■ソフト売上を見守るスレッドvol.7941■ [転載禁止]©2ch.net
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し'l V 入 V l / /
いちおつ
そっか今日は3/9でミクの日か
>>2 バイキホイミンさんにはいつもお世話になっております。
9 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:04:23.35 ID:/VTUBmlL0
普通にw
>>9 じゃあ訂正する
FF15体験版が絶賛されてる
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:05:43.15 ID:jyfz3kTR0
おつ
RPGは没入感とストーリーで最後は決まるからけどな
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:06:39.13 ID:eqp6UYQR0
PS4売れてないな
そこは「普通に」を抜いてやれ
スクリプト爆撃なのかもしれんけど
14 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:15:16.78 ID:ZUqelpHU0
まー
ゆーろげーまーなら
普通なんだろな
FF15頑張って今年出ればいいな
>>14 いやEuroGamerって普通に辛口だろ
そこが絶賛してるってことはFF15は神ゲー間違いなしだろ
FF15は普通に楽しめると なるほどねー
FF15に対する憎しみが凄いな
WiiUは低性能すぎて動かないってハッキリ言ったせいかな
13は体験版の時点ですでに糞だったから進歩したな
あと10日で遊べるんだろ?FF15体験版。
PS4持ってる奴はぜひ買ってレビューしてくれw
>>12 日本じゃ売れてないけど、海外だと売れてるらしいよ
つーかPS2よりいい勢いで売れてるって信じられないわ
マルチさえ出ないWiiUは相当開発しにくいんでしょうね(´・ω・`)
体験版もう出るのか
色々ネタがあって楽しいな
とりあえずシアトリズムのほうの体験版も楽しみだ
>>24 一応確認しとくが、FF15の体験版は買うんだよね?
FF15てXoneにも出るよ
パンツゲースレでは滅茶苦茶評判悪いFF15
まぁ当たり前だがw
任天堂は分かってて時代遅れハードを出したんだからこれからサード無しでも余裕の大量のソフトを出してくれるはず
今年WiiUで出る大量のソフトに怯えるがよいわゴキども
>>7 こういうの書いちゃっていいのか?
本当なら弾かれて当然だし良かったが
FF15の評価なんて関係ないわ
WiiUで出ない物は全力でネガキャンしてやるから覚悟しとけよ
>>31 だよなあ
FF15みたいに任天堂ハードに出ないソフトは徹底的に潰しておかないとな
>>32 なら、購入確定だな。ユーロゲーマーが絶賛してるんだし。
35 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:26:57.51 ID:jyfz3kTR0
なんかえらく自演臭いな
体験版を買うって、凄い表現だな
レビュー、レビューとか言う奴にかぎって何か殺気立ってる奴が多いよなw
そこはレビューお願いしますだろ。
いつもの糖質君かと
有料βテスト版って感じだけどな。フィードバックも取り入れるみたいだし
製品版の切り出しじゃなさそうだからな
>>7 こんなんだからまともな人間がいないんだなw
そりゃあんなクソなキャラグラになるわ
>>37 お前、ユーロゲーマーが絶賛してるから神ゲー間違い無しとか言ってたじゃん。
FF15の動画見た印象だと少し難しそうに見えた
序盤の雑魚であれだと後半どうなるのか
45 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:30:34.81 ID:jyfz3kTR0
任天堂憎しのあまり、今日の事件みたいなことをやらんようにしてくれよ
>>43 ええー、お前は買う確定もしてないソフトを神ゲー間違い無しとか言ってたのか…。
これが噂のだが買わぬ!か…
そもそも出てもないゲームを神ゲー、FF15しかない、スクエニしかない、とかいう時点でな・・・・
良さそう、とかなら分かるんだが
>>7 採用でモノリスを希望する人がいるのであれば、この点を理解してもらいたい。
若手の人材が他社に流れるということはデザイナー上長(リーダー)が若手の芽を潰すような人間である可能性が大きい。
悪い会社にはデザイナーはいつかないのだ。任天堂子会社と広告しても、悪い会社から人は離れてゆくのだ。
すごいねこれ
何だよ。しまらねえw
ID:PuHd/Jb2Oはレビュー頼んでいるくせに偉そうだしよ
ID:ZqSTfezh0は買う気がないし
これはもう漢グリグリがレビューするしかないだろ
>>45 あー、あの兵庫の5人殺人事件か
40歳引きこもりとか、典型的な速報民だからなー
ソフトの一本や二本、そんなに高いもんでもないだろ
気になるくらいなら買えばいいのに
もしかしてPS4持ってないの?
漢グリグリw
>>50 無理だよ〜
ゼロ式買わなきゃいけないじゃんw
そんなの体験版じゃねーよw
>>54 グリグリならやってくれるだろ
最近PS4も購入したしな
>>53 俺はPS4を持っていない
まだまだ買う予定もない
DQ11同梱版が出たあたりで購入検討を始めるレベル
俺の物欲にはPS4は引っかからない
自由に出来るお金そんなに無いの?
学生か妻子持ち?
グリくんにはこれから話題に上がるタイトル全部やって欲しいな
ゼロ式今調べたら7300円もする
スクエニ舐めきっとんなw
ただのリマスタなのに
本体は欲しいソフトが出てから買うもの
金持ちの多い日本で知名度あるのに売れないのは…ゴミだからや
>>61 これが真実だからゼノクロスのキャラがクソなんだろ
>>64 いやディスカウントで6000ちょいで買える
やって売れば1000円くらいの出費だ、行こう
PS4買う奴は売りスレ出て行けよ
俺らの敵だぞ
お客さんだぞ
零式も遊べばいいじゃん
オンラインもあるしそこそこ遊べるだろ
荒れてたのはFF15体験版レビューの火消しだったか
Win版が標準で箱にも出るマルチソフトだからどうでもいいだろうに
>>64 グリグリ冷静に考えろ
FF15はゼノクロと並び今最もゲハで注目度の高いゲーム
そのゲームのレビューをする
これは一躍ゲハで時の人となる。美味しいところを一人占めできるチャンスだろ
そう考えれば7300円など安い買い物
その点中立の彼のドラクエ無双の売る速さといったら
レビューやるにはあのくらいじゃないと
零式HDはすぐに売るだろ、欲しいのはFF15の体験版だ
>>70 オンラインなんてないぞ
そこそこも遊べないねw
まあ実際零式HDあんまり売れなさそうだし
確かに俺はPS4の初ソフトを探してはいた
でも極端に安いものは明らかな糞ゲーしかないしちょっと目ぼしい物も
3000はする
それだったら何か新作の方が良いような気もする
ゼロ式かぁ
>>64 え、FF零式はそんな高いのかよw
3800円とか思ってたわ
オンライン無くなってるのか
でもPSP版やってなけりゃそこそこ遊べるだろう
ああ前スレの
>>987が微妙に分からんかったが
「聞く」っていうのが総合スレにかかってたってのが、分かりにくかったんか
>>70 FF零式HD
■マルチプレイは非対応に
■マルチプレイは非対応に ■マルチプレイは非対応に ■マルチプレイは非対応に
PSPより劣化してるううううううう
83 :
鳥取@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:53:13.06 ID:IL04BsfO0
ゲーム買えよ
トバルに7つけて、武蔵伝に8付けたんだっけ?
グリグリくんは月500円でせいいっぱいなんだからあんまり無理を言ってやるな
>>79 俺もそのくらいだと思ってたw
まさか、フルプライスとはねえ。
風のタクトHDが税別5700円なのにPS4のソフトで3800円のわけないじゃん
タクトHDが5700円で零式HDは税別6800円だから、特別高いわけじゃないよ
>>83 世界樹ダンジョンかったけど、DQ10のサブキャラ育て始めたので2個目のダンジョンで積んでる
零式も発売までまだ10日もある
>>87 タクトHDは丸々作り直しだけど
FF零はコンバートツールで変更しただけなんだけどね
>>78 ちゃんと考えた方がいいぞ。自分は本当は何が欲しいのかを。
一万円にも満たないとは言え、それなりに出費はするんだし。
未だに体験版に金をはらう馬鹿がいるのか
驚いた
ところでウォーフレームとかいうゲームを起動してもうすでに30分
ずっと待たされているのだがこれってこういうゲームなのか?
バーによればあと25分くらい掛かるようだが
でもまあさすがに昔ほどはいないんじゃない
なんか昔はちょっとしたものでも金出してたな
いいお客さんだ
CAPCOMが良心的に見えるな
バイオハザードGC版 5800円
バイオHD 3900円+税(サントラ付き)
FF零式PSP 7920円
FF零式HD 7344円
>>99 糞ゲーなのかよw
こりゃ一時間近く損したかなw
罪と罰を買わねば
無料だから試しにやってみろよ
来週からセブンでニンテンドープリペイドカードボーナス始まるのか
今週からやってくれれば…
パンドラでポイント無くなったし
次はセブンで買うか
>>105 ナナコポイントだからナナコで買わないとダメよ
つーか鳥取にコンビニあるの?(すっとぼけ)
>>108 ナナコかよ
止めておく、セブンイレブンは一時間位の距離にあるよ
近いだろ?
ななこなんか持ってねーよ
Wiiのウイイレがまだ高いのは何でだよ、はよ安くなれ
零式は誰か一人戦闘不能にならないとシヴァとか召喚できない謎仕様
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 20:18:49.34 ID:zbN0HWlz0
>>16 辛口w
確かに最近アンチャやオーダーとか
ボロクソだったが基本SCEの提灯記事書くのがあそこだろw
アンチャ4の時は
SCEついに宣伝費削ったかとか言われてたじゃんw
叩きスレ乱立し過ぎだろ…
これ発売日まで続くんかいな
任天堂って名前だけで安っぽさ全開なんだよな
PS4がなぜ日本で売れていないか教えてやろうか?
家庭用機の中で箱の次にいらないと判断されているからだ
そりゃそうだろw
だってPS4ってゴミだもん、ゴキですら口だけで買わない
零式HDのハードルはこれかな?初動27万本。映像作品+FF13体験版だし
http://dengekionline.com/elem/000/000/155/155300/ >今週はPS3の注目作『ファイナルファンタジーXIII』(スクウェア・エニックス)の体験版が付いた
>Blu-ray Disc映像作品『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート』が
>発売され人気を集めました。本作と同時に160GBのハードディスクが内蔵された特別仕様の
>PS3“Cloud Black”同梱版も発売され、発売週実績は推定27.0万本(同梱版は4.0万本)、
>店頭消化率は平均で70%前後(同梱版は80%前後)と順調な出足を見せました。
サードに一番要らないとされてるのはWiiUです(´・ω・`)
>>121 だせぇwwww
相変わらずオタセスンでダサい
>>119 PS3に比べたらPS4は売れていないので
そのハードルは高い
股くぐりってのは合理的だけど
何も無い所でスライディングってコケてるだけにしか見えない
>>124 糞グラなだけじゃなく挙動メチャクチャだなゼノクロ
ゴキが顔真っ赤になってスイッチONしたww
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 20:37:40.39 ID:jyfz3kTR0
どっち側も明らかに味方撃たれてるな
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
/::::: 任 :::::: 豚:::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ 👀
RPGとアクションRPGの挙動を一緒にされてもなぁ、としか
びー太またゼノクロがどれだけ糞か見せつけるためにFF15のgif持ってきたのか
ほんと煽り屋だな
まあこれは、FF15もゼノクロもどっちもどっちって事にしてくださいw
FF15と比べられるとか、ゼノのハードル上げ過ぎい
ゼノの攻撃しつつスライディングで立ち位置買えるのは分かるが
FFのアレは何がしたいんだろうw
ID:PuHd/Jb2Oは話通じないというかどんどん逸らしていってんなと思えば
昔からの人が少なくなったんだろうか
お前らさあゲームの一部分抜き出してきて叩くってむなしくならない?
そもそもFFとゼノじゃあ規模が違いすぎる
比べるのがそもそもの間違い。
これしかない需要で必死に信者が持ち上げてるが売上はお察しだろ
>>137 ゲハでは敵のあら探しで馬鹿にするのが常識だね
びー太は煽り屋ではなく、煽られ屋だろ
まさに売上スレのサンドバックだ
>>135 ゼノクロの攻撃はくぐり抜けて明後日の方向に銃撃ってないですか?(´・ω・`)
>>137 オモシロ画像を笑ってるだけなので、叩いてるつもりはございませぬ
全員黒服ってのなんとかならんのかね
装備変えると見た目も変わらないんだろうか
ゼノクロは無駄に危険犯して弾の無駄遣いしてる神スライディングだよね
こういうのを必死扱いて擁護する真性のレスって面白い
ゴキブリもどうみてもダサいゴミゲーFFを無理やり擁護しなければいけなくって大変だなww
FFのズッコケが糞なの擁護してよw
ゼノクロの挙動は重力が違うからで片付く
FF15のはまさにズコーって感じだな
つうか最初の説明会から金髪はカッコイイポーズして銃撃ってる所に
後ろから噛み付かれてるギャグキャラだったろ
両方滅茶苦茶だなー、とか叩くのはまあ理解できる
この画像でFF最高ゼノゴミ とか発狂するのはマジ理解不能
gifじゃなくて動画のURLを時間指定で持ってきてやれよ
荒らしが燃料投下しに来たようにしか見えん
すごくどうでもいい馬鹿な争いだね
自分で貼っといて逆に馬鹿にされて発狂
さすがびー太は煽り屋だなぁ
とりあえずびー太と同意してる連中が病気ってことは分かった
ゼノクロは理解できるけどFF15は理解できんね
しかし最近の流れ見てるとRPG好きな奴のイメージがどんどん悪くなるな
これかわいいよね
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
対立煽りしてんのがソニーだもの
ゼノクロのはスライディングで腹部を攻撃してる訳だろ?
どこがおかしいのかよく分からん。
10年掛けてスベってるとわ
あの糞モーションのためにどれだけ無駄な時間が使われたのか
160 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 20:53:16.19 ID:jyfz3kTR0
腹部攻撃してるって全く当たってないんですが・・・
さすがに援護も厳しいか
>>158 良く見てみると腹部どころか敵をすり抜けてから海に向かって銃を撃ってる(´・ω・`)
しかもスライディングで10mぐらい滑ってるんですよね
そんな滑られる人いないですよ
しかもスライディングしたらめり込む砂浜で(´・ω・`;)
コマンド式戦闘で当たり判定とか気にする方がおかしいわ
ムジュラ買うために買った時オカやっとクリアしたわ
かなりの名作で面白かったけど俺はゼルダ合わない人間なんだって痛感した
やってる内は謎解き楽しいし色んな要素が散りばめられてるけど
闇の神殿クリアしたとこらへんからもう飽きて早いとこ終わらせて次のゲームに移りたくてしょうがなかった
ダークソウルやってても思ったけど一人用のアクションゲームって俺は合わないわ
どんなゲームにも飽きるポイントが必ずあるけど対戦物だったら対人の楽しさでクリア出来るし
RPGには進めることによって濃いストーリーがあって続きが気になるってのでクリア出来るけど
一人用のアクションゲームはそういう要素がないから俺はプレイ出来ないわ
すげえ辛口にレビューして82点ってとこ
コマンド式だから当たってなくても平気ってか
もうなんでもありだな
166 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 20:58:05.19 ID:ODp6Hlo70
>>163 ぱっと見コマンド式戦闘じゃなくて
ARPGぽく見えるからダメなんだろうな。
これが対面棒立ち戦闘ならなんの違和感もなかった。
グラが良くなったことでのギャップ障害だよね
切られて血がでないのがおかしいとかその勢いだな
168 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 20:58:32.98 ID:N7Fx4O0X0
>>164 途中で飽きる程なのに名作で辛口82点てなんだろ(´・ω・`)
つーか、別のキャラの動画でも下に向けて撃ってる技があるんだけど
変って言うよりそういう技なんじゃないの
>>162 FFはどうみてもホモ服を着ているだけで身体能力に補正はないだろうが
ゼノクロは変な格好の服着ているだろ、あれは軍用パワードスーツみたいなもんだろきっと
FFはこけてて、ゼノはもはや意味不明はレベルで破綻してるなw
ゼノクロのはおかしくないね
まあ双方ともに切磋琢磨してほしいもんですな
もう自分を抑えきれないからどんなイチャモンでもつけてくるだろう
ここまでしょうもない煽り合いもねえわ
どちらかを貶さないと生きていけないのか
>>161 それはアングル的に資格になってるだけだろ。
>>163 スライディングの後から複数のダメージ出てるから海に向かって撃ってるのも全弾当たってることになってるんですか?(´・ω・`;)
ゼノもFFも正直スライディングで銃を撃つモーション部分をリアルに追及する意味あるのかね
デフォルト掛かったRPGでそんな神経質に拘るなら別ゲーやった方がいいんじゃね?
