1 :
当然です :
結局、勝者を決めるのはDQとFFだ。
いくらゲーヲタどもが「いまさらDQなんて」「FFはクソ」などとほざいたところで、
このゲームが売れない中でDQ/FFがアッサリと300万本クラスのヒットを飛ばして
しまうのが現実だ。メジャー作品をいかに悪し様に貶すかに己のプライドをかけて
いるような臭いオタクも具体的な数字の前には無力。
「DQとFFが独占的に出た機種が勝つ」 これが真理だ。
そしてPlayOnlineとFF11以降のネットゲーム化を成功させなければ、氏あるのみの
スクウェアにとってマルチプラットフォーム化は避けられない道。そのためスクウェ
アは、PSのSS/64に対する勝利を決めた時のように、次世代の勝者を決めること
はできない。
結局、全てを決めるのはエニックスだ。そしてエニックスの方針は単純。「いちばん
売れているハードで出す」。PS2、既に国内で400万台突破。来年はFF10(この時点
ではまだPS2専用の非ネットゲーム)も出て、合計で1000万台近い出荷が望める。
これを一年以上遅れたGameCubeやX-BOXが台数で抜き返すのは不可能。
ドラクエが手に入ればあるいはPS2を抜く事も可能だが、手に入れるためにはPS2
をまず抜かなければいけない。このジレンマ。GameBoyにおけるポケモンのような
突発的かつ爆発的なキラーソフトは新たに誕生しない限り、GameCubeは64同様、
心あるゲーム好き向けの「良質な二番手」に、X-BOXは洋ゲー・パソゲー好き以外
はさようならのマイナー機として終わるだろう。DCは2000年現在の時点で既に終わ
っているから触れるまでもない。GameCubeとX-BOXの製品が出荷される時に
セガがこの世に存在しているかどうかには大いに疑問の余地があるだろう。
以上より、次世代の覇者がPS2であることは自明である。
2 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 18:54
この人ってきちがい?
ありがとう。ちょっと米といでくるわ。
4 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/11(水) 18:56
だからなんなんだって感じだ…
5 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 19:00
>DCは2000年現在の時点で既に終わっているから触れるまでもない。
>GameCubeとX-BOXの製品が出荷される時に セガがこの世に存在して
>いるかどうかには大いに疑問の余地があるだろう。
この部分は激しく同意
6 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 19:02
全ハード沈没、という選択肢が抜けておるよ、1君。
7 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 19:03
底の浅い意見ではあるが、正論ではあるな。
セガはともかく、GC、XBOXを軽く見過ぎだな。
8 :
A助様 :2000/10/11(水) 19:08
別にドラクエ、FFやりたくてゲーム機買うんじゃねーけどな。
9 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 19:39
まあ大体合っているが、ドラクエを頼ってるの?
次ドラクエが出るのはいつの話になるのですか?
PSが売れたのはドラクエのおかげって言うのがおかしい。
CDROMだからだろうが。もう、GCがソニコンに負ける要素は
ファイナルファンタジーしかない。それもPCと同時発売だ。
その他のソフトメーカーがソニコンにそっぽを向き始めたいま
絶対勝てるというのが厨房の証拠。
10 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:06
>>9 そこまで顔を真っ赤にして反論しなくても・・・
11 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:08
さげちん
12 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:19
DQ、FFがあれば最強。
これこそこのゲーム業界の定説。
現にDQ、FF抜きにソニーに勝つのは不可能。
間違いなく300万人+300万人=600万人のDQ、FF信者+マスコミダンサーのライトユーザーで恐ろしいまでの人数がソニーに流れている。
セガがいくらソニーの真似をしてもシェンムーみたいなゴミでは勝てないわけだね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ @`――――-ミ
/ / / \ |
| / @`(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \________
 ̄ ̄ ̄
14 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:24
>>12 そうか?
FF、DQはもういいやって奴は大量にいそうだけど。
と言うか大作主義のゲームってもうええかげん飽きられてるよ。
15 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:28
>14
ある意味では正しいかもしれんが、そう思っているのは
コアユーザーだけだよ。はみ痛の期待ランキング見ても
FF1,2,3が上位に上げているだよ・・・Xも。
16 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:29
DQは出なくてもいいんですよ
「いずれPS2で出る」という事実さえあればいいんです
17 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:33
俺は1に同感
結局FF、DQのあるところに人は流れる
ここにいるコアな奴らが何を言おうとこれは事実
18 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:44
>>12 300万+300万って、べつにDQとFF両方買ってるやつもいるだろ。
と一応つっこんでおく。
19 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:45
コアユーザの感覚と一般ユーザの感覚は極端に違っているらしいな。
20 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:45
たくさん売れたハードを「勝ち」とするなら、当面の勝ちはPS2だからなあ。
PS2の出荷数に、GC、XBOXが追いつけるとしても、2〜3年はかかるだろう。
真っ向勝負で勝ち負けをどうこう言うよりも、切磋琢磨して共存してもらった方が
ユーザーにも利だろう。どれかのハードの一極集中なんてつまらんよ。
まあ、セガの場合は勝ち負け以前に生き残りさえ難しいのが現状だが。
21 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:48
>>19 そりゃ、違うよ。
一般ユーザーは、
・CMで宣伝してるゲーム
・職場(学校)で話題になるゲーム
しか買わないしさ、読む雑誌もせいぜいファミ通だけ。
でも、そんなユーザーの方が圧倒的大多数なのも事実だし、
そういうユーザーがFFやDQでハードを選択するのも事実だもん。
22 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:50
12の計算違うだろ、その計算だとドラクエやってる奴はFFやらないようにとれるのだ。「
23 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:51
NGCはそもそも発売が遅すぎ
NGCが仮に来年の7月に出たとしても
そのときまでにPS2は何台普及しているのだろう?
春にはFFXが予定しており
それを考慮すれば5〜600万台は確実と思われる
さらに一般ユーザーは
ゲームハードなどトップシェアのものが1つあれは十分であり
PS2を購入したことでNGCは興味の対象外となる
限られたユーザーでPS2との大差をどうして埋められようか?
24 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:52
DQとFFがそのハードにあるってだけで安心できるのは事実で
25 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:53
300+300−150=450
ってとこじゃないか?
26 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:53
PS弐はサターン化しそうで怖い
27 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:54
28 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:55
>>23 年末商戦でもそこそこ売れるだろうし
FFの頃には値下げも確実だろうからねぇ
29 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:00
PS2のソフト、年末商戦で大惨敗しますよ
30 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:02
数年前のCESAの調査によると、一番好きなジャンルは?という調査で
圧倒的にRPGでした。2位はSLG。
つまりRPGに強いハードなら、かなり有利になるだろうと見ることができる。
もちろんFF@`DQが必要だが。関係ないが、N64はRPGを出したことがあったけ?
PS1も未だにRPGの新作をリリースし続けているので、まだまだ現役ハード
といえると思う。
31 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:02
↑
何に?
負けるってことは勝つ奴がいるんだろ?
32 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:05
30です。
>2位はSLG。
シミュレーションRPGだったと思う。
33 :
29 :2000/10/11(水) 21:05
>31
君は間抜けだな
まあそんなことはいいとして、おそらくGBAとWSCのキャラ物とシリーズ物が勝つでしょう
34 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:25
35 :
29 :2000/10/11(水) 21:34
文句があるならはっきりといいなさい>34
それだけでは何故携帯機と比べるのが行けないか分かりませんよ
36 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:36
34じゃないけど
携帯機と据え置き機は全く別のものだよ
ユーザー層も違うし
わからないの?
37 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 21:44
RPGが日本で一番人気あるけど@`実際PSで発売されたRPGでヒット飛ばしたのそんなに無いでしょ。
38 :
29 :2000/10/11(水) 22:08
>36
別に比べてないでごす。
単純に売り上げの勝ち負けいってるだけでごす。
PS2はユーザーを、
一本遊べるソフトが有れば良い人達、
に設定してしまったた為に自動的に市場が成り立たなくなっちまっただよ
39 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 22:34
出荷本数に対して売上が極端に少なければそれは惨敗を意味するわなあ。
40 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 22:34
最大の問題は、圧倒的な勝利を信じてPS2を
購入し、ハードが順調に売れたまでは良かったけど、
その後、不安になり、1の様な自己暗示カキコをしないと
不安でしょうがないって現実。
1のカキコの反論をさせてもらえば、ENIXは300万台普及
しないと参入はしないと言っていたが、N64には最初から
参入していた。PS2にも最初から参入。
つまり、適当な嘘を言って馬鹿のユーザの怒りを回避しているのみ。
DQ8だって本当に普及しているハードで出すかは不明。
出す頃には適当な理由をつける可能性が大きい。
現状PS2が一番有力なのは同感だが、絶対にやぶれないと
思われていた任天堂帝国が失墜した事を考えると、
それほど安心できる状態ではないってのが実情。
41 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 22:35
最大の問題は、圧倒的な勝利を信じてPS2を
購入し、ハードが順調に売れたまでは良かったけど、
その後、不安になり、1の様な自己暗示カキコをしないと
不安でしょうがないって現実。
1のカキコの反論をさせてもらえば、ENIXは300万台普及
しないと参入はしないと言っていたが、N64には最初から
参入していた。PS2にも最初から参入。
つまり、適当な嘘を言って馬鹿のユーザの怒りを回避しているのみ。
DQ8だって本当に普及しているハードで出すかは不明。
出す頃には適当な理由をつける可能性が大きい。
現状PS2が一番有力なのは同感だが、絶対にやぶれないと
思われていた任天堂帝国が失墜した事を考えると、
それほど安心できる状態ではないってのが実情。
というか、今回のDQってクリアした人何%?
