ゼノブレイドクロス、最新映像「戦闘編」3月6日解禁!! [転載禁止]©2ch.net
2 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:06:12.73 ID:jInYyMYV0
またあの不細工顔を見せ付けられるのか
またゴキブリが死滅しちゃう
4 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:08:07.03 ID:UhK26OuG0
またオモシロ画像噴出で俺たちを爆笑の渦に巻き込んでくれるのかな?
もう飽きたよ
未来視無くなった見たいだしこれからどうなるんだろ
ぶっちゃけ、これ任豚にはあんまり面白くない情報になると思うよ
ゼノブレと代わり映えしないのは明白だし、そのゼノブレで一番叩かれたのが
あの戦闘システムだからね
フィールド編ほどのインパクトは望めない。
まあみてなって。
PSファンボーイ発狂イベきたー
また変な挙動してるんだろ
これに関しては情報出さないほうがいいと思う
12 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:10:43.67 ID:YQoCrzL20
無双より難しそうだから糞って言われまくるんだろうなぁ
そっか未來氏もないのか
完全にゼノブレの劣化版じゃん
楽しみ過ぎる
クラス周りの詳細知りたい
倒セイッ!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
最近謎のゼノブレイド持ち上げるバカがいるよな
まあ今のモノリス信者は知恵遅ればっかだからしょうがないか
今作もデスペナ無いのかな?
格上に突っ込んでぬっ殺されるの楽しみ
18 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:12:44.55 ID:vmZ29Qqa0
動画で見てやりたくならないゲームはクソゲーって豚ちゃんが言ってたし、見てやりたくならなかったらクソゲーとして叩きまくるわ
ヒーローズで同じことされたしいいよね?
ゼノブレイドWii版のダウンロード版を配信してくれ
タレントアーツのなんちゃらギアとかドールの戦闘運用とかまだ分からない事ばっかだし
どうなることやら
倒セイッ!!wwww
ゴキの発狂を観察するスレ
未来視無いと戦闘に緊張感と逆転感が無いからイマイチなんだよな
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:15:26.33 ID:577xJAPQ0
>>3 俺たち任天堂信者はゲーム無くてもPVだけでお腹いっぱいになれるもんなw
ゲームで遊んでるゴキブリ哀れすぎるwww
26 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:15:49.62 ID:wzXZQgiU0
ゼノブレイド既プレイヤーからすると戦闘システムは想像つくしなぁ
27 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:16:22.50 ID:v5yqllmN0
きたああああああああああああああああああああああああ
28 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:16:36.29 ID:rskuqDX00
PVで空腹満たせるなんて羨ましいー(棒)
>>25 じゃあなくなってたら叩くから
当然だよね、前作ファンほど叩かなくちゃね
ゼノブレは戦闘がマジ詰らなかったからな
アクションなのかコマンドなのか中途半端だし
DQHもブラボの相手もPVで十分
ゴキちゃん発狂し過ぎだろ
33 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:18:19.53 ID:vRcZXViY0
ゴキちゃん死んじゃいそうw
DQH程度のものを全面擁護したゴキちゃんが必死に粗探しすると説得力が違うよな(笑)
ロボで飛んで空中から攻撃してたな
36 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:19:31.74 ID:9rRLTp+N0
FF15が新情報出しまくりだからな
対抗しないとな!
37 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:19:43.07 ID:aqiJOjhd0
FFの戦闘はこれ見て決める
おー楽しみだわ
39 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:20:19.02 ID:BP+c45NT0
>>1 うおおおおおおおおおおおおおマジだった!!!!!!!!!!!
FF15スタッフ「よかった、これで(FF15の開発停滞も)解決ですね!」
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:22:11.13 ID:vmZ29Qqa0
>>34 マジかよならゼノはヒーローズの5倍は売れちゃう?
そろそろ情報に飢えてたところだ
定期的に提供してくれるのはうれしいのう
全く関係ないゴキブリが発狂しててワロタ
ゼノブレコンプこじらせすぎだろ
マルチの仕様の説明かな?
あと戦闘のボイスカットしたい
47 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:24:41.27 ID:Q6tVqUFz0
戦闘編も20分超えの大ボリュームで頼むぜ
わかりやすくて誰もが魅了されるようなやつをな
てか戦闘編だけで放送するんなら
戦闘も前作に比べてかなり進化したんだろ多分
49 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:26:10.41 ID:sTlgfBMz0
ワイルドダウン!
50 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:26:13.57 ID:d4G2S90M0
デスペナが今作もないのかどうかと
追加された部位破壊がどう影響してるのかが気になるな
スーパーのPOPみたいなダメージ表記とか重さが欠片もない動きとか直ってるかね・・・
基本システム同じだろうが今回は
ドールでの戦闘、ドールとの連携みたいなのがあって
部位破壊あるからなぁ
>>48 俺はDQXみたいなドレスアップが出来ると見てるぜ
一応オンあるしな
きたーーー!
>>40を見る限りドールの紹介もするだろうし楽しみだ!
そして案の定触覚生えてる奴らが発狂しててワロタ
はえーよw
56 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:30:41.49 ID:UhK26OuG0
>>53 任豚ってネットワーク使うゲーム、ドラクソしか知らなそうだな
>>55 飛びながら戦ってる映像はちょくちょく映ってたからできると思う
>>56 それは逆に自分が無知ですっていってるようなものだぞ
ドール搭乗時の戦闘は
もし飛んでる相手ならドールも飛びながらって
事になると思うけど操作系統が気になるな
これは嬉しいけどまたゲハがゼノブレスレだらけになると思うと嫌になる
「くやしい・・・でも・・・見ちゃう!!(ビクンビクン)」
楽しみだわん
64 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:34:33.51 ID:BP+c45NT0
>>55 ばかでかいモンスターの部位破壊とかあるから、
飛び回って戦うとかあると思う。PVにもそんな映像があったよ。
65 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:35:00.15 ID:sTlgfBMz0
クールダウンが必要ですも!
ドール乗ってる時はコックピットビュー使えるとすごい嬉しいんだがなー
スキル関連の説明欲しいな
タブコンはコクピットビューです(妄想)
てかコクピットビューの映像PVであったよね
あれが戦闘中なのかただのイベントシーンなのかはわからんが
>>60 まあ、DQHでやり返しちゃったからなぁ、ネガキャンを盛大に。
避けられないだろうな、荒れるのは。
主にドールのことを詳しく知りたい
ドールのカスタマイズ要素も戦闘に関係あるしやるかな
楽しみだわ
本命来るか
転倒なんかの概念は前作を引き継いでて
コケてる間に倒すこと出来るみたいなこと言ってたから
どういう要素が追加されてるかだよな
DQHがネガもポジもネタ切れしてきたし、いいタイミングだな
75 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:39:25.22 ID:om6Wj8LKO
>>54 虫さんたちは無双で忙しいから、こっちに構ってる暇はないはず
ないよな?
アーマードコアみたいなアクションゲームでもないのに、ロボ戦楽しくなるのか?
前にちょっとだけロボに乗って戦ってる映像あったが、クッソつまんなさそうだったけど
まーたゲハが穏やかじゃなくなるのか
まあ普通に楽しみなんだけども
個人的にオーバード戦の曲が気になります!
>>76 あの未完成動画で面白そうと思う前作ファンは居ないな
レベル差あり過ぎてたしアーツも少ないしなにより戦闘が崩し転倒とかそこら辺も全くやってなかったし
>>78 名を冠する者たちはちょっとハードル高すぎるな
ドールの本領発揮は明らかに大型モンスターだろうね
エルマさんは何回死ぬのん?
未来視的な要素があるのか、無いなら代わりの要素があるのか。
ゼノブレの発展形って言ってたけどどうなるか・・・
そういえば初期PVでドールに乗って突入的な所あったっけ。
まあ明らかにドールじゃないと倒せなさそうな敵いたよな
>>82 任天堂のゲームにしょうもない桑島ネタなんて持ち込まないでくれますかねぇ・・・
>>76 フロントミッションやスパロボもアクションじゃないから楽しくないの?
>>69 そういう正当化する奴は嫌いだな
ネガキャンされたとしてもやり返していい権利なんて無いよ
>>88 俺はゼノクロ買う人間だから。
文句はネガキャンしてたゼノ信者に言ってくれ。
DQNに喧嘩売る一部馬鹿が近隣住民一帯に迷惑かけてるような構図だ。
まーたゴキが泡吹いて発狂しちゃうのかあ
>>84 こう言うキチガイ豚はゴキと一緒に火鍋にでも入ってろ
たぶんゼノスタッフが今作から戦闘アクションにしたいって
言ってたぐらいだから次回作は人での戦闘もロボットの戦闘もアクションに
なるんじゃないかな?
今作におまけでバトリングあるかもしれないしw
ID:rmxG2or80って明らかに荒らす側だよなw
95 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:49:10.06 ID:5XX41KIa0
これは素直に楽しみだけど、ネタバレし過ぎないで欲しいわ
>>80 前作の名冠や機の律動はACE節が炸裂し過ぎたw
今作はどれだけ澤野らしさが出てるかだなぁ
格好いい曲だといいな
>>88 やり返すなんて言ってる時点でキチガイなんだから無視でいいよ
発売直前ぐらいには本スレでまたスレ乱立させるんだろうw
>>90 DQに関してはDQ9の時にキャバ捏造までして叩いていた連中がいたせいじゃね
100 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:50:58.12 ID:d4G2S90M0
はやくオーバード突っ込んでぶちのめされたら
どこに戻されるんだろう?
結構ランドマーク配置されてんのかな
ゼノクロの場合ネガキャンとか逆効果だろ
全く知らん人でもなんで叩かれようにのかって調べたら、すぐに史上最高クラスのRPGである前作の評価に行き着き逆に興味持ちそう
だから盛大に宣伝してくれていいよ
102 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:51:35.41 ID:YnBlhkgh0
戦闘はRPGの華だし楽しみだ
やっぱドールの戦闘が気になるな
オンラインマルチの紹介はまた別なんだろうか
実機プレイではいつものランドマーク送りだったからそこは変わってないと思われる
ネガキャンで貼ったつもりのgifで面白そうとか言われてるからなw
おもしろそう(ゲハ内)w
じゃあ結構配置されてんのかな?
あの広さだからすげえな
>>90 別にゼノクロがどうとかDQHがどうのとかそういう問題でなくてね
マリカとかFF13とかDQ9とかビッグタイトルは大体荒れるんだけど
荒らされたからやり返す権利があるんだ、みたいな自己正当化は気持ち悪いよ
やるにしてももう少し悪びれろ
正義を振りかざしてやるな
戦闘システムも気になるけど BGMも気になるな
前作のハードルは高いよw
予想通りではあったが心が…騒いできた!
しかし前作も音楽よかったけど
高橋が澤野っぽくお願いしますっていってああなって
今作は澤野オファーできてるし出てきてる曲聞いても
心配してないw
112 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:56:21.45 ID:BP+c45NT0
戦闘のBGMは前作が神すぎたから越えるのはまあ無理だろうな・・・
ただそれ以外で今のとこ公開されてる新BGMは良曲ばっかで文句無いな。
今回ボーカル入りっぽいしそこが一番荒れそうなんだよな
前作が凄すぎただけに
名を冠とか未だ聴いても飽きんし
114 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:57:15.83 ID:3uE34sQf0
>>109 名を冠する者は最高にテンションあがったわ
ブルドラのボス戦やガンガララップを知らないのか?
116 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 17:58:03.91 ID:YnBlhkgh0
澤野節はSFでこそ映えるから大丈夫だろ
ただBGMはそれそのものより使い方の方が重要だから実際にプレイするまではなんとも言えないな
でも悪い意味での心配はほとんどしてない
また面白スクショを提供してくれるのか
いたるところに貼られまくってる上のやつはなんなの?
見れないけど
>>116 PV2は映像と曲が好きすぎて何度も見てる
ゴキマーカーじゃね?
DQHは丁度追加無料DLCが配信される時だから、ちゃんと遊んでる人は
これを見てあら探しなんてやってる暇なんて無いよね・・・だよね?
澤野作曲で戦闘曲っぽいのどんなのがある?
UCの人だ、くらいしか知らん
今時オープンワールドではしゃいでる任豚を見ると、
初めて村に電気が来てはしゃいでる森の原住民みてーだなww
>>123 戦闘曲とは違うけどアルドノアゼロとか?
進撃の巨人もそうだったはずだけど
ゲーム音楽ってあまり知らないな
ドールのカスタマイズ要素とかも出るのかねえ?
パーツ交換出来るなら、戦闘に影響しそうだし。
何にせよ今週中にはいくつか戦闘曲も確認できるだろ
少なくとも装備武器を変えられるのは確定しとるようなもんだ
アーツ側が主体なのかもしれんが
結構前の映像だと
ひたすら棒立ちで銃連射してるだけでクソつまんなそうだったんだけど
あれよりはマシになってんだろうな
ゲームの作曲は初めてだと自分のHPに書いてたはず
>>90 また被害者面か
DQHのネガなんてDQ9DQ10に比べたらたいしたことないわ
ネガされてるということにしてゼノ叩きたいだけだろ
パーツ換装でアーツが使えるようになると思うぞ
格闘アーツとかソードアーツが欲しいなぁ
136 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:14:32.52 ID:YnBlhkgh0
>>134 左のでかい奴に勝てる気がしない
ていうかでかすぎでは?
>>132 燐光の地ザトールとマクナ原生林が混ざったような感じだな。
>>134 背後にある建設物が気になる…。機神界の成れの果てなんだろうか。
140 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:17:39.03 ID:JNWFUHou0
ゼノブレイドをプレイしていない人からアクションと間違えられるほどのスピーディーな戦闘が
一体どんな進化を遂げたのか
141 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:17:40.16 ID:xbZBQ8kN0
池沼ゲハ管理人見てる?wwwwwwwwwwwwwwwww
また発狂してスレ乱立すんの?
て、店長!?
144 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:18:56.37 ID:UFTACBdm0
>>131 DQ9.10がネガキャンとか糞わろたw
実際に振り返ってドラクエ9を褒められるやつとかいないだうに
任豚ですら天使(笑)のストーリーは否定的なのにな
宗教で擁護したものの話の糞さは群を抜いてる
10に関しては廃人精製機のMMOだからな
MMO廃人が移住先としてやってるのが大半
糞が糞だから叩かれてるDQ9.10と
特に糞要素ないのに叩かれるDQHを一緒にするアホ
>>136 そういえばキルラキルなんかもあったよね
でもアニメやドラマと違ってゲームは戦闘だけを
見せるパートでドラマを見せる必要がない場所でかかる音楽だから
どう持ってくるかなぁっていう
たぶん作曲もちょっと変えてくると思うんだよなぁ
ゼノブレの戦闘はつまらなくはないけど、動画で見て面白そうやりたい!とはならないからどうするんだろう
迫力ないもんな、正直
>>138 オンラインの協力プレイ用の敵かもしれんな。
もちろん、ドールを使って。
マグマの中とか明確にドールだけで戦闘を想定してる敵と
人でもドールでも戦える敵と分かれてるんだろうな
もちろんドールが入れない狭い場所でクソ強い敵でも
人で戦うしかないみたいなのもいるんだろうなぁ
>>137 ゆっくり腰を落ち着かせて遊びたい雄大な自然を堪能したい
152 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:26:45.49 ID:YnBlhkgh0
>>145 澤野節は転調が肝だからスポットで使われるゲーム曲っぽくはないんだよな
オケをうまく使うから壮大な雰囲気にはマッチするけどね
まぁPV見た感じハマってるぽいしループ用とムービー用に分けて変えてくるだろうから大丈夫でしょ
WiiU最初で最後のJRPG
おおよそ5月まで満足にゲームが出ないハードの最後の心の拠り所w
情報が解禁されるたびにワクワクしますなあ
こんなに持ち上げまくって大丈夫なん?
