◆GBA、惨敗のシナリオ◆

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1名無しさん@1周年
●2000年12月
ワンダースワンカラーがFF効果で完売。
品薄が消費者心理をくすぐり、追加予約が殺到。
WSCの成功を確信したスクウェアが本腰を入れる事を決意。
ファイナルファンタジー外伝(仮)を始めとする、
オリジナルタイトルを発売すると発表。

●12月中旬
ポケモンクリスタルは、前作の不評や
モバイルシステムの複雑さ等により、不発。在庫を大量に余らせる。
ポケモン不振のマスコミ報道・店頭で安売りされる様子を見、
子供達にポケモン離れが起こる。ポケモン神話崩壊。

●2001年3月21日
WSCは既に300万台出荷。
GBAはソフト価格の割高感のため、消費者の反感を買い、不振。

●2001年7月
任天堂・山内社長は新聞社のインタビューに答える。
「これからのゲームは重厚長大な映画のようになるべきだ。
軽薄短小はダメなんです!」
2名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:17
>>1
もしかしてFF信者の方?
いくらなんでもGBAが惨敗ってことはないと思うけどな。
GBAは小学生中心
WSCは中高校生中心
に売れて上手く住み分けが出来ると思うよ。
3名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 01:20
昔ならともかくいまどきFF1・2・3だされてもなぁ・・・

懐古趣味のオッサンしかかわないんでないの?
FFって。
4名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:30
任天堂は半年位じゃあきらめんよ。
GBが定着するのに何年かかったと思う?

あと、ムービーのないFFって何が売り?
5名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:30
>>1
あのーさー、この手のスレッド立てるのやめない?
こういうの立てれば怒りのレスがたくさんついて、
大きなスレッドを作りやすいかもしんないけどさー、
そんなんで大きくして満足かよ?
6刹那的開発者 :2000/09/18(月) 01:34
>●2001年7月
>任天堂・山内社長は新聞社のインタビューに答える。
>「これからのゲームは重厚長大な映画のようになるべきだ。
>軽薄短小はダメなんです!」

他はともかく、やっさんのこれは聞いてみたいものだ。
7名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:34
>>4
じゃあFFは6までなんの売りもなくて何百万と売れたんですか?
8名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:35
WSC、FFを売りにしてもFFをやらない人にはOut of 眼中!
9名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:38
>1
(゚д゚)ハァ?

ぶぶ漬け食べて逝きなはれ
10名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:44
>>1は、こうやって人を怒らせれば容易にレスがたくさんついて、
大きなスレッドを作りやすくなると踏んだ、「めざせ1000
レス野郎」です。のせられないよう・・・・・
114 :2000/09/18(月) 01:47
>>7
6まではグラフィック面だけでなくゲーム性やシナリオがまだ売りの
重大な要素だったと思う。
PS行ってからはビジュアルを前面に出しただろ。
結果、今のユーザーのほとんどは派手な画面で買ってると思うが。

WSC版の売りって、タイトルと絵のリニューアル以外に何がある?
WSC参入の際、ポケモンを引き合いに出したんだよ、スクウェア。
12名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:47
ぶぶ漬け食べて逝きなはれ
ぶぶ漬け食べて逝きなはれ
ぶぶ漬け食べて逝きなはれ
13名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:51
お前ら・・・・・・・・
自作自演だな。

   |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
  |  \ __    /    \
  |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
 │ ヾ ゝ_         \  |
 │  ヽ_ _ / /| |\   \|
  \ヽ   _ // / |  \   |
   ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
    | | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
    ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |       凵@     /フ < 今、どうにかしないと人類は・・!?
      |   .F二二ヽ   /|/  |
      \.   |/⌒⌒|   イヽ   \_______________
      /. \  ==′/ |.| |
      ̄||  ヽ__/  / / ̄
      \ヽ_____ノ ノ


14名無しさん :2000/09/18(月) 01:52
  ノ     ∧     /) ∧
  彡  ノW \从/V  W \   ミ
  (  ノ        |      ノ \)
  ∩V      、、 |       >V7
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    爻     < |  ;     爻    < 厨房の馴れ合いは見てて悲しいな。
    ~爻     \_/  _@` 爻~      \___________
     ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
     /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_
15名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:53
WSC、FFを売りにしてもFFをやらない人にはOut of 眼中!

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>>1
素直にFF、ドラクエ板へ帰ろうね。
16名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 01:59
WSC、FFを売りにしてもFFをやらない人にはOut of 眼中!

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>>1
素直にFF、ドラクエ板へ帰ろうね。
17:2000/09/18(月) 02:03
私は別に人を怒らせるために、
デタラメを言った訳ではありません。
リアルに予測したら、ああいった結果になったんです。
任天狂信者は現実を直視してください。

私はFF信者でもないです。むしろ、最近のFFは嫌いです。
18名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:08
>リアルな予想
現実は任天堂が売れる。
GBCが売れたし、携帯ゲーム機で天敵は居そうにないし。

ちなみに私はGBAとWSCは欲しいゲームがないので欲しくないけど。
19:2000/09/18(月) 02:08
>>15
FFをやる人は300万人近くいますし、
スクウェア以外にも
WSCにはSCEも参入してます。
ガンダムにも根強いファンが多いですし。
20名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:10
予測の時点でリアルもクソもないぞ…
21名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:10
>>17 >>19

あれがリアルなわけねーだろ!!

   |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
  |  \ __    /    \
  |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
 │ ヾ ゝ_         \  |
 │  ヽ_ _ / /| |\   \|
  \ヽ   _ // / |  \   |
   ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
    | | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
    ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |       凵@     /フ < >>1がリアルなら俺もリアルだろ!
      |   .F二二ヽ   /|/  |
      \.   |/⌒⌒|   イヽ   \_______________
      /. \  ==′/ |.| |
      ̄||  ヽ__/  / / ̄
      \ヽ_____ノ ノ
22:2000/09/18(月) 02:12
>>18
その論理は「SFCが売れたから、64が売れる。」
という論理と同じです。

それに、あなた自身もGBAに魅力を感じないんでしょ。
そういったハードなんです。
2315 :2000/09/18(月) 02:14
Out of 眼中!の人です。
>>19さん
ゲーム人口は300万人ですか?
FFをやらない私は一体何者?
全ての人がFFを欲しがっていないことを認識して下さい。
娯楽に絶対的はないのです。
それはさて置き、実際はWSCとGBAは様子を見てみるだけです。
24:2000/09/18(月) 02:15
”リアル”という表現は確かに間違ってますね。
訂正します。

”現実的”な予測です。
25名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:17
>任天堂・山内社長は新聞社のインタビューに答える。
>「これからのゲームは重厚長大な映画のようになるべきだ。
>軽薄短小はダメなんです!」
俺もここだけは見たい
かなりマジで


26名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:19
>>22
GBAはGB、GBCと互換性があるよ。
64はSFCと互換性がなかったから、
例としては
「PSが売れたから、PS2が売れる。」
の方がいいね。
PS2、売れてるね。
27名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:20
>>1
そういや、当面のライバルはGBCだよ。
買い控えは起こるだろうけど、それにも負けたら目も当てられない。
28名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:21
>その論理は「SFCが売れたから、64が売れる。」

SFCと64には互換性無いだろ
29:2000/09/18(月) 02:22
>>23
日本国内では1500〜2000万と言われてますね。
5分の1〜7分の1を掴むのは大きいですよ。
30名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:22
GBAはGB、GBCと互換性があるのか。
知らなかった。
31>1 :2000/09/18(月) 02:22
ネ、ネタじゃなく、マジだったのか!?

じゃあ、マジレスしてやる。


ぶぶ漬け食べて逝きなはれ
32名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:24
あいかわらずまことなスレッドだな。
働け。

33R246 :2000/09/18(月) 02:24
んま、FFは良くて30万くらいかなあ、、
ライトユーザーはまず買わないだろうし。
ポケモンクリは200万行くだろうけど、
実際に通信を使う人は一割にも満たないんじゃいないかねえ
GBAが売れるかどうかはあえて言わないけど、
PSのソフトラッシュの光景が今度はこっちで見る事が出来るんではないでしょうか?
PSがSFC受け継いで、GBAがPS受けついでってカンジでr
34名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:24
ワンダースワンカラーが300万台・・・いくかぁ?!
いかねーだろ。ポケモンが出ても無理だよ。
35>1 :2000/09/18(月) 02:25
>ワンダースワンカラーがFF効果で完売

>ポケモンクリスタルは、前作の不評

>店頭で安売りされる様子を見、子供達にポケモン離れが起こる


現実的というのならば、ここらへんの根拠を説明してもらおう。
36:2000/09/18(月) 02:26
>互換性

GBのソフトとPSのソフトの質・量を比べたら
天地の差ですよ。
GBのソフト資産はポケモンだけと言って良いでしょう。
37名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:26
外人
WSC? What?!
だろ
38名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:26
結局GBAは売れると言う話題になってしまうじゃないかよ。
39名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:27
PSなんて糞ばっかりだぞ
40名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:27
うう。みんな1の思惑に乗せられてスレを大きくしてるよー。
41名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:28
遊戯王万歳
42R246 :2000/09/18(月) 02:29
ところで携帯機を電話回線に繋げてどうしようって言うんだ?
何の意味があるんだか
43名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:30
GBAはムービーがあるからなぁ、スクウェアも本当はGBAで作りたかったんだろうな…。

44名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:30
誰が繋げると言った。
45R246 :2000/09/18(月) 02:31
あとそれとDQ3
もうスーファミでリメイクはヤッタだろ!
4だせよ4
46名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:32
>280
うん、いいね。
47R246 :2000/09/18(月) 02:33
>44
WSはもう繋げるし、GBももうすぐ繋げるようになる。
でもWSで通信できてもなんの意味も無い状態になってるのを見る限り、
ちょっと将来性はないねえ
48名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:34
>>42
電話回線?携帯電話に回線?
>>45
何故ゲームボーイカラーの話が・・・
49bTeam :2000/09/18(月) 02:36
>1、17
リアルに予想したならそんな結果には成るまい。
WSCは購入層を考えてWSCはFFやロマサガの専用機になりがち。2001/3までに
100万を目標にしてるらしいが、もし行ってもそこから伸ばすのはFFや
ロマサガでも難しい。
GBAは値段により売れ行きは鈍るがWSCよりは伸びると思う(早ければ2001/冬)。
金銀ポケモンがつまんなかった?俺なんかポケモン全部つまんないと思ってるよ。
ただ他の人はそれでも十分面白いと思っている。

GBAをひいきしているみたいに聞こえるが、俺はWSCの方だけ
購入するつもりだ。リアルに予想するなら他人の意見を良く考慮すべし。
自分一人の浅はかな考えだけでは世の中の動向は捉えにくいぞ。

質問、FFってWの118万本で初めて100万突破したんじゃなかったんですか?
50R246 :2000/09/18(月) 02:37
>48
わりい、酔ってる

まあ、最近は通信機能をまるで切り札みたいに使ってるけど、
ちゃんと分析も無く出してもこけるだけだと思うけどね
51名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:39
FFなんて今じゃ失笑かうようなソフトだろ。
なんだよあの同人並みのシナリオは。
バイトに書かせてるのか?
あれで感動するやつはイカレてるよな。
52R246 :2000/09/18(月) 02:39
>49
GBA4月の内にWSCの売り上げ台数上回っちまうだろうな
まあ、バンダイは儲けがでさえすれば良いって思ってるみたいだけど
53名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:41
>49

>俺なんかポケモン全部つまんないと思ってるよ。
まあ、あのないに等しいシナリオじゃねえ・・・。
54名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:41
しょぼ
55名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:42
FFなんて今じゃ失笑かうようなソフトだろ。
なんだよあの同人並みのシナリオは。
バイトに書かせてるのか?
あれで感動するやつはイカレてるよな。
56:2000/09/18(月) 02:42
>>35
>ワンダースワンカラーがFF効果で完売
これは初回出荷の多くがFF同梱版だからですね。
FF1はシリーズのなかでも伝説的な作品との評判。

>ポケモンクリスタルは、前作の不評
金銀は戦闘のエンカウント率が高くて不評でした。
初作と余り変わってないところも批判がありましたね。
他、戦闘のテンポが悪い云々…。

>店頭で安売りされる様子を見、子供達にポケモン離れが起こる
>>33のようにクリスタルは200万は売れるだろう、
という風に見る問屋・販売店のオジサン達は多い事でしょう。
しかし、
金銀に通信対応にしただけのモノは、売れて50万本でしょう。
ポケモンカードGBの二の舞です。いや、それ以上です。


57R246 :2000/09/18(月) 02:44
>56つまり>1
ポケモンカードGBがどれだけ売れたか知ってる?
58名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:46
悪いけど年末の携帯市場は
遊戯王とポケモンだと思う。
59名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:46
まこと働けよ。
60R246 :2000/09/18(月) 02:46
>58
おいDQ3忘れるな
61名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:48
働けちょこぼ
62:2000/09/18(月) 02:49
>>57
どれだけ投売りされてるか、知ってます?
売れたのは、安くなってからですよ。
63名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 02:51
本当はプレイしてないのか、1くんは。
FF三部作でいまでも通用するのは3だけですよ。(システム、シナリオ共に)

1と2はいまやるにはかなりつらいと思う。
64R246 :2000/09/18(月) 02:51
も一つ携帯機の将来に付いて。
携帯電話の存在がある限り、コミュニケーションツールとしての意味合いを持たなければ、携帯ゲーム機は徐々にそのシェアを奪われていってしまうでしょう。
だけれども、安易に携帯電話と繋げてもなんの意味も持たないでしょう。
それは、ふたつのハードを繋げる事となり、その時点でケイタイではなくなってしまうからでしょう。
熱と意外のコミュニケーションツールとしての方法か、カートリッジでのネット通信手段を得るしかないでしょう。
65名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:52
>62

>売れたのは、安くなってからですよ。

デ−タで証明してくれ。
66:2000/09/18(月) 02:52
わたしは「まこと」じゃないですよ〜
67名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:53
>56
ポケモン金銀のエンカウント率は別に高くないぞ。
68名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:53
>1
もしかしてあなたteamPAの人?
ごめんなさい。なんでもないです。
69R246 :2000/09/18(月) 02:53
>62つまり>1
つまんねえな、もっと言い訳してくれるかと思ったのに。
実倍数の把握も出来てないのにこんなスレッドたてるなよ、クズが
70名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:57
つまり1は『ポケモン』よりも『FF』を、
世の中の人は欲している。。。と考える
とても先見の目があるニュータイプですか?
71名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 02:59
こら!酔っぱらいオヤジ!変換も覚束ないくせに偉そうに言ってんじゃないよ!
おまえは酔うと同じことを何回も何回も説教する中年か!
72:2000/09/18(月) 03:00
>>65
そんな細かいデータを記録してる所なんてないです。
ただ、ファミ通のデータと、
私が実際に販売店巡りをしていて、気づいた事です。
カードGBはロングセラーになりましたが、
その期間の価格は、980円でした。
場所によっては、500円以下でした。
73名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:00
(71)出願人 : 任天堂株式会社


--------------------------------------------------------------------------------
(54) 携帯型デ―タ送受信端末装置及びそれを用いた携帯型通信システム

