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766 半人ひき雄[´・ωΘ=] ◆Uj7a/tz2JQ @転載は禁止 sage 2015/02/27(金) 02:23:41.76 ID:RWeOjjjY0
イヤホンで大音量の音楽を流してさ
それをアナルに入れたらどんな感じなんだろ(´・ω・`)
3 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:01:18.76 ID:z90NpJw00
ここけぇ(´・ω・`)
やだアナル臭い(´・ω・`)
ここけ?
ここで寝るべ(´・ω・`)
美しいものや可愛いものを普通に愛でる事が許されないとか
海外は歪み過ぎなんじゃないの(´・ω・`)
竹達のおっぱい揺れるん?
お腹ちゅいた(´・ω・`)
10 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:02:39.45 ID:z90NpJw00
すやすや(´・ω・`)
11 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:03:06.26 ID:z90NpJw00
裏キングレオ倒しました(´・ω・`)
12分かかりました(´・ω・`)
まるでねぷねぷが美しいものと述べているようではないか(´・ω・`)
クリフトを緑川にしようと決めた奴は素晴らしいファインプレーでした
謎劣化ってUBIちゃんもやらしてたっけ
17 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:04:29.25 ID:82m+RtsV0
尼レビュー荒れねぇ…
TOZの興奮と感動をもう一度
>>7 ラスアスのエリーとか、造形すっごい苦労してそうだもんね
かわいさを前面に出さないように、でも魅力的に…ってギリギリを狙って生まれたキャラに見えるもん
竹達はおっぱいの大きさで選ばれた
トロルの生乳は揺れてた
やっとRBのストーリー終わりました(´・ω・`)
DQH部に入部します(´・ω・`)
ゼシカ ハッスル要員
フローラ バイキルト要員
ヤンガス 兜割り要員
テリー 主人公の上位互換
他におすすめキャラいる?(´・ω・`)
23 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:05:54.70 ID:3P7xEqr10
24 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:06:05.51 ID:z90NpJw00
劣化が嫌なら箱イチも買ったらいいと思うよ(´・ω・`)
2ch重くない(´・ω・`)?
マインクラフトデビューしようかなぁ
メーアちゃん…これ…
ドラクエ史上最高に可愛いわ…
DQH開始したけど、やはり遊びやすいのは素晴らしいね
30 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:06:57.90 ID:82m+RtsV0
FF14のカードが面白くて時間泥棒すぎるし来週は大会あるからやり込まんとだし
どうしたもんか
今日も一日/任_豚\
彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ|
d-lニHニl-b 6| . : )'e'( : . |9
ヽヽ'e'(\/) (\/^)-=-‐ ' \
/`ー' ン 人 ン ノ\ /
/ \`´/\)(_,/\ `´ /
がんばるぞい! (っ )
(テc) /任_豚\| |
| |彡痴漢ミ |/-O-O-ヽ| |
| |l-lニHニl-b 6| . : )'e'( : . | |
| |ヽヽ'e'// ./`‐-=-‐ ' イ
) `ー'cミ) (ミっ
/ し し
>>27 マインクラフトだけは遊ぶならPC版をすすめる(´・ω・`)
アップデート実装も一番早いしMODも豊富
DQHはコーエーお得意の糞UIじゃないのけ?(´・ω・`)
ゼシカといいメーアといいドラクエの女キャラは操られるとおでこに青筋浮かぶ掟でもあるんですかね
しかし次郎の配信だと凄い難易度高いそうなコンテンツやってるな・・・
これ周回で開放なのかな?(´・ω・`)
ゴールデンカムイ、これ神漫画ですよ(´・ω・`)
暴言メールのコラってよく作られるの?
僕のフレもガンダムのゲームで暴言送ったとかで加害者として2chの色んなところに拡散されてたんですけど、あれもひょっとしてコラだったのかな
本人に聞いたら否定してたけど僕最後まで疑い続けちゃった(´,,・ω・,,`)
なんで、戦士=ピンクにしたんだろうな(´・ω・`)
>>36 いやドラゴラムと一緒で変身して一発くれて元に戻るだけでしょ多分
42 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:09:37.14 ID:82m+RtsV0
どっちかというとモンスターで遊びたい
>>28 クリムゾンデビュー確実性ですわ(´・ω・`)
VITAでマイクラもいいけどね うんこみたいに気楽につけたり消したりできて
46 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:10:36.56 ID:82m+RtsV0
堀井インタビュー
「ドラクエは今後も進化します
PS4でモーフィアス対応ドラクエとかも面白いかもね」
>>38 コラは知りませんが、やってもいないゲームで晒しスレに書かれたことあります(´・ω・`)
あんなの信じる方が無駄ですね
48 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:10:45.68 ID:z90NpJw00
>>42 ドラゴンクエストモンスターズヒーローズ出しましょう(´・ω・`)
>>38 ツイッターで目立ちたい奴は簡単に注目浴びれるしフィブログは簡単に記事が作れるからね
くやしい・・・!こんな長いやつに・・・でもっ・・・!
ねぷねぷPS4予定数完売ってマジ?(´・ω・`)
ホミロン担当の広報のおっさんかわいいね
お前らドラクエはガキゲーとか言わなくなったな
54 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:11:33.85 ID:82m+RtsV0
流石にぶーちゃんもDQは叩けないみたいだなあ(´・ω・`)
速報準夜部おつかれ。ただいま(´・ω・`)
DQH楽しみに帰ってきたのに嫁が勝手に先に遊んでた(´;ω;`)
アカギのアニメとか、もう10年前なんだよな(´・ω・`)
>>46 11がターン制だったらFPSモードでドラクエの世界を歩けるな。
そういうのは大抵アフィの自演だから
モンスター育成とカジノ、オンラインマルチ、エディット勇者
この辺は次回作に期待したい(´・ω・`)
ドラクエエッチってデスピサロとかゾーマの曲も入ってるの?(´・ω・`)
神ゲー過ぎない?
ドラクエ11は二ノ国エンジンでお願いします
11はもう完成間際だろ
ニシ君はシアトリズムがあるからみんな幸せだね笑
JRPGの未来はFF、DQ、ねぷねぷの三本柱で支えていきましょう(´・ω・`)b
モンスターズヒーローズ(仮 は戦闘アクションなのか
携帯機市場は海外だと子ども向け以外は死んでるから
有名ブランドを3DSに突っ込むのはリスクもあるんよね
かといって据え置きだとPS以外を選んだら日本で死ぬし
>>61 >その分DLCでは開放的な衣装にしています。
BBA無理すんな
>>53 堀井がクリエイターとして枯れてないなら応援するさ(´・ω・`)
基本的に進化しないなら位置づけ的にはポケモンと一緒になっちゃうからね
72 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:16:22.99 ID:82m+RtsV0
複数板で行われたりする同じスレタイのFF15叩きってぶーちゃんがやってるのかねえ
リークします
PSVITA テリーと世界樹の迷宮
ポケモンは進化するけど?
クレア、ジル、エイダ
オバハンいつまでコキ使われるんや...
来週の週販は凄いことになりそうだな
>>72 逆にニシくん以外にそんなこと誰がやってると思うんです?(´・ω・`)
PS4、5万台くらいか?
>>55 ゲームに興味が偏ってる嫁よりましだぞ(´・ω・`)
腐女子としてP4Gやってたころはよかったが今は刀コレとねこあつめしかやってなくて寂しい
DQHはとりあえず良作以上ってことで本当によかったよね
テイルズに続きDQまでブランドに傷がついたら相当やばかった
9と10が露骨にガキ向けなだけでドラクエは万人向けだよ
海外の3DSもハードは売れてるけど、ソフトは任天堂の恒例のしか売れないから
市場はないようなもんだよ
DQHの尼平和すぎワロタ
しかもフレが持ってるゲームに関係してるスレを中心に拡散してたみたいなんですけど、わざわざトロフィーか何かを見てやったのかな?
相当悪質だね(´・ω・`)
>>72 FFだけならアンチがやってるのかなとも思うがPSの注目作の度にやってるからな〜(´・ω・`)
今日寒くない?(´・ω・`)
三大RPG
ゼノ ねぷねぷ ソウル
>>61 32なのか。ってか時系列いつなんだ。6の時のシェリーが32からそこらだったけど
>>78 メタスラで既に4万稼いでるから3、4万だと思う
91 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:19:49.91 ID:82m+RtsV0
ねぷねぷから漂うエロゲOPっぽさ
DQHの取って付けたような防衛戦には少しガッカリだけど
デカイモンスターを配置しまくって活躍してるのを見るのは楽しい(´・ω・`)b
おまえらこんな時間まで起きててどうするんや?(´・ω・`)
日本が世界に誇るHyperdimention Neptunia(´・ω・`)
バイオは完全に終わるタイミング間違えたな
97 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:21:22.84 ID:82m+RtsV0
FF15の動画がやばくて炎上ってスレあったけど
叩きスレで一番早く建ったのってこれなんだよね
ぬののオーブは戦艦にのりこんでた子供達が一生懸命丸めて作ってる商品なんだよね(´・ω・`)
ヤンガステリーゼシカがベストかのう(´・ω・`)
こんばんは(´・ω・`)
久しぶりにSCE陣営に戻ってきた「DQシリーズ」
お子様より大人の方に待ち望んでいた方が多かった様です。
特にこのタイトルの為に「PS4」本体をお買い求めの方も
「やっと買いたいソフトが出た〜!」と嬉しそうでした。
やはり中身ありき、器ではないんですね。
お前らいわれてるぞ
冴えかの見るか(´・ω・`)
なんか泣きそう(´・ω・`)
105 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:25:05.59 ID:82m+RtsV0
ええよ(´・ω・`)つ
DQH成功ならFFも無双出しそうやな
FF15やるまで死ぬわけには(´・ω・`)
DQHアイテム拾うのがめんどくさいんだけど、そのうち自動で拾ってくれるアクセサリとか出てきますか?(´・ω・`)
負けないで もう少し 最後まで 走り抜けて〜
どんなにはっなっ
113 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:27:17.91 ID:z90NpJw00
DQHで配信してる人の三割くらいはザラキネタで笑いを取ろうとするみたいだね
この時間帯は人生どん底感MAXでつらい(´・ω・`)
今からラーメン食べていい?
堀井雄二ってテキストアドベンチャーで人気を博してからRPG向けのテキストに移行したんだよね
てことはノベル系のゲームで人気のライターを脚本が残念なRPGシリーズに起用すれば
結構親和性あるってことなんかな(´・ω・`)
セックスセックス〜(´・ω・`)
3月から地獄だからあと二日は思いっきり遊びます(´・ω・`)
お前らはなんか毎日幸せそうで良いよな(´・ω・`)
ドラクエ、好評みたいですね(´・ω・`)
>>114 今がどん底ならあとは落ちるしか無いんだから諦めんなよ(´・ω・`)
123 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:29:51.55 ID:82m+RtsV0
スクエニ信者は今気持ちよくなってるね
闇化しなければ大丈夫だと思いますよ(´・ω・`)
>>122 上がることはできないのかよ(´;ω;`)
>>117 さいきんきづいたのは
むかしのゲームみたいにひらがなだと
それだけでどうわみたいなせかいかんになっちゃうの、よね(´・ω・`)
>>121 俺はダンジョン+無双ゲームかと思って蓋を開けたらタワーディフェンスゲームで戸惑ってる(´・ω・`)
130 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:32:13.91 ID:oSuamYCr0
>>101 DQHで「やっと買いたいソフトが出た」って人がPS4買っても、その後にプレイするゲーム無いんじゃなかろうか
ナックか?
こう言う時のナックなのか?
鬱は周りを巻き込むからね
それに気付いたら嘘でも元気を装わなくちゃいけなくなる
仲間に簡単な指示ぐらいは出したい
世界樹の根守れっつってんのにどいつもこいつも全力で後ろついてきやがって(´・ω・`)
134 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:33:45.79 ID:fblqrd1F0
あぁ〜ホミロン犯してぇなぁ〜
つかドラクエのためにハード買う層が他に何やるものなのかわかんね(´・ω・`)
ドラクエエッチやってたらいきなりPS4の電源が落ちたんですけど
なんですかこれ(´;ω;`)
138 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:34:57.46 ID:82m+RtsV0
エッチだからです
冴えカノNTR要素あるってマジ?
>>135 ドラクエのために買うんだから終わったら押入れでしょう(´・ω・`)
>>127 いちじき ゲームの シナリオは ゲームクリエイターにしか かけない
なんて ふうちょうが あったけど あれは うそだったとおもうの
でも その うそ の せいで おもしろい シナリオを かける プロ が いなくなっちゃった(´・ω・`)
>>130 DQユーザーならFF龍ブラボのどれかには引っ掛かるんちゃう(´・ω・`)
他人の金の使い道なんてほっとけばいいんじゃないの(´・ω・`)
本人なりの利に適った計算があってPS4買ってるんだろうし
ピサロ出てきたからイベントでもあるのかと思ったら即退場かよ
>>132 マジックテープでくっついてる(´・ω・`)
オートセーブのおかげで助かったけど怖いお(´;ω;`)
148 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:37:20.67 ID:82m+RtsV0
FF15のためにPS4買ったけど長いなあ
イカスゲーやるから大丈夫
僕はFF15のことは一旦忘れようかと思います(´・ω・`)
ff15まで20ヶ月はあるキガスル
DQエッチするとPS4いつもよりうるさいんだけどー(´・ω・`)
P5が夏に出るとは思えない(´・ω・`)
表彰所のお姉さんが可愛い・・・(´・ω・`三´・ω・`)
157 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:38:50.26 ID:82m+RtsV0
ゼノが他ゲー叩きしてるし逆にこっちから
全部ゼノと比較していくってのは面白そう
あ、尼のPS3DQH売り切れた(´・ω・`)
>>156 逆にクエスト屋のお姉さんはブスで拍手の仕方がなんかムカつく(´・ω・`)
あー疲れた(´・ω・`)
続きは明日にしよう…
>>146 シナリオで評価されたゲームって元々別業界の人が書いてるパターンもあるのよね
マザーの糸井重里やリンダキューブの桝田省治はコピーライター
G.O.Dは作家兼演出家(´・ω・`)
あの・・・・
アクトぶっちゃけつかえない・・・・(´・ω・`)
げーむかなーって、なんで箱推しまくっているんだろう?