キャラメイクしてやり込みできるオフゲー自体少ないしな
それだけでも十分
159 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:32:57.34 ID:sE61GALz0
ゼノスレなのに全然書き込み増えないのな
完全にカラ元気感…ゼノスレなのに今夜中にスレ消化も無理か?
でもDQHのネガキャンネタには即反応するのは笑ったw
たしか声優押しだったよなこれ・・・・・・・
これは今から裸正座待機だな!
キャラメイク体験版はよ
最初で最後とか言ってるのはネタか?
モノリスはまだ出すぞ
>>163 まだ出すって何を?
それまでWiiUが持たないっすw
来年でWiiU撤退でしょ
>>163 最初で最後って聞けばWiiUごと買うのを躊躇うだろう
という狙いのFUDでしょ
終わりじゃなくて終わってクレクレだからな
クレクレに余念がソニーハードファンには関係無いスレなのに
考えてみれば、モノリスにとっては今回が初のHDでの開発なんだよなあ。
これでこのクオリティーは凄まじい。
そもそも最初とか最後とか言ってる時点で
何で毎回ソニー工作員ゴキブリが発狂するんだwww
予告来ただけなのにスレ消化、とか
発狂し過ぎて判断能力欠いちゃってる奴なんなの?w
ゼノブレより近代兵器寄りだから
火器と近接武装の差別化は気になる所やね
遠くからパンパン撃つ方が強いとかだと萎えるしなぁ
172 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:38:24.29 ID:J61v5b3m0
ゴキちゃん発狂してないで一緒に見て楽しもうぜ
173 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:38:25.36 ID:sE61GALz0
ゼノスレは信者が妄想を膨らませて色々考察するスレになると思ったのにな
中身のないカラ元気レスするだけか、
ネガティブな話題に信者が発狂して
全然戦闘の予想とか期待とかは話さないのな
薄々ヤバいの気がついてるから?
>>171 E3の実機プレイだと銃火器の威力は低めだったけど、どうなるんだろうな
全員近接と銃が標準装備なら目に見えて操作感変わったメリアやリキみたいなキャラ居ないんだとしたら残念だな
補助特化のクラスは有るっぽいけど
>>171 ツリーハウスの動画だとむしろ銃のほうが弱そうだったな
まあ初期装備だからわからんけど
ダイレクト後、何故かいわっち氏ねを連呼するゴキブリが見える
妄想を膨らますといえば、多分海底も行けるだろうな
多分そこまでは無いと思うけど
海底も探索できてドールで水中戦もあったらなぁ
182 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:42:41.87 ID:sE61GALz0
>>175 ID:Tjp03bZZ0の正座レスとか中身のないカラ元気レスそのものだし
そして反応しちゃってるのもまんま俺の予想通り
今大半がネガレスに反応してるだけじゃね?
そして俺に指摘されて慌てて妄想始める始末
楽しみにしてるのに中身のあるレスは無いという
来年以降もWiiUが続くと思ってるなんて頭おかしい
今年ですらもう全然ゲーム出なくてゲーム機として完全に死体になって腐ってきてるのに
そのまま死体を来年以降も放置し続けたら白骨化しちゃってるよ
回復よりも攻撃重視な感じなんだろ?
どんな感じになるんだろなー
メリアはまじ別ゲーの操作感だったな・・・
E3のツリーハウス中継だと、今回のクラスだかスキルツリーだかはかなり複雑になってた気がするんで
そういうクラスもあると期待する
フィールドとは違って、ゼノブレ経験者は大体こんな感じって前作と
以前ダイレクトで流した映像から、イメージできちゃってるから盛り上がりに乏しいのかも
今回の戦闘編のPVで、「お?何か違うじゃん!良いじゃん」って所を見せられるかどうか
187 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:44:22.61 ID:YnBlhkgh0
海底とか地形破壊とかは次回作だろうな
でも海底はちょっと自由度少なそうだしそれなら違う惑星いけたりした方が楽しそう
188 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:44:55.74 ID:wuB96jNT0
遅レスだけど
澤野はゲーム音楽作るの初めてだよ
>>182 ただの構ってちゃんか。お前に楽しみにしてるゲームとかあるの?
ドールに乗るとキャラの個性が出し難そうだけど
補助やエーテル特化のドールなんかもあるのかな
情報出てくる度に盛り上がっていく自分がいる
まだ2ヶ月近くあるのに…
192 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:45:56.81 ID:sE61GALz0
急にとって付けたような妄想レスに糞わろたw
他人の目を気にして話題コントロールされてるようじゃお察しだな
真面目に期待してるやつ少なそうだなこれ
海底探索とかあったらうれしいけどな
そこまで過度な期待はしないでおく
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:47:04.44 ID:d4G2S90M0
ゼノブサイク
ゼノギアスを踏まえた感じの沈没した白鯨探査は有りそうな気はするなあ
ゾハル起動で船体浮上〜新大陸出現とかなら胸熱
エルマさんのスライディングとか見ると位置取り要素とか強化されてそうだよね
あれって後ろに回り込むスキルだろうし
199 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:48:57.64 ID:sE61GALz0
>>189 俺の目とか気にしないで好きなだけゼノのバトルについて語ってくれよ
もしや外野の方が気になるのかな?
位置取りは部位破壊にも影響ありそうだしな
(あ・・・できないID君や・・・)
豚「だが買わぬ」
>>196 実は白鯨に恒星間戦略統合システムが積んであったんだな
>>199 荒らしに来といてそれは無いべ。いいから俺の質問に答えてみ。
大型モンスターの部位破壊はドールで行うのかな
水中戦、、、
動き遅くなってカメラアングルガー
あ、これモンハンだった
207 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:52:05.87 ID:YnBlhkgh0
>>196 あのプロローグだし白鯨発見からの探索は絶対あるだろうな
異星人がわざわざ追ってまで叩き落とした理由とかもあるだろうし
白鯨自体も広そうだから中までドールで侵入できたらいいな
208 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:52:16.93 ID:sE61GALz0
>>204 事実を言ったら荒らし認定ワロタ
その荒らしにムキになってゼノの話ししてないお前も荒らしかな?
俺にコントロールされ過ぎ
209 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:52:35.64 ID:Y3XAfOP60
まーたブリ虫が金曜までイライラを募らせていくわけね
WiiU買えば即解決ですよ?
煽りに全てをかける、それがゴキブリ
>>208 お前が質問に答えないからだろ。答えればそれで終わるのに。
212 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:54:25.46 ID:sE61GALz0
>>210 それヒーローズのネガキャンに失敗した任天堂信者のこと?(笑)
またゴキちゃんが発狂してまう(´・ω・`)
PVの予告だけでスレ使い切る勢い出されてもなぁ
既に発狂はじめてるからな
このペースだとあと2つは動画が出るかな
種族編かドール編か
>>212 お、ついに馬脚を現したね。これでお前がソニーハードファンなのがはっきりしたな。
PSソフトであるゼノギアスの話題が出てることにも気付かないんだから
業者かソニーハードファンか知らないが、本当にゲームに興味が無いんだろうな
>>196 それすっごい期待しちゃうんだよなあ
期待あげすぎるとガッカリするからなるべくナイナイと思ってるけど
220 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:56:44.58 ID:sE61GALz0
>>211 ゼノの話題が出来ないお前の性を操って遊んでんのに
俺に夢中でゼノの話題出来ないガラケー
221 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:57:52.99 ID:TW2WBXj90
ゼノギアスが発売されたのって
ヘタすると今の厨房が生まれるよりも前だし…
戦闘について語れって言われてもゼノブレイドを踏襲してるんだろ?
やった奴だったら大体判るし、違いがあるとしたらドールや回復役が無い?って事位だろ。
イドモードをクレクレ
ギアスはアーカイブスでも流行ったから
設定資料集復刻した時爆売れしたらしいね
復刻本で過去最高の売り上げになったらしい
ゼノブレやったことある人は大体予想できるね
ゼノクロでなんか新しいシステムが判明すれば別だけど
ネトゲもやってる他の会社と違って出し惜しみする必要ないからな
多分凄いの出てくる
>>220 それって何の意味があるんだ?
俺を操ったところで、俺がゼノクロを買う事に変わりは無いんだし。
まあ、お前がソニーハードファンなのは明らかになったから、もう答えなくてもいいけど。
229 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:00:27.19 ID:3uE34sQf0
>>223 税込で約6500円だろ?
7000円って表示しても別におかしくないじゃん
230 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:00:28.63 ID:YnBlhkgh0
「うおおゼノクロの続報がくるぞ楽しみだ!」という発狂はわかる
「ゼノクロの続報がくるのにスレ消化できないwww」という発狂はちょっとわからない
あの戦闘は…見せないほうがいいだろ…
前作をやっててもギアの戦闘だけはちょっと予想できない
まさかゼノギアスみたいなのにはならないだろうし
>>230 続報が来たらスレ消化するのが当たり前だと思ってる方達なんだろう
まあお察しです
そういや、ドールっていつでも呼び寄せたりとか出来るのかね?
ドールから降りて、そこからかなり歩いていっても、またその場に呼び寄せられるとか。
236 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:04:04.51 ID:3uE34sQf0
>>234 税込で計算した値段にさらに8%の消費税をかけた値段をスレタイに書いたのか
これは悪質だな
ドールは格納庫にある数しまえてデバイスで呼び出し出来るとかだったら熱いな
238 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:04:51.55 ID:dtqB9PjB0
>>228 買う買わないの話しのスレではないよな?
ゼノの戦闘のスレなんだがもう殆ど妄想する奴すらいない、お前さんを筆頭にね
むしろ積極的に外野にレスしてスレをあらぬ方向に
俺的にはお前らが期待してない心内が笑えてしまう
>>235 ドールのところにワープするとかじゃない?
まあドールを呼ぶ機能もあったらうれしいけど
>>236 そもそも6500円を約7000円で納得する時点で狂ってるだろ
相変わらずのゼノコンプだな
色んな意味で可哀想
242 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:06:11.50 ID:JIxAJpp70
ブラッドボーンみたいな殴って回避を繰り返すだけの単調な戦闘じゃないといいけどなー
今作から増えてるのがわかってるのは
取り敢えずクラス、部位破壊、ドール、空中
あとなんか有ったっけ?
個人的にはアンチの叫びが心地いいくらい楽しみなんだが
どうしても構ってしまう奴は出てくるのね
>>238 それって、期待してるって言えば終わりのような。
246 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:07:09.45 ID:3uE34sQf0
>>240 少なめに見積もるより多めに見積もったほうがいいだろ
買い物の基本じゃん
ドールの所へはこっちからスキップして移動か?
自動で来てくれるのは便利そうだが違和感
249 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:08:15.05 ID:dtqB9PjB0
>>245 期待してるなら俺の存在無視して
ゼノの妄想に花咲かせるんじゃね?
お前が夢中なのはゼノの妄想よりも俺ってな
他の奴も頑張って妄想してんのにレスすらしない
これが期待のなさの表れじゃね
すごいキチガイが一人いるな
レス乞食かよ
>>239 ああ、ドールのところにワープするもありか。
考えてみれば、呼び寄せだとどこでもって訳にはいかんしなw
>250
IDチェンジ君だからなw
253 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:09:05.67 ID:TW2WBXj90
算数ができないと、こういう残念な人になるって見本
空中戦楽しみやのう
探索のやつ見返してるけど今回ヘイトリング無いな
あれ分かりやすかったんだけどな
過去PVのギャザリングみたいな線がリングの代わり?
256 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:09:41.47 ID:YnBlhkgh0
ドール関連は便利だけど不便みたいなのがいいけどな
どこでもなんでもドールで解決だと味気ないし
>>249 いくら何かに夢中になってても、害虫が湧いてきたら気になると思うが。
>>246 ああ、そう。勝手にどーぞー(棒
大体この書き方だと7000円に更に税込みして考える人もいそうだし、
なによりゴキブリは四捨五入の使い方がおかしい奴、いたよね。これもその類かな
いい加減算数くらい勉強してくれ
259 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:10:11.72 ID:2t2ob7l30
きったあああああああああああああああああああ
予想されてる通りだったな
気になる所があれば
細かい所の調整なら今のうちに要望出せば間に合うかもしれんし
261 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:10:17.35 ID:dtqB9PjB0
>>250 そのレス乞食に夢中でレスしちゃうお前らってね
ゼノにはあまり夢中ではないみたい(笑)
>>236 20万(PS3版+Vita版の合算)
↓
20万ってことはVita版合算すれば30万は行ってそうだな
↓
30万ってことはVita版合算すれば40万は行ってそうだな
↓
40万ってことはVita版合算すれば50万は行ってそうだな
と伝聞でハーフミリオン級になってた閃の軌跡を思い出した
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:11:31.00 ID:dtqB9PjB0
>>257 ゼノに夢中じゃないから俺にレスしてんじゃね?
現に俺をスルー出来るやつもいるんだぜ?
発狂ゴキブリが意味不明な事わめいててわろたw
またゲハに無駄スレがいっぱい立つのか・・・?
>>263 それは性格ってもんだな。俺は害虫は退治しときたいから。
>>260 無理だろ。もう19GDLしてるんだけど
268 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:13:30.29 ID:3uE34sQf0
ビジョンを踏襲したシステムになるのか、はたまた別のシステムを用意しているのか…
全裸待機が必要ね
ドールは勝手にガシャンガシャンいわせながらついて来るとかありそう
271 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:13:50.91 ID:5XX41KIa0
ドールが車両形態で戦闘できるのかな?
主砲みたいのぶっ放したい
またゼノ板になるだろうね
273 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:14:33.06 ID:PdMc5dSc0
>>261 お前さん、ゴキブリがカサカサ床這ってても叩き潰したりしないんだ
不衛生だな
ドールの車両形態で敵に体当たりしたらどうなるんだろうな
275 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:14:57.72 ID:dtqB9PjB0
>>266 退治糞わろた
退治どころか俺の手のひらで踊ってるのにw
ゼノへの期待や妄想よりも俺が無視出来ないってね
>>265 安心しろよ・・・
明日から2chねーからwwwwww
そういや2chどうなるんだろうね
279 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:17:32.42 ID:dtqB9PjB0
>>273 その害虫はNGで一発でブロック出来るんだぜ?
