1 :
名無しさんだよもん:
どーなんです?業界の人から見て
一ユーザーですんで真偽の程は分からないんですけど
O編集者とか一発で特定できちゃうんで
本当だったらかなりヤバ気かと
既出だったらスマソです
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:19
3 :
近況:2000/11/20(月) 11:21
HIROKIは猫を飼いはじめたそうです
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:21
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:23
『超クソゲー』で、一連のクソゲー本ブームに火をつけた筆者が、四年越しに漕
ぎ着けた本懐。
内実のないクリエイター幻想ばかりが蔓延する陰で、プロジェクトを堅実に遂行
する「頭」が欠如しているために破綻に向かうゲーム制作をなんとかサルベージす
る「ヘル専」企画屋としての筆者の実体験を元に、綺麗事ですまないゲーム業界
の「珍しくもない実状」がスキャンダラスに描かれる。
これが単なる暴露ネタに終わらないのは、笑えるヘタレな事例を正しく反面教師
として提示する一方で、筆者自らが手がけた企画書・仕様書を、「これが下回って
はいけない最低線だ」と赤裸々に晒す意志ゆえのこと。
ゲーム業界がいかに実務的・倫理的に酷い水準にあるかをうんざりするほど見
せつけながら、ニヒリズムに陥るぎりぎりの地点で、ゴシップとノウハウの一体化し
た血の通った知恵を示そうとするハードボイルドの矜持は、確かに伊達ではなか
ろう。
一方では思い上がった日本資本から結果的にアメリカ映画文化を守ったハリウ
ッドの業界ゴロたちを引き合いに、さんざん煮え湯を飲まされたロクデナシたちの
存在価値をも拾い上げ、妙なロマンチズム抜きに「悪所」としてのゲーム業界の活
気として理詰めで肯定するあたりも脱帽。
幾重にも折り重なった諦観と真摯さのせめぎ合いに、クソゲーハンターの真価を
みた。
みずからの体験の足場からコトバを立ち上げ、他に通じさせる筆力を持った同
世代の先達に、素直に敬意を表したい。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:31
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:32
O編集者って、
昔LOGINにいた大澤でしょ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 11:43
大澤は既に自分名義でゲーム業界暴露本(というかゲーム雑誌編集部悪口本?)
出してるから、いまさら・・・でしょ。
>7
あの三国志関係で、オタク相手にお山の大将やってた人ね。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 12:06
けっこー面白いやつだったけどね>大澤
編集部では嫌われていたみたいだけど。
またへこんでそうだ
スレ建てたの営業か本人に1000ペリカ
12 :
HIROKIの飼い猫:2000/11/20(月) 17:57
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄(´ー`)< 印税は僕のネコ缶代になります。
UU ̄ ̄ U U \_____________
13 :
↑:2000/11/20(月) 19:55
なら許す by猫好き
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 20:11
「読んでいて涙が止まらなくなりました」瀬戸内寂聴
…映画の予告編ふうに。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:45
一時期多かったゲーム業界派遣争い本より
面白かった
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 22:47
・対談の伏せ字にはいるのは?
・窓際部長の作ったいいデキのゲームボーイソフトってなに?
んーん
日記がないとやっぱり絡み難いっすよ。
営業のためにももう一度立ち上げてみては?>本人
18 :
Oって:2000/11/21(火) 00:30
「ゲーム雑誌のカラクリ」書いた奴?
うーんあの本はしょぼい内容だったなあ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 08:34
>>18 すっげえわかり易いやつでした。
それまでものすごいでかい態度だったのに、こっちがちょっとやつより知識が
あるとわかった日からとてもいい子になりました。
他の編集部員から、「どうやってしつけたの?」って聞かれたなー。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 17:00
話題が寄り道逸れまくっているが、あまり読んだ人はいないのかな?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 17:25
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 17:37
bk1って、死ぬほど大量にCookie送りつけてくるね・・・
いちいちアラート出る設定にしてたおかげで百万回くらい
「はい」を押したぞ・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 17:42
読んだよ。読みづらい
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 20:37
ボツになったゾルゲマンガの内容誰か知らん?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 21:10
けっこう面白かったけど、今更感は否めないなぁ。
発売延期してる間にネタの旬が過ぎたっぽい。
でも、掲載されてる企画書はベンキョになるので、
業界志望の若人は読んでおいて損はないのでは。
27 :
名無しさん@ギャルゲーネタでスマン。:2000/11/22(水) 00:04
ときメモの永山義明崇拝は相変わらずだね。
で、ときメモのほかの立て役者である、立石流牙(とチームおもちゃ箱)、
小倉(現・こくら)雅史、福原健一、IGA、メタルユーキなどは完全無視。
また、ときメモ以外のメジャーなギャルゲーはほとんど語れないままに
ギャルゲーをおちょくっている。つまらん本だ。
くやしかったら、悠久とサクラとTLSとセンチと学園祭とヒロインドリームと
ずっといっしょとルームメイトとプリズムコートとノエルとネクストキングと
センチメンタルジャーニーとメモリーズオフくらい語ってみろと言いたくなる。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:09
>27
ABCは、ノエルは語れるはずだぞ。
たしか発売前にさんざんよいしょしておいて、
発売されたらぼろくそにけなしていた記憶がある。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:25
没になった企画が金になるってのは羨ましいな。上手いこと考えたもんだ。
30 :
名無しさん@クィック:2000/11/22(水) 01:38
読んだ。太田出版の出版物って校了甘くないか。
誤字脱字多し。クソゲーの時もそうだった。
あ、内容はまぁそこそこ。企画書部分はヒマな時に読も
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:58
基板を基盤と間違っちゃってるのが気になって。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:58
俺は PET2000 が気になった。というより許せん。個人的に。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:04
最後に載ってる企画の仕様書でフローチャートがマトモに書けてるんで
驚いた。俺、十年ちょっとゲーム業界でプログラマやってるけど、フロー
チャートちゃんと書ける企画者って僅かな例外除いて見たことないよ。
討つ出汁脳。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:50
〜オレ予言〜
1の意向に関係なくこのスレは100を越える前にABC叩きスレに
変わるであろう。
36 :
名無しさん:2000/11/22(水) 10:47
>>27 クイックジャパンのギャルゲー特集号で、「プリズムコート」や
「Noel」については触れているよ。あと「センチ」はネタとして
いじってるんじゃない?これまでの2冊で。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 11:06
阿部さんはこの半年で大幅なダイエットに成功して、
いま体重は60キロ前半です。
さすがにあれだけ痩せるとルックスも大幅にかわって、
今はちょっとトヨエツ似のイイ男ですよ。
38 :
B作様:2000/11/22(水) 11:17
前に見た写真では、30にしちゃカワイイ風貌だと思ったな。
リアル厨房的というか。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 12:37
これ読んで、ますます「サルゲッチュの企画=ABC」に確信が持てた。
(旧HPの日記で疑惑を持ってたが)
アナコン(R3L3)押すなんて他にどこもやって無いしな。
40 :
名無しさん:2000/11/22(水) 13:18
41 :
27:2000/11/22(水) 16:04
>>36 プリズムコートとノエルを語ってるという点については了解。
でもあのクイックジャパンの記事は全体として見ると外してるね。
永山の「めぐり愛して」なんぞに期待するあまり、ほかのギャルゲーを過小評価するばかりだもん。
センチについては、ネタとしていじっていることは私も知っている。
だが、もうちょっとマジメに語ってくれてもよかったんじゃないかと思うよ。
内容はともかく、あれだけの反響を呼んだゲームなんだから。
42 :
>41:2000/11/22(水) 16:09
NOёLは名作だよ 早すぎたけどねぇ
初代はコンセプト良かったね。亀が調子こいて、おじゃんだよ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 16:49
44 :
36:2000/11/22(水) 18:33
>>41 永山氏賛美が強すぎるってのは同感。クイックジャパンの「ときメモ」紹介文も、
ほとんど紹介文として機能していなかったね。PLAY OR DIE!としか
書いてないようなもんだ。あれ読んで「ときメモやってみよーかな」と思う人は
ほとんどいないように思う。
センチについてはオレは思い入れないのでパス。っちゅうか「ずっしょ」や
「プリコー」と同列に語って欲しくない出来じゃないか、アレは?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:09
でもなあ。たとえあれが永山氏賛否に終始しない形で、かつ内容
紹介として優れていたとしても、それはデベロッパー又はそれ寄
りのものの見方をするマニアの感性に適っているという意味で優
れているというだけのことにしかならないかも知れない。一応は
ニュージャーナリズム的な記事作成手法を今の日本に流入するこ
とが目的だったはずの(?)クイックジャパン向きのアプローチ
として、それが果たして気の利いたやり方だったのかな。
そうでなくて構わない、あの特集だけはまるごとゲーオタ向きだ
ったんだよ、という考え方もアリだと思うれど、しかしね。
ちょっと関心の持ち方が違う者の意見。
あの本に永山氏を起用するってところが、本文中の贔屓の声優を起用する馬鹿
プランナーの話にダブって見えて仕方ないよ。勿論錯覚なんだろうけどさ。
47 :
没になったゾルゲマンガは:2000/11/23(木) 04:39
猪野☆健(仮名)さんがインタビューや対談のたびにコーク(鼻から吸い込む
白い粉のほう)をスカっと爽やかにキメてから受けてたら、取材中にオーバー
ドーズでションベン漏らしたという実録マンガだよ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 04:43
>47
いまコカインって日本にほとーんど回ってきてないし
かなり高いから、それけっこう昔のはなしじゃないすか?
49 :
27=41:2000/11/23(木) 05:18
>>45 確かにそういう物の見方もありだね。
ただ、クイックジャパンが以後あの手の特集を組んでないことから、
あの記事はあの雑誌の主な読者層から不評だったと推定できる。
あの記事が、ギャルゲーマニアでない、主たる読者層を意識して
書かれたものだったとしても、それは失敗だったといえるのではないか。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 00:14
>49
失敗だとして、誰の失敗かっつーと、微妙なとこ。
原稿を発注した側の問題ってのも充分にありうるし、人気が出なかった
としても発注した側がそれなりに満足してれば失敗でもないし。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 05:24
age
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 06:25
64ゼルダを○○○○が出がけてたら誰も文句の付けられないものが
できたとあったけど、誰のこと?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 06:32
○○○○=阿部広樹
この本もう出たの?
お蔵入りかと思ってた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 09:12
巻末の著者紹介ページに写真がなかったのでガッカリしていましたが
途中に見開きカラーページがあって大満足です!
半年以上前の写真ですけど・・・
それにしても痩せましたね
「超クソゲー」一巻目の写真だと、アゴが胴体に直接繋がってる
というか、首が無いというか、クジラというかこって牛というか
そんな感じにむちぽて状態だったのに・・・
あのレベルから気持ち太めレベルまで持ってきたという点だけでも
十分に偉人と言えるのではないでしょうか。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 09:34
浜村通信激怒させてどーすんのかねABC
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 09:48
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 10:00
浜村通信がまだ30代というのは本当ですか
59 :
>58:2000/11/24(金) 20:19
それはウソじゃないか? 40代後半だと思う。
60 :
買いました:2000/11/25(土) 00:43
あんまり売れてないの?
ってことは太田出版の編集者の最初の判断は
正しかったことになりますね(藁)
61 :
うーん:2000/11/25(土) 02:48
アンチABCの厨房はいいから、本職のヒトの意見を聞かしてもらいたいなあ。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 02:58
本職の人はABCを相手にしていません。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 04:30
>>49 >>50 書いてから思いついたんだけれど、あれは既刊単行本の宣伝
か、または新刊向け企画の前哨戦だった可能性もあるんだな。
特集タイトルからしていかにもそんな感じだし。(ギャルゲ
ー本は結局でなかったけど)
だとするなら、雑誌的に失敗だったかどうかという判断自体、
あまり意味がないのかも知れない。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 21:32
65 :
名無しさん:2000/11/25(土) 23:19
ボツになった企画全部集めて、全部特許申請するぞぉ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:02
>>47 最近はキノコでイっちゃってる開発者が多いとか聞いたことありますが。
って、マズイか?この話題に振るのは・・・
これ専門のスレッドを立てると面白い話を沢山聞けるかもよ(無責任発言
67 :
非通知さん:2000/11/26(日) 00:05
企画書の例で、悪い例と良い例とが、結局同じことになっている。
>悪い例・ファイナルファンタジーみたいなRPG
>良い例・シネマティックRPG
>
>悪い例・ドラゴンクエストタイプ
>良い例・普遍的な2DRPG
同じだ、同じ。
持込みで「良い例」みたいな企画書持ってきたら、小賢しい茶坊主と
判断するね、俺なら。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 00:10
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 01:53
本に載っていたああいう企画書は
学生さんからウンザリするほど送られてくるので
そういう意味でちょっとカタスカシでした。
70 :
非通知さん:2000/11/26(日) 02:07
本書で「良い例」とされているものは、
面接の達人に書かれているそれにも似て、
これ信じたらバカ確定、というものです。
メンタツ読まないでトンチンカンな事をいう学生、
メンタツ読んでそのままを言う学生、
両者のバカさ加減に違いはありません。
71 :
92kg:2000/11/26(日) 08:57
本書内の企画例については、
「これより下ならお呼びでない」
「こより上でも、これは出来て当然の最低限レベルなので威張ることじゃない」
・・・と、きっちりと予防線をはってあるので、内容を貶しても無駄です。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 09:09
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ´∀`)< さすがご主人様・・・頭脳的ニャ
UU ̄ ̄ U U \_____________
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 12:09
外部の個人が持ち込んできた企画でGOが出ることって、まず無いでしょ。
実績のある開発チームの持ち込みなら話は違うけど。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 13:37
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / | SCEには既に「九多良木」という
| / ` ´ | 新社長がいるようだ・・・
| / _ _ |
(6 U つ.U |
| U ___ U |
| / _/ | /\
| ___//企 \
/ `、_ー ´ / 画 \
/ | | | / 稼 屋 ヽ
/ | l/ | @`ヽ‐ 、 業 /
/ l  ̄ ̄ ̄ | /
 ̄ ̄l ̄ ̄`ー‐'ヽ' /
 ̄ ̄ ̄`ーヽ/
本のタイトルに「クソゲー」を入れる必然性に困る。
入れない方がその手の人達に売れたんじゃない?
業界人ですが・・、
企画屋稼業って何?
企画屋阿部広樹で表に出せる実績ないんだからしょうがないんじゃない?
タイトル見れば「ああ、くそゲーのひとの本か」って判りやすいよ。
78 :
非通知さん:2000/11/26(日) 23:34
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 23:41
請求対象:「超クソゲー」「同2」を買った人達
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 23:55
、KL;KDFG
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:08
企画屋阿部広樹の名前が出せなくても「何本担当しました」
ぐらいは言えるだろうに。カナリア以外になんかあんのか?
1本も担当してない身空で企画屋名乗ってねーよな?
大体、彼ぐらい有名になっていれば何かタイトルに関われば
2chなり、トダイなりでチクリがあっても良さそうだが、今まで
全くそんな噂も出ないというのもおかしなものである。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:14
>82
するどいね。
阿部広樹は企画者でもなんでもないと思う。
オレも阿部に近い人に調べてもらってたんだが
一向に担当作品わからなかった。
83 :
81:2000/11/27(月) 00:39
>82
ワシ的に、ゲーム業界にあこがれる有能な人材がクソゲー本を見て
ふーんこんな程度でいいのね、って思っちゃうのがコワイ。
実際モノホンの企画屋って大変よ。ほんと血反吐吐きながら頑張っ
てる。外注仕事だと自分の実績に出来ない事も多いのにさ。口だけ
でなんとかなる仕事じゃないよ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:47
>>75 いや、「クソゲー」のタイトル使用も執筆者を明確にするうえでは
有効だろう。
要は使い方が的確なら問題無いわけで、例えばゴシップ好きには
「超クソゲー3 血と涙の企画屋稼業編」などと銘打つとか、企
画の仕事に興味のある学生に注目させるなら「ゲームの企画職は
甘くない! 超クソゲー外伝」とか。
あのタイトルのつけ方に、訴求力の面からすれば中途半端な印象が
あるというのは同感。マルチ序文システムでその弱点を補えたとは
言いがたいかも。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:50
>>83 でもそんなレベルに達してない奴も俺過去幾らでも見たことあるよ。
仕様書満足に掛けなくて断片的なイメージを口頭でしか伝えられな
い奴とか。
最低水準が引き上げられるなら俺は大歓迎だけどね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 00:52
あの本でゾルゲのマンガ浮いてないか?
>>83 なんか簡単そうだなーって思ってたらやっぱそうなんですか
そんなに甘くないですよね。
88 :
81:2000/11/27(月) 01:01
>85
そーゆーのがいる事も事実ではあるけど、どうせ長生き出来ない
でしょ?ちゃんと実績を積んで生き残っていくのは真面目にやって
いる人だけ。垂れ流した血反吐の分だけ自分は成長するんですよ。
ABC氏からは修羅場をくぐった血反吐の臭いがしないんだよなぁ。
89 :
非通知さん:2000/11/27(月) 01:13
巻末に、今クソゲー作ってるって書いてあったじゃない。
本当の評価はそれからだ!
…本当に出るかどうかは知らないけども。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:21
>89
今までの実績だよ。問題にしてるのは。企画屋名乗ってんだからヨ。
後付けで誤魔化す気じゃねーだろーな?
91 :
つーか:2000/11/27(月) 01:41
企画書はともかく、最後の仕様書はどう見てもウチの企画屋よりマシだとい
うのは認めざるをえない。
外部に頼めばこのレベルが保証されるんなら、上司にかけあってみたいよマ
ジで。
92 :
非通知さん:2000/11/27(月) 01:43
そんなのどうやったって証明できないじゃん。
本人は言わないんだし、チクリ情報もないしね。
(あってもどこまでホントかわっかんないよね)
だったら、名前を出してやる、次の仕事で評価するしか
ないんじゃない?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:44
三文ライターの哀れな日常
地方在住でいい歳して親元に寄生しながら母ちゃんに飯つくってもらって洗濯までしてもらいながら雑誌の埋め草的な都合のいい駄文をセコセコ書かされ高校生のアルバイト程度の原稿料を与えられたまに上京などして版元へ挨拶に行っても作家でもなく版元にとっても殆どカネにならないのでアポなしに嫌々対応する副編クラス以上などに迷惑がられていることにも気付かない能天気ぶりをネット上で少々の有名人を気取り発表できる功名心が唯一心の拠り処で自分の生活を納得させつつその営みこそがまるで世界を変革できる装置を得たかのような実はこれっぽちも影響を与えることのない現実を直視しない悲しき日常よ。
あ〜あ、早く親元離れて自立しなさいって。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:50
>>93 ABC氏はとっくに東京に出てってますよ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:52
>今クソゲー作ってるって書いてあったじゃない。
そんなこと書いてあったっけ?
最初からクソゲーって言ってる時点で(自嘲だとしても)
なんか違うんじゃないかって気もするんだけど。
あらかじめ予防線張ってるとゆーか……
サイト畳んで東京進出したことだし、クソゲー云々から離れた
純粋なゲーム開発者としての実力を見たいな。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 01:56
企画屋からディレクターになった瞬間に、いきなりヘル専のお世話になってるのはナニゴトでしょうか?
って書いてあるから今糞ゲーのディレクターをしてるんじゃない?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:09
納期遅れたのかもよ?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:11
>96
あーそれそれ、ヘル専ってやつ。おいらもう業界に足をうずめて
はや数年、いくつかの会社を渡って来ましたが、ヘル専なんて言葉
聞いたことも無い。
どっちにしたって納期がヤバイプロジェクトでさ、クソゲー本書
いてて、過去の実績も言えないような人を頼りにしないよ。
なんかデクっていう口だけデザイナとも仲がいいみたいだけどね。
そっち方面でなんかネタないの>誰か
99 :
非通知さん:2000/11/27(月) 02:15
ボクも本業ですけど、聞いたことないデース。
みんな死ぬ思いで間に合わせてマース。
100 :
刹那的開発者:2000/11/27(月) 02:18
>98さん
ヘル専そのものじゃないけど似た言葉はあるよ。
似たような言葉を聞いたことがないとするならば、
必要なくて済む総合開発力の高い会社か、社内にも
気が付かせないうまい渉外担当がいるんじゃないかと
思うのだけどねえ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:22
>100
初耳だなぁ。派遣屋さんに進行管理を任せることは無きにしも
だけど、あんまり上手くいかないしね。
102 :
つーことは:2000/11/27(月) 02:27
みんな独立系デベロッパーだよね?
もともとこの言葉は某パブリシャーのプロデュース方面でだけ使われ
てた隠語だよ、それをバラされてこの辺の皆さんはカンカン。
納期の問題で企画とかプログラマとか絵描き仕事で人足が必要なと
き、ザッと大量投入して間に合わせる場合があるんだけど、テレネッ
トやトーセで確立されたこの方法論は聞いたことない?
103 :
非通知さん:2000/11/27(月) 02:28
>>100 あなたの発言、結構面白いから、見つけたら必ず読んでるよ〜。
ゲームに限らず、ソフトの開発では、間に合わないからといって
人を増やしたら大変なことになるでしょう。まして価値の源泉たる
企画においてをや。
ヘル専に似た言葉って何ですか?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:28
マルチ序文の筆者専用の所に、偶然ヘル専と呼ばれてるのを耳にし気に入ったので以降そう自称することにした
って書いてありますよ。
しかしここが業界板として機能してるのを初めて見たな・・・
105 :
刹那的開発者:2000/11/27(月) 02:34
>非通知さん
ありがとう。まさか株板で呼んだのはあなた?
