1 :
名無信者さん:
斬新なゲームデザインと、強力なシナリオ。
探偵紳士シリーズ、エクソダスギルティー、YU−NOなど。
旧名:剣乃ゆきひろさんのスレッド
5冊目。
探偵紳士の小説、本屋に無いぞ〜
EGネオスの全CVが発表されましたなぁ。
野上ゆかなウハウハ(^^;
ドリマガ?
5 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 06:54
エクソダスはまだ未プレイ。
探偵紳士はプレイすたが、幽霊の話がよーわからん。
だが全体的にオモロイ。
7 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 07:31
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄ (@`@`´Д`) < EGネオスの予約特典ってあるかい?
UU ̄ ̄ U U \______________________
8 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 07:40
板違いなんだよ、アニヲタ 氏ね
まあ確かに板違いだよな。
12 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 08:32
13 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 08:33
14 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 08:33
過去ログ張って欲しかった!
しかし、何故この人関係のスレは、いたるところに散在しているんだ?
どっかひとつでやれば盛り上がるのに、
こうも数立ってると反感買うだけじゃないのかねぇ。
17 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 14:30
懐かしい話をすると、デザイアとかEVEとか、
その当時は若い世代(定義は難しいが)にはめちゃうけて、
年寄りゲーマーにはいまいちな評価だった記憶がある。
当時は剣乃も新参で、ほんと、良い意味でも悪い意味でも「若かった」。
で、剣乃の今の作品は昔のファンの受けは良いけど、
今の新しい人にはさっぱり。
そんなもんですよ。
要は「自分が一番ゲームが楽しかった時期」のゲームが
一生の傑作になるだけだってこと。
そして、その時期に作っていた人の作り続けるゲームを一生追いかけると。
18 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 15:04
そんなことはないだろ。NIFTY見れるなら当時の過去ログ落としてみれ。
デザイアは当時の古参ユーザからも大絶賛だったぞ。
ちなみに剣乃の作品としての評価が固まったのはEVEからで
YU-NOについては異世界編のできから、発売当初の評判はかなり悪かったはず。
あとアーベル作品は当時のPC98時代のファンには評判良くないでしょ。
今支持しているのはサターン版から入ったユーザだと思うなあ。
19 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 15:07
PC98時代の信者はエロが薄いのが気に入らないらしい
20 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 15:50
デザイアは、草の根系含むパソコン通信での口コミで売れたようなものだからな。
21 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 16:28
YU-NOは賛否両論だったけどなあ。
菅野はEVEで終わりだとか、
elfに移籍して駄目になったとか、
EVEまでのファンにはもうさんざんな言われようで(笑)
22 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 18:46
EVEバーストエラーが出たときは
niftyとかで「DESIREほど感動しない」と言われてたな(笑)
23 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 20:58
そんなモンでしょ(笑)
24 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 02:19
ううむ、amazon.co.jpでも手に入らない小説はどうしたらいいのん。
東京まで出かけろというのか・・・
25 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 04:38
>24
探偵紳士の小説、bk1と紀伊国屋では在庫ありになってるよ。試してみれ
||
Λ||Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ < エロゲーにこだわり続けた虚しい人生だった・・・
| | | \____________
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐.
27 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 11:12
ドリマガに各声優たちのコメントがのってるぞ。
28 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 13:31
読んだ読んだ。>ドリマガ
今週号は買ってしまった(笑)
サクラサクラばっかだけどナ。
楽しみではあるね。
29 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 14:01
ふむ
30 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 16:52
サクラは
おっはようおはようボンジュール♪
が耳について困ってます(笑)
次はEGネオスだねぇ。5月か〜
31 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 16:54
おっはようおっはようボ〜ンジュ〜ス♪
32 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 17:34
ファミ通初週で10万本超えたとか。
ドリカス市場で凄いですねぇ〜パイはあるんだねまだまだ。
33 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 17:50
ところでこれ何のスレ?
彼の関わった商品について語るスレなの?
34 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 11:39
主にコンシューマー市場における、活動ウオッチ、情報交換の場ということでいいじゃん。
35 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 11:40
ドリマガは菅野に力入れてるなー
36 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 13:15
>35
そっかなー・・・そのわりに、扱いちっちゃい(T_T)
もっと取り上げてくれ〜〜
#ファミ通DCなんか薄いし(T_T)
「キャラ設定や台本を読んでみて感動。なおかつカスミ君がかっこいい!」(森久保祥太郎)
「収録中はスィー様って何回呼んだことでしょう(笑)」(長沢美樹)
「あまりにドラマチックなシナリオで、長編の小説を読み終えたような感動を覚えました」
(野上ゆかな)
「初めて台本を読んだのは喫茶店で。このとき、かなり胸にグッとこみ上げる
ものがあって、その場で何度も泣いてしまいました。」(井上喜久子)
38 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 14:41
自分は、あまりシナリオとかに興味はないですね。
どちらかというとパズルチックな謎解きとかバランスとかの評価の方が高いです。
シナリオは、よくあるものじゃないかと・・さすがに構成力はあると思いますけど。
39 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 19:35
マルタイム・ザッピングは、まだまだ奥が深いシステムだと思うぞ。
がんばれ菅野!
40 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 21:29
アーベルHPがさりげなく更新中。
超努級に笑え!
41 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 00:03
ワラタ
42 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 00:48
>>38 同意。菅野はライターじゃなくてゲームデザイナーだと思うから。
システム構築のあとにシナリオがきてるような気がするんだよね。
>菅野はライターじゃなくてゲームデザイナーだと思うから。
サヴい・・・
44 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 00:51
デモムービーは見た人がわりと好感触だったから
見たいとは思ってたけど、当方は未だアナログ33.6kbpsなので
あまり重いのは勘弁プリーズですな。。。
45 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 11:13
また10M以上あるんだろうなー
46 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 12:33
イブの新作でるらしいね
47 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 13:28
DESIREより評価高い>EG
YU-NOよりは下かな。EVEはプレイしてねー
48 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 15:22
本人は泣きシナリオはもうやりたくないと言っていましたね。
49 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 17:15
探偵、PC版面白いけども、YU-NOとかEVEに比べられるレベルじゃないよ。
まあそこそこだね。それにしても続編に続く終わり方をして、コンシューマーにだす
経営方針はきにいらない。
50 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 17:19
>>49 あれって、レベルどころの話じゃないよ。
矛盾と張った伏線の処理が破綻しまくって、
なんかわやくちゃな話になってしまった。
とりあえずプレイヤーを驚かせればOK!
で生きてちゃいかんよカンちゃん。
51 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 17:22
そこそこなレベルのゲームなら、続編出なくても
惜しくないだろう。
52 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 17:30
>>50 もう言われているが、少女型アンドロイド周辺の話が
全部破綻しているのがつらい。
53 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 17:35
>>1 探偵紳士はゲーム中は面白いかも知れないがクリアした後に
「このシナリオ、むちゃくちゃ強引!」と青くなる。
54 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 17:39
ミステリートでそこらへんの説明あればいいね
55 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 18:04
なんていうか、この人も明らかにパワーが落ちちゃった感じ。
何がきっかけなんだろう。
YU-NOの異世界編がえーっ?って感じで(でも全体としては面白かった)、
その後出たEGは正直ハァ?って出来だったので、
もう時の人ではないのかなあと思ったりした。
56 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 18:04
探偵紳士ってどの辺が破綻してる?
具体的な説明きぼーん。
57 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 19:11
>デモムービーは見た人がわりと好感触だったから
>見たいとは思ってたけど、当方は未だアナログ33.6kbpsなので
>あまり重いのは勘弁プリーズですな。。。
うちはCATV、5Mbpsは余裕ででますので、
20〜30Mはおっけーですね(笑)
58 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 19:21
EVEシリーズの終焉によって、菅野への期待がいっそう強くなったな。
最近の発言見てると、イタイぐらいに(笑)
59 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 19:23
EGネオスのデモムービーって、例のプロモのことかな?
60 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 19:46
>>58 確かに賛否が集まりだしたね。例のシリーズの終焉は、遅すぎたぐらいかも。
>>59 例のプロモというのを見たことないんですが、評判はあちこちで聞きますね。
そのプロモーションビデオだといいなあ
61 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 20:04
62 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 21:45
批判は期待の裏返し。がんばれ菅野!
63 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 21:48
批判は期待の裏返し。がんばれ森!
批判は期待の裏返し。がんばれオウム!
64 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 22:16
ん?良く知らないけどEVEシリーズって完全完結したの?
菅野が携わってたのが1作目のみってのは知ってるけど。
65 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 22:17
本当につまらんゲームは、誰も相手にせんからなぁ。
うだうだ言われてるうちは、まだいいんじゃないかな?
賛否両論はアーベルの糧になると思うし。
66 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 23:24
>56
名波の奥さんが最初の方じゃ死んでることになってたとか(あとの
ほうじゃ入院中になってたような)時間軸ずれてたりとかいろいろ
あった気がする。ガルシア関係の行動もかなり痛い。
それ考えると小説版はまあ健闘してるよ。読めたし。
67 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 23:28
でも、この人のシナリオって結局ギャルゲーだから
ギャルをムリヤリ活かすために相当なムリしてるよ
ね。
この人のシナリオ評価している人は、挿し絵の
イラスト目的でマンガチックな小説読んだりしてる
感じ。わかってない。
68 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 23:30
まあ、人それぞれなんだからいいじゃないか。
69 :
名無信者さん:2001/04/01(日) 23:37
>この人のシナリオ評価している人は、挿し絵の
>イラスト目的でマンガチックな小説読んだりしてる
>感じ。
こう決めつけられてもね〜。ま、否定はせんが・・。それにギャルを活かすために無理とは?
70 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:09
菅野のシナリオは前までは業界でもトップクラスとか
いたるところで絶賛されてたよな。でも、小説好きな人からみれば
ショボイんだろうか?
71 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:11
未来編にカスミが登場するところとか、むっちゃ好きだけどなー
あそこではふるえが走った。
72 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:12
>>67 こういう人に鍵って、熱心に菅野作品を買いあさってるんだよなー(笑)
73 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:13
まぁ、面白ければいいじゃないか。
一生菅野作品しか見ないわけじゃないしね。
74 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:51
>>71 いや、でも、あそこなんかは「シナリオが凄い」って誉められるような
もんでもないでしょ。
75 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:55
>>70 ショボイっていう表現が適当かどうかは分からないけど、やっぱり
アニメチック、漫画チックなノリのシナリオなのは確か。
ベクトルが違うとも言えるけど、シナリオの中身だけで小説と張れる
レベルのものでは無いかなあという気がする。
俺的には、ゲームのシナリオとしては良く出来てるし、面白いと思う。
でもあれを小説で出されたらツライかな、って気がする。
76 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 00:56
感動だの、泣きだの、ちょこざいな。
天国への階段という小説読んでみな。
本物とは、こんなにスゴいんだと
身にしみるから。
77 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 01:06
>>70 YU-NOほどこだわったSF小説もそうそうないぞ。
78 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 01:07
79 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 01:07
菅野最高!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
80 :
菅野信者さん:2001/04/02(月) 01:12
菅野最高!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!菅野最高!!!!小説なんか目じゃねぇぜ!!!!
81 :
菅野信者さん:2001/04/02(月) 01:14
菅野は本物です!!!!!!
82 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 03:36
超努級デモムービー4月10日公開!
アーベルHP
83 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 04:42
天国への階段ねぇ……
84 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 10:37
まぁ、生涯に3本も傑作つくれりゃたいしたもんでしょ。
85 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 14:11
エクソダスギルティーは好きだけどな。
なんつうか、熱心な菅野ファンがちょっとと言うのは
理解できるけど、3つの世界を舞台にしたシナリオ構成はさすが。
あと相補性理論を交えた理論武装は笑いを通り越して感心したよ。
86 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 21:49
>笑いを通り越して感心したよ。
あそこまで理論武装すると逆に感心するな(笑)
ギャグを真面目に演じるというか。
コアなファンからは色々と言われるけど、
こうすればもっと良くなる、という批判要望だと思うから。
だって、みんな最後までプレイして、探偵紳士まで買って、
相変わらず菅野作品に付いていってる訳だから。
87 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 10:03
>>86 似非科学っていうんだよああいうのは。
SFの根本的原理。
88 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 11:24
人の輝きは微分時間単位で変化していくからね。
89 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 12:40
>>87 最終的にSF話しになるよな・・・。
後半の盛り上がりというか畳み掛けが好きだな。
90 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 13:22
エクソはなんつーか明らかに裏設定レベルで他の作品のように
シナリオに大きくかかわってなかったじゃない?
死体が持ってる手記一つで説明されてキャラのコメントも何もなしだから
その辺がこの手の設定で散々盛り上げてくれた過去の作品(主にYU-NO?)に比べたら・・
91 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 13:53
>>90 そうだねぇ。
緊迫感が無かったモンね。エクソは個人的に試作的というか半端な印象があるよ。
92 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 16:32
エグソダスはまったく自分にはあいませんでしたが、探偵紳士の音楽はかなり良かったと思います。
ただあくまで「音楽と演出のシンクロ」といった部分についての評価でして、
そういった演出面については旧作と比べてまだまだのような気がしました。
93 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 00:56
音楽は両方好きだな。EGも探偵紳士も。
EGはキャラ萌えな人たちが多いので、菅野哲学を語るって感じじゃないかも。
ただ要所要所の鋭さはかなり光ってると思われ。
とりあえず超努級デモムービーだ(w
探偵紳士は菅野節って感じだったねぇ〜今までのファンは安心したんだろうけど、
おれっちは物足りないな。EG路線でいってもらいたい。とアンケート葉書に書いた(笑)
94 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 01:00
あ、ネタバレね。
ガイアの力が衰えて、ザザンの覇王妖裂斬(改)が
全く効かないFセラフィーに萌え〜
あのまま善悪逆転、スィー&ライリーが敵になったりしたら
かーなーりー良かったんだけどナ(救われねーけど(笑))
95 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 02:53
だんだん凶悪になってくS・Fは、もっと人類の敵っぽくしても良かったね。
ただ、ウーの持論にもわりと共感おぼえたり(^-^;
96 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 03:22
S・F→F・S
97 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 04:17
>>94 あれは星が枯れ果てたから、力が弱まってたんでしょうな。
98 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 05:27
旧約聖書の節から、引用してる部分も多かった。
ザザンがしゃべってるのって、そのままという話。
99 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 05:30
何度か書いてるけど、ザザン=FF9の彼です。
台詞までパクられてるぞな。
どっちが先なんだ。
101 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 07:23
エクソダスギルティーは98年11月発売。
FF9は00年7月発売。
102 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 08:47
>ウーの持論にもわりと共感おぼえたり(^-^;
つうか、ウーの方が今風でないか?
ザザンのそれはグリーンピースみたい(笑)
103 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 11:12
未来編の、本の封印を解く時のクイズはもっとムズくして欲しいね。
PS版のはあまりにも簡単すぎて萎えた。
出来れば聖書とか読んでないと分からんくらいのをきぼーん。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
∫ ∫ ∫ ヲター
∬ ∬ ∬ ∬
_____
(_人__)
/; ◎-◎ヽ マッテェ〜 Λ_Λ
ヽ ∴)3(∴/ (´Д`;) エロゲオタキショ〜イ
( つ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し(_)
まじきしょいね。早く氏んで。
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
>>1 お前横田だろ?
その基地外じみた文章よんでりゃお前を知ってる奴なら
たいがいピンとくるぜ。
いつもいつも浮浪者みたいな臭いをただよわせやがって。
なんだよあの臭い。ほんとまともにくらった時はぶっ倒れそうになったぜ。
お前のせいでいつもオフィス内では社員全員が口から息吸わなけりゃ
なんねえんだよな。
いいかげん頭にきた主任が「お前風呂にはいれよ!」って
冷静さをやっとの事で保ちつついったよな。
それでもおまえは目をあわせようともせず下を向いてニヤニヤしている
しまつ・・・・
心底情けねえよ、27才の男にわざわざ風呂に入れだなんて
こっちだって言いたくはねえんだよ。
仕事は遅いわ、掃除さえ満足にできない。おまけに性格も悪い、
お前なんで生きてんの?
仕事中、パソコンにむかって何やら真剣に作業してるかと思えば
勝手にネットで遊んでるしよ。お前、いつもこのサイトに来てるんだろ?