わざわざ害虫のためにゼノ無視して荒らしてまでレスするのと
NGはどっちが効率や生産性があるのかな?
それでもレスしちゃうってのはゼノに全然夢中じゃないんだろうね
>>267 オプションまわりとか表示系とかさ
それほど改修に容量とらない部分なら期待できるかな、と思ったんだ
>>275 これは断言出来るが、それはお前の思い込みでしかないぜ。
俺はお前に構っているが、ゼノクロを買うのもゼノクロへの期待も変わりは無い。
細かいところはあとで要望だせばアプデで対応できそうだけどね
>>270 > ドールは勝手にガシャンガシャンいわせながらついて来る
それウザくね?w、うるさそうだしw
285 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:20:07.14 ID:dtqB9PjB0
>>281 本当に期待してるなら俺に構ってるわけないから
見え隠れするゼノ期待薄の本音が俺に必死になることで丸見えですぜ?
本当に好きならドンと構えて好きな話題で盛り上がれる
でも期待薄って本音に触れられてムキになってるお前さん
おれ「ちょっくらドールの散歩いってくる
ドール「ガシャンガシャン
かわいい
また☆001☆スレが生まれそうな予感
ゴキ発狂て言ってる人沢山いるからもう始まってるんかと思ったら放送6日かい
289 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:23:42.49 ID:PdMc5dSc0
>>279 虫がid変えたりでnd意味ないのは周知だし俺が虫にレスすんのとゼノに期待するんは全く別問題だしなんでいっしょくたに考えてんだ?
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:23:44.71 ID:2t2ob7l30
ドールの燃料はデータプローブから送られてくる資源から作られる
とかだったらいいのにな
>>285 あー、なるほどね。お前には期待するものが無いから分からないんだな。
お前に構おうが、期待の大きさに変わりは無いのに。
予告だけでwktkできる奴・発狂する奴くらいじゃさすがに対して伸びないな
動画出る頃には2chでは話してない可能性大だがな
構う → 俺が無視できないんだなw俺の勝ちw
構わない → 反論できないんだなw俺の勝ちw
無敵論法ってやつなんだろうな
294 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:26:10.94 ID:dtqB9PjB0
>>289 その都度NG入れるのと
お前みたいに毎回そいつらにレスするのとどっちが生産性あるのかな?
今ここで俺にレスしてるやつはもうゼノに興味すらない感じだよな
スレがあらぬ方向にいっても御構い無しで俺にレスすることに夢中(笑)
うほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
きちゃあああああああああああああ
サイコパス系のアホに有りがちな感じだな
297 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:27:33.71 ID:dtqB9PjB0
>>291 少なくとも自分の期待するゲームのスレでは
外野のレスに夢中になったりしないぜ?
外野に夢中になるやつなんて期待してるわけないからな
前作にあった要素をなぜか新要素と勘違いして
妄想で膨らませてネガキャンしてまた「001」やらかすGKが出るまで未来視できたわ
>>287 まだ安心できないぞ
このドールはエーテルが溜まっている分だけ無料で戦えちまうんだ!
という課金バトルかもしれないぞ
6日かよー遠いよー
ダイレクトは翌日か下手したら当日なのに
放送前に存分に妄想しろってことか?
PSWって犯罪者気質のアホが多いなほんと
>>293 この論法で勝ち誇るとか残念な頭をしたやつがいるんだなぁ・・・
>>297 つか、お前の正体は
>>212で明らかになったからなあ。
ドラクエヒーローズがネガキャンされたのか知らんが、それの仕返しに来てるだけというね。
305 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:29:22.86 ID:PdMc5dSc0
>>294 わかったわかった
ならお前の理屈で今こうしてお前が発狂してんのはps4に録なゲームがねーってことだww
あーつまらんゲームしかねぇからゴキは毎度ネガキャンしてんのか
ばかだねぇ、たのスレを荒らすことしか考えねぇヤツは
306 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:29:53.61 ID:dtqB9PjB0
>>293 昔のゼノスレなら構わないってのが当たり前だったんだがな
だからスレがゼノの話題で埋め尽くされる
それこそ本当にゼノに期待してるって証明だろうさ
今こうやってゼノの話題そっちのけで俺にレスするってことが全てを物語ってるよ
>>243 ソウルボイス
回復役にメンバー1人取られてしまうのを避けてシステムに入れた
その結果スピーディーな戦闘になったとか
今回のPVは昨今公式で紹介されたダンバンXさんが担当しそうだな
309 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:32:01.80 ID:dtqB9PjB0
>>304 そもそもここでネガキャンなんてしてないんだがさ
ただお前らのカラ元気とすぐ外野に反応しちゃうほどの存在なんだって指摘してるのみ
でもお前の中では荒らしらしいが
それに夢中で逃げられずにレスしてるお前は荒らしなんだろうな
回復アーツは有るけどヒーラー特化のクラスは無さそうな感じだよな
311 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:33:14.85 ID:OUjJPAkR0
な!?今気づいた
来てんじゃんかよぉ!
うむ、金曜日だな・・・またオールナイト確定か
前回も興奮して眠れなかったしなw
>>308 あのダンバンさんみたいな人、中の人がしんちゃんの父さんらしいなw
うおおおおおおおおおお
314 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:33:58.80 ID:dtqB9PjB0
>>305 ゼノスレでゼノの話し一切しないで発狂してんのお前じゃね?
俺は興味のあるゲームスレで外野に夢中になるほどゲーム嫌いじゃないんだよね
そのレスも全くゼノには触れてないもんな
>>308 スペースダンバンとかいう本スレのよくわからん呼称好き
アホ+サイコパス特有の質の悪さ
あの人どう見てもダンバンさんの系譜だから脱いでパワーアップする未来視しか見えない
あのうっさい戦闘が大好きです未来視あるのかな?
319 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:35:27.65 ID:Q6tVqUFz0
前作もかなり好きだったが
戦闘がどれだけパワーアップしてるか楽しみだ
ヒーラー廃止でどれだけテンポ良くなるかを見せて欲しい
あとドールでの戦闘、カスタマイズの詳細も来てくれ
>>315 スペースダンバンわろたwなかなか洒落たネーミングじゃないかw
前作の戦闘もやり込んだらレベルが相当上のモンスターも倒せたりして面白かったしな
322 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:37:14.68 ID:dtqB9PjB0
>>312>>320 急にカラ元気レスに徹しててワロタw
本当にお前ら分かりやすいのな
指摘されたから
頑張って妄想しなきゃいけないから頑張るって
323 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:37:43.36 ID:OUjJPAkR0
鍛えあげたらマスターアジアみたいに
生身でドールや巨大生物なぎ倒せるようになるのかね?w
325 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:39:21.34 ID:3uE34sQf0
>>324 ドールじゃないとまともにダメージが通らない敵を生身で倒すってこれもやりこみ要素としてありだな
ID:dtqB9PjB0
ほんとに
>>293まんまでワロタw
マスターアジアプレイはゼノギアスからの伝統です
>>322 悪いが、お前にはもう構わん。お前へのレスはこれが最後よん。
330 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:40:16.88 ID:dtqB9PjB0
お前らたいして興味がないからレスが続かないのな
言われたから無理やり妄想するの辛そうだね(笑)
不幸のオンパレードされちゃう薄幸美少女メリアちゃんポジのキャラは今回いないのかね
戦闘は正直期待はしていないなぁ
>>312 つまりこういうことか
_ ____ ミ川川川川彡
/;;;;;;;;_,;;;;;;;;;,;;;;;;;__;;ヽ ミ
/;;;;;/ __ \ ̄ /__\;;) 三 オラの父ちゃんが
|;;;;;'ゞ_/__ヽノノ ゞ∠_ヽノ/ 三
,⊥、;;| くO 〉 〈.0 } { 三 偽名でゼノブレイドXに出て
/ ゞ  ̄  ̄ ⌒ヽ三
| U /二二ヽ }三 民間軍事組織のチームリーダーになってる!?!
\__ |'⌒'⌒V /三
 ̄ヽ__ ゝ ニニノ/ 彡.
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ 彡川川川川ミ
335 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:41:45.28 ID:0e5QX1k50
ゴキブリ脱糞
早々にNGしてしまったので当人の書き込みは読めないんだけど
他の人の反応から見るに
>>293で大体あってたんだな
337 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:41:55.10 ID:dtqB9PjB0
>>329 じゃー俺もこれがお前への最後のレス
どれだけカラ元気でゼノの妄想で楽しんでる感が出せるか楽しみにしてるよ
レスが続かないから無理やり絞り出したようなレスはやめろよなw
>>327 ゼノクロでの英雄って、やっぱりあのダンバンさんみたいな人なんかねえ。
339 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:43:02.96 ID:OUjJPAkR0
>>324 今回圧倒的にドールが強いらしいけど、どうなんだろうねぇ
部位破壊とかあるから、敵の攻撃の合間に乗り降りして戦う攻略法もあるかもな
340 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:43:12.96 ID:PdMc5dSc0
sE61GALz0
id変えてまで必死でネガキャンしてんのバレバレなのに
お、俺ネガキャンしてねーし!
だとww
コミュニティを破壊してきてんのに俺にばっかり夢中とか笑わせてくれる
まさに
>>293なんだけどw
前作と地続きの世界だったら
ハイエンターやマシーナの子孫とかいたりすんのかな
>>334 それだ!つか、そのAAで中の人がしんちゃんの父さんだと知ったw
343 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:44:51.55 ID:dtqB9PjB0
まだ俺の話題しちゃうやつがいてワロタw
早くカラ元気で無理やり絞り出したレス見たいのに
未来視は一作で終わらせるのはとても惜しいと思うけど
それに代わるシステムあれば嬉しいな
まああの馬鹿でかいアンフィコさんがレベル40ちょいだし
中盤なら普通に倒せるってことだよな
346 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:45:42.71 ID:OUjJPAkR0
まぁ、ひろしも劇場版じゃ英雄みたいなもんだしな
単に倒すだけならドールで良いけど貴重なアイテムは部位破壊で入手が多そうだしどのみち生身で相手する事多くなりそう
あれ?dtqB9PjB0はさっき勝利宣言したんじゃないの?
>>338 今のところ公式サイトに出てるキャラだと一番可能性が濃厚だよなぁ
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:46:24.23 ID:dtqB9PjB0
これ飯食って一時間後に来たらお通夜状態になってそう…w
それまで話題切らさずに妄想でスレ完走出来るかなぁ
出来たら本当にお前らゼノ大好きなんだろな(笑)
スレ未完走が勝利条件らしいですよ
なんだそりゃw
巨大モンスターは前作の心読みとかスパイク的系統の何かで
ドールが必要になる可能性も無くはない
レス途切れたらダメとかずるいね
354 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:48:55.50 ID:OUjJPAkR0
生身の戦闘、ドールの戦闘、スキル回り、装備品関係はまずやるだろ
あとグインイリーナダグラオの紹介ってところか
巨大モンスターは生身で乗り状態になって部位破壊みたいなこともできるといいなぁ
>>347 ドールでも部位破壊は出来るみたいだよ
ただ凄く小さいモンスの部位破壊が無理みたいだけども
357 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:52:47.87 ID:OUjJPAkR0
>>356 ドールは部位破壊できるけど、狙って出来ないって感じじゃなかったっけ?
358 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:53:12.29 ID:YnBlhkgh0
『ぼくのかんがえた ただしいスレ』発表会になってる奴が一人いるなw
>>354 前作からだと
ライン→グイン
カルナ→イリーナ
ダンバン→ラオ
ディクソン→ダグ
こんな感じのポジションなんだろうか。
シュルクかドールのAmiibo対応で、自分が育てたドールが3DSゼノブレにユニークとして登場とかやってくれんかな・・・
じゃあ俺の勝利条件はPVで「徒手空拳メインのクラスが判明」って事でよろしく
>>359 個人的にはあんまり前作と似たパターン化したのは見たくないな
新しいキャラで新しい関係を見せてほしい
363 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:55:39.44 ID:OUjJPAkR0
>>359 ラインはリンだと思う
探索編のPVで凄く男らしくガードしてた
べジータのイメージがダンバンさんで上書きされたように
ヒロシのイメージが上書きされるくらいラグも濃いと良いなぁ
ラグって誰だよ
ラオだよ
>>359 PVだとリンがラインっぽい盾持ってなかったっけ
壁役なのかなーと思った
あと今作だと主人公以外も確かクラスツリーあるらしいから
こなせる役割は育て方でけっこう幅広くなりそう
ダグと混ざってやんの
368 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:58:13.28 ID:OUjJPAkR0
>>365 ラオとダグでフュージョンしたのかと思ったw
369 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:59:15.86 ID:wuB96jNT0
3月6日の放送までにスレ完走すりゃいいのか?
じゃあ、エルマさんも、粋の境地になるってことですか?