引っ張り上げる人という単語やドワーフの日本語訳というのもあったりするかな。
あと邦画でのタイトルにもなってるけどちと広義すぎるきらいはあるかな。
ひっそりと片隅で頑張ってますんでお構い頂ければうれしいです。
106 :
>103:2000/11/27(月) 02:41
まだまだ若いなぁ。
その辺のリスクヘッジを考慮しながら尻を逆算するのがディレクターや
プロデューサーだろうに。
投入時期を計算して、学習期間と作業期間を割り出してから投入すれば、
ヘル専はかなり使えるんだよ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:43
幾つか彼を擁護するカキコが見当たるけど、ホントに業界人だったら
彼を擁護するような事はないでしょ。彼自身は結構読ませる文章を書く
ので夢多き青少年には支持されるんでしょうね。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:46
>106
だからクソゲーが増えるんだよ・・・。
109 :
>106:2000/11/27(月) 03:00
わはははは! まったくもってその通り。
でも企画屋稼業に載ってる仕様書を見て思うんだけど、これを見て
までナンチャッテ呼ばわりされるのは、本人つらいというか、自業
自得のきわみだね。
そもそもこれが書けてなおかつ素人だったら、そっちの方がおかし
いだろうに。
110 :
刹那的開発者:2000/11/27(月) 03:01
>107さん
私としては微妙微妙。ま、大抵は社内や通常付き合いのある外注での
増員で済ませるところだからそうお目にかかれるところでもないし、
お目にかかってるとしたら、それだけ死線を通ってるという気も
しなくはないです。いやはや。一応擁護してるつもりはないので念のため。
でも、もうちょっと体裁を整えて十年後に日経ビジネスあたりで
出たらそれなりに面白いかも。
111 :
>110:2000/11/27(月) 03:12
真面目な話、その「外注からの増員」という形で孫請で入り込むパターンが多いみたいです。自社もヘルプ要員出せないんで、アンタ
代わりに行ってきてよという形態。
チームが変われば動員だろうが何だろうがワケがわからないことになるのは、えてしてありがちですからね。
112 :
非通知さん:2000/11/27(月) 03:16
アニメの絵コンテみたいにゲームの仕様書売ってほしいな…。
でも、経験からいうと企画書は絵だよ。
文章は絵のおまけにつければよろし。
113 :
非通知さん:2000/11/27(月) 03:21
>>106 だって若いんだもん。
ホントはね、刹那的開発者さんの発言も「勉強になるな〜」とか
言って読んでるんです〜。だって若いんだもん。
それはそうと、デザイナーやプログラマならともかく、企画の
ヘルプってやっぱり信じられないデス。
114 :
110>111:2000/11/27(月) 03:34
そしてそれを気が付いたり、話してもらえたりするかが非常に微妙なところ。
半ばそれを公認してしまっている会社もあるところもなんだかなあと思うけど。
いろいろあるけど会社が企画方面に今少しだけ最初からお金と環境を割いて
くれるとそんなにもめたりはしないと思うのよね。(王子様のところとかアフター
サービスがきっちりとしないところに出すよりはと思うのよね。高いし。中小で
いいところもあるけどね)
>非通知さん
貴方素人ですか?なら許すけど。
もしプロの企画者or企画者志望なら今すぐやめてください。
仕事の邪魔です。
116 :
非通知さん:2000/11/27(月) 03:50
>>115 プランナーでご飯食べてます。
今、会社です。
寝る前にネットしてます。
もう寝ます。
117 :
>ALL:2000/11/27(月) 13:00
ひとつ疑問なのが、そもそもABCの「仕様書」見て、なんでこれ見ても素人だと思えるのかが分からない。
ここまで書ける奴が素人だったら、じゃあ仕様書の切り方をどこで覚えたんだということになる。
これは明らかに、RPGやSLG系の企画屋の仕様書の切り方そのものだよ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 00:02
>117
本に載ってた奴?うん、いいね、模範的なんじゃない?
まるで専門学校生が課題で書かされたような的印象だけど?
わたしゃ良く知らんがこのレベルのモンなら何かのモノの
書で吸収できるんじゃないのかって思いました。(実際ゲー
ムに限らなければ企画書の模範本は幾らでもあるしね)
いや、こうやって疑い出したら切りがないですけどね。
実際あんな企画書渡された日にゃ。
119 :
飯野賢治:2000/11/28(火) 00:17
俺は感動したぞ!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 00:33
トンデモな企画書例として挙げられた
「ラブ・ラビリンス」の元ネタって、もしかしたら「かってに桃天使!」ではないだろうか。
西遊記か桃太郎かという違いはあるが、昔話をモチーフにしており
登場キャラ名も元の話からとっているもんなあ。
社長が宗教にハマってるってのも同じだし。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 00:42
>>115 いや、
>>112さんの指摘の通りじゃないかな。
「企画書」って、純粋にプレゼンのためのものと、開発者の中で
「こんなの作るよ」と大まかな仕様を渡すための物があるけど、
>>112さんは前者のことについて言ってるでしょ。
「上を納得させるための企画書」には、それなりの機能性ってもの
があるよ。
122 :
刹那的開発者:2000/11/28(火) 00:46
>118
愚痴で申し訳ないけどそれぐらいがもってこれない面接志望者が
多すぎるような気がしませんか。なんだかもう。って感じです。
仕様を切らなくても企画者は企画者、2D(紙の上に描くでも可か)を
しなくてもグラフィッカーはグラフィッカー、組めなくても悩んでいれば
プログラマー、と伊藤園の俳句大賞にでも出したくなるような業界での
経験談ではありますが・・・。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 00:52
まあ企画職って、なんか誰でもできそうな仕事に見えるよね。
でも実は、一番プレッシャーがかかる所だと思うんだけどなぁー。
出来あがったゲームがつまらなかった時の肩身の狭さ…。
企画は何も出来ない人がやる仕事です(現実)
本当は何でも出来る人がやるべき仕事ですが(天国)
世にクソゲーがはびこるわけだ…。
俺より企画に関して有能な企画者に当たった試しナシ。
企画者に全体フローの書き方どころか、書かなきゃいけない
理由をレクチャーする俺。
馬鹿馬鹿しくてやっておれぬわ。
じっと手を見る。
126 :
非通知さん:2000/11/28(火) 01:48
不勉強な限りですが、私、ゲームの企画書や仕様書を、上司数人の
ものしか見たことがありません。何分、小さな会社なものでして…。
では、実務に際してどうしているのかというと、企画書を書くときには
ゲーム雑誌やパソコンのカタログ、仕様書を書くときにはゲームの攻略本を
お手本に書いてたりします。FF9のアルティマニアが欲しい!
企画書ならともかく、仕様書の書き方の見本ってないんですよね〜。
まあ、そういう意味で本書には価値がありました。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 03:00
なんとなく皆さんの意見を見てて思ったのですが、
企画者って企画だけやってるもんなんすか?
アチキの経験した環境だと企画=進行管理ってもんで
企画だけって人は見たことがござんせん。大会社じゃ
そうなんでしょか?
進行管理、外注発注、経費見積り、経過報告なんて
事務的な事から、各種担当者込みでの会議の嵐、つい
では就業後のスタッフとの酒を交えたコミニュケーショ
ン、見えないところで上司にごますり、ちょっとミスし
たら始末書、ホント頭が下がる思いです。
なんつーか阿部氏の文章からはこの辺の苦労が滲み出
ていないような的気分です。
ましてここまでの苦労を負った人間が自分の関わった
作品をクソゲー扱いするのかしら?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 08:18
>>127 自分の関わった作品がクソゲーだなんて、本人は一度も言ってないよん。
1.これまで関わったゲームは、ヘル専だから名前が出せない。
2.今ディレクターやってる作品は、ヘル専を呼んでいる。
……の2点だけ。2番目の作品がクソゲーだと言っているのは、この
スレの中で言い出されただけだよん。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 16:19
ABCは企画屋じゃないよ。仕様書き。
ヘル専とは既に上がってしまった企画がたためなくなったときに
お願いするゲーム業界の季節労働者のことじゃん。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 18:09
このスレで「企画者」という言葉を使っている人には、
ディレクターとプランナーを混同している人が多いように思うがどうか。
ディレクター的プランナーとプログラマ的プランナーに
まずは大きく分かれていると思うのだが。
けっこうでかい会社の音屋から第三者の目で見ました。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 18:24
>>127 小さい会社はプランナー=ディレクター=プロデューサーもあるよ。
132 :
ABCヘル専:2000/11/28(火) 22:48
彼はあのジャンルで本を開拓して、部数売っているんだから、ゲームの企画屋という枠の外ではあるが企画屋だと思うよ。
あの本に書かれてある企画に関してはコンセプトの絞り込みの甘さやオペレーションレベルでの実現度の不確定さは残るものの、目立って「こりゃダメダ」っていうほどではないでしょ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/28(火) 23:29
まあ企画するっていや自由だから。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 23:30
その企画が成立するかしないかは別のはなしだしね
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 23:39
名前だせないってのは所詮その程度の扱いよ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 23:47
おいおい、業界の片隅のことを語られてもオイラにはよく分からないよ。
で、ABCって何?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 23:55
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 00:01
>132
>コンセプトの絞り込みの甘さやオペレーションレベルでの実現度の不確定さは残るものの
それじゃプロとはいえないヨ。プロ名乗ってるんだからねぇ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 00:04
34の思うままに・・・。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 00:53
141 :
非通知さん:2000/11/29(水) 00:54
あまり関係のない話で申し訳ないのですが、今売りのファミ通の
「セガガガ」の記事でゾルゲー何とかという人がインタビューを
受けていましたよね?
あれって、この本にマンガ書いてるゾルゲさんなんでしょうか?
好きなんですよ、私。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 01:02
でもまあ、あげつらう意味も無いけど、取り立てて誉める内容でも
ないのでは。身内(本人)混じってないか?
>>141 見たまんまゾルゲ市蔵氏です。
ひょっとしたらABC氏が絡んでるんじゃないかと踏んでるんですが。
このスレに一人ABCが居るっ!!
145 :
今夜はモンプチゴールド:2000/11/29(水) 06:29
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ´∀`)< ククク・・・厨房たちが次々に本を買って印税ガッポリニャ・・・
UU ̄ ̄ U U \_____________
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 10:06
まあABCのゲーム評論は楽しめたのでage
147 :
大川功:2000/11/29(水) 15:47
クビ話のZ君は、まだ現役なのか?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 20:14
Z君ってqipok?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 03:12
>140
34でーす。まざってまーす。っていうか叩きは盛り上がるしネ。
ということで、お次の課題は「ABCの自作自演カキコはコレダ!」で。
さーて、何番がABC氏のカキコでしょうか?当選者には超クソゲー外
伝企画屋稼業をもれなく自腹でプレゼント。
というかスレ立てたのが本人だろ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 17:54
>>149 どうでもいい課題だなあ。なぜそういうこと言いますか。
それとも、自分について少しでも否定的・疑問的ニュアンスで語ら
れることがやたら気にさわってしょうがなくて、どのみちやられる
ならいっそ自ら場を仕切ってしまおうと考えるに至ったわけですか?
いかにも小心者臭く見られるから止めた方がいいですよそういうの。
でーんと構えてらっしゃい。
どうでもいいならあげるなよ。
154 :
>150:2000/11/30(木) 18:12
おまえチンコ小さいやろ?
とりあえず、34=150は、ここではコレ以降「子チン」と読んで
あげましょうや。
大人になっても、子供の心(とチンコ)を持つ男としてな。
これからはちゃんと子チンって名乗れよ>子チン
155 :
>154:2000/11/30(木) 18:16
おっと、150=149の間違いね。スマンヌ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 18:47
>>153 このスレ自体が叩き用だって言いたいの?
勝手に決めんなタコスケ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 18:54
/⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(  ̄Д ̄)ノ < 呼んだかい?
ノリリ从ルヽ \__________
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 19:38
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ´∀`)< はやくも増刷です。厨房様々ですニャ
UU ̄ ̄ U U \_____________
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 22:01
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2000/11/30(木) 01:19
ようやくABCの企画屋家業見たよ。
なぜか太田出版になってたけど。
つーかゲーム開発者で無い大学院生ライターIってバカゲー専科の里見の謎の奴のことかね。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 22:47
あー、石橋か! 納得。
162 :
風薙つむぎ@出張:2000/11/30(木) 23:27
>>120 あのギャルゲって「東方珍遊記(は〜ふりんぐは〜つ)」(ナグザット)
ってやつだと思うっす。
163 :
子チン?:2000/12/01(金) 01:25
>154
まぁアンタがオレの事気に食わないぐらいオレはABCの事気に食わないのよ。
有名税って奴?まぁチンコもでかい方じゃないけどな。
あ、ちなみにABCの自作自演はホントだぜ。あえて言わないけど当ててみな。
彼もチンコ小さいよなぁ。
何で分かるんだ?
電波か?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 01:40
163=ABC ?
166 :
子チンファンクラブ:2000/12/01(金) 02:00
なー、子チーン。ABCの自作自演ネタってどれよ?
もったいぶらずにとっとと教えれよ、チンコ小さいくせに生意気だドー。
それともチンコだけじゃなくて脳ミソも小さいのか?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 02:03
まあまあ、そこまで言うことないだろ。
これも地道な営業活動だよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 02:16
>166
おめーだよ。営業ご苦労さん。
エロゲーがんばってねー。
やっぱ電波を受信してる奴がいるな・・・
170 :
子チン?:2000/12/01(金) 02:22
>166
脳みそは大きさじゃなくてしわの数で価値が決まるけどな。
そうゆうこと知らなくても企画できるのか。
172 :
つくづく:2000/12/01(金) 12:10
ABCも電波呼び寄せ体質だねぇ・・・
ユンユン♪ ヨンヨン♪ ヤンヤン♪
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
( ゚ー゚ ) ( ゚ー゚ ) ( ゚O゚ )
━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━━
発 受 交
信 信 信
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 18:32
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 18:33
http://www.secret-dan.com/members/oosawa/kyodo16.htm もともと、なにかせいしんてきなやまいはかかえているとはおもっていたので、おきたのが11じだったのをさいわいとして、あらかじめしらべていたせいしんかのあるびょういんにかけこんだ。
「せんせい、おれはくるってしまったのでしょうか?」
となんかいもきくが、どうも、くるったというじかくをかんじゃにもたせないのがせいしんかいのならいしょうらしい。
「だいじょうぶだよ、つかれているだけだから」
とくりかえしさとされる。
「でも、こんなしょうじょうはきいたことないんですけど」
というのにも、
「せいしんにかんしては、いろいろあるから、たまにこういうしょうじょうもあるんだよ」
とやはりくりかえしさとされた。
「ようじたいこうでしょうか」
ときくと。
「いや、しこうはふつうだでしょう? もじとかあつかっているうちに、ひろうがたまるとかんじやかつじをきょひするしょうじょうがせでたりするんだよ」
「きょうはゆっくりやすんで、あしたからかよってきなさい」
といわれた。
しかし、しこうはふつうでかんじをよめなくなるようなしょうじょうはしょうせつでもきいたことがなかった。ほんとうだろうか?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 22:58
増刷されたの?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 00:43
なんか荒れてるけど、結局ABCさんが関わったタイトルが言えない
以上只の空回りなんだよねぇ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 00:44
みんなで当ててみよう・・・ってちょっと無理か。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 00:54
>>177 あの本はABCの「俺は仕事が出来るんだ!!」っていう内容以外の何物でもないよ。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 01:01
181 :
非通知さん:2000/12/02(土) 01:15
182 :
377:2000/12/02(土) 01:21
>>179 お金が儲かる職務経歴書みたいなもんか。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 14:38
>182
まぁ、タイトルぐらい言えなくても何本ぐらい担当したのか知りたいねぇ。
相当の修羅場をくぐって来たような書き方だけど。
184 :
>183:2000/12/02(土) 15:06
その辺レベルのネタなら、本人に直接会えば教えてもらえるよ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 23:44
>184
彼、直接会っても言わないので有名だよ。おいら会ったことないケド。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 01:16
>185
そうでもない
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 06:33
一本でもいいから知りたい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 19:27
カナリア
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 20:20
それは違う
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 04:25
ハミングバードのロードスならしってる
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 04:39
そうなの?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/05(火) 21:42
レスが止まったということはやっぱりそうなのかな?
193 :
名無信者さん:2000/12/06(水) 00:48
あのさ、関わったゲームひとつも聞き出せないのは
1 本人が聞いてくるヤツを友達と思ってない
2 本人から聞き出したヤツが、又聞きするヤツを友達と思ってない
うちのどっちかでしょ。
ロードスは正解だけどそれってしつこく聞き出すヤツにはソレしか教えないので有
名なやつでもあるよ。ま、がっぷ獅子丸の大江戸ファイトみたいなモノだね。ソレ
以外の経歴を隠すために、いざというとき敢えて1個だけ言うために用意してるヤ
ツ。
194 :
名無信者さん:2000/12/06(水) 01:38
おーしーえーてー
出来るならやってみたい。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 02:26
いまGBやってると聞いたが?
196 :
名無信者さん:2000/12/06(水) 02:35
ウィザードリィの移植と聞いた。
197 :
私はコウソツデスガ:2000/12/06(水) 02:44
>3
多根清史か、懐かしいな。彼、京大法学部大学院にいて96年頃に
学部雑誌(法学論争)にも寄稿してた。テーマは「国務省と
NATOの成立(一)」。しかし(ニ)以降は発表されてない。きっと
その頃からフリーライターになったんだろうな。で、いまじゃB.Bとし
てそれなりにやってるわけだが、彼の師匠の教授は激怒したんだろう
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 03:42
>193
違うね、友人どころか、会社の人にも、仕事の契約先にも教えてない。
っていうか何にも作ってないだけです。
彼の噂で聞こえてくるのは「無能」、「サギ師」という言葉だけです。
あの規模の会社で「ヘル専」なんて存在しないよ。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 05:01
そもそも「企画」って言葉自体が良くないんじゃない?
絶対厨房(つーか業界外の人)に過大な期待をさせてるよね。
だいたい、企画(原案)なんて、発注元か代理店か会社の上の方から
押しつけられて、好き勝手なこと言ってるのをなんとか「ゲームの形」にまとめて
働かないプログラマーや来ない絵描きを仕切って、遅れたいい訳を考えつつ
何とか納期に押しこんでるってのが現実なんでは?
そういや、「仕様作成」と「製作進行」が別れてるトコあるみたいだけど
そんなんで上手く行くのかなぁ?
200 :
名無信者さん:2000/12/06(水) 05:10
200
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 10:15
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/06(水) 12:59
>>199 制作進行が現場上がりだったら、まあなんとか。
現場未経験者(しかも新入社員だったり)が制作進行を取ると、
現場は非常につらい思いをします。
特にスケジュール的に一番優先順位が最後になる、俺ら音屋。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 01:21
>191
>ハミングバードのロードスならしってる
それ、いつのだよ。彼の年齢的にそれはないと思うぞ。20代半ばでしょ?
というかさ、情報を整理すると彼が上京したのが今年の中ごろだよね?
それまでは実家のどこだかにいたわけだ。そこから通いでヘル専とかいう
のをやってた訳?なんか変じゃない?ライターぐらいなら出来るだろうけ
どさ。
彼がヘル専を名乗った時点での実績が語るに足りないモノなら詐欺師呼
ばわりしてしかるべきだろう。もし、ちゃんとした実績があったならここ
で叩きをした全ての人は謝るべきだろう。さてはてどちらだか。
ついでに言うなら彼がヘル専をした会社の彼の評価も知りたいところだ
が、まぁそこまでは無理だろうけどね。
204 :
名無信者さん:2000/12/07(木) 01:24
>>203 昭和45年生まれらしい。
会社を首になって実家に帰ってたらしい。
205 :
名無信者さん:2000/12/07(木) 01:28
S45.3.3生まれ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 01:31
よくしらないけど話題のロードスはいつなの?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 03:21
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/07(木) 10:25
PC版と聞いたが。
別にロードスに”からんでた”というだけで
ヘル専で入ってたか
社員でやってた(その後クビ)かは別。
209 :
CC名無したん:2000/12/07(木) 12:51
>>203 ゲーム会社は関西のほうにも沢山あるだろう。
実家が和歌山だったから、大阪あたりなら出向いて行けるんじゃない?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 11:11
だって孫受けのヘル専だろ?
タイトルなんて言えるわけないじゃん。
ゾルゲ氏や獅子丸先生とは訳がちがうでしょ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 11:58
>現場未経験者(しかも新入社員だったり)が制作進行を取ると、
未経験で新入社員が指揮とることってあんの?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 12:10
18?ぐらいの時にハミングバードソフトでアルバイトをしてた。
仕事できない上に色々問題起こしてクビ。
ごめん、アベ君。書いちゃった。
もう時効だからいいよね?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 12:15
今の若い人は知らないかもしれないが、
ハミングバードは関西の老舗のパソコンソフトハウス。
SSTとかなつかしいなぁ。
ちなみにドリキャスのロードスとはまったく無関係の、
大昔のパソコン版(原作が同じなだけ)。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 12:30
DC版ロードスはネバーランド開発です
215 :
B作様:2000/12/08(金) 12:37
>>213 モモデーラズブランドとか、どうなったんだろうな(懐)。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 12:39
>>215 チバレイにとんずらされて・・・・その後はて?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/08(金) 18:51
218 :
>212:2000/12/08(金) 19:08
もっと詳しくキボーん
219 :
名無信者さん:2000/12/08(金) 22:53
なんか嘘っぽいな
220 :
名無信者さん:2000/12/08(金) 23:04
>>212 その話、昔NIFのゲーム開発者専用PATIOで聞いた事ある。
元ハミングの人にツッこまれたABCがメチャあせってたのを覚えてる。
221 :
名無信者さん:2000/12/08(金) 23:13
社員で首になったんじゃなくてバイトを首になったのか?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 00:26
これじゃバイト屋稼業だな
223 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 00:47
>212
もう四捨五入で40になったんだから、キミもこんなとこに大人げないこと書く
のはよそうよ。
224 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 00:49
あと、阿部くんは契約社員だったよ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 00:56
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 01:13
227 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:11
>210
そんなことはこのスレの頭から言われてるってば。
ただ、タイトル以外にも言える事はあるだろって。
何本担当したとか、RPGやったことがあるとか、それぐらいは問題なかろうに。
それすら言えないってのが怪しいって言ってんのさ。
まぁ叩くといっぱい埃がでそうな人ではありますな。もう、ちょっと出てるし。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 02:17
>>227 いやー、具体的にタイトルいえないってのは結構つらいところよ。
何かいたって裏付けとれないんだし
下手に匂わしたらそれこそ”守秘義務”って奴に抵触するし
229 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:18
安部英
230 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:28
>228
うー、もちろん、そんな事は解ってますって。
下請け仕事はシビアだしね。
ただ、彼ぐらいのネームバリューがあって1本も言えない
ってのはちょっとおかしい気もするす。ABC監修って名前出せ
ばタイトルの売上にもちょっと貢献するはずだし、零細なら
名前を彼の本に出して貰う事は会社のメリットにもなるはず。
とまぁ、疑えば切りがないんですけどね。いい噂はともかく
悪い噂も立たないってのは「実は何もした事がない」んじゃな
いかって疑いたくもなる訳。
231 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:30
ABCはわからないとして、
ゾルゲ氏の関わったソフトってどなたかご存知ありませんか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 02:34
高卒風情がなにフカしても面白くない>ABCとやら
学歴は関係ないとか抜かす前にそれなりの大学くらいいっとけ。
中卒の飯野がイタイのと似ているよ。
233 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:36
>>232 大卒で高卒に使われ、サラリーマン街道まっしぐらな現状に対する愚痴ですか?
