ゲームボーイアドバンスドできまり!

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1名無しさん@1周年
ゲームボーイアドバンスドの画面が公開されましたが、本当に綺麗
です。携帯機こそ、ゲーム機の理想。
この素晴らしいゲーム機の誕生を祝福しようではありませんか。
きまり!
3名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 00:36
ウッボー!!
4名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 00:39
携帯機は目に優しくないからイヤだ。
はやくドルフィンの情報出せ。
5SHO:2000/08/11(金) 00:43
シンジ君、おめでとう!おめでとう!
まだ生まれてねーよ。
電池をいくつ消費する気や。エコロジー,エコロジー。
6名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 00:51
倒産きまり??
7名前なんてない:2000/08/11(金) 01:09
ドコモ・ソニー連合の携帯機ってどうだろ(Javaってだけか?)
まぁ市場がかぶらない気もするけど
パケ通信って将棋とかターン制ゲームにはかなり親和性あると思うけど
その他、メッセージ交換系とか

あとモトローラ・セガ陣営もあるね
ここもなかなか侮れないと思う
こっちがGBAと直接ぶつかるのかな
8>7:2000/08/11(金) 01:20
その4つが手を組んでも
AGBの売り上げに
なんら支障はきたさないでしょう

…ポケモン…
本物のバケモノソフト
しかし
ソレ以外になにかあるのかな〜?>GBA
10あざみ:2000/08/11(金) 02:07
ゼルダ、マリオ、カ−ビ−、ドンキ−、スマブラ、カ−ドヒ−ロ−、ナポレオン、黄金の太陽、マジカルバケ−ション、DQモンスタ−ズ2、パワプロ、サイレントヒル、ロックマン、
11>7:2000/08/11(金) 02:13
Javaはまだダメダメ・・・・もうちょっとはやくなれば・・・
12あざみ:2000/08/11(金) 02:14
桃太郎祭り、ファイプロ、Mrドリラ−2、コナミの音ゲ−、ハムスタ−系、キャベツ
13名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 02:19
つまりバンダイのわんわんパニック並みのキャラ下−と
スクウエアの飛び出せ大作戦時代の遺作シリ−ズ以外
なんでもあるってことね
14名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 02:29
つまり番台のパクリじゃないモンと
スクウェアの少しは働けチョコボ以外
なんでもあるってことね
15名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:05
やりたいゲームない・・・
これならケータイで遊んでる方がいいな
電車でも人の目を気にせず遊べるし
16セガ信者:2000/08/11(金) 03:07
ゲームギア2をイサオが出してくれるはずです。
17名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:14
>>16
ビジュアルメモリが携帯機の代用になるのではなかったのですか?
18名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:15
>15
ケータイにAGBより面白いソフトがあるか?
19名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:20
携帯で遊んでるほうがいいんだって。
こういうやつってミラクルGPとかやってんのかな。
寒すぎ
20名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:24
>15

むしろ携帯で遊んでるってやつの方がすごいと思うが。
携帯で話し&メ−ルする相手がいないんじゃねェのか。
きっと架空の彼女からメ−ルが届くとかいうので遊んでるんだろうよ。
恐すぎあなた。
21セガ信者:2000/08/11(金) 03:25
>17
ビジュアルメモリでは、GBAに勝てないとイサオが判断したため
DC2よりも、ゲームギア2の方に興味を示したとのことです。
また、入交氏の更迭は業績の悪化というよりも、我々の糧であった
某ソフトを邪教に移植させたという罪によって更迭させたという
のが真実のようです。
2215:2000/08/11(金) 03:26
別にゲームだけが遊びじゃないけど
いい年して表で携帯機で遊んでるのも寒すぎるしな
2315:2000/08/11(金) 03:28
ちょっと否定的なこと書いてコレかよ
任天堂信者って恐いね
24名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:30
>21

まさにセが死んじゃらしい妄想ですね。
25名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:34
15はGBAの主立ったユ−ザ−が中学生以下って事に気付かないほどいかれぽんちです。
26名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:36
厨房のみんな。元気かな?
頭も声も財布の中身も消防と対して変わんないくせに、身体とアソコばっかり
でかくなって、部屋に引きこもって掲示板に生意気な書き込みしたり、
携帯で遊ぶ方が面白いとか言ってる君達が、超うざくて
おじさんは君達が大嫌いなんだよ。

どんなに大人ぶって書き込みしても、1行読んだだけで「君達だな」っておじさん達は
わかるんだよ。だって君達はそこに居るだけの生きる屍みたいな存在だからね。
どんなに背伸びしても薄っぺらでバレバレだよ。

夏休みにお金がなくて暇なんだろう?
何か事件でも起こしてみなよ。人を殺したりするんじゃなくて
世の中の人々がびっくりするくらいでかいことやってみな?
どうせ、できるわきゃないけどさ。
27名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:36
アドバンスはいつ出んの?
年末?
2815:2000/08/11(金) 03:38
ってことは、ココでGBAに期待寄せてるのは皆15歳以下なのね
納得したよ
29名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:42
15はよってたかってからかわれている事に気付かないようです。
30名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:58
>>29
そだね、ガキにからかわれてちゃお終いかな
飽きたから、そろそろ寝ようっと
31名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 04:09
15は実生活でも嫌われていて、
友達がいないから構ってもらいたいらしいです。
32名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 04:10
はい、15の最後の強がりでした。

33名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 04:13
>31

携帯で遊ぶんだっつってる時点で決まりだよね。
話すかメ−ルしろっての。
34名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 04:19
ドできまり?
35:2000/08/11(金) 04:20
わかってるのかなぁ
出荷台数的な話だけなら
ドコモは国内だけで5千万台携帯売れるし(7900万/2)
世界に技術売ってる会社
モトローラは世界シェアの20%だから恐ろしい数なんだよ
そのすべてがゲームできる機能内蔵しないにしてもね

市場が違うってのが確かにあるけど(ガキ対大人)
ポテンシャルや影響力はGBAとは比べものにならんと思う

まぁ純粋なゲームっていみではGBAだけかもしれんけどね
36:2000/08/11(金) 04:21
ああ、まちがい
7900X0.6=4800
37名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 04:32
計算できないようなやつは小学生からやり直しておいで
38名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 04:34
>7
この板に居る奴はゲーム以外のことなぞ興味ないヒッキーなので
そんなまっとうな話しても無駄です
興味の有ることは「ゲーム性」「セガ信者」「プレステ厨房」です
それ以外のことはこの板では話さないように
39名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 05:01
>7
いや、ここはさゲームの話しするところだろ?

ていうか、市場はそれぞれに被る層もあり被らない層もありと違う?
あんたが言ってる通り純粋にゲームを求めてる層はGBAだろうし、
携帯電話を求めてる層はドコモなりauなりJ-phoneなりだろうし。
ここ1〜2年でGB・GBAに匹敵するようなゲームコンテンツが
携帯陣営で実現できない限り、市場が被るのは両方を求めている層だよな。
しかもその内ゲームを求めている層の大多数はGBA・携帯、両方買うだろうさ。
それにGBAの通信は基本的に携帯電話ありきなわけだから、
携帯を求めている層からもGBAの市場が開けるんじゃない?

これは被る被らないじゃなくて、双方にとってプラスなんじゃないの?


さて、多分に妄想の域を出ない部分があり申し訳ありません。
責任を取って逝ってまいります。
40セガ信者:2000/08/11(金) 05:06
イサオ教祖は、サクラ大戦GBが思ったほど売れなかった事をお嘆きなられて
おりますが、われわれ信者とて、買いたいのはやまやまなのですが、
DCソフトのラインナップの充実すれど、FF、ドラクエというRPGに囲まれては
私達の布教活動もサクラ大戦に力を入れるわけにはいかなかった。という
残念な結果になってしまいました。
41名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 05:43
>>34
俺もずっと気になってた。どうなんだろ。
42セガファン。:2000/08/11(金) 05:48
http://pocket.ign.com/news/23296.html
↑GBAの画像を見てきました。いや凄いっすよコレ!!
サクラGBも どうせならコレと同時発売にすれば 多分
売れたのにねェ。

でも本体のデザインがネオポケとWS足して2で割った
みたいなのが ちょっと残念、GBCと画面比率が違う気が
するんだけど ちゃんと下位互換あるのかなぁ。。?

というか上のアドレスに載ってるコナミのカートゲーム
とても「VJ」訴えた所とは思えないですな。

これが一万以下で出たら さすがに「買い」かと。
自分的には「ゼルダ」か「カービィ」が出たら買うかも。
ていうか個人的にドルフィンはいらない。もうポリゴン
見飽きたし。
43名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 05:53
>42
GBAの実機じゃないべ
(no@` that's not Nintendo's official design):
44名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 06:04
>>42

> To compensate for the bad scans@`
> we placed the pictures in our GBA mock-up
> (no@` that's not Nintendo's official design)

ただの予想図です。
45名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 06:17
携帯電話でゲームやって、バッテリもつのか?
4642:2000/08/11(金) 06:25
43.44>
あっ、予想図だったんですか、失礼しました。
47名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 06:49
いや、びっくりだね。ゲームボーイアドバンスドの画面に対する感想は
「美しい!」。スーパーファミコンよりも色がキレイに見える。プレステ
の2Dくらいの表現力があるっぽいね。大したものだと思う。
ソフト制作にお金がかかりすぎるとか、手間がかかりすぎるという嘆きが
聞こえるけど、これくらいだったら、なんとか大丈夫そうじゃない?
ムービーなんて作らなくても良いというか、容量的に入らないだろうし。

別に外で遊ばなくても、家の中でも携帯機ってメリットあるじゃん。
テレビの前に拘束されないのがいいよ。家の事情にもよるけどね。
携帯電話の利用は、あのふざけた利用料金を払うのが嫌なのであまり
期待したくないけど、まぁ、流行だから仕方ないか。

最後に、実機の液晶確認のつもりでシャープ社の最新パワーザウルス
を見てきたけど、あのスーパーモバイル液晶と同じものを使ってくれ
るなら心配ない。
手書きでお絵かきしてみたけど、グラデーションも凄いなめらかに
出ているし、発色もゲームボーイカラーの初代モバイル液晶よりも
遥かに鮮やかだった。ただ、この液晶搭載して1万円前後で発売
できるの?!という気持ちにもなったなぁ。
個人的には1万4800円までなら出してもいいけど。
48ムヒ3回塗り:2000/08/11(金) 06:58
GBAの画面なら、どんなゲームも作れそうだね。
ポリゴンはさすがにキツイだろうけど、2D
が復権しそうで、とてもワクワクしている。
ある意味、ゲーム性勝負+ちょっと贅沢なCG
で味付け・・・という古き良き?時代が戻って
くるのは確実なのだ。
X68000時代のゲームがよみがえる??

3Dは、ドルフィン(仮名)にまかせれば良し。
GBAとの連携にウエイトをおけば、X−BOX
もプレステ2もとても歯が立たないメリットを
生み出せる可能性はとても高いだろう。
49名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/11(金) 07:00
カートリッジで2Dでみんな大喜びなのさ!

どーせカプコンはスト2アドバンスドとか出すに違いない。
50いうシナリオか。すげー。
X−BOXとプレステ2は、時代に逆行した、まるで恐竜のような
ハードになりはしないか心配。
その強大さだけを人々の記憶にのこして滅びた恐竜に。
51名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 07:26
カートリッジって何メガなんだろう?
64のゼルダの伝説の32メガバイトは、いけるんだろうか?
最低でもマリオ64の8メガバイトは欲しい。
あと、もうカセットの容量をビットで表現するのはやめようぜ。
任天堂殿。
水増し請求みたいで、とても嫌だから。
ネオ塩の100メガショックもビットだったし。
32メガっていったら32メガバイトで、決して256メガビット
じゃなーい。
52名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 07:32
本体デザインについてだが、あまり液晶が小さく見える
デザインはどうかと思うな。
ゲームボーイカラーがそうだったから。

ゲームについてだが、画面の美しさを活用して、是非とも
アドベンチャーやRPGをどんどん発売してもらいたい。
53名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 07:36
任天堂の復活まで、カウントダウンが開始されました!

ソニー、マイクロソフトには滅亡しない程度に努力を
してください、としか贈る言葉がありません。
54名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 07:43
おまえら全員死刑→
         →

ワンダースワンカラーは楽しいなぁ
55名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 07:51
小さい画像ならきれいだが大きい画像だとスーファミ未満なので却下。
56名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 07:55
GBAの画面イメージが美しい!といっても、
最終出力が低コストな液晶ディスプレイな訳で、
コントラストや表現できる色の範囲、
残像の程度(応答速度)、などで
実際にプレイする際の画質はどれほどなのでしょう。
今回のショーで実際に体験してみればすぐわかる事ですが。
今回公開されている画面イメージは色のくすんだ感じの
物が多い気がしますが、これは液晶ディスプレイで見た
画像を再現したものなのでしょうか。

折角の高性能を(たまには)TVディスプレイで楽しんでみたい
ような気もしますが、そういう需要は非常に稀、らしいですし...
...ドルフィンと組み合わせると可能になるのか??
57名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/11(金) 12:36
>>56
間違いなく、ドルフィンとAGBの組み合わせはあるでしょうね。
58名無しさん@1周年:2000/08/14(月) 23:12
>51
今度GBCで発売される電車でGO!2が64メガビットカートリッジ採用です。
GBAも最初は64メガビットからみたいですが、徐々に増える可能性も
無くはないと思います。ビット表現、嫌?
じゃあ、8Mバイトです。
ドルフィンだけでなく
現行の64GBみたいに
64にも互換性持たせてくれー
64の寿命もちっとは延びる
60名無しさん@1周年:2000/08/14(月) 23:37
よくも悪くもスーファミ並だね
61名無しさん@1周年:2000/08/14(月) 23:51
サイズとコストをかんがえて
プロセスルールの進化から考えると
いま64bitが主流
次世代の0.13ルールが来年から本格化
すると256bitが生産され始める
256bitがGBAに使われるのは来年末いこうでそう
62名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:01
32MBが今のところの最大。
画面はマジ綺麗。残像もかなり少ない。
良いハードだよ。
63名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:05
携帯のゲーム機は絶対に無くならないよ。
だからGBAは絶対に売れる。
64名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:09
家でしかゲームやらないから携帯機ってどうも触手が伸びない。
ゲームギアみたいにテレビチューナー別売りしてくんろ。
65名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:11
>>64 君の触手が伸びなくても実際に携帯機は売れてるよ。
66名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:15
正確には携帯機 ではなくGBが売れている ですけど
67名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:23
うおーGBA正式発表まであと9日。
まちどうしいが、それよりも携帯とのコンパチ機(来年)が気にな
るのは俺だけではないはず。
うーん。買おうか待つかどうしよう。

でも発表されたら即購入決定だろうな。ははは・・・・
68名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:28
69名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 00:56
地味な案内状に
任天堂の確固たる自信を見て取れる
70名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 01:07
短い文章が逆に自信に思えて不気味だ。
来たかったら来い、ってなくらいに。
さすが社長だ。
71名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 01:55
ここまで全く姿を見せないということは
本体自体になんらかの秘密があるとみたね
平面的で邪魔にならないアナログスティック搭載か?
72名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 02:00
たしかキ−は十字だったと思います。
73名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 02:02
ポケモンの主人公が持ってるのと同じ形だったら萎え。
でもメインターゲットの低年齢層は萌え……かな?
74名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 02:08
FFの出るWSCのほうが売れます。
75名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 02:44
あれって昔のゲ−ムウォッチのドンキ−コングに似てない?
2段になってるやつ。
76>74:2000/08/15(火) 02:44
新作ならまだしもFC版のリメイクじゃねぇ・・.
77名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 02:51
新作出したところでム−ビ−のないFFなんて
ネタとシャリのない寿司みたいなもんです。
78名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 02:52
そもそもFFの人気自体急激に落ちていますので
見向きもされません。
79名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 03:52
FF8が携帯機で出たら・・・考えただけで恐ろしい
80名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 05:24
ああ、FFが出るなんて!!
なんて恐ろしいのでしょうか!!!

ネタ
81名無しさん:2000/08/15(火) 07:20
早く行けば今年の冬は「GBAvsWSC」ですな。
その頃ネオポケカラーはワゴンセールの中、、、、
無線ユニットは”上手くいけば”おもしろい事が
できたろうにねぇ。
関係無いけどポケステは どこいったんだろう?
82名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 07:28
>>81
ポケステはメモリーカードになりました。
83名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 07:29
WSCは8cmCDを使っています。
PSのソフトが容易に移植できるので、
GBAに勝ち目はないでしょう。
84名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 13:40
>83
もしそうなら第2のゲームギアだな。
85名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 21:54
GBAはたぶん初期出荷数が絞られるので初速はWSCが上です。
86名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 21:57
マリオカートを4インチ(?)の画面で遊ぶのは
ツライかも
でも、買ってしまう任天信者の悲しいサガ
87名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 22:08
対戦で画面分割しなくて済む分結構快適かも。
88名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 23:19
俺もいまさらSFCレベルのレースゲームは欲しくないや。
ナポレオンに惹かれてる。
89名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 23:27
マリオカートはSFC版が一番面白いので可
90名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 23:31
ドカンすり抜けが楽しかった
91名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 23:38
でもナポレオンにも強烈に引かれるのも事実。
見たところ簡易版エイジオブエンパイアのようなシステムに
FEみたいにキャラに個性を持たせてスト−リ−性を高めた感じかな。
ネット対戦出来ればなぁ。
92>91:2000/08/15(火) 23:44
オウガバトル?
93名無しさん@1周年:2000/08/15(火) 23:50
オウガバトルとエイジオブエンパイアって似てるか?
94名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:01
GBAは、かなりいけると思う。
とにかく、ゲーム性で勝負する時代がまた戻ってきた感じ。
しかも、今回はグラフィックも、制限があるけど、キレイ
なのがつけられるし。いよいよ金じゃなくて、腕の見せ所
じゃないか!?

このマシンねー、欲しい、欲しくない関係なく、発表されたら
すぐに動かないと(予約しないと)入手困難になるのは目に見えて
いると思うぞ。ゲームボーイカラーのソフトとコンパチってのも
無敵。

さらに、ドルフィン(スタキュー?)とドッキングさせるという
必殺技もあることだし、すげーよね。
95名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:07
ナムコはどう動く?
風のクロノアのGBA版を切望したいのだが・・・どうだろう。
ワンダースワンカラーは、確かに良いとは思う(今まで残像が
きつくてやってられなかったアクション系が生きてくるし。)
が、果たして、GBAの前に対抗できるのか疑問。

スクウェアのFFはやってみたいから、ワンダースワンカラー
も買うと思うけど、どうやったってGBA本命は動かないっしょ。

GBAは、任天堂のソフトがどれだけ早く揃うか。
あの宮本さんが、どれだけ力を割いてくれるか?
ニンテンドウ64後継機でゲームを作っていながら、
GBAでもやってくれるのか。
心配。
96名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:15
TUKA、
GBAのCPUの性能、グラフィックチップ(あったっけ?)の
性能っていかほどなんすか?あんまり小さいと問題。
97厨房:2000/08/16(水) 04:19
どっかの掲示板で見たけど
BGが5枚くらいあってスプライトが2−300枚出て変形可能。
すべて拡大縮小回転が出来て透明やらモザイクやらのエフェクトが豊富で
サウンドがPCM2chあって、あとなんかあったけど忘れた。
98厨房:2000/08/16(水) 04:25
あとCPUはメモリ内蔵32ビットだそうですわ。
メモリ内蔵って事は主要なチップは1個だけ?ワンチップハ−ド?
99名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:28
スワンがGBAに対抗といってもさ、
腐っても鯛ってことでFFの名前で多少売れたとしても、
きっとそいつはGBAも持ってるだろう。
その逆は少ないだろうけど。
100名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:29
GBAってすぐエミュが出回りそうで不安だ
101名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:32
携帯ゲ−ムって絵みゅでやっておもろいか?
それも家で。
外出中に暇つぶしにやるもんだろ。
102名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:36
任天堂はAGBのエミュは徹底的に潰していくつもりのようだ
相当の覚悟をしておくべきだな
103名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 04:38
莫大な賠償金を覚悟してやるなら話しは別だが
104名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 05:38
お値段いくらくらいになるんだろ。
\14@`800くらいかな。。ゲームボーイのソフトが動くなら、CPUは
やっぱりR800系でしょうか(笑
65182ってのもなさそうだし、MIPS系かな。Z80のエミュレーションくいらいは
楽勝だろうし。
105名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 05:41
ゲームボーイアドバンスの仕様
CPU メモリ内蔵32ビットRISC−CPU
 (英国ARM社製CPUコア採用)


だそうだ
106名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 05:47
任天堂信者の俺としては
ハードの中身なんざどうでもいい(つーかチンプンカンプン)
ソフトソフトギギギ・・・
107名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 05:49
ARMだったのか、、そういえばシャープはARMのライセンス持ってますよね。
って、シャープ製造だとは限らないだろうけど(既成事実?

