FF15戦闘、シンプルで奥深い事が判明。難解で単調なゼノクロと大違い [転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん必死だな@転載は禁止
https://www.youtube.com/watch?v=udNa_qSH9TQ
・アビリティは十字キーで選択し、ワンボタンで発動
・操作がシンプルな分、漫然と武器を振るだけでは敵は倒せない
・敵の攻撃をパリィで弾いてからの反撃も可能
・MPを使い切るとふらつくのでステータス管理が重要
2名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:47:59.82 ID:sZswYhCu0
そりゃあアクションRPGなんだから違うのは当然な事なのであって
3名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:50:18.91 ID:UVuFF39P0
田畑はちゃんと仕事しとるな。
しかしゼノクロと比べんでもいいよ。
4名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:50:33.60 ID:57sScd9s0
ひどい猫背だな
5名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:51:02.36 ID:yp3NNXhv0
文字だけ見ると
どうにもプリンセスクラウンを思い出す
6名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:56:03.48 ID:zESJym080
未だにノムリッシュに期待出来るって凄いな
7名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:57:04.45 ID:ep9k4Uao0
難解で単調ってw
8名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:59:29.16 ID:WSl3p5zm0
>>6
情報追うのはゲハ民のお仕事だろ!
9名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:59:44.56 ID:36iZyoBe0
未来人なのか信者なのかどっちだ
10名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 11:59:50.91 ID:wUO2uMQm0
13はふつうにきもかったけど今回はきもさが隠し味程度に抑えられてるな
11名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:00:48.17 ID:WSl3p5zm0
普通に面白そうやん
モーションが気持ちいい。

ゼノと比べるなって人はゼノスレでも見てこいよ。
12名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:03:00.87 ID:mK94ziAR0
動画見たけど「漫然と武器を振るだけでは敵は倒せない」じゃなくて
「『敵を捕捉せずに』漫然と武器を振るだけでは辛い事も」と書かれてる様な。
単に視界内に敵を捉えてから攻撃しましょうね、位の話に見えるけど。

つかコレだけだと奥深いのかどうかは流石に判断出来んな…
13名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:03:01.06 ID:sZswYhCu0
寝てから起きてファンファーレ流れてんのか?w
シュールすぎるだろw

映像はすごいけどまだ戦闘は面白そうに見えないなぁ
まだ作ってる途中だったり序盤のとこしか見せられないのかもしれないけど
これならキングダムハーツの方がやりたい
14名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:03:01.40 ID:VBCoy8g+0
ゼノクロより見た目の不自然さが無くドキドキ出来るな
追いかけてくるのも5.1chでかなり緊迫感ありそうだ
15名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:03:58.37 ID:36iZyoBe0
>>11
なんだ普通程度なのか
ならどうでもいいや
16名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:05:00.25 ID:VBCoy8g+0
>>12高台から状況把握して
良いとこに突撃とか凄く良いと思うがな
17名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:05:25.01 ID:bncENzz00
ゼノの場合はオートアタックでTPがたまり
たまったら仲間によびかけることで復活させるような意味があるけど
これはなんにもないのなw
18名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:07:04.09 ID:Uze5PV/I0
拠点に戻らないとレベルアップしないって、ダンジョンにこもってレベル上げは出来ないのか。
19名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:07:57.59 ID:OZ8USUqu0
ゼノ叩きはさておき中々良さそうやん
ただ野キャンプはステupのみに使って
経験値は街(?)の宿泊ポイントでって流れで固定化されそうな気が
20名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:09:25.86 ID:hXuLCZyC0
やっぱゼノに喧嘩売ってるのってw
21名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:10:12.60 ID:68axz8HB0
人畜無害な顔して歩いてるガルラさん
突然ホストに切りかかられてかわいそす
22名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:10:53.87 ID:VBCoy8g+0
ディアブロなんかも拠点に戻るから気味悪いだけのゲームにならなくて良いと思うのだがな
23名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:12:11.99 ID:ljxLKD6v0
『ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE-』はボリューム満点! 体験プレイリポート第2弾【動画あり】
ttp://www.famitsu.com/news/201503/08073524.html

『ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE-』プレイ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=rFIgqrjwnWY
24名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:12:20.38 ID:h0EQUzxv0
警告音の不協和音の裏ってシリーズお馴染みの戦闘音なんだな
25名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:13:20.49 ID:VBCoy8g+0
ゼノクロ信者がFF15に異常な噛み付きしてたと思うの
26名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:13:21.62 ID:XSTGdOwg0
すげえ面白そうだな
あとはいつでるかだけだ
27名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:15:44.16 ID:4P5SnawZ0
映像見た限りじゃゼノクロよりFF15の方が面白そうね
しかしPSO2みたいに単調な気もする
あと問題は倒した時の報酬かな
28名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:16:02.54 ID:OZ8USUqu0
あと陽動の部分は罠とかにはめるとか有利な地形で戦うようにするとかをセットで見せてくれないと
単にワープ移動で逃げてるだけにしか見えなくて陽動なのかこれ?と思った
29名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:17:06.46 ID:Q3291e+b0
もう信者ガーでしか叩けないみたいだなー
可哀想
30名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:17:24.45 ID:EdZNHXuP0
操作できるキャラは固定だから他のキャラを使う際のポイントとか覚えなくて良いっていう親切設計
31名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:17:47.82 ID:36iZyoBe0
>>25
お前さんみたいに?
32名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:18:49.97 ID:O5lRenK70
今のとこ目標をセンターに入れてクリックってだけじゃねーか?
33名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:20:30.10 ID:CYVzFv240
戦闘は普通にゼノクロよりFF15のが面白そう
34名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:22:22.76 ID:WjNxIZG10
旧スクウェアのアクションに期待するほど寂しい事は無い・・・
35名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:22:31.48 ID:/BRR8ENP0
共同でモンハン新作を開発したら面白いかもしれん
36名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:23:03.18 ID:T14K0TmY0
前から感じてたがなんか戦闘のテンポが悪そうなんだよな
回復システムも止めてポーションってどうなのよ
ゼノはその点、常にガンガン攻撃しっ放しで同時に回復
37名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:23:29.56 ID:VaZVlH1e0
アクションRPGで数字がバラバラ出るのってなんか違和感
38名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:23:29.74 ID:aIAXElZi0
漫然と武器振ってるだけにしか見えないんだがw
39名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:24:16.12 ID:ZZTJIXJl0
ゼノクロみたいな旧世代糞ゲーなんかと比べるなよwww
任豚が発狂すんだろwww
もう据え置きは世界的にもPS4一極集中なんだからwww
WiiUnko陣営はそっとしといてやれwww
40名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:24:25.91 ID:EjwWDmQs0
操作が楽=ぬるいというわけじゃ無いからこれはいいと思うよ
ただ実際操作しないとわからんなゼノクロもそうだけど
41名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:24:44.43 ID:VaZVlH1e0
とりあえずなるべく早く出してKHの開発陣にスタッフ返してください
42名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:25:14.68 ID:Jk847cUA0
日本語で説明してくれw
単調なのはFF15に見えるが
43名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:26:47.86 ID:2mXIgZnd0
あらゆるモーションがダラダラしてるから爽快感がないね
44名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:28:16.42 ID:nGSDOaD70
http://www.gamespot.com/articles/playing-final-fantasy-15-for-the-first-time/1100-6425760/
gamespotのデモプレイレビュー
http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-07-final-fantasy-15s-demo-gives-us-new-hope-for-the-series
eurogamerのデモプレイレビュー


gamespotはFF15体験版はビジュアル的には美しいが
貧しいアンチエイリアシングの問題や処理落ちに失望したって言ってるね
調整間に合わなかったか
45名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:33:31.80 ID:UTX/+RcC0
Lスティック:移動 Rスティック:視点移動
○ボタン:シフト(ワープ)
△ボタン:アビリティ
□ボタン:アサルト(通常攻撃。空中でも使用可)
×ボタン:ジャンプ
R1ボタン:ロックオン
L1ボタン:回避(ボタンホールド)
R3ボタン:カメラリセット
L3ボタン:ダッシュ
OPTIONボタン:PAUSE
タッチパッド:バトルメニュー
R1+○:シフトブレイク(ロックオンした対象にてワープして攻撃)
L1+□:パリィ
十字ボタン右・左:使用アビリティの切り替え

【ノクトの攻撃一覧】
ブレイク:□ボタンを押した時に最初に繰り出す攻撃
ラッシュ:ブレイク後に□ボタンをホールド・連打で繰り出す攻撃
スラッシュ:大振りなモーションで繰り出す強烈な攻撃
カウンター:回避後に繰り出す強烈な反撃
レイド:ジャンプ中に繰り出す攻撃

シンプル・・・?
46名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:33:39.95 ID:OZ8USUqu0
>>44
グラ推しゲーだからグラに失望ってのはまあ分からないでもないが
システムに突っ込んで欲しかったな

今のところ装備って武器変えられるだけっぽい?
味方がどうも何してるか分かり辛いし
アビリティの使いドコロも良く分からんな
47名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:33:51.62 ID:BK922dom0
>>44
その辺は体験版だからしょうがないでしょ。
これから最適化を進めて1080p30fpsを実現したいって言ってたわけだし
48名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:34:09.92 ID:UmXa5cgW0
何かに似てると思ったらマリオRPGだった
49名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:34:26.16 ID:eWrgkryY0
戦闘中、仲間が何もせずふらふら歩いてるのがなんかシュール
50名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:34:53.63 ID:/4vtP2V40
大剣が土手っ腹ぶった切ってるのに
何も変化がない獣のボディに敬服
51名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:35:00.39 ID:aIAXElZi0
メリハリがないんだよな
戦ってるというよりカポエラでも踊ってるみたい

あと飲み過ぎてグッタリしてるホストの背中さすって復活っての
キモすぎるから勘弁してw
52名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:35:15.07 ID:ynOfRFky0
アクションだなぁ
53名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:35:16.56 ID:b0HwrnNo0
本編はいつでるんだろ
54名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:37:12.28 ID:oWWvZF1K0
RPG……でいいんだよな?これ
55名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:40:24.40 ID:8xL+06ci0
色々議論してるようだとぶっちゃけファンも戦闘なんて大して期待してないだろ
56名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:40:48.89 ID:UTX/+RcC0
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/016/1016203/
攻撃の種類わけ、シフト(ワープ)やパリィといった特殊なアクションが特徴的な本作。
ボタン連打で繰り出せる攻撃やシフトブレイクで、
すぐさま次の敵に攻撃を仕掛けられるといった点はおもしろいが、少々単調になりがちなところもある。

ゴキくん・・・
57名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:40:58.97 ID:qRt03NAu0
べつにいいんじゃね?ホスト珍道中好きにはたまらんだろう。
戦闘はおもしろいとしても
ホスト珍道中なのは覆らないからね・・・

FFあそびてー
58名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:42:51.16 ID:b16NQ55d0
ラストストーリーみたいな戦闘だな
あれももう5年近く前になるのかか
59名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:43:13.80 ID:h0EQUzxv0
強敵に勝つためにレベル上げて〜ってのが出来るみたいで良かった
60名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:43:57.56 ID:y+mwmi9M0
>>1
戦うエリザベスがたくさんいるBioShockみたいだな
高い所にぶら下がるところなんかそっくりだわ
61名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:45:19.27 ID:rpsBXmgB0
>>45
プレイヤースキルによって攻略度合のばらつきが激しそうだな。アクションうまい人はガンガン進められそうだが、そうでない人は操作に手惑うだろう
62名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:45:34.13 ID:2mXIgZnd0
これちゃんと殺陣の専門家とかついてるんだろうか
63名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:45:52.41 ID:Jk847cUA0
>>56
電撃にまで単調言われるってマジかw
64名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:46:41.17 ID:gn1rl1w20
>>56
電撃ニシ
65名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:46:52.00 ID:njMjJxnv0
さすがにもう一本道はないだろうし戦闘が面白いなら買いだな
66名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:47:12.99 ID:RviZEFe/0
67名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:47:51.04 ID:XUJLwxoL0
ゼノクロの完全オート戦闘とは別物だわ
ここまで差が出るとはさすがPS4
68名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:47:58.98 ID:igPk6BH10
スクエニが作るシステムが面白い訳が無いんだよね
これが真実
69名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:48:43.55 ID:nIE+3cEW0
そもそもゼノブレの戦闘も一言で言ってしまえば、崩してこかせで終わるような。
70名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:48:48.26 ID:ao1K9tgi0
無双みたいな感じか
71名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:49:04.21 ID:O5lRenK70
MP無くなったら隠れて回復ってアクションにするなら必要なかった
MPあるけど魔法は使えないし、単に敵を切るだけなんだから単調に感じるのは当たり前
この辺り製品版では改善される見込みあるのか?
72名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:50:25.13 ID:RviZEFe/0
ゴッドイーターが近いんじゃないか
73名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:50:56.39 ID:uLVGDwgZ0
カメラ糞じゃね
壁に引っかり過ぎ
74名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:51:19.92 ID:jcrgL6tD0
文字だけ見るとエクスプローラーズよりつまらなそう
75名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:51:48.62 ID:y9Mtq5dH0
海外からはジャギボケで処理落ちに失望
国内からはAIが馬鹿だの戦闘が単調だの

どうすんのこのゲーム
10年近く待ってる人がいるから期待値は跳ね上がってんだぞ
76名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:51:58.28 ID:aaquLKfX0
ステータス管理が重要とか漫然と武器を振るだけでは駄目とか
パリィ以外全てのゲームに該当する当たり前の事しか言ってなくて草
77名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:52:37.97 ID:Lre8Fv9B0
野村で発売遅れた分を無理やり作って取り戻そうとしている感がある
78名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:53:28.54 ID:WafgXgyl0
面白そうなもんを面白そうといって何が悪いよ
ゼノもFFも面白そう。これじゃダメか
79名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:53:49.50 ID:h0EQUzxv0
今出てる全てのゲームを上回ってくれたらいいや
80名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:54:15.58 ID:EqSofhhB0
それでいいんだわ。無理に対立させてる業者がいるだけだし
81名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:54:27.13 ID:OueQ2ST20
1「シンプルで奥深い!難解で単調なゼノクロとは違う!」
電撃「いやFF15、単調だろ」
82名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:54:29.99 ID:xRQJpBG/0
>>56
最大限に擁護してこれだろうからお察しw
83名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:54:30.40 ID:pzYua5fZ0
まあアクションの戦闘は効率の良い作業になるのはしゃーない
問題はクリアまでにそれに耐えれるかどうかだ
84名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:55:08.58 ID:4hDElFmL0
無双タイプの戦闘だよな
ここから戦略性とか出そうと思うと難しいと思うが
85名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:55:41.66 ID:YVoaLbuU0
FFって13シリーズのお陰で
何見せられても全然ワクワクしなくなったな・・
86名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:56:01.14 ID:m6rpBa4l0
電撃ニシ
87名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:56:55.75 ID:ScH4lip00
呪文はいつ使えるようになるの?
88名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:57:01.16 ID:ynOfRFky0
ゼノクロも大概複雑になった気がするが
ゼノブレ辺りの比較だと>>45は多すぎるなぁ
89名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:57:04.53 ID:8eX0QrG50
装備品があるかも疑わしい
90名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:58:09.76 ID:O5lRenK70
>>56
魔法をバッサリ切り捨ててるからな・・・

回復、支援、遠距離攻撃この辺りを切り捨てたら単調に感じるのは当然
今のところ終始剣振ってるだけの戦闘しか見てないけど大丈夫なのかこれ?
91名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:58:36.40 ID:I/f2t+Ld0
草食獣に襲い掛かって返り討ちにあって「倍返しだ」とか言ってるのが最高にウケる
92名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:58:40.00 ID:OZ8USUqu0
>>89
武器は13分のプレイ動画の方で変更画面が出てきた
ただステータス変化がパッと見分からんかったのが不安
93名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:59:05.75 ID:nksI3UMP0
ホストがサファリパークでDQN行動しててワロタ
94名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 12:59:28.10 ID:uFcbkoF30
パリィもよくあるシステム

パクリパクリまたパクリ
スペシャルサンクス
95名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:01:59.26 ID:rX4cFGSy0
>>94 >スペシャルサンクス
やめなよ
96名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:02:45.77 ID:zp/4unCu0
相変わらずゴミでんな
97名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:03:13.13 ID:4BgWmxBC0
>>45
魔法の入る余地がなさそうなんだが…
普通にアビリティに設定するのか、
製品版でもやっぱ無理でしたとなるのか
98名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:03:33.73 ID:EdZNHXuP0
>>56
トーストの目玉焼き火入れすぎてふわとろじゃなくなってね?
99名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:06:19.42 ID:vmlc73Tk0
なぁ、これFF無双じゃぁダメだったん?
100名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:06:38.48 ID:Aw5g8CUW0
おとなしい動物をよってたかって虐待してて可哀相
101名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:06:39.57 ID:vwduSdsc0
単発アフィカスレに書き込むアホ共
102名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:06:47.61 ID:ynOfRFky0
今後キャラ成長してどういう技能が増えてとかがよく分からん
というか入れる余地がなさそう
アクションっぽいって印象はそこから来てるような
103名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:06:51.08 ID:aIPRkSqW0
真面目な話
スクウェアのアクションに期待するのは馬鹿のすることだろ・・・
104名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:07:49.51 ID:VBCoy8g+0
>>66
人造人間兵がやってくるとか
効率良く狩りしてないとヤバいって事かな?
105名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:07:57.38 ID:xRQJpBG/0
仲間いるのに命令とか連携とかないのこれ?
106名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:08:38.08 ID:nIE+3cEW0
>>78
正直FFはまだ面白そうもつまらなそうもないわ。もっと情報を。というか、出せるように頑張れ。
こだわりなんて持ってないし、面白そうならPS4買うだろうな。
107名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:08:50.24 ID:kJbO2Q3F0
まあこれで世界が広けりゃそれだけでゼノブレオーバーキルだけどな
108名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:09:18.12 ID:RkHxIna20
>>56
だが、本作の進捗度は製品版の60%とまだまだ可能性を秘めており
1時間のプレイでは体験できなかったファントムソードや、詳細は不明だが魔法や召喚獣などの要素が加われば
より多彩な戦闘を繰り広げられるだろう。これについては特に期待したい。


ここでも使用される魔法の数字60%
109名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:09:51.79 ID:2mXIgZnd0
>>105
「倒れンのナシだYO!」って声かけてくれる
110名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:10:09.21 ID:vUx2Txt90
車は道路しか走れんみたいだし、世界広いとすげーだるそうだな
111名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:10:10.27 ID:2Ib+EI0Y0
ビジュアル的にまんこしか買わないんだから戦闘システム掘り下げる意味は無い
スクエニは一体全体誰に売りたいのか…
112名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:10:44.92 ID:2mXIgZnd0
>>108
> だが、本作の進捗度は製品版の60%とまだまだ可能性を秘めており

つ 「やればできる子 は やらない子」
113名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:11:37.42 ID:EdZNHXuP0
その可能性もどっちに転ぶか分からないんだよなぁ‥‥
114名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:12:21.60 ID:kJbO2Q3F0
もっと賑やかなところを見せるべきかな
あるのならだけど
115名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:12:24.94 ID:VBCoy8g+0
>>110道路は人造人間兵乗った飛空艇にばれるらしいから余り気楽にドライブ出来なそうだね
116名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:12:29.92 ID:xRQJpBG/0
戦闘システムぐらい完成してないで何が60%だよw
117名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:12:39.56 ID:aIPRkSqW0
60%って言うけどさ100%になったとしても1.6〜1.7倍程度しか進歩しないって事だよね
118名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:13:47.52 ID:xRQJpBG/0
普通60%とか言ったら
基本のシステムは完成して物量を詰め込む段階じゃないの?w
119名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:13:49.51 ID:gRqhKFp60
>>98
そもそも目玉焼きだと「とろ」は出来るけど「ふわ」は無理
いわゆる「ふわとろ」はオムレツ(オムライス)やスクランブルエッグについて使う言葉
120名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:14:08.50 ID:BLBF4xgX0
ゼノは置いといてこれで超面白そうってアクションやったことあんのかって感じ
121名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:14:29.87 ID:O5lRenK70
>>112
いつまでたっても発売できない予感・・・
と言うか最低でも年内に発売できないとグラもどんどん陳腐化していくし・・・
122名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:14:57.53 ID:ZtZqbFFE0
ボス戦は全部QTEでいいんじゃないかな
誰でもクリア出来るゲーム目指した方がいい
123名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:15:04.68 ID:EqSofhhB0
ふわとろ言うから俺もスクランブルエッグでも乗ってるのかとおもいきや
目玉焼きで吹いた。看板に偽りあるぞ
124名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:15:33.05 ID:ynOfRFky0
>>118
とりあえずこれ物量詰め込むのは大変そうだなぁってのだけは分かる
125名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:16:27.78 ID:VBCoy8g+0
>>120止めて色々調整出来るからDAIよりじゃないの?
126名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:17:20.50 ID:I/f2t+Ld0
>>124
カスタマイズ要素もあまり無さそうだし詰め込むべきものもないんじゃない?
127名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:18:34.01 ID:92b7zIXL0
サガシリーズほど難解にしろとは言わんが
FFにシンプルさなんて誰も求めてないわ
そんなのドラクエでやれよ
128名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/03/08(日) 13:19:12.39 ID:OkFQKksg0
1080p30フレより900p60フレの方が良かったりしない?
しないか
あと魔法うんたんはストーリーと関わってくるから体験版にはどうこうって
ディレクターが何かで言ってた
129名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:19:16.93 ID:O5lRenK70
>>122
なんかボスはMAPのギミックつかうしか無さそうだな・・・
130名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:19:49.36 ID:xRQJpBG/0
つーかFF同士で比べても13のが全然面白そうw
131名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:20:08.61 ID:ynOfRFky0
>>126
逆にそういうので変化付けられないと
その後の敵とかどういうのにするのかなと
せいぜい飛んでる敵をどう叩き落してボコにするかぐらいしか変化が付けられないような
132名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:20:09.34 ID:oO8llxrD0
>>1
動画の戦闘見てる限りでは、MP使った避け技や弾き(パリィだっけ?)主体の単調なバトルにしか感じないんだけど
MP使って避けて反撃の繰り返しと、逃げて回復のループじゃね?
よくアクションゲームである、敵の攻撃へのカウンター待ちみたいな消極的戦闘スタイル
133名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:20:12.63 ID:7LRyn9jv0
まだまだ可能性って、体験版ですら最初のスクショと直前で劣化しとるのに・・・

