1 :
名無しさん@1周年 :
数ヶ月後にはPS2を上回るスペックのGAMECUBE、XBOXが発売されるが
ソニーのPS2の駄目なところを教えてほしい。
とりあえず久多良木さんは良くなかった。
2 :
セガ厨房 :2000/10/01(日) 23:32
セガ厨房だけど、フリッカ以外はいけてるんじゃない?
スペックなんて最初から眉唾で聞いてたから、ゆるすよ。
フリッカ直ったら買うよ。
3 :
PS厨房 :2000/10/01(日) 23:35
PS厨房としてはFFがXBOXでできるならPS2じゃなくてもいいと思ってる。
4 :
名無しさん :2000/10/01(日) 23:39
もう…。
似たようなスレばっか。
5 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 23:43
『徹底検証!DCはPS2に全ての面で負けている!!』
のようなマジヲタスレッドを書ける厨房がいることが危ないかも。
6 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 23:44
PS発売当時は
「マルチメディアを全面に押し出したマシンは売れない、だからうちはあくまで『ゲーム機』」(当時のソニーの弁)
これに対してPS2は
「DVD再生機能や各種端子、将来的にはネットワーク接続を利用したマルチメディアマシンとして云々」
自分で言ったことを忘れてるんだよ、そりゃ売れないわ。
買った奴も大半は
「PS2のソフト出るまでは最近調子の悪いPSの代わり&DVD」くらいに思ってるんじゃないかな?
7 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 23:46
>>5 PS厨房はマジヲタ度が半端じゃないよね。
奴は基地外っぽい。
>1
数ヶ月後とか嘘書くなよ・・・
9 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 23:49
>6
同感。
これをやったら売れないと言った事を今度は自分達でやってる始末だし・・・。
話しがめちゃくちゃ。
10 :
セガ厨房 :2000/10/01(日) 23:57
>>6 3DOを意識した発言なんだろうね。
で、結局3DO路線に走ってしまうの?
11 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:06
>>6 >>9 ある時期まで商売にならなかったコンセプトが、永久に
商売にならない訳じゃない。
PS1発売時とPS2が闘っていく今後5年間では状況が違うと
判断しただけじゃないの?
発売半年で350万台の市場を作り、ソフト売上げもこの短期間で
PSに次ぐ2位のシェアを確保しているという事実を無視した
発言は、「マルチメディア指向は売れない」になんの説得力も
持たせないよ。
12 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:09
時代が変わったんじゃないの
5年も前の話だし
普及台数が正義。
プラットフォームさえ普及してしまえばこっちのもの。
3DOは結果として普及しなかった。失敗した。
SCEIはまずPS1で資金、コネクション、地位を得た。
PS1は目的への第一ステップ、踏み台、道具に過ぎなかった。
PS2は第二のステップ。今のところ順調。お客様は神様です。イヒ。
14 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:09
マルチメディアマシンって誰が言ったんだよ、誰が。
エンターテインメントだよ。
15 :
久世 :2000/10/02(月) 00:14
>6
俺の聴いた話だと、そのことでソニー内部が分裂・対立したらしい。
あくまで「ゲーム機」として売りたかったSCEIと、「いいチャンス」
だから利用しちまえ」というソニー本社。
結局、本社の力が強く、マルチメディアを前面に出さざるを得なかった。
16 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:16
この手の詐欺事件の問題は、被害者が被害に騙されて
いると自覚しない事が一番の問題なんだよな。
素直になって欲しいよ。今のPS2の状態に満足して
いるのか?
ネズミ講と同じで、広がってしまえば大丈夫。正しいって
考えは捨てて欲しいね。被害を今の状態で止めておくべき
だろ。既に自分が被害にあっているからって他の奴を
騙すのは止めてくれよ。本当に。
17 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:22
>>16 その発言にPS2って書いてなかったらDCのことかと思うところ
だったよ。
18 :
セガ厨房 :2000/10/02(月) 00:23
詐欺事件になってしまったか…
19 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:24
つまり全てのエンターテイメントはここに集まると。
ゲームはほとんど集めちゃったからね。
20 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:25
アーマードコア2楽しかったよ〜ヽ(´Д`)ノ
21 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 00:30
22 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:03
結局さ、売れてるか売れてないかじゃないんだよな
>>20みたいに自分が面白いと思ったゲームが何本買えたか
そっちのほうが重要だろ?
俺はDCでカプコン格闘思う存分遊べてるから
ここで厨房が死んだ死んだとウゼェの除けば不満はないぞ?
まあ、企業としてはそれじゃ駄目で。
どれだけのユーザに自分ところのマシンをそう思って貰えるかって事だからな。
23 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:15
PS 持ってなかったのでPS2買った
リッジに感動
FFもドラクエもできたし
三國無双、アーマードコア2、劇空間に満足。
もうすぐ
Moto GP 10/12
11月だとサイレントスコープ
12月ダーククラウド
来年 GT3 FFX
楽しみがいっぱいなので満足
24 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:18
PS2は年内はロクなゲームが無いな。
GTもメタルギアも鬼武者も来年じゃねえか。
今年のクリスマス商戦どうするつもりなんだゴルァ
25 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:24
鬼武者は期待していない・・・。
バイオハザードだけだね>カプコンって。
26 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:25
PS 持ってなかったのでPS2買った
DVDに感動(エヴァ最高!)
9/28は大作ラッシュで大満足
ガンパレード・マーチ
夢のつばさ
キミにSteady
読み込みも速いしPS2大満足。
来年はときメモも出るし。
27 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:29
びっくりマウスを忘れてるゾ!!
28 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:34
>1
やはり開発が難しいのが元凶なのでは。
開発困難だからタイトルは揃わないし、内容は練り込まれていない。
開発が簡単な上に性能も高いGCやXBOXも来年に迫ってるし、
正直PS2って命運尽きたと思う。
29 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:51
未だライブラリ非公開?
30 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 01:54
難しい難しいと言われる開発なんだけど
自動化ツールってのはゲーム開発にはないんですかね?
31 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 02:00
PS2が開発難しい
GCが簡単ってただの受け売りじゃん
事実ではあるけどここで言われてるほど酷いもんじゃない
32 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 02:10
GC:構成が簡素で開発は困難ではない。むしろイイ部類。
でも企画が任天堂チェックを通過するのが困難。ある意味タチが悪い。
Xbox:DirectX+αによりPCでの開発が容易。海外では好評。
でもMSの得意な「ある部分は大体的に公開するくせに肝心なところ
を公開しない」ため、変なところで苦労してしまう。
例:リファレンスの黒塗りはヤメレ
PS2:なぜか開発が難しい・金がかかると言われる。実はPS初期のときと
変わらない。
任天堂紛いの厳しい参入チェックの方が問題。
子供向けを作れとはどう言うことだ?
33 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 02:17
開発間連のツールとかってバージョンアップして使いやすくなるのかな?
なるならPS2もソフトが増えそう。
34 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 02:28
アートディンクのPS2用ミドルウェアを買った会社はいるのか?
35 :
刹那的開発者 :2000/10/02(月) 02:44
>32
PS1開発開始が初期の頃だった会社の方かな?
確かにあの頃は頼りになるものはあまりなかったけど、
今のPS2と同じと言われるのはちょっとなあ・・・。
力のあるプログラマのいる会社はあれでもやれたよ。
それなりの公開が後期に行われたけど、今でもそれすら
使えない会社が多いことを嘆くべきなのかもしれないけどね。
36 :
刹那的開発者 :2000/10/02(月) 02:51
>34
アガサのことかな。他にもいくつかでているけど、
端的な言い回しだが、ノーマルのC(変な言い方で失礼)しか
社内にいるプログラマができない場合はその他のミドルウェアも
含めて買っておいた方がいいだろうとは思う。
妙な言い回しだが、国内8ビットPCソフト活況のときなら
もう少しPS2ソフトの開発ピッチというのはあがったかも
しれないかな。
ミドルウェア+3DGツール+補助Gツール+SSツール
あたりは自社のライン特性にあわせて検討する必要はあるわな。
通信関連は来春以降だろうなあ。早くて新春。
なんかPS2ってなんでも3Dで作れってSCEIから圧力かかってるのかってくらい
3Dばっかのような…違うのギタフリくらいか?
まあ、2DならPSで作れってことなのかもしれないが…
結局PS互換ってところが首絞めてる気がしないでもないな。
でもPSじゃDC並の2D格闘作れないしなあ…
38 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 06:46
結局デベロッパー無視の設計がPS2は駄目だった。
スペックばかりを売りにしたマシン。
39 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 06:55
久多良木DNA
40 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 07:03
以前はマルチメディア路線ではゲーム機は売れないと言っときながら、
今度はHDDに映画をダウンロードやらなんやらでPS2をマルチメディアマシンに
しようとしてる。
言ってることがめちゃくちゃ。
しかも肝心のソフト開発が簡単じゃない。
それじゃソフトメーカーもXBOXに流れちゃいますよ。
41 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 07:06
びっくりマウス
42 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 07:07
sdfas
びっくりマウス、イイジャナイ。
44 :
SHO :2000/10/02(月) 07:19
マルチメディアか...死語っぽいけど未だに使われてるんだね。
45 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 08:36
セガで出したらPS中棒が大喜びしたであろうビックリマウス。
びっくりくりくりびっくりまーうーすー。いえーい。
のんのんののんのーん。
46 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 08:42
こりゃGCが一気にブレイクしそうだな。
47 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 08:42
みんな想像してみよう。
1.一人でこっそりエロゲーをする大学生。
2.一人でこっそりビックリマウスでころころ遊ぶ大学生。
さぁ、想像したかな?
どちらか一方を友達にしなければいけない!
さぁ君ならどちらを選ぶ!!
48 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 08:44
GC、冬くらいに出たら買ったな〜。
春でも買うと思う。
いつでるんだっけ?夏後半になると
さすがにXBOXの行方を見るまで待ちモードになるとおもうな。
49 :
>1 :2000/10/02(月) 09:46
数ヶ月で何が出るんだか知らんが、
とりあえずPS2のダメな点としてはこんなトコだろう。
1.高過ぎる価格
2.安定供給できなかった当初の生産ライン
3.ソフト開発コストを度外視したハード設計
4.根本的設計思想の間違い(ポリゴンぐらいしかPS2らしさの見せ所がない)
50 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 10:00
5.モデム外つけであるにも関わらずネット端末としての道を模索している。
6.後付けHDDが仮に出て、仮にマニアが購入したとしても。そんなHDDに
対応させる大作ゲームが出るとはとうてい思えない。
いわゆるライトユーザーがHDDを購入するとは思えないからだ。
51 :
>50 :2000/10/02(月) 10:09
てゆーかなぁ…
そういうのはハードフェチしか気にしない点だろ?
それをいうならDCだって、
(現時点で)モデムが換装できないのは明らかにダメな点だろう。
きょうび、ルータやCATVで繋いでる個人ユーザーだって大勢いるのに、
遅いアナログモデムしか使えないってのは問題だと思うぞ。
>51
いや、ブロードバンドアダプタはあんのよ。
対応しているソフトがないっつーだけ。
DCが悪いのは何をしたいかわからんとこね。
53 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 10:12
モデム、取り合えずついていればネットゲーは最低限みんな出来るわな。
54 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 10:13
>15
久多良木さんはPS2発表の最初の頃は、ゲームオンリーで行くって言っていたと思う。
でも同時期に、アメリカのソニーから出たアナウンスでは、マルチメディアマシンで行くって言っていたはず。
結局どっちなんだよって思ったけど、そういうことだったのか。
55 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 10:16
え、マスコミではインターネット出来るかのような盛り上がりだったけど。
あれはマスコミの暴走かいな?(まぁ良くあるけど)
56 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 10:18
>>52 目的は「売りたい」ことに尽きるんだろうが、
いろんなトコに色目使い過ぎて、
結果、どの機能も中途半端で、
コンセプトが不明確なマシンになってるんだろうな。
57 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 11:19
諸悪の根源>デイのイサオ化現象
58 :
メモリーカードがつかないだけマシか? :2000/10/02(月) 11:27
PS2の一番悪いところは、
SCEIではなくSONYだってことだろう。
ゲーム機が、「マルチメディアマシン」とかいう
具体性のないものに変えられてしまった。
59 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 11:32
ロゴデザインが悪い。
60 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 11:33
>>52 そうそう、DCはLANアダプタに換装可能だけど、モデムと互換性が無いので
個別対応しないといけないところが不満なところ。
現時点での対応ソフトはぐるぐる温泉だけだし。
最低限PSOが対応しないと買う価値はあまり見出せないけど、
他機種には無い特色として、個人的には期待しております。
DC用LANアダプタ販売サイト:
http://www.csi.co.jp/
61 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 11:37
>>55 PS2は、ネット接続用の「端子が付いているだけ」で、
具体的にはまだ夢物語状態ですね。
CATV回線を使ってゲームを配信するとの久多良木社長の話だが、
集合住宅問題などで全部の家庭に行き渡らせる事が困難だと思うのだが>CATV
62 :
元PC-8801ユーザー :2000/10/02(月) 11:47
>妙な言い回しだが、国内8ビットPCソフト活況のときなら
>もう少しPS2ソフトの開発ピッチというのはあがったかも
>しれないかな。
この頃はオールアセンブラで組める連中が多数いたので
なんとかなったかもしれないけど、
今の高級言語全盛のご時世では出来る人は極少数でしょうね。
私は開発者ではないので知らないのですが、
PS1:C言語+ライブラリのみ公開 ハード仕様は未公開
PS2:基本はアセンブラ、ライブラリは仕様公開するから自社で作ってね
という感じで合っていますか?>ALL
63 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 11:47
PS2も標準でせめて56kモデムを積んで欲しかったよね。
後付けでモデム出ても誰が買うんだろう?
不平等になるけどPS2も今のバージョンからモデム標準搭載
バージョンにしてくれたらいいのにね。
64 :
>62 :2000/10/02(月) 12:04
今のハードはオールアセンブラで組むのが、
昔よりはるかに難解であることをわかってる?
ゲーム機のプロセッサも軒並みRISC化したから、CISCの頃のように、
ただニーモニックを並べれば完成って世界じゃなくなってるし、
アセンブラで最適なコードを生成するのは相当に骨が折れるんで、
生半可なレベルでは、アセンブラでコーディングするより、
コンパイラに最適化を任せた方がよっぽど速いコード書けたりする。
まして、昔のようにZ-80だけ知ってればOKってわけでもないし。
65 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:04
PSで再燃したゲームブームが沈静化しただけだろ。
馬鹿だ騒いでるが実際はそんなところ。
66 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:09
PS2にみる最近の失敗の印象
PS2発売前にモデム内蔵のDCを強く意識し、さんざんモデムを見下した
発言しておいた手前、(電話回線で次世代通信に必要な速度は保証できない
とか、僕らが目指しているモノはそんなものじゃないとか云々)
自らモデムを出したのでは、SONYの戦略が間違っていた事を自分自身で
認めることになるし、今更引っ込みが付かない。
しかし、まるで通信機能を搭載しているかのように勘違いさせたまま(一部で騙された発言アリ)
ほったらかしにしたのでは、サードパーティがいつかメインプラットフォームを
移行してしまうかもしれない。
国内はモデムの発売を他社に任せることでとりあえず急をしのいだが、CATV普及は
今後数年は見込めそうもない。
これではPS2が、「通信機能がなく、値段が高く、画像でのアドバンテージは
わずか、ソフトが少ない」という非常に難しいマシンになってしまった事に。
加えてアメリカへの出荷数不足。
日本国内へならそのまま出荷OKだけど、訴訟王国USAにはとても
出荷できないレベルの製品多くて歩留まり悪し。
逆風なのかな。それとも死んだフリ?