履歴でバレバレなんだよ。
実生活で誰とも会話できねえもんだからこんな所で発散してる訳か。
哀れなもんだな、全く。
マジで気味が悪い。早く辞めてくれよ。ほんとに頼むから。
まあクビになるのも時間の問題だろうがね。
Y/ニニ|>o<|\
/ //\___\
|/ / === |  ̄
| / ・ ・ |
\(6 (_λ_)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ _ ||||||| _| < 1はヴァカなのだ
|(( \□ ̄□/| |
\  ̄ ̄ ̄ ノ \__________
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|了
/ |: | ̄ ̄ ̄ ̄
| |______|
| | | | | | | |
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
エロゲーやってる奴って臭くてブサイクな奴ばかりだな(ワラ
115 :
信者:2001/04/05(木) 01:40
あげ
別にエロゲーマンセーとか言う気も無いけどさ
エロゲーやってるぐらいでとやかく言われるのもなんだかねえ
ゲーマーもエロゲーマーもどっちもどっちだよ
このスレにいる連中は臭そう
118 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:20
>つうか、ウーの方が今風でないか?
>ザザンのそれはグリーンピースみたい(笑)
現代人はウーにやはり荷担するだろうな。
でもあの容姿で支持者の90%を失ってる気がする(笑)
言ってることは、むしろザザンより共感をおぼえるね。
119 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:21
>未来編の、本の封印を解く時のクイズはもっとムズくして欲しいね。
>PS版のはあまりにも簡単すぎて萎えた。
>出来れば聖書とか読んでないと分からんくらいのをきぼーん。
そのへんをあまり追求すると、洋ゲーみたくなってしまうに一票。
Wiz4を思い出してしまふ・・・セフィロトの木とか(^^;
120 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:23
フィフス・セラフィーは人類の生んだ究極破壊兵器だから、
あのまま発動していたら、どうなったかというifにも興味あるかも。
前の議論の引っ張りだけど、ウーの目的というのはたぶん
人類の復興ではなくて、人類の意地を最期まで貫き通す
ことを目的としていたような気がしたかも。
デスに絶滅されるぐらいなら、しなばもろとも、というところ。
Wiz4は究極の制作者オナニーゲーだった(T_T
FF9の彼は、やっぱりザザンのパクリ?
エロゲーはカス野郎の掃き溜め。世間一般でとても通用しないような、知恵遅
れや引きこもりの心のよりどころなんだろう
エロゲーはカス野郎の掃き溜め。世間一般でとても通用しないような、知恵遅
れや引きこもりの心のよりどころなんだろう
エロゲーはカス野郎の掃き溜め。世間一般でとても通用しないような、知恵遅
れや引きこもりの心のよりどころなんだろう
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
128 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:32
∫ ∫ ∫ ヲター
∬ ∬ ∬ ∬
_____
(_人__)
/; ◎-◎ヽ マッテェ〜 Λ_Λ
ヽ ∴)3(∴/ (´Д`;) エロゲオタキショ〜イ
( つ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し(_)
まじきしょいね。早く氏んで。
∫ ∫ ∫ ヲター
∬ ∬ ∬ ∬
_____
(_人__)
/; ◎-◎ヽ マッテェ〜 Λ_Λ
ヽ ∴)3(∴/ (´Д`;) エロゲオタキショ〜イ
( つ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し(_)
まじきしょいね。早く氏んで。
まんこ
132 :
名無し信者:2001/04/05(木) 02:34
あげ
133 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:35
別に女に不自由はしとらん。
でもエロゲーはやる!
ちゅーか仲間でもそんなん多いぞ?
一般人は恥ずかしくてエロゲーなんて買えねーよ
あんな顔半分目のアニメ絵でよくオナニーできるな、変態
まあなんだなエロゲーするのもAV見るのもいっしょ
なに見てオナニーしてもでるのはいっしょだしな
136 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:37
や、オナニーしないけど。。
あ!エロゲーか、ギャルゲーとは違うのね。
同じ?(笑
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
∫ ∫ ∫ ヲター
∬ ∬ ∬ ∬
_____
(_人__)
/; ◎-◎ヽ マッテェ〜 Λ_Λ
ヽ ∴)3(∴/ (´Д`;) エロゲオタキショ〜イ
( つ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し(_)
まじきしょいね。早く氏んで。
エロゲーはカス野郎の掃き溜め。世間一般でとても通用しないような、知恵遅
れや引きこもりの心のよりどころなんだろう
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!(・∀・)カエレ!
141 :
名無信者:2001/04/05(木) 02:41
あげ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれー板でやれ
144 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:42
二十歳過ぎたらオナニーしないだろ
∫ ∫ ∫ ヲター
∬ ∬ ∬ ∬
_____
(_人__)
/; ◎-◎ヽ マッテェ〜 Λ_Λ
ヽ ∴)3(∴/ (´Д`;) エロゲオタキショ〜イ
( つ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し(_)
まじきしょいね。早く氏んで。
こんなものに夢中になってる奴は馬鹿
147 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:44
なんか餓鬼が混ざってるな。
エロゲーくらいで荒れるなよ。(笑
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
ギャルゲー板でやれ
149 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:44
嫌悪している奴に限って童貞だね。
ていうか思春期かも。
150 :
名無信者:2001/04/05(木) 02:45
ホントはやりたいんだろお前?
151 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:46
君たち
暇でいいね!
荒らしてるやつはこれで興奮してマス掻いてるんだからほっといてやれ
もう時期出して収まるからさ
エロゲーを嫌悪してる奴は童貞なの(ワラ
154 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:50
>こんなものに夢中になってる奴は馬鹿
夢中になってスレッド読んでカキコしてる
オマエモナー
155 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:50
童貞ブームがきますよ<童貞のみなさん
156 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:51
IPむきだしなんだから、あまりムチャはしないようにな。
157 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:51
「エロゲーを嫌悪してる奴は童貞」と言ってる奴の方が童貞なんだろうな。
158 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:52
>Wiz4は究極の制作者オナニーゲーだった(T_T
いちおうオレは独力で解いたぞ。
ユダヤ教が原点というのは、色々なシナリオの伏線から明らか。
難しいが、ムチャというほどではない。
159 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:53
EGラストの議論は、かなり燃えたけどな(萌えではないが(笑))
アーレスが真の主人公だったと、かみしめられる結末だった
160 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:53
>>154 やっぱり気になるんだよ、菅野作品って。
161 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:58
どうでもいいが、ギャルゲー板はギャルゲの話をするところであって、
菅野ひろゆきの話をするところではないぞ。
荒らしてるやつはこれで興奮してマス掻いてるんだからほっといてやれ
もう時期出して収まるからさ
荒らしてるやつはこれで興奮してマス掻いてるんだからほっといてやれ
もう時期出して収まるからさ
164 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 02:59
>>158 いまだったらEVAブームとかで、セフィロートも
さほど敷居が高いもんじゃなくなったしね。
時期が悪かったか(笑)
菅野の作っているのはギャルゲーなのだからギャルゲー板でやればいいだろ
166 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:00
167 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:01
>>165 ギャルゲ板はゲームの話をするところであって
業界人の話をするところではないのデス。よく読みましょう。
169 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:03
>EGラストの議論は、かなり燃えたけどな(萌えではないが(笑))
>アーレスが真の主人公だったと、かみしめられる結末だった
過去編プレイしてるときは、もしかしたらチョイ役で
すぐにいなくなるかと思ってたけど、意外に重責を担ってました(笑)
アーレス役の緑川サンも、ドリマガでそうコメントしてらっしゃる。
ドラマCDのときは、こんなに深いゲームとは思わなかったと
この荒しは頭が悪過ぎたんだな。
172 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:04
ドラマCDは、南原なる得体の知れない人物が脚本担当なので、
しょうがないでしょう。
173 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:06
だがいちおうアーベル監修となってるぞ。>172
174 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:07
XBOXにWindowsXPを入れてみた、しかしメモリが足りないのであった。
家庭用ゲーム板でもここと同じようなこと話してるんじゃん。
分散させないで一つにまとめようぜ
176 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:11
>>174 X−BOX開発者ですか〜?
どうですか開発しやすいですか〜?
177 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 03:17
DC本体はなんかもう売り切れらしいです。
少なくともセガには在庫が無いらしい。
1か月で二十数万台売れますか?(笑)
178 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 04:03
DCスレッドで話題になってたね。
これも値下げ&サクラ効果でしょうか。
アーベルにとって追い風であって欲しいなぁ。
179 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 07:21
>アーレス役の緑川サンも、ドリマガでそうコメントしてらっしゃる。
ドラマCDの脚本じゃ、いったい何が凄いのか全然わからんだろうな(笑)
正直な人だ。
180 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 10:41
エクスダスギルティー、ハマったなぁ。
ミステリートはどうなってることやら。
181 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 11:32
ファン向けだしね。>ドラマCD
182 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 13:40
いやオレはむしろ、エクソのあの冒険心を無くして欲しくないんだよね。
探偵では、妙に旧態依然とした菅野ゲーに戻っちゃったから、
ヒヨったのかな?と思ったりしてさ。まあ、独自の試みはいくつかあったけどね。
YO-NOみたいなゲームキボン
184 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 16:36
エクソは批判も多いが、賞賛も多い。それは売上が証明してる。
YU-NOのときだって「菅野はエルフに移籍して終わった」とずいぶん叩かれたもんだしな。
ユーザーの声に耳をむけるのは必要だが、ときにはヒヨらずに、己の意志を貫き通して欲しいぞ。
185 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 16:44
ゾナーは菅野作品が気に入ったようだ。
186 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 16:59
デザイアで主人公の彼女がほかの男に行っちゃうのは
なかなかやると思った。
イブは単純に面白かった。
ユーノはちょっと・・・
エルフと上手くいってなかったことは知っている。
187 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 18:25
ドラマCDは、堀江由衣と、長沢美樹のデュエット曲がメインではないかと(^^;
188 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 18:27
セガ信者死ねセガ信者死ねセガ信者死ねセガ信者死ねセガ信者死ねセガ信者死セガ信者死ねセガ信者死ねセガ信者死ねセガ信者死ねね
189 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 19:50
ミステリ嫌いな人はあまりいないからEVEは大概の人に受けるけど
ハードSFといっても差し支えないほどのYU-NOはかなり人を選ぶかもなぁ。
その代わりSF好きにとっては大概YU-NOが一番。
もっと濃いSF者はEGが一番かも。
190 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 23:11
エクソダスギルティーは糞ゲー
この人ってゲームより小説のほうが向いてるんじゃないの?
どうせ文章読むだけなんだから、この人のゲームは
192 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 05:29
ど〜い
193 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 05:54
>>191 あなた菅野ゲーってプレイしたこと無いでしょ(;´д`)
199 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 08:35
結構あるね
200 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 10:52
EGは2万いきゃいいとこか・・
201 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 12:41
面白いゲームが沢山売れるということではありません。
PSの伝説のクソRPGアークザラッドなんて80万本ですよ。
80万本。クソCMをテレビでばんばん流しただけで、80万本。
ゲーム開始後3時間で中古屋に叩き売ったクソRPGを、80万人も買ってしまったのです。
ゲームの売れる売れないは、CFのクオリティにかかってると思うのです。
202 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 12:49
探偵紳士がその3倍以上は売れてるわけだから、もうちょっといくんでない?
>>200
サクラ3ブームが去ったので、イニシャルは3割から5割引きと思われ。
菅野ゲーってリピートで引っ張れるから、総数はわからんけど。
サクラ3って15時間ぐらいでクリアできるしな。。。
エリカいなかったらGDわってたかも(笑)
205 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 19:17
PSで遊んでたユーザーがどれだけリプライスするかだね。
新規はあんまりいなさそう。
206 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 19:30
>>204 マルチイベント、マルチエンドでそれって短いか?
RPGでもあるまいし。
207 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 19:33
>>204 それ早すぎ。
普通に急いでも1ルート30時間はかかるよ。
208 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 19:35
マルチペイントを思い出した。
このソフトの洗礼を受けた人いる?
俺、昔これ使って結構ゲームのCG描いたぞ。
>>207 いや、それは時間かけすぎ。
平均20時間前後じゃない?
210 :
207:2001/04/06(金) 20:14
212 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 23:06
>>191 >>193氏も少し触れてますが、この人は徹頭徹尾ゲーム向きの人だと思いますよ。
というか、小説家としては恐らくやっていけないのではないでしょうか。
基本的に文章がヘタクソですし、キャラのリアリティーを「脱線しまくりの
会話の応酬」でしか(物量、と言い換えてもいいですが)出せていませんし・・・。
やはりゲーム的に仕掛けてナンボですよ、この人の場合。
でもキャラの会話の内容はそこらの小説より笑えたけどなぁ・・・
けっこうツボだったかな自分てきには
214 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 11:16
ゲームのシナリオ本だせば結構売れるかも。
215 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 13:47
>基本的に文章がヘタクソですし
どのへんがヘタクソか講釈たれてほしいのう(ワラ
216 :
かんのひろゆき:2001/04/07(土) 13:48
>>212 まともな日本語が全く書けてないチミに言われてもナー
ゲームのテキストから小説家としての向き不向きを語られてもなあ。
218 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 15:25
堀江由衣のデュエット曲、また入れて欲しーなぁ
219 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 16:19
そう、その曲ききたいんだよな。
ドラマCDってなんかもう絶版らしいし。。。
同じ曲でいいから入れて欲しいな。
220 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 17:00
過去のゲームにこだわらず、新作に力を入れて欲しかった・・
221 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 17:25
>>220 むしろ新作ミステリートに力を入れてるがゆえの
EG移植じゃないか?
EGとつながりがあるようだから。
222 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 19:09
いきありアルゲリーチとか出てきても、わからん人いるだろうしな(笑)
EGネオスのサントラ、これを機に再販して欲しいにゃ〜(´ー`)y-~~
224 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 07:16
菅野の文章が上手いと思ってる奴って多いんだね。
225 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 07:29
>>224 そーゆー奴しか、あの単語の浮きまくった文体や
最初に出会った人物との会話で延々と状況説明をするクソ構成に
耐えられないだろ。
226 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 07:31
>225
FFもDQもそうだね♪
227 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 07:36
「文章が上手い」と反論してるやつがいたか?
思い込みの激しいことで。
>>226 朝から信仰心旺盛で結構なことです(ワラ
229 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 07:40
アドベンチャーゲームは逐次状況説明せなプレイヤーが何やっていいかわからんものなんだが・・
頭大丈夫か?
>>227 >「文章が上手い」と反論してるやつがいたか?
ん? いないよ?
231 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 07:59
>>229 ちくじ 【逐次】
(副)順を追ってつぎつぎに。順次。「―発表する」
茜や絵里子先生を相手にやらかしてたアレは適切な「逐次」じゃないよ。
これまでの経緯を無理矢理詰め込んだだけの、単なるお勉強タイムだ。
書く側はそのほうが手っ取り早かったんだろうけどね。
232 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 10:52
エクソダスギルティーはおれ好きだけど・・しかも未来編
マイナーなのは自覚してるよ
EG好きな人は、たいてい未来編好きなのね(^^;
エクソダスギルティーやイブバーストエラーなんてただ文章読んでるだけだろ
どこがゲームなんだよ。
あげ
236 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 08:44
>>234 きみ、菅野ゲームをプレイしたこと無いでしょ(^-^;
237 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 10:44
フルボイスやCG追加はいいんだが、シナリオをリメイクしてもらわないことには
どうにもならないと思うんだが・・
>>237 エクソはどっちかというと、システムごと変えて欲しいぞ……。
一昔前のゲームブックにすら劣るもの持ってきて
ゲーム性って云々いわれてもな……。
個人的にYU-NOはよかったけど
>>234 に一票。
239 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 13:09
>>238 いったいどのへんが、ゲームブックに劣ってるのだろう…
240 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 13:28
>個人的にEGの世界観って凄く好きなんだよなぁ
まことに同意です。
EGから菅野作品に触れた者としては、とりあえず衝撃的なゲームでした。
シナリオとか今までゲームでこんなの無かったですしね。
241 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 17:55
「私、もうどうでもよくなっちゃったわ」とは、一体どういう意味だ。
プレイヤーの心の代弁か?