あと、DQ8はPS3とどっちが先に出るか教えて欲しい。
43 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 22:57
ENIXの参入とドラクエは別だからなあ・・・
ENIX自体は大量のソフト作ってる会社だから、ひととおりのプラットフォームに参入
するのは当然。
だけど、大量の開発費と宣伝費を投入するドラクエに関しては、販売戦略上、冒険は
出来ないから、もっとも売上が見込めるハードで出すことになる。
ENIX=ドラクエだと思ってると、状況を見誤ることになる。
44 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 23:04
1は不安がどうとかじゃなくて、単に挑発してるだけだと思うなあ。
それにヒステリックに反応しているアンチソニコンも単純でいいけど。
まあ、実際にXBOX、GCが出てくるまであと一年はかかりそうだし、
それまではどんなにゲームが出なくてもPS2の天下が続くからなあ・・・
45 :
名無しさん :2000/10/11(水) 23:05
ソフト(FF@`DQ)を除いて考えるとやっぱりスクウェア、エニックスに流れると考えていいわけ?
エニックスはともかくなんやかんや言ってスクウェアブランドは強いと思うけど。
任天堂とは別の方向だけどね。
46 :
3行以上はだめ :2000/10/11(水) 23:08
1
そんなあなたは失明
47 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 23:11
まあ、ここにきている連中は「スクウェアはもう落ち目だ」とか思ってる
(オレも思ってる)けど、世間一般の人たちの感覚では依然トップブランド
だからなあ。まだまだ影響力は強いよ。
48 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 23:16
結局言えることは
まだPS2で出すなんてエニックスは一言も言ってないのに
出すと信じ込んでるPS厨房。
出なかったら暴動起こしそうで恐いよ。キレる中学生。
49 :
マルオ :2000/10/12(木) 00:09
FFは知らないがドラクエは64で出ると思われていたのが
結局PSだったわけだからなあ。逆が起こらないとも限らない。
要するに1は
FFXがPS2で出る→PS2売れる→ドラクエもPS2で出る→ますますPS2売れる
って考え方なのか。
しかしドラクエ8が出るまでに堀井裕二の髪の毛・・・じゃなくてPS2は現行機なのかなあ。
50 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 00:32
ドラクエ8か・・プレイボーイで堀井が書いている
コラムに、今度はもっと早くだすって書いてあったな。
ネット風のアイデアもいれるそうだ。
まあ、そのコラムより、今週のプレイボーイの出川を
みているとPS厨房に向かって出川って言うのが
気の毒に思えた。
絶対笑えるから、立ち読みしてくれ
51 :
名無シーク :2000/10/12(木) 00:41
大体、合っているとは思うが国内の話だな、、、
海外じゃ FF<ポケモン って感じだろっ
まーそれでも日本でPS2が売れればソフトも増えて
海外でも有利になるというのは事実だが、、
52 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:09
海外市場の話が1番大事。
カプコンがN64でバイオを出したりわざわざはずしたロックマンダッシュを
出す理由は海外にある。海外では売れるから。
アメリカでのソニコンソフトなんぞの影響力はクソほど少ない。
だからGCがFFとDQが関係ない海外でシェアを逆転できそうならば、
自然とナムコ、コナミ、コーエーなどもGCに帰ってくるだろう。
そうなるとPS2どうするの?
53 :
マルオ :2000/10/12(木) 01:23
>>52 >アメリカでのソニコンソフトなんぞの影響力はクソほど少ない。
PSの海外での売り上げはSFC、MD以上なんだが・・・。
もちろん64やDCよりも売れているぞ。
多分据え置き型では世界で一番売れたハードだと思う。
(世界一は携帯機のゲームボーイ)
54 :
刹那的開発者 :2000/10/12(木) 01:30
開発環境はどう評価してるのかな。1は。
55 :
52 :2000/10/12(木) 01:31
>>53 いっているのはソフトの話でしょ。
ソニー製。クラッシュ君がいなくなったし。
もともとクラッシュの売上もマリオに比べると微々たる物。
56 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:32
>>53 アホ! 52がしてるのはソニコンのソフトの話だろーが。
57 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:32
の
58 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:33
今は契約切れになったが、海外ではクラッシュは超キラーソフトなのは有名。(合計2000万本)
SCEのGTも、超キラーソフト。特にヨーロッパ地域ではかなり影響あるといわれている。
任天堂は、伝統的にヨーロッパ地域に弱いらしい。シェア1位を取ったのは
FCだけ。SFC時代では、MDが1位を取っている。N64時代では、もちろんPS。
アメリカは、どうも予想不可能。同じハードメーカーがシェア1位を2回
続けて取った例がない。SCEがそのジングスを破れるどうかと注目である。
59 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:33
しょうがねえよ、日本なんて自分で何一つ切り開くことの無い暇潰し強制ゲーにチンポ汁たらしてるんだから。
60 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:34
>>53 そりゃおめぇ、PSは買い換え需要が大きすぎらぁね
61 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:38
>58
NESとSNESはトップとってましたよ、SNESはMDとシェア分け合ってましたけど
62 :
マルオ :2000/10/12(木) 01:39
SCE製のソフトの話しだとすればもともと影響力がないんだから
要するにPSの時とPS2の時と状況が変わらないってことでしょ。
とすれば結局FFやその他もろもろのサードパーティー、DQが
どこに参入するかの話に戻るわけだよね。
63 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:40
誰かGT以外のキラーって知らんか?
64 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:44
>>62 海外の話をしてくれ。DQとFFの影響力なんて無いんだよ。
65 :
マルオ :2000/10/12(木) 01:45
>>58 GTはともかくクラッシュってそんなに売れてたんか・・・。
>>61 微妙にGenesisがSNESに勝っているらしい。
66 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:48
58>61
どこかのHPで書いてあったが、行方不明なので、引用できなくて残念だが、
数字を見るとヨーロッパ地域に弱いだなと感じたのですが。
アメリカでは、任天堂の荒川氏の努力で、NESは驚異的な勢いで
3000万台ぐらい普及したのだが、MD+ソニックのライバルの存在で
結果的にシェア1位を取れなかったのでしたが。アメリカのMDの商売は
かなりダンピングっぽかったか、大量不良在庫になっていたらしい。
そのため、SSがアメリカで全く売れなくなった原因になっていたと
言われている。
67 :
ヤマウチ :2000/10/12(木) 01:48
GTもウチにきます
68 :
マルオ :2000/10/12(木) 01:49
DQはわからないけどFFはある程度はあるのでは?
日本ほどではないにしろ。誰か海外でのFFの売り上げしらんかのう。
69 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:50
訂正
>結果的にシェア1位を取れなかったのでしたが。
すまん。SNESのことです。
70 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:53
>>マルオ
せいぜい100か200万ぐらいだったと思う。
ちなみにマリオと007は800万超えてたと思う。
これがキラーね。
71 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:53
海外で売れたところで日本のユーザーにはたいして恩恵は無いだろ
MDしかりN64しかり
72 :
70 :2000/10/12(木) 01:54
ごめん。もしかして800万もいってないかも。
73 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 01:58
>>71 >カプコンがN64でバイオを出したりわざわざはずしたロックマンダッシュを
>出す理由は海外にある。海外では売れるから。
>アメリカでのソニコンソフトなんぞの影響力はクソほど少ない。
>だからGCがFFとDQが関係ない海外でシェアを逆転できそうならば、
>自然とナムコ、コナミ、コーエーなどもGCに帰ってくるだろう。
勢力図が入れ替わる可能性がある。
74 :
名無シーク :2000/10/12(木) 01:58
海外で売れりゃ海外のソフトメーカーが参入するから
洋ゲーがいろいろと出来るようになるなー、、、いらんが。
75 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:01
だからN64は海外で売れたけどそうなったか?
76 :
イサオ :2000/10/12(木) 02:01
FFの売上。
ん、80万本だったかな、8が。
欧米合わせて・・。
7もそんな感じ。
RPGってジャンルって欧米だとすごくマイナーなのですよ。
アクションとRPGが日本と逆って考えていただければ幸いかと。
77 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:06
FF8は全世界で600万本
米でも欧州でもミリオン突破してる
78 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:08
>>75 N64時代はロム。今度はPS2とほぼ条件は同じ。
作りやすさもGCは64より上。
そこから考えてそれでも売れていた64は
GCで失敗するはずがないってこと。
79 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:11
ロムのハンデがあってもあれだけ売れたんだよなぁって感心してしまう。
80 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:17
ロムがハンデだったのならなぜ64で採用したんだ?