108名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 05:57
シャ−プと言えば液晶なんだけど
任天堂ってほんと運いいというか、もちろん運だけじゃないんだけど、
ゲ−ムウォッチ以来の付き合いがあるからこの液晶需要のひっ迫した時期に
数を用意できるんだよな。
109名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 06:04
ワンスワカラー(いいのかこの略称で)の液晶はどうすんだろね
110名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 06:07
>109

WSCは数を集める必要がないので大丈夫ですよ。
111名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 06:12
しかしメーカー側からなんの発表もないのに
間違いなく出るものとしてみんな語っているところがすごいな>WSC
しかもほとんどが玉砕予想
いいのかいいのかバンダイ
たまごっちの二の舞いか?
112名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 06:17
玉砕予想というか売れる要素がないんだよね。
FFの名前で少し売れたところで、後に続く弾がない。
みんなソフトで稼ぐんだから。
それにGBAは世界展開でしょ。
GBAがデイズニ−ランドならWSCは花屋敷って感はぬぐえないでしょ。
市場規模が違い過ぎる。
113名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 06:31
WSCは携帯機における64を目指す、というのはどうか。
普及台数ではかなわないにしても、確実にソフトで収益を得て商売として勝利する。
いや、しかし64は任天堂のソフトに対する信頼感で成功したのか・・・。
バンダイのソフトって・・・。
114名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 06:35
結局スクウエアの小遣い稼ぎに振り回されている番台ってとこでしょうか。
115名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 09:35
GBAの液晶の表現力について懐疑的な意見があったよーだけど、
心配いらないよ。シャープの新型モバイル液晶は、すでに搭載
されているPDAがあるけど、きっちり6万色を感じさせるような
出来だった。グラデーションのなめらかさもバッチリ。
外光が綺麗に当たれば、ノートパソコンのバックライト型TFT
液晶にも劣らない画質だし、暗い所でも、色はわからなくなるが、
画像が識別できる。(暗さの程度にもよるが)

シャープの反射TFTは低コストの液晶つーより、最新の発明品
だからね。
あの新型反射TFT(新スーパーモバイル液晶)を、携帯機に搭載し、
さらに1万円前後で売るというのか・・・すげぇ・・・という感じ。

ワンダースワンカラーにまわす余裕などありはしないはず。
116名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 09:37
反射TFTを搭載し、数千円のゲームボーイカラーが既にすげぇ。
117名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 10:00
えー、ファイナルファンタジーをGBAでやりたいです。
エニックスも、ドラクエのスタッフに言ってください。
ポリゴン使うハードだと、開発が遅くて仕方ないので
ドラクエ8はゲームボーイアドバンスで出せよ、と。
間違ってもプレステ2では出さないように。
今のスタッフなら、開発に10年かかります。
118真・厨房:2000/08/16(水) 10:05
>>96
解像度は240*160。
BGは通常4、通常2+回転1、回転2のどれか。
スプライト表示は128枚まで、サイズは64*64もOK。条件付で回転拡縮可能。
ただし、VRAMが小さいので沢山の種類は出せない。
BG@`スプライトともに16色、256色のどちらかだがVRAMの都合で
256は余り使えないとか。
BGに関しては256色もしくは32k色のビットマップモードがって、
そのモードを使ってムービーも力技でいけそうだとか。
半透明は弱い。SSのように半透明同士の重なりは表現できない。
モザイクなどスーファミで出来たものはたいてい出来るとか。
CPUは既に出ているとおりARMのやつ。たしか16MHz前後。
コンシューマの2Dマシンでは多分最速らしい。
さうんどはPCM2CH+GBのサウンドも使えた(らしい)。
ROMは32MBが最大。RAMは256KBか32KB。
サンプルでヨッシーがそれっぽく動いて、タイトルはムービーだったらとか。

以上がネットで集め回った情報。
割と具体的だけどどこまでがホントやら。
119任天堂様:2000/08/16(水) 10:08
任天堂様へ。
とりあえずゲームタイトルをなんとかしてください。
おしりに「アドバンス」のつけまくりはやめてください。
現実に、今のニンテンドウ64のゲームタイトルに{64}
のつけまくりでゲンナリしてます。
128ビットゲーム機が登場した今、64を主張する意味は
ありません。つーか、誰だニンテンドウ64とかいう
なめた名前を思い付いたやつぁ!!!
ゲーム界から自主的に永久追放されるように。
120名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 10:09
>>115
シャープの反射形液晶が安物だとか何とか言ってるんじゃなくて。
ゲーム用には低コストで生産できるように設計した専用のパネルを用いる
だろうから、その画質が心配だなと。
ゲーム用だと応答速度重視で他とは異なる液晶材料を選んだりするだろうし。
PDA用の画質云々と言われても説得力ないです。
121名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 10:11
>>118
スプライト128枚なのかー。今回はいよいよ「スプライトn枚」という
用語も復活して良い感じ。なのに、ワンダースワンと同じ枚数なのは
やっぱり、ちょい寂しいな。X68000なら10年も前に実現済みだし。
プレステ1の4000枚とまではいかなくても、もっと多いほうが良かった
かなー。
122名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 10:13
>120
何心配してんだー!としか言いようがない。
今のGBCが既に良いだろー?光の当たり具合によるけど。
123名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 10:20
120>>122
ふふ。実はわたくし、GBCの画面を見たことが無いのだ(^^;(いばれません)
けど、デジタルな画像出力(色数など)レベルで十分に低性能なGBCと、
結構表現力のあるGBA、満足できるレベルには結構開きがありそう。
124真・厨房:2000/08/16(水) 10:20
>>121
あ、ネットで集めた情報なので信憑性は微妙なところです。
もっと多いかもしれないです。
さっき書き忘れましたが横並びに関する制限がスプライトの拡縮時に
あるとかないとか。懐かしい制限だなぁ。
解像度が低いので128枚も出せれば十分かなぁ、とか個人的には思ってます。
STGとかは辛いかもしれないですけど。

ともあれ、発表、発売が楽しみッス。
125>104:2000/08/16(水) 15:38
アメリカでは99ドルで売るつもりらしい。
126名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 16:19
>プレステ1の4000枚

またまたぁ〜
127>124:2000/08/16(水) 17:05
スプライトのライン制限があるとすれば、ラインバッファ方式で
あり、そうするとその程度の容量のRAMなら、ASIC内に
メモリは内蔵されるわけで、だとすると高速な内蔵メモリなら、
表示個数が128個なワケがない・・・

とイヂワルな解釈できるのですが、どうなんでしょうねぇ。
128>127 補足&1人突っ込み:2000/08/16(水) 17:24
まあ、ROMから直読みだったら、遅いから制限は出てくるけどね。
あと液晶以外の表示を考えなくて良いなら、別な手段もアリか。
129>119:2000/08/16(水) 18:46
マザーの人。
130名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 22:32
なんか新しいニュースはねえか
131名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 22:47
グランディアがハドソンよりGBAで発売されます。
132名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 22:48
>131
うそです、ごめんなさい
133名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 23:00
ごめんなさい、本当なんです。

http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d16/n04.html

134名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 23:09
スペースワールドにも出る。
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2000/itiran/index.html
ハドソン・・・か。
135名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 23:12
う−ん、どっちなんだ。

GBCと書いてある。
136名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 23:17
ぱちもんジャン
137真・厨房:2000/08/16(水) 23:20
なにをROMから直読みなんすか?
パターンデータならVRAM(OBJRAM?)に置くらしいです。従来機通り。
これが少なくてデカイサイズのスプライトがあんまり使えないとか。
こういうところはけちんないで欲しいなぁ。
138名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 00:16
>>126
意味不明なんですけど。
プレステ1がスプライト4000枚ってのがウソだと?
プレステ1のスペック表にばっちり明記してあるよ。
139名無しさん:2000/08/17(木) 00:37
>>138
 タコやね、君。
 4000個って時のスプライトの大きさっていくつよ。
 8×8でしょ。
 で、BG無いから、320×240相当のBG埋め尽くすのに、
 1200個必要なの。
 で、普通ーのゲーム並にBG3枚重ねたら8×8のスプライトが
 残り400個計算なの。

 しかも1枚につき16色計算だろ。
 256色スプライトだったら、さらに減る。

 だからセガ信者にバカにされるんだよ。
 計算しろって。
 
140名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 00:44
>>139
あほか。スペック表のこといってんの。
計算すんな。ムダだから。
141名無しさん:2000/08/17(木) 00:50
>>140
 GBAのスプライト数=PSのスプライト数
 と思っているアホがいるから、丁寧に教えてあげたのに。
 何かむかつくことあったの?
142名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:01
>>141
普通、どう考えてもそう思うんじゃないのか?
GBAのスプライトとPSのスプライトの違い?
それがわからんとアホというのは乱暴だな。何事につけそんな態度
じゃ話にならん、の一歩手前だ。
だいたい、自分はアホじゃないと言わんばかりじゃないか?
その辺、詳しく説明してもらおう。
ちなみに、141は丁寧でもなければ、「教えてあげる」
でも、どっちでもない。よーく考えろ。
143名無しさん:2000/08/17(木) 01:05
アホでも分かるように説明してあげると、

他の機種のスプライト数=BGがすでにあるものとしたスプライト数
PSのスプライト数=BGが無い上でのスプライト数

ってこと。
スペックに書いているからってその数あるじゃんっていう時点で
厨房確定。
はずいから、友達にスプライトのことで自慢げに話しないようにね。

あと、PSは擬似スプライトだから。
OK?
144名無しさん:2000/08/17(木) 01:09
138=140=142ですか?
ご苦労様です。
145名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:09
>>143
だから、それじゃダメなんだよ。
スペック表に書いてあるからってその数あるじゃんってのは、
キミが作った話だ。
スペック表に4000個と記載されいるという「事実」の話
をしているのに、その真偽を問い始めてどーするのだ?
そんな話はしていない。

その話をしたかったら、SCEとしなさい。
それと、もうひとつ。
他人をアホ呼ばわりするのは結構。
だが、まず己が何なのか、考えることだ。
その態度では、まったくダメだな。
146名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:09
PSの2Dゲ−ムを見れば139のが正論に聞こえるな。
147名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:12
ともかく、自作自演はほどほどにしなさい。
148名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:14
ライブラリのサンプルでは2000ちょっとが限界って書いてあるけど?
149名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:15
まったく、馬鹿の観察は面白いからやめられねぇー。
あ、馬鹿ってのは誉め言葉ね。

馬鹿のくせに口だけ達者で、賢いと勘違いしている
悪質な者だったら、処分。
150名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:16
>>148
書いてあるから、じゃアホ決定。
だろ?
はい、次。
151名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:18
またソニコンの大口叩きってやつか。
あそこのスペックは信用ならんな。
152名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:18
どうやったらこんな変な荒れ方になるんだか
153名無しさん:2000/08/17(木) 01:18
>>145
 とりあえず、自論が崩されたからって、慌てて
 防護するなよ、はずいな。
 これから、2chで生きていけないぞ。
 君の気が済むならオレがアホってことでも、バカってことでも
 いいよ。
 とりあえず、明日から、周りの人間に言いふらしたこと
 つっこまれないようにがんばるんだな。
 オレもそういう思い出があるから、ここでつっこんであげているんだ。
 ハードスペックの見方を先に勉強しろよ。

>>148
 あとは演算の重度によっても変わるよ。
 結局、何も計算させない、ただ、表示させましたの
 数が4000スプライト(ぷ)なんだからな。

154つうか:2000/08/17(木) 01:19
全然ゲームボーイアドバンスの話題ねぇじゃんバーーーーカか??
なめんじゃねぇぞボケどもが!!!!!!!!!!!
155名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:21
>>150
ていうか、サンプルがそうなんだよ。2000ちょっとで処理落ち。
書いてある、と言ったのはソニーから来てるテキストに書いてあるよ、
と言う意味。
156名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:21
うーん。こうやってスレのカウントが増えていくわけね。納得。
実際、まともな話題のみで数百ものカウントになっているスレなんて皆無?
このスレも目指せ1000やってんの
157名無しさん:2000/08/17(木) 01:22
あ、ちなみにDCにはBG無いね。
SSは逆に擬似ポリゴンだったな。

GBAの話だったね。
ごめんな。
158名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:23
メーカーはもう実機見てんだろうなあ。
ちょこっとどんなのかおしえて〜ん
159:2000/08/17(木) 01:23
荒れるというか、この状態が実は健全なのか
160名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:23
おいおい、性能が即ゲームの面白さに結びつかないというのは
他ならぬSCEが証明してるんだからどうでもいいよ。
スプライトでいえばセガサターンの方が上なんだろ?(違ったらごめん)
セガサターンってどうなったんだっけか。
161まじで:2000/08/17(木) 01:25
実機みたいねぇ。もうすぐ発表になるんだけども。64のサンディーステックみたいな特徴が
あるのかなGbaって。ボタンの数とかも含めて気になるね。
162名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:28
よくかんがえたらあと一週間ジャン>スペースワールド業者日
ひゃーあと一週間でわかるんだ
163名無しさん:2000/08/17(木) 01:34
>>160
 おお、がんばっているね。
 とりあえず、任天堂だから、セガみたいなヘマはしないでしょ。
 あと、スワンと同じスプライト数じゃねーっていうのもダウト。
 理由はめんどいから書かない。
 自分で考えな。

>>150
 なるほど、そうなると、画面描画もしないときの理想的数値かね(藁。
 それだったら納得。
164名無しさん:2000/08/17(木) 01:35
じゃねー

じゃあねー

だった。ふう危ない。
165名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:37
スプライト論争かよ、今どき。
ウインキーソフトの方ですか?
166名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:37
>>163
ひとつ質問してよろしいでしょうか?なぜにそんなに偉そうな書き方をしているのでしょうか?
167名無しさん:2000/08/17(木) 01:39
>>165
 いえ、厨房たたきです。
 GBAの話をしたい人ごめんなさい。

 ウインキーソフトの人ではありません。
 本体見たかどうかは秘密です。
168名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:39
コロコロカービーのカセットって
ほとんど従来通りのサイズなんだよね
あれなら余裕で本体に内臓できるね
さあ動きセンサーはどうなるのか
169>167:2000/08/17(木) 01:41
厨房たたき・・・・・・変なの!
きちがいですね。
170名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:44
厨房は叩くものじゃなくて笑うもんだ
相手してる時点で自分も厨房だということに気づけ
そして寝ろ
171名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:46
みなさん、口が悪いっすね(^^)
172名無しさん:2000/08/17(木) 01:50
>>168
 ジャイロセンサーやね。
 最近だと、つりコンとかにも内蔵されている。
 ただ、ファミ通のれびゅーにも書いてあるけど、
 液晶で角度によっては見難くなるかもしれないっていうのは
 納得だった。
 でも、面白い発想。

 アドバンストも本体だけではないからね…。
173マッキントッシュ3:2000/08/17(木) 01:50
口(くち)と書いているつもりなんだろうけど、2ちゃんだとスク○○ア
に見えてしまふ。
あやうく、そうそう○○ウェア悪い悪いと調子こいてレスしそうになった

じょうだんやがな。
174名無しさん:2000/08/17(木) 01:51
とりあえず、自作自演している人は分かりやすいので、
ハンドル固定にすることをお勧めします。
175名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:51
最初は何色バージョンがでるんだろう。
わたしは、クリアカラーを希望。
176名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:52
今晩のレスはまたかなり増えとるなー。関係ない話題だと盛り上がるの法則なり。
177名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:53
アドバンスドではなくアドバンスですよ。
178名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:54
>>174 どこにでも出現するなーこういうカキコ。白血球のつもりか?
179名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:56
荒らしでGO!
180名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:57
181名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:58
182名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 01:59
荒らしでGO!2

現在絶版中!!
183名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:00
荒らしでGO!3

会社消滅につき好評製作中止!!
184あのー:2000/08/17(木) 02:05
どなたかゲームボーイの話題に戻していただけませんでしょうか
とりあえず、スーファミのゲームと比較してどんだけのコトが
実現できるんでしょーね
185名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:07
ゲームボーイじゃスーファミとは比較できない
186名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:23
>185
うわっ。また出たぞ。
187名無しさん:2000/08/17(木) 02:26
GBAとスーパーファミコンだと、
解像度が低いけど、クロックが早いスーパーファミコンと
思うとたぶん、ぴったり。
そう思っとけ。
188名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:27
>>187
ラジャー!
189名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:28
ブラジャー
190名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:32
荒らすなー
191名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:37
ゲームセンター山あらし先生
192名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 02:41
ゼルダの伝説が登場するのなら、アクションゲーマー以外お断りみたいな
難易度は回避して欲しいな。希望。
193名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 12:37
携帯とつながるつながると言っても
やっぱゲーム機に収まると思うね。
194名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/17(木) 12:51
発売が非常に楽しみですね。
ドルフィン(仮称)との連携があると聞きますが、どのようになるん
でしょうね?プレステとポケステくらいの関係かな?
つまり、データの一部を共有する程度の・・・
195名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 12:53
ドルフィンコントローラーの変わりになるっつう話しもあり
196名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/17(木) 12:53
ちょっと前、根拠のなさそうなゲリラ的噂では、GBAはそのまんま
ドルフィンのコントローラーに化けるというものもありましたね。

それはともかく、ドルフィンにとって、GBAは最強の武器になるかも
しれない可能性があると思います。
みんなが「あっ」と驚く(死語)ような仕掛けを期待したいですね。
197名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 12:55
そんな程度じゃないっしょ!
GBで予定されていたみたいなケーブルで
ドルフィンとつなげて
パーソナルビューア付きコントローラとしてつかうんじゃ?
198名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 13:02
例えば、コロコロカービーのジャイロをGBA本体に搭載しといて
それがドルフィンのコントローラーになるとしたらどうか
199名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 13:03
それ、いただきましょう!
200名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 13:08
SEGAがまたパクらないかな。
201>200:2000/08/17(木) 13:17
採算が合えば、昔からあるアイデア等は実現してくるかもね。
その手のネタって、要は昔からコスト面だけなんですよ。
アイデアは、よほど核部に触れないかぎり、技術者同士では
仲が良く情報のやり取りもあって、筒抜けだったりします。
202名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 13:27
GBアドバンスは延期しそうにないよね。
203名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/17(木) 15:46
今度のスペースワールドで「他社のパクリが怖いので展示中止」
って任天堂本社が言ってるところを見ると、
2chごときで噂されている以上の、
すごい連携があるんじゃないかと、秘かに期待しているんだが。
204名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 15:50
展示中止なの?
そんなあ!
205名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 16:46
>>203
単に開発が遅れているだけとも思われそうだが・・・
展示なかったら株価下がるかな?
206名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 17:43
マザー3は恐らく来年にもつれこむでしょ。春ぐらいに。
そしたらドルフィンもその後ぐらいに来て、夏ぐらい。
んでソフト開発の遅れがどうのこうのと言って秋冬あたり。
207名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 18:24

>真・厨房
お前、絶対、業界人。
何がNETで調べた。だ。
守秘義務って知ってる?