(57)【要約】
【課題】電話回線を使用せずに、手軽に無料で電子メール等のデータの送受信が可能な携帯型データ送受信端末装置及びそれを用いた携帯型通信システムを提供すること。
【発明の構成】或る端末が、微弱な無線電波を使用して複数の送受信端末に次付と自動的に電子メール等のデータを送受信する。その端末と無線通信可能なエリア内に存在する他の端末は、その送信データを通信ユニットによって受信し、その受信データを一時記憶用メモリ(RAM)に記憶し、RAMに記憶している受信データを液晶表示器に表示される。それによって、メールを受信した使用者は、自分に宛てられたメールを読むことができる。
74R246 :2000/09/18(月) 03:02
>71
うるせえ!
酔っちゃわりいのか!?ああ!?
75名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:03
ossu
oragokuu
76名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:03
別にポケモンが売れんでもマリオカートは売れるだろ
77:2000/09/18(月) 03:09
>>67
エンカウント率高かったですよ、特に自転車に乗ってる時なんか。
ゲームフリークがなぜ高くしたかは、
おそらく育成・収集を徹底的にやりこむユーザーに
合わせての事でしょう。
が、それによって一般のユーザーが辛い思いをしたのです。
78名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:11
>1
GBA>任天堂以下、良質メーカー多数参加。(元セガも)
WSC>頼るは□(しかも、RPG、SLGしかない)、ガンダムのみ。

勝敗はやる前から見え見え。
79名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 03:17
WSCは最初の三ヶ月だけ、アドバンスは黙々と売れつづけると思う。
任天堂の持久力を侮ってはならんよ。
8067 :2000/09/18(月) 03:17
>77
別に草むらをよけていけばいいだけだと思うが。
81名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:18
>78
GBA>(もとスクウェアも)
82名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:18
>>76
そうそう。マリオカートのキラー性をわかってない人が多いね。
スーファミで一番売れたのはマリオワールドでもドラクエでもスト2でもなく
スーパーマリオカート。
N64で一番売れたのもマリオ64でもゼルダでもポケモンでもなく
マリオカート64。あの普及台数で200万本オーバーは驚異的。
83:2000/09/18(月) 03:18
>>76
マリオカートは64版より進化した所がありません。
少なくとも、本体を引っ張るだけのパワーは無いでしょう。
84名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:19
>1
ねえねえ。あなたあ○○しさんじゃないの?そうでしょ?
大丈夫。2chで暴れてたなんて誰にも言わないから。
85名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:20
>>1
うふふ、WSCのFFはPSの最新作より進化してるのかしら?
86名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:22
あばれるっつーか
87名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:23
GBAのハード性能からいくと、
アクション、レース、シューティングもよさげ。

WSCは、RPG@`SLG、パズルなどの、「非リアルタイム」専用。

WSCとの比較、本当はしたくないんだが、、
可愛そ過ぎるんで、、
88名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:23
1の言う事は無理が多いな。

FFはPS版より進化した所がありません。
SFC版より遥かに劣ります。
少なくとも、本体を引っ張るだけのパワ−は無いでしょう。
89:2000/09/18(月) 03:24
>>78
元セガに期待するのは早いです。元コナミの
ボトムアップという例もあります。
それに、GBAに期待してるメーカーは
PS2についてけなくなった所ばかりですよ。
良質メーカーとは思いません。
90名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:24
FFはPS版より進化した所がありません。
SFC版より遥かに劣ります。
少なくとも、本体を引っ張るだけのパワ−は無いでしょう。
91名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:26
WSに期待してるのは落ち目のスクウエアの他に
聞いた事無いような所ばかりですよ。
良質メ−カ−とは思いません。
92:2000/09/18(月) 03:27
>>80
ダンジョンとか。
93名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:28
WSCに期待してるメーカーはPS2についてけなくなった所ばかりですよ。
良質メーカーとは思いません。
9478 :2000/09/18(月) 03:28
>元セガに期待するのは早いです。
開発中の奴、見たけど、良い感じだよ。(蜂の奴)

>それに、GBAに期待してるメーカーは
>PS2についてけなくなった所ばかりですよ。
ナムコ、コナミ、カプコン、ETC.の事だが?
ついていけてない??
開発し難いPS2もどうかと、、
95名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:29
たしか以前にFFのリメイクが出たけど
あれだけ普及しているPSで10万本程度しか売れなかった。
今回はそれ以下だろう。
あんな昔のRPGよりGBAの新作RPGの方が魅力的だと思うが。
96R246 :2000/09/18(月) 03:29
つーかGBCはいくらに値下がりするの?
97bTeam :2000/09/18(月) 03:29
>>83
恐らくマリオカートでも引っ張れます。他にも出ますし。
任天堂のゲームは売れ行きが良い。N64もハードの台数にもかかわらず
ミリオン級のゲームが多い。GB市場が崩壊(大袈裟かも)しそうなときも、
任天堂は自力で市場を立て直すことが出来た(これも大袈裟)。
しかしWSCの場合そのような事態が起こった場合(それがすぐに来るかもしれない)
に自力で市場を立て直せるソフトを作る力があるだろうか?
ガンダムでも一本で市場を立て直す力はないだろう。
どのメーカーも企業として利益が出なければ撤退する。特に大手がいなくなったら
WSCじゃ無理だ(ほかのメーカーも撤退するため)。
98名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 03:29
携帯機でいまのスクウェアがハード引っ張れるモンつくれんと思うが。

だから移植でお茶を濁すんでしょ。
チョコボではキラーになりえんし。

プレイディアの二の舞になるのは目に見えてるよ。
99名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:31
はたらくチョコボの売り上げは
ひとつの指標になると思うな
ちょっと注目してる
100名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:32
チョコボのコマーシャルはだまして売ろうって感じがありありとみえるな
101:2000/09/18(月) 03:32
>>88
レースゲームとRPGでは求められてる物は違います。
RPGについて言えば、
グラフィック的に劣るドラクエ7がFFよりも
売れている事から分かるように、
グラフィックは抽象的な方が
むしろ記号性の点から良いのかもしれません。
102名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:33
とりあえずカラ−対応でジャンプにバンバン載ってる
働けチョコボの売り上げが楽しみだね。
スクウエア参入第一弾だから相当気合要れてるよね。

ぷっ
103名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:33
WSで一番売れたソフトって何やろ
104名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:35
>>92
そんなに広くもない。
金銀やったことないだろ?
105名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:36
>>101
マリオカートに求められているものは
「対戦の面白さ」これに尽きると思うけど

自分専用の画面で対戦できるのは大きな進化だよ
しかもソフト一本でいいんだから
106名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:37
グラフィック以外に売りが無いスクウェアってさすがね。
惚れちゃうわ。

ぷっ

107名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:37
>103
チョコボ
108:2000/09/18(月) 03:38
>>93
WSCにはSCEが協力姿勢なのが大きいんです。

SCEは軽薄短小を作るのが任天堂よりも上手ですから。
109bTeam :2000/09/18(月) 03:38
>>113
100超えた時点で「チョコボの不思議なダンジョン」だそうです。14万本です。
キラータイトルが無い証拠です。
110R246 :2000/09/18(月) 03:38
>107

GUNPEI
111名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:39
>グラフィック的に劣るドラクエ7がFFよりも
>売れている事から分かるように、
>グラフィックは抽象的な方が
>むしろ記号性の点から良いのかもしれません。
いや、良い見識ですな。
でも、今の□にそれが理解出来てる人がいるとも
思えん。
よって、移植ぐらいしか期待出来ないので、WSCに未来は
ない。
112名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:39
GBAってデザインがガキ向けっぽい。
ワンダースワンのほうがまだもってても恥ずかしくないように
思えるが、そんなふうに考えてるのって俺だけか?
113名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:40
>しかもソフト一本でいいんだから

これホント?だったらすげーいい
114R246 :2000/09/18(月) 03:41
>112
だから、がき向けだって、、、、
115bTeam :2000/09/18(月) 03:41
すいません113なんて まだいませんでした。>>103です。
100→100万台
116名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:42
気のせいか1はどんどん自分の首をしめてるように思えるなあ
117名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:42
>SCEは軽薄短小を作るのが任天堂よりも上手ですから。
例えば?
118名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:44
どこでもいっしょって言ったら1の負け
119名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:44
ハードの設計自体はすきだなWS。
縦でも横でもできるし。横井さんだし。
ただソフトがねえ。
120名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:44
>>1
どうやってでもAGBをけなしたいようだな(ワラ
でもさ、分かっているんならやめとけよ、無駄な努力は。
お前の理論を理解できるヤツはこの世に1人しかいねえって。

…あ、アンチ任天堂のヤツラもいるか。良かったな、仲間がいて(ププ
121:2000/09/18(月) 03:46
>>117
パラッパ・IQ・どこでもいっしょ・俺の料理
……というより、SCEの出すソフトの大部分ですね。
122名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:47
>>120
いちおう議論になってるんだから余計な茶々を入れるな

荒れてほしいのか?
123名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:48
SCEってネオジオポケットカラーにも参入してたんだけど。
124名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:49
SCEはWSCに協力的じゃないからねえ、、、
参入してもソフト一本も出さないし。
実際、「携帯機は相手としない」って言っちゃってるし
125名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:50
>121
一応、ツッコミ、、、
パラッパ>CD音源がないと成り立たない。
IQ>一般公募だぞ、このゲームのアイディア。
126bTeam :2000/09/18(月) 03:52
>>116
みんな気付いてきてる。逃げるようにかわす姿は華麗だが、醜い。
>>108 =1
SCEが協調的だったりPS2やパソコンと接続できるのは楽しみだが、
利益が上がらない場合に損をしてまで開発費を投入することはない。
他のメーカーが撤退すればSCEも分からない。
127名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:52
>121
その基準だとほとんどのゲームは軽薄短小だな。
128名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:53
>>1 >>101
GBCのDQ3買えばいい
129:2000/09/18(月) 03:55
ハード性能 PS<64 ソフト容量 PS>64
開発の容易さPS>64 オシャレ  PS>64
年齢層   PS>64 ソフト価格 PS<64

ユーザー数 PS>64

これと同じ事が携帯機でも起こるという事です。
とりあえず、もう寝ます。
(別に負けそうだから、逃げるってんじゃ無いです。)

130名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:56
活発やね。26とか27を見てて思ったが、GB対スワンって
SCE対セガみたいな印象だな(がいしゅつな意見だったらスマン)。

でもモバイルGBアダプタだけは確かにアレな気がするよ。
もっとキャリアと協力して、それこそ専用端末&料金体系
出すぐらいやるんだと思ってた。
あれだけ敷居高くて、得るものもそんなスゴそーには
見えないしねぇ。
131名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:57
なぜゲームボーイアドバンスのソフトが
ワンダースワンカラーのソフトより高いと信じて疑わないのだろうか
132名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:58
GBCは低年齢層以外でも売れてると思うが
133名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 03:59
SCE・スクウェアがバックアップしてるからそうなるというのか・・・
気楽な人だ・・・
134名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:00
>(別に負けそうだから、逃げるってんじゃ無いです。)

負けそう じゃなくてすでに負けてるじゃん。
135名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:01
問題はムービーの無いスクウェアゲーに金を払うユーザーが
どれだけいるかってことだね。
136名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:04
豚が偉そうなかきこみした瞬間にこのスレはおわた
137名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:04
ワンダ−スワンって2ちゃんと水無月以外で話題に出ないね。
やはりこの2個所ってリアル世界から隔離されているのか。
138名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:05
>>129
おいおい、ゲーム機で一番重要な“面白いソフトの数”は?
139刹那的開発者 :2000/09/18(月) 04:05
GBAもソフト的に見えないところはあって怖いのだが、
(それでもPS2の同時期に比べればマシだけれども)
WSCはより見えないからより怖い。FFを除いては。

ひとつのソフトの全体像が見えるWSC(FF)は人々に
先入観となる昔の思い出があるが故に、それで一点突破を
計れば、なんとかGBA発売までにミリオン到達は不可能では
ないかもしれない。
あとは、GBAの政治的判断による延期によって相当数に
乱高下しそうな気はする。概して、今まではサードパーティーの
開発進行度に関わらず(社の台所や内部事情)に延期を繰り返して
きたこともあるが、開発ボードの出回り数を聞く限りでは、
今期の売上を確定できないとつぶれる会社も無い訳じゃなさそう
なので、延期は3ヶ月を超えるかがシナリオ分岐点と私は漠然と
考えてはいます。
9ヶ月遅れて、1年後12月発売となった場合としたならば
互角の闘いを多少はすることも可能かもしれませんね。
140bTeam :2000/09/18(月) 04:06
>(別に負けそうだから、逃げるってんじゃ無いです。)
そう言われると余計にそう感じてくる。

>>132
子供が関係して親とかお年寄りに普及するケースじゃないでしょうか?
WSCの狙う年齢層では起こすことの出来ない減少です。そういう
意味でもWSCは弱いです。
141:2000/09/18(月) 04:08
>>128
ドラクエのリメイクはSFCの3以外、
ダメリメイクをしています。
エニックスはドラクエの良さがドコにあるのか
分かってない様に思います。
逆にスクウェアは良く分かっています。

自社開発と外注の差でしょう。
142名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:08
WSC、親が買ってくれません
143140より :2000/09/18(月) 04:09
もちろんそこからほとんどの年齢層をカバーできるようになります。
144120 :2000/09/18(月) 04:10
>>122
つーか、>>1のワケの分からん事でいつまでも語り合うのは
どうかと思うのだが。FF効果なるものはあったとしても
たかが知れている。もっとも現状のWC自体GBの引き立て役の存在に
すぎねえワケだしな。

…で、今度はマジレスだが
ポケモンクリスタルは軽く100万はいくだろう。
ポケモン金銀は既に500万オーバー、前4作も800万以上。
さらに海外でも大ヒット(米ではポケモンの名のつくもの全てが)。
さらにモバイル対応で新ポケモンGET可能とくりゃあ
餓鬼共の人気も再沸騰だろう。

WSCがAGB発売までに300万台つーのも超疑問。
どうゆう思考を持てばそうゆう計算が出来る事やら…。
スクウェアだけで引っ張れるのは良くて数十万てとこだろ。
実際、現行機もそれほど売れて(300万逝って)いない。

一番理解し難いのは、コレ↓。
>任天堂・山内社長は新聞社のインタビューに答える。
>「これからのゲームは重厚長大な映画のようになるべきだ。
>軽薄短小はダメなんです!」

そんな事ゆうくらいだったら…。と、あの社長は
任天堂本社の屋上からダイブするだろうよ。
徹底的に嫌がっているからな、映画もどきゲームは。
だからゲームキューブもゲーム専用機に特化した作りにしたのさ。

まぁどの道、無借金経営で毎年稼ぎまくっている任天堂が
滅ぶ事は当分なさそうだな。64DDを実験材料に使う余裕すらあるし。
145名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:10
>>141
あなたが望みを寄せるSCEもオール外注ですが
146名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:11
>141

明日学校だろ、早く寝なさい。
それとFFリメイクは自自社開発じゃないよ。

147名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:12
>>141
エニックスは自社開発なんかしてない。
148名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:12
>146

そうなん?
どこ開発?
やっぱ外注だったのか。
149名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:14
>141

負けたから寝ると言っておいてこっそり覗いてる。
恥ずかしいよ。
150名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:18
151bTeam :2000/09/18(月) 04:25
>>144
分かんないよ。あの人「CDは子供には難しすぎる」って行ったから。
いいなあ無借金経営。世界のTOP50にまでなっちゃって...(なったんだよね?)。

>1
もう本当に寝たら?WSC買う人はあんたみたいなタイプと、
俺みたいに適当にやっとくか...ってタイプしかいないだろう。
WSの時もそうだったし。任天堂はGCの成功が分からない分、
GBの分を考慮してかなり力を入れてくるのでは。

質問:文字をタイプしても表示や変換が遅いです。
152SHO :2000/09/18(月) 07:51
一夜にして出来たスレか....
まこと氏ならもっと非道いこと言うんだろうな。

売り上げ数とゲームの出来とは決して比例しないことを考えれば、
1>>の言ってることはほぼすべて無意味と化すわけなんだが。
153SHO :2000/09/18(月) 07:58
129>>
>ハード性能 PS<64 ソフト容量 PS>64
>開発の容易さPS>64 オシャレ  PS>64
>年齢層   PS>64 ソフト価格 PS<64