びー太のおかげでどれだけゼノクロがショボイかみんな理解しちゃったようだね
さすが煽り屋だなぁ
デフォルトじゃない、デフォルメだわ
ベヨに流れ似てきたな
売上げ出た途端話題なくなるんだろうなぁ
>>166 別に違和感感じないけど
腹の下抜けた後売ってるのは単なる惰性だし抜ける前までで何発も当ててるはず
スライディングの距離が長すぎってのは重力が違うからで片付くから突っ込むのは無しね
重力無視したおかげで超人的なアクションが出来るようになって良いと思う
>>176 もっかいちゃんと見てこいよ
スライディング早すぎて玉出る前に通り過ぎてるから
スライディングはどっちもおかしいで終了
超どうでもいいことだけどね
どっちかって言われたら腹部を狙うアーツは別にあるんじゃないの
これ、相手の間合いを調整しながら他の相手を狙う攻撃にしか見えないんだけど
リアルを追求するなら半裸の華奢な女子供が大剣や銃火器を振り回すのは無しで洋ゲーみたいに
全員ガチムチオヤジばかりのゲームになるがいいのか?
>>168 大体のゲームに飽きるポイントがあるんだよ俺は
一人用だとそれが顕著というか俺が一人用のアクションゲームがあまり好きじゃないから
辛口で82点だよそうじゃなかったら90点近く取ってる
マイナス要因は最後の方のダンジョンの難易度がヌルいのと
謎解きってよりこれ視点移動じゃねーかって謎があんまりおもしろくないのでマイナス10ポイント
>>175 それについては全力で同意だな。切磋琢磨な関係が理想だろうに、
粗探しでの足の引っ張り合いだからなあ。
>>177 スベってるまえからダメージ入ってないか
この前の動画見てみたいわ
ところでFFのズッコケは否定しないのw
>>183 死角になってて分からないけど、俺には分かる
対立煽りの犯罪者はロクなもんじゃねぇな
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:04:40.29 ID:ODp6Hlo70
>>182 いや、アタリ判定がめちゃくちゃってこと。
これが純粋なARPGなら確実に叩かれるけど、
コマンド戦闘なら仕方ないね
>>190 なにが死角になってんだ?
弾道か?無理矢理すぎんよ
後からダメージ出てるように見えるのはモンスターが痛みを感じた時点でダメージが入ってると考えればディレイ表示も説明がつく
ゲーム買えよ
196 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:05:29.86 ID:zbN0HWlz0
>>165 ARRGとコマンド式RPGだと
当たり判定がいい加減だと困るのは
ARRGだと思うが
いやFFもゼノクロも両方あきらかにおかしいのに
なぜかゼノクロだけ援護する意見多いからな
下らないことで言い争ってんな
一部のキャラのモデリングが微妙てのは理解出来るけどああいうシステムの戦闘はアングルとか大雑把でいいんだよ
シビアなアクションゲームじゃねーんだから
FFでも似たようなこと言ってるけど両方アホだろ
>>164 細かいようだがダークはアクションrpgだぞ
まあコマンド式戦闘の当たり判定とかどうでもいいわ
>>189 ウリミンがスライディングするとこんな感じになるんじゃないですか?(´・ω・`)
むしろリアルとも言えますね
>>196 玉当たってなくてもダメージはいってるのはおかしいよね?
って話だろ?
なんで引き合いにARPGやらコマンド式やらがでてくんだ?
無理矢理援護しなくてもよくないか?
>>197 つか、こんなんを叩く方がおかしいって話だろ。何を叩くのが正当みたいな事を言ってるんだか。
どっちも変でいいんじゃないですかね
実際どっちも変だしw
>>199 ゼルダもそうでしょ?
広い意味でアクションって言ったんだよ
というか俺は嫌いじゃないけど一人用の純粋なアクションゲームは基本やらない
対人物とかは別だけど
>>197 じゃあ両方アクションゲームに比べればおかしいとこがあるでいいよ
俺がこのスレの総意だ
距離で判定してダメージが入るってのは今回だけが特別じゃないんだけど
最初さえ入れば後のダメージ判定は全段ヒットするって言うのは特別珍しい事じゃない
ここよりも勢いがあるのがFF15の挙動を叩くスレじゃなかったら説得力あるのにね
そっちで気持ち良くなってこっちでもみんなで気持ち良くなろうとしたらゼノクロがさらにゴミで発狂しちゃったんでしょ
ただの自業自得だと思うんだけどどうかな
>>203 別に叩くほどのことでもねえだろ
ちょっとした笑い話じゃねえかよ
それを無理矢理援護するからおかしくなんだろ
>>193 ゼノクロはおかしくない、死角になってるだけだから
ゼノクロもFF15も双方ともに頑張ってほしいね
しっかしまあびーたとかいう頭のおかしい奴のせいで酷い流れになったもんだ
速報のキチガイか業者並に最悪過ぎる
>>209 つか、援護って何だよ。それを言うなら擁護だろ。
無理に擁護してるのが最高に笑えるなw
引き合いにARPGやらコマンド式やら出すのは当然でしょう
コマンド式は大まかな判定で良し、アクションなら正確な当たり判定は重要
ゼノクロを擁護してるように見える方がおかしいんじゃないかね
ドラクエ10で攻撃当たってないのに何でダメージ食らうんだ!って怒る人いない・・・いるかもしれないけどw
さすがに皆さん反応しすぎなんじゃないですかね(^_^;)
また延長につづいて援護という名言が生まれてしまったね
擁護と援護の区別すらつかず
援護するつもりが援誤になってた模様
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:13:59.42 ID:zbN0HWlz0
>>219 ゼノクロのはおかしくない、死角になっているだけだから
ていうことです、特にFF15叩く気なんてないですよー
海に撃ってダメージ入ってるw
無理に噛みつく人は日本語が不自由な人が多いなぁw
どっちもどうでも良いんだけど、下手にリアルを目指そうとすると
違和感が出てくるのは仕方ない所で、FF15はその点で厳しくなるのではないかと
>>220 煽り合いで言い間違いは致命傷だって
教わらなかったのか?
ゲハの義務教育だぞ
>>124 ゼノクロスの方不自然だろw
なんでこんなに滑ってんだよw
>>221 なにがどう死角になってるかを教えてくれよ
228 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:17:20.42 ID:jyfz3kTR0
お前ら落ち着けよ
犯罪者はいつもここは争ってる状態じゃないと困るんだなぁ
めんごめんご(´・ω・`)キリッ
この手の技ってスライディングが初撃で後はダメージ判定が後からつくってやつなんだろうけど
他のゲームなら壁際で技をやれば理屈がわかるんだよね
背中越しでも相手がのけぞってダメージが出てるってのはそういう事なんだから
延長と同じ人なんじゃないの?
そんなにスライディングしながら銃を撃ちたいんならF.E.A.RとかMirrors Edgeやろうぜ
>>233 あんなキチガイと一緒にするのは流石に可哀想
言い間違いには厳しいのに
お笑いスライディングには寛大ってどういうことだよ
ヴァンキッシュ・・・いいえなんでもないの・・・(´・ω・`)
>>227 ゼノクロスのはおかしくない、死角になっているだけ
ゼノクロスとFF15、双方共に切磋琢磨してほしい
これだけですよ、書きたいのは
>>205 全然違う
アクションrpgは下手糞用に成長要素くっつけたカジュアル用だから
腕で勝負するゲームじゃない
正直議論するにしても面白い題材じゃない
俺ならなぜゼノブレイドクロスがアバター主人公になったのかっていう題材で
残りのスレ全部使い切ることだって出来るぞ
ゼノクロの滑りすぎに突っ込んだら負けだよ
地球とは違う星だから走るのも泳ぐのも超人的に速いしジャンプ力も尋常じゃない
どうせFF15の方も密着、密集した状態でそういう技を出したら
別の敵を撃ってるのにこいつからダメージが出たwwwwとか言われるオチになるから
というか、そういうのはゲーム全般に言える事なのに今更そんな事言われても反応に困る
>>242 それについては、俺も思うところがあってさ。
ゼノクロの主人公って実はエルマさんなんじゃないかなと思ったり。
>>242 その前にゼノクロスのキャラグラがクソな理由を話し合おう!
俺は確実にこれが原因だと思う
>>7 採用でモノリスを希望する人がいるのであれば、この点を理解してもらいたい。
若手の人材が他社に流れるということはデザイナー上長(リーダー)が若手の芽を潰すような人間である可能性が大きい。
悪い会社にはデザイナーはいつかないのだ。任天堂子会社と広告しても、悪い会社から人は離れてゆくのだ。
>>211 前スレの最後じゃないけど
やっぱり同レベルだったな
>>241 違うのは知ってるよ
アクションRPGとアクションが
俺はこの場合広い意味で「アクションゲーム」って単語を使っただけだよ
アクションゲームじゃなくてアクションRPGに言い直せってなら言い直すけど
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:25:27.17 ID:0nsYUhvg0
>>243 あんなベヒーモスとかいうモンスターがいる地域は
地球上であるんですか?
めっちゃ滑ってんの馬鹿みたいで笑えるな
>>243 落下速度から考えて重力加速度地球とそんなに変わらんだろ
>>243 そんなこと言ったらなんでもありですよ
FFだって魔法が使える世界なんだから
髪型が崩れないとか車に荷物をそんなに積めないとか今までニシクンが突っ込んできたことすべてが無になる
ゼノクロ迷ってる。どうしようかなぁ、前作ハマれなかったんだよ・・
>>249 FF15はファンタジー?だけど少なくとも地球の物理法則に則った作りをしてるよね
257 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:29:25.03 ID:zbN0HWlz0
>>245 まー
DQXVer.2でもやってるしなそれ
>>253 前作が合わなかったら、無理に買う事は無いぜ。
よくも悪くも前作の進化版だしな。
>>247 びー太はこの流れ作ったけど
グりグリやshosiとは違ってるから問題ないんだぜ
>>245 結局オンラインプレイとの親和性とJRPGの主人公置くより
アバターにした方が海外受けがいいからだろうな
紹介動画のイベントでイベントムービー流れて他のキャラが多彩に掛け合いしたり
ドールが攻めてきて燃える展開なのに主人公が無言で空気なのは
ゼノシリーズ好きな俺は残念だって思っちゃうわ
後は後日のオンライン周りの仕様とか実際やってのカスタマイズの楽しさで
評価が別れる所だろうな
まあ、リアル云々はなあ・・・・(´・ω・`)
キノコをとって大きくなるってなんやねんとか、そんなホスト崩れより軍人のほうが強いやろとか、言うてもしょうないことやでな(´・ω・`)
ベヒーモスなどダイオウイカと比べたら小猫みたいなもんだろう
>>253 前作楽しくないなら評価聞いてからにすりゃいいじゃん
前作全然合わないなら買わないでいいんだし
265 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:32:26.62 ID:zbN0HWlz0
>>253 前作はまれなかったんならやめときなよ
こうなるよ?
■■速報@ゲーハー板 ver.33400■■ [転載禁止]©2ch.net
961 :名無しさん必死だな@転載は禁止[sage]:2015/03/09(月) 19:49:13.95 ID:pYqpE8uy0
>>950 飽きたら売ればいいさ(´・ω・`)
ヘビーモスが地球にいるのかって聞いてるのに地球の物理法則の話にすり替えるニシクン
それに地球の物理法則に従ってたら髪をキープできないね
てかゲームの世界観のせいにしたらFFだって魔法でなんでもありですよ
オンはアバターでノポン選べたらノポン使ってただろうな
ドラクエでもFFでもそうだけどちっこいのは人気があるなー
>>260 うん、なのでアバターについては、こいつが主人公だとは決めつけない方がいいと思うんだ。
主人公はエルマさんであり、プレイヤーが操作するアバターはエルマさんの仲間の1人だと。
>>237 ゼノクロのは、おかしくない
死角になっているだけだから
ゲームは高い買い物でもないが、安い買い物でもないからな
合わないかもしれないゲームに突撃するぐらいなら
少しぐらい待って評価見てからでいいだろ
結局いつもの誘導する人か
これまではただ漠然とこう言う物だと言う物でしかなかったけど
現代で魔法って科学的に解明されそう
FF6で召喚獣をバラしての研究や
FF8でもバハムートにも使役する技術を恐れられてたのに
つうかこの金髪君操作出来ないんでしょ?
276 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 21:36:52.37 ID:cY2AZzju0
>>273 前作合わなかったら様子見の方がいいのでは?
それか買って合わなかったら即売り
>魔法でなんでもあり
何でもありだけど基本は地球上でのファンタジー
指輪物語にしてもファンタジーだけど地球上のどこかにありそうな設定なわけで超自然的なもの以外は地球の常識の上に作られている
ゼノクロの場合は地球の常識は通用しない別の星だから挙動がおかしいとか地球の常識で考えても無駄なわけよ
>>273 まあ、迷ってるなら俺も評価待ちでいいと思う。パッケージなら、合わない場合に売却も出来るしな。
SCEが二度債務超過したのにPS4出せてるのも別におかしくないな(´・ω・`)
ゲーム事業が会計の死角になってるから(´・ω・`)キリッ
つかニシクンってなんで金髪とか普通の人とちょっと違う人を馬鹿にするんだろう?
人種によっては金髪が普通の人だっているのにね。
日本人からみた普通から、ちょっと離れてるだけで、変な目で見るのは人種差別だと思う
とりあえず、死角と言っとけば何でも許される風潮か
しかしフロントミッションの頃から思うんだが、一発一発のダメージ表示も派手でいいけど
総ダメージも最後に出して欲しいな、FFもちゃんと伝統を汲んでn回 ヒット xxxダメージって出せよと
反重力の利用ができてる超高度文明だから色々おかしいけどそこはまあ
>>278 ゼノクロは設定的に物理法則自体は地球と変わらんだろ
なるほどな
あの腰からクイクイッてする近接攻撃もなんか怖かったけど、そう言われればそうだよな(´・ω・`)
つーか、スターオーシャンでもその手の話はあったからな
ロニキスに対してイリアが、紋章術とか言ってるけど科学的に解明できるんじゃないの?って
ああ、3くらいまでは、何回ヒットとか出てたなあ(´・ω・`)
スタフォ早く出ないかなぁ。実際いつごろになるんだろうか
>>278 いやいやFFだって地球じゃないんだから地球の常識が通用するわけないでしょ
そもそも作り物の世界に何を言ってんの?
ここは地球ですって明言してるドラゴンボールですら地球の常識は通用してないわ
>>121で最初に流れを作ったびー太がトンズラしてるんですよね(´・ω・`)
いや、3から何回ヒットじゃなくなったのか・・?昔すぎて思い出せない・・(´・ω・`)
>>284 ヴァルキリープロファイルとかは最後に総ダメージでたと思った
トンズラとふいだまは謙虚騎士の基本だから仕方ない(´・ω・`)
>>290 ゼルダの前だから、秋から年末辺りなんではないかな。
>>291 FF15の場合作り手が地球上のリアルを再現しようとしてるからねえ
現代を舞台にしてると
どうせまたシンジュクが吹っ飛ぶんでしょと思ってしまう
>>292 ミツバチ野郎だからな。すぐ他のスレにブンブン飛んでいくんだよ
とりあえずPS4持ってない任豚が何でそこまでFF15を気にしてるのか謎だな
部分的に切り取るのは馬鹿げてるな
ゲームが面白ければ問題ない
ゲーム舞台での新宿人気は異常(´・ω・`)
>>299 けどびー太は、shosiやグリグリとは違うレベルの人なんですよ
わざわざVita総合スレまで行って、煽りを入れてたりしてたけど
物理法則完全に再現して何がどうおもしろいの?
