1 :
任天堂信者:
DCってどこが次世代だったの?
PSよりグラフィックが綺麗になっただけじゃん。ゲームもPS時代から変化してないし
そりゃすぐに廃れるよな
我々任天堂信者はDC如きで有難がっているセガ信者が哀れに感じるぞ
2 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:28
GCはまだ出てないからなんとも・・・
出川もPS2が出るまではおおはしゃぎだったし・・・
3 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:29
SSの次に出たからSSの次世代機
4 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:29
6 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:30
まあ、DC登場の目的は
SSの頃のセガのイメージを捨てることだったから。
マニア捨て、18禁捨て、ライト層獲得へ。
7 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:30
セガドリームなら売れた気がする。
8 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:32
俺的にはPS2はどこが新世代機だったのかが知りたい
9 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:32
GCも綺麗になったPSってだけな気がするよ…
結局はソフト次第
10 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:32
「ドリーム湯川」なら今ごろ標準マシンになっていただろうに。。
任天堂信者はわざわざDCを叩かないだろ
今、なぜDC叩き?
どうせ、せ川にバカにされた出川でしょ、1は
セガ叩きスレが複数立てられいるな。
14 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:33
まじでソフトに関してはSSのほうが、
おもしろいソフトが多かったよ。
ライト獲得競争ではSonyに勝てるわけがないんだよ。
15 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:34
終わったマシンなのにサクラ大戦結構売れたんだぞ!馬鹿にするな!
>>1
16 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 07:36
スペチャン5もルーマニアもクレタクは面白いが別にPS時代と何ら変わらん
シェンムー、レンタなど退化している作品もある
まあ、PSOとかJSRとかハンドレッドソードとかは次世代らしいが
ネットに繋ぐ気が起こっていない人がどれほどいるやら。敷居が高くてみんなが出来る物ではない。
結局次世代らしきソフトはJSRのみ。
いったい何のためにDCを作ったのやら
>>1 最下層レベルだな。
モデム標準装備の段階でわかれクソ出川。
18 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:39
JSRは下水で敵の背中にスプレーする面がきつかった
どうせへたれさ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
敷居が高くない次世代(藁
アホ発見
アホ発見
20 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 07:42
ああ、シーマンがあったね
あれは次世代らしい作品だね(藁
それと初期にあったネットで配信するドラマ
1年がかりでするつもりだったらしいがどうなったのかな(藁
21 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:42
22 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:42
23 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:43
24 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:44
>>18 ポイズンジャムのところだよな!!
あそこはどうしてもクリアできんかった!
25 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:44
いいかげんにしろよ、出川
26 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:45
DCと64の違いは、
圧倒的な性能差。
64なんてカスです。捨てる価値すらないゴミです。
28 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 07:46
PS2のことについて興味があるようだけど
結局はPS2>DCになるんじゃねえの?
セガ信者は哀れだなあ
PS2貶さないとDCの立場が無いもんな
GCが楽しみだ。任天堂は余裕だし
29 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:47
>>28 たぶんDCからPS2飛び越えてGCかXに行くと思うよ。
PS2興味無い人が多そう。
30 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 07:48
>>27 あらら
DCと64比べちゃったわけ
もうDCの地位を守るためなら状況お構いなしだね(藁
31 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:48
SSのポリゴンが弱かったからDC出したんでしょ、違うの?
32 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:48
33 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:48
ここの評判と違ってなぜか今でも売れているPS2
うひょ〜
キチガイは相手してほしいんだよね
今年度の売上。
5 Nintendo64 71.4 5.4
6 Dreamcast 62.0 4.7
撤退したハードと次世代前で現役のはずのハード。
普及台数が圧倒的に違うのに、売れてる本数ほぼ同じ。
DCの圧倒的な優位を示していますな。
36 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:50
不思議とソフトが売れないけどね
37 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:50
ここでは誉められているのに売れないDC
うひょ〜
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 言語障害者はおとなしく病院へお帰りください |
( ´∀`)< |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < こういう奴が病院から出てくると、 |
/つつ | ろくなことがねぇしな。 |
\____________________/
■■□■■言語障害者はこちらへどうぞ■■□■■
http://www.fuji.ne.jp/~stkyokai/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| バスジャックなんか起こさないで下さいよ(ワラワラ |
(-_-)< またもや2Chから犯罪者が!? |
(∩∩) \_____________________/
39 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:50
>>23 64は思想がPSやDCとは違いすぎるから比べれないだろ
ギャルゲーなんて許さないしな
もちろんムービーゲーも許さないし、パクリもなしだ。
40 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:50
7人に一人はGT3買ってくれたよ
うひょひょ〜。もっと売れないと売れたことにならないのね
41 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:51
>>30 君、任天堂信者のなのに言ってること矛盾してるね。
PSと比べて何になる。
……いや、任天堂信者だから電波なのか……。
42 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:51
43 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:51
やっぱさ中古で買うからDCのソフトは売れないんじゃない?
みんなは新品で買ってるんでしょ。
44 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:52
騙りと自作自演・・・
2chそのものだな
45 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:52
他のソフトはどうした?
46 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:52
サクラ大戦しか売れてないアレよりは十分他のも売れているよ
うひょ〜
>>44 だからさっきから気付いてるけどあげちゃうわけ?
48 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:53
DCに比べてなんと哀れな64。
世界3000万台じゃなかったの?
PSもSSも次世代直前は良作ソフトの山だったよ。
見捨てられてるんだね64……。
人気無いんだね64……。
49 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:54
>>1 ゲーム大賞に輝いたドリームキャストですが、呼びましたか?
50 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:54
終わったハードとしか比べられないのか?(ワラ
51 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:54
52 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:54
なんでDC出したんだろうね。
53 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:54
54 :
39=任天堂信者:2001/05/13(日) 07:55
PS>>>>>>PS2>DC
な感じだろうよ、最終的には
もちろんGCが1等だ
糞ハードとは比べちゃ失礼
55 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:55
56 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:55
>>50 終わったハードって何?
もしかして64?
次世代機、まだ出てないのに終わってるの?
もうバカ出川を相手にすんのやめ
58 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:56
つーか、小売店がDCのソフトなんざ仕入れないんだよ。
いまや、中古店ですらDCのソフトは品薄。
むかしの良作は手に入らないよ。
59 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:56
60 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:56
まこと様のご降臨ですか?
61 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:57
本体台数売れてるくせに発売一年たったときのDCのソフトの売上と大して変わらないのはなぜ?
62 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:58
売れる売れないじゃなくて、次世代かどうかって事でしょ?
PS、SS以降、ハード的に世代超えるって感じはないよね…
DCにモデムってのがちょっとってくらいで
今度ハード的に世代超えるって感じするのはXBOX?
63 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:58
テレホ終了とともに速攻おちだな出川(藁
65 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 08:01
マリオ64 ウェーブレース64スターフォックス64 テンエイティスノーボーディング
ポケモンスタジアム F-ZERO X どうぶつの森 パイロットウイングス64 ゼルダの伝説時のオカリナ
ゴールデンアイ007 ピカチュウげんきでちゅう ポケモンスナップ
任天堂は64時代だけでよくこれだけも新機軸のソフト群を出せたよな
もちろんGCは更に期待だ
あれ?DCの次世代らしき作品って?
66 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:03
DCの方がPS2より見かけ倒しだよな。
って比べる意味ないか(藁
67 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:03
しんきじく?説明すれ。
68 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:03
魚と話す奴(藁
69 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:03
俺はフレッツだからいいけどね
70 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:04
え〜ん ADSL常時接続だよ〜
>>65 ポリゴンスタジオとタレントスタジオとペイントスタジオも
いれてくだされ
72 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:04
73 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:04
どこが新機軸?
74 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:05
>>66 つーかDCの見かけは大した事無いと思うが?ぐるぐる。
75 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:05
僕の好きなゲーム一覧表出していったい何を・・
76 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 08:05
PS2もDCと変わらずへぼいって言ってるのに
それでもPS2を叩かずには自らの優位性を保てないと無意識に書き込んでいるセガ信者
哀れだなあ
PSは認めてやるがそれ以外は糞
77 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:05
ペンペントライアイスロンは新機軸だよ!処理落ちまんせ〜
78 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:06
死体ハードに鞭打つのは止めろ!
俺はPS2信者だけど酷いと思うぞ。
79 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:06
妊娠だけどDCならジェットセットラジオは新機軸なのかなともオモタ
81 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:07
82 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:07
ジェットセットの欠点は読み込み時間だよ〜ながすぎ〜
83 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:08
76は何が言いたいか良くわからないよ。
84 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:08
>>65 その次世代らしさって、ハード的にポリゴン表示できるようになってできたソフトってだけでしょう
それはPS、SS、64で同列だろう
85 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:09
76は実は出川
86 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 08:10
>>78 セガ信者は妄想に取りつかれていて成仏できないようだから供養しているの
ああ、哀れだなあ
あ、セガ信者はGC買うんだったよね
となるとDCいらないね
捨てちゃえよ
87 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:10
>>84 きっと64のポリゴンには新しい軸が入ってたんだよ。
88 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:10
秋田
>>66 見掛け倒しって意味しってる?
期待以下って事だよ?
ソニックADの未来基準騒ぎ忘れたのかい?
あれほどの盛り上がりがはたしてPS2にあったかな?
年々ソフトの質が高まっていくDCに対して
PS2の体たらくはどう説明するの?
PS2こそ見掛け倒しという言葉が相応しいハードはないね。
91 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:11
DCが売れないことでゲーム機が売れないってのはわかってたんだね。
92 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:11
>>76 まだ捨てるのは早いよ。だって期待の新作Airがあるんだよ!
93 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:12
94 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:12
ソニックアドベンチャーって盛り上がったの?
ど こ で ?
95 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:12
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
8 セガ 44.9 3.4
順位 機種 タイトル ソフトハウス 発売日 販売本数
13 DC サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜 セガ 3/22 27.5
今年のセガのソフト販売数のうち、半数以上がサクラで占められているんだね。
96 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:12
97 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:13
任天堂信者さんは にせもの でわ
99 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:13
100 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:14
地方はDCのソフト売れ筋しか置いてないのにどうしろと?
101 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 08:14
>>84 そうだね、GCからが次世代の本領だからね
で、DCはPSから対して進化していないのは事実だね
だからPSと64とDCは同等(SSはギャルゲだらけで糞)
>>85 哀れだなあセガ信者は。
PS2もっと貶せもっと貶せ〜笑えるぞ
これだから任天堂信者はやめれないよな(藁
102 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:14
ソニックアドベンチャーって盛り上がったの?
ど こ で 盛 り 上 が っ た か 答 え て よ
103 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:15
GCは何が違うのだろう?
104 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:16
>>101 64は新機軸ではなかったのですか?
いつからPS,DCと同等に・・
105 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:16
>ソニックADの未来基準騒ぎ忘れたのかい?
>あれほどの盛り上がりがはたしてPS2にあったかな?
俺も一緒に騒ぎたかったな。藁
106 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:17
>>101 本当は出川だろ。
ここではGC叩いてないし。
107 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:17
ソニックアドベンチャーの騒ぎって行ったら
セガBBSでのバグ騒ぎしか知らないYO!
108 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:17
で、どこがちがうのGCは?