FF14もそうだが、最初からきっちり作って作り直しの工数とか発生させなかったら
もうちょいちゃんと出来てるだろっつー

いくら素材流用出来るからって言っても、迷いの発生しない13-2とかライトニングとかは早かっただろ
なんで本編1発目だと無駄に迷走して金を無駄使いするのかと

頑張ってくれよスクエニ本当・・・
134名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:20:29.21 ID:VBCoy8g+0
リターンズもポーションがぶ飲みは出来ないから
これもそうてあって欲しい
王子だけは高台回避で回復徐々にするみたいだが
135名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:22:16.92 ID:2mXIgZnd0
>>119
言われてみればたしかにw
136名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:22:21.70 ID:/Rqi/DYb0
なんかやたら画面の左右が暗いのは何で?
凄い視野が狭くなる感じがするんだけど
137名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:23:35.60 ID:RfTt9e4u0
体験版ならシナリオ上はもっと後で入手できる要素入れてあってもいいような
引き継ぎありだと出来ないけどこれは引き継ぎなしなんだし
結局まだ魔法とか召喚獣を戦闘に組み込めてないだけだろうな
138名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:25:10.32 ID:gRqhKFp60
動画を見ても、うーん
アクションとしては、もっと出来の良いのがあるからなあ
動きもなんかだらだらしてるし

>だが、本作の進捗度は製品版の60%とまだまだ可能性を秘めており、

これって、体験版には不満な点が多いから将来に期待、って言ってるだけだよね
なんとかポジティブにもっていこうとするライターの苦労が想像できる
139名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:25:27.26 ID:eRXg6Rd50
全員黒ずくめの男という点を除けば楽しそう
140名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:26:55.70 ID:j6ko01bJ0
>>133
そういや13-2やリターンズ、ゲームとしての出来はどうだったんだ?
10-2はやたらと評判悪かったが
141名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:27:00.23 ID:xRQJpBG/0
この戦闘でアクションである必要なんざどこにあるんだろうな
コマンドで全員に命令できたほうが面白そうなのにw
142名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:28:27.83 ID:RkHxIna20
キャンピングカーの中に入れない時点で
ん?ってなるな、あの建物の中にも入れるのだろうか
チョコボも体験版では乗れないだろうに何故か配置されてるし
143名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:28:28.47 ID:XSTGdOwg0
いや、コマンドはつまんねーだろ
144名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:29:29.58 ID:cnjdO7PJ0
MP管理ゲーなのに、肝心のMP画面はじぃ〜なのはどうかと思う
145名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:29:41.04 ID:1AxoMdqq0
安全圏で隠れるとMP回復ってシステムは、なんか微妙っぽい気がするんだよなぁ
チマチマ離れて接近しての繰り返しでダルくなりそう

あと魔法のバランス調整がすげー難しそう
146名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:30:18.64 ID:yxrBwALb0
これからの作りこみ次第だが、近接戦闘システムは割とよさげ
逃亡者のホスト4人組がキャンプセットやレジャートレーラーで宿泊とか、
斜め上を行ってるセンスはあれだが
車での逃亡ロードムービーなら普通はモーテルとかだろ
147名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:30:38.20 ID:RkHxIna20
>>140
10-2は電波ストーリーと頭痛くなるキャラでアレだったが
戦闘自体は歴代FFでトップ争える面白さ
148名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:31:01.68 ID:HDJwxq+f0
ガルラみたいな草食動物を攻撃する所物凄い嫌悪感なんだけど

なまじ現実の象に似せてるから、本当にホストが動物虐待してるみたいで胸糞悪い
149名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:31:11.01 ID:52GeFMMC0
発売日決まってないゲームと比較してもね・・・
FF15もゼノクロと同時期に発売だったらおもしろかったのに
150名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:31:12.39 ID:J4heB2gl0
>・敵の攻撃をパリィで弾いてからの反撃も可能

こればっか狙うようになってワンパターンになったりしてw
151名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:33:50.90 ID:I/f2t+Ld0
銃使いの金髪がやたらウロチョロ敵に近づいたりしててAIがヤバイ気配が
152名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:34:27.17 ID:MuWdoGYx0
>>150
そこが懸念材料だよな
良いゲームなってほしいから、積極的に攻撃するメリットも設けた方がいいと思うわ
153名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:36:44.33 ID:cnjdO7PJ0
新メニューとのどかなBGMワロタ
154名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:37:18.26 ID:dzn6kj/U0
高いところにぶら下がって回復ってセンスは誰にも真似できないなw
155名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:37:26.22 ID:5LMJKM400
とっととその面白いアクションとやらをプレイさせろよ

詐欺ばっかりじゃねえかよ
156名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:38:27.26 ID:EdtfN49x0
157名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:39:32.58 ID:j6ko01bJ0
>>147
そうなんだ、勿体ないなぁ
ユ・リ・パだっけ?なんか13発売前に出回った
FF15開発インタビューのコピペ思い出した
158名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:40:59.88 ID:lc+464V80
面白そうではあるけど10年近く練ってコレだと思うと疑問が生じる
159名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:41:08.38 ID:001X9wju0
難解で単調ってどういうことですか?
160名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:41:19.16 ID:LQDPF6HI0
開発度60%とかいうけど、戦闘システムなんてゲームの根幹部分、開発進んでもそんな大幅に変えようないだろ。
161名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:41:51.72 ID:+MWxUrIY0
倒れてる敵がかわいい
162名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:42:01.78 ID:Bhjpw8HQ0
難解で単調?
馬鹿はスレ立てるなよ
163名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:42:43.23 ID:aaquLKfX0
>>160
飛空挺とかのデカイシステムも未だに検討中だから・・・
164名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:43:11.15 ID:xRQJpBG/0
コマンドが表示されてないってだけで
アクション要素も13LR以下じゃんこれ
165名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:43:48.18 ID:t7dfksPm0
>>163
つまり、いろいろ諦めれば格段に進行度があがると

もうそれでいいんじゃねえかと思うわ
166名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:45:20.51 ID:WjNxIZG10
旧スクウェアのアクションに本気で期待できる人が羨ましい
167名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:45:22.81 ID:joRoWQhR0
これぐらいシンプルなほうがいいな
正直ゼノクロは複雑すぎてついていけん
初心者お断り感が強い
168名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:46:46.74 ID:EdtfN49x0
742 名前:UnnamedPlayer [sage] :2015/03/08(日) 13:33:15.46 ID:ZtyoUyhM
FFってなんで現実路線に走ってるの?ファンタジーじゃなかったんだっけ

745 名前:UnnamedPlayer [sage] :2015/03/08(日) 13:36:17.70 ID:QqeKkIft
FFとかどうせ製品版は720p30fpsガタガタなんだろ?もう騙されないぞ

750 名前:UnnamedPlayer [sage] :2015/03/08(日) 13:38:52.08 ID:IvyJlUNo
FF13でも最初の画像や映像に騙されてたよね
こいつらって学習機能ないの?

753 名前:UnnamedPlayer [sage] :2015/03/08(日) 13:43:17.29 ID:1HeCLDef
ボケボケがリアルとかどんだけメガネ君だよ

754 名前:UnnamedPlayer [sage] :2015/03/08(日) 13:43:22.22 ID:YNQaii/J
スクショ詐欺
プレイアブル詐欺は
クズエニubiの常套手段 👀
169名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:46:48.99 ID:t7dfksPm0
>>167
前作もそうだったがやってみると案外すんなり馴染んだから大丈夫じゃね
170名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:46:53.79 ID:vwduSdsc0
対立煽りで今日も飯がうまい
171名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:48:33.47 ID:Y3yy/mhV0
>>1
バリィって何?
小学生が腕クロスしてうんこ攻撃をブロックする奴?
172名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:48:37.41 ID:I/f2t+Ld0
ゼノクロと比べようにも「何で2年前に出たゼノクロと比べてんの?」てなことになりそうでなあ
173名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:48:39.16 ID:ZQ4OMB+v0
これアクションRPGだろ
序盤はゆっくりでも後から相当忙しくなりそうだがどうなの
174名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:51:08.19 ID:O5lRenK70
>>173
忙しくなる要素がどこにあるというのか・・・
175名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:51:23.86 ID:RGFLJ7ye0
現代日本を思わせる景観を持つ街で
鉄巨人やベヒーモスが暴れている
コレのどこが現実路線なんだろ
176名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:52:48.10 ID:r9Dc3dl80
これだけ見るとただのアクションゲームだな
FF外伝として開発してたのがわかる
177名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:52:58.18 ID:dzn6kj/U0
間合いとか隙とかの調整が出来ないから
回避やパリィだけでバランスを取ってる予感
178名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:53:09.86 ID:/Rqi/DYb0
帝国軍の飛空艇がダサすぎる…
FFシリーズでも群を抜いてダサすぎるだろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org204351.jpg
179名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:53:35.29 ID:EdtfN49x0
現実路線でもファンタジーでもない
アンバランスな何か
180名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:54:47.37 ID:y+mwmi9M0
進捗度60%なのにシチューが滅茶苦茶うまそう
100%シチューが楽しみ
181名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:55:37.55 ID:6xXil83n0
ホストが子供を(ゴブリン)フルボッコにしてるようにしか見えない
182名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:55:46.31 ID:QcOC9fRm0
敵から距離取る時背中向けるのが致命的に漢的にかっこわるすぎる
敵ロックしたらカメラも自分も正面固定とか出来ないんかな
183名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:57:15.03 ID:hBaYzQ9v0
FF15ってキャラきもいけどシステムは神ゲーにしか見えない
184名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:58:31.39 ID:oWWvZF1K0
これさ
強敵?と戦闘になる場所には必ずグラップルポイントが用意されてるって事だよね
この体験版の唐突な鉄塔も「ん?」ってなるけど
これから先どうなるの
185名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:59:38.04 ID:O7huuk2n0
>>178
ロケットパンチかな?
186名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:59:40.06 ID:WjNxIZG10
日本っぽい街並みにベヒーモスがいるまでは別にいい。
そういうファンタジー表現はアリだと思う

ただ主人公がお兄系(笑)垂涎のROENで全身キメてるのがどうしても無理。
ホストやメンナク読者層的な現代日本の底辺カースト臭があまりにもキツイ。
今からでもファッションだけなんとか変えてくれんかな

アビリティ技
LV1. ボトルコール
LV2 ドンペリコール
LV3 ピンドンコール
LV4 シャンパンタワー

この手の底辺イメージがどうやっても取れない。
187名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:00:11.45 ID:RiiIFqhg0
キャラはホストだけど戦闘は普通に面白いと思った
この点は間違いなくゼノより一枚上手だな
188名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:00:22.03 ID:ndqZpsZY0
そもそも、ホストってこんなんなのか?
189名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:01:14.91 ID:Bhjpw8HQ0
>>174
敵がくっそ硬くなるだけとか
スクエニはARPGでよくやらかす
190名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:01:33.27 ID:r9Dc3dl80
普通程度のゲーム
それが9年近く開発してるFF15って事か
191名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:01:57.02 ID:Y3yy/mhV0
>>186
ここでリシャールを召喚します
192名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:03:16.59 ID:/Rqi/DYb0
味方は好き勝手バラバラに動いてるから位置取りも分からないし
MPもないから王子がグラップしてる間は戦闘に置き去りだし
ぶっちゃけ連携と復帰以外に役に立ってる感じがしないなこれ
193名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:03:21.13 ID:O5lRenK70
>>183
何年前で止まってんだよ
今の世界基準はこれぐらいだぞ

『ドラゴンエイジ:インクイジション』ゲームプレイデモ
https://www.youtube.com/watch?v=pfWGdCQ3bc8
194名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:04:28.49 ID:O7huuk2n0
>>187
そもそもRPGとARPG比べるのが間違いだけどな
ドラクエ本編とヒーローズ比べないでしょ?


……いや、ゲハなら比べるかww
195名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:04:43.53 ID:hBaYzQ9v0
>>193
普通にFF15の方がおもしろそうだし売れそう
196名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:05:04.57 ID:W0P/HDDlO
キャンプ時のオシャレBGMで噴くw
197名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:05:24.47 ID:RiiIFqhg0
>>194
日頃ここで比べられてるからな
ゴキも豚も勝てる見込みがあるからだろうけど
198名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:05:36.95 ID:cnjdO7PJ0
先頭は操作キャラ一人だし、ちょっど派手なドラゴンズドグマだと思えばいい感じか?
よじ登れない分、こっちの方がスケールダウンしてる感あるけど
199名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:06:19.92 ID:hBaYzQ9v0
つーかグラもかなり綺麗だしスクエニとか和ゲーってまだまだ捨てたもんじゃないなと思った
メタルギアGZもすごかった
カプコンのパンタレイもはよ
200名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:06:46.14 ID:RGFLJ7ye0
9年ぶっ続けで開発し続けてはいない様な気がする
途中で長期間凍結してそう
201名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:07:02.55 ID:Fvcrjnvh0
こんなゲーム楽しめるってある意味幸せなんやろな...
202名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:09:17.59 ID:RfTt9e4u0
出すのが5年は古いだろって感じだよなあ
本編出る頃には10年遅いになってるだろうが
203名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:09:25.97 ID:ndqZpsZY0
>>201
任天堂スレにこもってれば?
204名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:10:02.76 ID:WjNxIZG10
よりによってROENとコラボまでしといて、お兄系ホストファッションとは関係ないですってのは無理。
ていうか関係あるなしとかじゃなくて、そういう原子で出来てるレベル。

旧スクウェアが作るアクションゲーム
現代日本の底辺カースト層のファッションセンス、という2点はどうしてもひっかかる。

前者は新スタッフの働きでもしかしたらという、わずかなの希望もあるが
後者はイチから総とっかえしてくれないとどうにもならん
205名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:10:06.29 ID:izutn4ZB0
>>1
もうファイナルファンタジーの欠片もないなwなんのゲームだよこれ
206名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:11:27.07 ID:t+pG2uBn0
・アビリティは十字キーで選択し、ワンボタンで発動
・操作がシンプルな分、漫然と武器を振るだけでは敵は倒せない

ドラゴンクエストヒーローズです
207名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:11:56.01 ID:/Rqi/DYb0
ぶっちゃけカメラが近づきすぎなんだよ
王子のアクション幅も大きいから連続攻撃してると画面の大半が王子の動きだけになって
何が何だかわからんし
もうちっと王子から離さないと周りの状況が全然わからんよ
208名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:15:35.12 ID:zp/4unCu0
子供用のアクションrpgばっかりだなpsは
209名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:15:49.92 ID:1AxoMdqq0
前の動画でもそうだったけど仲間がどういう状況なのか今何やってるのか、全然把握できないよな
まぁ、そもそも仲間の状況を把握する必要があるゲーム性なのかどうかも分からんけど
210名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:15:52.32 ID:DmeaeCBw0
電撃でも擁護できないレベルか
211名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:16:04.64 ID:TuQRIzHm0
キャンプの風景とかいいじゃん
戦闘は初期に出た噴水広場?みたいなとこで建物垂直登りしながら戦ってる奴の方が
武器の切り替えかっこよかった気がする
あれ結局実機風ムービーだったんだっけ?
カメラアングルがちょっと心配だが面白そうではあるな


ちなみに今は60%から進んでます?
212名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:17:59.19 ID:SiSPIptz0
KHファン「KHじゃんwww」
213名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:18:43.82 ID:RGFLJ7ye0
元々はKHのシステムを使ったFFの外伝作という予定だったらしいな
214名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:20:59.75 ID:WjNxIZG10
もしも最終的な出来がKHレベルだとしたら
アクションの面白さ云々を名乗るのは犯罪だと思う

まあアクションに振ってバウンサー2になるよりは100倍マシなのかもしれんが
215名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:21:01.00 ID:O7huuk2n0
>>213
KHも基本ソラしか操作できないのがちょっと不満だな
一作目から主人公オンリー操作だったから違和感はないけど
216名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:22:00.06 ID:hBaYzQ9v0
そもそもヴェルサス作ってたのがキングダムハーツチームだからな
今はもう違うかもしれないけど
ホストファンタジーもその頃の婦女子向けの名残だろう
217名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:22:00.53 ID:6+Hrmvcv0
モンスター虐めてるDQN集団にしか見えない
218名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:23:10.57 ID:hBhVP2dE0
戦闘のテンポは最近やったDAIに似てる
あとオープンワールド風なトコトコ、移動中に話し出したりとか
219名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:24:12.86 ID:dzn6kj/U0
>>198
ドグマは魔法使えるんじゃなかったっけ?
220名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:25:01.22 ID:xHWDrpZA0
参考になるかもしれないし体験版プレイしてからフォームに意見送れば?
まあ送らずここで意見垂れ流すのがゲハなんだろうけど
221名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:25:29.61 ID:6+Hrmvcv0
キャンプしてるとこの金髪ナヨ男の後ろ姿やばい
222名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:25:55.32 ID:VrNdh64h0
なんか思った以上に戦闘つまらなさそうだなんだけど・・・
無理にしょぼいアクション要素いれない方が良かったんでは
223名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:27:35.22 ID:O7huuk2n0
>>221
個人的に金髪をどうにかすればホモだとかホストだとかいう叩きはだいぶ収まると思ってる
224名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:28:05.01 ID:hBaYzQ9v0
>>223
金髪クビにしてヒロイン1人ほしい
パッツンがほしい
225名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:29:21.42 ID:+MWxUrIY0
装備のグラ反映でもあれば見た目がホスト問題なんて無いに等しくなるのに
226名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:29:45.06 ID:WjNxIZG10
ドグマはなんだかんだいってもアクションゲームの雄、カプコンのゲームだからなー
旧スクにアクション作らせても、あのレベルですら絶対無理だとしか思えないのが正直な所でしょ

アクション部分はカプコンやプラチナみたいな餅は餅屋に丸投げした方が絶対良い
あとはお兄系キモファッションと縁を切ればそれなりに良い物になると思う。
227名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:30:19.22 ID:ZtZqbFFE0
タンカーというか、仲間内での役割分担ってあんのかね
なんだかんだでワイルドダウンって分かりやすかったんだな
228名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:30:25.78 ID:/Rqi/DYb0
っていうか
この操作方法なら王子以外も操作できるようにしても良かったんじゃね?
229名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:31:09.12 ID:gRqhKFp60
キャンプでの料理なら、変にオシャレ系にせず、こういうのなら良かったのになあ
http://bbqpitboys.com
230名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:31:24.88 ID:RGFLJ7ye0
FF13をやってる時に

仲間はAIで動くようにして自分はすぐに行動出来るようにするとか
ATBゲージを複数貯めれるようにして何回も行動出来るとか
斬りに言った後に元の位置に戻らないなどして
花いちもんめにならないように工夫してたけど

コマンド選択型の戦闘は限界じゃないかと思ったわ
231名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:32:10.89 ID:DmeaeCBw0
剣投げてワープが王子しかできんのだろ
他キャラに独自の能力持たせるほどの能力はスクエニになかった
232名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:33:09.95 ID:EdZNHXuP0
KHはアビリティのスライドダッシュやヴォルテックスで通常攻撃のパターンが増えるけど
FF15はブレイクやラッシュの他はコマンド技になるのかな
233名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:33:14.10 ID:mwq9gEZ00
なんでオスしかいないんだ
あの金髪の女もパーティーでよかったやん
234名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:34:09.82 ID:TuQRIzHm0
FFにしてはなんか違うなと思ったら初期からいる女メンバーいないのか
マスコット枠と美形じゃないおっさん枠はよ
235名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:34:11.53 ID:t7dfksPm0
>>231
しかも投げられる場所は決まってるみたいね

ロスプラって凄かったのね
236名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:34:26.86 ID:BLBF4xgX0
剣投げてってそんないるの
初期の構想なら鉄塔つかまって特殊アクションとか出来たろうが
237名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:35:18.32 ID:RGFLJ7ye0
萌え豚に媚びない姿勢は実に素晴らしい
238名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:35:20.58 ID:oWY9ZcrU0
腐女子ファンタジーが持てはやされるのが今の日本か
外人の素に放り込んでください
239名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:35:27.59 ID:VrNdh64h0
>>228
だよなぁ
4人操作で色々なスキル組み合わせでこの戦闘なら
やる事多くて楽しかったと思うけど
一人で基本戦闘がこれって正直すぐ飽きると思うわ
240名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:35:46.46 ID:jq6MUDeb0
萌え豚に媚びずに腐女子に媚びたか
241名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:36:44.92 ID:hBaYzQ9v0
>>233
いや黒髪パッツンだろ
242名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:37:19.51 ID:RGFLJ7ye0
主人公と仲間では戦闘能力に差がありすぎるんじゃないかと推測してる
だから主人公しか操作できないようにしてるのかも
243名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:38:25.71 ID:OmFCwsZX0
>>242
それもう仲間いらねーじゃん・・・
244名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:38:28.03 ID:cxCLhbGD0
>>56
ゴキブリそっとじwwwwwwww
245名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:38:54.36 ID:jq6MUDeb0
今のスクエニなら仲間の操作をDLCとして売ってきても不思議ではない
246名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:39:35.33 ID:WjNxIZG10
本気で面白いアクション作りたいなら
カプコンやプラチナや旧チームニンジャあたりをつれてくるというか、丸投げして作って貰うべき
アクションゲームは旧スクの手には絶対あまるって
出来ても0式程度が関の山

海外の出来る奴見つけて来るのでもいいけど。
247名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:39:56.04 ID:VCZHIvOW0
派手になるのは魔法実装後だ
248名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:40:02.81 ID:/Rqi/DYb0
王子はそこそこ万能タイプでいいから、他のキャラも操作できるようにして
眼鏡はサポート魔法
金髪は遠距離銃撃
デカブツはタンク役
とか役割分担すべきだよなぁ
249名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:40:10.38 ID:RGFLJ7ye0
>>243
ちょっと離れたところで戦ってくれたり
連携システムなんかで仲間の存在意義を出すのではと思う
250名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:40:23.59 ID:LiAK/kGF0
面白ければ何でもいいけど何時になったら出せるの?
エルシャダイみたいに発売前に飽きられるんじゃないの
というか未だに話題になってるのも奇跡だよね
251名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:41:27.42 ID:RfTt9e4u0
シフトだかを交代できるようにするとNPCも使わせないといけなくなるから面倒とかそんなんじゃね
252名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:41:30.00 ID:qS4Zc9s10
もう妥協フェイズに入ってるからKHベースに落ち着くでしょ
253名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:41:47.99 ID:jq6MUDeb0
とりあえず早く発売してくれ
もう社会人になったわ
254名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:42:17.66 ID:VrNdh64h0
>>242
ていうか、いい加減発売する為に他のキャラ諦めたんでしょ
昔の動画じゃキャラ切り替えながらベヒモス攻撃してたし
金髪がTPS視点で銃撃ったりしてたし
255名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:42:33.25 ID:eaCkf/5G0
>>45
あ、無双だ
256名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:46:10.86 ID:RGFLJ7ye0
ノムティスの設定がアレもコレもできる何でも出来るマンみたいなんで
切り替える意味がなくなったんじゃないかと思ったわけ

