1 :
名無しさん@1周年:
代アニはわかった。
じゃあ、アミューズメントメディア総合学院ってどうよ?
(ヒューマンアカデミーの学生のRes希望!)
2 :
答えではないですが:2000/07/01(土) 22:37
こういうスレッドを立てる人はたいがい自分がゲーム系専門学校生なのでしょうか?
普通の人は立てないと思いますが・・・。
で、いい加減目が覚めて、人生に焦りを感じているか、自分より下の人間(あるいは同類)を探して
傷を舐めあおうとしているのでしょうか?
いい加減、自分の未来をもっと真剣に見つめなおすことをお勧めします。
3 :
西村直樹:2000/07/01(土) 23:03
>1
逝ってよし
4 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 00:03
もしくは、自分の専門の評価がしりたいのかもしれないですね。
5 :
暗殺者:2000/07/02(日) 00:04
はじめまして、暗殺者です。よろしく。
6 :
1じゃないけど:2000/07/02(日) 00:32
でも自分の行ってる専門学校の評価は気になる。
ほかの学校はどんなことしてんのか、とかも。
7 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 02:42
そうか…
8 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 03:09
森下要
PS2返せ
9 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 03:15
ゲーム専門学校はそんなに痛いのか?
俺いま検討中なんだけど・・
10 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 03:25
痛いぞしゃれにならないほど
ゲー専に入るのが目標なら止めはしないけどさ、
そっから先が目標ならもうちょっと考えたほうがいいぜ。
12 :
>9:2000/07/02(日) 03:47
やめたほうがいい。
講師にゲーム製作経験者がほとんどいないとこも多いしな。
このアミュ学院もそう。
会社によって開発環境違うから、実戦で役立つ教えも少ない。
それより、社会経験を積んだ人間の方が、よっぽど会社は欲しがるよ。
少なくとも、うちの会社はゲー専からは2度と採りません。
13 :
>12:2000/07/02(日) 03:58
>少なくとも、うちの会社はゲー専からは2度と採りません。
ははぁ、大失敗でしたか。
14 :
9:2000/07/02(日) 04:04
うmm・・素直に大学行った方がいいのかな。
でも、真剣に勉強するつもり。先逝ってる連中に少しでも追いつきたいから。
それが甘い考えなのか・・
確かにゲー専のパンフ見ると、都合のいいことばっかりに見えた。
入るだけ損なのかなぁ。
15 :
>14:2000/07/02(日) 04:53
現在某上場ゲーム会社で仕事してます。
少なくとも、うちのレベルの会社ですら新卒は
大卒だけです。より大手ならもっと大変です。
よく「実力あれば学歴なんて」という人がいますが
「学歴も実力もある」人が沢山居る事を
肝にめいじておいてください。
あとで後悔しないように・・・。
16 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 06:19
>1
代アニに比べたらアミュメは「まだ」いいと思いますよ。
当たり前の事ですがモチベーションのある人は肩書きがなんであろうとどこででも勉強できます。そこら中で言われていることですが、現ゲー専学生はモチベーションが欠けている生徒がほとんどです。
もちろんそうでない学生もいますが・・・
あなたがどういう考えと経緯でそのような質問をするのかはわかりませんが、もう一度ここにある過去ログでも読み直してみてはどうでしょう?
17 :
16:2000/07/02(日) 06:23
>「まだ」いい→「まだ」マシ
18 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 06:38
>現ゲー専学生はモチベーションが欠けている生徒がほとんどです。
まあ高校の延長でなんとなく来てるやつがほとんどだからな。
19 :
>9:2000/07/02(日) 07:03
ゲームを作るサークルのある大学へ行くと良いとおもうよ。
たとえば我が電通大とか。広島大や筑波大にもあると聞いたことがある。
20 :
19(付け足し:2000/07/02(日) 07:05
将来就職することを考えてもね。
専門学校へ行ってしまうと、潰しがきかないのではないかな。
21 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 07:06
思うんだけどちゃんと考えてるんだったら
ゲー専でもうまいことやると思うのだけど
22 :
ちゃんと考えていたら:2000/07/02(日) 08:52
もとからゲー専なんて行かないんだよ
23 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 10:42
いまどきチャームスクールなんてないのか?
24 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 17:50
で、実際はアミューズメントってどうなの?
内部関係者意見求む。
25 :
うお:2000/07/02(日) 19:58
ほんとにげー専は金だけとって、身のない授業がおおい。
就職したやつはもとから、力があったやつのみ。
26 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 20:12
音源ドライバ科って1年も何やんのさ?
27 :
>14:2000/07/02(日) 21:30
パンフと実際は反比例します。
28 :
名無しさん@1周年:2000/07/02(日) 22:51
ってゆーか、大学入れないから専門いくんでしょ?
違うの?
29 :
うお:2000/07/03(月) 00:18
大学を卒業してからくる人もいるよ。
ちゃんと6大学の理系卒とかな
30 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 04:45
現在某非上場ゲーム会社で仕事してます。
ゲー専卒、多くはないけどいないわけじゃないよ。
ただ、連中ならゲーム専行ってなくても自力ではい上がってきたと
思うけど。
31 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 05:17
「ゲー専でも一部の優秀なヤツは就職できてる」からといって
ゲー専を薦めることはまったく出来ない。
「日大卒でも司法試験に合格してるやつはいる」からといって
将来法曹界を目指す人間に日大法学部を薦めるか?
>28
日本には誰でも入れるような大学があるのです・・(;´Д`)
んなとこ行く位だったら専門行った方がマシ。
33 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 07:30
>んなとこ行く位だったら専門行った方がマシ。
専門は「んなとこ」未満です。
ていうか「んなとこ」にも入れなかった人間がふきだまっては
「んなとこより専門がマシ〜」と哀しい傷の舐め合いを展開。
34 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 07:36
>>33 同感。概して無能な連中がゲー専なんぞに逝くんだよな。
で、早くもそのつまらん生涯の終焉を迎える、と。
35 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 13:13
確かに中卒(ほとんどが高校中退)とかでもすごくできる奴を見ると
ゲー専って悲しく見えるよね・・・
てめ〜ら、今に見てろ!
そのうちオレの作った作品でひぃひぃ言わしてやるからなっ!!
…エロゲーで。
37 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 13:40
良い心意義だ>36
中途半端なクズにならないことを祈ってるよ。
ゲー専生の大半はクズなオタッキーが多いが、
あくまでそれは一部だ
本当のクズはその専門学校とほざく所の講師だからね。
知識も持ち得てないクズ講師に教わって成長できるのは、
自分自身で精進した者のみ
こんな時間に此処に書いてるような奴の戯言じゃ説得力ないかもしれないけどね
追伸 エロげーだからって恥じる必要も悲観する必要もない。
38 :
>36:2000/07/03(月) 15:35
この場合、「ひぃひぃ」という擬声語は不適切な気もするが。(笑)
39 :
大卒@仕事探し中:2000/07/03(月) 15:49
今の世の中、大学出ても就職がありません・・(T−T
むしろ専門学校の方が就職率がいいと思われます。
俺の連れでH●Lのゲーム科を出て実際に業界に入った
奴がおるのですが・・やっぱ実力がないとなあ・・
(俺はプログラムすら組めん・・)
今年はバイトして来年専門学校へ行くか検討中。
大阪でいい学校あったら教えてちょ。
40 :
とむ:2000/07/03(月) 15:50
「はぁはぁ」かねえ…。
「はぁはぁ言わせてやるからなっ」てのも気持ち悪いな(笑)。
41 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 16:06
>ゲー専生の大半はクズなオタッキーが多いが、
>あくまでそれは一部だ
不思議な日本語だな。これがゲー専生の作文能力か?
多いのか一部(これは文脈から“ごく一部”の意だよな?)なのかどっちだ。
>本当のクズはその専門学校とほざく所の講師だからね。
ふきだまりで悶々と講師批判して人生を浪費するゲー専生と判明。
>こんな時間に此処に書いてるような奴の戯言じゃ説得力ないかもしれないけどね
自覚はあるようだな。
>追伸 エロげーだからって恥じる必要も悲観する必要もない。
「僕は自我のないペットのような幼女や娘型アンドロイドのま○こに棒とか
ち○ことかを突っ込んで『あっふ〜ん』みたいなエロずりネタゲー作ってま〜す」
と田舎の両親に胸を張って言え。多分泣くと思うが、それは感動したからでは
ないはず。
42 :
講師:2000/07/03(月) 17:12
>41
暇人のくせに偉そうだね
>「僕は自我のないペットのような幼女や娘型アンドロイドのま○こに棒とか
ち○ことかを突っ込んで『あっふ〜ん』みたいなエロずりネタゲー作ってま〜す」
と田舎の両親に胸を張って言え
あんたの頭の中はそれしかうかんでこないのかな?(ワラ
43 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 18:07
その学校の政策発表会に行ったんですがコミック科の作品集にエロ描いてる奴いました
顔射までだったけど専門学校でこんなの描くとはやるなぁと思いましたよ
44 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 19:28
どっちにしろ立派な社会人になってくれ。>ゲー専学生
45 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 19:29
>44
オマエモナー
46 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 20:14
>1
そろそろ出てきたらどうだ?すでに出てきている可能性大だが。
結局、アミューズ(以下略)のことが聞きたいんだろう?
しかし何を聞きたいかで答えも変わってくるからな。
もう少し具体的に言ってくれ。
>39
ネットで友達(同志)を見つけ、勉強するほうが安上がり。
でも、プログラム関連が初めてなら2年ぐらいならゲー専行ってもいいんじゃないかな。
>>16の言う通りあくまでも自分のモチベーションしだいだと思う。
オレのツレはゲー専に行っていたができる奴はできるといっていた。
ちなみに、HALよりアミューズのほうが自由らしい。
47 :
進路に迷う高校三年生:2000/07/03(月) 20:21
俺、ゲー専行こうと思ってたんだけど、ゲーム会社に入れないの?
ていうか、何割ぐらいの人間がゲー専からこの業界に入ってるン、
やっぱり大学に行った方が良いのかなあ。
>47
大学へ行こうが専門へ行こうが入れる奴は入れるし
入れない奴は入れません・・
プログラムはある程度のところまでいけるけど
CGとかサウンドは才能がない奴がいくら努力しても
延びないです。まあ俺の事かもしれんが。(藁
もしゲー専に行くなら学校見学(体験入学)
は絶対行って下さい。
49 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 20:31
>47
ゲー専から新卒のプログラマさんが何人も応募して来たけど、
ロクなの居ないね。結局全員書類と作品審査で落ちた。
あれなら普通科高校のパソコン部からアルバイトでも取った方がマシというもの。
キミも大学行った方が良いですよ。
50 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 20:39
エロゲー作ってるような奴はほとんどどうしようもないカスばっかだよ。
そんで、エロゲー作りたいとか本気で言ってる奴なんか救いようのないバカ。
エロゲーファンはそれ以下。
51 :
M:2000/07/03(月) 21:56
>47
一応ゲーセン卒同級生で…
総人数:約50人
ゲーム業界就職:14人
一般就職:8人
現在もゲーム業界:7人
こんなもんか。ちなみにこれで豊作だと言われておる。
52 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 22:49
>51
ほかの人は何やってるんでしょうか。
53 :
M:2000/07/03(月) 22:53
無職、アルバイト、ひきこもり、渡米、死亡など色々。
マジで意識をしっかり持たないとエロゲー含めたゲーム業界に就職できないし、
ゲー専から他業種に就職するのは難しい。
やはり大学のほうが潰しは効くな。
54 :
名無しさん@1周年:2000/07/03(月) 23:00
死亡って・・(泣)。
まあ、何事も真剣に、生きることですな。
ゲー専は実践的な授業が多いので
短期間でプログラムとか勉強したい方に勧める。
ただ実践的な分大変だぞ。課題も多し。
就職幹線してくれると思って待ってたらダメ。自分で動こう。
56 :
名無しさん@1周年:2000/07/04(火) 11:31
ちょっと某バ○タンの内情を喋るが
金ふんだくった上に、教務の馬鹿共が、めいっぱい偉そうに生きてやがる
誰の金で「てめえら飯食ってるのか?」っつう事を理解できない奴らが勤めている
まぁ、生徒も大概が大学に行けない連中の掃き溜め状態
(多少、女子はまともだったかな、短大でてからっていう子が結構いるから)
2年制なんだが、「出席日数が足らないという」進級の基本的問題外の生徒も
進級させる(つまり、留年にすると生徒が辞めるので「2年目の学費」が
欲しいんだね)
おかげで「馬鹿共」と「その用は金が欲しいだけの教務、学校側の態度で」
こっちのやる気はがたがた、しかも真面目にやってる連中の方が間違ってること
を悟って辞めてく辞めテク、
基本的に「ゲーム雑誌(ログ印、○かつ、ふぁみ2等)で紹介してる専門学校」
でまともな所なんて一つもないってのが
俺の結論だ、
大概、大学行けなかった「煮こごり(特に野郎)」が
だらだらどうしようもなく通ってくるだけだぜ
「こっちまでやる気が腐っちまうよ」
57 :
56は:2000/07/04(火) 12:33
バンタンを御卒業後ガソリンスタンドにお勤めの煮こごり
58 :
名無しさん@1周年:2000/07/04(火) 12:36
卒業アルバム半年遅れなんだって?