ゲーム的に面白ければなんでもいいだろ。
ゼノクロの方のスライディング撃ちは自キャラで使うと敵の下を滑りながら通過するカメラ視点になるのかね?
>>297 そんなの龍が如くやメタルギアも同じだ。
特に龍が如くなんてリアルな神室町かよく言ってるけど、
どう考えても地球上ではありえない動きとかしてますけどね。
>>306 多分ならんだろう。それよりも、どこの企業の武器を使うか今から悩んでしまうわw
あのスライディングも所謂、不気味の谷の一種
フォトリアルに近づくほど、リアルじゃあり得ない挙動が目立つようになる
クジンシーがどんな形態だったか、もう思い出せない・・(´・ω・`)
ロックブーケとワグナスは少し覚えてる・・(´・ω・`)
>>283 俺のそれはマジレスじゃないから
真似しただけ
クジンシーってライフスティールしか思い出せんなw
>>311 何かでっかい剣を持ってたような記憶が。>クジンシー
買えよ
クジンシーは最初に出てきた奴じゃなかったか?
俺もワグナスとロックブーケくらいしか覚えてないな
雨で服や髪の毛が濡れた表現にこだわっています→濡れても髪型一切変わらないんだけどw
これがまさにファンタジーだ
クジンシーは2形態あるしな、他も2〜3形態あるけど
ワグナスが顔に羽が生えてて、ダンターグが筋肉ケンタウロスだったような記憶が
クジンシーは…、……??
あと流し斬りが完全に入ったけど倒せなかった敵でもある。>クジンシー
このスレで皆が忘れていること
ファイナルファンタジー零式 HDはマルチで
FF15体験版はOneでも出るということ。
出来ないのはUちゃんだけwww
ああ、最初のやつかー(´・ω・`)
物理法則の話は論破されたから他の方向から攻めるの?
真面目な話、FFは12の途中で挫折して卒業してるから興味が無い
メガテン5だったら買うが
なおPS4自体はペルソナ5の為、とっくに買ってる
ソニーに金を落とす気が無いので中古でな
あと人間体の奴がいなかったか
戦士みたいな風貌の奴
そいつに瞬殺された覚えがあるわ。
>>325 散々、物理法則物理法則言ってきたのに急にどうしたの?
開発に言ってくれってのはおかしいですね
雨と髪型の件も開発に言ってで終わっちゃいますよ?w
ノエルだろ
任天堂の七英雄というと?
331 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:05:06.66 ID:10ORWIlZ0
春季ダイレクトまだー?
>>321 Oneとマルチだよってのは、このスレの最初の方でとっくに書いてるけどね
ID:Wc486iQ80
貧乏王子と黒服のお友達のRPG
>>317 ジェルで固めてるんだろ
雨ぐらいじゃビクともしないわ
クジンシーは最後に残すのが一番楽
ソウルスティール見切りさえ持ってればただの雑魚
ワグナス・スービエ・ダンターク辺りが強い
>>330 マリオ、リンク、サムス、カービィ、フォックス、キャプテンファルコン、ルイージ。
頭悪い人には俺の言ってることが分からないようだな
地球のリアルを再現しようとしてるからこそそれに絡むファンタジー要素が不自然に見える、そういうことだよ
>>336 おい、クジンシーがアスパラ二段切りとかいう謎の技で即死したぞ
外人に「大気に整髪料の成分が含まれてるんだろ」とか言われた話思い出したw
VITAのサガはロマンシングの名前使うのかな
もし使うなら売上は伸びるだろうけど失敗はできないだろうなあ
しかし、びーたは本当にとんずらしたのかよw
ブラボってオフラインだと楽しめない?
>>343 言っただろう、あいつの煽りはパフォーマンスだとw
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:11:33.25 ID:cY2AZzju0
>>278 別に設定上はどっちもなんでもありでよいよ
ただゲームとして当たり判定がおかしいと致命的なのは
アクションの方だよ
コマンド式RPGは
もともとテキストベースのもので
ビジュアルは添え物
敵を切ったり殴ったりするのも
あくまでもコマンドを選んだ結果を
視覚的に見せているだけだけど
アクションの場合は
同じ剣を当てる行為も結果ではなく
プレイヤーが視覚的に判断して
当てれるかどうかが大事な部分な訳で
攻撃が視覚的に当たってないのに
ダメージがはいったら
明らかにおかしくなるでしょ
穴に落ちたはずなのに浮いているマリオ
波動拳をジャンプで避けたのにヒットするスト2
どこに弾を打っても次から次に敵が死んでいくシューティング
とかといっしょで
デモンズソウルもダークソウルも俺はオフ専だな
ブラボもオフで遊ぶ予定だ
そういやアレをオンに繋ぐ場合、やっぱりプラス課金が必要なんだろうか
なんか流れはやくね?
>>164 まあ今やると流石に古臭さは隠せないからな
その点ムジュラは今やっても割と新鮮さがあって良かった
時のオカリナ(表)のダンジョンって正直鍵集めるだ…何でもない
FF15もなんちゃってアクションRPGなんだろどうせ?
コマンド式の延長線上のモノと考えてれば気にならんだろう
>>346 ボタン押しっぱなしのゲームに何言ってんだ?
デモンズもダクソもオフだけで十分楽しめるけど
やっぱりオンがないと3割ぐらい損してると思うな
いつからFF15が本格アクションゲームになったんだ?
散々ボタン押しっぱなしって言って煽ってたろ
張本人きたー!!(´・ω・`)
今週ミンサガのアーカイブス配信のはずだから期待してる。
HDDインスコ版なんだろうか。
FF15のアクションなんてFF12やドラクエ10が進化したようなもんで、
ドラクエ10の戦闘に状況に合わせてそれらしいカッコイイアクションが自動で出るようになってるだけだろ
蒼天のイシュガルド の雰囲気でFF16作ったらいいのに
359 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/09(月) 22:21:38.97 ID:I32X1uS00
殺人的に3D酔いするけどポータル2は至高のアクションパズル
360 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:22:36.02 ID:cY2AZzju0
>>351 押しっぱなしではないだろ
45 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/03/08(日) 12:33:31.80 ID:UTX/+RcC0
Lスティック:移動 Rスティック:視点移動
○ボタン:シフト(ワープ)
△ボタン:アビリティ
□ボタン:アサルト(通常攻撃。空中でも使用可)
×ボタン:ジャンプ
R1ボタン:ロックオン
L1ボタン:回避(ボタンホールド)
R3ボタン:カメラリセット
L3ボタン:ダッシュ
OPTIONボタン:PAUSE
タッチパッド:バトルメニュー
R1+○:シフトブレイク(ロックオンした対象にてワープして攻撃)
L1+□:パリィ
十字ボタン右・左:使用アビリティの切り替え
【ノクトの攻撃一覧】
ブレイク:□ボタンを押した時に最初に繰り出す攻撃
ラッシュ:ブレイク後に□ボタンをホールド・連打で繰り出す攻撃
スラッシュ:大振りなモーションで繰り出す強烈な攻撃
カウンター:回避後に繰り出す強烈な反撃
レイド:ジャンプ中に繰り出す攻撃
シンプル・・・?
>>357 それがいつの間にか本格アクションになってしまった
正直な話、アクション部分はベヨの2/3の楽しさが出せれば成功だと思うよ
>>360 零式みたいだな
これをナンバリングでやらせるのか…
364 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:24:16.13 ID:cY2AZzju0
>>353 本格だろうがなかろうが
最低限の肝じゃんw
>>360 押しっぱなしでできるよ
つまりその程度のアクション戦闘だよ
ドラクエ10とかの戦闘にそれらしい動きがついてるだけだな
>>362 1/3も伝えられずに純情な気持ちだけが空回りしそうだな
ごめん、言ってみたかっただけなんだw
>>343 まあ、任天堂関連で違うだろぼけと書かれたら、伸ばし棒とか使わず
ムキになって反論し返したり、どっちもどっち、とか書きだすあたり
全然中立になれてない下手な煽り屋っていうか煽り屋ですらないね
それを是とするガラケー君もいるし、彼もまた同様に中立装ってるけど
「のは」とか書いちゃって、死角とかようわからんので擁護したりと
びー太と同レべなんだよなあw
>>364 ドラクエ10やFF12にそこまで求めるのか?
基本はあれと同じだよ
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:27:01.19 ID:cY2AZzju0
>>365 できるんじゃなくて攻撃が繋がるだけだろ
>>369 いやプレイ動画を見てきなよ
押しっぱなしで攻撃も防御も出来て普通に戦えると言ってる
ただアクションゲームのようにタイミングよくボタンを押して有利に戦闘をすることもできるだけ
どっちでもプレイ可能だよ
本編いうても元はヴェルサス13、外伝だからな
>>371 FF15の売上が発表される時に改めて言ってね
373 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:31:46.67 ID:cY2AZzju0
>>368 DQXは距離判定がある完全なコマンドバトルだろ
一部の呪文とスキル以外は行動と相手選べば勝手に移動する
FF12はどっちかというとゼノの方が近いし
FF12は俺の中じゃ味方の戦闘AIを組むゲーム
377 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:33:42.87 ID:cY2AZzju0
>>372 何が言いたいんだか全く分からん。皮が本編で中身は外伝+αでしょ?
FF12って11にもゼノにも似てないと思うけどな。
>>376 突っ込む所は気持ちじゃなくて感情なんだが。
381 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:37:49.52 ID:cY2AZzju0
>>375 そしていざボス戦になると
上手く動かなく自分で回復コマンドする羽目になったり
MPキレのためにエーテル待機しておく私
チャージが地味に使えるのを知ったのは2週目でした
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:42:32.09 ID:cY2AZzju0
>>385 いやおまえこそちゃんとよめよ
Q:ボタン押しっぱ問題の詳細は? ボタンを押しているだけでいいのか?
A:そんなわけないです(笑)。
つか零式HDって売れるの?
本格アクションゲームは褒め言葉じゃないのけ?(´・ω・`)
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:44:46.80 ID:cY2AZzju0
>>386 さっきから
本格かどうかは関係ないいってるが
そもそも
このスレで最初に本格って単語使ったのお前だけどな
正直ゼノクロスってどれくらい売れると思う?
世界樹ダンジョンの倍くらい売れたらいいなあと思う(´・ω・`)
>>367 そのガラケー任豚ずっと目を付けてんだけど相当なキチガイやでw
毎日1日中売りスレとPS3コケスレに常駐してるし相当なキチガイ任豚だと思うわ
試しに必死見てみ
ゼノブレの売上自体、把握してないので何とも言えん
ひとまずは前作超えがノルマだろう
シュルクのスマブラ参戦効果はあんのかね
>>390 お前のこの発言は本格アクションという意味じゃないのか?
本格アクションじゃなかったら判定とかそんなのどうでもいいだろ
>>346 ただゲームとして当たり判定がおかしいと致命的なのは
アクションの方だよ
アクションの場合は
同じ剣を当てる行為も結果ではなく
プレイヤーが視覚的に判断して
当てれるかどうかが大事な部分な訳で
攻撃が視覚的に当たってないのに
ダメージがはいったら
明らかにおかしくなるでしょ
穴に落ちたはずなのに浮いているマリオ
波動拳をジャンプで避けたのにヒットするスト2
どこに弾を打っても次から次に敵が死んでいくシューティング
とかといっしょで
このコピペ乱発は明日になったら
スクリプトとして活動しそうで何か嫌
豚とかゴキとか蔑称使ってる時点で程度は大して変わらん
押しっ放しの仕様は聖剣3のオートモードに移動の自由をつけたようなもんかな
401 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:53:17.69 ID:cY2AZzju0
>>391 そりゃ勝手に勘違いしたバカがいるだけで
攻撃ボタン押し続けたら攻撃がコンボのように繋がるってだけの話だろ
お前が言うような
押しっぱなしで攻防すべてで繋がるなんてどこにもかいてない
>>388 タクトHDとかベヨ2よりは売れるよ
ゼノブレイドクロスといい勝負ぐらいかな
面白ければなんでもいいよ
難易度高いよりはある程度簡単に進めるほうが普通の人は面白く感じちゃうな
>>401 攻撃ボタン押してれば自動で攻撃する
防御ボタン押してれば自動で防御する
他の戦闘中に自由に動けるRPGと大して変わらないと思うよ
ああ、自分に時間が捨てるほどあって知識もあったら、対立煽りスクリプトとか作成してアフィブログみたいな・小さなソニーみたいなことをするかもしれない・・(´・ω・`)
俺の心の片隅に潜む小さなソニーが・・(´・ω・`)
406 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:57:43.14 ID:cY2AZzju0
>>397 本格かどうかなんて関係ないだろ
『アクション』RPGなんだから
自分の意思で位置関係つくってボタンを押して攻撃を当てるって要素がなけりゃアクションの意味がない
もういいよFFネタは
少なくとも日本じゃ売れないよアレ
日本人は保守的だからFFナンバリングにアクション要素が入った事自体に難色を示す
コマンド型とはプレイ感が変わってくるからね
PS4も日本じゃPS3並に普及する事はないし、当然それはFF15の売上にも影響を与える
せいぜい初週90万、累計140万ってところでしょ
13シリーズの評判が悪かったから、それを下回る可能性さえある
どうにか海外で売るしかないね
>>406 プレイ動画をみると自分の意思で敵に近づいて攻撃して防御してるように見えるけど?
位置関係も重要だから回避行動もあると思うんだけど?
正直お前馬鹿じゃね?
409 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 22:59:59.63 ID:cY2AZzju0
>>404 勝手に当たり続ける訳じゃないだろ
あくまでも攻撃ボタンを押してる間
連携した攻撃動作が繰り出されるってだけで
>>394 蔑称使う時点でお前もなあ・・・・
話通じねえなし頭おかしいのかコイツって思ったのは同じだろうけど
零式もゼノクロも同じくらいだろうな
まず店が仕入れるかって話で良くて初回10万までってところでしょ
普及台数も無いとジワ売れもしないだろうしな
ゼノクロは目標15万、20万で大成功ってとこかね。
ヴェルサスは初期のPVとか察するに明らかにアクション志向してるよね
野村氏はFF13スピンアウトとしてKHとは違うアクションゲーを模索してたけど
結局ゲームとしてまとめきれなかった、と推測してる
まあ画面がフォトリアルになってくると、今まで想像で埋められてたゲーム的省略が
なかなか通用しにくくなってくる問題はある
RPGでもどうしてもアクション方向に行かざるをえない、っつーか
ファミコンスーファミの頃は、離れたところでちょっと剣振って「9999」とか数字出るのにドキドキしてたもんなのにね
>>409 だからドラクエ10の戦闘が派手になってるようなもんだって言ってるじゃん
415 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 23:02:07.60 ID:cY2AZzju0
>>408 さっきから俺はそういってるのに
ボタン押してるだけで良い言ってたのがお前じゃん
頭不自由なの?
どんなゲームでもスタッフロール見ると一生懸命作ったんだなあと思って
ありがとうございますの精神が溢れてゴミゲーって思うことなんて本当に滅多に無いんだよねワタシ
ゼノクロとゲムパって相性悪くね?
電池持続時間的な意味で
ゼノは初週7万〜13万
最終18万〜30万
そんぐらいじゃね?