109 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:18
GCはそうと供給がMOになっただけでしょ
>>99 たしかにPS2は期待以下だったね。
DCのソフトの注目度は凄いものがあった。
PS2はハードだけが、は・あ・ど・だ・け・が注目されていたね。
111 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:18
ハード単体で考えてみると
DCが次世代的だったところは、モデム標準装備&LANに差し替え可能以外は無い
PS2はDVDみれるとこ??
XBOXはイーサ&HDD
GCは世代を超えるわけではないが、今の世代で質を高める方向なんだとおもう
112 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:19
GCはネットに繋がります。
偽任天堂信者めいわく
114 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:19
ハードの進化を否定してるようなスレだな。
116 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:20
ソフト供給がMO(光ディスク)になった以外は知らん。
117 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 08:22
PS2は持ってるけどソフトは一本しか持ってないよ
64は25本持ってるよ コナミのパースト以外は全部任天堂のだけどな
今はF−ZEROXとディディーコングレーシングを久しぶりにやり直してるよ
罪と罰は難しすぎて飽きたよゼルダは両方とも一回しかクリアーしてないよ。5年後もう一度新鮮な気持ちでするために。
PDは酔うからやめたよ
DCは10本ほど持ってるよ、どれも面白かったけど新鮮味が無いよ
つーかセガ信者が1番哀れだな
118 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:23
>>110 あれ勘違いしているみたいだけど
生産打ち切り決定ハードのDCのことだよ。
でもソフトは残ってよかったね(w
119 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:23
だからどこが新しいわけGCは?
120 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:23
開いちまったよ・・・・
121 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:25
なんだよ
はったりでも良いから、ソニックアドベンチャーの盛り上がりを教えて欲しかったよ(俺もひつこい)
じゃあな。別の板に行くわ。
122 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:25
>>111 俺のはモデムが付いていなかったよ。
もちろんブラウザも
>>119 GBAをコントローラにすることを前提として開発されているところでわ
124 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:26
今までと違って全然情報が漏れないところが新しい>GC
ソニックの発表会とかで大騒ぎしたよ。
たしかあまりの殺到振りに急遽日程を増やしたりした。
これぞ未来基準とか造語?作ってたな。
外人とかもいっぱい押し寄せて
ソニックのゲーム大会とかもやってたな。
TV中継で外人が連日Cool!Cool!うるさく騒いでいたの思い出したよ。
そうそう、OPがムービーなのかポリデモなのか論争してたな。
なつかしい。
みんな記憶力ないね。
126 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 08:27
結局誰もDCの次世代機らしさを述べれる奴はいないのだな
ああ、DCは哀れなマシーンだなあ
127 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:27
128 :
任天堂信者:2001/05/13(日) 08:28
セガ信者は批判しか出来ない糞厨房だったってことで
ああ、哀れ哀れ
そこまで応援するようなメーカーではないのだがな
寅吉みたいなものだな
129 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:29
>>126 で、GCは?(ワラ
DCはモデム標準搭載しただけましでしょ
130 :
出川だけどDC援護:2001/05/13(日) 08:29
DCの次世代らしさ
モデム標準搭載
VGA出力
これくらいかなー。でも今までには無かっただろ?
十分次世代だよ。PS2よりはな
>>118 嫌味で返されているのに、なに素で補足しているんだか。(w
おまえ、精神年齢厨房なみだろう?
笑わせてもらったよ。
132 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:30
セガの特許って1500超えてる。
133 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:31
>>127 変われる要素ではあるかなぁ…
ただ、GBA無いと役に立たないってのがちょっと遠いかな
134 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 08:31
PS2叩き飽きた任天堂信者は集まれ
今度はセガ信者を攻撃だあ
敗北者出川は去った
残る害虫を駆除駆除
今後はゲーム業界=任天堂だからな
135 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:32
>>133 レベルが違うとは言えDCのビジュアルメモリーとやってることはかわらないような。
136 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:33
>>131 笑ってくれた?よかったよ、
あまりにも普通な返しがきたものだからさあわてたよ。
でもこんなのに付き合う君も厨房並みだよ(藁
137 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:33
どりら〜
138 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:33
GBAってそんな持ちやすくないってのがな〜
LR駆使したゲームだと俺は泣くよ!
139 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:34
140 :
130:2001/05/13(日) 08:35
俺は無視かよ(藁
141 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:35
GCは決定的な新しさってのはないね
別に新しくなくても、現行の規格内でパワーアップするGCの方向は問題ないと思うよ
PS2で満足できない人も、GCでは満足できるかもしれないし
現行の技術を練りこんでいくだけでいいって事だしね
逆に通信とか新しい物つけても、周りが付いてこなかったり
開発の蓄積がないから一から研究って分みえないものも有る
一長一短だとおもうな
142 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:37
143 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:37
>>117 罪と罰もクリアできないのか。下手糞だなぁ。
あれEASYでやると割と簡単だと思うんだけど。
ゼルダ両方クリアできるくらいなら楽勝じゃないの?
朝っぱら食い付きいいねぇ。大漁デスカ?
偽の任信は気の毒ですね
なんか身震いするほどDCの煽り文句が低俗だよぅー。
ひがみにしかみえないよぉー。
説得力皆無だよおぉー。
なさけなさすぎるよぅー。
だから出川って言われるんだよぉー。
147 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:42
出川いつでも必死だよ
byモナー
どっかでまたまたセ川に言い負かされましたか?
で・が・わ・く・ん♪
おっと、「クリアできない」とはっきり書いてあるわけじゃないな>罪と罰 失礼。
…まぁどうでもいいけど
あと、上手く言えないんだけど、FC>SFC>64>GC(これはまだなんとも言えんが)
ってゲームの面白さの種類が変わらない気がするんだけど。悪い事ではないけどね。
代表的なゲームのタイトルからしてFC時代のタイトルをSuper〜>〜64って
感じで出してるし。安定したバージョンアップ版という感が否めない。
150 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 08:48
>>144 イージーくらいクリアしたよ
ノーマルの空母のところが難しすぎるよ
シューティングはしんどいな
スターフォックスやスターウォーズ帝国の影みたいなタイプの方が楽しく感じる
もちろんスターウォーズローグ中隊2は買うよう予定だそのために1は買わなかった
ゼルダは反射神経要らないだろ、パターンさえわかれば簡単過ぎるくらいだ
151 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 08:51
>>149 >ゲームの面白さの種類が変わらない気がするんだけど
そうだとは思うけど任天堂は別格だろ
出川とセガ信者は錯覚だ
>>149 マリオやゼルダに関しては安定したバージョンアップという感じはなく
驚く程進化したように思いましたが
フォックス64も驚く程進化していますが、あれはSFCで不可能だった
バージョンアップという感じですね
153 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 08:54
>>148 私が出川という根拠と
料金等が初心者には解かり難いネット接続以外でDCの売りって何か教えてね
154 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:55
マリオは3Dならではってかんじだったね
ゼルダの本質的な面白さは2Dと同じで、3D空間を自由に移動できる楽しさが加わったというかんじかなぁ
155 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:55
で、GCは何が新しいんですか?
確実に進化したもの見せてもらえるんでしょ?
156 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:57
>>153 あれ以上どうわかりやすくしろと?
携帯の契約すら出来なくなるじゃん
今この時点で、イーサに繋がりネットワークゲームも充実してきて、
音源もすばらしく、通信カラオケも実現、
480ラインのVGA出力できるのはドリキャスだけですが
なにが不満ですか?
他のマシンでそれが可能ですか?
ソフトの質とリリース本数は現行機でぶっちぎりのトップ。
なにが不満なのでしょう?
158 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 08:58
>>153 わかりずらかろうがなんだろうが、ネット接続は新しかったからいいんじゃないの?
それ以外に新しい部分はVGAぐらいしかないってさ
159 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:01
>>158 いちおVMも新しいかな?
あんまり使われなかったけどね(w
160 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:01
マルチユーザの暇をもてあますスレッドなのでしょうか。
161 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:04
PS2はネットに繋げるのに1万ぐらいかかるの?
え?通信対応ゲームがほとんどないだぁ?
出来ても直電?
なんじゃそりゃ?
メガドライブのメガモデム並ですか?
次世代機様が?
DCでは標準装備で2年半以上も前に実現している事なのに、
DCが買えるほどの金注ぎ込んでメガモデム並ですか?
ぷぷぷーー!!!
いまさらだけど、なんでSS>DCじゃないの?(藁
セガが出したハードの順番で比べるべきじゃなかろうか。
SSは3D周りがちとPSに比べると弱い部分が目立っていたけど
DCでは(出た当時は)そのへんの不満が解消された気がしたな。
ネット周りとかあれこれ新しいことやろうとしているのが伝わってきて
(まぁセガならではの荒っぽさとか対応のまずい部分もあるけど)
そのへんもひっくるめて好きなんだけどね(藁>セガ、DC
一応、GBC、GBA、64、SS、DC、PS、PS2あたりはみんな持っているし
GC、XBOXも買うつもりだけど。手持ちのハードの中では気に入ってるよ>DC
ハードで流行りの煽りの子は
態度のおおきな煽りの子は
こっちに書いてよ、出川〜
だってなんだか、だってヒッキーなんだもん
おねがいーおねがいー
放置しないで
私の自尊心が
ひくひくしちゃうのー
いやよ、いやよ、いやよ、
見捨てちゃ、いやー
出川ー、クラッシュ!!
かわらないわよ
165 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:10
ふーん
DCってそんなものなんだ
俺はDCでネット接続なんてまったくする気が無かったからな
ほとんどのユーザーも同じだろうけど
通信カラオケは笑えたね
あひゃひゃひゃ
出川はどうして言い負かされる事がわかっていて
こういう低俗スレばかり作りますか?
んで、賛同される事なく雑談クソスレになるのを見て
なにが面白いんですか?
自虐的な事が大好きなんでしょうか?
それとも真剣になんにも後先考える能力がないのですか?
前頭葉調べてもらった方がいいですね。
なんだか哀れに思います。
167 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:11
で、GCで新しいのはなに?
いいかげん答えてよ(w
168 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:13
遊びの幅は広がったけど
遊びの質は変わってないよな>DC
169 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:13
晒しage〜、晒しage〜、晒しage〜、出川〜
君よ〜、煽れ〜
まだ怒りに燃える、闘志があるなら
巨大な〜、コピペ〜
貼れよ、貼れよ、貼れよ〜
邪悪な〜、想念〜
ぶつけろ〜、出川〜わ
不毛戦士 出川〜 出川!
170 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:14
妊死ん。
>>165 通信カラオケはすごいよ。
何が笑えるのか理解できない。
大丈夫?
172 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:14
DCが変わってないというならPS2て何が変わったんだろうな?
173 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:15
>>1 1の意図としてこの板では正面切って争わない妊娠とセガ信を
なんとかして争わせたくて自分を妊娠であると不自然にアピールしつつ
セガ叩きしてるんだろうな…
まぁオモロイからもっとやってくれや
174 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:15
>>167 64であれほど変わったんだからGCでも変わるよ
途中からPS路線をパクッて何も生み出さなかったSSじゃなくてな
175 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:15
176 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:16
こんなにも騒がしい 板にたたずむ君は
とても小さく とっても傷つきやすくて
泣き虫な厨房さ
板で知った煽り言葉書き込んで
ちょっぴり板をあざけりながら
凍えた体そっとすりよせて
君は返事をせがむんだ
OH! MY リトル出川
付き合ってあげよう
OH! MY リトル出川
こんなにも哀してる
OH! MY リトル出川
ふたりたそがれた板で煽りあいながら
いつまでもいつまでも離れられないでいるよ
177 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:17
>>172 PS2も変わってねー糞ハードつってんだろボケ
DVD見れる分うれしいけどな(藁
PS2なんてPS壊れたから買っただけじゃ
178 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:17
179 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:18
>>174 GCで進化するという根拠はあるの?