う・・俺ここ行ってたよ>AM学
卒業してからアシスタントPGとしてゲーム開発(PS)にアルバイトで行ってたけどあまりに臭いとこだったんでやめました。
(マンションの一室でマジで臭かった・・・)
今はシステム開発系の会社でのんびりやってます。
学校の方は講師の先生は比較的良い人が多かったですよ。
(E野が特別講師として来たのには笑った。第一回目は「全員何か企画書を作ってこい!」だし。 それ以降出てません)
まぁ正直、学ぶところはほとんどありませんでしたが良い経験になりました。
新聞奨学生として行ってたから親からは何も文句いわれなかったしね。
60 :
名無しさん@1周年:2000/07/04(火) 17:25
バンタン!?未経験者でも講師になれるぞ
61 :
>56:2000/07/04(火) 17:43
真面目なヤツが辞めてんなら、
おまえも一緒にやめりゃいいじゃん。
グズグズ煮こごりやってたキミは、行き場のないただのヒッキー。
逝ってよし!
62 :
56:2000/07/04(火) 22:48
書いてなかったか、当然とっとと辞めたよ(藁
一応大学出てるんでな、そこら辺はとっとと見切りつけないとな
金の他に「時間」まで無駄にはできないからな
>バンタンを御卒業後ガソリンスタンドにお勤めの煮こごり
ひどいや、ぷんぷん、
一応大学でてるから
「吉野屋とかファーストフードとかパチンコ屋さん」
にもつとめれるんだぞ
後、座ってるだけで月30万位もらえる「10円ポーカーのお店」
とかもできるぞ(藁
63 :
竹原:2000/07/04(火) 23:47
ゲームなんぞオタクキチガイしとらんでボクシングやるけの。
分かった?
網野「竹原さん・・俺エロゲー業界目指します・・すみんません・・
64 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 01:18
この業界「才能のない奴は氏んでください」ってところがあるからね。<氏なないように気をつけよう
ところで彼ら「主に」業界に入れなかった奴(ゲー専学生)はどんな職種につくの?
ヒッキー、無職、アルバイト、渡米、死亡とかはのぞいて。(ワラ
65 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 03:04
もちろんゲー専講師。
待遇を考えるとメーカーに勤めるよりはるかに幸せかも。
66 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 03:53
吉野家
67 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 04:05
>66
バイトは除いてだって言ってるじゃん!
・・・それとも店長?
68 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 04:11
吉野屋とかファーストフードとかパチンコ屋さん
69 :
ゲーム専ター荒らし:2000/07/05(水) 06:35
ゲー専の生徒はどうも職種にこだわっている
人間が多いからねえ・・・
まあゲーム業界に入るために高い金出して学校へ
逝ったのに卒業後吉野屋とかだったら嫌すぎやな(藁
でも俺は新聞奨学生ってのやってたから
別に損した気もしないし簡単なゲームも作れるようになった。
ってもゲー専じゃないけど。
70 :
新聞奨学生って:2000/07/05(水) 07:42
各種学校でもいいのか?
新聞くばりながら奥様お料理学校(調理師学校じゃなくて)に
通ってるようなもんだろ?
新聞奨学生って、公式には一応「立派な勤労学生」「苦学生」みたいな
イメージだけど俺的にはそのままズルズルと販売店の職員になっちゃう
人しか知らん
71 :
体験入学は滅!:2000/07/05(水) 08:26
体験入学は滅だと思う。なぜなら入学してからやることと
ぜんぜん違うもん。たとえばプログラムをあげてみると、
「ほら〜数行でグリグリ3Dを動かせるよ〜ん!
のような事をするが、入学してからやらんもん。
そして、都合よく即戦力などというが、付け焼刃という言い方が
正しい。なんでこうすると動くのか?とかロジックなどの知識は
ゼロの等しく、プラットフォームが変わったり開発環境が変わった
瞬間仕事できない。
基礎やんなくていいんですか?と聞いたところ、
「つまんなくてだれもついてこなくなるから…
だそうだ。
72 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 09:19
>体験入学は滅だと思う。
「滅」ってなんですか?
>「ほら〜数行でグリグリ3Dを動かせるよ〜ん!のような事をするが、
それで夢見ちゃったんですね
>入学してからやらんもん。
そんなに数行でグリグリしたいんですか?
>そして、都合よく即戦力などというが、付け焼刃という言い方が正しい。
「付け焼き刃」の意味はご存じですか?
>なんでこうすると動くのか?とかロジックなどの知識はゼロの等しく、
口あけてぼーっと待ってないで自分で勉強しないんですか?
>プラットフォームが変わったり開発環境が変わった瞬間仕事できない。
それはロジック云々と関係ないですね。
>基礎やんなくていいんですか?と聞いたところ、
>「つまんなくてだれもついてこなくなるから…
>だそうだ。
そう言われたでけであっさり基礎の勉強を放棄するんですね。
73 :
>72:2000/07/05(水) 10:21
揚げ足取るだけのレスなら、君も低脳に思われるからやめときな。
ゲー専考えるような連中は自分から学ぼうとする姿勢が欠けてる
というのは認めるけどね。
74 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 12:45
アミューズじゃないけどゲー専卒業生。
ゲー専は値段の高い仲間募集の場でしょう。
どんな仲間を集めるかはひとそれぞれだけどな。
才能あると思ったヤツを見つけて、とっととグループくんで、講師と仲良く
なってコネつくって、モノを作って、その学年でトップグループにいたら
それなりなところに就職できる。そうじゃないなら無理。
学生作品作るときはデカイ話を無理矢理作ろうとしないで、ドラクエ1
並のヤツを企画、管理して完成までもってく。企画だけできますってのと
スケジュール管理もってのはだいぶ違うから。むしろオレは就職したとき
そっちのほうが重視された。それとは別に持っていった企画は「ふーん」で
終わりだったし。(藁
結局は卒業したときどうあるかだから。行くかどうか迷ってるってのは
すでになにか足りない気がするんだよな。
75 :
74:2000/07/05(水) 12:48
あ、糾弾するスレッドだった。
えーと…、悪の道に誘うヤツが多かった。(糾弾
76 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 13:56
構内で新品R10枚と開封済R2枚を交換してたりとかな
77 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 23:12
>56
これさ、間違い無く現役講師が書き込んでるぜ。だってさ・・・(謎)
78 :
名無しさん@1周年:2000/07/05(水) 23:20
どこかのゲー専の講師がさ、自分の教えてる所の生徒を勝手に実習名目でどこかのプロダクションに放り込んで上前はねてたと聞いたぞ!
どこのだれじゃ!そんな事する奴は
79 :
>78:2000/07/05(水) 23:53
代アニ声優課の講師。金取る。
80 :
>78:2000/07/06(木) 02:44
生徒 > プロダクションに入れて嬉しい
講師 > お金が貰えて嬉しい
プロダクション > 実習料を生徒から貰えて嬉しい
別に誰もこまんないからいいじゃん。
81 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 02:46
悪いが、エロゲーメーカーでもこれから生き残ろうとしている
(生き残れる)所は「エロゲー業界でも行くか」とか抜かすような
馬鹿はいりません。せいぜい下っ端がいい所。
半端にゲー専出た事を鼻にかけてFFもどきのRPG企画を持ちこ
むクリエイター志望やフォトショップも使えないでキャラデザイン
したいなどと抜かす厨房が3月になると増えるので困ります。
82 :
>81:2000/07/06(木) 02:53
純粋にキャラデザイン志望ならフォトショップは特に関係ないよね。
まぁ、普通エロゲーメーカーにはそういう専門職がないことを知ら
ないのが厨房なんだろうけど。
83 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 02:57
で、結局一番マシなゲー専ってどこよ?
84 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 03:06
この板を見る限りでは、東京ゲーデザは生徒の満足度は比較的高い
みたいだな。
まぁ、そういう洗脳教育までやってるってことか。
東京ゲームは学長ウザイ。
86 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 11:50
マシなのはコナミじゃないかな。
就職できなかったら退学なんでしょ。頑張れるじゃん。
87 :
>86:2000/07/06(木) 12:14
それは就職率を上げる戦略ではないのか(笑)
88 :
M:2000/07/06(木) 12:16
>64
そうさのう。
公務員、板前、NTT、宗教の勧誘、葬儀場、一般プログラマなど。
89 :
>:2000/07/06(木) 13:15
中堅ゲーム屋人事部長談
1)応募が週500通は来るから大変
2)どの企画書を見ても○○のゲームのどの部分と同じですとか
似ていますなどと書いている部分がある
3)落ちたらちょこっとだけ変えて何度も何度も送ってくる
4)雑誌投稿のノリで手紙(書類)の端に絵を書いてくる
5)手紙がタメ語
6)一次面接が私服
中堅?上場してたら中堅てことかな。
うちは私服で全然大丈夫。だって職場は私服だもん。
91 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 13:51
少なくとも俺の通ってる学校にはここに書いてあるようなバカは
いないぞ。
92 :
>90:2000/07/06(木) 14:21
そうなのか?
いや、俺んとこも職場私服だけどさ、さすがに面接に
私服着てくるようなやつはどうかしてると思うぞ。
あと、89の言ってる奴って全部ゲー専の人間なの?
だったらめちゃくちゃイタイな。
93 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 14:40
げー専でも大學出のやつ多い
94 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 16:13
>うちは私服で全然大丈夫。だって職場は私服だもん。
職場が私服なのと、就職の面接に私服で来るのでは問題が違う
95 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/06(木) 16:14
ゲー専は解せん。
96 :
>95:2000/07/06(木) 16:19
逝くことを許可する
97 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 16:35
ゲー専は下賎の者が行くところなのです。
98 :
90:2000/07/06(木) 16:53
身だしなみがキチンとしている的な項目は制作方面のリストには
ないよ。んで、営業、広報、業務なんかは「髪の毛、服、化粧」とかがある。
面接官にスーツのヒトがいなかったら、私服でいいんじゃないかなあ。
中途のひととかは知ってか知らずか私服のひとが多いしね。
まあこれは余談だけど入社した途端「すごい私服」で出勤してくる
ひともいるのよ。そういうのなるべく最初に知っておかないと部下に
見る目ないなーとか言われるしさ。(ワラ
99 :
少なくとも:2000/07/06(木) 18:00
新卒で「私服で面接」する人は、そういうTPOにあわせて私服なんじゃ
なくて、もともと社会適応能力が低いだけのような気するが。
そういう人って他業種のもっとお堅い会社の面接にもやっぱり私服で
行くと思うが。
100 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 18:04
私は面接に私服で挑む奴は取りませんよ
無神経、無礼な奴とみなし問答無用に落ち組。
>私服面接
102 :
>99:2000/07/06(木) 21:23
それか、ゲーム会社をナメてる厨房だな。
まぁどっちにしても落とすだけなんだけど。
103 :
名無しさん@1周年:2000/07/06(木) 21:26
貧乏でスーツが買えません。どうすればいいでしょう。(;_;
104 :
名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 00:13
スーツうんぬんってのは
「いちおうわたしは社会人としてまともな行動が出来ますよ」
ってことの証明なのよ。
だから、それすら出来ない奴はちょっとアブナイっていうか、
「とんでもないダメ人間」である危険性がちょっとするので
そーゆーひとは採りません。
105 :
名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 01:08
というか、マジでスーツなしで面接来るのっているの?
まさか、それで個性をアピールする…とか考えてるのかな。
107 :
名無しさん@1周年:2000/07/07(金) 01:31
スーツで行きましょうね。面接。
スーツ着てって落とされる会社はないけど
私服着てくと落とされる会社は多い。
108 :
>103:2000/07/07(金) 03:01
スーツなら質流れのお店に行くと¥500ぐらいで買えるよ。
¥500で会社に受かるんなら安いとおもうんだけど君はどう?
なぜ代アニは大量のRを注文しますか。
110 :
おや?:2000/07/08(土) 04:47
新卒採用は別として
技術の中途採用ならスーツ関係ないぜ、
ナムコだっけか、髭、茶ぱつ、余裕で「有り」だぜ
まぁスーツ着て、ビジネスマナーで面接やっても
「もっと軽い感じでいいですよ」
って実は言われるだけなんだよな、はっきり言ってジーパンで余裕
格好とか身だしなみが「どうこう」ってのは
大概、もうどうしようもない作品の奴が、
「ちょっとでも好印象で、後は喋りで何とかしようっていう最後の足掻きでやる」
小者の悩みなんだよ
それより、その時もっていく「作品」+「履歴」が大問題
まぁ、歯はヤニで真っ黄色、歯槽膿漏が時折臭って
服は寝起きそのまま、黄ばんだシャツがはみ出て、フケボロボロ掻きむしり
時折股間掻きながら、うつむせ猫背でボソボソと
珠に一人で電波受信中見たいな感じの
「とびっきり間違っている奴」
は確かに落とされると思うがな
出張先に私服で行って得意先と上司をへこませる技術者上がり発見!!!!!!!1
112 :
某社チームリーダー:2000/07/08(土) 05:18
面接のときにそれだと私は評価を3割程下げてます。
3割下げて落ちる人もいますが、受かる人も稀にいます。
その3割りをどう見るかでしょうね。
113 :
名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 07:23
少なくとも、スーツでマイナス要素になることはまあ滅多にない。
その逆はあると。それだけでも十分さね。
114 :
110を:2000/07/08(土) 07:33
信用して「そっかー私服でいいんだ〜」と思うと氏にます
115 :
あと:2000/07/08(土) 07:34
ゲー専関連スレッドなのに「新卒はともかく中途の場合〜」って
なんなんだろうね。ウンチク語りたいだけなのかな。
116 :
110は:2000/07/08(土) 07:36
鉄板でセーガク
117 :
名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 08:29
って、ゲー専で新卒って雇ってくれるんだっけか?(藁
118 :
↑:2000/07/08(土) 13:29
大丈夫。ただし、デバグのバイトとかな。
119 :
名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 14:17
挨拶さえできないのが多い。ゲー専卒。
>119
シャイなんだよ。(プ
121 :
名無しさん@1周年:2000/07/08(土) 17:18
専門の人は入社するなり即クリエイター気取りで目もあてあられません。
ちゃんと自分のスキルを把握してほしいものです。
122 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/09(日) 06:11
だから、おめーらはなんなんだ、えらそうに(えらいのか?)