>ユーザー数 PS>64
これが携帯機でも出るのなら勝ちはGBAだと言えてしまうのですが、
どうでしょうか。学校(職場?)から帰ってきたら何か弁解ぷりーず。
154名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 08:08
都合の悪いレスには返事をつけないつーのが、
どっかで見たパターンだなぁ。
155名無しさん@名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 08:09
>141
>逆にスクウェアは良く分かっています。
回転拡大縮小機能ガクガクのエミュレータ移植で
お値段は4@`800円。
追加されたものはムービーがひとつだけ。

何がわかっているんですか?
だいたいPSのFF4〜6はリメイクではなく移植です。
156名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 08:09
スクウェア社員でも1のような都合の良い妄想はしないよ
157名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 08:22
まこと並みというよりはSHR並みといったほうがよさそう!
158名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 09:49
まあ、仮にGBAがコケる事があっても
その時はGBCが覇権を握るだろうから、
WSCが馬鹿売れする可能性は殆ど無いと思うぞ。
159 SHO :2000/09/18(月) 09:51
160名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 09:52
ちゅうかGBAのライバルはGBCだろ。
161まあ :2000/09/18(月) 10:15
WSC4月までに100万台出荷でき無いんだけどね。
ドンナに売れても。
162名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 10:19
>>161
できるって
163まあ :2000/09/18(月) 10:38
>162
生産計画がもう決まっちゃってるから出来ないよ
164名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 14:42
>年齢層   PS>64
これの意味がわかんねえ俺ってバカ?
165名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 17:04
よかったなスクウェアはwsc用に新作発表したぞ
すげー面白そうなRPGだよ
166名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 18:10
早く1学校から帰ってこないかな…
167名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/18(月) 18:28
あの新作は、ポケモン並のヒットとなるでしょう。
あわわぁ・・WSC、GBAなんか敵じゃないよ
168名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 19:31
でもスクウェアの新作,PCのフリーソフトのカードワースみたいだと思った
169名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:19
>167
キッツイのぅ(笑
170:2000/09/18(月) 22:26
>SHO
>>152
ゲームの質と売上が比例しないから、WSCが勝つって事。
例えば、キミの好きな64が負けたことからも分かるでしょ?
>>153
?????。よく読んでよ。PSと64と同じ事が起こったから、
GBAとWSCでも同じ事が起こるってコト。

>>154
都合の悪い事には答えないって訳では無いです。
昨日は矢継ぎ早に反論したい事を言ってくるので、
全てに反論する余裕が無かっただけ。
まあ、昨日は夜遅かったし、反論するのに、躍起になっていた
ので、少し暴走した意見も言ってしまいましたが、
今までの反論は大体、反論できるものばかりです。
171名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:29
>●2001年3月21日
>WSCは既に300万台出荷。
>GBAはソフト価格の割高感のため、消費者の反感を買い、不振

この時点で君の発言はすべて終わってるよ(w
172名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:30
>PSと64と同じ事が起こったから、
>GBAとWSCでも同じ事が起こるってコト。

根拠が無いな。
大体同じ状況じゃないし
173名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 22:33
はいはい、妄想の世界で死ぬまで反論してろ。
174:2000/09/18(月) 22:33
>>172
全てが同じとは言いませんよ、さすがに。
共通点が多いという事です。
175:2000/09/18(月) 22:37
>>173
「逝ってよし」は死語だよ。
世の流れに全て合わせるべき、とまでは言いませんが
少しは時流を見てください。
数年前までは任天堂が負けるという論は
妄想と言われてました。
176名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:40
GBAに対する不安要素も無いわけじゃない。
GBが売れたからと言ってGBAが絶対売れるわけじゃない。
それはわかる。
ものすごくわかる。

でもバンダイ+スクウェアだけで、
しかも数ヶ月間で300万台なんて無理。

177名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:43
GBAって、コントロール部分が液晶を挟んでいるって点が凄く不満だよ。
ゲームギアよか軽量で小さいんだろうけど、やっぱりでかさ感は否めないよ。
なんでGBのスタイルで押さなかったのかなぁ?
178R246 :2000/09/18(月) 22:45
>177
持ちやすいからに決まってるだろ。
現在ゲーム機と人間工学は切っても切れない関係にありまんこする
179名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 22:46
失礼な奴だな、これは俺のHNだ。
180:2000/09/18(月) 22:47
>>171 >>176
スレ1番を簡潔にしようとしすぎて、
強引に3月までに300万台と言ってしまいました。
それに、前に誰かが言ってたけど、
生産計画もそんなに多くないようですしね。
「2001年内までに300万台」に修正します。
181名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:47
>>178
人間工学なんて昔からいわれてんよ。
それこそGB発売前から。
そんなんはおいといてだな、本当に持ちやすいとおもうか?
ポケットに入れられるんか?あれ。
バックに入れてしっくりくるんか?
182名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:49
支点が広がるだけで、持ちにくくなると思うんだよな。
安定しないっつーかさぁ。
183R246 :2000/09/18(月) 22:50
>181
んじゃあお前ゲームボーイで普段の持ち方とは別に横にして持ってみ?
直ぐに分かるからチンコする

ああ、ビールうめえ
184名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:50
>「2001年内までに300万台」に修正します。

それでもスクウェアだけじゃ無理だ・・・。
185名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:51
>ポケットに入れられるんか?あれ。

横にしてにポケットにいれるやつはにないだろ。
186名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:52
>>183
大丈夫、踏まえてるよ。WSで。(笑
それを踏まえてGBの方がチョコンと持ててしっくりくる。
187名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 22:55
>>177
持った感じは小さかったけどなぁ。
GBCとそう変わらない感じ。
ワイドにしたので、GBのレイアウトではかっこよく出来ないだろうし。
なんかゲームウォッチみたいでなつかしくて、俺は好き。
188:2000/09/18(月) 23:01
>>184
そりゃ、いつまでもスクウェアだけではキツイでしょう。
ただ、そのうち他のメーカーも参入する事でしょう。

そもそも、据え置き機と携帯機とで、
連動しないのに作ってる方がおかしい。
PSとGBAは絶対、連動しないんですから。
プレステ派のメーカーがWSCに来るのは自然な流れです。
スクウェアは道を開いたということです。
189名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:03
>1
それより、GBCやGBAに参入したほうがメーカーにとっては得なんだよ。
それが全て。
190名無しさん@逝ってよし :2000/09/18(月) 23:10
どうかねぇ・・・

ろくな競争相手がいないから市場を独占しようという腹ではないかな。
プレステで作ってるメーカーも携帯機で出す余力は無いと思うぞ、
今のご時世では。
191名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:11
今週のスクウェアの初のカードだけで表現された画期的RPGって
昔ゲームボーイやPCエンジンでモンスターメーカーって
カードだけで表現されたRPGがあったんだけど・・・
そこそこ面白かったよ・・・・
192R246 :2000/09/18(月) 23:13
>191
あの何時まで経ってもでなかったやつね、たぶたのやろ〜
結局続編はでなかったな

まあ、スペースファンタジーゾーンよりはましか
193:2000/09/18(月) 23:15
>>189
”今は”そうですね。
モノクロとカラーという決定的な差がありましたから。
でもWSCは違います。
プレステ側のメーカーもパワプロ君ポケットの様な事をしたいんです
194名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:16
>>188
でた!急に出てきた新しい論点!
1は今日も飛ばしてるな。

それ、はじめのシナリオにはないけど、どの程度影響するの?
一番うまくいってるのって、ポケモンスタジアムだと思うけど。
まあまあ64を引っ張ったかな?
WSCもPSの大ヒット作に引っ張ってもらえると?
195名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:16
PSが売れてるからWSCが売れるってのはいったい…
196名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:16
GBAの開発まで遅らして
GCとの密接な接続が可能なGBAと

後付けで繋げるようにしたWSCとPS2では
コンセプトや技術的に先が見えてるのでは?
197名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:20
別に繋げるのは
据え置き型→携帯
だけでなく
携帯→据え置き型でも可能だからね。一応。
ポケモンみたいにしっかりしてないと駄目だけど。
198:2000/09/18(月) 23:23
>>196
N64だって後付けですよ。
GCとGBAも周辺機器を買わないと繋がらないですよ。
199名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:24
プレステ側のメーカー(笑)も、連動云々以外に手軽に作れる携帯機を必要としてて、
一番安心感のあるGBで出すって事じゃないの?
200:2000/09/18(月) 23:30
>>194
どの程度、影響するかって、
勝敗を決するくらいの事じゃないですか。

例えば、プレステソフトの説明書には
WSCとの連動する云々と宣伝・説明が書いてある。
ライトユーザーは携帯機におけるプレステは
WSCなのか、と認識する。あとはご想像に任せます
201名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:32
FF見るとWSCってSFC並に見えるね。
GBAはPSの2D並に見える。

202名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:32
>ライトユーザーは携帯機におけるプレステは
>WSCなのか、と認識する

認識しません(苦笑)
203名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:32
だからWSはデータの転送ぐらいしか出来ないだろうけど

GBAならそれ自体をコントローラーにしたり
液晶を自分だけの画面にして対戦を楽しんだりできるんでしょ?
204名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:34
私のような白黒WSユーザーは切り捨てですか?
205:2000/09/18(月) 23:34
>>199
サクラ大戦・ときメモが売れなかったのは
ユーザー層の違いも有りますが、
連動があれば一定数は売れていたでしょう
206名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:38
私のような白黒WSユーザーは切り捨てですか?
207名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:39
よくWSC版FFをSFCみたいというけど
半透明処理も出来てないのによくSFC並とかいうよ

メガドラ並でしょ?
208名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:41
>1さん
取り合えず予想は置いといて、
あなたはGBAとWSCどっちを買うの?
209名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:42

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  /        /○/          \○ /λ < >>1=WS信者は逝って良し。
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210名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:43
少なくとも軽薄短小を声高に叫んでる任天堂なら
携帯機で今後もコロコロカービィとかポケモンのような
ヒットを出せるだろうけど

映画との融合とか重厚長大なスクウェアの大作主義じゃ
携帯市場で上手い事かみ合わないでしょ
結局過去の焼き直しやカードゲームが関の山

結局軽薄短小に声を出して賛同してるのってコナミだけ、
あとカプコンもちょっとは賛同してるのかな?
211名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:46
>207
パッと見の印象だろ
っていうか、携帯機に半透明処理なんて重要?
そしてメガドラもSFCも大差ない
212名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:47
結局ソニー寄りの奴らって重厚長大が好きなんだよね
ナムコは日活など映画関連とCGムービーなんかに
もっとも力をいれてるし

スクウェアもCGムービー沢山作ったりとにかく
最高画質と映画映画
213名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:49
あながちありえないとも思えない。

が、GBAが売れないとしたら、WSCも売れない気がする。
どっちもヤバイんじゃねーか?

ちなみに俺は携帯機は当分買わない。(GBCで懲りた)
214名無しさん@一周年 :2000/09/18(月) 23:52
半透明処理あると無いとじゃえらい違いだろ?

水の中を表現する時にただの水色より
キャラクターが居て透けてる方が面白いだろ?

あとWSCに無いSFCの拡大縮小機能も飛行船でフィールドを
飛び回る時、有ると無いじゃ全然迫力が違うと思うぞ
拡大縮小はその他にも演出面でとても重要だと思う。

少なくともFFリメイクはSFCほどの表現はしてない
215:2000/09/18(月) 23:53
>>203
基本的に連動しさえすればイイんです。連動さえすれば…

GBAは任天堂自身が具体的に何か作ってくるかどうか…
もし作れるのなら、それはGBAだけでなく、
ゲームキューブも勝利しますよ。
ただ、64DDという前例が有りますからね…
216名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:57
>>215
  いよいよ苦しくなってきたな(藁
217名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:57
ところで何でスクウェアはAGBに参入しないんだろう…。
明らかにその方が利益出るのに(^^;)

任天堂の山さんを怒らせちゃったから作らせて貰えないとか?
これについて何か知っている人いたら情報プリーズ!
218名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 23:59
>>1 に書いてあるのは、ちょっとアレすぎるが・・・
WSCにも可能性がある、という事には同意。
任天以外にとっては、WSCで出した方が利益が大きいかもしれない。
219:2000/09/18(月) 23:59
>>208
私はGBAを買います。今のラインナップが早期に
出てくるのなら、発売日に。

WSCは、安くなってから。

だから、WSC信者でも無いです。
現実的なシミュレーションをしたら、
スレ1番のようになったんです
220名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:04
>>217
>明らかにその方が利益出るのに
その根拠を述べよ。
221名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:05

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  /        /○/          \○ /λ < >>1=お前、まさか番台を裏切るつもりか!?
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222:2000/09/19(火) 00:05
>217ところで何でスクウェアはAGBに参入しないんだろう…。
>明らかにその方が利益出るのに(^^;)
>任天堂の山さんを怒らせちゃったから作らせて貰えないとか?
 ↑
これですよ、キーポイントは。
”参入しない”んじゃなくて、”させてもらえない”。
怒ってるのはスクウェアの方ですよ。
久多良木氏が復讐に燃えたように、
スクウェアも復讐に燃えての、WSC発表会見同席ですよ

223名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:06
>>219
十分安いぞ!
かわいそうなこと言うな!
224名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:09
>>222
ひょっとしてまた論点が変わるんですか?>1
225名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:09
>>1

現実的なシミュレーションをしたら
>ファイナルファンタジー外伝(仮)を始めとする、
>オリジナルタイトルを発売すると発表。になるのか(藁

226名無しさん@一周年 :2000/09/19(火) 00:12
GBにはポケモンだけと思ってる人多すぎ
最近GBC向けにいろんなメーカーからソフトが発売されてるのは
任天堂がいきなりGBAから参入してくるのを禁止してるから

ナムコのテイルズ、エニックスのスターオーシャン
パンプレストのスパロボ、セガのサクラ大戦
など反任天堂とも言えるメーカーからソフトがでてくるのも

GBAというマーケットの将来性や据え置きハードに匹敵する
高い表現力を持つハードだからという事なんじゃないの?
227217 :2000/09/19(火) 00:12
>>220
いや、普通に考えたらそうじゃないの?
任天堂は今一番力を入れているのが携帯市場なワケだし
将来的に見てもAGBはGBC以上に伸びるだろうし…。

つまり『ハードが普及=ソフトが売れる』の図式で、
スクウェアもゲームの作り方を改めれば
AGBでもけっこうな利益を上げられると思うよ。
228名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:12
まぁ、1の思ってるシナリオを
実現しようと思うなら

FF10でWSCとのリンクは必須条件
だろうな。

>219=1
>私はGBAを買います。今のラインナップが早期に
>出てくるのなら、発売日に。
>WSCは、安くなってから。

それが全てを物語ってるのでは?(^^;

229名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:12
>>222
それほどまで恨む事だったの?>任天堂とスクウェアの確執。
230名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:13
もしかしてまたここは全部ネタですか
231:2000/09/19(火) 00:22
>>227
任天堂が一番、力を入れてるのはGCです。
その証拠にマリオカートは外注です。
232名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:23
スクウェア「GBAでソフトださせてください」
任天堂「とりあえずGBCでなんか出せや」
スクウェア「いやです」
任天堂「帰れ」
233名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:27
>>231
だったらGBAのせいで、GCの発売が2回ものびた事はどう説明するの?
234名無しさん@一周年 :2000/09/19(火) 00:28
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html

今業界を動かしてるのはSONYじゃなく
こいつら

任天堂
コナミ
エニックス(ドラクエ)
カプコン(バイオ)
スクウェア(FF)