67 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:13
モデムを標準装備しても駄目ってことはもう解ったはずなのに
68 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:13
つーか、PS2は今どうしようもない状態だろ。
そこそこ売れてるから今は次の手を打つための準備期間だな。
69 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:14
売れりゃーいいんだよ。
70 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:17
>>68 てことはPS3に期待すりゃいいんだな(ワラ
個人的には2.1でも構わないが
モデムは必要なし
でもキーボードは必須
73 :
>70 :2000/10/02(月) 12:44
まずはOSR1だろう(藁
74 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:47
>>67@`71
いつになるか分からないFTTHやCATV、ADSLの普及を
待っているの?
そんな事言ってたらいつまで経ってもDC以外の家庭用
ゲーム機で通信対戦ができないじゃん。
モデムはたしかに低速だが、ほとんどの家庭にある
唯一の回線だし、ADSLなんかが普及する頃はほんと
PS3になっちゃうかもよ。
75 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:51
DCでもできてないじゃん
76 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:55
ADSL普及すると思ってんの?あれはあくまで繋ぎだぞ?
FTTHはNTTが意地でもやるだろうが、
いつになるかわからないと言うより、
明らかにPS2が現役でなくなってからの話だ。
CATVは集合住宅問題が解決する見込みがないので
大衆には永遠に普及しないだろうし、
それ以前に根本的に、現状のインターネットインフラで、
高速通信ができると本気で思ってるのか?
77 :
「ソニーで575」より :2000/10/02(月) 12:57
BSで 失態晒した デジタル化
頼みの綱は ケーブルTV
おかしいな BSデジタル 出遅れて
馬脚あらわす 開発能力
78 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 12:58
そんな現状だから
任天堂は「ネットゲーに社運を賭けるような事はしない」
って言っていたんだな
つまり標準装備は不要
79 :
山師さん :2000/10/02(月) 13:00
VLIWプロセッサのオールアセンブラなんて悪夢のようだ。
PS2ゲームの開発者はこれやってんのかな?
80 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 13:05
一部の地域だけ普及すれば良い
全国一律する必要なしCATVで都市部カバー出来れば問題ない
82 :
>81 :2000/10/02(月) 13:10
トコトン馬鹿なヤツ。
集合住宅ってのは主として都市部の問題なのに。
83 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 14:57
ネットゲーは必要ないと思うのは俺だけか
84 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 15:04
俺も要らない。ゲームもやってないが。。
85 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 15:08
俺も要らない。
DOA2だけあればいい。
あとはGT2000待ち
86 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/02(月) 15:10
PS2今月値下げされるって本当?
87 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 15:42
¥15000なら買うぞ
でもそれだとPS−ONEも値下げしそうだから¥3000のPS−ONEを買いそうだな(ワラ
88 :
11 :2000/10/02(月) 16:01
>1
起動画面。見た瞬間やっつけムードを感じた。
なんや「ブラウザ」って。わかりにくいんじゃ!!
家電マシンなんだろ?はよやれや。USBとかPCカード
とか出せやコラ。ソニーさんよ。
89 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 16:07
>>78 サテラビューとディスクFAXで痛い目を見たからではないかと。
ただ、GCのオプションモデムとLANアダプタは一体何のため?
90 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 21:00
>88
あわてなくても、専用プリンターが出るではないですか・・・。
91 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 23:14
専用プリンターはいいんだけど、なにをプリントアウトさせる
つもりなんだろう。対応してるゲームもしばらくはそんな出ないだろうし。
年末までには出るみたいだからやっぱ年賀状なんかな。
92 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 23:36
PS2持ってて、PC持ってない奴って多いのかねぇ?
PS2でプリンターを使用する人がどれだけいるんだか。
93 :
びっくり :2000/10/02(月) 23:39
94 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 00:52
やっぱりGT2000は延期なのか?
鬼武者も・・・。
駄目だ。
やっぱりソフト開発が困難なのがやばかったようだ。
95 :
名無しさん@一服中 :2000/10/03(火) 01:15
ぷかぷか
96 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 07:06
FFはXBOXでリリースされるらしい
97 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 07:52
>>96 それはアンチPSの戯れ言なんだぶ〜ん。
あんなヘボマシンで作る気ないんだぶ〜ん。
98 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 07:57
周辺機がなんか増えてきてる
99 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 07:58
ポシャってもPC用として売れるからにすぎないぶ〜ん
100 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 13:01
>>90 プリンタが専用というところにも問題があるのでは?
折角のUSBなんだから、PC用も使えるようにして欲しいが。
ってびっくりマウスはPC用のも流用可能なのか。
101 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 13:10
>100
可能です。USBマウスなら使えるだって。
102 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 13:58
PS2=PCのできそこない
103 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 15:06
104 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 23:52
>97
へぼマシンはPS2。
つーか紙上のスペックだけの中途半端なはったりマシン。
しかもデベロッパーは無視しまくりの。
105 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 00:03
DC買うなら安いPC買うとかいってたやつらは、
今それを口にされるのを死ぬほど恐れている…。
106 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 00:10
PS2買うならXBOX買ったほうがよっぽどいい。
厨房どもには悪いが。
107 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 00:37
>>106 性能は良いが、無様なまでに醜いデザインの筐体を見て、
日本人なら全員が萎えるのに1000点。
108 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 00:46
PS2よりブサイクって事はないだろう。
あれは最悪。
109 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 01:22
PS2はでかぐろくてキモい
110 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 01:22
PS2はでかぐろくてキモいよね
PS2のデザインってアタリ・ファルコンのパクリだよね
112 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 06:49
デザインまでもやっぱりパクリのPS2
やっぱりパクリの常習者、ソニー
113 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 09:22
ソニー・レッド
114 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:31
やっぱ、やりっぱなしな感じがいけないんじゃない。
GAMEが出揃うまで、みんなDVD観て楽しんで、みたいな感じが。
少なくとも、新しいハードを作ったら、
そのハードが出来ること、やってみたら楽しそうなことを
発売するゲームソフトでプロトタイプ的に見せてあげないと。
ハードを作った会社が責任もってさ。
ソニーはオーディオを中心とした家電メーカだから
その辺の発想が若干抜けてるんじゃないの?
テレビや、ビデオのシェア拡げるために、
ソニー自らコンテンツを作ろうとは通常考えない。
そして、これまではブランド力と先進性で勝負をしてきた。
そりゃ、巨大なコンテンツ製作会社を持っているのも事実だけど
ソニーピクチャーズの映画だからすばらしいに決まってるとか
ソニーミュージックの契約アーティストだからいい音楽に決まってるとか
映画や音楽はゲームのように会社名やブランドでは選ばない。
さらに、PS2の性能のすばらしさを語るのは、DVDの再生機能ではないはず。
DVDを観るんだったら、専用機の方が優れているだろうってことくらい
容易に想像できてしまう。
ソニーはSuper Audio CDのプレイヤーを発売してて
先頭切って、Super Audio CDのソフトをリリースしているように
PS2でも、先頭切ってPS2ならではのソフトを開発、発売するべきだったのです。
115 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:36
それができれば今ごろGT2000で遊んどるわい(笑)
116 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:37
Sonyグループのコンテンツは世界でもトップクラスなのは事実だよ。
SACDだけど、高音質マスターテープから落とせばいいので、
すぐに発売できるけど、GAMEはそうできませんよ。糞でもいいなら、
早く出ることができるかもしれないが、信用が失うだけ。
117 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:37
ファンタビジョンがあります それだけ
118 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:39
119 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 18:12
120 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 18:17
>>116 びっくりまうすやTVDJで既に信用を失っています。
122 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 18:35
ソニーには面白いゲームを作ることは出来ない。
面白いゲームを作る人達を支援することが出来ただけ。
今、面白いゲームを作る人達を支援せず、居丈高に
受け入れてやるって姿勢に変わってる。
そりゃーブーイングも出るし、面白いゲームも出んわな。
123 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 18:38
PSの頃のSCEは氏んだ! 何故だ!?
124 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 18:46
>>123 頂点を極めた者は皆ああなるんだよん
せっかく手に入れた既得権を簡単に手放すわけが無いだろ
少なからぬ投資を伴ったのであればなおさらだ(ワラ
今の社会、聖人君子でトップに立てるわけが無い
書いてて笑ってしまった
マジレス書くなよ・・・オレ(ワラ
125 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 19:31
>>116 >Sonyグループのコンテンツは世界でもトップクラスなのは事実だよ。
って、それを言うなら
FOXは? ワーナーは? ディズニーは? ユニバーサルは?
EMIは? ユニバーサル・ミュージックは? ワーナー・ブラザーズ・ミュージックは?
そりゃ、Sonyはトップクラスの一つに数えられるだろうけど
Sonyだけではないでしょ。トップクラスなのは。
びっくりマウスはさすがにビックリした。
そして、開発者インタビューしちゃうファミ通にもな(^^)
うお、語尾が上がってる。態度でかい<自分
128 :
ゲームセンター名無し :2000/10/04(水) 19:36
>>125 残念ながらSE○Aは入っていないのです。
129 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 20:40
>125
反論しながら認めているのはイタイ。
トップクラス=1つだけじゃないだろ。(゚Д゚)ヴァーカ
130 :
>125 :2000/10/04(水) 20:53
Sonyグループのコンテンツは世界でもトップクラスなのは事実だよ。
これは問題ないとして
EMIグループ(別に何処でもいいけど)のコンテンツはトップクラス
と言われたら違うと思うんだけど
131 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 21:19
>>130 >EMIグループ(別に何処でもいいけど)のコンテンツはトップクラス
>と言われたら違うと思うんだけど
よくしらんが
EMIって、ビートルズ(過去の人?)がそうだよね。
宇多田ヒカルも(爆)
132 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 21:57
>>129 >トップクラス=1つだけじゃないだろ。(゚Д゚)ヴァーカ
そうだ、そうだ、トップクラス=1つだけじゃない。
しかし、だからこそ、
>>116のいっている
>Sonyグループのコンテンツは世界でもトップクラスなのは事実だよ。
って発言が、どれほどの意味を持つのか?
しかも、
>>114は、率先して早くおもしれーゲームつくれや、って言っているのに
>Sonyグループのコンテンツは世界でもトップクラスなのは事実だよ。
っうのも一体。文脈が読めてないみたいだ。
>>116 それとも、ここで言っているトップクラスのコンテンツとはGAMEソフトの事なのか?
133 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 22:10
ビートルズは今でもバカみたいに収益あげてるよ
134 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 22:11
ジョン・レノンが射殺されたのも、犯人があまりにも金もうけ主義の
ジョンを「汚い悪」みたいに誤解して妄想したのが原因だとか。
135 :
水野大 :2000/10/04(水) 22:18
でも相手を死ぬほど憎む奴って、その直前まで
熱狂的ファンだったりする:P
ta
138 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 06:58
ピピン見てるみたい、何をしたいのか 全くもって謎。
トップクラスのコンテンツとは>
映画、音楽、映像、ゲーム、などの総合でわ?
140 :
名無氏 :2000/10/05(木) 09:46
取りあえず買ったけど、やりたいソフトが無いんだよねぇ・・・
まっPS2はPCEngineSGみたいなもんじゃないかなぁ?
141 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 09:48
PS2は閉塞感が漂うな。
142 :
(* ゚Д゚)さん :2000/10/05(木) 10:27
もう虐めるの可哀想になってきたよ…。
143 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 10:55
売れない企画ばかりよくこれだけそろえたもんだ。
所詮は鉄拳3マイナーチェンジの移植でしかない鉄拳タッグ。
PSで4作も発売され飽きられつつあるリッジ。
かつてから一部にしか人気の無いゲームアーツ物の新作。
一部のファンのみに支えられているフロムソフトウェア。
ついに7作目となる焼き直しの定番パワプロ。
売れないのは当たり前だろう。
元から大した商品価値がない使い古されたタイトル揃いなのだから。
PS2だから売れないのではなくソフト自体に魅力がない。
144 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 11:23
>>135 それは自分自身に対しての言葉ですか?:P
145 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 11:26
146 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 11:34
>>116 の言う
>Sonyグループのコンテンツは世界でもトップクラスなのは事実だよ。
これは、次のうちどちらに意味合いが似ていますか?
1) マリオやゼルダやポケモンは世界中で人気があって、すごいね。
2) メジャーリーグのシアトルマリナーズのオーナーは山内氏なんだって、すごいね。
147 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 11:38
>>145 理想はハードを引っ張るだけの新しいタイトルだろ。
知っていても教えるかよ。
もしくは商品価値を失っていないシリーズ物の新作。
もちろんミリオンねらえるものが前提。
そんなタイトルは世の中には数えるほどしかねーよな。
148 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 11:42
焼きなおしでも続編でも面白ければ良い。
面白さに画面の美しさはあまり関係無いから特に
PS2じゃないとダメという事は無い。描画速度に
よるレスポンスの良さは面白さに関係あるので、
その点ではPS2である意味は存在するものの、そ
の速さが面白さに必須なものに限られる。
PS2は開発の難しい(面倒な)仕様にしてまで性
能を求めるべきではなかったのではないか?
VRAMが多くて高フィルレイトなPS程度の性能で
良かったんじゃないだろうか?
そのような意味で任天堂GCは期待だし、DCは
やや惜しい性能な気がする。
149 :
(* ゚Д゚)さん :2000/10/05(木) 11:43
>>147 >>知っていても教えるかよ。
教えると減っちゃうすか?
>もしくは商品価値を失っていないシリーズ物の新作。
>もちろんミリオンねらえるものが前提。
FF&DQすか?うへぇ売れるかもしれないけど夢が無いですー。。
150 :
(* ゚Д゚)さん :2000/10/05(木) 11:46
>>147 ていうか
シリーズ物の新作
と
焼き直しゲー
の違いを教えて暮れです。
リッジシリーズも売れっ子じゃなかったっけ?PSファンには。
あ、鉄拳の事ですね?
失礼、素直に謝るデスよ。
あれは確かに焼きなおしだぁ。
152 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 11:50
>>149 >教えると減っちゃうすか?
そんな金になりそうな物を他人に教えるわけないだろ。
メーカーに持ち込むべきだ。
PSの時でいうバイオやパラッパなどのような、
新しい流れを作りだすタイトルがPS2には渇望されている。
焼き直しなんかじゃなくて。
153 :
(* ゚Д゚)さん :2000/10/05(木) 11:56
>そんな金になりそうな物を他人に教えるわけないだろ。
>メーカーに持ち込むべきだ。
凄いです、久しぶりに大爆笑させてもらったデスよ。
154 :
(* ゚Д゚)さん :2000/10/05(木) 11:57
バイオはアローンインザダークの真似ッ子だと思ったデスよ。
155 :
名無しさんの初恋 :2000/10/05(木) 12:05
びっくりまうすは新しい流れだったな。
156 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 12:15
>155
キッドピックスとかマリオアート系列じゃないか?
157 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 12:28
158 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 13:12
不憫だねー。
せいぜい今のうちに思う存分PS2をこき下ろしてな。
対抗意識なのかこんなスレッド建てなくても・・・。
心配御無用。
159 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 13:20
>>153 つまりおまえは、確実に大儲け出来る株の存在を見つけたら、
それを周囲に平気で言いふらすようなアホなんだな。
一生笑ってろヽ(´ー`)ノ
>>154 新しい物ではなく新しい流れを作ることができるタイトルだっつってんだろ。
俺もバイオはアローンのコピーだと思うがアローンは大して売れてねえ。
つまりアローンにはハードを牽引するだけの力は無かったということだな。
バイオに限らずトルネコやシレンであっても同義。
160 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:07
>>159 ハードを牽引するも何も、アローンはもともとパソゲーだぞ?
