1 :
名無信者さん:
2 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:39
熟れますか
3 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:39
しらんわ
4 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:40
PS2よりは確実に売れる
5 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:42
まあ売れないと思う。
少なくともおれはいらない。
6 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:43
ていうか、今年出せるの?
7 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:44
売れてほしい希望あげ
8 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:46
売れてほしくないあげ(まあ売れないけど)
9 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:47
>>8 何で売れて欲しくないの?買わなきゃいいだけじゃん
10 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:47
俺は買うよ。あーけどPS2より高かったら買わない。
企業努力せれ>ゲイツ
11 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:48
出川でてけ
12 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:49
俺は買うけどなにか?
13 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:51
洋ゲーでも面白そうなのはあるからな。
まあ、スグには衰退しないだろうからさっさと買ってあそぶとよいぞ。
14 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:52
来週のE3で、ある程度予想できるんじゃない?
15 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:52
Xboxは日本のゲーム市場など眼中にない
16 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:52
案外PS2より売れるかもしれん。
あるいはPS2に独走されて終わりかもしれん。
なんとも動向の読めないハードだ。
17 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:53
全てはイメージ戦略次第だな。
今はまだ一般層で認知してる奴少ないし。熱狂性も弱い。
Win95並にブームを起こせればXの勝ち、起こせなければPS2の勝ち、
だろうな。
18 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:53
$300以下らしいから現PS2よりは安いのでは?
19 :
名無信者さん :2001/05/10(木) 01:54
>>14 E3で何か新しい情報が流れるのでしょうか?
ソフトも画像も参入メーカーもほとんど出ちゃってるから
目新しさには欠けるかも。
まああるとすれば価格ぐらいでしょうか。
20 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:55
21 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:56
まあMSのねらいはゲーム市場からソニーと任天を追い出して独占することだ
22 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:56
トゥームレイダー新作に期待してます〜
トゥームレイダー5はPSで今月末出ます〜
た・の・し・み・だ・ヨ〜
23 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:58
多分、俺は買う。
現時点でセガとカプコンのソフトがあれば、とりあえずOK。
たぶんPSOは出るだろうし、高性能でバイオが出きれば良い。
アーケードであったダンジョンズ・アンド・ドラゴンズとか、ゴールデン
アックスとかの優良海外アクションゲーは結構好きなんだよね。
だからそれ系が出れば期待だし、ディアブロとAge of Empiresシリーズ
の最新作もやってみたい。
俺はマルチなんで、Xだけ買うとは限らんけど、現時点でもかなーり期待
のラインナップなんだよね。個人的に。
24 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:58
>>21 後から割り込んできて食い潰すのは得意だからな>MS
25 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:59
>>19 あとは〜タイトル発表オンリーだったやつが
どれだけ情報公開されるか?
新たな参入メーカーはどうか?
価格やリリース時期は(日本向けには)発表無いような気がする
26 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:59
Xboxってデカイんだろ?
外人の●玉みたいに・・・
27 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:00
>>19 本当に今までの情報+価格が発表される程度なら、Xは厳しいな・・・
28 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:01
PS2=国産メーカーのゲームしかできない
XBOX=国産ゲームも海外ゲームもできる
これだけでも結構魅力あるのでわ?
29 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:01
>>26 PS2のでかさに慣れた人なら大丈夫。
奥行きが増えた程度。
30 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:02
>>25 おそらく年内発売は見合わすだろうな・・・
と思う!
31 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:03
大きいことはいいことだ!XBOX ← キャッチフレーズ
32 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:03
33 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:04
>>26 まあ、発売前には筐体小さくするよ。
PS2なみなら楽勝だし、それで話題振りまくだろうね。
出川たちは唯一の攻撃材料無くしてオタオタするだろうね。
34 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:05
買収して出してもらえるタイトルが夏ごろ続々発表
35 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:06
>>28 問題は国産ゲームの内容だな。
大手のほとんどはしばらくPS2版の後追い移植で様子見だろうし、
中小に期待できるかというと・・・・・・今週のファミ痛の巻頭タイトルもキツかった。
36 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:07
日本国内発売をW杯頃にするってオチはないかな・・・
とも思う!
37 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:11
>>35 金の無いメーカーはGCいくかPSの現状維持かな?
スクエアのFFスタッフがPS2とXで出す
出さないので内輪揉めして内部分裂したら笑える
38 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:12
>>36 挙げ句、、、
白紙になるってことはないのかな?
39 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:13
金がない、任天堂のめがねに敵わない所はX−BOX行きかと
PS2は開発に金かかるしGCは粗悪品嫌うし
40 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:14
>>36 そこまで延ばされると、発売まで会社を維持できない参入メーカーもありそう・・・
41 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:15
マニアと呼ばれるかもだが、FASAがXの傘下に入ったから俺は買う
かもしれない。
FASAのゲームって戦略性が高くて好きなんだよね。
FASAからメックウォリアーは確実に出るだろうし、俺的にはシャドウ
ランが出てくれると絶対に買う。2050年の裏世界で、銃と魔術が主体の
シビアな戦闘を楽しみたい。
42 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:30
期待してる奴は洋キチだけか・・・
X箱ダメげ
43 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:30
アメリカじゃあ売れる駄炉
44 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:34
アメリカゲーマーの15%程度の
PCゲーヲタには売れるね
45 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:35
46 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:44
同じアメリカ企業でもIBMあたりから出てれば反応はかなり違っただろうな
マイクロソフトでは企業イメージが・・・
47 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:47
PCでゲームしてた人がXBOXにのりかえるの?
PCゲーマーは相変わらずPCでゲームすんじゃないの。
49 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:51
このまま行くとPS2とGCの後、つまり最後発の発売になりそうだけど、
それってとてつもなく不利な条件のような気がしてきた・・・・・・。
GCが予定通り9月に出て、Xが噂通り来年になったりしたら・・・・・・。
50 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:52
まあぼっくすが出る頃にはPCに性能で大きく差をつけられてるし
PCゲーマーにも余り魅力ないだろうなあ
51 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:55
Xは既に実機が完成しているらしい。
実機E3までに間に合えば発売遅れは無いですね。
52 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:58
53 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:58
今から作ってタマは揃うのでしょうか?
世界同時発売じゃなかったっけ
54 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:59
55 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 02:59
>>49 たぶん大丈夫だろ。
すでに量産の準備が整ったらしいし。
GCと比べて2ヶ月差だろ?
むしろ先行だったはずが発売が遅れたGCのほうがヤバイ。
下手すると直接対決だ。
56 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:00
懐かしいなシャドウラン
俺も好きだった
日本だとオタク向け扱いで終了なんだろうけど
57 :
ハコ太郎:2001/05/10(木) 03:01
PCゲームは金がかかりすぎる。
58 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:03
未だに実機が完成してなきゃ絶望的だろ。
問題は量産体制。
59 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:04
>>55 直接対決になったらヤバイのは、むしろ過去に実績のないXじゃないか?
本体価格はGCの方が安そうだし、ソフトの質もGCの方が高そうだ。
通信やHDDを活かしたソフトが最初から出るとは思えない。
60 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:04
GEFORCE3も出ちゃったし現時点でXを全ての点で
はるかに超えるマシンが10万ちょっとで作れるし
あえてX買う気おきないべさ
61 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:04
XBOXよりAOの発売の方が楽しみだよ
62 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:07
>>52 ありがとう、面白かったよ。
昨今のRPGの設定とは一風変わってて面白いな。
63 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:07
MSは積極的に海外タイトルを日本へ輸入するよ。
PS2とGCは洋ゲーを見下してるから真面目に
ローカライズしたりはしないだろうね。
64 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:09
>>60 何が悲しゅうて3万前後のハードと同じ環境に10万も投資せにゃならんのだ。
それにAGPパスの関係上、単にGF3を積んだだけじゃ、Xより大きく性能が
落ちるぞ。
俺は素直にXを買う。
65 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:09
66 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:11
>>65 今まで一部のマニアにしか認知されなかった海外産の名作が
一般に認知されはじめるかもしれないということ。
そうなったらPS2とGCは終り。
67 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:12
PCで3Dゲームする人はパーツのアップグレードも楽しみの一つだと思う。
68 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:12
69 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:13
>64
おいおい今の時点の話だぞ
第一CPUの性能がXとPCとじゃ比べ物になんないよ
Xが出る頃には大きく見劣りするよ
70 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:13
>>63 うん、その辺は期待。
言質どおり、アレンジ&難易度調整&翻訳してくれることを祈るよ。
上でも挙がってた中世ファンタジーなアクションゲームの傑作D&D
とか、日本でも受けるソフト中心の翻訳を望む。
71 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:13
72 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:15
EAが国内で低迷して長いよね。
73 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:15
>>66 PS2とGCを終わらせるのはいいけど、
その前にXbox自体が普及しないと話にならないよ?
74 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:16
>>68 考えが青いよ。64で名作に挙げられるゴールデンアイは英国レア社の
製作だ。
そういうクラスの作品がXでは大量に出現するってことだよ。もち、
従来にない高品位の移植でな。
75 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:17
アルスインナイトメアも出るのかな〜
76 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:17
PSのDiabloやWipeoutやらDescentやら結構ポコポコ洋ゲー出てたけど
アレって売れたの?
77 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:18
PCゲームは低スペックなPC使ってる人も考慮してあんまポリゴンは使わない。
もちろんGeForce3に最適化したゲームなんてのもGeForce3の廉価版がでた後ぐらいじゃ
ないとあんま出てこない。
XBOXはその点スペックが固定されてるので、GeForce3、DirectX8に最適化された
高ポリゴンなゲームができるという点ではPCよりXBOXのほうが当分有利だよ。
78 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:18
>>76 移植最悪。
あの名作ウルティマアンダーワールドも糞ゲーに。。(泣
79 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:20
>>74 モノが良くても売れないからなあ…
トホホ
80 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:20
>>69 Xが出る頃のCPUは最高のペン4でおよそ2000メガってところか?