64ってそれほど変わったけ?
それこそ信者フィルターじゃないの?
180 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:19
デ・デ・出川だ。大爆笑♪
2chを覗けば顔なじみ
駄スレをたてます。今日もまた
出川は遠慮を知りません
デ・デ・出川だ。大爆笑♪
煽りに、荒らし
コピペバカ
知ったか厨房、業界人
そろったところで、はじめよう♪
そろったところで、はじめよう♪
181 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:19
>>174 64はポリゴン表示できるようになりましたって変化あったけど
GCはとくにかわんないでしょ
あと、どうも任天堂信者さんはソフト的な変化の事期待してる気がするんだけど…
それはハードで括ってする話じゃないよ
ちょっとキャラ変わってきてないか?
>>165 もうちょっとボロが出ないように頼むよ。
DCの通信は俺も最初やるつもりは無かったよ。パソコンはあるからWeb見るなら
わざわざDCでやることもないか、と。PSOで初めて繋いだ。ハマッタね。
あとはゲームのセーブデータとか拾ったぐらいだけどね。今度はカルドセプト2かな。
通信カラオケのなにが笑えたのかな?買った人は2chでのスレッドの感想を見る限り
好評みたいだったし、内容も中途半端なものじゃなくセガガラそのものなんだし。
カラオケをしたかった人には良いんじゃないの?俺はカラオケやらんので買わなかったけど。
183 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:20
>>173、
>>178 お前らは任天堂信者か?
そうでないなら俺のいってることが解からないよな
いくらソフトの説明しようが内容知らないわけだからな
184 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:21
残酷なソニーのように 出川よ 神話になれ
臭い汗が今 腕と指を伝っても モニターだけをただ見つめて 微笑んでるあなた
そっと荒れるもの 煽ることに夢中で 常識さえまだ知らない イタイよな瞳
だけどいつか気付くでしょう 世間からには あなた生きる 価値のない 馬鹿であること
※残酷なマジレスの応酬 窓辺からやがて飛び落つ
ほとばしる熱い脂が 重いデブ落下するなら
この厨房を抱いて輝く 偽者よ 出川になれ
185 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:21
>>181 だからGCでソフト的に進化するという根拠は何だろうなと思う。
186 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:22
>>182 ゲーム機でカラオケ
ゲーム機でDVD
かわんねーんじゃねーか?
そんなもん開発する暇あるならソフト作れよセガ(藁
187 :
ここの彼とは別の任天堂信者:2001/05/13(日) 09:23
>>167 敢えて言うならばGCとGBAの連動じゃないかな。
これは64の初期にも構想はあったけど結局実現されなかったからね。
今度はこれをうまく活かしたソフトを出して欲しいな。
あと宮本さんが64とGCの関係はFCとSFCの関係と同じようなものだとか言ってたから、
64のバージョンアップみたいな認識で良いと思う。
だけど新しいことっていうのはハード側の問題ではなくてソフト側の問題じゃないかな。
それは結局出てみないことには分からないよ。
188 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:24
VBなんか作ってる暇あったらさっさと64出したらよかったのにね(w
189 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:26
>>185 ゼルダの世界が広がるとかそういう期待はできるけど
全然ちがう面白さのゲームがでるってのは期待しにくいね
ただ、任天堂の余力の冒険開発部分があるからそれには期待できるかも
それは別にハードがGCじゃなくてもなんでもいいんだけどね
>>186 だんだん化けの皮が剥がれ始めてませんか?
煽りのレスなんて要らない。
つまらん替え歌もどきも鬱陶しいな…そんなの書かなくても
ちゃんと
>>1を追い詰められるでしょ?(藁
191 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:26
192 :
173:2001/05/13(日) 09:27
>>183 ブラボー!
もっといってくれぃ、キミの道化ぶりがさらに際立つからね
193 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:27
>>190 どこが?
ゲーム機には余計な機能などいらん。
任天堂の教えだ。
もちろんテレビ電話も要らん。
194 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:28
いくら馬鹿だからって、これじゃいじめだよ。
ぷぷ。もっとやれ!
195 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:29
え〜ん
任天堂様は自らLANとモデム発売するよ〜
どっかの欠陥ハードは他社まかせだよ〜
196 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:30
PSが綺麗になっただけってのはどうよ
その通りだろププ
197 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:32
>>193 任天堂信者ならその発言は自滅するから言わん
198 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:33
GBAとの連動もちょっと難しいんだよね…
GBAもってない人がかわなきゃいけないほどのメリットがあるもの作れれば良いんだけどね
あと結局皆が集まれなきゃ意味が無いってのもネック
子供は期待もてるんだろうけどねぇ…
199 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:33
200 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:33
201 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:33
202 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:34
全てネタでした!って言えば許すよ>任天堂信者
203 :
任天堂信者 :2001/05/13(日) 09:36
>>199 E3まで解かるかボケ
過去の実績から考えてみたらぁ?
ああ解からないかセガのしかやってねーもんな
ずっとパクリソフトしかな(藁
>>196 頼むからもうやめてくれ。
また信者の評判が落ちるだろ・・・
205 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:37
>>203 ソフトのこと言うならべつに64でいいじゃないの?
あれ、GCもLAN、モデム出すんだ。知らんかった。
んで、どんなことをやってくれるんでしょうか。知ってる?
>>1 知らないならどんなことをやってくれると思う?
またはどんなことをやってほしい?
207 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:37
>>203 本当の任天堂信者はそんな発言しないはずだよ。。
君、アレでしょ?
208 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:37
>>130 VGA出力があるのは良いな。もうTV出力では萎えるよ。
・・・でもソフトによっては未対応なんだ。ちくしょうツメがあめぇよセガ!
GCはVGA出力あったっけ?あるならちょっと期待。
モデム標準搭載というのもよいな。使わない人間も多かったが、
モデムがオプションだったとしたら、ここまで通信対戦やランキングやら
流行らなかっただろう。
ただ、LANアダプタがオプションで出たのは良いのだが、出す時期が遅かった。
ちくしょうツメがあめぇよセガ!
ハードの設計時点で同時にLANアダプタの開発をしとくべきだったんだ。
そうすりゃDC版とPC版セガラリー2で対戦とか、PCをホストにして
DC4台の2on2オラタンとか、いろいろ面白いことが考えれた筈なんだよ。
GCはモデムユニットとLANユニット、本体と同時開発だったよな?ちょっと期待。
210 :
任者 :2001/05/13(日) 09:38
E3始まったら答えてやるよ
つーかほとんどの任信はまだGCのことなんてわからねーんだよ
でも任天堂のすばらしさはわかってるがな
211 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:39
>>203 だからそれはソフトの問題で
DCとかGCとかハードの問題じゃないっつの
212 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:39
213 :
任者 :2001/05/13(日) 09:39
で今のところPSとDCは対して変わらぬのは事実ですな
ププ
214 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:40
64がそれほど違うのだろうか?
はて?
215 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:41
216 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:42
217 :
任者 :2001/05/13(日) 09:42
妄想するに足る企業ですからなぁ任天堂は
期待以上の実績を常に作りつづけたから
セガは俺らのようなアホの想像していた通りにことが運びましたなぁ
218 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:42
>>210 同意。
画像すらロクに出てないのにな。
>>210 別にE3が始まったらあなたにワザワザ教えてもらう必要がないんだけど(藁
現時点でどーなのかな?ってこと。なんか思うところはないのかな?
まだ判らないってんじゃしゃーないけど。
まぁメーカが(過去の実績を含めて)良いから次にも期待するというのはアリだろうけど。
ただPSを綺麗にしただけって...PS2の事じゃん(藁
221 :
任者 :2001/05/13(日) 09:45
>>219 そうか
でも今出ている情報はほとんど無いからな
マイク内蔵や傾きセンサー内蔵やGBAに画像出力とか全部妄想だからな
222 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:46
いやでも、映像表現の幅が広がるって以外にはハード的に期待できる部分は無いでしょ?>GC
それは今でもわかる事だよね
223 :
任者 :2001/05/13(日) 09:47
>>220 だからいってんだろ
PS2とDCはPSと対して変わらんハード
同列だよ
セガも夢が無いメーカーなんだな
224 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:47
ソフトだけでものごと計るんだったら、64でいいじゃん。
GC結局新しいところなんてないんでしょ?
>>216 マヂですか!?VGA出力無し!?
17インチディスプレイとデジタル入力対応TVとどっちが普及してると思ってやが・・・
どっち?(汗
226 :
任者 :2001/05/13(日) 09:49
>>224 まだ和姦ねーんダヨ
でも任天堂には夢があるからな
Sファミ→N64で15KHzRGBも捨てたしな〜。
結局VGAでゲーム出来るのはDCのみってことかよ。ガッカリ。
GCにはLAN対応でなんか面白いことをやらかしてくれるよう期待しとくよ。
>>193 サテラビュ・・・・ゴホゴホ
その手には乗ってあげない出川くん。
DCは現行機の中で
ゲームの質がトップクラス、リリース本数もトップクラス。
イーサにも対応しネットワークも整い、通信ゲームも沢山ある。
贅沢に、それでいて格安で通信カラオケにも対応。
224ラインの16色テクスチャチープマシンとは比べ物にならない
480ラインVGAの65000色テクスチャというX箱なみの
性能をすでに2年半も前のDCが実現しているという事実が
羨ましくてたまらないんですね。
反省するなら
今からでもDCを買う事を許可してもいいですよ。(w
229 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:51
>>226 さいですか、頑張ってください。
PS1の後継機だからPS2安泰だといっていたのとどう違うのだろう?
230 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:52
大容量ディスクメディアで3D表示可能ゲーム機>PS、PS2、GC
大容量ディスクメディアで3D表示可能で通信可能ゲーム機>DC
大容量ディスクメディアで3D表示可能で通信可能で大容量高速記憶装置付きゲーム機>XBOX
大きな違いはこうだとおもう
>>223 しつこいようだが、なぜSSを除く(汗 SS>DCの流れなんだってばさ。
あとPS2、DC、PSが大してかわらんハードってのはハードウェアの作り?
ハードの作りに関してはそりゃ光もののメディア、3D演算チップって基本は
変わらんでしょう。GCも。
それとものっかっているソフト郡に対して?
232 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:54
GCとDCは大容量じゃないと思われ
233 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:54
>>227 LANは別売りのオプションなんだよね?
きびしいよな
235 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:55
>>227 それいいすぎ。今度はあまりソフトが出ないから今までのソフトに興味あったら買ってもいいんじゃない?くらいにしとけ〜
あと、LAN対応のゲームは数本。
PSのゲームを綺麗にするだけだったらPS2ごときで十分だよな
もっとも綺麗になったところで、所詮PSのゲームだしな
GT3の糞加減がいい例だ
GCも通信可能と思われ。
モデムが標準でついてくるなら、ほとんどのソフトがモデム対応すると
予想されるので、DC並。
ほとんどのソフトがLANにも対応するならDC以上。
もし、モデムもLANもオプションなら、PS2以上DC以下ってとこだな。
238 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:57
GT3が糞ってな〜
いくらなんでも言い過ぎ。少しは良いゲームくらい認めようよ?