ジワ売れするかは
イカちゃんがどんだけWiiUを引っ張るかで
結構変わる気がする
>>413 2009年ごろのPV見ると内容的にPS3のグラで丁度いいくらいの世界観だったんだろうなって思う
うちのゲムパは常時アダプタ接続
ゼノは糞長いゲームだから、多分パッドプレイが主力になると思う
>>419 出すのが5年遅かった、にはちょっと同意する
当初の予定どおり、RPGのFF13、アクションのヴェルサスって色分けで
それこそダークソウルみたいな感じで、広大の世界を冒険するんじゃなく
ステージ制でイケメン達がFFのリアルな敵と派手に戦う、で良かったのにね
あのイカがWiiU引っ張るとかまず無理だし
そもそもアレで引っ張れる層がゼノクロなんか買う訳がない
FE×メガテンってWiiUだっけ
424 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 23:11:25.62 ID:cY2AZzju0
>>414 DQXはコマンド式だから一部のコマンド選択した場所から一定の範囲に効果が出るスキル意外は勝手に移動して攻撃する
防御も一緒範囲攻撃を移動で避ける以外は
確立できまる
アクションRPGのFF15とは全然違う
ベヨ2もゼルダ無双もジワ売れしなかったし
零は初週こそWiiの零を上回ったがジワ売れせずに結局半減でしたね(´・ω・`)
>>415 いやお前は当たり判定がおかしいと最初に言ってるだろ。お前はどこに攻撃してもヒットすると言っているよ。
それに対して俺はボタン押してるだけのお手頃アクションRPGに何求めてんのって?
言ったんだよ。それと同時にテクニカルな操作もできるとも言った。
いいかお前は最初に位置関係が重要なゲームだなんて言ってないぞ。どこに攻撃しても当たると言ってんだよ。
>>ただゲームとして当たり判定がおかしいと致命的なのは
アクションの方だよ
アクションの場合は
同じ剣を当てる行為も結果ではなく
プレイヤーが視覚的に判断して
当てれるかどうかが大事な部分な訳で
攻撃が視覚的に当たってないのに
ダメージがはいったら
明らかにおかしくなるでしょ
穴に落ちたはずなのに浮いているマリオ
波動拳をジャンプで避けたのにヒットするスト2
どこに弾を打っても次から次に敵が死んでいくシューティング
とかといっしょで
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 23:13:47.61 ID:PHvCBvXoO
ニシ君の間で何故かペルソナ5だけは許されてる気がするのは何故でしょう
まあ何にしても統一ハードを買って楽しんでくれるのは嬉しい事です
>>429 いやいや
どこで攻撃してもヒットするとか言ってたくせに、俺は最初から位置関係の重要なゲームだと言っていたとかキチガイ発言をしてるんだから
そこは指摘しないといけないよ
イカちゃんに期待したいのは、任天堂機における定番対戦TPSモノの座だろう
欧米じゃFPS系は一大ジャンルで無視できない
かといって任天堂が戦争ゲーを作るわけにもイカない
新規IPなんで売上には期待できないが
まずは面白いものを作ってシリーズを根付かせて貰いたい
特にFPSに馴染みの無い日本では、戦略価格で売って広めて欲しいところ
ターゲット制(攻撃する敵を選択する)かどうかはわりとアクションかJRPGかを分けるキモだな
3D空間においては距離感とか位置把握して狙うのがわりと難しい
(64ゼルダはそこをクリアするためにZ注目とかを生み出したが)
ゼノはターゲット制だけど、FF15は違うんだっけ
メトロイドプライム復活させればいいやん
メトプラはFPSというかゼルダの亜流って言い方のほうが正しいからな
レトロて最近はドンキー作ってたりしてるし
メトロイドプライムあるいはそれ系統のは作らせる予定ないんでね
プライム大好きだけど、あの世界観じゃカジュアル層まで引っ張れないと思う
FPS系って難しいとか、殺人ゲーとかネガティブなイメージがあるから
そこを払拭して、小学生が笑顔で遊べるものにしないと
437 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 23:29:02.90 ID:cY2AZzju0
>>427 どこでどこに攻撃だしてもヒットするっていってるん?
お前がわざと一部消して引用した俺の文章
アクションの場合は
同じ剣を当てる行為も結果ではなく
プレイヤーが視覚的に判断して
当てれるかどうかが大事な部分な訳で
攻撃が視覚的に当たってないのに
ダメージがはいったら
明らかにおかしくなるでしょ
これコマンドRPGとアクションRPG
比較したたとえなだけで
おまえが消した部分も読めばわかることだと思うけど
FF15がどこに攻撃しても当たるなんていっていない
小学生は笑顔でゴールデンアイをやってたと思うよ
指摘しないといけないね
メトロイドじゃ世界のシューティングファンにはうけないでしょ
新作でなければならない
プライムはFPAって区分にしてなかったっけ探索がキモのタイトルって事で
442 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 23:38:06.65 ID:L1ISSbpj0
>>431 CoDが数十万本売れてるのに
馴染みないとか言われてもな豚くんズレすぎでしょ
イカはミリオンでも売る気か?w
世界にウケるシューティングか…
警視庁24時とかのタイトルつけて、交通取り締まりしたり、酔っぱらいを「あーおたく酔ってるねー」とかあしらったり、
暴走族追っかけたりするゲームはどうか
もちろん滅多に発砲はできない(したらクビ)
イカはなぁ
野良オンリーの4vs4の陣取りゲームだろ
すごく大味か敷居が高くなる未来しか見えないわ
64
マリオパーティ 714,358
マリオパーティ2 884,249
マリオパーティ3 846,453
ここからGC
マリオパーティ4 902,827
マリオパーティ5 697,462
マリオパーティ6 527,132
マリオパーティ7 454,261
ここからWii
マリオパーティ8 1,470,332
マリオパーティ9 700,442
10は超絶前作割れ核爆死するだろうけど
任天堂こそ縦マルチをやるべきだったんじゃね?パーティーゲーやる層なんて移行遅いんだし
>>446 プロも見ればわかるが1人がゲムパ使ったクッパ役になって妨害するゲームになってるから
Wiiじゃ無理だよ
シューターはMWシリーズを続けてくれればそれでよかったのにもう飽きた
>>447 そういうとこでも足枷になってるのか
太鼓の時も縦マルチで良かったと思ったがあれは任天堂から支援でもしてもらってんのかね
クッパが邪魔するって二人じゃゲームにならなそうだな
そんな4人も五人も集まらないでしょ
やっぱり任天堂が提唱する大勢が必要なマルチプレイゲームって
コンセプトが崩壊してるとしか思えない
いい加減ネットに対応させればいいのにな
イカもネット仕様で文句出てるけどはやいとこ正式な仕様発表してくれ
マリパ凄いな
GC時代でもこんなに売れているのかよw
これだけ実績あるソフトがコングすら入らんって信じられんな
時代なんだろうな。
もう任天堂の情弱騙しが限界にきたんだよ
未だに情弱騙しに引っかかって任天堂のガキゲー買っちゃうアホなんてこのスレの連中くらいw
豚はPS4の大作はあれも興味ないこれも興味ないナイナイナイ
マリオは買う買うじゃそらサード消えるわ、豚の視野の狭さは異常
460 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 00:20:15.71 ID:GrXI3+/Y0
>>451 その文句が出てた部分ってグリグリやまさしがあふぃーに騙されただけだろ
いろんなスレに貼りまくってんじゃねえか池沼
>>462 宮本はズレてるよな
この宮本はの自分こそクリエイターだみたいな感覚ってもう世界のどこにも
通用しない
イエスマンばっかり周囲に侍らせてるんだろうな
同じ内容のレスをあっちこっちに貼ってたらそりゃあ業者呼ばわりもされるわw
でもFF15を貼りまくるやつには言いません
マリパすら売れなくなったら終わりだよなあ
パーティゲーは任天堂据置ハード唯一の存在意義だろうに
アフィの総本山やらおんがお前らのFF15叩きスレを取り上げてネガキャンに利用してる事はだんまりの模様
>>469 言わなきゃ知らないようなアフィを宣伝しに来るのもソニーハードファンだね、って何回言わせるんだよw
ガイジ発狂wwwwwwwwwwwwww
ダブスタやめるかスルーするかしたらいいだけなのに
無理に自分は正しいと書こうとするから
474 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 00:37:32.26 ID:GrXI3+/Y0
これもホモくさいのな
しかし今後任天堂はみんな持ってるスマホより低スペの携帯機でどう勝負していくんだろう
ステラグロウ死んだか
マリオパーティーが売れなくなったらホントに終わりの始まりじゃねえか?
マリオキャラ勢揃いのブランドなのに
海外でもある程度売れてトータルミリオンはふつうにいくだろうから
国内も30万はいくだろうし
マリパの為にハード買う奴なんてそんなにいないやろ
ならハード普及台数によって大きく売り上げ左右されるんじゃねえの
ハード買ってまで遊びたいソフトを出す まあその通りだ
いやGCの時だと普及台数少ない段階の4が一番売れてるんだが
しかも4が出たときのGCの普及台数より今のwiiuの方が普及台数多いっぽいぞ
>>482 言われてみたらそうだな。不思議だ
この頃のGCが一番アクティブが多かったとか?
>>476 対象をスマホを所持できない幼児向けに特化する
それ以外に携帯ゲーム機が今後生き残る道は無い
今とは違って、Wiiパーティが無かったからな
イメエポのサイト、ステラグロウだけピンポイントで消えてるんだな
何だろう。版権が他に移ったとかなのかな?
1つだけ消えるのは不自然やけど、単に発売の見込みがなくて消しただけか
普及台数だけじゃなくその時のハードの勢いとかマリパ自体のブランド力とか
いろいろな要因が絡んでくるんじゃないかい
まあ常識的に考えて去年出たアイランドツアーよりも売れるとは思えないね
WiiUパーティなんかWiiUではパッケージが20万ぐらいしか売れてない
あのバンドルはあらゆる意味で大失敗だったな。年末にハードだけ
ガキに買い与えてそのまま放置…という、ユーザーとして一切機能しない層を量産しただけ
WiiUパーティはcmが酷かった
あの関ジャニのやつ
まるでテレビバラエティーみたいな薄ら寒さを感じた
もうテレビのバラエティーなんて誰も見てないのにそれを流行の最先端と
捉えて真似をする任天堂のセンスに絶望した
そんなもんで絶望するなよw
バラエティはみんな結構見てるだろ
あのCMの問題点はそこじゃない
「何が面白いのかわからないし、試そうとも思わない」
これじゃないのか
アフィに騙されるバカなだけはある
ビートたけしのお笑いウルトラクイズみたいなバラエティ番組があれば
毎回見るんだが
2chでゲハにどっぷりだと世間の感覚から剥離するから仕方ない
ここの感覚でみんな○○してないはさすがに・・・
一般はともかくゲハにいるような奴はテレビほとんど見てないだろ
マリオパーティーが売れなくなったら終わりの始まりと書いた者だがよく調べてみたら
ドンキーコング リターンズ 任天堂 977,034 165,859
ドンキーコング トロピカルフリーズ 任天堂 118,774 43,301
こっちの方が余程酷かったな
前作の評価も良かったのにこんなに減少してたのか
もうこの時点で終わってた
グリグリのパーティーに対する怨念は異常だな
ノ SCE LOVE ...ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ)
| \ / │
| U/ ヽU │
i~`| |。.____.。」 │`i <お願いですから終わってください・・・
ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ ///;ト, /
| 。 。 ) ヽ_ ////゙l゙l;
ヽ___. l .i .! |
(⌒ │ | .|
i\ \ { .ノ.ノ
| \ ../ /
AA発狂は売りスレじゃ御法度だぞ
発狂?
流れ無視で荒らすクソ業者と一緒にされるのはちょっと
グリグリくんは、家族か友達に関して何かしらのトラウマがありそうw
煽りAAそのものが嫌われてんの、まーた無理に正当化しようとして・・・・
ぶっちゃけ煽りAA張る地点でキ○ガイや業者と同類
終わりって言葉が気に障ったのならすみません
でも任天堂の割とかなり重要なブランドだと思ってたので
重要なソフトではあるがハードの行く末を左右する様なタイトルではないな
マリオはもともと本編アクションに限らず売上は山あり谷ありだから
3世代跨いで右肩下がりの徴候が出てるとかでもない限りは特にどうとは思わんかな
4人で遊べる見下ろし型アクション(ガントレッド)
4人で遊べるシューティング(ギガウィング)
4人で遊べるボードゲーム(カタン・桃鉄)
4人で遊べるパズル(ボンバーマン)
WiiUはここら辺を充実して
行く末どうこうを論じられるような段階にもういない気もするしね
>>507 ハード販売台数に比例するね、マリカ・2Dマリオは
逆に3Dマリオ・ゼルダは64がピークではないかなと
任天堂が終わったら日本のCSはマジで終わりだな
WiiUはもうゼルダを待つだけのハードだな
他は特に期待していない
今の任天堂に欠けてるのは日野さんのような企画屋だね
>>509 「ピークのポイント」と「数作の連なる右肩下がり傾向」は違うものだけど、
3Dマリオとゼルダのピークという意味ではそこかもね
まぁそれ言ったら2Dマリオも金字塔の初代は超えらんないんだけどw
>>513 あれ、Newて初代超えてなかった?
ああけどあれは携帯ゲーム機か
普及台数からGCやWiiUで売れなかったのは当然と思われるケースがあっても
その一方でGBAのように普及してても売れなかったケースもあるからな
まあ想像してる以上に幅があるよ
ステラグロウの公式サイト消滅
任天堂のゲームは
ジワ売れしだすと次世代機出るまで止まらないけど
毎回ジワ売れするとは限らないって感じだな
評価過剰と表現するならまだ分かるが、自意識過剰って表現おかしくね
もしかして企業と自分重ねてる頭やばい人ですか
今の日本のCS市場から3DSをまるっと抜かせばそこにあるのは焼け野原だけだと思うがなあ
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 02:31:12.57 ID:rBaC9M1r0
/ ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
/ ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
ノ 彡 ニ二二ニ ヽヽ人人人人人人人人人人人人人人人人
ノ 彡 __ _ ヽl これがサードデストロイシステム!
| ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 略して3DSの力だ!!