242 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 18:11
何にしても、明日に超怒級ムービーだ。
今までのことかあ、午前零時に公開される可能性あるぞ。
243 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 19:58
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(@`@`´д`) oO○ 3日後ぐらいにdownするよ>超怒級 どうせむっちゃ重くなるヨ
@_) \____________________
244 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 22:03
>>243に同意。アナログモデムでマターリと落とすよ…
245 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 23:18
ミラーサイトとか作ればいいのにね。
246 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 23:35
なんだかんだ言っても、やっぱ気になるのは
ヲレのDNAに信者の印が刻まれてるからか…(-_-
247 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 01:05
アーベルホームページ、激重・・・・
248 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 03:01
マターリと落とすよヲレは
>>236 あるから言ってるの。
両方とも本当に文章読んでるだけじゃん。
ゲームじゃねえよ、こんなの
250 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 09:23
超怒級ムービーは、超怒級のハイクオリティだった!
マジすげーぜ!
251 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 09:54
最新のCG技術というのがどのへんかわからんかったが(^^;かなりいい出来ではある。
252 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 10:03
>>249 言いたいことはわかる。
わかるんだけど、あまりに「ゲーム性、ゲーム性」と意気込み過ぎると、
ボタン押しノベルからアクションまでを同じ土台で広く受け入れる――という
ゲームメディアの大きな魅力にケチをつけることにも繋がるから注意な。
基本的に今のアドベンチャーゲームてそういうもんなんじゃないの?
ようはコマンド総当たりってやつでしょ。
254 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 10:31
カスミの声きいて安心したところはあるね。
この方だけ知らなかったもので。満足ぢゃ(^^)
菅野氏のゲームって、基本的にゲームじゃないと表現できない構成だと思うのよね。
小説や映画ではとても無理な構成になってる。
これが菅野氏の言うゲーム性ということじゃないかな?
255 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 10:48
EGはイマイチだったけどなぁ
256 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 13:10
257 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 13:14
Movie見た感じだと新作アニメパートなさそうだね。
ラーライラ泣いてるとこはどこの場面だったっけ。
258 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 13:31
ほぼ作り直しじゃないのかな。デキはかなり凄い。
259 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 16:38
>>256 完全版はファイルサイズが24.2Mあるやつでしょ?
261 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 18:20
>>259 どっちも同じみたいです。内容的には(^^)
ただ、画質が違います(^^;
MPEG版も見れるけど、アーベルサイトの二十数Mのやつは
音質も画質も段違いによいです。
拡大して見れば明らか。
262 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 22:25
とはいっても、うちの環境じゃ二十何メガのやつは落とせないよう(-_-
263 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 01:22
>>240 勘弁しろ(ワラ
システムは既出どうりゲームブック以下。
シナリオはGガンダムみたく、地球の再生を願うか人類を取るかの二択。
こんなの今までに見たこと無いって言うキミはよっぽど経験地が足りないんだね。
ムービーも落としたけど、かつてのPS版のより抜きに過ぎねえじゃん。
アホ信者どもはこんなことでも大騒ぎか。フウ。。。
あと、ムービー関係であっちこっちの菅野サイトで宣伝してる奴ウゼー!
264 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 02:14
>>263 相補性にガイア理論を絡めたシナリオは見たこと無かったヨ。
経験豊富な君に同様のシナリオを教えて欲しいナ。
265 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 06:16
>>264 「あちら立てればこちら立たず」で済むところにわざわざ相補性とガイア理論を
持ち出して、しかもそれが裏設定から一歩も出ていないっていうお馬鹿な有り様は、
確かに前代未聞だったかもね。
>>253 >ようはコマンド総当たりってやつでしょ
少なくとも
>>1 はそう思っていないようだけど。
しかしなぜこのスレッドこの板にあるの?
ゲーム内容や周辺商品の話ならこの板以外が適切では。
>>2 から既に内容ずれているし。
267 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 08:53
俺はミステリートって探偵紳士DASHが出たらすぐにリリースされるものと思ってたよ。
268 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 08:56
「相補性にガイア理論」とかいう小難しい単語使う意味無いじゃん。
単なる地球再生化の話なら腐るほどあると思うよ。
269 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 10:01
>>265 何で「あちら立てればこちら立たず」になるのかを
初めて論理的(?)に説明したシナリオなんだよ。
270 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 11:38
>>269 その説明が本筋から浮きまくってたから色々言われてるんでしょ。
少なくとも俺には「衒学的過ぎてハズしちゃった比喩」にしか思えんかったよ。
説明することの必然性を用意せずに長々と説明を垂れ流されても・・って感じだった。
お呼びじゃない理論の精密さに興味を持つことが悪いことだとは思わないけど、
それは作品のフォローには使えないものだと思うね。
あの選手は成績は悪いけど握力は圧倒的なんです、みたいなイロモノ的アピールだよ、それは。
271 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 12:40
今はアーベルホーム、わりと軽いヨ!www.abel-jp.com
272 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 13:56
EG初回限定版の時計はけっこう耐久性に問題あったからなぁ。
針がポッキリ折れたりしたよ・・
273 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 15:51
エクソ設定集で
現代編のキャラクター達はわりと好きなのでこの時代だけ
リメイクして別の話しをメイキングしようかと思っています。
っていうふうに言ってるんですけど、菅野さんの頭の中には構想とかあるのかなあ。
274 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 16:02
>お呼びじゃない理論の精密さに興味を持つことが悪いことだとは思わないけど、
>それは作品のフォローには使えないものだと思うね。
>あの選手は成績は悪いけど握力は圧倒的なんです、みたいなイロモノ的アピールだよ、それは。
全く同感です。
>現代編のキャラクター達はわりと好きなのでこの時代だけ
>リメイクして別の話しをメイキングしようかと思っています。
現代編はプレイヤーにも最も人気のあったパートなので、この時はファンサービス程度に
コメントしたものだと思ってます。
275 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 16:05
現代編はとある小説のパクリらしいです。
現代編と繋がるのが、ミステリートです。
277 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 16:49
278 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:57
まだまだ重いね〜アーベル鯖
279 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 02:25
今現在テレビで『ARMS』を放送しているが、主人公の顔が現代編のカスミに似てるなあ。
いや、それだけだが。
>>275 タイトル忘れたけど菊地秀行作品だっけ?
『スプリガン』のパクリとも言われてたけど。
280 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 10:33
281 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 10:34
282 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 11:28
かなりいい出来だね。>でもムービー
しかし超怒級の「怒」はいつ直すのだろう・・・
戦争板とかで強烈なツッコミがきそうです(笑)
それともワザとかな?
283 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 11:34
開発中の画面だけはフォントが綺麗なんだよなあ、アーベル作品は・・
285 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 12:41
>>282 「弩級」が正しい文字ですね。
大戦中のエゲレス戦艦を評してこう書きます。
まあこれも造語みたいなもんだから「怒級」でもいいんじゃないの?(笑)
286 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 13:53
PSエクソをクリアした。
19時間かかった。で、パールハンターと言われた。
287 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 16:16
開発費も開発期間も相当削られての制作だったと予想される。
これが売れないと会社自体やばいだろうな。
288 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 16:41
>>287 探偵紳士DASHが売れたから大丈夫だろ
289 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 21:03
デジアニメのカードオブ・デスティニーが2、3万本だ売れてるらしいから、
大丈夫なんでない?
探偵紳士DASHの小説、やっとネット本屋に復活してきたね
増刷?
291 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 00:46
いい出来ですなデモムービー(^^)
うーん楽しみ。
292 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 10:16
>「弩級」が正しい文字ですね。
>大戦中のエゲレス戦艦を評してこう書きます。
おお、そうだったのか。
293 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 10:46
完全版だろうと究極版だろうと、EGは所詮EG。
294 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 10:48
>>292 大戦中ではないような気がする。
ドレッドノートのことだろ。
WW1の前じゃなかったかな。
295 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 10:49
296 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 10:50
>293
そりゃ、そうだ。
でも、シナリオかちと増量してるとうれしいですな。
あと、システム改善・・・。無理だろうな。
297 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 11:01
>>295 完成は1908年。
第一次大戦(1916)の「ユトランド沖海戦」で初めてド級戦艦が相まみえることになったが、
その時、ドレッドノートは旧式艦になっており予備役になっていた。
298 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 15:17
>>291 だから、2年以上前に発売されたゲームのアニメーションシーンを再編成しただけ
じゃんかよ。
ただ、それだけのものをどうして絶賛したがるのかな?
>EGは所詮EG。
そだね。今回のDC版の移動画面で、進行方向と逆のCG出すだけはやめてほしいヨ。
299 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 15:24
システムは大幅改良されてるそうだよ。
でもタイムアタックはいらない。
301 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 17:14
あの妙ななぞなぞもなんか意味あったんかいな。
ずーっと考えてて解からず、ヒントみてやっと先に進めたよ。
302 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 17:15
独立してからの菅野って守りに入ってるな。
303 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 17:43
楽しみだなマジで。
5月31日か…
304 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 18:12
トドのような体型で動くと地鳴りがする
305 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 18:15
あまり社内での評判はよく無いよ。
306 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 18:29
経営者のことを良く言う現場は少ないよ
経営に対しての理解が少ないからね
自分たちがメシ食えるのは誰のおかげか、理解してない厨房開発者のなんと多いことか
待遇が不満なら、自分の満足な待遇を与えてくれる会社を探せば良いのにね
ハンパなヤツほど声がでかいもんだ。
307 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 18:55
308 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 21:51
>>305-306
元社員のHPでの発言を見る限り、社員に(自分にも?)厳しい経営者に見えた。
馬車馬のように働かせてるらしい。
かといって社員に優しい社長が、
中小ゲームソフトメーカーの経営者としてふさわしいかと言われると疑問だ。
1年ちょっと勉めてゲーム業界語っちゃうヲタ(わらい
310 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:19
ようやくデモムービー落とせたよ…これから見るよ
311 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:34
>>308 中小メーカーだからこそ馬車馬のように働かないと
ヤバイと思うぞ。
312 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:38
>あの妙ななぞなぞもなんか意味あったんかいな。
RPGには必須です。
313 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 11:20
>自分たちがメシ食えるのは誰のおかげか、理解してない厨房開発者のなんと多いことか
お客さんのおかげだろ?社長のおかげじゃないよ。それに社員在っての会社組織だろ。
314 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 13:38
ミステリートは楽しみなんだけどなー
315 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 13:50
ひろゆきってここの管理人のことですか?
316 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 13:58
318 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 14:21
313がアーベルの社員なら、ここで愚痴ってもいいのでわ?(ゲラリ
319 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 14:28
>>313 経済原理ちゅうかクライアント−サーバー方式の道理わかってないよアンタ…(T-T)
アンタの理屈だと、最終的に飯食えるのは農家の人のおかげで、
お金使えるのは大蔵省のおかげだナ(笑)
いちお業界板だからいいかな?
んとな、厨房向けにうんと優しい解説をしてやろう。まず313、オマエの労働解釈は誤り。
「お客さんのために」と会社員が考えるのは悪いことじゃない。
だが会社組織の場合「ではいったい何がお客さんのためなのか?」を考えるのは取締役。
取締役がサービス方針を立案する→労働者が方針に従って行動する
→そのサービスに対して客が金を支払う→売上が出る→そこから賃金を配分する、
という構図をまず理解しろって。
「会社員が飯食えるのはお客さんのおかげ」というのは、構造的に誤りじゃないけれども、
本質じゃない。それが正しいなら「会社員が飯食えるのは農家の人のおかげ」も正しい。
従業員は「<会社の考える>お客さんのためのサービス」を実践してるにすぎない。
ギャラが支払われる限りはその経営判断が正しく、サービス業としての責任(お客さんのため)も果たしてる。
オマエが愚痴たれる権利があんのは、せいぜい労働内容と賃金が見合わない、
ぐらいのもんだ。わかったか厨房クン?
>>313 >それに社員在っての会社組織だろ
あとこれな。これも厨房マル出しのヴァカ論理。
会社の組織作りは取締役が考えることであって、オマエじゃない。
取締役たった1人だけの会社だって存在するし、営利追求のための
組織理念などは多種多様なんだよ。
会社は営利を追求する組織体であって、オマエみたいなヴァカを
養うために存在するんじゃない。訳わからん公益法人と勘違いしてねーか?
オマエが持論の組織作りをしたいなら、株主に認められて取締役に就任するか、
自分で金かき集めて会社作る以外無いな。そんでヴァカを沢山養ってやれ(笑)
失業するしかないヴァカを沢山雇えば、日経平均株価が瞬間で1銭くらい上がるかもナ
322 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 16:19
∫
∧@`@`∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ@`@`゚Д゚ノ@`っ━~ < ageとくか・・・
_と~@`@`@` .S ~@`@`ノ___. ∀ .\_________
.ミ@`@`@`/~)@` | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
323 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 16:49
エクソダスギルティー、ちゃんとPS2で動いてますね。
アクセス速度も速くして大丈夫でした。
ちゃんとSONYの規定まもってプログラム組んでんでしょう。
機械語とか直接書いちゃってるプログラムはどうなるかわからん。
325 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 20:39
EGは高速モードでもちゃんと動くよ。
EGネオスの課題は操作性だね〜
326 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 21:46
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< バグ無いのがこのメーカーのいいとこだな。
UU ̄ ̄ U U \_____________
327 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 22:20
探偵紳士DASHそれ自体がバグみたいなもんだぜ
まあでも開発者が経営の事まで考えて開発するのも考えものだな。
経営者は開発を理解してないし
開発者は経営を理解してないという事か。
まあ労働ってのは、賃金と労働力のトレードオフなのだから、
賃金をもらうためには、まずクライアントの求める労働力を提供しなくちゃ駄目。
そんで会社は営利の必要に応じて社員を雇用するわけだから「社員あっての組織」
という考え方は共産主義っぽいかも。まあ言いたいことは理解できるんだけど。
という風に説明すればいいのでわ? もうちょっと言葉遣いなんとかして
>>320-321
330 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 23:26
ばけやろう
331 :
名無しさんだよもん:2001/04/15(日) 00:06
カスミは時給100万円で雇ってくれるのにナ(笑)
332 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 02:13
カスミの母上は1秒百万だったか。
ここ読んだときワラタよ
>>329 言葉使いというか
>>320-321 は
シナリオつっこまれたあげく、トドとか言われたどこかの人が
やっと反論できるところ見つけて、
ここぞとばかりに
>>313 を叩いているように見えるんだけど。
気のせいか……。
334 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 04:14
\从/
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;TДT)< 「トド」に反論できるとこ見つけられるのカー??
( つ つ \_________________________
〈 〈\ \
(__)(__)
335 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 04:17
>>333 んでチミの再販論は?
お客さんのおかげー、社員あっての組織ーー
そんで?
厨房をあまりイヂめるな・・・
338 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 04:26
>カスミは時給100万円で雇ってくれるのにナ(笑)
プリーティアみたけど、森久保って結構変な声してるけど・・・
ムービーはまともだったが、あれが地の声だとイタイ
339 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 04:41
んなこといわれてもな
>>313 じゃないんだけど……。
まあ、間違えられた自分が悪いんだから
なに言っても無駄だろうけど。
341 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 04:45
342 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 04:48
ゾナーはわりと地声
なぞなぞ言ってる時のちょっと高めの方
レッツ&ゴーライブで生森久保見た時の感想
343 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 08:23
>>340 単に313と335-337の計四名が馬鹿なだけだから気にするな。
344 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 10:24
345 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 10:57
プリーティアの声が地声なのかな?
346 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 11:02
347 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 11:26
348 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 11:27
>>346 そのまんま。
移籍した会社のオフィシャルHPでデジアニメにいた頃の内情暴露してたから
カーネリアンが
移籍先の会社のHPで言うような発言じゃないだろとツッコミ入れたんだろ。
349 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 14:35
>オマエが愚痴たれる権利があんのは、せいぜい労働内容と賃金が見合わない
アホな奴ってすぐこの台詞を吐きたがる。
安月給でこき使っておいて、無能な経営者ほどよく吠えるってやつだね。
350 :
名無信者さん:2001/04/15(日) 15:49
ゲーム登場人物の顔がくどく、出演声優の中にウザイ輩がいる。
というか、ソフト自体話題性が無く特にめぼしい新システムとかも無く
今までのありきたりな操作性で洋ゲーテイストが何処となく漂っている平均以下のゲーム。
他のソフトを買ったほうが吉。
351 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 00:26
↑あー大体そんな感じだね。
はっきりいって【完全版】と化して別機種で販売するのは以前のユーザーへの冒涜だな。
その点シーズなんか同様にして最悪だけど。
それくらいできるんなら最初からやっとけつーの。
別機種で内容追加すんなつーの。
個人的感情だが、『EG』を面白いとか真顔で言っちゃう奴って『ロストワン』とかでも
面白いとか言ってそうだな。
俺にとっての『EG』ってある意味『ロストワン』よか酷いよ。
『ロストワン』は買う前から諦め入ってたけど、『EG』は御本家が作ってアレだからな。
352 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 03:15
>安月給でこき使っておいて、無能な経営者ほどよく吠えるってやつだね。
だったら高給の会社へ移ればいいじゃん。
オマエのクビには鎖でもついてんのか?(ワラ
353 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 06:01
>>351 >個人的感情だが、『EG』を面白いとか真顔で言っちゃう奴って『ロストワン』とかでも
>面白いとか言ってそうだな。
厨房の妄想は深夜から絶好調ですな。
354 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 06:06
>>353 なんかもう、心当たりの図星君なのかな?