>139
>4000個って時のスプライトの大きさっていくつよ。
>8×8でしょ。
こいつバカ。
PSのSPRTは座標変換してないポリゴンなんだよ。
だから、サイズなんてない。
で、4000ポリゴンだせるマシンだから、
SPRTとして4000使えるだけ。
ただ、サイズが大きいと処理落ちする。(リード回数)
あと、BGならフレームバッファ直ってのもあるだろ。
208名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 18:30
>207
それ言ったら、あれが正解って事になるだろ。
あんたが業界人なら無視しとけ。
209名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 20:50
任天堂は、丁寧でいいゲームを作るんだけど、
ことソフトの発売日に関しては、信じません。
なぜなら前科が多過ぎるから。
ハード発売から1年半〜2年くらいだろうか?
遊べるゲームが出てくるのは。
自社と側近だけで開発をするのは、絶対に間が
持たないと思うよ。
210>209:2000/08/17(木) 20:56
「ドラクエ」なんて山内社長が、64で年内にも発売する
って嘘ついてましたもんね。
ゲームボーイアドバンスドの「ポケモンX」も、どうやら
開発者には知らされずに報道だけ先行させたようですから
3年後くらいですね。おそらく。
211名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 20:56
>ハード発売から1年半〜2年くらいだろうか?
>遊べるゲームが出てくるのは。

それはソニコンあたりの話しでしょ。
任天堂はむしろ発売同時期にいいソフトがそろってるもんだよ。
それをしらない辺り君、リアル厨房でしょ。
212名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 20:57
>210

ポケモンXはGBAソフトじゃないんですよ。
馬鹿発見。
213名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:03
>>203
他社のパクリが怖いって・・・
するってーと、展示してから、他社にパクられるくらいの期間は発売
しない(できない)とゆー、悲惨な話の裏返しなんでせうかねぇ。

GBAが8月発売予定だった頃がなつかしいて。

それはともかく、GBAって人気ありすぎて入手困難になりそうじゃない?
プレステドットコムみたいなサービスもなさそうだし。予約だ予約。すぐ。
214名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:06
>>211
ソニコンかどうかはともかくとして、本体同時に遊べるソフトが
ピシッと揃うのが任天堂かな。
スーパーファミコンのスーパーマリオワールド、
ニンテンドウ64のスーパーマリオ64最高だった。

任天堂は、ギャルの部分以外は無敵に期待でき、
それを裏切らない。
215>212:2000/08/17(木) 21:06
なんにせよ、遊びたくなるようなゲームが出て、
それを選んで買えるよになるのには、任天堂は
時間がかりすぎるよ。
GBA本体のカラーバリエーションもいろいろ
増えるだろうしね。
216名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:07
>他社のパクリが怖いって・・・
>するってーと、展示してから、他社にパクられるくらいの期間は発売
>しない(できない)とゆー、悲惨な話の裏返しなんでせうかねぇ。

個人的には次のNSWで実際に遊べて同時期発売だと。
あと1年くらいは。
でもそれでもいまのPS2のソフトのお粗末さえを見てると
焦る必要ないと思わせる辺りがなんとも。
217名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:09
>215

ならワンダ−スワンでもやってれば?
218名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:15
そうだねぇ。仮にハードの開発は割とすぐに終わったとしても、
ソフトの用意が難しそうだね。
特に、まだまだ健在なGBC、N64に加えて、ドルフィンにも
ソフトを供給しなくてはならないから、スケジュールがえらいことに
なっていそうな雰囲気。
こりゃー、少しぐらい遅れても無理ないかもしれん。

出たら絶対面白さが保証されているのが任天堂でもあるし。

そうそう。
宮本さんは、今、どのハードを中心にゲームを作っているんだろう。
219名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:17
今のワンダースワンより発売されてないGBAのソフトのほうが魅力的だよねえ
220名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:18
>>217
ワンダースワンも決して悪くは無いが、いまいちはじけないな。
やっぱ、残像がひどい液晶だからアクション系が死んでしまう
という弱点もあるからかな。
携帯機にしては画面が細かいし、サウンドも割合良いんだけどね。
221名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:21
>>219
GBAの画面写真は、かなりキレーだったね。あの画質で
サウンドノベルやらゼルダの伝説がやりたいね。
ポリゴン表現はきついかもしんないけど、バイオハザード
もなんとか作れそうな予感。

いやオリジナルソフトも期待できそう。とにかく、ゲーム性
勝負が復活&グラフィックもきちんと綺麗に出せるという
ありがたいハードになれるか?
222名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:23
宮本さんは結構現場から遠ざかってるんでは?
今は全体的なプロデュ−スとかスケジュ−ル調整みたいなことやってるとか。
まぁドルフィンのマリオやゼルダは当然としてGBAのソフトにも
ちょっと係わってるみたいな事を読んだ事もあるけど。
223名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:25
ん−、まぁポリゴンだから面白い訳じゃない事はいやってほど分かったし、
少しは頭を使わせるゲ−ムが戻ってくれればいいかな。
224名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:34
ゲームボーイアドバンスは、任天堂だけじゃなく、ゲームファンに
とっても重大な意味をもつハードになりそうだね。
X−BOXやプレステ2を否定するつもりはないけど、
ゲームボーイアドバンスがすごーーーい(どんなものかは分からん)
連携やっちゃって、それが見事にはまった場合、
マイクロソフトがどんなにお金と、言葉で攻撃してこようが、
プレステ2の性能が100パーセント近く発揮される時がこようが、
負けることが無いくらい強くなりそう。
そんな気もする。
225名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:45
アドバンスの任天堂には、是非オリジナルタイトルにも力を入れてほしい。
64では、キャラクタータイトルを引きずったものばかりで、その世界観に
入れない人はついてこなかったですからね。結局は。
226名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 21:54
アイディア勝負の時、きたれり!
映画みたいに映像に手間ひまかけなくて良くなる。
でも、逆に本物しか生き残れなくなるのかも。
ゲーム性というけど、一番難しいと思うよ。

そうなると、逆にプレステ2に「逃げる」状況が生まれたり
してねぇ。結局、どのハードでも面白いゲームが作れず、
無能がバレるメーカーが続出しそうだ。
227名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 22:03
ゲームアーツ様。
新作RPGをGBAで発売してください。

エニックス様。
ドラゴンクエスト8は、是非、GBAとドルフィンの連携ソフト
として発売してください。堀井雄二様も、アイディアを考える
甲斐がたっぷりとあるでしょう。
エニックス様にはもう一つ。ヴァルキリープロファイルを発売
してください。

任天堂様。
とりあえず、この調子でがんばってください。

セガ様。
ゲームアーツ様を解放してください。
228名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 22:09
ゲームボーイアドバンス第一弾ソフトは何になるのかな。
マリオ、ドンキーコング?
229名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 22:13
GBAになってこれまでの携帯機より絶対的にグラフィックが向上したゲームが
出ることが期待されてると思うんだけど、ただそれだけでは面白くないなあと思ってみたり。
ポリゴン数がいくら多かろうとゲームの面白さには何も結びつかないってコトは
PS2が証明してるし。
対抗して出るであろうWSCとのグラフィック競争なんかに惑わされず任天堂にはGBAでしか
できなかったゲームを出して欲しいな。
230名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 22:20
>>229
そう!
任天堂のことだから、きっと何かやってくれると信じたい。

任天堂が一発かましてくれたら、「われも、われも」と
他のメーカも刺激されて良い作品が生まれるといいなぁ。

それと、ゲームボーイカラーのソフトも遊べるという特典
もあるし。これは重要!なんたって、ゲームウォッチが
引き続きできるのだ。これ目的でゲームボーイカラーを
買ったからに。
231名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 22:59
>227
セガ様
すぱっとハードメーカーあきらめてソフトを任天堂に供給してください
PSにくれてやるより百倍ましです
232名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/17(木) 23:31
多分、実機見たら泣くだろうね。感動して。
233名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 23:33
マリオブランドを躊躇う人っているの?
恥ずかしいか、やっぱり・・・・・

でも、自分はマリオだから信頼できるんだよな〜。
234真・厨房:2000/08/17(木) 23:42
>>207
おれ学生だけど。
ここと水無月でみた情報ばっかりだと思うけど?
235名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 00:55
ねえねえ、スペースワールドまで
もうあと1週間ぐらいなんだからさ〜もういいじゃ〜ん。
実機知ってる人なんか教えてよ〜。
守秘義務って、ここだけの話・・・
ばれないって!
236名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:18
GBAの筐体って横長確定なのかな?どの想像イラストもそうだし。
俺は、横長賛成かな。GBCは幅が狭すぎて手が痛くなってしまう
俺。
あんまし奇抜なデザインでも飽きてしまうし、GBCくらいの
ややおとなしめのデザインが良いかなとも思う。
いきなりピカチュウの顔みたいのだったら、やや引くかも。

クリアカラーは用意されるだろうね・・・。
個人的に、安っぽい感じがするから、ゲーム機のクリアカラー
はちょっとだけ考えちゃうけれど。
237名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:21
GBCに期待することは多いが、グラフィックとサウンドの性能を
活かして、ずばり、本格ギャルゲーを作ってもらいたい。
だめか?
238名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:23
>個人的に、安っぽい感じがするから、ゲーム機のクリアカラー
>はちょっとだけ考えちゃうけれど。

そう?
64のクリアカラ−バ−ジョンは結構ヒットだと思うけど。
ドルフィンは最初からあれ系統でもいい感じがするけど。
239名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:27
>>238
うん。そうかも。

ただ、怒らないで聞いて欲しいのだが、クリアカラーというと
i−MACに「ニヤソ」と笑われているみたいで落ち着かない。
考え過ぎだろうか。
ちなみに、流行にのせられてi−MAC持っているっすよ。
全然使っていないけど。
240名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:29
任天堂が造ったギャルゲーってやってみたいんだけど
それって世間のギャルゲー好きどもが望んでるものとは
まったく違うものになるんだろうなあ

とにかく俺はギャルが萌えとか話がいいとかよりも
ゲームとして面白いギャルゲーがやりたい
241名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:30
いわゆるギャルゲ−はともかく
任天堂も代表的な女性キャラが一人くらい作ってもいいと思うな。
広い層にマリオ、低い層にはポケモンカ−ビ−、かっこいい系でゼルダ(リンク)がいるでしょ。
あらゆる面で強い任天堂のキャラクタ−の中で唯一弱いのがこれでしょ。
サクラ大戦のようなんじゃなくてナウシカ系みたいなキャラを作って
弱点をなくしてほしい。

メトロイドのサムソンがいるじゃんってツッコミは無しよ。
242バカルディ三村:2000/08/18(金) 01:35
なんで兄貴なんだよ!サムスだろ!
243名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:35
>>241
ナウシカ系・・・それ、いいっす。任天堂プロデュースで是非
やって欲しい。
子供だって、そんなおねーさんにあこがれるはず。

>メトロイド
実は大ファンで、全作品遊んでいるのだが、何回やってもあれが
女だということは忘れている。つーか、あの設定はエンディング
でしか活かされないし。なんか、任天堂にしては珍しく血迷った
という感じで、高感度UP(UPなんかい!)

アドバンスではメトロイドの新作を希望。N64ではもう出なさそう
だから。
244名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:38
ゼルダシステムで女の子が主人公萌え
245名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:43
俺ね、ヨッシーストーリーとかマリオストーリーみたいな、
ポリゴンで2Dをやるというスタイルに、めっちゃ惹かれる
のよ。ポリゴンだからって、視点がぐりぐり動かなくては
ならないというわけではない、さすが任天堂。

で、メトロイドもそのシステムを期待したのだが、ままならず。

ここで本題。そのシステムをゲームボーイアドバンスにも
期待したいのであるが、これはポリゴンがバリバリに使えること
が前提条件なのか・・・さすがに、無理な相談かな。
246名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:47
ポリゴンバリバリでなくても
SFCのドンキ−コングみたいにCGを取り込んで2Dにすれば
結構いいかんじのメトロイドが出来そう。
247名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:49
64版のゼルダは、ゲーム的にはメトロイドに向いている気がした。
248名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:57
特にムジュラの方は向いてる気がするね
249名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 01:57
あちこちでX−BOXが来たら日本のゲーム機自体が大ピンチ
みたいに心配するカキコを見るけど、それについてはどうなるか
分からない。
でも、ゲームボーイアドバンス&ドルフィンでもって、任天堂が
なんとかしてくれるような、そんな頼もしさを感じる今日この頃。

最後に頼るは、任天堂なんかね。
250名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:04
ここで、AGBと書いている奴らはみんな業界関係者なんだろうな。
251名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:06
>>249
アメリカでもGBCって売れているんでしょ?
性能で見たら、液晶部分以外は本当にアメリカ人に笑われるくらい
ローパワーなパーツで構成されているのに、面白いゲームによって
人気を獲得している。理想的な展開。(まぁ、ポケモンだが)

ハードのスペックさえ良ければ万事OKみたいな風潮に釘を刺すかの
ようなGBCの活躍を、あのビル・ゲイツ大先生はどのように見ている
のだろうか。
リナックスと並んで、一番やっかいな敵だとお感じでは?

はっきり言って、今のプレステ2はお金をかけてカタログスペックを
超えれば勝てるような状況だし。
252名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:07
正式名称はアドバンスゲームボーイ??
253名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:13
>>252
むう。なんか新しい風俗の用語みたいで・・・
254名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:20
>>253
ええっそんな用語があんの?
どんなやつ?
255名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:32
発売日にGBAが買えるのかな。
プレステ2よりも逼迫しそうな予感がするう。
発売されたら情報交換しよーよ。
256名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:35
バックライトが欲しいなあ。
あると本当にどこにでも連れていけるのになあ。
257名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:36
>>246
その手法、すごく賛成。
もう、発売日同時発売ソフトでさっそくやって欲しいくらい。
任天堂、頼んだぜ!
258名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:43
>>256
反射TFTだから、つくとしたら、フロントライトでしょうね。
オプションとして欲しい。
259名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 02:47
バックライトなんて、ライトボ−イがあれば必要ないっすよ。
ライトボ−イ万歳!
260名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 03:02
>>259
おぉ。そーいえばあったね。
261名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 03:13
ゲームボーイアドバンスのマザーシップ・ドルフィンだが、
正式名称がスターキューブってのは本当なのだろうか?

マックのG4キューブとかぶるわい。
262名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 03:16
スタ−キュ−ブが第一候補だったけど
事前に情報がネットで出てしまったので
変わったらしいですよ。
263名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 07:40
スターキューブじゃないんだー。
でも、別な名前で発売されたとして、筐体が燦然と輝く立方体
だったらどうしよう。

GBAがあるから、旧スターキューブ(むちゃくちゃな呼称だな)
は登場までに少し余裕を持っても大丈夫かもしんない。
落ち着いて良いものを作ってもらいたいね。
プレステ2を反面教師にして、開発環境だけはきちんと整えて
スタートしなくちゃ、非常にまずいもんね。
264名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 08:53
雑誌で画面を拝見、とても綺麗だと思いました。
たぶん、即行で買います。
しかし『マリオカート』はないんじゃないかな?
これにに賭ける任天堂の意気込みが感じられない。
過去の財産を利用したゲーム作りもいいんですが、
スパーファミコンの時の『F−ZERO』ような
インパクトが欲しかったです。
265名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 09:47
>264
マリオカート以外は全部オリジナルのような・・。
266>265:2000/08/18(金) 09:51
インパクトは皆無。
267通りすがりすぎ:2000/08/18(金) 10:50
セレクトボタンはロクヨンのようになくなったと予想。

GBやGBCのセレクトボタンはLRで代用。
268名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/18(金) 11:33
スーパーファミコンの時も同じこと言われてなかったっけ?
「マリオはいいとして、パイロットウィングスとF−ZEROという新作は、
 あまりインパクトがないのではないか」って。

それより、□はまあいいとして、エニックスは間違いなく参入すると思う。
(あそこの方針は「一番売れてるハードに一番売れるソフトを」だから)
ドラクエ4のリメイクがGBAで、だったら最高にうれしいんだけどなぁ。
269名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 11:39
ネオポケには期待したんだけど、残念でした。
携帯用ゲーム機では、やはり、これが本命ですね。
270名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 11:42
とりあえずGBAは買います。スターキューブは敬遠予定。
271名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 12:13
GBAは即買い
スタキュウが出る頃までには金も貯まるはず
272名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/18(金) 12:53
>>269
間違っていたら素直にあやまりますが、ネオポケって画面のスクロール
機能がハード的になかったという話を聞いたことがあります。
格闘はいいけど、それ以外は作りづらいとか。なんか二画面分しか
ハードでやれないとか。

どうなんざましょうか。
273名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:19
ネオポケなんて眼中にないっちゅーか、けなす気にもならない。
無視して良し。そんなものより、ワンダースワンの話題でもしてくれ。
274名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:25
カラーワンダースワンがそろそろ発表という噂は本当なのかな。
275名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:27
>>274
カラーか。もう遅いという気分になるねー。出たとしても。ニュース
でも何でもなさそうちゅーか、例えるならば、ニンテンドウ64が
発売された後に、セガサターンが発売されるようなもの。
276名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:33
スワンはスワンで、ワンダーボーグやらゲートやらウィッチやらで
一部マニア方面では妙に盛り上がってたりするけどね。
個人的には確かにカラーが出ても売れるとは思わないけど、
なんとなくがんばってほしいハードのような気がする。
277名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:37
>>276
確かに良いソフトはあるね。画面の解像度もいっちゃん美麗だし。
買っても良いかなという気はする。
問題は、俺のまわりの店では風のクロノアもテラーズも売ってない
んだよな。
278WS信者:2000/08/18(金) 22:47
>>276-277
無理して誉めてるだろ?
同情するくらいならボロクソ言われた方がましなんだよ!
うざいから二度と書き込むな!馬鹿野郎!
279名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:53
>>278
ボロクソに言われた方がましなわけねーだろが、このボケナス!
そーいって、276が本気だったらどーすんだ?
お前のひねくれた本性を基準にモノを考えているんじゃねぇ!!
うざいのはお前だ、勘違いもそこまでいくと殺意を感じるぜ!
280名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 22:57
なんかWSCの話しをすると寂しくなりませんか?
281名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:00
>>280
はい。その通りです。
282名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:03
wsって携帯ゲームというよりバンダイのハイテクおもちゃのひとつという感じに
なってますな
283名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:04
>>278
>>279
また今夜も荒れちゃうからやめなさいって。まじで。
284278:2000/08/18(金) 23:13
>>279
厨房のみんな。元気かな?
頭も声も財布の中身も消防と対して変わんないくせに、身体とアソコばっかり
でかくなって、部屋に引きこもって掲示板に生意気な書き込みしてる君達が、超うざくて
おじさんは君達が大嫌いなんだよ。

どんなに大人ぶって書き込みしても、1行読んだだけで「君達だな」っておじさん達は
わかるんだよ。だって君達はそこに居るだけの生きる屍みたいな存在だからね。
薄っぺらでバレバレだよ。

夏休みにお金がなくて暇なんだろう?
何か事件でも起こしてみなよ。人を殺したりするんじゃなくて
世の中の人々がびっくりするくらいでかいことやってみな?
どうせ、できるわきゃないけどさ。
285名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:22
>>284
語るに落ちるって言葉知ってる?
長々とごくろーさん。
次いってみよーか。
286名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:25
>>284
こいつ知っているよ。
こいつのパターンは、こうだ。
(1)人にからむ
(2)反論されて、逆ギレ。わけのわからない返し方をする
(3)それに対してまた反論をうける。
(4)ついに、長々と馬鹿丸出しの長文を載せる

これは、いっちょまえに分析してるわけじゃないよ。
毎回これだもん。嫌でもパターンを覚えるっての。
287名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:27
284はコピペなので無視をお願いします。
288>284:2000/08/18(金) 23:27
つーか、おめーだけじゃねーがゲームボーイアドバンスの話題が
出来ないやつは口先だけでべちゃべちゃやったったムダ。
アドバンスの話題が出来ないやつは出て行け。違うか?
289名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:30
>>288
スレがでかく太るには、荒れなくてはだめです。
荒らしカモーン。いっぱいやってちょー
290名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:31
あと一週間だねえスペースワールド
291名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:34
あと一週間もあるのかいなー。なげぇなー。しかも発売日ならば
良いが、発表されてからどのくらいで売り出されるんだろう。
ソフト次第なんだろうけど、待ちきれないな。特に、ゲームボーイ
カラーを見送っている俺としては待ちきれない。
ゲームボーイポケットの白黒液晶を早く卒業してぇ
292名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:38
アドバンスの為にカラ−見送ってる人って結構いるんじゃ?
自分もその一人。
カラ−でもやりたいソフトあるんで買えばいいんだけど、
ここまで来たら待つわ。
293名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:40
>>291
カラーそんなに高くないぜよ。苦しまずに買った方がいいのでは。ストレス溜めるよりええよ。アクションゲームなんて天地の差。液晶のサイズ自体は小さくなるんだけど、TFTの美しさでカバーじゃい。
294293:2000/08/18(金) 23:41
俺は293だが、まぁ、カラーを買わない人にも理由があるのだろうし、押し付けがましいコメントは申し訳なかった。
295名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:52
別にいいんじゃないの。
GBC買っても。というかまだ発売まで3ヶ月ぐらい?あるので
買っても損はしないのでは。
それにAGB。おそらく最初は手に入りにくいでしょう。
296名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:56
全く、どうしようもない人ですね。
どうせ今夜もテレホーダイが終わったら、
一時の傷の舐め合いと逃避世界でしかないインターネットから切り離されて、
一人寂しくやるせない気持ちを抱えたまま、
テレビも電気も付けっぱなしにして眠りに就くのでしょ?
もう少し、現実の社会に目を向けてみなさい。
あなたがそうやって、自堕落で生産性の全く無い無意味な生活を送り続けている間にも、
社会はゆっくりだけどしかし確実に動いていますよ。
今の深刻な経済不況だってその内に終わっちゃって、
「あの時はリストラ多くて大変だったよな」
「ああ、そんなこともあったよな」
って昔話のできる時代になってしまうのですよ?
自身の語彙の無さと発想力の貧困さ、個性の乏しさに悲しくなる事は無いのですか?
まったく本当に。
297名無しさん@1周年:2000/08/18(金) 23:58
>296

