1 :
名無しさん@1周年 :
2000/08/26(土) 14:20 同世代の次世代ゲームハードだが 性能はX-BOXが圧倒している。 ゲームキューブがちらつくと文句を受けている傍らで X-BOXは見事な画質を提供する。 ぷれすて2は力不足&開発困難。 もはや勝負あったな。
2 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:21
GAMECUBEのCMがテレビで流れ始めたら注目度アップかな?
3 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:22
FFがX-BOXで出るらしいよ!
ぱくり禁止
5 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:23
X−BOXは発売が2002年末です。 しかもハ−ドディスクやらなんやらがついて 発売価格、MSが赤字覚悟で49800円。 家庭用ゲ−ム機にあらず、ロ−エンドPCである。
6 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:24
X-BOX版とPS2版のFFはどっちが綺麗なんだか。 俺はX-BOX版を買うけど。
7 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:25
海外では断然X-BOXが支持されてるっす。
8 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:26
ゲームキューブ要注目!! 8cmのディスクが流行るよ、絶対。 コンパクトでカッコイイし。
9 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:27
10 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:30
ぷれすて2はポリゴンがこれだけ出るとはったりを言ってるだけ。 実際のゲームにしたら半減どころか更に激減するようです。
11 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:31
12 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:32
>>10 半分でも3300万だもん。そりゃ減るだろうよ
13 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:32
ぱくりメーカーのハードは好かん。 ってSCEの事ね。
14 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:33
PS 2終わったね.
15 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:39
2004年ゲーム機シェア X-BOX --------- 63% GAMECUBE ------ 32% PS2 ----------- 5%
16 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:40
17 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:41
X-BOXのゲームはWindowsで動作するのかねー??
18 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:42
個人的に X-BOX>GAMECUBE>PS2 になると読んでいる。
19 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:43
しない.
20 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:43
セガはどのハードにソフトを供給するんだろう。
21 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:44
>>17 動作する訳がないでしょ。
もちろんその逆も不可。
22 :
19 :2000/08/26(土) 14:44
ひさしぶりにこの板きてみたんだけど,なんか盛況だなあ.19は>17ね.
23 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:49
X-BOXのソフトはWindowsでは動作しない。 もちろんWindowsのソフトもX-BOXでは動作しない。 ただ全く異なるシステムではないので移植は容易い。
24 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:51
つうかMSがX−Boxエミュレータを作るに一票。
25 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 17:08
PS2は未来が全く見えない。 PS2が良い理由を誰か教えてくれ。
26 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 17:21
ゲーム機よりパソコンスロットに差し込める拡張カード型の方がいいなあ。
27 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 17:24
>24 X-Box用PS2エミュレータなら言うことなし。 だれも買わないか。
28 :
34 :2000/08/26(土) 17:42
どうなるか分からないが今のPS2の状況はかなりやばい 価格設定、ソフトの数・・ ソニーがこれでも行けると言う自信があるならいいけど自分としてはやばいような ゲームキューブかX-BOXに飛びつきたいです
29 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 18:40
飛びつくならX-BOX。
30 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 18:44
X-BOXなんてゲーオタしか飛びつかないよ。
31 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 19:00
ソニコン以外なら何でも良いんだよ 一般的に考えればMSは遥かに憎まれている企業なのに、 ソニコン潰せるなら何だっていいやって感じ。
32 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 20:53
>>31 ようやく本音がでたね。だからそんなに現実を無視しているのかい?
33 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 20:54
一年も待ち続けてるんだね。そりゃ狂信者にもなるわな(笑)
34 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 22:59
あの・・・ いやね、気にしてるわけじゃないんですけどね・・・ ちょっとだけ気になったんだけど・・・ ・・・DCは?
35 :
名無しさん :2000/08/26(土) 23:15
ポリステ2を忘れてもらっちゃこまるよ
36 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 23:23
俺はソニー製品は好きだがぷれすては好きになれない。 という事もあって任天堂・Microsoftにはがんばってもらいたい。 ってPS2はぽしゃりそうだから大丈夫かも。
37 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 23:25
もうぽしゃったんじゃないの?
38 :
名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 23:32
そう、PS2はそろそろ敗戦処理を考えるべき地点に来ていますね。
39 :
>34 :2000/08/26(土) 23:33
そうだそうだDCはどうした、DCは? てめーらセガが作ってるからって舐めてんじゃねーぞ(フンガー)
Xボックスは高いので、売れない。 買うのはマニアだけ。
42 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 00:54
PS2が敗戦処理か、、、 きっとこの中には技術が無くてPS2でやっていけない会社のやつが 毎日を陰鬱として無駄に過ごしながら 見えない将来に戦々恐々としながら 涙目で書き込んでるんだろうね。 PS2の敗戦処理より君たちの人生の敗戦処理したほうが いいよ。
43 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 00:56
X-boxでFFでんの?
44 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 00:58
誹謗中傷がそんなに楽しいか? 楽しいからやっているんだろうが、そんな奴は、現実の世界で 裁きを受ける。他人から誹謗中傷される目にあうだろう。 その時に、それがどんなに恥ずかしい行為か分かっても遅いんだ。 いまのうちに反省して、直せ!!!!
45 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:01
X-boxでFFでんの?
46 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:02
>>42 そーゆー君はふりーたー?
あ、しがないさらりーまん?
47 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:04
ゲームは日本が誇れる数少ない文化のひとつ。 X−BOXに覇権は握られたくないな。
48 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:05
X−BOXはIE標準装備らしいよ。
49 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:06
毎日を陰鬱として無駄に過ごしながら 見えない将来に戦々恐々としな 涙目で書き込んでるSCE社員です > 42
50 :
刹那的開発者 :2000/08/27(日) 01:06
年末に幾つかの弾はPS2にはある。 それが全く当たらないとそれこそアタリショックだろうか。 多少は当たらないと困るがそれは敗戦処理になるのか。 大当たりするとゲーム業界系列化への強力な再編のうねりへ。 42のいうことはは正しいのだろうが表現を変えた方がいいとは思う。 そう素直にいかないのがゲーム業界のゲーム業界たるところだし。
51 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:11
>48 IE標準装備? そりゃ自爆装置が標準装備されているってことかな。
52 :
48 :2000/08/27(日) 01:39
>51 そうとも言う
53 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:48
>51 X箱半年後にはハードディスクの半分はウィルスに占領されてます。
54 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:49
つーかあんたらX−BOXが売れるとは本当は思ってないだろ?
55 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:49
>53 あと半分はエッチな画像です。
56 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:50
>>50 つまり駄目なやつは精神もねじ曲がっているということですか?
57 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:51
あの「X」型の本体なら買うかも。(嘘純度63%) >X-BOX
58 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:03
PS2の一般所有人(290万人位)は十分満足しています。
59 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:07
>58 だまされつづけていればだまされたとはかんじないものですからねぇ
60 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:09
>>59 セガ信者は騙されてるのに気づいてるってこと?
61 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:09
62 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:09
>59 セガにはMDで懲りました。
63 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:10
>>58 不良取り金出取って消費者にやらせてるのが
バレて散々たたかれてるね
>プレ捨て痛
64 :
58 :2000/08/27(日) 02:22
>59〜63 70万人位に変更します。
65 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:29
販売台数で比較出来なかったら 一体何で比較するんだ? 顧客満足度か?
66 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:37
>>54 思ってないよ(藁
3DOを越えるのも難しいと思う・・・。
67 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:59
>>62 私はサターンのとき、ゲーム誌の鈴Qのインタビューを鵜呑みにして、
懲りました。
68 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/27(日) 05:28
PS2に隠し玉はないのかぁ!
69 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 06:01
ビックリマウス2
70 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 06:07
びっくりマウス関西ではさっきまでテレビで流れてましたね。 感想? そんなこと私の口からは言えやしないよ。しないよ…
71 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 13:09
>>8 時代は既にマキシシングルです。
今時8cmCDなのは「ヨーデル食べ放題」くらいです。
よって、ゲームデジキューブ発売までに8cmCDは絶滅種に!
72 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 13:33
>>71 「CDではありません!!独自の光ディスクです。」
ぁぁ、64DDの悪夢が再び・・・
73 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 13:46
PS2は終わったっぽいな・・・。 GCは開発コストが64の1/10らしいからサードパーティーも たくさん集まるだろうし。 X−BOXにはスクウェアが参入するらしいし。 な〜んか、悲しいなぁ。買うんじゃなかったよ(哀)
独自のを使わない方が安くあがりそうではあるね
PS2のDVDROMメディアは独自フォーマットではないので 青くありません。 あほ。
X−BOXも実際発売されたらしょぼかったりするんじゃない? PS2の時みたいにあまり期待を抱かない方がよさそうな気がします。 どうであれPS2は終了。ゲームキューブがはびこる世の中を希望。
77 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:27
>>76 いくらPS2がしょぼかったからってX-BOXも、って事にはならないでしょ。
個人的に一番の注目はGAMECUBEかな。
78 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:34
79 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:35
やっぱゲ−ム機と高らかに宣言してくれたのは嬉しかったね。 これでPS2やXと同列のマシンだったら任天堂を見限るところだった。
80 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:38
なんだかんだいって結局FF頼みなのかよ。 PS2もXも。
81 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:40
日本がトップ(少なくとも数字で見ればね)の数少ない 産業なのでX以外ならそれでいいです
82 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:42
関西人だからGCを応援するぜ。
83 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:46
親愛なる日本の読者の皆さん。疑う余地なく私がビル・Gである。 私の電子メールが、日本の雑誌に掲載されることをたいへん嬉しく思う。 と同時に、日米間のコミュニケーションがこのように簡単になったのも、 私が20年間経営してきた会社が大きく貢献してきたからだと言いたい。 おっと、自慢話が多いのはよく指摘される点だ。 しかし私はこれを改めようとは思ったことは一度もない。 なぜなら、私はビル・Gだから。 X-BOX をよろしく。 ビル・G
84 :
名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:49
俺はアタリの復活を信じている
85 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:01
>83 つまんない
86 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:07
俺はパンナムの復活を信じている 来年になれば宇宙にいけるんだ
87 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:15
日本国内での話? それとも全世界でって事?
88 :
86 :2000/08/28(月) 00:18
もちろんアメリカでの話 え、俺じゃないって?
89 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:20
90 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:26
GC、Xは未知数だがPS2ははっきりしたかも。 終わってる。
91 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:27
あ〜早くゲューでないかな〜 MSX−BOXなんてどうでもよし
92 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:34
結局キラーソフトにかかってるよな。 MSのキラーってなんだ?AoKはPS2でも出るし。 抱き合わせのソリティアか?(ワラ
93 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:40
>92 ピンボールとか結構はまる
94 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:41
マリオポケモソFF以外にキラーはなし。 DQは売れたハードで出るゲームだから。
95 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:55
たしかにDQよりもキラーという点ではFFだよな。 ファーストインプレッションは大抵グラフィックだし。 ポケモソはGBという安価なハードだったからこそキラーとなった。
96 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:57
アメリカじゃ64のポケモン関連バカ売れ。 というか普通じゃない、あの売れ行きは。
97 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:01
ゲキュー&ピカチュウとバッティングするXboxって・・・ いくらシェアを争わないと言っても勢いが・・・
98 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:02
FFが99%出ないと保証されているGCは悔しいけど3番手だよなあ ゼルダはともかくマリオにFFほどのキラー度が今も残っているとは思えない
99 :
>98 :2000/08/28(月) 01:04
マリオは氏んだ。任天の主力はポケモソ。
100 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:05
来年もピカチュウで快進撃です。
101 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:06
ピカチュウ隊は南米まで戦線を広げている模様です。 子供達が大騒ぎしています。
102 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:06
>>98 んなことないよ。子供が買うよ。
アメリカ人も任天キャラ大好きだし。
103 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:08
なんだかんだいってPS2が勝ちそうな気がする・・・ GCもXも遅すぎるよ・・・ なによりここはネガティブの王道2ch・・・
104 :
うーん :2000/08/28(月) 01:10
FFにポケモンほどのキラー度が残ってるかも疑問だなぁ
105 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:10
「日本で勝ったハードが世界を制す」の法則 が次世代機でも通用するかどうかだな。
106 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:12
いーえ任天堂も物凄い勢いがあります。 ゲキューの性能も他の次世代機と比べても遜色ありません。 確かにPS2とはシェアを分け合う様な気もしますが、 それはゲキューの進撃具合にもよる所です。 しかし、とてもよい競争効果が得られると思います。
107 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:12
>>103 結論
「2chで負けたハードが世界を制す」
108 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:13
よく遅すぎるとか言う話しがでるけど それまでPS2飽きられないとでも思ってるんだろうか。
109 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:14
キラー度番付でいけば ポケモソとFFが東西両横綱だな。 なんだかんだいってFF7はすごかったよ。 少なくとも当時のインパクトとしては・・・
110 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:14
107曰く、DCが世界を制するそうです。
111 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:15
>>106 先行するアドバンテージとポケモンパワーでどっこいどっこいて
とこか。
PSと64も今期もPSが上回ったが以前より差は少なくなった
らしい。
112 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:15
>104 FFにはキラ−性すら残ってるかも疑問だぞ。
113 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:15
>108 現状のPS2は飽きられる云々以前の問題でしょう。
114 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:17
FFのキラー度か。FF10が出ないとわからないね、正直言って。
115 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:18
116 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:19
Xはやっぱり穴だな。 本命PS対抗任天。 でも任天堂ってサードパーティーを軽く見すぎてる ような気がするんだけど・・・
117 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:20
昔の2ちゃんでSSvsPSvs64vs3DOvsPC−FX の時はどういう情勢だったの? 教えて!
118 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:21
>>117 そんなころに2ちゃんなんか存在してないよ。
119 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:21
>117 ひろゆきがまだ母胎の中です
120 :
珈琲凡人 :2000/08/28(月) 01:21
>>114 どんな出来でもみんな気になって買うと思うよ。
そのような理由で売れても売れれば官軍。
121 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:22
122 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:22
2ちゃんってそんな新しいんだ・・・。 知らんかった。ども>118、119
123 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:24
>>122 君の名前は名無しさん@1周年じゃないのかい?
124 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:25
PS2は如何にしてFFXでシェアを食い荒らすかだよね。 それによってスクウェアのXに対する参入度も変わるだろうから。
125 :
NE-CAMER :2000/08/28(月) 01:25
そのときは・・・ たしか、あめぞうドットコム全盛期じゃなかったかしら
126 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:26
昔のあめぞうでSSvsPSvs64vs3DOvsPC−FX の時はどういう情勢だったの? 教えて!
127 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:27
>116 だよねー。自分とこのゲームがゲームの基準みたいに 思ってるような節がある。
128 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:28
結局スクウェアも金で動いたんだろうなぁ。 マイクロソフトきたな〜い!!
129 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:29
>>126 発表・発売時だろ?
その頃にはあめぞうどころかインターネットすらねえって。
130 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:29
131 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:30
5、6年前にインターネット無かった!?
132 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:31
どっちにしろPSがシェアを減らすのは確実だと思う。 負けはしないだろうけどね。 ■はPSだけで展開していくつもりないだろうし。
133 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:31
134 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:32
135 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:32
スクウェア↓ ワンダスワン ウィンドウズ
136 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:33
>134 今更説明する必要はなきにしもあらずというわけではない
137 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:34
Xにだけは売れてほしくない…。 マイクロソフトムカツクし。そんなおれのPCは窓だけどね(^^;
138 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:34
>>126 あめぞうはしらんが世間一般じゃ
延期発表前は64圧勝の雰囲気だったが
度重なる延期の後は64大丈夫?となった。
SSとPSはセガ信者の攻撃のためFF7が実際に発売されたころまで
SSが圧勝している錯覚を覚えた
139 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:35
>134 ■=中が黒いのがミソ
140 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:35
■は金積まれただけでは動かないと思うが。 長い目で自分に有利になるように動くと思う。
141 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:36
延期が許されるのはコアなギャルゲーだけ。
142 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:36
5、6年前にインターネット無かった!?
143 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:37
>138 実売の方はFF7発表で突然PSがブレイクしたよね。 発表後3ヶ月ぐらいでSS抜いてたし。
144 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:38
>>142 しつこいやつだな。「インターネット」は無かった。
要するにwebが殆ど無かったんだよ。ftpとかは使えたけどな、パソ通から。
一般人は殆どInternetに接続できなかったよ、当時。
145 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:40
やっぱFFはキラーだな。ソフト自体がキラーというより、 この影響で他のメーカーもPSに傾いたという点で。 エニックソしかろり。
146 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:41
鹿ロリ
147 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:42
エニックスも自ら動け!!