あと仲間に切り替えると連携の数も増えるはず(仲間Aと仲間Bの連携など)なので
作業量的に無理と判断したのかも
257名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:46:44.04 ID:+VkgxyXu0
あほくせえええwwwwww

MP減るよ、HP減るとピンチだよ、ゼロになると戦闘不能だよ
アイテム使って回復だよ

マジかよwwwwwこんなこと説明しててふいたwwwwww
あとはちゃんと敵にあてろよ、MPゼロになってもやべえからwww
こんなことしかいってねえじゃんwwwwwwどこが奥深いんだよw
258名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:49:41.38 ID:/Rqi/DYb0
ゼノクロと違って戦闘中の仲間の喋りもほとんど意味ないしな
せいぜいHPがゼロになったんだなくらい
259名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:50:41.65 ID:Ef3h5uas0
ニシくん、ゼノクロ戦闘への正当な批判が、よっぽど悔しかったみたいね
260名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:51:09.69 ID:+VkgxyXu0
適当に的に乱打、回復ゴリ押しできる
なんちゃってアクション風RPGだな
HPMP管理とかRPGやったことある奴なら知ってんだろw
凡庸なRPGですらやったことのない、ゲームやったことない人向けの説明か?www
261名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:51:09.94 ID:bncENzz00
>>258
明確な目標がなくいろいろなゲームからパクって付け足しただけだから
こんなわけのわからんような戦闘になるんだよ
262名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:52:27.56 ID:Z4NQAWFb0
ゼノよりおもしれーとかそれしか言えんのか
機能ゴキブリがゼノスレで言ってたこととまんまブーメランだな
263名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:52:37.05 ID:Ef3h5uas0
http://youtu.be/rFIgqrjwnWY?t=7m26s

くっそ面白そう
やっぱベヒーモス戦は暑いな
264名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:53:12.27 ID:WXKWZfxF0
これでゼノ信者も目が覚めただろ
265名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:53:15.92 ID:TuQRIzHm0
公式見てもムービーとスペックと零式リンクしか見当たらないんだが
あらすじとキャラ紹介ってどこにある?
266名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:54:27.81 ID:Z4NQAWFb0
>>264
確かに目覚めたわ
いろんな意味で
267名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:54:53.89 ID:xHWDrpZA0
>>260
ゲームやらない人向けへの説明は某天堂にも言えるだろ
268名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:55:07.07 ID:Ef3h5uas0
やっぱゲハは任豚板やなー
日本中のキチガイ豚が一か所に集中して必死にネギャキャンしてるとか草映えるわww

DQHでそんなもの意味がないって証明されたのにw
269名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:55:23.22 ID:UyAVHGUV0
つまんなそう
一ヶ月後にはワゴンだな
270名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:55:38.14 ID:+VkgxyXu0
>>258
ぱくるほうはその意味を理解してないんだよな
今はもうUI変わってるけど
前はゼノブレぱくってキャラの顔、表情が設置されてたんだよな
ゼノブレじゃそれがテンション管理だったが、
FF15は野郎の顔がリアルタイムで反映されてるだけでふいたぞwww
271名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:55:41.04 ID:cnjdO7PJ0
>>263
戦闘中に仲間がノクト!行くぞっ!ていうから、連携技かな?って思って見てたのにただの気合い入れだった衝撃…
272名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:56:20.26 ID:/Rqi/DYb0
見た感じヘイト管理してるのかどうかも気になるな
敵がやたら分散しまくって乱戦になってるし
王子に引き付けて範囲攻撃で一網打尽とかできるのか?
273名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:56:28.25 ID:Ef3h5uas0
ニシくん
これの言い訳は?

http://i.imgur.com/KqwnhR3.gif
274名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:56:30.04 ID:bncENzz00
ゼノクロの場合はソウルボイスを組み替えられることによって仲間がしゃべる会話でも
戦略をもたせて戦闘の奥行をだしてるよね
しかしFF15はただしゃべってるだけで戦略も何もない
パクっただけっていうやつw
275名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:56:36.98 ID:igPk6BH10
あの右下でうざい顔がちょろちょろ動いてるのは
シュールだったな
276名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:57:43.45 ID:Ef3h5uas0
>274

そんな会話がすべて戦略的意味を持つとか萎えるわ
会話って何気ない会話だからいいのに
それじゃキャラが戦闘用ロボットじゃん
277名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:57:45.96 ID:Z4NQAWFb0
下手したら劣化KHになるんじゃねえのこれ
KHも次回でどんな出来になるかわからないけど
278名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:57:49.85 ID:pE9QxNUT0
ショボいななんだこれw
279名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:57:53.54 ID:MjubYiwh0
280名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:58:18.71 ID:xRQJpBG/0
>>276
戦闘中に何気ない会話してる暇あったら殴れよw
281名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:58:24.58 ID:+VkgxyXu0
>>275
お、俺以外にも覚えてるのがいたかw
あれマジ馬鹿じゃねえのって思ったよな
パクろうとしたんだろうけどシステムまでパクれてないから消えたな
282名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:58:46.61 ID:Ef3h5uas0
<45

を叩いてるやつ頭わるしぎワロタwwwwww

操作系の複雑さと、システム上の複雑さを一元的に比べてる馬鹿wwww
283名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:58:53.46 ID:UpGa+EdpO
なんやかんやで今年はFF14イヤー
284名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:58:59.67 ID:uMH98SFu0
仲間を復活させる時のやりとりに草
こんなん笑ってしまうわ
285名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:59:11.23 ID:qS4Zc9s10
奥深さは正直まだ分からん
ワープもフックショットと何が違うのってもんだし
286名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:59:16.58 ID:Ef3h5uas0
<280

いや戦闘中は戦闘の会話してるじゃん
馬鹿か?よく見ろよ
287名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:59:33.70 ID:cnjdO7PJ0
>>276
戦闘中に何気ない会話するとかカッコ良すぎだな
舐めプしてる方が確かにキャラにあってるわ
288名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:59:35.12 ID:HH+XtmrQ0
FF13って戦闘もつまんなかったもんな
FF5みたいな感じで頼む
289名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:00:06.39 ID:Z4NQAWFb0
>>45
これはシンプルなのか?
てかこれだけ見ると格ゲーの操作説明に見える
290名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:00:14.74 ID:RfTt9e4u0
カメラが近すぎてノクト以外が何やってるか全くわからんことを
問題にする奴は誰かいなかったんだろうか
291名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:00:26.20 ID:MjubYiwh0
>>186
今時ろえんなんて来てるホストなんて
いい年して稼ぎないやつらくらいだぞ
292名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:00:27.07 ID:Ef3h5uas0
<285

フックショットをARPGに実装
ワクワクするやん

ゼル駄はフックショットを戦闘で戦略的に使うことはまずないからな
謎解きの道具か、あるいは攻撃道具かw
293名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:00:46.19 ID:xRQJpBG/0
>>290
きっとそれが何ら問題にならないようなゲーム性なんだろw
294名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:01:42.12 ID:MJhqWtAH0
>>262
ゼノ信者は他ゲーに喧嘩売りすぎた・・・とか言っておきながら
関係ねえFFスレでゼノ叩きだもんな
295名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:02:06.76 ID:cnjdO7PJ0
>>290
カメラが離れるとせっかく作りこんだキャラが見にくくなるし、相当なジレンマの末の決断に違いない
296名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:02:44.53 ID:+MWxUrIY0
KHの方がよっぽど軽快にアクションできて面白いとかだったらどうするよ
297名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:03:02.53 ID:BLBF4xgX0
逃げるだけならゼルダも出来るぞ
298名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:03:04.80 ID:O5lRenK70
FFってグラ以外なんの取り柄も無くなてしまったな
そのグラさえも好みの分かれる方向に進化させるし・・・
299名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:03:29.58 ID:/Rqi/DYb0
まあカメラを引いたところで黒服ばっかだからキャラの見分けも難しいんだよな
あらゆる点でノムリッシュな設定がゲーム性の妨げになるんやな
300名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:03:55.22 ID:gRqhKFp60
カメラはイマイチだね
かっこいいことやってるのかも知れないけど、それが(そこに注目してる一部の人以外には)伝わらない
細かいところを見れば良いところもあるのに
301名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:04:58.63 ID:BLBF4xgX0
>>296
初期のプリレンダ戦闘でもKH3Dのがすげえってなった
302名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:05:33.45 ID:RfTt9e4u0
まあ見分けがつかんのはどうせ操作できんのだから特に関係ないだろう
動画見る限り仲間はろくにダメージ受けることもないみたいだし
303名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:06:06.90 ID:Ta9QYu090
なんかモンハンみたい
304名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:06:17.20 ID:LiAK/kGF0
>>299
判別のためのオサレヘアーだろ

たぶん
305名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:06:25.66 ID:EdtfN49x0
キャラの服は一目でわかるように青、赤、黄、緑にすべき
306名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:07:12.36 ID:xmQ7cY5X0
>>305
キャラを見分ける必要が無いからな!
307名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:08:19.69 ID:Zol12dxc0
仲間がジジイやメス1メス2なら面白そうなのに
何で不愉快なクソガキ3人もいなきゃならんのだ
308名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:08:20.83 ID:cnjdO7PJ0
味方にも回避持たせれば良かったのになー
王子がスッスッしてるのに、仲間がその真横でべヒーモスに殴られまくっててなんかワロタわ
309名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:08:28.15 ID:/Rqi/DYb0
金髪だけは見分けられるな!

デカブツは坊主にして来い!
310名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:09:04.72 ID:5GIRTPJk0
>>295
でもアクションってカメラ近すぎるとやりにくいよな
DMCとか近すぎたら絶対やりにくいぞ
311名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:10:13.30 ID:Ef3h5uas0
任豚がここぞとばかりにゼノクロ戦闘編()の正当な批判への報復ネギャキャン!!!
312名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:10:16.98 ID:6+Hrmvcv0
真っ黒オサレで洞窟探検とかリアル風を装ったグラでやられるとほんと笑える絵にしかならん
キャラメイクゲーだったら良さげになったろうに
313名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:11:38.87 ID:cWFpz04OO
元々得意分野でもないスクのアクションなんて武蔵伝やKHが限界だわな
314名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:11:56.62 ID:j6ko01bJ0
>>299
あのフィールドで戦っているのがクラウドやバレット、ティファのような
キャラクター達なら、FF15を見る目も大分変ると思うんだがなー
315名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:12:27.99 ID:icbFBnQz0
任豚のこの発狂ネガキャンっぷりは余程悔しいんだろうな
まあ出来損ないで我慢しなよ
316名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:13:08.02 ID:Fvcrjnvh0
ブリちゃん...

もう、ええんやで...
317名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:13:34.14 ID:Ef3h5uas0
>315

ゼノ黒々の戦闘編(笑)の余りのお粗末ぶりに、イライラしてんだろうねw
318名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:14:43.80 ID:aGbgGlt80
すげえナルシストでええかっこしいで言うこといちいち女でも意識してるのかよと
思うような感じ

腑女子向けか?
319名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:15:01.37 ID:oNoyAI550
オープンワールドでFFなんて無謀なことに挑戦したな

グラフィックや見た目は捨てて遊べる内容を濃くすればよかったのでは?
今のところ一本道じゃなくなったFF13にしか見えない
320名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:15:15.59 ID:5GIRTPJk0
汚い言葉並べることしかできないお前のほうが余程イライラしてるわw
321名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:15:27.57 ID:gcB/iVllO
>>263
正直、動画を見る限りでは悪くないと思った。
電撃レビューだと単調になりがちらしいが。
322名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:15:36.22 ID:BLBF4xgX0
ゼノクロとは大違いとかいうスレでなんで豚がーしか言えないのよ
323名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:15:41.29 ID:Ai/17fbd0
綺麗なノンスタ井上(´・ω・`)
324名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:15:51.77 ID:m0pwJcNK0
これカメラ何とかならんのか?
こんなんホスト()とかそれ以前の問題だろw
325名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:17:03.60 ID:Ef3h5uas0
>322

そりゃー、豚と同じレベルで論争するとか、不毛だからな
単純に数的にも不利だし

だから一歩退いて、高みから泣き喚く豚を見物するのが、今のゲハの楽しみ方
326名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:18:26.83 ID:pr6fCs5S0
>>1がガチの基地外なのかFF叩くためにこのネタふったのか、どっちなんだ
327名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:19:11.62 ID:uVrr6+Yr0
ゼノクロは確かに難解でキッツイかもな
FF15は見た感じ爽快感もあって良いアクションだわ
スクエニのアクションゲーは糞って言う風潮も消えてる
328名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:20:03.77 ID:Ef3h5uas0
まあFF13−3で、スクエニがアクション苦手っていう都市伝説は完全に吹っ飛んだよね
329名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:20:58.16 ID:/Rqi/DYb0
まぁ戦闘は単調になるだろうな、MP管理以外に戦術らしい要素ないし
MP管理もカバーとかグラップで回復しろとか言うけど
回復アイテムが溜まってきたらこんな面倒なことしないだろうし
330名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:21:20.00 ID:mn327Kea0
腕試しで無害っぽい獣を襲うのはなあ
明確に食う為とか
人里の柵とかブッ壊したりして迷惑かけてるからやっつける
とかならともかく、なんかなあ
わざわざ声まで入れてんのに
331名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:21:22.37 ID:JeRcvXgt0
客観的に見てもゼノクロスよりは面白そうだよな

アクションやふらつきモーションもリアルだし
しっかり攻撃するときはちゃんと敵に当たっている
一方のゼノのモーションは…そして遠くで攻撃しても死んでしまう

あまり動かない敵が多いゼノクロスの一方、
捉えられないくらいスピードが速い敵もいる
敵キャラのバリエーションや差別化が分かりやすい

バトルインターフェースもシンプルで見やすいよ
変に数字やコマンドで画面は埋まらない

グラフィックスは言うまでもなく段違いに凄い
なんでこんな圧倒的な差なのに叩くのか謎過ぎる
332名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:22:01.63 ID:5GIRTPJk0
そういやPSは無双が何作出そうといくつも売れるような市場だったな
なんか納得した
333名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:22:10.17 ID:xHWDrpZA0
>>321
単調って言うのは体験版内での制限のせいでって事でしょ
そういう意味で魔法とか諸々の制限がない製品版が楽しみだという記事じゃないの
334名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:22:35.71 ID:Ef3h5uas0
>329

召喚獣もあるんだけどな
あとあとファントムソード
335名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:24:07.76 ID:EdtfN49x0
このレス返しの仕方が出鱈目な子いつもいるよね
336名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:24:32.99 ID:6xXil83n0
奥の浅そうなアクションですね
RPGとしてこれはいかがなものかと
337名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:25:29.33 ID:gcB/iVllO
>>333
しかし、体験版と言えども骨組みは出来てる筈なんだがな。
魔法や召喚獣は肉付けの類だし、骨組みが単調になりがちってのは不安要素と言えなくもない。
338名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:25:44.91 ID:5GIRTPJk0
でも面白そうだとは思うよ
339名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:25:56.28 ID:WXKWZfxF0
ニシくん現実を見た?これがゼノショボイドとFFとの差
いくらブヒブヒ鳴いても決して埋まらないよ
340名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:26:02.02 ID:Ef3h5uas0
?><336

あれ?ニシくんFF15はアクション!!って煽ってなかった?www
ちゃんと統率とらないと!
341名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:26:23.14 ID:qS4Zc9s10
>>332
システム同じでガワが変わる○○無双は別ゲームに見えるけどジャンル別でガワは同じなマリオ○○は同じゲームに見えるって話を思い出した
342名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:27:09.94 ID:H953RYtL0
任天堂市場って実際に金出すのは懐古の親だからな

だから懐古IPか高知名度のIPしか売れない
当たればデカイが駄目なのはマジで駄目な歪なハイリスクハイリターン市場
343名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:27:41.26 ID:/Rqi/DYb0
>>334
通常戦闘が単調で無駄に時間が掛ると飽きるの早いって事よ
今のところ公開されてるPVを見る限りでは、アクションの幅が狭く単調で無駄に長い戦闘としか思えん
344名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:28:12.68 ID:wogGQENA0
>>337
骨組みが奇形過ぎて、どうやって魔法や召喚獣を肉付けするよ?って感じ
345名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:28:14.66 ID:5GIRTPJk0
>>342
妖怪「せやな」
346名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:28:30.49 ID:RfTt9e4u0
つうか味方がAI操作なのはいいとして最低限の指示出しすら出来ないみたいなんだが
味方は適当に動いて敵を殴るだけなんか?
347名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:28:37.71 ID:ZJxy62Ny0
>>263
これさ、カメラが近いのもあるがノクトがTPSとかでよくある
中心からちょっとずれたたち位置にいるから
余計にひどく感じるのかも
348名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:29:23.00 ID:n+BC4rkj0
>>346
買えば分かるよ
349名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:29:48.37 ID:EdZNHXuP0
通常攻撃はラッシュの枠で攻撃のパターン取りすぎだわ
間に挟む攻撃のバリエーションをもっと増やすべき
350名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:31:31.84 ID:LiAK/kGF0
コマンド式の戦闘のゲームをRPGだと思ってるアホがいますね
351名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:31:46.85 ID:W0P/HDDlO
>>263
これ乱戦時、戦術とかあるのか?
適当に武器振り回してるようにしか見えない

そしてベヒーモスから逃げる時の
仲間『ノクト!ノクト!ノクト!ノクト!ノクト!ノクト!ノクト!ノクト!ノクト!』
www
352名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:32:36.77 ID:aE3BlnAz0
ポジショニングとかありそうやね
353名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:32:42.32 ID:JeRcvXgt0
>>263
これ凄いいい感じじゃん

実際に魔法で動きを止めてその間に攻撃する
アクションにするとかなり戦略性もあらし見応えあるな

そんであの女の子はいかん、いかんよ
354名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:32:44.26 ID:6xXil83n0
>>340
もうRPG名乗らなくても良いなw
355名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:34:19.01 ID:cnjdO7PJ0
陣形がないせいでグダクダの乱戦ばかりになってしまうのが良くない
せめてタンク役くらい作って欲しい
356名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:39:43.20 ID:OmFCwsZX0
やっぱカメラ近すぎるよなこれ
流石に調整できるだろうけど
357名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:39:44.38 ID:/Rqi/DYb0
現状のボタン操作方式>>45に魔法や召喚獣を組み込むとなるとL2R2しか空きがない
となると
L2R2に事前に魔法をセットして発動するか
L2R2を押してリストから選択して発動するか
の二種類だろう
前者ならアクションのテンポを阻害しないだろうけど発動できる種類は少なく
後者はアクションのテンポもへったくれもないコマンドRPGだわな
358名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:40:04.07 ID:TKrPqmxF0
>>18
経験値自体は溜まるんだから別に良くね
359名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:42:05.94 ID:RGFLJ7ye0
レベルが勝手に上がるよりデモンズやダクソみたいに任意で上げれるシステムの方が好きだわ
360名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:42:29.20 ID:rxzV6WZw0
>>1
キャラクターの動きが無駄に大きくてすごく違和感
それとは関係なくつまらなさそう
361名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:44:30.68 ID:n+BC4rkj0
だんだんDQHのような難癖のみのネガキャンに似てきたね!

叩けるとこが割とないって言う
362名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:44:52.38 ID:Phgl8eHy0
流石に面白そう。あとゴブリン怖すぎてワロタ
363名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:45:06.86 ID:dzn6kj/U0
>>360
見てかっこいいモーションと動かして楽しいモーションの違いが
分かってないっぽい気がする
364名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:46:57.81 ID:Ef3h5uas0
≫><343

通常戦闘なんだから、短調なのは仕方ないだろ
長いのは、敵が堅いからでなく、数が多いから

お前、ドラクエの雑魚狩りのときにも、戦術が云々いうのか?
単にたたかうコマンド連打だろw

それはゼノブレでも一緒だった
てか、それこそオート攻撃しかなかったわけだが

RPGで戦略云々が試されるのは、ボス級の敵に対してだろ
365名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:46:59.93 ID:c4sh5vKz0
見た限りつまらなそうって感想は全く出なかった
366名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:47:14.25 ID:fm8PLkAB0
これ箱ワンでも出るんだぞ。チカくんの事は切り捨てるのか!白状者!
367名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:47:15.46 ID:JeRcvXgt0
具体性のない叩きが多いよね
368名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:47:54.76 ID:OhHU44hc0
すげえもっさり戦闘だよな
369名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:48:03.42 ID:VBCoy8g+0
>>263良いね

DAIみたいな行動設定出来るのかな?
370名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:48:13.83 ID:rxzV6WZw0
>>363
必殺技とかでカッコつけるのはいいと思うけど、これじゃ意味なくフラフラしてるだけだよね
見てて何してるか分かりにくい
ヤンキーがオラついて威嚇するみたいになってる
371名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:48:51.56 ID:SD9kr2n00
>>360
動画だけ見てると、一見凄そうだけど

実プレイはボタン押しっぱの自動戦闘で、時々パリィのゲージに合わせてQTEでカウンターが決まるという
雑魚戦まで戦闘時間がやたら長い上に、QTE地獄という…
372名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:49:43.59 ID:aE3BlnAz0
まぁ、実際触ってみないと何とも言えんわなぁ
373名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:49:48.57 ID:YCCNu9E60
分かりやすく言えば無双か
ほんとに無双がすきだな
374名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:51:05.50 ID:xq9uSy/s0
ドラクエ無双やFF15の体たらく見るとドラクエ9は普通のコマンド戦闘で正解だったな
375名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:51:12.25 ID:OhHU44hc0
戦闘に時間掛かるタイプだからゲーム自体は短いなこれ
FF13もそうだったし
376名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:51:18.39 ID:Ef3h5uas0
>371

それをQTEというのなら、ゼノクロのゲージに合わせてボタンを押す奴もそうだな
377名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:51:19.66 ID:pr6fCs5S0
マジレスすると
ゼノブレの場合は前作を磨いたシステムだから前作やってれば動画だけでも面白いのはわかるけど
15の場合は前作とガラっと変えてるから動画だけじゃわからないな
378名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:51:27.86 ID:RGFLJ7ye0
レベル上げはポイントが貯まったら勝手に上がるより手動で上げる方が好きだし
魔法習得はレベルを上げたり特殊ポイントを貯めて覚えるより店で買うとか拾って手に入れる方が好きだわ
379名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:51:36.80 ID:b7MFEYRb0
思ったよりはちゃんと
アクションゲームとして纏まってそうだな
380名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:52:22.81 ID:VBCoy8g+0
おそらくDAIみたいにしょっちゅう止めながら状況確認してポーションとか使わない様にプレイすると思う
DAIも止めないでプレイする人もいるし自由だと思うが
381名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:52:47.31 ID:L4MK254C0
とりあえずカメラの糞っぷりが気になる
戦闘がアクションなのにこれはキツい
382名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:52:49.18 ID:z77206860
RPGのFFがやりたいわ
アクションとか外伝にしてくれって思う
383名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:53:01.62 ID:rxzV6WZw0
>>372
それは間違いなくある
アクション系はレスポンスが良かったら印象変わるしね
384名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:53:01.63 ID:RxwSGA8X0
やっぱだめじゃんFF15
いろんなとこから不満出すぎw
385名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:53:23.51 ID:Ef3h5uas0
ゼノブレは戦闘が一番糞だったろ
あれでラスダンで投げたわ
次いで糞寒いストーリー