>>237 モデムもLANもオプションの予定じゃなかった?
勘違いだったらごめん
240 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:59
>>238 普通に遊べたよ。
ゲーム自体が変わったかと言われると疑問だけどね。
241 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:00
セガ信者のみなさん、任天堂信者が彼のような人ばかりだと思わないでくださいね。
大抵の任天堂信者はセガに親近感を持っていますから。
242 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:01
>>240 だな。ゲーム性を問われると困るタイプだな(藁
けど、あれはああいうものだしな〜
あの手のゲーム好きな人なら一日中リプレイでうっとりさ。
243 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:01
>>233 別売りだとしても、設計時に同時に開発していたのがDCのLANアダプタと違うところだ。
期待は持てる。
DCのLANアダプタが、オプションとはいえ本体と同時に開発されてれば、
LANで2台直結、という対戦オプションを持つソフトが出てきたはずだ。(・・・と思うヨ)
PS2に期待してた映像美ってのは、GCに期待できるとおもうよ
あとの新機軸のゲーム云々はソフトハウスの問題
245 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:03
>>243 本体2台、テレビ2台用意するのはまだ一般的ではないような。
246 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:03
247 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:03
>>241 レスを全部読むで順に読むと分かるけど誰も思ってないのでは?
なぁ、みんな。
任天堂信者=任者
こいつの事だけどさぁ、
セガファンの目から見てどう思う?
ソニーファンの目から見てどう思う?
任天堂ファンの目から見てどう思う?
ゲームファンの目から見てどう思う?
同情の余地なく、もう嫌悪感しかないんだけどさぁ。
だれか賛同してもいいって奴いるの?
なんでこんな最低野郎がここにいる?
しんじられねえ。
なにがこいつの人生をここまで堕落させたんだろう?
虫唾が走るよ。朝から気分が悪いわ。
>>243 DCはいちおう直繋ぎ対戦ケーブルがあったから…
やっぱネット経由できてこその魅力だろう
始めから
>>1が任天堂信者だとは誰も思っていないかと。
ネット接続の契約とかはどうやるんだろうね。>GC
DCの時はQ2でどうの〜だったんで最初ちょっとひいちゃったんだわ。
結局最初のサインアップ(無料)だけしてパソコンでのプロバイダ経由だけど。
251 :
任者:2001/05/13(日) 10:05
>>241 どこが親近感だ
任天堂のソフトをパクっているセガ信者が任天堂に親近感を持っているんなら解かるが。
パクリ許せぬ
偽善者はんたーい害虫駆除だ
ゲーハー板は任天堂のものだ
サンプロ始まったから落ちる
252 :
227:2001/05/13(日) 10:05
>>235 いいすぎとは?VGAに幻想を持ちすぎってこと?
あんまりキツく書いた覚えはないんだけど・・・
GCのLAN対応ソフトが数本なら、全ソフトのうちの何割かがLAN対応、
ってことじゃないの?それだけの割合で対応してりゃ御の字だよ。
253 :
173:2001/05/13(日) 10:05
254 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:08
>>239 が〜ん!
・・・まあ、LANとモデム同時開発ってとこに一縷の望みを託すよ・・・。
DCのLANアダプタの欠点を知ってる開発者なら、ソフトからみたハードウェアの
仕様を共通にするとかなんとか、対策をとってるだろうからな。
・・・ていうかとっててくれぇ(願望)
255 :
任者 :2001/05/13(日) 10:09
>>253 任天堂が叩かれているわけではないから任信が叩かれようがどうでもいいが
俺はセガを叩きたいからスレ立てたんだよボケ
DC一本筋で叩いてんだろうが糞
しかし、GT3を誉める出川の言葉も綺麗しか聞いた事がないんだが
つまり綺麗なだけなのは、彼らも認める所なんじゃないか
ゲームシステムも前作から代わり映えしないし
面白くプレイできるような新しいアイデアの投入もない
逆にドライブシミュなんて御題目つけるから
制作者がエゴ丸出しで妙な部分(慣らし等)にこだわっているから
面倒くさい事このうえない
こんな糞ゲーに、まともに付き合えるのは基地だけだ
マルチユーザーだけど、任天堂信者=任者はなんか子供みたいな印象です
2Dから3Dだとゲーム内容的にがらりと変われる
3D表示強化しただけでも、それほどの変化が起きるっておもってるんだろうけど…ね
そこまでの変化は難しいとおもうんだけどな…
258 :
任者 :2001/05/13(日) 10:10
お前らサンプロでも見ろ
薄識者が
260 :
任者 :2001/05/13(日) 10:12
>>257 FC→SFCじゃあ偉い変わったじゃん
GCも変わるよ
何せSFCから“いきなり”マリオ64だぞ
261 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:12
いや画面の進化も面白さの一つだよ。
ただそれだけではいつまでもソフト買ってくれないと思うけど。
262 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:13
263 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:14
任天信者から見れば、任天ゲーム以外の区別がつかないってことだろ。
興味のないハードのゲームなんか分からなくて当然だよ。
俺も任天ハードのゲームは、全てデフォルメキャラの人形劇
くらいにしか思えないし。
264 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:15
>>245 たしかに一般的ではないが・・・
デスクトップPC1台、TVが1台ある一人暮らし、とかなら、あとは友人さそって
本体を持ち込むだけですむ。
PC2台でLAN組むの流行ってるから、そういう人にはLANアダプタも、あれば買うだろ。
「PCの周辺機器」と考えれば、1万円程度は安い出費だ。
LANがあればGC本体同士での対戦も可能(・・・だと良いな)。
俺は友人数人とPC数台持ち寄って、毎週LAN対戦してたことがあるから、
ゲーム機の本体持込の敷居は低い、と考える。さすがにX箱はつらいが(藁
GT3は悪いゲームではない。
でもいいゲームでもない。
凡作だと思うよ。
綺麗といってもリプレイの話だしね。
ゲーム性に進化はみられない。
リッジが映像面でアップしただけと同じ感覚。
それよりもアザーカーの動きにリアルな感じが全然せず、
ラジコンみたいな印象を与えているね。
266 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:16
>>264 それならべつに通信コネクターでいいのでは?
267 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:16
>>260 2DのSFCから3Dの64は偉く変われるけど
3Dの64から3DのGCだとそんな変われないって
つまりPSを綺麗にしただけのゲームはPS2に限っての話というだけの事だ
SCEはゲームの制作に関しての思考は成功したPSの時点で止まっているから
この現状を打破するためにPS2のゲームをどうしたら良いかは考えようとしない
彼らの思考はPS2でも無理なら、もっと画像を綺麗にできるPS3なら...と
ハード寄りの思考、一辺倒だ
エンターティメントの名を冠しつつも、客をどう楽しませるかをまともに考える頭すら無い
269 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:17
>>226 確かに、任天堂は64DDですばらしい夢をみせてくれました。
271 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:18
>>249 まあ、直繋ぎだけでなく、PCと組み合わせることが可能ならいろいろ
面白いことができると踏んでいる>LAN接続
まあ、単純にネット対戦のことを考えても、モデムの56Kbpsよりは有利だわな。
任者
つまらない人
273 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:19
274 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:20
100Baseだったらウハウハさ
276 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:21
思うのだが、GT3の想定ユーザーは、一般的なゲーマーではないと思われ。
普段ゲームをしないような車好き、およびその予備軍。
それらの層を取り込めれば成功だし、事実それで成功してると思うが、どうか。
277 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:21
>>264 PCの周辺機器と考えても
LANアダプタ1万円が安いとはとても思えんよ
278 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:22
>まあ、単純にネット対戦のことを考えても、モデムの56Kbpsよりは有利だわな。
これは手軽さを考えるとどうかと思うけど。LAN環境が完全普及してるわけではないし。
いまはすこしづつ普及してきてるけどね。
そのくせSCEは声を大きく張り上げるだけの体力が母体にあるから、やっかいな事このうえない
彼らは、自分達がゲームをビジネスの世界まで押し上げたと意気揚々だが
結局、ゲームという世界を理解せず、自分達の枠組みの中に押し込めたに過ぎない
それが、彼らにとって一番やりやすいからだ
280 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:24
ソニー的にはもっと売れて欲しかっただろうけど、
今のゲーム業界全体の流れを考えると、GT3は十分成功したよ。
281 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:24
宣伝しないと売れないような市場作っちゃったのはまずいよな・・・。
二年半前、という点も考慮するとベターな判断だったと思うし。>DCのモデム
実際PSOであまりストレスを感じずにプレーできた。
重いときはサーバのせいだったりして、
これはUOとかのPCネットゲーでもあることだし。
283 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:25
よしろう森
284 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:28
>>266 今、DCの通信コネクタって、その辺のショップで売ってるか?
欲しいけど売ってないよ。トホホ。
LANケーブルなら汎用品だ。その辺のPCショップなら売ってるし、
10年後でも手に入るだろう。それが理由の1。
理由の2としては、モデム、LAN、専用コネクタ、ネットワークを繋ぐ方法は
多いほど良い。部品入手難やメーカーのサポートの打ち切り等で方法が絶たれても
残りの方法で何とかなる可能性が高い。
・・・余談だが。
繋ぐ線だけでなく、専用サーバー経由か、インターネット経由か、直接TEL接続か
等のソフト的な接続方法も、複数用意してあるのが理想だな。
285 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:30
286 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:32
>>284 しかたないんじゃない?対応してるソフトほとんどないのだから。
というかVOしかしらない。
需要のないもん店に置けないじゃん。たしかDD専用だったと思うけど。
パソコンショップが近くにないところだってあるんだし。
SCEにとってのやりやすさはブランド力を駆使して商品を売るところにある
彼らは売る時期、その仕掛けを作る時期を見る能力だけは全企業の中でトップだ
もちろん、売り物の中身の事など気にしない
彼らは消費者が何時、何を欲しているのか熟知している
そして、消費者の満足を得られるという事を建前として伝えれば
実はともなわなくても、なんとかなる事を知っている
288 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:34
289 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:36
290 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:36
>>277 まあLANカードの安いやつは千円とかであるしな・・・。
でもしっかりしたメーカーのやつは7,8千円とかするし、LANカードとかは
一万超えるやつもある。
それに、「PCにLAN経由でゲーム機を繋げる為のナニカ」だと思えば、
まあ妥当な値段では、と思う。実際俺は妥当だ、と思ってDCのLANアダプタを買った。
ヤフオクでは5万とかで売り買いされてるらしいじゃん>DCLANアダプタ。
それでも買うやつは買う(藁
291 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:38
>>289 これでなんとかなってんの?
この程度500億の赤字解消できるの?
292 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:39
293 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:41
気のせいさ
294 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:43
>>282 その当時は、PCではモデムの性能は頭打ち、ISDNにするのがこれからの
トレンド、という流れで
個人での家庭内LANも10baseのカードは2、3千円、
やはりこれからの主流は100baseだぜ、みたいな動きがあった。
モデムチップなんか33.6も56Kも形状互換で単価も大して変わらないんだし、
どうしてそこでケチるんだよ!と非常に悔しく思った記憶がある。
PSOのネットプレイは・・・33.6のモデムで動くよう、プレイヤー間を流れる
データをうまく切り詰めて、破綻もなるべくごまかせるようにした設計者に
俺は拍手を送りたい。
295 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:44
ゲームショップの店員がGBで店もってるというのがわかるきがするが・・・
ポリフォニーはよく戦った方だと思うが
SCEの敷かれたレールの上に乗っかった結果がGT3というゲームだ
彼らが作りたかったものが本当にアレなのかと思うと同情の念を禁じ得ないが
SCEという資本がなければ成り立たなかった世界がGT3だというのも事実だろう
面白いGT3を作ろうとすれば、綺麗なGT3は失われていたかもしれない
そして出川が幸せを感じるのは前者ではなく後者なのだ
297 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:45
GBのソフトはあまり・・・
半数は在庫処分価格になって売れ始める感じですよ
298 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:46
トレンドだろうがなんだろうがほぼ100%普及している電話回線と比べるのはどうか?