自らにハンデを課すのか・・・凄いことするな任天堂って
81 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:22
やっさんが時代遅れだっただけ
82 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:24
83 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:24
84 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:25
>>80 任天堂は反省していると発言したでしょ。
容量なんて必要ないっていってたのにとかいってるPS厨房がいるけど、
それもさすがに容量は足りなくなってきたから。価格も上昇するし。
85 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:26
64やGBが売れたのって全てポケモンのおかげだろ?
ポケモンがブレイクしたおかげでなんとか盛り返せた
ポケモンがなかったら任天堂なんてセガと同じようなもんだったと思う
86 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:28
スーファミがロムだったからその延長で開発してたから
CDにしたくても遅かったー、、、、とか?
87 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:29
ロムよりもメモリー周りが一番おはんでだったらしいけどね。コピ対策という天ではPSよりかはかなり優れていたし、
作品も劣ってはなかった
88 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:30
>ポヶモンがなかったら
ポヶモンがあることが凄いんじゃないの?
あと、その理論だと
ソニコンはプレステがなかったらSNKと同じようなもんだったのでは?
89 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:31
>85
64はポケモンでは売れてねえって
90 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:32
PSが売れたのって全てFFとDQのおかげだろ?
FFとDQがブレイクしたおかげでなんとか盛り返せた
FFとDQがなかったらSCEなんてセガ以下だったと思う
91 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:33
SCEの場合、任天堂のポケモンとは違って
FFとDQが自社ソフトではないのが痛い。
92 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:33
1ハードと1ソフトを同列にされてもねぇ
93 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:36
まーサターンにFF、DQが出てたら間違いなくプレステに勝ってただろーね、、
でもプレステでFF、DQを出させたというソニーを評価すべきでない?
94 :
89 :2000/10/12(木) 02:36
64が復活できた理由は、ゼルダの伝説時のオカリナというキラータイトルの後にテンポ良く面白いゲームを供給できたから、です
そのあともコンスタントにゲームを出す事が出来たおかげで、何とかニンテンドウは利益の出せるゲーム機にする事が出来ました。
大切なのはどんなソフトが有るかよりも、それだけユーザーを飽きさせない戦略を取れるかなんです
95 :
マーク=55=78=84 :2000/10/12(木) 02:37
>>85 それはわかっているよ。
だけどそれがあるからこれからはすごいんだよ。
ifで貶されてもをされても困る。
だけど海外市場では関係ない。
ポキモンがはやったのはここ最近。
無くてもいけていた。
96 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:37
ポケモンのメイン購入層って小学生でしょ?
大人ってあんなのやるの?
97 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:37
FFとドラクエが来てなかったらプレステはサターンに勝ったかどうかもあやしい
完全に他力本願じゃん
98 :
89 :2000/10/12(木) 02:37
>93
疎したらポケモン出したニンテンドウはもっと評価しなきゃならんぞ
99 :
石原・新・太郎 :2000/10/12(木) 02:38
三国人どもには、ちょっと生意気な口をつぐんでもらいたいね。
100 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:40
でもポケモンのせいで任天堂のガキ向けが決定付けられたようなもんでしょ?
シレンも64に逝くからあんなんなっちゃって・・・
101 :
89 :2000/10/12(木) 02:42
>100
これからは高い年代層向けのゲームにも任天堂は力を入れていくそうです。
罪と罰もその一部らしいどす
102 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:44
>>100 やってから言った方がいいぞ。
ハッキリ言って、クリア後の難易度ははるかに上だぞ。
まさかキャラデザインのこと言ってる?
FF9のキャラデザインって大人向け?
103 :
マーク :2000/10/12(木) 02:44
海外では?
ゼルダ、007、ウェーブレース、エキサイトバイク、他にもある。
忘れたけど。
マリオにかんしても日本ほどガキ向けって言ってないし。
104 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:45
一度ついたイメージを拭い去るのは簡単なことじゃないぞ
105 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:47
このスレ見てたらマジで任天勝ちそうな気がしてきた。
ソニー厨房反論できるのか?
106 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:48
>>104 ガキ向けのイメージより
敗者のイメージを振り払う方がはるかに大変だと思うぞ
107 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:49
でもどうせGCは延期するだろうからなぁ・・・
108 :
マルオ :2000/10/12(木) 02:50
GBはともかく、64はポケモンの影響は少ないと思うが・・・。
109 :
89 :2000/10/12(木) 02:51
110 :
マーク :2000/10/12(木) 02:51
任天堂は今敗者のレッテルを貼られているが、
そんなのゲーム業界の事を知らない日本のマスコミだけ。
株価がそれを表しているよ。
111 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:52
>>107 逆に、延期せずに7月31日に発売されたら、まじで2台買ってやる。
品薄でなければ。
112 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:52
同じくこのスレ、みょーに説得力あるんだよなー
>>73 とかね
×箱やDCはアウトオブ眼中なのね、、
113 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:54
悪いが任天堂は今現在唯一の勝者なんだが。
企業にとって赤字は言い訳できない敗北。
任天堂はゲームウォッチ以来一度も赤字になったことはない。
114 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:54
>>102 キャラデザインていうか
世界観、設定、登場人物など全てだな
ゲーム内容自体は否定しないが俺はパス
そもそもGBなんて全く興味ないし
キャラで判断するのは勿体無いというかもしれないが
無理してやりたいとは思わない
ちなみにFF9は万人向けだろ?
115 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:54
>110
しっかし、日本のマスコミって
やけにPS2持ち上げるよね。なんで?
116 :
マーク :2000/10/12(木) 02:56
発売日に関しては64と比べてはいけない。
今任天堂のライン数が増えているのはわかるよね。
セカンドが大幅に増えたから。
任天堂は開発が簡単だといってる、64に比べて。
発売延期に関しては嫌というほど叩かれたから
最近のソフトはほとんど延期されることが無くなった。
117 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:56
いずれにせよX-BOXとGCよりも先行したPS2の方が戦略的には有利だよ。
問題はSONYがどれだけの戦略を持ち合わせているかだね。
118 :
89 :2000/10/12(木) 02:58
>115
現在シェアナンバー1のゲーム機メーカーの、そしてソニーの製品だから
んで持ってPS2のユーザーと、テレビ新聞雑誌などの消費者がかぶるから。
子供はニュース見てくれんわな
119 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:58
>>117 PSOneなんか発売しているメーカーに戦略なんて言って欲しくありません。
120 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 02:59
>>108 以前ゲーム屋で
「今の子はこれ(ポケモンスタジアム)をやりたくて64買うんでしょ?」
という親子の会話を聞いたことがあるぞ(マジ)
あれをきっかけに64が立ち直ったのは事実だと思うぞ
その後セルダが出たんだったと思う
121 :
89 :2000/10/12(木) 03:00
>116マーク
延期される事が無くなった、というよりも
しっかりした目星の立たないゲームの予定を発表する事が無くなった、
つまり、本当に発売が可能になった時点で発表するようにしたからです
だから発売日を1ヶ月前2ヶ月前に発表する事が多くなりました。
多分GCなどもかなり目星が付いてるのでは?と思います
122 :
89 :2000/10/12(木) 03:03
>120
それはない。明らかにない。
実際ポケモンスタジアムの第一作目は惨澹たる結果だった。
ゼルダが発売された衆の64の本体の売り上げ台数はそれまでの10倍にも及んだ。
そしてそのあとから64のソフトが安定して売れるようになっていったんです
123 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:03
>>121 だからNGCの発表はハッタリ牽制だって
既に一度延期してるの知らないの?
つーか、GCが発表されたのって発売予定日の1年近く前じゃん(w
124 :
マーク :2000/10/12(木) 03:04
>>117 その通り。はっきり言って、勝たなきゃおかしい戦いですね。
だけど、その戦略は皆さんご承知のとおり痛いことばっかりしている。
質問だけどじゃあ64がPSより前に発売されていたら
どっちがトップシェアを取っていたと思いますか?
おれはPSだと思う。
125 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:06
89は任天堂信者です。
121がそれを克明に表しています。
126 :
マーク :2000/10/12(木) 03:07
>>123 あと1年ある。これがどういう事かわかりますか?
間に合わさなければならない、そういうこと。
127 :
>124 :2000/10/12(木) 03:07
理由はCDvsROMだから。だろ?
128 :
89 :2000/10/12(木) 03:09
>127
ろくにソフトも出さないのに64を発売するから、ではないか?
PSは早い内からちゃんとしたソフトが充実していた。
だからこそ勝てた。
129 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:11
>>124 >質問だけどじゃあ64がPSより前に発売されていたら
>どっちがトップシェアを取っていたと思いますか?