355 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 06:13
356 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 07:05
>>352 なぜそこで必死になるんだ? っていうかなぜ本人の体験談だと思うんだ?
>>354 あのなぁ、「EG面白い! Lost Oneはクソ!」って言ってる奴、そこら中にいるだろうが。
351は一番シンプルな意味で事実誤認をやらかしてんだよ馬鹿。
「心当たりの図星君なのかな?」だって? ププ、まいったな、自信満々だよこの子(藁
>>356 それこそEG大好きっ子の妄想だろ
>あのなぁ、「EG面白い! Lost Oneはクソ!」って言ってる奴、そこら中にいるだろうが。
「EGクソ」って言ってる奴もかなりいるよ。このスレの最初からよく読んだらどう?
自分のお気に入りゲーム貶められたからって必死になってるオマエのがカッコワリイよ。
358 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 08:58
>>356 >351は一番シンプルな意味で事実誤認をやらかしてんだよ馬鹿。
>個人的感情だが、『EG』を面白いとか真顔で言っちゃう奴って『ロストワン』とかでも
>面白いとか言ってそうだな。
最初に「個人的感情」と言っているにもかかわらず事実誤認のレッテルを貼るのはどうかと…
なんでそんなに必死なの?
>>356 むしろ厨房的要素があなたの文章のが満載なんすけど。本当に図星つかれて顔真っ赤にしてしてるみたいです。
359 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 09:20
俺はE・Gはわりかし楽しめた方だったけどな。一般作としては寡作だと思う。
ただし、DESIRE、EVE-burst error-、YU-NOの流れでファンやってた側からすると
完全に失敗しているとは思う。同じ方向に持っていくことはできたはずなのに???
好きだって意見も理解できるし、ダメってのもよくわかる。
探偵紳士で盛り返してくれたから良いとは思うけど、今回のE・Gでかつてがっかり
させたファンが納得いく作品に出来ればそれでいい。むしろそうしてくれ。
それこそ失敗したらEVEシリーズと同様に叩かれるんだろうけど。
360 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 10:06
>>326 驚異的なバグゲー「プレプレ(プレゼントプレイ)」って製作はアーベルじゃねえのか?
デジアニメとアーベルって取締役が違うだけで構成員同じっぽいけど?
>>357 >それこそEG大好きっ子の妄想だろ
意味わからん。どこにかかるレスなんだ?
>「EGクソ」って言ってる奴もかなりいるよ。このスレの最初からよく読んだらどう?
知ってるよそんなこと。俺もバリバリのEG否定派で、発売3日後には既にそう言ってたよ。
つーか俺の叩きも上にあるし。
>自分のお気に入りゲーム貶められたからって必死になってるオマエのがカッコワリイよ。
頭の中だけに存在する相手とのバトルを俺に中継されても反応に窮するヨ。
>>358 >最初に「個人的感情」と言っているにもかかわらず事実誤認のレッテルを貼るのはどうかと…
うーん、確かに「事実誤認」はずれていたかもね。誤認じゃなくて知らなかったんだから、
単純に「無知」の方がよかったと思う。訂正する。
でも、巷にいくらでも見つかる事例も踏まえずに「個人的感情だが」とか言い出す馬鹿さが俺の
突っ込みたい点なのは変わんないよ。
>なんでそんなに必死なの?
別に必死じゃないよ。必死さってのは、357みたいに夢の世界のことをつい間違えて
現実の相手に喋っちゃってるような書き込みから読み取るもんだよ。
>むしろ厨房的要素があなたの文章のが満載なんすけど。本当に図星つかれて顔真っ赤にしてしてるみたいです。
「否定派を攻撃する奴は擁護派」って考える奴が多いけど、はっきりいって一番ヤなのは、
同意見を持った無差別爆撃君じゃないか?
少なくとも今回の俺の場合、根底にはそれがあったんだけど。
「個人的感情」に他者の事例を踏まえる必要はないぞ。
今現在、貴方自身が他人の意見が許されず、個人的感情で書込みしているんだからさ。
364 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 11:13
エクソ攻略本でもふれられていますが、
『ミステリーハウス』『デゼニランド』等で、なにかが分からなくて
それがスッと解けて・・・しかも自分で考えて、あ、これだと気づ
いて解いた時に、先に進める楽しさというのが、菅野の中に強く残
っている様です。やはり、それが今の菅野のゲーム観を形成してい
るのかも知れない、と。
365 :
はたしてそうかな?:2001/04/16(月) 11:18
>>364 菅野ゲーの真骨頂は時間軸のシステムとシナリオの融合。かつ悲劇のヒロイン。
菅野ゲーはプレイヤーを泣かせてこそゲーム業界での存在の意味があるんじゃないかな?
366 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 12:08
>>364 そりゃ探索系のADVゲームならどんなのでもそうじゃん!
むしろ昔のゲームに多いね。『ジーザス』とか『アンジェラス』とか。
探偵物なら『殺人倶楽部』とかさ。
うーんそれを求めるのは、菅野氏のゲームである必要はないんじゃない?
367 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 17:23
前評判はあまり高すぎない方がいいと思うのだが。
そこそこの人気startで、じわじわというのが、菅野ゲーの売れ方だと思うのだよ。
368 :
名無信者さん:2001/04/16(月) 23:46
>デジアニメとアーベルって取締役が違うだけで構成員同じっぽいけど?
まったくの別会社です。
ただアーベル菅野氏とデジアニメ田島氏の仲が良いというだけです。
デジアニメのRPGは、菅野氏が企画・原案という話だけどね。
369 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 07:58
エクソダスのデモムービー、店頭でやってたね。
かなりイイ感じ。
370 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 08:27
>>369 何度この手の宣伝を聞いたことやら……
しつこくないか?キミ。
371 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 10:25
>デジアニメのRPGは、菅野氏が企画・原案という話だけどね。
PC版の探偵紳士は?
372 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 11:09
菅野がそんなに仕事するわけねーだろ。あのヘタレ社長がさ。
373 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 11:12
>>372 個人的に知ってるのか、やっかみで言ってるのか?
後者に一票。
374 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 11:39
375 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 11:40
しかし、最近のごたごたを見ると、つくづくEGネオスの
発売日が迫ってるのだなぁと改めて実感(笑)
376 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 11:55
ユーザーからしてみれば「面白いゲームを作れるかどうか」が唯一の
価値基準だからなぁ。 社長になって以降はちょっと過去の名作と比べ
てパワーダウンした感は否めないけど。
377 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 12:16
菅野関連作品の数が増したって意味じゃ、
むしろパワーアップしてると思うぞ。
378 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 12:19
マニアとしては佳作を年間数本より、
3年に1本でいいからメッチャ濃い〜のきぼーん。
379 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 13:41
シナリオが菅野(剣乃)と知らずにプレイした初期の3本はすげえ名作だと思うが、
会社興した後の『菅野』を売りにしたやつはあんまりなあ・・・
寡作だとは思うんだが。
既に注目するクリエイターになってしまって、俺のソフトへの理想が高くなりすぎ
ているきらいはある。
380 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 14:39
>>378 おれは佳作を年間数本の方がいいな。
デジアニメのロープレも、菅野の企画原案で世界観とか設定とか
やっぱり面白かったし(文体はやや難だが)、キャラメークとかも
菅野節っぽくて、それなりに佳作だったと思うわけさ。
はっきり言ってクソゲ掴まされる方が圧倒的に多い市場なんだから、
超大作50時間AVGとかでなくてもいいから、
佳作がプレイできる方がおれは幸せだと思うわけさ。
ドリーの探偵紳士から入信(笑)した菅野信者としては、
まったく問題なしでイッツオーケーなわけですが(^^;
個々のタイトルごとに色んな信者がいるから、なかなか
菅野作品を語るのはむつかしい・・・
382 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 14:42
探偵紳士DASHは30時間ぐらいかかってお腹一杯なのだけど、
菅野maniaにとって、これはやはり中規模作品とかになるのか?
383 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 14:55
探偵紳士DASH、おもしれーじゃん無茶苦茶。
EGネオスにもすげぇ期待してるヨ
384 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 16:04
>>383 EGプレイしたことないのかな?
¥2000ほどもってゲーム屋いけば売ってるよ。PS版だけど。
今度発売するのもたいしてかわりゃしないでしょ。
シナリオ面がかなり変わってりゃ買う価値もありそうだけど。
385 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 16:19
EGネオスが発売されたらアンチが増えるんだろうなぁ
シナリオ変更無いみたいだし、、
386 :
384:2001/04/17(火) 16:23
つーか既にEGに関しちゃアンチだけどね。俺。
EGはそんなクソなのですか・・・
楽しみだったんだけどなぁ
388 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 18:10
かなり面白いと思いますけどねぇ。。。まあ人それぞれだから。
それに今は発売前ってことで、アンチが菅野系スレッドで大活躍中だから(笑)
389 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 18:12
アンチというよりは菅野へのパラドックス愛だと思いますよ。
批判してる人たちも、菅野作品だとみんな買うわけだし。
ちゃんと最後までプレイしてるし(笑)
こうすると、もっと面白くなる!
という批評が、ちょっと曲がって書かれてると思うわけで。
390 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 18:14
>>386 まあ、そういう人は買わなくていいのでは。
オイラは堀江由衣たんのドラム缶風呂をタンノーしますがね(笑)
安易なキャラ萌えに走ってると評価する人いるんだけど、
それだけにCVの威力にはむっちゃ期待してますよ。
391 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 18:17
392 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 18:46
とりあえずひさびさの完全新作ミステリートで現在の菅野を見極めようと考えてる人が多そうだ。
俺もそうだが。
393 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 19:40
>>380 価値観の違いだろうけど、
佳作なら別にこの人のゲームじゃなくてもいいような。
>>391 アンチっていうより、
ここって一回やった上での本音の感想がほとんどでしょ
むしろ信者フィルターかかっていない分信じられる。
396 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 20:33
じゃあ、EGネオスはむちゃ期待できるね。
397 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 20:34
398 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 20:52
あのシナリオを、実力派声優が、どう演じるかに興味あるな。
400 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:03
>じゃあ、EGネオスはむちゃ期待できるね。
>>394-395の流れからどうしてそう導けるんだ?
ひたすらネオスのヨイショをいろんなとこでやっているコイツもウザイ。
それもかなり。
401 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:08
>巷の菅野系BBSでは圧倒的に期待感の方がたかいぞ。
そんなの信者が運営しているサイトなんだから当たり前でしょ!
だからこそ、これのアンチは2chに来るんだよ。
言っとくけど俺は菅野氏は嫌いじゃない。
でもEGには期待させられてかなり裏切られた作品だった。
ちなみにつまらなくも無かったよ。だが菅野作品としてはとても残念な
出来だったとだけは言っておく。
>>401 同じ奴が何度も同じこと言ってるだけか(笑)
これだけ賛否両論で盛り上がるゲームというのは
菅野作品ではかつて無かった。
それだけに、多くの人たちの期待がかかると思われる。
404 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:21
EGはよく議論になるよネ
それだけ何か心に残していくゲームなのでしょう。
405 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:32
うん、なんか発売日が迫ってきたという実感あるね。
ここ最近のスレッドみると(笑)
406 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:52
ふれっふれっ、ね・お・す♪
407 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:54
探偵紳士、の、あの「ワクワクするような伏線」
「めちゃくちゃな結論」の連発で、菅野作品に
萎えました。
エ糞出すギルティはマシなのかい?
408 :
名無信者さん:2001/04/17(火) 22:56
菅野作品は、やってる時は面白いのでいいのだが、
無責任に面白い伏線を張りすぎ。
それをうまく料理できないんだから、きついわー。
探偵紳士ではかなりそう思った。
メイドロボット?メイア計画の真実?ああラストまで
プレイすんじゃなかった。
409 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 00:28
407=408
もりあがってまいりました(^^)/
410 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 00:48
>>408 その辺の伏線はミステリートで解消されます。
多分。
>>407 270で結論が出ているかと。
なんか設定マニアには受けが良いみたいだけど、
話そのものは、この人が書いたから話題になったといった感じですかね。
博打打ちたくなければPS版買うのがいいのでは。
412 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 03:54
>>408 伏線に関しては、EGワールドガイダンスで、菅野自身が言及してる。
いちど読め。
413 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 11:51
>EGワールドガイダンスで、菅野自身が言及してる。
つーか本編でプレイヤーが理解できるように説明しろっての。
414 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 12:06
もう終わりだろう。政界同様、ゲーム業界も世代交代の時期なんだろう。
415 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 13:12
エクソダスが16万本も販売したときいたときはショックだったな。
いや嫌いなソフトじゃないけど。
俺が心の師と仰いでいるのは1994-1996当時の菅野。
人は微分時間単位でその輝きは常に変化するもの。
彼はなぜ、その後、YU-NOの足元に及ぶモノすら
作れなくなってしまったのか? それだけは非常に残念だ。
答え:まぐれあたりだったから。
418 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:08
でも菅野ってやっぱり天才だよね。
419 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:13
>>417 まぐれでも当たらない奴の方が圧倒的に多いんだよこの業界。
わかるかい厨房くん?
420 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:14
当たった3本は剣乃って事を主張せずにじわじわと売れていった。
あとから実は剣乃・・・ってパターンだった。誰も隠しちゃいなかったけど。
エロゲー業界でシリーズやメーカで注目はするものの、シナリオライターに
チェック入れてる人少なかったかな。
今は 剣乃=菅野でゲームを出そうとしたらいやがおうにも、前評判のの方で
期待しすぎる感がある。
過去の3作品はどれも、たんなるエロゲーとしてプレイしてるつもりが、いつの
まにか世界に引き込まれていてゲーム途中から「これはスゴイぞ!」って思わさ
れるだけでなんか特した気分だったんだよね。
421 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:17
>当たった3本
DESIREはあまり売れなかったのよーん
422 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:17
ティティたんの眼鏡…ハァハァ
423 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:22
424 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:24
つまり、理科系ヲタや、キャラヲタにはめっぽう受けがいいが、
その中間の人たちは置いて行かれた可能性が高い、と(笑)
十数万本売れてるってことは、それなりに売れる要素があるってことだろ。
菅野のコアファンと、一般ゲーマーの考え方は違うってことだ。
スィー@堀江由衣たんと、ドラムカーン風呂・・・ハァハァ
これだけでヲレには買う理由になるよ・・・ハァハァ
なんでコアヲタは、いちいち妙な理由つけたがんのかねぇ?
427 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:30
井上レイナ喜久子たんと、遺跡跡でセクース…(;´д`)ハアハアハアハア
428 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:31
>なんでコアヲタは、いちいち妙な理由つけたがんのかねぇ?
菅野信者ってそういうモンかも(笑)
429 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:31
>>423 本編プレイ上あんまり知る必要の無い設定だな。悪いけど蛇足もいいとこだ。
430 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:35
>>429 いや本編の根底に流れるテーマだよ。
EGの相補性は。
431 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 14:42
>答え:まぐれあたりだったから。
いや、まぐれではないことは確かだろ。
あの時点では確実な勝利であり実績。
433 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 15:06
434 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:02
まぐれ当たりであのタイプのシナリオは書けないと思う。
しかも3本も。
まあ俺はミステリートで今の実力を判断するよ。
EGは時間も金もなかったようだし、探偵紳士はミステリートの片手間に作ったようだし。
あ、だからといってユーザー本位の妙な突っ込みはなしね。
あくまで一クリエイターとしての実力のお話だから。
435 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:06
あの探偵紳士DASHが、片手間ですかっ!
すごい才能持ってるのでわ?