はやくビアンカとフローラに会いたい(´・ω・`)
>865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 03:29:37.10 ID:2fGdfCUG0 [2/4]
>
http://i.imgur.com/9sMrTns.jpg >カンストがやり込みかと思いきやそんなことなかった。
>DQ10やりすぎてレベ上げってこんな楽だっけって感じ笑
早いな
169 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:40:58.35 ID:fblqrd1F0
ドラクエ信者なめるなよ
昔ながらのインターフェース、効果音、テキスト等を味わうだけで脳汁が出るんだよ
俺たちは麻薬中毒者と同じなんだ
>>163 実力ある声優は舞台上がりが多いみたいな感じか(´・ω・`)
不思議なダンジョンを、このクオリティで更にオンラインでも潜れる様にしたらウケそうだな。
っていうか、そうなるとPSOか。
んなあああああああっく(´・ω・`)
>>165 対立が無くなるとおまんまの食い上げだからね、アフィは
かなーが言うには、これからガンガンとXboxOne本体が売れていくらしいね
ソフトもないのにどうしてそう思ったのか気になる
176 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:42:22.37 ID:vONBkidN0
最初のレビューは私がさせて頂きます
By ゲーム評論家 - 2015/2/26
何故、天下のドラクエブランドをこんなPS4とかいうオワコンハードで出すのでしょうか?理解に苦しみます
いいですか?ドラゴンクエストシリーズというのは日本ナンバーワンのドル箱コンテンツです
当然、新しいシリーズを出そうと思えば最も売れてる3DSで発売するのが常識なんですよ
PS4なんか精々売れても十数万本がやっとの雑魚ハードなんですよ?それをドラクエというタイトルで出してもミリオンも無理じゃないですか
3DSほど世に浸透してる最強ハードなら恐らく数百万本の大ヒットが約束されてるはずだったのになんともったいないことをしたのでしょう
そうすれば落ち目のスクエニさんも大いに助かったでしょうに悪手ですよ?あ・く・しゅ
ドラクエブランドもこれにて終焉でしょ・・・お疲れ様でした・・・
私のレビューをよく頭に入れておいてください
あ、内容の方は面白くなかったです
1,623??人中、61人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
>>171 思い出の中でじっとしていてくれ(´・ω・`)
他のゲームやるんだったらDQ出なくてもいずれ買うことになるんだからね
ただDQHが他のPS4ゲームをやるきっかけになるかもしれないね(´・ω・`)
自動生成+ダンジョン+オンライン+アクション=ディープ…
皆は朝起きたら何すんの?(´・ω・`)
>>169 化石が粋がってんじゃあねえぞ(´・ω・`)
SFCまでのゲームと今のゲームじゃシナリオの細かさが違うんじゃないかな
FFもDQも昔はよかったとか言うけどぶっちゃけユーザー側の脳内補完で成り立ってるよね
今のグラでそれやると薄っぺらくなるだろう
>>169 脳から過去の快楽を引き出してるだけで
それを今の若い人にも当て嵌めようとすると
ただのおっさんコンテンツになっちゃうよ(´・ω・`)
>>185 脳内補完で成り立つのが今流行のナラティブだって岩崎御大がいってた
>>171 このパケ、kitigai博士も載ってたのか(´・ω・`)
聖剣2のシナリオ省きっぷりは当時つらかった
DQHのおかげ(せい)でやっと勢いなくなってきたPS3が息を吹き返したりして(´・ω・`)
>>171 ナックのパケ見たことないんだけど本当に実在してんの?
聖剣2ってヒロインに普通に彼氏居たよね
今の時代だったら完全にアウトだよね
>>170 最低限、もの書きだった経歴は欲しいと思う。
そういえば堀井雄二自身もドラクエ1を作った時に
アドベンチャーゲームの進化形として作ったって言ってたなあ(´・ω・`)
194 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:46:22.87 ID:82m+RtsV0
FCのFFはやばいぞ
ストーリーは薄いし表現がかなり幼稚
FF7から大幅に良くなってる
>>191 近くのツタヤに中古がありました(´・ω・`)
あんなの、パケ買う奴いたのね
新しいことにチャレンジして死んでいった続編は数知れず
同じことを続けてきたドラクエは生き残ってる
ドラクエはポポポポポポでいいんだよ
DQH簡単レベル上げきたあああああ
修正されるかもしれないからやるなら今のうち
あとそういうの嫌な人はスルー。本スレより
◾︎簡単レベ上げの仕方
場所:上級のエルサーゼの戦い
開始地点からすぐの北,西の集団を全滅
西奥メインストリートを雑魚一匹残して全滅
開始地点に戻り、北or西どちらか全滅
出現
メタキンら追っかけて倒して開始地点の北or西全滅
以後、広場やらどこかでひと暴れして開始地点の北or西全滅で出現
繰り返し
龍0も面白そうなんだよなぁ…
でもデジモンとブラボ買うしDQHもトロコンしたいし(´・ω・`)
省かれてるところが脳内補完で埋まった時とても楽しく感じるのでもっと省いて行くべきだと思うの特にメタルギア
>>194 俺ははじめてやったFFが6で、そのストーリー性の高さに衝撃受けたんだが
アクトとメーアって逆から読むと
特亜とアメなんだね(´・ω・`)
そーいやナックのコード使ってないな
面白かった?(´・ω・`)
J次郎ってよくあんな何時間もゲームできるな
疲れないの?
>>192 プリムはヒロインじゃないしディラックのことも隠してたわけでもないので
>>202 0%のトロフィーリストが増えた(´・ω・`)
ドラクエは当時のスペックでやれるRPGの最適解を行き成り作り出した訳で
その功績は非常に大きいのは確かだけどね(´・ω・`)
グラって、やっぱPS3版とPS4版とで大分違うもんなの?
>>195 何本出たんだろうか・・・
相当珍しい気がする
>>198 この2ヶ月でトロコンが大変そうなゲームが一気に出るんだよね(´・ω・`)
210 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:49:08.33 ID:cYvJIUDi0
>>24 劣化がいやだからPS4を選んでるんだろ
お前は知的障害者か何かか?
ジュリエッタが使ってて楽しいですね
回避を挟みつつジャスト入力ブーメランで中距離から安全にチクチク削ったり
バギに他の技ぶつけて性質変化できるのが楽しいです
ダークホースでした(´・ω・`)
>>202 どんなゲームも友達やれば楽しいと教えてくれた
>>209 4月になったら天獄やるから更に大変…(´・ω・`)
865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 03:29:37.10 ID:2fGdfCUG0 [2/6]
http://i.imgur.com/9sMrTns.jpg カンストがやり込みかと思いきやそんなことなかった。
DQ10やりすぎてレベ上げってこんな楽だっけって感じ笑
932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 03:44:51.24 ID:2fGdfCUG0 [5/6]
・・簡単レベ上げの仕方
場所:上級のエルサーゼの戦い
開始地点からすぐの北,西の集団を全滅
西奥メインストリートを雑魚一匹残して全滅
開始地点に戻り、北or西どちらか全滅
出現
メタキンら追っかけて倒して開始地点の北or西全滅
以後、広場やらどこかでひと暴れして開始地点の北or西全滅で出現
繰り返し
935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/02/27(金) 03:45:54.07 ID:2fGdfCUG0 [6/6]
そうすると…こうなる
http://i.imgur.com/hwx2a8t.jpg 👀
215 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:49:51.99 ID:Lw4C9QnO0
>>203 速報にはねぷねぷを40時間弱ぶっ通しで遊ぶハナセくんがいるから(´・ω・`)
プリムとポポイのダブルヒロインだと思っていました(´・ω・`)
218 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:50:24.06 ID:fblqrd1F0
>>172 ローグライクにグラはいらねぇわ
シレン3とかトラウマものなんだよ
もう戻れないのは百も承知だが、1ターンごとに自動セーブだった時代が懐かしい
>>193 プチ畑違いの物やってみるくらいがモノ作りには良いのかもね…(´・ω・`)
特技ある奴は他のジャンルでも一つ以上の特技あるみたいだし
まあ我々には何もありませんがね(´・ω・`)
>>204 じゃあ誰がヒロインだっていうんですか!(´・ω・`)
ハナセ君は廃人状態になっちゃったから…
ハードの制限によって行間をプレイヤーの想像に任せている内はよかったけど
それをクリエイターがきちんと表現して埋めなければいけないようになると
とたんに筆力のなさが露見してゲームシナリオの低レベルさがバレたのです
ナックぐらいシビアなアクション、俺は好きだよ(´・ω・`)
バギクロスで手をクロスにしなかった時 育てんのやめたわ
ヒーローズシリーズも続けて欲しいけどやっぱRPG欲しいよ
プロのシナリオライター集団、月光がいるだろ(´・ω・`)!
>>205 0%って序盤もやってないのかよ
よくそれで面白くないとか言えるな
なんか美味しんぼで自分に出来る最大限をするのが最高のもてなしなのに山岡が勘違いして質素なもん出せばいいみたいな話あったよね
ドラクエは変わらないでいいとか言ってるのってまさにそれですよね
ファミコンのDQはそりゃしょぼいけど当時は最大限尽くしてたわけで
ドラクエソニーハード帰還に失敗イメージをつけようと必死こいてたニシくん
無駄な努力ご苦労様でしたd(´・ω・`)b
>>221 そりゃあおめぇ、レジスタンスのリーダーのクリスだろ
ヒーローズがシリーズ化しするのが嫌なんだろ
>>224 洋ゲーもウンコシナリオ多いしそれは和洋関係なくないですかね?
ゲームって他メディアとは違う独自の構成や演出力が必要だから
プロ引っ張ってくればいいってもんでもない気がする(´・ω・`)
これならDQ11も期待できそうだよね
やっと8からの正統進化したナンバリングがやれそうだ(´・ω・`)
>>211 ジュリエッタ対多数ならいいけど
単体相手だと使いづらくない?(´・ω・`)
とりあえず8のHD版で様子見してくれんかのお
240 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:53:52.41 ID:fblqrd1F0
色々なバランス面で改善点大有りだが
トルネコ3はローグライクとドラクエ本編のノリをミックスさせるという点においてかなり良いトコ言ってたし可能性を感じる作品だったなぁ
>>224 ドットキャラでできる演出の程度に合わせたシナリオのレベルのままで
今の3DCGで演技させるから安っぽいとかしょうもない、というのはあるんだろうな
まあそれがJRPGらしさなのもしれないけど
10年か。随分遠回りしたもんだな。
>>224 シナリオのプロを他業種から連れてくるにしても長期間拘束が必要だよね
そんな条件飲んでくれる人もギャラを払えるメーカーもいるのかな
龍が如くもシナリオをプロに見せたらなんじゃこりゃと言われたんだっけ
グラよくて面白ければもういいよ(´・ω・`)
ヒーローズ次回作はディフェンスじゃなくてダンジョンゲーにしてねコエテクはん
ローグはシステム特化した方がいいね(´・ω・`)
それこそドンスタみたいになって行った方が良い
今一度感じ入る(´・ω・`)
DQ8で今と同じ様な期待をした我々を蹂躙した時代があったことを
ドラクエ11がWiiUのワケないよね。だって全然売れてないんだしWiiU
日本は演出とか脚本がかなりひどいような気がする
揺れた
>>231 ファミコン時代のドラクエは、当時最先端の技術を誇ってたゲームだったんですけどね…
DQ5から、それが崩れだした。いつのまにか堀井節や世界観やキャラがウリになっちゃってた
DQ11はマルチで海外ではPS4のみっていうのがありえそう(´・ω・`)
市村「ナンバリングを携帯機にするなんてとユーザーからお叱りを受けた」
これ・・・
アングバンドでも自分で改造して遊べばいいんだよ(´・ω・`)
WiiUのiiは11と同じ意味だというのに
ヒーローズ、裏地図のボス全員倒して最強武器ゲットしました(´・ω・`)
ps3で出すんだしWiiUでもだせるよね
でも出さないってことは・・・(´・ω・`)
なんでゼルダを無双にしちゃったんだろうな
分かれ道でヤンガスじゃなくゼシカ選びました(´・ω・`)
WiiUはもうクリエイターの個人的な好き嫌いで突っ込めるような戦場じゃないです
死ににいくようなもんです
263 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 03:58:26.81 ID:fblqrd1F0
監修だけだった堀井がシナリオ等あまりにも酷かったから結局ゲームデザインまで手掛けたテリワンは傑作であり
未だにドラクエ外伝の売り上げNo.1だ
DQ8をダクソみたいなアクションにしてリメイクしてくれたら2万でも買う
>>238 多めの雑魚にはジャスト□、少なめの雑魚にはジャスト△
囲まれたらジャンプ中にジャスト△、
大型ボスには程よい距離でジャスト□で多段ヒットしてるから結構死角はない気がする
他とダメージちゃんとは比較してないからDPSは謎だけど
ボス相手にジャスト□とかするとすごい勢いでゴリゴリ削れてる印象(´・ω・`)
>>248 あの悪夢は繰り返してはいけないね(´・ω・`)
>>235 そのフレーズが許しがたい嘘だったよねって話なの。
ゲームだけの独自の構成なんて大したもんじゃないでしょ。
演出はどこで仕込んでどこで起爆するかの連続だから。
素人がテキスト担当しちゃうリスクより大きいわけがない(´・ω・`)
11はコマンドでもいいからえっちレベルのグラとパーティーメンバーにはボイスくれ(´・ω・`)
>>264 フィールドとダンジョンのクオリティが意地出来ないだろうなぁ
>>261 おっぱいは正義ですからね(´・ω・`)
>>257 それさ強くてニューゲームで引き継げる?それとも消滅?