. | ノノ─ー( (・) )-( (・) )-Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| 彡ノ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
ト( ヒl ヽ ノ(_r、ノ)、 ノl)l
ヽ__l ヽ ノ ノ___,、_ゝ l lノ
ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ
ヽl \ヽ  ̄ ̄ y'
煽るのに限って煽るより先に日本語や国語勉強したほうがいい間違いするのは
なんだかな
安心の発狂AAも健在のようだ
ゼノブレイドの紹介動画後何本あるんだろうな
次回はドールで次はオンライン編かな
AC並にオリジナルドール作るシステム充実してたら発狂するわ
3DSは次の機種でテレビ出力を付けるかどうか、2画面維持するかが気になるな
3DSに出てるMHとDQがPSに出ればPSの普及スピードが上がって元のPS2時代に戻れるよ
PS3見ればわかるようにWiiが最初に邪魔しただけで
結局最後に残るのはPSなんだよねえ
VITAも3DSに邪魔されなければ普及スピードが上がり中小サードのソフトも更に売れて活気が出る
PSから有力ソフト奪ってもPSの勢いを弱めるだけで任天堂も箱もPSに成り代わることはできないんだよね
素直にPSの邪魔せず棲み分けをすべきだと思う
DQもDQHで任天堂ハードより売れることが実証されたしね
DQ10はPS3PS4で出したほうが売れるでしょ
Wiiですら外伝よりナンバリングの10の方が売れるのだから
DQHより10の方がPSでも売れると思う
PSだったら10も初動ミリオン行ったのにねえ
元のPS2時代に戻るって事は中期から鈍化するのか
>>520 何言ってんだよ、ニシクンと任天堂は一心同体だろ
だから統一ハードとか言えちゃうんだよ、岩田の脳とリンクしてるからね
つーか、やたらとPS2時代を美化するのが多いけど
スクエニを筆頭に合併や倒産を繰り返して暗い時代を証明する羽目になったのは
すっかりなかった事になってるよな
まあPS1時代と言えないのは新規のメーカーがあれだけ多く参入できないし
言おうと思っても言えないのはわかってるけどね
PS2時代のカジュアルゲーといえばパチスロだよな
普段大してゲームを遊ばない連中ですら
PS2で北斗、吉宗、番長を遊んでいた
合併や倒産なんて3DS時代の今の方が多いじゃねーか
PS2は据置最後の統一ハードだからな
>>533 おいおいマジかよショックだ
俺が最後に読んだのはメガテンSJの回顧録かな
まじか俺もメガテンとかダビスタの本にはお世話になったわ
成沢大輔といえばメガドライブだろ
確かよ埋もれた名作になりそうだったレイノスをプッシュしていた
記憶があるな。
>>536 してたしてた
俺それに影響を受けて買ったんだよなぁ
ヴァルケンを
>>537 レイノスも買えよw
今ならWiiのVCで遊べるぞ
ヴァルケンのEDの通信から先が気になるだろ
>>538 レイノスは難しいって評判だったから敬遠しちゃった
当時の難しいゲームは鬼畜だったから俺は自分でも出来そうなゲームを
慎重に選んでたんだ
レイノスは凄い難しいんだよ
俺も裏技を使って装備全入手じゃないとクリアできなかった
オーダー爆死
ゴキブリがあんなに持ち上げていたのにねw
本当に洋ゲーは爆死ばっかりだな
VCでレイノスやったけどクリア出来たけどな
どこかでポイント?ためるのが重要だった
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 05:39:54.47 ID:GrXI3+/Y0
>>502 明らかにコミュニケーション不全だからなー
何かあってもおかしくないね
久々にこのスレ来たけどキチガイしか残ってねーな
昔のコテ皆いなくなったのか
おはようございます
547 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/10(火) 07:38:58.61 ID:Oufd4yn90
ps2といえばbof5ドラクォ
. 。 。 。 。
.|∨∨∨∨|
.|££££|
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / L_ `ー-、
/// r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \\ ヽ
/ し'  ̄ ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ ヽ l l
l (.o o,) l .| |
ヽ、 ・ i ∠ニゝ i. ・ / / /
・ ・ノ `ー ' \・ ノ / /
`ー-、_ニ二二ニ-―=ニ二/ /
_ノ _/ ∧ l ヽ` 、___ノ
( (/ /l .l ∧ iヽ、`、
) l l 〉' 人ヽ l ) ヽ
し'l V 入 V l / /
549 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/10(火) 07:55:43.47 ID:Oufd4yn90
fcといえば、dq4
sfcといえば、初代風来のシレンかカービィボウル
64といえばマリオ64
ssといえばxメンvsストリートファイター
ps1といえばFFT
dcといえばクレタクまたはチューチューロケット
ヤーヤーヤーヤーヤー♪
[PS3]龍が如く0 誓いの場所 - 189pt
[PSV]デジモンストーリー サイバースルゥース - 106pt
[PS4]Bloodborne 初回限定版 - 102pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 87pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(初回限定版) - 82pt
[PS4]龍が如く0 誓いの場所 - 82pt
[PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(通常版) - 71pt
[PS3]バイオハザード リベレーションズ2 - 65pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 64pt
[PS4]ファイナルファンタジー零式 HD - 61pt
[PS3]ワンピース 海賊無双3 - 59pt
[3DS]PUZZLE & DRAGONS SUPER MARIO BROS. EDITION - 52pt
[PS3]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング- - 47pt
[PS4]バイオハザード リベレーションズ2 - 41pt
[PS4]バトルフィールド ハードライン - 38pt
[3DS]シアトリズム ドラゴンクエスト - 36pt
[3DS]黒子のバスケ 未来へのキズナ - 36pt
[PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード3 デラックスパッケージ - 29pt
[PSV]ワンピース 海賊無双3 - 26pt
なんかスパロボも人知れず乱発してる感じがする
>>533 地味にショック…
ダビスタはこの人が人気タイトルにしたんだよなあ
零式2pt↑
スパロボ死にそうじゃね
地獄編と全く同じハードでこれって
前作買った奴でも買わないんだな
ゼノブレが入ってこないのはRPGファンとして悲しい
ポケモンハンに客を取られちゃったか
行っても初動10万クラスだろうし
それぐらいだとランクインは1ヶ月前とかだ
>>555 発売23日前
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 98pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 - 41pt
[PS3]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 87pt
[PSV]第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 - 64pt
(´・ω・`)?
>>24 ちょっと意外なのは、スクエニほどのメーカーでもDXベースで開発してるのか
仮にPS3/4でもローレベルAPIを使わずに互換API経由で動かしてたりすると、XOが差を縮めることはあるかも
ただ、FF13は本気でPS3最適化してたみたいで、明らかに360が劣化してたよな
そう考えると2009年時点では各ハードごとに最適化してたわけで、
そこから後退すると言うのもよくわからん
本当にヤバいの(´・ω・`)
発売2日前
[Wii]マリオパーティ9 - 108pt
[WiiU]マリオパーティ10 - 圏外
2 :それも名無しだ:2014/05/11(日) 02:45:29.96 ID:zumAT3un
アンチの再世より売れない、UXより売れない可能性もかなりあるとは何だったのか
コングポイント()で力説してた奴ら息してますか?w
3 :それも名無しだ:2014/05/11(日) 07:01:31.74 ID:i23u3X7i
>>2 続編はまず落ちるものだから再世編以下は確定
良くて2OGと同じ程度、下手すりゃUX以下もって感じだったなw
スパロボアンチは時獄編でも予想大ハズレで大恥かいているのに
いい加減学習しろよw
マリパ撃沈もんだな
発売時期もイミフだし
年末に間に合わなかったんだろうなあ
まあ初動だけのソフトじゃないけどさ
マリパは連休とかで下の方で浮上しないようならマズイな
マリパは隊長みたいな売れ方だろう
たぶん累計は20万届かないくらい
WiiUは初動ダメな上にジワ売れもしませんからね(´・ω・`)
PS4ソフトより少し上くらいの売上かもね
マリパすら爆死させるWiiU
もはやライト層は全くいないんだろうな
かろうじて残ってるゲーマーはゼノブレ終わったら売る奴多そうだしほんとに任天堂ゲーしかやらんって信者しかもう残らなそうだ
なんとかでるようで
143 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/03/10(火) 09:31:26.69 ID:eUJvDjwT0
発売2日前
[Wii]マリオパーティ9 - 108pt
[WiiU]マリオパーティ10 - 圏外
マリパやるようなライト層はWiiで十分だろうしなあ
577 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 10:50:49.65 ID:cqy7gaXWO
任天堂「皆でワイワイおじいちゃんもおばあちゃんも笑顔で一緒にパーリー!」
一般人「もういいってそういうの…」
結局買ってもそんなこと誰もやらないって気づいたんだよ
579 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/10(火) 10:57:32.07 ID:Oufd4yn90
やりゃおもしろいんだろうけどね〜。
>>556 まだあわてるような時間じゃない
ゼノブレイドがCOMGにランクインしたときは発売まで1ヶ月を切っていたからな
任豚というより自分の今の現状や生活がつまらないから何の恨みもない相手に対しても2chで煽る事より
それをストレス発散にしている
だが、いくら荒らしてもストレスは解消せず毎日同じ繰り返しをしさらに自分の精神状態がアンバランスになる
誰でもいい誰でもよかったと犯罪を犯す奴と同じようなもの
マリパはあれクッパが邪魔するってゲーム性でしょ
じゃあクッパ以外に数人いないとゲームにならないよね
もう人数揃えるのめっちゃハードル高いやん
任天堂がwiiuで提唱してる多人数ゲームってコンセプトの時点で成り立ってないよ
なにいってだこいつ
オンでやりたい
オフのほうが面白いのはわかってるけど
くにおくんやツインビーやスト2、桃鉄やボンバーマン全否定か
最近のゲーマー孤独すぎる
ゲハのアホに言われても別に可哀想ではないよ
結果論や後出し叩きだらけだものなぁ
少なくともゲハのニートやオタク共よりは考えてるし頭も良いだろうに。
せめて公式くらい見ればいいのに
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 11:57:35.34 ID:YXGeRofD0
社長も部下もなぜか上から目線
天狗気取りはWiiUの失敗につながったんだろうな
タブコンのアイデアが湧くように出てくるといった結果
家族みんなでひとつのタブコンを触るというアイデアだもんなー
クッパパーティーはあくまでモードのうちの一つだし、それを楽しめない環境なら
まずメインの従来4人型のプレイモードも楽しめない環境ってだけな希ガス
594 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 12:01:56.97 ID:YXGeRofD0
タブコン使ったアイデアなんて誰でもある程度は思いつけるよな
ただそんなもん駆使したところで売れないからWiiUガン無視してるだけであって
サードは
一人ならマリパに限らずCPU相手にボード系パーティーゲームをやるのと同じ感じじゃないの
クッパをCPUに任せたり、自分がクッパをやってCPUを邪魔したりできるのかは知らないけど
元がパーティーゲーなんだから人が居ない分にはねぇ、としか
wiiの後期ですでにwii路線の失敗は明らかなのにwiiuでまだwii路線を推し進めようとするあたり
頭は悪いと思う
まーたそうやって浅知恵バレると話題逸らす
そもそもパーティゲーしか出してる訳でもないのに叩く意味が分からんわ。
ラインナップ見ればいろいろ出してるでしょう・
数が少なく見えるのはサードが出してないからだろうけど、それは別の問題だし
ソニーやMSのようなゲーム以外にも多方面に事業してる大企業と同じ事は
任天堂には出来ない、その辺頭に入れなきゃ駄目だぞ。
ステラグロウ? なにこれ世界樹のバッタモン?
>>596 まりパーティってwiiで生まれたタイトルだったのかよそりゃ知らんかった
コントローラーを従来コン寄りにしてリモコンが標準から外れた時点でWii路線とはかなり異なってるし
パーティーゲーならGC以前から出してるというだけのこと
Wiiは健康器具でもうサードから見放されたっていう周りの声に必死に反論してたもんねいわっち
あの時いわっちが周りの意見に耳を傾ける事が出来てればね
そんな周りの声はなかったかと
ひとつの発言・事象を全ての事の様に歪曲捏造するからなぁ。ホント質が悪い
606 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 12:14:05.56 ID:YXGeRofD0
>>603 なんかWiiは他社さんに比べてサードソフトは芳しくなかったって
決算説明だったかで言ってたのに改善する手だてなんも言ってなくて
笑ったの覚えてるわ
株主ようつっこまなかったなアレに
マリパに限らんけど
テーブルゲームとかボードゲームとかオンでできるのもっと出してほしいわ
役満鳳凰みたいなのが麻雀だけじゃなけりゃなぁ
まぁ任天堂も今の流れを良しとはしてないだろうし、ミヤホンに関してはピクミン3の時に
「これが受け入れられなかったらまた新しい挑戦が〜」みたいな話はしてたからな
変化の切っ先じゃないがピクミンの映像作品とか2年前のミヤホンなら絶対やらなかっただろうな
苦し紛れの「CODを除外すれWiiの方がサードは売れてる」発言で完全にいわっちは周りの意見を理解出来ない馬鹿という印象を持たれちゃったよね
>>609 「任天堂を除外すれば任天堂ハードには何もないと言われるが・・」って話のあとに繰り出したよね
ほんと馬鹿じゃないか
なんで任天堂が除外されるかというとまったく市場の広がりがないからなのにな
CODがヒットすれば確実にサードは集まるし条件が違う
先の展望を語るのにマイナス発言するわけないだろ、決算で
>>610 メーカー的には思ったより売れたか、もしくは小売が絞ったか
いつも不思議なのはPSタイトル奪う割にPSユーザーの価値観を理解しようとはしないよねえ
一時的にMHを奪っただけでVITAに勝ったつもりw
MSは360時代前期に限っては本当にPSユーザーの価値観を利用し理解した戦略をしてたよねえ
おかげで160万人の被害が出たw
その怒りの反動が箱1だけどもw
現状を認識した上でどう振る舞うかってのが問われるはずなんだけどね
イワッチ言いっ放しで振り返らないから(´・ω・`)
>>615 クリエーターならそれでいいかもしれんが
経営者だとどうなんだろうって話
課金に対する考え方とか、HDに対する見方とか、今どう思ってるか知りたいね(´・ω・`)
MH独占契約()
世界樹と不思議は何万本出荷したのか 4万くらいか
>>615から
>>617の流れっておかしくね
振り返ったから任天堂として認められる範囲で課金やHDを導入したんだろ
ゲームハードは1サイクルが長いからソフト側で対応できないことは早々変化させられないだけだな
川上対談でWiiUのOSについて色々言われて悔しい思いをしたとか、別に意見ガン無視ってわけではないだろ
>>621 だろうね。
でも課金については、他社は別として任天堂のあり方としてそれはあり得ない、とまで言っといて、今の現状についてコメントしてない、って事を言ってるのよ(´・ω・`)
必要ないからコメントしてないだけじゃね?
HDについては3や360以上のものはユーザーは価値を認めにくい、それよりも別の価値を、って言ってのu
に対しての今の1と4、uの現状だね(´・ω・`)
>>625 海外の今世代据え置きそうだな
次に任天堂がどっちに寄るのかとか次に世の中が求めるハードは今世代と同じになるのかとかはわからないな
社長訊く復活したし、コメント見る機会も増えるやろ
揚げ足取りたいだけの奴が多いみたいだが
628 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 12:52:19.96 ID:YXGeRofD0
>>612 だからしてたからw
Wiiのサード面についてうまくいかなかったみたいなことな
629 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 12:53:55.13 ID:YXGeRofD0
復活笑
訊くゲームなかっただけじゃん
世界樹は5万も出荷してなさそう
コラボタイトルとしては綺麗にまとまってるからいい感じ
アホのAIが何とかできればw
結果を省みるのと先の展望を語るのは別のことかと
これからこうして収益あげますって説明で自ら不安をばらまく経営者なんていないよ
632 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 12:57:46.53 ID:YXGeRofD0
>>630 え?世界樹ってそんなしょぼかったっけ?w
据置は日本を捨てればいいことをソニーとMSのアメリカ人が証明した
任天堂と和サードがそれに乗るかどうか中の人達は既に知ってるだろうがゲハ民は待つしかない
おい、炎上ポイントきたぞw
テイルズみたいにできんじゃねーか?
完全に期待外れってことでやればいいと思う
ブラッドボーン フラゲレビュー
・グラはかなり劣化した DS2の方がよく見えるくらい
・戦闘は面白い
・武器の種類はDSシリーズよりかなり減った
・初回クリアで掛かった時間は11時間
・フロムのゲームというよりプラチナのゲームをやってる感じだった
http://boards.4chan.org/v/thread/285742914
不思議なダンジョンで見れば多いし世界樹で見れば少ないし
シレンと世界樹の間の売り上げだと思うがはてさて
>>632 ナンバリングがそれならしょぼいけど
外伝なら妥当じゃね
最近のシレンシリーズ見ても
[3DS]新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 77pt 初週9万2566本
[3DS]新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 86pt 初週6万0123本
[3DS]世界樹と不思議のダンジョン 86pt
読みづらいな
ダンジョンの方に比重をかけられて発注が少なすぎたんだろうな
まあしっかり世界樹してるし、不思議のダンジョンもしてるよ
3のBGMが久しぶりに聞けたってのもよかった
ポケダンは結構売れたんじゃないのか
中身はイマイチだったようだが
641 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 13:05:39.09 ID:YXGeRofD0
5万くらいで品薄ってわざわざ発表するレベルじゃないな
さすがに業界そこまで落ちぶれてないよ
初代世界樹の時もやってます
固定ファンが多いんだろうからそういう人にしっかり通知しておくのはいいんでないの
>>633 日本を捨てるか捨てないかなんてナンセンスだよ
wiiuは日本でもどこでも世界中で売れてないんだから
PS4とWiiUってどっちが日本捨ててるの?
