☆★ 速報!ゲーム業界、ハードウェア板 ★☆

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1名無信者さん
ニュース系はスレが乱立しやすいので立ててみました。
ニュース系はこのスレにお願いいたします。

●国内
GAMESPOT
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/index.html
インプレス
http://www.watch.impress.co.jp/game/index.htm
電撃
http://www.dengekionline.com/index.html
毎日
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/index.html

●海外
IGN
http://www.ign.com/
GAMESPOT
http://www.zdnet.com/gamespot/filters/
GamerWeb
http://www.gamerweb.com/index.html
DailyRadar
http://www.dailyradar.com/index.shtml
2名無信者さん:2001/01/23(火) 08:39
ニュースサイトの選別に不満があったらどうぞ。(笑)
3名無信者さん:2001/01/23(火) 08:42
「スクウェア、GBA参入!」みたいな大きなニュースは新規にスレッドを
立てた方がいいでしょうから、このスレッドはスレッドを立てるほどで
ないものについてということになろうかと思います。
4名無信者さん:2001/01/23(火) 08:51
ソニー・コンピュータエンタテインメント、ソフト開発企業2社を買収
--------------------------------------------------------------------------------


 [フォスターシティー(米カリフォルニア州) 22日 ロイター] ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)アメリカは、ゲーム機プレイステーション向けソフトの拡充のため、ソフト開発企業のレッド・ゾーン・インタラクティブとノーティー・ドッグの2社を買収したことを明らかにした。
ソニー<6758>の傘下にあるSCEの米法人は、買収した2社は今後
ソニーの部門として機能していく、と述べた。
買収金額などの財務条件は明らかにされていない。

(01/23 07:35)http://www.asahi.com/market/news_reuters/07350101JAPAN-26665-1.html
5名無信者さん:2001/01/23(火) 08:54
07:16 セガ、PS2にソフト供給。業績回復図るため。月内に抜本的
な経営再建策公表。MSの「Xbox」への供給も検討。
http://www.sankei.co.jp/paper/today/sokuhou.html
6名無信者さん:2001/01/23(火) 08:55
もったいないから小ネタに使えゴラァ
7名無信者さん:2001/01/23(火) 08:57
タイトルに記号を入れるヤツはドキュソ。
age表示でレスするとドキュソが移りますよ(藁藁
8名無信者さん:2001/01/23(火) 09:04
CSK・セガグループ新春講演会開催
「若い連中3人を柱に新しい試みを始める!」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010122/sega.htm
9名無信者さん:2001/01/23(火) 09:06
独自の圧縮形式らしい。
−−−
コナミ、インターネットから音楽がダウンロードできる
音楽配信サービス「コナミビットオーディオ」を開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010122/konami.htm
10名無信者さん:2001/01/23(火) 09:16
9 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/01/23(火) 09:06

独自の圧縮形式らしい。
−−−
コナミ、インターネットから音楽がダウンロードできる
音楽配信サービス「コナミビットオーディオ」を開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010122/konami.htm


あぼーん
11名無信者さん:2001/01/23(火) 09:28
>>10
アンチコナミめ、、、
12名無信者さん:2001/01/23(火) 11:22
>>4
http://www.zdnet.co.jp/news/0101/23/b_0122_07.html
http://games.ign.com/developers/454.html
http://games.ign.com/developers/2419.html

XとGCとGBAのクラッシュは何処が開発するの?>コナミ
まあ、ソニーの嫌がらせだろうけどね・・・(看板キャラだったからね)
http://www.konami.co.jp/press/2000/09/000/r.12.09.21-1.html
13名無信者さん:2001/01/23(火) 16:29
一応ここにもコピペ。

セガ、「まだ供給先プラットフォームは決定していない!」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010123/sega.htm

結局以前から言ってたことと同じかな。
ソフトごとにふさわしいユーザー層を考えて供給先を決めるという話でしたよね。
14A助様:2001/01/23(火) 16:29
SEGA信者の皆様こんばんは。
私はこの板の最近の状況を憂う"穏健派"SEGA信者です。

SEGAとの付き合いはMDからですが,学生だった事もありそれほど熱心に
応援していた訳ではなく,火が付いたのはバーチャ2からです。
(ゲーセンで30万位使いました)
バーチャストライカー2もかなりやりました。(DC版はダメでしたが)

なので今も基本的にはSEGA信者なのですが,64とPSも持っていますし
PS2も持っています。理由は欲しいソフトがあったから。
(AC2やボクサーズロード2ことはじめの一歩などです。今後も欲しいソフトが沢山出ますし)

こんな状況ですから信者同士の論争などにはほとんど参加した事が無く,
どっちかに肩入れするような意見は書き込んだことが有りません。
でも一番無くなって欲しくないメーカーはSEGA,という微妙なスタンス…

前置きが長くなりましたが…
最近多くないですか?↓のようなパターン。

1,おかしな意見が書き込まれる
(もしくはSEGAに対する単なる苦言,もしくはただ単に"SCEにとってマイナスでない"だけの意見)
→2,即座に(1〜5分後に!)「出川登場(藁」とか書かれる
→3,矢継ぎ早に出川,出川の連呼
→4,元発言者は黙る,フォローもほとんど無し
→5,終了…

本来ならフォローされるべき意見,別にそれほどおかしくないような意見であっても,
凄まじいペースで出川出川と書き込まれて元発言が流れてしまっているのでフォロー出来ません。

ところが,例えば1の「SCE」と「SEGA」が逆だったらどうなるか?
2で「SEGA信者登場(藁」と書き込んでも、3でSEGA信者SEGA信者,と連呼はされないでしょう。
   ↑これを書き込んだ人が出川扱いされて,あとは同じ展開…

明らかな煽り意見は出川の仕業で,PS2サイコー!な意見はもちろん出川の仕業で,
SEGAサイコー!な意見は穴がある場合に限り「SEGA信者を装った出川」の自作自演,
はぁ,そうすか…

つまり,今現在HARD板では
1,SEGA信者の数が圧倒的に多い(呆れていなくなった人,発言をしなくなった人が沢山いる)
2,しかも,どうやらSEGA"狂"信者は常駐しているらしい(常にスレの動きを監視しているのでは?とすら思える)
3,1と2のおかげでSEGA信者の自作自演がやりたい放題になっている(自浄作用が働かなくなっている)
4,本当の意味での「出川」なんてもうここにはいないんじゃあ??(それでも減らない出川攻撃)

こういった問題があります。 455y
15名無信者さん:2001/01/23(火) 19:33
【株式銘柄】セガがストップ高、プレステ2向けにソフト供給と報じられる



【1月23日 テクノバーン】セガ (7964) が200円のストップ(18.69%)高の
終値1270円と急反発。株価は今日の東証1部値上り率ランキングでも英プル
デンシャルによる買収報道で上げ たオリコ (8585) に続いて2位。

朝方にかけて時事通信社がセガがソニーのプレステ2向けにゲームソフトを
供給すると報じたことが今日の株価急騰のきっかけとなった。時事通信社の
報道内容では月末にかけて経営再建策の一つとして発表されるとしている。
しかし、報道内容に関して今のところセガの方では事実関係を否定している。http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read?f=200101231909
16名無信者さん:2001/01/23(火) 19:35
株式個別銘柄
Tue@` 23 Jan 2001@` 3:36pm JST

セガがストップ高、プレステ2にソフト供給との報道−収益期待(2)

(追加:株価を更新し、第3段落に会社側のコメントを付け加えます)

東京 1月23日(ブルームバーグ):セガが前日比200円(18.7%)高
の 1270円とストップ高(制限値幅いっぱいの上昇)で終了した。時事
通信が22日夜、セガがソニーの次世代家庭用ゲーム機「プレイステー
ション2(プレステ2)」にソフトウエアを供給する計画であると報
じた。これらは1月末にも発表される経営再建策の一部といい、収益
回復につながるとの見方が強まっているようだ。

時事通信が関係者の話として伝えたところによると、セガはソニーのプ
レステ2向けにソフトウエアの供給を検討しているほか、2001年秋発売
予定のマイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox」へのソフト供給も
模索中だ。

関係者によると、セガが他社に供給するソフトは、自社の家庭用ゲーム
機「ドリームキャスト」向けに開発した商品が中心。

他社のゲーム機へのソフト供給は、1月末にも発表される予定の経営再
建策の一部という。

セガ広報企画室の梅村宗宏室長は、「報じられたものは会社として発表
したものではなく、コメントのしようがない。われわれは10月に発表し
た経営方針を実行していくのみだ」と述べた。

セガは昨年10月、2001年3月期が4期連続で最終赤字になると発表する
とともに、今後は収益回復のため他社のゲーム機向けにゲームソフトを
外販することを明らかにしている。

この日は、野村証券や大和証券、アーク証券の売買手口が目立っており、
個人投資家やディーラーなどの売買が中心だったもよう。

またセガの株価上昇と連動し、親会社であるCSKも一時260円(15.2%)
高の1970円と大幅高した。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kobetsu.ht&s=AOm0hnyGwg1qDS4Kq
17名無信者さん:2001/01/23(火) 19:35
SEGA信者の皆様こんばんは。
私はこの板の最近の状況を憂う"穏健派"SEGA信者です。

SEGAとの付き合いはMDからですが,学生だった事もありそれほど熱心に
応援していた訳ではなく,火が付いたのはバーチャ2からです。
(ゲーセンで30万位使いました)
バーチャストライカー2もかなりやりました。(DC版はダメでしたが)

なので今も基本的にはSEGA信者なのですが,64とPSも持っていますし
PS2も持っています。理由は欲しいソフトがあったから。
(AC2やボクサーズロード2ことはじめの一歩などです。今後も欲しいソフトが沢山出ますし)

こんな状況ですから信者同士の論争などにはほとんど参加した事が無く,
どっちかに肩入れするような意見は書き込んだことが有りません。
でも一番無くなって欲しくないメーカーはSEGA,という微妙なスタンス…

前置きが長くなりましたが…
最近多くないですか?↓のようなパターン。

1,おかしな意見が書き込まれる
(もしくはSEGAに対する単なる苦言,もしくはただ単に"SCEにとってマイナスでない"だけの意見)
→2,即座に(1〜5分後に!)「出川登場(藁」とか書かれる
→3,矢継ぎ早に出川,出川の連呼
→4,元発言者は黙る,フォローもほとんど無し
→5,終了…

本来ならフォローされるべき意見,別にそれほどおかしくないような意見であっても,
凄まじいペースで出川出川と書き込まれて元発言が流れてしまっているのでフォロー出来ません。

ところが,例えば1の「SCE」と「SEGA」が逆だったらどうなるか?
2で「SEGA信者登場(藁」と書き込んでも、3でSEGA信者SEGA信者,と連呼はされないでしょう。
   ↑これを書き込んだ人が出川扱いされて,あとは同じ展開…

明らかな煽り意見は出川の仕業で,PS2サイコー!な意見はもちろん出川の仕業で,
SEGAサイコー!な意見は穴がある場合に限り「SEGA信者を装った出川」の自作自演,
はぁ,そうすか…

つまり,今現在HARD板では
1,SEGA信者の数が圧倒的に多い(呆れていなくなった人,発言をしなくなった人が沢山いる)
2,しかも,どうやらSEGA"狂"信者は常駐しているらしい(常にスレの動きを監視しているのでは?とすら思える)
3,1と2のおかげでSEGA信者の自作自演がやりたい放題になっている(自浄作用が働かなくなっている)
4,本当の意味での「出川」なんてもうここにはいないんじゃあ??(それでも減らない出川攻撃)

こういった問題がありますk。 u56
18名無信者さん:2001/01/23(火) 19:37
SCEのの下だけは、止めてくれ、セガー!
19名無信者さん:2001/01/23(火) 19:38
朕深ク世界ノ大勢ト帝国ノ現状トニ鑑ミ非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ収拾セムト欲シ茲(ここ)ニ忠
良ナル爾(なんじ)臣民ニ告ク朕ハ帝国政府ヲシテ米英支蘇四国ニ対シ其ノ共同宣言ヲ受諾ス
ル旨通告セシメタリ

 抑々(そもそも)帝国臣民ノ康寧ヲ図リ万邦共栄ノ楽ヲ偕(とも)ニスルハ皇祖皇宗ノ遺範ニシ
テ朕ノ拳々(けんけん)措カサル所曩(さき)ニ米英二国ニ宣戦セル所以(ゆえん)モ亦(また)実
ニ帝国ノ自存ト東亜ノ安定トヲ庶幾(しょき)スルニ出テ他国ノ主権ヲ排シ領土ヲ侵スカ如キハ固
(もと)ヨリ朕カ志ニアラス然(しか)ルニ交戦已(すで)ニ四歳ヲ閲(けみ)シ朕カ陸海将兵ノ勇戦
朕カ百僚有司ノ励精朕カ一億衆庶ノ奉公各々最善ヲ尽セルニ拘ラス戦局必スシモ好転セス世
界ノ大勢亦我ニ利アラス加之(しかのみならず)敵ハ新ニ残虐ナル爆弾ヲ使用シテ頻ニ無辜
(むこ)ヲ殺傷シ惨害ノ及フ所真ニ測ルヘカラサルニ至ル而モ尚交戦ヲ継続セムカ終ニ我カ民
族ノ滅亡ヲ招来スルノミナラス延(ひい)テ人類ノ文明ヲモ破却スヘシ斯(かく)ノ如クムハ朕何ヲ
以テカ億兆ノ赤子(せきし)ヲ保シ皇祖皇宗ノ神霊ニ謝セムヤ是レ朕カ帝国政府ヲシテ共同宣
言ニ応セシムルニ至レル所以ナリ

 朕ハ帝国ト共ニ終始東亜ノ解放ニ協力セル諸盟邦ニ対シ遺憾ノ意ヲ表セサルヲ得ス帝国臣
民ニシテ戦陣ニ死シ職域ニ殉シ非命ニ斃(たお)レタル者及其ノ遺族ニ想ヲ致セハ五内(ごだ
い)為ニ裂ク且(かつ)戦傷ヲ負ヒ災禍ヲ蒙リ家業ヲ失ヒタル者ノ厚生ニ至リテハ朕ノ深ク軫念
(しんねん)スル所ナリ惟フニ今後帝国ノ受クヘキ苦難ハ固ヨリ尋常ニアラス爾臣民ノ衷情(ちゅ
うじょう)モ朕善ク之ヲ知ル然レトモ朕ハ時運ノ趨(おもむ)ク所堪ヘ難キヲ堪ヘ忍ヒ難キヲ忍ヒ
以テ万世ノ為ニ太平ヲ開カムト欲ス

 朕ハ茲ニ国体ヲ護持シ得テ忠良ナル爾臣民ノ赤誠ニ信倚(しんい)シ常ニ爾臣民ト共ニ在リ
若(も)シ夫(そ)レ情ノ激スル所濫(みだり)ニ事端ヲ滋(しげ)クシ或ハ同胞排擠(はいせい)互
ニ時局ヲ乱リ為ニ大道ヲ誤リ信義ヲ世界ニ失フカ如キハ朕最モ之ヲ戒ム宜シク挙国一家子孫
相伝ヘ確ク神州ノ不滅ヲ信シ任重クシテ道遠キヲ念ヒ総力ヲ将来ノ建設ニ傾ケ道義ヲ篤(あつ)
クシ志操ヲ鞏(かた)クシ誓テ国体ノ精華ヲ発揚シ世界ノ進運ニ後レサラムコトヲ期スヘシ爾臣
民其レ克(よ)ク朕カ意ヲ体セヨ
20名無信者さん:2001/01/23(火) 19:39
糞ニーめ。
21名無信者さん:2001/01/23(火) 19:40
脅威となるか?
−−
無料でオンラインゲームが楽しめる「Jgame.com」開始
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0101/23/news03.html
22名無信者さん:2001/01/23(火) 19:43
おお・・・
−−
名作を安価で提供!「カプコレ」シリーズ、25日より発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010123/capcom.htm
23名無信者さん:2001/01/23(火) 19:44
これは結構成功しそうだと思う。
−−
『ボクと魔王』体験版が全国で10万枚配布される!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/23/n03.html
24名無信者さん:2001/01/23(火) 19:49
昨日のだけど
Infogrames、スクウェアのゲームをヨーロッパで供給へ
http://www.consoledomain.com/news/4117.html
25名無信者さん:2001/01/23(火) 19:55
●ソウルキャリバー2(仮
2/23のAOUショーに出展決定!!
システム246使用で今春〜今夏発売予定。
http://homepage2.nifty.com/challenger/
http://ps2.ign.com/news/30378.html
26セガ信者さん:2001/01/23(火) 19:58
>>25
それウソです。
本当はNAOMI2でリリースします。
だってDCでバカ売れしたのに。
27名無信者さん:2001/01/23(火) 20:02
バカ売れというのは
バカみたいに売れないことですか
28名無信者さん:2001/01/23(火) 21:41
DCの狭いキャパでバカ売れって言われてもねぇ・・・
29名無信者さん:2001/01/23(火) 23:30
朕(ちん)深く、世界の大勢とセガの現状とにかんがみ、非常の措置をもって時局を収拾せんと欲し、
ここに忠良なる爾(なんじ)臣民に告ぐ。
 朕はセガをして、任微ソ3社に対し、その共同宣言を受諾する旨、通告せしめたり。
 そもそも、セガ臣民の康寧(こうねい)を図り、万邦共栄の楽しみをともにするは、
皇祖皇宗の遣範にして、朕の拳々措かざる所、さきに任ソ2社に宣戦せる所以もまた、
実にセガの自存と、ゲーム市場の安定とを庶幾(しょき)するに出で、他社の主権を排し、
シェアを侵すがごときは、もとより朕が志にあらず。
 しかるに、交戦すでに7歳を閲(けみ)し、朕が陸海将兵の勇戦、朕が百僚有司の励精、
朕が一億衆庶の奉公、各々最善をつくせるに拘らず、戦局必ずしも好転せず、
世界の大勢また我に利あらず。
 しかのみならず、敵は新たに残虐なるハードを使用して頻(しき)に無辜(むこ)を殺傷し、
惨害の及ぶ所、真に測るべからざるに至る。
 しかもなお、交戦を継続せんか、ついに我が民族の滅亡を招来するのみならず、
ひいてゲームの文化をも破却すべし。
 かくの如くんば、朕、何を以てか、億兆の赤子(せきし)を保し、皇祖皇宗の神霊に謝せんや。
 それ、朕がセガをして、共同宣言に応ぜしむるに至れる所以なり。
 朕はセガと共に、終始ゲーム市場の開放に協力せる諸サードパーティーに対し、遺憾の意を表せざるを得ず。
 セガ臣民にして、戦陣に死し、職域に殉じ、非命にたおれたる者、及びその遺族に想いを致せば、
五内(ごだい)為に裂く。
 かつ、戦傷を負い、災禍を蒙り、家業を失いたる者の厚生に至りては、
朕の深く軫念(しんねん)する所なり。
 おもうに、今後セガの受くべき苦難はもとより尋常にあらず。
 爾臣民の衷情(ちゅうじょう)も、朕、よくこれを知る。
 しかれども朕は、時運の赴く所、堪え難きを堪え、忍び難きを忍び、もって万世の為に大平を開かんと欲す。
 朕はここに、セガを護持し、得て、忠良なる爾臣民の赤誠に信倚(しんい)し、常に爾臣民と共にあり。
 もし、それ、情の激する所、みだりに事端を滋くし、あるいは同胞排擠(はいせい)、
互に時局を乱り、為に大道を誤り、信義を世界に失うが如きは、朕、最もこれを戒む。
 宜しく、挙国一家子孫相伝え、かたくセガの不滅を信じ、任重くして道遠きをおもい、
総力を将来の建設に傾け、道義を篤(あつ)くし、志操を鞏(かた)くし、誓ってセガの精華を発揚し、世界の進運に後れざらんことを期すべし。
 爾臣民、それ、よく朕が意を体せよ。

y

30名無信者さん:2001/01/23(火) 23:31
アートディンク、プレイステーション2用BASIC
「BASIC STUDIO パワフルゲーム工房」発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010123/artdink.htm
3126出川:2001/01/23(火) 23:45
>>27-28
釣れた。
32名無信者さん:2001/01/24(水) 02:10
セガ、家庭用ゲーム機の開発・製造から撤退

 セガは、家庭用ゲーム機の開発・製造分野から撤退する。現在製造している
「ドリームキャスト(DC)」の後継機を開発せず、現行DCやソニー・コン
ピュータエンタテインメントの「プレイステーション2」、マイクロソフトの
「Xbox」など、他社製プラットホームへのへソフト供給に事業を全面的に
シフトする。近く発表する。家庭用ゲーム市場の草創期に任天堂と並んで業界
を引っ張ったセガだが、相次ぐ新規参入による競争激化でハード市場からの
“退場”を余儀なくされた格好。ただゲームソフトの開発能力には世界的に定
評があり、今後はソフトメーカーとしてエンターテインメント市場での生き残
りを目指す。

 セガは家庭用ゲーム機市場で巻き返しを狙って投入したDCが振るわず、
2001年3月期で4年連続の連結最終赤字となる見通し。昨年末に抜本的な経営改
善策を発表し、拡大するネットワーク市場への対応、他社製プラットホームも
視野に入れたソフト開発体制の構築を打ち出した。しかし、販売すれば赤字と
なるゲーム機事業が重荷となっていることに加え、新規参入が相次ぎ、シェア
の確保が困難となってきたため、プラットホーム市場から撤退し、ソフト開発
分野に集中する方針を固めた。

 セガは83年にゲーム専用機「SG−1000」を発売して家庭用ゲーム機市
場に本格参入し、任天堂の「ファミリーコンピュータ」と争った。「ファミコン」
「スーパーファミコン」が世界市場を席巻する中、セガも「メガドライブ」
「メガCD」を投入して対抗したが、いずれも届かなかった。

 巻き返しを狙った32ビットゲーム機では、新規参入してきたSCEIの「プレ
イステーション」が任天堂も押さえて世界トップとなり、起死回生を狙って98年
に投入したDCも、PS2の攻勢、任天堂やマイクロソフトの次世代機発表の前
に頭打ちとなっている。

http://www.jij.co.jp/news/news-it/news1.htm
33名無信者さん:2001/01/24(水) 09:16
34名無信者さん:2001/01/24(水) 10:33
(CNN)
 セガが家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の生産を中止する方針を
固めたと一部で報じられたことについて、米セガは23日、この報道を否定し、
セガがライバル企業のゲーム機用にソフトの供給を始めるとの報道も
誤解を招くものだとのコメントを発表した。

35ごんちゃん:2001/01/24(水) 10:38
(CNN) セガが家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の生産を中止する方針を固めたと一部で報じられたことについて、米セガは23日、この報道を否定し、セガがライバル企業のゲーム機用にソフトの供給を始めるとの報道も誤解を招くものだとのコメントを発表した。
36名無信者さん:2001/01/24(水) 12:18
Dreamcastタイトルラインナップ発表のお知らせ (1/24)
ttp://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010124_1.html

sageて書いた方がいいのかな?
37名無信者さん:2001/01/25(木) 01:54
「販売数に対する接続数は6割を超え」たってのはすごいねえ。
−−
PSO、ネットワーク接続者人数が9万人を突破 セガ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0124-2.html
38名無信者さん:2001/01/25(木) 01:56
6割なら30万人のはずだったんじゃあ・・・
39そにい:2001/01/25(木) 01:58
あ、そかそか。あめりかでは作り続けるんだ
40名無信者さん:2001/01/25(木) 18:18
こういうのPS2で出せばいいのかも。キムタクとかだと売れたりして。
−−
三上博史氏ら豪華キャスト熱演の実写ADVが登場
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0101/25/news01.html
41名無信者さん:2001/01/25(木) 19:41
微軟必死だな(藁
42名無信者さん:2001/01/25(木) 20:07
>>41
出川と間違えたな(藁
43名無信者さん:2001/01/26(金) 07:18
age
44名無信者さん:2001/01/27(土) 01:26
沈みすぎだグラー
45名無信者さん:2001/01/28(日) 00:33
昨日のかもしれないけどXBOXとPS2に参入するらしいという話。
http://xbox.ign.com/news/30349.html
セガはこれを否定。近頃噂が多いですねえ。

VF-XはXBOXにいくらしいとか。
http://www.xboxweb.com/news/0101/068.html
XBOXコードで動いてるのだそうで。DCでは出ないかな?
46名無信者さん:2001/01/30(火) 10:49
ドリキャス、技術生き残る 部品やソフトを英社に供与
http://www.asahi.com/0129/past/pbusiness29011.html

この話しがいしゅつでしょうか?
47名無信者さん:2001/01/30(火) 11:02
>>46
それがタイトルのスレが沈んでいたよ。
48名無信者さん:2001/01/30(火) 11:23
>>47
さんきゅ、かなり沈んでたのね。
49名無信者さん:2001/01/30(火) 11:34
50名無信者さん:2001/01/30(火) 15:05
小波が6億円脱税したそうです
51名無信者さん:2001/01/30(火) 15:07
「ゲームメーカー「コナミ」が、5億5千万円の所得隠し 」
http://www.asahi.com/0130/news/national30020.html
52名無信者さん:2001/01/30(火) 15:39
>単純な経理ミスによる約1億1000万円の申告漏れも指摘し、過少申告加算税の対象とした。
さすがにでかい会社は単純なミスもでかいなぁ。
53名無信者さん:2001/01/31(水) 03:27
こっちは8@`000円程度だとか。少し普及に希望が見えるか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010130/io.htm
54名無信者さん:2001/01/31(水) 03:29
下の表を見ると、昨日までの同ページ掲載内容と微妙に変わってます。(笑)
これなら今までのスクウェアの発表と同じになりますよね。
http://www.famitsu.com/game/news/2001/01/30/n03.html
55名無信者さん:2001/01/31(水) 03:32
小島氏、メタルギアシリーズは2で終結させるつもりとのこと。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2679773@`00.html
56名無信者さん:2001/01/31(水) 03:49
57名無信者さん:2001/01/31(水) 16:50
「まんが喫茶でゲームをプレイ」上映権の侵害で初の摘発
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010131/accs.htm
58名無信者さん:2001/01/31(水) 16:53
59名無信者さん:2001/01/31(水) 16:55
60名無信者さん:2001/01/31(水) 17:18
まあ、そう気を落とすな。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0101/31/sega.html
61名無信者さん:2001/01/31(水) 17:40
マイクロソフトの「XBox」と任天堂「ゲームキューブ」向けにも
ソフト供給に向け両社と協議中という。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0101/31/sega.html

XBOX、GCにも出してくれそうですね。良かった。
62名無信者さん:2001/01/31(水) 17:44
63名無信者さん:2001/01/31(水) 19:22
セガ,Palmデバイスにゲームを供給
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0101/31/sega_palm.html
64名無信者さん:2001/01/31(水) 20:04
大セガ帝国の玉音放送。
http://www.sega.co.jp/sega010131.html
65名無信者さん:2001/01/31(水) 20:24
「セガのDNAは生き続ける」──セガがリベンジ宣言,ユーザーから意見も募集
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0101/31/sega2.html
66名無信者さん:2001/01/31(水) 20:26
下げちまった。age
67名無信者さん:2001/01/31(水) 20:33
なお、マイクロソフト社XBoxならびに任天堂ゲームキューブ向けの
ソフト供給についても、現在、両社と協議中ですが、両ゲーム機の開発
環境については、両社のご協力を得て既に整っております。
http://www.sega.co.jp/sega010131_5.html
−−−−−−
じゃあ、もう開発してるんだね。GC、XBOX、PS2のどれか一台で
いいかな?
68名無信者さん:2001/01/31(水) 22:47
ソニー、ネット銀を6月設立・金融庁に予備審査を申請
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20010131diii025z31

その名も「ソニー銀行」。PS2でも取引出来るようにするかな?
69せーがー♪:2001/01/31(水) 22:48
ソニーってつくづくすごい会社だよな
70速報じゃないけど:2001/02/01(木) 17:18
不安を抱えつつもソフト開発力に賭けるセガ
http://www.zdnet.co.jp/news/0101/31/sega.html
71名無信者さん:2001/02/01(木) 17:19
まさに大企業病だよね。ソニーも十年以内に倒産確定だな。
72名無信者さん:2001/02/01(木) 22:43
73名無信者さん:2001/02/01(木) 22:50
ソニーもGEみたいにコングロマリット化するんだろうね。
74名無信者さん:2001/02/01(木) 22:53
カプコン・ナムコ共同企画によるガンシューティング
「BIOHAZARD FIRE ZONE」ロケテストを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010201/bio.htm
75名無信者さん:2001/02/01(木) 22:59
「ゲームが作り難いとされているPS2だが,ソフト開発に特化していく
こととなったセガが本腰を入れることにより,ゲーム制作の環境も
好転するかも知れない?」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0101/31/news21.html
76刹那的開発者:2001/02/01(木) 23:54
ネトゲ板に先を越されてしまったようだが、
本日授賞式があった<6th AMD Award>において
「ファンタシースターオンライン」が
<Best Programmer Prize>を受賞した。

受賞理由は世界対象の家庭用機ネットワークゲームということと
自動5カ国語対応となるワードセレクトシステムという点らしい。

苦境のセガだが評価はされるところはされているので頑張って欲しい。
くれぐれもどこかにごっそりと抜かれないことを願うばかり。
(こういうことやってるセガとその社員が報われないのはある意味哀しいし)

なお、CESA大賞と違い制作者個人を重要視するAMDアワードは
メーカーも表彰するが個人も同列に表彰し、状況が許せば製作会社も
同列に表彰するためいい賞ではあると思われる。

他のゲーム関連受賞としてはコーエーのアプサラス、特別賞?として
PS2、変わったところでは本田技研のASIMOがあった。

しかし、中さん海外出張ですか?どこにいってるんでしょう?
77名無信者さん:2001/02/01(木) 23:56
78名無信者さん:2001/02/01(木) 23:57
>>77
宮さん家で晩飯食ってたりして。>中氏
79名無信者さん:2001/02/02(金) 00:47
ついに消えゆくWindows 95
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/01/e_win95.html

互換性も一長一短なんだね。
8079:2001/02/02(金) 00:48
XBOXもすぐに互換性やサービス切られそうな気がしてきた。
サポート電話も有料かな。
XBOXにはユーザー視点でそういった不安はある。
81名無信者さん:2001/02/02(金) 00:54
XBOXは次世代PCの座を狙ってると思われ
82名無信者さん:2001/02/02(金) 01:53
LYCOSニュース - トピックス - ビジネス・企業 - セガ
http://news.lycos.co.jp/topics/business/sega.html
83名無信者さん:2001/02/02(金) 03:22
http://news.lycos.co.jp/comp/story.html?q=02impressi02&ct=8&sct=2
秋元康とCSKによるインターネットスクール「Dragon Gate」が休止へ (インプレス)
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0101/31/an_003.html
解説:背水の陣のセガ,来期ソフト販売の50%増は可能か?
84名無信者さん:2001/02/02(金) 03:35
AMD Awardで糸井が入賞してる謎。
85名無信者さん:2001/02/02(金) 04:11
>80
それはたぶん大丈夫。
DirectX使っている限りはウィンテル製品とすごく相性がいいから。
今回のような打ち切り(次世代機が普及して数年後)の時点では、既に
格安PCでも前世代のXを余裕でエミュれるスペックになってるハズ。
それにDirectXは昔のバージョンまで全部HDに入れるってムダな構成を
してるから、下手すればそのままPCで動く。
万一動かなくても、上のように99%は仕様が一致してるから、エミュ
ソフトなんて簡単に作れる。MSがサポートしなければ誰かがフリーの
エミュを作って終わり。

むしろMSは旧世代のXのゲームが遊べることを、WinOSの武器に
すると思われる。OS界の地位をより強固に、っつーわけだね。
8685:2001/02/02(金) 04:15
もちろん、MSが優しい企業だとは全然思わないが。
営利的判断の結果、そうするってだけ。
87名無信者さん:2001/02/02(金) 04:18
>DirectX使っている限りはウィンテル製品とすごく相性がいいから。
妄想

>格安PCでも前世代のXを余裕でエミュれるスペックになってるハズ。
格安PC(P3-500/i815くらいか)じゃ7年前に出たPSのエミュ辛いけどな。

>それにDirectXは昔のバージョンまで全部HDに入れるってムダな構成を
>してるから、下手すればそのままPCで動く。
おいおいXとPCの非互換性は別にDirectXのバージョン違いによるもんじゃないぞ。

>万一動かなくても、上のように99%は仕様が一致してるから、エミュ
>ソフトなんて簡単に作れる。
おまえが作れ。

>MSがサポートしなければ誰かがフリーのエミュを作って終わり。
はやくサターンと3DOのまともなエミュを作って終わりにしてくれ。

>むしろMSは旧世代のXのゲームが遊べることを、WinOSの武器にすると思われる。
まあ思うのは勝手だが。

>OS界の地位をより強固に、っつーわけだね。
OS界・・・・
88名無信者さん:2001/02/02(金) 04:20
>営利的判断の結果、そうするってだけ。
MSの経営陣が自分と同レベルの幼稚な判断を下すという妄想
89名無信者さん:2001/02/02(金) 04:25
Xが廃れたらMSはあっさり切り捨てるよ。
だいたいそのままPCでXのゲームが動けば
ピーコしたい放題だぜ。
ゲームメーカーは凄く嫌がると思うけど?
9085:2001/02/02(金) 05:47
>87
バカ?
相手をして欲しかったら根拠を書きな。
でなければ、「反論できない」&「個人攻撃」で負け犬の遠吠えと見なす。

まさか未だにPSがエミュできない理由を知らないほど厨房じゃないよな?
エミュの作動原理と、なぜ旧式のゲームのエミュでさえマシンパワーを食う
のかを考えろ。そしてDirectXのアーキテクチャとXのハード構成を考えろ。
それでもわからんなら教えてやるが、先に頭の一つは下げろ。
厨房には厨房的な対応で相手をしてやった。
ありがたく思え。
91名無信者さん:2001/02/02(金) 06:01
>>90
Xのえみゅはその内出るだろ。
CPUも10GHz近くまで行く技術(EUV)がほぼ確立してるし
nVidiaだってX-CHIP以上のパフォーマンスを持った
チップを出すだろうしね。
あとエミュはネイティブコンパイルすればかなり早いかも
(SNES9Xあたり既にやってるのかな?)
92名無信者さん:2001/02/02(金) 06:16
>>90
>相手をして欲しかったら根拠を書きな。
でたよ、さんざっぱら妄想を書き散らしておいて、ちょっとツッこまれると
「貴様が絶対に正しいっていう証拠を出せ証拠を!」と吠える犬コロが。
君が自分の発言の根拠を書けば済むことだ。

>でなければ、「反論できない」&「個人攻撃」で負け犬の遠吠えと見なす。
反論できない負け犬の常套句だな。

>まさか未だにPSがエミュできない理由を知らないほど厨房じゃないよな?
素晴らしく厨房的な価値観をお持ちのようですね。

>エミュの作動原理と、なぜ旧式のゲームのエミュでさえマシンパワーを食う
>のかを考えろ。
「作動原理」とは面白い日本語ですね。

>そしてDirectXのアーキテクチャとXのハード構成を考えろ。
知りもしないことを書くとボロが出ますよ。

>それでもわからんなら教えてやるが、先に頭の一つは下げろ。
かわいそうに・・・脳を侵されたんですか?