さすがに自分のことは良く分かってるな。
298名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:04
>>295
すみません。ひとつ質問したい事があります。
AGBというのはゲームボーイアドバンスの略だと思うのですが、
Aが先頭につくパターンもありなのでしょうか?
これは、皮肉とかイヤミじゃなくて、純粋に疑問だったもので。
299名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:05
どうせ俺はゴミカスな人間だ。
ガキの頃からみんなにバカにされ、さげすまされて生きてきた。
これまでの人生で、うれしかった事や楽しかった事はひとつもない。
生きていて良かったと思った事は一度もない。
これといった「思い出」というものも、何もない。
俺は、まるで虫ケラのように生きてきた。
俺が生きた証はどこにも刻まれていない。
クズのような人間だ。

俺は人から誉められたことが一度もない。
人に感謝された事も全くない。
俺を必要とする人間はどこにもいやしない。
クズのような人間だ。

もはやこの人生に夢も希望も何もない。
早く死にたいと思っている。
ただし、俺は一人では死なない。死ぬときは・・・。
300名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:05
>>296
ぶぁーーーかめ。俺は常時接続なんだよ。そろそろ自分を基準にするの
やめろって。今直さないと、一生そのままだよ。
301名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:06
>>299
おっけー、おっけー、
そう気にするな。以上。
302スカトロノフ:2000/08/19(土) 00:06
うんこくわせろれろ〜
303名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:12
>>302
自給自足してね
304名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 00:15
>303
爆笑
305名無しさん:2000/08/19(土) 05:01
なんか脱線してきたので話題を戻しましょう。
298>
この前どこかのスレで見ましたがAGBと言うと業界人ぽくて
良いそうです。きっと芸能人がスシの事をシースーというような
モンでしょう。
ということはDCはCD,PS2は2PSですな。
306名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 07:45
>305
開発用のツールなんかのマニュアルとかにAGBって書いてるみたい。
ゲームボーイカラーもCGBやし。
従来のGBに対して、一文字目で区別できるからかな?
ファイルとかソートするときも便利やし。

あ、マジレスしてしもた!
ネタやった?
307名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/19(土) 08:10
>306
あっ、なる※ほど!
308名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 08:40
はたしてWSCは、これにどう出るのか?
309名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 08:58
なるほどねーAGBか。
でも読み方はゲームボーイアドバンスで良いのだよね、きっと。
開発の現場の人うらやましいな。日本人は自動車を見てもそうだけど、
制限のある中で最高のものを作り出すのが得意というか、好きみたいに
感じるから、ゲームボーイアドバンスみたいにそこそこ制約がある
ハードの方が、ゲームソフト的にブレイクしそうだね。
(軽自動車のトップグレードクラスなんて、かなり凄まじいことになって
ます)
勝手な推測だが。
310名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 09:00
どっかで聞いたし、実際に仕事やってても感じることだが、
日本人とアメリカ人って以下のような違いがあるみたい。
(日本人)足りなければ、その中で工夫し、やりくりする
(アメリカ人)足りなければ、増やす
311名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 10:22
ゲームボーイアドバンスには、サンディーステックの搭載は
あるのか?!
Zトリガーの存在は?!
うわさどおり、アドバンス=ドルフィンのコントローラーなのか?!

次回、「AGBの野望、山河燃ゆ」にご期待ください
312名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 20:37
>AGB
まあ、開発コードネームってヤツですな。
一般的にはGBAになるでしょう。

餃子の王将で店員が「ヤナギ・リャン」とか言ってるようなものです。
313>312:2000/08/19(土) 21:18
たとえの意味がわからん
314名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/19(土) 21:28
>312
コーテル・イーナンホー
315名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 22:51
つまり倒置法ってことで。
316名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 00:40
ちょっと面白い情報を耳にしたので。
21日発売のVジャンプに任天堂の新作GBカラー専用ソフト
「モンスタ−タクティクス」の情報が
4ペ−ジに渡り掲載されていて、さらに同名マンガの連載も始まるとか。
ちょっとしたゲ−ムオタクならこの情報には興味津々ではないでしょうか。
堀井氏がDQ8のPS2での発売はない発言や
GBAでのネットゲ−ム制作意志の表明など
このマシンが持つ意味は結構大きいのかも知れませんね。

といってもVジャンプの情報も堀井氏の週刊誌での発言を
まだ直に見た訳ではないのでそこら辺は勘弁ね。
317名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 00:51
>316
そのDQの話って本当なの?
水無月見たら、デマとか書いてあったぞ。
318名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 01:07
いつ出るかわからんDQよりもモンスタータクティスが気になる
なんじゃそりゃ
319名無ふしさん:2000/08/20(日) 01:40
任天堂のゲームがVジャンプに掲載って時点で怪しい。
320名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/20(日) 02:02
オレもGBAまちで、GBC見送り組のひとり。
つうかオレの場合、今までGBを一切持ったことがない。
(当然やったこともない)
早くゼルダ夢がやりたいので、GBAと同時発売がどんなソフトになろうと、
ゼルダ夢が出来るだけでいいや。
だったらGBC買えって?うーん、画面きれいな方がいいんだよな。
以上、独り言でした。失礼。
321名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:08
GBAってGBCのゲームはGBCレベルでしか表示できないんじゃ
ないかい?
322名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:19
夢をみる島は面白いぞー!
サイコ−!
323名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:37
夢をみる島DXをウハウハ言いながらプレイしたどん。
ある意味、64の超傑作である時のオカリナよりも面白い部分があった。
時のオカリナほど、アクションゲーマー以外お断り、うひょ!な
ハードルが無いし、謎解きは面白いし!

324名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:38
『夢をみる島』大好き。
325名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:38
>>321
そうだと思う。GBAの液晶サイズはGBCより大きいけど、
解像度が低いGBCの画面は、液晶サイズよりも小さい枠で
表示されるんじゃないかな。
326名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:39
>321
画面が綺麗=液晶が綺麗という意味
327名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:41
>>323
ゼルダの伝説時のオカリナ、なんとかクリアしたけど・・・・
3Dアクションゲームが出来ない人はマジでお断りじゃないかー。
回を重ねるごとに、謎解き以上にアクションゲームへ傾倒しまくって
いるような気がするんですけど。
328名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 02:44
>>326
液晶は綺麗になるでしょうね。任天堂はシャープから反射TFTの
供給を受けるようですが、どの程度の製品なんですかね。
まともに、シャープのニューモバイル液晶の小型版の供給を受ける
ならば、GBCの液晶よりもかなり発色などが良いはず。
329名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 03:52
ポケットGTの画像が出てました(水無月より)
おそらくマリオカ−トと同じような画面スクロ−ルに
CGを取り込んだ疑似3Dの車体だと思うんですけど。
買いますこれ。


http://www.zdnet.com/gamespot/stories/screenindex/0@`10866@`2617380@`00.html
330名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 06:08
マリオカ−トやらポケットGTなんかを見てると
ぜひともSFC版のF−ZEROを移植してもらいたいと思う。
完全移植可能でしょ。
331名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 07:25
>ポケットGT
げ。なにこれ。ゲームボーイアドバンスってこんな画面まで作れるの。
すげーな。S2000とかそっくりに見えるよ。
あなどれんなぁ。このゲーム機さ。
332名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 07:55
でもタイトルは「GT」なのね。
333>330:2000/08/20(日) 08:01
携帯用でボタン押しっぱなしのゲームはツライよ。
あ、でも、分解してボタンを付け替えられれば大丈夫。
334名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 08:28
GBAが爆発的に売れたら、携帯ゲーム機なんて次世代携帯電話に
食われるかもしれないからウチはやりません(笑)
とか馬鹿にしてくれちゃった某SCEの社長どのは、どうするのか
335名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 08:32
>>334
8cmDVD−ROMにプレステ1ゲームをコピーして、
携帯PS1を発売。
過去の名作のタイトルのケツに「〜ポケット」を付けて
再利用しまくりの商売をする。

なんちゃって。
336名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 08:40
335へのレスではない。

携帯機って光モノをつける余裕があるのだろうか。
そりゃ、本体価格が3マン、4マンもするマシンならば工夫もでき
ようが、携帯ゲーム機はせいぜい1万円台にしとかないと、ユーザー
からそっぽを向かれちまうに。
337名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 08:44
>>336
ないない
338名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 08:56
質問です。
このポケットGTってメーカーはどこなんでしょうか?
339名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 09:07
>>334
単に、ウチには携帯機をやる才能がありませんから
大人しく他に譲ります、って宣言だったんじゃないでしょうか。

ところで、携帯機で据え置き機の足元に及びました、
って喜ぶのはあまり建設的じゃないかもしれない。
そりゃ、「携帯機で遊べたらなおいいよね」って種類の
ゲームなら、是非努力するべきだと思いますが。
あと、携帯機ならではの付加価値が勝る場合も良いかも。
レースゲームなら、対戦時に画面を占有できる、とかだろうか?
小さい画面でちまちまレースゲームやって楽しいだろうか...
出来次第か。
340名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 09:32
>>339
たとえばMrドリラーとか、多少スペックダウンしても、
お手軽なGB版の方がやる頻度高いけどね。俺の場合。
カセットポンで瞬時にいつでもどこでもゲームが出来るって魅力に
これまであった画面のショボさが相当無くなるってのは、かなり
大きなことだと思うんですが。
ゲームってのは基本的に暇つぶしな訳だし、分単位、秒単位で
楽しめればベストでしょ?
今後、映画のようなムービーとかで、差別化を図って生き延びなきゃ
ならんのは、据え置き機のゲームの方だと思うんですが。
341名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 10:26
これでまたソニーが入って荒れるんだろな
携帯機市場
342名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 11:24
ソニ−は
スクウエアの白鳥と仲良くします宣言と
何を血迷ったかi−MODEと仲良く宣言のおかげで
もう手が無くなりました。
PSONEの実は対GBA対策の失敗作です。
343名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 11:24
ソニ−は
スクウエアの白鳥と仲良くします宣言と
何を血迷ったかi−MODEと仲良く宣言のおかげで
もう手が無くなりました。
PSONEも実は対GBA対策の失敗作です。
344名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 11:39
>>343
ポケステ   → たまごっちにつられ、小さくしすぎ。
PSONE  → CD捨てられず、小型化失敗。
i−MODE → 有望だが、もうけるのはドコモ。

ソニーグループなのに小さくするの下手だなSCEって。
345名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 12:03
>ソニーグループなのに小さくするの下手だなSCEって。

その代表がPS2です。
346名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 13:49
>>344
CDすてたらPSじゃねーじゃん。
347セガ本竜馬:2000/08/20(日) 14:07
じゃあDVDになってしまったPS2は、PSではない、と。
348344:2000/08/20(日) 14:23
>>346
ごめん、誤解を招いたと思うけど、言いたかったのはこういうこと。
PSONEって液晶付けたりとか、PSに携帯機の要素を持たそうとして
大失敗してると思う。
CDつけてる限り今の技術ではあれが精一杯だと思うけど。
携帯機市場には全く絡んでこないだろうし、逆にPS2のPSからの
買い換え需要を混乱させるだけ。

AGBスレから趣旨ずれてるね。もどそう。
SCEもAGBを警戒してるだろうってことで。
349名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 14:35
っていうかSCEはわざと携帯ゲーム市場を無視してるんじゃないかな。
そうじゃないと、PSがナンバーワンハードだって言えなくなるから。
売り上げ台数ならGBにかなわないよね。
地球上の人間の50人に一人は持ってるんだろ、GBって。
350名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 15:37
4人家族なのに3台あるよGB
351名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 15:40
そんなことはない。俺はすでに3台買った。
352歴史:2000/08/20(日) 17:50
ゲームボーイは発売されてから10年以上たってるんだよね。
買い替え需要も世代交代もかなりあるでしょう。

...というか、GB開発ひたすら10年という凄い人もどこかに
いたりしますか?
# GBA はそこまで持たないんだろうなあ
353名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 20:59
>>352
ゲームボーイも、ずっと驀進してきたわけじゃないかな。
一度、すごーーーーーーく廃れた時があったもんね。
それでもフルモデルチェンジをせずに、ポケモンという
ソフトで挽回してきた任天堂は、やはり凄いというか、
筋金入りではあると思う。

ピンチの時にあたふたするのは、ひじょうにまずい。
ピンチの時にこそ、真価が問われるわけだから。
調子のいい時の発言や態度なんか、全く飾り物。
354VP:2000/08/20(日) 21:02
今日、ヴァルキリープロファイルの攻略本を買ってきた。もうクリア
しているけど、復習のつもりで。そこで、あらためてグラフィックの
美しさにみとれてしまった。
あれは、3Dの時代にあえて2Dを採用したゲームだったね。
(やはりポリゴンは使用しているが。)
ゲームボーイアドバンスに、ぜひ移植or新作を発表して、また
感動させてもらいたい。あのグラフィックは凄い。個人的に、
プレステゲームの2Dグラフィックでは、ナンバーワンかも
知れない。うう。
355名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 21:03
>調子のいい時の発言や態度なんか、全く飾り物。

ソニコンやスクウエアに聞かせてやりたいもんですね。
武蔵伝についてひげがミリオン確実とのたまわってたのには
思わず失笑しましたよ。
バブルバブル。
356名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 21:11
>355
ヒゲ。武蔵伝の出来を見て…「200はいける!!」
357名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 21:12
200本は少なすぎですよ

おな○ー200回ですか
358名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 21:19


伝説的な迷言ですね。
359名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 21:20
>356
それってどこでいったの?
360名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 23:38
>>358
確かに、今となっては迷いごとなのであるが・・・
当時としてはファイナルファンタジー7のえらい余熱が残っていたし、
何もかもが上手くいくような錯覚してても、まぁ責めづらいものは
あるかも。
361名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 23:45
だからバブルバブル、あそこは
362名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 23:47
>>316
任天堂のモンスタータクティクスってどうやらマジらしい。
どんなゲームか分からないけど。
363名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:08
いい加減電源入れたときの「コイーン♪」とかいうロゴを
スキップさせろ!
うざいわ!
何のためのロムじゃい!
364名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:11
いいかげん電源ブチ切ってもメインRAMの中身を記憶しとかんかい!
そうそうタイミングよくなんぞ終われんわい!
365名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:13
>>363
あれって、あの間に圧縮データの展開とかを済ませているんじゃ
ないの?
実はNOW LOADING・・・みたいなもんだと思ったんだけど。
366名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:13
>>363
でも、コイーンという表現はナイス。凄い良いです。
367名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:15
>>364
ゲームボーイソフトの一部にある、途中中断機能は便利だよね。
というか、全ソフトに絶対必要だと思う。
携帯機のメリット爆発でしょ。

ドラクエ1・2もあれが搭載されてなければ、携帯機で遊ぶ気には
なれんかったじゃ。
368名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:28
ちょっとまじめにドラクエ8はGBA+ドルヒンで出して欲しいね。
最初の冒険はGBAで開始されて、盛り上がるシーンでドルフィン
活用とか。それか、手元のGBAには主人公側のパーティが表示
されて、突然テレビの方から笑い声が。見ると、巨大な敵がテレビ
画面から襲ってくるみたいな、そんな演出も可能。

だから、テレビは消さないで下さいね、だね。
369名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:31
>>368
それか、ゼルダの伝説のナビィとか、コンピュータのナビキャラ
とかをGBAに表示させ、GBAの性能を活かしてすごい細かい
ことやらすの。

ジャイロ付きで、へんてこなコメントに頭にきて揺らすと、
「ゆらすなー」とかしゃべったりするの。

まぁ、貧弱な発想しか出てこないけど、ドルフィンとGBA
が無いと出来ない演出のゲームをメインにしてくれれば、
プレステ2やらX=BOXと明確に差別化できるし。

サウンドの立体化の次は、ゲームの立体化よろしく。
370名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:33
おお今日はアツい
371名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:37
>>362
「任天堂」「モンスター」「タクティクス」
たったこれだけの情報で「おもしろそー」とか思う俺
逝くよ、逝きゃいいんだろ
372名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:37
あれ?「Vジャンプ」は?
373名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:44
まじで載ってるらしいね。
明日立ち読みしてこよ−。
374名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 01:00
ぐあっ。もうすぐ発表なのだが、この時期が一番長く感じる。
本体の発売日は年末くらいなのかなぁ。冬はいやだなぁ。
20世紀最後の夏休みに遊びたかったよ。しゅん。
375名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 01:21
>>374
同感。夏休みがベストだったよぉー
冬休みはあわただしくて携帯ゲーム機どころじゃないん
376名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 01:45
もうすぐ発表される。割とオーソドックスなものかも知れないので、
期待はずれとか騒がないように。特にドルフィンがらみは、かなり
具体的には何も無さそうだから、冷静に。
377名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 02:06
>>363
ところでGBAには起動画面はついてるのかな?
あと設定画面とかね(時刻合わせとか)
ネオポケカラーにはついてたけど(w
378名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 02:18
どうせドルフィンもマリオだろ、けっ!

心の準備、おっけー
379高原万葉:2000/08/21(月) 02:41
>>378
ピカチュウよりは、マリオの方がいいかな。ピカチュウは可愛いけど、
あまりにも狙いすぎていて、ひっかかるのがしゃくにさわるのよねぇ。
380名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 02:55
うーん。初回から変にポケットモンスター重視だったら嫌だなぁ。
いきなりピカチュウバージョンが存在したりするケースね。
まだピカチュウの神通力はあるのか?
381名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 03:12
ピカチュウはまたまだ人気あると思うよ。
382名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 03:14
これからはマリオ並にピカチュウが色々なゲームに進出し、
活躍するといいな。そこへ、人気を奪われたというか、
最初から人気者かどうか怪しいヨッシーが邪魔しにくると。

ヨッシー・・・お前はいったいなんだったんだ。
383名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 03:16
>>382
えっマリオの乗り物じゃん
384名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 04:01
カービィは…
385名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 04:26
カ−ビィ−はちびっ子に大人気です。
64版が売れに売れました。
コロコロカ−ビィ−も結構いくでしょう。
CMかわいいし。
386名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 05:28
ドルフィンのゲームは発表されないの?
ドルフィンがどれだけ出来るのかめちゃくちゃ気になるんだけど
387名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 06:23
ドルで儲けた任天堂が、国内の巻き返しを狙い「$fin.」の意を込めて
「ドルフィン」と名付けたってのは本当なのかな?
388名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 10:56
 ま、最後に「〜は本当?」ってつくと、大抵は情報でもなんでもなく、
その人の妄想なんだが。
389名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 11:06
ジーンズメーカーの「EDWIN」は「江戸が勝つ」という意味でつけたんだよ。
390名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 11:11
ブリヂストンは石橋さんが作った。
ストーンブリッヂじゃカッコワルイから
逆さにしてブリジストンにしたんだよ。
391名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 12:14
ファイアストーンはどんなんでしょう、ちなみに
392さて問題です:2000/08/21(月) 12:16
この中で本当の事を言っているのは何君?