っていったらエアプ認定されたでござる

少しの不満を口にするのも許されない雰囲気、それが神ゲー()ゼノブレイドなんだよね
386名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:53:29.18 ID:Xnnxznva0
>>56
60%は保険だった見たいね
387名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:53:34.87 ID:xHWDrpZA0
>>384
そのための体験版なんだけどな
388名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:54:03.25 ID:gcB/iVllO
個人的には楽しそうに見える。戦闘中の喋りも嫌いじゃないしね。
389名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:54:33.52 ID:Phgl8eHy0
>>371
凄いな、もうやったのか
390名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:54:50.93 ID:/Rqi/DYb0
>>364
雑魚狩りにも「一度に多数の敵を素早くまとめて倒す」って戦術があるだろ
現状のままだとまとめて倒すってのが王子の無双乱舞しか思いつかんわ
391名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:55:06.91 ID:RxwSGA8X0
>>387
じゃあ>>1はなんなんだろうねw
392名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:55:32.74 ID:pr6fCs5S0
>>385
戦闘が糞でストーリー寒いと思いつつあの糞長いゲームをラスダンまでプレイしてそこまでやってあとちょっとで投げるとか設定に無理があるな
苦痛だったらザトールあたりで投げてるだろ
393名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:55:38.58 ID:W0P/HDDlO
ゼノブレもFF15も単純にうるせぇんだよ
よく戦ってる間にウダウダ喚き立てられるよなぁ?
おまえらもちっと黙って戦いに集中出来んのか
394名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:55:41.49 ID:c4sh5vKz0
アクションは全部無双に見えちゃう変な子が案の定湧いてて草
395名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:56:26.41 ID:xHWDrpZA0
>>391
不満があるなら俺じゃなくて体験版プレイしてフォームに言いなさい
396名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:57:15.48 ID:RxwSGA8X0
www
397名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:57:18.25 ID:YAQ7N4bd0
てかなんでゼノブレイドと比べるん?
さすがにレベルが違うしかわいそうでしょ
398名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:57:25.41 ID:/Rqi/DYb0
ぶっちゃけ魔法システムのない体験版をしても意味ないんじゃね
完成版じゃないやん
399名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:57:41.86 ID:VBCoy8g+0
DAIみたいに全キャラ行動操作出来たらいいな
でもDAIみたいに止めながらのテンポの悪さは日本人には不評にしかならないか、、、
400名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:57:47.90 ID:9SUiYXO40
401名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:58:32.10 ID:5zGpEvPP0
海外はこういう戦闘には文句言わないと思うよ
gamespotもジャギーと処理落ちに失望したって言ってるし
402名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:58:54.70 ID:gcB/iVllO
うーん、やっぱ俺的にはどちらも頑張れって結論になっちゃうなあ。
FF15もゼノクロも世界で支持されるポテンシャルはあると思う。
403名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:59:23.68 ID:Ef3h5uas0
<392

俺はよほどのことがない限り途中では投げないよ
それに、フィールドデザイン、は、エルト海以外はまあいいと思ったしね
ラスダンで投げたのは、中ボス?のドラゴンに勝てなかったから

そこで、レベル上げして立て直そう、っていうモチベーションが、もはやフィールドデザインも
関係ないラスダン監獄島で、戦闘がつまらなくストーリーの続きもたいして気にならない俺にとっては
続かなかった
404名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:59:29.46 ID:aE3BlnAz0
>>401
そういのにうるさい人が多いのがPSハードだと思うの
405名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:59:30.39 ID:OhHU44hc0
単調なのはキャラが固定されてるからだな
ヴェルサス時代のPVじゃキャラ変えて銃でエイム操作とかあったのにね
406名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:59:56.71 ID:01VoE3m00
>>397
ゼノ信者が全てのJRPGを超える神ゲーと言ってるからじゃね?
407名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:00:15.22 ID:KDBnPVFr0
悪くないんじゃないか?
ただ高所に避難したらHPMP回復するシステムなのに
平原にはそれっぽい建物ないんだけど大丈夫か?
408名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:00:28.62 ID:xq9uSy/s0
ホスト漫遊記の戦闘ってこれと同じでしょ

https://www.youtube.com/watch?v=s1PzPdQRXDo
409名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:00:34.61 ID:5zGpEvPP0
>>405
それはあるかもね
DAIなんかも戦闘は単調だけどキャラ切り替えで結構楽しめたし
410名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:00:40.19 ID:PYw1y61/0
お前らFF13で懲りなかったのかよ
411名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:01:41.12 ID:pr6fCs5S0
>>403
ああ中ボス強くて投げたのか、把握
412名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:01:50.21 ID:wjEcygm10
っていうかこれフロムとかのゲームのほうが面白そうじゃね
体験版の範囲だけじゃアクションが相当微妙に見える
やたら重い挙動、MP切れたら逃げまわるとか
413名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:02:05.40 ID:6xXil83n0
どう見ても底が浅そう
414名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:02:41.10 ID:RxwSGA8X0
電撃に単調言われて必死なゴキちゃんにわらったw
415名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:02:48.01 ID:aIPRkSqW0
>>403
そこまでやってドラゴンで詰まるってのが謎なんだよなぁ
ラスボスで詰まるって言うならまだ分かるんだけど
416名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:02:53.14 ID:5zGpEvPP0
http://kotaku.com/holy-shit-i-just-played-final-fantasy-xv-1690073560
kotakuもジャギーと処理落ちが気になるって言ってるな
ジャンプの重さが気になるとも
417名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:03:08.72 ID:o9BOxxkY0
>>1

ガルラ
とても臆病な性格で、人間には一切害を与えない動物である。

FF5のガルラ
https://www.youtube.com/watch?v=VAVJWY48nFc&t=4504
418名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:03:15.62 ID:gcB/iVllO
>>406
個人的には、今でもJRPG最高峰だと思ってる。
だが、そんなのは人によるし、他者のそれを否定する気は無いねえ。
419名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:03:52.53 ID:5w1ENubP0
ゼノガーってよくこの期に及んでハードル上げられるな
420名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:01.48 ID:/Rqi/DYb0
キツイ言い方だけどFF15に対しては甘く評価する時期が過ぎてると思うけどな
開発期間長すぎるし、田端の目指してるモノもピンと来ないし、体験版ですら仕様
が固まらないモノを出してくるし
マジでなにやってんのかと問い質したいわ
421名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:11.49 ID:wjEcygm10
あと雑魚相手にいちいち攻撃がスカッたりするのも面倒くさそう
敵が硬いっぽいから少なくとも体験版は
FF13も雑魚戦がやたら長いし
422名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:23.60 ID:xRQJpBG/0
前どっかのスレにゼノブレでドラゴンで詰まる君いたよなー
423名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:26.17 ID:VBCoy8g+0
>>408みためどっちに近いというならゼノクロだと
424名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:34.65 ID:RGFLJ7ye0
ガルラはこっちが攻撃しなければ襲ってこないとか
以前の動画で田畑がいってた様な気がする
425名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:48.68 ID:pr6fCs5S0
>>415
途中のクエとか全部すっとばしてたんじゃね
レベル足りないと中ボスでも糞苦戦する
426名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:04:58.26 ID:zp/4unCu0
>>401
アクションしないからな彼ら
427名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:05:03.22 ID:KDBnPVFr0
>>422
転倒スパイク持ちで詰まるなら機神界で詰まってそうなんだけどな
428名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:05:13.47 ID:b7MFEYRb0
ガルラいじめるな!
429名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:05:21.67 ID:RGFLJ7ye0
アクションRPGなんだから
スカらないように自分でキッチリ当てろって事だろ
430名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:05:40.07 ID:Ef3h5uas0
>415

そんなん謎とか言われても知らんがな
とにかくレベル補正が糞アンド糞オブ糞

まあレベル上げればよかったんだろうが、そこまでモチベーションが続かなかったってのが、一番の原因
431名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:06:35.69 ID:6xXil83n0
アクションアドベンチャーだなゼルダとどっこい
432名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:06:46.41 ID:dSl6COqZ0
FF13よりマシになってればそれでいいよ

敵が固いだけの下らないシステムだったな、あれ
433名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:06:49.54 ID:Xnnxznva0
ゼノブレはハードルとして高すぎるから比較しない方が
434名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:07:18.46 ID:SiSPIptz0
日本じゃ水商売成分とDQN特有の気怠さに対して嫌悪感が凄いよ
スコールは根暗だったけどDQNじゃなかったぞ
ティーダは見た目アレだけぢ脳筋なだけだったし
435名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:07:20.70 ID:KDBnPVFr0
>>425
あいつスパイク持ちだから耐性なしで行くと速攻自滅するんだよ
436名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:07:36.71 ID:zp/4unCu0
子供用のアクションrpgだっての
437名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:08:03.88 ID:gcB/iVllO
何事も合う合わないがあるからな。ゼノブレイドとて例外ではない。
だが、俺にとっては今でも最高峰だぜ。
で、その最高峰をゼノブレイドクロスが超えるかもしれないから、wktkが止まらんw
438名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:08:14.29 ID:6L7LJUQp0
>>433
ゼノブレ神格化しすぎだろw
439名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:08:18.45 ID:RkHxIna20
魔法は射程とオートサーチか範囲攻撃のどちらにするにしても、現状の仕様だとバランス調整が大変
仲間や敵にも使わせるとなると、そこでまたAI作りとバランス調整がいる

ってか召喚獣マジでどうすんの?旧作みたいにムービーだけ流しても叩かれるし
NPC方式にしてもカメラワーク悪いせいで画面に映らないって事になるが
440名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:08:47.41 ID:6xXil83n0
ほんとPSゲーには甘いよなお前ら
441名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:09:09.01 ID:KDBnPVFr0
>>439
召喚獣はテイルズの精霊の立ち位置に入ってもらおう
442名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:09:21.80 ID:2OxqLGG/0
PS信者ってテイルズ然りFF然り前作がどんなに糞ゲーでもPVで騙せば喜んで買うからバカにされるんだよ
443名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:09:52.51 ID:aE3BlnAz0
ゼノクロとのやっすい対立煽りはいらんな〜
444名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:09:52.81 ID:/Rqi/DYb0
くっそ狭い洞窟内で召喚獣とか無理だろうし
いつものムービーで終わりな気がするが
445名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:10:10.46 ID:SiSPIptz0
マルチだからもう擁護する必要ないと思うんだが
446名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:10:30.39 ID:Ef3h5uas0
前作がクソゲーって言っても、一定の水準はちゃんとクリアしてくるし、
だからこそのブランドタイトルなわけだから、次も期待するんだがな

それに、FF13−3で無印の不評を帳消しにしたし
447名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:10:34.43 ID:zp/4unCu0
>>439
ドラクエ無双みたいに放置すりゃいいんじゃね
448名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:10:40.60 ID:nPKCAi8P0
良し悪しはしらんけど紹介動画が5分で終わるのはいいね
ゼノクロの30分って何やねん見る気失せるわハゲ
449名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:10:43.65 ID:wjEcygm10
あと崖から敵落とせないんだな
PS3でもやってるところあるんだからそれぐらいやってほしかったわ
450名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:10:53.74 ID:gcB/iVllO
>>440
まあ、無駄に叩く必要も無いしなあ。何よりまだ発売前だ。
451名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:11:56.27 ID:RGFLJ7ye0
正直言って召喚魔法自体イランと思ってるわ
初出はFF3なんでFFに必ず必要というわけじゃないし
何でコレを出すことにこだわってるんだろ
452名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:12:10.94 ID:Z7y8Qh6h0
>>448
まぁ発売すぐ迫ってるからねゼノクロは
情報の出し方がさすがに違う
453名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:12:13.90 ID:M6WLP3QM0
戦闘時間が長過ぎないようにしてくれたらいいな
454名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:12:36.31 ID:Z7y8Qh6h0
>>451
かっこええやん?
455名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:13:06.79 ID:gcB/iVllO
>>452
ドール編、マジ楽しみ。
456名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:13:22.88 ID:gt6o/EBO0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)またFF15スレでゼノブレの話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
457名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:13:23.05 ID:aE3BlnAz0
>>451
開発の都合でオミットされるよりはよほど好感が持てるんだが
458名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:13:30.47 ID:zp/4unCu0
>>448
ボリュームもカスだし5分しか紹介出来ないんじゃね
459名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:13:39.48 ID:EvFPc3Yv0
>>442
馬鹿にしてんのは豚だけだろw
何も期待せず決して買わないからサードも任天堂やMSにソフトださなくなったんだよなぁ
460名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:14:31.96 ID:2OxqLGG/0
>>459
効いてる効いてる
461名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:14:35.70 ID:oWWvZF1K0
>>1
毛皮を切りつけると火花が散ってるんだがこの生き物何で出来てんの?
462名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:14:36.27 ID:OUd48n4R0
ホスト軍団で全て台無し
463名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:14:50.34 ID:nZR/6lKO0
すぐに出せるアビリティが1つだけで、方向キーの切り替えが必要な上に
武器チェンジはメニュー画面だと、
色々やる複雑な戦闘になってもそれはそれで面倒くさそう
KH2みたいな操作じゃダメだったのかな
464名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:14:56.22 ID:30g75PcV0
465名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:15:08.49 ID:RfTt9e4u0
予算も開発規模もハードの性能もゼノクロより上で発売時期も遅いんだから
本来ゼノクロに勝ってるとか当たり前で自慢にすることでもなんでもない筈なんだよなあ
466名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:15:30.19 ID:+84vLHX50
FF15買う奴って本当に買うの?
買わないと益々FF次回作がショボくなっていくぞ
467名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:16:00.73 ID:zp/4unCu0
>>459
期待したテイルズどうだったw

本スレに消費者センターのリンク張られてて引いたわw
468名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:16:14.12 ID:wjEcygm10
今のところ劣化KHにしか見えない
挙動軽くして爽快感出せばいいのに
中途半端に狩りゲーっぽさを入れてるのがな
フロムに作らせればよかったんじゃね戦闘
469名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:17:00.61 ID:Xnnxznva0
ゼノブレと13やった人はわかると思うけど
奇跡が三回は起きないと肩並べるまでいかないだろ
470名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:17:04.09 ID:WcABXVYV0
>>1

コレは凄いな! 4年後の発売が楽しみだ。ゼノクロ2が終わったら遊ぼう。
471名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:17:11.51 ID:RkHxIna20
動画で出てる召喚獣のタイタンとリヴァイアサンが敵だけでしか出て来ないかイベントオンリーで
戦闘で召喚魔法使えないってなると、そりぁ従来のファンは怒るだろ
472名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:17:24.29 ID:SD9kr2n00
>>463
メニュー画面方式はコマンド入力式派には良いんだろうけど、アクションを期待してる人にはリズムを崩す要素だよね
雑魚戦闘も長いし、調整がダメな気がするな
473名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:17:36.91 ID:JeRcvXgt0
>>464
一応同じ世代だけどグラは段違いだよな
それ以前にゼノはキャラモデリングセンスかまない
474名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:18:01.66 ID:CrSz2PQQ0
>>467
いつもの豚お得意のwikiも作ってあるなw
475名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:18:08.50 ID:LadnNzp90
やっぱMP(スタミナ)がじっとしていないと回復しないってのは失敗だったんじゃないの?
戦闘のテンポが崩れてストレスにしかならんだろ、あと仲間がみんな戦ってるのに一人鉄塔にぶら下がってる絵はシュールだ
どうせいMP回復アイテムもあるんだろうけど、回復アイテムがぶ飲みってのもテンポが悪そう
476名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:18:10.51 ID:gcB/iVllO
>>466
俺は買わないが、ここでゼノクロを叩いてる奴は買うんじゃね?
477名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:19:00.95 ID:PHJ/OvvC0
ニンブタ社員また休日FF15叩きゼノクロ上げか。
478名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:19:11.95 ID:RGFLJ7ye0
デモンズやダクソは方向キーに武器や魔法やアイテムを切り換えを割り当てとるな
479名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:19:29.28 ID:SiSPIptz0
ジッとしてるとMP回復ってFPSから影響受けたのかな
480名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:19:33.52 ID:wjEcygm10
>>475
エーテルがあるならあるでまたいちいち止めながら回復しなきゃならんっていうね
逃げるとアイテム以外に回復手段無いのかね?
481名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:19:41.17 ID:oWWvZF1K0
>>464
モノリスが女のモデリングに力入れて戦闘を>>1みたいにしちゃうメーカーじゃなくてほんとに良かったと思う。
482名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:19:57.31 ID:Phgl8eHy0
>>464
その最後のDADAみたいな奴はヒロインじゃねーだろww
483名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:20:04.96 ID:Pz43mub+0
>>464
どうしてここまで差がついたんだろ
同じ約束された神ゲーなのに…
484名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:20:32.53 ID:xHWDrpZA0
>>480
ケアル
485名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:20:41.22 ID:fK0hyU3+0
遊んだ人ならわかるけど
ゼノブレイドの戦闘システムは白騎士物語や旧FF14と同じだよ

俺はどれもきらいじゃないけどね
MMOやMOでは割りと定番と言えるシステムだよ
486名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:20:42.72 ID:jwo/QjPA0
ホスト操作しても嬉しくないんだよな
487名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:21:04.89 ID:WcABXVYV0
10年 = 60%
1年  =  6%

40÷6 = 6.7
488名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:21:09.24 ID:RxwSGA8X0
ゼノクロがテンポ崩さないようなシステムにしてんのに
アクションのFF15のほうが前世代的なのがなんとも
489名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:21:18.72 ID:GEBvkxvl0
ゼノブサイクはゼノサーガ2の悪夢再びって感じだな
ゼノマンボウも酷かったけど悪化しとるな
490名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:21:58.47 ID:Fvcrjnvh0
つうかシドニーとかいう女、露出狂か何かか?
491名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:21:58.60 ID:oWWvZF1K0
>>475
せっかく喋りながら戦ってるし、たぶん会話に合わせた攻撃をするとMPが回復するとかを発売までには実装するだろう。
492名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:22:09.66 ID:fK0hyU3+0
>>486
バケモノは操作して嬉しいい?
http://i.imgur.com/fdF7Atg.jpg
493名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:22:21.21 ID:zp/4unCu0
>>474
糞ゲー買ったゴキチャンがやってんてんじゃないのw
494名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:22:36.43 ID:LadnNzp90
>>480
MPドレインつきの武器はあるかも
まぁそこらへんはまだ発売決まってないから、いくらでもバランス調整できるし頑張ってほしいね
495名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:23:12.61 ID:gcB/iVllO
>>491
それ、ゼノクロのパクリやんw
496名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:23:19.26 ID:q6HMO8eQ0
>>493
wikiつくってネガキャンて豚しかやんないじゃんw
497名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:23:23.81 ID:Ef3h5uas0
あーここも両陣営具体性のないヘイトの吐きだし場になってきたな


ゲームやってこよ
498名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:23:44.37 ID:LadnNzp90
>>491
ソウルボイ・・・
いやきっとノムリッシュな名前の何かが付くかもしれんね
499名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:23:58.59 ID:OhHU44hc0
テンポ崩さないようにアイテムだけ画面止めずに選べるようにすりゃいい
500名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:24:00.90 ID:gt6o/EBO0
魔法はないのかな
それともまだ実装されてないだけ?
501名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:24:07.40 ID:fK0hyU3+0
>>475
動画くらい見ろよw
通常攻撃でもシフトでも回復してんだろw
502名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:24:32.92 ID:SD9kr2n00
kotakuも酷評気味だな
総評では、体験版って事でグラが酷いのとガクガクfpsしか触れてないけど

Holy Shit I Just Played Final Fantasy XV
http://kotaku.com/holy-shit-i-just-played-final-fantasy-xv-1690073560

FF15が実際に発売される頃には(2018?)直ってるんじゃね、とか投げ気味だな
> I imagine that when Final Fantasy XV comes out for real (2018?) I'll have gotten better.
503名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:24:44.05 ID:oWWvZF1K0
>>488
SFCあたりのRPGから十字キーにコマンドが割り振られててテンポよく戦闘できるってのがあった気がする。
すごく古いゲームを映像だけ差し替えた感あるよな。
504名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:24:46.66 ID:GrZehk+i0
ゼノクロよりFF15のが面白そう
505名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:05.02 ID:zp/4unCu0
>>496
公式の掲示板も荒れてるらしいなw
でお前は買ったの?
噂の糞ゲーw
506名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:05.96 ID:/Rqi/DYb0
>>491
今のまんまだと戦闘中の会話に意味がないしな
そっちの方がいいな
パクりだけどな
507名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:16.92 ID:RfTt9e4u0
>>495
それやるんならセリフの追加収録と戦闘システムの改変
加えてバランス調整の見直しまで入るから後付けしようとしたら
ただでさえ遅い進行がますます遅くなるがバランス崩壊かの二択になるぞ
508名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:17.82 ID:KDBnPVFr0
ノクト以外の連中に個性ないのかな
ゴリさんとか敵のパリィをぶち抜いてくれそうだけどしてくれないの?
509名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:33.33 ID:wjEcygm10
アイテムぐらいワンボタンで発動すりゃいいと思うんだがな
510名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:36.51 ID:TJ4fY2FR0
この10年、出社すらまともにしないヴェルサスチームが
頑張るとか冗談やめてくださいよ
511名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:25:57.89 ID:ybdX1poL0
>>1
相変わらず無双並みのバカAIだな
仲間の行動が全く連携につながらないw
512名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:26:02.56 ID:WcABXVYV0
>>504
完成度は間違いないから、東京五輪を楽しんだあとに遊んでくれよな。
513名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:26:03.91 ID:gcB/iVllO
>>497
一番ヘイト丸出しだったお前がそれを言うのかw
514名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:26:07.16 ID:pr6fCs5S0
.>>492
ホスト操作するくらいならこっちかな
仲間もたくさんいて好きなキャラで組めるみたいだし
515名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:26:39.80 ID:SiSPIptz0
KHじゃ普通にアイテム使って回復するから15にもあるだろう>ハイエーテル
516名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:27:28.29 ID:TJ4fY2FR0
>>508
昔の構想ではチャラ男が狙撃したり出来たけど
プレステの性能じゃ実現不可能って事で全部ご破産になった。
517名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:27:38.41 ID:2MVpf2gn0
FF13での仲間との連携は、某ゲームみたいな言葉をかわしながら
何て非現実的な物ではなく、状況が重なれば自動で発動する仕様です
これにより、爽快感は二乗三乗されます

https://www.youtube.com/watch?v=Tosxw8QCsAs#t=4m40s
518名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:27:44.69 ID:gcB/iVllO
リンは髪型がよくないんだと思う。おでこもっと出した方がいいよ。
519名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:28:18.75 ID:gt6o/EBO0
>>492
顔隠せる装備とかあると思うぞ
520名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:28:29.04 ID:obA+fV/H0
ESRAMパフォーマンス15%アップ。Xbox OneのDX12を分析
http://www.redgamingtech.com/esram-performance-improves-15-dx12-info-xbox-one-analysis/
Stardocks CEOのBrad Wardell氏発言の詳報記事
「Xbox OneのDX12導入メリットは主にAPIオーバーヘッド削減と高度な並列化
 DX11のESRAM APIは非常に難しく、多くのループ記述が必要
 DX12では不要となるので、浪費していたメモリや帯域や他の無駄なbitが削減される」