148 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:45
世間一般的(というよりゲームにそれほど興味のない人たち) にはPS2が勝つだろうと思われてるんだろうね。 X−boxなんて名前すら知らないと思うよ。 「つーか次世代ハード戦争って何?ドリキャス?」 って感じなのでは。GC発表のニュースもPS2の比ではなかった。 マスコミはオールソニー信者みたいなものだから。
149 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:45
エニックソ
150 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:50
>148 確かに同意だが、 マスコミの静寂さが逆に不気味だ。掌返すのは奴らの常套手段だし。 大手スポンサーとは言え、 ソニーがどこまで奴らを押さえこんでおけるかが ソニーにとっての正念場かと。
151 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:50
クソウェア
152 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:50
クソニー
153 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:51
クソガ
154 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:51
ちょっと気になるんだけど、PS2のソフト開発コストはどんなもんなの? GCは糞安くできるらしいけどそれと比べてどん位高いの?PS2は・・・。 詳しい人教えて!!
155 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:51
糞天堂
156 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:52
少なくともMSよりはソニー寄りなのは間違いないけどね
157 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:53
マイクソソフト
158 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:53
GCは開発費はかからないけど任天はしこたま搾取します
159 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:53
160 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:54
ロ〜イヤ〜リティ〜(任天堂がっぽりだね。
161 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:54
発売前に騒がれるのがソニ− 発売後に騒がれるのが任天堂ってところでしょうか。 初代ファミコンから始まって最近ではポケモンですか。 マスコミの興味とは違う所からブ−ムがおこり 跡追いでマスコミが凄い浸透してる事実を報道する。 先に騒がれた商品はすぐ飽きられると言うか 実物以上に過大評価されるので実物を見ると急激に冷めてしまうね。
162 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:55
>159 流れで判れ!!
163 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:56
>158 64ソフト当初9800円で売ろうとした糞会社だからね。
164 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 01:59
165 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:00
>163 8800円だよ。
166 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:00
167 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:01
仮に今すぐGC発売してもPS2のシェアを上回る事はできないと思う。 X−BOXは日本では受け入れられないだろうな。
168 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:01
FF,DQが7800円で売られてるくらいだから 糞味噌一緒
169 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:02
まだいたのか、しつこく昔の話で叩く人。 SCEは定価販売を強要して 従わない店には卸さないクソ会社。 セガはそれをドリキャスでまねした クソ会社。 あー、無意味だ。
170 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:02
糞味噌〜♪くっそっみっそ〜〜♪
171 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:02
>166 あまりのソフトの売れなさ加減にね。
172 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:03
>167 スクウェア参入となれば話は別!!
173 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:05
>172 なわけねえだろ
174 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:06
クソウェア参入でもあんまり変わらんと思う
175 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:07
>173 Xにはスクウェア参入の可能性が高いです。
176 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:08
ところでセタやボトムアップも64と同様に GCに全力投球するのかな?
177 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:08
もうスクウェアはいらんよ。
178 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:09
>175 何で高いんだ?
179 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:11
>177 いらない人はいっぱいいるだろうけど■参入の有無で 流れが一気に変わるのだから注目するしかないでしょ。
180 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:12
ボトムアップしんだんじゃなかった?
181 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:13
任天堂派メーカーと言えばケムコ
182 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:13
>>176 今度もセタはGCのアーケード基板つくるのかな?
183 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:17
184 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:18
185 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:19
186 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:20
>>183 まじ?でもこの手の噂ってやたら当たるじゃん。
187 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:21
↑>185ね
188 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:23
184のスレの13が真実だからたぶん参入するでしょう。
189 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:24
185は熱狂的PS信者。
190 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:26
DCに一票
191 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:27
スクウェアはPS2とX−BOXの両方に参入するって事か?
192 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:29
エックスボッコスってPC-FXみたいになるんでない?
193 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:35
日本の1000万人以上がX−BOX買う姿って想像できない。
194 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:42
>192 だからスクウェアが参入したら判らんってゆう話をしてるんだろ!!
195 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:45
セックス勃起す
196 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:52
「ネット上の噂によると」っていう出だしで終了
197 :
>192 :2000/08/28(月) 02:53
Λ_Λ ∂/ハ)ヽヽ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ハ`∀´ノ ( ´∀`)< 早くNECインターチャネルが参入しないかな〜 ≡( つ つc( つ \__________________ 人 Y 人 Y し(_) し(_)
198 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:56
最高
199 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:57
この板ってかなり真面目な板だよね。 モナーもギコ猫もあんまでないし。 荒らしも少ないし。みんなある程度議論してるもんね。 そういやワラ藁も少ないね。貴重だね。
200 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:59
200
201 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 02:59
202 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:00
ん?
203 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:01
真面目だけど正常とは言い切れない
204 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:02
205 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:04
ん?
206 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:06
207 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:07
クソマジメ
208 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:10
ねえー、やっぱりセタは必要だよね!?
今1番恥ずかしい書き込み 「激しく同意」「(藁」 あとつまらない1行レス
210 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:11
あと、他人批評
211 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:15
>209 他の板では結構多いよ。
212 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 04:03
GCもX-BOXもまだ先ですよね? PS2は何も出来ないで消えますか? DCみたいに自滅しますか? どうなんでしょかー?
213 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 04:21
PS2が売れてX-BOXが撤退して GCが64より売れる。 そんだけ。
どうでもいいけど、まだ出てない機種と実際に出回ってる機種を 想像だけで比較するのって、空しくない?。
215 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 06:16
GCは来年出ないよ。
216 :
つーかな :2000/08/28(月) 06:18
何で次世代機はBOXとかキューブなんや?。 丸で来い!丸で!円形にしろ!ボゲェ!
217 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 06:26
218 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 06:38
iMacは丸型で来たね
219 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 07:07
>>214 そうだよな。
とりあえず出てないハードについてはメーカーが発表している情報だけが唯一でしょ。
自分勝手の妄想で比較してる奴は虚しいし厨房。
そーだ!あんなもんと比較したら腐るだろ!病気がうつるだろ!
221 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 11:50
日本国内だとFF、DQが出るハードが勝ちってパターン 少なくともFFはPS2で出るんだから圧倒的に有利なのは事実 GCも×箱も国内じゃツライだろーな、、、DQが出るとも思えんし、、、 結局FF、DQに命運がかかってるのがアホくさいな、、 いつまでクソゲーつかまされてんだか、、、
222 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 12:12
ドラクエはクソゲーですな。 FFはギリギリ。10になったら氏ぬと思
223 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 12:57
X−boxでる頃って結構次世代ハードが普及してるから そんなに売れません。
224 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:03
X-BOXってゲームキューブよりはやく発売されると思う
225 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:15
なんかGCぱっとしなかったから、 X−boxに期待している人多いんじゃないのかな?
226 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:15
>225 マイクロソフトって、任天堂より延期魔/中止魔だぞ? 現在の予定でさえ任天堂よりあと、まだ現物無し、本業でなしの あそこが前例を破って予定より早く/任天堂より延期を少なくして 発売出来るとは思えん。
227 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:17
xboxって今年の秋発売予定じゃなかった?
228 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:26
スクウェアはコロンビアと提携したし ソニー越えははたした。 あとは様子見。
229 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:28
230 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 14:19
2001年秋ってPCどれくらい速くなっているのだろう? 低価格PCでも1GHzは超えているだろうな。 そんな時期にX−box買う人いるの?
231 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 14:56
>1 どりきゃすも仲間に入れて。
232 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 15:02
セガがX−boxにドリキャスを内蔵できるように 頼んだみたいだけど断られたらしいね。
233 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 15:18
>>231 どりきゃす互換のどりきゃす2が安くでるならな。
それもX-boxより前に。無理か。いやセガならやるか(W
234 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 15:28
ドリキャス2ってCPUはどうせSH5でしょ。 マジ期待できないよ。
235 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 15:56
236 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 16:27
>>232 逆だろ! MSがセガにドリキャスなんてもう捨ててXBOX製造してくれって言ったのを
セガが断ったんだよ。
237 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 18:03
>>230 CPUのクロックだけで性能が決まるわけではあるまい。
それにX-BOXのCPUのクロックも完全に決まったわけでもない。
238 :
フジタマ@現実逃避 :2000/08/28(月) 18:15
X-BOXに関していえば性能はあまり重要でない ネットアプリケーション(ゲームを含めて)が主戦場 その辺の話しないとあまり意味ないとおもうよ .NETと関われるのかどうかとか(時期的にどうだろかわからんが)
239 :
フジタマ@現実逃避 :2000/08/28(月) 18:20
マイクロソフトの凄さは 自己変革力、あたらしい考えをどんどん取り込める所だろう これまでのコンシュマー機の延長でしかソニーや任天堂が対応できないなら X−BOXが世界で勝利すると思うね
240 :
ビル・G :2000/08/28(月) 18:46
頭の弱い日本の読者の皆さん。私が有名な大富豪のビル・Gである。 私の未来ビジョンを記した名著、"The Lord Ahead"(邦題「王様の行く末」)はもう買ってくれたかな。 この本では主に、私がいかにパソコン界で君臨してきたか、そしてこれからもいかに君臨してゆくかを、 いやと言うほど述べている。 そしてこれからは X-BOX がその役目を負うだろう。 X-BOXをよろしく。 ビル・G
241 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 19:40
アメリカでマイクロソフトが嫌われているのはビル・ゲイツが 社長だからなんだよ。 ビル・ゲイツは嫌らわれもの。
242 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 20:03
日経新聞のGC発表の記事 ドリキャスのドの字も出てなかった X-BOXとPS2は出てたけど
243 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 20:05
ゲイツは会長
244 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 21:30
結局ふたをあけるまでわからないゲーム機としてのPS2がそうだったように って結論がでそうだ・・・
245 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 21:54
マイクロソフトってOSだけでしか、成功してないよね。 あたらしい考えをどんどん取り込んでるように見えるけど、 どっちかって言うと殆ど不発で、 OS独占での利益で無理やり動かしてる感じ。 >239 >自己変革力 というより、如何にして法の網をすり抜けるかで七変化してる感じ。
246 :
キララ割れ物 :2000/08/28(月) 22:03
>嫌らわれもの。 これどうやって変換したんだ? ひらがなで「きらわれもの」と確定した後で、 やっぱ漢字で書こうと思って、「き」を消して「嫌」を入れたのか?
247 :
告示 :2000/08/28(月) 22:07
キララ割れ物 殿 君を誤字脱字隊長に任命する。 「がいしゅつ」に次ぐ2ch用語発掘に精を出してくれ。
248 :
241 :2000/08/28(月) 22:10
>246 おぉっ気ずいてくれたね。 これは僕の一寸したメッセージさ。
×気ずいて ○気づいて
250 :
名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 23:48
天然だな
251 :
名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 03:20
本命はPS2だがFFがX−BOXに移行したら少し分からなくなるな。 GCは64よりは売れるだろう。
252 :
フジタマ :2000/08/29(火) 03:44
俺的大予想では XBOX自体はMSお得意のラバースケジューリングで失敗 でもその技術を.NETフレームワークに取り込んで ネットアプライアンスに、ただ同然でライセンスする。 (Voodooとglideみたなもの、ゲーム機ビジネスモデルを取り込んでハードはただになる) でゲームプラットフォームもMSの一人勝ちになる とかってどう? わかってるよ、スレ違いだね(笑
253 :
FFは :2000/08/29(火) 03:46
もう11以降多機種路線で行くのは決まってるんでしょ? とりあえずPS2とPCは発表済みだし、可能ならX-BOXやDCも。 生き残る為にPlayOnlainを絶対に成功させなければいけない スクウェアがX-BOX【でも】出す、というのならともかく、 PS2を捨てることはない。
254 :
フジタマ :2000/08/29(火) 04:10
マイクロソフトはX−BOXについて 日本のゲームメーカーは気にしてるけど 日本のゲーム市場なんて眼中にないだろ メタルギアならまだしも、FFなんてどうでもいいだろ アメリカで売れりゃいんじゃないかXーBOXは
255 :
>254 :2000/08/29(火) 05:11
それをいったら、MS が欲しいのは メトロイドだったり、ゼルダだったり、ウェーブレースだったり。
256 :
名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 07:09
>255 ソニックとかバーチャもだろうね
257 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/29(火) 07:14
MSに勤めてるからX―BOXが売れてくれると嬉しいです。
>257 素直で宜しい
259 :
>256 :2000/08/29(火) 07:35
そうやね けど、どうしても手に入らない、ファーストパーティの良質ソフト・・・
260 :
名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 13:17
アメ公はあっさりしたソフトが好きな傾向があるよね。 何でRPGは売れんのだろう??
261 :
フジタマ :2000/08/29(火) 16:58
夢のマシン対決 PS2は技術屋の夢 X-Boxはパソコン屋の夢 NGCはゲーム屋の夢 この板にはゲーム屋シンパが多そうだから NGCと同じ夢みるひとが多いんだろうね 俺はネットワーク屋だから PS2とかX−boxと同じ夢を見るんだろうな
262 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:19
>>245 って言うかOSしか手を出してねーじゃん
夢に終われ
264 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:28
別に日本のゲーム機に拘る必要なんてないんで、面白いタイトルが 多く出るハードが一番良い。
265 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:35
次世代ゲーム機に関するインターネットアンケート調査によると、「任天堂の次世代機ゲームキューブを買いたい」と答えた人は、わずか28%であった。その理由としては、「プレイステーション(プレステ)2の方が可能性がある」、「これ以上ハードを増やしたくない」、「今すぐには判断できない」、などの意見があがった。 さらに、「今後買いたい次世代機」についても、プレステ2が74%とトップを占め、ゲームキューブは2位ながら11%にとどまった。これを反映する結果として、「次世代ゲーム機に求める機能」では、トップとなった「画像/画質の向上」に続く2位に「前機種との互換性」、3位に「DVD対応」が入り、これを満たすプレステ2への評価の高さがわかる。 また、「これからのゲーム機にネットワーク機能は必要か」との問いに対しては、必要と答えた人が71%を占めた。「コミュニケーションがとれる」、「ネット対戦ゲームが主流になる」、「通信機能で新たなゲームが楽しめそう」など、通信への期待度は高く、今後のゲームメーカーのネットワーク対応への動きが注目される。(インターネットコム/インフォプラント調査)
266 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:48
やっぱPS2の圧倒的優位は間違いないんだよなあ パンピーは「次世代機」ならグラフィック云々はどうでもいいのさ。 ※DCは除く
267 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:50
次世代ゲーム機に関するインターネットアンケート調査によると、「任天堂の次世代機ゲームキューブを買いたい」と答えた人は、わずか28%であった。その理由としては、「X-BOXの方が可能性がある」、「これ以上ハードを増やしたくない」、「今すぐには判断できない」、などの意見があがった。 さらに、「今後買いたい次世代機」についても、X-BOXが74%とトップを占め、ゲームキューブは2位ながら11%にとどまった。これを反映する結果として、「次世代ゲーム機に求める機能」では、トップとなった「画像/画質の向上」に続く2位に「前機種との互換性」、3位に「DVD対応」が入り、これを満たすX-BOXへの評価の高さがわかる。 また、「これからのゲーム機にネットワーク機能は必要か」との問いに対しては、必要と答えた人が71%を占めた。「コミュニケーションがとれる」、「ネット対戦ゲームが主流になる」、「通信機能で新たなゲームが楽しめそう」など、通信への期待度は高く、今後のゲームメーカーのネットワーク対応への動きが注目される。(インターネットコム/インフォプラント調査)
268 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:54
全てのハードが発売されると人気順位は変わるだろうな。
269 :
元テスト屋 :2000/08/30(水) 00:56
その調査、調査対象が分からなさすぎ。 こういうのやるとすぐ納得する人多いけど、 「本当に全く何の調査にもなってない調査」なんて、 統計学的に言えばものすごく簡単に作れます。 (しかもねつ造なし。完全に、処理の過程だけでね) 新聞とかの調査もそうだけど、信じない方がいいよ。 「全く何の傾向も表さない」ようにするなんて簡単だから。
270 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:56
DVDとして欲しいんだろ
271 :
フジタマ@引退直前 :2000/08/30(水) 00:58
むしろ此処の NCG>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2=x−box のが特別だって すげーそう思う
272 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:58
でもこんなもんだろ、大体。
273 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 00:59
X-boxは日本じゃやっぱ勝ち目ないと思うなあ よくきくけど、日本人の親子がX買う姿が想像できない。
274 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:01
っていうかアメリカでもどこでも勝ち目はないって。
275 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:01
MSは成金企業って感じがして嫌い そういったらベンチャーなんてほとんどそうだけど(ワラ
276 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:02
PS2の死角は値段とネット関係がどうなるかって事ぐらいだしね。 GCの将来性のほうがヤバイよ。 互換性ないし性能でもPS2のほうが上だし。
277 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:03
278 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:03
MSはほんとOSだけっていう印象。 MSオリジナルのゲームでキラーソフトって何があるよ? そういったらソニコンもねーけどさ
279 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:07
>>277 OS独占で成り金になり、
独禁法に触れる勢いで競合企業を壊滅(手段は様々)に追い込んだから息が長いの。
280 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:08
>276 任天堂のソフトさえあればGCは大丈夫だって
281 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:11
NTTが光ファイバを全国に引くのは、2005年ごろ。 これまでは、ネット主体のX-BOXは辛そう。それに、 このころには次の次世代機の時代になっているだろし X-BOXは出すのが早すぎたと言われそう。
282 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:11
>>278 MSはゲームメーカーじゃねぇ!