>厨房には厨房的な対応で相手をしてやった。
あなたはホンモノですから「〜的」は妥当ではありませんね。

>ありがたく思え。
ほんとうに愉快なオモチャが手に入って感謝感激です。
93名無信者さん:2001/02/02(金) 06:19
>>92
煽り慣れてるね
94名無信者さん:2001/02/02(金) 06:20
>89
複製とエミュは違うよ。
85が言ってるのはROMイメージを作らないで、XのゲームDVDの
正規版をそのまま使う方法だと思う。
Mac上にエミュしたWindows環境で、正規のWinのCDをそのまま使う
ようなもの。つまり、PCを擬似的なXの環境にして、正規のゲーム
DVDを使う方法。
これならメーカーに損害は生まない。単純に端末が増えるのと同じ
だから。あと、WindowsだとXboxを簡単にエミュできるのも確か。
9585:2001/02/02(金) 06:31
>92
馬鹿だねえ。
構ってあげたら喜んじゃって。
俺は最初から根拠を書いてるし、君は一度も根拠を書けない。
煽りだけなら相手してやらないぜ。
96名無信者さん:2001/02/02(金) 06:34
もうやめとけ。
97名無信者さん:2001/02/02(金) 06:34
あのさ、IntelアーキテクチャならIOと割り込みマップすれば
Windowsでネイティブにそのまま動かせるんじゃない?
PSやN64と違ってコードそのまま動くってこと忘れてないかい。
9885:2001/02/02(金) 06:37
>89
Xが廃れたらMSは見捨てるってのは俺も賛成。
儲からんことに手をだす企業じゃない。
ハードとしてコケたらそもそもサポートせんだろうし、成功しても、
わざわざサポートするメリットが無くなったら止めるだろうね。

ただ、それ自体は他のメーカーも同じなんで大した問題じゃないだろう。
「MSだから他のメーカーより待遇が悪い」ってことは無いはずだ。
(例えば今、Win95と同じ時期の製品のサポートをやってて、今後も
無料で続けるってソフトメーカーは幾つあるさ)
99名無信者さん:2001/02/02(金) 06:38
>>94
>複製とエミュは違うよ。
エミュは複製の温床。

>85が言ってるのはROMイメージを作らないで、
>XのゲームDVDの正規版をそのまま使う方法だと思う。
PSエミュはきっとROMイメージを作らないで正規のCDだけで遊ばれて
いるんだろうなあ。

>つまり、PCを擬似的なXの環境にして、正規のゲームDVDを使う方法。
方法って、それ「エミュで正規ソフトを走らせてるだけ」だけどね。

>これならメーカーに損害は生まない。
PSエミュも正規ソフトだけならメーカーに損害はないし、
ファミコンスーファミエミュも正規に持ってるROMからイメージ作れば損害無いね。
現実は全然違うけど。

>単純に端末が増えるのと同じ
そおかあ、PSエミュは単純にPSの台数が増えたのと同じなんだあ。
なんでくたたん訴えたのかなあ。

>だから。あと、WindowsだとXboxを簡単にエミュできるのも確か。
まだ無い機械を「確か」って断言しちゃうなんてすげえや。
余地能力があるか、雰囲気だけでモノ言ってるのかのどっちかだね!
10085:2001/02/02(金) 06:40
>96
うむ、すまん。
スレの趣旨を邪魔してしまった。
ここで退散する。
議論を続けるならX関係のスレで続けよう。 >議論を続ける人
101名無信者さん:2001/02/02(金) 06:42
>馬鹿だねえ。
反論できない負け犬が「馬鹿だ」と言っています。
「ばーか、お前のかーちゃんでーべそ」と言っている幼児と同じです。
親の顔が見たいものですね。

>構ってあげたら喜んじゃって。
素晴らしく論理的な反論です。親御さんもこの立派な書込みを見てむせびなくでしょう。
なさけなくて。

>俺は最初から根拠を書いてるし、君は一度も根拠を書けない。
どうやら「俺がなんとなく〜だと思うから〜」というのは彼の中では「根拠」に
なるようです。すごいですね。人間もしもボックスか。

>煽りだけなら相手してやらないぜ。
昔から反論につまった負け犬が逃げ出すときの捨て台詞として「馬鹿は相手に
しない」というのは「おぼえてろ〜」と同じくらい定番ですね。
102名無信者さん:2001/02/02(金) 06:44
>>97
馬鹿?
103朝から何ヤッてんのさ:2001/02/02(金) 06:53
あんたらプログラマ板に逝きなはれ
104名無信者さん:2001/02/02(金) 06:56
折角の良いスレなのにね。
105名無信者さん:2001/02/02(金) 06:59
なっかーよっくー喧嘩しなっ♪
106名無信者さん:2001/02/02(金) 07:03
喧嘩になってないっす。
ただ絡んでる様にしか見えないっす。
107甲斐洋子:2001/02/02(金) 07:08
もみしだいてよ! 株パンティ!!
108名無信者さん:2001/02/02(金) 07:38
エミュと複製の問題は全然別だけどね。

PSソフトのコピーCDはそのまま(ちょっと改造すれば)PSで動く。
けど法と罰則で規制してるから、公の流通ルートは阻止できてる。
あとは私的交換も大量のものは罰せるようにすれば、エミュはほぼ一掃できる。
これはNESやSNESも同じこと。巨額の賠償金を請求してまでコピる奴は
いない。
だからコピー問題は純粋な法や罰則の問題なんだよな。そうすりゃ押さえられる
し、そうでなきゃ押さえられない。PCソフトを違法コピーして販売してた店が
取締り開始後はほぼ全滅したのと同じだ。

だからエミュ端末の有無とは本来関係ない。NESやSNESがそうであるよう
に、罰則がなければメーカーが阻止しても広まるし、重罰がない国ではPSの
コピーCD(まだエミュれないので、それを純正の本体で動かす)が普及してたり
するし。

だからXのエミュ端末を増やしても、コピーを重罰で取り締まれるなら無力化して
商売にできるし、コピー自由なら純正の本体だろうがコピーされて使われるだけだ。
アメリカだと商売はもちろん、私的交換もアウトだから、商売にできる。日本でも
法律を変えられるなら、エミュは追放できる状況だし。

MSにその気があるかどうか知らんが、実現そのものは可能だ。ソフトのニーズが
残ってるなら、旧作を廉価版にして売れば少しはいいビジネスになるかもしれない。
109108:2001/02/02(金) 07:39
って、もう終わってる議題か。
書いても無意味だったか。
110名無信者さん:2001/02/02(金) 08:13
罰則を作れば完全に排除できるよね。
死刑になる危険を冒してまで殺人するやつはいないから
日本からは殺人事件が消えて久しいしね。
強盗も泥棒も、もう紀元前のものだ。

>NESやSNESがそうであるよに、罰則がなければ
NESやSNESのソフトはいくらコピーしても合法だとは知らなかったよ

>重罰がない国ではPSのコピーCDが普及してたりするし。
すると日本は重罰が無い国なんだね・・・・
111名無信者さん:2001/02/02(金) 08:21
>110
だから日本の犯罪率は低いじゃん。
罰則がきっちり施行されるのも一因だよ(マジで)。
罰則を設けることで、100%は防げないけど、90%くらい
までは防げる。どのくらいキッチリ作るかで更に%は上下するけどね。

コンビニが万引きの被害額を予測して経営してるように、ある程度
以下に犯罪率を押さえられればビジネスは成立する。
112名無信者さん:2001/02/02(金) 08:25
>>110
脳みそないの?
108の言ってること、俺にもわかるぞ。
揚げ足取ってるならやな奴だし、本気で言ってるなら彼の文章読み直してみ。
基本的に規制のレベルの高い低いを意味してるだけじゃん。
113名無信者さん:2001/02/02(金) 08:28
110の頭の中では、一件でも殺人が起これば無差別殺戮が行われてる
のと同じらしい。
114名無信者さん:2001/02/02(金) 08:33
そっか、110にとっては世界で一番平和な地域と世界で一番危険な地域
は全く同じ場所なんだ。
115名無信者さん:2001/02/02(金) 08:33
馬鹿な奴……。2chで迂闊なことを言うと晒されるのに。
116名無信者さん:2001/02/02(金) 08:35
>だから日本の犯罪率は低いじゃん。
なくなってないね。

>罰則がきっちり施行されるのも一因だよ(マジで)。
語尾に(マジで)ってつけるのがチミの「論証」かね。

>罰則を設けることで、100%は防げないけど、90%くらいまでは防げる。
これも(マジで)ですか
だいたい友人間のコピーをどうやって90%防ぐんだか

>コンビニが万引きの被害額を予測して経営してるように、ある程度
>以下に犯罪率を押さえられればビジネスは成立する。
違うよ。どうやっても万引きを完全にシャットアウトすることは不可能だから、
あらかじめ織り込んでおかなければならないだけ。

>脳みそないの?
脳味噌の無い人間は生きてネットにアクセスすることはありません。

>108の言ってること、俺にもわかるぞ。
「俺でもわかる」を「馬鹿でもわかる」の意味で使うと馬鹿にされますよ。

>揚げ足取ってるならやな奴だし、
あなたが「やな奴」と思うかどうかなんてあなた以外の誰も気にしませんよ。

>本気で言ってるなら彼の文章読み直してみ。
「彼」って?

>基本的に規制のレベルの高い低いを意味してるだけじゃん。
どこが「基本的」なのか意味不明ですが、そもそもエミュのコピー問題を指摘
されて「エミュで正規ソフトを使う方式にだから」と意味不明の解答しかしない
あぼんな御人が、その点つっこまれて、あわてて「規制すればコピー無くなる論」
を展開しているだけ、というのが基本的な話の流れですね。
117名無信者さん:2001/02/02(金) 08:37
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
118名無信者さん:2001/02/02(金) 08:38
2chで迂闊なことを言うと晒されるのよね
こういうのとか

>85が言ってるのはROMイメージを作らないで、XのゲームDVDの
>正規版をそのまま使う方法だと思う。
>Mac上にエミュしたWindows環境で、正規のWinのCDをそのまま使う
>ようなもの。つまり、PCを擬似的なXの環境にして、正規のゲーム
>DVDを使う方法。
>これならメーカーに損害は生まない。単純に端末が増えるのと同じ
>だから。あと、WindowsだとXboxを簡単にエミュできるのも確か。
119名無信者さん:2001/02/02(金) 08:40
113の頭の中では、無差別殺戮が行われなければそれは殺人事件が
無いのと同じらしい。
120名無信者さん:2001/02/02(金) 08:42
ようするに実質的な罰則の有無、なわけだろ?
日本だと、
 コピーの販売  :違法。巨額の賠償金。リスク高し→ほぼ消滅
 コピーの私的交換:違法(たぶん)。立証難しい→けっこう盛ん
これが日本の現状だよな。
で、私的交換を規制できれば、実質的にコピーを押さえられる、って
ことだろ。
逆に108は指摘してないけど、アメリカでは私的な配布も違法だけど、
国が広くて実際に捕まえるのは困難だから、結構コピーしてる奴らも
いるんだよね。
とはいえ、罰則があるぶん押さえられてるのは確か。そしてコピー
されてても、絶対数がすくないから、商売がなりたっているのも事実。
そういうレベルなら取引もできる。
121名無信者さん:2001/02/02(金) 08:43
じゃあ30億あったら1億とってもいいんですか?
122名無信者さん:2001/02/02(金) 08:46
馬鹿だ……馬鹿がいるよ……

>コンビニが万引きの被害額を予測して経営してるように、ある程度
>以下に犯罪率を押さえられればビジネスは成立する。
違うよ。どうやっても万引きを完全にシャットアウトすることは不可能だから、
あらかじめ織り込んでおかなければならないだけ。

同じことだよ。全然違ってないよ。相手は最初からそう指摘してるんだよ。
こいつ日本語も読めてないよ。
123名無信者さん:2001/02/02(金) 08:48
>>122
すみませんが、その程度の違いが理解できないレベルの方は
すみやかに御退場下さい。
124名無信者さん:2001/02/02(金) 08:49
もう放っておけ。こんな馬鹿。
125名無信者さん:2001/02/02(金) 08:50
ここで先人の明言を書き残しておきましょう

>昔から反論につまった負け犬が逃げ出すときの捨て台詞として「馬鹿は相手に
>しない」というのは「おぼえてろ〜」と同じくらい定番ですね。
126名無信者さん:2001/02/02(金) 08:51
絡んでる奴……お前、勉強しなおせ。あるいは友人に聞け。
118で晒してるつもりの意見とか、間違ってないぞ。
晒してるつもりのお前のほうが痛いよ。
プログラムに詳しい友人やビジネスに詳しい友人がいたら、前後の
文章と一緒に見せてみろよ。
127国家:2001/02/02(金) 08:52
厨房が出現しました。危険ですから周囲の皆さんは避難してください。
128名無信者さん:2001/02/02(金) 08:55
ていうかスレ違いもここまでくると…
氏ね厨房
129名無信者さん:2001/02/02(金) 08:57
>>126
そんなことをしたら友人が笑い転げて腹がよじれて氏んでしまいます。
あの意見の幼稚さはおそらく小学生ですら一目瞭然ですから・・・
130名無信者さん:2001/02/02(金) 08:59
>氏ね厨房
言葉に詰まると「氏ね」「厨房」「逝ってよし」
まさに条件反射。脊髄反射だけで行動しているのかも。
ベルの音でだらだらときちゃないヨダレをたらす犬のごとし。
131名無信者さん:2001/02/02(金) 09:00
最初は「お、煽ってる煽ってる。頑張れ〜」って見てたけどだんだん痛くなってきてるからソロソロ止めた方が良い>煽ってる奴
132ゲーハー板住民の総意:2001/02/02(金) 09:04
ドゥドゥ
スレ違いだからはよう逝ってくれ
133名無信者さん:2001/02/02(金) 09:07
このスレッド削除してもらって
新しいスレッド立てようぜ。
134名無信者さん:2001/02/02(金) 09:20
135名無信者さん:2001/02/02(金) 19:00
"第6回AMD Award"のベストプログラマー賞、『ファンタシースター オンライン』の
中裕司氏が受賞!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/02/02/n03.html

刹那さんがいわれていたのはこれですね。
136名無信者さん:2001/02/02(金) 19:07
英ペース・マイクロ・テクノロジー社と日本のセガが、テレビ用セット
トップボックスを開発する。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20010130103.html

これはDCソフトを動かすものではなくダウンロード専用なのか?
137名無信者さん:2001/02/02(金) 19:13
セガにとってゲームソフト市場で新たなライバルとなる、米エレクト
ロニック・アーツ(EA)社は、セガは他のプラットフォームにソフトを
供給するにあたって苦戦することになるだろう、と述べた。セガは、
他社のゲーム機のプログラミング条件に不慣れなうえ、開発サイクルが
長いというテレビゲームの悪条件を背負うことになるからだ。

「彼らはほとんどゼロから始めようとしている」というのが、EA社の
ジョン・リッキティエロ社長兼最高経営責任者(CEO)の意見だ。同社は、
ソニーのプレイステーション2向けゲームでは米国のトップメーカー。

「これは、米ゼネラルモーターズ社が『われわれはBMWを作る』という
のと全く同じではないにしても、それと似たようなものだ。それは、
BMWのように見えるかもしれない。しかしBMWのように走るかどうかは
疑問だ」とリッキティエロ社長はコメントした。

http://www.hotwired.co.jp/news/news/business/story/20010201101.html

ライバルは厳しい見方をしていますねえ。
138名無信者さん:2001/02/02(金) 19:17
>>136
がいしゅつだけど、このことを要約したらそうなったんだろうね。
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010129_1.html
139名無信者さん:2001/02/02(金) 19:18
香山特別顧問との一問一答の詳細が明らかにされている。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0131-5.html
140名無信者さん:2001/02/02(金) 20:38
Interview With SEGA Legend@` Yuji Naka
http://dreamcast.ign.com/news/30986.html

”セガの伝説”中裕司にIGN記者が直撃。
9人のキャラはすべて男女別で18人作ってあったとか
プレイヤー相互のバトルモードなんて初期の頃にはあったとか
なかなか興味深い。バトルモード復活してくれんかなあ。
ソニアド2がソニックチームでのDCラストタイトルとはならない
とのことなので一安心かな。
141名無信者さん:2001/02/02(金) 20:39
>>137
いさおちゃんがPS2向けにソフト開発しているメーカーを
買収すればいいのでは?
142名無信者さん:2001/02/02(金) 22:40
Bleemcast Questions Answered - digitaltaco
0:07 PST
One of the biggest projects which has been missing in action for
some time is the Bleemcast! PSOne emulator for the Dreamcast.
Recently@` Dreamcast Emulation had sent an email to bleem! and has
just gotten a response. Here's the reason for the seemingly endless
delay:


"The good news is@` there are something like 6 million Dreamcast consoles
out there that will be able to play bleemcast! with no problems.
The bad news is@` (for the time being at least) bleemcast! will only run on
those machines@` until we can figure something out for the new units.
However@` we anticipated this change when we first heard about the system
being cracked and our projections have been based on the installed base
of MIL-CD compatible Dreamcasts@` so it doesn't affect our product plans
in the slightest. And now that the new machines have hit the streets@`
we're looking to see if there's a way to make bleemcast! work without
putting the platform at risk by exposing another backdoor for the
pirates to exploit. In the meantime@` we'll do what we can to help
potential customers determine whether bleemcast! will work with their
DC.

Frankly@` we can't blame Sega for killing support for the MIL-CD format@`
given the explosion in piracy in recent months. It's a pity that the
information was put out there so irresponsibly and so much piracy has
sprung up so quickly - Sega made a great console at a great price@` and
offers some of the most creative and innovative content out there.
What's sad is that many of the same people who steal Dreamcast games
will also be the first to bash Sega if they drop out of the market
because they can't make any money."

http://www.planetdreamcast.com/

流れてしまうタイプの記事なので全文転載。

bleem!作者にメールで問い合わせた返答のようです。
bleem! for Dreamcastが出ないのはMIL-CDの動かない海賊版対策バージョン
のあおりをくったためだとか。
bleem!作者はDC海賊版情報の無責任な流出と多くの海賊版ソフトが溢れ返った
ことを残念がり、bleem! for DCが海賊版DCソフトの新たな抜け道とならないような
対策を考えたいと述べています。

リリースはまだ先になりそうですね。
143名無信者さん:2001/02/03(土) 04:02
PS2の製造コストを試算
440米ドルと製品価格を上回る
http://ne.nikkeibp.co.jp/NE/2001/010129/kouza.html
144名無信者さん:2001/02/03(土) 05:59
「セガDC撤退」に対するキミの意見を聴かせてくれ!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/03/news01.html

アンケートへの協力を呼びかけてます。
ドリマガ用
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/dreamcastmagazine/sega.html
ザ・プレ用
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/theps/sega.html

ドリマガ用は抽選で10名、ザ・プレ用には抽選で30名にテレホンカード進呈
だそうです。質問項目もそれぞれ違うので両方に答えると良いかも。
145名無信者さん:2001/02/03(土) 22:29
セガ,米国で「少数」の人員削減
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/03/b_0202_16.html
146名無信者さん:2001/02/03(土) 22:33
世界のDVD出荷台数,3年以内にVTRを突破の見通し
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/03/b_0202_06.html

今年の2800万台中、640万台はPS2なわけですね。
23%程度貢献してることに。
ビデオ屋のDVD棚も去年あたりより広くなってきました。
147名無信者さん:2001/02/05(月) 22:54
セガ,構造改革プラン説明会報告。手放しでは喜ぶ
のはまだ早いが,大いなる可能性は開けた
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0102/05/an_002.html
148名無信者さん:2001/02/05(月) 23:27
>>147
今時ポロの衿立ててる奴がいたよ(W
信憑性ねえ記事だ...
149名無信者さん:2001/02/06(火) 00:57
マイクロソフト、商標問題で「Xbox」発売延期も
http://www.cnn.co.jp/2001/BUSINESS/02/05/xbox/index.html
150名無信者さん:2001/02/06(火) 19:13
age
151名無信者さん:2001/02/07(水) 00:16
やはりXXX-BOXとしてエロ路線で逝くか...
152名無信者さん:2001/02/07(水) 00:33
家庭用ゲーム産業苦戦 赤字はドリキャスだけではない
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/02/05-1.html
−−
まあ特に新しいことをいってるわけではないですが。
153名無信者さん:2001/02/07(水) 00:35
ポケモンドメイン裁判で任天堂が勝ったって。
154名無信者さん:2001/02/07(水) 00:36
ゲーム音楽CDを11タイトル投入 コナミ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/02/06-1.html
−−
売れるんでしょうか。(笑)
155名無信者さん:2001/02/07(水) 00:36
XP−BOXにすりゃ良いのに。
156名無信者さん:2001/02/07(水) 00:51
Java対応iモードがやってきた。iアプリゲームの基礎知識【 前編 】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010205/javai.htm
Java対応iモードがやってきた。iアプリゲームの基礎知識【 後編 】
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010206/javai.htm
−−
なかなか読み応えがあります。iアプリとは何かからその将来性までを
分かりやすくまとめています。
157名無信者さん:2001/02/07(水) 01:25
パーソナルビデオレコーダー(PVR)にドリームキャストを組み入れたセットトップ
ボックスが公開されたそうです。来年の中頃にヨーロッパ市場で売り出す予定で、
北米での販売予定はないとのこと。
このPVRはディスクドライブを持たず、ブロードバンドでのダウンロードを通じて
ゲームを配信し、40ギガのハードディスクに保存するもの。容量的に一度に60の
ゲームが収まる見込みで、ダウンロードの所要時間は楽観的に見て3分程度だそうです。
従量制課金の他、月々20ドルで遊び放題のサービスも行う予定。また、ゲーム
専門の番組で24時間、各ゲームの無料デモを流すのだそうです。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2681885@`00.html

見事にGC-ROMドライブが消えてます。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/screenindex/0@`10866@`2681885@`00.html
PCIカードもこの方式かなあ。GD-ROMなのにどうするのかの答えが明らかに
なりましたね。
158名無信者さん:2001/02/07(水) 01:44
New Arcade Board From Sega? - digitaltaco
0:05 PST
The boys at the Magic Box have unearthed an interesting piece of
information brewing over at Sega of Japan. The company has announced
that they are developing a new arcade board using another company's
technology. So basically@` in addition to the Naomi 2 board@` the
company will use a new one featuring@` most probably Playstation 2@`
Xbox@` or GameCube technology. This will allow the company to plan
arcade titles' console ports. We'll soon see what the company has in
store. Stay tuned.
http://www.planetdreamcast.com/

セガが他社の技術を使った新しいアーケード基盤を開発中との噂。
なんつーかウソくさいんだけどどうなんだろね。
159名無信者さん:2001/02/07(水) 01:58
>このPVRはディスクドライブを持たず、ブロードバンドでのダウンロードを通じて
>ゲームを配信し、40ギガのハードディスクに保存するもの。
ディスクドライブとハードディスク?
160名無信者さん:2001/02/07(水) 02:07
>>159
GD-ROMを読み込ませてゲームするんじゃなくて、ダウンロード専用
みたいなんよ。
161名無信者さん:2001/02/07(水) 02:14
>157
ほとんどNCだけどGD-ROMも付けようと思えば付くんでない?
何気に昔のPCみたいにフロントパネルに5インチのベイが空いてるとか。
162名無信者さん:2001/02/08(木) 03:59
右の方のパッドの上面に注目。ビジュアルメモリとぷるぷるパック用の
スロットが消えてますねえ。手持ちのDCコントローラーをつなげても
駄目かねえ?
http://media.dailyradar.com/images/sega/settopbox/pace01.jpg
163名無信者さん:2001/02/08(木) 04:09
>>162
いや、これは普通のDCコントローラーだよ。
それより、メインの基板がDCそのものだけど(^^;
試作機?
164名無信者さん:2001/02/08(木) 04:33
>>163
ビジュアルメモリーを入れるところがないでしょ?
165164:2001/02/08(木) 04:34
あっ、ごめん。あのコントローラーは下向きだね。。。
そういうことか。。。
166名無信者さん:2001/02/08(木) 04:56
HDテレビレコーダはHDテレビチューナということで繋がりました。
167名無信者さん:2001/02/09(金) 02:38
↓カラオケらしいんだけど、見た目が格好いいです。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/08/images/set.jpg
メガドラ兄さんの上に色々載っけるようなの見たことあるけど、あんな感じ。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/08/news04.html
168名無信者さん:2001/02/10(土) 02:08
フォーラム:ゲームソフト来期世界出荷は7−8%減−ドイツ証大屋氏 (ブルームバーグ)
2001年2月9日(金)16時57分
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=09bloomberg1122549&ct=3&sct=1
169名無信者さん:2001/02/10(土) 02:13
バンダイ:ワンダースワンカラー180万台出荷−来期、黒字化を期待 (ブルームバーグ)
2001年2月9日(金)12時7分
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=09bloomberg8658940&ct=3&sct=1
170名無信者さん:2001/02/10(土) 03:23
米麻酔科医ら、女性のオーガズムを生起する装置の特許を取得 01/02/09
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf?CID=onair/biztech/prom/123128
ドリームキャスト生産中止はほんの序幕 01/02/06
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf?CID=onair/biztech/biz/122621
171名無信者さん:2001/02/10(土) 03:29
>>169
>2002年3月期には180万台出荷する計画だ

随分先の話だな。
172名無信者さん:2001/02/10(土) 03:35
>Meloy氏が足の慢性疼痛を訴えるある女性患者にこうした手技を施していたところ、
>疼痛がなくなる代わりに、「別の重要な刺激が得られる位置」を発見したという。
要するに逝っちゃったってことか?
久々に笑えるニュースw
173名無信者さん:2001/02/14(水) 02:02
ゲームソフトの著作物性の正当な認識が確立された=最高裁判決でコナミ (ロイター)
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=13reutersJAPAN28789&ct=2&sct=1
174名無信者さん:2001/02/14(水) 03:33
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/13/b_0212_02.html
Vodafone,ソニーと携帯電話ゲームで提携
Vodafone Groupは12日,携帯電話ゲームにおける長期的パートナー関係の第1歩として,ソニーのPlayStationコンピュータゲーム部門と提携したことを発表した。両社は今後,Vodafoneの携帯電話でPlayStationの体験を再現する方法を研究していく。
175名無信者さん:2001/02/14(水) 05:06
PS2は如何に影響してるんだろ?
DVD出荷額、1000億円突破・昨年12月にビデオ初逆転
http://it.nikkei.co.jp/it/foc/focCh.cfm?id=20010209t1429000_09
>特徴的なのはその購買層。カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)の吉村毅執行役員は「若い女性がCDを買う感覚で購入する例が多い」と指摘する。これまでビデオカセットで音楽ソフトを買うのはロック音楽などのマニア層が多かった。DVDは若年層に「音楽を映像で買う」習慣を浸透させつつある。