ESRAMの使用には試行錯誤が要求れ、アセットをDDR3に置くのかESRAMに置くのか考えなければならない
MSはパフォーマンス解析ツールPIXを更新した
「新PIXによって、開発者はESRAMを、プロジェクトを変更することなくモニタすることが可能になった
 これは効果大で、私が見たデモでは約15%パフォーマンスアップしていた」

「DX12では、DX11で要求されたシリアル性が取り払われ、完全な非同期スケジューラに切り替わった
 私の知る完全非同期スケジューラな3Dエンジンは""Nitrous"だけだ
 全てのCPUコアからGPUに命令を満たすことが出来るという意味だが、他エンジンも時間の問題だろう」
521名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:28:51.58 ID:ebooLindO
ふわとろ卵かけ牛丼が食えるんだっけ?
522名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:28:57.20 ID:q0nWua9O0
難解で単調ってどういうことだってばよ
523名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:30:08.36 ID:L4MK254C0
>>509
よく使うアイテムなんかはショートカットに設定させてほしいな
524名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:30:11.99 ID:RfTt9e4u0
>>519
あると思うというか戦闘編PVで全身覆うタイプの防具が複数紹介されたしな
525名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:31:11.02 ID:uVrr6+Yr0
こじつけっぽいけど正直ライトからしたら難解で単調に見えなくもないだろ
見かけって大事よ
526名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:31:34.78 ID:KDBnPVFr0
>>516
金髪せっかく銃持ってるのにもったいねえよなぁ
ワープで武器取り出せる設定もっと活かそうぜ!
527名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:32:24.92 ID:2MVpf2gn0
>>522
前衛音楽とか聞けばわかるよ
528名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:32:37.31 ID:OhHU44hc0
>>502
急いで発売しても色んな要素削ぎ落とした劣化版になっちまうしな
529名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:32:38.00 ID:gcB/iVllO
>>524
仮面ライダーみたいのとかモンハンのハンターみたいのあって吹いたなw
530名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:33:23.65 ID:k7MFu8ad0
>>518
こないだの動画で髪留めておでこ出してるカットあったぞ
531名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:33:41.86 ID:y8uMXg020
>>464
10年前のゲームと比べるのはちょっと…
532名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:33:42.96 ID:pr6fCs5S0
533名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:33:46.30 ID:fbcUvFWv0
カメラがガクガクしてるのが気になる
攻撃判定もアクション寄りにしては正確じゃないし
あとこのシステムで行くなら弱点や部位破壊くらいは最低限実装して
適当に斬って勝つ戦闘だけはやめてほしい
534名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:33:49.11 ID:2MVpf2gn0
>>502
kotakuはレビューサイトとしては偏向的すぎて全く役に立たないからね
360の時痴漢がやたら持ち上げてたけど、oneが死んでから全く聞かなくなって、
その後どうなったか知らんけど
535名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:34:08.17 ID:xRQJpBG/0
>>525
自分がライトなわけじゃないんだから
ライトからどう見えるかとかどうでもよくね?
536名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:34:16.33 ID:+VkgxyXu0
HP減ったらピンチだよ、ゼロになると戦闘不能だよ
スキル魔法使うとMP減るよ、ゼロになるとピンチだよ
攻撃はちゃんと敵ねらって当てようね

脳死ゲーしかやったことないゴキブリにわかりやすすぎるwwwwwwww
革新的だわwwwwwwwww
537名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:35:13.73 ID:gcB/iVllO
>>530
うん、それを見たから、髪型がよくないんじゃないかと思ったのよ。
おでこ出してるリンは、普通に可愛かったし。
538名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:36:26.10 ID:UZa2Qe6O0
>>517
アクションなのに敵の行動パターン読む必要もタイミング見る必要もなく
ただ教えてくれるパリィというQTE成功で
内容も設定された通りのものを実行するだけなんだよね
アクションなのにね
539名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:37:36.64 ID:pr6fCs5S0
エルマさんについては何も言われないのはどうしてなんだろうね
結局ゼノクロはキャラ自由入れ替えできるからリンちゃんがどうしても嫌ならイリーナとか使えばいいわけで
540名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:37:39.30 ID:2MVpf2gn0
>>538
>アクションなのに敵の行動パターン読む必要もタイミング見る必要もなく

そうなん?ソース希望
541名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:37:44.04 ID:xRQJpBG/0
FFの戦闘なんて派手ならなんでもいいんだから
FF13みたいにスキル使ってもMP減らないほうが爽快感あると思うんだけどw
542名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:37:48.20 ID:RGFLJ7ye0
部位破壊はあってもいいけど
部位破壊しないと手に入らないアイテムとかクソだと思ってる
ダクソのシースの月光剣はイラつくだけだったわ
543名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:38:16.16 ID:Phgl8eHy0
>>538
ゲハによくいるもうやったかのような批判。「もうやったの?」と聞くと帰ってくるのは「見れば分かる」
544名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:38:40.20 ID:2MVpf2gn0
>>542
ゼノクロはマニアックになりすぎて結局ただのゴミになったイメージだね
545名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:38:58.74 ID:cZ4ouDDc0
で、いつ発売すんのよ
546名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:39:19.97 ID:+VkgxyXu0
結局ゴキブリが求めるのは思考錯誤のいらないお手軽に爽快感を得るゲーム
草刈りやQTE、アイテム回復ゴリ押しゲーぐらいなんだなあ
547名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:39:29.71 ID:Phgl8eHy0
>>539
流石にストーリー上の主要キャラじゃないの?外せば問題ないっていうのはゲームとしてどうなんだよw
548名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:40:05.53 ID:v4/2q/hm0
2015年WiiU発売済みソフト

合計 2本



http://i.imgur.com/hVXpFBn.jpg
549名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:41:07.41 ID:/Rqi/DYb0
2020年までに発売できればいいんじゃないかな(棒)
550名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:41:11.30 ID:gcB/iVllO
>>547
パーティーには固定かもしれんが、戦闘では普通に外せると思うよ。
551名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:42:04.42 ID:KDBnPVFr0
>>546
これ結構辛くないか?
どんどんリンクされたら物量に押されて勝てなくなっちゃうじゃん
Z注目も遠距離攻撃もないからAポチじゃ限界があるよ
552名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:42:30.57 ID:WcABXVYV0
同時期に発売されて比較されるのは、ゼノクロではなくてゼノクロ2ですから。
553名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:42:48.06 ID:Phgl8eHy0
>>550
ストーリー上絶対出てくるんだから戦闘だけ外してても意味ないって話だろ
554名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:43:00.44 ID:gcB/iVllO
いや、思うではないな確定だ。
先日の戦闘編でリンが入ってないバトルシーンがあったし。
555名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:43:23.74 ID:cnjdO7PJ0
>>543
現時点ではやらずに語るしかないのに何言ってんだよ
褒めるも貶すもやってから言えの言葉の前には無力だろ
そんなん言い出したら、スレで何話すんだよww
コピペ連投してるんならともかく意見いうのも駄目なのかよ
556名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:44:05.41 ID:RfTt9e4u0
PS4が現役の内に出せるかどうかも怪しいからなあ
次々世代機が発表される頃に出せるかどうか
557名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:44:28.50 ID:9fqSeRda0
10年遅れとか言うけど、10年前ってまだPS2の時代だろ。360もロンチだし
。ほんと過去美化しすぎて煽りになってない
558名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:44:31.78 ID:+VkgxyXu0
さすが10年近くかけたFF最新作は一味違うな!!

革新的過ぎて開いた口が塞がらねえwwww

古今東西こんな革新的なシステムがあっただろうか・・・

スクエニさんが練りに練ったんだろうな、凄すぎるね・・
559名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:44:36.22 ID:OhHU44hc0
ジャギ指摘されるFFって初か
560名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:44:46.17 ID:2MVpf2gn0
スカイリムもクラフトがどっちかっていうとクソ気味なんだよな
マニアック過ぎて結局ほとんど役に立たないものばっかっていう
ゼノクロの部位破壊で手に入る「素材」何て、俺からするとその時
点でクソゲー臭がしてきて怖くて震えるレベル
561名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:45:31.34 ID:Phgl8eHy0
>>555
開き直っててワロタ。「〜みたいに見える」と「〜だ。ダメだな…」じゃ全然違うだろ
562名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:45:55.01 ID:5w1ENubP0
悔し紛れにゼノクロ叩いてもFF15が相対的に良くなる訳じゃないぞ
563名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:45:58.59 ID:gcB/iVllO
>>553
顔も見たくないってなら、フルフェイスの防具でもつけておけばいいw
564名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:46:07.97 ID:fbcUvFWv0
>>542
部位破壊報酬はどっちでもいいけどモンスターの外観の変化はほしいところ
さっきベヒモス戦見たけど部位によるダメージの違いは無さそうなんだよな
565名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:46:56.83 ID:xRQJpBG/0
実際に遊んだ電撃のコメントはコレ

ttp://dengekionline.com/elem/000/001/016/1016203/
攻撃の種類わけ、シフト(ワープ)やパリィといった特殊なアクションが特徴的な本作。
ボタン連打で繰り出せる攻撃やシフトブレイクで、
すぐさま次の敵に攻撃を仕掛けられるといった点はおもしろいが、少々単調になりがちなところもある。
566名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:47:16.83 ID:+rH/x3Hp0
これが面白そうってゴキブ李の目はどうなってるんだ
虫だから人間とは違うものが見えているのかw
567名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:47:32.68 ID:cZ4ouDDc0
何年後になるか知らんけど後だしジャンケンで頑張ってくれ
568名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:47:36.85 ID:zp/4unCu0
一流の頃の人材は消えてんだからこんなもんだろう
569名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:47:53.89 ID:+VkgxyXu0
>>562
本当これ

真面目にこんな凡庸なRPGにムキになってるのか不思議だよな
FF15はアクション??
まともなアクションやったことないだろ・・・
570名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:48:09.73 ID:pr6fCs5S0
>>565
あの電撃でも手放しで褒められない出来なのか・・・
571名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:48:38.83 ID:UZa2Qe6O0
>>540
敵が光ってタイミングを教えてくれる
ttp://youtu.be/0BjgVETH6S8?t=36m25s
572名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:48:59.94 ID:N4XGIg9x0
やっぱ地形を利用してやたらとスタイリッシュ感を演出する辺りラスストの系譜だわこれ
573名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:49:34.15 ID:Phgl8eHy0
>>565
本当に捏造すきだな

体験版の目玉要素である戦闘は、やはり使用できる武器とアビリティの種類が限られていることで、少し単調になりがちだ。

全然意味が違うだろ
574名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:49:44.50 ID:9F/i3CZn0
任豚「ゼノクロ以下であってクレクレ(必死)」
575名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:50:40.03 ID:xRQJpBG/0
>>573
え?原文ままだけど。
複眼で見えなかった?w
576名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:51:09.58 ID:Fvcrjnvh0
>>553
意味わからん
パーティメンバーに入ってたら戦闘は外しても問題ないし、それでストーリー進行に影響とかはないんだが
577名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:51:49.06 ID:gt6o/EBO0
>>573
書いてあるやん

それにしてもポーションは砕いて使うのか
ビンを手で割ったら怪我するぞ
578名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:52:18.63 ID:+VkgxyXu0
10年近くかけていったい何を練ってたのか
信者も他ゲー貶めることでしかやり過ごせないのも当然だわな
静止画貼り付けて、プロヘアデザイナーによる髪の毛のディテールでも誇るしかない
FF15に関してはもう内容には触れてやるのも酷だ
解像度やモデリングだけに限定あげないと
579名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:52:53.59 ID:9jR1qb270
>>546
何度もやられてクリア出来なかったらコンピューターの自動操縦で勝手にクリアしてくれるアクションゲームを出している会社があるらしいぞ
580名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:53:27.61 ID:uVrr6+Yr0
>>565
これはアカン
ゴキパイセンにくっそ叩かれるで
581名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:53:49.96 ID:pXpqU+BQ0
>だが、本作の進捗度は製品版の60%とまだまだ可能性を秘めており、1時間のプレイでは体験できなかったファントムソードや、詳細は不明だが魔法や召喚獣などの要素が加われば、より多彩な戦闘を繰り広げられるだろう。


この一文をわざと削除するのが任豚の任豚樽所以である
582名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:54:34.71 ID:xHWDrpZA0
>気になる戦闘システムは製品版への期待感を煽る出来栄え

それに見出しもこれだからな
583名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:55:05.13 ID:xRQJpBG/0
>>581
うちの息子はニートだけどやれば出来るって言ってるだけじゃないですかw
584名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:55:16.51 ID:3Vg8SXlW0
これより格上扱いって・・・ゼノクロのハードルそんなに上げて大丈夫なん?
585名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:55:33.66 ID:9jR1qb270
>>552
なんかその頃にはPS5が出ていてFF15もそっちに移ってそうw
586名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:55:37.57 ID:lMKjAyJd0
>>581
残りの4割でどんだけ変わると思ってるのかぜひ聞きたいね
587名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:55:46.03 ID:+VkgxyXu0
前作もゴミだったのにさらにこれ見て神ゲーとか思ってる奴
頭、大丈夫か?
FFだから面白いはず、なんだ・・・っていう信仰心か?
588名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:55:58.96 ID:/Rqi/DYb0
>まだまだ可能性を秘めており
>詳細は不明だが

流石FF15だぜ!
開発9年目で初めての体験版でも詳細不明な可能性を秘めてるぜ!(白目)
589名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:56:15.67 ID:3Vg8SXlW0
>>581
ファミ通の方じゃ使えてるのに電撃はファントムソードつかなかったのかよw
アテになるかこんな下手くそレビューwww
590名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:56:56.40 ID:sTL8PzhE0
とりあえず体験版は単調って事でいいんだろ、製品版は知らんけど
体験版クソで製品版がよくなる例なんて記憶に無いけどね
591名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:57:09.61 ID:pr6fCs5S0
秘められた可能性に震えろ
592名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:57:22.84 ID:xRQJpBG/0
俺屍2は体験版より製品版のが糞だったぜw
593名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:58:19.60 ID:dDSBvwv90
今のところ主人公しか操作できないんだろ。中盤あたりで飽きそう
良くて1週やって即売りだろこれ
純アクションならそれでいいけど、JRPGとか各キャラの魅力掘り下げるのが常だしなんでこいつ操作できないんだってのが出るだろ
まぁFF15−2とかで操作できるようになりそうだけど
594名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:58:27.14 ID:Zol12dxc0
ぶっちゃけ変わり映えの無いPVやプレイ動画で、やる前からもう飽きてきたな
595名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:58:47.73 ID:+VkgxyXu0
※2018年には神ゲーになる予定です
596名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:58:59.42 ID:9jR1qb270
ってか8年かかって進捗度60パーセントって…
そりゃ0から40%と60から100%が同じペースではないだろうが、それにしたってあと何年かかるんだよ
597名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:59:21.58 ID:cnjdO7PJ0
>>579
そういうのGTAにもあったじゃん
とりあえずクリア出来ることを優先させるのは悪いことじゃなくないか?
598名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:59:51.23 ID:pE9QxNUT0
>>587
関係ないゼノクロを叩くためだけに持ち上げてるだけで買わないから存分にポジれるんだろ
599名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:59:52.12 ID:ZtZqbFFE0
>>577
ダクソのパクりやな
600名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:59:53.11 ID:CA9QDrEj0
体験版で車操作出来ますよ→歩く良さを追求したいので自動のみにしました(小声)
体験版ではチョコボ乗れますよ→間に合いませんでした(小声)
昔みたいに飛空艇乗れて動かせますよ→今現在挑戦してます(小声)
キャラチェンジ出来ますよ、KHではなくこれはFFなので→
これはFFに似た何かなので仲間の連携の為キャラチェンジ出来ません

次は何が出来なくなるんでしょうか?これからのFF15を期待して下さい
601名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:00:25.95 ID:TuQRIzHm0
とりあえず発売日決まったら起こして
602名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:00:43.81 ID:QjjLx71B0
もう体験版でラスボス判明させておいてくれよ
603名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:01:08.26 ID:xRQJpBG/0
アクションRPGなのにキャラチェンできないって本気かよって話だよなー
604名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:01:19.39 ID:UZa2Qe6O0
>>581
FF13でもそんな感じで完成度低いから製品版はもっとすごいはず、だったじゃん…
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/168/168451/
605名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:01:23.05 ID:+VkgxyXu0
>>600
プレイアブル風PVでは泳いでる戦闘シーンがありましたが
実際には未定です、腰までなら水に入れるかもしれません

これもな
606名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:01:44.22 ID:cnjdO7PJ0
>>601
いったん19日には起きてね(ハート)
607名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:01:47.04 ID:/Rqi/DYb0
ふふふ…FF15はまだ本気の60%(開発9年目)しか出してないのですよ
あと40%(たぶん2〜3年後くらい)を出したら…どうなるかわかりますね?

的な
608名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:02:20.66 ID:PtcoGnpr0
もう自信のある映像だけ公開しろよw
この前に戦闘といいイメージ悪化するだけだろ
609名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:02:25.50 ID:1AxoMdqq0
操作キャラの切り替えが出来ないなら、いっそのことノクト一人に絞った方がよかったんじゃねぇかなぁ
アクションなのに操作できないAI制御のキャラが3人もいても
足引っ張られてムカつくか、居ても居なくてもいい空気になるか、どっちかにしかならなそうだが
610名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:02:43.61 ID:gklUvPh10
>>590
いくらでもあるだろw
FF13の体験版と製品版の戦闘の違いも知らないくらいゲームに興味ないん?
611名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:03:09.56 ID:+VkgxyXu0
>>607
確か最近のDBがそうらしいな
天才だから今まで修行とかしたことなかった、したらすぐにでも最強になるわとか
612名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:03:33.56 ID:gklUvPh10
>>605
え、プレイアブル風PVって確定したん?ソースは?
613名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:03:59.78 ID:5w1ENubP0
>>565
見たまんまって感じか
今からでも調整幾らでも出来るだろうし強敵は馬鹿みたいにHP高くするのは止めてほしい
614名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:04:00.48 ID:6d1tlDDq0
キャンプ上に突如現れたホスト軍団に草
615名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:04:09.95 ID:sTL8PzhE0
60%ってあと何年かかるんだろ、大口叩きすぎて引っ込みつかなくなってるだけじゃないの
海外以上のものが出来るとは思えんし、身の程考えて無難に作ればいいのにな
616名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/03/08(日) 17:04:29.66 ID:fPeErFFG0
>>604
完成度60%…この数字に何か秘密が…!?
617名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:04:31.11 ID:9jR1qb270
>>597
悪いことかどうかは知らんが、少なくともクリア出来なかったら勝手にクリアしてくれるゲームは
>>546の言う試行錯誤のいるゲームなのかなと思っただけだよ
618名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:05:23.57 ID:gklUvPh10
完成度60%・・・

よし、FF14は発売されなくてゼノブレイド不戦勝の可能性出てきたな!
やったぞ!
619名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:07:05.18 ID:xRQJpBG/0
>>617
クリアできないから投げられるよりいいじゃん?
そういう人向けでしょ
620名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:09:07.24 ID:sTL8PzhE0
体験版なんてのも完成するか、少なくとも最終的な仕様決まってから出せよ
早期アクセスじゃあるまいし
621名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:09:28.28 ID:+VkgxyXu0
>>617
思考錯誤できなかった、しても無理だった奴がいくのがそれを利用するだけじゃんw
お前みたいな下手糞でもクリアできるぞ、よかったなあ
622名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:09:30.58 ID:9jR1qb270
>>615
これだけ時間かかっててソフトの売り上げだけで開発費回収するには一体どれだけ売らなきゃいけないんだろうな
ベセスダとかこの8年で1000万本以上売れたソフトを数作出してるんじゃなかったか
623名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:09:36.32 ID:Bm7uhie60
しかし、DQHのネガキャン失敗したと思ったら
今度はFF15のネガキャンか。本当に任天堂信者は
スクエニに嫌いになって欲しくてたまらないんだな。
624名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:09:44.85 ID:RkHxIna20
https://www.youtube.com/watch?v=r9OpI7Muvho

チョコボやグリフォンの飛行をかなり頑張ってるが
果たしてFF15はこれを越えられるのだろうか
625名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:09:59.77 ID:pr6fCs5S0
お手本プレイとか普通は死んでも使いたくないってなるわな
小さい子供やじいちゃんばあちゃんでもED見れるような配慮でしょ
626名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:11:02.17 ID:CA9QDrEj0
体験版で車操作出来ますよ→歩く良さを追求したいので自動のみにしました(小声)
体験版ではチョコボ乗れますよ→間に合いませんでした(小声)
ヒロインのステラが居ます、勿論PTキャラですね→
今回は女性向けのFF為、敵にしました、思い存分斬り殺して下さい
昔みたいに飛空艇乗れて動かせますよ→今現在挑戦してます(小声)
キャラチェンジ出来ますよ、KHではなくこれはFFなので→
これはFFに似た何かなので仲間の連携の為キャラチェンジ出来ません
E3のPVでは泳いでるシーンがありますね→泳げません、難しいです…現在挑戦してます(小声)

次は何が出来なくなるんでしょうか?これからのFF15を期待して下さい
627名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:11:37.08 ID:+VkgxyXu0
HP減ったらピンチだよ、ゼロになると戦闘不能だよ
スキル魔法使うとMP減るよ、ゼロになるとピンチだよ
攻撃はちゃんと敵ねらって当てようね