>>257 もうやることなくなった?(´・ω・`)
>>235 構成は独自なのが必要だけど
演出はそんなに独自要素必要ない気もするけど(´・ω・`)
国王快進撃外します(´・ω・`)
>>242 だけど考えてみて欲しい
その期間はFF15と同じようなものだと
つまりDQ11は2005年に発表されてここまで来た
その間にちょっと余興を挟んでいただけなのだと
箱一という不毛の荒野に突っ込んでいったアホもいるというのに…(´・ω・`)
Uちゃんなんでや(´・ω・`)
ゲーム業界で絶賛されている脚本家・・・・・虚渕か(´・ω・`)
ブレンドが誰もDQHやってない…(´・ω・`)
>>267 そうやって潜入ストーリーのメタルギアソリッドに斬劇アクションのライデンを混ぜて
生まれたのがメタルギアライジング
ライターは最低限、ゲームの文法を知っておかないとシナリオが破綻するよ(´・ω・`)
>>274 最初出した時あのAA思い出して笑っちゃいましたわw
>>243 絵師だってゲームとなれば大量の絵を描かせたりするし
それは必要なプロセスなんだけど、なんかゲームクリエイターって人種が
プロのライターを嫌がっているというか敵視してるイメージ。個人的な主観だけどね(´・ω・`)
洋ゲてしょうもないシナリオでも盛り上げるとこきっちり盛り上げて
なんか面白かったような気にさせるのがうまいなと思う
283 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:02:11.52 ID:fblqrd1F0
DQ11ではDQHのグラとDQ8以降のトゥーンレンダのグラの良いトコ取りしたような
最高のラインを見つけて欲しい
足が臭い
>>277 でも虚淵のゲームは絶賛されてなくない?
外注だと臨機応変に対応してもらえないから
ゲームの仕様や演出にシナリオが上手くすり合わせられないんですよね
結局は会社の内部にそこそこ書ける人を囲っておくのがベストですよ
AVG以外で、外部にシナリオ頼んで上手く行ってるゲームってあんま記憶に無いわ(´・ω・`)
>>282 BF4はどうにもなってないんだが(´・ω・`)?
290 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:04:14.86 ID:nByMxUAI0
>>285 あいつ、エログロだけだからな
必ずしもプロがゲームシナリオで良いものを作るわけじゃないよな
DQHはなんでえっちな装備ないのん...
コスチュームの項目がむなしいのん(´・ω・`)
洋ゲーのシナリオ最高で和ゲーはクソ!とかバカなこと言ってる池沼は死んだ方がいいと思うの(´・ω・`)
ゼシカとヤンガスにDQH世界の調査頼んだのって8の主人公でいいのかな?
ゲームにしか出来ない演出ってのは絶対にある
それをゲーム屋にしか作れないってことはないけど
はっきり言うけど、糸井や桝田、堀井にHDゲーのシナリオなんて書けないと思うよ(´・ω・`)
あの人たちはゲームが記号だった時代だから通用したわけだし
洋ゲーは演出が凄いから多少糞でもなんとかなる(´・ω・`)
まあDQ11はナンバリングの癖に派生よりグラで劣るとかは止めて欲しいわな
アルノサージュなんかはゲームでなきゃ無理ですよね
マーニャ仲間になるの忘れてたわ(´・ω・`)
>>288 あれレッカーがいく選択肢なんでないのん
あとあっさり終わりすぎなのん
余韻がないのん(´・ω・`)
>>259 久々に家族と会話してみたら?
「俺、ネットでゴキブリと会話してるんだ」って。
それ家族も迷うことなくお前を病院に送ると思うよ。
>>267 ていうかそれ別にプロが書いたわけじゃないじゃない
ゲームの文法が難しいのが本当なら、さらに素人がその文法の縛りとやらで
まともなシナリオを書ける可能性が低くなるって事でしょ
プロのもの書きって制限あっても一定の面白いのがかけるからプロなのよ(´・ω・`)
洋ゲーはごり押しできるしな(´・ω・`)
カプコンってPS4を明らかに劣化させたらしいけど、今まで培った信用を捨ててもお釣りが来るくらいの大金をもらってるのかなぁ
それともまた2強だった前世代みたいにコウモリでやっていけると予想を立ててたのかな(´・ω・`)
>>271 なくなりますねおそらく(´・ω・`)
せんれきから消えてるので
というかロトシリーズと天空シリーズも消えるぽい
>>272 いえ、これでもまだクリア出来ないのがクリア後の新しい地図です(´・ω・`)
ソルサクとかシナリオ良かったな
あれは影絵のあらすじみたいな感じだから脳内補完できてたような気がするけど
>>292 映像ガリアルになった前世代からのいいしなりおの和ゲーってニーア位しか思いつかないの
310 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:06:09.57 ID:fblqrd1F0
ゲームのグラフィッカーやプログラマー、アニメの原画や演出家はどう足掻いても芸能人で代替することは出来ないんだけど
声優は話題性重視で代替しまくりなんですよなぁ
きのこが原案と設定で虚淵がシナリオ書けばいいと思う
>>297 はやく発表してほしいのん
搾取上等なのん(´・ω・`)
>>301 遅いよね
しかも気づいたら海底に居たから暇だから踊ってたとかやっつけ過ぎだろと
ソルサクは資料みたいなんもゲームの中にあって良かったな(´・ω・`)
ギレルモデルトロも参加してるサイレントヒル新作には期待してる
ニーアってシナリオけっこうキツくね?
主人公ももとは男娼だったんでしょ?(´・ω・`)
スクエニってシナリオライターも名前でてるけど
ファルコムって軌跡のシナリオ作ってる人、T君としかメディアにでてないんだね(´・ω・`)
シナリオの評判良かった洋ゲーなんてラスアスくらいしかないじゃないですか
戦ヴァル電撃の格ゲーのゲストにしたのになんで終わってしまったん(´・ω・`)
>>307 思いの外結構やり込めそうだね(´・ω・`)
>>304 最低でもゲームの挙動くらいは知ってないと、ゲームのシナリオは書いちゃダメだと思うよ(´・ω・`)
「このシーンで1000人の群集が襲ってきます」とか言われても「アホか」で終わるし
アンチャの流れは好き(´・ω・`)
一昔前に流行ったケータイ小説ってあったでしょ
あれの作者らが文壇デビューして第一線にいるようなものなのよね
ゲーム業界
打越はなにしてるんだろ
シナリオってなるとADV系ばっか思いつく
>>321 RDR、バイショ、fc3はとてもよかったです
まぁ富樫に1回ゲームのシナリオ作らせてみたいとは思うね(´・ω・`)
設定とかも込みで
>>324 ロストオデッセイでもプロの奴は単独のノベルなってたな
>>324 そんなんゲーム開発者じゃなくてプレイヤーでもわかるやん(´・ω・`)
なんというかやはりクリアしてからが本番って感じなんだなやっぱり
クリアまで20〜25時間だしそりゃそうか
前作の設定ろくに知らない人が次回作のシナリオ書くとか悪夢だわ(´・ω・`)
じゃあシナリオ:村上春樹 とかならいいんか(´・ω・`)
>>330 完結しないので設定だけでいいです
てかグリードアイランドをゲーム化すればいいと思います(´・ω・`)
>>320 そもそも軌跡のシナリオって一人に書かせてるんじゃなくて
社内で色々ダメ出ししたりして社長自身も色々手を加えてるって言ってたし
そうやって丁寧にやってるからいい意味で安定してるんじゃね(´・ω・`)
シナリオのいい洋ゲーか、個人的にはポータル2だな(´・ω・`)
>>332 100人ならいけるのか? 50人なら?
そういうのは最低でもディレクター経験がないと分からないでしょ(´・ω・`)
武井咲って消えたね(´・ω・`)
クソ売れない小説家か、結構売れたケータイ小説家
どっちがマシなんだろ?(´・ω・`)
>>342 ちゅーちゅーちゅー
ちゅーちゅーちゅるちゅちゅ
数えるくらいしかシナリオ良いタイトル出せないくせに和ゲーのシナリオは全てクソとか笑わせんなっつんですよ
>>326 アンチャはジョークの使い方が上手いんだよね
ローカライズもえらい気を使ってるらしいね(´・ω・`)
>>340 ポータル2ってめちゃくちゃ良かったけど何がいいのかイマイチわからんくて
キャラの良さで押し切ってる気しかしない…
>>340 グラドスが機械なのに表情豊かでびっくりしたな
エンディングの曲も歌詞の意味が面白かったし(´・ω・`)
グリードアイランドのゲームってあったよね(´・ω・`)
350 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:12:41.18 ID:fblqrd1F0
>>295 劣ってる勝ってるという問題ではなく、求められる能力が全く別物になってしまったんだよな
HDゲームのシナリオや演出が優れてる人がドット絵のゲームの時代で堀井よりもヒットさせられるかというとやっぱり無理だろうと思う
時代は変わった・・・
>>334 カグラのシナリオなんか同じ人が書いてるのに前作の設定完全に忘れてるんですよ
アレも一応外注のプロなんだけどね(´・ω・`)
>>339 ゼスティリアもチームで話し合ってああなった(´・ω・`)
消えたといえば
トイレの神様いなくなったね(´・ω・`)
>>351 ギャルゲーって設定厨多そうだけどそれで大丈夫なの?
カグラは時間が戻ったりして意味がわからないの(´・ω・`)
>>323 例えるならそう、キラーマジンガの強さで雑魚レベルのマップです(´・ω・`)
>>335 独自の世界観をもった作家の作品を別媒体で表現するにはゲーム化する側にかなり才能が必要とされる
どちらかというとプロットの展開やエンターテイメント性に定評のある作家のほうがゲームシナリオには向いてる
>>354 褒められてるのおっぱいのゴリ押しだけでシナリオはクソクソ言われてますあのゲーム
359 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:14:40.49 ID:fblqrd1F0
宮部みゆきのシナリオはどうなのよ
フォーチュンクエストの作者にゲーム作らせましょう(´・ω・`)
>>354 プレイヤーもおっぱいが揺れて服が破れたり濡たりすればあとはどうでもいいみたいな感じですし(´・ω・`)
海外のシナリオってだいたい投げっぱなしジャーマンばかりだけど
日本でそれが許されてるリッチなゲームって今だとフロムの宮崎作品くらいな気がする
他は一から十まで描かないと叩かれてるイメージ
おっぱいのゴリ押しっておっぱいなのに固そうだな・・・(´・ω・`)
スペックオプスとかストーリーが高く評価されたけど
ゲーム部分は普通のTPSってことで世界的にも全然売れなかったんだよなぁ
ゲームと別畑の人間がシナリオ作ったら、受け持ったゲーム会社が
どこまで技術的な表現ができるか分かんないんだから、まともな演出も作れないよ(´・ω・`)
ああいうのはゲームが記号だったレトロゲーム時代だからこそできたわけで
帝国少年の絵のような世界観のゲームが出れば良いのにな(´・ω・`)
小説家に映画の脚本はダメだともううん十年前に決まったのにゲームにどうなのとかやめて!
369 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 04:16:11.67 ID:HOy7jHQe0
psnクソ鯖の限度超えてるよね最近
>>360 テーブルトークRPGを画面上で遊ぶだけのゲームになりそう
外人さんはゲーム起動して3秒で撃ち合い始まらないとイライラし始めるし・・・(´・ω・`)
映画の脚本家を連れてくるのが正解かもな(´・ω・`)
>>341 そんな基本事項が事前説明されてないのはどう考えてもクリエイターの不備でしかないよね
それに経験がないとわからないって無能の常套句だよ
解るように説明するのが仕事なんだから
そんなんじゃ絵描きにイメージアートすら描いてもらえないよ(´・ω・`)
>>354 カグラは一作目からすでにシナリオが救いようのないウンコだったので
本スレではシナリオに関しては完全に諦めムードですね
新作でどんなに酷いものを出されても「またか・・・」でおしまいです
あんだけ不評なのに頑なにライター変えない高木もよくわからん(´・ω・`)
ドラクエこれ回復手段少なすぎるでしょ(´・ω・`)
もっとガンガン回復できるようにしてくれないと(´・ω・`)
ゼシカをパーティーからはずせないわ
とりあえず今はFF15のグラフィックでFF無双やりたい(´・ω・`)
海外ドラマの脚本書いてる人達とかゲームでいけるんじゃね
推理小説家を集めて推理ゲー作るってのはどうでしょうか(´・ω・`)
382 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:19:43.70 ID:fblqrd1F0
オープンワールド化が進んでるのも
結局はゲーム屋は遊び場とルールを設定する事に注力するのが一番向いてるんだろう
>>374 「ここで主人公が雨に打たれて、涙が雨と混ざって泣いていたのか分からない演出を入れます」
これを実現できるかどうかは、ディレクター経験ないと分かんないと思うよ(´・ω・`)
雨と涙の表現がどのくらいのレベルで実行できるか分かんないんだから
>>378 と言うかンビサバイバルとか本当にゲームと同じような作品ですね(´・ω・`)
>>378 人気出たら引き伸ばして最後は投げっぱなしで打ち切りですか
>>378 毎作クリフハンガーで半端なところで終わりそうね
387 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:20:21.56 ID:fblqrd1F0
GTAと塊魂がコラボしてくれないかな
ADVゲーに真はつけちゃいけない、これダメ絶対
390 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:22:02.18 ID:fblqrd1F0
バイオハザードって物語的に完結するのだろうか
>>390 ウェスカーもアンブレラも倒したからゴールがもう(´・ω・`)
>>390 そもそも完結の目標がなんなのかすら分かんないバイオハザード
バイオってもう誰と戦ってるのかわからないんですがウェスカーと誰倒したら終わるのん?(´・ω・`)
でもシナリオが良くて、たとえば最後にどんでん返しがあったりしても、今の時代はネタバラしたい層の爆撃の威力が上がるだけなんだよね(´・ω・`)
いつどこで目にするか分からないから怖すぎる
バイオ6を糞アニメblood+の脚本のやつに任せた池沼カプコンw
>>389 そのジンクスは真説夢見館が走りかな
それ以前に何かあったかな
ウェスカー死んでね
399 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:24:20.65 ID:xbOJVN8+0
そういえばイシイジロウって今何やってんの
タイムトラベラーズが爆死してから名前見なくなったんだけど
シナリオより設定と世界観だね(´・ω・`)
漫画なんかまんまそう
あの!パイレーツ・オブ・カリビアンを作ったスタッフが再集結!