しかもそれなりに売れてる。
161 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:10
バイオはハードを牽引するソフトではなく
ハードのおかげで売れたソフトだと思うが。
162 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:14
>>159 PCソフトとしては売れたと思うんだけど…。
163 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:20
164 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:26
>>163 ぜんぜん新しくないだろ。バイオの初回販売数がいくらかしってるか?
165 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:28
166 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:32
>>165 いわゆるスマッシュヒットレベル。
SSと違いコミュニケーションが発達していたPSユーザーによる
口コミで大ヒットとなった。
そのようなソフトがSSになかったのは魅力のあるソフトが
ないのか、セガ信者が引きこもりであったからなのかは
さだかではない。
167 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:35
バイオって初回30万ぐらいじゃ無かった?
半年近くたってミリオン越えたんでしょ?
PSのソフトは、じわじわ売れるね。
鉄拳2、パラッパ、みんゴル、GT
168 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:45
>>160 アローンはPCが最初であるがコンシューマにも相当な数移植されている。
しかしバイオと比べれば全然売れていない。
初回ヒット本数は関係がなくトータルでの売り上げがここでは問題だろ。
バイオがやりたいとPSを買ったユーザーは結構いたぞ。当時は。
169 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 14:47
>167
10万本だったと思うよ。
170 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 15:00
>>167 最終的にミリオン達成するまでにハードの普及が進行したということでしょう。
PS2も同様で、RRVなんかは最終的にはミリオンセラーになると思う。
自分も現在はPS2持ってないけど安くなって買ったらRRVも買うだろうし。
171 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 15:46
ageとけ
172 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 16:00
つーかさぁ、
それまでプレステ持ってなかった奴が買おうかと思ってたときに
ちょうどバイオが出たとは思わないわけ?
それにゲーム知らない奴は一応売れてるソフト買っとくとからな。
173 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 16:03
売れてるみたいだからとりあえず買う。
その程度じゃねーの?
バイオの口コミの質もどうせ「今売れてる怖いゲーム」っていうレベルだろ?
アイテム探して館をうろついてあんな地味なゲームだとわかって買ってるとは
到底思えない。
ちょっとやってすぐにしまいこまれたってところだな。
174 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 16:05
>>168 ちょっと話題ズレルんだけど、PCからコンシューマに移植さ
れたミリオンとは言わないが大ヒットになったゲームってあ
るっけ?(エロ・ギャルゲー除く)
PCアローン対コンシューマバイオ
と
PCバイオ対コンシューマアローン
の比率が似てたら面白いかモナー。
175 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 16:06
娯楽商品だから気安く買われるよな。
176 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 17:11
>>173 じゃあなんで続編の2や3があんなに爆発的に売れているんだよ。
一見さんが続編を大枚叩いて買うか?
177 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 17:15
>>176 FFZ以前ならその理論も通用したんだろうがな(ワラ
178 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 17:17
>>176 だが2→3→ベロニカと…、徐々に売り上げが落ちているのも
事実だな
ベロニカはハードが違うこともあるけど。
179 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 17:26
>>178 それはいい加減飽きられただけだろう。
つーか俺も飽きたからバイオはもう要らない。
180 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 17:35
結局のところ、マンネリなソフトが多いんだよな。
PS2ならではという物が無い。結局性能に依存してしまっている。
だから焼き直しやリメイクなどの続編ばかり。
PSのときは2D->3Dとなっていろいろ新しい分野を開拓する余地があったけど、
3D->3Dとなる次の世代のハードで新しい物を生むのは大変だろうな。
181 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 18:03
>>180 ファンタビジョンがあるじゃないか
普通ならハードのオマケ程度のものを定価販売できるなんて
これぞPS2ならではというものだろう
182 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 18:38
>>181 PS厨房を釣るには餌の活きが悪かったようだな(ワラ
183 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 18:56
チンカスぅぅぅぅぅぅuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!
184 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 19:47
アタリショックなんて歴史だと思ってたのだが
もう一度目の当たりにできるとはね…
185 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 00:53
厨房が悪い
186 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:42
アタリショックってなに?
187 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:45
>186
セガの株価が1000円を割ること
188 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:47
189 :
>180 :2000/10/06(金) 01:52
>PS2ならではという物
真・三国無双は?
あれはPS2ならではという物では?
なんつたって処理落ちする時があるし。
190 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 02:26
>PS2ならではという物
AC2は?
なんつたって画面分割対戦程度で処理落ちするし。
リプレイのカメラワークも最悪だし。
何気にUSBマウス対応だし。
191 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 09:17
>何気にUSBマウス対応だし。
なんで欠点になるよ?
なんで「欠点」なんだ?
「PS2ならでは」ってお題目だろ?
193 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:02
ギャルゲー「プライマル〜」でヲタクが増えたことがまず過ぎた
194 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:11
マルチメディア家電路線・・・
ハズレるかも。
195 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:12
>>193 いや、あれはプレステ2の性能ってあんなもん?
という誤解を招いただけの地雷ソフト。
ギャルゲーじゃない。
196 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:16
>>195 パッケージイラストと、ゲーム画面のキャラの顔があそこまで違っていいのか?
ゲーム画面のは、ブスの一言。
197 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:29
>>196 XBOXのパワフル3DCGポリゴンで新作だしてほしいよね
つーかああいうのは3Dパワーがないとヘボくなるよ
198 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:38
>195
いや、あんなもんなんじゃないか?
199 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:40
200 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:09
ハード全体がミス設計
201 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:13
結局PSソフトとDVD頼みでの見切り発車がまずかったという事で一件落着
GTが発売3ヶ月以内に今回のTGS並みのレベルで発売されていれば違ったのだろうが・・・
売上げのペース以外の部分でなにげにSSの姿がかぶってくるな(ワラ
今からでも遅くは無い、白く塗れ
202 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:16
色というより本体がダサ過ぎ。
デカイし重いし。
あれじゃゲーム機というよりPCだな。
203 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:17
んーPS2出たときはそうでもなかったけど、
もうDVD搭載PCが5万とかで買えてしまうご時世。
PS2のスペックで39800が果たして安いものなのか。
204 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:21
>>201 あのデザインで白かったらカッコイイと思う。
家電だったらなおさら。
せめてVAIOカラーにすればよかったのに
205 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:23
>>204 PS2内蔵型VAIOというのもよさそうだな
もちろんSVGA対応だ
206 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:24
デザインが格好悪い。
狙ったんだろうけど改めて見てるとダサイ。
207 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:28
>>206 特に日本仕様はね。
あれにHDDを付けるとさらに・・・
208 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:31
外付けというのが・・・馬鹿か?と思った(ワラ
しかも大きさが不揃いというのも笑える
デザインした奴は天才だと思うよ(ワラ
209 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 20:42
PS2の敗因は
黒いマシンは失敗するというジンクスに逆らったからじゃなかったっけか。<んなわけねぇだろ
210 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:09
211 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:21
>208
同感。寒い。
212 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:37
>208
いろんなところで嫌がられてるね、この人。
本人は気付いてないようだけど。
213 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:41
>>209〜212
とりあえずPS2のイタイとこ突かれたからって怒んなよ。クズ。
すぃね。
214 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:54
>>213=208
PS2どうこうでなく文面が痛いことに気付け(ワラ
ちなみに俺はセガ信者な(藁
オマエみたいな恥さらしは即刻shine(和良
215 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:57
早くGC、Xボックス発売しないかな
結局PS2に勝てないんだしさ
216 :
無知蒙昧 :2000/10/07(土) 22:04
Xボックスって、パソコンがわりに使えまスか?
217 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 22:07
218 :
無知蒙昧 :2000/10/07(土) 22:11
マジ?>217
よっしゃ、買うか・・・
219 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 22:21
>>217 216は憶測でものを言ってるに過ぎないよ〜んよ〜んよ〜ん。のオルソンさんだ。
220 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 22:22
一個ずつズレちまったよ〜ん。
鬱だよ〜ん。逝ってくるよ〜ん、よ〜ん、よ〜ん。
221 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:05
208です
ageたる(ワラ←絶対に使い方を間違ってるよな、俺
222 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:26
ドキュソは逝ってよし
223 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:29
実はPS2はハードはともかくゲームソフトが128ビット級だったのだ
224 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:45
まじでX-BOX 後、PCゲームはどこへ行く?
225 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:57
何処にも行かない。
PCでゲームしようと思ってゲーム買うヤツと
ゲーム機のゲームとしてゲーム買うヤツが全く同じユーザ層であるとは思えない。
ちゃんと棲み分けは可能だろう。
そもそも、XBOXがそんな心配をするほどまでに売れるかもまだハッキリしないのに
慌てる必要は無いと思うけどね。
226 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 05:02
結晶化するんじゃないの?
227 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 05:07
PCソフト・メーカーがシフトすりゃPCゲーお終い
228 :
10 :2000/10/08(日) 05:16
>>227 バカじゃないのか?
わざわざゲームのためだけにゲーム機買うヤツばっかじゃないんだよ。
229 :
228 :2000/10/08(日) 05:17
って、語弊があったな
ゲーム機買ってまでゲームするってヤツばっかじゃないと言うべきだった。
230 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 05:43
つーかXBOXが本当に売れると思ってるおめでたい奴らが多すぎるよな
どうせMSの事だ、1年くらいで投げ出して新マシン発表するぞ。
231 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 06:28
つーかプレステ2が本当に売れると思ってるおめでたい奴らが多すぎるよな
どうせソニーの事だ、1年くらいで投げ出して新マシン発表するぞ。
232 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 06:31
↑
はずかしくないか?マジで
233 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 08:00
つーかゲーム休部が本当に売れると思ってるおめでたい奴らが多すぎるよな
どうせニンテンの事だ、1年くらいで投げ出して新マシン発表するぞ。
234 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 08:33
新マシン発表しがちなのは、どっちかというとセガ
235 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 10:01
しかし、セガにはもう後がない(涙)
236 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 10:15
237 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 11:32
久多良木が予想よりはるかに早くPS3を発表しそうなんだけど・・・
238 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 11:38
MSは新ハードを半年単位で発表しても問題ないだろ。
あのハード構成ならPC同様に互換を保ちながら性能が
あげれるだろ。
だから、今はPS2の3倍って話だが、1年たつと4倍、
そして5倍って感じになるのでは?
239 :
ネロ :2000/10/08(日) 12:12
240 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 12:19
241 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 12:44
a
242 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 13:29
そしてソニーはグランツーという
切り札を早々に使うのでした、って言ってる方
DCより汚い画面、手言ってる方!
www.scei.co.jp/sd2/gt2000/
ここの最新画像でもDCと大差無いと言えます?
PS2は敗北してないって。
むしろGCの方がヤバイ。
こんな事を書いてもPS厨房の幽言としか思ってくれないのが
悲しいかな。
ゲーム業界の枠で考えると、そういう結論に落ちつくのかも
しれないけど。
ゲーム業界の呪縛に縛られてしかPS2を語れない奴が多すぎる。
広い視野を持て。
244 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 13:54
>243
敗北はしないな
GCが出る前にくたばるので敗北ではないな。
というかすでにくたばってるがな。
245 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 13:59
GCそんなにヤバイかね?
PS2のほうがヤバイと思うが。
246 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 14:01
あんな大失敗ハードの64ですらあれだけ売れてる。
唯一のネックだったハード周りが良くなった任天堂は凄くなると思う。
247 :
名無しさん :2000/10/08(日) 14:06
PS2=大成功でないと失敗といわれる
GC=ちょっとした成功でも大成功!!
ってことだな。
248 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 14:17
PS2、なんとなく買ってしまえるハード
GC、ゲームやるために買うハード
249 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 14:31
俺が不安なのは
PS2がこのまま盛り上がらず緩慢に終わっていき
かといってGCもX箱もさほどは売れず
気がついたら全員揃って敗北ってことなんだが…
まあGC箱はシェア的にどうなろうが、マイペースで
ゲーム出し続けると思うが
250 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 14:35
↑249
GC箱→GCね。
失礼。
251 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 14:40
>242
結構凄いね。質感とか、木漏れ日の表現とか・・
こういうのがコンスタントに出ればPS2安泰かもしれないけど。
(´Д`;)
253 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 14:53
>ソニーPS2は何が駄目だったのか?
>
チラツキ>マジでどうにかしろ!
254 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:09
久多良木が予想よりはるかに早くPS3を発表しそうなんだけど・・・
255 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:12
PS4も結構早かったりして。
256 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 19:02
257 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 19:30
>>256 それって厨房にも信者にも受け入れて貰えない意見だよな(藁
258 :
ゲーム業界 :2000/10/08(日) 19:33
きっとPS2的には
「与えてやるよ」
というスタンスが駄目なんだろうなと思う。
環境にしても、ソフトにしても全体的に。
一緒に遊ぼうとか、遊んだら面白いよ
的ないわば任天堂っぽいというのかな
そういう目線とかスタンスをユーザーと
同じ位置に落としたやり方で見ていかないと
(プロモとか販売とか営業とか、そのへん全部)
ユーザーって金使うところでは馬鹿じゃないから、
なんだつまんないってことになると思う。
当然産み出す側だから、なんでもがユーザーと一緒では困る。
それは当然のこと。それは分かっての意見なのでよろしくです。
「お前は任天堂が単に好きなだけだろ!」
って言う人もいると思うけど、任天堂が好きということじゃなくて
単純にやり方とか姿勢で見ていくと、任天堂がいいのかな
というレベルの話しです。
開発とかの現場レベルでも問題があるのは当然のこと。
開発ツールがどうだとか、開発費が最低いくらとか。
ハードで言うと足かせは多い方だと思う。
所詮人がプログラムして作るものだから、
作業的にモチベーションが落ちる部分が多いと
やっぱり良い物は作りにくしい、でてこれないことってあると思う。
そんな中でユーザーが単に「PS2すげー!」って言って
市場が盛り上がるかと言うとそういうことは無いと思う。
259 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 19:52
PSの時はそういう感じもあったんだけどなあ。
君らが愛したPS時代のSCEは氏んだ!
何故だ!?
>>259 坊やだからさって言って欲しいのかい?
寒いよ今時。
>>260 いや、そんなパターン通りの事は言って欲しくねぇよ。
テメーが寒い。
>>261 期待を裏切られたからってムキになるなよ。(ワラ
263 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 21:37
俺んちの近所でDVDレンタル(7泊8日モノ)すれば
PS2ソフト一本の値段で200日借りられるな。
最近は特典満載のDVDもあるしな
264 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 21:59
>>263 DVDソフト \3800
PS2ソフト \6800
265 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 04:52
癌バレ、そにー
266 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 05:21
腐った色しか出せない
267 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 12:06
久多良木さん、そろそろPS3の発表したほうが良くないですか?
