E
じゃあゲーム不況はNTTのせいだな
591 :
:01/08/31 17:36 ID:RpABeqH6
RVみたいなのがいっぱい増えたからPS2は地に落ちた
592 :
:01/08/31 17:37 ID:RpABeqH6
PS2が不況なのではなく、PS2がゲーム業界全体を不況にした。
593 :
:01/08/31 17:38 ID:WThz8RiM
PS2はうんこ
594 :
:01/08/31 17:54 ID:0SE/NtD.
MAMEで縦シューでもやろうかね。
595 :
:01/08/31 17:57 ID:LVYISw.6
>>594 昨日CPS2パッチ当てたついでに、初起動ゲームでOK入力させ
るのスキップするように改造したよ。
快適快適。
596 :
:01/09/02 20:27 ID:2Ew82eQw
DVDでゲームの時間が減り、
情報家電ネット機能でゲームの時間が減り、
どんどんゲームが売れなくなります。
597 :
aa:01/09/04 10:44 ID:X2JPS1Fw
単純に 魅力的なソフトがないから。
で、値段が高いから、中・高校生にはなかなか手が出ない。
598 :
_:01/09/04 11:35 ID:LZre5pao
無理かもしれないけど、無名なメーカーが一山当てられるような時代が
もう一度来て欲しいね。
パソコンのエロゲーは、まだ、そういう部分が残っているけどね。
599 :
:01/09/04 12:21 ID:4B/AZ0po
>>598 PC系はそういう点ではまだプラットフォームとして優秀だね
600 :
:01/09/04 12:39 ID:2Cic5ycc
今のゲームの枠組に飽きた。根本的にはそれに尽きるが、
グラフィッカーの基礎的な画力にバラつきが大き過ぎる、とも感じるな。
べラスケスの描いた人物がゲーム雑誌投稿イラストの中にに置かれた感じ、
ってなゲームが多いよ(笑)
601 :
age:01/09/15 16:48 ID:4AKiACYs
age
今、世の中全体が不況で
ゲーム業界もご多分に漏れずそうなんだけど
PS2っていうハードがそれを加速させたのは間違いないと思う
ゲーム業界の救世主どころか破壊魔にすらなりかねんとすら思ってる
名機PSの後継機でありながら、PSの長所をことごとく無視して設計された
このハードがゲーム業界のトップハードだってことがそもそも不幸なことだよな
603 :
_:01/09/15 17:29 ID:Mi2N7oc2
>>602 PS2が破壊魔と、ゆーか
目の肥え過ぎちゃったプチ評論家ゲーマーが増えすぎちゃったのも問題では?
FC.SFC時代なんてスタージョンの法則よろしく9割がクソゲーだったし
それがソコソコ売れちゃったりしてたしね
604 :
:01/09/15 17:35 ID:OXh8Czm6
ケータイとかインターネット普及で娯楽の幅が広がったしね。
どのハードがトップになってようが今の状況に変わりはない。
605 :
:01/09/15 17:38 ID:bk6k1Bbg
>>604 携帯貧乏が増えた影響はあるが、一番の原因はPS2の駄目性能に皆が気づいてしまったことだろう。
DCがトップハードになるのが普通。
606 :
:01/09/15 17:46 ID:MmwDcoJw
DCは良かったんだけど協力メーカー増えた時にはSEGAに引っ張る余力が無くなってたね・・・
それでもDCに乗り続けたためDCとともに業界も沈んだって感じ・・・。
>>604 概ね同意
ゲーム業界不振は、2chの煽ラー達にも原因があるような気がする。
ソフトの批評もネガティブなものが多いしな、
いいとこ誉めると信者扱いされるし。
608 :
:01/09/15 17:47 ID:OIUg9HUk
>>605 俺別にPS2性能に不満感じたことないけどただ鈍感なだけ(別にPS2に限らずどのハードにも不満を感じたことはない。)
一般ユーザーは性能に不満を感じることってあまりないのでは?