あと3日!
393>392:2000/08/21(月) 12:30
390は本当です。
394名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/21(月) 13:02
リーバイスは、フランスの構造主義哲学者の
レヴィ・ストロースがお金に困って当時労働者のものだったジーンズを売り出し、
自分の名前を英語読みにして「リーバイス」って名乗ったんだよね。
知ってた?
395名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 13:29
>389
ダウト!!
EDWINはDENIMのつづりを変えた、アナグラムです。
(Mをひっくり返してWにしてある)
江戸で勝は昔、「POPAI」だか「HOT・DOG」だかで
編集部がギャグでいったのが広まった物です。
396>395:2000/08/21(月) 13:36
いや、むかしクイズ番組で「江戸で勝つ」って言うてたよ。<EDWIN
その時たしかEDWINの方が出てたけど。
ちなみに日暮里ですよね、本社、バリバリの江戸っ子ですよ。
397名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 13:41
あおつつ
398名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 14:37
>395、396
「POPAI」で、昔に載っていたファッションクイズのことですよね?
たしか、正解はDENIMの綴りを変えたになってたぞ。
399>396:2000/08/21(月) 14:42
俺の持ってる、アメリカ横断ウルトラクイズの本ではEDWIN=デニム綴りを変えた物が語源となっているぞ。
なんてクイズ番組を観たの?
400名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 14:43
どっちでも良いから、ゲームの話題をしろよ。
401名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 14:45
>400
こういうことを言うことで、私はゲーム以外にも詳しいんだよって事をアピールしてるんだよ。
ほっときましょ。
402名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/21(月) 14:49
誰もつっこみそうにないので言うけど、
リーバイスの創始者、リーバイ・ストラウスと
構造主義者のレビ・ストロースは、読み方が違うだけで、
まったく同じ綴り。それだけです。
下らない話題で失礼しました。
それにしてもスペースワールドが待ち遠しいですな。
403名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 14:51
>399
タケシのお笑いウルトラクイズです(笑
404名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 15:03
モンスタータクティスって全然任天堂らしくないゲームだった(立ち読みしただけだが)
ただ頭の痛くなるようなギャグはミヤホンが絡んでるのかと思いたくなった
405名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 15:41
スペースワールド夏休み終了後じゃねーか。うう。うう。うう。
406>404:2000/08/21(月) 15:51
セカンドパーティの作品だからミヤホンは関わってない。
((C)表記見てみ)

個人的にゃ通信対戦が萌えそうなんで期待大
407名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 16:28
>406
わかってはいるんだがモンスターのタクをとる=モンタク
任天堂でこう言うことを言う人ってのは連想ゲームであのひとなんだよ
408名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 20:51
モンタク・・・。
スペースワールドには出ないのかな?
409名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 21:05
>>353
確かポケモンの田尻は任天堂の人間に
「それだけ時間かければ当然良いもの出来ますよね」と言われたと聞くが
それは嫌味だったのか、冗談だったのか今となっては知る術もなし
410名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 21:37
>409

それ面白い。
411名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:20
>>409
すげぇ言い草だな、その任天堂の人間とやら。
時間かけりゃ良いものが出来るって、かなり危険発言じゃないのか。
ゼルダ・・・げほっ、げほっ。
412名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:23
>411

ネタにマジレスしちゃだめよ。
413名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:24
>411
会社にひとりもそんな人がいないのもいいことじゃないと思うが
414名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:27
ゲームはグラフィックじゃないといいつつ、見た目だけに
死ぬほどの時間をかけたシェンムーになんか説教してください。
415名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:36
みんな、トゥナイト2だけじゃないぞ。
穴としておはスタがねらい目。
きっと放映してくれるでしょう。
416>415:2000/08/21(月) 23:38
WBSのほうが、トゥナイト2より絶対はやくやる。
というか、夕方のニュースはみんなやるでしょう。
PS2のときもそうだったし。
417名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:42
アドバンスに触発されて、久しぶりにカラーをやったみたけど、
結構はまるね。スーパーマリオブラザーズと、サウンドノベルの
夜光虫GBCが手軽で面白い。
夜光虫GBCは、あの低解像度なのに、すごい雰囲気出ていて
びっくりした。うん、面白し。
アドバンスでも、サウンドノベルとか出て欲しいな。
いや、出るべし。
418409じゃないが:2000/08/21(月) 23:46
その発言はゲーム批評で、ポケモン発売時のインタビューに
かかれていたと思う。
419名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:48
コナミから出るサイレントヒルGBAが
ビジュアルノベルというジャンルです。
どんなゲ−ムなのか分からないけど。
420名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 23:48
>419
ぬおーーーーさいこーう!
421名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 00:44
GBAでファミコンの人気ゲームアンソロジーとか
出てくんないかな。
とりあえず任天堂作品でいいや。
くるくるランドとか、デビルワールド、
・・・知ってる?
422名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 00:49
ちゅうかGBAでメトロイドの続編きぼ−ん。
ついでにパルテナの鏡とリンクの冒険と謎の村雨城の続編きぼ−ん。
あとF−ZEROとスマブラGBAと、あと・・・
423珈琲凡人:2000/08/22(火) 01:10
GBAでF−ZEROは出て欲しいですね。
出たら買おうと思うのですが。
424名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 01:12
きりねえな(笑)
425名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 01:30
気楽にネット対戦出来るようなハードなら即ゲットだな。
つーかそうあって欲しい。
426名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 07:10
>>422
メトロイドは微妙なところだね。GB版のメトロイドは、ハードの限界からか
初代版にあったファンタジックな感じが全然無かった・・・。
もし作られるなら、スーパーファミコン版のハードSF調になるんだろうね。
427名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 07:19
>426
GB版メトロイドは、背景がどこ行っても似てて混乱した。さすがは
モノクロ・・・。当時は残像がひどくてアクションなんかやって
られなかったし。クリアしたが、二度とやるかって感じだった。
その後、スーファミ版でメトロイドを見直し、GBA版にも期待だ。

や・・ニンテンドウ64にも発売予定じゃなかったか。3Dになって。
もういいから発売中止。
428名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 07:25
任天堂にいいたいことは、ひとつ。

粘着質かつ凶悪なボスキャラを作るなー。
429名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 07:41
>や・・ニンテンドウ64にも発売予定じゃなかったか。3Dになって。

噂だけで予定にはなかった
430名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 12:14
そっこうでエミュ出るんだろうな、GBA
64も必死でN天丼がつぶしにかかったのにあふれかえっているし。

ユーズドゲームズで忍天丼のひとが中身SFCベースって言ってたから
すぐつくられちゃうんじゃないのかなあ。
431名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 12:39
GBA エミュ for PS2

・GBA本体の液晶画面を遥かに超える超ハイレゾ高画質(エモーション補間技術)
・PS2専用ソフトに足りないジャンルをカバー(全てが集まるPS2!)
・ネットワーク対戦対応(ネットワークによるROM共有にも対応)
・PS2でポケモンが遊べる!
・モバイルPS2にて携帯需要に対応予定
432>431:2000/08/22(火) 12:56
厨房まるだし。
433名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 20:52
開発中止になったマザーシリーズをGBAで!

ちなみに、エミュレータに関してはPS2で出るわけないけどパソコン版なら
嫌でも、拒否しても、出まくるでしょう。
パソコンで遊んで何が面白いのか?という重要な問題には、えみゅの開発者
は全く気づきません。
434名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 20:58
そんなに欲しいっすか(´Д`)GBA
435名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 21:00
PS2でポケモン遊べるのってまったく意味がないと思うのだが
436名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 21:30
>>434
ほしい、ほしい、欲しい!
発売日に欲しい。いや、もう欲しい。フライングで1台くれ。
ソフトなくてもいいよ。GBCのソフトを走られて、
にやついているから!
437名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 21:34
GBAよこせええええええええええええええええええええええ。
今すぐよこせ、そらよこせ、よこせったらよこせ。

俺は今日、GBAで遊びたいんだよ!誰だ妨害しているヤツは!
ガタガタにいわしたるど!
438名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 22:13
まぁ、発表会から1、2ヶ月で発売されるわきゃないわな。
早くとも年末、クリスマス商戦じゃないのかGBaの発売は。
気の長い話・・・。
439名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 22:18
年内なら11月21日か12月21日発売だろうね。
440名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 22:19
いや、意表をついて来年3月発売とかじゃねーの
441名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 22:27
>>440
うーん。あまり待たせないで欲しい。携帯機としては驚異的
性能だが、性能自体はスーパーファミコンに過ぎないわけだから。
442名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 22:31
スーファミ並なのだろうか。解像度以外はgbaが上だかと思ったのだが、
そんなに甘くないのだろうか。
443海外サイトでは:2000/08/22(火) 22:35
マリオカートアドバンスを評して「スーファミ版同様の非ポリゴンレース
ゲームだけど、スプライト性能はGBAの方がスーファミより圧倒的に上なので
まるで64版みたいに奇麗よ〜ん」て書いてあったらっしゃい
444名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 22:53
>>443
うれしーーー
445名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 23:30
チュンソフト、いまこそサウンドノベルを沢山発売する時でっせ。
がんばるのだー
446名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 23:37
うーん。しかし、いまさら弟切草でもないし、CD−ROMが
必要な「街」でもない、新規作品が欲しいな。
映像も、ムービーとかいらなくていい、真のシナリオ勝負で
バリバリやってほしいし、gbaならそれができる?

心から応援したい。・・・って、まず出すの決定してくれ。
447名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 23:46
そりゃあやっぱり朝の通勤電車を舞台にしたホラーを…
448名無しさん@1周年:2000/08/22(火) 23:58
はっ、そうか!解像度が上がっているから
携帯でもサウンドノベルが読みやすくなるんだ!
(今ごろ気づくなよオレ…)
449名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 00:06
>>447
朝の通勤電車・・・すばらしい視点です。
しかし、あれは何もしなくてもホラーのような・・・。
傘を落としたら、人の間にはさまってその場に静止していた。
ひぎぃやああああああ。
450名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 00:24
>>448
GBAにサウンドノベルはぴったりな感じじゃありませんか。
ドリキャスとかps2だと、もう文字を全画面表示しなくとも
小さくしても読めるくらい解像度が良いので、ちょっとお役
ご免かな・・・という気がしないでもないですが、GBAの
アドベンチャーファンは、サウンドノベル形式を待っている!

よーな気がする今日この頃。
451名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 00:36
そろそろネタ切れだな。スペースワールドでも個人サイトでも
いいから、新しい情報がないと、なかなかネタが続かんわ。
452名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 01:01
>>451
妄想ネタはね・・・
453名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 01:36
つーか、発表まで約37時間です。
454名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 01:39
少し妄想を。
GBAのコントローラー部分は脱着可能でトラックパットやミニキーボード
などをドッキング可能。名付け手「びっくりドッキリメカ」。
コレで「Palm」市場も制圧だ。

なんてね。さすがに無理かな。
455名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 01:43
大がでる
456名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 01:49
ホイールがついてるとか
457名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 01:53
コロコロカービィどうしよう…
458名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 09:04
マジな話、アナログステック、ジャイロ、振動のどれか、もしくは全部を
搭載して欲しい気がする。

振動は、画面がブレるからダメ、アナログスティックは搭載スペースなしで
ダメなら、せめてジャイロは欲しい。
もっとも、振動もジャイロもゲームカセットに内蔵してくるか。
459名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 18:15
なぽれおんはもとくえすとがにんてんどうないでつくつてる
460名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 18:32
>>450
アドベンチャーゲームのファンは自宅でじっくりやることを望んでるんじゃないか?
あまりGBAである意味も無いし、携帯するなら小説のほうが良みやすい。
それより64でしっかりしたアドベンチャーゲームを作って欲しい。
461名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/23(水) 19:16
>>459
伝説のタクティクスナポレオンか?
462?:2000/08/23(水) 19:24
>>460
なんつーか、アドベンチャー、サウンドノベル自体
少ないじゃん。アクションばっか>64。
どうしてもポリゴンが強いとそっち方面に行っちゃうから、
ポリゴンマシンじゃないGBAに俺も期待しちゃうのよ。
463gb:2000/08/23(水) 19:35
おほほほほほ。
もうすぐ発表の、その日がやって来るのですわ!
ゲームボーイアドバンスのお姿が、わたくしの目の前にぃぃぃぃ。

あっ。プラス、ドルフィン。ま、こっちはどーでもいいですわ。
なにしろ発売が何年先になることやら・・・こほん。失礼。
言ってはいけないことを申してしまいましたわ!!
464名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 20:26
ですわですわ!
465名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 20:31
今度の金曜発売のファミ通にGBAの写真載ってるらしいね。
フライングした人が言ってた。

だれかゲットしたやつあっぷきぼーーん!
466名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 20:44
まじ見てぇ。こういう時にこそ、インターネットの威力を
俺に見せつけまくってくれーーー
467名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 20:46
やっぱり横型だって
468名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 20:48
>>467
横形の方が、実はいいと思っている。
縦形だと、やっぱり握り手が狭いのさ・・・うう。
469名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 21:12
マジッすか!
見たい見たい見たい見たい見たい見たい見たいーーーー!
誰か写真ーーーーー!
470名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 21:38
明日に、全てがかかっているっ。
ゲームボーイアドバン素が、ますますヒートアップするのか、
なんじゃそりゃ、否定派のスレが立ってしまうのか?

あす、あす、あすううう。
471名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:01
LRボタン使うゲームだと、持ち方がかなり限定されそうですね。
もともとそうバリエーションは無いとも言えるかもしれないけど。
子供から大人まで無理なく保持/操作出来る、んでしょうね。
本体の縦幅は、SFCのコントローラよりは結構長いと思うのだけど。
472名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:02
>457
コロコロカービィ面白いですよ。
いや、任天堂ゲームとしては普通なのかも知れないですが、
ゲームとしては新しい感じが味わえることは確かです。

カービィも良い感じだし。大人でもOKだと思う。
473名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:13
コロコロカービィ、Z軸方向の入力まで対応してるのが
一味違う感じですね。
そういう仕様のセンサーがまず先にありき、だったのかな?
474名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:23
コロコロカービィ、新しいね。
またどっかにパクられるかな。
475名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:25
ワンダースワンで「コロリンチョコボ」の企画を
検討中です
476名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:35
>伝説のタクティクスナポレオン
おもしろすぎ
477名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 22:37
くおっ。カービィとドリラー、売り切れで次回入荷未定だぁ。
ワンダースワンでは、テラーズが売り切れだぁ。
やりたい時に限ってぇ。
478名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 23:38
新聞にはのらないんかねえ
479名無しさん@1周年:2000/08/23(水) 23:41
>478
120%載る。
480名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:23
ぐはっ!
ニンテンドウ64のヨッシーストーリーくらいの画面ができるんじゃないの?!
開発マシンの実機画面!

http://pocket.ign.com/news/23761.html
481名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:26
誰もファミ通買えた奴いないの?
あちこちに書き込みしてるのは見るけど
写真載ってるとこない。
482名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:29
>>480
まじ?きれいじゃん。これニンテンドウ64みたいだ
483名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:31
なんでもGBAはBGだけじゃなくスプライトすべてに
回転拡大縮小が出来るそうだ。
やりすぎじゃ。
484ワーキレーGBA:2000/08/24(木) 03:32
>>480
これってポリゴンなわけないから、スーファミのドンキーコング
みたいにレンダリング映像をスプライトに起こす手法かな
えーーーこれが本当なら予想以上にすげぇや。まぁ、今日の午後
には発表あるんだけどねぇ
485名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:38
ちょっと待て、この画質でメトロイド出せないか?
486名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:40
メトロイドはストーリー的に完結しちゃったから
作りにくいらしいけど
487名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:41
へたすっと、ポリゴンも出せるんじゃねぇの?プレステ級とまではいかんだろうが・・・・・・
488名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:43
>>486
俺ねー、メトロイドのニンテンドウ64版が出ると聞いて、その画面写真が
雑誌に掲載されているのを見た事があるんだよ。バリバリに3Dだった。
ただ、その話題って聞かないし、どの雑誌かも忘れた。
見たんだよ、本当に。
489名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:44
64雑誌によると
GBAの昨年の発表時のスペックに若干変更があったみたいだね。
今日の午後には発表があるんだけどねェ
490名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:44
いや、続編じゃなくてもGBA版の独立ストーリーのメトロイド
でも・・・
491名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:45
河童か?
492名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:48
歴史をさかのぼるって手もあるやん。
バイオ0みたいな。
493名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:48
>>480
コントローラーがスーファミってのが妙にリアルだ。
やっぱり・・・なのか?
494名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:49
>>492
サムスって過去なんかいくらでもありそうやね。
さかのぼりまくって、あのスーツを着る前の少女時代の話とか。
もろバイオニック・ジェニー。萌え
495名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:53
バイオニック・ジェニーなんて知っているやついるのか??
マニアックなネタだな、こりゃまた
496名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:53
実は少女時代、サムスがメトロイドを養殖していたとか。
ナウシカみたいに。
497名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 03:57
なんか、LRボタンらしきものが2つづつあるらしいんだけど。
本体右上(左上)と本体左右にボタンらしきものがあるらしい。

これって、指の長さの違い(大人、子供)によって
どちらかちょうどいい方使えってことかな?
498名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:00
ただそういうデザインなんじゃないの?
499名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:03
よくわかんねーけど、よーするに
「GB=携帯ファミコン」
「AGB=携帯スーファミ」
ってことじゃねーの?。
500名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:06
あのヨッシー見る限り
スーファミより凄そうだけど
501名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:07
携帯サタ−ン2Dの方が正確だね。
502名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:11
ついにでたGBAの勇姿

http://www.thegia.com/news/0008/n23a.html

503名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:15
サンキュー!
見たぞ!
カッコイー
サイコ−
かなり洗練されてるな
504名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:18
おそらくドルフィンもイメ−ジを共有するだろうから
このボタンの青緑のような色を使ってくるだろうな。
505名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:21
えーーーなんかデジモンみたい
ポケモンみたいなプリミティブでシンプルなデザインが良かったなぁ
506名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:22
見ただけじゃわからないけど、少なくともワンダースワン
よりは持ちやすそう。
507名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:23
おいおい
スプライト4096個ってまじかよ。
やりすぎ。

http://www.thegia.com/news/0008/n22c.html

508名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:23
なんかごつくない?
今までのポップなイメージは全く無いんだけど
509名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:24
MAX 512Mbit.
容量もでかいなおい。
510名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:26
おぉっ、ちゃんとGBのカートリッジとの互換
明記してあるね。PS2みたいな中途半端なもの
じゃなけりゃいいんだけど
511名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:26
色数1600万色中最高6万色同時表示だってよ。

こりゃDC並みってのも納得だわ。
しかもサポ−ト透明色まで。
512名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:26
デザインはいまいちだが手に対するフィット感に期待しとこう
513名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:27
ドルフィンコミュニケーションインターフェース
ってやっぱ繋がるってことか?
514名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:27
>508
リンクスよりはまし
515名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:27
いやー、期待以上ですな
こりゃ
たまらん
516名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:30
本体のカラーバリエーションはどうなのか気になる。
517名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:30
やっぱデザインがダサいよぉー
でもPSみたいにデザイン優先でアナログスティック2本につけたり
十字キー四つに分けるよりましか?
518名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:32
>517

なんでもダサいと言うアンチ任天堂
519名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:33
スピーカー1個?
ステレオじゃないの?
音はあんまり期待すんなって事?
520名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:34
LCDスクリーンって何?
TFTとは違うのか?
521名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:36
やっぱあの形状からするとROMカートリッジはスロットからボーンと
飛び出しているというのは本当そうだな

ちょっと不恰好だ

522520:2000/08/24(木) 04:37
ゴメン。
つっこまなくていいよ
523名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:37
たぶんカセットって半分もスロットに刺さらんのではないか?
じゃないと抜き差ししにくいぞ
524名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:38
>521

やってるソフトが良く分かって逆にいいかも。
525名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:39
でもコレって「試作品」でしょ?
製品版はちょっと違う、なんて可能性もあるのでは?
526名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:43
AA batteryって単3電池のことかね。20時間って
今までのと比べるとどうなんだろ。ま、充電池使い
たいけどね。
527名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:43
あぁスピーカーとスタート、セレクトのデザインが気に入らん
ワンパターンすぎないか
左右対称にしたい気持ちはわかるけど・・・

ただ十字キーの下に配置されているだけあって
スタート、セレクトボタンは凹んでて爪を立てて押さないかぎり
間違って押すという事は無さそうだ
528あはは:2000/08/24(木) 04:43
>524
お前は自分のやってるソフトが分からなくなる事が有るのか?
529名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:46
>528

いや、ポケモンなんか多数色でるし交換する時便利かなと。
530名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:46
はやくGBAのLRボタン押してぇぇぇー
めっちゃぺコンって感じでピッタリ押せそう
531WSC:2000/08/24(木) 04:46
僕も頑張るから応援してね
532名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:48
LRボタンと側面の同じ色のすべり止めっぽいのって
ゴム製なんだろうか?

だといいなぁ
533名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:49
しかしカ−トリッジ容量がすごいな。
最高時のオカリナ2本入るのかよ。
534名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:56
本当にカートリッジ飛び出すのかなぁ
それはかなりやだぞ
535名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:56
その容量も時が経てば増えていくんだろうから確実に10年はいけそうだ
536名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 04:57
スタキューと GBA の連携で、
ポケモンカード GBA みたいなのがでるんだろうな。

ジブンの場が、GBA の液晶で、
戦闘表示がスタキュー...

コナミもやりたそうだな、遊戯王で(興味ぜんぜんないけど -_-)
537名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 04:58
NSW2000の広告のGBAの写真のスタートボタンって
本体写真の溝や左右対称とは違うけど?

やっぱ本当のGBAのモックアップは今日公開されうのか?
やっぱダサいよスタートボタンとスピーカーのデザイン
GBライトの電池カバー並にダサい。
538名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:01
水無月にはWSCも今日発表とかあったけど
本当かね
539名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:01
カラーは数色用意されるだろうからまた違った雰囲気になるんじゃない?