その頃でXが700のペン3じゃ買う気おきないかも。
およそピピン@が出た頃もそんな感じだったけど。
81 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:21
X−BOXにイリュージョンが参入すればいいね
洋ゲーを日本向けにローカライズしてホント売れるんかなぁ。
ときメモをアメリカ向けにローカライズしても売れないような・・・。
83 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:23
海外の大手メーカーはハドソン、光栄、スクウェア、カプコンなどの
日本のメーカーと組んで日本に進出しようとしてるよね。
売れるのならX以外にも出るんじゃない?
84 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:23
>>76 だってPSのディアブロは操作性クソだもん。
移植度が凄く低いんだよ。
例えば、操作性が最悪でギクシャクするマリオ(爽快感ゼロ)がPCに
移植されて、買う?
PSディアブロはそういう部分でいい加減な移植をしてるから、売れなくて
当然だよ。
85 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:23
ペン4って実行性能はペン3より遅いんだぞ。
500MHzのハンディが必要
86 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:24
>>82 売れないだろうね。発売半年で20万台行けばよい方じゃない?
俺は楽しみだけどな、くくく。
洋ゲーって日本のコンシューマでヒットしたやつ、過去にあるの?
SmashTVとかDoomとかQuakeとか色々あると思うのですが
88 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:25
>500MHzのハンディが必要
そこまでの差はない
89 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:25
バカな奴がPCとゲーム専用機をくらべようとしてるよ。
PCだけで満足するやつは買わなきゃいいだけじゃん。
90 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:26
91 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:26
64の3Dバリバリ系のゲームって海外製多いよん
92 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:26
93 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:26
トゥームレイダーズがなぜ日本でヒットしないんだって外人が不思議がってるし
94 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:27
95 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:27
>>80 1.7Gのペン4+GF3でも、Xより性能が低いんだけどな。
少なくともベンチの結果はそう出た。
まあ実際のXDK3が理論値どおりに増えるなら、その2倍以上の性能を
誇るわけだが、その半分しか出ないとしたらペン4の2Gと同じ程度の性
能しかXは持たないかもしれないが。
>>84 といわれても、買ってみないと移植度は分からないし
大抵のコンシューマオンリーな人にとってはオリジナルのDiablo
なんて知らないと思うのですが
といっても、PSのDiabloは二人プレイまでしかできなかったので
PCと比べてウリが低いというのはあるんですけど
Descentとかは?
97 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:28
主観視点3Dシューティングの需要自体が
そもそも日本には無いので難しいだろうなあ
98 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:28
PCゲームは低スペックのマシンも考慮してるからキャラクターの
モデリングがちょっとね。
それぞれ長所短所があるよ。
99 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:28
>>83 いやメーカーの積極性の話ですよ。
PS2やGCは実際に海外でヒットした物しか移植されない。
Xはヒットしなくても国内でウケそうなら移植する。
つまり早く洋ゲーができるのはXでPS2とGCは後追い。
100 :
87:2001/05/10(木) 03:29
ああ!そうか沢山ありましたね
なんかそれらのゲームってばっちしローカライズされてるので洋ゲーって
感じがしなかったです。お恥ずかしい
101 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:29
>>95 XBOXがマイクロの公表どうり性能出すことはまずありえないよ
102 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:30
103 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:30
64、64って、64のユーザーってXが狙ってる層と明らかに違うのでは?
104 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:32
そういや、DCには海外で作られて輸入されたものって少ないね
エコーザドルフィンくらい?もっとありそうだが。。
105 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:32
PCゲーマーには悪いけど
ペンVやアスロンの1ギガヘルツと最新グラフィックチップを使った
ベンチマークでは、高性能のわりにはそんなにすごい数字でていない気が
するんだが。
やはり、重いOS本体引きずっているからかな。
低解像度とはいえお世辞にもPC用CPUよりいいとはいえないSH4を積んでる
よく動いているので。
106 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:33
ロードランナー、チョップリフター、ウルチマ、ポピュラス、
シムシティ、
107 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:34
>>99 ユーザーがそれを求めているかも大事だよね。
ヒットもしてない洋ゲーをユーザーが早く遊びたいと思うか?
海外でヒットしなくて国内でウケる洋ゲーがそんなに多いか?
108 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:34
関係ないけど「レスを全部読む」を押したら英文がでるんですがこれなに?
109 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:34
ポピュラスの作者が作った最新ゲーム
ブラックアンドホワイトが今PCユーザではホットな話題さ(藁
>>75 出たらええですのう。
出るのならちょっとxbox欲しいかも。
111 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:36
とりあえず俺はXと同時にHalo買うよ、
MSのサイトでムービー見た時かなり面白そうだったからね。
PS2とかGCには絶対出ないか出てもかなり後だろう。
XchipってnVIDIAが作るんだっけ?
あそこのChipSetメーカーとしての実力って
余り聞いたことない...
113 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:37
>>110 GCやPS2じゃ出せないよな〜。真っ赤な血がどばどばだよ。
カーマゲドンもXで出ないかな〜
114 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:37
海外でよく売れるFPSゲームって日本じゃあんまり売れないよな、結局
とっつきにくいし、パッドだと操作は難しいし、3D酔いしやすいし
どんどん出てほしいけどねぇ
115 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:39
>>95 HyperTransportのとこの記事に、MSとnVidiaの発表が載ってる。
理論値ベースの話だけど、PCだとGF3使っても3500Mあたりが限界だけど、
XはAGPパスを廃してXCPUとXGPUをメモリで直結させることで12500Mが
実現した、これはAGPがボトルネックになってるPCでは実現できない、って
記事。
この数字をどこまで信じるかだけど、半分と考えてもP4の1.7G+GF3の
ベンチ結果(3Dmark2001)よりも高い。
ちなみにセレロン700+GF3のベンチ結果(3Dmark2001)は、約3500M
だったので、こっちはほぼ発表どおりの数値だった。
(つまりXのCPUスペックでGF3を使っても、PCだと3500Mあたりが限度
とした部分は正しい)(公称の12500まで伸びるかは、XDK3を待つしかない)
116 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:40
個人的にはまず、xチップ使ったマザーボード出してほしい。
117 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:42
海外でヒットしたPCゲーのコンシュマー移植物は売れてるのでしょうか?
118 :
アリスたんハァハァ:2001/05/10(木) 03:43
>>117 日本で?売れていないよ〜
ていうかそれくらい解るでしょ?
海外でも売れていないけどな
119 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:44
海外では日本と違ってPCゲーの市場がちゃんとあるのよ
子供>ゲーム機
大人>PC
になっているよ。2−3年前の情報だけど。
120 :
117:2001/05/10(木) 03:46
>>117 日本でじゃなくて海外でです。
FPSのコンシュマー版とか
XboxはDCと同じ道をたどるだろう
122 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:49
海外ものRPGは日本には無いこだわりがあってすきだな。
WIZとか全滅したらその場に死体として残るとか、DQみたいな嘘くささが無いし。
123 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:50
例えば、レーシングゲームGothamを開発するBizarre Creationsは
「XboxのソフトウェアインターフェイスはPCと同様にDirectX8だが、
XboxではこのDirectXのレイヤーが非常に薄い。だからハードウェアの
パワーを容易に引き出せる」と説明する。
同様のことは、Microsoftのゲームソフト開発を統括するエド・フリーズ副社長(Game Publishing)も
昨年の東京ゲームショウ時に言っている。「PCの場合は、異なるハードウェアを抽象化して吸収する必要がある。
これがやっかいな問題で、そのためにライブラリは厚くなってしまう。しかし、
Xboxではハードウェアは一種類なので、そうした心配はしなくてすむ。
だからレイヤーはできる限り薄くし、パフォーマンスを重視している」
124 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:50
セガが一番注力しそうなのもXだよね。
何かと偉そうにゲームにケチをつけるな任天堂や
DCをハッタリで潰したSCEが
セガとうまくやっていけるとは思えない。
125 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:52
>>119 その通り。そしてその壁がPSあたりから徐々に崩されてきたのがMSが
Xboxに参入した原因なんだよね。
少なくともXboxには海外PCメーカーの大手がずらり参入してて、そっち
の市場ごと押さえてしまおうという戦略だし。PCメーカーとも、利害が一致
して協力関係だしね。
126 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:53
>>124 現状でそう見えるなら、たいした観察眼です。
普通の人ではそうは思えませんね。
127 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:54
>>122 日本のRPGのように世界観が滅茶苦茶なゲームが少ないからね。
世界観というか雰囲気に関しては洋ゲーの方が圧倒的にいいゲームが多い。
128 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:54
>>124 そんなことで注力するハードを決めるほど、セガはバカじゃない。
一番儲かるハードに注力するのが商売の基本でしょ。
129 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:56
>>124 >セガが一番注力しそうなのもXだよね。
E3が始まれば、あなたは考えを改めるでしょう。
130 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:56
>>127 同意
良くも悪くもリアリズムに拘ってる所為なんだろうけど
131 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 03:59
ゲームは自分でつくるのが一番おもろいかも。
132 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:02
てゆーかさー。
1ゲーマーとしては、選択できるハードが増えるのは単純に嬉しいだけどな。
実際に面白いソフトが出れば買えばいいし、面白いのがなければ買わなきゃ
いいだけだし。
なのに、なんで「絶対に上手くいかない」みたいに必死な人がいるわけ?