と謳ったローンレンジャーは大赤字のダダすべりした。
>>394 ネタバレ食らって悲しくなるシナリオいいゲーってラスボスはアトラスくらい
ドラクエわざが少なくてレベル20だろうが99でもやることが変わらないのが不満
>>399 レベルファイブいって独立してなんかしてる(´・ω・`)
>>397 シドが食いつきそうね
最近夜にはいないけど
まじめに働いてるんだろうね(´・ω・`)
>>402 ヘビーレインのネタバレ食らってダメージが大きかったわ(´・ω・`)
>>378 むしろ海外ドラマから設定パクってる
ラスアスはウォーキングデッドだし
ウォッチドッグはパーソンオブインターレストだし
バイオの世界は収拾つかんね
聞いた事ない企業がウイルス拾ってでてくる
>>383 なんでさっきからシナリオ書く人には情報が一切提供されない前提なの?
そんなんでシナリオ書けるわけないじゃない
小説のゲーム化の話してるんじゃないのよ(´・ω・`)
>>401 面白いけどねローン・レンジャー
少なくともパイカリ2と3よりはよく出来てる(´・ω・`)
>>399 フリーになって、いくつかゲームに関わってるとは今年の初めに言ってたよ
CSのゲーム化は知りませんけど(´・ω・`)
そういえばエボラってどうなったの?
PS4の配信見てたらGE2RBの中文版が結構あるな(´・ω・`)
もう出てたのか
バイオは生物兵器が世界に拡散しちゃった時点でもうかいけつとか無いですよね
核兵器削減みたいにちょっとずつでも減らして行きましょうよみたいなクソのキレが悪い目的しか用意できない
417 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:27:17.84 ID:fblqrd1F0
FFの映画より、FF7ACのがよっぽど面白いのが色々物語るな
>>407 あーベビレ完全に忘れてた
ぼくもネタバレ食らってこれはアカンやつやと思って結局やらないに至ってしまった
ネタバレされる→未プレイや進行途中だとホントかどうかわからない→やった奴がそれを言っちゃダメだろと突っ込む→ネタバレが確定する
もしかして悪いのは突っ込んだ奴なのでは・・・?
ディレクターが目を通さなかったり
シナリオ会議ってのが無いと思って書き込んでないかこの人(´・ω・`)
>>413 日本以外は壊滅したらしいね(´・ω・`)
シュタゲもネタバレ食らったら発狂してただろうな(´・ω・`)
>>415 世界滅亡という美しい終わりも残されてるよ!
そろそろネタバレされても平気だし厨が名乗り出る流れ(´・ω・`)
てかそろそろクリスとジルは引退させてやれよ(´・ω・`)
いつかFF7リメイクするならアウアウアー状態時の演出考えてなおしてくれ
>>410 実例で話するね(´・ω・`)
「バイオ2のラストで、シルエットの人物がロケランを主人公に投げてラスボスを倒します」
「ロケランを撃つ時『gameover』と喋らせます」
これ実際にバイオの挙動分かってないと、どうやってゲームに落とし込むか分かんないよね(´・ω・`)
分かんない人がシナリオ書いちゃダメだよね(´・ω・`)
>>423 シュタゲってギャルゲのループしていく語りがとても上手いので
ネタバレ自体には大きな問題なさそう…ラスボスは最初のおっさんとか言われてもどうでもいい
>>427 ゼノギアスの宣伝をする部分はゼノブレの宣伝に変わります(´・ω・`)
>>427 今後発売予定のスクエニタイトルを呟かせてステマするのは面白いから残しといてくれ
ラスボスはガソリンスタンド店員
>>429 いや最初の栗栖の死がーからの流れバラされたら発狂します(´・ω・`)
ネタバレって小中学んときから既にあったでしょ(´・ω・`)
俺まだそこまで行ってないのにーって
JRPGに限って言えば世界観やシナリオプロットより
失笑を誘う会話や苛立たしいキャラクターの方が足を引っ張ってると思う
一般小説読んでてゲームほどなんだこの寒い会話…と感じることはあまりない
ラスボスはエストシーモア
>>428 もういいよ、ゲームシナリオにプロが起用されないのは
あなたみたいなコミュ障ばかりだからって事はよくわかりました(´・ω・`)
ネタバレの話をしているときに怖いのは、サラッとやってない作品のネタバレをする人が出てくるところなんだよね(´・ω・`)
シドにネタバレされた恨みを忘れない
ID:xyM4GIdf0
この人はシナリオって一人が他と摺り合わせしないで
描き上げるもんだと思ってる節あるよなぁ
だから話が平行線(´・ω・`)
アーク2の最後アーク死ぬよって言ったら友達がマジギレして怖かった(´・ω・`)
444 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:32:42.31 ID:fblqrd1F0
>>433 ゲーム画面に落とし込んだら特に新鮮味の無いものになってしまいそう
あ・・・・・・とか無駄に多用するのなんか寒いよね
ラスボスはエストシーモア(´・ω・`)
>>438 料理が壊滅的に下手設定とかやめて欲しい
味見しろよって思っちゃう(´・ω・`)
>>433 比較的シェルノアルノに近いし
ガストの新作に期待しましょ(´・ω・`)
>>437 そういう子にニヤニヤしながらネタバレしてましたええ(´・ω・`)
ラスボスはクッパ(´・ω・`)
>>438 文字媒体と音声付きを一緒にしてはいけないよ!
>>438 監修するだけでもレベルは跳ね上がるよね
スクウェア作品とか、なんで毎回ベニー松山に後で小説書かせてんの?
って言いたくなる。最初から参加させろよって(´・ω・`)
454 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:33:56.57 ID:fblqrd1F0
>>433 DAZE2のPVはこれの上に近いような感じはしたよ
PS4の高解像度で作りなおしてればいいんだけど…
桐生ちゃんは「えっ」禁止だな
>>440 CG技術がどのくらいあって、依頼された会社の技術がどれほどあるのか分からないとシナリオ書けないってだけだよ(´・ω・`)
プログラマやCG班を何十人も集めてシナリオ屋に「ボクたちはこれこれこういうことができまーす」ってゼロから説明するのなんて
不可能でしょ(´・ω・`)
459 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:35:02.77 ID:fblqrd1F0
はぁ、ホミロン犯したい・・・
>>455 とりあえずDAZE2はVitaでも頑張ってほしいですな(´・ω・`)
音声といえばリレミトの発音が思ってたのと違ったんだけど(´・ω・`)
なああああああっく
最近の軌跡のパクパクも嫌だわ
466 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:36:02.29 ID:oSuamYCr0
まあアンチャのシナリオとかぶつ切りの各シーンが先に出来上がってて、全体の辻褄は最後に合わせる
シナリオライターもシナリオの流れが全体としてどうなるのか完成してみないと分からない
みたいな話聞くと、普通のお話の作り方じゃどーにもならんのは確かやろ
バイオってハンクってやつが人気キャラだけど、初登場はどの作品?(´・ω・`)
>>453 ベニー松山にプロデュースやディレクター経験がないからでしょ(´・ω・`)
>>463 ジュリエッタのバギマの発音がヤナックのと違ってた(´・ω・`)
そういやナックのシナリオは
あの天才ゲームクリエイターマーク・サーニーなんだっっけ
リレ↓ミト
>>453 KH1のシナリオの評価が高いのも信本敬子の監修の功績が大きそうだしね
野島は参加したの遅くてあんま書いてないらしいし
嫌なら遊ばなけりゃいいだけ
>>470 その子は操作しないままルイーダ送りになったので分かりません(´・ω・`)
閃の軌跡で話の区切りごとに「・・・するのであった。」っていうようなテキストで
締めくくってたのはほんとヘタクソなライターだなって思ったわ
ねぷねぷシリーズを重ねるごとにOPが手抜きじゃなくなってる(´・ω・`)
>>466 それいいですね(´・ω・`)
結局はステージギミックに合わせたシナリオがあれば良いんですよ
>>453 あの面白くないログホラの監修してる桝田が面白くないみたいな言い方やめて(´・ω・`)
ぼくは「・・・・・・・」という台詞(?)にため息みたいな声をあてさせるのが嫌いです
>>481 基本一周しかしないから知らなくて当然か(´・ω・`)
龍が如くとかKHとか最初はちゃんとライター呼んで作っても
続編でゲームクリエイターが好き勝手にレイプしちゃうんだよね
487 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:39:05.23 ID:fblqrd1F0
シナリオ単体で出来が良かったらもはやゲームにする必要があるのかという問題もあるな
ゲームは他の媒体と比べて非常に長い時間をシームレスに過ごすから、登場人物や世界のささいな変化の積み重ねを実体験的に取り込んでいけるのが強みなんじゃないかと
ラノベが受ける中高生にはシナリオの適合性とかどうでもいいんっすよ
キャラと設定付けで盛り上がれればいいだけ
>>485 2キャラいるんだからせめて2周しろよ(´・ω・`)
>>466 辻褄合わせに成功したのがアンチャ2とラスアス
失敗したのがアンチャ3ということか
そういうノリを楽しめなくなったのなら卒業した方がいいだろうなあ
いつまでもしがみつかなくても面白いと思うものが他にあるんだろうし
>>458 共同開発してる人は別の宇宙にいるわけじゃないのよ
あなたが社会に抱いてる距離感はなんとなくわかったけど(´・ω・`)
>>486 馳星周ェ…(´・ω・`)セガの横山って超無能だと思ってる
>>483 saoよりよっぽどネトゲしてて面白いやんあれ
福本伸行を起用したゲームとか面白そう
そういや田中ロミオがAVG以外のゲーム作りたいって言っていたような
どっか発注して
>>486 龍が如くはなんで馳を外したんやろな
自分で断ったんだろうか(´・ω・`)
>>489 ディスク入れ替えめんどーやろ!(´・ω・`)
フォックスダイ…じゃなーい、は良かっただろ(´・ω・`)
和ゲーのシナリオ、演出をナメんな
>>408 ラスアスはトゥモロー・ワールドじゃないの(´・ω・`)
>>496 タイムマシンで10年前の福本つれてくるの?
>>498 ディスをク交換する楽しみがあるというのに
RPGのシナリオなんてラノベでいいよ
富樫とか福本とか完結しなくなるやつばっかや
パーティに子供いらんな
メタル2の画面越しに号泣してるオタコンは滑稽過ぎた
てかハンクより豆腐さんの方が好きです
あの真っ白な肌とか最高じゃないですか(´・ω・`)
>>495 それは俺も同感だな
SAOはなんつーかハーレムラノベとあまり変わらないからな
>>493 物理を専攻してない奴に
「物理選択してる生徒いるから物理の論文書かせても大丈夫、こいつ文章得意だから」
とか、そーゆー理屈ですよ?キミの考えは
>>494 最後にちゃぶ台返しさえすれば良いみたいな、整合性の欠片もないシナリオだよな
龍は大人のファンが多いんだからもっと大人向けの落ち着いたシナリオでもいい
アカギの鷲巣編はさすがに終わったんだよね?(´・ω・`)
515 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:43:20.96 ID:fblqrd1F0
>>507 あいつ他のキャラが英語喋ってるのに関西弁だからなぁ
お前らシュタゲみたいなくっさい話好きなんだろ?