647 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 13:17:02.39 ID:YXGeRofD0
別にどっちも捨ててないと思う
正確にはwiiuは捨てられてる側でしょw
任天堂の方から捨てるとか捨てないとかそんな事言える立場にない
初代世界樹のときは初回出荷2万ぐらいで
そのあとの追加出荷も少なくて
数ヶ月品薄状態だったな
ジワ売れ10万超えは予想を超えた売上だった
いつもの売上だろ
初期出荷も少ない上に
初回特典の数自体もかなり少なかったからなあ…当日に買ったのについてなかった
他は持ってるのに、初代だけ穴あき状態だわ
>>641 いやいやフラゲだよ
で、フロムゲーではなくてプラチナゲーで期待してたものと違うらしいから、テイルズと同じで期待外れってことで炎上するだろうね
653 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 13:43:51.83 ID:YXGeRofD0
>>652 おまえ任天堂アンチの俺でもわかりやすいなりすましやめろよ
見ててしょーもないわおまえ
海外はフラゲ速すぎなんだよなぁ
やっぱりグラがいいほうがいいんだな
世界樹みたいなのはDLの方が便利なんだけど、特典が欲しくてついついパッケージ版にしてしまう。
予約しておいてよかったよ。
PS4とVITAは箱並みに要らないって判断されているのか
>>657 判断されてないし最終的にもこのペースだと日本でも
今世代の据置では一番売れるだろ
2015年間
PS3 PS4 WiiU XBone
2015/01 41,719. 90,607. 56,816 1,759
2015/02 26,130. 82,268. 26,401 2,032
〜03/01. 8,926. 46,139 6,606 703
-----------------------------------------------------
累計. 76,775 219,014. 89,823 4,494 (mc調べ)
2015年間
3DS VITA
2015/01. 290,331 113,417
2015/02. 168,618. 70,388
〜03/01 36,596. 24,457
-----------------------------
累計 495,545 208,262 (mc調べ)
PS3 PS4 WiiU XBone
2012/AL 1,290,898. 627,287
2013/AL 849,590. 898,143
2014/AL 459,317 970,667 618,150. 43,267
2015/01 41,719. 90,607. 56,816 1,759
2015/02 26,130. 82,268. 26,401 2,032
〜03/01. 8,926. 46,139 6,606 703
-----------------------------------------------------
累計. 10,245,766 1,189,681 2,233,403. 47,761 (mc調べ※補正あり)
3DS VITA
2011/AL 4,084,190 397,338
2012/AL 5,695,689 733,487
2013/AL 4,882,040 1,224,532
2014/AL 3,176,525 1,168,570
2015/01. 290,331 113,417
2015/02. 168,618. 70,388
〜03/01 36,596. 24,457
-----------------------------
累計. 18,333,989 3,732,189 (mc調べ※補正あり)
>>641 クソブロガーは代理店やクソ通経由で早めに手に入ることがある
>>662 現時点で週販は既にPS4のが売れてるだろ
>>662 半角空いてるとこに情熱を感じますね(´・ω・`)
>>626 昔から海外でも良いグラフィックのゲーム需要は大きいよ
PS2は299ドルだったのに、PS3は499ドルが最低ラインだったし箱○も初期は399ドルだったから
249ドルのWiiにある程度奪われた側面もあるわけで
ただ箱○もPS3も300ドル切って買えるようになると、Wiiは値下げしても苦戦してきた
米国最下位PS3ですら、SNESの米大陸出荷台数以上に売れたわけで
発売12ヶ月の累計がWiiU以下なんだからダメだろうよ。
SCE的には、日本市場はもう捨てたいレベルなんじゃないかな。
今はかろうじて和サードの信心と算盤勘定のお陰で蟲の息だけど。
これが売り民である
>>666 発売12ヶ月で勝負が決まるわけじゃないだろう
むしろ独占ソフトがこれから出るんだし
WiiUを持ち上げてるのは成りすましにしか見えないのが悲しいトコだな(´・ω・`)
9月から各月累計でWiiUが勝った月がないという
UもPS4も今のところ日本で決定打打ててないから
据え置きはドラクエ引っ張ってこれた方が勝つんじゃね
数カ月後にはe3が始まるけどそこでps4向けのゲームが沢山発表されるんだろうな
wiiuには何も来そうにない
やっぱり世界で負けてるってのが大きい
>>671 もうドラクエ一本はあんまり関係無いんじゃね
PS4はPS3と同等の普及か裂波PS3の普及率に国内ではなるふだろうけど
wiiUがPS3の売上に迫るの難しいだろうし
据え置きの勝ち負け? 五十歩百歩だな
>>672 任天堂がソフト発表するだろ
ゼルダとマリオメイカーしか現状しっかり発表されてるタイトルないし
まあPS3も散々、GCどころかDC以下と言われて、多くのゲームを逃したりマルチにされたりしたけど
1000万台売ったしなあ
PS4なんてPS3よりはるかに期待感なかったよ
とりあえず4月か5月にニンテンドーダイレクトほしいな
てか昨年見りゃWiiUにサードが出すつもりがないのは分かってるんだし
任天堂だけで頑張るしかないよ
それだけの話なのに未だにサードがどうたらとか言ってるんだよな
まあバンナムあたりは引き続き特化したゲームなんか出していいかもしれない
据置は総負けだろうね
妖怪ウォッチのような奇跡を期待するとしよう
もし据え置きが復活するとしたら任天堂が次に出す携帯機が失敗した場合かw
>>679 総負けではないだろ
PS4はもう海外と日本を分けて考えて販売してるとは思えないし
日本と海外って分けるソフトもあるだろうけど
基本は日本も海外の隔たりじゃなくて世界って規模でソフト出してくでしょ
PS4の時は二度目の債務超過だったし新ハード本当に出してくるんか?って疑問符も多少あった
SCE出身の平井社長が社長レース勝って席奪って後押ししたのは功を奏したが
まだPS4は様子見じゃないか、むろん将来の可能性はまだあるよねって話で確定したものではないが
既にキラーソフト全部出して、今後サードも出ないWiiUは厳しいところがあるけど
>>680 いやいやそういう考えもできるけど
常にゲームやり続けなきゃ死ぬわけでもなし
値段に合わないような遊びは選ばれなくなるだけ
今とさほど変わりないんじゃね
前世代越えそうなのが海外の据え置きしかないからなぁ
そこを期待して出すのはまぁわかる
普通は下回ればそれだけで出さなくなってもおかしくない
>>682 いやPS3みたいにすげえ尖ったハードだったら出せなかったかもしれないけど
PS4はハードコンセプトとして劣化PCに徹して面白くないけど
とりあえず海外ではそれが求められて売れてるんだからいいんじゃねーの
独占ソフトが増えて欲しいソフト出るまで俺は買う気はないけど現状は
PS3の目ぼしいタイトルは全部縦マルチにすることによって
日本でも今からPSハード買おうって人間に売るの成功してるんだし
ああひとつあるとすれば
クラウドが進化してテレビ買うだけで誰でもゲーム遊べるようになるかかな
それを据え置きと呼べるのかは知らんが
WiiUが大きく売れる事は最早無いだろう
PS4もサードの大作ソフトが継続的に出ないとWiiUよりは売れてるから・・・
に、なりそう
Android載っけたテレビが今年出るみたいだけど
テレビだけ買えばゲーム出来る時代はまだちょっとコないんじゃね
クロームキャストみたいに後付で何か機器買わすでしょ
ちなみにここまでの時点でVITAもPS4に負けてるけど
まぁ携帯機も外に持ち出されるようなソフトで勝負しないと大差なくなる
VITAは3DS超えるのはもう無理だろうし
次世代にしても厳しいでしょ
一応既にデータ放送でテレビだけでゲーム出来る時代は来てるわけだが
…やってるヤツいるのかああいうの
>>682 そもそも、2009年頃からLarrabee模索してたりとで平井どうこうでなく次世代機の準備なんてしてたが
売上でみると兆近くもあって、業界シェアも大きい事業をばっさりやめるなんて普通は考えにくいし
VITAは論外のキモオタパンツゴミハードだろ
psnowとスマートTVの組み合わせで2015年内に稼働するかって話があるけどね(´・ω・`)
なんでPS4とWiiUの話になると内部抗争が起きるの?
サードがもうwiiuに何も出さないのはわかってる
問題は任天堂がこれからなにか出す気があるのかどうか、だ
このまま終わりでは歴史上最悪のハードと言って良いレベルだと思うんだがな
あら、進化したクラウドの話は終わりか(´・ω・`)
もう少し見てたかったな
発売1-52週
PS3 1,246,202
WiiU 1,219,474
PS4 1,118,805
発売53-104週
PS3 1,138,951/2,385,153
WiiU 790,039/2,009,513
発売105-156週
PS3 1,352,764/3,737,799
発売二年の104週の時点ではPS4はWiiUを抜いているだろうな
今のベースだとPS3も抜くか
■2014年 WiiU 23タイトル
任天堂 10
バンナム 6
セガ 3
コエテク 1
UBI 1
ワーナー 1
ハムスター 1
2014年WiiU発売サードタイトル
バンダイナムコ
06月12日 ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド 初週4,729本 累計6,488本
06月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII 初週7,227本 累計8,996本
11月20日 藤子・F・不二雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!! 初週1,047本 累計1,047本
11月20日 太鼓の達人 特盛り! 初週9,338本 累計56,196本
11月27日 ご当地鉄道 ご当地キャラと日本全国の旅 初週2,369本 累計2,369本
12月04日 仮面ライダー サモンライド! 集計不能
セガ
02月06日 ぷよぷよテトリス 初週5,083本 累計7,459本
05月15日 ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 初週1,818本 累計1,818本
12月18日 ソニックトゥーン 太古の秘宝 集計不能
コーエーテクモ
08月14日 ゼルダ無双 初週66,819本 累計105,883本
UBI
12月04日 ウォッチドッグス 集計不能
ワーナー
11月06日 レゴ ムービー ザ・ゲーム 初週3,135本 累計4,541本
ハムスター
10月23日 ズンバ フィットネス ワールドパーティ 集計不能
バンナムも太鼓は今年も出すだろうけどさー
>>688 まあ、将来的にはそうなるだろうね
まだ早いけど
その視点からPS5は出ない言うてた人が先日いたけど、そうなりそうで
今でさえ実質4社なのに、さらに金かけなきゃいけないっていう恐ろしい事情がファブ側にはある
さらにファブ側の恩恵的に、シュリンクはスマホ用にリソースが優先される
だから今後ハード面での劇的な進化はdGPUは厳しくなる、そもそも今ですらNVみたいに倍精度削ってーGPGPU削ってーでなんとか性能上げてんのに
当然それらの事情はCS側にも直撃するわけで
705 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:10:04.10 ID:L4Y9tjyO0
706 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:11:51.81 ID:L4Y9tjyO0
>>661 海外ネタなんにファミ通関係あるん?
中身はみてないけどさ
707 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:13:16.68 ID:qWOP1M/10
任天堂はE3も不参加になるんじゃね
709 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:19:08.63 ID:uWaCSzMQ0
マルチタイトルは世界的にみるとPS4が既に一番売れる
国内では洋ゲーはPS4が既に一番売れるようになって
和ゲーはPS4がPS3より売れるようになるにはもう少しソフトと時間が必要な状態
マルチタイトルはPS4にプラスにしかならない
なんでこのスレのコテなのにPS持ち上げるの?
>>712 俺は全くPS4を持ち上げてるつもりはないし現在のデータから物事を言ってるだけ
スレにはそういう奴の方が多い
君は何を勘違いしてるのかこのスレは任天堂信者の巣窟だ!僕が退治してやるみたいなスタンスだけど
そういうマヌケは一部の少数
このままだといつまで経ってもそういうマヌケと同レベルで僕らに馬鹿にされてしまうよ
成長しなくちゃ
PS4が覇者だと思えない奴はマヌケって酷い事言うのね
715 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:55:43.87 ID:tM3lTROE0
>>710 PC含むマルチは
あっという間にグラのアドバンテージ
奪われるから
あんま既にとか意味ないよね
独占をちゃんと確保できないと意味ないと思うが
速報病棟から抜け出してきちゃった子かな?
世界樹品薄か
出荷5万ぐらいだったか
>>714 だからそれじゃいつまで経ってもそのマヌケだと思う連中と君も一緒だよ
君はそういう連中を馬鹿にしてるんだろうけど
スレのまともな連中は君が馬鹿にしてるそういう連中と君を同レベルに見て馬鹿にしてるよ
特に俺とかそろそろ成長しなきゃいつまで経っても馬鹿にされたままじゃ悔しいでしょ
これじゃゴキとか呼ばれるのも頷けるわ
読解力も無さそうだし
独占ソフトの数はどのハードが1番あるかというと…
久々にまともな事言うコテを見た(´・ω・`)
>>715 発売10年近く経ったPS3/XBOX360版が、PC版をシェアで圧倒してきたじゃないですか
EAやアクティビジョン・ブリザードの売上内訳見ても明白
マルチタイトルがプラスになることは変わらない、一番売れるのは勝ちハードだから
北米で360版が最も売れて、欧州でPS3版が最も売れて、PC版はどちらの地域でも
その1/4程度しか占めてなく長期下落傾向は変わらなかった
太鼓の達人は、これまで何度か買いそうになってまだ買ってないけど(´・ω・`)
アーケードで配信済みの、月に叢雲花に風が来たら買ってしまいそう。アナ雪も捨てがたいけども(´・ω・`)
>>713 どうやら社長は新世代売上スレ民のようだな
これからはニシ対ゴキより新世代対旧世代の時代到来
えー、でも任天堂が落ちぶれてる現実なんて直視したくないしなぁ
国内売上だけ語ろうよ
マルチってつまりは
リスク回避してるだけで
なんというか弱腰っぽくない?
>>726 リスク分散してるからこそ開発に金かけられるってこともあるだろう
好きなゲームもちあげろよ
販売のリスクを回避できなければ開発にしわ寄せが来る可能性もあるしね
弱腰とは思わないな
>>725 だからそれじゃ駄目だっていつまで経っても馬鹿にされたまま
それに本当に任天堂ハードに興味や関心がなかったら
そんな風に話題にしたりしないよ
自分は宗教やってる宗教信者もしくは
任天堂のことは気になるけど貧しくて気軽にハード買えない貧乏人ですって自己紹介してるだけだよ
本当に任天堂のゲームに無関心なら一切話題にしないと思うけど現に君とか箱1よりも任天堂に夢中じゃん
uだってマルチされると思ってたじゃないですかー
PS3Vitaマルチにしたファルコムと3DS独占にしたイメエポ
なぜ差がついたのか?慢心・環境の違い・・(´・ω・`)
社長はゴキとかブタとかじゃあなく普通に絡んできた奴は全員煽り倒してる印象
マルチって別に悪い事じゃないだろ
現に少しずつPS4に移行していってるし
てか商売に弱腰も何もないな
確実に利益が出るほうをやるだけだ
昔はマルチうんぬん関係なく色んなハードに同じソフトが出てたんだけどな
マルチ化してハード毎の大きな特色が無くなったのは悲しいことかもしれない
>>732 イメエポは単にPS3やVitaで色んな意味でアレだったから3DSへと逃げようとしたんでしょ
>>715 PCと叫んでる人は昔からいつも声だけデカいだけだな
実際にマルチタイトル出してるEAやアクティやUBI決算から
シェアの遷移とか使って証明できないの?