ゲームなら、マイクロソフトはフライトシミュレーターがあるじゃん。
しらねーな?!
283 :
>276 :2000/08/30(水) 01:11
>性能でもPS2のほうが上だし ソニコンに洗脳されてるな。
284 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:12
>>281 光ファイバじゃ、みんなの大好きなDSLが使えなくなるんだな。
これが。あれはメタル専用だから。
結構、問題になっている。
285 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:13
OSというものにいち早く着目したから今日のMS帝國があるだけ。 ある意味日本人向けにRPGの敷居をさげて成功したDQに似てるな
286 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:15
>282 いや、知ってるけどそれはキラーになれない。マニア向けすぎ。 例の事件のおかげでマスコミに叩かれること必至だし
287 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:15
>>285 それがすげぇんだろ?
出来たやつを指して、あとから簡単だったみたいに言う奴は、おしまいだ。
288 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:17
>287 それにしても儲けすぎだろ。 MSのおかげで後に続くものが育たない
289 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:18
>例の事件のおかげで ある意味キラーになってるがな(不謹慎)
290 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:20
291 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:27
心配しなくてもアメリカとか韓国じゃもうブロードバンド時代がはじまってる X−BOXはアメリカでうれれば大成功だろう 日本のゲーム業界は鎖国時代に入ります
292 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:28
NTTも、ISDNを強化するという話があるぞ。 1契約で3回線。そのうちひとつは、数百キロbpsの高速モード という噂もある。もちろん定額。
293 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:28
>290 MSは、後に続く芽を狙って、全て食ってしまうので、アメリカで訴えられてます。
294 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:34
>>292 ケーブルでも地域によっちゃ128Kbps相当だものな。結構速いかも。
しかし、ケーブルが偉いのは、通話料だのプロバイダ料だの、
料金明細がややこしくないこと。NTTのわけわからん請求書明細
も嫌だが、プロバイダ料金は完全に別ってのも嫌。
もっと嫌なのが、アット・ニフティ。
解約したくとも電話がつながらん。
全然、全く安くもないし、なんの意味があるんだあそこは。
295 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:36
>292 つーか既に公共事業の内容が建築から、高速回線敷設に移りつつある。 すげー巨額。
296 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:38
ゼネコン万歳!
297 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:39
任天堂は可哀相だね 日本しか見えてないから ネットといってもアナログ56kの発想しかない 物(ソフトウェア)からサービスへの時代の流れが見えてない任天堂 eSONYとしてメーカーからサービスプロバイダーになろうとしている ソニーグループ .NETを合い言葉にソフトウェアメーカーからASPにシフトするマイクロソフト 任天堂のゲームは好きだからがんばって欲しいんだけどね・・・・
298 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:40
しかし、インターネットが一般化されるにつれて、規制みたいなもんも 厳しくなるね。小学校全てインターネットに接続するとか、やめろよ、クソ って感じ。 最近じゃ、個人の発信する情報に影響力があるものも出てきたからって、 テレビ屋がちょっと敵視しはじめたり。 なんか、俺らがのびのびやってられるのも、あとわずかって感じ。
299 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:42
そういう公共事業なら大賛成。 誰も通らない道路を作るよりもよっぽど建設的だね。
300 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:42
>297 IT革命という言葉を魔に受けてるんじゃないだろな?
301 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:42
国内でのX-BOXの知名度は低いからそんな売れないだろうけど 今までPCでしかソフト出していないような海外メーカーも参入 表明してるし洋ゲーに興味ある人は期待はしていいのかなと思う。 PCゲーマーの間でしか知られていないようなゲームタイトルも移植 されるだろうし来年が楽しみ。
302 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:42
>298 2chが最後の砦になるかもな 何年後かに2ch閉鎖とかもしなったら結構ニュースになりそう
303 :
297 :2000/08/30(水) 01:45
IT革命って言葉を理解してない(出来ない?)君らが可哀相
304 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:47
305 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:48
>>267 『「社会調査」のウソ』ばい谷岡一郎
でも読め。
まあps2有利ってのはそうだろうが、意味のない数字に
踊らされちゃだめよ。
306 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:49
>>303 ばからし!ITなんて昔からあったじゃねーか。しかも、フツー。
いまさら、インフォメーションテクノロジーなんて、愚にもつかない
そのまんまな造語を生み出して、なにくっちゃべってんだ。
踊らされている連中、そのまま海に飛び込んでよし。
307 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:49
297、303 あざみ
308 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:50
>297 ブローバンドアダプタがあるじゃん。 こんなもん付けるのは簡単。買わせるのが大変。
309 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:55
>>306 現在のアメリカのバブルは、その古い言葉であるITバブルとも呼ばれています。
310 :
297=フジタマ@さよなら :2000/08/30(水) 02:02
この板の書き込み、恐ろしくネットに対する意識低いと思う 俺びっくりしたよ IT革命って言葉が重要じゃないだろ IT革命ってのはほとんど固有名詞で 産業革命と同じだよ 産業革命の産業って言葉がそれまであったかどうかっていみあるか? 物(ソフトウェア)からサービスへの時代への変化を意味している 具体的起こる事は物属性(リアル)の抽象化(情報化)なのかな(この辺は諸説あるだろうえけど) それによる世界の高度化・高速化・高効率化 その変化の起爆剤はブロードバンドと考えられてるね 世の中の頭良いであろうエグゼクティブが必至こいてるのには理由があるよ (政治家が騒いでるのはばかばかしく見えるだろうけどね)
311 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:05
>>310 勝手にストーリーを作って燃え上がらないように。
的ハズレで、すべりまくっているのが哀れ。
312 :
フジタマ@さよなら :2000/08/30(水) 02:08
はいはい、永遠に出て行きますよ・・・ 業界版ってことで期待して なんかネタないかなと思ったけど 何にもないねココ
313 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:09
>>310 物(ソフトウェア)っておい!
やっぱ本物っすね。
314 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:09
>311 新聞読め
315 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:10
316 :
フジタマ@さよなら :2000/08/30(水) 02:10
すまん、最後にもう一回 >313 プププ 全てを如実に語ってるね
317 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:18
>>316 遠まわしに相手の悪口を言うことが、
自分が賢く見えて、かつ相手に大きなダメージを与えると勘違い
してねー?
大間違い。
ストレートに「死ねこの野郎!自殺しないんだったら、俺がお前を
殺してやる!その頚動脈をナイフでばっさり切ってやる!」
と書けノータリンのボケナス
318 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:21
>317 316さんは精神病院に行っているのでもういませんよ はいはい産業革命ね はいはい
319 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:21
さよならフジタマ 君に最後の言葉を贈ろう 君の書き込みはあざみと同レベルです 永遠にさようなら
320 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:23
で、317はIT革命が時が経てば忘れ去られる流行のような物だと思うわけ?
321 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:25
>320 名無しで書き込むなフジタマ さっさと消えて無くなれや
322 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:27
>321 フジタマ違いますけど、 話を進めようと言ってるんですが・・・
323 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:30
>>320 革命だと思っているのはアホ
革命だと思わせたい業界にチンチンと踊らされているアホ
ぜんぜんフツーじゃんこの程度
324 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:55
PS2 =ワークステーション X-BOx =パソコン GC =ゲーム機 設計の思想は、こんな物でしょうか。
325 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:58
えー、つまり、ITによって変革をもたらされる産業構造、 これが有り得るか、有り得ないか、です。
326 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 03:00
「ゲーム機所有者 100サンプル」ってまさか 100人にしか聞いてないの?で記事にしちゃうの?
327 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 03:07
>GC=ゲーム機 大抵任天信者
328 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 03:11
>327 任天堂がそう主張しているからそうなるだけで、 信者とか関係ないだろ。
329 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 03:11
>>325 革命は有り得るよ、雇用激減って形でね。
330 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 04:27
>291 ゲーム業界も経済のようにトップを走ってると思ってたら アメリカにとっくに抜かれてたみたいになるかもね。
331 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 05:41
>330 韓国・アメリカのゲーマー達を見てると 通信最大手・NTTの対応次第では日本の ゲームソフト業界は本当に危ういかもと 感じずにはいられないね。
332 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 05:47
333 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 06:08
リアルタイムか!but it was real gameplay. >The Star Wars demo@` thought to be Rogue Squadron 2 was absolutely breathtaking@` and all real-time. Not only was it real-time rendering@` though@` but it was real gameplay.
334 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 16:51
ネットうんぬんよりも、この三機種の中で Engin、SS、DCと続いてきたギャルゲー機 としての跡を継ぐのはXBOXだとだと思うのだがどーだろーか ユーザー層とか聞こえてくる性能とかから、、、、。
335 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 21:36
>291 それよりも ゲーム作りも企画とか日本でしかできないもしくは付加価値が高い物以外 海外に行くんじゃないかな 日本のゲーム業界の労働人口激減するのでは? こわー
336 :
名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 21:39
>335 短期的な意味でIT革命で割を食うのは貧乏人です これは間違いない 産業革命では失業者による打ち壊しが起こりました
337 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 00:25
>>324 これまた非力なワークステーションだね。
GAMECUBE、X-BOXより劣ってるワークステーションって・・・。
338 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 00:29
PS2がワークステーションならX-BOXは超ワークステーション
339 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 00:42
覇者はDC
340 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 00:43
ワ・ワークステーション??? ただの“バスお化け”でしょ。 >PS2
341 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 00:58
PS2 =ポリゴンムービー再生機 X-BOx =ギャルゲーエロゲー機 GC =アクションゲーム機 設計の思想は、こんな物でしょうか。
342 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 00:59
金がないから3つも買えないよ。
343 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 01:24
俺は今が一番楽しい! 実際の物を手にするより、カタログ眺めてる時の方が楽しいから!
344 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 01:37
PS2以外カタログあんの?
345 :
>341 :2000/08/31(木) 01:57
…DCは?
346 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:02
>345 エコール・スーパーワープ機
347 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:25
PS2 =大人の玩具 X-BOX=マイノリティの楽園 GC =PTA公認
348 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:28
X-BOx =ギャルゲーエロゲー機 X-BOX=マイノリティの楽園 低脳発見 QUAKE、AOE、など(任天堂・セガの言うような意味での)良質なゲーム多数 なぜ日本のゲームしか認められない?
349 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:32
マイクロソフトといえばアートオブウォー じゃなくて コマンドオブコンカー じゃなくて フライトシミュレーター か。やったことないけど。
350 :
348 :2000/08/31(木) 02:36
少なくとも言えることは X−BOXのソフトが心配だってのは的はずれ WINDOS用のビッグタイトルが移植されるだけでも 相当なものでしょ
351 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:42
>QUAKE、AOE ニポンそれマイナーいうね
352 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 02:49
といってもAOEはPS2でも出るからなあ PCのビッグタイトルが全部流れ込むとも限らんし。
353 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 05:05
>>336 そう思うなら勝ち馬に乗るような知識をつければ?
354 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 05:07
>353 話しが遅い
355 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 05:29
XBOXってエロありなの? だったらWin用の エロゲがどんどん移植されそう。アニメ絵の オタゲーだけじゃなく実写もあるなら売れそうだ
356 :
Ω :2000/08/31(木) 06:16
XBOXにゃそれしか期待しとらん。
357 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 07:54
>X-BOx =ギャルゲーエロゲー機 >X-BOX=マイノリティの楽園 >低脳発見 >QUAKE、AOE、など(任天堂・セガの言うような意味での)良質なゲーム多数 PCだとどっちの方が売れてるの?
358 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 07:55
>X−BOXのソフトが心配だってのは的はずれ >WINDOS用のビッグタイトルが移植されるだけでも まったくだXBOXはWINの大作エロゲーがあるから大丈夫。
359 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 07:56
AOEだろ、多分。 拡張パックのRORを差し引いても。
360 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:12
年間上位ランキングだと、どんなもんなのPCって ほとんど上位はエロ系?
361 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:15
アプリじゃないか売れてるのは。Xboxってwinアプリ の移植とかしたらパソコンかわなくていいかな
362 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:17
PCのアプリのほとんどはテレビ画面では非常に使いづらいと思うよ
363 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:17
逆じゃねーかな?パソコンで動くからXBOXいらねーやって。
364 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:18
365 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:27
XBOXは数万のゲーム機だろ? それで ワープロできてネットできてゲーム出来たら パソコン買わなくなる人は多いと思うけど >363
366 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 09:43
>365 出来れば、ね。 マイクロソフト曰く「これはゲームコンソールだ、ネット端末でも PCでもないしそういうソフトを出す予定もない」そうだけど。 まあ、Linuxは移植されるだろうからそっちのアプリでは使える だろうけど。
367 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 10:02
X-Boxが出る頃にはPCは2〜3万円台になっているけどね。
368 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 11:12
X-BOXのOSは何?
369 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 11:14
>>368 Win2000カスタム。PCとの互換性はハードもソフトもなしの模様。
USBさえ専用のにするとかほざいてる、意味ねー。
370 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 11:15
XBOXって8GBのハードディスク付くらしいけどさ、 もしかしてインストールしないとゲーム遊べないってやつ? DLL上書きされるんだろうなぁ〜。
371 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 11:19
カリカリうるさいゲーム機は嫌だなぁ。
>>363 それは既にパソコン持ってて、不安定さに慣れている人。
フリーズして強制リセットかけてディスク整合性チェックに何分費やしても
気にならない人の考えること。
X-BOXを新世代のPC、新しいPCの1形態と考えてみてはどーでしょう。
373 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 12:20
>>372 今までそーいうコンセプトのマシンがいくつか出ては消えていきましたね
>>373 もしかして、今までのそーいうコンセプトのマシンは
スペックが恐ろしく半端ではありませんでしたか?
X-BOXはどうですか?
PCとして見た場合、或いはゲーム機としてみた場合。
今までそーいうコンセプトのマシン、
X-BOX程度の競争力を備えていましたか?
HD付くのは実はスワップさせるため?はぁぁ〜
376 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 13:07
PCとしてみたら半端な性能だろーな その時PCはデジタル放送TV録画とか標準でついてそーじゃん。 ゲーム機としてどーかはスペック出てないからなんともいえない。
377 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 15:27
DOOMは世界で1000万本達成しました ブリザードのなんとかっていうオンラインストラテジーは 韓国だけで300万本うりました 俺のしってる数字はそれぐらい
378 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 15:33
PC的性能云々ならハードよりマイクロソフト が関わってる事の方が注目だけど。インターネット エクスプローラーが実用的な性能で移植されれば それだけで電源ぽんですぐ使えるネット端末でしょ?
マイクロソフトが関わってるだけならDCもそうですが、 マイクロソフトが主体なのが大違いですね。 あの「マイクロソフト」が自らのブランドで。 元ハードからしてマイナーだったマーティ(TOWNS)や バンダイが(落ち目になっていた)Appleと中途半端に協力して開発したPippin と、X-BOXを同列に扱いますか....
380 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 15:56
はたしてXBOXが電源ポンで立ち上がるのか? PCもその頃は起動が早くなってるはずだし。 ブラウザも一枚しか開けないようなPCにはかなわないのでわ? いや、複数開ければまた話は変わってくるが。
381 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 16:00
しかしあまりにもネット端末としての機能が良すぎると ゲームしないでDVDなPS2みたくなっちゃわない?
382 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 16:45
DCでネットやったことあるけど、 家庭用TVにS端子じゃきついよ。 モニターにお金使わないといけないんじゃPC並の値段になるし。
383 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 16:56
発売前はPS2が出ればパソコンはいらなくなるみたいに騒いでる 連中いたけどXBOXもそれと同類なんじゃねーの?
