久多良木は偉い!

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1名無しさん@1周年
2>1 :2000/08/27(日) 03:32
もしかしてこの板を煽ってるつもりなの?
だとしたら才能ないよ、キミ。
だって面白くないもん。

0点。
3名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 03:42
リンク先おもしれ〜
4名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 23:02
ドラクエの主人公の名前は「くたたん」
5またーり :2000/08/28(月) 23:27
あ゙あ゙うぜえええ
きもちわりいぃいぃぃ
死に晒せ糞がああ゙
貴様らチンコ改造でもしてろおおお!!!
何なら病院紹介してやるぜええ
6名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 04:32
えらいな
7名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 04:54
sage
8名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 22:31
企業人としてはもの凄く評価できる人だとは思う。
ゲーマーとしての感情を抜きにすればね。
9名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 22:44
久夛良木ってヒステリーで有名。
成功してからが大事なのに、横暴による悪評はたえない。

獲得したシェアを安定させる事に関しては研究不足。
次の事しか考えてないよ、SCE。
足元を固めてからじゃないと痛い目をみるよ。
かつての任天堂のようにね。
10名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 23:25
リンク先古いよ…
11名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 23:45
CNET Japanサクセスストーリー
ソニー・コンピュータエンタテインメント (2000/4)

 2000年3月4日、前夜から長蛇の列をつくった若者達はこぞって、この日発売の『プレイステーション2』(PS2)を買い求め、瞬く間に売り切れ店が続出した。これを見て、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)社長の久夛良木建(くたらぎ・たけし)は快心の微笑みをもらしたに違いないだろう。初回販売台数で72万台(うちインターネットで12万台程度)を完売し(SCE広報)、「公約」である「2日間で100万台」には到達しなかったものの、発売から1ヵ月が過ぎた4月になっても入手困難な状況は解消されていない。

 インターネットの先行予約販売の初日、2月18日に起こったサーバーダウンによって手応えは感じていてであろうSCEであるが、1994年12月3日は不安でしかたがなかったはずだ。この日は、初代『プレイステーション』(PS)の発売日だ。「123でゲームが変わる」と前月発売したセガの『セガサターン』を牽制する広告戦略をとってはいたが、その年の10月に任天堂社長の山内溥が日経新聞のインタビューに答えた「家電の雄、松下電器の『3DO』が失敗している。続く、セガ、ソニーも売れても30万台程度であろう」というインタビュー記事に対して、感情的な反発は別として、「テレビゲーム」という市場を作り上げた山内の言葉を考えざるを得なかったからだ。しかし、12月3日、午前中に10万台が完売し、なお注文がひっきりなしに入っているという状況だった。

 それから約5年。またもソニーはまた一つの「神話」を作ったのだ。しかし、ここに至るまでのSCEは、順風満帆なサクセスストーリーどころが、どこの企業にもある「新ビジネス」立ち上げの苦渋を何回も飲まされていた。

任天堂の「プレイステーション」

 ソニーのゲームビジネスは、86年4月、当時ソニーの社員であった久夛良木が任天堂にアプローチを行ったことから始まっている。その3年前の83年、任天堂は『ファミリーコンピュータ』を1万4800円で発売している。発売当初はそれほど反響のない商品であったが、徐々に販売台数を伸ばし、この頃には「テレビゲーム」という新しい市場ができあがりつつある時期だった。こうした状況下で、ソニーというよりも久夛良木という個性あるエンジニアが任天堂へのアプローチを粘り強く行った結果、87年6月にはソニー・任天堂が「次世代ファミコンについて」をテーマに静岡で合宿を行うまでになっている。このとき、久夛良木はCD-ROMの採用を働きかけているが、任天堂側は「それはソニーさんのおやりになることで、任天堂としてはROMカートリッジ路線を堅持する」と拒否されている。

 その後、ファミリーコンピュータが使っていた周波数変調方式のFM音源を『スーパーファミコン』ではソフトウェア的に柔軟性のあるデジタル処理を行うPCM音源へ変更するソニーからの提案は認められ、その音源ICを任天堂に納入するようになり、ソニーと任天堂の距離は縮まっていった。この音源ICを基盤として、両社の共同作業は「プレイステーション・プロジェクト」としてスタートすることになる。そう、この時にはプレイステーションという商品名は既に決まっていたのだ。

 89年4月に久夛良木は任天堂に再びCD-ROMの採用を提案しているが、ここでも認められないまま、10月より久夛良木はCD-ROM一体型スーパーファミコンの設計にとりかかった。しかし、任天堂側の再三に渡るCD-ROMへの拒否反応の深さを読み切れなかったのは、後にソニー側にとって大打撃となり、また、今のSCEを作る原動力ともなった。