これなら64が勝ったかもしれないな
少なくともずっと有利なのは間違いない
つーか、PSが勝った一番の勝因って
任天堂の横暴のおかげでスクウェア、ナムコが来たことだろ?
130 :
マーク :2000/10/12(木) 03:13
あまりに面白いソフトが少なすぎた事もあると思う。
任天堂製しか遊べなかった。
131 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:15
>>126 意味がわからん
間に合うことの証明になってないじゃん
延期するだろうと思う理由は
お得意のハッタリ牽制だと思うから
前科もあるしね
つーか、121はマジで矛盾してるし
132 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:17
あと、64って結構高かった。
133 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:18
134 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:18
ソフト高かった(9@`800円)
135 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:19
…24800円だっけ?
あの当時のプレステって29800円くらいに値下げした頃だっけ?
136 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:20
任天堂はそれでも売れると思ってたんだろうねぇ
結局PSの勝利を決定付けたのはFF7の発表だと思うけどね
137 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:21
任天堂は社長の首を切り落とせば安泰なんだが・・・
どう考えても奴が社内の保守勢力の親玉にしか見えない。
138 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:21
確かN64発売前日に19@`800円に値下げ。
サターンは20@`000円に値下げ。
139 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:23
やっぱりゲーム機は2万円前後が健全だな。
140 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:23
>>137 おーい、どこを見てそんなこと言ってるんだ?
任天堂のどこらへんが安泰じゃないのか教えてくれい。
141 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:25
>>113 PS2って売れば売るほど赤字だって知らないの??
142 :
マーク :2000/10/12(木) 03:25
>>126 確かにずれそうな気はします、正直。ハードの発売日なんて
早々簡単に決めれるものじゃないから。
でも再来年なんて言ってる奴は的外れ。
一度は延期されましたけど発表会で来年7月頃と堂々といっているので、
ソフト面ではそんなに遅れるはずがないと思い、間に合うだろうといっているわけです。
GCがこれから責められるだろうとしたら発売されるまで永遠と
発売日に関することを言われるんでしょうね。
143 :
137 :2000/10/12(木) 03:27
>140
じじいのリストラで社内が若返り、社内外に
任天堂の再生をアピール出来る。
これで株価、時価総額上昇。株主にっこり。
144 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:29
>>143 ロクな跡取りがいない今の状態で退陣したら株価下がるだけだよ。
勉強やり直しておいで。君株買う才能無いわ。
145 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:31
でもなぁ、任天堂はトップシェアこそSCEに奪われたけど
FC@`SFC期よりも強くなっている気が・・・。
発売本数もかなり増えたし。
146 :
137 :2000/10/12(木) 03:32
あの社長は既に耄碌してるので他にやらせた方がまだマシ。
それに、社長を他から引っ張ってくるっていう方法も有るぞ。
147 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/12(木) 03:32
結局任天堂は儲けてるし。
148 :
マルオ :2000/10/12(木) 03:34
>>143 誰が今の任天堂の舵取りするんだよ・・・。
149 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:34
儲けてるならそれで良し。
150 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:34
耄碌しててもバリバリに儲けられる山内社長ってすごいんだね
151 :
マルオ :2000/10/12(木) 03:35
>>146 山内はFCが売れてた昔っからあんな感じだ。今更何をいっておる。
152 :
89 :2000/10/12(木) 03:37
>137さん
年齢だけじゃ判断できないものも有るんですよ
153 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:37
山内が引退しちゃうとただの優等生企業になりそうで嫌だ
奴あってこその任天堂だと思う
154 :
>150 :2000/10/12(木) 03:38
下がエライだけ。下が考えたモノの重要さを全く理解していない。
NTTの社長と同じだよ。
155 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:40
>>154 それならそれで全く問題ないのでは?
上を下が支える、企業としてそれはそれでいいことですよ。
でも実際は優秀な社員達をワンマンの社長が引っ張っていってるんですね。
だからこそ今の任天堂があるわけです。
156 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:41
GameCubeは失敗はしない。自身が最高のソフトメーカーでもあり、ポケモン・
マリオ・ゼルダ等のキラーソフトを自社タイトルとして持つ任天堂が失敗する
可能性はきわめて低い。DQ/FFの両巨頭を失っても尚、業界最高の利益を
あげつづける任天堂はやっぱり最強。
けれど、その上にあとひと押し無いとPS2は抜けない。既出荷台数で数百万の
先行はいかに任天堂でも辛い。アメリカにおけるN64のように、怒濤の追撃で
追いすがる実力最高の強力な二番手にはなるだろうけど・・・
157 :
89 :2000/10/12(木) 03:43
>154
50年間社長やって来て、そして会社を億倍もの利益を上げる企業にして、
駄目な社長とは言いにくいねえ
158 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:43
PSが何の期待もされていないながらトップシェアに勝ち上った理由は
いまのPS2不振につながっている。
PSはソフト作りが非常に安価、容易であり、ソフト単価の値段を引き下げた。
流通にも気を配り、1番大事なのがサードを大切に扱っていた。
これが数多くのソフト会社をひきつけた理由なんではないでしょうか。
もちろん性能も良かったことは付け加えておくが。
それらがスクウェア、ナムコなどの巨大企業をひきつけ成功したのです。
じゃあ今PS2でこれに当てはまるのはいくらあるかということを考えると
楽観視などとてもしていられないんじゃないかと思う。
159 :
89 :2000/10/12(木) 03:45
>156
まあ、始まってからのお楽しみという事で、、
160 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:45
>>156 それが結論だろうな
はるかに先行しているPS2に勝つのは難しいだろう
あとはSCEのミスを祈るだけだ
161 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:45
>>156 DQ、FF抜きの64が敗北したのはどうしてだ。
任天堂だけでは勝てない。
DQ、FFがあるハードこそ勝ち組。
よってPS2こそ勝者。
162 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:47
ゲームキューブは売れるな64よりか。ロムじゃないから。
163 :
89 :2000/10/12(木) 03:47
>161
DQは勝ち馬に乗るソフトだからそれは合ってるけど、
FFはどうなるんだかねえ、、
164 :
158=マーク :2000/10/12(木) 03:48
一応言っとくと決してオレはPSをおとすつもりはない。
任天堂は好きだが、ただたんに情報を分析しただけなんで。
もう遅いか?
165 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:49
>>163 少なくとも任天堂には逝かないから安心しろ
166 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/12(木) 03:50
今回は、やる気あるんじゃないの。
セカンドパーティーを増やしてるようだし、まず64であった
開発の遅れは、そんなにないと思う。
任天堂ブランドのソフトがどれだけ早くそろうかが問題。
64以上は行くでしょう。
PS2には、追いつかないかもしれないけど。
167 :
89 :2000/10/12(木) 03:51
いや、PS2を叩き潰せばスクウェアが頭を下げてくるかもしれない<FF
168 :
マルオ :2000/10/12(木) 03:51
でも山内のセンスは大したもんだと思うよ。
ファミコン→300万台は売れると保証してCPUを大量発注。
コストを下げて当時のゲーム機としては破格の
値段でFCを発売。(本当は一万円以下にしたかった)
ゲームボーイ→横井さんに「これ正面からやと見づらいやないか」
カラー液晶採用に対して「高すぎる、電池がもたん」
ゲームギアのような失敗を避ける。
(あくまで初代GBが出たころの判断として正しかったという意味ね。念のため)
>>154 やつはゲームを作ることはできないし、ゲームもやらないが
下の作ったゲームの重要性は十分に理解している。
山内の商才は理屈では計りきれない。鋭い嗅覚に基づく勘によるものだと思う。
169 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:52
>>161 まだ言ってるよ。
なんでPS信者はPS2の勝利を騙るときに
DQの発売が決定しているかのようなことを言うんだ?
それとも決定したと思いこんでるならちゃんと事実を確認しときなよ。
もし出なかったとしてもエニックスに火をつけたり堀井氏を刺したりするなよ?
170 :
89 :2000/10/12(木) 03:53
>168
おそらく若い頃に培った博才が。、。。
171 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:53
海外で成功する確率は高いとは思うが国内じゃやっぱりPS2有利でしょ
そう安々とコナミやナムコが動いてくれるかどうか、、、
PS2だって海外でもある程度売れるだろうし、、、
参入はするだろうけど本気になってくれるかどうか、、、
ちなみにGCの話ね。
172 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:54
>>161 64は敗北したが任天堂は勝利した。ここらへんが難しいところだよな。
任天堂的にはどうなんだろうねえ?利益優先か普及台数優先か?
多分前者を選択すると思うぞ。
174 :
89 :2000/10/12(木) 03:55
>172
両方をいっぺんに狙っていくって言うのは、無しか?