GC同様、デジタルビデオ出力は可能になるでしょうね、もちろん。 D端子付きの大画面TVはまだ高価かもしれませんが、 PC専用のディスプレイよりは稼働率が高いでしょうし... (いや、ヘビーなPCユーザーは別にしてですよ。別にできない?) 解像度などではPC専用ディスプレイに及ばないでしょうけれど、 それなりの解像度(720Pなど)でかつ大画面でプレイするゲームは、 PC用の21インチでプレイするのに比べそん色無いでしょう。 文字出力については.... まあ、現行のNTSCよりは全然読みやすいでしょう。
385 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 17:37
PS2はこれからのハードです。 現状で結論を出そうとするのは間違っています。 PS2はこれからのハードです。 これからと言うと今からの様に聞こえますが違います。 もっと後からです。 いつからかは我々には解りません。 SCEIの人も知らないかもしれません。 GCの後、X-BOXの後かもしれません。 けどPS2には未来があります。 PS3の後かもなぁ。
386 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 18:24
デジタルTVが普及してるのってXBOX2とかPS3とかになってからじゃないの? なんかPSとかSSの時代にもハイビジョンがどーのこーのいってた気がするぞ?
387 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 19:36
>>379 あのマイクロソフトが主体として関わっているからこそ
信用できないんだよ(笑)
388 :
名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 01:08
>>380 そう言えばぷれすて2って起動するのも一苦労なんだよ。
X-BOXはこうはなってほしくない。
389 :
名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 01:22
家電製品が青画面出す時代
390 :
名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 06:40
64が発売される時はあんなにゲーム誌やマスコミが取り上げたのに GCの事はほとんど触れずじまい。 任天堂は見捨てられたのだろうか。 月日の流れは早いものよ。
>>389 MS製品がいつまでも青画面を出すと思い込んでいる一つ覚え野郎。
MSだって学習するだろ。X-OSでは別の色使うって。
とゆーか、自動強制リセットじゃないでしょうか。現実的には。
けど、X-BOXほどシンプル(になる予定)なマシンでOSが飛ぶのは、
ハードウェアが中途半端に故障するとか、そういうケースでは。
あとはウィルス感染とか。
>>390 おそらく騒ぎ始めるタイミングについて任天堂から「お願い」
があったのでは。マスコミ(=宣伝媒体)の方々は素直に対応。
もしくは、SCEIから「お願い」があったのかな?
個人的には、まだ騒ぐタイミングじゃないかな、と思います。
じゃあ何故あのタイミングで発表したかと言えば...
催しの開催時期は決まってたし、発表しないと変な噂が飛び交うし。
393 :
名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 08:31
>>390 ぴかちゅーを知ってたら、任天堂が見捨てられたなんて
発想は出てこない気がする。
ポリゴンゲーハードに対して興味が薄れている、って事はあるかも。
それより、GBAでしょう、当面。
というか、アホ多いな、ここ。
396 :
名無しさん@1周年 :2000/09/01(金) 17:47
次のお披露目はいつになるの?
397 :
偽広報 :2000/09/01(金) 20:09
>396 来年5月のE3でソフトをプレイできる状態で公開いたします。 6月にはスペースワールド2001がございまして、 7月21日にGCを発売する予定でございます。
>>391 駄レスに噛み付いたり妄想発散したり
まったく忙しいキチだな
399 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 01:41
>>370 PCとX-BOXとを同一視してる奴がまだいんのか?
インストールなんて面倒な事はユーザーは考える必要ないだろ。
そもそもDLLは使用しないし。
400 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 01:43
ぷれすて2はHDDが付くとゲームはインストールしないと駄目なんだろううなぁ。 めんどくせーなー。
401 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 03:24
世界のMSと世界のソニーと元花札屋の対決。 勝敗やいかに!
402 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 03:26
失礼な! まだ花札作ってます!
403 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 03:32
世界では「ニンテンドウ」とういう言葉がテレビゲームを指しています。 「面白いニンテンドウをしたいんだけど、プレステ2が出るのを待つか、ドリームキャストを買っちゃうか、どっちがいいかな?」 事実は小説より奇なり。
404 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 03:37
日本で言うところの「ファミコン」やね。 ゲームを知らない人が全部まとめて「ファミコン」というのと同じか。
405 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 03:47
>>1 つーかゲームキューブがちらつくのか??
そんな話聞かないけど。
今のとこ最強でしょGC。
406 :
名々無しさん :2000/09/02(土) 04:23
http://pc-info.hypermart.net/cgi-bin/index.cgi MicrosoftがX-Boxの仕様を変更しているようだ。X-Box365によると
MicrosoftはX-Boxのメモリを64MBから128MBに変更した模様だ。
これまで同様にUMA。さらに、HDDも8GBから40GBにUpされるという話が
あるらしい。40GBに増量されるHDDはVolumeが3つに分割されている
ようで、それらのうち2つはDashboardなどOS関連とソフトウエアなど
が使える領域ということだが、もう一つの20GBの空間がデジタルVCRに
割り当てられるらしい。つまり、HDDの増量は単にHDDの単価が安くな
ったということだけでなく、ひょっとするとデジタルVCRなどにあるか
もしれないらしい。X-BoxにMPEG2のDidital VCRをつけるという話の
ようで、 MSNなどと組み合わせてReplay TVのようなサービスを狙って
いるらしい元々のX-BoxはメモリはUMA 64MBでHDDは8GBだったが、
メモリが128MBになったことはXDKなどからほぼ確からしい。HDDおよび
Digital VCRなどの話しが事実であるならば面白い。
アホかー。メモリ128MBも要らないからUMA止めろ。
ていうか、MPEG2エンコーダー内蔵&大容量HDDバージョンは
値段が高くなるからX-Boxはピュアゲームマシンタイプと
HDDレコーダータイプの2機種にラインナップが別れるかもな。
407 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:30
よし、X−BOXがゲ−ム機戦線から2歩後退した。 これで値段は5万オ−バ−確定。 しかもUMAと来たもんだ。 下手すりゃGCどころかPS2にも対抗出来んぞ。
408 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:31
>>406 その話しが本当なら思いっきりGCと逆の方向性だな。
恐らく同時期に出るであろうハードがこうもくっきり違うと
消費者の審判が楽しみになってくる。
409 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:33
X-Box、海賊版とかシミュレーター作りやすいの?
410 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:33
>406 >値段が高くなるからX-Boxはピュアゲームマシンタイプと >HDDレコーダータイプの2機種にラインナップが別れるかもな。 きっとそれは無いだろ。 ゲイツの狙いはデジタル家電+ネット端末。 統一された規格として普及させたいだろうし。
TVをモニタとしてパソコンを普及させ、 お茶の間も独占しようという狙いかね? そこらのパソコンより性能良さそうだな。
412 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:43
X−BOXはゲームも出来るHDDビデオデッキって訳ね。 こりゃあ5万切るのは不可能だな
413 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:46
なんか買ってもゲームしなさそうだな・・・PS2以上に(W
414 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:48
>412 ほんと値段が楽しみだな。 これでPS2と同じ値段だったら驚くし買う。
415 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:48
この仕様変更は任天堂にとってはかなりプラス材料だな。 価格帯にしろコンセプトにしろ全く被らなくなった訳だ。 となると共にデジタル家電の端末としたい夢を持つ PS2がどうするかだな。 HDDの容量上げるか?
416 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:49
『デジタル家電+ネット端末+ゲーム』 PS2と同じ路線を目指してるなX-BOXは。 ゲームオンリーは任天堂のゲームキューブだけか。
417 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:50
ゲームはおまけ機能の位置づけになりました。
418 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:52
ロイヤリティーはオマケ?
419 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:53
UMA=低性能 とか考えてる奴は全員ドキュソ 要は、充分なバスの帯域さえ確保できれば問題なし。 逆に普通のゲーム機のようにメインメモリ・VRAM間の バス帯域を心配しなくて良いというメリットもある。 事実、SGIのワークステーションなんかも全てUMA。 ちったー、頭使え馬鹿が。
420 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:54
こうなってくると24日の任天堂の発表が効いてくるね、個人的には。 ゲ−ムを利用してハ−ドを普及させ他分野での覇権を目指す考えは御座いません、だっけ? こういうハ−ドがあっていいし、共感する開発者もいるんじゃないのか。
421 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:55
>419 どう考えてもSGIのワ−クステ−ションがゲ−ムに向いてるとは思えないが?
422 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:58
なんかゲーム機の未来がワクワクするよ。 10年後のゲーム機はどういったポジションになってるんだろう。
423 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 04:58
メモリ倍増は偉いよ。 PS2みたいに、メモリ不足で実性能がカタログの50分の1も出ねぇ。 ってのより、よっぽどマシ。
424 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:02
みんな価格については何も言わないんだな。
425 :
>421 :2000/09/02(土) 05:03
メモリの帯域が必要である点は、ゲーム機でもグラフィックWSでも一緒。 目的が「ゲーム」であれ「画像処理」であれ、グラフィック転送まわりの ハードウェアで行っている処理は同じなんだから、目的と処理を取り違え てはいけません。 加えて言えば、ゲーム機の方が単なる画像処理に加えて衝突判定や音源の 制御も出てくるので、グラフィックWS以上に帯域の問題はシビアでしょう。
426 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:06
出血価格59800円か? それでも機能を考えれば安いか。
427 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:07
428 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:10
ゲームマニアにはたまらんハードだなぁ、コストより性能を重視してるのが素晴らしい PS2はメモリをケチったせいで貧乏くさいハードになってる
429 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:10
>425 >ゲーム機の方が単なる画像処理に加えて衝突判定や音源の 制御も出てくるので そうなってくると単純に帯域だけの問題じゃなくなってこないか? まさに任天堂がゲ−ムキュ−ブで未だに公にしないところはそこでしょう。 MSのゲ−ムショウでの最終的な仕様発表後に説明会するらしいけど。 GCはそういう仕事をシェアする設計になっていて それは数年先でも最先端だと任天堂がインタビュ−で応えてた。
430 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:12
単純にメモリを増やす方法でしか スペックアップが思い付かなかったんじゅやないのか。
431 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 05:22
>429 バスの設計次第ですね。 V−RAMとメインメモリのデータのやりとりに、メインバスを 経由するのか(X−BOX方式)、しないのか(PS2方式)とか、 DMAの引き方とか、こればかりはブロックフローが発表されて いないので、なんとも言いようがないです。 要は、必要なバスに充分な帯域が当てられているかどうかなんですが。
432 :
>430 :2000/09/02(土) 05:24
別にそれだけじゃなくても、単純にCPUとグラフィックチップのクロックを上げるだけ でも、ポリゴン演算数なんかは大分変わってくるし、やり方はあるぞ。 もっともコンシューマハードだから、発熱の問題も大きいが。
433 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 06:40
MPEG2エンコーダーボードって、今幾らくらいするんですか?
http://pc-info.hypermart.net/cgi-bin/i.cgi?articleID=1263 128MBになるのかな、X-BOX。
128Mbit x 8 か
256Mbit x 4 が
必要になっちゃう。チップいっぱいだね。
いっそ、X-CHIPとCPUの両方にメモリーインターフェイス
搭載しちゃったらどうなんだろう。
で、なおかつUMAって言い張るの。
両方が両方のメモリーへアクセスできようにする。
あるいは、NVIDIAが開発中とされる第三のチップに
メモリーインタフェイスを搭載してもいい。
両方とも128bitx400MHzでメモリーアクセスすれば、
実メモリ帯域で6GB/sいけるかも。
435 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 16:35
なんか今回のX-BOXのグレードアップ項目はいいかもしんない。 CPUが600からアップしたより期待できる。
436 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:02
X−BOXは、スペックが高くて偉いというよりも、 実効のスペックが低いので、高くなくちゃ駄目なのです。
437 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:22
メモリ、HDD増量にデジタルVCRねー 面白いくらい迷走してるな。 NGCショック
438 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:25
おい、おい、おい。 X−BOXを称賛するのは、いっこうに構わないが、 製品として大丈夫なんだろうな?! パソコンみたいに、不良品に当たったら、当たった 本人が悪いみたいになるんじゃねーのか。 つまり、すぐぶっこわれるって事だよ。 マイクロソフトなんて、品質と無縁だろーが?!
439 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:32
マイクロソフトも頭良い連中が揃っているくせに、なんかボケボケだね。 スペックなんて、発売直前の最新パソコンでーす。と言っとけばいいんだよ。
440 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:36
>1いまさらすまんが、力不足って、ゲームキューブって プレステ2に勝っているか?
441 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:37
ビット数は関係ありません! そーか?ニンテンドウ64なんて、どう説明するんだ? ゲームキューブが32ビットだから、ニンテンドウ32に しないのか? ほんっと、都合の良いことばかりやるな。
442 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:44
>>441 ま、ゲームもハードもおもいきり{64}(ビット)の嵐だからなー。
今更スペック関係ないつっても、ちょっとナー。
443 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 17:56
>>441 うーん、本物の中坊か?
いいところをアピールするのはゲーム機だけじゃなくて
あらゆる商品の販売方法として当然のこと。
プレステ2もポリゴン数をアピールしただろ?
実際に使えるかどうかはともかく、それは正しい戦略。
>>437 当然の方向性のような気もしますけどね。
けど、多機能だから高価格です、って事にもなりえそうな。
或いは会費を毎月支払う必要のあるサービスへの入会を強制されるとかね。
あーあ、G4Cubeがもっと安ければなぁ。ゲーム系には弱いけど。
(OpenGL&貧弱アクセラレータ)
「当然」ってのは、MSとしたら当然、という意味です。 ゲーム機のあるべき姿とかいう話じゃありませんです。
446 :
名無しさん@1周年 :2000/09/02(土) 23:31
UMAなのはDirect Xの書き換えをしたくないからとかそういう理由かな? 当方詳しい知識は全く無いので、間違ってたら反論&訂正よろ。
447 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:15
目指すところはX-BOXもぷれすて2も結局同じなのか。 「家電」+「ゲーム」
448 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:19
同じでもパワーの差が歴然。 もちろんPS2の方が劣ってる。
449 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:22
よほど「ゲーム」って言うのは家電にとって魅力的な 「コンテンツ」なんですね。 ゲーム好きから見れば、最近あんまり魅力的なゲームに あっていない気がするんですけどねぇ。 実はゲームに幻想を抱いているのって、ユーザーより 家電メーカーなのかもしれませんね。
450 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:23
全世界シェア X-BOX>GAMECUBE>>PS2
451 :
俺を忘れるな :2000/09/03(日) 00:27
MSの迷走ぶりはソニコンより痛いな。 ここに来てかなりコストアップを伴うスペックアップ。 ゲ−ムキュ−ブの発表がそれほど効いたか。 もともとX−BOXがゲ−ム機として戦えるとも思えなかったが。
452 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:31
ネット端末+DVD+VDR(+ゲーム)というすごい仕様のSTBに 生まれ変わったんじゃないかな。メモリの多さはネット端末やVCRで 有利そう。 PS2のコンセプトを二分してそれぞれより高性能なものがでてきた感じ。
453 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:33
ポケモンとかDQとかFFとかその売れ行きとか(まあ日本に限れば、だけど)、 派手で華やかな部分ばかりに目が行きがちなのは仕方ないのかな。 その影でどれだけの骨が枯れているかについては認識が甘いのかも。
454 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:35
結局コアなゲーマーはPCで用が済んで、 ライトユーザーをとりこむためには 値段が高すぎ&簡単に遊べるゲームがない、 ってことになっちまうのでは? このままじゃPCと家電に引き裂かれちまうぞ。
455 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:40
X−BOXはアメリカでバカ売れしそうとかよく聞くけど アメリカでX−BOXに期待してるのはたったの4%らしいよ、70%くらいがPS2
456 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:44
>>455 それって作りのデータだよ
デマ月からでしょ?