ゴキブリ「すげえええええ億ふけえええええええ」
俺「えっ」
628名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:12:58.94 ID:pr6fCs5S0
>>623
10年開発して60%ってまずファンが怒るべきでは?
お前みたいなのがいるから開発が勘違いして余裕ぶっこいてるんだよ
629名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:13:11.62 ID:RGFLJ7ye0
パーティーが男ばかりなのはヴェルサス時代からそうだった様な気がする
630名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:13:14.26 ID:y5hQ6Vwk0
剣の一振りにもドラマがあるとかほざいてたのは忘れない
実物を見るまで絶対に信じない
631名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:13:17.94 ID:sTL8PzhE0
>>623
10年もグダグダ、言うことも嘘ばっかなのに信じるほうが狂気を感じる
それでも信じることを求めてるんなら俺には無理だな
632名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:13:58.24 ID:UVuFF39P0
きっとモンハンダクソは簡単に超えるアクション性なんだろうな。
633名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:14:04.78 ID:UZa2Qe6O0
>>610
ttp://youtu.be/WEKNUCjcrMY?t=6m42s

ttp://youtu.be/0BjgVETH6S8?t=25m18s

上の2013年の時点ですでにFF15は田端が引き継いでたはずなんだけどなぁ…
野村がムービーチームに構想だけ語って作らせて後先考えずユーザーに見せたのかな
634名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:14:16.80 ID:oWWvZF1K0
>>588
完成しない限りは無限の可能性があるのがFFよ
635名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:14:28.38 ID:cnjdO7PJ0
チョコボ乗れるのは凄くいいんだけど、突発的に戦闘起きたらどうすんだろうな
必ず逃げきれる的な移動手段にでもすんのかな?
降りて戦闘して、チョコボ死んだり逃げたりしたら困るし
636名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:14:58.07 ID:5zGpEvPP0
E3での鉄巨人との剣の打ち合いとかファントムソード時に空中飛び回って切りつけたり回避したり
リヴァイアサンの演出とか本当に出来るのかこれで・・・
637名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:15:01.74 ID:UZa2Qe6O0
>>633
アンカミス
610じゃなくて>>612
638名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:17:20.32 ID:L4MK254C0
買い物中ぐらい仲間をウロウロさせなくてもよくね
https://www.youtube.com/watch?v=Wzmn38NVzXA#t=4m55s
639名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:18:13.89 ID:FujFCwZn0
真面なアクションゲー作ったこと無いのになんでFFで挑戦しようとするかね
DQHをωに外注したようにアクションゲーにするならフロムかカプコンと協力すればいいのに
640名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:18:22.84 ID:xHWDrpZA0
>>638
正直買い物中落ち着かない仲間は笑った
絶対直したほうがいいとも思った
641名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:19:04.29 ID:1AxoMdqq0
>>636
鉄巨人との打ち合いは、実際に操作して剣を打ち合わせるんじゃなくて
パリィ後の反撃の演出ってことにすればあっさり再現できるんじゃね
642名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:19:19.19 ID:cnjdO7PJ0
>>636
リヴァイアサンの影響で水恐怖症になったってことにすれば、以後、腰までしか入れなくても何の問題ない
重力を自在に操る高貴なる女性騎士スタイルな
643名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:19:52.42 ID:RGFLJ7ye0
元々はKHのシステムを使ったFFの外伝作
というシロモノだったような
644名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:20:03.19 ID:JLiXKlHm0
もっさりしてなければ面白そうだろ、敵キャラの動きが不安だがw
ただFF13で一本道+ひたすらボタン押しに慣れたユーザーが
アクションというかハック&スラッシュについていくとはおもえんな
瞬間移動が何の役にもたってないように見えるし
645名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:20:48.44 ID:SD9kr2n00
>>638
当たって位置がズレたりしてるしね
どう見ても挙動不審者だし、仲間のAIを切り替えるとか出来ないんだろうなぁ
646名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:21:14.45 ID:RGFLJ7ye0
泳げるのは特定の場所だけだと思う
2013年のPVのリバイアサンのところとか
そういうところでのみじゃないの
別にそれでいいと思うけどな
647名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:21:31.15 ID:cnjdO7PJ0
>>638
押すなよー!押すなよー!ってイチャイチャしてるみたいでワロタ
こんな映像チェック段階で外すだろ普通ww
648名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:22:10.10 ID:Bm7uhie60
>>628
怒るべきはフォンであってお前ではないわけだw
語るに落ちたな
649名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:23:01.64 ID:xRQJpBG/0
ファンとフォンってどう打ったら間違えるんだ?
650名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:23:30.99 ID:fbcUvFWv0
>>633
上は正直ワクワクしたな
内容の批判も少なかったと思う
本当に出来るのか?って意見は多かったが
651名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:23:56.67 ID:5zGpEvPP0
>>638
まーた絶対に笑ってはいけないFF15のネタが増えてしまったのか
652名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:24:29.54 ID:QCLhS3ec0
スタミナをMPに置き換えたモンハンみたいなもんだって事か。
毎戦闘コレだとだるそうだな。まぁそんなに頻繁に戦闘起きない仕様にするんだろうけど。
○○が落とす△△を10個集めてこいとかそんなクエストあったらだるそう。
653名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:24:58.90 ID:pr6fCs5S0
>>638
爆笑不可避wwwwwwwwwwwwwwww
654名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:25:26.38 ID:Bm7uhie60
>>628
なるほど、これは痛い。
http://hissi.org/read.php/ghard/20150308/cHI2ZkNzNVMw.html?thread=all

こういうやつがいるからゼノまで嫌われるんだよな。
加害者だなお前。ゼノの。
655名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:27:04.84 ID:dsqSrh9F0
>>638
なにこれ
656名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:27:14.75 ID:5w1ENubP0
ゼノガー
657名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:27:14.84 ID:KDBnPVFr0
>>636
別に水に入らなくてもいいだろ
この能力なら水面くらい普通に走れそうなもんだけどな
658名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:28:11.94 ID:sQaAtgxL0
シンプルで奥深い戦闘っていうフレーズ
FF13の時にも聞いたことあるんだけど
659名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:28:21.20 ID:UZa2Qe6O0
>>638
ちょっと落ち着いて待ってろよwwwwwwwwwwwww
660名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:28:49.18 ID:fbcUvFWv0
リヴァイアサンは「腰まで」発言で諦めた
剣戟の応酬も今回の戦闘で諦めた
あの単調なシステムでは再現は無理そう
661名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:29:05.84 ID:jw3mvRAt0
>>638
いるわw
こういうDQN

そ知らぬ顔で買い物してる仲間にちょっかい掛ける奴www
662名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:30:01.77 ID:5xSRyZ0M0
買い物わろたw
663名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:30:10.09 ID:CA9QDrEj0
体験版で車操作出来ますよ→歩く良さを追求したいので自動のみにしました(小声)
体験版ではチョコボ乗れますよ→間に合いませんでした(小声)
車をカスタマイズしたり、改造したり出来ます→道路しか走れません
ヒロインのステラが居ます、勿論PTキャラですね→
今回は女性向けのFF為、敵にしました、思い存分斬り殺して下さい
さすがに男だけのPTじゃないよね?→萌豚かテメェは
昔みたいに飛空艇乗れて動かせますよ→今現在挑戦してます(小声)
キャラチェンジ出来ますよ、KHではなくこれはFFなので→
これはFFに似た何かなので仲間の連携の為キャラチェンジ出来ません
E3のPVでは泳いでるシーンがありますね→泳げません、難しいです…現在挑戦してます(小声)
E3のPVでは戦闘が軽快で爽快感ありそうです→あれはエボニーでのイメージPVです、あれは理想なんですよ
主人公は戦いながら武器を好きに変えれますよ→あらかじめて武器をセットして
自動で武器を変えて攻撃します

次は何が出来なくなるんでしょうか?これからのFF15を期待して下さい
664名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:30:11.61 ID:sTL8PzhE0
洞窟内の戦闘の動きも何かフィギュアスケートみたい、何でこんなスーっと回転連発する必要あるんだろ
665名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:31:26.43 ID:iAPSL9P90
>>331
スレタイでゼノ叩いてるからじゃないの
どっちが先とかはゲハじゃ水掛け論だけど少なくともこのスレでは先にゼノが叩かれてるんだが馬鹿なの?
666名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:32:22.62 ID:1AxoMdqq0
>>638
しかし大分劣化した感もあるが、それでもまだグラフィックはかなりのもんだな
667名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:32:39.87 ID:fbcUvFWv0
>>663
シドニーは自動車整備士だった・・・
どんどんメッキが剥がれていく
668名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:33:50.68 ID:t7dfksPm0
俺だったら、うまいこと整合性をとるやり方で誤魔化すけどなあ
冒頭のムービーで国王なりおつきなりに「国宝の浮遊靴を持って行け、4足」って言わせりゃ済むじゃんw
669名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:36:37.66 ID:y5hQ6Vwk0
>>638
全体を通して突っ込みたいところが多すぎるけど、なんつうかやっぱりラスストの影響受けてねーかこれ
とりあえず買い物中にぶつかってくるトータス藤岡はノクトが嫌いなのか?
670名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:36:37.96 ID:joRoWQhR0
シンプルなほうが初心者も買いたいと思うだろうしいいと思う
ゼノクロみたいな複雑化すると初心者は買わないよ
671名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:37:12.30 ID:VBCoy8g+0
>>638
10−11分のとこ攻撃してる時としてない時でBGM変わってるのかな?変わってるのなら良い表現だと
672名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:37:38.70 ID:GdRA6xy10
で、何時発売するの?
673名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:38:26.34 ID:xRQJpBG/0
PT変更すらなさそうな予感だな
674名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:39:26.32 ID:ybdX1poL0
>>638
これ、ヤク中じゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwww
675名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:39:27.46 ID:VBCoy8g+0
>>663道路ドライブは人造人間兵の飛空艇にばれる率が高いらしいよ
676名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:39:28.50 ID:k841oikL0
>>23
これまでのゲームでありがちな不自然さ……たとえばキャラクターが斜面を走ると、足が見えない台を踏んでいるかのように浮いてしまうといった違和感がなく


悪意を感じるのはおれだけか?
677名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:40:50.38 ID:sGjpPMKr0
2、3時間やれば飽きそうなもっさり戦闘

結局指摘されてたヒットストップがまだまだウザいわ
678名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:41:21.11 ID:a+6+zglW0
よく言えばシンプル、悪く言えば単調

要するに、さっさと完成させろと上から文句言われて
仕方なく当初の仕様を諦めたってだけだろう

これで糞ゲー確定だ
679名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:42:10.80 ID:aIPRkSqW0
>>676
足が地や階段に着くなんて、風タクの時点でやられて無かったっけ?
680名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:42:24.01 ID:x7BlJ7lP0
>>638
公開する前におかしいと思わなかったんだろうかww
681名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:42:41.57 ID:YyWEEXpG0
うん

FF15開発スタッフ
「ゼノブレイドクロスの新しいトレイラー凄すぎるだろ!早く遊びたいぜ!別の会社が作ってるゲームを愛したらいけないなんて契約には無いしな!」
http://onehazblog.tumblr.com/post/108322721045/xenoblade-chronicles-x-new-trailer-looks-amazing
682名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:43:01.74 ID:ybdX1poL0
つーかさ、モーションに対してキャラのレンダリングフレームが足りなくてカクカクしてるのも気持ち悪いな
683名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:43:11.01 ID:VBCoy8g+0
見た目の当り判定適当で部位攻撃はベイグラで既に通ったし最近のゲームとしてFF15は頑張っている方だと思うがな
684名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:43:26.69 ID:cnjdO7PJ0
>>676
そういうのは素直にすごいとおもうんだけど、買い物中に押されてスライドとかは普通にあるんだよな
職人と素人がそれぞれ作った部品を組み上げた工芸品のようにちぐはぐ
まぁ、製品版で完璧になってるといいんだけどさ
時間かかりそうではある
685名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:44:28.28 ID:joRoWQhR0
>>681
で?
686名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:46:02.54 ID:sQaAtgxL0
ヒットストップというか、なんか戦闘モーションの1つ1つが遅い
緩急がないんだよ
緩急つけるだけで動きの印象はよくなるもんだよ
687名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:46:19.97 ID:1AxoMdqq0
パリィ後の反撃に味方が参加してくる以外で、仲間との連携要素ってなんかあるのかな
味方の攻撃に追撃するアビリティとかあったりするんだろうか
688名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:46:48.83 ID:EdtfN49x0
>>681
実際開発者はお互い気になるだろうな
切磋琢磨してくれればいいけど
689名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:48:56.34 ID:1bCO0nju0
>>638
体当たりでノクトの位置をずらしてくる金髪に草不可避
690名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:49:09.99 ID:k841oikL0
いや、だってこれ・・・
http://i.imgur.com/rJxOyL7.gif
691名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:49:31.90 ID:eBVO1rLh0
こういうゲームでヒットストップ長くしたりしないだろ普通
格ゲーじゃ無いんだから
692名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:50:02.71 ID:jw3mvRAt0
>>687
自分が戦闘不能になったら仲間に回復させてもらう必要がある
くらいか

ガルラや犬くらいの雑魚ならいいけど強敵だと仲間はパリィせずに食らってダウンして
連携が取れないとかやってたから企画倒れっぽいんだよなぁ・・・
693名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:51:58.37 ID:4bAQZ7SI0
LRとかぱっと見でも面白そうだったのに
FF15の戦闘って何であんなにつまらなさそうなんだろ
694名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:52:14.31 ID:VBCoy8g+0
>>690こんなに速く動けるのに接近戦闘始まるとたいして動かないんだよ、、、
FF15は動くけど
695名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:52:57.14 ID:9DGlut/c0
>>694
仲間ゴブリンに囲まれて割と棒立ちやで
696名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:53:42.97 ID:vnWsYmcg0
もうちょいさくさく動いてほしいと思った
もっさり・・・とまではいかないんだけどなんか動きが重い気がする
レベル上がったらもっと軽快に動くようになんのかな
697名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:53:43.89 ID:TuQRIzHm0
>>638
なまじグラがいいだけに狭い場所での存在感が悪い意味であるな
他のRPGでPT散開中に主人公動かせる時の仲間視点ってこんな感じなんだろうか

あと洞窟内も狭いせいで味方が邪魔くさい
会話はサラウンドだしいいんじゃないか
698名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:54:28.56 ID:cnjdO7PJ0
>>694
野生生物の狩り見たことないんか?
絶対的強者である自負があれば戦闘中にちょこまかしたりせんだろ
699名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/03/08(日) 17:54:38.85 ID:fPeErFFG0
>>638
ワープとパーティとの連携をどう戦闘に落とし込んでくるかと期待していたが、
案の定一人安全地帯に退避してる間に味方全滅してんじゃねえか
もうパーティやめてアクションゲームにしちまえよ
700名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:54:46.17 ID:aIPRkSqW0
>>690
足の判定を階段とか斜面と一致させるなんてGCの風タクの時点でやられていた技法だから、そんなに大した事じゃない
そんな事まで褒めないといけないのは他に褒める点が無かったからだよ
あと、足の判定に気をつけてあんな狭くて水に入れないマップになったら意味がない、ゼノクロはそこら辺かなり割り切ってるってだけ
701名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:54:48.45 ID:u7CyqfBm0
>>56
うわあああああああ
702名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:55:25.28 ID:6xXgtSRC0
>>700
手のひらクルクルでワロタ
703名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:56:34.81 ID:jw3mvRAt0
>>694
https://www.youtube.com/watch?v=Wzmn38NVzXA#t=1m20s

敵が残ってるのにぼんやり棒立ちしてるし
AIのアホさはヤバイよ
704名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:57:42.22 ID:2mXIgZnd0
キャラクター同士の掛け合いのチャラさというか薄っぺらさがラスストにそっくり
705名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:58:23.60 ID:VBCoy8g+0
>>698
空振り回し蹴りとか当たるし古い見た目よねベイグラみたい
706名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:58:34.84 ID:a+6+zglW0
AIに関しては、スクエニはノウハウ不足だからなぁ

普段コマンド型RPG作ってる技術力の低いチームが
システム変更で無茶やろうとするからこうなるんだよ
707名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/03/08(日) 17:59:14.32 ID:BLLT5D+R0
カメラアングル操作の頻度はモンハン並だね
けっこう大変そう
708名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:59:20.42 ID:jw3mvRAt0
https://www.youtube.com/watch?v=Wzmn38NVzXA#t=10m5s

仲間の棒立ちAIのせいで窮地に陥る王子
709名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:00:17.22 ID:aIPRkSqW0
>>702
くるくるって?
実際足の判定なんて大した事じゃないだろ
710名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:00:48.08 ID:QIlwHmOn0
>>638
ものすごくジワジワくるw

リアルに見ためどおりな連中だw
711名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:00:53.51 ID:5zGpEvPP0
AIは明らかに前世代の水準だな
グラにクオリティ割きすぎた弊害か
712名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:01:08.64 ID:cnjdO7PJ0
>>705
そこは割り切るしかなかったんだろうな
攻撃で変にのけぞられてすかったりするようならアクションゲームだし
713名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:01:22.51 ID:VBCoy8g+0
>>703敵がたいして動かない方が気になるがな
714名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:02:28.00 ID:1AxoMdqq0
>>692
仲間の動きを見て合わせるとか、そういうのはなさそうな感じか

仲間が生きてると反撃時に大ダメージが取れるし
戦闘不能時にも復帰できるってのがFF15の仲間の役割なのかな
715名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:03:43.57 ID:ZJxy62Ny0
>>638
これヤバいな
716名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:04:07.30 ID:k841oikL0
>>711
グラも海外のレビュー見ると色々と言われていて不安になる
717名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:04:44.54 ID:VBCoy8g+0
高速で逃げる主人公に同じく走るのが頭いいAIと言う事か
718名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:04:46.46 ID:ynOfRFky0
>>714
自分の操作が忙しすぎて把握する余裕がないやね
719名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:05:59.37 ID:5zGpEvPP0
http://www.gamespot.com/articles/playing-final-fantasy-15-for-the-first-time/1100-6425760/
gamespotからもジャギーと処理落ちに失望したとの指摘

もう終わりだろこれ
kotakuからも深刻な技術的問題を抱えているとか言われてるし
720名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:06:04.84 ID:1bCO0nju0
味方AIをアホにする事でプレイヤーに優越感を持たせるための調整という可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
721名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:06:23.61 ID:bw4P3cyW0
FF13なんかに比べればはるかに面白そうだけど
やっぱまだ魔法とかシステムすべて使えないから評価できんね
個人的に広大なRPG好きだから期待してるけど
・・・仲間連中の服装なんとかならんのかな、全員黒ってありえないだろ
722我らが任天堂のために@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:06:24.69 ID:LBSlHiKE0
今のところはゼノクロに完敗だよな?それは認めろよ
723名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:06:35.87 ID:u7CyqfBm0
>>638
通知表に落ち着きがないと書かれてたタイプだなwww
724名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:07:05.16 ID:M6WLP3QM0
体験版やりゃハッキリすんだろ
それを製品版でどれだけクオリティ高くできるかってことじゃないの
725名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:07:33.23 ID:rpsBXmgB0
>>703
FF13辺りかな、量産型人の敵に無個性を感じた。
「まるでやられる為にに生まれてきた」な感じ。
他のゲームも似たような感じだけど
726名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:07:50.16 ID:bw4P3cyW0
あとカメラ視点は今みたいに近いのと斜め上からでちょっと遠いの
とちゃんと選べるようになるんだよね田畑D?
ぶっちゃけカメラ近いのは遊びにくいからやめてほしい
727名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:08:15.30 ID:Phgl8eHy0
味方のAIはガンビットくれ
728名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:08:45.20 ID:bncENzz00
>>724
本来なら体験版と製品版って一緒なものじゃないといけないと思うんだけど
金とって未完成品を体験させるのって話
729名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:09:17.91 ID:bw4P3cyW0
>>725
FF15の兵士はロボット兵なんしょ?動画で見たけど
細かい動き作らないのをそういう設定で納得させるのは良いとは思ったな
730名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:09:27.26 ID:KDBnPVFr0
ゼロシフト使えるのに接近戦オンリーは流石にないだろうから
魔法で遠距離攻撃はできるようになるだろ
731名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:09:29.53 ID:VBCoy8g+0
>>722何を比べて?
732名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:10:00.12 ID:KG6TGu5g0
>>724
製品版までにどれだけクオリティ高くできるか不明ならなにもハッキリしませんね
733名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:10:30.88 ID:TuQRIzHm0
ゴブリンとベヒーモスたん強すぎるお
あんなに死にまくるとは
734名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:10:36.32 ID:a+6+zglW0
戦闘中の処理落ちは本当に酷いな

ドライブクラブや1886なんかと同じで、映像に力を入れた結果
動かした時に無理がでてる
15〜20fpsくらいだぞ、このカクつき方は
735名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:12:05.45 ID:VBCoy8g+0
>>734Xb1版買うつもりだけど零式も
736名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:12:10.46 ID:bw4P3cyW0
もう完成してるゼノクロとまだぜんぜん未完成のFF15比べてもな
まぁ比べるとしても
冒険感、わくわく感なら圧倒的にゼノ
綺麗な映像、リアルな挙動、アクション性なら圧倒的にFF15
ゼノは今以上評価が上がらないけど、FF15はまだまだ上がる
737名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:12:30.58 ID:M6WLP3QM0
現時点で出した体験版もやらずに叩いてもしょうがないでしょ
ゼノクロにも言えることじゃない?
やらずに叩く意味ないし
738名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:14:31.81 ID:VBCoy8g+0
打撃の見た目が可笑しいとは分かるなゼノクロ
739名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:14:40.66 ID:gt6o/EBO0
まぁ体験版だからこれからのブラッシュアップに期待ってのもわからんでもない

>>638
自分的にはグラよりこういうのを何とかしてもらいたいがw
740名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:14:48.95 ID:ticoCG9j0
>>721
服の色も相まって状況判断しにくいんだよな
誰かHP減ってても何処に居るのかわからん
741名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:15:04.97 ID:bw4P3cyW0
でもここはいいな、FF15本スレだと本当に宗教信者みたいのがいて
ハンパにFF15面白そう程度の書き込みすらできないから困るわ
雑談にもなりゃしない
742名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:15:42.91 ID:vnWsYmcg0
>>736
まだぜんぜん未完成なん?
いつ発売すんだよ・・・
まあ体験場での意見聞いて改善してほしいけど・・・
でもこの時期でシステムが固まってないとかありえるんか?
743名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:15:48.69 ID:PtcoGnpr0
まだ評価は上がるよ
ドール編とオンがまだ未公開
744名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:16:44.42 ID:jw3mvRAt0
>>676
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org204830.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=Wzmn38NVzXA#t=10m20s

どんなに拘っても結局浮いちゃうんだし、
どこで妥協するかだわな

偉そうなこと言ってりゃ恥かくのは自分達だしな
745名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:16:54.24 ID:VBCoy8g+0
>>740何時でも一時停止出来るから問題なくね?
746名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:17:08.19 ID:5w1ENubP0
これだけ時間掛けててあのAIにツッコむ人居なかったってのは中々キツイ
体験版の反応見てこれからまた手直ししていくんだろうけど
747名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:17:28.53 ID:bw4P3cyW0
>>742
まだ60%とか田畑Dが言ってたし、まだまだっしょ
今年発売してほしいけど、多分無理な気がする