175 :
マーク :2000/10/12(木) 03:57
PS2が日本において1番重要になってくるソフトは言うまでもなく、
FFですね。そこがほんとにターニングポイントになります。
SSは確かFFが発売されてから凋落していった気がする。
だけど何回も言っているように、海外では関係がない。
今のこの日本の状況で海外市場のことを考えていない大手は
絶対経営が危険になると思う。
もうゲーム業界は日本のものではないんだ、という視点を持つべきと思う。
それに付け加えるが64はFFがあろうがDQがあろうが
500万台普及させたことを忘れてはいけない。
176 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:57
PSが任天堂に勝ったとき、とんでもないカタルシスを味わえたんだよね。
そしてPS2があの時の任天堂とダブって見える・・
どこでもいいよ、またあの時のような高揚感を味わいたい。
177 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/12(木) 03:57
任天堂は、自分達だけでも、やっていけるのが問題なのかも。
・・・セカンドパーティーを含めて。
64の場合コナミが少し頑張ってくれたのは、大きかったけど。
178 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:57
>>167 >いや、PS2を叩き潰せばスクウェアが頭を下げてくるかもしれない<FF
FFがいる限りGCはPS2に勝てません
叩き潰せばって・・・(w
179 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:58
□を買収してしまう
時価総額 189@`618百万円
180 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:59
>176
ついに幻覚が!
181 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 03:59
>>161 DQ、FFなんてアウト・オブ・眼中って人はどうなんだろう。
ゲームをやっている人間がすべてDQ、FFをやるとは限らないし。
182 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:00
・台数でPS2を抜かない限りDQは手に入らない。
・そして(DQなしで)PS2を台数で抜けそうなハードは無い。
・GCはかなりイイ線行く(≠逝く)だろうが、数百万台と一年以上の先行を
考慮すると台数で抜くのはキツい。
・ENIXは自社の命運を大きく左右する看板ソフトをあえてシェアの小さい機種に
投入する理由は無い。
よってDQ8はPS2で出る。
183 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:00
もしくはエニックスを
時価総額 166@`147百万円
184 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:01
↑
極少数だからな
185 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:01
186 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:02
任天堂がスクウェアを買収しようと思えばできるだろうね。
でもハッキリ言って今のスクウェアにそんな価値はないよ。
もれなく例の映画がついてきちゃうし。
187 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:03
北米ではDVD見るために買うバカもいない。
流行ってるから買うバカも日本より少ない。値段に対してシビア。
洗脳マスコミもいない。キラーソフトもない。
元々高かった任天堂ブランドもポケモンによって、より強くなった。
XBOXもある。
PS2はオオコケ
188 :
89 :2000/10/12(木) 04:03
>182
>台数でPS2を抜かない限りDQは手に入らない
これはちょっと間違い。
市場規模の一番大きなハードで出す。が正解
189 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:07
>186
というか、昔(PS移籍前)任天堂はスクウェアの大株主で、
PS移籍にあたって株の買い戻しがどうこう、みたいなことが
あったような記憶が・・・
190 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:07
>>182 やれやれ。意地でもPS2で出ないと嫌らしいよヽ(´-`)ノ
191 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:07
>>182 >・台数でPS2を抜かない限りDQは手に入らない。
>・そして(DQなしで)PS2を台数で抜けそうなハードは無い。
小日本国内だけの事だろ。FFも。
海外で勝てば◆もエニクソも勝手に参入してくるさ。
192 :
>>170 :2000/10/12(木) 04:09
>おそらく若い頃に培った博才が。、。。
詳しそうですけどどういう意味ですか?
任天堂の社長は若いころ遊びまくっていたという話は聞いたことがあります。
ちなみに私は山内の後輩です。
193 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:09
>>190 やれやれ。意地でもGCで出ないと嫌らしいよヽ(´-`)ノ
194 :
89 :2000/10/12(木) 04:10
>192
大学の後輩なの?
慶應は敵!!
195 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:15
任天堂は昔ラブホを経営していた。
なんでも山内のSEX好きが高じてのことらしい。
あなるぷれいがすきだったらしい。
196 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:15
DQがPS2で出るとは限らないって声高らかに主張する人がいるけど
じゃあNGCで出るとでも言うの?
可能性を考えればPS2で出る可能性が一番高いと思うけど?
197 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:16
他のメーカーのソフトは売れなくていいのか?
198 :
マーク :2000/10/12(木) 04:18
任天堂のハード(64とゲームボーイ)で顕著に表れる現象は
任天堂のソフトしか売れないというのだが、当たり前である。64ユーザーはわかってますね。
とにかく質が低い、面白い企画は全部PS、64は子供用、そして任天堂ソフトの隙を狙っているのである。
じゃあ多くのソフト会社が本腰を入れて望んだPSのソフトはどうかというと良作がたくさんある。
大手、中小かかわらず。
言うならば64市場に参入している数少ないメーカーの2軍がきているのである。
そのほとんどのメーカーはPSで本命を出してきている。
PSで出していたソフト会社が本気を出せば任天堂のソフトがあろうが
絶対に売れると思っています。いや、ひょっとしたら市場規模がなお拡大する可能性も秘めている。
199 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:19
>海外で勝てば◆もエニクソも勝手に参入してくるさ。
うぷぷぷ・・・メガドラでFFやDQが出たのかな(笑
海外で成功しても参入して来るのは洋ゲーメーカーばっか。
EAの腐れ洋ゲーなんかやりたいのか?
200 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:19
ドラクエ8はゲームボーイアドバンスがお似合い
てゆうかもう立体はやめてほしい
なんならワンダースワンカラーでもいいから
201 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:19
PS2には主力メーカーのほとんどがついてるからねぇ
GCは任天堂自身が引っ張るしかないけど
>>193 いや俺はDQ興味ないからどこで出てくれようと構わないが。
どうせ値下げしたらPS2買うし。
ただシェアNo1の座とDQにすがってる姿が見てて寒いだけ。
203 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:21
199はスクウェア参入=FFが出る
エニックス参入=ドラクエが出る
と勘違いしてるみたいね
エニックスは64にもサターンにも参入してたんだけど
204 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:22
>>200 おまえは認識は
2D=携帯機
なのか?(w
つーか聞きたいんだが。
君らにとって大事なのはドラクエ? それともPS2のシェア?
後者だったらつまんないことで騒いでるよな。
206 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:24
↑
GCがPS2に勝つかどうかだろ?
207 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:25
190がsage始めました
208 :
200 :2000/10/12(木) 04:29
>>204 うんにゃ
ハートビートその他の開発力を考えてのこと
プレステでさえあの長い長い開発期間
プレステ2やゲームキューブなんかで作ったらどうなることやら
209 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:31
堀井が次はもっと早く出すって言ってたよ
マジメに開発してたら4年もかかるわけないじゃん
210 :
190 :2000/10/12(木) 04:32
なんならあげとこうか?
いい年した消費者がゲーム機のシェアなんか大した問題じゃないだろうに
欲しいゲームが出るかどうかが重要なはずなのになんで勝ち負けに拘るのか。
そこがわからん。
別に任天堂信者じゃないが山内社長は「ハードはソフトのために仕方なく買ってもらうもの」とか言ってた気がする。
なんかここの人間はロクにゲームも出てないハードやスペックも出てないハードでギャーギャー騒いでて
ハッキリ言って馬鹿らしいよ、ついていけない。
211 :
190 :2000/10/12(木) 04:32
ああ、ついてこなくていいってツッコまれそうだな(笑
>欲しいゲームが出るかどうかが重要なはずなのになんで勝ち負けに拘るのか。
立派なセガ信者になれるよ
213 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:36
214 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:38
馬鹿らしいと思いながらしつこくマジレスしてる190が本当の馬鹿
215 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:39
>>210 プレステ出川にとって心の拠り所=他ハードにない強みは
○普及台数ナンバーワン
○FFとドラクエが出る
だけだからねえ
どうしてもその話になっちゃうワケよ
216 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:41
>>210 一応つっこみをいれるが、シェアが高い方が多くのメーカーが参入するだろうし、
それだけ、良いゲームも出やすいのでは?もちろん糞ゲーも増えるが・・・。
217 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:42
>>212 負けハードはゲームが少ないけど、普通は欲しいゲームがあるから買うんじゃないの?
218 :
マーク :2000/10/12(木) 04:43
>>190 言いたいことはわかるんだけど、ここって業界板だよね?
それよりなぜみんな野球を応援するの?
何で巨人?何で阪神?
理由は特にないでしょ?
それに言ったらこれは世間話。するなとでも?
やりすぎてる感はあるけど、否定することも無いんじゃないの?
219 :
210 :2000/10/12(木) 04:45
まあ、それは事実だね。
ただ現時点ではそれがマイナス方面に向かってる気がして仕方がないよ。
アタリショックとまではいかなくてもファミコン末期のような混沌状態に見える。
俺としてはPSが面白かったのは一昨年くらいまでだなあ。
220 :
210 :2000/10/12(木) 04:49
>>218 別に。
ただDQ8が出ると決めつけてるのが見てて寒いだけだし、
あれが世間話なら俺の言い分だって世間話だよ。違う?