そういやぁ回数券買えるから
PS2ソフト一本の値段で250日借りられるな。
269 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 07:03
結局ゲームの表現を制限してしまう原因のビデオメモリが少な過ぎたのと、
ソフト開発自体が困難なのがPS2の駄目な根源。
それプラス本体価格が高過ぎた。
デザインは賛否両論だけど僕は好きじゃない。
270 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 12:29
DVD機能が全然ダメ。使い物にならん。
所詮は試作品であるため全体的にダメ。
改良版求む。
271 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 12:36
DVDソフト 1980円
オタ向けアニメはボッタクリ商売が通用するので
実に美味しい商品だ。
272 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 12:53
それなりのものをつくろうと思ったら最低10億はかかるそうだね。
273 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 21:47
やっぱソフトが全然ないのが駄目だと思う。
PSとの(バグあるが)いちおう互換性がなければ
3DOだよこれ。
274 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 21:50
275 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 04:38
ああ、なんか似てるかも。PS2と3DO。
276 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 06:52
最終的にハードの全ての部分の詰めが甘過ぎた。
完成する前に発売した感じ。
手抜きハード。
277 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:04
お山の大将ソニー、これが好かん。
278 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 08:29
ねぇクリスマスなんか発売してくれ〜
いや、まじで
279 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 08:49
雪印牛乳≒PS2
280 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 09:19
バウンサー延期!!
もう年内マトモなPS2のゲームは無し!!!!!!!
マジで年末商戦は何もないのか?
282 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 07:00
>>279 うまいっ!
&三菱自動車ってのもありそう。
283 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 07:12
PS2はリコールしろ
284 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 07:20
あんなしょぼいグラフィックじゃ消費者は魅力を感じないよ。
PS2でソフトを作るのは金をどぶに捨てるようなもん。
PS2が悪いって訳では無いんだけど、
ゲームウェーブでPS2の新作ソフトが幾つか紹介されてましたが、
ソフトの「進歩の無さ」具合にうんざりしました。
いわゆるクソゲーは、開発の容易さやハードのスペックに関わらず
発売される訳ですけどね。
クソゲーなんて無視しちゃえば良いのですけどね。
開発が難しい
=技術力の低いメーカーは参入できない
=専用ソフト全体のレベルが高く維持される
なんて説を唱える人がいるけど....
まあ確かに発売されるタイトルの絶対数が減るので
大作が全タイトルに占める割合が増して、レベルの平均値は上がる
かもしれないけど。(大作が良作とも限らないけどね。)
PS1並のソフトをPS2モードで動作させるのに精一杯で、
とてもゲーム内容のクオリティアップにまでは手が回らない、
みたいな感じのソフトがPS2専用タイトルとして発売されるのを見ると。
まあ、そういうメーカーはGCやXBOX向けに開発したとしても
やっぱりその程度のソフトしか開発できないのかもしれないけど。
どうなんでしょうね。
286 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 08:16
PS2はいらないから高速読込の出来るPS1出してくれ>SCE
287 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 08:19
GCやXBOXは普通に作ればPS2より性能が出ます。
ご心配なく。
288 :
クタラギ :2000/10/12(木) 08:19
>286
それはできねーなー!
289 :
クタラギ :2000/10/12(木) 08:32
ソフトも絵さえきれいに描いときゃ、バカが買ってくれるからな。
ありがとーございやーす!!
290 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 09:23
マニアマニアしたゲームしか出ないの?<プレステ2
291 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 09:40
税込みで四万以上するようなゲーム機買うのはマニアしかいねーだろ(藁
PS2って、売れば売るほど赤字になるって知ってた?
293 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 11:12
PS2ファンが甘いのでソニーはソフトを開発しないでしょう
自社ハードに自社ソフトが無いという事は半年以内にそのハードを
切る、と言う事。ps2ファン(除信者)、このままでいいんすか?
俺はやじゃ〜、4万だぜ?、Nooo
294 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 12:24
>>290 マニアでないと開発できないような環境だったらオモロイナ
295 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 12:37
値下げ無い?
296 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 13:14
皆さん、PS2厨房を馬鹿にしたらかわいそうです。
4万円もするPS2を買ってしまったばかりに、それが失敗したなんて信じたくないんです。
物事を良い方へと考えてるなんて良い事じゃないですか。
あたたかく見守ってあげましょうよ。( ̄ー ̄)=ャ
297 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 13:16
結局SCEIのソフト期待するんだったら、ドリカスと
同じだよな。
298 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 13:16
ほんとにマニア向けだね。
PS厨房が言っている真・三国無双なんて
ライト層は誰も知らないよ。
299 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 13:24
コーエーのゲームって時点で、ライト層にはアウトオブ眼中だと思う。
300 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:32
おこちゃまたちには、4万は相当大きい額なんだな。
301 :
>1 :2000/10/12(木) 14:34
クタタンがゲーム業界をなめてたところがいけなかった。家電メーカーかなんかわからんどっちつかずはもう逝けって。
302 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:35
だから、バカな信者しか買わないんだな
303 :
クソニーが駄目な理由 :2000/10/12(木) 14:44
永くやっていくための計画が足らんかった。地に足がついてるとこに喧嘩売った。完全互換できなかった。サードパーティ頼みの戦略。
304 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:45
プレイステーションどっと混む(藁藁藁
305 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:50
>PSが何の期待もされていないながらトップシェアに勝ち上った理由は
>いまのPS2不振につながっている。
>PSはソフト作りが非常に安価、容易であり、ソフト単価の値段を引き下げた。
>流通にも気を配り、1番大事なのがサードを大切に扱っていた。
>これが数多くのソフト会社をひきつけた理由なんではないでしょうか。
>もちろん性能も良かったことは付け加えておくが。
>それらがスクウェア、ナムコなどの巨大企業をひきつけ成功したのです。
>じゃあ今PS2でこれに当てはまるのはいくらあるかということを考えると
>楽観視などとてもしていられないんじゃないかと思う。
PS厨房よめ!株売っとけよ。
306 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:50
>>304 寒いよ・・・どっかのオヤジかヒッキー?
307 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:53
308 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 14:59
>>290 マニアマニアって何語だよ?
とりあえず幼稚園だけでも出とけ。
309 :
クソニーが駄目な理由 :2000/10/12(木) 15:00
松下と敵対している。IBMと敵対している。任天堂と敵対している。最近、サードパーティとも敵対。
310 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 15:01
ぷれいすてーしょんどっと混むに繋がらねーよ!
ざわ・・・ざわ・・・
栄えるもの久しからず
311 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 15:04
>IBMと敵対している
ソース示せや
レス予知委員会の見解
おたふくソースのURLを貼られる可能性が40%
313 :
A助様 :2000/10/12(木) 15:35
まーねぇ、PS2はそれなりにゲームも充実してくると思うよ。
いつになるかまったくわかんねーんだけど。
ま、4万ちょっとで買ってひととおり遊んでそれが3万5千で買取される状態なら
今その3万5千をほかのことに使おうと考えても無理はないよな。
それがゲームが売れない理由だねぇ。
314 :
江頭 :2000/10/12(木) 16:05
クンニーage
315 :
うんこニーが駄目な理由 :2000/10/12(木) 17:24
周りのいろんな反対を押し切ってでも1234に出すところ。これには呆れた。
316 :
くたたニーが駄目な理由 :2000/10/12(木) 17:28
任天堂にゲームで喧嘩売ったところ。調子乗りすぎたね。
317 :
名無しさん@1周年19 :2000/10/12(木) 17:30
自社開発も出来ないのにね
318 :
クソニーが駄目な理由 :2000/10/12(木) 17:32
ソニーという安易でノリだけの横文字の名前つけたこと。
319 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:50
うっかり1番になっちゃったことかな?
松下のケツを追っかけてたころは可愛いかったよ(ワラ
勘違い厨房も少なかったしな(ワラ
320 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 17:58
業界を駄目にした責任を取って業界から撤退して欲しい。
321 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 18:14
>320
同感
>>320 どうせ儲からなくなったらさっさと撤退するんでしょ。
食い散らかしてさ。
323 :
>>311 :2000/10/12(木) 18:47
325 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:06
age
326 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 21:12
>どうせ儲からなくなったらさっさと撤退するんでしょ。
>食い散らかしてさ。
家電メーカの伝統です。体力がある分、なかなか死なない(藁
327 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 01:27
>>320 それは俺も期待したい。
なんかソニーが入ってくると業界がごたごたになってくる。
家電でもそうだけど、独自規格を乱発したり。
ゲーム機なんてもろ独自規格の塊だし。
ソニーのやりたい放題状態で困る。
328 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:49
329 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 03:55
>>328 米SCE社長もPS2を家電宣言しちゃったね・・・。
純粋にゲームを楽しみたかったら
もはやGCに期待するしか無いかな?
330 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 07:04
現在一番のマルチメディアマシン路線か、PS2は・・・。
俺は興味無い。
331 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 07:10
つーか、3DO路線だなPS2
332 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 07:19
ちゅうか、情報家電とか言ってるんだったら
VGA対応くらいしろよ、ただでさえPS2
ゲーム、チラツキで目が疲れるんだからよ。
333 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 07:37
GCのネットゲー構想は聞こえてこないなー
これからの業界はすべてこれ次第なのに
334 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 07:44
独自規格8cmディスク・・・
335 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 07:48
>>333 アホじゃないの?何がネットゲー次第だ。
ってか、お前、もしかして俺の上司じゃないだろうな?
先日もそんなようなこと聞いたぞ!
インフラも未だ無いのに大笑い。
今の現実日本の何処に日中オンラインゲーム楽しめる環境があるんだ!?
あ゙?
336 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 13:09
ゲーム業界(つうか日本全体)が暗いので
唯一明るいネットに頼ろうとしているだけです
寒い
337 :
名無しさん@親子丼おいしかった :2000/10/13(金) 14:21
仮にも世界市場を狙ったハードだもの。
ネットゲーは効果あると思うけど。
日本はまじで立ち遅れてるからね。
338 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 17:58
ナ
339 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 23:32
>>335 アホじゃないの?何がインフラが無いだ。
ってか、お前、もしかして俺の上司じゃないだろうな?
先日もそんなようなこと言われて却下されたぞ!
いつまでたってもそんな事ばっか言ってるからネットゲームのノウハウも未だ蓄積できてないのだ。
今の現実日本の何処にオリジナルの海外に誇れるようなネットゲームがあるんだ!?
ディアブロやUOをパクッって粗悪品ばかりじゃないか。
作らせろや。とりあえず作ってみねえと駄目だろが。
あ゙?
340 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 23:44
>>339 335はド田舎から288モデムでなんとか接続できてるイナカ者です。
毎日通勤時間に往復10時間もかかる生活でイライラしているんでしょう。
目くじら立てて怒ってやっては可哀想です。温かい目で見てあげましょう。
341 :
名無しさん@1周年 :2000/10/13(金) 23:57
PSの携帯でネットゲームは痛過ぎ。
超低速9600bpsでネットゲームなんてできねーよ、タコソニー。
342 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 00:05
>>340は自分の境遇を思わず語ってしまいぢつは今猛烈に赤面している
真っ赤にならなくてもいいんだよ
343 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 00:07
うんうん。
恥ずかしいからって他人事みたいに言うのはやめような
な? 342=339
344 :
342 :2000/10/14(土) 00:12
メンゴ、てへ
345 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 00:20
9600ってドコモとつなげるの?
そりゃだめだ、だせぇ。
346 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 00:27
PHSじゃなかったっけ?
347 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:29
PS厨房って、ほんとに最悪だな。
この間もN64のファンサイトのBBSを荒らしに来て閉鎖に追い込みやがった。
ネット上から消えてくれ、PS厨房。
348 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:30
349 :
セガ厨房 :2000/10/14(土) 04:32
ああ、あそこ荒らして閉鎖したの俺だよ
350 :
苦たたん@1周年 :2000/10/14(土) 04:32
/  ̄ ̄ ̄|
| / ̄ ̄ ̄| PS2もネットに繋げられるようになれば
| 6 ´ ⊇・`| 出川君がさらに増殖する事でしょう。
| ____| 暖かく見守ってやってください
351 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:35
ふぁみ通の新作情報見るとPS2のソフトがどんどん出てきているねぇ
DCはゼロ・・・
すまん、ファミ通PS読んでた
353 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:43
す、凄いオチやな君!
356 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:50
週単位で新作がどんどん出てきているPS2
DCは?DCは?DCは?DCは?DCは?DCは?
357 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:53
|
|⌒彡
|冫、) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|` / < 2年間遊んだから別に終わってもいいよ。
| / \_________________
|/
|
|
| サッ
|)彡
|
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|
358 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:57
|
|⌒彡
|冫、) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|` / < PS2、2年遊べるといいね。
| / \_________________
|/
|
|
| プッ
|)彡
|
|
|
359 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 04:57
360 :
nanasi :2000/10/14(土) 05:40
なぜPS2がダメかというと
ハードが楽しいんじゃなくて
ソフトが楽しいってところを忘れて
売ってしまったから。
PSの初期とと同じようになんとなくダラダラゲーム作らせて
小粒がそれなりに出ればOKよ、みたいな戦略狙ってたら
作るのが難しい&金かかるんで同じようにはダメだったかも、
みたいな感じ?
もっといえばクララギさんは
361 :
nanasi :2000/10/14(土) 05:41
技術屋だからって
業界の技術屋に重荷のせすぎ。
362 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:41
↑
??
363 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 05:49
364 :
DQ7がダメだった。 :2000/10/14(土) 10:57
他スレだけど、おもろいのでコピペします。
>DQ7の評価
>
>どうして5年もかけてこの出来なんですか?
>
>他メーカーなら1年で開発できるレベル!
>音楽は良かったけど効果音はダメ!
>背景が回転するのがダメ!
>おつかい多すぎでダメ!
>ムービーしょぼ過ぎ!!でダメ!
>(伝説のムービーです。(ーー;)
>キャラの動きが変!
>基本的な部分だろ!このくらいはちゃんと作れ!!
>操作性悪すぎ!
>画面が汚すぎ!
>シナリオがつまらん!
>冷静に考えるとおかしいセリフばっかり!
>値段高すぎ!
>テキストバトルはつまらん!
>バトルに行くまで長すぎ!
>どうでもいいキャラにフラグを持たせるな!
>つまらないイベント多すぎ!
>ハァハァ.........
><つづく>
365 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 11:05
なぜPS2がダメか。
それはいちいちとっくに死亡したDCを引き合いに出すから。
死んだハードと比べたら勝っててあたり前じゃん。だっさぁ
366 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 11:10
>>351 今週のファミ通で確認。
目下売り出し中のハードが新作4本で「どんどん出てる」
とっくに死んだはずのDCの新作は2本出てるのに「ゼロ」扱いしないと勝った気分になれない
お寒いPS2信者にちょっとと同情するよ。よしよし、くやしかったんだね。
367 :
Miss名無しさん :2000/10/14(土) 11:27
昨日、飲み会の時に、今からPS2を買いたいんだけど、って相談されました。
「ここまできたなら、XBox、GCの動きを待て。1年間はPS1で十分だから。」
説得成功しました。騙される人を一人でも減らせたので、満足しました。
これは、人助けと言えるんでしょうか?
368 :
クタラギ :2000/10/14(土) 11:34
>367
同感だよ。
369 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 15:31
370 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 16:40
>>367 自己満足に過ぎんな。
状況判断に一年は長すぎる。
FFXが発売前後で盛り上がるようなら買わせればいいし
そうでないならもっと待たせればいい。
371 :
(*゚Д゚)さん :2000/10/14(土) 16:53
FFXって一年以内に出るすか?
372 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 17:02
373 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 17:05
いや、でないでしょ
PS2が相当に普及してないとね
9より販売数が下がったら悲惨だし
374 :
名無しさん@1周年 :2000/10/14(土) 17:10
>>373 開発終了したものを普及を待つために
わざと発売を遅らせてもいみがないということは
ベロニカが立証したんだから
開発さえ終わればでるだろ。
もちろん開発が伸びて延期になる可能性もあるが。
>>374 それはこれからDC並にハードが売れなくなるという意味デスカ?