436 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:06
探偵紳士の主人公は、菅野ゲーの中で一番好きだな。
俺も数字、数式、用語を使うことでそれらしく見せようとする/煙に巻こうとする演出は好きなのでage
438 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:17
うそだろ? 片手間じゃなくて獅子奮迅と勢いで制作、だろ。
439 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:19
なんか物理板では盛り上がってるなー
何の話かサッパリわかりませんが(^^;
EGで出てきた相補性は、一つをたてると、一つがさがる
みたいに解釈しましたが、これでいいのかしらん。
現代物理学には「相補性」という考え方がある。素粒子物理学での自然法則では、観測によって
得られたいかなる知識の一片といえども、その知識にとって相補的となるもう一方の知識の損失
という対価を支払って始めて得られる、という考え方である。
>>437 「それらしく見せる」という部分もあるにはあるか、
エクソダスギルティにおいては、完全に正しい論説だと思うぞ。
文明とガイアが、互いに相補として補うという解釈だ。これは凄い。
YU-NOの並列世界構成原理は、やや嘘も入ってたけどな。
442 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:23
443 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 16:42
>>441 もうええちゅうねん。おなかいっぱいやっちゅうねん。
よくものを知ってる奴だなぁというのがライターに対する感想。
基本的にはテンポよい会話の妙でしかないんだけど、
設定とか肉付けが普通のゲームライターよりかなり突出してるから、
「深いゲーム」ってことになるんだと思う。
445 :
澤井課長:2001/04/18(水) 17:03
いままで任天堂のハードでVB以外に失敗したものがあるか??
64だって結局大成功だっただろうが!!マリオさまがある限り不滅だ
ふざけんなっ!!(玄奘三蔵)
446 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 19:59
任天信者は逝ってください
447 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 20:02
サテラビューや64DDは忘れたのか?
任天堂信者にも忘れ去られたハードに合掌。
448 :
ゆうき:2001/04/18(水) 20:02
>>445 デイスクは成功とはいいがたいよな!
おもちゃやさんはでかい筐体に怒ってたよな!
>>419 それって業界の下レベルと比べて「凄いんだぜ」
と言っているようなものでは…。
>>425 十万本越えたのは一時期のギャルゲーバブル期と
重なったということもあるんでは。
>>426 んなのものためだけに買うほど酔狂ではないYO!
それなら PSOver.2 かクレタク2買うって。
450 :
名無信者さん:2001/04/18(水) 21:41
GCさらに発売延期しそうね。
EGネオスはいちお購入予定〜
451 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 00:57
GBAはいちおう成功したんだけどなぁ
なんで任天堂の話が出て来るんだよ・・・下げろよ
さりげなくコピペが多いスレだな。444もだよ
454 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 11:00
プレプレの1本だけシナリオやって、探偵紳士作って、
ずいぶん時間がかかったもんだね、EGの後は。
忙しい社長さんだから仕方ないね。
455 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 12:37
菅野ってかなり筋金入りのゲーマーっぽいね。
デゼニランドかい。
456 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 14:14
>>455 ああだからあのチョト難しい謎解きが多いのね
457 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 14:30
管野初の家庭用オリジナルだったから結構注目されてたよな。
評価はいまひとつだったけど。ていうかイヴがピークじゃない、
今のところは。
458 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 14:37
>>454 EG以降はミステリートに全力投球だったのよ。多分。
企画練ってる最中に世界が広がってハードボイルドもやりたくなって
不確定世界に途中手を出したりしたけどね。
459 :
名無信者さん:2001/04/19(木) 19:23
探偵は面白いと思ったけどね。
発売前は菅野シナリオのわけないとか
言われててクソゲーの筆頭と煽ってた奴がいたけど、
プレイして面白かったし。
460 :
名無信者さん:2001/04/20(金) 08:06
プリーチアにゾナー出てたね(笑)
461 :
名無信者さん:2001/04/20(金) 12:08
剣乃のゲームってフラグが無闇に厳しいし画面中クリックしないと
進まなかったりでゲンナリだったな。
462 :
名無信者さん:2001/04/20(金) 15:46
世間的には、頭を絞らずボタンを押してるだけで進むシステムが
デフォルトになっちゃってるのかな・・
入社2〜3ヶ月で企画、プロデュース、ゲームデザイン、シナリオ、プログラム、広告、
パッケージデザイン等を一人でこなしていたそうだ。
いやはや、いい時代だったねぇ。
氏の
>映画や小説にはないサムシングエルスを提供して行きたい。
この言葉に感銘。
この人がいなけりゃこんなヤクザな仕事することもなかっただろうなぁ。
464 :
名無信者さん:2001/04/20(金) 16:31
ゲームにまともなシナリオが存在しないことの逆証明になってるんじゃないかな?
ゲーム性よりシナリオを重視する人はとりあえず好評価になると思うよ。
>>462 探偵のシステムで、どこ考える要素があるんだよ。ほんっと「総当り」じゃないか。
例外はせいぜい待ち合わせ場所とか、洋館の時だけだろ。
しかもその時の謎は異様に簡単だし。
>>465 これもコピペ。
ホントに多いよな……一人でやってるの?
467 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 01:21
Xボックソはやめれ。
ヤヴァいハードだぞ
468 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 02:48
しかしアーベルのようなメーカーにとっては最もおいしいハードだろ。
469 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 05:07
470 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 05:13
>映画や小説にはないサムシングエルスを提供して行きたい。
シナリオだけが取り柄のくせに何言ってんだか
>>471 いいのか? それをお前のマジレスと受け取って(藁
473 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 11:20
エクソダスとプレゼントプレイがあまりにもひどかったから
この人のゲームはもうやる気がおきない
474 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 17:55
エクソダスギルティーはむっちゃ面白いと思うけどな。
シナリオとゲームデザインの妙というか。
あと、ティティ(笑)
X-BOXっていいハードかな?
あれどう考えても普及しないと思うぞ。
477 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 18:30
菅野ってゴミクズみたいな人間でしょ?
478 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 18:35
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( @`@`) < ゲームの発売日が迫ってくると
./ | \______________
(___/
/
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(@`@`゚Д゚) < 必ず変な奴が出てくるナ
./ | \_____________
(___/
/
479 :
名無信者さん:2001/04/21(土) 19:31
菅野ゲーって探偵紳士が最初だから、
ちょっとエクソダスギルティーには期待してるかも。
エクソダスギルティーはつまらなかったなぁ。
同じ日に発売された久遠の絆の方がはるかにシナリオが良かった。
ゲームにシナリオの良さなんか求めるのはエロゲーヲタクだけ
64ゼルダの宣伝文句「ゲームにしかない感動とは何か」には感心したけど、
ゲーム性皆無のこの人が「映画や小説にはないサムシングエルスを提供して
行きたい。」と言っても説得力ゼロだな
483 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 01:39
>>482 そうかな?
菅野ゲームの本質は小説やマンガで味わえないのは確かなんだから、
「ゲームでしか味わえない」=ゲーム性でいいと思うが。
マルチサイトなんてマンガじゃ無理だし、EGのザッピングは
あるアイテムを発掘しないと、未来で先に進めないとか。
484 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 01:41
>>482 そもそもオマエ言う「ゲーム性」って言葉の定義を知りたい。
菅野叩きはそれからだ。
485 :
>>484:2001/04/22(日) 01:41
ゲーム=遊び
と解釈すれば良いのでは?
486 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 01:51
487 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 01:53
[遊び=能動的に楽しむ行為]なら、小説だってマンガだって遊びになるぞ。
昔マンガ読んでると、親に「遊んでばかりいない!」と叱られた記憶があるので、
あながち間違いではないかもしれない(笑)
488 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 01:54
ニコニコそれに従事してると親に叱られる行為=遊び=ゲーム性
でいいのかホントに?
489 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 02:02
485に言わせると、おなにぃもゲーム性でしょーか(ワラ
>>483 話違うけど、かなり昔にテレビで
2つのチャンネルを変えてザッピングするドラマあったね。
>>485 遊び=ゲーム は無理があるのでは?
最低でもルールがあって動的でないと。
491 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 02:25
>>490 知られてないって事は見事に失敗したんだろ。そのザッピング企画
聞いただけでもその企画無理あるよ(W
>>491 俺の知る限り深夜に一回しかやらなかったからね
もともと放送局同士の実験作かと。
海外ものをそのままもって来ただけだったし。
面白かったんだけど、確かにもう無理だろうな……。
十年近く前のような。
493 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 04:51
面白そうな企画ではあるけど、テレビメディアでは面白さが伝わらないかも。
494 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 09:05
>>490-492
確か「殺意」っていうタイトルのドラマだったと思う。
TBSとフジ……だったかな? 局については記憶が曖昧だけど。
496 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 10:46
>>494 アンチの煽りにマジレス期待してもな・・・
デザイアは好きだった。真の主人公編は何度やっても泣ける。
EVEもデザイアほどではないけどちょいとは泣けた。
でもYU−NOは何か違うんだよなあ。全然泣けやしねえ。面白くもない。
エクソダスギルティもつまらんかった。キャラ萌えは出来たけど。スィーに。
基本的にこの人のつくるゲームは自分にはあわんのかなー?
デザイアだけが自分に凄くキたんだろうか。
498 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 11:22
デザイアは今二周目をやってるんだが、クリアするのが勿体無くて
全然進まねぇ。EVEはそれほどでも無かったんだが。
あのBGMの流れる中、島中をあてどもなく彷徨うのが好きなのだよ。
コピペかな?
島中をさまようのがめんどくさくて嫌だったけどな
501 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 14:10
>>497 分かりやすいね。
いわゆる泣かせ系が好きな人でしょ。
502 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 15:40
剣乃は最初プログラマーだったのか。
504 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 16:30
505 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 17:39
感動派・・・デザイア
ミステリー派・・・EVE
SF派・・・YU-NO
それぞれ好みが違う。
506 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 19:19
PC98時代は、絵と音楽以外は、ほとんど全てやってたみたいよ。
>>504 スタッフクレジットみてみ。
507 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 19:23
探偵紳士が新しかったのは、複数の事件が同時に起きるって点だね。
依頼を受けてもいいし、受けなくてもいいってところ。
受ける順番によっては、微妙にシナリオに変化がおとずれたりね。
よく細部まで作ってあると思う。
プレイしてて、あー整合性の調整が大変そう、と思ったりした(笑)
508 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 19:27
ちとカメレス。
ゲーム性の定義だけど、自分的には「ゲームでしか味わえない醍醐味」
ということなんじゃないかと。
エクソダスのマルチタイム・ザッピングって、昔テレビ番組であった
ザッピング番組そのままだけど、テレビで難点だった部分が、
見事に解消されてるのが良いと思ったんだよね。
AVGじゃなくて、RPGとしてこのシステムを遊んでみたいと思った。
∧
⊂/ /⊃
lヽlヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂(゚Д゚ )⊃ < あー暇だ。EGネオス早く発売しろー
\________________
510 :
名無信者さん:2001/04/22(日) 20:22
ライリーとタツタのエピソード、
どんな劇を見せてくれるか楽しみだな。
511 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 00:24
>AVGじゃなくて、RPGとしてこのシステムを遊んでみたいと思った。
そうなんだよね。現代編以外はあれRPGとして遊んだ方がしっくりくるんだよね。
過去編はアーレスの剣士としての強さをアピールするために。
未来編は逃亡者として追手から逃れる演出として。
512 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 00:29
ELFは肝心のYU-NOをWIN版(ハイカラー)で出してくれ。
513 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 05:38
菅野RPGというとカード・オブ・デスティニーか?
企画原案だそうだ。
514 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 10:05
RPGコンシューマで出せ〜
515 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 11:27
EGってヤるシーンが多すぎ。閉じ込められた遺跡の中でよくヤるよなー
恋愛関係も無茶苦茶。
>>515 おまえさ、菅野系スレッドをめぐって、悪口書きまわってない?(笑)
タイムスタンプみると、すぐわかるよ。
なんか名前つけてやるか?こいつに
EGはホント評判悪いな
519 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 13:28
一言で言うと、菅野は「お山の大将」じゃないと気が済まない人間なんですよ。
(我が儘だし)それに、大風呂敷広げたYU−NOは、不良在庫の山で当時は
大変だったんですよ・・色々と。
YU-NOをPS2かPSで出してくれ、SS買うのめんどい。
521 :
名無信者さん:2001/04/23(月) 17:00
菅野のコアユーザーは数万人とも見られてるからなぁ。
いろんな連中がいてもおかしくはないが。
524 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 04:57
強豪他者の妨害に負けず菅野さんがんばれ〜
525 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 05:02
ゲーム性は菅野の定義に賛成かも。
やはりゲームでしか表現できない、あるいは
ゲームじゃないと表現が難しいデザイン、じゃないかなぁ。
526 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 05:06
うん、がんばって欲しいね。
ゲーム業界にこの人ありって感じになってもらいたい。
>>518 評判悪いわりには売れちゃって残念だネ(笑)
528 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 11:34
金持ってれば女に持てるんだよ・・貧乏クリエーター諸君。
529 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 12:15
エクソは菅野ゲーの中じゃダントツで評価低いけど、俺は結構気に入ってるんだよね。
現代編のカスミとかいいキャラだったよ。来月DC買わんとな・・
ダントツに低いのはオマエだけ
531 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 14:03
DCがもうちょっと安くなってからかうわ。
532 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 15:17
>エクソは菅野ゲーの中じゃダントツで評価低いけど
だって事実だし。
533 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 17:34
>>525 ストーリー面で支持してる人の方が多いかもしれませんね。
俺はゲームデザイン面のほうに執心してるんで、YU−NOが頂点
(究極という意味じゃなくて)で、それ以降は「う〜ん」が続いてます。
534 :
名無信者さん:2001/04/24(火) 19:18
ゲームデザイン面なら、EGと探偵もアイデア的にはいいと思う。
他の要素がヘボいんだろな。
最近、俺がむかしエロゲ板に書いたものをよくコピペされるなぁ……。
活用されてるんだか晒されてるんだかハッキリしないのがチョト怖いナ(w
探偵紳士のゲームデザインはかなりいけてる。
あのシステム、もうちょっとヒントが多くなれば、もっと良くなる。
537 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 10:45
作者の衒学趣味がときに鼻についたが、よくできてる。
538 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 10:48
すいません無知で。
衒学趣味ってどーゆー意味ですか?
539 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 11:03
衒学(げんがく)趣味っていうのは、自分の身に染みていないような、
書籍などから表層を掠め取ったような知識を、文章や会話に頻繁に
挟むのを好むというような意味です。
辞書引いたわけじゃないから正確かどうかは保証しませんが。
菅野は、よく練られた話のときも多いけど、キャラクターに
話の流れを止めるような不自然な発言をさせるなど、
しばしばこうした癖がでていたように思います。
540 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 11:10
>>539 知識をひけらかすのを好むってことで、
身についているかどうかは関係なかったような。
541 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 11:29
いやあれが好きなんだけどなぁ。
なんか雑学底なしって感じで。
よくいろんなこと知ってるナーといつも感心してます。
542 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 13:47
エクソダスギルティーは面白いと思うよ。
やっぱ理工系の学生には、こたえられんシナリオ。
543 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 14:03
>理工系の学生
けど世間の大半はそうではないことに気づいてくれ。
それじゃやっぱ受けなかったのは仕方がないね。
>>542 理工系の学生でも、裏設定どまりだったことで不満を持った奴はいると思うし。
545 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 14:19
>>543 でもYU-NOは受けたからな。
結局見せ方の問題だと思う。
タイムトラベルに比べて相補性はちょい高尚過ぎた。
546 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 16:02
相補性がテーマというだけで、プレイ意欲倍増だなー
547 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 16:09
菅野も落ち目だけど、EGで判断するのは早計だからもう少しつきあってみるつもり。
なんかもう一発どかんとやって欲しいね。
家庭用オンリーでの代表作があればいいんだけどね。
548 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 16:14
>家庭用オンリーでの代表作があればいいんだけどね
まだEGしかなかったりして。
ミステリートは探偵紳士の続編みたいなもんだし、その探偵紳士も突き詰めてみりゃ
元はPCエロゲーだしな。
549 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 16:24
全ての期待はミステリートに集約しそうだ。
550 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 17:12
しかしなんでキャラデザが練り餡なんだ・・・
田島さんのが良いだろ!