>>366 リンちゃん一番HP高かったしなw
クラス云々あるからまあ参考程度かもしれんがなー
372 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:00:29.84 ID:YnBlhkgh0
リンはPVでデカイ盾抱えて敵中につっこんでヘイト稼ぎしてたな・・・
リンちゃんはほんま頼れる漢やで
黒目怖いとか言うたらあかん
374 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:01:01.96 ID:OUjJPAkR0
メリアちゃんみたいなトリッキータイプはルーさんかも
というかルーさんの戦闘タイプがまったく不明
ダグラオはくっそ強そうだな
>>370 粋かは分からんが、今回も序盤でエルマ用の水着が売られてそうだ。
>>47 この前のは期待が高まるPVだったな
あれでゼノクロパック買うの決めた
378 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:02:10.91 ID:OQQS/j0q0
>>359 主人公もクラス次第でヘイト稼いで盾役できると思うよ
主人公は色んな役割こなせそう
dtqB9PjB0がこのままスレ住人を放置して
すっと消えて戻ってこなかったら巧妙な荒らしだな
でも論破されたことを根にもってうじうじと居座ってくれた方が面白いなw
クラス間超えてアーツ使えるのかそれは主人公だけの特権なのかはまだ分からんな
つーか新しい情報出たわけでもないしただの予告だからな
ここはユーザーが求めてるものをわかってる会社だからこの1っヶ月ごとのPVってのも皆わかってたでしょ
ロボ版メタルマックスみたいな感じかなぁ
タイタンフォールみたいなのもいいけど
あれは自立行動も結構優秀だったし
懐かしいバーチャロンみたいなのだったら俺歓喜w
384 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:07:16.47 ID:wuB96jNT0
>>383 ロボは装備の一部であって主役ではないぞ
385 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:08:26.76 ID:OUjJPAkR0
主人公以外のキャラはクラス固定じゃないと個性も何もあったもんじゃないから、たぶん変更不能だろう
・・・2周目から解禁されるかも知れんが
>>372 どうだろうなぁ、前作だと要塞型なんて敵がいたわけだしw
クラスの詳細も気になる
共闘モードで、ドール搭乗限定で地球脱出・白鯨護衛ミッションとかあったらうれしいんだけども
今更だがラオとリンは名前的にチャイニーズなんかね
ケンタロウ以外の日本人のNPCも欲しいなあ
敵というか他の惑星の文明はデザイナーが違うからドールの見た目も全く違う
公式で4人プレイしてた動画だと
量産型ドールとインフィニティってドールの二体で戦闘してたよね
量産型が赤でインフィニティが白
392 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:13:04.43 ID:cPi+/kYY0
ゼノクロとイカが売れなかったら本体値下げされそうだな
タイミング的にマリオメーカー発売に合わせて値下げしそう
393 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:13:07.18 ID:OUjJPAkR0
>>383 メタルマックス並に兵装豊富で改造しまくりとかだったら、俺の一生涯のゲームになりそうだが
普通に考えて車両形態に変形したりするし、そこまでやりたい放題には出来んだろう
インフィニティじゃねえわインフェルノだ
395 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:13:29.87 ID:+AeBgF4b0
ストーリーがマジで糞そうだなぁ
すっげえ楽しみなんだけど
シリアスな場面での乳揺れだけは今回自重してほしい…
ドールにデカいキャノンつけてる絵があるな
ドールいじり楽しみすぎる
前作は兄貴達も悪役もいい味出してたし
今回も熱いといいな
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:18:41.40 ID:OUjJPAkR0
しかしよくこんな10年前のグラで喜べるな
タツも戦闘参加してほしいなぁ
ドールの戦闘もやるんかな
マジ楽しみ
>>403 タツは最初は後半使えるとかありそうだよなぁ
リキ操作好きだったしノポン族操作したい
最初はの後に使えないけどが抜けてた・・・
ドールの戦闘もやってくれるでしょ
408 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:30:25.42 ID:OUjJPAkR0
>>402 ホントだわ
すまん
キャラ別に同じ名称のクラスであっても、覚えるスキルが違ったりする感じか
これならいいな
やり込み甲斐ありそうだ
キズナグラムの白髪のおっさん?おねーさん?誰だ
>>399 まじか
>>400 死に際の兄妹のやりとりかなり泣けるのに
妹の胸の主張が強すぎて台無しだったぜ!
411 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:31:32.69 ID:Ov8umQd40
>>393 ドールはバイク型やバギー型が存在するけど
変形構造は共通で、ってのがメカデザへの注文らしい
来月6日もやるのかな?
だとしたら最高なんだが
>>389 アバターをおっさん武士風にしよう。
何気に今回は多国籍軍な構成なんだな。
414 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:34:07.17 ID:OUjJPAkR0
>>410 胸を出さなかったら代わりに尻を出す
それがモノリス
アクセサリーとカラーリングまで自由にできたら嬉しすぎるが
まあ高望みしすぎだよな
次は4月の頭の金曜日だろう
・楽しみ〜
・俺も買う
・予約してきたw
・今から待ちきれないわ
・wktkが止まらない
こういう書き込みしてる奴は大抵買わない業者
ゲハ関係なくこれにワクワクしないのはゲーマーとしてどうなのか
420 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:38:18.03 ID:OUjJPAkR0
>>411 まぁ、世界観的にそういうこだわりは分かるわな
メタルマックス並にやれてしまったら、下手すりゃギャグになりかねんしなw
>>419 そんなの好みの問題だろ
自分がワクワクするからみんなもしなければおかしいみたいな頭の悪い主張するなよ
>>411 つまり素体がある聖刻の操兵みたいなもんなのかね
ゼノギアスでも思ったけど
423 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:39:35.35 ID:OUjJPAkR0
ゴキブリは舗装道路を車で走るマルチのゲームでも楽しみにしてろw
次はゼノブレの発売日に合わせてやりそう
>>420 一瞬、エルマさんがバイクになる絵が浮かんだ…。
「ガ○アー!」と叫びながら絶壁からダイブ
→空中で拾ってくれる
みたいなのギボン
428 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:41:16.82 ID:OUjJPAkR0
ゼノブレ発売日の次の日だな
ここまでのパターンだと
戦闘編のあとはオンライン編とストーリー編かな
よくこんな10年前のグラでワクワクできるな
さすがHD童貞の豚は言うことが一味違うな
最初トレーラーに出てきたドールの剣で首ちょんパの詳細も出てきそう
433 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:43:02.86 ID:OUjJPAkR0
見物しててもいいんだぜ?
さすがスクリーンショットの品質しか気にしないゲーマー様は言うことが違いますね
で、マリオより売れんの?
436 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:44:09.61 ID:VSgSZhd00
>>431 箱○持ってるけどワクワクしてホントごめん
ついにミスタービデオゲームと比べられるまでの存在となったのか、ゼノクロ
突如湧いてくる箱○所持者ワロタw
リンの装備変更出来るんかねえ
>>431 HD童貞?WiiUで十分HDゲーは楽しんでるけど
ていうか
>>421で好みの問題と言いつつこのゲームにわくわくするのはおかしいとか頭がずいぶん残念だな
441 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:46:19.97 ID:wQz6+75S0
ワロタww
ま、ここまで期待されてるのを見るとゲハ的にはどうしても売上が楽しみになってくるわけだが
443 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:46:57.10 ID:OUjJPAkR0
せやかてワクワクするもんはしょーがないやん?
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:47:54.16 ID:5qETzi190
おせーんだよ
明日やれ
いますぐやれ
相当売れるんだろうなぁ
箱○信者すらも注目しているようだしw
ミリオンは確定かな
446 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:48:30.69 ID:VSgSZhd00
FOとオブリ散々遊んだけどゼノクロ楽しみだわ
447 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:49:12.17 ID:OUjJPAkR0
>>437 それでふと思ったけど、任天堂キャラのコスはありそう
448 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:49:29.86 ID:Ju5rKeZT0
http://newrpg.seesaa.net/article/293456609.html ・戦闘関連のキャラクターボイスが過剰。
・「敵を1体倒す毎に、戦利品の宝箱を開ける必要がある」「抜刀・納刀に演出が入る」等の点で、FF12と比較すると劣る。
・メニュー画面や店などの画面切替では、頻繁にロードを行う。メニューを操作する頻度は多いので、とても気になる。
・装備を変更する際には、いちいちジェムを外して新しい装備に付け直す必要がある。
・他にも、「アイテムや装備の並び順を保持できない」「アイコンにカーソルを合わせないと、アイテム名が見えない」「持ち数制限があって、適時の整理が必要」「装備画面で装備品の一部説明が見えない」等、メニューの使い勝手は今ひとつ。
・装備品のデザインは派手過ぎるものが多く、まるで仮装行列状態。イベントシーンではかなりの違和感がある。
・人物のグラフィックは顔とか指とか、細部まで見ると粗も見られる。
・敵もマップも機械ばかりになる中盤〜後半は『ストーリー』『戦闘』の双方に単調・面倒な部分が多く、中だるみを感じた。
449 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:49:46.67 ID:5ef4hpLe0
また発狂するのか
PS3で散々HDゲーやったけどこのゲームすげえ楽しみだわ
さすがに前作割れの核爆死なんてことはないよねぇ・・・・・・・
10年前のグラ〜とかいうけど、このレベルのRPGなんて日本国内他から出てもないのになぁ。
>>452 おおそうかそうか
それはすまんすまん
ならば相当売上も期待できそうだな!
わくわくするなよ!!って半泣きの人には悪いが
わくわくしちゃうよなあ…
有給をゲームのために使う日がくるとは
キャラクリ体験版出して下さいお願いします
456 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:52:45.77 ID:OUjJPAkR0
前作割れするかも
NEW3DS版で累計伸びるだろうし
6日にスレ立てろ
>>453 最新グラフィックのRPGってどんなのがある?
反論できなくなったときは売り上げがー言えってマニュアルにでも書いてあるのかね
言動がいつもワンパターンすぎる
そうかオンラインもあったなそういや
戦闘に絡む部分有るかもな
>>453 クオリティの話から売り上げの話に飛んでるよ?
お前みたいのがウリアゲ言ってるだけで
買わないプレイしないから売れないんじゃない?
3月は通常ニンダイもあるんだよなぁ
464 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:55:35.11 ID:OQQS/j0q0
オーバードの音楽はまだ明らかにしないで欲しいな
>>458 同時期に出るウィッチャー3なんかそうじゃね?
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:55:49.89 ID:OUjJPAkR0
>>463 そこで部分インストールの詳細が出ると睨んでる
>>465 なるほど、で、それはどの位売れるんですか?w
オンラインがあるからキャラクリだけでかなり時間くいそうだわ
>>462 いやそれだけクオリティが高くて自慢のRPGなら売れるんだろうなと思って
やっぱゲハ的には売上のほうが気になっちゃうからね
470 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 20:58:28.36 ID:k/UKQpn00
今週末は祭だなあ
楽しみー
>>467 さあ
豚みたいに別に期待もされてないし持ち上げられてもないようだから売れないと思うよ?
期待のされ方が全然違うしね
オンラインはどんな仕様なんだろうなぁ
友達とロボに乗りながら探索とか楽しみすぎてやばい
PVP あるいは対戦要素のおまけもいいぞ
>>469 売り上げとクオリティが関係ないなんてゲハじゃ常識だが
ジョジョASBが神ゲーとか言っちゃうタイプ?
テイルズが死んだからってゼノクロが死ぬ事は無いよゴキくん…
なんか中学生が屁理屈こねてる感じ・・・
時代遅れのクソグラゲーのスレに来て20レス近くしちゃうような奴にまだ構ってるのか・・・
ま、これだけ持ち上げてて前作割れはだったらさすがに恥ずかしいね
>>471 今お前が最新グラフィックって持ち上げてるじゃんw
持ち上げてるって事は売れるんでしょ?w
前作割れしてクレクレ〜
481 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:01:46.43 ID:OQQS/j0q0
持ち上げてるわけじゃなく楽しみにしてるのにな
>>479 は?
最新であるということと、期待するということはぜんぜん違うだろ
バカなのかお前
最新はなにか?と聞くからこれだよと言ってるだけで、別に持ちげてるわけではない
もうゴキちゃんのグラガグラガ飽きたよ
相手するのも面倒だわ。そろそろ無視しとけよ
豚が発狂してきて楽しいw
豚「最新グラのゲームってなに?」
俺「ウィッチャー3かな」
なぜこの問答でウィッチャー3に期待しているのか豚の超理論は理解不能w
馬鹿を見てると楽しい
>>482 最新グラフィックとか言っちゃったら十分持ち上げてるでしょw
で、結局売れそうにないの?それはクオリティが低いから?最新グラフィックなのに?
クソグラだとすると開発費も相当安いんだろうね
損益分岐点も低くて任天堂モノリスは大儲けで続編も確定だね
楽しみにしてるというのが持ち上げてるという回路思考なんだろう
ゲーム好きじゃないことがよくわかる
>>487 >最新グラフィックとか言っちゃったら十分持ち上げてるでしょw
すまん、本気で病院行ってきた方がいいと思う
わけわからん
491 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:08:37.62 ID:OUjJPAkR0
>>488 次回作は早いでぇ
3年くらいで来るかも知れん
最新のグラと言ったら持ち上げてることになる!
何度考えてもこの理屈がわからないw
>>490 結局ウィッチャー3が売れそうにないのはクオリティが低いから?
495 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:11:18.16 ID:OUjJPAkR0
>>494 お前の前述の理屈が理解不能なので答えようがありません
可哀想なやつだ
結局。最新のグラは?の質問に答えても答えなくても自分たちの都合の良い返しをするだけなんだろうね
いつもの追い詰められた豚らしい、超理論でw
最新グラのウィッチャー3が楽しめるゴキがうらやましいわ
俺はしょぼグラのゼノクロを我慢して楽しむわw
>>493 え、例えばゼノクロが最新のグラ!って言ったら普通持ち上げたことになるでしょ
この理屈が分からないのか
501 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:14:19.25 ID:OUjJPAkR0
宣伝いっぱいせぇよ任天堂
まだまだ露出足りんで
ドールはフィギュアかプラモ欲しいなあ
それだけ売上げには自信がないってことなのかな
だったら持ち上げなければいいのにw
>>496 クオリティが売り上げに関係するって言ってるのそっちでしょ
>>500 「WiiUにとっては」と前置きすればいいんじゃね?
さすがにPS4の洋物RPGと比較したらお世辞にも最新とは言いがたいほど開きあるし
>>503 楽しみだと書き込むのが持ち上げになるのはPSWだけなんだよなぁ
うほほほほほほほほお
楽しみじゃ楽しみじゃ
>>491 完全シームレスオープンワールドと変形ドールという土台は他の世界観のRPGにも応用可能なんだよな
ガワを替えれば飛竜で空を翔けて戦うファンタジーRPGだって作れてしまう
ま、売り上げ楽しみだな
これで前作割れならゲハでまた笑いものだろうねぇ
飛竜で空を飛ぶRPGって発想的に割とありきたりだな
Witcherは1,2やってたら微妙だってわかるやろ
Steamレビュー見てから決めるといい
>>501 まゆルマ「あの悲劇、もう繰り返させはしない!
>>505 前置きしたところで持ち上げてるのは変わらんなぁ
倒セイッ!
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:19:41.10 ID:YnBlhkgh0
516 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:19:41.85 ID:k/UKQpn00
新キャラが教えててくれるのか、それとも
今回もエルマとリンが話を進めるのかな?