 90年正月にソニー社長の大賀典雄と山内溥とが「CD-ROM採用次世代ファミコン共同開発」を調印する。ソニーは5月にデザインサンプルを発表し、10月にはEPICソニーのニューメディア室(ゲームソフト開発部隊)と久夛良木らソニー本社のゲーム機エンジニアが青山のEPICソニー本社跡に集結して、本格的にゲームビジネスに取りかかることになる。そして、11月任天堂はファミリーコンピュータの後継機スーパーファミコンを2万5000円で発売した。
12名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 23:46
任天堂の変心と独自路線の決定
 91年6月1日、ソニーはシカゴの『コンシューマー・エレクトロニクス・ショー』(CES)で「スーパーファミコン互換CD-ROMゲーム機」を発表する。ところが、その翌日の任天堂の記者会見では、蘭フィリップスとCD-Iを中心としたシステムの共同開発を発表し、事実上、ソニーとの契約を反古にした。ソニーはこの発表内容を5月中旬には入手していたが、最後まで契約を忠実に履行することで任天堂の変心をくい止められるのではないかという期待もあり、当初の予定通り事を運んでいる。

 任天堂の変心をうけて、ソニーは広報担当取締役(当時)の出井伸之を中心に対応策を練ることになるが、提訴やスーパーファミコン用の音源IC供給ストップというようなドラスティックな方法は避け、ひたすら話し合いの交渉を行っていたが、埒があかなかった。

 そのような交渉期間を約1年経た92年6月24日のソニー経営会議で、ソニーのゲームビジネスについて決定が下されることになった。このときの経営陣に説明されたゲームビジネスの選択肢は、スーパーファミコン互換機を製造するのか、独自路線を行くのか、ゲーム機ビジネスから撤退をするのかという3つ。このとき、多くの役員は任天堂との軋轢に対する嫌気、「ソニーがゲームなどをやるのは看板が許さない」という理由で撤退を唱えた。しかし、オーディオ、ビジュアルに次ぐ、経営の柱を模索していた大賀典雄の決断で、一度はミソをつけてしまったソニーのゲームビジネスは再始動する。

企業内ベンチャーとしてのSCE

 大賀の決断によって再始動するゲームビジネスであるが、何もかもを一から作り上げていかなければならない「企業内ベンチャー」だった。この経営会議が開催された92年から94年までソニーは創業以来の営業収支赤字という事態に陥っていたにもかかわらず、大賀は90億円までの立ち上げ資金を許可している。それらのことをすべて含めて、「適所適材」「実績にとらわれない」「自由闊達」「やる気を育てる」「異端好き」という「ソニースピリッツ」イメージがあり、SCEがその好例として扱われることがあるが、果たしてそうだろうか。ソニーやグループ企業全体を観察してみると、意に添わない人事異動、人脈による情実人事、子会社は親会社を「ソニー株」と呼び常に意向や動向を気にする、学閥、派閥、閨閥、などソニースピリッツなどというきれい事とは無縁の普通の会社となんら変わらない人間模様がみえてくる。

 なぜ、一度は崖っぷちまで追い詰められたソニーのゲームビジネスがなぜ復活できたのかというと、それは、創業者の井深大、盛田昭夫から直接薫陶を受けた人たちがソニーグループの中枢にいたからとしかいいようがない。井深はソニーの前身、東京通信工業の設立趣意書に「自由闊達ニシテ愉快ナル理想工場」の建設を説いている。井深、盛田はこの「自由闊達」の精神を実践してソニーを無一物から現在の規模の企業に育て上げてのだ。このような実績のある創業者の背中を実際に見ながらともに歩んできた人たちが経営の中枢にいたことや、社長職を大賀に譲ってから経営には決して口を出さなかったといわれてはいるが盛田昭夫が会長として健在であったことなどが、大賀の一見無謀ともいえるゲームビジネスの再始動の後押しをしたことは間違いないだろう。

 こうした背景を背負い、93年11月、ソニーとソニー・ミュージックが50%ずつ資本を出資してSCEを設立した。92年6月の経営会議から94年12月の発売までの約2年半の間、SCEの設立を挟んで、ハードウエアの完成、ビジネスモデルの完成、ソフトメーカーの取り込みという三本柱を同時進行し、当時のゲームビジネスの覇者任天堂に挑むことになるのだ。
13名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 23:47
ハードウェアの先進性
 PSがなぜゲームクリエイターやユーザの注目を集めたかというと、それは、家庭用機器で高速3DCGを再現できることだった。ソニーのゲームビジネスを源流を訪ねると、84年に久夛良木がソニー厚木工場情報処理研究所で見たプロ用放送機器向けに開発された3DCG処理システム「ジオメトリ・エンジン」をファミリーコンピュータに載せたらどんなに素晴らしいゲームが楽しめるだろうか、と思ったことであるといわれている。このジオメトリ・エンジンとCD-ROMの組み合わせは当時のソニーが持っているデジタル技術の融合でもあり、久夛良木はエンジニアとして純粋にその統合に夢を見た。