>>508 契約はそりゃなんでもするでしょ
続編で使わなかった理由だよ
セガ側が起用しなかったのか
馳の方が話来たけど断ったのかどっちでしょってこと(´・ω・`)
軌跡はまだアニオタ、ラノベオタがギリギリの線で踏みとどまって書いてる感じだけど
FF13-2のチョッコリーンとか、頭おかしいレベル
ブランドを守る気全く無ぇ……
個人的には、あれでLRは買わない事を決めたくらいのレベル
まあ軌跡は軌跡でマップとか使い回し前提のシナリオだったり
後付けで設定盛ってくるわ
誰かが何かをしたら、それを誉めないと気が済まない会話とか要らないけど
横山ってアパレル関係で稼いでるチンピラヤクザっぽい
豆腐難しすぎてクリアできなかった
ナイフだけとか死ぬに決まってるじゃん(´・ω・`)
テリーが珍しく今回強いらしいけど態度でかくて噛ませ臭しかしなくて笑ってしまったわ
>>513 5の最後とかリアルでハッ?ってなったわw(´・ω・`)
シナリオは少しくらい臭ったほうがいいと思うの
うんうん一杯出ました(´・ω・`)
525 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:44:33.58 ID:fblqrd1F0
>>514 もうすぐ終わりそうだよ(6年前くらいから言ってる)
シュタゲはシナリオ自体はいいと思うんですけど、掛け合いとかが寒すぎて所々キツかった(´・ω・`)
529 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:45:12.59 ID:oSuamYCr0
アンチャ方式だと技術的に描画出来る限界のシーンを先に決め打ちで作れる訳だから、まあグラフィック的には良い物が出来るんだろうな
でもRPGって一定の厨二臭さがないとないと面白さ半減だと思うんだよね俺
ユ・リ・パ…レディ(´・ω・`)
JRPGは神ゲーVP2くらいの雰囲気とシナリオの質は欲しい
>>500 企画立ち上げたであろう時期と
シーズン1で人気出まくった時期が被ってる気がしたけど
スケジュール的に厳しいか
>>513 グラス傾けながらしんみり人情話するだけでもいいのよね
攻殻SACの1話毎の事件解決後のエピローグパートみたいな感じの(´・ω・`)
ドラクエエッチはまだまだ可能性あるね(´・ω・`)
アベルバージョンとかダイバージョンでも行けるわ
テリーとマーニャの薄い本に期待してます(´・ω・`)
厨二臭さのベクトルによるなぁ
深夜アニメみたいなノリの厨二要素はきつい(´・ω・`)
どれだけグラフィックが綺麗になってもアニメ・マンガ文化にまみれてゲーム作って来た人らが
今更そういう色に頼らないドラマづくりなんてできるわけないんやな
「こんな薄いキャラクターじゃ楽しんでもらえない」って思い込みなんやな…
>>529 リニアタイプのTPS/FPSなんて山ほどありますが、ノーティーに匹敵するタイトルなんて片手で数えられますよ(´・ω・`)
結局はセンスと技術力なんですよ
>>533 VP2ってやったはずなのにストーリー全くおぼえてない(´・ω・`)
ロト紋の獣王グノン戦をやらせろと
>>536 おいなんでロト紋外した?(´・ω・`)
544 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 04:46:54.44 ID:HOy7jHQe0
シュタゲよりタイムトラベラーズのほうが好きだったりします
>>535 暴力で解決する龍のシナリオと絶望的に合わないね(´・ω・`)
厨二とかヲタ臭いのがダメな人はとことん駄目だからな
ストーリーに関わるディレクターは何処出身でも映画、小説、漫画でもいいから積極的に読めばいいと思うの(´・ω・`)
もしくは全員に読むべき作品を強制しろ
>>536 もっと参戦キャラ個別のエピソードとかほしいですね
2に期待します(´・ω・`)
>>513 敵役が桐生ちゃんとユーザー欺く為だけにクソめんどくさい事ばっかしてるからなぁ
ラスアスはもっと複合的だろ
ザ・ロードにも影響受けてそうだし(´・ω・`)
ドラクエに求めるのは道中いろいろあっても最後は大円団
これだけ
GE2みたいなお前らこういうのが好きなんだろ?あぁん?みたいなのはホント無理です
最近のバイオで豆腐導入されたのなんだっけ
6だっけ?
ラスアスはトゥモローワールドとWDのハイブリッドでしょ(´・ω・`)
対人戦とかそっくりですよ
ハードの進化にシナリオ演出がついていけてない
>>548 ロックスターは映画だけ見倒す部署とかあるとか聞いて就職したい
>>545 なんかあくどい奴をゲンコツでぶちのめして
しんみり人情噺の反省会
なんか時代劇そのまんまだけど、たぶんそれでイケルイケル!(´・ω・`)
豆腐にうなぎのたれかけてなんっちゃってうな重っていうのすごい前に見た気がする
>>548 シナリオ優先されてゲーム性がカスになるくらいなら小説読まんほうがいいわ(´・ω・`)
>>552 DQっていつも大団円ハッピーエンドばかりだからたまには全滅鬱エンドにしてほしい(´・ω・`)
562 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:49:27.68 ID:fblqrd1F0
バイオ2とかシナリオだけで見るとエイダとの絡みなんて割と薄っぺらいけど
プレーヤーとして一緒に過ごした期間がシナリオに説得力を持してくれるじゃん
ゲームのそういう部分活かしていこうず
龍はイベントで撃たれると重傷になったり死んだりするのに、一般人をヒートアクションでボコボコにしても軽傷で済んでるのがシュールすぎる
コジカンの7割は映画で出来てるって本当ですか?
ハリウッドから漫画ラノベに至るまでゴミシナリオが溢れてるんだから
システムの制約があるゲームで神シナリオはやっぱ難しいよ
>>561 DQ8、あまり覚えてないんだけど
ゼシカ捨てて、ぽっと出の姫さんとくっつかなかったっけ
ユーガキリュウカズマカ(´・ω・`)
>>553 GE2はラノベに影響受けたんだろうなぁって感じが強かったね
GEBは別に違和感なかったのになにが違うんだろう
>>548 人気海外ドラマは1シリーズ観といたほうがいいよねえ
1時間で起承転結させるから伏線張りと回収のテンポがハンパない
無駄なシーンが1つもないくらい。演出の教科書と言ってもいい(´・ω・`)
龍が如く0の冒頭で無抵抗の男の顔面に思っきり蹴り入れた桐生ちゃんが
おれは殺ってないっすと断言するのカワイイよねあれ普通死んでる(´・ω・`)
もう金曜日か
>>117 ニンジャガイデン3で忍者龍剣伝とゼノの人にシナリオ頼んでたけど村上龍の方が良かったね
ニンジャガイデン4出すなら村上龍に頼んだ方がいいよ
575 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 04:51:24.94 ID:HOy7jHQe0
脚本に関しては、プレイヤー全員に分かって欲しくて、
分かりやすく伝わりやすく誤解されないように作るっていう、
プレイヤーの資質を低くみすぎた作りが、話の機微と新しさと興味深さを奪ってると思う
別シリーズならダークドラクエ的なのもありかな
大人が本来子供向けのものに対してあーだこーだ文句言ってるのは見てられない(´・ω・`)
>>565 不殺とかいって鉄の棒で殴り倒す明治剣客浪漫漫画が絶賛される国ですし(´・ω・`)
最後の局つっても配牌だけで9ヶ月使ってるから終局まで何年かかるか
>>566 ぽっと出じゃねえよゼシカより付き合いなげえよ
ほとんど四つん這いで肛門丸出し状態だったけど
>>568 あそこまで行くとこの客層はこういうのが好きなはずよく知らんけど!みたいな思惑すら見え隠れするわ…
>>562 ゲーム音楽とかもそうだからな
よく神曲神曲言うけどそのゲームやったことない奴からするとハア?やしね
>>560 素人のカットシーンは恥ずかしい感じになるから映画などで見せ方覚えてと言いたいのよ(´・ω・`)
Naughty DogによるUncharted 2のヒーローであるNathan Drakeは、Biohazardシリーズ全体を通してのLeon S. Kennedyよりも、
遥かに現実的で、チャーミングで、好感が持てて、人間的である。カプコンのサバイバル・ホラー・シリーズは、グラフィック技術と空気感においては、常に業界の最先端にある。
だが、このシリーズのストーリーテリングは史上最も出来が悪いゲームの一つであり、ストーリーテリングは痛々しいほどに貧弱で、深みの無いヒーローが最悪の台詞を吐き続けてきた。
Biohazardのようなシリーズは、ゲームプレーとストーリーテリングを分断してきた壁をなくす事に成功したUncharted 2から学ぶ事が多々あるだろう。
http://www.choke-point.com/?p=6756
映画全開なThe Order:の話が全く出ずにネプネプ言ってるスレで映画的とか
>>578 ふさつとかいって壁に頭をドコドコ叩きつけたりもりもり腕や足を折るバットマン先生なめてんのかよ!
小説やマンガはある程度キッチリ終わって欲しいけど
ゲームは考える余地や余韻が楽しめるような終わり方の方が好き(´・ω・`)
>>580 あー、なんか思い出してきた
爺もいたな、そういや
……あ……
寺田「ここまでは見事に私の筋書き通りに動いてくれました」
桐生「寺田…!!」
俺ぽかーん
595 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:53:26.49 ID:fblqrd1F0
>>561 ドラクエ7で魔物に途中で滅ぼされた街が全クリすると復活するんだけど
再開すると魔王倒す前の時間に戻ってるせいで滅びたままなのは妙に後味悪かったわ
龍0といえば強化に10億とかかかる項目がたくさんあるんだけど、本編で楽に稼げるところが出てくるんだよね?
今までは金稼ぎといえば賭場だったのに今作全然儲からないし
The Order: 1886
24,667
そりゃねぷねぷより売れてないもの
ヒロインが黒幕だったとかのドラクエ待望なんだ
>>548 今40代以上のディレクタークラスの人間って正に映画やSFで育った世代やで(´・ω・`)
>>577 子供向けであることと質が低いことは別
例えばドラえもんの映画は子供向けだけどプロットや会話はちゃんと考えられている
GEって相当ラノベ的厨二要素濃いと思うけど
あれきついよなぁ逆にユーザー層狭めてる気もする
アクション面白いけど続けるのちょっと無理だったし(´・ω・`)
>>570 ドクターハウスを全シーズン見たけど起承転結なんてなかったよ(´・ω・`)
>>561 アーク2がせっかくラスボス倒したのに全滅鬱エンドでポカーンだったんだけど(´・ω・`)
>>584 コジコジ監督も褒められてるカットシーンはだいたい映画の1シーンの構図丸パクだからね
そういう手法でゲームに演出を入れたいアイディアなんだからどんどんやっていい(´・ω・`)
海外ドラマや映画を参考にできるゲームを日本は作ってないからね
アニメや漫画がルーツのゲームばかりだしキャラデザインからそうでしょ
>>598 ヒロインが闇落ちするドラクエやりたいね(´・ω・`)
>>584 コジカンは恥ずかしいカット多いけど面白いじゃん(´・ω・`)
あれでダメならゲームやめたほうがいいよ(´・ω・`)
>>594 2の寺田はひどかったなー
救急車で運ばれて死亡確認までされてんのに
610 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:55:37.63 ID:fblqrd1F0
>>580 その主人公の背景設定が
プレーヤーが最後まで感情移入出来ないのがドラクエのようなゲームではあるまじき失態なんだよなぁ
毎年3月にゲーム買いすぎて
夏近くまで崩せないんですよねー(´・ω・`)
JRPGのキャラのノリの寒さはほんとどうにかして欲しいよ
NOVAも話の筋は良いのにキャラのノリの寒さがイカンかった(´・ω・`)
どうしようもないカットシーンの王様はみんな大好きラスレムだと思います
ドラクエH裏ボスいないのかと思ったらいるんだね(´・ω・`)
TPPのワンカメラ演出が楽しみですね
最近アカデミー賞で受賞したやつもワンカメラ演出だったしね
>>557 つまらない映画でもネットとかながらみじゃなくてちゃんと見ないといけないのは結構きついよ(´・ω・`)
ってか
メタルギアの発売日もうすぐ発表できるんちゃうんかコラー(´・ω・`)
三条陸・會川昇・小林靖子
この辺りの誰かに一回FFのシナリオやらせてみて欲しい
DQなんてほんと一回三条陸にやらせてみたらいいのに
テイルズとかは普通のノリだと思うけど軌跡とかのノリはほんときっついよな
シナリオ良かったRPGはドラクエ6とFF7とFF4
後から幾らでもファンが補完可能だったのがドラクエ2と4と5とFF8
その他のドラクエFFは所謂ラノベってジャンルだね
MGSのムービーの演出は正直恥ずかしいのそこそこあるよね
まあ基本がアクションアニメ的なノリなんで仕方ないけど(´・ω・`)
テンポ良い起承転結学びたいなら溢れかえってるオムニバスB級ホラーでも見たら良い
1話3分全30話の奴とかなw
>>589 あれ、絶対に数人死者出てるよね(´・ω・`)
まともに終わった人気海外ドラマがいくつあるのだろうか
大概引き伸ばしでアレでしょ
ライターとして評判上がるとすぐ独立しちゃうから社内で育てても仕方ない
フリーランスとかシナリオ制作会社とかに外注すべきだわ
>>630 最近のはブレイキングバッドしか思い当たらない
>>622 軌跡はあのラノベアニメ路線だからアレでいいよ「あ・・・」とか
ピンチに毎回助っ人がのパターンに辟易してるところはあるけど
ただFF15みたいなグラであのやりとりされるとキツイ
MGSシリーズは永遠に3のシナリオを超えられないだろうな
日活ロマンポルノ的な修行積むようなとこないの?ゲーム業界
636 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 04:59:02.17 ID:HOy7jHQe0
bones最高よ
まじおすすめ
まじで
>>608 コジカンはある意味それが味になってる所あるでしょう
ファンに受け入れられればそれは長所になるかもだけどストーリーの本筋だけ考えて台詞周りはプロに任せてるんじゃないかな
その他特にJRPGの演出ってどう考えても海外、例え日本でも一般受けするものは少ないよね(´・ω・`)
月光使うのだけはやめて欲しい
それだけが願い(´・ω・`)
>>628 ホラーは起承転結を排除して作るから怖いんだろうが!勿論バイオハザードの悪口だ!