299 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:46
「はじめの一歩」は20万もいってなかったのか。
厳しいのう。
300 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:46
>>286 対応してるソフトが少ないからしかたないのはわかるけど、
逆にいえば、標準で直結をサポートしていれば、対応ソフトも
多かっただろう、って話。
PS2のモデムみたいなもんだ。あれが標準添付なら、SEGAのPS2参入も
PSOを引っさげて比較的スムーズにいくと思わん?
301 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:47
そにーとセガの違い
です
302 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:47
303 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:49
>>296 過去のシリーズとゲーム的な変化に乏しいことを思えば、
ポリフォニーが作りたかったGT3はアレ以上のものではない
ということだろう。
開発期間も資金も十二分に与えられていた筈だよ。
304 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:50
>>297 それでも売れないよりはいいんじゃないの?
ほかのソフトも値引きしてから売れてるのかもしれないし。
GBのソフトそんなに発売から日にち経ってないのもうれてるじゃん。
305 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:52
>>300 その辺がわからんのだがな・・・
通信ポートも標準でついてるわけだし。
なぜ対応するメーカーすくなかったの?
306 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:52
>>298 ネットワークに繋げるための選択肢は、大いに越したことは無い。
ひとつに限定する必要も無い。
SEGAがモデムユニットを取り外せるようにしたのは、先を見越しての
ことなんだろうな。その読みは当たってたが・・・
それに携帯の普及で、固定電話の普及率はかなり落ちてたんじゃなかった?
詳しい数字の載ってるURLは失念したが。案外妊娠のモバイルアダプタは
正解なのかもな。成功するかはともかく。
307 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:53
任天堂のソフト
とにかく沢山注文しないと発売日にある程度の数こない
仕方なしに大量注文、発売日は売れるけど、5週くらいに分けてくる
残りはしょうがないから捨て値で・・
ソニーのソフト
CMをバリバリやっているソフトだけ大量入荷
バウンサーとかはずれを引くと痛い(藁
CMやっていないソフトは1桁。物によっては仕入れないからあまり痛くない
妄想な
308 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:56
>ネットワークに繋げるための選択肢は、大いに越したことは無い。
>ひとつに限定する必要も無い。
これは同意だが。
>それに携帯の普及で、固定電話の普及率はかなり落ちてたんじゃなかった?
DC出た時は?というか電話回線ぐらいに普及してる物ってある?
携帯では通信大戦できんよ。電話代が・・・。
309 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:57
>>305 その辺に対するSEGAのやる気がイマイチうすかったから・・・(藁
ていうか、当初はネオゲオポケットとリンクさせることに注力してたんじゃ
なかったっけ?
・・・まあ、確かに、SSの時代から、直結通信対戦は不遇だったけどな。
この辺憶測になってスマソだけど、やっぱやる気がなかったのかなぁ。SEGA。
個人的な感想だが、この辺のツメの甘さ、すげぇ悔しい。
310 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:59
ま、通信対戦だけがネットゲーってわけじゃないし...
311 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:00
>>309 だからあまり一般的じゃなかったからでしょ?
本体2台、モニター2つが。
312 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:02
つーか、コントローラ2つの画面分割で間に合っていたし
313 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:03
>>310 通信対戦しなかったらあまり意味がないのでは?
よく通信対戦対応してないの残念がってる人いるじゃん。
314 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:04
>>308 確かに当時は電話回線が。。。っていうか今でも普及率高いんだけどね。スマソ。
それはともかく、ネットに繋いでの利点は対戦ばかりじゃない。
スコアランキングにも参加できるし、アイテムデータやフラグキーの
ダウンロードだってできる。
任天だって、昔、青ディスクでやってたことを携帯で復活させたでしょ?
ネットで繋ぐ方法も、多いに越したことは無いのよ。
余談だが、PSOを携帯で繋いでたヤツもいるよ(藁
315 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:07
>余談だが、PSOを携帯で繋いでたヤツもいるよ(藁
だから電話代・・・これ以上敷居高くしてどうする。
>それはともかく、ネットに繋いでの利点は対戦ばかりじゃない。
>スコアランキングにも参加できるし、アイテムデータやフラグキーの
>ダウンロードだってできる。
>任天だって、昔、青ディスクでやってたことを携帯で復活させたでしょ?
>ネットで繋ぐ方法も、多いに越したことは無いのよ。
これは否定しないが、ほんとにこれが通信の大部分のメリットだと思う?
PSOがうけたのはなぜ?
316 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:14
>>311 そうなんだよなぁ、あまり流行らなかったんだよなぁ。
オラタンの流行ってる地域では実現した人もいるのでは、と期待するが、
俺の周りではそんなの聞いたこともないしな(藁
でも、モニター2つに本体1つ、という環境は、インタネやってる人間、
とくにこの板に来てるようなヤツの大多数はクリアしてると思われ。
あとは本体もうひとつと、対戦相手を確保するだけ(それがムズイ!?)
>>312 間に合ってるけど、やはり1つのCPUで2人分の処理をするんだから
オブジェクト等削ってショボイ画面で萎え萎えなのだ。
オラタンなんかNAOMI基板x2だぜ?
縦長、横長の分割画面も萎え萎え。
317 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:14
>>313 もちろん通信対戦できるに越したことは無い。
・・・でもひどいラグを覚悟しないと、対戦格闘とかは今の電話線では
残念なことに能力不足なんだな・・・
318 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:18
通信ゲームしたかったら、EQやっとけ。 以上。
319 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:19
>>317 では、やはりDCで通信対戦するのは早すぎたのだろう。
LANで出したところでどれだけの人がNETに繋いだか・・・。
オラタンとかデイトナとかほとんどラグないけどね、ま、作りずらいのは事実だろうし。
320 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:22
都心部はともかくLAN環境なんかいまですら田舎の方では普及してないヨ!
321 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:25
>>315 そいつのその月の請求書がどうなったかは聞いて無いのだが
(想像するだけで恐ろしいのだが・・・)、
1:固定回線に移行した
2:固定回線でテレホ等の割引サービスを使用した
3:ISDNかケーブルTV等とBbAを導入(それでも携帯より安いだろう)
4:泣き濡れて2度とラグオルの地は踏まないと誓う
5:漢らしくそのまま携帯電話でGO
・・・のどれかの道を選んだと思う。やっぱり選択肢は多いほうがいいのよ。
322 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:26
田舎の売上なんてたいしたこと無いんだから別にいいよ
323 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:27
>・・・のどれかの道を選んだと思う。やっぱり選択肢は多いほうがいいのよ。
だれもこれを否定してないと思うが?
324 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:27
>>315つづき
PSOは・・・UOやディアブロ等のネットRPGを受け入れる土壌が、やっと
整ってきたのではないかと、俺は考える(もちろんゲームデザインも良かった)。
これは、インターネット等の、1日の一定時間回線を占有することにユーザーが
なれたこともあるだろうし、ネットのインフラが整うことも大事だし、
もちろんDCのモデムが標準であることも必要、面倒な設定なしでネットプレイ
できることも受けた要因だろう・・・書き切れん!
あんたの「PSOがうけたのはなぜ?」という質問は答えれんわ。
なぜならPSOには思い入れが強すぎる。スマソ!
325 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:28
>>322 はぁ?
あんた都心にしか人いないと思ってんの?
326 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:28
今はケーブルかADSLだろ、夏以降は都内で光100M開始するし
XBOXがたのしみですにゃ
327 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:29
>>317 いや、2年の技術の蓄積がかさなり、今、まさに旬なのだと思うぞ。
LANアダプタも出たし、PSOもあるし、エアダンもあるし、カラオケだってそうだ。
・・・親玉がこけたけどな。
328 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:32
通信できないPSOって魅力ないよ・・・
329 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:34
早く地方でもASDLやケーブル等のネットワークインフラが出来ると良いな。
つーか需要が高まれば、必ず供給するものは訪れる!ネトゲーで底辺から普及させよう!
330 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:36
>>329 ・・・無理っす。ゲームだけのために回線引くのは。
少なくともうちは。回線引くのもただではないし。
331 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:39
まあPCでWebブラウズ&メールの利用がメインでしょうな
332 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:40
>>330 高速ネットワークが普及すれば、その地域の従来のプロバイダとかは
より低価格化されることが予想されるぜ?
別にインタネもするしィ〜、メールもするしィ〜、ていうのならゲーム専用回線て
わけでもあるまい。
333 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:42
とりあえず、ドリマガの読者投票でNo.1になったソフトが
ネットゲーのPSOである事を見てもDCの斬新さは無視できない
ものだと思う。
64のNo.1ゲーは巨人のドシンではあるまい。
セガ信者から見て1は出川だと思う。出川はPSでディアブロでも
やっていてくれ(藁
都心に巨人
335 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:44
来年度に東西NTTが無線系のネットサービスを始めるという
話があったな。
336 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:46
>>332 その辺は普通回線でもできるじゃん。
本当に高速回線が必須になるのはいまのところゲームぐらいではないか?
337 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:47
ネットゲーが次の段階にすすむには、やはりNTTの改変を待たねば
ダメか・・・?
NTTはキライだが、安くて早い回線を実現してくれるならどこでもいいぞ。
宗旨変えだってしちゃうぞ。
338 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:48
>>336 んなこたぁない
できることはできるが快適さが違いすぎる
>>333 PSでブレイズ&ブレイドを遊んでるらしい
340 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:50
>>338 必須ってかいてるんですけど。
便利なのはわかってるよ。
341 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:54
まあ確かにDLとゲームぐらいにしか高速回線あまり意味もたんわな
実費で出すにはいいが出せない奴はこれでは親は説得できんな
342 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:57
>>336 高速回線の普及で普通回線が安くなれば、
たとえばPSO程度の高速回線を必要としないネットゲーに、ユーザーが
参加しやすくなる。
ネトゲーユーザーが多くなれば、メーカーも従来のユーザーも嬉しい(製品寿命が長くなるため)。
ネトゲーユーザーが多くなれば、その中からより高速な回線が必要な
ネトゲーに乗り換えるユーザーも何割か出てくるだろう。
うまくレールをしいておけば、メーカー万々歳。
メーカーが潤えばサーバー増強等でユーザーも万々歳。
・・・と、こううまくいけばいいんだけどね(藁
343 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:59
回線スレの予感・・・
344 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:03
やはりNTTが原因か・・・。
345 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:06
VGA出た、ネットゲーでた・・・
ほかになんかない?ゲーム機の「これぞ次世代!」ていうデバイス。
べつにPS2でもGCでもDCでもX箱でもなんでもいいわ。なんかない?
・・・D端子ってどうなの?画質的に。
VGA>D端子>15KHzRGB>S端子 って感じ?