517 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:19:50.24 ID:OUjJPAkR0
>>508 そうそれ
ゼルダもオープンでしょ
この流れ加速させてほしいわ
作りこまれたRPGもっと増えてほしい
>>513 でもPS4以下であることはそれで自覚しているのはわかるよ
519 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:21:41.94 ID:OUjJPAkR0
てかオープンワールドで作る以上
PS4で出ても1080pにはならんだろうよ
GTAレベルの人員と開発費無きゃ無理
フーン(ホジホジ
522 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:23:40.30 ID:hz/lFF2Z0
>>518 そらPS4はPCより高性能とか思ってるゴキブリとは違うからなぁ
とりあえず最新グラと言ったら持ち上げてるという事自体には納得いったようでなにより
>>137 三枚目の輪っかの真ん中あたりは絶景ポイントだよな
俺あそこから飛び降りるんだー
いやー待ち遠しいわ、どこまでやるかな
時々、知恵遅れのバカに絡まれるのはゲハの特徴とはいえ、やはり疲れるな・・・・・・
何故ゴキの発狂ばかりなんだよ、大人しくDQH遊んでればいいのに・・・・・・・
アバターだとジジイにも出来るようだけど、そうなると恋愛的な要素は期待薄かなw
>>525 ドールで輪っかの上行って、ドールから降りてからの飛び降りとか楽しそうだなーw
ある程度以上の高さだと死ぬのかね。
ゴキブリは悔しくて仕方ないようだなw
533 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:29:05.35 ID:OUjJPAkR0
534 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:29:34.83 ID:JNWFUHou0
ドールの仕様が説明されるのかと思ったけど
しばらくしてから使えるようになるみたいだからがっつり説明されることはないかもしれないと思い始めた
535 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:29:52.06 ID:OQQS/j0q0
ドールに名前付けれるならレッドウルフにしようかな
体験版ではクォリティ上げますと言っといて天候も入れられなかったポンコツにガッカリして頭おかしくなったんだな
537 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:30:43.56 ID:OUjJPAkR0
>>530 個人的にモヒカンに合いそうな声が無いのが寂しい
539 :
sage@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:31:57.07 ID:5P5eZrfi0
PS4とWIIU、3ds持ってるが今はこれだけが待ち遠しい
「面白いものが売れるとは限らない!」
「思ったより売れたなぁ」
「ま、値段的にこんなもんでしょ」
「それよりゼルダのほうが楽しみ」
「いや持ち上げてたのはモノリス信者だろ、俺は持ち上げてない」
発売後の核爆死の際の
言い訳としてはこの変かな
顔グラ修正したら買うわ
気になって仕方が無いんだろうなw
543 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:33:37.24 ID:OUjJPAkR0
544 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:33:42.02 ID:vRcZXViY0
ゴキちゃん泡ふいとるw
ゴキブリはドラクエ無双みたいな狭いボタン連打ゲーしてりゃいいじゃん
546 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:33:53.70 ID:YnBlhkgh0
顔が云々は、キャラデザ田中久仁彦絵がそうだから仕方ない。
>>546 この時点では落下ダメージ導入されてないって言ってたよ
>>543 それのどこがRPGなんだよ
シューターじゃねえか
>>546 前作みたいに水は無傷っていうルールでも全然いいんだけどねぇ。
どんなルール作りしてるのか気になるな。
552 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:39:37.62 ID:OUjJPAkR0
>>547 次はトゥーンレンダに挑戦していただきたい
落下ダメージは製品版には入れる的なことをツリーハウスのときに言ってたような
言ってなかったような
タレントアーツがギアな時点で生身じゃなくなにか組み込まれてるんだから
超人間なんだろ
落下ダメージ無かったら
溶岩の中に飛び降りても泳げてしまうもんな
トゥーンレンダはRPGに追いて逃げ
そんな事したらドールとかもメカメカしなくなるし海外でも相手にされなくなる
557 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 21:44:14.08 ID:YnBlhkgh0
どの高さから落ちても無傷だとちょっと違和感あるけど
今回マップの広さもそうだけど高さも相当拡張されてるみたいだし
落下ダメージ怖がって降りれないよりバンバン飛び降りて探索できる方が遊べる気もする
制作側がどう考えるかだな
マシーナの子孫の可能性
裸だと即死、装備次第で落下ダメージ軽減できるとかあったらいいな
どうせ前作みたいに落下全滅してもノーペナ、即その場から再復活だろ
>>555 そこは溶岩ダメージでいいんじゃないか、前作もそんなんだったし。
ステータス画面に重力に関するパラメーターみたいなのなかったっけ?
今作は落下ダメージないっぽいよ
ツリーハウスのプレイ動画でダメージなかった
そのほうが探索しまくれてゲーム性は上がるだろうな
やっぱ重力が地球より軽いって設定はありそう
3点着地みたいのか知らんけど着地後前転からダッシュしてたっぽいな
>>563 NLAで見せたジャンプが軽やか過ぎて草不可避
やっぱこの調子だともう1回くらいゼノクロダイレクトあるだろうな
でもあれはエーテル耐性とかもあったから
属性耐性と同じようなもんだと思うけど
ゲームに重力の概念はあると思うなぁ
重力小さい設定なのかもしれないね
なので、より大きい動物が存在出来るし
巨大なNLAが何とか不時着出来たのもそこに理由があるのかもしれない
571 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:03:32.06 ID:YnBlhkgh0
>>567 ああー、なるほど、そりゃ何とも言えないなw
属性耐性的な感じっぽい?うーん。期待しすぎない方がいいか。
重力はそういう力を使うモンスがいて、体が重くなって早さが鈍るとかそんな感じじゃね
馬鹿デカイ敵が小さい羽で飛んでられるのも
そいつの生態的な部分もあるが重力関係してデザインされてそう
むしろ重力の概念があると色々辻褄が合うと思う
あ、あと場所によって重力が違ってそれがキャラもモンスも両方動きに影響あるとかかな
あと属性耐性と併用してジャンプ力にも影響あるとか
そういう事も考えられなくもないよな
はよ詳細が知りたいが今週は戦闘編だったw
重力攻撃とかあると嬉しいんだが
ダイ大のベタンとか、藤崎封神の盤古旛とか好きなんだよな
ゲームでの扱いはだいたい地味だが…
>>575 それ割と覚えるのとか、フィールドによる操作性の違いが出てめんどくさそうだぞ いらない
579 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:14:12.58 ID:YnBlhkgh0
>>577 ベタンなんて劇中でたしか3回しか使われてないけどなぜか印象に残るんだよな
重力ステータス異常で転倒しやすくなるとか?
にしても楽しみだな〜 前回のフィールド編、全編通してって訳じゃないけど20回ぐらい見なおしたと思う
>>580 崩し成功しやすくなるとかありそうだな
重力属性そのものはあるの確定してるから
十分考えられそう
>>579 むしろ3回も使われてたっけ?とか思ってしまった
Echoes Act3が重力攻撃では一番有名かな…
584 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:18:14.53 ID:wkR5pymM0
で、バトル編の次は何編が来るんだ?
ドール編?オンライン編?
>>585 もしもう1回あるとしたら、それにキャラ含めたフィールドとバトル以外の注目点じゃね
587 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:20:19.67 ID:OUjJPAkR0
>>585 ドールは戦闘編に内在してるんじゃない?
>>581 20回まではいかないけど、俺も相当見てるぜ
WiiUeショップの高画質でね
>>582 さらに転倒後の復帰に時間がかかるとかもありそう。
もしそうなら、結構重要な耐性になるなぁ
オンライン編じゃないかなぁ
ずっと隠してるしドールはバトル編で補えるし
591 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:23:03.68 ID:YnBlhkgh0
>>583 1.襲撃してきたドラゴン数匹をまとめて倒す
2.竜騎衆の乗り物ドラゴン2匹倒すけど敵自体にはダメージ無しの上1匹空に逃げられる
3.バランの足止めにしかならない
初登場時は呪文詠唱付きでカッコイイのに不遇の呪文なんです・・・
パーツカスタマイズとかペインティングとかで、ドール編来てくれると嬉しいけど
変形に困難が生じたりとか難しいだろうから、さすがに無いだろうかね…
>>590 地雷っぽいよな、それが。キャラクリありといい。
2月 世界観・探索編
3月 戦闘編
4月 ノポン族編
来月が楽しみなんだも
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:27:18.14 ID:YnBlhkgh0
オンは単体とりあげるほどモノあるかなぁってのが正直な所
4月にあるなら普通に総括的専用ダイレクト辺りかもしれんのう
>>591 不遇だよね
絵にすると地味になりがちだから、ゲームでもあまり活躍しないし
例外はロマサガ3の超重力くらいだ
>>588 特にタツがフィールド広イモ広イモ言ってるとこ何度も見ちゃうんだよなあ
リンのあのちょっと怖い黒目も慣れてきちゃったわ‥
確かに変形あるとパーツカスタマイズは難しそうだなあ
ペインティングはぜひ欲しいね
>>594 ポテトサラダにしてやろう(*´∀`*)
クエストの受注動画で確認できるクエストに
ドールのカラーリングを変えるために塗料を取ってきてくれってのがあるから
カラーはもしかしたら変えられるのかもしれない
>>598 俺はドールで舞い上がるところだなー
あの舞い上がり方には、昔気球に乗ったときの光景を思い出させられるよ
もちろんドールのほうがずっと速いけどね!
SFだからパーツぐらい転送してしまうぐらいできそうだけどな
>>597 ドラネスだと一時期最強だった時期あるし!
まぁ実際重力を呪文としてって難しいよね
動きの制約だけでなくダメージまでと考えたら超万能呪文になるし
せっかく高低差があるフィールドなんだから高所から下にいる敵に
落下しながら攻撃するとダメージ倍増とかあったら面白そう
主人公以外もクラス変更出来るんかな?
全員でワイルダウンハメパにするんだ
前作は高レベルの敵を崖下に突き落として倒すという技が有ったけど
今作はどうだろう
607 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:34:44.26 ID:YnBlhkgh0
コトブキヤ監修のドールアミーボが発売されたりしてな
608 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:35:30.68 ID:k/UKQpn00
ラオとは別チームなのかなあ?
移籍とかできるのか?
そういえば重力属性みたいなのあったな
>>606 崖下どころか、雲海に突き落としてたわw
モナドみたいな超常的な要素が科学以外で出てくるのかねぇ?
今のところフォースの存在しないPSO2みたいな雰囲気を感じてるんだけど
そのうちロボに星の生物が合体したりするのかな?
50年後のダブルオークアンタみたいに
前作より更に連携が重要になってそうだなぁ
オンクエもあるし
ドールは完全変形のフィギュア欲しくなるよなぁ
>>603 まして、ゼノクロみたいなオープンワールドだと難しいだろうね
なので、あったら嬉しいけど期待まではしない!
>>607 完全変形有りでどっか出してくれないかな
バンダイとかさ
どうせ判定スカスカとか言うゴキブリがでてくるんでしょ
ゼノブレイドのときから判定に意味が無かった。遠距離で攻撃してもモンスター側の攻撃判定がしっかりとあって、アクションゲームではない、ちゃんとアクティブタイムバトルとしていた。
ゼノクロ、体験してきました。
いやぁ酷い。
敵が遠くで噛み付きモーション→なぜか味方にダメージがくる
画面上ではぜったいに当たってないのに……w こんなシステムで大丈夫かよ
そしてウリのデカいフィールド。シームレス。
フィールドは確かにデカい。起伏もあって上下に広くていい感じに敵が配置されてる。雰囲気出てる。
でもね、歩く度に微ロードされるのはどうなのw カクカクしすぎw話にならない
しかもゲーム起動まで体感3分。
>>603 重力の呪文というとサガフロ1のリバースグラビティくらいしか思いつかんな
あれは敵全体にダメージ+スタン効果だったっけ?
またすぐバレる嘘をつくw
相当追い詰められてるんだな
622 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:57:18.53 ID:YnBlhkgh0
このスレ6日まで持つのか?
歩きで微ロード入るなら、車両形態なんてそもそも成り立たない
体験版とかないし
去年E3でプレイ動画でてるじゃん
ウソつくなよ
何のコピペ改変だこれ
何が面白かったのか他所の板にまでコピペしやがってるぞそいつ
まぁ、ここまで追い詰められてしまったんだなと思うと哀れだよね
631 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:06:17.09 ID:YnBlhkgh0
まぁPSWのゲームと違って広告ばら撒き売り逃げ型じゃないから
あんまり発売前のネガキャンって意味ないと思うけどね
>>627 あーこれはもう完璧にメンヘラだから、相手にせずNGにするしかないね
当人は一切無視したまま、淡々と正確な情報を貼るのが吉
713:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:19:47 ID:taqfFWwP0
モナド、プロジェクトがポシャッタって
モノリスの人が言ってた
721:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:38:50 ID:DGboyGcr0
>>713 オレもモノリスにいる友人にそれ聞いた
うまくブラッシュアップできなかったから中止になったとのこと
E3の動画からもけっこうクオリティの低さが伺えてたからなあ・・・
任天堂もたいして売れそうに無いものにお金かけてもってのが本音なんじゃないかと
とりあえず6日の映像見リャあハッキリすんだろうw
ただ純然たるアクションじゃあないから位置関係的なものは
あまり厳密になってないのは確かだろうがね。
730:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:38:47 ID:+JV4RY860
>>729 そういうだろと思って今日モノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
既にモナドチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に3年目に入ってて
任天堂が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
>>590 システム編みたいなのに付随する形でオンラインはあるかもな
単体でそこそこ時間取るほどの内容じゃなさそうだし
捏造コピペ拡散とか毎回毎回気持ち悪いことよくやる気になるな
638 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:15:01.69 ID:YnBlhkgh0
>>634 当たり判定のアクションゲームじゃなくてコマンドタイプのRPGだからそれが当然だな
そのせいでエルマさんは2回も犠牲になったけど
オンライン限定要素とかあると嬉しいんだよな
少数派意見だというのは承知してるが…
前作初週
ゼノブレイド 任天堂 79,163 10/06/10
ハードルは8万、まあ妥当ですかね
Wiiの普及台数と比較して考えてもハードルはもっと下ですかねぇ
放送告知だけでこの発狂っぷり
放送当日が色んな意味で楽しみ
>>639 露骨な限定要素じゃなければ歓迎
オンラインマッチ10回でドールの迷彩カラーアンロックとか
オンラインじゃないと行けない場所とか戦えない敵とかいるとちょっとヤダ
外野の反応などどうでもいい。
>>642 シングルで全部出来るんだったら、マルチがある意味ないんじゃね?みたいな考え方
そういう意味で、MH4Gの極限とかのソロで厳しい戦闘とかは歓迎だったりする
もちろん少数派意見であることは重々承知
多分AI任せで3人と自分より
全員プレイヤーの方が強いだろうからね
オン要素も楽しみだわ
既にFFチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に9年目に入ってて
スクエニ上部が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
しっくりくる
とりあえずゼノブレイドはあの出来でちゃんと世に出てきたし
ゼノブレイドクロスもすでに発売日もきまりあらかじめDLできる状態なワケだが。
>>635はいったい何の話だったんだろうなあw
>>644 モンハンで言うプレイヤーとオトモ2匹でがんばって攻略する敵が
オンラインだとプレイヤー4人になって攻略しやすいみたいな感じならいいと思う
そうなると同じくらいの強さの4人で集まる必要があったりでレベル概念のRPGだと難しそうだけど
>>638 そういや探索編でエルマさんが\(^o^)/してた時に飛んできてた紫の弾を主人公がジャンプでかわしてたような
気がするんだが、あれはたんなる演出なんだろうか?