しかし任天はやはりわかってらっしゃる。
下手にアナログスティックやらなんやらつけないところなんか、
きっちり差別化をはかってるね。
540名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:01
このスペックが確定なら、文字どおり予想以上だ!
色数の6万色も、ザウルスに使われている新モバイル液晶の小型版だったら
6万5536色出るから大丈夫!

にしても、ハードウェアスプライト4096個、1ライン256個か。昔の業務用
みたいだね。スーファミはスプライト128個、1ライン32個だったっけ。

カセットの容量512メガビットというのも、えらいこった。

筐体デザインについては、ゲームボーイカラーより2ミリ薄くなったという
事で、VAIO−C1パソコンみたいな進化っぽい。
液晶が割と大きく見えるので、個人的にはOKよ。
541>538:2000/08/24(木) 05:02
それこそ自殺行為じゃん>バンダイ
542名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:03
デマでしょ。
というか、GBAのスペックが事前に予想されてたものより
遥かに上回っていたんで困るだろうね。
これはある意味究極の2Dゲ−ム機だもん。
543名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:04
上部にあるのが従来の対戦ケーブルのコネクタと同じ
形だから、ドルフィンコネクタは下部のあれか。

ん?そういやGBCにあった赤外線が見あたらないよう
だが、あるのかな?
544名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:04
この筐体で、
>>480 のヨッシーが動くのか・・・
うわー、やりてーーーー
やりてぇよぉおおお
545名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:05
上の方でスプライト論争をしてた奴、このスペックを見たら恥ずかしくて書き込めまい。
546名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:06
>540

しかもSFCはBG2枚だけ回転拡大縮小可能でしょ。
GBAはスプライトまで可能になってるね。
547名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:07
えらいことになってら
548名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:08
ソニ−のパ−ムはデザインひどかったからね。
いかにも持ちやすそうで結構だわ。
549名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:08
2次元の究極機が携帯ハードとして生まれるとは思わなんだ。
550名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:09
PSのスプライトは4000個
4096個とは任天堂らしいな

まさに最強の2Dゲーム機だなGBA
551名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:10
>>545
確かに、スプライト4096個って、すげぇっすね。
据え置きマシンは、ポリゴンの板にテクスチャ貼って、スプライト
の代りにしちゃってるから、寂しかったっす。これで、安心して
逝けます!

>>546
げげげ。そりゃまたすげ。
任天堂が「こんだけイカしたハード作ったんだから・・・」
ドルフィン遅くてすまん!とかなりそー。
552名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:10
さあ、あとは値段と発売日。
うわうわ楽しみ〜。
安く早くだしてくれ。
553名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:11
やっぱこれだけスプライト使えたら
SSと同じようにスプライトでポリゴン表示できるだろうな
554名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:12
>>546
なんか、デカキャラという言葉も復活しそうで嬉しい!
ささ。メーカーの皆様、ゲーム性勝負できまっせ。
言い訳無用の大勝負!
プレステ2じゃなかったら、ちゃーんと作れるんですよね?
確か。
555>550:2000/08/24(木) 05:14
プレイステーションの発売前のデモで
画面中を無数の玉が跳ね回るというのがあったけど
GBAってそれ以上なのか……
しかも回転拡縮モザイク!?
どうなってんだ
556名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:15
>>546
>>554
なんか、そのデカキャラをマリオがぶんなげて、空中でクルクル
回るような演出が簡単に出来そうね。
工夫次第で、ポリゴン以上に面白い表現ができそー。
ハードウェアスプライトだから、多くのスプライトを表示しても
処理落ちも少なそうだし!
557名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:15
今さっきバンダイの社長がおさえていた会場にキャンセルの電話をかけました
558名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:16
ほんとPSoneの立場がないね
せめてPS2のグラフィック補完機能と
高速読み込みをオプション機能として搭載してくれてれば
559名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:17
ちゅうか英語得意な人、スペック表の前書きなんて書いてあるか訳して。
これで確定って書いてある?

http://www.thegia.com/news/0008/n22c.html

560名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:18
ドキッ
海外お得意の勝手な予想ってオチじゃないよね
561名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:19
>>559
今日の午後には、やっぱりスプライトは128個/画面、32個/ライン
でしたとなるってか?
562名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:20
あまりにも具体的だから大丈夫でしょう。
563名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:21
いや、一瞬でも盛り上げてくれてありがとうと言いたい。
真実はもう今日分かるのさぁ。
問題は、情報が伝わるのが何時かなってこと。
あー、常時接続の人うらやましい。
俺は、9/1から常時接続だから、それまでむかつく。
564名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:21
お願いします、英語のわかる頭のいい性格のいい人。
565名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:23
ああもう、死ぬ程行きたいよスペースワールド。
ぐりぐり動いてる画面が見れる、つーか自分で動かせるってんだから。
ちくしょう!首都圏のやつ!物価が高いとか文句いうな!
おまえら得すぎ!
566英語得意です:2000/08/24(木) 05:25
これはワンダースワンカラーのスペックだと書いてあります
567名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:27
ヘコー!!
568名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:27
くそっこんな事ならもうちょっと英語勉強しとくんだったぜ
569名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:27
ネオジオポヶットって書いてるんだが、目の錯覚だろうか。
570名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:28
>566

ふん GAMEBOYADVANCE くらい読めるわい
571名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:30
「GIAが、Game Boy Advanceの真のスペックを最初に紹介できることを誇りに思っている」
と書いてありますな。
572名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:30
ええい!翻訳ソフトで訳したものをそのまま載せるぞ!
長いが許してくれよ。

^^^ここから

Game Boy Advance 仕様は、≫が Detailed 、 GBA の能力の正確な印象であると明らかにした [ 08.22.00 ] 。
◇ Nintendo の Space World 2000 を右の状態にして、‖すぐ近くで、‖ GIA は、プレゼントに第 1 であることを誇りに思っている‖ Game Boy Advance のための真の仕様。
確認されたタイトルのリストを他の事はもちろんリリースして、 Nintendo は、 Dolphin より Game Boy Advance についてあまり隠しだてしなかった、従って、多くの賭博ファンは、 Space World で他の魅力を超える Game Boy Advance に先んじている。
従って、下の未加工の数は、何を意味するか ?
グラフィックスが動く限り、 GBA は、公正な量の 3D グラフィックスが実に可能である ;
◇本来の 3D サポートがない、しかし、その RISC チップのスピードは、開発者が SNES Super FX チップより多くの多角形を押すことを可能にする。
良い類推は、土星がスプライトのために設計された方法であろう、しかし、それが 3D に至ったとき、前かがみではなかった。
堅固なプロセッサは、 handheld のために同じくかなり印象的である、しかし、わずか 2 つのハードウェアチャネルを持つ。
ファクタ 5 の MusyX ソフトウェアツールは、ミキシングのジョブ次第であるべきである、しかし、現実の堅固なハードウェアは、 SNES のチップよりあまり印象的ではない。
◇最も印象的な‖ 1 つのチップにおいて RAM 、及び、 CPU と共にグラフィックスプロセッサ、及び、堅固なプロセッサがそれぞれ含まれる方法である。
◇ CPU があまり 20 時間の間走るための GBA を可能にするパワーをほとんどとらない ARM7 である、と言った‖ほんの 2 つの AA バッテリ。
ARM7 は、同じく発展し易く、そして、トラブルを開発者に全く与えるべきでない。
いくらかの会社は、 4 月 ( CPU のために良い実用的知識を得るためにそれらに十分であるべきである ) 以来の dev キットを使って働いてきた。
スクリーンサイズが制限され、そして、解像度が最も高くないけれども、 Nintendo は、ここで印象的な小さな handheld を手作りで作った。
Neo Geo Pocket Color は、なくなっているかもしれない、しかし、 2D 、そして、 handheld 熱狂家は、 Game Boy Advance で愛するために、多くのことを発見するべきである。
573名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:32
おお!頭のいい人はいなかったようだが(非常に失礼)
性格のいい人はいるのですね。
かっこいい。
574名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:33
音は良さそうだぞ
サンプリングレートが44.1kHzなんてCDじゃん。
別に携帯機でステレオにされたってあんなコンパクトだと
ほとんど同じ場所から聞こえてくるからスピーカーは1個で十分
いやぁ音でも期待大ですな

歌の1曲や2曲圧縮して収録すれば簡単に入りそうだ
575名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:35
うむ!自動翻訳ソフトは馬鹿だ!
賭博マニアか俺達は!
576名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:37
>>572
賭博、土星・・・やはりそう訳すよなぁ。うん。
577名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:38
512キロビットもあればCD一曲ぐらいなら圧縮しなくても入る
578名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:38
>>575
しかし、けっこう面白いかも
579名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:39
アドバンスの画面解像度って
ワンダースワンのそれと比べるとどうなの?
白黒残像液晶と比べてもしかたないかもしれないけど
ワンダースワンカラーも現行と同じ解像度だろうから
ちょっと興味があるなあ
580名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:40
512メガビットね
581名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:41
>>573
Super FX チップより多くの多角形・・・ポリゴンか、
喜んで良いのか、流して良いのか判断がむずかしいーーー
582名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:44
解像度は似たりよったりでしょう。
583名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:44
つまりスターフォックス程度のポリゴンなら問題ないんだね。
それにいろんなエフェクトがかけられるんなら
方法しだいで64と比べても遜色ないものが作れるかもしれないね。
584名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:44
画面解像度は

WSが224×144ドット
GBAが244x160ドット
でGBAの勝ちぃ〜
585名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:45
>>579
ワンダースワンのスペックを載せるね。

CPU 16bit(動作クロック 3.072MHz)
表示 LCD:FSTN反射型LCD
224×144ドット ドットマトリックス部
画面サイズ:2.49インチ ドットマトリックス部

●画面機能
スプライト表示数 1画面中128個、1水平ライン中32個
スクリーン 2枚(重ね合わせ可能)
●グラフィック機能
モノクロ8階調表示可能
●サウンド機能
音源 デジタル音源4ch・ステレオ
●カセット容量
ROM 最大128Mbit
586名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:47
全て終わった‥‥…
587名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:47
>>585
これでも、結構見栄えの良いソフトが作れるんだよね。
携帯機としては、とても優れた製品だと思う。
588名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:48
なるほど。
ならGBAがスプライト表示数 1画面中128個、1水平ライン中32個
という説はなくなりましたね。
任天堂はある意味一番したたかなメ−カ−で
同じスペックなんてありあないから。
589名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:48
>>585
あれ8階調だったんだ。4階調くらいかと思った。
590名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:48
ワンダースワンがカラー化して生き残るには
値段しかないな。現行機と同じかそれ以下じゃないと。
そしてモノクロのやつは980円税別。
591名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:49
>587

もともと任天堂の分家が作ったんだけどね。
592名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:50
しかしWSCがWSに色がついだけのシロモノだったら史上最悪の惨事になるかもしれないな・・・
593名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:50
>>485のヨッシー見ると、スプライトの数は分からないけど、
スプライトに使える色数ってのは、なかなかのモンに見える。
グラデーションできるくらい。
ゲームボーイカラーはスプライトキャラに色が全然使えて
ないから、多色スプライトの携帯機はある意味夢だった。
594名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:50
ソフトは98円くらいだな
595名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:51
そもそも資金力とソフト資産で万代屋(元社名)が
任天堂に勝てるわけない。
596名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:53
>>592
スクウェアどーするんだろうね。ゲームマシンはスペックだけじゃ
ないとは言われるけど、GBAはあらゆる面で人気が出そうだし。

あ、スクウェアどーするんだろうってのは、ワンダースワンで
ファイナルファンタジーを出すという件。ネット上の噂では、
そのためにカラーを要求しているとかしていないとか。
597名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:54
まさにファミコンとスーパーファミコンで市場競争するようなもんだ
結果はやる前から見えてる。
598名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:55
バンダイにはキャラクター資産があります。
クソゲーに載せていざ出陣。
ボールにアムロを乗せるようなものですけど。
599名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:56
俺は、バンダイのこったから、ワンダースワンは続けるけど
何故かゲームボーイアドバンスにもソフトを発売すると思うが、
やっぱ、この予想はやばいか?
600名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:56
今更FF1から移植されてもね。
飛べない白鳥と共に倒れて下さい。
601名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 05:56
これで任天堂がいやがらせ価格の8900円とかにしてきたら
バンダイスクウェアコンビは心中ものだな
602むぉおおお:2000/08/24(木) 05:57
なんだ今日のこのレス数は?!
603名無しさん@一周年:2000/08/24(木) 05:58
>598
その為のパンプレスト
604名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/24(木) 05:59
もうちょっと大人がやっても恥ずかしくないデザインにしてほしかった。
外でゲームなんぞやってる大人は任天堂から黙殺されても当然の
ダメ人間なんですが「オモチャ」なデザインから脱却を期待していたので
ちとガッカリ。
(オモチャとしては順当だと思うけどね)
605名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:00
>バンダイスクウェアコンビ

平成のバカップルかい
606名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:00
心配しなくてもスクウェアは映画でもコケるので
元々かなりやばいです
607ナビゲーション:2000/08/24(木) 06:01
かなり上がってきたので、過去のレスのナビゲーション

>>480 開発中実機とヨッシーの画面
>>507 スペック表
>>527 スペック表の直訳ロック
608名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:01
>604

あなたの個人的な期待など任天堂が耳にする訳ないでしょ。
609名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:02
ドリームキャストとプレステ2が同時発売。
プレステ2にはなぜか任天堂が参入。SCEはハードに専念してソフトは出さず。
何を思ったかスクウェアがドリームキャストにFF1〜3を持って鞍替え。
勝つのはどっち?
610名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:03
>>604
GBAについて、WSについて、どっちの事でしょ?
611名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:04
>>609
そうなりゃプレステ2と。
612名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:08
俺はスクエア社長の本音が聞きたい。
それで、いいんですか?
613名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:13
>>612
スクエアの社長、鬼のような形相でくたたんの襟首を掴み、
「ゴラァ!秒間300万ポリゴン表示できる携帯機出せやぁ!」
と脅迫しているシーンが目に浮かんだ。
いかん、いかん、こんな幻覚みちゃいかんよ。
614名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:16
>613

そんな携帯機開発 金と時間がかかり過ぎて誰も作りません。
そんなら家庭用機で作ります。

615名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:16
>>613
大丈夫です。ソニーは次世代携帯電話しか頭にありません。
616名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:18
スターフォックスアドバンスは出そうな予感がする。
今度は仲間達もつかえるんだろうなあ。
ニンテンドウのサーバにつないで知らない奴と協力して進んだり
編隊飛行を楽しんだり…夢見過ぎかな?
617名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:18
>>613
スク●●「ゴルァア!FFをプレステから引き上げるど!」
SC●「あっそ。もう用済みだしぃーー。いいよ。」

・・・・。そうなったら、なんか、あの、寂しいな。秋風ソヨソヨ
618名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:20
>616

それはGBAではなくてドルフィンだね。

619名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:21
>>616
プラス、ケーブル接続での通信対戦もサポートしてくれると思う。
これなら、対戦相手は限定されるも、無料&混雑なし&むかついたら
直接行動できる。なんちて。
620名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:21
300万ポリゴン出れば売れると思ってるやつは阿呆
621名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:22
>>617
ゴルァアアって、本当に言う人がいたら尊敬するよ。にしても、
今日の午後だねぇ。
622名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:23
本当に、スペースワールドに行かれる方は死ぬほど遊び倒してきて下さい。<GBA
そして感想を教えて下さいね。
623名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 06:23
>>620 ネタだネタ
624名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:04
まさか、ゲームボーイアドバンスにこれほどまでに引き込まれる
とは・・・おそるべし。任天堂。
625名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:06
>>620 セ、セガ?・・・うっゲフン、ゲフン・・・
って全部言っちゃってるから咳してごまかしても意味なし
626名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:07
ニンドルも大喜び。
あざみ=まことは何を思うか。
627名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:07
ボタンの色がイカス
628名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:12
ナビゲーション

>>502 本体の写真はこちらです。
629名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:22
しかし、これが本当に1万前後で出るなら
一生任天堂についてくしかね−な
630名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:25
ケムコがトップギアシリ−ズ他5本を開発中だとか。
トップギアって結構出来がいいんだよね。

http://www.spaceworldlive.com/news/017.shtml

631名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:26
>>628
デザインについて賛否両論あるのは勿論当然なんだけど、
子供、特に男の子ゴゴロをくすぐるメカニカルなデザインですな。
う、カッキーって感じ。
632名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:28
>>502 おお、ほんとや。カッキーか。
>>630 ケムコやるじゃん。

毎度思うのだが、なぜに国内の件なのに海外の英語サイトの情報の
方が速くて面白いのだろう。国内もがんばれい。
633名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:30
もしかして今度は単に色だけじゃなくて
PCソフトのスキンみたいに
いろいろなテーマがあるのかも。。。
634名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:31
>>607 ナビゲーションage。スペック表やらヨッシーの画面やらはこちら
635名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:32
>631

カラ−リングを変えてピカチュウ−のイラストでも添えたら
あら不思議
あっという間に女の子心をくすぐりまする。
636名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:36
くそっ。もう少しでテレホーダイ時間が終わりやがる。残念ながら、
次のテレホ時間まで休憩だな。
くそー、次に俺がここに戻ってきた時、既に話題がまったりしていた
らくやしいぞー。
637名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:39
世の中にテレホタイムを意識して発表会を開く会社があったら笑える。
つーか、入社させていただきたい。
638名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:40
なーんだ、ただのお祭り騒ぎ好きの集まりか。
639名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:41
>636

ふっ
俺が付き合ってやるぜ
640名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:41
>>638
この時期そりゃ無理もあるまいて
641名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 07:47
他社のコキおろしじゃなくて、純粋にGBAの誕生を喜んでいるから、すごい好感がもてるかもかも
642名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:05
>>502 ほー。格好いいデザインね。今日の午後はいよいよ製品版の発表としゃれこみたいね。今日の発表がまだ試作品だったら先が長すぎる。
643名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:10
まじで、しゃれこみてー
644名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:19
ドルフィン(何とかキューブかも?)はともかくとして、GBAの
情報開示は期待して良いのだろ?待つわ。
645名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:24
>>644 そうじゃないの?スペースワールド2000のポスターなんかに
ドデカく印刷されていた画像ってGBAのアップっしょん。
>>502から参考にしてちょ
646名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:30
リンク先削除に備えてGBAスペックのコピペ。コピペ先は>>507参照ね。


CPU: 32bit ARM7 Custom @16.7Mhz@` with reduced Z80 core for Game Boy and Game Boy Color emulation. RAM: 32Kbit work
RAM (may not be final)@` 96Kbytes VRAM (may not be final)@` 16Kbytes sound RAM (may not be final)
GPU: Nintendo Custom. Supported functions:
- Hardware sprite scaling@` rotation@` distortion.
- XY scroll@` rotation scroll.
- Multi layers.
- 4096 maximum (may not be final) hardware sprites@` with maximum of 256 sprites on a single line.
- No dedicated 3D acceleration.
SPU: Nintendo Custom:
- 2 hardware sound channels.
- Maximum sampling rate @44.1KHz.
Resolution: 244x160@` half the resolution of the Super Nintendo Entertainment System@` although in a reversed aspect ratio.
Color depth: Multi color depth@` maximum of 65@`536 colors from a palette of 16 million. Supports alpha channel.
Screen: Sharp reflect color LCD screen.
Media: Game Boy cartridge@` Game boy Color cartridge@` Game Boy Advance cartridge.
Max Catridge size: 512Mbit.
Interface: Nintendo custom
- Game Boy / Game Boy Color compatible cartridge interface.
- Custom Dolphin communications interface.
- 3.5mm earphone jack.
Input: 4-directional D-Pad@` Select@` Start@` A@` B@` L@` R
Speaker: Thin Membrane speaker (the same speaker found in the Game Boy and Game Boy Color).
Power Rating: 3V.
Battery: 2x AA battery@` 20 hours continuous play time.