234 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:38
飯野は社長だからな。まぁカンベンしてやってくれ。
つーか、高卒の無職ライターと比べんな。
235 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 02:43
>彼ぐらいのネームバリューがあって
おいおい「阿部広樹」なんて全然ニームバリューねーっちゅーの
ネットのほんの限られた地域のローカル有名人でネームバリューちゅーても。
村一番の有名人も隣町ではだーれも知りません。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 02:52
>>233 オレの会社はゲーム業界とは関係ないし、大卒しか社員いないんだが、
なんだろ、やっぱり(悲しいことなんだろうけど)家庭環境とか育ち
とか親の教育とか、その人間のバックボーンを司る、滲み出てくる
ような「品」みたいなものが違うんだよな、大卒とそれ以外では。
まあ、高卒以下でもチャレンジできるライターとかゲーム開発とかは
そういう環境等を持ち合わせていなかった連中にとって、ドリームで
はあると思います。ただ、そいつらが思っているほど、世界は狭く
ないよ、ってことはアドバイスとしてしておきます。
得てして個人の実力でのしあがってきたと思っちゃう連中って独善的
になりやすいので。
大卒を自慢するやつて自分の能力に自信がないんだろうな。
238 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:04
>237
自慢って言うかー、大学出ても自慢にはならんが出てないと恥ずかしいな。うん。
239 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:04
240 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:06
恥ずかしいというか、親のスネをかじって大学出たヤツが
一番恥ずかしい。
卒業旅行まで親の金を使った奴は、もうやばいね。かなり。
241 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:08
>>238 俺は京都大学卒業だが、誰もが驚いてくれて世の中を渡るのに
非常に便利です。
まだまだ若輩だけど、人生、あまり苦労せずに収入を得られそ
うです。
242 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:10
>>240 というかさ、親のスネをかじっていようがいまいが、その人物から
漂う「品」とか「余裕」ってのが全然違うわけ。
スマートさがあるかないか。それをいっているだけですよ。
243 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:11
>>241 楽にって事は公僕ですな?
おめでとう。
>>242 あんたからは「品」も「余裕」も感じられないな。
245 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:25
大学出してもらって就職したら、親に仕送りくらいしろ。
好き勝手やりまくり、親とか社会の批判だけは一人前。
自動車を買う時だけ親に親切。しかも、全額親に払わせて、
「必ず返すから。(かえさねっつーの)」
親が病気で入院しても、「俺、子供が産まれたから忙しくて」
とよりつかない。
こんなガキをなんと呼びますか?
そして、そんなアナタは自分の子供に尊敬されるとでも思って
いるのですか?
246 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:26
学歴論争は専用板あるからそっちでやって。頼む、マジで。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 03:28
>>244 つーかさ・・・
ちょっと視野狭すぎとちゃう?
大卒だったら無条件でその「品」や「余裕」とやらがあるわけ??
世間知らずのおぼっちゃまはこれだから・・・
249 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:31
>248
だからやめろって。なんでこのスレで学歴論争始めるんだよ。もう。
250 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:32
学歴より、女遍歴だな
252 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:34
何でやねん
253 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 03:35
というかあんたらの学歴じゃなくてABCの職歴を語り合うスレッド
なのでよろしゅう。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 09:29
>恥ずかしいというか、親のスネをかじって大学出たヤツが
>一番恥ずかしい。
親のスネかじって専門学校出た俺が一番恥ずかしい。
255 :
どうだろ?:2000/12/09(土) 10:21
本見て思うけど、ほんとになにもやってない奴がここまでまとまった仕様書って書けるもんなの?
256 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 10:27
急にキレイなったあの子に キャンパスの噂広まる〜
Bまで行ったと〜 あんあああんあ〜ん♪
257 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 10:30
阿部義晴
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 10:33
>>255 いやいや、何もやっていないとはいってないって。
だから何やったのかって聞いてるんだよ。
259 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 10:40
・「ABC」(c/w「自然にKISSして」) 少年隊 1987-11-11発売
260 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 16:46
>255
なんか話がループするけど、逆に仕様書がまとまってるからって
彼が何かやったって証拠にもならないよ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/09(土) 16:57
>>260 ゲームの開発に少しでも関わったことがあれば分かると思うけど、
あの本に載ってたレベルの仕様書も満足に書けない自称企画者って
ゴマンと居るのよ。
勿論それだけじゃ証拠にはならんけど、説得力はあるってこと。
262 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 17:31
>261
うーんと、現場の人間の方ですよね?
一応私も現場の下っぱですが、「出来のいい仕様書」が書ける
人が優秀な企画者とは言えないと思いますぜ。現場が動く仕様書
じゃなきゃゴミ箱ポイですぜ。
上でも誰かが言ってたけど、専門学校で学んだ事をそのまま実
行したようなお利口な仕様書って印象が否めませんなぁ。専門生
の持込企画書でも10個に1つぐらいはこのレベルありまっせ。
もちろん、それだけじゃ証拠にはなりませんしのぉ。
263 :
261:2000/12/09(土) 17:46
>>262 ウチ結構大手の方に分類されるメーカーだと思うけど、持ち込みの
企画で仕様書持ってくる奴なんて見たことないよ。
ってかプレゼンの前に仕様書持って来てどうすんの?仕様書と企画
書と区別ついてる?
264 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 20:50
>>262 何を持って「出来のいい仕様書」というかで意見は分かれると
おもうけど、プログラマやデザイナに正確に指示が伝わる仕様
書は「出来がいい仕様書」で、それが書ける人は優秀な企画者
だと俺はおもうけどね。
スタッフのモチベーションを高いレベルに保ち続けられる様に
するのはディレクタの仕事で、ディレクタが企画を兼ねるって
のは往々にしてあることだから一概には言いにくいけど本来は
別の仕事でしょ。
企画立案の上では人を動かすだけの説得力のある企画書が必要
だけど、企画を立ち上げるのと仕様を切るのもまた別の作業だ
しね。
265 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 21:34
>263
専門生の履歴書と一緒に送ってくる作品の事な。
つーかなんかちゃんと文脈読んで突っ込んでくれ。たのむわ。
ABCがヘル専を名乗る以上、彼の仕事は仕様書きのはずだしな。
>264
その通りですね。わしが「出来がいい仕様書」と言ったのは
「学校で教わった事をやっただけの書類」みたいだって皮肉を込
めてです。あの本の仕様書はよく出来ていると思うけど、実用
レベルじゃないなぁ。あんなの渡されたらどうしよ。
266 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 21:38
>>265 企画書レベルの物だから、あの企画書に基づいてゲームを作ることを
想定している訳じゃないでしょ?
仕様書書きを生活の糧にしているんだから、マトモな技術(コミュニ
ケーション能力も含めて)は持っているんじゃないかな?
267 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 21:42
>266
上でハミングバードを追い出されたとコクられてますが?
268 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 21:46
>>267 認めたくないものだな…
若さゆえの過ちというものは…
−シャア・アズナブル−
21世紀に語り継ぐもの 機動戦士ガンダム
--
今日この車内吊り広告を読んで、なんか恥ずかしくなった。
269 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 21:57
>>265 実用に絶えうる内容の仕様書が本に載せられると思う?
ボリューム的に抜粋以外の方法はないんじゃないの。
270 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 22:05
っていうか、まだ作るとも決まっていないゲームで、実用に耐えうる
仕様書が必要とされている訳が無いよね。
271 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 22:06
272 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 22:21
>>271 大卒でも普通切れないけどね。ってかプログラマかデザイナか経験
した奴でないと、本当に実用的な仕様書って切れないと思うけどね。
273 :
昔の人:2000/12/09(土) 22:26
うーん。昔はメモリ計算して256色で250キャラで描いてーとか仕様書いてたけど、今はそんなみみっちいことやらんのかのう?
274 :
名無信者さん:2000/12/09(土) 22:44
>>273 今流行りの3Dだとテクスチャの他にモデルやモーションのデータが
容量食うから昔のドット絵の頃よりも面倒くさいことになってるよ。
同じプラットフォームで動作する他所の製品よりも見栄えの良い製
品を作りたい以上、みみっちい作業はどうしても避けられないよ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 02:21
んで、そういう仕様を書く技術はあるが
企画そのものがつまんないという結論でよろしいか?
276 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 02:22
アノ本読む限りではそうとしか言えないね。
277 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 02:55
あべ静江
278 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 02:56
阿部公房
279 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 02:57
あべさだ
280 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 03:32
アベベ
281 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 15:43
あべかわもち
282 :
名無信者さん:2000/12/10(日) 17:44
安倍晴明
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 17:47
アベック喫茶
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/10(日) 17:53
安倍なつき
285 :
名無信者さん:2000/12/11(月) 02:26
アベシage
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 11:00
んでABCは結局、自分を何様といってるの?
ライター? 業界人?
287 :
名無信者さん:2000/12/11(月) 12:59
くそゲーハンター様だヨ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 13:57
あいつのクソゲーレビューは三人の中で一番程度が低い。
さわりしかやらずに書いてるのが見え見え。
289 :
名無信者さん:2000/12/11(月) 14:28
一つのネタで引っ張りすぎなのは何とかして欲しいと切に思う。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 16:11
ゲーム業界的には別に特に優秀という訳でもないので
きついんじゃない?
291 :
名無信者さん:2000/12/11(月) 16:36
もういいって……
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 21:55
遅レスだけど、立ち読みでやっと例の本の仕様書見れたよ。
金無くって、1500円は辛い・・・。(w
で、あの仕様書は外部や上部、スタッフ全体に対する「説明書」と言えるのでは?
プログラマなり、グラフィック個人には更に別の細かい仕様を渡してると
思うけどどうだろう?
もちろん、270さんの言うように製作に入ってない段階じゃ細かい仕様は
存在しないとは思うけど。
後、以前あの段階の仕様書もできてない状態で
ゲーム作ってるとこ見たことあるよ・・・。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 22:48
>>292 >後、以前あの段階の仕様書もできてない状態で
>ゲーム作ってるとこ見たことあるよ・・・。
俺今作ってるよ・・・。
企画書にも満たないものを渡されて、後は行き当たりばったりで、
こうして、ああして、やっぱやめて、と言うだけ。
どれだけプログラマがフォローしとると思っとるんじゃ。
ついでにオタくさい寒い話作って、監督・脚本とか名乗るなボケ。
元プログラマでもデザイナーでもない企画屋ってこんなのばっかりですか?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 22:54
295 :
293:2000/12/11(月) 22:55
まあ、それでもゲームがおもしろければ良しとしよう。
はっきりいって、つまんねーんだよ!!!
自分で考えたシステムのデータぐらいしっかり作れ、
バランス調整ぐらい必死でやれ。
いたれりつくせりツールを揃えてやっているのに、
なんだその手抜きデータは。
・・・逃亡してもいいですか?
296 :
名無信者さん:2000/12/11(月) 23:15
297 :
名無信者さん:2000/12/11(月) 23:19
>295
それはABCにヘル専させたらまともになるのか?
まあ、下を見出したらきりがないけど・・・
確かに、ちょっとどうしようもないな、という人は
いるんだけれど、わざわざそういうのを引き合いに出した上で、
これよりはマシだ、と言ってみたところで虚しいだけだと思うよ。
ヘル専はまともにするのではなく、こじつけて無理やり形にするん
だと思うけど。マジレススマソ。
破綻したプロジェクトを無理やり金にかえる(見通しの立つ期間で)
手腕は、もし本当なら引く手あまただと思う。
下請けは形にしないと金でない(というか取られる)し、直接名前で
ないし、同じメンツじゃ見通しもたてられない。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/11(月) 23:59
いやー今や、どうにもならないゲームは今日び
製造費が無駄っちゅーて速攻プロジェクト自体を
潰さないか?
もうヘル専そのものも絶滅種じゃない?
301 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 00:04
確かに下を見て、ABC氏の評価を上げても仕方がないね。
一般的に9割はまともな企画者だと思う。(経験的に)
企画書も仕様書も無しにパワフルに現場を動かす人も
見たことがあるし。あの人との仕事はおもろかったー。
売れたし。
それにしてもいきなり外部から来た人にアレコレ言わ
れたらテンション下がるだろーなー。ちょっとカンベン
願いたいです。
302 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 01:15
セガから落ちてきた仕事って仕様書が存在しないのが定説でスカ?
303 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 01:25
>300
潰したら一切のカネが入らないって事わかって言ってるのか?
どうにもならなくなりました
では潰しましょう
こんな事してたら会社ごと潰れるだろ。
少なくとも完成さえすれば、スポンサーから契約にのっとった金は出るわけなんだから。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 01:52
>303
あ、ごめんごめん。
そうだね、下請けはそうかもね。
でもパブリッシャーにしてみりゃ
続けられた方が傷が大きい場合もあるのよ。
そういう駄目な会社はさっさと潰れてください。今世紀中に。
305 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 02:33
>>少なくとも完成さえすれば、スポンサーから契約にのっとった金は出るわけなんだから。
このような志の低いコメントがでる会社に発注してはいけません。
306 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 02:34
>>305 今の下請けなんて一部を除いてそんなもんだ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 03:04
>306
それもそうだが、逆に志の高い発注元ってのを聞きたいよ。
308 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 04:28
あの本はダメだねェ... 勿論、買いませんでした。
309 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 11:34
いいんちゃう?
素性の知れないゲームデザイナー入門よか
マシだろ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/12(火) 11:40
バリバリ3DRPGの仕様書とシナリオの書き方がしりたいよ。
ポポロ3とかどんな感じなのかな。
311 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 21:16
思ったんですけど、「既に発売されているゲームの企画書・仕様書」が
書籍になっている本ってあります? どうせだったら架空のゲームの
そんなのよりは、そういうののほうが説得力あるよなあって思ったんで。
312 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 22:39
313 :
名無信者さん:2000/12/12(火) 23:47
いいって言う人とダメダメって言う人の意見が極端だよぉ。
どっちなの?
>311
故メストのムックの資料コーナなんかでちょっとだけ見れるよ。
モノホンは違うね。
314 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 00:29
叩いてる奴=業界知ったかぶりキチガイアンチ
315 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 00:37
ううん、只のチンピラが業界のことを語ってるのが
気に入らない業界人
316 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 00:47
317 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 00:56
デブ叩けば本人出てくるんでしょ?
このスレ。
318 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 01:26
叩かなくてもなにげに混ざってます。
319 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 01:38
>>311 いまんとこそういうのはないけど、大手メーカーがセーブデータを
製品として売るような時代だからねぇ。そのうち出てくるとおもう
よ。原画集や楽譜集なんてある意味それに近いしね。
320 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 02:11
しかし、あのデブの寂しい交友関係と端っこしか見えない視界で
ゲーム業界をン年見つめてきたみたいに語られちゃ、不愉快ですな。
はっきりいって。
アノ本は業界に入りたいボクチャン達にういらん知識だけ
与えて、斜めでしか業界を見れないバカ餓鬼を量産するだけかと
思うがいかがなものか。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/13(水) 02:13
心底同意
322 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 09:24
323 :
B作様:2000/12/13(水) 10:56
ABCがハッタリかどうかなんて、比較対象が無いから何とも
言えないなぁ。
俺の業種の場合、パッケージソフト開発の時は企画書書くけ
どやっぱゲームとは比較できんな。比較してもいいけど、そ
の場合「いいんじゃない?十分だよ」と言える。企画書だも
んね。
いいかげん自作自演は止めろ、はったりデブ。
もうおまえは終わった存在なの。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/13(水) 13:15
仕様書の内容はわかんないけど、
とりあえずゲームの企画内容は面白くなさそうと思ったよ
326 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 13:22
業界ったって広いのだし、しょせん全体を知ってる奴なんていないだろ。
誰だって一部を見てるだけ。
この本は最低限を底上げする、あるいは最低限レベルを明確化する
という意義は大きいだろ。これまで明確な最低限レベルなんて存在
しなかったし、これ以下なんていくらでもあった。
おれなんて移植屋だったから、手元資料はこのレベルまで達してい
ないことが多かった(藁
327 :
B作様:2000/12/13(水) 14:02
>>326 そうだね。本書でも序文で同じような事書いてあったね
>最低レベルの底上げ
叩いてるのみると、自分が最低レベルだったのに気付い
ちゃって暴れてるのかと思っちゃう。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/13(水) 14:40
とは言え、当人が本出して売れてるってのは事実だからなぁ。
ゲーム企画の内容うんぬんより、彼が今後ゲーム及び関連業界での基盤を
固めたのは間違いない。
俺なんか完全にはじき出されちゃったからうらやましい限りだよ・・・。
329 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 14:43
飯野さん、しっかりして!(笑)
330 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 14:50
「これは俺の実力じゃないからネ!あくまで最低レベルの例だからネ!」
と予防線を張る彼の小心さが好き
331 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 15:52
>>328 ゲーム関連業界って・・・・
ライターとして有名でも
ゲームクリエイターとして売り出すのは無理。
だったら、鈴木みそやスタパのゲームででてても
おかしくないだろ?
その程度よ。
332 :
名無信者さん:2000/12/13(水) 22:08
あげ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/13(水) 23:34
で結局、仕様書としては合格レベルなのどうなの?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/14(木) 04:32
>>331 伊藤ガビンは「パラッパ〜」のシナリオ書いてたらしいけどどうよ。
335 :
名無信者さん:2000/12/14(木) 04:35
どうよってなによ
336 :
>334:2000/12/14(木) 07:20
風水先生のシナリオも書いてたらしいね。こちらはぜんぜん売れなかったけど。
337 :
名無信者さん:2000/12/14(木) 09:32
>>334 バカだね。ガビンで売ってるソフトじゃないだろ。
そりゃガビン個人のスキルの問題。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/14(木) 21:45
>337
うん、確かにシナリオがどうのってゲームじゃ無かったけど、
「ガビンみたいなのが入ってる」ってことで既存のゲームと差別化は出来たと思う。
339 :
名無信者さん:2000/12/14(木) 21:54
>>336 風水先生はガビンが企画やった唯一のゲーム。
本人も認めるクソゲー。
プログラマはオタク五十嵐。
2人共、雑誌でエラそうなこと書いてるが風水先生は同人ソフト以下のデキだ。
オタク五十嵐の技術が口先だけだというのはよくわかった。
341 :
名無信者さん:2000/12/14(木) 22:55
伊藤はN64の動物番長にも関わってるよ。
342 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 00:11
動物番長はまだ出てないよ。
発売予定は来年1月。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 00:37
今日本屋で平積みになってるのを見かけたんで、奥付をチェックしたら
第2刷になってた。多分大田出版の見込み通りの売れ行きなんだろうな。
344 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 00:51
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 01:05
いや、ガビンの名前とかじゃないく、ガビンやキャラの人を
取りこんだプロジェクト自体が異質だったってコト。
その点ではプロデューサーが有能だったのか、見捨ててたのが
勝手に暴走したのか知らんけど(w
346 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:09
347 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:27
>>345 いわゆるコラボレーションね。
でもABCの名前でやるのはムリ。
『クソゲーハンター』ってのは
アマチュアというか、同じ土俵にいない人(チンピラ)
だから成立しているのであって
実際ゲームをつくってそれを評価される側にまわったら
面白いゲーム作ろうがクソゲー作ろうが
何つくっても相当辛い評価されるに決まってる。
単行本の読者の半分が買っても(ありえねーけど)
せいぜい2、3万だろ?
それは、売ることを考えたら、ABCの名前は
マイナスにしかならないので、結局つかえないということになる。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/15(金) 01:29
徳大寺のつくった車なんか絶対買わないってのと
同じね。
349 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:32
>『クソゲーハンター』ってのは
>アマチュアというか、同じ土俵にいない人(チンピラ)
>だから成立しているのであって
そうですね。事の発端はクソゲーハンターを名乗っておきながら
ヘル専を名乗りクリエータ面をしている事に対しての(本職からの)
不満からですからね。
まぁ、これだけスレッドが進んで得られた情報が「ロードスにバ
イト(契約?)で参加後、能力に問題があり首」だけなんで多分、
それだけなんでしょうと。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 01:36
あとがきで(買ったわけじゃないのでまちがってるかも)
「ヘル専のおれに”企画者じゃない”っていう的外れな叩きしている
奴、サンキュー」みたいなイヤミ書いてあったけど・・・。
じゃあ「企画者稼業」なんつー本出すなよ・・・・。
351 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:39
>350
ヘル専って企画進行のヘルプだから広意義での企画でしょ?
言い訳がましいっていうか、「実は何もしてないんデース」って
言ってるようなもんじゃん。
352 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:52
水野晴郎が映画監督をするようなものです・・・
353 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:53
マイク水野・著「監督(兼脚本、兼主演)稼業」
354 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 01:53
超クソゲー2のキャッチコピーで
『数々のパクリ企画を産んだ』って、
そもそもこの本自体悪趣味ゲーム紀行のパクリじゃないの?