そして任天堂、コナミ、カプコンは結びつきを強めようとしてん
だからそりゃ将来は明るいと思うよ。
235名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:30
外伝
スクウェア「くそぉ〜、こうなったらWSCで昔のFF出して
GBAを潰してやる!俺たちには懐古趣味のオヤジがたくさん付いてる
のを忘れるなよ!」
236227 :2000/09/19(火) 00:30
>>1
あのさ、キミもうちょっと情報収集した方がいいんじゃない?(^^;)
任天堂は企業系のインタビューで『これからの時代は携帯ゲーム機だ』
って堂々と宣言しているのよ。

それにマリオカートが外注かどうかは知らないけど
一応製作には関わっているはずだよ。
237:2000/09/19(火) 00:36
>>233
延びたのは、1回だけだったと思いますが…。
>理由
GBAが埋もれる・
少々延びたところで構わないほど、GCに自信がある
238名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:37
>>227
いや、そうとも限らんでしょ。
ロイヤリティーとかの待遇とか、>>226が言ってるような条件、
また連動させれば、PSソフトの売り上げとかにも関係してくるし。

特にFF1は、番台が必死になって広告打ってくれるだろうしね(笑
販売台数が多ければ、利益が多いってわけじゃないよ。
239sage :2000/09/19(火) 00:37
 >>227
  まあ暖かく大目に見てやろうや
240名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:38
マリオカートを外注にしたのは、工程のすべてを自社でコントロール
しなくても、要所要所できっちりチェックするだけで、十分作れると
踏んだからじゃないかなあ。初めて作るソフトじゃないしね。
ノウハウの蓄積もあるだろうし、外注先は勝手知ったる旧いつきあい
のとこだし。
その辺は力を入れる入れないじゃなくて、ソフトメーカーとしての
シビアさの問題のような気がするね。
241>1 :2000/09/19(火) 00:39
話題的に波に乗り遅れすぎてるが
当時50万しか売れんかったソフトのリメイクが
果たしでどれだけ売れるというのか…

ちなみにFCで出たFF1・2(カップリング版)が20万本
PS移植のFF4が27万、FF5が17万、FF6が8万となっている
FF6が特にヒドイのは同時期にFF4〜6をカップリングしたFFコレクションが出たため。

ついでに、
SFCDQ1・2は120万、3は140万
GBの1・2は70万。
こっちは移植でなくリメイクだが。
242名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:42
昔の話になるが、マリオカートがキラーにならない根拠を聞かせてもらいたいものだ。
243:2000/09/19(火) 00:43
>>236
そのとうり。だから、GCは8cmディスク採用です。
……ってのは冗談ですが(苦笑
そのインタビューはPSにシェアトップを取られている為、
苦しまぎれに言ったと察します。
244名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:44
昔の話になるが、マリオカートがキラーにならない根拠を聞かせてもらいたいものだ。
245:2000/09/19(火) 00:56
>>241>FF移植が売れていない事について

FC版は余り記憶が無いですね。いつ頃発売でした?
PS版が売れなかった事については、
@当時のPSには他に人気作が多くあったので、
移植作にまで手が回らなかった。
APSで移植された物は、FFがヒットした後の作品。
おまけに一世代前の機種作品。
つまり、多くのユーザーが既に元祖を持っていた。
246:2000/09/19(火) 00:58
私用のため、コレにて失礼。
247名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 00:59
てゆーか、1は任天堂がGCに力を注ぎすぎてGBA
の方がお留守になり、そこにWSCの付け入る隙
が生まれる、とか言いたいわけ?
もしそうなら、それはちょっと現実的な予想とは言いがたい
と思うが・・・
248名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 01:04
>>1
バイバイ、またね
249233 :2000/09/19(火) 01:07
>>1
いや、2回はたしかだと思いますよ。

そもそも、GBAは今年の8月に出す予定だったのが
液晶の調達ができなくて、12月に延期にしょうとした。
そのため、12月頃だそうとしていたGCが3月に延期にな
ったのが、まず1回目。

 さらに、ポケモンのおかげでアメリカでGBCが、売れ
まくったため生産設備がそちらのほうに回して、結局
GBAは3月に発売する事になった。もちろん、GCも延期
になったのが2回目。
250249 :2000/09/19(火) 01:10
ありゃ、遅かったか・・・。
251236 :2000/09/19(火) 01:33
>>243
それは大きな勘違いだねぇ…。

任天堂は元よりSONYのプレステ2など眼中に無いんだよ。
だってあれはゲーム機じゃなくて『DVDプレイヤー』に
PSゲームを出来るようにした機械だもん(笑)
任天堂はあくまで『家電屋』じゃなく『玩具屋』だからね。

ちなみに小型のDVDにしたのは『コピーガード』等の
プロテクト仕様のため。また『ゲームに数GBもいらない。
必要があらば数枚組にすれば良い』とも明言しているのよ。

…だから物事を上辺だけで判断しちゃいけないよ。
学校でまだ教わっていない?もちっと情報を収集してから
分析するべきだネ。意見を述べるのはそれから。
学校の先生に社会の動きについて聞いて見なさい、とりあえず。
252名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 01:47
>>251
まぁまぁ、そう責めないで。
PS2=DVDプレイヤーはクタラG社長も苦渋の選択だったのでは?
なにせ、ソニー本体にかぶりつかれたから、泣く泣くやったと思う。
253名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 01:55
しかし本当にPS2がゲーム機から乖離してゆくとは面わなんだ。
さすがのSCEもソニーの子会社にされて硬直してゆくのか
254名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 02:14
じゃあGCの発表会はさぞ悔しかったろうね。
ぐへへ
255名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 02:37
なんか251さんてかびペンギンみたい・・・
256名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 02:42
1=まこと

転載
☆☆☆2001年3月25日付朝日新聞朝刊☆☆☆
#意外にも伸び悩むゲームボーイアドバンス

 7日で100万台の販売は固いとされていた、任天堂のゲームボーイアドバンス(以下アドバンス)が
予想がいに伸び悩んでいる。理由はユーザーの中で「GBカラー」で十分という判断と
9800円という高い価格設定があるようだ。それから目玉のソフトがどれも
スーファミ、64からの続編ものでインパクトに欠けていたというのもみてとれる。

 昨年12月に発売されたバンダイのワンダースワンカラーはFF効果と、
アドバンスとの明確なターゲットのちがいからすでに130万台は超えており、
日本国内では意外にもワンダースワンが健闘するかたちとなった。

 これからの任天堂の動き、値下げの時期が注目される。

☆☆☆

http://www60.tcup.com/6000/chato.html
257名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 02:49
  Λ_Λ   Λ_Λ   \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)  (´∀` )   |< >>256は妄想癖が強いようですなぁ。
 (    )__(    )  _| │
_Λ  Λ_Λ ̄ ̄ ̄/.//|  \__________
  ) (    )  /┃.| | |
  ̄ ̄ ̄\ )_/   |__|/
      || ┃ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |_)  | なんてゆーかセガ番台信者ってカンジ?
           |
           |_________
258名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 02:52

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  /        /○/          \○ /λ < 背画番台を世露死苦
 /        //    ∧     ∧   \  /λ \________
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259名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 02:55
ワンダースワンカラー、4月までに200万台いくね。絶対。
260名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 03:09
まことは大人になっても親に育てて頂いています。
261名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 03:14
なんですかまことって
しゃらんきうのまこっちゃんですか
262名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 03:16
どうにもこうにもまこっちゃん
263:2000/09/19(火) 03:25
>>256
Makotoの奴、俺の予測をパクったな(怒)。
あんなのにパクられて、やる気なくしたよ。
264名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 03:43
――――――――――――――
 形態ゲーム機といえばやっぱ根尾塩ポケットでしょ?
__  __ .r――――――――
    ∨   | いや、ゲーム義亜で決まりじゃん。
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨%(´∀` ) お客さん、警察呼びますよ。
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \_____
  (   @`@`)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
265:2000/09/19(火) 04:00



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  /        /○/          \○ /λ < Makoto氏ねや
 /        //    ∧     ∧   \  /λ \________
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266名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 04:28
>261
まこと君はこれです。
第2のゆうじ君と称される偉大な変人ですよ。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=966207536
おおっ、知らない間に1000を突破しちゃってるよ!(ワラ

初出は別だったと思うけど、
どなたかまこと君の関連するスレッド一覧を教えてください。
267刹那的開発者 :2000/09/19(火) 05:00
今思えば、ギアのバックライトもバッテリーの問題さえなければ
捨てがたいんだよなあ。どうも、昨今の携帯機は見る位置を求めて
自分自身が踊っていたりするので、つらいわな。
ま、ゲームショウでも見てマターリ判断でもいいんじゃないでしょうか。
268名無しさん@逝ってよし :2000/09/19(火) 05:30
ゲームギアか・・・魔導しりーずはよかったなぁ・・・
269名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 05:43
――――――――――――――
 >>1が言いたいのは『形体ゲームはやっぱ場ーちゃるぼー胃!』って事だろ?
__  __ .r――――――――
    ∨   | ちがうよ馬鹿、PC円陣GTって言ってんジャン。
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨%(´∀` ) はいはい、もう氏んで下さいネ。
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \_____
  (   @`@`)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄

***********************〜THE END〜***********************
270SHO :2000/09/19(火) 06:50
まあ、深夜参加できないから乗り遅れるのは仕方ないか...

連動に関して>
メーカーなんて、目の前の利益ばかりに気を取られる傾向があります。
まず、KOEIがもんすたあレースでGB→PSに逝きました。
次にイマジニアのメダロットがGB→PS→GBCに、
コナミの遊戯王も同じ路線です。
逆のパターンも有りで、
スターオーシャンとテイルズシリーズが、
SFC→PS→GBC→PS(PS2)という、
1氏の言ってることとは全然違うことが現実として起こっているのです。
連動連動といってるけど、
実際にメーカーがすることは「一番売れてるハードにすがりつく」
事なのです。

WSCとGBA、1氏も後者を選ぶというように、
多くの人は現在GBAの方に期待してるんですよ。
じゃあ、どっちを選ぶのかと言ったら、GBAなんですよ。

リメイク作品がハードを引っ張れるのであれば、
PCゲーム市場はもっと活発になってもいいと思うけどなあ(^^)<ちょっと意味不明
271名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 07:30
>270


  ∧ ∧
 ′从 从)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽゝ゚ ‐゚ν  < そう、よかったわね
 (    )   \___
 │ │ │
 (__)_)
272まこと :2000/09/19(火) 07:42
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プ〜ン
  ‖|‖ 6  6|〜
  川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川   ∴)д(∴)〜 <  みんなボクをいぢめないでくれよぉ。
  川川      〜 /〜 |
  川川‖    〜 /‖〜 \___________________
 川川川川     /‖\〜
273ネオ烏龍茶 :2000/09/19(火) 07:45
|
|γ__
|    \
|     ヽ
|____|__||_| ))
|□━□ )      >>272、キミとは何だか気が合いそうだよ。
|  J  |)
| ∀ ノ
|  - ′      
|  )
|/
274SHO :2000/09/19(火) 08:57
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プ〜ン
  ‖|‖ 6  6|〜
  川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川   ∴)д(∴)〜 <  みんなボクをいぢめないでくれよぉ。
  川川      〜 /〜 |
  川川‖    〜 /‖〜 \___________________
 川川川川     /‖\〜

275名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 09:01
FFの売り上げって
1:40万
2:60万
3:140万
4:145万
5:250万
6:260万
だったよな。
276名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 09:02
>>270
そうは言ってもアドバンスは延期するからな。来年の12月に。
だからそのあいだにワンスワカラが200万台以上普及するしな。
アドバンスはソフトの容量食って儲けにならないってメーカーも言ってるしな。
あーあ。アドバンス惨敗。
277名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 09:07
>276
もういいって。見てて可哀相になるだけだよ。
君がじゃなくてWSが。
278名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 09:16
>276
もうアドバンスは延期しないだろう。
互換性あるからソフトが少なくても問題ないし。
279名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 09:32
アドバンス延期歴

2000年8月

2000年年末

2001年3月

2001年7月

2001年12月

液晶不足で延期したというのは嘘。
今年の8月に発売してるつもりなら、
スペースワールドで発売できるクオリティのソフトがいっぱい出ててもいいはず。
さようならアドバンス。こんにちはワンダースワン。
携帯機の覇権を握るのはバンダイに決定。ワンダースワンカラーすごいね。
280> :2000/09/19(火) 09:32
上の方に持ちにくさがうんたらの話があるのだが、
それを言ったら、WSCの方が数倍持ちにくいと思うぞ。
コントローラ部分といい最低としか表現できない。値段の関係で最低限の強度まで削っちゃったから、耐久性も低い。
画面部分なんていとも簡単に傷つくし。
281名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 09:35
>279
うわ〜しつけ〜こいつ(笑)
282名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 10:23
>>270
実際にメーカーがすることは「一番売れてるハードにすがりつく」
事なのです。
GCとPS2、1氏も後者を選ぶというように、
多くの人は現在PS2の方に期待してるんですよ。
じゃあ、どっちを選ぶのかと言ったら、PS2なんですよ。

つまり、こういうことか。
283名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 10:26
誰もWSCなどに本気で期待しているわけねーだろ。
危機感感じて顔を真っ赤にして煽りに挑発される
任天堂オタいじめはいい加減にしなさい。
284:2000/09/19(火) 17:31
>283
スクウェアは本気だ!
だから任天狂も危機を感じて、
WSCを無理に貶めようとしているのだ
285:2000/09/19(火) 17:59
>>270 つーか、SHO
>1氏の言ってることとは全然違うことが現実として起こっているのです。
>連動連動といってるけど、 実際にメーカーがすることは
>「一番売れてるハードにすがりつく」 事なのです。

”今まで”は、その通りだが、これからは違う。
スクウェアがまたも、革命を起こそうとしている。
64の失敗を忘れたのか?

>WSCとGBA、1氏も後者を選ぶというように、
>多くの人は現在GBAの方に期待してるんですよ。

私がGBAを買うと言ったのは、個人的な事。
大衆はWSCを選ぶ、とゆうのは変わらない。
悲しい事だが、日本は民度が低いからね。

286名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 20:41
>大衆はWSCを選ぶ、とゆうのは変わらない。

それが一番無理あるって事に気付け。
残念だったね。
287名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 20:45
>>281さんへ。
いっとくが、ヤツはどうみてもワンダースワンのファンじゃないよ。
ワンダースワンを悪用して任天堂を中傷する、最悪のクソだ。
ヤツの正体を暴いて、ここで住所・電話番号・家族構成
みんなバラしてやりてぇ。
288名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 20:58
まあ、WSCのおかげで、GBAも引き立つということで。
良いんじゃない?WSCが200万台くらい売れても。
289SHO :2000/09/19(火) 21:13
>”今まで”は、その通りだが、これからは違う。
こうしたからこうなったんだと言えるのは、
実際に結果が出てから言えることで、64だって出る前に失敗という声が、
今ほどあったかというと、なかったと言える。

未来に向かっていろんな事を起こしたり、起こったりする中で、
モノの立場ってのは絶対的に変わっていくもんだ。
不慮の事故とか、延期とか(笑)、これから先、タイミングによってもいろいろ変わっていって、
確実性のない予想しか立てられないのに、

それなのに「違ってくるからWSCが....」
といっても、先程述べたように、どう転がっていくか分からない未来に対して、
1氏の断言する、「違ってくる」という事象に対する「確証」は見あたらないでしょう。

それを言うと、「オマエのGBAのが上という予想だって分からないじゃないか」
と反撃されそうですが、こっちは未来での展開を根拠にそういうことを言ってるわけじゃない。

>スクウェアがまたも、革命を起こそうとしている。
まこと氏じゃないんだから....