DQ信者でPS厨房ってのは手に負えないねヽ(´-`)ノ
221 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:49
>>218 「野球チーム」は野球というゲームのプラットフォームではありません。
どの野球チームが好きかというのは「どのゲームタイトルが好きか」に近い。
巨人戦しかうつらないテレビと阪神戦しかうつらないテレビが販売競争すれば
全国的には前者が勝つ(関西は異次元世界なので除外)のは道理。
人気のあるゲームが載るハードが勝つのも道理。
222 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:53
190=210ウザいヽ(´-`)ノ
何でいろいろつっこまれるのかまだわからないの?
223 :
マーク :2000/10/12(木) 04:57
>>210 ただ別に出てないハードの事話したって
いいじゃないって言いたかっただけです。そんなに悪意はありません。
それとオレがDQ信者でPS厨房って言うのは過去レスを見てくれたら分かるけど。
>>221 ただ端に好きなものには絶対理由があるわけではないっていうのを
言いたかったがためにとりあえず野球にこじつけただけ。あまり意味ない。
224 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 04:58
ソニーのライトユーザーを開拓しようというしせいが余計。
225 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 05:01
>>221 >関西は異次元世界なので除外
そこが間違ってる。関西は地域的には狭いかもしれないが、
巨人ファンとは比較にならないほど強烈な阪神ファンがゴロゴロいる。
その市場を狙えばいいだけの話。
阪神しか映らないテレビを、徹底的に阪神寄りに仕上げて売ればいい。
販売台数で負けたとしても、売れてる物が巨人のテレビは14インチで、
阪神のテレビが50インチハイビジョンテレビなら売り上げ的には上をいける可能性がある。
226 :
210 :2000/10/12(木) 05:03
>>222 それくらいわかってるよ。
俺がPSユーザなのにPS厨房でもDQ信者でもFF信者でもないからだろう?(笑
>>223 いや、別にあなたをDQ信者でPS厨房で手におえないと言ったわけではない。
つーかいちいちレスしてるのが馬鹿なんだよな、俺。
寝るわ。
227 :
マーク :2000/10/12(木) 05:03
やめてくれー。
ただ端にこじつけただけなのに野球の話になったら訳分からなくなる。
228 :
マーク :2000/10/12(木) 05:15
今ふと考えたら一晩で答えだし過ぎたのかな?
明日からもPS厨房の的はずれな中傷が飛び交うために
同じ事を答えていかなければならないのかと思うとしんどそう。
違うスレにレスしつづけたのかも知れない。どうしよう?
PS厨房敗北の為めでたく
ーーーーーーーーーーー終 了 レ ス 禁 止ーーーーーーーーーーーー
230 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:15
age
231 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:36
試作品・欠陥品で勝利するSCEIの
手腕って凄いかも。
そのうちツケがまわってくるんじゃないの?
233 :
A助様 :2000/10/12(木) 15:40
>>231 PS2のゲームで熱心に遊んでいるのは少数派なので気づかれないんだろうねぇ。
んぷぷっ。
ゲームもできるDVDプレイヤーとなりましたとさ。
しかし、そんなものをGT2000のために買いたい俺も不憫だ。
234 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 15:47
来年はPS2ソフト発売メ−カーは大手だけになるでしょう。
235 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 15:57
大手以外はGCかXBOXへ参入するわけだな。
236 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:04
>>235 いや、大手もGCとXBOXに参入するから…
結果は。
237 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:05
>>235 大手以外は64に参入したとこ以外はGCには
はじめは参加できません。
ハード発売後一年くらい経たないとだめです。
企画通してもらえません。
238 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:08
>235
中小はつぶれるかみんなPSで出すの、
つぶれた中小はなぜか任天堂の子会社になってるの
239 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:09
>>237 大手通して参入すればいいじゃん。
しかし、自社発売にこだわる会社は生きにくい情勢だな。
あまり嬉しくないが、それが現状だから仕方ない。
240 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:12
なんか負け惜しむいってるけど
市場はGCとX-BOXがトップに立つとは思ってない。
せいぜい二番手グループでがんばってくれ。
241 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:21
市場はPS2に失望してるけどね・・・
242 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:23
>>237 ゲームアーツは大手を通してPS2に参入したね。
やっぱり多くのメーカーはPS2で開発してるんだね。
243 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:54
>>242 PS2の開発が難しい=技術屋にとってはやりがいがある
と言うことの現れだね。ゲームアーツって昔からそうでしょ?
244 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 16:58
>>243 >PS2の開発が難しい=技術屋にとってはやりがいがある
いや、そうであってほしいけど、一概に括るのはどうかと…
単に難しいだけで役に立たない場合もあるし。
245 :
>243 :2000/10/12(木) 17:01
>PS2の開発が難しい=技術屋にとってはやりがいがある
んな訳ねえじゃん
たたけば性能出るから、難しくても遣り甲斐がある。だろ、普通は
246 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:05
247 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:06
>PS2の開発が難しい=技術屋にとってはやりがいがある
何を言い出すかと思えば・・・。
アホか。
テキトーに作ったらDCよりも劣るらしいじゃねーの、PS2。
248 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:08
それは、痛いな
6000万ポリとか逝っておきながら
ホラを吹きすぎだぞ。そにい。
249 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:12
PS2がゲームアーツにとってやりがいがあっても
他メーカーにとってはどうなん?
>>249 好きこのんで苦労したいメーカーなんて無いんじゃないの?
楽して儲けられるにこした事ないんだしさ。
251 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:19
ていうかまだ出荷台数でさえもPS2400万台突破してないし>1
252 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:21
そんなことより「折角作ったのに売上げイヤン」な状態が悲しいぞ
旧ファン(ワラは皆そんな気持ちじゃないのか?
俺はグラ2で捨てることにしたよ・・・(TT)
MSXをか?
グラ2チガイです。(笑
255 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 18:41
解り易くすると
GCが海外で売れる
↓
大手がGCへ参入
↓
日本でPS2以上に売れる
↓
ドラクエもGCへ
って感じなのね。口で言うのは簡単だけど、こんなうまくはいかないと思うなー
まず大手、コナミ、ナムコ、コーエー、カプコン 辺りの参入は間違いないと思うけど
看板を持ってくるかどうかの問題。ナムコだったら鉄拳やリッジやテイルズとか。
結局売れるのはRPGだしカプコンがブレスオブファイヤをGCに持ってくるとは思えない。
64の時と同じように、PS2で看板タイトル。GCは後発で移植もの。ってなりそうなんだが、、、
ドラクエも今回は4年以内に出す?とか言ってなかったっけ、、、
もし、そうだったら時間が無さすぎるし、、、
>ドラクエも今回は4年以内に出す
信用してる人いるのかな。
257 :
妄想さん@1周年 :2000/10/12(木) 20:14
NGCがそこそこ普及してから投入というのも悪くない
DQを手に入れるためならニンテンも協力を惜しまないんじゃないのか?
エニックスの社長に「DQは未来のトップハードに託します」くらいのことを言わせれば
期待感からNGCに食指が動くユーザーも出てきそうだ。
258 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:20
>>257 エニックスの社長の言葉で食指が動く奴なんか
いるわけねーだろ、バカ。
259 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:24
つまりGCはDQがないと勝てないと。
260 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:29
ちゅうか、ドラクエはハード力要らないわけだから、
マルチと考えるのが普通だろ。
PS1さえもてあましてんのに。
261 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:31
262 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:32
>>261 そうとも言えるけど
PS2には既にFFがついてるからね
263 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:32
エニックスもそろそろ自社ハード作れば一人勝ち確定だって気づく頃じゃないか?
264 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:33
265 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:34
PSと64の販売状況をみても
GCがPS2より確実に売れるとはいいがたいんじゃないか?
266 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:36
>>264 ヤレヤレ、これだからPS2でDQが出ると盲信してるPS狂信者は困るよ
ヤレヤレダネ┐(´−`)┌
267 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:38
そんなあなたは短命
268 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:39
>>265 じゃあ君はファミコンとセガマーク3の販売状況から
64とサターンのシェア関係を予測できたんだね?
凄いね。感心するよ。ブラボー
269 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 20:41
>>265 いやー、でもPSの状況とPS2の状況って全く違うと思わない?
271 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:01
>>265 PSとSFCの販売状況を見てPS2と64の流れを見るべきだね。
272 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:02
273 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:07
わからないのは君がPS狂信者だからだよ。
PS2に待つのはDCと同じ運命
…いや、開発面倒だわソニーうるさいわでDC以下のオチが待ってるだろうな。
PCエンジンスパグラやMEGA−LDのような最期が。
274 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:08
どうでもいいじゃねーか、先のことは。
275 :
272 :2000/10/12(木) 21:10
いや主張がわからんのでなくて
単に文章が意味不明なのよ(w
276 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:13
わからないのは君が世間の流行に流されてばっかりで思考能力が落ちてるからだよ(w
277 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:19
PS2開発面倒というがPSは楽だったのか?