EGネオスとか探偵紳士DASHで練り餡の絵を使うのは止めて欲しかったよ。
練り餡嫌いじゃないしファンにも悪いとは思うが、田島氏で行って欲しかったね。
551 :
名無信者さん:2001/04/25(水) 17:58
エクソは、一方を取るともう一方は取れないと言う
ごく当たり前なことを一見すごそうに加工したところが
すごいと思ったなー
552 :
名無信者さん:2001/04/26(木) 03:06
>理工系の学生でも、裏設定どまりだったことで不満を持った奴はいると思うし。
想像だけで批判すんなよ…
553 :
名無信者さん:2001/04/26(木) 08:19
554 :
名無信者さん:2001/04/26(木) 17:22
EGは十数万本販売ってgamespotに書いてあった。
結構売れてんのね。
555 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 07:45
カーネリアンおれ好きだけどなー。
556 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 09:15
>>552 裏設定が浮いていることに違和感を感じるか否かは、裏設定を理解できる立場かどうかとは
関係ないんじゃないか? ……ってことが言いたいんでしょ544は。
「想像だけで批判すんなよ…」って、意味がよーわからん(w
557 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 09:46
>>556 「理工系でも〜な奴はいると思うし」って部分でしょ。
本人が理工系なわけでも理工系な人から聞いたわけでもないのに。
558 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 11:17
エクソしかり探偵しかり、どうも独立後の菅野のゲームは、
システム的に外している印象が強いんだよな。(YU―NOは好きだったけど)
559 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 12:11
>>557 でも貴方のニュアンスでは
『理工科系の人間なら当然同じような感想を持たねばならない』
って感じられるんだけど・・・
人それぞれだよ。所詮ゲームだよ。映画とか小説読んで同じ感想持たないでしょ?
その対象が理工系であろうがなかろうが。
すごくしびれるシナリオっていう感想を否定しようとは思わないが、
『理工系でそう感じなかった人もいるんじゃない?』
って思うのはおかしいことかな?
>>558 同意。エクソの謎に至っては別の時代にヒントつーか答えがあって、それを主人公
が知っているってのはなんだかなーって思った。
560 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 14:01
ミステリートはこのままDCで出すつもりなんだろうか・・
561 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 14:48
ただ単に中止発表前から開発してたってだけじゃないの?>EG
ミステリートで終わりじゃないかな。
残念だけどね。
562 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 15:15
>エクソの謎に至っては別の時代にヒントつーか答えがあって、それを主人公
>が知っているってのはなんだかなーって思った。
その辺が菅野ゲーの醍醐味なんだけどな。
自分がなりきっていた主人公を、
今度はゲームのコマとして見つめないといけないという。
まあ確かにEGの場合は唐突で強引だけど、
理系プレイヤー的にはむしろ好みの展開だな。
563 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 17:47
ミステリートも不確定世界と同規模のあくまで探偵(推理)モノで終わるか
タイトルどおりメイドロイド辺りから予想もつかない壮大なSFへと展開していくのか。
その辺だよな。ただそういう派手な展開になると推理システムが生かせなくなっちゃうからな。
564 :
名無信者さん:2001/04/27(金) 18:31
前から思ってたけど、この板に限らず、
何で菅野スレは昔の発言がさも今発言したかのように
定期的にコピペされてるんだろうか。
例えば563とか俺がミステリート発表当時に書き込んだ奴だ。
>>564 荒らしとかじゃなくて完全にフツーの書き込みとして周囲に溶け込んでるんで、
かえって不気味なんですよね。
意図がわからなくて(w
566 :
名無信者さん:2001/04/28(土) 11:26
世評の高さの割に、個人的にはピンとこないゲームだったなー
567 :
名無信者さん:2001/04/28(土) 12:14
まあEGネオス、ミステリートまでは持つでしょうから
ドリキャスまだまだいけますぜ。
568 :
名無信者さん:2001/04/28(土) 18:05
探偵紳士、おもしろそうなシステムのわりに、えらい淡白なつくりだったなー。
もっとこう、案件20個(同時進行5個)ぐらいあるのを予想してたのに。
つまるところ天城小次郎だったし。
569 :
名無信者さん:2001/04/28(土) 18:36
続編か、ほぼ作り直しって言うくらいのシナリオリメイク。
実際にEGはかなり悪評も多いんだし、これぐらいじゃないと売れないと思うんだが・・
DCで菅野作品を買おうとする人のほとんどがPSのEGやってないわけはないんだから。
逆ならともかく。
あ、でも探偵紳士のように新作続編の企画がDCで出ていて、それの前段階としての移植ってんならありかも。
570 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 01:16
>>569 それも俺がEGネオス発表時に書いたレス。
571 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 01:21
X−BOXで天外Vでたらかう?
>568
これは以前どこかで見た記憶がある。
573 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 09:03
アーベルHP更新された模様!
574 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 10:34
私は菅野作品のファンなんだけど、実は何故こんなにヒットしたのか、理由が
よくわからなかったりする。
575 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 10:39
576 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 10:40
>>568 全部一つの事件に結びついているのが最終的に面白くなかった。
あと、失踪事件とか、妻の裏切りとか、伏線を張っている状態
の時はとても興味を引かれて面白いのだが、その解決で全部
ぶちこわしなのが、痛かった。
今だに、わざわざ美少女ロボに犯罪組織を壊滅できる情報を
いれてわざわざ機能停止時にネットに流れる、という仕組み
が納得できない。
「壊滅できるデータ」も具体的に出てこなかったし、要は
昔のAVGデ・ジャとかリップスティックアドベンチャー
みたいな半分おふざけだったら許されるレベル。
577 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 10:43
菅野さんが読んでいる(読んでないか?)に一言申し上げる。
興味を引けば勝ちみたいなシナリオは、テレビのバラエティ
番組よりひどい。
興味を引いてあとは考えない、みたいなスタイルは誰でも
できますし、ギャルゲーノベルの悪い癖です。
奇抜さと、斬新さは違います。
579 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 12:13
>>577 アンケート葉書に書け。全部読んでるそうだぞ。
580 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 12:33
ミステリートはDCで出して正解だったろうね。菅野はSSで一般に有名になったんだし。
DCで発売、その後PCに移植ってやったほうが効率はいいと思う。
このスレに限らず他の板の菅野スレもコピペだらけだな。
とてもレスする気にはなれんよ。
582 :
名無信者さん:2001/04/29(日) 15:13
GAME WAVEにzdnet版のエクソムービーがついてたよ。
583 :
名無しさんだよもん:2001/04/29(日) 19:14
探偵紳士DASH!ハードコアって何?
584 :
名無信者さん:2001/04/30(月) 00:40
585 :
名無信者さん:2001/04/30(月) 08:37
>>582 マジっすか〜GAME WAVE買ってこなくっちゃ。
さすがにあのデカさは、アナログモデムでは辛かった(^^;
>>584 脊髄反射、ここに極まれりだね。「あちゃー」以外の感想がないヨ(藁
587 :
名無信者さん:2001/04/30(月) 11:10
探偵紳士7万本出荷というのは、利益出た方なんですかね?
588 :
名無信者さん:2001/04/30(月) 11:26
広告と声優にどんだけ金かけたかだな(笑)
特に声優はけっこう取られてそうな気が。
590 :
名無信者さん:2001/04/30(月) 17:20
ミステリートは遅れそうだよ。
591 :
名無信者さん:2001/05/01(火) 05:46
>>587 結局7万しか売れなかったのか。
どんどんだめになるな。菅野
592 :
名無信者さん:2001/05/01(火) 10:18
まだリピートかかってるヨ
593 :
名無信者さん:2001/05/01(火) 12:27
心がささくれ立つゲームだな。
向上心のある純な人にはとてもお薦めできない。
594 :
名無信者さん:2001/05/01(火) 18:41
EGって意外に売れてるんだね。
オフィシャルBBSがあったときに、スタッフが書いてたな。
イニシャル12万本、トータル16万本だっけ?
595 :
名無信者さん:2001/05/01(火) 18:51
菅野ですが・・
PSでエクソ発売時に、ザ・プレ誌上で
「僕の生活を見回すとソニー製品に囲まれてるんですね。独立した事で、
やっと自分の帰る所へ帰ってきたという感じです。PS参入は必然です」
と、いうような事をいってました。が、探偵DASH発売前には、
「僕はセガ市場に育まれたという想いが、未だに強く心に残ってますしね。
DCユーザーのみなさんに、たくさん面白いゲームを提供できればと思ってます」
と語っていました。菅野のこういう打算的なところがかなり好き。
>>595 ちゃんと矛盾のないように言ってるのがしたたかだよな〜(w
597 :
名無信者さん:2001/05/02(水) 10:32
なんていうか、この人も明らかにパワーが落ちちゃった感じ。
598 :
名無信者さん:2001/05/02(水) 10:37
エロゲーじゃないと真価が出ない人では?
599 :
名無信者さん:2001/05/02(水) 15:49
EGはわりと面白かったけど。
相補性とかはよくわからなかったけど、解説きいて、よく理解できました。
600 :
名無信者さん:2001/05/02(水) 16:02
EGネオス、はやくプレイしてー
601 :
名無信者さん:2001/05/02(水) 16:28
>>591 おいおいちょっとまて。
ベタ移植エロ抜きで7万ってすげーんじゃねーのか?
あのカノンだって初週の実売は5万だぞ?
602 :
名無信者さん:2001/05/02(水) 17:40
エクソダスはテキスト文字の見にくさでゲームとして駄目だと思う。
ホントに良くできたゲームは文字コードまで気を使ってる。
603 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 00:49
ドリームダイレクトで、予約特典デスクパッドの絵が公開されてるよ〜
ライリーの尻!
604 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 02:37
605 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 03:21
>>602 ホントだよね。発売前に雑誌で画面写真出してたときはフォントの字が綺麗に見えてたのは
あれは実際のゲーム画面のフォントが著しく汚く見えてるってのが自分らでもあらかじめわ
かってたんだろな。だから雑誌掲載の時にはその部分だけ合成加工してやがったみたい。
・・・そんなヒマあるならゲーム改善しろや。
606 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 03:26
607 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 04:29
>>606 なーんだ、練り餡の絵じゃねーか。嫌いじゃねーが田島じゃなければ用は無い。
ゲーム部分は画面見る限りPS版と同じじゃないのか?
608 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 11:32
田島直いってよしです
609 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 11:56
>>602 PSだからじゃないの?
DCは640*480だから、文字フォントは綺麗なはず。
610 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 12:39
メーカーに電話したら
「テレビの明度が高いと見にくいことがある」
だそうだ。明度さげると見やすくなるよ。
>>610 サングラスをかけてプレイするのもイイネ!
とか言う...
612 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 14:35
PS版EGのフォントって、メモリーカードの中身をいじる画面でも
使われてる、あのフォントですよね?
素人だからよく知らんのですが、これを使うと安くすむとか楽だとか、
そういうメリットがメーカー側にあるわけですか?
613 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 15:22
フォントはライセンス供与される。
タダで綺麗なフォントが使えるの。
だからフォントに関してはメーカーがどうこうってことは無いと思われ。
まあコナミみたく内部でフォントしこしこ作ってるとこは、
いろんな文字体あるけどな。
614 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 17:40
開発中の画面フォントだけは綺麗なんだよな、アーベルは。
615 :
名無信者さん:2001/05/03(木) 19:05
616 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 02:42
エロゲーの時は「エロが無くても一般ゲームとして通用するのでは?」と
どっぷり信者モードだったが、いざ一般ゲームを出されたら、全然買う気に
ならなかったス。何んでだろう?
617 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 03:13
A.エロが無いから(マジで)
菅野ゲーで陵辱エロは重要なファクターです。
618 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 11:10
619 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 13:35
EVEもデザイアもYU−NOも全然面白く無い。
そもそも、なんであんなに長くする必要があるんだ?
5時間くらいでいいだろ。メインの話はそれくらいなんだから。
下らない自己満足なギャグを延々と読まされるのは苦痛以外の何物でもないよ。
肝心のメインストーリーも、やたら自慰臭が漂ってるし・・・
テキスト量で、ストーリーの薄っぺらさを隠そうって魂胆丸見え。
>>619 コピペか? そうじゃなくて、もし自力で、しかも素で書いたんなら笑えるけど。
621 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 13:46
評判良いという事でやってみたが、かったるいだけのゲームだった。
まあ、人それぞれだからな
623 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 14:15
本編がただでさえ退屈極まりないのに、EDが10時間近くもありやがる。
長けりゃ良いって物じゃないんだよ!
まあ世の中には、不思議のダンジョンシリーズについて
「一度ダンジョンを出るとレベルが1に戻ってしまうところが残念」
とか言う人もいるくらいだから・・・。
625 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 15:07
探偵紳士ノヴェル、本家でも品切れ。EGに合わせて増刷かける気かな
626 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 15:27
>>623 EDてエンディングてこと?
エンディング10時間?それなんのゲームさ?
>>625 今日見たけど?探し方悪いだけじゃないの。
627 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 17:32
YU-NOは発売日に買って年越しプレイしたけどさ。
肝心ののADAMS部分が実はプロローグもいいとこで無くても
いいような物だった。そうかと思えば異世界に放り出されて
途方にくれて「剣乃はなにがしたいんだ?」と思いつつ
延々プレイしててエンディングで納得。
「あぁ、これがやりたかったんだ。ふーん」が感想。
628 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 18:16
当たり前の事だが、根本的にADV嫌いの人はどれやってもダメだろ。
>>627 嗜好はもちろん影響してるだろうけど、君の場合はそれ以前に
センサーが鈍いってのもありそうだね。
630 :
名無信者さん:2001/05/04(金) 20:01
文句言いつつ菅野三部作をきっちりプレイしてるのがなんとも・・・
まあ、あの時代フロッピー供給だったからよく仲間内でコピーが横行してたっけ。
だから別にやりたいゲームでも無いのにやたらとゲームが手に入った。
貴方もその類でなんとなく始めてみたってとこかな?
631 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 10:43
文句を言わせながらも、次回作を買わせる菅野マジック
632 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 11:57
今、SS版のburst errorやってます。
ハッキングのところは、何度やっても手に汗握るなあ。
多分このシーンのため、ディスクの入れ替えをする必要がないように、
ディスクを3枚にしたんだろうね。
見直したよ、シーズ。
633 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 12:10
EGネオス、sofmapで予約したヨ
634 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 13:55
Dダイレクトの方が割安感あるけどなー
635 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 13:58
>>632 Win版だと、まりなと小次郎でCDを入れ換える必要はない。
もっとも、何度もLOADしてくる必要はあるが。
636 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 14:58
>>627 俺は全体的に面白かったと思うけど、異世界編の出来にはハァ?と思わされた。
そういう人は結構多かったと思われ。
637 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 15:22
638 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 15:38
6@`800円はたけーなー。5@`800円でいいと思う。
639 :
名無信者さん:2001/05/05(土) 16:55
PS2は開発コストがバカ高です。
中小企業がほいほい参入を考える市場じゃない。
640 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 00:30
EGネオスのデモムービー、本日秋葉原で確認!
結構人だかりができてましたよ
641 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 11:06
ヲレも見た。まあまあの出来ね。
642 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 11:27
ミステリートはガキが主人公なんでしょ?
EVEの小次郎、探偵紳士双麻みたいなカッコいいのが良いんだけど。
ドリキャス買うべきか?PCでリメイクするかな。
643 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 12:08
イヴ、デザイア、エクソダスは楽しめた私ですが
ユーノは菅野作品で唯一楽しめなかったです。
ファンの間ではユーノが1番との声が多いけど・・
644 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 13:34
>>642 DASHはハードボイルド探偵。
ミステリートは安楽椅子探偵みたいよ。
菅野ゲーは男キャラのほうが魅力あるト思う
宣伝くんウザイ
いろんなとこで予約しろとか騒ぐのやめてくれ
647 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 16:27
保守派が好みそうなゲームだね。
648 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 18:48
革新派ってのはどんなのを好むの?