>>648 個人的には、それよりちいと難度高いほうが好みかな
ソロプレイは極めて何とかって感じのが居るみたいな
まぁこのへんは好みの問題であるので、各々モノリスの調整に期待することとしようぜ
ついにレス改変までやり始めたか
元レス
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1425282298/360 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/02(月) 22:18:34.43 ID:M8dwSYxt0
>>95 ワクワク感がヤバイな、これ
↓
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/02(月) 22:18:34.43 ID:M8dwSYxt0 [13/13]
ゼノクロ、体験してきました。
いやぁ酷い。
敵が遠くで噛み付きモーション→なぜか味方にダメージがくる
画面上ではぜったいに当たってないのに……w こんなシステムで大丈夫かよ
そしてウリのデカいフィールド。シームレス。
フィールドは確かにデカい。起伏もあって上下に広くていい感じに敵が配置されてる。雰囲気出てる。
でもね、歩く度に微ロードされるのはどうなのw カクカクしすぎw話にならない
しかもゲーム起動まで体感3分。
まじかよー
>>649 多分だけどあれは演出だろうね
紫の玉自体がエルマさん追尾してるような動きだし元々狙われてなかっただけっぽい
しかしまぁよくこんな10年前のグラで喜べるなぁ
655 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:45:37.19 ID:sv7N1ACC0
>>654 おじいさん、そのレスは3時間前に書きましたよ
スレが何個立つか予想しよう
人の価値観はそれぞれなのでな。
>>101 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>655 本気でボケてるか煽り文をコピペしてる業者なんじゃないかな
オンあっても美人アバターが人気なんだろうな
>>660 事前アンケートでは男が8割だったよ
前の戦闘動画ではブレイドサイクロンのモーションと銃の音がどうしても気になったなあ 特にガトリングガンみたいなのはもっと荒々しい音の方が良かったんじゃないのか
あまりにうるさすぎたら声が聞こえなくなるからシステム的にダメなのかもしれんが
買うけど戦闘にはあまり期待してないわ ロボに乗って巨大生物と出会うことに期待してる
ロリ巨乳作るぞ(´・ω・`)
正直オンは期待してないわ
ゼノブレと基本同じならMMOの戦闘をオフ用に簡単にした感じだしオン用に敵に調整入るとしても大味になる気しかしない
皆でネタアバター使って走り回るだけでも面白いかもしれないけど
>>663 ラジアータは雰囲気ゲーとして好き
まさよしサガは等身気にしなければ個人的にPS2で最高のRPG
レジェンディアは曲だけ神
さあ、ふるえるがいい
しかしアレだな
貼ってて思ったがたった10年で求められる水準が上がりまくりだな
作ってる方はたまらんだろう
すげーな
スレの最初からゴキゴキ連呼で埋まってる
よほど叩かれるのが怖いらしいw
2がへばりついてるゴキブリだけど
いつもゴキブリの巣にいるからつい
>>2のゴキブリを見逃してしまったのであった。
PSタイトルでこんなスレ立ったらステマステマうるさいだろうなぁ
671 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 00:37:12.22 ID:zzRh0M0M0
こういう予告とか新タイトル◯◯のサイトか!みたいな宣伝よくやってるけど
その後どうなったか全部しらない。忘れるし。情報小出しにしたら損するって
わかんねーのかな?本当にばかだと思うゲーム業界。
そもそも宣伝のためのページ表示(動画とか余計な演出)が遅すぎる、頭が根本的に悪い
チェインも未来視もないだろうし前作よりつまらなそう
でもブレイドが人工的な運命の開放者だからなぁ
運命からの脱却って意味なら未来視ありそう
ゼノブレイドとは設定が違うだろうけど
しかし戦闘編PVが公開された時にはここに書き込めるかどうかわからんっていうのが残念
ソニーは実際旧2chでホットリンクと取引があった時点でグレー
アニプレックスは真っ黒
ソニー社員はトヨタの誹謗中傷連投で2chからBANされた
>>670 PSソフトだと大抵ポジスレじゃなくて他のソフトのネガキャンメインになるからな
そもそも盛り上がると思うなら自分てスレ立てればいいんだよ
立たないってことはそういうことだろ
678 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 01:22:37.30 ID:33wTe31N0
またゴキがネガキャン100スレ建てるのかね
もう発狂するのはいい加減にしてくれたまえ・・
予言
3月6日、7日はゼノ板になります
>>678 いい加減にしてくれと言って自制するようなモラルと理性があるなら、そもそも‥
まぁでも売上とかハードとか出来はどうであれ
ポジティブな方面でこれだけ話題に出るソフト
なかなかないからネガスレが立つわけで(普通の理屈じゃないけど)
ゲーム業界的には喜ばしいことなんだけどね本当は
売れるゲームにムキになってネガキャンかましまくるのはまぁゲハだからわかる
そういう数字の世界だからね、ここ
でも売れないのわかってるゼノに顔真っ赤でスレ立てまくってあることないこと吹聴しまくるのは意味わからない
何に怯えてるの
ゴキの嫉妬止まらなくてマジでイライラしてんなw
FF15上げしてりゃいいのに何故かゼノクロス叩くんだよな
>>18 それはいいんじゃないかな。だがキチンと評価する目をお前が持っているかどうかだな。
今からでも遅くないから、スカイリムとドグマをやってオープンワールドを理解しとけ。
セイクリッドでもいいんだが、ちょっと定義が難しいから、動画を見て迷ったら風タクをやってみて判断してくれ。
とにかく、お前ら全然ゲーム体験って無いから、とぼけた叩きばかり思いついて荒らすからなぁ
ゲーム動画は喝目して見よ!
任天堂にしては珍しい広告展開だな
オタ仕様の広報スタイルを模索してる感じ
>>682 > 意味わからない
> 何に怯えてるの
他のやつらが楽しそうにしてるのが許せないから
という推論ならある
お酒とおつまみ用意しとかなきゃ
でだ、DL版とパッケ版どっち買えばいいんだよ
パッケ版はインスコできるのか?
692 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 02:49:30.11 ID:YgjjbNcn0
>>687 コレ映しちゃいけないやつだよな
粗がどんどん見つかる
>>691 そうなんか
とりあえずパッケ版予約しとくか・・・
>>687 水中の移動が早いなんて良い事でしかないし
RPGなんだから当たり判定が見たまんまじゃないのも普通の事だ
FF15スレでもゼノの話しかしないからなぁ
696 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 02:56:47.28 ID:9ow9DICF0
戦闘画面ならもう出てたが
ドールは見たくないなあ
ネタバレいやいや
でも見ちゃう
和製の大作RPGなんて今日日珍しいんだからせっかくだしやればいいのにな
とりあえず戦闘ボイスは状況判断に必要だと言う事と
アクションゲームでは無い事は前作未プレイに分かりやすく伝えてあげて欲しい
ゼノの規模はテイルズオブシリーズを超えて、
FFやドラクエに次ぐ規模感のある雰囲気はあるな。
任天堂もかなり予算割いて作ってるんじゃないかな。開発期間も長いし。
またアホみたいに持ち上げてるな
酢飯じゃないのかと疑いたくなる
>>698 アクションでもないのに当たり判定とか叩いてる馬鹿いるしなw
情報出てくる度に
コレジャイ感クソゲー臭が強くなって来るんだよな
>>702 コレジャイ感www
日増しに酸っぱいブドウやってイライラしてるからこうなるんだよなぁw
まぁ・・・ゼノクロは今の所発売日はスルー予定なんだけどな、
new3DSのゼノブレを先に遊ぶつもり。スゲー楽しみ。
情報出るだけまだいいと思う
何年たっても情報が進まなかったり放置されてるような某げーむよりは
たしかに、あの取ってつけたようなマップ見せられた時のコレジャナイ感は凄まじかった
ゼノブレってSFだったんだな。なぜかファンタジーだと思ってたw
てか、マスエフェクトなんかと比べると、和SFはやっぱどこかアニメチックだな。
和ファンタジーもアニメチックだし、成長過程のアニメやべーな。
感染力が強すぎるw
お、ゴキ同士でこれじゃイカンと言い出したなw
>>704 やったことないのならゼノブレ先やるのは正解だと思う
ゼノブレからUIもいろいろ進化してるしね逆だとあれないのか・・・ってことになりそうだし
そもそもお目当てのゲームが出て欲しいからウダウダ言ってる訳で数字見すぎるのも本末転倒だわな
まあUIとかどうでもよくなるぐらいの名作だから
逆でも問題無いと思うけど先やったほうが楽しめるのは間違いない
コレジャイ感でどんな感情なのか聴いてみたいw
そもそも持ち上げじゃなくて楽しみにしてるんだと理解して欲しい
>>709 基本的にはプレイヤーに数字関係ないからなw
売れようと売れまいと損得ないし、売れてなくても自分は気に入ることもあれば
売れてても気に入らないこともある。ゲハで言うのも野暮だがw
広い世界を売りにしてたのが、実は狭かったのが露呈しちゃったし
今回も色々とボロが出そうw
コレジャイ感
74 件中 8 ページ目 (0.19 秒)
もしかして: ゴレンジャイ感
716 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 03:30:17.58 ID:Us/xOHNt0
発売されたら当分ゲーム漬けで売り上げなんて見ないと思うわ俺
718 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 03:31:00.19 ID:C6vOqWdu0
>>707 高度に進化した科学は魔法と区別がつかない
もうゴキブリが何を言っても負け惜しみにしか思えないね
アホどもが叩いてるポイントが重箱の隅をつつくショーモナイ事ばっかだからw
粗探ししかできない時点で負け犬同然w
コレジャイ感www
コレジャーイ
ナンボノモンジャーイ
723 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 03:58:29.89 ID:9DChqmYQ0
なんか今まで必死にゼノのポジキャンしてきたけどプレイする前から飽きてきたから予約キャンセルしたわ
くだらん
ほんとに買う奴はすでにDLしてる
725 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 04:04:36.64 ID:s8yyCvBh0
FF15開発陣見てるかー?
これで一気に80%行けるぞ!
一つの単語で盛り上がれる豚の幼児性がすごいな
>>712 それが理解できないからウリガゲーマー()なんだぜ
>>725 パクリたくなったとしても
作るの大変だから操作はノクト一人で、
作るのが大変だから瞬間的な武器切り替えもできませんってFF15開発陣が
クラスチェンジとそのクラスの自由な混成ができてそれを仲間全員に用意するなんていう
本当に作るの大変なシステムは開発できんだろうな…
また必死にgif作って拡散しちゃうのかな?
730 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 06:42:39.37 ID:PIrt1fgr0
累計40万8171本←完全版
テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本←完全版
テイルズオブエクシリア 累計67万182本←15周年作品
テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本←使い回し続編
テイルズオブゼスティリア 累計35万9994本←20周年記念+アニメ+CM爆撃でこれwwww更に糞ゲーのオマケ付きで次回作売り上げ激減シリーズ終了確実wwww
テイルズの人気も売り上げもオワッテイルズwwwwwwwwwwww
ゴキのイライラが止まらないw
732 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 08:16:00.67 ID:5wx76Uhf0
豚のイライラが止まらないw
ゼノブレの時もそうだったけど
戦闘シーンは見るだけだと楽しそうに見えない
実際やると全然印象違って楽しいんだけどね
プレイしててもごり押しだけで終わっちゃう人も多かったくらいだしな
その辺きっちりやり込んでる人のプレイ動画見るとこんなことができたのかと驚く
735 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 08:20:44.23 ID:XX5oAF5H0
未来視はあるのかな
あれは意外と戦闘のアクセントになってる
ゴキはどっちなんだろうなw
・歪んだ欲望「煽りたい」、を抑えきれない
・楽しそうにしてるのが気に入らない
他所の話はどうでもいいからw
未来視と極端に戦況が変わるモナドアーツは刺激的だったな
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 08:35:40.63 ID:cL67vcBI0
>>736 叩ける所が見つからなくて
無理矢理叩こうとするも失敗wって感じ
究極のこれしかない需要がすごいな・・・ファーストも押しっぱなし
741 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 08:38:20.02 ID:aLvoFCXQ0
未来視はモナドありきなんで、大ダメージ攻撃には攻撃前にモーションあるんじゃないかと
これだけの規模のJRPGは本当にこれしかないものなぁ
SCEやサードにも頑張ってほしかったんだが
ブラッドボーン持ち上げてやれや
今月発売やぞ
とりあえず最近のJRPGってモノの中では今のところ一番大規模というか、力入れてるというか。
一番楽しみだよね。
モナドがあってもいいんじゃないかな
元々人工物だし未来視のシステムって要は超高性能シミュレーターだしあっておかしくはないと思う
>>734 ゴリ押しってゲヲタ的にはゲーム性の放棄に思えるじゃん?でも、最近はそういう
逃げ道用意しとかないと、無理ゲー運ゲーだからクソゲーって言われるからなw
ソシャゲが特に顕著だけど、見合いや三竦みで単純な最強を作らないという
デザインは意外と好まれない。
とにかく強くして、その強いのだけ並べて万能パーティー組んで、レベルデザイン
もクソもなくただぶん殴ってクリアする。
それで面白い!それが面白い!これが今時!w
戦闘はあの熱さが戻ってくるってだけで胸熱
まだ発売されてないから神ゲーかどうかは不明だが、
事前の情報から感じる「この開発よく分かってる」感はハンパない
テスト
仮にモナド出るなら声は王道でいきたくなるわ
CMってか露出のしようもいろいろと掴めているようでなにより。
メカるんCMはいろいろと衝撃的だったからなあw
ゼノブレイドも決して完璧じゃなかったけどそのゲームシステムをして海外レビュワーにも絶賛させたからな
JRPGに括るのは犯罪的とまで言わしめたスタッフが作ってるんだから
未来視代わりのシステムにも期待していいだろうな
>>746 今時じゃない、昔からずっと
JRPGは適正レベルで戦略的に戦うのが難しい人はレベル上げしまくってゴリ押しでどうぞという思想で
間口を大きく広げて、あらゆる層に支持されてきた
amazonでテイルズの恨みを晴らす
必ずだ
未来視は色々と惜しいシステムだったから
改良して再度登場して欲しいのは思うね
特にテンポが悪くなっちゃうのとどうでもいい攻撃に反応しちゃう点
>>751 おっとそれ以上その話はやめるんだ
頭痛を起こす人が多発する
757 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 09:00:18.75 ID:cL67vcBI0
ゴキちゃんモノリスに友人いすぎwwwwwwwwwwww
昔はアクションゲームとかの難易度がやたら高くて、ゆるく遊びたい人にレベルを上げればクリアできるRPGがうけた
ゼノブレは複雑なシステムを理解できなくてもレベルさえ上げればクリアできる作りかつ低レベルでも攻略できる懐の深さがあったがクロスではどうなるか
>>754 テイルズの恨みはバンナムに晴らして下さい
モナドが髪飾りとして登場してる時点で未来視要素も来そうじゃね
バトル編ではネタバレになるから披露しないとは思うけど
761 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 09:07:09.53 ID:U6MAKWUS0
まだスレ消化してないんだ
ゼノ信者って殆どいなくなったみたいだな
スレ消化にこだわるねwww
>>751 またCM粘着くんか
また来たのか君は
懲りないなw
>762
お前CMの話題そんなに嫌か?