 そのCD-ROMだが、「ゲームソフトはROMカートリッジ」という先入観や任天堂のROMカートリッジ方式に比べて読み出し速度が遅く、CD-ROMはゲーム機には向かないといわれていた。つまり、プレーヤーのカーソルの動きや操作に対して間髪を入れずに反応しなければならないゲームにとって、読み出し速度の遅さは致命的な欠点となる。しかし、久夛良木らは、ROMカートリッジに比べCD-ROMは製造原価安いことやすべての完成データをCD-ROMに収録するのではなく、数値データのみをCD-ROMに入れ、それらの数値データをPS本体が先々読み取って、「ジオメトリ・エンジン」が次々と画像を生成していく方法をとることで、CD-ROMの優位性をアピールし、製造原価の安いCD-ROMをソフトウェア媒体として、高速に3DCGを再現できるゲーム機本体の基本設計はかたまっていった。

任天堂ビジネスモデルの研究

 SCEはソフトをCD-ROM媒体で供給することを前提に、任天堂が作り出したゲームビジネス・モデルを検討し始めた。

 ゲームメーカーは、任天堂のファミリーコンピュータやスーパーファミコンで使えるゲームソフトを作るには、任天堂とライセンス契約を結ばなくてはならない。このライセンス契約には、ゲーム内容を任天堂と事前協議をすること、ゲーム用のROMカートリッジ製造は任天堂が一手に引き受けることを求められ、任天堂は一つのゲームから製造委託費という名目で利益を得ることができる仕組みになっている。また、製造数量も任天堂が実質的に支配することができた。流通においては、任天堂は「初心会」というゲームソフトの卸問屋を組織して、これらの問屋を通して全国2万5000の販売店にソフトを流通することにしていた。ゲームメーカーは初心会に入っていない問屋との取引や販売店との直接取引は制限されていないが、そのようなことをして初心会を敵にまわすようなことができるわけもなく、実質的に初心会が流通の要になっていた。

 任天堂のビジネスモデルの長所は、ハードウエアの販売、ソフトウェアの製造権と製造委託費から、任天堂はハード、ソフトの両方からの利益を得ることができる仕組みになっていることだ。

 短所はソフトウェアを柔軟に市場に流通することができないことだ。ROMカートリッジは発売日の数ヵ月前に原盤を任天堂に渡さなくてはならず、生産が完了した頃に、やっと宣伝・広告が始まる。その手応えによって、見込み以上の需要が予測できたり、その逆であったりということは、まま発生することになる。そのため、製造数量をコントロールしている任天堂はソフトを少なく作って流通にだぶつかせないようにした。いくらゲームメーカー側が「いける」と思っても、数量的に制限されて販売当初にソフトウェアが足りないという現象が起こり、売り出し時点での販売機会を逃し、次に供給される頃にはブームは去っているということも起こってくる。このような方式はゲームメーカー側にとっては大きなストレスとなるだけではなく、経営の根幹にも関わることとして認識されていたことだった。

 次の短所は、初心会による2万5000という販売店の数だ。例えば、一つの販売店が月に1000万円売り上げるとすれば、月間2500億円という市場になる。しかし、ゲームソフト市場はそれほどの規模を持っておらず、販売店の数にも疑問が投げかけられていた。
14名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 23:49
SCEのビジネスモデル
 SCEはこの任天堂のビジネスモデルを分析し、SCEのゲームビジネス・モデルを作り上げた。根幹は、任天堂同様、SCEがハードウェア、ソフトウェアの双方をコントロールし利益を得られるようにしている。

 ゲームメーカーにとって任天堂より有利なことは、製造原価がROMカートリッジに比べて安いCD-ROMを採用したため、ソフトウェアの価格が下がったにもかかわらず(任天堂は約1万円平均、PSは5800円平均)、任天堂の製造委託費にあたるものが、ゲームソフト一枚あたり1500円から900円に下がったことだ。また、開発ツールは安価に販売され、基礎的なソフトウェア(データの読み書きなど)を提供されることによって、ゲームメーカーは「おもしろいゲームを作る」ことだけに専念できるようになった。資本のないベンチャー的なゲームメーカーに対しては「ゲームやろうぜ」というプロジェクトによって、開発機材、制作費などを提供するという道も開いている。

 ソフトウェア流通においては、問屋を通さず、SCEが全国8000程度の販売店に直接ソフトウェアを卸すことにした。この方式により、実際に売れているソフトウェアの数量を把握でき、見込み生産が可能になった。追加注文に対しても、製造に1週間程度しかかからないCD-ROMという媒体の長所を最大限利用して、週末の売れ筋商品を次の週末までには補充できるというサイクルを作り、販売機会を最大限に生かした効率的なソフトウェア販売を行えるようにした。

 実際には、ゲームタイトル内容や製造数についてはSCEがコントロールし製造、流通については、SCEに資本参加し音楽CDの製造・流通に実績のあるソニー・ミュージックがそのノウハウを活かしてゲームソフトの製造・流通を担当した。このビジネスモデルによって、ゲーム機、ソフトウェアの製造、流通までをソニーグループが担当することになる。ゲームメーカーはSCEにゲームの原盤を納品するだけ。その後、初回製造数、追加製造などはすべてSCEがコントロールするということだ。SCEを中心とするソニーグループは、ハード、ソフトの両輪経営に挑むことになる。