457 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:47
>454 「値段が高すぎ&簡単に遊べるゲームがない」 そういう流れにしたのはPS2からだよね。 困った風潮をぶちあげたもんだ。
458 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:48
ゲイツ一派の戦略としてはコンシューマーゲーム機の何方に 重点を置いてみているかと言うと、ゲームではなくて、コン シューマーのほう、って事なんでしょう。 家電制御OSを握れば莫大な金が入ってくるのは確実だし( なにせ、どの家電製品にも何らかの形でMSのライセンシー がかかる事になるわけだから)、昔から家庭にMSのOSを 送り込む事にご執心だったみたいだからね。 奴にとってはゲーム機の部分なんてのは、家庭用市場に入り 込む為の足掛かりでしかないんでしょう。 MSのOSや商売のやり口をみていると、俺はあんな会社の 製品が家庭に入り込む事など、まっぴら御免だな。
459 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:51
>>452 同感。VDRかあ、X−BOX。
DVD市場はいずれ録画できる機種が主流になるのは目に見えてる。PS2は家電として中途半端になっちまうだろう。
松下版GCは、DVD+GCというコンセプトなんだから、DVD市場の成長にあわせて録画可能な上位版を出せばいい。
460 :
>457 :2000/09/03(日) 00:51
X-BOXの主要なサードパーティはPCゲーム作ってる 会社だから「値段が高すぎ&簡単に遊べるゲームがない」 という傾向はX-BOXの方がより強いと考えます。
461 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:58
>>460 主力コンシューマメーカーもいるから大丈夫。
X-BOXは主力コンシューマメーカー&PCメーカーのダブルだよ。
462 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 00:59
463 :
>461 :2000/09/03(日) 01:08
コナミやスクウェアの支持を額面通りに信用できないところが、 つらいところ。
464 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:17
日本でもPSのトゥームが値段高いのにそこそこ受けるぐらい だし、コア層を捕らえればPC部品と同じような形でX-BOXの 売れる可能性もあるんじゃないかな? PS2では海外メーカーは国内にそんな参入して来ないだろうし、 X-BOXには国内で無名なFPSあたりで勝負してほしいな。
465 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:22
個人的にはX-BOXの魅力の一つにゲームのリージョンフリーがある。 海外の面白そうなゲームも日本で待たなくても速攻遊べるのは嬉しい。
466 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:22
コア層はどの道PC選んじゃうよ。 数ヶ月毎に最新スペックにアップデートしちゃう人たちなんだから。 ネットゲームならスペック高いほうが絶対に有利だし。 同じタイトルがPCとX−BOXで出たらどうしてもPC用 選んじゃうよ。
467 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:25
限られた拡張性、一本化されたスペックを旨とするゲームマシンをベースにした 「多機能コンソール」は鬼門でしょう。一体何度失敗すれば気が済むのか。 どっちつかずの中途半端なものが出来るだけ。 もし謎箱に30GBHDDとVCR機能が付くのなら、sonyも松下も黙ってはいない。 すぐに対抗製品を出して潰しにかかるでしょう。
468 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:28
>>467 それじゃあソニーも松下もどっちつかずの中途半端なものが出来るだけ。
469 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:30
>466 コアと一般ユーザーでは大半が(人数的)一般ユーザーだよ。
470 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:31
ゲームしながら録画できそうにないのは非常に痛いと思う。 録画予約してたらおちおちゲームできないじゃん。
471 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:32
>>470 DVD見てたらゲームできないPS2と同じか。
472 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:33
誤解を招いてすまん、sonyも松下もゲーム機つくってんだったな。 俺が言いたいのは「デジタルVCR」としての対抗製品。
473 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:34
PS2発表後のセガ信者とそっくりだね……PS厨房も堕ちたもんだ。 俺の若かった頃のPS厨房と言えばオタクの貴公子のような方々だったものだが。
474 :
>470 :2000/09/03(日) 01:35
X-BOXの確実な支持基盤はPCゲームメーカー。 コンシューマー用のゲームメーカーは様子見モード。 この状態でコアゲーマー層がPCにとどまってしまうと コンシューマー用のゲームメーカーに逃げられてしまう。
475 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:38
XBOXの半数以上はコンシューマー用のゲームメーカーだよ。
476 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:40
とりあえず参入宣言だけはしとくもんです DCを思い出してごらん
477 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:41
洋ゲーやりたくてPCゲームを選んでいたがハードが固定なら 同じ条件でゲームができるだろうしX箱は気になる。 もしリージョンフリーなら直輸入でタイムラグが少ないだろうし 本当ならうれしいけどな。
478 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 01:45
X-BOX対PCでネット対戦できるならPC選ぶっす。 PCソフトはもともとリージョンフリーだし。 X−BOXよりスペック上のハードで腕の無さをカバーしよう....。
479 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 02:24
X-BOXは毎年、処理を重くしたOSを有償バージョンアップし、 処理の重さに堪えられなくなったユーザーにX-BOX2を売りつける であろう。 ゲイツ伝1−13より
480 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 02:27
>479 残念だがその手は使えないようだ(w 理由は別に必要のない機械だから。
481 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 02:31
>480 ゲーム機なんて所詮必要ないものじゃないか。 それを敢えて買うユーザーはもうメーカーのもくろみにはまってます。
482 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 02:35
>481 そうじゃなくってバージョンアップなんて無償でも やらないって。面倒臭くて。処理が重けりゃ押し入れ行きだし。
483 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 02:42
OSはアプリと同梱ですよね。 PCの世界ではあっという間にマシン性能の標準が変ってしまうので、 それに慣れたPCゲームメーカーがどれだけX−BOXにとどまって いてくれるかですね。 MSも金ばら撒きに大変ですね。
484 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 03:02
ゲイツはガキっぽいんだよ。 ウインドウズをゲーム環境にしたきっかけってのが、 ある記者に「世界一のソフトハウスはマイクロソフトじゃなくて 任天堂」といわれたからとか。 それで、このやろう。任天堂なんかつぶしてやる! 大金持は怖いですねー。
485 :
貯金7000億任天堂 :2000/09/03(日) 03:05
うちも結構金もってるんですよ。 まぁうちは自社で世界的なタイトルホルダ−やってるんで 潰れるならソニコンの方じゃないかな。
486 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 03:14
ソニーとMSが自滅で任天堂が漁夫の利。 2年後にはこんなことになってる可能性も0ではない.....。 セガは.....、ハードウェア事業諦めてください。
487 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 03:53
厨房はどーだか知らんが、業界では今の台風の目は任天堂だぞ。 言ってみりゃ、世間で「マトリックス」が騒がれたとき、 一般人はあの映画そのものに騒ぎ、業界(日米とも)は、日本産 アニメに騒いだのと、同じ状況。
「そんなこたぁないでしょう」
489 :
名無しさん :2000/09/03(日) 04:03
490 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/03(日) 04:04
マトリックス、パクリだしおもろなかったよね なんで売れてるか摩訶不思議
491 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:07
>489 自分のことでしょ?
492 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:08
パクリだとつまらないのか・・・すごいや!
493 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:09
”だし”
494 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:09
>>490 マトリックスのストーリーって、角川ホラー文庫で発売されていた
「腐食」という小説にそっくりなんだよねー。
いや、ストーリーというか、あの映画の仮想現実の部分のネタ。
詳しくはネタバレになるから書かないが。
だから俺はマトリックス見て、中盤で謎が明らかになる時に、
「腐食じゃん」の一言だった。はぁ。
495 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:22
>491 そうですな。 中学生って、微妙なお年頃なのよ姉さん。
496 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:28
パクったネタをうまく料理できたから売れてるんであってさ
497 :
名無しさん :2000/09/03(日) 04:32
matrix=sony
499 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:40
>496 おっ、うまくまとめたね。
あっそ
501 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:41
>497 あ、やっぱわかってるんじゃん。 自分のこと(笑)
502 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:42
>497 しつこい人は嫌われるわよ、ボウヤ。
503 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 04:43
※ ところでアタシは502だけど、501とは別人よ。よろしくて?
504 :
494 :2000/09/03(日) 04:44
>>494 自己レス
この最後の「はぁ」は、マトリックスに対してじゃなくて、
自分に対してだよ。
つまり、知らなきゃ良かった。はぁ。って事。
説明不足ですまん。
505 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 12:24
くたらぎはガキっぽいんだよ。 プレステをゲーム業界にぶちあげたきっかけってのが、 ある記者に「世界一のソフトハウスはソニーじゃなくて 任天堂」といわれたからとか。 それで、このやろう。任天堂なんかつぶしてやる! オタクは怖いですねー。
506 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 12:25
単純に考えてXBOXが勝ち残るんじゃないかな。
507 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 12:26
>>505 そんな事実は一切ありません。ゲイツ版は本当
508 :
名無しさん@セガ応援団 :2000/09/03(日) 12:30
もう少しPS2の発表と発売を遅らせれば、 セガも採算がとれたし、煮詰めたPS2をX−boxと同時期にぶつけられれば、 ソニーも楽勝で、いいハードになったとおもうんだけどね。
>>506 理由をシンプルに述べてみて。
私はX-BOXに期待してるけど、
「XBOXが勝ち残る」=「他が負け消える」って気はしない。
単に思いつきか煽りで書いたのかな?
510 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 12:35
>>508 そうだね。しかし、ハード的にはやっぱり今でも良いと思う。
ただ、開発環境が悪いのが誤算だった。
100の力をもっていても、20しか使えなければ、結局
20の力のマシン。
しかし、将来的に20以上のパワーを引き出せる可能性に
かけられるから、マシかな?
(100とか20ってのは、あくまでも例えね。実際、パワーの
何割を出しているか不明。エヴァーグレイスを見ると、ドリキャス
で発売しろよ、と思うくらいしか出てないけど。)
511 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 12:39
うーん。しかし、任天堂は自社ブランドでのソフト開発、 セガは自社のアーケード移植など、それぞれのメーカーの 特色があったからある程度共存できていたけど、 プレステ2とX−BOXってどちらもサードパーティ依存度 がめちゃ高そうだから、かなりソフトが「かぶりそう」。 プレステ2とX−BOXは潰し合いになりそうな、そんな 予感「も」する。実際、どうなるかは分からないが。 SCEががんばらねば、しょーもない。
512 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 13:14
>>494 ネタのかぶりなんて幾らでもあるでしょう。
人間野発想なんてにかよるものだし、世の中にこれだけの
数の作品があふれているんだから。
本とか読んでりゃ、そんなの当たり前だって。
例えば、リングシリーズ最終巻の落ちなんて、ETVのバー
チャルステーションものやん、とかね。
513 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 13:21
>>508 まさにその通り。
はっきり言って焦り過ぎだった。
ハードも煮詰まってないし、ソフトも中途半端のままだし。
タイミングを間違えたおかげで他のところにチャンスを作ってしまった。
514 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 13:49
>513 おっしゃる通り。 この不景気に黒箱に4万も出費させて金の流れを止めてしまった。 黒箱は今のところ生産的な働きはしていない。 少し儲かったのはまるで関係ないDVD市場。 ソニーは業界も冷えさせてしまった。
515 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 13:54
うるせー、ロイヤリティーさえ入りゃ、ゲーム業界のことなんかどうでも 良いんだょ!・・・・・・って考えてそうだな>久多良木
516 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 15:18
ソニーのおかげで寒い雰囲気を作ってしまったゲーム業界を盛り上げるのは 任天堂・Microsoftの新ゲーム機しかないのかも。
517 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 15:46
やはりPS2は急ぎ過ぎだったな。 ライブラリーくらい揃えてから出せよ・・・
518 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 16:00
ポケモンの流行もアメリカから全世界へ発信されたように ハードメーカーは欧米市場を意識した作りに背ざるおえない。 つまりアメリカを制したゲーム機が世界も制すだろう。 日本市場は鎖国的なんでPS2とGCで決まりでしょうけどね。
519 :
名無しさん@1周年 :2000/09/03(日) 23:56
ソニーはPSで成功したからお山の大将になってた。 だからちょっとくらい手抜きのマシンでも売れるだろうとたかをくくってたのがPS2。 で、この始末。
520 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:09
521 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:12
腐ってやがる、早過ぎたんだ。
522 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:35
PS2と同時にファンタビジョンを買って、 次にTVDJを買って、最後にびっくりマウスを買いました。 ゲームが嫌いになりました。もう死にたいです。
523 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:36
71 名前:名無しさん@1周年 投稿日:2000/09/03(日) 20:08 >68 psで儲かってるからって遅く出していい訳無いでしょ。 不完全なままリリースとか言うのも、 0.18で提供するには、 それこそ今年の年末にまで延びてしまう。 つーか8mb混載積んでというのは上でもいってるけど 歩留まりが普及機としては現実的でないの。 十分生産ベースに乗せるには数が出来なさ過ぎるの。 4万出してって、ps1でも39800円 セガサターンに至っては44800円という暴挙。
524 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:38
>>522 腐ったPS2のゲームで絶望した場合は、任天堂のゲームの為に作られた
ゲームキューブで意識革命しましょう。
525 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:39
>>522 真・三国無双をやってみてください。
これは本当に「ゲームって面白いな〜」と思える名作です。
526 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:40
>>522 しょうがない奴だな、面白いゲーム買えよ TYPE-S とかよ。
527 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 00:41
528 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 01:13
X-BOXは桁違いにパワフルになりそうだけどGAMECUBEはPS2とそれ程 変わらないと思う。 もちろんPS2よりかはパワーあると思うけど。 GAMECUBEはパワーもそうだけどソフトの作り易さも考慮してる点がPS2よりリードしてる。 XBOX > GAMECUBE > PS2
この3機種が切磋琢磨してくれるとゲーム業界にはプラスだな。 良きライバルは必要だ。 個人的には、セガにもう少しがんばって欲しいよ。 これとも、セガに期待することが間違いなのか? X-BOXは怖い存在だ。 マイクロソフトは自社で新分野を開拓した事は一度もない。 ↑これ、定説。 GUIのOSのWinだって、Macの後追い。 X-BOXも、PS2に刺激されて発表したのも明白。 コバンザメMSにゲーム市場を強奪される事態は避けて欲しい。 日本人としての意見。
530 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 01:44
>>528 は
おいおい、敵はゲイツだろ!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=967832483 からのコピペだが、
直後の反論を無視して転載だもんな。
192 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/04(月) 01:04
X-BOXは桁違いにパワフルになりそうだけどGAMECUBEはPS2とそれ程
変わらないと思う。
もちろんPS2よりかはパワーあると思うけど。
GAMECUBEはパワーもそうだけどソフトの作り易さも考慮してる点がPS2よりリードしてる。
193 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/04(月) 01:06
GCが総合的に一番性能落ちるのは間違いないよ。
夢物語はやめようね。
194 名前: 名無しさん@1周年 投稿日: 2000/09/04(月) 01:08
X−BOXの設計では桁違いというのはありえないと思うよ。
見た目では違いを実感できないくらい。
もちろんこれはゲ−ム部分に限った話しで
DVDやらHDDの部分はPS2よりずいぶん上でしょうけど。
騙せる奴は手当り次第騙そうって感じか?
きしょいよ、ゲイツ命の外人!
531 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 01:52
>>529 MSは他人のふんどしを勝手に知的財産登録して、
「登録してないお前が悪い!!」一点張りの
最近のコナミとそっくりな会社です。
なんでもいいけど、
OS市場干上がられせてまで世界一の金持ちに拘った罪は重いだろ。
おかげでLinuxはジリ貧だけど、反MSのMSに対する憎しみは相当なもんで、怖いぞ〜
532 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 01:54
騙す、ってのはプレステ2のポリゴン数のこと。 はやく7500万ポリゴンのゲーム見せて下さい。
533 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:01
>532 君もスペック読めないのね
534 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:05
532は皮肉ってるだけでは?
535 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:08
>534 いや、MSが何をやってきたかも知らずに、単にPS憎しの 感覚だけで書き込んだ真性厨房でしょう。
536 :
532>533 :2000/09/04(月) 02:11
グラフィックチップの最大描画性能が7500万ポリゴンでしょ? ぜひ描画して下さい。 まさかエモーションエンジンでは6600万ポリゴンしか計算できないなんてことはないでしょう。
537 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:14
だからとりあえずスペック見てくれ まずEEとGSではMAXポリゴン値が違うから。
538 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:24
539 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:25
みたいならGSをSCEから借りてそれに見合うシステムに組み込む くらいのことをしてから言ってください。 なんでも自分から動かずに他人に要求ばかりするのは 厨房のやることですよ。
540 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 02:30
するとクソゲーに改善を求める消費者はみんな厨房か? …ってネタかスマソ
542 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:03
>>536 もうPS2のスペックで語らい会うのは意味が無いかも。
過去のハードだし、既に最高のスペックのマシンでもないし。
543 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:10
現在最高スペックのマシンは何?
544 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 07:19
545 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:20
>>543 DVDの容量とポリゴンの数だけは得意なPS2かなー
テクスチャーバリバリ張れて制作しやすいDCの方が良いハードに見えるけどねー
シェンムーくらいの背景表示できれば今のところ十分の気がしないでもない。
数字だけ見ればPS2って事で・・・
546 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:36
>シェンムーくらいの背景表示できれば今のところ十分の気がしないでもない。 表示できてもクソゲーじゃどうしようもないね。
547 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:41
70億でドリキャス30万台ただで配った方がよかったぞ。
548 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/04(月) 07:48
549 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:49
下手なPS2ゲーより楽しめたけどなー>シェンムー(っていうかスペハリw)
550 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:50
551 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 07:57
ゲームキューブって何?
552 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 08:04
>>山内の棺桶のこと。あの中で即身成仏されました。
553 :
名無しさん@1周年 :2000/09/04(月) 09:01
死ぇんむー?