355 :
刹那的開発者:2000/12/15(金) 02:02
雑感だが、面白かったよ読み物として。でもそれくらい。
しかしながら、なにも知らない自称企画屋さんには教材として
使ってみても面白いかも。
なんにせよ取り立てて誉めるものでも貶すのでもないものとは思う。
ま、過去のは表紙で引いたりもするけど、まあそういう路線と理解して
読みましょうということでは。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 02:16
357 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 02:26
なんていうか、実際に現場に関わった人は
他人様のゲームをマスメディアでクソゲー呼ばわりしない方がいいね。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/12/15(金) 02:35
>>356 ゲーム批評の連載開始時期から考えると
確かにがっぷ獅子丸の方がマスコミにでたのが早いぞ。
359 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 02:38
クソゲーハンターはおたウィからですぅ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 02:46
残念でした。
『悪趣味ゲーム紀行』は95年から連載開始です。
361 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 02:57
俺はゾルゲ市蔵氏のマンガが面白かったから300円は
納得しました。
あとはけなし代。
362 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 03:00
363 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 03:03
>>360 おたくウィークリー97.1.25号
俺はくそゲーハンターだヨ!
『新企画、ABCさんのくそゲー論評だ!
ファミ通はじめとしたメジャー誌はおろか、
ゲーム批評にも「騙されたあ」とか
「こんな評価は甘い!!」とか憤っている
コアなゲームおたくのあなた。
ここまでいけば溜飲が下がるハズ。
是非読んでみてくれ!』
たしかに……こっちが便乗だ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 04:41
>>357 普通、実作で名の売れているクリエイターほど人の作品に
ヘタに口出さないものだが、どうもそのことって、仕事に
対する外的な評価にも多少影響している気がすんだよな。
口が災いして仕事ぶりまで疑われてしまう点で、彼は彼が
蛇蝎のごとく嫌っているはずのE野とすごく似ている。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 05:06
どこかのスレでENOが宮本茂なみの実績を持ったうえで
憎まれ口を叩いていたらみんな嫌がることはできても文句
は言えまいという意見があって、これは卓見だと思った。
ABCのクソゲーハンター仕事にも同じ図式は当てはまる。
彼が宮本茂なみの地位を持ったあとでその仕事をやってい
たら、おちょくられたゲームの開発担当者は文句の一つも
言えないどころかきっと死んでいるね。人を殺せるくらい
の筆力を持つなんて、評論家冥利の最たるとこだろう。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 05:08
ABCがENOの裏面であるという考え方は、冗談抜きで
かなり使えると思う。
367 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 05:17
>彼が宮本茂なみの地位を持ったあとでその仕事をやっていたら、
それだと単なる弱い者イジメ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 05:29
まぁまぁ、確かに言いすぎの感もあるし、言われたら面白く無いだろうけど、
実名や素性をバラした上でやってるし、読んでて面白いんだからそんなに
叩くことも無いと思うよ。
提灯マスコミしか居ないゲーム業界でゲンダイや東スポの役割を
果たしてくれてるってことで珍重しとこうや(w
369 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 09:18
ABCを冷笑してる、ざる夫は何を作ってるんだ?
ざる夫のほうが気になるぞ。
発言者の地位にとらわれず意見に耳を傾けるのって、
無理なのかな。
ここの「名無信者さん」が何を言ったところで、
オタヒッキー厨房の迷言にしか聞こえないんだろうな。
もし宮本茂さんが(ありえないだろうが)ここで匿名発言
したとして、やはりオタの戯言だと思われるのだろうな。
371 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 16:28
ざる夫は何もつくってません。
てめえのプロジェクトが全部ぽしゃって
ゲーム業界ドロップアウトク組。
見方によってはこちらの方が遥かに痛い
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/15(金) 18:33
洋ゲーの移植に一本関わってなかった?
この話ガセ?
373 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 20:08
移植・・・ねえ。
早くWSでもいいからオリジナルをつくれるといいね(藁
374 :
名無信者さん:2000/12/15(金) 20:17
バカ、ざる夫の本業は同人誌だろ!
ゲームデザイナー入門だっけ?
商業誌ライターを冷笑する同人ライター。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/16(土) 00:21
ソフトバンコク滞在
376 :
>374さん:2000/12/16(土) 02:03
それはたてぬまんこと蓼沼氏だろ?>ゲームデザイナー入門
コレ作っているサークルと、ざるの会をごっちゃするなよ。
っつーか俺もよくそこんところわかってないや。
377 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 03:29
ざる氏ってだれ?
378 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 03:52
そういや
>>374の言ってる本と著者だったかは定かじゃないんだけど、
2年位前に「ゲームデザイナー入門」みたいな本を見かけてペラペラと
めくってみたら、『これが企画書だ』っつー見本のところが、
見事にキャラ設定とストーリーの洪水状態でシステムとか仕様とかは一切なし。
人前で吹き出しそうなのをこらえて著者紹介を見てみたら
代々木だかどこかのゲームシナリオ課卒でしかも講師をやってるヤツだったよ。
そんなのに比べればABCの方が有能に見えてもしかたないよなぁ。
と思った次第。
379 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 04:07
>378
まぁ、比べるレベルだわな。ABCの方がちょっとおりこうだね。
380 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 05:25
どっかの掲示板(エロマンガ関連?)で、ポケモン同人誌作者が捕まった件で
”同人誌作ってる奴は、そのネタ元の作者に金を還元しない。だいたい
ときめもの本来の作者も冷遇されていて云々・・・”とか言ってて、
「あんたクソゲーの記事書いて、その金は還元してるの?」と突っ込もうと
したら、すでに掲示板から撤退してやがったのを思い出したわい。
381 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 12:13
>>380 クソゲーの記事はいい宣伝になる(こともある)よね。
382 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 13:50
商売が終わってりゃね。
383 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 17:03
バカゲーの記事はいいんだが
クソゲーハンター(ABC)のレビューは
出来の悪さをあげつらう寒々しいものがあるから
きびしいんちゃう?
384 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 17:15
>383
まぁ、ゲームのへっぽこぶりを楽しむがっぷ理論と比べて
このゲームの「企画者は・・・」とか「デザイナーの腕が・・・」
みたいな中傷的な書き方が一部の人の癇に障るんじゃねーすか?
385 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 18:22
『けなし代』というのがきっついのう
386 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 20:12
まぁこのスレッドも『けなし代』ということか。
どっちにしても詭弁臭いいい訳ですね、
387 :
名無信者さん:2000/12/16(土) 21:54
きれいなオチがついたトコロで次の話題いこか。
388 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 00:42
>>380 ABCのは評論の類になるんだから別にいいんでない?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/17(日) 03:45
>>388 そのような意味合いで評論とファンアートと区別する理由は?
390 :
388:2000/12/17(日) 04:15
>>389 ファンアート自体はかまわんが、それで商売した時点でパクリ。
当然いけないことですね。
評論はそれで商売しようが悪いことでもなんでもないですね。
391 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 04:16
>390
経歴詐欺は悪かな
392 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 09:36
経歴詐欺ってなに?
393 :
まとめ:2000/12/17(日) 14:44
ABCの経歴
ハミングバードソフトにいたらしい。
PCのロードスに関わってたらしい。
契約社員だったらしい。
仕事が出来ない上に問題を起こして首になったらしい。
本当にヘル専をやってるのかどうかは分からない。
394 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 17:23
分からないんじゃ詐欺の証拠無いじゃんバーカ。
395 :
57:2000/12/17(日) 17:26
分からないから詐欺なんじゃないかっていってんじゃんバーカ。
396 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 17:46
んなこと今までちっとも言ってねえじゃん、ちゃんと調べろよバーカバーカ。
57さん各地に出現・・・
398 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 17:57
573さん?
とりあえず、騒ぐっていうかレスがつけばつくほどABCの思惑通り
本の宣伝になるんじゃないの?
ABCが嫌いならもう止めようよ。
400 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 20:55
ううん、大好き
401 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:02
ぼくも大好き。
402 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:07
オレも大好き。もっとABCさんのお仕事知りたいよー。
403 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:14
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < みんな応援ありがとう!単行本買ってね。
ヽ ― 丿 \________
\_____/
404 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:23
ABCさん、ゲーム業界でマブダチっていないんですか?
405 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:32
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) | ________
(6  ̄ つ ̄ ヽ /
| | |片倉くんや松原くんがいるヨ!友達つーか子分だけど。
| )―――( | < 彼らが出世したら、将来オレの協力なコネになるしネ!
ヽ ― 丿 \________
\_____/
406 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:37
ABCさん、いまなんて会社にいるんですか?
407 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:40
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) | ________
(6  ̄ つ ̄ ヽ /
| | |それは秘密なんだ! なぜなら心ない厨房からの
| )―――( | < イタ電や怪文書で、会社に迷惑がかかるからネ!
ヽ ― 丿 \________
\_____/
408 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 21:55
ABCさん、いままで何タイトルほど手がけたんでしょうか?教えてください。
409 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 23:28
>>391 そういうときは経歴「詐称」というのでは…。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/17(日) 23:34
>406
ガンホーっていう会社にいるよ。
片倉と一緒に。
411 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 23:44
412 :
名無信者さん:2000/12/17(日) 23:59
もーいーじゃん。
>>410 片倉はフロントウイングだと思ってたが…。
外注だったの?
414 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 00:49
age
このスレッド、ABC現象(笑)の総括として
うまくまとまってる意見が多いですね。トダイの方で揉めたときには
業界側の人間も感情的になって収拾つかなかったのが嘘のよう。
しかし、ゲーム絵描きとしてブレイクする可能性が低そうな
片倉氏とつるんでる時点で先が知れてるというか…
(奇跡の杉森健パターンとかあったりして)
416 :
ニンテン信者(チンチコーレ:2000/12/18(月) 00:52
片倉氏の絵ってどっかで見たことがあるような奴ばっかのような気がするのは俺だけ?
417 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 00:56
ぽよよ・・、おっと、片倉氏のことはこの際おいておこうぜ。
かれもスレッド起こすだけのネタがありそうだけどな。
418 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 01:03
>>417 カナリアのドラマCDのジャケット、
ぽよ(略)が書いてて笑った。
419 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 01:16
>415
あの頃よりはネタが多いからでしょ。
どっちにしてもトダイでも2CHでも彼の関連作品が出てこないのは凄く
変だと思うよ。かろうじて出てきたのが「ロードス島」でしょ?
考えられるのは他の人も言ってたように
・ABC氏の人望が非常に厚い為、関連者からの垂れ込みは一切ない。
・ヘル専の仕事はABCを名乗らずにやっていた。
・関係者もABC氏の事なんかどうでもいい。
・ABC氏は実はヘル専を名乗りながら実は仕事をした事が無い。
のどれかですよ。まぁあっしも一応業界の底辺でペコペコやって
いる身ですので、彼のライターとしての仕事はともかく自分の
業界で詐欺紛いなことやってるとなるとちょっと許せねーなって
感じです。
というか野次馬根性の方が大きいか。黒だったらおもれーなー。
420 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 01:52
ABCの経歴
ハミングバードソフトにいたらしい。
PCのロードスに関わってたらしい。
契約社員だったらしい。
仕事が出来ない上に問題を起こして首になったらしい。
本当にヘル専をやってるのかどうかは分からない。
片倉氏(だれそれ?)と仲がいいらしい
片倉と一緒にガンホー(どこ?)っていう会社にいるらしい。
421 :
ニンテン信者(チンチコーレ:2000/12/18(月) 01:57
片倉氏はこの人。
www.net24.ne.jp/~deku/
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/18(月) 02:08
いま、ここでABCが関わっているタイトルを言っていいものか
言わない方がいいのか・・・・(小規模のゲームです)。
ちなみにマジで、仕事できません・・素人レベルです。
423 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 02:14
>>422 もったいぶらずにあなたが良ければ教えてよ。
どーなっても責任とれないけど。
424 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 02:15
>422
ゲーのアミーな奴?今やってるのはダウトだろ。
とりあえず、ヘル専を名乗りだした時点までに何か関わったかだな。
425 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 02:17
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 「企画屋稼業」三刷突入!毎度あり〜¥
ヽ ― 丿 \________
\_____/
426 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 02:21
そのAA結構似てるが最近痩せたらしいぞ
427 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 03:02
ABCと話したことあるけど、凄く高飛車だったよ。
普通に話してるんだろうけど一言多いんだよね。
話してると無性にムカツクよ。
聞いてもいないのに業界話ばかりするのさ。
自分につけば勝ち組になれるぞって言い方がウザかった。
こんな口だけな奴とは二度と仕事したくないよ。
428 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 03:05
>427
ってことは業界人なんだ?タイトル話してくれた?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/18(月) 03:17
おとなしくて真面目ないい人はあんな本出さないよな(w
しかし、多少でも業界内の恥をさらしてくれるんだからCやSの提灯部長よりは
マシなんじゃねーの?
御近付きにはなりたく無いが消極的支持ってトコだな。
430 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 03:18
>>427 「二度と仕事したくないよ」ってことは一回は一緒にやったんだ?
431 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 03:27
>429
とりかた次第ではユーザーへの不信感を煽っているだけのような。
っていうか業界内の恥をさらしてくれるのはあまりうれしくないような。
432 :
427:2000/12/18(月) 05:41
>>430 彼と関わったのは出版の仕事。
ゲームに関しては何も知らない。
自分の関わったゲームについては話さなかったよ。
でもさ、業界話が大好きで自分の将来の展望を熱く語るわりに
自分の関わった作品の話しを一切しないってのは変だよね。
たぶん大した作品を作ってないんだと思うよ。
433 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 05:58
スーパークリエーターZはABCのこと。
434 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 06:01
某トダイBBSに書き込んでた人の事じゃないの?
誤解する人がいるといけないので1つだけ。
アベ君がPC-9801版ロードスに関わっていたのは事実ですが、
企画は別の社員で、アベ君はただの雑用アシスタントです。
あと、契約つっても長期雇用の都合上そうなってただで実質はバイトみたいなもんです。
(これはよくある事なので業界の方はおわかりでしょう。
自称契約社員の業界人は、ほとんどがただの長期アルバイターです)
いやでも、アベ君も出世したねぇ〜。こんなにみんなの話題になるなんて。
436 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 15:57
んで今やガンホーでGBの企画屋をやっている、と。
何のゲーム?
437 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 15:59
あの本に載ってた花形プロデュサーGって……
がっぷ?
438 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 22:26
>435
その後、実家に帰り、もろもろの都合で何百万かの借金を背負う。
クソゲー本という他人のふんどしで相撲を取るようなお仕事で負債を返却、
一機勃発しサイトもたたんで後腐れなく上京する。
上京後はガンホーに就職(?)。ゲームボーイのソフトに携わる事になる。
と、こんなとこでしょうか?昔トダイで話題になった時にサイトたたんで
音信不通になっちゃったので続きが気になってたんですよー。
今度は逃がさへんでー。
うむ。98版ロードスはいいゲームだったぞえ。
魔法は考えて使わないと味方にダメージを与えるし、いい緊張感があった。
なにより森のディードの家に入ると、なぜかディードがヌードになってハァハァ。
つーか、98ロードスは2作目もパソコン版出なかったっけ? 1と2どっち?
440 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 23:27
彼の昔の掲示板で、自分のやった仕事として”プログラムはしょぼいがシステムは
結構いい線いってる”ってな「ヒント」を出してなかった?
アンタ、それ自分で言っちゃダメじゃん! まだ友人でもいいから、第三者が
「結構いいシステム」・・・つまり、いい仕事したっていうならともかくも、
自分で言っちゃ・・・。
誰か、そのときのログ持ってない?
441 :
名無信者さん:2000/12/18(月) 23:38
>440
うーんしかもバイト風情でねぇ。サイト閉じちゃったから過去ログ
ないんだよねぇ。それにしてもずーずーしーですねー。
442 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 00:23
>>438 一機勃発って何だ? 一念発起の突然変異か?
443 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 00:28
他人のふんどしだろうが、金を稼げたのならたいしたものだ。
それもそれなりに誇れる才能。
444 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 00:29
一揆
445 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 02:23
竹やりは取っちゃダメ
このスレに紛れ込んで書いてるABCは黙ったままか?
ちゅうかまあ、「結果」さえ出せば誰も文句は言わないわけなんで、
がんばってくれABC氏よ。
結果的にいいゲームがこの世に出るなら、業界にもプラスだし。
448 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 09:38
いやー、結局『結果』はいつまでも公表されるこたないでしょうから
このままでは一生かわらないでしょう。
名前出しのお仕事はやくできるといいですね。
449 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 10:40
>446
447@`448がそうだろ。過去の汚点が告発されつつある状況でこうゆう
好解釈してくれる人はそういるまいて。
彼自身じゃないにしても彼と付き合いのあるゲーム右翼とかその辺
だろ?つーかあいつらと付き合いがある時点でダウトだけどな。
450 :
448:2000/12/19(火) 11:10
いんや(笑。
447はしらんが俺は違うんだなー。
別に好解釈のつもりでかいた覚えないんだけど
全然ロードスとGBから告発されてないじゃん。
馬鹿だな。
>>450 過去にゲームに絡んだ仕事はその2つだけ。
ヘル専なんて大ウソ。
告発終了。
452 :
448:2000/12/19(火) 12:59
それは説得力がある(藁
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/19(火) 13:07
本人はヘル専と思っているが、回りからは
ただの邪魔とされていたというのも考えられるな。
所詮企画という仕事は海千山千だからな。
本人からほざく必要なし。
454 :
ABC日記・98年12月16日より:2000/12/19(火) 17:49
BBSの方に、俺の関わったゲームと俺がくそゲー批評しているゲームを
絡めて語る人が現れはじめました。
こういう人物は、今後増えることはあっても減ることはないでしょうなぁ。
まぁ、これは俺を攻撃するときにいちばん有功というより、これさえ念仏
のように繰り返し唱えておけば俺のどんな反論も防げる魔法の呪文である
と考えている向きもおられるでしょう。
だけど、もうしばらくすればこの言葉の意味は失われそうな展開になり始
めました。
まぁ、そういうことです。でも、次はきっとこう言うんでしょうなぁ。
その程度のゲームであれだけ講釈たれてんのかよ!
ってね。たとえそれがどういう出来のシロモノになろうとも。まぁ当然、
そのための対策も講じてはいますけど。つまり、気に食わない人間相手に
はとにかく欠点がないかと捜しまくり、そこにしつこく食い下がるという
のは人間のサガってもんですなぁ。
---------------------------------------------------------------
まさに今のこのスレッドを予見しているかのようだ……
しかし「そのための対策」って何だ?
455 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 17:55
ゲームをつくらない。
456 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 18:02
いつもいつも自分が傷つかないよう
予防線を張るお人やなー。
ゲーム制作者として表に出たがらないのは
この辺にも理由があったりして。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/19(火) 19:28
過去の人間に口止めをする。
458 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 22:51
>454
まぁ、その挑発にのってこうやって叩いてるわけだ。
しかしなんだなぁ。ホントに何もしてないんで叩くネタも尽きてきたよ。
そろそろ叩きも限界か?
もしかして、これも作戦のウチかなぁ。
459 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 22:55
>449
447からの反論がないな。447=本人?
460 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 23:50
458=阿部
461 :
名無信者さん:2000/12/19(火) 23:54
>460
すまんす、458はオレッす。結構昔から叩いている古株です。
これだけ引っ張って解ったのは「実は何もした事がない」って
いうのも拍子抜けでありんす。
まぁガンホー(?)という会社にはご愁傷様という事で。
462 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:08
463 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:17
なんだか痛い会社だな。
上で話題になった片倉真二って人はスタッフ構成員にいるけど
ABC本人はいないね。今ここでヘル専してると考えていいのかな?
464 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:22
ゲームボーイのな
465 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:29
まぁマリーガル絡みだからゲームボーイだと言う事はなんとなく解る。
って事はちゃんとヘル専の仕事してるんじゃん。
いままでハッタリ疑惑叩きしてた人の負けって事でいい?
466 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:30
須藤 聡って、デブなところがABCみたい。
467 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:32
>>466 従業員数10 名 (他に契約社員 1名)ってあるんだから、
この「その他」さんがABCなんじゃないの?
468 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:35
契約社員だとすると、ヘル専とは違うような・・・。
上でも書いてあったけど、契約社員なんて1タイトル内のバイト
みたいなもんだからな。
469 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:35
ちゅーかさ
だからGBのなにやったのさ。
470 :
>462:2000/12/20(水) 00:39
ABC氏にも片倉氏にも怨みないけど、アイタタタタって感じ。
(2人ともこういう痛さを嘲笑ってなかったっけ?)
471 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 00:46
>470
アイタタタタ。確かに二人とも他のイタイモノを笑い者にして
人気を稼いでいたけど、まさか自分が嘲笑の対象になるとはネ。
恨みはないケドとりあえず笑っておくか。(ププッ
チャラリラ♪チャラリラ♪チャラ〜〜〜チャラ〜〜〜、、、ガンホウ!
このネタと同じ位痛い。
473 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 01:06
>>465 別にABC氏の名前がハッキリと出てるわけでもなし、
勝ちも負けもあるまいよ。なぜに結論を急ぐ?
474 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 01:13
前にも言ったがABCが「今何をしているか」なんかどうでもいい。
オレの迷惑のかからないところで頑張ってくれれば言う事は無い。
問題は「過去に何をしたか」だ。ヘル専を名乗って「クソゲーを救って
やってるんだ」的な事を言った以上、「実はウソでした」は許されない。
詐欺師がまかり通る程世の中は甘くないんだって教えてやらないとな。
476 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 01:40
>>469 ちがうよ。なんかキャラモノらしい。もれ伝わった話によると
477 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 01:43
424で
>ゲーのアミーな奴?今やってるのはダウトだろ。
とあるが、ゲーがゲームボーイだとするとアミ―ってなんだよ?
アミ―のキャラモノ?訳解らん。
478 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 01:57
んーよくわからんな
ここらへんの小出しに情報だしてる奴はABCの身内なんでしょ?
そろそろ教えてください。
479 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 02:18
ここで無責任な発言をする人って、何者か興味ありません?
時々、IPの抜き方を知りたがっている人がいるんですが、
やり方を知らない人が意外と多いみたいですね。
名前欄に
------
steal@fusianasan
------
とだけ書いて、
本文の1行目以降に知りたい書き込みの発言者名と発言番号を書きます。
--- 例 ---
名無しさん 1
---------
こうすると、そのスレッドの番号の発言者のIPを
抜くことが出来ます。
うまくいかない時もあるので何回かやってみてください。
その書き込みはログとして書き込んだ本人には見えますが、
他の人には見えないので安心してください。
初期の頃の2ちゃんねらーならみんな知ってると思いますが、
最近の人は知らないですよね???