FFクラスのグラフィック重視・等身大フルポリゴン大作RPGを
PSなんぞとは比べ物にならないほど経費・時間・人数・技術力を必要とするPS2で
予定通り来春に出せたら俺はスクウェアを尊敬するよ。
377 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 03:37
結局PS2はXBOX・GAMECUBEが発売されるまでしか注目されないんだと思う。
技術的にもソフト的にもXBOX・GAMECUBEでは作れてもPS2では作れないゲームが今後は出そうだし。
378 :
名無しさん@1周年 :2000/10/15(日) 03:38
age
379 :
名無しさん@1周年 :2000/10/16(月) 04:22
さらは□
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 07:44
GT2000やりてー。
うへー。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 07:44
あ、GT3だな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 07:47
フォースフィードバック・ハンドル
やらで金かかりそうだな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 07:48
シビックRは俺にまかせろー。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 22:56
ソニコンって、ソフトメーカーとして見ると、
PSの初期の頃は単なるクソゲーメーカーだったのが、
だんだんといいゲームも出すようになってきていた。
しかし、PS2発売と同時に、クソゲーメーカーに逆戻り。
結局、ゲームのこと、何もわかってないのかな。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 22:58
>>376 違うって。今までのモーションJPEGのムービーが
MPEG2になっただけだって。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 22:59
>>384 すごい同感。
PSの勝利と共に、醜い成金になってしまったSCEでした。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:01
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:15
>>387 外注でも、傾向とか質とか、各メーカーの特徴はあるよね。
各メーカーごとの方針を持ってるわけだし。
エニックスにしろ、イマジニアにしろ。
外注ばっかりのメーカーといえど、
出来上がったゲームを無作為に買い取って、
販売しているだけじゃないわけで。
……いや、ソニコンはそうなのか?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:19
もしや、FF10も結局MPEG2ムービーが売り物になってしまうのか。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:22
>>384 今度のセガみたいに子会社がつくっているものもある。
子会社を普通は外注とは言わないと思うが。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:39
結局ハードの設計がまずかった。
まずいと言うか中途半端だった。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:47
ソニコンって、ハードの設計に、
ソフトメーカーでのノウハウを活かすことができてない。
面白いゲームを生むためのネタを仕込むことを考えずに、
単に、ハードのスペックを上げることしか頭になかったんだろう。
そんでもって、実際ハードが出来上がってみると、
予想していたような性能が出ず、
ゲーム機としては、いいところなしという結果に。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 07:11
バグが多過ぎ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 07:12
>>392 まったくゲームを知らない奴のせいでユーザーが迷惑をこうむる結果となったな。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 07:19
ソニーはDVD売りたいだけなんよ
>>384 数撃ちゃ当たるって事では。
何年もかかって何十本も出せば、
そのうちヒット作の1本も出るでしょう。
SCEがゲーム開発に貢献していたとしたら、
それは下手な口出しを控えていた事、
負の貢献を控えていたこと、かも?
あと、マニアックな方向へ偏り過ぎないように
バランスを取っていた事は高く評価すべきなのかも。
PS2で駄作が多い?のは、製作時間切れの問題かも。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 07:30
>>395 ソニコンとしてはまずいだろう。
ソニレコは嬉しいだろうが。
>>397 SCEってSMEから来た人が多いんでしたっけ?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:25
PS3では、今回の失敗(と言わせてもらおう)を糧に
いいゲーム機を作ってくれたらいいんだけど。
中途半端なマルチメディアマシンはいらん。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:34
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| PS2買う奴は Λ_Λ いいですね。
|| アホ! \(゚ー゚*)
||________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__ ( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生、PS3だってさ・・・
〜(_( @`@`)〜(_( @`@`)〜(_( @`@`)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
401 :
インサイダー情報 :2000/10/17(火) 23:35
>>399 PS3はPS2の1000倍の性能で、PS1、PS2との互換性を持っている。
メディアは27GBのDVD-Blue。
更に100GBのHDDを装備。
メモリーカードの容量は64MB。
インターフェースとして、Bluetooth、1000BaseT、USB2などの業界
標準を多数装備。
注目のコントローラーは、デザインはデュアルショックと同一だが、
現実的な触感をリアルに再現する振動機構を装備。
アナログスティックにはフォースフィードバック機能を搭載。
PS3とはワイアレスで繋がる。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:38
>>401 くだらねー。
それで、ゲームはリッジレーサー6か?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:38
じゃあPS2は買わないほうがいいね♪
400の言うとおり。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:38
PS3なんていいから撤退してくれ、マジで
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:38
とりあえずXBOX買っておくかな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:39
>>401 いつ発売で価格はどれぐらいになる予定なんですか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:40
PS2がXBOX・GAMECUBEより性能がいい訳がない。
あるなら俺が教えてほしい。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:42
PS3でおめこコントローラー希望
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:44
>>401 >アナログスティックにはフォースフィードバック機能を搭載。
>PS3とはワイアレスで繋がる。
電池の交換がめんどくさい。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 23:46
つーことはPS2は終了ってこと
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 07:16
PS独占のゲームって減ってきてるなぁ。
まあいいことだ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 07:25
PS3はカドがたではやけれおまおsjf
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 07:49
X−BOX、GCのソフトが本格的に出始める頃にはPS3の発表が
あるだろうな。
X−BOXとGCは結局買い控え。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 09:25
少なくとも、PS2専門誌が一誌も創刊されてないところからして、
ハードとしては既に終わってると思う。
DVD雑誌にはよく顔を出すけどナ(笑)
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:15
互換機能・DVD機能を付けた時点で失敗だったな。
PS2のソフト全然売れてないじゃん。
マルチメディアマシンは失敗する。
互換のないゲーム専用機だったらソフトは売れたであろう。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:34
PS2ソフトの市場シェアは、
PS、DC、GB、N64についで第5位だそうだ(笑)
>互換のないゲーム専用機だったら
いや、互換性がなかったら3DOと同じ道を歩んだと思う。
互換性があったからこそ、まだ生き延びていられるわけで。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:44
>>416 PS互換もDVD再生機能も無かったら300万台も売れなかっただろ
魅力的なPS2ソフトを揃えられないという「自信」があったからこそあの機能を搭載したんじゃないのか?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 16:54
>>417 今年度累計ではPSについで二位だが。
DCが二位にきている時点でネタ確定だな、オイ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 17:07
422 :
>420 :2000/10/19(木) 17:09
オリコンの最新機種別シェア
上位50位までの推定総販売数437@`420本に対して
順位 機種 推定シェア 10位以内数と本数比 50位以内数
1位 PS 43.0% 4本(22.5%) 21本
2位 DC 17.3% 2本(9.8%) 9本
3位 GB 16.1% 2本(6.2%) 7本
4位 PS2 12.5% 1本(3.8%) 9本
5位 N64 11.1% 1本(6.6%) 4本
6位 WS 0.0% 0本(0.0%) 0本
だから、あながちネタでもないと思う。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 17:09
なんか、売上が寒すぎねーか?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 17:11
アドバンストゲームボーイ、ゲームボーイアドバンスどっち?
425 :
ななし@DC :2000/10/19(木) 17:45
MSがX-BOXを急遽発表したのも、PS2の性能・将来性
などを見越し、「今ならかっさらえる」と判断した
結果なのかもしれん。
linuxのオープンソース文書の件にしても、あれだけ
分析する会社だ、勝てないゲームはやらんでしょ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 17:50
PS2失敗の原因は、
2chにみられるような大量のアンチPS2厨房を生み出してしまったこと。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:33
1週分だけでは説得力ないよ
年間データないの?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:42
>>427 年間じゃ発売直後のPS2ふぃーばーが入ってるんだから
今後を考える上ではあんまり説得力無いよ。
DCは売れてないけど、PS2はここに来てさらに寒い状況だツー事でしょ。
今週、MotoGPががんばってくれればいいが。
DCのエタアルも@barai効果が出るといいね。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 20:08
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 20:09
なんでゲームランキングにPS2が入るんだ?
ゲーム機じゃあるまいし。
>>429 泣くな! 一緒にWSカラーを買って復活に期待しよう!
出来ればWSクロノア2発売希望だ!
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 20:26
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 20:42
ドラクエとFFが異常な強さだな・・・
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 20:45
ライバルが弱いだけでPS2のソフト売上は威張れるほどのものじゃないな。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 00:44
PS2、今年限りか…
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:40
ソフトハウスがたまったもんじゃねーな。
SCEの口車にのせられた連中が悪いんだが。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 12:53
432のデータがでてきたら今度はDCとの比較はやめて
単独でやばいというのですか?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 14:43
さようなら、いかさまゲーム機PS2。
こんにちは、ユーザー・デベロッパー歓迎してますXBOX。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 15:33
> こんにちは、ユーザー・デベロッパー歓迎してますXBOX。
してないよ。PS2同様みんな様子見。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 15:34
ファイナルファンタジーで俺はXBOX買い決定した。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 15:49
X−BOXの筐体が心配。
まさか、何の芸もなくパソコンサイズじゃねーだろーなー
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 15:52
FFはあくまでもPC用のベタ移植をして、
「まーX−BOXでもできますね」っていうオチなんじゃないっすか。
443 :
刹那的開発者 :2000/10/21(土) 16:05
>439
PS2を今様子見しているようじゃ会社危ないと思うんだが・・・。
せめてもうαあたりをつくってて計画上年度末リリースのに
なにがしかかんでないとつらいと思うよ。
まあ、他に収入源(GB?)や内部留保があれば別に問題無いが。
今は、
PS2:そこそこやってる、次どうしよっか?
PS:まだ上はやれっていってるけどどうよ?
DC:株じゃないが、いいものつくっても売り抜けできるのか?
GBA:う〜ん、どこらへんのラインナップでいけばいいんだ?
GBC:内作は厳しくなってきたなあ、得意ないたかなあ?
WSC:興味はあるよなあ、でもなあ。自腹でウィッチやってみるか?
と思ってるんじゃないかしら。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 16:09
>>443 ちなみにXBOXは?
スク発表前と後で変わったりした?
445 :
443補足 :2000/10/21(土) 16:10
XBが抜けてたので補足。
XB:心配は無いと言えば嘘になるけど、社内でWinまわりやってたのいるか?
(Win以外にもDirectXでもC++あたりでもいい感じ)
文字欠落してたので直し、
GBC:内作は厳しくなってきたなあ、得意な外注いたかなあ?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 16:13
そういえば、GBAの開発機材って、一式いくらくらいするだろう?
最近、安さが一つのポイントだけど、どうだろ?
447 :
更に補足 :2000/10/21(土) 16:18
PC関連もやってる会社の場合は、
XB:英語がかったるいのはいつものこととしても、コレ自作してみるか?
聞いてる限りじゃそんなに変化ない感じ。
家庭用機ほぼ専門の会社の偉い人が電話で連絡取り合ったというところでは?
PCもやってるところでは、そりゃ出してるしねえって感じかな?
448 :
>446 :2000/10/21(土) 16:20
それは守秘事項だと思う。
そのうち外に出るだろうけど。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 16:26
GBAも、Windowsパソコンで安価に開発!
なんてことになるといいが、そうはいかないんだろうな・・・
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 20:02
>442
そうなるに決まってるじゃないか。
機種ごとにわざわざモデルやテクスチャを作り直せと言うのか?
451 :
450 :2000/10/21(土) 20:06
すまん、ちょっと言葉読み違えて煽り風の言い方になってしまった。
許しておくれ442。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 21:01
>443
GCはなぜ無いのですか?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 23:33
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 04:15
>>441 とりあえずPS2よりダサいって事はないだろうね。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 11:55
PS厨房がいやでPS2が嫌いになりました。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 11:59
年内に値下げらしいけど……
これといったゲームが無いですらねぇ。
もうDVDユーザーの取り込みは終了しちゃったから
それでのハード売上は伸びないだろうし。
ナムコの力作motoGPですら6万本というのがやはりショック。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 12:03
PS2で6万本だとかなりきついよね。
発売するまでにかなりの開発費と労力がかかってるから。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 12:04
ハッタリハードとか出川とか、まだ貶し方に愛嬌があるのは
2chがそれほど酷い所でもないというあらわれか。
PS2の発表会から今の状況、ハッタリハードというより
「詐欺ハード」の方がしっくりくる。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:04
アメリカでは訴訟確実だろうな。あとジャギで目をやられたとかいう
アメリカ人が出てくるぞ。
懲罰的賠償金で何十億ドルとふんだくられるんじゃねーか?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:06
それに比べると日本の出川どもはおとなしいな。
まあ出川はソニーに洗脳された犬だからな。出川フィルターで見れば
どんなゴミ画面も美麗CGなんだろうよ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 13:48
ゴミ箱ぷれ捨て2
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 16:31
>>459 ジャギーよりもフリッカーだよな。
TVによるけど、ちらちらして見てて頭痛がしてくる。
アメリカ人なら、マジで訴えてくるぞ。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 16:51
俺はPS2は嫌いだから駄目駄目ハードで良かった
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 16:55
それで結局PS2は何をハード販売上のウリにするの?
「XBOXでもPCでも出来るFF11ができます」以外に。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 16:56
>>464 PSの後継機。
これでじゅうぶんだろ。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 17:05
PS2のいけなかった所、それは1234にこだわったとこかな。
すべてはそこからはじまってる。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 17:07
それで結局XBOXは何をハード販売上のウリにするの?
「PS2でもPCでも出来るFF11ができます」以外に。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 17:08
>>465 PSの最後のビッグタイトルが発売された今となっては
むなしく響き渡るウリだな。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 17:09
>>468 いや、エースコンバット、GT3がこけるまでは大丈夫。
劇空間プロ野球くらいは売れる。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:53
いけぷりみたいな厨房がいるから駄目
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:56
他機種からの移植希望が多く、リスクを背負わないユーザーが多いので駄目。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 06:59
PS2=生ゴミ=出川だから駄目
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:22
PS2ユーザー、特に互換をウノミに
してPS売ったユーザが不満があると思います。
そこへもってファミ通のやらせアンケート。
空洞化は半年前に予想ついたけれどね:p
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 07:39
>>432 初期需要も入ったランキングも見たけど、
結局2DC位か・・。
去年のDCと下手すると大して変わって無いんじゃ?
本命PS2でこれじゃマジでゲーム業界自体がヤバイんだろうな。
GCが最後の頼みの綱か?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 08:25
>>474 、、、DCと発売したソフトの本数を比べてみては?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 08:33
>>474 あのさ、関係ないかもしれないけど、
そのサイトさ、ファミ通の、しかもTOP30以下切り捨て集計だろ?
売れ筋しか集計できてないんじゃないのか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 08:36
478 :
474 :2000/10/23(月) 08:56
>>475 ソフト本数?DCのゲームに詳しくないから良くわからんけど、
死んだハードと疑い無しのハードと比べて、
この程度じゃやはりサムイだろ。
>>476 それでも擁護する程馬鹿売れってわけでも無さそう。
>>477 何キレてんだお前??
お前が帰れ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/23(月) 10:19
>>478 許してやれ
477は欲求不満が募ってたまらないのさ
しかもGT3がアレでは今後も期待薄だしな(ワラ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 16:44
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 17:12
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 06:44
>1
とにかくバランスが悪いんでない?