海外サード決算からPS4が伸びてる例はよくみるが
PS4の勝利が確定した以上任天堂vsソニーって枠組みの上で任天堂支持をやるのは
もう無理な注文だよ
だから俺はいち早く「任天堂に物申す任天堂派」というスタンスを確立しようと
ジタバタしてたわけだ
任天堂の話題禁止だってさ
従わない奴はマヌケだよー
ここの人は昔の話は強いけど、最近の事情には疎いから(´・ω・`)
ソフト売上を見守るスレなんだから
やっぱり売上的には任天堂の話題になるよ
世界的に見てもトップクラスなんだし
物申すってよりいちいちケチ付けてるだけだな
こうすればいいって言わないんだから
そのうちグリくんハード撤退しろとかいいそう
イメエポは看板タイトル作れてたらもう少しなんとかなったんだろうな
>>715 実際のPCユーザーはまだ価格が高い旬なソフトは買わずに
Steamセールとかワゴン価格になってからしか買わない
貧乏くさいイメージ
任天堂の株主になって総会で物申せよグリカスは
>>742 つか、以前に「俺はストレス解消の為に任天堂を叩いてる」とはっきり言ってたしな。
>>739 だからダメだってそれじゃ
任天堂を煽ろうとしても
キチガイがキチガイに絡まれてるけど
片方のキチガイは全然言い返せてないなくらいにしか周りに思われないよ
こういう場合煽ってくるキチガイをちゃんと処理しなきゃ何言っても周りに届かないよ
>>746 ゆったかなそんな事w
俺は覚えてないし言ったにしてもジョークだよ
会社を叩いてストレスを発散するってどういう心境と環境なんだよ・・・
勝ち馬乗りみたいなもんだろう
>>696 スマートTVなんてまともなレンダラも積んでないし、下手するとTSのストリーム再生が精々のスペックがゴロゴロしてるぞ
あれこれ考えるのが面倒だから勝ち馬に乗るって言った社長がいましたね(´・ω・`)
>>752 実際その経営戦略は安牌なんだよ
自分が率先して新しい事をやるってのは凄いエネルギーいるしリスクもある
でも任天堂が敗者だとは思えないよね
みんな認められないでしょ
マヌケじゃないのはグリグリ君だけかな
キラーソフト云々いうやつがいるが、そもそもPSWはキラーソフトそのものがないだろ
そろそろ新しいIPを出すんじゃないのか
実際に今までの任天堂はそうして売上を伸ばしてきたんだし
>>755 あーあ
ダメだ煽りに来てるのに煽られてあ〜あ〜キコエナイモード入っちゃった
一番みっともないパターンだ
>>755 そんなのは何に対してかによる。
例えば、据え置き型ゲーム機でのシェア争いなら、任天堂は間違い無く敗者。
社長は狙った獲物は必ず仕留めるタイプだなw
出した分は右から左へ
週末におよそ10くらい追加があったそうですが、ほとんどハケた感じです。
白菜
ドラクエ無双二週目10万以上確定?
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 17:42:03.74 ID:tM3lTROE0
>>722 シェアで圧倒?
そこまで正確に覚えてる訳ではないが
2012年度あたりでPCでのDL関係だけで売り上げの三分の一いってなかったか?
>>756 見えてるとこで今年のヒットの可能性あるのはイカちゃんとマリオメーカーか
そこそこで終わるか化けるか
763 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 17:43:08.77 ID:tM3lTROE0
>>722 シェアで圧倒?
そこまで正確に覚えてる訳ではないが
アクティビジョンブリザードは
2012年度あたりでPCでのDL関係だけで売り上げの三分の一いってなかったか?
相変わらずプロレスやってんだな
765 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 17:43:53.83 ID:xxyxEEjS0
GTA5 4500万本(PC版なし)
これが答え
イカはさ発売時期だと思うんだけど
5月の中旬頃じゃ欲しいけどゼノブレプレイしてるってやつ多いだろ
6月発売でも個人的には良かった5月下旬頃なら文句ないけど
>>762 WiiUでヒットとか冗談でしょ?(´・ω・`)
有力ソフトなんてVitaより無いじゃないですか
煽ってるつもりなかったけど悔しかったのね
PS4が勝者だと言った事指摘したらスイッチ入って一人で妄想の中に逃げ込んだから危ない人なのかと思ったよ
それよりここは国内のソフト売上スレだから勝者は任天堂でしょ
イカは発売時期5月に決まったのか
>>767 んとVitaってハーフ越えてるタイトルあったっけ
有力ソフトって何?
ひょっとしたらの話してるだけなんだが
イカと言えば、スプラトゥーンはamiiboの他にMiiにも対応してそうらしい。
WiiU『Splatoon(スプラトゥーン)』の『amiibo』対応、
海外eショップ商品ページにも記載。Off-TV PlayやMii関連コンテンツも
ttp://t011.org/game/93310.html > Dakotaさんがアップした短時間の動画からは、『amiibo』の他にもOff-TV Play対応や
> オンラインリーダーボード、Miiアイコンを確認。Miiを利用したコンテンツも何かしら用意されているようです。
>>770 ゼノクロもイカもVitaのソフト以下でしょ(´・ω・`)
一応ゼノクロ同梱はネットで完売してるんだぜ、3月のこの時期で
数はそんなに出てないのかもしれないけど,shosiもグリグリもやるらしいし
PSユーザーも一緒にやろうなw
>>768 でたー!「煽ってるつもりはない」
俺は同じ土俵に立ってないからアッピル
それも一番みっともないパターンだよ
「それより」って言葉に今の話題を変えたいのバレバレだって
後、俺がいつPS4が勝者だって言われて反論したんだい?
自称中立とゴキブリは全員コテ付けろよ
>>770 そいつは煽りたいだけの奴だから、相手するだけ無駄よ。
レスの100%が煽りだもの。
>>771 イカのアミーボあったら欲しいけど
他のゲームで対応することってあるんかね
アミーボ格差を任天堂はどう考えてるんだろう
どこでスイッチ入ったのか教えてよ
変な事言ってるつもりないけど急に発狂しちゃったから知りたいんだけど
この書きようだとMiiをプレイヤーキャラとして使えないのか?
いくら任天堂でもまさかそんなことはないだろうな
amiibo格差は再販で少しは埋まるんじゃない
それすらも瞬殺しそうな気がしないでもない
俺はカード型待ち
>>777 対応だけなら出来ると思うよ。
例えば、amiiboをかざすとランダムでアイテムが手に入るとか。
ゼルダ無双なんかは、そんな感じで対応してる。
アップルウォッチとかの多機能の腕時計型ウェアラブルが上陸してくるって話やってましたね(´・ω・`)
もちろん睡眠計とかも有りだから任天堂どうするんですかね
使えるゲームの数によるアミーボの格差はどうしようもないだろうなあ
ちょっとしたゲームが遊べるDLなんかは出すみたいだけど
常時スイッチ入ってるのがいるな
明日はシアトの体験版でしぐさ貰うかね
786 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/10(火) 17:56:21.54 ID:Oufd4yn90
アップルウォッチも健康推ししてたね
mii使えても、イカ星人のほうがかっこいいしなあ・・(´・ω・`)
ていうか、イカ星人て語の響きがイカルス星人ぽい!(´・ω・`)
Miiのプレイアブルはゲームのコンセプトから有り得ないだろ
そもそも対戦で糞みたいなデザインのMiiに会いたくない
>>760 追加10万って少ないな
60万で9割消化してる割にはだいぶ慎重やね
そもそもイカでMiiやアミーボをどう使うかは
まだ発表も何も無いからなあ
>>778 単純に性格が悪くて君個人を馬鹿にして楽しんでるだけだよ
レス見てりゃわかるでしょ
俺が任天堂を馬鹿にされた!やっつけてやるとかでレスしてると思ってるの?
後頑なにレス安価つけないのは俺は専ブラつかってない馬鹿ですもしくは
全然相手してないしーアピールしてるけど失敗しちゃってるなって思われるだけだよ
そろそろ煽りにきてて「こいつNGだわ」っていう100年に一度見れるか見れないかのレアケースが
飛び出すか期待してるんだけど
アップルウォッチは、個人的にはそんなに気にならないけど、また先にやられた感はあるな(´・ω・`)
ゲームだけじゃなくウェアラブルとしても他業種でも技術力でかなり遅れてる感がありますね(´・ω・`)
>>782 アミーボ関連詳しくないんだけど
あれってソニックとかリトルマックとかも実はそういう形で対応してるソフトとか多いの?
価格設定的に3DSの時と似たようなやらかしにも感じる
>>789 本体の牽引の方はどうなんだろうな。
SCEとしちゃ一般層へ大きくアピールして、ハード週販を一気に底上げしたかったんだろうけど。
アップルウォッチが売れる未来が見えないのだが
あれはコケる
>>798 そんなもん殆どの日本国民がそう思ってる気がする
>>798 アップルウォッチがコケたら確実にQOLもコケますね(´・ω・`)
昔から腕時計型ガジェットは山ほど作られて来たけど
流行ったた事あったか…?
よ、妖怪ウォッチ・・(´・ω・`)
質問に一つも答えられてないのが面白いなぁ
自分が相手してやってるという思考も良いし必死に長文返してくるのも良いし自分の妄想が全て正解だと思い込んでるとこも凄く良い
馬鹿にされてスイッチ入ったと認めたくないその姿勢も面白い
もっと必死になって
イカって塗る面積が勝敗って事はキャラ倒すメリットって
どれくらいのアドバンテージにバランス取られてるんだろうな
キャラ無視してお互い塗りまくってる方が強いみたいになるとつまらないだろうし
普通のFPSやTPSよりもバランス取り難しそう
スマートウォッチは前からあったけど全然だもんな
まあiphoneとの連携だからある程度需要はありそうだけど
807 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/10(火) 18:09:24.62 ID:Oufd4yn90
アイフォンが出た最初期も流行るわけないって思ったし、
今まで失敗してきた腕時計型デバイスと違って、スマホ先輩が母艦になってくれるんで、
数年後すげー売れてる未来もワンチャンありえる
>>803 質問に全部答えて上げてると思うけど
君じゃない?質問に答えられてないの
どうぞどうぞ質問に答えられないと思うなら明確に
箇条書きで質問してみていいよ答えてあげるから
それよりも大丈夫?任天堂そっちのけで俺に夢中になっちゃってるみたいだけど
アイフォンはアイポッドの土壌があったから最初から売れるって思われてたと思うんだけど
アップルウォッチは製品がどういうものかに関係なく売れるでしょ
こうなったら、アップルウォッチとドラクエ無双との年内国内売上対決を(´・ω・`)しれっ
>>810 いいねー俺も普通に雑談に参加してこいつばかり相手してるんじゃないアピール
初級テクつかっていくねー好感持てるよー
>>804 普通のよりバランス取りが難しい?詰まる所拠点制圧やん
>>794 いや、今のところはゼルダ無双くらいしか無いんじゃないかな。
対応させるだけなら出来るが、それをしているソフトはまだ少ない。
>>813 拠点って考え方じゃなくて陣地って考え方だから
全然違うと思うぞ片方は点だけどもう片方は面なわけだし
最近はみんな冷めてて馬鹿にされてここまで発狂してくれるのいないから爽快だなぁ
イカの話を混ぜて発狂してないアピールしてるのを自分でバラすのも面白い
戦闘力としては、プレイヤーが密集して待ち構えてる方が強いんだけど、陣取りとしてはバラけて動いてる方が良いというトレードオフがうんぬん(´・ω・`)
キノピオ隊長対応してるだろ
>>814 明確な目的がないならマリオ、ゼルダとか買っとくのがいいんだろうな対応する
ゲームの数多いだろうし
>>815 ?
結局イカだって戦略的ポイントは出来るだろうし、戦線を維持するにはどっちだって面の攻防になるよ
スプラトゥーンでは敵プレイヤーを倒してもポイントにはならないが、
倒した敵が自陣側のインクをぶち撒けて消えるので、足止め&自陣拡大には貢献してくれる。
823 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/10(火) 18:21:21.66 ID:Oufd4yn90
イカって、リスポーンしてから飛べる場所って、味方がいるとこのみなのかな?(´・ω・`)
自チームインクへも飛べたら、キャンピングは弱体化されそうなのだけども(´・ω・`)
アップルウオッチってまだ出てなかったの...
どんだけ動き鈍いんだよ
あの時計型売れないだろ…
腕時計は見るだけに最適化した形なんだから
あれであれこれタッチしていじれってのは致命的に不便じゃないか
一部のガジェオタとマスコミは礼賛するけど
よほど革命的な機能でも入れない限り、一瞬の流行で終わるんじゃないか
>>816 あれ?どうしたの?質問に答えられないと思ってるんじゃないの?質問は?
それじゃまるで質問に俺がちゃんと答えられてるみたいじゃない
質問に全然答えられないって言う君の意見が間違ってる事になっちゃうなぁ
イカの話云々が質問なのかな?
俺はここにゲームの雑談と君みたいな宗教信者を馬鹿にするのを楽しみにやってきてるからだよ
はい次はイカの話混ぜて発狂してないアピールをどうぞ
>>820 いやこの場合の面ってのは戦線の事じゃなくて
床面積って意味と拠点の点の比較で言ったのよ
戦線を構築する面ってのはまた違った意味で
>>822 その内持ってれば昔のソフトを体験できるようになるんだぜ、きっと!
はい、よくできました
ナイスアピール
>>822 これリトルマック対応するゲーム出る事あるんかな
相当リトルマックにスマブラで思い入れあるやつしか買ってないんじゃね
ゲーム自体にかけらも興味が無いのが丸わかりだな。
屁理屈言って話題をそらして、自分の人間性を周知して回ってるしかできない様子
白菜ブログ
出した分は右から左へ
週末におよそ10くらい追加があったそうですが、ほとんどハケた感じですね。
>>829 いや、だから一緒だってw
塗れるから面だ、拠点は固定のポイントだから点だ、って見た目の違いを言ってるだけじゃない
たくさん塗るためには、拠点を抑えるためには、どちらも戦線を押し上げる事がプレイになるって話
QOL事業の睡眠計の話で言うと、大衆向けの単機能はタニタ、オムロンの老舗と競合
多機能向けのウェアラブルけだとアップルウォッチやその他と競合
イワッチはどの層に向けて売るんですかね(´・ω・`)
正直ブルーオーシャンどころかゲーム業界よりレッドオーシャンでしょ
>>821 へーそういうメリットがあんのね
結構練られてるんだな
体験版やってみたいわ
イカは体験版配信するのだろうか
体験版を配信するのに一番大切なのは、面白さが伝わるかどうか…だな
>>832 上で言ってる人も居るが、確かamiiboをかざすとオリジナルが遊べる機能を配信するんじゃなかったっけ
まぁ少なくともFCのパンチアウトは遊べるようになるんだろう、やりたいかはともかく
他ゲーでの対応はわからんが、パンチアウトつったら海外人気だし、メトプラとかならあるかもね?
イカマリオとかイカゼルダとか来ちゃうのか
>>835 床塗りシステムの仕組み上、押し上げるべき戦線や、防衛すべき拠点は
システム上存在しないって事じゃないのかい?
マップデザイン上イカ同士が打ち合う場所や戦況は発生するとしても。
そうかなー単純に拠点防衛とかよりも
色んな動き方があると思うんだけど塗る面積って要素だと
846 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 18:36:49.89 ID:bj4QogZb0
イカなんてせいぜい5万程度の売り上げしかイカないと思うけどな
見ず知らずの人間と戦略も何もないと思うし
>>839 なるほどそういう機能あると大分格差なくなるな
部屋制にしてチャットあると大分違うと思うんだけどな
一戦終わったら俺はこっちから攻めるからそっちからお願いとか意見言えるだけでもすげえ面白いと思うんだけど
そういう意思疎通はなにかしらの手段で出来るんかな
今月ってニンダイあるよね
>>846 スキル別マッチングが機能すればそこは問題ない
程度の低い味方がいるなら自分の程度も低いということ
>>850 レーティングでマッチングはあるみたいだな
イカちゃんは曲も楽しみ
サントラ付けてくれんかな
>>844 発狂うんぬん言ってる方に言ってるよ
彼はどんどん話をずらして逃げ回るだろうけど
その醜態を周知する意味でもキッチリ問い詰めるのも良いんじゃないかな
「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」(スクウェア・エニックス)のPS3版が期待通りの売れ行きでV2を達成。
週の前半は品薄状態でしたが、週末に入荷があったおかげでトップを守りました。続いたのは「世界樹と不思議のダンジョン」(3DS、アトラス)。
現在品切れしており、在庫があればトップも狙えたかもしれません。3DSでは久々のRPGだったということも大きかったのでは。
>>797 週2万オーバーで安定すればかなりの販売増になるが、2万維持はまだ難しそうな感じだしな
>>854 鈍器かと思ったらシャガンだな
これぐらい距離あっても当たるなら強そう
>>853 ゲームの話題が盛り上がってきたからちょっと彼に飽きてきた
彼はかわいいよ俺が言った後に同じ事を俺に言ってくる向上心のある子だし
>>854 動画よく見ると確かに敵倒したら自陣の色で爆発してるな
今週のランキング1位は5万程度とみた
イカのMiiは必要だろうな
キャラ立ってるし
煽りゲームを楽しんでますな
>>861 さすがに世界樹の初動がそこまで弱いとも思えんのだが…
3DSでイカで色塗り合う見下ろし2Dゲー出そう
>>864 不思議なダンジョンとみるか世界樹と見るかだな
5万以上は売れてると思うけど
>>855 出した分は右から左へ
週末におよそ10くらい追加があったそうですが、ほとんどハケた感じですね。
ドラクエ無双爆売れ
最近くそTV番組だらけで見なくなったからゲームがかかわる(笑)
ドラクエ無双の2週目が爆死してくれるならセカダンも爆死でいいよ
ちゃんとアンカーつけて長文書かないと相手してあげないぞ
ドラクエ無双2週目
PS3版10万
世界樹7万って感じかな
PS4版5万
もうゼノブレのアバターの声何のタイプでやるか決めた?