647名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:31
スペースワールドでは実際に触って遊べるんでしょ?
>>502
この試作機を触るということでいいのかな?
それとも製品版??
648名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:34
GBAのスペック本当かよ。マジスゴ。嘘だったらひきこもっぞ。
サウンドの最高サンプリングレートなんか音楽CDと同じじゃん。
さぞや綺麗なんだろうな。
あとやっぱり画面はシャープの反射TFTか?ならあの6万色版決定か。
カセット最大512メガビット=64メガバイトかー。64DD級?
649名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:36
>>647
おーそうですね。でも、試作機を大量に投入するのもなんだから、
製品版ということで。
多分、あんまり変わらないと思う。スピーカーの穴とかマイナー
に違うかも知れないですけど。
650名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:39
皆さんおはようございます。いよいよ発表会は午後ですね。
ちなみに、話のネタとしてゲームボーイアドバンスのスペック表も
翻訳ソフトで直訳してみました。 長くて申し訳ない。

^^^ここから

CPU :
ゲーム少年のための減少した Z80 コアを持つ 32bit ARM7 慣習 @16.7Mhz 、及び、ゲーム少年は、エミュレーションを彩色する。
RAM :
32Kbit ワーク RAM ( 決定的ではないかもしれない ) 、 96Kbytes VRAM ( 決定的ではないかもしれない ) 、 16Kbytes の堅実な RAM ( 決定的ではないかもしれない ) GPU :
Nintendo 慣習。
サポートされたファンクション :
- ハードウェアスプライト釣り合っていること、回転、ひずみ。
- XY スクロール、回転スクロール。
- マルチ層。
1 つのライン上の 256 のスプライトの最大を持つ - 4096 の最大の ( 決定的ではないかもしれない ) ハードウェアスプライト。
- 専用の 3D 加速なし。
SPU :
Nintendo 慣習 :
- 2 ハードウェアの堅固なチャネル。
- 最大のサンプリングレート @44.1KHz 。
解像度 :
◇ 244x160 、 Super Nintendo Entertainment System の解像度の半分‖が‖反対のアスペクト比率で。
深さを彩色しなさい :
マルチカラー深さ、 16 ( 百万 ) のパレットからの 65@`536 の色の最大。
アルファチャネルをサポートしなさい。
スクリーン :
◇鋭い‖カラー液晶表示装置スクリーンを反映する。
メディア :
ゲーム少年カートリッジ、ゲーム少年カラーカートリッジ、ゲーム少年前進カートリッジ。
Max Catridge サイズ :
512Mbit .
インタフェース :
Nintendo 慣習 - ゲーム少年 / ゲーム少年カラーの互換性があるカートリッジインタフェース。
- 慣習イルカ通信インタフェース。
- 3.5mm イヤホンジャック。
インプットしなさい :
4 ‐方向上の D ‐パッド、選択スタート、 A 、 B 、 L 、 R スピーカー :
薄い膜スピーカー ( ゲーム少年、及び、ゲーム少年カラーにおいて発見された同じスピーカー ) 。
定格 :
3V .
バッテリ :
2x AA バッテリ、 20 時間の連続的な遊び時間。
651名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:42
決定的ではないかも知れない、が絶妙に嫌な感じ
652名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 08:49
>>651 それ以外のスペックは確定でいいんだよネ
653名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 10:38
ヘッドフォン端子は無いのだろうか。
本体スピーカー性能の割に高性能はサウンド機能は、
エミュレータのためのもの?
654名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 11:01
サターン並の性能とか言うふれこみで萎え
655くすくす:2000/08/24(木) 11:04
あれ、午後からなんすか。
10円損した。
656名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:09
3月21日、9800円だとさ
年末に遊べると思ってたので、ちょっとショ
ドルフィンはいったい・・・・・ック
657名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:12
>656 お約束だが情報元はどこよ?
658名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:16
http://www63.tcup.com/6301/sm1.html

ブラウザよ久賀ったらごめんみに調子が悪いので
659名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:22
ゴメン、ブラウザの調子が悪いので・・・悪いので・・・
660名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:22
ポケモンクリスタルなんつーのも出るのね。
この調子でドルフィンのフライングもよろしく
661名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:25
ほぼスーファミだけど、CPUがずっと強力な分、スーファミよりかなり作り甲斐がありそうっすね。ハードウェアスプライトだから、SSとは構造が違うしSS並というのは語弊がある。
スプライトの拡大縮小回転はいいとして、distortionって要するにラスタスクロールみたくゆらゆらさせるってことか。
662名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:51
663名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 12:53
>>661
矩形の4頂点を任意に指定出来る、とかじゃないでしょうか。
SSの4角ポリゴンのハードウェアスプライト版?
664名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 14:29
発表はまだかえ?
665名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 15:29
3月21日発売9800円だって。
ちょっと遅くて残念。
666名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 15:48
>9800円
>3月21日発売

飴と鞭ですな。
思った以上にカッコいいデザインと思いましたが、
あの電池位置とスロット位置ならカセット出っ張るだろうな‥。
667名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:06
まだどこもレポートアップしてないの?
668名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:17
アドバンスドって名前、めちゃかっこわるい ぷっ
669名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:18
670名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:22
↑すげえ!!
671734:2000/08/24(木) 16:24
>669
これってドルフィン?
672名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:32
GBAはこっち。
http://www.zdnet.com/gamespot/stories/news/0@`10870@`2619271@`00.html
673名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:34
ガマガエルがアドバンスを食べようとしているよ!
674名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:36
9800円とは安いなぁ。
今の子供は良い時代に生まれたもんだ。
ちっ
675名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:38
ファミ通の写真だとごつく見えたけど
ちっちゃいねェ
676ちっちゃいことは:2000/08/24(木) 16:42
良いことだ。
677名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:46
ちっちぇー!
678名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:47
案の定伸びたか・・・
株価の下落はそのせい?
679名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:47
これからは短小包茎の時代だ!
680名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 16:48
お洒落小鉢みたいでかわいいわ。
発売されたらすかさずポケットインよ。
681名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 17:45
なにいい。来年の3月?!ちょっと遅いんでないかい・・・。
なんか、このスレの前の方で冗談半分で語られていた時期が的中しとるわ。
ドルフィンが2、3年後ってのも冗談じゃないかもしれんねぇ。
682681:2000/08/24(木) 17:49
失礼。ドルフィンではなく、任天堂ゲームキューブですね。

しかし、この名前・・・・・・・いいのだろうか?任天堂・・・・
683任天堂HPを見たか?:2000/08/24(木) 17:58
何かiMacみたいヽ(´▽`)ノ
684名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:00
でもでも、アドバンスもゲームQも、なんか欲しくなるね。
良い意味でオモチャっぽいから、童心を刺激されるというか、
息子に絶対ねだられる(^^)
でも、父ちゃんも買うから2台づつだもんねー。としき。
685名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:10
ミートQ部(ぁぁ
686名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:30
スペックが公開されました。夜になってニンテンドウに繋がらなく
なった場合を考えてニンテンドウからコピペします。

名称 GAMEBOY ADVANCE(ゲームボーイ アドバンス)
LCD 反射型TFTカラー液晶
画面サイズ 40.8mm × 61.2mm
解像度 240 × 160 ドット
表示能力 32000色
CPU 32bit RISC−CPU + 8bit CISC−CPU
メモリ 32KB WRAM + 96KB VRAM(CPU内蔵)
256KB WRAM(CPU外部)
サウンド スピーカー、ヘッドホン端子付
通信機能 ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブルによる4人までのマルチプレイが可能
使用電源 単3型アルカリ乾電池2本または専用バッテリーパック
電池寿命 単3型アルカリ乾電池:約15時間
消費電力 約0.6W
寸法 縦82mm × 横144.5mm × 厚さ24.5mm
本体重量 約140g
カートリッジ 縦34.5mm × 横60mm × 厚さ9.5mm
最大256Mbit(ゲームボーイアドバンス専用)
(ゲームボーイ、ゲームボーイカラー対応/専用カートリッジも使用可能)

微妙に、予定スペックより下がっているのが気になりますね。
母艦・ゲームキューブもそうでした。
多分、耐久性を上げてくれたんだ、と好意的に解釈したいですね。
687名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:36
>>686
おいおいおい。スプライト4096個ってのは大丈夫なんだろうな??!
688名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:37
>>686
稼働時間から色数から、色々予定より悪いじゃないくわ!
689名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:46
>>684
パパだいすきーー!
690名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:52
ここに出ているゲーム画面って
前にデマとされた「64ヨッシー」の画面?
http://www.nintendo.com/spaceworld/gba.html

ついでに本体はこの2色なの?
Gキューブみたいに5色くらい出してくれ
691名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:53
アドバンスってケーブルだけで携帯電話とつなげられるのかな?
ニュースじゃよくわからん
692名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 18:58
ソフト1つで通信対戦できるとはっ!!
693名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:02
>>690
なに、あれデマだったの?マジだと思っているんだが
694名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:07
ニュースで画面観た>マリオカート
OKでしょ!
昔のセガの物量スプライトの3Dっぽくなるのかな?

ポリキャラの遅延はもうやっ!
スプライト一枚でサクサク動くのがいい
695名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:13
なんかカートリッジ横長じゃん!
今までのGBカートリッジはやっぱり
はみでるの?
696名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:15
>>694
やべぇ。メシ作っている間にニュース終わってやんの。
やっぱ、良い動きでした?気になって気になって・・・。
697名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:20
ゲームボーイアドバンスが今年の11月、ゲームキューブが来年の7月
でも良かったなぁ。ただ、ソフトの開発が大変そうなので、妥当な
スケジュールだとは思う。
ハードの性能が予定よりも低いけど、妥協して、発売日を守るという
のならば大歓迎。
発売日だけが任天堂の欠点だからなぁ。
698名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:29
前にボタン4個あった方が、
スーファミのゲーム移植したときに
スムースに移行できると思うんだけどなあ。
でもいいや。確実に買う。
699名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:30
初回の予約を逃がしたら、当分手に入らず、ヤフーオークションで
バカ値に泣くに100票
700名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 19:30
どこで予約できるのー?
701名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:11
>>700
一応発売日決定したからねぇ、ゲームショップなら明日くらいから
やってそうなんだけど・・・。
値段も決まったし、プレステ2と違ってオンラインに台数を回す
みたいなこともないんだろうし。

あれ、ローソンのロッピーってどうかな?
702名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:26
ニンテンドウゲームキューブ(旧ドルフィン)の8cmDVDドライブ
って取り外し可能らしいんですけど、そのままゲームボーイアドバンス
の外部ドライブとして使用できたらどうしましょ?!
703名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:27
>>701
GBカラーの時はロッピーで予約受け付けてたから、
アドバンスも買えるようになるんじゃない?
704名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:29
つーかいくら?任天堂のサイトは重くて見れん。
705名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:29
>>702
もしかして、あそこには将来8cmDVD−RAM(ROMじゃない)
が搭載されるんでは?!
そして、その超広大な書き換え可能エリアをハードディスク代わりに
アドバンス、ゲームキューブで共用できたりして。
いずれにしても、電源はどーすんだという問題があるが。
706名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:30
>>704
2001年3月21日発売
価格9800円予定
だよ。
707名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:31
>>702
>またこの8cmのポケットサイズ・ディスクは、
>本体ドライブから簡単に着脱可能な特徴と併せて、
>あらゆる層のユーザーに扱いやすい優れたメディアを
>目指して設計されています。
よく読め
ドライブを着脱可能じゃなく、ドライブから(メディアを)簡単に着脱可能と書いてある
DVDメディアが取り外しやすいってだけの話だ。
708名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:34
>>707
うん。気づいた。ごめん。
709名無しさん@祝GQ発表:2000/08/24(木) 20:35
同時発売ソフト5本ってあるけど・・・
一本はマリオで確定として・・・後は?
全く予想がつかん。
710名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:36
しかし、20世紀中には遊べなかった・・・
711名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:39
>>706
サンキュー!

まぁ予想通りの価格だね。
712名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:47
念のため、これがゲームボーイアドバンス
正式リリースです。

http://www.nintendo.co.jp/n10/agb/index.html
713名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:50
>>712
白いと、なんかアレだな。ゆうべの試作品のカラーがいいぞ!
714名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:52
通信ケーブルは専用のものを使うそうだけど
旧機種のソフトを使う場合の通信はどうするの?
(ポケモンをGBAとGBで通信するとか)

今回も変換アダプタを出すのか?
715名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:52
>>709
NGCじゃないのか?同時5タイトルなのは。
716名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:55
いまさらながらアドバンスドではなくアドバンストですよ。
でなんでアドバンスになったの?
717名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 20:58
>>716
1は単に間違えてるだけだろ。
さらに、アドバンスになった理由は任天堂に問い合わせてくれ。
正式名称なんだから。
718名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:07
来年の発売萎え
719709:2000/08/24(木) 21:09
>715
すみません・・・スレッド間違えました。
どうもずいぶんうかれてるみたいで、俺。
720名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:10
アンディ、しんじゃったよ〜。(泣
721名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:23
デザインはちょっとひどい。
いっそスーファミっぽいデザインにしちゃえばいいのに。
722721:2000/08/24(木) 21:26
ごめん。ゲームキューブのスレと間違えました。
GBAのデザインにはたいして文句ありません。
723名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:34
え??逆じゃない?
キューブはイカしてる。
GBAはださい。
724名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:36
ゲームギアと互換性はあるのか?
725名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:48
>723
んなこたぁない
726名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 21:53
オイラの中では
キューブは今までの任天堂ハードの中で一番カッコいい。
ゲームキューブって言う名前も好き。
GBAはGB以下。
727名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:01
ソニックは出るのか?
728名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:02
その可能性は否定できないな
729名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:05
>GBAはださい。
>
とりあえず持って(握って)みないとわからない
730名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:21
NGCube
カッコ良くは感じねえけど
めっちゃかわいく感じる

やべえ、ピンク欲しいかも(氏
731名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:22
PSONEより面積小さいとか
732名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:37
発表会に来てたよ、中祐司。
733名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:48
やったね。
F−ZEROアドバンスファイア−エンブレムその他多数。
会場で配られたパンフレットの画像があったよ。


http://homepage1.nifty.com/soft-machine/?

734名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:50
>>732
セガロゴ突き抜けて任天ロゴになったりした?
735名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:54
>>733
AGBにF-ZERO、ファイヤーエンブレム、タクティクスオウガ外伝!!
736名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 22:59
パンフレット見て驚いた。
Fゼロ、ファイアーエンブレム、タクティクスオウガ
ファイアープロレスリング、サンサーラナーガ
しかも画面写真ありで。

この面子はまずいでしょ。
9800で売るなんて嫌がらせだね、はっきり言って。
737名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 23:07
>>733
ちっちゃくて読めねえ…
738名無しさん@1周年:2000/08/24(木) 23:19
>>733
マジカルバケーション!!!!!!
うそっ!!!!!!!!
739名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:03
ファイアーエムブレム?
タクティクスオウガ?出るの?ひぇええええええ。
凄いです。ゼッテイ買わせておくんなせえええ。
740名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:06
>>733
みんなグラフックが極めて綺麗なんですけど。
スーパーファミコンよりも色合いが良さげ。さすが
3万2000色ですな。
741名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:09
なにげにサンサーラナーガがあるね。
742名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:12
うーん。もっと大きな画像で見たいなぁ。でも、よさそう。
本体が9800円とは安すぎ。
ところで、スプライトって結局何個なんでしょね?
743名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:13
この初期ソフトの充実ぶり。しかも画面まで公開・・・はっ、これは
プレステ2と同じよーな展開なのかあっ
744名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:14
すげーラインナップ。絶対買い。3月まで待てない。
やっぱり、ゲーム機はソフトだなと実感。
745名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:19
副社長かっこいいです
746名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:20
>>733
ものすごいラインナップだね。
分かってた事だけど、死ぬほど売れるでしょ・・・
747名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:25
>745

誇らしげって言うか、晴れ晴れとしていた感じを
にじみ出してたよね。
748名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/25(金) 00:33
本体右側のボタンが A@`B 2つだけってのは。。。

先のこと考えて 3 OR 4 ぐらいあった方が。

749名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:39
早く実際の画面が見たい。
スペースワールドに行こうかな……新幹線に乗って。
750名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:40
ブルー買う?
オレンジ買う?

僕はオレンジ。
751>748:2000/08/25(金) 00:43
そこが任天堂の任天堂たるところ。
出石さんが言ってたよ。
「ゲームボーイに果たして4つも5つもボタンをつけるべきなのか。
多くボタンをつけてそのボタンを使い切るようなゲームが、ゲームボーイに合っているのか。」
みたいなこと。
752名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:54
さすがにGBAを叩く奴はいないなあ
753名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 00:57
>752
やっぱりここはスペック重視みたいね。
俺はアドバンスにはちょっとがっかり、
ゲムキューには狂喜乱舞したクチだよ。
754名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:01
アドバンスの画面をトゥナイト2で見たけど、想像よりもかなり良かった。
色合いも美しいと思った。
755名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:05
さてさて、ゲームボーイアドバンスとゲームキューブがどのように連携
されますか?
一番、新しいゲームが出そうな予感のする部分。
まさか、プレステとポケステ並みの接続というわけじゃあないだろう。
756名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:06
トゥナイト2のゲームボーイアドバンスの扱いについて一言。

「短」
757名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:08
GBAってオレンジとブルーだけじゃ無いでしょ

あれはサンプルカラーで他の色もあるらしいよ
758名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:09
世間なんてそんなものさ

ポケモンメールとかだしゃOLも飛びついて大人気だゲシャシャシャ

…我ながらゲスな考えだ
759名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:12
>>757
試作機のカラー希望!
いや、昨夜はとても楽しかった。このスレ、一晩あけたらなんで
こんなに成長しとんの?びびった・・・
760名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:15
あーあ。なにはともあれ、今年のクリスマスに欲しかったよねぇ。
来年3月、しかも終盤か。長い、長いなぁ。
761名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:23
21世紀から3ヶ月後っすね。
762名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:43
ヴァルキリープロファイルのグラフィックもまじめに再現できそうっすね。
763名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:45
>762
そういや、バグ修正版がでまわってるぞ〜<ヴァルキリープロファイル
改造コード使えないではないか〜!
764名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:47
>>763
ビッグニュースありがとう。
しかし,良く考えたらヴァルキリーってプレステコントローラ専用
のボタン対応っすね。はは。
765名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:50
パンフレットを見る限りでは任天堂の復権は何ともいえないですね。
タイトルがいくら多くても本体とその取り巻きだけではどんなに頑張っても
限界があります。政治の世界ではありませんが数は力です。GBAの理想に
どれだけの人が動いてくれるかが今後の鍵でしょう。
766名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:50
うむう。発売日がいまいち先だから、ちょっと盛り下がったかな。
767名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 01:56
任天堂ハードの発売日を信じてはいけません。

ゲームボーイカラーを今買っても1年間は大丈夫。
768名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:00
>>767
あまりにもその通りなので返す言葉がありません。
769名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:04
ゲームボーイでゲームウォッチやスーパーマリオが出たように、
スーパーファミコンの移植も期待。つーか、移植じゃないかも
しれないけど、人気タイトルはそろっていたりする。
770名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:05
アドバンスはちゃんと出るでしょ。
GCの方はいつになるかわからないけど。
771名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:07
目が悪くなるゲーム機bPだから買わない。
俺が親なら子供に買ってやらない。
隠れてゲームばっかやるわ、それで目悪くなってめがねかけて
オタクになって、引きこもりになって、犯罪者になるんだから。
772名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:08
なんかワンダースワンカラーの開発者がかわいそうになってきた。
773名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:10
LYNXやゲームギア、ネオジオポケットを経て、
やっとカラーゲーム機が日の目を見る時代が来るのか。

長かった。
774名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:10
>>771
そんなことないと思うよ。反射TFTだし。
画面は小さいけど、クリアな表示&小さい画面の方が目がつかれない。
775名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:12
>>773 いや、すでにゲームボーイカラーで日の目を見ていると
思いますけど。スーパーマリオとか、ゼルダの伝説DXとか綺麗。
776名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:12
>774
でも勉強の成績が下がりそう。うちが代々東大しか駄目だから。
777名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:13
>>772
いまさら発表してもなあ
778名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:15
>>776
うわ。そりゃ大変だわ。ゲームを封印してがんばって下さい。
779名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:16
ワンダースワンカラーが発表されるとしたら、本当にスペックを
ぼやかして、コンテンツを前面に押し出すしかないね。
ファイナルファンタジーがでまぁぁぁぁぁぁぁすって。
780名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:21
ワンダースワンカラーって、液晶をどうやって調達するんだろう。
シャープは任天堂の分の確保でピーピーだし、反射TFTって
シャープの発明だよね?バックライトTFTを調達するしか
ないのかな?でも、バッテリが全くもたないよね。それじゃ。
781名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:56
でじこミュニケーション??
初期タイトルにこんなもんを持ってくるとは。
782名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 02:58
>>781
そんなものがあるのもちょっと安心した
783名無しさん@一周年:2000/08/25(金) 03:04
一番の問題は携帯使った通信サービス
ポケモンクリスタルが対応してるので
米国で親の携帯を勝手に使って遊びまくった子供の親が
任天堂に多額の損害賠償請求を求めてくるのが容易に予想できる。

PSみたいに構想だけ発表してるより
最初から対応ソフト多いのはいいんだけど
やっぱ携帯は料金がかかるので怖い
784名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 03:05
ポケットモンスター"クリスタル"………
そうか、クリスタルなのか。
785名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 03:16
GBウォーズがおもしろそう
786名無しさん@1周年:2000/08/25(金) 03:33
GBに無線が付くのはいつかな。
見知らぬ近くの誰かと冒険とかって楽しそう。
犯罪起こりそうだけど。
787名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 07:03
動いてるのみたら想像以上で驚いた
まあGBがモノとして古すぎっつうのもあるんだけど。
788名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 07:44
来年の3月と言えばそろそろソニータイマー
が発動する頃だな・・・・・・
789名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 07:54
>>783
それは怖い。非常に怖い。ドリキャスみたいに料金前払い方式とか、
なんか無限にお金がかかるのを防ぐ手段を講じなくてはやばいね。
790名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:10
なんか、あんまり発売まで先が長いんで、ちょっとだけ萎えちゃったな。
スーパーファミコンとプレステの中間くらいの性能に、スーファミ級の
ソフトでは、そんなに待つのもバカらしくないかい。
791名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:16
>>790
定期的にソフトの画面とか情報が公開されればヨシ。
放置されるのが一番困る。放置は任天堂の必殺技ナリ。
792名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:17
>>790 トゥナイト2見たら、ハードは勿論、ソフトも結構良い感じで
出来上がっていたように見えたんだけどなぁ。DVDゲームみたく、
ハデに詰め込まなくて良いんだから、今年の12月くらいには発売できそうな
感触だったけどなー。やっぱ、だめなのかな。
793名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:31
>>792
そりゃ、今年の年末に発売できる段階のゲームも
あるかもしれないけど、その後数ヶ月音沙汰無し
という64の二の舞を避けたいんじゃないの?
794名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:33
>>793
なるほど。そうかも。
GBCを発売中止にして、GBA投入では、、、、さすがに乱暴か。
795名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:40
>>794
というか、GBCでドラクエ3の発売が控えていたり、色々と余裕が
あるんだわさ。GBCで儲けられるうちは、ギリギリまでやりたいんじゃないのかな?
796名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:45
>>795
なんか、ドラクエ食傷ぎみ。ほんっと。
797名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 08:50
>>796
しかし、ラオックスとかの早朝ドラクエ売りには並ぶんでしょ?
ああいうのって、通行人からの奇異の視線が快感っすよね
798名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 09:20
ならぶかなぁ。悪いけど、ドラクエって何年経っても進歩ないんだもん。
ドラクエ6までは全部やったけど、7はやるまいって思っている。
はぁ。
799名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 09:22
ドラクエGBAでネットワークゲームとかになったらおもろそう
どうせグラフィックへぼいんだし
800名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 09:23
どっちかというと、ポケモンのパクリであるドラクエモンスターズが
GBAになりそう。
801名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 09:25
そろそろ、GBAについてまとめるか?