道は太いのに駐車スペースが狭過ぎると・・・
もし混載4メガが8メガ作れるまで工場が整ってから出してれば
作る人も楽だっただろうし、ソフトも充実したんじゃないかな。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 07:07
中途半端な設計状態で出荷しちゃったんだよ、PS2。
そんな出来損ないのハードをソニーは発売しちゃうんだから。
ソニーは三菱・雪印と同類だね。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 11:08
ポケットステーションが悲惨すぎる
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 11:17
アイワがいい例だ
そに〜
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 15:35
ソニーの足を引っ張るアイワ萌え〜ん(ワラ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 15:40
>482
3メガのGCはもっと駄目駄目君だな。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 17:38
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 03:17
ギザチカ萌えー
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 11:38
やっぱり売れてなかったのか
400万も売れてるってガセだったんだ
>>490 ん?何が400万台?
PS2なら300万台弱だよ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 13:14
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 17:40
□にもそっぽを向かれるほどの開発の難しさと
ネット対応へのヘボさ加減
環境が整う前に見切り発車したのが駄目だったのかも
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 16:21
実売100万台くらいな感じがする・・・
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 16:54
>>495 売れていることは売れていると思う。
ただし、専用ゲームがいまいち。
なぜなら、DVDとPS1ゲームの
利用が多いからです。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 16:56
>九月までに352万台です。
アメリカでは50万台が『あっ!』っという間に売り切れてしまったので
全世界では402万ですね。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 17:01
ゲームメーカーってPSにソフト出したほうが儲かるの?
PS2に出したほうが儲かるの?
と聞かれたらPSと答えるだろう。
いったいPS2ってなんなんだ。
DVDとして使われるとゲームをやってもらえないから
ソフトメーカーとしては辛いとこだな。
∬∬∬
____
/∴∵∴∴\
/∵∴∵●∴ ●、
|:∴∵∵∴∵∵∴\
|∵∵∴:∵∴∵∴▼| 揚げられました
|∴∵∴∵∴∵:∵人|
|∵∴∵∴∵:∴∵/
\∵∴/  ̄ ̄ ̄
| ̄l`l
| l |
|_l_|
(:∵)
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 19:02
なんか聞いたこともないようなメーカーがPS2向けに作ってるけど、
総じて哀れな結果に終わりそうだね。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 19:08
DCもセガとカプコンの格闘しか数売れてないし、64も任天堂以外
(つーか、マリオ・ポケモン・ゼルダ以外)売れてない現状、
PS2でこけるメーカーはどのハードでやっても駄目だと思うけどね。
どんどん淘汰されればいいよ、ゲームメーカー多過ぎ。
ゲームが目的ではない人が購入するゲーム機。
こんなものはPS2しかない。
本体が売れたと大騒ぎするのは、このマシン
に関してはだめだめ。
それで終わりだから。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 19:57
>>499 今日アンダーワールドのDVD買ってきたよ。
安いし、かっちょいい。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 02:01
age
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 02:13
次はエイフェックスツインの馬鹿映像をお勧めする
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 02:16
プロディジーの初期ビデオクリップ集、VHSがへたってきたので、
DVDで買いなおしたい。
やっぱりゲーム専用じゃない多機能端末はダメなのかね
509 :
ソニーの本音:2000/10/30(月) 02:44
PS2ではDVDを見ないで下さい。
ゲームはSCEIのゲームソフトを買って下さい。
DVDはSONY製の専用プレーヤーで観て下さい。
DVDVIDEOはSPEIのDVDソフトを御購入ください。
510 :
ソニーの本音:2000/10/30(月) 17:49
PS2でDVD再生機能に不満を覚えたユーザーは
ソニー製のDVDプレーヤーを買ってください
ゲームソフトはPS用でもPS2専用でも入るところは同じなので
どちらも沢山買ってください
でも文句をいってはいけません
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 17:53
ソニーの本音っつーか
どのメーカーも本音はそんなもんだろ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 12:29
いや、ソニー「だけ」だろう
●●●●●●
●●●●●
●●●●●●
●●●●●●●
●●●●●●●
●●●●●●
It's a 粗似〜
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 01:24
PS2=生ゴミ=出川だから駄目
×生ゴミ
○燃えないゴミ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 02:00
いけぷりみたいな厨房がいるから駄目
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 02:08
・ ・ ☆ ・ ・ ☆ □ ・ ☆ × ・ ☆ ・
∫∫∫∫
_人_
/ ̄  ̄\
/// |ヽ\ヽ
| '===i i===' |
| <()> | | <()> | /\
|||| ||| ||| / \
ヽヽノ ̄ ̄| // / ヽ
へ⌒.へ _ / ヽ
/ ̄\/ ̄ ηノノノ |______|
/ /| | (γ ノ [_____.G______]
/ / |__|_____|  ̄ @` '/|( ●) ̄(● ) |ヽ
(((ν | / ̄ ̄ | (_/ |  ̄ ●  ̄ |`、_)
/ノ | '..@`__・−・____..@`'
く__ /| /| ̄ ̄|\ COOL
( / T | | / ̄ ̄ヽ | GOOD
\__\ ( ヽ ω^ ∧ ^ω BAD
o⊂二) \___> ⊂m二I I二m⊃ AWFUL
SCORE 99 O∞
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 出川
|__________________________|
518 :
PS2の会:2000/11/17(金) 03:10
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:10
年末商戦はDC勢に負けそうって話じゃん。
とりあえず、X−BOXには負けるだろうな…
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:18
X-BOXなんて誰が買うんだ?
買うのはミーハーだけだろ。
洋ゲーなんて誰も買わないだろうし。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:21
>>520 著名メーカーが多数参加してますし、ソフトのラインナップによっては
一般層充分掴めると思いますよ。
個人的にはXBOX、GC、PS2、DCの四つ巴でゲーム業界再活性化きぼーん
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:30
>>521 >ソフトのラインナップによっては
つまり売れるも売れないも出てみなきゃわからないってことじゃん。
XboxにせよGCにせよ、
ただの期待感や憶測だけで売れる売れない言ってみたって、
なにも得るものはないんじゃない?
>XBOX、GC、PS2、DCの四つ巴でゲーム業界再活性化きぼーん
プラットホーム4つはいくらなんでも多過ぎ。
理想は2つ、多くて3つまで。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:36
マイクロソフトがどこまで本気かにかかっている。
Windows95の時のような超大量の宣伝を掛けられたら
一大フィーバーを起こせるだろう。
ソニーはPS立ち上げ時にすべてのソニー製品の宣伝をうち切り、
宣伝枠のすべてをPSのために使ったという。
MSがそこまで本気で来るかどうか。
来たとしたら、「まさか」の事態が起きるかもしれない。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:03
>>521 プラットホーム4つってそんなに多いか?
うちはPS、DC、N64、GBCと4つ稼動中だぞ
PC加えりゃ5つ、たまにSFCやらSSやらMDのも楽しんでいるからな
まFF、DQ出来れば他はどうでもいいや、ってな層には2つでも多いくらいだろうがな(藁
525 :
B作様:2000/11/17(金) 16:11
>>524 >うちはPS、DC、N64、GBCと4つ稼動中だぞ
GBCは携帯機だし、N64とは任天堂でもカブるし除外しょ。
その位置がNeoGeoとか3DOならまだしも。
526 :
名無しさん@521お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:24
>>522 今だってPS、PS2、DC、N64で四つ巴状態だと思いますけど。
まあPSとPS2は出してるメーカーが同じなんで同一勢力と見るとしても、
SCEI系(PSとPS2)、SEGA系(DC)、Nintendo系(N64、GB)の三つ巴状態だと思います。
別に一人で全部買わなきゃならないわけじゃないんですし、
多数あると言っても精々4種類ですし、
むしろこの位ならいいカンフルになるんじゃないですかね?
希望的観測なのは否定しませんけど・・・
>>523 割と本気で売り込む気なんじゃないですかね。
XBOXの公式サイト、www.microsoft.com/product/xboxとかxbox.microsoft.comじゃなくて
www.xbox.co.jpですし。内容はともかく・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:25
携帯機だって立派なプラットホームだしN64とは方向性が違うんだからメーカーが同じでもカブるとは思わないがな。
PS互換のPS2ならともかく・・・
528 :
521:2000/11/17(金) 16:30
>>524 あのさ・・・ウチにだってそれぐらいはあんのよ。
現役稼動してんのは、据え置きではDC、PS、N64。
携帯もGBCにWS。
そもそも2chに出入りするような層が、
どれだけハードを持ってるかなんてことは最初から気にしてない。
でも一般ユーザーにとっては、
たくさんのハードを持つのは余計な出費だしジャマだしで、
なにも良いことはないだろ?
ソフトベンダーだって、ちょっと先、ほんの数年後の情勢すら、
どうなるかわからない業界だからこそ、
できるだけ多くのハードメーカーに顔を繋いでおきたい気持ちがあるし、
また、1ハードが市場を独占するようになったら、
ロイヤリティーなどの面で不利な契約を強いられるので、
複数のハードが常に競い合ってくれている状況が望ましいわけだ。
がしかし、プラットホームが増え過ぎると売上が分散してしまうし、
開発するのも大変なので、あまり多くのハードが群雄割拠するのは
望ましくない。
そういう意味で、理想2つ、多くて3つ、と言ったんだが、
何かまだ言いたいことある?
>>528の名前は、521じゃなくて522な。スマソ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:35
>>528 云わんとすることはよく理解った。
そういうことならオレの場合理想はセガハードとその他どこでもいいから一つ。
多くてセガハードと他2つ。
これなら文句はないか?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:39
イス3つ 座れるのは何処かな
やっぱ GC X PS2
セガは厳しいなぁ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:47
Xはなんで?なんで?なんで???なんで?なんで??なんで?なんで????
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:55
セガが他3社にない独自性を出せれば一角としての生き残りは可能と見る。
ソフト面だけではなく、サービス面での工夫も含めて、独自性を出すことは
セガにとってそれほど困難なことではない。
経営面での甘さが資金繰りの悪化につながったことは言うまでもないが、
大川氏とCSKの資本注入により財務内容が改善の兆しを見せ、
開発部門の分社化で自由に資金も使えなくなり、湯水のように開発費を
使われる危険性が減少したと同時にエターナルアルカディア、ナップルテール、
ファンタシースターオンラインなどを見るにつけ、ソフトの質は落ちていない
どころかより向上しているのではないかと思われる。
イスは与えられた3つの座があるわけではない。
セガがセガ自身の道を行けば、そこにセガのイスがあると考える。
いいこというね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 16:57
いや、Xは全然売れないよ。
ドリキャスは3つ以内に入るよ
536 :
522:2000/11/17(金) 16:57
>>530 御意。まったく異存なし。
>>531 どうも3すくみで安定というのは、
実際によく陥りやすいシチュエーションらしい。
たとえばアメリカの電話や車とかがそう(今はもう情勢が違うけど)だし、
日本でも、家電は松下、東芝、日立が御三家で安定だし、
コンシューマ機にせよPCE以降は、たいてい3メーカーが競合して安定。
アーケードの方も、古くはタイトー、セガ、ナムコから、
ナムコ、コナミ、セガとなって現在に至るわけだし。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 12:52
むしろPS2が生き残れるかどうかが疑問だ。
>コンシューマ機にせよPCE以降は、たいてい3メーカーが競合して安定。
ひとつも競合してねーよ。
ニンテンが弱まってソニーが天下取っただけじゃねーか。
競合してるのは信者の頭の中でだけだろーが。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:11
SONY自体はSCEの切り離し政策を進めてますよ。
やっぱ、リスキーな部門だしね。
株主としてはわりと嬉しいんだけど。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:15
>>538 弱まるというのは、ピピン、プレイディア、バーチャルボーイの
ような氏に方をしたハードの事。こういうのはユーザーにも迷惑
かかるよね。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:22
ベータ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:26
パソコン業界はウィンドウズとマックとリナックス。
だけど事実上ウィンドウズの1人勝ち。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:30
否応なしに使わされていることをわるれるな。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 14:30
「ぴぴん」と「ぷれいでぃあ」って論外なんですけど。
発表段階から即死決定だったじゃん。
バーチャルボーイと一緒にして欲しくないなぁ。
バーチャルボーイは、まだプレミア性があるしね。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 15:29
PS2は単純にPS+DVD機能で3万って感じで売ってりゃ成功してたかもな。
今のPS2は何がしたいんだか不明。結局強いのはPSだもんな。
546 :
パワコン@PCネッター:2000/11/18(土) 15:33
>>539 注目!
出川よ、これが現実だ!
合掌(南無南無
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 15:34
ぴぴんはゲーム機じゃないだろうが!!!
情報端末だよ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 17:43
PS バージョンいっぱい
PS2は、2と2.5の2種類
ゲーム機って、PCのソフト並にバージョンが
変わるようなものだったっけ?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 21:19
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 02:55
>SONY自体はSCEの切り離し政策を進めてますよ。
>やっぱ、リスキーな部門だしね。
>株主としてはわりと嬉しいんだけど。
PS2の12月年末商戦
発売ソフト数は確定だけでも20本近くはあるんだけど
サッカー、野球、麻雀、囲碁、将棋ソフトとかばっか(T_T)
認知度があるといったら、ガンダムと、はじめの一歩くらいでは?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:10
>>550 おいおい、つい最近無理矢理完全子会社化したばかりだろう。
株主は呆れるぞ。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:11
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:12
なにもきこえな〜い
なにもきこえないよ〜
PS2もってるぼくたちはえらいんだ〜
そふとがうれなくても、PS2」をしじしてるだけでえらいんだ〜
>認知度があるといったら、ガンダムと、はじめの一歩くらいでは?
キャラゲーいらんわ(ワラ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:19
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:26
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:31
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:32
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:33
バウンサーは年末商戦に間に合わなかった模様(笑)
PSで発売すべきだったなー。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:35
くりクリミックス買わないの?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:39
>>560 12月23日発売ってなってるだろ、ゴルァ!!!
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 03:46
ばうんさーってなんのジャンル?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 04:00
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 04:53
SCE自体、いつまで存在するか
わかんねーしなぁ。
SONYの母体自体、ゲームで食わなくても
やってけるのがミソ。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 05:01
俺はソニーの株主だけどさ、SCEは切った方がいいと思う。
やろうとしてることはわかるけど、夢みすぎ、リスク大きすぎ。
だいたいなんでメモリースティック採用しないんだよ。
そのへんからしてソニーに対する挑戦者って感じだね、SCEは。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 05:18
スクウェアの株主が、
FF最新作をPSで出せ
というようなモンか(笑)
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 05:30
>>567 いや、ちゅうか、ソニーが変な欲を出して「切ったはずの」SCEを
子会社としてしまったからおかしくなったと思うのだが。
PS1の時のSCEと、今とは明らかに違う会社のような・・・?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 05:46
切る用意はいつでもあります。>SCE
SONYはそこまで夢みてないって。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 06:44
くたたん(本物)にコメントしてほしいな。
なんか言ってたよね。ソニーはSCEが支えてるみたいなこと。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 08:00
>なんか言ってたよね。ソニーはSCEが支えてるみたいなこと。
セガの任天堂さんぶち抜いちゃってもいいんですけど発言に
匹敵するほど笑っちゃうコメントだねぷプ
>567
あんたほんとにソニーの株主か?