346 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:10
>>345 あとは完全ヴァーチャルリアリティーぐらいしかないのでは?(w
既に任天とは縁のない話に
突入してるような。
> VGA出た、ネットゲーでた・・・
PCで当たり前のように出来ていたからあまり次世代って感じもしないけど・・・
349 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:17
350 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:23
>>347 まあもともとPSとDCどう違う?だしね
だってSSやPSの頃は3Dやムービーとかが国内PCではあまり当たり前って
感じじゃなかったし・・・
352 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:25
>>348 PCであたりまえの技術にコンシューマがやっと追いついた!という感があるので
俺的にはDCが他の機種より一歩抜きん出ている(藁
353 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:26
HD,CD、DVDドライブ、モデム、LAN・・・・。
354 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:29
>>353 HDDとDVDはPS2で実装、ってところか。
HDDを活かしたスゲェゲームが出てくることを期待だ(藁
DVDの大容量を活かしたゲームもな。ムービー垂れ流しは食傷気味だが。
355 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:29
>>351 今でも国内PCのゲームはPSOに匹敵するネットゲーは無いぞ(藁
単に海外物をやっているだけだろ
それに最近ではサーバも日本ではなく、韓国に置かれているし(涙
356 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:30
>>354 PS2のHDDはハッタリだから、あまり期待するな。
X-BOXのはライブラリで勝手に使うレベルだから
それなりに期待できるだろう
357 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:31
・・・HDDはPS2実装か?
358 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:31
D4>D3>VGA=D2>D1=コンポーネント>15KhzRGB>S端子
コンシュマー初ネットRPGでここまで完成度の高いゲームを作ったセガには脱帽。
技術力はやっぱりNO1には間違い無い。
360 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:32
で、実際数字の競争じゃなくて、次世代を体感できるデバイスもしくは
要素って何?
361 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:32
俺的にはPS2のUSB端子に期待している。
今はGT3のステアリングぐらいしか目玉がないが、なにが繋がっても
おかしくないのがUSBだ。
362 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:34
>>356 まあ、万が一の大穴狙いってとこだ>期待感
>>357 あ、ごめんオプションだ・・・やっぱ期待できないノカー!?
ソニーは音楽配信とかそんな事ばっか言ってるし
HDDには期待できない。
364 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:39
>>359 それも2年の技術の蓄積があってこそだ。
でも、せっかくDC用に築いた技術が、無駄にはならないとはいえ
他プラットホームに移行することで一旦リセット、分散されるのはもったいない気もするな。
365 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:44
>>359 コンシューマ初って言うな!
SSでもX-BANDを使ったRPGがあったし、DCでもルーンジェイドが
あったじゃないか!(藁
366 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:44
>>358 お、ありがと。やっと画質の優劣がわかったよ。
D2がVGA相当で、コンポーネント端子は15KHzRGBより上か・・・
D端子、流行るのかな・・・。俺はVGAのほうが好きだけど、
将来的にほとんどのTVにD端子が付くというのなら、流行ってもらったほうがありがたい。
367 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:49
今売ってるTVは大抵D端子付いてるよ
14とかのヘボじゃなければ
368 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:52
任天もなにかネットサービスに手を出してたように思うが。
立ち消えしたのか?
金持ってても駄目なものは駄目なんだろうな。
>>330 ADSLなら問題無いんじゃない?
電話線と共用だし
電話無いなら新規に回線引かなきゃいけないけど…
まあ、サービス開始しなきゃはなしにならないけどね
370 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:53
実行するだけではダメだ、それを継続してこそサービスだ
371 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:55
>>369 そう簡単な話ではないよ。
諸事情からADSLをなかなか導入できない
地域も多い。
無線ネットはどうか?
373 :
刹那的開発者:2001/05/13(日) 13:04
正直、この件に関してこういう現況と向き合ってる人間としては言い方が物騒だが、
NTTに殺意を抱く事は多々ありますな(笑)。
コネクションチャンネルを維持確保する上でNTTグループの人間とあったりも
しますが、まだ総務省や経済産業省の公務員さんと話ししているときの方がましに
感じる事もあります。
先程GCにおけるモバイルアダプタの話が出ていましたが、DCよりマンマシン
インターフェース(そんな大袈裟なものじゃないけど)的敷居を低くするのには
いいとは思います。しかし、台湾等ではある携帯電話の定額化は日本ではFOMAとか
IMT2000の次もしくはその次でも実現可能か怪しいので、経済的敷居は携帯通信では
高いままでGC2を迎えるのではと思います。
374 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:09
375 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:20
パソコンでは今年の夏からUSBver2です(藁
10倍以上早いよ
376 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:21
>>373 詳しくはわからないですが、通信インフラの普及に尽力されている
職種の方だとお見受けします。
お仕事頑張ってください・・・いまはこれだけしか言えませんが(藁
モバイルアダプタですけど、それまでは猜疑的だったのですが
あのCMを見てからは、「あ、こりゃ任天堂成功したな」と感じました。
携帯だから長時間接続は無理→だったら短い接続時間で済む方法をとればよい
子供の携帯の普及率は極めて低い→だったら使うときだけお父さんに借りよう!
これは上手い手です。短いCMでその使い方すら子供たちに啓蒙してます。
ネットゲーム的にはプアですが、任天堂的には勝ってますよコレ。
任天堂お家芸の、枯れた技術のなんたら・・・なんだっけ?(藁
377 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:21
D1ってインターレスじゃなかったっけ?
チカチカ
378 :
刹那的開発者:2001/05/13(日) 13:27
セガDCのPSOについては正直脱帽ものです。
家庭用機ネットワークゲームとして全世界展開を素でやってしまうところには、
プラットフォームとしての力、グループ組織としての力、開発技術蓄積としての力、
等々が少なくともこの方向性では比類なき力を持っていたことになります。
それは認めないといけないよね。
PS2のHDDについては、やっぱりPS3の為のパブリックベータという感じが
否めないかもしれませんね。もしくは古いけどPC-8801mk2からPC-8801mk2SR
みたいにひっそりと移行させてしまおうという考えなのかもね。HDDにしろ
モデムにしろ周辺機器は発売日を確実な日付にしてくれないと、タイトルに
対応して欲しいと言われても、ポケステのときみたいになるのは現場も困るかなと。
379 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:28
まぁ、ディアブロをだいぶ参考にしたゲームだしな。ていうか、そのまま
380 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:28
381 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:29
NTSCのモニタで最高画質で見られるのがD1って事か?
382 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:31
383 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:31
DCで変わったところ
ADXでCDなのに読み込み早い
アナログLRボタンとかあるよ
384 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:32
>>374 サンヨーとサムソンも出してるよ。14(15)型D端子つきテレビ。
385 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:32
アイテム鑑定システム(しかもアイテム名が変わるところまでぱくらなくても。。
タウンポータルシステム・・・形まで似てるぞ
ロビーで待ち合わせして4人まで同時に遊べるシステム。途中参加可能。
わーい
386 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:32
なんかマッタリとしたいいスレになったな・・・
387 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:35
388 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:35
アナログLRってマルコンもそうじゃなかったけ?
ネジコンもらしいけど。
389 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:36
ていうか1の理論が駄目すぎ・・
XBOXとPCどう違う?の方がまだましだ
390 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:37
D2以降って普及しているのかよ
一般人で持っている奴見たことないよな・・
ちなみにデジタル衛星板は枯れています(藁
391 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:38
多分GCってD1だよな〜
VRAM少ないしインターレスマシンの可能性が。。。。。
392 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:39
インターレスマシン・・・・・。
それは勘弁して欲しいな。
393 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:42
勘弁だね。だったら買わないって位勘弁だよ。
394 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:43
どっちみにノンインターだった場合でもD2以上のTV買わないといけないんですけど。ギャー
395 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:44
396 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:46
>>379 >>385 海外PCネットゲーを、ネットをしらない国内コンシューマユーザーに
大々的にお披露目する、と考えれば、
ネットゲーの王道的内容、かつぜい肉そぎおとしたシンプルになるのは
しかたないと思われ。
その王道的ネットRPGのサンプルに適当なものが、ディアブロだったと。
ついでに、ディアブロ2を参考にしてなくて正解だったと思われ(藁
俺はディアブロにもはまってた口だから、正直うれしかったね。>PSO
ディアブロベタ移植(笑)でもよかったんだけど、はたしてここまで売れたか・・・
397 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:49
売れなかっただろうね。
どうも洋ゲーはとっつきにくいというイメージあるし。
398 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:49
>>394 D2のTVって出てるの?
つーかその場合VGA出力をつけるのが賢いと思われ。
NTSCモニタ用には内部でダウンコンバートして、ビデオケーブル標準添付、
D1、S端子ケーブルはオプション。21ピンRGBケーブルは社外品で(藁
399 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:51
>>396 おまえわかっているな。DIA2はやばかったな(藁
ネクロのドカーンかバーバリアンがくるくる回るだけのゲームなんていらねーよ
次回作は、糞になったUOを無視して、今現在一番支持率が多いEQを参考にしてほしいね。
コンシューマでMMRPGが流行るか見てみたいよ(廃人続出で社会現象になりそうだが)
400 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:54
>>398 今現在、ビデオ・S・D(1?)端子しか発表されていないよ
いやな予感がする・・・
401 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:56
アナログLRか・・・
格ゲーがやりにくいのを除けば、結構スゴイ、っていうか。
既存のゲームの操作性の概念が大きく変わるような可能性を秘めてたんだが・・・
あんまり使いこなしてるゲームってないね(藁
車ゲーのアクセル、ブレーキもありきたりだしな。
PS2の専用ジョイパッドもアナログボタンじゃなかった?LRボタンだったかは忘れたけど
402 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:59
>>401 通常コントローラーのこと?
あれはボタンすべて(一部のぞく)がアナログだけど、押し分け出来ないよ。
403 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:59
>>401 PS2は全ボタンアナログ対応だ。
つーかしょぼいって言ってるが
DCのコントローラーより
遥かにマシだろ
>>401 デュアルショック2は、
スタート、セレクト、L3、R3を除き全てアナログ。
きっとピポザルの新ゲームは
それらのアナログ入力を駆使しまくったゲームになるに違いない。
楽しみだね、ハハ、ハハハ、はぁ。
405 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:00
PS2のコントローラーはレゲーには最悪です。
>>399 実はストレステストにも参加してたんだよ。
でもなんか厨くさいテイストがプンプン匂ってて、1とは方向性全然違うな、と。
それで・・・
ってダメダメ。ここまでくると板違いも甚だしいよ。
日本産のUOもどきがぽこぽこ産まれている事実に期待を持ちつつsage.
407 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:02
ストリートファイターが移植できるNE
408 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:03
あれ256段階押し分け出来るやついるのか?
3段階も難しいぞ。
409 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:05
>>403 あはは、俺、DCにPSコントローラ繋げてPSOやってるよ。
ぐうの音もでないや。
でも、適材適所っていうか、DCコントローラにも結構いいとこあるんだぜ
?とかすかな抵抗。
PS2のアナログボタンは・・・普通の人はアナログだって気付かないんじゃ
ないかなぁ?
410 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:07
PS2のアナログは慣れれば良いぞ!(本当か?