実際のゲームが出てからでいいじゃん。それまでは、選択肢が増えるぶん、
楽しみに待ってればいいじゃん。
133 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:02
結局、ハードスペックと洋ゲー移植がウリなの?
21世紀の3DO?
134 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:07
いや、結構いろいろ出るんじゃないか?
特に中盤移行は。
初期はいろいろ戦略的なソフトが多いだろうけど、徐々にいろんなジャンル
のソフトが増えるだろうし、他社からの移行も増えるだろうし。
135 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:08
漏れは結構やるドラチームの作品に期待してるんだけどな。
136 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:10
カプコンが本命じゃなかったPSだからこそ実験作バイオハザードを出した
ように、新しい試みのゲームが生まれることを期待してるよ♪
137 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:10
>>132 家ん中にいろんなゲーム機が散乱してくるとジャマにならんのか?
俺はジャマでしょうがない。1つに統一して欲しいくらいだ。
138 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:10
>>135 PS2でも出るヤツ?
あれって面白いの?
139 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:11
>>132 こんな時間にDCでアクセスしている人が最低3人はいるってことです。
その人たちはDCが大好きなんですよ。他機種が煽られるわけです。
141 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:21
>>137 だからって他のハードを煽るか?
それはそれで不毛だぞ。
142 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:26
>>137 使わないゲーム機は片付けましょう。ママに言われなくてもそれくらい
できるよね。
143 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:27
144 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:30
とりあえずMSの定石から考えるに、一番ウリなソフトは秋のTGSまで
伏せると思う。で、最後の最後にババーンと公開して、一気に盛り上げよ
うと言う腹だと見た。
MS自身も、秋のTGS〜発売時点が最高に盛り上がるようにプロモーシ
ョンするって言ってたし。
145 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:35
宮本死すべし。
146 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:37
145は誤爆。
147 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:39
>>144 どの定石?むしろ発表だけ先行ってのがMSのパターンだけど。
そして出荷は遅れる(W
148 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:39
>>137 1つになると殿様商売を始め出すから嫌なんだけど、
現実的なとこで2種類(PS2、GC)になって欲しい。3種類は多すぎ。
ということで、X箱には逝ってもらいたい。
>>142 お前、まだ母親に注意されてるのか。
149 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:44
>>148 馬鹿な。2社戦争だと強弱がつきすぎるよ。
思い出すんだ、あのPS-SS-64の素晴らしき黄金時代を。
一番面白いソフト群が出たのはあの時期じゃなかったか?
その中から、好きなハードを1〜2個選べば良かろう。
150 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:49
こんなに小さくなったパイを3社で取り合うの?
下手すりゃ共倒れですよ
151 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:53
>>150 だからといってPS対DCの悲劇は御免だ。
2者対決だと、どっちかが弱体化するとそこで終わりなんだよ。
152 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:56
闇雲に戦争、戦争って煽っても共倒れだろうな
シェアよりも機能する市場を作るほうが重要だと思われ
153 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:56
>>150 しかし実際の歴史を見ると、3ツ巴の頃は各社の収益は上がってたよ?
独占を崩された任天堂以外は。
だいたいSFCもPSもそうだけど、市場が縮小するのは刺激がない
独占期後半なんだよ。
154 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:57
>>151 1社残るぶん、共倒れよりマシだよ。
やっぱり、Xboxにはすみやかに逝ってもらいたい。
155 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 04:59
独占→マンネリ化する+独占会社が利益UP(=値上げ)を試みる→不況
競争→刺激が出る→市場拡大に熱心→かえって売上が増える
156 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:00
>>154 何故そこでXを殊更に選ぶ?
開発のしやすさがメーカー・価格・ユーザーにかける負担を考えれば、
一つを潰すなら迷わずPS2のはずだが。
157 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:01
158 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:01
159 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:02
>>157 >>156 煽るなよ。
とはいえ、俺もどこか一社が潰れるならPS2だと思うが。
無駄に開発費と時間を食うのは、業界の大きな損失だぜ?
160 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:15
開発のしやすさにドキュン開発者大喜び
クソゲー乱発、X死亡
161 :
名無:2001/05/10(木) 05:18
162 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:20
age
163 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:23
>>159 開発費の差以上に、受注本数の差から来る利益の差の方が大きいよ?
164 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:25
>>163 そう思うなら放っておけばよかろう。殊更に煽ることもあるまい。
今まで言ってたことは何だったのだ。
ただ煽りたいだけなのか?
165 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:25
とりあえず陰湿なアンチがさっきから煽ってるのは確かか。
166 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:27
>>163 本来、サードにとっての王道とは、カプコンのように統一プラットフォームに
出して、全ハードに同時に出荷する方法なのだが。
167 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:27
開発のしやすさなんて開発費にたいして影響しない
168 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:28
>>163 てゆーか、今までの議論とどう関係あるのだ、その意見。
スレ違ってないか?
169 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:30
>>167 どうやら構って欲しいみたいだな。
この寂しがりめ。
170 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:31
くまぷー疑惑、急浮上。
>>167のドキュン意見で、何もわかってないか、ただの煽り厨房だと発覚
してしまった。
171 :
くまぷー:2001/05/10(木) 05:45
>>170 くまぷー=「何もわかってないか、ただの煽り厨房」
っていう認識は、間違ってると思う。
間違っているのは私かもしれないけどね。
くまぷーは、わざと突っ込まれそうな意見を書いて、知ってる人から
情報を集めたい人なんだよね。
……ところで
>>167はくまぷーの意見なの?
173 :
くまぷー:2001/05/10(木) 05:52
僕は粘着で煽る人だけどこのスレは参入してないよ。
>>167も違うよ。
>わざと突っ込まれそうな意見を書いて
い、いや、いつも本気です。スンマセン。
174 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:58
>>173 ご、ごめんよ。わざと突っ込まれそうに書いてるのかと思ってた。
>>167は違うんだね。了解。
でも、くまぷーって、質問にきちんとレスしてくれるのが嬉しい。
くまぷー、さんきゅ♪
175 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 05:59
おお、ほのぼのとした会話だ。
176 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 13:39
今になってもほとんど洋げーばかり発表されてるし
やはり注目度は相当低いと思われ
177 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 13:54
ADSLが爆発的な勢いで広まっていることを
知っているか?
もしかしたら年末にはほとんど常識にまでなるかもしれないと
言われているぞ
ゲイツはそこまでよんで、Xboxを投入したのだろう
178 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 13:59
う〜ん
179 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:07
NTTが寝耳に水の唐突さで普及を促すくらいだからな。<ADSL
本当にNTTはケツ叩かれないと動かなかったが。
180 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:20
あのネットゲー先進国アメリカですらゲーム機が
売れていることを考えるとネットゲームってやっぱり
マニア向けなんじゃないかなあ。
181 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:21
>>180 その通りだよ。
だってネットゲーって面白いか?
182 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:22
183 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:23
SCEの無料のネットゲー
誰かやってた奴いない?
LOMなんだけどさ
俺結構はまったよ。
ああいうネットゲーは大歓迎かもね
184 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:24
xboxって、どこで生産されるの?
185 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:24
ネットゲーが面白くないという人はネットゲー内で
他人と会話を交わしたことがありません。
186 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:25
>>181 面白いけどゲーム自体がマニア向けの多いから。
でも一般人も麻雀とかくらいならできるんじゃない?
187 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:26
>>185 シューティングだと話さないことも多いよ。
そんでも面白いね。
188 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:27
麻雀も一切会話しないで打つ人多いよ。
お前は玄人か。
189 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:27
どうマニアなのかよくわからん
英語苦手なだけだろ?
190 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:31
>>189 以前タイガーウッズのWINDOWS
版でネット対戦やっていたが
アメリカ人のねーちゃんと(といっても
18歳ぐらいだったが)
マイクで会話しながら対戦してた。
あれは最高だったね。
でもアメリカの荒らし君はひどいので
気をつけたほうが良い
191 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:34
>>189 実銃が登場する特殊部隊FPSとかマニアゲーやんけ。
RPGもだね。ネットはストーリー有るタイプじゃないから。
192 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:34
>>190 やっぱ、イク時は「カモン!カモン!」って言った?
193 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:35
ストーリーなかったらマニアなの?意味わからん
カモン!じゃねーだろ(w
195 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:36
いいからUOとかAoEとかやれよ。
196 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:37
>>191 実銃が登場する特殊部隊FPSがマニア向けなんだろ?
どうせ他のゲーム知らんだけだろ。貶すやつっていつもこんなだな
197 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:39
AoEは上級者が基地外すぎる。
戦術発展しすぎ。
198 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:39
>>193 そうなんだよ。知らなかった?
一般人はRPGを小説とかアニメの延長上の物だと思っているんだよ。
199 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:40
200 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:40
アニメって…
もういいアホは寝てろ
201 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:40
>>192 いや別にただみょ-に明るくていい子だったよ。
19番ホールはなかったよ。(エッチはなし)
何ラウンドしたかは忘れたけど
結構遊んだ。
ゲームの方は下手だったけどね。
こういうのがあるとネットゲーも良いもんだな
という気もするね。
でも日本が市内通話無料ならないと無理じゃないか?
俺今ISDNだけどNTTぼったくりだよ〜〜。
202 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:40
>>196 じゃあマニア向けで無いネットゲー教えろよ。
ポストペット
204 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:42
一番最高のゲームはkanonとか言いだしそう
205 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:42
>>187 XBOXでは音声チャットが可能ですよ。
206 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:42
>>200 煽りじゃなく正論で返して欲しいね。
一般人は明かにRPGはストーリーが重要だと思っている。
207 :
204:2001/05/10(木) 14:42
208 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:43
209 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:43
重要かどうかじゃなくてなんでマニアなんだってこと
210 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:43
211 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:43
212 :
ハコ太郎:2001/05/10(木) 14:43
PCゲームの主流だから
213 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:43
>>201 同感。
日本はネットゲーが浸透する環境じゃない
214 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:44
>>208 UO? チャットなら他でも出来るだろ。
もうゲームじゃねえよ。あんなの。
215 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:46
ゲームだよもう言い訳か?