176非認知たん:2001/02/14(水) 17:40
くら寿司、セガ開発の“遊べるオーダーシステム”を導入
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/msn/123379

カッパ巻きとか注文したいときは河童が泳いでるのか
177名無信者さん:2001/02/14(水) 17:50
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=14bloomberg925529&ct=3&sct=1
マイクロソフト:ゲーム機卸売、ソフバンクとハピネットに独占委託 (ブルームバーグ)
Xboxはパソコン流通とオモチャ流通ですか。
地方をフォローするとはちゃんと考えてるみたいだな。
178名無信者さん:2001/02/14(水) 17:56
「鳥山明さんがドラゴンボールをフィクションと認める」

人気漫画「ドラゴンボール」の
作者、鳥山明さん(45)は4日の本紙のインタビューの中で、
「ドラゴンボールは本当は実話ではなかった」と明らかにした。
鳥山さんは、「編集部にも毎日のように問い合わせが殺到した。
このままだと出版社にも迷惑をかける」と心境を明らかにした。
ドラゴンボールは週刊少年ジャンプに連載していた漫画で、
少年から中高齢者に渡って連載終了の現在も幅広い支持を得ている。
当初は鳥山さんの自伝風であったが、「神龍を呼び出す」、
「ランチさんがくしゃみすると髪の色が即座に変わる」などの
内容から、「あれはフィクションではないか」という声が
児童の保護者を中心に高まっていた。

179名無信者さん:2001/02/14(水) 18:01
ふぃっくしょん
180セガ信者さん:2001/02/14(水) 18:05
>>178は古いコピペ
181tincas:2001/02/14(水) 18:31
セガとナムコがPS2互換のアーケード基盤で共同開発。
タイトル忘れた・・・

2・14の日経新聞にて。
182名無信者さん:2001/02/14(水) 21:53
183名無信者さん:2001/02/14(水) 22:06
赤字会社同士がんばりやー
184名無信者さん:2001/02/14(水) 22:19
赤字会社同士といえば
■とセガの合作も気になる…
185名無信者さん:2001/02/14(水) 22:29
コロコロコミック3月号

来月号(4月号)にGBAポケモンの新作を発表。
186名無信者さん:2001/02/14(水) 23:04
ゲームボーイアドバンス,米国上陸は6月11日
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/14/b_0213_08.html
187名無信者さん:2001/02/15(木) 08:06
100M(bps)ショック!!!
月額\6100で光接続サービス開始へ
なんと「100MBの音楽ビデオを約8秒でダウンロードできます」
ブロードバンド加速中?!
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0102/14/usen.html
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/14/usen5_m.html


188名無信者さん:2001/02/15(木) 08:15
なんか□が社員を募集してる模様。
おそらく最後の社員募集となると思うので、一緒に会社の最後を見届けたい人は入社してみれば。
189名無信者さん:2001/02/15(木) 16:45
>>187
↓からサンプルなサービスうけれるよん。
http://www.gate01.com/index.html

なんかゲームっていうコンテンツあって、サンプル映像みれるみたいだよん。
190名無信者さん:2001/02/15(木) 18:07
セガ,DCベース・セットトップボックスの画像を公開!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/15/news03.html

http://www.zdnet.co.uk/news/pics/2001/6/20969.jpg
↑これね。
191名無信者さん:2001/02/16(金) 02:01
なるほど
>娯楽室ゲーム溢れる
>国内-日本など多数企業製作本格化
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://www.chosun.com/w21data/html/news/200102/200102130051.html
>株)この五リースは昨年11月日本のSNK四から人気格闘ゲーム`キングオブパイタス`開発権及び販売権を吸収、
この五リース側の開発人員たちが日本に向うがこの前の作品開発者たちと共同に`キングオブパイタス2001(仮題)`製作に突入した.
192名無信者さん:2001/02/16(金) 04:41
ニュースフォーカス(最終更新日時:2001/02/15 16:28)
顧客・販売管理のDWH、ゲームソフトの在庫を圧縮
 家庭用ゲームソフト販売などを手掛けるボックスグループ(浦和市、松田芳久社長)は
データウエアハウス(DWH、データ倉庫)を中核とした顧客・販売・在庫管理のための
情報システムの構築に1997年から着手した。DWH上に蓄積された販売データなどの分析によって、
在庫圧縮などの効果が出始めている。
家庭用ゲームソフトは発売日から1―2週間の販売本数がその作品の...
http://it.nikkei.co.jp/it/foc/focCh.cfm?id=20010214t142e000_14
193名無信者さん:2001/02/16(金) 23:28
「FFX」主題歌のカップリング曲に投票しよう!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/16/news06.html

何にしよっかなあ。。。
194名無信者さん:2001/02/16(金) 23:34
EAとカプコンが欧州でのPS2ソフト販売に関して提携
3月には「ストリートファイターEX3」を,6月には「鬼武者」を,
EAが発売することが予定されている。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/16/news08.html

鬼武者はいいけど、ストリートファイターEX3は発売しない方が、、、
195名無信者さん:2001/02/19(月) 14:36
北米と日本でのXbox価格は400ドル?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/19/news01.html
196名無信者さん:2001/02/19(月) 15:00
円が急落したら面白いことになる。
197名無信者さん:2001/02/20(火) 20:21
セガとNTTドコモがiモ−ドと業務用ゲーム機器を連携させた
新サービス開発へ向けて提携
http://www.nttdocomo.co.jp/new/contents/01/whatnew0220.html
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010220_1.html
198名無信者さん:2001/02/22(木) 16:30
倉木麻衣デザインのキャラがゲームに

http://www.zakzak.co.jp/top/top0222_3_05.html

199名無信者さん:2001/02/22(木) 16:33
>>198
モ−娘やら倉木らや、SCE必死だな(w
200名無信者さん:2001/02/22(木) 16:35
>>198
なぜコナミなんだあ・・・
201名無信者さん:2001/02/22(木) 16:41
倉木でパネポン
202名無信者さん:2001/02/22(木) 18:12
・2月18日現在の出荷数は、日本国内でPSが1@`833万台、PS2は438万台。
 世界的に見ると日本438万台、北米210万台、欧州168万台で計816万台。
・半導体の生産工場での機械間の調整も完了しフルで生産できる体制が整った。
 2001年9月には月間200万台の予定。
・現在生産されているものには0.25μと0.18μとが混在しているが、2001年10月で
 0.18μプロセスに完全に移行、このタイミングで日本でも第2世代PS2へ。
・ソフトウェアに関してPS2用が142タイトル発売済みで、3月末までにさらに
 45タイトル。来期は370タイトルの発売が予定されており、来期累計で550タイトル。
・来期の出荷目標はPS-ONE1@`000万台以上、PS2が2@`000万台以上。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010221/scei_d.htm
−−−−−−
今年370タイトルってのはすごいねえ。
203名無信者さん:2001/02/22(木) 20:38
「PS Vanの実現」。これは一体どんなものになるんだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010221/scei_c04.jpg
204202:2001/02/22(木) 20:46
今年じゃなくて来期だった。鬱だ氏のう・・・
205名無信者さん:2001/02/22(木) 21:14
・新端末はアミューズメント施設内の専用コーナー(“プレイステーション・カフェ”
 などを計画)に設置される
−−−−−
マンガ喫茶に置いてあるゲームみたいな感じかな。
206名無信者さん:2001/02/22(木) 21:16
・「Graphics Synthesizerを生産するSCE Fab1の増強分が3月より,
 SCE Fab2が9月から稼動する。さらに,Emotion Engineについては
 OTTS(大分ティーエスセミコンダクタ)の増強分が6月より稼働
 しはじめ,生産能力は月産200万台になる」と供給体制は万全
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/21/scei.html
−−−
大丈夫そうだね。
207名無信者さん:2001/02/23(金) 01:42
age
208名無信者さん:2001/02/23(金) 01:50
>>202
そのうちの100本が魔法とSimpleだったらどうしよう。
209名無信者さん:2001/02/23(金) 01:57
少なくとも10月初期ロットが落ち着くまでかわん。(藁
210否認知たん:2001/02/23(金) 03:23
PowerVR MBX
 Imagination TechnologiesがMobile PowerVRをアナウンスした。アナウンス
されたのはPowerVR MBX。PowerVR TechnologyにARMのコアを採用したSoCチップ。
0.13umで70mWという超低消費電力を実現するとしている。なお、ジオメトリプロ
セッサVGPも別途用意しているという。
http://pc-info.hypermart.net/cgi-bin/index.cgi

ノートPCに採用されるとは思えんな、携帯DCでも作るってか。
211名無信者さん:2001/02/23(金) 03:32

有機EL用TFT基板の生産・販売のための合弁会社の設立について
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/010222-2.html

東北パイオニア株式会社(本社:山形県天童市、代表取締役社長:石島聰一、
以下東北パイオニア)、株式会社半導体エネルギー研究所(本社:神奈川県厚木市、
代表取締役:、以下半導体エネルギー研究所)、シャープ株式会社(本社:大阪府大阪市、
代表取締役社長:町田勝彦、以下シャープ)の3社は、このたび、アクティブマトリクス
型有機ELディスプレイ用TFT基板の製造・販売を行う合弁会社を設立することで
合意いたしました。

 アクティブマトリクス型有機ELは、有機ELが本来持つ、自発光、既存表示装置である
ブラウン管並みの高画質、薄型・軽量などの特徴に加え、動画表示に適した速い応答速度、
低電圧・低消費電力駆動などの特徴を持つ次世代ディスプレイとして、今後、新世代の携帯電話や
携帯情報端末(PDA)をはじめ、幅広い用途が見込まれています。

 東北パイオニアは、世界で初めて有機ELディスプレイの量産に成功した技術力があります。
 半導体エネルギー研究所は、有機EL用TFTの基礎技術を保有しています。
 シャープは、有機EL用TFT基板の応用生産技術を有しています。
 この3社が協業することにより、成長が期待される有機ELディスプレイ市場で、強固な事業基盤が
構築できることから、今回の合意に至ったものです。

 新会社の概要は次の通りで、CGシリコンTFTを用いた有機EL用TFT基板の
生産・販売を行ってまいります。

GBA・ライトは出るか?
212名無信者さん:2001/02/23(金) 04:20
ニュースフォーカス(最終更新日時:2001/02/22 19:41)
「ゲーセン」が前線基地・ゲーム大手3社、ネットゲームで提携
http://it.nikkei.co.jp/it/foc/focCh.cfm?id=20010222eimi010222
自前主義で苦戦
品ぞろえがカギ
[2月22日/日経産業新聞]
213名無信者さん:2001/02/24(土) 00:19
「一般ユーザーにとって最も大事なことは,XPに子供だましの機能がたくさん付いて
いることではなく,DOSを排除したWindows NTカーネルがXPの基礎になっている点
なのだ。その明らかな利点は,プログラムがクラッシュしてもOS全体がダウン
しなくなることである。」
「Windows NT/2000のビジネスユーザーは,この5年間,DOSにつきものの弱点とは
無縁の生活を送ることができたのに,コンシューマー向けWindowsのユーザーは,
ひっきりなしに起こるクラッシュ,データの消失,コストのかかるダウン時間,
破壊や盗難に遭う危険度の高さを我慢しなければならなかったということだ。」
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/23/e_fixmer.html
−−−
いいですねえ。WindowsXP、最高じゃないですか。
そーか、やたらクラッシュするのもセキュリティが弱いのもすべて「DOS」が
ウンコだったからなんですね。

・・・ん? てことは、XBOXはDOSベースじゃないんだろうから、フリーズや
ブルーバックとも無縁てことだよね。
214名無信者さん:2001/02/24(土) 04:24
http://www.watch.impress.co.jp/finance/news/2001/02/23/doc2100.htm
PCCWジャパン、(旧ジャレコ)が米国ネットワークゲーム開発の「VR・1」を買収
VR・1はネットワークゲーム開発会社。28.8kbpsのアクセススピードで数千人のユーザーがリアルタイムで同時にゲームに参加することを可能にする独自技術「Conductor」をもっている。この技術を用いたゲーム設計は、ハスブロインタラクティブ、ブリティッシュテレコム、フランステレコム、ドイツテレコム、サムソンSDSなど世界のソフトウェア企業、通信企業に対してライセンス供与している。

  PCCWジャパンのトッド・ボナー社長は「ブロードバンドの普及もあってネットワークゲーム業界は今後飛躍的に拡大するとみており、今回の買収により昨年8月に買収したジャレコのゲーム事業を大幅に強化する」と買収の狙いを述べ、「世界のネットワークゲーム業界のリーダー的存在になる」と表明した。PCCWジャパンは「Conductor」を使ったエンターテインメントアプリケーションの独占権を得ており、PCCWグループとしても活用していく。

215名無信者さん:2001/02/24(土) 11:35
>>213
ブルーバックとは無縁になるけどブルーサンダーと
縁ができるわけやね (藁
216名無信者さん:2001/02/24(土) 11:37
そして画面いっぱいに謎な英数字が表示されそれをMSのサポートに
連絡するわけやね
217名無信者さん:2001/02/24(土) 11:57
俺的にはDOS単体の方が安定してたような気がするんだが
218名無信者さん:2001/02/24(土) 11:59
dosの安定度はunixに匹敵。
219名無信者さん:2001/02/24(土) 13:41
>>216
そして「仕様です。」と一蹴されるわけやね。
220名無信者さん:2001/02/24(土) 18:08
SEGAがDC代金の一部未払いを理由に米大手スーパーマーケットのKmartを
提訴したそうです。何でKmartは払わなかったんだろう。Kmart自身も
経営が苦しいのかねえ。
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/24/b_0223_03.html
221名無信者さん:2001/02/24(土) 18:21
バンダイ、子供向けデスクトップ型PC
「デスクトップクラブ パコラ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010223/bandai.htm
−−
12@`800円。
モノクロ画面ねえ。。。
222名無信者さん:2001/02/24(土) 18:58
アドバンス用ソフトのパッケージって横長なんだ。
なんかファミコン初期を思い出させて、マターリ。
ただパッケージデザインが、横長のせいでやや苦しげだな…。

http://www.nintendo.co.jp/n08/index.html
223222:2001/02/24(土) 19:03
あれ、間違えた…。
224216:2001/02/24(土) 19:15
そうそう (藁
225否認知たん:2001/02/25(日) 00:39
>>221
iMACにんてるなAPPLE社が訴えたら藁える。
226良スレ保存委員会:2001/02/26(月) 06:52
あげ。
227否認知たん:2001/02/26(月) 21:30
ドリキャス開発陣などを対象に300人の希望退職実施−−特別損失13億円計上へ
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0102/26/hn_006.html

まあ、分社化してるのに残っている連中だからねぇ
228名無信者さん:2001/02/27(火) 04:17
ああっ!!
小学生ゲーム人口が66%に減少だってさ・・・

↑かなりうろ覚えニュース
229名無信者さん:2001/02/27(火) 04:39
カードに流れたのかな?ま・あれもゲームなんだろうけど。
230名無信者さん :2001/02/27(火) 04:57
TVゲームなんじゃないの?
231名無信者さん:2001/02/27(火) 13:02
2001 CESAキッズ調査報告書
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/26/news01.html

これに載ってそうだね。
232名無信者さん:2001/02/27(火) 13:15
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/26/e_ibm.html

PCでも複製防止機構の計画が実現に向けて動いているのだそうで。
PS2のあのやり方は独自ということになるのかな?
233名無信者さん:2001/02/27(火) 13:55
「Windows Meを見たことがあるなら,Windows XPを見たも同じである。」
「機能から言えばWindows MeとWindows 2000 Professionalの
マイナーアップグレードにすぎない。」
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/21/e_foley.html

乗り換える必要なし?
234名無信者さん:2001/02/27(火) 14:14
直接的にはNapsterにまつわるコストに関する話だが、ネットワーク
ゲームの専用サーバー設置の有料型と無料のインターネット型の
コストにも当てはまる。
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/22/e_napster.html
235Setora:2001/02/27(火) 14:43
ハドソンが、年内に韓国でネトゲRPG配信だってね…
本当は日本向けだったらしいけど、国内の通信環境が
整わないから「まず」韓国で、だって。米国市場にも
参入予定…って、これも日本より先になりそうだね。
…イストリアオンラインだったら鬱だけど…ま、いいか。
236名無信者さん:2001/02/27(火) 14:48
ここってレスしてもいいの?
>>233
Windows2000Professionalから乗り換える必要なし,というのには同意だが,
WindowsMeとWindowsXPは神と虫ケラほどの差があるぞ.

同じZDNetにこんなのが上がってた.
「Windows XPはDOSへのレクイエム」
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/23/e_fixmer.html
ここで言ってるDOSってのは,DOS・16bitベースのWindows9x系・Me含む のことね.
237名無信者さん:2001/02/27(火) 14:52
エクスペリエンス→レクイエムと続くと
どうしてもjojoを想像してしまう…。
238名無信者さん:2001/02/27(火) 19:10
任天のサイトがハックされたニュースは既出?
239といきち:2001/02/27(火) 19:20
>>238 スレは異なるけど既出よん。
240名無信者さん:2001/02/27(火) 19:37
近頃の相次ぐMicrosoft幹部によるLinux批判に対してRed HatのCEO、Matthew J. Szulik
氏が反駁。
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/27/e_redhat.html

アンチMSが増えそうな気配。
241名無信者さん:2001/02/28(水) 00:12
「8インチ・ウェハで月1万枚の生産が可能など量産性も十分」
http://www.dengekionline.com/news/new/200102/0227/0227nec.htm
−−
既出ながら、これって何個分のチップになるんでしょうね。
242名無信者さん:2001/02/28(水) 00:14
「TVゲームなども扱っているオンライン玩具販売のeToysは2月26日,
向こう5日〜10日以内に米破産法の保護を申請する意向を明らかにした。」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/27/news02.html
−−
ゲームの通販は儲からない?
243名無信者さん:2001/02/28(水) 00:17
WSC「ファイナルファンタジーII」が5月3日に発売決定
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0102/27/news03.html
−−
ファミコン時代のように、続編になるほど売り上げが伸びて行くかどうか
は見物。
244名無信者さん:2001/02/28(水) 00:36
米国の中高生,4分の3がネットを利用
【米国記事】 2001年2月27日 09:39 AM 更新


 「Pew and American Life Project」の統計で,今や米国の中・高校生の4分の3がインターネットを利用しているという結果が出た。同統計によると,18歳以下のインターネット利用者数は全米で3000万人に上り,全体の45%がインターネットを利用している。中でも12〜17歳の年齢層が最もインターネットを活用しており,オンライン利用者率は73%と非常に高い。一方12歳以下の年齢層では29%となっている。対照的に,英国では,12〜17歳の年齢層のインターネット利用者は少なく,オンライン利用者全体のわずか11%となっている。さらに米国と英国の比較調査では,英国では男子の方が女子よりもインターネット利用者が多く性別による差が出たが,米国では,性別ではなく年齢層による不均衡が顕著に出ている。例えば18〜29歳の年齢層では75%がインターネットを利用しているが,65歳以上ではわずか15%となっている。

http://www.zdnet.co.jp/news/0102/27/b_0226_08.html
245名無信者さん:2001/02/28(水) 00:52
「最近のゲーム不況からも分かる通り,優秀な3Dアクセラレータの性能を生かしたゲームを作るのは非常に難しいのだ。アプリケーションが少なければ,当然それを求めるユーザーにも限りがあり,さらにゲーム不況を助長させてしまう。
 これだけの3D機能を使いこなすということは,それだけで大きな予算を必要としてしまう。『GeForce 256』が登場してかなりの時間が経過しているが,それすら完全に使い切らないゲームが多いのは,デベロッパーにとって,最新の3D機能を使いこなすための財政的なリスクが大きすぎるからだろう。」
http://www.zdnet.co.jp/news/0102/27/geforce3.html
−−
XBOXと同じ3Dアーキテクチャを持つGeForce 3の驚異の性能と、その問題点。
246名無信者さん:2001/02/28(水) 00:55
>>245

相変わらずzdnetは…
使いこなしたところで面白くなけりゃ意味無いってのが
PS2ではっきりしてきたんのにね…
247名無信者さん:2001/02/28(水) 02:09
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=27bloomberg1712820&ct=3&sct=1
ナムコ:ソフト不振で今期業績下方修正へ、ゲームセンター閉鎖も加速 (ブルームバーグ)
プレステ2向けソフト販売が低迷−50万本程度か
同社は今期、ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機
「プレイステーション2」向けソフトの国内販売を3タイトル合計で90万本と計画していた。
しかし、2000年12月末時点で29万本にとどまっている。3月22日発売の新タイトル
「風のクロノア2」を合わせても、50万本程度となる見通しだ。
248名無信者さん:2001/02/28(水) 02:19
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf?CID=onair/biztech/pc/124289
子どもは本当にゲーム好き?、CESAキッズ調査報告書 01/02/26

調査の対象は、首都圏京阪神、広島地区に居住する3歳〜小学6年生までの子ども。
住民基本台帳から1320サンプルをモニターとして無作為抽出し、
郵送による自記式アンケートを実施した。このうち有効回答数は906サンプル。

テレビゲームは好きだけど

 小学生が挙げた好きな遊びの第1位は、1997年も2000年も「テレビゲーム/携帯ゲーム」となった。
ただし全回答のうち「好き」と回答した割合は前回は77.1%だったのに対し、
今回は66.9%と減少している。
249名無信者さん:2001/02/28(水) 02:20
子どもは自分の目線に合ったゲームを選ぶ

 ゲームに対するニーズ分析では、楽しさを選ぶという傾向が目立った。
例えばゲーム・ソフトの購入動機で最も多かった回答は、
「好きなキャラクターが登場するから」(67.1%)。
また1人で遊ぶのが面白いゲーム・ソフトに挙げたのは、
男児が「ポケットモンスター銀」「ポケットモンスター金」「マリオストーリー」
「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」、
女児が「サンリオピューロランド」「コロコロカービィ」など、
キャラクターが登場し、なおかつ定番のソフトが多かった。
ゲーム・ソフトの分野では、キャラクター神話は依然強い。
250名無信者さん:2001/02/28(水) 02:23
自分専用の携帯電話やPHSを持っていない子どもは全体の87.9%。
まだモバイル・ネットワークが子どもたちにとって身近ではないことがうかがえる。
携帯電話を使ってネットワークに接続するためのアダプター
(モバイルワンダーゲート、モバイルシステムGB)に対する認知度
および関心度についても、低い結果となった。認知度は低学年は1割以下、
高学年になってようやく2割となる。関心度については、関心があると答えた子どもは
全体の16.7%だった。関心が低い主な理由は、「内容がよくわからない」(89%)というものだった。
251名無信者さん:2001/02/28(水) 20:11
ナムコ業績修正:初の連結経常赤字−リストラ250人、中村社長引責辞任 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=28bloomberg1581754&ct=3&sct=1
252名無信者さん:2001/02/28(水) 20:27
253名無信者さん:2001/03/01(木) 03:33
なにげに大ニュースじゃないか?
254名無信者さん:2001/03/01(木) 03:40
なぜ任天堂に反旗を翻したところはどこもひどいことになるんだろうか
サッチー批判をしてた芸能人が軒並み不幸になったのにそっくりだ
255名無信者さん:2001/03/01(木) 03:42
>>253
どこを指しているの?
256名無信者さん:2001/03/01(木) 03:46
>>254
任天堂がどうの、というよりも、単純に事業拡大をしすぎて
それが破綻しただけ。ゲームバブルが弾けつつあある、とい
うことでしょう。

でも、ナムコがパチスロに進出っていうのは、何とも凄いね。
257名無信者さん:2001/03/01(木) 03:49
>>254
64に社運を賭けた会社は潰れてるぞSHOよ。
258名無信者さん:2001/03/01(木) 03:52
中村社長がワンダーエッグなんかの事業を推し進めてきたのかな?
259名無信者さん:2001/03/01(木) 03:57
自社開発と外注ラインの比率を掛け違えただけでしょ
260名無信者さん:2001/03/01(木) 12:54
ナムコが下落、今期経常赤字と期末無配に転落−ゲームソフトが不振

東京 3月1日(ブルームバーグ):ナムコが前日比25円(1.3%)安の1805 円と下落。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション2」向けを中心とした
家庭用ゲームソフトの販売不振などで今期経常赤字に転落、期末配当も見送る見通しとなり、
業績悪化に対する警戒感が高まっている。

ナムコは28日、2001年3月期の連結純損失が11月の中間決算発表時点で予想した21億円から、
65億円に赤字幅が拡大すると発表した。家庭用ゲームソフトの出荷本数が当初見込みの
972万本から900万本に落ち込むほか、業務用ゲーム機の不振やゲームセンターのリストラ加速が要因。

連結売上高は従来予想の1464億円から、前期比3%減の1440億円、経常損益は16億円の黒字から
44億円の赤字となる。経常赤字は初めて。また期末配当も初の無配に転落する。

同時に発表した2002年3月期の業績見通しは、連結売上高1533億円、経常利益43億円、
当期純利益26億円と回復を見込んでいる。
261名無信者さん:2001/03/01(木) 12:54
しかし、米国の業務用機器販売がアミューズメント施設の不振で落ち込んでおり、東京三菱証券の
森本展正アナリストは、「米事業は来期営業赤字となる恐れがある。これを収益の柱である家庭用ゲームソフト
で補えるかが焦点となるが、『鉄拳4』や『エースコンバット4』などの人気ソフトを予定通り投入できるかが
不透明であり、会社が提示した来期業績は楽観的との印象」とみている。

業績悪化を受けて250人の希望退職を募るほか、国内のゲームセンター事業のリストラを加速する。
ゲームセンターは閉鎖店舗数を28店から66−70店舗に拡大し、3月末に約400店体制とする。
これにより、撤退の一時費用が15 億円から18億円に膨らむ。また中村会長兼社長は業績不振の責任を取り、
1年後に社長を退任する。

森本氏はこれらリストラについて、「ゲームセンターの閉鎖が計画通り進むかは疑問。そのなかで、
他社と比較して早期に着手したリストラの効果が上がらなかったことに対して、
経営陣が責任を取ることは新生ナムコ誕生にプラスとなるだろう」とみている。

東京 浅井 真樹子 Makiko Asai TU
262名無信者さん:2001/03/01(木) 22:32
Intelの恋? RDRAMサポート方針は変えず
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/01/e_intel.html
263名無信者さん:2001/03/01(木) 22:54
『ファイヤープロレスリングD』発売記念 "船木誠勝握手会"
http://www.famitsu.com/game/news/2001/03/01/n03.html
−−
こんなんやってたんだ。羨ましい〜! 船木〜!
264名無信者さん:2001/03/01(木) 23:00
「セガガガ」限定版の追加予約分は即完売に!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/01/news13.html
−−
人気あるねえ。
265名無信者さん:2001/03/02(金) 23:54
ハドソン:4億円の赤字に下方修正、ゲームソフト販売不振で(2) (ブルームバーグ)

2001年3月2日(金)18時20分(業績悪化理由や来期の動向を追加しました)

  大阪 3月2日(ブルームバーグ):ハドソンが2日発表した今年2月期決算の修正見通しによると、
売上高は70億700万円で、前回予想を約30億円下回っている。この結果、純損益も4億5700万円の
赤字に下方修正した。

  ハドソンでは、今期業績が大幅に悪化する理由を、家庭用ゲーム市場の低迷が続くなか年末商戦に
発売したソフトが思うように売れなかったことに加え、ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」
向けソフトの発売を来期に延期したことなどが響くと説明している。
266名無信者さん:2001/03/02(金) 23:54
  2002年2月期については、任天堂が3月21日に発売する次世代携帯ゲーム機「ゲームボーイ
アドバンス」向けに、「桃太郎まつり」など2タイトルを同時発売することや、家庭用ゲーム機向けソフトを
合わせ、14−15タイトルの自社ソフトを発売する予定。タイトル数が今期の7タイトルから倍に増えることで、
販売数量増加による売り上げ増加を見込む。

  他社ブランドソフトの受託開発や、携帯電話向けコンテンツ開発なども業績回復に寄与すると期待している。

  ハドソンの株価終値は前日比20円(1.74%)安の1130円。

大阪  山口 由香  Yuka Yamaguchi     JK
267名無信者さん:2001/03/02(金) 23:55
268名無信者さん:2001/03/03(土) 02:38
エニックス:新「ドラクエ」受注が120万本、業績下振れの公算(3) (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=02bloomberg9051860&ct=3&sct=1
東京 3月2日(ブルームバーグ):エニックスは任天堂の携帯型ゲーム機「ゲームボーイ」シリーズ向けに、9日発売するゲームソフト「ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの旅立ち」を約120万本受注したことを、富山竜男管理部長が1日、ブルームバーグ・ニュースに対して明らかにした。

  しかし、当初、同時発売を予定していた姉妹品である「トラゴンクエストモンスターズ2 イルの冒険」の発売を4月に延期したため、今期(2001年3月期)の売上高は会社側の従来予想504億円を下振れする公算が大きい。

  エニックスは当初、「ルカの旅立ち」と「イルの冒険」の2タイトルを3月20日に発売、2タイトル合計で230万本の出荷を見込んでいた。だが、イルの冒険の品質を高めるため、発売を4月に延期する。
269名無信者さん:2001/03/03(土) 02:41
また、それぞれのタイトルの価格が6400円と子供向けゲームソフトにしては高額なため、2タイトルの同時発売は得策でないと判断した。

  1タイトルの延期により、今期の売り上げ予想の達成は「厳しい」(同氏)。ただ、ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機「プレイステーション」向けに昨年8月発売した「ドラゴンクエスト」の出荷本数が403万本と計画の390万本を上回ったため、業績予想の下方修正は必要ないと会社側ではみている。

  ドラゴンクエストは、ゲームソフト流通デジキューブ発表のコンビニエンスストア全国1万9000店での月間販売ランキングで、昨年8月以降3カ月連続で1位だった。

  エニックスの株価は前日比105円(3.42%)安の2965円(午後1時現在)。

東京  竹本 能文  Yoshifumi Takemoto   JK
270名無信者さん:2001/03/03(土) 02:52
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=02bloomberg204483&ct=3&sct=1
一パン:連結純利益7倍の45億円−ポケモンパンや工場売却で (ブルームバーグ)2001年3月2日(金)14時35分
東京 3月2日(ブルームバーグ):中堅パンメーカーの第一屋製パンが2日発表した2000年12月期連結決算によると、純利益は前期の7.1倍の45億3900万円となった。アニメーション漫画のキャラクター商品の「ポケモンパン」の販売が好調なほか、本社工場用地を東京都に売却したことが寄与した。売上高は前期比15.0%増の657億円2900万円。