GT3がうまく作ってある(はしょって3段階くらいに分けているっぽいけど
あと、リッジ5でアナログメーター表示しながら遊べるね
411 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:07
ベラボーマンも移植できるNE
つーか、スペックのアナログパッドアナログボタンってのを初めて見たとき、
「ついにベラボーマン完全移植かっ!?」って思ったもん(藁
412 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:10
>>411 PCエンジンコレクションでも出すか(ワラ
413 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:10
>>411 仕組み違うがな
ベラボーマンの奴はデジタルスイッチが2段重ねになっているだけ
強く叩くと (叩くってところ重要) 2つスイッチ入る仕掛け
PS2のは叩くタイプじゃないしな〜 出来なくはないだろうけど
414 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:11
せめてLRのボタンがもう少し押し分けできればね・・・
>>408 強/弱だけでも認識できれば&それを活用できれば
効果ありなんだけどね。
あと、押す力の揺らぎを分析してゲームに反映させるとか、
そういうやり方もあるだろうね。
256段階押し分けなくちゃ気が済まないあなたも具合悪いですが、
ゲームの作り手も、あまり具合良くないのかもしれません。
使い方は色々あるでしょう&無理して使う必要は無いでしょう。
あ、ちなみに私はPS2持ってません。何故かコントローラだけ持ってるけど。
416 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:12
>>410 あーごめん、俺、TYPE-Sではアナログボタンの存在に気付かなかったヨ(藁
GT3まで車ゲーはおあずけ状態。
417 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:15
>>413 あれだろ?ベラボースイッチだろ?
バネ仕込んであって、ふたつの端子が時間差で短絡するってヤツ。
PS2出て半年後に知ったんだけど、やっぱ無理かねぇ。
>>412 PCエンジンはアナログボタンである必要すらないんじゃ・・・?
418 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:18
ボタンの0から256までの時間を計ればよいはずだが・・・
やっぱ叩きにくいもんな。パッド。トホホ・・・
419 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:19
>>415 いや、あのコントローラーで256段階分けた意味あるのかってこと。
420 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:20
ボタン押下の変化の勢いを計測すればヨロシ
421 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:21
>>419 まぁ、出来ないより出来た方が良いんじゃね?
開発者のアイディアしだいだけどな
今のところアクセルブレーキやバットのスイングレベルだけど・・・
422 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:21
>>420 いまやってみたけどそんなの押し分け出来ないよ〜
423 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:21
アナログで俺の料理がますます難しくなるのさ
後は・・・ドラムマニア(泣
424 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:23
常に255を維持するのは結構疲れるね
何も全部押し込まなくても、半分以上押し込まれてたらONでいいだろ・・・
426 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:28
パッドと同じチップを使って、もっとアナログの振れ角の大きいデバイス・・・
ハンドルコントローラーとか操縦桿とか、そーゆー物を作ることを
視野に入れてるんじゃないかな?予想だけど。
427 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:28
メタルギアは上手く使ってる方かな?
428 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:29
>>426 それでコントローラー高くなったら意味がないのでは・・・・
あんまり変わらんか。
429 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:30
今までに無い珍しいタイプのデバイスだけど(ゴムボタン系なのにアナログ)
いまいち活用されていないな
430 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:33
>>428 あまり数の出ない特殊コントローラの原価が安くなるのなら
それでOKなのではと予想。
部品を共通化すれば、量産効果で安くなる・・・
いや、ぜんぜん根拠ないよ!コレ。
431 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:37
432 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:39
たぶんなんかPS1との差別化がほしかったんだろうな・・・
まあなんにしろ出来ないよりは出来るに越した事はないかなってところかな・・・
434 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:42
まぁ、面白いデバイスだとは思うよ。
ていうか他機種も入れとけ
435 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:42
>>433 それはそうかな。もう少し工夫して欲しかったけど。
いらねーYO!レースゲーやりづらいしNE!
437 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:45
だからGTフォース売れるんだろ?
ある意味いいことじゃないか!(w
438 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:47
俺、パッドでアナログアクセル使いこなしているよ!
出川と呼んでくれ(藁
439 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:47
>>437 GTフォースはヒットだね〜。
家庭用であそこまでできるとは。
今度は是非とも釣りコンのスバライシイのが
出ないかな?
440 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:47
PS1で思い出したが、あのHORIのちいさいパッドが俺的にツボだ。
手にフィットして使いやすい(←んなこたーない?)
ノートPCでゲームするのに最適かと。アナログ版はまだ試してないけど。
なんつーか、こう・・・ハドソンのシュウォッチ(新)みたいな・・・
441 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:49
GTフォース、PCで使えないのかな。
使えるのならセガラリ2やコリンちゃんラリーで大活躍なのだが。
442 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:51
>>441 既出。アレの元はPCのUSBハンドル。OEMな。
で、そのメーカーのページ行けばPC用のドライバ落ちている。
443 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:51
あれ?つかえたはずだよ?
444 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:51
445 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:57
しまった!既出か・・・・
アレ?このスレで既出?
446 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:58
いや、このスレだったかな・・・?
ただ有名な話なんで。
447 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:58
>>441 使えるよロジ何とかの
ホームページでドライバをインストールするだけで
OK。
頑張れ
448 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:00
DCが次世代級ゲームマシン。
449 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:03
>>447 ロジクール?・・・買うときにわかるか。
ありがとう、今度GT3買うときにいっしょに買うよ。GTフォース
450 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:06
>>448 それはどうかはわからないけど少なくとも見劣りするようなものではなかったかな。
451 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:07
DCまだ1年以上は通用するハードなのにな・・・・
452 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:09
性能的に問題ないからね・・・。
しかしこうも市場が冷え込んでしまっては・・・。
453 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:10
アニメ系のCG、DC強いのにな・・・。
ガンダムとか。
454 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:11
>>451 DCが悪いんじゃないよ・・・親の因果が子に報いってヤツさ。
SEGAには珍しくバランスの良いマシンだし、PSO、BbAで追い風吹いてたし、
俺はあと2年は持つと踏んでたね(藁
しかし1の思惑に反して良スレと化したな(w
456 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:22
セガサターンの亡霊に悩まされてるよなぁ・・・
457 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:27
両ハードもってる出川だけど、PowerVRのフリッカフリーな
画像自体は気持ち良いと思って升。これで計算力があれば
ねえ。
458 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:28
PS2のガンダムやった後にDCのガンダム外伝やってびっくりしたよ。
なぜかPS2は30フレームだったのにDCのほうは60フレームで、しかも画面綺麗だったんだもの。
たしかに決戦とかはDCでは動かないだろうけどね。
459 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:30
結局、DCとPS2はSSとPSの関係ぐらいだったわけだ。
一長一短ということで。
460 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:37
GT3がDCで動くとは思えないがMSRもPS2で動くとは思えないものな
461 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:37
値段ぜんぜん違うけどな(藁
462 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:38
463 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:40
>>462 それ以上言うな・・・不毛なだけだ・・・。
464 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:43
ここはマルチユーザーが多いのか?
えらくマターリしてる
465 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:47
まぁね本当に両機種とも一長一短だね
この両機種の良さが生かされた ゲーム機の誕生を願いたいね
466 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:49
マルチユーザーは各機種の良い所も悪いところも解っているからな。
467 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:49
XBOXはどうなのだろうか?
正直売れるかどうかは怪しいところだと思うが・・・
468 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:23
ことさらプログラマを選ぶ機体なのだと思います。>PS2
並列アルゴリズムの概念をちゃんと理解してないプログラマに、この
マシンの全性能を引き出すのは恐らく無理だ、と思う。
469 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:26
シェンムーパスポートのインフォメーションのCGは今見ても凄いよな。
「2」以降を18禁ソフトにすれば70億回収できるんじゃない?
舞台は中国からハワイへ!! 水着で戦う原崎&シェンファ!! とか。
ほぼ終わったハードだから失うものないし。
470 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:27
それもあるのだろうけど・・・応用の利かない機種なんじゃないのかな?
あまり修正しやすい本体じゃないと聞いたことがある。
バウンサー三回ゼロから作り直したらしいけど・・・
471 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:29
>>469 いや、あのCGは凄いけど顔だけじゃん。実用的ではないよ。
472 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:31
473 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:32
100万チンポリゴン
474 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:34
>>472 ひどく不気味なゲーム?になりそうなきがする・・・
475 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:39
ウゲ。変なのにまぎれてしまったよ
>>469 さん。
ところで応用って何?
確かにフォーマットとかも自前で用意しないといけないんだけど、
そゆ意味?
476 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:40
477 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:42
いや、聞きかじりだから正確ではないと思うんだけど。
細かな修正がしずらいってきいた。
ゲーム性を煮詰めにくいというか・・・。
478 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:45
>EEアーキテクチャが複雑で、コーディングがアセンブラのみ
>コンパイラの使用不可、よって高級言語の使用ができない
>デバッグ環境がない、よって実行しながら
>一行一行点検していかなければならない
これ本当かな?
479 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:46
シェンムーは町を広げてネットゲームにするべき
480 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:46
481 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:48
>>479 それは思った。
あれでサッカーとか格闘とかかくれんぼとかとかしたら楽しそう。
482 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:49
483 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:53
>>482 CPU遅いからアセンブラ駆使しないと駄目なの(泣
484 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:53
>>479 時代を江戸時代末期にして、維新の志士になれるネットゲーを
きぼ〜ん。
あの汚い街並みはあの時代でこそ光る!
485 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:55
>>483 あれってCPU遅かったんだ・・・。
任天堂以外のソフトがあまりパッとしなかったのはそのせいか・・・。
486 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:57
>>484 通り魔だらけになりそう
最高に面白そうだが。気抜いたらバサッ・・・。
487 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:57
俺は両方とも発売と同時期に
買ったけどPSのときはリッジ
見てオオ―とおもった。
そしてDCはVF見て
なるほどーと思い
ソウルキャリバーを見て
すっげーDCと感動に至る。
あっ両方ナムコじゃん。
ナムコってすげーなと再認識を
させてくれた両機種でもあったね。
乾杯!!
488 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:00
>>287 俺も似たようなものかな〜
SSの初期バーチャは幻滅したけどな(セガ掴み下手すぎ
489 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:01
>>487 ナムコはいい企業だよね。
あまり悪いうわさも聞かない。
よく半年?でソウルキャリバー作れたものだ。
490 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:02
>>487 何だか君からは
ゲームへの愛を感じるよ。
この板にも君のような人が
いっぱいいれば良いと思う
491 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:03
>>484 今はしらないけど、昔のUOでそういうPK専用サーバーあったな
街中死体だらけ、動くものみな敵
あと、クリスマスイベントでトナカイVSサンタっていう酷いのもあった
サンタを囲むトナカイの群れ(全部プレイヤー(藁
492 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:04
>>491 ・・・・面白いかもしれない。
3Dになればなおさら。
493 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:06
>>492 この手のPvPはPSOver2で楽しめるかと思われ
集団戦闘はおもろいよ〜
494 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:07
>>486 そう!チャンバラで殺し合いが許される世界!
新撰組を結成するのもよし、勝海舟を付けねらうのも良し!
サーバ名を江戸とか京都、土佐って感じにして。
495 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:08
>>493 それもいいけど、個人的に天誅やメタルギアみたいなのりでやってみたい。
496 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:08
俺はブシドーブレード結構好きだったんだけど
続編出ないかな?
でも2は嫌い
497 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:09
サーバはやはり地元に置くべきだNA
498 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:10
>>494 うお〜めちゃくちゃやってみたい!!
まじめにどっかつくってくれ!!
499 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:11
そんな貴方に サムライロマネスク (藁 iアプリの糞ゲーな
500 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:11
>>496 あれのゲーム性いじってオンライン版つくったら楽しいかも。
501 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:12
ブシドーブレードのネットゲーのほうが緊張感あって(・∀・)イイ!!