480 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 02:24
ABCも暇だなぁ。
ちなみに2ChのIPを閲覧できるのは管理者だけ。
原則的に公開は行わない。ネオ麦茶事件の時ですら警察への
提示を最後まで拒み続けたぐらいだからね。
それが2chの存在意義だし。
つーか、こんなコピペ文章は何のおどしにもならんぞ?!
481 :
>>480:2000/12/20(水) 02:29
やってみてくれよ
いちおう言っとくとガンホーが作ったNP版のWizardryの出来は良いです。
まあいるかいないかわからない人間のせいで、勘違いされてはカワイソウなので。
484 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 02:48
480のIP晒しあげ
名無信者さん 479
steal@fusianasan 486
487 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 02:58
488 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 03:55
あげ
489 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 07:19
再開age
490 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 09:58
再開age
491 :
名無信者さん:2000/12/20(水) 18:48
再開age
492 :
名無信者さん:2000/12/21(木) 00:52
再開age
実力以上にエラソウな奴はたたかれる。
そんだけだろ?
494 :
名無信者さん:2000/12/21(木) 03:42
そう、それだけさ。
495 :
名無信者さん:2000/12/21(木) 04:25
坊やだからさ
496 :
名無信者さん:2000/12/21(木) 09:00
デブだからさ
497 :
名無信者さん:2000/12/21(木) 09:51
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 85kgまで痩せたから、もうデブじゃない!
ヽ ― 丿 \________
\_____/
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/21(木) 10:02
デブは自意識過剰の顕れ(藁
とっくにネタも切れてんのにしつこく上げてる粘着は
ハタから見るとファンにしか見えんのだが
黒田○美さんageないでくださいよぉ。
ナンチテ。
名無信者さん500
名無信者さん500
503 :
名無信者さん:2000/12/23(土) 19:02
504 :
名無信者さん:2000/12/24(日) 04:05
age
505 :
名無信者さん:2000/12/27(水) 01:37
AGE
名無信者さん500
507 :
名無信者さん:2000/12/27(水) 03:36
479の効果絶大だな。
俺的にもうちょっと見ていたいのでageておく。
引き続きタタキ、タレコミお願いします。
508 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 01:43
kara age
509 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 02:17
>>483 たしかに。
NPのWiz1・2・3は初めてのソフトとは思えない、かなりの良作です。
家庭用板のWizスレッドを見たら分かると思うけど、
みんながみんな、ガンホーをべた誉めし、
GBC版に期待を寄せるコメントばかりしてましたから。
510 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 02:30
>509
じゃ、ABC氏も一躍有名クリエータ様に昇格?
なーんだ、脳ある鷹は爪隠すって感じじゃーん。カッコイイ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 04:31
>509
現在のガンホーのスタッフほとんど関わってないよん。
ちなみにABC氏が入社したのは最近なので関係ないです。
ばかばかしい・・・。
512 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 23:17
>511
否定すればするほど怪しいな。あれぐらいのRPG作った経験ないと
企画屋稼業の企画書か書けないだろ。
NPのWiz1・2・3 = ABC製作
ってことで間違いなさそうだな。
513 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 23:22
>>512 憶測より断定の方が、説得力あるんだけど。
514 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 23:34
>513
だいたい、ABCは自分で業界人名乗ってるのに、彼の実績を
認めない方がおかしいよ。なんでこのスレットの人は彼を詐欺師
扱いするんだか。
一応ファンなんでスゲームカつきます。
515 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 23:45
>>511 じゃあ、本当は誰が作ったの?
ABCは「その他」だから、まあ放っておくとして。
516 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 23:48
志茂田景樹は自分で天才作家を名乗っているのだから、
彼を天才と思わない人はアタマがオカシイのです。
一応ファンじゃないしむしろ嫌いですがスゲームカつきます。
517 :
名無信者さん:2000/12/28(木) 23:52
>>514 公にされている実績って、ゲームライター稼業の方でしょ?
ゲーム制作者としての実績なら、こっちが教えて欲しい。
518 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:02
>512=514
こいつ、典型的なABC信者、ではなくて(笑)
アンチABCの煽りでしょ。キミの行動、あからさますぎ。
昔、奴の仕事(実績)についてツッコミ入れた人間に噛みついて、謝罪まで
させていた現場を見たことあるからなぁ。
たぶん奴の掲示板で見たんだと思う(それとも余所の掲示板にまで出張してきたんだっけ?)
それが結局「(当時はまだ)実は、ろくな実績無しでした」が正解だったとしたら、
ちょっとねぇ・・・。ま、だからこそ噛みついたんだろね。
つーか昔は実際彼はライターとしては人気者だったでしょ。昔はね。だから
今もファンがいてもおかしかないけどね。
でも自分の仕事についてヒントすら出さない(出せない?)不自然さは確かにあって、
そんで今やこのスレ見るとおりに嫌われ者にと。
フカシさえなければ、人気ライターのままだったと思うんだが。
520 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:16
誇れるようなゲームに関わったなら、
ここまで言われる前に誰かが話してる
よな。
名前言っても誰もわかんないような
ゲームなんだろな。
どこぞの誰かのDeathWingのように(藁
521 :
512/514:2000/12/29(金) 00:22
>518
煽りって?別に信者じゃないけど、
証拠もないのに自分の好きなものけなされたらムカツクよ。
まぁなんでも噛み付くのがここの流儀だからしょうがないね。
522 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:27
NPのWiz1・2・3 = ABC製作
これはちがいます。間違いです。
Wizに失礼です。あやまんなさい。
だからGBのキャラゲーってとこまでいってるんでしょ
ガンホー制作で。
523 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:31
>>521 証拠も無いのに、人の発言に噛みつくなよ。
524 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:34
だからヘル専だから部分仕事しかないんだって。
※※の戦闘部分の仕様きったとかでしょ? どうせ
企画屋じゃなくて仕様書き? OK?
525 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:36
>>521 証拠も無いのに、馬の発言に噛みつくなよ。
526 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:41
>523@`525
証拠が無いのはそっちも一緒じゃないですか。
少なくともABCさんはヘル専(企画屋)をやってるって
名乗ってるのに頭ごなしに否定するのはちょっと失礼です。
馬鹿と言い合うのも疲れるのでカキコはこれっきりにし
ます。
527 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:46
>>526 証拠も無いのに、鶏の発言に噛みつくなよ。
528 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:48
>>526 「ヘル専やってる」と公言することで尊敬されるなら、全国でとりあえず
「ゲーム会社」と認知されている会社に所属している、全てのソフト
開発者が尊敬されないとおかしい。
ゲームライターとしてのABC氏を敬愛するのは分かるが、それと
これとは話が別ってこと。
529 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 00:58
んーーー、だから昔(人気あった頃)は、頭ごなしの否定
なんざなかったはずなんだよねぇ。
彼にネタにされたクソゲー制作者はむかついてたか?
”窮地に陥ったゲーム制作現場に現れて、立て直して形にする。。。
闇の仕事の都合上、表には名前は出せないけどもね”ってな
ブラックジャックばりのイメージを作ってて(大げさだが)、
だからこそ彼のクソゲーネタも一目置かれたのよ。
まさか、ただのワナビー(当時は)だったとは。。。
>ただのワナビー(当時は)
しかし今後、中途半端に名前が売れてもそれはそれで困るだろうね。
業界人のふりなんてしなきゃ、昔はライター、今はゲーム制作者ってことで
それでなんの問題もなかっただろうに。
変にねつ造なんてするから、「昔のアレはうそだった」ってこき下ろされる
羽目になるんだから。…って、今すでにそうなってるか。
531 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:26
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < みんなよってたかって僕を否定して…ひどいや…
ヽ ― 丿 \________
\ __/
/ ̄\__/\
/ __〉
ト1 企画屋稼業 | |
| | | |
(_)ー――――‐(_)
| |
|____∧._____|
| | | |
532 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:26
結局、ABCはハッタリだったという事でいいのかな?
533 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:32
ゲーム開発にも携わるライターでいいじゃん。別に。
ファンには悪いがゲームの方は
代打どころかリリーフカーの運転手くらいしか
業界に貢献してないから、あまり幻想をもたないほうが
良いと思うぞ。マジで
534 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:36
奴のホームページに行ければなあ。
存在するならだけど。
535 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:39
>533
何を根拠に言ってるんだか。チキン野郎め。
536 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:40
「チキン野郎め」
マイケルJフォックスの吹き替えみたい。
537 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:41
>424で
>>ゲーのアミーな奴?今やってるのはダウトだろ。
>とあるが、ゲーがゲームボーイだとするとアミ―ってなんだよ?
>アミ―のキャラモノ?訳解らん。
アミーのキャラモノって・・・あー亜美か!!納得。
538 :
533:2000/12/29(金) 01:45
>535
悪い。オレ実は関係者。
539 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:47
ABCが凄腕開発者と思っている人間なんていないだろ。
540 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:52
>538
ハイハイ、言うだけならタダだよね。
クソ食らって寝てな。(マイケルJフォックスの吹き替え風
541 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:52
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < ヘビーだ・・・
ヽ ― 丿 \________
\_____/
542 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:53
マイケルそんなこと言わない
543 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:54
言い直し、
ママのおっぱいでもしゃぶってろ。(マイケルJフォックスの吹き替え風
544 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:56
>540
ABC、いわれてっぞ
545 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 01:56
>542
カタコトだぞマイケル
546 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:01
じばくくん?
547 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:01
ヘビーな一日だぜ
548 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:05
>546
多分じばくくんだと思うけど、それにしてもABCがやったって
訳じゃないかもしれないよ。
549 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:10
こんだけ引っ張ってじばくくん?
550 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:16
とりあえず、533のあなた、あなたは2CHか水無月でアンチABC書き込みし
てる人ですね? ね? いやぁ、その反応で分かりましたよ。とりあえず、あなたも名のある会
社の偉い人なんだから水無月や2CHでヘボい悪口書いてる暇あったら、その舌鋒で俺を
追いつめて欲しいモノですなぁ……ケッケッケ。
どうやら本当に釣れたようだ
552 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:22
>>550 凄いね、マジ信者ってやっぱいるんだね。
553 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:41
どうもやな感じだな。
なんかストーカー臭い気がするんで、こういう陰気なやり口は衆目の元で
叩いた方がいいだろう。
あのー、ひとつお伺いしたいんですが、どこの大ウソツキが俺が開発者じゃない
なんてこと言ってるんですか?
きみは一体どういう教育を受けてきたのかね?
さぁ、どこの電波野郎の御託宣を拝聴したのか、それともどこの先天的ウソツキ
病患者の発作事例を鵜呑みにしたのか是非とも答えてもらおうか。
刑事ドラマとかアニメの見過ぎか? 自分の発言の非常識ぶりが理解できないの
か? ならば幼稚園から出直してきたまえ。なんて不愉快な書込みしやがるんだ、
まったく。
オイオイ、脅迫もしくは恫喝のつもりかね? コワイヨー! このスレッドの俺に
ついてのネタにひとつも事実が無いことから、どうも俺の知り合いが悪口言って
るわけじゃないって判明したからな。そうじゃないなら、しょせん情報源は俺に対
する情報不足な誰かの毒電波でしかない。俺に詳しい奴には嘘が簡単に見破れる
ってもんだよ、特に友達とかはな。俺のこと知ってる奴なら弁解の必要がないし、
そもそもそんな嘘を真に受ける程度の奴には好かれる必要すらない。ついでに
この言葉も覚えとけ。「心底卑劣な敵は、クールな友達と同じくらいに役に立つ
みんなの嫌われ者が、君のことを名指しであからさまに攻撃すると、君の名前は
よい意味でみんなに知れわたることになるからだ。」Word by ジュード(元モンド
2000編集者・アメリカ)
ヘタレのくせになに言ってやがんだボケ)
554 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:45
このコピペ始めてみたよ。ごくろーさん。
ところで、ABC暴露がヤバイとこまで進むとコピペ荒らしする奴が
いるけどこれは一体誰だ?って聞くまでも無い?
555 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 02:55
ここでひとつ皆さんにお願いがあります。
俺は、「企画屋稼業」は当然読者の皆さんにも納得してもらえる内容にするべく
かなり気合いを入れて書いたつもりです。
そうですな、例えばゲーム業界板に一日最低一回は来るような人には、絶対
損をさせない内容になってると思います。
とりあえず、ここまで俺を信用してくれるかたは、大好評発売中の「企画屋稼業」
(太田出版刊 定価:1,480円+税 著者:阿部広樹)を、ご近所の本屋さんにて
是非大購入して頂きたいと、かように考えるわけです。
なに、くだらないWEBサイトにプロバイダ料金や電話料金を払ってもいいと思った
人なら、この本がちょっとばかり気に入らなくても、この本1@`480円の中の580円
は、俺へのけなし代を払ったんだと思ってください。だったらこの本の値段は実質
900円ぐらいになるんで、そう考えれば腹も立たないでしょう。本気でそう思われ
るとメチャつらいけど。
なぜ買ってほしいかというと、俺に印税が入るのはもちろんだけど、単行本が売れ
れば出版社や編集者が著者ある俺が注目するようになるのでライターとしての営業
的に非常に嬉しいからです。
で、この本が本が売れると編集者が俺のことを単行本を売れる書き手とみなす
可能性が高まって、次からはさらに出版企画が通りやすくなるから、今後どんどん
俺の単行本が造れるようになり、ライターとして出世するということなのです。
基本的に、自分の好きなように企画を通すためには、どれだけ売れるという希望的
予測よりも実際に売れたという実績を示すことの方が重要ですからね。
556 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 03:14
>555
どこまでがどこまでやら。とりあえずご苦労さん。
557 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 03:24
>555
しかしこの文章、ビックリするくらい自分本位で
中身がない・・・・。
ようするに、僕はまだ口だけなので、裏付けが取れるだけの
結果を残したいので、買ってねという話を回りくどく言ってるだけだろ?
558 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 03:27
>557
この文章なんなの?元ネタあり?
559 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 03:30
なんか、昔どっかでABCが書いたテキストを少しいじくって
(ゲーム業界板とか)コピペした奴じゃないの?
560 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 06:27
>>512 随分と叩かれてますが、
たしかにNP版Wiz1・2・3にはABCさんは関わってはいません。
おそらく、GBC版Wiz1@`2@`3にも深くは関わってないでしょう。
>>511の言うとおり、入社したのは最近のことですから。
それは合ってます。
ただ、最初の一行は間違っている。
創業メンバーの多くはまだ残っているでしょう。
プログラマーが一人ほど抜けたみたいだけど
(その人、創業メンバーじゃないかも)。
まあ、512さんは、
>>511の書き方に
カチンと来るものがあったんでしょうけどね。
561 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 23:34
562 :
名無信者さん:2000/12/29(金) 23:49
なんかどこだそこだのコピペだらけで、サンプリング元ネタ探しの
DJきぶんになってきたね。
563 :
名無信者さん:2000/12/30(土) 06:09
あぁ結局肝心な事はいつもはぐらかされるなぁ。
564 :
名無信者さん:2000/12/31(日) 01:18
550、553、555は今は亡きABC日記からのコピペだね。
懐かしすぎるわ。
565 :
名無信者さん:2000/12/31(日) 01:20
ABC日記・・・懐かしい。
566 :
名無信者さん:2000/12/31(日) 12:23
>564
えー、本人の文章だったんだ・・・。嫌な奴っぽいなぁ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/31(日) 23:38
>566
つーか、だから嫌われてるのだ。
性格よかったら、ただの一人気ライターつうだけのことで誰も文句つけんわ。
仕事の件だって、せいぜい生温かい目で見られただけで、ここまで攻撃されんよ。
568 :
名無信者さん:2001/01/01(月) 14:51
>567
なんだか冷静に見てみるとABC氏の身内と思われる方からの密告がちらほら。
(多分567さんもそうでしょうね。)もしかして、リアルでも上のような俺様
態度なんでしょうか?最悪ですね。
ホント、こうゆう人が企画やってるプロジェクトには関わりあいたくないで
す。過去のハッタリをネタに失脚させちゃえよ。こんなクソ野郎は。
569 :
名無信者さん:2001/01/01(月) 14:59
超クソゲーの本でもABCの文より、Yの方が面白かった。
Yの方はバカにしつつも礼儀をわきまえていると言うか、個人攻撃とかしないしなー。
ABCはネタが無くなると製作者叩きが始まる。文もイマイチ(Yに比べて)
あと、賭極め喪批評は的を得てないような…。他のゲームの絵はグダグダにケナシてんのにナ。
溶き眼藻は絵じゃないなら他のゲームのグラフィックも目ェつぶってやれよ。ABCさんよ。
570 :
名無信者さん:2001/01/01(月) 23:45
でも超糞2のYは一番つまんなかったぞ
時女もサイコーって言ってる時点で批評家としての能力は0。
572 :
名無信者さん:2001/01/02(火) 02:21
評論家じゃないんじゃ?>彼ら
なら、なんなんだと言われると困るけど、一応自称「クソゲーハンター」らしいよ。
573 :
名無信者さん:2001/01/02(火) 02:47
ならちゃんとマメにハンティングしなきゃ(藁。
まだどっかで連載やってんの?>彼ら
574 :
名無信者さん:2001/01/02(火) 19:20
A.promptが無くなってからできた新しい
ABCのページってどこですか?
ず〜っと探してますが全然見つかりません(泣
575 :
名無信者さん:2001/01/03(水) 00:05
今更サイト起こしても荒らされるだけだろ。
576 :
名無信者さん:2001/01/12(金) 18:38
age
577 :
名無信者さん:2001/01/15(月) 18:50
age
どうせあげるなら
宣伝age みんな買ってね!!
にした方がいいよ。
579 :
名無信者さん:2001/01/15(月) 21:05
このスレ久々に見た記念age
580 :
名無信者さん:2001/01/20(土) 23:33
age
581 :
名無信者さん:2001/01/20(土) 23:50
出川必死だな(藁
582 :
名無信者さん:2001/01/22(月) 00:47
kllllllloo
583 :
名無信者さん:2001/01/22(月) 22:50
出川必死だな(藁
584 :
名無信者さん:2001/01/22(月) 22:54
PS厨房にはよほどショックだったみたいだな(藁
まあせいぜい足掻けや。プププ
585 :
名無信者さん:2001/01/25(木) 02:05
定期age
586 :
名無信者さん:2001/01/27(土) 06:07
このスレもう死亡?
もう、ABCは過去の人です。
588 :
名無信者さん:2001/01/27(土) 06:15
誰だよageたの・・・。
もしかしてさ、このスレで話題になったABCの初企画作品って
「ジバク君GB」?
まさかそんな小物な訳ないか・・・。
589 :
名無信者さん:2001/01/27(土) 06:17
おお!きっとそれだ!!
590 :
名無信者さん:2001/01/27(土) 06:49
まあ今のご時世、
あーゆー厨房が喰って逝けるほどオイシイ業界じゃないのは確かだわなぁ
591 :
名無信者さん:2001/01/27(土) 11:24
ガンホーのページの構成員から"契約社員"の記述が消えたよ
ということはABCが抜けたってこと?
結局ガンホーで何作ったのさ。
592 :
名無信者さん:2001/01/27(土) 11:39
593 :
名無信者さん:2001/01/28(日) 14:56
age
情報ないの?
595 :
名無信者さん:2001/01/31(水) 00:21
ライターのABCは過去の人だろう。
企画屋の阿部広樹がどうなるかは知らんが。
596 :
名無信者さん:2001/01/31(水) 00:49
定期age
597 :
名無信者さん:2001/02/03(土) 16:50
粘着age
598 :
名無信者さん:2001/02/03(土) 16:52
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|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
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| )―――( | < ひろたんのゲームレビューが読めるのは月刊アスキーだけ!(嘘)
ヽ ― 丿 \________
\_____/
599 :
名無信者さん:2001/02/05(月) 12:49
固執age
無理して上げても誰も相手にはしてくれないよ。
601 :
名無信者さん:2001/02/10(土) 00:59
無理age
602 :
名無信者さん:2001/02/17(土) 17:26
ぽろりage
603 :
名無信者さん:2001/02/22(木) 22:38
残念age
本屋で見かけたので、立ち読み。
このスレを読んだ後だったので、やたらと、”自分のかかわった仕事を明かせない”
いいわけ(?)してるのが涙を誘いました。そりゃ、もともとないんだから、明かせないよな。
”ゲーム会社を首になったが、実は自分はそんなに能力が劣っていたわけではないと
後で気づいて憤慨した”とかもあったけど、……つまり、能力はあったけども(あったのか?)、
首切られるほど…性格でも悪かったんでしょうか?(藁
んで思ったんですけど、この人ってなんか自分で自分の首絞めてません?
ゲーム制作に関ってるといいつつクソゲーハンターを名乗ったら、そりゃ
「じゃ、あんたどんな仕事してるの?」って興味はもたれますよね。
攻撃とかじゃなくても、純粋な興味で。
そして今回、”企画屋”の本を出して、じゃあ、将来的にちゃんとした
名前を出せる仕事をやったとして、そのときに本当にちゃんとしたシステム
のゲームじゃなかったら、「なんだ、口だけじゃん」って嘲笑われるだけだし。
ま、ほんとに能力のある人なら、今の時代、とっくの昔にバリバリ仕事させて
もらってるはずだしねぇ・・・。
能力が追いつかない上昇志向が招いた自業自得のワナビーの末路?
(でも本出せただけでも十分立派だよね。えらいぞボクちゃん。だからもう消えろ)
606 :
名無信者さん:2001/03/01(木) 22:22
>>605 ABCは金さえもらえりゃなんでもいいんじゃねえの?
607 :
名無信者さん:2001/03/01(木) 23:56
ま、金払ってくださる信者様がいるからね。
彼にどれぐらいんの印税がはいってるか考えてごらん。
ゲームなんか真面目につくる気無くすよ。
608 :
名無信者さん:2001/03/03(土) 06:49
>>607 そんなに入ってこないんじゃねえかな?
真面目に働く社会人の年収には及ばないだろ。
クソが書いた本てことで俺は敬遠してるし。
609 :
名無信者さん:2001/03/03(土) 14:16
GBC版ウィズのスタッフロールに名前なかったね。
ガンホーも辞めさせられたんだっけ?