PSからPS2へ

 94年12月のPS発売以来、SCEは自らが策定したビジネスモデルを推進して、同時期参入の家電系ゲーム機を葬り去り、任天堂をけ落とし、セガを一蹴してきた。特に、部品点数の削減によるゲーム機本体価格の値下げ競争によって(3万9800円の当初価格は99年1月には1万5000円)ライバル他社は自社製品の値下げをせざるを得ず、なおいっそうの競争力を要求されている。

 そうしたPS一人勝ち状態から、さらなる勝ち残りをかけて、99年にはPS2用のCPU『Emotion Engine』を開発し、東芝との合同出資や自社資本による2つの新しい半導体製造会社へ1200億円の投資をしている。ここでも、セガのドリームキャストが発売当初、品不足になり販売機会を失ったことに対して、「前者の轍を踏まない」というSCEの創業当時の手法が連綿と続いていることが見て取れる。そうして発売されたPS2は、発売日から3日間で98万台を売り切り、PS2対応ソフト10タイトルを合計130万枚を販売した。それでも本体供給が需要に追いつけない状態が発売以来1ヵ月以上続くという事態だ。

 99年4月には、SCEに資本参加しているソニー・ミュージックのソニー完全子会社化によって、SCEもソニーの完全子会社となった。それと同時に、ソニーのエレクトロニクス事業部門、5カンパニーの一つになり、名実ともにソニーの一部門になったのだ。このことは、SCEの独立性を侵し、いわゆる「ソニー官僚主義」による独創性の排除につながるのではないか、持株会社によるグループ企業運営へと企業形態が変化していく一過程、と賛否両論であるがその答えは今後市場が出すことになるだろう。しかし、ソニーが自社商品のインターネット販売のために設立した「ソニースタイルドットコム・ジャパン」の設立前に、PS関係のインターネット販売を行う「プレイステーション・ドットコム・ジャパン」を設立してSCMの独立性をアピールしている。

 いずれにせよ、競合他社の徹底した分析により、長所を取り入れ、短所を改善するという柔軟な姿勢姿勢によって、ゲームビジネスの覇者となったSCEであるが、今後は、ソニーと一体となって、DVDやゲームなどのソフトウェアビジネスを推進し、ネットワークを使った販売から「コンテンツ配信」までを視野に入れている。しかし、この分野はまだ分析して結果が得られるようなビジネスモデルは完成していない。SCEの独自性、先進性、想像力が本当に試されるのはこれからだ。
1511-14 :2000/08/31(木) 23:58
すごい。こんなに色々な工夫をされていたとは。
ソニーさんこれからも頑張ってください。
16名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 00:18
だからちんちんちいさいんだね
17名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 07:09
クタリンのケツマンコなめなめしたい
18名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 13:19
顔かっこいいよね
19名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 13:32
なんで長い文なのに省略されないんだろう?
20名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 14:17
改行コードをカウント?
21名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 14:58
ゲームウォーズ ニンテンドーの復讐

近日公開
22名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 21:55
あげまんこ
23名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 22:18
でPSで改善した事を
PS2で引き戻した訳ね。
時代に逆行しちゃ意味ないじゃん。
24名無しさん@一周年 :2000/09/01(金) 22:28
PS2はプログラマーに対する挑戦っぽいしね。
受けいれられない、もしくは敗れてしまったプログラマーは
もれなくGCに移行しそうだな。<なにげに沢山いそう・・・
25名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 22:29
>24

>PS2はプログラマーに対する挑戦っぽいしね。

ずいぶん都合のいい解釈だな。
性能ばかり追って開発環境まで考えてなかったと
正直に言えよ。
PS時代の良いところを自ら消すな馬鹿。
26名無しさん@一周年 :2000/09/01(金) 22:38
>25
負けプログラマーか・・・
27名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 22:45
>26

負け同士惨めな争いだな
28名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 22:50
開発が難しいって具体的にどういう所なんだ?
29名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 22:54
DC用psエミュに難癖つけなければ、偉いと認めよう・・・・・
30名無しさん@一周年 :2000/09/01(金) 22:56
>27
同意
31名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 22:59
64で任天堂がおかした失敗を、
SONYが繰り返したということですか?
天下を取ったとのぼせてしまうと
強気なハードを作っちゃうんだろうな。
32名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 23:01
歴史は繰り返す
33名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 23:06
>>31
N64の時とは違い、
SCEエンジニアを積極投入と言ってました。>サポートその他
N64の場合、ソフトハウスはほったらかしだったようです。
仕様書渡すから、あとは勝手にハード調べて作ってくれって。
34名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 23:13
64がどうなったかを考えれば
PS2が今後どうなるか容易に想像できます。
35名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 23:14
ちゃんとライブラリ作ってきました。