じぶんよりしたのヤツラ ひはんして あんしんしてるの?
123 :
>122:2000/07/09(日) 22:54
そういう君も「批判している人間」を批判なさっているお偉い方なんだけどネ
124 :
コナミ学校生の弟:2000/07/09(日) 23:18
>86
じょうだんじゃない!
コナミ学校は実践校という名目でゲームの開発現場でタダ働きさせるらしい。
学費納めながら社員並に働かせるってどういうことなんだ!
この事実をしったとき家族は開いた口がふさがらなかった。
兄貴には学校やめてほしい。
125 :
名無しさん@1周年:2000/07/09(日) 23:43
>124
それで腕が良ければ雇ってもらえるんじゃないのか?正社員として。
無理そうなのか?
126 :
>124:2000/07/10(月) 01:47
ゲームボーイのときめもの奴とかはそうですね。
>125
たしかに、出来る奴だけ採用です。専門卒の給料で・・・。
しかも、1年契約のはずです。
出来ない人は留年(当然120万の授業料は払う)か退学です。
127 :
名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 19:51
>124
いーんじゃない?授業受けてるより役に立ちそうだし
履歴書に「コナミのゲーム作ってました」って書けるし。
よそのゲー専の生徒が見たら羨ましがるかも。
(やる気ある人なら)
128 :
名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 20:17
>履歴書に「コナミのゲーム作ってました」って書けるし。
>よそのゲー専の生徒が見たら羨ましがるかも。
ていどひくい
129 :
M:2000/07/10(月) 20:47
>128
そんな程度低いコトでも、書いてあると受かる会社って結構あるんだって…
>124
他の、ただダラダラやってるゲー専よりは実践勉強出来ていいと思うぞ。
それも本人次第だけど。
それがイヤなら、金で有名企業のコネを買ったと思うしか。
130 :
名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 21:03
コナミ学校の生徒は、真面目なやつはコツコツやって実力つけてくよ。
ただ、やらない奴は本当にやらない。ってゆうか学校にもこない。
デザイン系の予備校生は半年たつと3分の1はいなくなってる。(それ以上かも)
先生は手取り足取りおしえてくれるわけじゃない。
結局は自分で勉強していくしかない。
勉強するための機材とチャンスが与えられるだけ。
あとは自分次第。
131 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/10(月) 23:08
オレはゲー専に毎日遊びにいってるよ〜。
ゲーム関係の仕事が出来たらな〜と思ってるんだけど、
別に入れなかったら入れなかったでCADが使えるから
そっち方面で食ってくからいい。そっちのほうが儲かるし。
ただ、自分の好きなことやりたいじゃん。
だからゲー専。
132 :
名無しさん@1周年:2000/07/10(月) 23:17
>124
学生が現場で使ってもらえるって言うのは、
何にも代え難い授業だと思いますよ。
133 :
デザイナーの話ですが:2000/07/12(水) 03:28
就職活動中のゲー専の人にゲー専の授業内容について聞いたとき、講師の
レベルの低さに驚いた。
そのゲー専の彼が言うには、石膏デッサンの授業のとき講師に
「鉛筆は寝かせて使うな。常に立てて使え。」
と指導されたらしい。本当か?
ゲー専がレベルが低いとはよく聞くが、いくらなんでもちょっと信じられないんだけど。
ゲー専のデザイナー科の内部事情に詳しい人、どうなんすか?
134 :
名無しさん@1周年:2000/07/12(水) 03:34
>「鉛筆は寝かせて使うな。常に立てて使え。」
それはお習字だよ…
135 :
名無しさん@1周年:2000/07/12(水) 03:46
>133
一部は本当ですな。(全てのゲー専がそうであると確証が出来ないため)
だって講師がアルバイトだもん(講師曰く)
専門の知識無くても講師になれるらしいぞ。
136 :
133:2000/07/12(水) 21:41
>135
うえー!アルバイトにわざわざ素人雇わなくても、ヒマな美大生でも雇えばいいのに…。
なるほど、そんな講師だからB4のケントボードなんかに石膏デッサンやらせるんだな。
137 :
名無しさん@1周年:2000/07/13(木) 06:55
ゲーム予備校の、偽講師らしき人物、教えてくれ!!!
東京ゲーム系列の某アーティスト講座の
デッサンの講師は素人同然のおっさんだった・・
139 :
名無しさん@1周年:2000/07/13(木) 22:18
っていうか、俺ゲー専学生なんだけど・・・
140 :
>139:2000/07/14(金) 01:06
(−人−)南無・・・
141 :
名無しさん@1周年:2000/07/14(金) 04:56
最近ダークな煽りが多いから 笑えるゲー専のエピソード募集
募集して知らんぷりは、無責任なので私が一つ、
某代々木にあるゲー専での出来事。
入学早々女の子に手を出そうとナンパに励む某氏は見事にふられ、
そして授業中に発狂、救急車で運ばれていきました。
彼は一体何をするために入学したのであろう?
彼は入学して4日ほどで幽霊生徒となりました。(−人−)南無・・・
あまりおもしろく無いがこんな感じでいかがかな?
142 :
名無しさん@1周年:2000/07/14(金) 18:13
H@Lはどーなん?
ぎりぎりアウト?
143 :
M:2000/07/14(金) 19:56
>141
そういうヤツがなんでか進級できてたりするのがゲー専の恐いところ(笑)
144 :
名無し:2000/07/15(土) 00:05
専門なんて大学いけんかったドキュンの吹き溜まりだから
だれでも上がれるのさ ところで進級なんていうんだ
専門でも 修行って呼び方変えたら?
145 :
名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 02:57
あぁ おいらもドキュンな一人になってしまうのか(涙
まー実際は仲間集めと見聞広めにいったんだが
確かにドキュンな連中が多くてうち解けられなかったわ。
ま良いわけがましいが勘弁してちょうだい。
所詮戯れ言。
おーい厨房用に誤字脱字意味不明な言葉かいてやったぞ
好きなように煽れやー(ワラ
146 :
>145:2000/07/15(土) 03:04
(−人−)南無・・・
HALは課題も多くて大変ですよ。
就職率は4年制に限りいいです。
148 :
名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 07:10
進級は、「講師」は教えてる立場上のやる気がうせるから
「出席率足りない」「学校こない」っていう
基本的に間違ってる連中にけじめをつけさせたいんだけど
「教務」とか「学校側」としては、「どんなくそ、ごみ、カス、でも
「来年の学費」が欲しいのね」
だから、けじめつけさせて、学校辞めさせちゃうより
ひたすら講師に、「どうにかして下さい」「どうにかして下さい」
って頭下げるわけ、
頭下げて駄目なら、「自分たちで適当にルール変えて進級させちゃう」
っていう強攻策もやる
んで就職になると「全部の学費は貰った訳だから、もう、
そんな斡旋してやる義理はなくなる」と急激に冷たくなる(ワラ
専門学校の実体なんてそんなもんよ、
そんな学費があったら、マシン買うなりなんなり環境整えた方が
遙かに意味のある投資だと思うなぁ
149 :
名無しさん@1周年:2000/07/15(土) 10:58
そのとおり。ゲー専行くなら、その学費分で開発環境ととのえて
独学で一本ゲーム作ってメーカーに持ち込んだほうが就職率高し。
150 :
133:2000/07/15(土) 20:36
>142
133で書いた話はH@Lの二年制の学生から聞いた話。参考になれば。
でも、四年制の人はけっこうちゃんとしたポートフォリオを作ってたので
147の言うとおりいいのかも。
151 :
名無しさん:2000/07/15(土) 23:06
>148
そういえば学校辞めるとき、講師がそいういう事言ってた。
「こっちも商売なんだから、基本的に馬鹿でも進級出来る」とか。
生徒一人=おおよそ200万くらいの大事なお客様だからねぇ。
152 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 06:37
ゲー専なんかからウチの会社には来ないでください
153 :
名無しさん@1周年 :2000/07/16(日) 14:01
こないでほしいなら、ちゃんと会社の名前をかいていみれば?
以外に受けようとする奴へるかもよ。
154 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 14:25
>以外に受けようとする奴へるかもよ。
「○○ではゲー専はとらないのは有名ですが?」とか
トダイで得意げに書き込む厨房が増えるだけ
155 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 16:09
なるほど 厨房対策でしたか
どうも浅はかな考えでも申し訳ありませんでした。
しかし なぜここはその様な人が多いんでしょね?(素朴な疑問)
156 :
名無しさん:2000/07/16(日) 18:42
新卒でゲー専の人間が大手に入れるというのは都市伝説みたいな
もんだよ。
まじで。
つきあいで1〜2人は入れるかもしれないけど。
基本的には大学出身者しかとらん。
ただ、就職説明会だとドリーミーな学生しかいないので、
セガとかソニーの前にしか並ばない。
先生も教えてやれよといつも思うけどね。
あと、会社説明会で目立とうと質問するゲー専学生がいるけど、
あれってお約束なの?
かなりきしょいぞ。
157 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 18:47
>あと、会社説明会で目立とうと質問するゲー専学生がいるけど、
=彼らの脳内風景=
会社側「おお!なんと個性的な異彩の主!その名前しかと覚えた」
担当者の目に止まり一発採用。
採用後すぐに数十名の部下を与えられ、社運を賭けた
巨大プロジェクトのチーフに。
「キミの才能に賭けるよ!」
(-.-)WOW!
デバッグぐらいにしか役にたたねぇよ。>ゲー専
会社のphotoshopとかピーコして持って帰るし。
うぜぇだけ。
159 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 22:16
>157
駆け込んだバスの隣の席に座っていた三浦友和が面接官だった、ってくらい
のビューティフルドリームね。
セガの会社説明会にいた汚い穴空きジーンズ連中はゲー専だったんだね。ナットク。
160 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 22:29
進路相談室の教師からの問い合わせが後を絶たなくてな
業務に支障をきたしてな
で、来た生徒といえば、だ
161 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 22:30
>159
ちがうと思うよ?うちの専門学校では、コンビニバイトであろうとも
スーツでいかせるから?(これは極端だけどね?)
162 :
名無しさん@1周年:2000/07/16(日) 22:34
>160
こればっかりは、堪忍してください。仕事なので・・・。
一生懸命生きてるんですよ。本当に。
163 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/17(月) 01:02
うちん所の新卒で、入社できるのは何故か
桑沢デザインと尚美だけです。プログラマ系
では、2年に1度位バンタンとかから入ってる
みたいですね。
164 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/17(月) 01:07
163です。なんかヘンな文章ですね。
すんまそん。とにかくゲー専じゃムリだよ
つーことで・・・。
俺の入った年(バブル絶頂期)でさえ専門卒は
3人しか居なかったからなーー。しかもウチん所は
ちょっと前バイトで居た専門のバカガキが大問題起こして
イメージ最悪だし・・。
という訳で、東京ゲームの生徒は受けるだけ時間のムダなので
他の所回って下さい。
ヨソまわるんで 163 さんの会社どこか教えて。
さもないと受けにいくぞ。
166 :
>165さん:2000/07/17(月) 01:57
大丈夫です。書類で落ちるんで・・。
>しかもウチん所は
>ちょっと前バイトで居た専門のバカガキが大問題起こして
>イメージ最悪だし・・。
ご愁傷様デス。いちいちバイトに守秘義務について教育しても
あいつらぜんぜん理解しやがりませんからな。
ウチはデバッグは外部に発注してるんだけど、
知り合いのところは学生雇ったらβロムをノートPCにピーコしてる
現場を押さえたって言ってました。
殺れ。俺が許す!>知り合い
成程。発売日前にコピー品が出回るのはそういうことだったのネ。
169 :
名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 02:54
>ヨソまわるんで 163 さんの会社どこか教えて。
セガ
170 :
名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 07:45
>ヨソまわるんで 163 さんの会社どこか教えて。
セタ
171 :
名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 12:44
>ヨソまわるんで 163 さんの会社どこか教えて。
ボンドソフト
172 :
名無しさん@1周年:2000/07/17(月) 15:46
ちょっとした情報
ゲー専門に行ってる約30%くらいの生徒は2部の大学に行っているようです。
書類選考する際 2部の学生は要チェックやー(守り固めてる メーカ人事様)
>172
そんな奴は履歴書に○×大学卒業見込みって最初から書くよ。
暇なのでage
専門の生徒諸君 おもしろい話を聞かせてくれや
是非とも後輩の為に(w
スクウェアでゲー専のアルバイトがFFのデータ持ち出したのがばれて
連帯責任でバイト全員首切られたってホント?