610 :
名無信者さん:2001/03/03(土) 14:21
>>608 何千万かの借金を返すほど儲けたんじゃなかったっけ?
611 :
はぴばすで:2001/03/03(土) 14:35
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/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 今日、3月3日はボクの31歳の誕生日さ!おめでとうオレ!
ヽ ― 丿 \________
\_____/
612 :
名無信者さん:2001/03/05(月) 02:09
>>610 あんなクソ本でそんなに儲かるわけないでしょ。
613 :
名無信者さん:2001/03/05(月) 16:17
超クソゲーが何部売れたかは知らないけど、多めに見積もって5万部で計算してみると
著者に入る印税は1@`300×0.1×50@`000で650万。
この本は箭本氏との共著だから、単純に2等分したとして325万ってことになるな。
これを多いとみるか少ないとみるかは人それぞれなんだろうけど。
あ、「あんな本が5万も売れるわけねえだろ」って反論は勘弁ね。念のため。
あくまで多めに見積もった数字なんで。
結局こいつのHpは無いのか。
615 :
名無信者さん:2001/03/06(火) 03:21
>613
仮に超クソで多めに見積もって300万入ったとして、
あれ、シリーズで何冊出てるよ。水増しみたいな内容でサ。
ガンホーなりの社員やりながらそれだけの副収入なら・・・、
いや、深い詮索はよそうか。
情報求めage
617 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 01:05
でもこのヒト、クソゲーハンターといっても
レビューする頭の5分しかやらずに辻斬りみたいな文章かいてるぞ。
『クソゲーなんて5分もやりゃわかる』と嘯いて、
他の面々は相当ムカついてるとか聞いた俺。
618 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 01:07
619 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 01:17
名前変えてHPやってるらしいけれど、それらしい
HPが候補にあがってこないということは・・・
新しいページでは過去の言いぐさとは180度方向転換
した大人しいページなんだろうか?
それはそれでカッコわるいね。
今までの偉そうな発言は金の為だったってこと?
嫌な奴だねー
620 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 01:20
くそげー3まだー?
621 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 01:38
622 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 05:50
そのガンホーのバイトも首になりました。
再びガンホーのような不幸を繰り返さない為にage
623 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 06:04
昔、自分のサイトで「ネットでの論争に負けた事が無い」とか言ってた。
なんか恥ずかしいね・・・。
624 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 06:06
上のアミーなGBのやつって発売リストから消えてない?
最初からなかったの?
625 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 08:49
今日このスレ初めて読んだけど、面白いね〜。
阿部広樹さらしあげ
626 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 10:58
>>617 超クソゲーシリーズの楽しみ方はズバリ
他のクソゲー本と一緒に読んでみることにあり
同じクソゲーの紹介を阿部広樹が書いた文章と
他のライターが文章と比べてみましょう(わら
627 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 20:54
今はプータローです。
628 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 21:12
クソゲー批判をする理由が借金返済のためだと
分かったときは、ちょっとがっかりしたよ。
629 :
名無信者さん:2001/03/10(土) 22:34
630 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 02:15
>628
親に無理矢理肩代わりされた借金って設定が無理があるわい。
どうせ女に貢いだんだろ?
昔は先輩だったのに如。落ちぶれた如……
デジコは明日もお仕事だ如。でも、やり甲斐のある仕事だから楽しい如。
TGSに向けて、最後の調整作業に入る如!
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/11(日) 02:55
>631
おめえのことなんかどうでもいい、なにが如だ。
氏んでくれ、ネカマ。
633 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 03:29
634 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 04:24
>>610 ライター家業の他にパパの会社で働いてたのでその収入もあった。(日記参照)
親に無理矢理借金を背負わされたと言いつつ、
親元で暮らして午前中だけ家業のお手伝いをして、
しっかり給料まで貰ってるんだからお気楽な坊ちゃん生活だね♪
635 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 04:27
いいよなぁボンボンは。好き勝手できて。
ライター家業→ライター稼業
な。あとで間違ってない使い方もしてるので紛らわしくなる。
637 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 05:28
でもABCの日記は無料で読むぶんには面白かったじゃん。
なんで嫌われてるの?
638 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 05:31
||||||
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/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 厨房を挑発して本を買わせるのが俺の芸風
ヽ ― 丿 \________
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/ ̄\__/\
/ __〉
ト1 企画屋稼業 | |
| | | |
(_)ー――――‐(_)
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|____∧._____|
| | | |
639 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 08:55
>>637 HPでの口調は芸風かと思いきや、そのまんまな性格だった。
ならば、ポリシーを持った発言なのかと言えば、創る側の立場に
身を置いた瞬間に態度を変える優柔不断な軟弱野郎だった。
結局なんの考えもなく、銭儲けの為にハッタリかましてる
情けない奴だったわけで、奴の発言に耳を傾けた人をバカに
していたも同然。
そんなどうしようもないクズだから晒し上げくらってるんじゃない?
640 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 09:02
>>634 本当に苦労してる人は、人前で喜々と苦労話をしたりしないよね
あの最後の日記読んでいてキモチわり〜って思ったよ
会社の疲れ自慢みたいな、うざったがあるよね
仕事しない奴に限って忙しいって連発するバカ
阿部広樹くんは、きっとそういう勘違い君だったんだろうね
ガンホーもクビになるわけだ
641 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 16:28
いやクビというよりは単にバイトの物件が終わったんじゃないの?
642 :
名無信者さん:2001/03/11(日) 22:41
うん、クビになったんじゃなくて単に契約の期間が切れただけだと思う。
でも東京で一人暮しするようになったんだから、
今までみたいな浮き草生活じゃなくて安定した仕事が欲しいはずなのに
そのまま正社員に昇格して残れなかったということは―――。
超クソ4をださざる終えないという訳ですな。
もしくは企画屋家業2か。
644 :
名無信者さん:2001/03/12(月) 04:02
age
645 :
名無信者さん:2001/03/12(月) 05:27
ABCはゲーム評論家。
クリエイターではないと思う。
646 :
名無信者さん:2001/03/12(月) 05:32
647 :
名無信者さん:2001/03/12(月) 17:25
うむ。只のゲームライター
648 :
名無信者さん:2001/03/12(月) 22:03
っていうかゲーム業界でバイトするライター
>>631は絶対仕事してねー。断言。この給料ドロボー。
給料もらって2ch巡回してんじゃねー。
651 :
名無信者さん:2001/03/13(火) 04:02
>650
ここにはABCはいりません。帰れ。
652 :
名無信者さん:2001/03/13(火) 07:13
ゲーム業界が下火になってしまった今、くそゲー本を
出しても売れないと思われ
阿部という人は絶対にゲームの世界では名前を出さない許栄中並のフィクサーなんだ。
納得。
654 :
名無信者さん:2001/03/13(火) 12:35
>653
むっちゃ顔だしてるやん(泣
絶対、E野と同一人物だと思う。
今、二人とも行方知れずでしょ
656 :
名無信者さん:2001/03/14(水) 00:05
E野は仮にも1会社の社長だぞ。
野良犬の阿部と一緒にすんなや。それに飯野は他人の悪口で飯を食うほど
落ちぶれちゃいないし、たかだがGBのソフトを発売中止にしない。
657 :
名無信者さん:2001/03/14(水) 13:24
>GBのソフトを発売中止に
ABCはそんな事したわけ?
658 :
名無信者さん:2001/03/14(水) 13:58
ははははは・・・・
「飯野賢治、行方知れず」か。
そごうの元会長の水島と同じだね。
かつてのカリスマが落ち目になることほど、
笑えるものはないね。
659 :
名無信者さん:2001/03/14(水) 23:57
660 :
名無信者さん:2001/03/15(木) 03:36
なんか違う気がするけど、胡散臭さは大体同じレベルだね。
661 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 02:42
飯野も他人の悪口で飯食うよね
662 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 02:50
川川川三三川
川|川\ /川
‖川‖ _ _ 川
川川‖ ⊃ ヽ‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川 ) 凵i )| < 呼んだか?
川川 /川 |
ビシッ 川川‖ /川川 \________
川川川川 (⌒)川川|
//::::::::|-、 @`-/::::::ノ ~.レ-r┐
/:::/:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
|::/:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
663 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 08:05
阿部、稼いでないくせに「稼業」ってすげえな
今後クリエイターづらすんの禁止
同レベル扱いは飯野ちゃんにわりいぜ
飯野>腐っても社長
阿部>野良豚プータロー(自称企画屋)
664 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 08:33
〜ロンゲデブVSかりあげデブ〜
665 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 20:56
どう考えてもロンゲデブの勝ち。カリアゲの人は実家に帰るヨロシ
666 :
名無信者さん:2001/03/17(土) 21:47
||||||
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/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 今日発売の月刊ASCIIでX-BOXをメッタ斬りだヨ!買ってね!
ヽ ― 丿 \________
\_____/
読んだよ、この本。
この本の中で誉められている作品は、彼や彼の友人が関わった物と、
彼らが面白いと思った物に限定されてるね。
ゲームの歴史に一石を投じた作品は、もっともっとあるだろうに。
668 :
名無信者さん:2001/03/18(日) 03:32
||||||
| \
/∴/ ━ ━ |
|∴--(−)―(−) |
(6  ̄ つ ̄ ヽ ________
| | /
| )―――( | < 予言的中!特別肛門に就任します。
ヽ ― 丿 \________
\ __/
/ ̄\__/\
2月 5日
おっと、今日は件のファミ通の発売日。香山哲のゲームは誰のものか?という記事で初めてこの名前を見たと言う人も多いでしょう。
でも、これだけは言っておきます。この名前とこの顔は初めて見聞きしたかもしれませんが、これで
最後になることはありません。いずれにせよ、すれっからしのゲーム野郎を続けていくのなら覚えざるをえない破目になると
思います。とりたてて書くべきことはあんまりないけど、とりあえず昨日の日記の補足としてこれだけは言ってお
こうと思いました。まぁ、この号のファミ通はどこかに取っておくといいかもしれませんなぁ。そして2年ぐらいして
から読み直して感慨にふけるのもオツかもしれませんね。
669 :
名無信者さん:2001/03/18(日) 07:50
まあ、飯野といいABCといい、これからはこういう山師は淘汰されるだろうね。
670 :
名無しさんだよもん:2001/03/18(日) 14:06
>>667 つーか、自分の友人が関わったクソゲー「めぐり愛して」を貶さない所
なんかが非常に卑怯くさい。
671 :
マカロニ:2001/03/18(日) 14:41
ところで「ラブラビ」みたいなゲームってあったの?
672 :
名無信者さん:2001/03/19(月) 07:23
ところでガンホーをクビになったってほんと?
クビは有り得ないと思うんだけどなぁ・・・。
自主的退社はあるかもしれんけど。
673 :
名無信者さん:2001/03/19(月) 09:02
「テーブルトークRPG関係者に何度か煮え湯を飲まされた」との記述があったが
これはハミングバードをクビになったことへの、仕返しだろう
「何度か」は「一度」の誇張だと思われる
Klanなる企画が掲載されていたが、TRPGの雰囲気が漂ってこない企画だった
この企画を依頼主の反応チェックに使ってるんだってさ
674 :
名無信者さん:2001/03/20(火) 02:16
>672
首っつーか、契約更新をしなかっただけでしょ?良くある話ー。
さて、次はどこに寄生するんだか。
しかし、このスレなんだかんだで長寿やね。何気にゲハ板最長じゃない?
675 :
名無信者さん:2001/03/20(火) 09:28
企画屋稼業 買っちまったよ
古本屋で200円
定価で買うと詐欺だぜ、こりゃ
ひとの悪口ネタはおもしれえんだけど
阿部の書く悪口は風刺や一般評じゃなく私怨だからな
クビになった会社や切られた編集者への個人的恨みなんざ
読んでもつまんねえよ オナニーやってろデブ
676 :
名無信者さん:2001/03/20(火) 13:40
>>675 わ〜ん、定価で買っちまったよ(泣
古本屋で買った超クソゲー1が意外とおもろかった
ので2と企画屋稼業を定価で買うてもうた
鬱だ・・・
教訓:続編はたいてい駄作ってゲームだけとは限らない
677 :
名無信者さん:2001/03/21(水) 01:04
だってバイト君風情が自作自演で企画屋家業名乗ってんだから面白い
訳が無い。正直「こんな馬鹿でもやっていけるんだ」って勇気つけられ
たドキュソがゲーム業界目指すかもしれないのが嫌だ。
678 :
名無信者さん:2001/03/21(水) 15:27
「こうすればゲーム作家になれる」といい「企画屋稼業」といい
企画者経験、実績の無い奴ばかりがゲーム企画入門書を書いている
これって絶対おかしいよな(藁
タイトルに騙されて買う厨房も厨房だ、
馬鹿な出版社が増えたお陰で糞マニュアル本が増える
その糞本の内容鵜呑みにして企画書書いても糞以下
くだらなかった、騙された等の感想は2ちゃんねるに書くにとどめず
アンケート葉書に書き出版社に送るべし!
出版社も馬鹿ばっかじゃないだろう
企画屋顔した詐欺師や業界ゴロは自然と淘汰されていくんじゃないかな?
どうよ?
679 :
名無信者さん:2001/03/21(水) 15:40
超クソゲー表紙のマッチョマンが阿部広樹だと思っていた
数年後
企画屋稼業で実物はデブオタクだと知る
鬱だ氏のう
680 :
名無信者さん:2001/03/22(木) 02:30
2ちゃんねるで新雑誌宣伝してる暇があったら企画屋らしく仕事しろ>阿部
雇ってくれる会社があればな(藁
681 :
名無信者さん:2001/03/22(木) 03:11
ソフト1本ポシャらせて生き残れるほど業界甘くないよ。
クソゲーの方が世に出るだけマシ。
682 :
名無信者さん:2001/03/22(木) 08:25
>>679 超クソゲーの後ろの方の著者紹介で写真出てなかったっけ?
683 :
名無信者さん:2001/03/22(木) 10:21
今はリバウンドして、ただのデブに戻ったようだ
684 :
名無しさんだよもん:2001/03/23(金) 08:49
685 :
名無信者さん:2001/03/23(金) 08:58
結局阿部はガンホーで何を作ってたんだ?
686 :
名無信者さん:2001/03/23(金) 12:50
だからジバクくん
E野とかもそうだけど…この人も、「常に6年前の人」なのかなぁ…>新雑誌
面白ければいいけど、あのセンス…贔屓目に見積もっても6年前のセンスだよなぁ…
688 :
名無信者さん:2001/03/23(金) 18:47
コンテイニュー、最悪です。
この程度ならやめちめえ。
BB、きみデスクとしてセンスない。
689 :
658:2001/03/23(金) 22:50
ジバクくん、発売元はメディアファクトリー。
ガンホーのHPによると取引相手もメディアファクトリー…
やっぱそうなのか?
口だけ片倉は残ってて当の阿部は行方知れず。
期待はずれだったか。やるときはやる奴なのかな、と思ってたのに。
文章はクソでもねぇ。
690 :
名無信者さん:2001/03/23(金) 23:27
>>689 ニンテンドウパワーのWiz I・II・IIIの発売元がメディアファクトリーだよ。
691 :
ガンホー社長:2001/03/24(土) 05:06
>689
片倉君は口も態度もでかいけどデカイ口叩いたウチの1/8ぐらいの
事はやるからねぇ。それなりに。
阿部君はねぇ。クソゲーを馬鹿にする以外に全く才能が無いと
いうのもそれなりに凄い事だと思うぞ。仕事には使えねぇけどな。
692 :
名無信者さん:2001/03/24(土) 06:06
ああーもう!
ABCさん、サイト復活してくれよ!
そして、また業界をバッサリと切ってくれよ!
この掲示板にたむろする奴らを見返してやってくれ!
実現したら笑えるよなー面白そうだなぁー
見てるだけで痛々しそうだけど応援するよ!
ABCさん程の厚顔無恥な性格なら全然OKでしょ?
あぁ!凄く見たい!
最初のネタは、ガンホーのダメっぷりを赤裸々に語る!
>691
片倉ってのはやることはそれなりにこなすんだろうけど、
何が気に入らないといって、カナリアってエロゲーで
あのクソぬるいエロ絵を描いた事。
「このゲームってエロゲユーザ層に受け入れられないかも」
と防衛線はってるのが余計に不愉快。(言ってたよね?)
仕事を差別する奴ぁ嫌いなのさ。なめんじゃねぇよ。
さんざん日記で高説垂れてくれてただけに、期待しちまったよ。
>クソゲーを馬鹿にする以外に全く才能が無いと
好き勝手したから、もうメーカーで働くことはできんだろうな。
いまごろ交友関係を総当りしてるはず。(下請けあたりに)
でも最終的には自前で会社作らないと業界との接点がなくなる
んじゃないかな。そろそろネタ切れで出版社からも相手にして
もらえなくなるだろうし。クソゲーって無限にあるわけでないしな。
あ、どこぞの専門学校で講師って手もあるか。
いい加減、自作自演は辞めろこのデブ。
695 :
ガンホー社長:2001/03/24(土) 18:49
>>693 片倉君と阿部君はどちらも普段から根拠の無いデカイ口を叩くという
不愉快な共通点を持っているのだが、自分の仕事に常に言い訳を残して
おくのも共通した特徴だねぇ。でも片倉君は売れ線の絵をパクッたりそ
れなりに努力してるようだが阿部君は何もしていないからねぇ。
わしも外に出てから「プログラマが無能だった」とか「開発体制が最
悪でやりたいようにやれなかった」と言えないように予防線を張らせて
頂く事にしたよ。悪く思うなよ?阿部君。
696 :
658:2001/03/24(土) 21:47
本物の社長さんと前提して聞くけど
>予防線を張らせて頂く事にしたよ。
こんな気の回すことが出来るあなたが、なんでまたあんなのを
雇ったんです?悪口言われることを分かってて。
ABCの正体を暴露!とかいう本を出すためにネタとして入れた
のなら分からないでもないけれども。
いや、是非ともそうして欲しい。抹殺しないとしたり顔で
つまらんウンチクを本にすると思うんだが。
697 :
あほかいな:2001/03/24(土) 22:12
本物のわけないじゃん
698 :
あほかいな:2001/03/24(土) 22:18
でも本物だったら嬉しいなあ…
699 :
>658:2001/03/24(土) 22:40
2CHに書いてあることを、なにもかも真に受けるのは危険ナリ。
偽ガンホー社長も、真に受ける人が出てくんだから他人のフリすん
のは控えたまへ。気の毒じゃないか、馬鹿な人に。
700 :
名無信者さん:2001/03/24(土) 22:56
>>699 693のメール欄を見てないのだろうか…
折角会話が続いてるのに茶々入れる馬鹿発見。
>>696 しょうがないんだよ。ガンホー立ち上げる前から、
ゲェム右翼構成員として阿部とは仲良しこよしの関係だったから。
702 :
名無信者さん:2001/03/25(日) 16:44
じゃぁ、ABCもガンホー社長も能力的には五十歩百歩なわけね。
この手の人達は、ゲーム業界で革新的なことをしようと思っていたけれど
結局思うようにいかず、お互いに潰し合うようになってきたわけね。
こういう状況って理詰めなタイプに多いね。
机上の空論振り回すABCらしい結末だね。
703 :
名無信者さん:2001/03/25(日) 16:49
704 :
名無信者さん:2001/03/25(日) 17:16
ゲェム右翼ってさぁ叩くといっぱいホコリ出てきそうじゃない?
あいつら無茶苦茶痛いモン。右翼とか言ってる時点でアウト。
別スレ立てて叩いてみる?
705 :
名無信者さん:2001/03/25(日) 17:52
706 :
名無信者さん:2001/03/25(日) 23:18
っつーかゲーム右翼ってスタンスとかやっていることってネタじゃん(笑)
真に受けるなよ、僕チャン>704
707 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 01:04
>>706 ゲーム右翼一匹釣れたよー。小物はキャッチ&リリース。
708 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 01:13
いさき事件の当事者
>>659三宅一明が逝きました。
次はABCを頼む。
709 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 05:11
三宅一明のスレ見たけど、こっちもかなり凄いね。
ABCと似たタイプとかじゃなくて、こいつらつるんでるだね。
本当にレベル低いバカ共だね〜
自分たちの能力が低いくせに、同じ低レベルの人間を潰すことだけに
やっきになってる姿を見ていると、とんでもねークズ連中だと実感。
ABCは叩かなくとも消えていくのは確実だね。
以前に彼と仕事したときに感じたムカツキも消えたよ。
こんなバカを相手にして無駄な労力を浪費するのはモッタイナイ。
良い反面教師だったよ。
710 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 09:20
>>708 スゲエ、スゲエよこいつ。何から何まで。こんな厨房見た事無い!!!
潰れて当然じゃん!
>自分たちの能力が低いくせに、同じ低レベルの人間を潰すことだけに
>やっきになってる姿を見ていると、とんでもねークズ連中だと実感。
まさにそのとうりだね。
その場の状況で、いくらでも自分のスタンスを変えてしまうのは卑怯だろ?
散々叩いておいて「こっちが飽きたからおまえらももうやめろ」とかさ
711 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 10:39
本当のウヨは、自分の1人称に「朕」なんて使わないよ(ワ
不敬の極みだよ、言ってみりゃ。
つうか、よく文句いわれないよな。
712 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 11:30
でぶあげ
713 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 15:56
>以前に彼と仕事したときに感じたムカツキも消えたよ。
ありゃ。あんた阿部と仕事したんだ。
で、コイツどんな奴よ。なんか武勇伝の一つや二つあるんでしょ?
あんた個人が特定されない範囲で頼むよ。
714 :
名無信者さん:2001/03/26(月) 20:11
党員たちが飽きてサイトたたんじゃったし、
今や活動してんのって、党首のラーメン日記だけだからなー。
715 :
名無信者さん:2001/03/27(火) 00:57
過去、隆盛を誇った某トダイでのゲーウヨの暴れブリは凄かったが
あそこで当然の用に話題に上がったABC叩きスレでの党員の噛み付きぶり
も凄かった。なんか痛い言葉使いだからみんな引いてるしね。彼らの
中ではABCは英雄だったみたいだね。
今思えば彼らの痛さは2chのテイストを先取りしてたような感じもす
るヨ。
で、706はどうみても元党員だね。オヒサシブリー。
716 :
名無信者さん:2001/03/27(火) 02:55
むかしトダイでABCが叩かれると、すぐに反論が書込まれるのは
そういうわけだったのかー あのころはABC擁護者が多いのを見て
ABCは人をけなすだけの実力があるのかと勘違いしてたよー
クズ共で馴れ合ってハッタリかましてたのかー
717 :
名無信者さん:2001/03/27(火) 04:50
ABC庇護してたのってゲェム右翼なのかな?