216 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:46
UOってそんなに「面白い」か?
217 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:46
クェークとかTribes2はおもろいぞ
218 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:46
>>213 ADSLがスタンダードになればいい。
その為にもADSLを物理的にも阻害し、更にNTTが日本の通信事業を
滞らせた元凶でもあるISDNは撲滅されないといけない。
219 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:47
X-BOXは日本では売れそうにないと思ってるのは
俺だけか?
220 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:47
UTもいいぞ
221 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:47
もしかしたらUOってチャットが無かったら糞ゲーじゃねぇ?
222 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:47
>>218 スマン素人なので教えて
ADSLって何?
223 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:47
224 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:48
ネットゲーの意味ないじゃん
225 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:48
>>221 もしかしなくてもそう。
ねっとなくて一人で遊びたくないだろ?
226 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:48
227 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:48
228 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:49
HALF LIFE、スリルがあって面白かった
229 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:50
230 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:50
いけぷりのような奴だ
231 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:51
日本発売中止なんてスレが立ってるが
本当か?
まー賢い選択かもしれんが
232 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:51
>>222 アダルビデオ・デジタル・スーパー・レディー
の略です
233 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:51
発売中止になったよ(藁
売れるどころか、売れマセーン(超藁
234 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:51
ADSLってなに?
235 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:51
236 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:51
237 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:52
>>209 カコイイストーリーが無いと興味が沸かないのもあるがイメージだね。
ネットゲームか敷居高いな。やり方がわからない。
あんな難しい物をやっているのはマニアだろう。
あれはマニアゲームだ行っても殺されるのがオチ(決定:絶対手を出さない)
238 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:52
PSOも面白いぞ
マニア向けか?
239 :
ハコ太郎:2001/05/10(木) 14:52
GC発売中止スレが立つね
240 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:53
241 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:53
>>239 Xはゲイツが無期延期って言っちゃってるんだから、終わったような物、
242 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:54
>>237 RPG?FPSはどうなった?
わけわからんぞお前
244 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:54
そのかこいいストーリーのゲーム教えろ
245 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:56
246 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:56
つーか無期延期になったので
このスレも意味なし
247 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:56
いきなり光ファイバーは先みすぎだからな。
ADSLがスタンダードになるのが妥当な気がする。
248 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:57
>>240 どうなんだ?日本人相手してる分には何も問題無いけど。
249 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:58
250 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 14:59
ていうか無期延期なんてどこに書いてあんのよ。
せめてソース示せ
251 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:00
>>249の負け!
結局お前の主観だけだったんだな。
これからもがんばってひきこもれ
252 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:00
>>242 FPSは最初からマニア専用だろ。
普通の人なんてすぐ酔うし操作すらおぼつかないぞ。
253 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:00
メッセサンオー辺りが輸入するのでそれを買って
くださいね。
254 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:03
発売中止はデマでした。
張り切って議論を続けましょう。
255 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:03
256 :
ぷち:2001/05/10(木) 15:03
FPSのどこがおもしろいのかまったく理解出来ん
257 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:03
>>251 個人主観ならタイトル名出すだろ。
だいたい過去の売れ線見ればわかる事。
ストーリー性があまりないWizみたいなのは圧倒的に一般人に人気ないんだよ。
視聴者はドラマチックなヤラセに期待してるの。
258 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:04
259 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:05
FPS=ネットゲーになっちゃた…
260 :
252:2001/05/10(木) 15:06
>>256 ぶち殺すとこ。
>>255 悪いけどおれFPS凄くやるから。
それでいてマニア向けと断定する。わかるだろ?レベルの高さが。
普通の人が入ってきたところで面白くないよ。
261 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:06
だからタイトルだしてみろよ
お前から言い出したんだろうが
262 :
252:2001/05/10(木) 15:07
ついでに言えばRPGもそうだ。
一般人はレベルを大量に上げることなんか出来ない。
マニア化して行くのは当たり前。
その点UOはチャット中心で上手いのかな?
263 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:08
264 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:10
デウスエクスとかどうだ?
265 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:12
266 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:13
>>260 CSキチガイだったの?
Tribesやっとけ
267 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:14
バルダーズゲートとか。
268 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:15
>>252 ネットゲーが全てマニア向けって言いたいんじゃなかったのか?
269 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:15
オフラインのFPSは?
270 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:17
ネットゲーだと無限のストーリーが楽しめるよ
長く遊べるし楽しさも上。やってみなよ楽しいぞ
271 :
260:2001/05/10(木) 15:18
時間的にはCSが一番多いかもしれないな。
Tribes2は結構マターリしてて殺伐とはしてないから
そういう点ではいいかもしれない。
なんか殺した!つー感触が少ないから私好みではないんだけど。
272 :
252:2001/05/10(木) 15:19
>>268 いつからそうなった。
RPGとFPSはマニア向けとは言ったが。
273 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:21
>>269 オフラインFPSはハーフライフやソルジャーオブフォーチューンに
代表される様にストーリー、演出が重要だと思う。
コンシューマならN64の007は出来がいいです。
274 :
ぷち:2001/05/10(木) 15:23
ネットゲーはいろんな種類があるがFPSはどれも同じに見える
275 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:25
>>274 ジャンル的に見た目同じに見えるけど中身は
VFと鉄拳くらいタイトルによって味付け違うよ。
276 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:25
一人称だからな
277 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 15:26
278 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 16:15
>>275 鉄拳は味付け失敗で不味いとはっきり言えよ。
279 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 16:20
>>278 FPSは中身の味付けが違うー>(省略)−>鉄拳は不味い
飛躍しすぎじゃな。
280 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:24
(・ ∀ ・)イイ!!
281 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:28
うれなさそうだべ
282 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:37
ボックス人口は2chにおいてもかなり少ないのは間違いない。
283 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:40
ゲームが¥3800〜¥4800で
本体価格が¥29800なら買うぞ
284 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:40
XBOX俺は買うよ。
なんかここまで期待されてないと応援したくなっちゃうんだよね。
285 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:40
なんで今更640x480の低解像度でPCゲー遊ばにゃならんのよ。
286 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:51
>>285 それ言っちゃったら何でパソコンで遊ばないで解像度の低い
ゲーム機で遊ぶのよ?ってことになるで。
287 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 00:58
>>285 Xは4*4サンプルのアンチかかるんじゃなかったか?
PCでは1024*768以下にはしないがTVが相手ならしょうがあるまい。
288 :
285:2001/05/11(金) 01:01
289 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:03
大作がないね
290 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:04
HDTVサポートだから一応高解像度で表示できると思われ。
最大解像度1920×1080、(32×2bppフレームバッファ×Zバッファ時)
PS2のHDTV対応はムービーのみ。X箱はゲーム時もOK。
291 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:04
売りにはならんだろ
293 :
285:2001/05/11(金) 01:07
294 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:10
295 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:13
>>292 いやPS2が大作動脈硬化おこしてるからメリットあるよ。
厳密に言うとDOOM3とか日本向きでは無い大作は結構有るんだけどね。
296 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:15
メモリバスがボトルネックになることが分かり切ってるXで
高解像度に期待する奴の気が知れん。
確かにそういう節はあるけど。
PS出たときもリッジ買わずにキリーク買ったし。
HALO楽しみだなあ。
邦ゲーの部分はMSが上手くやるでしょうな。
298 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:19
PCではビデオカードまわりでボトルネックがあるが
X箱では解消されてるという話をどこかで聞いたことが
あるぞ。詳しくは覚えてないけど。
299 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:28
300 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:30
性能的なことをいえば、
PS2:6600万ポリゴン(理論値)
XBOX:1億2500万ポリゴン(テクスチャ・光源ありでの値)
PS2は理論値、X箱は実効値っぽいからかなり違うと思う。
301 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:38
302 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:42
303 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:43
俺もX箱のロボットのムービー見て「こりゃムービーでハッタリだろ」
と思ったクチだけどゲームショーの実機デモとか見るとハッタリとも
思えなくなってきたよ。テクスチャ細かいし不定形のオブジェクトに
キッチリ影が落ちてる上にバンプマップ掛かってたりするし、ポリゴン
も細かいしね。
304 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:45
理論値=カラーポリ、光源なし、微小ポリゴン
では?
305 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:46
>>303 ???
ゲームショーのデモってガクガクじゃ無かったか?
306 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:46
>>303 実際に見てないのがバレバレな意見だね。
余りの処理落ちぶりにみんな悶絶してたよ。
307 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:47
308 :
ゴルァ!!!!!!:2001/05/11(金) 01:48
>>304 そうやってnVidia信者を追いつめるんじゃない!
真実に気付いてしまうじゃないか!!
309 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:48
>>306 処理落ちは主に洋ゲーでしょ。
格闘Xなんかはどお?
310 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:49
カプコンのデザイナーの人も日記で
酷すぎて心配だといってたぞ>デモ
311 :
どちらにしろ:2001/05/11(金) 01:49
まだまともに動くゲームが無い以上何とも言えないね。
312 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:50
PS2のハッタリの方がバレバレだったよ
出川は信じたみたいだったけど
313 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:51
>>311 でた!都合が悪くなるとすぐそれだ!!