  2001年12月期は、純利益6億円、売上高は665億円を予想している。
  株価は、前日比2円(0.94%)安の210円(午後1時33分現在)。
東京 小原 篤次  Atsuji Ohara    MH
271名無信者さん:2001/03/03(土) 03:06
ブルームバーグはデジキューブのランキングだけを配信するのやめれ。
272名無信者さん:2001/03/04(日) 04:14
ヌビディア社はこのグラフィックチップを『XGPU』(Xbox Graphics Processor Unit)と呼ぶ。同社がパソコン向けに開発中の『NV20』チップをベースにしたものだ。だが実際の速さを比較した場合、XGPUはNV20チップを組み込んだパソコンよりも相当速い。というのも、ゲーム機のXboxには、パソコンにあるAGPバスやノースブリッジといったパーツが存在しないからだ。XGPUとCPUは、同じ高速メモリを通じて直結されており、途中にバスを経由することがないのだ。

 ヌビディアとマイクロソフトの両社によれば、CPUとXGPUは、200MHzと高速なダブルデータレート(DDR)メモリの64MBの空間を共有する。このメモリのアクセス速度は、通常のパソコンで使われているメモリの2倍だ。この速度と、チップとCPUとの間に性能上のネックとなっていたバスが存在しないことがあいまって、Xboxの性能はパソコンを軽く凌駕するものとなると両社は述べている。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20010221301.html
−−
やはり相当のもののようですね。
273否認知たん:2001/03/05(月) 12:08
PlayStation2で動作するLinuxを公開してもらうための署名運動
http://www.peanuts.gr.jp/pslinux/
274名無信者さん:2001/03/05(月) 14:36
  2002年2月期については、任天堂が3月21日に発売する次世代携帯ゲーム機「ゲームボーイ
アドバンス」向けに、「ドラゴンクエストモンスターズアドバンス」など5タイトル、
7月に発売が予定されている次世代家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」向けソフト、PS2向けソフトを
合わせ、20−25タイトルの自社ソフトを発売する予定。
タイトル数が今期の7タイトルから約3倍に増えることで、
販売数量増加による売り上げ増加を見込む。

携帯電話向けコンテンツ開発なども業績回復に寄与すると期待している。

大阪  山口 由香  Yuka Yamaguchi     JK
275名無信者さん:2001/03/05(月) 18:47
「最近,女性のゲーマーが増えている。彼女たちは,巨乳でセクシー,
大胆な魔性の女タイプのキャラクターにはまったく興味がない。
Quakeベースの女性向けゲームサイト“QGirlZ”の後援で最近行われた
ゲームコンテストの参加者によれば,女性は表情豊かな顔,
アスリートの肉体に,実用的なコスチュームを身につけたヒロインを
好むという。『さまざまなキャラクターを登場させる目的は,プレイヤーが
自分のスタイルに合った化身を選択できるということのはず』と,
あるプレイヤーは述べる。『でも,たいてい(現状のゲームに登場する女性は)
男性に遊ばれるためにつくられた女性像にすぎないわ』」
http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/0103/tr010301a.html
−−
女性に嫌がられない表現でもっと女性層の開拓を。
↓これも参照。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20001222205.html
276名無信者さん:2001/03/05(月) 20:41
>>274のソースがないんだが・・・
277名無信者さん:2001/03/05(月) 20:50
カルドセプトIIの制作発表会を開く メディアファクトリー

メディアファクトリーは4日都内で、ドリームキャスト(DC)向けソフト
「カルドセプトII」(カルドセプトセカンド)の制作発表会を開いた。
DCの通信機能を生かしネットワーク対戦で遊べるのが最大の特徴。
同時にデータ配信も可能になる。

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/03/05-1.html

DC生産中止で発売が危ぶまれていたが無事発表。DCユーザーとしては一安心。
278名無信者さん:2001/03/05(月) 20:59
カルド2はDC最後の打ち上げ花火だな。
279名無しさん@お腹っぱい:2001/03/05(月) 21:04
でも楽しみだ。
うれしいな。
280名無信者さん:2001/03/06(火) 20:31
age
281名無信者さん:2001/03/06(火) 20:37
http://news.yahoo.co.jp/headlines/vgb/010305/cpt/00000000_scnnws001.html
http://www2.crl.go.jp/ts/ts221/incident_top.html
−−
2ちゃんねるが国の不正アクセス関連総合リンク集に入ったってよ(藁
282名無信者さん:2001/03/06(火) 20:38
NHKクローズアップ現代にて、ドリームキャスト紹介される。

インターネットツールとしての扱い。
商店街の店主達がドリームキャストを導入し、HPを作り、掲示板で情報交換。
たしかにインターネット入門機としてドリームキャストの本体価格一万円は手頃。そして簡単。
283名無信者さん:2001/03/06(火) 23:37
うそ〜見逃した。ショック大。
284[email protected]:2001/03/06(火) 23:39
>282
それって再放送かな?
以前も同じようなものが放送されたよ
285名無信者さん:2001/03/06(火) 23:43
親指族
286名無信者さん:2001/03/07(水) 00:16
あらゆる家電をネット接続可能にする極小サイズのOS開発中(上)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/hwj/010306/cpt/18103100_wircpt002.html
−−
実現をみそうな気配か。
287名無信者さん:2001/03/07(水) 00:23
スクウェアの合併話って
もう既出なんでしょうか?
任天堂、セガ、SCEのどれかってのを
聞いたんだけど。
288名無信者さん:2001/03/07(水) 00:31
セガだけは無いと思うが。
むしろMSとか。
289名無信者さん:2001/03/07(水) 04:21
「大戦略」を切り離し,ASP事業を進めるシステムソフト
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/06/systemsoft.html
290名無信者さん:2001/03/07(水) 04:39
>>286
しかし、これはTRONプロジェクトが目指している方向性と同じ
ではないのかな。電脳住宅なんてものも構想してるし。惜しむ
べきは、TRONプロジェクトを主導すべきB-TRONがなかなか進展
しないことだけど。
291名無信者さん:2001/03/07(水) 08:47
小中学生四人に一人が携帯所有

小中学生の四人に一人は携帯電話を所有−−。
NTTドコモが六日まとめた小中学生の携帯電話の利用実態調査によると、
首都圏の小学五年生から中学二年生までの六百人のうち百四十七人(二十四・五%)
が自分用の携帯電話・PHSを持っていることがわかった。
調査は昨年十二月から今年一月にかけて首都圏で個別面談により実施。
小学生の所有率は十九・三%で、中学生は二十九・七%。女子中学生に限ると
三十二・七%となっており、ほぼ三人に一人が所有している。
持つきっかけは「自分が必要になったから」が四十七・六%。
−−今朝の日経朝刊より
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
小中学生にも携帯電話が着実に浸透しつつある。
292名無信者さん:2001/03/07(水) 14:51
新しいオンライン・ゲーム会社が創設されました。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2692816@`00.html

前のSega.com(Former Sega.com)役員は、Xbox、PS2、GameCubeおよびドリームキャストを
支援するクロス・プラットフォームゲーミングネットワークを開発しています。

前のSega.com(Former Sega.com)幹部ブラン・ホアンおよびリンMacConnellは、今日新しい
一千年エンターテインメント(New Millennium Entertainment)、ISPおよびインターネット
ゲーミングポータルの設立を発表しました。
293名無信者さん:2001/03/07(水) 21:41
ゲームキューブの推定価格
「ソニーのPS2は300ドルで販売されており,任天堂の次世代機
『ゲームキューブ』は今年,199ドル程度で発売される見込みだ」

XBOXの推定価格
「300ドルを超えることはありえない」
「最悪のシナリオは299ドルだ。Microsoftが279ドルまで価格を下げ,
ソニー製品を少し下回るようにすればベストだ」
294名無信者さん:2001/03/07(水) 21:42
年齢層
「人気を博している携帯型ゲーム機『ゲームボーイ』と『ポケモン』などの
ブランドを持つ任天堂は,7〜12歳の年齢層の市場をしっかりつかんでいる。
ソニーはティーンエイジャーと成人層の市場で大きな成功を収めて」いる。
295名無信者さん:2001/03/07(水) 21:42
ソニーを倒せるか
「ソニーは大成功を収めており,追撃するには手強い相手だ」
「Xboxが発売されるまでに,PS2で利用できるゲームタイトルは250種を超え,
PS2の販売台数は2000万台近くになるだろう」

結論
「Xboxがビデオゲーム市場で強力な2番手か3番手の座を占めるとみている」
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0103/07/hn_003.html
296名無信者さん:2001/03/08(木) 01:56
カルドセプト2の情報がImpressにも載った。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010305/oomiya.htm
297名無信者さん:2001/03/08(木) 03:22
中澤裕子「モー娘。」卒業! ソロに(夕刊フジ)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/fuj/010307/ent/12130000_fujient011.html
298名無し:2001/03/08(木) 03:35
299名無信者さん:2001/03/08(木) 17:15
2/16〜2/24
やはりあちらじゃスターウォーズ強し?

1 / Star Wars Starfighter / LucasArts / PlayStation 2 / $50
2 / Paper Mario / Nintendo / Nintendo 64 / $50
3 / Pok駑on Gold / Nintendo / Game Boy Color / $29
4 / Pok駑on Silver / Nintendo / Game Boy Color / $29
5 / Madden NFL 2001 / Electronic Arts / PlayStation 2 / $51
6 / Crazy Taxi / Sega / Dreamcast / $19
7 / Sonic Adventure / Sega / Dreamcast / $19
8 / Tony Hawk's Pro Skater 2 / Activision / PlayStation / $40
9 / ATV Offroad Fury / Sony / PlayStation 2 / $51
10 / SSX / Electronic Arts / PlayStation 2 / $51

http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2693684@`00.html
300299:2001/03/08(木) 17:17
修正。2/18〜2/24です。
301名無信者さん:2001/03/08(木) 18:17
302名無信者さん:2001/03/08(木) 19:52
誰か相手にしてやれよ。
http://www.compile.co.jp/
303名無信者さん:2001/03/08(木) 22:16
TVと接続するだけでコナミのダンスゲームが楽しめる
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/08/news02.html
−−
1ゲーム、1ハードかあ、、、そういやビートマニアの携帯型も
出したね。
304名無し信者さん:2001/03/08(木) 22:21
さよなら・・コナミ・・・
305名無信者さん:2001/03/08(木) 22:52
DreamCallがいよいよ実現の目をみることになりそうです。
国内どこへかけても料金一律で、
PC→電話 1分10円
PC→携帯 1分20円
PC→PC  無料
だそうです。こりゃ便利?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/08/news09.html
306否認知たん:2001/03/08(木) 22:54
うちはフレッツだから問題がないが、プラス市内料金3分10円だろ。
307名無信者さん:2001/03/08(木) 22:56
>>305
存在すら忘れてたよ>ドリームコール
308名無信者さん:2001/03/08(木) 23:00
>>306
ケーブルテレビとか社内LANだとどうなるの?
309否認知たん:2001/03/08(木) 23:16
常時接続してるなら、>>305の料金だけでいいんじゃないの。
310名無信者さん:2001/03/09(金) 11:36
ワンダースワンカラーの出荷数が100万台を超えたそうで。当所の予定通り
3月末までに120万台到達するかも。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/08/news11.html
311名無信者さん:2001/03/09(金) 12:35
スワンって白黒の時も出荷は絶好調(自称)じゃなかったかなあ。
今じゃソフト・ハードとも投げ売りだけど。
312名無信者さん:2001/03/09(金) 12:39
wscファミ通の調査だと発売以来40万台強何だけど、、よほどあまってるんだな、、
313八木亜希子:2001/03/09(金) 12:41
フュージョンコミュニケーションズなら
全国どこでも3分20円
314名無信者さん:2001/03/11(日) 14:36
フォーラム:「ゲームキューブ」発売延期も−つばさ経済研の岡氏 (ブルームバーグ)
2001年3月8日(木)15時46分
東京 3月8日(ブルームバーグ):つばさ証券経済研究所の主席アナリスト岡敬氏はこのほどブルームバーグ・フォーラムに出演し、任天堂が7月に予定している次世代家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の発売が延期される可能性が出てきた、との見方を示した。
岡氏がこう指摘するのは、任天堂が7日に行ったゲームボーイアドバンスのソフト発表会で、ゲームボーイアドバンスを6月末までに海外市場に投入する方針を示したためだ。
岡氏は「海外で6月中にゲームボーイアドバンスを発売するとなると、7月にゲームキューブを発売するのは難しいのではないか」とゲームキューブの発売時期が延期される可能性が高まったと指摘。仮に発売が延期されば場合には、「(発売時期は)今年のクリスマスごろになるのではないか」と語った。
315名無信者さん:2001/03/11(日) 14:36
岡氏はまた、今月21日のゲームボーイアドバンスの発売日に、任天堂の自社製ソフト4本を含め、25タイトルものソフトが同時発売されることについては、「ハードが普及するにはソフト数は多い方がいい。任天堂にとってはメリット」と説明。しかし、その一方で、ソフトメーカー側にとっては、「(需要の)食い合いになる」と述べ、厳しい販売環境になるとの見方を示した。
任天堂は初回に100万台のゲームボーイアドバンスを出荷する方針を示している。このため、岡氏は、ユーザーが1台当たり2本のソフトを購入すると仮定。この200万本のソフトのうち、6割ぐらいを2−3タイトルの人気ソフトが独占するため、残りの4割をその他のソフトが争うことになると分析。
このため、「ソフトの中には、数千本しか売れず、赤字になるところも出るかもしれない」とみている。
任天堂の株価終値は前日比40円(0.21%)高の1万9490。
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?d=08bloomberg663387
--
Lycosはすぐ消えるので転載。
316名無信者さん:2001/03/13(火) 11:14
age
ニュースないのかにゃ?
317名無信者さん:2001/03/13(火) 11:40
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/12/scei.html
PS3開発開始?
スレ立てるまでも無いかな
318名無信者さん:2001/03/13(火) 11:41
どのハードで出そうと売れないソフトは売れない。
別にいいよ、ろくでもないソフトなんて売れなくて。
319名無信者さん:2001/03/13(火) 11:44
あるにゃ。
入交氏、バンダイ関連会社の非常勤取締役に内定
http://www.yomiuri.co.jp/02/20010312ib26.htm
320名無信者さん:2001/03/13(火) 11:47
>>319
この人、余程タイタニック号が好きなんだなぁ。
321名無信者さん:2001/03/13(火) 11:47
>>319
一足先越された…
しかし、DCで流通の中抜きに注力した入交氏が
卸売会社に転職とは、なんとも皮肉ですな。
322といきち:2001/03/13(火) 11:55
>>321
>>319さんのリンク先読んでないのですが、
ひょっとしてハピネットに行くのですか?>入交氏

あそこもPS2発売日には苦汁をのまされたクチです
から、入交氏には頑張っていただきたいですね^^;
323名無信者さん:2001/03/13(火) 15:15
ほぼ同じ内容だけど。

「ハピネット」非常勤取締役に、元セガ社長「入交」氏が内定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010313/happinet.htm
324名無信者さん:2001/03/13(火) 17:46
約4割の主婦が電子メールやインターネット経験あり〜クラレ調査結果
http://news.yahoo.co.jp/headlines/imp/010313/cpt/00050200_impcpt007.html
http://www.kuraray.co.jp/live/databank/no_21/index.html
325名無信者さん:2001/03/13(火) 17:47
ヤフーのトピックスから見れるニュースなんて紹介されてもなあ…。
326名無信者さん:2001/03/13(火) 19:56
任天堂がゲームショウにゲームを展示します。

って既出かな。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010313/nintendo.htm
327名無信者さん:2001/03/13(火) 19:57
おお、いよいよ乗り込んできたか。
328EAと任天堂がヤフーに対する著作権侵害訴訟を取り下げ:2001/03/13(火) 21:47
329名無信者さん:2001/03/14(水) 02:56
野口五郎、電撃離婚!!
330名無信者さん:2001/03/14(水) 07:08
SCEIと東芝、0.13μm世代「DRAM混在ロジック」の技術提携に基本合意
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010313/scei.htm
「東芝は、0.13μm世代の「DRAM混載ロジックプロセス」の技術をすでに
確立しており、プレイステーションおよびプレイステーション 2は、
この技術により、パフォーマンスを維持したまま、チップのさらなる
集積化が図れるとしている」
--
0.13マイクロプロセスがいよいよ見えてきましたね。
331名無信者さん:2001/03/14(水) 07:31
NHKおはよう日本
TVゲームの3次元映像が目に悪い影響?
332名無信者さん:2001/03/14(水) 15:03
カプコンが「エルドラドゲート」を全7巻で完結
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/12/news05.html
ーー
24巻の予定だったそうです。
333名無信者さん:2001/03/14(水) 15:12
>>332
買ってた人ですら24巻も出ること知らなかった人が多いと思われ。
334名無信者さん:2001/03/14(水) 15:14
中途半端やな。
打ち切りか。
335名無信者さん:2001/03/14(水) 15:20
シェンムーは?
336名無信者さん:2001/03/14(水) 15:32
ソニー,倍密度CD-R/RWのディスク/ドライブ発表
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/14/b_0313_11.html
「メディア上のトラック間距離を縮小することで,従来のCD-R
およびCD-RWディスクの倍の容量を実現している」
--
GD-ROMみたいなもんかな?
337名無信者さん:2001/03/14(水) 15:33
>>333
第1巻発売時にもう全部出来てたよ。7巻まで。
338名無信者さん:2001/03/14(水) 15:43
Napsterの衰退はハード/ブロードバンドサービス業界に打撃?
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/14/b_0313_19.html
--
さてさて・・・
339名無信者さん:2001/03/14(水) 16:31
ソニー、ポータブルCD-RW2機種を回収
購入者にはACアダプタ、電源コードを交換
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010313/sony.htm
--
あらら・・・
340名無信者さん:2001/03/14(水) 16:35
米Rambusと松下、SDRAM/DDR SDRAMコントローラのライセンスを締結
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010314/rambus.htm
--
Rambusの呪いが炸裂するか。
341名無信者さん:2001/03/14(水) 16:45
「PEG-N700C」は,VAIOやメモリースティックなどといったソニー製品との
連携によって実現するエンタテインメント性を強化,モバイルツールから
エンタテインメントモバイルツールへと大きな進化を遂げている
http://www.zdnet.co.jp/mobile/palm/news/0103/14/01.html
--
ゲーム機能がないみたいだね
342名無信者さん:2001/03/14(水) 20:20
エルドラドゲートで岡本株下がりまくり。
343名無信者さん:2001/03/15(木) 05:01
#一年前の話ですけど
http://it.nikkei.co.jp/it/sp3/sp3Ch.cfm?id=20000511p335b003_11
プレステ2、買った人の6割がDVD購入・NIKKEI NETユーザー調査

PS2を「購入した目的」は74%が「ゲームとDVD視聴両方」、
「主にゲーム」が20%、「主にDVD」が6%だったのに対し、
「実際の使い方」ではゲーム派が52%、DVD派が15%となり、
それぞれの興味に応じた利用の仕方になっているようだ。
344名無信者さん:2001/03/15(木) 10:55
ゲームをしながらフィットネス! 「フィットネスレボリューション」発売
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/03/14/11.html
345名無信者さん:2001/03/15(木) 11:06
フィットネス機と、ちょっとした液晶ゲームが一体になったものなら、
昔からあるんだけど、またコナミのことだ、特許とっちまうだろうな。
先人にタンツバですから、ここ。
346冷静な信者さん・旧メガドライバー現出川:2001/03/15(木) 18:03
Sony Buys Emulation Technology

SCE and Connectix settle. Plans are to proceed with a
series of advanced emulation solutions.

http://ps2.ign.com/news/32401.html
http://www.excite.co.jp/world/url/body?wb_url=http%3A%2F%2Fps2.ign.com%2Fnews%2F32401.html&wb_lp=ENJA&wb_dis=2
347出川:2001/03/15(木) 18:12
>>346
うぎょぎょ!
これはすごい。VAIOに標準で載ったりしてね。
公式エミュになってPSアーキテクチャが一気に増えるわけだ。
348名無信者さん:2001/03/15(木) 18:19
凄いか?
ていうか嬉しいか?これ。
349名無信者さん:2001/03/15(木) 18:25
>>346@`347
うん、文章を読むと、ConnectixがSCEにVGSとその技術を売り渡したような状況なんだよね。
これがVAIOとかへの搭載に動いてくれればいいんだが、訴訟ではどうしようもないから金で…
的な状況の可能性もあって、ちとビクビクしている。
350冷静な信者さん・旧メガドライバー現出川:2001/03/15(木) 18:32
>>349
同意。これについてはSCEの動向を見守るしか・・・。(苦
351名無信者さん:2001/03/15(木) 18:32
真理夫スクールに挙動不審者が出てるぞ!!
352名無信者さん:2001/03/15(木) 18:34
Gnutellaみたいに面倒を嫌った企業が金で買ってそのまま握り潰すってこと?
そうなる可能性もあるかもね。
353名無信者さん:2001/03/15(木) 18:39
CREATIVEのaureal買収→A3D封印と同じで、
封殺するための買収だろこれ。
裁判で出荷止めるのに失敗したから、買い取って
自分ちの庭深く埋めるの。
354名無信者さん:2001/03/15(木) 18:50
そうだよね。エミュレーター出そうと思えば自分とこで完璧なのを
出せるわけだから、Connectixからわざわざ買わなくてもいいわけだ。
こりゃあ潰すためのだろうなあ、、、
355名無信者さん:2001/03/15(木) 18:52
すぐ気付いたんだけど、他の社がエミュ出したらどうすんだろ?
356名無信者さん:2001/03/15(木) 18:54
でもVAIOでPSができたら他社製品に対する中々のアドバンテージになる気がするな。
デスクトップバイオはあんまり儲かってないそうだし。
357冷静な信者さん・旧メガドライバー現出川:2001/03/15(木) 18:57
>>355
いや、既に商品としてBleem!もあるんだけどね。(笑
こっちはどういう扱いに・・・。
358名無信者さん:2001/03/15(木) 19:02
>>357
無駄な突っ込みっつ〜か、「お前ヴァカか?」なんて言われそうですが…。

自分で出川と名のれる人は、ただのPS2ユーザーだと思うのですが。
359名無信者さん:2001/03/15(木) 19:12
>>355
今さら新たに出さないんじゃない?
Bleem for DCも結局出ないまま消えたし。
無印PSは消える方向だし、かといってPS2エミュレートも
今のPCで遊べるレベルのを作るのは無理っぽいし。
360冷静な信者さん・旧メガドライバー現出川:2001/03/15(木) 19:15
>>358
あまり気にしないでください。ここで出川と呼ばれたことがあるので
そうなってるだけです。(苦
361名無信者さん:2001/03/15(木) 19:19
出川っつ〜のを効果的に使うためには、粘着オンリーPS厨房のみに使うようにしないとな。
362名無信者さん:2001/03/15(木) 21:37
メルコ、プレイステーション 2用USBモデム「IGM-UB56PS2C」を発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010315/melco.htm
--
6000円を切るPS2用モデムが登場。12800円のモデムなんてのがあったけど半額以下だ。
プレイステーション 2の空きスペースに収まるジャストフィットデザインとのこと。
しかしPC用LANボードは1000円で買える。モデムはいくらかしらんけど、こういうのを
流用できないかね。安物で高値を吹っかけるのも、高価なのを原価割れで売るのも
無理だと思う。
安いPCパーツの流用品を安く売れない限りモデムにしても何にしても普及しないん
じゃないかなって感じのお値段。
363名無信者さん:2001/03/15(木) 21:39
VAIOってデスクとノートのどっちが買い??
364名無信者さん:2001/03/15(木) 21:43
SCEとコネクティクスがエミュレーターで協力、VGS訴訟では和解
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/03/15-2.html
--
出ましたねえ。しかも、共同開発で合意とのこと。
これから発展させていくらしいです。潰す目的じゃなかったみたい。
PCへのOEMでPCが総PS化したらすごいこと。
365名無信者さん:2001/03/15(木) 21:57
PS2のPS互換機構が完全に意味を失った瞬間だね。
366名無信者さん:2001/03/15(木) 22:04
そうだよな。
367名無信者さん:2001/03/15(木) 22:06
本家が出てくるということで、bleem!以上の画質でCVGSの安定性を備えた
エミュが出るだろうから、最強のPSアーキテクチャが誕生するね。
PC用に高速読み込み対応にしたらかなり早く読んでくれそうだ。
テレビなど比べ物にならないほど高画質で、キーボードもマウスも
使い慣れたそれが使える。
どこでもセーブできて、メモリーカードもHDDで済ませられる。
高速動作モードでもつければRPGのレベル上げ作業なんかの能率が
上がる。オート連射モードやら何やら色々調整できてゲームの楽しみ方の
可能性が広がることを期待。
368名無信者さん:2001/03/15(木) 22:08
PSのゲームやってDVDみたい人はPS2買わなくても
DVDドライブ搭載した低価格PCで十分だね。
ソニーもライセンス料とかで儲かるだろし。
369名無信者さん:2001/03/15(木) 22:11
ゲームソフトごとの互換性問題もエミュへのパッチ当てだけでいつでも改善可能。
つまりPS2の互換機能よりいい。
370名無信者さん:2001/03/15(木) 22:15
( ´∀`) サヨナラPS2
371名無信者さん:2001/03/15(木) 22:18
この件、ソニーPS2撤退への足場固めと捉えたほうがよさそうだ。
372名無信者さん:2001/03/15(木) 22:19
イメージファイルを作成してHDDアクセスでなるべく行わせるように
したら速そうだなあ。
ただCD-ROMにも「そこに入れておく意味」というのをなるべく
持たせるための工夫もあった方がいいだろうけど。
それでNOW LOADINGシーンをエミュ側でカット出来る機能があれば
サクサクゲームが展開しそうだ。
373名無信者さん:2001/03/15(木) 22:31
将来は3D格闘も? 携帯向け3Dポリゴンエンジン発表
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/15/news10.html
--
ムフフ・・・
374名無信者さん:2001/03/15(木) 22:38
ゲームがつまんないからとか、ハラが立つからと言って
PS2に攻撃を加えてはいけませんよ。

せっかくのファイルキャッシュ用HDDが逝きます。
(つまんなくても、いきなりの電源OFFも止めましょう)
375名無信者さん:2001/03/16(金) 00:03
マルチプラットフォームのコナミ幹部北上氏がPS2へのサポートを第一義に
考えていると表明したそうです。PS、PS2のプレイステーションプラットフォーム
へは来年のコナミ開発ラインの70%にも及ぶ予定とのこと。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2696498@`00.html
376名無信者さん:2001/03/16(金) 00:10
マイクロソフトジャパンではファーストパーティで日本向けに12本のソフトを
開発しているのだそうです。詳細はTGSで発表されるとのこと。
日本向けも洋ゲー移植オンリーなのかと思ってましたが期待できるかも。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2696497@`00.html
377名無信者さん:2001/03/16(金) 00:13
マリスたんは日本向けだよNE
378名無信者さん:2001/03/16(金) 00:15
SCEIと米コネクティクスが和解、エミュレーターの開発で協力へ
http://japan.cnet.com/News/Infostand/Item/2001-0315-J-4.html
--
まあ、内容は同じようなものですが。
379名無信者さん:2001/03/16(金) 00:17
日本コロムビアが廃盤アルバムをネット受注で再発,1枚でもOK
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0103/15/columbia.html
--
日経にも載っていた記事ですね。ゲームで続くところが出るか。
380名無信者さん:2001/03/16(金) 00:20
東芝が家庭用VTR事業を本社に統合,デジタル化を加速
「アナログVTRの市場規模が減りつつある一方,デジタル機器やデジタル
融合商品の需要が急速に立ち上がりつつある。デジタル機器を担当する
本社映像事業部門にアナログ部門を統合,映像事業を本社に一本化する
ことで経営効率アップを図り,デジタル映像機器へのシフトを加速する
のが狙い」
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0103/15/toshiba.html
--
VHSに死の足音ひたひたと。
381名無信者さん:2001/03/16(金) 00:34
これもコナミの方針をはっきり述べていますね。
PS2とGBAで行くそうです。PS2でのソフト売上が急速に伸びている
ことを理由としています。
これに対して、Xboxは戦略が分からないし、MSが利益を出せるかに懐疑的だとか。
http://cgi.gaming-age.com/gaming/news/news.pl?y=2001&m=3&nid=14-84.db

PS2、やはりキタようですね。
382三村:2001/03/16(金) 00:38
GCは年末Xもそれ以降?という状況で来年PS2に注力する以外ないやん
383名無信者さん:2001/03/16(金) 00:40
とは言え、コナミはX箱にも10本だか12本だかソフトを用意するそうで。
来年コナミ100本近くゲーム用意するらしいんで、それでも全体の10%。

なんだかこのご時世に凄いねぇ。
384名無信者さん:2001/03/16(金) 00:40
>PS2でのソフト売上が急速に伸びている
>ことを理由としています。

そんなデ−タどのランキング見てもないぞ(藁

385名無信者さん:2001/03/16(金) 00:40
そりゃ、今GCやXに方針転換するのは、余りにもリスキー、というか
自殺行為だろう。
ただ、その大量のPS2ソフトが売れるという保障はどこにも無い。
386名無信者さん:2001/03/16(金) 00:42
リッジ、鉄拳、激空間、と以前の方がまだPS2ソフトに勢いがあった
ように感じるが…。
最近、50万本を超えたのって、鬼武者ぐらいじゃん。
387名無信者さん:2001/03/16(金) 00:43
遊戯王カ−ドが売れなくなったらバブルも弾けるだろうよ
結構な稼ぎらしいから
それで開発費だせなくなるよ
余計な会社買収して株価半減だし
コナミ必死だな って感じ

388名無信者さん:2001/03/16(金) 00:43
15万本で儲かるソフトを70本乱発すればいいじゃない。
ZOEみたいに。
389名無信者さん:2001/03/16(金) 00:45
明らかに供給過剰だね。
ただでさえ売れないPS2にPS全盛以上の本数押し込んでさ。
390名無信者さん:2001/03/16(金) 00:46
>>388
それができれば、誰も苦労しない。
ZOEにしても、あの初体験版が大きかったと思うが。
391名無信者さん:2001/03/16(金) 00:47
>388