ちょっと遅かったけど。
36名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 23:17
>33

>SCEエンジニアを積極投入と言ってました。>サポートその他

その結果が今のPS2のソフトかい
こりゃもう先は長くないな
37名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 23:22
SCEエンジニアも頭抱えてたりして。
38名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 01:46
>敗れてしまったプログラマーは
>もれなくGCに移行しそうだな
なめるな小僧
39>38 :2000/09/02(土) 03:01
がんばってね、おじさん。
40名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:27
久多良木のぬぎたてブリーフを頭にかぶって街を歩きたい
41名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:29
くたらぎヲタがんばれ!
くっちありがとう( ● ´ ー ` ● )
43名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 10:21
久多良木はカリスマだね
44名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 10:26
あげ
45名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 10:27
あげあげ
46名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 10:27
あげあげあげ
47>43 :2000/09/03(日) 15:20
確かにクタラギのティムポのカリはスマートだね
48名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 15:22
>>47
みたのか。ってことはあんたのア○ルは...
49名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 15:34
「くたらぎたけしの挑戦状」
PS2で発売決定!
50名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 16:49
×久多良木はえらい
○久多良木はえろい
51名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 06:38
久多良木のために死ねるか?
52名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 06:42
NO
53>51 :2000/09/04(月) 09:03
やらせてくれるなら死んでもいい
54名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 09:04
つーか、やりたい
55名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 09:08
俺も顔射されたい
56名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 09:15
久多良木の顔に整形して自分で鏡みてオナニーしてます
57名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 10:04
そのうち本当につぶされるんじゃない、ここ。
大外から手を回されてさ。
誰が作用したかわからない、誰も疑問を感じないように消される。
58名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 04:36
くたたん♪
5964の恨み晴らすべし :2000/09/05(火) 04:47
くたたんは自殺したよ
久多良木スレはどれも内容がクソ
61名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 19:55
なわけねえだろ
62名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 23:50
くたらぎええよなあ・・・あの腰のライン
63名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 02:15
今ごろオナニーしてるんだろうね
64名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 02:48
桃を見るたび
くたさまの美尻を思い出す。
65名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 15:43
臭ラギのクサ尻たまらん
66名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 00:49
パンツにうんこついてるからね。
67久多良木 :2000/09/07(木) 01:04
高橋名人・・・ゲームは一日1時間!
久多良木・・・オナニーは一日1時間!
68名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 01:21
もう久夛良木以外あいせない他にどんな人があらわれても
もう久夛良木以外あいせない今ここで君と


約束するよ
たとえ


このよが
ほろびても
69名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 01:48
今日もはやくも久多良木で3回オナニーしてしまった・・・
70名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 02:14
PS2でくたたんの裸が見れるらしいね
71>70 :2000/09/07(木) 03:04
そんなんよりSCEに潜入して生チンポ見れ。
72名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 00:27
久多良木のうんこがどうしても食べたい
73名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 23:25
>72
久多良木のウンコはどんな味がするのか知っているのかね?
74名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 02:05
>>73

枯れ葉のようでいてゴキブリの死骸のような味だよ
75名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 02:33
豚らぎさん最高
76名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 12:03
久多良木はみんなのアイドルなのでいつまでも結婚しないんだ
77名無しさん@1週年 :2000/09/09(土) 12:47
>>74
くったのか・・・
78名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 22:07
久多良木が結婚したらこの世は終わりだ…
79名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 23:14
キショい。おまえら。
80>79 :2000/09/09(土) 23:43
くたたんのよさがなぜわからんのだ
81ソニー社員 :2000/09/09(土) 23:49
お前らはどんなに頑張ったってうちには入れないから一生引きこもっていてください。
82名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 23:59
久多良木のアナルになら入れます。
久多良木のアナルが疲れてきてるな
84名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 03:36
クタリンはアナル使いすぎてガバガバだよ
85名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 04:07
ちょっと気になるカキコを発見!
こんな内容ですら削除されるのか?今の水無月は。
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[103478] クインテット脱線

投稿者 : とおりすがり
投稿日時: 2000年9月10日 01時32分
さっき、全く同じことを書いたんですが、
なぜか削除されてしまったようなので、もう一度書き込みます。

#なぜなんでしょう?
#最初にメモ帳に書いていたから良かったものの。
#不可思議な掲示板だなぁ。
#以下のような内容でも削除対象になってしまうなんて...
#これについても皆さんの意見を賜りたいです。


>クインテッドまだやってるのかな。

ついこの間まで、シェンムーの制作に駆り出されていたそうです(笑)。
あとゴジラもか・・・。
最近はDCのゲームばかり制作しているようです。
SS末期のときも、そちらのゲームばかり作っていたし、
もしかしてセガの傘下に入ってしまったのだろうか?
だとしたら、大丈夫だろうか?