650 :
名無信者さん:2001/05/06(日) 23:27
おもいっきり保守だと思うが
うん!YU-NOが1番面白かった。
デザイアは最後が良かった、菅野作品で1番泣いた。
バーストで18禁の見る目が変わった。
エクソは声が出ないのが残念。
探偵紳士はちょっと・・・
DC版エクソとミステリートには期待してるよ。
652 :
名無信者さん:2001/05/07(月) 11:22
653 :
名無信者さん:2001/05/07(月) 11:54
otaku
>652
直リンはやめろよ
655 :
名無信者さん:2001/05/07(月) 14:51
CGは時代錯誤で古臭いし・・
剣乃のゲームってフラグが無闇に厳しいし画面中クリックしないと
進まなかったりでゲンナリだったな。
656 :
名無信者さん:2001/05/07(月) 15:12
ミステリートはDCで出すってわざわざアーベルからメールが来たぞ。
657 :
名無信者さん:2001/05/07(月) 15:45
YUNOもEVEも最後を無理におわらせようとしてるのがキライ。
デザイアの方が全然すきだな。
とくにYUNOはファンタジーアドベンチャーに入る直前で
俺の中では終わってる。
658 :
名無信者さん:2001/05/07(月) 16:48
EGはそれなりに面白かったなり。
古くさいのはなんか納得。
PS版エクソダスは新品1980円で買ったけど、すげーつまんなかった。
661 :
名無信者さん:2001/05/08(火) 10:10
>>660 今度出るDC版も内容は同じなので安心しろ(ワラ
662 :
名無信者さん:2001/05/08(火) 11:22
>>655 そう言いつつ、しっかりプレイしてるオマエ萎え
663 :
名無信者さん:2001/05/08(火) 12:02
今までの作品に比べての落差に100万人が泣きました。
664 :
名無信者さん:2001/05/08(火) 12:12
粘着アンチが1人で暴れてる模様…
発売日が近いからな(笑)
適当に無視しとけ。
>>662 プレイしたからこういう感想が出てくるんでは?
たまによくわからんフラグ立てしなきゃ行けないのは同感。
667 :
名無信者さん:2001/05/08(火) 17:05
少なくとも9月までは稼働できるDC・・良かった。
んだな…。
どどど
670 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 00:16
インターフェースに結構期待したいですね。
671 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 08:33
>粘着アンチが1人で暴れてる模様…
つーか、キモ信者が一人があっちこっちでEGネオスの宣伝カキコしてやがる。
672 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 13:10
EGの様な激読みにくい文字フォントは是非是非改善希望。
673 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 14:31
SSのバーストは誤字脱字がきつかった思い出が・・
決して多いわけではないんだけど、製作段階でたくさんの人の目に触れるのに
ちょこちょこ出てくるのは怠慢っぽい。
674 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 17:35
いい加減、菅野は自分の器を知れって感じ。
>>674 「器を知らない」っていう結論にどうやって至ったの?
676 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 22:25
1人で菅野スレッドを巡って、悪口雑言を書いてるねキミ。
タイムスタンプみると、一目瞭然なんだけどナ(ワラ
677 :
名無信者さん:2001/05/09(水) 22:27
5月31日が発売日だからな。。。気になるんだろ。
菅野マンセー!
負けるな菅野ー!
はい、アンチさんの言い分は次です。
どぞ!
菅野マンセー!
負けるな菅野ー!
>>676 なんつうか、チミの希望というか、一人か二人だと思いたい
という気持ちはわかったが、菅野がエクソでどれだけユーザーの
信用を失ったか、もうちと考えてみぃ。
>>681 仮にも百万人が泣いたゲームだからね……。
684 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 00:52
685 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 00:54
エロゲ板でやれ
686 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:13
Megamiマガジンに、実際にDC版を手掛けてる現場監督(菅野じゃない)
のインタビューが載ってる。かなり興味深いので必見だぞ。
A.まだ公開できませんが、「ミステリート」に登場する「ディテクティブ・チャージシステム」
は、ミステリーゲーム界を本気で震撼させるんじゃないかと思っています。
僕個人的には、次回作の主人公である八十神に注目しています。
とにかく冒頭のシナリオからしてすっ飛ばしているんですよ(笑)
八十神は、ゲームの冒頭から難解な殺人事件に出会うのですが、それを超推理で
たちどころに解決しちゃうんです。しかも犯人が・・・っととと、とにかく
プレイヤーをあっと驚かせる仕掛けが満載です。DASHの悪行とはまた違った
クラスAディテクティブで、菅野氏の持ち味が十分発揮されるでしょう。
687 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:20
↑コイツどこでも「必見!必見!」って言ってねえか?
688 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:54
とはいえこの記事は興味深い。
ミステリートの期待度はかなりアップしたよ。
明日Megamiマガジン見てこよう。
689 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 01:59
100万人が泣いたゲ−ムと300万人のRPG・・・。
フ○テレビの1億・・・のにはかなわない。
そして誰も2億4千万の瞳にはかなわない。
GO!GO!!
でも、昔のスレのコピペをしつこくしまくってるバカは一人だよね?
691 :
名無信者さん:2001/05/10(木) 10:44
A.まだ公開できませんが、「ミステリート」に登場する「ディテクティブ・チャージシステム」
は、ミステリーゲーム界を本気で震撼させるんじゃないかと思っています。
僕個人的には、次回作の主人公である八十神に注目しています。
とにかく冒頭のシナリオからしてすっ飛ばしているんですよ(笑)
八十神は、ゲームの冒頭から難解な殺人事件に出会うのですが、それを超推理で
たちどころに解決しちゃうんです。しかも犯人が・・・っととと、とにかく
プレイヤーをあっと驚かせる仕掛けが満載です。DASHの悪行とはまた違った
クラスAディテクティブで、菅野氏の持ち味が十分発揮されるでしょう。
なんかメッチャ楽しみになってきたな。
EGネオスやってマターリと待つよ…(-_-
>>690 ギャルゲー板で誰かが「ムッシュ・コピーぺ」とか呼んでたよ(w
694 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 01:09
>>690 多分菅野スレの全部にブックマークつけて保存までしてると思うぜ。
695 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 10:54
いい加減、人とエンカウントしてフラグ立てするのは時代遅れだと思うな
696 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 13:13
フィーリングで会社起こした、とか言ってるな。
マジだとしたら電波だけど、
俺には、自分を天才肌に見せようとしてるようにしか映らなかったが。
697 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 13:56
Megamiマガジン売ってねー
今度の土曜日秋葉原いくけど、どこか売ってる本屋おせーて
698 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 14:43
自分的には、クソゲーは承知のうえで、全部ひっくるめて
エクソダスのシナリオに強烈に惹かれてますの。
基本的に自分は、菅野のシナリオは(エイミー含)全肯定してます。
>>696 身の振りに関する一発発起って、どうしても「結局最後はフィーリング」ってトコが
あるからなあ。別に菅野の発言は特殊ではないよ。
俺にはむしろ、無難な(誰にでも共通する抽象的な)ことだけ喋ることで、具体的なことについて
煙に巻いてるように見えたよ。
700 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 16:13
>基本的に自分は、菅野のシナリオは(エイミー含)全肯定してます。
菅野という理由だけなら立派にアンタは信者です。
クソゲーとわかっていてならなおさら。
701 :
名無信者さん:2001/05/11(金) 17:43
菅野オタって、良くあんな安っぽいストーリーに耐えられるなと思うよ。
>>701 ゲームやる人間が言っても無意味な煽りじゃない?
試しに“キミ的に安っぽくない”ストーリーのゲーム挙げてみてよ。
703 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 11:53
それよりミステリートはいつ発売なんすか。
704 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 17:44
705 :
名無信者さん:2001/05/12(土) 23:11
読んだ。わりとおもろい人だなこいつ。
706 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:25
>>705 インタビューこたえてるのは菅野じゃないよ。
707 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 11:28
EGのビジュアルメモリ用ゲームはあるんだろうか。
708 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:23
探偵ルックに身を包む変なディレクター(笑)
>>706
709 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 12:54
まあいくら凄い組み立て方しても、ユーザーが面白くなくちゃ
価値はないね。作者のオナニーとしか言えないでしょ。
710 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:05
YU-NOのWin版、アーベルから移植希望。
711 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 13:09
エルフの缶詰にあったYUNOのWIN版はハイカラーに書きなおされていました?
712 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 14:59
EGを実際にプレイしてから、この方の評価を決めよう。
713 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 15:15
714 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:01
↑信者クン、また飽きずに必死に宣伝カキコ
>>712 だからEGはPS版で片がついてるってば。
つうか、まじ信者の自作自演多くないここ?
こんなクソゲー、いちいち宣伝すんなヴォケ
716 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:49
いh
717 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 16:54
ここ連続外してるからな。いいかげん見捨てたよ。
EG@`プレプレ@`探偵紳士@`COD。
こいつ偉そうなこと言ってるけどシステム面の進化がまるでないぞ。
デモムービー落としとけとか
やたら宣伝してるやつはマジでウザイ
コピペしまくってるバカと同じで宣伝やろうはいつも同じやつだろうな
>>717 >こいつ偉そうなこと言ってるけど
具体例きぼん
720 :
名無信者さん:2001/05/13(日) 21:17
721 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 11:42
ワッツの設定に無理がありすぎなような気がするが、
とりあえず現代編は良かったよ。
722 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 13:27
ワッツの正体に関しては、あの悪名高いロストワンのスネークよりも捻りが無いと思ったよ。
これマジで。
723 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 14:00
俺個人の意見を言えば剣乃シナリオはSFとしても推理物としても
絶賛されるほどの内容の深いものでは無いと思う。
あくまでゲームだから話題になっているだけのレベルじゃないのかな。
724 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 15:24
EGが面白いと困る人たちがどこかにいるんだね。
725 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 16:28
EGはゲームなのでCGとか音楽という要素もあるので最後までプレイできましたが、
もしこれが純粋にストーリーだけを追う小説だったら私はたぶん最初の数ページで読むのを
止めていたでしょうね。
726 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 16:31
困りはしない。つーか面白くなってくれる分には全然かまわない。
だが元が菅野ファンの間から「クソゲー」の称号をもらっているだけにこれが
面白くなるとはとても思えない。
つーか今言ってる変更点はシナリオに言及してない。
「EGがクソ」と言っているのはほとんどが、シナリオ面だと思うぞ。
727 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 16:44
YU-NOやEGは自分の中では評価高いけど、評価低いのがバーストなのね。
肯定はできるけど、評価はYU-NOやエクソダスほど高くない。
それはなぜかというと、テーマが希薄なんですね。
離散的に起きる事件を解決していき、ラストに真のヒロインが明かされるというだけ。
それなりに伏線まいて回収しているけど、テーマがない。
強いて言えば、アイデンティティが崩壊した少女の物語、くらいかな。
ごめん。バーストエラーのファンに怒られてしまいそうだけど、
しっかりこの作品は好きです。けど、YU-NOやEGほど評価高くないってことで。
>>724 ここはエクソが面白いということにしないと
困る人達の方が多そうだけどね。
729 :
名無信者さん:2001/05/14(月) 23:27
>>728 いやあ、困るのは例のムッシュコピーペだけでしょ(ワラ
730 :
お知らせ:2001/05/15(火) 02:45
スレッド上昇システム作動中。
731 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 03:04
732 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 10:26
菅野信者の自作自演の書き込みで本当につまんなくなったぁ・・・
自分で話ふって自分でレスかえしますか・・・
俺は菅野に期待するっていう一点張りのアホにはついていけんわ
733 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 10:28
ミステリートの限定版テレカはまた売ってほしいぞ。
734 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 10:32
735 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 12:59
井上喜久子って、菅野ゲームによく出るな・・
736 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 15:17
小売店で聞いたら、ちゃんとライリー&スィーのHポスターもらえるって!(≧∇≦)/
737 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 18:03
PS版のエクソダスって、元シナリオの10分の1もないらしいしな。
738 :
名無信者さん:2001/05/15(火) 18:04
EGは、関係者の暴露話だとコンシューマーをこんな少人数で作って
いいの?と疑問に思うくらい、人が少なかったみたいだしね。
739 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 00:26
>>736 練り餡の絵はエクソには似合わない。よって逝ってよし。
740 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 00:43
741 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 02:51
いちおポスター付くらしいよ。
742 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 03:20
ミステリートはよ出せ。
本格推理ADV期待大!
743 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 04:29
とりあえずポスター欲しいですな。
エクソダスギルティーは大失敗作だろう。
菅野は攻略本(設定資料集だっけ?)で自我自賛してたけど
なんであんな糞ゲーをDCで出しなおすんだ?
746 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 09:03
>>745 菅野自らがクソゲーと認めてないからでしょう。
ゲーム的にはクソゲーとは俺も思えないが、菅野ゲーとしては十分クソゲーだと思う。
シナリオ面で期待外れもいいとこ。
一度も菅野ゲーに触れた事も無い人からは無難なゲームだったんじゃない?
747 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 11:38
EG、中古で980円で買ったんだけど、やらずに1000円で売っちゃった。
748 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 11:45
EGはたとえ声入ってもシナリオとシステムに問題がありありだからいいよ・・
749 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 13:09
とりあえずネオスは欲しいけどそのためだけにDC買うのは
ちょっと…ツライ。
その世界に浸りきっているヒトには解りようないだろうけど、エロゲーヲタクって本当に気持ち悪い。 だれか解脱できたってヒトがいたら、 どれだけ自分が異常な場所にいたか、
もといた世界のヒトに伝えてあげてよう。
751 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 14:19
シナリオが凄く好評の人ですね。
752 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 14:55
>>750 とりあえずスレ違いですね。
>>751 今となっては「シナリオが凄く好評だった人ですね」の方が適切かと…
753 :
743:2001/05/16(水) 14:55
>>744 そうだい!(T-T)ポスター部屋に貼るんだい!
754 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 15:01
彼の物理知識は大学教養レベルなのでどうでもよし。
それを使って知らない人を煙に巻くセリフを吐くゲームをつくってくれ。
755 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 15:38
>>754 大学院レベルの知識が無いと、EGやYU−NOの理論は作れないと思われ。
オマエはそれ以下だからわからんのだな(笑)
それから教養レベルってなんだ?(ワラ
756 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 15:40
757 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 15:56
結局きみは菅野自体が嫌いなんだね。
758 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 16:14
>>754 俺、現役の理系学生だけど、学部卒レベルじゃEGやYU-NOは書けない。
759 :
758:2001/05/16(水) 16:15
>理系学生
理系大学生の間違いね。
760 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 16:16
大学の教養課程のことを言ってるんでしょうな(笑)
「大学教養レベル」じゃ何のことだかわからんよ。ハズいよキミ。
761 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 16:26
学歴はかんけーないでせう。
学歴は単にマジメさのバロメータ。
そういう自分は大学院生だったり.......
762 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 16:34
あまり虐めると、754がまた意味もない批判を繰り返すぞ。
ほどほどにしとけ。
763 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 16:56
しばらくみてたけどたかがゲームのシナリオで学歴にこだわる奴は
「YU−NOやEGは理系学生以外はお断り」って言いたいのか?
それとも「菅野シナリオの本当の面白さは理系学生じゃないとわからねえよ」か?
764 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 17:26
菅野ゲーに対してはDESIREで結構あら探しのネタあるんだよなー
765 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 17:59
DCはかなり開発しやすいんだね。
YU−NOくらいのシステムだったら一瞬だってね。
766 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 18:03
>>760 「何のことだかわからん」のに「教養課程のことを言ってるんでしょうな」なの?