>64の失敗を忘れたのか?
64の失敗はキラーソフトの絶対数とFF7が直の原因だろ。
カートリッジデメリットに関してはGBと関連づけると今回の話とは連動しないし、
子供向けイメージはだいぶ後になって付いてきたモノだし、
ぜーんぜん問題にならないっしょ。

スクウェアが革命起こしたところで、誰が付いてくるのでしょうか。
力のないところは革命パワーには付いていけません。 PS2にでさえついていけないのにどうしろってんだ。

287>>
自分もさすがに家族だけには迷惑かけたくないな。
って、本名公開してる時点ですでに迷惑が(笑)
290名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 22:25
>大衆はWSCを選ぶ、とゆうのは変わらない。

この一文から1がネタとして書き込んでることに早く気付けよ。
マジレスしてんじゃねぇ。


291名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 23:25
みんなわかってると思うが
292名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 23:31
>大衆はWSCを選ぶ、とゆうのは変わらない。

しまった。
やっぱりネタだったのか。

中盤でちょっと話が価値ある物になりそうだったから
判断を保留したが、遅すぎたか。

300近くまでよくやったよ。
いままで気付かなかった俺はアホだ・・・
鬱だ氏脳
293名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 00:07
>>1
お前の正体が分かったよ。

…番台信者を装って実はFF信者だったとはな…、最低だぜ。
294名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 00:09
――――――――――――――
 FFは[に限りますなぁ。
__  __ .r――――――――
    ∨   | いや、\も捨てがたいですぞ。
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨%(´∀` ) お前ら打ち首拷問決定。
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \_____
  (   @`@`)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
295名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 00:11
___  _____.r―――――――――――――――
    |/        | そうか、>>1のやつ…とうとうバレちまったか。
                |
                |  r――――――――――――――
                 \|  
      Λ Λ      Λ_Λ
      (@`@`゚Д゚)       (´∀` )
    _ φ_C__ . ┌――┐)___
  /旦/  /  /. ̄|.VAIO..|ソ/ /|
/|||||||| ̄ ̄  /    ======//  |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   . |
|           |      
|           |           
296名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 00:14
ありゃ?消えたと思ったら復活したのか、このスレ。
削除人も粋なことやるのね。
感心。
297名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 00:14
というか、はやくもWSC版ゆうじ様ですか?
成長が楽しみです。

298名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 00:15
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 ハァハァ
  ‖|‖ 6  6|〜
  川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川   ∴)д(∴)〜 <   FF信者は別の板へ逝きたまえ。
  川川      〜 /〜 | 臭くてかなわん。
  川川‖    〜 /‖〜 \___________________
 川川川川     /‖\〜
299名無しさん@1執念 :2000/09/20(水) 00:55
WSCはガンダムソフト専用機に一票
300bTeam :2000/09/20(水) 01:57
>>200
問題は見込みのあるか分からない物に開発費をまわすかです。
301bTeam :2000/09/20(水) 02:36
>>219 =1
現実的なシミュレーションなんかしてないじゃん。経済学使えよ。
大衆的に考えろよ。おまえが1億2000万人いるわけじゃねえんだよ。

>>231 =1
マリオカートが外注だなんて知ってて買う奴がどこにいる。
ほとんどの奴はマリオカートだから買うんだよ。「外注だからやめる」って
ガキがいたらそっちの方が恐い。
302名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 02:57
【どっちがさらしageになるかやってみないか?】
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=969211600
303名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:22
なんだか1をネタにしたいみたいだが
1の言う通りになるだろうな。
もっと現実を見ろよ。
304名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:25
来年3月に出るハードに今年12月に出るハードが、
発表されてるソフトの数で圧倒的に負けてるのに
どうやって勝てって言うんだか。。。
305名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:27
来年3月に出るっていうのがそもそも間違いだけどな
306名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:28
>>304
 に強く同意。
 もう、WSからWSCに移行した時点でパートナー会社が
 減っているだろ(藁。
 303と1は一緒に現実見てなさい。

 WSCのFFに興味がある人間って、YSエターナルに
 群がる人間と似ている気がする。
307名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 03:30
もうネタに反応するの止めてやれよ・・・
308名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:33
つか、まじで現実見ろよ
来年3月発売ありえないし、その間にワンスワが売れるに決まってるだろ
デジモンもあるぜ、FFもあるぜ、売れないわけがない。
309名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:34
しかもPS2と連動するわけじゃん?
楽しみだろ。欲しいだろ。まじで1の言う通りになるって。
310名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:35
>>307
 すまん。
 まぁ、発売して数が出ても一生納得しない人たち
 が多そうだからな。
 つい。

 ただ、GBAにFFが出たらどう反応するんだろうな、
 この人たち。
 
311名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 03:36
デデ・・デジモンあのポケモンの10分の1も売れないソフトの事?
312名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:37
>310
寝言はやめろ
出る訳ねえだろ
313bTeam :2000/09/20(水) 03:37
>>304
言える。発表されたソフト全部が出ないにしてもWSCも同じ事。WSCの方が
ひどい結果になったりして。FFが出てこなかったらどうすんだろ?
同時発売、グンペイとケロリカンだけだったりして。

>>307
なんで?初心者だからあんまり分かんないんだけど、やっぱ迷惑なん?
314名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:38
>311
1/50も売れない、の間違いだろ?
315名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 03:38
まぁGBAにはFFなんか目じゃないDQがあるからね
デジモンなんてパチモンなんか目じゃないポケモンがあるからね
316名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:38
スクウェアが参入するわけだから、64とPSの歴史を見てもわかる。
どの企業が参入するかで勝ちが決まるか。
性能がいいはずの64は負けたろ。
アドバンスとワンスワでもこれから同じ現象が起こるし。
317名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:39
FFバブルは崩壊済み
318名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:41
とにかく、任天堂の戦略負けで全負けになるね。
スクウェアを蹴ったむくいだ。
319名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:42
>316
最近こうゆう人が多いけど
PSが売れた理由を「FFが出たから」で片づけないでください。
PSが売れた理由はガームソフト開発者&開発会社絵のとことんまでのサポートによる
中ヒットソフトの大量販売と、それがハード発売時からタイミング良く出た結果です。
セガサターンとの勝負に決着を付けたのはバイオハザードでしたしね。
320名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:44
はたらくチョコボの売り上げで
スクウェア様の神通力が量れそうだね
321名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:46
しかもバンダイはたまごちを1000万個売った会社。
ワンスワでたまごっちのソフトが出ればかなり無敵のはず。
今さらアドバンスでマリオカートなんてやりたくないしね。
322bTeam :2000/09/20(水) 03:49
>>308
FFとデジモンじゃ力足りねぇよ。デジモンなんか最近シリーズ全部で
ミリオン行ったばっかじゃねぇか。しかも出荷数で、出荷数だけなら
売り上げるより種類多く作りゃ増えるからなぁ。

>>309
PS2と連動するってメーカーが危ないハードに開発費つぎ込むかって。

>>312
なんでそう言えんだよ?利益が上がるなら結構やりかねねぇ。
323名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:49
>ワンスワでたまごっちのソフトが出ればかなり無敵のはず。

おまえはもういい、寝ろ。
324名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:52
>321
…ネタだよな?
本気でたまごっちがキラーソフトになるなんて思っていないよな?
すでに携帯ゲーム用たまごっち(GBCだったかな?)
が出ていて売上が……だったのを知ってて書いているんだよな?
325名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:53
ガンダムガデルカラワンダースワンノカチ
326名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 03:55
>321
万代が在庫処分でドンだけ特損出したことか・・・
まぁ、いいけどね。
327名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:55
http://www.bandai.co.jp/cgi-bin/press2.cgi?serial=145
GUNPEY EX アクションパズル 12月上旬 2980円 * バンダイ
ライムライダ−・ケロリカン サウンドアクション 12月上旬 3980円 * バンダイ
ファイナルファンタジー RPG 12月上旬 4800円 * スクウェア
ファイナルファンタジー本体同梱 版 〃 〃 9999円 * バンダイ
どこでもハムスター3 コミュニケーション 12月上旬 3800円 ベック
そろばんぐ パズル 12月 3980円 加賀テック
デジモンアドベンチャー02ディー ワンテイマー コレクションRPG 12月中旬 3980円 バンダイ
アナザヘヴン〜memory of those days〜 アドベンチャー 12月 4200円 オメガ・ミコット
プリンセスメーカーゆめみる妖精 for WonderSwanColor 育成シミュレーション 12月 4500円 * バンダイビジュアル
仙界伝弐〜TVアニメーション仙界 封神演義より〜 RPG 12月 4500円 バンダイ
TERRORS2 ノベルシアター 12月 3980円 *

1月中旬、冬休みが終わるまでに150万台突破するのは簡単なラインナップです。
もっと現実を見て下さい。けなしてばかりじゃしょうがない。
スタートダッシュを維持して必ずシェア1位になるでしょう。
328名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:56
バンダイばっかだな・・・・
329名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:57
ていうか、ポケットモンスターの力をみくびりすぎ。
これが有る限りGBAは絶対負けないよ。
もっと現実をみよう。
330名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 03:58
うん。バンダイばっかだ…
331名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:58
FFが完成しない限りはWSC売らないのは当然。
ただし、327は気付いていないが両対応ソフトが多く、
WSC専用ソフトはFF、グンペイ、プリンセスメーカー、ケロリカンしかない。
327はネタですか?
332名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 03:59
たまごっちはゲームボーイでミリオンを出したのでワンスワでも通用します。
スクウェアがFFが成功したのちエニックスも参入してくるのは時間の問題です。
ガンダムやデジモンが出るのでアドバンスには負けるはずがないのですが。
バイオハザードも開発中ですし。
333名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 04:00
ワゴンセールに並びそうなのばっかセレクトしてきたな・・・万代。
ネタつくんの好きだねぇ、ホントに。
334名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:00
>>327
とりあえず興味あるのは上から4つ目まで、あとは知らん。まあポケモンクリスタルに
蹴散らされるだろう。
335名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:00
ベック、バンダイビジュアルもバンダイの子会社だから、
実際にはスクウェアと加賀テック(でもコトが作ったからこれもダウト)、
オメガ、コミットしか味方がいないハードなんですね。
合掌。
336名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:01
アドバンス擁護をしているのは任天堂信者ですか?
337名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:01
>>332
 そのせいでGB版たまごっち10円で売っています。
 バンダイもわかっているから
 WS初期タイトルに入れてないでしょ。
 次期たまごっちがデジモンなの。
 キミ、本当にバンダイファン?
338名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:02
>>336
 擁護言わん。
 説明だ。
339bTeam :2000/09/20(水) 04:03
>>325
ガンダムには魅力が無くなってきてる。そもそも一本のソフトじゃ
市場の持続は不可能。

>>327
ライトユーザーに魅力のあるゲームがグンペイとFFしかねぇじゃん。
グンペイだってたかが知れてる。150万は無理だ。多くて30万台前後が
理想。磐梯を除いて撤退の確率も高いぞ。
340名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:04
任天堂のとっとこハム太郎が売れているのでワンスワのどこでもハムスター3も売れます。
341セガバンダイ :2000/09/20(水) 04:04
プリンセスメーカーがあるので買います!
342名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:05
WSCを擁衛すんのはWSC信者だけだろうな
343bTeam :2000/09/20(水) 04:07
>>336
信者って気持ち悪いからやめてくんない。一点しか見られないような奴だろ?
344名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 04:07
>372
たぶんそのソフトの売上全部足しても
年末に発売されるポケモンクリスタルにすら勝てないと思う

何もWSCがまったく売れないとも思えないが
シェアNO.1とかアホな意見を言うのは止めとけ

64ユーザーはシェアNO.1じゃないが
マリオやゼルダが遊べて自慢してるぞ
もうちょっと現実見ようや?
345名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:07
そして忘れてはならないのがPS2との連動。
ドリームキャストとネオジオポケットの連動もある程度成功しました。
それなので、ワンスワとPS2の連動は大成功します。
それに適したソフトはたまごっちやどこでもいっしょなどでしょう。
ソニーもどこいつをワンスワで出す計画です。
346名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:08
今WSC擁護してやつは尊敬するよ。マジで。
なんていうか、文章力あるよな・・・なかなかの説得力


自分が思っても無いことをこれだけまじめ風にかけないよ、オレ
347名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:09
WSC応援したいけど、やっぱりどう考えても勝てないようなa.、、
348名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:09
WSCと現行のGBCは狙う層が違うんでWSCがある程度売れることは
可能だと思う、がGBCはそれ以上に売れるダケ。
任天堂は年末商戦には強いぞー(藁
349名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:10
ワンスワにはソニーの息がかかるのでしかもスクウェア参入でたまごっちのバンダイで無敵ですね。
350名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:10
>>343
 いや、1はまさにその通りだと思うが…。

>>345
 PS連動はすでに実施中です。
 あんたやったことあるのか?
 なんか、パンフで見たそのまんましか話していないが…。
 ちなみにソニーは携帯電話版で夢中になって、WSCには
 見向きもしないでしょう。
 大丈夫です。
351名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 04:10
1月中に40万台売れりゃ御の字かね。
GBA出てくるころにゃお得意のフェードアウトだと思うよ。
今までがそうだったしな。
352名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:11
>>349
 いや、現在もソニー流通なんだけど、WS。
 まじ一連の書き込みはネタですか?
353名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 04:11
>345

ポケモン&ポケモンスタジアムとかのパクリじゃなかったら
俺はバンダイを見なおすよ
354名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:13
ポケモンは飽きがきているのでもう売れません。
任天堂のゼルダ時のオカリナとムジュラの販売本数で明らかでしょう。
マリオRPGとマリオストーリーの販売本差で愕然としたでしょう。
355bTeam :2000/09/20(水) 04:14
>>345
DCとNGPの連動があれで成功とゆうなら、確かにWSCとPS2の
連動もうまく行くはず。問題は開発するかだけど。
356名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:16
つーかワンダースワンって
実質的にスクウェアもナムコも参入してたよね
それでいてあの体たらく
357名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:18
ゲームボーイが席巻してるからアドバンスが売れるというのは大間違いで
スーファミが売れてるから64が天下をとるという予想は見事におおこけ。
358名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:19
バンダイ発売としているので、仮参入という形です。
コナミ様も参入していました。
みんな1作目出して、逃げました。
そんなもんです。

ナムコはまだ親切なほうだよ。
WSCにも1本出すし。
359名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:20
>>357
 そういう発想はみんなしていないと思うよ。
 WSC対GBAだったら、GBAのほうがいいじゃんってこと。
 WSCのスペックってWSカラーにしただけだよ。
 
360名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:20
なぜ互換を無視するのだろうか
361名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:21
やはりワンスワについてるバックの差が出てきます。
任天堂一社だけでも奮闘はするでしょうが、じょじょにワンスワに引き離されて行くでしょうね。
スタートダッシュがいつも遅いんですもの、任天堂は。
362名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:22
しかしよくよく考えてみたらWSって参入会社に関しては凄かったんだよな、
スクウェア、ナムコ、バンダイ、カプコン・・・
この連合軍にGBCはポケモン1本で大勝利したわけだ、やっぱすげえわ。
363名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 04:23
ウサギと亀の話を思い出したな、ジャムおじさんの。(藁
364名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:23
ゲームボーイからカラーになったとき、なぜあんなにカラーが売れましたか。
カラーにしただけで大分印象が違うものです。
365名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:23
たぶん、

スクゥエア+バンダイグループVS任天堂+コナミ

という構図じゃないかな?
他は傍観。

ガキ向けだと間違いなく、後者。
前者は昔話好きなゲームユーザー向けですか?
366名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:24
>>364
 液晶の残像とか、見たら一目瞭然だぞ。
 あと、CG周りの機能が全然違う。
 WSは残像とかなー。
 南無。
367名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:24
まあねぇ…
ハードも安いし、GBAとの性能差があったって
所詮SFC世代の争いだし。
結局はソフト次第。<WSC