554 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:02
>>543 現在市場に出てる最高のスペックマシンはPS2かなぁ。
で、来年の中頃はGAMECUBEになって、年末にはX-BOX。
最終的にはX-BOXが最高のスペックマシンかな。
555 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:03
後発の高性能ハード・・・ なんか64とダブるなあ
556 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:05
GCが一番売れないと思う。
557 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:16
ついでに値段も3機種の中では飛び出てX−BOXが高いだろうね。 誰に売りたいのかよく分からん機種だなX。
558 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:22
むこうはこっち以上に価格にシビアというのに・・・ 結局PCゲーの為にモンスターマシン自作するような ゲーヲタ向けハードってことか。
559 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:25
個人的に消去法でいけばPS2がシェア奪うのが一番いい ポケモンは結構面白いと思ったけど 任天のゲームって結局キャラゲー中心だからあわない (たしかにゲームの質はいいけど)
560 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:27
スクウェアはXには参入しないほうがいいと思うなあ。 任天が勝ったら立つ瀬ないんだから、ソニーと 心中するくらいの気持ちでいったほうがいいよ
>>558 スペック的には更に高価で仕様固定の無いPCの方が有利。
(一部スペックはX-BOX登場後しばらくX-BOXが勝るかも)
スペックゲーオタの中にはX-BOXを買う人がいるかもしれないけど、
改造目的とか、X-BOX専用ソフト目的とか、でしょう。
562 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:55
うーん。 今から一年後の性能は PCの方が全ての面でXBOXを上回ってると思うけど・・・ UMAもイビツな感じなんだし・・・相当足を引っ張ると思うよUMA
563 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:57
気楽にあぞびたいからGAMECUBEで良いや
564 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 07:59
565 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 08:05
単純にCPUだけ見た場合、 一年後、 ゲーオタの間では2GhzPCがブン回ってる時に、 733Mhz、、、、、、、、、、、、、、、、 だれが買うんだ??
566 :
う゛ぃっくり厨房 :2000/09/05(火) 08:19
俺
567 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 08:50
俺はやりたいソフトが出たらそのたびにハードも買うよ。
568 :
う゛ぃっくり厨房 :2000/09/05(火) 08:52
俺は面白そうなハード出たら取り敢えず買うよ PS2はちょっと後悔しているけどな(負)
X-BOXとPCとの最も大きな違いは操作系かもしれないね。 ゲームパッド(コントローラ、ジョイスティック)だけの操作で ゲームを開始/プレイできるPC環境の人は少ないでしょう。 そこが心配な点でもありますよね。 X-BOX用コントローラ、使えるものが提供されるんでしょうか。 USBキーボードを接続しなくてはフルコントロール出来ないソフト、 出てくるんでしょうね。あーあ。
570 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 09:43
>任天のゲームって結局キャラゲー中心だからあわない ・・・本気で言っているのでしょうか?
571 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 10:13
>565 ゲーオタ以外
572 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 10:49
マリオが出てくるのは全部キャラゲーです
573 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 13:21
キャラクターが出ないゲームってあんまりないんじゃ・・ 麻雀とか将棋でもキャラクター出てくるよ
574 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 13:23
intelのリコールでいい加減Pen3とAthlonのクロックアップ争い 終わってくれることを期待。
575 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 19:29
>570 本当はやったことないんだって。だから想像で書くしかないの。
キャラクター人気で売上を伸ばそうとするゲーム。 キャラクターを前面に出してない任天のゲームって何?
577 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 20:49
ポケモンだって、キャラクターが先にあってゲームを作ったわけじゃないし、 マリオにしてもなんにしても、自前でキャラクターを作り上げたってのは 偉いんじゃない? > 任天堂のキャラクター商売
578 :
名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 20:54
キャラクターでゲームの知名度が上がったのではなく、 ゲームでキャラクターの知名度が上がったってのが 任天堂の特徴。 ドンキーコングの主人公がテニスをしているから そのテニスゲームが売れているって非難されてもね。
そのゲームの続編なら許せるんだけどね。 新しいキャラでテニスゲーム作れないの?とか 音声入力の新しいゲームは他に出ないの?とか ゲームの質が安定(≠良い)してるだけに不満が出てくるのよ。
キャラゲーとはいわんでしょ。任天堂のゲームは。
キャラゲーつっても色々あると思うけど、普通(多少なりと)そう 呼ぶ対象のゲームを馬鹿にして使うときは、キャラの要素だけで ゲームとして中身が伴ってない、っつーニュアンスが有ると思う。 任天堂のゲームがキャラゲーかどうかは置くとしても、ゲームとして お粗末だった例はほとんど無いと思うし、そうであればキャラゲー だからって別に気にするほどのもんでもないような。 プレイヤーに合う合わんは、キャラゲー云々以前にどんな良く 出来たゲームでも付きまとう問題だし。
キャラ目当てでソフトを買うヤツが居れば、キャラ(マリオorピカ)が嫌いで 手を出さないユーザーだって居る。 ファミコン時代の任天堂と比べたら遥かにキャラクター依存してるよ。 悪い事では無いが、俺は嫌い。
583 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 03:57
知らなかった、任天信者がこれほどとは…
584 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 03:59
>579 そんな地味なゲーム売れないので、出さない。
585 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 03:59
白々しい・・・・
586 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 04:00
>114 形と名前そのまんまで良いと思うよ。 あの形でゲ−ムトライアングルだったらいや過ぎ。
587 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 04:00
マリオってゲームのために作られたキャラじゃん。
マリオテニスがもしマリオじゃなくてプロテニスプレーヤーだったら売れたのか?
589 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 04:07
そんな事する必要あるの?
590 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 04:46
任天堂のキャラゲーはウザイの一言。 それしか売れないのか?
592 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 07:01
593 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 07:07
>591 ブラクラご苦労さん!
594 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 07:13
マリオ64面白かったかぁ?
595 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 07:15
マリオはもう卒業しました。 2度とやりたくありません。
人気キャラクターを持たないメーカーは辛いのかな。 SCEIは人気キャラいますよね。トロ&クタちゃん。
597 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 08:02
別にマリオ使ってもいいと思うが。マリオ64とマリオカートと マリオパーティーとマリオゴルフとマリオテニスとマリオストーリーを 同じようなゲームと思う奴がいたら、それは単なる馬鹿。
598 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 08:09
最近の任天堂は、マリオでなくていいゲームでも キャラのっけてくるよな。
599 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 10:28
>>598 「マリオブランド」は、ゲームを遊ぶ子供とそれを買い与える親に対する「品質保証」なんでしょうな。
600 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 10:32
キャラを使わず、今までのゲームのノウハウを使わず。 そんな会社があったら見てみたい(笑)
ゲームのノウハウを積み上げていくのは構わんけど、 キャラクターに進歩が無いってのは問題でしょう。 スーパーロボット対戦シリーズじゃないんだからさ。 「ガンダムブランド」は別の意味での「品質保証」なんでしょうな。
602 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 18:10
逆に、任天堂が「マリオの名を冠するんだから、面白くなければ」っていう 枷を自分達に設けてるんだから、その姿勢をユーザーは知ってて購入する、 っていう流れがあるんでしょ。 「マリオ出しゃあ売れるだろ」じゃなくて、 「マリオ出していい位面白いだろ」だと思う。
603 :
名無しさん@1周年 :2000/09/06(水) 18:23
キャラゲーでもコロコロカービィは可。
604 :
名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 07:09
ガンダムは最悪のキャラもの。
605 :
名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 07:25
>604 SFCん時は酷かったですな。
606 :
名無しちん@1周年 :2000/09/07(木) 07:34
>「ガンダムブランド」は別の意味での「品質保証」なんでしょうな。 ギレンは結構例外的だったと思う。
607 :
名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 08:09
>606 評判の良いSS版は作ったのバンダイじゃないはず。
608 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 00:06
PS2じゃGAMECUBE、XBOXに勝てんだろ。 もうPS3か?
609 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 00:25
スペックよりもネット関係を押さえるほうがずっと大事っしょ。 GCにはあんまりその気ないみたいだけど
610 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 00:29
>607 しばらくギレンはSS版スタッフがメインでやるんじゃないか? バンダイ系の会社にメインスタッフは移籍したとか聞いたけど。 ま、ギレンだけはひとまず安心ってところでは?
611 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 00:54
過去、日本で毛唐のゲーム機が流行ったことは一度もありません。 毛唐は何を考えているのかわからないので、日本のメーカーもあまりつきあいたくありません。
612 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 06:52
GAMECUBEが最近気になってきた。 バイオ0がハード同時発売だし。
613 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 06:55
俺はメトロイドが出るなら買うぞ。 あと宮本さんがリップサ−ビスでパルテナの鏡でも出そうか?と言ったらしいけど ぜひお願いしたいね。
614 :
名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 07:10
615 :
名無しさん@一周年 :2000/09/08(金) 07:17
コナミとカプコン、ハドソンは任天堂から最近優遇されてるので 開発基盤とか早期に貰ってそう コナミなんてアドバンス用ソフト12月発売するとか言ってたし 案外バイオ0も年末ぐらいには完成して あとは任天堂のソフトが完成待ちのような気がする
ゲームキューブもX−BOXも、PS2の以前にPSすら抜けんだろ。
617 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 07:42
>>616 ゲーム次第だろうな。
今のPS2ではゲームの魅力ないし。
だいたいいまPS2が売れたのはゲームじゃなくてDVDを再生する機械として売れてるだけだし。
そういう意味でXBOXもDVD再生&HDDレコーディング機能を付けるみたいだし。
この点ではXBOXの方が上手。
でもゲームで面白いものが出たハードが最終的に世界でシェアを取れる。
618 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 07:43
DCはどうだ?
619 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 07:55
おわってる
620 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 07:59
ゲーム次第だろうな。 今のPS2ではゲームの魅力ないし。 だいたいいまPS2が売れたのはゲームじゃなくてDVDを再生する機械として売れてるだけだし。 そういう意味でXBOXもDVD再生&HDDレコーディング機能を付けるみたいだし。 この点ではXBOXの方が上手。 でもゲームで面白いものが出たハードが最終的に世界でシェアを取れる。
621 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 08:02
DCはどうだ?
622 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 08:04
>>621 DCで面白いゲームが存在するのは確か。
それらを捨てずに遊ぶべし。
623 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 08:16
要はゲームでしょ。 GAMECUBEもXBOXもPS2もいいゲームがなかったら世界では売れないよ。 一時的には興味で売れるけど。 今のところどれも決定的なタイトルはでてないみたいだし。 どれがシェアナンバーワンを取るかはこれからなのかも。
624 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 08:21
コーエーは結構いいゲームだすようになったね。 間違いなくXにも参入するだろうけど。
625 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 18:55
だしね
626 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 19:12
>624 およ?様子見って言ってたよ。
627 :
名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 19:14
どうせ売れるんだから同じでしょ。
628 :
名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 21:37
個人的には最終的に世界中で一番普及するのはXBOX。 次いでPS2。
629 :
名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 22:27
マイクロソフトのOSを搭載しているパソコンをX−BOXって言い始めたら。そりゃ世界一だろうなぁ。
630 :
名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 23:00
まだX-BOXがPCだと勘違いしてる厨房がいるみたいだ。
631 :
名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 23:10
まだX-BOXがゲーム機だと勘違いしてる厨房がいるみたいだ。
632 :
名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 23:11
>>628 ゲームオーイアドバンスが一番普及しそうだな
633 :
>626 :2000/09/10(日) 23:15
あの場には丸山も来てたんだよ。んでPS2の立ち上げ時から いろいろと面倒見てもらってるから、今のところはあちらさんの 顔を立てておくのさ。あのクソババァの腹の中は別。
開発はしてますね。 「様子見」は発売するかしないか。
635 :
名無しさん@1周年 :2000/09/29(金) 23:25
FFがXBOXに出る可能性が高いらしい。 個人的に嬉しい。
636 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 02:17
ここにきてPS2のタイトルが増えてきている。GBAが発売される来年3月 の時点でも…PS2はかなりのアドバンテージを築けそうだ。任天堂に肩入れする ソフトメーカーは全く不透明だし(というか厳しいと思う。ババを引くんじゃない かと2の足を踏んでる感じだ)、XBOXに到っては何を言わんかや、だ(洋ゲー が面白いんなら話は別だろうけど)。
638 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 02:39
僕もFF移植嬉しいよhahahha
639 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 02:46
>636 >ここにきてPS2のタイトルが増えてきている。 ゲームショーでもロクなモンなかったのに、、、 何か増えたっけ?期待のタイトル、、、 それにしても今週のランキング寒すぎ。 終わってるドリカスのリメイクギャルゲーにも勝てないとは、、、 PS2内でも勝ち組と負け組がはっきり分かれた感じだ。 さすがにこれじゃあソフトメーカーが逃げ出しても不思議じゃないような。 ただでさえ開発が厳しいハードなのに。 シルフィード、、、
640 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 02:48
ゲームアーツはPSにゲーム出さんでもいいや。 クソゲーばっかだし。
641 :
スクウェア事情通(コネにより) :2000/09/30(土) 03:03
642 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 03:05
少なくともFF10は間違いなくPS2で出るんだし。 たとえX箱で出るとしてもPS2版から最低半年以上後に移植だろ。 同時発売、もしくはプラットフォームを移すなんてことは 100%ありえない。11の同時発売はあるかもしれないけど。
643 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 03:06
ていうか9月中に発表するとかまえここに書いてたぞ。 今日なにもなかったら全部デマってことでいいな
>641 正式に決まったのは一昨日?
645 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 03:08
>>635 いや、出ることは出るが
XBOX自体がその頃には負けハード化してる予定なので買わない方がいいです
646 :
ゲームセンター名無し :2000/09/30(土) 03:20
9月中に発表するってのはデマだよ。 9月中にって部分だけはな。
647 :
名無しさん@一周年 :2000/09/30(土) 03:24
本当にビルゲイツのX−BOXが負けると思ってんの? あの巨人マイクロソフトが事業の基幹と位置付けて 発売してくるんだよ? 結局、一太郎だってネットスケープだって絶対的優位な 立場から徐々にマイクロソフトに負けていったんだよ
648 :
名無しさん@一周年 :2000/09/30(土) 03:28
まぁGCは任天堂ソフト専用ハードとして任天堂に 利益をもたらすだろうけど PS2は性能や開発環境どれをとっても X−BOXに大きな差を開けられそうだから負けるだろうね
649 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 03:32
松下だから絶対に大丈夫って言ってた人間思い出すな。 ソニーと松下だったら松下だよ!あのパナソニックがソニーに負けるか? プレステはβビデオと同じ道を歩むな・・・といってた人。 個人的には道連れでどっちもくたばって欲しかったが。
650 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 03:34
X箱が勝つっていったやつ自分の発言に責任をもてよ 俺はPS2が勝つ、っていうかシェア1位と断言するよ〜ん
651 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 07:02
>>642 FF11についてはスクウェアのお偉いさんが以前ゲーム雑誌で言ってましたよ。
PC版とPS2版を同時発売すると。
で、PC版の方をメインにしていきたいとも。
これにXBOX版が加わったんでしょう。
652 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 08:40
X-BOXの開発環境がいいだってえ? ププププ〜
>>652 比較的良いって話でしょう。
「比較的」.....