あれと同じ広告費を全部にかけろってか
392名無信者さん:2001/03/16(金) 00:47
コナミはジャンプやマガジンと組んでキャラゲー路線に走ってるから大丈夫
無知な小学生が買ってくれるから
393名無信者さん:2001/03/16(金) 00:48
コナミって、何本かのヒット作(版権物が多い)に、それ以外の
赤字ソフトが助けられている、っていう印象があるね。
さて、来期はどうなることやら。
394名無信者さん:2001/03/16(金) 00:50
体験版がついてなかったら、2万本コースだろ。
395名無信者さん:2001/03/16(金) 00:51
コナミってマガジンと組んでいたっけ?
396名無信者さん:2001/03/16(金) 01:02
ソニーコンピュータ:米特許訴訟の相手企業と技術提携で合意
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AOrCdRR8_g1yDaoFb
--
bloomberg。目新しいことはないけど。
しかし、エミュレーター作者と敵対するのではなく、ともに歩もうとする
姿勢を表明したのはおそらくゲームハードメーカー初で、このことの
意義はひょっとすると非常に大きいのかもしれない。今は実感が湧かない
けども、これからエミュの捉え方が大きく変わってくる転換点が
この出来事なのではないか。
397名無信者さん:2001/03/16(金) 01:03
今期のコナミは海外からの移植もやるとか言ってましたね。
それに音ゲーのアペンドディスク、ギャルゲーやRPG出せば外伝と、安定して
そこそこ黒字が出そうなソフトを揃えている気がしますね。
特に後者もろもろは開発楽そうですし。
398名無信者さん:2001/03/16(金) 01:05
>396

金でェみゅを封じたのじゃ
399名無信者さん:2001/03/16(金) 01:08
ゲット馬鹿?>コナミとマガジン
400名無信者さん:2001/03/16(金) 01:15
ほんとにコナミは汚いよ
知り合いの餓鬼はドラクエほしい?っていわれてハンターハンターを買ってもらいやがった。
どうせ糞ゲーだろ?
401名無信者さん:2001/03/16(金) 01:23
コナミマンセー!
402名無信者さん:2001/03/16(金) 01:38
>>ハンターハンター
どんだけ荒んでもあんな同人ゲームを作る事はさけよう。

だからといって、ゆーぎおーとか、なんちゃらクリスタルバージョン
みたいなタイトルだけ変えて中身同じの企画手抜きゲームも
作りたくない。

(でもそんなゲームばっかり売れる日本に幻滅)
403名無信者さん:2001/03/16(金) 19:04
CSKの大川功名誉会長が死去
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0103/16/csk.html
--
ご冥福を祈ります。
404名無信者さん:2001/03/17(土) 00:33
isao.netがADSL接続サービスを開始
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/16/news19.html
--
素晴らしい。
405名無信者さん:2001/03/17(土) 08:56
PS2を購入した人の91%&が満足しています。この板のPS2批判は任天堂信者による
全く根拠のないものだということがよく分かりますね。(笑
−−
ほぼ満足が9割

 「使ってみての感想」では「期待以上の素晴らしさ」(15%)、
「期待通りで満足」(56%)、「まあ満足」(20%)と「ほぼ満足」という人が
91%に達した。
http://it.nikkei.co.jp/it/sp3/sp3Ch.cfm?id=20000511p335b003_11
406名無信者さん:2001/03/17(土) 08:58
>>405
そりゃ満足だろう。
だって他のゲーム機を知らない人が大半だもん。
407名無信者さん:2001/03/17(土) 09:07
>>405
なるほどな。信憑性あるよそれ。
人は満足するともうそれ以上を求めなくなる。
だから新作ゲームが売れないわけだ。

俺はもっと新作が出てくれないと不満だけどね。
408名無信者さん:2001/03/17(土) 09:18
>年 齢:20歳未満=111人、20歳代=1285人、30歳代=1634人
    40歳代=861人、50歳代=212人、60歳以上=57人

こいつら持ってるだけで満足なんじゃないの
使いこなせないパソコン買うオヤジといっしょでさ
409名無信者さん:2001/03/17(土) 09:20
>>408
すさまじい高齢化ですね
410名無信者さん:2001/03/17(土) 09:24
>>408
おやじハード決定
411名無信者さん:2001/03/17(土) 09:28
      / ̄ ̄ ̄ ̄ミ
     /  @`――――ミ
   /  / /   \ |
   | /  @`(・) (・) |
    (6     つ  |
    |    ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |    /__//  <  もう漏らしたんだろ!!!
   |       /     \________
  /     ̄ ̄ \
  | |        | |
  | |        | |
|⌒\|        |/⌒|
|   |    |    |   |
| \ (       ) / |
|  |\___人____/|   |
|  |    λ    |  |
       ( ヽ
       (´∀`) ウンデクレテ アリガトウ
      (____)
412名無信者さん:2001/03/17(土) 09:28
まあ、最近はさすがに下がってきたんじゃないですかね。
でもこの年齢の分布を見ると、これではソフトが売れないのも
ある意味当たり前で、潜在的なマーケットはまだまだ広いと
思わせられますね。
価格を下げるようですから、これで若い人に行き渡っていよいよ
キタ!キタ!になるでしょう。
FF10が出ればティーンエイジャーが大量に買ってくれるでしょうし。
FF10は300万本以上いくなこれは。
413名無信者さん:2001/03/17(土) 09:28
だってPS2なんて高い物買えるの大人だけじゃん。
414名無信者さん:2001/03/17(土) 09:34
>>412
300はきついっす
415名無信者さん:2001/03/17(土) 09:35
勉強の役にもたたんどころか勉強の邪魔する糞オモチャに親が4万もださねえっての。
416名無信者さん:2001/03/17(土) 09:44
子供:ねーままーぷれしゅてちゅー買ってよー
ママ:はいはい、誕生日にね。
子供:わーいわーい、じゃあ早くシャワー浴びてきなよ
417名無信者さん:2001/03/17(土) 09:45
んで誕生日の頃にはすっかりPS2忘れ去っててGBA欲しがる子供であった。
418名無信者さん:2001/03/17(土) 09:47
>>412
出川必死だな(藁
419名無信者さん:2001/03/17(土) 09:48
>>418
だからそういう低脳な煽りはよせっての
420名無信者さん:2001/03/17(土) 10:00
isao.netがADSL接続サービス開始
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010316_1.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/16/news19.html

フレッツADSL、来ました。ケーブルより速いですかね? どうなんでしょ。
421名無信者さん:2001/03/17(土) 10:04
「シスタープリンセス」TVアニメ化決定!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/16/news15.html
--
女性ばかり。サクラ大戦みたいなもの?
422名無信者さん:2001/03/17(土) 10:05
理想の彼女を創れる!? iモード「メール de GIRL」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/16/news16.html
--
うっきゃー、何ですかコレは。(藁
423名無信者さん:2001/03/17(土) 10:08
>>422
こーゆーのが出るせいで引きこもり野郎が多くなると思うんだが。
424名無信者さん:2001/03/17(土) 10:09
もう日本は駄目だね
425名無信者さん:2001/03/18(日) 18:12
にょ! にょ! にょ! にょ! にょ!にょ! にょ!
大変にょ!
事情筋によると、
でじこのGBAゲームの仕上がりにブロッコリーは、不満らしく、
メディアワークスを見限ったにょ。
お蔵入りの可能性が高いにょ。
426名無信者さん:2001/03/18(日) 18:13
ブロッコリー作のでじこアドベンチャーのほうがよっぽど仕上がりに不満です。
ブロッコリー滅せよ。
427名無信者さん:2001/03/18(日) 18:13
ぷちこの出番はないのかにゅ
428名無信者さん:2001/03/18(日) 19:20
>>425
ソースを明かせ。
429名無信者さん:2001/03/18(日) 19:21
そろそろ業界からブロッコリーが締め出されるにょ。
成金商売にもかげりがみえてきたにょ。
430名無信者さん:2001/03/18(日) 19:30
>>429
だからぁ、ソースちょいだいってばぁ。
431名無信者さん:2001/03/18(日) 19:32
ソースソースってそんなに不安なの?
社員として。
432名無信者さん:2001/03/18(日) 19:32
奇しくもブロッコリー経営のコスプレ喫茶が今日閉店だな。
あそこも、そろそろヤバクなってきたな。(w
433名無信者さん:2001/03/18(日) 19:33
つーか、ファミリーソフトと縁切れてから
成長したけど、事務所の場所そんなに遠くないね。
434名無信者さん:2001/03/18(日) 19:34
つーか、発売予定のソフト2本を堂々と遅らせとる
プロデューサーってもしかして吹かしさんですか?
435社員か、そうなのか?(稾:2001/03/18(日) 19:46
>>431
ソース元のない情報なんてただのゴミ屑じゃん。
436名無信者さん:2001/03/18(日) 19:57
ソースがあれば100%安心するのもどうかね。
437社員か、そうなのか?(稾:2001/03/18(日) 21:10
>>436
ないよりはあったほうがいい。
438名無信者さん:2001/03/19(月) 21:21
プロ野球選手会、独自にライセンス契約
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/03/19-1.html
--
一騒動あるか。
439名無信者さん:2001/03/19(月) 21:23
カプコンが「業務用ゲームから撤退」の報道を否定
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/19/news07.html
--
セガのDC撤退の時と似たようなコメントですね。
440名無信者さん:2001/03/19(月) 21:26
>>439
誰だろうねリークした奴は。
この報道で一番得をする奴というと…??
441名無信者さん:2001/03/19(月) 21:30
ハンドレッドソードのPC版が5月末に発売の運びとなったらしい。
Impressで体験版がダウンロードできる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010319/demo0319.htm
442名無信者さん:2001/03/19(月) 21:54
>>429 秋まで「ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板」の名物スレッドだった
「店長の囁き」の3月13日付に記載されています。
(とっくにジオシティーズから他のURLへ引越ししたよ。)
443名無信者さん:2001/03/19(月) 22:24
>>425
ゲームショウの携帯ゲームコーナーの出展者リストに
メディアワークスが無いなあ。
やや信憑性が高くなった。
444ALLEN:2001/03/19(月) 23:47
カプコンがアーケードから撤退
http://g-next.gaburi.com/naviyou/
445名無信者さん:2001/03/19(月) 23:50
株価引き上げのためだと思うけどな(笑)
んで、1か月後くらいに、撤退を正式発表でまた上がる。
いまのうちかっておけ。
446名無信者さん:2001/03/20(火) 00:42
引き上げって言うけど、今日下がってるやん。
447名無信者さん:2001/03/20(火) 18:20
セガ、MSと合併!
448名無信者さん:2001/03/20(火) 18:23
http://www.powertoday.com/cgi-bin/ptbbs/flashviw.cgi?mode=set&no=2248

トダイですがこれはなんでしょ?
449名無信者さん:2001/03/20(火) 18:31
>>448
前々から噂のあったXBOX関連の凄い発表だと思われ。
450名無信者さん:2001/03/20(火) 18:37
香山は今のうちに排除するべきだ。
451名無信者さん:2001/03/20(火) 18:51
香山はMSの資金力をバックに付けようとしている。
いや、した!
それで社長になったと思われる。
452名無信者さん :2001/03/20(火) 19:00
      ____
     / / ̄ ̄ ̄\
   / /        \
 / /           \
 |  |             |
 |  \  __    __ |
 |  /// ̄\_/ ̄\|
(6 ̄ ̄ ̄| /  | | | \ ||
 | (   \_/  |\_/)
 |  \    / (_ )\  /
 |       ____  /
 | \    \  /  / わしは殺されたんや・・・
 | ` \\    ̄ ̄  /
453名無信者さん:2001/03/20(火) 19:38
今セガにある功が贈与したセガ株の引き受けてはない、
市場にばらまくと株価は下がる。
そこで上手いことでてきたのがMSだ。
セガ株を買い取らせる約束を香山は既にしている。
このことを功に納得させ資財を引き出させた。
「MSとは終わった・・」と以前述べていた功だが、
DCを終わらせることと、XboxにDCの互換性を持たせる裏取引、
ロイヤリティを山分けする算段がMSとの間で成立した。
これは香山がやったこと。
まだ、DCはいけたのだが高度に政治的判断で闇に葬られたわけ。
ただし、DCユーザーは十分なほどのソフトを低価格で手に入れてはいたが。
これを考えてみると「DCユーザーのみなさんへ」を書かされた竹崎はピエロだ。
あんなのが宣伝担当だからセガはダメなんだ。
佐伯の腹黒さとは好対照だ。
454名無信者さん:2001/03/20(火) 19:50
XBOXのDC互換なんてまだ言ってるのかよ。
今のDCの開発ラインをXBOXに移行ならわかるが。
455名無信者さん:2001/03/20(火) 19:53
XBOXに逝ったらセガの借金が無くなるの?
456名無信者さん:2001/03/20(火) 19:56
>>454
つまり、エミュだ!
これなら出来るし、MSも何もない状態から出発するよりはましだ。
DCの通信インフラ、ゲーム資産、ユーザーが引き継げる。
これでこそ、PS2、GCにも勝てる。
そう云う計算は成り立つ。
457名無信者さん:2001/03/20(火) 19:59
>>455
セガの借金はDC撤退による特別損失だ、
これを回収するには、功から贈与されたセガ株の現金化が必要なんだ。
それが出来るのはMSだけというわけ。
458名無信者さん:2001/03/20(火) 20:02
モー娘。の吉澤は学会員だよ
http://morningmusume-live-revolution.dream.com/profile/yoshizawa.html
ソース

やっぱマジでアップフロントは創価ばっかなのかなあ。モー娘。も。

459名無信者さん:2001/03/21(水) 09:30
N64の初日出荷台数っていくらでしたっけ?
460名無信者さん:2001/03/21(水) 09:33
458 オモシロだね!
461非通知さん:2001/03/21(水) 09:34
462否認知たん:2001/03/21(水) 12:23
本日発売! ゲームボーイアドバンス初見記
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010321/gba.htm
463名無信者さん:2001/03/21(水) 14:59
米国任天堂:Xbox発売前の販促停止を小売り業者に要請
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=21bloomberg8724363&ct=3&sct=1

XBOXにビビる任天堂?らしくねえな。
464名無信者さん:2001/03/21(水) 15:12
>>463
いくら任天堂がすごくてもシェアを少しでもとられるので
危険を回避しておくのは当然だろ
465名無信者さん:2001/03/21(水) 15:15
>>463
国内で弱い任天堂は頼みのアメリカでシェア維持しようと必死だな(藁
せいぜいやれるだけ圧力をかけれ
466名無信者さん:2001/03/21(水) 15:16

必死なのは当たり前。
467名無信者さん:2001/03/22(木) 21:01
PS2ゲームサウンドが立体的に──ソニーがミドルウェアを開発
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0103/22/ps2.html
--
なんかすごそうですね。
468名無信者さん:2001/03/22(木) 21:09
>>458
校正段階で吉澤に教えてやればよかったのに・・。
469名無信者さん:2001/03/22(木) 21:09
J-フォン,Java搭載携帯電話にセガ/スマイルビットと共同で2Dスプライトエンジンを搭載
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0103/22/javaphone.html
470名無信者さん:2001/03/22(木) 21:18
>467
所詮バーチャルだからあんまり凄くないよ。
471名無信者さん:2001/03/22(木) 21:19
>>467
PCでは当たり前
全然凄い技術じゃないよ
472名無信者さん:2001/03/22(木) 21:20
セガがアミューズメント施設への出店を再開する
http://www.famitsu.com/game/news/2001/03/22/n05.html
--
マクドナルドの幹部社員を引き抜いて情報システムを再構築して
もらって、出店戦略を練るなり経営管理をするといいんじゃない
ですかねえ。
473名無信者さん:2001/03/22(木) 21:27
大手携帯電話3社、携帯ゲーム機の標準規格を共同提案へ
http://k-tai.impress.co.jp/news/2001/03/22/mogame.htm
474名無信者さん:2001/03/22(木) 21:27
『サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜』発売記念イベントをリポート
http://www.famitsu.com/game/news/2001/03/22/n06.html
--
秋葉原には1000人以上のファンが詰めかけたそうです。
アニメファンを巻き込む魅力があるんでしょうね。
475名無信者さん:2001/03/22(木) 21:38
『サクラ大戦3』ついに発売! 秋葉原は燃えていた!!
http://www.dengekionline.com/news/new/200103/0322/0322sakura3.htm
--
最後の一言が泣けますね。(笑
476名無信者さん:2001/03/23(金) 18:33
カプコン、「鬼武者」PS2初のミリオンを達成!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010323/capcom.htm
--
キタ!キタ!キタ!キタ!
477名無信者さん:2001/03/23(金) 18:35
プレイステーション 2、全世界生産出荷累計1@`000万台を達成!!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010323/scei.htm
--
キタ!キタ!キタ!キタ!
478名無信者さん:2001/03/23(金) 18:49
>>477
自虐的だねぇ。
採算取れるのかな?
トータル2000億円の赤字か、
なんとかソフト売って取り戻さないとね。
479名無信者さん:2001/03/23(金) 18:59
>>477
ヌッポンイツ!
480名無信者さん:2001/03/23(金) 19:08
>>472
マクドナルドの場合は家賃が高くても駅前の一等地に集中させ、同業他社を
駆逐させるパワーがある。
今のゲーセンには力はないよ。店舗数増やすメリットなし。
481(゚Д゚)ハァ?:2001/03/23(金) 20:05
>>476
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html
(集計期間:2001年3月12日〜3月18日)
鬼武者
【カプコン】 PS2 アクション・アドベンチャー 2001/1/25
7800円
今週9722
累計78万248

出川必死だな(藁

・・・

いや、カプコンのネット対策課か?
482名無信者さん:2001/03/23(金) 20:06
>>481
出荷と実売の違いってわかる?
483名無信者さん:2001/03/23(金) 20:08
ゲーム小売がいかに大変なのかがよくわかるな…
ぷぷこん逝ってよし。
484名無信者さん:2001/03/23(金) 20:09
>>481
まあ、カプコンの発表は「出荷」って書いてあるからね。
実売はファミ通にあるようなものでしょう。
485名無信者さん:2001/03/23(金) 20:11
不良在庫ざっと20万本ってとこか。
486名無信者さん:2001/03/23(金) 20:11
>>482
>>481は出荷枚数ごときではしゃいでる>>476に対して(゚Д゚)ハァ?なんだが。
あんた行間読めます?
487名無信者さん:2001/03/23(金) 20:12
 同社は当初、今期内に国内70万枚、海外30万枚の発売を予定していたため、予定より早い段階で100万枚を達成したことになる。
488名無信者さん:2001/03/23(金) 20:15
PSのバイオがじわじわ売れて100万枚、そしてFF7、グランツーリスモ。
黄金パターンですな。
そして今、PS2の鬼武者、FF10、GT3。
歴史は繰り返すのですねえ。
489名無信者さん:2001/03/23(金) 20:16
鬼武者は消化率8割弱なら上出来だな。
7800円だから売上も高いし。
490名無信者さん:2001/03/23(金) 20:17
定価7800円×卸7割×30万=1@`638@`000@`000
欝。。
491名無信者さん:2001/03/23(金) 20:18
ディスクの原価ならしれてるからね。100万出荷してもしれてるからな。
ただ、しばらくしてワゴン行きになるだけさ。
492名無信者さん:2001/03/23(金) 20:19
鬼武者が口こみで売れるなどと妄想してるヒッキー発見
493名無信者さん:2001/03/23(金) 20:20
>>491は真性のバカですか?
494名無信者さん:2001/03/23(金) 20:24
猪木本場家
猪木本場家
猪木本場家
猪木本場家
猪木本場家
495名無信者さん:2001/03/23(金) 20:27
PSの時はバイオじわじわ100万、鉄拳2一気に100万
でFF7で300万だったけどね。

GT3は堅く売れるだろうね。
496とむ:2001/03/23(金) 20:29
緊急速報
大川死亡
497名無信者さん:2001/03/23(金) 20:42
100万出荷というハッタリかますために、あえてワゴン行き覚悟で無駄出荷したカプコン哀れだ。
498名無信者さん:2001/03/23(金) 22:34
『ビジネスインテリジェンス』というお堅い雑誌に、
エニックスとスクウェアが合併!!と載っておりました。
しかし、その雑誌をこの手に取り記事を読もうとしたところ、
一向にその記事が見当たらないのです。
何かの間違いか?と思い、15分くらいかけて雑誌全体を舐め回す様に見ましたが、
やはり載っていませんでした。
しかし何故か表紙にはハッキリとそう書いてあるのです。

以上。私の奇妙な情事でした。
499名無信者さん:2001/03/23(金) 22:46
1月末にセガがDCの生産中止を決めたとき、
3月末にこれよりもさらにすごいニュースが待ってるよ
みたいなことをいってる人がいたよね。
それがエニックスとスクウェアの合併かな?
てかホントにそうなるのかどうかしらんけどさ。
500名無信者さん:2001/03/25(日) 01:10
ニュース〜、ニュースはありませんか〜
501名無信者さん:2001/03/25(日) 06:13
http://it.nikkei.co.jp/it/njh/njhCh.cfm?id=20010320s243k000_20
大川さんが遺したもの
中村 伊知哉 米MITメディアラボ客員教授
 3月16日、大川功さんが亡くなった。74歳だった。衷心よりご冥福をお祈りする。周知のとおり
502名無信者さん:2001/03/26(月) 21:18
ゲーム業界に初の協調融資=32億円の開発費調達へ―ハドソン
http://news.yahoo.co.jp/headlines/jij/010326/biz/20004600_jijbizy293.html
503名無信者さん:2001/03/26(月) 21:19
504名無信者さん:2001/03/26(月) 21:19
コナミ、パチスロ機製造を開始へ=01年上半期にも
http://news.yahoo.co.jp/headlines/jij/010326/biz/19544700_jijbizy205.html
505名無信者さん:2001/03/26(月) 21:33
コーエー,今期は過去最高の業績を記録へ
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0103/26/hn_051.html
--
PS2陣営で儲かってるのここだけ?
506名無信者さん:2001/03/26(月) 21:34
スクウェアは,日本で7月,北米で11月に発売された「ファイナル
ファンタジーIX」が「第4回Annual Interactive Achievement
Awards」で3つの賞を受賞,北米で110万本のセールスを記録したことを
発表した。

「第4回Annual Interactive Achievement Awards」は,非営利団体
Academy of Interaractive Arts and Sciences(AIAS)が主催。
米国のインタラクティブ・エンタテインメント産業において,
最も権威ある賞として運営されている。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/26/news06.html
--
FFって世界的に認められてるんだね。
507名無信者さん:2001/03/26(月) 21:39
>>560
こんな風に海外でヨイショされちゃうから■が勘違いするんだよね。
508名無信者さん:2001/03/26(月) 21:41
>>505
読んだけどどーもPCとかの外的要素のほうがPS2のタイトルの好調より
要因としてでかいみたいじゃん。
509507:2001/03/26(月) 21:42
間違えた。
×>>560
>>506
510kanji:2001/03/26(月) 21:43
>>501
中村イチヤ、そんな寄稿書いてたのか。
知ってる? 中村イチャ。
元郵政省のおエライさんで、「少年ナイフ」とかいうバンドの
プロデューサとかしてた人。
511名無信者さん:2001/03/26(月) 22:09
ファイナルファンタジー2特製ワンダースワン同梱版
http://www.famicom-plaza.com/new/ff2.jpg
512名無信者さん:2001/03/26(月) 22:22
>>511
すげえや。
俺のGBAより画面綺麗じゃん。
513名無信者さん:2001/03/26(月) 22:26
やっぱWSCアドバンス出してほしい。マジで。
1万7千までなら出すから、画面の見やすいハードを出してくれ。
電力消費など無視していいから、明るい画面で。

もう暗い画面は鬱ぜよ。
514名無信者さん:2001/03/26(月) 22:28
いや・・・もういいよ。そこまでしてやりたいソフトねーし。
WSC、逝ってよし。発売と同時に買った俺が認める。逝ってよし。
515名無信者さん:2001/03/26(月) 22:28
>>511
いいよーいいよー
516名無信者さん:2001/03/26(月) 22:30
>>511
(・∀・)イイ!
517名無信者さん:2001/03/26(月) 22:31
>>511
( ゚ρ゚)ウツクシイー
518名無信者さん:2001/03/26(月) 22:31
FF3が出たらWSC買うかな。
それまではモノクロでいいや。
519名無信者さん:2001/03/26(月) 22:31
もう、誰もいらないんだよ・・
520名無信者さん:2001/03/26(月) 22:33
次はファイナルファンタジー3特製ワンダ〜スワン同梱版ですか(藁
521名無信者さん:2001/03/26(月) 22:33
画面ははめ込み合成です
522名無信者さん:2001/03/26(月) 22:33
>>511
とりあえず一言。あれははめ込み画像だよ。
まあ、分かってると思うが・・・
523名無信者さん:2001/03/26(月) 22:34
誰が買うんだよ
その前にワイルどカ-ド買ってやれ
524名無信者さん:2001/03/26(月) 22:35
>>511
WSCで何人が騙されたことか・・・
WSCって雑誌の画面と実物のギャップ激しすぎ
525名無信者さん:2001/03/26(月) 22:36
>>523
なにそのソフト?万代が出してるの?(プ
526わーい:2001/03/26(月) 22:38
527名無信者さん:2001/03/26(月) 22:38
わーいレスがたくさーん
528名無信者さん:2001/03/26(月) 22:39
ワイルドカード買おうかなと思ってたけど、
なんかもう評価でてるの?
529名無信者さん:2001/03/26(月) 22:39
すげー。買お。
530名無信者さん:2001/03/26(月) 22:40
ワイルドカード
ファミ通で6665
531名無信者さん:2001/03/26(月) 23:57
スクウェアの“ファイナルファンタジーIX”、第4回Annual Interactive
Achievement Awards(米国AIAS主催)において、「CONSOLE ROLE
PLAYING GAME OF THE YEAR」「OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN
ART DIRECTION」「OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ANIMATION」 を
受賞
http://ir.square.co.jp/index.html
532名無信者さん:2001/03/27(火) 07:41
HTML-LINT RANKING
http://www.aland.to/~lintrank/table.html
 このページでは、いくつかのURLをAnother HTML-lintで採点した結果のランキングを付けています。

 Another HTML-lintは作者自身が明示している通り、完璧ではありませんので、わずかな点数の違いを意識することは意味がありません。また、100点であることが完璧であることを意味しません。しかし、得点がマイナスになるようなサイトは、相当技術的に恥ずかしい内容を含んでいると思って良いと思います。恥ずかしいと言うのは、より具体的に言うと、多種多様なハードやソフトからアクセスしたときに、うまく閲覧できないハードやソフトが発生する可能性が高いということを意味します。つまり障害を引き起こす潜在的危険が高いと言うことです。

 なお、簡単なスクリプトで生成していますので、順位の数値に同得点があった場合、順不同でランキングされます。

 このリストの生成日付: 2001年03月27日03時27分
20 -91 SEGA (http://www.sega.co.jp/)
35 -68 任天堂 (http://www.nintendo.co.jp/)

533名無信者さん:2001/03/27(火) 13:35
中古売買は合法だという判決が下った。
534名無信者さん:2001/03/27(火) 13:43
中古ソフト販売「問題なし」 高裁、メーカーの控訴棄却  家庭用テレビゲームの中古ソフトを自由に売れるかどうかをめぐって販売店経営会社とメーカーが争っていた訴訟の控訴審判決が27日、東京高裁で言い渡された。山下和明裁判長は、メーカー側に販売を差し止める権利がないことを確認した一審・東京地裁判決の結論を支持し、メーカー側の控訴を棄却した。ゲームソフト自体は、著作権者(メーカー)が譲渡などを制限できる権利(頒布権)を持つ、著作権法上の「映画の著作物」にあたる一審と逆の認定をしたが、販売される一つひとつのコピーは「少数の人しか視聴せず、頒布権の対象とならない」と述べた。
 判決は「現行法の権利だけでは著作権者の保護として不十分で、中古品販売の利益を著作者に還元するための立法措置が必要だという議論は十分合理的だ」と指摘した。
http://www.asahi.com/0327/news/national27007.html
535名無信者さん:2001/03/27(火) 13:52
この訴訟は最高裁までいくのか?
536名無信者さん:2001/03/27(火) 13:56
>>535
多分最高裁まで逝くでしょ。
販売店側とメーカー側 両者一歩も退かないと言った状況だし

どちらもギリギリの経営状態なんだろうな。
537名無信者さん:2001/03/27(火) 13:57
http://www.yomiuri.co.jp/00/20010327i203.htm
> 判決について、エニックスは「本日中に上告する」とコメントしている。

おおエニクス!上告するとはなにごとだ!
538名無信者さん:2001/03/27(火) 13:58
エニックス上告
平成13年3月27日

中古ゲームソフト販売をめぐる東京高等裁判所判決について

株式会社エニックス 
   代表取締役社長 本多圭司

 本日、東京高等裁判所において、平成11年6月に控訴いたしました、いわゆる「中古ゲームソフト販売訴訟」、著作権侵害差止請求権不存在確認請求事件(事件番号平成11年(ネ)第3355号)の判決が言い渡され、控訴人である当社の主張を退けるものでありました。
 当社と致しましては、本日、裁判所が下した判断について、到底承服できるものでは有りませんので、直ちに最高裁へ上告いたします。

 当社は、ゲームソフトが著作権上の「映画の著作物」にあたり、「映画の著作物」に認められている頒布権がゲームソフトを制作した者にあること、つまり、消尽しない頒布権がゲームソフトにあると考えております。今回の判決によって当社の姿勢が何ら変わるものではありません。最高裁に上告し必ず勝てると確信しております。
539名無信者さん:2001/03/27(火) 13:59
続き
 現状のゲームソフト市場では、新品ゲームソフトと中古ゲームソフトが競合する中で、低価格の中古ゲームソフト売買において著作者であるゲームソフト制作者への著作権に基づく正当な対価が還元されていないばかりか、ほとんど劣化のないデジタル著作物であるゲームソフトの特性から中古ゲームソフトが新品ゲームソフトの販売機会を大きく奪っているという事態を引き起こしております。
 このような事態が続けばゲームソフト制作者が正当に得られるはずの開発資金の回収ができないだけでなく、新作ゲームソフトの開発に大きな支障をきたします。
540名無信者さん:2001/03/27(火) 14:00
エニクスもしつこいな。
541名無信者さん:2001/03/27(火) 14:01
やめろゴルァ!
全部のゲーム屋で中古ソフト買いたいぞ!!
542名無信者さん:2001/03/27(火) 14:01
続き
 ユーザーの多種多様なニーズに応える新作ゲームソフトを供給していくという観点から、新作ゲームソフトが販売された際の利益を将来の開発原資として確保できる健全な市場の確立を行っていくことが最も重要な課題であります。
 当社としましては、無許諾による中古ゲームソフト販売を禁止する姿勢は今後とも一貫しております。今後につきましても、ユーザー、小売店の皆様とゲームソフトの著作権に関する共通の理解のもと、さらにゲームソフト業界が発展していくことを切に願っております。関係の皆様の更なるご理解・ご支援を賜りますようお願い申し上げます。
543名無信者さん:2001/03/27(火) 14:02
本日の判決内容について