PSも同じ事言われてたと思うが
278 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:22
>>277 あぁ、そうじゃなくてな。
PS2は研究しないとGT2000クラスのゲームは作れねーってこと。
279 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:24
というかSSと64が最悪だったろうな
つーか時代を遡るほど開発が苦しいにきまっとるだろこのboke
280 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:53
>>279 だから、PS2はかつてのSSやN64と同じ失敗してんじゃない。
281 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 22:12
逆に言えば、PS並にハードが保ってスキルが向上すれば
PS2って凄い表現力のゲームがばんばん出るようになるのかもね。
問題はPSでの勝利に驕ってPS2もそれだけの時間ユーザに愛して貰えると思いこんでしまったその誤算。
282 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 22:44
みんなあきらめろよ。
もはやこの短期間に400万台近くハードがでてるんだ。
市場の趨勢はきまったんだよ。
テレビゲームは一強皆弱、誰の言葉かわかるだろ?
283 :
妄想さん@1周年 :2000/10/12(木) 22:45
284 :
妄想さん@1周年 :2000/10/12(木) 22:46
>>283 1000万台以上出ているハードの存在を知らない人の言葉
285 :
妄想さん@1周年 :2000/10/12(木) 22:47
282はセガ信者ということでいいようだな(ワラ
286 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 22:48
>282
まだ300万台の前半だよ
287 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 22:48
>284
ドラクエが出ればハードメーカーなんてなんでもいいドラクエ信者の言葉
288 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 22:52
>>286 残念、北米での発売にあわせてプレス発表を出す見込みだが、
その時の数字をみて恥をかかないように。
289 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:00
そのプレスはどーせ販売台数じゃねえだろ。
アメリカじゃソフト10本と抱き合わせ出荷だしな。
282=288がね。
291 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:03
292 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:04
>>289 販売台数だよ。
おっと厨房レスがきそうだが
販売台数とは通常は流通への販売契約を結んだ数をいうからな。
293 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:05
>>289 販売台数だよ。
おっと厨房レスがきそうだが
販売台数とは通常は流通への販売契約を結んだ数をいうからな。
294 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:13
厨房レスもなにも、それじゃ実質出荷しただけじゃん。
抱き合わせといい、小売りに責任被せてるだけだろ。
二重カキコするほど必死なのは分かるが。
295 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:14
実売数は300万代だよ
296 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:14
自作自演を通さないと自分の主張も出来ないPS厨房に乾杯。
297 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:19
>>296 彼らはPS厨房ではなくDQ信者です。
PSユーザとしてはあんな寒い奴らと一緒にしないで欲しい。
298 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:22
そのうち総ソフト売り上げ本数がPS2売り上げ台数に抜かれるぞ
299 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:27
>>294 そりゃ契約するんだ、責任事項は契約書に書いてあるだろうよ(藁
300 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:33
>>298 誰に対して何の総ソフト売り上げが抜かれるというのか。
単体の文章としては文章がひとりよがりで理解できません。
小学校からお勉強のやり直しをすることをお勧めします。
まあ、DQ6までほとんどひらがなとカタカナだけだったDQ信者はこの程度か。
301 :
298 :2000/10/12(木) 23:38
>300
失礼、言葉足らずだった。
PS2の総ソフト売り上げ数が、PS2の販売台数に抜かれるって事
302 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:40
DCのソフト売り上げがPS2の売り上げ台数に抜かれるって事だろ
ていうかとっくに抜かれてるんだけどな
303 :
298 :2000/10/12(木) 23:46
でも本当にハード販売数がソフト販売数上回る事なんて有ったら、
皆GBAに逃げちゃうかも
304 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:47
305 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:51
298はDVD映像ソフトがPS2発売以降爆破痛的に販売数を伸ばしているという事実から目を反らしているようだ。
あれだって立派な「PS2」ソフトだぞ(ワラ
306 :
298 :2000/10/12(木) 23:53
>303
ああ、言葉足らずだった
ソフトハウス皆GBAに逃げちゃうかも。だ
あと、爆破通って痛そうだなあ
307 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:53
302も必死だな(ワラ
何を真っ赤になって周知の事実を声高に叫んでいるんだか
308 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 23:57
309 :
刹那的開発者 :2000/10/13(金) 00:12
>250
>好きこのんで苦労したいメーカーなんて無いんじゃないの?
>楽して儲けられるにこした事ないんだしさ。
経営者としての思考はまあこれでもいい。
だが、開発者が最初からこう思ってしまってはだめだろね。
楽するための努力すらしないでこう思う開発者が増えているのは
否定できない事実だけどね。
310 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 00:14
知らなかった・・・DCの総ソフト販売数が300万本もいってなかったとは
311 :
298 :2000/10/13(金) 00:18
>310
600万本いってるよ
>309
そんなのはどんな仕事でも一緒だろーがよ!
312 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 00:19
イヤ、技術力なんてどうでもいいとおもうけど。
バランスを何とかしてほしいいのと、
もう1押し追加要素を考えるくらいの余裕が見たい。
313 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 00:26
>>310 PS2が発売してからは200万くらいだよ。
314 :
309>298 :2000/10/13(金) 00:52
そうじゃないから頭痛めてる。そんな現状。
315 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:06
何をとち狂ったのか任天坊やが勝利宣言した、何故だ?
316 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:26
だからプレステ2でゲームつくるのは予算と時間の無駄使いだって。
プレステと絵の質が変わらないゲームで消費者を振り向かせることは
できないって。
317 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:29
318 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:32
>>316 本数の割には
十分振り向かせてると思うが。
319 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:38
>>318 マニア受けするゲームしかない現状をどう考えているんだ?
マニアは元から振り向いているんだよ。
これから出てくるゲームにしたってライト向きはあるのか?
320 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:41
スポーツゲーム(野球、サッカー)が他ハードより
売れているんだ。これはライトむきではないのかね?
321 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:05
野球、、、
とりあえず、劇空間は激つまんねえよ、、、
中古屋遠くてめんどくせーから売り時逃がしちまった、、、
欝だ氏脳
322 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:07
二本目は?
野球の次はサッカーってか?
リッジ5以降、ライトができるゲームはスポーツものしかない。
323 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:10
>>320 ソフトの売上が他ハードよりって言われても。
ハードの売上台数が違うってのはPS厨房の常套句じゃん。
ハードの売上台数に対する比率で語って。
324 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:14
>>323 320じゃないが
PS2ってそれでも今あるハードの中で一番最後に発売されたハードなんだけど
出たばかりのハードでソフトが売れないというのはわかるけど
これはそれには当てはまらない
325 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:42
ハードの売り上げ台数に対する比率なんて意味無いだろ
重要なのはソフトの総売り上げ本数の多さ
326 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:47
ライト向けのゲームってどんなんだ?
具体的なタイトルを挙げてみてくれ
327 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:50
ソニック、マリオ。
三国無双なんてマニア以外はかわねーよ。
328 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:52
DCはかなりのマニアしか買いません
329 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:56
実際、三国無双はムチャクチャライト向けのゲームなんだけどねえ・・・
やっぱコーエーと三国志っていうのが悪いんだろうか・・・。
最近ゲームがつまらん、とか言う人は、ぜひやってみてください。
330 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:56
マリオはともかくソニックって一般的なのか?
(いや、真面目な話、俺の周囲でもっている奴みたことないから・・・)
331 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 02:57
>>328 へー
俺の周りにはDCとPS2と両方とも買った奴が10名ほどいるんだが
奴らはどのように区分すればいいのかな?
ライトなマニアか(ワラ
332 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:01
素人安心して買えるソフトねーよ
お勧めできるゲーム三国無双しかねーよ。
ACなんて買ってしまったらどうすんだ?
333 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:01
>>331 既にPS2とDCを持ってる奴は絶対ライトユーザーではないと思うぞ?
334 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:03
64もGCもXBOXもマニアしか買いません
335 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:05
>>334 64はポケモン消防も持ってるかもしれないけど
それを除けばその通りだと思う
336 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:07
小学生ってマニアだったのか。
マリカ、マリオ64、ゼルダ買う奴もマニアか。
337 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:07
素人に安心して薦められるDCソフトも、ベロニカくらいだろ。
338 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:07
>>331 がいしゅつだが
そいつらどう見てもかなりのマニアだと思う
マニアの友達はマニアってことか
339 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:08
ライトのDC勧めるのは鬼だぞマジで
340 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:13
341 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:17
エターナルアルカディアは小学生にプレイさせてやりたいもんだ。
343 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:27
売れたソフト=ライトも買ったソフト
344 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 04:07
>>343 そうだな
50万以上売れたソフトならライトも結構買ってる
345 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 04:12
ファミ通で初週30万本とかボンと出ると
売れてんじゃんってことで買う奴多いよな
特にライトユーザーに
ブレスオブファイアとかって正にその売れ方だったと思うけど
346 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 04:19
スパロボαもそうだと思う
347 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 14:40
>>346 ゲームに関してはそうかもしれないが
総合的にはマニアの部類
348 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 16:13
349 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 16:18
AIBO。。ぼってるよなぁ。
音声認識なんかで喜ぶなよ。
350 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 22:19
勝つハードの条件
収集、交換、追加、育成
351 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 22:21
AIBOはマスコミが盛り上げてるからね
352 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 22:28
GBAの勝利は自明、ということで
ーーーーーー終了ーーーーーーーーーー
353 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 22:29
GBAはゲームギアに似てるから終了
354 :
ジョセフ :2000/10/13(金) 22:32
>>350 あんたがいいたいことはこういうことか?