SCEのおかげであれだけおいしい思いさせてもらってそれか
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 08:00
確かにSCEの売上がSONYの
業績を伸ばしていたときもあった。
けどそれが恒久的なものとはとてもおもえん。
株主としては、そのあたりのリスク・マネージメントを
してもらいたい、ということや。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 08:29
SONY本体がメモリースティックスロット標準搭載の
X-Box互換機出したら面白いな。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 18:44
結局、駄目ハードの烙印を押されるしかないのか…
PS3の発表がもうすぐかな?(ワラ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:33
クタラギいっぺん氏んで下さい
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:35
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:43
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 23:44
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 02:17
DVDとして使われるとゲームをやってもらえないから
ソフトメーカーとしては辛いとこだな。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 02:22
ついに一般週刊誌でも駄目特集組まれちゃったね。
今時マスコミが「ちょうちん」やると駄目だよ。Jリーグと同じ運命だな
PS3は1000倍の性能らしいが(笑)
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 02:38
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 02:42
AERAにかなり酷いこと書かれてますな。
事実だけど。
今までこれを認めようとしなかった出川が哀れじゃ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 09:45
野球、麻雀、囲碁、将棋ソフト
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:39
ソニーだから駄目っぽい。
お山の大将ソニーだから。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:44
>>586 死んだはずの赤尾先生が登場し、なおかつ
「リッジ5は初期リッジの半分しか売れてない」
という記事を書くAERAには糞雑誌認定状
を差し上げたいと考えております
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:45
出来損ない、または中途半端なハード仕様が最悪
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:48
>>589 そうだそうだ!
リッジXは初期リッジの半分「も」売れていなんだぞ!(ワラ
うっそぴょ〜〜〜ん
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:49
PS2は買う気が起こらないところが駄目
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:54
駄目だこりゃ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 00:57
そういやTECHSIDEにはAERA関係の記事は書いてあったけ?ヶケ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:00
売れなきゃいいが、売れてるのが更に駄目
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:01
いーか、てめーら。PSが100万台のときには
AERAによれば初代鉄拳、リッジは
ミリオンいったんだぞ。
それからすれば半分以下だろうが。
ちぽっ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:45
ちゅうかソニーは1000億出して工場まで建てちゃったって聞いたけど。
後で取って付けたようにEE外販とか言い出したり。
今漠然と思うのは、SCE及びソニーの上層部がマイクロプロセッサの
設計に関して全くの無知だったのかもしれないということだ。
東芝に対して非常に高いカタログスペックを要求をしたため
(無知であるため、それ以外の要求は思いつかなかったのだろう)、
EEが無茶な設計になったと思われる。
EEの性能はその設計上コンパイラの性能に非常に強く依存するが、
果たして現在EE用のまともな最適化コンパイラって存在してるんだろか?
そもそもEE用のコンパイラの開発チームは何時から存在していたのだろうか?。
恐らく今からSCEを切るにしても相当量の血の雨が降ることを覚悟しなければいけないだろう。
ソニーはリスクマネジメントを再考しなければならないことになる。
1年半後あたり、クタ及び出井の引責辞任も有り得る。
経営上の非常に重大な失敗だ。これは、おおよその人間が思う以上の失敗である。
私はソニーの株主には早期の損切りを薦める。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:50
>>597 エモーションエンジン+GSの組み合わせなんかやんないで、
SH4+どっかのパソコン用グラフィックチップ+
ビデオメモリ(普通のやつ)16メガバイトでやってた方が
絶対に凄かったと思う。
未来を見据えた設計?そんな未来にはもっと高性能な
ゲームキューブやX−BOXが出てくるだけじゃないか。
どっちみち、通じなくなるのに変わりなし。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:55
何とかなるでしょ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 01:55
ならないね。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:02
まぁまぁ、済んだ事に気を揉んでも仕方ありませんよ。
ゲーム史の汚点ってことで、先のことでも考えましょうよ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:03
SCEがつぶれてもCPU@`GPUの開発ノウハウが残ればソニー的にはOKじゃない?
SCEが全額出資した半導体工場がSCE管理下からソニー管理下に移ったことを
考えるとSCE切りは着々と進行しつるあるようだ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:09
SMEと同じような末路ですな。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 02:30
チップ製造工場に関して言えば昨年今年で2@`550億円の投資だそうです。
(今年6月の段階での記事)
もちろんPS2だけではなくEE、GS搭載のワークステーションとの
絡みもあるんですが・・・。
605 :
597:2000/11/22(水) 02:57
ソニーの株主に忠告しておくが、任天堂64の失敗よりは確実に酷いことになるだろう。
今後数年、ソニーが全体として収益を上げることはままならないであろう。
任天堂が犯した失敗より悲惨である理由は、
1 プロセッサの工場まで自前で立ち上げたこと(外販なんて無理)。
2 ソニーにゲームソフトを作る才能が存在しないこと。
3 2が原因でロイヤルティを低く抑えざるをえないこと。
4 ゲーム企業ではないためか経営陣の危機意識が低いこと。
付け加えると任天堂と違ってソニーのゲーム事業が立ち直ることは恐らく不可能だ。
多くは語らないがソニー製のゲームをやってみれば分かると思う。
恐らくAIBOを作った技術者達は同じブランドをソニー製のゲームが
つけてること(SCEではあるが)に我慢できないだろうね。
ソニーの株価は最悪の場合、松下の株価に逆プレミアムをつけて評価されることになる。
経営の教科書に出てくるような失敗事例になったりして。
経済(経営)学者の出番かもしれません。
>>602 プロセッサを開発したのもノウハウが残るのも東芝です。
開発能力がなけりゃ工場があったってしょうがない。分かるでしょ?
ソニーにマイクロプロセッサの設計が出来る人間がいると思う?
いなかったし今もいない、と考えると悉く辻褄が合うんだよね(日立から人呼んだし)。
>>604 >チップ製造工場に関して言えば昨年今年で2@`550億円の投資だそうです。
これを決めた奴は今すぐクビでも構わない。
少なくともCPUとグラフィックスチップのどちらかは外部調達にするべきだった。
その上でプロセッサの製造も一部他の会社の工場を使わせてもらうのが新参者のやり方。
AMDとかCyrixのやり方を見ていなかったのだろうか?
PSでの成功でリスクに鈍感になったのだろうか。
>もちろんPS2だけではなくEE、GS搭載のワークステーションとの
>絡みもあるんですが・・・。
旧ソ連の5ヵ年計画を思い起こした。
傲慢・無知・大風呂敷・敵の過小評価...........。
何で1度にこうも多くの目標を掲げたのか理解しがたい。
ちゅうかこれは絶対後付け。
>恐らくAIBOを作った技術者達は同じブランドをソニー製のゲームが
>つけてること(SCEではあるが)に我慢できないだろうね
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:04
長いな
まあ、言いたいことはわかるけどね
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:07
ベータは名誉ある失敗。
ピーエス2は不名誉な失敗。
ま、これをバネにしてピーエス3がんばってください。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:11
EEは悪くないと思うけど…。
本当の弱点のところの、テクスチャのバスを分けなかった事は誰のせいなの?
N64がやってたからいいと思ったのかな。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:12
>608
ベータは失敗じゃなくて敗北っす。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:14
トラッキング株。誰が買うの?
ソニー株にトラッキング分を上乗せして目標株価つけた
アナリストがいたけど…、馬鹿?
自前で工場まで建てたにもかかわらず、
0.25μプロセスでちんたら生産してる現状が最悪に痛いな。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:15
損切りかあ・・・
ソニー株買った頃は損切りするなんて
夢にも思わなかったな。はあ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:18
なにげにこのスレッド
ソニーの株価を見守るスレッド
になってない?
615 :
597:2000/11/22(水) 03:19
>>608 >ま、これをバネにしてピーエス3がんばってください。
次は3DO状態からの再スタートになります。
言いすぎかな?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:19
>605
工場は別にEEやGSしか作れないわけじゃないんだから、
下請け仕事につかえるのじゃん?
まあそれで利益を上げられるかは別の話じゃが。
>>614 駄目さ加減が現実に数字になるのは株価だからいいんじゃないの。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:21
えへ。おれからうりちゅー。
松下かうかねなし。
619 :
597:2000/11/22(水) 03:23
>>616 数年後に特別損失出して半導体事業から撤退に1票。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:25
未来日記。
「プロジェクトX。負け組み社員がPS3を作った。」
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:28
半導体工場としても、特に生産技術が優れているわけでもないからね・・・
自社でしか作れないようなチップを生産するなら意味があったろうけど。
622 :
597:2000/11/22(水) 03:30
>>620 ゲームソフト制作能力があれば可能なんだけどね.......。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:31
だいたいブラウザがNetFrontな時点でネット制覇はできないに決まりだ。
どこが一番先にNetFrontから卒業できるか?
その点X-BOXは有利すぎる。
GCもそうなんだろうなあ。やだなあ。
まあNetFrontが真面目に進化すりゃいいんだけれど。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:32
>>620 ネタとしてなら初代PSの方がおもしろいよ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:34
問題はその明らかに失敗品であるPS2に多くのソフトメーカが付き合わざる
負えない事。SCEだけが沈む分には全然構わないのだがゲーム産業を道づれに
するのはカンベン。
願わくば、黒船に助けられん事を。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:34
日本人は努力さえすればたいていの事はできるのだよ。
いまはなくてもいまスキルアップ中だよ。>622
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:38
というか、なんでSCEって開発能力ないんですか?
ゲームやろうぜとかは実を結ばなかったということでしょうか?
同じ負け組みのセガの開発能力の高さを見るとなんで金のある
SCEがこんな自体なのか不思議でしかたありません。
情報通の方教えてください。
結局、SEGAとSCEを比べるとソフト開発能力の点でSEGA
の方が未来がある気がしちゃいます。国内外含めてネ。
628 :
597:2000/11/22(水) 03:38
>>626 PS発売当時ならその発言は好意をもって迎えられたであろう。
消費者がSCEに与えた猶予期間は終わったということだ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:39
>>623 もしSCEにGecko(mozillaのやつね)を使ったブラウザを短期間に
作る技術があるなら、もしかすると制覇できるかもしれない。
あんまり期待はできないけどね・・・
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:39
>626
その努力の結果がTVDJとびっくりマウスな訳でしょ?
631 :
597:2000/11/22(水) 03:41
>>630 武士の情けで言わないことにしたのに........。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:42
ゲームやろうぜとかで出てきたところは外注でこき使っておわりなので。
いたってシンプルな真実。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:42
>>627 開発者が無理矢理作らせるのに嫌気さすからじゃない?
いつまでたっても人が出来ない
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:44
たしかに、びっくりマウスは象徴的である。
少しでも人材があればあれはなかろう。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:44
>631
すみません。でも自分で作ったチップをここまで使いこなせない
SCEさんって一体・・・。あんたら、DCすら使いこなせないヨ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:47
SEGAって開発能力あるのか?
DCで売れたのはシーマン、ベロニカ
インパクトあったのはキャリバ−
セガはなに?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:49
今回はハード設計者が勝手に暴走して、
ソフト屋を無視したハードにしちゃったのが敗因でしたな。
PS3ではこうならないことを祈ります。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:49
アウトソーシングの時代だから時代に流されて自社の強化をしなかった。
(そのわりにチップは作ってるなあ)
あと、映画とか音楽とかの権利ビジネスとその箱で食ってる会社だから、
ソフト作ろうという考えは出てもつぶされたのでしょう。囲えば勝ちと
思っていたのでしょう。PS2にはその器があると思ってしまったのでしょう。
みんなクタラキに騙され…
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:49
なんでいきなりセガが出てくるんだ?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:50
東芝ですらサジ投げてたんだから、誰がやっても無理ってもんサ。
641 :
597:2000/11/22(水) 03:51
秋本康の起用でユーザーの信頼を失った。
その後PS2の発表会で死亡。
上手くハード事業を切り離せば復活できる。
既に手遅れかもしれんが。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:51
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:53
>636、639
あー、まぁ手軽な比較対照としてね。
落ち目のセガですら結構ソフトは出してる訳で。
なんでセガに出来る事がSCEにできんねん。
まぁ死にハードだけに売上とかはダメダメだけど、
サードパーティへのいい指標にはなってると今のDC
タイトルを見て思う。
644 :
597:2000/11/22(水) 03:54
641はDCのことね。
分かると思うけど。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:54
>>636 開発能力と売れた売れないはちよっと違うと思うが?
>>637 基本的にソニーってハード屋ですからね。
作ったものをゴリ押しする所は昔からでしょ?
でも、PS2の場合はSCEがソニーの完全子会社になった
おかげでPSの頃にはあまり無かったソニー本体の体質を
もろにかぶったような感じですね。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:00
当初、PS2の仕様決める際に
ソニー本社はモデムいらんからDVD付けろと言い
SCEはDVDよりモデム内臓を優先させろ
とか言ってたらしいけど
ホント?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:01
>>645 そうなんだ。
PS1はとても良いハード&開発環境だったんですよ
PS2はなんだかライブラリーはろくに用意しないし出てからのサポートもいまいち。
ネットワークやHDDも説明会開いてもなんだからるきなしムード。ライブラリ無し・・どうしろというんでしょうか・・
完全にハード部とソフト部が切り離されちゃってうまく連携できていない印象・・だめだこりゃ
648 :
597:2000/11/22(水) 04:12
質問ですがEEのコンパイラが吐くコードって
平均どのくらいうまってますか?
(32bit*4のVLIWプロセッサなので最悪だと4つのうち3つが空コード)
最適化コンパイラの開発チームは怒り狂ったか、
適当にお茶を濁して開発を終えた振りをしたかのどちらかだと思うのですが。
知ってる人いないかな.....。
下手すりゃプロセッサ設計するよりむつかしかったりして、コンパイラ作るの。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:17
>648
EEって最適化しにくいのかなー?R系だよね?
それよりも手で書くしかないVUの方が厄介。
楽しいって言えば楽しいけど使い捨てのコード
書く時代じゃねーよなー。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:20
そこアセンブラ専用だよ。コンパイラなんてあったっけ?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:21
ないよー
652 :
597:2000/11/22(水) 04:22
それってもしかしてEEのCコンパイラがないってこと?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:27
あんな小さな空間なのに・・・コンパイルしてどうするんですか。厨房ですか?
うんこうんこうるさいスレッドあるしここなんかいやだな。帰ります。
654 :
597:2000/11/22(水) 04:31
>>653 いや、私はCPU(EE)の方をいってるんだけど。GSじゃなくてさ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:31
>653
ねぇ。あんな狭い空間どうしろと・・・?
あれ?なんであそこってあんな狭いんだろ?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:46
>>653 PS2の開発に携わったことのないものにはその空間という比喩が何を指すものか
全く理解できないのですが、できればご説明願えませんでしょうか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 04:50
>656
劇空間ですよ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 05:51
> 654@`656
1年以上前の日経エレクトロニクスとかを調べれば、詳しく載ってますよ。
>>658 調べてみることにします。情報ありがとうございます。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 06:16
ああ、PS2の悪口は楽しいなあ。
当社では社長も上司もプログラマーもみんなPS2以外眼中に無しなのだ!
なんてこったい!
ソニコンと心中する気か!SMEには裏切られたのに。
>>660 多分プログラマーはやけになっているだけです。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:07
EE用にコンパイラ作ってるとかいう妄想があるのはさすがに2chだけだ。
単にMIPS用GCCをちょっと改造して使ってるだけだぞ。
VUはインラインアセンブラで制御すること以外は全然考えられていないぞ。
だからみんなミドルウェア待ちなんだよ。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:12
gccをGCCってかくひとはじめてみたっけ
664 :
B作様:2000/11/22(水) 17:17
>>662 VUには、パケットで命令を送るんじゃなかったっけ?