今は何を作っているんだろう・・・?
シェンムー2?(^^;
8685 :2000/09/10(日) 04:09
あ、スレッドが違ってる。ごめんさい。
87名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 19:49
アナル久多良木
88名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 00:16
胸揉んだらミルクでるよ
89名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 02:52
くたたんだっこしたい
90名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 03:47
むむう
91名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 10:44
慎吾ママの格好させて犯したい。
92名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 00:47
このスレ見てたらたってきた
93名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 00:50
彼ってホモっぽいんだけど、気のせいですか??
94名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 01:27
今夜は久多良木とイノケンの絡み合う痴態を想像してヌキます。
ハァハァハァハァ・・・ッウ!
95>93 :2000/09/12(火) 01:41
確実にホモです。一生結婚しません。
96名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 03:07
イノケンにぐちゃぐちゃにされるくたたん最高!
97名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 03:50
クタはプリズム〜多面体〜って感じがするのです。
みなさんが言っているようにいろんな魅力がある。
本当に大人のような眼でドキッとさせられたかと思えば、
子供のような目をして笑いかけてくる。
喋っている時の顔と雑誌の顔が全く違ったり、
写真にしても、どれをとっても違う顔を見せてくれる。
次はどんな顔をしてくれるのか?って楽しみになる。
(髪型もいつも違って実は楽しみ・・・♪)
そう、これからも枠にはまらずに、ドキドキさせてほしい。
そして・・・純粋な心を失わずに。でも、自分を大切に。
98名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 04:43
デュープリズム
99名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 05:10
基地ガイ隔離スレッドです。
正常な方は他のスレッドへ避難してください。

基地ガイ隔離スレッド監視委員会より
100名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 05:37
おかげさまで100取れました。
くた様ありがとう。
101シュラバラバンバ :2000/09/12(火) 11:22
美味なる多面体 久多良木
102名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 11:45
>99
だからーお前も基地ガイの1人なんだってばさ(藁
103名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 15:26
偉いこっちゃ
104名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 19:49
「久多良木がいるから戻っていく あの場所だけを信じたくなる」
「精神的な愛だけで続くの?」

「話すことなどなかった久多良木が心に落ちる 碧く深く」
「だけど いま私の心に吹き荒れる嵐は強過ぎて」

「信じていて」
「信じていたい でも まだ久多良木がそこまでには至ってないみたい
そこにこれじゃひどいよ!!」
105名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 22:22
ホモでもくたたん大好き
106名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 00:30
くたたん最近顔みせないね。
107名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 00:36
くたたん最近顔みせないね。
108名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 01:30
久夛良木様は神様です
109>107 :2000/09/13(水) 02:02
豪雨でくた様が流されてしまいました
現在捜索中です
110名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 04:09
でも1ヶ月に1回は見てるぞ
111名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 04:28
君はどこにいるの
君はどこへ逝ったのか
遠い旅にでも出たんだね
一番大切な人と
112名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 11:21
ズボンのすそからぽろぽろウンコおとすのがかっこいい
113名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 11:42
くたたんはウンコした後はケツを手で拭く習慣を持っています。
拭ききれなかったものがおちてしまうのでしょう。
114名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 12:04
やい、112と113!そういうことはクタうんこスレに書け!
115名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 12:09
>>114

どれもこれも内容一緒のスレッドかとおもってたら微妙にちがうんですね。
116名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 19:33
愛をクタさい wowwow 愛をクタさい zoo
117名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 19:43
おもろい
118名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 01:16
もうちょっと社長をリスペクトしなさい
119名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 01:37
リストカット?
120名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 01:46
>>118
なんでやねん
121名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 02:06
『 くたたん 』
君のその小さな体を俺の手で包み込みたい。
一瞬でもいい俺のペニスを挿入させてくれ
ダメならいいんだ、せめて舐めさせてくれ
122名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 02:47
                  √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                / ̄          |
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            _−´   ヽ ヽ、ィイ ノ ~ ヽ、
           /     ー_     ~    }
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           l  |           。 )   l
            |  ハ  。    ヽ、  イ   l
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                    し (/
 へー______/ ̄\ーー⌒ー――ーへーへ/\ー_
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123>122 :2000/09/14(木) 04:22
チンポ隠すな!ちゃんと見せろ!
124名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 04:31
珍獣とか不思議な生き物とか、私たちとしては褒めてるんだけど、本人が聞いたらどうなんでしょうねぇ。ちょっと聞いてみたいですね。講演で健先生に質問してみようかしら(笑)

最近ホントに奇麗、というか元々の美しさに磨きがかかってますよね。「サンデープロジェクト」、いつも見てて思うんですが、昨日はまたさらにさらに美しく、テレビの前でじたじた悶えてたのは私です(笑) 私も3.4が終わって髪を切ってくれるのを楽しみにしてたんですけど、最近は今のでもオッケーと思うようになってしまった。単に慣れただけだったりして(^^;)