俺は男ライバルの内山にするわ
世界樹のファンは保守的で、コラボや外伝は数出ないような気もする(´・ω・`)
まあでも、新2は、もうちょいブシドー強くても良かった(´・ω・`)
>>871 俺はおやじキャラにするから、古武士ボイスにするつもり。
>>871 アバターは当日に一日中考えて決めるから
男でやること以外は武器も決めてねぇ
雪がすげーシベリアにきてるみたいだ
少佐にするわ ネットは広大
週末だけで10万売ってしまったのか
PS4版とかは週の頭でも店で見かけたけどな
ドラクエヒーローズは2週目が15万売れたとしたら累計は75万になるのか
ダウンロード版入れなくてもミリオンいきそう
砂漠に降る雪とかロマンシングすぎてファンタジー(´・ω・`)
881 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:12:55.59 ID:TH54X+UU0
ニンダイまだー?
ドラクエ売ってきたけど中古で大量にあったぞ(笑)
白菜によるとドラクエ無双は出すと右から左にそのまま売れてくらしいから
まだまだ売れそう
そろそろ大量に中古屋に流れる頃か
>>874 PSO2をマッチョなオッサンキャラにしたら、ルーキーと言われたり新米扱いされたりするのが全く似合わないキャラになってしまったぜ…
全クエスト・クリア後要素全部やっても50時間だったからな、そりゃ売る
ドラクエは評判いいしまだ売れるだろ
どっちかというとマリパ10の方が気になるわ
モンスターズ超えは確実として、最終的にはリメイクドラクエ7も超えるかもな
ドラクエ無双
まさしもトロフィー集めて高いうちに売ったみたいだな
次のソフト買う為に
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:24:36.74 ID:27JuxGQZ0
DQH成功してスマン
アホな質問かもしれないけれど
ドラクエ11ってPSやWii両方で出す事って無理なの?世の中にマルチソフトは腐るほどあるし、ドラクエならハードの性能ギリギリまで使わないと動かないとかなさそうだし
マリパの話は禁止だろ
ルール守れよ
>>886 まあ、あれだ。定年迎えてからの第二の人生って奴だ…。
>>890 ドラクエ買う層にそんなテイルズ層みたいな奴はほとんどいない
俺が独断で決めたゼノブレイドクロス主人公声優代表作
[王道]浅沼晋太郎 「ゼノブレイド」 シュルク
[ライバル] 内山昂輝 「ガンダムUC」 バナージ
[熱血] 宮下栄治 「ゼノブレイド」 ライン
[優等生] 立花慎之介 「ガンダムビルドファイターズ」 ニルス
[耽美] 柿原徹也 「グレンラガン」 シモン
[中二病] 保志総一朗 「ガンダムSEED」 キラ
[軍人]浪川大輔 「0080ポケットの中の戦争」 アル
[アニキ] 関俊彦 「ガンダムW」 デュオ
[関西弁] 小野坂昌也 「ツヨシしっかりしなさい」 ツヨシ
[古武士] 田中秀幸 「ゼノギアス」 シタン
DQ10のスタッフロールに任天堂、DQHのスタッフロールにSCEって事は・・・?
女性ボイス
[王道] 前田愛 「ゼノサーガ」 シオン
[ツンデレ] 佐藤利奈 「ゼノサーガ」 マイ
[ささやき] 小倉唯 「アクエリオンEVOL」 ユノハ
[お嬢さま] 勝田詩織 「ゼノブレイド」 メリア
[甘え声] 内田真礼 知らん
[アホドジ] 上坂すみれ 知らん
[軍人] 田中敦子 「攻殻機動隊」 草薙素子
[セクシー] 小清水亜美 「笑っていいとも」 ナージャ
[関西弁] 白石涼子 「ガンダム00」 アニュー
[和風] 鈴木麻里子 「ゼノサーガ「 コスモス
シモンは間違いないな
>>892 DQHみて思ったのはソニーが全力サポートしてるからなwiiuででそうにないな
>>895 社長、声優好きだな
名前と声が一致しないのばかりや
amazonゲーム の ベストセラー
1 PS4
2 PS3
3 PS4
4 PS4
5 PSVita
6 PS4本体
7 PS4本体
8 PS3
9 PS4
10 PS4
11 NEWラブプラス+ ネネデラックスコンプリートセット
12 PS4
13 PS4
ウホッ
>>875 正直事前予習しないと迷うタイプだからぶっつけ本番じゃなくて
ある程度動画で予習出来てよかった
俺はドラクエ11が据置全機種マルチの可能性は普通にあると思ってる
その場合WiiU版は相当悲惨なことになり
ドラクエは任天堂ハードの方が売れると思いこんでるかわいそうな人たちのプライドが粉々になる
全機種マルチするぐらいならPS独占か3DSのみになると思うが。
>>901 男声優はベテラン中堅声優で固めて
女声優は若手声優で固めたイメージだな
俺も若い女性声優はあんまりわかんね
PSと箱のマルチですらどっちのファーストが優遇して売るかってのが大抵あるし
DQぐらいの大作になると恐らく無いだろう
ドラクエ11は据え置きならPS携帯機なら3DSって感じかと
アマゾンランキング異次元すなあ(´・ω・`)
NEWラブプラス+ ネネデラックスコンプリートセット
安いけど要らねえw
911 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:33:26.25 ID:27JuxGQZ0
なにげにここクソコテ率濃いな
速報より多いんじゃないか?コテ
3DS独占よりPS3、PS4、ビタのマルチにした方が絶対に売れると思う
立てられなかったので
>>920の方次スレお願いします
てか大きい画面って言ってるから携帯機独占はないか
>>898 小清水亜美 「笑っていいとも」 ナージャ
やめなよ
バナージの父ちゃん役の人もゼノクロ出てたような
917 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:35:19.68 ID:27JuxGQZ0
案の定スレ建てられん
誰か出来る人頼んだ!
パンツゲなら、ビタ専売が利益率トップだと思う(´・ω・`)
[甘え声] 内田真礼 知らん ドラッグオンドラグーン3 ゼロ
[アホドジ] 上坂すみれ 知らん シャリーのアトリエ シャルロッテ
ゲームだとこんな感じかな
耐性無いな小物社長
いや、スマホガチャで搾り取るほうがパンツゲとしてはベストなのか・・(´・ω・`)
スマホは下着OKなのけ?
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:40:39.42 ID:27JuxGQZ0
クソコテ4連発
スマホ エロゲでぐぐってみたら、パンツどころじゃなかった・・(´・ω・`)
なんてこった!ビタの強みが!!(´・ω・`)
933 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:45:27.38 ID:27JuxGQZ0
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:46:44.94 ID:QrfgA4750
>>796 2012いったやん
しかもブリがWoWの大幅なユーザー数低下発表した
2014でもほぼ25%いってんだから
大きくはずれてないだろ
>>934 2014のデータあるんだから2012にこだわってどーすんの(´・ω・`)
結局マルチタイトルのシェアではPCはCSの相手にならんな
>>937 アイテム課金に否定的とか適当なことばかりだな
940 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:55:05.60 ID:27JuxGQZ0
>>937 ムジュラ2011年から作ってたって言ってたじゃん開発者
グレッゾも知らないみたいだな
あのおっさんは
別に2011年から作ってたと言っても制作のレベルにもよるからな
ほとんど動いてない企画段階が発売の数年前とかどんなゲームでもそんなもんでしょ
946 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:06:30.89 ID:27JuxGQZ0
結局開発4年やん
なんでそこにかみついたのんだろうねぶーちゃんは
>>946 それが平均的だからでしょ
新のいう「開発期間が長い任天堂」という論の例えとしては不適切
コング的には、DQH(PS3版)は8〜9万、セカダン7〜8万、PS4版が2〜3万って所かな?
DQHの2週目が10〜12万は粘ったと見るか、急落と見るか微妙な所だな
長いかどうかは知らんけど、流行ってるとみればMMOタイプRPGもTPSも自前で用意せにゃならんのがしんどそうね
951 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:13:07.34 ID:27JuxGQZ0
>>948 なんの平均?w
てかお前がろくに読んでないのはわかった
ちゃんと全文読め
元が64のタイトルですらって言ってるから
>>951 新は「任天堂はリソースが足りてない」っていう理屈を持ち出しただろ
じゃあ4年前にはほとんどリソースが使われてなかったならこの論の
主旨が崩壊するよね?
正確な事なんて外からはわからんが3dsのゲームレベルならリソースを
それなりに投入するのは発売2年か1年半前くらいなんじゃないかね
ネットで聞き齧った2011年から作ってるってワードを使ってガムテープで
組み立てた杜撰な記事だよ
3年目までの年間タイトル数
FC 9→20→69
PCE 5→21→75
MD 4→21→60
SFC 9→47→176
SS 8→144→319
PS 17→132→415
FX 3→12→24
N64 10→43→54
DC 8→113→161
PS2 120→219→341
GC 10→68→97
XB 69→55→57
360 10→60→60
PS3 13→52→83
Wii 21→101→122
WiiU 15→32→23
そこらへんはコラボでもいいんじゃね
まあ昔の任天堂だったら流行の要素取り出して任天堂なりにアレンジしたもの出してたが
いまは簡単に真似出来るレベルじゃないからな
でもまあやるしかない
PSWのHD化と任天堂のリメイクを一緒くたにできる頭の蟲に何を言っても無駄だよ
突撃ファミコンウォーズだせよ
「任天堂の開発期間が長い」ってのは、多分半分正しく半分間違ってるんじゃないかな?
あそこは開発が終盤に差し掛かっても「これじゃダメだ」ってなったら
フラッシュアップに予定外の時間をかけたり、潔く開発停止にしたりするから
そこから「開発期間が長い」って、話に結び付いてるんじゃなかろうかと
これじゃダメだやりなおしが
WiiUに限っては行われてない
そういや元のムジュラは一年かかってないんだっけ
すげえスピード
国内のパンツ市場だけで売れればいいPSWと
海外でも売れなくてはいけないゼルダと比べてもな
海外じゃ売り逃げできないし
64のムジュラは最高だったな
フラッシュアップって何だろ。ブラッシュアップだよなw
>>960 時オカで開発に時間を掛け過ぎたから怒られて
短期間で同じ物をもう一つ作れって言われたんだっけ
任天堂の制作スタイルはまずシードを作ってそこから物になりそうな
物を選んで拡大させていくスタイルのようだから開発初期に投入される
リソースと終盤のリソースは全く規模が違う
4年前からすでに全力投入だったって事が証明できないとこの記事の根本が
成り立たない
968 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:21:58.81 ID:27JuxGQZ0
>>952 おまえなに言ってんの?
3DSの初期はソフト不足に陥ってたし
当然WiiUもソフト不足
足りてる論のがむちゃくちゃだわな
作るんなら一年で作ってね言われたんじゃなかったか?
グレッゾは一回断ったとかいう話どっかで見たぞ
何にしても何の情報も無い新の与太話なんて2chのレスと同レベルだろ
971 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:24:57.25 ID:27JuxGQZ0
アホグリくんの意見だと
FF15は9年目だけど9年全力じゃないから
9年かかってないとか言ってるみたいなもんじゃん
外からわからないなら尚更外からは9年かかってると
捉えられるのは当たり前のこと
否定の根拠が全部願望だなアホグリくん
>>971 実際ff15はベルサスと別物じゃないかw
ベルサスは破棄されて新たに15を作ってるんでしょ
昨年のE3は色々WiiUの新タイトル出してきたけど
リソースが足りてるのかどうかは今年のでわかるんじゃない
昨年同等それなりの新タイトル増えるといいな
ああ任天堂だけの話だから噛み付いてこないでね
ヘイローやスカイリムなんて作ろうと思えば作れるってミヤホン言ってたしFF15なんかも簡単に作っちゃうだろうね
まだその時じゃないだけで
ドラゴンクエストソード
仮面の女王と鏡の塔
-07/07/15 302066/302066
-07/07/22 *66725/368791
ドラゴンクエストモンスターズ
テリーのワンダーランド3D
-12/06/03 488508/488508
-12/06/10 101196/589704
ドラゴンクエストモンスターズ2
イルとルカの不思議なふしぎな鍵
-14/02/09 437077/437077
-14/02/16 108650/545727
海外でFF(笑)扱いのFFをまだ押してるのか
本当に哀れだなソニー信者は
作れる金はあるだろうね あっても作れないだろうけど
ベルサスの最新動向では開発率60%だぜw
>>971のアホ論からすればあと8年かかる事になってしまうやん
979 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:32:36.99 ID:27JuxGQZ0
>>978 いやお前のアホ論だろそれ
なにいってんだよマジで
980 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:35:45.10 ID:27JuxGQZ0
てか
>>968はなぜか無視されたなぁ
おかしいなぁアホグリくんには都合悪いレスだったのかな^^
足りてない根拠になっちゃうもんね
>>979 開発期間が何年でもリソースなんて内部でどう割かれるかわからんだろって
事を言ってるんだよ
ff15が今60%なのは9年掛けたわけじゃなくて今から数年前に作り直し
始めたものでしょ
今フジテレビで詐欺のやつやってるよ
何このクソみたいな流れ
自演?
984 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:38:32.21 ID:27JuxGQZ0
985 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:42:34.34 ID:27JuxGQZ0
しかもサードがいなくてファーストだけで
もっとソフト出さないとダメな状況
ねぇどのへんがソリース足りてんの?w
>>984 俺は別に任天堂のリソースが足りてるなんて言ってない
ただこの新の「ムジュラに4年もかけたからだ」っていうのが根拠がないと
言ってるんだよ
4年前にムジュラがどう動いてたのかなんてわからんし根拠にならない
俺は一二年放置されてたんじゃないかと予想してるんだけど
任天堂がリソース不足ってのは、岩田も似たようなこと決算説明会で言ってただろ
今年だけでも二桁のソフトが出せるんだから、確かにハードをそれだけで
支えられるかっつー話になれば別だが、1メーカーが出すモノとしたら破格の数やな
HD機向けソフトだからなおさら
989 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:46:49.81 ID:27JuxGQZ0
>>986 ゼルダに4年かかっているからだじゃなくて
元が64のゼルダにすらと言ってるんじゃん
都合よく歪曲すんなよアホグリくん
まあAAきちんとかけてとかそんなんじゃなければ、それくらいは揃いそうなもんだけどな
だから画質にこだわる人ら(特に外人に多い)には受けないんだろうか
>>989 だから俺はその4年の中身がどうだったのかわからんと言ってるの
4年前に話だけ出てあとはほとんど進まずラスト1年くらいで移植をババっと
進めたかも知れんやん
東大卒では新しいものを作り出せる人材がいないからしようがないわ
993 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:50:02.75 ID:27JuxGQZ0
この記事をどう読んだらゼルダに4年も全力投球しちゃったから
ほかのソリースたりてませんって受け取るの?w
994 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/10(火) 20:51:28.89 ID:27JuxGQZ0
「ムジュラに4年もかけたからだ」
文盲を決定付けたわこれ
アホグリくんちゃんともっかい記事読もう
声にだしてww
話がかみ合ってない?
ガチで画質に拘るならPC一択だろ
それなりの画質の間違いだろ
1000ならゲーム買う
1000ならスーパールイマン発売
1000なら鳥取がPS4を購入する
1001 :
1001:
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