>>630 引き伸ばした挙句視聴率落ちたら速攻打ち切りだしね(´・ω・`)
24は綺麗に終われそうですか?(´・ω・`)
なんか和ゲーのシナリオと演出叩いてる人ってさ
テイルズみたいなゲームを和ゲーで括って映画と比べてるからおかしいのよね
ラノベとハリウッドを比べることに意味あるの?(´・ω・`)
1シーズンで終わる面白い洋ドラある?(´・ω・`)
>>626 個人的にはコジマ作品は基本ギャグ路線で
合間合間に人情話入れてギャップで泣かせるタイプだと思ってる
MGS4は伏線回収しろって制限厳しすぎてどっちもできなかった感(´・ω・`)
646 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 04:59:50.23 ID:fblqrd1F0
ドラクエ9のストーリーってもう少し上手い見せ方あったんじゃないかと思えてならない
ラスボス倒した後に主人公蚊帳の外で自己完結的に救われて昇天するのは如何なものか
でもぶっちゃけGTA5のキャラ同士の掛け合いもJRPGの寒いノリと大差ないわな
無駄で周りくどい言い回しや不要なジョーク、唐突かつ無理矢理過ぎるキャラの行動動機
洋ゲーも一部を除いて大半がゴミシナリオなのに
JRPGガーとか言われてもスゲー違和感(´・ω・`)
コジカンは間の長さをとったり、結構凝ってるけど
もういい加減新しい世界観でやって欲しい気もする
そういやブレイキングバッドも間が長いとこ結構あったなぁ
>>623 原因不明で運ばれてきて
治療するけど酷くなって
勝手に医者が患者の家宅捜査して
10分前くらいにハウス先生が突然そうだ!って閃いて治療すると
死ぬ or 回復 で終わり。
>>600 君の赤くなってるレス質の外の話してるよね(´・ω・`)
キャラとか言葉遣いは流行り廃りで年代によって受けるものが全然変わってくるよ(´・ω・`)
世界観やシナリオプロットは普遍的だよ(´・ω・`)
テイルズが普通?
ラノベノリでつらいんだけど(´・ω・`)
GTAの車の中で下らない会話が延々続く感じが好きです
>>630 NHKでやってたレッドドワーフの続きが海外ではあるんだと思ってたな
最強ラノベSAOの作者にRPGのシナリオ書いてもらおう(´・ω・`)
>>637 日本はライト層向けのゲームしか売れないんだから
そんなラノベとハリウッド比べることに意味あるの?(´・ω・`)
海外ドラマは第一話で決まるから
シリーズ全部見るんじゃなくて
これまで作られた海外ドラマの
第一話と第二話を全部見るんですよ
>>649 まさにそれが起承転結やんけー(´・ω・`)
>>645 重厚で重いストーリーは飾りって感じはするよねあの人
問題提起はしたいんだろうから単なる飾りでは無いんだろうけど
根底にはコメディ要素が強い
まあゲームやる人が疲れないような配慮なのかもしれんけど(´・ω・`)
>>643 そうはいっても映像の見せ方もなんにもわかってない人の作るカット演出とか
ド素人のシナリオとかはやっぱ酷いもん多いとおもう
別にハリウッドの人材でなくても映像で見せたりする仕事してるアニメ方面の人材と提携したりすりゃいいんじゃないの
かね
日テレのアナなんでこんなに不安になる声なの?(´・ω・`)
661 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:02:52.27 ID:HOy7jHQe0
ゲームだと脚本の手直し修正難しいのかな、途中での
いくらまともなライター読んでもディレクターとかの決定権持った奴がシナリオわかってる奴じゃないと
ゲームデザインの都合でいくらでも変更されるんだからな
DMCとかの話聞いてたらほんと酷い
やってますか?(´・ω・`三´・ω・`)
>>649 原因不明で運ばれてきて 起
治療するけど酷くなって 承
勝手に医者が患者の家宅捜査して 転
10分前くらいにハウス先生が突然そうだ!って閃いて治療すると死ぬ 結
だとお思います(´・ω・`)
>>645 小島はおまけムービーみたいなのを作りたくて本編作ってる感じするわ
2シーズン完結ならローマお勧めなんだよなぁ(´・ω・`)
>>647 RDRのキチガイキャラとかも
なんかクソわざとらしくて嫌いでしたね
レール式でストーリー楽しむタイプのおおいJRPGに比べてに比べて
オープンワールドはなんかメインシナリオとかひどくてもあんま気にならないのはあると思う
>>656 あくまで時間をかけずにシナリオ勉強のためって事なら
海外ドラマの1話完結のエピソードで評判が高いとこだけ
huluとかでつまみ食いするとかいいかもね(´・ω・`)
670 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:04:16.49 ID:fblqrd1F0
>>647 でもGTAは主人公=自分としてゲーム世界の物語に入ってる感は結構あるんだよな
そこがシナリオ垂れ流しゲーとは違った良さがある
アマゾンがDQH持ってこないからDL版かおうかな
>>659 すんげーテンポ悪いゲームできそうだわ(´・ω・`)
>>661 ロケーションの修正とかやったら背景のモデリングから作り直しになってしまうし
ドラマより難しいだろうね
シーズンを重ねるごとに糞になるドラマはまだわかりますけど
シーズン1の途中からどうしようも無いクソになるアンダーザドームは何を考えて作ったんだろう(´・ω・`)
おはよう
ゲームのシナリオってほとんどが行き当たりばったりで作られてるとか言ってなかったっけ(´・ω・`)
ノーティだけの話だっけかあれは(´・ω・`)
>>654 ただひたすらに必殺技叫びまくるシナリオになりそう
洋ゲーって何か爆発してピンチになるだけでわくわくします(´・ω・`)
vp2ってレザード劇場だったような
何か落ちにがっかりした記憶がある
680 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:05:56.46 ID:HOy7jHQe0
ブレイキングバッドは、面白かったけど、
主人公の嫁への愛情だけは不自然で腑に落ちなかった
あんなクソ女にどんだけ入れ込んでるのよっていう。そこに説得力あったら完璧だった
>>674 あれ原作は短いのに引き伸ばしてるかららしいよ(´・ω・`)
>>645 MGS4序盤でギャグやりまくってたろ
ジョニーで
コントローラーぶん投げたくなるくらい酷い出来だったけどな
>>647 タランティーノの映画みたら発狂しちゃうかもね君(´・ω・`)
フリーザは孫にギニュー隊長の上を行く奴がこの世にいたとは驚いたと言ってたがおかしくね?
>>672 テンポ関係ない
ド素人の大学生が演劇部集めてシーン撮るのと
プロが役者とスタッフ揃えて撮るのじゃ
同じシーンでも見せ方も出来も違うでしょって意味だから
小説・映画とゲームは区別してください(´・ω・`)
区別しないとオーダーみたいなゲームになりますよ?(´・ω・`)
>>655 海外ドラマ、映画も日本ではライト層向けよ
演出模倣したって良くなっても悪くなることは無いと思うわ
690 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:07:42.09 ID:fblqrd1F0
初代シレンみたいなプレーヤーの体験そのものがシナリオの大半を埋めてるといえるゲームって素敵やん
>>682 それにしたってクソ化するの早すぎでは(´・ω・`)
数話目まではワクワクして見てたのに
ダル女運ないのお
つーかアニメみたいなビジュアルで洋画の吹き替えみたいな会話されだしたらそれはそれでシリアスなコメディとしては良いかもしれない
引き伸ばしのシリーズ見ても意味ないし
1、2話で充分でしょ
シーズン通して見る必要ないよw
MGS4はうんこ漏らすやつが不快だった
>>686 コルド大王実はギニュー隊長より弱い説(´・ω・`)
>>687 それで金かけて作って売れる保障あんの?
オーダーみたいにイベントスキップ禁止になって不評買うだけじゃん(´・ω・`)
>>685 タランティーノは軽い掛け合いと重苦しい話が一緒にあるだろうが!キル・ビル以外!
DQHはいちいち馴染みのドラクエ曲がかかる度にニンマリしてしまうw
>>674 2話くらいできつくなって見なくなった
世界中の電気が強制的に使えなくなるって海外ドラマもあったけど(名前忘れた)
あれも原理的に無理があって、説明もないまま進んだので無理だった
703 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:08:49.98 ID:oSuamYCr0
てかMGSVは一体何時発売なんだ
去年の今頃は、今年の今頃発売だろうとか言われて無かったか
未だに発売日の発表すら無いとか
わざわざ縦マルチしてこれだけ遅れると、何のための縦マルチなんだかって感じになってくる
>>683 4ヶ月じゃなくて1年とか修行したらもっと強くなれるだろうに(´・ω・`)
>>679 振り返ってみればトライエースはVP1のエインフェリア各エピソード以上の
長い尺だとまともな脚本書けないってのがマイ評価
EOEは好きだったけどあれもシナリオ自体はVPと同じ投げっぱなしジャーマンだった(´・ω・`)
707 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:09:23.64 ID:HOy7jHQe0
>>673 映画の撮り直しより大変なんですかねえ?やっぱり…
分かった分かった、フリクリのシナリオについて語ろうず(´・ω・`)
FF15よりはやくでるから安心しろ
ウンコ漏らしとメリルのメロドラマは謎だったな
>>695 ローポリの時代ならギャグだったけどあそこまでリアルグラでやられると汚いよね(´・ω・`)
>>647 そもそもJRPGとかラノベ叩いてる奴ってのがほとんど一部切り出したのだけ見て付和雷同してる「分かってない奴」なんだよなぁ
>>699 >無駄で周りくどい言い回しや不要なジョーク、唐突かつ無理矢理過ぎるキャラの行動動機
いやこんなノリが苦手らしいからさ
タランティーノ映画には全て詰まってるやん?(´・ω・`)
海外ドラマは1話完結型のがストレス少ないよね(´・ω・`)
>>688 映画的な物語の語りではゲームはうまくは行かないだろうけど
今はまだ他に手段がないということになってるのに句別しきるのはまだ10年は早い…
>>708 SFの中の日常系って面白いモノ多いよね
MGS4は敵に見つかってベットの下潜ってやりすごすか
って思ってたら
覗き込んできてまじ怖かった
>>707 そうだと思うよ
今のゲームは分業制だから特定の人間への負担が半端無い
>>696 いやいやネイルと同化したピッコロがいるだろ あれはギニューより遥かに強いぜ それにフリーザに殺された時のべジータもギニューは超えてるだろ軽く
毎回失禁クソネタ入ってんのはフランス方面では大ウケだからって言ってたな
>>717 逆に聞いたことない曲がかかると不安になる
この僕の知らない曲が!?って(´・ω・`)
>>676 ゲームはグラフィックが全てだから
RPGの場合は先にデザイナーに好きなだけデザインさせて後からシナリオで整合取ってもらうのが理想
>>720 フリーザさん忘れっぽいんだよ(´・ω・`)
>>714 ローアンドオーダーマジでおすすめです(´・ω・`)
録画し忘れても何も惜しくないし、暇な時にちょうどいい
>>716 面白いか?アレ
いや俺もフリクリ自体は好きなんだけどよ。プロットだけ書き出すと支離滅裂だぜ
でもね、それでいいと思うんだよ。あれはピロウズのPVだから(´・ω・`)
>>721 フロッギーにはコミックボンボンでも輸出してやりゃあいいのに(´・ω・`)
皆さんおはようございます
今日は仙台へ行くで 病院に行かないといけないし
フリクリはウエダハジメの漫画版がもっと意味わからんよな
好きだけど意味わからん(´・ω・`)
ルーラ覚えてから防衛楽しくなってきた
これモンスターコイン育てられたらめちゃくちやハマりそうなんだがなあ
二度寝しよ(´・ω・`)
ゲームや映画って途中でもっと良いシナリオ思いついたらどうするんだろう
タランティーノの映画って思いつきで展開変えたろってシナリオはあるけどセリフ回しとかはかなりセンス良いだろ
>>725 huluにあるっぽいので暇になったら見てみます(´・ω・`)
ギニューって何でフリーザとチェンジしなかったんだろ
バーンノーティスの1話完結型でもあり、それと平行でメインシナリオも進むってのも
まあまあ好き
プリズンブレイクとか、ゲームオブスローンとか、あの辺は見逃したらきついだろうね
>>721 国それぞれに笑いのツボが違うとは言いますよね(´・ω・`)
アメリカ人はスライム的な物体を顔にぶつけると絶対に大爆笑らしいですし
おハローとか私のこと好きになーるで頭抱える気持ちは分かるけどさ(´・ω・`)
何でもかんでも映画が最高ってのは行き過ぎじゃない?