今回の判決の内容について、当社のコメントを申し上げます。
 第1に、この判決は、法律を無視しています。このことは、判決自体にも明記されています。
 第2に、貸与権創設当時の立法者の認識を誤りであると決めつけ、これを否定しています。
 第3に、中古品販売による利益を何らかのかたちで著作権者に還元する必要性があることを認めながら、判例に全く反映させていません。
 第4に、頒布権の認められる「複製物」に当たらないという全く議論されていない理由で判断が行われており、当方に反論の機会が与えられないまま不意打ち的な判決になっています。
 このように、本日の判決の内容は、極めて不当なものであり、当社は直ちに上告します。最高裁判所においてこの判決が変更されるであろうことを確信しております。

http://www.enix.co.jp/info/info010327.html
544名無信者さん:2001/03/27(火) 14:11
でも一方的に店側が勝ったという感じではないな。
むしろ最初のやつよりメーカー側に歩み寄ってないか?
どうみても今後の展開にもつれこみそうだね。
545名無信者さん:2001/03/27(火) 14:15
>>544
そうだな。エニクスも感情的になってるようだし
今後数ヶ月の動きで情勢が大きく変わりそう
546名無信者さん:2001/03/27(火) 14:31
ん〜、中古は違法とはいえないが、
ルールを作って、中古屋からメーカへ売上げの一部が
回るようにすれば全て解決するんだと思うがな〜〜。
ってことで、うまく間とれないものかね?
547名無信者さん:2001/03/27(火) 14:36
そりゃ無理でしょ。つーかぼったくり。
ただ、中古の出回りが早くて新品が売れないっていうんであれば
中古販売の禁止期間を設けるぐらいはいいような気がするけどね
548株価24倍くん:2001/03/27(火) 17:40
[東京 27日 ロイター] ペットのハムスターと飼い主の心の交流を
描いた漫画作品「とっとこハム太郎」が大人気を博している。関連単行本
は既に400万部を突破し、学習雑誌の女児人気ランキングではポケモン
を上回り、1位の座を獲得したという。「学習雑誌発祥のキャラクターと
しては、あさりちゃんやドラえもん以来の人気ぶり」(小学館)で、関連
グッズの売り上げも好調。テレビアニメ化やゲーム化によって人気のすそ
野をさらに広げている。

以下略
549名無信者さん:2001/03/27(火) 20:25
●中古ソフト販売訴訟(エニックス訴訟)高裁判決について(3団体声明・2001/3/27)
http://www.accsjp.or.jp/used.html#20010327
550名無信者さん:2001/03/28(水) 02:40
これが捏造という奴か・・・
http://www.famicom-plaza.com/new/ff2.jpg
551名無信者さん:2001/03/28(水) 14:35
中古ゲーム問題に関してACCSらが共同声明発表
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/28/news01.html
552名無信者さん:2001/03/28(水) 14:45
これはマリオアドバンス2の画像ですか?
http://waka.pobox.ne.jp/uploader/img/511.jpg
553名無信者さん:2001/03/28(水) 14:48
>>552
マリオコレクションに見えますな。
554名無信者さん:2001/03/28(水) 14:51
>>552
マリオ3じゃん。なつかし〜
555名無信者さん:2001/03/28(水) 14:56
背景の裏にいけるジャン。
556名無信者さん:2001/03/28(水) 14:59
>>555
白いブロックの上で「下」を押し続けると
いけるんだよねぇ。
557名無信者さん:2001/03/28(水) 15:29
X TシャツやXバングルなどが配布予定
http://www.famitsu.com/game/pr/2001/03/28/xbox_n01.html
X信者はタレント出川の手に渡らないことを祈ろう。
558名無信者さん:2001/03/28(水) 23:41
デジタル著作権論争に一石を投じる連邦最高裁
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/28/e_digitalrights.html
ハードウェアに舞台を移す著作権保護論争
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/28/e_piracy.html
Napsterの抜け道を作った連邦判事
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/28/e_marye.html
559名無信者さん:2001/03/28(水) 23:59
タカラ&コナミが夢のタッグ!
第1作目は「勇者シリーズ」を題材にした『新世紀勇者大戦』!!
http://www.dengekionline.com/news/200103/20010327/n20010327yusha.html
--
夢のよう・・・なのか?
560名無信者さん:2001/03/29(木) 00:00
米国でのGBA初回出荷数が半分の50万台に!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/28/news06.html
--
日本に多く割り当てられるのかな?
561名無信者さん:2001/03/29(木) 09:07
4月27日にGBAミルキーピンク発売決定。
562名無信者さん:2001/03/29(木) 09:19
げいつくんのTEL番号・メアド。
[email protected]
563名無信者さん:2001/03/29(木) 09:26
今日の日経新聞に見開きでVF4と鉄拳の広告があるらしい。
だれか見てない?
564名無信者さん:2001/03/29(木) 09:45
>>563
知らなかったんで気を付けて見たわけではないが無かったと思うぞ。
565名無信者さん:2001/03/29(木) 10:11
>>563
出てた。どっちもPS2版の広告ね。「十年早いんだよ!」
「一年遅いんだよ!」
566名無信者さん:2001/03/29(木) 11:50
米マイクロソフト、ゲーム機でNTTコムと提携
http://it.nikkei.co.jp/broadband/news.cfm
Xboxを端末として利用する家庭向けゲームソフト配信や
インターネットサービスなどを共同開発する。

時間がたつとずれるリンクでスマソ。
567.com害(新学期まで後12日):2001/03/29(木) 11:57
>>566

ほほぅ、こりゃマジで凄いかも?
SCEIはいまだにi-modeだしなぁ。

しかし、NTTにとってはブロバンへの引き込み戦略の一環
だろうからあんまり期待しないほうが良いかもね。
568名無信者さん:2001/03/29(木) 13:32

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20010329CCCI071929.html

中古ゲームソフトの販売、大阪高裁も認める
 家庭用テレビゲームの中古ソフトの無断販売は著作権の侵害に当たるとして、
コナミ(神戸市)やカプコン(大阪市)など大手ゲームソフトメーカー6社が、
販売会社「アクト」(岡山市)など2社を相手に、中古ソフトの販売差し止めなど
を求めた訴訟の控訴審判決が29日、大阪高裁であった。
鳥越健治裁判長(若林諒裁判長代読)は「ゲームソフトはいったん最終ユーザーに
販売された後は、メーカーが販売を規制できる頒布権がなくなるため、
中古品の販売はメーカーの著作権を侵害しない」として、
販売会社側に販売差し止めと在庫の破棄を命じた一審・大阪地裁判決を取り消し、
中古ソフトの自由な販売を認める判決を言い渡した。
569名無信者さん:2001/03/29(木) 13:37
>>567
サービス内容に関しては例によってブラフである可能性高し。
570名無信者さん:2001/03/29(木) 13:47
>>569
SCE+NTT=マンセー
MS+NTT=ブラフ
分かりやすい思考だ。さすが出川。
571名無信者さん:2001/03/29(木) 13:50
>>570
いや、使い物にならない度で言えば
芋のほうが遥かにヘタレなのはわかっちょるがな。
俺が言ってるのは、サービスの内容の話だよ。
572名無信者さん:2001/03/29(木) 14:03
>>571
内容に何か問題が?
>NTTコムは高速通信回線のほか、ネット接続サービスや個人認証などの関連サービスを提供する計画で、
>両社で事業の採算性を検証していく。
573名無信者さん:2001/03/29(木) 14:05
あ、報道はそこまでしか書いてないのか・・・
574名無信者さん:2001/03/29(木) 14:12
鉄拳vs.バーチャファイター実現!? セガ・
ナムコ共同広告
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0103/29/news01.html
575名無信者さん:2001/03/29(木) 14:13
>>573
書いてない部分って何?
576名無信者さん:2001/03/29(木) 14:20
>「一年遅いんだよ!」 のセンスに一票
577名無信者さん:2001/03/29(木) 14:27
パチモンが現実になるのか?
578名無信者さん:2001/03/29(木) 14:30
576のセンスの無さに一票
579名無信者さん:2001/03/29(木) 14:37
もう一年はやくPS2を助けてくれてればということか。
580名無信者さん:2001/03/29(木) 15:07
VF4とは別のプロジェクトということかな?
でもスタートしたら仕事はやいからな。あいつら
581名無信者さん:2001/03/29(木) 15:21
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/010329a.html
GBAが楽器になる!
GBA専用ソフト「ゲームボーイミュージック(仮称)」


582名無信者さん:2001/03/29(木) 15:28
>>581
オトッキー2だせ。
583名無信者さん:2001/03/29(木) 15:28
広告出すのがゲーマーが見てない
日経新聞と言うのが株屋のセガらしいね。
584名無信者さん:2001/03/29(木) 15:30
>>581
画面が、、、、ウンジャラ?

こんなもんよりサウンドファンタジー出せよ
絶対子供にはうけるって。
585名無信者さん:2001/03/29(木) 16:17
6800高いぞと思ったらスピーカー同梱、有名楽曲入りかぁ
586名無信者さん:2001/03/29(木) 17:04
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/010329a.html

結構いいんじゃない?
こういうのをGBAでもどんどん出して欲しいね
587名無信者さん:2001/03/29(木) 17:51
588名無信者さん:2001/03/29(木) 18:18
製作者にとっちゃ中古販売って鬼じゃない?
徹夜続きで作った製品を中古業者は鼻くそほじりながら転売して
製作者にはなんの利益も生まれないんだよ。
ただでさえゲームケ業界下降線だと言われてるのに。
589名無信者さん:2001/03/29(木) 18:26
>>583
ゲームも多少は嗜むライトユーザーなビジネスマンの多くが読んでる
媒体でもあるしね。
雑誌、書籍、CDアルバムなんて新聞で情報得てから買いに行くし。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/29(木) 18:28
>>588
すごい理論だ。
書籍やCDも同じじゃないのか?
591名無信者さん:2001/03/29(木) 19:10
>>590
書籍やCDは新品価格が固定されてる。
これ結構な違いよ。
592名無信者さん:2001/03/29(木) 19:23
>>588-591
中古売買は専用スレあるからそっちにいこうよ。
593名無信者さん:2001/03/29(木) 20:47
『ファンタシースター オンライン』が大賞をはじめ、5冠を達成!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/03/29/n04.html
--
プラチナ殿堂入りは伊達ではなかったか。
594名無信者さん:2001/03/29(木) 21:15
ナムコの浅田氏、XBOXよりGame Cubeへ期待すると表明。
http://cube.ign.com/news/32802.html
--
コナミに続いて。
ナムコよ、お前もかってか。
595名無信者さん:2001/03/30(金) 04:36
−−最終的な制作費用はどのくらいかかりましたか?

襟川氏:開発、宣伝合わせて10億円ぐらいです。
開発だけならば7億円強といったところでしょうか。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/09-3.html
--
本日発売の決戦2の制作費。
7800円てことは13万本あたりでペイするわけか。
596名無信者さん:2001/03/30(金) 04:44
>>595
なわけねぇだろ(藁
597名無信者さん:2001/03/30(金) 04:46
>>595
んなわきゃ無い。
少なく見積もったとしても最低20万本だろう。
598名無信者さん:2001/03/30(金) 04:55
PS2はオヤジハードということで決戦2は初回25万本、
最終的に40万本逝くと見た。
599598:2001/03/30(金) 04:57
もっと売れて鬼武者並になったりして。
50万本は堅いかな〜。
600名無信者さん:2001/03/30(金) 06:02
中古ゲームソフト CCC、販売検討
小売店側の高裁勝訴で

ビデオレンタル店TSUTAYAを展開するカルチュア・コンビニエンス・
クラブ(CCC)が中古ゲームソフト販売への進出を検討し始めた。
中古ゲームソフト販売の是非をメーカー側と小売店側が争った訴訟で、
東京高裁に続き二十九日の大阪高裁判決でも小売店側が勝訴したためだ。
CCCに続き今後は利益率の高い中古ソフトを求め異業種を含めた
新規参入が相次ぎそうだ。
CCCは現在、全国で加盟店を含め約千店を展開しており、
そのうち七割の店で新品を販売している。これまではメーカーとの
協調路線を取って中古は扱ってこなかった。
しかし、一部の加盟店から「利益率の高い中古も販売したい」との
声があがっていたという。
増田宗昭社長もかねて「裁判所が中古販売を容認すれば参入を検討する」
と語っている。
--日経朝刊
601名無信者さん:2001/03/30(金) 06:43
>>594
ようは■のようにはなりたくないってことだろ。
602名無信者さん:2001/03/30(金) 06:59
603名無信者さん:2001/03/30(金) 07:34
そういやコナミはXBOXよりPS2、ナムコもXBOXよりPS2ですが
エニックスは慎重ですね。
次期ドラクエを出すプラットフォームについては、現時点では
まだ何も言えない。もっとも普及したプラットフォームで出す。
それを決めるのは我々ではなく消費者だといってます。
まあ、前作をPSで出した時の理由と全く同じスタンスのようで。
XBOXやGCでももっとも普及すればドラクエを出してもらえそうな
感じ。
この分だとエニックスの動向によってハードの勢力が決まることは
なさそう。趨勢が決まった後でドラクエ出すよって感じですか。
http://cube.ign.com/news/32773.html
604名無信者さん:2001/03/30(金) 07:42
sofmapもまた中古やるんかのう。
605名無信者さん:2001/03/30(金) 07:52
う〜ん、やっぱり中古適法は長期的には小売にもマイナスに響くかもしれないな・・・。
もし小売全体が中古の方にわっと雪崩れこんだら、
今の所はなんとか保ててるバランスが崩壊しそう・・・。
606名無信者さん:2001/03/30(金) 08:03
>>603
ナムコはPS2寄りだろうけど、コナミはまだ分からないよ。
海外も視野に入れてるし、今後の展開次第で鞍替えもある。(マルチ戦略止まりにしても)

とは言っても、まぁゲーハー板的にはどうなのか知らんが、
国内は鬼武者100万本で少し業界の流れが傾きつつあるのは少し感じるね。
特に大手の所のX-Box熱はかなり冷めてきてる。

今日のゲームショーではそれなりのタイトルが出てくるだろうけど、
後が続くかどうかは正直ちょっと疑問。
607名無信者さん:2001/03/30(金) 08:08
そいやサウジアラビアでポケモンゲーム、カードが禁止になったね。
子供の心を虜にし彼らは全財産をカードにつぎ込みカード競争に明け暮れてしまう、
ユダヤ国家建設思想であるシオニズムを助長し、イスラムの教えで禁止されている
ギャンブルを含むからだとか。
http://dailynews.yahoo.com/h/ap/20010326/wl/saudi_pokemon_1.html
608名無信者さん:2001/03/30(金) 14:15
>>566の続き(かな?)
マイクロソフトとNTTコム、高速回線で提携
http://it.nikkei.co.jp/it/med/index.cfm
両社間で8月にも試験運用を始め、来年には一般向けサービスを開始する予定。

ADSL+OCNねぇ。。。ほんとSTBだね。Xbox。
またまた、時間がたつとずれるリンクでスマソ。
609名無信者さん:2001/03/30(金) 18:59
セガとマイクロソフト、Xboxで戦略的提携
〜 Xbox向けにセガの人気シリーズ最新作を含む11タイトルの開発を開始 〜
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010330_1.html
--
ううむ。
ソニーと一番仲良くして欲しいのだが。。。
610名無信者さん:2001/03/30(金) 19:05
日本のXbox事業のトップともいえるマイクロソフトK.K.の宮田敏行氏
(元SCE)も,壇上にあがってゲイツ氏と握手。「(PSのときは
存在した)音楽や文学など他の文化との融合や,学生が開発に
参加できるなどの娯楽文化としてゲームの持つスピリッツをPS2は
忘れてしまった」とXbox事業への参加理由を説明。海外で開発された
ソフトの日本でのローカライズと,日本独自ソフトの開発と輸出を
仕事にするとした。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001sp/0103/30/news10.html
--
ムッキー!あんさんなにいわはりまんねん!
611名無信者さん:2001/03/30(金) 19:08
基調講演:「セガらとの協力で日本市場注力」ゲイツ氏

ゲイツ氏の紹介で登場したのは,セガのCO―COOである香山哲氏。
既報の通り,「ジェットセットラジオ」など11作を引っさげて,
Xboxにセガが参入することを正式に発表するとともに,
ブロードバンド利用のオンラインビジネスでMSとセガが
協力していくことを明らかにした。
--
これはセガにとって大きいよね。ISAOネットのバックボーンを増強
するのも、XBOXの件で将来性が保証されたからこそ出来るのかも。
MSともSCEともネットワークで共同することになったわけか。
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010330_2.html
612名無信者さん:2001/03/30(金) 19:12
セガは、、、自分を高く買ってくれるところを探していた
自分の家もなくして、プライドを捨て
ただ必死に生きる道を探した。
MSはセガを買ってくれたけど、本当の幸せは永久に遠のいた
613名無信者さん:2001/03/30(金) 19:30
しょうがないよ、返すもん返さないといけないんだから
614名無信者さん:2001/03/30(金) 19:37
WOWとスマイルビットがX−BOX
CRIとWOWとスマイルビットとオーバーワークスがPS2
ソニックチームがGBA

あれ?
615名無信者さん:2001/03/30(金) 19:41
ソニックチームはGCかな?
616名無信者さん:2001/03/30(金) 19:41
これも全てSOAが悪いのだ。
617名無信者さん:2001/03/31(土) 00:02
WSCのMP3ユニットってのは欲しいな。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001sp/0103/30/news21.html
618名無信者さん:2001/03/31(土) 00:08
>>617

ゲームボーイにもあるね>MP3
619名無信者さん:2001/03/31(土) 00:08
「(携帯ゲーム機より)プレステの方が面白いと思う。でも
(携帯ゲーム機は)持ち運びに便利だし、友達と対戦できる」
という子供たちの声も聞かれた。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/03/30-1.html
--
やはりゲーム性自体はプレステの方が評価されているのだな。
携帯ゲーム機の良さは携帯性と対戦がキーワードか。
住み分けでこのままいきそうですね。
620名無信者さん:2001/03/31(土) 00:09
もはやセガというくくりが古臭い
621名無信者さん:2001/03/31(土) 00:15
セガ@`次回からTGS復帰! 香山CO-COOが明らかに
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/tgs2001sp/0103/30/news17.html
--
帰ってきたセガ!
622名無信者さん:2001/03/31(土) 00:48
Xboxは最終的に,ゲーム開発者との数千回にも及ぶ話し合いを経て完成するものだ。
だから私個人のアイデアはゼロと言った方がいい。全部が業界のアイデアだ。

プロジェクトの立ち上げの折り,われわれはまず,今こそこのプロジェクトを
実現できる時だと認識し,ゲーム開発者に自分でゲーム機を作らせるとしたら
どんなプログラムが必要になるかということを理解しようとした。それが
われわれがやったことだ。以前はある意味,意識的にインプットは受けないように
していた。
http://www.zdnet.co.jp/news/0103/30/e_xbox.html
--
やばいよね。
このスタンスがもし単なる口先だけのでなく実際に貫かれているとしたら。
コントローラーの件ももし本当にモニターとの幾度にも及ぶフィードバック
を元に作っているとしたら。
どこも勝てるはずがありません。
623名無信者さん:2001/03/31(土) 00:50
Billに相談に行ったら,彼は前提となる事柄を非常に明確に
理解してくれた。それはつまりこういうことだ。「Microsoftは
ゲーム開発者のためのボックスを作り,ゲーム開発者はゲーマーの
ためにそのボックスを利用する」。多くの人は,Microsoftが
ゲーマーのためにXboxを作っていると誤解しているようだが,
ゲーマーにとっては,ボックスなどどうでもいい。テレビの画面に
表示されるものだけが重要なのだ。Billは,ゲーム開発者のために
最適化されたハード,ソフト,ビジネスプログラム,さらには
マーケティングプログラムを打ち立ててゲーム開発者に力を与え,
その結果としてMicrosoftのボックスが売れるというコンセプトを
理解して,強力にサポートしてくれた。

だからXboxはゲーム開発者との数千回の打ち合わせと,彼らからの
フィードバックを反映させた結果なのだ。彼らがわれわれに,
すべき事を教えてくれた。彼らを満足させ続ければ,彼らはこの
プラットフォームのために最高のゲームを作ってくれる。
624名無信者さん:2001/03/31(土) 00:54
>>619

プレステ2向けソフトは、前回の「2000秋」で全体の20パーセント
弱を占めていたものが、14パーセントに減った。一方でプレステ
は26パーセントとほぼ横ばいを維持していて、プレステ2への
シフトチェンジが課題として残った形だ。

625名無信者さん:2001/03/31(土) 00:55
──しかし多くのゲーム開発者は「自分たちはPCゲームが専門だが,Xboxなら
移行が簡単だからやってみよう」と言っていますね。どうやって,Xbox用の
ゲームのラインアップがPC用ゲームと同じものにならないようにするのですか。

 われわれが,それを認めない。
--
PCからの単なる移植作はMSが認めないそうです。
626ぷち:2001/03/31(土) 00:57
あんなとこにスタート&セレクトボタンがついてて本当に数千回も話し合ったんか?
627名無信者さん:2001/03/31(土) 01:00
ナムコ:ゲームソフト1000万本出荷へ―セガと提携拡大も (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=29bloomberg7739847&ct=2&sct=1
任天堂が今年発売する新型ゲーム機「ゲームキューブ」に対しても開発準備を始めている。

  特に99年末にスクウェア出身者60人で設立した子会社「モノリスソフト」が年末にプレステ2向けに投入するロールプレイングゲームの大型ソフトに期待する。ミリオンセラーシリーズの「スクウェアのファイナルファンタジーとエニックスのドラゴンクエストの面白さを兼ね備えた作品になる」(同氏)という。

             Xboxは様子見

  一方、米マイクロソフトの「Xbox」に対しては開発していない。同ゲーム機は、「他のゲーム機と比べて特徴が少なく、米国では成功するだろうが、日本で普及するか見極めたい」(同氏)と様子見の姿勢だ。

           セガとソフト競合を避ける
628名無信者さん:2001/03/31(土) 01:02
コナミ:オンラインゲーム4月開始-IIJと提携しPC、PS2、Xbox向け(2) (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/business/story.html?q=29bloomberg400162&ct=2&sct=1
東京 3月29日(ブルームバーグ):コナミは29日、インターネットなどを利用したオンラインゲーム事業「コナミオンラインドットコム」を4月1日に始めると発表した。運営はインターネットイニシアティブ(IIJ)と共同で行う。当初は、米マイクロソフトの基本ソフト(OS)「ウィンドウズ」搭載パソコン向けに展開し、順次ソニー・コンピュータエンタテインメントのゲーム機「プレイステーション2」やマクロソフトの「Xbox」向けに拡大する。

「ときメモ」、オンラインへ
629刹那的開発者:2001/03/31(土) 11:45
TGSは今日か明日も行く可能性はあるのだけれど、昨日の時点での速報的見解を。

「XBOX」過去ハードやTGSを振り返っても最大の影響があった発表。人心が動くのが見えた。
「GBA」独自の地位は既に確保した印象。任天堂らしくマイウェイを今後は協力的に貫くのか。
「WSC」隠し玉は確かにあった。ただその環境と費用に他ハードを置いて開発できるのか。
「PS2」やはり、弱いか。しかしながらSCEのブース構成をライセンシーは評価している模様。

あ、あとゲーム大賞の結果このスレ上がってないのね。簡略化してあげます。
630名無信者さん:2001/03/31(土) 11:50
PS2参入には2億円かかるらしいよ
631名無信者さん:2001/03/31(土) 11:57
>>626
言うだけならタダだからな。
632刹那的開発者:2001/03/31(土) 11:59
ゲーム大賞受賞概要(公式cesa.or.jpにはまだあがってないようですし)
最優秀海外作品:ディアブロ2
最優秀ニューウェイブ:ファンタシ−スターオンライン
最優秀パッケージデザイン:ぼくの夏休み
最優秀シナリオ:ドラゴンクエスト7
最優秀キャラクター:ホリ・ススム(Mr.ドリラー)
最優秀サウンド:ファイナルファンタジー9
最優秀グラフィック:ファイナルファンタジー9
最優秀プログラミング:ファンタシースターオンライン
最優秀ゲームデザイン:ファンタシースターオンライン
日本ゲーム大賞:ファンタシースターオンライン
633名無信者さん:2001/04/01(日) 03:52
デジキューブ,COOに元セガ取締役の岡村氏を招請
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0103/30/hn_010.html
--
二日前のですが、これってセガとスクウェアとの間に何か影響ありますかね。
DC撤退の責任を取る形で辞められた方なのでしょうか。
不本意ながら辞めたことでセガを恨んでいる方か、セガとスクウェアとの
橋渡しの役にもなる方なのか・・・
634名無信者さん:2001/04/02(月) 03:12
Xboxハードウェアキーマン吉岡直人氏インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010401/xbox3.htm
--
これをどう受け止めるか。
635名無信者さん:2001/04/03(火) 11:23
ISAO:大手パソコンメーカーと提携へ-ドリキャス生産中止で
(ブルームバーグ) 2001年4月2日(月)18時52分
 (見出しを訂正します)
東京 4月2日(ブルームバーグ):セガの家庭用ゲーム機
「ドリームキャスト」利用者向けにインターネット接続を
提供しているISAO(イサオ、東京都港区)は、大手
パソコンメーカー数社と提携する。ドリームキャストの
生産停止に伴い、パソコン購入者から新規ネット接続会員を
増やすためだ。広報室の坂巻博美室長が2日、ブルームバーグ・
ニュースに対して明らかにした。
ドリームキャストは、「世界で200万台の在庫があり、今期
(2002年3月期)も前期並み出荷が期待できる」(同氏)が、
セガに依存せずにネット接続会員を確保できる体制の整備が
必要と判断した。提携先パソコンの初期画面上にISAOの
アイコンが表示され、パソコン購入者を同社ネットサービスに
誘導したい考えだ。
636名無信者さん:2001/04/03(火) 11:23
ISAOのネット接続会員数は2001年2月末時点で82万人。
チャットやメールなどのコミュニケーション関連サービス各種を
ネット上で展開している。パスワードと登録番号を入力すれば
勤務先のパソコンからもネットでISAOのページを利用する
ことができる。
ISAOはセガとCSKの合弁により設立、資本金は27億円で
99年10月に営業開始した。2001年3月期の売り上げは17億円、
うち8割がネット接続料金収入。このほかセガなどのネット対応
ゲーム作成支援事業を行っており、今後は本格的に拡充する方針だ。
セガの終値は前週末比55円(2.43%)高の2315円。
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=02bloomberg2302119&ct=3&sct=1
--
CSK・セガグループと提携した割引やコンテンツサービスで
他との差別化を図ると良いと思う。
そういったことはISAOしか出来ないわけで。
637名無信者さん:2001/04/03(火) 12:00
民間の信用調査会社、帝国データバンクによると、
家庭用ゲーム機「NEO―GEO(ネオジオ)」などで
知られるゲーム機器の開発・製造の中堅メーカー、
エス・エヌ・ケイ(本社・東京都、北野一成社長)が2日、
大阪地裁に民事再生手続きの開始を申請した。
負債総額は約380億円。
638株価24倍くん:2001/04/03(火) 22:26
 [東京 3日 ロイター] 国際的な半導体メーカー、STマイクロ
エレクトロニクス(ST)<STM.PA><STM.MI>との合弁会社設立を発表し
た日立製作所<6501.T>の林慶治郎・半導体グループソフトウェア技術
統括部門長は、記者会見し、合弁会社が開発するCPU「SuperH」
のシェアについて、「2000年度(個数ベース)の6.8%から、
5−6年のうちに、3割は取りたい」と語った。
日立の長谷川邦夫専務(半導体グループ長)は、「新会社は、(SuperH
を)日立とSTのマイコンから世界の標準マイコンにする」と述べた。
新会社の資本金や出資比率についいては、「まだ申し上げられない」と
した上で、「第三者の出資については、広く呼び掛け、シリコンベンダー
にも声を掛けていく」と語った。

だそうです。インテルをやっつけてください。アムドはのこしてください。
639名無信者さん:2001/04/03(火) 23:09
<<PS2で動作するGBCエミュレーター>>
欧州版プレステ2で動作するGBC向けエミュレーター「Game Studio」
の詳細が発表されたそうです。これによると、
プレステ2にGBCのエミュレーターをセットして、
GBCのカートリッジやフラッシュROMが挿せるゲームポートカードを、
プレステ2のメモリカードスロットにセットして遊ぶとのこと。
フラッシュROMには、ゲームをダウンロードできるようになっていて、
現行のGBCと互換性があるそうです。
また、エミュレータ-ディスクには、10本のフリーのゲームが収録されていて、
フラッシュROMにダウンロードすることで遊べるようになっています。
 コントローラーは、デュアルショックに対応していて、
振動をサポートしているゲームでは、ちゃんと振動するようになっているそうです。
http://www.thegia.com/news/0104/n01g.html
 ちなみに日本発売は不明です。
640名無信者さん:2001/04/04(水) 01:49
「現在の環境では、もう単に映画を製作するだけではだめだ。
さまざまなメディアを使ったイベントにしなければならない」と、
ザ・スレッショールド・コム社のラリー・カサノフ最高経営
責任者(CEO)は話す。「自分の所有している知的財産を、
その娯楽作品が消費されうるありとあらゆる形態に変身させ
なければならない。『Duke Nukem』はまず映画化されるが、
マンガ化やレコード化もされるだろう。これが、今日の
プロデューサーの仕事というものだ」
641名無信者さん:2001/04/04(水) 01:53
「最終的には、自宅で『Duke Nukem』をプレイしている途中で、
コンテンツに接続するためには10分間の映画を見よ、と言われる
ようになるかもしれない」とジョーンズ氏。「ビデオゲームを
プレイしているとき、ふつうは映画に登場するような事物が
エミュレートできるようになれば、ゲームは実におもしろくなる」
642名無信者さん:2001/04/04(水) 01:57
映画会社は、アイディアの源としてますますゲームメーカーに頼ることが
予想される。これには、正当な理由がある。つまり、多くのゲームには
すでに固定のファンがついているということだ。ディメンション・
フィルムズ社は、ゲーム売上で『Duke Nukem』がすでに10億ドルを
稼ぎ出していることを誰よりもよく知っている。
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20010403203.html
--
かつては人気アニメやマンガ、映画をゲーム化するものだったが、
これからは人気ゲームを映画化する時代になり、さらには映画とゲームの
融合する時代になるということですね。
それだけゲームは進化したということでしょう。
久多良木氏の言われた将来像がまた1つ具体化しようとしています。
643名無信者さん:2001/04/04(水) 02:36
>>640-642
 セガの『ドリームキャスト』や、ソニーの『プレイステーション2』、
米マイクロソフト社の『Xbox』は、ユーザーがコンピューターを持ってい
るかどうかにかかわらず、高度なパワーを利用したゲームプレイの可能性
を家庭にもたらした。これらの次世代ゲーム機には、DVDを再生したり、音
楽を聴いたりできる機能が装備されているため、ゆくゆくは映画もゲームの
一部となる可能性がある。
-------------------------------------------------------------
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20010403203.html
に上記のようなパラグラフもあったけど、DC@`PS2@`X-BOXが同列で語られる中、
GCの話題は出てきていない。任天堂ファンとしては複雑な心境だけど、任天堂
とそれ以外のハードとの姿勢の違いを浮き彫りにするような内容の記事だと思
う。
644名無信者さん:2001/04/04(水) 03:25
Intel,300mmウエハー/0.13μm採用のチップ製造に成功
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/03/e_wafer.html
--
ソニー頑張ってけれ〜!
645名無信者さん:2001/04/04(水) 05:58
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
「ちんこ」スレをたてよう!