あんなに美しいのに変!(笑) もう抜けられません。あぁ、重症(^^;;;
125名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 04:55
ケツの穴みたいよ
126名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 05:42
臭そうっつーか臭いですよ。
127名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 12:12
>>122
垂れ流すな!
128名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 00:35
みなさんの意見それぞれに共感すると共に、
そうやって応援してくれる人たちがいる久多良木健を誇らしくもあり、
うらやましくもあり、いろいろな気持ちを抱きました。
私は人の意見に左右されるというと言い方は悪いのですが、
人の意見に反応しやすい性格をしていると思います。
良い意見ならともかく、悪い意見もなのです・・・。
だから、悪い話なんて聞いてしまうと、心が千々に乱れる。
真っ直ぐに応援している皆さん、私もそういう風になりたい。
だって、健はこんなにも私にいろんなものを与えてくれてるんだから。信じていきたい・・・。ずっと・・・。
あ〜、また訳の分からないことを書いてる私・・・。
129>128 :2000/09/15(金) 02:44
なんかすごい
130名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 04:29
頭djdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdjdj
131名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 05:11
久多良木の頭の中って、俺達以上に妄想が渦巻いてそうなんだけど。
恥ずかしさで泣き出しそうな久多良木に、その妄想を無理やり語らせたい。
自分のHな願望を、あの絹のような声を震わせ吐露する久多良木・・・・・。
132名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 11:53
いいなぁ…なめたいなぁ…>くたらぎちゃんのけつおまんこ
汗とおしっこの混じった香りを満喫しながら、人肌特有の
ちょっとしょっぱい味を堪能する…。
時々ちょっと強く、まだまだ小粒の真っ赤なスリットを吸ったりして、
ピクン、ピクン! と敏感に反応させてくたらぎちゃんを苛めちゃう。


133名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 12:32
dだ
134水野ホモ郎 :2000/09/15(金) 16:31
いやあ久多良木ってほんとうにいいものですね
135名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 17:06
  
136名無しさん@1周年 :2000/09/16(土) 01:33
>>135
もしやくたらぎ?
137名無しさん@1周年 :2000/09/16(土) 22:23
♪ /~⌒~⌒⌒~ヽ、
  /          )      ♪
  (  /~⌒⌒⌒ヽ )
  ( ξ    、  @` |ノ  ♪
  (6ξ--―●-●|     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   ヽ      ) ‥ ) / ̄          |
   /\   ー=_ノ  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 
  /⌒  - - ⌒ |  /          |   
/ /|  。   。丿| /  `      ´  |
\ \|    亠  | | /  _     _  |
  \⊇  /干\| (6      つ.    |
    |       |  |     ___     |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |      |   |     \_/    | <   きたきたきた〜っ! 
   ( /⌒v⌒\_ \_______/    \________
パンパン|     丶/⌒ - - \
    / \    |  |     / |
    /  ノ\__|  |__三_ノ|  |
   /  /パンパン| |     |  |
  /__/     |  |      |  |
          ⊆ |     | ⊇
138名無しさん@1周年 :2000/09/17(日) 11:28
ズラがはずれそうなくらいずれてる
139名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 03:03
ゲームショーにはくたコスで参加するよ。
140名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 04:05
>>139
スーツにズラ?普通やん。
141名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 12:03
くたたん最高!くたたん綺麗!くたたん色気!くたたん美尻!くたたん堪能!くたたん素敵!久多良木ィィィィィィィッ!
142いや〜ん見えた〜ん :2000/09/19(火) 03:14