739 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:15:12.34 ID:fblqrd1F0
>>708 映像的カタルシスと精神的な葛藤が殆ど全てと言っていいから
ゲームにしてもゲーム部分が分離してるだけのゲームになるだろうな
>>717 うんうん。FFとDQをリアルタイムで体験してきて本当良かったと思う(´・ω・`)
>>726 俺も好きだよあれでピロウズ知ってライブまで行ったから
ストーリーは別にして勢いと演出だけで面白いと思わせる説得力?を持つ稀な作品
ドグマオンライン楽しみですねえええええ
ゲーム自体がシナリオ語るのには不向きな媒体だなぁ(´・ω・`)
ダクソとかみたいに世界観とゲームプレイだけでシナリオを語るものがぎりぎりのラインだと思う(´・ω・`)
>>723 おおまかなプロットだけをプロの脚本家に出してもらって
レベルデザインはゲーム屋が好きに作ってもらって
最後にもう一度脚本家がでっちあげればかなりイケそう(´・ω・`)
746 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:16:03.23 ID:HOy7jHQe0
>>719 ラスアスとかp4gは、インタビュー記事で、
脚本練って途中でかなり変えましたみたいな話読んだことある気がします
構造的に作り直し難しいんなら、個人の資質の問題じゃないっすよね、大変やなあ
デビットリンチみたいな脚本だらけになってほしい
例えばFF15で進行捗らないのであれば
今ある素材を村上龍に見せてこれで整合性取れるシナリオ書いて下さいって頼めば20日で出来るから体験版の客の反応とフィードバックさせて今年中に発売出来る
749 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:16:15.91 ID:CxRaciad0
終盤で4の馬車のマーチになった
憎い演出だわ
>>732 ハリウッドだとラストを2パターン用意したり試写で反応悪かったら撮り直す場合もあるらしいね
>>722 ゲーム記憶だからオーケストラだと出だしが聞いたこと無いのがあったり
でああこんな出だしでこんな名曲だったのかってハードの進化に感動
>>733 そういう話してる訳じゃないからね
俺はタランティーノ映画好きだからセンスよくは感じるし(´・ω・`)
>>744 お願いしますからもう少しでいいのでライン下げて…
ダクソは語られる要素すくなすぎですわ
>>723 日野さんのシナリオみたいに要所のイベントだけしっかり作られててそこへの繋がりがおかしいものが出来そう(´・ω・`)
と言うか出来るんだろうなぁ(´・ω・`)
>>745 んでQTEまみれのゲームになってメタスコにボロクソに書かれるまでがテンプレね(´・ω・`)
リンチで思い出したけどツインピークス新シリーズやるらしいね(´・ω・`)
>>750 そのせいでアイ・アム・レジェンドは酷いことになってたね(´・ω・`)
>>726 オレもフリクリ好きだけどシナリオはかなり支離滅裂
あとガイナつながりでトップを狙えもかなりシナリオ適当なのにシナリオ評価されてたりしてうーんってなるわ
759 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:17:59.91 ID:CxRaciad0
ダクソ2のシナリオ世界観はナラティブではなく
単なる薄味
>>744 だからみんなFPSやTPSに移行していったのかもね
RPGなんて実はシナリオ語りには不向きなジャンルなんだよね
1カットに長尺取ってらんないし(´・ω・`)
>>735 殺されるからだろ でもギニューはブルマとチェンジしてマンコとか弄ったのかね?
>>730 それしたら同じモンスターしか使わないから難しいとこだな
色んなモンスター使ってほしかったんだろう
>>752 センスがないからセリフが冗長に感じるんでしょ結局
>>744 デモンズ、ダ糞1のストーリーは王道ダークファンタジーで良かった
だがダ糞2は主人公の目的が何の説明もなく変わっちゃってるんだよね
一番旨いフルーツはマンゴーでOK?
正直、ゲームのシナリオとかほどほどでいいわ(´・ω・`)
ゲーム自体が面白ければ
でもRPGはTESみたいな書物とか町人の話とか
サブクエストのミニストーリーとかで補完とか肉付け出来るから
メインのシナリオだけで全部語る必要も無い作りにも出来るよね(´・ω・`)
769 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:21:36.04 ID:CxRaciad0
クソシナリオのRPGにやる気を削がれたことがあるから
俺としてはシナリオは一定レベル以上は欲しい
>>766 ドリアン。騙されたと思って一度食べてみなよ。
ウマすぎて一口でゲロ吐いたよ(´・ω・`)
うんこが出そうになってトイレ行って屁しか出なかった事あるか?
>>768 バイオハザードとかもちゃんとその作りになってたはずなのに今はどうしてこんなことに
基本的に主人公が喋らないシナリオって楽だよ
脇役が語りかけるだけで成立するからね
>>754 こういう風に作らないと完成しないでしょう
マザー3が反省会やってた理由も今なら分かります
ヒッチコックが生きてたら面白いゲーム作れそうだよね
大量の鳥に襲われるだけのゲームとか(´・ω・`)
778 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:22:27.00 ID:fblqrd1F0
>>758 あれは熱血ノリの馬鹿らしさを出しつつもウラシマ効果をドラマにしっかり組み込んだいう点で同時代なアニメと比べて骨太だったと思うわ
あとやっぱり映像演出が良ければシナリオの印象も段違いに良くなるもんだ
780 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:22:40.64 ID:HOy7jHQe0
脚本の面白さがゲームの面白さそのものに関わるジャンルもあるから
一概にどの程度必要とか要る要らないとか語れない
>>764 まぁそこは結局個人差だからね
そのセンスは置いとくとして
タランティーノは意図的に無駄セリフやギャグを沢山用意してるでしょ
なんで例として出したのよ(´・ω・`)
>>772 こんなに叩かれたら発売までに修正されるから安心だね(´・ω・`)
ねるなるーなねるなるーな(´・ω・`)
>>753 だってゲームでは当たり前で突っ込むのは野暮で幼稚なレベルの常識だけど戦闘中銃で撃たれようが剣で切られようがなんともなかった登場人物がイベントシーンになった途端ナイフ一本で殺されたりするんだよ(´・ω・`)
ありえない矛盾(´・ω・`)
プレイヤーだけのために作られたメタ機能やら揚げ出したらきりがないけどゲームがゲームで有るためにはシナリオを多かれ少なかれ歪めてゲームに寄せないと成り立たないよね(´・ω・`)
シナリオよりセリフ回しとかJRPGの場合は気になっちゃいますね(´・ω・`)
でもセリフ回しって普段のコミュニケーションでなに喋ってるか反映されちゃうから難しいのかな(´・ω・`)
>>773 それぞれゾンビの生前の記述がバイオの面白さの本体だったと思う
いまシャッガンでぶちまけてやったクソゾンビも
実は1人の人間だったって思わせる嫌悪感(´・ω・`)
788 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:24:29.84 ID:fblqrd1F0
>>769 てかシナリオが出しゃばって失敗してると白けるから
下手なことするよりは控えめなシナリオのが良い
>>775 この一件で有名になれたんだから、安いもんだろ
>>745 プロットはゲーム作り知ってる人で無理なくできそうな感じにして
台詞やカットをプロに任せる方が理に適ってて違和感ないと思う
ドラゴンボールって戦闘力の差なんていとも簡単にひっくり返せそうな反則技多い
お菓子になっちゃえ、ボディチェンジ、アクマイト光線、人参化
アクマイト光線は実際フリーザとかには効かないらしいけど
安全運転5則って言えるか?
>>786 そのキャラになりきって気の利いた台詞回し考えないといけないから
普段上手く喋れる人でも物凄く難しいと思う
そういや昔のRPG、Wizやら初代ドラクエは公式非公式問わず様々なスピンアウト作品があったよなあ
4コマやらモンスター物語やら(´・ω・`)
お菓子になっても強かったじゃん(´・ω・`)
>>778 骨太()
しなりおぐにゃぐにゃなのに浦島効果程度のSF要素入れただけで骨太とかいわれてもなぁ……
797 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:26:45.54 ID:CxRaciad0
>>784 fableをネトゲにして意味あんのか?
あれオフだから面白いゲームだと思うんだけど
>>787 ゾンビ物はやっぱそうあるべきよねー
ウォーキングデッドとかはそこらへんに焦点置きまくってて素敵
>>791 ボディチェンジは結局チェンジした身体を使いこなせないからな
>>792 死なない
死なせない
死にたくない
死ぬまで生きろ
轢いたら二度轢け(´・ω・`)
セリフ回しは月並みな意見だけど松野がやっぱ上手い(´・ω・`)
>>794 今だって人気あるゲームは漫画になってるやん
>>799 あの血管浮き出た紫の体も誰かを乗っ取った体なんだっけ
チェンジした後は連戦できない技なんだよね(´・ω・`)
>>801 今でもタクティクスオウガやFFTの台詞使ってる人がいるもんね
心に響く
今考えたら北斗無双って糞過ぎね?やられてても止まってたら体力回復するし
>>745 ドラクエだと堀井原案のモンスターが
鳥山明でビジュアル化して
その後で堀井の考えてる地図にモンスター配置して街が出来てシナリオが出来るって感じじゃね
そこに生息してる理由を考えられてる
ドラクエとポケモンと妖怪がヒットしてるしこれでいいんだよ
>>794 今だと昔のドラクエとかwizにも特定の二次創作キャラ設定とかネットで広まって
全員で同じものが共有されることになりそう
>>798 ゾンビ怖い、だけじゃ弱いんだよね。プレイヤーがどっかで
これ以上戦いたくない撃ちたくないって思ってたのがバイオ1(´・ω・`)
ゲームのシナリオで外注が叩かれてる時に割りと疑問なのがストーリーラインに文句つけてる奴
外注なんだから、ストーリーラインは普通にゲーム会社の方が持ち込むんじゃないの?
なんだかんだストーリーとゲーム性と演出がかみ合った作品は高評価なんだよね
そのうちストーリーと演出に関してはゲーム会社の範疇外なんだからプロの方がいいのは当たり前なんだよね(´・ω・`)
811 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:31:40.69 ID:CxRaciad0
TESシリーズは
サブクエストに有能な脚本をあててる気がする
812 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:33:51.03 ID:HOy7jHQe0
プレイヤーと操作するキャラの目的は一致させてほしいね
生き延びる、テーブルマウンテン登る、空を見にいく、
>>808 あと、その場にいた人のもうやべーよ俺もうすぐ死んじゃうよ的な記述とかで
ちゃんとこの世界が怖いものだとか
裏付けというか刷り込みもしてくれてたねー
そういう点に関してサイコブレイクとかどうなのかしらちゃんとしてるならやりたいわ
814 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:36:23.74 ID:HOy7jHQe0
メルルは良かったのにアーシャがいまいちだったのもそれが原因のひとつかも
王様から明確に区切られた期限内に頑張るってのは自然だけど
いつ力尽きるか分からない妹を待たせてサブクエストこなす気にはなれない、不自然
ドラクエプレイ時間6時間でやっとフローラとビアンカ仲間になる所まで来た
これクリアするまでに15時間以上でクエスト消化とか入れたら
40時間でも足りないそうでボリュームやばいね(´・ω・`)
>>810 ゲームだと比較的ぶつ切りになりやすい特性がある分、
さらに素人がシナリオで意味をもたせるには荷が重くなってると思う
もちろん互いのすり合わせは制作物として当然だけどね(´・ω・`)
>>813 かゆ・・・うま・・・はいまでも語りぐさになるくらいだからな
ああいうの今のバイオ作ってる人たちは忘れちゃってるんだろうか?
さすがに昔のバイオプレイしたことくらいはあるはずだが
俺はスマブラ400時間以上やってるけどね
映画が総合芸術と言われるように
ゲームも芸術かどうかは置いといて総合作品に違いない
ゲームプレー、シナリオ、音楽、演出etc…これらが嚙み合ってハーモニーを奏でたとき素晴らしい体験になる
それが特に上手くいってると思ったのはラストオブアスとゴッドオブウォーだな
ゲームプレーがシナリオと嚙み合っていて無駄がなく相乗効果がすごかった
>>818 かね…うま…に変わってるよ(´・ω・`)
バイオチームのトップだった三上が作った作品も、その下で作ってた神谷・稲葉の作品も
当時のカプコン作品に比べれば数段落ちるんだよなぁ
今って物語の評価に脚本だけじゃなくてプレイした体験も加味したナラティブって表現が使われるらしいね(´・ω・`)
今のゲームってグラが良すぎて重要アイテムかどうか遠目から分からなくてよく見落とすんだけど
自分だけ世界観理解できてない気がして怖い(´・ω・`)
無双って最初からキャラ選べるけどドラクエは仲間にしないと使えないし
装備も種類多いしスキル振り分けもあるしちゃんとARPGしてるわ(´・ω・`)
今日の17時からFF14無料期間突入って
なぁああああ何で今なの?ねぇバカなの?DQHと被らせるなよ(´・ω・`)
そこ行くとラスアスは良かったね
ゾンビではないけど
元人間の化け物よりむしろ生き残った人間のドラマの方が主体だったけど
やっぱああいうドラマ性が必要だよねあの手の作品には
>>818 ネタにはするけどそこに配置された演出的な意図は全くわかってない感じ。
バイオ5の洋館ステージでかうゆまって
なんの意味もなく書いてあった時に実感したよ(´・ω・`)
>>742 それを買う予定
でも、3万円という予算だから厳しいところなんだよな
もしかしたらバス代も食事代も含むかもしれんし
>>828 ただのセルフパロディやね…(´・ω・`)
>>828 バイオは3までしかやってないけど、そんなことになってたのか・・・
デッドスペースも死ぬほど悲鳴の入ったテープ落ちてるしアウトラストも沢山お手紙落ちてるし
怖い世界を作ることに全く興味持ってないのはむしろバイオだけ…
>>822 バイオ開発チームは2回チームまるごと引きぬかれたからね
1回はスクウェアに取られてパライブ2になった
そう考えるとバイオ3がかろうじてバイオの体裁をとれてたほうが奇跡だったりする(´・ω・`)
マンガや小説ですら作家だけじゃなく周りの人や編集の力を借りてる場合が多いのに映画より複雑な製作工程のゲームを一人の人間の力で構築できるわけがない(´・ω・`)
つまり三上や神谷がまともなゲーム作れなくてもしょうがないから許してあげよ(´・ω・`)
>>823 QTEやオーダーが過剰なほど叩かれたのはそういう下地があるから
(´・ω・`)おなかへったんですけど?