登場遅くて、値段が高い
21世紀になにしとん?

てことで。
802名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 09:26
っつーかドラクエ7ここまで延びるんだったら
PSにすることはなかったと思うんだけどなぁ。
あのゲームはPSより任天堂のほうがイメージあってると思う。
803名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 09:28
>>802
多分、ドラクエモンスターズやら、GBドラクエやら、スーファミの
ドラクエ3やら、過去の遺産を利用して金もうけに奔走した結果、
新作が遅くなったのではないかと。
堀井●●はすでに金の奴隷。
804名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 10:35
ツーかドラクエもうシナリオだけ堀井に書いてもらって
あとはチュンソフトに丸投げしろよう
805名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 11:01
>>804
激しく同意

次のドラクエはGCでGBA連動だったりすると最高にうれしいなぁ
806名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 11:20
>>804
チュンに丸投げしても延期の嵐は吹きまくるだろう
でもNGCで出てGBAと連動っつーのはOK、大賛成
807名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 11:24
ドラクエのミニゲー的な物をあつめたGBAと本編のGC?
それはあんまり嬉しくない…
808名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 11:28
GBAの動画ってどこかにないですか?
GBAをスゴク楽しみにしていたのに
CUBEに話題をさらわれてしまって悲しいッス。
809名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 11:28
>>807
そうだよね、レアアイテムとかがGBAでゲット出来るとかさ、
持ってない人を煽るような構成にするのだけは止めて欲しい。
810名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 11:36
>>809
ポケステとまんま同じなのは勘弁ですね

個人的にはGBAで自分の手持ちモンスター同士の対戦
まんまポケモンですが、とか
GBAで戦闘のみできて出先で気軽に経験値稼ぎとかがいいな
811808 :2000/08/25(金) 13:07
自分で発見したので・・・
■マリオカートAD画面(0.6M)
ftp://ftp.dailyradar.com/movies/nintendo/cube/mariokart2.mpg

■マリオカートADプレイ中(2.6M)
ftp://ftp.dailyradar.com/movies/nintendo/cube/mariokart.mpg

※2コめのは実際に操作しているのを
横から撮っている映像なので非常に見づらいです。
812名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/25(金) 13:20
すまんNGCって書くのやめてくんない?
長年の癖でネオジオカラーって読んでしまう(ワラ
鬱だ、氏のう
813名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 15:48
貶したくても欠点が見つからないです。
814名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 16:11
ブチ抜いとけばよかったのにね
815名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 16:34
GBみたいに、しばらく待てば価格が下がるのかな?
816名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:00
>>812
2チャンネラーなら、キューブのキューはCじゃなくてQにすべし。
ゲーQで良し。
817名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:02
>>815
下がっても6800円くらいかな。3000円で何ヶ月も待つのは嫌な感じ。
つーか、最初はぜってー入手困難になって、1万2000円で買わされる
感じ。ヤフオク大暴れ。つーか、みんなバカ値で買いすぎ。
818名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:05
いろんなヴァージョンが出て欲しいな。
「トイザらスヴァージョン」とかさ、
「なんとか記念ヴァージョン」とか。
集めたりして、、、、。

819名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:07
アドバンス専用の通信ケーブルいいね。
対応ソフトだったら、一つのカートリッジで通信プレイ(最大4人)が可能らしい。
820名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:07
>>818 それは出そうだ。激しくでそうだ。出そうなムードが
ギュンギュンしまぁっす!
821名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:08
>>819
おぉ。画面分割なしで、マリオカートの4人デスマッチができる
のだな。
822名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 18:09
>>820
うらら降板!
823名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 19:18
なんでこのスレ822まできてるねん
824名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 19:46
マリオカート以外、全部続編ではない新作ってところに
任天堂の本気を感じる。でもナポレオンは日本じゃ受け
ないと思うけどねぇ。買うけど。

RPGもシミュレーションもアクションもありと、バランス
はいいね。

萎えなのがハドソンの桃太郎。
825名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 20:04
ええっ?でじこはなえないの?
826名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 20:09
>824
エフゼロとかエンブレムとか続編だぞ
827名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 20:10
でじこ萌え!
828名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 20:14
くるくるくるりんはもしかしてイライラ棒みたいな
ゲーム?
829名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 22:29
>828
まあ、そういわれればそうかも。黄色い○を中心に時計回りしてて、あの棒を
まわりの壁にぶつけないように進んで行く。バネにぶつけて逆回転させて進んだり
もする。単純だけど面白かった。
十字キーで回転棒を上下左右に操作、他のABLRはその移動速度を上げるだけ
のボタンというシンプルな操作です。
830名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 22:32
そのくるくるくるりん作ってる
Eightingってなにもの?
>830
 アーケードで蒼穹紅蓮隊とかブラッディロアとか作ってたとこじゃ
なかったっけ?
 でも販売元はハドソンだったよ
832名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 23:28
みんな色々考えてるんだね。
833名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 23:30
ハドソン萎え。
蝙蝠メーカーハドソンは、過去の栄光を背負って消えるべし
834名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 23:35
ボンバーマンやりたいのは、俺だけ?
835名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/26(土) 00:00
GBAの発売日が遅れるのは個人的には嬉しいな。
受験を終わらせて心おきなくプレイできる。
836名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:02
>>835
奇しくも、プレステ2の発売日決定の理由と同じですな。
837名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:03
ナポレオンって、シミュレーションだと思ってたんだけど
「アクション人事ウォーゲーム」なんだってね。
つーかそれ何?
838名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:06
>>837
ふ。いまの不景気・・・人事という言葉はむかつくぜ!
839名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:29
ソニー、今からでも遅くないからすごい携帯機作ってGBAをぶっつぶして
やってください。
ゲームショウで寝耳に水の発表をして、GBA、いや、ゲームボーイを
この世から葬ってやってください。
840名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:30
ふん。GBやGBAが大手を振って生きていられるのは、
SCEがあえて無視してやっているおかげ・・・
その恩も感じず、のうのうとしやがって。
少しはSCE様に感謝せんか!
841名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:32
ソニーにそんな力ないだろ。
PSは全世界7500万台(自称世界一売れたゲーム機)だが
GBは全世界1億台突破(本当の世界一売れたゲーム機)だぞ。
842名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:35
>839

そのために開発したのがPSONEさ
843名無しさん@一周年 :2000/08/26(土) 00:39
かってに作れば?

ポケモンやマリオカートに勝てる携帯ソフトがSCEに作れたらね
はーはっはっは

ソニーって音楽とCGだけ携帯機なんて無駄無駄無駄無駄

844名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:41
>>841
値段が全然違うもん。くらべちゃいけねぇな。
845名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:41
ソニーはPSを世界一売れたゲーム機と自称したことはないが(藁
846名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:43
携帯機におけるキラータイトルはポケモンだと思うけど、
それを任天堂が握ってる限り、家庭用の時のようにFFやDQが
ソニー陣営に流れて勝利を収めるようなことはないでしょう。
SCEに自力でキラータイトル作る力はないだろうし。
847名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:43
>>842
さぶっ。
848名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:49
(藁
 ↑これ使ってるやつの書き込み内容がみんなプレステ擁護なのは気のせいかな
849名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:52
GBA発売まで先が長いなぁ。
みんな、発売までどうする?

ちょっと間がもたないよな。
850名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 00:55
>>849
しかも、任天堂のことだから、100%発売延期するだろう。
どうも、納期なんて目安にすぎないと思っているフシがあるから。
851名無しさん@一周年 :2000/08/26(土) 00:58
いまもっとも世界的に売れるソフトは
ドラクエでもFFでもなくポケモン

そしてそのソフトを自らのハードGBに供給できるのは任天堂。
電話回線使って遊ぶゲームキューブ版ポケモンストーリーが発売される
でしょう、あとは任天堂がちゃんとシナリオどうりに発売できるかだけ
852名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 01:04
ポケモンが本当に映画で全米No.1になった快挙は忘れられない。
多分、日本国民の誰もが「やったー」ではなく「なんで?」
アメリカ人って・・・ばか?と思ったことでしょう。
ふほほ。
853名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 01:09
>>852 ま、まじ?全米NO.1
854名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 01:10
宮本さんのインタビュ−です。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000825/nintendo.htm

>ポリゴン数だけではゲームは動かないんです
855名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 01:17
>>854
いろんなスレに入れないでよ。新しいスレ立てたら?
856名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 01:25
>>853
まじだよ。俺は一位になって素直にうれしかった。
857名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 01:36
ポケモンの映画日本で凱旋公開とかしないんだろうか。
もちろん、予告編には、おなじみの超巨大な文字が
スクロールしてくる!「全米No.1」シャキキキーン
「ファンタスティック!こんな映画見たこと無い−−−
ニューヨークタイムス/踊らずにはいられない−−−シネマ
ウイーク」
858名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 02:12
ゲームボーイアドバンスドには、アドバンスド大戦略は出ますか?

…でも、マジで出たらほしいっス。
859名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 02:15
アドバンス大戦略になるのかな
860名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 02:16
ゲームタイトルは大戦略アドバンスになるかも。
アドバンスはいいとして、ゲームキューブはなんだろうね?
ソフトタイトルにつく名前。
キューブじゃイメージが固定されちゃうし、ゲームキューブは長いし。
GCじゃ、ゲームボーイカラーみたいだし。
難しい選択だな。

数字は?
ゲームキューブのCPUは32ビットだったから、いまさら32とは
入れられないか。
861名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 02:23
>858
同意。
これでたらGBA買っちゃうかも。
862名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 03:10
セクシーおねぇちゃん登場の格闘ゲーム希望!
863名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 04:28
>>862
ストレートすぎる要求萌え。
GBAのグラフィックならできそうだな。セクシー表現
864名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 04:42
>862
あすか120%を移植or新作キボンヌ。
865名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 10:26
一般公開日のゲームボーイアドバンス100台用意されてたみたいだね。
しかも、マリオカートアドバンスの試遊が、おっそろしい行列で
えらいことになっていたみたい。

やっぱ、とんでもない人気なんだろうか。
866名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 10:48
ゲームボーイアドバンスは、結局延期されるものである。

3/21発売予定を信じているものは、1999年に人類滅亡を
信じていた者と同じくらい、哀れな子羊なのである。
867名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 13:28
キャメロットの『太陽〜』(シャイダグ(?))面白そうだったけれど、
やっぱりシナリオは、あのいつもダメダメなブラザーズ兄なのかな?
システムはいいのに、いつもシナリオでガクガク〜だから、別の人が担当してくれよ。
早く作家の才能がないことに気付いてほしいよ、この人。
868名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 13:52
取りあえず自慢でもいいからプレーした奴の感想を聞きたいなー。無理かな?
でも騙りはいやニョロよ。
869名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:16
ロックマンEXEが妙に楽しくて気に入った。
頭を使う画面固定アクションゲーム。
バトルのシステムがよく考えられててよし!
でも今までのロックマンと全然繋がりねんじゃねえかこれ
DASHもそうだったけど
870名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 14:33
ゲームボーイウォーズやファイアーエムブレムの新作がアドバンスで出るみたい
なので楽しみです。
871名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 15:44
桃太郎はメガドラにおけるおそ松君の正当後継者として
是非がんばってほしい。平たく言えば汚点。
872名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 19:17
ゲームボーイウォーズ!?
買う
873>860 :2000/08/26(土) 22:39
アドバンスド大戦略アドバンスが、けっこうしゃれてていいんじゃない?
ほんと、もし出たら即本体買いだな。
874名無しさん@1周年 :2000/08/26(土) 23:16
ふと思ったのだが、
このラインナップなら素直にSFCでだしてくれればいいのにと
思ったりする。
携帯につなげるっていってもなあ。
875名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 00:07
ここにGBA発売予定数十本の画像があります。
ゲ−ムボ−イウォ−ズハヤオミヤザキ的なメカデザインでいかしてます。
あとはサンサ−ラナ−ガには個人的な思い入れがあるので買い。

http://pocket.ign.com/news/24097.html
876名無しこう :2000/08/27(日) 00:26
こんなとこで何やってんだ、田中!!
始業式終わったら、教室の大掃除だぞ。
877名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 00:33
やっぱGBAでもドラクエ出さないと。結局どえらい人気じゃないかあ。
誰だ?売れないとか言っていたのは。
最初は島ひとつからスタートするのが、かなりいい感じ。
すくなくとも、ドラクエ6の変にドラマを意識したスタートよりゃいい。
878名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 00:40
>877

そうか?
買いに来る奴皆年齢層高いぞ。
今や子供達のハ−トをつかんでるのはポケモンとか任天堂のソフトくらいで
DQ,FFは過去に遊んだ奴が懐かしむ為のゲ−ムに成り下がったと思うが。
特に今回のDQ7は出来については大きな??が。
5年間なにやってたんでしょう。
879名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:14
>>878
それは店によるんじゃないかい?
ちゃんと子供や家族連れが来ている店もあるぞ。
880>878 :2000/08/27(日) 01:37
そりゃ秋葉原や日本橋ばっか行ってたら
そう見えるだろうよ。
881名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:41
<880
はげしく同意。
882名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:42
>>880
さらに激しく同意。
883苦ソニー広報 :2000/08/27(日) 01:47
>>882
さらに激しく自慰
884名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 01:50
>そりゃ秋葉原や日本橋ばっか行ってたら

そこら辺りでしか売れてないぞ。
今日売れ残ったもん。
DQを擁護したいのは分かるけど
こんなもんだったか?DQ
885名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:28
ナポレオン面白かったぜ。
ウォー!
886名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:30
PS2とGBAでいいですか?
887名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 02:30
>>884
んなことねぇよ。朝7:00発売開始のドラクエにだな、
前の晩から行列開始。んでもって、朝6:00には300人の
行列が出たみせも、ある。しかも地方で。
888名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/27(日) 02:31
889>867 :2000/08/27(日) 02:36
そうだよな。高〇ブラザーズのシナリオはセンスの欠片もないよな。
あんなにいい曲がついているのに、感動も何もできない。
メガドラの頃からユーザーに言われてるのに・・・担当者を代えるべきだよ。
890名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 03:15
ゲームキューブの話題が凄い勢いでハード業界板を覆ってますね。
アドバンスもがんばれー!
891名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 08:02
アドバンスは、購入予定。
しかしゲームキューブは、ムービー見た感じ、別にいらんかな。
892名無しさん :2000/08/27(日) 13:24
アドバンス凄く良さそうだね!!
ソフトのラインナップもハードの内容も。
それに思ってたよりも全然安いし。(1万7800円くらいかと思ってた)
ソフトも安いと良いなあ。せめて今までと同じ位に。どうなるんだろ?

あえて我がまま言わせてもらうならハードのデザインがイマイチかな。
雰囲気的に今までのGBを彷彿とさせるような物を期待してました。
まあ、デザインは人それぞれの好きずきがあるからなあ。

今から楽しみです。でもキューブはかなり不安。
僕の今持っている本体はGBカラーだけだけど、
アドバンスとPS2は買いたいと思ってます。

ずっとこのスレ読んでただけなので、まとめて感想言わせてもらいました。
893名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 14:30
大戦略アドバンス
64DDアドバンス
894任天皇 :2000/08/27(日) 16:25
ナポレオン、ムずい。俺が行った時
ほとんどの奴が途中で止めてたぞ。
みんないなくなると、任天堂のスタッフが
可哀相なんで俺だけ、プレイしてたけどな。
俺って、やさしいな・・・。
895名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 16:28
>894
じっくりやるタイプのゲームだからとかではなく?
896名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/28(月) 05:35
Game Boy Advance

System
Rating: C

The system looks quite odd to me@` possibly even uglier than the Game Cube. The button layout seems fair@` but there have been reports that the shoulder buttons are tricky. The hands-apart@` display in the middle layout is a nice step in the right direction@` because I have many friends that complain about the cramped space of the gameboy color. Reports are the screen is wonderful and the sound on headphones is amazing@` especially using Factor 5's system.

System colors
Rating: D

Orange and blue with silver or clear black? Yuck! I hope they get some sense and release some cooler looking colors.

Games
Rating: A

While handheld systems have never recieved many innovative games@` Nintendo made sure that it released the right games to get attention. Mario Kart@` F-Zero@` and Castlevania are all old-school games that make the system look amazing. New games such as the real-time strategy Napolean and Camelot's RPG give a glimpse of new games that could really shine with the new system. Nintendo picked the right launch titles and the right third party developers.

GBA overall
Rating: B+

Ugly system@` but who cares when there are so many exciting and REAL games! The third party line-up is impressive@` reports say the games are fun and look great. And with backwards compatibility with older Game Boy games@` how could it not be a winner?
897名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 07:35
アドバンスって同時に何色出せるんですか?
表示能力32000色ってどういうこと?
898名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 12:02
>>897

http://www.nintendo.co.jp/n10/agb/spec/index.html
>解像度 240 × 160 ドット
>表示能力 32000色

240x160=38400 ドットありますので、
厳密には38400色の同時表示が可能と思われます。
(ディスプレイの色むらなどを含む)
899名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:25
>898
解像度と表示色数は別では?
900>894 :2000/08/28(月) 13:30
そうかなあ?
インターフェイスはかなり簡潔で操作しやすかったけれど。
リアルタイムシミュレーションだから慣れてない人が戸惑っただけじゃないかな。
901名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:32
898>>899
冗談がつまらないというお叱りと受け止めるべきでしょうか?
902名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 13:35
>>901
899はそういうつもりじゃないと思うけど
冗談もつまらん。
903名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 14:10
アドバンスでファミコンエミュレータは作れますか。
スペック的に。
解像度が低いから画面からはみ出るけど。
904名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 14:18
レスが900を超えたので、お引っ越ししましょう。

http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=967439782&ls=50
905名無しさん@1周年
はお