現在2ch家庭用ゲーム板では同志が毎日果敢にもクソスレをたてますが、
やはり個々人だけでは脆弱で板全体に対抗できるほどではありません。

そこである時刻にみんなで一斉にちんこスレをたてませんか?
もし皆さんがフルに協力しあえば、何十ものちんこが板に桜吹雪のように
到来するでしょう。きっと板の風物詩の一つになると思います。

かつてアナルという偉大なる先達が私達に見せてくれたあの奇蹟・・・、
あれを今私達の手で再現するのです。歴史を絶やさないために。

決行日は、4月8日の日曜日、0時ジャストにしたいと思います。
コテハン名無し問わず奮って参加お願いします。それでは。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
646名無信者さん:2001/04/04(水) 14:12
家庭用コンセントから高速ネット接続、ソフトバンクネットが専用アダプター発売
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20010403eimi132303
--
最高40メガビット/秒だそうで。
647名無信者さん:2001/04/04(水) 14:36
ACCESS,「NetFront」PS2版を開発
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0104/04/access.html
--
キーボードは使えない?
648名無信者さん:2001/04/06(金) 06:57
エルゴソフト,PS2用日本語入力システムミドルウェアを提供開始
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0104/05/ergo.html
--
新しいソフトキーボードのようで。
あと携帯電話とつなげて、携帯をキーボードとして使えるようにすると
携帯での文字入力に慣れた人にとっていいのではないでしょうか。
649648:2001/04/06(金) 07:18
ケータイ版楽天市場がPS用携帯電話接続ケーブルに対応
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010405/rakuten.htm
--
これとか。でもソフトキーボードでも早く打てるならいっか。
650名無信者さん:2001/04/06(金) 07:26
おかしいな。ナムコとセガは合併して、セムコ(SEMCO)になると
聞いたのですが、それ程話題になっていないのは、なんで?
いっとくが、ネタじゃない。嘘かも本当かも自分には、マジで
知らない。
651名無信者さん:2001/04/06(金) 07:26
PRESENT:コナミの人気ゲーム「Z.O.E」がTVアニメに
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/05/news12.html
--
制作はサンライズで全26話。1話は30分。
放映時間帯が深夜2時半から3時までと夜遅くなので2ちゃんねらー
御用達になりそう。
子供向けの時間帯に再放送されれば人気がでるかも。
652名無信者さん:2001/04/06(金) 07:33
>>651
されないでしょ。>再放送
せいぜいビデオ化されてレンタルビデオ屋に並ぶのが限界。
653名無信者さん:2001/04/06(金) 07:34
君の意見が雑誌を作る! 「FF10」アンケートにご協力を
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/05/news08.html
--
やってもいない人が適当なことを書けそうな気配。
アンチな人はどうぞ。(藁
654652:2001/04/06(金) 07:35
あぁ、でもサンライズなのか・・・。
でもブレンパワードは酷かったからなぁ。
やっぱり無理。
655名無信者さん:2001/04/06(金) 07:50
オヤジが主人公ってとこが珍しいな
656名無信者さん:2001/04/06(金) 07:58
>>651
4月6日スタートってことは、今日じゃん。
あちゃー、第一回を見逃しちゃったヨ。
来週から見るか。。。
657名無信者さん:2001/04/06(金) 08:17
誰かセムコについて教えてくれよ!!!!
658名無信者さん:2001/04/06(金) 14:00
セムコの話ですが、マジです。
セガとナムコが合併でセムコというのが通説なんですが
実はセクース ムリムリ コキマクリの略なんです。
ミンナニハ ナイショダヨ!!!
659名無信者さん@net.co.jp:2001/04/06(金) 16:38
660名無信者さん:2001/04/06(金) 18:25
ゲームボーイ向けに「ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの旅立ち」と
「イルの冒険」を同時発売、2タイトル合計で225万本の出荷を見込んで
いたが、ルカ1タイトルのみで150万本の出荷となった。

ただ、昨年8月にソニー・コンピュータエンタテインメントの
ゲーム機「プレイステーション」向けに発売した「ドラゴンクエストZ」の
出荷本数が406万本と計画の390万本を上回った効果などで、
利益の減額は小幅にとどまり、売上高、経常利益、純利益とも過去最高となる。
2000年3月期実績は売上高が183億円、経常利益39億円、純利益21億円。

4月12日発売の「イルの冒険」の受注台数は6日現在で「50万本」
(本多圭司社長)という。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AOs1_wx_Ag0eDaoNi
--
ドラクエは強し。
661名無信者さん:2001/04/08(日) 14:09
age
662名無信者さん:2001/04/08(日) 14:16
なぜだ・・・予想屋の私の意見が外れるとは・・・
ドラクエが200万本いくだと?間違っている!!
ソフトの値段が6400円なのに、これじゃあエニ糞が
値段吊り上げるじゃないか!!!
663名無信者さん:2001/04/08(日) 14:22
>>662
既に投売り気味だよ
664名無信者さん:2001/04/08(日) 14:32
>>660
60万本以上も市場在庫があるのか・・・。
665425:2001/04/08(日) 22:02
>>425で言った通り、
でじこのGBAゲームが、あぼーんにょ。
666名無信者さん:2001/04/08(日) 22:16
湘南ベルマーレの練習ユニホームに
でじこ。
着ている選手は、恥ずかしいだろうな。
667古いけど・・・:2001/04/09(月) 05:36
三菱商事など,通信衛星によるコンテンツ配信サービスを事業化
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0104/04/hithops.html
三菱商事,宇宙通信,東京電力の3社は4月4日,通信衛星を利用したコンテンツ配信システム
「ヒットポップス」を事業化すると発表した。
(略)
配信するコンテンツは,映画や音楽,ゲームなど多岐に及び,ストリーミングによるスポーツイベントの
ライブ配信なども手がける予定だ。コンテンツプロバイダーには,スクウェアや任天堂などのゲームメーカー
各社が名を連ねる。
(略)
668名無信者さん:2001/04/09(月) 05:50
>>667
サテラビュー?
スクエア=ラジカルドリーマーズ!
669名無信者さん:2001/04/09(月) 05:55
>>667
BS探偵倶楽部きぼー
670吉田茂:2001/04/09(月) 06:03
>>667
CATVのケーブル網を使って配信するんだね。
ゲーブルといえばソニーだけど、資本力でもコンテンツでも
こっちの方が断然上だね。
ソニーのブロードバンド構想はお先真っ暗。
671名無信者さん:2001/04/09(月) 06:16
ラジカルドリーマーズとダイナマイ・トレーサーは名作だった・・・
あの頃はスクウェアまんせーだったな俺
672名無信者さん:2001/04/09(月) 09:10
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20010407eimi0997h07

PS2ソフト、ヒット作ようやく登場・30万本超の出荷相次ぐ
 家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」向けで国内出荷
が30万本を超えるゲームソフトがようやく登場し始めた。先月発売のソフトでは、
三国志をモチーフにしたコーエーの歴史シミュレーションゲーム「決戦2」が初回
で33万本を出荷。コナミの「ワールドサッカー ウイニングイレブン5」
も約40万本を出荷した。
 カプコンは1月発売の「鬼武者」がPS2初の100万本出荷を記録、
先月22日に発売したアクションゲーム「バイオハザード コード:ベロニカ完全版」
も45万本を出荷した。

 昨年12月発売の作品も健闘、人気アニメをゲーム化したバンダイの
「機動戦士ガンダム」は3月末で47万本を出荷。スクウェアのアクションゲーム
「バウンサー」も約50万本に達した。

売れていないといわれていたが、本当に売れていなかったんだね、PS2ソフト。
673名無信者さん:2001/04/09(月) 13:38
香港出身アクションスターのサモハンが映画ソウルキャリバーの監督に
就任するのだとか。
ZDNET
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2704993@`00.html
サモハンオフィシャルサイト
http://www.sammohung.com/news.html
674名無信者さん:2001/04/09(月) 13:49
>>672
今売れてるからいいじゃん(藁
675名無信者さん:2001/04/09(月) 14:12
バウンサーを成功の部類に入れて良いのか?
676名無信者さん:2001/04/09(月) 14:14
>>675
さすがに50万本なら成功かと。
677名無信者さん:2001/04/09(月) 14:19
で、ゲーム離れが加速する、と…
678名無信者さん:2001/04/09(月) 14:25
これ以上ゲーム業界荒らさないでお願い!
679名無信者さん:2001/04/09(月) 14:26
2chはある意味ゲーム業界に対する荒しかもしれないな
680名無信者さん:2001/04/09(月) 16:10
カキコ読んでると
ゲーム買う気なくすもんなー。
681名無信者さん:2001/04/09(月) 17:32
ソニーコンピュータ:新型プレステ2オープン価格へ−4月18日発売

東京 4月9日(ブルームバーグ):ソニー・コンピュータエンタテインメントは
9日、家庭用ゲーム機「プレイステーション2」でHDD(ハードディスク装置)
搭載スペースを確保した新型機を18日オープン価格で発売すると発表した。
昨年3月4日発売した従来機は定価3万9000円だった。

ソニーの終値は前週末比300円(3.37%)安の8600円。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AOtFr1B4Ig1yDaoFb
--
オープン価格ねえ。いくらだろう。
682名無信者さん:2001/04/09(月) 17:39
>>681
GT3と同時に値下げとかはなんでやらなかったんだろう?
683といきち:2001/04/09(月) 17:43
>>681
SCEも必死ですねえ^^;
684名無信者さん:2001/04/09(月) 17:45
18かー、で、HDはまだのね?
685名無信者さん :2001/04/09(月) 17:45
>>681
今までにPS2を買った人の悲鳴が聞こえそうだ。
でもさすがクタ。やることが実にえげつない。
でもオープン価格なんて・・・・。
686名無信者さん:2001/04/09(月) 17:45
http://www.runsystem.co.jp/momo/news/gamenews01_3.html
↑ココの情報だと値下げはあまり期待出来そうにない
687名無信者さん:2001/04/09(月) 17:45
オープン価格ねえ 下手すれば値段を上げてくるんじゃないかな
688名無信者さん:2001/04/09(月) 17:45
価格のオープン化は業界一致した流れ。実売価格が気になるな。
689といきち:2001/04/09(月) 17:48
>>687
それですよ。品薄人気商品につき値上げ的
な事もできるわけですよ。
690名無信者さん:2001/04/09(月) 20:48
anan No.1261号
特集 センスよく暮らす人のおしゃれROOM
杉村幸子(ドラゴンクエスト7などのシナリオ担当)の部屋が紹介されていた。
691名無信者さん:2001/04/09(月) 22:20
「Mac OS Xはクズ」――Linux作者のTorvalds氏が酷評
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/09/e_torvalds.html
692名無信者さん:2001/04/09(月) 22:21
>>691
それはわかるがなぜここで?
693名無信者さん:2001/04/09(月) 22:29
面白かったんで。
694名無信者さん:2001/04/09(月) 22:36
マッカー出川、PS2用Linuxとの間で揺れる!!
695名無信者さん:2001/04/10(火) 02:15
http://ton.2ch.net/gameover/index2.html
2ちゃんねるにまた新しいゲーム板が新設!(藁
696名無信者さん:2001/04/10(火) 09:53
故大川功氏のCSK・セガグループ合同葬は26日
http://www.yomiuri.co.jp/zz/20010409zz21.htm
697名無信者さん:2001/04/10(火) 22:09
あげん。
698否認知たん:2001/04/11(水) 00:44
Conexant Systemsが
Xbox向けにビデオ・エンコーダを供給!

http://www.dengekionline.com/news/200104/20010410/20010410xbox.html

これでビデオラックに収納する価値ができた。
699名無信者さん:2001/04/11(水) 12:13
あげいん。
700名無信者さん:2001/04/11(水) 12:23
>>698
おお!
701名無信者さん:2001/04/11(水) 12:27
元セガの入交昭一郎氏を顧問に ゼンリンデータコム
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/04/11-1.html
702名無信者さん:2001/04/11(水) 12:28
>>701
ぉぉ!
703名無信者さん:2001/04/11(水) 12:31
>>698
Connexant Systemsってデジタル−アナログ変換に定評のあるところなの?
704名無信者さん:2001/04/11(水) 12:55
>>698
これってただのVRAMのデジタル値をアナログRGBや
D端子のコンポーネント出力やS端子やコンポジットに
変換するチップのことじゃないの?
ビデオの意味を勘違いしてるよ
705名無信者さん:2001/04/11(水) 17:47
あげあげん。
706名無信者さん:2001/04/11(水) 22:52
a gegegegege
707名無信者さん:2001/04/11(水) 22:58
95%
http://www.famitsu.com/game/column/2001/04/11/suji.html
小学3年生から中学2年生までの男子生徒のトレーディングカードで遊ん
だことのある割合。これは、バンダイが945人の生徒を対象に調査を行
った結果わかったもの。とくに小学生はトレーディングカードへの関心
が高く、約80パーセントの生徒は日常的に遊んでいるという。
708名無信者さん:2001/04/11(水) 23:05
『ウィンドウズNT』のトラブルに悩む国際宇宙ステーション乗組員(WIRED)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/hwj/010410/cpt/16170900_wircpt008.html
--
NTでもこうだってことは、XPもあんまり期待できんかな〜。
98よりはマシだろうけど。
XBOXなんか作ってないでOSをちゃんと安定させてくれい。
709名無信者さん:2001/04/11(水) 23:07
大阪中古ゲーム判決、ゲームメーカー側が最高裁へ上告
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/04/11-3.html
--
ファイナルラウンド突入。決着つくのは何年後になるやら。
710名無信者さん:2001/04/11(水) 23:09
なんでWindows2000じゃなくていまだにNTつかってんだろうね。
711名無信者さん:2001/04/11(水) 23:11
>>708
98は史上最低のosだよ。
プログラム組んでみると分かるぜ。
簡単なところでは、VBでいいや。
ActiveXコンポーネント
まわりのクソぶりとか
712名無信者さん:2001/04/11(水) 23:17
>711
 MEのほうがもっとクソだと思うぞ
713名無信者さん:2001/04/11(水) 23:19
>>712
ある意味MEクソとも言える。いや、そうとしか言えないが、
98でトラぶったシリアルポートまわりの被害がある程度
沈静化しているのが良いよーん。
714名無信者さん:2001/04/11(水) 23:20
しかし、インターネットエクスプローラのつかない
NT3.51が一番安定しているという噂が・・・
715名無信者さん:2001/04/11(水) 23:24
インターネットエクスプローラを一言でいうと
欠陥商品という。

あれね、セキュリティホール続々見つかってる
けど何でか分かる?
「納期に間に合わないから、いいや。」で
出してるからだよ。
716名無信者さん:2001/04/12(木) 01:08
そうではない。他のソフトも穴の数は似たようなもんだが、
穴を探す人の数が違うのだ。
IRIX版Netscapeのバグなんぞをわざわざ探す人はそういまい。
717名無信者さん:2001/04/12(木) 14:17
ソニー、国内の半導体製造工場全拠点でゼロエミ達成
http://www.asahi.com/business/nikkanko/K2001041200049.html
--
ソニコンの工場も含みます。ソニーは環境問題に真剣な姿勢が
良く伝わってきますね。
718名無信者さん:2001/04/12(木) 14:22
機能とコストに見合ってるだけ。>IE
あとセキュリティってのは使う人のスキルにもよるんだな。
絶対開かない金庫使ってても鍵かけ忘れたら意味無いのさ。
719名無信者さん:2001/04/12(木) 14:24
米ヤフー、収益源確保の目的からアダルトビデオの販売へ
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read?f=200104121221
--
家庭用ゲームでもエロ解禁して良いと思うんだけどね。
720名無信者さん:2001/04/12(木) 14:25
>>711
じゃあゼロから作れよ(ププ
今の機械はTK80じゃーねのにまだそんな事いってるんかいね。
721名無信者さん:2001/04/12(木) 14:26
711はジャンボジェット機を機械式操縦系統で操縦する気です。
1tくらい腕力つけないとフラップすら上がらないね。
722名無信者さん:2001/04/12(木) 14:31
テクモ:前期はソフト不振で下方修正も−今期はXbox、パチスロ期待
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kobetsu.ht&s=AOtUEeSF.g2WDToOC
「2002年3月期は、秋以降Xbox向け『デッドオアアライブ3』を
日米欧でゲーム機発売と同時投入する。Xboxは秋に米国、年末に
日本、来春に欧州で発売される予定で、テクモでは『3月までに世界で
100万台出荷される』(同氏)と試算する。日本のソフトメーカーの
多くがXboxの普及に懐疑的だが、テクモは、マイクロソフト側が
有利な条件を示したことを評価しているようだ。Xboxの技術仕様
などについても意見交換を行っているという。」
--
MSがソフトハウスと数千回話し合っているという中には、
テクモも関わってそうですね。
723名無信者さん:2001/04/12(木) 16:51
Linuxゲーム機計画が資金難で頓挫
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/010412-7.html

Linuxオペレーティング・システム(OS)を搭載したゲーム機で、
大きな収益が期待できるテレビゲーム業界の隙間市場を
開拓しようとしていた新興企業、
米インドレマ(カリフォルニア州アラミダ)が11日(米国時間)、
事業を中止すると発表した。

「ほんとうに大きな財力がないといけない。
3年間事業を維持できるだけの資金が必要だ。
ゲーム開発業者にやる気を起こさせるためには、
数百万台のゲーム機を市場に投入しなければならない」
とカウフホールド。
724名無信者さん:2001/04/12(木) 16:51
>>723
あちゃあ・・・・
725名無信者さん:2001/04/12(木) 16:54
テクモ『3月までに世界で100万台出荷される』
ってあまり売れないって言う予想ですなあ。
726名無信者さん:2001/04/12(木) 19:50
マイクロソフトのビル・ゲイツ会長は先月30日、千葉県・幕張で開催された
東京ゲームショーで講演、Xboxでゲームの一部をデモストレーションして
みせた。しかし、斎藤社長は「(マイクロソフトが)これがすごいでしょう、
と言っていることに驚いた。がっかりした」との感想をもらし、国内のソフト
メーカーでXbox向けを開発するところは少ないのではないか、との見方を
示した。
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=12bloomberg1909577&ct=3&sct=1
--
あれじゃダメなのか。
727名無信者さん:2001/04/12(木) 20:13
>>726
どの点が「がっかりした」のか、わかりにくいなぁ
1.全然凄くないのに「これすごいでしょう」と言っていること
2.ハードの性能ばかりを強調しすぎ
2かな?
728名無信者さん:2001/04/12(木) 20:22
namcoがどこかと合併するって
ホントかな?
729dc:2001/04/12(木) 20:38
テクモねぇ・・
潰れてないのが不思議なメーカーだよな
やっぱ世渡り上手なんだろうね。
730名無信者さん:2001/04/13(金) 07:08
age
731名無信者さん:2001/04/13(金) 13:38
コナミが反発、傘下のピープル過去最高益更新、連結業績上振れ期待
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kobetsu.ht&s=AOtZQWCJEg1KDaYN_
--
なんか以前と正反対の見方をされてるような気がする。(藁
732名無信者さん:2001/04/13(金) 13:44
コナミのIRはゲーム企業史上最強と言えるねえ
733名無信者さん:2001/04/13(金) 13:56
MSNのサービス加入者数が、500万人を突破したと発表した。
アースリンクの470万人を抜き、アメリカ・オンライン
(約2800万人)に次ぐ米国内第2位のプロバイダーとなった
http://cnn.co.jp/2001/BUSINESS/04/12/msn/index.html
--
体力があるからねえ。
734名無信者さん:2001/04/13(金) 20:06
任天堂:円安で前期連結経常利益は上方修正の公算―アナリスト予想 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/search/story.html?query=%94C%93V%93%B0&q=13bloomberg8528199

大阪 4月13日(ブルームバーグ):ゲーム機大手、任天堂の2001年3月
期連結経常利益は、円安に伴う為替差益の発生で従来見通しを大幅に上回りそ
うだ。ブルームバーグニュースが取材したアナリストらの予想では、為替差益
が300億―600億円に上っており、同社が業績上方修正を発表する可能性が出て
きた。
735名無信者さん:2001/04/13(金) 20:17
Xbox関係者にインタビュー
「僕、去年の6月までS**にいたんです」(<バレバレなSCEのボカシ)
http://allabout.co.jp/game/xbox/closeup/CU20010410A/index.htm

・彼(N氏)の他に13人S**から抜けてきている。
・引き抜きというよりSCEに限界を感じての自主的な行動(自称)
・某有名RPGメーカーと交渉してる。一応すべてのメーカーに参入を
 お願いしている。内容はまだ秘密。
736名無信者さん:2001/04/13(金) 20:26
735続き
http://allabout.co.jp/game/xbox/closeup/CU20010410A/index2.htm

・Xの価格はPS2の出方次第、っぽい。PS2が下げるなら対抗して
 29000円。でもPS2が値下げしないなら、無理にXの値下げはしないかも。
・HDDは10GBより増える。CPUはそのまま。

・オンラインはPS2と違う方向性。旧ゲームのDLとかが主体のPS2と
 違って、双方向のネットゲームの充実を図る。
・その課金はすごくシンプルな制度を用意。詳しくはヒミツ。

・イーサにはADSLのBBAで接続。将来はFTTHでも繋げるようにし
 たい。
737名無信者さん:2001/04/14(土) 03:07
スクウェアに泥棒が入った。っていうか、ビルの清掃員が
盗みをはたらいてた。何を盗んだんだろ?
738名無信者さん:2001/04/15(日) 02:45
米ヤフー、成人向けビデオなどの販売取りやめを発表
http://www.asahi.com/business/update/0414/005.html
--
残念。
739名無信者さん:2001/04/16(月) 16:30
http://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=FN&action=m&board=1009620&tid=a59a5afa5a6a5a7a5a2&sid=1009620&mid=13550

2001年04月16日 16:01

ゲームソフト「ファイナルファンタジーX」を7月19日発売=スクウェア
 [東京 16日 ロイター] スクウェア<9620.T>は、人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作
「ファイナルファンタジーX(FF10)」を7月19日発売すると発表した。同社は、同ソフトの発売日を3月中から7月に
延期するとしていた。
 同ソフトは、シリーズ初の「プレイステーション2」対応ソフトで、希望小売価格は8800円。同社は、「当初、250万本
の販売を見込んでいたが、現在の販売目標については、コメントできない」(広報・IR室)としている。
740名無信者さん:2001/04/16(月) 16:33
たかい
741名無信者さん:2001/04/16(月) 16:34
スクウェア株がドンと上がったところを見ると、誰も七月に発売するとは
思っていませんでしたか?(笑)
742名無信者さん:2001/04/16(月) 16:36
通常版が8800円?高いな。
7800円だと思ってた。買う気ないけど。
743名無信者さん:2001/04/16(月) 16:39
>>735 それMicroSoftの広告だよ。
744名無信者さん:2001/04/16(月) 16:42
>>742
私は逆に9800円だと思っていた。
8800円だと100万本売れても赤字になる可能性高いよ、かなり勝負に出てる
値段設定だと思う。
9800円なら、流石に100万本売れれば黒字になる可能性高いからね。

とは言え私も買わない…、とは言わないが様子見ですね。
745ソース:2001/04/16(月) 17:28
http://www3.aol.co.jp/news/news?date=20010416162825&company=50&genre=03&sub=005&article=00035505

2001年04月16日 16:01

ゲームソフト「ファイナルファンタジーX」を7月19日発売=スクウェア
 [東京 16日 ロイター] スクウェア<9620.T>は、人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作
「ファイナルファンタジーX(FF10)」を7月19日発売すると発表した。同社は、同ソフトの発売日を3月中から7月に
延期するとしていた。
 同ソフトは、シリーズ初の「プレイステーション2」対応ソフトで、希望小売価格は8800円。同社は、「当初、250万本
の販売を見込んでいたが、現在の販売目標については、コメントできない」(広報・IR室)としている。
746名無信者さん:2001/04/16(月) 17:29
コピペしすぎ
うざ
747名無信者さん:2001/04/16(月) 17:34
>>735
>>743
MSはまたこういう広告を始めてるのか!!!
748名無信者さん:2001/04/16(月) 17:40
本当は¥6800ぐらいで出したいのかもしれないが
回収できないのが本音だろう。
それに今回は会社全体の赤字?の穴埋めをしないと
いけないし、コーエーなんかが高いソフトで黒字
出してるものだからFFだったら間違いなく買うバカ
が200万人はいるだろうと踏んでるのだ。
間違いなく量産型出川は買うであろう。
ダブルミリオン逝くでしょう。
氏ね。
749名無信者さん:2001/04/16(月) 17:54
出川だが…高いッス。
買うけど、つらいッス。
でも他にろくなRPGが無いから、買わざるをえないッス。
750名無信者さん:2001/04/16(月) 17:57
高いがやりたい・・・どうすればいいのでしょうか?
751名無信者さん:2001/04/16(月) 17:58
>>750
ムービーだけ見てやった気になれ
752名無信者さん:2001/04/16(月) 18:04
中古
753名無信者さん:2001/04/16(月) 18:24
毎月¥3000ずつ貯めたら。
それか19日に店頭でFF買う奴を見つけて
後を追い人気の無いところで奪う。(藁
754名無信者さん:2001/04/16(月) 19:11
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/nikki/2001/report-01.html

またFF10に限定版が発売されます。DVD2枚組で、通常版(DVD1枚)より
2000円高くなりますが、鈴木尚社長は「2枚組にすることでクオリティ
の高い映像を見ることができる」としています。
755名無信者さん:2001/04/16(月) 23:29
2000円か・・・微妙だな。
756名無信者さん:2001/04/18(水) 00:09
PS2が6台とテレビが6台でド迫力「GT3」?