箱男は何かにつけ、まだまだまだ・・・・
何時になったら糞箱が完成するんだよ(怒
314 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:51
国産のゲームは処理落ちしてないと聞くぞ。
そのへんはどうなんだ?
315 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:52
>>312 終わったハード引き合いに出されてモナー
つまりX箱ってその程度な訳だ(藁
316 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:53
X箱のDOA実機デモムービーがどこかに落ちてるハズ。
場所は忘れた。
317 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:54
318 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:54
蛇女のムービー・・・
319 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:57
テクスチャやモデルデータが肥大化してくると
それらの読み込みにかかる時間も非常に心配。
DVDはCAVだったっけ。
320 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:59
321 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:10
じゃあ
X>>>>>>>>>>>>>>GC>PS2
なんですね。
322 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:11
後から出るんだから少なくともPS2よりは上だろ。
個人的に性能は
XBOX>GC>PS2
と予想。
323 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:14
>>322 価格的に
XBOX>GC
だろうから、性能的にもその順番でなきゃ嘘。
324 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:16
GC>X−BOXだろ
GCはバランスがいいから性能も引き出しやすい
325 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:18
理論値はXbox>GC
実行値はGC>Xbox
326 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:19
>>324 性能は値段に比例するんじゃないのか?
MSはそこまでアホなのか?
それともGCはX箱よか高いとか・・・
327 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:21
GCは映像ではなく「ゲーム」が作り込みやすい。
328 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:21
GCに負けるようじゃ面目丸潰れだな>ゲイツ
329 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:24
>>327 映像=ポリゴン処理や映像効果
ゲーム=ゲーム内容(ゲームルールや動きなど)
でOK?
330 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:28
>>329 アルゴリズム変更が簡単と言った方が近いか。
331 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:30
332 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:33
NO.
333 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:35
>>331 ハード特性の問題。
PS2では一度作ってからの変更は作りなおしを意味する。
GCではそれが容易になるであろう。
334 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:36
335 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:37
Xboxも仕様変更とかはしやすそうだよ
336 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:38
ICを運任せにしているような連中は
X箱陣営へ行ってくれ
337 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:39
>>333 どうせCかC++でつくるんでしょ?
ハードに依存する部分はライブラリ化して使うわけ
だからそんなに変わらんと思うがどうか
338 :
135:2001/05/11(金) 02:41
>>333 何がいいたいのかさっぱりだ。具体的に説明しろ。
339 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:42
>>334 ライブラリはあまり関係無い。
要はプログラムの関数(サブルーチン)を容易に
増やしたり(追加)出来るわけ。
PS2でそれやると最適化が大幅に狂う為出来ない。
仮にやると最適化もやりなおしだろう。
340 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:45
341 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:46
なんか、PS2はタイミングとかはからなきゃいけないとかだっけ?
想像だけど、プログラム構築のあたりから直さなくちゃならなくなるんじゃないのかな
処理追加したらデータ転送が間に合ってなくて不具合でたとかそんなかんじなのかなぁ…
342 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:46
一番安いパソコンというデマ情報流せば売れるよ
343 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:48
CとC++だとオブジェクト指向仕様の有無があるから
>>要はプログラムの関数(サブルーチン)を容易に
>>増やしたり(追加)出来るわけ。
という違いも出てくるかもしらんが、同じ言語使って
れば同じじゃないの?
344 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:49
>>340 あのさCで組むのとは関係無いぞ。
高級言語で構文くんであとは全自動でポンとオブジェクトが
出来る世界と違うって。
345 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:52
>>344 その説明でお前が何も知らないってのが確定なんだがなー。
コンパイラの使い方すらロクに知らないお前が言ってるのはどんな世界よ?
346 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:53
>>341 基本的な表示まわりとか変更してたらパフォーマンス落ちる
かも知れないけどね。(速度を要求される部分は特に)
・・・けど、そんんあとこ一度完成したら二度といじらんわい。
ブラックボックス化しておしまい。
347 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:54
言語的には一緒だけど、ハードに依存する部分でかわるでしょ?
それがPS2で処理を追加しにくくなっているって事なんじゃないかな
処理追加>ハード的に最適化されているかチェック>ハード的につじつま合うように調整(最適化)ってことなんじゃないかと
で、ハード的に最適化されているコードかどうかとかは、コンパイラには解らないことなんだとおもう
348 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:55
>>343 なんかTK85からやりなおした方がいいプログラマ多くないか?
高級言語から勉強スタートするとどうしても上っ面しか見えなくなるんだよな。
高級言語での構文同じでもハード次第で効率も速度変わる。
PS2の場合高級言語ではどうしようもないから
しかたなく直叩きするんだよ。だから難しいって言われるの。
349 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:56
350 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 02:58
>>347 お前な、そのへんわからないなら適当なこと言うんじゃねえよ。
CPUがどんな仕事をするのかぐらいはわかっとけ。Cの前に2進数からだ。
そもそもPS2で処理が追加しにくいってのが意味不明だが。
351 :
素人:2001/05/11(金) 03:00
ここで煽り合ってるプログラマ達を見るとやっぱゲーム業界ダメになるわけだとあらためて思った。
352 :
素人:2001/05/11(金) 03:00
人間的にレベル低いんじゃ面白いものができるわけがない。
353 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:01
残念ながらここにはプログラマは一人もいないがな。
354 :
ゆうき:2001/05/11(金) 03:02
昔からプログラマは大変だとしか聞かないんですが
みなさんなぜプログラマを志望したのですか?
355 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:03
>>350 わかると思うけど。
メモリ周り最適化してればなおさらそんな空き時間は無い。
あの手のは処理途切れると代償でかいから。
GCは応答性の良いメモリ積んでるからそういうのには確かに強そうだね。
356 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:04
>>350 追加すると、他で最適化した処理が最適化じゃなくなるから追加しにくいって事
この最適化ってのはコンパイラの最適化とかとちがって、プログラマが作りこんでの最適化って事ね
プログラマが作りこんで最適化しなくちゃだめなのがPS2だとききましたので
357 :
素人:2001/05/11(金) 03:04
んじゃもっとレベル低いね。厨房並の精神年齢。
358 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:04
>>352 つーかプログラマは人間と思われてません。
359 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:04
>>349 できるわい。関数化は言語仕様だから。
できなかったらそれはCではナイ。
360 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:06
関数ひとつ追加するとメモリ周りにどんな影響が出るんだ?
処理が多くなればどんな機種でも重くなっていくのは同じ。
最適化の意味を勘違いしてるな。
361 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:07
今週のファミ通を見たけど、X箱は、やっぱりダメっぽい。
だって、糞ゲー同人メーカーのアイデアファクトリーが、主力メーカーだよ。
362 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:09
コンパイラの最適化って・・そりゃ確かにある程度効くけど・・
しかしXBOXがそれでなんとかなるなら凄いね。
x86とDirectXの歴史は長いからコンパイラも圧倒的に賢いんでしょう。
363 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:11
>>360 重くなる度合いが違うって事だよ。
PS2では100行追加しただけで深刻になると聞いたが。
364 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:13
>>362 XBOXとかは多分単純だからコンパイラの最適化だけで大丈夫そうなきがする
365 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:14
>>363 当たり前だけどループ回数が多いところでは少し追加しただけでも
重くなるよ。表示まわりとか。
366 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:14
>>359 だからPS2ではCに頼らない(れない)んでしょ?
一度作ってライブラリ化出来たら苦労しないよ。
367 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:15
新しく追加した関数がVRAM使う→VRAM容量オーバー→重要度の低いデータ
を探してメモリをスワップするコード追加→速度低下、デバッグ工数増加→最初に戻る・・・
この程度の想像力も無い輩がプログラムを語るなよおい(藁
368 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:18
>>365 あのさ 何が言いたいわけ?
追加したらその分重くなる。そんなの当たり前。
でもハード特性でその度合いが違うという話しなのはOK?
GCのレスポンスが良いというのはこの落ちこみが軽い事を指すの。
369 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:23
>>367 その辺のパフォーマンス無視すれば、ブラックボックス化しても問題無いのかな?
370 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:26
いかん、ここに居るとアホになりそうだ。・・・寝る。
371 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:31
372 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:32
360だとおもう
373 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:37
皆も寝ろ。少なくとも1人判ってない奴がいる。
不毛だ。
374 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:46
375 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:54
DCって一応Webできるんだねえ。
376 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 03:55
WinCE搭載のモバイルなんたらでやったらクソ重かったよ。
ありゃ売れんわ・・
377 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 04:17
ところでdocomoのモバイル体験コーナーで2chやってる人いる?
378 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 06:12
379 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 06:13
380 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 08:25
381 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 03:52
どう考えても3DOの運命をたどっているとしか・・・
382 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:16
383 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:17
384 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:18
385 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:18
CATVインフォウェーブか。。。いい環境だな
honbun
387 :
海外では勝利決定?:2001/05/12(土) 04:20
388 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:22
CATVの人、繋ぎ直してリロードしているね。賢いぞ。
389 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:26
日本ではそこそこは売れると思うが買うのはゲーヲタ
のみだろうな。ゲームの情報の少ない一般人がXBOXに
手を出すことはあまりないと思う。
390 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:27
ゲーヲタのなかでもかなり限られてると思う。
元セガ信者etcしか買わないと思う。
391 :
389:2001/05/12(土) 04:30
あくまで日本での話ですので海外では
どうなるかは予想はつきません。今の冷めた
ゲーム業界の起爆剤になってくれることを
祈ります。
392 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:32
X-BOXの登場によるゲームハード乱立からゲーム業界が
さらに冷え込む可能性は大きいだろうな。
393 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 04:33
394 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:09
2万円だな・・ 客観的に見ればハードの実売価格が2万を割らないと
正直厳しいと思う
395 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:18
世間の評価と2ちゃんは大きくかけ離れてることが多いが
XBOXに関しては概ね一致してる
相当に注目度低いよこれ
396 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:20
いや、性能云々はともかくとして、MSが出すという時点ですでに
マニア色がついてるからねぇ。
397 :
おさかなくわえた名無しさん:2001/05/12(土) 05:26
MSってセカンドパーティーが存在するの?