176 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/19(水) 13:26
そんなんだからいつもデバッグのスタッフ募集してるのか?
177 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 02:23
age
178 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 05:16
さすがゲー専、やることなすこと全て痛い
179 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 05:45
守秘義務とかをイチイチ口で説明せんと理解出来んヤツは
ゲー専云々以前に勤労する資格そのものが無い。
180 :
竹原:2000/07/20(木) 06:16
はーいみんな集まって〜
今日からガチンコゲームクリエイター学院に
飯野先生をコーチに呼ぶ事に決まったけの。
じゃ、先生しごいてやって。
(ナレーター)
3ヶ月でゲーム制作のプロを目指すというコンセプトの元
設立されたガチンコゲームクリエイター学院!!
序盤からとんでもない事態が彼らを襲う!
181 :
がっちゃん:2000/07/20(木) 13:19
(;*´д`*)どきどき どんなことなんだろ?
182 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 19:21
コナミに履歴書出したら、封も切られずに
送り返された奴が居たなーー・・・。
東京ゲームデザイナー学院のR君。
今はD家電で販売員です。
>182
ちょっと昔、コナミに入社した東京ゲームの
あの人。数ヶ月で辞めちゃったからなあ・・
クビだよ
185 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 22:46
>東京ゲームデザイナー学院のR君。
東デザからの書類は7割強が「〜御中」ではなく「〜行」で来ます。
「〜様」ならまだいい方だが法人に様つけンな(-o-)
186 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 22:47
「〜殿」はさすがに見たことがないが、これは主に
「殿」の字が賭けないことに由来するとふんでいるが
はたして?
187 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 23:31
182っす。
でもR君、仮にも1部上場社員だからな〜(笑)
ある意味エリートかも・・・。
188 :
名無しさん@1周年:2000/07/20(木) 23:35
問1.高卒のNTT職員はエリートか。
御中〜! ウォンチュ〜!(書いてみたかっただけ)
190 :
>188:2000/07/21(金) 00:28
だって、東京ゲームだと、
「社員」になれる奴3割しか居なかったからなーー。
(業種関係なしで)それだけでも立派なモンなのに、
つぶれかけとは言え1部上場だったんで、本人は鼻高々
でした。念願のTVゲーム売り場に配属になり
楽しくやってみたいです。
191 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 04:57
>189 日本工学院の学生さんかい?
192 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 05:09
素朴な疑問なんだが
げー専門ってどんな授業するんだ?
ゲーム作るにしたって色々な役職があるわけだし、一体なにおしえてるんじゃろ?
無知な私に愛の手を!
193 :
>192:2000/07/21(金) 05:37
入学すればわかります。
194 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 05:44
道徳を教えたほうがいいかも!
ゲーム科の授業は楽しいけど課題も多くてそう遊んでいられない。
就職に関しては職種にこだわる奴が多く就職率は低い学校が多い。
関係ないけど声優科の生徒がすげー濃い人達だった・・(汗)
ゲーム業界に入るより声優になる方が難しいだろーな・・
なんとなくだが。
196 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 07:07
やっぱそのテの専学の声優科とかだと、入学する前からキャラと同化しちゃってる人たちとか沢山いんの?
197 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 17:08
さてゲー専いってるやつって 最終的になにやりたいんだろ?
198 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 17:09
ファミコン
199 :
KCEスクール@本校生:2000/07/21(金) 17:21
・先生がオタクっぽい
・先生が伊良部っぽい
・男(エロゲ愛好者達)が50人集まっているとなんか臭い
・生徒の半数は色白メガネデブ
・女がいない、らしきものはいたけどメガネブス&ヤリマン&ハイテンション(君はどれを選ぶ?)
・学生の会話はマニアック
ま、逝きたい人は逝ってよし
>194
いやデザイン専攻なのに、突如の変更で
「ビジネスマナー」がカリキュラムに加わる位の凄さだし
ただ、何の断りもなくデザインの授業がその分削れて料金はこれで同じ!
201 :
名無しさん:2000/07/21(金) 19:59
>200
そういえば、ビジネスマナーってあった。やってることは全然ビジネスマナーに関係無かったけど。
202 :
M:2000/07/21(金) 20:08
>200
情報2種検定のテストとか漢字テストとかやったのう。
とにかくカリキュラムは流行りモノに応じてコロコロ変わる。
今だとインターネットの授業とかあるのではないか(笑)
つーか、ただの漢字テストで点取れない人間の多いこと多いこと。
203 :
名無しさん@1周年:2000/07/21(金) 23:23
>・生徒の半数は色白メガネデブ
訂:・生徒の半数は色白メガネチビデブorジグロメガネチビデブ
事実です。
204 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 00:03
>203
よけいダメじゃん。
205 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 01:48
>色白メガネチビデブorジグロメガネチビデブ
新種の珍獣みたい!!かっこいい!!
206 :
動物園:2000/07/22(土) 02:42
パンダさんですか?
207 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 04:47
>199
君もその一人か。駄目な奴。
208 :
名無しさん:2000/07/22(土) 09:16
セガ伝言板からの転載
------------------------------------------------------------------
ゲーム専門学校はやめなさい!(長文) 返事を書く
先週まで約2年間、3校かけもちで講師をしていました。
1日から現役復帰しますので、ゲーム業界希望の若者
(特にプログラマー)にアドバイスです。
ゲー専は絶対やめなさい!!
講師をしていてこういうのもナンですが、はっきり言って
半分サギの片棒担いでたようなもんです。予備知識の
ない普通の高卒生が入校した場合、ゲーム会社に就職できる
のはバイトを入れたって1割程度です。大学卒業後
入校した人(大卒扱いになっているので、就職しやすい)や
自分でバリバリやってた人を合わせてやっと業界への
就職率が卒業生の3割というありさまですから・・・。
教えてて何度も絶望的な気持ちにさせられたのが、
「基礎学力の無さ」と「自発的なやる気のなさ」
の2点でした。
前者の方は、最低の幾何・線形すら理解できない(まあ、
授業自体が無い学校もありましたが)者が多数おり、
そんな彼らに3Dポリゴンをどうにかさせるというのが
そもそも無理だったのかもしれませんが・・・。
後者の方は「学校に入って、それなりに授業について
いってればなんとかなるかな・・?」という考えの人の
多かった事。ただでさえ「専門卒」のハンデがあるのだから
(今時ゲーム会社も大卒があふれてますから、明らかに不利)
学校の授業以上に自分で勉強しないと厳しい!という事に
気づいていた生徒は少数でした。
3校の生徒のレベルはまあ似たようなものでしたが、大体
ゲーム業界へのプログラマ就職率(バイト含む)は
極小下請け会社を入れても、1割〜3割といった所でした。
(残りはコンビニバイトやプータロー)大手(上場企業)
には私の確認出来た限りで5人でしたね。
私のオススメとしては、
・金と時間が許すなら工学系大学
・専門ならば、情報専門系(大卒資格がとれればなお可)
です。
絶対オススメできないのが、伝説の学校ですね。
先週まで講師 <hykxmyzoow> 2000/07/22 02:09:10 ノートメニュー------------------------------------------------------------------
この人、本当にゲー専講師で、良心が限界まで達したんだろうな……
ネタと思ってる人いるかもしれないけどマジでこんな感じ。
これからゲーム業界で働きたいと思ってる人は絶対にゲー専に行かないように。
209 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 11:00
大学でも専門学校でもできるやつはできるし、できないやつはできない。
ただ違うと感じるのは、専門学校と大学のムードの差だろうか。
私は大学出身だが、専門学校で働き初めて少なからずショックを受けた。
専門学校に通う学生は、特定の技術を身に付けたいという欲求が強いと考えていたが、
逆の印象を受ける者が非常に多い。
たとえば、「中学のころからプログラムに興味があった」という学生が、
入学するまでプログラムに関する書籍を開いたことが無いってことも珍しくない。
グラフィックに関してもそうだし、企画も同様。
もう一つ、「面倒見てください」って感じの学生の多いことも特徴だと思う。
ヘルプやテキストを見ればすぐにわかることも講師が説明しないとダメ。
しかも自分から聞いてこないから、講師が察してあげないとどんどんズレていってしまう。
講師のほとんどは、肝心なモノの解説と課題の評価とアドバイスなど、
テキストを使っての自習ではできない内容を授業で行いたいと思っている。
その方が効率がいいし、手間もかからず、しかも高度な内容に踏み込める。
前提として学生が積極的に調べ、課題をやってくることが必要となるが、
課題をやってくる学生がすくないので、授業時間で実習をやらせることになる。
当然基本的なことしかできない。
高い金払ってるんだから。。。ということなのだろうが、
2000円の参考書でできる内容を授業に求めている限り、元を取れることは無いだろう。
就職情報を求めるのはわかるが、
学校を通しての応募者は成績優秀な推薦者以外は一般より厳しいと予想される。
スタッフもそれがわかっているので、ほんのサービスという感覚で行っているようだ。
大学を卒業した後で専門学校に来る学生もいる。
彼らは私の理解をこえるが、高卒で入学してきたものとは「やりたい度数」が違う。
高卒の者は急な休講の時に電話などで連絡をくれと文句を言うが、
大卒の者は空いた教室でプログラムを書いたりしている。
私も大学時代は当日休講などよくあったが、連絡などなかったし、
無いのがあたりまえだと思っていたので、文句を言う学生は理解できなかった。
休講がいいこととは思えないが、
やってもらって当たり前と思っている者とそうでない者の違いが見て取れるエピソードだ。
私の勤めている専門学校のスタッフは全員が大学卒だ。
もちろん3流大学出身者もいるが、やってもらって当たり前という意識のものはいない。
専門と大学、乱暴ではあるがこの2つの系統に人を分けることができるかも知れない。
専門学校に通っている学生の多くが求めているものは、
技術・知識ではなくサービスなのだと考えると、とてもしっくり来る。
教育的指導ではなく、サービスの提供という見地からすれば、
ゲームの専門学校が提供すべきなのは、自分で調べ考える力をつける方法ではなく、
彼らが何もしなくても彼らの成りたいものになれる魔法なのだ。
学校の価値を判断するには、講師や設備も大切な要素だが、
一番の基準はどういった人が集まっているかだと思う。
ゲーム専門学校に行くか行かないか、それは問題ではない。
大学に行ったところでサービスを求めている人は苦しいと思う。
ただ、受験というハードルを乗り越えたという事実、
そして、「やって貰って当たり前」意識ではダメだということを感覚で覚えられる分、
大学卒が少なからぬアドバンテージを持っているといえるだろう。
210 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 11:39
211 :
>208@`209:2000/07/22(土) 13:53
高いカネ払ってもらってるんだから、値段に見合うぐらいの
サービスはしてやれよ。盗人猛々しいとはこのことだな。
講師は所詮雇われの身 サービスしたくても限界があるのかもしれないが
まー大半はクズ講師が多いので役にたたんのが現状かもしれない。
213 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 14:58
>211
でもですな。「世界観」って漢字が読めない奴に世界観ってどうやって
教えろっていうんですか?
エディタの起動方法を毎回聞いてくる奴にプログラミングを教えろ、と?
dosコマンド覚えられないやつに?
214 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 15:03
なんかもう・・・、
糾弾されるべきはゲー専じゃなくて日本の義務教育制度。
215 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 15:23
>211
駄目な奴はどこに行っても何をやらされても駄目なの。
自分で権利を放棄しておいて盗人も何もないですな。
まあそうだよなー
あちこちの板で散々叩かれている代兄の奴らでも
結局業界に何人かは入れるしな・・・
そういや俺の回りに阪大出たのに今バイトすら探そうとしない
プーがいるぞ!(笑)
217 :
名無しさん:2000/07/22(土) 16:20
好きでプーしているんだから、ほっときましょう。
自称未来のクリエイターなフリーターもな(藁。
218 :
名無しさん:2000/07/22(土) 16:23
パソナソフトバンク クリエイティブスクールから、
メール来たんだけど、
8/19(土):PSソフト「SIMPLE1500シリーズ Vol.35THEシューティング」の
20(日) 開発チームがゲーム業界を語る!
って言うのは、ぜひみたいな。
オレ業界人だけど、どんなことほざくか見てみたいぜ。
219 :
>211:2000/07/22(土) 16:42
そのとおり。
サービスと割切ればいろいろできる。
変に教育とかなんとか良心を残してるからダメなんだ。
アドバイスだけ与えて考えさせるより、答えを教えちゃえ!
最終的に就職できなくってもいいじゃん。
やり方変えたって就職率は変化なしだよ。
全員どうにかしようなんて夢見てるからダメなんだよ。
18過ぎのやつらだぜ? 今更姿勢なんて変わらんて。
220 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 16:57
学費は夢の代金だな。
現実は金じゃ買えないからさ。
221 :
211>213:2000/07/22(土) 17:06
「世界観」が理解できない相手なら「〜なかんじのせかいのおはな
しで〜」とか相手のレベルに合わせろよ。エディタの起動方法を毎
回聞いてくるなら FAQ でも纏めてやりゃいーじゃねぇか。
引き受けてカネもらってる以上は仕事なんだから最低限の責任は果
たせよな。学生がバカばっかでやってらんねーよとかほざいてるの
は手前の無責任さを露呈させてるだけだ。学校なんてのは就職だけ
が目的なんじゃなくて修学期間中お客さんである学生を満足させれ
ばある意味いいんだからさ、ディズニーランドのネズミの中身にで
もなったつもりでサービスすれや。
222 :
名無しさん:2000/07/22(土) 17:51
っていうか、んなこともわからずにホイホイ入ってくる
学生は問題ないのか?