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           rl_@` - 、_ノ 〉、   _|/ ̄ 。@`\ゝヽl|  ー-@`/ ノ;イノ/⌒l
          /@`-──、__/:::::|  〈;;r|。 @`-─-'ヽ@`_ | _/ ̄ _@`/ノ /;;;;;;;;ヽ
          /二二二l::::::::::::::::/ゝ (;;| ー'_/二二l\ヾ|/_/ ̄/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
          ソ ̄ ̄ ̄\\::::/::/ヽ /@`ll: ̄//@`─' ̄\l´;;;;;;;;;;;;`|  l/;;ヾヽ;;;;;〉
         /       ヽ'::::ノ  l  |ヽ ':/     \;;;;;;;;;;;;;;ヽ/__;;;;;;_<>/
         /        |-‐'   ト、|ー'〈        \;;;;;;;;;;〉_  ̄_>
        /        ノ     |〉ヽ|  l、       ヽ;;;;;;;;;| /  ̄@`!、
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        |       イ     /'~ヽ |  \       __|;;|、__〈 ノ
       _@`|_____@`、   /|      L  ノ、|    \  r一' ̄ ;;;\ ー、_/
      |r----、|   ._@`/_|      |、  |@`l|    ヽ_l〈 ̄ ̄ ヽ/〉;;;;;〈
     /|   r' ̄ ̄_@`〉      ヽ  |@`|    (__二ニー、//\;;;;;;|
     〈(`l  file://二二__| |       |='   |l、     ゝ─-ヽ\ノ/、;;j
     \`l | |::::::::::::::::| |     (    l     \::ヽ二二ノ::\ `l
      fニニニl二l:::::::|  \      ヽ 人 ノ\      ゝ::::__\\;;;j_テ__r-、
       || |:::::::::::::::::::|   /@`\      ) * \    `l@`/  ̄l ヽ<l\ | |`lー-、
      ノj |_:::::::::::::::::::〉 く_ヾ'i@`ヽ     __  __  ー-、_@`ノ トv' ̄ゝ⌒ニ= )コニゝ ̄
       `|l/ \::::○/l\ /___ゞ@``ー'‐--‐|\_ゞ@` ̄`ー‐' ̄ノ、<>| /〈 ̄ヽ\
     √ヽ <> ー-' _| | ̄  `ー、`ー'`ノ/ ー ' ̄`ー' ̄ rl\ |_|@`、ヽ_/<ゝヽ
    /ゝ、〉   @`-' ̄l ̄|`ヽ     ̄ ̄ ̄           |_l\ヽ\ゝ    |、
   /ー'//  _/_/ ̄ ̄_/                   `(;;\\_  _ノ |
  |     _/_//@`、 ̄)                       ̄(\_ ̄_@` t‐'
  ーt--─'_/_/;;、;;)ー'                          ̄ (;;\_l`\
   ゝ─‐'/;;;;)`ー'                               ̄ヽ、;;ノ
  (;;;;'ーy'`ー '
   ー '
143名無しさん@1周年 :2000/09/19(火) 03:31
くたたんは包茎だっつーの。
144名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/19(火) 05:11
くさくておいしそう
145名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 02:21
くた様はぼくらをそのアナルでやさしく包み込んでくれる
146名無しさん@1周年 :2000/09/20(水) 23:26
久多良木はなぜモーホーだということをカミングアウトしませんか?
147>146 :2000/09/21(木) 01:01
そのうちここが変だよ日本人に出演してします。
148名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 01:26
      √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄          |
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| \ (       ) / |
|  |\___人____/|   |
|  |         |  |
       ∧
| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|  東京ゲイ夢ショーで発表するよ           |
149名無しさん@1周年 :2000/09/21(木) 11:52
日本ではまだカミングアウトは厳しいのだ
150名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 10:58
水野晴郎だってまだカミングアウトしてないからな
151名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 15:23
他ハードメーカーの怒涛の新ハード発表ラッシュで
オオカミ少年決定だな、オオカミ中年でも良いか?
152名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 19:51
力作揃いだな・・・
よくわからんのもあるけど。
153名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 23:21
        _________@`彡ミミミミミ
       ミミ///三三三三||三三三三 ミ
       彡彡/// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
       彡///                   \
       |///                    λ
        |//    ' ̄ ̄ ̄         ̄ ̄ ̄` λ
       |/      / ̄ )         ( ̄ヽ  λ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       |      /●/          \●  λ <   俺のほうが似てる!
       |     //    ∧     ∧   \  λ  \________
       |           λ `    ´/      /|
       |           λ     /      /|
       |           λ    /      //|
       |            λAA/       ////
        \            λ/      / //
          \                 / / //
           \             / / ////
             ―/ // / // // ///////―
154名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 00:11
キモティ悪い
155名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 00:40
以外に肌がきれいなのが偉い
156名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 01:07
すべすべくたたん
157名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 01:10
久多良木さんがいなければ今のゲーム業界はなかったんだぞ。
もっとリスペクトしなさい。
158名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 01:16
>>157

   @`――、  @`――、
  /    ヽ     |
 |    _.ム   ノ
  \/ ̄    ̄ ̄\
   /    @`-―――-ヽ
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  |  /   @`(・) (・) |
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   | ヽ    /__//  < んなわけねーだろ!
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159名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 01:26
ふにゃふにゃくたたん
160名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 03:31
久多良木さんがいなければ今のスカトロ業界はなかった
161名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 06:00
>>153
オオカミ中年ぶりがあらわされていて素晴らしい。
162名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 07:08
>>153
スノーレッツ?
163名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 12:06
くたたん大好き!
164名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 12:39
くたたんは所詮はスペックオタ
165名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 12:46
>164
でも業界の底上げになったじゃないか。
166名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 13:01
   @`――、 
  /    ヽ 
 |    _.ム  
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   /    @`-―――-ヽ
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   | ヽ    /__//  < 玉が一つだよ!
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167名無しさん@1周年 :2000/09/23(土) 13:07
ほもくたらぎ
168>166 :2000/09/23(土) 19:04
まじかよ!精子うすくなんの?
169名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 12:34
片玉かっこいい
170名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:26
ついに切ってしまったのか・・・
171名無しさん@1周年 :2000/09/24(日) 17:29
苦多良木はティムポないです。
172名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 01:00
テムポないなんてますますあこがれるぜくたたん!
173名無しさん@1周年 :2000/09/26(火) 04:50
http://japan.cnet.com/Newsmakers/SuccessStory/SCE/ss03.html
初心を忘れちゃだめだくたたん!
174名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:19
くたたん最高
175名無しさん@1周年
そうやのう最高やのお