502 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:13
503 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:14
>>501 100人ぐらいで町の中とかで殺し合いですか?
一撃即死、ある意味緊張感があっていいかも。
504 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:14
ちなみに GTのネット版みたいなのがそろそろPCで出ます(藁
金ためてチューンして競争するらしい
車で街中を移動中他のプレイヤーもいるとか
505 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:14
>>500 ハンマー持って京都の町を走り回りテェ・・・
506 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:15
>>498 本当は光栄が作るべきなんだが(藁
DCに参入した時にはそういうのを期待したんだけどな>光栄
取り合えず、シェンムーシステムを使って作ってくれ>鈴Q
507 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:16
>>505 当然その辺の家とか橋とか叩き壊せたり。
いいねえ。
508 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:16
>>503 物陰に隠れてて、シュパっと仕事人みたいにしたい
509 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:18
天誅みたいだな
510 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:18
井戸の中から出てきてバサッとかやられたらマジでビビるぞ!
511 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:20
井戸の中から出てきて、さらにTVから出てきたらマジで心臓止まるぞ!
512 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:20
5.1chでないと臨場感が激減
513 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:20
やっぱブシドーだ、ブシドーオンライン出せや・・・あれ出したのどこだっけ・・・
514 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:21
515 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:21
天誅オンラインにしようぜ
516 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:22
ゼルダオンラインでもいいけど、そういうのやってみたいな
マジで
517 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:22
>5.1chでないと臨場感が激減
これいうとXかGCになるよ。
でも必須だな5.1は。
518 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:22
519 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:22
>>511 それはアレだね、ビデヲ見ないといけないね、
でもエンディングを迎えるのに最低一週間かかるね
521 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:23
ゼルダオンラインはJAVAであったはず(SFCエミュ上でマルチプレイヤーって妙な奴が
522 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:23
ブシドーブレード制作チームは元気で剣豪を作り上げました。
523 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:25
>>522 そうなの?
何か動きは随分違ったね。
リアルだったけど
524 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:25
しかし新撰組とかの線もすてがたいな・・・。
どうせだからブシドーと天誅といいとこどりにして・・・。
525 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:27
マジでどこか作ってくんないかな・・・。
でたらハードごと買うぞ。
526 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:28
でも幕末物で坂本竜馬が殺されたようなシーンが実際に
あったらショックだろうな。
ちょっと買い物にいってきて、かえってきたら仲間が
血まみれで死んでいるなんて・・
527 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:29
結論:幕末は熱い(西郷以外)
528 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:30
時代としては北斗の拳も捨てがたい(藁
秘孔をつかれて1週間で死ぬ予定の奴とかが
いっぱいいたりして(^^;
529 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:30
530 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:31
レアな拳法を探す旅へと・・
531 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:31
>>526 それマジでショック受けそう・・・。
でも、その後一人で復讐しに行くとか。
正面からいくと負けるから一人ずつ始末していく・・・。
532 :
鰐君:2001/05/13(日) 17:32
なんか裏切りばかりが起こりそうな…
533 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:33
>>530 おっそれいいかも。
幕末版なら剣術か。
534 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:34
>>532 その世界での名前は固定で変更不可だと裏切りは少なくなるよ
EQが証明してくれた(藁
UOみたいに名前重複可になるとわけわからなくなる
535 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:34
みんな新政府の閣僚名簿に名前を書かずに
口をそろえて「俺は世界の海援隊でもやるから・・」って
遠慮したら笑える。
536 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:34
敵陣にスパイ送り込んでおくとかやりそうだな。
ばれたとたんに蜂の巣だが(w
537 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:35
仲間の裏切りとかあったら人間関係にまでヒビ入りそうだな。
俺としてはオンラインで鬼ごっことかしたかったり。
538 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:36
とりあえず、ほとんどの奴はZZZから出発(藁
539 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:36
レアな剣術持ってる奴にはなかなか勝てないから集団でおそったりな。
540 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:37
製作者から見ても価値あるスレになってるNE。
541 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:37
新撰組を名乗るプレイヤーのほとんどが腐女子です・・・
542 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:38
あきてきたらかくれんぼとか?
やってる最中に関係ない奴に斬られたり(w
543 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:39
>>539 襲ったあとに、その剣の取り合いでさらなる惨劇が(藁
544 :
刹那的開発者:2001/05/13(日) 17:39
例えばこんな感じかな。
「18時より本日36回目のセッションを行います。
17時45分までにエントリーサーバーでエントリーを終了して下さい。
エントリーメンバーが128人に達した時点でエントリーを締め切ります」
こんなアナウンスがモニタに流れるのね。
経験上アセンブラができなくてもよかったのはPS1だけかもね。
(厳密にいや違うといや違うけど)
そのおかげで色々なことがあったよ・・・。
545 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:40
>>542 鬼が切られて死んでいるのに、いつまでも隠れていたり(藁
546 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:40
547 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:41
>>545 それ嫌すぎる・・・。
いつまでたっても探しにこない、戻ってみたら死んでいたなんて・・。
548 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:43
>経験上アセンブラができなくてもよかったのはPS1だけかもね。
やはりほかのハードも直接叩いてたということ?
549 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:45
>>545 殺したのは誰かって聞き込みするとか。
いつのまにかに推理ゲーム(w
550 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:48
初心者お断りもいいところだな……。
レベル別に上手く分けないと大変な事になる。
お尋ね者とか出てきそうだな。
551 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:50
>>544 ところでもうXBOXとかGCにも触ってるの?
552 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:51
>お尋ね者とか出てきそうだな。
出てきてくれなければたのしくないだろ?
やはり名前固定にしたほうがいいとおもうが。
553 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:54
Massively Multiplayer Online ACTって感じか・・・
554 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 17:57
新機軸だな。どっか作れ
555 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:00
>>554 そういえばもともとそういう話だったような・・・
というかこのスレほんとにハード版か?(w
556 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:05
役に立つから良し。
557 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:06
558 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:10
やっぱりおもしろそーだ、どっかつくれ、和風MMORPGでもいいぞ
559 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:33
DC>>>>>>PS>>>>64>>>SS
これでどう?
560 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:35
561 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:37
PSはいいマシンだったなぁ・・
しみじみ。。。
>>559 もうこのスレの流れから見てそんなことどうでも良さそうだ・・・
563 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:40
>>559 ポリゴン性能だけでグラフにするな。
ま、いまさらどうでもいいけどな。
564 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:42
しかしこういうゲーム本当にやりたいよな。
ある意味ほんとの次世代だろう。
まだやってるの?ここ。
バカの任天堂信者に何時までも踊らされているんじゃないよ。
まったく。
566 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:43
PSは最初のロゴだけで嬉しかったもんさ
567 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:46
セ川だけど1にお礼言いたくなるぐらいいいスレに育ったな。
もとは只のクソ煽りスレだったんだよなぁ(ワラ
568 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:47
いつのまにかに良質スレになってたな。(w
569 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:49
あまりハードに囚われないマルチユーザーがたまたま多かったせいだろうけどね
570 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 18:51
>>565 もう
>>1 なんかどうでもよくなってるのよ、いまでは。
確かに別スレあげたほうが良さげではあるが。
571 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:18
まめにレス返した甲斐があったな。
マルチユーザはゲームに対して熱心だし(オタとも言うが)
1は名無しで書きこんでいないだろうな?(藁
572 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:26
さっきから「サクラ大戦歌謡ショウ」のチケット予約電話を
30分続けているんだけど、混み合ってて全然繋がらないよー(TT
573 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:36
ここで話されてるのとまったくおなじ内容のゲーム出たら笑うな。
574 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:37
それはそれで嬉しい
575 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:37
そうだな。いろいろな意味でうれしいかも。
576 :
任者:2001/05/13(日) 19:43
MDはそこそこ良好ではあったが、SSなどというゲーム業界に何も残さなかった糞ハードを出し、
さすがに反省したのかDCを開発したのだが、所詮は思想を持たないハード。
ハードソフト共にPS時代の模倣に終わった。
セガはソフト開発能力自体は悪くは無いのだがハード開発能力とゲームに対する思いというものが
欠如していたのだ。ソニーと何ら変わらない駄目企業なんですよ。
ハード撤退は起こるべくして起こった。何も功績を残していない企業は淘汰されて当たり前。
577 :
任者 :2001/05/13(日) 19:45
俺は憎む
実際の能力以上に評価されているものは叩く
2ちゃんねらーの宿命
578 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:45
もうお前の居場所は無いよ(藁
579 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:52
1、また変なスレ作ったみたいだYO
580 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:54
さっきから「サクラ大戦歌謡ショウ」のチケット予約電話を
一時間続けているんだけど、混み合ってて全然繋がらないよー(TT
581 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:56
582 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:57
だにだに
583 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 19:59
584 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:02
585 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:27
586 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:35
587 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:35
588 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:35
589 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:36
590 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:36
591 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:37
ヒマだったのでインデックス作ってみました。
抜けとかもあるけど、まあだいたいの流れということで。
593 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 20:44
>>592 ごくろうさん。しかし前半は読む価値ないと思うけどな(w
594 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 21:36
>>585 ADX
CD先読み技術でゲーム中「ローディング」とか出てなくでも
読み込みしてるソフトはたいていこの技術使ってる。
…でもSS版ソウルハッカーズですでに使われてたんだけどね
595 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 21:51
Asynchronous Data eXchange てなとこ?
>>ADX
なるほど。リアルプレイヤー等のストリーミングに近いものがあるかな?
CDとちがって曲と曲のオーバーラップも、先読みすれば可能だ・・・。
ん?音源をMIDI音源みたく使って(つーかMIDI音源なんだけど)
○重和音で音楽を奏でるのとはまたちがうわけね?
リアルタイムてテンポ変更、音色変更等、ゲームではMIDI形式の
音楽のほうが有利そうだけど・・・
それとも圧縮技術+多重和音制御がADXなのかな・・・
597 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 22:01
598 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 22:35
SSはいいハードですよ。自分的には今でも現役。後期のソフトは、SSの特性を
生かした、半透明処理や映り込み何かも実現してるしね。ただ遅すぎた。
>>597 ありがと!良くわかったよ。
複数のソースランダムアクセス&同時読み込み+圧縮技術+多重再生+α
をゲーム用途にパッケージングしたものがADX、って感じかな。
600 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 22:49
>>598 同意。グランディアとか熱かったな。いまでも中古ソフト屋行ったら棚を覗いてるよ。
でも、技術でなんとかしてたとはいえ、欠点も多い。個人的にはαブレンド的な
半透明が無かったのが痛かったと思う。
あれば画面を華やかにみせるのが容易。FF7の魔法エフェクトと、
グランディアの魔法エフェクトを見比べると、やっぱグランディアのが劣ると思うよ。
で、そのSSの欠点を解消して、PS、64等の良いとこ取りで開発されたのが
DCと考えてるんだけど、どうかな。
601 :
dc:2001/05/13(日) 22:53
602 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 22:56
DCは良いハードだったのにな。
今年度で新規のゲームは終了か・・・勿体ない。
603 :
任者:2001/05/13(日) 23:18
糞スレだから削除依頼だしていいですか?
コレ以上書きこまなければ沈んでいくだろ。まだなんかあるならsageで。
なんだかんだいって途中経過はそれなりに良かったんだから無理して消すこともないでしょ。
>>603 クソ人間なんで削除依頼出していいですか?