SCEIがグランツーリスモ3 A-specのレセプションを開催。PS2を6台と
テレビ6台をつなげてGT3のデモンストレーションを行った。
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/17/gt3.html
757必死だなー、またハッタリか?:2001/04/18(水) 00:31
>>756
PS2+TV6台+ソフト6枚か。
アホダネ。
758名無信者さん:2001/04/18(水) 00:34
ハッタリと言うか特別仕様。
759名無信者さん:2001/04/18(水) 08:59
きょうの主要各紙朝刊の主なニュース
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=AOtzHmxOugquC5YKk

任天堂:3月期連結営業利益、前期比41%減の850億円程度−家庭用ゲーム機低迷で、円安効果で純利益は最高(日経19面)
760名無信者さん:2001/04/18(水) 09:04
あまりにも旧世代的で眩暈がするね > 6台対戦
761名無信者さん:2001/04/18(水) 11:17
6台対戦。
凄いと思うけども実際は機材を揃えられないなあ。
個人的には絵に描いた餅。
762名無信者さん:2001/04/18(水) 11:26
>>761
こんなことやってる時点でアホですな > ソニコン
763名無信者さん:2001/04/18(水) 11:26
任天堂、前期連結純利益950億円に上方修正
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20010418C04I002818.html
764といきち:2001/04/18(水) 12:31
GWはジョイポリスでムラのあるサービスを受けよう!
http://www.sega.co.jp/sega/atp/news/news2001/jpnews0417.html
765名無信者さん:2001/04/18(水) 12:39
イジリー岡田か…
766名無信者さん:2001/04/18(水) 13:03
逆に言えば、任天堂の業績はそれだけ海外に頼ってる&日本経済が回復
したら終わり、ってことだね。
海外でのXの出現といい、売り上げ自体(いわばシェア)は激減したこ
とといい、冷静に見ると任天堂の今後が不安。
767名無信者さん:2001/04/18(水) 13:04
任天堂の株価は今日の上方修正をおり込みつつsageてるからな。
市場では今が任天堂の絶頂期と判断されてるってことだ。
768名無信者さん:2001/04/18(水) 13:06
シェアは減ってないと思うが。
769名無信者さん:2001/04/18(水) 13:11
>>766
ていうかなんで日本経済が再生すると終わりなんだ?
770名無信者さん:2001/04/18(水) 13:11
任天さんは伸びる一方
771名無信者さん:2001/04/18(水) 15:16
任天堂:ゲームキューブ国内発売を延期−最大1400万株の自社株償却も

東京 4月18日(ブルームバーグ):任天堂は18日、経営方針説明会で、
次世代家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の国内での発売時期を当初予定の
7月から9月14日に延期することを明らかにした。北米では11月中旬に発売する。
価格は5月に予定している決算発表時に公表する。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AOt0rZiHtlEOTVpOw
772 :2001/04/18(水) 15:52
アイワ、国内生産撤退 岩手工場など来春までに閉鎖
http://www.asahi.com/business/update/0418/003.html
773名無信者さん:2001/04/18(水) 17:24
任天堂、評価悪ければゲームキューブ発売見送りも
任天堂の山内溥社長は18日の経営計画説明会で、9月に国内で、
11月に米国で発売する予定の次世代家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」
について、「(米国で5月下旬に開催されるゲーム展示会の)『E3』で、
もし評価されなければ我々の路線は崩れ、大打撃を受ける。発売を棚上げ
する事も考えなければならない」と発言した。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20010418CIII068818.html
774名無信者さん:2001/04/19(木) 01:33
Intelチップの電力密度は“原子炉レベル”?
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/18/idf_keynote3.html
メモリ内蔵液晶を3社が展示──電子ディスプレイ展
http://www.zdnet.co.jp/mobile/0104/18/lcd.html
米映画業界の銃口がGnutellaに
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/18/e_gnutella.html
775名無信者さん:2001/04/19(木) 10:45
今日の午後にセガが何か発表するようだが…
776名無信者さん:2001/04/19(木) 16:26
セガ、04年3月期ROE15%以上目標=02年3月末に700人体制に
http://www.jiji.com/cgi-bin/contents.cgi?content=2001041910830&genre=ind
777名無信者さん:2001/04/19(木) 17:29
ブルームバーグ
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AOt6WfiPUg1qDS4FG
セガは今期118タイトルのソフトを発売するそうな。
うちDCが65本、ゲームキューブの他にもPS2とXboxに合計53本ソフトを出すのだそうです。
つまりまぁ、キューブに正式参入と言う事で。
778名無信者さん:2001/04/19(木) 17:34
GC版PSOも開発中だそうだ
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0104/19/sega.html
779名無信者さん:2001/04/19(木) 17:35
>>778
GCとは書いてないが
780名無信者さん:2001/04/19(木) 17:36
サードがマルチになって差別化できなくなったら
GCが勝つね
781ゆうき:2001/04/19(木) 17:37
>>780
それは妄想のような。
782名無信者さん:2001/04/19(木) 17:39
>>779
ひねくれた解釈をするなぁ。まあ、気にしませんが
783名無信者さん:2001/04/19(木) 17:40
 セガは4月19日,構造改革に関するアナリスト説明会において,任天堂が9月に発売する「GAMECUBE」に参入することを正式表明した。既にタイトル開発に着手しており,米国で5月に開催されるゲームショウ「E3」で披露する計画だ。またドリームキャスト用ネットワークRPGゲーム「ファンタシースターオンライン」を他社プラットフォームに提供することも明らかにされた。
784名無信者さん:2001/04/19(木) 17:40
ソースを貼る人多いけど、見てる人はいるの?
785名無信者さん:2001/04/19(木) 17:42
またドリームキャスト用ネットワークRPGゲーム「ファンタシースターオンライン」を他社プラットフォームに提供することも明らかにされた

これでGCってわかっちゃうんだ。すげえな。
786ゆうき:2001/04/19(木) 17:44
>>785
どっちでもいいジャンそんなこと
どっか他のハードででるんだからさあ
787名無信者さん:2001/04/19(木) 17:44
>>784

ワラ
788といきち:2001/04/19(木) 17:44
>>782
どこもひねくれてないと思うのですけど…。
789名無信者さん:2001/04/19(木) 17:46
>>785
お前友達いないだろ?介護者ならいるみたいだけど(プ
790ゆうき:2001/04/19(木) 17:50
>>789
そう言う書きこみがここでは普通なんですか?
791名無信者さん:2001/04/19(木) 17:50
PSOなんぞは、どこで出すなんてせこい事を言わずに全ハードで出せばいい。

っていうかPC版が出れば他は別にいいや。
792つーか:2001/04/19(木) 17:53
>>778がPSOはGCって断言してるとこが凄いね。
793名無信者さん:2001/04/19(木) 17:55
>>790
クックックッ
794名無信者さん:2001/04/19(木) 17:57
>>792
アニヲタ丸出しのひねくれっぷり(ピュア
795ゆうき:2001/04/19(木) 17:59
お前らみんな同類だけどな!おいらもだけどな!
厨房と一緒にするなって怒るかもな!
パソコンの前でな!携帯かもな!
796名無信者さん:2001/04/19(木) 18:01
>>795
つーか、知恵遅れはひっこんでください。話がややこしくなる。
797ゆうき:2001/04/19(木) 18:02
速報のスレですしね。
知恵遅れではないですしね。
知恵遅れはもっと悲惨ですしね。
798名無信者さん:2001/04/19(木) 18:02
これほどセガ信者にとりつかれたNGCは
DCのように滅びるのは確定だね(藁
799名無信者さん:2001/04/19(木) 18:05
>>798
そういう展開に持ち込むのは、いい加減つまんないです。
もっと違う煽りを考えて下さい。知鬼遅れ君( ´D`)ノ
800ゆうき:2001/04/19(木) 18:06
誰かが煽らないと何も始まらないけどね。
801名無信者さん:2001/04/19(木) 18:20
セガと任天堂の弱者連合〜( ´D`)ノ
802ゆうき:2001/04/19(木) 18:22
正直セガがどう動いても何も変わらないよな!
いままでなにも変わってないもんな!
煽り
803名無信者さん:2001/04/19(木) 18:26
 ソニックチームは、任天堂ハード向きだってことを、
自分たちが熟知してると思うが。

 確かに、GCにPSOが出るかどうかはわかんないけど、
出ない可能性よりも出る可能性の方が大きいんじゃ?
804ゆうき:2001/04/19(木) 18:27
>>803
世界的にみればGC子供向けというわけではないですしね。
805ゆうき:2001/04/19(木) 19:16
さっき回復スパスパ人間学で
スペチャンの音楽が使われてました。
806名無信者さん:2001/04/19(木) 19:20
SCEをつぶせーっ!
セガ任天連合!
807名無信者さん:2001/04/19(木) 19:21
>>806
それは無理じゃないかなあ?(僕はGC派です)
SCEには3位にいてもらわないと
ゲーム業界が冷え込んでしまうし。
808ゆうき:2001/04/19(木) 19:22
おれはSCEの一位は揺るがないと思うけどな!
それが言いか悪いかは別だよな!
ニュース書けよな!
809名無信者さん:2001/04/19(木) 19:28
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/19/news02.html
カプコンとナムコがAC用「バイオハザード」共同開発

カプコンとナムコは,
業務用ガンシューティング「ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ」を
共同開発したことを明らかにした。

速報スレらしい書き込みしろや厨房どもが。
810名無しさん:2001/04/19(木) 19:38
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20010419C04I008919.html

ここの本社3号館って、前に俺が勤めていた会社の本社だったん
だよな…。壁面の赤いロゴが、いつの間にか青いセガのロゴに
変わっていた。
811名無信者さん:2001/04/19(木) 19:53
つーかセガは全ハードに出すんだからGCがどうとかじゃねーじゃん。
812名無信者さん:2001/04/19(木) 20:06
813名無信者さん:2001/04/19(木) 20:14
アイワがPS2用モデムを7月上旬に発売!
1万2千円だそうで。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/19/news03.html
814名無信者さん:2001/04/19(木) 20:15
>>811
開発チームによってソフト内容に随分と温度差が
ありますからねえ。
815名無信者さん:2001/04/19(木) 20:28
816名無信者さん:2001/04/19(木) 21:32
>>815
そんなにイラネーヨ。
817名無信者さん:2001/04/19(木) 23:57
“復活の呪文”を唱えるセガ
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/19/sega.html
HALの言語能力,ただいま「1歳半」
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/19/e_hal_m.html
ロンリーな方は要注意――出会い系ウイルス
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/19/e_virus.html
818名無信者さん:2001/04/21(土) 17:02
bleem for dreamcast、第一弾対応ソフトはGT2のみ。価格は6$。米国で5月1日発売予定。
http://dreamcast.ign.com/news/33702.html
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2710727@`00.html
819名無信者さん:2001/04/21(土) 17:05
ドリカスの性能じゃ完全にエミュレーション出来ないな。
820名無信者さん:2001/04/21(土) 17:05
対応ソフトGT2のみってオイ
821名無信者さん:2001/04/21(土) 17:08
>>815
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ymag&key=987436547

新すれはこんな感じにまとめる?
822名無信者さん:2001/04/21(土) 17:20
>>818
E3に合わせて、なんとか発表できましたってところだな、おい(涙。
823名無信者さん:2001/04/21(土) 18:59
とりあえずPSOが出るとして、XかPS2が有力なのは間違いない。
GCは、悪いが論外だよ。
通信環境がデフォで無く、現時点の普及台数がゼロ、って時点でXとPS2に
大きく劣るのに、通信を強化する宣言もなく、64DDで大失敗したばかり。
これではね。

GC参入の発表をしておきながら、けれど「他ハード向き」とぼかすのは、GC
でないことの暗喩だよ。
824名無信者さん:2001/04/21(土) 19:00
>>823
このスレに書くなボケ
825名無信者さん:2001/04/21(土) 19:01
>>823
つーか今の所3機種ともオプションじゃんよ
826名無信者さん:2001/04/21(土) 22:24
米国ゲーム販売数,任天堂とカプコンが独占
NPD Groupの調査結果によると,3月の米国におけるゲーム機向けゲームの販売数で,
日本の任天堂とカプコンが,トップを占めた。(以下略)
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/21/b_0420_03.html
http://www.zdnet.com/zdnn/stories/newsbursts/0@`7407@`2710629@`00.html?chkpt=p1bn
827名無信者さん:2001/04/21(土) 22:28
「ゲームキューブ」発売延期の理由は? 任天堂の山内社長会見
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20010419n444j002_19.cfm
828名無信者さん:2001/04/21(土) 22:28
>>826
よくEAは世界一って聞くけど違ったのか?
829名無信者さん:2001/04/21(土) 23:00
世界一は任天堂に決まっている。
830名無信者さん:2001/04/21(土) 23:26
昨年の販売数ではEAは任天堂の半分以下、それもかなり
831名無信者さん:2001/04/23(月) 20:17
スクウェア、ナムコ、エニックス包括提携−コナミの一人勝ちを阻止(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=AOuP8FR9Gg1iDToNF
832名無信者さん:2001/04/23(月) 20:21
>>831
阻止というか情けない自分達を奮起させるだけじゃないの。
833名無信者さん:2001/04/24(火) 01:05
本格的ネットワークゲームカフェが渋谷で大人気
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/23/news05.html
--
ほほぉ
834名無信者さん:2001/04/24(火) 01:06
SHO帰還
835名無信者さん:2001/04/24(火) 02:06
ハドソンの秘密が明らかになった
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0104/23/hn_051.html
836名無信者さん:2001/04/24(火) 02:30
ハドソンって、やばくない?
桃太郎シリーズは、もう駄目っぽいし、
ボンバーマンも毎回同じものだしてるし・・・。開発力を疑うよ。
GBAで儲けるつもりみたいだけど、同発ソフトはかなり低調っぽい。
野球カードゲームとか、出しても損するだけだろ・・コナミのあるし。
837名無信者さん:2001/04/24(火) 02:34
ハドソンは

ボンバーマンだけで十分
838名無信者さん:2001/04/24(火) 02:35
何でこうなっちゃったのハドソン?
PCエンジンの頃は今のスクウェアみたいな存在だったじゃん。
839名無信者さん:2001/04/24(火) 02:37
>>838
もうPCエンジン時代の信者がいないと思われ。
840名無信者さん:2001/04/24(火) 02:39
>>838
その評価は間違っているような。
ハドソンが熱かったのはスターソルジャーやスターフォースの全国
キャラバンをやっていた時代だよね。今や遠い昔だけど。
イベントの企画力はあるんだから、もっとそれを活かせばいいと思う
のだけれど。
841名無信者さん:2001/04/24(火) 02:41
あの変なCMは、もういいよね?
「かわなきゃハドソン」・・。
いつまでその文句でやってるんだ!?
842名無信者さん:2001/04/24(火) 02:42
>>840
NECから資金をもらえなくなったのが運のツキ
843名無信者さん:2001/04/24(火) 02:43
>>838
何いってんの?PCEの頃は素晴らしいソフト作ってただろ?
あんたの言い方だと、今の方がマシに聞こえちゃうだろ!!
844名無信者さん:2001/04/24(火) 02:51
ハドソンっていつ潰れるんだ?
iモードで生き残れるのか?
845名無信者さん:2001/04/24(火) 02:54
マリオパーティ3など5作品って、、、
マリオパーティGCも作ってるんだろうな!ハドソン!
846名無信者さん:2001/04/24(火) 02:56
>>840
昔は10人くらいで対戦できるボンバーマン大会とかやったけど、だめだったね。
847名無信者さん :2001/04/24(火) 03:32
新たなシューティングゲームで起死回生を図れ
848名無信者さん:2001/04/24(火) 15:38
北海道のゲーム会社はハドソンだけ?
dBSOFTは今はゲームつくってないみたいだし。
849名無信者さん:2001/04/24(火) 16:46
無許諾でHPにゲームを公開していた会社員逮捕
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/24/news02.html
850名無信者さん:2001/04/24(火) 17:37
>>841
あれがないと買う気がおきないYO
851名無信者さん:2001/04/24(火) 17:41
 マリオパーティーは、すごくよく出来てると思うが。

 人間、自分の得意なとこで勝負するって、大事だよな。
852名無信者さん:2001/04/25(水) 04:09
PCもそのうちケータイに抜かれちゃう?
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/24/netuser.html
853名無信者さん:2001/04/25(水) 04:17
ポルノサイトも例外ではない――景気後退で廃業続出か
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/24/e_porn.html

新聞報道などで変な接続プログラムに騙される人が減ったんでしょう。(笑
854名無信者さん:2001/04/25(水) 17:30
新情報無いのか?
855名無信者さん:2001/04/25(水) 17:51
ソニー、今期営業利益はゲーム事業改善で26%増益−アナリスト予想 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=25bloomberg9314227&ct=3&sct=1
856名無信者さん:2001/04/25(水) 17:52
エロゲーは北海道開発多いよ
857名無信者さん:2001/04/25(水) 19:07
いやー、今期からやっぱり本領発揮してくれそうですな。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kobetsu.ht&s=AOuZJYx_zg1yDaoFb
858名無信者さん:2001/04/26(木) 20:18
若松通商 e マート - bleem! for Dreamcast
http://www.wakamatsu-net.com/bleemfordc.html
Q4:動作するゲーム数は?
    A:当初、従来のbleem!同様、多くのゲームに対応するべく開発が進められていましたが、
不完全に多くのゲームに対応させるより、人気のゲームに絞って完全に動作するべく個々のゲームに合わせて開発されています。
今回第一弾はグランツーリスモ2ですが、これからも人気タイトルが続々登場する予定です。
Q5:日本語版ですか?
    A:英語版になります。日本語版の発売は未定です。
Q6:発売日は?
    A:5月8日発売です。予約順に順次出荷となります。
Q7:価格は?
    A:bleem! for Dreamcast グランツーリスモ2版は、\980です。
859名無信者さん:2001/04/26(木) 20:21
つまりこれがSCE資本流入の結果というわけか。
売れてもSCEのソフトなら問題ない、と。
860名無信者さん:2001/04/26(木) 20:23
>>859
SCEが買収したのはconectixだよ。
861名無信者さん:2001/04/26(木) 20:26
完全対応させてDCをPS側に抱きこんでしまってもいいような。
今のDCなら脅威ではないだろうに。
DCの在庫もさばけ、PSのソフトも売れ(微々たる影響だが)
一石二鳥では。
862名無信者さん:2001/04/26(木) 21:20
863名無信者さん:2001/04/26(木) 23:53
MSの「抱き合わせ作戦」再び。今度はMedia Player 8とWindows XP
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/25/e_wimedia_m.html
MSの切れ者技術者,Hejlsberg氏がC#を語る
http://www.zdnet.co.jp/news/0104/25/e_ms2.html
864名無信者さん:2001/04/27(金) 00:00
The Xbox E3 Line-Up

We take a look at what game publishers
will be bringing to the table during this
year's E3 show.
http://xbox.ign.com/news/33858.html
Surviving the Next Generation

Infogrames to bring games based on the
hit television show Survivor to major
consoles and PC.
http://cube.ign.com/news/33845.html
865名無信者さん:2001/04/27(金) 00:08
>>858
Bleem! for FF7@`8@`9 が出たら買おうかな(^^;
けど、日本語版対応版は出ないんだろうなぁ。
866名無信者さん:2001/04/27(金) 00:22
>>865
やぱーりセ川もFFやりたかったんだね!

さあ、おいでセ川くん。素晴らしき出川ワールドへようこそ・・・。
867刹那的開発者:2001/04/27(金) 10:16
昨日の葬儀行って来ました。
御報告までに。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
故大川功儀合同葬に際しましてはご多忙中にもかかわらず
遠路わざわざご会葬を賜りご厚情の程有難く深謝
いたします
略儀ながら書中をもって謹んでお礼申しあげます

平成十三年四月二十六日
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

この後に、福嶋さん、青園さん、佐藤さん、
そして奥様の房子様のお名前がありました。

改めて御冥福をお祈りいたします。
868名無信者さん:2001/04/28(土) 08:13
高性能機「プレイステーション2」も中国生産を検討する。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20010428CAHI415027.html
--
九州に新設した工場はどうなるんでしょうね。
869名無信者さん:2001/04/28(土) 09:07
ゲーム部門は赤字 PS2は「値下げも検討」 ソニー決算
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/04/27-5.html
870名無信者さん:2001/04/28(土) 10:40
>>868
九州の工場は EE の工場でしょ
組み立て工場はいろいろな下請けがやってる
871名無信者さん:2001/04/28(土) 12:09
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2713449@`00.html
Project K-Xの正式ゲームタイトルは「Bruce Lee: Quest of the Dragon」
ブルース・リーのゲームになるようです。
872名無信者さん:2001/05/01(火) 16:30
入交氏にGM急接近
元ホンダ副社長で昨年6月にセガを退任した入交昭一郎氏(61)が
5月中にも新たなビジネスを始動、第三のスタートを切る。
「IT(情報技術)業界で得た知識を自動車に生かしたい」と語り、
今後急成長が見込まれる高度道路交通システム(ITS)や
自動車のネット化に絡んだビジネスを模索しているようだ。
ただ、そんな同氏に世界最大の自動車メーカー、
米ゼネラル・モーターズ(GM)が急接近。
自動車業界への本格復帰を予想する声も高まり始めた。
873名無信者さん:2001/05/01(火) 16:34
>>872
イリさん、人づてだがお人柄はよかったと聞く
がんばってくれ
874名無信者さん:2001/05/01(火) 16:41
SCEI、PS2「グランツーリスモ3 A-spec」生産出荷累計100万枚を突破
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010501/gt3.htm
875名無信者さん:2001/05/01(火) 16:42
>>873
飯野という蛇に、にらまれたからね。
お気の毒。
876名無信者さん:2001/05/01(火) 16:47
>>875
加えるなら大川さんに、経営決断権を封じられてたしね。
DC発売当初のセガは、経営のうえのほうが、三つ首状態でキングギドラ経営と揶揄されてたし。
入さんは、よく責任とってすっきりしたよ。
それひとつだけでも、あの人は責任感ある人だったんだなと評価してるよ。
877名無信者さん:2001/05/01(火) 16:50
SCE撤退
878名無信者さん:2001/05/01(火) 16:51
DOA3はXBOXのみで
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2714087@`00.html
879名無信者さん:2001/05/01(火) 16:54
>>878
PS2で出るまで待つといっていた人は憤死だね。
880名無信者さん:2001/05/01(火) 16:55
やっぱGMか・・・。
まあ、日本の自動車業界復帰は無理だろうからなあ。
881名無信者さん:2001/05/01(火) 16:57
早くジェットセットでネットから画像を拾って使えるように
格ゲーで顔の取りこみが簡単に出切るようなシステム作れば
大川対中山とか山内対中山とかのガチンコ勝負で楽しめるのに。
882名無信者さん:2001/05/01(火) 16:59
>>879
大丈夫大丈夫。
痛餓鬼は、DOA2の時もPS2onlyでDCでは出ないと思います。っていってた狼少年なんだから。
その後DOA2がたどった道をみればどれだけ信頼性があるかわかろうというもの。
この時期にまたやってるテクモの煽りだよ。
883名無信者さん:2001/05/01(火) 17:01
>>882
同意。
前科があるからね…
884名無信者さん:2001/05/01(火) 17:01
DOAはそんなに人気タイトルでもなんでもないですしな。
885名無信者さん:2001/05/01(火) 17:10
テクモってGCに参入したけどあっちじゃDOA出せないし
X箱しか逝き場がない、18禁ver@`とか出すんじゃないの?
886名無信者さん:2001/05/01(火) 17:57
DOA3は出せてもPS2との見た目の差が大きくなりすぎるんじゃない?
全く別のシリーズで出してくる可能性もあるかと。
887名無信者さん:2001/05/01(火) 18:00
DOA3のPS2版は各女性キャラ毎に18禁のDVDとして発売されます。
888名無信者さん:2001/05/01(火) 18:26
>>887イグ〜
889名無信者さん:2001/05/01(火) 18:36
板垣の言うことをまともに受け取る奴はいないと思われ
890名無信者さん:2001/05/01(火) 19:18
DOA3ってMSと契約したんでしょ
もしPS2ででたらMSはお人よしだな。
欧・米・日の販売プロモーションも手伝うんでしょ。
891名無信者さん:2001/05/01(火) 19:19
>>882
そんな事は言ってないですよ。
892名無信者さん:2001/05/01(火) 19:29
今回はマーケティングの人の発言だから。板氏のホラ度は関係ないと。
893名無信者さん:2001/05/01(火) 19:53
今回のは単なる煽りじゃなくてMSとの契約のせいだしね。
894名無信者さん:2001/05/01(火) 19:57
モビルスーツと契約か
895名無信者さん:2001/05/01(火) 19:57
DOA2のPS2発言は日本市場に対するソニーへのおべっか
逆にDCが強い北米ではSOAに気を使ってちゃっかり出してるしね。
元がNAOMIなんだからDCで出せないって方が頭オカシイ。
元からPS2の方が移植版なのよ。
しかしX−BOX版は元からX−BOX版なんだからDCの時みたいに
気軽にPS2で出せる訳じゃない。ちゃんとPS2版を作らないといけ
無いんだから、PS2の時みたいにDCが出た!って言っても出るとは
限らないし、出たとしてもスケールダウンする可能性は大きい。
896名無信者さん:2001/05/01(火) 20:48
DailyRadar氏んぢゃったね。次のスレからは外さないと。
http://www.dailyradar.com/index.shtml
897名無信者さん:2001/05/01(火) 20:55
yasai鯖も氏んぢゃった?
898名無信者さん:2001/05/02(水) 08:14
Xbox release date and price to be revealed at E3!
http://www.cloudchaser.com/cc/microsoft/news/85395.html
899名無信者さん:2001/05/02(水) 08:19
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 女の子をくどきおとす、いいアイデアはないですかね。
\__   __________
     ∨  Yokohama SeaSide
    ∧_∧           ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ・∀・)          (´∀` ) < むずかしいですよねぇ。
   ( つ  )つ□   □ ⊂(    )  |  ウチのパブの女の子から本音を聞きだしてみてくださいよ。
  ┃レ __   | ̄ ̄ ̄ ̄ |  .___ノ┃  \__________
  ┗━┳┳\ | ̄ ̄ ̄ ̄| ./━┳┳┛
     ┃┃  |_____|    .┃┃
._________
|             |
| とりあえずCMです .|
|_________|
   ∧@`@`∧ ||
⊂ミ.@`@`゚Д゚彡つ  http://www.princegroup.co.jp/
900名無信者さん:2001/05/02(水) 09:06
Newsweek 4/25
http://www.nwj.ne.jp/public/toppage/20010509/lwcontents.html
ゲーム 打倒プレステ、ゲイツの挑戦

■ゲームはこう進化した
■インタビュー 「勝ち目のないビジネスはしない」

座談会 だからゲームはやめられない!
901刹那的開発者:2001/05/02(水) 13:55
入交さんは以前にGMをお断りしてセガ来たんだよねえ。
ある意味外資にそれだけ評価されてる人なわけで。
以前に一度お会いした事ありますが確かに人柄はいい人です。
確かに入交さんに経営における決定権があればセガはまた違う改革がなされていたかも。
とはいえ転じてフォーミュラとかに戻ってきたらそれはそれで驚くけど。
902名無信者さん:2001/05/02(水) 15:21
ゲームソフト3社、今なぜ株式持ち合い? 01/05/02
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/biz/129374
903名無信者さん:2001/05/02(水) 15:34
「2001年はゲームの年になる」−−ソニー・徳中CFO
http://www.zdnet.co.jp/zdii/0104/27/hn_005.html
904名無信者さん:2001/05/02(水) 17:41
ナムコ、ゲームソフトの開発で製品ごとの損益管理を強化
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=01nikkankgci005&ct=3&sct=3
905名無信者さん:2001/05/03(木) 07:57
カプコン:「他社と資本提携する考えはない、独自路線」―大島副社長 (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=02bloomberg8266882&ct=3&sct=1

マルチプラットフォーム路線をさらに進め、「異なるゲーム機に同じソフトを同時期に発売する」
準備を進めている。「現在、各ハードメーカーと話を進めている。今期中には一部ソフトで実現
させたい」
これによって、ゲーム機は違ってもソフト開発ラインを一本化でき、開発コストを低減できると
ともに、広告宣伝費の削減なども見込めるというメリットがある。
906名無信者さん:2001/05/03(木) 07:59
堅実だな、カプコン。
これで、どこが勝っても生き残れるし、全ハードの総合市場でソフトを
売ることができる。
907名無信者さん:2001/05/03(木) 08:00
>>905
Java言語でもあるまいし、結局、ハードごとに
違うプログラムを書かなきゃならないんだから
手間は同じなんじゃねぇの。
908名無信者さん:2001/05/03(木) 08:01
デビルメイクライ、バイオ、格ゲー、その他もろもろのカプコン製の
ゲームは全機種に提供される、と見てよさようだね。
909名無信者さん:2001/05/03(木) 08:04
>>905
一応、ライブラリを作っておけば対応できるよ。
基本になるライブラリでゲーム作って、別の機種用には変換処理するだけ。
カリカリにチューンすることはできないけど、かなりの水準の性能で安定
させることはできる。(ライブラリの実力次第)
910名無信者さん:2001/05/03(木) 08:50
>>907
コーディングがソフト開発コストの何割を占めていると
お考えか。
特定のハードにバリバリに最適化して、
そのハード独自の能力に大きく依存しまくり、
それが最大の売りになっている、
ようなソフトのマルチプラットフォーム化は厳しいけど。
今時、そういう商売は流行らない、というか
そういうソフト「ばかり」ではゲーム産業に明日は無いというか。
という事で、PS2には消えていただきたい。
911名無信者さん:2001/05/04(金) 04:03
つうかGCやXが出来てくればPS2版同発ソフトの見てくれの悪さが露呈しそうだな(ワラワラ
912名無信者さん:2001/05/05(土) 09:36
スマイルビットはXboxに注力。
http://www.cloudchaser.com/cc/sega/news/18.html

これが事実なら、将来的にサカつくやバーチャロンもXBOXで出る可能性
が大なのか?
913名無信者さん:2001/05/05(土) 10:09
セガにはXBOXの開発機材がタダで来てるのかもね。
PS2のは一台200万で売りつけられてると。
セガは財政的に苦しいから、開発機材くれる方に流れたと。
914名無信者さん:2001/05/05(土) 11:11
ゲーム業界がアメリカ経済に好影響、1兆円以上の経済波及効果
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/05/0201.html
915名無信者さん:2001/05/05(土) 11:12
Sonic on GameCube?
Sega's President hints at Sonic's potential "match" with Nintendo's GameCube console.
http://cube.ign.com/news/34169.html
916名無信者さん:2001/05/05(土) 11:16
<プレスリリース>記録型DVD会議、第一回会議に58社/団体が参加(毎日新聞)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/mai/010425/nkn/20320000_mainknc021.html

2つのDVD規格に歩み寄りの兆し=松下陣営がソニー陣営に呼び掛け(時事通信)
http://news.yahoo.co.jp/headlines/jij/010502/dom/14583800_jijdomx925.html
917名無信者さん:2001/05/05(土) 11:16
カプコンは鬼武者2とバイオ0はマルチプラットを計画してるらしい。
鬼武者2はE3で公開する可能性があるらしい。
http://mb.vgdirectory.com/gaming.htm
918名無信者さん:2001/05/05(土) 11:18
>>917
結局GCだけにはならないのかな・・・
まあ、出してくれるだけマシか。
919名無信者さん:2001/05/05(土) 11:25
>>917

>>905の記事だな・・・
920名無信者さん:2001/05/05(土) 11:54
ソニー:米の人気ブランド調査で2年連続1位に
http://www.mainichi.co.jp/news/flash/keizai/20010505k0000m020069000c.html
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ソニー強し。
921名無信者さん:2001/05/06(日) 11:37
シアトルにマリナーズがあり続ける理由
任天堂のマリナーズ買収をめぐる運命の裏攻防
イチローと佐々木の活躍にジャパン・マネーの圧力
任天堂のマリナーズ買収の裏側
http://www.sportsnavi.com/topics/Article/ZZZGQQOI6MC.html
922名無信者さん:2001/05/06(日) 12:22
海外でDirectXみたいなマルチ開発環境を推進してるとこあったよ。
ハードレイヤを入れ替えるだけってやつ。
結局誰も使ってないのかな。
923名無信者さん:2001/05/06(日) 13:11
PS2は画面チラチラして目に悪そうなんだけど
海外で訴えられたりしないの?
924名無信者さん:2001/05/07(月) 06:51
今日はなんかニュース出るかな?
いろいろ動き出すのは明日からくらいかな?
925マジレス:2001/05/07(月) 07:02
俺はPS2ユーザーだけどSCEは叩いて良いと思う。企業理念が
無いに等しいからね。最もSCEに限らん事だけど(嗤)
926名無信者さん:2001/05/07(月) 07:09
>>923

海外の鉄拳TTはフリッカーフリー
が導入されているとの噂
927名無信者さん:2001/05/07(月) 07:33
>>917
バイオ0が本当なら嬉しいな。
928名無信者さん:2001/05/07(月) 09:26
韓国ではMSのソフトをコピーしたら縛首の刑だそうです(ワラ
http://japanese.joins.com/article.asp?InputDate=20010423&InputTime=203810&ContCode=200
みなさん命が惜しかったらMS製品のピーコはやめましょう。

しかし、MSって、どこの国でもキチガイな連中ばかり好んで雇ってるのでしょうかね?内容こそ日本より過激でこそあるが、やってる事は本社や日本のMSとそっくり。警察に対する反論とかまでそっくりで思わず苦笑。
欧州ではかなりMSは嫌われてるみたいだし、もしかしたら、あっちでも同じ様なもんかね。
929マジレス:2001/05/07(月) 09:31
俺はDCユーザーだけどセガは叩いて良いと思う。企業理念が
無いに等しいからね。最もセガに限らん事だけど(嗤)
930名無信者さん:2001/05/07(月) 09:36
>>928
お前よりはましだろう
931名無信者さん:2001/05/07(月) 09:40
マルチ化でPS2の個性がどんどん失わ
化けの皮がはがさ
932名無信者さん:2001/05/07(月) 11:18
>>905
バイオ4とかバイオオンラインとかも全機種でだすんだろうね。
リスクを分散させるカプコンは賢いな。
933名無信者さん:2001/05/07(月) 12:54
934名無信者さん:2001/05/07(月) 19:59
鬼武者の続編はいつでるの?
935名無信者さん:2001/05/07(月) 22:54
>>934
今年。年末ぐらいかな。
936名無信者さん
新スレッドが立ってますので次はこっちへ

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