学校説明会とかあるんでしょ。
世間に出てもたかがしれているぞ。
223 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 17:56
金だけとってサービスなしは酷いよな。
しかしFAQにまとめて理解できるやつは専門行ったりしないだろう。
本を読みゃ良いんだから。
となると専門で満足させるには、やっぱ学生ライフの充実を図るしかないな。
広いキャンパスに充分な機材、そして刺激的な考えをくれる友だち・・・
おっと、これは大学ですな。
専門は営利会社だから多くは期待できないぞ。
現場にも予算こないんだから。
自腹はさすがに限界あるしな。
初心者でも、知識が無くても就職できるなんて嘘だからな。
それに中学生レベルからやり直しの授業やってたら何年かかるか解らんぞ。
業界行きたいやつは無駄使いせず、実力をつけるべし。
本の中にもネット上でも、情報はいくらでもある。
224 :
名無しさん:2000/07/22(土) 18:39
>>222 >っていうか、んなこともわからずにホイホイ入ってくる学生は問題ないのか?
元々、勉強が目的じゃない人が多数入ってくる。それにつられて、マジメに入った人も遊び人になったり。
体験入学行っても、良い面ばっかり見せられたりしてね...
いや、体験入学の段階で既に駄目っぽさが見えるという話が・・
226 :
名無しさん@一周年:2000/07/22(土) 21:23
ゲー専行くんなら電子、経理系の方に行った方が・・・
227 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 21:45
結局のところそういう商売だってことよ。
228 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 21:52
学生が就職できるかどうかってのはそんなに重要か?
それだけを目的にしたいんなら、最低限の一般常識とデバッグシート
の書き方だけ叩き込めばデバッグのアルバイトぐらいにはなれるとおもうが
それで満足なのか?
229 :
>199:2000/07/22(土) 22:04
KCEスクールの女ってかわいいぜ←すぐ犯らしてくれるし
ヤリマンってN・Cだろ?
もしかして199もしたのか?
だったら俺と兄弟だな(w
ここにいる他の奴もしてたりして
230 :
名無しさん@1周年:2000/07/22(土) 23:22
>229
童貞クン登場〜
231 :
199:2000/07/22(土) 23:26
>229
そうか、君もあいつと…
ま、人類皆兄弟って事さ
みんなも病気には気を付けろ
KCEスクールの女は病気持ちだぞ、特に南・・・・は
232 :
名無しさん@1周年:2000/07/23(日) 00:34
233 :
名無しさん@1周年:2000/07/23(日) 07:36
234 :
名無しさん@1周年:2000/07/23(日) 21:09
KCEって学費高いよ〜
KCE予備校→KCE本校→KCE実践校
この順で進学して(それも出来るかどうかは定かではない)おのおの120万以上の学費がかかる。
合計360万以上、そうまでして入る価値があるかどうか考えようね(笑
235 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/24(月) 00:47
236 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2000/07/24(月) 02:33
DEA?痛い生徒がいっぱい居た。ってそれはどこでもそうか。
卒業制作の発表会みたけど、いいのはほんの二三人。あとは
箸にも棒にもかからん、って感じ。
237 :
名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 02:35
コンシューマプログラマーやってて、ゲー専新卒の人が下についた事が
何度かあります。
その時の感想を・・・
使える人はいます
枕詞に「極一部ですが」とつきそうではありますけど、自分でやりたいことが
決まっていれば習得できる環境は存在しているようです。
クラスの大半は教室の後ろでエロゲーCDを交換&プレイ みたいな状態
という話でしたが、その人は必ず一番前の席で授業を受けたそうです。
ちなみに、入学するまでDOS/Vすら触ったことが無く、Editorを起動できない
どころの話ではなかったそうです。
「出来る人は独学でも出来るんだよ」と言う人もいますけど、流石にこのレベル
からはシンドイでしょう。
ちなみに、この人から学校関係の愚痴はあまり聞いたことがありません。
(0ではありませんけど)
逆に、丸っきり使えなかった奴からは嫌になる程愚痴を聞かされつづけました。
俺は一つの質問をしました。
Q:学校でなにしてたの?
A:あー、後ろでゲームしてたんで覚えてないですー ハハハハハー(変な笑い)
もう一度このスレを最初から読んでみてはいかがでしょうか・・・
238 :
名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 03:31
>229
そのヤリマンて、どこのコース通ってるの?
一度顔を拝みたい。
239 :
229:2000/07/24(月) 19:25
>238
プログラムの予備校から本校にあがってる
背が小さくて胸を強調した服を着てる勘違い女
トイレに呼び出せばしゃぶってくれるぜ、タダで
240 :
名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 19:40
>239
しゃぶってもらいたい・・・
241 :
M:2000/07/24(月) 20:38
>237
>「出来る人は独学でも出来るんだよ」と言う人もいますけど、流石にこのレベル
>からはシンドイでしょう。
いるよ、結構…俺もそうだった。
第一、大学卒業組でもそんな人間はゴロゴロいるよ。
会社入るまでPC触ったこと無かったヤツとかもいるし。
他の部分は、マジでそんなもんですな。
教師の目の前でゲームやってるヤツとか、それでも注意しない教師とか。
242 :
名無しさん@1周年:2000/07/24(月) 21:11
DEAの講師は、口の上手い詐欺師ですからね。
大手メーカーが投資してるってのがこの学校のウリらしいが、
親会社がド〇クエ作ってなかったら、どこも投資しないって。
何人入学し何人就職できたのか、決して年単位では公表しない。
あぼーん
244 :
少なくとも:2000/07/24(月) 22:39
243が童貞であることだけは動かしがたい事実だ・・・
245 :
>244:2000/07/24(月) 22:54
あんたはどうなのさ?
246 :
244:2000/07/24(月) 22:57
一番最後にヤったのは昨晩だ。
245は「そりゃあ僕は童貞だけどアンタも童貞なんだろ?」的な
レスポンスを返した時点で童貞決定。せめて30歳までにはいい穴
見つけなよ(^o^)/
247 :
245:2000/07/24(月) 23:04
>246
30まで、あと14年もあるよ
がんばって見つけるよ
245=243ではないよ、一応言っとくね
こうなったらヤリマンゲーム学科でも作れ(藁
249 :
名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 01:38
↑つまんないネタはやめろ、ガイキチくん
250 :
雨宮塔子:2000/07/25(火) 02:21
女はアナあつかいですか
251 :
名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 17:35
>250
すまん、よくわからん
>249
別にガイキチじゃないよ。
なんか話がズレまくっててあきれてるだけ。
まあここで真面目に討論するというのも
無理な話か・・・
253 :
249(代理):2000/07/25(火) 22:36
今になって反論?かっこわるい。
ま、違う板に逝って激しく討論会でもして下さい。
じゃ、バイバイ
254 :
名無しさん@1周年:2000/07/25(火) 23:11
↑まさに厨房どもの会話だ
ここはまさに厨房の集会所(藁
あぼーん
このスレッドはゲー専関係者が如何に下らない連中かということを
世の中に知らしめるという意味において価値があるね。
258 :
ゲー専上野:2000/07/26(水) 04:30
人生の終着駅
259 :
名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 04:47
>>257 同意。
ゲー専が痛いとゆーよりも、
総じてゲー専へ逝こうと思う人間が痛いということであろう。(無論例外在り)
260 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 11:34
ここ見てたら、大体どんな奴が逝ってんのか
わかるでしょ?
頼むから、会社の備品(ソフト)持ってかえって
家でこっそりコピーするのは止めてくれ。
ばれてないと思ってるみたいだけど、みんな知ってます。
今はバイト君とはいえ、君も卒業したらゲームプログラマー
として就職したいんでしょ?(うちは絶対とらないけど)
ゲームデザイナー学院のM腹君。
知ってるならそいつを止めろや。
age
263 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/26(水) 15:26
頼む!!
何故カルチャーブレーンのゲームはあのデキで平気で
出しまくるんだ?ドコにそんな金があるんだ?!
カルチャー脳のスクール生Resきぼーん。
と皆思うにカルチャー脳スクールが・・・・
「スクール生が作っている」
「スクール生の卒業作品の中で良いが製品として出る」
「スクール生の学費で他のゲームを製作」
「遠藤さんは今だゲームEXに出てる」
よって全部スクール生によってできているね。
ちゅーかクソのくせに出しまくるカルチャー脳
は逝ってよし。だれか潜入して確かめてくれ。
264 :
名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 15:31
265 :
名無しさん@1周年:2000/07/26(水) 20:37
専門学校全体よりも、ダメ講師を名指しで上げてくれ!
嘘ばっかりついてる奴とか!
ゲーム殆ど作った事無いのに講師やってる奴とか!
代アニとかにいそうじゃん!
能書きばっかりたれやがって・・
お前(某素人講師)口ばっかりなんだよ。
俺らが真面目に課題やってる時に
ファミ通なんか読んでるなっつの。
妥協しよってみい・・まぢぶち殴るけんのお〜
じゃS水、お前今日限りでクビ。分かった?
267 :
KCEの講師:2000/07/26(水) 22:24
石田っていっこく堂っぽいおっさん
話が長い、クドイ、駄々滑りのおやじギャグ...etc
KCE講師全員逝ってよし
268 :
ゲー専で:2000/07/27(木) 00:01
くすぶっているダメ人間による無益な職員批判が始まりました!
嫌なら今すぐ辞めろ。ゲー専は義務教育じゃないぞ。
まあ元がダメだから生徒もダメになっていくじゃん・・
途中で辞めると金もったいないしな。
まあオタ彼女GETできただけでも幸せとおもわなあかん(藁
それにしても某ゲー専の事務員姉ちゃんの話のうまいこと・・
人を騙して楽な仕事だよなー(藁
270 :
>269:2000/07/27(木) 00:27
親が悪い先生が悪いと
なにもかも人のせいにして生きる
典型的ダメ人間
ゲー専で朽ち果てるのがお似合い
271 :
16:2000/07/27(木) 01:01
>268
はんとしでやめた。ぜんぶくさってた。おれも。
272 :
名無しさん@1周年:2000/07/27(木) 01:01
>268
はんとしでやめた。ぜんぶくさってた。おれも。
>270
俺は某工大卒。
就職出来なかったから専門に行ったんだが。
ゲー専は1年間CGのコースに通ったけど
講師はどう考えても素人という感じがした。
(どこが現役のプロやねん!)
後、就職に関してはやられたといった感じ。
まあ確かに俺はダメ人間かもな・・
大学5年行ったし(爆)
274 :
>269:2000/07/27(木) 01:27
こないだまで講師でした。
今は現役復帰です。給料は35万から25万に
減りましたが、もうゲー撰講師はコリゴリっす。
おめーら、仮にもポリゴンやりたいつーんだったら
せめて数1程度はマスターしてこい!!
あとちゃんと漢字ベンキョーしてこい!!
言葉使いも何とかしろ!!!!!!
絶対一緒に仕事したくない連中の集まりでした。
>274
35万って給料いいじゃん。うらやまひー
ぱちんこ屋さんでも気張れば、その位余裕でっせ、
そのかわりボーナス少ないって愚痴ってたけどね
277 :
名無しさん@1周年:2000/07/27(木) 10:00
age
278 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 00:12
>239
それは、『奈具藻』じゃねーだろ。
あいつはKCE新宿校の実践校生だよ。
知らないくせにネタふりするな。
279 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 01:36
日本工学院は良いのでしょうか?
280 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 01:47
>278
だからKSEスクールネタは終了っていってるだろ!
身内ネタばっかこっちはつまんねーんだよ。
エロ話がしたかったら別の板へ逝け。
おめーらが欲情したブタ野郎共だってよくわかったよ。
おめーらの欲情ネタは自分自身がゲー専で人生にトドメをさされた
ドキュン野郎だということを自らぶちまけてしまったな。
どうせ毎日マスかいてたんだろ。
KCEスクール生、全員逝って良し!
ちなみに、>279
日本工学院は代アニと同じレベルです。
辞めた方がいい。
ゲームクリエーターになりたいのなら大学にいって
社会勉強した方が良いと思います。
大卒だからといって特に有利ではないと思うが
まあ肩書きは出来るね。
そいや俺の知り合いが4年制専門学校出て業界に入ったしなあ・・
専門に行くか大学に行くか迷ってる人は
とりあえず大学を目指しましょう。
デモマア・・就職出来なかったから俺みたいに卒業後
専門学校に通う人多し!(爆)
ゲーム業界も作品とかなかったし駄目でした。
大学卒業後に専門学校に入学したの意見を聞きたいですね。
愚痴ばっかり見てても・・
282 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 02:52
>280
確かに言えてる。
ここ最近、このスレッドは女子アナスレッドと化していた。
やっと、話がもとに戻ってきてホッとしたよ。
これからは、『ゲーム系専門学校を糾弾するスレッド』として
話を逸脱しないようにしよう。
>281
俺の大学の同級生がゲー専とWスクールしてるよ。
結局、ゲーム会社に就職するにしても、自分の作品を提出しなくちゃ
いけない会社もあるらしい。
だからゲーム業界を目指してるやつらがどんなゲーム作るのか知りたくて
ゲー専にいったらしい。
ちなみに、俺の同級生は理工系の学部だから理論の方はほとんど大丈夫だぞ。
ゲー専に来てるヤカラは、分数の足算もろくにできない馬鹿がいると言っていた。
たまに、できるやつもいるらしいけど世間になじめないドキュンだそうな。
あわれなり・・・
283 :
名無しさん:2000/07/28(金) 02:54
鈴Qを学長に迎えろ。
284 :
>282:2000/07/28(金) 03:07
分数の足し算ができる奴がたまにしかいないってのは馬鹿の巣窟
だな。
でも最近の大学生は分数の割り算ができないんだから、そう変わ
らないんじゃないか?