サード頼みだとドリキャス以下になるのは必至かも。
398 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:26
マイクロソフトの企業イメージから、まず子供層からは敬遠されるね。
マニアの中でもかなり一部にしか受け入れられないだろうなあ、現実的に。
399 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:32
>>397 セカンドパーティは多いです。
で、言うこときかないセカンドはことごとく買収します。
Age of Empiresっていう有名なゲーム作ったEnsemble Studiosも
買収されちゃいました。
おかげでAoEの続編(AoM)もX-BOX、PCの両方で出ることになりそう。
400 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:32
不毛ダナァ
401 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:34
AoEじゃなんのアピールにもならんわなあ・・・
俺は好きだけど
402 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:36
海外のハードというだけで日本人は敬遠
しそうだな・・・。
403 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:36
404 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:39
空軍ゲーつーのもマニア囲い込みだな・・・。
なんとかならんのか。
405 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:40
>>403 エアフォースってフライトシム?それとも単なる3DSTGなの??
406 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:40
407 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:43
ユーザには不親切だけどな・・・。
408 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:44
>>406 開発者云々はハードの売れ行きには関係ない話だねぇ
開発しやすいからそのハード買う、なんて奴はいないと思うぞ?
409 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:44
410 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:44
グラフィックに関してはもうお腹一杯
なかんじだよ。確かにキレイだけどね。
411 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:45
>>404 着実な戦略だと思うが・・
イメージ戦略で一般人にアピール。
そういう同じ方法でソニーに対抗するのは逆に馬鹿だろう。
結果を焦らずまずは外堀から埋める作戦です。
412 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:45
そのうち開発者にも不親切になるってSCEみたいに
DirectX8発表時のPC開発者の血の涙を知る者は少ない
413 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:46
グラフィック、きれいなのかもしれないが動画まで落とす気にはなれんよ。
(一応ADSLだけどね。)
414 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:46
XBOXを煽ってる人って参入予定の
中小のソフトメーカーの人が大半なんだろうなあ。
415 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:47
>>410 意外と洋ゲーは日本人にとって新鮮かもな。
上のムービーのは日本文化出身だけど。
416 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:48
>>414 たぶんそうだろうね。
必死さが見えるもの。まぁ、可哀想だとは思うが。
418 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:53
PS2>金(人件費)が掛かる。技術的に無理。
GC>参入させて貰えない。
こんな感じですか?
419 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:55
>>415 新鮮というよりも癖がありすぎて敬遠されるんじゃないの?
俺も最初は抵抗あったもの。
420 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 05:58
まて まず業界にとってどちらが得か見極めや。
そういうプラットフォームが売れる事はユーザーも得だと思うぞ。
PS2を潰すとかそういうの関係なくな。
今まで通り大作指向なら大手のやれば良いだけで。
それ+(プラス)の選択肢が増える事を考えて欲しい。
421 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 06:02
>>420 そうそう
その大手+αの部分って重要だよな
こういうところから、新しい面白さとか出てきたりもするし・・・
クソゲーも増えるってデメリットもあるけど、今はもう目立たないクソな物掴む危険なんてほとんど無いから
そんなにデメリットではないとおもうんだよね
422 :
ハコ太郎:2001/05/12(土) 06:42
クソゲーはMSが取り締まるよ
423 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 08:29
たった今DOA3とドリフのムービー
見たけど、どっちもPS2と格が違った。
この2本をもっと露出しとけば世間の評価も変わったのでは。
初期ラインナップのほとんどが洋ゲーでは引くのが普通。
424 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 08:40
DOA3をプッシュしてもひくと思う・・・
425 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 09:56
アンチ必死だな(藁
E3までせいぜい頑張れよ。
426 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 09:58
今424がいい事言った。
427 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 10:18
428 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 10:21
429 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 14:01
430 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 14:01
431 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 14:01
432 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 14:03
>>430 すげえよ。感動したっす。
こんなのが高い金出してパーツ買い漁らなくても
遊べるようになるのですね。
433 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 15:12
一般人がTVゲーム遊ぶときって、
インターレスTVにビデオ接続がほとんどだよね。
Xの光源処理はともかく、高解像度は生かされるのかな?
434 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 20:47
優良スレだ
435 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 20:55
>>433 北米では家庭向けHDTVは完全にこけたよ。
あんまり期待しない方がいいかも・・・。
436 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 20:59
>>433 それこそ帯域が足りないのでは?
一応サポートしてるとは言ってるけど、
フレームレートは保証しない。15fps切るかもよ。
>>435 XBOXをきっかけに
日本製プログレッシブ対応TVの売上が伸びるという....
事になれば、MSは日本企業を見方につけられたりして。
438 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 22:54
kokodexboxmotiageteruhitottenani?
439 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 22:56
440 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 22:58
一般人なんてどうでもいいっす。
俺さえモニタに繋いで遊べれば。
441 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 23:00
442 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 23:05
↑この人バカです。
444 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 23:35
私はXBOXを大プッシュします。
445 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 23:52
マイクロソフトはMSXのような大成功を期待しているのか?
446 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 23:59
ウルティマオンライン出ますか?
447 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:11
>>446 ウルティマオンラインは出ないらしい。
パソコンでしか出さないと開発者が言ってるし。
448 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:12
XboxにXPの割引券つけてクレ
449 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:15
まあゲーム機はOSと違うし、マイクロソフトが
市場を支配するのは失敗に終わるだろうね。
450 :
ぷち:2001/05/13(日) 00:16
>>430がネットゲーだったらおもしろそう、数人でチーム組んでさ
451 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:17
Xboxって機能の少ないPCだね
452 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:18
>>449 「終わって欲しい」の間違いじゃないの?(w
453 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:19
>>445 せめてMSXの400万台以上は売れて欲しいが
454 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:19
X箱はどうゆうユーザ層をターゲットにしているんだ?
MCの自己満足ハードか?
オタ専用ハードか?
それが問題だ
ぷちはPCゲームやれば?
456 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:24
>>454 金と手間の心配せずに洋ゲー堪能。
涙出る程嬉しいんです。
457 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:25
>>453 なんでそんなに売れて欲しいの?
参入予定の中小メーカーの方ですか?
>>457 お友達が多くないとネットゲーがつまらんではないか。
459 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:29
460 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:36
(・ ∀ ・)イイ!!
461 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:37
>>453 せめて400万台って、それは高望みしすぎでしょ。
国内ではDC程度だと思う。
462 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:37
463 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:40
X-BOXがパソコンに近いなら、
エロゲーも発売されるんでしょうか?
パソコンのソフトがコンパチなら、買うのにな〜
464 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:42
465 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:44
>>461 日本人の方が洗脳され易いっつーかハッキリ言って馬鹿だから
大ブレイクするかもしれんぞ。
466 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:46
>>461 MSXは全世界で400万台以上ですから。
467 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:47
>>464 その記事の通りなら今頃、10を遊び終わって11の話題で
盛りあがってる時期だね。
スクウェア、苦労してるな(w
468 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:47
>>465 まぁ、在日のカンコックにはバカ売れしそうだね。
469 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:48
>461
それはDCに失礼じゃないかい?
XBOXはサード貧弱だしセガの売れ線はPS2とGC
に持っていかれてるしDCより売れる要素あるの?
470 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:50
471 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:51
472 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:52
>>469 PS2はちょっと事情が違うよ。
株価対策で発表先行してるんだ。
473 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 00:58
DCより売れなさそうなX-BOXって、、、、
474 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:00
一億台!!
475 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:03
一億は最初から無理として、、、
日本国内で100万台はいくのかな?
百万台売るとして発売してどれくらいの時期だろ?
476 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:03
だからパソコンとは違うってば。
477 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:04
478 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:05
>469
DCですらこれだけ売れたのだから、国内でも最低限SS並みは
確保すると考えるのが、どう考えても自然。
ゲーム業界では、MSはまだ負の遺産はありません。
479 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:08
ゴールデンタイムMS買い切りとか
山の手線Xbox中吊り一色とか、確実にやってきそうだな。
480 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:09
>>478 セガの肩を持つつもりはないけど、DCやSSの方がソフトは魅力的だと思うが?
最低限SS並って、500万台だぜ? 最低限の根拠を知りたい。
481 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:09
>>478 DCでのセガには負の遺産しかなかったと?(涙
482 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 01:30
セガでさえ500万売れたならMSなら余裕だな
483 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:15
エックスボックスは売れないと思う。
理由は特になし。
少し、大きすぎると思う。
484 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:19
流通にハピが噛んでる時点で、売ってる所少なさそう
485 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:22
ききき^^
486 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:22
任天と大戦争を繰り広げて欲しい。
あおりでPS2が逝ってくれれば一石二鳥だし。
487 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:22
ゲーム機は全部買っちゃいそうな人が100万人くらいはいるだろう。
バーチャルボーイとかはおいといて。
488 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:27
マイクロソフトが日本に本腰を入れてないのは
あの宮田とかいうおっさんの話聞けばよく分かる
だろうに。
489 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:32
>>488 東京ゲームショーに御大自ら乗り込んできたのに?
490 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:34
アメリカ製って、いいイメージないんだよなー。
491 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 02:36
あのデカイ本体をみてもそう思えるの?