654 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 09:55
PS2に比べりゃどんなハードでも開発環境は良いよ。
655 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 11:51
マイクロソフトだからかつって考え方はナンセンス。 ちゃんと発売時期や戦略などを加味した予想を行ってください。
656 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 11:58
Microsoft だから、という言い方をするなら最初のバージョンでは勝てないでしょ。
>>647 のあげてる例だって勝つまでには何年もかかってる。
サーバの世界なんか XENIX の頃から戦っててようやく互角に戦えるようになった程度だし
CE はいまだに勝ちが見えない。
657 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 13:06
>>656 でも、X−BOXって途中で性能を上げそうな気がする。
PC同様で上位互換を保ちながら。
長期戦に持ち込めれば圧倒的に有利ではないかな。
658 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 15:40
>657 結局そうだと思う。 仮に北米で勝ったとして、日本で負けたとする。(この可能性が一番高そう) でも、PS2はPS3で再逆転があるかというと、その時点ではもう不可能。 対して日本においては、何度でも攻め込むことが可能。x86コードの資産性を 考えると、長いスパンで見てるのは確実。 最初はMS結構スカな事をやると思う。怖いのは3年後、5年後。 他が倒れて戦場に一人残っていれば勝ちなんだから。
659 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 15:48
XBOXはマスコミが大喜びして持ち上げそうだね。
660 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 15:50
日本のマスコミはPS2好調ってのしか伝えない気がする。
661 :
マスコミ :2000/09/30(土) 15:51
X-BOXを持ち上げるとゲイツ様から*がもらえます
662 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 15:54
世の中、銭なのね。
663 :
名無しさん@1周年 :2000/09/30(土) 16:02
物量作戦・消耗作戦で体力勝負。 で、最後に笑うのがMS。 金を持ってる奴が勝ち。
664 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:37
XboxにV-chip搭載 Microsoftは次世代ゲーム機Xboxに、 未成年に不適切なコンテンツを規制するV-chipを搭載することを明らかにした。 V-chipの搭載により暴力ゲームのみならず、 成人向けDVDソフトも規制することが可能。 Microsoft社のAlex Kotowitz氏は、 Xboxに特定のコンテンツを規制するV-chipを搭載することで、 両親が子供を監督することができるとしている。
665 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:41
PS2を持ち上げるとソニーから金がもらえたりして
666 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:44
結局世の中は金なのさ
667 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:46
セガがポケモンをぶっちぎりで超越したソフトを発売して わずか半年で首位を奪う。 その後、永遠に独走。
668 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:53
>>667 まあセガ一社ではないだろうけどセガがXBOXにソフト供給を始めれば
ゲームタイトルのボリュームは一気に増えるだろうね。
個人的にそれは嬉しい。
669 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:55
667は電波炸裂してるな、 セガが家庭用ゲーム機から撤退する可能性の方がはるかにたかいぞ。
670 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:57
671 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 00:59
PS2、米国で販売数半減だって・・・。
672 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:01
669はかなりの厨房だな、 ハード屋じゃなくてソフト屋になる可能性の方がはるかにたかいぞ。
673 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:02
まあ、そんなもんだよプレ捨ては。
674 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:02
PS2の部品不足で販売激減はチップのせいだそうだ。 『 部品不足に関する詳細は不明だが、原因と思われるものの1つがEmotion Engineだ。Emotionチップセットは、パソコンで同様の機能を持つチップと比較するとかなり大きい、と米インサイト64のアナリストであるネイサン・ブルックウッドは言う。 Emotion Engineの歩留りについては、これまでも問題が予想されていた。あれだけ大きなチップを製造しようとすれば、2つの問題が発生する。まず、1つのウエハーからとれるチップの数が少ないこと。もう1つは、欠陥が出る可能性が高いということだ。 』
675 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:02
676 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:04
要するにいい弾が取れなくて製品にならないって事だろう
677 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:05
くたらぎチップ・・・ でたらめな事してるおかげか・・・
678 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:08
「Emotion Engine」、まさに久多良木の象徴ですね。
679 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 01:09
>>672 セガのハードが駄目みたいないい方はやめてくれよー。
俺PS2なんかでセガゲーやるのやだぜ。
セガ厨房だけど、ハード対立抜きにしてそう思うよ。
680 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 02:14
久多良木チップは久多良木本人と一緒ででかいのか・・・
681 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 02:15
>679 安心しな、PS2には出さないよ。
682 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 02:16
久多良木氏は自分でハード屋って言ってたよね。 そのハード屋のハードがダメだったんだよ、久多良木さん。
683 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 23:16
ダメだ
684 :
名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 23:55
やっぱりGT2000は延期かよ
685 :
PS厨房 :2000/10/02(月) 00:04
HDDに映画や音楽、ゲームをダウンロードだって? 久多良木さん。 マルチメディア路線まっしぐらのPS2は好きじゃないです。
686 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 06:47
PS2の部品不足で販売激減はチップのせいだそうだ。 『 部品不足に関する詳細は不明だが、原因と思われるものの1つがEmotion Engineだ。Emotionチップセットは、パソコンで同様の機能を持つチップと比較するとかなり大きい、と米インサイト64のアナリストであるネイサン・ブルックウッドは言う。 Emotion Engineの歩留りについては、これまでも問題が予想されていた。あれだけ大きなチップを製造しようとすれば、2つの問題が発生する。まず、1つのウエハーからとれるチップの数が少ないこと。もう1つは、欠陥が出る可能性が高いということだ。 』
687 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 06:52
厨房はPS2が一番性能いいと思ってるんだろうか? 目を覚ませ、厨房!
>>687 性能は良いだろ。歩留まりが悪かろうと。
超高コストマシンをたった4万円で買えると思ったら
お買い得だし。
しかし、GSの方が難しいんじゃないのか。EEなのか。
689 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 11:58
x-boxなんてほんとに買うのスレ、どこいった? けっこうまともなx-box批判スレだったのに。 まとも過ぎて某社広報部隊から削除依頼が入ったのかな。
691 :
名無しさん@1周年 :2000/10/02(月) 14:57
>690 ありがとう
692 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 07:11
ソフト面で言って最終的にXBOXが有利になると思う。 何と言ってもXBOX級レベルのメタルギアは嬉すぎる。
693 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 09:36
ソフト面で最終的に有利なハードって もっともハードが普及したものだろ。
694 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 09:56
>>693 それはまた別の話しやで。
君のそれは厳密に言えばソフトではなく利益を純粋に見込んだ場合だろ?
純粋にソフト開発環境のみを見た場合、どうか?ちゅー話しやろ?
695 :
名無しさん@1周年 :2000/10/03(火) 23:37
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ` ´ | | / _ _ | シコ (6 つ. | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ | < くたたんDNAを \_______/ \ 発射するぞぉぉ! / \ // \_______ シコ || ゜ ゜ /⊂// \\_ /⊂// \_⊃/ ( // | | |○○\\ | | \\ | / | | // | | // U
696 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 05:06
ageとくな
697 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 06:46
ぷれすて2のHDDは格好悪過ぎ。 売れないに一票。
698 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 06:50
買うのは一部の厨房かマニアだろうね
699 :
なんとなく作った :2000/10/04(水) 12:35
ゲーム業界、ハードウェア板の構図  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 最後の希望 合流 ..┌―――――――――→xbox待望論←――――――アンチPS | ↑ .| | | | ..| |対立 | 煽り目的で偽装 | | . | | 対立 ↓ 変種 ..↓ セガ信者←――――――→PS厨房――――――→クタラギヲタ ↑ ↑ | |対立 | | | 卑下 ↓ 卑下 └―――――――――任天信者―――――→WSC待望論(FF信者) ============================= | |疎外 ↓ マターリ派
700 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 12:52
受けた
↑電波な人ってこういう図をよく書くよね・・・
702 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 13:13
そういえば旧日本海軍の電探に似ているような気がしてきた
703 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:49
消費者だけってのが笑える。作る側の勢力図はちと違う。
704 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 17:57
>>703 それだけはやめてくれ〜
現実を直視するのはまだ怖いナリ(ワラ
705 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 21:12
クタラギ派は完全独立のような。 うんこネタがおもしろくてしょうがないだけだろ?幼稚園児みたいなもの(笑
706 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 21:34
つーか、なんでX−BOXがセガ信者の希望なのよ。 セガに赤っ恥かかせてくれたマイクロソフトなぞ、もはや敵でしかない。
707 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 21:37
>>706 俺もそう思うが、あの図ではPS2に赤っ恥かかせて欲しいって希望なんじゃねーの?
708 :
名無しさん@1周年 :2000/10/04(水) 21:42
マイクロソフト・・・ 一番いやらしい! 調子の良い時だけセガに接近して、やばくなるとポイ捨てかよクソ。 セガに対して、サードパーティになるなら歓迎するなどと抜かし やがった件は絶対忘れん。 Windowsなぞ絶対使わん!
709 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 06:29
>708 Macにしなさい。
710 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 06:43
サードパーティ全面切り捨て&訴訟までやったアップルの方が よっぽど酷くねーか? (ジョブズが戻ってくる前の迷走が原因だけどさ)
711 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 07:02
ソニーは調子のり過ぎ! PSで成功したからってPS2をサードパーティー無視でソフト開発を難しくしたり 開発機材をぼったくったり。 はたまた以前は駄目だと言ってたマルチメディアマシン路線まっしぐらだし。 PS2買うならGAMECUBE、XBOXのほうがまだまし。
712 :
名無しさん@1周年 :2000/10/05(木) 07:03
俺はまだPS2買ってないからもう少し様子見 焦って買わなくて良かった
713 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 00:56
いままでPS独占のタイトルがあったからPSが売れてた。 だけどそれらがXBOXに流れていくとなると・・・。
714 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:00
なんかPS2が勝者とかのたまっている人がいるみたいだが、その理由が 「コンテンツ」だって。 寒過ぎ・・・。 PS2のコンテンツのどこが良いと言えたんだか・・・。 コンテンツってDVDが見れたことだったりして。 結局アナリストは単なるマヌケ。
715 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:00
>>713 サードパーティに頼り過ぎると、「流れ」という悲惨な
敗北カードが待っている。
716 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:03
>>714 きみは自身がマイノリティであり
世間に君の能力を求められてないことをりかいしていないな。
717 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:04
>>714 きみは自身がマイノリティであり
世間に君の能力を求められてないことをりかいしていないな。
718 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 01:10
719 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 02:31
Xboxの出現した理由はパソコン業界が テレビゲーム業界にのっとられるのを ビルゲイツが恐れたからだなのだ。 ビルゲイツなんてチョロイチョロイ♪ どうせゲームキューブに惨敗して、 株価が暴落するのがオチ♪
720 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 02:58
VF-XのXは常識的に考えて、XboxのXだろうね。
721 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 18:35
ハード版始めて来たんだけど、X-Boxに期待している人が多くてちょっとビックリしてます。まあ、実際PCを使って2chにネット接続しているコアな層だから片寄るのは当然なんだけど...。 X-Boxのプレゼン用ムービーをつくったハードの性能が高い事は認めるんですが、実際に商品として出せるのかとは別の話ですし、発表時の段階では(今もか...)まともに仕様すら決まって無い状態ですからね。いくらPC同様の組み合わせでつくるといってもそう簡単につくれるもんでもなし、とても来年秋ってのには無理なんじゃないですかね。 それに何時出るにしろ、組み合わせ急造マシンという都合上、性能面でPCを超える事は無いのだし、かと言ってWindowsとの互換性も無いため廉価版PCとしても成り立たず、立場的にピピンのような中途半端な存在になるでしょう。しかも、同じパーツ使ってるならPCも同様に安くなってしまうし...、正に脱出不能のジレンマ。 X-Boxの敵はPS2やGAMECUBEにあらず、むしろPC。 ゲーム機市場はPS2とGAMECUBEによって争われる事になるだろう。 発売が1年以上早く優位だが、初期の不具合でイメージを落とし、また複雑過ぎた設計や開発がサードパーティー参入の障壁となり、勢いを削がれたPS2。 後発だが、それとは対称的なGAMECUBE。 Sonyのポカのおかげでいい勝負になるとは思うんだけど、任天堂は自らサードパーティーを拒んでるからなぁ...。 本命はPS2、山内社長が逝けばGAMECUBEが優位ってのが私の予想ですね(ワラ
722 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 19:18
>>721 ソフトのチューニングに関してもXBOXはPCよりも不利かな?
ソフト制作側にとって動作確認が楽というのはメリットにはならないのか・・・
WIN主体のメーカーにとって福音となる可能性もありうるのでは・・・
などというのは妄想ですね、スマソ
723 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 20:07
>>721 自分にとって都合の良い妄想をつなぎ合わせればどんなハードでも
TOPにもドベにもなれるって言う良い例です。
724 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 20:13
つまり要約すると、DQ8が出るハードが勝者という事でよろしいですね?
725 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 20:14
X-BOXに何期待してんだか DCの方が百倍まし
726 :
名無しさん@1周年 :2000/10/06(金) 20:15
>>725 俺もDCは大好きだけど、そういう煽りはやめてくれ・・・
727 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:01
>720 やっぱりXBOX版の新作VFなんだろうか。 俺はそう期待したい。
728 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 04:19
729 :
721 :2000/10/07(土) 10:15
時に、ここでX-Boxを擁護してる人達って正直どこまで本気なんでしょウ?煽る為のネタなのか本気なのかちょっとわかんないす。
いまだに仕様が動いていて、どこまで凄い処理能力になるのか知らないですけど、逆に言えば簡単に仕様が変わるうちは口先だけで全然出来て無い証拠ですからね。
そうゆうのを見てSonyなんかは『X-Box眼中に無し』って態度なんだろうし、長い間MSを見てきた人達にはいつものパターンだなって読まれてしまうんじゃないかな。
>>728 PS2はあまり好きじゃないんです。
どっちかっていうとGEMECUBEに期待してるんですが、PS2は技術的に不満をもっているのに対し、GAMECUBE側は政治的に不満を持ってます。
730 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 10:25
>>729 仕様変更ってクロックアップ以外に何かあったんか?
XBOXのプロモムービーとか見たっすか?
731 :
729 :2000/10/07(土) 11:16
明確になっているのでは、ここでも挙げられてましたけどメモリ容量の変更ですね。それからクロックアップすれば冷却機構の変更もでしょうし、そもそも変更の前に決まってないのすらあるでしょうね。それぞれのパーツを小型化しないと例の箱に入りきらないのは明白ですし、先に数字ありきでチップのメーカーと使用技術こそ決まったものの実際に使用するパーツは何一つできて無いというのが現状でしょう。 デモは静止画とMovieの中のムービーで見ただけですが、その“デモが”凄い事はわかりました。でもX-Boxでやった訳じゃないし...。
732 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 11:22
本当にデモはすごかった 次のデモはムービーじゃないものを見せてもらいたいものです
733 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 11:28
>>731 ソフト開発側にとっては嬉しい変更ばかりだと思うけど・・・。
あれってムービーなの?ちがうだろさぁ。
わざわざムービーであんなん作るかぁ?
734 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 11:32
>733 あんな「名場面集」みたいなのどう見たってムービーだろうが!
735 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 11:36
>>734 え?そんな理由で!?
あれ?ていうか、、違うムービーなのかな。。
ボクシングやソニックが入ってるムービーだよ?
各社がムービーこしらえて繋げて作るんかぁ?
開発中なのをひっぱってきたと考えるほうが自然だろうさぁ。
736 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 11:38
いい悪い以前に仕様が fix してないことが問題だって話でしょ。
737 :
734 :2000/10/07(土) 12:02
>735 ハードの仕様が決まらないと、ゲーム作れないです。
738 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 12:06
GPUの仕様も変更になったね。 半分ほどにグレードダウンしたね。
739 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 12:07
>>737 残念、クロックやメモリ増加は許容範囲ですな。
740 :
739 :2000/10/07(土) 12:08
>>738 ダウンしたんだ?
じゃぁつくれんなぁ。
741 :
734 :2000/10/07(土) 12:13
大体あの他にプレイ画面も出てこないし、操作されてもいなかったでしょ? あれだけのソフトが出来てるならなんでいまさら仕様変更するの? なんで1年以上も感覚とろうとしてるの? 少し考えればわかるじゃん、、、 ブツブツ,,
742 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 12:52
>>733 >嬉しい変更
決まってないから変更できるってのがX-Box最大の強みでもあるんですけど、同時に最大の弱点でもあるんですよね。
仕様っていうのは早期に確定しておかないと、もっと凄いのをもっと凄いのをって変更を繰り返してるうちにズルズルと完成が延びちゃってベーパーウェアになったりするんで。特にMSは常習犯ですし、凄いのを見せられると「俺の方がもっと凄いぜ!」って“絶対に”対抗しちゃうという恐ろしい習性を持つ会社なもので、GAMECUBEの全貌が明らかになればまた変更するかも。(そういえば、任天堂もそれを警戒して一部発表を控えたんでしたね)
>ムービー
あれをリアルタイムに動かすマシンはあるのかもしれませんが、X-Boxで動かした訳じゃ無いから、どっちにしろ社内で仕込んだビデオムービーと言っても語弊は無いかと思います。
743 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 12:58
>>741 >少し考えればわかるじゃん、、、
常識的に考えてハードのプロモでムービーを
引っ張ってくる事は考えられないでしょ。
考えれば解るじゃん。
つまり、そういうプロモを製作したMSが異常という事でしょ。
でも、わざわざ張ったりムービー作るかぁ?
ムービーとは言えあそこまでのを作るのは大変だぞ?