なんかトラウマでも抱えてんのw
>>760 ゼノブレでも結構なネタバレだったとおもうけどPVでしっかり説明してたから
あるなら紹介するんじゃないかね
766 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 09:12:02.55 ID:U6MAKWUS0
なにこの疑心暗鬼スレ
やっぱゼノの話題で盛り上がる気配もないのか
>>764 いくつかある中のひとつを取り上げてネチネチ言うのはバカだからな
ゼノクロにもFF15みたいにホストが居ればな…
ホスト大好きなゴキちゃんも大満足なゲームになるのに
TOZはamazonよりも会員限定の公式掲示板がまずい
>767
ああ、メカルンCMが話題にされるのが嫌なのか。
正直、業界版であの題材的にもネタバレ的にも衝撃的だった有名CMの話題を
避けて通るのは不可能だと思うぞw
つうかだな。あのメカるんCMのアレさがあったけど
今は少なくともゼノクロのPVではズレたところを感じさせず
うまく期待させられているね、とほめてるつもりなんだがなあ。
いや、いつかのリンの顔初出だった意味不明PVは
結構アレだったが…w
豚、20万本ノルマな
PVがすごいワクワクする内容だしCMもそこまで不安視してないわ
今回はあらかじめダウンロード勢結構居る中
集計なんてまともな数値出るんかいな?
3月6日放送のコメントテンプレ
・うおおおおおおぉぉぉぉー
・すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇー
・ついにWiiUを買う時が来たか
・これの為にWiiU買うわ
恐らくこれ以外のコメは出ないので、上からお好きなのをお使い下さいw
クソゲー掴まされた怨念をこちらへ向けないでくれる?
ニコニコがいつもそのノリだからな
ニコニコのポジティブさはゲハも見習うべき
買う気もやる気も無く粗探しするために放送見るほうが怖いわ
>>769 まだ炎上してんのかよw
対岸の火事だしどうでもいいけど
ゲハはどんな良いニュースでも絶対にネガコメントがついて回るからな
そういう意味ではニコニコのほうが健全に楽しんでると思うわ
まぁニコニコにも皆無とは言わんけど
>>781 実際呪いのようなコメントも少なくないのも怖い
どんなゲームもPS2並みとほざくもんなあいつら
お前らのPS2性能高すぎるわ
内容に関わらず低点数つけるためだけに見る人もいるからなぁ
まあニコニコのアンケートって単純に押した人の数が出るわけじゃないからほぼ意味ないけどなw
>>785 PS2でセルフシャドウもあったオープンワールドだとワンダになるか。
アレ、あんだけオブジェクトなくてもfps低くてカクカクだったんだがなあw
あとゲーム進行的には完全に一本道だしオープンワールドとは言えんかな?
まあ遊ぶにゃあ面白かったんで貶そうとは思ってないが。
未来視が無理なら、ゼロの領域にすればいい。
その際の主人公の声は関俊彦で。
>>784 最近のニンダイはもう豚ってコメントが普通に流れてて引く
アフィブログのせいでインターネッツ全体がゲハ臭くなっていやだわ
連中の基準だと
>>787はゼノを持ち上げるためにワンダを貶す豚ってことになる
予約特典はないの?冗談だよね?サントラないのに買う奴いるのかな
792 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 10:50:19.28 ID:ko/jud270
クラスとか各アバターボイスのバリエーションも紹介してくれるかもな
引き継ぎ可能なアバタークリエイト先行体験版なんかも
サプライズとしてあっていい
あと、ソフトインスコの詳細はよ
793 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 11:03:36.13 ID:cISb9MWh0
>>789 だってソニーハードに面白いゲームが出ないから
他を荒らすしかすること無いんだよ
知人がVita買ったから何のゲームやってるのか聞いたら2chでゲハとか言ってて
だめだこいつと思った
ドールまでやるのかな?
来月はオンライン情報?
3DSダイレクトもいるだろうし、スケジュール調整が難しそう
俺はまだ諦めてないよ!ゼノブレ3DSの同梱LL本体…
>>795 週末の戦闘編でも何も発表せずに
中旬〜月末にゼノブレ3DSダイレクトで発表したら酷いなw
>>796 基本ただのベタ移植でわざわざピンのダイレクトやるとも思えんがねえw
3DSの移植は世界探索、戦闘、未来視の紹介動画程度だろう。
わざわざダイレクトなんてしないだろw
俺もしないと思ってるけどさw
>>794 new3DS版はあくまで移植で内容は変わらんのだし
おそらく今月やるダイレクトで紹介して個別番組はやらないのでは?
発売まで1ヶ月切って同梱本体発表とか
予約スケジュール考えたって無理がある
ゼノクロの続報が何よりのゼノブレ販促になるのかもな
3DSでゼノブレ初めてやったって人にゼノクロ買ってもらえるといいなぁ
ゼノブレのフィールドは大画面で見てこそなんだよなあ
3DSで感動をお届けできるのか心配だも
あのフィールドを立体視で楽しめるのは十分な強みだと思う
ザトールや大剣の渓谷、タイタンスタンプ、エギル戦等が立体視とか妄想するだけで・・・
大画面なんて環境、そもそも人によるからな
大体大画面って言ってるやつも言うほど大きなテレビでやってないっていうw
ウチは55程度だが、実際にテレビまでの距離とか考えると
手元で見る携帯機とそんなに画面の大きさは変わらないんだよな
モニタを机に置いて目の前で張り付くスタイルの人は違ってくるんだろうけど
いやまあちっこい手の中の画面とそれなりの大きさなTVとじゃあやっぱ違うさw
とか言いつつオレもWiiUのは可能なのはほとんどパッドオンリープレイになってるが…
ゼノクロがWiiU最後の猛攻 (`・ω・´)
最後の猛攻何回あるねん
812 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:20:36.34 ID:cL67vcBI0
この次スレは早めに立てろよ
確実にゴキちゃんがイタズラしてくるだろうからw
ゼノクロみたいなオープンワールド探索ゲームはOculus Riftとの相性良さそうだな
対応してたら面白かったかも(持ってないけど)
>>810 戦略的には多分スプラトゥーンの方が上だと思ってるw
変顔のオカッパのレトロチックゲームとしかもはや脳に刻まれてません
>>816 その程度しか刻まれて無い筈なのにスレには書き込んじゃうビクンビクン
819 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:29:44.09 ID:MJkAvl310
なんか当り判定いい加減すぎて糞っぽいのがな
>>814 ゼノクロで土台作りとかモノリスが本気出したらどうなっちまうんだ
恥ずかしい過ぎw
>>819 あ、アクションに見えるかもしれないけどガチガチのコマンド式よ
アクション要素を加味された、アクティブターン制コマンドバトルに、
『当たり判定』??
は???
一応行動が確定した時点での位置関係なんかは重要ではあろうけどなw
位置も背後か横からかぐらいだけどな
糞っぽいとまで言ってるのはさすがにアレなお客さんだろうけど
ぱっと見だとコマンドRPGだとは思わない人も実際多そうだし戦闘編PVでうまく説明して欲しいね
銃は距離によってダメージが変わるらしいけどそれくらいがいいよな
アクションじゃないんだし
829 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:35:06.36 ID:MJkAvl310
>>823 そうなんだ、知らなかったてっきりアクションゲームかと
>>824 こういうのが一番害なんだろなぁ
830 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:37:26.81 ID:ko/jud270
当たり判定云々は馬鹿を判別するリトマス紙
MMO遊んでないと違和感でるだろうなw
前作にあたる物が既にあるのに知らない怠慢は変わらん。
自分が至らないのは事実なのだから、開き直らず素直に引っ込んどれ。
1レス目から単発煽りageで見当違いなこと言ってれば
そりゃ何言われても仕方ないと思うわ
834 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:40:12.70 ID:MJkAvl310
めちゃくちゃ遠くで敵が攻撃してるのにダメージくらったら違和感ない?
当り判定がおかしいゲームって糞だと思うけど…
そもそもPV見るくらい純粋に興味持ったんならそれくらい自分で調べるわな
2chで聞くにしてもどんなシステム?じゃなくていきなり糞っぽいとか言っちゃう時点で・・・
いや全くの新規さんもひきつけてるのだとしたなら
PVなりの露出はキチンと効果が出ているってコトになる。
とりあえず興味が出たなら公式なり一通りみるぐらいの
習慣はもった方がいいとは思うがねw
そりゃアクションならな
FF12とかでも当たり判定wwwとかで叩いてたの?w
そもそも当たり判定なんてものないんだよ
840 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:43:21.84 ID:MJkAvl310
だからアクションだと思ったといってんじゃん…
841 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:43:38.05 ID:5wx76Uhf0
このご時世にもなってコリジョン判定もろくに作れないってだけでしょ
技術力皆無
戦闘中に自由に立ち回れるから
攻撃回避できると思ってしまうのも理解できる
ぶっちゃけ慣れの問題
だからこれアクションじゃないって言ってるじゃん
エンカウントしたら展開される、境界線で囲むバトルフィールド。
中にいるのは、ドラクエでいえば戦闘中の専用画面、
境界線から出れば逃亡成功。
そういう区切りだ。中にいるなら攻撃は当たる。
だからアクションゲームじゃないっつうのよ。
すでに違うと知ったあとでソレ言ってもしょうがなかろうw
前作でも攻撃可能距離とか、有効部位とかあったべさ
まずFFのATBがあって、
そこからクロノトリガーのキャラ立ち位置で技の効果が変わるATB2(公式名称)になって
それの正当発展みたいなシステムがゼノブレの戦闘
というかゲハにくるくらいなら戦闘シーン初見でもアクションゲームじゃないのかなと疑問を持って欲しいくらいだけどな
「アクションゲームだけど当たり判定おかしい」じゃなくて「当たり判定おかしいからアクションゲームじゃないのかな」と
849 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:44:55.81 ID:ko/jud270
馬鹿はさっさと透明にするに限る
議論の邪魔
>834
昔のドラクエのあたり判定とかどうなってたか考えてみるといいよ。
水鉄砲で異常な範囲を攻撃してくる鮭とかいるけどな
852 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:45:18.07 ID:MJkAvl310
>>853 ゲハで初めて完全論破されたわコンチクショウ
FFに対してもちょっと前進して素振りしただけなのに敵にダメージが入るのはおかしいとか言っちゃうのかな
豚「アクションジャナイカラアクションジャナイカラアクションジャナイカラアクションジャナイカラアクションジャナイカラアクションジャナイカラアクションジャナイカラアクションジャナイカラ」
任天堂 「アクションゲームのようにしている!」
『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』は、モノリスソフトが贈るシームレスオープンワールドRPGです。
『Xenoblade』から受け継がれた、アクションゲームのような手ごたえとコマンド式バトルの戦術性が融合したバトルに ...
落ち着けよ
初見アクションって思う要素もあるから誤解する事だってあるだろ
860 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:47:40.75 ID:5wx76Uhf0
>>857 ぶーちゃんってすぐ梯子外されるよなあw
861 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:47:50.07 ID:ko/jud270
画面切り替わりからの棒立ち戦闘の方がよっぽど糞だろ
馬鹿とは本当に議論が成立しない
アクションじゃないと知ったなら素直に引き下がればいいのに
本当馬鹿すぎる
>>858 誤解したままゲハで書き込む情弱の糞バカが叩かれてるだけだから何の問題もないな
>>838 10年前のソフトをもちだされて擁護されるゼノクソイドの時代おくれっぷり
たしかに距離とってるのにダメージ受けたら違和感あるな
アクションゲームのような手ごたえとコマンド式バトルの戦術性が融合したバトルであって
アクションゲームじゃないからね
867 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:49:11.47 ID:ko/jud270
まあ無知なアンチが当たり判定が糞とか
ネガキャンしてくるのは予想通り過ぎて笑えはした
>>858 あるよ
実際にプレイして戦闘慣れるまで違和感あった人もいる
俺がそう
>>864 ゴキブリにわかりやすいようにFF12出してあげたんだけど・・・
やはりゴキブリの頭は時代遅れのようだな
いつもの流れか
アーツによる位置どりとかなんだけどね
FF12でも明らかにあたってないのにダメージ喰らうのはストレスだったなぁ
そういうのも今ではだいぶ改善されてきたけど
ゼノは未だにFF12レベルなんだね がっかり( ̄0 ̄)
ファミ通のインタビューだけど戦闘のテンポ良くするためにヒーラー削ったって言ってるんだよな
と言うことは毎回パリパリーンしなきゃいけない未来視も削られる可能性は高いんじゃない?
何か新しいシステムがあると思う
また当り判定で煽ってるのかよ
この前前作もそうだったって言われて
逃走しただろゴキちゃんたち
874 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:51:15.11 ID:DUQ80RvL0
875 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:51:30.96 ID:MJkAvl310
>>859 だから、アクションだとおもったからだといってんじゃん
アスペすぎ
>>871 ゼノブレイドはストレスなんてなかったな
やっぱりFFはストレスマックスの糞ゲーだよねゴキブリも認めちゃった
前作と同じ仕様なのに何をいまさらって感じ
>>875 そこまでにしとき
アクションゲームじゃないって理解したろ
879 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:53:16.15 ID:5wx76Uhf0
>>873 豚も内心おかしいとおもってるからこそここまで必死に否定してるんだろうけどね
まああたってないのに攻撃くらったら?ってなるのは思考の流れから当然だもんな
てかゼノブレのシステムで見た目どおりの当たり判定だったらストレス感じると思うけどな
できてもそういう風にしてほしくない
リアルを追求してゲーム性糞になったゲームだって少なくない
ゼノブレイドをプレイしてない人にどうやって戦闘を伝えるのかは気になる所
それにしても5年あったのにまだプレイしてない人って
FF12でトマト人間みたいなやつから走って逃げてて2mくらい距離あるのに
喰らってえ?ってなったの覚えてる(´-ω-`)
883 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:55:27.32 ID:ko/jud270
>>880 そうそう
ゼノブレはその辺本当にうまかった
アクションゲームのようにコマンドバトルができるって最高やん
>>872 ノポンの伝説にホムスが居た、っていう記述があるので
前作と直結してるっぽく、多分今回もビジョンはあると思う
RPGの戦闘って言ったら極論「相手を行動できなくする」ゲームなわけで
ビジョンは、初心者にも「敵が予備動作してるよ、次に●●した方が良いよ」っていう
分かりやすいチュートリアルになってるわけで
885 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:56:07.85 ID:ko/jud270
>>880 そうそう
ゼノブレはその辺本当にうまかった
アクションゲームのようにコマンドバトルができるって最高やん
アスペがアスペアスペ喚いてるの見ると可哀想になってくるね
何年ゲームやってないんだよって感じだけど
何年もゲームやってないとわからない感覚とも言える
ソウルボイスってこれっすかw?