609 :
:01/09/15 18:08 ID:0ISUkQ.k
PS2は業界の死神でした。
610 :
:01/09/15 18:16 ID:iKXivPI2
611 :
:01/09/15 18:21 ID:TTqpw8M.
>>610 ・開発が簡単
・コストダウンがしやすい
だと思う。
612 :
:01/09/15 18:33 ID:HC0XytIQ
まずハードが売れないことが問題であって
その原因は、
・見た目がダサくゴツイ
・バージョンによって内容が大きく異なるため、分かりにくい
X箱でさえ買うことが出来るゲーム好きには、何の問題も無いが
613 :
___:01/09/15 23:10 ID:ZXhdoGzc
PS2のゲームを買うとムゴイ事になる。
6800円も出して、ソフト買って、そのソフトは80%クソゲー。
つまり、6800円を次からは別の使い道を探した方が良い事にきずく。
ビデオを30本借りてみた方が良いとか?
FF10でさえ、映画1本の価値は無いよ。FFMが証明してくれました。
PS2のクソが作った不況だよ。面白い作品出してたら、みんな買うよ。
一度裏切られた消費者は、なかなか購入しないよ。
>>613 出るソフトの大半がくそげーだったのは今に始まったことじゃない
今までそんなことはいくらでもあった
SFCの時も、PSのときも大半はくそげーだった
問題なのはさ
みんなの期待してるソフトに救いようのないくそげーがあるってことだよ
バウンサーとかTYPE−Sとかホント酷かったし
高い値段に見合わないボリュームのゲームも多い
ハード発売初期だったとはいえこんなゲーム出されたら
そりゃいやになる
それともう一つ、
ハード発売前のあの過剰な高性能の宣伝と
実際のギャップが大きすぎたってのもあるな
実際の映像の品質が悪かったのもギャップを大きくした原因の一つだろうけど
正直、PS2買ったとき首をひねったもんだ
こんなもんだっけ?って
今じゃもうなれてしまったけど
616 :
:01/09/15 23:42 ID:GgJARcmI
PS2不況っていつまで言ってるんだ?
すでに600万台突破。ソフトラインナップも揃ってる。
今年に入ってミリオン出荷3本。
ソフトの売り上げでもシェア60%。(ファミ通)
今はGCのほうが深刻だと思うのだが・・・。
あぁ、それもPS2のせいにしたいってか(糞)
PS2不況っていうか
ゲーム業界全体の不況なんだけど
少なくともPS2はそれを加速させたのは間違いないんじゃない
シェア60%っていったって全体の売り上げがどれだけ下がってるか知ってていってるの?
それもライバル不在の状況で
まあゲーム業界がどうなろうと知ったこっちゃないけど
618 :
¥:01/09/16 00:10 ID:GzGyq.C2
619 :
:01/09/16 00:10 ID:iz5kMtIw
>まあゲーム業界がどうなろうと知ったこっちゃないけど
そんなに必死になってるキミが言うべき台詞じゃないと思われ。
620 :
:01/09/16 00:15 ID:aRe2wh0M
そろそろ寝るんだけど資料を置いていこうか
PS系とGB系のビッグタイトル(FF、DQ、ポケモン、遊戯王DM、DQM。すべて本
編のみ、DQ1、2とかFFコレクションとかのリメイクなし)を引いた横並び
年間推移+任天堂のソフト販売数
PS系 GB系 任天堂計(N64含む)
99年 3031万本(3375万本) 344万本(950万本) 1085万本
00年 1743万本(2384万本) 360万本(843万本) 840万本
01年 1011万本(1230万本) 613万本(879万本) 520万本
(01年は9/2時点の数字)
()内は引く前の数字です。差額がビッグタイトルの数字に
なります。
621 :
:01/09/16 00:17 ID:2MLXdN0.