あと向こう用のコントローラー。
あれちゃんとリサーチしたらしいじゃん。
世界中これでいけるって。
492 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 03:39
493 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 03:42
まあ日本なんてアメリカの属国だから(w
あきらめとけ。所詮は狭い島だ…
494 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 03:45
習ったフレーズはすぐ使おう
495 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:01
MSは見切りをつけるのも早いぞ!
無駄な投資はやめとけって。
496 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:08
MSはXのプロモーションに5億ドル使うらしいけど?
これだけ金使っておいて元取らないまま撤退なんて120%ありえないね。
497 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:12
498 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:23
499 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:25
>>498 楽しみやなぁー。
ハイレグキャンギャル大量発生でウハウハーかなぁ。
販促グッズも豪華にな!
500 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:27
DCも販促に数億j使ったけど
元取らないまま撤退したよ
501 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:27
502 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:27
バカ売れ間違いなし!!!!!
503 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 04:44
>>500 DCはゲームの事を何も知らない秋本康が
クソ下らない自虐CM打ちまくって本来最もアピールすべき
ゲーマー達に失望されてしまったのが敗因の一つ。
その点MSは「X−BOXはハードコアユーザー向けゲーム機」
と言い続けてるからね。誰を煽れば売れるのかはちゃんと心得てるよ。
504 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 06:35
505 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 06:47
>>503 アメリカで売れなかったのも秋本のせいか?(藁
506 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:12
Xにはカナーリ期待してるよ。
507 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 07:13
なんだかんだいって性能最強じゃん。
これでPS2より安かったら買いだよ。
508 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 09:47
>>505 アメリカではSSのせいでセガハードのイメージが最悪になってたから。
509 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:41
あれだけの札束攻撃で、丸め込めた国内メーカーはテクモだけ。
ほとんどの有力メーカーはPS2からの移植で様子見。
やはり、国内は見通しが厳しそう。
510 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 10:42
まず売れない
以上
511 :
円:2001/05/13(日) 11:06
スペックが高いだけで、まず売れないでしょう。
それに発売延期の噂もあるし。
512 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:16
>>509 テクモだけじゃないよ。
まだ発表してないだけでたくさん丸め込まれてるよ。
513 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:20
>>512 ただの予定だよ。
発売するだろうけど
目玉じゃないだろ
514 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:54
>478
気持ちは分かる。
しかし、発売半年前のSSって、どうだった?
515 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:05
>>505 アメリカでは売れてない?
国内DCの数倍のペースで売れていたぞ。
日本で白旗が揚がったからしょうがなしに撤退しただけ
だろ>アメリカ
まあ、赤字の原因もアメリカの無理な値下げ攻勢のせいだが(藁
在庫もいっぱいあったしね
517 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:26
>>515 アメリカのセガも無念だっただろうよ。
年末商戦で負けたら撤退って事を知っていて、
その年末に大手小売店がDCを置いてすらくれなかったんだから(藁
518 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 23:14
>>512 TGS前も似たようなこと言ってたなぁ・・・・・・しみじみ。
で、結果はテクモだけか。
あと、丸め込まれそうなのはスクウェアか?
519 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 23:27
9800円なら売れると思うよ
520 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 23:36
>>503 まぁ、それは秋元の所為だけでなくてセガの責任でもあるな
大体、セガも企業であり素人ではないんだからな
DCが19900円に値下げされた時の「後藤 よしお」も
なんだかなぁって感じだったけどな
後、あのゲームの内容解り辛いCMも秋元なのか?
521 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 23:41
コントローラーが4つさせるので
N64&DCの二の舞は確定(藁
522 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:06
MISTYVの
ムービー見た
「へぇー綺麗やな。もう出来てる奴?」
右上を見る
「か、開発中?
ということはプロモとも違うのか?
すげぇ」
あとはPCの洋ゲーぽいのが目立つな。
パンツァードラグーンは同時には出ないか…。
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0@`11114@`458064@`00.html
ここはシェンムーのページだが、
Xboxのムービーも見れるよ
なぜか、FF9@`エタアル@`スパイダーマンの
エンディングがアップされていたな。
まだ見れると思うケド
523 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:11
64やDCにすらなれないんじゃないかな
XBOXの独自の目玉がDOA3、JSR、パンドラ・・・
あとなんかあったか?
面白くても売れない物は売れないよ
524 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:14
525 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:17
MSも、日本市場はあきらめてるっぽい
526 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:24
>>522 FF9とかエタアルのエンディングってどこにあるの?
MS自身も、Xはそれほど売れなくてもいいと思ってる。
ゲーム業界を翻弄させ、消費者がゲームそのものに飽きはじめている
最近の風潮にとどめを刺すのがX本来の目的。
これは対Netscapeのときに執ったMSの得意な戦法。
戦いに勝つのではなくて、戦いそのものの意味を失わせるという…。
$5億でそれができてば、MSには安い買い物だ。
結局リビングルームの覇権が握りたいだけなんだろうから、ゲームでも
PCでもTVでもいいんだよ。
528 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:35
>>527 ブラウザに飽きるも飽きないもないと思うんだが
529 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:35
XboxはB29。リビングルームを制圧するマイクロソフトの先兵。
大量のパソゲーで絨毯爆撃、宣伝とメーカー買収は原爆並。
物量で押しまくる黒い秘密兵器に日本は二度負ける。
行くぞスーパーフォートレス!!日本ヲ焦土トカスノダ!
530 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:36
>>527 なるほど。XBOXしか手段が無い状態にして、結果的に普及すれば良いと。
531 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:37
売れなきゃ何の影響もないよ。
日本市場をあきらめてるなんてどこにも書いてないよ
「重視している」とは書いているけど。
じゃなきゃ小さいコントローラなんて作らん。
533 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:42
たった5億$じゃあ一兆円市場でさざ波がたつ程度だよ。
534 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:44
>>526 えっとねLIVEのトップページに逝って、
上の左側の
56k|Cable|T3
どれかをクリックしてみて。
56kが無難。
連続ストリーム再生で見れるから
ボスのとどめからエンディングまでが。
これでFF9やらずにすむぞ(藁
535 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:46
>>534 追加。
真中のタイムスケジュール表に名前がなかったら
おそらく見れないと思われ…
なんとか探してみて。
536 :
dc:2001/05/14(月) 00:48
ファミ通にソフトが出てるよ
でもあれ VGAぽいね
537 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 00:51
>531
売れないなら、無料配布するだろ。
ゲXツ恐るべし。
538 :
526:2001/05/14(月) 00:59
>>534 Live Playlistが変更されて。
FF9とSkies of Arcadiaが消えたようです。
ちょっと言いたかったことが伝わらなかったようだ。
今年中にXが出るとして、GCも出るとする。 次世代ゲーム機バトルを
連日マスコミは騒ぎ立てるだろう。 加えてMSはそりゃもうウンザリする
ほどの広告攻勢をかけてくるだろう。 この「ウンザリ」がポイント。
一般人はこれで「何を買おう!?」なんて思わないよ。 「なんか最近、
いっぱいゲーム機出てきてどれがいいのかわかんねぇなぁ。 っていうか、
どれも一緒だよな。 だいたい最近のゲームなんて大して面白くもねぇもんな。」
この反応と、業界全体のテンション・ダウンをMSは期待しているのでは
ないかと思えてならない。
>>533 たった$5億というが、1兆円市場で、広告費のみで600億円は決して無視
できない数字だと思うよ。 市場ってのは売上モロモロ含めた数字だから。
テンションダウンしてるのにあえてさらにゲーム機を購入するのは
マニアだけのような・・・
つまり業界をかき回して共倒れをMSは狙ってると。
そうなるとゲームが本業の任天堂が一番ツライね。
現在MSが席巻するPCのOS・アプリ市場を守る為の捨て駒。>X-box
なかなか日本的な考え方だね。
あの性能であの外見じゃなけりゃ売れたんだろうね。
小さくする為のコストより大きなまま安くする気だろうけど
よっぽど安くしてもあのデカい図体とデザインは
日本の消費者には受け入れられないわな。
544 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 01:54
八方美人のカプコンにすら売れるはずがないと言われたXBOXに
大手サードは集まるのか?
545 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 02:02
>>544 いや、カプコンは本当は売れてほしいと思ってるんだよ。
PS2が標準機になると辛いから。
大手サードはマルチ化するから何か出すだろ。
546 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 02:04
ゲーム好きにはあまり効果が無いな
一般人はすでにDVDの為にPS2買ってゲームに
興味ないのが多いし
つーか事件が起これば嫌でもそっちの方に目が逝って
ゲームなんぞに興味無いのには放置されて終わりと
547 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 02:06
>>539 5億ドルって、確かハードの赤字分も含めた数字だとMS幹部は
発言していたはず。
逆に言えば、それ以上の金をドブに捨てる気は無いってことだ。
ギャンブルの軍資金みたいな感じ。
5億なら、MSの蓄えがちょっと減るぐらいのもんなんだろうね。
アイデアファクトリーのような、糞ゲー同人会社を
主軸メーカーにする自体、未来が暗いと感じるX
549 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 02:16
>>539 広告費のみで600億円でもそれほどたいしたことないよ。
ゲーム業界の広告費はもともt巨額だからね。
GBAの広告費、北米市場だけで1億$投入らしいよ。
550 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 02:18
PS2ごとに負けるわけないじゃん
あくまで性能はね(ワラ
551 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 02:20
>>548 誰もあんなメーカーを主軸になんてしてない。
参入を許可しただけだ。
552 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 04:17
なんかX-BoXって
携帯ゲーム機のワンダースワンみたいなポジションが
せいぜいの気がするんですけど。
553 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:11
554 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:15
セガは無視かよ。
やれやれ……。
555 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:16
別に性能差だけでも有利には戦えると思うが。
セガもカプコンも参入するんだし。
同じソフトならXの方がぐっと見栄えがする。
556 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:18
557 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:23
MIST3はすげー駄作。
面白さとか言う以前に、画面がガクガク。
静止画では綺麗だけど、、、、、、。
558 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:32
X-BOXのメイン会社
・アイディアファクトリー
・テクモ
・TAKUYO
これだけかな?