285 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 03:19
>最近の大学生は分数の割り算ができないんだから
それは「女子高生全員ヤマンバで援助交際」や「女子大生全員馬鹿で
首相が誰か知らない」と同じでマスコミの作り出した虚像だ。
大学生で分数の割り算できないやつなんてウーパールーパーより珍しい。
正確には「最近の大学生のうち、本当の底辺の底辺の下の下を選り抜いた
グループの中には分数の割り算の問題を間違える奴もいる」が正確。
286 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 03:23
ゲー専の授業内容についてはしらないが、ゲー専の学生がうちの会社で
この間までバイトしてたぞ。
そいつは確かに技術的には高かったけど、人格がちょっとね・・・
学校もさぼってほとんどウチでバイトしてたし、時間にルーズだし
なにより他人とのコミュニケーションがダメ!
人と仲良くしたいというのはわかるけど、相手の状況に合わせない。
あの様子だと、学校にも友達いなかったんだろうな・・・
287 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 04:41
俺ゲーム専門学生です
まわりはバンダナを頭に巻いた連中ばっかりだし休み時間になれば変なカードゲームで遊び出すし
付いていけません。
それと学校の机にエロい絵を描くのはやめて下さい。しかも授業中に・・・
288 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 05:10
>287
リアルな書き込みだなぁ。
キ印の中で正気を保つのは大変だろうけど頑張れ。
289 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 11:46
確かにゲー専の学生は常識がないよな。
うちの会社にもゲー専を卒業してバイトしている奴いるけど、
バイト始めて2日目には正社員登用はしてくれるのか?とか
上司につめよっていた。
最低でも半年は様子みないと正社員登用は結論だせないよ・・・
デバック?
291 :
現場の人間ヨリ:2000/07/28(金) 12:53
>282
>結局、ゲーム会社に就職するにしても、自分の作品を提出しなくちゃ
>いけない会社もあるらしい。
っつーか、作品も持ってこないで開発職を希望するような奴は要らん。
自分の能力を示さずに「僕には能力があります」とだけ言われてもな。
ほとんどの会社は志望者に作品を持って来させるもんだよ。
プログラムでもゲームでもデッサンでもCGでも。
それなりのとこ行きたかったら現場の人間を唸らせるようなスゲーもん
持ってきてください。「オモシロ投稿ビデオ」みたいな作品を見せられるのは
もうたくさんデス。
292 :
名無しさん@1周年:2000/07/28(金) 13:14
デバッグじゃなくてバグチェックっつーんじゃん?
まさか開発なんてしないっしょ?
293 :
>278:2000/07/29(土) 01:23
横レス。
>KCE新宿校の実践校生だよ。
へ〜、千恵って今実践校行ってるんだ。知らなかったよ。
あの女胸でかいよね。めっちゃパイズリしてもらいたかったよ。
みんな、KCEネタでごめりんこ!!
俺はちなみにKCE辞めてから、競馬とパチンコで食ってるヒッキー。24歳。
294 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 01:51
>287
>学校の机にエロい絵
ごめん。それ俺。自分の絵を見てもらいたくってさ、つい。それ見て勃起してくれると嬉しいから。
295 :
>294:2000/07/29(土) 02:30
お前の仕業か!!!
でも俺それ見て一本抜いちゃったよ、、、
あぼーん
あぼーん
>セガBBS厨房
能書きばっかりたれやがって・・
お前もう逃げ場がないよ。ここはセガBBS専門じゃないんじゃ!
分かった?
じゃ夏休み厨房はまぢぶち殴るけえちょっとこい!
おおちゃきいのおーー
俺がセガBBS厨房じゃけ殴らんとおもっとーとか!?
age
あがってないって
あぼーん
303 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 05:27
ゲー専がだめなんじゃなくて通うやつがだめなんだよな。
授業終わったら速攻ゲーセンに行き数時間を費やす。
学校じゃまともに授業も受けずにロケテが、格闘ゲーがどーのこーのと私語ばかり。
そのくせ『この学校はダメだよ。講師も教える気がなくてダメだ』なんてほざきやがる。
なんのために講師のヒトは授業終了しても学校に残ってると思ってるんだ?
遅くまでいても給金増えるわけでもないのに。
質問受けつけられるようにだろうが……と、昔思ったものですたい。
304 :
畑山:2000/07/29(土) 05:49
え?夏休み厨房君本当にこのスレ荒らす気なの?
無理無理無理ぜーーーーーえったい無理!!
305 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 06:43
age
あぼーん
307 :
偶然?:2000/07/29(土) 08:55
>293
お前いつ辞めたの?
『奈具藻』を知ってるなら俺とも会った事あるかもよ。
何科だった?プログラムなら絶対会ってるよ。
308 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 10:23
309 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 12:35
>308
いや、通ってたからそう思ったのさ……。
もっとも代アニやアミューズメントメディアと違って
ちゃんとした専門学校だったからそう思ったってのはあるカモしれんがのぅ。
310 :
>307&309:2000/07/29(土) 13:52
辞めた奴って多いね。
今何してんの?引き篭もり?ホモ?
311 :
309:2000/07/29(土) 14:42
>310
バイトしながら遊んでる。
引き篭もりなんて勿体ない事はできませぬ。夏だし。
辞めたら、いつも隣にいた最悪最低ヲタと別れられたのが最高に嬉しいです。
312 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 16:49
>311
そういうお前も最悪最低ヲタなんじゃないの?
元同級生のエロネタここにカキコしてるし。
ところでバイトってゲーム関係?
313 :
308:2000/07/29(土) 17:05
>312
間違い。上の309は309じゃなくて308。ってスゲェ分かりにくい。
元同級生のエロネタは書いたことないですよ。
ゲー専だからゲーオタ(エロゲー含)やコミュニケーションとれない人が多い。
その中にも面白い人や明るい人もいるんだけど、俺の隣の人はなんというか……
いっつも濁った目でフフフって笑ってて、自己中心的で他人の失敗を顔に出して笑い、少しでも自分が劣りそうになるとスゲェ嫌み言ってくるような人だったので。
バイトは衣服関連。もはやゲーム関連の仕事は諦めてます。最近、例の人と同じ事(ゲーム)やってるかと思うと吐き気がして、ゲームもしなくなってきたし。
314 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 18:24
たとえ、学校に嫌な奴がいたとしてもそんな人はクリエーターには
なれないよ。たぶん。
ゲームは他人とのコミュニケーション能力なしにはつくれないものです。
それは、現場でのことだけではなくて、ゲームはユーザーのものとして
ユーザーの為に創っていると認識することが必要だからです。
自分勝手な人にはどだいムリなんです。
そーか、ゲーム関連の仕事は諦めたのか・・・
でも、ある意味その選択は正しいよ。
ゲー専卒業した奴の中には、諦めきれないで
うだうだ何にもしないで時間を過ごしている奴も結構いるから。
新しい道を目指してがんばってください。
315 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 18:45
僕の学校にはヲタクカップルがいます。
二人とも色白メガネなんですが、いつもいちゃついてて
とてもきもちわるいです。
その上、二人してコスプレした写真を自慢げにみせびらかして
います。
ゲー専に入学するまで、こんなひどい所だとは知りませんでした。
秋になる頃には辞めていると思います。
316 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 22:03
デジタルハリウッドはどう?
この学校って、ゲーム会社が出資してるってきいたんだけど。
まともに、CG勉強できる学校って知らない?
知ってたら教えて。
317 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 22:16
KCEネタには誰も突っ込まないね
KCEは嵐と同じかい?
318 :
名無しさん@1周年:2000/07/29(土) 23:48
つまらないからでしょ?
身内ネタ振られてもこっちはね・・・
しかも、エロネタ・・・
コナミは会社自体も最悪だけど、スクールの学生の質も最悪だな。
エロネタなんかよりさ、もっと学校の就職情報とか、どんな
授業をうけているとか、そういう具体的なこと書くんならいいけど
エロネタ書きたいんなら他の板に行ってよ。
ここはそういう、板じゃないから。
319 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 00:09
元KCEスクール生です。
ごめんなさい。エロネタはもう書きません。
たしかに、ちょっと名指しに近いし、やりすぎました。
KCEスクールは、実践校というところに行けないと
留年するか、退学をせまられます。
実践校に進学できるのはだいたい、全学生のうち2割がいいとこです。
実際に実践校に行けた人数はスクールがはっきりと公表していないので
判らないのが実情です。
でも、実践校に行けても、途中で本校に返されてくることもあるし、
実践校にいっても現実は厳しいみたいです。
他のゲー専では求人とか来てるんですか?
あぼーん
321 :
KCE評判悪いね。:2000/07/30(日) 00:43
俺も元プログラムの学生。授業は座る席が前の方の奴は真面目にやってた。
後ろに座ってた俺はかなり怠けてやってた。それでも本校まで行ったけどね。
遅刻、無断欠席は大して問題にならなかった。
卒論みたくシューティング作らされたけど、そこで結果を出して一発合格。(予備校は)
本校行って仲の悪い奴がうざかったし、バイト先で正社員にしてくれると言われたので辞めた。
俺の隣の奴はソリティアにはまってた。パソコンも持ってなかった。
全体の7割方はその程度。そんな人達がプログラマになろうなんて甘いと思う。
数学の知識とか結構重要だと思う。最低で大学の数学が理解できる程度に。
ウザイくらい具体的に書いてみた。
322 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 01:09
うう・・・来年バンタン行こうかとおもってた・・・・。
サウンド系。
よく考えたら今まで通り自分でやったほうがいいのか・・・。
でもバンタンってそんなに悪いの?
広告の雰囲気よさげだったからつい・・。
323 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 01:48
>319
ほんとに一握りだよ。すげー出来るやつは卒業前にバイト先なんかから
内定もらって(実作業してて腕前も性格も根性もわかれば面接も何も無く
入れてくれるものだ)そこそこ出来る奴は先生から推薦もらって求人出してる
とこに入ったりする。
それ以外のやつ(80%くらい)は玉砕。コンビニのレジ打ちとか
道路工事とか家事手伝いとかやってるよ。
324 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 02:41
20%も就職できるんなら KCE スクールってかなりいいん
じゃない?
本人の能力とかモチベーションとか、学校側にはどうしょう
もないことも多いしね、それで20%はリッパだとおもうよ。
結局どんなクソ学校って呼ばれてるところでも
業界には何人かいくわけだしなあ・・
やっぱ実力主義の世界だわ・・
いくら大学でました。でも作品はない。
それでも開発にいきたい。
無理っぽすぎたか・・俺(爆)
326 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 05:11
デジハリは長期コースには「大学卒業条件」が入学条件になっている学科がある
そこはやっぱり行く人間の気合いが違うので、作品のクオリティがいい物が多い
当然就職率も高くなる、これも又当然だわな、
とにかく「何処何処の専門学校はどうよ?」って聞く前に
「入学案内」とりよせて「この入学条件でどんな奴がくるのか?」って
冷静に客観的に考えて見ろよ
それが、どういう環境になっているのか?一番よく分かる根拠だと思うぜ
「〜がしたいから専門学校にいくんだ!」って
暴走するのはいつでもできるんだからよ、金もったいからね、色々よく考えようぜ
(パンフなんてただでも夢を叶えますって煽ってるんだからな)
ちなみにバンタンはパンフ作りに全身全霊を注いでいますので
(テリーマンのブレーンバスター位、vsまうんてん)
騙されちゃぁ、ダメ、ダメ
>金もったいからね
無いが無かった(ゴメソ
328 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 05:36
僕は多摩美卒ですが、いまだに職なしです。
同じ学部に、ゲーム会社から内定もらって就職した奴がいます。
そいつはキャンパスに絵をかいてたやつなのでCGが出来る奴とは
いいがたかったけど、それでも羨ましい限りです。
これは僕の独断ですが、CGとかの技術力よりも本人そのものの
センスが買ってもらえたんだと思います。。
あぼーん
330 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 13:37
>いくら大学でました。でも作品はない。
>それでも開発にいきたい。
>無理っぽすぎたか・・俺(爆)
無理すぎます。どう考えても。
作品持ってまたおいで。稚拙でもどこか光るところがあれば
拾ってもらえるよ。
あぼーん
>329
荒らしウゼーヨ!!
他でヤレ(藁
333 :
>329:2000/07/30(日) 14:15
あぼーん希望。
334 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 14:20
335 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 14:57
331も実名出てるね。
可哀想に、、、331もあぼーん希望。
336 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 16:40
いいかげんに、実名カキコやめろよ。
これはもう、人間としての器の問題だな。
サイテ−ー野郎だよ。
なぜ実名カキコにこだわる?