最初はFFなんかでそこそこ売れるのは間違いない
けど、その後に続くタイトルで目立ったものが
ない限り、GBAとの競争とか言う以前に、終了。

まぁ、本体安いから1,2本あれば十分かもね。
キラータイトルと呼ばれるものなんざ。
ただそれはGBAにも言えることだから余計に
WSC圧勝、GBA惨敗なんてのは考えにくいね。
368名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:26
任天堂はガキのものだ、と批判している多くのセガユーザ、PSユーザはアドバンスは買いません。
なぜなら任天堂が嫌いだからです。そういう人達はワンスワに流れます。
任天堂がガキだと批判している人達が多くいることを忘れずに。
その人達は必ずワンスワを買いますから。
369名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:27
ネオジオポケット→ネオジオポケットカラーの例を見てもわかる通り
マニアックハードがカラーになっても売れしまへん
370名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:27
>>360
 互換?
 WSCはWS互換だけど、
 GBAはGB+GBCのソフトと互換性があるよ。

 いきなりラインナップで1桁分差がつくね。
371名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:28
そしてここでアドバンス擁護をしているのは少数任天堂派なのです。
372名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:29
一時期、ソフトの売上が、
ネオジオポケットのほうがWSよりマシな時期があったな。
流通関係は結構トラウマだと思うよ。
373名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:30
しかもアドバンスは発売延期をしてしまいますので、ワンスワが売れること必至でしょうね。
374名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:31
てゆうか安くするために「ゲームにって重要な部分」をおろそかにした
ワンダースワンの反省(してるかどうかしらんが)がワンダースワンカラーで
生かされていないような気がする
最悪の操作性、ヘッドホンアダプタが必要、液晶の耐久性の無さ(これは出るまでわかんないけど)
375名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:31
2000万人のソニーユーザはワンスワを買ってしまいますね。
376名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:32
>>368
もはやGBAは任天堂好きが買うマシンのレベルを超えてるだろ、特定企業の好き嫌いを
超えて「持っていた方が得」なマシンになるんじゃない?今のPSのように。
最終的にソニー、スクウェア以外のほとんどのメーカーがソフト出すんじゃない?
377名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 04:33
>368
あまいな、どちらのコアユーザーにもソフトは評価している人は多いんだよ。
嫌われるのはあの社長のへらずぐちだけだ、あれさえなけりゃ
任天堂ファンはもっと多いだろうよ。

378bTeam :2000/09/20(水) 04:34
なんかWSC勝利の要因がだんだん幼稚になってきたような。
379名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:35
というか、そろそろゆうじくんのような発言には
うんざりなんだけど、まじ、このレス隔離しておこうよ。
380名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:35
SCE、ワンダースワンカラーに本格参入!!
第一弾はグラツーWSCだ!!
・・・欲しいか?
381名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:36

  Λ_Λ   Λ_Λ   \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`)  (´∀` )   |< 湾だーす湾について何か語ろうよ。
 (    )__(    )  _| │
_Λ  Λ_Λ ̄ ̄ ̄/.//|  \__________
  ) (    )  /┃.| | |
  ̄ ̄ ̄\ )_/   |__|/
      || ┃ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |_)  | FFは根尾塩ポケットに移動しました。
           |
           |_________

****************************〜終局〜****************************
382名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:36
っていうか、勝つ理由がFFしかないんだからさ。
ほっといてあげようよ。
本人が満足ならそれでいいじゃん。
383bTeam :2000/09/20(水) 04:37
>>379
いや、変に面白いから取っとこ。
384ネオじお麦茶 :2000/09/20(水) 04:39
|
|γ__
|    \
|     ヽ
|____|__||_| ))
|□━□ )      番台信者はみんなボクのお友達。
|  J  |)
| ∀ ノ
|  - ′      
|  )
|/
385名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:41
――――――――――――――
 すいませ〜ん、WSC下さい。
__  __ .r――――――――
    ∨   | あ、オレ根尾塩ポケットカラーね。
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨%(´∀` ) …うせろ。
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \_____
  (   @`@`)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
386名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:42
とりあえずまとめると

 ・ラインナップが豊富
  →現時点でGBAより負けています。
   しかもWSC専用ソフトは1桁。
 ・WSCはGBAより早く発売する
  →ラインナップがなければ意味がありません。
 ・互換性がある
  →GB、GBAだけで1000本あります。
 ・PS2とつながる
  →現在もPSとつながっていますが、何の利益にもなっていません
 ・ソニーが入っています
  →現在もソニー流通です。だから?
 ・スクウェアが参入しています。
  →このくらいか?

 ってところですか1さん。
387bTeam :2000/09/20(水) 04:43
>>380
擬似3Dのゲームはファイナルラップ2000でうんざりだ。

>>382
>本人が満足ならそれでいいじゃん
そうなんだけど、それで終わらないで人にまで押し付けるのがむかつく。
どうせお遊びで打ってんだろぉからいいんだけど。
388名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:43
GB、GBAはGB、GBCです。
すみません。
389名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:44
そういえば、GBAはいきなりレースゲーム4本くらい発売予定あるね。
やはりレースゲームが出しやすいハードだとこうも違うのか。
390bTeam :2000/09/20(水) 04:47
>>386
1000本あってもやるかは問題。どうせ遊ぶのは数本のソフトのみ。資産は
ほぼ無いに等しいのでは?
391名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:48
擁護するのと購入は別問題で、任天堂が好きだから口だけなんじゃないですか?
実際は購入を見送るのでしょう。ソフトも1本5800円が通常になりますし。
携帯機のソフトに6000円出しますか?
392名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:49
>>390
 それ言ったらWSはグンペイしかないだろ。
393名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:49
| エセ番台信者が無限UPしていくな。 |
|__________________|
    
   Λ_Λ ∩
  ( ´∀`)丿
  ⊂   )  1UP
   ノ  γヽ
  (__丿\__ノ
      ヽ(´ー`)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄
      (___)|
      ◎ ̄ ̄◎|
      | ̄ ̄ ̄ ̄
      |
      |
| ̄ ̄ ̄ ̄
394名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 04:49

じゃあGB、GBCで数本なら
WSなんてソフト資産は0に等しいジャン
395bTeam :2000/09/20(水) 04:51
>>392
WSは一本もねえよ。GUNPEI面白いか?
396名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:51
>>390
アドバンスの下位互換は
「ポケモンの新作と旧作とで交換ができる」
これだけで十分すぎるほど巨大な資産です
397名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:52
ワンスワは出て1年。ゲームボーイは10年。
今のワンスワは資産の問題ではありません。
398名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:52
>>391
 最後は値段っすか?
 根拠の無い話は止めましょう。
 
399名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:53
無借金経営の世界の企業である株式会社任天堂と
腐れアイテムを増殖し続け、破産宣告ぎりぎり路線に立っている
有限会社・番台とを比べる時点で、そもそも終わっている。

フリーザ『アリが恐竜に適うとでも思っているのか?』
400名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:53
>>395
 グンペイは面白い。
 これは本当。
 バンダイもWSで出さずにGBで出せば50万本は
 いったのになぁ。
 惜しいことしたもんだ。
 バンプレストに出させればよかったのに。
401名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:55
スターオーシャンブルースフィアが物語っています。
402名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:57
こうして自分の首をどんどん絞めていくWS版ゆうじ。
403名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:57
>>399
だからWSCとGBCは狙ってる購買層がそもそも違うんだからDCとPS2みたいに
どっちかが生き残り片方死亡みたいにはならんと思うぞ、ただGBAは携帯機のPSを目指してる
みたいだがな。
404名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:58
一連のWSのスパロボものが全部GBで出した場合と
WSで出した場合の収益の差について株式総会で
説明しているのだろうか?
まじ責任問題ものだと思うが…。
405名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:58
今までの話しを総合して、アドバンスはワンスワに惜敗するでしょう。
406名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 04:59
>>403
 ネオジオポケットみたいに、
 ハード会社の寿命がそのままハードの寿命になるような
 気がしますね。
 そのまま。
407bTeam :2000/09/20(水) 05:01
>>403
狙った購入層が都合良く買うか?どうせ一方が普及し、一方が終わるんだよ。
408名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 05:01

409名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:02
均衡していれば、確かに残るけど、
圧倒されたハードはそのまま消えるよね。
410SNK社員 :2000/09/20(水) 05:03
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プ〜ン
  ‖|‖ 6  6|〜
  川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川   ∴)д(∴)〜 <  番台さん、私たちと一緒に逝きましょう。
  川川      〜 /〜 |
  川川‖    〜 /‖〜 \___________________
 川川川川     /‖\〜
411名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:04
>>405
 ついに理由もなくなりましたか?
 あとは電池の持ち時間くらいですか?
 使用電池の本数ですか?
 液晶の大きさですか?
 それでシェアは取れませんよ。
412名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:05
>405
ネタだとしても、もはやここまで来ると単なるキチガイですな・・・
413名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:06
キチガイというよりだだッ子でしょう。
電話代自分でちゃんと払っているか?
414名無しさん@逝ってよし :2000/09/20(水) 05:06
悲惨な1のいるスレに決定だな・・・
保存しよーっと。
415名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 05:09
パンプレストはGBA向けにスパロボアドバンスを出します
http://www.geocities.com/TimesSquare/Castle/5534/gaming.htm

WSCの目玉の一つであるガンダムものもGBAのものです(笑)
416名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:09
任天堂信者
417SNK社員 :2000/09/20(水) 05:12


   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プ〜ン
  ‖|‖ 6  6|〜
  川川‖    3  ヽ〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川   ∴)д(∴)〜 <  番台さん、所詮ボクらに勝ち目は無かったんですよ。
  川川      〜 /〜 |  一緒に逝きましょう。
  川川‖    〜 /‖〜 \___________________
 川川川川     /‖\〜
418bTeam :2000/09/20(水) 05:13
もう決まっちゃったって感じじゃん。つまんねぇ。
419名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:16
ワンダースワンに参入したスクウェアは本気ですよ。
任天堂と一戦交えるつもりです。ソフトも順次出してくるでしょう。
FFから始まり、ロマサガ、チョコボ系、聖剣伝説、などなど。
プレステ2との連動を視野に入れたものも当然開発してきますから。
例えば、チョコボを育成するゲーム、サガフロ2のようなミニゲーム。
ワンダーボーグやワンダーゲートなどの周辺機器も魅力の1つです。
それはソニーの戦略とも一致します。
10年ほどゲームボーイの天下が続きましたが、今度こそ絶対絶命のようです。
420名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:17
>>415
 一応「噂」って書いてあるでしょ。
 まぁ、確実だと思うけど、
 それよりフラグシップが音頭を取って、
 任天堂とセガキャラが同時に出るRPGってほうが鬱入る。
 またもや、岡本か?
 連続RPGはどうなった?
421名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 05:17
結局WSCはスクウェアのFFリメイクのゲームウォッチと
化すんですね・・たぶんバンダイはスクウェアからロイヤリティ
なんてもらえないかもしれないので大赤字になっちゃいそう。

こんなものに金をつぎ込むくらいなら
押井や大友に金やって世界配給できる作品作らせろ
422名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:18
>>419
 結局、スクウェア次第ね。
 言いたいことはわかったって。
 よしよし。
423名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:19
>419
聖剣チームは、さっそくGBAヘ行きました・・・
424名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:21
>>419  ________
|          <、
|    / __ヽ_ <´
 | 「 ̄( ヽ)(/) ̄
 (6     っ |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ∩___>< がははははははははははははははは、おもしれー。
  | _ ̄ ̄ ̄>  \_______________________________
     ̄ ̄ ̄

425名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:24
           ___________
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          ||WSCを一言で語ると?。   ΛΛ
          ||          \ (゚Д゚ )
          ||________⊂ ι|
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧     |  |
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧    UU~
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧
    〜(_(   @`@`)〜(_(   @`@`)〜(_(   @`@`)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
426名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:24
>>419
 さすがにFF出すのに本気じゃないです
 とはいえないでしょ。
 がんばってね。
427名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:25
>>419
本当にそうなら楽しみだ。少しは持ちこたえてくれそうだし。
ボーグとゲート使ったことあんのか?最悪だぞ、あれ。
ボーグは使い道なし、ゲートは使いづらいiモード。
WSCでネットゲーやるんならiモードやってた方が全然いいぞ。

428名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:25
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          ||・サイコー       。   ΛΛ
          ||・任天堂は敵じゃ無い\ (;゚Д゚)
          ||__________⊂ ι|
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧         |  |
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧     UU~
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜(_(@`@`・д・)〜(__(@`@`・д・)〜(_(@`@`・д・)<やべえ、こいつ信者だ。
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ   \_______
429名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:26
>>419
スクウェアがFFの名に頼らずにポケモン級のヒット(10年ソフト出さなくても食える位の)
を出せれば勝てるでしょう
430名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:26
大丈夫、全部マニュアルに書いてあることしかかけません。
ここのゆうじくんは
WS持ってないもん。
だから、書けるんだよな。
いいな、妄想で好き勝手に書ける人は。
431名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:27
例えばバンダイはこのような魅力的な商品を多数持っている会社です。
http://www2.channel.or.jp/cgi-bin/products/bfind.cgi?number=002140
http://www2.channel.or.jp/cgi-bin/products/bfind.cgi?number=002101
http://www2.channel.or.jp/cgi-bin/products/bfind.cgi?number=002143
http://www2.channel.or.jp/cgi-bin/products/bfind.cgi?number=002078
これらのものがゲーム化されれば大ヒット間違い無しですね。
432名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:28
『他力本願』てトコがSONYと全く一緒だな。

…氏ね。
433名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:30
419書いてから必死にHP回っていたのか?
最高だな、キミ。
固定ハンにしてくれよ。

ちなみに全部他社のキャラだけど、
恥ずかしくない?

あと、ドーモくんのゲーム出て売れるのか?
まじ?
434名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 05:31
全部他社のキャラクターじゃねーか
435名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:31
スクウェアはFFに限らず、幅広いジャンルでヒット作品連発です。
実はFFがなくても生きていける会社なのです。
436名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 05:32
どうせならプリモプエルとか載せようよ?
437名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:33
レーシングラグーンプレイしてからたわごとを言ってください。
438名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:33
>>431
国民的大人気だと思ってるのは貴様だけだ。
超人気だと思ってるのは貴様だけだ。
この番組最近つまんねー。
でてもWSCじゃ無理。
439名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:34
彼の目的はなんでしょうかね。
自宅通いの専門学校生で今日は知り合いに
2chのやつらと遊んだぜと自慢することでしょうか?
逝ってよし。
440名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 05:35
スクウェアがFF以外にも?

今のスクウェアじゃ2000万台以上普及しているPSでも
ハーフミリオンが精一杯でしょう

ここ1〜2年でFF以外に100万本売れたソフトって何があったっけ?
441名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:38
パラサイトイブ
442名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:40
いいかげんスクウェア信者は氏んでくれ。
あの臭いは公害だぞ。
443番台 広報室長 :2000/09/20(水) 05:43
〜お客様各位〜

本日付けをもって有限会社・番台は社内営業を全面停止致します。

今まで暖かなご声援ありがとうございました。

また、当初12月に発売が予定されておりました

ワンダースワンカラーに付きましては、

目標販売台数が見込めないとゆう見解から、残念ながら

発売中止とゆう形を取らせて頂く運びとなりました。何卒ご了承下さい。


9月20日 有限会社 番台
444名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:44
武蔵伝ゼノギアスレジェンドオブマナ
445名無しさん@一周年 :2000/09/20(水) 05:50
武蔵伝っていつの話?
あのFF体験版で売れた奴

ゼノギアスってもう一つのFFとかCMバンバン売ってたやつ?