ゲェム右翼が書きこんでたのって結構昔だけど、
ABCって昔はトダイに書きこんでもシカトされてたんだよな。
いつ頃からか取り巻きだらけになって客層変わったと実感したんだが。
718 :
名無信者さん:2001/03/28(水) 01:02
コンティニューあげ
719 :
名無信者さん:2001/03/28(水) 09:22
右翼って天皇万歳な人を指す単語ですよね?
ゲェム右翼は、単なるゴロツキではないでしょうか?
名称変更を要求する!(藁
720 :
名無信者さん:2001/03/28(水) 09:47
>719
おまえ、バカか?辞書引けよ>右翼
721 :
名無信者さん:2001/03/28(水) 18:24
しっかしまあ企画が1つ潰れたくらいでよく本を一冊仕上げられるなあ。
この人本当は仕事にもまれてないんじゃない?
企画屋なんて通らない企画があってナンボだろに
722 :
名無信者さん:2001/03/28(水) 18:29
でもってこっちがソース元
http://www.sign-s.co.jp/rbbs/mkboard.cgi?dasker ■企画屋稼業お買い上げ、ありがとうございます
■ABC 投稿日:2000年11月29日<水>05時36分
コイツはそもそも、ナイトメアというゲームの仕様書仕事
で一円も稼げなかったことから始まってます。
俺もさすがに、ここまでやってギャラがほとんど入らなかっ
た仕事は他に類を見ないんで。で、この記事に意味を持た
せる構成というのを基本コンセプトにしてました。
これでゲームの仕事がちょっとやりやすくなればいいなぁ……。
ホスト情報:onicd-02p168.ppp.odn.ad.jp
723 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 13:16
企画やってないつーことは「企画屋」で無い上に
一銭も稼げなかった では「稼業」ではないだろうが(大藁 アホか
『超クソゲー外伝 ゲーム業界詐欺師稼業』と改題
724 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 13:23
このスレでは一緒に仕事した人もいるみたいだけど?
725 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 18:40
ゲェム右翼って人の日記好きなんだけどこの人はどこのメーカーの人なんですか?
726 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 19:40
>>723 まあ〜くされプロデューサーの尻拭いで
適当に仕様書でっちあげる仕事がABCの
いうところの企画屋さんなんでしょ(藁
しかしこの本のせいで企画屋って言葉が
ゲームクリエーターより恥ずかしいのになったね
727 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 20:45
ABCが企画屋として職を得たのは企画屋家業の後。つまり詐欺。
それに、ゲーム業界にヘル専なんていません。つまり詐欺。
いや、今更確認する事でもないですね。
フリー企画はいるけど、ヘルプ専門ってなぁ。
メインで使えないってことじゃん。
729 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 20:55
>ゲーム業界にヘル専なんていません
作業員が倒れたとか、逃げたとか、何らかの形で空席が出来て
それでお呼びがかかるっていうのが稀にあるが、そういうのっ
てヘル専だなんて言わないよなあ。普通のことだけど。
なんで彼はおかしなイメージを植え付けようとするんだろう。
妙に「カッコイイ」イメージを与えようとしてない?
本当に忙しい仕事って、ゲーム開発に限らずやっぱり命がけだ
しさ。やれ修羅場だ、やれ倒れただの、単にABCの社会経験が
極端に欠如してるだけだと思うよ。
731 :
725:2001/03/29(木) 23:56
誰も知らないのか。。。
732 :
名無信者さん:2001/03/29(木) 23:58
>>730 とりあえずスレッドを全部読んでみませう。
仲間うちで言うとかならともかく、自分の仕事を「修羅場」とかなんとか言うと、
どこかの誰かに笑われるよね。
734 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 08:48
735 :
名無信者さん:2001/03/30(金) 15:52
736 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 20:25
737 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 23:20
ガンホーってなんすか?
よくこのスレで使われているけど、こればっかりは何なのかわからんす。
738 :
名無信者さん:2001/03/31(土) 23:34
頑張ってこのスレの頭から読むよろし。
コンティニュー読みマシたぁ。小さい雑誌でした。・・・クイックジャパン
のまんまですか? 意味不明の風景写真なんかを挟んでみたりして
”オッシャレー”っぽく作ってるってとこ、好きになれません(w
(ていうかゲーム誌としては意味のないページを使ってるあたりはかなり
納得いきません。結局、「かっこつけ」したいだけ? ペット雑誌、将棋の雑誌、
健康雑誌、クルマの雑誌・・・関係ない無駄な風景写真なんか使いませんよね?)
内容的には、ABCすわんがイーノすわんの事、皮肉って書いてたとこが唯一笑えます。
人のこと言うより、自分のこと何とかしろ!
買う気にはならない雑誌でしたけど、SNKの「怒」を作った人へのインタビュー
だけは面白かったです。みんなで立ち読みしよう!
仮に自分が業界関係者だったとして
デヴ阿部から取材申し込みがあったらどうするよ?
セガかガンホーの人なんですね。。。。
俺もガンホーって知らないっす。頑張ってスレの頭から読み直します。
>>741 元セガで、現ガンホーだよ。
(ゲーム右翼の面々)
>742
どうもっす。
元セガではどんなゲームを手がけて。。。
いや、日記がおもしろいなと思っただけなので別にいいっす。
744 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 02:56
定期あげ
745 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 03:07
ゲーム右翼の人間の知り合いがサクラ大戦を作らされて
悔し涙を流していたのは有名な話。
746 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 03:17
747 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 03:21
748 :
名無信者さん:2001/04/02(月) 22:58
で?
749 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 07:56
750 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 08:00
あ、メッセージ付け忘れた。
ここのアメリカンハードゲイさんって、どう見ても彼だよね?
何故に今更別名義?
>そもそも俺を含めた彼ら批評家は、批評ではなく開発や出版や販売と
>いった目を通して見た「現実を批判しているだけ」だったりします。全くもって、
>これっぽっちも作品批評じゃなかったりするわけです。
ホントそうだよな(笑)
クソゲーをちゃんとプレイしないで、クソゲーを語る奴は最悪だな。
752 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 18:22
クソゲーちゅうんは5分やりゃわかるんですわ(本人談)
753 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 20:34
ゲームの企画で飯食っていない奴も企画屋とは言いませんよ
30歳無職さん。
754 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 20:43
ゲーム出版社やメーカー開発へのひがみか、、、
バイトをクビになるドキュンでメーカーに就職すらできなかった
クソデブの愚痴は見苦しいですな(藁
755 :
名無信者さん:2001/04/03(火) 23:55
>>750 >そもそも業界知識が前提となる業界批判を、
>ネタの又聞きだけで行なうようになります。
>だからとんでもなく的外れな批判になりがちです。
ABCも、業界関係者から又聞きした情報で批評してるよね。
それも、さも自分が関わったかのように
>それが、ゲーム批評誌などで最近問題になっているいわゆる
>「25歳無職」問題です。読者批評の低レベル化と投稿者に
>おける失業率の上昇という結果に陥るのではないんですか
なんかデンパ入ってきてますね。
ゲーム批評の枠をこえて社会まで批評しようというのでしょうか?
人のこと心配するまえに、自分の性格をなんとかしろと言いたい。
>つーか、投稿してる暇があったら職捜せ。
どうやら、自分のポジションが投稿者に奪われるのが怖いようですな。
実力面では五十歩百歩なのでABC必死らしい。
756 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 00:12
アメリカンハードゲイ=ABC説の根拠は?
757 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 03:53
758 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 08:40
>>757 つーかさ、その掲示板の過去ログをさかのぼればABC本人の書き込みがあるよ。
↓これね。もちろんホストは同じ。上で言ってるとうりまあ間違い無く本人だろな。
企画屋稼業、お買い上げありがとうございます 投稿者:ABC 投稿日:11月22日(水)04時36分43秒
ども、ABCです。
御社に送り付けようとおもってたら先にご購入いただいてたようで恐縮です。
ツーか是で、さすがに「ABCってマジでゲーム屋なん?」という泣けてくる素朴な疑問
にはお応えできたと思う次第です。ここを疑われると、仕事がまったく取れなくなるんで
ねぇ……。
で、ネットゲーの企画とかそのへんですが、数年前はどっこも全然受け入れてくれなくて
凄まじい状況でした。この本、2年前にだせてたらなぁ……。
759 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 19:27
>素朴な疑問にはお応えできたと思う次第です。
ますます疑問が深まってる気がするなあ(わらい
特に能力面で
760 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 21:58
どこだかで、ざるの会とはすんげー仲悪いって書いてたような。
そうだとしたら、アメリカンなんたらの件もなにかの嫌がらせか
厭味の類なんかね。
761 :
名無信者さん:2001/04/04(水) 22:14
>>760 仲が悪いというわけではない。ざるの会の人が一方的に嫌っているだけでしょ。
ABCがサイトを開いていて、まだまだネット上では信者も多くいて
ABCマンセ〜状態の時に、唯一、ABCに対して「彼の日記って
つまらないよね」と苦言を漏らしていたな。今なら誰でも言えるけど、
当時は「よく言ってくれた!」と私は思ったね(笑)
762 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 00:27
>>749 あはは。
ざるの会掲示板でアメリカンハードゲイ=ABCに突っ込みいれている人って、
鶴見六百=氷水芋吉(元BEEP)ジャン。
BEEPみたいなゲーム本作りを目指してたABCも、
実際のBEEPライターからみればただのトンデモさんってとこか?
763 :
あの頃君はデブだった:2001/04/05(木) 18:45
ABCクン、数年ぶりの再会ですがお元気ですか?
君は昔からうそつきですな。
あれから3年経ちましたが、そろそろ胸を張ってお見せできるゲームは
作れましたでしょうか?
それとも今も同じ事を言って人々を騙していますか?
http://www.pluto.dti.ne.jp/~yubon/bbs98082.html 業界人になりすまして業界人にすり寄りたいのなら
本物の業界人に喧嘩売るのはやめておくほうが良いと思いますな。
ドラクエ買っただけで業界人気分になれる君には、かなわないさ
うん
765 :
名無信者さん:2001/04/05(木) 20:14
あはははーなんか哀れになってきたよ。
自業自得だけどね。
虚勢はってないで地道に生きろよ>ABC
鶴見六百ってクラッシュな人?
ABC一派だったとは知らなかった…(と誤解してみたり)
767 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 02:02
768 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 04:48
ゲーム業界で結果を残せなかったから、また毒吐いて昔の栄光を
取り戻そうと必死らしい。30歳無職ゆえに焦る気持ちもわかるが
彼のお決まりのパターンで、自分のコネになりそうな奴に近づいて
威嚇するという悪い癖は直ってないみたいね
SEのバイトも無くなり、阿部君そうとう暇なのね
769 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 05:01
アメリカンハードゲイのほうに動きありましたね。
もうバレバレなんだからABCで書き込めよー
よわっちい奴だなぁ
770 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 07:49
うちの会社のヤツがゲーム企画者稼業を愛読しててかなり鬱。
頭悪いわ。
772 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 13:31
>30歳無職さん。
2001年3月3日をもって、31歳になりました。
773 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 22:18
>おじさんおじさん 投稿者:アメリカンハードゲイ 投稿日: 4月 5日(木)09時09分46秒
>これは、当時のざる夫くん日記に対する単なるレスですよ。
>あと、ゲーム批評の読者投稿に25才無職が異常に増えてるってことを言いたいだけです☆
はて?ゲー誹の投稿欄には年齢職業は書かれていないが…。
アメリカンハードゲイは超能力者か?
774 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 22:31
>>771 そうか?うちの会社には、
ゲーム企画者稼業を読ませたい奴は山ほどいるけどな(鬱
775 :
名無信者さん:2001/04/06(金) 23:14
ジャーナリストになったり業界人になったり大変ですなあ。彼は。
>>774 そりゃ、かなり不憫な状況ですなぁ。
あんなもん必要とするのは企画のこと解ってない一般人くらいでしょ。
「参考になるから」とか言いやがったよ。
流し読みして必要ないの明白だったんでつっかえしたけどな。
777 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 04:34
最初の書込はまさにABCの文そのものです。
分が悪くなり文体変えました、アメリカンハードゲイが
「俺はABCでは無い」と否定するとお笑い者です。
>>773 >25歳無職が多い、
是はゲー批ライターのPIG☆BURN(多根)に聞いた話でしょう。
又聞きした情報で批判する、例をみずから実行しています。(藁
そして、とんでもなく的外れな内容を書いています。(藁
つーか、阿部ちん頭悪いです。
>>771 ABCのクソゲー本で貶されたことのある奴発見!(藁
こんな屑箱の底で真っ赤になって手振り回してないで、
一生懸命ネタになるよなクソゲー生産にいそしまなきゃ。
779 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 11:22
>>778 デブ阿部信者発見!!(笑)
デブ専デスか?
まあ反ABCの思考回路はこんなもんだろ。
クソゲー頑張って作ってください。
ワナビー頑張って続けてください(藁
781 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 11:56
ABCのかいたもん読んでみな。
VBを糞ハードといっておきながらVBを持ち上げたりしてるから。
結局どこぞの厨房だよ、ABCは。
782 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 16:24
業界を語るアルバイターABC。
ジバクくんはさぞ面白いのでしょうね。
783 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 16:40
おれの関わったのはメガドラのシューティングとか
言っただけでも二度と仕事が出来ないようなとこなの
ゲーム業界って。
784 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 17:11
んなこたあない。自意識過剰。もしくはフカシ
785 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 20:30
>>781 商品としてはクソだが、ゲーム機として可能性を秘めてるってことじゃないの?
786 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 21:43
そんなん、小学生でもいえるわな(藁
787 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 21:46
>>777 >是はゲー批ライターのPIG☆BURN(多根)に聞いた話でしょう。
>又聞きした情報で批判する、例をみずから実行しています。(藁
タネはその情報を読者コーナーのがっぷから聞いたのか?
又聞きの又聞きか?(藁
788 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:41
25歳より、30にもなって正社員でもないくせにゲーム業界にしがみつこうとする
デブオタのがみっともねーっての
789 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:44
秋葉原に逝って来ました。
秋葉をうろついている人たち
ってメガネデブとメガネヒョロヒョロ
ばっかりですね。しかも皆リュックサック
背負っているし。
790 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:47
吉田と阿部ってどっちがつおい?
791 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:50
792 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:51
デイパックじゃねぇの?
793 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:53
>>790 両方とも出部だけど格闘技やってた吉田に1票!
794 :
名無信者さん:2001/04/07(土) 23:55
>>790 学年で1つ上の阿部の貫禄勝ちじゃないのか??
795 :
ジャイアント吉田:2001/04/07(土) 23:58
>>790 吉田だろ?いまだに現役でプロレスかなんかしてるみたいだしな
違うよ、ナップサックだよ
797 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 04:54
デブあげ
798 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 05:32
吉田だな。ABCよりもあんまりゲームやってなさそうだから
クソ阿部あげ
800 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 14:13
>>778 悪い、そもそもABCってどんな人間なのか知らん。
本を見ても企画は学べません。
業界の反面教師です
>>801 知らん割には随分必死に見えるけどね。
本を見て学べないてんならどうすんの?
やっぱ子供の時に昆虫採集とかしてないと駄目ってやつ?(W
804 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 17:10
>>803 ていうか、そんなに一生懸命噛み付くお前はなに?(藁
805 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 17:12
>>803 うわーイタイマン発見。
たかだか20年の産業なんで俺には王道は解らんが、
素人の書いた本から学ぼうとしている企画者は世アニに戻るべき。
ABCは世アニの教師とか向いているんじゃないかな?
806 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 17:13
俺のような粘着質に捕まったお前が悪い!
______ ______________________
アー@`ヒャヒャヒャ@` ∨______ ___
∧_∧. ||\、 \ | ◎|
(@`@` ゚∀゚) || |  ̄ ̄| |:[].|
┌--( つ/||/  ̄ ̄/ |= |
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
 ̄]|_つつ@` | || | ||
/ ̄\\/::::|| /::::||
. ◎~⌒◎ [__::||、 [__::||
>>805 俺はただ771が真実を知ってるそうだから知りたいってだけで、
世アニでも企画志望でもないぞ。
世アニとか言って喜んでる君のがイタイマンだな。
>>804 このスレッドの他の参加者にも言ってやれ。
808 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 17:40
うわーーい
昆虫採集だぁ
809 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 17:54
煽り、叩きは2chの華だぜ。ABCのような叩きがいのある
エンターティナ−を叩かずして何が2chよ。幸い叩きネタも無尽蔵
だしな。このスレもそろそろ半年目突入だし。
810 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 17:56
てか、771=776ってそんなに必死かあ?ま、いーけど。
それはともかく、ざっと読んだ印象で言えば、あの本を大真面目に参考に
されたりしてもそれはそれで困るだろ。てカンジ。
話のネタとしては笑えるし、面白い本だとは思う。作者本人の意図が
どの辺にあるにしろね。
啓蒙の意図とか自分の実力を証明とか言われるとさすがに引くけどねー。
あれはどこまでマジなんすか。
811 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 19:24
ちなみにあの本の企画書自体も完成までには
相当知人・関係者の添削指導がはいっています。
当初の内容は企画書として相当イタイタしいものであり
周りは相当頭を抱えておりました。
ABCもこの本のおかげで企画書の書き方を勉強しちゃった訳ですね(藁
812 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 19:44
813 :
811:2001/04/08(日) 19:55
いいえ、彼と彼の周囲を良く知るヤジウマです(w
814 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 20:00
いや、その本を書いたご本人はその後企画一本ポシャらせて
しまっているんですが。正に自爆君。
816 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 21:30
817 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 23:01
どうした自爆くん?
818 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 23:34
>>767 の掲示板でABCはあいかわらず業界人きどり
>俺の知り合いに松原くんという奴がいるんですが、彼は現在までに
>発売されたゲームの、現在考えうる限りでたぶんもっとも正確な
>データベースを個人で持っています。
その松原くん
ttp://www2.wind.ne.jp/yamaha_matsu/TOP.HTM あいかわらずABCは人の力を利用してばかり・・・
アメリカンハードゲイのほうはABCであることを
否定もできず弱気な発言。昔の威勢の良さはどこへ?
最近になって、また批評に力をそそいでるところからして
ゲーム業界の厳しい現実に対応できず、以前のぬるま湯な
古巣が恋しくなったのかな?
阿部君31歳にもなってホームシック気分?
819 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 23:43
ホームページ復活させればいいのに
820 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 23:51
もうフカシが通る時代でもないでしょう
821 :
名無信者さん:2001/04/08(日) 23:57
一本で良いからフリーソフトでも作ればいいのに。
親から借金でもしてさ。
822 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 00:03
手下のデクにでも絵描かせて。本人断ると思いますが
823 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 02:02
なんか今日盛り上がってるなココ
ざるの会掲示板と同時盛り上がり中(藁
鶴見600氏がABC氏となぁなぁになったりせずに良かった。
後付けで色々言い訳のABC氏は情けな…いや、とても面白い人だね。
825 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 04:10
>>821 阿部君のオツムでは無理。理論武装タイプは実は無能。
そのくせプログラマーを馬鹿にする発言多いからムカツクね
彼の得意なのはネットウォッチぐらいでしょ。
絶対このスレも見てるし、混ざってるはず
ここで叩かれて悔しいから引っ込みつかなくて
アメリカンハードゲイで書込み続けてるんでしょ?
826 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 04:18
ネットウォッチと批評だけしてればいいのにな。
827 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 08:55
828 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 09:10
>発言すればするほど泥沼に入っていくぞこいつ(藁
かなり鬱が入ってんじゃないか?
東京進出が大失敗して。(w
829 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 09:15
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20010407eimi0997h07 PS2ソフト、ヒット作ようやく登場・30万本超の出荷相次ぐ
家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」向けで
国内出荷が30万本を超えるゲームソフトがようやく登場し始めた。
先月発売のソフトでは、三国志をモチーフにしたコーエーの歴史
シミュレーションゲーム「決戦2」が初回で33万本を出荷。
コナミの「ワールドサッカー ウイニングイレブン5」も約40万本
を出荷した。
カプコンは1月発売の「鬼武者」がPS2初の100万本出荷を記録、
先月22日に発売したアクションゲーム「バイオハザード コード:ベ
ロニカ完全版」も45万本を出荷した。
昨年12月発売の作品も健闘、人気アニメをゲーム化したバンダイの
「機動戦士ガンダム」は3月末で47万本を出荷。スクウェアのアクショ
ンゲーム「バウンサー」も約50万本に達した。
既出だが。
830 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 10:44
↑何が言いてーんだよ。
831 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 21:17
>>828 コンティニューについては
BIG☆BURN(多根)にトンビに油揚げをさらわれたかたちに
なってしまい、周囲に毒づく阿部君の目撃報告あり。(w
832 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 22:20
ABCさん頑張ってください。
833 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 23:35
で、結局何作った人なの?
834 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 23:36
835 :
名無信者さん:2001/04/09(月) 23:41
836 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 00:55
>827
ABCが開発者になれへんかったから、他の開発者に嫉妬してんやろ?
ざるの会掲示板読んだ
プロの手すさびも、
開発者がゲーム批評をするから俺のゲーム批評家としての場が奪われて悔しい
ちゅう、現実へのぼやき
無職は投稿せず職探せ も
有能な投稿者が増えてABCの書く場が奪われんのが怖いんやろ?
ライバル増えてABC自身が淘汰される日がちかいからな
せいぜいがんばれよ、デブ
837 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 08:04
本を執筆してこれだけ叩かれる人って素敵…ポッ
838 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 10:40
執筆した本が糞だったら叩かれてあたりまえ。
個人的には超クソゲーは好きだが続編が目もあてられないぐらい糞だったからな。
839 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 10:42
やっぱ1度おいしい蜜を吸うと
もう1度吸いたくなるわけか。
だからゲームしか取り柄のないデブなんだ。
>>831 正解。なんでしっているの?(笑)
関係者からきいた?