767 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 18:05
何か知らんが、そんな風に思われてるならやってみたいなと思う理系大学生。
768 :
名無信者さん:2001/05/16(水) 19:04
>>763 つーか無知な754が
>彼の物理知識は大学教養レベルなのでどうでもよし。
>それを使って知らない人を煙に巻くセリフを吐くゲームをつくってくれ。
こんな煽りをしたからだろ。
769 :
名無信者さん:2001/05/17(木) 01:13
754さん、一言
770 :
名無信者さん:2001/05/17(木) 03:23
かなり開発しやすいってーも、比較論だよ。
ツールは相変わらずバグ多いし、初開発のときは
色々とテストから始まるのは相変わらず。
>>746 一度もふれたことのなかった俺は、もう2度とこの人のゲームは買うまいと思ったよ。
772 :
名無信者さん:2001/05/17(木) 04:01
773 :
名無信者さん:2001/05/17(木) 11:32
ああ、なるほど。
菅野ってそういう世代なのね。
なんとなく理解できた。
774 :
名無信者さん:2001/05/17(木) 11:34
100万人が泣いたのキャッチコピーはイマジニア製です。
つーか、累計だろ(藁。
775 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 10:49
エニクスから発売されてる
未来編のドラマCD、これがむっちゃ良い。
776 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 11:34
探偵紳士はバーストエラーとほとんど変わってなかったからな。
777 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 12:08
ここでしつこく宣伝してる奴へ
ここは菅野スレであって菅野ヨイショの宣伝場所ではない。
菅野作品がどうこうとか、最近の菅野いかがなもんだろか?というのが主題になっている。
どうしても新作やグッズの宣伝したければ家庭用ゲーム板にでやってくれ。
ていうかさ、・・・うざいんだよ。
778 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 13:08
779 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 13:12
遠藤たんは勘違いしすぎ。
780 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 13:15
遠藤たんはちゃんとした実績もあるし、死期も近いんだからそっとしておいてあげなよ
すげぇ、思いっきり2ちゃんねらーだな。
神様が人間宣言やってるようなもんだ。
782 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 13:31
EVE burst error作った人だね。エクソダスギルティーもプレイした。
ゲーム業界を活性化してもらいたいもの。
783 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 13:34
784 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 15:18
学生にウケいいよね、菅野ゲーって。
785 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 16:37
>>778 仕事中に思いっきり茶吹き出しそうになったぞゴルァ!(藁
786 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 17:20
YU-NOやエクソダスは、ゲームデザインが好きであって、
シナリオ自体はどうでもいいです。
あれらでもう一回、ゲーム作ってもらいたいな。
787 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 18:12
DCはWinのAVGシステムとかだったら、ほんとに一瞬で移植可能だね。
788 :
名無信者さん:2001/05/18(金) 18:16
エクソダスはシステムというんだろうかな。
同じ地点を別の時代で見られるってのはナカナカ面白いとおもったな。
ただ、このことが余り活かされてないような気がするよ。
>>788 ようはスーパースターフォースみたいなものですな。
あっちのほうが話面白いかも知れないが……。
790 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 02:00
PSOv2発売延期決定。
5月商戦EG一人勝ち。
791 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 11:04
他の5月売りのDCソフトは、軒並み延期したんだけど…
うーむ、EGネオスは大丈夫かい?
うぁ、上がってきた...
793 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 12:05
はぁ。これって本当におもしろいんですか?
信者さん達に騙されました。もう二度と菅野ゲーは買いません。
794 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 12:06
バーストの最後の犯人あては何度もやりなおしたなー
795 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 12:45
しかしDCの他のゲーム、なんであんなに発売延期が多いんだ?
796 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 14:35
まともに発売してんのって、アーベルだけかもナ(笑)
797 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 14:48
793はコピペのはず
799 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 15:43
PS壊れちゃったから、DCのEGを買います。
800 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 15:44
ドリーはいつまでもちますかね。。
801 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 15:57
802 :
名無信者さん:2001/05/19(土) 22:49
9900円より値下がりしてるな〜ドリー
クローン羊のことだろ>ドリー
なんか寿命は短いそうな
804 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 05:47
ドリドリはいま品薄ですな〜〜
セガがおさえてるという噂もあるが。
805 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 11:21
何か現代編が人気あるとか、EG本に書いてあったね。
806 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 11:51
久々に粘着君登場か…
807 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 12:26
菅野ゲーではEG以降やってないんだがカラーは変わっていないのだろうか?
変わっていないのならば明日にでも探偵買って来るんだが・・
808 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 13:01
ソフトバンクって、菅野ファンが多いのかな?
ZDNETでも、むちゃくちゃ褒めちぎってたし。
EGネオス、楽しみだな。
809 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 14:59
本人、ネット見てないとかいってるけど
やっぱりチェックはしてるだろうな。
810 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 16:21
少なくともここは無いだろ(笑)
そこまでヒマしてるとはとても思えん。
E野せんせーならともかくナ
811 :
名無信者さん:2001/05/20(日) 16:32
理論値
PS 450万ポリ
↓(15倍)
PS2 6600万ポリ
↓(15倍)
PS3 10億ポリ
実力表示性能
PS 10万ポリ
↓(30倍)
PS2 300万ポリ
↓(30倍)
PS3 1億ポリ
いやん。スレ違う
813 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 11:38
ザ・プレはPS誌の中ではトップレベルの雑誌だね。
814 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 11:49
>>813 アホ?
何かと休みがちな電撃PSが一番に決まっておろーが。
815 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 12:13
ムービーを効果的に使ってくれよー。
探偵紳士でもここはムービーを使ったほうが良いって画面が
いくつかあった。
816 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 13:08
俺もゲーム屋だが、菅野氏はやっぱ凄いと思うよ。
欠点だってない訳ではないけど(既に指摘のあった衒学趣味とか)
そんなのはもっとヒドイやつ吐いて捨てる程いるし、
何よりそういう減点法でこの人を色眼鏡で見ちゃうのはもったいないと思う。
817 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 13:19
菅野ゲーに出てくるそういうセリフとかって衒学趣味って言うよりも
それっぽい雰囲気だすためじゃないかな?
818 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 13:45
菅野さんはいろいろな意味で話題になりやすいタイプの人なので
多くの人間が彼と言う大きな「流れ」に流されますね。
流れに飲み込まれて憎んだり嘲ったり足引っぱりも楽しいのだろうけど、
自分の流れを作って追い抜いた方がもっと楽しいぞ。
819 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 14:26
俺はファンだが、プレプレだきゃどうにもこうにも。
いろんな意味でひどいよ。商売的には成功したみたいだが。
820 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 15:06
菅野も結局現実感がないというかなんというか。
実際体験した痛みも何もないからああまでいろいろ
描けるんだろうね。ゲーム家は夢想家ばかり。
日本の子供はどんどん感受性が鈍くなっていくなー。
で、ちょっとした知識には手放しで絶賛。
厨房のころ。ゲームが超絶につまらなくなっていたとき、
たまたま手に取ったデザイアにあったマルチナ編のラスト。
あなたには分からない。だけど、分かって欲しかった。
あのセリフでやられました。ティーナの最期とか厨房にはよく理解出来ない部分があったけど
そんなもん気にもならない、zdnetの菅野さんの言葉通りの作品だと思います。
822 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 15:55
菅野ってホント二番煎じ(パクリ)ばっかしだな。もう氏ね。
823 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 16:31
菅野先生…色々言われてるけど、俺はあんたのファンだし、
ゲーム屋として目標だと思ってるし、ライバルだとも一方的に思ってる。
頑張れ 頑張れ
824 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 17:39
風呂敷広げるのは結構だけど(俺も嫌いじゃないし)、最後ちゃんとそれをたたんで欲しい・・
825 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 17:49
この人シナリオライターとしては「DESIRE」で終わってると
思っていたが、「探偵紳士」をやったあとはゲーム製作者と
しても終わったかと思った。ちっともおもしろくない、面倒な
だけ。
826 :
名無信者さん:2001/05/21(月) 19:13
>>825 菅野は終わった終わったと言いながら、
菅野ゲーをプレイするなよアンタ…
わかりやすすぎ(w
>実際体験した痛みも何もないからああまでいろいろ
>描けるんだろうね。ゲーム家は夢想家ばかり。
これってゲーム家に限ったことかな?
小説家にしろ映画・ドラマの脚本家にしろ漫画家にしろみんなそうじゃないか。
この発言はそれらすべてを否定してるんじゃないかな?
828 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 10:35
こんなオタしか喜ばない駄作なんぞ評価が低いのは当然だろ。
829 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 11:33
なぜにシーズと同じテツをふみますかな >アーベル
830 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 11:50
>>826 いやね、YU-NOは*ゲームとしては*面白かったから「探偵紳士」も
そっち方面では面白いかなあ、と期待して買ったんだけど結果は
「あーあ」という事だったて意味。この分じゃ「ミステリート」は
買わないかもしれない。実際「Eギルティ」(PS持ってないんで
未プレイ)は買うつもりないし。
831 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 12:05
とりあえずミステリートはDCで出せボケ
他ハードいったら殺しちゃうから
832 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 12:07
どーせプレイするくせに
833 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 13:19
また発売前にコラム書くのかな。
834 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 13:28
AVG自体硬直してる様に思うが・・・。
835 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 13:46
>>829 コアなユーザーの意見も聞かずに利益に走ると商業的に成功はするが、ユーザー
からの信用を確実に失うという良い例ですな。
836 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 13:50
ゆうの信者は一生ゆうのをやってればいいと思う。
830みたいなゴミ人間が偉そうなこといってるのをみるとむかつくね
838 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 18:17
しょせんDCゲーなどはヲタ受けだ。
839 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 18:59
ランクモードがどうアレンジされるかに興味。
840 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 19:01
オタ受けで結構。楽しい物は楽しい。
ただ俺はAVGやらんけど。
841 :
名無信者さん:2001/05/22(火) 20:50
PSOは一週間後ろに倒れたし
5月31日は、EGネオスだけですか?
842 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 02:43
だけです。
小売店も盛り上がってます!
843 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 08:19
だから、クソ信者はここで宣伝すんなっつーの!
家庭用ゲーム板逝け。
844 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 08:51
シナリオ面で菅野ファンを失望させた作品を今ごろDCに移植するような愚行は
シーズウェアの商業戦略となんら変わることは無い。
845 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 08:55
シナリオ、シナリオいうけど、菅野なんて所詮は
「ギャル絵頼りの人」じゃないか。
小説とか映画(映画って、スターウォーズみたいな
のばっかじゃないぞ!)をよく体験していれば、
ああいうシナリオなんかじゃ少しも感心せんよ。
846 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 08:58
>>845 >ギャル絵頼りの人
同意!ちゅうか、そういうの沢山いるぞ!
847 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 08:59
スクリーントーンが無いと絵が描けない漫画家と
ギャル絵が無いとどうしようも無いゲームシナリオ
ライターは似たもの同士
848 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 10:04
一度寺田みたいなごっつい絵を描く絵師でやってみたら面白いかもな。
849 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 10:51
ていうか、システムはeveの方がまだまし。
時間は要らない。2人の視点でみる、というのもあったし。
850 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 13:09
不確定世界のPC版の売上を考えると
PCに逆移植してもメリットがあるのかな?
851 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 13:56
電撃オンラインでは、ふかたんは5万本出荷とあるが…
852 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 14:05
菅野はクソ。自分で自分の顔にクソを塗ったクソ人間。
/⌒丶
ノ 丶
彳 JJJJJJ
丿 | ー ーJ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彳 | a a| | よか
彡 ( ゝ ノ | っ
彡\~/ < たね・・・
æ | \______________
√ O丶
| T o |
|_| o 」
| | o|
同じ奴がまたバッシングしてるな…
菅野バッシングスレッドでやれよ
857 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 17:31
菅野の支持層って5万人以上いるからね。いろんな奴がいるでしょ。
858 :
名無信者さん:2001/05/23(水) 17:31
>探偵紳士のシステムを改良したゲームやりたいな・・
まさにミステリートでしょ。
自由な捜査で事件を解決できるらしい。
859 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 11:42
ファ身通EG8766
シナリオはPSとそんなに変わらず。
860 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 11:43
ドリマガ676
盛り上がりに欠けるとの評価
861 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 11:50
DCは見限った方がいいよ。
862 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 11:58
>>845 >小説とか映画(映画って、スターウォーズみたいな
>のばっかじゃないぞ!)をよく体験していれば、
>ああいうシナリオなんかじゃ少しも感心せんよ。
これって小説とか映画を見る見方でゲームを見てる子が必殺技のように口にする
おなじみのセリフだね。
863 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 12:36
最近のはみつうは、あまりに低い得点のソフトは紹介しません。
864 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 18:07
エクソはコケましたし。アーベルうつってからの菅野の良い評判は聞いた事ないしね。
おいらの剣乃作品はYUーNOで止まってます。
865 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 18:08
1週間きったしなーこれからだろ
866 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 18:12
>>864 elf時代に勝手にペンネームを商標登録されて
才能も吸い取られたか?
867 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 11:06
浜村通信のオススメマークがついたぞ!
868 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 12:03
デモムービーが良かったから、買ってみるよ。
869 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 12:15
>浜村通信のオススメマークがついたぞ!
おおっ、DC市場で5万本受注は、流石に無視できんか!?(ワラ
さすがヒゲ!
870 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 12:26
871 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 13:17
探偵紳士DASHもライターのオススメマークついてたネ
菅野作品のファミ通評価って、いまいち低いんだけど
いちおう、評価はしてるんでは?
872 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 13:28
しかし、今さらEGをリメイクするってのもなあ。
EG好きだけど、うーん・・
873 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 13:30
エンディングが追加されてるらしいね。
それだけが気になる。
874 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 13:46
評判が良かったら買うかな>EG
875 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 13:49
>菅野作品のファミ通評価って、いまいち低いんだけど
YU-NOよりロストワンの評価が高かった時点で
自分の中ではカス雑誌になりましたとサ(わらい
876 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 14:00
あのー、でも、今更リメイクするあたりが、なんか底がしれてるような。
877 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 14:05
管理野球の象徴である巨人野球が凋落し
個性で魅せているイチローが超人気なのは
時代の流れだと思う。
今はもう公の時代ではないんだね。
やはり「個」の時代なんだよ。
小泉人気だって橋本集団に勝っただろ。
われわれはイチローの成績に一喜一憂するけど
マリナーズなんてどうでもいいよね。
まずは「個」ありき。
菅野ひろゆきがマスコミに取り上げられるのも、
そういう理由が見え隠れする。
878 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 14:06
マジレスだけど、ミステリートにEGのキャラが登場するからじゃないの?
>876
なぜ?
880 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 14:23
縮小再生産って言葉知ってますか?菅野センセ。
881 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 14:41
で、菅野さんはどういう学歴のひとなの?理系?文系?
882 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 15:14
DCはあのうるさい駆動音がなければいいハードなんだけどね。
883 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 15:37
>>878 そうだよ。ミステリートはハードが違うしね。
884 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 16:13
面白いよ。やっぱ、メッセージじっくり読まないと駄目だけど。
885 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 17:32
最近の菅野の薄味な文体は好かない。
昔の濃厚に書き込んでいた文体が好きだった。
886 :
名無信者さん:2001/05/25(金) 19:31
∧ ∧ わーい、
ヽ( ´∀`)ノ うれしいなっ、うれしいなったらうれしいなっ♪
へノ / あらまっちゃんでべそのちゅうがえりっと。
ε ノ
>
887 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 00:53
発売まで一週間きったな〜〜わくわく!
888 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 11:19
889 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 12:38
めざせ1万本
890 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 16:50
この前久々にデザイアやったけどさすがに時代を感じた。
こうしてみるとやはり進歩してないようで進歩してるんだ。
891 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 17:34
めざせ10万本!
892 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 17:46
>>889 とりあえず受注数では、あっというまに到達してしまったな。
10万本いくかな〜?
893 :
名無信者さん:2001/05/26(土) 20:19
DCじゃ無理だろ。CMでもバンバン流せば別だけどな。
894 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 01:22
ポスターもらえそうだから、嬉しいかも(*^^*)
895 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 02:01
896 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 03:32
age
897 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 03:46
電撃オンラインでは、ふかたんは5万本出荷とあるが…
898 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 10:23
DCじゃ無理だろ。
899 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 11:28
これからだDCDC、いまがチャンスだ、DCDC
900 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 11:30
所詮はギャル絵頼りの人なのだよ・・・この人
901 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:10
菅野ゲーは最初にプレイした作品が一番高評価となる傾向にあるようです。
902 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:24
903 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 12:35
おれはでざいあがいちばんだな。
904 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 15:30
DCは面白いゲーム多いんだけどなー
今のPS2よりは。
905 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 15:31
なんだかドリも細々としてきちゃったな・・
906 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 15:33
このシナリオライターの作品は結局、エロがないと
しまらないでしょう。
不自然に女が出てくるシーンが多いというのは、
最終的にエロシーンあってこそ納得というもの。
907 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 15:45
能力的には常人よりは上、って程度なんだろうね。
908 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 16:03
ここでの常人ってエロゲー業界であって、コンシューマ業界じゃな
いってところが大きなポイント(笑。
909 :
名無信者さん:2001/05/27(日) 16:23
>>908 ではコンシューマ業界で優れたシナリオライターは誰?
910 :
クレイジ−ライフ:2001/05/27(日) 17:53
ドリキャス版エクソダはアニメディションにしてマップ移動も移動が動画だったらかった。
XboxのPenV700でそれをヤレ!!
912 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 08:28
913 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 10:46
声入ったら全然感じ変わってるなー
914 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:31
攻略本欲しいー
915 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:56
面白ければ何でもいいや。久々の菅野ゲームだし。
916 :
名無信者さん:2001/05/28(月) 11:57
ネット対応はしてないのかー