>>620 置いていこうかって良心的な言い方だけどそのコピペ何度も目撃してるよ。
622 :
:01/09/16 00:17 ID:aRe2wh0M
623 :
:01/09/16 00:19 ID:MmqMtcA2
>>620 やっぱり据え置き機はもう駄目なのかね。
GCもちょっとヤバそうだし。
624 :
:01/09/16 00:19 ID:aigFK8r6
去年を上回っているのはGBだけか
625 :
:01/09/16 00:20 ID:aRe2wh0M
ちなみの
>>622は今年の2月の話。
知っての通りソニー株は5月から下落して今では5月の1/3になっている。
つまりもっと悪化しているということです。
では
626 :
:01/09/16 00:22 ID:MmqMtcA2
かといってGBAも成功したとは言えないし。
やっぱりゲーム界は不況まっただ中ヽ(´ー`)ノ
627 :
:01/09/16 00:22 ID:3eJTOHJc
っていうか実はゲーム業界全体がやばいのか?
アメリカのクリスマス商戦も、かなり寒い事になり
そうだし。
みんなゲームに飽きたって事?
628 :
:01/09/16 00:22 ID:..L/fzKk
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
(01年は9/2時点の数字)
629 :
:01/09/16 00:25 ID:v4kwJedw
>>616 PS2は発売してから日がたつにつれてどんどん売上が落ちていますが?
最初の1月で100万台売れたが、その後はどんどん落ちていった。
元々王者ハードの次世代機として発売されたPS2と、負けハードの次世代機として
発売されたGCを比べるのは酷というもんだろう。
煽りは来年の冬までにGCが500万台も売れなかったらその時しろ。
630 :
:01/09/16 00:25 ID:aRe2wh0M
>>628 ではのこり3ヶ月で1100万本売って去年並になれるのかな?
ではのこり3ヶ月で2200万本うって一昨年なみになれるのかな?
631 :
:01/09/16 00:27 ID:MmqMtcA2
>>630 あれ?このスレ去ったんじゃなかったの?(w
632 :
_:01/09/16 06:44 ID:gidcpK5o
消費者が娯楽にかけられるお金はそう多くない
テレビゲームが売れなくなったのは携帯電話とインターネットの所為
それと種と仕掛けがなくなってきてグラフィックに逃げたこと
633 :
_:01/09/16 07:09 ID:kRaVm3nA
ゲームが出すぎなのが一番問題だとおもうよ。
良作も埋もれっぱなしになる。
情報も有名ソフト、有名メーカーばかり。
634 :
:01/09/16 10:12 ID:j7sHXK3o
私はFC〜SFC〜PSと買ってきた典型的なライトですが
PS2は発売時にマスコミが騒ぐほど魅力も感じなかったし
今も買う気はおこりません。
絵がちょっと綺麗になっただけに思えて、「だから?」って感じだし
ソフトも遊び飽きたものの続編や何かに類似してるものが多くて
買ってもいないのにおなかいっぱいです。
でも、やっぱりGCよりはPS2かな・・買うとしたら。
(ポケモンのイメージがちょっと・・>任天堂)
635 :
:01/09/16 11:20 ID:6Z6ZzTm6
5月28日?
636 :
:01/09/16 11:25 ID:fIrNmnQo
637 :
___:01/09/16 15:15 ID:I3VtSFOE
PSは、シェアNO1になる為、物凄い努力してたように思う。
PS2はシェアを守るだけでよいので、攻撃的な努力が無いよね。
ここは新しい風が必要ですね。マイクロソフトの一度シェアNO1を
明け渡したほうが、ゲーム業界の為になるかもね。
638 :
:01/09/21 15:35 ID:NLpCiwNM
639 :
:01/09/21 15:43 ID:k6xStMZc
ソフトが貧弱ですよね。
確かに数は多いけど、ほとんどが「底が浅い」OR「クソゲー」
結局買ったソフトは2〜3本。
あとはDVD ばっかり。
僕の知り合いもPS2 買ったのはいいけど、
ゲームは一本買っただけ(リッジ5)
で、ゲーム嫌いになりました。
ようするにPSってのは「ゲーム嫌い」を増やしただけと思われ。
640 :
:01/09/21 15:49 ID:nmafZoRY
>>639 ソフトが強力なGCをもっと買ってやれよ
売れてないらしいよ
齋藤和明登場。
642 :
:
齋藤ウザイヨ