恨みがある訳じゃないけど倒セイッ!アwアブレッシブモーーーードwwwwwエアスラッシュwwww
ファイアwwwwリカバリーwwwwライジングブレイドwwww流星剣wwwwバーニングソォォォォォドwwww
バレットストォォォォォムwwwいwいつかこの星がふwふるさとに思える時がくるのかなwww
うぉぉぉぉぉぉぉおりゃwwwwwwww
https://m.youtube.com/watch?v=56PRIKgmh3s
ゼノブレ動画見て今回の戦闘動画見てみたらわかると思うよ
実際やったらやること多いので当たり判定云々じゃないけどね
オレ的にはダンバンさんとムムカのあの立ち回りみたいな
見映えする感じに自然になるようにしてほしかったりするがまあ無理かw
891 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:57:31.00 ID:MJkAvl310
>>882 ゼノブレも水中の魚なら、水から離れれば平気だろうと思ったら大惨事でした
893 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:58:04.99 ID:ko/jud270
確かに前世代JRPG最高評価を受けたゼノブレをやってないっていう
アンテナの低さは深刻な問題
えーゼノブレイドもしないでゲーマー気取りなのー
マジうけるー
アスペがアスペアスペ喚いてるの見ると可哀想になってくる透明にしてあげよう
>>877 前作で当たり判定ガーとか言ってる奴見たこと無いなそういえば
ネガキャンもズレてきてるな
896 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 12:59:37.37 ID:5wx76Uhf0
キモオタ自慢されてもなんも誇れることでもねーわなあ
豚のハードルの低さは異常
なんかよくわからんが変なお客さんたちの尽力の結果
PV公開の情報だけで結局1スレ使っちゃいそうだな
当たり判定というか、立ち位置判定だったよな、どっちかっていうと
900 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:02:03.44 ID:5wx76Uhf0
そもそも遠くはなれた敵に当たる攻撃ならそれようにちゃんとつくればいいだけだし
単にて抜いてるか技術力ないだけ
モノリス的にはアクションに近づけたい気持ちはあるみたい
ただ戦闘システムを作り直してると時間がかかりすぎるから前作を踏襲したらしいよ
クロスの次回作があればアクションに近くなるだろうね
>>897 本番は金曜なのになw
またゲハがゼノ板になるな
しかもまだ公開もされてないのにな
まあ放送時は本スレか実況スレ行くから別にいいけど
こうやって無駄にスレ番が伸びるから、任天堂関連スレの数字がとんでもない事になるだけだべさ
905 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:03:10.20 ID:MJkAvl310
負け犬の遠吠えかよ
895 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/03/03(火) 12:59:13.77 ID:/lcgHWir0
アスペがアスペアスペ喚いてるの見ると可哀想になってくる透明にしてあげよう
>>877 前作で当たり判定ガーとか言ってる奴見たこと無いなそういえば
ネガキャンもズレてきてるな
>>893>>894 格下だと思ってゼノブレスレにTOXや軌跡を自慢しにくるヤツがあまりにも無残だったな…
907 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:03:45.51 ID:MJkAvl310
負け犬の遠吠えかよ
895 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/03/03(火) 12:59:13.77 ID:/lcgHWir0
アスペがアスペアスペ喚いてるの見ると可哀想になってくる透明にしてあげよう
>>877 前作で当たり判定ガーとか言ってる奴見たこと無いなそういえば
ネガキャンもズレてきてるな
なんかピリピリした人たちが伸びてねえぞコラて煽りに来るからねぇ
相手にしてると勝手に伸びる
本スレもお客さんだらけだろうね
スルーされまくりだろうけど
910 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:05:18.34 ID:5wx76Uhf0
>>901 爆死だしないでしょうな
任天堂にろくに弾がないから無理やり作らせてるだけっぽいし
前作も爆死したのになんかさも目玉級の扱いでちょっと笑っちまうけど
スレ消費したからどうだこうだ言うつもりは微塵もないけど
こんな前夜祭の前夜祭みたいな情報でスレ消費するってちょっとおもしろいよな
クソゲーといいながら気にしすぎだよなw
どうせ今回の動画もみるんだろうなー
これで前作割れしたらさすがに恥ずかしいな
914 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:07:38.37 ID:ko/jud270
本スレのスルー力が高いのは
「このゲームは面白い」という絶対的な確信があるから
>>910 なんか海外で販路も限られていたのに結構売れたらしいので
純粋に商売としてもまんざらではないかもしれんぞw
敵が技を発動したら攻撃は成立したことになるから走って逃げても無駄だったよね
世界観PVで敵の光球をジャンプして避けたかのような演出をしたのはちょっとセコい…もしかしてそういう要素が追加された?
918 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:08:04.91 ID:DUQ80RvL0
前回放送は100スレぐらい立ったんだっけ
戦闘編のほうが叩きやすいところはあると思うから100スレ超えるかな
当たり判定とか言う馬鹿が増えると思うと胸熱
PSにはテイルズが出たじゃないか
もうクリアしたんけ?
文字に起こすためにわざわざ何度も動画を再生して脈絡もなく単発でコピペレスしちゃうなんて
>>888ちゃんはよほどゼノブレイドが気に入ったんだね
本スレは単純にゲームが楽しみでそれについて話したい人が多いからな
グズの相手なんか興味ないんだろうな
924 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:09:53.22 ID:MJkAvl310
つーかよく考えたら戦闘がff12とかめっちゃつまんねぇじゃん
あの戦闘を面白く感じる人いたの?
>>913 任天堂は恥ずかしいかもな
やる側は面白いとおもえばそれでオーケーだが
926 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:11:39.27 ID:5wx76Uhf0
>>915 もともと出荷がしょぼいんだからたいして売れてない
でもってNPDにもgfkにもランキングにほとんど顔見せなかったし
嘘がばれるから強がるなよ
>>919 さすがに戦闘システム紹介されて当たり判定言う馬鹿は・・・いるかもな
ドール戦闘とかの話題でかき消されそうだけど
>>914 前作の実績がでかすぎる
不安を煽るのが仕事の人も不安を煽れないレベル
929 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:13:13.68 ID:ko/jud270
面白いゲームが売れないのは
任天堂のマーケティング力に問題の一端があるのかもしれん
それでも結果はついて来るけどね
ゲームの出来にアンチが歯ぎしりして悔しがる程度には
>>924 FF12で褒められるとこなんて戦闘とグラだけだろ
931 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:13:52.51 ID:5wx76Uhf0
ドールの戦闘とかあの豆鉄砲撃ってるみたいな迫力皆無な戦闘の話題になんてなるかね
まあ豚はあんなしょぼいので満足しちゃうんだろうけど
>>917 見てから発動可能なアーツ?が追加とかはあるかもなあ。
というかどんな内容でもネガスレ乱立するのはわかりきってるんだが
前回だって8割が海でスカスカ!とか妄想まがいなこと言ってたじゃん
934 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:15:52.08 ID:5wx76Uhf0
g
>>930 戦闘っつーかガンビット
システムがほめられてるのであって戦闘の見た目自体はつまらんだろ
ミストナックとか召喚獣でもないのに場面変わって演出過多でうざいし
「ゲームの出来がいいのはモノリスのおかげ!」
「出来がいいのに売れないのは任天堂のせい!」
なんかもうね
>>926 いや、一応利益は出る程度には売れてたんじゃないのかなとw
オレもどっかでそんな話を聞いただけ、だがね。
まあ任天堂のやる気次第だがね。
遊ぶ方としては面白そうなのは喜んで買うだけだw
ドールの車両形態でぶっ放したいわ
メタルマックスみたいに
>>933 マップ画像作って狭い狭いと各地に貼ってたやついたなー
本人はネガってるつもりだったみたいだけどあれ宣伝にしかなってなかったなw
>>935 売るのは任天堂で売れないのは面白さを伝えきれなかったから、だとするなら
それは間違いでもない。
まあオタク向けの広報はぶっちゃけPSの方が上手いけど
全体に開発コストが上がってるから力入れたゲーム供給してる任天堂避けるとかもったいないと思う
942 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:18:09.10 ID:5wx76Uhf0
>>937 本スレってどこにあんだよ
家庭用ゲームスレ探しても見つからんぞ
任天堂も今回宣伝頑張ってるじゃん
そもそも任天堂には売らないといけないゲームが沢山さんあるわけで
それが売れなきゃゼノブレイドみたいなゲームも作られない
944 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:18:46.83 ID:MJkAvl310
>>930 ff12ってオープンワールドなところとガンビットシステムは評価されてたと思うけど
グラと戦闘って評価されてたっけか?むしろ、「やっぱりスクエアはアクションが苦手」と否定的な意見が多かった気がする
おれもあの戦闘が楽しいと思わなかったし
ゲームの出来が良いのはデベロッパーの開発力、パブリッシャーの資金力と管理のおかげ
出来が良いのに売れないのはパブリッシャーの販売戦略のせい
そろそろ難癖レベルの批判になってきたな
デベロッパーとパブリッシャーってそういうもんだよねえ
出来が良いのに売れないのはブランド力と広報戦略
あとは時代の趨勢
>>944 オープンワールドのFF12なんていつ出たの?
>>948 教えちゃアカンよ
あそこRPG談義が高じてWAとか関係ない過去RPGの話題にも花咲くほど純粋なゲーム好きが集ってるのに
953 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:21:32.46 ID:5wx76Uhf0
>>943 ろくに弾ないんだからこんなゴミでもそりゃ大作のごとく扱って頑張るだろ
>>948 そうなの
家庭用ゲームスレは開いてるけど
そんな板今あること初めて知った
RPGならドラクエFF板だけかと思ってた
954 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:21:55.56 ID:ko/jud270
まあなにより大事だよ、面白いってのは
ゼノクロのCMには期待してるよ
またゼノブレの悪夢を見せてくれよな〜頼むよ〜
ゼノブレイド発売時期ってニンダイ無かったよな?
あの時期はまだゲハってなかったから知らんけど
959 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:26:25.49 ID:MJkAvl310
>>951 は?ff12だけど?
ここでオープンワールドの定義についてグダグタいう気か?
960 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:27:04.01 ID:nSqxwZTP0
当たり判定ガーの肩を持つ訳じゃないけど
これも一種の「グラがリアルになった弊害」ではあるかもな
ファミコンドットで画面の左右でタカタカッ ズバシュとやっててもおかしくないが、
ポリゴン空間で八頭身だと「当たってねーだろ」と感じちゃうのは間違いだとも言えない
どっちかというと「ゲーム的に当たったと判定するなら、映像的にも当たって見えるように作ってくれ」って感じ
>>952 むしろそれで荒らしが湧いたらわかりやすいからいいわw
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
>>952 そのレベルの人らだってんなら逆に心配なかろうw
オレ、ネタバレがイヤで本スレはほとんど見ないんだけどな。
なんかネタ考察が深淵すぎてヤバイとか聞いたしw
>>944 FF12がアクションて…
FF12すらやったことないんだな
>>956 2010年はまだなかったはず
あの時期は社長が訊くとニンチャンだったかな
そういえば社長が訊く復活は嬉しい絶対この作品は訊かれるだろうしね
ARPGとRPGを比べる時点でな
967 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:29:07.55 ID:MJkAvl310
つーかFF12の評価されたガンビットシステムも、糞つまらない戦闘をある程度自動化されたから誉められたわけで
なおさらゼノクロはFF12の戦闘って擁護するのは逆効果だとおもうのだが、そこらへんどうよ
ってかこの戦闘が好きって人がそもそもいるの?
968 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:29:53.32 ID:MJkAvl310
>>964 そういう揚げ足とりたいだけの馬鹿は死ねばいいと思う
>>967 ゼノブレイドのバトルならオレは面白く遊んでいた。
クロスのがどうかはPV待ちだな。
970 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:30:29.48 ID:ko/jud270
意味わからんから消しとくか
好きだよ
好きだからといって他がクソとか思わん
MH4発表したカンファレンスをネット中継したら思ったより反響あったから番組作ってみるかってなったみたいよ
12はガンビットで劇的に戦闘が良くなってる
ゼノブレイドは未来視で劇的に戦闘が良くなってる
ゼノブレイドクロスはまだ分からん
これがドールだけだと間違いなくコケる
>>838 当時めっさ叩かれた
今に繋がってる要素も含め、あらゆるもの全てが否定されてた
個人的にゼノブレの戦闘はテトリス的な面白さがあったな
刻々と変化する状況の中でその時々の最良の選択をするみたいな
どっちかというと反射神経より頭の回転の早さが求められるからな
まぁ事前にスキルやジェムの組み合わせで戦略考えたり、レベル上げてゴリ押しするもよしで色んな楽しみができた
レベル差補正だけはいらんかったけど
勝手ながらFF12はFF13とかの反動で最近になって再評価されてるイメージがある
>>975 しかし、RPGの利点は「積み重ねれば越えられる」部分なので
レベル差補正も間違いじゃないと思うんだがなあ
その辺、セルフレベルキャップがあれば良かったんじゃないかな
>>977 補正の程度の問題だったのかもしれんな。
オレは要領よくわかってなかったせいで適性レベルだったらしいのに
終盤でえらい苦労したがw
FF13もバトルシステムなんかは結構遊べるゲームだよー
それ以外が色々残念だけど
FF13-2は良作だし
しかし今作はオンライン要素あってレベル30代と20代がPT組んでるシーンとかもあるし
バランスをどうやってとってるかは気になる
そこら辺こそ6日のお楽しみってコトだろうw
>>978 終盤は適性レベルのごり押しだと苦戦するバランスになってたハズ
一部の道塞いでる系とかボスがバフデバフ祭りしてくるので
こっちはクエストこなしすぎてラスボスでもはいはいワロスワロス状態になってたが
レベル差40ぐらいの相手にも普通に攻撃あたってたし
前作ほどレベル差補正は強くなさそうだけどね
レベル差補正の問題は攻撃が当たらなかったのが一番の問題だったからそこが無くなっただけでも大きいよ
984 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:44:27.34 ID:MJkAvl310
やっぱりあの視覚的には攻撃があたってないのに攻撃をくらうのはだめだわ
SCEのゲームにありがちなグラだけ良くしたクソゲーっぽい
985 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:45:42.55 ID:hw1kl0DC0
さてNG
まだ言ってんのかこいつw
>>924 ガンビットは良く出来たシステムで楽しかったぞ
>>984 ベセスダのfallout3でも、パラメータ低けりゃ視覚的に命中してても外れるんだぜ?
FPS or TPS風の「RPG」だからね
ほんとグズだな
頭が固いというか想像力が皆無というか
>>985-986 まだ暴れてんの?w
自分の間違いを指摘されても同じこと言い続けて居座るとか小学生みたいなやつだなw
991 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:50:09.69 ID:04fB+cr80
当たり判定でまだ火病起こしてる奴居るんだ
ゼノブレイドはコマンドRPGなのに
頭大丈夫かこいつ
993 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:50:36.63 ID:QEv9RI4l0
もういいよ
次スレでは孤立させよう
994 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:50:48.13 ID:MJkAvl310
>>988 バッツシステムって当たるときは視覚的にも弾丸が命中して
外した時はそもそも弾丸自体が見えない仕様じゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
995 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:51:40.56 ID:QEv9RI4l0
永遠にグッバイ
グラガグラガ厨のポストを狙ってるんだろうけど
アタリハンテイガアタリハンテイガ厨は長いし語呂悪いから流行らないぞ
批判したくてもこんなピント外れたことしか言えなくて逆にかわいそうになってくるわ
ひょっとしたらマリオRPGみたいな感じの「アクション」があるのかもしれんな
アレは純然たるターン制バトルだが、アクション入力で強化防御回避になる
999 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/03/03(火) 13:52:29.41 ID:MJkAvl310
議論もできないのか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。