841 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 12:10
>>839 他人様の作ったゲームを馬鹿にするだけで金になるんだからいい商売よね〜
本職なのに素人の書いた本見て学ばなきゃいけないヤツがいる、ってことの意味を理解してくれ。
ABCなんぞどうでもよい。
843 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 13:01
>だからゲームしか取り柄のないデブなんだ。
ゲームも取り柄ではないがな(藁
阿部ちん、ヘル専つーよりデブ専
844 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 13:16
>>842 >本職なのに素人の書いた本見て学ばなきゃいけないヤツがいる、
ん〜 それは”使える企画入門書が市場に無い”現実?
多忙な企画屋はそんなものを書き下ろす暇は無い
中堅の企画屋は自分の蘊蓄を公開すると自分の立場が危うい
結論、落ちこぼれの企画屋かABCのような"自称"企画屋の
書いたようなクソ本しか本屋に並んでないよな。
企画屋稼業など、企画者経験の無い奴の本を買ってしまった御厨房、ご愁傷様
売上は31歳無職体重0.12tの懐に入るだけ鬱
ゲームスクールのテキストは使えねえか?一般人の入手難しいか
845 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 20:48
ヘル専>デブ専
素晴らしい響きです!
846 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 23:07
デブ専=ABC
と決まりました。
デブ好きなヤツを見かけたり、デブをみたら
「ABC」と言ってあげよう〜
847 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 23:08
不沈スレッドかここは
848 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 23:20
パンチ佐藤にパンチをくれてやるゲーム
849 :
名無信者さん:2001/04/10(火) 23:30
>>841 それはそれで才能なんだから、別にいいんじゃない?
問題はああいうのは飽きやすいってことだな。
850 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 00:10
>>849 なんかよくわかんないフォローしてんな。
何が飽きやすいの?
クソゲーレビュー自体が?
そして、何でそれが問題なのか?
返事よろしくね。
851 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 00:23
>>842 ていうかさ、結局君は何言いたいわけ?
遠まわしにABC擁護したいの?
852 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 00:37
最近はゲーム開発者面するのを諦めてアナリスト方面で
市井のゲームライター陣に辻説法をするのに一生懸命みたいですね。
アメリカンハードゲイ=ABC氏。
頑張れ! というかその崇高な思想をコンティニューで語れ!!
まずデスクのB☆Bにお願いして(笑)
853 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 01:01
>>842 つーかまさかマジに企画入門書を狙った本とは
思わず買っちまったよ、トホホホ
超クソゲーシリーズだから全編Zくんネタの
ようなイタイ業界人を笑い飛ばす内容を期待
して買った漏れは・・・やっぱバカもの?
854 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 01:05
うん、キミはバカなんだよ
855 :
849:2001/04/11(水) 01:38
>>850 飽きやすいのはおっしゃるとおりクソゲレビューが。
問題なのは、飽きられたらABCの仕事が減るだろうってこと。
俺、彼のクソゲレビューは好きだから、一応心配してるのよ。
856 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 02:31
まあ、彼のクソゲーレビューは底が浅いので
他のクソゲーハンターと比べて飽き易いのもまた事実。
でもヤモトくんの場合は単純につまんないけどね。
857 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 02:34
ここで出てきた2つの掲示板での4/10の15時帯の書込みで
アメリカンハードゲイとABCのリモートホストが完全に一致。
まぁバレバレだったけど・・・
858 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 02:43
ABC、ヤモト、B☆Bの中じゃ、
ヤモト氏のレビューが一番面白いよ。
859 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 02:58
>>842 大体理解した。たがABCは君が気分を害されているクソ企画者よりも
恐らくクソな企画者(?)な(だった)のだ。その辺も解っておいてくれ。
860 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 04:08
一応、スレ移動の準備しとくか?そろそろだが…
861 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 08:35
ざるの会の掲示板で、得意になって御高説たれていた
アメリカンハードゲイこと阿部広樹くん。
今じゃ一人蚊帳の外・・・
君の話しは意味が全然わかんないよ。
俺がバカなせいかもしれんが、本当に賢い人は
誰にでも理解しやすい話し方ができるんではないかな?
相手をやりこめることしか頭に無いから、君の意見は
人に伝わらないのだよ。君が本当に伝えたいことって
「俺は凄い才能があるんだぞ」ってことなんだよね。
まずは、虚栄心という名の脂肪を落とすことが先決。
862 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 08:45
>相手をやりこめることしか頭に無いから、君の意見は
>人に伝わらないのだよ。君が本当に伝えたいことって
>「俺は凄い才能があるんだぞ」ってことなんだよね。
あーまさにそのとうり。いっそのこと本人の前で言ってやれや
863 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 08:50
アメリカンハードゲイの次の書き込みは↓の
>(無題) 投稿者:暇つぶし 投稿日: 4月11日(水)03時15分11秒
が次のページに流れた後、何事も無かったかのごとく振舞い再開されるに1000カノッサ。
864 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 09:43
↑を読んだ早起きABC君、速攻反応。
865 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 09:46
開き直りました。ださい反応ですね。
だったら最初から意味不明なしらばっくれなんか
やんなきゃいいのに(藁
866 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 09:46
ABCは馬鹿で無能だから放置したほうがいいよ。
867 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 09:59
敬称略ってことはやっぱ怒ってんだね。うぷぷぷぷ。
>暇つぶし 投稿者:アメリカンハードゲイ 投稿日: 4月11日(水)09時24分11秒
そんなもん、みんなとっくに気付いてるって。
868 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 10:04
自作自演で自分をヨイショしてた三宅一明を思い出させるな。
怪しいと言われるまで無反応だったのが、IPとられて事実を付きつけられたと
たんに反応しだすところとか。
・・・そもそもアメリカンハードゲイってHN使う意味あんのかよ?
869 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 10:34
ABC カコワルーイ
870 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 11:46
営業用クリエーターの部分だけ気になる。マジで?
871 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 19:07
>>864 今までのABCの書込み時間を見る限り、テレホ時間中に
ネットウォッチ&書込みに熱中して、朝になったら
寝てる感じがする。急に朝方生活にならないでしょ。
たぶん、書込もうと思ったが素性がおおやけにバレたので
自分の対面を保ちつつ、優位な立場で書込む方法に頭を
悩ましていたはず。(それも嫌な汗をかきながら)
結局開き直ることに決めたものの、既にテレホ過ぎちゃったんだね。
でも、時間が経てば経つほど、立場が悪くなるのがわかってるから
眠い目こすりながらご立派な評論を書込んだんだよね。
今頃、布団の中でうなされてるに違いない。
「どうしてみんなはボクの凄さをわからないんだ?」ってね。
目覚めても、掲示板を見るのにドキドキ。
いいねぇ〜人生が(チッポケな)刺激に満ちあふれてて
しかし、阿部君メシに誘われなくてかわいそ〜(w
872 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 21:42
>>871 「クールな俺じゃ…なくなるから…」の2ch名コピペを体現するようなヤツだな。
873 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 22:18
>>866 ABCさん、ダサイので自作自演やめてください。(藁)
874 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 22:40
アメリカンハードゲイからABCに戻ってるな。
875 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:23
鶴見六百とお互いのちっぽけなプライドをかけた微妙な応酬が
なんだかカブトムシ同士を戦わせているようで面白いですな。(藁
876 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:26
ABCがバトルしてるの、どこのHP?
877 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:29
自分のヘルプしたゲームを明かせば叩きも減るのかねえ。
878 :
ほい:2001/04/11(水) 23:30
879 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:31
ABCってなに?
880 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:31
881 :
名無信者さん:2001/04/11(水) 23:35
阿部くん人気者だなあ。
マイナス方向に大ブレイク。
882 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:13
ABC厨房ザマを発揮しているザマス
>いろいろやってる奴ですよ 投稿者:ABC 投稿日: 4月11日(水)20時20分05秒
>
> 超クソゲーってゲーム系馬鹿本があって、それのライターの一人です。
> まあ、90年代後半のゲーム開発者がライターとして本を任されることがと
> きどきあった頃に本を書いた奴の一人です。
おめえは"ゲーム開発者"じゃねえだろ(藁
早くも、1週間前に大口叩いた"プロの手すさび"論と矛盾した発言マンセー
883 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:34
別にゾルゲール哲の仲間でも何でもないだろ。(藁
884 :
ゾルゲ市蔵:2001/04/12(木) 00:36
ただの知り合いですよ。ツレにしないでください。
885 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:38
886 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:39
あはは、ABC必死だぁ。
過去の発端から通して読むとABCの小人物ぶりが堪能できて楽しすぎ。
ホントにABCさんはサイコーのエンターティナーですネ。
887 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:45
>>882 ゲーム開発者であることを、さりげなく意識してもらおうとしたが
誰も、そのことに触れてくれないのでABCガッカリ(w
メシも誘ってもらえず仲間はずれ状態なのに、なんとか仲間になろうと
書込み続けるABC。阿部くん必死だな。もう家賃も払えなくなってきたか?
888 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:45
889 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:47
> 超クソゲーってゲーム系馬鹿本があって、それのライターの一人です。
この書込みって、なにげに超クソゲーに関わったことを認めながらも
触れてほしくないというニュアンスあるね。自分は企画に参加しただけ
みたいな言い方をしてることみると、やはりこの本のイメージが仕事上
マイナスになることを痛感してるとみた。こっちのほうが笑える。
しかしABCは性根が腐ってるから、いくら立派な発言しようとも
滲み出てくる下品さは隠しようが無いんだよね。
まずは人に頭を下げることから学んだほうがいい>ABC
890 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:49
わぁ〜もりあがってるね
ABCさんのドキュソっぷりに感謝
891 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:53
ABCって何?
アベックの略?
アホでバカの調子こきの略?
892 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 00:58
893 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 01:00
894 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 01:35
>>891 アホでバカの調子こきの略でおおむね正解。
このスレを見る限りABC氏の名を売るため(と称した)様々な活動が
全て裏目に出てるような…擁護派の方いませんか?
896 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 02:07
擁護派探してどーすんのよ。
897 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 02:53
898 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 03:27
ゾルゲ市蔵は友達にされて、いい迷惑だな
阿部死の脳内友達の業界人、百人以上居ねえか?(藁
899 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 03:58
ABC=油ぎとぎと豚厨房
900 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 04:05
ABC=危ない不細工なキャラ
901 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 04:10
ABC=足が臭いバカゲー中毒
902 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 04:15
ABC=あそこがバリバリちっちゃい
903 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 05:13
しっかし……
>「ゾルゲ市蔵」さんとご面識が無ければ、「ゾルゲール哲」
こんなこと書いてだいじょうぶ?
本人おこるんじゃ……
905 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 13:49
ABC軽くいなされてもう居なかったかのように扱われてるような・・・
906 :
ゾルゲ市蔵:2001/04/12(木) 22:40
あっちゅーまに900いってやんの。流石ABCさん。
907 :
がっぷ獅子丸:2001/04/12(木) 22:41
はっはっは。かないませんな〜
908 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 22:49
>>895 日記やってた頃ならともかく今となっては
みんな陰でムチャクチャ悪口言ってるし
909 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 22:55
日記は結構面白かったんだが…。
もう見れないのがなんとも。
910 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 23:28
>>904 ゾルゲール氏は相当むかついてると思います。
こういう配慮の無さというか脇の甘さが
周囲に煙たがれる大きな原因だと思います。
911 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 23:33
ABCって、脳内世界では、自分は諸葛孔明だとか思ってるんだろうなぁ。
関係ないけど、いま「諸」って打つとき、「SHO」じゃなくて、隣のキー押しちゃって
「AHO」って打っちゃった。そっちのほうが良かったかな。
まあ、「超クソゲー」の実績は認めるけどね。
消しゴム貸してくれたら、その子は俺に惚れてるとか思うタイプだね、彼。
交友関係が貧しいから
自分の半径20Mのネタしかやれないんだよ。
連載のエロゲー社長の話も、カナリアの会社のアイツだろ?
素人みたいなコトやってると身内に刺されんぞ。マジで。
913 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 23:41
こいつのサイトもう見れないの?
914 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 23:46
915 :
:2001/04/12(木) 23:47
そろそろパート2立ち上げの準備しない?
916 :
名無信者さん:2001/04/12(木) 23:48
んじゃ今までのABC情報を誰かまとめて下さい。
917 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 00:17
うわ〜い!早く次いこいこ!
919 :
918:2001/04/13(金) 00:54
スレッド立てすぎって言われて立てられないので、これで
よければ使ってくれい。
920 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 01:00
修正要望
ジバクくんを製作名実共に企画屋の称号を得る。
↓
ジバク君の製作に携わるがお蔵入り。喉から手が出るほど欲しかった企画屋の称号を得損ねる
921 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 01:41
え!GB版のジバクくんって発売されていないの?
企画がお蔵入り? そういう時こそ、ヘル専の力の見せ所じゃん。
自分の企画を立て直す為に、自分でヘル専しちゃえー
922 :
とむ:2001/04/13(金) 01:43
でぶ専
デブ専
DEBU専
923 :
ヘル専って?:2001/04/13(金) 01:46
ファッションヘルス専門店でしゃぶられる前にイク、
デブのABCの略ですか?
924 :
ヘルス専門略してヘル専:2001/04/13(金) 05:11
>>923 正解。
風俗でしか相手をしてもらえない素人童貞のことだね。
925 :
地獄行きのHELL専はどうよ?:2001/04/13(金) 05:43
うひょひょ。彼女いない歴31年かぁ、ABC。うひょひょ。
風俗うひょひょ。でも毎回、生の女性の裸みた瞬間に
パンツの中に出しちゃうんでひょ?うひょひょ。
それと風俗行ったわいいが、女性を絡まないで裸みて
オナニーするだけかもね?
くえねぇ奴。
>しかしガンホーもクビになり
これ事実?
927 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 08:27
業界君でありたいのに、ある日突然名簿から消えている
ということはやっぱりトラブルっつーか切られたんだろ
928 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 10:13
コイツが最初にいたソフトハウスってどこよ?
ハミングバードでロードス島戦記作ったとか聞いたことあるけどさ。
何でリストラされたんだろね。
929 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 13:38
どうしたABC! ざるの会の掲示板に急に書込まなくなりやがって!
今まで業界の実力者ヅラしてたよな?
おまえが、あの場を仕切るぐらいの実力あるってことだろ?
このまま掲示板に書込まないというのは、その程度の器量も
無いってことじゃん。このまま負け犬に甘んじるのか?
あ・・・もともと負け犬だったか(w
930 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 13:47
業界の実力者は元々、とうしろの掲示板で咆えたりしません。
931 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 14:12
ざるの会ってトーシロか?
業界人はからんでるハズだろ?
932 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 14:34
末端のね。
933 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 14:46
まじに実力がある人なら、わざわざ知りあいを出して
自分の能力を確認させたりしないよね。
何もしなくても知人がフォローしてくれるもんでしょ。
というより、実力ある人は普通は腰が低いもんだって。
礼節わきまえた上で初めて能力が問われるもんでしょ。
まさかABCがA_Promptまんまの性格だとは驚いたよ。
人としてまずいよね。
934 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 14:57
ABCが本当に悲しんでいるのは、アメリカンハードゲイ=ABCと掲示板に指摘された
にもかかわらず、「ABC?誰それ?」的な扱いだったことだと思う。
ゴメンネ、オイラガアソコデバラシタバッカリニ・・・
935 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 15:39
>途中経過(その1) 投稿者:ざる夫君 投稿日: 4月12日(木)21時58分16秒
> > 14日19時あたり
> さっそく一人、参加希望を表明されました(メールで)。
ABCだな!そうなんだな!ざる夫君。
936 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 18:39
…ABCは来ねえ気がするが
一度みてみたい
ほぼ業界人のオフに出て化けの皮はがされるABC
937 :
ジャンルハンター吉田:2001/04/13(金) 21:41
だめなやつだ。
ABC。グズデブ。
938 :
名無信者さん:2001/04/13(金) 22:52
ホンモノの業界人にまじって緊張するABC・・・。見てみたーい。
939 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 00:43
いやでもざる夫も鶴見六百も業界人であるけれども
第一線かというと決してそうではないから(藁)
特に鶴見くんのなにかってと僕は忙しいとか白白しいコメントが
ワナビー臭くて可愛いですな。
>E3を終えて時間ができたらば
おいおい、E3までまだ一ヶ月以上あるだろ?(藁)
君は会場設営担当なのかい?(笑)こういう虚勢が可愛いね。
940 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 00:47
ぶりたい年頃なのよ。素人(ABC)には(笑
941 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 00:56
ショタ蓼沼氏は忙しくて絡まないのかにゃー。
942 :
蓼沼:2001/04/14(土) 01:00
末端開発関係者とつるんでもメリットないから
943 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:03
>>942 末端開発“関係者”は確かにメリットは無いが、
末端開発者となら仲良くすべし。
944 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:04
>(一月以上先の)E3を終えて時間ができたらば
これ、「オメーの本なんざ読む気ねえよ」って
遠回しに言ってるのかと思った。
945 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:04
946 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:06
>>939 それでも、ABCにしてみれば彼らは雲の上の存在。
なんとか仲間に入ろうと必死なんだよね。
そのわりに、イニシアチブを握ろうというのは贅沢>ABC
素直に土下座して頼み込め!
947 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 01:08
藁と笑の区別って?
948 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 02:16
(笑)
ここで笑っちゃったよ、もしくはわらうところだよ、の意。
(藁)
皮肉や、相手を嘲笑するような時に使われる。
効果的に使わないとウザがられるので注意。
てか、そろそろパート2に移動しようぜ。
949 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 04:03
950 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 04:15
アルタにABCは現れるのか…?
「ちょうどウチらでもオフ会やるんですわ。偶然ですなぁ。一緒にどうですか」
と、単身(もしくはそれに準ずる)乗り込んでくるに超クソゲー2を2冊。
951 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 04:58
「キミ誰?知らないにゃー」
と、ABCを無視し一行立ち去るに2万ペリカ。
952 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 05:10
ABCに会いたいなら
4月15日(日)朝10時、新橋駅前SL広場に行ってみな
デブな図体ひきずってカッコつけに来るぜ
http://www.ecole.co.jp/ ABCはシャチョーと脳内マブダチらしーぜ(藁
(各自、パイ持参のこと)
953 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 10:57
デブ好きの奇特なファンも、ジャンクハンター吉田に全て奪われた今、
どうすべきか・・・・
954 :
ジャンプハンター吉田:2001/04/14(土) 11:44
デブなキャラでも吉田のほうが知名度が高いかな。
元々吉田自身がデブキャラで売っている部分が
ABC(クソデブ)と違うところか!?
吉田のほうが人脈とかしっかりしてそうだし。
ABC時代終焉か・・・・・・
955 :
クソゲーハンターABC:2001/04/14(土) 11:51
オレはABC支持派。吉田はゲーム関係だけに精通しているわけじゃない
みたいだから、ABCの方がゲームどっぷり感あってまだまだイケテルABCでしょ?
956 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 11:57
957 :
クソゲージャンクハンター阿部吉田:2001/04/14(土) 12:11
出版業界では吉田の人間的評判はすこぶるいいです。
ABCに関しては「超クソゲー」の筆者というと名前は
知られていないけども本自体がセレブ入ってます。
実話です。
958 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 12:16
>955
>吉田はゲーム関係だけに精通しているわけじゃない
阿部はときメモ画面見ながらシコシコやって精通している。
どっぴゅぴゅ感がある
>ABCの方がゲームどっぷり感あってまだまだイケテルABCでしょ?
(誤)イケテルABC > (正)イカレテルABC
あのデブ完璧に頭おかしいぜ、イッテヨシ
デブでイケテルゲーマーは伊集院光ぐらいにしとけ
959 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 12:17
>>957 ふーん、ABCが書いた本って有名なんだ?
じゃあ印税生活で楽なんじゃないの?
960 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 12:18
僕は、ちゃんこ増田とABCは同一人物だと最近までマジで思っていた。
961 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 12:20
>958
へえー、ABCって人はかなりやばそうな感じですね。ときめもでオナニーできるのって凄い!
962 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 13:10
963 :
962:2001/04/14(土) 13:11
・・・て思ったらサーバー移転してやんの。使えんわコレ。
964 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 13:20
超くそげでトキメモと栄光のWizを同次元であつかいやがった。
やりもせずに文句いうのもなんなのでトキメモを買ってきて
遊んだ。一応エンディングまで。糞ゲーではないかもしれんが
Wizと肩ならべるほどじゃない。それ以来こいつは嫌いだ。
965 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 15:11
スレ建て替えすると閑古鳥鳴きそうだなぁ。このまま1000超えで
進めるってのはどうよ?サバダウン時でもカキコがある辺りからして
ABCウオッチャな人らはみんなブックマークから飛んできてるんでしょ?
>>965 新スレに700あたりからここまでコピペしてみたらどう?
967 :
名無信者さん:2001/04/14(土) 18:38
みるからにABCはアニオタ、ゲムオタ、ギャルゲーオタなどなど
そんな雰囲気を漂わせている。本人を前にしたら言えないけどね。
【ABC】 えーびーしー (本名:阿部広樹)
食肉目の獣で自称企画屋。近畿のどこぞの港町にて発生。発生
して30年前後経過、静止質量は0.1dを超える。
どこかのソフトハウス(リバーヒルソフト?)で雑用をしてい
たがクビになり、実家に引き篭もる。業界と接点が欲しかった
のでネット上でオモシロ文章を書いて企画屋を自称。後に超ク
ソゲーを始めゲーム業界を題材にした本やコラムを多数執筆。
企画屋家業が終わってからは片倉を引き連れ、東京へ落ちガン
ホー(ゲーム右翼の巣窟)にてジバク君の製作に携わるがお蔵
入りした模様。その能力の片鱗を見せつける。ガンホーもクビ
になり現在無職らしい。CONTINUEという雑誌に関わっていると
かいないとか。
最近ざるの会掲示板で何故だかアメリカンハードゲイと名乗っ
ている所を発見される。