559 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:33
>>555 大事なのは、どこまで移植に手をかけるかと、移植時期だよね。
移植に手をかけると同時発売は難しく、一般人は先に出る方を買うだろうし。
同時発売を狙うと、カプコンみたいにエミュに近いものになるだろうし。
560 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 17:21
2chでは、Xは煽り専用の噛ませ犬。
561 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 17:30
>>557 もうMYST3触ったの。
海外版?
きみのPCがへぼいんじゃないの。
562 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 21:42
>>561 あれだよ
ダウンロードしてみてないだけだよ
ストリームでみると、がくがくのへぼへぼ
PCの経験が浅いだけなのさ
あんなきれいな映像をへぼへぼというとは
それもそれで凄いな
563 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 21:46
MYSTのCGは凄すぎる!プリレンダだけど。
最初のMYSTなんかSTRATAだもんなあ(藁
564 :
中堅栗エイター:2001/05/14(月) 21:46
海外のメーカーが日本を牛耳るのは気にいらない。
特にMSって所がムカツク。
565 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 21:57
566 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 21:59
つーか、MYST3ってX−BOX版いらないジャン。
567 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 11:51
>>565 TVでやってたムービー見た限りでは、、、、、、。
なんちゅうか、FF7とかSO2とかで背景CG動かしたようなガクガク感
がある。
あれがまんま動くと思ったら痛い目にあう。
568 :
ルミ子:2001/05/15(火) 12:41
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
569 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 12:44
>>569 URLの途中にウンコって書いてねえか?
それとも何か?クソゲーの画像なのか?(藁
とりあえず「逝ってよし」と言っておこう。
571 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 13:09
572 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 13:23
573 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 13:55
テクモ、Xボッークスに社運賭けたな
574 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 15:53
575 :
名無信者さん:2001/05/17(木) 00:06
性能ではGCの方がなのです。
576 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 19:33
うーん
577 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 18:37
ハードには余り興味無いけどXBOXには売れて欲しくない。
PS2とGCが有れば十分だし。
578 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 18:38
MS嫌い、とっとと潰れろ
579 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 18:50
今のMSに勢いがあるとは思えないな。
580 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:00
売れるかどうかは置いといて
これに、ガンダムだのワンピースだのの
キャラゲーが出るとはとても思えんな。
581 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:05
哀れ、窓際PCプログラマーの巣窟に・・・
582 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:08
>>580 X箱の流通はハピネット(バンダイ系)も手がけるっていうし
出すんじゃない?
WS出してる関係上、ニンテンハードには参入できんだろうし。
(バンプレ発売という手もあるが)
583 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:19
584 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:20
585 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:30
>>584 3DOと一緒っていうネタに気付いてやれよ!
586 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:40
>>585 そういや、SFCのときもウルトラマンじゃなかったか?
587 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:47
>>583 それがマジネタだったら途方もなく嬉しいぞ。
最高のグラフィックで表現されたゼットン、、、
バンダイのキャラゲー完成度は最高ランクだからな。
グラフィックと言い、演出と言い、、、
ゲームの中身までは期待しないが、それでも良いぞ。
588 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:50
WSCにもウルトラマン出るよね。
589 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:53
リアルタイプ仮面ライダー1号を頼む。ストーリーは漫画版で。
もうSDはやめてくれ。三頭身キャラは今やみるだけでムカつく。
590 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 19:56
ここが一番まともそうなので聞きます
パンドラの開発ってどこ?
591 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 20:03
>>581 PCプログラマーとかは関係無いかも
予想ではプログラムの組み方自体はコンシューマーに近くなると思うんだけど…
経験者いませんか?
592 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 20:57
>>587 >バンダイのキャラゲー完成度は最高ランクだからな。
おいおいばか言っちゃいけない。
バンダイのキャラゲーはどう考えてもクソゲーランクだろ。
593 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 20:58
>>592 誰もゲームの中身については言ってないぞ。
「キャラゲーとしては」の話だろ。
infogramesが作っているというドラゴンボールはXBOXかねえ?
次世代ハードというからPS2でない事は確かだろうけど。
595 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:08
ドラゴソボール!
596 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:11
597 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:12
えっ?!今更ドラゴンボール出るの?XBOXで?
598 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:13
ドラゴンボールは海外でも大人気だよね?
599 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:15
ていうか海外向けじゃないの?
600 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:15
>>598 今でも大人気らしい。だから作ってるみたい。
601 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:16
ダラガソボ-ル
以前画面写真出てたけど大雑把なビーム打ち合いゲーになりそうなヨ・カ・ン。
603 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:23
海外メーカーが作る日本のキャラゲーか...
それはさぞかし新鮮な勘違いゲーになる事だろう。
期待大(藁!!
604 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 21:24
_∧_
( 〇_〇)<XBOXカンゼンニデビューシッパイシタミタイダネ。
/ \
∧| | | ∧
(__)_)
/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(メ ̄∧ ̄)< XBOXはもう名ハードにはなれねえってこった!とっとと消えな!
⊂ ) \__________
| | |
(__)_)
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ⌒O⌒)<諦め切れないのは分かるけど後がつかえてるんだ。頼むよ!
⊂ ⊃ \__________
| | |
(__)_)
605 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:05
つーか、売れねえだろ?
606 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:06
うん
607 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:12
GCよりマシ。
608 :
dc:2001/05/20(日) 22:13
売れない
へたしたらDC以下。。。
609 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:17
PS2の勝利決定だな
610 :
dc:2001/05/20(日) 22:19
611 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:19
>>609 現実的に見て同意。
一位PS2二位GC三位DC
XBOXは論外だと思う。
612 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:22
>>611 DCは生産中止されてソフトも全然売れてないじゃん。
逝くとこまで逝っちゃってるよ。
613 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:22
>>611 こうして日本はますます孤立するのでした・・。
614 :
dc:2001/05/20(日) 22:23
>>612 DCのソフト売れてる数が
もっとも濃いゲーマーの数なのかもね・・・
以外に少ないねぇ・・(++)
615 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:25
>>613 そんなことなら孤立した方がいいじゃん。
マイクロソフトなんかゲーム市場に参入して欲しくない。
616 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:27
617 :
cd:2001/05/20(日) 22:29
>>615 AoKとか 一度やってみるといいと 思われ
MSはPCゲーだけどいい ゲーム出してるよ(w
食わず嫌いで 発言すると 火傷するよ
618 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:32
MSのゲームが面白かったらなんですか?
XBOX売れて欲しいんですか?
参入予定の中小ソフトメーカーの人ですか?
619 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:32
ネットゲーで一番言語に不自由しているのは日本人だと思われ(鬱
韓国人とか日本人より多いんだけどね。
620 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:33
彡ミミミミミ彡
| へ°/│ Xboxなんて売れねーよ
£ -◎─◎- 3
/ (∞) ヽ
( ∵)ミ(∵ )
\_ヽ_ノ_/
621 :
鎌チャリ:2001/05/20(日) 22:33
>>617 AoE@`AoKはMSが作ったわけじゃないよ。
この間、AoE作ったところ(Ensembl Studios)がMSに買収されたけど。
622 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:33
>>618 何でそんなに必死なんだ?
MSが参入するとお前に一体何が起きる?
さっぱりわからん。
623 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:34
中小ソフトメーカーはMSが金をくれないので、
ほとんど逃げました。
DCと一緒じゃん。
624 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:34
>>618 もう少し想像力を養え厨房。
とりあえず寝て夢でもみてろ。
625 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:34
>>618 なぜMSを排除しようとする?
多い方がいいは思わないの?
626 :
dc:2001/05/20(日) 22:36
>>621 そういうのはキリないよ・・・
AOEも、フライトシムも、モトクロスマッドネスも
MS製という 認識でいいと想う
GT3がSCE製のようにね
627 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:36
>>625 同じようにMSは同業者をことごとく排除してきた。
要はそれだけ敵が多いって事だよ。
628 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:37
>>625 思わないなぁ。
たくさんハード出たら金かかるしな。
MSなんかどうでもいいと思ってるけど。
629 :
鎌チャリ:2001/05/20(日) 22:38
>>626 んなことはない。
セガ信者な人たちが制作チームにこだわるのといっしょだよ。
とくにEnsembleの場合、MSと仲が悪くなったから次作AoMが
MSで出なくなるのではないのか?といわれていたくらいなんだから。
で、結局買収劇で決着がついたということになる。
630 :
cd:2001/05/20(日) 22:39
>>626 dcの真似してみたら以外と面白かったよ(w
もう止めるから安心してくれ。
前から聞きたかったけど 1字分スペース開けるのは何で?
631 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:40
632 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:41
633 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 22:45
634 :
dc:2001/05/20(日) 22:45
>>630 いや別にいいけどね
コテハンは多い方が楽しい(w
読点の変りだよ>、
俺は基本的に 読点使わないからねぇ・・・。
635 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 23:03
>>634 >読点の変りだよ>、
キミ、昔ドルフィンとかいうハンドル某所で使ってなかった?
人違いならどうでもいいけど
636 :
dc:
>>635 いや 知らない
ゲーム系の掲示板は ここと水無月以外
行ってないよ>今も昔も