レジェンドオブマナって開発人が任天堂に電撃移籍したやつ?

結局FFだけが頼みの綱か・・・・
446名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:54
パラサイトイブレーシングラグーンサガフロ劇空間
447名無し :2000/09/20(水) 05:56
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  Λ_Λ  | おめでとう!このスレが下記のスレに         |
 ( ´∀`)< 書き込まれたよ(藁                        |
 ( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
  ( ゚Д゚) < このスレは大人気だからな                   |
  /つつ  | ある意味永久ageだぜ、よかったな            |
        \____________________/

 ■■□■■急募!悲惨な1のいるスレ!■■□■■
 http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=968615808&ls=50

 (-_-) ワライモノダネ・・・・
 (∩∩)
448名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 05:56
タイプSベイグラントフロントミッションクロノ
449名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:02
スクウェア好きな人ってまだいたんだ・・・オエッ

                
450名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:12
ワンダースワンカラー期待のスクウェア様が発表した
「ワイルドカード」
スレすら立ちゃしねー
451名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:18
     γ___
   /      \
  /        ヽ
  ( ((|__|____|__||_| ))
  ( ((  □━□  )    //
  (6    J   |)   /|
   ヽ  ∀ ノ   Я|  |  番台は本気です!
   /   -_|つ  \|
   |_____|     \\
  |  |    |                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ              | うぜーぞ〜!コルァ〜!氏ね〜!
 ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ  |ΛΛ ΛΛ ΛΛ Λ \____ ___
  | |      | |     | |Λ_ΛΛ_Λ_Λ Λ_Λ_Λ ∨Λ_Λ
 ̄  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄  |´∀` (´∀` )´∀`(´∀` )´∀`)(´∀` )
452名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:21
>>450
どーでもいいんだが、スクウェアってよく「斬新なシステム!」っていううたい文句
を使ってるんだが、あれは当の制作者たちは本気で思ってるんだろうか?
「全てがカードで表現された斬新なシステム」ってゲームの面白さとは関係ないじゃん(藁
大体モンスターメーカーは無視ですか?
453名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:26
――――――――――――――
 >>1のヤツ、とうとう逝ったみたいだな。
__  __ .r――――――――
    ∨   | ああ、所詮は暖房だな。
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨%(´∀` ) そんな貴方のてぃむぽムギュ〜♪
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \_____
  (   @`@`)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
454名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:54
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < もう帰りなさいよ。ホントに。
/|         /\   \__________
455名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:55


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < 俺疲れたよ。ホントに。
/|         /\   \__________
456名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:56


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < まだ飯食ってないんだからさぁ。ホントに。
/|         /\   \__________
457名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:56


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < 誰か助けてよ。ホントに。
/|         /\   \__________
458名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:57


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < ゲームは1日1時間だって。ホントに。
/|         /\   \__________
459名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 06:59


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < 形態ゲームはポケットぴか中だろ。ホントに。
/|         /\   \__________
460身のもんた :2000/09/20(水) 07:00


   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   @`――――-ミ
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 |  /   @`(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < 奥さん、もう別れちゃいなさいよ。ホントに。
/|         /\   \__________
461SHO :2000/09/20(水) 07:14
結局ネタスレで終わったか。
462名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 10:13
463名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 10:34
バンダイって、遊戯王無視してコナミに版権ゆずったら
意外にも超大ヒットして数百億の利益無駄にした情けない会社だよね?

遊戯王>>>ワンピース+デジモン+方針演技+ハンターハンター
464名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 10:49
どうしてもネタで終わらせたい馬鹿が一名いる模様。
そんなに悔しいのか。アドバンスが負けるのが。
465名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 10:51
アドバンスのソフトの容量は大きくなるのでニンテンドウパワーのフラッシュロムは使えません。
466名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 10:51

467ファイ名無し・ファンタジー :2000/09/20(水) 11:51
俺は、ドラキュラでるからGBAを購入する!
ワンダースワンはいらない。
468名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 11:53
WSCとはWSの失敗の穴埋め対策
WSとはピピンの失敗の穴埋め対策
ピピンとはプレイディアの失敗の穴埋め対策
469名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 12:02
GCとは64DDの失敗の穴埋め対策
64DDとは64の失敗の穴埋め対策
64とはサテラビューの失敗の穴埋め対策
サテラビューとはバーチャルボーイの失敗の穴埋め対策
バーチャルボーイとはディスクシステムの失敗の穴埋め対策
470名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 12:23
>469
けけけ。やっぱPS厨房よのう、そんなに悔しいか?。468パクリやんけ

書いてあることが全然的外れ。

>GCとは64DDの失敗の穴埋め対策
 64DDの穴埋めはなし。見捨てるのみ
>64DDとは64の失敗の穴埋め対策
 64が失敗?する前に開発が完了していたので的外れ
>64とはサテラビューの失敗の穴埋め対策
 64はサテラビューのサービス開始前に開発が始めっていたので的外れ
>サテラビューとはバーチャルボーイの失敗の穴埋め対策
 バーチャルボーイはサテラビューサービス開始から3ヶ月後の発売だから的外れ
>バーチャルボーイとはディスクシステムの失敗の穴埋め対策
 ディスクシステムの撤退はかなり前。バーチャルボーイとはなんの関係がない。
 「64DDはディスクシステムの二の舞」とかほざけば○

さすがは真性厨房。5,6前というと消防。もっとお勉強して発言
しないと生き恥さらすぞ。うけけけけ。
471>465 :2000/09/20(水) 12:31
それは笑うところですか?ネタですよね?
472名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 13:16
WSCってまずGBCに勝つ必要があるだろ。
いくら機能が上でも、WSCの反射型のSTNよりGBCの反射型TFT
のゲームの方が、画面をきれいに感じる人は多いんじゃないか?
このへんはどうなんだろう?
TGSで実物見てから判断すれば?俺は行けないから、他の人の報告頼み
まーす。

それに他のスレでも話題になってたけど、GBCで静止画で最大数千色
発色できる技術。
どこかであれを簡単に使えるツールがアップされてたから、アドベンチャー
程度なら今後がなりビジュアル的にインパクトのあるゲームが出てくると
思う。
473マルオ :2000/09/20(水) 15:21
レスを付けてしまった時点でみんな1に負け。

>●2001年7月
>任天堂・山内社長は新聞社のインタビューに答える。
>「これからのゲームは重厚長大な映画のようになるべきだ。
> 軽薄短小はダメなんです!」

これに笑ってしまった俺も1に完敗。
474:2000/09/20(水) 15:25
>>289=SHO
>64の失敗はFF7が直の原因だろ

キミも分かってるじゃないか、FFのキラーぶりを。
世のキラーソフトは、
「1にドラクエ、2にFF。3・4が無くて、5にポケモン。」だよ
ただし、ドラクエは発売間隔が長いので、
実効力的にはFFシリーズが最強のキラーソフツだ。

>>292
ネタじゃないんで、氏ななくていいよ。もう遅いかな…(合掌)
475名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 15:31
>1
新作が出るというのならともかくリメイクだろうが。
FF7と同視できるわけないだろう。で、君の見立てでは
FFのリメイクはどれくらい売れるの?
476:2000/09/20(水) 15:35
FFのリメイクは100万本
477> :2000/09/20(水) 15:39
山内のおっさんが短小なんとかだって言ってるのは
結局任天堂はおもちゃ屋であるってことを言ってるんだよね。
おもちゃって言うのは、気軽に遊べて面白いもの、だしね。
GCにしても、ゲームに特化した、とかいってるし。
誰がなんと言おうと、世界最大、最強のおもちゃ屋だよ
478名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 15:41
もう、FFにキラーの力はないよ。
ドラクエとの勝負で完敗したしね・・・
479名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 15:41
おいおいGB版ドラクエより売れると思ってるのか。
一体その根拠は何なんだろうな?
480> :2000/09/20(水) 15:43
1さんはいつまでこの予想スレッドに書きつづけるんですか?
481名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 15:44
では、1の理論で行くと
64で任天堂がやられたから今回もWSにやられると。

でも、もっといえばFFはドラクエにやられたから
WSはGBAにやられるって事だ〜。
482名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 15:51
っていうかFF7だけがPSを引っ張っていったのか?
PSの成功はスクウェアも含めた多様なサードパーティー
が集まったことが原因だろう。スクウェアのPS参加はその
なかでの一つの出来事に過ぎない。

しかし今回のWSC対AGBを見る限りサードパーティーは
圧倒的にAGBのほうが有利。ソニーと組むといっても
ソニー自体はソフトウェアコンテンツを持っている
わけではない。本体の売り上げはメインのソフトが
面白くてなんぼ。PSやPS2と繋げると面白くなるような
ゲームがWSCで出るのでなければ意味がない。
なのにPS2やPSが普及していることだけが理由になるのか?

>478
だからドラクエを一応上に置いた上で発売間隔を考慮して「実効力」
でスクウェアを上にしてるんじゃないの?この辺は納得
483> :2000/09/20(水) 15:52
GBAでドラクエは出ません
ポケモンも出ません
未来は分かり暗線けど、今は予定は無いです。
ところでGBCって子供以外の世代にも売れているんでしょうか?
すでに500万台以上国内で出荷したらしいんですけど、未だに週二万台売れています。
484名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 15:59
それでも昔ほどのキラーぶりはみえない
485>484 :2000/09/20(水) 16:04
昔と言っても絶頂は7@`8あたりでしょう。今でもキラーソフトの風格はあります。
(9の販売数知らないけど)俺がいいたいのは所詮WSCで発売されるのはリメイク
に過ぎずキラーにはなれないってこと。
486:2000/09/20(水) 16:21
>>485
リメイクに期待してるのは、スタートダッシュだけだよ
おそらく、GBA発売前・WSC増産前の
3月あたりに、FF新作を発表するでしょう。

スクウェアも馬鹿じゃない。
わざわざ負け戦さをする訳がない。
487名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:22
そのスタートダッシュがねぇ。
488名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:26
じゃあ、なんでスタートダッシュに
その新作とやらを使わないの・・?
489名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:28
ジャンプに新作のRPGが載ってたねFFじゃないけど。
490名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:32
TVDJ、移植して!
491名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:33
>486

 妄想を書き立てるんじゃありませんっての。
492NTTドコモくん :2000/09/20(水) 16:49
スクウェア(9620)本日またも上場来最安値を更新す。がっくり。

>>486
幻想でし。少なくとも市場はそう判断した、ということで。
493名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:49
だから1はネタとして書き込みしてる事に気付けよって言っただろ。
マジレスしてんじゃねえ。
494名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:53
 ってか「WSCイケルかも」とかいう一連の書き込み、
ほとんどネタだし。

 一部、天然も混じってるが。
495名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 16:58
まあ、ネタならネタなりに楽しもうヨ。
496NTTドコモくん :2000/09/20(水) 17:09
>>493
スクウェアが妙にWSCに肩入れしてるのは事実だしのー。
(株主として納得いかんが)
ファミ通の広告で
「スクウェアがWSを変える」
「スクウェアでWSが変わる」
のテロップには笑った。N64のチャッチコピー
「ゲームが変わる。任天堂が変える」
の意趣返しだから。あー、寒すぎ。
497:2000/09/20(水) 19:00
>>488
3月までは月産40万生産だからね。
売りたくても、売る物(ハード)が無いんだよ。
だから、3月までは貧弱なラインナップでもいいんだよ。
498名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:02
>497
どんどん言ってる事が変わっていってるよ。
本体が無いからソフトも無いなんて言い訳でしかないよ。
ソフトが”その時点”でないってことは致命傷だろ。
499名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:03
大体、海外に進出もしていないハードに自然と味方がつくと
思っているからめでたいですね。
とりあえず、GBCにも負ける短命なハードということで。
500名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:04
1はWSも持っていない、パンフだけで満足のユーザーです。
WSを語るには1年早いです。
501名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:05
っていうか、ネオ塩ポケットにソニックが出たときの
ゆうじ様発言に似ているな。
あのころころ変わる態度とか、まったく知識の無い見解具合とか。

1はゆうじ様ですか?
502SHO :2000/09/20(水) 19:11
496>>
気づかなかっただけに笑える(^^)

FF7がキラーになった理由とその後の展開と>
最後まで分かってないですね。
FF7は、「PSで出る」と発表された時点で64をつぶしてるんですよ。
確かにFF7が出た前後、PSがものすごい売れ方をしたけど、
482>>の言うとおり、その後を引っ張ったのは、

>スクウェアも含めた多様なサードパーティーが集まったこと
だろう。FF7の役割はPSに加速をつける以上に、
「64とサターンをつぶした(そのハードで出ないと言うことが決まっただけで当時は衝撃的だった)」
という功績が大きいと思う。

そう考えていけば、GBAをつぶすのにリメイク作品では、
力が弱すぎるのではないかとも言える。確かに100万本売れる可能性は秘めてはいるモノの、
GBAそのものをつぶす材料にはなり得ないということになります。

オイラのいうこともまだ推測の部分は多いけど、
WSがなんで100万台いっても誰も褒めてもらえない
(バンダイハードでココまで売れたのは初めてのはずだし)
のは、他ハードをつぶせていないからだと思う。
売れ行き以上に、他のが売れなくするという攻撃をしない限りは、
シェアでトップを奪うことなど出来ないだろう。
セガなんかがよい例と言えるかもしれない。セガは
あまりにも他ハードを牽制できなかったし。

ネタでなかったときのための保険。
503名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:17
FFの新作は牽引力があるけど、
FFのリメイクは牽引力があるかどうかだと思うな。
同じと考えている時点で頭が痛い。
オレは無しに1票。

大体万代のマシンじゃなくて、コトの持込だろ?
万代の万代たる所以が一切無いところが100万台の秘訣
じゃない?
504名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:21
任天堂は自分のとこのソフトが牽引力になってるもんなあ
505名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:24
>>503
1なんて遊んだこと無い人も多くなっているんじゃない?
そしたら1のリメイクはうけるかも。
506名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 19:30
 バンダイみたいに、自分とこが圧倒的なソフトの
質を保てないのはちょっとね。

 ソニーは確かにいいゲーム出したけど、かといって
「スタンダードなハイクオリティ」を(変な日本語)
擁していた訳でもないし。セガや任天みたいに。
(俺は任天堂信者だが、セガも結構いいゲーム出してると思う)
 料理の知識は凄くあるのに、いざチャーハン作らせると
パサパサっつうか・・。態度(ソフト)で示せないっつうか。

 要は、バンダイ頼りない、と。
507:2000/09/20(水) 21:50
◆以上、ネタでした&hearts;

しかし、アレだね。番台&スクエアも糞だな。
せっかく擁護してやろうとしたのに
WSCみたいな糞ハード・FFみたいな糞ソフトしか
無いから、
さすがの俺でも、かばいきれねーよ。
もっとマシなモノ出せっての。

番台はスクエアに犯されて氏ねや!