それとも、ドキュンにはこんなこと言っても無駄なのか?
337 :
名無しさん@1周年:2000/07/30(日) 22:12
個人名カキコにこだわるのは、その個人に対して恨みがあるからでしょう。
醜いですね。
338 :
名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 01:24
もうあぼーんされたから言うのやめようよ
339 :
名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 02:30
このスレの価値は暴落中。
夏休みに入るとこれだ・・
まあここに限ったことではないけどな・・
341 :
名無しさん@1周年:2000/07/31(月) 03:48
なんか、大変なことになってるな。
まあ、ゲー専に通ってる奴らが非常識だといことは前々から
わかっていたことだが、なにも女の子を吊るし上げることはないだろう。
それとも、相手にもされなかったのでうらんでるとか?
342 :
2年前は同じクラス:2000/07/31(月) 04:59
もしかしたら、誤解してる人もいるかもしれないので一応真面目に書いとく。
実名出された女の子は上の方で言ってる様な人じゃないです。
同じ電車だったから色々話したけど、すごく真面目な女の子です。
彼女の性格からして相手にされなかったって事は無いと思うけど、
振られたからって誹謗中傷するのは最低。
がんばってる彼女の迷惑になる様な事は止めて欲しい。
343 :
名無しさん:2000/07/31(月) 15:54
あげ
んでいい
つーかこのネタも飽きたな・・
アゲると荒らす奴がいそうだし・・(汗)
346 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 03:38
age
347 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 03:54
なんやねん!
あぼーんって!
348 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 06:52
>347
夏休み厨房登場
ぼく〜、日本語わかりまちゅか?
2chの使い方を見ましょうね〜
349 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 06:57
もう、いいって!
あぼーん、あぼーん
うるさいんじゃ!
350 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 07:56
レス早いでちゅね〜
ヒッキーでちゅか?
逝ってよし、でちゅよ〜
351 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 08:52
KCEが良いのか悪いのかしらないけど、
ここで書きこんでいる生徒を見る限り、生徒の質は最悪だなおい(藁
352 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 11:49
最悪の人間が救いを求めて逝く場所KCEスクール
ま、ヒッキーが揃ってるからヒッキー仲間を求めて逝きたい奴がいるって事
353 :
名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 19:14
思いっきり笑ったが、わざとだろ
これ
格下扱いのKCEスクールの奴に
躍らされてるんじゃないですか、あなた達?
朝の7、8時に書きこんでる時点でイタ過ぎです。早く会社に行きなさい。
ていうか、ヒッキー?俺もヒッキーなんですよ。
KCEスクールの奴らに何か恨みがあるのか、あんたら?
質の悪いのは一部だろ!
がんばってる奴も居るんだからな、気分を害するような事を書き込むな!
本気でゲーム制作で飯食っていこうと思ってる人達にどう詫びるんだ?
357 :
名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 06:34
でたな、詫びろ君。
恨みはナイよ。いくら本気でゲームを作ろうと、女の子特定できるような
表現で2chでおもちゃにしただろ。最低だよ。
ガチンコでゲームクリエイター学院を
やってくれる方がよほどネタになりそー
もちろん講師はWARP飯野!
359 :
名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 10:39
以前、DEAの前身のゲームスクールに訪問にいったことが
あるのですが、大きく「ばか」書いた紙に生徒名を記載して、
見せしめにと、講師が貼り出してましたよ。
これを書いたのは、この学校の主任らしいんですが…
>専卒なゲーム系有名人(例:Kanonのいたる等)
ぜんぜんマイナーじゃん
361 :
<359:2000/08/02(水) 11:40
ことだまけむりん、というオタクな主任(ヤツ)です。
こいつは、DEAの卒業生のコネで、ゲームのロールに
名前を出して喜んでいる、もと女子高の講師。
362 :
名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 20:54
WARP飯野って打たれ強いよな
名指しなんだぜ!
ゲーム製作者に必要な能力なのかもな。
能力があるっていうのは有能って書くよな?
このスレで名指しで書かれても平気なのが、もしかして業界で生き残る能力っだった
ってことは無いか?
363 :
名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 21:37
生き残る能力っていっても、堀井雄二のおでこの面積を求めよって
俺が言われたら気が狂うよ。
この業界無理か?
364 :
>363:2000/08/02(水) 22:39
それを笑いに変えられてこそお笑い芸に…いや、ゲーム業界人だ。
その程度でやられてると、アホウな社長やクライアントの言葉に耐えられないゾ!
365 :
>361:2000/08/03(木) 00:19
馬場かと思った・・・
ことだまけむりん=馬場
367 :
>366:2000/08/04(金) 02:16
ことだまけむりん=DEA講師=馬場=馬鹿、ですね。
368 :
>367:2000/08/04(金) 05:06
実名はやばいだろ(笑)。
下の名前とか役職まで書くなよ。
369 :
>368:2000/08/04(金) 06:19
お前はいったい…。
370 :
名無しさん:2000/08/04(金) 08:13
どんどん話題がずれていってるので ちょっと戻してみます。
とりあえず代々木の案内書を請求しましょう。PSoneの箱より
でかい箱が送られてきます。
中を見るとホントに夢のような事が書かれています。
ちょっとゲー専と外れた内容も ありますが一部を紹介。
・奇跡的にセガやソニーに入れた人や 自分の実力のみで有名に
なった漫画家さんを まるで自分の所の教育でなったかのように
書きます。
・一緒に入ってる学校案内漫画も かなり少女漫画チックで笑えます。
・「代アニ生は資格所得者がいっぱい」といって山のように積まれた
「レタリング検定4級」の証。アレ自分は高校生の時全く勉強しないで
受かりました。ていうか あんなのを誇らしげに語って良いのでしょうか、、
・「代アニ生就職先の一部」なんか「就職?」って聞きたくなるような所
がいくつか混じってます(○○先生のアシスタントとか、、)
その他 よくよく見ると笑える箇所が満載です。
でも1番笑えるのはコレを見て「そうか代々木は素晴らしい所なんだ!」と
すっかり洗脳された自分でしょうか。結局お金がなくて断念したのですが
1年後冷静になって案内書よく見たら「入らなくてよかった、、、」と
しみじみ思いました。
とりあえず、今高校3年で専門学校逝こうか?大学受験をしようか?
なやんでるならば、大学のほうにしとけ。
専門学校いってる人間から文句だけしか出ないのはやっぱ
おかしいよ。大学生は文句をいわないよね?
日東駒専レベルでもいいと思うよ。偏差値45ぐらいなら、
今からでも死に物狂いでやれば間に合うでしょ?
それか、一浪してもいいね。今やるべきことは、基本的な暗記ものを
コツコツ覚える事。英単語、公式ね。
英単語は、来年の四月頃までに1000ぐらい覚えてれば上出来。
まあ、法政、明治ぐらいは視野に入れられると思うよ?
まあ、大学でてからコナミの専門学校逝くっていうのもいいしね。
実際に結構いるし。
大学も美大の方がいいと思うんだけどなぁ
まぁ普通の大学でも専門よりはいいんだけどさ・・
美大は厳しいですよ。高校から予備校なりいかないと。
グラフィッカーになるなら別ですけど、プランナー系やディレクターになりたい
というのならば、一般系大学でいいんでは?
にしても、寒い時代になりましたね。
374 :
368:2000/08/04(金) 15:57
>369
いや、たんなる学外の業界人です。
うーん、今日日プランナーやらディレクター、シナリオライターに
頭から取ってくれる会社がそんなにたくさんあるかどうか・・
やはり、グラフィックかプログラムから入って「ぼろ雑巾」
のようにいくのが正当な筋かと・・
あとパーティクルプログラムが最近多様されるから
粒子学やってる工学系も最近重宝されるね
376 :
>370:2000/08/05(土) 05:11
あんな広告出して、代アニってなんで潰れないのかなぁ
裏じゃ金銭問題も結構抱えてるらしいし・・・・
老舗の老獪さっていうやつかぁ・・
377 :
>376:2000/08/05(土) 05:28
そんなの、その広告に騙されて入ってくる学生がいるからに決まってじゃんか。
あの広告で来るような奴は相当ドキュンだね。
378 :
名無しさん:2000/08/05(土) 05:35
広告は見てないから知らないけど、仮にもアニメ専門学校
のCMとは思えない あのレベル低すぎなCMアニメは
どうにかならないものか(最近 見てないけど変わった?)
前にも書いたけど大卒でも業界は難しい。
専門学生の話ばかり出てるので大学の現状を。
俺みたいに工学部出てもプログラムとかダメだったし・・
(というか電気関係だったしなあ)
作品なかったし話にならなかった。当然全社不採用。
その後、親に頼みこんでゲーム専門学校へ行くつもりだったが
一人暮らしで学費もアレなので新聞奨学制度を使っていくことにした。
とりあえず簡単なゲームが作れるようになったという位かな?
結局ゲーム業界はダメだったけど。
逆に俺の高校時代からの連れがコンピュータの専門学校出て業界で
プログラマしてたりするし(笑)
ゲー専といわれる専門学校もそんなに悪くなかったと思う。
まあ確かに途中で来なくなったりとか学校の評判を落とす行為を
してそうな奴は結構いそうだったけど(^^;
後、新聞奨学制度を使って学校へ行く人は
それなりの覚悟が必要。
時間がないのは分かっていたが課題をこなすのが大変だった。
俺は眠いの必死で我慢してさぼらず学校へ行ったぞ(笑)
体力は仕事していく内についていくしそれより根性だな。
やった人なら分かると思うけど・・
うっ。なんかスレと趣旨がズレたか・・?
381 :
名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 18:29
ドキュソ人間は何をやってもダメって事さ(藁
貧乏暇無し、働け苦学生共!!
>381
お前もドキュンだろ(藁
ちゃんと働けよ。(大藁
どこの学校行っても、作品ないんじゃ話になりません
384 :
>377:2000/08/06(日) 00:01
まぁ、なんだな、あの広告に煽られて入る奴もイタイが
ああいう広告を打つ代アニなどのオタ専は超ドッキュンだな、ぶっ潰れて欲しいよ。
それでも生き残りをかけて必死で広告打つんだろうなぁ、しゃあないな
高卒で専門入ってコンビニ徹夜バイトをして専門行ってパソコン買って
学校のみならず自宅でも必死で努力してゲーム会社に就職した。
アンタがダメ人間なだけだ。
学費までラクになっといて、何やってたんだアンタ?
>385
一応業界じゃないけど内定は貰ったよ(w
専門に進学したのは諦め切れなかったのさ・・
今も関係ない仕事してるけど(笑)
後、学校は真面目に通ってた。
遅刻はしたものの1日も学校は休まなかったし課題も
真面目にやってたしな。
それでもダメだったのはやっぱ俺に才能がなかったんだと思う。
CGデザイナーをめざしてたがハードルは高かった。
まあ一言で言えば学校は余り関係ないということ。
ゲー専はダメとかいうけどそんな事ないと思う。(多分)
387 :
でも:2000/08/06(日) 06:54
支払った学費と授業内容のバランス考えたら
環境論的には金の無駄遣いだと思うなぁ・・
1年100万〜150万よ、専門書山ほどとマシンでネットワークが余裕で組めるよ
CD−Rじゃなくても、ソフトも店で買えるじゃん(藁
388 :
名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 08:05
代アニがクソだっていうことはわかったから
他のオタ専はどうなのか教えて欲しいです。
389 :
ここに:2000/08/06(日) 13:59
どこの学校へ行っても出来る奴は出来る。以上。
俺とか俺の周りの奴を見てるとはっきり分かる。
自分の才能のなさを学校のせいにして愚痴ってもしょうがない。
俺もダメだったし。
後、ここで真面目な事を書いても叩かれるだけだと思う。
業界を目指す人は確かそういう人達が集まるHPがあるので
探してみるべし。そこで聞くのが一番だと思うよ。
391 :
マジレス求む:2000/08/06(日) 22:22
受験生です。
偏差値62です。
志望校は南山大です。
頑張って勉強してるけどさ、受験用の勉強って嫌なんだけど・・・
英語なんか全く使い用がないしさ。
んで、HAL行こうかと考えてます。
好きなことを徹底的に勉強できそうだし、
就職率も100%だし。
どうっすか?現状とか、アドバイスほしーです。
392 :
名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 22:26
ハードウエアアクセラレーションレイヤーに逝くんですか?
ハードが対応していないと逝けないので、お勧めはHELLです
393 :
>392:2000/08/06(日) 23:29
ハードウェアアクセラレーションレイヤーって何ですか?
ハードウェアアブストラクションレイヤーならわかるんですが?
それにしてもHELLって何だろ〜。
けっ、知ったか野郎が。
394 :
名無しさん@1周年:2000/08/07(月) 01:14
英会話出来た方が有利です
北京語の方がいいかな?
395 :
>391:2000/08/07(月) 01:42
プログラマやデザインなんかだと英語は必須ってかんじだけど、
キミなにやりたいの? 今できる努力は何かってことをもうちっと
考えたほうが良くないかな。
396 :
じゃ、マジレス:2000/08/07(月) 01:45
>391
それは逃げでしょ。
好きな努力しかしたくない、ってのはカッコイイけど
仕事は好きなことだけやってればいいってもんでもないのよ。
今のうちから嫌なことでもやり遂げられる根性身につけた方がいいんじゃないか、
ってのが一点。
あと、英語は役に立つよ〜。
391はプログラマ志望?