回収(ユーティリティーディスク V1.0)
交換(ユーティリティーディスク V1.1)
追加(ハードディスク&モデム)
育成(ひそかに型番が変わってる)
つまりPlayStation2が勝つといいたいんだな。
355 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 22:37
絶対追加ハードなんか買わない。
ハードディスク?なぜ、ゲーム機なのに置き場所に困らないと
いけないの?今でもじゅうううううぶんにジャマなのに。
356 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 22:49
つーかさ、PS厨房ってこのスレあげるの恥ずかしくないのかねえ?
俺、1の厨房ぶり全開の長文見てるだけで笑いがこみ上げるんだけど。
357 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 23:19
>>356 1の書き方はともかくこのシナリオはあってもおかしくはないと思う。
FFはPS2で確定してるし、ドラクエがいく可能性も今のところ一番高いと思う。
発売半年でこんなに売れてるハードなんだから。ただいくらDQ@`FFがPS2にいっても
他の有力サードパーティーがGCにくるのであればPSのときのようなPS2の一人勝ちはないかと。
来年7月にGCが発売されればこの予想も変えなければならないかもしれんが。
ま、評論家みたいに書くよりは1のように厨房っぽく断定的に書くくらいが2chらしくていいかと。
358 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 01:50
任天丼がエニ糞を説得すること間違いなし。
359 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 02:15
ところでPS2ソフトってソフトメーカーにとって
出す意味あるの?PS2持ってる奴はPSソフト
プレイできるわけだし、わざわざPSより台数少ない
PS2でソフト出して何の意味があるの?SCEもPSONE
発売しちゃうくらいだし
360 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 02:28
あのCMのセガなんてだっせーよなじゃないが、
今現在ゲーマーの間で流れているPS2のソフトはほとんどつまらないって言う
評判がもし世間のライトユーザーにまで流れるとするならば
ソフトメーカーにとってはなんの意味も無くなりそうである。
361 :
山内 :2000/10/14(土) 02:48
>エニ糞
AGBのロイヤリティをタダにするからGCに参入しなはれ。
362 :
ソフト屋 :2000/10/14(土) 02:50
今からPS2に参入するくらいなら、NGCに参入する。
初回景気に乗ったほうが良い。
363 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 02:52
いくらライトユーザーといえどももう半年も経ってるんだから
2本目かってそうだね。それが三国無双であることを祈る。
364 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 02:57
>>359 物によるんじゃないの?
PSのグラフィックでは、PS2の映像に慣れ始めてきている今では辛い。
俺は北斗の拳もあまりのポリゴンに諦めて買わなかったし。
でも技術のあるメーカーならPSでもまだいけると思うけど、そーゆーとこはPS2で
出すしねぇ。
来年ぐらいだと、PSで出す弱小ソフトハウスのゲームは売れるかな?
365 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 03:28
PS2が出てからPSの平均的なソフト売上ってどうなってるの?
いやドラクエとFF以外で。
366 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:55
> 360
> 今現在ゲーマーの間で流れているPS2のソフトはほとんどつまらないって言う
> 評判がもし世間のライトユーザーにまで流れるとするならば
すでに流れてるよ。
新聞ですらPS2の失速を報じているぜ。
てかライトユーザーの嗅覚とか動物的な勘は物凄いものがある。
これはダメだなってものはあっという間に引くというか。
てなかんじでPS2在庫山積み。
367 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:00
>新聞ですらPS2の失速を報じているぜ
何新聞?
368 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:03
PS2、ヨーロッパで売れんのかねぇ>高すぎ
369 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:03
>>367 確かに流れているかもしれんな。
PS2を発売日に買ったライトな友人は
リッジと決戦以外何も買おうとはしない。ドラクエは買っていたけど
それで丸々2ヶ月は潰れる。そりゃ氷河期だわ。
370 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:06
>>369 ソフトが出揃うまでのつなぎが
PS互換でありDVD再生機能なんだろうな
このおかげで少なくともほこりを被ることはない
371 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:08
372 :
名無ししし :2000/10/14(土) 06:20
つまり、DQ8が出るハードが勝つってことだろ。
FF買うような人間はマルチだよ。わざわざハード買うような人種じゃない。
主要ハードは全部持ってる人が多い。万が一DCで出ればDCが勝つこともありえるってこと。
373 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 06:22
>FF買うような人間はマルチだよ。
マジで言ってる?
374 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 06:23
ドラクエのスペックは次世代機を必要とはしていまいいやまじで
375 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 06:35
ドラクエはスーファミレベルで十分だよ。
376 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 06:37
377 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 06:55
>371
見てきたけど、面白い。
正直、その変の糞ゲーム雑誌やゲーム批評より参考になる。
ナイスなページ情報サンクス。
378 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 06:59
もっと有名にすればファミ通バリになるよこれ
379 :
本体は発売翌日購入 :2000/10/14(土) 07:28
>>369 俺もPS2はリッジと決戦しか持ってねー。あとMATRIX(W
380 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 07:34
何気にライトユーザーって
年間3〜4本くらいしかゲーム買わないから
ちょうどよかったりして
381 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 03:50
age
382 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 03:54
age
383 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 03:57
でも結局国内ではPS2が最強なのだ。
384 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 03:58
でも結局国内ではPS2が最強なのだ。
385 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 11:16
へんな厨房がいたようだ。(藁
386 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:23
DQなんかいつでるかもわからんしもう次が売れるかもどうかもわからん。
次のDQがでるのはもう次次世代くらいでしょぼいグラフィクで出るかもね。
DQはもはや過去のソフト。どれで出ようと市場に影響無し。
だいたい海外市場の方がXBOXもGCもより重要。
日本なんかどちらも見てない。
387 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:25
>>386 その海外市場でもいまだPS2が本命視なのだが。
388 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:29
>>387 ふぁいふぁい。ヴぁーか。妄想はそれくらいに
し・と・け☆
389 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:36
>386
うぷぷぷ
喉から手が出るほどDQが欲しいくせに・・・
やせ我慢のセガ信者って最高に笑えるね!
390 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:37
391 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:43
387の人。実際出てみないとわかんないよ。
海外の人は日本人と違ってブームとかにあまり乗らないから。
392 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:47
>>391 50万台しかでないってパニック状態で
予約者でも手に入らない状態は
ブームとはいわないのか?
393 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:48
>>391 あちらのほうがポケモンブームがすごいのだが。
あ、ブームといわないでシンドロームといえっていうこと?
394 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:51
395 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:58
まああっちでもPSが売れてるけどN64も同じくらい売れてる。
そういう意味でバランス感覚があるってことかな。
ポケモンブームって言っても実際はそれほどでもないらしいし。
日本みたいに新聞やらいろんな雑誌で騒がれたから買うって人はそんなにいない。
何しろ広いからね。
396 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 18:59
>>392 ハードやソフトの発売日ってのはお祭りだから。
その後もPS2の売れ行きが持続すればブームだろうけど。
祭りにしてはSCEは準備がなっとらん、とアメリカ人は言いたいらしい。
USでのPS2発売日って、TV中継とか案外入ったりしてな。
397 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:07
>>396 そりゃハードが足りないんだから言われるだろううな
>準備がなっとらん
398 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:16
>>392 まだまだ青いのう。50万台じゃから良いのじゃよ。
もしこれが300万台潤沢に用意しました、などと抜かしたらどうなる?
今の日本の状況の様に、鳴かず飛ばずではないか。
その昔、ゼネラル・モーターズのチャールズ・ケタリングは
「不満足感を組織的に創造する」と言った。
これは現代でも当てはまるのじゃよ。ごほごほ。
399 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:18
>>398 DCは日本でそれやってもだめだったぞ。
400 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:19
>>398 DCは日本でそれやってもだめだったぞ。
401 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:21
>389
私はゲームもほとんどしない一般人です。
まあしかし実際4年か5年もでなければないのとおなじ。
ハードの末期に出るソフトなんて中古で買って済ませるのが賢いやり方だよ。
DQ7も中古のPS、5000円で安上がりに遊んですぐ売り払った。
402 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:26
DCってそれやったけ?
発売日に台数そろえられなかったような気がするが。
403 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:28
>>402 そろえないことで不満足感をあたえるんだろ?
一時的に与えたがその影響は単に信者の結束をたかめただけだったな。
404 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 19:59
401はセガ株の買いすぎでギリギリの生活費しかない貧乏人です。これは定説です。
405 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 20:54
>>399 そりゃ、必要とされていないものの出荷数をいくら減らしたところで
不満足感を創造することはできぬものよ。それが道理と言うものではないか。
のう。げほげほ
406 :
名無しさん@1周年 :