ソフト開発は進めてると聞いたことがあったのもあるしなぁ、
誰が本当のことを言ってるのか、現時点ではわからんね。
結局ムービーという根拠は仕様変更と操作人が移ってない
ってだけなんだろう?前者はともかく後者のはまったく
理由になってないよ。
744 :
734 :2000/10/07(土) 13:21
>743 >常識的に考えてハードのプロモでムービーを >引っ張ってくる事は考えられないでしょ。 しょっちゅうだよ
745 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 13:34
常識か...、ゲーム業界ではそうかもしれんが、 PCの業界では戦略的発表(ハッタリ)が常識だったりする。 743よ、あんたカタギの世界で生きてきたあったかい奴だ、 ヤクザな世界を見てきた744や俺のように汚れるなよ。
746 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 13:36
あのムービーにPS2のサイレントヒル2らしき画面があったんだけど・・・。
747 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:13
ハードがどこのメーカー製なんてのはそんなに問題じゃない。 任天堂だろうがMicrosoftだろうがソニーだろうが。 俺らユーザーはハードが欲しくてゲーム機を買ってるんじゃない。 ゲームがやりたいからゲーム機を買ってる。
748 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:20
>>747 その考えは正しいだろうな。
そういう意味で質の高いゲームが体験できる次世代ゲーム機はユーザーの望みだよね。
要はゲーム機は、どんなゲームでも作れるパワーと、ソフト開発が容易なことが望まれる条件。
749 :
>733 :2000/10/07(土) 19:28
X-chipはまだ実物が出てないはずなんで、ほぼ間違いなくムービーです。 現在ソフト屋にいってるbeta版開発機材はGeforce2が使われてるそうです。 Daikiの話によると本物の開発機材は冬頃出るとのこと。
750 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 19:31
X-boxのでもちゃんと格闘ゲームみたいのでは体力メーターも出てたし、レーシングゲームみたいのではタコメーターも出てたよ?
751 :
名無しさん@1周年 :2000/10/07(土) 21:03
>>750 そりゃ出すだろう…
君のムービーかどうかの判断基準って…
752 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 00:31
PS2内臓のリージョン・フリーDVDPが出たら、買います。 あと、ソフトを買ってしまったハードも買います。 あと、いいかげん、ロイヤリティーで商売すんのやめてくれ!。 ソフト制作会社は、共同で、LINUXのゲームマシンでも出せば?。
753 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 02:52
>スクウェアがX-BOXに参入? >ネット上の噂によると、株式会社スクウェアはプライベートショーを開催し、 >そこでMicrosoftの次世代ゲーム機X-BOXへの参入を発表する模様。 >スクウェアは東京ゲームショウ2000秋への不参加を表明しているが、 >その代わりとしてプライベートショーを開催、そこでX-BOXへの参入を発表 >するとのこと。またMicrosoft側は東京ゲームショウでX-BOXに関して重大 >発表を行うとしているが、その一つがスクウェアの参入ではないかと見られている。 何か過去ログにこんな情報が転がってたんだが…。 やっぱりガセだったのね。
754 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 03:34
そういえばけっこう間に受けてた。>↑
755 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:02
ゲーム機にLinuxが載ってなんか嬉しいかなぁ・・・?
756 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:03
読売の新聞にちょこっと記事があって、カプコンが「PS2の能力を引出したソフトが出るにはあと2〜3年必要」みたいな事が書いてあった。
757 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 04:18
元来、どこのハードだってそんなもんだよ。 本当に能力を生かしたゲームが出るまでには2〜3年の蓄積は必要だからさ。 そういう意味ではPS2はもちろん、DCだってまだ潰れるには惜しい時期なんだよな・・・ まあカプコンの言うことを真に受けるなとか言い出す厨房がいそうだが。
758 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 11:29
デベロッパーが同じ努力をしても出来るゲームの質(レベル)には差が出るんだよ。 なぜか。 それはハードが一生背負っていくソフト開発が容易か容易じゃないかの差。 開発が困難でも数年経てば・・・、なんていうのはほとんど意味がない。 同じだけ数年経てば開発が容易なハードはさらに容易になってるんだし。
759 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 11:42
>>757 そうか?
DCは1年でほぼ性能を引き出してるぞ。
作りやすいといわれたPSが初めと最後で別物といわれるぐらいになったのは
ポリゴンハードとして最低限の性能しかなかったからだ。
あのレベルだと少しの差で見栄えが大きく変わる。
でもDC以上になると1年経ってある程度まともに性能を引き出せるようになれば
その後少々パフォーマンスがあがったところで見た目にたいした差はでにくい。
そのまともに性能を引き出せるまでの期間が2〜3年ってのは長い。
760 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 11:52
PSの場合はハード自体がちょこちょことマイナーバージョンアップを 繰り返してたのも関係あるかな。あとは(一部のメーカー以外は) 2Dから3Dの移行期で3Dの技術自体が試行錯誤を経て飛躍的に向上 したから、とか。
761 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 12:04
NHKの環境番組で外資系銀行の調査員が、ソニーを視察していた。 環境に配慮した企業にしか出資しない銀行のため、 ソニーの環境対策をチェックして出資するか検討するためだ。 視察をおえた女性調査員(外国人)が一言、 「ゲームを作ってるだけじゃなかったわ 環境対策も素晴らしい」 個々で注目するのは「ゲームを作っているだけ」という発言だ。 海外の一般の人々には、ソニーはゲームを作ってるだけの会社 としてしか認知されていないのか?笑えました。
762 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 12:08
で、セガは結局どうするの? ハード事業は撤退? ソフトメーカーになったらどのハードに付く訳? やっぱGC?
763 :
>761 :2000/10/08(日) 12:09
ウォークマンだろ?普通 ゲーム部門が予想以上に海外でも浸透しただけじゃない?
764 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:03
結局ゲーム開発が容易なハードが望まれるってことには間違い無いわけだ。 数年経ったって容易なハードのほうが作りやすいのは変わらないし。
765 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:05
766 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:16
ゲーム機は単なる箱で、その箱を生かすも殺すもソフト(ゲーム)次第。 だからソフトを作りやすくするのはゲーム機メーカーの使命。 だってソフトが揃わなきゃゲーム機そのものの魅力がなくなるんだし。 ソニーだってその事は知ってるはずなのに・・・何でまたあんな・・・
767 :
名無しさん@1周年 :2000/10/08(日) 18:19
>>786 正確には知ってるのはSCE、ソニーは知らなかったから
PS2をバカ仕様(ゲーム機以外の部分)にさせちゃったんだよ
768 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 12:08
>>766 こうなるとやっぱりXBOXは将来に渡って有利かもね。
ゲームソフトの充実は早そうだし。
769 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 12:13
>>768 俺はそれは早計だと思うけどな…
それより逆に期待かけすぎるヤツが多くなればなるほど
XBOXがダメだったときにゲーム業界が崩壊する可能性が高くなることの方が恐い。
770 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 12:15
X-Boxの開発環境>PS2の開発環境と思っている方は、DCの時の事を忘れたのだろうか?DCの開発が比較的評価されているのは、早い段階でMSの糞ツールに見切りをつけて自社のに切り替えたからで、そのままダラダラとMSにもたれ掛かってたらDCはとっくに死んでただろう。 前回の件をもし反省(それともわざと?)しているなら改善はするだろうが、家庭用ゲーム開発ツールをつくるノウハウが無いのは明らかで、後発だからとかMSだからとかいう理由で先程の式を信じているのであればそれは幻想でしかない。
771 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 12:23
他の成熟した産業と同じように,ソフトハウスは大きいところとごく小さいところぐらいしか残らなくなります。 つまりどう結うことかと言うと,小さいところのケアをしっかりやるところが勝てる可能性が大きいと言うことです
772 :
>770 :2000/10/09(月) 12:43
自社というか日立ね。
>>770 今のPC向け開発環境では
使い物にならないと?
774 :
770 :2000/10/09(月) 13:32
>>773 使い物にならないってゆうより、別物だろうね。
PC用ではMSがいろいろ用意してるけど、PCと家庭用だとベンダーに依存する度合いが違うし、逆に型枠にはめられるのを嫌うとこすらある。気に入らなきゃ自分でなんとかするから内容も質もそんな神経を尖らせる必要もないですしね。そこらへん家庭用ゲームとPCゲームの気質の違いにも反映されている感じがする。(PCゲームってなんか突き放した様なゲームが多い)
何にしてもゲーム専用と汎用じゃ別物になって当然でしょ。
775 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 14:56
たしかに同じゲーム機でも専用機と汎用目的のPCでは別物。 PCと専用機では標準で表示させるディスプレイの質も違うし、 一概にどちらが良いとは言えないような気がする。 個人的には面白いゲームに出会えるならハードはなんだって 構わないし、Xboxという選択肢がもし増えるなら楽しみだな。
776 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 16:45
いや、どちらがって、ゲームをつくるのにはゲーム専用がいいだろう。 そりゃPCゲームつくってきたとこにはPC用の方を好むとこもあるだろうけど、やっぱり重要なのは家庭用つくってきたメーカーですからね、少なくとも日本では。 Microsoftの場合、PCゲームというなまじ似た業種に携わってきて、それでも通用してきたものだから、同じ感覚で家庭でも通用すると考えている可能性も考えられる。もしかしたら、DC用に提供した開発ツールもMicrosoftなりに自信作だったのかもしれない。 もう一つ、忘れて欲しく無いのはMicrosoftが米国の企業だって事。 当然ローカライズはするだろうけど、最初から日本向けにつくったのとローカライズとでは違う。アメリカンエゴ満載の設計思想が日本人に受け入れられるかも問題になってくるだろう。
777 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 18:51
ジャパニーズエゴ満載の設計思想がPS2なら 私はアメリカンエゴに期待します。
778 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 19:23
メリケン64vsニンテンドウ64vs松下64
779 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 19:25
>>777 外国カブレ君はハワイに永住でもすればー?
日本のエゴが嫌いって言うなら日本に住むなよ。
国境の外に出たこともないガキだろお前。
780 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 19:39
781 :
名無しさん@1周年 :2000/10/09(月) 19:44
782 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 01:09
LINUXなんか、見えなくて良いよ。別に、B−TRONだって構わん。 動いて、安けりゃ良い。
783 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 01:18
世界のMS対世界のソニー対関西の花札屋。 勝者はどこだ。
784 :
名無し先生 :2000/10/10(火) 01:21
セガ
785 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 01:25
うん、セガ。 じーくセガ!
786 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 06:12
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ` ´ | | / _ _ | (6 つ. | | ___ | | /__/ | // ヽ______/ /| これからは心を入れ替え | _|つЯ\| ユーザーのためにつくしますなわけねーだろ! |_____| \\ | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | はやく完成品のPS2だして〜  ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ |ΛΛ ΛΛ ΛΛ Λ \____ ___ | | | | | |Λ_ΛΛ_Λ_Λ Λ_Λ_Λ ∨Λ_Λ  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |´∀` (´∀` )´∀`(´∀` )´∀`)(´∀` )
787 :
名無しさん@例えるならば :2000/10/10(火) 10:08
PS2:未完の怪物 GAMECUBE:孤独の獅子 X-Box:昇らぬ太陽
788 :
マゾ系セガ信者 :2000/10/10(火) 10:12
いや、PS2は張子の虎か眠りっぱなしの獅子で十分
789 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 10:13
GCはみんなのおもちゃ箱ってとこでどうだ?
790 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 17:13
Xボックスはビックリ箱m(__)m<所詮一発ネタ、失礼!
791 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 17:15
792 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 17:23
793 :
屍遣凶作さん :2000/10/10(火) 19:56
>>792 ワラタ
ユーザー層はPSと比較しても高年齢者(笑)の比率が高いらしいし
エアダンみたいな地味なソフトが受けるところを見ても
「おとなのおもちゃ」というのは言い得ているよな(^^;
794 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 20:19
ゲームはつまんないけど(藁
795 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 20:21
PS2はエロDVDが見られるので大人のおもちゃです
796 :
マゾ系セガ信者 :2000/10/10(火) 20:23
>>794 出川はツッコミが下手だな
サクラをやってるときの「ぷるぷる」がたまりません♪
くらい言えんのか(ワラ
797 :
名無しさん@1周年 :2000/10/10(火) 20:26
事実じゃん 図星突かれてそんなに悔しいの?(藁
798 :
屍遣凶作さん :2000/10/10(火) 20:27
>>796 ワシも「ぷるぷる」オンでやってるよん♪
でもAD大戦略はVM2本挿しなのでつまんない(笑)
つ〜か、その前にぷるぷる非対応だったような・・・
頭はおとな、手元はコドモってとこか(誰かツッコんでくれ)
799 :
マゾ系セガ信者 :2000/10/10(火) 20:38
797は図星の意味を知らないようだ(ワラ 少なくとも俺はDCソフトはオモロイとオモテルゾ(ワラ 次からはちゃんと図星突いてね、待ってるから♪
800 :
PS厨房 :2000/10/11(水) 06:50
DVDが見れるという事でXBOXとPS2は成功する。
801 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:02
DVDかぁ、みんななにみてんの?まじで。 映画好きって意外と多いのかなぁ・・。
802 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:03
おじさんは見ます。 その代わりゲームはしませんが。
803 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:04
804 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:05
805 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:06
DVD機能ならDC2に登載します
806 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 07:08
XBOXのDVD機能はPS2みたいなバグは無いようにしてくれよ。 BUGマシーン、PS2。
807 :
屍遣凶作さん@マジ勘違いさん :2000/10/11(水) 16:31
>>802 PS2の真実が今ここに・・・・
おじさんユーザーの比率ってどんなもんなんだろ?
3割くらいは逝ってるのかな
808 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 17:09
だって、DVDで映画見た後に日本のロープレなんかで遊べないよ。 セリフまわしもダメ、プロットもありきたり、ストーリーも幼稚。
809 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 17:13
ゲームに、映画と同質の楽しみ方を求める姿勢に問題があんじゃない?
810 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 18:29
ともあれ、現在のPS2が市場の全部を掬い切れてないのは事実だと思う。 ちなみに、PS&SS&N64の時代は、それがまずまず押さえきれていた時代だと思う。 つまるところ、少なくとも日本ではDCがSSの後継機に成り切れていない段階なので そこにXBOXが入り込む余地は充分にあるということ。 PS2との勝負は、初期段階の中堅メーカーをかなり引き込めれば、しばらく互角に 争うことは可能だと思う。帰趨を制するのはやはりRPGだと思うが、これに 関しては個別の動向になるので何ともいえない。
811 :
Not 808 :2000/10/11(水) 18:32
>809 語り口などで、一般人が「引いてしまう」稚拙さが多いのは事実と思う。 ゲーム全般にそういう雰囲気があったのを、一定程度払拭したのがSONYの ブランドと実績とすると、それをさらに押し進めることを、Microsoftも 含めた両者に期待したい。 ゲーム人口の最大値がせいぜい1〜2000万というのは、ちゃんと理由があると思う。
812 :
名無しさん@1周年 :2000/10/11(水) 20:59
Xboxの勝因はあるのですかぃ
813 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 07:06
PS2がPSのようなシェアを取れるとは考えにくいかも。 まずゲームが少ない。 それとPS2以上に性能がいいゲーム機が2種類発売される。 最後に大手ソフトメーカーがPSオンリーからXBOXに流れている。 PSの時とは全く違う。 たぶんシェア一位は無理っぽい。 つーかまたソニーの独占は嫌。
814 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 10:21
SFC時代を考えれば任天堂の独占はもっと嫌。 マイクロソフトの独占はますます嫌。 セガの独占ならある意味許す。
815 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 10:47
PS2は信用と発売時期の差で圧倒的優位な立場だったのに、期を焦り過ぎてふいにしてしまった。開発者離れは開発環境を整備する事によって改善は可能だが、冷めた消費者を再び温めるにはコアなゲームファン以外でも購買意欲をそそり一大ムーブメントを起せるタイトルが必要。しかし、それを来年の7月まで用意するのは難しいだろう。 まだPS2がナンバーワンになる可能性は十分残っているが一人勝ちというシナリオはかなり厳しい。どちらにしろGAMECUBEとの熾烈な戦いは避けられそうにも無いだろう。 それにしても最近のハイテク製品はPS2に限らず、品質に対する感覚がパソコン感覚。みんな萬年βOSの使い過ぎで感覚が麻痺しちゃってるのでしょうか? 家庭用ゲーム業界をも蝕み始めようとしている「バグフィックスで対応するから大丈夫」などという商習慣を断ち切り、業界全体の品質低下に歯止めをかけてくれる事を任天堂に期待したい。
816 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 11:19
結局、最後に笑うのはニンテンドウか
817 :
名無しさん@1周年 :2000/10/12(木) 11:20
>>816 いや、ソニーが自社と同じ轍を踏んだとアタリがニヤリ
クソゲーばかりが出たアタリと、 クソゲーすら出ないPS2とを同じ轍と評するのは間違い。
819 :
名無しさん@1周年 :
2000/10/17(火) 07:12 ソニーじゃなきゃ何処でもいいっす