私の場合、ソフトのリファレンスやヘルプがみんな英語。
海外の展示会行ったり、外国のソフトを購入しようと思ったときに話す英会話。
これって高校のグラマー(今は呼び方違うんだっけ?英作文するヤツです)が
できなきゃとてもじゃないけどやっとれんです。
あとね、大学時代に死ぬほど観た映画が仕事で役に立ったり、
大学院に残った友人から面白いネタ貰ったりとか、大学時代の
経験ってかなり就職後にも生きてくるもんです。
とりあえずまだ若いんだから若いうちにしかできないことをやった方が
いいとおじさん(まだ35だ!)は思います。
397 :
>391:2000/08/07(月) 01:52
自分の出来ないことをフォロ−してくれる友人を探せ。
期間を決めて妥協することなく突き進め。1本創れ。
完成したらどこかに持ち込め、もしくは売れ。
そうすれば高い金出して学校行かなくて済む。
398 :
名前なんてない:2000/08/07(月) 04:28
>391
君に教えてあげよう
名大の情報工学科卒業しても
有名なゲーム会社に就職するのは大変なんだぞ
HALなんて行ったってどうにもならんだろ
よくわからん下請けゲームメーカーに行くために専門いくなんてやめたほうがいいだろ
ツーか南山ってことは君文系か・・・
どんなパスがあるかしらないけど、まともな会社いくきなら
大学で課外でがんばった方がいい気がする
399 :
名前なんてない:2000/08/07(月) 04:34
はっきり言ってゲーム会社への就職はかなり難関だとおもう
とくに有名なところは大変
でも、学歴かんけいないってわけじゃない
スクエアでも任天堂でも四季報とかみれば
有名大学の奴が採用されているのがわかるはず
>391
南山は知名度とか考えるとMARCH、関関同立以下だと思うが
なんとかひっかかる下限じゃないかな?
HALには偏差値という言葉を知らない子達が沢山きます
そして彼らは彼らなりの文化を築きます
これに耐えれますか?英語どころか日本語さえやばい子が一杯なのに、
就職率は100%です、でも新聞配達も駐車場管理も立派な就職です。
なりたいですか?
401 :
名無しさん@1周年:2000/08/07(月) 05:44
貴様らいいかげんにさらせ!営業妨害やぞ!
エセ関西弁禁止
HAL(大阪)からスクウェアとカプコンに入った奴
俺知ってるよん。
とにかく2年制と4年制の差別が激しいところらしい。
後、課題が死ぬ程多い。学費も高い(汗)
スクウェアに入社した人はオフ会で良く遭った人だったけど
今は東京の方で働いとるみたい。
後、ファミ通なんかの東京ゲームデザイナー学院の広告。
あれだけ業界に行ってるんだよな。ゲームの専門学校も
バカにできんぞ。顔写真付きだから嘘はないだろうし。
少なくとも大学出たと名ばかりの俺より上。(笑エン・・)
>401
HALの関係者?
404 :
391:2000/08/07(月) 09:17
レスさんきゅうです。
楽な方にずるずる〜っといっちゃうクセがあるからなあ・・・
もう1回考えてみますです。
405 :
名無しさん:2000/08/07(月) 12:05
>後、ファミ通なんかの東京ゲームデザイナー学院の広告。
>あれだけ業界に行ってるんだよな。
入った会社の現状見てからそういえ。
そのくらいの情報収集能力だから、どこにも入れないんだよ。
from−Aとか、
b−ingでもばりばり情報載っているぞ。
とにかく、広い視野で情報を探せ。
406 :
名無しさん@1周年:2000/08/07(月) 18:46
今まじめに、進路に悩んでいる学生には無責任だとは思うけど、簡単にまとめると…
製作会社や製作現場に入りたい場合
= ゲー専、大学に限らず作品を仕上げれば可能性はある。
名の通ったメーカーにとにかく入りたい場合
= 名の通った大学がいいのかもね。
という感じかな?
ちょっと前の新聞でハリウッドのカメラマンの話が載っていた。
「ハリウッドで働くにはどうすればいいか」という10代の子の質問に対して、
「ハリウッドへの扉は狭いのではない。完全にないんだ。誰も君にチャンスは
与えない。まずは自分で映画を撮り、コンテストに出品し、誰かの目にとまるのを
まつことだ」というようなことを答えていました。
ゲーム業界が日本のハリウッドだというのはとても大げさだけど、
この言葉はゲーム業界にもあてはまると思う。
407 :
とりあえず:2000/08/07(月) 21:29
専門学校に行く前にテトリス位独学でCでさくっと作ってみるといいのでは?
Cならちゃんと理解してるって程度の素人でも、0.5秒に一回の入力あんど
全画面書き換えレベルなら、学校/仕事/アルバイトしながらでも一月程度で
できます。っていうかダメなら才能ないので残念ですがあきらめましょう。
C言語そのものは多少ハードルはあるとはいえ、C自体教わって覚えるもの
ではなくて独学で覚えるのがあたりまえだし、ゲームの専門学校はゲーム
の作り方を教えるのであって、その前の基礎知識を教えるところではない、
位の覚悟がない奴は全然ダメだと思いますよ。
もちろん、それを満たす奴はゲーム専門学校には殆どいないだろうけど、
だからこそゲームメーカーに行けないとも言えるのではないでしょうか。
求められる能力は、テトリス程度ではなくてそれより遥かに上ですしね。
408 :
名無しさん@1周年:2000/08/07(月) 22:17
うむ。ちなみにプロなら60fpsのアーケード仕様テトリスごとき
半日でサクッと作ってしまいます。ていうか、めっちゃ簡単な題材だし。
プログラマになるってことは、最終的にそういう連中と勝負できる技術を
身につけなきゃならんってことなので要覚悟。
・独断と偏見によるゲームプログラミング実践コース初心者編
ブロック崩し>テトリス>インベーダー>オセロ>スーパーマリオ
どうやら「低難易度>高難易度」らしいが、プログラムの書ける人間なら、
<だの>は不等号として扱うと思うのだが。
オセロはオセロゲームかい?オセロ盤かい?
410 :
408:2000/08/07(月) 23:43
うう、まさかそういう風に解釈されるとは……。
「>」を「→」に置換して下され。
オセロはもちろん思考ルーチン含む。
411 :
名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 00:21
普通は409のように解釈するだろ
412 :
>410:2000/08/08(火) 01:43
思考ルーチンって奥深いよな。
置けるとこにはドンドン置いてくような奴は簡単だけど、
有段者に勝つようなのは結構難しいよ。ましてやプレイ
ヤーを飽きさせないように手を進める思考ルーチンなん
てそうそう作れないとおもうんだがどうか。
413 :
名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 02:41
>>411 だから「実践コース」って書いてあるのにぃ。
いいよいいよ、矢印打つの面倒くさがったボクが悪いんだい、ぐすっ。
>>412 ま、そこらの一般人に勝ち負けできる程度を想定してます。
リバーシの思考ルーチンくらい作れないと
シミュレーションゲームなんか到底無理でしょうし、
制作過程でミニマックス法や再帰が学べるのでいいかなと。
#ところで3Dはどうしよう?
414 :
名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 06:32
409=411
変な奴が多いわ
415 :
名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 10:29
プログラマ希望の場合、ソースの内容を吟味されること多数
なので、見やすく効率の良い物を書けるように
416 :
名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 12:17
ゲーム会社に入りたいならさ、相手の求めているもの=相手に足りないもの=
自分の得意分野にするってことを真剣に考えた方がいいよ。
3Dなら今時は得意な人は既に社内に沢山いるわけで、そこはかなりハイレベル
でないと、3D技術を自分の武器として売り込むのは難しい。
3Dの初期なら3Dのデザインが出来る人がもてはやされたように、今勉強する
ならネットワークじゃないかなあ。
真面目に勉強すりゃ、そこらのゲーム会社の社内の人間の平均よりはずっと
詳しくなれるよ。志望先の会社にそういう人材がいなきゃ、「こういう奴が
一人いると便利かも」と思われる可能性は高いと思うがどうか。
おれとしては C++を極めて欲しいが、これは他の人との共同作業の都合もあ
るから、他のメンバーが使えなければ使えないしな...未だにC++は遅いとか
偏見持ってる奴もいるし(笑)
本職のプログラマ志望じゃなきゃそこまで求めないけど、どちらにしろプロ
グラムかデザインか音のうち一つは最低でも専門技能として必要だしねぇ。
417 :
名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 12:56
大卒で専門学校行ったのは俺のダチ。
大学院に行ったのは俺。
それなりの就職結果になりました。
自分の人生くらい、自分で決めようぜ。
418 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 10:35
金に汚いところは世亜二です。
入ってはいけません。
419 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 11:01
いや〜学歴あるに越したことは無いけど
一番必要なのはコネでしょう。
これが無いのとあるのでは大違い。
コネがあればどうとでもなるし。(そりゃ本人がクズだったらどうにもならんけど)
あ、今までの流れからするとゲー専はクズが来るトコって言うんだろうけどさ(笑
420 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 11:45
>ゲー専はクズが来るトコって言うんだろうけどさ(笑
言うんだろうも何も単なる事実だしな(犬
421 :
名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 13:01
>419
入るだけが目的ならコネが一番手っ取り早いわな。
でもほんっとに使えない奴は居場所が無い業界だからね。
それに、基本的に業界入るだけなら、よっぽどバカでない限り、
余裕ではいれるよ。
大手は除くけど、コンシューマーやってる中堅以下の所とか。
本気で入る気あるなら、慢性的に人手不足だし…
業界就職狙うのはいいんだけど、
ひたすら「コネ作りだけ」励む奴が結構いるんだよね
根回しの才能は認めるけど、別の職種の方が出世すると思うな(藁
まあ終わりよければ全てよしだな。
業界うんぬんより今就職(アルバイトにしろ)決めるの厳しいから
贅沢はいっておれん。働らかんと生活できへんしな。
424 :
名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 11:36
バンタン電脳情報学院に資料請求したら2日で送られてきた
資料を見た感じなかなかいい感じだと思うんだけど・・・。
内部事情を知ってる人いる?
425 :
名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 12:19
ゲー専卒は基本的に素人と同じと見なす会社のほうが多いでしょ。
結局、どこ卒業かはあまり関係なくて、
送られてくる作品しか重要視しないし。
その技術力がゲー専で養われるかというと
ゲー専でまともに出来るようになるやつは
一人でも最初から出来るやつだったと…
あと、どこぞの学校は就職とってこないと
卒業単位がとれないと聞いたんだけど?
就職できなかったやつは中退扱い、
よって卒業生の就職率は高いと。
初めて聞いたときは感心したよ。
426 :
名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 13:37
ゲーム会社で生き残るのはしんどいことです。
ゲーム作りは共同作業。
427 :
>426:2000/08/17(木) 13:47
たのむから人と話ができる奴が来てくれって
とこあるよね。
才能うんぬんより社会人として最低限の常識
のある奴。
自意識だけ強いオタクがはいて捨てるほど
来やがる。
428 :
バ○タン卒生:2000/08/17(木) 15:42
>424
本人のやる気次第。学校に頼る事自体間違いです。
要約すると「期待するな」と言うことですが....
バ○タンは出席率3割きっても卒業できるような学校です。
俺は4割ぐらいだったかな?
元々中学・高校と趣味でプログラムやってたのが幸いして
今は友人のツテでweb系の会社でプログラマーの見習い事してます。
大半の卒業生はゲームとは関わらない職種です。
が、業務系プログラマーになった奴が結構居ました。
生徒の大半は漠然と授業を受けてます。
やる気で行った当時の俺からするとかなり期待はずれでした。
学校よりネットなんかで独自の人脈掘って行かんと
なんも意味の無い2年が過ぎていきます。
授業内容はこちらから能動的に質問したりしないと
得る物は皆無です。基本的に教師ともなれあっちゃうので。
そういやワープ社長はうちで講師やってたらしいですね。
まぁ、そんな程度です。
429 :
名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 16:02
今思ったんだけど、ゲー専にいって、企業に就職活動しにいくとします。
そこで行われる試験は面接と、作品の持ちこみだけでいいの?
筆記試験とかないんだろうか?
筆記っつうか、絵だったらデッサン実技とか、その場でやるとこあるよ
用意するものも簡単だしね、
でもゲー専にはいかん方がいいぞ
431 :
名無しさん:2000/08/18(金) 22:23
デジタルエンターテイメントアカデミーの
授業はどうでしょうか?
今度学校説明会に行くつもりなんですが
まあゲームの専門学校を真面目にに2年間位いったなら
技術は間違いなくつくけど就職は余り学校に頼らんほうがええねんで。
自分で動こう。(大学、専門に限らず)
433 :
431:2000/08/18(金) 22:36
ごめんなさい、前にこの話題ありましたね
さっき見たときは見逃してしまったみたいです
...
435 :
藤島親方 :2000/09/30(土) 05:32
436 :
>431 :2000/09/30(土) 07:06
D〇Aだけは、やめといた方がいいよ。
痩メガネで口上手な詐欺師がおるから。
どこの世界もそうだが、良く見えるのに
間口の広い場所には気をつけよう。
437 :
? :2000/09/30(土) 07:08
>436
でっどおああらいぶ?
>>436 まるでゲー専渡り歩いたプロみたいなアドバイスだな