データとして命令持っておいて、VU用のメモリに転送
するとメインと非同期に実行される。
出川の泣きべそ顔が見られるな〜(w
えらいえらい
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:28
だからいったじゃーん
ソニーに煽られて早々買うからいけないんだよな〜
素直に負けが認められないんだよな〜
買うのに高額払ったから
価値の下がったただの箱だと、今更悔しくって認めたくないんだよね
そういう方はPS2と心中してくださ〜い
南無〜
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:33
悔しかったらハードを2台、3台と買ってやれ
ソフトを箱買いでもしろ
それでしか今や救えないぞ(ワラ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:34
>>668 俺、もう5台買ったぞ。
全部中古で買って転売しただけだけど(藁
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:37
PS2信者背水の陣だ!! 最後の悪あがきをしよう!
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:40
最近の本体ってどれも、待ったら値段下がるじゃん。
早く、高いの買ったのは、それだけ早くできるってことで
いいんじゃないの?
DC、PS、64も。PC−EやSFCだって。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:46
信者なら是非複数台の購入を〜
PS2を救え〜!
674 :
おれ思うに:2000/11/22(水) 17:48
PS2に信者はいない。デガワってよばれるのはいるけど。なっ 出川。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:49
出川がいっぱい。キモイ…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:51
出川=セガを少しでも糾弾する一般の人を信者が呼ぶ蔑称。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:56
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:56
単なる煽りなら他のスレでやってくれよ。
今はチップ製造工場に2550億円も投資したソニーの
今後の戦略について話してるんだから・・・。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:57
久多良木処刑だな。
はっきり言って煽られたよ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 17:58
DGW ディジーダブリュー
Yo。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:03
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:04
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:04
684 :
ななしさん:2000/11/22(水) 18:06
なんであんなに金あるんだ?ソニー。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:09
トヨタ銀行から融資してもらったのさ(ワラ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 18:10
ないでしょ?
ただの製造業で安月給だし。
まぁ、プライドだけは高いけれどね。
687 :
ななしさん:2000/11/22(水) 18:42
やっぱあれだろうな
金持ち相手だからだろうな。放送局の機材にしても、
みんなソニーだしな。
でも、ゲームって高級品じゃないよな。そこらへんが
ちょっと考え違いしてるよ。クタラギな。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:03
チップ工場の件に関してはもっと長期的にみたほうが良いと思う。
ソニーとしてはワークステーション事業と外販がメインになるはず。
689 :
B作様:2000/11/22(水) 19:07
>>688 GWSなら可能性はあるけど、その他だと今はHPが強すぎるから
なぁ…。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 19:15
>>688 仮に今すぐに出たとしても、WSとして利益をあげるのは非常に難しいだろう。
GSCubeのような形になるとしても、制御するソフトが問題になる。
つーか俺はSonyのワークステーションなんて期待できんが。(笑
691 :
B作様:2000/11/22(水) 19:27
>>690 NEWSシリーズを知ってるとどうもね。NECのEWS4800シリーズ
とOCMPとかいう仲良しABI規格とか作って頑張ってたね…。
(そのNECも今はHPからOEM供給を受けてるしな)
期待できないのは理解できるな。
ま、OSはLinux、ライブラリはOpenGLだろう。<GSCube
666=「たま」=「イクラエンジン」
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:07
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 21:37
695 :
597:2000/11/22(水) 22:53
>>662 gccのMIPS用コードを少し改造しただけで
VLIWプロセッサ用のまともなコードって吐けるものなの?
同時4命令のうち実際はどのくらいうめられるものなのだろう。
>695
だから吐けないってば。頭悪いな。
出てくるのはMIPSのコードだけだよ。
VUを駆動するには手で書くしかねえだよ。
VLIWってVU部分だけ。それ以外はMIPS。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:15
まあ、そもそもVLIWってのがコンパイラを前提としていたアーキテクチャ
だから間違うのも無理ないんだ。
EEというのはCPUというよりいろんなユニットをを詰め込んだ、チップセット
ならぬ「セットチップ」なのだ。そのうちの「CPUコア」だけがコンパイラの
仕事の対象だという事は一般人にはわかりずらい。
でもインラインアセンブラでもないよ。適当な事ゆーなよ。
まそういうわけで、初の実用VLIWはコンパイラでなく人の手によって
コードが書かれるものなのでした。おわり。
>>693 「そごかった」ってどーいう意味なんだろ。
SOGO?
そりゃもう、文字どおり、そごいっちゅうことですよ。
他のスレの話題はここまで。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 23:35
VU用のアセンブラコードを手で書くのって、血を吐くほどつらそう。
データのやり取りとか全部手書きなの?
>>696 すまん勘違いしてた。Crusoeとおんなじようなもんだと勘違いしてた。
ところで128ビット整数レジスタなんて必要なの?
恥ずかしいのでさげ。
必要ないが、SIMDで活かせるのかも。
整数演算命令はちなみに64bitしかできない。EEのCPUコア。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:23
PS2って凄いヲタクがいるよね。
「PS2の勝利は明らかである」みたいな濃い文を書く信者がいるし。
そーいうところがきもい。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:33
705 :
任天堂信者:2000/11/23(木) 00:37
でもPS2は結局ハード台数では勝利すると思うけど。
XBOXが勝つなんて思ってる奴のほうがきもいと思う。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:39
>705
典型的なPS信者の文句
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:45
>>703 あれってネタじゃなかったの?
本気だったら怖いな。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:46
うーん、なんつーかファンだから応援してるし頑張って欲しいなあ、
とかそのぐらいなら全然OKだと思うんだけど、勝利が当然であり
自明であり約束されている、とか言い出すと(しかもどうやら完全
にマジっぽいところがなんとも)さすがに引くわな、ふつー。
いや、結果どう転ぶかに関わらずさ。
つか、メーカー(SCEだが)自体にとってもいい迷惑だろ、そんな奴は。
あんまりにも過剰な期待つーか、それが当たり前のことのようにふれて
まわるのも、お互いにとって不幸なだけなんじゃないかと思うんだが。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:53
濃いよね、PS出川信者
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:56
まだ出てもいない1年以上未来のハードが勝つのがわかってる
人はタイムスリップでも出来るのかな?すごいやー
それとも夢で見たのかな?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 00:58
>710
この板でそれは禁句っす
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:12
>>710 既に出ているハードが負ける事さえ分かれば
後は消去法ですよ。
714 :
超ライト・ユーザー:2000/11/23(木) 01:17
皆、頭良すぎ!
なんでそんなに色々しってんの?
(まあ、それはいいとして。)
ド素人からの意見を言わせてもらうと、
値段と面白いソフトが少ないことでしょう。
俺みたいにたまにしかゲームやれない人間は
たくさんのソフトを消化できるわけないし、
4万円もするハードなんてナカナカ買えないし。
映像が綺麗なだけがゲームじゃないしね・・・。
せっかくのスペックかもしれないけど、
もう少しマーケティングリサーチやって欲しかったな。
俺SONY結構好きだから(アホ扱いされるかもしれんけど)
もっと頑張ってほしいなあ。
でも本領発揮はこれからじゃないの?
初代PSほど拡がらないかもしれないけどね。
とりあえず来年に期待。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:22
>>714 その通り。
やっぱりカスオタはPS2の性能にこだわり過ぎ
市場の流れが読めてないんだね。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 01:24
がんばれよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:20
はったりマシン
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:29
VRAMが超少な過ぎる
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:30
確かに宣伝通りのマシンではなかったが、
あんだけポリの出るマシンは当分PS2
だけっしょ。
素直に楽しんでいた方が得じゃないか?
どうだ。みんな。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:43
なぜにそんなに嫌うのかがわからん
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:50
>>719 ポリゴン勝負ならPS2じゃパワー不足かも・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:52
もはやハード性能で勝負したらPS2は負け
かと言ってソフトで勝負しても勝ち目があるとも思えないし
個人的にPS2は買う予定ないし
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:53
PS2以上に出る奴あるの?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:55
>>722 ストップ!
君も含めて、なんか勘違いしてねーか?
なんで負けるわけ?
GCもX−BOXも、全然出来上がってないじゃん。
PS2が一番であって、GCもX−BOXもあくま
で「PS2を超える予定」に過ぎないわけでしょ。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:57
越えても1年後だもんな
PS2買ってのんびり待つよ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:58
しかも、X−BOXやGCがすぐに発売されるならいい。
一体、発売までにあとどれくらい時間があると思っている
んだ?
その間ずーーーーっとPS2を叩いて、無意味な時間を
過ごす訳か?
あのな。一言だけ忠告しておくぞ。
あなたたちの信じるハードが発売されるまで、時間が
ある。そして、発売されたからといって、すぐに凄い
ソフトが出る保証はない。
あなたたちが、PS2にした仕打ちを、逆にされない
保証はないわけだから、ガキみたいに暴走してんじゃ
ないよ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:58
ピーク性能だけがハード性能じゃないよ。
PS2のゲーム見れば一目瞭然でしょ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:58
>>724 XBOX・CGがでてもPS2が一番なのか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:00
>726
と言ってもPS2欲しくないし・・・
無理して買う必要もないでしょ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:01
>>728 出たら一番じゃなくなるかもな。
でも、出てない。<----- 当然だが、これが一番重要だからな。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:01
PS2ホド酷くはないでショ。
ソフトの質で言えば最低じゃない?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:01
>>726 GCは知らないけどX箱は発売と同時に20タイトル用意するそうな
とりあえずマシンを買っても大丈夫っぽい
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:04
X−BOXとGCをPS2より一番だから凄いと連呼するのは簡単だ。
IBMはそのやり方で巨大になったんだぞ。
相手より性能が数段上のマシンをとりあえず発表しておき、相手を
売れなくさせる手法。
時には設計段階のマシンを前倒しですぐにも出るように発表する。
これを、当時はファイティングマシーン(実体もないのに、ライバル
にダメージを与えるためだけに発表されるマシン)と呼んだ。
X−BOXはファイティングマシーンそのものだよ。
なんだよ、パーツが「進歩する見込みだから、PS2よりも
はるかに凄くなる見込み」って恥ずかしげもなくようやるよ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:07
PS信者ってGAMECUBE・XBOXが出てもPS2が一番性能いいと思ってるのですかね?
はったりマシンとかは別にしても、それは無いと思うよ。
PS2ユーザーとSSユーザーがだぶって見える....
SCEIも信者獲得に成功....
736 :
>734:2000/11/23(木) 09:43
GCとXBOXが売れる要素ってあるんですか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:48
発表会の映像とカタログスペックだけをもとに散々他機種を
叩いて回った人たちもいたことだしなあ。確かにあれは恥ずかしい
ことこの上なかったよね、いまから考えると。
とはいうものの、Xbox支持派やGC支持者の人たちがあえてPS2を
対象にするのは、そういう過去をもつハードだからこそ逆に遠慮する
必要はないと感じてのことかもね。同じことをやって何が悪い、つーか。
しかし733がPS信者だとして(実際そう自覚してるかどうかは判らんが)、
その苦い過去と経験をもとに、いわば反面教師としての先人たち
からの忠告と考えれば、発言の主旨自体は、まあ判らなくも無いな。
納得するかどうかはまた別だが。
そうじゃなくて、単に過去を都合良く忘れてしたり顔で非難している
だけなら笑うしかないね。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:51
>>735 今月のASCIIにサターンとPS2が似てるって記事があるぞ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:56
国内外から絶賛され、チヤホヤされまくったあげく、
調子にのって、暴走・迷走気味のソニーが悪い。
赤字だろ?糞ソニーは。
21世紀のための設備投資でイイワケできるとでも
思ってるのかねぇ?ソニーブランドに騙されるなよ!
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 09:59
>>737 叩いて回る奴よりも、あのスペックの絶対的なパワーによって
余裕しゃくしゃくだった人の方が多かったと思うぞ。
PS2系メインの掲示板なんか、会話にも余裕があって、
金持ちケンカせずだった。
DCのゲームもそれとなく誉めたりして、まじで余裕あ
ったよ。
そんで、それに噛み付くのがセガ信者。
でも相手にされず、寂しく去るのみ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:03
>>740 今は閉鎖されているみたいだが、某PS2系のゲーム掲示板には未だに感動。
礼儀正しいわ、荒らしも遠慮する雰囲気。ま、常連だけの世界というのも
あったかもシレンね。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:22
アーケードゲームが隆盛してたころに彗星のように現れたPS。
それが衰退した今、PSの存在価値はない。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:23
発言者の傾向の比率によって板の雰囲気が左右されるのは、なにも
特定の機種に限った話でもないと思う。まして専用の掲示板
なら尚更の話で、そんなとこまでのこのこ出ていって場を
荒らすのはさすがにやんないだろー。徒労ってヤツだし。
どの機種でもそーゆー場が和やかなのは当たり前つーか。
問題なのは対立する立場の人が比較的均等に存在するところなんだよね・・・
そういうとこでないと出来ない話つーのもあるし、なかなか難しい。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:26
独り言は、部屋で呟いててね。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:28
アーケードは関係ないと思う
存在価値が無いのは同感だが
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:29
その余裕も今は昔・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 10:36
SFC時代、アーケードの移植は殆どが悲惨なものだった。
そんな中、32bit機の登場でアーケードのゲームが遜色ない形で
でき移植がスムーズになったのは紛れもない事実だろ。
当初のキラーソフトもほとんどがアーケードの移植もんだったし
まぁ、今やアーケードも家庭用のロケテになってるが
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 11:11
>>743 その昔セガBを荒らしまわったソニコン信者どもは?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 11:23
PS2はハード設計がいかさま。
ちゅーかでたらめ。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 11:37
PS2でエロDVDを見てもいいの?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:15
>>749 「高性能チップを組み合わせて、高性能マシンを作ったぞ」みたいな。
全体的な設計は何も考えてないのがよくわかる。
しかも、ゲーム機としてのコンセプトがなにもない。
これでは、現在の悲惨な状況も当然か……。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:17
>>751 せめてジャギーとちらつきの2つさえなけりゃあな。ううう。
NTSCって、VGAの1/2の解像度なんだよなー
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:29
VGA信者うるさいなあ。
テレビを離れれば上はいくらでもあるぞ。
画質自慢はPCかPS2に台数で勝ってからにしろよ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:31
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:33
>>754 VGAでTVゲームするやつなんて極少数のマニア
だけ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:37
>>755 そうだな。
だが、Sケーブルだの、ゲーム用に小画面テレビを買い足すくらい
なら、PCモニタ(今時、大勢のヤツがPCもってっぺや)を
PCから外して試すくらいバチは当たらないはずだろう。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:37
勝てないからって土俵を変える力士をミミズ千両といいます。
やーいミミズ。>754他
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:42
>>751 そういやPS2の発表会のとき
出井さんか久多良木さんのどっちかがEEやGSを指して他の半導体メーカーは
何でこんなアイデアが出せないのか不思議だみたいなこと言ってたね。
どうだこれがコロンブスの卵的発想だぞって感じで自身満々だったのに…。
他のメーカーは演算速度だけ速くてもあまり意味が無いことを知ってたんだろうね。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:42
>>757 バカもの!(雷)
ミミズはな、大地を耕す素晴らしい益虫なんだよ!
人間よりも数段偉いんだ!
ミミズをバカにするなんて、全くどんな奴だ!
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:44
>>758 使い物にならないから使わないのと、使いたくても使えないものの区別がつかなかったんだねぇ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 21:45
AERA誌のPS2駄目記事を見たか?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
おれDVD、TVとPC両方で見るけどPCで見るのも捨てがたいよ
格安でプログレだし目の表情や視線が凄く良く分かる。
輝度はTVに敵わないけどね、フィルム・ライク