>>743
あ、ごめん。評価は上がるな。
もう出来上がってるから完成度は上がらないって意味だった。
748名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:18:27.69 ID:CJ6Yf9Ca0
モンハンのもっさりアクションをを意識したんだろね
この10年の間にFFDQ越えるビックタイトルに成長したし
パクるにはうってつけだ、でもモンハンのもっさりは長年アクション作ってきた
カプコンの職人芸あってだしな、ダージュオブケロベルスなぜかそんな言葉が浮かんだよ
749名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:19:10.83 ID:VBCoy8g+0
>>743FF15の方が公開してないこと多くね?
750名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:19:10.92 ID:ynOfRFky0
>>745
分かんないならポーズ掛けて調べろってのは
快適さが微塵もないって話じゃねぇかなぁ
751名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:19:19.66 ID:L4MK254C0
>>742
ゲームデザインに大きな影響を及ぼす飛空艇なんて挑戦中だぜ
システムが固まってなくても何ら不思議はない
752名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:20:26.39 ID:bw4P3cyW0
個人的に序盤からスタイリッシュアクションされても嫌だから
体験版でこのくらいのもっさりは良いと思ったな
やっぱRPGは序盤は弱くてできることも少ないってのが
あきらかに強くなっていくってのが楽しいんであって
中盤すぎたくらいでスタイリッシュ全快ってくらいでいいと思う
753名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:20:42.20 ID:ynOfRFky0
>>749
これ以外で出すっていうと
「ドヤ顔で召喚獣ムービー」かな?
754名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:20:52.99 ID:1AxoMdqq0
>>740
服の色を変えるだけでも大分違うだろうな
あと刺青のゴツイ奴はいっそのことFF7のバレットくらいガタイよくするとか
逆に金髪はもっと小さくするとか
755名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:21:04.79 ID:VBCoy8g+0
>>750DAIとかテンポ以上に快感だよノーミス戦闘とか
756名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:21:59.39 ID:bw4P3cyW0
>>745
俺もそう思うな。キャラデザ、ましてや服なんて黒で拘る理由が無いなら
ぱっと見でわかるようにある程度色分けはしてほしい
どうせあの黒ずくめだってただの野村バカの気持ち悪い趣味だろうし変えてほしいわ
757名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:22:44.04 ID:55NfLq0m0
758名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:23:03.92 ID:xHWDrpZA0
>>753
召喚獣は体験版に一体入れたみたいだから映像でわざわざ出さんだろ
759名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:23:37.90 ID:a+6+zglW0
進行度60%って事は、あとはもうゲームのボリュームを増やす段階だから
基幹部分の戦闘システムには手を加えないと思う

体験版で目にするものが、そのまま実物だと思っていい
実際、過去のスクエニゲーの体験版も、みんなそんな感じだったし
単にFF15に期待しすぎてただけだろう
760名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:25:04.91 ID:gt6o/EBO0
味方が全員黒って何かテーマがあるんだっけか
761名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:25:18.34 ID:DhZBF03v0
>>755
DAIの線等とはまた少し違うような。
キャラが見分けにくいってのはもう少しカメラ引くだけで解決できそうな気はする。
762名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:25:25.36 ID:ynOfRFky0
>>758
新要素発表かと思わせて
「それ」ってパターンが今までたくさんあったもんでね
763名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:25:29.66 ID:S7pbbED/0
>>688
ゼノのスタッフはFFは眼中に無いと思うぞ(笑)
ゼノブレのインタビューでも海外RPGの名前は出してたが
764名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:25:40.89 ID:TJ4fY2FR0
>>694
5分頃の仲間があうあうあーみたいな挙動してるんだがw
765名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:26:01.81 ID:vUx2Txt90
15は以前PVでできてたことがどんどん出来なくなってるのが気になるな
766名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:26:20.30 ID:jw3mvRAt0
>>713
ひょっとして「敵がたいして動かない方が気になる」ってゼノクロのことか?
https://www.youtube.com/watch?v=Wzmn38NVzXA#t=1m20s
これ見てその台詞言ったのかよ
旗持ったまま斬られっ放しの敵に何を見たんだ?
767名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:26:51.82 ID:aE3BlnAz0
>>765
FFではよくあることじゃん
768名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:27:02.91 ID:ynOfRFky0
>>759
まぁ飛空挺が使えるかどうかまだ決まってない段階で60%て言えるのも変な話なんだけどなぁ
769名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:27:54.18 ID:u7CyqfBm0
>>757
ソクミンわざわざ出張してきたの?
770名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:28:21.49 ID:bw4P3cyW0
>>763
たしかにゼノスタッフはFF15を気にして無いとは思う、目指してるもの違うし。
なにより高橋監督が唯我独尊な道を行く人だからなぁ。

それに比べればFF15はゼノの影響は受けてるとは思う。
ゼノがオンリーワンを目指すのに対して
FF15はNo1を目指すことが使命だからしゃーないが
771名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:29:07.23 ID:BLBF4xgX0
>>748
なんやかんやモンハンほど練られたゲームないわ
772名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:30:06.24 ID:ybdX1poL0
>>757
まじで支援に来ない仲間AI何とかしてくださいお願いします
773名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:31:33.18 ID:L4MK254C0
>>766
旗持ちという自分に与えられた任務を最後までこなす仕事人
774名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:32:27.64 ID:cnjdO7PJ0
>>766
男塾でも読んで出直せ
775名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:32:30.06 ID:gt6o/EBO0
料理の画像とかどうでもいいから
装備の見た目反映できるようにしてくれないかなぁ
776名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:32:47.74 ID:/Rqi/DYb0
777名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:32:49.81 ID:a+6+zglW0
>>768
なんらかの嘘を言ってるんだろうな

飛空挺を実装するかどうかを考えてる段階だとしたら、進行度的には30%以下だ
そんな技術検証や仕様固めは、最初にやるべき事だからな

進行度60%が本当だとしたら、飛空挺をだす事を考えてるって方が嘘なのだろう
飛空挺が操作できないと今断言すると批判されそうだから
曖昧な言い方で逃げたというオチだ
頑張ったが無理でした、という形にした方が客が納得する
778名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:35:43.25 ID:bw4P3cyW0
>>768
個人的に飛空艇は無くてもいいかな、ジャンプ機能あればそれでいい
つかそんな今から入れられるかわからん程度のことに労力を割くなんて
無駄なことしないでクオリティUPするべき時期だよな
779名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:35:44.14 ID:S7pbbED/0
何かRPGって感じがあんましないなまはや
780名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:36:43.98 ID:ybdX1poL0
>>776
グラフィックの世代が1.5くらい上がったいつもの無双ゲーにしか見えないw
781名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:37:46.88 ID:dsqSrh9F0
料理の画像出るまで10秒くらい暗転したままなのはなんでなの
782名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:38:03.53 ID:LiAK/kGF0
FF15とゼノクロの両方に言えるけど
もうちょっとモーションなんとかなんないかな
783名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:38:23.24 ID:TJ4fY2FR0
>>766
どっちもFFのほう見ての感想じゃね?
まさしく棒持って棒立ちのFF
乱戦中も棒立ちしてる敵味方
何故か急にワープしてスターティンググリッドから始まるベヒモス戦
784名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:38:43.52 ID:aEvWU+RF0
戦闘でも息切れするのかな
785名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:38:47.94 ID:VBCoy8g+0
>>766それ人造人間兵
ここのスレ動画見てても理解出来ないとか
786名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:41:00.66 ID:gcB/iVllO
>>785
その口ぶりだと、>>713はゼノクロに対して言ってたのか。
787名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:42:14.12 ID:IfSMHczB0
戦闘より黒服数人が野原でイノシシ、狼を相手に剣で戦うその設定に入り込めるかの方が問題だろうな。
話の設定とフィールドの作り、クエストの作り、それらの関係性がちぐはぐなゲームになりそう。クエストも街のNPCも死んだものがでてきそうだ。
788名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:42:51.47 ID:/Rqi/DYb0
>>781
ハイクオリティな料理のモデリングデータを読み込んでるんだよ
789名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:44:59.59 ID:gt6o/EBO0
ココは何でもアリだから100%=完成とは限らない
だから飛空艇にも乗れるし泳ぐことも出来るようになるよ

発売日?知らん
790名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:45:05.00 ID:jw3mvRAt0
>>785
結局FF15も敵がたいして動いてないが
人造人間兵だから気にならない、牛みたいなもんだから気にならない
縄張りを持ったゴブリンだから気にならない、ベヒーモスだから気にならない
そうやって言い訳していくわけだ
791名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:45:14.78 ID:gcB/iVllO
>>788
つか、あの演出いるのか?w
無くても問題無いような気がするんだが。
792名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:45:27.61 ID:/Rqi/DYb0
なんで人造人間兵が旗を持ってるの?
王子達に「追手はここにいるぞ!」って教えてるの?
バカなの?
793名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:46:11.33 ID:1AxoMdqq0
>>776
QTEというか、パリィ後の反撃が
特定のボス相手だとこういう派手な固有演出になるって感じなんじゃね
794名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:46:36.37 ID:ynUtSGt20
コマンド式とアクション式の戦闘比べる意味がわからんよ
対立業者は適当すぎるな
795名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:47:59.67 ID:k8uVXF9I0
シンプルで奥深いとか
8文字で矛盾させんなよ
796名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:48:34.82 ID:gcB/iVllO
>>792
きっと、旗でメーカーの宣伝して広告収入を得てるっすよ。
その収入で新しい人造人間を作るっす。
797名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:48:38.04 ID:/Rqi/DYb0
>>791
ハイクオリティな料理のCGをいらないなんて言うなよ
9年掛ってるんだぞ、ロード10秒くらい我慢しないと
798名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:49:01.27 ID:Hk5h5KrI0
FF15とゼノクロじゃ目指してるモノが違うから比較されてもな
799名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:50:01.60 ID:/Rqi/DYb0
>>793
ボス専用の固有演出技と単なるアーツを比べられてもねぇって感じよね
800名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:50:18.32 ID:EZYvC4jj0
拠点じゃないとレベルアップしないという仕様にした理由が分からん
経験値は一旦蓄積で後から吐き出すってある意味不自然だし、これなんかメリットあるんか?
801名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:51:42.28 ID:J4heB2gl0
>>1
前見たのと印象変わらなくて途中で×押した
802名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:53:05.54 ID:ynOfRFky0
>>800
レベルのアップ時のステータスやらスキルのカスタマイズが複雑だから
こうなってるのかと思ったら普通に上がるだけだった
803名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:53:06.49 ID:jw3mvRAt0
>>800
今回はコテージや宿屋で回復する必要ないから
素通りされがちになりそうなキャンプの必要性を出す為だろ
804名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:53:37.26 ID:cnjdO7PJ0
>>800
ロードムービーみたいなの作りたくて、男で冒険で夜っつったらキャンプしかないじゃん
設定を上手にゲームに押し込めてるよ(棒)
805名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:53:38.62 ID:/Rqi/DYb0
就寝するとレベルアップはオブリがそんなシステムだったからパクったんじゃね

なお不評だったのでスカイリムではなくなりました
806名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:53:53.81 ID:Hk5h5KrI0
>>800
戦闘バランス取るの面倒とか。
戦闘中にレベルアップされると困る点でもあるんじゃねーの?w
807名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:54:11.16 ID:h+uSVzas0
明らかに画面がキャラに近づきすぎなのとガクガクなのが一目でわかってしまうのがなんともな…
完成度6割でこれか…
808名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:55:11.77 ID:yhzZ0cIq0
http://www.all-nationz.com/archives/1021345525.html
なんか海外の反応を見ても不評なんだけど大丈夫なの?
壮大でスカスカな世界とか書かれてるぞ
809名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:55:26.34 ID:gt6o/EBO0
>>800
Wiz形式だな
いっそ原点回帰で魔法は店で買えるようにしよう
810名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:55:39.20 ID:Hk5h5KrI0
900p30fps固定にしてまとめた方が良いと思うんだよな
アクションで動きが激しいんだろうし
811名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:57:14.06 ID:EBoCAlKg0
料理静止画なら実写で良かったんじゃない?
こんなことよりも労力割く部分があるでしょう
812名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:57:20.49 ID:fK5+T9by0
腐ったまんこから潮吹きそうなパーティだな
キャスティング媚びすぎだろ
813春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/03/08(日) 18:58:54.04 ID:nrfEiko80
どっちも、やりゃ面白そうだけど、待ち時間待つのが面倒くさそうで
自分はきっとやらないだろなっていうイメージの作品。やりゃ面白そうだけど。
814名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:59:27.80 ID:1AxoMdqq0
>>800
縛りプレイとかしやすいようにかな、と思ったけど
それなら別に自動レベルアップじゃなくて任意に経験値割り振らせる形にすればすむことか

キャンプ地点の設置具合でバランス調整してるんかね
815名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:59:40.74 ID:TuQRIzHm0
えっとそもそも何でノクティス達は旅してるんだっけ
816名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:01:36.29 ID:Hk5h5KrI0
なんかストーリー隠してる時点で当初の構想と大分変わってるんじゃないかと思っちゃうw
817名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:03:58.64 ID:GK2GcoZd0
>>638
クッソワロタwwwww
買い物中くらい落ち着いて待ってろよ小学生かwww
818名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:04:35.20 ID:5zGpEvPP0
>>808
不評すぎワロタ
819名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:04:35.38 ID:FxDikLym0
見た感じアクションRPGだし料理とかの要素見てるとテイルズって感じた
820名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:06:30.51 ID:6Heqrt7K0
>>800
新宿、サファリパーク、砂漠のバザー、水上都市みたいのしか見たことないから
また作れるとこだけ作ってあとでつなぎ合わせるFF13方式なんだろう
だからこれから作るエリアで不具合でないような方式にしてるんじゃねーの
FF13超えのクソゲーも十分ありえる
821名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:06:41.63 ID:joRoWQhR0
豚が必死にアラ探しw
822名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:09:02.18 ID:xHWDrpZA0
正直ダスカは体験版で制限あるとはいえ体験できるんだから
ダスカ以外の地方をもっとピックアップして紹介してほしい
雰囲気が伝わるくらいでもいいからさ
823名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:17:06.19 ID:/Rqi/DYb0
E3の時のPV見てたら、水上都市のシーンで敵の飛空艇に剣投げ瞬間移動して
横っちょに張り付いていたけど、体験版でもできるんかなぁ

まぁ出来ないだろうな
824名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:18:43.92 ID:ynOfRFky0
>>821
>>45が複雑じゃないとか言っちゃってる時点で参考にならない人だ何でしょうか?
825名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:18:59.43 ID:j6ko01bJ0
そう言えば過去のFF体験版はどのくらい製品版に近かったんだ?
やったことある人いる?
826名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:20:14.37 ID:ynOfRFky0
>>823
てかあれ空中の敵打ち落とすのがシステム的に山場だろうから
それ削ると…
827名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:23:54.79 ID:HRZQ2PCE0
「ヨッハッホッ」みたいな掛け声が多すぎるな
828名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:48:47.69 ID:a+6+zglW0
シンプルに感想を言うならば

「ワクワクしない」

これに尽きる
829名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:50:19.53 ID:rpsBXmgB0
>>828
「似たような風景で、(遠くの)あそこまで行く気がしない」
これも追加で
830名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:50:24.76 ID:5zGpEvPP0
まさかAAすらマトモにかかってないとは思わなかったな
しかも処理落ちに失望って言われるとかどんだけ酷いんだよ
831名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:51:15.91 ID:UVuFF39P0
先入観無しで見たらFF14のPVのほうがまだwktkするってどういうことだよ
832名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:51:56.41 ID:dDSBvwv90
映像キレーだなーしか感想ないわ
2000円くらいになったら買おうかなと思ってるけど、そう思ってたFF13も未だにやってないな
833名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:53:38.51 ID:GCkqJkUX0
とてもつもなく壮大な世界のコレジャナイ感
834名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:58:49.83 ID:wjEcygm10
予想以上にアクションに進化が無い
この程度のことならKHが既にやってるというね
ポーションが回復兼蘇生アイテムなんだけど画面を止めて選択する意味が分からない
835名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:58:56.80 ID:sQaAtgxL0
まず剣投げて何かに突き刺して着地っていうモーションが
特定のポイントごとでしかできなくなってる時点で
できそうな場所にしか刺せないのはわかってる
836名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:00:55.33 ID:xRQJpBG/0
ttps://www.youtube.com/watch?v=B7uwtFpC4iI

FF13のがよっぽど戦闘はワクワクしたよw
837名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:02:24.83 ID:a+6+zglW0
肝心の映像も、最近だと1886みたいなのを見慣れてるせいで
別段綺麗だと思えないんだよね

あとさ、やっぱりこんな小手先のアクションもどきより
コマンド型の従来戦闘の方がやりたいよ俺は

アクション系ゲームは偉大な先人が沢山いるから
普段RPG作ってる不慣れなメーカーが「今はアクションの方がウケるからウチもそうしよう」って
浅はかな考えで手を出しても、面白いものに仕上がらないんだよね

練りこまれたコマンド型の方がスクエニのノウハウが使えるし、よほど面白いんだよ
名作のFF7だってコマンド型なんだから現代でも普通に通用するっての
838名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:04:01.57 ID:aIPRkSqW0
スクウェアのアクションってバウンサーのイメージしか無いのがね
839名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:04:43.55 ID:wjEcygm10
10年作ってるんだから戦闘で別格ってのを見せて欲しかったマジで
劣化フロム、劣化KH
そんな感じ
あとマジで味方への指示無いの?
840名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:06:46.60 ID:2yjlof0h0
アクションRPGならウィッチャー3の方が面白そう
841名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:10:02.47 ID:1bCO0nju0
>>837
>「今はアクションの方がウケるからウチもそうしよう」って

今回のフィールドも多分そういう考えなんだろうね・・・
842名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:10:09.43 ID:xRQJpBG/0
戦闘画面を一番綺麗に表現できるのは余計な処理がいらないコマンド式なんだから
FFにはコマンド式があってるのになー
843名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:11:53.10 ID:QCLhS3ec0
動画見てて思ったが、世界観よくわからないんだけど
キャンピングカーみたいなもんもあるし、車も走ってんのにチョコボレンタルとかあれか?乗馬体験みたいなもんってことなの?
もういっそメタルマックスみたいな世界観にしちまったほうがいいんじゃねーのか
844名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:14:40.61 ID:gcB/iVllO
>>843
それよりも、チョコボが思ったよりも小さいのが気になった。
あれ、大人を乗せて走るの無理ゲーじゃね?
845名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:14:43.81 ID:b7MFEYRb0
アクションなのは、外伝だったヴェルサスからの名残だからなあ…

いつのまにか本編になってたけど
846名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:15:05.59 ID:MJhqWtAH0
>>638
これすげえwww
847名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:19:01.62 ID:xmQ7cY5X0
>>1の動画今更見たんだが悪いけど全然面白そうに見えないw
848名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:24:53.31 ID:QCLhS3ec0
>>844
ポニーみたいなもんなんじゃないかな・・・
849名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:26:08.27 ID:VBCoy8g+0
>>843敵の飛空艇に見つかり易いんだと
道路でドライブは
850名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:29:28.77 ID:vsv+tXEF0
少なくともゼノクロの棒立ちウンコ戦闘よりは面白そうw
851名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:33:49.43 ID:4hf/0+zR0
>>1の動画じゃ面白さは全然分からんぞ、地味だし。
もうちょっと詳細な説明はないのか?