とゆうわけで
◆◆◆◆◆◆◆◆◆終了◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
508名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 21:54
>>507
おまえは、最低。
509名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 21:56
とにかくワンスワのほうが売れますね。
結局誰のアドバンス擁護を聞いてもコレというものがないですから。
510名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 21:58
>>509
俺は、テラーズ2とケロリ関をやりたいからワンスワカラーを
絶対買うが、アドバンスの方に魅力を感じているぞ。
なんせ、オウガバトルとかサイレントヒルとか出るしな。
511名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 22:10
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=969381965&st=12&to=12&nofirst=true
ここを見るとバンダイのシェアは 5 バンダイ 5.9%になっています。
これに 3 スクウェア 12.3%と 7 SCE 4.7%が加わる計算になります。
合計で22.9%ですね。さらにはPS2との連動を睨んで参入してくるメーカーは
かなりの数にのぼります。リンク先にあるメーカーの任天堂派メーカー以外は
ワンスワに参入することになるでしょう。
アドバンスの発売は来年の冬ですから、そのあいだにワンスワがスクウェアのFFで
スタートダッシュをし、アドバンス発売までには300万台を突破していますので
やはり魅力的なハードはワンダースワンということになるんじゃないでしょうか。
それはメーカーにとっても、ユーザーにとっても。
PS2を持っていないごく少数の任天堂ユーザがいくら反論しても、ポケステの
発売具合を見ればソニーユーザが待ち望んでいるものが見えてくると言うものでしょう。

512名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 22:13
なげーカキコしてる奴等。気を付けろよ。
みんなコピペだと思って読まねぇーぞ。
513名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 22:46
つーか、実際んトコ、ワンスワカラーの画面ってどうなの?
TFTじゃないカラーなんて怖いんだけど。
ゲームショウで誰か見てきてくれ。そして報告してくれ。
514名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 22:49
>511
3月だから、来年の冬って言うよりかは来年の初春て言った方が良いかもです
515名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 22:54
例えWSCが300万台突破していても関係無しに
AGBは売れるような気がしますが・・・。
PS2が売れたようにブランドだけで売る力がAGBにはあるような。
516名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 22:58
いいえ、来年の冬です。つまり12月ということです。
そして、アドバンスが売れないではなく、ワンスワに負けるということです。惜敗。
517名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:00
WSCには任天堂が参入してないからなあ、、
518名無しさん :2000/09/20(水) 23:04
>513
暗いよ。あの液晶。GBカラーの方がナンボか見易い。
519名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:04
>>511

つーかそれは据え置きと携帯ゲームの総計のデータでないの?。
携帯市場での任天堂の強さを知らな過ぎる。
つーか、任天堂ブランドを過小評価しすぎるヤツ多すぎ。
つーか、任天堂社員でもないのに任天堂ブランドに異様に自信があるヤツは変だ。
つーか、俺は何が言いたいんだ(笑

#このスレはネタだよね・・・?天然がいて未だに結論づけられない
520名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:07
  ||
 Λ||Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / ⌒ヽ < やべっ!オレ昔FF信者だった。…鬱だ、氏のう。
 | |   |  \_____________
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
521名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:07
1はネタとしても、それにマジレスするやつがいるから面倒だ。
522名無しさん :2000/09/20(水) 23:15
まぁ、冷静に考えて遊戯王DM4やDQ3GBやポケモンクリスタル
が売れまくって、GB破竹の快進撃、かたやWSCはFFが20〜
30万本売れておしまいってところだと予想するが...。
何よりバンダイのWS事業部の営業どもは頭の悪い奴ばっかりなので
WSC本体を300万も売る能力無いよ。
PSソフト売ってる人たちは優秀なんだけどWS事業部はバカばっかり
だから。
523名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:15
問題はFSTNだと思う。
524名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:17
>>522
つーか、ドラクエ3もう飽きた。エニックスつーか、堀井ユージ。
いいかげんに過去の栄光でカネもうけすんのやめろよ。
このハゲ
525名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:18
>>523
ワンダースワンはある意味かしこい。徹底して省電力設計だから。
ゲームボーイは性能もバッテリもどっちも中途半端。
526名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:21
でも、DQ3でたら買っちゃう・・・。
ところでGBAで出るの?
527名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:24
いや、クリエの例があるからなあ・・・
WSCのはあれよりはマシだと思うけど、液晶って結構
重要な要素だろーね。
528名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:26
STN見づらいよね
529名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:29
ぐはっ。クリエっ。
クリエ対パワーザウルスの画面対決みたいなもんか。
そりゃ反射TFT圧勝だわな。
530名無しさん :2000/09/20(水) 23:30
>526
今のところ12/8にGBC版として発売予定。
531名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:34
GBAのTFTも実際はどうなの?
GBCのTFTは実際見ると暗かったし・・・。
今現在だと、ネオジオポケットカラーの液晶が一番綺麗だと思う。
みたことある(笑)?
532名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:38
>>531
すんません。GBCのTFTは反射型だからきっちりと光を
入れないとだめだよ。
入れると、バックライトTFTにも負けないくらい美しく
なるよ。
あと、反射タイプは「白」が発色できないから、それで暗く
見える場合もあるかも知れない。
533名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:38
>>531
GBCは太陽(光)に当てれば当てるほど発色が良くなるぞ。
ネオジオのは…ちょっと暗すぎるぞ。光に当てても。
534名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:44
そーなんだよねえ。NGPCやたらと綺麗だよ。
遊んでる奴のを横から覗いても、全然見づらくなかったし、
あれは結構びっくりしたなー。
535名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:45
バックライトTFTは太陽光の下だと全く見えなくなるだろ。
536名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:55
531なんですけど、NGPCの頂上決戦最強ファイターズを
見る限り、本当に綺麗だと思いますけど・・・。
GBCなら暗くて見えない照明でも綺麗にみえますし、
GBCより画面が見える角度が大きくないですか?
537名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:57
>>513
TECHSITEのBBSにも書かれていたけど、
それによると「暗い」とか・・・。
538537 :2000/09/21(木) 00:08
あ。すでに>>518の方が同じことを書かれてたんですね。
539名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:08
>537
GBAはどうなんでしょうか?
540名無しさん :2000/09/21(木) 00:19
GBCやWSCよりは見やすいと感じましたが...
スペースワールド行った人どうでした?
541名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:21
スペースワールドってなに?
542名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:25
宇宙世界です。
543名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:28
スペースワールドとは
幼稚園児と小学校低学年と、その親が
金、払わずにゲームするイベント
544名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:35
たしか、NSWって入場者数だとTGSよりも多いんだよね?
545名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:41
いつのまにかGBA雑談スレに…
546名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:42
NSW TGS というのはプロレスの団体名ですか?
547名無しさん :2000/09/21(木) 00:48
>545
うん、それだけWSCに話題性が無いってことでしょ。
>544
毎回TGSよりNSWの方が多いんだけど今回はTGSの不振で
入場者数ダブルスコアになっちゃうかもね。でも所詮NSWは
お子様+お父さん+お母さんのファミリーで作ってる数字だから
鵜呑みには出来ないけど。今回のNSW入場者数は17.2万人。
TGSは10万人割るんじゃないかな〜。個人的予想として。
548名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 00:49
>>546
あんたバープロ経験者だね?
549名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 01:20
既出だったかもしれんが、テラーズ好きな人がいるので私も聞いた話をば。
たまごっちのときみたいに(もしかしたら扱いはもっとひどいかも)
バンダイじゃない人は「○○を作った男達」の展開のように無として
扱われてるみたい。(たまごっちで言えばクネップの黒柳さんみたいなもの?)
あそこらへんのバンダイ主義?というかそこらへんをハード首位に立つまでは
きっちり直しておかないと厳しいような気もするなあ。
WS事業部はよくやってると思うよ。ソフトのセールスとしてはね。
ハードと関連付けてのセールスがちょっと難なのよ。
まるで、おもちゃの取引のようになってるといえば、それまでなんだけど。
ま、PSの販売企画部と比較するのは酷では。レコードとおもちゃじゃ
やはり違うような気もするしね。どっちが今のゲームに近いのと聞かれると
確かに答えようもないけど。

550名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 01:51
別にWSのソフト作って、表舞台に立てるとは誰も
思ってないよ。
大丈夫。

っていうか、雑誌に出ないとやる気の出ないいわゆるクリエイターは
業界にいりません。
551名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 02:33
ドリラー2が移植されたら買う。
552名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 02:37
普通考えたら、GBAでしょ。
1も出てないハードに2を向けてくるとは思えない。
553名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 03:07
>>551
形状はWSCの方がむいてるかもねえ
でも出るとしたらバンダイ発売だろうな
554名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 03:12
何処かにアップローダ無い?
NSWで隠し撮り(別に隠されてはなかったけど)したGBAの画像アップしてもいいよ。
あんまりはっきりと撮れなかったけどね。係員睨むから怖くて( ´∀`)
じゃ、今から20分後にまたくるから、それまでによろしく。
555名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 03:20
8分経過
556名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 03:27
15分経過
557名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 03:31
19分経過
558554 :2000/09/21(木) 03:32
ということで、残念ですが私は寝ます。
559名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 03:32
しょうがないな、ほれ。あぷろだ
http://saikoudesu.virtualave.net/cgi-bin/img/imgboard.cgi
560559 :2000/09/21(木) 03:42
>>554=>>558
おいおい、せっかくプレゼントしたのに。
561名無しさん@復活屋 :2000/09/21(木) 23:03
復活屋あげ。
562朝潮 :2000/09/22(金) 16:23
WSCの発売日は12月9日FF同梱バージョンも同時発売だそうです
563名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 16:28
またGUNPEIの時みたいに
FFしか売れなかったりするんだろうね。>WSC
そして終了。
564名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 17:00
・2000年3月までの出荷本数
 ポケモン赤:国内418万本/海外814万本
 ポケモン緑:国内404万本/海外819万本(海外では緑はなくて青として販売)
 ポケモン青:国内201万本
 ポケモンピカチュウ:国内316万本/海外555万本
 ポケモン金:国内353万本
 ポケモン銀:国内364万本

合計4244万本。
565名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 17:09
国内だけでポケモン1の出荷本数が1300万本超・・・
566おっす!オラ名無しさん :2000/09/22(金) 17:10
FF同梱バージョンが出ようと所詮WSC
567任天堂狂 :2000/09/22(金) 17:23
まあ、出荷本数だからな。
それにしても、、気が遠くなる数字だぜ、、。
国内だけでも単純計算でいくらの金が動いてるんだ、、
568名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 18:14
ところでWSCって何ですか?
569名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 18:15
金銀って販売数と出荷数にかなり隔たりがありませんか?

それにしても赤はすごい・・・ドラクエ3を超えてる・・・
国内最大のヒットRPGということか・・・。
570任天堂狂 :2000/09/22(金) 18:41
>569
販売数ってどこの奴言ってるの?
ファミ通だったら赤緑の時の方がもっと開きが有ったよ
571名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 03:04
ワンスワカラーかわいそうのあげ
572名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 03:11
http://www.gamejapan.net/ranking/j_ranking.html
ほんとに400万超えそうなんだなぁ・・・
573名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 03:13
まだグンペーのほうがよかったような…
574名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 03:50
age?
575名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 04:43
age
576名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 22:13
GBAには到底かなわないけど、ある程度売れるのでは?

GBA→PS  WSC→SS  くらい?
577>>576 :2000/09/23(土) 22:17
AGB→N64
WSC→NGP

これくらいかな?
578名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 23:32
ゲームショーの結果など。

今日バンダイのWSCのステージが恥ずかしかった。
WithYouが気がつくと、専用ソフトなっていた。
ギルティは結構遊べる出来だった。

GBAを見てしまうと液晶のちゃっちさが
浮き出た印象があった。
GBAの液晶が結構でかかった。

そのくらいかなぁ。

くらいかな?


579bTeam :2000/09/24(日) 04:44
なんかのゲーム雑誌で「売れるゲーム機」の集計を行ってたが、
複数回答にも関わらずWSCはGBAの半分もいかなかった。
WSC買う1人としてびっくり!絶対つぶれるとは覚悟してたけど、
実物みたいなのが出てくると恐くなった。
・・・まあ、あれだけ票が取れればある程度はいくかも知んないけど
(票を入れた人間が買う訳じゃないし)。

みんなFFにキラーの力があるってゆうけど、ライバルによるんじゃないの?
GBAのポケモンもキラ−タイトルだし。
580bTeam :2000/09/24(日) 04:46
つうか、皆もうタイトルとは無関係の書き込みになりつつあるね。
581名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 06:47
働くチョコボは最悪です・・・氏ね
やっぱりくそげーメーカーだな・・
582名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 06:52
>>581
スクウェア作品、戦略的に重要、広告もバッチリ、
これだけ(インチキ高得点の)条件が揃っていながら
ファミ通クロスレビューでのあの低得点。
まごうかたなき糞なのに気付きなさい。
583名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 13:33
やはり四角はWSに本腰じゃないね。。。
584名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 13:53
GBにスクウェアいなくてよかったじゃん。
スクエアいたらポケモンもあそこまで売れなかったんじゃない?
585名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 14:34
>>579
今週のファミ通アンケートでは
GBAとWSCは大差無かったぞ!

XBOXよりも勝ってたし。
586名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 14:36
バンダイのWS説明会は笑えた。
587名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 14:39
アンケートと同じ比率で売れてたら
DCはもっとシェア取れてるぞ(藁

まぁ、とは言えWSCには頑張って欲しいな。
今の□と違ってFF1〜3ならやってみるかって気にもなるし。
チョコボはいらんがな
588名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 14:40
やはりワンスワのほうが売れるということですね。
589名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 14:50
584見て思ったんだけど小学生ってFF買ってんの?

590名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 14:55
>>588
NGPよりはね。
591名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 15:02
>589
つーか最初にFF買った頃小学生だったぞ、俺は
592名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 15:18
>>591さん
”今の小学生”がFFを買っているか。
ということではないのでしょうか?
僕は、買っていないと思いますよ。
根拠無いけど。
ちなみに僕の場合、中学生になってからFF買いました。
593名無しさんだよもん :2000/09/24(日) 15:36
>>592
言葉が足りなかったか。スマソ
つまり、WSCのFF1〜3なら十分小学生を狙えるだろって言いたかっただけだ。
594名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 15:45
俺、始めてFF買ったのが3で小5だった。
あんなにおもしろいRPGはないなと思ったよ。当時。
595名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 15:48
今のFFはRPGじゃないからな。ウザイ戦闘つき人形劇
596名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 16:05
>>593
 それは今のパソコンユーザーってYS買いますか?
 と同じくらい無い言葉だね。
 懐かしむ連中だけでしょ。
 ちなみに、同梱版の初回20万台くらいだって。
597名無しさんだよもん :2000/09/24(日) 16:10
YSとはまた違うだろ
つーかアレは初回のOVAが目当てだろうし
598名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:25
わいえす の おば とはなんですか?
599名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:29
>598
ひょっとしたらマジで聞いてるのかも知れないって気がしたからマジ回答…しねぇよ(笑
600名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:36
600
601名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:38
>> 598
> わいえす の おば とはなんですか
"YS=ヤングサンデー"漫画雑誌です。常識です。
"OVA=オリジナルビデオアニメーション"こちらも常識だぜ
60257 :2000/09/24(日) 17:40
>> 598
騙されるな
「YS」=ヤクルトスワローズだ。基本だぞ。
「OVA」=オヴァケのQ太郎だ。こっちも基本だぞ。
603名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:40
>>601
そんなの常識じゃなーい
604名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 20:01
ワンダースワンカラーより GP32の方が驚異だ
605きんぱち :2000/09/24(日) 20:09
GP32欲しいな。
日本メーカ参入すれ。
606名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 20:13
韓国のものは欲しくもありません
607名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 20:17
姦酷を格下に見たくなるな。
アメリカ人もジャップのことをこんな感じで見ているのだろうか。
608任天堂狂 :2000/09/24(日) 20:57
>604
ソフト供給方法が韓国国内の事情しか考えてないようなハードに
未来が有るとは思えません
609名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 21:43
>>606
じゃあテメーはよぉ、一生キムチ食うんじゃねえぞ!
いや、国産のものは食べてもいいけど。

閉鎖的な国産ゲームプラットフォームは即刻滅んでください。
あなたがたの役割は終わりましたので。
610名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 23:01
セガスレあげてる人が怖いのであげとく。
611名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 06:48
>>609
国産プラットフォームが、どう閉鎖的なのか聞きたい。
612名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 07:13
>>609は在日の人です。
613名無しさん@1周年
>>609
世界で1億台突破のゲームボーイが、どう閉鎖的なのかお聞かせ下さい。