>>772 全然おかしくないし
ホストが旅してる某RPGの方が変
>>817 俺はそこら辺ゲーム性を薄くして物量とストーリーでごり押ししたのがスカイリムなどのオープンワールド系RPG
奇跡的に全てが高品質でかみ合ったのがデモンズやフォールアウト3だと考えてるわ(´・ω・`)
QTEは好きじゃないけどタイムトラベラーズは何故か許せてしまう
多分元がノベルゲーだと思ってるからだろな(´・ω・`)
>>835 いや、16GBかな・・・ 3万円という厳しい予算だし
緑の予定だな
QTEにリズムゲー要素を取り入れてみてはどうだろう(´・ω・`)
許せるQTEなんてヘビーレインしかないです(´・ω・`)
KHのQTEは要らない(´・ω・`)
>>840 ニシくんもはや完全にキチガイの域ですな
いや、とっくの昔からか
>>834 偉い映画監督の人が監督だけで映画出来ると思ってんのか作家主義とかねーわ。凄いのはスタッフの力だって言ってた
>>844 シビアな糞QTEじゃねえかぶっころす!
>>843 まぁ新型のAなら16でも充分や 足りなきゃマイクロSD使えるから
スイッチ入れてしまった(´・ω・`)
トゥームレイダーのQTEもうざいだけだった(´・ω・`)
>>830 もうバイオ作ってる人たちはホラー物を作る気も作る基盤もないし、
かといってこれからホラー物を勉強する気もないってのはよく伝わってきたよ。
だから自分が観たことのあるアクション映画の劣化コピーになっちゃったんだなって(´・ω・`)
ニシ君イライラ(´・ω・`)
速報民って不満点がある時に素直に文句ををいう人もいれば無理やり擁護する人もいるけど
なんでニシくんはみんながみんな擁護するの?
イライラしてますね(´・ω・`)
>>853 水に流されて失敗したら木に突き刺さるシーンかなりイラッときたわ
862 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:48:52.59 ID:fblqrd1F0
本棚調べてたら物語の核心の断片のような情報が不意に得られたりするのがゲームならでは演出だわ
無表情のキャラの心情を勝手に想像してまるで表情が変わったような錯覚を覚える
>>859 ニシくん発売もしてないゲームで冒険してるらしいね
いつもエアプだからゼノもエアプなんかね
>>861 何回も同じシーン繰り返して見るからイライラ(´・ω・`)
じゃあ僕はダイハツミラでドライブしてる(´・ω・`)
867 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:49:58.81 ID:HOy7jHQe0
qteは押すボタンの指示の仕方を工夫すればもう少し嫌われずに済むとおもう
決まったボタン押すだけの、カービィの刹那の見切りは面白いからね
どのボタン押すかっていう判断を瞬時にやる作業ってそんなに楽しくない
>>841 広いオープンワールドゲーでどうやってシナリオをでっちあげるかって考えたら
こま切れにして大量にばら撒くってアイディアが一番現実的だもんね
デモンズはオープンってよりはゲーム構成的にはロックマンに近いと思う(´・ω・`)
>>862 そこらへんこそゲームのナラティブだと思うのだけど
それの一番上手かったバイショインフィニのケンレヴィンが僕はナラティブなゲームを作るとか言い出してもう何がなんだか
トゥームレイダーは失敗するだけでいらいらなのに
QTEといういらない機能もついてたからなぁ
QTEは失敗したら失敗したなりの結果に分岐するならともかく
失敗したらゲームオーバーやり直しってのは
クソとしか言えない
>>843 今調べたら新型Aシリーズは16Gモデルないぞ 64か32しかない しかも緑もないぞ 緑に見えるのはブルーや
>>867 トゥームレイダーだと首絞められたら瞬時に判断か連打だからあー言うのは面白く無いね(´・ω・`)
惑星ミラの前に前作を冒険してほしい(´・ω・`)
緑といえばギガンテスって緑色じゃないの?
ゲーム内で青色って言われてたんだけど(´・ω・`)
>>872 ええ そうなのか
1万5000円で売ってた覚えがあったけどうろ覚えだしな
>>868 MOの改良版と感じていたけどロックマンはなるほどそうだわ
昔のデザインって便利であり普遍的な所あるから任天堂の作品もそうだけどトリックとして良いと思う(´・ω・`)
>>875 青じゃない?緑も居るけど名前が違った気がします(´・ω・`)
879 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:53:56.96 ID:fblqrd1F0
>>875 緑を青っていうやや古風な言い回しなんだよ
882 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 05:55:03.56 ID:h4DVJau30
ハタ「パズドラ! 中に出すぞ!」ビュルルル
山本「やめてくれ! 俺のパズドラに!」
パズドラ「ごめんなさい山本…」ニンシンー
曲芸士「オギャアwwwオギャアwww」
スクエニ「元気なお子さんが産まれてよかったですねww」
ハタ「こんなガキしらねーよw 山本お前世話しろよなwww」
山本「うぅっ……」
パズドラ「ごめんなさい…ごめんなさい…」
>>881 青がサイクロプス
緑がギガンテス
オレンジがアトラス
見てみると2万5000円・・・ う、頭が
朝になると変な人湧いてきた
ゼシカ>バーバラ>>メーアさん>ムーン>その他(´・ω・`)
888 :
春のなな(・_・)くさお ◆jOnWncbjHaOa @転載は禁止:2015/02/27(金) 05:56:21.46 ID:HOy7jHQe0
>>873 トゥームのqteもいまいちだったね〜。
成功して嬉しくない課題ならやらせないでほしいよね
ゲーム業界がDQH 一色に(´・ω・`)
ニシ豚 イライライライライラ
ここはみんな変な人
ゲーマーは4月買うのゼノしかねえしな
今までで一番ひどいQTEはVITA版アンチャのラスボスでした(´・ω・`)
>>884 Sシリーズなら16Gあるぞ しかもグリーンもある アマゾンで1万7千円くらいだ
ATR見たけど騒いでたこと一気に潰されたのかw
僕の考えた仕様を送られるスクエニ大変だなw
モーグリはどんな顔でそれをみてるんだろうか(´・ω・`)
>>877 鉄板は鉄板だから鉄板なんだものね
奇をてらって勝てるのはあくまで1回だけ
そういえばすぎやまこういちも安易に奇をてらうのが嫌いって言ってたわ(´・ω・`)
龍の追い討ち系とか攻撃に転じれるQTEは良いけど、回避してそれで終わりの奴はやめてほしい
(´・ω・`)はーおなかぺこ
>>884 元は3DS画素の値段だったことを思うと
未だに値下げできないWiiUは一体いくらで売るつもりだったのやら・・・
調べてみたら作品によってギガンテスの色が変わるらしいね
DQ5のイメージが強いから緑色だわ(´・ω・`)
今屁したら
ブーリリシューーって音がした
ニシ豚はこれで終わらないのを理解してるから必死だった(´・ω・`)
そうDQ11の発表や
癌です
色が少なかった時代の名残りやね(´・ω・`)
>>898 それやって勝てるのはブランド持ってるものだけなんだけどね
完全新作にはインパクトや奇ってやつが必要、結果的にそれがまたスタンダードになってくんだね(´・ω・`)
FFは毎回奇をてらってるイメージ
ff15のエンジンは凄いんじゃ・・・
>>909 30年で積み上がったものがブランド名以外何もないね。
作り手も出入りが激しいから安定しないし、
作風としてはファミコンジャンプに近い(´・ω・`)
>>907 よくわかんないけど、すぎやんが言うには
奇をてらうのと新しいことをやるのは違うそうな(´・ω・`)
916 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 06:06:59.20 ID:g19nTvdb0
にしくんがイライラしてるのってドラクエのせいなの??
ツイッターでドラクエの映像の綺麗さに感動してる人とかみると
なんか微笑ましくなる
やっぱグラの進化ってのも大事だわ
>>915 確信を持ってるか逃げてるかの違いじゃないかな(´・ω・`)
容量増やせるAシリーズのほうがいいと思うけどな
まぁ予算がないならしかたないよね
Sシリーズはハイレゾ非対応だけどまぁチョコボ出し問題ないか(´・ω・`)
>>916 高評価で売れちゃいそうだから頭がフットーしてる
>>893 あれのセンスのなさはスタッフの首絞めたくなるレベル(´・ω・`)
テストプレイ本当にしたのかな
DQHでイライラするニシくんはDQH叩きたいけど11の希望があるから叩きづらい状況になってて二重にイライラしている
ラスアス イージーでも難しい嫌い
てらってらー(´・ω・`)
>>918 なるほど
王道1つ習得してないのに奇をてらうと
それこそペンタゴン&BHのAAみたいな事になっちゃうのかな(´・ω・`)
>>915 奇を狙わずして評価が高いのに売れなくて消えそうなゲームはここ最近よく目にするので・・・
ゲーム創成期にはそれでも良かったかもしれないですけど(´・ω・`)
ドラクエモンスターズだってポケモンという王道のパクりかもしれませんがブランドあっての成功です
>>916 FF15の最新映像でネガキャンのネタ潰された上
モンスターやら動物の作りこみが根幹からしてもはやゼノとは比べ物にならないレベルだったのもあるかも
928 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 06:10:17.62 ID:g19nTvdb0
妖怪のせいなのね そうなのね〜
>>916 あんなに無双 無双がんばったのに一般人の購入 好評化が止まらない(´・ω・`)
イライライライライライラ
主婦 OL 家事手伝い「DQH面白い!」
伊集院「DQHのグラすげぇな」
>>908 この頃からQTE大好きなのねこの会社(´・ω・`)
担々麺ひとつ
アクティブタイムレポートが途中で切れちゃったのが残念だったね
もっと質問あっただろうに
>>926 ゲームメディアのすべき事って本来そういうのの発掘だよね(´・ω・`)
>>929 そもそも無双+狩りゲーってむしろ一般人にとってはどっちも人気のジャンルな気がするんだよね…
938 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 06:12:49.20 ID:g19nTvdb0
(´・ω・`)ぺこちんこ
コーエーさんDQH踏まえてジルオールゼロみたいなARPGください(´・ω・`)
裏ボスまでちゃんと作り込んでるのはさすがですね(´・ω・`)
アサクリやる女wwwwww
結婚してください
>>933 洋ゲーからテイルズレイトンまである美しいゲーム棚や…
レディリバティまでやっとるやん(´・ω・`)
発売8日前
[PS3]龍が如く 維新! - 142pt →25万本
[PS4]龍が如く 維新! - 65pt →12万本
発売16日前
[PS3]龍が如く0 誓いの場所 - 132pt
[PS4]龍が如く0 誓いの場所 - 58pt
これ・・・どうなんだ?
ちなみに
アサクリは洋ゲーの中でも女性ウケ良さそうよね(´・ω・`)
めぐたそアサクリやってそう
と思ったけど洋ゲーがubiしかないとか酷い偏り具合だ
龍の無料アプリ
掴まれた時のQTEあれ判定厳しくない(´・ω・`)
>>951 アサクリ自体洋ゲーの中ではだいぶ日本人にもとっつきやすいと思う
958 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 06:16:01.05 ID:g19nTvdb0
>>933 この人もテイルズ好きなんだね
きっと最新作も楽しんでくれたんだろうな
よかったね馬場P
アクションの皮をかぶった観光ゲーだからな
>>934 彼らはもうゲーム会社の僕とかしてますから国内、海外問わず
コアゲーマーは自身で情報集めますけどそりゃゲーマー人口も減りますわ(´・ω・`)
964 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 06:16:39.11 ID:fblqrd1F0
>>935 ドラクエの外伝って何かと妙なシステム伴って制約に圧迫されるものが多いからなぁ
これだけ素直にプレー出来るドラクエの外伝ってモンスターズ以来じゃないだろうか
>>933 これなんで3枚目に逆転裁判が2個もあるの?(´・ω・`)
ライトゲーマーの棚見ると無双とバイオのどちらかは必ずあるからね(´・ω・`)
>>967 あ、検事でしたか、すみません(´・ω・`;)
>>933 JOJOA-GOGO持ってる時点でやべえ(´・ω・`)
龍が如くってまた出るのか
>>959 wiiとPS2と箱○でまとめてるから PS3でまとめてる棚にあるんじゃね?
>>971 (⌒`⌒') グツグツ
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |______|
( ´・ω・) 从从从从从 ,、_,、 __
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (´・ω・`) )
と__)__) | .| u--u´-u´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
アニメイト限定盤の存在感
>>969 そういう棚見てこんなもんやらずにラスアスやれや!って言って絶縁されます
アマゾン速くしろや
もう2度とアマゾンで買わない
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
.∧_∧
(´・ω・`∩
>>971 おはよう
(つ 丿
<__ ノ
レ
>>981 皆そうやって学んでいくのさ
新作をAmazonで買うとかアホだったと・・・
>>956 あれは格ゲーの投げ抜けみたいなものだと思ってる
>>933 この人コスプレもするんでしょ?(´・ω・`)
バナナうんち、出た
>>983 amazon限定版とかある時はどうすればええねん(´・ω・`)
Amazonで発売日遅れたこと無いんだけどプライム関係あるんかな(´・ω・`)
お急ぎ便で買ってないやつがなに発狂してんの?
いやなら店頭で買えや
amazonが発売日に届かないってどんな田舎だよ
994 :
名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/02/27(金) 06:21:40.33 ID:g19nTvdb0
減速やめろ(´・ω・`)
ゼノブレの消える飛び込みgifを知り合いに見せたら大笑いしてた…
あんなの誰だってコラだと思うよねw
(´・ω・`)凸
発売日に欲しいならジョーシン、ノジマ、ヨドバシ、ビックあたりから選んでおけば間違いは無い
, -―-、、
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l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで
ヽ、:::::::::フづとノ'
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。