あと散々言われてるけどカメラをもっと引くべきだろ。
852名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:34:02.87 ID:loD6rdSk0
ごちゃごちゃしてて何してるか分かんねーなこれ酷い戦闘だ
853名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:34:22.79 ID:Fvcrjnvh0
これだけ科学技術が発達した世界でオープンカーでも失笑レベルやのに、チョコボとか罰ゲームか何かか
854名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:34:23.71 ID:0ElwG1m80
FF15がどうかはともかく
ゼノの影響受けている! とか言い出しちゃう信者に引いたw
どう見ても影響受けてるのは洋ゲーだろうに
ゼノのためにwiiuごと買おうかなと思ってたけど
わりとマジメに嫌になるレベル
855名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:35:50.28 ID:wjEcygm10
ゼノと比較も何も絶賛してる>>1がゼノと比較してるんだからしゃーない
856名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:35:58.05 ID:loD6rdSk0
カメラ近すぎ複数のモンスターの動きについて行けてないやん
おまけに何処行ったか全然分かんないし・・よくこんな酷いの持ち上げられるな
857名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:37:01.84 ID:xRQJpBG/0
ゼノは元スクウェアの開発者が作ってるんだから影響受けても全然おかしくないっしょ
858名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:37:20.06 ID:mK94ziAR0
>>679
斜面に足を接地させるIKベースのロコモーションシステム自体は
GCどころか64ゼルダの時点で実装されとるよ。
859名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:37:22.51 ID:AhSKyviq0
最近流行のヒロイン詐欺ゲーだったか?
860名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:37:49.51 ID:QCLhS3ec0
>>849
世界観まったくわからん
主人公ってどういう存在なのかから調べてくるわ・・・
861名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:43:02.78 ID:Hk5h5KrI0
>>854
いっちゃ悪いけど遠景の山とか湖に居る巨大モンスターの見せ方は影響受けてるだろ。
洋ゲーにあんなに似てるのないよ。
862名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:49:50.52 ID:igPk6BH10
田畑がFFのためにゼノブレプレイしまくったって言ってるけどな
開発のトップがプレイしまくった上で全く影響受けてないと判断するなら
どうぞご自由にとしか
863名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:51:24.88 ID:wjEcygm10
洞窟のゴブリン戦見て思ったけど戦闘が何をやってるのかかなり判り難い
味方も画面に多いし
864名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:51:56.66 ID:Phgl8eHy0
865名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:52:18.23 ID:5w1ENubP0
ゼノブレは和ゲーとして海外で絶賛された数少ないソフトの一つなんだしパクれとまでは言わないけど同ジャンルなら参考にはしてほしいわ
866名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:52:25.50 ID:dPIbEBxD0
>>1

つまんなさそー
867名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:54:01.53 ID:ScH4lip00
>>865
「俺の考えたスタイリッシュで素晴らしいゲームシステムが一番面白い」
とか思ってそう
868名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:57:18.96 ID:TuQRIzHm0
一刻も早く完成度を1%上げるべきだ
出してしまえば楽になれるだろ
主に俺が
869名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:57:19.66 ID:bw4P3cyW0
ゼノだろうがなんだろうが、他ゲーの良いところは貪欲に取り入れるべきだよな
なんか変に独自性とか打ち出すのは王道を行くRPGのするこっちゃねぇ
多くのRPGがそれを間違えて沈んでいったし、ってかFFもそれで沈みかけてるけど
870名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 20:58:21.23 ID:joRoWQhR0
>>45
全てを1ボタンでまとめてるのはさすがだなぁ
これなら初心者も遊びやすいと思う
871名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:00:08.59 ID:HzfjUjVb0
王道もなにもえふえふの長所って映像美だけでしょ?
872名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:00:25.92 ID:RuEE4jcD0
ファイファン15は面白そうだから中古で絶対買うわ
873名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:00:41.77 ID:aE3BlnAz0
>>869
それに尽きるよな
13以前は一応シナリオ・設定の王道成分も濃いめだったのだが
874名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:00:52.27 ID:HRZQ2PCE0
やれること少ないのに敵が硬いから単調になるんだな
後、戦闘中も味方が進路塞ぐのはいかん
875名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:05:17.65 ID:kXvUlhw40
ゲームとして必要な部分と不要な部分をしっかり取捨選択して
必要な部分にリソースを集中して作り込むゼノの開発体制を真似てほしい
876名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:05:24.39 ID:ScH4lip00
そういえば昔のPVでは敵のロボットに乗って攻撃とか出来たけど
877名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:10:51.23 ID:2MVpf2gn0
スカイリムの世界で、戦闘どうにかしてほしいと
思ってたやつにとっては最高のソフトになりそうだな
878名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:11:25.19 ID:GAKWA9e90
>>862
これが"嘘も百回言えば誠になる" ってやつか
879名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:13:23.39 ID:DhZBF03v0
>>877
スカイリムっていうかTESは全ての建物には入れるし全ての住人と会話することができる。
FF15は全ての建物に入れるわけではないって田畑が言ってなかったっけ?
880名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:14:29.34 ID:j6ko01bJ0
FFも過去に月に行ったりロケット飛ばしたりしてたよな
881名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:15:09.82 ID:joRoWQhR0
>>879
戦闘の話だろ、アスペか、お前
882名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:16:28.14 ID:Fvcrjnvh0
>>877
そもそもスカイリムとは世界観が違うけどな
883名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:18:11.11 ID:gcB/iVllO
>>881
だったらスカイリムを持ち出す意味が無くね?
884名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:19:22.75 ID:DhZBF03v0
>>877

>>877はスカイリムの戦闘部分以外に満足してるんだろ?
FF15はそのスカイリムが持ってる魅力がひとつもないのになに言ってるの?
885名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:20:53.90 ID:joRoWQhR0
>>883
スカイリムの戦闘はクソだったからそこをどうにかして欲しいと思ってた奴にはFF15はいいかもねっていうだけの話だろ?
意味まで問われたらそれは俺は本人ではないからそこまで知らんが
理由はあるんじゃねえの
886名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:22:44.17 ID:HzfjUjVb0
攻撃ボタンが一つしかないってことはコンボ派生も無さそうだよね
アクションとしてそれはどうなの?
887名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:26:11.54 ID:rSvD3JRv0
よくスカイリムの戦闘がクソだと言われるけど
シームレスなオープンワールドならではの醍醐味を味わえるぞ

戦闘中に偶然通りかかった衛兵等のNPCが加勢に入ってくれたりとか
敵から逃げつつ街の中まで誘導して、村人総出で袋叩きにしたりとか

FF15やゼノクロはこういったオープンワールドならではの偶発的なシチュエーションを体験出来るのか?
888名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:26:23.06 ID:xRQJpBG/0
このFF15が戦闘以外スカイリムだというのか・・・?
889名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:26:26.68 ID:DhZBF03v0
>>885

>スカイリムの戦闘はクソだったからそこをどうにかして欲しいと思ってた奴にはFF15はいいかもねっていうだけの話だろ?

これが成立するためには、FF15にスカイリムが持ってる多くの美点の全て、とまではいかなくても
その大部分を持ってる必要がある。けど、その美点がひとつも見当たらないし、
たぶんゲーム的に全く違うものだから比較にならないだろ?ってことを分かってほしいね。
890名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:26:51.72 ID:joRoWQhR0
メトロイドアザーMも攻撃ボタン一つだけだったな
ゼルダも攻撃ボタン一つだけだったな
マリオは攻撃ボタンそのものがないな

ではこれらはアクションとして成立してないの?
891名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:27:53.03 ID:QCLhS3ec0
いや、十字キーにスキルを対応させるいってるから、攻撃一つってわけじゃないでしょ
892名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:28:56.21 ID:zl3+ceO/0
行動タイミングによってアビリティが変わるって斬新だよなぁ
しかもそれが連打だけで成立するとかすごすぎる
893名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:30:59.00 ID:zl3+ceO/0
もうだいたい流れは覚えた
シフトブレイクで奇襲してMP節約しながらパリィや魔法駆使して連携もするって感じやな
エーテルがかなり重宝しそうだけど売ってるのかねぇ
894名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:31:01.00 ID:DhZBF03v0
>>887
たぶんできない。FFは分からないけどゼノクロは広いフィールドを探索しながら
仲間と連携してバトルっていう昔のJRPGを正当に進化させてものだしね。
AI制御で地方そのものをまるっと再現するTESとは目指してるものが違う。
895名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:31:04.65 ID:xRQJpBG/0
>>890
FF15はマリオみたいにジャンプで敵踏んだりヒップドロップするのか?w
896名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:31:32.69 ID:Hk5h5KrI0
>>891
マジかよ・・・FF14のコントローラ操作はそうやってボタンでスキル分けしてるせいで
逆に操作面倒臭くなってるのに勘弁して欲しいなぁ
897名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:31:35.88 ID:HzfjUjVb0
>>890
戦闘のタイムスケールが全然違うでしょ
アビリティあるにしても基本同じボタンポチポチ数分押して楽しめるの?
898名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:32:16.35 ID:zl3+ceO/0
>>895
ジャンプ攻撃はするぞw
ヒップアタックは無くてもべつにねぇw
899名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:32:51.63 ID:JLiXKlHm0
アクションとかかたい敵を何回もきりつけるのめんどくさいから
もう王子が寝ながらシチュー食うゲームでいいんじゃね?高グラフィックの
900名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:33:00.52 ID:joRoWQhR0
>>895
攻撃ボタンの有無や数がアクションゲームの重要な要素ではないってことを言っているんだけど?
というか、そもそもFF15は純粋なアクションゲームじゃないんだけどな
901名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:33:34.48 ID:joRoWQhR0
>>897
というか、そもそもFF15は純粋なアクションゲームじゃないんだけどな
902名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:33:44.69 ID:Fvcrjnvh0
>>890
残念
マリオはファイアボールを打てる
903名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:34:07.29 ID:Cm9UqZG60
馬鹿にしてるようにしか聞こえない・・・w
904名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:34:55.91 ID:xRQJpBG/0
純粋なアクションゲームじゃないとしてこれは何なんだろう?w
905名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:35:35.59 ID:joRoWQhR0
つーかもうただのイチャモンだな
難癖つけたいだけか
906名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:35:36.29 ID:HzfjUjVb0
アクションの出来損なんでしょ
907名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:35:48.50 ID:zl3+ceO/0
そりゃアクションRPGでっしゃろw
馬鹿でもわかるw
908名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:36:15.30 ID:xRQJpBG/0
別にアクションRPGってのはアクションの出来損ないのことじゃないんだけどなw
909名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:36:30.06 ID:vsv+tXEF0
>>902
何言ってんだこの池沼

FF15もアビリティあるけど
910名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:36:36.57 ID:dDSBvwv90
てかゼノクロの戦闘が複雑って意見に驚くわ
小学生でも理解できるだろ
911名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:36:40.32 ID:gcB/iVllO
>>902
ブーメランやハンマー投げたり、スピンや引っ掻きで攻撃したりもあるな。
912名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:38:37.34 ID:GAKWA9e90
攻撃ボタン一つでもスティック(方向キー)と同時押しで技が変わったり、ダッシュ攻撃や空中攻撃があったりするんだろ
スマブラだって攻撃ボタンは2つしかないけど技はたくさんあるでしょ
913名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:39:08.92 ID:Hk5h5KrI0
>>910
(RPG)ゲームに疎い層には複雑そうに見えるんじゃね?
自分はあの動画で流れ理解出来たが。
逆にFFやってた層には合うと思うんだけどな
914名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:39:26.52 ID:HzfjUjVb0
>>910
いや、結構難解な部類だと思うよ
モデル元のMMOのバトルすらまともに理解出来ない奴がかなり居るからね
ただゼノブレのストーリーに関してはレベル上げてゴリ押し出来るレベルに抑えてたね
915名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:40:21.31 ID:joRoWQhR0
なぜか豚は攻撃ボタンが一つしかないのが不満らしい
難癖にも程があるな
916名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:40:46.27 ID:QCLhS3ec0
時間はかかるがごり押しできて
システム理解できればサクサク進めれる
そんな感じで作ってくれればなんでもええよ
917名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:40:51.30 ID:Fvcrjnvh0
>>909
意味わからん
マリオは攻撃ボタンがないというのにレス返しただけなんだがw
918名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:41:32.43 ID:wjEcygm10
魔法と召喚獣が追加されて奥深くなるのかねこれ
体験版説明動画の段階じゃかなり底が浅いように見える
919名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:42:49.41 ID:joRoWQhR0
>>917
揚げ足取り乙
で、いくつあるの攻撃ボタン?w
一つだよねw
920名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:43:09.31 ID:xRQJpBG/0
単調だと難癖つけてる電撃はチカニシだよなw
921名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:43:51.63 ID:cmdSvXZ50
マリオに関して言えばジャンプも攻撃手段だから実質2つだよねw
922名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:44:14.94 ID:joRoWQhR0
>>921
ジャンプはジャンプでしょ
馬鹿なの?
923名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:44:52.00 ID:cmdSvXZ50
>>922
お前はジャンプで敵倒さずにマリオクリア出来るの?アホなの?
924名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:45:14.16 ID:xRQJpBG/0
ジャンプと攻撃の組み合わせぐらい無きゃ到底アクションと呼べるような代物じゃないよなー
体験版の動画では全然見られないけどw
925名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:45:21.58 ID:Fvcrjnvh0
>>922
それこそ揚げ足取りやねw
926名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:45:54.78 ID:joRoWQhR0
>>923
屁理屈はもういいよ
927名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:46:02.51 ID:7Qh6lzeM0
マリオはジャンプもダッシュもしゃがみも移動も攻撃になる
だからなんだ?
928名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:46:30.98 ID:cnjdO7PJ0
>>854
ステータスバーの横にあった顔見てわかるだろ
意識してないわけが無い
929名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:47:20.15 ID:joRoWQhR0
豚はFF15が攻撃ボタンが一つしかないからクソってことにしたいから、屁理屈こねてマリオが攻撃ボタン複数あることにしたいのがミエミエなんだよね
930名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:47:28.11 ID:QCLhS3ec0
アクションってボタン数というより、ボタンを組み合わせてどれだけの動きが出来るのか?が重要なんでしょ
931名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:47:41.61 ID:YtGHjIhQ0
取り巻き3人が適当にわらわら動いてるだけで仲間としている意味がわからんのだが
主人公しか操作出来ないってだけでもアレなのに、回復、補助、タンク、ダメージディーラーみたいな役割すらねぇのかコレ
ノクトノクト言いながらホモっぽい助け合い見せたいだけなの?
932名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:48:07.48 ID:TuQRIzHm0
ゼノブレ買った当初は戦闘システムがよく理解できなくてコロニー9周辺うろうろした後2か月くらい放置してた
んで再開したら思ったより単純でそこから一気に99時間59分のドハマリパターンだったな
それまでのRPGがコマンド式ばかりしてたってのもあるから人によると思うよ
ヴァンダムも言ってたがほんと慣れかと
933名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:48:24.41 ID:xRQJpBG/0
命令や連携してる様子見当たらないんだけど当然出来るんだよな?w
934名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:49:18.62 ID:wjEcygm10
ガンビットみたいなシステム無いと話にならないと思う主人公しか動かせないなら
以前のFFで出来てるんだから
935名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:51:49.24 ID:xRQJpBG/0
戦闘中の操作キャラ変更ぐらいテイルズだって出来るのに
それが出来ないってのもありえないよなー
936名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:52:38.73 ID:UVuFF39P0
つうかこれって味方が瀕死になる度にいちいち助けにいかなあかんの?
そのくらい自動で他のやつがやってくれるよね?
937名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:53:53.99 ID:joRoWQhR0
>>936
ゼノクロもだぞ?
938名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:55:21.85 ID:cnjdO7PJ0
フィールド移動中にプレイヤーより先に何かを発見したり、プレイヤーに付き従ってダッシュするみたいなのを自慢げに話すくらいだし、AIに自信あんだろうよ
命令なんかさせてくれるわけない
939名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:55:40.00 ID:wjEcygm10
ゼノは全滅しない限り自分が死んでも味方が助けてくれる
940名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:56:13.29 ID:g9WAPIqS0
こういう比較スレが一番ゲハ脳が煽られやすいんだよな
優劣を競う意味ははっきりいって皆無なのに、みんな必死になってどんどんドツボにはまっていく・・・
941名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:56:17.47 ID:cnjdO7PJ0
>>936
勝手に回復し合うはずだよ
942名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:57:26.07 ID:NJvv90jm0
>>6
さすがのノムリッシュもやばい空気読んで
抜けたんじゃなかったっけ?w
943名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:57:52.03 ID:g9WAPIqS0
PS信者はゼノクロが嫌いになり、任天堂信者はFFが嫌いになる
ヘイトしかのこらん
944名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:58:10.88 ID:vsv+tXEF0
>>933
なんでないと思うのか分からん

頭大丈夫かこの池沼
945名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:59:05.65 ID:xRQJpBG/0
>>943
それ別に今と変わらないじゃんw
946名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:00:01.08 ID:wjEcygm10
命令出来るなら電撃とかファミ通は説明してくれ
947名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:00:47.63 ID:8JanAdKJ0
敵がよくない
なんかただの動物ぽいのかゴブリンばっかり
もっとモンスターらしいモンスターと戦ってくれたらかっこいいかもしれないのに
948名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:00:50.21 ID:xRQJpBG/0
普通にアクションRPGならあるに決まってる操作キャラの変更すら出来ないゲームだからなぁ
949名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:00:55.63 ID:NhuLyOLQ0
俺はどっちもやるつもりですけどね・・・
FFのバトルに関してはグラ以外の面白さが全く伝わってこないのでまだ分かりませんが
950名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:01:08.71 ID:vsv+tXEF0
>>946
田畑がガンビット的なシステムあるって言ってたろ
951名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:04:56.85 ID:UVuFF39P0
いざとなればFF12のシステム流用すればいいだけよ。
952名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:05:12.54 ID:g9WAPIqS0
>>945
おまえさんにとってはそうかもしれんけど、そうでない人もいるんだよ
ここみて変な影響うける人(特に若い人)がいるとおもうと、ほんとにここって最悪な場所だとおもうんだわ
953名無しさん必死だな@転載は禁止 ©2ch.net:2015/03/08(日) 22:05:39.12 ID:fPeErFFG0
武器によってアクションの差別化を図るんだろうが、
まぁそんなんだから操作キャラを変更する意味ってあんまりないと思うよ
もっと言えばパーティ制である意味も
954名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:05:45.10 ID:8JanAdKJ0
ポーションは注射なんだね・・・ハイポーションキメてこよ・・・
955名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:06:19.24 ID:Hk5h5KrI0
>>947
ベヒーモスが居るだろw
ただ最近はFFだからベヒーモス出しときゃ良いだろう的な雰囲気あるのがちょっとな
ろくなクリエイター居ない証拠というか、過去の遺産しか使えないというか。
956名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:06:43.94 ID:xRQJpBG/0
>>952
ゲハなんざステマブログに比べたら1/100も影響力ねーよw
957名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:08:55.23 ID:NhuLyOLQ0
情報は何時だって取捨選択する側に責任があるんだからそんなこと気にしてもしょうがないと思いますがね
958名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:12:33.07 ID:qtxl1GOA0
ベヒーモスが手負いのヒグマ程度の扱いなのがなんとも
959名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:13:07.84 ID:lzzUpeeX0
正直15は面白そうだわ
敵がよくよける上にかなり固そうなのは不安だけども
960名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:13:13.34 ID:/futMtys0
シフトの利点がもうひとつよくわからんなあ
961名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:14:19.65 ID:TmSCG7c60
モンハンみたいにアイテムポーチに入れたアイテムはすぐ使えるようにすればいいのに
アイテム使うたびに一時停止してカーソルで選んでってテンポ悪くないか?
962名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:15:31.85 ID:UZa2Qe6O0
>>960
野村がワープするのかっこよくね?ってイメージだけで入れたけど
ゲーム的な落し込み考えてなかったんだろうよ
963名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:15:52.32 ID:eQksdLnH0
964名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:16:06.18 ID:uFcbkoF30
ソニーハードファンて他力本願だな
ソニーだってRPG作っているのに

あ、誰も買わなかったか(笑)
965名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:20:46.10 ID:QCLhS3ec0
>>961
L2とかR2とかボタン余らせて、それと一緒に十字キー押すと登録したアイテム使うって感じのシステムは積んでほしいわ
966名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:23:58.75 ID:ynOfRFky0
>>962
最初のイメージ映像がなぁ
もっと早く色々ゲーム的に厳しいから止めた、としとけば
PS3で外伝として出せただろうにな

FF15として出すんでは厳しい感じ
設定だのキャラだの引き継いだんでは
新しいものバーンと出して妄想する余地とか無くなってしまった
967名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:24:43.53 ID:Jk847cUA0
え?アイテム割り振りできないの?
アクション入れてそれはテンポ悪すぎるぞ、まさかな
968名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:26:03.99 ID:m+2Vi9C40
ゼノブレイドが出たら次の続編が出るまで3年以上待ちそうだが
FF15がでたらFF15-2が2年くらいで出そう
969名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:31:51.04 ID:Hk5h5KrI0
>>966
>FF15として出すんでは厳しい感じ
これが全てだよなあ、元々13外伝な上にアクションRPGなんだものね
なんで15にしてしまったんだろう。13引きずりたくなきゃFFヴェルサスにすりゃ良かったのに
970名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:41:05.69 ID:j6ko01bJ0
モルボル先生を見てみたいな
どれほどウニョウニョしているのか…
971名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:43:18.23 ID:bhNmGmPj0
>>81->>83
972名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:48:31.92 ID:5zGpEvPP0
まさか電撃から戦闘が単調と言われると思わなかったわ
973名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:54:04.08 ID:I0iCJ9bY0
ホモじゃなくて厳つい剣闘士の方なら良かったのに・・・
974名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:56:33.11 ID:8W7aCFko0
あのクソキモイファッションも変更出来ないんだろし、酷いゴミだわ
975名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:00:27.99 ID:8JanAdKJ0
凄い発見した!4人のうち3人の名前が「ス」で終わる!
976名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:05:18.91 ID:lWU43tIv0
見た目が変えられないのは確定してるのか?
かなり損をしていると思うんだが
977名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:06:24.42 ID:aaquLKfX0
むしろ聞くけど、変えられると思うか?・・・
978名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:06:58.66 ID:RkHxIna20
ムービーと整合性付かなくなるから
防具に関しては見た目変えられない可能性大
979名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:07:38.89 ID:bw4P3cyW0
もうこれヴェルサスじゃなくてFF15なんだし
野村の設定なんて無駄なもんは捨ててほしいよなぁ
名前とか衣装とかどうとでもなりそうなもんだろうに
980名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:08:21.05 ID:lWU43tIv0
普通なら変えられると思うんだけどな…
981名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:12:08.96 ID:yM7QxXHM0
これと全く関係ないFF15-2作って欲しいわ
982名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:12:21.26 ID:L4MK254C0
>>980
実装予定のものをべらべら喋る田畑が言及しない時点で察してあげなよ
983名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:12:27.06 ID:ynOfRFky0
水に入れる入れない騒いでるぐらいなんだ

装備変えられるなら凄い勢いで宣伝でしょう
984名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:13:23.60 ID:cmdSvXZ50
このクオリティで見た目チェンジはかなりハードル高いかと
少なくともパーツ単位では不可能だろう
トータルでのコスチェンジはあったとしてもプリレンダとの整合性は取れないかと
985名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:13:38.45 ID:bw4P3cyW0
>>978
あそうか、スクエニってこの時代になってもまだムービーなんて作ってるんだっけ
なんかもう普通にイベントシーンでも衣装は反映するもんだと思い込んでた
スクエニは、まだ、ムービーなんてものを、作ってるんだね・・・orz
986名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:13:50.33 ID:RviZEFe/0
むしろ野村の遺産無しになったらトンデモなく凡庸になるだろ
イケメン4人がオープンカーに相乗りで冒険の旅とか良くも悪くも普通思いつかない
987名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:16:58.65 ID:O6eW3vn/O
個性的ではあるな
ナンバリングでそんな挑戦必要ない気がするが
ある層にはウケそう
988名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:18:56.01 ID:yM7QxXHM0
意識高い系の大学生には受けそう
989名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:19:53.01 ID:6d1tlDDq0
意識高い奴はそれなりの服装でキャンプ連泊するんじゃないか
990名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:40:11.70 ID:zGopiWsR0
FF15がマジで凄すぎる、お前らこれ見てもまだ叩くわけ? [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1425787717/
991名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:47:03.46 ID:WLWV0f7O0
ノクト「う〜ん奥深い……お前の中ってあったかいな」
992名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:48:05.39 ID:8F26Lyy90
これのためにPS4買うかな・・・・
PCで出してくれや
993名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:48:29.66 ID:J30bvlLs0
ID:nJS/lwdY0
994名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:51:15.64 ID:8F26Lyy90
つか、いつでるんだよw
どうせ来年ぐらいか
995名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:57:22.14 ID:g9WAPIqS0
>>956
おまえみたいのさえいなくなればいいのに
996名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/08(日) 23:59:50.96 ID:xRQJpBG/0
>>995
ゲハで中立気取ってるお前みたいの見るのは虫唾が走るわ
997名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 00:02:04.03 ID:50JS8rIr0
中立な目線で議論すればいいのに
対立した状況を楽しんでいるかのような
その状況煽り合いを楽しんでいそうな奴がいるのは
ゲハの分からんところ
998名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 00:02:38.31 ID:tiH5dtp70
1000ならゲハ閉鎖
999名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 00:02:48.17 ID:G9orcJBi0
アフィカスのゴミ共が居なくなれば
ゲハをわざわざ覗きに来た奴以外には広まらないんだよなぁ・・・
1000名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/09(月) 00:06:56.93 ID:6CeEMmvy0
>>947
ゴブリンはFF11とFF12のデザインを使うべきだったね
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